MapleStory-Datenbank

GMS v.267: Wild Hunter Redux, One-Punch Man und neue Fähigkeitsgrundlagen

GMS v.267Patchnotizen veröffentlicht 172 Min. Lesezeit
Saitama, Genos und weitere One-Punch-Man-Figuren zwischen MapleStory-Abenteurern auf grünen Henesys-Plattformen

GMS v.267 erschien am 18. März 2026. Wild Hunter erhielt eine überarbeitete Partnerschaft mit Ashlii, Saitama wurde zu einem temporären Job der Spezialwelt, und ein umfangreiches Klassenupdate änderte Angriffsverzögerungen, passive Effekte, Burst-Zeitfenster und defensive Fähigkeiten. Nightmare Paradise öffnete später, am 2. April. Die folgenden Termine und begrenzten Belohnungen gehören zu dieser historischen Veröffentlichung.

Nightmare Paradise ergänzte eine wöchentliche Option ab Stufe 280

Nightmare Paradise war ab dem 2. April um 00:00 UTC für Charaktere der Stufe 280 verfügbar, die „[Arteria] The Battle’s Aftermath“ und „[Epic Dungeon] Delver of the Deep“ abgeschlossen hatten. Selazar im Operations Center von Arteria startete „[Epic Dungeon] Nightmare Paradise“. Der Storyfortschritt war charakterbezogen; ein einmaliger Abschluss erlaubte jedoch allen anderen Charakteren des Accounts, die Geschichte zu überspringen.

Der Account konnte wöchentlich zwei Epic Dungeons abschließen, jeder Charakter jedoch nur einen Dungeon-Typ pro Woche. Eintritte und Fortschritt wurden donnerstags um 00:00 UTC zurückgesetzt. Nightmare Paradise umfasste sieben Etappen mit einem Zeitlimit von einer Stunde. Besiegte Gegner erzeugten Divine Energy für Tiger Slash (200), Nimbus Cloud (500) und Pull Key (bis zu 200).

Eintrittsoberfläche der sieben Etappen von Nightmare Paradise
Welt oder KaufSol ErdaFragmenteEXP
Heroic-Basisabschluss2; nicht handelbar, 30 Tage70; nicht handelbar, permanentEXP des Basisabschlusses
Interactive-Basisabschluss2; nicht handelbar, 30 Tage10; weltintern übertragbar, permanentEXP des Basisabschlusses
Interactive-EXP-Bonus, 12.500 Maple PointsKeine angegeben20; weltintern übertragbar, permanentZusätzliche EXP
Interactive-EXP-Spezialbonus, 50.000 Maple PointsKeine angegeben40; weltintern übertragbar, permanentZusätzliche EXP
Interactive-Sol-Erda-Bonus, 12.500 Maple Points8; nicht handelbar, 30 Tage20; weltintern übertragbar, permanentKeine angegeben
Interactive-Sol-Erda-Spezialbonus, 50.000 Maple Points16; nicht handelbar, 30 Tage40; weltintern übertragbar, permanentKeine angegeben

Interactive-Spieler konnten die EXP-Option, die Sol-Erda-Option oder beide kaufen. Der Storyabschluss gewährte die Medaille Wakebringer. Vier Erfolge umfassten Choose Your Own Nightmare, The Nightmare Begins, Recurring Nightmare und Neverending Nightmare; auch Legion Artifact erhielt eine Nightmare-Paradise-Questmission.

Wakebringer-Medaille

World Archive belohnte Begegnungen des gesamten Accounts

World Archive öffnete nach der Wartung am 18. März für Charaktere der Stufe 100 mit abgeschlossenem Zero Act 2 und „[Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum“. Thales the Librarian bot „[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 1“, „[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 2“ und „[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 3“ an. Der Abschluss dieser Folge schaltete den Kodex und seinen Hintergrundanhang frei.

Regionsauswahl von World Archive

Maple World war die verfügbare Region. Arcane River, Grandis und Oort wurden für spätere Updates angekündigt. Regions-, Charakter- und Monsterreiter teilten den Accountfortschritt. Ein Klick auf einen Charakter oder Interact/Harvest registrierte dessen Eintrag; weitere Interaktionen konnten verborgene Informationen enthüllen. Ein besiegtes Monster wurde registriert, Abschüsse im Practice Mode zählten jedoch nicht. Jede Meilensteinbelohnung war einmal pro Account abholbar.

Regions-, Charakter- und Monsterreiter von World Archive
EinträgeBelohnungÜbertragung und Laufzeit
250Knowledge Seeker ChairWeltintern übertragbar, permanent
500Maple World Map CouponWeltintern übertragbar, 30 Tage; permanent nicht handelbar Einrichtungsgegenstand
750Adventure Seeker ChairWeltintern übertragbar, permanent
1.000Maple World Map Background CouponWeltintern übertragbar, 30 Tage; permanent accountgebunden Hintergrund
1.250Character Select Theme Coupon - World ArchiveWeltintern übertragbar, 30 Tage; permanent accountgebunden Thema
Knowledge-Seeker-Stuhl
Einrichtungsgegenstand Maple World Map
Adventure-Seeker-Stuhl
Profilhintergrund Maple World Map

Monster Collection erweiterte die Reiter Grandis und Special, ergänzte Baekyeon Cube Chair, First Adversary Cube Chair, Baldrix Cube Chair und Jade War Master Cube Chair sowie „[Monster Collection] Toward the Chasm, Toward the Continent“.

Erweiterter Grandis-Reiter von Monster Collection
Erweiterter Special-Reiter von Monster Collection
Baekyeon-Cube-Stuhl
First-Adversary-Cube-Stuhl
Baldrix-Cube-Stuhl
Jade-War-Master-Cube-Stuhl

Neue Regeln für Training, Potential und Auction House

Fog Forest Training Grounds entfernte Eintrittsvoraussetzungen und -limits. Beim Eintritt wurden die meisten Abklingzeiten zurückgesetzt und aufladbare Fähigkeiten, Klassenanzeigen sowie Soul-Weapon-Anzeigen gefüllt. Ausgenommen waren Combat Orders, Roll of the Dice, Time Leap, The Crossroads of Destiny, Contact Caravan, Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body, Decent Combat Orders, Freud’s Wisdom mit höchstens fünf Stapeln und Fähigkeiten in Pet-Buff-Plätzen.

Beim Eintritt wurden Buffs entfernt, ausgenommen Use-/Cash-Gegenstandseffekte, umschaltbare Fähigkeiten, kartenbeständige Beschwörungen ohne Abklingzeit, Noblesse Guild Skills, Weapon Tempering, Accessory Enhancement, Throne of Masters Chair und Champion’s Renown. Beim Verlassen kehrten die vorherigen Abklingzeiten zurück und die gefüllten Anzeigen wurden zurückgesetzt. Eine Einstellungsschaltfläche konnte das Zurücksetzen und Aufladen innerhalb der Karte wiederholen.

Potential Stamps wurden entfernt. Potential oder Bonus Potential anzuwenden lieferte nun drei Zeilen, ausgenommen Ausrüstung mit festen Zeilen. Das Cuben eines vorhandenen Gegenstands mit zwei Zeilen erhöhte ihn auf drei. Alte Stempel wurden entsprechend ihrer Erfolgschance gegen Power Elixirs getauscht. Monsterdrops, Elite Boss Rare Treasure Chests, Erkundungsboxen, Cube Piece/Violet Cube Fragment-Tausch und Legions Gold-Potential-Stamp-Laden lieferten keine Stempel mehr.

Auction House ergänzte eine Warnung für ungewöhnlich teure Ausrüstung, wenn Combat Power und Handelshistorie eine Bewertung erlaubten. Ohne ausreichende Bewertungsdaten erschien der Hinweis nicht. Unterstützt wurden Royal-/Eagle-Eye-/Trixter-Rüstungen der Stufe 150, AbsoLab-/Arcane-Umbra-Rüstungen und -Waffen, Eternal-Rüstung, Dawn Boss Set, Berserked, Magic Eyepatch, Commanding Force Earring, Source of Suffering, Dreamy Belt, Endless Terror, ausgewählte Boss Accessory Sets und Special Skill Rings. Anvil-Aussehen erhielt eine Markierung; die Verkaufsmenge entsprach dem Stapel im ausgewählten Platz, und Gegenstände des anderen Geschlechts ließen sich vorab ansehen.

Explorer-Klassen änderten Vorbereitung und Angriffstiming

Die folgenden Vergleiche behalten die angegebenen Fähigkeitsstufen bei. Relative Verzögerungs- und Reichweitenänderungen bleiben näherungsweise, wo der Patch sie so beschrieb; ein niedrigerer Koeffizient pro Treffer misst allein keine Gesamtleistung, wenn sich auch Angriffstiming, Trefferzahl, passive Effekte oder Abklingzeiten änderten.

Hero

Combo Attack wurde passiv. Flash Blade, Rush und Worldreaver lösten keine Special Nodes und Continuous Ring mehr aus. Puncture und HEXA Puncture benötigten für ihre Debuff-Verstärkung keinen kritischen Treffer mehr. Das mobile Angriffsintervall von Burning Soul Blade sank um etwa 18%, das Schwertintervall von Cry Valhalla um etwa 16%, und der Orb-Beitrag von Instinctual Combo zu Endschaden, Bossschaden und ATT sank von 17% auf 11,3%. HEXA Enhanced Raging Blow erhielt einen neuen Wirkeffekt, und HEXA Final Attack erforderte Advanced Final Attack auf Stufe 30. Der Richtungsfehler unter Confusion bei Flash Blade wurde behoben.

Fähigkeitssymbol von Flash Blade
Fähigkeitssymbol von Combo Attack
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Flash BladeAktionsverzögerungk. A.≈13% niedriger
Beam BladeAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
RushAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Raging BlowAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Enhanced Raging BlowAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
PunctureAktionsverzögerungk. A.≈17% niedriger
Rising RageAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Cry ValhallaIntervall der Schwerthiebek. A.≈16% niedriger
Burning Soul BladeSchaden in Bewegung (Stufe 25)680%425%
Burning Soul BladeStationärer Schaden (Stufe 25)365%227%
Burning Soul BladeAngriffsintervall in Bewegungk. A.≈18% niedriger
Instinctual ComboSchaden von Soul Trace (Stufe 25)82%790%
Instinctual ComboCombo-Orb-Beitrag zu Endschaden, Bossschaden und ATT17%11,3%
Rending EdgeSchaden (Stufe 30)277%241%
Sword IllusionAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Raging BlowAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA verstärkt Raging BlowAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Rising RageSchaden (Stufe 30)297%341%
HEXA Rising RageAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
HEXA Beam BladeAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Final BladeAktionsverzögerungk. A.≈6% niedriger
HEXA Cry ValhallaIntervall der Schwerthiebek. A.≈16% niedriger
HEXA PunctureAktionsverzögerungk. A.≈17% niedriger

Paladin

Vessel of Light und Greater Vessel of Light sammelten durch Holy-Power-Angriffe keine Light Charge mehr. Parashock Guard wurde passiv; die Anwendung in Gruppen mit mehreren Paladins wurde korrigiert. Rush löste keine Special Nodes/Continuous Ring mehr aus, und Falling Justice wurde nicht mehr durch Leap Attack oder Rush aktiviert. Hammers of the Righteous unterstützte Skill Sequence und griff keine Belohnungsräume mehr an. Grand Guardian erhielt MP-Verbrauch, Luftnutzung und eine Daueranzeige. Sacrosanctity-Abbruch und Verbindungsabbrüche durch HEXA Heaven’s Hammer gegen Normal/Hard Limbo wurden behoben.

