GMS v.267 erschien am 18. März 2026. Wild Hunter erhielt eine überarbeitete Partnerschaft mit Ashlii, Saitama wurde zu einem temporären Job der Spezialwelt, und ein umfangreiches Klassenupdate änderte Angriffsverzögerungen, passive Effekte, Burst-Zeitfenster und defensive Fähigkeiten. Nightmare Paradise öffnete später, am 2. April. Die folgenden Termine und begrenzten Belohnungen gehören zu dieser historischen Veröffentlichung.
Nightmare Paradise ergänzte eine wöchentliche Option ab Stufe 280
Nightmare Paradise war ab dem 2. April um 00:00 UTC für Charaktere der Stufe 280 verfügbar, die „[Arteria] The Battle’s Aftermath“ und „[Epic Dungeon] Delver of the Deep“ abgeschlossen hatten. Selazar im Operations Center von Arteria startete „[Epic Dungeon] Nightmare Paradise“. Der Storyfortschritt war charakterbezogen; ein einmaliger Abschluss erlaubte jedoch allen anderen Charakteren des Accounts, die Geschichte zu überspringen.
Der Account konnte wöchentlich zwei Epic Dungeons abschließen, jeder Charakter jedoch nur einen Dungeon-Typ pro Woche. Eintritte und Fortschritt wurden donnerstags um 00:00 UTC zurückgesetzt. Nightmare Paradise umfasste sieben Etappen mit einem Zeitlimit von einer Stunde. Besiegte Gegner erzeugten Divine Energy für Tiger Slash (200), Nimbus Cloud (500) und Pull Key (bis zu 200).

| Welt oder Kauf | Sol Erda | Fragmente | EXP |
|---|---|---|---|
| Heroic-Basisabschluss | 2; nicht handelbar, 30 Tage | 70; nicht handelbar, permanent | EXP des Basisabschlusses |
| Interactive-Basisabschluss | 2; nicht handelbar, 30 Tage | 10; weltintern übertragbar, permanent | EXP des Basisabschlusses |
| Interactive-EXP-Bonus, 12.500 Maple Points | Keine angegeben | 20; weltintern übertragbar, permanent | Zusätzliche EXP |
| Interactive-EXP-Spezialbonus, 50.000 Maple Points | Keine angegeben | 40; weltintern übertragbar, permanent | Zusätzliche EXP |
| Interactive-Sol-Erda-Bonus, 12.500 Maple Points | 8; nicht handelbar, 30 Tage | 20; weltintern übertragbar, permanent | Keine angegeben |
| Interactive-Sol-Erda-Spezialbonus, 50.000 Maple Points | 16; nicht handelbar, 30 Tage | 40; weltintern übertragbar, permanent | Keine angegeben |
Interactive-Spieler konnten die EXP-Option, die Sol-Erda-Option oder beide kaufen. Der Storyabschluss gewährte die Medaille Wakebringer. Vier Erfolge umfassten Choose Your Own Nightmare, The Nightmare Begins, Recurring Nightmare und Neverending Nightmare; auch Legion Artifact erhielt eine Nightmare-Paradise-Questmission.

World Archive belohnte Begegnungen des gesamten Accounts
World Archive öffnete nach der Wartung am 18. März für Charaktere der Stufe 100 mit abgeschlossenem Zero Act 2 und „[Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum“. Thales the Librarian bot „[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 1“, „[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 2“ und „[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 3“ an. Der Abschluss dieser Folge schaltete den Kodex und seinen Hintergrundanhang frei.

Maple World war die verfügbare Region. Arcane River, Grandis und Oort wurden für spätere Updates angekündigt. Regions-, Charakter- und Monsterreiter teilten den Accountfortschritt. Ein Klick auf einen Charakter oder Interact/Harvest registrierte dessen Eintrag; weitere Interaktionen konnten verborgene Informationen enthüllen. Ein besiegtes Monster wurde registriert, Abschüsse im Practice Mode zählten jedoch nicht. Jede Meilensteinbelohnung war einmal pro Account abholbar.

| Einträge | Belohnung | Übertragung und Laufzeit |
|---|---|---|
| 250 | Knowledge Seeker Chair | Weltintern übertragbar, permanent |
| 500 | Maple World Map Coupon | Weltintern übertragbar, 30 Tage; permanent nicht handelbar Einrichtungsgegenstand |
| 750 | Adventure Seeker Chair | Weltintern übertragbar, permanent |
| 1.000 | Maple World Map Background Coupon | Weltintern übertragbar, 30 Tage; permanent accountgebunden Hintergrund |
| 1.250 | Character Select Theme Coupon - World Archive | Weltintern übertragbar, 30 Tage; permanent accountgebunden Thema |




Monster Collection erweiterte die Reiter Grandis und Special, ergänzte Baekyeon Cube Chair, First Adversary Cube Chair, Baldrix Cube Chair und Jade War Master Cube Chair sowie „[Monster Collection] Toward the Chasm, Toward the Continent“.






Neue Regeln für Training, Potential und Auction House
Fog Forest Training Grounds entfernte Eintrittsvoraussetzungen und -limits. Beim Eintritt wurden die meisten Abklingzeiten zurückgesetzt und aufladbare Fähigkeiten, Klassenanzeigen sowie Soul-Weapon-Anzeigen gefüllt. Ausgenommen waren Combat Orders, Roll of the Dice, Time Leap, The Crossroads of Destiny, Contact Caravan, Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body, Decent Combat Orders, Freud’s Wisdom mit höchstens fünf Stapeln und Fähigkeiten in Pet-Buff-Plätzen.
Beim Eintritt wurden Buffs entfernt, ausgenommen Use-/Cash-Gegenstandseffekte, umschaltbare Fähigkeiten, kartenbeständige Beschwörungen ohne Abklingzeit, Noblesse Guild Skills, Weapon Tempering, Accessory Enhancement, Throne of Masters Chair und Champion’s Renown. Beim Verlassen kehrten die vorherigen Abklingzeiten zurück und die gefüllten Anzeigen wurden zurückgesetzt. Eine Einstellungsschaltfläche konnte das Zurücksetzen und Aufladen innerhalb der Karte wiederholen.
Potential Stamps wurden entfernt. Potential oder Bonus Potential anzuwenden lieferte nun drei Zeilen, ausgenommen Ausrüstung mit festen Zeilen. Das Cuben eines vorhandenen Gegenstands mit zwei Zeilen erhöhte ihn auf drei. Alte Stempel wurden entsprechend ihrer Erfolgschance gegen Power Elixirs getauscht. Monsterdrops, Elite Boss Rare Treasure Chests, Erkundungsboxen, Cube Piece/Violet Cube Fragment-Tausch und Legions Gold-Potential-Stamp-Laden lieferten keine Stempel mehr.
Auction House ergänzte eine Warnung für ungewöhnlich teure Ausrüstung, wenn Combat Power und Handelshistorie eine Bewertung erlaubten. Ohne ausreichende Bewertungsdaten erschien der Hinweis nicht. Unterstützt wurden Royal-/Eagle-Eye-/Trixter-Rüstungen der Stufe 150, AbsoLab-/Arcane-Umbra-Rüstungen und -Waffen, Eternal-Rüstung, Dawn Boss Set, Berserked, Magic Eyepatch, Commanding Force Earring, Source of Suffering, Dreamy Belt, Endless Terror, ausgewählte Boss Accessory Sets und Special Skill Rings. Anvil-Aussehen erhielt eine Markierung; die Verkaufsmenge entsprach dem Stapel im ausgewählten Platz, und Gegenstände des anderen Geschlechts ließen sich vorab ansehen.
Explorer-Klassen änderten Vorbereitung und Angriffstiming
Die folgenden Vergleiche behalten die angegebenen Fähigkeitsstufen bei. Relative Verzögerungs- und Reichweitenänderungen bleiben näherungsweise, wo der Patch sie so beschrieb; ein niedrigerer Koeffizient pro Treffer misst allein keine Gesamtleistung, wenn sich auch Angriffstiming, Trefferzahl, passive Effekte oder Abklingzeiten änderten.
Hero
Combo Attack wurde passiv. Flash Blade, Rush und Worldreaver lösten keine Special Nodes und Continuous Ring mehr aus. Puncture und HEXA Puncture benötigten für ihre Debuff-Verstärkung keinen kritischen Treffer mehr. Das mobile Angriffsintervall von Burning Soul Blade sank um etwa 18%, das Schwertintervall von Cry Valhalla um etwa 16%, und der Orb-Beitrag von Instinctual Combo zu Endschaden, Bossschaden und ATT sank von 17% auf 11,3%. HEXA Enhanced Raging Blow erhielt einen neuen Wirkeffekt, und HEXA Final Attack erforderte Advanced Final Attack auf Stufe 30. Der Richtungsfehler unter Confusion bei Flash Blade wurde behoben.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Flash Blade | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈13% niedriger |
| Beam Blade | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Rush | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Raging Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Enhanced Raging Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Puncture | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈17% niedriger |
| Rising Rage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Cry Valhalla | Intervall der Schwerthiebe | k. A. | ≈16% niedriger |
| Burning Soul Blade | Schaden in Bewegung (Stufe 25) | 680% | 425% |
| Burning Soul Blade | Stationärer Schaden (Stufe 25) | 365% | 227% |
| Burning Soul Blade | Angriffsintervall in Bewegung | k. A. | ≈18% niedriger |
| Instinctual Combo | Schaden von Soul Trace (Stufe 25) | 82% | 790% |
| Instinctual Combo | Combo-Orb-Beitrag zu Endschaden, Bossschaden und ATT | 17% | 11,3% |
| Rending Edge | Schaden (Stufe 30) | 277% | 241% |
| Sword Illusion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Raging Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA verstärkt Raging Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Rising Rage | Schaden (Stufe 30) | 297% | 341% |
| HEXA Rising Rage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| HEXA Beam Blade | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Final Blade | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈6% niedriger |
| HEXA Cry Valhalla | Intervall der Schwerthiebe | k. A. | ≈16% niedriger |
| HEXA Puncture | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈17% niedriger |
Paladin
Vessel of Light und Greater Vessel of Light sammelten durch Holy-Power-Angriffe keine Light Charge mehr. Parashock Guard wurde passiv; die Anwendung in Gruppen mit mehreren Paladins wurde korrigiert. Rush löste keine Special Nodes/Continuous Ring mehr aus, und Falling Justice wurde nicht mehr durch Leap Attack oder Rush aktiviert. Hammers of the Righteous unterstützte Skill Sequence und griff keine Belohnungsräume mehr an. Grand Guardian erhielt MP-Verbrauch, Luftnutzung und eine Daueranzeige. Sacrosanctity-Abbruch und Verbindungsabbrüche durch HEXA Heaven’s Hammer gegen Normal/Hard Limbo wurden behoben.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Divine Charge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Rush | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Vessel of Light | Schaden und HP-Regeneration | 2% | 10% |
| Vessel of Light | ATT | 8 | 40 |
| Vessel of Light | Statusresistenz | 2 | 10 |
| Vessel of Light | Erlittener Schaden | -2% | -10% |
| Blast | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Greater Vessel of Light | Schaden und HP-Regeneration (Stufe 10) | 5% | 25% |
| Greater Vessel of Light | ATT | 12 | 60 |
| Greater Vessel of Light | Statusresistenz | 2 | 10 |
| Greater Vessel of Light | Erlittener Schaden | -2% | -10% |
| Heaven’s Hammer | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| Mighty Mjolnir | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| HEXA Blast | Schaden (Stufe 30) | 535% | 547% |
| HEXA Blast | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Divine Charge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Heaven's Hammer | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
Dark Knight
Cross Surge verlor die Skalierungsstrafe anhand aktueller HP, und Final Pacts passiver Effekt benötigte keine HP-Prozentbedingung mehr. Evil Eye of Domination griff außerhalb des Kampfes und in Belohnungsräumen nicht mehr an. Hex of the Evil Eye blieb beim Tod für seine volle Dauer erhalten. Spear of Darkness erhielt ortsunabhängige Angriffszahlen und eine etwa 32% kürzere Beschwörungsverzögerung. Radiant Evil wurde während Calamitous Cyclone nutzbar; der Zyklon zeigte die Restdauer und verkürzte seinen Abschluss um etwa 40%. Darkness Aura erhielt Skill Sequence und Belohnungsraumsperre. Dark Halidom verkürzte weder Dark Resonances Abklingzeit noch füllten Treffer oder Abschüsse Final Pacts Vertrag; Rush löste keine Ringe/Knoten mehr aus.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Rush | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Gungnir's Descent | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Dark Impale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Nightshade Explosion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| Spear of Darkness | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| Spear of Darkness | Verzögerung der Speerbeschwörung | k. A. | ≈32% niedriger |
| Calamitous Cyclone | Aktionsverzögerung des Abschlussangriffs | k. A. | ≈40% niedriger |
| HEXA Gungnir's Descent | Schaden (Stufe 30) | 390% | 353% |
| HEXA Gungnir's Descent | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Dark Impale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Nightshade Explosion | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Gungnir's Descent | 145% | 120% |
| HEXA Nightshade Explosion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| Dark Halidom | Schaden: Durchdringung (Stufe 30) | 6025% | 3910% |
| Dark Halidom | Schaden: Schlag (Stufe 30) | 8117% | 5259% |
Bishop
Blessed Ensemble und Blessed Harmony lösten ihren Endschaden von der Gruppengröße. Blood of the Divine änderte die MP-Kosten und entfernte den erhöhten erlittenen Schaden sowie die Heilungsverringerung. Divine Punishment erhielt Richtungssteuerung und Daueranzeige. Angel of Judgment erschien nur noch mit Gegnern in Reichweite. Holy Advent griff keine Belohnungsräume mehr an; die Final-Attack-Aktivierung durch HEXA Genesis in der Luft wurde behoben.

| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Blessed Ensemble | Endschaden | 1% | 3% |
| Angelic Wrath | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Fountain of Vengeance | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈25% niedriger |
| Dispel | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Holy Magic Shell | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈25% niedriger |
| Blessed Harmony | Endschaden | 6% | 10% |
| Big Bang | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Bahamut | Beschwörungsdauer von Bahamut (Stufe 20) | 260 Sekunden | 600 Sekunden |
| Angel Ray | Wiederhergestellte HP (Stufe 30) | 10% der maximalen HP | 8% der maximalen HP |
| Angel Ray | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Benediction | Dauer (Stufe 25) | 38 Sekunden | 28 Sekunden |
| Benediction | Dauer (HEXA-Boost-Knoten aktiviert) | 40 Sekunden | 30 Sekunden |
| Genesis | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Blood of the Divine | Endschaden | 15% | 8% |
| Peacemaker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| HEXA Angel Ray | Schaden (Stufe 30) | 355% | 334% |
| HEXA Angel Ray | Schaden von Angel of Judgment (Stufe 30) | 820% | 822% |
| HEXA Angel Ray | Wiederhergestellte HP | 10% der maximalen HP | 8% der maximalen HP |
| HEXA Angel Ray | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Bahamut | Dauer | 270 Sekunden | 600 Sekunden |
| HEXA Big Bang | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Genesis | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| HEXA Angelic Wrath | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Fountain of Vengeance | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| Commandment of Heaven | Schaden (Stufe 30) | 7840% | 3535% |
| Commandment of Heaven | Schaden von Angel of Judgment (Stufe 30) | 10150% | 4620% |
Arch Mage (Ice/Lightning)
Die neue Glacier Fury stärkte Eismagie; Frost Ark erzeugte eine Eis-/Blitzstruktur, die sich bei Blitztreffern entlud. Verbrauchte Eisstapel gewährten durch Freezing Crush und Frost Clutch nun Endschaden statt Schaden. Absolute Zero Aura wechselte zum zweiten Job, berücksichtigte Transparenz und verlor Vortex. Chilling Step und Ice Age wurden entfernt; betroffene Chilling-Step-Boost-Knoten priorisierten als Ersatz Chain Lightning, Frozen Orb und anschließend Lightning Orb.
Lightning Orb und HEXA Lightning Orb erhielten Richtungssteuerung und Daueranzeige. Spirit of Snow wurde in der Luft und über Skill Sequence nutzbar. Freezing Breath begann früher und sein Ton wurde korrigiert. Teleport-Folgeaktionen, Final Attacks von Blizzard/HEXA Blizzard in der Luft, unregelmäßige Cryo Shock-Aktivierung und Parabolic Bolt-Abstürze auf vollen Karten wurden behoben. Die Beschreibung von Teleport Mastery - Range änderte sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Freezing Crush | Schaden: kritisch | 2% | 1% |
| Elquines | Beschwörungsdauer von Elquines (Stufe 30) | 260 Sekunden | 600 Sekunden |
| Thunder Sphere | Schaden (Stufe 20) | 370% | 296% |
| Thunder Sphere | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Storm Magic | Schaden (Stufe 10) | 20% | 18% |
| Frost Clutch | Schaden: kritisch | 3% | 2% |
| Chain Lightning | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Frozen Orb | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Lightning Orb | Schaden | 150% | 135% |
| Lightning Orb | Schaden von Final Attack | 780% | 702% |
| Jupiter Thunder | Schaden (Stufe 25) | 883% | 791% |
| Jupiter Thunder | Schaden von Electric Currents (Stufe 25) | 520% | 468% |
| HEXA Chain Lightning | Schaden (Stufe 30) | 335% | 302% |
| Cryo Shock | Schaden (Stufe 30) | 1090% | 602% |
| HEXA Elquines | Beschwörungsdauer von Elquines | 270 Sekunden | 600 Sekunden |
| HEXA Lightning Orb | Schaden (Stufe 30) | 257% | 228% |
| HEXA Lightning Orb | Schaden von Final Attack (Stufe 30) | 414% | 359% |
| HEXA Thunder Sphere | Schaden (Stufe 30) | 587% | 469% |
| Frozen Lightning | Schaden (Stufe 30) | 815% | 720% |
| Frozen Lightning | Nachfolgender Schaden (Stufe 30) | 818% | 780% |
| Frozen Lightning | Schaden von Magic Power Bloom (Stufe 30) | 1680% | 1560% |
| Parabolic Bolt | Schaden von Primordial Lightning (Stufe 30) | 8400% | 4586% |
| Parabolic Bolt | Schaden von Swift Sparks (Stufe 30) | 3990% | 1909% |
Arch Mage (Fire/Poison)
Ignite/HEXA Ignite und Inferno Aura/HEXA Inferno Aura lösten keine Special Nodes/Continuous Ring mehr aus; Inferno Aura griff auch keine Belohnungsräume mehr an. Elemental Fury konnte Ifrit erneut beschwören. Flame Haze und HEXA Flame Haze verlängerten den kontinuierlichen Schaden von zehn auf dreißig Sekunden. Teleport-Folgeaktionen, Final Attacks von Meteor Shower/HEXA Meteor Shower in der Luft und HEXA Ifrits Darstellungsfehler wurden behoben.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Creeping Toxin | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Poison Mist | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈45% niedriger |
| Ifrit | Beschwörungsdauer von Ifrit (Stufe 30) | 260 Sekunden | 600 Sekunden |
| Flame Sweep | Schaden (Stufe 25) | 220% | 200% |
| Flame Sweep | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Flame Haze/HEXA Flame Haze | Dauer des kontinuierlichen Schadens | 10 Sekunden | 30 Sekunden |
| Flame Haze/HEXA Flame Haze | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈44% niedriger |
| Mist Eruption/HEXA Mist Eruption | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈29% niedriger |
| DoT Punisher | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈43% niedriger |
| Poison Nova | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| Poison Chain | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Flame Sweep | Schaden (Stufe 30) | 355% | 307% |
| HEXA Flame Sweep | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Ifrit | Beschwörungsdauer von Ifrit | 270 Sekunden | 600 Sekunden |
| HEXA Creeping Toxin | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| HEXA Megiddo Flame | Schaden (Stufe 30) | 660% | 630% |
| HEXA Megiddo Flame | Schaden von Explosion Mode (Stufe 30) | 455% | 470% |
| Immortal Flame | Schaden von Flame Rain (Stufe 30) | 7105% | 3646% |
| Immortal Flame | Schaden von Flame Explosion (Stufe 30) | 8505% | 4365% |
Dual Blade
Flashbang wurde zu einer passiven Schadenserhöhung und verlor Genauigkeitsdebuff sowie Zusatzschaden. Final Cut kostete keine HP mehr. Tornado Spin, Flying Assaulter, Blade Ascension, Chains of Hell und Final Cut lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Asura’s Anger und HEXA Asura's Anger erhielten Daueranzeige und neue Geräusche; Blade Clones Aktivierung bei gedrückter Abwärtstaste wurde für beide korrigiert, ebenso ihr gelegentlicher Ausfall während Haunted Edges Yaksa-Verfolgung. Mortality erhielt Stapel durch direkte Treffer für Yaksha’s Slash und feuerte ohne nahes Ziel nicht mehr. Karma Blade griff keine Belohnungsräume mehr an. Dauer und Hover-Anzeige von Blade Storm wurden korrigiert. Entfernte Flashbang-Boost-Knoten priorisierten Phantom Blow, Asura’s Anger, dann Blade Clone.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Tornado Spin | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Blade Fury | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Phantom Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Sudden Raid | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Asura’s Anger | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈60% niedriger |
| Blades of Destiny | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| Blade Tornado | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Phantom Blow | Schaden (Stufe 30) | 530% | 485% |
| HEXA Phantom Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Asura’s Anger | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Phantom Blow | +106% (additiv) | +75% (additiv) |
| HEXA Asura’s Anger | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈60% niedriger |
| Fury Jet | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Blade Fury | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Sudden Raid | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Yama’s Decree | Schaden von Just Punishment - Slash (Stufe 30) | 7680% | 7490% |
| Yama’s Decree | Schaden von Just Punishment - Activated Judgment (Stufe 30) | 9600% | 9310% |
Shadower
Steal und Flip of the Coins kritische Chance/Schadenseffekte wurden passiv; Flip sammelte keine Buffstapel durch kritische Treffer mehr. Meso Explosion/HEXA Meso Explosion verloren ihren Schaden gegen normale Gegner. Pick Pocket und Blood Money ersetzten am Limit das älteste Meso. Smokescreen erhielt Neubeschwörung per Abwärtstaste und Angriffstempo-Skalierung; Luftplatzierung benötigte eine Plattform. Shadow Veil/HEXA Shadow Veil erhielten Skill Sequence. Shadow Assault konnte sich aus liegender Position abwärts bewegen und löste mit Phase Dash keine Ringe/Knoten mehr aus. Sonic Blows Daueranzeige/Beschreibung und Covetous Darknesss Münzziele wurden korrigiert. Die Ersttrefferreichweite des normalen Assassinate stieg um etwa 25%, die von HEXA Assassinate sank um etwa 15%; HEXA Pulverizes erster Verzögerungswert sank um etwa 4%.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Dagger Mastery | Endschaden (Stufe 10) | 10% | 6% |
| Phase Dash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Meso Mastery | ATT (Stufe 5) | 25 | 20 |
| Assassinate | Aktionsverzögerung des ersten Angriffs | k. A. | ≈4% niedriger |
| Assassinate | Reichweite des ersten Angriffs | k. A. | ≈25% höher |
| Cruel Stab | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| Smokescreen | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| Shadower Instinct | Endschaden (Stufe 20) | 17% | 16% |
| Flip of the Coin | Kritische Trefferchance | 5% | 25% |
| Flip of the Coin | Schaden | 5% | 20% |
| Trickblade | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Trickblade | Aktionsverzögerung bei Verknüpfung mit Assassinate und Sonic Blow | k. A. | ≈29% niedriger |
| HEXA Assassinate | Aktionsverzögerung des ersten Angriffs | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Assassinate | Reichweite des ersten Angriffs | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Assassinate | Aktionsverzögerung von HEXA Pulverizes erstem Angriff | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Cruel Stab | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| HEXA Sudden Raid | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
Night Lord
Assassin’s Mark wurde passiv; das neue Shadow Blink ermöglichte Vorwärtsbewegung. Agile Claws änderte LUK-Formel und Maximalstufe. Throwing Star Barrage und HEXA Quad Star konnten vier Gegner treffen; HEXA Quad Star priorisierte das Ziel mit höchsten maximalen HP. Nightfall Signet erlaubte andere Fähigkeiten, und Dark Lord’s Omen erhielt Luftnutzung/Skill Sequence. Life and Death griff keine Belohnungsräume mehr an. Spirit of the Star-Verbrauch, Nahbereichs-Salvenansammlung, Angriffe im Liegen, HEXA Quad Stars Ton und anhaltendes Dark Sight wurden korrigiert. Frailty Curse erhielt eine Daueranzeige.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Agile Claws | Maximalstufe | 10 | 9 |
| Quad Star | Schaden (Stufe 30) | 540% | 443% |
| Quad Star | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Showdown | Schaden (Stufe 30) | 708% | 605% |
| Showdown | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Death Star | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| HEXA Quad Star | Schaden (Stufe 30) | 750% | 670% |
| HEXA Quad Star | Schaden: verstärkt (Stufe 30) | 990% | 890% |
| HEXA Quad Star | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Quad Star | Aktionsverzögerung von HEXA Enhanced Quad Star | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Assassin's Mark | Schaden (Stufe 30) | 615% | 520% |
| HEXA Showdown | Schaden (Stufe 30) | 1170% | 980% |
| HEXA Showdown | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Sudden Raid | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Death Star | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| HEXA Death Star: Rampart | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Deep Strike | Schaden: Explosion (Stufe 30) | 7910% | 7805% |
Pathfinder
Das neue Relic Jet ermöglichte Vorwärtsbewegung. Guidance of the Ancients wartete nicht mehr auf wiederholtes Füllen der Anzeige, Curseweaver gewährte kritischen Schaden durch Ancient-Bow-Angriffe, und Ancient-Curse-Stapel/Shadow Raven-Zielwahl wurden entfernt. Relic Charge II verkürzte durch Cardinal-Angriffe keine Ancient-Force-Abklingzeiten außerhalb des fünften Jobs mehr. Bountiful Torrent und Cardinal Force - Bountiful Enhance verloren ihre Wechselwirkungen mit Fluchstapeln.
Cardinal Deluge/Burst und ihre aufgeführten HEXA-/Bountiful-Formen erhielten Effekte für Schaden gegen normale Gegner. Glyph of Impalement beschwor drei Speere; HEXA Glyph of Impalement und Ancient Impact griffen dreimal an und verloren fluchabhängigen Endschaden. Alle aufgeführten Combo Assault-Formen verdoppelten Bogen-/Pfeilvorkommen; HEXA Glyph of Impalement benötigte zur Verstärkung von Ancient Impact zwei statt vier Einsätze. Obsidian Barriers Varianten erhielten Luftnutzung/Skill Sequence; Relic Unbound erhielt Luftnutzung. Triple Impact, HEXA Cardinal Torrent und Burst-Ancient Astra-Varianten lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Forsaken Relic berücksichtigte während Relic Liberation die Effekttransparenz.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Cardinal Deluge | Schaden (Stufe 20) | 300% | 273% |
| Swarm Shot | Abklingzeit | 10 Sekunden | 5 Sekunden |
| Agile Ancient Bows | Maximalstufe | 10 | 9 |
| Triple Impact | Abklingzeit | 10 Sekunden | 3 Sekunden |
| Cardinal Torrent | Aktionsverzögerung beim Angriff | k. A. | ≈6% niedriger |
| Guidance of the Ancients | [Passiver Effekt] Endschaden (Stufe 10) | 20% | 28% |
| Curseweaver | Erhöhung des kritischen Schadens | 2% | 10% |
| Advanced Cardinal Force | Schaden (Stufe 20) | 300% | 273% |
| Advanced Cardinal Force | Schaden (Stufe 20) | 600% | 520% |
| Glyph of Impalement | Schaden (Stufe 30) | 880% | 883% |
| Glyph of Impalement | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| Combo Assault | Abklingzeit | 20 Sekunden | 10 Sekunden |
| Combo Assault | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Combo Assault (Deluge) | Schaden: Bogen (Stufe 30) | 600% | 615% |
| Combo Assault (Deluge) | Schaden: Pfeil (Stufe 30) | 650% | 665% |
| Combo Assault (Deluge) | Abklingzeit | 20 Sekunden | 10 Sekunden |
| Combo Assault (Deluge) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Combo Assault (Burst) | Schaden: Bogen (Stufe 30) | 600% | 750% |
| Combo Assault (Burst) | Schaden: Pfeil (Stufe 30) | 600% | 665% |
| Combo Assault (Burst) | Abklingzeit | 20 Sekunden | 10 Sekunden |
| Combo Assault (Burst) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Combo Assault (Torrent) | Schaden: Bogen (Stufe 30) | 600% | 615% |
| Combo Assault (Torrent) | Schaden: Pfeil (Stufe 30) | 650% | 665% |
| Combo Assault (Torrent) | Abklingzeit | 20 Sekunden | 10 Sekunden |
| Combo Assault (Torrent) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Bountiful Torrent | ATT | 20% | 25% |
| Ancient Bow Expertise | Endschaden | 10% | 12% |
| Ancient Astra | Abklingzeit | 60 Sekunden | 25 Sekunden |
| Ancient Astra (Deluge) | Abklingzeit | 60 Sekunden | 25 Sekunden |
| Ancient Astra (Burst) | Abklingzeit | 90 Sekunden | 35 Sekunden |
| Ancient Astra (Torrent) | Abklingzeit | 60 Sekunden | 25 Sekunden |
| Nova Blast | Schaden (Stufe 25) | 900% | 1360% |
| Obsidian Barrier | Schaden (Stufe 25) | 700% | 828% |
| Obsidian Barrier (Burst) | Schaden (Stufe 25) | 950% | 1155% |
| Obsidian Barrier (Torrent) | Schaden (Stufe 25) | 950% | 1155% |
| HEXA Cardinal Burst | Schaden (Stufe 30) | 870% | 749% |
| HEXA Bountiful Burst | Schaden (Stufe 30) | 330% | 284% |
| HEXA Cardinal Deluge | Schaden (Stufe 30) | 417% | 359% |
| HEXA Cardinal Deluge | Benötigte Kombinationszeit | k. A. | ≈13% niedriger |
| HEXA Bountiful Deluge | Schaden (Stufe 30) | 275% | 237% |
| HEXA Glyph of Impalement | Verbrauch der Relic-Anzeige | 100 | 75 |
| HEXA Glyph of Impalement | Schaden (Stufe 30) | 1790% | 1933% |
| HEXA Glyph of Impalement | Einsätze zur Verstärkung von Ancient Impact | 4 | 2 |
| HEXA Glyph of Impalement | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| Ancient Impact | Verbrauch der Relic-Anzeige | 100 | 75 |
| Ancient Impact | Schaden (Stufe 30) | 1611% | 1666% |
| Ancient Impact | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| HEXA Cardinal Torrent | Aktionsverzögerung beim Angriff | k. A. | ≈6% niedriger |
| HEXA Ancient Astra | Abklingzeit | 60 Sekunden | 25 Sekunden |
| HEXA Ancient Astra (Deluge) | Abklingzeit | 60 Sekunden | 25 Sekunden |
| HEXA Ancient Astra (Burst) | Abklingzeit | 90 Sekunden | 35 Sekunden |
| HEXA Ancient Astra (Torrent) | Abklingzeit | 60 Sekunden | 25 Sekunden |
| HEXA Combo Assault | Schaden: Bogen (Stufe 30) | 765% | 760% |
| HEXA Combo Assault | Schaden: Pfeil (Stufe 30) | 840% | 835% |
| HEXA Combo Assault | Verbrauch der Relic-Anzeige | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| HEXA Combo Assault | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Combo Assault (Deluge) | Verbrauch der Relic-Anzeige | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault (Deluge) | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| HEXA Combo Assault (Deluge) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Schaden: Bogen (Stufe 30) | 1854% | 1855% |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Schaden: Pfeil (Stufe 30) | 1656% | 1660% |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Verbrauch der Relic-Anzeige | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Combo Assault (Torrent) | Verbrauch der Relic-Anzeige | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault (Torrent) | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| HEXA Combo Assault (Torrent) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Manifest Curse | Schaden (Stufe 30) | 525% | 1090% |
| Forsaken Relic | Abklingzeit von Ancient Wrath: [Ancient Force] | 10 Sekunden | 7 Sekunden |
| Piercing Relic | Schaden (Stufe 30) | 9778% | 8400% |
Marksman
Perfect Shot erhöhte die mehrfachen kritischen Schüsse von vier auf sechs und entfernte zielmittenabhängigen Schaden. Surge Bolt feuerte sofort, verlor kontinuierliches Kanalisieren und wurde während HEXA High Speed Shot nutzbar. Blink Bolt und Pain Killer erhielten Luftnutzung. Covering Fire/Swift Surge lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Repeating Crossbow Cartridges Full Burst Shot-Verzögerung sank um etwa 39%. Die Beschreibungen von Archery Mastery, Pain Killer und Surge Bolt änderten sich.

| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Swift Surge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Bolt Burst | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Snipe | Schaden (Stufe 30) | 480% | 440% |
| Snipe | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Greater Empowered Arrows | Schaden von verstärktem Snipe (Stufe 30) | 535% | 494% |
| Greater Empowered Arrows | Schaden von markiertem Snipe (Stufe 30) | 320% | 296% |
| Piercing Arrow II | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| High Speed Shot | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| Perfect Shot | Anzahl der Multiple Critical Shots | 4 | 6 |
| Split Shot | Schaden (Stufe 25) | 1400% | 1182% |
| Repeating Crossbow Cartridge | Aktionsverzögerung von Full Burst Shot | k. A. | ≈39% niedriger |
| HEXA Snipe | Schaden von HEXA Snipe (Stufe 30) | 670% | 617% |
| HEXA Snipe | Schaden von HEXA Empowered Snipe (Stufe 30) | 635% | 590% |
| HEXA Snipe | Verstärkter markierter Schaden (Stufe 30) | 410% | 380% |
| HEXA Snipe | Schaden von HEXA Ultimate Snipe (Stufe 30) | 345% | 325% |
| HEXA Snipe | Schaden von Ultimate markiert (Stufe 30) | 410% | 385% |
| HEXA Snipe | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Piercing Arrow | [Passiver Effekt] HEXA Empowered Snipe | 150% | 132% |
| HEXA Piercing Arrow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Frostprey | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Snipe | 120% | 102% |
| HEXA Frostprey | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Empowered Snipe | 95% | 90% |
| HEXA Frostprey | [Passiver Effekt] Zusatztrefferschaden von HEXA Empowered Snipe | 120% | 100% |
| HEXA Frostprey | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Ultimate Snipe | 92% | 65% |
| HEXA Frostprey | [Passiver Effekt] Zusatztrefferschaden von HEXA Ultimate Snipe | 90% | 60% |
| HEXA Bolt Burst | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA High Speed Shot | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
Bow Master
Zephyr Shield ergänzte ein Defensivwerkzeug, das Abklingzeitresets nicht beeinflussten. Hurricane und HEXA Hurricane erhielten Luftnutzung und konnten im Liegen beginnen. Blink Shot konnte in der Luft teleportieren. Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster feuerten beim Anpassen der Kraft weiter und korrigierten Kanalisieren am selben Ort. Marksmanships Maximalstufe sowie ATT-/Verteidigungsignorierungsformeln änderten sich. Covering Fire und Swift Surge lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Fehlende HEXA Gritty Gust-Effekte nach Speed Mirage, Mortal Blow, Injuman Speed oder HEXA Speed Mirage wurden behoben.

| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Swift Surge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Marksmanship | Maximalstufe | 20 | 10 |
| Arrow Stream | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Armor Break | Schaden (Stufe 10) | 7% | 13% |
| Gritty Gust | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| HEXA Arrow Stream | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Extra Quiver Cartridge | Schaden von Magic Arrows (Stufe 30) | 1625% | 240% |
| Extra Quiver Cartridge | Schaden von Blood Arrows (Stufe 30) | 1625% | 2910% |
| HEXA Gritty Gust | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Flashpoint | Schaden von Flashpoint Arrows (Stufe 30) | 8087% | 7485% |
| Flashpoint | Schaden von Flashpoint Explosion (Stufe 30) | 8239% | 7840% |
Cannoneer
Cannon-Proof bot eine defensive Explosionskette, Forty Winks führte Schläfrigkeit ein, und Support Monkey samt Reinforce-/Persist-/Extra-Strike-Hypers ergänzte eine Artilleriebeschwörung. Barrel Roulette wurde entfernt; ihre Boost-Knoten priorisierten Cannon Barrage, Rolling Rainbow, dann Monkey Militia. Buckshots Angriffstempo, erhöhte Trefferzahl und Endschadensenkung wurden passiv. Monkey Fury/HEXA Monkey Fury ersetzten ihren Debuff und Schaden über Zeit durch permanente Schadenseffekte.
The Nuclear Option zielte vor der Explosion auf einen nahen Gegner und erhielt Luftnutzung, verlor aber Unverwundbarkeit. Monkey Business und Poolmaker erhielten Luftnutzung/Skill Sequence und griffen keine Belohnungsräume mehr an. Poolmaker bewahrte verbleibende Bombardierungen bei Kartenwechseln und korrigierte Beständigkeit nach dem Tod. Blast Back, Cannon Crash und Monkey Fury lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. HEXA Support Monkey wurde ergänzt und HEXA Rolling Rainbows Einschränkung bei fehlender Netzwerkverbindung behoben.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Cannon Crash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Monkey Fury | Maximalstufe | 20 | 10 |
| Monkey Fury | Schaden (Stufe 10) | 300% | 180% |
| Cannon Bazooka | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Cannon Barrage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Anchors Away | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈43% niedriger |
| Nautilus Strike | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| HEXA Cannon Barrage | Schaden (Stufe 30) | 1240% | 1170% |
| HEXA Cannon Barrage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Cannon Bazooka | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| HEXA Anchors Away | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈43% niedriger |
| HEXA Nautilus Strike | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Barrel of Monkeys | Schaden: Rakete (Stufe 30) | 5915% | 5600% |
| Barrel of Monkeys | Schaden: Schüsse (Stufe 30) | 5915% | 5880% |
| Barrel of Monkeys | Anzahl der Schüsse | 24 | 22 |
Buccaneer
Sea Serpent wurde passiv. Serpent Spirit gewährte mit jedem Serpent’s-Mark-Angriff Sea Serpent Will und machte kritischen Schaden permanent. Greater Sea Serpent II erhielt Endschaden. Howling Fist erhielt Richtungsbewegung und Daueranzeige. Lord of the Deep griff keine Belohnungsräume mehr an und löste keine Ringe/Knoten mehr aus; letzteres galt auch für Corkscrew Blow. HEXA Serpent Scales Water-Dragon-Verhalten bei Abklingzeitresets wurde korrigiert. Beschreibungen änderten sich für Static Thumper, Sea Serpent Burst samt Verbesserung, Greater Sea Serpent I, Serpent Assault, Raging Serpent Assault, Turning Kick, Corkscrew Blow, Octopunch, Hook Bomber und HEXA Sea Serpent.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Advanced Dash | Abklingzeit | k. A. | ≈25% niedriger |
| Corkscrew Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Octopunch | Schaden (Stufe 30) | 320% | 280% |
| Octopunch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Hook Bomber | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Time Leap | Abklingzeit des Effekts | 120 Sekunden | 100 Sekunden |
| Sea Serpent's Rage | Endschaden (Stufe 20) | 20% | 10% |
| HEXA Sea Serpent | Schaden von Rage Final (Stufe 30) | 20% | 10% |
| HEXA Sea Serpent | Schaden von Rage (Stufe 30) | 850% | 970% |
| HEXA Sea Serpent | Anzahl der Rage-Angriffe | 9 | 8 |
| HEXA Hook Bomber | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Octopunch | 187% | 75% |
| HEXA Hook Bomber | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Octopunch | Schaden (Stufe 30) | 455% | 420% |
| HEXA Octopunch | Schaden von Shock Wave (Stufe 30) | 455% | 420% |
| HEXA Octopunch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Serpent Scale | Anzahl der Angriffe von Raging Serpent Assault | 7 | 6 |
| Haymaker | Schaden von Punch (Stufe 30) | 6615% | 5740% |
| Haymaker | Schaden von Axe Kick (Stufe 30) | 6615% | 6090% |
Corsair
Tempest Bombardment/HEXA Tempest Bombardment ersetzten Firing Orders. Sie konnten nicht mit Siege Bomber oder Broadside koexistieren und zielten auf einen angegriffenen Gegner, bevorzugt Parrotargetting, dann den Boss mit höchsten maximalen HP. Broadside/HEXA Broadside und HEXA Siege Bomber verloren die Platzierung per Feuerbefehl. Broadside Boost verstärkte auch Bombard Tempest, und HEXA Siege Bomber erhöhte dessen HEXA-Schaden. Parrotargetting machte Endschaden permanent; sie und Blackboot Bill lösten Majestic Presence aus, das nun alle von Fire-Shot-Angriffen getroffenen Ziele abdeckte.
Rapid Fire/HEXA Rapid Fire wurden in der Luft und im Liegen nutzbar; HEXA Rapid Fire und Brain Scrambler trafen vier Gegner. Scurvy Summons wechselte auf die Plattform des Wirkenden und griff mit The Dreadnought keine Belohnungsräume mehr an. Recoil Shot/Escape Shot lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Bullet Barrage erhielt eine Daueranzeige. Broadside-Text in Buff Favorites und HEXA Rapid Fires Tonunterbrechung wurden korrigiert; Whaler’s Potions Beschreibung änderte sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Escape Shot | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Siege Bomber | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Eight-Legs Easton | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Parrotargetting | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Death Trigger | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈41% niedriger |
| HEXA Eight-Legs Easton | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| HEXA Siege Bomber | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Firecracker Fusillade | Schaden von Sky (Stufe 30) | 7350% | 5821% |
| Firecracker Fusillade | Schaden: Explosion (Stufe 30) | 7350% | 5821% |
Gemeinsame Explorer-Fähigkeiten
War Leap erhielt einen Sprung per Aufwärtstaste, ohne Angriffsfähigkeiten im Aufstieg und ohne Aufwärts-Aktionsverzögerung; Upward Charge wurde entfernt. Leap Attack löste keine Ringe/Knoten mehr aus, Warrior Mastery änderte Maximalstufe und Tempo-/Sprung-/HP-/Rückstoßformeln, und Leap Attack/Rush/War-Leap-Knoten verstärkten War Leap nicht mehr.
Magier erhielten Arcane Overdrive, eine neue magische Verstärkung mit abklingender Kraft. Magic Guard, Teleport Boost und Infinity wurden passiv; Unreliable Memory und Mind Delve wurden entfernt. Empirical Knowledge wandte den Schwächeeffekt auf jeden angegriffenen Gegner an und änderte die Darstellung. Teleports Verzögerung sank um etwa 20%. Die Piratenbeschreibungen von Somersault Kick und Double Shot änderten sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Warrior Mastery | Maximalstufe | 15 | 20 |


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Teleport | Teleportverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |


Cygnus Knights änderten Ressourcen- und Burst-Zyklen
Dawn Warrior
Soul Element, Soul Blessing und Soul Blessing II ersetzten Cosmic-Orb-Erzeugung durch permanente ATT; Soul Blessing III ersetzte seinen Orbeffekt durch permanenten Endschaden. Equinox Cycle wurde passiv. Cosmic Matter, Cosmic Shower, Cosmic Burst, Cosmos und ihre aufgeführten HEXA-Pendants verbrauchten keine Orbs mehr. Cosmic Forge senkte Cosmic Bursts Abklingzeit auf fünf Sekunden und erhöhte die erzeugte Orbmenge statt des Speichermaximums. Rift of Damnation begann mit maximalen Styx-Crossing-Einsätzen und verbrauchte diese nur bei Treffern; die automatische Erzeugung maximaler Orbs entfiel. Cosmos griff schneller an, unterstützte Skill Sequence und änderte seinen Effekt während Forge. Soul Eclipse erhielt eine Abschlussdarstellung; Equinox Slashs Beschreibungen änderten sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Solar Slash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Luna Divide | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Cosmic Matter | Schaden von Dark Matter (Stufe 20) | 160% | 220% |
| Cosmic Matter | Schaden von Dark Matter Explosion (Stufe 20) | 220% | 310% |
| True Sight | Dauer (Stufe 10) | 30 Sekunden | 60 Sekunden |
| True Sight | Angriffsreichweite | k. A. | ≈25% höher |
| Cosmic Shower | Dauer | 45 Sekunden | 60 Sekunden |
| Cosmic Shower | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Cosmic Burst | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| Cosmic Forge | Dauer | 40 Sekunden | 30 Sekunden |
| Rift of Damnation | Schaden von Styx Crossing (Stufe 25) | 580% | 680% |
| Rift of Damnation | Maximal erzeugte Risse | 7 | 10 |
| Rift of Damnation | Abklingzeit der Risserzeugung | 3 Sekunden | 1 Sekunden |
| Rift of Damnation | Aktionsverzögerung von Styx Crossing | k. A. | ≈8% niedriger |
| Cosmos | Angriffsintervall | k. A. | 25% niedriger |
| HEXA Solar Slash | Schaden (Stufe 30) | 830% | 913% |
| HEXA Solar Slash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Luna Divide | Schaden (Stufe 30) | 830% | 913% |
| HEXA Luna Divide | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Cosmic Shower | Dauer | 45 Sekunden | 60 Sekunden |
| HEXA Cosmic Shower | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Cosmic Burst | Abklingzeit | 15 Sekunden | 10 Sekunden |
| Totality | Schaden von United Power (Stufe 30) | 5880% | 4970% |
| Totality | Schaden von Soul Explosion (Stufe 30) | 5880% | 4990% |
Thunder Breaker
Lightning Elemental machte Lightning Charge passiv und entfernte den Charaktereffekt. Arc Charger wurde passiv und wandte Endschaden korrekt auf Erda Shower, Erda Fountain, Sol Janus: Dawn und Sol Janus: Dusk an. Flash, Deep Rising und HEXA Deep Rising lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Ascensions Treffereffekt für andere Spieler wurde korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Annihilate | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Thunderbolt | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Typhoon | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Shark Torpedo | Schaden (Stufe 25) | 2100% | 2200% |
| HEXA Annihilate | Schaden (Stufe 30) | 470% | 500% |
| HEXA Annihilate | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Lightning God Spear Strike | Schaden (Stufe 30) | 380% | 395% |
| HEXA Thunderbolt | [Passiver Effekt] Schaden des massiven Thunderbolt von Lightning Strike (Stufe 30) | +360% | +396% |
| HEXA Thunderbolt | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Typhoon | Schaden (Stufe 30) | 831% | 859% |
| HEXA Typhoon | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Sea Wave | Schaden (Stufe 30) | 1010% | 1040% |
| HEXA Sea Wave | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Annihilate (Stufe 30) | +47% | 67% |
Night Walker
Die Trägheit von Dark Elemental und Shadow Momentum wurde passiv, und Dominion/HEXA Dominion verloren den Maximalträgheitseffekt, erhielten aber Skill Sequence. Greater Dark Servant folgte dem Wirkenden statt fest zu stehen und verlor die Tauschfunktion; das neue Shadow Slide platzierte einen separaten unbeweglichen Schatten, tauschte bei Wiederverwendung und beschwor bei Wiederverwendung mit Abwärtstaste unter eigener Abklingzeit neu. Die Aktivierung von Greater Dark Servant Boost lehrte Shadow Shifter.
Shadow Spear bildete bei der sechsten Aktivierung ohne alte Formationsabklingzeit einen riesigen Speer, funktionierte durch Treffer mit Dunkelattribut und erhielt ein Angriffslimit je Gegner. Shadow Bite machte Endschaden passiv und entfernte die Abschussbedingung. Dark Omen/HEXA Dark Omen konnten Bat Swarm erneut beschwören. Dark Evasion erlaubte weitere Fähigkeiten. HEXA Quintuple Star traf drei Gegner und priorisierte höchste maximale HP. Wurfsternverbrauch, Angriffe im Liegen, Buff Favorites, bleibende Schwarmicons und Shadow Bite/Silence-Nutzung auf Leitern/Seilen wurden korrigiert; Rapid Throw erhielt eine Daueranzeige.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Quad Star | Maximalstufe | 20 | 30 |
| Shadow Momentum | Maximalstufe | 20 | 10 |
| Shadow Spear | Schaden: Speer (Stufe 25) | 300% | 722% |
| Shadow Spear | Schaden: Riesenspeer (Stufe 25) | 700% | 1678% |
| Shadow Spear | Abklingzeit (Stufe 25) | 123 Sekunden | 60 Sekunden |
| Shadow Spear | Dauer (Stufe 25) | 55 Sekunden | 30 Sekunden |
| Greater Dark Servant | Schaden: Schatten (Stufe 25) | 50% | 70% |
| Greater Dark Servant | Dauer (Stufe 25) | 42 Sekunden | 20 Sekunden |
| Greater Dark Servant | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| Greater Dark Servant-Boost | Schaden: Schatten (Stufe 30) | 85% | 105% |
| Greater Dark Servant-Boost | Dauer (Stufe 30) | 55 Sekunden | 20 Sekunden |
| Shadow Bite | Schaden: gegen Bosse (Stufe 25) | 1350% | 2433% |
| Shadow Bite | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Rapid Throw | Schaden: Wurfstern (Stufe 25) | 650% | 778% |
| Rapid Throw | Schaden: riesiger Wurfstern (Stufe 25) | 1500% | 1800% |
| Rapid Throw | Schaden: aufeinanderfolgende Würfe (Stufe 25) | 230% | 275% |
| Rapid Throw | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| HEXA Quintuple Star | Schaden (Stufe 30) | 1320% | 1584% |
| HEXA Quintuple Star | Schaden: verstärkt (Stufe 30) | 330% | 396% |
| HEXA Quintuple Star | Schaden von Jet Black Throwing Stars (Stufe 30) | 330% | 360% |
| Stygian Command | Schaden (Stufe 30) | 7350% | 6100% |
| Stygian Command | Schaden von Dominate (Stufe 30) | 6650% | 5519% |
Wind Archer
Die Wirbelwinde von Storm Elemental, Second Wind und Gale Barrier wurden passiv. Pinpoint Pierce ersetzte den Zieldebuff durch permanenten Schaden/Verteidigungsignorierung. Monsoon und HEXA Monsoon erhielten durch Seasonal Winds kurzzeitige Abwehr aller Angriffe, wechselten auf 120 Sekunden Abklingzeit und lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Song of Heaven und HEXA Song of Heaven erhielten Luftnutzung; Merciless Winds konnte während Song of Heaven ohne Wirkanimation feuern. Anemoi ergänzte eine Great-Spirit-Teleportdarstellung.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Monsoon | Abklingzeit | 30 Sekunden | 120 Sekunden |
| Monsoon | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈60% niedriger |
| Howling Gale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Gale Barrier | Schaden von Whirlwind (Stufe 25) | 1100% | 850% |
| Gale Barrier Boost | Anzahl der Elementare | 400 | 300 |
| Vortex Sphere | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| HEXA Song of Heaven | Schaden (Stufe 30) | 1155% | 1095% |
| HEXA Trifling Wind | Schaden: gegen zufällige Gegner (Stufe 30) | 430% | 420% |
| HEXA Storm Bringer | Schaden: zusätzlicher Pfeil (Stufe 30) | 968% | 938% |
| HEXA Monsoon | Abklingzeit | 30 Sekunden | 120 Sekunden |
| HEXA Monsoon | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| HEXA Storm Whim | Schaden (Stufe 30) | 935% | 890% |
| Elemental Tempest | Schaden (Stufe 30) | 8155% | 7805% |
| Elemental Tempest | Schaden: Pfeil (Stufe 30) | 8400% | 8148% |
Blaze Wizard
Die aufgeführten Orbital-Flame-Formen erlaubten Bewegung beim Wirken; verbesserte Formen konnten kontinuierlich kanalisieren, erlaubten neun statt vier Flammen und stoppten am Limit. Wiederholter Einsatz am selben Ort blockierte die genannten Formen nicht mehr. Orbital Explosion und HEXA Orbital Explosion wurden passiv. Burning Focus erhielt Endschaden. Fires of Creation wechselte bei Wiederverwendung den Beschwörungstyp, folgte dem Wirkenden zwischen Plattformen und verlor Dauer/Flame-Fox-Auswahl per Abwärtstaste.
Phoenix Drive und HEXA Phoenix Drive wurden Phoenix-Angriffe im 120-Sekunden-Zyklus; Orbital Flame - Range, Guardbreak und Split Attack - Flame galten für sie nicht mehr. Orbital Inferno konnte ohne Wirkanimation feuern. Savage Flame verlor Flame Charges durch Treffer auf normale Gegner. Inferno Sphere verlor Phoenix Feathers und erhielt Dauerangriffslimit sowie Daueranzeige. Burning Conduit erhielt Luftnutzung; Blazing Blitz und Cataclysm lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Flashfire erhielt Luftnutzung. Leiter-/Seilnutzung, Phalanx-Richtung und verstärkte HEXA Orbital Flame-Entzündung wurden korrigiert; Flame Foxs HEXA-Orbital-Schadensformel und Salamander Mischiefs Beschreibung änderten sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Blazing Blitz | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Final Orbital Flame | Schaden: verstärkt (Stufe 30) | 430% | 359% |
| Final Orbital Flame | Maximal nutzbare Orbital Flames | 4 | 9 |
| Burning Conduit | Dauer | 30 Sekunden | 40 Sekunden |
| Burning Conduit | Abklingzeit | 45 Sekunden | 60 Sekunden |
| Burning Conduit | Abklingzeitverkürzung | Bis zu 15 Sekunden | Bis zu 20 Sekunden |
| Burning Conduit | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈41% niedriger |
| Blazing Extinction | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| Towering Inferno | Abklingzeit von Blazing Lion Towering Inferno | 30 Sekunden | 6 Sekunden |
| Towering Inferno | Angriffsreichweite von Towering Inferno | k. A. | 3% niedriger |
| Towering Inferno | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| Pure Magic | Magische ATT | +20 | +40 |
| Phoenix Drive | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| Orbital Inferno | Schaden (Stufe 25) | 1020% | 1010% |
| Savage Flame | Schaden von Blazing Lion Explosion (Stufe 25) | 600% | 1000% |
| Savage Flame | Schaden von Blazing Lion Flames Explosion (Stufe 25) | 600% | 1000% |
| Savage Flame | Schaden von Flame Fox Explosion (Stufe 25) | 730% | 1000% |
| Savage Flame | Anzahl der Flame-Fox-Regenerationen | 7 Mal | 11 Mal |
| Savage Flame | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈36% niedriger |
| Inferno Sphere | MP-Verbrauch | 75 | 750 |
| Inferno Sphere | Schaden (Stufe 25) | 865% | 1730% |
| Inferno Sphere | Abklingzeit | 2,5 Sekunden | 120 Sekunden |
| HEXA Orbital Flame | Maximal gleichzeitig verwendete Orbital Flames | 4 | 9 |
| HEXA Orbital Flame | Schaden von HEXA Orbital Flame (Stufe 30) | 440% | 420% |
| HEXA Orbital Flame | Schaden von verstärkt HEXA Orbital Flame (Stufe 30) | 675% | 515% |
| HEXA Blazing Extinction | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| HEXA Towering Inferno | Abklingzeit von Blazing Lion | 30 Sekunden | 6 Sekunden |
| HEXA Towering Inferno | Angriffsreichweite von Towering Inferno | k. A. | 2% niedriger |
| HEXA Phoenix Drive | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| Flame Concerto | Schaden von Flame Performance (Stufe 30) | 4445% | 4085% |
| Flame Concerto | Schaden von Flame Explosion (Stufe 30) | 6965% | 6570% |
Mihile
Weightless Heart erhielt einen Aufwärtssprung und Hotkey-Zuweisung; Vertical Radiant Driver wurde entfernt. Soul Link wurde passiv. Radiant Driver löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Offensive Defense und HEXA Offensive Defense verwendeten Abklingzeiten pro Ziel, erfassten alle von Radiant Soul getroffenen Ziele und hielten ihren Debuff sechzig Sekunden. Soul Majesty/HEXA Soul Majesty setzten Offensive Defense sofort zurück. Light of Courage erhielt einen Angriff mit HEXA-Boost-Abklingzeit, Skill Sequence und korrigierten Ton.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Royal Guard | Aktionsverzögerung beim Gegenangriff | k. A. | ≈10% niedriger |
| Offensive Defense | Maximal von Light Shockwave getroffene Gegner | 6 | 1 |
| Offensive Defense | Debuff-Dauer von Offensive Defense | 20 Sekunden | 60 Sekunden |
| Radiant Cross | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Radiant Cross - Assault | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Charging Light | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Sword of Light | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Radiant Soul | Schaden von Radiant Soul Slash (Stufe 25) | 1100% | 883% |
| Radiant Soul | Aktionsverzögerung von Radiant Soul Slash | k. A. | ≈15% niedriger |
| Radiant Soul | Aktionsverzögerung von Light Force Rei | k. A. | ≈23% niedriger |
| Light of Courage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Radiant Cross | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Radiant Cross - Assault | Schaden (Stufe 30) | 530% | 429% |
| HEXA Radiant Cross - Assault | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Royal Guard | Schaden beim 5. Mal | 1745% | 1655% |
| HEXA Royal Guard | Aktionsverzögerung beim Gegenangriff | k. A. | ≈10% niedriger |
| HEXA Charging Light | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| HEXA Offensive Defense | Maximal von Light Shockwave getroffene Gegner | 6 | 1 |
| HEXA Offensive Defense | Debuff-Dauer von Offensive Defense | 20 Sekunden | 60 Sekunden |
Heroes änderten Marken, Formen und Beschwörungsfenster
Mercedes
Ignis Roar benötigte fünf statt zehn Verknüpfungsstapel mit vier statt zwei Prozentpunkten pro verknüpfter Fähigkeit. Spirit of Elluel verkürzte die Dauer und erhöhte Kopierchancen: erstes Nachbild 90%→100%, zweites 70%→90%, Ishtar-/Irkalla-Aktivierung 50%→80%. Irkalla’s Wrath erhielt Luftnutzung, kürzeres Kanalisieren und Intervalle und verlor festes Bewegungstempo. Direkte Angriffe außer Primeval Spirits konnten HEXA Ishtar’s Mark setzen; Ishtar/Irkallas Trefferanforderung dafür verdoppelte sich. Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring erhielten Luftnutzung; Royal Knights erhielt Skill Sequence. Unfading Glory griff keine Belohnungsräume mehr an und korrigierte Spirit-King-Darstellung für andere Spieler. Lightning Edge löste keine Ringe/Knoten mehr aus; Potential Powers Beschreibung und Primeval Spiritss Effekt änderten sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Unicorn Spike | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Ignis Roar | [Passiver Effekt] Endschaden (Stufe 20) | 25% | 20% |
| Ignis Roar | Anzahl der Endschaden-Stapel | 10 Mal | 5 Mal |
| Ignis Roar | Endschaden bei verketteten Fähigkeiten | 2% | 4% |
| Lightning Edge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈17% niedriger |
| Spikes Royale | Schaden (Stufe 20) | 630% | 640% |
| Spikes Royale | [Passiver Effekt] Schaden von Leaf Tornado (Stufe 20) | 206% | 210% |
| Spikes Royale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈10% niedriger |
| Wrath of Enlil | Schaden | 515% | 520% |
| Elvish Blessing | [Passiver Effekt] Endschaden | 5% | 6% |
| Spirit of Elluel | Dauer (Stufe 25) | 70 Sekunden | 45 Sekunden |
| Spirit of Elluel | Chance der Fähigkeitskopie durch Afterimage | 90% | 100% |
| Spirit of Elluel | Aktivierungschance von Ishtar's Ring und Irkalla's Wrath | 50% | 80% |
| Royal Knights | Schaden (Stufe 25) | 1300% | 1400% |
| Irkalla's Wrath | Schaden (Stufe 25) | 550% | 700% |
| Irkalla's Wrath | Maximale Tastendruckdauer | 6 Sekunden | 4 Sekunden |
| Irkalla's Wrath | Maximale Angriffe | 40 Mal | 34 Mal |
| Irkalla's Wrath | Angriffszahl | 12 | 11 |
| Irkalla's Wrath | Angriffsintervall | k. A. | ≈25% niedriger |
| Irkalla's Wrath | Aktionsverzögerung beim Wirken | k. A. | ≈25% niedriger |
| HEXA Ishtar's Ring | Treffer von HEXA Ishtar's Ring und Irkalla's Wrath zur Erhöhung von Ishtar's Mark | 12 Mal | 24 Mal |
| HEXA Wrath of Enlil | Schaden (Stufe 30) | 850% | 920% |
| HEXA Wrath of Enlil: Spirit Enchant | Schaden (Stufe 30) | 935% | 1010% |
| HEXA Unicorn Spike | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Unicorn Spike | Schaden (Stufe 30) | 938% | 1000% |
| HEXA Spikes Royale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈10% niedriger |
| HEXA Spikes Royale | Schaden (Stufe 30) | 1055% | 1120% |
| HEXA Spikes Royale: Spirit Enchant | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈10% niedriger |
| HEXA Spikes Royale: Spirit Enchant | Schaden (Stufe 30) | 1160% | 1230% |
| HEXA Leaf Tornado | Schaden (Stufe 30) | 780% | 845% |
| HEXA Leaf Tornado: Spirit Enchant | Schaden (Stufe 30) | 860% | 930% |
| HEXA Gust Dive | Schaden (Stufe 30) | 775% | 800% |
| HEXA Stunning Strikes | Schaden (Stufe 30) | 890% | 950% |
| HEXA Final Attack | Schaden (Stufe 30) | 345% | 315% |
| Unfading Glory | Beschwörungsdauer | 60 Sekunden | 40 Sekunden |
| Unfading Glory | Schaden von Shockwave (Stufe 30) | 840% | 900% |
| Unfading Glory | Schaden von Shockwave Great Spirit und Ancient Spirit King (Stufe 30) | 870% | 900% |
| Unfading Glory | Schaden von Spirit King Form (Stufe 30) | 2200% | 3300% |
| Unfading Glory | Schaden: verstärkter Angriff (Stufe 30) | 1440% | 2160% |
| Primeval Spirits | Schaden (Stufe 30) | 8015% | 8190% |
Aran
Final Toss nutzte auch per Befehl dieselbe vertikale Höhe. Final Charge und Final Toss lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Adrenaline Rush Activate verlor Komboerstattungen durch gelandete Direktangriffe und ihre Darstellung. Adrenaline Rush, Adrenaline Overload und HEXA Adrenaline Overload griffen keine Belohnungsräume mehr an.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Final Charge | Abklingzeit während Beyond Blade | 3 Sekunden | 2 Sekunden |
| Final Charge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Maha's Carnage | Schaden (Stufe 25) | 1100% | 1200% |
| Maha's Carnage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| Final Beyond Blade - White Tiger | Schaden (Stufe 25) | 785% | 912% |
| Blizzard Tempest | Schaden von Ice Chunks (Stufe 25) | 1200% | 1265% |
| HEXA Beyond Blade | Schaden von Black Tortoise (Stufe 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Schaden von Vermilion Bird (Stufe 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Schaden von Azure Dragon (Stufe 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Schaden von Maha (Stufe 30) | 630% | 760% |
| HEXA Finisher - Hunter's Prey | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Beyond Blade | 135% | 155% |
Phantom
Skill Swipe stahl nicht mehr Bow Master Swift Surge/Marksman Swift Surge, Pathfinders Relic Step, Night Lords Shadow Blink, Corsairs Escape Shot oder Cannoneers Boom Proof; Cardinal Bursts angezeigte Stufe wurde korrigiert. Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles, Tempest/HEXA Tempest und Rose Carte Finale/HEXA Rose Carte Finale erhielten Luftnutzung. Ace in the Hole skalierte mit Angriffstempo und konnte während Tempest ohne Animation feuern. Phantom’s Mark zielte auf den nahen Gegner mit höchsten HP, war ohne Gegner nutzbar und gewährte keine Master Thief Marks mehr. La Mort Carte erhielt zusätzliche Ladung durch Luck of the Draw oder Defying Fate. HEXA Tempests Combo-Kill-Orb-Erhalt wurde korrigiert; Luck of the Draw erhielt eine Daueranzeige.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Rose Carte Finale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈45% niedriger |
| HEXA Tempest | Schaden (Stufe 30) | 850% | 746% |
| HEXA Tempest | Tastendruckdauer | 3 Sekunden | 2 Sekunden |
| HEXA Tempest | Angriffsintervall | k. A. | ≈40% niedriger |
| Ace in the Hole | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Phantom's Mark | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Luck of the Draw | Maximal getroffene Gegner | 1 | 4 |
| Rift Break | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| HEXA Mille Aiguilles | Schaden (Stufe 30) | 485% | 432% |
| HEXA Mille Aiguilles | Aktionsverzögerung von Fortune | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Mille Aiguilles | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈50% niedriger |
| HEXA Rose Carte Finale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
Luminous
Equilibrium wurde ein fester Zustand von zwanzig Sekunden, unbeeinflusst von Buffdauer. Equilibrium Liberation wechselte zum zweiten Job und erhielt eine Abklingzeit; Light Speed Boost wurde passiv. Das neue Light’s Umbra bot Ausweichbewegung. Equalize wurde zum schädigenden Ruf einer vergangenen Kraft. Armageddon verlor Unverwundbarkeit. Darkness Mastery verlor den beschleunigten Übergang zu Sunfire/Eclipse, und Harmonic Paradox verlängerte Equilibrium nicht mehr.
Aether Conduit wurde ein vorwärts gerichteter Magiekreisangriff mit Statusschutz, Rückstoßimmunität und Schadensminderung einschließlich Max-HP-Angriffen. Verstärkte Angriffe liefen ohne gehaltene Taste weiter und verbrauchten ihre Anzahl nur bei Treffern. Ein Ende während Equilibrium/Equalize löste eine Abklingzeit aus. Twilight Nova/HEXA Twilight Nova verkürzten Baptism of Light and Darknesss Abklingzeit und konnten während Aether Conduit ohne Animation feuern; Baptism of Light and Darkness erhielt diese Nutzung ebenfalls. Gate of Light konnte bei Wiederverwendung neu beschwören. Liberation Orb manifestierte beide Attribute; Lustrous Orb verlor Baptism of Light and Darkness-Abklingzeitverkürzung und beschleunigte Sunfire/Eclipse-Übergänge. Die Light-/Dark-Anzeige entfiel, Übergangseffekte änderten sich, Orbtransparenz galt nicht mehr, und Orbvisuals bei Wiederbelebung/anderen Spielern wurden korrigiert. Light Speed-Folgeaktionen und Ender - Range Up-Hilfewerte wurden korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Equilibrium | Dauer | 10 Sekunden | 20 Sekunden |
| Light Speed | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Photic Meditation | Maximalstufe | 20 | 10 |
| Reflection | Schaden (Stufe 30) | 440% | 650% |
| Reflection | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Apocalypse | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Ender | Angriffsreichweite | k. A. | 52% höher |
| Ender | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Twilight Nova | [Passiver Effekt] Endschaden | 40% | 33% |
| Twilight Nova | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Darkness Mastery | Dauer von Equilibrium | 7 Sekunden | 10 Sekunden |
| Armageddon | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈70% niedriger |
| Gate of Light | Dauer (Stufe 25) | 37 Sekunden | 28 Sekunden |
| Gate of Light | Vertikale Angriffsreichweite | k. A. | 56% höher |
| Gate of Light | Angriffsintervall | k. A. | 50% niedriger |
| Aether Conduit | Maximal getroffene Gegner | 10 | 12 |
| Aether Conduit | Angriffsreichweite | k. A. | ≈80% höher |
| Baptism of Light and Darkness | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈34% niedriger |
| HEXA Ender | Angriffsreichweite | k. A. | 52% höher |
| HEXA Ender | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Reflection | Schaden (Stufe 30) | 810% | 1160% |
| HEXA Reflection | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Apocalypse | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Twilight Nova | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Lustrous Orb | Schaden von Darkness (Stufe 30) | 4795% | 4985% |
| Lustrous Orb | Schaden von Light (Stufe 30) | 4795% | 4985% |
Evan
Magic Guard wurde passiv. Return! erhielt Verzögerung zwischen Einsätzen, konnte während Mana Bursts erstem Treffer nicht feuern und korrigierte Folgeaktionen. Wind Circle/Thunder Circle/Earth Circle korrigierten die Nutzung während beider Mana-Burst-Treffer. Elemental Barrage korrigierte Fusionsaktivierung im Liegen. Elemental Radiance konnte seinen Kreis in der Luft platzieren und korrigierte doppelte Magie-ATT-Aufladung durch HEXA Mana Burst. Spiral of Mana benötigte Mana Burst nicht mehr und verlor die Wirkanimation. HEXA Earth Dive vergrößerte den ersten Treffer um etwa 6%, spätere um etwa 109%. Die veröffentlichte Verzögerungssenkung für HEXA Thunder Flash beträgt etwa 568%; der ungewöhnlich hohe Wert bleibt wie gedruckt erhalten und wird nicht als gültige gemessene negative Verzögerung behandelt.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Teleport | Teleportverzögerung | k. A. | 20% niedriger |
| Wind Circle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| Critical Magic | Schaden: kritisch (Stufe 10) | 20% | 17% |
| Thunder Circle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| Earth Circle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| Mana Burst IV | Schaden des 1. Treffers (Stufe 30) | 290% | 273% |
| Mana Burst IV | Schaden des 2. Treffers (Stufe 30) | 330% | 298% |
| Mana Burst IV | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈18% niedriger |
| Mana Burst IV | Zeit zum Verknüpfen des 2. Treffers mit Return! | k. A. | ≈66% niedriger |
| Dragon Fury | Magische ATT (Stufe 20) | 30% | 25% |
| High Dragon Potential | Schaden: gegen Bosse (Stufe 20) | 20% | 19% |
| Elemental Barrage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Elemental Radiance | Schaden (Stufe 25) | 772% | 967% |
| Elemental Radiance | Dauer (Stufe 25) | 11 Sekunden | 9 Sekunden |
| Spiral of Mana | Schaden (Stufe 25) | 200% | 144% |
| Spiral of Mana | Maximale Angriffszahl | 16 | 49 |
| Spiral of Mana | Dauer | 7 Sekunden | 20 Sekunden |
| HEXA Mana Burst | Schaden des 1. Treffers (Stufe 30) | 494% | 446% |
| HEXA Mana Burst | Schaden des 2. Treffers (Stufe 30) | 557% | 502% |
| HEXA Mana Burst | Aktionsverzögerung des 2. Treffers | k. A. | ≈18% niedriger |
| HEXA Mana Burst | Zeit zum Verknüpfen des 2. Treffers mit Return! | k. A. | ≈66% niedriger |
| HEXA Thunder Circle | Schaden (Stufe 30) | 730% | 657% |
| HEXA Thunder Circle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| HEXA Thunder Flash | Aktionsverzögerung des 1., 2., 3., 4. und 5. Treffers | k. A. | ≈568% niedriger |
| HEXA Earth Circle | Schaden (Stufe 30) | 730% | 657% |
| HEXA Earth Circle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| HEXA Earth Dive | Reichweite des 1. Treffers | k. A. | ≈6% höher |
| HEXA Earth Dive | Reichweite des 2., 3. und 4. Treffers | k. A. | ≈109% höher |
| HEXA Wind Circle | Schaden (Stufe 30) | 730% | 657% |
| HEXA Wind Circle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| United Horizons | Schaden von Magic Burst (Stufe 30) | 7148% | 7336% |
| United Horizons | Schaden von Resonance Wave (Stufe 30) | 7782% | 7987% |
Shade
Knuckle Mastery erhielt Endschaden, die aufgeführten Blade-Imp-Angriffe verloren Trap, und Soul Splitter wurde durch das neue Skulk Solidarity ersetzt. HEXA Death Mark verlor seinen permanenten Soul-Splitter-Schaden. Entfernte Soul-Splitter-Boost-Knoten priorisierten Spirit Claw, Fox Spirits, dann Bomb Punch. Spiritgate verlor debuffabhängige kritische Chance. Fox God Flash griff keine Belohnungsräume mehr an; Spirit Incarnation löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Dusk Blow konnte bei Treffern Fox Spirits beschwören; Fox Marble Fusion setzte Abklingzeit/Fortschritt zurück, ohne die Abklingzeit doppelt anzuwenden. Smashing Multipunch erhielt eine Daueranzeige.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Back Step | Verzögerung aufeinanderfolgender Einsätze ohne Abbruch eines anderen Wirkens | k. A. | 56% niedriger |
| Back Step | Verzögerung aufeinanderfolgender Einsätze nach Abbruch eines anderen Wirkens | k. A. | 17% niedriger |
| Spirit Claw | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Fox Marble Fusion | Schaden | 140% | 158% |
| Fox Marble Fusion | Dauer | 30 Sekunden | 20 Sekunden |
| Fox Marble Fusion | Abklingzeit | 120 Sekunden | 60 Sekunden |
| True Spirit Claw | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Spiritgate | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| Smashing Multipunch | Schaden (Stufe 25) | 410% | 820% |
| Smashing Multipunch | Schaden von Shockwave (Stufe 25) | 800% | 1600% |
| Smashing Multipunch | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| HEXA Spirit Claw | Schaden (Stufe 30) | 475% | 427% |
| HEXA Spirit Claw | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Dusk Blow | Schaden des 1. Treffers (Stufe 30) | 2415% | 2230% |
| Dusk Blow | Schaden des 2. Treffers (Stufe 30) | 2415% | 2230% |
| Dusk Blow | Aktionsverzögerung des 1., 2. und 3. Treffers | k. A. | ≈8% niedriger |
| Promise Unbroken | Schaden von Spirit (Stufe 30) | 2800% | 2306% |
| Promise Unbroken | Schaden von Spirits' Rebuke (Stufe 30) | 2240% | 1808% |
Resistance-Klassen erhielten mehr permanente Effekte
Die aufgeführten For-Liberty-Fähigkeiten von Battle Mage, Blaster und Mechanic änderten Symbol, Effekt, Ton und Beschreibung und erhielten einen für die Gruppe sichtbaren Anwendungseffekt.
Battle Mage
Combat Teleports Folgeaktionsfehler wurde behoben. Battle Burst löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Altar of Annihilation erhielt ein Limit für Fluchanwendungen. Grim Harvest wurde in der Luft oder über Skill Sequence nutzbar, griff keine Belohnungsräume mehr an und korrigierte fehlschlagende Beschwörungen auf einigen Karten. HEXA Dark Shock korrigierte verschwindendes Dark Pentacle unter Weakening Aura und Verbindungsabbrüche. Aura Scythes verstärkter Effekt nach Lernen von HEXA Finishing Blow wurde korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Combat Teleport | Teleportverzögerung | k. A. | 20% niedriger |
| Party Shield | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈40% niedriger |
| Finishing Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Dark Genesis | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Dark Aura | [Passiver Effekt] Magische ATT (Stufe 20) | 15% | 7% |
| Aura Scythe | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Altar of Annihilation | Schaden von Altar (Stufe 25) | 1020% | 900% |
| Altar of Annihilation | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈26% niedriger |
| Grim Harvest | Abklingzeit der erneuten Beschwörung | 10 Sekunden | 3 Sekunden |
| Abyssal Lightning | Schaden von Netherworld Lightning (Stufe 25) | 1700% | 1500% |
| Abyssal Lightning | Abklingzeit von Netherworld Lightning | 0,6 Sekunden | 0,48 Sekunden |
| HEXA Finishing Blow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Dark Genesis | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| HEXA Dark Genesis: Death Whip | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Duskbound Aura | Schaden (Stufe 30) | 5950% | 6300% |
Blaster
Combo Training I/II wurden permanent statt verknüpfte/Aufladefähigkeiten zu verlangen; II verlor Angriffstempo. Shield Training erhielt Endschaden. Charge Mastery/Advanced Charge Mastery verhinderten kein Nachladen in der Luft mehr. Hammer Smash/HEXA Hammer Smash verloren ihren normalen Angriff und wurden zu Hammer Smash Blast beziehungsweise HEXA Hammer Smash Blast; Cannon Overdrives neue Einsätze zur Überhitzungssenkung blieben erhalten. Makros wurden nur in diesem transformierten Modus unterstützt und Ringe/Knoten nicht mehr ausgelöst; der Boost-Knoten hieß nun Blast Hammer Smash Node.
Bunker Buster Explosion/HEXA Bunker Buster Explosion konnten Hammer Smash verknüpfen. Bei gesperrtem Weaving-Befehl aktivierte Muzzle Flash nicht mehr und bewegte den Charakter nicht zu Gegnern. Revolving Blast verlor Gegnerteleport und Revolving-Cannon-Nutzung; sein Knoten wechselte von zusätzlichen Zielen zu kritischer Chance. Das neue Defensive Overdrive konnte bei Wiederverwendung abbrechen und ignorierte Abklingzeitresets. Rocket Punchs verstärkter Angriff funktionierte für Gatling Punch und Bullet Blast; Final Destroyer löste ihn am getroffenen Gegner aus. Cannon Overdrive korrigierte Bobbing/Weaving, Gatling Punch erhielt Daueranzeige, und Hyper Magnum Punchs Beschreibung nannte ausdrücklich Unverwundbarkeit. Verknüpfte Makros wurden korrigiert; die übrigen genannten Kanonen-, Schild-, Lade- und Schlagbeschreibungen/-effekte wurden aktualisiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Bunker Buster Explosion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈41% niedriger |
| Blast Shield | Verzögerung zum Verknüpfen von Hammer Smash | k. A. | 50% niedriger |
| Double Blast | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Hammer Smash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Shotgun Punch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| Revolving Blast | Maximal getroffene Gegner | 10 | 15 |
| Cannon Overdrive | Dauer | 35 Sekunden | 50 Sekunden |
| Rocket Punch | Schaden (Stufe 25) | 500% | 440% |
| Rocket Punch | Dauer | 45 Sekunden | 50 Sekunden |
| Gatling Punch | Maximal getroffene Gegner | 10 | 12 |
| Gatling Punch | Schaden (Stufe 25) | 1200% | 1750% |
| Gatling Punch | Anzahl der Angriffe | 12 | 15 |
| Gatling Punch | Schaden: aufeinanderfolgend (Stufe 25) | 1500% | 1350% |
| Gatling Punch | Maximale Angriffe | 16 | 30 |
| Gatling Punch | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| Gatling Punch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈75% niedriger |
| Bullet Blast | Schaden: Aufladung (Stufe 25) | 3000% | 1800% |
| Bullet Blast | Schaden: Explosion (Stufe 25) | 2400% | 1750% |
| Bullet Blast | Abklingzeit | 100 Sekunden | 60 Sekunden |
| Bullet Blast | Aktionsverzögerung beim Loslassen der Taste | k. A. | ≈66% niedriger |
| Bullet Blast | Zeit während der Aufladung bis zur sofortigen Explosion | k. A. | 47% niedriger |
| HEXA Double Blast | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| HEXA Double Blast | Verzögerung zum Verknüpfen von Hammer Smash | k. A. | 50% niedriger |
| HEXA Bunker Buster Explosion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈41% niedriger |
| Burst Pile Bunker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈41% niedriger |
| HEXA Hammer Smash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| HEXA Shotgun Punch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| Vanguard Strike | Schaden von Shockwave (Stufe 30) | 6240% | 3010% |
| Vanguard Strike | Schaden von Burning Fuel (Stufe 30) | 6811% | 4060% |
Mechanic
Perfect Armor wurde passiv. Support Unit: H-EXs Heilung und Enhanced Support Units Endschaden erreichten den Wirkenden außerhalb der Einheitenreichweite. ME-07 Drillhands skalierte nicht mehr mit Angriffstempo, funktionierte beim Besteigen von Humanoid Mech und löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Letzteres galt auch für Giant Robot SG-88. Doomsday Device erhielt Luftnutzung/Skill Sequence und griff mit Ground Zero keine Belohnungsräume mehr an. Full Metal Barrage verlor die Homing Beacon-Sperre nach dem Wirken. Mecha Carrier beschwor seine Fluggeräte gemeinsam. Distortion Bombs Transparenz, HEXA Intense Distortion Bombs unbeabsichtigte Abklingzeitreset-Interaktion und Mechanized Extinctions Anzeige bei eingeschränkter Sicht wurden korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| ME-07 Drillhands | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| ME-07 Drillhands | Verzögerung aufeinanderfolgender Einsätze | k. A. | ≈62% niedriger |
| Heavy Salvo Plus | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| AP Salvo Plus | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Distortion Bomb | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Mecha Carrier | Schaden von Carrier-Based Aircraft (Stufe 25) | 500% | 441% |
| HEXA Heavy Salvo Plus | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA AP Salvo Plus | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Homing Beacon | Schaden (Stufe 30) | 550% | 561% |
| HEXA Distortion Bomb | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈27% niedriger |
| Mechanized Extinction | Schaden (Stufe 30) | 7983% | 7910% |
Xenon
Modal Shift blieb nach Login bestehen, änderte alle Hypogram-Phasen und korrigierte charakterübergreifende/visuelle Anwendung. Diagonal Chase verlor den Vorwärtsansturm; das neue Horizon Driver bot ihn, funktionierte während Gravity Pillar und erforderte Diagonal Chase statt separater SP. Ihr Knoten wurde kombiniert. Hypogram Field: Penetrate und seine HEXA-Form entfielen. Force Field/Hypogram Field: Fusion ersetzten den Energieorb durch Intervallangriffe, Support/Force Field wurden schneller gewirkt, und Hypogram Field: Fusion konnte bei Wiederverwendung neu beschwören. Normale Felder ließen sich während Hypogram Field: Fusion nicht aufstellen; Hypogram Field: Fusions Eigenbuff galt außerhalb des Felds, und Luftplatzierung benötigte eine Plattform. Hypogram - Speed wurde Extra Strike; Reinforce galt für Hypogram-Schaden.
Omega Blaster wurde ein beweglicher Tastendruckangriff mit Status-/Rückstoßschutz und Schadensminderung einschließlich Max-HP-Angriffen. Aufladung und Angriffsunverwundbarkeit entfielen; Evolved erlaubte sofortigen Aufbau, auch im Flug. Core Overload lud sofort Energie, verbrauchte einmalig feste MP, erlaubte MP-Regeneration, gewährte temporären Schaden/Verteidigungsignorierung und verlor beschleunigte Energieladung. Es erhielt Daueranzeige/Skill Sequence und griff keine Belohnungsräume mehr an. Die aufgeführten Formen von Quicksilver: Takeoff, Combat Switch: Fission, Diagonal Chase und Orbital Cataclysm lösten keine Ringe/Knoten mehr aus; Orbital Cataclysm verlor Verteidigungsdebuff und zeitweisen Schadensbonus. Photon Rays abgeschlossener Zieleffekt ignorierte Transparenz. Korrigiert wurden Omega Blaster-Sequenzen, Aufbau, Limits, Animation/Ton, verstärkte Booster/Airframes und fehlende Hypogram-Aktivierung in Midnight Chaser, Will Phase 1 und Angler Company.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Diagonal Chase | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Mecha Purge: Bombard | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Mecha Purge: Snipe | Schaden (Stufe 30) | 395% | 325% |
| Mecha Purge: Snipe | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈25% niedriger |
| Mecha Purge: Bombardment | Schaden (Stufe 30) | 405% | 370% |
| Mecha Purge: Bombardment | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Hypogram Field: Force Field | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈45% niedriger |
| Hypogram Field: Support | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈45% niedriger |
| OOPArts Code | Schaden: gegen Bosse (Stufe 30) | 30% | 24% |
| Xenon Expert | Schaden: kritisch (Stufe 30) | 8% | 6% |
| Omega Blaster | Schaden (Stufe 25) | 400% | 600% |
| Omega Blaster | Maximale Angriffe | 76 | 25 |
| Omega Blaster | Abklingzeit | 100 Sekunden | 120 Sekunden |
| Core Overload | Dauer | 45 Sekunden | 30 Sekunden |
| Hypogram Field: Fusion | Schaden (Stufe 25) | 500% | 450% |
| Hypogram Field: Fusion | Anzahl der Angriffe | 5 | 3 |
| Hypogram Field: Fusion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈29% niedriger |
| Photon Ray | Aktionsverzögerung beim Abfeuern | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Mecha Purge: Snipe | Schaden (Stufe 30) | 510% | 465% |
| HEXA Mecha Purge: Snipe | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Mecha Purge: Execute | Schaden (Stufe 30) | 330% | 310% |
| HEXA Mecha Purge: Execute | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Mecha Purge: Bombardment | Schaden (Stufe 30) | 655% | 615% |
| HEXA Mecha Purge: Bombardment | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Mecha Purge: Fire | Schaden (Stufe 30) | 655% | 615% |
| HEXA Mecha Purge: Fire | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Hypogram Field: Force Field | Schaden (Stufe 30) | 1000% | 700% |
| HEXA Hypogram Field: Force Field | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈45% niedriger |
| HEXA Hypogram Field: Support | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈45% niedriger |
| Artificial Evolution | Schaden: entwickelter Zustand (Stufe 30) | 1080% | 960% |
| Artificial Evolution | Schaden von Omega Blaster (Stufe 25) | 400% | 500% |
| Artificial Evolution | Beschworene verstärkte Fluggeräte | 6 | 5 |
| Artificial Evolution | Abklingzeit des entwickelten Zustands | 1,8 Sekunden | 1,5 Sekunden |
| Neoteric Snap | Schaden von Shockwave (Stufe 30) | 3885% | 4130% |
Demon Slayer
Blue Bloods Endschaden wurde passiv. Demon Awakening behielt den Buff nach Verbrauch von Demon Authority und korrigierte automatische Cerberus-Auslöser und Ton. Spirit of Rage beschwor bei Wiederbelebung neu, erhielt Skill Sequence und nutzte feste 120 Sekunden Abklingzeit. HEXA Demon Lashs Speer wurde auch durch Demon Lash oder Demon Impact ausgelöst. HEXA Demon Impact: Demon Chain erhielt Verlangsamung. Nightmare endete automatisch mit Netherworld Judgment. Dark Thrust, Chaos Lock und Raven Storm lösten keine Ringe/Knoten mehr aus; HEXA Dark Metamorphosis löste durch Empirical Knowledge keine Evil-Angriffe mehr aus.
HP-Kosten entfielen für Grim Scythe, Soul Eater, Judgment, Carrion Breath, Infernal Concussion/HEXA Infernal Concussion, Demon Cry/HEXA Demon Cry, Dark Metamorphosis/HEXA Dark Metamorphosis, Blue Blood, Spirit of Rage und Demon Bane. Vengeance, Maple Warrior, The Demon’s Will und die aufgeführten Cerberus Chomp-Formen verloren HP- und Fury-Kosten. Ruin Force Shields zusätzlicher erlittener Schaden einschließlich Max-HP-Angriffen sank von 15% auf 8%.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Dark Thrust | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈6% niedriger |
| Focused Fury | Endschaden (Stufe 18) | 30% | 31% |
| Infernal Concussion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Demon Impact | Dauer der Verlangsamung | 3 Sekunden | 20 Sekunden |
| Demon Impact | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Demon Cry | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| Cerberus Chomp | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Demon Awakening | Anzahl der Demon-Authority-Einsätze | 25 Mal | 15 Mal |
| Demon Awakening | Schaden des 1./2. Treffers (Stufe 30) | 780% | 830% |
| Demon Awakening | Schaden des 3. Treffers (Stufe 30) | 875% | 930% |
| Demon Awakening | Schaden des 4. Treffers (Stufe 30) | 1000% | 1065% |
| Demon Bane | Schaden: gehaltene Taste (Stufe 25) | 525% | 665% |
| Demon Bane | Schaden: Loslassen der Taste (Stufe 25) | 1250% | 1555% |
| HEXA Demon Impact | Schaden (Stufe 30) | 690% | 675% |
| HEXA Demon Impact | Dauer der Verlangsamung | 3 Sekunden | 20 Sekunden |
| HEXA Demon Impact | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Demon Impact: Demon Chain | Schaden (Stufe 30) | 1328% | 1250% |
| HEXA Demon Lash | Schaden von Demonic Spear (Stufe 30) | 500% | 650% |
| HEXA Demon Lash | Schaden von Demon Awakening Demonic Spear (Stufe 30) | 800% | 1040% |
| HEXA Infernal Concussion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Cerberus Chomp | Schaden von HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus (Stufe 30) | 520% | 558% |
| HEXA Cerberus Chomp | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Cerberus Chomp | Aktionsverzögerung von HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Demon Cry | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| Amethystine Incursion | Schaden (Stufe 30) | 10640% | 10325% |
| Amethystine Incursion | Änderung | Senkte zusätzlichen erlittenen Schaden aller Angriffe einschließlich Ruin Force Shields Max-HP-Schaden ausgehend von 15% | 8% |
Demon Avenger
Ward Evil wurde passiv; das neue Shield of Blood bot Schutz, den Abklingzeitresets nicht beeinflussten. Pain Dampener änderte HP-Absorptions-/Exceed-Schadensformeln und Maximalstufe. Demonic Blasts Schaden anhand maximaler Ziel-HP dauerte eine Sekunde. Dimensional Sword beschwor bei Wiederbelebung neu und erhielt einen Schnelldrehbefehl. Demonic Frenzy griff keine Belohnungsräume mehr an und löste wie Exceed: Demon Strike und Shield Charge keine Ringe/Knoten mehr aus. Requiem erlaubte ausgewählten Fähigkeiten, Revenants Thorn of Fury auszulösen, und beendete Demon Sword automatisch mit Demon Sword Roar. Beschreibungen änderten sich für Blood Pact, Overload Release, Vitality Veil, Diabolic Recovery, Exceed: Execution, Nether Shield/Nether Slice, Blood Prison und Advanced Desperado Mastery.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Exceed: Double Slash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈9% niedriger |
| Exceed: Double Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1 | k. A. | ≈10% niedriger |
| Exceed: Double Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2 | k. A. | ≈7% niedriger |
| Exceed: Double Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3 | k. A. | ≈4% niedriger |
| Exceed: Demon Strike | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈7% niedriger |
| Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1 | k. A. | ≈7% niedriger |
| Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2 | k. A. | ≈8% niedriger |
| Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3 | k. A. | ≈8% niedriger |
| Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufe | k. A. | ≈4% niedriger |
| Shield Charge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Pain Dampener | Maximalstufe | 20 | 10 |
| Exceed: Execution | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈13% niedriger |
| Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1 | k. A. | ≈17% niedriger |
| Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2 | k. A. | ≈14% niedriger |
| Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3 | k. A. | ≈12% niedriger |
| Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufe | k. A. | ≈8% niedriger |
| Overwhelming Power | Endschaden (Stufe 25) | 15% | 19% |
| Thousand Swords | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| Demonic Frenzy | Schaden: maximaler Endschaden (Stufe 25) | 13% | 11% |
| Dimensional Sword | Schaden (Stufe 25) | 2350% | 2650% |
| Dimensional Sword | Schaden: Drehung (Stufe 25) | 1000% | 1150% |
| Revenant | Schaden von Thorn of Fury (Stufe 25) | 1200% | 850% |
| HEXA Exceed: Execution | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈13% niedriger |
| HEXA Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1 | k. A. | ≈17% niedriger |
| HEXA Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2 | k. A. | ≈14% niedriger |
| HEXA Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3 | k. A. | ≈12% niedriger |
| HEXA Exceed: Execution | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufe | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈7% niedriger |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1 | k. A. | ≈7% niedriger |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2 | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3 | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Aktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufe | k. A. | ≈4% niedriger |
| Maximal Exceed | Anzahl der Angriffe | 7 | 8 |
| Maximal Exceed | Schaden (Stufe 30) | 2400% | 2415% |
| HEXA Thousand Swords | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| Rageborne Devil | Schaden von Rifts of Wrath (Stufe 30) | 6685% | 6615% |
| Rageborne Devil | HP-Verbrauch von Rifts of Wrath | 2000 | 100 |
| Rageborne Devil | Schaden von Red Annihilation (Stufe 30) | 6650% | 6720% |
Nova- und Sengoku-Änderungen trennten Nutzen und Schaden
Angelic Buster
Soul Seeker Expert und HEXA Soul Seeker Expert wurden passiv. Supreme Supernova/HEXA Supreme Supernova und Superstar Spotlight erhielten Skill Sequence. Spotlight blieb beim Wirken über Kartenwechsel bestehen, griff keine Belohnungsräume mehr an und änderte den Ort des Abschlussblitzes. Mighty Mascot erhielt Luftnutzung, Daueranzeige und ausdrückliche Statusschutzbeschreibung. Pink Pummel löste keine Ringe/Knoten mehr aus; Surprise Encores Beschreibung änderte sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Pink Pummel | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Soul Seeker | Schaden (Stufe 20) | 320% | 300% |
| Soul Seeker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| Celestial Roar | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Trinity | Schaden (Stufe 30) | 630% | 555% |
| Trinity | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Trinity Fusion | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| HEXA Trinity | Schaden (Stufe 30) | 960% | 847% |
| HEXA Trinity | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Soul Seeker | Schaden (Stufe 30) | 432% | 403% |
| HEXA Soul Seeker | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Trinity | 105% | 90% |
| HEXA Soul Seeker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| HEXA Supreme Supernova | [Passiver Effekt] Schaden von HEXA Trinity | 140% | 120% |
| HEXA Celestial Roar | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Encore Ribbon | Schaden (Stufe 30) | 760% | 684% |
Kaiser
Kaiser’s Majesty verlor sofortigen Abklingzeitreset, ATT und Angriffstempo; stattdessen galten während des Effekts 50% kürzere Abklingzeiten für ausgewählte Fähigkeiten bis zum vierten Job. Nova Guardians konnte nach drei Sekunden neu beschwören und erhielt mit Dragonflare Skill Sequence sowie Belohnungsraumsperre. Draconic Aegis erlaubte andere Fähigkeiten. Piercing Blaze löste keine Ringe/Knoten mehr aus; Dragon Barrages Ton und Pyroclastic Instincts Beschreibung änderten sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Tempest Blades | Intervall beschworener Schwerter | 3 Sekunden | 0,3 Sekunden |
| Final Form | Teleportverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Catalyze | Endschaden (Stufe 20) | 32% | 30% |
| Cursebite | Endschaden gegen Monster mit Statusleiden (Stufe 20) | 15% | 8% |
| Cursebite | Endschaden während Final Form (Stufe 20) | 25% | 18% |
| Gigas Wave | Schaden (Stufe 30) | 360% | 330% |
| Gigas Wave | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Inferno Breath | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Dragon Barrage | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Advanced Tempest Blades | Intervall beschworener Schwerter | 3 Sekunden | 0,3 Sekunden |
| Kaiser's Majesty | Abklingzeit | 90 Sekunden | 120 Sekunden |
| Draco Surge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Nova Guardians | Schaden von Kaiser XV (Stufe 25) | 500% | 600% |
| Nova Guardians | Schaden von Kaiser XXVII (Stufe 25) | 1775% | 1800% |
| Nova Guardians | Abklingzeit der erneuten Beschwörung | 10 Sekunden | 3 Sekunden |
| Dragonflare | Schaden (Stufe 25) | 855% | 900% |
| HEXA Gigas Wave | Schaden (Stufe 30) | 580% | 560% |
| HEXA Gigas Wave | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Inferno Breath | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Tempest Blades | Intervall beschworener Schwerter | 3 Sekunden | 0,3 Sekunden |
| Nova Triumphant | Nachfolgender Schaden (Stufe 30) | 1909% | 1980% |
Cadena
Chain Arts: Beatdown nutzte drei Muscle-Memory-Schläge mit festem Stufe-30-Schaden (990% normal, 1.710% HEXA), erhielt Luftnutzung und verlor Stufenskalierung durch Bonusangriffe sowie das Aktivierungszeitlimit. Normales Beatdown erhöhte Muscle Memorys Reichweite um etwa 323%, löste die Schockwelle einmal aus und verlor den Abschlussangriff; HEXAs Reichweitensteigerung betrug etwa 35%. Chain Arts: Maelstrom zeigte Dauer und verlor Angriffstempoverringerung bei Treffern. Beatdown - Shockwave Reinforces Beschreibung änderte sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Summon Scimitar | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Chain Yank | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Summon Shuriken | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Summon Shotgun | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Summon Daggers | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| Summon Brick | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| Chain Arts: Beatdown | Anzahl der Muscle-Memory-Treffer | 1 Mal | 3 Mal |
| Chain Arts: Beatdown | Angriffsreichweite von Muscle Memory | k. A. | 323% höher |
| Summon Spiked Bat | Aktionsverzögerung des 3. Treffers | k. A. | ≈19% niedriger |
| Weapons Expert | Schaden: kritisch (Stufe 30) | 19% | 15% |
| Chain Arts: Crush | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| Chain Arts: Void Strike | Schaden (Stufe 25) | 700% | 900% |
| Chain Arts: Void Strike | Dauer | 55 Sekunden | 40 Sekunden |
| Chain Arts: Maelstrom | Schaden (Stufe 30) | 600% | 250% |
| Chain Arts: Maelstrom | Anzahl der Angriffe | 4 | 2 |
| Chain Arts: Maelstrom | Dauer | 8 Sekunden | 15 Sekunden |
| Chain Arts: Maelstrom | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Summon Scimitar | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Summon Shuriken | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Summon Shotgun | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| HEXA Summon Daggers | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈12% niedriger |
| HEXA Summon Brick | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈31% niedriger |
| HEXA Chain Arts: Beatdown | Anzahl der Muscle-Memory-Treffer | 1 Mal | 3 Mal |
| HEXA Chain Arts: Beatdown | Angriffsreichweite von Muscle Memory | k. A. | 35% höher |
| HEXA Summon Spiked Bat | Aktionsverzögerung des 3. Treffers | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Chain Arts: Crush | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| Brutal Rampage | Schaden: erster Angriff (Stufe 30) | 10933% | 11060% |
| Brutal Rampage | Schaden von Crushing Axe (Stufe 30) | 11669% | 11620% |
Kain
Das neue Dread Bolt bot einen Vorwärtsangriff. Unseen Sniper/HEXA Unseen Sniper erhielten Abklingzeiten statt Patronenvorbereitung; alle aufgeführten Possess-/Execute-Formen und Thanatos Descents Arrows of Death ignorierten Abklingzeitresets. Grip of Agony verlor Death-Throes-Sammeln/-Verbrauch und erhielt Luftnutzung/Skill Sequence sowie Daueranzeige. Auch [Possess] Dragon Burst und [Execute] Fatal Blitz zeigten Dauer. Time to Prepare setzte den Trefferzähler beim Betreten/Verlassen von Bosswarteräumen zurück; Total Annihilations Beschreibung änderte sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Shadow Step | Maximalstufe | 10 | 5 |
| Shadow Step | Abklingzeit | 10 Sekunden | 7 Sekunden |
| Dragon Fang | Schaden (Stufe 20) | 110% | 120% |
| Grinding | Schaden von Dragon Fang (Stufe 9) | 60% | 70% |
| Advanced Death's Blessing | Schaden von Death's (Stufe 10) | 60% | 150% |
| [Execute] Chain Sickle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| [Execute] Poison Needle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Grinding II | Schaden von Dragon Fang (Stufe 30) | 93% | 100% |
| Dogma | Endschaden (Stufe 20) | 28% | 30% |
| Dogma | Schaden: kritisch (Stufe 20) | 20% | 25% |
| Whispershot Mastery | Endschaden (Stufe 20) | 30% | 37% |
| Whispershot Mastery | ATT (Stufe 20) | 30 | 35 |
| Grip of Agony | Schaden von Hand of Agony (Stufe 25) | 670% | 1340% |
| Grip of Agony | Dauer von Hand of Agony | 5 Sekunden | 10 Sekunden |
| Grip of Agony | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| [Execute] HEXA Chain Sickle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| [Execute] HEXA Poison Needle | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Dragon Fang | Schaden (Stufe 30) | 437% | 524% |
| HEXA Death's Blessing | Schaden von Blessing Materialization (Stufe 30) | 620% | 610% |
| Total Annihilation | Schaden von Death's Blessing (Stufe 30) | 685% | 675% |
| Total Annihilation | Schaden von Incarnation (Stufe 30) | 715% | 705% |
| Total Annihilation | Schaden von Devil Dragon (Stufe 30) | 1140% | 900% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | Schaden von [Possess] (Stufe 30) | 3892% | 3500% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Possess] Anzahl der Malice-Freisetzungen (Stufe 30) | 15 Mal | 14 Mal |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Possess] Angriffszahl (Stufe 30) | 8 Mal | 10 Mal |
| [Possess/Execute] Churning Malice | Schaden von [Execute] (Stufe 30) | 4080% | 3675% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Execute] Anzahl der Peitschenhiebe (Stufe 30) | 17 Mal | 16 Mal |
| [Possess/Execute] Churning Malice | Schaden von [Blessing of the End] (Stufe 30) | 4080% | 4480% |
Hayato
Akatsuki Will erlaubte gleichzeitige Fähigkeiten. Reactive Focus und [Battou] Wailing Heavens erhielten Buff Favorites; [Shinsoku] Light Cutter erhielt Skill Notifier. Shin Quick Draw verbrauchte MP nicht mehr doppelt, und Blink zusammen damit verhinderte weder Final Strike noch erlaubte es ungewöhnliche Chase-Cut-Nutzung.


