GMS v244: Punch King, Reboot-Bossbelohnungen und Symbolkosten
GMS v.244Patchnotizen veröffentlicht 66 Min. Lesezeit
GMS v.244, Punch King Palooza, erschien am 30. August 2023. Die dauerhaften Änderungen gingen weit über das Event Punch King hinaus: Belohnungsberechtigung bei Reboot-Bossen, Potential, Symbolkosten, Buff-Erhalt nach dem Tod und zahlreiche Klassenfähigkeiten änderten sich gemeinsam. Die folgenden Events beschreiben ihre ursprünglichen Zeiträume von August bis November 2023 und sind beendet; die Tabellen bewahren die damaligen Kosten und Fähigkeitswerte dieses Updates.
Reboot-Bossbelohnungen und laufende Schadensanzeige
In einer Gruppe mit mindestens zwei Spielern musste ein Reboot-Charakter mindestens 5% des gesamten Gruppenschadens am Boss verursachen, um Bossbelohnungen und Intense Power Crystals zu erhalten. Die Klarstellung vom 6. September präzisierte diese Gruppengröße. Bossquests, Erfolge und questspezifische Beute blieben unabhängig von der neuen Belohnungsschwelle erhältlich.
Der Kristallpreis richtete sich nun nach den Mitgliedern, die die 5%-Schadensbedingung erfüllten, statt nach der Zahl der eingetretenen Teilnehmer. Die Gruppen-HP-Anzeige zeigte die Berechtigung bei veränderter Schadensverteilung:
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Anteil am gesamten Gruppenschaden
Belohnungsberechtigung
Rot
Unter 5%
Nicht berechtigt
Blau
Mindestens 5%, aber unter 10%
Berechtigt
Grün
10% oder mehr
Angezeigte Schwelle vollständig erfüllt
Potential, Handelslimits und garantierte Spell Trace-Optionen
Die Rangaufstiegschancen von Würfeln stiegen, und Bonus Mystical Cube konnte Rang Epic erzeugen. Beim Würfeln entfiel DEF auf Unique/Legendary; vorhandene DEF-Zeilen blieben bis zum nächsten Würfeln erhalten. Zahlenanpassungen an Potential und Bonus Potential galten auch für bereits vorhandene Zeilen.
Pure Clean Slate 5%, Innocence 30% und Ark Innocence 30% entfielen in dieser Oberfläche. Neue 15%-Schriftrollen für Rüstung/Handschuhe kamen hinzu. Innocence auf Star Force-Ausrüstung erhielt eine weitere Bestätigung; Mesopreise bekamen Trennzeichen, und der Schutzdialog oberhalb von 17 Sternen wurde klarer.
Symbolbeute und Verbesserungskosten
Monster in Arcane River konnten handelbare Arcane Symbol Selector Coupons fallen lassen, beschränkt auf Regionen, deren erste Symbolquest der Spieler abgeschlossen hatte. Cernium-Monster konnten nach A Divine PowerSacred Symbol: Cernium Coupons fallen lassen; Hotel-Arcus-Monster konnten nach dieser Quest und [Hotel Arcus] 'Til We Meet AgainSacred Symbol: Arcus Coupons fallen lassen. Reboot-Versionen waren nicht handelbar.
Die folgenden Mesokosten ersetzten die bisherigen Verbesserungspläne. Die Stufen entsprechen den Angaben in den Kostentabellen dieses Updates.
Mesokosten zur Verbesserung von Arcane Symbol
Stufe
Vanishing Journey
Chu Chu Island
Lachelein
Arcana
Morass
Esfera
1
970000
1210000
1450000
1690000
1930000
2170000
2
1230000
1530000
1830000
2130000
2430000
2730000
3
1660000
2060000
2460000
2860000
3260000
3660000
4
2260000
2800000
3340000
3880000
4420000
4960000
5
3060000
3780000
4500000
5220000
5940000
6660000
6
4040000
4980000
5920000
6860000
7800000
8740000
7
5220000
6420000
7620000
8820000
10020000
11220000
8
6600000
8100000
9600000
11100000
12600000
14100000
9
8180000
10020000
11860000
13700000
15540000
17380000
10
9990000
12210000
14430000
16650000
18870000
21090000
11
12010000
14650000
17290000
19930000
22570000
25210000
12
14260000
17360000
20460000
23560000
26660000
29760000
13
16740000
20340000
23940000
27540000
31140000
34740000
14
19450000
23590000
27730000
31870000
36010000
40150000
15
22420000
27140000
31860000
36580000
41300000
46020000
16
25630000
30970000
36310000
41650000
46990000
52330000
17
29100000
35100000
41100000
47100000
53100000
59100000
18
32830000
39530000
46230000
52930000
59630000
66330000
19
36820000
44260000
51700000
59140000
66580000
74020000
Mesokosten zur Verbesserung von Sacred Symbol
Stufe
Cernium
Hotel Arcus
Odium
1
36500000
41700000
46900000
2
91200000
104800000
118500000
3
160700000
186100000
211500000
4
241900000
282200000
322500000
5
331500000
390000000
448500000
6
426200000
506100000
586000000
7
522900000
627400000
732000000
8
618200000
750700000
883200000
9
709000000
872600000
1036200000
10
792000000
990000000
1188000000
Entfernte Inhalte und erhaltene Geschäfte
Dimension Invasion und Evolution Lab entfielen in Dimensional Mirror; die zugehörigen Quests waren nicht mehr verfügbar. Die Erfolge Dimension Invasion Defender und Deep Learning wechselten zu Memory. Spearman Skeleknights zogen auf die Kampfkarte von Hilla. Der Münzhändler von Evolution verließ das Labor, doch Maple Administrator in Event Hall behielt das Geschäft bis 31. Januar 2024, 23:59 UTC. Sekundärwaffenläden in Städten verkauften Evolving Secondary Weapon Selection Box für Mesos, ausgenommen Katara.
Fight for Azwan entfiel in Dimensional Mirror und auf der Weltkarte; sein Münzgeschäft schloss. Silent Crusade entfernte NPCs, Monster und Quests von Mystic Gate, das eigene Fenster samt Hotkey, den Erwerb von Crusader Coin sowie Path of Kin. Bosse gaben stattdessen Spell Traces. Beim Aufhalten von Commander Arkarium kamen Dialoge für Hero/Demon hinzu. Wence in Silent Crusade Hideout oder Maple Administrator behielten den Versorgungsladen bis 31. Januar 2024, 23:59 UTC. Der General Store in Monster Park verkaufte Mystic Eye Accessory für Commemorative Coins. Einige Crusade-Erfolge wechselten zu Memory, neue kamen hinzu.