Fähigkeitssymbol von Divine Charge
Fähigkeitssymbol von Rush
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Divine ChargeAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
RushAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Vessel of LightSchaden und HP-Regeneration2%10%
Vessel of LightATT840
Vessel of LightStatusresistenz210
Vessel of LightErlittener Schaden-2%-10%
BlastAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Greater Vessel of LightSchaden und HP-Regeneration (Stufe 10)5%25%
Greater Vessel of LightATT1260
Greater Vessel of LightStatusresistenz210
Greater Vessel of LightErlittener Schaden-2%-10%
Heaven’s HammerAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
Mighty MjolnirAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
HEXA BlastSchaden (Stufe 30)535%547%
HEXA BlastAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Divine ChargeAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Heaven's HammerAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger

Dark Knight

Cross Surge verlor die Skalierungsstrafe anhand aktueller HP, und Final Pacts passiver Effekt benötigte keine HP-Prozentbedingung mehr. Evil Eye of Domination griff außerhalb des Kampfes und in Belohnungsräumen nicht mehr an. Hex of the Evil Eye blieb beim Tod für seine volle Dauer erhalten. Spear of Darkness erhielt ortsunabhängige Angriffszahlen und eine etwa 32% kürzere Beschwörungsverzögerung. Radiant Evil wurde während Calamitous Cyclone nutzbar; der Zyklon zeigte die Restdauer und verkürzte seinen Abschluss um etwa 40%. Darkness Aura erhielt Skill Sequence und Belohnungsraumsperre. Dark Halidom verkürzte weder Dark Resonances Abklingzeit noch füllten Treffer oder Abschüsse Final Pacts Vertrag; Rush löste keine Ringe/Knoten mehr aus.

Fähigkeitssymbol von Rush
Fähigkeitssymbol von Evil Eye of Domination
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
RushAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Gungnir's DescentAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Dark ImpaleAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Nightshade ExplosionAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
Spear of DarknessAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
Spear of DarknessVerzögerung der Speerbeschwörungk. A.≈32% niedriger
Calamitous CycloneAktionsverzögerung des Abschlussangriffsk. A.≈40% niedriger
HEXA Gungnir's DescentSchaden (Stufe 30)390%353%
HEXA Gungnir's DescentAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Dark ImpaleAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Nightshade Explosion[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Gungnir's Descent145%120%
HEXA Nightshade ExplosionAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
Dark HalidomSchaden: Durchdringung (Stufe 30)6025%3910%
Dark HalidomSchaden: Schlag (Stufe 30)8117%5259%

Bishop

Blessed Ensemble und Blessed Harmony lösten ihren Endschaden von der Gruppengröße. Blood of the Divine änderte die MP-Kosten und entfernte den erhöhten erlittenen Schaden sowie die Heilungsverringerung. Divine Punishment erhielt Richtungssteuerung und Daueranzeige. Angel of Judgment erschien nur noch mit Gegnern in Reichweite. Holy Advent griff keine Belohnungsräume mehr an; die Final-Attack-Aktivierung durch HEXA Genesis in der Luft wurde behoben.

Fähigkeitssymbol von Blessed Ensemble
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Blessed EnsembleEndschaden1%3%
Angelic WrathAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Fountain of VengeanceAktionsverzögerungk. A.≈25% niedriger
DispelAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Holy Magic ShellAktionsverzögerungk. A.≈25% niedriger
Blessed HarmonyEndschaden6%10%
Big BangAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
BahamutBeschwörungsdauer von Bahamut (Stufe 20)260 Sekunden600 Sekunden
Angel RayWiederhergestellte HP (Stufe 30)10% der maximalen HP8% der maximalen HP
Angel RayAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
BenedictionDauer (Stufe 25)38 Sekunden28 Sekunden
BenedictionDauer (HEXA-Boost-Knoten aktiviert)40 Sekunden30 Sekunden
GenesisAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Blood of the DivineEndschaden15%8%
PeacemakerAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
HEXA Angel RaySchaden (Stufe 30)355%334%
HEXA Angel RaySchaden von Angel of Judgment (Stufe 30)820%822%
HEXA Angel RayWiederhergestellte HP10% der maximalen HP8% der maximalen HP
HEXA Angel RayAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA BahamutDauer270 Sekunden600 Sekunden
HEXA Big BangAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA GenesisAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
HEXA Angelic WrathAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Fountain of VengeanceAktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
Commandment of HeavenSchaden (Stufe 30)7840%3535%
Commandment of HeavenSchaden von Angel of Judgment (Stufe 30)10150%4620%

Arch Mage (Ice/Lightning)

Die neue Glacier Fury stärkte Eismagie; Frost Ark erzeugte eine Eis-/Blitzstruktur, die sich bei Blitztreffern entlud. Verbrauchte Eisstapel gewährten durch Freezing Crush und Frost Clutch nun Endschaden statt Schaden. Absolute Zero Aura wechselte zum zweiten Job, berücksichtigte Transparenz und verlor Vortex. Chilling Step und Ice Age wurden entfernt; betroffene Chilling-Step-Boost-Knoten priorisierten als Ersatz Chain Lightning, Frozen Orb und anschließend Lightning Orb.

Lightning Orb und HEXA Lightning Orb erhielten Richtungssteuerung und Daueranzeige. Spirit of Snow wurde in der Luft und über Skill Sequence nutzbar. Freezing Breath begann früher und sein Ton wurde korrigiert. Teleport-Folgeaktionen, Final Attacks von Blizzard/HEXA Blizzard in der Luft, unregelmäßige Cryo Shock-Aktivierung und Parabolic Bolt-Abstürze auf vollen Karten wurden behoben. Die Beschreibung von Teleport Mastery - Range änderte sich.

Symbol der neuen Fähigkeit Glacier Fury
Symbol der neuen Fähigkeit Frost Ark
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Freezing CrushSchaden: kritisch2%1%
ElquinesBeschwörungsdauer von Elquines (Stufe 30)260 Sekunden600 Sekunden
Thunder SphereSchaden (Stufe 20)370%296%
Thunder SphereAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Storm MagicSchaden (Stufe 10)20%18%
Frost ClutchSchaden: kritisch3%2%
Chain LightningAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Frozen OrbAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Lightning OrbSchaden150%135%
Lightning OrbSchaden von Final Attack780%702%
Jupiter ThunderSchaden (Stufe 25)883%791%
Jupiter ThunderSchaden von Electric Currents (Stufe 25)520%468%
HEXA Chain LightningSchaden (Stufe 30)335%302%
Cryo ShockSchaden (Stufe 30)1090%602%
HEXA ElquinesBeschwörungsdauer von Elquines270 Sekunden600 Sekunden
HEXA Lightning OrbSchaden (Stufe 30)257%228%
HEXA Lightning OrbSchaden von Final Attack (Stufe 30)414%359%
HEXA Thunder SphereSchaden (Stufe 30)587%469%
Frozen LightningSchaden (Stufe 30)815%720%
Frozen LightningNachfolgender Schaden (Stufe 30)818%780%
Frozen LightningSchaden von Magic Power Bloom (Stufe 30)1680%1560%
Parabolic BoltSchaden von Primordial Lightning (Stufe 30)8400%4586%
Parabolic BoltSchaden von Swift Sparks (Stufe 30)3990%1909%

Arch Mage (Fire/Poison)

Ignite/HEXA Ignite und Inferno Aura/HEXA Inferno Aura lösten keine Special Nodes/Continuous Ring mehr aus; Inferno Aura griff auch keine Belohnungsräume mehr an. Elemental Fury konnte Ifrit erneut beschwören. Flame Haze und HEXA Flame Haze verlängerten den kontinuierlichen Schaden von zehn auf dreißig Sekunden. Teleport-Folgeaktionen, Final Attacks von Meteor Shower/HEXA Meteor Shower in der Luft und HEXA Ifrits Darstellungsfehler wurden behoben.

Fähigkeitssymbol von Teleport
Fähigkeitssymbol von Ignite
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Creeping ToxinAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Poison MistAktionsverzögerungk. A.≈45% niedriger
IfritBeschwörungsdauer von Ifrit (Stufe 30)260 Sekunden600 Sekunden
Flame SweepSchaden (Stufe 25)220%200%
Flame SweepAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Flame Haze/HEXA Flame HazeDauer des kontinuierlichen Schadens10 Sekunden30 Sekunden
Flame Haze/HEXA Flame HazeAktionsverzögerungk. A.≈44% niedriger
Mist Eruption/HEXA Mist EruptionAktionsverzögerungk. A.≈29% niedriger
DoT PunisherAktionsverzögerungk. A.≈43% niedriger
Poison NovaAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
Poison ChainAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Flame SweepSchaden (Stufe 30)355%307%
HEXA Flame SweepAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA IfritBeschwörungsdauer von Ifrit270 Sekunden600 Sekunden
HEXA Creeping ToxinAktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
HEXA Megiddo FlameSchaden (Stufe 30)660%630%
HEXA Megiddo FlameSchaden von Explosion Mode (Stufe 30)455%470%
Immortal FlameSchaden von Flame Rain (Stufe 30)7105%3646%
Immortal FlameSchaden von Flame Explosion (Stufe 30)8505%4365%

Dual Blade

Flashbang wurde zu einer passiven Schadenserhöhung und verlor Genauigkeitsdebuff sowie Zusatzschaden. Final Cut kostete keine HP mehr. Tornado Spin, Flying Assaulter, Blade Ascension, Chains of Hell und Final Cut lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Asura’s Anger und HEXA Asura's Anger erhielten Daueranzeige und neue Geräusche; Blade Clones Aktivierung bei gedrückter Abwärtstaste wurde für beide korrigiert, ebenso ihr gelegentlicher Ausfall während Haunted Edges Yaksa-Verfolgung. Mortality erhielt Stapel durch direkte Treffer für Yaksha’s Slash und feuerte ohne nahes Ziel nicht mehr. Karma Blade griff keine Belohnungsräume mehr an. Dauer und Hover-Anzeige von Blade Storm wurden korrigiert. Entfernte Flashbang-Boost-Knoten priorisierten Phantom Blow, Asura’s Anger, dann Blade Clone.

