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GMS-v246-Patchnotes: sechster Job, HEXA Matrix und New-Age-Fortschritt

GMS v.246Patchnotizen veröffentlicht 124 Min. Lesezeit
New-Age-Sechstjobbanner mit violettem sechszackigem Kristall und Seeotter-Dorfbewohnern

GMS v.246 startete New Age am 15. November 2023; der sechste Job öffnete separat am 29. November um 00:00 UTC. Der Patch senkte Levelanforderungen, überarbeitete die Grandis-Progression und verlagerte Spezialfähigkeitsringe von Tower of Oz-Drops in Bossboxen. Burning und Identisk liefen bis Anfang 2024; diese historischen Eventzeiträume sind beendet. Die folgenden Fähigkeitswerte beschreiben die damalige Startversion auf dem genannten Rang.

Zugang zum sechsten Job und die sieben Steine

Der Aufstieg erforderte Level 260, den fünften Job, [Convergence] True Form und 5th Job: Record of Power sowie den Abschluss von Zero Kapitel 2. [6th Job] Merged Dimension erschien ab 29. November um 00:00 UTC im Glühbirnenhinweis. Moco erlaubte einen vorzeitigen Ausgang; [6th Job] Continue with the Job Advancement setzte den gespeicherten Fortschritt fort.

Die Questreihe gab My Arcane Stone, danach Vanishing Journey Stone, Chu Chu Island Stone, Lachelein Stone, Arcana Stone, Morass Stone und Esfera Stone. Jeder Stein musste aktiviert und durch Gegner innerhalb von 20 Leveln mit EXP gefüllt werden. Jede zugehörige Quest gab EXP; der abgeschlossene Aufstieg aktivierte den Skill Node des Jobs und öffnete HEXA Matrix.

Die neuen Quests des sechsten Jobs waren [6th Job] Merged Dimension; [6th Job] An Erda That Didn't Exist Before; [6th Job] Goddess Inside Erda (1); [6th Job] The Faint Voice; [6th Job] Goddess Inside Erda (2); [6th Job] Whose Voice Is It?; [6th Job] Goddess Inside Erda (3); [6th Job] Into the Sol Erda; [6th Job] A New Age; [6th Job] Collect the Vanishing Journey Symbol; [6th Job] Collect the Chu Chu Island Symbol; [6th Job] Collect the Lachelein Symbol; [6th Job] Collect the Arcana Symbol; [6th Job] Collect the Morass Symbol; [6th Job] Collect the Esfera Symbol; [6th Job] A New Power; [6th Job] HEXA Matrix.

HEXA Skills, HEXA Stats und Materialgrenzen

Nach dem Aufstieg enthielt die Registerkarte VI des Fähigkeitsfensters zwei Systeme. HEXA Skills verwendete Nodes bis Rang 30:

NodeErgebnis der AktivierungBedingung zum Start
SkillEine neue Origin-FähigkeitDer Skill Node des Jobs wurde beim abgeschlossenen Aufstieg aktiviert
MasteryEine verstärkte oder ersetzte Fähigkeit des vierten oder eines früheren JobsErforderte das genannte Level der Fünftjobfähigkeit ohne Slotverstärkung
BoostEine verstärkte FünftjobfähigkeitErforderte das genannte Level der Fünftjobfähigkeit ohne Slotverstärkung
CommonEine neue gemeinsame Fähigkeit der KlasseFür ein späteres Update angekündigt; zum Start nicht verfügbar

Entfernen oder Extrahieren eines benötigten V Node konnte eine Mastery-/Boost-Voraussetzung unterschreiten. Der HEXA-Node und seine neue Fähigkeit blieben dann deaktiviert, bis die Voraussetzung wieder erfüllt war.

HEXA Stats bot Kritischen Schaden, Bossschaden, Verteidigungsignorierung, Schaden, Angriffskraft/Magie-ANG und STR/DEX/INT/LUK. In v246 war nur einer der sechs geplanten Stat Nodes verfügbar. Ein Node enthielt einen höherwertigen Hauptwert und zwei niedrigere Zusatzwerte, ohne doppelte Werttypen im selben Node. Im Sechs-Node-Entwurf durfte jeder Wert einmal Hauptwert und zweimal Zusatzwert sein.

Jede Verstärkung erhöhte eines der drei Wertlevel mit seiner festen Chance. Der maximale Noderang war 20, jedes einzelne Wertlevel maximal 10. Ein höherer Hauptwert erhöhte seinen Nutzen und die Fragmentkosten späterer Verstärkungen. Ab Rang 10 setzte ein Reset für 10000000 Mesos den Noderang und alle drei Werte auf null. Das Ändern der ausgewählten Werttypen kostete 100000000 Mesos.

Auf Rang 20 konnte die Verstärkung gespeichert werden. Gespeicherte Nodes waren nicht verstärkbar/zurücksetzbar; ein verstärkter oder gespeicherter Node konnte zur Anwendung gewählt werden. Erneutes Speichern ersetzte den vorher gespeicherten Node.

MaterialVerwendungErhalt und Einschränkungen
Sol ErdaHEXA Skills aktivieren/verstärken; HEXA Stats aktivierenNach dem Aufstieg bildeten 1000 Sol Erda Energy einen nicht handelbaren Sol Erda. Ein Charakter konnte 20 halten; an dieser Kapazität fielen keine weiteren Energy-Drops.
Sol Erda FragmentBeide HEXA-Systeme aktivieren/verstärkenNach dem Aufstieg aus täglichen Quests und Sacred Power-Grandis-Monstern. Im Konto übertragbar auf Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania; nicht handelbar auf Reboot.

Energy kam außerdem von Sacred Power-Grandis-Monstern und folgenden Bossen: Hard Lotus/Damien/Lucid/Will; Normal/Hard Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime/Gloom; Hard Darknell; Hard/Extreme Black Mage; Normal/Hard/Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; und Normal Kaling.

Die tägliche Quest erforderte 3000 Grandis-Monster auf ähnlichem Level. Jeder abschließende Charakter erhielt Sol Erda Energy ×600, sieben Tage gültig und nicht handelbar. Sol Erda Fragment ×12 wurde nur einmal täglich pro Welt vergeben; weitere Charaktere erhielten allein Energy. Die Sol Erda Fragment-Belohnungen regulärer Welten waren permanent und im Konto übertragbar; Reboot-Fragmente permanent und nicht handelbar.

Sol Erda
Sol Erda Fragment

Werte der Sechstjobfähigkeiten auf Rang 30

Die folgenden Tabellen bewahren Startmechaniken und Rang-30-Werte jedes genannten Jobs. Skill bezeichnet den Origin-/Skill-Node, Mastery die ersetzte oder verstärkte frühere Fähigkeit und Boost die Fünftjobverstärkung. Schadensprozente, Trefferzahlen und Zeiten gehören zu diesem historischen Update; eine verlinkte aktuelle Fähigkeitsseite kann eine spätere Version darstellen. Die Erstellung von Beast Tamer und seine Sechstjobfähigkeiten waren für die erste Hälfte 2024 geplant und fehlten beim Start.

Hero

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Raging BlowMP: 51, Schaden: 530%, Ziele: 8, Treffer: 4. Der letzte Angriff trifft immer kritisch. Die Angriffsreichweite von Burning Soul Blade im Normalzustand steigt. Enhanced Raging Blow: Schaden: 590%, Treffer: 4. Die letzten beiden Angriffe treffen immer kritisch. Die Reichweite von Instinctual Combo und Burning Soul Blade steigt.
SkillSpirit CaliburMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 12-mal, Schaden: 3900%, Ziele: 15, Treffer: 14. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostBurning Soul Blade BoostEndschaden von Burning Soul Blade: +60%.
BoostInstinctual Combo BoostEndschaden von Instinctual Combo: +60%.
BoostWorldreaver BoostEndschaden von Worldreaver: +60%.
BoostSword Illusion BoostEndschaden von Sword Illusion: +60%.

Paladin

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA BlastMP: 35, Schaden: 465%, Ziele: 4, Treffer: 10.
MasteryHEXA Divine JudgmentJeder Treffer durch Blast gibt dem Gegner einen Divine-Brand-Stapel. Maximale Dauer von Divine Brand: 30 Sekunden. Bei 5 Stapeln: Explosionsschaden 890%, Ziele: 1, Treffer: 10. Explosionsschaden erhält Verteidigungsignorierung +20%.
SkillSacred BastionMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Shock Wave: 7-mal, Schaden: 3600%, Ziele: 15, Treffer: 7. Danach Shock Wave: 5-mal, Schaden: 3300%, Treffer: 12. Erzeugt für 30 Sekunden ein Heiligtum und aktiviert Light of Judgment. Schaden: 1800%, Ziele: 5, Treffer: 6 bei Paladin-Angriffen im Heiligtum. Light of Judgment markiert Gegner mit Divine Brand. Abklingzeit: 0,5 Sekunde. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostDivine Echo BoostEndschaden von Divine Echo +90%; Endschaden einer Angriffsfähigkeit auf das Echo-Ziel: +60%.
BoostHammers of the Righteous BoostEndschaden von Hammers of the Righteous: +60%.
BoostGrand Guardian BoostEndschaden von Grand Guardian: +60%.
BoostMighty Mjolnir BoostEndschaden von Mighty Mjolnir: +60%.

Dark Knight

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Gungnir's DescentMP: 70, Schaden: 390%, Ziele: 4, Treffer: 12. Beim Angreifen steigt der Schaden pro Angriff um 120% der maximalen HP. Verteidigungsignorierung: 40%.
SkillDead SpaceMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 2-mal, Schaden: 3600%, Ziele: 15, Treffer: 6. Danach werden 10 Gates of Darkness freigesetzt, Schaden: 6000%, Ziele: 15, Treffer: 14. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostSpear of Darkness BoostEndschaden von Spear of Darkness: +60%.
BoostRadiant Evil BoostEndschaden von Radiant Evil: +60%.
BoostCalamitous Cyclone BoostEndschaden von Calamitous Cyclone: +60%.
BoostDarkness Aura BoostEndschaden von Darkness Aura: +60%.

Arch Mage (Fire, Poison)

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Flame SweepMP: 52, Schaden: 355%, Ziele: 8, Treffer: 7. Nach 2 Treffern von Flame Sweep erzeugt der nächste Flame Sweep eine riesige Flamme. Getroffene Gegner tragen 30 Sekunden lang eine Glut. Bei Treffer durch Mist Eruption explodiert sie, Schaden: 375%, Treffer: 8. Gegner, die von allen Flammen von Flame Sweep getroffen werden, brennen 5 Sekunden und erhalten jede Sekunde 435% fortlaufenden Schaden.
SkillInfernal VenomMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Erweitertes Limit von Fervent Drain: 10 Stapel, Dauer: 20 Sekunden. Feuer- und Giftinkarnation werden freigesetzt, Explosionsschaden: 7200%, getroffene Gegner: 15, Treffer: 8, Explosionen: 6. Die Magie beider Inkarnationen verbindet sich, Explosionsschaden: 5400%, Ziele: 15, Treffer: 12, mächtige Explosionsmagien: 8. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostDoT Punisher BoostEndschaden von DoT Punisher: +60%.
BoostPoison Nova BoostEndschaden von Poison Nova: +60%.
BoostElemental Fury BoostEndschaden von Elemental Fury: +60%.
BoostPoison Chain BoostEndschaden von Poison Chain: +60%.

Arch Mage (Ice, Lightning)

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Chain LightningMP: 57, Schaden: 335%, Ziele: 7, Treffer: 10, Betäubungschance: 100%, Betäubungsdauer: 5 Sekunden, Kritische Rate: +30%. Bei Gegnertreffer: 35% Chance auf eine Stromzone am Gegnerort innerhalb der Reichweite. 100% Chance auf eine Zone alle 7 Sekunden. Stromzone: Dauer 4 Sekunden, Schaden: 140%, Ziele: 6, Treffer: 2. Maximal 4 Treffer je Zone, dann verschwindet sie. Höchstens 4 Stromzonen auf der Karte.
SkillFrozen LightningMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Vereinte Eis- und Blitzmagie, Schaden: 3000%, Ziele: 15, Treffer: 6, Schockwellen: 10. Danach Schaden: 5400%, Treffer: 11, Schockwellen: 4. Erzeugt für 30 Sekunden gefrorenes, von Blitzen durchzogenes Land. Eis- und Blitzmagie breitet sich im Gegnerkörper aus und blüht alle 2 Sekunden für zusätzlichen Schaden auf. Abklingzeit: 360 Sekunden. Magic Power Bloom: Schaden: 3600%, Ziele: 15, Treffer: 7.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostIce Age BoostEndschaden von Ice Age: +60%.
BoostBolt Barrage BoostEndschaden von Bolt Barrage: +60%.
BoostSpirit of Snow BoostEndschaden von Spirit of Snow: +60%.
BoostJupiter Thunder BoostEndschaden von Jupiter Thunder: +60%.

Bishop

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Angel RayMP: 70, Schaden: 355%, Ziele: 4, Treffer: 14, HP-Heilung: 10% der maximalen HP von Gruppenmitgliedern einschließlich sich selbst. Nach 12 Treffern des heiligen Schwerts erscheint der Gerichtsengel für einen Zusatzangriff. Angel of Judgment: Schaden: 820%, Ziele: 15, Treffer: 10. Von HEXA Angel Ray und Angel of Judgment getroffene Gegner erhalten einen Debuff, der verbündeten Endschaden für 20 Sekunden um 2% erhöht. Maximal 5 Stapel; gestapelter Endschaden addiert sich.
SkillHoly AdventMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Erzengel steigen herab, Schaden: 3120%, Ziele: 15, Treffer: 6, Chase Cuts: 6; Schaden: 4020%, Treffer: 10, Chase Cuts: 5. Dauer: 60 Sekunden. Endschaden +5%; ruft Avenging Archangel, Archangel of Balance und Archangel of Benevolence hervor. Ziele: 12. Advent-Abklingzeit: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. Archangel of Balance: Schaden: 900%, Treffer: 8, alle 3 Sekunden. Avenging Archangel: Schaden: 1800%, Treffer: 4, alle 5 Sekunden. Archangel of Benevolence: Schaden: 1500%, Treffer: 4, alle 4 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostBenediction BoostBei Nutzung von Benediction steigt der Endschaden von Bishop zusätzlich um 10%; andere Endschadenssteigerungen durch Benediction addieren sich. Passiv: STR/DEX/INT/LUK: +90.
BoostAngel of Balance BoostEndschaden von Angel of Balance: +60%.
BoostPeacemaker BoostEndschaden von Peacemaker: +60%.
BoostDivine Punishment BoostEndschaden von Divine Punishment: +60%.

Bow Master

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA HurricaneMP: 12, Schaden: 575% je Schuss. Ein Treffer gibt 1 besondere Pfeilspitze, maximal 75. Mit 40 besonderen Pfeilspitzen ist der Wechsel in Shootout Mode möglich. Shootout Mode: MP 12, verbraucht bei Treffer 1 besondere Pfeilspitze für mehr gleichzeitige Pfeile, Schaden: 750% je Schuss.
SkillAscendant ShadowMP: 1000, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 8100%, Ziele: 15, Treffer: 12, Pfeilsalven: 8. Bei Angriffstreffer nach der letzten Salve alle 3 Sekunden für 30 Sekunden: Schaden: 2700%, Ziele: 15, Treffer: 8, Pfeilsalven: 4. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostStorm of Arrows BoostEndschaden von Storm of Arrows: +60%.
BoostInhuman Speed BoostEndschaden von Inhuman Speed: +60%.
BoostQuiver Barrage BoostEndschaden von Quiver Barrage: +60%.
BoostSilhouette Mirage BoostEndschaden von Silhouette Mirage: +60%; Schadensreduktion steigt um 95%, wenn das illusorische Doppel verschwindet. Illusorische Pfeile lösen auch ohne erzeugtes Doppel aus.

Marksman

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA SnipeSnipe, Empowered Snipe und Ultimate Snipe: Verteidigungsignorierung 40%, zusätzliche Kritische Rate 100%. Snipe: MP 70, Schaden 545%, Treffer 9; getroffene Gegner werden markiert. Empowered Snipe: MP 140, Schaden 605%, Treffer 10. Gegen markierte Gegner: Schaden 380%, Zusatzangriffe 5. Ultimate Snipe: MP 140, Schaden 315%, Treffer 10, Pfeile 2. Gegen markierte Gegner: Schaden 380%, Zusatzangriffe 5.
SkillFinal AimMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 7800%, Ziele: 15, Treffer: 6, Schockwellen: 8. Danach Schaden: 11940%, Ziele: 15, Treffer: 13, Pfeile: 5. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostPerfect Shot BoostEndschaden von Perfect Shot: +60%.
BoostSplit Shot BoostEndschaden von Split Shot: +60%.
BoostSurge Bolt BoostEndschaden von Surge Bolt: +60%.
BoostRepeating Crossbow Cartridge BoostEndschaden von Repeating Crossbow Cartridge: +60%.

Pathfinder

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Cardinal BurstMP: 45, Schaden: 990%, Ziele: 8, Treffer: 5, wenn der Pfeil explodiert.
MasteryHEXA Bountiful BurstBei Nutzung von Cardinal Deluge mit Burst-Emblem auf dem Relikt besteht eine Chance von 50% auf 3 magische Pfeile. Sie verfolgen nahe Gegner 2 Sekunden lang und explodieren bei Kontakt: Schaden 330%, Ziele 4, Treffer 3. Am selben Gegner sinkt der Endschaden ab der zweiten Explosion um 30%. Treffen magische Pfeile alle 20 Sekunden, entstehen 16 verfluchte Pfeile. Cursed Arrows: Schaden 180%, Ziele 4, Treffer 4.
SkillForsaken RelicMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 8400%, Ziele: 15, Treffer: 8, Schockwellen: 5. Danach Schaden: 9900%, Ziele: 15, Treffer: 13, Explosionen: 5. Abklingzeit: 360 Sekunden. Relic Liberation: Dauer 30 Sekunden, Endschaden von Ancient-Force- und Enchant-Force-Fähigkeiten +15%. Eine andere Cardinal-Force-Fähigkeit gibt 100% Chance auf 1 magischen Pfeil, Schaden 2700%, Ziele 4, Treffer 3. Direkte Fähigkeitstreffer aktivieren Ancient Wrath. Ancient Wrath: [Ancient Force] Schaden 2400%, Ziele 10, Treffer 8, Cursed-Explosion-Aktivierungen 3. Abklingzeit: 10 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostNova Blast BoostEndschaden von Nova Blast: +60%.
BoostRaven Tempest/Fury of the Wild Tempest BoostEndschaden von Raven Tempest und Fury of the Wild Tempest: +60%.
BoostObsidian Barrier BoostEndschaden von Obsidian Barrier: +60%, Dauer: 20 Sekunden, Schadensreduktion: -30%; bei Verstärkung durch das Emblem steigt die Schadensreduktion um 55%.
BoostRelic Unbound BoostEndschaden von Relic Unbound: +60%.

Night Lord

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Quad StarMP: 35, Wurfsternkosten: 4, Schaden: 750%, Treffer: 4. Nach 3 gelandeten Angriffen löst der nächste einen verstärkten HEXA Quad Star aus.
SkillLife and DeathMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 1620%, Ziele: 15, Treffer: 7, Chase Cuts: 8. Zufälliger Weg, Dauer: 60 Sekunden, Schaden: 2700%, Ziele: 15, Treffer: 3, erzeugte große Wurfsterne: 5. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostThrowing Star Barrage BoostEndschaden von Throwing Star Barrage: +60%.
BoostShurrikane BoostEndschaden von Shurrikane: +60%.
BoostDark Lord's Omen BoostEndschaden von Dark Lord's Omen: +60%.
BoostThrow Blasting BoostEndschaden von Throw Blasting: +60%.

Shadower

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA AssassinateMP: 57, Schaden: 395%, aufeinanderfolgende Angriffe: 6. Erneuter Tastendruck führt den letzten Schlag aus, Schaden: 690%, Treffer: 6. Ein letzter Schlag, der Murderous Intent verbraucht, erhöht den Endschaden um 50%. Verstärkung zu HEXA Pulverize alle 10 Sekunden.
SkillHalve CutMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 6300%, Ziele: 15, Treffer: 6, Chase Cuts: 5. Schaden: 7200%, Treffer: 6, Chase Cuts: 5; Schaden: 8400%, Treffer: 7, letzte Schläge: 8. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostShadow Assault BoostEndschaden von Shadow Assault: +60%, aufeinanderfolgende Nutzungen: +6, Abklingzeit: -50 Sekunden.
BoostTrickblade BoostEndschaden von Trickblade: +60%.
BoostSonic Blow BoostEndschaden von Sonic Blow: +60%.
BoostSlash Shadow Formation BoostEndschaden von Slash Shadow Formation: +60%.

Dual Blade

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Phantom BlowMP: 52, Schaden: 530%, Ziele: 4, Treffer: 6, Verteidigungsignorierung: 40%.
SkillKarma BladeMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. God of Hellfire steigt herab, Schaden: 2400%, Ziele: 15, Treffer: 4, Chase Cuts: 3. Danach Schaden: 3600%, Treffer: 7, Chase Cuts: 5. Während 20 Sekunden verbraucht ein Treffer 1 Nutzung von Karma Blade für einen Zusatzangriff: Schaden 1200%, Ziele 3, Treffer 5, Abklingzeit 0,1 Sekunde; Nutzungen von Karma Blade: 50. Ist Karma Blade verbraucht oder abgelaufen, erscheint God of Hellfire: Schaden 6600%, getroffene Gegner 15, Treffer 7, Chase Cuts 5. Dabei 1 Sekunde unverwundbar. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostBlade Storm BoostEndschaden von Blade Storm: +60%.
BoostBlades of Destiny BoostEndschaden von Blades of Destiny: +60%.
BoostBlade Tornado BoostEndschaden von Blade Tornado: +60%.
BoostHaunted Edge BoostEndschaden von Haunted Edge: +60%.

