GMS v.246 startete New Age am 15. November 2023; der sechste Job öffnete separat am 29. November um 00:00 UTC. Der Patch senkte Levelanforderungen, überarbeitete die Grandis-Progression und verlagerte Spezialfähigkeitsringe von Tower of Oz-Drops in Bossboxen. Burning und Identisk liefen bis Anfang 2024; diese historischen Eventzeiträume sind beendet. Die folgenden Fähigkeitswerte beschreiben die damalige Startversion auf dem genannten Rang.
Zugang zum sechsten Job und die sieben Steine
Der Aufstieg erforderte Level 260, den fünften Job, [Convergence] True Form und 5th Job: Record of Power sowie den Abschluss von Zero Kapitel 2. [6th Job] Merged Dimension erschien ab 29. November um 00:00 UTC im Glühbirnenhinweis. Moco erlaubte einen vorzeitigen Ausgang; [6th Job] Continue with the Job Advancement setzte den gespeicherten Fortschritt fort.
Die Questreihe gab My Arcane Stone, danach Vanishing Journey Stone, Chu Chu Island Stone, Lachelein Stone, Arcana Stone, Morass Stone und Esfera Stone. Jeder Stein musste aktiviert und durch Gegner innerhalb von 20 Leveln mit EXP gefüllt werden. Jede zugehörige Quest gab EXP; der abgeschlossene Aufstieg aktivierte den Skill Node des Jobs und öffnete HEXA Matrix.
Die neuen Quests des sechsten Jobs waren [6th Job] Merged Dimension; [6th Job] An Erda That Didn't Exist Before; [6th Job] Goddess Inside Erda (1); [6th Job] The Faint Voice; [6th Job] Goddess Inside Erda (2); [6th Job] Whose Voice Is It?; [6th Job] Goddess Inside Erda (3); [6th Job] Into the Sol Erda; [6th Job] A New Age; [6th Job] Collect the Vanishing Journey Symbol; [6th Job] Collect the Chu Chu Island Symbol; [6th Job] Collect the Lachelein Symbol; [6th Job] Collect the Arcana Symbol; [6th Job] Collect the Morass Symbol; [6th Job] Collect the Esfera Symbol; [6th Job] A New Power; [6th Job] HEXA Matrix.
HEXA Skills, HEXA Stats und Materialgrenzen
Nach dem Aufstieg enthielt die Registerkarte VI des Fähigkeitsfensters zwei Systeme. HEXA Skills verwendete Nodes bis Rang 30:
| Node | Ergebnis der Aktivierung | Bedingung zum Start |
|---|---|---|
| Skill | Eine neue Origin-Fähigkeit | Der Skill Node des Jobs wurde beim abgeschlossenen Aufstieg aktiviert |
| Mastery | Eine verstärkte oder ersetzte Fähigkeit des vierten oder eines früheren Jobs | Erforderte das genannte Level der Fünftjobfähigkeit ohne Slotverstärkung |
| Boost | Eine verstärkte Fünftjobfähigkeit | Erforderte das genannte Level der Fünftjobfähigkeit ohne Slotverstärkung |
| Common | Eine neue gemeinsame Fähigkeit der Klasse | Für ein späteres Update angekündigt; zum Start nicht verfügbar |
Entfernen oder Extrahieren eines benötigten V Node konnte eine Mastery-/Boost-Voraussetzung unterschreiten. Der HEXA-Node und seine neue Fähigkeit blieben dann deaktiviert, bis die Voraussetzung wieder erfüllt war.
HEXA Stats bot Kritischen Schaden, Bossschaden, Verteidigungsignorierung, Schaden, Angriffskraft/Magie-ANG und STR/DEX/INT/LUK. In v246 war nur einer der sechs geplanten Stat Nodes verfügbar. Ein Node enthielt einen höherwertigen Hauptwert und zwei niedrigere Zusatzwerte, ohne doppelte Werttypen im selben Node. Im Sechs-Node-Entwurf durfte jeder Wert einmal Hauptwert und zweimal Zusatzwert sein.
Jede Verstärkung erhöhte eines der drei Wertlevel mit seiner festen Chance. Der maximale Noderang war 20, jedes einzelne Wertlevel maximal 10. Ein höherer Hauptwert erhöhte seinen Nutzen und die Fragmentkosten späterer Verstärkungen. Ab Rang 10 setzte ein Reset für 10000000 Mesos den Noderang und alle drei Werte auf null. Das Ändern der ausgewählten Werttypen kostete 100000000 Mesos.
Auf Rang 20 konnte die Verstärkung gespeichert werden. Gespeicherte Nodes waren nicht verstärkbar/zurücksetzbar; ein verstärkter oder gespeicherter Node konnte zur Anwendung gewählt werden. Erneutes Speichern ersetzte den vorher gespeicherten Node.
| Material | Verwendung | Erhalt und Einschränkungen |
|---|---|---|
| Sol Erda | HEXA Skills aktivieren/verstärken; HEXA Stats aktivieren | Nach dem Aufstieg bildeten 1000 Sol Erda Energy einen nicht handelbaren Sol Erda. Ein Charakter konnte 20 halten; an dieser Kapazität fielen keine weiteren Energy-Drops. |
| Sol Erda Fragment | Beide HEXA-Systeme aktivieren/verstärken | Nach dem Aufstieg aus täglichen Quests und Sacred Power-Grandis-Monstern. Im Konto übertragbar auf Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania; nicht handelbar auf Reboot. |
Energy kam außerdem von Sacred Power-Grandis-Monstern und folgenden Bossen: Hard Lotus/Damien/Lucid/Will; Normal/Hard Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime/Gloom; Hard Darknell; Hard/Extreme Black Mage; Normal/Hard/Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; und Normal Kaling.
Die tägliche Quest erforderte 3000 Grandis-Monster auf ähnlichem Level. Jeder abschließende Charakter erhielt Sol Erda Energy ×600, sieben Tage gültig und nicht handelbar. Sol Erda Fragment ×12 wurde nur einmal täglich pro Welt vergeben; weitere Charaktere erhielten allein Energy. Die Sol Erda Fragment-Belohnungen regulärer Welten waren permanent und im Konto übertragbar; Reboot-Fragmente permanent und nicht handelbar.