Fähigkeitssymbol von Tornado Spin
Fähigkeitssymbol von Mirror Image
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Tornado SpinAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Blade FuryAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Phantom BlowAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Sudden RaidAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Asura’s AngerAktionsverzögerungk. A.≈60% niedriger
Blades of DestinyAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
Blade TornadoAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Phantom BlowSchaden (Stufe 30)530%485%
HEXA Phantom BlowAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Asura’s Anger[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Phantom Blow+106% (additiv)+75% (additiv)
HEXA Asura’s AngerAktionsverzögerungk. A.≈60% niedriger
Fury JetAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Blade FuryAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Sudden RaidAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Yama’s DecreeSchaden von Just Punishment - Slash (Stufe 30)7680%7490%
Yama’s DecreeSchaden von Just Punishment - Activated Judgment (Stufe 30)9600%9310%

Shadower

Steal und Flip of the Coins kritische Chance/Schadenseffekte wurden passiv; Flip sammelte keine Buffstapel durch kritische Treffer mehr. Meso Explosion/HEXA Meso Explosion verloren ihren Schaden gegen normale Gegner. Pick Pocket und Blood Money ersetzten am Limit das älteste Meso. Smokescreen erhielt Neubeschwörung per Abwärtstaste und Angriffstempo-Skalierung; Luftplatzierung benötigte eine Plattform. Shadow Veil/HEXA Shadow Veil erhielten Skill Sequence. Shadow Assault konnte sich aus liegender Position abwärts bewegen und löste mit Phase Dash keine Ringe/Knoten mehr aus. Sonic Blows Daueranzeige/Beschreibung und Covetous Darknesss Münzziele wurden korrigiert. Die Ersttrefferreichweite des normalen Assassinate stieg um etwa 25%, die von HEXA Assassinate sank um etwa 15%; HEXA Pulverizes erster Verzögerungswert sank um etwa 4%.

Fähigkeitssymbol von Steal
Fähigkeitssymbol von Dagger Mastery
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Dagger MasteryEndschaden (Stufe 10)10%6%
Phase DashAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Meso MasteryATT (Stufe 5)2520
AssassinateAktionsverzögerung des ersten Angriffsk. A.≈4% niedriger
AssassinateReichweite des ersten Angriffsk. A.≈25% höher
Cruel StabAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
SmokescreenAktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
Shadower InstinctEndschaden (Stufe 20)17%16%
Flip of the CoinKritische Trefferchance5%25%
Flip of the CoinSchaden5%20%
TrickbladeAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
TrickbladeAktionsverzögerung bei Verknüpfung mit Assassinate und Sonic Blowk. A.≈29% niedriger
HEXA AssassinateAktionsverzögerung des ersten Angriffsk. A.≈4% niedriger
HEXA AssassinateReichweite des ersten Angriffsk. A.≈15% niedriger
HEXA AssassinateAktionsverzögerung von HEXA Pulverizes erstem Angriffk. A.≈4% niedriger
HEXA Cruel StabAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
HEXA Sudden RaidAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger

Night Lord

Assassin’s Mark wurde passiv; das neue Shadow Blink ermöglichte Vorwärtsbewegung. Agile Claws änderte LUK-Formel und Maximalstufe. Throwing Star Barrage und HEXA Quad Star konnten vier Gegner treffen; HEXA Quad Star priorisierte das Ziel mit höchsten maximalen HP. Nightfall Signet erlaubte andere Fähigkeiten, und Dark Lord’s Omen erhielt Luftnutzung/Skill Sequence. Life and Death griff keine Belohnungsräume mehr an. Spirit of the Star-Verbrauch, Nahbereichs-Salvenansammlung, Angriffe im Liegen, HEXA Quad Stars Ton und anhaltendes Dark Sight wurden korrigiert. Frailty Curse erhielt eine Daueranzeige.

Fähigkeitssymbol von Assassin's Mark
Symbol der neuen Fähigkeit Shadow Blink
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Agile ClawsMaximalstufe109
Quad StarSchaden (Stufe 30)540%443%
Quad StarAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
ShowdownSchaden (Stufe 30)708%605%
ShowdownAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Death StarAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
HEXA Quad StarSchaden (Stufe 30)750%670%
HEXA Quad StarSchaden: verstärkt (Stufe 30)990%890%
HEXA Quad StarAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Quad StarAktionsverzögerung von HEXA Enhanced Quad Stark. A.≈15% niedriger
HEXA Assassin's MarkSchaden (Stufe 30)615%520%
HEXA ShowdownSchaden (Stufe 30)1170%980%
HEXA ShowdownAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Sudden RaidAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Death StarAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
HEXA Death Star: RampartAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Deep StrikeSchaden: Explosion (Stufe 30)7910%7805%

Pathfinder

Das neue Relic Jet ermöglichte Vorwärtsbewegung. Guidance of the Ancients wartete nicht mehr auf wiederholtes Füllen der Anzeige, Curseweaver gewährte kritischen Schaden durch Ancient-Bow-Angriffe, und Ancient-Curse-Stapel/Shadow Raven-Zielwahl wurden entfernt. Relic Charge II verkürzte durch Cardinal-Angriffe keine Ancient-Force-Abklingzeiten außerhalb des fünften Jobs mehr. Bountiful Torrent und Cardinal Force - Bountiful Enhance verloren ihre Wechselwirkungen mit Fluchstapeln.

Cardinal Deluge/Burst und ihre aufgeführten HEXA-/Bountiful-Formen erhielten Effekte für Schaden gegen normale Gegner. Glyph of Impalement beschwor drei Speere; HEXA Glyph of Impalement und Ancient Impact griffen dreimal an und verloren fluchabhängigen Endschaden. Alle aufgeführten Combo Assault-Formen verdoppelten Bogen-/Pfeilvorkommen; HEXA Glyph of Impalement benötigte zur Verstärkung von Ancient Impact zwei statt vier Einsätze. Obsidian Barriers Varianten erhielten Luftnutzung/Skill Sequence; Relic Unbound erhielt Luftnutzung. Triple Impact, HEXA Cardinal Torrent und Burst-Ancient Astra-Varianten lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Forsaken Relic berücksichtigte während Relic Liberation die Effekttransparenz.

Fähigkeitssymbol von Cardinal Deluge
Fähigkeitssymbol von Swarm Shot
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Cardinal DelugeSchaden (Stufe 20)300%273%
Swarm ShotAbklingzeit10 Sekunden5 Sekunden
Agile Ancient BowsMaximalstufe109
Triple ImpactAbklingzeit10 Sekunden3 Sekunden
Cardinal TorrentAktionsverzögerung beim Angriffk. A.≈6% niedriger
Guidance of the Ancients[Passiver Effekt] Endschaden (Stufe 10)20%28%
CurseweaverErhöhung des kritischen Schadens2%10%
Advanced Cardinal ForceSchaden (Stufe 20)300%273%
Advanced Cardinal ForceSchaden (Stufe 20)600%520%
Glyph of ImpalementSchaden (Stufe 30)880%883%
Glyph of ImpalementAbklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
Combo AssaultAbklingzeit20 Sekunden10 Sekunden
Combo AssaultAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Combo Assault (Deluge)Schaden: Bogen (Stufe 30)600%615%
Combo Assault (Deluge)Schaden: Pfeil (Stufe 30)650%665%
Combo Assault (Deluge)Abklingzeit20 Sekunden10 Sekunden
Combo Assault (Deluge)Aktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Combo Assault (Burst)Schaden: Bogen (Stufe 30)600%750%
Combo Assault (Burst)Schaden: Pfeil (Stufe 30)600%665%
Combo Assault (Burst)Abklingzeit20 Sekunden10 Sekunden
Combo Assault (Burst)Aktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Combo Assault (Torrent)Schaden: Bogen (Stufe 30)600%615%
Combo Assault (Torrent)Schaden: Pfeil (Stufe 30)650%665%
Combo Assault (Torrent)Abklingzeit20 Sekunden10 Sekunden
Combo Assault (Torrent)Aktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Bountiful TorrentATT20%25%
Ancient Bow ExpertiseEndschaden10%12%
Ancient AstraAbklingzeit60 Sekunden25 Sekunden
Ancient Astra (Deluge)Abklingzeit60 Sekunden25 Sekunden
Ancient Astra (Burst)Abklingzeit90 Sekunden35 Sekunden
Ancient Astra (Torrent)Abklingzeit60 Sekunden25 Sekunden
Nova BlastSchaden (Stufe 25)900%1360%
Obsidian BarrierSchaden (Stufe 25)700%828%
Obsidian Barrier (Burst)Schaden (Stufe 25)950%1155%
Obsidian Barrier (Torrent)Schaden (Stufe 25)950%1155%
HEXA Cardinal BurstSchaden (Stufe 30)870%749%
HEXA Bountiful BurstSchaden (Stufe 30)330%284%
HEXA Cardinal DelugeSchaden (Stufe 30)417%359%
HEXA Cardinal DelugeBenötigte Kombinationszeitk. A.≈13% niedriger
HEXA Bountiful DelugeSchaden (Stufe 30)275%237%
HEXA Glyph of ImpalementVerbrauch der Relic-Anzeige10075
HEXA Glyph of ImpalementSchaden (Stufe 30)1790%1933%
HEXA Glyph of ImpalementEinsätze zur Verstärkung von Ancient Impact42
HEXA Glyph of ImpalementAbklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
Ancient ImpactVerbrauch der Relic-Anzeige10075
Ancient ImpactSchaden (Stufe 30)1611%1666%
Ancient ImpactAbklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
HEXA Cardinal TorrentAktionsverzögerung beim Angriffk. A.≈6% niedriger
HEXA Ancient AstraAbklingzeit60 Sekunden25 Sekunden
HEXA Ancient Astra (Deluge)Abklingzeit60 Sekunden25 Sekunden
HEXA Ancient Astra (Burst)Abklingzeit90 Sekunden35 Sekunden
HEXA Ancient Astra (Torrent)Abklingzeit60 Sekunden25 Sekunden
HEXA Combo AssaultSchaden: Bogen (Stufe 30)765%760%
HEXA Combo AssaultSchaden: Pfeil (Stufe 30)840%835%
HEXA Combo AssaultVerbrauch der Relic-Anzeige5025
HEXA Combo AssaultAbklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
HEXA Combo AssaultAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Combo Assault (Deluge)Verbrauch der Relic-Anzeige5025
HEXA Combo Assault (Deluge)Abklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
HEXA Combo Assault (Deluge)Aktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Combo Assault (Burst)Schaden: Bogen (Stufe 30)1854%1855%
HEXA Combo Assault (Burst)Schaden: Pfeil (Stufe 30)1656%1660%
HEXA Combo Assault (Burst)Verbrauch der Relic-Anzeige5025
HEXA Combo Assault (Burst)Abklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
HEXA Combo Assault (Burst)Aktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Combo Assault (Torrent)Verbrauch der Relic-Anzeige5025
HEXA Combo Assault (Torrent)Abklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
HEXA Combo Assault (Torrent)Aktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Manifest CurseSchaden (Stufe 30)525%1090%
Forsaken RelicAbklingzeit von Ancient Wrath: [Ancient Force]10 Sekunden7 Sekunden
Piercing RelicSchaden (Stufe 30)9778%8400%

Marksman

Perfect Shot erhöhte die mehrfachen kritischen Schüsse von vier auf sechs und entfernte zielmittenabhängigen Schaden. Surge Bolt feuerte sofort, verlor kontinuierliches Kanalisieren und wurde während HEXA High Speed Shot nutzbar. Blink Bolt und Pain Killer erhielten Luftnutzung. Covering Fire/Swift Surge lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Repeating Crossbow Cartridges Full Burst Shot-Verzögerung sank um etwa 39%. Die Beschreibungen von Archery Mastery, Pain Killer und Surge Bolt änderten sich.