Buccaneer

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA OctopunchMP: 52, Schaden: 455%, Ziele: 4, Treffer: 10. Bei Aktivierung von Raging Serpent Assault dauert Super Octopunch 10 Sekunden. Super Octopunch: MP 52, Schaden 270%, Ziele 4, Treffer 3. Danach Schockwellenschaden 455%, Ziele 4, Treffer 10.
SkillUnleash NeptunusMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Neptunus, die ursprüngliche Seeschlange, erwacht. Schaden: 3000%, Ziele: 15, Treffer: 8, Wellen: 3. Danach Schaden: 4500%, Treffer: 12, Ocean Fury: 7. Fähigkeiten des 5. Jobs außer Lord of the Deep und Kampffähigkeiten aktivieren Neptunus Enrage für 30 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. Neptunus Enrage: Abklingzeit 4 Sekunden. Treffer 1: Schaden 2100%, Ziele 10, Treffer 6. Treffer 2: Schaden 2400%, Ziele 10, Treffer 8. Treffer 3 und 4: Schaden 3000%, Ziele 10, Treffer 10. Treffer 5: Schaden 3600%, Ziele 10, Treffer 12.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostLightning Form BoostEndschaden von Lightning Form: +60%.
BoostLord of the Deep BoostEndschaden von Lord of the Deep: +60%.
BoostSerpent Vortex BoostEndschaden von Serpent Vortex: +60%.
BoostHowling Fist BoostEndschaden von Howling Fist: +60%.

Corsair

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Rapid FireMP je Angriff: 19, Schaden: 555% je Schuss. Nach 5 gelandeten Angriffen wird 1 Magazin nachgeladen. Bei 10 nachgeladenen Magazinen wechselt es in den Feuergefechtsmodus. Geschwindigkeit währenddessen auf 120 festgesetzt. Passiv: Schaden von Majestic Presence +145 Prozentpunkte.
SkillThe DreadnoughtMP: 2000, während der Ausführung unverwundbar. Rückt mutig vor, Schaden: 7200%, Ziele: 15, Treffer: 10, Wind and Waves: 11. Nach dem Angriff bleibt das Schiff 15 Sekunden in der Luft. Bombardierungsschaden: 3000%, Ziele: 7, Treffer: 4. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostBullet Barrage BoostEndschaden von Bullet Barrage Boost: +60%.
BoostTarget Lock BoostEndschaden von Target Lock: +60%.
BoostNautilus Assault BoostEndschaden von Nautilus Assault: +60%.
BoostDeath Trigger BoostEndschaden von Death Trigger: +60%.

Cannoneer

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Cannon BarrageMP: 85, Schaden: 1240%, Ziele: 8, Treffer: 4, zusätzliche Kritische Rate: 20%, Verteidigungsignorierung: 30%.
SkillSuper Cannon ExplosionMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 9000%, Ziele: 15, Treffer: 4, Bombardierungen: 12. Danach Schaden: 12900%, Ziele: 15, Treffer: 5, große Explosionen: 8. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostCannon of Mass Destruction BoostEndschaden von Cannon of Mass Destruction: +60%.
BoostThe Nuclear Option BoostEndschaden von The Nuclear Option: +60%.
BoostMonkey Business BoostEndschaden von Monkey Business: +60%.
BoostPoolmaker BoostEndschaden von Poolmaker: +60%, Bombardierungsaktivierungen: +30; Vorräte fallen bei Bombardierung 1 und 20.

Mihile

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Radiant CrossMP: 85, Schaden: 855%, Ziele: 8, Treffer: 4. Blendchance: 30%, Dauer: 10 Sekunden, Genauigkeit: -30%.
SkillDurendalMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Sticht kraftvoll mit dem Lichtschwert zu, Schaden: 4500%, Ziele: 15, Treffer: 7, Chase Cuts: 2. Setzt Lichtenergie frei, Schaden: 5400%, Treffer: 5, Earth Waves: 9. Zuletzt Schaden: 6600%, Treffer: 14, letzte Schläge: 5, Blendchance: 100%, Dauer: 10 Sekunden, Genauigkeit: -30%. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostShield of Light BoostDauer von Shield of Light: 115 Sekunden, Endschaden: +40%, Schilddauer: 40 Sekunden, Reduktion erlittenen Schadens: 90%, Blockierungen je Schicht: +20, +20, +25.
BoostSword of Light BoostEndschaden von Sword of Light: +60%.
BoostRadiant Soul BoostEndschaden von Radiant Soul Slash und Light Force Rei: +60%.
BoostLight of Courage BoostDauer von Light of Courage: 35 Sekunden, Schaden: +40%, Gruppenschutzschild: +400% der maximalen HP.

Dawn Warrior

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Luna DivideMP: 35, Schaden: 830%, Ziele: 8, Treffer: 6.
MasteryHEXA Solar SlashMP: 35, Schaden: 830%, Ziele: 8, Treffer: 6.
SkillAstral BlitzMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 14-mal, Schaden: 7200%, Ziele: 15, Treffer: 5. Danach 5 Big Bang, Schaden: 9900%, Ziele: 15, Treffer: 7. Bei Nutzung steigt der Endschaden für 20 Sekunden um 10%. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostCosmos BoostEndschaden von Cosmos: +60%.
BoostRift of Damnation BoostEndschaden von Rift of Damnation: +60%.
BoostSoul Eclipse BoostEndschaden von Soul Eclipse: +60%.
BoostFlare Slash BoostEndschaden von Flare Slash: +60%.

Blaze Wizard

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Orbital FlameMP: 45, Schaden: 440%, Ziele: 8, Treffer: 2, Schaden gegen normale Gegner: +50%. Nach 3 Nutzungen aktiviert der nächste Angriff verstärkten HEXA Orbital Flame, der alle 15 Sekunden 4-mal eine Flamme erzeugt, Schaden: 620%, Ziele: 6, Treffer: 9.
SkillEternityMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Flamme 9-mal, Schaden: 6600%, Ziele: 15, Treffer: 10. Flame of the Cycle in regelmäßigen Abständen für 30 Sekunden, Schaden: 10800%, Ziele: 15, Treffer: 12. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostOrbital Inferno BoostEndschaden von Orbital Inferno: +60%.
BoostSavage Flame BoostEndschaden von Savage Flame: +60%.
BoostInferno Sphere BoostEndschaden von Inferno Sphere: +60%.
BoostSalamander Mischief BoostEndschaden von Salamander Mischief: +60%.

Wind Archer

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Song of HeavenMP je Angriff: 11, Schaden: 960%, Ziele: 4.
SkillMistral SpringMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Erzeugt 9 Wind Blades mit Spirit Arrows aus dem Smaragd, Schaden: 2400%, Ziele: 15, Treffer: 10. Danach erzeugt eine Windquelle Spirit Arrows, die 20 Sekunden angreifen. Ersetzungsabklingzeit: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden. Spirit Arrows: 13 Pfeile mit 6600% Schaden. Excited Spirit Arrows: 5 Pfeile mit 8700% Schaden. Strong Spirit Arrows: 3 Pfeile mit 10200% Schaden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostHowling Gale BoostEndschaden von Howling Gale: +60%.
BoostMerciless Winds BoostEndschaden von Merciless Winds: +60%.
BoostGale Barrier BoostEndschaden von Gale Barrier: +60%, Elementare: 400, Dauer: +60 Sekunden.
BoostVortex Sphere BoostEndschaden von Vortex Sphere: +60%.

Night Walker

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Quintuple StarMP: 52, Wurfsternkosten: 5, Schaden: 330% viermal und 1320% einmal. Der letzte Angriff wird alle 6 Sekunden zu Jet Black Throwing Stars verstärkt, Schaden: 300%, Ziele: 8, Treffer: 7.
SkillSilenceMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cut: 8-mal, Schaden: 6000%, Ziele: 15, Treffer: 8. Für 30 Sekunden verwandelt ein Treffer Shadow Bat in 3 riesige Shadow Throwing Stars, die den Gegner verfolgen. Shadow Throwing Stars: Schaden 2700%, Treffer 4. Nach Gegnertreffer springen sie bis zu 5-mal weiter. Neuerstellungsabklingzeit: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostShadow Spear BoostEndschaden von Shadow Spear: +60%.
BoostGreater Dark Servant BoostEndschaden von Greater Dark Servant: 85%, Dauer: +55 Sekunden.
BoostShadow Bite BoostEndschaden von Shadow Bite: +60%; Endschaden +6% je mit Shadow Bite besiegtem Gegner; Boss-Endschaden: 20%. Abklingzeit: -10 Sekunden.
BoostRapid Throw BoostEndschaden von Rapid Throw: +60%.

Thunder Breaker

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA AnnihilateMP: 80, Schaden: 470%, Ziele: 3, Treffer: 7. Gibt dem getroffenen Gegner Lightning Brand für 90 Sekunden; eine andere direkte Angriffsfähigkeit gegen ihn aktiviert Lightning Strike. Lightning Strike: Schaden 190%, Treffer 3.
SkillThunder Wall Sea WaveMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Shock Wave: 11-mal, Schaden: 3240%, Ziele: 15, Treffer: 4. Danach Shock Wave: 14-mal, Schaden: 5520%, Treffer: 7. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostLightning Cascade BoostEndschaden von Lightning Cascade: +60%, Dauer: 62 Sekunden, Endschaden: +32%.
BoostShark Torpedo BoostEndschaden von Shark Torpedo: +60%.
BoostLightning God Spear Strike BoostEndschaden von Lightning God Spear Strike: +60%.
BoostLightning Spear Multistrike BoostEndschaden von Lightning Spear Multistrike: +60%.

Aran

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Beyond BladeMP: 52, Schaden: 525%, Ziele: 7, Treffer: 5. Bis zu 3 Zusatztreffer durch aufeinanderfolgende Tastendrücke. Zusätzliche Kritische Rate +100%, Verteidigungsignorierung +30%, Schaden gegen normale Gegner +8%. Schaden +35 Prozentpunkte bei Verbindung mit Final Blow. Maha erscheint alle 4 Sekunden, Schaden 600%, Ziele 3, Treffer 6. Seine Abklingzeit sinkt während Adrenaline Rush auf 2 Sekunden. Treffer 2: Schaden 540%, Treffer 5. Treffer 3: Schaden 555%, Treffer 5.
SkillAdrenaline SurgeMP: 1500, erwachtes Adrenaline dauert 20 Sekunden. In Adrenaline Surge löst eine Schockwelle aus: Schaden 600%, Ziele 8, Treffer 10; sie aktiviert das Nachbild von Swing Studies. Erneute Nutzung beendet erwachtes Adrenaline und aktiviert 7 letzte Schläge: Schaden 8400%, Ziele 15, Treffer 14. Während Adrenaline Surge letzte Schläge +1 je 200 gesammelte Combos. Während des letzten Schlags unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Howling Swing: Treffer 1: MP 35, Schaden 1200%, Ziele 10, Treffer 10. Treffer 2: MP 35, Schaden 1320%, Ziele 10, Treffer 10. Treffer 3: MP 35, Schaden 1440%, Ziele 10, Treffer 12. Treffer 4: MP 35, Schaden 1680%, Ziele 10, Treffer 14.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostMaha's Fury BoostEndschaden von Maha's Fury: +60%, Dauer 50 Sekunden. Bei Nutzung Combo +190. Während aktiv Endschaden +5%.
BoostMaha's Carnage BoostEndschaden von Maha's Carnage: +60%.
BoostFenrir Crash BoostEndschaden von Fenrir Crash: +60%.
BoostBlizzard Tempest BoostEndschaden von Blizzard Tempest: +60%.

Evan

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Mana BurstMP: 52. Treffer 1: Schaden 555%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 2: Schaden 625%, Ziele 8, Treffer 4.
SkillZodiac BurstMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Magiekraftschaden 5400%, Ziele 15, Treffer 15, Magiekräfte 5. Bei Treffer einer Angriffsfähigkeit: Schaden von Meteor Shower 1440%, Ziele 15, Treffer 6, Meteorschauer 9, Dauer 45 Sekunden. Abklingzeit von Meteor Shower: 3 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostElemental Barrage BoostEndschaden von Elemental Barrage: +60%. Abklingzeit: -40 Sekunden.
BoostDragon Slam BoostEndschaden von Dragon Slam, Wyrmking's Breath und Ludicrous Speed: +60%.
BoostElemental Radiance BoostEndschaden von Elemental Radiance: +60%.
BoostSpiral of Mana BoostEndschaden von Spiral of Mana: +60%.

Luminous

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA EnderMP: 70, Ziele: 3. Das Licht- und Dunkelschwert fällt, Schaden 695%, Ziele 3, Treffer 7. Es trifft denselben Gegner bis zu 1-mal. Kritische Rate +100%, Verteidigungsignorierung +45%. Abklingzeit 10 Sekunden.
SkillHarmonic ParadoxMP: 3000, Dauer von aktivem Equilibrium +10 Sekunden; während der Ausführung unverwundbar. Taste maximal 3,5 Sekunden halten: Schaden 4200%, Ziele 15, Treffer 5, ruft das Wesen der Harmonie. Beim Loslassen setzt es seine Kraft und die absolute Autorität der Wahrheit frei: Explosionen 10, Schaden 6000%, Ziele 15, Treffer 7. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostGate of Light BoostEndschaden von Gate of Light: +60%.
BoostAether Conduit BoostEndschaden von Aether Conduit: +60%.
BoostBaptism of Light and Darkness BoostEndschaden von Baptism of Light and Darkness: +60%.
BoostLiberation Orb BoostEndschaden von Liberation Orb: +60%.

Mercedes

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Ishtar's RingMP je Angriff: 12, Schaden 525%, Ziele 4, Treffer 2. Bei Treffer Dauer von Ignis Roar +0,1 Sekunde und Ishtar's Mark für 90 Sekunden. Die Marke steigt nach 6 direkten Fähigkeitstreffern oder 12 Treffern von HEXA Ishtar's Ring und Irkalla's Wrath. Jede Füllung: Schaden 610%, Zusatzangriffe 3. Vollständige Marke: Schaden 740%, Zusatzangriffe 8.
SkillUnfading GloryMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Setzt die Kraft von Great Spirit und Ancient Spirit King frei: Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 9, Zusammenstöße 12. Die Geisterkraft bildet und beschwört Spirit King Form für 60 Sekunden; Beschwörungsabklingzeit 3 Sekunden, Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden. Spirit King Form: Schaden 5400%, Ziele 12, Treffer 10. Eine vollständige Ishtar's Mark ergänzt Ishtars Kraft und verstärkt den nächsten Angriff: Schaden 7200%, Treffer 12, Abklingzeit 2 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostSpirit of Elluel BoostEndschaden von Spirit of Elluel: +60%, Endschaden der Geister: +75%.
BoostSylvidia's Flight BoostEndschaden von Sylvidia's Flight: +60%. Während aktiv Endschaden: +5%.
BoostIrkalla's Wrath BoostEndschaden von Irkalla's Wrath: +60%.
BoostRoyal Knights BoostEndschaden von Royal Knights: +60%.

Phantom

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA TempestMP je Angriff: 25, Taste bis zu 3 Sekunden haltbar, Schaden: 840%, Ziele: 8, Treffer: 4. Abklingzeit: 18 Sekunden.
SkillDefying FateMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Widersetzt sich dem Schicksal, Schaden: 6300%, Ziele: 15, Treffer: 15, Chase Cuts: 7. Hero's Will: Dauer 30 Sekunden, Schaden 7200%, Ziele 15, Treffer 4. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostLuck of the Draw BoostEndschaden von Luck of the Draw: +60%.
BoostAce in the Hole BoostEndschaden von Ace in the Hole: +60%.
BoostPhantom's Mark BoostEndschaden von Phantom's Mark: +60%.
BoostRift Break BoostEndschaden von Rift Break: +60%.

Shade

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Spirit ClawMP: 91, Schaden: 475%, Ziele: 4, Treffer: 12.
SkillAdvent of the FoxMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 1920%, Ziele 15, Treffer 12, Erwachungen 8. Dauer 40 Sekunden, Endschaden +10%, verstärkt Kampfkünste und fixiert bei Nutzung von Spirit Frenzy einmal am Ort, Abklingzeit 13 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden. Fox God Claw: Treffer 1: MP 70, Schaden 745%, Ziele 10, Treffer 8. Treffer 2: MP 70, Schaden 745%, Ziele 10, Treffer 8. Treffer 3: MP 80, Schaden 795%, Ziele 10, Treffer 10. Fox Spirits Orb: Erzeugungschance 40%, Schaden 360%, maximale Treffer 3. Fox God Avatar: Ziele 15, Schaden 1320%, Treffer 13, zusätzliche Fox Spirits Orbs 6, Abklingzeit 6 Sekunden, unabhängig von True Spirit Claw.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostSpirit Flow BoostDauer von Spirit Flow: +90 Sekunden.
BoostSpiritgate BoostEndschaden von Spiritgate: +60%.
BoostTrue Spirit Claw BoostEndschaden von True Spirit Claw: +60%.
BoostSmashing Multipunch BoostEndschaden von Smashing Multipunch: +60%.

Blaster

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Magnum PunchMP: 21, Schaden: 985%, Ziele: 7, Treffer: 3. Revolving Cannon löst bei Nutzung von HEXA Magnum Punch automatisch aus.
MasteryHEXA Double BlastMP: 27, Schaden: 835%, Ziele: 7, Treffer: 4. Revolving Cannon löst bei Nutzung von HEXA Double Blast automatisch aus.
SkillFinal DestroyerMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden: 5400%, Ziele: 15, Treffer: 10, Hitzevorgänge: 12. Danach Schaden: 6600%, Ziele: 15, Treffer: 14, Explosionen: 7. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostRocket Punch BoostEndschaden von Rocket Punch: +60%.
BoostGatling Punch BoostEndschaden von Gatling Punch: +60%.
BoostBullet Blast BoostEndschaden von Bullet Blast: +60%.
BoostAfterimage Shock BoostEndschaden von Afterimage Shock: +60%.

Battle Mage

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA CondemnationDer dunkle Geist erscheint beim nächsten Angriff nach 6 besiegten Gegnern: Schaden 930%, Ziele 10, Treffer 12. 2 Bossangriffe zählen als 1 besiegter Gegner. 1 Seele nach 4 mit Condemnation besiegten Gegnern oder einem Bossangriff. 1 Seele nach 12 mit Ambassador Scythe besiegten Gegnern oder 3 Bossangriffen. Bei 4 Seelen verstärkt die Aktivierung von Condemnation den Geist: Schaden 1475%, Ziele 12, Treffer 14. Nach seinem letzten Angriff ist eine erneute Aktivierung erst nach 4 Sekunden möglich.
SkillCrimson PactMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Der dunkle Geist entfesselt seine wahre Kraft: Schaden 9000%, Ziele 15, Treffer 8, Chase Cuts 13. Nach Abschluss des Pakts offenbart er sein wahres Aussehen und verschlingt alles Leben: Schaden 12600%, Treffer 14, Chase Cuts 5. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostAmbassador Scythe BoostEndschaden von Ambassador Scythe: +60%.
BoostAltar of Annihilation BoostEndschaden von Altar of Annihilation: +60%.
BoostGrim Harvest BoostEndschaden von Grim Harvest: +60%.
BoostAbyssal Lightning BoostEndschaden von Abyssal Lightning: +60%.

Wild Hunter

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Wild Arrow BlastMP je Angriff: 16, Schaden 530% je Schuss. Während der Ausführung Geschwindigkeit 140, Bossschaden +15%. Wild Nature: Bei Auslösung von Another Bite Chance von 100% auf Fortbestand für 30 Sekunden. Bei 50 Stapeln steigt die Schussgeschwindigkeit von Wild Arrow Blast für 10 Sekunden.
SkillNature's TruthMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 7800%, Ziele 15, Treffer 7, Schockwellen 3. Danach Schaden 9600%, Ziele 15, Treffer 14, Brüllangriffe 5. Alle Angriffe: Debuffchance von Another Bite 100%. Abklingzeit 360 Sekunden. Soul Resonance: Dauer 30 Sekunden. Angriffsfähigkeiten von Wild Hunter einschließlich Jaguar: Schaden 3900%, Ziele 12, Treffer 10, Chase Cuts 3, Abklingzeit 2 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostJaguar Storm BoostEndschaden des durch Jaguar Storm beschworenen Jaguars: 120%. Bei Nutzung mit Pfeil nach unten Endschaden: +360%.
BoostPrimal Fury BoostEndschaden von Primal Fury: +60%.
BoostPrimal Grenade BoostEndschaden von Primal Grenade: +60%.
BoostWild Arrow Blast Type X BoostEndschaden von Wild Arrow Blast Type X: +60%.

Xenon

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Mecha Purge: SnipeMP: 35, Schaden: 510%, Ziele: 5, Treffer: 7. Verstärkung zu HEXA Mecha Purge: Execute alle 8 Sekunden. Verteidigungsignorierung: +40%.
MasteryHEXA Mecha Purge: BombardmentMP: 35, Schaden: 655%, Ziele: 15, Treffer: 5. Verstärkung zu HEXA Mecha Purge: Fire alle 6 Sekunden.
SkillArtificial EvolutionMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 7, Bombardierungen 6, Evolutionsdauer 30 Sekunden. Verstärkte Liberty Boosters erhöhen die Fluggeschwindigkeit und erlauben bestimmte Buff-/Angriffsfähigkeiten im Flug. Löst Omega Blaster während verstärkter Liberty Boosters aus, kann es mit geringerem Angriffsintervall aufgestellt werden. Angriffsdauer sinkt auf 5 Sekunden und steigt um 1 Sekunde je 6 Sekunden Ladezeit, maximal 3 Sekunden. Nach Aufstellung 2 Sekunden unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Evolvierter Zustand: Gegner von Xenon angegriffen, Schaden 1800%, Treffer 3, beschworene verstärkte Flugkörper 6, Abklingzeit 1,8 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostOmega Blaster BoostEndschaden von Omega Blaster: +60%.
BoostCore Overload BoostEndschaden von Core Overload: +60%, Surplus Energy: +30, Energy-Ladezeit: -15%.
BoostHypogram Field: Fusion BoostEndschaden von Hypogram Field: Fusion: +60%.
BoostPhoton Ray BoostEndschaden von Photon Ray: +60%.

