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GMS v.260 Stargazer: Sia Astelle, Erda Link und Challenger World

GMS v.260Patchnotizen veröffentlicht 76 Min. Lesezeit
Observatoriumsteleskop, Sternbildkuppel und Bücherregale hinter STARGAZER- und V.260-PATCH-NOTES-Bannern

GMS v.260 erschien am 11. Juni 2025. Stargazer führte Sia Astelle und Oort, ihren auf Sternbildern beruhenden Kampf und den Erda-Link-Fortschritt ein und änderte bestehende Klassen und Alltagssysteme umfassend. Morning Star Banquet und Sias Unterstützungsevents liefen bis zum 26. August um 23:59 UTC. Challenger World bestand im September weiter; Transferzeiträume reichten bis Oktober. Spätere Korrekturen dieser Hinweise verlängerten außerdem die Abholfrist des alten Auction House bis September 2026.

Sia Astelle: Marking-Kombinationen und Sternbildfähigkeiten

Weißhaarige Sia Astelle mit Celestial-Light-Stab und blauen Sternbildeffekten

Sia Astelle war eine Shine Magician mit INT, LUK als Nebenattribut, einer Celestial-Light-Waffe und Compass als Nebenwaffe. Tree of Stars gewährte auf Meisterungsstufe drei Buffdauer +10% und kritischen Schaden +3%. Ihr Legion-Effekt verlieh je nach Rang Schaden gegen Gegner mit Statusveränderungen +1/2/3/5/6%. Die maximale Anzahl an Charakterplätzen stieg von 57 auf 58.

Stellar Marking zeichnete bis zu vier Marking-Fähigkeiten im Stellagram auf. Ihre Kombination bestimmte die entstehende Constellation-Fähigkeit. Die Beschreibungen zur Veröffentlichung nannten folgende Funktionen:

Anfängerfähigkeiten

Return to Oort führte nach Hause zurück; Starry Wave ließ Sia abwärts gleiten; Stellar Equalize erhöhte ATT/Magie-ATT naher Charaktere; Stellar Marking aktivierte die Aufzeichnung und Sternbildfusion.

Erste Fähigkeiten

Ray markierte eine Lanze nach vorn. Stellar I - Antares beschwor einen Kaninchenbau, der Gegner anzog und regelmäßig Schaden verursachte. Starlight schaltete zusätzliche Angriffe bei Angriffen/Sternbildern ein. Starry Flow teleportierte in eine Richtung und Starry Leap sprang nach oben. Astral Magic Guard verringerte/übertrug eingehenden Schaden und erhöhte DEF; Astral Movement erhöhte Magie-ATT, Tempo, maximales Tempo und Sprungkraft.

Zweite Fähigkeiten

Boom markierte eine Explosion. Stellar II - Algol beschwor eine verfolgende Eidechse. Celestial Alignment erhöhte vorübergehend den kritischen Schaden. Oort Wave erhöhte INT/Schaden/Angriffstempo; Astral Force erhöhte Meisterung/Magie-ATT/INT/Angriffstempo; Astral Energy erhöhte Max. MP und gewährte MP-Absorption bei magischen Treffern. Starlight Enhancement I verstärkte Starlight.

Dritte Fähigkeiten

Pole markierte einen schädigenden Sternlichtturm. Stellar III - Alchiba gewährte Verteidigungsignorierung; Stellar IV - Bellatrix erzeugte regelmäßig Starlight Link; Stellar V - Fomalhaut ließ eine gehörnte Muschel schädigend um Sia kreisen. Starry Boost verbesserte Sternlichtbewegung/-reichweite. Astral Elements gewährte Magie-ATT/kritische Trefferchance/kritischen Schaden; Astral Invincibility gewährte Rückstoß-/Status-/Elementarresistenz. Stellar Enhancement I und Starlight Enhancement II verstärkten Sternbild- und Starlight-Effekte.

Vierte Fähigkeiten

Link markierte gebrochenes Sternlicht. Stellar VI - Izar beschwor drei verfolgende Orbitalklingen; Stellar VII - Vega griff mit einer Böe und den regelmäßigen Nahbereichsangriffen von Starlight Wings an; Stellar VIII - Sadalmelik gewährte vorübergehend Unverwundbarkeit/Schadensreduktion. Appear erhöhte den Endschaden und Pulse widerstand bestimmten Statusveränderungen. Maple Warrior erhöhte Attribute. Astral Assimilation gewährte Meisterung/Magie-ATT/kritische Trefferchance/kritischen Schaden; Astral Infinity gewährte Schaden/Bossschaden/Rückstoßresistenz. Empowered Ray, Enhanced Boom, Stellar Enhancement II und Starlight Enhancement III verbesserten frühere Fähigkeiten.

Passive Hyper-Fähigkeiten

Marking - Reinforce und Marking - Extra Strike erhöhten Marking-Schaden/-Treffer; Marking - Persist erhöhte die Dauer von Pole und die HP-Heilung von Link. Stellar Marking - Enhance fügte bei Sternbildaktivierung einen Starlight Link hinzu; Stellar Marking - Reinforce Duration erhöhte Sternbildschaden; Stellar - Harden verringerte eingehenden Schaden. Appear - Enhance, Appear - Persist und Appear - Cooldown Cutter erhöhten Endschaden/Dauer und verkürzten die Abklingzeit.

Aktive Hyper-Fähigkeiten

Stellar IX - Canopus beschwor einen Anker mit regelmäßigem Schaden; Stellar X - Capella erhöhte kritische Trefferchance/Schaden; Observe erhöhte vorübergehend den Schaden.

Fünfte Fähigkeiten

Shine wurde eine Marking-Fähigkeit. Stellar XI - Sirius beschwor einen Wolf; Stellar XII - Sadalsuud beschwor eine explodierende Sanduhr. Time Binder lähmte Gegner; Savior's Circle verband die zwölf Sternbilder. Boost Nodes boten Ray Boost, Boom Boost, Pole Boost, Starlight Boost, Stellar I - Antares Boost, Stellar II - Algol Boost, Stellar V - Fomalhaut Boost, Stellar VI - Izar Boost, Stellar VII - Vega Boost und Stellar IX - Canopus Boost.

Sechste Fähigkeiten

Celestial Design führte den Origin-Angriff aus, betäubte selbst normalerweise betäubungsimmune Gegner und gewährte während der Ausführung Unverwundbarkeit. SHINE Ray und SHINE Stellar I - Antares verbesserten ihre früheren Formen. Die anderen Verstärkungen waren Shine Boost, Savior's Circle Boost, Stellar XI - Sirius Boost und Stellar XII - Sadalsuud Boost.

Sias gemeinsame Fähigkeiten des fünften Jobs waren Rope Lift, Decent Mystic Door, Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body, Decent Combat Orders, Decent Advanced Blessing, Decent Speed Infusion, Blink, Erda Nova, Will of Erda, Decent Holy Symbol, Erda Shower, Maple World Goddess's Blessing, Decent Holy Fountain, Mana Overload und Ethereal Form. Nur der stärkste Effekt von Bless, Advanced Blessing und Decent Advanced Blessing galt; Speed Infusion stapelte sich nicht mit Decent Speed Infusion, und Decent Holy Symbol nicht mit Holy Symbol.

Celestial-Light-Ausrüstung und Oort

Die neue Waffenreihe deckte das normale Aufsteigen, Bossausrüstung und Endgame-Sets ab:

Compass-Nebenwaffen waren Zodiac Compass auf Stufe 10, Twilight Compass auf 30, Ecliptic Compass auf 60, Oort Compass/Frozen Compass/Onyx Compass/Evolving Compass auf 100, Maple Treasure Compass auf 110 und Princess No's Compass auf 140. Silver Guardian Emblem erforderte 60 und Gold Guardian Emblem 100. Die Medaillen reichten von The Star Guardian auf 10 über Brilliant Meteor Shower auf 30, Celestial Star Spirit auf 60 und Officer of the Oort Cloud auf 100 bis Guide of the Stars auf 200.

Oorts Regionskarte mit schwebenden blauen Wäldern, einer weißen Kristallsiedlung und verbundenen Storygebieten

Oorts Karten waren Oort, Oort Cloud, Oort Lobby, Twinkling Valley 1, Twinkling Valley 2 und Twinkling Valley 3, Twinkling Tor, Star Forest Entrance, Star Forest 1 und Star Forest 2, Star Garden, Meteor Forest 1 und Meteor Forest 2, Valley of the Stars, Sea of Darkened Stars Entrance, Sea of Darkened Stars 1, Sea of Darkened Stars 2 und Sea of Darkened Stars 3 sowie Refuge of the Lost Star. Starkeeper Eren war Händler, Starkeeper Yan Lagerverwalter, und Sirius gehörte zu den lokalen NPCs. Die Monster waren Zeta, Eta, Seta, Sider, Bagh, Cour, Fling, Dark Bellatrix, Dark Sider, Dark Aster und Dark Etoil.

Sias exklusive Quests folgten [Sia Astelle] Potion for Your Pains; [Sia Astelle] In Search of Antares; [Sia Astelle] The Power of Starlight 1 und [Sia Astelle] The Power of Starlight 2; [Sia Astelle] Friend of the Constellations; Wisdom of Alchiba; [Sia Astelle] Cosmic Silence; Silent Night; [Sia Astelle] Making Meteor Showers, [Sia Astelle] Making a Meteor-ier Shower und Making a Meteor Shower; Insufficient Wishes; Suspicious Algol; Out of the Bagh 1–2; [Sia Astelle] Darkened Wishes; The Celestial Graveyard; Bellatrix in Darkness; Towards Darkness; Beings Born from Darkness; A Safe Place; Alchiba and Vega; Lith Harbor Gossip; The Price of Knowledge; Meeting Marvin; [Sia Astelle] Source of the Singularity; [Sia Astelle] A Voyager Revealed; Astral Eclipse; Sirius's Gift; [Sia Astelle] Those Who Serve Providence; [Sia Astelle] The Will to Face Darkness; und The Star Guardian. Hinzu kamen die Erfolge Sia's Journal, Ridiculous Number of Levels, Legend of Legends, Legend of Legends 2 und Best Purchase.

Erda-Link-Runestone-Baum, Origin-Stone-Vorschau, Sol-Erda-Bestände und SHINE-Stone-Plätze

Sias Erda Link des sechsten Jobs nutzte Sol Erda und Sol Erda Fragments in einem verbundenen Runestone-Baum. Die Fähigkeitenoberfläche zeigte Baum, SHINE Stones, Währungen, Vorschau des gewählten Knotens, Light-Power-Reichweite, Gesamtwerte und den Zugang zu Sol Erda Conversion.

SteinFunktion und Freischaltbedingungen
OriginMit dem 6. Job aktiviert; bis 30 verstärkbar, mit Zusatzeffekten bei 10/20/30
UltimateVerstärkte Fähigkeiten des vierten und früherer Jobs bis 30; erforderte den zugehörigen V-Matrix-Boost auf Stufe 40 ohne Platzverstärkung sowie Light Power
FertigkeitVerstärkte Fähigkeiten des fünften Jobs und aktivierte gemeinsame Fähigkeiten wie Sol Janus; erforderte den Fünftjob-Knoten auf 25 ohne Platzverstärkung und alle verbundenen Rush Stones. Die Verstärkung war in zwei Schritten zu 15 Stufen oder direkt auf 30 möglich
BoostBedingte Bonuseffekte; keine Verstärkung; erforderte Light Power
RushBonusattribute; keine Verstärkung; nach dem vorherigen verbundenen Stein freigeschaltet

Die Aktivierung von Steinen öffnete Wege und erweiterte Light Power, wobei Knoten mehrere Voraussetzungen haben konnten. Nicht verfügbare Aktivierungs-/Verstärkungsschaltflächen erklärten ihre Bedingungen; geeignete Knoten leuchteten. Light Power ermöglichte eigenständige Ultimate- und Boost-Steine in seiner Reichweite.

SHINE Stones gewährten Attribute und wurden mit Sol Erda, Fragmenten und Mesos bis Stufe 20 verstärkt. Ab Stufe 11 konnten Versuche fehlschlagen und die Stufe des Steins senken.

SHINE StoneAktivierungsbedingungWerte
1Ein aktiver Ultimate StoneHauptattribut; Bossschaden
2Zwei aktive Skill StonesMagie-ATT; Verteidigungsignorierung
3Zwei aktive Boost Stones und Stufe 270Schaden; kritischer Schaden
4SHINE-Stone-Verstärkungsstufe 10+Hauptattribut; Bossschaden
5–6Für ein künftiges Update reserviertIn v.260 nicht verfügbar

Wish Upon a Shooting Star: Sias Wachstums- und Stilbelohnungen

Sternbild-Meilensteine von Wish Upon a Shooting Star mit Basis-, Premium- und Fashion-Belohnungswegen

Sia-Charaktere ab Stufe 20 konnten vom 11. Juni bis zum 26. August um 23:59 UTC über [Wish Upon a Shooting Star] Guiding Wishes und Sirius in Oort teilnehmen. Wishes of Progress bot kostenlose Meilensteine und einen Premium Pass für 25000 Maple Points. Der Kauf war einmal pro Account möglich und galt ausschließlich für die kaufende Sia: EXP +50%, Gegenstands-Droprate +10%, Wiederbelebung am Ort, Premium-Meilensteine und das Premium Login Event.

Die äußeren Meilenstein-Geschenke verfielen am 26. August um 23:59 UTC. Die meisten Verbrauchsinhalte hielten sieben Tage; feste Termine und permanente Ausnahmen stehen in der Tabelle.