Werte der Sechstjobfähigkeiten auf Rang 30
Die folgenden Tabellen bewahren Startmechaniken und Rang-30-Werte jedes genannten Jobs. Skill bezeichnet den Origin-/Skill-Node, Mastery die ersetzte oder verstärkte frühere Fähigkeit und Boost die Fünftjobverstärkung. Schadensprozente, Trefferzahlen und Zeiten gehören zu diesem historischen Update; eine verlinkte aktuelle Fähigkeitsseite kann eine spätere Version darstellen. Die Erstellung von Beast Tamer und seine Sechstjobfähigkeiten waren für die erste Hälfte 2024 geplant und fehlten beim Start.
Hero
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Raging Blow | MP: 51, Schaden: 530%, Ziele: 8, Treffer: 4. Der letzte Angriff trifft immer kritisch. Die Angriffsreichweite von Burning Soul Blade im Normalzustand steigt. Enhanced Raging Blow: Schaden: 590%, Treffer: 4. Die letzten beiden Angriffe treffen immer kritisch. Die Reichweite von Instinctual Combo und Burning Soul Blade steigt. |
| Skill | Spirit Calibur | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 12-mal, Schaden: 3900%, Ziele: 15, Treffer: 14. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Burning Soul Blade Boost | Endschaden von Burning Soul Blade: +60%. |
| Boost | Instinctual Combo Boost | Endschaden von Instinctual Combo: +60%. |
| Boost | Worldreaver Boost | Endschaden von Worldreaver: +60%. |
| Boost | Sword Illusion Boost | Endschaden von Sword Illusion: +60%. |
Paladin
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Blast | MP: 35, Schaden: 465%, Ziele: 4, Treffer: 10. |
| Mastery | HEXA Divine Judgment | Jeder Treffer durch Blast gibt dem Gegner einen Divine-Brand-Stapel. Maximale Dauer von Divine Brand: 30 Sekunden. Bei 5 Stapeln: Explosionsschaden 890%, Ziele: 1, Treffer: 10. Explosionsschaden erhält Verteidigungsignorierung +20%. |
| Skill | Sacred Bastion | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Shock Wave: 7-mal, Schaden: 3600%, Ziele: 15, Treffer: 7. Danach Shock Wave: 5-mal, Schaden: 3300%, Treffer: 12. Erzeugt für 30 Sekunden ein Heiligtum und aktiviert Light of Judgment. Schaden: 1800%, Ziele: 5, Treffer: 6 bei Paladin-Angriffen im Heiligtum. Light of Judgment markiert Gegner mit Divine Brand. Abklingzeit: 0,5 Sekunde. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Divine Echo Boost | Endschaden von Divine Echo +90%; Endschaden einer Angriffsfähigkeit auf das Echo-Ziel: +60%. |
| Boost | Hammers of the Righteous Boost | Endschaden von Hammers of the Righteous: +60%. |
| Boost | Grand Guardian Boost | Endschaden von Grand Guardian: +60%. |
| Boost | Mighty Mjolnir Boost | Endschaden von Mighty Mjolnir: +60%. |
Dark Knight
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Gungnir's Descent | MP: 70, Schaden: 390%, Ziele: 4, Treffer: 12. Beim Angreifen steigt der Schaden pro Angriff um 120% der maximalen HP. Verteidigungsignorierung: 40%. |
| Skill | Dead Space | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 2-mal, Schaden: 3600%, Ziele: 15, Treffer: 6. Danach werden 10 Gates of Darkness freigesetzt, Schaden: 6000%, Ziele: 15, Treffer: 14. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Spear of Darkness Boost | Endschaden von Spear of Darkness: +60%. |
| Boost | Radiant Evil Boost | Endschaden von Radiant Evil: +60%. |
| Boost | Calamitous Cyclone Boost | Endschaden von Calamitous Cyclone: +60%. |
| Boost | Darkness Aura Boost | Endschaden von Darkness Aura: +60%. |
Arch Mage (Fire, Poison)
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Flame Sweep | MP: 52, Schaden: 355%, Ziele: 8, Treffer: 7. Nach 2 Treffern von Flame Sweep erzeugt der nächste Flame Sweep eine riesige Flamme. Getroffene Gegner tragen 30 Sekunden lang eine Glut. Bei Treffer durch Mist Eruption explodiert sie, Schaden: 375%, Treffer: 8. Gegner, die von allen Flammen von Flame Sweep getroffen werden, brennen 5 Sekunden und erhalten jede Sekunde 435% fortlaufenden Schaden. |
| Skill | Infernal Venom | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Erweitertes Limit von Fervent Drain: 10 Stapel, Dauer: 20 Sekunden. Feuer- und Giftinkarnation werden freigesetzt, Explosionsschaden: 7200%, getroffene Gegner: 15, Treffer: 8, Explosionen: 6. Die Magie beider Inkarnationen verbindet sich, Explosionsschaden: 5400%, Ziele: 15, Treffer: 12, mächtige Explosionsmagien: 8. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | DoT Punisher Boost | Endschaden von DoT Punisher: +60%. |
| Boost | Poison Nova Boost | Endschaden von Poison Nova: +60%. |
| Boost | Elemental Fury Boost | Endschaden von Elemental Fury: +60%. |
| Boost | Poison Chain Boost | Endschaden von Poison Chain: +60%. |
Arch Mage (Ice, Lightning)
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Chain Lightning | MP: 57, Schaden: 335%, Ziele: 7, Treffer: 10, Betäubungschance: 100%, Betäubungsdauer: 5 Sekunden, Kritische Rate: +30%. Bei Gegnertreffer: 35% Chance auf eine Stromzone am Gegnerort innerhalb der Reichweite. 100% Chance auf eine Zone alle 7 Sekunden. Stromzone: Dauer 4 Sekunden, Schaden: 140%, Ziele: 6, Treffer: 2. Maximal 4 Treffer je Zone, dann verschwindet sie. Höchstens 4 Stromzonen auf der Karte. |
| Skill | Frozen Lightning | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Vereinte Eis- und Blitzmagie, Schaden: 3000%, Ziele: 15, Treffer: 6, Schockwellen: 10. Danach Schaden: 5400%, Treffer: 11, Schockwellen: 4. Erzeugt für 30 Sekunden gefrorenes, von Blitzen durchzogenes Land. Eis- und Blitzmagie breitet sich im Gegnerkörper aus und blüht alle 2 Sekunden für zusätzlichen Schaden auf. Abklingzeit: 360 Sekunden. Magic Power Bloom: Schaden: 3600%, Ziele: 15, Treffer: 7. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Ice Age Boost | Endschaden von Ice Age: +60%. |
| Boost | Bolt Barrage Boost | Endschaden von Bolt Barrage: +60%. |
| Boost | Spirit of Snow Boost | Endschaden von Spirit of Snow: +60%. |
| Boost | Jupiter Thunder Boost | Endschaden von Jupiter Thunder: +60%. |
Bishop
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Angel Ray | MP: 70, Schaden: 355%, Ziele: 4, Treffer: 14, HP-Heilung: 10% der maximalen HP von Gruppenmitgliedern einschließlich sich selbst. Nach 12 Treffern des heiligen Schwerts erscheint der Gerichtsengel für einen Zusatzangriff. Angel of Judgment: Schaden: 820%, Ziele: 15, Treffer: 10. Von HEXA Angel Ray und Angel of Judgment getroffene Gegner erhalten einen Debuff, der verbündeten Endschaden für 20 Sekunden um 2% erhöht. Maximal 5 Stapel; gestapelter Endschaden addiert sich. |
| Skill | Holy Advent | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Erzengel steigen herab, Schaden: 3120%, Ziele: 15, Treffer: 6, Chase Cuts: 6; Schaden: 4020%, Treffer: 10, Chase Cuts: 5. Dauer: 60 Sekunden. Endschaden +5%; ruft Avenging Archangel, Archangel of Balance und Archangel of Benevolence hervor. Ziele: 12. Advent-Abklingzeit: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. Archangel of Balance: Schaden: 900%, Treffer: 8, alle 3 Sekunden. Avenging Archangel: Schaden: 1800%, Treffer: 4, alle 5 Sekunden. Archangel of Benevolence: Schaden: 1500%, Treffer: 4, alle 4 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Benediction Boost | Bei Nutzung von Benediction steigt der Endschaden von Bishop zusätzlich um 10%; andere Endschadenssteigerungen durch Benediction addieren sich. Passiv: STR/DEX/INT/LUK: +90. |
| Boost | Angel of Balance Boost | Endschaden von Angel of Balance: +60%. |
| Boost | Peacemaker Boost | Endschaden von Peacemaker: +60%. |
| Boost | Divine Punishment Boost | Endschaden von Divine Punishment: +60%. |
Bow Master
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Hurricane | MP: 12, Schaden: 575% je Schuss. Ein Treffer gibt 1 besondere Pfeilspitze, maximal 75. Mit 40 besonderen Pfeilspitzen ist der Wechsel in Shootout Mode möglich. Shootout Mode: MP 12, verbraucht bei Treffer 1 besondere Pfeilspitze für mehr gleichzeitige Pfeile, Schaden: 750% je Schuss. |
| Skill | Ascendant Shadow | MP: 1000, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 8100%, Ziele: 15, Treffer: 12, Pfeilsalven: 8. Bei Angriffstreffer nach der letzten Salve alle 3 Sekunden für 30 Sekunden: Schaden: 2700%, Ziele: 15, Treffer: 8, Pfeilsalven: 4. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Storm of Arrows Boost | Endschaden von Storm of Arrows: +60%. |
| Boost | Inhuman Speed Boost | Endschaden von Inhuman Speed: +60%. |
| Boost | Quiver Barrage Boost | Endschaden von Quiver Barrage: +60%. |
| Boost | Silhouette Mirage Boost | Endschaden von Silhouette Mirage: +60%; Schadensreduktion steigt um 95%, wenn das illusorische Doppel verschwindet. Illusorische Pfeile lösen auch ohne erzeugtes Doppel aus. |
Marksman
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Snipe | Snipe, Empowered Snipe und Ultimate Snipe: Verteidigungsignorierung 40%, zusätzliche Kritische Rate 100%. Snipe: MP 70, Schaden 545%, Treffer 9; getroffene Gegner werden markiert. Empowered Snipe: MP 140, Schaden 605%, Treffer 10. Gegen markierte Gegner: Schaden 380%, Zusatzangriffe 5. Ultimate Snipe: MP 140, Schaden 315%, Treffer 10, Pfeile 2. Gegen markierte Gegner: Schaden 380%, Zusatzangriffe 5. |
| Skill | Final Aim | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 7800%, Ziele: 15, Treffer: 6, Schockwellen: 8. Danach Schaden: 11940%, Ziele: 15, Treffer: 13, Pfeile: 5. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Perfect Shot Boost | Endschaden von Perfect Shot: +60%. |
| Boost | Split Shot Boost | Endschaden von Split Shot: +60%. |
| Boost | Surge Bolt Boost | Endschaden von Surge Bolt: +60%. |
| Boost | Repeating Crossbow Cartridge Boost | Endschaden von Repeating Crossbow Cartridge: +60%. |
Pathfinder
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Cardinal Burst | MP: 45, Schaden: 990%, Ziele: 8, Treffer: 5, wenn der Pfeil explodiert. |
| Mastery | HEXA Bountiful Burst | Bei Nutzung von Cardinal Deluge mit Burst-Emblem auf dem Relikt besteht eine Chance von 50% auf 3 magische Pfeile. Sie verfolgen nahe Gegner 2 Sekunden lang und explodieren bei Kontakt: Schaden 330%, Ziele 4, Treffer 3. Am selben Gegner sinkt der Endschaden ab der zweiten Explosion um 30%. Treffen magische Pfeile alle 20 Sekunden, entstehen 16 verfluchte Pfeile. Cursed Arrows: Schaden 180%, Ziele 4, Treffer 4. |
| Skill | Forsaken Relic | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 8400%, Ziele: 15, Treffer: 8, Schockwellen: 5. Danach Schaden: 9900%, Ziele: 15, Treffer: 13, Explosionen: 5. Abklingzeit: 360 Sekunden. Relic Liberation: Dauer 30 Sekunden, Endschaden von Ancient-Force- und Enchant-Force-Fähigkeiten +15%. Eine andere Cardinal-Force-Fähigkeit gibt 100% Chance auf 1 magischen Pfeil, Schaden 2700%, Ziele 4, Treffer 3. Direkte Fähigkeitstreffer aktivieren Ancient Wrath. Ancient Wrath: [Ancient Force] Schaden 2400%, Ziele 10, Treffer 8, Cursed-Explosion-Aktivierungen 3. Abklingzeit: 10 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Nova Blast Boost | Endschaden von Nova Blast: +60%. |
| Boost | Raven Tempest/Fury of the Wild Tempest Boost | Endschaden von Raven Tempest und Fury of the Wild Tempest: +60%. |
| Boost | Obsidian Barrier Boost | Endschaden von Obsidian Barrier: +60%, Dauer: 20 Sekunden, Schadensreduktion: -30%; bei Verstärkung durch das Emblem steigt die Schadensreduktion um 55%. |
| Boost | Relic Unbound Boost | Endschaden von Relic Unbound: +60%. |
Night Lord
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Quad Star | MP: 35, Wurfsternkosten: 4, Schaden: 750%, Treffer: 4. Nach 3 gelandeten Angriffen löst der nächste einen verstärkten HEXA Quad Star aus. |
| Skill | Life and Death | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 1620%, Ziele: 15, Treffer: 7, Chase Cuts: 8. Zufälliger Weg, Dauer: 60 Sekunden, Schaden: 2700%, Ziele: 15, Treffer: 3, erzeugte große Wurfsterne: 5. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Throwing Star Barrage Boost | Endschaden von Throwing Star Barrage: +60%. |
| Boost | Shurrikane Boost | Endschaden von Shurrikane: +60%. |
| Boost | Dark Lord's Omen Boost | Endschaden von Dark Lord's Omen: +60%. |
| Boost | Throw Blasting Boost | Endschaden von Throw Blasting: +60%. |
Shadower
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Assassinate | MP: 57, Schaden: 395%, aufeinanderfolgende Angriffe: 6. Erneuter Tastendruck führt den letzten Schlag aus, Schaden: 690%, Treffer: 6. Ein letzter Schlag, der Murderous Intent verbraucht, erhöht den Endschaden um 50%. Verstärkung zu HEXA Pulverize alle 10 Sekunden. |
| Skill | Halve Cut | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 6300%, Ziele: 15, Treffer: 6, Chase Cuts: 5. Schaden: 7200%, Treffer: 6, Chase Cuts: 5; Schaden: 8400%, Treffer: 7, letzte Schläge: 8. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Shadow Assault Boost | Endschaden von Shadow Assault: +60%, aufeinanderfolgende Nutzungen: +6, Abklingzeit: -50 Sekunden. |
| Boost | Trickblade Boost | Endschaden von Trickblade: +60%. |
| Boost | Sonic Blow Boost | Endschaden von Sonic Blow: +60%. |
| Boost | Slash Shadow Formation Boost | Endschaden von Slash Shadow Formation: +60%. |
Dual Blade
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Phantom Blow | MP: 52, Schaden: 530%, Ziele: 4, Treffer: 6, Verteidigungsignorierung: 40%. |
| Skill | Karma Blade | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. God of Hellfire steigt herab, Schaden: 2400%, Ziele: 15, Treffer: 4, Chase Cuts: 3. Danach Schaden: 3600%, Treffer: 7, Chase Cuts: 5. Während 20 Sekunden verbraucht ein Treffer 1 Nutzung von Karma Blade für einen Zusatzangriff: Schaden 1200%, Ziele 3, Treffer 5, Abklingzeit 0,1 Sekunde; Nutzungen von Karma Blade: 50. Ist Karma Blade verbraucht oder abgelaufen, erscheint God of Hellfire: Schaden 6600%, getroffene Gegner 15, Treffer 7, Chase Cuts 5. Dabei 1 Sekunde unverwundbar. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Blade Storm Boost | Endschaden von Blade Storm: +60%. |
| Boost | Blades of Destiny Boost | Endschaden von Blades of Destiny: +60%. |
| Boost | Blade Tornado Boost | Endschaden von Blade Tornado: +60%. |
| Boost | Haunted Edge Boost | Endschaden von Haunted Edge: +60%. |
Buccaneer
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Octopunch | MP: 52, Schaden: 455%, Ziele: 4, Treffer: 10. Bei Aktivierung von Raging Serpent Assault dauert Super Octopunch 10 Sekunden. Super Octopunch: MP 52, Schaden 270%, Ziele 4, Treffer 3. Danach Schockwellenschaden 455%, Ziele 4, Treffer 10. |
| Skill | Unleash Neptunus | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Neptunus, die ursprüngliche Seeschlange, erwacht. Schaden: 3000%, Ziele: 15, Treffer: 8, Wellen: 3. Danach Schaden: 4500%, Treffer: 12, Ocean Fury: 7. Fähigkeiten des 5. Jobs außer Lord of the Deep und Kampffähigkeiten aktivieren Neptunus Enrage für 30 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. Neptunus Enrage: Abklingzeit 4 Sekunden. Treffer 1: Schaden 2100%, Ziele 10, Treffer 6. Treffer 2: Schaden 2400%, Ziele 10, Treffer 8. Treffer 3 und 4: Schaden 3000%, Ziele 10, Treffer 10. Treffer 5: Schaden 3600%, Ziele 10, Treffer 12. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Lightning Form Boost | Endschaden von Lightning Form: +60%. |
| Boost | Lord of the Deep Boost | Endschaden von Lord of the Deep: +60%. |
| Boost | Serpent Vortex Boost | Endschaden von Serpent Vortex: +60%. |
| Boost | Howling Fist Boost | Endschaden von Howling Fist: +60%. |
Corsair
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Rapid Fire | MP je Angriff: 19, Schaden: 555% je Schuss. Nach 5 gelandeten Angriffen wird 1 Magazin nachgeladen. Bei 10 nachgeladenen Magazinen wechselt es in den Feuergefechtsmodus. Geschwindigkeit währenddessen auf 120 festgesetzt. Passiv: Schaden von Majestic Presence +145 Prozentpunkte. |
| Skill | The Dreadnought | MP: 2000, während der Ausführung unverwundbar. Rückt mutig vor, Schaden: 7200%, Ziele: 15, Treffer: 10, Wind and Waves: 11. Nach dem Angriff bleibt das Schiff 15 Sekunden in der Luft. Bombardierungsschaden: 3000%, Ziele: 7, Treffer: 4. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Bullet Barrage Boost | Endschaden von Bullet Barrage Boost: +60%. |
| Boost | Target Lock Boost | Endschaden von Target Lock: +60%. |
| Boost | Nautilus Assault Boost | Endschaden von Nautilus Assault: +60%. |
| Boost | Death Trigger Boost | Endschaden von Death Trigger: +60%. |
Cannoneer
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Cannon Barrage | MP: 85, Schaden: 1240%, Ziele: 8, Treffer: 4, zusätzliche Kritische Rate: 20%, Verteidigungsignorierung: 30%. |
| Skill | Super Cannon Explosion | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 9000%, Ziele: 15, Treffer: 4, Bombardierungen: 12. Danach Schaden: 12900%, Ziele: 15, Treffer: 5, große Explosionen: 8. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Cannon of Mass Destruction Boost | Endschaden von Cannon of Mass Destruction: +60%. |
| Boost | The Nuclear Option Boost | Endschaden von The Nuclear Option: +60%. |
| Boost | Monkey Business Boost | Endschaden von Monkey Business: +60%. |
| Boost | Poolmaker Boost | Endschaden von Poolmaker: +60%, Bombardierungsaktivierungen: +30; Vorräte fallen bei Bombardierung 1 und 20. |
Mihile
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Radiant Cross | MP: 85, Schaden: 855%, Ziele: 8, Treffer: 4. Blendchance: 30%, Dauer: 10 Sekunden, Genauigkeit: -30%. |
| Skill | Durendal | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Sticht kraftvoll mit dem Lichtschwert zu, Schaden: 4500%, Ziele: 15, Treffer: 7, Chase Cuts: 2. Setzt Lichtenergie frei, Schaden: 5400%, Treffer: 5, Earth Waves: 9. Zuletzt Schaden: 6600%, Treffer: 14, letzte Schläge: 5, Blendchance: 100%, Dauer: 10 Sekunden, Genauigkeit: -30%. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Shield of Light Boost | Dauer von Shield of Light: 115 Sekunden, Endschaden: +40%, Schilddauer: 40 Sekunden, Reduktion erlittenen Schadens: 90%, Blockierungen je Schicht: +20, +20, +25. |
| Boost | Sword of Light Boost | Endschaden von Sword of Light: +60%. |
| Boost | Radiant Soul Boost | Endschaden von Radiant Soul Slash und Light Force Rei: +60%. |
| Boost | Light of Courage Boost | Dauer von Light of Courage: 35 Sekunden, Schaden: +40%, Gruppenschutzschild: +400% der maximalen HP. |
Dawn Warrior
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Luna Divide | MP: 35, Schaden: 830%, Ziele: 8, Treffer: 6. |
| Mastery | HEXA Solar Slash | MP: 35, Schaden: 830%, Ziele: 8, Treffer: 6. |
| Skill | Astral Blitz | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 14-mal, Schaden: 7200%, Ziele: 15, Treffer: 5. Danach 5 Big Bang, Schaden: 9900%, Ziele: 15, Treffer: 7. Bei Nutzung steigt der Endschaden für 20 Sekunden um 10%. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Cosmos Boost | Endschaden von Cosmos: +60%. |
| Boost | Rift of Damnation Boost | Endschaden von Rift of Damnation: +60%. |
| Boost | Soul Eclipse Boost | Endschaden von Soul Eclipse: +60%. |
| Boost | Flare Slash Boost | Endschaden von Flare Slash: +60%. |
Blaze Wizard
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Orbital Flame | MP: 45, Schaden: 440%, Ziele: 8, Treffer: 2, Schaden gegen normale Gegner: +50%. Nach 3 Nutzungen aktiviert der nächste Angriff verstärkten HEXA Orbital Flame, der alle 15 Sekunden 4-mal eine Flamme erzeugt, Schaden: 620%, Ziele: 6, Treffer: 9. |
| Skill | Eternity | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Flamme 9-mal, Schaden: 6600%, Ziele: 15, Treffer: 10. Flame of the Cycle in regelmäßigen Abständen für 30 Sekunden, Schaden: 10800%, Ziele: 15, Treffer: 12. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Orbital Inferno Boost | Endschaden von Orbital Inferno: +60%. |
| Boost | Savage Flame Boost | Endschaden von Savage Flame: +60%. |
| Boost | Inferno Sphere Boost | Endschaden von Inferno Sphere: +60%. |
| Boost | Salamander Mischief Boost | Endschaden von Salamander Mischief: +60%. |
Wind Archer
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Song of Heaven | MP je Angriff: 11, Schaden: 960%, Ziele: 4. |
| Skill | Mistral Spring | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Erzeugt 9 Wind Blades mit Spirit Arrows aus dem Smaragd, Schaden: 2400%, Ziele: 15, Treffer: 10. Danach erzeugt eine Windquelle Spirit Arrows, die 20 Sekunden angreifen. Ersetzungsabklingzeit: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. Spirit Arrows: 13 Pfeile mit 6600% Schaden. Excited Spirit Arrows: 5 Pfeile mit 8700% Schaden. Strong Spirit Arrows: 3 Pfeile mit 10200% Schaden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Howling Gale Boost | Endschaden von Howling Gale: +60%. |
| Boost | Merciless Winds Boost | Endschaden von Merciless Winds: +60%. |
| Boost | Gale Barrier Boost | Endschaden von Gale Barrier: +60%, Elementare: 400, Dauer: +60 Sekunden. |
| Boost | Vortex Sphere Boost | Endschaden von Vortex Sphere: +60%. |
Night Walker
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Quintuple Star | MP: 52, Wurfsternkosten: 5, Schaden: 330% viermal und 1320% einmal. Der letzte Angriff wird alle 6 Sekunden zu Jet Black Throwing Stars verstärkt, Schaden: 300%, Ziele: 8, Treffer: 7. |
| Skill | Silence | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 8-mal, Schaden: 6000%, Ziele: 15, Treffer: 8. Für 30 Sekunden verwandelt ein Treffer Shadow Bat in 3 riesige Shadow Throwing Stars, die den Gegner verfolgen. Shadow Throwing Stars: Schaden 2700%, Treffer 4. Nach Gegnertreffer springen sie bis zu 5-mal weiter. Neuerstellungsabklingzeit: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Shadow Spear Boost | Endschaden von Shadow Spear: +60%. |
| Boost | Greater Dark Servant Boost | Endschaden von Greater Dark Servant: 85%, Dauer: +55 Sekunden. |
| Boost | Shadow Bite Boost | Endschaden von Shadow Bite: +60%; Endschaden +6% je mit Shadow Bite besiegtem Gegner; Boss-Endschaden: 20%. Abklingzeit: -10 Sekunden. |
| Boost | Rapid Throw Boost | Endschaden von Rapid Throw: +60%. |
Thunder Breaker
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Annihilate | MP: 80, Schaden: 470%, Ziele: 3, Treffer: 7. Gibt dem getroffenen Gegner Lightning Brand für 90 Sekunden; eine andere direkte Angriffsfähigkeit gegen ihn aktiviert Lightning Strike. Lightning Strike: Schaden 190%, Treffer 3. |
| Skill | Thunder Wall Sea Wave | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Shock Wave: 11-mal, Schaden: 3240%, Ziele: 15, Treffer: 4. Danach Shock Wave: 14-mal, Schaden: 5520%, Treffer: 7. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Lightning Cascade Boost | Endschaden von Lightning Cascade: +60%, Dauer: 62 Sekunden, Endschaden: +32%. |
| Boost | Shark Torpedo Boost | Endschaden von Shark Torpedo: +60%. |
| Boost | Lightning God Spear Strike Boost | Endschaden von Lightning God Spear Strike: +60%. |
| Boost | Lightning Spear Multistrike Boost | Endschaden von Lightning Spear Multistrike: +60%. |
Aran
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Beyond Blade | MP: 52, Schaden: 525%, Ziele: 7, Treffer: 5. Bis zu 3 Zusatztreffer durch aufeinanderfolgende Tastendrücke. Zusätzliche Kritische Rate +100%, Verteidigungsignorierung +30%, Schaden gegen normale Gegner +8%. Schaden +35 Prozentpunkte bei Verbindung mit Final Blow. Maha erscheint alle 4 Sekunden, Schaden 600%, Ziele 3, Treffer 6. Seine Abklingzeit sinkt während Adrenaline Rush auf 2 Sekunden. Treffer 2: Schaden 540%, Treffer 5. Treffer 3: Schaden 555%, Treffer 5. |
| Skill | Adrenaline Surge | MP: 1500, erwachtes Adrenaline dauert 20 Sekunden. In Adrenaline Surge löst eine Schockwelle aus: Schaden 600%, Ziele 8, Treffer 10; sie aktiviert das Nachbild von Swing Studies. Erneute Nutzung beendet erwachtes Adrenaline und aktiviert 7 letzte Schläge: Schaden 8400%, Ziele 15, Treffer 14. Während Adrenaline Surge letzte Schläge +1 je 200 gesammelte Combos. Während des letzten Schlags unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Howling Swing: Treffer 1: MP 35, Schaden 1200%, Ziele 10, Treffer 10. Treffer 2: MP 35, Schaden 1320%, Ziele 10, Treffer 10. Treffer 3: MP 35, Schaden 1440%, Ziele 10, Treffer 12. Treffer 4: MP 35, Schaden 1680%, Ziele 10, Treffer 14. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Maha's Fury Boost | Endschaden von Maha's Fury: +60%, Dauer 50 Sekunden. Bei Nutzung Combo +190. Während aktiv Endschaden +5%. |
| Boost | Maha's Carnage Boost | Endschaden von Maha's Carnage: +60%. |
| Boost | Fenrir Crash Boost | Endschaden von Fenrir Crash: +60%. |
| Boost | Blizzard Tempest Boost | Endschaden von Blizzard Tempest: +60%. |
Evan
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Mana Burst | MP: 52. Treffer 1: Schaden 555%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 2: Schaden 625%, Ziele 8, Treffer 4. |
| Skill | Zodiac Burst | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Magiekraftschaden 5400%, Ziele 15, Treffer 15, Magiekräfte 5. Bei Treffer einer Angriffsfähigkeit: Schaden von Meteor Shower 1440%, Ziele 15, Treffer 6, Meteorschauer 9, Dauer 45 Sekunden. Abklingzeit von Meteor Shower: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Elemental Barrage Boost | Endschaden von Elemental Barrage: +60%. Abklingzeit: -40 Sekunden. |
| Boost | Dragon Slam Boost | Endschaden von Dragon Slam, Wyrmking's Breath und Ludicrous Speed: +60%. |
| Boost | Elemental Radiance Boost | Endschaden von Elemental Radiance: +60%. |
| Boost | Spiral of Mana Boost | Endschaden von Spiral of Mana: +60%. |
Luminous
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Ender | MP: 70, Ziele: 3. Das Licht- und Dunkelschwert fällt, Schaden 695%, Ziele 3, Treffer 7. Es trifft denselben Gegner bis zu 1-mal. Kritische Rate +100%, Verteidigungsignorierung +45%. Abklingzeit 10 Sekunden. |
| Skill | Harmonic Paradox | MP: 3000, Dauer von aktivem Equilibrium +10 Sekunden; während der Ausführung unverwundbar. Taste maximal 3,5 Sekunden halten: Schaden 4200%, Ziele 15, Treffer 5, ruft das Wesen der Harmonie. Beim Loslassen setzt es seine Kraft und die absolute Autorität der Wahrheit frei: Explosionen 10, Schaden 6000%, Ziele 15, Treffer 7. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Gate of Light Boost | Endschaden von Gate of Light: +60%. |
| Boost | Aether Conduit Boost | Endschaden von Aether Conduit: +60%. |
| Boost | Baptism of Light and Darkness Boost | Endschaden von Baptism of Light and Darkness: +60%. |
| Boost | Liberation Orb Boost | Endschaden von Liberation Orb: +60%. |
Mercedes
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Ishtar's Ring | MP je Angriff: 12, Schaden 525%, Ziele 4, Treffer 2. Bei Treffer Dauer von Ignis Roar +0,1 Sekunde und Ishtar's Mark für 90 Sekunden. Die Marke steigt nach 6 direkten Fähigkeitstreffern oder 12 Treffern von HEXA Ishtar's Ring und Irkalla's Wrath. Jede Füllung: Schaden 610%, Zusatzangriffe 3. Vollständige Marke: Schaden 740%, Zusatzangriffe 8. |
| Skill | Unfading Glory | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Setzt die Kraft von Great Spirit und Ancient Spirit King frei: Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 9, Zusammenstöße 12. Die Geisterkraft bildet und beschwört Spirit King Form für 60 Sekunden; Beschwörungsabklingzeit 3 Sekunden, Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden. Spirit King Form: Schaden 5400%, Ziele 12, Treffer 10. Eine vollständige Ishtar's Mark ergänzt Ishtars Kraft und verstärkt den nächsten Angriff: Schaden 7200%, Treffer 12, Abklingzeit 2 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Spirit of Elluel Boost | Endschaden von Spirit of Elluel: +60%, Endschaden der Geister: +75%. |
| Boost | Sylvidia's Flight Boost | Endschaden von Sylvidia's Flight: +60%. Während aktiv Endschaden: +5%. |
| Boost | Irkalla's Wrath Boost | Endschaden von Irkalla's Wrath: +60%. |
| Boost | Royal Knights Boost | Endschaden von Royal Knights: +60%. |
Phantom
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Tempest | MP je Angriff: 25, Taste bis zu 3 Sekunden haltbar, Schaden: 840%, Ziele: 8, Treffer: 4. Abklingzeit: 18 Sekunden. |
| Skill | Defying Fate | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Widersetzt sich dem Schicksal, Schaden: 6300%, Ziele: 15, Treffer: 15, Chase Cuts: 7. Hero's Will: Dauer 30 Sekunden, Schaden 7200%, Ziele 15, Treffer 4. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Luck of the Draw Boost | Endschaden von Luck of the Draw: +60%. |
| Boost | Ace in the Hole Boost | Endschaden von Ace in the Hole: +60%. |
| Boost | Phantom's Mark Boost | Endschaden von Phantom's Mark: +60%. |
| Boost | Rift Break Boost | Endschaden von Rift Break: +60%. |
Shade
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Spirit Claw | MP: 91, Schaden: 475%, Ziele: 4, Treffer: 12. |
| Skill | Advent of the Fox | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 1920%, Ziele 15, Treffer 12, Erwachungen 8. Dauer 40 Sekunden, Endschaden +10%, verstärkt Kampfkünste und fixiert bei Nutzung von Spirit Frenzy einmal am Ort, Abklingzeit 13 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden. Fox God Claw: Treffer 1: MP 70, Schaden 745%, Ziele 10, Treffer 8. Treffer 2: MP 70, Schaden 745%, Ziele 10, Treffer 8. Treffer 3: MP 80, Schaden 795%, Ziele 10, Treffer 10. Fox Spirits Orb: Erzeugungschance 40%, Schaden 360%, maximale Treffer 3. Fox God Avatar: Ziele 15, Schaden 1320%, Treffer 13, zusätzliche Fox Spirits Orbs 6, Abklingzeit 6 Sekunden, unabhängig von True Spirit Claw. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Spirit Flow Boost | Dauer von Spirit Flow: +90 Sekunden. |
| Boost | Spiritgate Boost | Endschaden von Spiritgate: +60%. |
| Boost | True Spirit Claw Boost | Endschaden von True Spirit Claw: +60%. |
| Boost | Smashing Multipunch Boost | Endschaden von Smashing Multipunch: +60%. |
Blaster
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Magnum Punch | MP: 21, Schaden: 985%, Ziele: 7, Treffer: 3. Revolving Cannon löst bei Nutzung von HEXA Magnum Punch automatisch aus. |
| Mastery | HEXA Double Blast | MP: 27, Schaden: 835%, Ziele: 7, Treffer: 4. Revolving Cannon löst bei Nutzung von HEXA Double Blast automatisch aus. |
| Skill | Final Destroyer | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 5400%, Ziele: 15, Treffer: 10, Hitzevorgänge: 12. Danach Schaden: 6600%, Ziele: 15, Treffer: 14, Explosionen: 7. Abklingzeit: 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Rocket Punch Boost | Endschaden von Rocket Punch: +60%. |
| Boost | Gatling Punch Boost | Endschaden von Gatling Punch: +60%. |
| Boost | Bullet Blast Boost | Endschaden von Bullet Blast: +60%. |
| Boost | Afterimage Shock Boost | Endschaden von Afterimage Shock: +60%. |
Battle Mage
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Condemnation | Der dunkle Geist erscheint beim nächsten Angriff nach 6 besiegten Gegnern: Schaden 930%, Ziele 10, Treffer 12. 2 Bossangriffe zählen als 1 besiegter Gegner. 1 Seele nach 4 mit Condemnation besiegten Gegnern oder einem Bossangriff. 1 Seele nach 12 mit Ambassador Scythe besiegten Gegnern oder 3 Bossangriffen. Bei 4 Seelen verstärkt die Aktivierung von Condemnation den Geist: Schaden 1475%, Ziele 12, Treffer 14. Nach seinem letzten Angriff ist eine erneute Aktivierung erst nach 4 Sekunden möglich. |
| Skill | Crimson Pact | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Der dunkle Geist entfesselt seine wahre Kraft: Schaden 9000%, Ziele 15, Treffer 8, Chase Cuts 13. Nach Abschluss des Pakts offenbart er sein wahres Aussehen und verschlingt alles Leben: Schaden 12600%, Treffer 14, Chase Cuts 5. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Ambassador Scythe Boost | Endschaden von Ambassador Scythe: +60%. |
| Boost | Altar of Annihilation Boost | Endschaden von Altar of Annihilation: +60%. |
| Boost | Grim Harvest Boost | Endschaden von Grim Harvest: +60%. |
| Boost | Abyssal Lightning Boost | Endschaden von Abyssal Lightning: +60%. |
Wild Hunter
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Wild Arrow Blast | MP je Angriff: 16, Schaden 530% je Schuss. Während der Ausführung Geschwindigkeit 140, Bossschaden +15%. Wild Nature: Bei Auslösung von Another Bite Chance von 100% auf Fortbestand für 30 Sekunden. Bei 50 Stapeln steigt die Schussgeschwindigkeit von Wild Arrow Blast für 10 Sekunden. |
| Skill | Nature's Truth | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 7800%, Ziele 15, Treffer 7, Schockwellen 3. Danach Schaden 9600%, Ziele 15, Treffer 14, Brüllangriffe 5. Alle Angriffe: Debuffchance von Another Bite 100%. Abklingzeit 360 Sekunden. Soul Resonance: Dauer 30 Sekunden. Angriffsfähigkeiten von Wild Hunter einschließlich Jaguar: Schaden 3900%, Ziele 12, Treffer 10, Chase Cuts 3, Abklingzeit 2 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Jaguar Storm Boost | Endschaden des durch Jaguar Storm beschworenen Jaguars: 120%. Bei Nutzung mit Pfeil nach unten Endschaden: +360%. |
| Boost | Primal Fury Boost | Endschaden von Primal Fury: +60%. |
| Boost | Primal Grenade Boost | Endschaden von Primal Grenade: +60%. |
| Boost | Wild Arrow Blast Type X Boost | Endschaden von Wild Arrow Blast Type X: +60%. |
Xenon
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Mecha Purge: Snipe | MP: 35, Schaden: 510%, Ziele: 5, Treffer: 7. Verstärkung zu HEXA Mecha Purge: Execute alle 8 Sekunden. Verteidigungsignorierung: +40%. |
| Mastery | HEXA Mecha Purge: Bombardment | MP: 35, Schaden: 655%, Ziele: 15, Treffer: 5. Verstärkung zu HEXA Mecha Purge: Fire alle 6 Sekunden. |
| Skill | Artificial Evolution | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 7, Bombardierungen 6, Evolutionsdauer 30 Sekunden. Verstärkte Liberty Boosters erhöhen die Fluggeschwindigkeit und erlauben bestimmte Buff-/Angriffsfähigkeiten im Flug. Löst Omega Blaster während verstärkter Liberty Boosters aus, kann es mit geringerem Angriffsintervall aufgestellt werden. Angriffsdauer sinkt auf 5 Sekunden und steigt um 1 Sekunde je 6 Sekunden Ladezeit, maximal 3 Sekunden. Nach Aufstellung 2 Sekunden unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Evolvierter Zustand: Gegner von Xenon angegriffen, Schaden 1800%, Treffer 3, beschworene verstärkte Flugkörper 6, Abklingzeit 1,8 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Omega Blaster Boost | Endschaden von Omega Blaster: +60%. |
| Boost | Core Overload Boost | Endschaden von Core Overload: +60%, Surplus Energy: +30, Energy-Ladezeit: -15%. |
| Boost | Hypogram Field: Fusion Boost | Endschaden von Hypogram Field: Fusion: +60%. |
| Boost | Photon Ray Boost | Endschaden von Photon Ray: +60%. |
Mechanic
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Heavy Salvo Plus | MP: 90, Schaden: 745%, Ziele: 8, Treffer: 4. |
| Mastery | HEXA AP Salvo Plus | Feuert aus Tank Mech. MP: 105, panzerbrechende Geschosse. Treffer 1: Durchschlagsschaden 570%, Ziele 7, Treffer 6. Explosion 2: Schaden 390%, Ziele 7, Treffer 3. |
| Skill | Ground Zero | MP: 1800, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 7800%, Ziele 15, Treffer 7, Erdbeben 3. Danach Schaden 13200%, Ziele 15, Treffer 12, Explosionen 6. Abklingzeit 360 Sekunden. Massive Bombardment: Dauer 30 Sekunden, Bombardierungsschaden 5400%, Ziele 15, Treffer 6. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Doomsday Device Boost | Endschaden von Doomsday Device: +60%. |
| Boost | Mobile Missile Battery Boost | Endschaden von Mobile Missile Battery: +60%. |
| Boost | Full Metal Barrage Boost | Endschaden von Full Metal Barrage: +60%. |
| Boost | Mecha Carrier Boost | Endschaden von Mecha Carrier: +60%. |
Demon Slayer
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Demon Impact | Fury: 8, Ziele: 5, Schaden: 690%, Treffer: 6, Kritische Rate +100%, Verteidigungsignorierung +40%, Bossschaden +45%, Verlangsamung 3 Sekunden. Verstärkung von HEXA Demon Impact: Demon Chain: alle 15 Sekunden. |
| Skill | Nightmare | Fury: 50, während der Ausführung unverwundbar. Setzt Fury frei, Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 4, Schockwellen 5; manifestiert das Dämonengebiet. Flames of the Netherworld gibt zusätzliche Fury-Erholung 10. Erneute Nutzung beendet sofort: Schaden 9000%, Ziele 15, Treffer 7, Netherworld-Judgment-Aktivierungen 9. Je 10 Fury über dem Limit Endschaden von Netherworld Judgment +1%; bei dessen Ausführung unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Demon's Territory: Dauer 20 Sekunden, Fury-Limit bis zum 500-Fachen überschreitbar. Direkte Angriffe aktivieren Flames of the Netherworld: Schaden 3900%, Ziele 3, Treffer 4, Abklingzeit 0,3 Sekunde. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Demon Awakening Boost | Endschaden von Demon Awakening: +60%. |
| Boost | Spirit of Rage Boost | Endschaden von Spirit of Rage: +60%. |
| Boost | Orthrus Boost | Endschaden von Orthrus: +60%. |
| Boost | Demon Bane Boost | Endschaden von Demon Bane: +60%. |
Demon Avenger
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Nether Shield | HP: 8% der maximalen HP, Schilde: 3, Schaden: 840%, Treffer: 2, maximal 8 Treffer je Schild. Wiederholte Treffer am selben Ziel: Endschaden -30%. Abklingzeit: 6 Sekunden. |
| Skill | Requiem | HP: 15% der maximalen HP, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 7500%, Ziele 15, Treffer 8, Chase Cuts 10; beschwört Demon Requiem Sword. Erneute Nutzung nach 4 Sekunden: Schaden 6600%, Ziele 15, Treffer 14, Demon-Sword-Roar-Aktivierungen 6, währenddessen unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Demon Requiem Sword: Dauer 15 Sekunden, Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 12. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Demonic Frenzy Boost | Endschaden von Demonic Frenzy: +60%. |
| Boost | Demonic Blast Boost | Endschaden von Demonic Blast: +60%. |
| Boost | Dimensional Sword Boost | Endschaden von Dimensional Sword: +60%. |
| Boost | Revenant Boost | Endschaden von Revenant: +60%, Dauer +18 Sekunden; senkt maximal speicherbare Fury und die Fury zur Senkung der Abklingzeit von Thorn of Fury jeweils um 60%. |
Kaiser
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Gigas Wave | MP: 70, Schaden: 580%, Ziele: 3, Treffer: 9. Final Form: MP 80, Schaden 580%, Ziele 4, Treffer 11. |
| Skill | Nova Triumphant | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Dauer von aktivem Final Form +10 Sekunden. Erfüllt den Willen der Wächter: Schaden 6600%, Ziele 15, Treffer 8, Chase Cuts 5. Danach Schaden 8100%, Ziele 15, Treffer 12, letzte Schläge 12. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Nova Guardians Boost | Endschaden von Nova Guardians: +60%. |
| Boost | Bladefall Boost | Endschaden von Bladefall: +60%. |
| Boost | Draco Surge Boost | Endschaden von Draco Surge: +60%. |
| Boost | Dragonflare Boost | Endschaden von Dragonflare: +60%. |
Kain
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Falling Dust | MP: 125, Schaden: 910%, Ziele: 12, Treffer: 8. Bereitet alle 10 Sekunden eine Falling Dust-Patrone vor, maximal 2 tragbar. |
| Mastery | [Possess] HEXA Falling Dust | MP: 125. Abklingzeit: 14 Sekunden. Schockwellenangriff: Schaden 1030%, Ziele 12, Treffer 10. Malice-Folgeangriff: Schaden 755%, Ziele 15, Treffer 15. |
| Mastery | [Execute] HEXA Poison Needle | MP: 140, Schaden 710%, Ziele 6, Treffer 8. Danach Schaden 550%, Ziele 6, aufeinanderfolgende Angriffe 8. Getroffene Gegner erhalten 12 Sekunden lang 620% Schaden je Sekunde. Nach der Folge Schaden von Final Blow 460%, Ziele 6, Treffer 10. Abklingzeit 15 Sekunden. |
| Skill | Total Annihilation | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 4800%, Ziele 15, Treffer 14, Chase Cuts 6. Abklingzeit 360 Sekunden. Malice's Territory: Dauer 30 Sekunden, Schadensverstärkung von Death's Blessing 870%, maximale Stapel von Death's Blessing +20; wendet regelmäßig Death's Blessing auf bis zu 10 nahe Gegner an. Bei Aktivierung von Death's Blessing: Schaden 1675%, Ziele 3, Treffer 12, Devil-Dragon's-Breath-Abklingzeit 0,25 Sekunde. Bei Aktivierung von Devil Dragon's Breath, Abklingzeit von Execute-Fähigkeiten: -1 Sekunde. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Dragon Burst Boost | Endschaden von Dragon Burst: +60%. |
| Boost | Fatal Blitz Boost | Endschaden von Fatal Blitz: +60%. |
| Boost | Thanatos Descent Boost | Endschaden von Thanatos Descent: +60%. |
| Boost | Grip of Agony Boost | Endschaden von Grip of Agony: +60%. |
Cadena
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Chain Arts: Thrash | MP: 20. Fähigkeiten direkt nach Treffer 1 erhalten +25% Endschaden, außer Chain Arts: Thrash. Treffer 1: Schaden 300%, Ziele 4, Treffer 2. Treffer 2: Schaden 560%, Ziele 8, Treffer 5, Verlangsamungschance 100%, Dauer 5 Sekunden. Verstärkter Treffer 2: Vorbereitung alle 10 Sekunden, maximal 3 Nutzungen. Schaden 560%, Ziele 8, Treffer 5, Schockwellenschaden 990%, Schockwellenangriffe 10. |
| Skill | Chain Arts: Grand Arsenal | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Ziele 15. Abklingzeit 360 Sekunden. Verbundener Angriff 1: Schaden 5100%, Treffer 5, Chase Cuts 12. Verbundener Angriff 2: Schaden 5400%, Treffer 7, Chase Cuts 3. Verbundener Angriff 3: Schaden 6600%, Treffer 14, Explosionen 7. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Chain Arts: Void Strike Boost | Endschaden von Chain Arts: Void Strike: +60%. |
| Boost | Apocalypse Cannon Boost | Endschaden von Apocalypse Cannon: +60%. |
| Boost | Chain Arts: Maelstrom Boost | Endschaden von Chain Arts: Maelstrom: +60%. |
| Boost | Muscle Memory Finale Boost | Endschaden von Muscle Memory Finale: +60%. |
Angelic Buster
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Trinity | Schaden: 1020%, Ziele: 4, Treffer: 6. Bei Treffer Schaden und Verteidigungsignorierung von HEXA Trinity und Trinity Fusion +15% für 30 Sekunden. Buff bis zu 2-mal stapelbar. Soul-Battery-Fähigkeit, Aufladechance 100%. |
| Skill | Grand Finale | Während der Ausführung unverwundbar. Affinity-Effekt für 20 Sekunden. Schaden 4800%, Ziele 15, Treffer 8, Schallwellen 3. Danach Schaden 7200%, Treffer 14, Kanonendröhnen 7. Beim Finale steigen 25 Cheering Balloons auf und verfolgen Gegner. Danach wird Soul Seeker für 30 Sekunden zu Cheering Balloons. Abklingzeit 360 Sekunden. Cheering Balloons: Schaden 680%, gleiche Regenerationschance bei Treffer wie Soul Seeker, bis zu 7 Angriffe. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Sparkle Burst Boost | Endschaden von Sparkle Burst: +60%. |
| Boost | Superstar Spotlight Boost | Endschaden von Superstar Spotlight: +60%. |
| Boost | Mighty Mascot Boost | Endschaden von Mighty Mascot: +60%. |
| Boost | Trinity Fusion Boost | Endschaden von Trinity Fusion: +60%. |
Zero
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Giga Crash | Time Force: 15, Schaden: 400%, Ziele: 7, Treffer: 6. Abklingzeit: 15 Sekunden. |
| Mastery | HEXA Falling Star | Time Force: 17, Schaden: 360%, Ziele: 7, Treffer: 6. Schockwelle: Schaden 360%, Ziele 7, Treffer 3. |
| Mastery | HEXA Groundbreaker | Time Force: 19, Schaden 610%, Ziele 7, maximale Treffer 10. Schockwelle: Schaden 455%, Ziele 7, Treffer 10. Schockfeld: Dauer 5 Sekunden, fortlaufender Schaden 545% je 1 Sekunde, Ziele 7, Schaden gegen normale Gegner +340 Prozentpunkte. |
| Mastery | HEXA Wind Cutter | Time Force: 17, Schaden 265%, Treffer 8, Ziele 8. Abklingzeit 15 Sekunden. Wirbel: Schaden 175% je 0,5 Sekunde, Treffer 3, Dauer 3 Sekunden. |
| Mastery | HEXA Wind Striker | Time Force: 19, Schaden 400%, Ziele 8, Treffer 8. |
| Mastery | HEXA Storm Break | Time Force: 21, Schaden 535%, Ziele 8, maximale Treffer 10. Wirbel: Ziele 8, Schaden 535% je 0,5 Sekunde, Treffer 4, Dauer 3 Sekunden. Schockfeld: Ziele 8, Dauer 4, fortlaufender Schaden 370% je 1 Sekunde, Schaden gegen normale Gegner +330 Prozentpunkte. |
| Skill | Time Piece | Erzeugt 3 Traces of Time nach 4 Assist-Treffern. Bis zu 10 je Karte; Time Crystal aktiviert sie bei einem Angriffstreffer der anderen Zero-Form. Neuerstellungsabklingzeit 2 Sekunden. Time Crystal: Schaden 1440%, Treffer 4. |
| Skill | End Time | Time Force: 40, während der Ausführung unverwundbar. Der Illusionsspiegel zerbricht: Chase Cuts 4, Schaden 6300%, Ziele 15, Treffer 6. Erweckt die transzendente Kraft: Time Distortions 7, Schaden 5400%, Ziele 15, Treffer 8. Danach letzter Schlag 7-mal, Schaden 8100%, Ziele 15, Treffer 12. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Chrono Break Boost | Endschaden von Chrono Break: +60%, Dauer: 30 Sekunden, Endschaden: +46%. |
| Boost | Twin Blades of Time Boost | Endschaden von Twin Blades of Time: +60%. |
| Boost | Shadow Flash Boost | Endschaden von Shadow Flash: +60%. |
| Boost | Ego Weapon Boost | Endschaden von Ego Weapon: +60%. |
Kinesis
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Ultimate - Metal Press | Psychic Points: 6, Schaden 1295%, Ziele 12, Treffer 10, VTD getroffener Gegner -15% für 30 Sekunden. |
| Skill | From Another Realm | Psychic Points: 1, während der Ausführung unverwundbar. Explodiert 15-mal, Schaden 8400%, Ziele 15, Treffer 12. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Psychic Tornado Boost | Endschaden von Psychic Tornado: +60%. |
| Boost | Ultimate - Mind Over Matter Boost | Endschaden von Ultimate - Mind Over Matter: +60%. |
| Boost | Ultimate - Psychic Shockwave Boost | Endschaden von Ultimate - Psychic Shockwave: +60%. |
| Boost | Law of Gravity Boost | Endschaden von Law of Gravity: +60%. |
Adele
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Cleave | MP: 55, Chase Cuts 3-mal, Schaden 750%, Ziele 8, Treffer 7. |
| Mastery | HEXA Magic Dispatch | MP: 30, Schaden 720%, Treffer 3, magische Splitter 5. Abklingzeit 6 Sekunden. |
| Mastery | HEXA Aetherial Arms | Treffer von Trigger-Fähigkeiten erzeugen alle 6 Sekunden einen Splitter für 30 MP. Abklingzeit 0,5 Sekunde. |
| Skill | Maestro | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Beschwört ein Aetherschwert: Chase Cuts 6-mal, Schaden 6600%, Ziele 15, Treffer 10. Zuletzt durch Steuerung des Schwerts Final Blow-Angriffe 10-mal, Schaden 7800%, Ziele 15, Treffer 14. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Ruin Boost | Endschaden von Ruin: +60%. |
| Boost | Infinity Blade Boost | Endschaden von Infinity Blade: +60%. |
| Boost | Legacy Restoration Boost | Endschaden von Legacy Restoration: +60%. Während aktiv Endschaden: +10%. |
| Boost | Storm Boost | Endschaden von Storm: +60%. |
Illium
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Radiant Javelin | MP: 40, Schaden 580%, Ziele 5, Treffer 3. Ein Javelin-Treffer erzeugt 2 Splitter mit je 200% Schaden. Ein Javelin-Treffer auf Mytocrystal oder Gegner gibt 1 Mytocrystalsplitter, höchstens einen je Javelin. Nach 30 Splittern wird der nächste zum Enchanted Javelin: wirft 3 Javelins zugleich und lädt 25 Splitter. Treffen seine Javelin Shards einen einzelnen Gegner, sinkt ihr Endschaden ab dem zweiten um 50%. |
| Mastery | HEXA Winged Javelin | MP: 40, Schaden 925%, Ziele 5, Treffer 6. Ein Javelin-Treffer erzeugt 3 magische Geschosse, die je 3-mal mit 375% Schaden angreifen. Jeder Javelin-Treffer gibt einen Glory-Mytocrystalsplitter, höchstens einen je Javelin. Nach 10 Splittern wird der nächste zum Enchanted Javelin mit 3 gleichzeitigen Javelins. Treffen seine Geschosse einen einzelnen Gegner, sinkt ihr Endschaden ab dem zweiten um 50%. |
| Skill | Mytocrystal Expanse | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Bei aktivem Wings of Glory verlängert Nutzung Wings of Glory um 10 Sekunden. Schaden 5400%, Ziele 15, Treffer 4, Magieexplosionen 7; Schaden 6000%, Treffer 6, Explosionen 5; Schaden 6600%, Treffer 12, Explosionen 4. Beschwört unendliche Mytocrystals für 20 Sekunden. Mytocrystal-Reaktion: Schaden 2400%, Ziele 15, Treffer 12, Resonanzabklingzeit 1 Sekunde. Nach 3 Resonanzen entstehen 25 Mytocrystal Crystals, Schaden 2400%, Abklingzeit 2 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Crystal Ignition Boost | Endschaden von Crystal Ignition und Reaction - Spectral Blast: +60%. |
| Boost | Templar Knight Boost | Endschaden von Templar Knight: +60%. |
| Boost | Crystalline Spirit Boost | Endschaden der Reaction-Fähigkeit von Crystalline Spirit: 90%; Schaden +50% je bei Wings of Glory verstreutem Kristallgeist. Passiv: STR/DEX/INT/LUK +90. |
| Boost | Crystal Gate Boost | Endschaden von Crystal Gate: +60%, Dauer 190 Sekunden, Buff-Magie-ANG +95. |
Khali
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Arts: Flurry | MP: 52, Schaden 585%, Ziele 8, Treffer 7. Ein Treffer senkt die Abklingzeit von Void Rush/Void Blitz um 1 Sekunde. |
| Mastery | HEXA Arts: Crescentum | MP: 40, Schaden 975%, Ziele 8, Treffer 4. Abklingzeit von Void Rush/Void Blitz: -5 Sekunden. Abklingzeit 5 Sekunden. |
| Skill | Hex: Sandstorm | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Bis zu 3 Sekunden halten erzeugt einen Chakramsturm: Schaden 3300%, Ziele 15, Treffer 7. Beim Loslassen Chase Cuts 3-mal, Schaden 4500%, Ziele 15, Treffer 8. Danach mächtiger Sandsturm: Schaden 5400%, Ziele 15, Treffer 12, Explosionen 6. Endschaden +25% für 30 Sekunden. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Hex: Pandemonium Boost | Endschaden von Hex: Pandemonium: +60%. |
| Boost | Void Burst Boost | Endschaden von Void Burst: +60%. |
| Boost | Arts: Astra Boost | Endschaden von Arts: Astra: +60%. |
| Boost | Resonate: Ultimatum Boost | Endschaden von Resonate: Ultimatum: +60%. |
Ark
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Basic Charge Drive | MP: 30, Schaden 900%, Ziele 7, Treffer 3. Basic Cast: Schaden 595%, Anzahl von Basic Casts 2, Treffer 1. Basic Buff: Geschwindigkeit +20 bei Treffer von Basic Cast, Rückstoßresistenz +50% bei Treffer von Basic Cast, Dauer 60 Sekunden. |
| Mastery | HEXA Scarlet Charge Drive | MP: 45, Schaden 565%, Ziele 7, Treffer 3. Erzeugt beim Vorstürmen Flammen: Schaden 565%, Ziele 7, Treffer 3. Abklingzeit 3 Sekunden. Scarlet Cast: Schaden 355%, Ziele 8, Treffer 5. Scarlet Buff: Angriffskraft +30 und Kritische Rate +20% bei Treffer von Scarlet Buff. Dauer 60 Sekunden. |
| Mastery | HEXA Gust Charge Drive | MP: 45, Schaden 645%, Ziele 7, Treffer 6. Abklingzeit 5 Sekunden. Gust Cast: zieht nahe Gegner an, Schaden 370%, Ziele 12, Treffer 4. Gust Buff: Dauer 60 Sekunden bei Treffer von Gust Cast, Angriffsgeschwindigkeit +1, Ausweichchance +25%. |
| Mastery | HEXA Abyssal Charge Drive | HP 110, MP 85, Schaden 550%, Ziele 8, Treffer 4; Abyssal Magic 660%, Ziele 8, Treffer 6. Abklingzeit 9 Sekunden. Abyssal Cast: erzeugt bei Nutzung Abyssal Cast. Abyssal Cast: Dauer 3 Sekunden; Abyssal Cast: Schaden 115%; Abyssal Cast: Ziele 8; Abyssal Cast: Treffer 2. Abyssal Buff aktiviert bei Treffer von Abyssal Cast: Dauer 60 Sekunden, Schaden 20%, Bossschaden +35%, Verteidigungsignorierung +20%. |
| Skill | Awakened Abyss | Verbindung von Basic Charge Drive mit einer anderen Fähigkeit zum Gegnerangriff erzeugt 10 spektrale Energie. Treffer in Specter State verbrauchen Energie für eine Abgrundklinge gegen alle getroffenen Gegner: Schaden 1460%, Treffer 3. Energielimit 300. Bei Nutzung von Infinity Spell oder Oldest Abyss zusätzliche spektrale Energie 300. |
| Skill | Primordial Abyss | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Source Erosions 9, Schaden 9710%, Ziele 15, Treffer 12. Abyssal Grips 6, Schaden 8590%, Ziele 15, Dauer 30 Sekunden. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Abyssal Recall Boost | Endschaden von Abyssal Recall: +60%. |
| Boost | Infinity Spell Boost | Schaden von Impending Death während Infinity Spell: +210 Prozentpunkte. |
| Boost | Devious Nightmare/Devious Dream Boost | Endschaden von Devious Nightmare und Devious Dream: +60%. |
| Boost | Endlessly Starving Beast Boost | Endschaden von Endlessly Starving Beast: +60%. |
Lara
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Essence Sprinkle | MP: 35, Schaden 840%, Ziele 7, Treffer 4. Passiv: Schaden von Mountain Kid und Mountain Seeds +660 Prozentpunkte. |
| Skill | Universe in Bloom | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Naturgeister sammeln sich: Blumen 2, Schaden 8400%, Ziele 15, Treffer 7. Blumen blühen auf: Vein Energy Release 10, Schaden 10800%, Ziele 15, Treffer 14. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Big Stretch Boost | Endschaden von Big Stretch: +60%. |
| Boost | Land's Connection Boost | Endschaden von Land's Connection: +60%. |
| Boost | Surging Essence Boost | Endschaden von Surging Essence: +60%. |
| Boost | Winding Mountain Ridge Boost | Endschaden von Winding Mountain Ridge: +60%. |
Hoyoung
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Heaven: Consuming Flames | MP: 120, Schaden 555%, Ziele 8, Treffer 6. Nutzung setzt die Verwendungen von Graceful Flight und Nimbus Cloud zurück. Abklingzeit 8 Sekunden. |
| Mastery | HEXA Earth: Stone Tremor | MP: 105, Ziele 10, Schaden 650%, Treffer 6, Betäubung normaler Gegner für 5 Sekunden. Abklingzeit 6 Sekunden. |
| Mastery | HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | MP: 125, Schaden 455%, Ziele 10, Treffer 10; Schaden von Final Blow 830%, Treffer von Final Blow 8, Bossschaden +30%. Abklingzeit 11 Sekunden. |
| Mastery | Universal Harmony | Ein Stufe-3-Combo mit Heaven, Earth und Humanity 3-mal verstärkt HEXA Heaven: Consuming Flames, HEXA Earth: Stone Tremor oder HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel. Nutzung der verstärkten Fähigkeiten gibt Endschaden +10% für 40 Sekunden. Abklingzeit 30 Sekunden. |
| Skill | Sage: Apotheosis | MP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Taste halten: Schaden 2700%, Ziele 15, Treffer 3, Dauer 5 Sekunden. Danach Schaden 3720%, Treffer 5, durch Sage. Bei Loslassen oder Ablauf Cataclysmic Change 9-mal, Schaden 8520%, Ziele 15, Treffer 12. Gibt bei Ausführung den Universe-Buff. Abklingzeit 360 Sekunden. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Sage: Clone Rampage Boost | Während Sage: Clone Rampage wird der Klon mit um 800 Prozentpunkte höherem Schaden als Talisman: Clone verstärkt. |
| Boost | Scroll: Tiger of Songyu Boost | Endschaden von Scroll: Tiger of Songyu: +60%. |
| Boost | Sage: Wrath of Gods Boost | Endschaden von Sage: Wrath of Gods: +60%. |
| Boost | Sage: Three Paths Apparition Boost | Endschaden von Sage: Three Paths Apparition: +60%. |
Hayato
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Rai Sanrenzan | MP: 13. Treffer 1: Schaden 540%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 2: Schaden 550%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 3: Schaden 560%, Ziele 8, Treffer 4. |
| Mastery | HEXA Rai Blade Flash | MP: 14, Schaden: 540%, Ziele: 4, Treffer: 8. |
| Skill | Jin Quick Draw | MP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cuts 10-mal, Schaden 2000%, Ziele 15, Treffer 8. Gibt Hayato den Buff Jin Quick Draw für 10 Sekunden; Endschaden von Hayato währenddessen +10%. Abklingzeit 360 Sekunden. Schlag 1: 5 Chase Cuts, Schaden 1500%, Ziele 15, Treffer 10; stellt 100 Sword Energy wieder her, während bestimmter Angriffe nutzbar. Schlag 2: 5 Chase Cuts, Schaden 1500%, Ziele 15, Treffer 10; stellt 150 Sword Energy wieder her, während bestimmter Angriffe nutzbar. Schlag 3: 5 Chase Cuts, Schaden 1500%, Ziele 15, Treffer 10; stellt 200 Sword Energy wieder her, während bestimmter Angriffe nutzbar. Letzter Schlag: 10 Chase Cuts gegen Gegner in Reichweite, Schaden 4800%, Treffer 15, während Ausführung unverwundbar. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Battoujutsu Zankou Boost | Endschaden von Battoujutsu Zankou: +60%. |
| Boost | Iaijutsu Phantom Blade Boost | Endschaden von Iaijutsu Phantom Blade: +60%. |
| Boost | Battoujutsu Ultimate Will - God of Blades Boost | Endschaden von Battoujutsu Ultimate Will - God of Blades: +60%. |
| Boost | Instant Slice Boosts | Endschaden von Instant Slice: +60%. |
Kanna
Mastery- und Origin-Nodes
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Mastery | HEXA Shikigami Haunting | Treffer 1: Schaden 520%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 2: Schaden 550%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 3: Schaden 580%, Ziele 8, Treffer 4. Spirit Warding Charm: Chance 100%, Dauer 6 Sekunden, Geschwindigkeit -90%, Schaden 400% je Sekunde. |
| Skill | Hakumenkonmou Juubi | Mana: 40, während der Ausführung unverwundbar. Haku nimmt legendäre Form an: Schockwellen 10, Schaden 2800%, Ziele 15, Treffer 8. Danach Hakumenkonmou Blessing für Kanna für 10 Sekunden. Erhöht das angesammelte Mana jeder Mana sammelnden Fähigkeit von Kanna um 50%. Während des Buffs verbrauchtes Mana sammelt sich bis 500; der letzte Schlag verbraucht alles zur Verstärkung. Abklingzeit 360 Sekunden. Hakumenkonmou Blessing: Verbraucht Kanna Mana, greift Haku zusätzlich an: Wellen 5, Schaden 500%, Ziele 15, Treffer 5. Final Blow: 12 Chase Cuts, Schaden (5500 + angesammeltes Mana von Hakumenkonmou Blessing)%, Ziele 15 in Reichweite, Treffer 15; während Ausführung unverwundbar. |
Boost Nodes des fünften Jobs
| Node | Skill | Effekte auf Rang 30 |
|---|---|---|
| Boost | Yuki-musume Shoukan Boost | Endschaden von Yuki-musume Shoukan: +60%. |
| Boost | Spirit's Domain Boost | Bossschaden +20% unter dem Effekt von Spirit's Domain. Passiv: STR/DEX/INT/LUK +90. |
| Boost | Liberated Spirit Circle Boost | Endschaden von Liberated Spirit Circle: +60%. |
| Boost | Ghost Yaksha Bosses' Boss Boost | Endschaden von Ghost Yaksha Bosses' Boss: +60%. |
Namen, Kampfregeln und Hyperion für Reboot
Die bestehende nordamerikanische Reboot-Welt hieß nun Reboot Kronos, die europäische Reboot Solis. Reboot Hyperion öffnete in Nordamerika nach der Wartung am 15. November, mit denselben Reboot-Eigenschaften und ohne Spielerhandel.
HP und EXP der Jagdmonster von Reboot wurden an reguläre Welten angeglichen. Auch Schadenssteigerung/-reduktion durch Charakter-/Monsterlevelunterschiede nutzte die Regeln von Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania.