Mechanic

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Heavy Salvo PlusMP: 90, Schaden: 745%, Ziele: 8, Treffer: 4.
MasteryHEXA AP Salvo PlusFeuert aus Tank Mech. MP: 105, panzerbrechende Geschosse. Treffer 1: Durchschlagsschaden 570%, Ziele 7, Treffer 6. Explosion 2: Schaden 390%, Ziele 7, Treffer 3.
SkillGround ZeroMP: 1800, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 7800%, Ziele 15, Treffer 7, Erdbeben 3. Danach Schaden 13200%, Ziele 15, Treffer 12, Explosionen 6. Abklingzeit 360 Sekunden. Massive Bombardment: Dauer 30 Sekunden, Bombardierungsschaden 5400%, Ziele 15, Treffer 6.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostDoomsday Device BoostEndschaden von Doomsday Device: +60%.
BoostMobile Missile Battery BoostEndschaden von Mobile Missile Battery: +60%.
BoostFull Metal Barrage BoostEndschaden von Full Metal Barrage: +60%.
BoostMecha Carrier BoostEndschaden von Mecha Carrier: +60%.

Demon Slayer

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Demon ImpactFury: 8, Ziele: 5, Schaden: 690%, Treffer: 6, Kritische Rate +100%, Verteidigungsignorierung +40%, Bossschaden +45%, Verlangsamung 3 Sekunden. Verstärkung von HEXA Demon Impact: Demon Chain: alle 15 Sekunden.
SkillNightmareFury: 50, während der Ausführung unverwundbar. Setzt Fury frei, Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 4, Schockwellen 5; manifestiert das Dämonengebiet. Flames of the Netherworld gibt zusätzliche Fury-Erholung 10. Erneute Nutzung beendet sofort: Schaden 9000%, Ziele 15, Treffer 7, Netherworld-Judgment-Aktivierungen 9. Je 10 Fury über dem Limit Endschaden von Netherworld Judgment +1%; bei dessen Ausführung unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Demon's Territory: Dauer 20 Sekunden, Fury-Limit bis zum 500-Fachen überschreitbar. Direkte Angriffe aktivieren Flames of the Netherworld: Schaden 3900%, Ziele 3, Treffer 4, Abklingzeit 0,3 Sekunde.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostDemon Awakening BoostEndschaden von Demon Awakening: +60%.
BoostSpirit of Rage BoostEndschaden von Spirit of Rage: +60%.
BoostOrthrus BoostEndschaden von Orthrus: +60%.
BoostDemon Bane BoostEndschaden von Demon Bane: +60%.

Demon Avenger

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Nether ShieldHP: 8% der maximalen HP, Schilde: 3, Schaden: 840%, Treffer: 2, maximal 8 Treffer je Schild. Wiederholte Treffer am selben Ziel: Endschaden -30%. Abklingzeit: 6 Sekunden.
SkillRequiemHP: 15% der maximalen HP, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 7500%, Ziele 15, Treffer 8, Chase Cuts 10; beschwört Demon Requiem Sword. Erneute Nutzung nach 4 Sekunden: Schaden 6600%, Ziele 15, Treffer 14, Demon-Sword-Roar-Aktivierungen 6, währenddessen unverwundbar. Abklingzeit 360 Sekunden. Demon Requiem Sword: Dauer 15 Sekunden, Schaden 3600%, Ziele 15, Treffer 12.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostDemonic Frenzy BoostEndschaden von Demonic Frenzy: +60%.
BoostDemonic Blast BoostEndschaden von Demonic Blast: +60%.
BoostDimensional Sword BoostEndschaden von Dimensional Sword: +60%.
BoostRevenant BoostEndschaden von Revenant: +60%, Dauer +18 Sekunden; senkt maximal speicherbare Fury und die Fury zur Senkung der Abklingzeit von Thorn of Fury jeweils um 60%.

Kaiser

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Gigas WaveMP: 70, Schaden: 580%, Ziele: 3, Treffer: 9. Final Form: MP 80, Schaden 580%, Ziele 4, Treffer 11.
SkillNova TriumphantMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Dauer von aktivem Final Form +10 Sekunden. Erfüllt den Willen der Wächter: Schaden 6600%, Ziele 15, Treffer 8, Chase Cuts 5. Danach Schaden 8100%, Ziele 15, Treffer 12, letzte Schläge 12. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostNova Guardians BoostEndschaden von Nova Guardians: +60%.
BoostBladefall BoostEndschaden von Bladefall: +60%.
BoostDraco Surge BoostEndschaden von Draco Surge: +60%.
BoostDragonflare BoostEndschaden von Dragonflare: +60%.

Kain

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Falling DustMP: 125, Schaden: 910%, Ziele: 12, Treffer: 8. Bereitet alle 10 Sekunden eine Falling Dust-Patrone vor, maximal 2 tragbar.
Mastery[Possess] HEXA Falling DustMP: 125. Abklingzeit: 14 Sekunden. Schockwellenangriff: Schaden 1030%, Ziele 12, Treffer 10. Malice-Folgeangriff: Schaden 755%, Ziele 15, Treffer 15.
Mastery[Execute] HEXA Poison NeedleMP: 140, Schaden 710%, Ziele 6, Treffer 8. Danach Schaden 550%, Ziele 6, aufeinanderfolgende Angriffe 8. Getroffene Gegner erhalten 12 Sekunden lang 620% Schaden je Sekunde. Nach der Folge Schaden von Final Blow 460%, Ziele 6, Treffer 10. Abklingzeit 15 Sekunden.
SkillTotal AnnihilationMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Schaden 4800%, Ziele 15, Treffer 14, Chase Cuts 6. Abklingzeit 360 Sekunden. Malice's Territory: Dauer 30 Sekunden, Schadensverstärkung von Death's Blessing 870%, maximale Stapel von Death's Blessing +20; wendet regelmäßig Death's Blessing auf bis zu 10 nahe Gegner an. Bei Aktivierung von Death's Blessing: Schaden 1675%, Ziele 3, Treffer 12, Devil-Dragon's-Breath-Abklingzeit 0,25 Sekunde. Bei Aktivierung von Devil Dragon's Breath, Abklingzeit von Execute-Fähigkeiten: -1 Sekunde.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostDragon Burst BoostEndschaden von Dragon Burst: +60%.
BoostFatal Blitz BoostEndschaden von Fatal Blitz: +60%.
BoostThanatos Descent BoostEndschaden von Thanatos Descent: +60%.
BoostGrip of Agony BoostEndschaden von Grip of Agony: +60%.

Cadena

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Chain Arts: ThrashMP: 20. Fähigkeiten direkt nach Treffer 1 erhalten +25% Endschaden, außer Chain Arts: Thrash. Treffer 1: Schaden 300%, Ziele 4, Treffer 2. Treffer 2: Schaden 560%, Ziele 8, Treffer 5, Verlangsamungschance 100%, Dauer 5 Sekunden. Verstärkter Treffer 2: Vorbereitung alle 10 Sekunden, maximal 3 Nutzungen. Schaden 560%, Ziele 8, Treffer 5, Schockwellenschaden 990%, Schockwellenangriffe 10.
SkillChain Arts: Grand ArsenalMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Ziele 15. Abklingzeit 360 Sekunden. Verbundener Angriff 1: Schaden 5100%, Treffer 5, Chase Cuts 12. Verbundener Angriff 2: Schaden 5400%, Treffer 7, Chase Cuts 3. Verbundener Angriff 3: Schaden 6600%, Treffer 14, Explosionen 7.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostChain Arts: Void Strike BoostEndschaden von Chain Arts: Void Strike: +60%.
BoostApocalypse Cannon BoostEndschaden von Apocalypse Cannon: +60%.
BoostChain Arts: Maelstrom BoostEndschaden von Chain Arts: Maelstrom: +60%.
BoostMuscle Memory Finale BoostEndschaden von Muscle Memory Finale: +60%.

Angelic Buster

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA TrinitySchaden: 1020%, Ziele: 4, Treffer: 6. Bei Treffer Schaden und Verteidigungsignorierung von HEXA Trinity und Trinity Fusion +15% für 30 Sekunden. Buff bis zu 2-mal stapelbar. Soul-Battery-Fähigkeit, Aufladechance 100%.
SkillGrand FinaleWährend der Ausführung unverwundbar. Affinity-Effekt für 20 Sekunden. Schaden 4800%, Ziele 15, Treffer 8, Schallwellen 3. Danach Schaden 7200%, Treffer 14, Kanonendröhnen 7. Beim Finale steigen 25 Cheering Balloons auf und verfolgen Gegner. Danach wird Soul Seeker für 30 Sekunden zu Cheering Balloons. Abklingzeit 360 Sekunden. Cheering Balloons: Schaden 680%, gleiche Regenerationschance bei Treffer wie Soul Seeker, bis zu 7 Angriffe.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostSparkle Burst BoostEndschaden von Sparkle Burst: +60%.
BoostSuperstar Spotlight BoostEndschaden von Superstar Spotlight: +60%.
BoostMighty Mascot BoostEndschaden von Mighty Mascot: +60%.
BoostTrinity Fusion BoostEndschaden von Trinity Fusion: +60%.

Zero

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Giga CrashTime Force: 15, Schaden: 400%, Ziele: 7, Treffer: 6. Abklingzeit: 15 Sekunden.
MasteryHEXA Falling StarTime Force: 17, Schaden: 360%, Ziele: 7, Treffer: 6. Schockwelle: Schaden 360%, Ziele 7, Treffer 3.
MasteryHEXA GroundbreakerTime Force: 19, Schaden 610%, Ziele 7, maximale Treffer 10. Schockwelle: Schaden 455%, Ziele 7, Treffer 10. Schockfeld: Dauer 5 Sekunden, fortlaufender Schaden 545% je 1 Sekunde, Ziele 7, Schaden gegen normale Gegner +340 Prozentpunkte.
MasteryHEXA Wind CutterTime Force: 17, Schaden 265%, Treffer 8, Ziele 8. Abklingzeit 15 Sekunden. Wirbel: Schaden 175% je 0,5 Sekunde, Treffer 3, Dauer 3 Sekunden.
MasteryHEXA Wind StrikerTime Force: 19, Schaden 400%, Ziele 8, Treffer 8.
MasteryHEXA Storm BreakTime Force: 21, Schaden 535%, Ziele 8, maximale Treffer 10. Wirbel: Ziele 8, Schaden 535% je 0,5 Sekunde, Treffer 4, Dauer 3 Sekunden. Schockfeld: Ziele 8, Dauer 4, fortlaufender Schaden 370% je 1 Sekunde, Schaden gegen normale Gegner +330 Prozentpunkte.
SkillTime PieceErzeugt 3 Traces of Time nach 4 Assist-Treffern. Bis zu 10 je Karte; Time Crystal aktiviert sie bei einem Angriffstreffer der anderen Zero-Form. Neuerstellungsabklingzeit 2 Sekunden. Time Crystal: Schaden 1440%, Treffer 4.
SkillEnd TimeTime Force: 40, während der Ausführung unverwundbar. Der Illusionsspiegel zerbricht: Chase Cuts 4, Schaden 6300%, Ziele 15, Treffer 6. Erweckt die transzendente Kraft: Time Distortions 7, Schaden 5400%, Ziele 15, Treffer 8. Danach letzter Schlag 7-mal, Schaden 8100%, Ziele 15, Treffer 12. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostChrono Break BoostEndschaden von Chrono Break: +60%, Dauer: 30 Sekunden, Endschaden: +46%.
BoostTwin Blades of Time BoostEndschaden von Twin Blades of Time: +60%.
BoostShadow Flash BoostEndschaden von Shadow Flash: +60%.
BoostEgo Weapon BoostEndschaden von Ego Weapon: +60%.

Kinesis

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Ultimate - Metal PressPsychic Points: 6, Schaden 1295%, Ziele 12, Treffer 10, VTD getroffener Gegner -15% für 30 Sekunden.
SkillFrom Another RealmPsychic Points: 1, während der Ausführung unverwundbar. Explodiert 15-mal, Schaden 8400%, Ziele 15, Treffer 12. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostPsychic Tornado BoostEndschaden von Psychic Tornado: +60%.
BoostUltimate - Mind Over Matter BoostEndschaden von Ultimate - Mind Over Matter: +60%.
BoostUltimate - Psychic Shockwave BoostEndschaden von Ultimate - Psychic Shockwave: +60%.
BoostLaw of Gravity BoostEndschaden von Law of Gravity: +60%.

Adele

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA CleaveMP: 55, Chase Cuts 3-mal, Schaden 750%, Ziele 8, Treffer 7.
MasteryHEXA Magic DispatchMP: 30, Schaden 720%, Treffer 3, magische Splitter 5. Abklingzeit 6 Sekunden.
MasteryHEXA Aetherial ArmsTreffer von Trigger-Fähigkeiten erzeugen alle 6 Sekunden einen Splitter für 30 MP. Abklingzeit 0,5 Sekunde.
SkillMaestroMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Beschwört ein Aetherschwert: Chase Cuts 6-mal, Schaden 6600%, Ziele 15, Treffer 10. Zuletzt durch Steuerung des Schwerts Final Blow-Angriffe 10-mal, Schaden 7800%, Ziele 15, Treffer 14. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostRuin BoostEndschaden von Ruin: +60%.
BoostInfinity Blade BoostEndschaden von Infinity Blade: +60%.
BoostLegacy Restoration BoostEndschaden von Legacy Restoration: +60%. Während aktiv Endschaden: +10%.
BoostStorm BoostEndschaden von Storm: +60%.

Illium

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Radiant JavelinMP: 40, Schaden 580%, Ziele 5, Treffer 3. Ein Javelin-Treffer erzeugt 2 Splitter mit je 200% Schaden. Ein Javelin-Treffer auf Mytocrystal oder Gegner gibt 1 Mytocrystalsplitter, höchstens einen je Javelin. Nach 30 Splittern wird der nächste zum Enchanted Javelin: wirft 3 Javelins zugleich und lädt 25 Splitter. Treffen seine Javelin Shards einen einzelnen Gegner, sinkt ihr Endschaden ab dem zweiten um 50%.
MasteryHEXA Winged JavelinMP: 40, Schaden 925%, Ziele 5, Treffer 6. Ein Javelin-Treffer erzeugt 3 magische Geschosse, die je 3-mal mit 375% Schaden angreifen. Jeder Javelin-Treffer gibt einen Glory-Mytocrystalsplitter, höchstens einen je Javelin. Nach 10 Splittern wird der nächste zum Enchanted Javelin mit 3 gleichzeitigen Javelins. Treffen seine Geschosse einen einzelnen Gegner, sinkt ihr Endschaden ab dem zweiten um 50%.
SkillMytocrystal ExpanseMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Bei aktivem Wings of Glory verlängert Nutzung Wings of Glory um 10 Sekunden. Schaden 5400%, Ziele 15, Treffer 4, Magieexplosionen 7; Schaden 6000%, Treffer 6, Explosionen 5; Schaden 6600%, Treffer 12, Explosionen 4. Beschwört unendliche Mytocrystals für 20 Sekunden. Mytocrystal-Reaktion: Schaden 2400%, Ziele 15, Treffer 12, Resonanzabklingzeit 1 Sekunde. Nach 3 Resonanzen entstehen 25 Mytocrystal Crystals, Schaden 2400%, Abklingzeit 2 Sekunden. Fähigkeitsabklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostCrystal Ignition BoostEndschaden von Crystal Ignition und Reaction - Spectral Blast: +60%.
BoostTemplar Knight BoostEndschaden von Templar Knight: +60%.
BoostCrystalline Spirit BoostEndschaden der Reaction-Fähigkeit von Crystalline Spirit: 90%; Schaden +50% je bei Wings of Glory verstreutem Kristallgeist. Passiv: STR/DEX/INT/LUK +90.
BoostCrystal Gate BoostEndschaden von Crystal Gate: +60%, Dauer 190 Sekunden, Buff-Magie-ANG +95.

Khali

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Arts: FlurryMP: 52, Schaden 585%, Ziele 8, Treffer 7. Ein Treffer senkt die Abklingzeit von Void Rush/Void Blitz um 1 Sekunde.
MasteryHEXA Arts: CrescentumMP: 40, Schaden 975%, Ziele 8, Treffer 4. Abklingzeit von Void Rush/Void Blitz: -5 Sekunden. Abklingzeit 5 Sekunden.
SkillHex: SandstormMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Bis zu 3 Sekunden halten erzeugt einen Chakramsturm: Schaden 3300%, Ziele 15, Treffer 7. Beim Loslassen Chase Cuts 3-mal, Schaden 4500%, Ziele 15, Treffer 8. Danach mächtiger Sandsturm: Schaden 5400%, Ziele 15, Treffer 12, Explosionen 6. Endschaden +25% für 30 Sekunden. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostHex: Pandemonium BoostEndschaden von Hex: Pandemonium: +60%.
BoostVoid Burst BoostEndschaden von Void Burst: +60%.
BoostArts: Astra BoostEndschaden von Arts: Astra: +60%.
BoostResonate: Ultimatum BoostEndschaden von Resonate: Ultimatum: +60%.

Ark

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Basic Charge DriveMP: 30, Schaden 900%, Ziele 7, Treffer 3. Basic Cast: Schaden 595%, Anzahl von Basic Casts 2, Treffer 1. Basic Buff: Geschwindigkeit +20 bei Treffer von Basic Cast, Rückstoßresistenz +50% bei Treffer von Basic Cast, Dauer 60 Sekunden.
MasteryHEXA Scarlet Charge DriveMP: 45, Schaden 565%, Ziele 7, Treffer 3. Erzeugt beim Vorstürmen Flammen: Schaden 565%, Ziele 7, Treffer 3. Abklingzeit 3 Sekunden. Scarlet Cast: Schaden 355%, Ziele 8, Treffer 5. Scarlet Buff: Angriffskraft +30 und Kritische Rate +20% bei Treffer von Scarlet Buff. Dauer 60 Sekunden.
MasteryHEXA Gust Charge DriveMP: 45, Schaden 645%, Ziele 7, Treffer 6. Abklingzeit 5 Sekunden. Gust Cast: zieht nahe Gegner an, Schaden 370%, Ziele 12, Treffer 4. Gust Buff: Dauer 60 Sekunden bei Treffer von Gust Cast, Angriffsgeschwindigkeit +1, Ausweichchance +25%.
MasteryHEXA Abyssal Charge DriveHP 110, MP 85, Schaden 550%, Ziele 8, Treffer 4; Abyssal Magic 660%, Ziele 8, Treffer 6. Abklingzeit 9 Sekunden. Abyssal Cast: erzeugt bei Nutzung Abyssal Cast. Abyssal Cast: Dauer 3 Sekunden; Abyssal Cast: Schaden 115%; Abyssal Cast: Ziele 8; Abyssal Cast: Treffer 2. Abyssal Buff aktiviert bei Treffer von Abyssal Cast: Dauer 60 Sekunden, Schaden 20%, Bossschaden +35%, Verteidigungsignorierung +20%.
SkillAwakened AbyssVerbindung von Basic Charge Drive mit einer anderen Fähigkeit zum Gegnerangriff erzeugt 10 spektrale Energie. Treffer in Specter State verbrauchen Energie für eine Abgrundklinge gegen alle getroffenen Gegner: Schaden 1460%, Treffer 3. Energielimit 300. Bei Nutzung von Infinity Spell oder Oldest Abyss zusätzliche spektrale Energie 300.
SkillPrimordial AbyssMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Source Erosions 9, Schaden 9710%, Ziele 15, Treffer 12. Abyssal Grips 6, Schaden 8590%, Ziele 15, Dauer 30 Sekunden. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostAbyssal Recall BoostEndschaden von Abyssal Recall: +60%.
BoostInfinity Spell BoostSchaden von Impending Death während Infinity Spell: +210 Prozentpunkte.
BoostDevious Nightmare/Devious Dream BoostEndschaden von Devious Nightmare und Devious Dream: +60%.
BoostEndlessly Starving Beast BoostEndschaden von Endlessly Starving Beast: +60%.

Lara

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Essence SprinkleMP: 35, Schaden 840%, Ziele 7, Treffer 4. Passiv: Schaden von Mountain Kid und Mountain Seeds +660 Prozentpunkte.
SkillUniverse in BloomMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Naturgeister sammeln sich: Blumen 2, Schaden 8400%, Ziele 15, Treffer 7. Blumen blühen auf: Vein Energy Release 10, Schaden 10800%, Ziele 15, Treffer 14. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostBig Stretch BoostEndschaden von Big Stretch: +60%.
BoostLand's Connection BoostEndschaden von Land's Connection: +60%.
BoostSurging Essence BoostEndschaden von Surging Essence: +60%.
BoostWinding Mountain Ridge BoostEndschaden von Winding Mountain Ridge: +60%.