MeilensteinInhalt der BasisbelohnungZusätzlicher Premium-Inhalt
StartMysterious Cryptic Chest mit einem Snail für 30 TageTitel A Wish on Starlit Wings; Sia Outfit Selector Coupon
30Level-30 Equipment Box ×3Trait Boost Potion
100Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit, Frozen Weapon Box und Frozen Secondary Weapon Box mit Frozen Celestial Light und Frozen Compass als Inhalt; Burning Boss Accessory Box3x EXP Coupon (30 Minuten) ×3
150Royal Hat/Eagle Eye Top/Trixter Bottom für 90 Tage; eine 15-Star Fafnir Weapon Box für 90 Tage, deren Fafnir Celestial Light permanent warVIP Booster ×10
2003x EXP Coupon (30 Minuten) ×2; Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Special Medal of Honor ×50; Item Burning BoxEXP Voucher ×1000; Arcane Symbol: Vanishing Journey auf Stufe zehn; Special Medal of Honor ×200
Alchiba abgeschlossenVIP Booster ×4; EXP Voucher ×600; Nodestone ×30Keine
210Nodestone ×30; Arcane Symbol Selector Coupon ×100; EXP Voucher ×1000Nodestone ×70; Arcane Symbol: Chu Chu Island auf Stufe zehn, am 10. Juni korrigiert; EXP Voucher ×2000
220AbsoLab Celestial Light oder Dominator Pendant; Sia Astelle Damage Skin (Unit); Arcane Symbol Selector Coupon ×100; EXP Voucher ×1300Nodestone ×100; Arcane Symbol: Lachelein auf Stufe zehn; EXP Voucher ×6000
225Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Nodestone ×30Arcane Symbol: Arcana auf Stufe zehn; Nodestone ×100
230Arcane Symbol Selector Coupon ×100; EXP Voucher ×3000; Abyss Hunter RingArcane Symbol: Morass auf Stufe zehn; Sirius Mount; Izarroid und Lidium Heart für 30 Tage
235Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Nodestone ×30Arcane Symbol: Esfera auf Stufe zehn; Nodestone ×100
Fomalhaut abgeschlossen3x EXP Coupon (30 Minuten) ×2; VIP Booster ×4; EXP Voucher ×9999Keine
240Arcane Symbol Selector Coupon ×100; EXP Voucher ×5000; Titel Infinite StarlightArcane Symbol Selector Coupon ×200; EXP Voucher ×19998; Algolroid und Lidium Heart für 30 Tage
245Experience Nodestone ×3; Arcane Symbol Selector Coupon ×100Experience Nodestone ×6; Arcane Symbol Selector Coupon ×200
250Arcane Symbol Selector Coupon ×200; EXP Voucher ×9999Arcane Symbol Selector Coupon ×300; EXP Voucher ×29997
255Experience Nodestone ×3; Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Golden Tomato Punch King Entry TicketExperience Nodestone ×6; Arcane Symbol Selector Coupon ×200
260Sol Erda Fragment ×40; Sacred Symbol Selector Coupon ×30; Karma Legendary Potential ScrollSol Erda Fragment ×100; Sacred Symbol: Cernium auf Stufe fünf
Sadalmelik abgeschlossenKarma Unique Potential Scroll; permanente Sol Erda Fragment ×50; Sol Erda ×3Keine

Der anfängliche Premium-Titel war permanent und unhandelbar; seine Werte hielten 60 Tage: ATT/Magic ATT +30, Bonus-EXP +40% und Schaden gegen normale Gegner +30%. Die Outfitwahl bot entweder das permanente Purple Dream of Stars-Set mit Purple Memory of Stars, Star's Purple Dream (F) und Purple Star Remnant Shoes oder das Pink Dream of Stars-Set mit Pink Memory of Stars, Star's Pink Dream (F) und Pink Star Remnant Shoes. Die anfänglichen Coupons, Legendary Cryptic Chest, Root-Abyss-Box, AbsoLab/Dominator-Box, Abyss Hunter Ring Coupon und Infinite Starlight Title Coupon verfielen am 27. August um 02:00 UTC. Die Ausrüstungsboxen für Stufe 30 hielten dagegen bis zum 24. September um 02:00 UTC.

Burning Boss Accessory Box enthielt permanente Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt und Crystal Ventus Badge. Die acht Challenger-Teile aus Item Burning verfielen am 12. November um 00:00 UTC; ihr Potential konnte nicht zurückgesetzt werden. Premium-Symbole für Lachelein/Arcana hielten sieben Tage, jene für Vanishing Journey/Chu Chu/Morass/Esfera/Cernium waren permanent. Die Premium-Nodestones auf Stufe 220 hielten 90 Tage. Izarroid und Algolroid waren permanent, in Heroic unhandelbar und in Interactive innerhalb derselben Welt übertragbar. Sias Damage-Skin-Coupon und der Sirius-Mount-Coupon waren permanent und innerhalb der Welt übertragbar; ihre Inhalte waren permanent und unhandelbar.

Der Titel Infinite Starlight hielt 90 Tage, seine Werte 60 Tage: alle Attribute +30, ATT/Magic ATT +30, Bossschaden/Verteidigungsignorierung +20%, HP/MP +1500, EXP +20%, Arcane Power +100 und Sacred Power +50. Verbrauchsbelohnungen für abgeschlossene Sternbilder mit festem Ablaufdatum endeten am 26. August; Fragmente waren permanent.

Premium-Login-Zähler und Belohnungsboxen bei fünfundzwanzig, fünfzig, fünfundsiebzig und hundert Stunden

Premium Login zählte ab Questbeginn bis zu fünf Stunden täglich. Nach 25 Stunden gab Gift Box I das Pet Fortune Root für 90 Tage und die permanente Petausrüstung Horoscope Offshoot. Nach 50 Stunden gab Box II Experience Nodestone ×5 und einen weiteren Outfit-Selektor. Nach 75 Stunden gab Box III permanente Sol Erda Fragment ×50 und Experience Nodestone ×10. Nach 100 Stunden gab Box IV Friend of the Constellations Chair, permanent und innerhalb der Welt übertragbar. Die Boxen hielten sieben Tage; Outfit-/Stuhl-Coupons waren sieben Tage innerhalb der Welt übertragbar.

Wishes of Style war ein separater Fashion Pass für 15000 Maple Points, der nach dem Kauf pro Login-Tag eine Belohnung freischaltete:

TagBelohnung und Dauer
1Asteria's Wisdom Coupon, 30 Tage; Asteria's Wisdom permanent und unhandelbar
2Oort Ring Coupon, 30 Tage; Oort Chat Ring und Oort Label Ring permanent und unhandelbar
3–4Royal Face Coupon Voucher und Royal Hair Coupon Voucher, sieben Tage; die ausgegebenen Royal Face Coupon und Royal Hair Coupon waren 30 Tage unhandelbar
5Premium Surprise Style Box Coupon, 30 Tage; drei unhandelbare Premium Surprise Style Boxes für 30 Tage
6Hair Color Coupon (REG) Voucher, sieben Tage
7Night of Falling Stars Effect Coupon, 30 Tage; Effekt Night of Falling Stars permanent und unhandelbar
8Skin Coupon Voucher, sieben Tage; Skin Coupon unhandelbar für sieben Tage
9–10Beauty Salon Face Slot Coupon und Beauty Salon Hair Slot Coupon, 14 Tage; sie gaben jeweils Beauty Salon Face Slot Coupon und Beauty Salon Hair Slot Coupon, unhandelbar für sieben Tage
11Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher, sieben Tage; Custom Colorblend Eye Color Coupon unhandelbar für 30 Tage
12Custom Mix Dye Coupon, 30 Tage
13Splish-Splash Spray Set Coupon, 30 Tage; Exciting Water Play Hat, Exciting Water Play Cape und Splish-Splash Spray Outfit permanent
14Oort Background Coupon, 30 Tage; permanenter accountgebundener Hintergrund

Fashion-Belohnungen waren vor dem Einlösen innerhalb der Welt übertragbar. Sämtliche Wish-Belohnungen mussten dennoch vor dem 26. August um 23:59 UTC abgeholt werden.

Skill Sequence und gemeinsame Fähigkeitskorrekturen

Skill-Sequence-Editor mit zwei eingerichteten Reihen, einzelnen Fähigkeiten und Sequenzanzeige

Die Sequence-Schaltfläche im Skill UI legte bis zu zehn benannte Reihen mit je einem Hotkey an. Eine nutzbare Sequenz benötigte mindestens drei Fähigkeiten. Sie liefen von links nach rechts in den eingestellten Abständen ab. Die Anzeige konnte verwendete Fähigkeiten zeigen; der Hotkey zeigte die längste verbleibende Abklingzeit registrierter Fähigkeiten. Bereite Fähigkeiten konnten trotzdem ausgeführt werden, während andere Einträge noch abkühlten.

Fähigkeiten mit laufender Abkling-/Wiederverwendungszeit, unzureichenden Ressourcen oder Bodenpflicht während eines Luftversuchs wurden mit passender Begründung übersprungen. Sequenzen ignorierten Statuseffekte; ein nach der Aktivierung erhaltener Effekt stoppte die laufende Sequenz nicht. Interaktionstasten-Befehle wurden nicht ausgeführt: Ein per Abwärtsbefehl verwendetes Burning Soul Blade blieb beispielsweise fest stehen statt beschworen zu werden. Action Customization behielt seinen eigenen Ein-/Aus- oder Befehlszustand bei, etwa Jaguar Storms Beschwörungsumschalter.

Die Gildenfähigkeitskorrektur vom 11. Juni senkte die Abklingzeiten von Boss Slayers, Undeterred, For the Guild! und Hard Hitter von 60 auf fünf Minuten sowie die Wiederverwendungsgebühren von 30 Millionen auf fünf Millionen Mesos. Nach dem Betreten einer Bosskarte waren diese Fähigkeiten nicht mehr nutzbar und mussten davor aktiviert werden.

Gemeinsame Korrekturen erlaubten Adeles Advanced Giant Potion direkt nach einer Rune, ließen die Schwächungen von Monkey Fury/Flashbang/Unicorn Spike gleichzeitig gelten, bewahrten Fähigkeiten des sechsten Jobs beim Zurücksetzen der SP des ersten bis vierten Jobs und reparierten Stufen-/Meldungsverhalten inaktiver Mastery Nodes. Die Angriffsreichweite von Fury of the Wild stieg um etwa 30%. Beschwörungs-Buffsymbole endeten nun mit Decent Holy Fountain, Holy Fountain, Obsidian Barrier in Burst/Torrent-Modi, Drill Salvo und HEXA Drill Salvo. Decent Sharp Eyes löste nicht mehr wiederholt über automatische Pet-Buffs aus.

Abklinganzeigen wurden für Roll of the Dice und Grandis Goddess's Blessing, Double Down von Buccaneer/Cannoneer/Mechanic, Scurvy Summons, Roll of the Dice, Double Down und HEXA Scurvy Summons von Corsair sowie Gale/Typhoon von Thunder Breaker repariert.

Die folgenden Fähigkeiten erhielten Korrekturen der Effekttransparenz:

Klasse/GruppeBetroffene Effekte
Explorer Pirate; Explorer MagicianPirate's Banner; Infinity
Hero; Dark KnightFlash Blade, Instinctual Combo; Spear of Darkness
Ice/Lightning; BishopFrost Ward; Genesis, Heaven's Door
Marksman; Night LordUltimate Snipe; Frailty Curse
ShadowerMeso Explosion, Assassinate, Trickblade
Buccaneer; Corsair; CannoneerSerpent Scale, Serpent Vortex, Unleash Neptunus; The Dreadnought; Cannon Barrage, The Nuclear Option
Dawn Warrior; Blaze WizardFlicker, Flare Slash; Orbital Flame
Thunder BreakerTidal Crash, Ascension, Thunder, Lightning God Spear Strike, Lightning Spear Multistrike
AranReturn to Rien, Adrenaline Overload: Golden Burst, Final Beyond Blade - White Tiger, Finisher - Adrenaline Surge
EvanMana Burst, Return Flash, Wind Circle, Return Dive, Thunder Circle, Earth Circle, Return Flame, Ludicrous Speed, Zodiac Burst
MercedesFinal Attack: Dual Bowguns, Rising Rush, Aerial Barrage, Unicorn Spike, Gust Dive, Leaf Tornado, Lightning Edge, Rolling Moonsault, Spikes Royale, Spirit of Elluel, Sylvidia's Flight
Phantom; LuminousRapier Wit, Penombre; Liberation Orb, Endless Darkness, Eternal Light
Demon Slayer; Demon AvengerDark Thrust, Cerberus Chomp, Demon Awakening; Exceed: Demon Strike, Nether Slice, Blood Prison
Blaster; Battle MageRocket Punch, Afterimage Shock; Battle Burst
Wild Hunter; Mechanic; XenonCall of the Hunter, White Heat Rush, Hunting Assistant Unit, Drill Salvo; Homing Beacon, AP Salvo Plus; Diagonal Chase
Kaiser; Kain; CadenaDragon Barrage; Shadow Step; Muscle Memory, Muscle Memory Finale
Zero; KinesisFlash Assault, Ego Weapon, Shadow Flash; Ultimate - Trainwreck, Ultimate - Psychic Shockwave
AdeleImpale, Resonance Rush
IlliumReaction - Destruction, Reaction - Domination, Crystal Skill - Vortex of Light, Crystal Skill - Resonance, Crystal Skill - Wings of Glory, Longinus Spear, Crystal Ignition
KhaliHex: Chakram Split, Hex: Pandemonium, Void Burst
ArkUnstoppable Impulse, Tenacious Instinct, Grievous Wound, Scarlet Charge Drive, Gust Charge Drive, Insatiable Hunger, Boundless Horror, Endlessly Starving Beast
Lara; HoyoungEruption: Sunrise Well, Eruption: Whirlwind, Land's Connection; Sage: Three Paths Apparition

Klassenänderungen: Explorer und Cygnus

Alle folgenden Prozentsätze und Fähigkeitsstufen sind die Vorher-/Nachher-Werte von v.260.

Hero

Final Attack und Advanced Final Attack bevorzugten das Ziel mit den höchsten maximalen HP. Cry Valhalla verwendete nicht mehr denselben Ton für jeden Schwerthieb. Die Lautstärke von HEXA Puncture wurde korrigiert; HEXA Beam Blade erhielt seine Skill-Notifier-Anzeige zurück.

Paladin

Falling Justice änderte sich auf Stufe 30 von 1560% auf 1491% und profitierte nun von Abklingzeitverkürzung. Die Anwendung der Abklingzeit von Sacred Bastion wurde korrigiert.

Dark Knight

Final Attack konnte durch Spear of Darkness auslösen; Revenge of the Evil Eye erschien in Battle Analysis. Der gemeldete Fehler erlaubte keine unmittelbar wiederholte Nutzung von HEXA Evil Eye Shock mehr.

Fire/Poison

Meteor Shower erlaubte Teleport früher. Repariert wurden die Bodenflächen-Beschwörung von Creeping Toxin/HEXA Creeping Toxin, die Wiederverwendungsverzögerung von HEXA Ignite und der Ton von Elemental Fury.

Ice/Lightning

Blizzard und HEXA Blizzard erlaubten Teleport früher; die Aktionsverzögerung von HEXA Blizzard sank um etwa 13%. Die Schwächung von Freezing Crush ohne Stapel und die Position des Treffer-Effekts von Thunder Sphere für Beobachter wurden korrigiert.

Bishop

Unreliable Memory zeigte während Divine Protection eine Nicht-verfügbar-Meldung; Genesis erlaubte Teleport früher. Das Wirken von Heaven's Door und die Anwendung von Holy Water wurden repariert. Triumph Feather/Blood of the Divine ließen sich in Sequenzen registrieren; HEXA Angelic Wrath, HEXA Genesis und HEXA Heaven's Door lösten HEXA Triumph Feather korrekt aus.