Eröffnungsbelohnungen von Reboot Hyperion
Die Eröffnungsbelohnungen von Reboot Hyperion liefen vom 15. November nach Wartung bis 6. Februar um 23:59 UTC, einmal pro Konto und nur für dort während des Events erstellte Charaktere. Level 30 und Zero Kapitel 2 waren nötig. New World Emergency Supply! öffnete die Meilensteine. Sofern nicht anders angegeben waren Verbrauchsgegenstände/Coupons sieben Tage im Konto übertragbar.
| Level | Mesos | Weitere Belohnungen |
|---|---|---|
| 30 | 20000000 | Fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten; Power Elixir ×1,000 Coupon; Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupon |
| 50 | 20000000 | Mystical Cube ×200, permanent/im Konto übertragbar; Safety Charm ×5 Coupon |
| 70 | 30000000 | Pollo and Fritto Entry Ticket ×2 Coupon; fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten |
| 100 | 30000000 | Trait Boost Potion; Special Medal of Honor ×10; fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten; Hyperion Ring; Power Elixir ×1,000 Coupon |
| 120 | 50000000 | Karma Star Force 12-Star Enhancement |
| 140 | 50000000 | Miracle Circulator ×3 Coupon; Epic Potential Scroll 100% (x3); Karma Powerful Rebirth Flame ×100; Boss Accessory Box |
| 160 | 50000000 | Karma Star Force 12-Star Enhancement; fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon |
| 180 | 100000000 | Karma Solid Cube ×30; Karma Star Force 12-Star Enhancement; Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 200 | 100000000 | Arcane Symbol Selection Coupon ×100; Nodestone ×500; Chu Chu Island Set Coupon; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon (Legendary) Set |
Elixiercoupons gaben permanente, nicht handelbare Elixiere. Steine waren sieben Tage, Charms 30 Tage, Eintrittstickets einen Tag und Circulators sieben Tage nicht handelbar. Hyperion Ring war permanent, nicht handelbar, nur einmal ausrüstbar und Level 100: Hauptwerte +10, maximale HP/MP +20, ANG/Magie-ANG +10, VTD +10, ohne Potential-Eignung.
Boss Accessory Box gab die sechs permanenten Stücke unter Step Up, nach Anlegen nicht handelbar. Der Level-160-Selektor bot Reboot Tenebris Expedition Ring (Complete), Glory Guard Ring: Justicar oder Reboot Awake Ring (Lv. 4), jeweils Level 120, permanent, nicht handelbar und nur einmal ausrüstbar. Das Level-200-Legendary-Set bot sieben Tage im Konto übertragbare Reboot Tenebris Expedition Ring Coupon, Glory Guard Ring: Justicar Coupon und Reboot Awake Ring Coupon, dazu Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% und Event Ring Exclusive Solid Cube ×30.
Chu Chu Island Set wählte nur männlichen Chu Chu Cafe Polo oder nur weiblichen Chu Chu Cafe Dress, dazu Sweet Headband, Fruit Leaves, Sour Slippers und Slurpy Ribbon Bracelet. Ausrüstung permanent/nicht handelbar, Einzelwerte für 30 Tage: Overall VTD +300; Stirnband und Fruit Leaves jeweils Hauptwerte +30, maximale HP/MP +1500; Hausschuhe Geschwindigkeit/Sprung +50; Armband ANG/Magie-ANG +30. Drei Stücke gaben Hauptwerte +5, ANG/Magie-ANG +3, maximale HP/MP +250; fünf jeweils +10, +7 und +500.