Fähigkeitssymbol von Archery Mastery
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Swift SurgeAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Bolt BurstAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
SnipeSchaden (Stufe 30)480%440%
SnipeAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Greater Empowered ArrowsSchaden von verstärktem Snipe (Stufe 30)535%494%
Greater Empowered ArrowsSchaden von markiertem Snipe (Stufe 30)320%296%
Piercing Arrow IIAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
High Speed ShotAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
Perfect ShotAnzahl der Multiple Critical Shots46
Split ShotSchaden (Stufe 25)1400%1182%
Repeating Crossbow CartridgeAktionsverzögerung von Full Burst Shotk. A.≈39% niedriger
HEXA SnipeSchaden von HEXA Snipe (Stufe 30)670%617%
HEXA SnipeSchaden von HEXA Empowered Snipe (Stufe 30)635%590%
HEXA SnipeVerstärkter markierter Schaden (Stufe 30)410%380%
HEXA SnipeSchaden von HEXA Ultimate Snipe (Stufe 30)345%325%
HEXA SnipeSchaden von Ultimate markiert (Stufe 30)410%385%
HEXA SnipeAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Piercing Arrow[Passiver Effekt] HEXA Empowered Snipe150%132%
HEXA Piercing ArrowAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Frostprey[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Snipe120%102%
HEXA Frostprey[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Empowered Snipe95%90%
HEXA Frostprey[Passiver Effekt] Zusatztrefferschaden von HEXA Empowered Snipe120%100%
HEXA Frostprey[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Ultimate Snipe92%65%
HEXA Frostprey[Passiver Effekt] Zusatztrefferschaden von HEXA Ultimate Snipe90%60%
HEXA Bolt BurstAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA High Speed ShotAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger

Bow Master

Zephyr Shield ergänzte ein Defensivwerkzeug, das Abklingzeitresets nicht beeinflussten. Hurricane und HEXA Hurricane erhielten Luftnutzung und konnten im Liegen beginnen. Blink Shot konnte in der Luft teleportieren. Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster feuerten beim Anpassen der Kraft weiter und korrigierten Kanalisieren am selben Ort. Marksmanships Maximalstufe sowie ATT-/Verteidigungsignorierungsformeln änderten sich. Covering Fire und Swift Surge lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Fehlende HEXA Gritty Gust-Effekte nach Speed Mirage, Mortal Blow, Injuman Speed oder HEXA Speed Mirage wurden behoben.

Fähigkeitssymbol von Archery Mastery
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Swift SurgeAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
MarksmanshipMaximalstufe2010
Arrow StreamAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Armor BreakSchaden (Stufe 10)7%13%
Gritty GustAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
HEXA Arrow StreamAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Extra Quiver CartridgeSchaden von Magic Arrows (Stufe 30)1625%240%
Extra Quiver CartridgeSchaden von Blood Arrows (Stufe 30)1625%2910%
HEXA Gritty GustAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
FlashpointSchaden von Flashpoint Arrows (Stufe 30)8087%7485%
FlashpointSchaden von Flashpoint Explosion (Stufe 30)8239%7840%

Cannoneer

Cannon-Proof bot eine defensive Explosionskette, Forty Winks führte Schläfrigkeit ein, und Support Monkey samt Reinforce-/Persist-/Extra-Strike-Hypers ergänzte eine Artilleriebeschwörung. Barrel Roulette wurde entfernt; ihre Boost-Knoten priorisierten Cannon Barrage, Rolling Rainbow, dann Monkey Militia. Buckshots Angriffstempo, erhöhte Trefferzahl und Endschadensenkung wurden passiv. Monkey Fury/HEXA Monkey Fury ersetzten ihren Debuff und Schaden über Zeit durch permanente Schadenseffekte.

The Nuclear Option zielte vor der Explosion auf einen nahen Gegner und erhielt Luftnutzung, verlor aber Unverwundbarkeit. Monkey Business und Poolmaker erhielten Luftnutzung/Skill Sequence und griffen keine Belohnungsräume mehr an. Poolmaker bewahrte verbleibende Bombardierungen bei Kartenwechseln und korrigierte Beständigkeit nach dem Tod. Blast Back, Cannon Crash und Monkey Fury lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. HEXA Support Monkey wurde ergänzt und HEXA Rolling Rainbows Einschränkung bei fehlender Netzwerkverbindung behoben.

Fähigkeitssymbol von Blast Back
Fähigkeitssymbol von Cannon Crash
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Cannon CrashAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Monkey FuryMaximalstufe2010
Monkey FurySchaden (Stufe 10)300%180%
Cannon BazookaAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Cannon BarrageAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Anchors AwayAktionsverzögerungk. A.≈43% niedriger
Nautilus StrikeAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
HEXA Cannon BarrageSchaden (Stufe 30)1240%1170%
HEXA Cannon BarrageAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Cannon BazookaAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
HEXA Anchors AwayAktionsverzögerungk. A.≈43% niedriger
HEXA Nautilus StrikeAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Barrel of MonkeysSchaden: Rakete (Stufe 30)5915%5600%
Barrel of MonkeysSchaden: Schüsse (Stufe 30)5915%5880%
Barrel of MonkeysAnzahl der Schüsse2422

Buccaneer

Sea Serpent wurde passiv. Serpent Spirit gewährte mit jedem Serpent’s-Mark-Angriff Sea Serpent Will und machte kritischen Schaden permanent. Greater Sea Serpent II erhielt Endschaden. Howling Fist erhielt Richtungsbewegung und Daueranzeige. Lord of the Deep griff keine Belohnungsräume mehr an und löste keine Ringe/Knoten mehr aus; letzteres galt auch für Corkscrew Blow. HEXA Serpent Scales Water-Dragon-Verhalten bei Abklingzeitresets wurde korrigiert. Beschreibungen änderten sich für Static Thumper, Sea Serpent Burst samt Verbesserung, Greater Sea Serpent I, Serpent Assault, Raging Serpent Assault, Turning Kick, Corkscrew Blow, Octopunch, Hook Bomber und HEXA Sea Serpent.

Fähigkeitssymbol von Advanced Dash
Fähigkeitssymbol von Serpent Spirit
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Advanced DashAbklingzeitk. A.≈25% niedriger
Corkscrew BlowAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
OctopunchSchaden (Stufe 30)320%280%
OctopunchAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Hook BomberAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Time LeapAbklingzeit des Effekts120 Sekunden100 Sekunden
Sea Serpent's RageEndschaden (Stufe 20)20%10%
HEXA Sea SerpentSchaden von Rage Final (Stufe 30)20%10%
HEXA Sea SerpentSchaden von Rage (Stufe 30)850%970%
HEXA Sea SerpentAnzahl der Rage-Angriffe98
HEXA Hook Bomber[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Octopunch187%75%
HEXA Hook BomberAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA OctopunchSchaden (Stufe 30)455%420%
HEXA OctopunchSchaden von Shock Wave (Stufe 30)455%420%
HEXA OctopunchAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Serpent ScaleAnzahl der Angriffe von Raging Serpent Assault76
HaymakerSchaden von Punch (Stufe 30)6615%5740%
HaymakerSchaden von Axe Kick (Stufe 30)6615%6090%

Corsair

Tempest Bombardment/HEXA Tempest Bombardment ersetzten Firing Orders. Sie konnten nicht mit Siege Bomber oder Broadside koexistieren und zielten auf einen angegriffenen Gegner, bevorzugt Parrotargetting, dann den Boss mit höchsten maximalen HP. Broadside/HEXA Broadside und HEXA Siege Bomber verloren die Platzierung per Feuerbefehl. Broadside Boost verstärkte auch Bombard Tempest, und HEXA Siege Bomber erhöhte dessen HEXA-Schaden. Parrotargetting machte Endschaden permanent; sie und Blackboot Bill lösten Majestic Presence aus, das nun alle von Fire-Shot-Angriffen getroffenen Ziele abdeckte.

Rapid Fire/HEXA Rapid Fire wurden in der Luft und im Liegen nutzbar; HEXA Rapid Fire und Brain Scrambler trafen vier Gegner. Scurvy Summons wechselte auf die Plattform des Wirkenden und griff mit The Dreadnought keine Belohnungsräume mehr an. Recoil Shot/Escape Shot lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Bullet Barrage erhielt eine Daueranzeige. Broadside-Text in Buff Favorites und HEXA Rapid Fires Tonunterbrechung wurden korrigiert; Whaler’s Potions Beschreibung änderte sich.

Fähigkeitssymbol von Blackboot Bill
Fähigkeitssymbol von Recoil Shot
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Escape ShotAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Siege BomberAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Eight-Legs EastonAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
ParrotargettingAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Death TriggerAktionsverzögerungk. A.≈41% niedriger
HEXA Eight-Legs EastonAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
HEXA Siege BomberAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Firecracker FusilladeSchaden von Sky (Stufe 30)7350%5821%
Firecracker FusilladeSchaden: Explosion (Stufe 30)7350%5821%

Gemeinsame Explorer-Fähigkeiten

War Leap erhielt einen Sprung per Aufwärtstaste, ohne Angriffsfähigkeiten im Aufstieg und ohne Aufwärts-Aktionsverzögerung; Upward Charge wurde entfernt. Leap Attack löste keine Ringe/Knoten mehr aus, Warrior Mastery änderte Maximalstufe und Tempo-/Sprung-/HP-/Rückstoßformeln, und Leap Attack/Rush/War-Leap-Knoten verstärkten War Leap nicht mehr.

Magier erhielten Arcane Overdrive, eine neue magische Verstärkung mit abklingender Kraft. Magic Guard, Teleport Boost und Infinity wurden passiv; Unreliable Memory und Mind Delve wurden entfernt. Empirical Knowledge wandte den Schwächeeffekt auf jeden angegriffenen Gegner an und änderte die Darstellung. Teleports Verzögerung sank um etwa 20%. Die Piratenbeschreibungen von Somersault Kick und Double Shot änderten sich.