Bowmaster

Auto Extra Quiver aktivierte sich nicht mehr in Städten; der Angriffsmechanismus von Phoenix änderte sich. Die Gegnersuchreichweite von Speed Mirage sank um etwa 37,5%, um die übergroße Nachbildsuche zu korrigieren. Die Anzeige von HEXA Phoenix Drive wurde ebenfalls repariert; die Hinweise führten diese Blaze-Wizard-Fähigkeit in der Bowmaster-Liste auf.

Marksman

Final Attack: Crossbow wurde nach einem direkten Angriff zu einem zufallsbasierten Zusatztreffer. Der Angriffsmechanismus von Frostprey änderte sich.

Pathfinder

Der Mechanismus von Shadow Raven änderte sich und sein Angriffsintervall stieg; über Relic Charge II erhöhte sich der Relic-Gauge-Gewinn von 10 auf 30. Die Schwächung von Curseweaver änderte sich, und der erste Schuss von Ancient Astra (Burst) erhielt Winkelanpassung. Manifest Curse traf das Totem von Especia in Totem Slash nicht mehr. Die Hotkey-Beschreibungen von Cardinal Deluge, Cardinal Burst und Cardinal Torrent sowie der Ton von HEXA Combo Assault (Deluge), HEXA Combo Assault (Burst) und HEXA Combo Assault (Torrent) wurden korrigiert.

Night Lord

Dark Flare erhielt ein abbrechbares Dauersymbol und Unterstützung für Buff Favorites. Darkness Shuriken griff das Totem von Especia in Totem Slash nicht mehr an; der Absturz durch HEXA Poison: Rampant wurde behoben.

Shadower

Dark Flare und Shadow Veil erhielten abbrechbare Dauersymbole. Slash Shadow Formation funktionierte während HEXA Cruel Stab. Repariert wurden die Effekte von Smokescreen und fehlender Schaden von HEXA Assassinate sowie HEXA Pulverize.

Dual Blade

Sudden Raid verkürzte die Abklingzeit von Final Cut nicht mehr; Final Cut selbst änderte sich von 90 auf 63 Sekunden. Die Asura-Reichweite von Haunted Edge stieg um etwa 8%. Der Schadensbonus von Flashbang gegen geschwächte Ziele galt für jeden Dual Blade auf der Karte.

Buccaneer

Battleship Nautilus' Final Attack war nicht mehr auf eine Auslösung begrenzt, nachdem Serpent Vortex Serpent Fury Mode aktiviert hatte. Korrigiert wurden das Wirktiming von Serpent Scale, das Abbrechen von HEXA Hook Bomber und HEXA Serpent Scale durch Corkscrew Blow sowie Absolute Stun von Unleash Neptunus.

Corsair

Der Schuss von Parrotargetting rückte näher, seine Effekte änderten sich, die Reichweite stieg um etwa 25% und die Verzögerung sank um etwa 13%. Ugly Bomb wurde in der Luft nutzbar; Nautilus Strike erhielt eine neue Beschreibung. Firing Orders wählte im Auto Mode keine falschen Positionen mehr, ließ keine Gegnermarkierungen aus und bombardierte keine unangreifbaren Gegner. Scurvy Summons/All Aboard griffen während Eight-Legs Easton an. Shootout Mode von HEXA Rapid Fire erhielt Infinity Blast ATT korrekt; sein Ton endete mit der Fähigkeit. Effekte von HEXA Broadside endeten bei fehlender Berechtigung. Die Lautstärke von HEXA Brain Scrambler/Condemnation und das Symbol von HEXA Parrotargetting wurden aktualisiert.

Cannoneer

Die Beschwörungsdauer von HEXA Monkey Militia stieg um etwa 3%. Die Schwächung von Monkey Fury half jedem Cannoneer auf der Karte; Final Attack und gemeinsam angewandter Dauerschaden wurden korrigiert. Die Schadensformel von Cannon Rainbow änderte sich; die Sprachausgabe von Rolling Rainbow wurde repariert.

Mihile

Der Final Attack des HEXA-verstärkten Light of Courage war nicht mehr auf eine einzige Auslösung begrenzt.

Dawn Warrior

Der Final-Damage-Beitrag der kosmischen Kugeln von Soul Blessing III auf Stufe zehn stieg von 10% auf 12%; der kritische Schaden von Student of the Blade auf Stufe 30 von 15% auf 20%; der Schaden von Cosmos auf Stufe 25 von 1000% auf 1100%. Repariert wurden die Effekte von Cosmic Burst/Equinox Slash, der MP-Verbrauch von Equinox Power und die Effekte von Soul Eclipse nach Wiederbelebung.

Blaze Wizard

Blazing Extinction, Towering Inferno, Savage Flame und HEXA Blazing Extinction erhielten Modussperren. Die Anpassung von Fires of Creation wählte Flame Fox per Fähigkeitstaste und Blazing Lion per Abwärtsbefehl. Flame Fox Inferno Sphere verdoppelte den Phoenix-Feather-Verbrauch pro Sekunde und erhöhte Final Damage um 100%. Towering Inferno beschwor Flame Elemental korrekt.

Night Walker

Dark Elemental verlängerte Mark of Darkness von 5 auf 15 Sekunden; seine Darstellungsfehler wurden behoben. Dark Omen erhielt Dauer-/Abbruchsymbole, erneute Beschwörung und Verlängerung von Shadow Bat: Dauer 5→7 Sekunden, Abklingzeit 20→60, Treffer 1→6, Schaden auf Stufe 30 500%→370%, maximale Shadow-Bat-Beschwörungen 2→1. Die Abklingzeitverkürzung durch Dunkeltreffer entfiel. Dark Omens Effekt berücksichtigte verlängerte Beschwörungsdauer korrekt. HEXA Dark Omen erhielt erneute Beschwörung/Abbruch. Die fortlaufenden Shadow-Bat-Beschwörungen von Dominion/HEXA Dominion und die Beschwörungen von Ravenous Bat wurden repariert. HEXA Dominion löste Shadow Throwing Stars of Silence korrekt aus; außerdem wurden verbleibende Effekte von Dominion, das Entfernen von Dark Sight durch Abyssal Darkness und Fähigkeits-Verbindungsabbrüche behoben.

Thunder Breaker

Die Anpassung von HEXA Thunderbolt löste Thunder Slash nicht mehr ohne Aufwärtsbefehl aus.

Klassenänderungen: Heroes, Resistance und weitere Klassen

Aran

Die Effekte von Permafrost änderten sich. Adrenaline Rush: Iceflow und Adrenaline Overload: Iceflow versetzten den Charakter nicht mehr in Kampf. Nach dem Erlernen von Adrenaline Overload zeigte der Name die Overload-Form. Adrenaline Rush Activate zeigte die Abklingzeit von Adrenaline Rush, wenn sowohl diese Fähigkeit als auch Adrenaline Overload abkühlten; das Quick-Slot-Symbol wurde repariert. Golden Burst wurde zu Adrenaline Overload: Golden Burst; die Abklingzeit sank von 1,2 auf 0,8 Sekunden. Symbole von Beyond-er Blade/Piercing Beyond Blade, das Wirken von Adrenaline Overload und wiederholte Meldungen von HEXA Adrenaline Overload: Ice Explosion wurden korrigiert.

Evan

Der Effekt von Return Flash änderte sich mit HEXA Dragon Flash; Advanced Dragon Spark verlangte Dragon Spark auf Stufe zehn. Thunder Dive meldete eine nicht verfügbare Kugel seltener. Repariert wurden Effekte von HEXA Thunder Dive, Wind-Flash-Verbindungsabbrüche und Magic ATT von Elemental Radiance bei HEXA Dragon Breath.

Luminous

Twilight Nova fügte eine Licht-und-Dunkelheits-Explosion hinzu und ersetzte Morning Star samt Node. Armageddon erhielt die Effekte von Light Affinity und Dark Affinity korrekt.

Mercedes

Stunning Strikes/Staggering Strikes verloren ihre Betäubungschance und den Final-Damage-Bonus gegen betäubte Gegner. Der Stufe-30-Passivbonus von Lightning Edge für Gust Dive stieg von 237% auf 245%. Die Sprachausgabe von Elemental Knights änderte sich; gewöhnliche/HEXA-Geister wurden in der Luft korrekt beschworen und der HEXA-Ton endete mit der Fähigkeit. Lautstärken von HEXA Unicorn Spike, HEXA Gust Dive, HEXA Stunning Strikes und HEXA Elemental Knights, Beobachtereffekte für Final Attack/Stunning/Staggering/Advanced Final Attack sowie ein doppelter Spirit Jump nach Rolling Moonsault wurden korrigiert.

Phantom

Wirk-/Treffereffekte von Luck of the Draw änderten sich. Das verschwindende UI von Judgement Draw und fehlende Swerve-Card-Angriffe von Carte Noir wurden repariert.

Shade

Spirit Frenzy dauerte nun 45→60 Sekunden, verlor seine Verlängerung durch Kills und hatte wie HEXA Spirit Frenzy etwa 47% weniger Aktionsverzögerung. Während des Wirkens war horizontale Bewegung nicht mehr möglich. Buff Favorites behielt Spirit Frenzy nach dem Erlernen von HEXA; deaktiviertes Heart Grown Fonder beschwor keinen Guardian Spirit mehr.

Demon Slayer; Demon Avenger

Die Beschreibung von Demon Cry änderte sich und Nightmare verursachte Absolute Stun; der Absturz von Exceed Overload wurde behoben.

Blaster

After Punch fügte Hammer Smash/Shotgun Punch Treffer hinzu; Aftershock Punch entfiel. Die Schwächung von Hammer Smash, die erlittenen Final Damage erhöhte, dauerte 30→60 Sekunden; Schaden auf Stufe 20 sank 200%→150%, die aufgeladene Schockwelle entfiel. Arm Cannon Mastery verlor Final Damage. Bei Shotgun Punch stieg der Stufe-30-Bonus gegen normale Gegner 85%→210%, der Schaden sank 265%→180% und die Schockwelle entfiel. Ballistic Hurricanes Stufe-30-Bonus für Hammer Smash sank 195%→150%; kritischer/Bossschaden von Gauntlet Expert auf Stufe 30 stieg 15%→20%. Schaden von Rocket Punch auf Stufe 25 stieg 400%→500%; erster/weiterer Schaden von Gatling Punch stieg 1000/850%→1200/1000%.

Mechanic

Die Verzerrung von HEXA Distortion Bomb wurde vorübergehend entfernt und Transparenz angewandt. Repariert wurden die Spulenzielwahl von Rock 'n Shock, Angriffe entfernter Spulen, vorzeitig verschwindende Buffs sowie verschwindende Effekte von gewöhnlichem Rock 'n Shock und HEXA Rock 'n Shock. Beobachtereffekte von Bots 'n Tots und die Selbstzerstörung von Robo Launcher RM7, Support Unit H-EX, Rock 'n Shock, Bots 'n Tots und Enhanced Support Unit wurden korrigiert.

Battle Mage

Dark Brand dauerte 15→30 Sekunden; die Dark-Brand-Angriffe von Abyssal Lightning stiegen 30→45. Verbindungsabbrüche durch HEXA Dark Shock/Brand, die Beobachteranimation von HEXA Dark Genesis: Death Whip und die Position der Schwächung von Weakening Aura wurden repariert.

Wild Hunter

Die Effekte von Jaguar Rider während HEXA Hunting Assistant Unit wurden repariert.

Xenon

Salvo System feuerte verfolgende Raketen. Salvo System Boost A, Salvo System Boost B und Salvo System Perfect Boost verstärkten es und ersetzten Pinpoint Salvo samt seinen drei Überarbeitungen; Aegis System entfiel. Aegis-Boost-Nodes wählten zuerst Salvo System, dann Mecha Purge, dann Hypogram Field; Pinpoint-Salvo-Nodes wurden zu Salvo System. Memory-Dance-Abstürze von HEXA Beam Dance und die Anwendung der Beschwörungsdauer von HEXA Hypogram Field wurden behoben.

Kaiser

Inferno Breath - Guard Break und Inferno Breath - Boss Rush gaben jeweils Verteidigungsignorierung und Bossschaden und ersetzten Inferno Breath - Burn sowie Inferno Breath - Blaze. Stone Dragon traf 1→3 Mal und verlor den Bonus gegen normale Gegner. Bei Inferno Breath auf Stufe 20 stieg Schaden 300%→970%, Treffer 8→14 und Feuerspur 200%→240%; die Verzögerung sank um etwa 29%, und Inferno Breath - Reinforce galt für die Spur. Wing Beat erhielt Wing Beat - Reinforce während Final Form korrekt; Final Form verbrauchte Morph Gauge in High Mountain korrekt.

Kain

Death's Blessing zeigte während Total Annihilation: Malice's Territory den Namen Total Annihilation: Death's Blessing; die Node-Formulierung von HEXA Death's Blessing wurde korrigiert.

Kanna

Der Mana-Verbrauch pro Sekunde von Vanquisher's Charm sank 40→25, die korrigierte Abklingzeit 60→50 Sekunden; Shikigami Haunting IV stellte 5→20 Mana wieder her. Spirit's Domain gab Final Damage nur noch Kanna selbst, 15%→36%; Geistschaden stieg um etwa 20%, Treffer 3→9, Abklingzeit 196→176 Sekunden, Dauer 75→60 Sekunden und Verstärkungs-Mana 120→100. Yuki-musume Shoukan sank von 75 auf 60 Sekunden Abklingzeit, Orochi Unbound von 90 auf 60; Spirit's Path gab auf Stufe zehn 20%→30% Final Damage. Bellflower Barrier sank bei Abklingzeit von 180 auf 60 Sekunden und bei Dauer von 100 auf 30.

Hayato

Der 20%-Bonus von Sudden Strike galt nur noch persönlich; seine Dauer auf Stufe 20 stieg 30→60 Sekunden. Der korrigierte Final-Damage-Stapelbuff von Iaijutsu Phantom Blade auf Stufe 30 hielt 33→40 Sekunden.

Angelic Buster

Encore Ribbon wandte Affinity Heart IV korrekt an.

Cadena

Die drei Treffer von Summon Spiked Bat änderten ihre Angriffszahlen 8/9/10→12/13/14 und den Stufe-30-Schaden 495/640/915%→330/443/653%. Chain Arts: Beatdown schlug beim Erreichen der maximalen zusätzlichen Muscle-Memory-Aktivierungen nicht mehr sofort zu; sein Schlag wurde für Beobachter sichtbar. Summon Scimitar erhielt in der Luft Chain-less Arts - Reinforce, Chain-less Arts - Critical Chance und Chain-less Arts - Boss Rush korrekt.

Zero

HEXA Wind Cutter verlangte zusätzlich Wind Striker/Falling Star Enhancement auf Stufe 40; HEXA Giga Crash benötigte Storm Break/Groundbreaker Enhancement auf Stufe 40.