Leveln, Symbole und tägliche Quests
Benötigte EXP sank im gesamten Levelbereich 210–299. Die Reduktionen waren ungefähr:
| Levelbereich | Reduktion benötigter EXP |
|---|---|
| 210–219 | 19% |
| 220–229 | 21% |
| 230–239 | 35% |
| 240–249 | 50% |
| 250–259 | 55% |
| 260–269 | 32% |
| 270–299 | 16% |
Die Dailys von Vanishing Journey, Chu Chu Island, Lachelein, Arcana, Morass und Esfera stiegen auf jeweils 20 Arcane Symbols. Cernium gab 20 Sacred Symbols, Odium zehn. Sacred Power-Monster konnten regionale Sacred Symbol Coupons fallen lassen: auf regulären Welten handelbar, auf Reboot nicht, erst nach Abschluss der jeweiligen Geschichte nutzbar.
Sacred Catalyst, im regulären Legion Coin Shop verkauft und nicht im Reboot-Laden, bewegte einen Sacred Symbol zwischen Charakteren derselben Welt. Das Symbol wurde instabil, Wachstumslevel/Werte zurückgesetzt und Gegenstands-EXP im genannten Verhältnis reduziert. Instabil war es im Konto übertragbar, aber nicht ausrüstbar. Stabilisierung erforderte die entsprechende Symbolquest des Empfängers ohne vorhandenes Exemplar; wiederhergestellte Werte folgten seinem Hauptwert.
Arcane River-Dailys wurden zu 600 regionalen Monstern, je abgeschlossener berechtigter höherer Regionalgeschichte um 200 reduziert, höchstens um 400. Reverse City zählte für Vanishing Journey, Yum Yum Island für Chu Chu Island. Jede Region gab ihre Arcane Symbol Coupons. Express Pass kostete 300 Maple Points je 200 verbleibende Monster. Tägliche EXP stieg in Vanishing Journey, Chu Chu Island, Lachelein, Arcana, Morass, Esfera, Moonbridge, Labyrinth of Suffering und Limina. Grandis-Sacred Symbol-Dailys wurden zu 500 regionalen Monstern, mit angepasster täglicher EXP für Cernium/Hotel Arcus/Odium.
Monster Park Intermediate wurde Level 140–199, Advanced Level 200+. Dragon Nest, Temple of Oblivion und Knight Stronghold wechselten zu Intermediate. Advanced erhielt Labyrinth of Suffering nach [Labyrinth of Suffering] Source of Suffering und Limina nach [Limina] Defying Destiny. Abschluss-EXP stieg für Morass, Esfera, Sellas, Moonbridge und Monster Park Extreme.
Grandis-Level, Quests und Jagdgebiete
| Region | Storyzugang | Level der Jagdmonster | Sacred Power-Anforderung |
|---|---|---|---|
| Cernium | Bestehende Startregion | 260–264 → 260–261 | 50 → 30 |
| Burning Cernium | Cernium (After) auf 260 | 265–269 → 262–264 | 70–100 → 50 |
| Hotel Arcus und Karote | 265 | 270–274 → 265–269 | 130–200 → 70–100 |
| Odium | 270 | 275–279 → 270–274 | 230–300 → 130–200 |
[Daily Quest] Nerota's Proposal entfiel; Cernium-Dailys wurden in [Daily Quest] Cernium Research zusammengefasst. Grandis-Meilensteine in Maple Guide änderten sich entsprechend. Das Eintrittslevel für Chosen Seren Normal/Hard/Extreme sank 265 → 260, für Chaos Kalos 270 → 265. Abschluss-EXP änderte sich für Aftermath, Convergence, beide Cernium-Geschichten, Hotel Arcus und Odium.
Monsterplatzierung und Gelände änderten sich auf folgenden Jagdkarten:
Trefferflächen wuchsen für Ebonstar Foot Soldier; Ebonstar Archer; Monster Gull; Curious Scholar Ghost; Flora Foot Soldier; Flora Magician; Flora Assassin; Flora Heavy Infantry; Ebonstar Bombardier; Ebonstar Magician; Sandblade Marauder; Bullet Slayer; Puxillian Rover; Puxillian Scrounger; Conductorbot; Houndbot.
Erweiterte Shangri-La-Geschichte und Maple Chronicle
Ab Wartung am 15. November konnten Fünftjobcharaktere auf Level 275 nach [Odium] Hundun Laid to Rest die Quest [Shangri-La] One Who Arrived in Paradise annehmen; Zero benötigte auch Kapitel 2. Sie gab Sacred Symbol: Shangri-La und die permanente, nicht handelbare Medaille One Who Arrived in Paradise, ANG/Magie-ANG +3. Master Tai Yu in Sinners' Paradise bot danach Overshadowed Paradise.
Die Geschichte lief über Following the Traces of Contamination; The Button and the Four Treasures of the Study (1); Sage's Dissuasion; The Button and the Four Treasures of the Study (2); The Button and the Four Treasures of the Study (3); Following the Last Button; Haia; A Lantern for a Friend; und Light Through the Shade weiter. Abschluss öffnete [Daily Quest] Shangri-La Area Purification, mit zehn Sacred Symbols durch Master Tai Yu.
Die Region fügte die NPCs Spring Paint Brush, Summer Imbued Paper, Autumn Ink Well, Winter Protection Inkstone, Chest of Wisdom und Trusted Storage Box hinzu. Neue Jagdrouten:
| Jahreszeit | Hinzugefügte Felder |
|---|---|
| Blooming Spring | Blooming Spring 1; Blooming Spring 2; Blooming Spring 3; Blooming Spring 4; Blooming Spring 5 |
| Gentle Summer | Gentle Summer 1; Gentle Summer 2; Gentle Summer 3; Gentle Summer 4; Gentle Summer 5 |
| Drowsy Autumn | Drowsy Autumn 1; Drowsy Autumn 2; Drowsy Autumn 3; Drowsy Autumn 4; Drowsy Autumn 5 |
| Harsh Winter | Harsh Winter 1; Harsh Winter 2; Harsh Winter 3; Harsh Winter 4; Harsh Winter 5 |
| Level | Neue gewöhnliche Monster |
|---|---|
| 275 | Withered Spring Researcher; Ink-Shaded Butterfly |
| 276 | Waning-Light Summer Researcher; Ink Shadow Red-Crowned Crane |
| 277 | Pale-Colored Autumn Researcher; Inkblot Sable |
| 278 | Cruel Winter Researcher |
| 279 | Ink-Winged Owl |
Lost Season Researcher war der neue Elite Boss. Storyquests gaben ebenfalls EXP.
Book of Arcane River in Maple Chronicle erhielt Aftermath unter Tenebris: Limina, freigeschaltet durch den Erfolg Defying Destiny, mit jobabhängiger Geschichte. Zugang erforderte Level 100, [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum und Zero Kapitel 2, über Maple Guide oder Dimensional Mirror.

Tower of Oz-Belohnungen und Bossringboxen
Tower of Oz vergab keine Alicia's Ring Box (1st Rank); Alicia's Ring Box (2nd Rank); Alicia's Ring Box (3rd Rank); Alicia's Ring Box (4th Rank); Alicia's Ring Box (5th Rank); Alicia's Ring Box (6th Rank); Alicia's Ring Box (7th Rank); Alicia's Ring Box (8th Rank); Alicia's Ring Box (9th Rank); Alicia's Ring Box (10th Rank) und Broken Box Piece mehr; vorhandene Boxen blieben nutzbar. Zusätzliche Oz Points ersetzten die Boxbelohnung:
| Abgeschlossene Etagen | Zusätzliche Oz Points |
|---|---|
| 1–5 | 150 |
| 6–10 | 400 |
| 11–15 | 1000 |
| 16–20 | 2000 |
| 21–25 | 3500 |
| 25–30 | 8500 |
| 31–35 | 14000 |
| 36–40 | 18000 |
| 41–45 | 24000 |
| 46–50 | 30000 |
Die genannten Bereiche überlappten auf Etage 25. Witch Shop entfernte Broken Box Piece und fügte Ocean Glow Earrings und A Day with Dorothy Chair hinzu, jeweils für 2000000 Oz Points ab Etage 41+, dazu Tower Boost Ring Box für 65000 Punkte.