Beim Inhaltseintritt konnten Gruppen für Bosse, Spezialinhalte von Arcane River, Monster Park, Mu Lung Dojo, Tower of Oz, Ghost Park, Sharenian Culvert, Flag Race, Hyper Space Cube und Maple Tour automatisch erstellt oder aufgelöst werden. Auch die Story-Versionen von Magnus/Gloom/Verus Hilla/Black Mage/Kalos/Kaling konnten Gruppen erstellen. Ausgänge von Inferno Wolf/Pollo setzten Charaktere etwas weiter rechts ab. Auf Oz-Etage 24 ersetzte eine zusätzliche Systemmeldung durch Wettermeldungen verdeckte Bildhinweise; Datumswechsel verfälschten die Etagenangabe nicht mehr. Infiltrate der Resistance wurde in Oz gesperrt.
Flag Race blendete Medaillen, Titel, Gildennamen und Androiden aus. Das Blinken des Zielorts auf der Weltkarte wurde bei Arcane-Power-/Sacred-Power-Karten deutlicher. Der linke Rand von Scrapyard Hill 1 und die Obstplatzierung in Sky Nest III wurden repariert. Cernium Square, Destroyed Cernium Square und Ramshackle Desert Town wurden erweitert. Moonbridge-Tentakel und herabfallende Scrapyard-Objekte entfielen. Beim Betreten von Horntail's Cave wurden Dialoge nicht mehr abgebrochen. Der versteckte Portalzugang zur inneren Höhle von Cave of Trials 2 wanderte von der Mitte an den linken Rand. Der Ausgangsknopf von Midnight Chaser wurde versetzt; Ranheim Defense erhielt einen. Treffergeräusche bei unzureichender Star Force/Arcane Power/Sacred Power wurden leiser.
Durch die Buff-Freezer-Verbesserung blieben Buffs nach dem Tod erhalten. Normal Zakum/Zakum (Chaos) und Easy/Normal/Chaos Horntail verlagerten EXP von Bossbestandteilen wie den Armen von Zakum auf den endgültigen Abschluss. Diese EXP war fest und wurde nicht von EXP-Buffs beeinflusst. Ranmaru, Princess No (Normal) und Mitsuhide erhielten automatische Gruppen und verloren Eintrittsabklingzeiten; Gollux erhielt automatische Gruppen.
Änderung bei Magnus
Neue Regel
Erholungsnachteil außerhalb der Zone
Keine auf Easy; 20% auf Normal statt 90%; 40% auf Hard statt 90%
Schadensintervall außerhalb der Zone auf Hard
Zwei Sekunden statt einer
Schaden blauer/violetter Meteore auf Normal
60% / 80% der maximalen HP statt 100%
Schaden blauer Meteore auf Hard
80% der maximalen HP statt 100%
Meteore in der vierten Phase
Weniger auf Normal und Hard
Wiederbelebungsposition
Mitte statt linker Rand
Abklingzeit von Spin Slash / Clone Summon / Rush Slash
12 / 10 / 8 Sekunden
Abklingzeit von Strength Release / Falcon Dive
Jeweils 15 Sekunden
Schlafgas auf Hard, Phasen 1/2/3/4
Alle 40/30/30/20 Sekunden
Die Reichweiten von Slow/Undead bei Magnus änderten sich, und Spin Slash ließ sich durch Ducken vermeiden. In regulären Welten ließen Chaos Pierre/Von Bon (Chaos)/Chaos Crimson Queen/Vellum (Chaos), Magnus (Hard) und Papulatus (Chaos) nun Bonus Mystical Cubes fallen. Die Beute von Powerful/Eternal/Black Rebirth Flame wurde angepasst, um den Unterschied zwischen regulären Welten und Reboot zu verringern, ohne neue numerische Beuteraten zu veröffentlichen.
Weiterer Boss
Änderungen einschließlich der Ergänzungen vom 30. August
Papulatus
Schaden von Chaos Clock Bomb: 100% → 70% der maximalen HP; fünf Sekunden Abklingzeit für Verbrauchsgegenstände. Trefferreichweite von Gearwheel Tongs −13%, einige Positionen wurden versetzt. Torrent of Time wechselte nach einer Phase ohne den festgelegten Schaden zu Explosion/Teleportation; das Muster der erzwungenen Teleportation bei wiederholtem Torrent änderte sich.
Lucid
Die Beschwörung von Dragon blockierte Forced Teleport; Positionen von Nightmare Golem wurden verändert, um Bewegungsbehinderungen zu verringern.
Gloom
Für Charaktere im Terror-Zustand entstanden keine Void Fragments; einige Fragmente fielen langsamer, zeigten Warnungen und erhielten angepasste Positionen/Geschwindigkeiten, um wiederholte Treffer am selben Ort zu verringern.
Darknell
Die drei Energiekugeltypen ließen sich leichter unterscheiden; Fallgeschwindigkeiten, Warnungen und Erscheinungsraten wurden angepasst. Die unteren Plattformen und der höchste Kartenbereich wurden abgesenkt.
Black Mage
Trefferreichweite der Meteore von Authority of Creation −20%; Forces of Creation/Destruction trafen nicht mehr mit einem vorhergehenden Angriff.
Chosen Seren
Kollision verursachte keinen Schaden. Sword Charge in jeder Phase sowie der erste/zweite Treffer von Dusk Sun Slash ließen sich durch Ducken vermeiden.
Kalos
Explosionswarnungen zeigten die Angriffsreichweite genauer; es erschienen weniger Explosionsbereiche.
Der Übungsmodus ergänzte Extreme Black Mage; Normal/Hard/Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; und Normal Kaling. Aus 20 täglichen Eintritten wurden unbegrenzte Eintritte. Der erneute Bosseintritt hatte keine Wartezeit mehr, doch zuvor mussten alle Gruppenmitglieder den vorherigen Eintrittsort verlassen. Einige Heilungseffekte von Monstern zeigten kein Heilungsbild mehr.
Bossbelohnungstruhen behielten die Vorgabe von 100 Angriffen, während sich ihre HP und der erlittene Schaden änderten: Normal/Hard Lotus/Damien/Darknell/Verus Hilla; Normal/Chaos Guardian Angel Slime/Gloom; Easy/Normal/Hard Lucid/Will; Chaos Kalos; Normal Kaling; und Normal Mitsuhide.
Daily Gift-Änderungen ab 1. Oktober
Die Korrektur vom 30. August legte die folgende Daily Gift-Änderung auf 1. Oktober statt auf den Update-Start. Belohnungen waren, sofern nicht anders angegeben, sieben Tage innerhalb des Kontos übertragbar. Jede aufgeführte 2x-EXP-Belohnung enthielt zwei Coupons für 30 Minuten.