Hoyoung

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Heaven: Consuming FlamesMP: 120, Schaden 555%, Ziele 8, Treffer 6. Nutzung setzt die Verwendungen von Graceful Flight und Nimbus Cloud zurück. Abklingzeit 8 Sekunden.
MasteryHEXA Earth: Stone TremorMP: 105, Ziele 10, Schaden 650%, Treffer 6, Betäubung normaler Gegner für 5 Sekunden. Abklingzeit 6 Sekunden.
MasteryHEXA Humanity: Gold-Banded CudgelMP: 125, Schaden 455%, Ziele 10, Treffer 10; Schaden von Final Blow 830%, Treffer von Final Blow 8, Bossschaden +30%. Abklingzeit 11 Sekunden.
MasteryUniversal HarmonyEin Stufe-3-Combo mit Heaven, Earth und Humanity 3-mal verstärkt HEXA Heaven: Consuming Flames, HEXA Earth: Stone Tremor oder HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel. Nutzung der verstärkten Fähigkeiten gibt Endschaden +10% für 40 Sekunden. Abklingzeit 30 Sekunden.
SkillSage: ApotheosisMP: 1500, während der Ausführung unverwundbar. Taste halten: Schaden 2700%, Ziele 15, Treffer 3, Dauer 5 Sekunden. Danach Schaden 3720%, Treffer 5, durch Sage. Bei Loslassen oder Ablauf Cataclysmic Change 9-mal, Schaden 8520%, Ziele 15, Treffer 12. Gibt bei Ausführung den Universe-Buff. Abklingzeit 360 Sekunden.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostSage: Clone Rampage BoostWährend Sage: Clone Rampage wird der Klon mit um 800 Prozentpunkte höherem Schaden als Talisman: Clone verstärkt.
BoostScroll: Tiger of Songyu BoostEndschaden von Scroll: Tiger of Songyu: +60%.
BoostSage: Wrath of Gods BoostEndschaden von Sage: Wrath of Gods: +60%.
BoostSage: Three Paths Apparition BoostEndschaden von Sage: Three Paths Apparition: +60%.

Hayato

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Rai SanrenzanMP: 13. Treffer 1: Schaden 540%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 2: Schaden 550%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 3: Schaden 560%, Ziele 8, Treffer 4.
MasteryHEXA Rai Blade FlashMP: 14, Schaden: 540%, Ziele: 4, Treffer: 8.
SkillJin Quick DrawMP: 1200, während der Ausführung unverwundbar. Chase Cuts 10-mal, Schaden 2000%, Ziele 15, Treffer 8. Gibt Hayato den Buff Jin Quick Draw für 10 Sekunden; Endschaden von Hayato währenddessen +10%. Abklingzeit 360 Sekunden. Schlag 1: 5 Chase Cuts, Schaden 1500%, Ziele 15, Treffer 10; stellt 100 Sword Energy wieder her, während bestimmter Angriffe nutzbar. Schlag 2: 5 Chase Cuts, Schaden 1500%, Ziele 15, Treffer 10; stellt 150 Sword Energy wieder her, während bestimmter Angriffe nutzbar. Schlag 3: 5 Chase Cuts, Schaden 1500%, Ziele 15, Treffer 10; stellt 200 Sword Energy wieder her, während bestimmter Angriffe nutzbar. Letzter Schlag: 10 Chase Cuts gegen Gegner in Reichweite, Schaden 4800%, Treffer 15, während Ausführung unverwundbar.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostBattoujutsu Zankou BoostEndschaden von Battoujutsu Zankou: +60%.
BoostIaijutsu Phantom Blade BoostEndschaden von Iaijutsu Phantom Blade: +60%.
BoostBattoujutsu Ultimate Will - God of Blades BoostEndschaden von Battoujutsu Ultimate Will - God of Blades: +60%.
BoostInstant Slice BoostsEndschaden von Instant Slice: +60%.

Kanna

Mastery- und Origin-Nodes

NodeSkillEffekte auf Rang 30
MasteryHEXA Shikigami HauntingTreffer 1: Schaden 520%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 2: Schaden 550%, Ziele 8, Treffer 4. Treffer 3: Schaden 580%, Ziele 8, Treffer 4. Spirit Warding Charm: Chance 100%, Dauer 6 Sekunden, Geschwindigkeit -90%, Schaden 400% je Sekunde.
SkillHakumenkonmou JuubiMana: 40, während der Ausführung unverwundbar. Haku nimmt legendäre Form an: Schockwellen 10, Schaden 2800%, Ziele 15, Treffer 8. Danach Hakumenkonmou Blessing für Kanna für 10 Sekunden. Erhöht das angesammelte Mana jeder Mana sammelnden Fähigkeit von Kanna um 50%. Während des Buffs verbrauchtes Mana sammelt sich bis 500; der letzte Schlag verbraucht alles zur Verstärkung. Abklingzeit 360 Sekunden. Hakumenkonmou Blessing: Verbraucht Kanna Mana, greift Haku zusätzlich an: Wellen 5, Schaden 500%, Ziele 15, Treffer 5. Final Blow: 12 Chase Cuts, Schaden (5500 + angesammeltes Mana von Hakumenkonmou Blessing)%, Ziele 15 in Reichweite, Treffer 15; während Ausführung unverwundbar.

Boost Nodes des fünften Jobs

NodeSkillEffekte auf Rang 30
BoostYuki-musume Shoukan BoostEndschaden von Yuki-musume Shoukan: +60%.
BoostSpirit's Domain BoostBossschaden +20% unter dem Effekt von Spirit's Domain. Passiv: STR/DEX/INT/LUK +90.
BoostLiberated Spirit Circle BoostEndschaden von Liberated Spirit Circle: +60%.
BoostGhost Yaksha Bosses' Boss BoostEndschaden von Ghost Yaksha Bosses' Boss: +60%.

Namen, Kampfregeln und Hyperion für Reboot

Die bestehende nordamerikanische Reboot-Welt hieß nun Reboot Kronos, die europäische Reboot Solis. Reboot Hyperion öffnete in Nordamerika nach der Wartung am 15. November, mit denselben Reboot-Eigenschaften und ohne Spielerhandel.

HP und EXP der Jagdmonster von Reboot wurden an reguläre Welten angeglichen. Auch Schadenssteigerung/-reduktion durch Charakter-/Monsterlevelunterschiede nutzte die Regeln von Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania.

Weltauswahlknöpfe für Reboot Kronos und Reboot Solis
Weltemblem von Reboot Hyperion

Eröffnungsbelohnungen von Reboot Hyperion

Die Eröffnungsbelohnungen von Reboot Hyperion liefen vom 15. November nach Wartung bis 6. Februar um 23:59 UTC, einmal pro Konto und nur für dort während des Events erstellte Charaktere. Level 30 und Zero Kapitel 2 waren nötig. New World Emergency Supply! öffnete die Meilensteine. Sofern nicht anders angegeben waren Verbrauchsgegenstände/Coupons sieben Tage im Konto übertragbar.

LevelMesosWeitere Belohnungen
3020000000Fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten; Power Elixir ×1,000 Coupon; Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupon
5020000000Mystical Cube ×200, permanent/im Konto übertragbar; Safety Charm ×5 Coupon
7030000000Pollo and Fritto Entry Ticket ×2 Coupon; fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten
10030000000Trait Boost Potion; Special Medal of Honor ×10; fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten; Hyperion Ring; Power Elixir ×1,000 Coupon
12050000000Karma Star Force 12-Star Enhancement
14050000000Miracle Circulator ×3 Coupon; Epic Potential Scroll 100% (x3); Karma Powerful Rebirth Flame ×100; Boss Accessory Box
16050000000Karma Star Force 12-Star Enhancement; fünf 2x EXP Coupons für 30 Minuten; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon
180100000000Karma Solid Cube ×30; Karma Star Force 12-Star Enhancement; Karma Black Rebirth Flame ×50
200100000000Arcane Symbol Selection Coupon ×100; Nodestone ×500; Chu Chu Island Set Coupon; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon (Legendary) Set

Elixiercoupons gaben permanente, nicht handelbare Elixiere. Steine waren sieben Tage, Charms 30 Tage, Eintrittstickets einen Tag und Circulators sieben Tage nicht handelbar. Hyperion Ring war permanent, nicht handelbar, nur einmal ausrüstbar und Level 100: Hauptwerte +10, maximale HP/MP +20, ANG/Magie-ANG +10, VTD +10, ohne Potential-Eignung.

Boss Accessory Box gab die sechs permanenten Stücke unter Step Up, nach Anlegen nicht handelbar. Der Level-160-Selektor bot Reboot Tenebris Expedition Ring (Complete), Glory Guard Ring: Justicar oder Reboot Awake Ring (Lv. 4), jeweils Level 120, permanent, nicht handelbar und nur einmal ausrüstbar. Das Level-200-Legendary-Set bot sieben Tage im Konto übertragbare Reboot Tenebris Expedition Ring Coupon, Glory Guard Ring: Justicar Coupon und Reboot Awake Ring Coupon, dazu Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% und Event Ring Exclusive Solid Cube ×30.

Chu Chu Island Set wählte nur männlichen Chu Chu Cafe Polo oder nur weiblichen Chu Chu Cafe Dress, dazu Sweet Headband, Fruit Leaves, Sour Slippers und Slurpy Ribbon Bracelet. Ausrüstung permanent/nicht handelbar, Einzelwerte für 30 Tage: Overall VTD +300; Stirnband und Fruit Leaves jeweils Hauptwerte +30, maximale HP/MP +1500; Hausschuhe Geschwindigkeit/Sprung +50; Armband ANG/Magie-ANG +30. Drei Stücke gaben Hauptwerte +5, ANG/Magie-ANG +3, maximale HP/MP +250; fünf jeweils +10, +7 und +500.

Hyperion Ring
Outfit von Chu Chu Island mit gelber/grüner Kleidung und Musikeffekten

Leveln, Symbole und tägliche Quests

Benötigte EXP sank im gesamten Levelbereich 210–299. Die Reduktionen waren ungefähr:

LevelbereichReduktion benötigter EXP
210–21919%
220–22921%
230–23935%
240–24950%
250–25955%
260–26932%
270–29916%

Die Dailys von Vanishing Journey, Chu Chu Island, Lachelein, Arcana, Morass und Esfera stiegen auf jeweils 20 Arcane Symbols. Cernium gab 20 Sacred Symbols, Odium zehn. Sacred Power-Monster konnten regionale Sacred Symbol Coupons fallen lassen: auf regulären Welten handelbar, auf Reboot nicht, erst nach Abschluss der jeweiligen Geschichte nutzbar.

Sacred Catalyst, im regulären Legion Coin Shop verkauft und nicht im Reboot-Laden, bewegte einen Sacred Symbol zwischen Charakteren derselben Welt. Das Symbol wurde instabil, Wachstumslevel/Werte zurückgesetzt und Gegenstands-EXP im genannten Verhältnis reduziert. Instabil war es im Konto übertragbar, aber nicht ausrüstbar. Stabilisierung erforderte die entsprechende Symbolquest des Empfängers ohne vorhandenes Exemplar; wiederhergestellte Werte folgten seinem Hauptwert.

Arcane River-Dailys wurden zu 600 regionalen Monstern, je abgeschlossener berechtigter höherer Regionalgeschichte um 200 reduziert, höchstens um 400. Reverse City zählte für Vanishing Journey, Yum Yum Island für Chu Chu Island. Jede Region gab ihre Arcane Symbol Coupons. Express Pass kostete 300 Maple Points je 200 verbleibende Monster. Tägliche EXP stieg in Vanishing Journey, Chu Chu Island, Lachelein, Arcana, Morass, Esfera, Moonbridge, Labyrinth of Suffering und Limina. Grandis-Sacred Symbol-Dailys wurden zu 500 regionalen Monstern, mit angepasster täglicher EXP für Cernium/Hotel Arcus/Odium.

Monster Park Intermediate wurde Level 140–199, Advanced Level 200+. Dragon Nest, Temple of Oblivion und Knight Stronghold wechselten zu Intermediate. Advanced erhielt Labyrinth of Suffering nach [Labyrinth of Suffering] Source of Suffering und Limina nach [Limina] Defying Destiny. Abschluss-EXP stieg für Morass, Esfera, Sellas, Moonbridge und Monster Park Extreme.

Grandis-Level, Quests und Jagdgebiete

RegionStoryzugangLevel der JagdmonsterSacred Power-Anforderung
CerniumBestehende Startregion260–264 → 260–26150 → 30
Burning CerniumCernium (After) auf 260265–269 → 262–26470–100 → 50
Hotel Arcus und Karote265270–274 → 265–269130–200 → 70–100
Odium270275–279 → 270–274230–300 → 130–200

[Daily Quest] Nerota's Proposal entfiel; Cernium-Dailys wurden in [Daily Quest] Cernium Research zusammengefasst. Grandis-Meilensteine in Maple Guide änderten sich entsprechend. Das Eintrittslevel für Chosen Seren Normal/Hard/Extreme sank 265 → 260, für Chaos Kalos 270 → 265. Abschluss-EXP änderte sich für Aftermath, Convergence, beide Cernium-Geschichten, Hotel Arcus und Odium.

QueständerungBetroffene Quests
Überspringbare Cernium-(Before)-Szenen[Cernium (Before)] A Traveler from Beyond the Sea; [Cernium (Before)] Cernium, the Holy Land; [Cernium (Before)] A Curious Feather; [Cernium (Before)] Fed Up; [Cernium (Before)] See you around, Seren
Überspringbare Cernium-(After)-Szenen[Cernium (After)] Burning Sky; [Cernium (After)] Internal Conflict; [Cernium (After)] End of an Alliance; [Cernium (After)] The People's Faith; [Cernium (After)] Defender on the Wall; [Cernium (After)] Salvation; [Cernium (After)] Defensive Tactics
Entfernt[Cernium (Before)] Worlds Collide; [Cernium (Before)] Ancient Ghosts; [Cernium (After)] Monstrous Gulls; [Cernium (After)] Make it Happen; [Cernium (After)] Retreat Is Not an Option; [Cernium (After)] Signs of the Prophecy
Vereinfachte Anforderungen[Borderless] Utter Fools; [Borderless] The Black Mage's Plan; [Borderless] Complexity and Uncertainty; [Borderless] What Was He Thinking?; [Borderless] The Answer is Here; [Cernium (Before)] Cernium, the Holy Land; [Cernium (Before)] Fed Up; [Cernium (Before)] Defend the Ramparts; [Cernium (After)] Templar's Enemy; [Cernium (After)] Defender on the Wall; [Cernium (After)] Library in Flames 2
In Cernium hinzugefügtLost Contact; Lost Notebook; Curious Ghost; Report on Ebonstar; Uncomfortable Truth
In Hotel Arcus hinzugefügtHow to Brew the Special Drink; Rusty's Request 1; Rusty's Request 2; Repair Record for the Sheriff; Want to be a Seeker? 1; Want to be a Seeker? 2; To Karote Once More
Karote-Abschluss-EXP hinzugefügt[Karote] A New Mission; [Karote] Rumblings of the Tower; [Karote] Tower Chaser; [Karote] A Gate to Distant Lands; [Karote] The Tower's Remains; [Karote] The First Statue; [Karote] A Hidden Mural; [Karote] Vessel of Adversary; [Karote] The Second Statue; [Karote] The Adversary Experiment; [Karote] The Third Statue; [Karote] The Tower Complete; [Karote] Reunion; [Karote] Kalos the Guardian

Monsterplatzierung und Gelände änderten sich auf folgenden Jagdkarten:

Trefferflächen wuchsen für Ebonstar Foot Soldier; Ebonstar Archer; Monster Gull; Curious Scholar Ghost; Flora Foot Soldier; Flora Magician; Flora Assassin; Flora Heavy Infantry; Ebonstar Bombardier; Ebonstar Magician; Sandblade Marauder; Bullet Slayer; Puxillian Rover; Puxillian Scrounger; Conductorbot; Houndbot.

Erweiterte Shangri-La-Geschichte und Maple Chronicle

Ab Wartung am 15. November konnten Fünftjobcharaktere auf Level 275 nach [Odium] Hundun Laid to Rest die Quest [Shangri-La] One Who Arrived in Paradise annehmen; Zero benötigte auch Kapitel 2. Sie gab Sacred Symbol: Shangri-La und die permanente, nicht handelbare Medaille One Who Arrived in Paradise, ANG/Magie-ANG +3. Master Tai Yu in Sinners' Paradise bot danach Overshadowed Paradise.

Die Geschichte lief über Following the Traces of Contamination; The Button and the Four Treasures of the Study (1); Sage's Dissuasion; The Button and the Four Treasures of the Study (2); The Button and the Four Treasures of the Study (3); Following the Last Button; Haia; A Lantern for a Friend; und Light Through the Shade weiter. Abschluss öffnete [Daily Quest] Shangri-La Area Purification, mit zehn Sacred Symbols durch Master Tai Yu.

Die Region fügte die NPCs Spring Paint Brush, Summer Imbued Paper, Autumn Ink Well, Winter Protection Inkstone, Chest of Wisdom und Trusted Storage Box hinzu. Neue Jagdrouten:

Lost Season Researcher war der neue Elite Boss. Storyquests gaben ebenfalls EXP.

Book of Arcane River in Maple Chronicle erhielt Aftermath unter Tenebris: Limina, freigeschaltet durch den Erfolg Defying Destiny, mit jobabhängiger Geschichte. Zugang erforderte Level 100, [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum und Zero Kapitel 2, über Maple Guide oder Dimensional Mirror.

Medaille One Who Arrived in Paradise an einem weißhaarigen Charakter

Tower of Oz-Belohnungen und Bossringboxen

Tower of Oz vergab keine Alicia's Ring Box (1st Rank); Alicia's Ring Box (2nd Rank); Alicia's Ring Box (3rd Rank); Alicia's Ring Box (4th Rank); Alicia's Ring Box (5th Rank); Alicia's Ring Box (6th Rank); Alicia's Ring Box (7th Rank); Alicia's Ring Box (8th Rank); Alicia's Ring Box (9th Rank); Alicia's Ring Box (10th Rank) und Broken Box Piece mehr; vorhandene Boxen blieben nutzbar. Zusätzliche Oz Points ersetzten die Boxbelohnung:

Abgeschlossene EtagenZusätzliche Oz Points
1–5150
6–10400
11–151000
16–202000
21–253500
25–308500
31–3514000
36–4018000
41–4524000
46–5030000

Die genannten Bereiche überlappten auf Etage 25. Witch Shop entfernte Broken Box Piece und fügte Ocean Glow Earrings und A Day with Dorothy Chair hinzu, jeweils für 2000000 Oz Points ab Etage 41+, dazu Tower Boost Ring Box für 65000 Punkte.

A Day with Dorothy Chair mit Dorothy, Waldwesen und Ballons

Spezialfähigkeitsringe wechselten in vier Bossboxstufen. Die Droprate variierte nach Boss, skalierte mit Item Drop Rate und gab auf Reboot persönliche Belohnungen.

Boss Ring BoxBerechtigte Begegnungen
Green Jade Boss Ring Box (Basis)Normal Lotus; Normal Damien; Normal Guardian Angel Slime; Normal Gloom; Normal Darknell; Akechi Mitsuhide (Normal); Easy Lucid; Normal Lucid; Easy Will; Normal Will
Red Jade Boss Ring Box (Mittelstufe)Hard Lotus; Hard Damien; Hard Lucid; Hard Will; Normal Verus Hilla
Black Jade Boss Ring Box (Fortgeschritten)Chaos Gloom; Chaos Guardian Angel Slime; Hard Darknell; Hard Verus Hilla; Normal Chosen Seren
White Jade Boss Ring Box (Außergewöhnlich)Hard Black Mage; Extreme Black Mage; Hard Chosen Seren; Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; Normal Kaling

Alle vier Pools enthielten Ring of Restraint; Continuous Ring; Weapon Jump S Ring; Weapon Jump D Ring; Weapon Jump I Ring; Weapon Jump L Ring; Ultimatum Ring; Risk Taker Ring; Totalling Ring; Critical Damage Ring; Crisis HM Ring. Green/Red zusätzlich Cleansing Ring; Overdrive Ring; Level Jump S Ring; Level Jump D Ring; Level Jump I Ring; Level Jump L Ring; Health Cut Ring; Critical Defense Ring; Limit Ring; Durability Ring; Clean Defense Ring; Berserker Ring; Mana Cut Ring; Crisis H Ring; Crisis M Ring; Critical Shift Ring; Stance Shift Ring; Clean Stance Ring; Swift Ring; Reflective Ring.

Der neue Continuous Ring erhöhte kurzzeitig Bossschaden bei Nutzung einer Angriffsfähigkeit, ohne Interaktion mit Cooldown-Resets. Grindstone of Life fiel selten aus allen Nicht-Story-Schwierigkeiten von Kalos/Kaling, von Item Drop Rate beeinflusst und außerhalb von Reboot handelbar.

Nicht handelbare Ring of Restraint; Continuous Ring; Risk Taker Ring; Weapon Jump S Ring; Weapon Jump D Ring; Weapon Jump I Ring; Weapon Jump L Ring; Totalling Ring; Critical Damage Ring auf Level 4 waren bis Level 5 polierbar. Die Grindstone-Anzahl bestimmte Erfolgschance und Mesokosten:

SchleifsteineErfolgschanceMesos
110%500000000
220%1000000000
330%2000000000
440%3500000000
550%5000000000

Ringbeschreibungen und Levelzahlen auf Icons wurden klarer. Crisis M Ring nannte nun ausdrücklich, dass Jobs ohne MP ihn nicht ausrüsten konnten.