Kanna
Barrier: Curse Ward und Akatsuki Will erlaubten gleichzeitige Fähigkeiten. Automatische Angriffe trafen in Boss Reward Rooms keine Gegner mehr bei Celestial Strike, Leaping Strike, Explosive Soul, Piercing Shot, Dance of Poison, Shadow Cleave, Poison, [Spirit] Hakumenkonmou Juubi und [Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow sowie HEXA Celestial Strike, HEXA Leaping Strike, HEXA Explosive Soul, HEXA Piercing Shot, HEXA Dance of Poison, HEXA Shadow Cleave und HEXA Poison. Die separate Special-Node-/Continuous Ring-Beschränkung galt für Dance of Poison, [Spirit] Hakumenkonmou Juubi, dessen [Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow und HEXA Poison.


Flora-Klassen änderten Ressourcen und Platzierung
Adele
Aether Weaving gewährte Energie durch Abschüsse normaler Gegner. Aether Forge/HEXA Aether Forge und Aetherial Arms/HEXA Aetherial Arms wurden passiv, mit Umschalter für Schwertvisuals. Will to Live machte Endschaden/Verteidigungsignorierung permanent und Tolerance machte Verteidigungsignorierung permanent; sie ersetzten Resonance Rushs Trefferbuff und Noble Summonss Zieldebuff. Hunting Decree/HEXA Hunting Decree-Schwerter blieben bei Kartenwechsel und Wiederbelebung bestehen. Noble Summons/HEXA Noble Summons schickten Schwerter zu Grave Proclamations markiertem Gegner; die Dauer am befohlenen Ort sank um ein Drittel. Legacy Restoration befahl sofort zwei Schwerter unabhängig von der aktuellen Anzahl. Infinity Blade erhielt Luftnutzung/Skill Sequence; sie, Legacy Restoration und Storm griffen keine Belohnungsräume mehr an, und Storm erhielt Skill Sequence. Glint und Resonance Rush/HEXA Resonance Rush lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Aether Bloom/HEXA Aether Bloom trafen früher; die genannten Schwertvisuals, HEXA-Beschreibung und bleibendes Infinity Blade wurden korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Magic Dispatch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Glint | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Impale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Resonance Rush | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈17% niedriger |
| Resonance Rush | Aktionsverzögerung von Resonance Rush bei Verknüpfung nach Impale | k. A. | 13% niedriger |
| Noble Summons | Verweildauer der Aether Swords am befohlenen Ort nach Fähigkeitseinsatz | k. A. | 33% niedriger |
| Ascent | Schaden von Magic Dispatch und Aetherial Arms (Stufe 20) | 115% | 10% |
| Cleave | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Aether Bloom | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈50% niedriger |
| Aether Bloom | Verzögerung bis zum Einschlag | k. A. | 50% niedriger |
| Plummet | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| Perfection | Schaden von Magic Dispatch und Aetherial Arms (Stufe 30) | 225% | 10% |
| Shardbreaker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| HEXA Cleave | Schaden (Stufe 30) | 750% | 834% |
| HEXA Cleave | Schaden von verstärkt Cleave (Stufe 30) | 570% | 620% |
| HEXA Cleave | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Cleave | Aktionsverzögerung von verstärkt Cleave | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Magic Dispatch | Schaden (Stufe 30) | 720% | 320% |
| HEXA Magic Dispatch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Plummet | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| HEXA Impale | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Resonance Rush | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈17% niedriger |
| HEXA Resonance Rush | Aktionsverzögerung von Resonance Rush bei Verknüpfung nach Impale | k. A. | 13% niedriger |
| HEXA Noble Summons | Schaden (Stufe 30) | 970% | 1035% |
| HEXA Noble Summons | Verweildauer der Aether Swords am befohlenen Ort nach Fähigkeitseinsatz | k. A. | 33% niedriger |
| HEXA Aether Bloom | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈50% niedriger |
| HEXA Aether Bloom | Verzögerung bis zum Einschlag | k. A. | 50% niedriger |
| HEXA Shardbreaker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Einheit | Schaden (Stufe 30) | 8505% | 7700% |
Ark
Impending Death wurde passiv. Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate erzeugten auch am Limit Marken; Klingen griffen auf dem Weg von der Marke zum Wirkpunkt an, HEXA markierte die Ankunft. Blissful Restraint/HEXA Blissful Restraint erhielten ein stationäres Gefängnis per Abwärtstaste. Das neue Unending Hatred verstärkte Marken und ignorierte Abklingzeitresets, Buffdauer und Combat Orders. Battle Frenzy machte Verknüpfungstempo permanent und änderte Maximalstufe/Endschadensformel. Creeping Terror verbrauchte MP bei gehaltenem Tastendruck. Endless Agony/HEXA Endless Agony erhielten Richtungsbewegung und Daueranzeige. Primordial Abyss griff keine Belohnungsräume mehr an; Endlessly Starving Beast erhielt Skill Sequence. Whisper of Deepest Abysss Beständigkeit während Abyssal Recall wurde korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Basic Charge Drive | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈28% niedriger |
| Scarlet Charge Drive | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈5% niedriger |
| Unstoppable Impulse | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Tenacious Instinct | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Insatiable Hunger | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| Endless Nightmare | Schaden (Stufe 30) | 440% | 480% |
| Endless Nightmare | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Endless Dream | Schaden (Stufe 30) | 445% | 485% |
| Endless Dream | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Abyssal Charge Drive | Schaden (Stufe 30) | 410% | 650% |
| Abyssal Charge Drive | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Unbridled Chaos | Schaden (Stufe 30) | 440% | 820% |
| Unbridled Chaos | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈39% niedriger |
| Advanced Mystic Arts | Schaden von Basic Charge Drive (Stufe 30) | 250% | 372% |
| Advanced Mystic Arts | Schaden von Gust Charge Drive (Stufe 30) | 195% | 365% |
| Advanced Innate Arts | Schaden von Insatiable Hunger (Stufe 30) | 190% | 500% |
| Battle Frenzy | Maximalstufe | 10 | 5 |
| Endless Agony | Anzahl der Angriffe | 3 | 6 |
| Endless Agony | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| Infinity Spell | Dauer (Stufe 25) | 48 Sekunden | 28 Sekunden |
| Infinity Spell | Dauer (verstärkt) | 40 Sekunden | 30 Sekunden |
| Endlessly Starving Beast | Schaden (Stufe 25) | 1350% | 950% |
| Devious Nightmare | Schaden (Stufe 25) | 1150% | 1550% |
| Devious Dream | Schaden (Stufe 25) | 1350% | 1850% |
| HEXA Basic Charge Drive | Anzahl der Angriffe | 3 | 4 |
| HEXA Basic Charge Drive | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈28% niedriger |
| HEXA Scarlet Charge Drive | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈5% niedriger |
| HEXA Gust Charge Drive | Schaden (Stufe 30) | 875% | 920% |
| HEXA Gust Charge Drive | Anzahl der Angriffe | 6 | 8 |
| HEXA Abyssal Charge Drive | Abyssal Magic (Stufe 30) | 891% | 950% |
| HEXA Abyssal Charge Drive | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Awakened Abyss | Schaden (Stufe 30) | 1460% | 1520% |
| HEXA Insatiable Hunger | Schaden (Stufe 30) | 1324% | 1860% |
| HEXA Insatiable Hunger | Anzahl der Angriffe | 7 | 12 |
| HEXA Insatiable Hunger | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈33% niedriger |
| HEXA Grievous Wound | [Passiver Effekt] Schaden von Vengeful Hate | 480% | 250% |
| HEXA Unbridled Chaos | Schaden (Stufe 30) | 1185% | 2340% |
| HEXA Unbridled Chaos | Anzahl der Angriffe | 12 | 15 |
| HEXA Unbridled Chaos | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈39% niedriger |
| HEXA Vengeful Hate | Schaden (Stufe 30) | 935% | 760% |
| HEXA Endless Agony | Anzahl der Angriffe | 3 | 6 |
| HEXA Endless Agony | Schaden von Abyssal Guard (Stufe 30) | 336% | 672% |
| HEXA Endless Agony | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| HEXA Endless Agony | Verfolgungshiebe von Abyssal Guard | 5 Mal | 7 Mal |
| HEXA Ominous Nightmare | Schaden (Stufe 30) | 955% | 1260% |
| HEXA Ominous Dream | Schaden (Stufe 30) | 971% | 1280% |
Illium
Crystal Skill - Deus und HEXA Crystal Skill - Deus erhielten Angriffslimits je Gegner und profitierten nicht mehr von Beschwörungsdauer. Crystalline Wings - Boost wurde passiv. Longinus Spear/HEXA Longinus Spear und Flash Crystal Battery ignorierten Abklingzeitresets. Crystal Gate gewährte Magie-ATT direkt, mit zusätzlichem HEXA-Boost-Effekt statt Nähe als Buffbedingung; Bombardierung lief während der Dauer, und der platzierte Effekt blieb bei minimaler Transparenz sichtbar. Crystal Ignition erhielt eine Daueranzeige. Satellite-Überschuss, Speere/Effekte anderer Spieler, Kartenwechseleffekte und Crystal Gates Abklingzeitfehler in Draco Isle wurden korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Tide of Battle | Dauer | 15 Sekunden | 25 Sekunden |
| Radiant Javelin | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Radiant Orb | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Crystalline Wings | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Crystal Battery | Pro Sekunde geladene magische Kraft | 3 | 1 |
| Crystal Battery II | Pro Sekunde geladene magische Kraft | 3 | 1 |
| Crystal Skill - Deus | Schaden (Stufe 30) | 1000% | 1580% |
| Crystal Skill - Deus | Schaden: Satellit (Stufe 30) | 240% | 430% |
| Crystal Skill - Deus | Anzahl der Angriffe pro Satellit | 40 | 25 |
| Crystal Skill - Wings of Glory | Endschaden | 25% | 28% |
| Crystal Skill - Wings of Glory | Dauer | 20 Sekunden | 15 Sekunden |
| Crystal Battery III | Pro Sekunde geladene magische Kraft | 5 | 3 |
| Wisdom of the Crystal | Endschaden (Stufe 30) | 47% | 50% |
| Templar Knight | Schaden (Stufe 25) | 1070% | 1200% |
| Radiant Javelin II | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Radiant Orb II | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Longinus Spear | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Vortex Wings | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Schaden (Stufe 30) | 1460% | 2050% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Schaden: Satellit (Stufe 30) | 278% | 545% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Anzahl der Angriffe pro Satellit | 40 | 25 |
| HEXA Radiant Javelin | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Winged Javelin | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Vortex Wings | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈14% niedriger |
| HEXA Longinus Spear | Schaden | 1790% | 2400% |
| HEXA Longinus Spear | Mytocrystal Charge | 15 | 20 |
| HEXA Longinus Spear | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Excidium | Wellenexplosion (Stufe 30) | 6973% | 6650% |
| Excidium | Schaden: Explosion (Stufe 30) | 7291% | 7000% |
Khali
Phase Rush führte Bewegungsmodussteuerung ein, und Void Rushs Stationary Mode stoppte an Hindernissen. Desert Veil erlaubte andere Fähigkeiten. Death Blossom/HEXA Death Blossom erhielten Luftnutzung und Skill Sequence. Hex: Chakram Fury/HEXA Hex: Chakram Fury fassten vier Verfolgungshiebe zu zwei zusammen und erhöhten Treffer je Hieb von zehn auf fünfzehn. Insanitys Änderungen trennten normalen Schaden von Schaden gegen normale Gegner; diese Zeilen bedeuteten keine gleichwertigen Bossgewinne.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Insanity I | Schaden (Stufe 20) | 120% | 100% |
| Insanity I | Schaden: gegen normale Gegner (Stufe 20) | 180% | 200% |
| Hex: Chakram Sweep | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Insanity II | Schaden (Stufe 10) | 180% | 130% |
| Insanity II | Schaden: gegen normale Gegner (Stufe 10) | 210% | 260% |
| Arts: Flurry | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Hex: Chakram Split | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Hex: Chakram Fury | Verfolgungshiebe | 4 | 2 |
| Hex: Chakram Fury | Anzahl der Angriffe | 10 | 15 |
| Hex: Chakram Fury | Schaden (Stufe 30) | 550% | 735% |
| Hex: Chakram Fury | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈25% niedriger |
| Insanity III | Schaden (Stufe 10) | 210% | 190% |
| Insanity III | Schaden: gegen normale Gegner (Stufe 10) | 350% | 370% |
| Intuition | Endschaden (Stufe 20) | 30% | 25% |
| Chakram Expert | ATT (Stufe 30) | 30 | 40 |
| Chakram Expert | Schaden: kritisch (Stufe 30) | 20% | 23% |
| Redemption | Endschaden (Stufe 20) | 40% | 35% |
| Void Burst | Schaden (Stufe 25) | 1800% | 2000% |
| Void Burst | Schaden: Verfolgungshieb (Stufe 25) | 2000% | 2100% |
| Void Burst | Verfolgungshieb | 6 | 7 |
| Arts: Astra | Schaden (Stufe 25) | 800% | 1000% |
| Arts: Astra | Schaden: Verschwinden (Stufe 25) | 1000% | 1100% |
| HEXA Hex: Chakram Sweep | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| HEXA Arts: Flurry | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Arts: Crescentum | Schaden (Stufe 30) | 975% | 1040% |
| HEXA Void Rush | Schaden (Stufe 30) | 370% | 320% |
| HEXA Void Rush | Schaden: gegen normale Gegner (Stufe 30) | 585% | 635% |
| HEXA Void Blitz | Schaden (Stufe 30) | 335% | 370% |
| HEXA Hex: Chakram Split | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Verfolgungshiebe | 4 | 2 |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Anzahl der Angriffe | 10 | 15 |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Schaden (Stufe 30) | 1076% | 1435% |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈25% niedriger |
| HEXA Death Blossom | Schaden (Stufe 30) | 950% | 1010% |
| HEXA Deceiving Blade | Schaden (Stufe 30) | 670% | 759% |
| Hex: Sandstorm | Schaden von Chakram Storm (Stufe 30) | 770% | 840% |
| Hex: Sandstorm | Schaden: Verfolgungshieb (Stufe 30) | 830% | 900% |
| Hex: Sandstorm | Schaden von Sandstorm (Stufe 30) | 820% | 960% |
| Wake the Void | Schaden (Stufe 30) | 4900% | 5600% |
| Wake the Void | Schaden von Voidbound Chakri (Stufe 30) | 5760% | 5950% |
Anima-Klassen änderten Positionierung und anhaltende Angriffe
Hoyoung
Ground-Shattering Wave und Iron Fan Gale samt aufgeführter HEXA-Versionen erhielten Vorwärts-Doppeltipp-Anpassung für ihre True-Formen. Talisman: Warp Gate verbrauchte MP statt Talisman Energy, konnte während der Teleportabklingzeit ein Tor platzieren und bei Luft-Wiederverwendung teleportieren; Luftplatzierung erforderte eine Plattform. Talisman: Seeking Ghost Flame/HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame erhielten Skill Sequence und griffen keine Belohnungsräume mehr an. Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex erhielten Luftnutzung/Skill Sequence mit Plattformprüfung; HEXA Scroll: Star Vortex und HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame verloren Schaden gegen normale Gegner. Sage: Tai Yu Clone und Scroll: Tiger of Songyu erhielten Luftnutzung; Scroll: Tiger of Songyu erhielt auch Skill Sequence und benötigte eine Plattform. Universal Harmony verstärkte die aufgeführten Iron Fan Gale, Ground-Shattering Wave und As-You-Will Fan nach drei Stufe-drei-Kombos nicht mehr. Humanity: Gold-Banded Cudgel verlor Bossschaden. Sage: Clone Rampage/Sage: Three Paths Apparitions Dauer unter Netzwerkbedingungen wurde korrigiert; Sage: Wrath of Godss Darstellung und genannte Beschreibungen änderten sich.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Humanity: As-You-Will Fan | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Swift Sally | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Earth: Ground-Shattering Wave | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Ground-Shattering Wave (Clone/True) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| Iron Fan Gale (Clone/True) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| Scroll: Degeneration | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Consuming Flames (Clone/True) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| Humanity: Gold-Banded Cudgel | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈26% niedriger |
| Talisman: Warp Gate | Teleport-Abklingzeit | 5 Sekunden | 1 Sekunden |
| Talisman: Warp Gate | Abklingzeit eines neuen Portals | 5 Sekunden | 2 Sekunden |
| Scroll: Star Vortex | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [Verstärkt] Anzahl der Angriffe | 6 | 9 |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [Verstärkt] Schaden (Stufe 30) | 810% | 1385% |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [Verstärkt] Explosionsschaden (Stufe 30) | 685% | 1208% |
| HEXA Consuming Flames (Clone/True) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Consuming Flames (Clone/True) | [Verstärkt] Schaden (Stufe 30) | 810% | 1385% |
| HEXA Earth: Stone Tremor | [Verstärkt] Anzahl der Angriffe | 6 | 10 |
| HEXA Earth: Stone Tremor | [Verstärkt] Schaden (Stufe 30) | 1010% | 1241% |
| HEXA Earth: Stone Tremor | Schaden von [Verstärkt] Moon (Stufe 30) | 730% | 246% |
| HEXA Stone Tremor (Clone/True) | [Verstärkt] Anzahl der Angriffe | 6 | 10 |
| HEXA Stone Tremor (Clone/True) | [Verstärkt] Schaden (Stufe 30) | 1110% | 1241% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈26% niedriger |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [Verstärkt] Anzahl der Angriffe | 10 | 11 |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [Verstärkt] Schaden (Stufe 30) | 725% | 1030% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | Schaden von [Verstärkt] Final Blow (Stufe 30) | 1320% | 1390% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | Schaden von [Verstärkt] Goblin Energy (Stufe 30) | 825% | 1065% |
| HEXA Iron Fan Gale (Clone/True) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| HEXA Earth: Ground-Shattering Wave | Schaden (Stufe 30) | 750% | 700% |
| HEXA Earth: Ground-Shattering Wave | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True) | Schaden (Stufe 30) | 750% | 700% |
| HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True) | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈11% niedriger |
| HEXA Humanity: As-You-Will Fan | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈4% niedriger |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | Schaden (Stufe 30) | 450% | 410% |
| HEXA Scroll: Star Vortex | Schaden (Stufe 30) | 465% | 412% |
| HEXA Scroll: Star Vortex | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
Lara
Leap erhielt einen Aufwärtssprung; Leap Up und Dragon Vein Reading wurden entfernt, Peerless Mountain wurde passiv. Eruption und Absorption samt HEXA suchten ruhende Adern in der Reihenfolge Sonne→Fluss→Wind, ohne sie zu verbrauchen. Absorption beendete aktive Eruptions nicht mehr und unterstützte Auto Buff. Eruption erhielt Luftnutzung; Fluss, Wirbelwind und Lava erschienen vorne mit Plattformbedingung. HEXA Eruption merkte sich die Elementreihenfolge bei Deaktivierung in der Matrix.
Wind Swing, Where the River Courses und Sunlight-Filled Ground verbrauchten keine Adern mehr. Wind Swing machte Angriffstempo passiv und schwebte per Abwärts+Sprung; Sunlight erhielt Luftnutzung/Skill Sequence. Wakeup Call/HEXA Wakeup Call und Big Stretch verbrauchten keine Adern mehr und liefen bei den aufgeführten Statusunterbrechungen weiter; Wakeup Call priorisierte höchste maximale HP. Dragon Vein Traces verbrauchte für die genannte Bewegung keine Ader mehr und löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Dragon Vein Conversion änderte das Element der nächsten Eruption und erhielt Luftnutzung. Dragon Vein Echo erhielt Direkt-Treffer-Endschaden, Regenerationsabklingzeiten und MP-Regenerationschance bei Treffern ohne Reset der MP-Regeneration. Absorptions Elementgeister griffen mit Lara an; Absorption: Sunlit Grain ignorierte Abklingzeitresets.
Mountain Embrace verringerte Schaden für eine Dauer und korrigierte Extra-Shield-Regeneration. Bright Heart ersetzte Unconstrained Dragon Vein. Winding Mountain Ridge erhielt Neubeschwörung per Abwärtstaste, mit 50% kürzerem Verfolgungsweg und 60% geringerem Geisterabstand. Arbor Away erhielt Luftnutzung. HEXA Mountain Kid erhielt Reichweite. Fluss-/Wirbelangriffe beim Schweben, erstmalige HEXA Eruptions, überschießende Luft-Traces und Flussreisebeschränkungen wurden korrigiert. Normales Nature Master erzeugte wie HEXA Eruption: Heaving River keine regelmäßigen Big Surges mehr; die getrennten normalen und HEXA Wakeup Call-Anzahlen blieben sieben und fünf.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Mountain Crash | Maximalstufe | 4 | 5 |
| Mountain Crash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Eruption: Sunrise Well | Maximale Vulkanbomben | 5 | 9 |
| Mountain Seeds | Aufladezeit von Mountain Seed | 7 Sekunden | 10 Sekunden |
| Mountain Seeds | Maximal gespeicherte Mountain Seeds | 4 | 3 |
| Mountain Seeds | Maximale Berggeister auf der Karte | 4 | 3 |
| Dragon Vein Echo | Regenerierte MP | 5% der maximalen MP | 8% der maximalen MP |
| Wakeup Call | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Dragon Vein Traces | Gleichzeitig gespeicherte Earthly Energy | 4 | 2 |
| Dragon Vein Traces | Aufladezeit von Earthly Energy | 6 Sekunden | 10 Sekunden |
| Dragon Vein Traces | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Absorption: River Puddle Douse | Schaden (Stufe 30) | 510% | 570% |
| Absorption: Fierce Wind | Schaden (Stufe 30) | 250% | 150% |
| Absorption: Sunlit Grain | Schaden (Stufe 30) | 265% | 150% |
| Absorption: Sunlit Grain | Endschadensenkung des zweiten Feuerballs | 40% | 60% |
| Absorption: Sunlit Grain | Abklingzeit | 2,5 Sekunden | 5 Sekunden |
| Nature Master | Dauer der Eruption-Fähigkeiten | 18 Sekunden | 30 Sekunden |
| Nature Master | Schaden von [Heaving River] Surge (Stufe 10) | 750% | 882% |
| Nature Master | Schaden von [Heaving River] Big Surge (Stufe 10) | 860% | 770% |
| Nature Master | [Heaving River] Maximale Wellenzahl | 9 | 15 |
| Nature Master | Schaden von [Whirlwind] (Stufe 10) | 445% | 300% |
| Nature Master | Schaden von [Sunrise Well] Giant (Stufe 10) | 750% | 530% |
| Nature Master | Schaden von [Sunrise Well] Lava Area (Stufe 10) | 420% | 400% |
| Nature Master | Schaden von [Sunrise Well] Volcanic Bomb (Stufe 10) | 450% | 270% |
| Nature Master | [Sunrise Well] Erzeugte Vulkanbomben | 5 Mal | 13 Mal |
| In-depth Geomancy | Schaden von Mountain Seed (Stufe 20) | 265% | 500% |
| Bright Heart | Dauer | 15 Sekunden | 20 Sekunden |
| Bright Heart | Endschaden | 10% | 9% |
| Big Stretch | Schaden von Intangible Force (Stufe 25) | 2200% | 4050% |
| Big Stretch | Erzeugte Intangible Forces | 7 | 15 |
| Big Stretch | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈17% niedriger |
| Winding Mountain Ridge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈25% niedriger |
| Winding Mountain Ridge | Weg des Berggeists beim Verlassen des verfolgten Gegners | k. A. | 50% niedriger |
| Winding Mountain Ridge | Beschwörungsabstand zwischen Berggeistern | k. A. | 60% niedriger |
| HEXA Essence Sprinkle | Schaden (Stufe 30) | 840% | 654% |
| HEXA Essence Sprinkle | [Passive Effekte] Schaden von Mountain Kid und Mountain Seeds | 660% | 700% |
| HEXA Eruption: Heaving River | Schaden: Welle (Stufe 30) | 1110% | 1025% |
| HEXA Eruption: Heaving River | Schaden: große Welle (Stufe 30) | 1320% | 1056% |
| HEXA Eruption: Heaving River | Anzahl der Angriffe | 5 | 7 |
| HEXA Eruption: Heaving River | Ausgelöste normale und große Wellen | 9 | 15 |
| HEXA Eruption: Heaving River | Dauer des Flussgeists | 18 Sekunden | 30 Sekunden |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Schaden (Stufe 30) | 690% | 482% |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Anzahl der Angriffe | 5 | 6 |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Maximale Wirbelwinde | 5 | 10 |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Dauer des Windgeists | 18 Sekunden | 30 Sekunden |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Schaden: Riese (Stufe 30) | 1060% | 742% |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Schaden: Lava (Stufe 30) | 600% | 679% |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Schaden: Vulkanbombe | 675% | 451% |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Maximale Vulkanbomben | 5 | 13 |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Dauer der Lavafläche | 18 Sekunden | 30 Sekunden |
| HEXA Absorption: River Puddle Douse | Schaden (Stufe 30) | 717% | 774% |
| HEXA Absorption: Fierce Wind | Schaden (Stufe 30) | 360% | 216% |
| HEXA Absorption: Sunlit Grain | Schaden | 380% | 220% |
| HEXA Absorption: Sunlit Grain | Endschaden | -40% | -55% |
| HEXA Absorption: Sunlit Grain | Abklingzeit | 2,5 Sekunden | 5 Sekunden |
Ren
Sublimation verlor Auto-Buff-Registrierung. Lilting Petal gewährte keine unbeabsichtigte allgemeine Rückstoßimmunität mehr, und Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted/HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounteds kontinuierlicher Schaden löste Sol Janus nicht mehr aus. Rising Azure Dragon: Heartbound Verses Falling Flower wechselte auf dreißig Angriffe je Gegner, verschwand nach seinem Bosstrefferlimit und erzeugte Sword Wind am Boss mit höchsten HP. Climbing Serpent nutzte Restangriffe gegen einen noch nicht ausreichend getroffenen Gegner. Korrigiert wurden Heilung von gleichfarbigem Pierre, Sword-Wind-Ausfälle am Kartenrand, Heaven Shake/Fall während Dancing Annihilation, fehlschlagendes Heaven Fall und verbrauchte Abklingzeit/Einsätze bei fehlgeschlagener Aktivierung. Petal Flashs Teleportverzögerung und genannte Schwerteffekte wurden korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| First Plum Blossom Sword: Petal Flash | Teleportverzögerung | k. A. | 20% niedriger |
| HEXA Plum Blossom Sword: Storm | Schaden (Stufe 30) | 289% | 292% |
| HEXA Second Imugi Spirit Sword: Serpent's Fang | Schaden (Stufe 30) | 325% | 355% |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | [Falling Flower] Angriffe pro Gegner | 10 Mal | 30 Mal |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | Schaden von [Falling Flower] (Stufe 30) | 8050% | 3150% |
Jianghu, SHINE und andere Jobs erhielten gezielte Änderungen
Lynn
Sweep erhielt Skill Notifier. Peck und Beak Strike griffen Belohnungsräume nicht mehr automatisch an und lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. [Focus] Forest Protection, Nature’s Grace und Hero’s Will erlaubten gleichzeitige Fähigkeiten.