1,000 Reward Points Token, nicht handelbar/sieben Tage
Silver ×2
25
Karma Black Rebirth Flame
Gold ×2
26
Nodestone ×3
Keine
27
Bonus Glowing Cube Coupon in regulären Welten; Mysterious Meso Pouch ×20, nicht handelbar/sieben Tage in Reboot
Würfel in regulären Welten: Bronze/Silver/Gold/Diamond/Red ×2/3/4/5/5
28
Bright Cube Coupon
Bronze/Silver/Gold/Diamond/Red ×2/3/4/5/5
Weitere Komfortverbesserungen
Das Meso-Limit stieg von 99999999999 → 499999999999, und Meso Market erlaubte 100 tägliche Angebote. Thirst Quenching erhielt ausführliche Hinweise; der Belohnungsvorgang für Tera Character Burninator for All wurde vereinfacht. Growth Potions erklärten das EXP-Verhältnis bei Verwendung oberhalb ihres Stufenbereichs. Label-/Chat-Ring-Coupons im Cash-Inventar erhielten Vorschauen. Potential bei Sylph Pendant verwendete Zehner- statt Neunerstufenintervalle. Einige Ausrüstungen zum achten Jubiläum erklärten das Zurücksetzen von Potential; die Beschreibungen von Paradise Sage Gown/Fairy Skirt/Sage's Dance änderten sich.
Die Grafikeinstellung Background steuerte nun auch Kartenpartikel, um das Spielen auf schwächeren PCs zu verbessern. Die Reboot-Beschreibung von Wonderberry wurde auf die tatsächlichen Regeln begrenzt. Hinweise zu Ursus Golden Opportunity endeten nach Verbrauch der Kontoeintritte. View All im Lager behielt seinen Reiter; der Legion-Hotkey konnte das Fenster schließen; Single-Hair-/Face-/Skin-Coupons zeigten Tooltip-Vorschauen. Das untere Menü akzeptierte Pfeiltasten nach links/rechts. Eventfortschritt und nicht abgeholte Belohnungen beim Ausloggen wurden vereinfacht; einige Erinnerungen erschienen nur in der letzten Eventwoche. Hinweise beim ersten Cash-Shop-Besuch wurden erneuert.
Hero's Will, Cygnus Knights's Will, The Demon's Will, The Transcendents' Will, Nova Temperance, Floran Hero's Will und Anima Hero's Will wechselten auf dem angegebenen Maximalrang von 360 → 300 Sekunden. Hero's Will/Nova Temperance/Floran Hero's Will/Anima Hero's Will wurden außerdem nicht mehr von Combat Orders beeinflusst. Impenetrable Skin für Warrior änderte die Abklingzeit von 240 → 120 Sekunden, die Dauer auf Stufe 25 von 35 → 17 Sekunden und den Schaden je Treffer von 3% ×10 Stapeln → 6% ×5.
Sofern keine andere Stufe angegeben ist, gelten die folgenden Zahlenvergleiche auf Maximalstufe.
Hero
Fähigkeitsänderungen
Burning Soul Blade zusammen mit der Abwärtstaste beschwor direkt im festen Modus.
Endschaden von Blessed Ensemble je Mitglied: 2% → 1%. Blessed Harmony ergänzte dauerhaft +4% Endschaden; der Wert je Mitglied sank von 3% → 2% und die Formulierung wurde verbessert. Die Anpassung von Benediction/Angel of Balance konnte sofort verkürzte Dauer/Abklingzeit wählen, ohne erneut zu wirken.
Explorer-Bogenschützen
Fähigkeitsänderungen
Die Verzögerung von Double Jump richtete sich nach dem Angriffstempo.
Bow Master
Fähigkeitsänderungen
Die passive Wirkung von Inhuman Speed funktionierte ohne den aktiven Effekt.
Marksman
Fähigkeitsänderungen
Das Loslassen des Mausklicks von Perfect Shot nach dem Schuss interagierte nicht mehr mit einem NPC.
Assassin's Mark erreichte 150% unabhängig von der Charakterstufe; Night Lord's Mark erreichte 255% auf Maximalstufe, ebenfalls stufenunabhängig. Die Verzögerung von Shadow Leap sank um etwa 18%. Endschaden von Dark Harmony: 10% → 8%, Angriff: 40 → 20. Death Star ergänzte +100 Prozentpunkte Mark-Schaden. Angriff von Bleed Dart: 60 → 50.
Shadower
Fähigkeitsänderungen
Die Reichweite von Shadow Veil nach unten stieg um etwa 16%.
Schadensminderung von Protective Shield bei Defensive Stance: 30% → 25%, mit einem von Transparenz unabhängigen Effekt. Lord of the Deep löste den Kampfstatus nur beim Wirken aus.
Corsair
Fähigkeitsänderungen
Die Bombardierungsreichweite des von Firing Orders aufgestellten Broadside stieg um 33%.
Barrel Roulette speicherte alle 15 Sekunden eine Ladung, bis zu vier; die normale Abklingzeit und deren Halbierung bei Nicht-Eis-Ergebnissen entfielen. Schaden von Cannon Barrage: 750% → 780%; Rolling Rainbow: 600% → 800%.
Bonus von Grand Orbital Flame gegen normale Monster: 20% → 25%; Final Orbital Flame: 40% → 50%. Endschaden von Liberated Magic: 30% → 25%. Schaden von Towering Inferno im Fox-Modus: 340% → 630%, Treffer: 4 → 6, zusätzliche Angriffe gegen fünf Stapel Fox's Mischief: 5 → 12.
Wind Archer
Fähigkeitsänderungen
Howling Gale nach oben/unten schlug bei unzureichender Wind Energy sauber fehl.
Der Effekt von Shadow Momentum ließ sich per Rechtsklick ausblenden. Endschaden von Dark Blessing: 10% → 8%; Schaden von Shadow Spear auf Stufe 25: 400% → 375%.
Das Stoppen der Vorwärtsbewegung von Tidal Crash verwendete nun die Abwärtstaste und teilte nicht mehr die Mindestabklingzeit von Thunder. Die passive Wirkung von Lightning Cascade funktionierte ohne den aktiven Effekt.
Die Unverwundbarkeit von Royal Guard ignorierte die Effekttransparenz. Die Sperre gegen wiederholte Nutzung nach Radiant Driver wurde repariert. Endschaden von Royal Oath: 18% → 23%; Roiling Soul: 30% → 25%; Abklingzeit von Install Shield: 40 → 30 Sekunden.
Aran
Fähigkeitsänderungen
Finisher - Storm of Fear und Finisher - Hunter's Prey ließen sich direkt auf Hotkeys legen.
Evan
Fähigkeitsänderungen
Wind Flash erhielt +75 Prozentpunkte Schaden gegen normale Monster. Magischer Angriff von Blessing of the Onyx: 80 → 55; magischer Angriff von Dragon Fury: 35% → 30%.
Equilibrium Liberation aktivierte nun Equilibrium bei voller Light-/Dark-Leiste. Im Rechtsklick-Automatikmodus konnten auch Equilibrium, Gate of Light, Aether Conduit oder Baptism of Light and Darkness den Eintritt auslösen. Imbalance-/Balance-Schaden von Liberation Orb auf Stufe 25: 1000%/1100% → 1200%/1300%, Skalierung überschüssiger Magie: 115 → 150 Prozentpunkte.