Bestehende Fähigkeiten: Steuerung, Schaden und Zuverlässigkeit

Fähigkeitsfenster und Beschreibungen wurden für den sechsten Job aktualisiert. Allgemeine Korrekturen verhinderten zurückgesetzte Cooldown-Schattierung beim Ende anderer Buffs, erlaubten überlappende interaktive Fähigkeiten außerhalb fremder Gruppenmitgliedsfähigkeiten und korrigierten Transform Potion-Zugang sowie falsche Besitzereffekte bei selbstfolgenden Fähigkeiten. Nova Temperance für Kain, Nova Temperance für Cadena, Floran Hero's Will für Adele, Floran Hero's Will für Khali und Floran Hero's Will für Ark brachen vorherige Ausführungen nicht mehr ab. Erda Shower erhielt Anpassung, um Erda Fountain mit der Fähigkeitstaste zu beschwören.

JobÄnderungen bestehender Fähigkeiten
HeroUpward Charge löste den Angriff von Burning Soul Blade aus. Cry Valhalla priorisierte den Boss mit den meisten HP. Anpassung von Burning Soul Blade beschwor eine feste Klinge mit der Fähigkeitstaste.
Ice/LightningAnpassung von Thunder Sphere beschwor Sphären mit der Fähigkeitstaste.
MarksmanSnipe und Piercing Arrow stapelten Empowered Arrows und Greater Empowered Arrows unabhängig mit klarerer Anzeige. Snipe markierte das Ziel, Empowered Snipe verbrauchte diese Bedingung für zusätzliche Treffer. Die alte Marke von Empowered Snipe entfiel.
PathfinderAngezeigter Schaden von Obsidian Barrier berücksichtigte nun Gruppenreduktion; Bruchteile der Reduktion wurden aufgerundet.
ShadowerVerbleibende Nutzungen von Shadow Assault wechselten in Schnellslots/Buffs von römischen zu arabischen Zahlen.
BuccaneerBeschreibungen von Battleship Nautilus wurden korrigiert.
CorsairAngriffe von Scurvy Summons und All Aboard konnten Aggressive Stance auslösen.
MihileKnight's Watch blieb nach Wiederbelebung bestehen.
Dawn WarriorDie Meldung unerfüllter Anforderungen nach SP Reset wurde genauer.
Blaze WizardOrbital Flame erneuerte sofort die Dauer des Fox's-Mischief-Debuffs von Final Orbital Flame.
Night WalkerGreater Dark Servant hinterließ nach Verschwinden des Schattens beim Karten-/Kanalwechsel kein Bufficon mehr.
AranReichweite von Fenrir Crash stieg ungefähr 15%. Blizzard Tempest erhielt einen Betäubungsschalter. Die Beschreibung von Maha's Carnage änderte sich.
EvanReichweite von Spiral of Mana stieg ungefähr 29%, Beschreibung geändert. Dragon's Domain schloss den Client nicht mehr bei Legion-Zuweisung eines Level-200+-Charakters ohne vierten Job.
LuminousEine Questszene zeigte den Equilibrium-Bildschirmeffekt nicht mehr vor Eintritt in den Zustand.
ShadeEffekt, Fähigkeitsicon und Nodeicon von True Spirit Claw änderten sich.
Battle MageDer Level-20-V Matrix-Boost von Condemnation galt nun korrekt für Master of Death.
XenonDer Plasmastrom von Core Overload nutzte das frühere Mindestintervall als festen Abstand, Aktivierungen 4 → 2. Liberty Boosters mit Rope Lift zeigte nicht mehr nur einen Effekt. Kampfanalyse und klickbare Icons von Modal Shift behielten den gewählten Modus. Omega Blaster verursachte keine unnatürlichen Bewegungen während Rope Lift oder für Beobachter während Propulsion Burst/Rope Lift.
MechanicDie gehaltene Angriffszeit von Full Metal Barrage sank um etwa 26%; Unverwundbarkeit am Ende wurde repariert. Hover bewegte kein Fähigkeitsicon mehr.
Demon SlayerFähigkeitsstimmen und Abspielwahrscheinlichkeit änderten sich.
Demon AvengerStimmen/Abspielwahrscheinlichkeiten änderten sich; Life Sap stellte während Demonic Frenzy korrekt HP wieder her.
KaiserDraco Surge erhielt neue Effekt-, Fähigkeits- und V-Node-Icons.
KainNova Temperance konnte die Death-Domain-Ausführung von Thanatos Descent nicht mehr abbrechen.
Angelic BusterSchadens-/IED-Buff von Trinity/Trinity Fusion dauerte 30 statt sieben Sekunden. Sparkle Burst explodierte dreimal, mit sofortiger Explosion/Unverwundbarkeit und korrigierter Bildposition. Superstar Spotlight erhielt einen Musikschalter.
ZeroFalling Star/Groundbreaker/Mega Groundbreaker wiederholten ihre Animation nicht mehr, wenn eine andere Beta-Fähigkeit vor der Schockwelle lag; die Assist-Schockwelle von Groundbreaker wurde repariert. Mega Groundbreaker und Severe Storm Break gaben Alpha/Beta einheitliche Schockfeldboni gegen normale Monster. Chrono Break erhielt Rechtsklick-Break-Mode mit Endbetäubung und Gegenmodus bei gehaltener Pfeiltaste; Icon/Beschreibung korrigiert. Repariert: Doubletime-Beschreibungen, Combat Orders-Nächstlevelanzeige von Time Holding, Fünftjob-Time-Force-Ränder und Schnellsloteffekte vorgemerkter Combo Skills.
IlliumLucent Brand blieb nach Tod bestehen. Ein neues Crystal Gate entfernte das alte, wenn dessen Dauer die Abklingzeit überstieg. Crystalline Spirit hinterließ nach Karten-/Kanalwechsel kein Bufficon mehr. Crystal-Fähigkeiten waren Hotkeys zuweisbar; Crystal Skill - Wings of Glory-Bildschirmeffekte verschwanden für Zwischenszenen.
ArkDer Eigeneffekt von Charge Spell Amplifier endete korrekt mit anderen Buffs. Die Anzeige von Abyssal Recall fiel beim Ende fortlaufender Effekte nicht mehr unnormal. Wechsel Specter → Flora in Zwischenszenen zeigte keinen Bildschirmeffekt mehr.
LaraErreichen einer Ader durch Dragon Vein Traces brach die Ausführung einer anderen Fähigkeit nicht mehr ab.
HoyoungVerbindungsabbruch durch Evil-Sealing Gourd wurde repariert. Advent-Effekt von Wrath of Gods: Erschütterung/Position korrigiert, Musik korrekt und kein gelegentlich verschwundener Buff nach Tod mehr.
HayatoNode-Boosts von Hitokiri Strike galten für Hitokiri Strike - Angle. Beschreibung von Rai Sanrenzan entsprach der Aktion; alle drei Treffer wurden 330% ×4 gegen acht Ziele. Auf Level 30 wurde Battoujutsu Zankou zu 11 Anstürmen mit 1860% ×15; letzter God-of-Blades-Schlag sechs Aktivierungen mit 2000% ×15; Instant Slice drei Chase Cuts mit 1100% ×10. Shinsoku wechselte von gehalten ohne Abklingzeit zu aktiv nur in Quick Draw: 18 MP, 1010% ×10, drei Ziele, Abklingzeit 15 Sekunden. Viertjob- und Hyper-SP zurückgesetzt.
KannaMana Overload galt korrekt für Ghost Yaksha Boss.
SonstigesUnnatürliches Verschwinden von Projektilen und unbenutzbare Gildenfähigkeit I Summon Thee wurden repariert.

Neue Stimmen für Aran: Fenrir Crash, Maha's Fury, Blizzard Tempest, Maha's Carnage; Evan: Wyrmking's Breath, Elemental Barrage, Dragon Slam, Elemental Radiance; Luminous: Gate of Light, Aether Conduit, Baptism of Light and Darkness, Liberation Orb; Mercedes: Spirit of Elluel, Sylvidia's Flight, Irkalla's Wrath, Royal Knights; Phantom: Phantom's Mark, Rift Break, Ace in the Hole, Luck of the Draw; Shade: Spirit Flow, Spiritgate, Smashing Multipunch; mehrere Fähigkeiten von Blaster/Battle Mage/Wild Hunter/Zero/Kinesis; Xenon: Omega Blaster, Photon Ray; Mechanic: Heavy Salvo - Reinforce; Demon Slayer: Demon Awakening, Spirit of Rage, Orthrus, Demon Bane; Demon Avenger: Demonic Frenzy, Demonic Blast, Dimensional Sword, Revenant; Kaiser: Nova Guardians, Bladefall, Dragonflare; Cadena: Apocalypse Cannon, Chain Arts: Void Strike, Chain Arts: Maelstrom, Muscle Memory Finale; Adele: Storm; Illium: Crystal Ignition, Templar Knight, Crystalline Spirit, Crystal Gate; und Ark: Blissful Restraint, Charge Spell Amplifier, Abyssal Recall, Infinity Spell, Endlessly Starving Beast. Einige bestehende Demon/Cadena-Stimmen änderten sich ebenfalls.

Inner Ability, V Matrix und Inventar

Inner-Ability-Resets rollten keine feste/prozentuale VTD, Sprung oder Geschwindigkeit mehr. Auf Rang Legendary rollten zweite/dritte Zeile kein Rare mehr und hatten höhere Epic/Unique-Chancen. Vorhandene entfernte Zeilen/Ränge blieben erhalten; Chaos/Black Circulators änderten nur ihre Zahlenwerte, ohne diese Zeilen oder Ränge zu ersetzen.

Ability-Freischaltung auf Level 50 wurde Epic statt Rare. Anfängliche All-Stats-Werte wechselten von +1/+3/+5 zu +15/+5/+5; vorhandene Rare-Konfiguration wurde beim Reset Epic. Legion's Honor EXP Guarantee kostete 100 Legion Coins, dreimal wöchentlich je Welt, und wandelte 5000 Honor EXP in permanenten Medal of Honor mit 5000 Honor EXP. Bosse gaben mehr Large Boss Medals of Honor.

V Matrix öffnete sieben statt fünf Slots im fünften Job, danach je einen auf 210, 220, 230, 240, 250 und 260. Das Maximum öffnete auf 260 statt 300. Level 200–220 gaben einen Matrix Point je Level, 221–260 zwei, 261+ keinen. Frühere Zusatzslotkäufe wurden nach Wartung am 15. November zurückgesetzt, Freischaltpreise änderten sich und das größere Fenster zeigte 25 Nodes je Seite.

Glowing Cubes/Bright Cubes von Reboot wechselten aus Cash Shop in Quick Move Reboot Cube Shop und Android Shop, in kontotransferierbaren Packs mit 10/20/50/100/200. Merchandising/haggle-Rabatte galten nicht.

Lootbesitz lief nicht mehr ab: Gegenstände/Mesos waren nur für den Töter abholbar. In Gruppen gehörten Drops nur den gerade auf dieser Karte anwesenden Mitgliedern. Standardcharakterslots stiegen 8 → 12, außer Burning World. Reguläres Standardinventar stieg 24 → 48; vorhandene Inventare erhielten 24 bis maximal 128. Standardlager stieg 24 → 48; vorhandene Lager erhielten 24 bis maximal 152.

Weitere Verbesserungen verkürzten Verzögerungen beim Empfangen/Zurückgeben/Neuanbieten/Abbrechen im Auction House und fügten Spezialring-Level-Filter hinzu. Meister-Effektsichtbarkeit blieb erhalten. Optionen wurden beim Ausloggen PC-übergreifend gespeichert, außer Auflösung, 64-Bit und Hybrid-CPU. Standards nutzten gängigere Hotkeys und neue Daily-Quest-/Event-Quest-Tasten. Aussehen von Angelic Buster blieb über Logout/Charakterauswahl. Doppelklick wählte einen Cash-Wurfstern samt aktivem Icon statt des ersten Inventareintrags.

NPC-Läden warnten vor nicht wiederverkaufbaren Käufen. Welt-/Charakterauswahl erhielt eigene Lautstärke; Sound-Gesamtlautstärke steuerte Zwischenszenenvideos. Waffenkompatibilität von Transparent Shield wurde klarer; Transparent Katara verließ Cash Shop. Monatsbestand-Reset wechselte von 00:00 zu 06:00 UTC am Ersten. Einkaufswagen prüften Kauflevel. Maximum Maple Points in Meso Market je 100 Millionen Mesos stieg 20000 → 50000. Hoyoung/Kaiser-Schwänze auf Reittieren und Sitzen-Auswahl bei führender 40-Slot Chair Bag repariert. Verlassen von Inferno Wolf löste die Gruppe auf.

Quest- und Gegenstandskorrekturen

BereichKorrigiertes Verhalten
StorydarstellungMercedes-Dialog in A Traveler from Beyond the Sea; Dialog von A Rusty Blade; Piraten-NPCs in Cygnus Knights Kapitel 3 Proof of Faith; transparente NPCs in Arcane River Kapitel 2 Terror in the Fog; Moonbridge-Partikel; Navigation von [Odium] Alleyway Incursion 1; Dialogbild von [Hotel Arcus] In the Middle of the Desert…; männliche Stimmen in Her Scarf; Carlisle in Defenders on the Wall; Auflösungsfehler in Black Heaven Akt 6 und Sinkhole Sunk
FortschrittCrusade Suspicious Energy kam in Gruppen nicht voran; unvollendeter Phantom-Aufstieg hielt unterqualifizierte Charaktere nicht mehr fest, dritter Job war nach Verlassen leichter fortsetzbar. [Daily Quest] Labyrinth of Suffering Research zählte Giant Golem-, Broken Golem- und Fragmented Golem-Kills korrekt. Dialog von [Root Abyss Daily] Defeat Crimson Queen erklärte den Abschluss.
AudioLautere Musik in The Hidden Painting, The Second Door, At the Art Exhibition, Hidden Memory 4, Hidden Memory 5, Hidden Memory 6, Hidden Memory 7, Hidden Memory 8 und Hidden Memory 9 Part 1; Zero-Storylautstärke angepasst; Stimmen für Grand Athenaeum Winter Bard und Shadow Alchemist
BelohnungsbesitzKills mit deaktivierten Belohnungen auf Reboot gaben keine Yggdrasil Rune und Chaos Yggdrasil Rune mehr. Questausrüstung Old Gladius, Chief Stan Hat, Shapka for Hunters, Ludibrium Cape und Oxygen Tank war nicht mehr fälschlich handelbar.
AusrüstungsaussehenTwin Teddy Balloon zeigte keine Heartbeat Devil Tail-Effekte mehr. Korrigiert: Peach Overalls, Sterne von Starglow Chair, Red Glossy Flyaway Hair, Schatten von Black Ponytail-to-the-Side und Red Ponytail-to-the-Side, Haar von Blue Princess Warrior, Leiterdarstellung von Black Prince Ponytail und Mini Ribbon Bracelet. Innenraum von Soft Duck Costume gefüllt.
Weitere AnimationskorrekturenBroken Blade; Havoc Heavy Sword; Sealed Genesis Staff; Genesis Staff; Round-We-Go Mirror Ball; Ärmel von Blue Beachwave (M); Stylish Iron; Duckling Cross Bag; Librarian's Vow; Foggy Gentle Breeze Hair beim Hinlegen; Princess-Warrior-Haar; Puffy Puppy Gloves mit Zweihandwaffen
GegenstandsbenutzungRabattfähigkeiten galten nun auch beim Nachladen von Kugeln und Wurfsternen. Trait Boost Potion erhielt ein deutlicheres Symbol. Die Beschreibungen von Mega Character Burninator, Tera Character Burninator, Mega Character Burninator Coupon und Tera Character Burninator Coupon wurden verbessert. Arcane-/Sacred Symbol-Coupons zeigten die verbleibenden Ausrüstungsplätze an.

Water of Life konnte die Magie eines Begleiters vor ihrem Ablauf auf bis zu 365 Tage verlängern. Die neue Small Wealth Acquisition Potion gewährte Gegenstands-/Meso-Droprate +20% für 30 Minuten; die Verwendung des Wealth Acquisition Potion recipe nach dem Erlernen von Alchemy lehrte auch den kleinen Trank.

Änderungen an Bossen und Monstern

BegegnungÄnderungen
Hard HillaWährend des Vampirismus sank die Heilung durch Spieler und beschworene Monster um 50%, die Absaugintervalle verdoppelten sich, die verkürzte Beschwörungsabklingzeit entfiel, die Beschwörungsabklingzeit verdoppelte sich und die Zahl beschworener Monster halbierte sich.
PapulatusDer Dimensional-Crack-Effekt der Zeitreise änderte sich; auf Chaos konnten bei der Zeitreise bis zu drei 100%-Fragments fallen.
CygnusDie Abklingzeit von Verbrauchsgegenständen betrug nun sechs Sekunden; die Hinweise wurden berichtigt.
LotusDie Laserbeschleunigung in der ersten Phase wurde unwahrscheinlicher und die Eintrittsmeldung geändert; die maximale Laserdrehgeschwindigkeit auf Hard sank. Die Phasen zwei/drei warnten beim Beginn des Stromdrahtmusters.
DamienDie Abklingzeit von Meteor Drop stieg in den Phasen eins/zwei.
Will, Phasen eins/zweiSpace Collapse und Mirror of Lies konnten ohne die bisherige feste Wartezeit beginnen. Ein misslungenes Ausweichen im falschen Raum der ersten Phase oder beim Mirror der zweiten Phase heilte einen festen Betrag. Beim Betreten von Moonlight Barrier/Mirror verschwanden unbeteiligte Monster und Muster und erschienen nicht erneut; Will blieb. Der festgelegte Schaden an Will in jedem Raum der ersten Phase stellte Moonlight wieder her. Die Treffererkennung des riesigen Spinnenbeins im Mirror wurde berichtigt.
Hard WillDie regelmäßige Moonlight-Regeneration stieg um 33%, die Erholungszeit nach einem Treffer sank um 20%. Die Position der Buffsymbole auf Easy/Normal/Hard wurde berichtigt.
Hard LucidDie Unverwundbarkeit bei den letzten 10% HP der dritten Phase entfiel; ihre maximalen HP stiegen um 7%.
Guardian Angel SlimeDie Schadensreduktion sank von 30% auf 15%; die maximalen HP auf Chaos fielen um etwa 22%.
Normal Verus HillaDie Arcane-Power-Anforderung von Altar of Desire sank von 900 auf 820.
Chosen SerenDie Monsterstufe sank von 275 auf 270; die maximalen HP auf Normal fielen um etwa 14%.
KalosDie Trefferreichweite des Determination-Projektils wuchs um etwa 143%, die der Kerne Eye of Penitence/Abyss um etwa 748%. Determination zeigte eine Zielhilfe. Die garantierte Explosion an der Charakterposition entfiel in den Phasen eins/zwei; die Plattformhöhe von Castle Wall in der ersten Phase änderte sich.
Normal KalingTaowu brach den Angriff nach einem Ansturm nicht mehr gelegentlich ab. Die Beschwörung von Kaling zu Beginn der zweiten Phase wurde verbessert. Die Warnung zur Jahreszeitenbalance blinkte nun bei 250 oder weniger, einschließlich genau 250.

Ein während seines Angriffs betäubtes Monster verursachte nicht mehr Schaden bei ausgeblendeter Animation. Die oben aufgeführte Vergrößerung der Grandis-Hitboxen galt auch hier, ergänzt um Harp, Blood Harp und [★] Blood Harp. Sheriffs of Wastes ohne Confusion verursachten keine Confusion mehr. Die Darstellung betäubter Lost Season Researcher und Elite Champions wurde berichtigt; installierte Fähigkeiten trafen Inkblot Sable korrekt. Monstersilhouetten erschienen nicht mehr über dem Dunkelheitseffekt.

Karten, Tastenkürzel und Anzeigeverhalten

Die bestehenden Jagdkarten von Shangri-La erhielten Monsterplatzierungen. Odium bekam Road to the Castle's Gate 5 und Laboratory Behind Locked Door 4. Monster Park Morass Stage 6 ersetzte Thralled Archer durch Vanishing Erda. Pet Walkway und Ludibrium Pet Walkway untersagten das Fallenlassen von Gegenständen. Kampfinformationen waren an mehr Orten verfügbar; Sorcerer's Room sperrte Fähigkeiten ohne Bewegungsfunktion.

Die Kartenkorrekturen betrafen die Beleuchtung von Clocktower Bottom Floor; obere/untere Ränder von Orbis <17F> und Orbis <20F>, Lab - Area B-3, Lab - Area C-1 und Lab - Unit 101; sowohl fehlenden Schaden der mittleren Lava als auch unerwünschten Schaden der linken Lava in Cave of Trials 2; fallende Objekte in Skyline Edge; den schwarzen Punkt in Mushroom Hill Entrance; Seile in Monster Park Labyrinth of Suffering: Stage 6; Boss-HP-Balken im normalen Stil in Labyrinth of Suffering: Stage 6 und Limina: Stage 6; den Zugang auf Stufe 265–269 von Cernium Eastern City Gate nach Railroad Way Station; Kulissen von No Turning Back/Happy Birthday Kain/Locker Shocker; den Eintritt von Skylark Rita in Forest Beyond the Cabinet; Monster außerhalb der Karte in Shangri-La; feststeckende Stellen in Operations Center; den Hintergrund von Undersea 3F; und die Stockwerksanzeige des Aufzugs in 2F Cafe <5>.

Die Gelände- und Platzierungsverbesserungen in Arteria umfassten auch Outskirts Combat Zone 1; Outskirts Combat Zone 2; Bottom Deck Passage 1; Bottom Deck Passage 2; Bottom Deck Passage 3; Top Deck Passage 2; Top Deck Passage 4; Top Deck Passage 5; Top Deck Passage 6; Top Deck Passage 7.

Erlernte Reittiere wurden nach Namen sortiert. Die Bossoberfläche zeigte bei gemeinsamem Eintrittslevel nur einen Wert an, und Clear Status unterstützte vier Modi. Charaktererstellung und Legion korrigierten Beschriftungen/Beschreibungen für Zero/Kinesis; Größe und Gestaltung von Achievements/Legion wurden angepasst. Combo Keys verbanden eine Modifikatortaste mit Zifferntasten, zeigten beim Halten registrierte Symbole und ließen deren Anzeigeposition verschieben.