Beschwörungen von Advanced Throwing Weapon verschwanden nicht mehr fälschlich, erschienen nicht außerhalb der Kartengrenzen, blickten nach Assist oder Time Blessing von Transcendent nicht in die falsche Richtung und drehten sich beim Wirken nach rechts nicht rückwärts. Der Verbindungsabbruch und die charakterabhängige Shadow-Rain-Verzögerung wurden repariert. HEXA Throwing Weapon erhielt eine eigene Verbindungsabbruchkorrektur. Andere Spieler sahen und hörten den Transcendent-Effekt von Time Blessing; auch Effekte von Shadow Flash wurden repariert. Das Zurücksetzen der DF/TF/Mana-Hyper-Stats überschritt nicht mehr das Time-Force-Limit; das Ende von HEXA Shadow Rain verbrauchte keine Time Force mehr. Bewegung nach dem Wirken wurde für Falling Star, Groundbreaker, HEXA Falling Star und HEXA Groundbreaker korrigiert.

Kinesis

Kinetic Combo löste durch Ultimate-Fähigkeiten außer Ultimate - Psychic Shot, Ultimate - B.P.M und HEXA Ultimate - Psychic Shot aus. Es erzeugte unabhängig von getroffenen Gegnern ein umgebendes Objekt und wählte den Gegner mit den höchsten maximalen HP. Der Ton aufeinanderfolgender Ultimate - Trainwreck wurde repariert.

Adele

Der Schaden von Resonance Rush auf Stufe zehn sank 502%→105%; der Stufe-20-Bonus von Ascent 125%→115% und der Stufe-30-Bonus von Perfection 265%→170%. Reign of Destruction erhielt ein abbrechbares Dauersymbol und geändertes Wiederverwendungstiming nach Cooldown-Resets. HEXA-verstärktes Legacy Restoration löste Sol Janus: Dawn nicht mehr aus. Noble Summons erhielt Aether Forge auf Stufe 20 und die Node-Effekte von Noble Summons Boost; Aether Bloom die Node-Effekte von Aether Bloom Boost und Blade Torrent Boost. Beobachtereffekte von Shardbreaker und Aether Crystals nach Shardbreaker/Impale wurden repariert.

Illium

Crystalline Bulwark ignorierte Effekttransparenz und funktionierte während HEXA Longinus Spear. Die Befehlssperre von Crystalline Spirit platzierte durch die Fähigkeitstaste allein sämtliche Geister und verbrauchte alle Splitter. Die Suchreichweite von Mytocrystal Expanse stieg um etwa 178%; unendliche Mytocrystals resonierten während Crystal Ignition korrekt und beachteten dabei die Transparenz. Ex und der Satellite von Crystal Skill - Deus griffen normal an. Deploy Crystal entfernte sein veraltetes Buffsymbol nach Eintritt in eine Buff-löschende Karte und dem Beschwören von Mytocrystals. Hero's Will und Will of Erda funktionierten während Winged Javelin. HEXA Radiant Javelin und HEXA Winged Javelin zeigten Mytocrystal-Splittersymbole korrekt; Terms and Conditions, Aeonian Rise und Crystalline Bulwark waren während letzterem nutzbar. Andere Spieler sahen auch den korrigierten HEXA-Longinus-Effekt.

Khali

Void Rush brach den Rückwärtssprung nach Hex: Chakram Sweep nicht mehr ab. Resonate und Resonate: Ultimatum erhielten beim erneuten Suchen keinen unerlernten Resonate - Range-Effekt mehr. Treffer von Death Blossom wurden für Beobachter sichtbar und passten ihre Effekte an die Gegnergröße an. Gegnerangriffe stießen Chakrams während HEXA Hex: Chakram Split nicht mehr zurück.

Ark

Die Reichweite von Vengeful Hate stieg um etwa 3000%; HEXA Grievous Wound erhielt einen passiven Schadensbonus für HEXA Vengeful Hate. Die festhängende Aktionsanzeige von Endless Agony wurde repariert. HEXA Grievous Wound, HEXA Insatiable Hunger und HEXA Unbridled Chaos verkürzten die Aktivierungszeit von Endlessly Starving Beast korrekt und wurden in Combo Key/Key Bindings/Buff Favorites richtig angezeigt. HEXA Basic Cast, HEXA Scarlet Cast, HEXA Gust Cast und HEXA Abyssal Cast erhielten Buff-Duration-Effekte.

Lara

Der Buff von Unconstrained Dragon Vein zeigte seine Beschreibung und konnte in Städten erzeugt werden. Eruption: Whirlwind und HEXA Eruption: Whirlwind griffen während Giant Potion an. Wirk-/Treffereffekte von Wakeup Call, Absorption: River Puddle Douse, Absorption: Fierce Wind und Big Stretch, einschließlich größenabhängiger Treffer, wurden repariert.

Hoyoung

Scroll: Star Vortex spielte keine unpassenden Töne mehr. Die Effekte von Scroll: Butterfly Dream und die Beschreibungen von HEXA Scroll: Star Vortex und HEXA Scroll: Butterfly Dream wurden repariert.

Lynn

Focal Target von [Focus] Awaken gewann je 2000 INT 1% Final Damage, maximal 50%. Der Startbonus sank 10%→5%, die Dauer 30→20 Sekunden und die korrigierte Abklingzeit 120→60 Sekunden. Der Focal-Target-Bonus von [Focus] Awaken Boost sank 20%→10%.

Cross World Auction House und Meso Market

Cross World Auction House mit Current World Only-Filter, Maple-Point-Guthaben und Handelsreitern

Cross World Auction House gruppierte Scania/Bera/Aurora/Elysium in NA gemeinsam, Challenger separat; in EU waren Luna und Challenger getrennte Gruppen. Nur Ausrüstung und Cash-Gegenstände wechselten Welten, nicht Use/Set-Up/Etc. Eigene Angebote konnten nicht gekauft werden; mit angewandten Platinum Scissors of Karma gekaufte Ausrüstung wurde unhandelbar. Purchase All war für Cash-Gegenstände anderer Welten nicht verfügbar.

Die angegebene weltübergreifende Gebühr betrug 10% des Preises, mindestens zehn Maple Points. Die Korrektur vom 30. Juni setzte sie vom 11. Juni bis zur Wartung am 27. August aus. Einstellen, Zurückholen und Zahlungseinzug verlangten weiterhin die Ursprungswelt. Das UI ergänzte Weltfilter, Weltmarkierungen, Maple-Point-Guthaben und ein Symbol für Gegenstände anderer Welten.

Alte Gegenstände/Mesos von vor der Wartung am 11. Juni wurden über Claim Existing Auction Items im Complete-Reiter abgeholt, einschließlich Geschäften vor dem 28. Februar 2018 ohne frühere Abholfrist. Die spätere Korrektur vom 19. August 2026 setzte den Termin auf 9. September 2026 vor der Wartung; dann verschwanden Abholknopf und nicht abgeholte Waren. Diese revidierte Altbestandsfrist war von den Sommerevents 2025 getrennt.

Cross World Meso Market nahm dagegen die regionale Challenger World in dieselbe Gruppe auf: Scania/Bera/Aurora/Elysium/Challenger in NA, Luna/Challenger in EU. Bestehende Handelsbeträge/Einlagen mussten zuerst über Miss Richfield im städtischen Quick Move abgeholt werden. Nur ein Geschäft durfte gleichzeitig aktiv sein. Anfragen, Abbruch und Abholung blieben in der Startwelt; laufende/abgeschlossene Historie war überall einsehbar.

Ein Account konnte täglich 100 Geschäfte anfragen, höchstens 100 Milliarden Mesos pro Anfrage. Die Warteschlangenkapazität stieg 1000→10000. Das UI zeigte aktualisierte Durchschnittspreise für 100 Milliarden Mesos und Sofortkaufpreise in Schritten von 100 Millionen/1 Milliarde/10 Milliarden, erlaubte Historie/Status und Ausdruck von Abholdetails über Mesos & Maple Points sowie Abbrechen/Neubepreisen/Neuabsenden unvollständiger Geschäfte. Abgeschlossene Beträge konnten auch abgeholt werden, wenn das Geschäft während einer aktiven Sitzung endete.

Genesis-Erweckung, wöchentliche Dungeons und Sol Erda Conversion

Genesis Weapon Awakening verlangte nun den Sieg über ein Commander-Nachbild plus Trace of Darkness. [Genesis Weapon] After the Destined Battle erforderte nicht mehr die Zerstörung des Genesis Crux. Das Trace-Guthaben war auf 1500 begrenzt; Überschuss über die aktuelle Questanforderung ging zur nächsten über.

Boss-SiegGewonnene Traces vor Gruppenaufteilung
Lotus / Damien (Normal)Je 10
Lucid / Will (Easy)Je 15
Lucid / Gloom (Normal)Je 20
Will / Darknell (Normal)Je 25
Normal Verus Hilla45
Lotus (Hard/Extreme); Damien (Hard)Je 50
Lucid (Hard); Gloom (Chaos)Je 65
Will / Darknell (Hard)Je 75
Hard Verus Hilla90
Black Mage (Hard/Extreme)600

Traces einer Gruppe wurden durch die Zahl der eingetretenen Spieler geteilt. Die Korrektur vom 12. Juni schrieb einem Spieler, der den Genesis Crux vor dem 11. Juni zerstört, seine aktuelle Nachbild-Quest aber nicht abgeschlossen hatte, 100% der benötigten Traces gut. Bereits abgeschlossene Quests erhielten diese Gutschrift nicht.

Monster-Park-Extreme-Eintrittsfenster mit zwei wöchentlichen Abschlussplätzen

[Monster Park] Daily Medal Challenge senkte die angegebene tägliche Abschlussanforderung von 77 auf 30 und bot drei Monster-Park-Extreme-Siege als Alternative. Bestehender Fortschritt blieb erhalten; die Medaillenbeschreibung von Seven Day Monster Parker wurde angepasst. Extreme blieb bis zum 12. Juni um 00:00 UTC geschlossen, wurde wöchentlich mit einer EXP-Belohnung von 400% und erlaubte zwei Charaktere pro Welt und Woche. Reset war Donnerstag; Sunny Sundays Monster-Park-Bonus galt nicht. From Enemies to Friends wechselte zu Memory und war nicht mehr abschließbar.

Epic Dungeons öffneten ebenfalls am 12. Juni um 00:00 UTC. Accountabschlüsse stiegen auf zwei wöchentlich, mit nur einer Dungeonart pro Charakter und Woche. Die gewählten Account-/Weltbeschränkungen blieben auch nach einem Fortschrittsreset bestehen. High Mountains Autoritätskosten für Sun Surge/Prominence/Solar Flare sanken 50/150/200→30/100/150. Anforderungen der Stufen 4–5 sanken 3700→2600, der Stufen 7–8 4500→3500; Stufe vier erhielt ein neues Layout. Auf Stufe zehn stieg Massacres Schaden gegen Tynos 20%→30% der maximalen HP. Golden-Bee-Wellen hatten halb so viele Gegner mit doppelten Punkten; Grafikoptimierung und Vorladen sollten Hänger reduzieren.

HEXA Matrix mit Erda-Conversion-Schaltfläche neben Sol Erda und Fragmenten im Besitz

Sol Erda Conversion war über HEXA Matrix oder Erda Link erreichbar und tauschte ein Sol Erda gegen 30 Faint Sol Erda Energy oder ein HEXA Booster. Beide waren innerhalb der Welt übertragbar und verfielen am folgenden Tag um 00:00 UTC. Ein Charakter des sechsten Jobs konnte den Booster auf einer Karte innerhalb von 20 Stufen verwenden. Der Sieg über die beschworenen Gegner innerhalb von 100 Sekunden gab viel EXP.

Auto-Harvest erhielt einen Hotkey und einstellbare Hinweise bei Abschluss, verbleibender Zeit beim Login, Tagesreset und verfügbarer, aber nicht gestarteter Ernte. Plentyroid kam in den Profession Credit Shop und öffnete Auto-Harvest beim Doppelklick, wenn ausgerüstet.

Das tägliche Erntelimit sank von acht auf vier Stunden; die Limits für Profession Credit stiegen täglich 150→300 und wöchentlich 1050→2100. Charakterwechsel oder Ausloggen pausierten den Fortschritt; derselbe Charakter setzte ihn bei Rückkehr fort. Offline- und Charakterauswahlzeit zählten nicht.

BerufskaufCreditsAltes → neues Limit
Mysterious Mineral Pouch / Mysterious Herb PouchJe 5020 unverändert
Mineral Selector Pouch / Herb Selector Pouch, zehn gewählte MaterialienJe 100Je 5→10
Magic Powder Selector Pouch, zehn gewählte Pulver1505→10
Mysterious Magic Powder Pouch7520 unverändert
Mysterious Essence Pouch10010→20
Essence Selector Pouch, Dusk Essence oder Brilliant Dusk Essence2003→10
Plentyroid Coupon1.000Neu; unbegrenzt

Beutel/Coupons waren sieben Tage innerhalb der Welt übertragbar. Plentyroid war permanent, in Heroic unhandelbar und in Interactive innerhalb der Welt übertragbar.

Link-Skill-Transferlimits und Gebühren nach fünf Transfers entfielen. Dieselbe eigene Fähigkeit ließ sich gleichzeitig mehreren Charakteren zuweisen, die Teaching Link Skill abgeschlossen hatten. Link Manager öffnete ein neues UI mit drei Presets, +-Schaltflächen zur Zuweisung und einer Ansicht nicht besessener Fähigkeiten samt Klassen/Effekten. Übertragen, Entfernen und Preset-Zugriff waren in Bosskarten verboten.

Accountweite Story-Sprünge und Questüberarbeitungen

Storys von Arcane River/Grandis und Bossvoraussetzungen wurden nun accountweit statt weltweit übersprungen. Nach Abschluss einer Regionalstory durch einen Charakter konnte ein anderer ohne vorherige Voraussetzungen eine Zusammenfassung ansehen oder direkt überspringen. Zugehörige Quests wurden abgeschlossen und Gegenstände vergeben, aber keine EXP. Root Abyss wurde nach [Root Abyss] World Tree Rescue accountweit überspringbar, wählbar bei [Root Abyss] An Urgent Summons; eine bereits begonnene Summons-Story konnte nicht übersprungen werden.

Tägliche Killanforderungen in Grandis und Arcane River wurden je nach höchster freigeschalteter Region zu 500/300/100. Sofortabschluss kostete nun 1000/600/200 Maple Points. Arcane-River-Spezialinhalte gaben 15→40 Symbole pro Abschluss. Grandis-Quests, die zwischen dem Mittwoch-Reset vor dem Patch und der Wartung abgeschlossen wurden, behielten ihren Eintrag; in diesem Zeitraum laufende Quests wurden zurückgesetzt.