Spirit Redemption wurde umschaltbar, mit überarbeitetem Effekt/Ton. Spirit Ward zeigte verbleibende Guardian Spirits bei Buffs/im Schnellslot und ignorierte die Effekttransparenz.
Dämonen
Fähigkeitsänderungen
High Jump von Dark Winds richtete sich nach dem Angriffstempo. Abklingzeit von Defender of the Demon auf Stufe 25: 150 → 120 Sekunden, HP-Kosten: 5% → 4% der maximalen HP, Dauer: 55 → 44 Sekunden.
Bobbing/Weaving konnten durch erneute Nutzung mit Sprung oder Aktionsanpassung im Stillstand am Plattform-/Kartenrand abgebrochen werden. Die Verzögerung von Shotgun Punch sank um etwa 7%, ohne das Verkettungstiming zu ändern. Ballistic Hurricane wurde von einem gehaltenen Angriff zu einem einzelnen breiten Angriff, mit neuem Effekt/Ton, Abklingzeit 45 → 15 Sekunden, maximal 12 Sekunden Stapeldauer von Combo Training bei Treffern, 60 MP je Nutzung statt 20 je gehaltenem Angriff und Nutzung in der Luft. Ballistic Hurricane - Reinforce ersetzte Ballistic Hurricane - Cooldown Cutter.
Transfiguration entfernte Morph-Gauge-abhängiges Angriffstempo und den passiven Leistenabbau; Sword Mastery erhielt Angriffstempo +1. Final Form verwendete eine einheitliche Charakter-Hitbox. Die passive Wirkung von Dragonflare funktionierte ohne den aktiven Effekt.
Possession ließ sich zuverlässiger unmittelbar nach aufwärts gerichtetem Shadow Swift nutzen.
Cadena
Fähigkeitsänderungen
Chain Arts: Pursuit und zusätzliche Treffer von Muscle Memory I und Muscle Memory II wurden nicht mehr von Abklingzeit-Resets beeinflusst; Trefferabklingzeit von Muscle Memory I und Muscle Memory II: 0,25 → 0,2 Sekunden.
Angelic Buster
Fähigkeitsänderungen
Greatest Affinity konnte die Soul-Battery-Oberfläche per Rechtsklick ausblenden.
Die Verzögerung von Ultimate - Deep Impact sank um etwa 23%, der Bewegungsbeginn um 27%. Die Erholung bei Treffern von Psychic Drain galt nur noch für normale Monster; eine neue passive Wirkung konnte bei Bosstreffern Psychic Points wiederherstellen, ausgenommen Psychic Drain und einige Beschwörungen, wobei manche Ultimate-Fähigkeiten nur den ersten Treffer prüften.
Blissful Restraint entfernte den verzögerten Schaden für während der Handlungsunfähigkeit erlittenen Schaden. Die Abklingzeit von Endless Agony begann mit dem Halten. Charge Spell Amplifier galt für den beim Wirken verliehenen Buff.
Abklingzeit von Conversion Overdrive auf Stufe 25: 200 → 120 Sekunden; eine vorbereitete Aktivierung alle 180 Sekunden, bis zu zwei; maximaler vom aktuellen MP abhängiger Schaden: 45% → 40%.
Vanquisher's Charm und Spirit's Domain von Kanna
Auf Stufe 30 änderte Vanquisher's Charm die Mana-Kosten von 15 → 40 und den Schaden von 300% → 330%: Basis/Skalierung 210 +3 je Stufe wurde zu 240 +3. Acht Ziele, fünf aufeinanderfolgende Angriffe, Bewegung/Sprung beim Halten und 60 Sekunden Abklingzeit blieben erhalten. Die zusätzlichen 30 Mana-Stapel für Shikigami Doppelganger entfielen. Die Mana-Ansammlung nach Domain wurde auf den tatsächlichen Verbrauch korrigiert; Kosten- und Schwellenänderungen sollten die bisherige Ladezeit für Stufe 2 ähnlich halten.
Spirit's Domain behielt 40 Mana, einen Cursed Spiritstone für 70 Sekunden, 600% ×3 gegen fünfzehn Gegner alle drei Sekunden, regelmäßige Wiederherstellung von 3% der maximalen HP/MP und Statusresistenz +25. Der Gruppen-Endschaden auf Stufe 30 sank von 11% → 5%, wobei 5 +0,2 je Stufe zu 2 +0,1 wurde. Die neuen Stufen waren:
Stufe
Effekte
Basis
Beibehaltene Angriffe/Heilung, geringerer Endschaden und Resistenz
Verstärkung 1
Basiseffekt ×2; Gruppen-Angriffstempo +1; Bossschaden des Wirkenden +50% auf Stufe 30, Skalierung 20 +1 je Stufe; Mana-Kosten −50%
Verstärkung 2
Basiseffekt ×3; Gruppen-Angriffstempo +2; Bossschaden des Wirkenden +100% auf Stufe 30, Skalierung 40 +2 je Stufe; Mana-Kosten −100%
Der Effektblock des Updates nannte 120 absorbierte Mana je Verstärkung, die folgende Änderungsliste dagegen 500 → 150. Diese Schwellenangaben widersprachen sich und ergaben keinen einheitlichen Wert. Mana-Stapel erschienen am Buff-Symbol oben rechts; Beschreibung und Symbolbewegung wurden korrigiert. Die Design-Erklärung betonte nun den eigenen Schaden von Kanna und das Zusammenspiel mit Mana-Reduktionen wie Summon Yuki-Musume und Mana Vein. Ghost Yaksha: Great Oni Lord's Legion behielt Opfergaben der Yaksha niedrigerer Jobstufen über den Tod hinweg.
Neue Bücher von Maple Chronicle
Book of the Beginning ergänzte Geschichten von Explorer, Cygnus Knight und Resistance. Zum Freischalten eines Klassenbuchs waren der jeweilige Erfolg Book of Job und mindestens ein Jobaufstieg nötig. Weitere Klassen und The Day After in Book of Arcane River wurden für spätere Updates angekündigt. Die Erklärung von Romi wurde zur Anleitung für die Erneuerung der Erfolge geändert.
Book of Grandis erhielt Shangri-La, freigeschaltet nach Abschluss von Peach Blossom Paradise durch einen beliebigen Charakter der Welt. Danach konnten Charaktere auf Stufe 100 mit [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum oder Zero nach Story-Akt 2 über Maple Guide/Dimensional Mirror eintreten.
Das Event lief vom 30. August nach der Wartung bis 19. September, 23:59 UTC, für Charaktere auf Stufe 33 und Zero mit Kapitel 2. Ein Tinkerer's Chest aus Marvel Machine aktivierte die Quests von Yulia in großen Städten/am Eingang von Henesys Market. Tinkerer's Set erklärte das System; die wiederholbare Tinker Til You Drop verlangte 200 Monster innerhalb von 20 Stufen und verbrauchte eine Truhe für eine zufällige Schulterausrüstung oder einen Gürtel.