Fähigkeitssymbol von War Leap
Fähigkeitssymbol von Upward Charge
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Warrior MasteryMaximalstufe1520
Symbol der neuen Fähigkeit Arcane Overdrive
Fähigkeitssymbol von Empirical Knowledge
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
TeleportTeleportverzögerungk. A.≈20% niedriger
Fähigkeitssymbol von Somersault Kick
Fähigkeitssymbol von Double Shot

Cygnus Knights änderten Ressourcen- und Burst-Zyklen

Dawn Warrior

Soul Element, Soul Blessing und Soul Blessing II ersetzten Cosmic-Orb-Erzeugung durch permanente ATT; Soul Blessing III ersetzte seinen Orbeffekt durch permanenten Endschaden. Equinox Cycle wurde passiv. Cosmic Matter, Cosmic Shower, Cosmic Burst, Cosmos und ihre aufgeführten HEXA-Pendants verbrauchten keine Orbs mehr. Cosmic Forge senkte Cosmic Bursts Abklingzeit auf fünf Sekunden und erhöhte die erzeugte Orbmenge statt des Speichermaximums. Rift of Damnation begann mit maximalen Styx-Crossing-Einsätzen und verbrauchte diese nur bei Treffern; die automatische Erzeugung maximaler Orbs entfiel. Cosmos griff schneller an, unterstützte Skill Sequence und änderte seinen Effekt während Forge. Soul Eclipse erhielt eine Abschlussdarstellung; Equinox Slashs Beschreibungen änderten sich.

Fähigkeitssymbol von Solar Slash
Fähigkeitssymbol von Luna Divide
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Solar SlashAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Luna DivideAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Cosmic MatterSchaden von Dark Matter (Stufe 20)160%220%
Cosmic MatterSchaden von Dark Matter Explosion (Stufe 20)220%310%
True SightDauer (Stufe 10)30 Sekunden60 Sekunden
True SightAngriffsreichweitek. A.≈25% höher
Cosmic ShowerDauer45 Sekunden60 Sekunden
Cosmic ShowerAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Cosmic BurstAbklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
Cosmic ForgeDauer40 Sekunden30 Sekunden
Rift of DamnationSchaden von Styx Crossing (Stufe 25)580%680%
Rift of DamnationMaximal erzeugte Risse710
Rift of DamnationAbklingzeit der Risserzeugung3 Sekunden1 Sekunden
Rift of DamnationAktionsverzögerung von Styx Crossingk. A.≈8% niedriger
CosmosAngriffsintervallk. A.25% niedriger
HEXA Solar SlashSchaden (Stufe 30)830%913%
HEXA Solar SlashAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Luna DivideSchaden (Stufe 30)830%913%
HEXA Luna DivideAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Cosmic ShowerDauer45 Sekunden60 Sekunden
HEXA Cosmic ShowerAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Cosmic BurstAbklingzeit15 Sekunden10 Sekunden
TotalitySchaden von United Power (Stufe 30)5880%4970%
TotalitySchaden von Soul Explosion (Stufe 30)5880%4990%

Thunder Breaker

Lightning Elemental machte Lightning Charge passiv und entfernte den Charaktereffekt. Arc Charger wurde passiv und wandte Endschaden korrekt auf Erda Shower, Erda Fountain, Sol Janus: Dawn und Sol Janus: Dusk an. Flash, Deep Rising und HEXA Deep Rising lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Ascensions Treffereffekt für andere Spieler wurde korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Flash
Fähigkeitssymbol von Ascension
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
AnnihilateAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
ThunderboltAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
TyphoonAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Shark TorpedoSchaden (Stufe 25)2100%2200%
HEXA AnnihilateSchaden (Stufe 30)470%500%
HEXA AnnihilateAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Lightning God Spear StrikeSchaden (Stufe 30)380%395%
HEXA Thunderbolt[Passiver Effekt] Schaden des massiven Thunderbolt von Lightning Strike (Stufe 30)+360%+396%
HEXA ThunderboltAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA TyphoonSchaden (Stufe 30)831%859%
HEXA TyphoonAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Sea WaveSchaden (Stufe 30)1010%1040%
HEXA Sea Wave[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Annihilate (Stufe 30)+47%67%

Night Walker

Die Trägheit von Dark Elemental und Shadow Momentum wurde passiv, und Dominion/HEXA Dominion verloren den Maximalträgheitseffekt, erhielten aber Skill Sequence. Greater Dark Servant folgte dem Wirkenden statt fest zu stehen und verlor die Tauschfunktion; das neue Shadow Slide platzierte einen separaten unbeweglichen Schatten, tauschte bei Wiederverwendung und beschwor bei Wiederverwendung mit Abwärtstaste unter eigener Abklingzeit neu. Die Aktivierung von Greater Dark Servant Boost lehrte Shadow Shifter.

Shadow Spear bildete bei der sechsten Aktivierung ohne alte Formationsabklingzeit einen riesigen Speer, funktionierte durch Treffer mit Dunkelattribut und erhielt ein Angriffslimit je Gegner. Shadow Bite machte Endschaden passiv und entfernte die Abschussbedingung. Dark Omen/HEXA Dark Omen konnten Bat Swarm erneut beschwören. Dark Evasion erlaubte weitere Fähigkeiten. HEXA Quintuple Star traf drei Gegner und priorisierte höchste maximale HP. Wurfsternverbrauch, Angriffe im Liegen, Buff Favorites, bleibende Schwarmicons und Shadow Bite/Silence-Nutzung auf Leitern/Seilen wurden korrigiert; Rapid Throw erhielt eine Daueranzeige.

Fähigkeitssymbol von Dark Elemental
Fähigkeitssymbol von Quad Star
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Quad StarMaximalstufe2030
Shadow MomentumMaximalstufe2010
Shadow SpearSchaden: Speer (Stufe 25)300%722%
Shadow SpearSchaden: Riesenspeer (Stufe 25)700%1678%
Shadow SpearAbklingzeit (Stufe 25)123 Sekunden60 Sekunden
Shadow SpearDauer (Stufe 25)55 Sekunden30 Sekunden
Greater Dark ServantSchaden: Schatten (Stufe 25)50%70%
Greater Dark ServantDauer (Stufe 25)42 Sekunden20 Sekunden
Greater Dark ServantAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
Greater Dark Servant-BoostSchaden: Schatten (Stufe 30)85%105%
Greater Dark Servant-BoostDauer (Stufe 30)55 Sekunden20 Sekunden
Shadow BiteSchaden: gegen Bosse (Stufe 25)1350%2433%
Shadow BiteAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Rapid ThrowSchaden: Wurfstern (Stufe 25)650%778%
Rapid ThrowSchaden: riesiger Wurfstern (Stufe 25)1500%1800%
Rapid ThrowSchaden: aufeinanderfolgende Würfe (Stufe 25)230%275%
Rapid ThrowAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
HEXA Quintuple StarSchaden (Stufe 30)1320%1584%
HEXA Quintuple StarSchaden: verstärkt (Stufe 30)330%396%
HEXA Quintuple StarSchaden von Jet Black Throwing Stars (Stufe 30)330%360%
Stygian CommandSchaden (Stufe 30)7350%6100%
Stygian CommandSchaden von Dominate (Stufe 30)6650%5519%

Wind Archer

Die Wirbelwinde von Storm Elemental, Second Wind und Gale Barrier wurden passiv. Pinpoint Pierce ersetzte den Zieldebuff durch permanenten Schaden/Verteidigungsignorierung. Monsoon und HEXA Monsoon erhielten durch Seasonal Winds kurzzeitige Abwehr aller Angriffe, wechselten auf 120 Sekunden Abklingzeit und lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Song of Heaven und HEXA Song of Heaven erhielten Luftnutzung; Merciless Winds konnte während Song of Heaven ohne Wirkanimation feuern. Anemoi ergänzte eine Great-Spirit-Teleportdarstellung.

Fähigkeitssymbol von Storm Elemental
Fähigkeitssymbol von Pinpoint Pierce
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
MonsoonAbklingzeit30 Sekunden120 Sekunden
MonsoonAktionsverzögerungk. A.≈60% niedriger
Howling GaleAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Gale BarrierSchaden von Whirlwind (Stufe 25)1100%850%
Gale Barrier BoostAnzahl der Elementare400300
Vortex SphereAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
HEXA Song of HeavenSchaden (Stufe 30)1155%1095%
HEXA Trifling WindSchaden: gegen zufällige Gegner (Stufe 30)430%420%
HEXA Storm BringerSchaden: zusätzlicher Pfeil (Stufe 30)968%938%
HEXA MonsoonAbklingzeit30 Sekunden120 Sekunden
HEXA MonsoonAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
HEXA Storm WhimSchaden (Stufe 30)935%890%
Elemental TempestSchaden (Stufe 30)8155%7805%
Elemental TempestSchaden: Pfeil (Stufe 30)8400%8148%

Blaze Wizard

Die aufgeführten Orbital-Flame-Formen erlaubten Bewegung beim Wirken; verbesserte Formen konnten kontinuierlich kanalisieren, erlaubten neun statt vier Flammen und stoppten am Limit. Wiederholter Einsatz am selben Ort blockierte die genannten Formen nicht mehr. Orbital Explosion und HEXA Orbital Explosion wurden passiv. Burning Focus erhielt Endschaden. Fires of Creation wechselte bei Wiederverwendung den Beschwörungstyp, folgte dem Wirkenden zwischen Plattformen und verlor Dauer/Flame-Fox-Auswahl per Abwärtstaste.

Phoenix Drive und HEXA Phoenix Drive wurden Phoenix-Angriffe im 120-Sekunden-Zyklus; Orbital Flame - Range, Guardbreak und Split Attack - Flame galten für sie nicht mehr. Orbital Inferno konnte ohne Wirkanimation feuern. Savage Flame verlor Flame Charges durch Treffer auf normale Gegner. Inferno Sphere verlor Phoenix Feathers und erhielt Dauerangriffslimit sowie Daueranzeige. Burning Conduit erhielt Luftnutzung; Blazing Blitz und Cataclysm lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Flashfire erhielt Luftnutzung. Leiter-/Seilnutzung, Phalanx-Richtung und verstärkte HEXA Orbital Flame-Entzündung wurden korrigiert; Flame Foxs HEXA-Orbital-Schadensformel und Salamander Mischiefs Beschreibung änderten sich.