Mo Xuan
Secret Art: Arrow Flight erhielt Skill Notifier. Secret Art: Qi Projection/HEXA Secret Art: Qi Projection griff Belohnungsräume nicht mehr automatisch an und löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Qi Shield und Hero’s Will erlaubten gleichzeitige Fähigkeiten. Divine Art: Howling Storm/HEXA Divine Art: Howling Storm erhielt Richtungsbewegung und verbrauchte bei einem kontinuierlich kanalisierten Einsatz einmal MP.


Sia Astelle
Die alte Link Skill Tree of Stars (now Guiding Stars) wurde zu Guiding Stars und gewährte Buffdauer sowie kritischen Schaden; ein separates neues Tree of Stars nutzte Star Flowers. Das neue Stellar Reset löschte Stellagram-Fortschritt. Starry Boost wurde passiv, Astral Infinity erhielt Verteidigungsignorierung. Verstärktes Link heilte HP und profitierte mit Stellar VIII - Sadalmelik von Combat Orders. Pulse war gleichzeitig mit anderen Fähigkeiten nutzbar.
Stellar II - Algol griff keine Belohnungsräume mehr an und löste keine Ringe/Knoten mehr aus; kontinuierlicher Schaden löste Sol Janus nicht mehr aus und die Fähigkeit verschwand nicht mehr mit einer Plattform. Stellar V - Fomalhaut erhielt Luftnutzung/Skill Sequence, größere Horned-Conch-Verfolgungsreichweite und Belohnungsraumsperre. Stellar IX - Canopus, Stellar XI - Sirius, Stellar XII - Sadalsuud und Shine erhielten Skill Sequence. SHINE Ray änderte die MP-Formel, während SHINE Stellar II - Algol/SHINE Stellar V - Fomalhaut-Ultimate-Stones ihre Echsen-/Muschelfusionen abschlossen und das neue SHINE Boom eine Sternblumenexplosion aufzeichnete. Die genannten Stellar-Effekte und Savior’s Circles Darstellung wurden korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Ray | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Starry Flow | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈20% niedriger |
| Boom | Schaden (Stufe 20) | 230% | 210% |
| Boom | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Pole | Dauer | 3 Sekunden | 10 Sekunden |
| Pole | Abklingzeit | 5 Sekunden | 2 Sekunden |
| Pole | Angriffsverzögerung | k. A. | ≈56% niedriger |
| Marking - Persist | Dauer von Pole | +2 Sekunden | +3 Sekunden |
| Link | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Stellar II - Algol | [Stellagram Fusion] Dauer der Echse | 18 Sekunden | 60 Sekunden |
| Stellar II - Algol | Dauer | 12 Sekunden | 60 Sekunden |
| Stellar II - Algol | Abklingzeit | 20 Sekunden | 45 Sekunden |
| Stellar II - Algol | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Stellar III - Alchiba | Verteidigungsignorierung (Stufe 20) | 30% | 10% |
| Stellar III - Alchiba | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Stellar IV - Bellatrix | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Stellar V - Fomalhaut | Gegnerverfolgungsreichweite von Horned Conch | k. A. | ≈32% höher |
| Stellar V - Fomalhaut | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Stellar V - Fomalhaut | Angriffsreichweite | k. A. | ≈4% niedriger |
| Stellar VI - Izar | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Stellar VII - Vega | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Stellar VIII - Sadalmelik | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Stellar IX - Canopus | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Stellar X - Capella | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Stellar XI - Sirius | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Stellar XII - Sadalsuud | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Shine | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| Time Binder | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈15% niedriger |
| SHINE Stellar I - Antares | Schaden (Stufe 30) | 550% | 790% |
Zero
Divine Aura wurde passiv. Time Distortions Schadensbuff blieb für die volle Dauer auf dem Wirkenden und galt für nahe Gruppenmitglieder; die Beschwörung erschien am nächsten gültigen Punkt und verzögerte Eigenanwendung wurde korrigiert. Shadow Flash erhielt Daueranzeige. Chrono Break griff keine Belohnungsräume mehr an. Twin Blades of Time änderte die Reichweite jedes Alpha-/Beta-Verknüpfungstreffers und korrigierte das doppelte Skill-Notifier-Popup. Immune Barriers Transparenz, Transcendent Rhinne's Prayers Zusatzangriffe, HEXA Wind Cutters beweglicher Wirbel und bleibendes Parashock Guard nach Gruppenverlassen wurden korrigiert.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Burst Step | Aktionsverzögerung horizontaler Bewegung | k. A. | ≈52% niedriger |
| Burst Step | Aktionsverzögerung vertikaler Bewegung | k. A. | ≈52% niedriger |
| Rolling Cross | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈29% niedriger |
| Rolling Cross | Zeitfenster für Fähigkeitsketten | k. A. | 21% niedriger |
| Grand Rolling Cross | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈29% niedriger |
| Grand Rolling Cross | Zeitfenster für Fähigkeitsketten | k. A. | 21% niedriger |
| Rolling Assault | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈38% niedriger |
| Wind Cutter | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| Wind Striker | Time-Force-Verbrauch | 19 | 16 |
| Wind Striker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Storm Break | Time-Force-Verbrauch | 21 | 18 |
| Advanced Storm Break | Time-Force-Verbrauch | 21 | 18 |
| Rising Slash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈10% niedriger |
| Flash Cut | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| Throwing Weapon | Endschaden als Assist | -25% | -40% |
| Advanced Throwing Weapon | Endschaden als Assist | -25% | -40% |
| Spin Driver | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈13% niedriger |
| Giga Crash | Time-Force-Verbrauch | 15 | 10 |
| Falling Star | Time-Force-Verbrauch | 17 | 12 |
| Groundbreaker | Time-Force-Verbrauch | 19 | 13 |
| Groundbreaker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈61% niedriger |
| Mega Groundbreaker | Time-Force-Verbrauch | 19 | 13 |
| Mega Groundbreaker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈61% niedriger |
| Shadow Flash | Aktionsverzögerung der Vorbereitung | k. A. | ≈1% niedriger |
| Shadow Flash | Aktionsverzögerung des Angriffs | k. A. | ≈25% niedriger |
| HEXA Rolling Cross | Schaden: Klinge (Stufe 30) | 810% | 750% |
| HEXA Rolling Cross | Anzahl der Angriffe | 12 | 11 |
| HEXA Rolling Cross | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈29% niedriger |
| HEXA Rolling Cross | Zeitfenster für Fähigkeitsketten | k. A. | 21% niedriger |
| HEXA Rolling Assault | Schaden (Stufe 30) | 615% | 555% |
| HEXA Rolling Assault | Schaden: Klinge (Stufe 30) | 980% | 885% |
| HEXA Rolling Assault | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈28% niedriger |
| HEXA Wind Cutter | Time-Force-Verbrauch | 17 | 14 |
| HEXA Wind Cutter | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈8% niedriger |
| HEXA Wind Striker | Time-Force-Verbrauch | 19 | 16 |
| HEXA Wind Striker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Storm Break | Time-Force-Verbrauch | 21 | 18 |
| HEXA Rising Slash | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈10% niedriger |
| HEXA Flash Cut | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈21% niedriger |
| HEXA Throwing Weapon | Endschaden als Assist | -25% | -40% |
| HEXA Spin Driver | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈13% niedriger |
| HEXA Giga Crash | Time-Force-Verbrauch | 15 | 10 |
| HEXA Falling Star | Time-Force-Verbrauch | 17 | 12 |
| HEXA Groundbreaker | Time-Force-Verbrauch | 19 | 13 |
| HEXA Groundbreaker | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
Kinesis
Mind Tremor und Mind Quake wurden passiv und verloren Verlangsamung; Metal Press/HEXA, Psychic Clutch, Psychic Shot/HEXA und HEXA Psychic Grab erhielten sie. Psychic Grab/Clutch/HEXA korrigierten abweichende Reichweite, Schaden und Trefferzahl des fünften Psychic Smash. Trainwreck/HEXA erschienen näher und erhielten mit Psychic Drain Daueranzeige sowie Buff-Favorites-Korrektur. B.P.M./HEXA griffen keine Belohnungsräume mehr an; Deep Impact löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Neue Trainwreck-Reinforce-/Spread-/Critical-Chance-Hypers ersetzten den bisherigen Schwerpunkt. Psychic Tornado, Ultimate - Mind Over Matter und Law of Gravity erhielten Skill Sequence. Law of Gravity verlor vom gezogenen Ziel abhängige Intervalle/Endschaden; Ultimate - Mind Over Matters fehlender Schaden erzeugter Materie wurde korrigiert. Entfernte Mind Quake-Boost-Knoten priorisierten Psychic Grab, Metal Press, dann Trainwreck.


| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| Ultimate - Metal Press | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Psychic Drain | Dauer | 30 Sekunden | 60 Sekunden |
| Psychic Sprint | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈16% niedriger |
| Ultimate - Trainwreck | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Ultimate - Trainwreck | Abstand der Zugerzeugung vom Charakter | k. A. | ≈43% niedriger |
| Psychic Grab | Aktionsverzögerung beim Greifen | k. A. | ≈50% niedriger |
| Psychic Clutch | Aktionsverzögerung beim Greifen | k. A. | ≈50% niedriger |
| Ultimate - Psychic Shot | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈24% niedriger |
| Psychic Tornado | Psychic-Point-Verbrauch | 15 | 7 |
| Ultimate - Mind Over Matter | Schaden: zusätzlich (Stufe 25) | 850% | 1700% |
| Ultimate - Mind Over Matter | Abklingzeit | 60 Sekunden | 120 Sekunden |
| Ultimate - Mind Over Matter | Angriffsintervall | k. A. | 46% niedriger |
| Law of Gravity | Schaden: aufeinanderfolgend (Stufe 25) | 1000% | 1400% |
| Law of Gravity | Psychic-Point-Verbrauch | 5 | 2 |
| Law of Gravity | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈25% niedriger |
| HEXA Ultimate - Metal Press | Schaden (Stufe 30) | 1195% | 1040% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Psychic Grab | Schaden (Stufe 30) | 1000% | 800% |
| HEXA Psychic Grab | Aktionsverzögerung beim Greifen | k. A. | ≈50% niedriger |
| HEXA Ultimate - Psychic Shot | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | Abstand der Zugerzeugung vom Charakter | k. A. | ≈43% niedriger |
| HEXA Kinetic Combo | Schaden (Stufe 30) | 560% | 516% |
| Fractal Horizon | Schaden (Stufe 30) | 1850% | 1609% |
Gemeinsame Fähigkeiten und Boss-Eintrittsverhalten änderten sich
Last Resort verlor Ausweichstrafe und erhöhten erlittenen Schaden durch Angriffe mit festem HP-Prozentsatz. Conversion Overdrive wechselte zu festen MP-Kosten und entfernte Schadensskalierung mit aktuellen MP sowie Spell Storms Reset. Weapon Aura verlor Vorbereitung und Ring-/Knotenauslöser, Impenetrable Skin die Schadenserhöhung bei Treffern. Venom Burst wurde passiv statt Schaden-über-Zeit-Stapel zu verbrauchen/verbreiten. Lotus Flower setzte die Abklingzeit bei ungenutztem Segen zurück, erlaubte bei Neubeschwörung auf derselben Karte eine weitere Wiederbelebung, verkürzte die Zeit im Lotus um 38% und verlängerte Wiederbelebungsunverwundbarkeit auf 4,5 Sekunden.
Phalanx Charge erhielt Neubeschwörung per Abwärtstaste; Resistance Infantry konnte die Beschwörung bei Wiederverwendung verschieben. Pirate’s Banner gewährte dem Wirkenden direkt Verteidigungsignorierung und nahen Gruppenmitgliedern einen Buff, erhielt Luftnutzung und korrigierte Stufenanwendung mehrerer Banner. Ethereal Form erhielt Luftnutzung. Terms and Conditions erlaubte gleichzeitige Fähigkeiten; Aeonian Rise/Undying Determination funktionierten bei gehaltenen Fähigkeiten. Guided Arrow änderte Wirkvisuals für Pathfinder/Wild Hunter/Kain; Roll of the Dice/Double Downs Beschreibungen änderten sich. Spirit of Freedoms Interaktion mit anderer Unverwundbarkeit und Blinks Transformation-Potion-Abklingzeit wurden korrigiert.
| Fertigkeit | Eigenschaft | Vorher | Nachher |
|---|---|---|---|
| True Arachnid Reflection | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈19% niedriger |
| Solar Crest | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈10% niedriger |
| Mana Overload | HP-Verbrauch bei Klassen ohne MP | 0,3% | 0,1% |
| Empress Cygnus's Blessing | Schaden (Stufe 25) | 25% | 54% |
| Transcendent Cygnus's Blessing | Schaden (Stufe 25) | 25% | 65% |
| Phalanx Charge | Schaden (Stufe 25) | 900% | 1350% |
| Phalanx Charge | Anzahl der Angriffe (Stufe 25) | 65 Mal | 130 Mal |
| Phalanx Charge | Abklingzeit | 30 Sekunden | 60 Sekunden |
| Phalanx Charge | Dauer | 22,5 Sekunden | 15 Sekunden |
| Phalanx Charge | Aktionsverzögerung | k. A. | ≈54% niedriger |
| Phalanx Charge | Angriffsintervall | k. A. | ≈63% niedriger |
| Weapon Aura | Dauer (Stufe 25) | 89 Sekunden | 120 Sekunden |
| Venom Burst | Schaden (Stufe 25) | 310% | 750% |
| Lotus Flower | Unverwundbar nach Wiederbelebung | 3,5 Sekunden | 4,5 Sekunden |
| Lotus Flower | Wiederbelebungszeit im Lotus | k. A. | 38% niedriger |
| Resistance Infantry | Schaden (Stufe 25) | 415% | 623% |
| Resistance Infantry | Abklingzeit | 25 Sekunden | 60 Sekunden |
| Resistance Infantry | Dauer | 10 Sekunden | 15 Sekunden |
| Loaded Dice | Abklingzeit | 10 Sekunden | 1 Sekunden |
| Fatal Strike I | Dauer | 2 Sekunden | 4 Sekunden |
| Ascent-Fähigkeiten | Angriffsreichweite der Ascent-Fähigkeiten | k. A. | ≈54% höher |
Bosswarteräume, Sharenian Culvert und Punch King bewahrten nun Auto-Buff-Effekte und Abklingzeiten; die letzten beiden übernahmen die Bosswarteraum-Resets. Continuous Ring blieb nach dem Tod bestehen. Ascents Reichweite stieg um etwa 54%, mit drei Einsätzen in Golden Tomato Farm. Hero’s Will, Cygnus Knights’ Will, The Demon’s Will, Nova Temperance, The Transcendents’ Will, Clear Mind, Flora Hero’s Will, Anima Hero’s Will und Will of Erda waren während einer anderen Fähigkeit nutzbar.
Skill Notifier erhielt Vorbereitungsanzeigen für Flash Blade, Mighty Mjolnir, Cardinal Torrent/HEXA Cardinal Torrent, Serpent Vortex, Monkey Mortar/HEXA Monkey Mortar, HEXA Rolling Rainbow, Cannon of Mass Destruction, Howling Gale, Scattering Shot/HEXA Scattering Shot, Shaft Break/HEXA Shaft Break, Falling Dust/HEXA Falling Dust, Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart/HEXA Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart, Mountain Seed und Dragon Vein Traces. In Ursus gesperrte Fähigkeiten erschienen grau. Eine geänderte ausmaximierte Fähigkeit verteilte SP nun nur für sich neu statt alle Fähigkeiten zurückzusetzen.
Nach genügend Wiederholungen am selben Ort musste sich der Charakter bewegen, bevor diese Angriffe erneut aktivierten: Bow Masters Hurricane/HEXA Hurricane und Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster; Corsairs Rapid Fire/HEXA Rapid Fire; Wind Archers Song of Heaven/HEXA Song of Heaven; Mercedes' Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring; Phantoms Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles; Wild Hunters Wild Arrow Blast/HEXA Wild Arrow Blast; Xenons Beam Dance/HEXA Beam Dance; sowie Rens Plum Blossom Sword: Storm/HEXA Plum Blossom Sword: Storm. Die separat aufgeführten Orbital-Flame-Formen von Blaze Wizard verloren ihre Standortbeschränkung.
Die HP-Kosten wurden 100 für Blink, Erda Nova, Erda Shower, Erda Fountain, Will of Erda, Blitz Shield, Defender of the Demon, Might of the Nova, True Arachnid Reflection, Otherworld Goddess’s Blessing und Grandis Goddess’s Blessing, Solar Crest, Afterimage of the Otherworld, Transcendent, Weapon Aura, Impenetrable Skin, Last Resort, Loaded Dice, Overdrive und Sol Janus, Sol Janus: Dawn und Sol Janus: Dusk. Aegis Blessing und Defender of the Demons Lovely Reign of Destruction folgten der Fähigkeitseffekttransparenz nicht mehr. Storysequenzen unterdrückten Musik von Awakened Relic, Dominion, Fox God Flash, Thanatos Descent, Pretty Exaltation, Superstar Spotlight, Grand Finale, Mental Overdrive, Infinity Blade, Crystal Skill - Wings of Glory, Oblivion, Arbor Away und Sage: Wrath of Gods.
Allgemeine Korrekturen betrafen Holy Symbol/Decent Holy Symbol-Droprate bei Ascent-Abschüssen, Erda Nova-Ausrichtung bei gehaltenen Tasten, Dark Sight nach Sol Janus: Dusk sowie Story-Mode-Beschränkungen für Sol Janus und unbegrenzte Ascent-Nutzung. Mana Overload deaktivierte sich nicht mehr fälschlich, wenn HP für eine andere HP-Fähigkeit fehlten. Sequenzen mit Ring Activation und Special Ring Skills zeigten Ringwechsel-Abklingzeiten korrekt. Korrigiert wurden Aktionen unterbrechendes Ring of Blessing, bleibendes Ring of Restraint-Icon, Cash-Effekte bei gehaltenen Tasten, Charakterumrisse/Treffertransparenz, Reittiersichtbarkeit und Darstellung kampfunfähiger Bosse.
Das Update korrigierte außerdem unbeabsichtigtes gleichzeitiges Wirken für Sol Janus, Divine Echo Selection, Final Pact, Curse Enchant Force, Fate Shuffle, Blade Imp - Direct, Crystal Attunement, Unity und Dragon Vein Conversion. Die Wiederherstellung beim Verlassen von Bosskarten wurde für Flashpoint, Yama’s Decree, Totality, Promise Unbroken, Neoteric Snap, Rageborne Devil, [Possess/Execute] Churning Malice, Brutal Rampage, Surprise Encore und Rising Azure Dragon: Heartbound Verse korrigiert. Abklingzeitfortschritt bei Kanalwechsel wurde für diese Gruppe außer Brutal Rampage sowie zusätzlich Vanguard Strike korrigiert.
Netzwerkbedingungen veränderten die Dauer von Terms and Conditions, Arcane Overdrive, Ring of Restraint, Risk Taker Ring, Weapon Jump S Ring, Weapon Jump D Ring, Weapon Jump I Ring, Weapon Jump L Ring, Totalling Ring, Critical Damage Ring, Crisis HM Ring und Ultimatum Ring nicht mehr. Dieselbe Korrektur galt für Special Nodes Lethal Strike I, Lethal Strike II, Boss Slayer I, Boss Slayer II, Boss Slayer III, Just One I, Fatal Strike I und Counterattack I.
In Champion Raid: Draco Isle bewahrte ein Charakterwechsel nun Combo Attack, Snow Charge, Elemental Decrease, Arcane Pitch, Fox God’s Favor, Staff Boost, Mechanic Rage, Blaze On, Whispershot Booster, Knuckle Booster, Booster, Gauntlet Frenzy, Chakram Booster, Blossoming Blade und Wand Booster. Dabei verschwanden auch veraltete Icons von Frost Ark, Obsidian Barrier, Frailty Curse, Smokescreen, Liberation Orb, Party Shield, Trap Seed/HEXA Trap Seed, Chain Arts: Maelstrom, Time Distortion, Shadow Flash, Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well und Arbor Away.
Beim Betreten und Verlassen von Bosskarten erschienen keine Resticons von Obsidian Barrier, Frailty Curse, Liberation Orb, Time Distortion, Shadow Flash, Eruption: Heaving River/HEXA Eruption: Heaving River, Eruption: Whirlwind/HEXA Eruption: Whirlwind, Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well und Arbor Away mehr. In Kaling Phase 1 akzeptierten zuvor ungültige Positionen Holy Fountain, Decent Holy Fountain, Open Portal: GX-9 und Crystal Gate. Lotus' Eintrittssequenzen für Normal, Hard und Extreme unterdrückten Effekte von Parabolic Bolt, Hunting Decree, Infinity Blade und HEXA Hunting Decree.
Verbesserung, Freunde und Events erhielten neue Oberflächen
Verbesserung merkte sich die letzte Position, ohne Ausrüstungs- oder Inventarfenster zu verschieben. Star Catching und Safeguard wurden Schalter. Erfolgreiche Zufallsattribut-Schriftrollen zeigten tatsächliche Zuwächse, der linke Reiter schrumpfte, und Bonus Stats Details startete geschlossen. Zeilen aktualisierten sich sofort nach erfolgreichem Reset; Potential-/Bonus-Potential-Texte sowie Star-Force-/Schriftrollenbestätigungen änderten sich. Schriftrollenausrichtung und Aktionssperren bei Verbesserungen wurden korrigiert.


Die Freundesliste erhielt standardmäßig 200 Plätze, Suche, Anfrageliste, Abwesend-Status, weltspezifische Gruppen und kanalübergreifende Kartenorte. Das alte Character-Friend-System einschließlich registrierter Einträge wurde entfernt. Die Gruppenoberfläche zeigte Combat Power, Onlinestatus und kanalübergreifenden Kartenort jedes Mitglieds.


Die Eventliste ergänzte Events-, Coin-Shops- und Cash-Reiter. Favoriten erschienen nur im Events-Reiter als anklickbares Menü. Neue Events ab der Wartung am 18. März erhielten Anleitungen im Spiel statt externer Fenster.

Vivid-Hochskalierung ergänzte kräftigere Farben und Glättung. Skill Effects und Hit Effects erhielten getrennte Transparenzregler; transparente Treffereffekte stapelten nicht mehr. Buff Favorites merkte sich Positionen je Auflösung, Buffsequenzen übersprangen aktive Buffs, Inner-Ability-Resets akzeptierten die Leertaste, Textfelder Strg+A. Android Shop benötigte ein Herz; Tooltips kennzeichneten Haustiere ohne Ausrüstung, Action Pets und Droppenalitäten. Berufe zeigten Herstellchance und Mehrfachergebnisse; Return-Scroll-Auswahl erklärte unveränderte Attribute, Illusion Ring zeigte beim Hover die Verwandlung, Cube Chair funktionierte aus seiner Tasche. Maple Guide merkte sich den geschlossenen Zustand, konnte für Haupt-/Jobquests aber minimiert öffnen. Questlinks gaben passende Hinweise statt immer World Map zu öffnen; nicht verfügbare Monster-Collection-Orte öffneten keine Karte. Quick Move erhielt eine Textbeschriftung, Sequenztasten außerhalb von Bossinhalten zeigten eine Meldung, Sunny-Sunday-Juwelen ihre Vorteile, Unity Training Center verbarg Haustiere, und Ausrüstung zeigte mehr Hintergründe/Effekte.