Jeder Verbesserungsversuch verbrauchte ebenfalls eine Truhe für eine Chance, ein vorhandenes Teil aufzuwerten. Die Farben folgten Gelb → Grün → Blau → Rot → Schwarz. Schulterausrüstung und Gürtel derselben Farbe lieferten den zugehörigen Setbonus.
Das Jagdevent von Spiegelmann lief vom 30. August nach der Wartung bis 19. September, 23:59 UTC, für Stufe 101 und Zero mit Kapitel 2. Die Kioske in Henesys, Leafre und Nameless Town blieben bis 24. September, 23:59 UTC geöffnet; dann liefen auch die Tickets ab.
Monster nahe der eigenen Stufe ließen Secret Tickets fallen, nicht handelbar und zwischen den Charakteren der Welt geteilt, mit 200 täglich je Welt und doppeltem Erhalt/Limit am Sonntag. [Ring Shop] Spiegelmann and the Secret Ring Shop Visit zeigte das Guthaben. Sehr seltene Top Secret Tickets waren handelbar, unbegrenzt und gaben jeweils zwanzig Secret Tickets außerhalb des täglichen Jagdlimits; die Sonntagsverdopplung galt nicht für ihre Einlösung. Die Klarstellung vom 6. September machte den Ladenfortschritt zwischen Charakteren gemeinsam.
Neon-Kiosk
Jedes Angebot erlaubte einen Kauf je Welt. Äußere Coupons/Boxen waren zehn Tage innerhalb des Kontos übertragbar; die aufgeführten kosmetischen Ergebnisse waren dauerhaft und nicht handelbar.
Die Herausforderung lief vom 6. September um 00:00 UTC bis zum 3. Oktober um 23:59 UTC; Ranglistenbelohnungen waren vom 18. bis 31. Oktober ab 00:00 am ersten bis 23:59 am letzten Tag abholbar. Der Zugang erforderte den fünften Job und die Geschichte von Vanishing Journey; Jett war ausgeschlossen. Champion Toben Hair oder [Punch King] World's Best Punch King Season 1 führte den Charakter in die Lobby und den Vorbereitungsbereich.
Beim Betreten der Vorbereitung wurden vorhandene Buffs entfernt; sie mussten dort vor dem Start angewandt werden. In zwei Minuten stiegen über zwölf Stufen Monsterlevel, Verteidigung und HP. Die Höchstpunktzahl betrug 1500. Ein anschließendes Gespräch mit Toben registrierte das Ergebnis; nur ein vollständiger Abschluss mit 1500 Punkten qualifizierte für die Rangliste, sortiert nach Abschlusszeit. Bei Gleichstand gewann der früher registrierte Lauf. Wochenpunkte wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt, persönliche Bestzeiten und Ranglisten blieben erhalten.
Wochenbelohnungen richteten sich nach dem höchsten Ergebnis der Welt und waren einmal pro Woche und Welt über Claim Your Weekly Score Reward! auf Charakteren ab Level 101 oder Zero nach Story-Akt 2 abholbar.
Höchste Punktzahl
Belohnungsauswahl
Unter 1000
Eine
1000–1199
Zwei
1200–1399
Drei
1400–1499
Vier
1500
Fünf
Zur Auswahl standen ein 3x EXP Coupon für 15 Minuten oder Toben Hair's Buff, jeweils sieben Tage gültig und innerhalb des Kontos übertragbar. Letzterer hielt 30 Minuten und gewährte alle Werte +15, maximale HP/MP +1500, Angriff/Magieangriff +15, IED +15% und Bossschaden +15%. Die wöchentlichen Abholungen wurden zusammen mit den Punkten zurückgesetzt.
Ranglisten und Belohnungen waren nach regulären/Reboot-Welten und jeder der 52 Klassen getrennt. Löschen, freier Jobwechsel oder World Leap konnte ein Ergebnis entfernen. Das Status Board in der Stadt suchte nach der ausgewählten Klasse. Plätze 1–10 erhielten einen nicht handelbaren, sieben Tage gültigen World Best Punch King Chair Coupon, der einen permanenten, nicht handelbaren Stuhl mit Rangangabe ergab. Der erste Platz erhielt zusätzlich World's Best Effect Coupon mit denselben Übertragungs- und Ablaufregeln für den permanenten Klassenemblem-Effekt.
Tactical Relay: Stufen, Booster und Belohnungen
Tactical Relay lief vom 20. September um 00:00 UTC bis zum 3. Oktober um 23:59 UTC für Level 101 und Zero ab Kapitel 2. Cassandra oder [Tactical Relay] Tactical Relay 2023 Is Here öffnete das Fenster. Täglich wurden neun Stufen nacheinander freigeschaltet; ein Charakter musste Start Mission drücken, die Aufgabe abschließen und Mission Complete drücken. Jede Stufe war einmal pro Charakter und Tag abschließbar, mit Tageswechsel um 00:00 UTC.
Stufe
Aufgabe
1
500 Monster innerhalb von 20 Leveln besiegen
2
150 Combo Kills erreichen
3
1000 Monster mit ähnlichem Level besiegen
4
Eine Rune aktivieren
5
Monster Park einschließlich Extreme abschließen; am ersten Eventtag gab es einen zusätzlichen Monster-Park-Eintritt
6
1000 Monster mit ähnlichem Level besiegen
7
Einen täglichen Boss besiegen
8
Drei Elite Monsters/Champions besiegen
9
1000 Arcane-/Sacred-Power-Monster besiegen
Während des Events standen drei Daily Boosters zur Verfügung, höchstens einer täglich. Vor, während oder nach den Aufgaben eingesetzt, verdoppelte einer sämtliche früheren und späteren Aufgabenpunkte dieses Tages; der Effekt galt nicht am Folgetag. Tägliche Belohnungen, einmal pro Welt, waren fünf sieben Tage gültige, im Konto übertragbare 2x EXP Coupons für 15 Minuten nach Stufe 3, ein Extreme Growth Potion nach 6 und ein Symbol Selector (Arcane ×20/Sacred ×4) nach 9.
20000 Maple Points, nicht handelbar/sieben Tage; am 20. September auf einmal pro Konto korrigiert
Sofern nicht anders angegeben, waren Meilenstein-Coupons und Verbrauchsgegenstände sieben Tage im Konto übertragbar. Spezialaufgaben erforderten 10000 Punkte und drei Solo-Abschlüsse von Normal/Hard Lotus, jedes Mal mit einem anderen Charakter. Beide zusammen gewährten einmal pro Welt den Perfect Tactical Relay Chair Coupon, sieben Tage im Konto übertragbar.
Sixth Star: Kapitel III und IV
Kapitel III lief vom 30. August nach der Wartung bis zum 19. September um 23:59 UTC; Kapitel IV vom 20. September um 00:00 UTC bis zum 10. Oktober um 23:59 UTC. Level 101 und Zero ab Kapitel 2 waren erforderlich. [Sixth Star] Terry Came Bearing Special News eröffnete das Event.