Spezialfähigkeitsringe wechselten in vier Bossboxstufen. Die Droprate variierte nach Boss, skalierte mit Item Drop Rate und gab auf Reboot persönliche Belohnungen.
| Boss Ring Box | Berechtigte Begegnungen |
|---|---|
| Green Jade Boss Ring Box (Basis) | Normal Lotus; Normal Damien; Normal Guardian Angel Slime; Normal Gloom; Normal Darknell; Akechi Mitsuhide (Normal); Easy Lucid; Normal Lucid; Easy Will; Normal Will |
| Red Jade Boss Ring Box (Mittelstufe) | Hard Lotus; Hard Damien; Hard Lucid; Hard Will; Normal Verus Hilla |
| Black Jade Boss Ring Box (Fortgeschritten) | Chaos Gloom; Chaos Guardian Angel Slime; Hard Darknell; Hard Verus Hilla; Normal Chosen Seren |
| White Jade Boss Ring Box (Außergewöhnlich) | Hard Black Mage; Extreme Black Mage; Hard Chosen Seren; Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; Normal Kaling |
Alle vier Pools enthielten Ring of Restraint; Continuous Ring; Weapon Jump S Ring; Weapon Jump D Ring; Weapon Jump I Ring; Weapon Jump L Ring; Ultimatum Ring; Risk Taker Ring; Totalling Ring; Critical Damage Ring; Crisis HM Ring. Green/Red zusätzlich Cleansing Ring; Overdrive Ring; Level Jump S Ring; Level Jump D Ring; Level Jump I Ring; Level Jump L Ring; Health Cut Ring; Critical Defense Ring; Limit Ring; Durability Ring; Clean Defense Ring; Berserker Ring; Mana Cut Ring; Crisis H Ring; Crisis M Ring; Critical Shift Ring; Stance Shift Ring; Clean Stance Ring; Swift Ring; Reflective Ring.
Der neue Continuous Ring erhöhte kurzzeitig Bossschaden bei Nutzung einer Angriffsfähigkeit, ohne Interaktion mit Cooldown-Resets. Grindstone of Life fiel selten aus allen Nicht-Story-Schwierigkeiten von Kalos/Kaling, von Item Drop Rate beeinflusst und außerhalb von Reboot handelbar.
Nicht handelbare Ring of Restraint; Continuous Ring; Risk Taker Ring; Weapon Jump S Ring; Weapon Jump D Ring; Weapon Jump I Ring; Weapon Jump L Ring; Totalling Ring; Critical Damage Ring auf Level 4 waren bis Level 5 polierbar. Die Grindstone-Anzahl bestimmte Erfolgschance und Mesokosten:
| Schleifsteine | Erfolgschance | Mesos |
|---|---|---|
| 1 | 10% | 500000000 |
| 2 | 20% | 1000000000 |
| 3 | 30% | 2000000000 |
| 4 | 40% | 3500000000 |
| 5 | 50% | 5000000000 |
Ringbeschreibungen und Levelzahlen auf Icons wurden klarer. Crisis M Ring nannte nun ausdrücklich, dass Jobs ohne MP ihn nicht ausrüsten konnten.
Bestehende Fähigkeiten: Steuerung, Schaden und Zuverlässigkeit
Fähigkeitsfenster und Beschreibungen wurden für den sechsten Job aktualisiert. Allgemeine Korrekturen verhinderten zurückgesetzte Cooldown-Schattierung beim Ende anderer Buffs, erlaubten überlappende interaktive Fähigkeiten außerhalb fremder Gruppenmitgliedsfähigkeiten und korrigierten Transform Potion-Zugang sowie falsche Besitzereffekte bei selbstfolgenden Fähigkeiten. Nova Temperance für Kain, Nova Temperance für Cadena, Floran Hero's Will für Adele, Floran Hero's Will für Khali und Floran Hero's Will für Ark brachen vorherige Ausführungen nicht mehr ab. Erda Shower erhielt Anpassung, um Erda Fountain mit der Fähigkeitstaste zu beschwören.
| Job | Änderungen bestehender Fähigkeiten |
|---|---|
| Hero | Upward Charge löste den Angriff von Burning Soul Blade aus. Cry Valhalla priorisierte den Boss mit den meisten HP. Anpassung von Burning Soul Blade beschwor eine feste Klinge mit der Fähigkeitstaste. |
| Ice/Lightning | Anpassung von Thunder Sphere beschwor Sphären mit der Fähigkeitstaste. |
| Marksman | Snipe und Piercing Arrow stapelten Empowered Arrows und Greater Empowered Arrows unabhängig mit klarerer Anzeige. Snipe markierte das Ziel, Empowered Snipe verbrauchte diese Bedingung für zusätzliche Treffer. Die alte Marke von Empowered Snipe entfiel. |
| Pathfinder | Angezeigter Schaden von Obsidian Barrier berücksichtigte nun Gruppenreduktion; Bruchteile der Reduktion wurden aufgerundet. |
| Shadower | Verbleibende Nutzungen von Shadow Assault wechselten in Schnellslots/Buffs von römischen zu arabischen Zahlen. |
| Buccaneer | Beschreibungen von Battleship Nautilus wurden korrigiert. |
| Corsair | Angriffe von Scurvy Summons und All Aboard konnten Aggressive Stance auslösen. |
| Mihile | Knight's Watch blieb nach Wiederbelebung bestehen. |
| Dawn Warrior | Die Meldung unerfüllter Anforderungen nach SP Reset wurde genauer. |
| Blaze Wizard | Orbital Flame erneuerte sofort die Dauer des Fox's-Mischief-Debuffs von Final Orbital Flame. |
| Night Walker | Greater Dark Servant hinterließ nach Verschwinden des Schattens beim Karten-/Kanalwechsel kein Bufficon mehr. |
| Aran | Reichweite von Fenrir Crash stieg ungefähr 15%. Blizzard Tempest erhielt einen Betäubungsschalter. Die Beschreibung von Maha's Carnage änderte sich. |
| Evan | Reichweite von Spiral of Mana stieg ungefähr 29%, Beschreibung geändert. Dragon's Domain schloss den Client nicht mehr bei Legion-Zuweisung eines Level-200+-Charakters ohne vierten Job. |
| Luminous | Eine Questszene zeigte den Equilibrium-Bildschirmeffekt nicht mehr vor Eintritt in den Zustand. |
| Shade | Effekt, Fähigkeitsicon und Nodeicon von True Spirit Claw änderten sich. |
| Battle Mage | Der Level-20-V Matrix-Boost von Condemnation galt nun korrekt für Master of Death. |
| Xenon | Der Plasmastrom von Core Overload nutzte das frühere Mindestintervall als festen Abstand, Aktivierungen 4 → 2. Liberty Boosters mit Rope Lift zeigte nicht mehr nur einen Effekt. Kampfanalyse und klickbare Icons von Modal Shift behielten den gewählten Modus. Omega Blaster verursachte keine unnatürlichen Bewegungen während Rope Lift oder für Beobachter während Propulsion Burst/Rope Lift. |
| Mechanic | Die gehaltene Angriffszeit von Full Metal Barrage sank um etwa 26%; Unverwundbarkeit am Ende wurde repariert. Hover bewegte kein Fähigkeitsicon mehr. |
| Demon Slayer | Fähigkeitsstimmen und Abspielwahrscheinlichkeit änderten sich. |
| Demon Avenger | Stimmen/Abspielwahrscheinlichkeiten änderten sich; Life Sap stellte während Demonic Frenzy korrekt HP wieder her. |
| Kaiser | Draco Surge erhielt neue Effekt-, Fähigkeits- und V-Node-Icons. |
| Kain | Nova Temperance konnte die Death-Domain-Ausführung von Thanatos Descent nicht mehr abbrechen. |
| Angelic Buster | Schadens-/IED-Buff von Trinity/Trinity Fusion dauerte 30 statt sieben Sekunden. Sparkle Burst explodierte dreimal, mit sofortiger Explosion/Unverwundbarkeit und korrigierter Bildposition. Superstar Spotlight erhielt einen Musikschalter. |
| Zero | Falling Star/Groundbreaker/Mega Groundbreaker wiederholten ihre Animation nicht mehr, wenn eine andere Beta-Fähigkeit vor der Schockwelle lag; die Assist-Schockwelle von Groundbreaker wurde repariert. Mega Groundbreaker und Severe Storm Break gaben Alpha/Beta einheitliche Schockfeldboni gegen normale Monster. Chrono Break erhielt Rechtsklick-Break-Mode mit Endbetäubung und Gegenmodus bei gehaltener Pfeiltaste; Icon/Beschreibung korrigiert. Repariert: Doubletime-Beschreibungen, Combat Orders-Nächstlevelanzeige von Time Holding, Fünftjob-Time-Force-Ränder und Schnellsloteffekte vorgemerkter Combo Skills. |
| Illium | Lucent Brand blieb nach Tod bestehen. Ein neues Crystal Gate entfernte das alte, wenn dessen Dauer die Abklingzeit überstieg. Crystalline Spirit hinterließ nach Karten-/Kanalwechsel kein Bufficon mehr. Crystal-Fähigkeiten waren Hotkeys zuweisbar; Crystal Skill - Wings of Glory-Bildschirmeffekte verschwanden für Zwischenszenen. |
| Ark | Der Eigeneffekt von Charge Spell Amplifier endete korrekt mit anderen Buffs. Die Anzeige von Abyssal Recall fiel beim Ende fortlaufender Effekte nicht mehr unnormal. Wechsel Specter → Flora in Zwischenszenen zeigte keinen Bildschirmeffekt mehr. |
| Lara | Erreichen einer Ader durch Dragon Vein Traces brach die Ausführung einer anderen Fähigkeit nicht mehr ab. |
| Hoyoung | Verbindungsabbruch durch Evil-Sealing Gourd wurde repariert. Advent-Effekt von Wrath of Gods: Erschütterung/Position korrigiert, Musik korrekt und kein gelegentlich verschwundener Buff nach Tod mehr. |
| Hayato | Node-Boosts von Hitokiri Strike galten für Hitokiri Strike - Angle. Beschreibung von Rai Sanrenzan entsprach der Aktion; alle drei Treffer wurden 330% ×4 gegen acht Ziele. Auf Level 30 wurde Battoujutsu Zankou zu 11 Anstürmen mit 1860% ×15; letzter God-of-Blades-Schlag sechs Aktivierungen mit 2000% ×15; Instant Slice drei Chase Cuts mit 1100% ×10. Shinsoku wechselte von gehalten ohne Abklingzeit zu aktiv nur in Quick Draw: 18 MP, 1010% ×10, drei Ziele, Abklingzeit 15 Sekunden. Viertjob- und Hyper-SP zurückgesetzt. |
| Kanna | Mana Overload galt korrekt für Ghost Yaksha Boss. |
| Sonstiges | Unnatürliches Verschwinden von Projektilen und unbenutzbare Gildenfähigkeit I Summon Thee wurden repariert. |
Neue Stimmen für Aran: Fenrir Crash, Maha's Fury, Blizzard Tempest, Maha's Carnage; Evan: Wyrmking's Breath, Elemental Barrage, Dragon Slam, Elemental Radiance; Luminous: Gate of Light, Aether Conduit, Baptism of Light and Darkness, Liberation Orb; Mercedes: Spirit of Elluel, Sylvidia's Flight, Irkalla's Wrath, Royal Knights; Phantom: Phantom's Mark, Rift Break, Ace in the Hole, Luck of the Draw; Shade: Spirit Flow, Spiritgate, Smashing Multipunch; mehrere Fähigkeiten von Blaster/Battle Mage/Wild Hunter/Zero/Kinesis; Xenon: Omega Blaster, Photon Ray; Mechanic: Heavy Salvo - Reinforce; Demon Slayer: Demon Awakening, Spirit of Rage, Orthrus, Demon Bane; Demon Avenger: Demonic Frenzy, Demonic Blast, Dimensional Sword, Revenant; Kaiser: Nova Guardians, Bladefall, Dragonflare; Cadena: Apocalypse Cannon, Chain Arts: Void Strike, Chain Arts: Maelstrom, Muscle Memory Finale; Adele: Storm; Illium: Crystal Ignition, Templar Knight, Crystalline Spirit, Crystal Gate; und Ark: Blissful Restraint, Charge Spell Amplifier, Abyssal Recall, Infinity Spell, Endlessly Starving Beast. Einige bestehende Demon/Cadena-Stimmen änderten sich ebenfalls.
Inner Ability, V Matrix und Inventar
Inner-Ability-Resets rollten keine feste/prozentuale VTD, Sprung oder Geschwindigkeit mehr. Auf Rang Legendary rollten zweite/dritte Zeile kein Rare mehr und hatten höhere Epic/Unique-Chancen. Vorhandene entfernte Zeilen/Ränge blieben erhalten; Chaos/Black Circulators änderten nur ihre Zahlenwerte, ohne diese Zeilen oder Ränge zu ersetzen.
Ability-Freischaltung auf Level 50 wurde Epic statt Rare. Anfängliche All-Stats-Werte wechselten von +1/+3/+5 zu +15/+5/+5; vorhandene Rare-Konfiguration wurde beim Reset Epic. Legion's Honor EXP Guarantee kostete 100 Legion Coins, dreimal wöchentlich je Welt, und wandelte 5000 Honor EXP in permanenten Medal of Honor mit 5000 Honor EXP. Bosse gaben mehr Large Boss Medals of Honor.
V Matrix öffnete sieben statt fünf Slots im fünften Job, danach je einen auf 210, 220, 230, 240, 250 und 260. Das Maximum öffnete auf 260 statt 300. Level 200–220 gaben einen Matrix Point je Level, 221–260 zwei, 261+ keinen. Frühere Zusatzslotkäufe wurden nach Wartung am 15. November zurückgesetzt, Freischaltpreise änderten sich und das größere Fenster zeigte 25 Nodes je Seite.
Glowing Cubes/Bright Cubes von Reboot wechselten aus Cash Shop in Quick Move Reboot Cube Shop und Android Shop, in kontotransferierbaren Packs mit 10/20/50/100/200. Merchandising/haggle-Rabatte galten nicht.
Lootbesitz lief nicht mehr ab: Gegenstände/Mesos waren nur für den Töter abholbar. In Gruppen gehörten Drops nur den gerade auf dieser Karte anwesenden Mitgliedern. Standardcharakterslots stiegen 8 → 12, außer Burning World. Reguläres Standardinventar stieg 24 → 48; vorhandene Inventare erhielten 24 bis maximal 128. Standardlager stieg 24 → 48; vorhandene Lager erhielten 24 bis maximal 152.
Weitere Verbesserungen verkürzten Verzögerungen beim Empfangen/Zurückgeben/Neuanbieten/Abbrechen im Auction House und fügten Spezialring-Level-Filter hinzu. Meister-Effektsichtbarkeit blieb erhalten. Optionen wurden beim Ausloggen PC-übergreifend gespeichert, außer Auflösung, 64-Bit und Hybrid-CPU. Standards nutzten gängigere Hotkeys und neue Daily-Quest-/Event-Quest-Tasten. Aussehen von Angelic Buster blieb über Logout/Charakterauswahl. Doppelklick wählte einen Cash-Wurfstern samt aktivem Icon statt des ersten Inventareintrags.
NPC-Läden warnten vor nicht wiederverkaufbaren Käufen. Welt-/Charakterauswahl erhielt eigene Lautstärke; Sound-Gesamtlautstärke steuerte Zwischenszenenvideos. Waffenkompatibilität von Transparent Shield wurde klarer; Transparent Katara verließ Cash Shop. Monatsbestand-Reset wechselte von 00:00 zu 06:00 UTC am Ersten. Einkaufswagen prüften Kauflevel. Maximum Maple Points in Meso Market je 100 Millionen Mesos stieg 20000 → 50000. Hoyoung/Kaiser-Schwänze auf Reittieren und Sitzen-Auswahl bei führender 40-Slot Chair Bag repariert. Verlassen von Inferno Wolf löste die Gruppe auf.
Quest- und Gegenstandskorrekturen
| Bereich | Korrigiertes Verhalten |
|---|---|
| Storydarstellung | Mercedes-Dialog in A Traveler from Beyond the Sea; Dialog von A Rusty Blade; Piraten-NPCs in Cygnus Knights Kapitel 3 Proof of Faith; transparente NPCs in Arcane River Kapitel 2 Terror in the Fog; Moonbridge-Partikel; Navigation von [Odium] Alleyway Incursion 1; Dialogbild von [Hotel Arcus] In the Middle of the Desert…; männliche Stimmen in Her Scarf; Carlisle in Defenders on the Wall; Auflösungsfehler in Black Heaven Akt 6 und Sinkhole Sunk |
| Fortschritt | Crusade Suspicious Energy kam in Gruppen nicht voran; unvollendeter Phantom-Aufstieg hielt unterqualifizierte Charaktere nicht mehr fest, dritter Job war nach Verlassen leichter fortsetzbar. [Daily Quest] Labyrinth of Suffering Research zählte Giant Golem-, Broken Golem- und Fragmented Golem-Kills korrekt. Dialog von [Root Abyss Daily] Defeat Crimson Queen erklärte den Abschluss. |
| Audio | Lautere Musik in The Hidden Painting, The Second Door, At the Art Exhibition, Hidden Memory 4, Hidden Memory 5, Hidden Memory 6, Hidden Memory 7, Hidden Memory 8 und Hidden Memory 9 Part 1; Zero-Storylautstärke angepasst; Stimmen für Grand Athenaeum Winter Bard und Shadow Alchemist |
| Belohnungsbesitz | Kills mit deaktivierten Belohnungen auf Reboot gaben keine Yggdrasil Rune und Chaos Yggdrasil Rune mehr. Questausrüstung Old Gladius, Chief Stan Hat, Shapka for Hunters, Ludibrium Cape und Oxygen Tank war nicht mehr fälschlich handelbar. |
| Ausrüstungsaussehen | Twin Teddy Balloon zeigte keine Heartbeat Devil Tail-Effekte mehr. Korrigiert: Peach Overalls, Sterne von Starglow Chair, Red Glossy Flyaway Hair, Schatten von Black Ponytail-to-the-Side und Red Ponytail-to-the-Side, Haar von Blue Princess Warrior, Leiterdarstellung von Black Prince Ponytail und Mini Ribbon Bracelet. Innenraum von Soft Duck Costume gefüllt. |
| Weitere Animationskorrekturen | Broken Blade; Havoc Heavy Sword; Sealed Genesis Staff; Genesis Staff; Round-We-Go Mirror Ball; Ärmel von Blue Beachwave (M); Stylish Iron; Duckling Cross Bag; Librarian's Vow; Foggy Gentle Breeze Hair beim Hinlegen; Princess-Warrior-Haar; Puffy Puppy Gloves mit Zweihandwaffen |
| Gegenstandsbenutzung | Rabattfähigkeiten galten nun auch beim Nachladen von Kugeln und Wurfsternen. Trait Boost Potion erhielt ein deutlicheres Symbol. Die Beschreibungen von Mega Character Burninator, Tera Character Burninator, Mega Character Burninator Coupon und Tera Character Burninator Coupon wurden verbessert. Arcane-/Sacred Symbol-Coupons zeigten die verbleibenden Ausrüstungsplätze an. |
Water of Life konnte die Magie eines Begleiters vor ihrem Ablauf auf bis zu 365 Tage verlängern. Die neue Small Wealth Acquisition Potion gewährte Gegenstands-/Meso-Droprate +20% für 30 Minuten; die Verwendung des Wealth Acquisition Potion recipe nach dem Erlernen von Alchemy lehrte auch den kleinen Trank.
Änderungen an Bossen und Monstern
| Begegnung | Änderungen |
|---|---|
| Hard Hilla | Während des Vampirismus sank die Heilung durch Spieler und beschworene Monster um 50%, die Absaugintervalle verdoppelten sich, die verkürzte Beschwörungsabklingzeit entfiel, die Beschwörungsabklingzeit verdoppelte sich und die Zahl beschworener Monster halbierte sich. |
| Papulatus | Der Dimensional-Crack-Effekt der Zeitreise änderte sich; auf Chaos konnten bei der Zeitreise bis zu drei 100%-Fragments fallen. |
| Cygnus | Die Abklingzeit von Verbrauchsgegenständen betrug nun sechs Sekunden; die Hinweise wurden berichtigt. |
| Lotus | Die Laserbeschleunigung in der ersten Phase wurde unwahrscheinlicher und die Eintrittsmeldung geändert; die maximale Laserdrehgeschwindigkeit auf Hard sank. Die Phasen zwei/drei warnten beim Beginn des Stromdrahtmusters. |
| Damien | Die Abklingzeit von Meteor Drop stieg in den Phasen eins/zwei. |
| Will, Phasen eins/zwei | Space Collapse und Mirror of Lies konnten ohne die bisherige feste Wartezeit beginnen. Ein misslungenes Ausweichen im falschen Raum der ersten Phase oder beim Mirror der zweiten Phase heilte einen festen Betrag. Beim Betreten von Moonlight Barrier/Mirror verschwanden unbeteiligte Monster und Muster und erschienen nicht erneut; Will blieb. Der festgelegte Schaden an Will in jedem Raum der ersten Phase stellte Moonlight wieder her. Die Treffererkennung des riesigen Spinnenbeins im Mirror wurde berichtigt. |
| Hard Will | Die regelmäßige Moonlight-Regeneration stieg um 33%, die Erholungszeit nach einem Treffer sank um 20%. Die Position der Buffsymbole auf Easy/Normal/Hard wurde berichtigt. |
| Hard Lucid | Die Unverwundbarkeit bei den letzten 10% HP der dritten Phase entfiel; ihre maximalen HP stiegen um 7%. |
| Guardian Angel Slime | Die Schadensreduktion sank von 30% auf 15%; die maximalen HP auf Chaos fielen um etwa 22%. |
| Normal Verus Hilla | Die Arcane-Power-Anforderung von Altar of Desire sank von 900 auf 820. |
| Chosen Seren | Die Monsterstufe sank von 275 auf 270; die maximalen HP auf Normal fielen um etwa 14%. |
| Kalos | Die Trefferreichweite des Determination-Projektils wuchs um etwa 143%, die der Kerne Eye of Penitence/Abyss um etwa 748%. Determination zeigte eine Zielhilfe. Die garantierte Explosion an der Charakterposition entfiel in den Phasen eins/zwei; die Plattformhöhe von Castle Wall in der ersten Phase änderte sich. |
| Normal Kaling | Taowu brach den Angriff nach einem Ansturm nicht mehr gelegentlich ab. Die Beschwörung von Kaling zu Beginn der zweiten Phase wurde verbessert. Die Warnung zur Jahreszeitenbalance blinkte nun bei 250 oder weniger, einschließlich genau 250. |
Ein während seines Angriffs betäubtes Monster verursachte nicht mehr Schaden bei ausgeblendeter Animation. Die oben aufgeführte Vergrößerung der Grandis-Hitboxen galt auch hier, ergänzt um Harp, Blood Harp und [★] Blood Harp. Sheriffs of Wastes ohne Confusion verursachten keine Confusion mehr. Die Darstellung betäubter Lost Season Researcher und Elite Champions wurde berichtigt; installierte Fähigkeiten trafen Inkblot Sable korrekt. Monstersilhouetten erschienen nicht mehr über dem Dunkelheitseffekt.
Karten, Tastenkürzel und Anzeigeverhalten
Die bestehenden Jagdkarten von Shangri-La erhielten Monsterplatzierungen. Odium bekam Road to the Castle's Gate 5 und Laboratory Behind Locked Door 4. Monster Park Morass Stage 6 ersetzte Thralled Archer durch Vanishing Erda. Pet Walkway und Ludibrium Pet Walkway untersagten das Fallenlassen von Gegenständen. Kampfinformationen waren an mehr Orten verfügbar; Sorcerer's Room sperrte Fähigkeiten ohne Bewegungsfunktion.
Die Kartenkorrekturen betrafen die Beleuchtung von Clocktower Bottom Floor; obere/untere Ränder von Orbis <17F> und Orbis <20F>, Lab - Area B-3, Lab - Area C-1 und Lab - Unit 101; sowohl fehlenden Schaden der mittleren Lava als auch unerwünschten Schaden der linken Lava in Cave of Trials 2; fallende Objekte in Skyline Edge; den schwarzen Punkt in Mushroom Hill Entrance; Seile in Monster Park Labyrinth of Suffering: Stage 6; Boss-HP-Balken im normalen Stil in Labyrinth of Suffering: Stage 6 und Limina: Stage 6; den Zugang auf Stufe 265–269 von Cernium Eastern City Gate nach Railroad Way Station; Kulissen von No Turning Back/Happy Birthday Kain/Locker Shocker; den Eintritt von Skylark Rita in Forest Beyond the Cabinet; Monster außerhalb der Karte in Shangri-La; feststeckende Stellen in Operations Center; den Hintergrund von Undersea 3F; und die Stockwerksanzeige des Aufzugs in 2F Cafe <5>.
Die Gelände- und Platzierungsverbesserungen in Arteria umfassten auch Outskirts Combat Zone 1; Outskirts Combat Zone 2; Bottom Deck Passage 1; Bottom Deck Passage 2; Bottom Deck Passage 3; Top Deck Passage 2; Top Deck Passage 4; Top Deck Passage 5; Top Deck Passage 6; Top Deck Passage 7.
Erlernte Reittiere wurden nach Namen sortiert. Die Bossoberfläche zeigte bei gemeinsamem Eintrittslevel nur einen Wert an, und Clear Status unterstützte vier Modi. Charaktererstellung und Legion korrigierten Beschriftungen/Beschreibungen für Zero/Kinesis; Größe und Gestaltung von Achievements/Legion wurden angepasst. Combo Keys verbanden eine Modifikatortaste mit Zifferntasten, zeigten beim Halten registrierte Symbole und ließen deren Anzeigeposition verschieben.
Die Oberflächenkorrekturen betrafen Ausrüstungskürzel in Schnellslots mit fälschlichen Abklingzeit-Endeffekten; im Chat verlinkte Symbolwerte von Explorer Pirate; überlappende Chats/Gegenstände nach dem Login; die Schaltfläche Change Potential von Zero trotz ausreichender Mesos und 600 WP; das Speichern charakterbezogener Optionen; zusätzliche Express-Pass-Belohnungen unmittelbar nach dem Tagesabschluss; den Heliseum Guide von Khali; bereits verbrauchte Verbesserungsgegenstände, die in der Zero-Weapon-Oberfläche noch benutzbar wirkten; im Chat verlinkte Verbesserungswerte nach Monster Life; still scheiternde Maple-Chat-Nachrichten nach raschem Senden; die wiederholbare Monster-Life-Belohnung mit 995+ Gem ×1 Coupons; unbeabsichtigte Drop-Meso-Fenster im Auction House; nicht verfügbare Potential-Filter; die nach Auflösungswechsel verschwindende Exit-Schaltfläche von Legion; nach Zwischensequenzen fehlenden Chat; beim Kanalwechsel erneut angezeigte gelesene Gildenankündigungen; die erste Verwendung von Guild Megaphones; und im ausgeloggten Zustand angenommene Gildenmitgliedschaften.
Auflösungen und dauerhafte Sammlungsänderungen
Der Client unterstützte nun offiziell 1920×1080, 1920×1200, 2560×1440, 2560×1600, 2732×1536 und 3840×2160, abhängig von der Ausführungsumgebung. 800×600 wurde nicht mehr empfohlen; empfohlen waren 1366×768 oder höher. Einige Effekte, Karten und Grafiken konnten bei den neuen Auflösungen weiterhin ungewöhnlich aussehen.
Durch Ziehen der Fensterränder ließen sich Spiel, Cash Shop, Auction House und externer Chat skalieren, ausgenommen Inhalte/Zwischensequenzen mit fester Auflösung. Der Vollbildmodus entfiel; Alt+Enter wählte die höchste von Monitor und Client unterstützte Auflösung. Bei gleicher Monitor- und Clienthöhe wurde ein randloses Fenster verwendet; beim Zeigen auf den oberen Rand erschien eine verschiebbare Titelleiste. Die UI-Optimierung unter Graphics skalierte die Oberfläche ab 1920×1080; ohne sie blieb das UI-Verhältnis von 1366×768. Der Upscaling Filter unter Laboratory lieferte nur ab 1920×1080+ mit aktivierter UI-Optimierung eine klarere/glattere Darstellung.
Die Schadensobergrenze stieg von 150 Milliarden auf 700 Milliarden. Neue Erfolge waren [Area Exploration] Shangri-La und [Monster Collection] Toward the Deep Sea, Toward the Mountains. Die Oz-Erfolge Novice/Expert/Master Ring Collector und Lord of the Tower wechselten nach Memory, zusammen mit City of God Security Maintenance Group; Sheriff of Lonely Desert; Laboratory Attack; Vanishing Journey Riddle Solvers; The Reversed World That Flowed In; Rare Ingredients Expert; Investigate the Forest Full of Fusion Monsters; It Was A Really Long Dream; Emergency Dispatch Spirit Rescue Team; For the memory!; Collect Primal Ocean Sample; und Complete Deck Cleaning Preparations.
Die Erkundung von Odium erforderte Sinners' Paradise nicht mehr. Die Erfolgsbedingungen der Peach-Blossom-Quests änderten sich. Next theme is Arcane River, Arcane River von Monster Park ergänzte Abschlüsse von Labyrinth und Limina.
Die neuen dauerhaften, innerhalb des Accounts übertragbaren Sammlungsbelohnungen waren Snow Buddy Cube Chair, Mini Bean Cube Chair, Qiongqi Cube Chair, Taowu Cube Chair, Hundun Cube Chair, Taotie Cube Chair, Kaling Cube Chair, Black Crescendo Slime Cube Chair. Bei instanziierter Sacred Power-Jagd verhinderten die deaktivierten Elite-Monster-/Champion-/Boss-Spawns das Registrieren der betroffenen Einträge dort.