Bosskämpfe unterdrückten Benachrichtigungen nur, wenn Chat und Invite in den Game-Einstellungen deaktiviert waren. Unterdrückte Meldungen blieben nach dem Kampf in My Notifications. Die übrigen Oberflächenkorrekturen betrafen diese Fälle:
| Oberfläche oder Auslöser | Korrigiertes Verhalten |
|---|---|
| Beschreibung von Swap Rings | Zeigte korrekte Abklingzeiten für Special Skill Ring und Ring Activation. |
| Zu My Home gehen | Führte nach Hause statt gelegentlich nach Town Square. |
| Transparenz des internen Chatfensters | Buchstaben blieben lesbar statt fehlerhaft dargestellt. |
| Offlinemodus und Gildenoberfläche | Offline anmelden und den Modus verlassen aktualisierte nicht mehr fälschlich die angezeigte Anmeldezeit. |
| Wöchentlicher Gildenbeitrag | Nutzte die Beschriftung für Wochenbeitrag statt heutigen Beitrag. |
| Reservierter Special Skill Ring nach Stufenanstieg | Zeigte die neue statt der vorherigen Stufe. |
| Pepe-Suche in Monster Collection | Lokalisierte das Monster korrekt auf World Map. |
| Zero-Erstellung | Alpha-/Beta-Geschlechtslabels für Gesicht/Haar entsprachen dem gewählten Aussehen. |
| Anmeldebenachrichtigungen und Erfolgsränge | Benachrichtigungen verschwammen nicht mehr gelegentlich; Ränge erschienen auch oberhalb der betroffenen Punkteschwelle korrekt. |
| Haustiervorschauen in Cash Shop/Auction House | Sprechblasen folgten dem Haustier beim Fallen von Leitern/Seilen korrekt. |
| Haustier-Auto-Potion | Speicherte Skill-Dmg-Einstellungen und betroffene 95%- oder 0%-Werte. |
| Masterpiece-/Premium-Masterpiece-Fusion | Erhaltene Gegenstände erschienen im Ergebnisfenster. |
| Inner-Ability-Resetbestätigung | Akzeptierte Enter. |
| Medaillenoberfläche | Richtete den Scrollbereich aus. |
| Charakterauswahl | Platzierte Waffeneffekte korrekt hinter dem Jobabzeichen. |
| Buff-Sequence-Registrierung | Verhinderte falsche Nicht-registrierbar-Meldungen für berechtigte Fähigkeiten. |
| Ehemaliger Traveling Merchant’s Shop | Richtete die Zahl vorhandener Münzen aus. |
| Gildenränge mit gelöschten Accounts | Erlaubte Rangänderungen auch bei gelöschtem Mitgliedsaccount. |
| Wöchentlicher Gildenreset | Löschte Hunting- und Boss-Points der Vorwoche. |
| Smart AI Correction bei Kartenreisen | Verhinderte kurzes Bildschirmflackern. |
| Charakterübergreifende Navigation | Verhinderte die Übernahme eines Charakterziels auf einen anderen beim Login. |
| Fenstergröße per Maus und Stufenhinweise | Übernahm die gewählte Fenstergröße und verwies frisch aufgestiegene Charaktere nicht mehr auf entfernte Portale. |
| Wöchentliches Boss-Abschusslimit | Zeigte das Limit vor statt hinter der Oberfläche. |
| Auflösungswechsel nach Login oder Cash-Shop-/Auction-House-Eintritt | Bewahrte korrekte Oberflächenpositionen. |
| Erneute Dauertonaktivierung nach Stummschalten der Gesamtlautstärke | Stellte Ton nach Stummschaltung per Hotkey oder Settings wieder her. |
| Abschlusssequenz Undersea Tower of Oz 50F | Verborg die betroffenen Fähigkeitseffekte. |
| Advanced Weapon Tempering/Advanced Accessory Enhancement | Erlaubte Buff-Sequence-Registrierung ohne Alchemy. |
| Eventabschluss in Auction House/Cash Shop | Zeigte das Abschluss-Popup. |
| Fehler beim Laden des Clients | Verhinderte die falsche Diagnose unzureichenden Speichers. |
| Enter bei Quick Login in der Weltauswahl | Öffnete die Kanalauswahl korrekt. |
| Wechsel vom bearbeiteten Preset | Öffnete das korrekte Preset des neu gewählten Charakters. |
| Buff Favorites | Behielt die gespeicherte Position. |
| Hintergründe des Ausrüstungsinventars | Zeigte Midsummer Lachelein, Oort, Mysterious Cave, Kazax’s Altar, New Leaf Mall und New Leaf Mall Break Room. |
| Beschreibung von VIP Buff Selector Coupon | Listete jeden Buffgegenstand einmal auf. |
Storyfortschritt und Bossmechaniken wurden weniger restriktiv
Resistance erhielt Erläuterungen zum vierten Jobwechsel. Jobquests und Wechsel-Effekte von Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic und Blaster änderten sich; einige Resistance-exklusive Bedingungen galten auch für andere Jobs, manche [Edelstein]-Überschriften wurden [Black Wings]. Der Abschluss von „[Resistance] Destroying the Energy Conducting Device“ oder „[Resistance] Revenge and Growth“ führte direkt zum Abschluss-NPC.
Sia Astelle konnte ihre Jobgeschichte bei Erstellung überspringen. Sie erhielt „[Alliance] Empress’s Invitation“, „[Heliseum] To Pantheon“, „[Heliseum] Heliseum Reclamation HQ“ und „[Temple of Time] Seeking Lost Memories“ sowie exklusive „[Black Heaven] Act 2: To War, Lumiere!“-Sequenzen. Jobquesttitel, Dialoge, Sequenzen, Start-/Abschlussbedingungen und Belohnungen sowie Sia’s Journals Abschlussbedingungen änderten sich. Betroffene Legion-Quests wurden abschließbar. Genesis Celestial Light erschien beim Ausrüsten und in Genesis Weapon Liberations Belohnungsliste.
Arcane-River- und Grandis-Stories konnten ohne vorherigen Charakterabschluss übersprungen werden, außer Tallahart. Kao’s Memory und Aftermath erhielten Überspringen. Luminous' Eclipse and Sunfire-Fortschritt änderte sich; New Balance und „[5th Job] Defeat Magnus“ waren nicht mehr verfügbar. Verne Mine überarbeitete Dialoge/Sequenzen und ergänzte „[Verne Mine] Digging Deeper“ und „[Verne Mine] In the Back of My Mine“. Der Start von „[5th Job] Blessings of the Goddess“ führte zur Bowman Instructional School; „[5th Job] Arcane Stone of Grandis“ oder „[5th Job] Arcane Stone of Tynerum“ führte beim Abschluss automatisch zur nächsten Goddess Entry Map. „[Odium] The Wellspring“ erhielt Zieldetails, Maple Chronicle ergänzte Odium First Adversary und Dynamic Hairs Beschreibung änderte sich.
| Quest oder Storybedingung | Korrigiertes Verhalten |
|---|---|
| [Area Exploration] Riena Strait | Erforderte die Admiral-Martini-Karte nicht mehr. |
| [Spell Trace] Cleanly, Purely, Success! / [Spell Trace] Be Innocent | Entfernte Verbesserungsanforderungen für Spiegelmann’s Ordinary Necklace und Spiegelmann’s Sparkling Necklace. |
| [Zero] Kidnapped | Passte die Fortschrittsbeschreibung an. |
| Questgegenstand-Drops | Stellte betroffene fehlende Drops wieder her. |
| Anima-Sequenzen | Zeigte Ohren beim sechsten Jobwechsel und wandte in monochromen Sequenzen den Schwarzweißeffekt auf sie an. |
| [Ghost Park] Korean Folk Town’s New Park | Dimensional-Mirror-Hinweise versprachen nicht mehr fälschlich eine Reise zu Ghost Park. |
| Dynamic Hair | Frisuränderungen durch betroffene Coupons aktualisierten den Questfortschritt. |
| Maple Chronicle: Odium | Stellte Teilnahme betroffener Charaktere wieder her. |
| [Lachelein] Dream Within a Dream | Zeigte Haustiere in betroffenen Sequenzen korrekt. |
| [Alliance] Time To Make a Decision | Gewährte Response from the Resistance nach der Sequenz und zeigte Claudines Illustration korrekt. |
| [Resistance] Request from a Kindergarten Teacher | Stellte fehlende Dialoge wieder her. |
| Book of Arcane River: Labyrinth of Suffering Chapter 1 | Zeigte Mirs Illustration korrekt. |
| [Destiny Weapon] Weapon Reissue | Wurde in betroffenen Fällen startbar. |
| First Adversarys Soul Skill | Zählte für [Soul] Good Job, Dear Soul, [Soul] This Hurts My Soul und [Soul] Soulless. |
| [Seren] Chosen to Dominate | Zeigte das vollständige Erfolgsbelohnungssymbol. |
| [FriendStory] Continuing Days-Preset mit ausgerüstetem Shinsoo School Badge | Verteilte die erhaltenen Gegenstände. |
| Begegnung | Konkrete Änderung |
|---|---|
| Lucid Phase 2 | Abwärtsteleport reagierte von der untersten Plattform korrekt |
| Will Phase 1 | Screen Break erhielt einen Countdown |
| Darknell | Ground-Slam-Reichweite −12%; Charge-Reichweite −19% |
| Verus Hilla | Downward-Slash-Reichweite −62%; maximale Mist-Größe −34% |
| Black Mage | Timer für Phase 1 Shrieking Walls, Phase 2 Red Lightning, Phase 3 Power of Creation/Destruction und Phase 4 Light/Dark Pillars; Abyssal Drop und Morning Star wurden während Phase 2 Red Lightning oder Phase 3 Power of Creation and Destruction nicht gewirkt |
| Kalos Phase 2 | Kalos’s Determination bei gehaltenen Tasten nutzbar; Subspace-Infiltration-Darstellung korrigiert |
| First Adversary im Storymodus | Sacred-Power-Anforderung 200→100; HP halbiert |
| First Adversary allgemein | Audio der Phase-1-Muster neu abgestimmt. Bind während Power Cycle verbarg Power of Orders Oberfläche nicht mehr; Betäubung verhinderte Power Cycle nicht mehr, betroffene Angriffe stoppten korrekt unter Betäubung. Fehlende Story-Muster und Immortal-Will-Ton wiederhergestellt; Immortal Will funktionierte bei offenem Popup. |
| Chosen Seren Phase 2 | Statusentfernung beseitigte Dusk-Dauerschaden/Heilsperre korrekt |
| Limbo Phase 1 | Ungewolltes Teleportieren während Specter B Nightmare/Shadow Hide korrigiert |
| Genesis-/Destiny-Modus | Im Practice Mode verfügbar; Übungssiege zählten |
Kalings Willpower-Kosten beim Tod sanken solo um 20%, im Duo um 17%. In Phase 1 stieg Backwards Swipes Verzögerung um 150%, Dark Clouds um 81%; Taowu-/Hundun-Anstürme wurden korrigiert. Folgende Prozentsätze senken die durch einen Treffer verursachte Gleichgewichtsänderung und ersetzen nicht die Werte der gesamten Anzeige.
| Kaling-Phase/-Modus | Muster | Senkung |
|---|---|---|
| Phase 1 Hard | Qiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo Explosion | Jeweils 8% |
| Phase 1 Extreme | Qiongqi am Leben, Willpower-Verlust alle dreißig Sekunden | 25% |
| Phase 1 Extreme | Qiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo Explosion | 13% / 13% / 12% |
| Phase 1 Extreme | Taowu Lightning Strike / Tornado / Electric Current Release / Dash | 12% / 13% / 13% / 17% |
| Phase 1 Extreme | Hundun Tracking Projectile / Claws / Shadowflame | 13% / 13% / 12% |
| Phase 2 Hard und Extreme | Massacre Wings / Punishing Thunder / Death Thorn | Jeweils 6% |
| Phase 3 | Asura-Reichweite / maximale Minen je Bereich / gesamte Minen | 9% / 50% / 29% |
| Phase 3 | Betäubungsdauer von Taowu Judgment | 50% |
Phase 3s Buttons-Intervall stieg um 34%, Qiongqis Wind Pressure Release betäubte nicht mehr. High Mountain/Angler Company erhöhten EXP ab Stufe 290, ab 295 galten Stufe-294-Belohnungen. Bonuskäufe erhielten eine Vorschau; Angler Companys Frühalarm in Etappen 3/7 stoppte außerhalb der Reichweite nicht mehr. Weitere Korrekturen betrafen Moonlight-Barrier-Meteore durch Venom Burst/Ren-Dauerschaden, fehlendes Ifrit bei Advanced Knight B, verschwindende Elites in Cernium After/Tallahart, Boss-Eintritts-/Sequenzabbrüche, Mechanic-Verwandlungsabstürze, veraltete Statusresistenz, falsch platzierte Elite-Debuffs/Combo-Kill-Orb-Icons und nicht verfügbare Genesis-/Destiny-Herausforderungen.
Das anfängliche Laden der Spieldaten wurde schneller. Carcion: Laguna’s Fangs zeigte keinen Lie Detector mehr, First Adversarys Wartebereich hieß nun Where Will Takes Form, und Wisps Aussehen änderte sich.
| Karte oder Auslöser | Korrigiertes Verhalten |
|---|---|
| Activated Erda Collectors | Erhielt keinen Dauerschaden mehr durch Venom Burst, Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted oder HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted. |
| From Whence Will Flows | Sperrte die Verbesserungsoberfläche; Fate’s Battleground: From Whence Will Flows erlaubte außerdem Legion zu öffnen. |
| Esfera: Base Camp / Morass: Trueffet Square | Verhinderte Fallschaden. |
| Instanzierte Karten | Erzeugte Rune of Blessing in der Kartenmitte, selbst wenn ein anderer Spieler bereits eine erzeugt hatte; tote Monster verschwanden korrekt. |
| Hintergrundladen | Stellte fehlende oder langsam ladende Kartenhintergründe wieder her. |
| The Final Edge of Light 1 | Zeigte betroffene Plattformen korrekt. |
| Epic Dungeon: High Mountain Etappe 9 | Verhinderte den betroffenen Clientabsturz. |
| Champion Raid: Draco Isle | Bewahrte Demon Avengers Exceed-Stufe bei Charakterwechsel und zeigte die Ausgangsmeldung korrekt. |
| Ramuramu Valley: Silent Altar | Erlaubte Solar Crest. |
| Ludibrium | Platzierte das betroffene Portal korrekt. |
| Ramuramu Valley: Ramuramu Temple | Zeigte betroffene Bilder korrekt. |
| Empress Road: Operations Center | Zeigte betroffene Plattformen korrekt. |
| Suspicious Cave Alley | Verhinderte das Verlassen der beschränkten Karte. |
| Surl’s Water Cellar | Spielte die richtige Hintergrundmusik. |
| [Resistance] Find the Missing Job Instructor | Zeigte Karten bei betroffenen Auflösungen korrekt. |
| Somewhere in the Jaguar Habitat | Zeigte den Hintergrund korrekt. |
| Matada | Zeigte seinen Dialog korrekt. |
Chaos Pitched Accessory Box kündigte beim Öffnen den Gegenstand der Gruppe an und lieferte Bonus Stats des Accessoires. First-Awakening-Genesis-Waffen konnten Bonus Stats vor Second Awakening nicht neu würfeln. Lapis Spirit Walker Fan-Rezepte verloren Anforderungen. Hideout Maple Playlist Chair erhielt Play With Me All Day; Great Fairy Wings Cape änderte seine Bildposition.
Separate Aussehens- und Effektschalter wurden für Death’s Scythe, Fancy Feather Quill, Crispy Carrot Skateboard, Rose Constellation, Strawberry Fitness Jump Rope, Holiday Tree Ring und Maple Galaxy Laser Gun verfügbar. Beauty Salon speicherte kein Geschlecht mehr bei Zeros Unisex-Ausrüstung. Illusion Ring änderte die zwei normalen Ruheposen; Effekte anderer Ausrüstung als Umhänge erschienen in unterstützten Oberflächen einschließlich Character Info. Der Hinweis nach Golden Strawberry Farm wurde verbessert, Action-Pet-Tooltips zeigten Informationen und betroffene Ausrüstung erhielt Hinweiseffekte. Red Familiar Card und Mystical Familiar Cards Beschreibungen änderten sich.
| Gegenstand oder Bedingung | Korrigiertes Verhalten |
|---|---|
| Softly Flowing Hair mit Mix Dye | Nutzte einen einheitlichen Farbbereich. |
| Innocent Apathy Face mit Colorblend Eye Color | Zeigte den Googly-Eyes-Ausdruck korrekt. |
| Flowy Wavelengths Hair mit Mix Dye | Zeigte die nach vorne geduckte Animation korrekt. |
| Concert Muse Cape nach betroffenen Haaraktionen | Nutzte die korrekte Zeichenreihenfolge. |
| Von Leiter/Seil fallendes Haustier | Platzierte die Sprechblase korrekt. |
| Chaos Crescent Weapon mit Coloring Prism | Zeigte betroffene Bewegungsbilder. |
| Chaos Crescent Gun | Zeigte Spezialeffekte betroffener Waffenbewegungen. |
| Foggy Abyss Hair mit Mix Dye | Wandte gewählte Farbanteile korrekt an. |
| Khali’s Clothes | Zeigte betroffene Bewegungsbilder. |
| Schadensskins | Zeigte sie in betroffenen Umgebungen korrekt. |
| Night Abyss Hair | Nutzte den korrekten Namen statt Abyss Hair. |
| Evernia in Bloom Chair | Platzierte seine Textblasen korrekt. |
| Elven Spirit Cape mit maskenartigem Face Accessory | Nutzte die korrekte Umhang-Zeichenreihenfolge bei betroffenen Bewegungen. |
| Transparente Charaktere | Zeigte betroffene Charakterbilder korrekt. |
| MVP Bronze oder höher bei aktiver Todesstrafe erreichen | Entfernte diese Strafe. |
| White M-Forcer Diamond Suit | Zeigte sie in betroffenen Situationen korrekt. |
| Big Head M-Force Mask with White M-Forcer Diamond Helmet | Hielt die Haare sichtbar. |
| Totalling Ring | Zeigte Fähigkeitsverfügbarkeit korrekt. |
| Bei Charaktererstellung gewährte Ausrüstung | Zeigte die voreingestellte Restzahl an Schriftrollen korrekt. |
| Superior Shielding Ward | Funktionierte auf Superior-Ausrüstung. |
| Riyaroid | Zeigte die Sprechblase korrekt. |
| Attribute durch Ausrüstungsstufenanstieg | Trugen korrekt zu Star-Force-Attributen bei. |
| Bewegliche Titel | Verhinderte Übersättigung betroffener Bildteile. |
| Cash-Waffen | Zeigte Effekte während Animationen betroffener Jobs. |
| Toddle Pet | Nutzte korrekte Magic-Duration-Verfügbarkeitssymbole statt sie zu vertauschen. |
| Elegant Masterpiece | Zeigte korrekte Bilder in betroffenen Animationen. |
| Haustierbenennung/Android Naming Coupon | Akzeptierte ein einzelnes Leerzeichen. |
| Coloring Prism/Coloring Prism Pro | Aktualisierte betroffene Waffeneffektfarben. |
| Aktiven Buffgegenstand auf einer Karte mit Buffgegenstandsverbot erneut nutzen | Zeigte kein Bestätigungs-Popup. |
| Zero mit Our Time with MapleStory Hat | Zeigte sie im Charakterwechselfenster korrekt. |
| Fair Skin, Dreamy Candy Pillow, Vampire Phantom Mask | Zeigte Effekte bei betroffenen Aktionen korrekt. |
| Sia Astelle in Heroic-Welten | Erhielt den Celestial-Light-Drop beim Fortschritt im betreffenden Inhalt. |
Wild Hunter Redux setzte auf Ashlii, Assist und Command
Wild Hunter blieb ein Resistance Bowman mit DEX, sekundärem STR, Crossbow und Arrowhead. Der Legion-Effekt behielt 20% Auslösechance für +4/8/12/16/20% Schaden je Rang. Spirit of Freedoms angezeigte Maximalstufe 12 gewährte zwölf Sekunden Wiederbelebungsunverwundbarkeit, die beim Kartenwechsel endete.

Die überarbeitete Crossbow-Reihe führte über Wild Arrow Blast: Proto, Wild Arrow Blast: Detonations zeitgesteuerte Explosionen, Wild Arrow Blast: Shattershots durchdringende Bolzen und Wild Arrow Blast: Apexs Schnellfeuer. Jaguar Rider ritt Ashlii; Savage Bound bot zwei Luftsprünge mit Aufwärtsoption. Predator’s Pounce markierte den nächsten Gegner als Beute, Predator’s Pounce: Footstool sprang vom Kopf eines markierten Gegners. Crossbow-Treffer riefen Assist: Rending Swipe, Assist: Snapping Fangs und Assist: Skull Bash; Another Bite markierte von Spirit Jaguars getroffene Gegner. Command: Alpha Surge rief ein anstürmendes Rudel, Command: Titan Pounce schickte einen riesigen Spirit Jaguar auf Gegner.




| Aufstieg | Weitere Fähigkeiten und Rolle |
|---|---|
| Anfänger | Crystal Throws Rue-Fernangriff; Infiltrates temporäre versteckte Bewegung; Potion Masterys Trankeffizienz |
| Erster Aufstieg | Ravenous Gait-Bewegung und Nature’s Wrath-Attribute |
| Zweiter Aufstieg | Call of the Wilds Gruppen-Kampfbuff; Final Attack-Folgeangriff; Soul Arrows bolzenfreie Angriffe/ATT; Agile Crossbows Tempo/DEX; Crossbow Mastery, Primal Edge und Physical Training |
| Dritter Aufstieg | White Heat Rushs schädigender Stoß; Trap Seed-Minen; Feline Berserks Angriffsabwehr; Backsteps Rückwärtsangriffe; passive Feral Resonance und Slinking Titan |
| Vierter Aufstieg | Lure Beacons Anziehung; Sharp Eyes, Maple Warrior und Hero’s Will; Extended Magazine, Crossbow Expert, Advanced Final Attack und Wild Instinct |
| Passive Hyper-Fähigkeiten | Wild Arrow Blast: Apex - Reinforce, Wild Arrow Blast: Apex - Guardbreak und Wild Arrow Blast: Apex - Spread erhöhten jeweils Schaden, Verteidigungsignorierung und Maximalziele. Assist - Reinforce, Assist - Spread und Assist - Boss Rush erhöhten Assist-Schaden, Maximalziele und Bossschaden. Another Bite - Reinforce, Another Bite - Guardbreak und Another Bite - Boss Rush erhöhten Another Bite-Schaden, Verteidigungsignorierung und Bossschaden. |
| Aktive Hyper-Fähigkeiten | For Libertys Resistance-Angriffsbuff; Volt Snares Fang; Command: Titan Pounce |
| Fünfter Job | Command: Predator’s Eye, Wild Arrow Blast: Overdrive, Primal Bloom und Overbite, das durch Another Bite gesammelte Wut freisetzte |
| Origin | Synchronous Hunts koordinierter Angriff mit Ashlii |
| Ascent | Gear Storms große Resistance-Balliste |




Boost-Knoten deckten Wild Arrow Blast: Proto, Wild Arrow Blast: Detonation und Wild Arrow Blast: Shattershot gemeinsam ab; Assist: Rending Swipe; Assist: Snapping Fangs; Final Attack/Another Bite gemeinsam; White Heat Rush; Assist: Skull Bash; Trap Seed/Volt Snare gemeinsam; Wild Arrow Blast: Apex; Command: Alpha Surge; und Command: Titan Pounce. Die vier Mastery-Knoten deckten diese verstärkten Angriffe ab:
| Mastery-Knoten | Verbesserte Fähigkeiten und Rolle |
|---|---|
| HEXA Wild Arrow Blast: Apex | HEXA Wild Arrow Blast: Apex feuerte schnell durchdringende Pfeile. |
| HEXA Assist | HEXA Assist: Rending Swipe manifestierte nach Crossbow-Treffer einen Spirit Jaguar; HEXA Assist: Snapping Fangs biss Gegner; HEXA Assist: Skull Bash rammte sie. |
| HEXA Command | HEXA Command: Alpha Surge kontrollierte direkt die mit Ashlii geteilte Kraft; HEXA Command: Titan Pounce schickte einen riesigen Spirit Jaguar auf Gegner. |
| HEXA Another Bite/HEXA Final Attack/HEXA Trap Seed | HEXA Another Bite markierte Spirit-Jaguar-Treffer; HEXA Final Attack konnte nach direktem Crossbow-Angriff einen Treffer ergänzen; HEXA Trap Seed platzierte eine Einheit mit bei Kontakt explodierenden Minen. |
HEXA-Boost-Knoten verstärkten alle vier Fünftjobfähigkeiten: Command: Predator’s Eye, Overbite, Primal Bloom und Wild Arrow Blast: Overdrive. Die Übersicht nannte Angriffsrollen statt Schadenskoeffizienten und belegte deshalb keinen historischen Schadensvergleich für jeden neuen Angriff.
SAVAGE trennte Check-ins und hochstufige Belohnungen
SAVAGE lief für Wild Hunters nach der Wartung am 18. März–21. April um 23:59 UTC. Ein täglicher Check-in erforderte 1.000 Gegner innerhalb von zwanzig Stufen; VIP/HEXA Booster-Gegner zählten. Wild Hunters bis Stufe 259 konnten einchecken, die Wild-Hunter-Belohnungsspalte war aber erst ab 260 abholbar. Ein versäumter Check-in kostete 3.000 Maple Points; verfügbare Pässe richteten sich nach versäumten Tagen vor dem aktuellen Tag. Verbrauchte Challenger-World-Transfers verhinderten dort die genannten Wild-Hunter-, All-Jobs- und Basisbelohnungen.

| Tag | Wild-Hunter-Belohnung, Stufe 260+ | All-Jobs-Belohnung, Stufe 101+/Zero Act 2 |
|---|---|---|
| 1 | Zehn VIP Boosters | Lil Ashlii Pet Package |
| 2 | Hundert Symbol Selector Coupons (5/2) | Wild Hunter Face/Hair Coupon Voucher |
| 3 | Zwei Sol Erda | Wild Hunter Damage Skin (Unit) |
| 4 | Zehn VIP Boosters | Untamed Wild Hunter Set Coupon |
| 5 | Zwei Sol Erda | Untamed Crossbow Coupon |
| 6 | Fünfzig permanente Fragmente | Savage Label/Chat Ring Coupon |
| 7 | Zehn VIP Boosters | Jaguar on Break Coupon |
| 8 | Hundert Symbol Selector Coupons (5/2) | Savage Title Coupon |
| 9 | Zwei Sol Erda | Secret Plaza Background Coupon |
| 10 | Fünfzig permanente Fragmente | Illusion Ring: Ashlii Coupon |
Wild-Hunter-Belohnungen waren nicht handelbar; zeitliche Gegenstände verfielen am 22. April um 02:00 UTC. All-Jobs-Belohnungen galten einmal pro Account, äußere Coupons/Pakete waren bis dahin weltintern übertragbar. Lil Ashlii hielt neunzig Tage, Lil Ashlii’s Doll Bell war permanent. Gesichts-/Haarcoupons hielten sieben Tage und blieben weltintern übertragbar. Untamed Suit (M), Untamed Suit (F), Untamed Hairpin, Untamed Shoes und Untamed Crossbow, Savage-Namens-/Chatringe, Jaguar on Break-Einrichtung, SAVAGE-Titel und Illusion Ring: Ashlii waren permanent/nicht handelbar. Secret Plaza Background war permanent/accountgebunden. Das Event deutete eine versteckte Mission ohne Bedingung an.







Wild Hunters bis Stufe 258 ohne Hyper Burning konnten einen nicht handelbaren Hyper Burninator abholen, der am 22. April um 02:00 UTC verfiel. Der Effekt lief bis 20. Mai um 02:00 UTC, war nicht entfernbar und wurde nach Löschung nicht neu ausgestellt. Bereits überschrittene Belohnungsstufen galten nicht rückwirkend. Seine Charaktere konnten Tera Blink bis 200 nutzen.

Vor dem 18. März um 00:00 UTC erstellte Wild Hunters konnten Redux Celebratory Gift einmal pro Account über Maple Administrator/Quick Move bis 21. April um 23:59 UTC abholen. Permanente weltintern übertragbare Coupons schalteten Grey-, Yellow-, Red-, Purple-, Blue-, Jaira-, Snow-White-, Onyx- und Armored-Crimson-Jaguar-Reittiere dauerhaft frei.