Jedes Kapitel I–V erforderte zehn Tagesaufgaben, fünf Herausforderungen und das Abholen der Belohnung des vorherigen Kapitels, außer der Vorbelohnungsbedingung in Kapitel I. Nach Erfüllen der Bedingungen blieb die Abholung auch nach Kapitelende möglich. Fortschritt bei Herausforderungen musste grundsätzlich im jeweiligen Kapitel erfolgen; Ausnahmen für früheren Fortschritt stehen unten.
Die tägliche Auswahl gab sieben Aufgaben gleiche Chancen und erlaubte vor der Annahme einen kostenlosen Neuwurf; angenommene Aufgaben konnten weder geändert noch abgebrochen werden. Aufgeführt waren 30 Minuten auf Starlight Energy Chair sitzen, 100 Star Fragments von Monstern mit ähnlichem Level sammeln und Starlight Concentrator nutzen, fünf Dazzling Star Fragments von Elites/Champions sammeln, Monster Park/Extreme zweimal abschließen oder Radiant Hexagonal Starlight auf einer Karte einsetzen. Die Aufgabentabelle nannte für temporäre Missionsgegenstände 02:00 UTC desselben Tages als Ablauf, die separate Belohnungsliste dagegen 00:00 UTC. Per Quest ausgegebene Stühle und Atmosphärengegenstände waren im Konto übertragbar; Belohnungskopien und Fragmente waren nicht handelbar.
Die einen Tag im Konto übertragbare Daily Mission Completion Box gab eine zehn Tage im Konto übertragbare Starlight Growth Potion sowie eine ebenfalls zehn Tage im Konto übertragbare Auswahl aus einem EXP Coupon für 30 Minuten mit 10%, Nodestone oder Arcane Symbol Selection Coupon ×3.
Alle Akte von Black Heaven oder Heroes of Maple abschließen
Black Circulator ×5
Insgesamt 300 Tower-of-Oz-Etagen abschließen
Oz Point Pouch ×20
Sofern nicht angegeben, waren Herausforderungsbelohnungen 14 Tage im Konto übertragbar. Chapter IV Completion Box hatte dieselbe Übertragbarkeit/Gültigkeit und enthielt Chapter IV EXP Potion, Karma Solid Cube ×30, Prepared Pendant of the Spirit Coupon und Pure Clean Slate Scroll 100% ×6, jeweils 14 Tage im Konto übertragbar; Experience Nodestone ×6 für 28 Tage; Karma Solid Cube ×20 für 14 Tage; sowie den permanenten, im Konto übertragbaren Hexagonal Star Glass Marble Chair. Der Anhänger war 30 Tage nicht handelbar. Fourth Star Piece war permanent/im Konto übertragbar.
Die Klarstellung vom 6. September erlaubte, Star Pieces aus Burning World per World Leap mitzunehmen, verlangte für das spätere sechste Kapitel aber alle Teile in derselben Zielwelt.
Burning World Leap, 30. August bis 13. September
Nach der Wartung am 30. August kamen Burning-Charaktere in die Burning Leap Zone und konnten bis zum 13. September vor der Wartung mit Mover sprechen. Bis zu fünf Charaktere ab Level 150 konnten umziehen, mit oder ohne Burning-Effekt; Zero erforderte Kapitel 2.
Als Ziele standen nur Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania derselben Region zur Verfügung. Charaktere konnten auf verschiedene Welten verteilt werden. Ein freier Platz war nur nötig, wenn die Zielwelt bereits das Charaktermaximum erreicht hatte; dann musste eine Löschung Platz schaffen. Ein vorhandener freier Platz wurde verbraucht. Die Gilde musste verlassen oder die Gilde/Allianz über Mover oder die Gildenoberfläche aufgelöst werden.
Angelegte Ausrüstung, Inventar und Mesos wurden mitgenommen. Cash Inventory, Lager, Auction House und Post blieben zurück; Gegenstände mussten daher vorher ins Charakterinventar. Nach Ablauf verbliebene Charaktere samt Mesos, Gegenständen und Cash-Gegenständen wurden gelöscht.
Wongstaurant-Ladenlevel und Kauflimits richteten sich nach der Zielwelt. Vom Charakter gehaltene Wongstaurant Coins wurden übertragen, weltweit gemeinsame Wongstaurant Boss Coins dagegen nicht. Beide waren in der Leap Zone unbrauchbar; ihre ursprünglichen Belohnungs- und Ausgabefristen blieben daher relevant. Die Level-220-Aufgabe von Step Up gab außerdem einmal pro Konto einen Coupon über 10000 Maple Points.
Herbstliche Anwesenheitsbelohnungen von Fairy Bros
Die Aktion vom 30. August bis zum 14. November erforderte Level 101 und Zero ab Kapitel 2. [Golden Giveaway] The Bros are Back öffnete das Fenster. Nach einer angesammelten Onlinestunde auf geeigneten Charakteren wurde der Anwesenheitseintrag verfügbar und musste angeklickt werden. Belohnungen gab es einmal pro Konto bei jedem siebten Eintrag. Golden Pass kostete 3000 Maple Points pro verpasstem Tag, nur für unvollständige Tage bis zum Vortag.
Alle untenstehenden äußeren Belohnungen waren sieben Tage gültig und im Konto übertragbar.
Die Haustierpakete selbst waren sieben Tage im Konto übertragbar. Jedes Haustier war nicht handelbar und hatte 90 Tage Magie; seine Ausrüstung war permanent und nicht handelbar.
Das Jett-Event begann am 27. Juli nach der Wartung. Mit diesem Patch blieb sein Ende für das Ende des Winterupdates vorgesehen, vorläufig Februar 2024. Jetts ab dem vierten Job konnten über [Jett] Job Advancement to Explorer eine von 15 Explorer-Klassen wählen. Normales Spielen als Jett sollte mit dem ersten Winterpatch enden, vorläufig November 2023; danach erforderte die Anmeldung eines verbliebenen Jett den Wechsel. Am endgültigen Eventende würden übrige Jetts zu Beginners und Jett-Erfolge nach History verschoben.
Die Quest zeigte eine Zwischensequenz, Jobauswahl und Bestätigung vor der Umwandlung von Ausrüstung, Werten und Fähigkeiten. Hauptwerte, Bonuswerte, Schriftrollen-/Star Force-Verbesserungen, Potential und Bonus Potential angelegter Gegenstände wurden zum Hauptwert der gewählten Klasse umgewandelt. Die Ausrüstung behielt Star Force-Level und Handelseigenschaften, einschließlich eines bestehenden Platinum Scissors of Karma-Status. Temporäre Ausrüstung war ausgeschlossen. Andere klassenbeschränkte Ausrüstung änderte Verbesserungswerte, ohne ihre Klassenbeschränkung zu ändern.