Die Oberflächenkorrekturen betrafen Ausrüstungskürzel in Schnellslots mit fälschlichen Abklingzeit-Endeffekten; im Chat verlinkte Symbolwerte von Explorer Pirate; überlappende Chats/Gegenstände nach dem Login; die Schaltfläche Change Potential von Zero trotz ausreichender Mesos und 600 WP; das Speichern charakterbezogener Optionen; zusätzliche Express-Pass-Belohnungen unmittelbar nach dem Tagesabschluss; den Heliseum Guide von Khali; bereits verbrauchte Verbesserungsgegenstände, die in der Zero-Weapon-Oberfläche noch benutzbar wirkten; im Chat verlinkte Verbesserungswerte nach Monster Life; still scheiternde Maple-Chat-Nachrichten nach raschem Senden; die wiederholbare Monster-Life-Belohnung mit 995+ Gem ×1 Coupons; unbeabsichtigte Drop-Meso-Fenster im Auction House; nicht verfügbare Potential-Filter; die nach Auflösungswechsel verschwindende Exit-Schaltfläche von Legion; nach Zwischensequenzen fehlenden Chat; beim Kanalwechsel erneut angezeigte gelesene Gildenankündigungen; die erste Verwendung von Guild Megaphones; und im ausgeloggten Zustand angenommene Gildenmitgliedschaften.

Auflösungen und dauerhafte Sammlungsänderungen

Der Client unterstützte nun offiziell 1920×1080, 1920×1200, 2560×1440, 2560×1600, 2732×1536 und 3840×2160, abhängig von der Ausführungsumgebung. 800×600 wurde nicht mehr empfohlen; empfohlen waren 1366×768 oder höher. Einige Effekte, Karten und Grafiken konnten bei den neuen Auflösungen weiterhin ungewöhnlich aussehen.

Durch Ziehen der Fensterränder ließen sich Spiel, Cash Shop, Auction House und externer Chat skalieren, ausgenommen Inhalte/Zwischensequenzen mit fester Auflösung. Der Vollbildmodus entfiel; Alt+Enter wählte die höchste von Monitor und Client unterstützte Auflösung. Bei gleicher Monitor- und Clienthöhe wurde ein randloses Fenster verwendet; beim Zeigen auf den oberen Rand erschien eine verschiebbare Titelleiste. Die UI-Optimierung unter Graphics skalierte die Oberfläche ab 1920×1080; ohne sie blieb das UI-Verhältnis von 1366×768. Der Upscaling Filter unter Laboratory lieferte nur ab 1920×1080+ mit aktivierter UI-Optimierung eine klarere/glattere Darstellung.

Die Schadensobergrenze stieg von 150 Milliarden auf 700 Milliarden. Neue Erfolge waren [Area Exploration] Shangri-La und [Monster Collection] Toward the Deep Sea, Toward the Mountains. Die Oz-Erfolge Novice/Expert/Master Ring Collector und Lord of the Tower wechselten nach Memory, zusammen mit City of God Security Maintenance Group; Sheriff of Lonely Desert; Laboratory Attack; Vanishing Journey Riddle Solvers; The Reversed World That Flowed In; Rare Ingredients Expert; Investigate the Forest Full of Fusion Monsters; It Was A Really Long Dream; Emergency Dispatch Spirit Rescue Team; For the memory!; Collect Primal Ocean Sample; und Complete Deck Cleaning Preparations.

Die Erkundung von Odium erforderte Sinners' Paradise nicht mehr. Die Erfolgsbedingungen der Peach-Blossom-Quests änderten sich. Next theme is Arcane River, Arcane River von Monster Park ergänzte Abschlüsse von Labyrinth und Limina.

Monster-Collection-GruppeNeue Einträge
Victoria IslandField Mouse; Wild Pig; Stray Dog; Sparrow; Starfish; Leaf Puppetree; Brown Puppetree; Flower Puppetree; Shadow Dual Blade; Giant Shadow Blade; [*] Grape Jelly Juice; [*] Green Notebook; [*] Yellow Headphones; [*] Killer Cosmetics; [*] Peeved Perm Machine; Ice Piece; Knife Noodle; Chunky Snail; Jellyfish; Cool Jellyfish; Snowman; Cherry Bubble Tea; Choco-Gent; Tasteburner; Trash Can
Temple of TimeEye of Time; [*] Oblivion Monk; [*] Oblivion Monk Trainee; [*] Oblivion Guardian; [*] Chief Oblivion Guardian; [*] Official Knight A; [*] Official Knight B; Official Knight C; Official Knight D; [*] Official Knight E; [*] Swollen Stump; [*] Pillaging Wild Boar; [*] Ancient Dark Golem; [*] Ancient Mixed Golem; Corrupted Wyvern; Corrupted Skeleton; Corrupted Cornian; Corrupted Kentaurus; Chaos Mini Bean; Chaos Solomon the Wise; Chaos Hugin; Chaos Ariel; Chaos Munin; Chaos Rex the Wise
GrandisInk-Shaded Butterfly; Withered Spring Researcher; Qiongqi; Death-Gripped Qiongqi; Ink-Shaded Red-Crowned Crane; Waning-Light Summer Researcher; Taowu; Death-Gripped Taowu; Inkblot Sable; Pale-Colored Autumn Researcher; Hundun; Death-Gripped Hundun; Ink-Winged Owl; Cruel Winter Researcher; Shangri-La Skylark; Magic-Resistant Lost Season Researcher; Kaling; Frenzied Kaling
SpezialRed Dragon Whelp; Blue Dragon Whelp; Black Dragon Whelp; Fallen Dragon Whelp; Golden Wyvern; Black Crescendo Slime; Shadow Butterfly; Dark Wolf; Killa Bee; Dark Gargoyle; Slime Treasure Chest; Lose Control Heaven Core; Restrained Sword of Destruction; Final Music Box; Lost Light Mirror; Gloom Core; Verus Hilla Treasure Chest; Darknell Treasure Chest; Genesis Crux; Chosen Seren's Treasure Chest; Gudian Kalos Treasure Chest; Peace Blooms Again

Die neuen dauerhaften, innerhalb des Accounts übertragbaren Sammlungsbelohnungen waren Snow Buddy Cube Chair, Mini Bean Cube Chair, Qiongqi Cube Chair, Taowu Cube Chair, Hundun Cube Chair, Taotie Cube Chair, Kaling Cube Chair, Black Crescendo Slime Cube Chair. Bei instanziierter Sacred Power-Jagd verhinderten die deaktivierten Elite-Monster-/Champion-/Boss-Spawns das Registrieren der betroffenen Einträge dort.

Monster-Collection-Würfelstühle mit den neuen Boss- und Monsterdesigns

Hyper Burning bis Stufe 260

Hyper Burning lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Ein Charakter pro Account konnte es erhalten: ein neuerstellter oder ein vorhandener auf Stufe 200–258. Ein vorhandener Zero benötigte Kapitel 2. Die Zuweisung ließ sich nicht aufheben. Ab Stufe 11 brachte jeder verdiente Level zwei Zusatzlevel bis 260; Zero erhielt auf 100–199 keine Zusatzlevel und konnte vor Kapitel 2 keine Belohnungen abholen.

Wenn die Wachstumsüberarbeitung genügend angesammelte EXP für einen Levelaufstieg hinterließ, musste sich der Charakter vor der Zuweisung einloggen und aufsteigen. In Burning World bot die Charakterauswahl Set as Hyper Burning für vorhandene Charaktere oder Hyper bei der Erstellung. Ein Abbruch erstellte einen gewöhnlichen Charakter. Der Hyper Burning-Charakter von Burning World belegte den einzigen Hyper-Platz des Accounts und konnte keine Mega-Burning-Project-Belohnungen abholen.

Extreme Growth, Growth Potions (200–209/219/229), Typhoon Growth und Magnificent Growth Potions waren für Hyper Burning-Charaktere unter 260 gesperrt. Growth Support Rewards ließen sich nach Löschen und Neuerstellen des Hyper-Charakters erneut abholen, bereits beanspruchte Levelmeilensteine hingegen nicht. Vorhandene Charaktere erhielten Unterstützung, übersprangen aber Meilensteinbelohnungen auf oder unter ihrem Startlevel: Bei Zuweisung auf 230 begann die Berechtigung auf 235.

Die Burning World-Belohnung und die Belohnung außerhalb dieser Welt ließen sich nicht beide für denselben Meilenstein abholen. Titel und Nodestones mit Fünftjob-Voraussetzung benötigten auch A Greater Power. Symbolauswahlen boten nur abgeschlossene Regionen. Arcane Catalyst-Symbole mussten vor dem Erhalt eines Symbols auf Stufe 5/7 stabilisiert werden. Jeder Charakter konnte nur einen Eternal Flame Ring besitzen.

Ausrüstung und Titel aus Growth Support

Mysterious Cryptic Chest war sieben Tage gültig und nicht handelbar; die Truhe gab einen nicht wiederbelebbaren Snail-Begleiter für 30 Tage. Die nicht handelbare Ausrüstungskiste auf Stufe 30 lief am 6. Februar um 23:59 UTC ab. Legendary Cryptic Chest erforderte Stufe 100 und lief zum gleichen Zeitpunkt ab; die dauerhafte, nicht handelbare Ausrüstung auf Stufe 100 hatte diese Werte:

Frozen-AusrüstungWerte und Verbesserungen
Frozen HatHauptwerte +23; maximale HP/MP +270; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +293; zehn Verbesserungen
Frozen CapeHauptwerte +7; Angriff/Magischer ANG +7; Verteidigung +180; Tempo +9; Sprung +5; sieben Verbesserungen
Frozen SuitHauptwerte +27; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +315; zehn Verbesserungen
Frozen Weapon Box und Frozen Secondary Weapon BoxDauerhafte klassenpassende Ausrüstung auf Stufe 100; jede äußere Kiste sieben Tage gültig und nicht handelbar

Root Abyss Set Box (Time-Restricted) erforderte Stufe 150, war nicht handelbar und lief am 6. Februar um 23:59 UTC ab. Enthalten waren Royal Hat, Eagle Eye Top und Trixter Bottom für 90 Tage sowie eine 15-Star Fafnir Weapon Set Box für 90 Tage. Zero erhielt weder die Ausrüstung auf Stufe 30 noch die Frozen-Waffen-/Sekundärwaffenkisten oder die Fafnir-Waffenkiste.

Eternal Flame Title Coupon lief am 6. Februar um 23:59 UTC ab und gab den dauerhaften, nicht handelbaren Titel Eternal Flame mit Werten für 60 Tage: Hauptwerte +15, Angriff/Magischer ANG +15, maximale HP/MP +750, IED +10%, Bossschaden +10%, EXP +10% und Arcane Power +50.

Hyper Burning-Outfit und goldene Flammeneffekte

Levelmeilensteine

Symbole und Ausrüstung waren dauerhaft und nicht handelbar. Die übrigen Tabellenbelohnungen waren sieben Tage gültig und nicht handelbar, sofern keine Ausnahme genannt ist.

LevelAußerhalb von Burning WorldBurning World
200Arcane Symbol: Vanishing Journey auf Stufe 5; Nodestone ×50Symbol auf Stufe 7; Nodestone ×100
210Arcane Symbol: Chu Chu Island auf Stufe 5; Eternal Flame Ring CouponSymbol auf Stufe 7; gleicher Ringcoupon
215Nodestone ×50Nodestone ×100
220Arcane Symbol: Lachelein auf Stufe 5; Wahl zwischen AbsoLab Weapon mit 17 Sternen oder Dominator Pendant mit 15 SternenSymbol auf Stufe 7; gleiche Ausrüstungswahl
225Arcane Symbol: Arcana auf Stufe 5; Nodestone ×50Symbol auf Stufe 7; Nodestone ×100
230Arcane Symbol: Morass auf Stufe 5; Nodestone ×50; Hyper Burning Outfit Set CouponSymbol auf Stufe 7; Nodestone ×100; gleiches Outfit; 20000-Maple-Point Coupon
235Arcane Symbol: Esfera auf Stufe 5; Experience Nodestone ×2Symbol auf Stufe 7; Experience Nodestone ×5
240Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Nodestone ×50; Experience Nodestone ×2Gleiche Auswahlen; Nodestone ×100; Experience Nodestone ×5
245Karma Solid Cube ×30; Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2Würfel ×50; gleiche Auswahlen; Experience Nodestone ×5
250Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2; Infinite Flame Title CouponGleiche Auswahlen/Titel; Experience Nodestone ×5
255Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2Gleiche Auswahlen; Experience Nodestone ×5
260, alle WeltenMedaille HYPER BURNING, dauerhaft und nicht handelbar; Sacred Symbol Selector Coupon ×100, dauerhaft und nicht handelbarGleich

Zero erhielt den Anhänger auf Stufe 220 statt der AbsoLab-Waffe. Eternal Flame Ring erforderte Stufe 120, war dauerhaft, nicht handelbar und nur einmal anlegbar: Hauptwerte +40, maximale HP/MP +4000 und Angriff/Magischer ANG +25. Das Outfit gab dauerhafte, nicht handelbare Hyper Burning Crown und Hyper Burning Robe, jeweils mit Hauptwerten +10 und maximalen HP/MP +500 für 30 Tage, sowie Hyper Burning Sword mit Angriff/Magischer ANG +10 für 30 Tage. Infinite Flame war ein dauerhafter, nicht handelbarer Titel mit Effekten für 30 Tage: Hauptwerte +10, Angriff/Magischer ANG +10, maximale HP/MP +500, Bossschaden +10%, EXP +10%, Arcane Power +50 und Sacred Power +50. Die Medaille HYPER BURNING gab dauerhaft Hauptwerte und Angriff/Magischer ANG +6.

Burning World, Mega Burning und Erstellungsbelohnungen

Burning World bestand in Nordamerika und Europa vom 15. November nach der Wartung bis zum 7. Februar vor der Wartung. Die Fähigkeit Burning gewährte jedem erstellten Charakter EXP ×1,5, Angriff/Magischer ANG +50, Schaden an normalen Monstern +30%, Bossschaden +30%, kritische Trefferchance/kritischen Schaden +30%, Rückstoßresistenz +100%, Hauptwerte +50 und maximale HP/MP +2500.

Bis zu drei Charaktere konnten bei der Erstellung Mega Burning erhalten; eine Ablehnung ließ sich später nicht rückgängig machen. Zero war ausgeschlossen. Ab Stufe 10 gab Mega Burning pro Level zwei Zusatzlevel bis 150. Andere Charaktere konnten weiterhin die passive Weltfähigkeit erhalten. Platzcoupons aus Events/Fairy Bros/Daily Gift funktionierten dort, doch erweiterte Plätze wurden nicht durch World Leap übertragen.

Burning World New Character Celebration! belohnte bis zu drei Charaktere, jeweils einmal; das Löschen eines Empfängers stellte keinen Anspruch wieder her. Die Medaille Flameborn war dauerhaft und nicht handelbar und gab Hauptwerte +5, maximale HP/MP +250 und Angriff/Magischer ANG +1. Die sieben Tage gültige, nicht handelbare Pearl Maple Armor Set Box enthielt dauerhafte Teile auf Stufe 30; außer der Schnalle waren alle einmal innerhalb des Accounts übertragbar.

Pearl-Maple-TeilWerte
Pearl Maple HatHauptwerte +6; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +100
Pearl Maple SuitHauptwerte +7; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +155
Pearl Maple CapeHauptwerte +2; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +40; maximale HP/MP +50
Pearl Maple GumHauptwerte +5; Verteidigung +10
Pearl Maple PendantHauptwerte +8; Verteidigung +100
Pearl Maple Buckle, nicht handelbarHauptwerte +3; Angriff/Magischer ANG +1; Verteidigung +20

Die Erstellung gab außerdem einen nicht handelbaren Hyper Teleport Rock für 30 Tage; dauerhafte, nicht handelbare Power Elixir ×1000; dauerhafte, handelbare Spell Trace ×1500; und eine Inventarerweiterung auf 56 über die Belohnungsquest.

Mega Burning Project! Gift Giveaway! konnte drei Mega-Charaktere jeweils einmal belohnen, einschließlich eines Ersatzes nach dem Löschen eines früheren Burning-Charakters. Enthalten waren der nicht wiederbelebbare Snail-Begleiter für 30 Tage; eine dauerhafte, nicht handelbare Ausrüstungskiste auf 30; und Legendary Cryptic Chest auf 100, gültig bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Die Frozen-Ausrüstung hatte die oben genannten Werte, mit dauerhaften Waffen-/Sekundärwaffenkisten. Auf 130 gab ein dauerhafter, nicht handelbarer Keep on Burning Title Coupon den dauerhaften Titel Keep on Burning mit Effekten für 14 Tage: Hauptwerte +10, Angriff/Magischer ANG +10, maximale HP/MP +400, IED +10% und Bossschaden +10%.

Einschränkungen und Transferzeitraum

Burning World deaktivierte Link-Skill-Transfers, Maple Legion, Monster Collection und Maple Tour. Gesperrte Quests waren Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, [Legion] Whip the Whelps, [Legion] Defeat the Golden Wyvern, [Legion] We Are Legion, [Legion] Talk to Dame Appropriation, [Legion] Legion Introduction, [Monster Collection] Monster Collector und [Maple Tour] Lulu Spinel's Request. Meso Market war verfügbar.

Der Cash Shop schloss Extra Character Slot Coupon; Storage Room +4/+8 slots; House Wedding Ticket; Commitment of Love Ticket; Promise Ring; Cupid Ring; Cloud Promise Ring; Venus Fireworks; Crossed Hearts; Illumination Couples Ring; Friendship Ring: Clover, Friendship Ring: Flower Petal und Friendship Ring: Star; sowie Snow Dome Friendship Ring aus. Im Maple Rewards Shop fehlten außerdem Extra Character Slot Coupon und Storage Room +8 slots.

World Leap lief vom 7. Februar nach der Wartung bis zum 22. Februar vor der Wartung. Bis zu fünf Charaktere auf Stufe 150+, mit Zero in Kapitel 2, konnten über Mover in Burning Leap Zone nach Aurora, Bera, Elysium, Luna oder Scania derselben Region wechseln und sich auf diese Welten verteilen. Freie Plätze wurden genutzt; ansonsten war keiner nötig, außer die Zielwelt hatte bereits die maximale Charakterzahl erreicht. Dann musste zuerst Platz geschaffen werden.

Nach dem Wechsel galten Sunlight-/Wind-Guthaben und die Sunlight-/Wind-/Meso-Ladenlimits der Zielwelt. In Burning Leap Zone konnten keine Münzen ausgegeben werden, weshalb ihre frühere Ausgabefrist am 7. Februar vor der Wartung endete. Die Gildenmitgliedschaft musste über das Gildenfenster oder die Gilden-/Allianzauflösung bei Mover beendet werden. Angelegte Gegenstände, Charakterinventar und Mesos wechselten mit; Cash Shop Inventory, Storage, Auction House und Post nicht. Nicht übertragene Charaktere samt sämtlichen Gegenständen/Cash-Gegenständen/Mesos wurden nach der Frist gelöscht.

Belohnungen der Burning-Step-Up-Missionen

New! Burning World Step Up! lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 7. Februar vor der Wartung für Charaktere auf Stufe 30+ in Burning World, unabhängig von Burning-Effekten; Zero benötigte Kapitel 2. Der Fortschritt war geteilt und Belohnungen einmal pro Welt erhältlich. Für jeden Levelmeilenstein musste die Mission vor ihrem Abschluss und der Abholung gestartet werden.

Sofern nicht anders angegeben, waren Coupons/Verbrauchsgegenstände sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.

LevelAufgabeBelohnung
30Ellinel Fairy Academy, Gold Beach, Riena Strait oder Secret Forest of Elodin abschließenFünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten; Power Elixir ×1,000 Coupon, der dauerhafte, nicht handelbare Elixiere gab
30Einmal über Maple Guide reisenSpell Trace ×5000, dauerhaft und handelbar; Hyper Teleport Rock-Coupon für sieben Tage, der einen nicht handelbaren Stein für sieben Tage gab
60Spell Trace verwendenSpell Trace ×5000, dauerhaft und handelbar
60Eine Waffe mit mindestens fünf Sternen anlegenMystical Cube ×300, dauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar
70Pollo, Fritto, Especia oder Inferno Wolf einmal abschließenPollo and Fritto Entry Ticket ×2 Coupon, der nicht handelbare Pollo and Fritto Entry Tickets für einen Tag gab; Safety Charm ×5 Coupon, der nicht handelbare Talismane für 30 Tage gab
70Eine Rune aktivierenFünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten
101[Identisk] To the Island of Summer and Winter abschließenTrait Boost Potion; Special Medal of Honor ×10
101Ein Burning Field betretenFünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten; Power Elixir ×1,000 Coupon
120Monster Park einmal abschließenMonster Park REBORN Coupon ×5; jeder gab zwei innerhalb des Accounts übertragbare REBORN Coupons für einen Tag
120300 stufennahe Star Force-Monster besiegenKarma Star Force 12-Star Enhancement
140Zakum auf Normal besiegenMiracle Circulator ×3 Coupon, der nicht handelbare Zirkulatoren für sieben Tage gab; Epic Potential Scroll 100% (x3)
140[Ursus] Rumors of The Mighty abschließenBoss Accessory Box; Karma Powerful Rebirth Flame ×100
170Die Bonuswerte eines Gegenstands zurücksetzenFünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten
170Ability auf Unique erreichenKarma Star Force 12-Star Enhancement; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon
190Etage 10 im Mu Lung Dojo abschließenKarma Solid Cube ×30; Karma Star Force 12-Star Enhancement
190Einen Taschengegenstand anlegenKarma Black Rebirth Flame ×50
200Vanishing Journey abschließenArcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×3
200Easy Cygnus besiegenBright Cube ×10 Coupon, der zehn nicht handelbare Bright Cubes für 30 Tage gab; fünf 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten
220160 Arcane Power erreichenUnique Emblem Box, bis zum 7. Februar vor der Wartung innerhalb des Accounts übertragbar; gab ein klassenpassendes Emblem

Boss Accessory Box gab dauerhafte Ausrüstung, die beim Anlegen nicht handelbar wurde: Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, den nur einmal anlegbaren Silver Blossom Ring, Dea Sidus Earring, Golden Clover Belt und Crystal Ventus Badge. Die Eventring-Auswahl bot dauerhafte, nicht handelbare, nur einmal anlegbare Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar oder Awake Ring auf Stufe 120; Tenebris und Awake enthielten drei exklusive Verbesserungsschriftrollen.