Hyper Burning bis Stufe 260
Hyper Burning lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Ein Charakter pro Account konnte es erhalten: ein neuerstellter oder ein vorhandener auf Stufe 200–258. Ein vorhandener Zero benötigte Kapitel 2. Die Zuweisung ließ sich nicht aufheben. Ab Stufe 11 brachte jeder verdiente Level zwei Zusatzlevel bis 260; Zero erhielt auf 100–199 keine Zusatzlevel und konnte vor Kapitel 2 keine Belohnungen abholen.
Wenn die Wachstumsüberarbeitung genügend angesammelte EXP für einen Levelaufstieg hinterließ, musste sich der Charakter vor der Zuweisung einloggen und aufsteigen. In Burning World bot die Charakterauswahl Set as Hyper Burning für vorhandene Charaktere oder Hyper bei der Erstellung. Ein Abbruch erstellte einen gewöhnlichen Charakter. Der Hyper Burning-Charakter von Burning World belegte den einzigen Hyper-Platz des Accounts und konnte keine Mega-Burning-Project-Belohnungen abholen.
Extreme Growth, Growth Potions (200–209/219/229), Typhoon Growth und Magnificent Growth Potions waren für Hyper Burning-Charaktere unter 260 gesperrt. Growth Support Rewards ließen sich nach Löschen und Neuerstellen des Hyper-Charakters erneut abholen, bereits beanspruchte Levelmeilensteine hingegen nicht. Vorhandene Charaktere erhielten Unterstützung, übersprangen aber Meilensteinbelohnungen auf oder unter ihrem Startlevel: Bei Zuweisung auf 230 begann die Berechtigung auf 235.
Die Burning World-Belohnung und die Belohnung außerhalb dieser Welt ließen sich nicht beide für denselben Meilenstein abholen. Titel und Nodestones mit Fünftjob-Voraussetzung benötigten auch A Greater Power. Symbolauswahlen boten nur abgeschlossene Regionen. Arcane Catalyst-Symbole mussten vor dem Erhalt eines Symbols auf Stufe 5/7 stabilisiert werden. Jeder Charakter konnte nur einen Eternal Flame Ring besitzen.
Ausrüstung und Titel aus Growth Support
Mysterious Cryptic Chest war sieben Tage gültig und nicht handelbar; die Truhe gab einen nicht wiederbelebbaren Snail-Begleiter für 30 Tage. Die nicht handelbare Ausrüstungskiste auf Stufe 30 lief am 6. Februar um 23:59 UTC ab. Legendary Cryptic Chest erforderte Stufe 100 und lief zum gleichen Zeitpunkt ab; die dauerhafte, nicht handelbare Ausrüstung auf Stufe 100 hatte diese Werte:
| Frozen-Ausrüstung | Werte und Verbesserungen |
|---|---|
| Frozen Hat | Hauptwerte +23; maximale HP/MP +270; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +293; zehn Verbesserungen |
| Frozen Cape | Hauptwerte +7; Angriff/Magischer ANG +7; Verteidigung +180; Tempo +9; Sprung +5; sieben Verbesserungen |
| Frozen Suit | Hauptwerte +27; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +315; zehn Verbesserungen |
| Frozen Weapon Box und Frozen Secondary Weapon Box | Dauerhafte klassenpassende Ausrüstung auf Stufe 100; jede äußere Kiste sieben Tage gültig und nicht handelbar |
Root Abyss Set Box (Time-Restricted) erforderte Stufe 150, war nicht handelbar und lief am 6. Februar um 23:59 UTC ab. Enthalten waren Royal Hat, Eagle Eye Top und Trixter Bottom für 90 Tage sowie eine 15-Star Fafnir Weapon Set Box für 90 Tage. Zero erhielt weder die Ausrüstung auf Stufe 30 noch die Frozen-Waffen-/Sekundärwaffenkisten oder die Fafnir-Waffenkiste.
Eternal Flame Title Coupon lief am 6. Februar um 23:59 UTC ab und gab den dauerhaften, nicht handelbaren Titel Eternal Flame mit Werten für 60 Tage: Hauptwerte +15, Angriff/Magischer ANG +15, maximale HP/MP +750, IED +10%, Bossschaden +10%, EXP +10% und Arcane Power +50.

Levelmeilensteine
Symbole und Ausrüstung waren dauerhaft und nicht handelbar. Die übrigen Tabellenbelohnungen waren sieben Tage gültig und nicht handelbar, sofern keine Ausnahme genannt ist.
| Level | Außerhalb von Burning World | Burning World |
|---|---|---|
| 200 | Arcane Symbol: Vanishing Journey auf Stufe 5; Nodestone ×50 | Symbol auf Stufe 7; Nodestone ×100 |
| 210 | Arcane Symbol: Chu Chu Island auf Stufe 5; Eternal Flame Ring Coupon | Symbol auf Stufe 7; gleicher Ringcoupon |
| 215 | Nodestone ×50 | Nodestone ×100 |
| 220 | Arcane Symbol: Lachelein auf Stufe 5; Wahl zwischen AbsoLab Weapon mit 17 Sternen oder Dominator Pendant mit 15 Sternen | Symbol auf Stufe 7; gleiche Ausrüstungswahl |
| 225 | Arcane Symbol: Arcana auf Stufe 5; Nodestone ×50 | Symbol auf Stufe 7; Nodestone ×100 |
| 230 | Arcane Symbol: Morass auf Stufe 5; Nodestone ×50; Hyper Burning Outfit Set Coupon | Symbol auf Stufe 7; Nodestone ×100; gleiches Outfit; 20000-Maple-Point Coupon |
| 235 | Arcane Symbol: Esfera auf Stufe 5; Experience Nodestone ×2 | Symbol auf Stufe 7; Experience Nodestone ×5 |
| 240 | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Nodestone ×50; Experience Nodestone ×2 | Gleiche Auswahlen; Nodestone ×100; Experience Nodestone ×5 |
| 245 | Karma Solid Cube ×30; Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2 | Würfel ×50; gleiche Auswahlen; Experience Nodestone ×5 |
| 250 | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2; Infinite Flame Title Coupon | Gleiche Auswahlen/Titel; Experience Nodestone ×5 |
| 255 | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2 | Gleiche Auswahlen; Experience Nodestone ×5 |
| 260, alle Welten | Medaille HYPER BURNING, dauerhaft und nicht handelbar; Sacred Symbol Selector Coupon ×100, dauerhaft und nicht handelbar | Gleich |
Zero erhielt den Anhänger auf Stufe 220 statt der AbsoLab-Waffe. Eternal Flame Ring erforderte Stufe 120, war dauerhaft, nicht handelbar und nur einmal anlegbar: Hauptwerte +40, maximale HP/MP +4000 und Angriff/Magischer ANG +25. Das Outfit gab dauerhafte, nicht handelbare Hyper Burning Crown und Hyper Burning Robe, jeweils mit Hauptwerten +10 und maximalen HP/MP +500 für 30 Tage, sowie Hyper Burning Sword mit Angriff/Magischer ANG +10 für 30 Tage. Infinite Flame war ein dauerhafter, nicht handelbarer Titel mit Effekten für 30 Tage: Hauptwerte +10, Angriff/Magischer ANG +10, maximale HP/MP +500, Bossschaden +10%, EXP +10%, Arcane Power +50 und Sacred Power +50. Die Medaille HYPER BURNING gab dauerhaft Hauptwerte und Angriff/Magischer ANG +6.
Burning World, Mega Burning und Erstellungsbelohnungen
Burning World bestand in Nordamerika und Europa vom 15. November nach der Wartung bis zum 7. Februar vor der Wartung. Die Fähigkeit Burning gewährte jedem erstellten Charakter EXP ×1,5, Angriff/Magischer ANG +50, Schaden an normalen Monstern +30%, Bossschaden +30%, kritische Trefferchance/kritischen Schaden +30%, Rückstoßresistenz +100%, Hauptwerte +50 und maximale HP/MP +2500.
Bis zu drei Charaktere konnten bei der Erstellung Mega Burning erhalten; eine Ablehnung ließ sich später nicht rückgängig machen. Zero war ausgeschlossen. Ab Stufe 10 gab Mega Burning pro Level zwei Zusatzlevel bis 150. Andere Charaktere konnten weiterhin die passive Weltfähigkeit erhalten. Platzcoupons aus Events/Fairy Bros/Daily Gift funktionierten dort, doch erweiterte Plätze wurden nicht durch World Leap übertragen.
Burning World New Character Celebration! belohnte bis zu drei Charaktere, jeweils einmal; das Löschen eines Empfängers stellte keinen Anspruch wieder her. Die Medaille Flameborn war dauerhaft und nicht handelbar und gab Hauptwerte +5, maximale HP/MP +250 und Angriff/Magischer ANG +1. Die sieben Tage gültige, nicht handelbare Pearl Maple Armor Set Box enthielt dauerhafte Teile auf Stufe 30; außer der Schnalle waren alle einmal innerhalb des Accounts übertragbar.
| Pearl-Maple-Teil | Werte |
|---|---|
| Pearl Maple Hat | Hauptwerte +6; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +100 |
| Pearl Maple Suit | Hauptwerte +7; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +155 |
| Pearl Maple Cape | Hauptwerte +2; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +40; maximale HP/MP +50 |
| Pearl Maple Gum | Hauptwerte +5; Verteidigung +10 |
| Pearl Maple Pendant | Hauptwerte +8; Verteidigung +100 |
| Pearl Maple Buckle, nicht handelbar | Hauptwerte +3; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +20 |
Die Erstellung gab außerdem einen nicht handelbaren Hyper Teleport Rock für 30 Tage; dauerhafte, nicht handelbare Power Elixir ×1000; dauerhafte, handelbare Spell Trace ×1500; und eine Inventarerweiterung auf 56 über die Belohnungsquest.
Mega Burning Project! Gift Giveaway! konnte drei Mega-Charaktere jeweils einmal belohnen, einschließlich eines Ersatzes nach dem Löschen eines früheren Burning-Charakters. Enthalten waren der nicht wiederbelebbare Snail-Begleiter für 30 Tage; eine dauerhafte, nicht handelbare Ausrüstungskiste auf 30; und Legendary Cryptic Chest auf 100, gültig bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Die Frozen-Ausrüstung hatte die oben genannten Werte, mit dauerhaften Waffen-/Sekundärwaffenkisten. Auf 130 gab ein dauerhafter, nicht handelbarer Keep on Burning Title Coupon den dauerhaften Titel Keep on Burning mit Effekten für 14 Tage: Hauptwerte +10, Angriff/Magischer ANG +10, maximale HP/MP +400, IED +10% und Bossschaden +10%.
Einschränkungen und Transferzeitraum
Burning World deaktivierte Link-Skill-Transfers, Maple Legion, Monster Collection und Maple Tour. Gesperrte Quests waren Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, [Legion] Whip the Whelps, [Legion] Defeat the Golden Wyvern, [Legion] We Are Legion, [Legion] Talk to Dame Appropriation, [Legion] Legion Introduction, [Monster Collection] Monster Collector und [Maple Tour] Lulu Spinel's Request. Meso Market war verfügbar.
Der Cash Shop schloss Extra Character Slot Coupon; Storage Room +4/+8 slots; House Wedding Ticket; Commitment of Love Ticket; Promise Ring; Cupid Ring; Cloud Promise Ring; Venus Fireworks; Crossed Hearts; Illumination Couples Ring; Friendship Ring: Clover, Friendship Ring: Flower Petal und Friendship Ring: Star; sowie Snow Dome Friendship Ring aus. Im Maple Rewards Shop fehlten außerdem Extra Character Slot Coupon und Storage Room +8 slots.
World Leap lief vom 7. Februar nach der Wartung bis zum 22. Februar vor der Wartung. Bis zu fünf Charaktere auf Stufe 150+, mit Zero in Kapitel 2, konnten über Mover in Burning Leap Zone nach Aurora, Bera, Elysium, Luna oder Scania derselben Region wechseln und sich auf diese Welten verteilen. Freie Plätze wurden genutzt; ansonsten war keiner nötig, außer die Zielwelt hatte bereits die maximale Charakterzahl erreicht. Dann musste zuerst Platz geschaffen werden.
Nach dem Wechsel galten Sunlight-/Wind-Guthaben und die Sunlight-/Wind-/Meso-Ladenlimits der Zielwelt. In Burning Leap Zone konnten keine Münzen ausgegeben werden, weshalb ihre frühere Ausgabefrist am 7. Februar vor der Wartung endete. Die Gildenmitgliedschaft musste über das Gildenfenster oder die Gilden-/Allianzauflösung bei Mover beendet werden. Angelegte Gegenstände, Charakterinventar und Mesos wechselten mit; Cash Shop Inventory, Storage, Auction House und Post nicht. Nicht übertragene Charaktere samt sämtlichen Gegenständen/Cash-Gegenständen/Mesos wurden nach der Frist gelöscht.
Belohnungen der Burning-Step-Up-Missionen
New! Burning World Step Up! lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 7. Februar vor der Wartung für Charaktere auf Stufe 30+ in Burning World, unabhängig von Burning-Effekten; Zero benötigte Kapitel 2. Der Fortschritt war geteilt und Belohnungen einmal pro Welt erhältlich. Für jeden Levelmeilenstein musste die Mission vor ihrem Abschluss und der Abholung gestartet werden.
Sofern nicht anders angegeben, waren Coupons/Verbrauchsgegenstände sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.
| Level | Aufgabe | Belohnung |
|---|---|---|
| 30 | Ellinel Fairy Academy, Gold Beach, Riena Strait oder Secret Forest of Elodin abschließen | Fünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten; Power Elixir ×1,000 Coupon, der dauerhafte, nicht handelbare Elixiere gab |
| 30 | Einmal über Maple Guide reisen | Spell Trace ×5000, dauerhaft und handelbar; Hyper Teleport Rock-Coupon für sieben Tage, der einen nicht handelbaren Stein für sieben Tage gab |
| 60 | Spell Trace verwenden | Spell Trace ×5000, dauerhaft und handelbar |
| 60 | Eine Waffe mit mindestens fünf Sternen anlegen | Mystical Cube ×300, dauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar |
| 70 | Pollo, Fritto, Especia oder Inferno Wolf einmal abschließen | Pollo and Fritto Entry Ticket ×2 Coupon, der nicht handelbare Pollo and Fritto Entry Tickets für einen Tag gab; Safety Charm ×5 Coupon, der nicht handelbare Talismane für 30 Tage gab |
| 70 | Eine Rune aktivieren | Fünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten |
| 101 | [Identisk] To the Island of Summer and Winter abschließen | Trait Boost Potion; Special Medal of Honor ×10 |
| 101 | Ein Burning Field betreten | Fünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten; Power Elixir ×1,000 Coupon |
| 120 | Monster Park einmal abschließen | Monster Park REBORN Coupon ×5; jeder gab zwei innerhalb des Accounts übertragbare REBORN Coupons für einen Tag |
| 120 | 300 stufennahe Star Force-Monster besiegen | Karma Star Force 12-Star Enhancement |
| 140 | Zakum auf Normal besiegen | Miracle Circulator ×3 Coupon, der nicht handelbare Zirkulatoren für sieben Tage gab; Epic Potential Scroll 100% (x3) |
| 140 | [Ursus] Rumors of The Mighty abschließen | Boss Accessory Box; Karma Powerful Rebirth Flame ×100 |
| 170 | Die Bonuswerte eines Gegenstands zurücksetzen | Fünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten |
| 170 | Ability auf Unique erreichen | Karma Star Force 12-Star Enhancement; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon |
| 190 | Etage 10 im Mu Lung Dojo abschließen | Karma Solid Cube ×30; Karma Star Force 12-Star Enhancement |
| 190 | Einen Taschengegenstand anlegen | Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 200 | Vanishing Journey abschließen | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×3 |
| 200 | Easy Cygnus besiegen | Bright Cube ×10 Coupon, der zehn nicht handelbare Bright Cubes für 30 Tage gab; fünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten |
| 220 | 160 Arcane Power erreichen | Unique Emblem Box, bis zum 7. Februar vor der Wartung innerhalb des Accounts übertragbar; gab ein klassenpassendes Emblem |
Boss Accessory Box gab dauerhafte Ausrüstung, die beim Anlegen nicht handelbar wurde: Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, den nur einmal anlegbaren Silver Blossom Ring, Dea Sidus Earring, Golden Clover Belt und Crystal Ventus Badge. Die Eventring-Auswahl bot dauerhafte, nicht handelbare, nur einmal anlegbare Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar oder Awake Ring auf Stufe 120; Tenebris und Awake enthielten drei exklusive Verbesserungsschriftrollen.
Zero to One Hundred und Zugang zu Identisk
New Age Zero to One Hundred lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Täglich konnte ein Charakter auf Stufe 10–100 zugewiesen werden, höchstens sieben pro Account; Löschen stellte weder den Platz wieder her noch erlaubte es eine weitere Zuweisung am selben Tag. Zero war ausgeschlossen. Burning-Charaktere waren berechtigt; Cadena, Ark und Illium mussten ihre Anfangstutorials abschließen, um die EXP der Beschleunigungskarten korrekt zu erhalten.
Spiegelmann in Henesys, Nameless Town oder Cernium beziehungsweise die Benachrichtigungsquest [Zero to One Hundred] New Age Zero to One Hundred startete die Aktivität. Move to the Leveling Acceleration Hunting Zone führte auf 10–29 nach Windflower Hill, auf 30–49 nach Gentle Waters, auf 50–69 nach Tranquil Wetlands, auf 70–89 nach Cloud Stairs und auf 90–100 nach Lab - Area D-2. Spiegelmann schickte den Charakter beim höchsten Kartenlevel weiter; auf 101 kehrte er automatisch zur vorherigen Karte zurück.
Meilensteine gaben nicht handelbare Ausrüstungskisten für 30 Tage auf 30 und 60 sowie Legendary Cryptic Chest für 30 Tage auf 101, mit den oben genannten Frozen-Werten und Waffen-/Sekundärwaffenkisten für sieben Tage. [Zero to One Hundred] New Age Zero to One Hundred Lv. 101 Achievement Reward und [Zero to One Hundred] New Age Zero to One Hundred Special Gift konnten Charaktere auf Stufe 101+ abholen; für einen Zero-Empfänger war Kapitel 2 von Zero nötig. Das einmal pro Account verfügbare Special Gift ließ sich in einer anderen Welt abholen und enthielt den dauerhaften, nicht handelbaren Hut My Friend Orange Mushroom sowie Our Maple Tree Chair, dauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar, den andere Spieler mitbenutzen konnten.
Identisk lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC für Charaktere auf Stufe 101 und Zero in Kapitel 2. [Identisk] To the Island of Summer and Winter brachte den Charakter auf die vereinte Insel. Teil zwei öffnete am 13. Dezember um 00:00 mit [Identisk] Vanished Wind Blessing.
Sunlight war auf 500 täglich pro Account begrenzt, Wind auf 1200 wöchentlich pro Welt; die tatsächlichen Guthaben wurden innerhalb einer Welt geteilt. Die folgenden Identisk-Aktivitäten erforderten [Identisk Exploration] Finding the Vanished Blessing, Stufe 101 und Zero in Kapitel 2, sofern keine engere Levelvoraussetzung genannt ist.