Das Book of Arcane River in Maple Chronicle war vorübergehend nicht verfügbar. Regionale Überarbeitungen:

RegionQuest-/Storyänderungen
Vanishing JourneyLaufende Einträge zurückgesetzt, Dialoge/Zwischensequenzen geändert und Szenen zu A Greater Power ergänzt. Neu: [Vanishing Journey] The World Below the River, [Vanishing Journey] The Starting Point of the Arcane River, [Vanishing Journey] Folding a Paper Boat und [Vanishing Journey] Paper Boat Flowing Upstream.
Reverse CityNPC-Dialogillustrationen ergänzt.
Chu Chu IslandNavigation, Chat und Dialoge aktualisiert; [Chu Chu] To Handle Erda ergänzt.
Yum Yum IslandChat, Dialoge und Zwischensequenzen aktualisiert.
LacheleinNPC-Illustrationen, Navigation, Chat, Dialoge und Zwischensequenzen aktualisiert; [Lachelein] Dream Within a Dream ergänzt.
ArcanaNavigation, Chat und Dialoge aktualisiert; [Arcana] With Determination ergänzt.
MorassIllustrationen/Szenen aktualisiert; entfernt wurden [Morass] Flying Fish Says Hello, [Morass] Life in Morass, [Morass] Where Did She Go?, [Morass] On the Trail 1 und [Morass] On the Trail 2, [Morass] The Survivor, [Morass] The Sealed Door, [Morass] The Door that Does Not Open, [Morass] To the Lab, [Morass] The Fateful Day, [Morass] The Path Tana Left, [Morass] Wake Up, Fish!, [Morass] Crumbling Memories, [Morass] Not Yet Time und [Morass] Chasing Tana.
EsferaBestehende laufende Einträge entfernt; alte Inhalte vereinfacht/ersetzt. Neu: [Esfera] The Strangers, [Esfera] A Suspicious Door, [Esfera] In Search of the Signal Flare, [Esfera] Back to Base, [Esfera] Distorted Erda, [Esfera] Collecting Erda und [Esfera] Collecting Erda 2, [Esfera] Traces of Tana, [Esfera] The Missing Sun, [Esfera] Spider Hunt, [Esfera] Spider's Enemy, [Esfera] Light and Darkness, [Esfera] Will of the World, [Esfera] In Search of Tana, [Esfera] Her Barrier, [Esfera] A Sunken Thing, [Esfera] The Trap, [Esfera] Temple of Light, [Esfera] Into the Mirror, [Esfera] Moon and Sun und [Esfera] Mirrors in Mirrors.
Sellas[Sellas] Chasing the Signal wurde unverfügbar; Anforderungen von [Sellas] Voyage to the Bottom geändert.
MoonbridgeIllustrationen/Inhalte/Szenen aktualisiert; [Moonbridge] Back to Maple World, [Moonbridge] Nautilus in Need, Nautilus Support, [Moonbridge] Clearing the Fog, [Moonbridge] The Great Edea, [Moonbridge] Edea's Investigation, [Moonbridge] Closer Inspection, Shipwreck Rescue, [Moonbridge] Guiding Light und [Moonbridge] Unleashing the Alliance wurden unverfügbar.
Labyrinth of SufferingAlte laufende Einträge/Inhalte entfernt, Story vereinfacht. Neu: [Labyrinth of Suffering] On the Offensive, [Labyrinth of Suffering] Toward the Black Sun, [Labyrinth of Suffering] Crash Landing Report, [Labyrinth of Suffering] Fire the Signal Flare, [Labyrinth of Suffering] Into the Labyrinth, [Labyrinth of Suffering] Search and Rescue, [Labyrinth of Suffering] The Only One Left, [Labyrinth of Suffering] Follow the Screams, [Labyrinth of Suffering] Her Story, [Labyrinth of Suffering] To the Crash Site, [Labyrinth of Suffering] Traces of Despair, [Labyrinth of Suffering] Gap und [Labyrinth of Suffering] Source of Suffering.
LiminaAlte laufende Einträge/Inhalte entfernt, Story vereinfacht. Neu: [Limina] Toward the Black Mage, [Limina] The Erda Surges, [Limina] Guard Captain Darknell, [Limina] On the Resistance Ship, [Limina] Destiny Defined, [Limina] Final Operation, [Limina] The Final Foe, [Limina] White Mage, [Limina] End of War und Afterword: [Afterword] A World in Motion.

Lion King's Castle ergänzte [Lion King's Castle] Finally, Forever; King's Dignity verwendete die zerbrochene Tafel und Ifia's Treasure nutzte Cecilia, während der Zugang zu Defeat the Lion King repariert wurde. Startanforderungen von Fixing Eos Tower änderten sich; die Quest verließ den Erfolg Ludibrium's Best Worker. The Professional verlangte Stufe 100; seine Dialoge und jene von Saffron's Herbalism Lecture sowie Cole's Mining Lecture passten zum Berufssystem. Dead Mine Cave Investigation verlangte Stufe 50. Laufendes [Black Mage] Destiny Define erhielt Reiterführung.

Demon Slayers Position während Black Heaven und Arcana-Tagesquests verdeckende NPC-Illustrationen wurden korrigiert. Medaillenquests kehrten in ihre Kategorien zurück; [Shangri-La] Collapsing Shangri-La 2 erhielt fehlende Musik zurück. [Esfera] In Search of Tana ließ sich korrekt neu starten. Gruppenaustritt während des Von-Leon-Kampfes in [Genesis Weapon] Trailing the Traces of the Black Mage entfernte Black Mage's Binding korrekt. FriendStory zeigte nach Episodenreset den Bonusleitfaden der zweiten Runde richtig. Kartenführung von [Cernium (After)] Library in Flames und falsche Navigation von [Morass] Rage of the King zu Mirror-touched Sea 3 sowie Mirror-touched Sea 4 wurden repariert. [Ghost Park] Normal Mode Challenge, [Ghost Park] Normal Mode Super Challenge und [Ghost Park] Normal Mode Survival Challenge erschienen wieder in den passenden Quest-UI-Kategorien. Tallaharts [Daily Quest] What a Lovely Day for a Quest, [Daily Quest] What a Gloomy Day… It'd be Better with a Daily Quest! und [Daily Quest] What Boring Day. Let's do a Quest! zählten korrekt für Erfolge.

Interfaceänderungen: Platzierung, Aussehen, Quests und Chat

Legion-Auto-Place-Panel mit gewählten Brettregionen und achtzehn ausgewählten Mitgliedern

Legion-Platzierung erhielt Klassenfilter und Automatic Placement. Gewählte Mitglieder und gewünschte Regionen führten zu einer Suche nach einer passenden, anschließend anwendbaren Anordnung.

Medal- und Title-Plätze für Equip und Appearance mit getrennten Anzeigeumschaltern

Das Medals/Titles-Panel trennte wertgebende Equip-Plätze von visuellen Appearance-Plätzen. Unabhängig vom Ausrüstungs-Preset wurde eine Medaille und ein Titel angezeigt. Appearance nutzte nur Bild/Text, beachtete Fusion Anvil und war umschaltbar, erforderte aber etwas in Equip. Das separate Medal UI ergänzte Sortierung nach neu/alt/A–Z/Z–A, Ausrüstungsmarkierungen, kategorisierte Quests, Suche und vollständige Hover-Vorschauen.

Überarbeitete Quest-Log-Reiter mit laufender Questliste und separatem Quest-Info-Panel

Quest Log ordnete Story, Repeat, Guide und Cash neu. Story filterte Pflicht-/Klassen-/Fähigkeits-/Regions-/Boss-/Inhalts-/Systemquests; Repeat öffnete Maple Planner, Guide offizielle Guides und Cash den Cash Shop. Jeder Reiter trennte In-Progress/Available/Completed, priorisierte abschließbare/empfohlene/häufig genutzte/stufengerechte Quests und dimmte unpassende Stufen aus. NPC-/Monster-/Kartennamen in Details markierten ihren Ort auf World Map. Event-Teilnahmequests verließen dieses UI.

Die Anzeige erweiterte sich von fünf auf 20 Quests, fügte bei Platz neue automatisch hinzu, schob neue/abgeschlossene Einträge nach oben und entfernte bei voller Liste den untersten. NPC-Dialoge erhielten Kategoriesymbole; die Glühbirne nutzte dieselbe Empfehlungs-/Kategorie-/Stufensortierung.

Custom-Key-Settings-Tastatur und Quick-Slot-Layout mit accountweiten Standardwerten

Key Binding ergänzte accountgespeicherte Standardwerte für neue Charaktere/Resets und den Import von Belegungen zwischen Presets. Klassen mit eingeschränkten Tutorials erhielten danach Zugriff. Eigene Emoticons konnten über :name: im Chat mit Autovervollständigung, Favoriten und Key-Bindings-Kürzel verwendet werden, aber nicht in Megaphones. Neue Basisemoticons: Orange Mushroom, Pepe, Pink Bean, Yeti, Rock Spirit, Roo-bot, Chu Chu Island Tomboy, Desert Rabbit und Boss Battle.

Interne/externe Chatfenster verschoben Bedienelemente und erhielten eigene Einstellungen mit Standard-/Gruppenschriften und 24 Farben. Diese verließen Options; Battle wurde zum Etc-Reiter. Weitere Änderungen: Maple-Point-/Kostenanzeige bei Epic-Dungeon-Belohnungen, Waffenbewegungs-/Cash-Waffen-Vorschauen, korrekte Angriffe für Guns/Claws/Dual Bowguns/Hand Cannons/Soul Shooters/Whispershots, Blacklist-Symbole, Namensänderungs-/Bestätigungsfenster und Evan-/Zero-Skillbuchknöpfe. Doppelklick in Monster Collection markierte die Karte; Culvert über Portal oder Daedal in Path from the Altar zu verlassen verlangte Bestätigung. Bis zu drei Abklinghinweise wurden gezeigt.

Maple Guide erklärte Zugriffsversuche auf Special Content aus einer nicht gelisteten Karte; der Hyper-Burning-Knopf der Charakterauswahl verschwand außerhalb des Events. Cash-Gegenstände ließen sich in Cash Shop Preview ausrüsten. Abklinghinweise erschienen richtig; Guild UI störte Hotkeys nicht mehr. Symbol Express Pass zeigte keine unteren Tallahart-Tooltips, solange die Region verborgen war.

Raid Power in der Charakterauswahl zeigte für Offline-Charaktere keinen negativen Wert mehr. Maple Chronicle öffnete aus Grand Athenaeum, wenn keine andere Aktion lief; das Profession-Production-Abschlussfenster schloss nach Ende. Evans und Zeros Skillbücher zeigten V-Matrix-/HEXA-Matrix-Hovertexte. Ein Gildenmarken-Upload startete sofort die zehnminütige Änderungssperre. Ein Hotkey-Reset aktivierte sowohl Back to Original als auch Save.

Gruppenbeuteverteilung und Begegnungskorrekturen

Create-Party-Fenster mit Distribution als Aufnahmerecht

Party Settings erhielt das Aufnahmerecht Distribution. Nach einem Boss bekam jedes Mitglied den Power Rebirth Crystal; andere Drops wurden über Boss Rewards zufällig verteilt. Wer während der Einrichtung Gruppe/Karte verließ, war ausgeschlossen; Einzelgruppen nutzten stets All.

Für besondere wertvolle Drops erhielt jedes Gruppenmitglied eine Zufallszahl von 1–999; die höchste gewann. Die Verteilung lief auch ohne aktive Teilnahme am Wurf. Belohnungen wurden im Boss-Rewards-Reiter von Storage Room abgeholt.

BossBelohnung des Sonderwurfs
Lotus (Hard/Extreme)Damaged Black Heart; Berserked
Lotus (Extreme)Total Control
Damien / Lucid / Will (Hard)Magic Eyepatch / Dreamy Belt / Cursed Spellbook Coupon
Gloom (Chaos) / Darknell (Hard) / Verus Hilla (Hard)Endless Terror / Commanding Force Earring / Source of Suffering
Black Mage (Hard/Extreme)Genesis Badge
Chosen Seren (Hard/Extreme)Mitra's Rage Selection Box
Black Mage / Seren / Kalos / Kaling (Extreme)Jeweils Exceptional Hammer (Belt) / Exceptional Hammer (Face Acc) / Exceptional Hammer (Eye Acc) / Exceptional Hammer (Earrings)
Limbo (Hard)Whisper of the Source; Eternal Armor of Desire Box
Lotus (Extreme); Black Mage/Seren (Hard/Extreme); Kalos/Kaling (Easy/Normal)White Jade Boss Ring Box
Kalos (Normal/Chaos); Kaling (Normal/Hard)Grindstone of Life
Kalos (Chaos/Extreme)Divine Eternal Armor Box
Kaling (Hard/Extreme)Ferocious Beast Eternal Armor Box

Kaling behielt die Position des Interact/Harvest-UI. In Normal/Hard Limbo bewegte sich Shadow of the Source während Beyond the Bounds of Truth in Phase zwei korrekt; Snatching Grasp und Mastermind Glutton in Phase drei verursachten ihre Statusstörungen korrekt. Normal Papulatus konnte durch Absorption von Otherworld Papulatus in Phase zwei HP heilen. Modifikatortexte von Elite Monsters/Bosses erhielten korrekte Abstände; bei Monstern ohne horizontale Bewegung setzte die Spielerposition ihre Bewegung nicht mehr zurück.

Town Portals, Teleportzugang und Grafik

World Map mit Victoria Island, Map Info, Suche, Favoriten und integriertem Hyper Teleport Rock

Town Portals in größeren Städten wählten zuerst Maple World, Grandis oder Arcane River, dann eine Zielstadt. Hyper Teleport Rock wurde eine World-Map-Funktion mit fünf Minuten Abklingzeit pro Charakter, nutzbar an Orten mit erlaubtem Teleport. Der Cash-Shop-Verkauf von Teleport-/Hyper-/VIP-Rocks endete am 11. Juni; eigene Rocks behielten Restdauer und Charakterverfolgung, auch permanente.

Premium Hyper Teleport Rock entfernte die integrierte Abklingzeit für den gekauften Zeitraum, aktivierte sich sofort und verlängerte bei erneutem Kauf die Restzeit:

DauerMaple Points in InteractiveMesos in Heroic
Ein Tag5005200000
Sieben Tage2.50025000000
31 Tage7800100.000.000

World Map ergänzte Kartentyp, Stufen-/Quest-/Star-Force-/Arcane-/Sacred-Anforderungen und NPC-/Monsterdetails sowie die aktuelle Karte und bis zu vier höherstufige Karten. Die Suche filterte Gegner/Stufe, NPC oder Karte; Gegner waren rot, NPCs blau, Karten grün. Favoriten ließen sich ordnen. Doppelklick/Hyper Teleport Rock/Go Now starteten Reisen und zeigten die integrierte Abklingzeit getrennt von älteren Gegenstands-Cooldowns.