Zero to One Hundred und Zugang zu Identisk

New Age Zero to One Hundred lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Täglich konnte ein Charakter auf Stufe 10–100 zugewiesen werden, höchstens sieben pro Account; Löschen stellte weder den Platz wieder her noch erlaubte es eine weitere Zuweisung am selben Tag. Zero war ausgeschlossen. Burning-Charaktere waren berechtigt; Cadena, Ark und Illium mussten ihre Anfangstutorials abschließen, um die EXP der Beschleunigungskarten korrekt zu erhalten.

Spiegelmann in Henesys, Nameless Town oder Cernium beziehungsweise die Benachrichtigungsquest [Zero to One Hundred] New Age Zero to One Hundred startete die Aktivität. Move to the Leveling Acceleration Hunting Zone führte auf 10–29 nach Windflower Hill, auf 30–49 nach Gentle Waters, auf 50–69 nach Tranquil Wetlands, auf 70–89 nach Cloud Stairs und auf 90–100 nach Lab - Area D-2. Spiegelmann schickte den Charakter beim höchsten Kartenlevel weiter; auf 101 kehrte er automatisch zur vorherigen Karte zurück.

Meilensteine gaben nicht handelbare Ausrüstungskisten für 30 Tage auf 30 und 60 sowie Legendary Cryptic Chest für 30 Tage auf 101, mit den oben genannten Frozen-Werten und Waffen-/Sekundärwaffenkisten für sieben Tage. [Zero to One Hundred] New Age Zero to One Hundred Lv. 101 Achievement Reward und [Zero to One Hundred] New Age Zero to One Hundred Special Gift konnten Charaktere auf Stufe 101+ abholen; für einen Zero-Empfänger war Kapitel 2 von Zero nötig. Das einmal pro Account verfügbare Special Gift ließ sich in einer anderen Welt abholen und enthielt den dauerhaften, nicht handelbaren Hut My Friend Orange Mushroom sowie Our Maple Tree Chair, dauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar, den andere Spieler mitbenutzen konnten.

Identisk lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC für Charaktere auf Stufe 101 und Zero in Kapitel 2. [Identisk] To the Island of Summer and Winter brachte den Charakter auf die vereinte Insel. Teil zwei öffnete am 13. Dezember um 00:00 mit [Identisk] Vanished Wind Blessing.

Sunlight war auf 500 täglich pro Account begrenzt, Wind auf 1200 wöchentlich pro Welt; die tatsächlichen Guthaben wurden innerhalb einer Welt geteilt. Die folgenden Identisk-Aktivitäten erforderten [Identisk Exploration] Finding the Vanished Blessing, Stufe 101 und Zero in Kapitel 2, sofern keine engere Levelvoraussetzung genannt ist.

Pilzhut aus Zero to One Hundred und Schaukelstuhl an einem Herbstbaum

Identisk Exploration und Gift-Werte

Basic Exploration erforderte Einloggen und Do Basic Exploration, einmal täglich pro Account. Es gab 500 Sunlight Coins und die nächste Anwesenheitsbelohnung. In-depth Exploration erforderte 2000 Monster mit höchstens 20 Leveln Abstand und Do In-depth Exploration, einmal täglich und bis zu dreimal wöchentlich pro Welt. Die Woche wurde mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt; der Belohnungsfortschritt war accountweit geteilt und die Belohnungen einmal pro Account verfügbar.

Während Iden Exploration gaben der erste/zweite wöchentliche In-depth-Abschluss jeweils zehn Identisk Points, der dritte 30. Während Tisk Exploration waren es 20, 20 und 40. Punkte wurden pro Account verdient und pro Welt ausgegeben. Ein Basic- oder In-depth-Nachholpass kostete 3000 Maple Points je versäumtem Abschluss. Basic holte verpasste Tage bis zum Vortag nach; In-depth deckte nach dem Mittwochsreset das ungenutzte Kontingent der Vorwoche ab und gab weiterhin Punkte.

Sunlight Coin ×1 Coupons erforderten die Erkundungsquest und konnten in gewählter Menge eingelöst werden, solange der Laden bis zum 11. Februar um 23:59 UTC geöffnet blieb. Eingelöste Münzen gingen ins Weltguthaben. Gekaufte Schriftrollen wurden in eine verfügbare Schriftrollentasche im Use-Inventar gelegt.

Anwesenheit bei Basic Exploration

Sofern nicht anders angegeben, war jede Belohnung/jeder Coupon sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar. Symbolauswahlen sind als Arcane-/Sacred-Mengen angegeben.

AnwesenheitstageBelohnung
1, 29Dreißig 2x-EXP-Coupons für 30 Minuten, 30 Tage gültig
2, 9, 16, 23Special Medal of Honor ×10
3, 17Trait Boost Potion
4Warm Wave Effect Coupon: dauerhafter, nicht handelbarer Cash-Effekt Warm Wave Effect
5, 12, 19, 26, 33, 40, 47, 54Sunlight Coin ×1 Coupon ×1000
6, 13, 20, 27, 34, 41, 48, 55Symbol Selector Coupon: Arcane ×200 oder Sacred ×40
7Prepared Pendant of the Spirit (60 Day) Coupon: nicht handelbarer Anhänger für 60 Tage
8, 15, 22, 36, 43, 50Symbol Selector Coupon: Arcane ×100 oder Sacred ×20
10, 24, 31, 45Extreme Growth Potion ×10
11Permanent Sea Otter Mount Coupon
14Growth Potion Selector Coupon: acht Growth Potion (200 - 209), vier Growth Potion (200 - 219), zwei Growth Potion (200 - 229) oder ein Typhoon Growth Potion
18Identisk Action Damage Skin (Unit), nach Anwendung dauerhaft
211-of-3 Event Ring Selector Coupon: Tenebris Expedition, Glory Guard Ring: Justicar oder Awake
25Legendary Circulator
28, 42, 56Magnificent Growth Potion
30, 37, 44, 51Special Medal of Honor ×15
32Enkiroid Coupon: dauerhafter, innerhalb des Accounts übertragbarer Enkiroid mit Ladenfunktion; dauerhafter, nicht handelbarer Lidium Heart
35Rosy or Flushed Skin Coupon: Wahl eines dauerhaften, innerhalb des Accounts übertragbaren Rosy Skin oder Flushed Skin Coupon
38, 52Symbol Selector Coupon: Arcane ×50 oder Sacred ×10
39VIP Royal Hair + Face Coupon: nicht handelbare VIP Royal Hair Coupon und VIP Royal Face Coupon für 30 Tage
46Identisk Chair, dauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar
49Custom Mix Coupon Voucher: Custom Mix Dye Coupon oder Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher, jeweils sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar
53Small Sea Otter Outfit Set Coupon: dauerhafte, nicht handelbare Small Sea Otter Ears, Small Sea Otter Shirt, Small Sea Otter Slippers, Small Sea Otter Tail und Small Sea Otter Clam

Alle drei Eventringe waren dauerhaft, nicht handelbar und nur einmal anlegbar. Tenebris/Awake enthielten auf regulären Welten drei Verbesserungsschriftrollen; Reboot erhielt stattdessen Reboot Tenebris Expedition Ring (Complete) oder Reboot Awake Ring (Lv. 4).

Die Auswahloptionen des Growth-Potion-Selektors erforderten Stufe 200, gaben innerhalb ihrer benannten Bereiche einen Level und darüber EXP; Typhoons Bereich endete bei 239. Magnificent erforderte 200, gab bis 249 einen Level und darüber EXP. Extreme gab auf 141–199 bis zu zehn Level, mit abnehmender Wahrscheinlichkeit größerer Gewinne bei höherem Level, und ab 200+ EXP. Burning-Charaktere konnten Extreme und Magnificent Growth Potions nicht verwenden.

In-depth-Belohnungsmeilensteine

Alle folgenden äußeren Belohnungen/Coupons waren sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.

AbschlüsseBelohnung
1, 13Karma Powerful Rebirth Flame ×75
2, 14Bonus Mystical Cube ×50 auf regulären Welten; Karma Hard Cube ×50 auf Reboot
3, 15Experience Nodestone ×10
4Nodestone ×100
5, 17Karma Eternal Rebirth Flame ×100
6, 18Karma Hard Cube ×25
7Event Ring Exclusive Solid Cube ×200
8Karma Solid Cube ×10
9Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%
10, 20Karma Black Rebirth Flame ×100
11, 21Karma Unique Potential Scroll 100%
12Glowing Cube ×20 Coupon
16Nodestone ×200
19Karma Solid Cube ×20
22Karma Star Force 17-Star Enhancement
23Bright Cube ×20 Coupon
24Bonus Glowing Cube ×20 Coupon auf regulären Welten; Karma Black Rebirth Flame ×30 auf Reboot

Die Inhalte Glowing Cube, Bright Cube und Bonus Glowing Cube waren nicht handelbar. Ihr historischer innerer Dauerwert lautete 10, ohne Zeiteinheit; die siebentägige Gültigkeit des äußeren Coupons war davon getrennt.

Anwesenheitsfenster von Identisk Exploration

Verteilung von Gift of Identisk

Die Annahme von [Identisk Gift] Power from the Statue über die Benachrichtigung oder Identisk Statue schaltete Identisk Gift im Beginner-Reiter frei. Weltcharaktere mit freigeschalteter Fähigkeit teilten deren Level. Jeder Wert konnte Stufe 6 erreichen; die aufeinanderfolgenden Stufen kosteten 5, 10, 15, 30, 50 und 60 Identisk Points ohne Erstattung. Die Fähigkeit endete am 6. Februar um 23:59 UTC.

WertStufe 123456
Angriff/Magischer ANG+5+10+15+20+25+30
STR/DEX/INT/LUK+10+20+30+40+50+60
Maximale HP/MP+500+1000+1500+2000+2500+3000
IED, Schaden an normalen Monstern oder Bossschaden+5%+10%+20%+30%+35%+40%
Buffdauer oder kritische Trefferchance+5%+10%+15%+20%+25%+30%
Arcane Power+10+20+30+40+50+60
Erhaltene EXP+2,5%+5%+7,5%+10%+12,5%+15%
Identisk Gift-Fenster mit Werteverbesserungen und Punkteguthaben

Iden-Aktivitäten bis zum 12. Dezember

Diese Events der ersten Insel liefen vom 15. November nach der Wartung bis zum 12. Dezember um 23:59 UTC und erforderten die Identisk-Exploration-Quest.

Iden Food Storehouse

Charaktere auf Stufe 101–259, einschließlich Burning unter 260 und Zero nach Kapitel 2, nahmen [Iden Food Storage] Protect the Food Storage bei Obin oder über die Benachrichtigung an, dann Visit, um Iden Food Storehouse zu betreten. Ein Charakter konnte täglich eintreten, bis zu drei Tage pro Woche und Welt, mit Reset mittwochs um 00:00 UTC.

Ein Besuch bot 15 Minuten zum Besiegen von 1000 Iden Island Iciclers. Ihre HP/EXP skalierten mit dem Teilnehmer, EXP-Buffs galten. Das Erreichen von 260 im Inneren stoppte die EXP der übrigen Monster nicht. Ein unvollständiger Durchlauf mit Restzeit konnte vor dem täglichen Reset um 00:00 mit demselben Charakter fortgesetzt werden; über 259 war nach dem Verlassen jedoch kein Wiedereintritt möglich. Alle 1000 zu besiegen oder das Zeitlimit zu erreichen beendete den Besuch.

Iden Island Icicler aus blauen Eiskristallen

Iden Aqua Adventure

[Iden Aqua Adventure] Ancient God's Blessing von Orin öffnete Iden Beach. Ohne Gruppe vermittelte Quick Start drei Spieler; Party Play nahm ein bis drei auf. In Seeotter verwandelt hatte das Team 30 Minuten, um 50000 Punkte durch Unterwassermonster zu verdienen. Punkte wurden erst beim Auftauchen gesichert. Fehlender Sauerstoff kostete alle ungesicherten Punkte; Emergency Escape führte gegen Punkte an die Oberfläche. Tieferes Wasser verbrauchte mehr Sauerstoff und enthielt stärkere Monster, seltene Kreaturen und den Boss Deep Sea Frozen Pianus.

SteuerungAktion
AltSpringen
StrgHarpoon Attack in gerader Linie
Umschalt plus RichtungWater Rush in eine von acht Richtungen
LeertasteEmergency Escape zur Oberfläche, verbraucht Punkte
Z, Inhaltsstufe 4Electric Harpoon traf ein Ziel und nahe Monster und verursachte Elektroschock
X, Inhaltsstufe 7Harpoon Barrage für wiederholtes frontales Feuer halten

Ein Klick auf ein Fähigkeitssymbol änderte die accountweit geteilte Taste. Abschlüsse gaben Inhalts-EXP, einmal täglich und dreimal wöchentlich, bis Stufe 10 ohne Eventreset. Stufen erhöhten Angriffskraft/-reichweite/-effekte und Sauerstoffkapazität; neue Fähigkeiten wurden auf 4/7, Waffenoptiken auf 1/5/9 freigeschaltet. Dauerhafte, nicht handelbare Meilensteinkosmetik waren Iden Wooden Harpoon Gun auf 4, Iden Iron Harpoon Gun auf 5, Iden Golden Harpoon Gun auf 9 sowie Iden Sea Otter Hat, Iden Sea Otter Suit und Iden Sea Otter Gloves auf 10.

Ein Abschluss gab 1000 EXP Points, einmal täglich und dreimal wöchentlich pro Account, gutgeschrieben beim Verlassen von Edge of Iden, nicht beim Eintritt. Ein Mitternachtswechsel nutzte daher das Kontingent des späteren Tages. Der Wocheneintrag wurde mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt. Punkte wurden accountweit geteilt und über [Identisk] Use the EXP Coupon auf Charakteren der Stufe 200+, mit Zero in Kapitel 2, eingelöst; Hyper Burning war berechtigt. EXP skalierte bis 259 und blieb ab 260 konstant. Die Punkte mussten bis zum 6. Februar um 23:59 UTC ausgegeben werden.

Der erste Spieler, der ging, erhielt eine zehnminütige Vermittlungssperre. Inaktivität führte zu Warnungen; zwei Warnungen entfernten den Spieler ohne Belohnung und verhängten dieselbe Sperre. Nach der Tagesbelohnung war weiteres Spielen möglich, ohne zusätzliche EXP Points oder Inhalts-EXP.

Harpunenwaffen und Seeotter-Outfit aus Iden Aqua Adventure

Rambunctious Iden Friends

[Rambunctious Iden Friends] Together with Okya von Okya gab die Beginner-Fähigkeit Rambunctious Iden Friends, aktiv bei der Jagd auf Monster mit höchstens 20 Leveln Abstand. Kills sammelten Friendship Warmth in sechs Reckless-Tracks-Plätzen; die Leiste blieb nach dem Verlassen und beim Tagesreset erhalten. Alle sechs zu füllen aktivierte Iden, It's Warm!, das nahe Monster angriff und bis zu 30 Aktivierungen täglich pro Charakter EXP gab.

Nur der Besitzer sah die Fähigkeit; EXP-Buffs und Todesstrafen galten. Kartenwechsel, Kanalwechsel oder der Cash Shop unterbrachen sie. Die Leistenfähigkeit arbeitete nicht ohne stufennahe Monster, bei Runenfluch auf Stufe 4 oder auf Spezialkarten wie Mirror World/Story Mode. Der Angriff konnte auch nicht aktiviert werden, solange Iden, It's Warm! eines anderen Spielers dort aktiv war oder das Tageslimit erreicht war.

Tisk-Aktivitäten bis zum 9. Januar

Die folgenden drei Aktivitäten liefen vom 13. Dezember um 00:00 UTC bis zum 9. Januar um 23:59 UTC.

Tisk Food Storehouse

Charaktere auf Stufe 101–259, einschließlich Burning, betraten Tisk Food Storehouse über die Quests Another Food Storehouse und [Identisk] Visit Tisk Food Storehouse von Tooh. Ein Charakter täglich pro Welt konnte eintreten, bis zu drei Tage wöchentlich, mit Reset mittwochs um 00:00 UTC. Ein 15-minütiger Besuch enthielt 1000 Tisk Island Lavalings mit stufenskalierenden HP/EXP und wirksamen EXP-Buffs. Je 200 Kills erschien Tisk Island Sol Erda für zusätzliche EXP.

Das Erreichen von 260 im Inneren stoppte die EXP der übrigen Kills nicht, nach dem Verlassen auf 260 war jedoch kein Wiedereintritt möglich. Sonst konnte ein unvollständiger Besuch vor 00:00 UTC mit demselben Charakter fortgesetzt werden, ohne die übrigen Monster zurückzusetzen. 1000 Kills oder das Zeitlimit beendeten den Besuch.

Kleine und große Tisk Island Lavalings

Tisk Tropical Adventure

[Tisk Tropical Adventure] Ancient God's Blessing von Toma öffnete Tisk Tangled Forest Entrance. Ohne Gruppe vermittelte Quick Start drei Spieler; Party Play ließ Gruppen mit ein bis drei sofort hinein. Verwandelte Seeotter nutzten A/D für links/rechts und die linke Maustaste für die Schleuder, mit festen Tasten. Besiegte Monster ließen stärkere Angriffe für 20 Schüsse fallen. Das Team sollte 50000 Punkte in 30 Minuten erzielen; jede der beiden Bedingungen beendete den Durchlauf.

Das Verlassen von Tisk Tangled Forest Exit gab 1000 EXP Points einmal täglich und bis zu dreimal wöchentlich pro Account. Die Austrittszeit bestimmte den Belohnungstag; ein Mitternachtswechsel vor dem Verlassen zählte für den neuen Tag. Punkte wurden accountweit geteilt und über [Identisk] Use the EXP Points auf Charakteren der Stufe 200+, einschließlich Hyper Burning, mit Zero in Kapitel 2 eingelöst. EXP skalierte ab 260 nicht weiter. Das Einlösen endete am 6. Februar um 23:59 UTC, nach dem Minispielende am 9. Januar.

Die belohnten Abschlüsse 4/7/10 gaben einmal pro Account der Reihe nach die dauerhaften, nicht handelbaren Golden Slingshot, Diamond Slingshot sowie Tisk Sea Otter Hat, Tisk Sea Otter Suit und Tisk Sea Otter Gloves. Weiteres Spielen nach der Tagesbelohnung gab weder EXP Points noch Level-EXP. Der erste Spieler beim Verlassen erhielt eine zehnminütige Wiedereintrittssperre; Inaktivität erzeugte Warnungen, zwei entfernten ihn ohne Belohnungen und mit derselben Sperre. Wochenbelohnungen wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt.

Charakter und Seeotterkostüme aus Tisk Tropical Adventure

Toong's Prayer

[Toong's Prayer] Collect Gentle Wind von Toong schaltete die Beginner-Fähigkeit frei, automatisch aktiv auf berechtigten Jagdkarten mit stufennahen Monstern. Eine volle Brisenleiste wechselte durch Blow, Gale, Blow, Gale, dann Rage, Hurricane, griff nahe Monster an und gab EXP. Die Leiste blieb bei Kartenwechsel und Tagesreset erhalten; Angriffe endeten bei Karten-/Kanalwechsel oder Eintritt in den Cash Shop.

Es gab 30 Aktivierungen täglich pro Charakter. Nur der Spieler sah die Angriffe; EXP-Buffs und Todesstrafen beeinflussten die Gewinne. Karten ohne stufennahe Monster, Runenfluch auf Stufe 4 und Spezialkarten wie Mirror World/Story Mode deaktivierten die Fähigkeit. Der Angriff ließ sich auch nicht aktivieren, wo ein anderer Spieler bereits Blow, Gale oder Rage, Hurricane aktiv hatte oder das Tageskontingent erreicht war.

Identisk-Sunlight-Coin-Laden

Der Laden von Toya war vom 15. November nach der Wartung bis zum 11. Februar um 23:59 UTC geöffnet. Er erforderte die Erkundungsquest und nutzte Sunlight Coins aus Basic Exploration. Wochenbestände wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt. In den Tabellen bedeutet Regulär/Burning Aurora, Bera, Elysium, Luna, Scania und Burning World.

Gegenstände im Enhancement-Reiter waren zehn Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar, ausgenommen angegebene dauerhafte oder nicht handelbare Belohnungen.