Nur angelegte Gegenstände wurden umgewandelt, außer versiegelten/entsiegelten Genesis-Waffen im Inventar. Dual Blade erhielt Shadow oder Charm zur Auswahl statt einer Katara. Magnificent-Soul-Angriff wurde für einen Magician zu Magieangriff. Ein Wechsel zu Cannoneer war mit angelegtem Susano-o's Baleful Blaster nicht möglich.
Skill und Boost Nodes wurden nach Level und gesammelter EXP jedes Knotens in Experience Nodestones umgewandelt, mit genügend Nodeshards zum Wiederherstellen und Verbessern auf die vorherigen Level. Shared Skill und Special Nodes blieben in der V Matrix; zentrale Fähigkeitsknoten des fünften Jobs wurden zur neuen Klasse umgewandelt. Potential-Boni vorhandener Familiars für Hauptwerte und Angriff/Magieangriff wechselten zu den entsprechenden Werten der gewählten Klasse.
Sobald alle Jetts der Welt gewechselt waren, gab eine einmalige Weltbelohnung Trace of Jett, 365 Tage im Konto übertragbar. Sie bewahrte die maximalen Link-Effekte aller Werte und Angriff/Magieangriff +35 sowie Legion-Kritschaden +6%. Dazu kamen Magnificent Growth Potion; Growth Potion Selector Coupon mit acht Tränken für 200–209, vier für 200–219, zwei für 200–229 oder einem Typhoon Growth Potion zur Wahl; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (Arcane ×100/Sacred ×20); und zehn 3x EXP Coupons für 15 Minuten. Diese weiteren Belohnungen waren sieben Tage im Konto übertragbar.
Die erforderliche Anzahl von Jett wurde zu Eventbeginn festgelegt. Einen Jett später zu löschen erfüllte seinen Wechsel nicht; schon ein unbeendeter Jett verhinderte die gemeinsame Belohnung. Jetts waren ab Beginn des Wechselevents von Ranglisteninhalten und Events ausgeschlossen. Die Website verschob Jett von Explorer in eingefrorene Classic-Jett-Ranglisten; die alte Beginner-Rangliste blieb neben einer neuen ohne umgewandelte Jetts bestehen. Jett Core Aura Package, Supernova Dust, Condensed Supernova Dust, Stellar Cosmic Dust Solidifier und Cosmic Dust Shifter verließen den Cash Shop am 9. August 2023.
Sunny Sunday und Spell Trace Fever
Sonntagsboni galten von 00:00 bis 23:59 UTC und erforderten Level 101 sowie Zero ab Kapitel 2.
Erfolgreiche Star Force-Verbesserungen bei höchstens zehn Sternen gaben zwei Sterne; Erhalt/Limit von Secret Ticket verdoppelt, außer beim Einlösen von Top Secret Ticket
10. September
Monster-Collection-Registrierungschance +100%, mit Adventurer's Curiosity kombinierbar; Mysterious Monsterbloom ×3, nicht handelbar/permanent und einmal pro Konto bis 23:59; Erhalt/Limit von Secret Ticket mit derselben Ausnahme verdoppelt
17. September
Magnificent-Soul-Chance ×5; Erhalt/Limit von Secret Ticket mit derselben Ausnahme verdoppelt
24. September
Combo-Kill-EXP +300%; Runenbuff-EXP +100%
1. Oktober
EXP von Pollo/Fritto/Especia ×2; Teilnahme-EXP bei Inferno Wolf ×2
Spell Trace Fever galt auf allen Leveln in Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania: 22. September, 08:00–10:00 und 18:00–20:00; 23. September, 02:00–04:00, 08:00–10:00 und 18:00–20:00; 24. September, 02:00–04:00 UTC.
Bekannte Probleme und ihre datierten Lösungen
Die Mitteilung vom 22. September erklärte, dass der Royal Hair/Face Coupon weiterhin zufällig war, obwohl der Spieltooltip eine Auswahl angab. Die Feldbossnotiz vom 20. September begrenzte die Sixth Star-Anforderung für Giant Centipede auf den in 80-Year Old Herb Garden.
Weitere Korrekturen bei Kampf, Quests, Gegenständen und Oberfläche
Bosskorrekturen
Korrigierter Fall
Fehlender Bosshinweis für Magnus (Normal, Hard)
Die Statusreinigung war verfügbar, wirkte aber unter der Fähigkeitensperre von A Curse in Time bei Papulatus (Easy, Normal, Chaos) nicht
Fehlender Bosshinweis für Von Leon (Normal)
Fehlender Bosshinweis für Cygnus (Normal)
Sword of Destruction blieb bei Damien (Normal, Hard) gelegentlich stehen
Lucid erschien nach dem mächtigen Angriff in Phase 2 von Lucid (Easy, Normal, Hard) manchmal nicht wieder
Fehlende Schadensanzeige bei Treffern gegen Verus Hilla (Story)
subspace infiltration von Kalos the Guardian (Chaos) griff an der Position vor dem Teleport an
Kaling (Normal); manche Dark Flames griffen nach Ende von Chaos Dark Flame Frenzy weiter an; beim Wiederbeleben ertönte manchmal erneut der Todessound
Spin-Slash-Effekt von Magnus (Story, Easy, Normal, Hard)
Sword of Destruction blieb im Bosskampf gegen Damien (Normal, Hard) gelegentlich stehen
Lucid erschien nach dem mächtigen Angriff in Bossphase 2 von Lucid (Easy, Normal, Hard) manchmal nicht wieder
Subspace Infiltration von Kalos the Guardian (Chaos) griff an der Position vor dem Teleport an
Kaling (Normal); Dark Flames griffen nach Chaos Dark Flame Frenzy weiter an; wiederholter Todessound beim Wiederbeleben; Taowu griff manchmal ohne Aktion an; Death-Gripped Kaling nutzte trotz lebendem Peril ein gesperrtes Muster; Button Mine traf über die sichtbare Fläche hinaus
Beim benommenen Guardian Angel Slime (Normal, Chaos) führte eine Fähigkeit zum Wechsel hinter den Gegner manchmal zur Vorderseite
Ducken vermied Sword Charge von Chosen Seren (Normal, Hard, Extreme) manchmal nicht
Fehlerhafte Wiederbelebungsanzeige bei Hilla (Normal)
Laser-Trefferfläche wich in Phase 1 von Lotus (Normal, Hard) zeitweise von der Anzeige ab
Guardian Angel Slimes verschwanden gelegentlich beim Immobilisieren von Guardian Angel Slime (Normal, Chaos)
In Phase 1 von Will (Easy, Normal, Hard) erschienen zeitweise 2 Wills auf derselben Karte
Farbe am Hinterkopf änderte sich beim Ducken mit schwarzem oder rotem Ultra Bangs
Zähler von ‘[Monster Collection] A Little More Special Exploration’ aktualisierte sich nicht beim Schließen über Stop Dialogue nach Erhalt von Substantial Exploration Box durch Mysterious Monsterbloom
Kampfanalyse-Schaden wich beim Angriff auf Bosse vom tatsächlich verursachten Schaden ab