Smart Mount entfiel zusammen mit [Smart Mount] That Thing for Manji, [Smart Mount] Wing's Homework, [Smart Mount] Mrs. Ming Ming's Lunchbox, Lend a Hand, [Smart Mount] Irvin and Social Responsibility, Irvin's Customer Care Center, [Smart Mount] Success with Irvin und Irvin's Gift. Die Minimap erhielt sofortiges Move to Town, wo erlaubt, Navigationszugang, NPC-Sortierung nach Funktion/Name/Ort und Filter für NPC-Kategorien sowie Charakter-/Gruppen-/Freundes-/Ehepartner-/Gilden-/Allianzmarkierungen. Nearest Town Return Scroll verließ General Stores; sein Tutorial entfiel.

Eintritt in Karote Summit über Boss UI oder Maple Planner führte zurück zur Ausgangskarte. Minar Forest: Crossroad to the Canyon zeigte keinen falschen roten Punkt mehr. Ability-Resets waren in Eventkarten gesperrt; Portale in Odium: The Wellspring funktionierten unter den gemeldeten Bedingungen und Oz' Black-Heaven-Illustration wurde korrekt angezeigt.

Smart AI Correction wurde eine optionale Grafikeinstellung für flüssigere Bewegung; der Patch empfahl V-Sync. Schnelle Bewegung konnte Label-/Medaillen-/Titeltext verzerren; Grafikfehler oder schlechte Leistung waren Gründe zum Abschalten. DirectX 11 wurde ab dem 11. Juni unterstützt, DirectX 9 nicht mehr; erforderlich war DirectX 11.0+.

Gegenstands- und Belohnungskorrekturen

Ab dem 1. Juli ersetzte Daily Gift Hyper Teleport Rock durch einen sieben Tage innerhalb der Welt übertragbaren Premium Hyper Teleport Rock Coupon (ein Tag). Angelic Busters Compact-Tooltip erklärte Outfitkonflikte. Compact durfte unabhängig ausgerüstet bleiben; seine E-Markierung blieb auch sichtbar, wenn ein vollständiges Cash-Outfit das Kleid verbarg.

VIP-Booster-Flame-Monster zählten nun für MAPLE Daily Gift, Ernte-/Bergbauanforderungen, wöchentliche Legion-Artifact-Missionen, Gildenjagdpunkte und den Erfolg für Kills im Stufenbereich. Potential Stamps waren auf Genesis Lapis und Genesis Lazuli mit zwei Potential-/Bonus-Potential-Zeilen nutzbar. Maplemas-Cernium-Musik kam in die Playlists von Yeti Snowball Fight Chair und Pink Bean Snowball Fight Chair. Wortlaut von Pet Equipment Pure Clean Slate Scroll 100% und Abstände in Petnamen wurden aktualisiert.

Apprentice-Witch-Hallowkitty-Emoticon-Symbole kehrten an ihren richtigen Platz zurück. Androiden verursachten den gemeldeten Leiter-/Seil-Aussehensfehler nicht mehr; Rückenansichten von Brown Hare Expedition Backpack und White Hare Expedition Backpack wurden korrigiert. Maple Style Magazine, Exciting Home Party und Dream Debut Performance Chair erschienen korrekt. Ablegen eines Gegenstands entfernte seinen falschen Skill-UI-Eintrag; Cash-Gegenstandsfähigkeiten funktionierten über Outfit Presets und bei Zeros Beta.

Luminous konnte mit Special SP Reset Scroll nicht mehr jede Licht- und Dunkelheitsfähigkeit des ersten Jobs neu lernen. Effect Rings erschienen nicht mehr an nichthumanoiden Androiden. Schatten von Kanao Hair, Maha the Polearm, Jade Silk Outfit (M) und Jade Silk Outfit (F) erhielten visuelle Korrekturen. Green Drag, Purple Drag und Blue Drag erhielten korrekte Chatblasen zurück; das Labelbild von Green Drag wurde repariert. Pets mit Auto-Potion verwendeten Tränke korrekt, während der Charakter angegriffen wurde.

Morning Star Banquet: Gegenstand oder Münzen wählen

Tägliche Gegenstands-oder-Münz-Wahl des Morning Star Feast, fünfzig Belohnungsplätze und Special-Feast-Fortschritt

Morning Star Banquet lief vom 11. Juni bis zum 26. August um 23:59 UTC für Charaktere ab Stufe 101 nach Gob's Call, für Zero nach Act 2. Head Servant in Imperial Villa: Hanging Gardens bot [Morning Star] Perfect Feast Prep an. Der Fortschritt galt accountweit.

Daily Feast Prep erlaubte fünf Login-Check-ins pro Woche und 50 insgesamt. Jeder gab 3x EXP Coupon (30 Minuten) ×3, Morning Light ×5 und Starlight ×5; danach folgte die unwiderrufliche Wahl zwischen dem Tagesgegenstand und seiner Memento Coin-Menge. Es waren Alternativen, keine zwei Belohnungen desselben Abrufs.

TagGegenstandswahlMünzalternative
1Prepared Pendant of the Spirit (30-day) Coupon500
2Special Medal of Honor ×150300
3Permanent Banquet Gem Flower Mount Coupon50
4, 6Je Luxe Sauna CouponJe 50
5, 15, 25, 35, 45Je Sol ErdaJe 500
7Nodestone ×300300
8Rosy/Flushed/Pale Gray/Athletic Skin Coupon300
91-of-3 Event Ring Selector Coupon500
10, 20Je Magnificent Growth PotionJe 500
11, 21Je Symbol Selector Coupon (300 Arcane / 60 Sacred)Je 300
12Experience Nodestone ×30300
13Banquet Gem Damage Skin (Unit)50
14, 16Je Luxe Sauna CouponJe 50
17Karma Black Rebirth Flame ×300500
18Morning Star Banquet Hanging Garden Chair Coupon mit Morning Star Banquet Hanging Garden Chair als Inhalt50
19Karma Star Force 17-Star Enhancement500
22, 27, 32, 37, 42, 47Je Advanced EXP Voucher ×1000Je 500
23Morning Starlight Effect Coupon300
24, 26Je Luxe Sauna CouponJe 50
28Morning Star Banquet Label/Chat Ring Coupon300
29Karma Bright Cube ×20500
30, 40, 50Je Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry PassJe 500
31Symbol Selector Coupon ×2500
33Coloring Prism Set: Regular Coloring Prism und Prism Color Restore300
34, 36Je Luxe Sauna CouponJe 50
38Breumiroid Coupon mit permanentem Lidium Heart300
39, 49Karma Bonus Bright Cube ×20 in Interactive; Karma Black Rebirth Flame ×20 in HeroicJe 500
41Symbol Selector Coupon ×250 in der Tabelle; 500 in der Abbildung
43Morning Star Banquet Set Coupon: Morning Star Hat, Morning Star Outfit, Morning Star Shoes, Morning Star Mantle und Morning Star Flower50
44Luxe Sauna Coupon500 in der Tabelle; 50 in der Abbildung
46Luxe Sauna Coupon50
48Morning Star Banquet Background Coupon50

Gegenstände waren innerhalb der Welt übertragbar und verfielen am 27. August um 14:00 UTC; Heroic-Flammen der Tage 39/49 verfielen dagegen zum Wartungsbeginn dieses Tages. Eingelöste Mounts, Effekt, Ringe und Outfit waren permanent/unhandelbar; Stuhl und Hintergrund permanent/weltübertragbar. Der Anhänger hielt 30 Tage. Skinauswahl war permanent/weltübertragbar; Symbole und Prism-Gegenstände hielten nach Auswahl sieben Tage. Die Ringauswahl des Festmahls war mit sieben Tagen angegeben, anders als die permanenten Ringe im Münzshop. Breumiroid war permanent, in Heroic unhandelbar und in Interactive weltübertragbar; Haar-/Gesichtsänderungen und Cash-Ausrüstung waren nicht unterstützt.

Special Feast Prep verlangte 2000 Gegner innerhalb von 20 Stufen, dreimal wöchentlich und 30 insgesamt; drei Einträge konnten gleichzeitig abgeschlossen werden. Jeder gab 1000 Memento Coins. Mittwoch um 00:00 UTC setzte Wochenrekorde zurück; Daily-/Special-Pässe für 3000 Maple Points schlossen verpasste berechtigte Einträge ab. Vollständige Daily Prep gab Transcendent Growth Potion für 14 Tage; vollständige Special Prep einen Hyper Burninator für 14 Tage.

Der Burninator gab einem Nicht-MAX-Charakter auf Stufe 10–258 1+4 Levelanstiege bis 260; Zero brauchte Stufe 200–258 und Act 2. Er ersetzte Mega/Tera Burning, war nicht abbrechbar und wirkte bis zum 11. November um 00:00 UTC. Nach Verbrauch aller fünf Transfers war er in Challenger nicht mehr abholbar. Banquet-Magnificent Growth Potions und Transcendent Growth Potions erlaubten Burning-Charaktere. Advanced EXP Vouchers verlangten Stufe 260, für Zero Act 2; Charaktere ab 290 erhielten die EXP-Menge von Stufe 290. Eingelöste Hintergründe konnten nicht mittransferieren, ihr Coupon durfte Challenger einmal verlassen.

Morning Starlight Harvest und Bankettaktivitäten

Morning-Light- und Starlight-Verbesserungsbäume mit getrennten Werten und Inhaltsbelohnungsboni

[Morning Starlight Harvest] Angelo's Request öffnete Harvest nach Festmahlteilnahme. Daily Prep gab fünf Morning Light und fünf Starlight; die passive Fähigkeit Morning Light Phantom lieferte die gewählten Vorteile bis zum 26. August. Teilnehmende Charaktere einer Welt teilten erlernte Vorteile. Jeder Verbesserungsschritt auf Stufe 1–6 kostete 1/3/8/13/20/25 Punkte des jeweiligen Typs. Punkte waren auch für je 1000 Maple Points kaufbar; Kaufzahlen summierten sich, der Wochenkaufeintrag resetete Donnerstag.

Vorteil von Morning LightStufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Angriffskraft/Magic ATT5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40
Bossschaden; Verteidigungsignorierung; Schaden gegen normale GegnerJe 5 / 10 / 20 / 25 / 35 / 40%
Alle Werte10 / 20 / 30 / 40 / 60 / 80
HP/MP500 / 1000 / 1500 / 2000 / 3000 / 4000
Buffdauer; kritische TrefferchanceJe 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Arcane Power; Sacred PowerJe 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60
EXP2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Vorteil von StarlightStufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Boss-Sol-Erda; Monster-Collection-Chance; Kopfgeld-/Inferno-Wolf-EXPJe 10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100%
EXP für Monster-Park-Abschluss5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%
Arcane-River-Tagesbelohnung1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10
Grandis-Tagesbelohnung1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Wöchentliche Legion-Bonusmünzen100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 400

Werte, Monster-Collection-Chance und Legion-Bonusmünzen waren in Challenger nicht aktivierbar. Tagesbelohnungsvorteile galten einmal pro Welt und Tag bei einer gewählten Quest/einem Charakter. Ablehnen erlaubte einen späteren berechtigten Abruf anderswo; bereits abgeschlossene Quests ließen sich nicht nachträglich verbessern. Tenebris-Tagesquests erhielten nur EXP; Grandis reichte von Cernium bis Tallahart. Bonus-Legion-Coins zählten nicht für Münzerfolge. Zusätzliches Boss-Sol-Erda kam aus der Beutebox bei Hard Lotus und höheren Begegnungen.

[Servant Story] Story of Servants über Kieran gab Morning Star Display Case einmal pro Account und Hinweise auf weitere verborgene Erfolge. Banquet's Blessing gab bis zum 26. August alle fünf Sekunden stufenabhängige EXP in Hanging Gardens. Clean Up von Breumi endete früher, am 15. Juli: Die Jagdfähigkeit Sweep Sweep füllte sich nach 300 Kills im Stufenbereich und löste Breumi's Exciting Clean Up mit EXP aus.

Memento Coin, Victory Badge und Mesoshops

Der Memento Coin Exchange von Tia teilte Erwerb/Ausgaben accountweit und blieb bis zum 27. August um 14:00 UTC offen. Gewöhnliche Käufe verfielen am 31. August um 23:59 UTC und waren innerhalb der Welt übertragbar, sofern nicht anders angegeben. Interactive-/Heroic-Beschränkungen unten schlossen die entsprechende Challenger World ein, außer ausdrücklich ausgenommenen Zeilen.

Memento-KaufMünzenLimit
Heroic Meso Pouch x10 Coupon, Heroic10010; unhandelbar
Bonus Mystical Cube, Interactive60200
Epic Potential Scroll 100%; Special Bonus Potential Scroll, InteractiveJe 300Je 5
Golden Hammer 100% / Innocence Scroll 100%, Interactive60 / 100Je 20
Gold Potential Stamp / Special Bonus Potential Stamp, Interactive20 / 30Je 20
Pet Equipment Scroll Selector Coupon, Interactive50020; ATT- oder Magic-ATT-100%-Scroll für sieben Tage
Pure Clean Slate Scroll 100%, Interactive20010
Karma Unique Potential Scroll 100%; Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%, InteractiveJe 3000Je 4
1-of-3 Event Ring Selector Coupon3.0003; permanent Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar oder Awake Ring
Event Ring Exclusive Solid Cube60300
Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%4.0003
Fairy Heart Coupon120001; permanentes unhandelbares Herz
Karma Special Heart Scroll Selector Coupon, Interactive2.00010; Karma Special Heart Attack Scroll 100% oder Karma Special Heart Magic ATT Scroll 100% für sieben Tage
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet, HeroicJe 150Je 20
Mysterious Monsterbloom, nur gewöhnliches Interactive/Heroic3003 wöchentlich; permanent/unhandelbar
Trait Boost Potion30020
Selective 8-slot Coupon10015
AP Reset Scroll / SP Reset ScrollJe 50Je 3
Infinite Revitalizer105 täglich
Character Slot Expansion Coupon, nur gewöhnliches Interactive/Heroic200Angegeben: fünf; unhandelbar; bei maximaler Platzzahl nicht verfügbar
Extra Storage Selector Coupon1.00010; permanente unhandelbare Soul/Chair/Recipe/Scroll Bag oder Title Holder mit 40 Plätzen, oder Production Bag mit 20 Plätzen
Nodestone / Experience Nodestone50 / 650500 / 30
Chaos / Black / Legendary Circulator800 / 1500 / 200020 / 10 / 3
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 wöchentlich
Extreme Growth Potion / Magnificent Growth Potion70 / 10000200 / 2

Die Charakterplatz-Hinweise erlaubten außerdem mehrere Käufe unterhalb des Maximums trotz Tabellenlimit fünf; beides einschließlich des Kaufverbots am Maximum bleibt erhalten. Laut Legendary-Circulator-Hinweis war er für Legendary-Abilities nicht nutzbar. Gewöhnliche Extreme Growth Potions schlossen Burning aus, verlangten Stufe 130 und gaben ab 200 die EXP von Stufe 199→200; die Challenger-Variante erlaubte Challenger-Tera-Burning-Charaktere. Use-Gegenstände wurden in Inventarreihenfolge verbraucht; gekaufte Scrolls füllten freie Scroll-Bags.