Saitamas Spezialwelt war temporär
Die One-Punch-Man-Events liefen nach der Wartung am 18. März–14. April um 23:59 UTC. Die Spezialwelt erlaubte einen Saitama-Job mit festem Aussehen; am Ende wurden alle Daten gelöscht. Der Job hatte keine Wechsel oder SP-Verteilung; Stufenmeilensteine lehrten automatisch Fähigkeiten auf höchster Stufe. Burninators, fünfter/sechster Job und Nodestones waren nicht verfügbar.
Die Spezialwelt gewährte zehnfache Mesos, mehr Jagdspawns und instanzierte Karten ab Stufe 60 für bis zu vier Spieler. Der EXP-Vorteil wurde als +1.000% bis Stufe 250 gedruckt; die Korrektur vom 20. März nannte +100% ab 250. Saitama erhielt auf Stufe 200 täglich ein nicht handelbares eintägiges Justice Enforcement Booster. „Maple World at Last“ auf Stufe 200 schloss alle Arcane-River-Regionsgeschichten ab.
Beschränkungen umfassten auch wöchentliche Arcane-River-Nodestone-/Erfolgsquests, Rune of Destruction, Dimensional Mirror, reguläre Events, Cash Shop/Geschenke, Handel oder fremde Drops, Lager/Lieferung/Auction House/Meso Market, Maple Rewards/Daily Gifts/Guide-Belohnungen/Erfolge und Ursus. Mu Lung Dojo zählte nicht zur Jobrangliste; ausgewählte Stühle/Reittiere und weitere genannte Systeme waren gesperrt. Multi KO galt für 3–99 gleichzeitige Abschüsse, Super KO für 100–149, Hyper KO für 150+.
| Saitama-Fähigkeit | Rolle |
|---|---|
| Strongest Hero | Direktangriffe immobilisierten Gegner |
| Physical Training I, Physical Training II, Physical Training III, Physical Training IV und Physical Training V | Aufeinanderfolgende passive physische Attribute |
| Double Jump / Vertical Jump | Luftbewegung einschließlich Double Jump per Aufwärtstaste |
| Normal Punch | Vorwärtsangriff |
| Run | Bewegung in acht Richtungen |
| Incineration Cannon | Genos' Vorwärtsangriff, unbeeinflusst von Reflexion |
| Consecutive Normal Punches | Tastendruckangriff mit Rückstoß-/Statusimmunität |
| Hero from Another World | Prozentuale Erhöhung aller Attribute |
| Hero Pride | Ausgewählte Statusentfernung/-schutz für drei Sekunden; gleichzeitige Nutzung erlaubt |
| Serious Sideways Jumps | Schnelle Sprünge mit Unverwundbarkeit |
| Hellstorm | Blizzards Sturm, priorisiert Bosse mit höchsten HP und ignoriert Reflexion |
| Psychic Powers | Tornados Trümmerangriff, höchste HP priorisiert und Reflexionsimmunität |
| King Engine | Nahschaden, unbeeinflusst von Reflexion |
| Serious Punch | Abschlussangriff, unbeeinflusst von Reflexion |
Hero's Adventure Journal hatte getrennte Weltbelohnungen
Ein Saitama startete das Journal; danach konnten andere Jobs ab Stufe 101 mit Zero Act 2 teilnehmen und Accountbelohnungen abholen. Bereits erfüllte Erkundungsbedingungen konnten bei Annahme sofort abschließen. Bossmissionen erforderten eine Sologruppe, akzeptierten Practice Mode und zählten die letzte Phase. Spezialweltbelohnungen gingen an den abholenden Saitama; reguläre galten einmal pro Account, überstanden Saitamas Löschung und waren nach Abholung nicht neu zuweisbar. Alle Accountbelohnungen mussten vor dem 14. April um 23:59 UTC abgeholt werden.
Die Tabellen trennen Spezialwelt- und reguläre Belohnungen. Sofern eine Zeile keine Ausnahme nennt, verfielen zeitliche äußere Belohnungen am 15. April um 02:00 UTC. Gewöhnliche Spezialweltvorräte waren außer bei Angabe nicht handelbar; reguläre äußere Belohnungen waren weltintern übertragbar. Innere Ausrüstung, Skins und Einrichtung behielten individuelle Regeln.
Erkundungsmissionen und Belohnungen
| Mission | Ziel | Spezialwelt | Reguläre Welt |
|---|---|---|---|
| 1 | Ankunft in Maple World | Exploration Mission Box I: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Sweet Spirit (30 Days) Box (x3): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Sweet Spirit: Nicht handelbar, 30 Tage. Basic Damage Skin (Unit): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Pet Food (x500): Handelbar, Permanent; Power Elixir (x3.000): Nicht handelbar, Permanent; Spell Trace (x10.000): Handelbar, Permanent; Max Slot Selector Coupon (x4): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. 100 Million Meso Pouch (x2): Nicht handelbar, Permanent; Charm Expertise Boost Potion: Weltintern übertragbar, Permanent; 3x EXP Coupon (30 Min.) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Epic Frozen Set Box: Nicht handelbar, Permanent; Boss Accessory Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | Pendant of the Spirit Coupon (30 Days): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Pendant of the Spirit: Nicht handelbar, 30 Tage |
| 2 | Nameless Town | Exploration Mission Box II: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Arcane Umbra Weapon Box: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Arcane Umbra Armor Set Box: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. 100 Million Meso Pouch (x200): Nicht handelbar, Permanent; Genos Android: Weltintern übertragbar, Permanent; Fairy Heart: Nicht handelbar, Permanent; Lv. 20 Arcane Symbol: Vanishing Journey Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Nodestone (x150): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Saitama's Place: Weltintern übertragbar, Permanent |
| 3 | Subway Tunnel Refuge | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC |
| 4 | Chu Chu Village | Exploration Mission Box III: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Dominator Pendant Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Experience Nodestone (x20): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 5 | Yum Yum Village | Justice Enforcement Booster (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Symbol Selector Coupon (5/2) (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 6 | Lachelein Main Street | Exploration Mission Box IV: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: 100 Million Meso Pouch (x300): Nicht handelbar, Permanent; Lv. 20 Arcane Symbol: Lachelein Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Exploration Mission Furnishing Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Alarm Clock: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Mattress: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Closed Window: Nicht handelbar, Permanent; Karma Black Rebirth Flame (x150): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 7 | Grove of the Spirit Tree | Exploration Mission Box V: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Arcana Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Special Medal of Honor (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Permanent Alongside Saitama Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Saitama Mount: Nicht handelbar, Permanent |
| 8 | Trueffet Square | Exploration Mission Box VI: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x30): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Morass Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | VIP Booster (x20): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 9 | Base Camp | Exploration Mission Box VII: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bonus Bright Cube (x30): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Esfera Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Advanced EXP Voucher (x2.000): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. A Hero for Fun Title Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: A Hero for Fun: Nicht handelbar, Permanent |
| 10 | The Jellyfish | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 11 | White Spear 3 | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Karma Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 12 | Labyrinth of Suffering Deep Core Base | Exploration Mission Box VIII: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | (Heroic-Welten) Karma Solid Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. (Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Maple World's Hero Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Maple World's Hero: Nicht handelbar, Permanent |
Die drei Sweet Spirits des ersten Spezialweltpakets hielten dreißig Tage; dessen Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon gewährte ein 31-tägiges Premium Hyper Teleport Rock. Epic Frozen Set war permanent/nicht handelbar, Haustierfutter und Spell Traces handelbar/permanent. Genos Android war weltintern übertragbar/permanent, sein Fairy Heart nicht handelbar/permanent. Arcane-Symbol-Coupons gewährten Stufe-20-Symbole. Reguläres Saitama's Place war permanent/weltintern übertragbar; die Einrichtungsbox enthielt [One-Punch Man] Alarm Clock, [One-Punch Man] Mattress und [One-Punch Man] Closed Window, alle permanent/nicht handelbar. Alongside Saitama Mount wurde dauerhaft freigeschaltet. A Hero for Fun und Maple World's Hero waren permanent/nicht handelbar. Saunacoupons endeten am 14. April um 23:59 UTC, vor der Standardfrist.
Aktivitätsmissionen und Belohnungen
| Mission | Bedingung | Spezialwelt | Reguläre Welt |
|---|---|---|---|
| 1 | 30.000 Abschüsse mit Incineration Cannon | Special Medal of Honor (x100): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Permanent Alongside Genos Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Genos Mount: Nicht handelbar, Permanent |
| 2 | 2.500 Abschüsse mit Psychic Powers | 100 Million Meso Pouch (x150): Nicht handelbar, Permanent | Permanent Alongside Terrible Tornado Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Terrible Tornado Mount: Nicht handelbar, Permanent |
| 3 | 25.000 Abschüsse mit King Engine | Spell Trace (x30.000): Handelbar, Permanent | Gaming with King: Welthandelbar, Dauerhaft |
| 4 | 25.000 Abschüsse mit Hellstorm | Karma Black Rebirth Flame (x200): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Permanent Alongside Hellish Blizzard Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Hellish Blizzard Mount: Nicht handelbar, Permanent |
| 5 | 1.300 +30 Multi KOs | Spell Trace (x30.000): Handelbar, Permanent | SD Genos Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Genos Cape: Nicht handelbar, Permanent |
| 6 | 150 +50 Multi KOs | Legendary Circulator: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | SD Terrible Tornado Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Terrible Tornado Cape: Nicht handelbar, Permanent |
| 7 | 50 +70 Multi KOs | Karma Bonus Mystical Cube (x300): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | SD Saitama Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Saitama Cape: Nicht handelbar, Permanent |
| 8 | 30 +100 Super KOs | Karma Black Rebirth Flame (x300): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Activity Mission Furnishing Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Saitama Poster: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Watering Can: Nicht handelbar, Permanent |
| 9 | 10 +170 Hyper KOs | 100 Million Meso Pouch (x200): Nicht handelbar, Permanent | Karma Unique Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Saitama Mask Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Saitama Mask: Nicht handelbar, Permanent |
| 10 | Mit ??? an einem hohen Ort sprechen | Special Medal of Honor (x200): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Magnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Saitama Face Accessory Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Saitama Face Accessory: Nicht handelbar, Permanent |
Reguläre Aktivitätsbelohnungen schalteten Alongside Genos Mount, Alongside Terrible Tornado Mount und Alongside Hellish Blizzard Mount permanent frei. Gaming with King war permanent/weltintern übertragbar. SD Genos Cape, SD Terrible Tornado Cape und SD Saitama Cape, SD Saitama Mask und Saitama Face Accessory waren permanent/nicht handelbar. Die Einrichtungsbox enthielt permanente, nicht handelbare [One-Punch Man] Saitama Poster und [One-Punch Man] Watering Can. Das versteckte Gespräch an hohem Ort nannte keine Zielidentität.
Solobossmissionen und Belohnungen
| Mission | Soloboss | Spezialwelt | Reguläre Welt |
|---|---|---|---|
| 1 | Chaos Vellum | Lv. 5 Special Skill Ring Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Choice: Risk Taker Ring: Nicht handelbar, Permanent; Continuous Ring: Nicht handelbar, Permanent; One S/D/I/L Weapon Jump Ring: Nicht handelbar, Permanent; Ring of Restraint: Nicht handelbar, Permanent; Totalling Ring: Nicht handelbar, Permanent; Critical Damage Ring: Nicht handelbar, Permanent | Karma Black Rebirth Flame (x50): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Terrible Tornado Appears: Weltintern übertragbar, Permanent |
| 2 | Hard Lotus | Boss Mission Box I: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | VIP Booster (x20): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Boss Mission Furnishing Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. [One-Punch Man] Wall AC Unit: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Desk And Chair: Nicht handelbar, Permanent |
| 3 | Hard Lucid | Boss Mission Box II: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Unique Bonus Potential Scroll 100% (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Terrible Tornado Hair Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 4 | Hard Verus Hilla | Boss Mission Box III: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Transcendent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Terrible Tornado Android Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Lidium Heart: Nicht handelbar, Permanent; SD Terrible Tornado Android: Heroic Worlds: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds: Weltintern übertragbar, Permanent |
| 5 | Hard Darknell | 100 Million Meso Pouch (x500): Nicht handelbar, Permanent | Saitama Normal Punch (Finishing Attack Effect) Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Saitama Normal Punch (Finishing Attack Effect): Nicht handelbar, Permanent; The Finishing Attack Effect activates when fighting the following bosses: Extreme Bigfoot Balrog Zakum (Easy, Normal, Chaos) Magnus (Easy, Normal, Chaos) Hilla (Normal, Hard) OMNI-CLN Papulatus (Easy, Normal, Chaos) Von Bon (Normal, Chaos) Crimson Queen (Normal, Chaos) Von Leon (Easy, Normal, Chaos) Arkarium (Easy, Normal) Pink Bean (Normal, Chaos) Cygnus (Easy, Normal) Lotus (Normal, Hard, Extreme) Guardian Angel Slime (Normal, Chaos) Lucid (Story, Easy, Normal, Hard) Will (Story, Easy, Normal, Hard) Gloom (Story, Normal, Chaos) Verus Hilla (Normal, Hard) Darknell (Normal, Hard) Kalos the Guardian (Easy, Normal, Chaos, Extreme) First Adversary (Story, Easy, Normal, Chaos, Extreme) Kaling (Easy, Normal, Chaos, Extreme) Limbo (Normal, Hard) Baldrix (Normal, Hard) Ranmaru (Normal, Hard) Princess No Akechi Mitsuhide |
Der Spezialwelt-Ringselektor der Stufe 5 bot Risk Taker, Continuous, Weapon Jump S/D/I/L, Restraint, Totalling oder Critical Damage, alle permanent/nicht handelbar innerhalb der temporären Welt. Die Unique-Bonus-Potential-Schriftrolle aus Bossbox II war weltintern übertragbar; ihre Cubes und weitere genannte Spezialweltboxen waren nicht handelbar. Permanentes Terrible Tornado Appears war weltintern übertragbar. Die reguläre Boss-Einrichtungsbox enthielt [One-Punch Man] Wall AC Unit und [One-Punch Man] Desk And Chair. SD Terrible Tornado Android kam mit permanentem, nicht handelbarem Lidium Heart; der permanente Android war in Heroic nicht handelbar, in Interactive weltintern übertragbar.
Der permanente, nicht handelbare Saitama-Normal-Punch-Abschlusseffekt aktivierte gegen Extreme Bigfoot, Balrog, Zakum (Easy/Normal/Chaos), Magnus (Easy/Normal/Chaos wie gedruckt), Hilla (Normal/Hard), OMNI-CLN, Papulatus (Easy/Normal/Chaos), Von Bon/Crimson Queen (Normal/Chaos), Von Leon (Easy/Normal/Chaos), Arkarium (Easy/Normal), Pink Bean (Normal/Chaos), Cygnus (Easy/Normal), Lotus (Normal/Hard/Extreme), Guardian Angel Slime (Normal/Chaos), Lucid/Will (Story/Easy/Normal/Hard), Gloom (Story/Normal/Chaos), Verus Hilla/Darknell (Normal/Hard), Kalos (Easy/Normal/Chaos/Extreme), First Adversary (Story/Easy/Normal/Chaos/Extreme), Kaling (Easy/Normal/Chaos/Extreme), Limbo/Baldrix (Normal/Hard), Ranmaru (Normal/Hard), Princess No und Akechi Mitsuhide. Die gedruckte Liste enthielt weder Vellum noch Damien und verwendete Chaos für Magnus; das belegt keine Unterstützung ungenannter Begegnungen.
Monster Park Mayhem nutzte Fänge und wöchentliche Jagd
Reguläre Charaktere ab Stufe 101 mit Zero Act 2 und „[One-Punch Man] Heroes from Another World“-Teilnahme konnten über Spiegelette in Monster Park Office oder Event List teilnehmen. Saitama konnte weder teilnehmen noch abholen. Accountweite Daily Monster Captures wurden einmal an einem verfügbaren Tag per Fangschaltfläche erledigt, höchstens fünf pro Woche und fünfzehn im Event. Verfügbarkeit setzte täglich um 00:00 UTC zurück. Belohnungen galten einmal pro Account und mussten bis 14. April um 23:59 UTC abgeholt werden.
| Fangzahl | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC |
| 2 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 3 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box I: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Table: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Small Bookcase: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Book and Comic Pile: Nicht handelbar, Permanent |
| 4 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 5 | 4x EXP Coupon (30 Min.) (x5): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bright Cube (x5): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 6 | Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC |
| 7 | Special Medal of Honor (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 8 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box II: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Microwave: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Rice Cooker: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Fluorescent Light: Nicht handelbar, Permanent |
| 9 | Karma Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 10 | Magnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Saitama Android Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Lidium Heart: Nicht handelbar, 30 Tage. SD Saitama Android: Heroic Worlds: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds: Weltintern übertragbar, Permanent |
| 11 | Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC |
| 12 | Karma Black Rebirth Flame (x150): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 13 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box III: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Terrible Tornado Poster: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Open Window: Nicht handelbar, Permanent |
| 14 | (Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. (Heroic-Welten) Karma Solid Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 15 | Transcendent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Heroes Appear: Weltintern übertragbar, Permanent |
Die drei Einrichtungsboxen enthielten [One-Punch Man] Table, [One-Punch Man] Small Bookcase und [One-Punch Man] Book and Comic Pile; [One-Punch Man] Microwave, [One-Punch Man] Rice Cooker und [One-Punch Man] Fluorescent Light; sowie [One-Punch Man] Terrible Tornado Poster mit [One-Punch Man] Open Window. Inhalte waren permanent/nicht handelbar. SD Saitama Android war permanent, in Heroic nicht handelbar, in Interactive weltintern übertragbar; sein nicht handelbares Lidium Heart hielt dreißig Tage statt permanent wie Journals Tornado-Herz. Alle fünfzehn Fänge gewährten zusätzlich einen nicht handelbaren Saitama's Place Theme Coupon bis 15. April um 02:00 UTC, über Home Management/Building Management ansehbar.
Weekly Monster Expeditions verlangten 2.000 Gegner innerhalb von zwanzig Stufen solo oder in Sologruppe. Drei waren wöchentlich, auch gemeinsam, und neun im Event abschließbar. Jede gewährte 1.500 Hero Coins; Reset war mittwochs um 00:00 UTC. Alle neun lieferten damit 13.500 Hero Coins, ohne die separaten Punch-King-Währungen.
Virtual Combat System prüfte Genos statt Charakterausrüstung
Mayhem-Teilnehmer ab Stufe 101/Zero Act 2 traten über Spiegel-bot in Monster Park Office ein. Saitama war ausgeschlossen. Eintritt war solo und entfernte Buffs; Spieler steuerten Genos und hatten dreißig Minuten gegen Deep Sea King.
Incineration Cannon griff vorwärts an, Counterattack verlangte zeitgenaues Blocken, Accelerate bewegte in eine Richtung, Lightning Eye blendete, Dash bot Luft-/Aufwärtssprung. Spiral Incineration Cannon gewährte Vorwärtsangriff und vier Sekunden Unverwundbarkeit. Verbesserungsmeilensteine zahlten getrennte Spezialweltvorräte und reguläre Belohnungen. Die Formel für Verbesserungsansammlung war nicht angegeben.
| Verbesserung | Vorräte der Spezialwelt | Reguläre Welt |
|---|---|---|
| 24% | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC |
| 48% | Karma Abyssal Rebirth Flame (x200): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 72% | 100 Million Meso Pouch (x200): Nicht handelbar, Permanent | Magnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC |
| 100% | Limited-Time Character Supply Support Box: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x100): Nicht handelbar, 7 Tage. Karma Bonus Bright Cube (x100): Nicht handelbar, 7 Tage | Regular Character Supply Support Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 7 Tage. (Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 7 Tage. (Heroic-Welten) Karma Solid Cube (x10): Weltintern übertragbar, 7 Tage |
Die 100%-Spezialweltbox war nicht handelbar und gewährte hundert Karma Bright Cubes sowie hundert Karma Bonus Bright Cubes, jeweils sieben Tage nicht handelbar. Ihre 48%-Abyssal flames waren weltintern übertragbar, 72%-Mesobeutel permanent/nicht handelbar. Die reguläre 100%-Box war weltintern übertragbar und gewährte zehn Karma Bright Cubes plus zehn Karma Bonus Bright Cubes in Interactive oder zehn Karma Solid Cubes in Heroic, alle sieben Tage weltintern übertragbar.
| Spezialbedingung | Belohnung regulärer Welten |
|---|---|
| Mit neun verbleibenden Leben abschließen | Einrichtungsbox: [One-Punch Man] Saitama and Genos Poster, [One-Punch Man] TV und [One-Punch Man] Fishbowl |
| Mit mindestens sechsundzwanzig Minuten Restzeit abschließen | Genos's Cooking, permanent/weltintern übertragbar |
| Nach höchstens fünf erlittenen Treffern abschließen | Permanent Become Genos Mount Coupon für the permanent nicht handelbar Become Genos Mount |
| Alle Spezialmissionen abschließen | Demon Cyborg Medal Coupon für the permanent nicht handelbar Demon Cyborg medal |
Äußere Spezialmissionscoupons/-box waren bis 15. April um 02:00 UTC weltintern übertragbar; permanente Einrichtung, Reittier und Medaille darin waren nicht handelbar. Saitama konnte sie nicht abholen; alle Abholungen endeten am 14. April um 23:59 UTC.
Centichoro Punch King teilte Belohnungen auf drei Währungen auf
Mayhem-Teilnehmer ab 200 mit fünftem Job traten über Monster Park Shuttle/Spiegelette ein; Saitama war ausgeschlossen. Zwei Minuten Vorbereitung gingen einem zweiminütigen Kampf mit fünf Phasen voraus. Einige Buffs wurden in der Vorbereitung entfernt; HEXA Common Nodes waren gesperrt und Ability Presets verriegelt. Schaden bestimmte bis zu 5.100 Punkte. Münzen wurden danach bei Spiegelette abgeholt, weltintern geteilt und nur dort nutzbar.
| Punkte | Wöchentliche Auszahlung |
|---|---|
| 1–3.000 | Ein Basic Punch Coin je Punkt, maximal 3.000 |
| 3.001–5.000 | 3.000 Basic plus eine Intermediate-Münze je Punkt über 3.000, maximal 2.000 Intermediate |
| 5.001–5.100 | 3.000 Basic + 2.000 Intermediate plus eine Advanced-Münze je Punkt über 5.000, maximal 100 Advanced |
Ein höheres Ergebnis derselben Welt zahlte in der Woche nur die Verbesserung. Punkte-/Münzhistorie setzte mittwochs um 00:00 UTC zurück. Teilnahme zählte einmal wöchentlich erst nach Münzabholung; zwei gezählte Wochen gewährten permanentes, weltintern übertragbares Weightlifting!. Die Austrittszeit bestimmte das Datum. Vorzeitiger Austritt ohne Zeitlimit oder 5.100 Punkte löschte das Ergebnis; nach 14. April um 23:59 UTC gab es keine Münzen.
Heroes Appear nutzte denselben Zeitraum 18. März–14. April für Mayhem-Teilnehmer ab 101/Zero Act 2, außer Saitama. Spiegelmann/Event List lehrte eine umschaltbare Vorbereitung. Je 250 Soloabschüsse innerhalb zwanzig Stufen luden sie; Genos, Terrible Tornado und King erschienen nacheinander, höchstens dreißig Aktivierungen je Charakter täglich mit 00:00-UTC-Reset. Karten-/Kanal-/Cash-Shop-Wechsel beendeten und verbrauchten die Aktivierung. Eigene Abschüsse luden die nächste nicht. Aktivierung war bei Kampfunfähigkeit oder ungültigen/Event-/Mirror-World-/Storykarten gesperrt; Runenfluch Stufe vier stoppte Aufladung. Teilladung blieb bei Kartenwechsel/Tageswechsel erhalten, der Effekt war nur selbst sichtbar.
Hero-, Punch-King- und Meso-Läden hatten getrennte Budgets
Alle regulären Läden verlangten Mayhem-Teilnahme und Stufe 101/Zero Act 2. Sie schlossen am 14. April um 23:59 UTC. Zeitliche Waren waren außer bei Angabe bis 15. April um 02:00 UTC weltintern übertragbar. Wochenlimits galten für genannte Zeilen statt alle Gegenstände eines Reiters.
Hero Coins
| Gegenstand (Verbesserungsreiter) | Preis | Mengenlimit |
|---|---|---|
| 3x EXP Coupon (30 Min.): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 100 | 7 pro Woche |
| (Interactive-Welten) Bonus Mystical Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 50 | 100 |
| (Heroic-Welten) Mystical Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 30 | 200 |
| Epic Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 300 | 5 |
| (Interactive-Welten) Special Bonus Potential Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 300 | 5 |
| (Interactive-Welten) Innocence Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 100 | 10 |
| (Interactive-Welten) Pet Equipment Scroll Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC.Choice: Scroll für Pet Eq. Weapon ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage. Scroll für Pet Eq. für Magic ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage | 500 | 10 |
| (Heroic-Welten) Karma Hard Cube x2 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Hard Cube (x2): Weltintern übertragbar, 14 Tage | 250 | 20 |
| (Interactive-Welten) Pure Clean Slate Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 200 | 10 |
| Event Ring Exclusive Solid Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 60 | 50 |
| Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 4.000 | 1 |
| Karma Unique Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 3.000 | 2 |
| (Interactive-Welten) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 3.000 | 2 |
| Gegenstand (Wachstumsreiter) | Preis | Mengenlimit |
|---|---|---|
| AP Reset Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 50 | 3 |
| SP Reset Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 50 | 3 |
| Mysterious Monsterbloom: Nicht handelbar, Dauerhaft | 300 | 3 pro Woche/Welt |
| Trait Boost Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 100 | 15 |
| Infinite Revitalizer: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 10 | 5 täglich |
| Character Slot Expansion Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC | 200 | 5 |
| Extra Storage Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 1.000 | 10 |
| Nodestone: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 50 | 100 |
| Experience Nodestone: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 650 | 10 |
| Chaos Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 800 | 10 |
| Black Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 1.500 | 5 |
| Legendary Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 2.000 | 2 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 200 | 5 wöchentlich |
| Extreme Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 70 | 100 |
| Magnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 10.000 | 1 |
| Sol Erda: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 10.000 | 1 |
Mysterious Monsterbloom war permanent/nicht handelbar mit Wochenlimit je Welt; Character Slot Expansion war nicht handelbar. Haustierausrüstungs-Schriftrollenauswahl gewährte ATT oder Magie-ATT 100% für sieben Tage; der Heroic-Hard-Cube-Coupon gab zwei vierzehntägige weltintern übertragbare Cubes.
Punch-King-Münzen
| Gegenstand (Basic-Reiter) | Preis | Mengenlimit |
|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 10 | Unbegrenzt |
| 3x EXP Coupon (30 Min.): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 100 | 7 pro Woche |
| Karma Eternal Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 50 | 100 |
| Special Medal of Honor: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 100 | 120 |
| Chaos Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 500 | 5 |
| Black Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 1.000 | 5 |
| Symbol Selector Coupon (5/2): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Choice: Arcane Symbol Selector Coupon (x5): Weltintern übertragbar, 14 Tage. Sacred Symbol Selector Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14 Tage | 100 | 100 |
| Gegenstand (Intermediate-Reiter) | Preis | Mengenlimit |
|---|---|---|
| Karma Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 120 | 3 pro Woche |
| (Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 240 | 3 pro Woche |
| (Heroic-Welten) Karma Solid Cube x2 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 120 | 6 pro Woche |
| (Interactive-Welten) Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC.Choice: Karma Prm. Scroll für Pet Eq. ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage. Karma Prm. Scroll für Pet Eq. Magic ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage | 400 | 20 |
| (Heroic-Welten) Karma Eternal Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 15 | 250 |
| (Interactive-Welten) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 20 | 40 |
| (Heroic-Welten) Extreme Growth Potion x3 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 150 | 3 pro Woche |
| (Interactive-Welten) Ark Innocence Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 20 | 10 |
| Karma Black Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 20 | 250 |
| (Interactive-Welten) Karma Premium Accessory Scroll Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC.Choice: Karma Prm. Scroll für Acc. ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage. Karma Prm. Scroll für Acc. Magic ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage | 400 | 20 |
| (Heroic-Welten) Black Circulator x3 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Black Circulator (x3): Weltintern übertragbar, 7 Tage | 400 | 2 pro Woche |
| Gegenstand (Advanced-Reiter) | Preis | Mengenlimit |
|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 1 | 300 |
| Sol Erda: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 10 | 10 |
| Karma Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 2 | 7 pro Woche |
| (Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 3 | 7 pro Woche |
| (Heroic-Welten) Karma Solid Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 1 | 20 pro Woche |
Basic Symbol Selector bot fünf Arcane oder zwei Sacred Symbols durch vierzehntägige weltintern übertragbare Coupons. Intermediate-Premium-Haustier-/Accessoire-Selektoren gewährten siebentägige ATT-/Magie-ATT-Schriftrollen. Der Heroic-Black-Circulator-Coupon gab drei siebentägige weltintern übertragbare Circulators; Heroic-Solid- und Extreme-Growth-Coupons gaben die genannten Bündel.
Mesos der regulären Welt
| Gegenstand (Spezial-Reiter) | Preis | Mengenlimit |
|---|---|---|
| Transformation Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Use to randomly transform into one of the following: Mosquito Girl Deep Sea King Note: Transformation lasts für 10 minutes | 10.000.000 | Keine |
| Spiegelmann's Flashy Mustache Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Spiegelmann's Flashy Mustache: Nicht handelbar, Permanent | 2.000.000.000 | 1 |
| Spiegelmann's Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Spiegelmann's Cape: Nicht handelbar, Permanent | 200.000.000 | 1 |
| The Forgotten: Welthandelbar, Dauerhaft | 800.000.000 | 1 |
| Monster Balloon Damage Skin: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 200.000.000 | 1 |
| Red Whip Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Red Whip: Nicht handelbar, Permanent | 800.000.000 | 1 |
| Blue Sauna Robe (M) Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Blue Sauna Robe (M): Nicht handelbar, Permanent | 800.000.000 | 1 |
| Red Sauna Robe (F) Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Red Sauna Robe (F): Nicht handelbar, Permanent | 800.000.000 | 1 |
| Gegenstand (Normal-Reiter) | Preis | Mengenlimit |
|---|---|---|
| Plasma Heart: nicht handelbar, dauerhaft; Plasma Heart erst kaufbar, nachdem Plasma Heart mit Heart Upgrade Module erhalten wurde | 3.000.000.000 | 3 je Konto |
| (Interactive-Welten) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 45.000.000 | 100 |
| (Interactive-Welten) Pet Equipment Stat Transfer Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 100.000.000 | 5 |
| Damage Skin Extraction Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 200.000.000 | 1 |
| Skin Coupon Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 1.000.000.000 | 8 |
| Android Ear Sensor Clip: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC | 1.200.000.000 | 1 |
Der Transformation Potion für zehn Millionen Mesos verwandelte zufällig für zehn Minuten in Mosquito Girl oder Deep Sea King. Mustache-, Cape-, Red-Whip- und geschlechtsspezifische Sauna-Robe-Coupons gewährten permanente, nicht handelbare Kosmetik; The Forgotten war permanent/weltintern übertragbar. Plasma Heart war permanent/nicht handelbar und erforderte zuvor durch Heart Upgrade Module erhaltenes Plasma Heart, bei drei Käufen pro Account.
Saitamas Slime Meso Shop
| Gegenstand | Preis (Mesos) |
|---|---|
| Power Elixir: Nicht handelbar, Permanent | 1.000 |
| Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC | 1.000.000 |
| Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC | 2.000.000 |
| Epic Potential Scroll 100%: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC | 1.000.000 |
| Special Bonus Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC | 1.000.000 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC | 10.000.000 |
| Spell Trace: Handelbar, Permanent | 1.000 |
| Arcane Umbra Weapon Box: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC | 10.000.000 |
| Arcane Umbra Armor Box: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC | 10.000.000 |
| Fairy Heart: Nicht handelbar, Permanent | 200.000.000 |
| Karma Special Heart Attack Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC | 5.000.000 |
| Karma Bright Cube: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC | 20.000.000 |
| Karma Bonus Bright Cube: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC | 30.000.000 |
Dieser Laden war nur für Saitama verfügbar. Zeitliche Gegenstände endeten am 14. April um 23:59 UTC. Permanente Power Elixir und Fairy Heart waren nicht handelbar; Spell Trace war handelbar/permanent. Special Bonus Potential, Karma Special Heart Attack Scroll und genannte Bright/Bonus Bright Cubes waren weltintern übertragbar; übrige genannte zeitliche Schriftrollen, Flames und Arcane-Boxen waren nicht handelbar.
Challenger Worlds laufende Saison näherte sich der Migration
Die fortgesetzte Saison begann am 12. November. Übersicht/Laden nannten 22. April um 14:00 UTC; Missions-/Rangverdienst endete am 21. April um 23:59 UTC, Charaktere wechselten am 22. April um 14:00 UTC in die Transferzone. Das Transferfenster öffnete nach der Wartung am 18. März und schloss am 14. Mai um 23:59 UTC; nicht übertragene Charaktere sollten dann gelöscht werden.
Challenger-Heroic oder Challenger-Interactive band den Account an diese Variante, auch nach Löschen aller Charaktere. Fünf Plätze und drei Tera-Burning-Erstellungen waren verfügbar; Tera Burning gab von 10–200 zwei Zusatzstufen. Link-Skill-Transfers, Legion/Artifact, Monster Collection und Platzerweiterung waren gesperrt. Challenger-Interactives Meso Market schloss am 22. April um 14:00 UTC; die dreitägige Meso-Market-/Auction-House-Sperre neuer Charaktere entfiel.
Erstellungsbelohnungen erlaubten fünf Abholungen ohne Löschreset: siebentägiges Pearl Maple Armor Set Box mit permanenten Hat/Suit/Cape/Gum/Pendant/Buckle, tausend permanente Power Elixirs und in Interactive tausend permanente weltintern übertragbare Spell Traces. Equip/Use/Etc/Setup wuchsen auf 64 Plätze. Tera-Burning-Geschenke ergänzten siebentägiges Mysterious Cryptic Chest mit dreißigtägigem Snail Pet, Lv. 30 Equipment Box mit permanenter Stufe-30-Ausrüstung und Legendary Cryptic Chest mit permanenten Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit sowie siebentägigen Frozen Weapon Box, Frozen Secondary Weapon Box. Root Abyss Set Box (Time-Restricted) enthielt neunzig Tage gültige Root Abyss Hat, Top und Bottom sowie siebentägige Fafnir Weapon Box (Time-Restricted). Eternal Flame Title Coupon gewährte permanenten Eternal-Flame-Titel. Genannte äußere Stufe-30-, Frozen-Chest-, Root-Abyss- und Titelcoupons endeten am 22. April um 14:00 UTC.
Jagdmissionen verlangten 1.000 Gegner innerhalb zwanzig Stufen, einmal täglich und fünfmal wöchentlich pro Account, für 100 Punkte und 300 Münzen. Versäumte Missionen kosteten 3.000 Maple Points; Pässe aktualisierten mittwochs um 00:00 UTC. Stufen- und Bossmissionen schlossen automatisch ab; Bossmissionen verlangten Solo, akzeptierten Practice Mode und werteten höhere Modi als die höchste aufgeführte Bossmission.
| Mission | Challenger Points | Challenger Coins |
|---|---|---|
| Stufe 260 erreichen | 3.000 | 3.000 |
| Stufe 270 erreichen | 3.000 | 3.000 |
| Stufe 275 erreichen | 5.000 | 4.000 |
| Stufe 280 erreichen | 7.000 | 5.000 |
| Stufe 285 erreichen | 9.000 | 7.000 |
| Boss | Schwierigkeit | Punkte | Challenger Coin | Advanced Challenger Coin |
|---|---|---|---|---|
| Cygnus | Easy | 50 | 50 | - |
| Cygnus | Normal | 100 | 100 | - |
| Chaos Zakum | Chaos | 100 | 100 | - |
| Hilla (Hard) | Hard | 50 | 50 | - |
| Chaos Pink Bean | Chaos | 100 | 100 | - |
| Pierre | Chaos | 100 | 100 | - |
| Chaos Von Bon | Chaos | 100 | 100 | - |
| Crimson Queen | Chaos | 100 | 100 | - |
| Magnus (Hard) | Hard | 200 | 100 | - |
| Chaos Vellum | Chaos | 200 | 100 | - |
| Papulatus (Chaos) | Chaos | 250 | 100 | - |
| Lotus | Normal | 350 | 100 | - |
| Lotus | Hard | 1.500 | 400 | - |
| Damien | Normal | 350 | 100 | - |
| Damien | Hard | 1.500 | 400 | - |
| Guardian Angel Slime | Normal | 500 | 100 | - |
| Guardian Angel Slime | Chaos | 2.500 | 600 | - |
| Lucid | Easy | 500 | 100 | - |
| Lucid | Normal | 1.000 | 200 | - |
| Lucid | Hard | 2.000 | 600 | - |
| Will | Easy | 500 | 100 | - |
| Will | Normal | 1.000 | 200 | - |
| Will | Hard | 2.500 | 600 | - |
| Gloom | Normal | 1.000 | 200 | - |
| Gloom | Chaos | 2.500 | 600 | - |
| Verus Hilla | Normal | 2.000 | 600 | - |
| Verus Hilla | Hard | 3.000 | 1.000 | - |
| Darknell | Normal | 1.000 | 200 | - |
| Darknell | Hard | 3.000 | 1.000 | - |
| Black Mage | Hard | 5.000 | 1.400 | 20 |
| Chosen Seren | Normal | 5.000 | 1.400 | 20 |
| Chosen Seren | Hard | 7.000 | 2.000 | 30 |
| Kalos the Guardian | Easy | 7.000 | 2.000 | 30 |
| Kalos the Guardian | Normal | 9.000 | 3.000 | 60 |
| Kaling | Easy | 9.000 | 3.000 | 60 |
| Punkte / Rang | Belohnung |
|---|---|
| 5.000 Bronze | CW Season 2 - Bronze Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Bronze Medal: Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda Fragment (x100): Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda (x3): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC |
| 10.000 Silver | CW Season 2 - Silver Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Silver Medal: Nicht handelbar, Permanent; Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Choice: Challenger Ring of Restraint: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Continuous Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump S Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump D Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump I Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump L Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Note: Challenger Special Skill Rings are exclusive to Challenger World und cannot be transferred during a World Leap |
| 15.000 Gold | CW Season 2 - Gold Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Gold Medal: Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda Fragment (x200): Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda (x5): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC |
| 20.000 Platinum | CW Season 2 - Platinum Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Platinum Medal: Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda Fragment (x300): Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda (x5): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC |
| 30.000 Emerald | Challenger World Season 2 - Emerald Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Emerald Medal: Nicht handelbar, Permanent; Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Ultimate Legion Growth Potion (x20): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC |
| 40.000 Diamond | Challenger World Season 2 - Diamond Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Diamond Medal: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Set Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Battlefield Valkyrie: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Armor: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Boots: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Cape: Nicht handelbar, Permanent; Blade of the Battlefield Valkyrie: Nicht handelbar, Permanent; Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Interactive Worlds Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x50): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC |
| 60.000 Master | Challenger World Season 2 - Master Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Master Medal: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds Karma Bonus Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x60): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC |
| 75.000 Challenger | Challenger World Season 2 - Challenger Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Challenger Medal: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds Karma Bonus Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x60): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC |
Bronze bis Platinum waren nur in Challenger World abholbar, Emerald und höher dort oder in einer Hauptwelt. Abholung endete am 21. April um 23:59 UTC, auch wenn äußere Coupons 17. Juni um 23:59 UTC nannten. Medaillen und Valkyrie-Outfitteile waren permanent/nicht handelbar. Silver bot temporäre Challenger-Restraint-, Continuous- und Weapon-Jump-S/D/I/L-Ringe, die am 22. April um 14:00 UTC verfielen und nicht transferierbar waren.