Identisk Exploration und Gift-Werte
Basic Exploration erforderte Einloggen und Do Basic Exploration, einmal täglich pro Account. Es gab 500 Sunlight Coins und die nächste Anwesenheitsbelohnung. In-depth Exploration erforderte 2000 Monster mit höchstens 20 Leveln Abstand und Do In-depth Exploration, einmal täglich und bis zu dreimal wöchentlich pro Welt. Die Woche wurde mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt; der Belohnungsfortschritt war accountweit geteilt und die Belohnungen einmal pro Account verfügbar.
Während Iden Exploration gaben der erste/zweite wöchentliche In-depth-Abschluss jeweils zehn Identisk Points, der dritte 30. Während Tisk Exploration waren es 20, 20 und 40. Punkte wurden pro Account verdient und pro Welt ausgegeben. Ein Basic- oder In-depth-Nachholpass kostete 3000 Maple Points je versäumtem Abschluss. Basic holte verpasste Tage bis zum Vortag nach; In-depth deckte nach dem Mittwochsreset das ungenutzte Kontingent der Vorwoche ab und gab weiterhin Punkte.
Sunlight Coin ×1 Coupons erforderten die Erkundungsquest und konnten in gewählter Menge eingelöst werden, solange der Laden bis zum 11. Februar um 23:59 UTC geöffnet blieb. Eingelöste Münzen gingen ins Weltguthaben. Gekaufte Schriftrollen wurden in eine verfügbare Schriftrollentasche im Use-Inventar gelegt.
Anwesenheit bei Basic Exploration
Sofern nicht anders angegeben, war jede Belohnung/jeder Coupon sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar. Symbolauswahlen sind als Arcane-/Sacred-Mengen angegeben.
| Anwesenheitstage | Belohnung |
|---|---|
| 1, 29 | Dreißig 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten, 30 Tage gültig |
| 2, 9, 16, 23 | Special Medal of Honor ×10 |
| 3, 17 | Trait Boost Potion |
| 4 | Warm Wave Effect Coupon: dauerhafter, nicht handelbarer Cash-Effekt Warm Wave Effect |
| 5, 12, 19, 26, 33, 40, 47, 54 | Sunlight Coin ×1 Coupon ×1000 |
| 6, 13, 20, 27, 34, 41, 48, 55 | Symbol Selector Coupon: Arcane ×200 oder Sacred ×40 |
| 7 | Prepared Pendant of the Spirit (60 Day) Coupon: nicht handelbarer Anhänger für 60 Tage |
| 8, 15, 22, 36, 43, 50 | Symbol Selector Coupon: Arcane ×100 oder Sacred ×20 |
| 10, 24, 31, 45 | Extreme Growth Potion ×10 |
| 11 | Permanent Sea Otter Mount Coupon |
| 14 | Growth Potion Selector Coupon: acht Growth Potion (200 - 209), vier Growth Potion (200 - 219), zwei Growth Potion (200 - 229) oder ein Typhoon Growth Potion |
| 18 | Identisk Action Damage Skin (Unit), nach Anwendung dauerhaft |
| 21 | 1-of-3 Event Ring Selector Coupon: Tenebris Expedition, Glory Guard Ring: Justicar oder Awake |
| 25 | Legendary Circulator |
| 28, 42, 56 | Magnificent Growth Potion |
| 30, 37, 44, 51 | Special Medal of Honor ×15 |
| 32 | Enkiroid Coupon: dauerhafter, innerhalb des Accounts übertragbarer Enkiroid mit Ladenfunktion; dauerhafter, nicht handelbarer Lidium Heart |
| 35 | Rosy or Flushed Skin Coupon: Wahl eines dauerhaften, innerhalb des Accounts übertragbaren Rosy Skin oder Flushed Skin Coupon |
| 38, 52 | Symbol Selector Coupon: Arcane ×50 oder Sacred ×10 |
| 39 | VIP Royal Hair + Face Coupon: nicht handelbare VIP Royal Hair Coupon und VIP Royal Face Coupon für 30 Tage |
| 46 | Identisk Chair, dauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar |
| 49 | Custom Mix Coupon Voucher: Custom Mix Dye Coupon oder Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher, jeweils sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar |
| 53 | Small Sea Otter Outfit Set Coupon: dauerhafte, nicht handelbare Small Sea Otter Ears, Small Sea Otter Shirt, Small Sea Otter Slippers, Small Sea Otter Tail und Small Sea Otter Clam |
Alle drei Eventringe waren dauerhaft, nicht handelbar und nur einmal anlegbar. Tenebris/Awake enthielten auf regulären Welten drei Verbesserungsschriftrollen; Reboot erhielt stattdessen Reboot Tenebris Expedition Ring (Complete) oder Reboot Awake Ring (Lv. 4).
Die Auswahloptionen des Growth-Potion-Selektors erforderten Stufe 200, gaben innerhalb ihrer benannten Bereiche einen Level und darüber EXP; Typhoons Bereich endete bei 239. Magnificent erforderte 200, gab bis 249 einen Level und darüber EXP. Extreme gab auf 141–199 bis zu zehn Level, mit abnehmender Wahrscheinlichkeit größerer Gewinne bei höherem Level, und ab 200+ EXP. Burning-Charaktere konnten Extreme und Magnificent Growth Potions nicht verwenden.
In-depth-Belohnungsmeilensteine
Alle folgenden äußeren Belohnungen/Coupons waren sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.
| Abschlüsse | Belohnung |
|---|---|
| 1, 13 | Karma Powerful Rebirth Flame ×75 |
| 2, 14 | Bonus Mystical Cube ×50 auf regulären Welten; Karma Hard Cube ×50 auf Reboot |
| 3, 15 | Experience Nodestone ×10 |
| 4 | Nodestone ×100 |
| 5, 17 | Karma Eternal Rebirth Flame ×100 |
| 6, 18 | Karma Hard Cube ×25 |
| 7 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×200 |
| 8 | Karma Solid Cube ×10 |
| 9 | Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% |
| 10, 20 | Karma Black Rebirth Flame ×100 |
| 11, 21 | Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 12 | Glowing Cube ×20 Coupon |
| 16 | Nodestone ×200 |
| 19 | Karma Solid Cube ×20 |
| 22 | Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 23 | Bright Cube ×20 Coupon |
| 24 | Bonus Glowing Cube ×20 Coupon auf regulären Welten; Karma Black Rebirth Flame ×30 auf Reboot |
Die Inhalte Glowing Cube, Bright Cube und Bonus Glowing Cube waren nicht handelbar. Ihr historischer innerer Dauerwert lautete 10, ohne Zeiteinheit; die siebentägige Gültigkeit des äußeren Coupons war davon getrennt.

Verteilung von Gift of Identisk
Die Annahme von [Identisk Gift] Power from the Statue über die Benachrichtigung oder Identisk Statue schaltete Identisk Gift im Beginner-Reiter frei. Weltcharaktere mit freigeschalteter Fähigkeit teilten deren Level. Jeder Wert konnte Stufe 6 erreichen; die aufeinanderfolgenden Stufen kosteten 5, 10, 15, 30, 50 und 60 Identisk Points ohne Erstattung. Die Fähigkeit endete am 6. Februar um 23:59 UTC.
| Wert | Stufe 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Angriff/Magischer ANG | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 |
| STR/DEX/INT/LUK | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 |
| Maximale HP/MP | +500 | +1000 | +1500 | +2000 | +2500 | +3000 |
| IED, Schaden an normalen Monstern oder Bossschaden | +5% | +10% | +20% | +30% | +35% | +40% |
| Buffdauer oder kritische Trefferchance | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
| Arcane Power | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 |
| Erhaltene EXP | +2,5% | +5% | +7,5% | +10% | +12,5% | +15% |

Iden-Aktivitäten bis zum 12. Dezember
Diese Events der ersten Insel liefen vom 15. November nach der Wartung bis zum 12. Dezember um 23:59 UTC und erforderten die Identisk-Exploration-Quest.
Iden Food Storehouse
Charaktere auf Stufe 101–259, einschließlich Burning unter 260 und Zero nach Kapitel 2, nahmen [Iden Food Storage] Protect the Food Storage bei Obin oder über die Benachrichtigung an, dann Visit, um Iden Food Storehouse zu betreten. Ein Charakter konnte täglich eintreten, bis zu drei Tage pro Woche und Welt, mit Reset mittwochs um 00:00 UTC.
Ein Besuch bot 15 Minuten zum Besiegen von 1000 Iden Island Iciclers. Ihre HP/EXP skalierten mit dem Teilnehmer, EXP-Buffs galten. Das Erreichen von 260 im Inneren stoppte die EXP der übrigen Monster nicht. Ein unvollständiger Durchlauf mit Restzeit konnte vor dem täglichen Reset um 00:00 mit demselben Charakter fortgesetzt werden; über 259 war nach dem Verlassen jedoch kein Wiedereintritt möglich. Alle 1000 zu besiegen oder das Zeitlimit zu erreichen beendete den Besuch.

Iden Aqua Adventure
[Iden Aqua Adventure] Ancient God's Blessing von Orin öffnete Iden Beach. Ohne Gruppe vermittelte Quick Start drei Spieler; Party Play nahm ein bis drei auf. In Seeotter verwandelt hatte das Team 30 Minuten, um 50000 Punkte durch Unterwassermonster zu verdienen. Punkte wurden erst beim Auftauchen gesichert. Fehlender Sauerstoff kostete alle ungesicherten Punkte; Emergency Escape führte gegen Punkte an die Oberfläche. Tieferes Wasser verbrauchte mehr Sauerstoff und enthielt stärkere Monster, seltene Kreaturen und den Boss Deep Sea Frozen Pianus.
| Steuerung | Aktion |
|---|---|
| Alt | Springen |
| Strg | Harpoon Attack in gerader Linie |
| Umschalt plus Richtung | Water Rush in eine von acht Richtungen |
| Leertaste | Emergency Escape zur Oberfläche, verbraucht Punkte |
| Z, Inhaltsstufe 4 | Electric Harpoon traf ein Ziel und nahe Monster und verursachte Elektroschock |
| X, Inhaltsstufe 7 | Harpoon Barrage für wiederholtes frontales Feuer halten |
Ein Klick auf ein Fähigkeitssymbol änderte die accountweit geteilte Taste. Abschlüsse gaben Inhalts-EXP, einmal täglich und dreimal wöchentlich, bis Stufe 10 ohne Eventreset. Stufen erhöhten Angriffskraft/-reichweite/-effekte und Sauerstoffkapazität; neue Fähigkeiten wurden auf 4/7, Waffenoptiken auf 1/5/9 freigeschaltet. Dauerhafte, nicht handelbare Meilensteinkosmetik waren Iden Wooden Harpoon Gun auf 4, Iden Iron Harpoon Gun auf 5, Iden Golden Harpoon Gun auf 9 sowie Iden Sea Otter Hat, Iden Sea Otter Suit und Iden Sea Otter Gloves auf 10.
Ein Abschluss gab 1000 EXP Points, einmal täglich und dreimal wöchentlich pro Account, gutgeschrieben beim Verlassen von Edge of Iden, nicht beim Eintritt. Ein Mitternachtswechsel nutzte daher das Kontingent des späteren Tages. Der Wocheneintrag wurde mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt. Punkte wurden accountweit geteilt und über [Identisk] Use the EXP Coupon auf Charakteren der Stufe 200+, mit Zero in Kapitel 2, eingelöst; Hyper Burning war berechtigt. EXP skalierte bis 259 und blieb ab 260 konstant. Die Punkte mussten bis zum 6. Februar um 23:59 UTC ausgegeben werden.
Der erste Spieler, der ging, erhielt eine zehnminütige Vermittlungssperre. Inaktivität führte zu Warnungen; zwei Warnungen entfernten den Spieler ohne Belohnung und verhängten dieselbe Sperre. Nach der Tagesbelohnung war weiteres Spielen möglich, ohne zusätzliche EXP Points oder Inhalts-EXP.

Rambunctious Iden Friends
[Rambunctious Iden Friends] Together with Okya von Okya gab die Beginner-Fähigkeit Rambunctious Iden Friends, aktiv bei der Jagd auf Monster mit höchstens 20 Leveln Abstand. Kills sammelten Friendship Warmth in sechs Reckless-Tracks-Plätzen; die Leiste blieb nach dem Verlassen und beim Tagesreset erhalten. Alle sechs zu füllen aktivierte Iden, It's Warm!, das nahe Monster angriff und bis zu 30 Aktivierungen täglich pro Charakter EXP gab.
Nur der Besitzer sah die Fähigkeit; EXP-Buffs und Todesstrafen galten. Kartenwechsel, Kanalwechsel oder der Cash Shop unterbrachen sie. Die Leistenfähigkeit arbeitete nicht ohne stufennahe Monster, bei Runenfluch auf Stufe 4 oder auf Spezialkarten wie Mirror World/Story Mode. Der Angriff konnte auch nicht aktiviert werden, solange Iden, It's Warm! eines anderen Spielers dort aktiv war oder das Tageslimit erreicht war.
Tisk-Aktivitäten bis zum 9. Januar
Die folgenden drei Aktivitäten liefen vom 13. Dezember um 00:00 UTC bis zum 9. Januar um 23:59 UTC.
Tisk Food Storehouse
Charaktere auf Stufe 101–259, einschließlich Burning, betraten Tisk Food Storehouse über die Quests Another Food Storehouse und [Identisk] Visit Tisk Food Storehouse von Tooh. Ein Charakter täglich pro Welt konnte eintreten, bis zu drei Tage wöchentlich, mit Reset mittwochs um 00:00 UTC. Ein 15-minütiger Besuch enthielt 1000 Tisk Island Lavalings mit stufenskalierenden HP/EXP und wirksamen EXP-Buffs. Je 200 Kills erschien Tisk Island Sol Erda für zusätzliche EXP.
Das Erreichen von 260 im Inneren stoppte die EXP der übrigen Kills nicht, nach dem Verlassen auf 260 war jedoch kein Wiedereintritt möglich. Sonst konnte ein unvollständiger Besuch vor 00:00 UTC mit demselben Charakter fortgesetzt werden, ohne die übrigen Monster zurückzusetzen. 1000 Kills oder das Zeitlimit beendeten den Besuch.

Tisk Tropical Adventure
[Tisk Tropical Adventure] Ancient God's Blessing von Toma öffnete Tisk Tangled Forest Entrance. Ohne Gruppe vermittelte Quick Start drei Spieler; Party Play ließ Gruppen mit ein bis drei sofort hinein. Verwandelte Seeotter nutzten A/D für links/rechts und die linke Maustaste für die Schleuder, mit festen Tasten. Besiegte Monster ließen stärkere Angriffe für 20 Schüsse fallen. Das Team sollte 50000 Punkte in 30 Minuten erzielen; jede der beiden Bedingungen beendete den Durchlauf.
Das Verlassen von Tisk Tangled Forest Exit gab 1000 EXP Points einmal täglich und bis zu dreimal wöchentlich pro Account. Die Austrittszeit bestimmte den Belohnungstag; ein Mitternachtswechsel vor dem Verlassen zählte für den neuen Tag. Punkte wurden accountweit geteilt und über [Identisk] Use the EXP Points auf Charakteren der Stufe 200+, einschließlich Hyper Burning, mit Zero in Kapitel 2 eingelöst. EXP skalierte ab 260 nicht weiter. Das Einlösen endete am 6. Februar um 23:59 UTC, nach dem Minispielende am 9. Januar.
Die belohnten Abschlüsse 4/7/10 gaben einmal pro Account der Reihe nach die dauerhaften, nicht handelbaren Golden Slingshot, Diamond Slingshot sowie Tisk Sea Otter Hat, Tisk Sea Otter Suit und Tisk Sea Otter Gloves. Weiteres Spielen nach der Tagesbelohnung gab weder EXP Points noch Level-EXP. Der erste Spieler beim Verlassen erhielt eine zehnminütige Wiedereintrittssperre; Inaktivität erzeugte Warnungen, zwei entfernten ihn ohne Belohnungen und mit derselben Sperre. Wochenbelohnungen wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt.