Fähigkeitssymbol von Orbital Flame
Fähigkeitssymbol von Greater Orbital Flame
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Blazing BlitzAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Final Orbital FlameSchaden: verstärkt (Stufe 30)430%359%
Final Orbital FlameMaximal nutzbare Orbital Flames49
Burning ConduitDauer30 Sekunden40 Sekunden
Burning ConduitAbklingzeit45 Sekunden60 Sekunden
Burning ConduitAbklingzeitverkürzungBis zu 15 SekundenBis zu 20 Sekunden
Burning ConduitAktionsverzögerungk. A.≈41% niedriger
Blazing ExtinctionAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
Towering InfernoAbklingzeit von Blazing Lion Towering Inferno30 Sekunden6 Sekunden
Towering InfernoAngriffsreichweite von Towering Infernok. A.3% niedriger
Towering InfernoAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
Pure MagicMagische ATT+20+40
Phoenix DriveAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
Orbital InfernoSchaden (Stufe 25)1020%1010%
Savage FlameSchaden von Blazing Lion Explosion (Stufe 25)600%1000%
Savage FlameSchaden von Blazing Lion Flames Explosion (Stufe 25)600%1000%
Savage FlameSchaden von Flame Fox Explosion (Stufe 25)730%1000%
Savage FlameAnzahl der Flame-Fox-Regenerationen7 Mal11 Mal
Savage FlameAktionsverzögerungk. A.≈36% niedriger
Inferno SphereMP-Verbrauch75750
Inferno SphereSchaden (Stufe 25)865%1730%
Inferno SphereAbklingzeit2,5 Sekunden120 Sekunden
HEXA Orbital FlameMaximal gleichzeitig verwendete Orbital Flames49
HEXA Orbital FlameSchaden von HEXA Orbital Flame (Stufe 30)440%420%
HEXA Orbital FlameSchaden von verstärkt HEXA Orbital Flame (Stufe 30)675%515%
HEXA Blazing ExtinctionAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
HEXA Towering InfernoAbklingzeit von Blazing Lion30 Sekunden6 Sekunden
HEXA Towering InfernoAngriffsreichweite von Towering Infernok. A.2% niedriger
HEXA Phoenix DriveAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
Flame ConcertoSchaden von Flame Performance (Stufe 30)4445%4085%
Flame ConcertoSchaden von Flame Explosion (Stufe 30)6965%6570%

Mihile

Weightless Heart erhielt einen Aufwärtssprung und Hotkey-Zuweisung; Vertical Radiant Driver wurde entfernt. Soul Link wurde passiv. Radiant Driver löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Offensive Defense und HEXA Offensive Defense verwendeten Abklingzeiten pro Ziel, erfassten alle von Radiant Soul getroffenen Ziele und hielten ihren Debuff sechzig Sekunden. Soul Majesty/HEXA Soul Majesty setzten Offensive Defense sofort zurück. Light of Courage erhielt einen Angriff mit HEXA-Boost-Abklingzeit, Skill Sequence und korrigierten Ton.

Fähigkeitssymbol von Weightless Heart
Fähigkeitssymbol von Radiant Driver
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Royal GuardAktionsverzögerung beim Gegenangriffk. A.≈10% niedriger
Offensive DefenseMaximal von Light Shockwave getroffene Gegner61
Offensive DefenseDebuff-Dauer von Offensive Defense20 Sekunden60 Sekunden
Radiant CrossAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Radiant Cross - AssaultAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Charging LightAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Sword of LightAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Radiant SoulSchaden von Radiant Soul Slash (Stufe 25)1100%883%
Radiant SoulAktionsverzögerung von Radiant Soul Slashk. A.≈15% niedriger
Radiant SoulAktionsverzögerung von Light Force Reik. A.≈23% niedriger
Light of CourageAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
HEXA Radiant CrossAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Radiant Cross - AssaultSchaden (Stufe 30)530%429%
HEXA Radiant Cross - AssaultAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Royal GuardSchaden beim 5. Mal1745%1655%
HEXA Royal GuardAktionsverzögerung beim Gegenangriffk. A.≈10% niedriger
HEXA Charging LightAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
HEXA Offensive DefenseMaximal von Light Shockwave getroffene Gegner61
HEXA Offensive DefenseDebuff-Dauer von Offensive Defense20 Sekunden60 Sekunden

Heroes änderten Marken, Formen und Beschwörungsfenster

Mercedes

Ignis Roar benötigte fünf statt zehn Verknüpfungsstapel mit vier statt zwei Prozentpunkten pro verknüpfter Fähigkeit. Spirit of Elluel verkürzte die Dauer und erhöhte Kopierchancen: erstes Nachbild 90%→100%, zweites 70%→90%, Ishtar-/Irkalla-Aktivierung 50%→80%. Irkalla’s Wrath erhielt Luftnutzung, kürzeres Kanalisieren und Intervalle und verlor festes Bewegungstempo. Direkte Angriffe außer Primeval Spirits konnten HEXA Ishtar’s Mark setzen; Ishtar/Irkallas Trefferanforderung dafür verdoppelte sich. Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring erhielten Luftnutzung; Royal Knights erhielt Skill Sequence. Unfading Glory griff keine Belohnungsräume mehr an und korrigierte Spirit-King-Darstellung für andere Spieler. Lightning Edge löste keine Ringe/Knoten mehr aus; Potential Powers Beschreibung und Primeval Spiritss Effekt änderten sich.

Fähigkeitssymbol von Potential Power
Fähigkeitssymbol von Unicorn Spike
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Unicorn SpikeAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Ignis Roar[Passiver Effekt] Endschaden (Stufe 20)25%20%
Ignis RoarAnzahl der Endschaden-Stapel10 Mal5 Mal
Ignis RoarEndschaden bei verketteten Fähigkeiten2%4%
Lightning EdgeAktionsverzögerungk. A.≈17% niedriger
Spikes RoyaleSchaden (Stufe 20)630%640%
Spikes Royale[Passiver Effekt] Schaden von Leaf Tornado (Stufe 20)206%210%
Spikes RoyaleAktionsverzögerungk. A.≈10% niedriger
Wrath of EnlilSchaden515%520%
Elvish Blessing[Passiver Effekt] Endschaden5%6%
Spirit of ElluelDauer (Stufe 25)70 Sekunden45 Sekunden
Spirit of ElluelChance der Fähigkeitskopie durch Afterimage90%100%
Spirit of ElluelAktivierungschance von Ishtar's Ring und Irkalla's Wrath50%80%
Royal KnightsSchaden (Stufe 25)1300%1400%
Irkalla's WrathSchaden (Stufe 25)550%700%
Irkalla's WrathMaximale Tastendruckdauer6 Sekunden4 Sekunden
Irkalla's WrathMaximale Angriffe40 Mal34 Mal
Irkalla's WrathAngriffszahl1211
Irkalla's WrathAngriffsintervallk. A.≈25% niedriger
Irkalla's WrathAktionsverzögerung beim Wirkenk. A.≈25% niedriger
HEXA Ishtar's RingTreffer von HEXA Ishtar's Ring und Irkalla's Wrath zur Erhöhung von Ishtar's Mark12 Mal24 Mal
HEXA Wrath of EnlilSchaden (Stufe 30)850%920%
HEXA Wrath of Enlil: Spirit EnchantSchaden (Stufe 30)935%1010%
HEXA Unicorn SpikeAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Unicorn SpikeSchaden (Stufe 30)938%1000%
HEXA Spikes RoyaleAktionsverzögerungk. A.≈10% niedriger
HEXA Spikes RoyaleSchaden (Stufe 30)1055%1120%
HEXA Spikes Royale: Spirit EnchantAktionsverzögerungk. A.≈10% niedriger
HEXA Spikes Royale: Spirit EnchantSchaden (Stufe 30)1160%1230%
HEXA Leaf TornadoSchaden (Stufe 30)780%845%
HEXA Leaf Tornado: Spirit EnchantSchaden (Stufe 30)860%930%
HEXA Gust DiveSchaden (Stufe 30)775%800%
HEXA Stunning StrikesSchaden (Stufe 30)890%950%
HEXA Final AttackSchaden (Stufe 30)345%315%
Unfading GloryBeschwörungsdauer60 Sekunden40 Sekunden
Unfading GlorySchaden von Shockwave (Stufe 30)840%900%
Unfading GlorySchaden von Shockwave Great Spirit und Ancient Spirit King (Stufe 30)870%900%
Unfading GlorySchaden von Spirit King Form (Stufe 30)2200%3300%
Unfading GlorySchaden: verstärkter Angriff (Stufe 30)1440%2160%
Primeval SpiritsSchaden (Stufe 30)8015%8190%

Aran

Final Toss nutzte auch per Befehl dieselbe vertikale Höhe. Final Charge und Final Toss lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Adrenaline Rush Activate verlor Komboerstattungen durch gelandete Direktangriffe und ihre Darstellung. Adrenaline Rush, Adrenaline Overload und HEXA Adrenaline Overload griffen keine Belohnungsräume mehr an.

Fähigkeitssymbol von Final Charge
Fähigkeitssymbol von Final Toss
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Final ChargeAbklingzeit während Beyond Blade3 Sekunden2 Sekunden
Final ChargeAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Maha's CarnageSchaden (Stufe 25)1100%1200%
Maha's CarnageAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
Final Beyond Blade - White TigerSchaden (Stufe 25)785%912%
Blizzard TempestSchaden von Ice Chunks (Stufe 25)1200%1265%
HEXA Beyond BladeSchaden von Black Tortoise (Stufe 30)675%805%
HEXA Beyond BladeSchaden von Vermilion Bird (Stufe 30)675%805%
HEXA Beyond BladeSchaden von Azure Dragon (Stufe 30)675%805%
HEXA Beyond BladeSchaden von Maha (Stufe 30)630%760%
HEXA Finisher - Hunter's Prey[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Beyond Blade135%155%

Phantom

Skill Swipe stahl nicht mehr Bow Master Swift Surge/Marksman Swift Surge, Pathfinders Relic Step, Night Lords Shadow Blink, Corsairs Escape Shot oder Cannoneers Boom Proof; Cardinal Bursts angezeigte Stufe wurde korrigiert. Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles, Tempest/HEXA Tempest und Rose Carte Finale/HEXA Rose Carte Finale erhielten Luftnutzung. Ace in the Hole skalierte mit Angriffstempo und konnte während Tempest ohne Animation feuern. Phantom’s Mark zielte auf den nahen Gegner mit höchsten HP, war ohne Gegner nutzbar und gewährte keine Master Thief Marks mehr. La Mort Carte erhielt zusätzliche Ladung durch Luck of the Draw oder Defying Fate. HEXA Tempests Combo-Kill-Orb-Erhalt wurde korrigiert; Luck of the Draw erhielt eine Daueranzeige.

Fähigkeitssymbol von Skill Swipe
Fähigkeitssymbol von Mille Aiguilles
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Rose Carte FinaleAktionsverzögerungk. A.≈45% niedriger
HEXA TempestSchaden (Stufe 30)850%746%
HEXA TempestTastendruckdauer3 Sekunden2 Sekunden
HEXA TempestAngriffsintervallk. A.≈40% niedriger
Ace in the HoleAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Phantom's MarkAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Luck of the DrawMaximal getroffene Gegner14
Rift BreakAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
HEXA Mille AiguillesSchaden (Stufe 30)485%432%
HEXA Mille AiguillesAktionsverzögerung von Fortunek. A.≈15% niedriger
HEXA Mille AiguillesAktionsverzögerungk. A.≈50% niedriger
HEXA Rose Carte FinaleAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger

Luminous

Equilibrium wurde ein fester Zustand von zwanzig Sekunden, unbeeinflusst von Buffdauer. Equilibrium Liberation wechselte zum zweiten Job und erhielt eine Abklingzeit; Light Speed Boost wurde passiv. Das neue Light’s Umbra bot Ausweichbewegung. Equalize wurde zum schädigenden Ruf einer vergangenen Kraft. Armageddon verlor Unverwundbarkeit. Darkness Mastery verlor den beschleunigten Übergang zu Sunfire/Eclipse, und Harmonic Paradox verlängerte Equilibrium nicht mehr.