VerbesserungsgegenstandSunlight CoinsKauflimitWelt-/Ablaufausnahme
Reboot Meso Pouch ×10 Coupon10010 pro WeltNur Reboot; nicht handelbar, zehn Tage
Epic Potential Scroll 100%3005 pro WeltAlle
Special Bonus Potential Scroll3005 pro WeltRegulär/Burning
Golden Hammer 100%6020 pro WeltRegulär/Burning
Innocence Scroll 100%10020 pro WeltRegulär/Burning
Gold Potential Stamp2020 pro WeltAlle
Special Potential Stamp3020 pro WeltRegulär/Burning
Scroll for Pet Equip. for ATT 100% / Scroll for Pet Equip. for M. ATT 100%Je 500Je 10 pro WeltRegulär/Burning
Pure Clean Slate Scroll 100%20010 pro WeltRegulär/Burning
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin DropletJe 150Je 20 pro WeltNur Reboot; dauerhaft
Tenebris Expedition Ring Enhancement Scroll / Awake Ring Exclusive Enhancement ScrollJe 500Je 3 pro CharakterRegulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage; der entsprechende Ring muss noch Verbesserungen übrig haben

Für Einträge im Growth-Reiter galten die folgenden Einschränkungen. Ein Strich in der Kauflimitspalte bedeutet, dass für diesen Eintrag kein Limit genannt war.

WachstumsgegenstandMünzenKauflimitÜbertragung und Ablauf
VIP Buff Selector Coupon5010 wöchentlich pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, ein Tag
2x EXP Coupon für 15 Minuten3010 täglich pro WeltNicht handelbar, zehn Tage
Mysterious Monsterbloom2003 pro WeltNicht handelbar, dauerhaft; in Burning World nicht verfügbar
Monster Life Gem ×7 Coupon2010 wöchentlich pro WeltNicht handelbar, zehn Tage; nur Regulär/Burning
Power Elixir ×100 Coupon5Nicht angegebenNicht handelbar, zehn Tage
Hyper Teleport Rock Coupon (1 Day)151 täglich pro CharakterNicht handelbar, zehn Tage
Trait Boost Potion30010 pro WeltNicht handelbar, zehn Tage
Selective 8-slot Coupon10015 pro WeltNicht handelbar, zehn Tage
AP Reset Scroll / SP Reset ScrollJe 50Je 3 pro WeltNicht handelbar, zehn Tage
Infinite Revitalizer105 täglich pro WeltNicht handelbar, zehn Tage
Character Slot Expansion Coupon2005 täglich pro WeltNicht handelbar, zehn Tage; in Burning World nicht verfügbar
8-Slot Recipe Bag Coupon / 8-Slot Production Bag CouponJe 80Je 3 pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; erhaltene Tasche dauerhaft/nicht handelbar
20-Slot Scroll Bag Coupon2003 pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; Tasche dauerhaft/nicht handelbar
40-Slot Soul Bag Coupon5003 pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; Tasche dauerhaft/nicht handelbar
Damage Skin Extraction Coupon15001 pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, dauerhaft
40-Slot Chair Bag Coupon15003 pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage; Tasche dauerhaft/nicht handelbar
Damage Skin Slot Expansion Coupon5005 pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage
Chaos Circulator80015 pro WeltNicht handelbar, zehn Tage
Black Circulator150010 pro WeltNicht handelbar, zehn Tage
Legendary Circulator20003 pro WeltInnerhalb des Accounts übertragbar, zehn Tage

VIP Buff bot VIP Buff (EXP) mit erhaltener EXP +15% für 30 Minuten oder VIP Buff (Stats) mit STR +15, maximalen HP/MP +1500, Angriff/Magischer ANG +15, IED +15% und Bossschaden +15% für 60 Minuten; beide Buffgegenstände waren einen Tag gültig und innerhalb des Accounts übertragbar. Monster-Life-Gem-Coupons mussten nach dem Wechsel in den Cash-Reiter erneut verwendet werden, um ins Use-Inventar der Farm zu gelangen. Charakterplatzcoupons waren bei maximalen Plätzen nicht kaufbar; die Oberfläche konnte aber mehr Coupons verkaufen, als noch Plätze erweiterbar waren. Das angegebene Tageslimit verhinderte diesen Überkauf nicht.

Wind Coins: Bossberechtigung, Resets und Laden

Nora gab Wind Coins für Wochenbosse, einschließlich Gruppenabschlüssen; Tages- und Monatsbosse zählten nicht. Das Wochenlimit lag bei 1200 pro Welt, geteilt unter ihren Charakteren. Vor dem Abschluss zu gehen oder dabei tot zu sein verhinderte die Münzen. Wer ging, während die überlebende Gruppe gewann, konnte diesen Wochenboss nicht erneut betreten, um die Gelegenheit zurückzuholen.

Bei Bossen mit Belohnungskiste musste ein Gruppenmitglied sie treffen. Als kistenpflichtige Begegnungen waren Chaos Pierre/Crimson Queen; Normal/Hard Lotus und Damien; Guardian Angel Slime (in dieser Bedingung als Normal/Hard genannt); Easy/Normal/Hard Lucid und Will; Normal/Chaos Gloom; Normal/Hard Darknell und Verus Hilla; Princess No; Akechi Mitsuhide (Normal); Normal/Hard/Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; sowie Normal Kaling aufgeführt. Der Treffer eines Mitglieds genügte. Die Auszahlungstabelle unten führte Chaos Guardian Angel Slime mit 300 Münzen auf.

Bossabschlussdaten wurden donnerstags um 00:00 UTC zurückgesetzt; ausstehende Münzen mussten vorher abgeholt werden. Wochenbestände des Ladens wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt. Der Laden selbst war vom 15. November nach der Wartung bis zum 11. Februar um 23:59 UTC geöffnet.

Wind Coins pro AbschlussWochenbosse/-modi
5Easy/Normal Cygnus; Hilla (Hard); Pink Bean (Chaos)
10Zakum (Chaos); Chaos Pierre; Von Bon (Chaos); Chaos Crimson Queen; Princess No
20Magnus (Hard); Vellum (Chaos)
30Papulatus (Chaos); Normal Lotus und Damien
40Normal Guardian Angel Slime; Easy Lucid; Akechi Mitsuhide (Normal); Easy Will
60Normal Lucid und Will
80Normal Gloom und Darknell
100Hard Lotus und Damien
150Hard Lucid und Will
200Normal Verus Hilla
300Chaos Guardian Angel Slime und Gloom; Hard Darknell
350Hard Verus Hilla
400Normal Chosen Seren
500Hard Chosen Seren
700Chaos Kalos
1000Normal Kaling
1200Extreme Chosen Seren

Alle Ladengegenstände waren zehn Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar, sofern keine gesonderte Ausnahme genannt ist.

Gegenstand im Wind-LadenMünzenWeltlimitEinschränkung
VIP Buff Selector Coupon510 wöchentlichCoupon/Buffs für einen Tag; gleiche VIP-Effekte wie im Sunlight-Laden
Bonus Glowing Cube ×1 Coupon4030Regulär/Burning; nicht handelbarer Würfel für zehn Tage
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin DropletJe 15Je 50Reboot; dauerhaft
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 60%2050Regulär/Burning
Ark Innocence Scroll 100%2015Regulär/Burning
Karma Powerful / Eternal / Black Rebirth Flame5 / 10 / 20100 / 200 / 250Alle
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% / Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%Je 400Je 20Regulär/Burning
Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% / Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%Je 400Je 20Regulär/Burning
Special Medal of Honor10300Alle
Chaos Circulator / Black Circulator80 / 150Je 30Alle
Sacred Symbol: Cernium ×1 Coupon8210Dauerhafter, nicht handelbarer Sacred Symbol: Cernium
Sacred Symbol: Arcus ×1 Coupon10140Dauerhafter, nicht handelbarer Sacred Symbol: Arcus
Sacred Symbol: Odium ×1 Coupon1570Dauerhafter, nicht handelbarer Sacred Symbol: Odium
Sacred Symbol: Shangri-La ×1 Coupon3040Dauerhafter, nicht handelbarer Sacred Symbol: Shangri-La

Identisk-Meso-Laden

Der Laden von Bruce teilte den Zeitraum vom 15. November bis zum 11. Februar und die Erkundungsberechtigung. Gekaufte Schriftrollen gingen in eine verfügbare Schriftrollentasche im Use-Reiter. Sofern nicht anders angegeben, waren Verbrauchsgegenstände zehn Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar; Limits galten pro Welt.

GegenstandMesosLimitGeltungsbereich/Ausnahme
Karma Powerful Rebirth Flame2000000030Regulär/Burning
Karma Eternal Rebirth Flame90000000 regulär; 500000000 Reboot30Alle
Karma Black Rebirth Flame150000000 regulär; 750000000 Reboot200Alle
Mystical Cube1000000100Reboot; nicht handelbar, zehn Tage
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 60%7000000050Regulär/Burning
Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% / Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%2000000000 / 1600000000Je 5Regulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% / Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%2000000000 / 1600000000Je 10Regulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage
Android Ear Sensor Clip12000000001Nicht handelbar, zehn Tage; wirkt sofort auf den angelegten Androiden
Pet Equipment Stat Transfer Scroll2000000005Regulär/Burning; nicht handelbar, zehn Tage; ausgenommen Ausrüstung von Petite Luna
Dragon Pop Headband Coupon40000000001Dauerhafter, nicht handelbarer Dragon Pop Headband
Rookie Bobble Heart Band Coupon30000000001Dauerhafter, nicht handelbarer Rookie Bobble Heart Band
Manji Outfit Coupon / Lania Outfit CouponJe 2000000000Je 1Dauerhaftes, nicht handelbares Outfit
Star Magic Student Set Coupon20000000001Dauerhaftes, nicht handelbares Outfitset
Event Android Selector Coupon6000000005Kein Herz enthalten; Details unten
Fairy Heart40000000001Nicht handelbar, dauerhaft

Manji Outfit Coupon gab dauerhaften, nicht handelbaren Manji Outfit; Lania Outfit Coupon gab dauerhaften, nicht handelbaren Lania Outfit.

Star Magic Student Set bot die Wahl zwischen Star Wizarding Student's Uniform und Star Witching Student's Uniform; beide konnten von jedem Geschlecht getragen werden. Beide enthielten Star Magic Student's Hat, Star Magic Student's Shoes, Star Magic Student's Aura und Star Magic Student's Cane. Event Android Selector bot dauerhafte Verus Hillaroid, Willroid, Serenoid oder Alliance Commander Cygnusroid mit Ladenfunktion. Auf regulären Welten waren sie innerhalb des Accounts übertragbar, auf Reboot nicht handelbar.

Star-Magic-Student-Outfits mit violetten Sternen und blauen Magiekreisen

Instanziierte Sacred Power-Jagd zum Start von New Age

Der angekündigte Zeitraum lief vom 15. November nach der Wartung bis zum 6. Februar um 23:59 UTC. Unknown Energy in Grandis bei Edea oder über die Benachrichtigung erforderte Stufe 260 und A Divine Power.

Sacred Power-Monster wurden persönlich, sodass zwei Jäger gleichzeitig auf einer Karte jagen konnten; ein dritter erhielt keine Spawns. Elite Monsters/Champions/Bosses, Rune of Darkness und Rune of Riches erschienen nicht. Eintritt mit einer Gruppe löste diese automatisch auf. Der Tod entfernte persönliche Monster und erforderte Verlassen/Wiedereintritt, selbst nach einer Wiederbelebung vor Ort.

Frenzy Totem wirkte nur auf die Instanz des verwendenden Charakters, und sein Effekt verschwand beim Verlassen. Außerhalb instanziierter Karten arbeitete es weiterhin normal. Combo Kill, Multi KO, Bounty Hunter und Inferno Wolf behielten sonst ihr übliches Verhalten.

Auf allen Jagdkarten erschienen während des Events häufiger Runen, ihr EXP-Effekt verbesserte sich und die Abklingzeit sank; Portale von Pollo/Fritto/Especia erschienen häufiger, und die Austritts-EXP von Inferno Wolf stieg.

Die Klarstellung vom 21. November verband die Instanzen mit erwarteter Überlastung zum Sechstjobstart am 29. November. Sie kündigte außerdem eine Prüfung des Verhaltens auf regulären Welten nach dem Sechstjob an und erwog ein vorzeitiges Ende regulärer Instanzen im Dezember-Update v247. Bei Ankündigung dieses Patches war dies eine mögliche Änderung, kein festgelegter Entfernungstermin im Dezember.

Pflichtwechsel von Jett und Februarfrist

Der Wechselzeitraum für Jett lief vom 27. Juli 2023 nach der Wartung bis zum 7. Februar 2024 nach der Wartung. Jetts ab dem vierten Job konnten einen von 15 Explorer-Jobs wählen. Seit der Wartung am 15. November loggte sich ein verbliebener Jett in Jett's Spaceship: Spaceship Cockpit ein und musste mit Maple Administrator sprechen und den Wechsel abschließen, um hinauszugelangen. Nach der Endfrist wurden nicht teilnehmende Jetts zu Beginners, und Jett-Erfolge wechselten nach History.

Die Quest zeigte Zwischensequenz, Jobauswahl und Bestätigung vor der Umwandlung von Ausrüstung, Werten und Fähigkeiten. Hauptwerte, Bonuswerte, Schriftrollen-/Star Force-Verbesserungen, Potential und Bonus Potential angelegter Gegenstände wurden in den Hauptwert des gewählten Jobs umgewandelt. Umgewandelte Ausrüstung behielt Star Force-Level und Handelseigenschaften, einschließlich eines vorhandenen Platinum Scissors of Karma-Status. Temporäre Ausrüstung war ausgeschlossen. Andere jobgebundene Ausrüstung änderte Verbesserungswerte, aber nicht ihre Jobbindung.

Nur angelegte Gegenstände wurden umgewandelt, ausgenommen versiegelte/entsiegelte Genesis-Waffen im Inventar. Dual Blade konnte Shadow oder Charm statt einer Katara wählen. Magnificent-Soul-Angriff wurde bei Magician zu Magischem Angriff. Der Wechsel zu Cannoneer war mit angelegtem Susano-o's Baleful Blaster nicht verfügbar.

Skill und Boost Nodes wurden nach Level und angesammelter EXP jedes Knotens in Experience Nodestones umgewandelt, mit genügend Nodeshards zum Wiederherstellen/Verbessern auf die vorherigen Stufen. Geteilte Skill und Special Nodes blieben in V Matrix; zentrale Fünftjob-Knoten wurden zur neuen Klasse konvertiert. Hauptwert- und Angriff/Magischer-ANG-Boni aus Potential eigener Familiars wurden in die entsprechenden Werte des gewählten Jobs umgewandelt.

Jeder gewechselte Jett erhielt folgende nicht handelbare Coupons für sieben Tage: Character Name Change Coupon; Jett Basic Outfit Coupon, der ein dauerhaftes, nicht handelbares männliches/weibliches Outfit mit Jett Cape, Jett Shoes, Jett Outfit (M) oder Jett Outfit (F) und Jett Hat gab; Permanent Anti Gravity Cycle SFF-X Mount Coupon, der sein dauerhaftes, nicht handelbares Reittier gab; sowie Cerberus Symbol Coupon, der den dauerhaften, nicht handelbaren Cash-Effekt Cerberus Symbol als Jett-Jobsymbol gab.

Sobald alle Jetts der Welt gewechselt hatten, gab eine einmalige Weltbelohnung Trace of Jett, 365 Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar, mit den maximalen Link-Effekten aller Werte und Angriff/Magischem Angriff +35 sowie Legion-Kritschaden +6%. Hinzu kamen Magnificent Growth Potion; Growth Potion Selector Coupon mit acht Growth Potion (200 - 209), vier Growth Potion (200 - 219), zwei Growth Potion (200 - 229) oder einem Typhoon Growth Potion zur Wahl; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (Arcane ×100/Sacred ×20); und zehn 3x-EXP-Coupons für 15 Minuten. Diese übrigen Belohnungen waren sieben Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.

Die erforderliche Zahl an Jett wurde beim Eventstart festgelegt. Einen Jett danach zu löschen erfüllte dessen Wechsel nicht, und ein unerledigter Jett verhinderte die geteilte Belohnung. Jetts waren nach Beginn des Wechselevents von Ranglisteninhalten/-events ausgeschlossen. Die Website verschob Jett aus Explorer in eingefrorene Classic-Jett-Ranglisten; die alte Beginner-Rangliste blieb neben einer neuen ohne konvertierte Jetts bestehen. Jett Core Aura Package, Supernova Dust, Condensed Supernova Dust, Stellar Cosmic Dust Solidifier und Cosmic Dust Shifter hatten den Cash Shop am 9. August 2023 verlassen.

Violettes Motorrad-Reittier Anti Gravity Cycle SFF-X
Cash-Effekt Cerberus Symbol hinter einem Jett-Outfit

Öffnung der Kapitel-VI-Belohnung aus Sixth Star

Charaktere mit abgeschlossener Chapter VI Special Mission aus v245 konnten Chapter VI Completion Box ab dem 15. November nach der Wartung öffnen. Die Kiste war 30 Tage gültig und innerhalb des Accounts übertragbar.

BelohnungÜbertragung, Ablauf und Inhalt
Star Title CouponInnerhalb des Accounts übertragbar, sieben Tage. Dauerhafter, nicht handelbarer STAR-Titel mit Effekten für 14 Tage: Angriff/Magischer ANG +20, Hauptwerte +50, Bossschaden/IED jeweils +20% und maximale HP/MP +2500
Starlight Energy ChairDauerhaft und innerhalb des Accounts übertragbar
Magnificent Growth Potion ×6Innerhalb des Accounts übertragbar, 30 Tage; mindestens Stufe 200, ein Level auf 200–249 oder erhebliche EXP ab 250. Die Klarstellung vom 21. November erlaubte ausdrücklich Hyper Burning-Charaktere ab 250+, anders als das gewöhnliche Verbot unter 260.
Lil Terry Pet PackageInnerhalb des Accounts übertragbar, sieben Tage; nicht handelbare Lil Terry und Terry's Glasses für 30 Tage. Der Begleiter konnte nicht wiederbelebt werden.
Nodestone ×1000Innerhalb des Accounts übertragbar, sieben Tage
Sol Erda Coupon ×3Innerhalb des Accounts übertragbar, 60 Tage; erforderte Stufe 260 und den sechsten Job, bei einer Kapazität von zwanzig Sol-Erda gesperrt. Jeder gab nicht handelbaren Sol Erda für sieben Tage.
STAR-Titel
Starlight Energy Chair mit leuchtenden sechseckigen Kristallen
Begleiter Lil Terry

Sunny Sunday und Spell Trace Fever

Die Sonntagsboni galten von 00:00 bis 23:59 UTC für Charaktere auf Stufe 101 und Zero in Kapitel 2.

Datum im Jahr 2023Boni
19. NovemberErfolgreiche Star Force-Verbesserungen bei zehn Sternen oder weniger gaben zwei Sterne; Spell Trace-Kosten −50% auf Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania
26. NovemberMonster-Park-Abschluss-EXP +50%; Ability-Resetkosten −50%
3. DezemberShining Star Force: garantierter Erfolg bei 5/10/15 Sternen und 30% geringere Verbesserungskosten; Superior-Ausrüstung von beidem ausgeschlossen
10. DezemberMagnificent-Soul-Chance aus Soul Shards ×5

Spell Trace Fever war auf allen Stufen auf Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania verfügbar: 24. November, 08:00–10:00 und 18:00–20:00; 25. November, 02:00–04:00, 08:00–10:00 und 18:00–20:00; 26. November, 02:00–04:00 UTC.

Weitere Korrekturen

BereichBehobene Probleme
KartenUngewöhnliche Gebäude/Plattformen in Cernium Square; nicht auffindbare Hotel Arcus 2nd Floor und The Unending Tower; feststeckende Stellen in Ramshackle Desert Town; falscher Name von Fox Point Village; Umbenennung von Fox Ridge Flash zu Fox Ridge; uneinheitliche Mu-Lung-Dojo-Kartennamen; inaktives Portal von Edelstein City Hall; falsche Musik in New Leaf City
Quests und EventbelohnungenParty Quest Novice erforderte den nicht verfügbaren Dimension Invasion-Abschluss nicht mehr. Unübersetzter Text und falsches Öffnungsdatum von Chapter VI Completion Box wurden berichtigt. Der Prolog von Kanna verschob die Sprechblase von Mori Ranmaru. Korrigiert wurden Abstände in der Zusammenfassung von [Home] Miranda's Worry, Name/Beschreibung von Dran's Note und Cygnus als Ersatz für einen Charakter in Maple Chronicle Knight-in-Training's Path.
Namen und BeschreibungenEinheitlichkeit von Hero's Will und Will of the Alliance; entfernte männlich/weiblich-Tags bei Midnight Magician Shoes, da beide Geschlechter sie tragen konnten; nachgestellte Leerzeichen in Monsternamen; Namen/Großschreibung von Slot Expansion Coupon; Tippfehler bei Darknell; Zeilenumbrüche beim Eintritt in Ursus; Speed-When-Mounted-Beschriftung von Humanoid Mech bei Mechanic und widersprüchliche Fähigkeitsvoraussetzung von Gatling Gun
Gegenstände und CharaktereCharaktere blieben nach Sitzen/Liegen auf einem Möbel nicht mehr stecken. Spiegelmann's Storm Growth Potion zeigte keinen chinesischen Systemtext mehr. Die Kopfebenen von Soft Light Tiara wurden berichtigt. Magician-Beschwörungen stapelten den Schadenssteigerungseffekt nicht mehr fälschlich. Der Verbindungsabbruch durch Sea Wave von Thunder Breaker wurde behoben. Shanghais Giant Centipede wurde von dem in Mu Lung unterschieden.
Flammen auf BossstufeLoveless Great Sword of Creation; Onyx Maple Katana; Frozen Katana; Maple Treasure Katana; Loveless Fan of Altruism; Frozen Maple Fan; Onyx Maple Fan; Maple Treasure Fan erhielten korrekt Flammen auf Bossstufe.
Instanziierte KartenNach Verwendung eines Karteneffektgegenstands musste die Karte nicht mehr verlassen und erneut betreten werden, bevor der Effekt erschien.