Toong's Prayer
[Toong's Prayer] Collect Gentle Wind von Toong schaltete die Beginner-Fähigkeit frei, automatisch aktiv auf berechtigten Jagdkarten mit stufennahen Monstern. Eine volle Brisenleiste wechselte durch Blow, Gale, Blow, Gale, dann Rage, Hurricane, griff nahe Monster an und gab EXP. Die Leiste blieb bei Kartenwechsel und Tagesreset erhalten; Angriffe endeten bei Karten-/Kanalwechsel oder Eintritt in den Cash Shop.
Es gab 30 Aktivierungen täglich pro Charakter. Nur der Spieler sah die Angriffe; EXP-Buffs und Todesstrafen beeinflussten die Gewinne. Karten ohne stufennahe Monster, Runenfluch auf Stufe 4 und Spezialkarten wie Mirror World/Story Mode deaktivierten die Fähigkeit. Der Angriff ließ sich auch nicht aktivieren, wo ein anderer Spieler bereits Blow, Gale oder Rage, Hurricane aktiv hatte oder das Tageskontingent erreicht war.
Identisk-Sunlight-Coin-Laden
Der Laden von Toya war vom 15. November nach der Wartung bis zum 11. Februar um 23:59 UTC geöffnet. Er erforderte die Erkundungsquest und nutzte Sunlight Coins aus Basic Exploration. Wochenbestände wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt. In den Tabellen bedeutet Regulär/Burning Aurora, Bera, Elysium, Luna, Scania und Burning World.
Gegenstände im Enhancement-Reiter waren zehn Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar, ausgenommen angegebene dauerhafte oder nicht handelbare Belohnungen.
| Verbesserungsgegenstand | Sunlight Coins | Kauflimit | Welt-/Ablaufausnahme |
|---|---|---|---|
| Reboot Meso Pouch ×10 Coupon | 100 | 10 pro Welt | Nur Reboot; nicht handelbar, zehn Tage |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 pro Welt | Alle |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 pro Welt | Regulär/Burning |
| Golden Hammer 100% | 60 | 20 pro Welt | Regulär/Burning |
| Innocence Scroll 100% | 100 | 20 pro Welt | Regulär/Burning |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 pro Welt | Alle |
| Special Potential Stamp | 30 | 20 pro Welt | Regulär/Burning |
| Scroll for Pet Equip. for ATT 100% / Scroll for Pet Equip. for M. ATT 100% | Je 500 | Je 10 pro Welt | Regulär/Burning |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 pro Welt | Regulär/Burning |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | Je 150 | Je 20 pro Welt | Nur Reboot; dauerhaft |
| Tenebris Expedition Ring Enhancement Scroll / Awake Ring Exclusive Enhancement Scroll | Je 500 | Je 3 pro Charakter | Regulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage; der entsprechende Ring muss noch Verbesserungen übrig haben |
Für Einträge im Growth-Reiter galten die folgenden Einschränkungen. Ein Strich in der Kauflimitspalte bedeutet, dass für diesen Eintrag kein Limit genannt war.
| Wachstumsgegenstand | Münzen | Kauflimit | Übertragung und Ablauf |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 50 | 10 wöchentlich pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, ein Tag |
| 2x EXP Coupon für 15 Minuten | 30 | 10 täglich pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Mysterious Monsterbloom | 200 | 3 pro Welt | Nicht handelbar, dauerhaft; in Burning World nicht verfügbar |
| Monster Life Gem ×7 Coupon | 20 | 10 wöchentlich pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage; nur Regulär/Burning |
| Power Elixir ×100 Coupon | 5 | Nicht angegeben | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Hyper Teleport Rock Coupon (1 Day) | 15 | 1 täglich pro Charakter | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Trait Boost Potion | 300 | 10 pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage |
| AP Reset Scroll / SP Reset Scroll | Je 50 | Je 3 pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 täglich pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 täglich pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage; in Burning World nicht verfügbar |
| 8-Slot Recipe Bag Coupon / 8-Slot Production Bag Coupon | Je 80 | Je 3 pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; erhaltene Tasche dauerhaft/nicht handelbar |
| 20-Slot Scroll Bag Coupon | 200 | 3 pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; Tasche dauerhaft/nicht handelbar |
| 40-Slot Soul Bag Coupon | 500 | 3 pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; Tasche dauerhaft/nicht handelbar |
| Damage Skin Extraction Coupon | 1500 | 1 pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, dauerhaft |
| 40-Slot Chair Bag Coupon | 1500 | 3 pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; Tasche dauerhaft/nicht handelbar |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 500 | 5 pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage |
| Chaos Circulator | 800 | 15 pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Black Circulator | 1500 | 10 pro Welt | Nicht handelbar, zehn Tage |
| Legendary Circulator | 2000 | 3 pro Welt | Innerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage |
VIP Buff bot VIP Buff (EXP) mit erhaltener EXP +15% für 30 Minuten oder VIP Buff (Stats) mit STR +15, maximalen HP/MP +1500, Angriff/Magischer ANG +15, IED +15% und Bossschaden +15% für 60 Minuten; beide Buffgegenstände waren einen Tag gültig und innerhalb des Accounts übertragbar. Monster-Life-Gem-Coupons mussten nach dem Wechsel in den Cash-Reiter erneut verwendet werden, um ins Use-Inventar der Farm zu gelangen. Charakterplatzcoupons waren bei maximalen Plätzen nicht kaufbar; die Oberfläche konnte aber mehr Coupons verkaufen, als noch Plätze erweiterbar waren. Das angegebene Tageslimit verhinderte diesen Überkauf nicht.
Wind Coins: Bossberechtigung, Resets und Laden
Nora gab Wind Coins für Wochenbosse, einschließlich Gruppenabschlüssen; Tages- und Monatsbosse zählten nicht. Das Wochenlimit lag bei 1200 pro Welt, geteilt unter ihren Charakteren. Vor dem Abschluss zu gehen oder dabei tot zu sein verhinderte die Münzen. Wer ging, während die überlebende Gruppe gewann, konnte diesen Wochenboss nicht erneut betreten, um die Gelegenheit zurückzuholen.
Bei Bossen mit Belohnungskiste musste ein Gruppenmitglied sie treffen. Als kistenpflichtige Begegnungen waren Chaos Pierre/Crimson Queen; Normal/Hard Lotus und Damien; Guardian Angel Slime (in dieser Bedingung als Normal/Hard genannt); Easy/Normal/Hard Lucid und Will; Normal/Chaos Gloom; Normal/Hard Darknell und Verus Hilla; Princess No; Akechi Mitsuhide (Normal); Normal/Hard/Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; sowie Normal Kaling aufgeführt. Der Treffer eines Mitglieds genügte. Die Auszahlungstabelle unten führte Chaos Guardian Angel Slime mit 300 Münzen auf.
Bossabschlussdaten wurden donnerstags um 00:00 UTC zurückgesetzt; ausstehende Münzen mussten vorher abgeholt werden. Wochenbestände des Ladens wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt. Der Laden selbst war vom 15. November nach der Wartung bis zum 11. Februar um 23:59 UTC geöffnet.
| Wind Coins pro Abschluss | Wochenbosse/-modi |
|---|---|
| 5 | Easy/Normal Cygnus; Hilla (Hard); Pink Bean (Chaos) |
| 10 | Zakum (Chaos); Chaos Pierre; Von Bon (Chaos); Chaos Crimson Queen; Princess No |
| 20 | Magnus (Hard); Vellum (Chaos) |
| 30 | Papulatus (Chaos); Normal Lotus und Damien |
| 40 | Normal Guardian Angel Slime; Easy Lucid; Akechi Mitsuhide (Normal); Easy Will |
| 60 | Normal Lucid und Will |
| 80 | Normal Gloom und Darknell |
| 100 | Hard Lotus und Damien |
| 150 | Hard Lucid und Will |
| 200 | Normal Verus Hilla |
| 300 | Chaos Guardian Angel Slime und Gloom; Hard Darknell |
| 350 | Hard Verus Hilla |
| 400 | Normal Chosen Seren |
| 500 | Hard Chosen Seren |
| 700 | Chaos Kalos |
| 1000 | Normal Kaling |
| 1200 | Extreme Chosen Seren |
Alle Ladengegenstände waren zehn Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar, sofern keine gesonderte Ausnahme genannt ist.
Identisk-Meso-Laden
Der Laden von Bruce teilte den Zeitraum vom 15. November bis zum 11. Februar und die Erkundungsberechtigung. Gekaufte Schriftrollen gingen in eine verfügbare Schriftrollentasche im Use-Reiter. Sofern nicht anders angegeben, waren Verbrauchsgegenstände zehn Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar; Limits galten pro Welt.
| Gegenstand | Mesos | Limit | Geltungsbereich/Ausnahme |
|---|---|---|---|
| Karma Powerful Rebirth Flame | 20000000 | 30 | Regulär/Burning |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 90000000 regulär; 500000000 Reboot | 30 | Alle |
| Karma Black Rebirth Flame | 150000000 regulär; 750000000 Reboot | 200 | Alle |
| Mystical Cube | 1000000 | 100 | Reboot; nicht handelbar, zehn Tage |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 60% | 70000000 | 50 | Regulär/Burning |
| Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% / Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100% | 2000000000 / 1600000000 | Je 5 | Regulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage |
| Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% / Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100% | 2000000000 / 1600000000 | Je 10 | Regulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage |
| Android Ear Sensor Clip | 1200000000 | 1 | Nicht handelbar, zehn Tage; wirkt sofort auf den angelegten Androiden |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 200000000 | 5 | Regulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage; ausgenommen Ausrüstung von Petite Luna |
| Dragon Pop Headband Coupon | 4000000000 | 1 | Dauerhafter, nicht handelbarer Dragon Pop Headband |
| Rookie Bobble Heart Band Coupon | 3000000000 | 1 | Dauerhafter, nicht handelbarer Rookie Bobble Heart Band |
| Manji Outfit Coupon / Lania Outfit Coupon | Je 2000000000 | Je 1 | Dauerhaftes, nicht handelbares Outfit |
| Star Magic Student Set Coupon | 2000000000 | 1 | Dauerhaftes, nicht handelbares Outfitset |
| Event Android Selector Coupon | 600000000 | 5 | Kein Herz enthalten; Details unten |
| Fairy Heart | 4000000000 | 1 | Nicht handelbar, dauerhaft |
Manji Outfit Coupon gab dauerhaften, nicht handelbaren Manji Outfit; Lania Outfit Coupon gab dauerhaften, nicht handelbaren Lania Outfit.
Star Magic Student Set bot die Wahl zwischen Star Wizarding Student's Uniform und Star Witching Student's Uniform; beide konnten von jedem Geschlecht getragen werden. Beide enthielten Star Magic Student's Hat, Star Magic Student's Shoes, Star Magic Student's Aura und Star Magic Student's Cane. Event Android Selector bot dauerhafte Verus Hillaroid, Willroid, Serenoid oder Alliance Commander Cygnusroid mit Ladenfunktion. Auf regulären Welten waren sie innerhalb des Accounts übertragbar, auf Reboot nicht handelbar.

Instanziierte Sacred Power-Jagd zum Start von New Age
Der angekündigte Zeitraum lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Unknown Energy in Grandis bei Edea oder über die Benachrichtigung erforderte Stufe 260 und A Divine Power.
Sacred Power-Monster wurden persönlich, sodass zwei Jäger gleichzeitig auf einer Karte jagen konnten; ein dritter erhielt keine Spawns. Elite Monsters/Champions/Bosses, Rune of Darkness und Rune of Riches erschienen nicht. Eintritt mit einer Gruppe löste diese automatisch auf. Der Tod entfernte persönliche Monster und erforderte Verlassen/Wiedereintritt, selbst nach einer Wiederbelebung vor Ort.
Frenzy Totem wirkte nur auf die Instanz des verwendenden Charakters, und sein Effekt verschwand beim Verlassen. Außerhalb instanziierter Karten arbeitete es weiterhin normal. Combo Kill, Multi KO, Bounty Hunter und Inferno Wolf behielten sonst ihr übliches Verhalten.
Auf allen Jagdkarten erschienen während des Events häufiger Runen, ihr EXP-Effekt verbesserte sich und die Abklingzeit sank; Portale von Pollo/Fritto/Especia erschienen häufiger, und die Austritts-EXP von Inferno Wolf stieg.
Die Klarstellung vom 21. November verband die Instanzen mit erwarteter Überlastung zum Sechstjobstart am 29. November. Sie kündigte außerdem eine Prüfung des Verhaltens auf regulären Welten nach dem Sechstjob an und erwog ein vorzeitiges Ende regulärer Instanzen im Dezember-Update v247. Bei Ankündigung dieses Patches war dies eine mögliche Änderung, kein festgelegter Entfernungstermin im Dezember.
Pflichtwechsel von Jett und Februarfrist
Der Wechselzeitraum für Jett lief vom 27. Juli 2023 nach der Wartung bis zum 7. Februar 2024 nach der Wartung. Jetts ab dem vierten Job konnten einen von 15 Explorer-Jobs wählen. Seit der Wartung am 15. November loggte sich ein verbliebener Jett in Jett's Spaceship: Spaceship Cockpit ein und musste mit Maple Administrator sprechen und den Wechsel abschließen, um hinauszugelangen. Nach der Endfrist wurden nicht teilnehmende Jetts zu Beginners, und Jett-Erfolge wechselten nach History.
Die Quest zeigte Zwischensequenz, Jobauswahl und Bestätigung vor der Umwandlung von Ausrüstung, Werten und Fähigkeiten. Hauptwerte, Bonuswerte, Schriftrollen-/Star Force-Verbesserungen, Potential und Bonus Potential angelegter Gegenstände wurden in den Hauptwert des gewählten Jobs umgewandelt. Umgewandelte Ausrüstung behielt Star Force-Level und Handelseigenschaften, einschließlich eines vorhandenen Platinum Scissors of Karma-Status. Temporäre Ausrüstung war ausgeschlossen. Andere jobgebundene Ausrüstung änderte Verbesserungswerte, aber nicht ihre Jobbindung.
Nur angelegte Gegenstände wurden umgewandelt, ausgenommen versiegelte/entsiegelte Genesis-Waffen im Inventar. Dual Blade konnte Shadow oder Charm statt einer Katara wählen. Magnificent-Soul-Angriff wurde bei Magician zu Magischem Angriff. Der Wechsel zu Cannoneer war mit angelegtem Susano-o's Baleful Blaster nicht verfügbar.
Skill und Boost Nodes wurden nach Level und angesammelter EXP jedes Knotens in Experience Nodestones umgewandelt, mit genügend Nodeshards zum Wiederherstellen/Verbessern auf die vorherigen Stufen. Geteilte Skill und Special Nodes blieben in V Matrix; zentrale Fünftjob-Knoten wurden zur neuen Klasse konvertiert. Hauptwert- und Angriff/Magischer-ANG-Boni aus Potential eigener Familiars wurden in die entsprechenden Werte des gewählten Jobs umgewandelt.
Jeder gewechselte Jett erhielt folgende nicht handelbare Coupons für sieben Tage: Character Name Change Coupon; Jett Basic Outfit Coupon, der ein dauerhaftes, nicht handelbares männliches/weibliches Outfit mit Jett Cape, Jett Shoes, Jett Outfit (M) oder Jett Outfit (F) und Jett Hat gab; Permanent Anti Gravity Cycle SFF-X Mount Coupon, der sein dauerhaftes, nicht handelbares Reittier gab; sowie Cerberus Symbol Coupon, der den dauerhaften, nicht handelbaren Cash-Effekt Cerberus Symbol als Jett-Jobsymbol gab.
Sobald alle Jetts der Welt gewechselt hatten, gab eine einmalige Weltbelohnung Trace of Jett, 365 Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar, mit den maximalen Link-Effekten aller Werte und Angriff/Magischem Angriff +35 sowie Legion-Kritschaden +6%. Hinzu kamen Magnificent Growth Potion; Growth Potion Selector Coupon mit acht Growth Potion (200 - 209), vier Growth Potion (200 - 219), zwei Growth Potion (200 - 229) oder einem Typhoon Growth Potion zur Wahl; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (Arcane ×100/Sacred ×20); und zehn 3x-EXP-Coupons für 15 Minuten. Diese übrigen Belohnungen waren sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.
Die erforderliche Zahl an Jett wurde beim Eventstart festgelegt. Einen Jett danach zu löschen erfüllte dessen Wechsel nicht, und ein unerledigter Jett verhinderte die geteilte Belohnung. Jetts waren nach Beginn des Wechselevents von Ranglisteninhalten/-events ausgeschlossen. Die Website verschob Jett aus Explorer in eingefrorene Classic-Jett-Ranglisten; die alte Beginner-Rangliste blieb neben einer neuen ohne konvertierte Jetts bestehen. Jett Core Aura Package, Supernova Dust, Condensed Supernova Dust, Stellar Cosmic Dust Solidifier und Cosmic Dust Shifter hatten den Cash Shop am 9. August 2023 verlassen.


Öffnung der Kapitel-VI-Belohnung aus Sixth Star
Charaktere mit abgeschlossener Chapter VI Special Mission aus v245 konnten Chapter VI Completion Box ab dem 15. November nach der Wartung öffnen. Die Kiste war 30 Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.
| Belohnung | Übertragung, Ablauf und Inhalt |
|---|---|
| Star Title Coupon | Innerhalb des Accounts übertragbar, sieben Tage. Dauerhafter, nicht handelbarer STAR-Titel mit Effekten für 14 Tage: Angriff/Magischer ANG +20, Hauptwerte +50, Bossschaden/IED jeweils +20% und maximale HP/MP +2500 |
| Starlight Energy Chair | Dauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar |
| Magnificent Growth Potion ×6 | Innerhalb des Accounts übertragbar, 30 Tage; mindestens Stufe 200, ein Level auf 200–249 oder erhebliche EXP ab 250. Die Klarstellung vom 21. November erlaubte ausdrücklich Hyper Burning-Charaktere ab 250+, anders als das gewöhnliche Verbot unter 260. |
| Lil Terry Pet Package | Innerhalb des Accounts übertragbar, sieben Tage; nicht handelbare Lil Terry und Terry's Glasses für 30 Tage. Der Begleiter konnte nicht wiederbelebt werden. |
| Nodestone ×1000 | Innerhalb des Accounts übertragbar, sieben Tage |
| Sol Erda Coupon ×3 | Innerhalb des Accounts übertragbar, 60 Tage; erforderte Stufe 260 und den sechsten Job, bei einer Kapazität von zwanzig Sol-Erda gesperrt. Jeder gab nicht handelbaren Sol Erda für sieben Tage. |



Sunny Sunday und Spell Trace Fever
Die Sonntagsboni galten von 00:00 bis 23:59 UTC für Charaktere auf Stufe 101 und Zero in Kapitel 2.
| Datum im Jahr 2023 | Boni |
|---|---|
| 19. November | Erfolgreiche Star Force-Verbesserungen bei zehn Sternen oder weniger gaben zwei Sterne; Spell Trace-Kosten −50% auf Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania |
| 26. November | Monster-Park-Abschluss-EXP +50%; Ability-Resetkosten −50% |
| 3. Dezember | Shining Star Force: garantierter Erfolg bei 5/10/15 Sternen und 30% geringere Verbesserungskosten; Superior-Ausrüstung von beidem ausgeschlossen |
| 10. Dezember | Magnificent-Soul-Chance aus Soul Shards ×5 |
Spell Trace Fever war auf allen Stufen auf Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania verfügbar: 24. November, 08:00–10:00 und 18:00–20:00; 25. November, 02:00–04:00, 08:00–10:00 und 18:00–20:00; 26. November, 02:00–04:00 UTC.
Weitere Korrekturen
| Bereich | Behobene Probleme |
|---|---|
| Karten | Ungewöhnliche Gebäude/Plattformen in Cernium Square; nicht auffindbare Hotel Arcus 2nd Floor und The Unending Tower; feststeckende Stellen in Ramshackle Desert Town; falscher Name von Fox Point Village; Umbenennung von Fox Ridge Flash zu Fox Ridge; uneinheitliche Mu-Lung-Dojo-Kartennamen; inaktives Portal von Edelstein City Hall; falsche Musik in New Leaf City |
| Quests und Eventbelohnungen | Party Quest Novice erforderte den nicht verfügbaren Dimension Invasion-Abschluss nicht mehr. Unübersetzter Text und falsches Öffnungsdatum von Chapter VI Completion Box wurden berichtigt. Der Prolog von Kanna verschob die Sprechblase von Mori Ranmaru. Korrigiert wurden Abstände in der Zusammenfassung von [Home] Miranda's Worry, Name/Beschreibung von Dran's Note und Cygnus als Ersatz für einen Charakter in Maple Chronicle Knight-in-Training's Path. |
| Namen und Beschreibungen | Einheitlichkeit von Hero's Will und Will of the Alliance; entfernte männlich/weiblich-Tags bei Midnight Magician Shoes, da beide Geschlechter sie tragen konnten; nachgestellte Leerzeichen in Monsternamen; Namen/Großschreibung von Slot Expansion Coupon; Tippfehler bei Darknell; Zeilenumbrüche beim Eintritt in Ursus; Speed-When-Mounted-Beschriftung von Humanoid Mech bei Mechanic und widersprüchliche Fähigkeitsvoraussetzung von Gatling Gun |
| Gegenstände und Charaktere | Charaktere blieben nach Sitzen/Liegen auf einem Möbel nicht mehr stecken. Spiegelmann's Storm Growth Potion zeigte keinen chinesischen Systemtext mehr. Die Kopfebenen von Soft Light Tiara wurden berichtigt. Magician-Beschwörungen stapelten den Schadenssteigerungseffekt nicht mehr fälschlich. Der Verbindungsabbruch durch Sea Wave von Thunder Breaker wurde behoben. Shanghais Giant Centipede wurde von dem in Mu Lung unterschieden. |
| Flammen auf Bossstufe | Loveless Great Sword of Creation; Onyx Maple Katana; Frozen Katana; Maple Treasure Katana; Loveless Fan of Altruism; Frozen Maple Fan; Onyx Maple Fan; Maple Treasure Fan erhielten korrekt Flammen auf Bossstufe. |
| Instanziierte Karten | Nach Verwendung eines Karteneffektgegenstands musste die Karte nicht mehr verlassen und erneut betreten werden, bevor der Effekt erschien. |