Aether Conduit wurde ein vorwärts gerichteter Magiekreisangriff mit Statusschutz, Rückstoßimmunität und Schadensminderung einschließlich Max-HP-Angriffen. Verstärkte Angriffe liefen ohne gehaltene Taste weiter und verbrauchten ihre Anzahl nur bei Treffern. Ein Ende während Equilibrium/Equalize löste eine Abklingzeit aus. Twilight Nova/HEXA Twilight Nova verkürzten Baptism of Light and Darknesss Abklingzeit und konnten während Aether Conduit ohne Animation feuern; Baptism of Light and Darkness erhielt diese Nutzung ebenfalls. Gate of Light konnte bei Wiederverwendung neu beschwören. Liberation Orb manifestierte beide Attribute; Lustrous Orb verlor Baptism of Light and Darkness-Abklingzeitverkürzung und beschleunigte Sunfire/Eclipse-Übergänge. Die Light-/Dark-Anzeige entfiel, Übergangseffekte änderten sich, Orbtransparenz galt nicht mehr, und Orbvisuals bei Wiederbelebung/anderen Spielern wurden korrigiert. Light Speed-Folgeaktionen und Ender - Range Up-Hilfewerte wurden korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Equilibrium
Fähigkeitssymbol von Light Speed
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
EquilibriumDauer10 Sekunden20 Sekunden
Light SpeedAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Photic MeditationMaximalstufe2010
ReflectionSchaden (Stufe 30)440%650%
ReflectionAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
ApocalypseAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
EnderAngriffsreichweitek. A.52% höher
EnderAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Twilight Nova[Passiver Effekt] Endschaden40%33%
Twilight NovaAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Darkness MasteryDauer von Equilibrium7 Sekunden10 Sekunden
ArmageddonAktionsverzögerungk. A.≈70% niedriger
Gate of LightDauer (Stufe 25)37 Sekunden28 Sekunden
Gate of LightVertikale Angriffsreichweitek. A.56% höher
Gate of LightAngriffsintervallk. A.50% niedriger
Aether ConduitMaximal getroffene Gegner1012
Aether ConduitAngriffsreichweitek. A.≈80% höher
Baptism of Light and DarknessAktionsverzögerungk. A.≈34% niedriger
HEXA EnderAngriffsreichweitek. A.52% höher
HEXA EnderAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA ReflectionSchaden (Stufe 30)810%1160%
HEXA ReflectionAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA ApocalypseAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Twilight NovaAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Lustrous OrbSchaden von Darkness (Stufe 30)4795%4985%
Lustrous OrbSchaden von Light (Stufe 30)4795%4985%

Evan

Magic Guard wurde passiv. Return! erhielt Verzögerung zwischen Einsätzen, konnte während Mana Bursts erstem Treffer nicht feuern und korrigierte Folgeaktionen. Wind Circle/Thunder Circle/Earth Circle korrigierten die Nutzung während beider Mana-Burst-Treffer. Elemental Barrage korrigierte Fusionsaktivierung im Liegen. Elemental Radiance konnte seinen Kreis in der Luft platzieren und korrigierte doppelte Magie-ATT-Aufladung durch HEXA Mana Burst. Spiral of Mana benötigte Mana Burst nicht mehr und verlor die Wirkanimation. HEXA Earth Dive vergrößerte den ersten Treffer um etwa 6%, spätere um etwa 109%. Die veröffentlichte Verzögerungssenkung für HEXA Thunder Flash beträgt etwa 568%; der ungewöhnlich hohe Wert bleibt wie gedruckt erhalten und wird nicht als gültige gemessene negative Verzögerung behandelt.

Fähigkeitssymbol von Teleport
Fähigkeitssymbol von Magic Guard
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
TeleportTeleportverzögerungk. A.20% niedriger
Wind CircleAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
Critical MagicSchaden: kritisch (Stufe 10)20%17%
Thunder CircleAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
Earth CircleAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
Mana Burst IVSchaden des 1. Treffers (Stufe 30)290%273%
Mana Burst IVSchaden des 2. Treffers (Stufe 30)330%298%
Mana Burst IVAktionsverzögerungk. A.≈18% niedriger
Mana Burst IVZeit zum Verknüpfen des 2. Treffers mit Return!k. A.≈66% niedriger
Dragon FuryMagische ATT (Stufe 20)30%25%
High Dragon PotentialSchaden: gegen Bosse (Stufe 20)20%19%
Elemental BarrageAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Elemental RadianceSchaden (Stufe 25)772%967%
Elemental RadianceDauer (Stufe 25)11 Sekunden9 Sekunden
Spiral of ManaSchaden (Stufe 25)200%144%
Spiral of ManaMaximale Angriffszahl1649
Spiral of ManaDauer7 Sekunden20 Sekunden
HEXA Mana BurstSchaden des 1. Treffers (Stufe 30)494%446%
HEXA Mana BurstSchaden des 2. Treffers (Stufe 30)557%502%
HEXA Mana BurstAktionsverzögerung des 2. Treffersk. A.≈18% niedriger
HEXA Mana BurstZeit zum Verknüpfen des 2. Treffers mit Return!k. A.≈66% niedriger
HEXA Thunder CircleSchaden (Stufe 30)730%657%
HEXA Thunder CircleAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
HEXA Thunder FlashAktionsverzögerung des 1., 2., 3., 4. und 5. Treffersk. A.≈568% niedriger
HEXA Earth CircleSchaden (Stufe 30)730%657%
HEXA Earth CircleAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
HEXA Earth DiveReichweite des 1. Treffersk. A.≈6% höher
HEXA Earth DiveReichweite des 2., 3. und 4. Treffersk. A.≈109% höher
HEXA Wind CircleSchaden (Stufe 30)730%657%
HEXA Wind CircleAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
United HorizonsSchaden von Magic Burst (Stufe 30)7148%7336%
United HorizonsSchaden von Resonance Wave (Stufe 30)7782%7987%

Shade

Knuckle Mastery erhielt Endschaden, die aufgeführten Blade-Imp-Angriffe verloren Trap, und Soul Splitter wurde durch das neue Skulk Solidarity ersetzt. HEXA Death Mark verlor seinen permanenten Soul-Splitter-Schaden. Entfernte Soul-Splitter-Boost-Knoten priorisierten Spirit Claw, Fox Spirits, dann Bomb Punch. Spiritgate verlor debuffabhängige kritische Chance. Fox God Flash griff keine Belohnungsräume mehr an; Spirit Incarnation löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Dusk Blow konnte bei Treffern Fox Spirits beschwören; Fox Marble Fusion setzte Abklingzeit/Fortschritt zurück, ohne die Abklingzeit doppelt anzuwenden. Smashing Multipunch erhielt eine Daueranzeige.

Fähigkeitssymbol von Knuckle Mastery
Fähigkeitssymbol von Back Step
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Back StepVerzögerung aufeinanderfolgender Einsätze ohne Abbruch eines anderen Wirkensk. A.56% niedriger
Back StepVerzögerung aufeinanderfolgender Einsätze nach Abbruch eines anderen Wirkensk. A.17% niedriger
Spirit ClawAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Fox Marble FusionSchaden140%158%
Fox Marble FusionDauer30 Sekunden20 Sekunden
Fox Marble FusionAbklingzeit120 Sekunden60 Sekunden
True Spirit ClawAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
SpiritgateAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
Smashing MultipunchSchaden (Stufe 25)410%820%
Smashing MultipunchSchaden von Shockwave (Stufe 25)800%1600%
Smashing MultipunchAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
HEXA Spirit ClawSchaden (Stufe 30)475%427%
HEXA Spirit ClawAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Dusk BlowSchaden des 1. Treffers (Stufe 30)2415%2230%
Dusk BlowSchaden des 2. Treffers (Stufe 30)2415%2230%
Dusk BlowAktionsverzögerung des 1., 2. und 3. Treffersk. A.≈8% niedriger
Promise UnbrokenSchaden von Spirit (Stufe 30)2800%2306%
Promise UnbrokenSchaden von Spirits' Rebuke (Stufe 30)2240%1808%

Resistance-Klassen erhielten mehr permanente Effekte

Die aufgeführten For-Liberty-Fähigkeiten von Battle Mage, Blaster und Mechanic änderten Symbol, Effekt, Ton und Beschreibung und erhielten einen für die Gruppe sichtbaren Anwendungseffekt.

Battle Mage

Combat Teleports Folgeaktionsfehler wurde behoben. Battle Burst löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Altar of Annihilation erhielt ein Limit für Fluchanwendungen. Grim Harvest wurde in der Luft oder über Skill Sequence nutzbar, griff keine Belohnungsräume mehr an und korrigierte fehlschlagende Beschwörungen auf einigen Karten. HEXA Dark Shock korrigierte verschwindendes Dark Pentacle unter Weakening Aura und Verbindungsabbrüche. Aura Scythes verstärkter Effekt nach Lernen von HEXA Finishing Blow wurde korrigiert.

Fähigkeitssymbol von For Liberty
Fähigkeitssymbol von Combat Teleport
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Combat TeleportTeleportverzögerungk. A.20% niedriger
Party ShieldAktionsverzögerungk. A.≈40% niedriger
Finishing BlowAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Dark GenesisAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Dark Aura[Passiver Effekt] Magische ATT (Stufe 20)15%7%
Aura ScytheAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Altar of AnnihilationSchaden von Altar (Stufe 25)1020%900%
Altar of AnnihilationAktionsverzögerungk. A.≈26% niedriger
Grim HarvestAbklingzeit der erneuten Beschwörung10 Sekunden3 Sekunden
Abyssal LightningSchaden von Netherworld Lightning (Stufe 25)1700%1500%
Abyssal LightningAbklingzeit von Netherworld Lightning0,6 Sekunden0,48 Sekunden
HEXA Finishing BlowAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Dark GenesisAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
HEXA Dark Genesis: Death WhipAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Duskbound AuraSchaden (Stufe 30)5950%6300%

Blaster

Combo Training I/II wurden permanent statt verknüpfte/Aufladefähigkeiten zu verlangen; II verlor Angriffstempo. Shield Training erhielt Endschaden. Charge Mastery/Advanced Charge Mastery verhinderten kein Nachladen in der Luft mehr. Hammer Smash/HEXA Hammer Smash verloren ihren normalen Angriff und wurden zu Hammer Smash Blast beziehungsweise HEXA Hammer Smash Blast; Cannon Overdrives neue Einsätze zur Überhitzungssenkung blieben erhalten. Makros wurden nur in diesem transformierten Modus unterstützt und Ringe/Knoten nicht mehr ausgelöst; der Boost-Knoten hieß nun Blast Hammer Smash Node.