Die Sammlung von Victory Badge war für 29. Juni–26. August angegeben; der Shop von Mallon öffnete dagegen am 11. Juni und schloss am 27. August um 14:00 UTC. Wöchentliche Solo-/Einzelgruppensiege, auch im Practice Mode, zählten; Tod mit Ausscheiden oder vorzeitiges Verlassen nicht. Nur der beste berechtigte Sieg zählte, ein späterer höherer zahlte die Differenz. Das Accountlimit lag wöchentlich bei 2000 Victory Badges und 50 Special Victory Badges, nutzbar in der Erwerbswelt, Reset Donnerstag.

Victory BadgesBester berechtigter Sieg
10Cygnus (Easy)
50Hard Hilla; Chaos Pink Bean; Cygnus (Normal)
200Chaos Zakum; Chaos Pierre; Chaos Von Bon; Chaos Crimson Queen; Princess No
300Hard Magnus; Chaos Vellum
400Chaos Papulatus
600Lotus/Damien (Normal); Akechi Mitsuhide
700Guardian Angel Slime (Normal)
900Lucid/Will (Easy)
1.100Lucid/Will (Normal)
1300Gloom/Darknell (Normal)
1.600Lotus/Damien (Hard)
1650Lucid/Will (Hard); Verus Hilla (Normal)
1700Guardian Angel Slime/Gloom (Chaos)
1750 / 1800Darknell / Verus Hilla (Hard)
1850 / 1900 / 1950Seren (Normal) / Kalos (Easy) / Kaling (Easy)
2.000Seren (Hard); Kalos (Normal/Chaos/Extreme); Kaling (Normal/Hard/Extreme); Lotus/Seren (Extreme); Limbo (Normal/Hard)

Kalos (Normal) gab zehn Special Victory Badges. Lotus (Extreme), Limbo (Normal/Hard), Kaling (Normal/Hard/Extreme), Kalos (Chaos/Extreme) und Seren (Extreme) gaben 50. Auch dies waren Bestsiegwerte, keine additiven Summen je Boss.

Kauf mit Victory BadgeKostenLimit
VIP Buff Selector Coupon5Unbegrenzt; ein Tag
3x EXP Coupon (15 Minuten)302 täglich; ein Tag
VIP Booster5030
Karma Bonus Bright Cube, Interactive4030
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet, HeroicJe 15Je 50; permanent
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive2080
Ark Innocence Scroll 100%, Interactive2020
Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame / Karma Black Rebirth Flame5 / 10 / 20100 / 200 / 500
Karma Premium Pet Equipment / Accessory Scroll Selector, Interactive400 jeweilsJe 30; ATT-/Magic-ATT-Scroll für sieben Tage
Special Medal of Honor10300
Chaos / Black Circulator80 / 150Je 30
Symbol Selector Coupon20500; gewählter Arcane-/Sacred-Coupon hält 14 Tage
Advanced-Reiter: Karma Abyssal Rebirth Flame1 Special Victory Badge350
Advanced-Reiter: Sol Erda10 Special Victory Badges10
Advanced-Reiter: Mu Gong's Soul Shard10 Special Victory Badges20; permanent/unhandelbar

Außer den genannten Dauer-/Permanenzausnahmen waren Käufe bis zum 31. August innerhalb der Welt übertragbar. Regionale Sacred-Symbol-Einlösung verlangte Abschluss der Regionalstory; Scrolls nutzten freien Platz in Scroll-Bags.

Alliance-Commander-Outfit mit Tiara, weiß-goldener Kleidung und geflügeltem Schwert

Der Meso Shop von Nia schloss ebenfalls am 27. August um 14:00 UTC. Waren waren innerhalb der Welt übertragbar und verfielen am 31. August, außer den unten permanent genannten.

MesokaufMesosLimit
Karma Eternal Rebirth Flame / Karma Black Rebirth Flame, Heroic500 Millionen / 750 Millionen30 / 200
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive300 Millionen50
Pet Equipment Stat Transfer Scroll, Interactive200 Millionen5
Skin Coupon Selector Coupon1 Milliarde5; Jade Marble Skin Coupon, Gold Marble Skin Coupon, Silver Marble Skin Coupon, Bronze Marble Skin Coupon, Spinel Skin Coupon, Amethyst Skin Coupon oder Apatite Skin Coupon, unhandelbar/sieben Tage
Android Ear Sensor Clip1,2 Milliarden1; wirkt sofort auf den ausgerüsteten Androiden
Damage Skin Extraction Coupon200 Millionen1
White Gold Throwing Stars Coupon / White Gold Bullet Coupon6 Milliarden / 3 MilliardenJe 1; jeweils White Gold Throwing Stars oder White Gold Bullet, permanent und unhandelbar
Cyclops Eye Selector Coupon2 Milliarden3; Cyclops Eye Lv.1, Cyclops Eye Lv.2, Cyclops Eye Lv.3 permanent und unhandelbar
Dragon Pop Headband Coupon / Spirited Nine Tails Coupon4 Milliarden / 3 MilliardenJe 1; jeweils Dragon Pop Headband oder Spirited Nine Tails, permanent und unhandelbar
Alliance Commander Outfit Set Coupon3 Milliarden1; permanente Alliance Commander Tiara, Alliance Commander Wing Sword, Alliance Commander Suit, Alliance Commander Cape und Alliance Commander Shoes
Knights Outfit Set Selector Coupon2 Milliarden6; Knight of the Sun and Moon Outfit Set Coupon; Knight of Wind Outfit Set Coupon; Knight of Fire Outfit Set Coupon; Knight of Darkness Outfit Set Coupon; Knight of Lightning Outfit Set Coupon; Knight of Light Outfit Set Coupon; Zwischen-Coupons für sieben Tage. Ihre permanenten unhandelbaren Inhalte hatten dieselben sechs Namen
Perfect Day for Laundry Chair / Shark 'N' Slide300 Millionen / 200 MillionenJe 1; permanent
Permanent Orange Snail Mount Coupon / Permanent Superhero Mount Coupon / Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Best Friend Ballooncycle Mount CouponJe 200 Millionen1 jeweils
Lil Monster / Lil Hero Metamorph Box20 Millionen / 40 MillionenJe 100; permanent
Wooden Display Case / Golden Display Case600000 / 200 MillionenJe 1; permanent

Hyper Burning MAX lief vom 11. Juni bis zum 26. August um 23:59 UTC für neue Charaktere oder bestehende auf Stufe 200–258, Zero nach Act 2. Sia Astelle war ausgeschlossen. MAX gab von 10–260 vier Extrastufen pro Levelanstieg; Zero levelte bis 200 normal. Bestehende Charaktere konnten bereits erreichte Meilensteine nicht abholen, etwa ein Stufe-235-Charakter die Belohnungen von 200–235.

Die Erstellungshilfe enthielt Snail für 30 Tage, permanente Frozen Hat, Frozen Cape und Frozen Suit sowie Waffen-/Sekundärboxen, Eternal Flame Ring und ein 15-Star-Root-Abyss-Set mit Hat/Top/Bottom/Fafnir-Waffe für 90 Tage, Epic Potential und ohne Transfer Hammer/Scissors. Erstellungscoupons/-truhen verfielen am 26. August um 23:59 UTC; Frozen-Waffen-/Sekundärboxen hielten sieben Tage. Eternal Flame Title hatte Werte für 60 Tage. Zero konnte Frozen Weapon Box, Frozen Secondary Weapon Box und die 15-Star Fafnir Weapon Box nicht nutzen; ein vorhandener Eternal Flame Ring verhinderte eine weitere Couponeinlösung.

StufeInteractive/HeroicChallenger
200Arcane Symbol: Vanishing Journey auf Stufe sieben; Nodestone ×100; Trait Boost PotionSymbol auf Stufe zehn; Nodestone ×200; weltübertragbare Trait Boost Potion; Burning Boss Accessory Box
210Arcane Symbol: Chu Chu Island auf Stufe sieben; Nodestone ×100Symbol auf Stufe zehn; Nodestone ×200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon; Event Ring Exclusive Solid Cube ×50
215Nodestone ×100Nodestone ×200; Karma Black Rebirth Flame ×100
220Arcane Symbol: Lachelein auf Stufe sieben; AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection BoxSymbol auf Stufe zehn; dieselbe Auswahl
225Arcane Symbol: Arcana auf Stufe sieben; Nodestone ×100Symbol auf Stufe zehn; Nodestone ×200; Medal of Honor ×50
230Arcane Symbol: Morass auf Stufe sieben; Nodestone ×100; Hyper Burning Outfit CouponSymbol auf Stufe zehn; Nodestone ×200; dasselbe Outfit; Abyss Hunter Ring Coupon
235Arcane Symbol: Esfera auf Stufe sieben; Experience Nodestone ×5; Arcane Symbol Selector Coupon ×150Symbol auf Stufe zehn; Experience Nodestone ×10; Selektor ×250
240Experience Nodestone ×5; Infinite Flame Title CouponExperience Nodestone ×10; derselbe Titel
245, 250, 255Jeweils: Experience Nodestone ×5; Arcane Symbol Selector Coupon ×150Jeweils: Experience Nodestone ×10; Selektor ×250
260Medaille HYPER BURNING MAX; Sacred Symbol Selector Coupon ×100Dasselbe, dazu permanentes Sacred Symbol: Cernium auf Stufe fünf

Arcane Symbols waren permanent/unhandelbar. Die meisten Verbrauchsgegenstände/Coupons und die angegebene MAX-Medaille hielten sieben Tage und waren unhandelbar. Die Challenger-Nodestones auf Stufe 210 verfielen ausdrücklich am 26. August um 23:50 UTC. Bossaccessoires und gewählte AbsoLab-/Dominator-Ausrüstung waren permanent. Die Auswahl von Tenebris Expedition Ring und Awake Ring enthielt ihre Verstärkungsscrolls für sieben Tage. Hyper Burning Crown, Hyper Burning Robe und Hyper Burning Sword waren permanent mit Werten für 30 Tage; Infinite Flame Title war permanent mit Werten für 60 Tage. Medal-of-Honor-Inhalte hielten 30 Tage. Abyss Hunter Ring war permanent und einmal innerhalb desselben Accounts/derselben Welt übertragbar.

Tera Blink diente neuen Hyper-Burning-MAX-Charakteren auf Stufe zehn, Zero nach Erstellung ab 11. Juni und Abschluss von Act 2. Eintritt erfolgte über [Tera Blink] World Inside the Hat. Spiegelmann bot Training in World Inside the Hat: 23 EXP-Missionen, Besuche von 40 Minuten, freier Ein-/Austritt und Entfernung von Missionsbuffs beim Verlassen. Cadena, Ark und Illium brauchten ihre Tutorials für EXP. Belohnungen waren permanente Spiegelmann's Power Elixir ×1000, Pet Dazzling Hat mit Magie für 90 Tage, Dazzling Hat's Aura, Spiegelmann's Dazzling Hat Effect und weltübertragbarer Spiegelmann's Hat Chair.

Item Burning und Challenger World

Item Burning lief vom 11. Juni bis zum 11. November um 23:59 UTC. Charaktere auf Stufe 200 nach A Greater Power oder Zero nach Act 2 konnten eine Item Burning Box aus der Event List abholen. Die Box war weltübertragbar, ihre acht klassenpassenden Challenger-Teile unhandelbar: Waffe, Hut, Oberteil, Unterteil, Handschuhe, Schuhe, Umhang und Schulter. Bonus Stats waren vorgegeben. Ablegen, Verkauf, Extraktion, Scrollen, Star Force, Transfer Hammer, Übertragung und Zurücksetzen von Bonus Stats/Potential waren eingeschränkt.

Zero konnte den Challenger-Seteffekt für Lapis/Lazuli über das Item-Burning-UI anwenden, wenn ein anderer Ausrüstungsseteffekt aktiv war. Bei bereits angewandtem Challenger-Effekt war die Schaltfläche deaktiviert.

StufeStufe und benötigter SolosiegInteractive-AusrüstungsverbesserungHeroic-Verbesserung
1200; Chaos ZakumBonus Stats und Scrollwerte verbessert; Xenon-Rüstung durch All-Stats-Scrollverstärkung ersetztBonus Stats verbessert
2210; Chaos VellumBonus Stats verbessert; Bonus Potential ergänztBonus Stats verbessert
3220; Chaos Papulatus17 Star Force17 Star Force
4225; Lotus (Normal)Unique PotentialUnique Potential
5230; Guardian Angel Slime (Normal)18 Star Force; verbesserte Scrollwerte18 Star Force
6260; Lucid (Easy)Epic Bonus Potential auf Rüstung; Unique Bonus Potential auf Waffe19 Star Force

Challenger World lief vom 11. Juni bis zum 24. September um 14:00 UTC; Missionsbelohnungen endeten am 23. September um 23:59 UTC. Accounts wählten für die Saison unwiderruflich Challenger-Heroic oder Challenger-Interactive; Löschen aller Charaktere erlaubte keinen Wechsel. Fünf Charaktere waren erlaubt; Character Slot Expansion Coupons nicht nutzbar. Neue Challenger-Heroic-Accounts erhielten nicht die Kronos/Hyperion vorbehaltene Heroic Gift Box.

Challenger Skill gab 1,5x EXP, Angriffskraft/Magic ATT +50, Schaden gegen normale Gegner/Bossschaden/Verteidigungsignorierung/kritische Trefferchance/kritischen Schaden/Buffdauer jeweils +30%, Rückstoßresistenz +100%, alle Attribute +50 und HP/MP +2500. Es verschwand beim World Leap. Maple-Guide-Trainingskarten bis Stufe 259 waren für bis zu zehn Spieler individuell instanziert; Grandis-Karten unterstützten acht.

Jeder der fünf Charaktere konnte Pearl Maple Armor Set Box für sieben Tage einmal abholen, mit permanenten unhandelbaren Pearl Maple Hat, Pearl Maple Suit, Pearl Maple Cape, Pearl Maple Gum, Pearl Maple Pendant, Pearl Maple Buckle, dazu permanenten Power Elixir ×1000 und handelbaren Spell Trace ×1000. Löschen setzte das Abhollimit nicht zurück.