| Challenger-Bufftyp | Bronze-Rang | Silver-Rang | Gold-Rang | Platinum-Rang | Emerald-Rang | Diamond-, Master- und Challenger-Ränge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Erhaltene EXP | 1,5x | 1,5x | 1,5x | 1,5x | 1,5x | 1,5x |
| Angriffskraft und Magic ATT | +50 | +55 | +60 | +70 | +80 | +80 |
| Schaden: gegen normale Gegner | +150% | +150% | +150% | +150% | +150% | +150% |
| Schaden: gegen Bosse | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +70% |
| Verteidigung ignorieren | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +70% |
| Buffdauer | +30% | +30% | +30% | +30% | +60% | +60% |
| Kritische Trefferchance | +30% | +30% | +30% | +30% | +30% | +30% |
| Schaden: kritisch | +30% | +30% | +30% | +35% | +40% | +40% |
| Rückstoßresistenz | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% |
| Alle Werte | +50 | +60 | +70 | +90 | +100 | +100 |
| Max. HP/MP | +2.500 | +3.000 | +3.500 | +4.500 | +5.000 | +5.000 |
| Beschwörungsdauer | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Fertigkeitsabklingzeit | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% |
| Individuelle Gildenbeiträge und Limit | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 |
| Endschaden in Monster Park Extreme | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% |
| Meso-Drop | - | - | - | - | - | +20% |
| Gegenstands-Droprate | - | - | - | - | - | +20% |
Beginner nutzte Bronzes Buff. Diamond/Master/Challenger teilten die letzte Buffspalte. Rangpunkte, Münzen und Advanced Coins blieben getrennt; nur genannte Bosse gewährten Advanced-Währung.
Transferbedingungen und Challenger-Läden
Fünf Charaktere ab 130 konnten wechseln. Fehlende offene Plätze wurden automatisch ergänzt, ein voller Zielkader verhinderte Migration. Eventmünzen und gemeinsame Fähigkeiten transferierten in dieser Saison. Cash-Inventory-/Auction-House-/Delivery-Gegenstände und Mesos nicht; Couponhintergründe benötigten Extraktion durch Mover. Gildenmitgliedschaft, offene Anfragen oder Führung sperrten Transfer. Inventare durften keine Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), Challenger-Stufe-4-Ringselektoren oder deren sechs genannten Ringe enthalten.
| Gegenstand | Challenger Coin | Mengenlimit |
|---|---|---|
| 3x EXP Coupon (30 min): Welthandelbar, 1 Tage | 100 | 1 |
| VIP Buff Selector Coupon: Welthandelbar, 1 Tage | 30 | 1 |
| Karma Black Rebirth Flame: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 50 | 1.000 |
| Hard Cube: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 5 | 1000 |
| Karma Solid Cube: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 100 | 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 20 | 1.000 |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 500 | 100 |
| Epic Potential Scroll 100%: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 150 | 30 |
| Bonus Potential Scroll 100% (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 150 | 30 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 1000 | 10 |
| Innocence Scroll 100% (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 50 | 10 |
| Pure Clean Slate Scroll 100% (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 100 | 10 |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 5000 | 3 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 1000 | 10 |
| Spell Trace (nur Interactive): Weltintern übertragbar, Permanent | 100 | - |
| Gegenstand | Advanced Challenger Coin | Mengenlimit |
|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 1 | 150 |
| Sol Erda: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 5 | 5 |
| Karma Bright Cube: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 1 | 20 |
| Karma Bonus Bright Cube (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC | 2 | 20 |
Allgemeine Waren waren weltintern übertragbar und endeten am 22. April um 14:00 UTC, außer eintägigen EXP-/VIP-Coupons und permanenten Spell Traces. Spezialwaren nutzten Advanced Coins. Die getrennten Preise wandelten gewöhnliche Challenger Coins nicht in Advanced Coins um.
Item Burning nutzte Bossanzeigen für temporäre Ignitia-Effekte
Das fortgesetzte Event 12. November–21. April akzeptierte Stufe 200 mit A Greater Power und Zero Act 2. Die weltintern übertragbare Item Burning Box verfiel am 21. April um 23:59 UTC, einmal pro Account. Sie gab Challenger Hat/Top/Bottom/Gloves/Shoes/Cape/Shoulder und Weapon. Zero wandte Vorteile auf ausgerüstete Lapis/Lazuli an, mit Schaltfläche zum Wechsel von anderen Seteffekten. Ausrüstungswachstum legte das gesamte Challenger-Set ab; Anvil/Soul Enchanter entfernten angewandte Effekte.
| Stufe | Missionsinhalt | Interactive-Welt-Vorteile | Heroic-Welt-Vorteile |
|---|---|---|---|
| 1 | Stufe 200 erreichen und Chaos Zakum solo besiegen | Bonus-Stat-Rang erhöht; Schriftrollen-Verbesserungswert erhöht; Xenon: Alle-Attribute-Schriftrolle angewandt | Bonus-Stat-Rang erhöht |
| 2 | Stufe 210 erreichen und Chaos Vellum solo besiegen | Bonus-Stat-Rang erhöht; Bonus Potential gewährt | Bonus-Stat-Rang erhöht |
| 3 | Stufe 220 erreichen und Papulatus (Chaos) solo besiegen | Auf Star Force 17 erhöhen | Auf Star Force 17 erhöhen |
| 4 | Stufe 225 erreichen und Lotus (Normal) solo besiegen | Auf Unique Potential erhöhen | Auf Unique Potential erhöhen |
| 5 | Stufe 230 erreichen und Guardian Angel Slime (Normal) solo besiegen | Auf Star Force 18 erhöhen; Schriftrollenwert erhöht; Xenon: Alle-Attribute-Schriftrolle angewandt | Auf Star Force 18 erhöhen |
| 6 | Stufe 260 erreichen und Lucid (Easy) solo besiegen | Bonus-Potential-Ränge von Rüstung und Waffe erhöht | Auf Star Force 19 erhöhen |
Ein Etappenabschluss aktivierte die Bossanzeige. In der ersten Systemwoche sammelte sich nichts an. Volle Anzeigen stoppten Punkte und konnten Challenger Keys extrahieren; Slime und Lucid lieferten zwei Challenger Keys. Jede genannte Schwierigkeit teilte das Maximum ihrer Bossgruppe.
| Boss | Schwierigkeit | Erhältliche Punkte | Maximaler Anzeigenwert |
|---|---|---|---|
| Chaos Zakum | Chaos | 5 | 15 |
| Chaos Vellum | Chaos | 5 | 20 |
| Papulatus (Chaos) | Chaos | 5 | 20 |
| Lotus | Normal | 5 | 20 |
| Lotus | Hard | 12 | 20 |
| Guardian Angel Slime | Normal | 5 | 35 |
| Guardian Angel Slime | Chaos | 17 | 35 |
| Lucid | Easy | 5 | 55 |
| Lucid | Normal | 14 | 55 |
| Lucid | Hard | 16 | 55 |
Challenger Keys wendeten Ignitia auf Rüstungs-/Waffenplätze an; der Effekt war umschaltbar und endete mit dem Event. Er galt weder für Challenger-/Eternal-Sets noch stapelte er mit Sengoku Era. Genesis-/Destiny-Lucky-Item-Effekte galten. Zero konnte Ignitia für Lapis/Lazuli nach einer Schriftrolle per NPC anwenden oder wiederherstellen.
| Belegte Plätze | Zusätzlicher Seteffekt |
|---|---|
| 1 Teile | ATT und Magie-ATT: +30; Verteidigungsignorierung: +10% |
| 2 Teile | Alle Attribute: +20; ATT und Magie-ATT: +30; Bossschaden: +10% |
| 4 Teile | Maximale HP/MP: +2.000; ATT und Magie-ATT: +30; Bossschaden: +10% |
| 5 Teile | Alle Attribute: +20; ATT und Magie-ATT: +30; Verteidigungsignorierung: +10% |
| 6 Teile | Maximale HP/MP: +30%; ATT und Magie-ATT: +30; Bossschaden: +10% |
| 7 Teile | ATT und Magie-ATT: +30; kritischer Schaden: +5% |
| 8 Teile | ATT und Magie-ATT: +20; Bossschaden: +10% |
Tera Blink blieb während eines berechtigten Burning-Effekts verfügbar. Die gedruckte Bedingung nannte neue Hyper-Burning-MAX-Charaktere ab 10 einschließlich Zero; SAVAGE bestätigte separat Hyper Burninator. Spiegelmanns World Inside the Hat bot zwanzig Missionen und vierzigminütige Besuche. Heroic/Challenger-Heroic schlossen Mission 13 mit EXP automatisch ab. Cadena, Ark und Illium benötigten abgeschlossene Tutorials für EXP. Verlassen entfernte Missionsfähigkeiten/-buffs. Belohnungen waren tausend permanente Spiegelmann’s Power Elixirs, permanente Special Medal of Honor, permanentes Dazzling Hat-Haustier mit neunzig Tagen Magie und permanentes Dazzling Hat’s Aura-Haustiergerät. Jeder abschließende Charakter erhielt permanentes weltintern übertragbares Spiegelmann’s Hat Chair und permanentes nicht handelbares Spiegelmann’s Dazzling Hat Effect.

Goddess's Blessing bot einen festgelegten neuen Charakter
Der Pass nach der Wartung am 18. März–21. April um 23:59 UTC verlangte einen danach erstellten Charakter, einschließlich neuer Hyper-Burning-Wild-Hunters. Ein Charakter pro Account nahm teil; Löschung setzte Berechtigung nicht zurück und wechselte ihn nicht. Teilnehmende Challenger konnten erst nach Eventende transferieren. Level Achievement bot Basic und eine Premium-Reihe für 35.000 Maple Points. Premium ergänzte charakterexklusive EXP+50%, Drop+10%, Wiederbelebung vor Ort und kumulierte Anmeldebelohnungen bis 21. April. Fashion kostete separat 15.000 Maple Points.

Stufen- und Storybelohnungen
Teilnahme begann mit Goddess's Level-Up Support Gift Box, einer siebentägigen nicht handelbaren Box mit siebentägigem nicht handelbarem Mysterious Cryptic Chest und darin dreißigtägigem nicht handelbarem Snail Pet. Premiums Goddess's Special Level-Up Support Gift Box war sieben Tage weltintern übertragbar. Seine drei siebentägigen weltintern übertragbaren Coupons waren Goddess's Blessing Title (30 Days) Coupon, Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon und Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Die letzten beiden gewährten dreißigtägige nicht handelbare Inhalte. Goddess's Blessing Title selbst war permanent/nicht handelbar; ATT +30, Magie-ATT +30, EXP +40% und Schaden gegen normale Gegner +30% hielten dreißig Tage.
Jede Stufe hatte Goddess's Lv. X Gift für Basic und Goddess's Special Lv. X Gift für Premium. Basic-Boxen waren sieben Tage nicht handelbar, Premium-Boxen sieben Tage weltintern übertragbar. Ohne Zeilenausnahme galt dasselbe für ihre Inhalte. Regionale Arcane-/Sacred-Symbol-Coupons und Burning Boss Accessory Box waren auch bei Premium sieben Tage nicht handelbar. Eingelöste Symbole waren permanent/nicht handelbar. Permanente Ausrüstung und Fragmente sowie neunzig Tage gültige Stufe-150-Ausrüstung nutzten die getrennten Dauern unten.
| Meilenstein | Basic-Inhalt | Premium-Inhalt |
|---|---|---|
| 30 | Lv. 30 Equipment Box | Expertise Boost Potion Coupon, choosing Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion or Charm Expertise Boost Potion; each choice was weltintern übertragbar für sieben Tage |
| 100 | Nicht handelbar seven-day Legendary Cryptic Chest: permanent nicht handelbar Frozen Hat, Frozen Cape und Frozen Suit; nicht handelbar seven-day Frozen Weapon Box und Frozen Secondary Weapon Box, whose weapons were permanent und nicht handelbar | 3x EXP Coupon (30 Min.) x3; Burning Boss Accessory Box, nicht handelbar für sieben Tage |
| 150 | Nicht handelbar seven-day Root Abyss Set Box: Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom und 15-Star Fafnir Weapon Box, all nicht handelbar für ninety Tage; the weapon also lasted ninety Tage | VIP Booster x10 |
| 200 | 3x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30 | Arcane Symbol: Vanishing Journey Stufe 10 Coupon; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3 |
| Maple World | VIP Booster x5; EXP Voucher x1.000; Nodestone x30 | Separater Gebietsmeilenstein |
| 210 | Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000 | Lv. 10 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon für permanent nicht handelbar Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar or Awake Ring |
| 220 | Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, choosing permanent nicht handelbar Absolab Weapon or Dominator Pendant; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000 | Nodestone x100; Goddess's Blessing Damage Skin (Unit); Lv. 10 Arcane Symbol: Lachelein Coupon |
| 225 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | EXP Voucher x5.000; Lv. 10 Arcane Symbol: Arcana Coupon |
| 230 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2.000; permanent nicht handelbar Abyss Hunter Ring | Nodestone x100; Lv. 10 Arcane Symbol: Morass Coupon; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 235 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | Lv. 10 Arcane Symbol: Esfera Coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20 |
| Grandis | 3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5.000 | Separater Gebietsmeilenstein |
| 240 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3.000; Special Medal of Honor x30 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9.999; Maple World Goddess's Hat Coupon für permanent nicht handelbar Maple World Goddess's Hat |
| 245 | Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 250 | Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5.000 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20; permanent weltintern übertragbar Goddess's Relic Symbol Chair |
| 255 | Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass |
| 260 | Permanent nicht handelbar Sol Erda Fragment x50; Sacred Symbol Selector Coupon x50 | Permanent nicht handelbar Sol Erda Fragment x200; nicht handelbar seven-day Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9.999 |
| Tynerum | Karma Unique Potential Scroll, nicht handelbar für sieben Tage; Sol Erda Fragment x50, permanent und nicht handelbar; Sol Erda x3, nicht handelbar für sieben Tage | Separater Gebietsmeilenstein |
Burning Boss Accessory Box enthielt permanente nicht handelbare Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt und Crystal Ventus Badge. Ihr Potential konnte nicht zurückgesetzt werden. Stufe 220s Absolab-Weapon-/Dominator-Pendant-Auswahl hatte dieselbe Beschränkung. Stufe 230s Karma Unique Potential Scroll nannte ausdrücklich 100%; Stufe 260s Karma Legendary Potential Scroll und Tynerums Karma Unique Potential Scroll nannten keine Erfolgsquote.
Premium-Anmeldezeitbelohnungen
Spielzeit zählte ab Premium-Kauf, höchstens fünf Stunden täglich. Alle vier Goddess's Blessing Gift Boxes I–IV waren sieben Tage weltintern übertragbar. Ihre Inhalte folgten den individuellen Tabellenregeln.
| Stunden | Box | Inhalt |
|---|---|---|
| 25 | Goddess's Blessing Gift Box I | Magnificent Growth Potion und Experience Nodestone x5, beide weltintern übertragbar für sieben Tage |
| 50 | Goddess's Blessing Gift Box II | Symbol Selector Coupon (500/200) und Experience Nodestone x10, beide weltintern übertragbar für sieben Tage |
| 75 | Goddess's Blessing Gift Box III | Sol Erda Fragment x50, permanent und nicht handelbar; Sol Erda x3 und Karma Abyssal Rebirth Flame x30, weltintern übertragbar für sieben Tage |
| 100 | Goddess's Blessing Gift Box IV | Mystical Familiar Card x10, Transcendent Growth Potion und Flying Fish Android Coupon, each weltintern übertragbar für sieben Tage; the coupon granted a permanent Flying Fish Android und permanent nicht handelbar Fairy Heart. The android was nicht handelbar in Heroic Worlds und weltintern übertragbar in Interactive Worlds |

Fashion-Belohnungen
Fashion kostete separat 15.000 Maple Points und schaltete nach Kauf täglich eine Belohnung frei. Freigeschaltete Belohnungen blieben im Event abholbar. Es galt einmal pro Account, blieb beim Käufer und verlor bei dessen Löschung sämtlichen Fortschritt. Die Tabelle trennt äußeren Gutschein und eingelöstes Produkt.
| Tag | Äußere Belohnung | Eingelöster Inhalt |
|---|---|---|
| 1 | Royal Face Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben Tage | Royal Face Coupon: nicht handelbar, sieben Tage |
| 2 | Royal Hair Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben Tage | Royal Hair Coupon: nicht handelbar, sieben Tage |
| 3 | Skin Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben Tage | Skin Coupon (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage |
| 4 | Hair Color Coupon (REG) Voucher: weltintern übertragbar, sieben Tage | Hair Color Coupon (REG): nicht handelbar, sieben Tage |
| 5 | Premium Surprise Style Box Coupon: weltintern übertragbar, dreißig Tage | Premium Surprise Style Box x3: nicht handelbar, dreißig Tage |
| 6 | Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3: weltintern übertragbar, sieben Tage | Regular Coloring Prism (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage |
| 7 | Prism Coloring Restore (7 Days) Coupon x3: weltintern übertragbar, sieben Tage | Prism Coloring Restore (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage |
| 8 | Beauty Album Face Slot Coupon: weltintern übertragbar, vierzehn Tage | Beauty Album Face Slot Coupon: nicht handelbar, sieben Tage |
| 9 | Beauty Album Hair Slot Coupon: weltintern übertragbar, vierzehn Tage | Beauty Album Hair Slot Coupon: nicht handelbar, sieben Tage |
| 10 | Beauty Salon Skin Slot (7 Days) Voucher: weltintern übertragbar, vierzehn Tage | Beauty Salon Skin Slot Coupon (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage |
| 11 | Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben Tage | Custom Colorblend Eye Color Coupon: nicht handelbar, sieben Tage |
| 12 | Custom Mix Dye Coupon: weltintern übertragbar, sieben Tage | Custom Mix Dye: nicht handelbar, sieben Tage |
| 13 | Neon Camouflage Set Coupon: weltintern übertragbar, dreißig Tage | Permanent nicht handelbar Colorful Camo Beanie hat, Neon Camo Fit outfit, Neon Green Boots shoes und Blade Rifle weapon |
| 14 | With the Goddess Background Coupon: weltintern übertragbar, dreißig Tage | With the Goddess Background: permanent, accountgebunden |


Genesis- und Frontier-Pässe behielten unterschiedliche Fristen
Genesis Pass-Verkauf endete am 12. April um 23:59 UTC, Nutzung am 13. April um 23:59 UTC, Effekte am 20. April um 23:59 UTC. Es kostete 30.000 NX, war nicht handelbar und erlaubte zwei Käufe pro Account. Kauf verlangte mindestens 255 ohne finales Genesis-Erwachen; Nutzung zusätzlich laufendes/abgeschlossenes Traces of Von Leon und nicht abgeschlossenes Power Unbound Stage 2.
Der Pass erlaubte ab Lotus sechs Mitglieder derselben Missionsstufe und behielt Strafen einschließlich 50% weniger Gruppen-Endschaden. Trace of Darkness-Belohnungen verdreifachten sich, mit rückwirkenden Coupons für diese Woche/diesen Monat besiegte Bosse; das 3.000-Limit verwarf Überschuss. Der Bossbuff gab alle Attribute/ATT/Magie-ATT+20, Bossschaden/Verteidigungsignorierung+10%, HP/MP+1.000 und Arcane Power+150. Befreiung gewährte bis 21. April um 23:59 UTC eine Commander's Soul Box mit garantiert ATT-/Magie-ATT-Seelen von Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell oder Verus Hilla. Die beibehaltene Korrektur vom 12. Januar schloss Von Leon/Arkarium aus, da ihre Seelen diese Boni nicht liefern konnten.

Frontier Pass lief weiter vom 12. November–21. April ab 101/Zero Act 2 außerhalb Challenger Worlds, für einen festen Charakter pro Account. Dreißig Stufen benötigten je 480 Punkte, bei 2.000 wöchentlich und Mittwoch-00:00-UTC-Reset. Missionen gaben je hundert Punkte für Symbol-Dailys bei 6/12/18/24/30; Monster Park bei 1/2/3/4/5; ein Monster Park Extreme; ein Epic Dungeon; Wochenbosse bei 6/12; Jagd bei 5.000/10.000/15.000/20.000/25.000/30.000. Boss-/Monster-Park-Fortschritt vor Anmeldung zählte nicht. Fehlende Vorwochenpunkte kosteten je hundert 1.000 Maple Points.
Premium für 49.800 Maple Points ergänzte charakterexklusive Normalgegner-Schaden+200% und EXP+20% bis 21. April. Belohnungen galten einmal für den Teilnehmer. Allgemeine Angaben erlaubten Saunacoupon-Transfers innerhalb der Welt und nannten andere Belohnungen nicht handelbar; mehrere Basic-Zeilen bezeichneten Flames/Medaillen ausdrücklich als übertragbar. Diese Unterschiede bleiben erhalten. Fragmente waren meist permanent, Premium-Stufe 29 nannte jedoch das Eventende. Die übernommene Aufladesauna-Frist 3. Februar gehörte zu einer früheren Periode, getrennt vom aktuellen März–April-Fenster.
| Stufe | Basic | Premium |
|---|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3 |
| 2 | Karma Black Rebirth Flame: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×20 |
| 3 | Special Medal of Honor: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 |
| 4 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×50 |
| 5 | Karma Black Rebirth Flame: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×20 |
| 6 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 |
| 7 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×50 |
| 8 | Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×200 | Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500 |
| 9 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3 |
| 10 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2 | Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500 |
| 11 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60 |
| 12 | VIP Booster: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 | VIP Booster: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×20 |
| 13 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft ×10 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60 |
| 14 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 |
| 15 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×30 |
| 16 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10 | Sol Erda: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×1 |
| 17 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3 |
| 18 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60 |
| 19 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×15 |
| 20 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×30 |
| 21 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60 |
| 22 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×50 |
| 23 | Luxe Sauna Coupon: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3; Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500 |
| 24 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2 | Karma Bright Cube: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 |
| 25 | Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×300 | Sol Erda: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×1; Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500 |
| 26 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3 |
| 27 | Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 | Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500 |
| 28 | Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×5 | Karma Bright Cube: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10 |
| 29 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10 | Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×60 |
| 30 | Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2000 | Transcendent Growth Potion: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1 |
Luxe Sauna und der Sonntagskalender
Luxe Sauna lief nach der Wartung am 18. März–21. April um 23:59 UTC einschließlich Burning-Charakteren. Accountzeit sank nur im Raum; Logout oder Verlassen pausierte Verbrauch. EXP kam alle fünf Sekunden nach Stufe, ab 295 galt Stufe 294s Menge. Leere Zeit erzwang Austritt; Zielstufenaustritt war verfügbar. Eine Stunde kostete 3.000 Maple Points oder zwei dreißigminütige Coupons. Aufladung war auf 48 Stunden wöchentlich begrenzt, Reset Mittwoch 00:00 UTC, und durfte die verbleibende Eventzeit nicht überschreiten. Coupons galten nur in ihrer Ursprungsperiode; Restzeit gab nach Eventende keine EXP.


Dauerhaft erfasste kumulierte aufgeladene, nicht verbrauchte Stunden gewährten einmalige Accounteinrichtung: Sleepywood Sink bei 30, Sauna Bathtub bei 100, Foot Bath bei 200 und Luxe Sauna Cafe bei 500.




| Sonntag, UTC | Vorteile |
|---|---|
| 22. März | Fünffache Magnificent-Soul-Chance; Runenerscheinen/-abklingzeit fünfzehn→zehn Minuten; Runen-EXP +100% für dreifache normale EXP; Combo-Kill-EXP+300%; Treasure-Hunter-EXP×3 |
| 29. März | Zerstörungschance −30% unter 21 Sternen; Ability-Resets zum halben Preis |
| 5. April | Treasure Hunter EXP×3; Monster Park clear EXP+250% excluding Extreme; double new Monster Collection chance; three nicht handelbar seven-day Monsterblooms once per account outside Challenger; more elites |
| 12. April | Zerstörungschance −30% unter 21 Sternen; Star-Force-Mesokosten −30%, ausgenommen Superior und Schutzaufschlag |
| 19. April | Doppelte Jagd-Sol-Erda; Runenerscheinen/-abklingzeit fünfzehn→zehn Minuten; Runen-EXP+100% für dreifache normale EXP |