Fähigkeiten mit Funktionen wie Action Customization, Command Lock und Automatikmodus zeigen deren Symbole in Oberfläche, Tastenkürzeln und Beschreibungen
Fehlende Fähigkeitsstimme beim Eintritt von Luminous in Equilibrium; wiederholte Stimme beim Kartenwechsel von Luminous unter Equilibrium; Eclipse wechselte bei voller Licht-/Dunkelanzeige ohne erworbenes Equilibrium Liberation nicht; Equilibrium Liberation unter Equilibrium unbenutzbar
Aufwärtsnutzung von Double Acceleration bei Mechanic verbrauchte keine MP; Homing Beacon von Mechanic löste Kampfstatus ohne Ziel aus; Farbwechsel von Mechanic über Mech Palette Swap unter Tank Mech erschien erst beim erneuten Aufsitzen
Fehlerhafte Animation von Promessa Escape; Airframes von Triangulation manchmal falsch positioniert; ungenaue Hypogram-Field-Beschreibung; Omega Blaster feuerte mit maximaler Ladung bei sofortiger Nutzung nach Kartenwechsel während des Abbruchs einer Ladung von über 90 Sekunden; Zielanzeige von Photon Ray manchmal falsch positioniert; Beschreibungen von Xenon Mastery, Gravity Pillar und Hypogram Field ungenau; Buffsymbol von Hypogram Field: Support überlagerte das Symbol der verbleibenden Beschwörungsdauer
Kaiser
Behobener Fehler oder Verhalten
Endschadensbuff galt für Wing Beat nach einem Angriff über Dragon Link; Tod unter Final Form wurde anderen Charakteren fehlerhaft gezeigt
Kinesis kam beim Karten- oder Kanalwechsel mit aktivem Ultimate - B.P.M. in Kampfstatus; Effekt von Mental Tempest bei Kinesis blieb für andere Charaktere nach dem Schlussangriff sichtbar
Verschwand Ace in the Hole von Phantom während der Verfolgung, sank die Zeit bis zum nächsten Ziel von 4 auf 3 Sekunden; Shroud Walk wurde abgebrochen, wenn Judgment Draw im Automatikmodus während Shroud Walk von Phantom aktivierte
Hero
Behobener Fehler oder Verhalten
Fest beschworenes Burning Soul Blade von Hero füllte die Combo nicht vollständig
Aran
Behobener Fehler oder Verhalten
Nachbilder von Swing Studies I und II aktivierten nicht mit Finisher - Storm of Fear und Finisher - Hunter's Prey; Direwolf's Curse von Blizzard Tempest aktivierte nicht mit Finisher - Hunter's Prey; Gathering Hook konnte die vorherige Aktion mit einer anderen Waffe als einer Stangenwaffe abbrechen; Effekt von Finisher - Storm of Fear für andere Charaktere fehlerhaft; Stun von Blizzard Tempest falsch angezeigt; HP-/MP-Erholung und Statusreinigung einiger Mitglieder in Maha's Domain langsamer als beschrieben; Bodenangriff von Maha's Domain verletzte den Nutzer bei Treffern gegen Gegner mit Damage Reflection; Beschreibung von Maha's Domain präzisiert
Dark Lord's Omen von Night Lord verfolgte und traf unangreifbare Gegner; Night Lord konnte sich während Shuriken Burst nicht mit Shadow Surge bewegen
Corsair
Behobener Fehler oder Verhalten
Treffersound von Brain Scrambler spielte nur einmal; fehlende Sounds bei Broadside; kein Beschusssound nach Aufstellen von Firing Orders; fehlende Sounds bei Quickdraw
Fehlerhafter Effekt am gegriffenen Monster bei sofortiger Wiederverwendung von Revolving Blast durch Blaster; Beschreibung von Gatling Punch bei Blaster präzisiert
Fehlerhafte Darstellung des assistierenden Zero bei Assist in der Luft; Darstellungsfehler bei Überlagerung durch Ego Weapon von Beta; Assist von Beta fehlte beim Wechsel zu Alpha mit Flash Assault oder Rolling Cross, während Beta duckte; manche Alpha-Fähigkeiten zeigten bis Ende der Giga Crash-Combo das Symbol von Falling Star, wenn direkt nach Falling Star eine andere Combo genutzt wurde; Transcendent Rhinne's Prayer war während möglicher Fähigkeitsverkettung von Zero nicht flüssig nutzbar
Winged Javelin erzeugte gegen normale Monster keine Magic Missiles; falsche Unverwundbarkeitsdauer bei Crystalline Bulwark; fehlerhafte Bewegung bei zu großem Abstand von Illium, während Machina von Illium einem Crystal folgte
Niedrigerer Angel Ray-Debuff stapelte nicht auf höherem Angel Ray; verkürzte Dauer beim Wiederbeleben oder Kanalwechsel mit Action Customization von Angel of Balance
Manche Karten nach der Tenebris-Questüberarbeitung unzugänglich
Gegenstände entfernter Quests fielen nach der Tenebris-Überarbeitung noch auf manchen Karten
Fortschritt mancher Erfolge wurde in bestimmten Situationen zurückgesetzt oder falsch geändert; [Monster Collection] Toward the Fire, Toward the Water; [Monster Collection] Toward the Grass, Toward the Forest; [Monster Collection] Toward the Ground, Toward the Clouds; [Monster Collection] Toward the Wilderness, Toward the Valley; [Monster Collection] Toward the Continent, Toward the Satellite; [Monster Collection] Junior Exploration Captain; [Monster Collection] Intermediate Exploration Captain; [Monster Collection] Decent Exploration Captain; [Monster Collection] Amazing Exploration Captain; Did You See Me There?; One Whole Year!; [Fame] You Have A Good Reputation; [Fame] You Have the Face of a Star; [Fame] You Also Have Great Style; [Fame] Your Hairstyle Suits You Too; [Fame] You Also Have A Great Sense of Humor; [Fame] Very Plain; [Fame] A Person Who Stands Out From the Crowd; [Fame] Rising Star of Stylist; [Fame] Charismatic Charm; [Fame] A Person With Magical Charms; [Star Force] Join the 10 Billion Club; [Star Force] Join the 1 Trillion Club; [Star Force] You Took a Lot of My Money; [Meso] Every Penny Counts; [Meso] Billions and Billions; [Shop] You Were Blessed by Satisfied Merchants
Platzhalterdaten erschienen im Hyper-Burning-Abschnitt des Guides Journey Towards the Sixth Star
Abweichende Buffnamen in Welt- und Wettermeldung bei Gegenstandsrangsteigerung auf Legendary
Cash-Cube-Bestätigung sagte fälschlich „Gegenstand auf Würfel anwenden“
Fehlendes '-' in der Beschreibung von Slot Expansion Coupon