Bis zu drei Charaktere erhielten Tera Burnings zwei Zusatzstufen je Aufstieg von 10–200. Mysterious Cryptic Chest hielt sieben Tage mit Snail-Pet für 30 Tage. Stufe-30-Box, Legendary Cryptic Chest, Root Abyss Set Box (Time-Restricted) und Eternal Flame Title Coupon verfielen am 24. September um 14:00 UTC. Inhalte: permanente Stufe-30-Ausrüstung; permanente Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit und Frozen-Waffen-/Sekundärboxen für sieben Tage; Root Abyss Hat/Top/Bottom für 90 Tage mit Fafnir Weapon Box für sieben Tage; permanenter Eternal-Flame-Titel. Belohnungen waren unhandelbar.

Challenger-Punkte, Ränge und Shop

Challenger-World-Missionspanel mit Jagdbelohnung von hundert Punkten, dreihundert Münzen und Rangmeilensteinen

Öffnen des Challenger-UI schrieb Stufen- und Bossmissionen gut. Stufe 260 gab 1000 Punkte/Münzen, 265 gab 2000/2000, 270 gab 3000/3000, 275 gab 5000/4000 und 280 gab 7000/5000.

BossmissionPunkteMünzen
Cygnus (Easy); Hard HillaJe 50Je 50
Chaos Pink Bean; Cygnus (Normal); Chaos Zakum; Pierre (Chaos); Chaos Von Bon; Crimson Queen (Chaos)Je 100Je 100
Hard Magnus; Chaos VellumJe 200Je 100
Chaos Papulatus250100
Lotus (Normal); Damien (Normal)Je 350Je 100
Guardian Angel Slime (Normal); Lucid (Easy); Will (Easy)Je 500Je 100
Normal Lucid; Normal Will; Normal Gloom; Normal DarknellJe 1.000Je 200
Lotus (Hard); Damien (Hard)Je 1500Je 200
Lucid (Hard); Verus Hilla (Normal)Je 2000Je 300
Will (Hard); Guardian Angel Slime (Chaos); Gloom (Chaos)Je 2500Je 300
Verus Hilla (Hard); Darknell (Hard)Je 3000Je 500

Die tägliche Jagdmission verlangte 1000 Gegner innerhalb von 20 Stufen und einen Mission-Complete-Abruf; sie gab 100 Challenger Points und 300 Challenger Coins. Pro Account war sie einmal täglich und fünfmal wöchentlich möglich; eine verpasste Tagesmission kostete 3000 Maple Points.

Jeder Rang enthielt seinen Season-1-Medaillencoupon, innerhalb der Welt übertragbar bis zum 24. September um 14:00 UTC, mit permanenter unhandelbarer Medaille. Weitere Rangbelohnungen:

Rang und PunkteZusatzbelohnungen
Bronze, 5000; Medaille CW Season 1 - BronzePermanente unhandelbare Sol Erda Fragment ×100; Sol Erda ×3; permanentes Fairy Heart
Silver, 10000; Medaille CW Season 1 - SilverPermanente unhandelbare Sol Erda Fragment ×200; Sol Erda ×5
Gold, 15000; Medaille CW Season 1 - GoldChallenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon: Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring, Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring oder Challenger Weapon Jump L Ring
Emerald, 20000; Medaille CW Season 1 - EmeraldKarma Bonus Bright Cube ×30 in Challenger-Interactive oder Karma Bright Cube ×30 in Challenger-Heroic; Ultimate Legion Growth Potion-Belohnungen
Diamond, 30000; Medaille CW Season 1 - DiamondKarma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) ×2; Bold Butterfly Set Coupon für permanente Butterfly Ribbon, Butterfly Cloak, Butterfly Wingshoes, Butterfly Wingspan, Butterfly Blade; eine weitere Ultimate Legion Growth Potion-Belohnung
Challenger, 40000Medaille CW Season 1 - Challenger

Emerald und höhere Belohnungen waren auch in berechtigten Nicht-Challenger-Welten abholbar. Jeder angegebene Ultimate Legion Growth Potion-Abruf gab zehn in Challenger Worlds, Interactive Worlds, Luna und Kronos oder 15 in Hyperion. Die Hyperion-Annahmevereinbarung sperrte denselben Abruf in Challenger-Heroic oder Kronos. Nichtpermanente Rangcoupons, Sol Erda und Wachstumstränke verfielen am 24. September um 14:00 UTC; ausgewählte Challenger-Skillringe ebenso.

Challenger-Shop-KaufMünzenLimit
3x EXP Coupon, 30 Minuten1001 täglich; ein Tag Dauer
Karma Black Rebirth Flame501.000
Mystical Cube51.000
Karma Solid Cube100500
Karma Bonus Mystical Cube, Interactive201.000
Epic Potential Scroll 100%15030
Bonus Potential Scroll 100%, Interactive15030
Pet Equipment Scroll Selector Coupon, Interactive500100; wählt Weapon-ATT- oder Magic-ATT-100%-Scroll für sieben Tage
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)10.0003
Spell Trace ×1000, Interactive100Unbegrenzt; permanent

Außer unhandelbarem Mystical Cube und Spell Trace waren Shopgegenstände innerhalb der Welt übertragbar. Ohne separate Dauerangabe verfielen sie am 24. September um 14:00 UTC.

Challenger-World-Leap-Fristen und blockierende Gegenstände

Das erste Transferfenster lief vom 27. August nach der Wartung bis zum 23. September um 23:59 UTC; das zweite vom 24. September nach der Wartung bis zum 16. Oktober um 23:59 UTC. Bis zu fünf Charaktere auf Stufe 130 konnten gehen. Nach dem Event verbliebene Charaktere kamen in die Leap-Zone, ohne Wachstumsgüter, Cash Inventory, Auction House und Delivery Package Storage. Nicht fristgerecht transferierte Charaktere wurden gelöscht.

Ein benötigter Charakterplatz konnte automatisch hinzugefügt werden; eine Zielwelt mit maximaler Platzzahl nahm jedoch keinen Transfer an. Gildenmitgliedschaft, offene Gildenanfrage oder Gildenleitung blockierten ihn. Gegenstände/Mesos in Cash Inventory, Auction House und Delivery Package zogen nicht mit; Hintergründe mussten über Mover extrahiert werden. Eventmünzen und gemeinsame Fähigkeiten wurden dagegen übertragen.

Folgende Inventargegenstände blockierten die Abreise: Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon, Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring und Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring, Challenger Weapon Jump L Ring. Eingeschränkte Belohnungen mussten somit vor dem Transfer ausgegeben oder entfernt werden; die Zielwahl allein reichte nicht.

Hyperion-Transfer, Summer's Guide und Luxe Sauna

Kronos-to-Hyperion World Leap lief vom 11. Juni bis zum 26. August um 23:59 UTC für Charaktere ab Stufe 101, erstellt vor dem 11. Juni um 00:00 UTC, Zero nach Act 2. Mover in Henesys oder das Event UI regelte die Abreise; Hyperion-Charaktere konnten darüber nicht gehen. Legion-Fortschritt durfte in einer Legion Leap Box reisen; der Transfer führte zum Login zurück, um Hyperion neu zu verbinden.

Die angegebenen Hyperion-Vorteile liefen vom 18. Juni nach Wartung bis zum 21. Juni um 23:59 UTC: Rune-EXP-Effekt +100% (3x normale EXP), Combo-Kill-EXP +300%, doppelte Pollo/Fritto/Especia- und Inferno-Wolf-Ausgangs-EXP sowie doppelte neue Monster-Collection-Chance. Der separate 1,5x-Item-Drop-Vorteil endete am 22. Juni um 08:59 UTC.

Summer-Tutorial-Missionspanel mit Stufengrenzen von 101 bis zu Aktivitäten des sechsten Jobs auf 260

Summer's Guide lief vom 11. Juni bis zum 26. August mit accountweiten Missionen und einmaligen Accountabrufen. Spiegelette führte durch jedes stufenabhängige Ziel. Belohnungen waren weltübertragbar und verfielen am 27. August um 14:00 UTC, abgesehen von den folgenden Einlöseausnahmen.

StufeMissionsanforderungBelohnung
101An Morning Star Banquet teilnehmen3x EXP Coupon (30 Minuten) ×2
101Mit Maple Administrator über Fast Travel sprechenTrait Boost Potion
101Beauty-Salon-Leitfaden bestätigenFirst Steps Follower Coupon
105Monster Park einmal abschließenMonster Park Free Entry Ticket
140Character-Info-Hintergrund ändernFirst Steps Wings Coupon
160Epic Potential oder höher ausrüstenEpic Potential Scroll 100%
200Einen Node auf Stufe fünf ausrüstenExperience Nodestone
20050 Arcane Power erreichenArcane Symbol Selector x1 Coupon ×50
200Legion-Leitfaden bestätigen3x EXP Coupon (30 Minuten) ×2
200Tagesinhalt zu Maple Planner hinzufügenFirst Steps Top Shell Coupon
220Character Presets ändern/speichernKarma Black Rebirth Flame ×5
220Buff Auto Sort verwendenVIP Buff Selector Coupon ×2
220Collector's Request für Boss Practice abschließenLegendary Elixir Coupon
2606. Job abschließenSol Erda Energy
26020 Sacred Power erreichenSacred Symbol Selector x1 Coupon ×10
260Monster Park Extreme einmal abschließenFirst Steps Bottom Shell Coupon
260Einen Epic Dungeon einmal abschließenKarma Black Rebirth Flame ×5
260Auto-Harvest-Quest abschließen3x EXP Coupon (30 Minuten) ×2
260Familiar-Quest abschließenI Totally Get It Medal Coupon

First-Steps-Kosmetik und Medaille waren permanent/unhandelbar. Gewählte VIP-EXP-/Wertebuffs hielten einen Tag und waren weltübertragbar. Ein Stufe-200-Charakter konnte nach Abschluss von Collector's Request durch einen Accountcharakter den Legendary Elixir Coupon für unhandelbares Sayram's Elixir oder Aurelia's Elixir für sieben Tage nutzen. Abrufe endeten am 26. August um 23:59 UTC.

Charakter mit EXP-Zuwachs in Luxe Sauna unter dem Restzeit-Zähler

Luxe Sauna nutzte denselben Zeitraum 11. Juni–26. August und Zugang ab Stufe 101/Zero Act 2, auch für Burning-Charaktere. Ein weltübertragbarer Coupon für sieben Tage lud 30 Minuten; 3000 Maple Points luden eine Stunde, maximal 24 Stunden wöchentlich mit Donnerstag-Reset. Laden durfte die verbleibende Eventdauer nicht überschreiten. Hotel Receptionist in Sleepywood Hotel oder das Eventpanel ließ Charaktere mit Restzeit hinein.

In Luxe Sauna Room kam EXP alle fünf Sekunden, höchstens in der Menge von Stufe 289. Die accountweite Zeit sank nur im Raum und pausierte offline. Das Schild zeigte die Restzeit; verbrauchte Zeit entfernte den Charakter, und ungenutzte Zeit gab nach Eventende keine EXP mehr.

Hit-the-Road-Abrufe und Verbesserungskalender

Hit the Roads Teilnahme endete am 10. Juni um 23:59 UTC; bereits freigeschaltete Preparation Gifts waren vom 11. Juni nach Wartung bis zum 24. Juni um 23:59 UTC abholbar. Charaktere ab Stufe 101, Zero nach Act 2, nahmen Ms. Song's Precursor Event an. Ein täglicher Account-Check-in verlangte allein 1000 Kills im Stufenbereich, Reset 00:00 UTC; Nur bis zum 10. Juni war Nachholen für 3000 Maple Points möglich. Jeder Eintrag öffnete beide Belohnungswege mit unterschiedlichen Abholfristen.

Ungerade Teilnahmeeinträge 1/3/5/7/9 gaben je zehn VIP Boosters; gerade 2/4/6/8/10 je fünf VIP Buff Selector Coupons. Sie waren weltübertragbar, nur vor Ende des 10. Juni abholbar und bis zum 11. Juni um 13:59 UTC nutzbar; gewählte Buffs hielten einen Tag.

EintragPreparation Gift
1Hit the Road Gift Box: Stargazer Damage Skin (Unit), STARGAZER-Chat-/Labelringe und Medaillencoupons
2 / 8Je Experience Nodestone ×5
3 / 6 / 10Je Sol Erda/Fragment Selector Coupon
4 / 7Special Medal of Honor ×10 / ×20
5 / 9Je Symbol Selector Coupon (200/40)

Preparation-Belohnungen waren bis zum 24. Juni weltübertragbar. Kosmetikcoupons der ersten Box hielten sieben Tage und gaben permanente unhandelbare Kosmetik. Sol Erda verlangte Stufe 260, 6. Job und Platz unter dem Besitzlimit. Jeder Abruf war einmal pro Account möglich.

Miracle Time galt an diesen vollständigen UTC-Samstagen ab Stufe 101, Zero nach Act 2. Berechtigte Rangaufstiegswürfel waren Glowing Cube, Bright Cube, Bonus Glowing Cube, Bonus Bright Cube, Violet Cube und Cube of Equality.

Datum 2025Ausrüstung
14. JuniHut
28. JuniOberteil, Unterteil, Outfit, Umhang
12. JuliWaffe, Sekundärwaffe, Schild
26. JuliHandschuhe
9. AugustEmblem, mechanisches Herz, Ring, Accessoire
23. AugustSchuhe

Sunny Sunday nutzte dieselben Stufen-/Zero-Voraussetzungen:

UTC-DatumVorteile
15. und 22. JuniMonster-Park-Abschluss-EXP +250%, ohne Extreme; Rune-Abklingzeit 15→10 Minuten; Rune-EXP-Effekt +100% (3x normale EXP); Combo-Kill-EXP +300%; 5x Pollo/Fritto/Especia-Kopfgeld-EXP und Inferno-Wolf-Ausgangs-EXP; 4x Banquet's-Blessing-EXP
29. JuniShining Star Force: 30% weniger Kosten, garantierter Erfolg bei 5/10/15 Sternen; 4x Banquet's-Blessing-EXP
6. JuliAbility-Resets/Spell Trace zum halben Preis; 5x Magnificent-Soul-Chance; doppelte neue Monster-Collection-Chance; drei Elite Monsters statt einem; 4x Banquet's-Blessing-EXP
13. JuliStar-Force-Kosten um 30% reduziert; 4x Banquet's-Blessing-EXP

Steam-Community-Market-Schließung und Rückerstattung

Oswell wurde nach der Wartung am 11. Juni entfernt. Die Korrektur vom 25. Juni öffnete die Steam-Community-Market-Rückerstattung am 26. Juni um 00:00 UTC. Spieler mit auf dem Steam Market gekauften oder nach dem 11. Juni im Steam Inventory verbliebenen Gegenständen konnten diese zurückholen und über Maple Administrator Erstattung beantragen. Dies schloss die frühere Beta ab, mit anderem Einstiegs-NPC als beim ursprünglichen Uploadablauf.