Bunker Buster Explosion/HEXA Bunker Buster Explosion konnten Hammer Smash verknüpfen. Bei gesperrtem Weaving-Befehl aktivierte Muzzle Flash nicht mehr und bewegte den Charakter nicht zu Gegnern. Revolving Blast verlor Gegnerteleport und Revolving-Cannon-Nutzung; sein Knoten wechselte von zusätzlichen Zielen zu kritischer Chance. Das neue Defensive Overdrive konnte bei Wiederverwendung abbrechen und ignorierte Abklingzeitresets. Rocket Punchs verstärkter Angriff funktionierte für Gatling Punch und Bullet Blast; Final Destroyer löste ihn am getroffenen Gegner aus. Cannon Overdrive korrigierte Bobbing/Weaving, Gatling Punch erhielt Daueranzeige, und Hyper Magnum Punchs Beschreibung nannte ausdrücklich Unverwundbarkeit. Verknüpfte Makros wurden korrigiert; die übrigen genannten Kanonen-, Schild-, Lade- und Schlagbeschreibungen/-effekte wurden aktualisiert.

Fähigkeitssymbol von For Liberty
Fähigkeitssymbol von Revolving Cannon
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Bunker Buster ExplosionAktionsverzögerungk. A.≈41% niedriger
Blast ShieldVerzögerung zum Verknüpfen von Hammer Smashk. A.50% niedriger
Double BlastAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Hammer SmashAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Shotgun PunchAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
Revolving BlastMaximal getroffene Gegner1015
Cannon OverdriveDauer35 Sekunden50 Sekunden
Rocket PunchSchaden (Stufe 25)500%440%
Rocket PunchDauer45 Sekunden50 Sekunden
Gatling PunchMaximal getroffene Gegner1012
Gatling PunchSchaden (Stufe 25)1200%1750%
Gatling PunchAnzahl der Angriffe1215
Gatling PunchSchaden: aufeinanderfolgend (Stufe 25)1500%1350%
Gatling PunchMaximale Angriffe1630
Gatling PunchAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
Gatling PunchAktionsverzögerungk. A.≈75% niedriger
Bullet BlastSchaden: Aufladung (Stufe 25)3000%1800%
Bullet BlastSchaden: Explosion (Stufe 25)2400%1750%
Bullet BlastAbklingzeit100 Sekunden60 Sekunden
Bullet BlastAktionsverzögerung beim Loslassen der Tastek. A.≈66% niedriger
Bullet BlastZeit während der Aufladung bis zur sofortigen Explosionk. A.47% niedriger
HEXA Double BlastAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
HEXA Double BlastVerzögerung zum Verknüpfen von Hammer Smashk. A.50% niedriger
HEXA Bunker Buster ExplosionAktionsverzögerungk. A.≈41% niedriger
Burst Pile BunkerAktionsverzögerungk. A.≈41% niedriger
HEXA Hammer SmashAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
HEXA Shotgun PunchAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
Vanguard StrikeSchaden von Shockwave (Stufe 30)6240%3010%
Vanguard StrikeSchaden von Burning Fuel (Stufe 30)6811%4060%

Mechanic

Perfect Armor wurde passiv. Support Unit: H-EXs Heilung und Enhanced Support Units Endschaden erreichten den Wirkenden außerhalb der Einheitenreichweite. ME-07 Drillhands skalierte nicht mehr mit Angriffstempo, funktionierte beim Besteigen von Humanoid Mech und löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Letzteres galt auch für Giant Robot SG-88. Doomsday Device erhielt Luftnutzung/Skill Sequence und griff mit Ground Zero keine Belohnungsräume mehr an. Full Metal Barrage verlor die Homing Beacon-Sperre nach dem Wirken. Mecha Carrier beschwor seine Fluggeräte gemeinsam. Distortion Bombs Transparenz, HEXA Intense Distortion Bombs unbeabsichtigte Abklingzeitreset-Interaktion und Mechanized Extinctions Anzeige bei eingeschränkter Sicht wurden korrigiert.

Fähigkeitssymbol von For Liberty
Fähigkeitssymbol von ME-07 Drillhands
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
ME-07 DrillhandsAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
ME-07 DrillhandsVerzögerung aufeinanderfolgender Einsätzek. A.≈62% niedriger
Heavy Salvo PlusAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
AP Salvo PlusAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Distortion BombAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Mecha CarrierSchaden von Carrier-Based Aircraft (Stufe 25)500%441%
HEXA Heavy Salvo PlusAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA AP Salvo PlusAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Homing BeaconSchaden (Stufe 30)550%561%
HEXA Distortion BombAktionsverzögerungk. A.≈27% niedriger
Mechanized ExtinctionSchaden (Stufe 30)7983%7910%

Xenon

Modal Shift blieb nach Login bestehen, änderte alle Hypogram-Phasen und korrigierte charakterübergreifende/visuelle Anwendung. Diagonal Chase verlor den Vorwärtsansturm; das neue Horizon Driver bot ihn, funktionierte während Gravity Pillar und erforderte Diagonal Chase statt separater SP. Ihr Knoten wurde kombiniert. Hypogram Field: Penetrate und seine HEXA-Form entfielen. Force Field/Hypogram Field: Fusion ersetzten den Energieorb durch Intervallangriffe, Support/Force Field wurden schneller gewirkt, und Hypogram Field: Fusion konnte bei Wiederverwendung neu beschwören. Normale Felder ließen sich während Hypogram Field: Fusion nicht aufstellen; Hypogram Field: Fusions Eigenbuff galt außerhalb des Felds, und Luftplatzierung benötigte eine Plattform. Hypogram - Speed wurde Extra Strike; Reinforce galt für Hypogram-Schaden.

Omega Blaster wurde ein beweglicher Tastendruckangriff mit Status-/Rückstoßschutz und Schadensminderung einschließlich Max-HP-Angriffen. Aufladung und Angriffsunverwundbarkeit entfielen; Evolved erlaubte sofortigen Aufbau, auch im Flug. Core Overload lud sofort Energie, verbrauchte einmalig feste MP, erlaubte MP-Regeneration, gewährte temporären Schaden/Verteidigungsignorierung und verlor beschleunigte Energieladung. Es erhielt Daueranzeige/Skill Sequence und griff keine Belohnungsräume mehr an. Die aufgeführten Formen von Quicksilver: Takeoff, Combat Switch: Fission, Diagonal Chase und Orbital Cataclysm lösten keine Ringe/Knoten mehr aus; Orbital Cataclysm verlor Verteidigungsdebuff und zeitweisen Schadensbonus. Photon Rays abgeschlossener Zieleffekt ignorierte Transparenz. Korrigiert wurden Omega Blaster-Sequenzen, Aufbau, Limits, Animation/Ton, verstärkte Booster/Airframes und fehlende Hypogram-Aktivierung in Midnight Chaser, Will Phase 1 und Angler Company.

Fähigkeitssymbol von Modal Shift
Fähigkeitssymbol von Quicksilver: Takeoff
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Diagonal ChaseAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Mecha Purge: BombardAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Mecha Purge: SnipeSchaden (Stufe 30)395%325%
Mecha Purge: SnipeAktionsverzögerungk. A.≈25% niedriger
Mecha Purge: BombardmentSchaden (Stufe 30)405%370%
Mecha Purge: BombardmentAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Hypogram Field: Force FieldAktionsverzögerungk. A.≈45% niedriger
Hypogram Field: SupportAktionsverzögerungk. A.≈45% niedriger
OOPArts CodeSchaden: gegen Bosse (Stufe 30)30%24%
Xenon ExpertSchaden: kritisch (Stufe 30)8%6%
Omega BlasterSchaden (Stufe 25)400%600%
Omega BlasterMaximale Angriffe7625
Omega BlasterAbklingzeit100 Sekunden120 Sekunden
Core OverloadDauer45 Sekunden30 Sekunden
Hypogram Field: FusionSchaden (Stufe 25)500%450%
Hypogram Field: FusionAnzahl der Angriffe53
Hypogram Field: FusionAktionsverzögerungk. A.≈29% niedriger
Photon RayAktionsverzögerung beim Abfeuernk. A.≈15% niedriger
HEXA Mecha Purge: SnipeSchaden (Stufe 30)510%465%
HEXA Mecha Purge: SnipeAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Mecha Purge: ExecuteSchaden (Stufe 30)330%310%
HEXA Mecha Purge: ExecuteAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Mecha Purge: BombardmentSchaden (Stufe 30)655%615%
HEXA Mecha Purge: BombardmentAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Mecha Purge: FireSchaden (Stufe 30)655%615%
HEXA Mecha Purge: FireAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Hypogram Field: Force FieldSchaden (Stufe 30)1000%700%
HEXA Hypogram Field: Force FieldAktionsverzögerungk. A.≈45% niedriger
HEXA Hypogram Field: SupportAktionsverzögerungk. A.≈45% niedriger
Artificial EvolutionSchaden: entwickelter Zustand (Stufe 30)1080%960%
Artificial EvolutionSchaden von Omega Blaster (Stufe 25)400%500%
Artificial EvolutionBeschworene verstärkte Fluggeräte65
Artificial EvolutionAbklingzeit des entwickelten Zustands1,8 Sekunden1,5 Sekunden
Neoteric SnapSchaden von Shockwave (Stufe 30)3885%4130%

Demon Slayer

Blue Bloods Endschaden wurde passiv. Demon Awakening behielt den Buff nach Verbrauch von Demon Authority und korrigierte automatische Cerberus-Auslöser und Ton. Spirit of Rage beschwor bei Wiederbelebung neu, erhielt Skill Sequence und nutzte feste 120 Sekunden Abklingzeit. HEXA Demon Lashs Speer wurde auch durch Demon Lash oder Demon Impact ausgelöst. HEXA Demon Impact: Demon Chain erhielt Verlangsamung. Nightmare endete automatisch mit Netherworld Judgment. Dark Thrust, Chaos Lock und Raven Storm lösten keine Ringe/Knoten mehr aus; HEXA Dark Metamorphosis löste durch Empirical Knowledge keine Evil-Angriffe mehr aus.

HP-Kosten entfielen für Grim Scythe, Soul Eater, Judgment, Carrion Breath, Infernal Concussion/HEXA Infernal Concussion, Demon Cry/HEXA Demon Cry, Dark Metamorphosis/HEXA Dark Metamorphosis, Blue Blood, Spirit of Rage und Demon Bane. Vengeance, Maple Warrior, The Demon’s Will und die aufgeführten Cerberus Chomp-Formen verloren HP- und Fury-Kosten. Ruin Force Shields zusätzlicher erlittener Schaden einschließlich Max-HP-Angriffen sank von 15% auf 8%.

Fähigkeitssymbol von Dark Thrust
Fähigkeitssymbol von Chaos Lock
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Dark ThrustAktionsverzögerungk. A.≈6% niedriger
Focused FuryEndschaden (Stufe 18)30%31%
Infernal ConcussionAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Demon ImpactDauer der Verlangsamung3 Sekunden20 Sekunden
Demon ImpactAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Demon CryAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
Cerberus ChompAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Demon AwakeningAnzahl der Demon-Authority-Einsätze25 Mal15 Mal
Demon AwakeningSchaden des 1./2. Treffers (Stufe 30)780%830%
Demon AwakeningSchaden des 3. Treffers (Stufe 30)875%930%
Demon AwakeningSchaden des 4. Treffers (Stufe 30)1000%1065%
Demon BaneSchaden: gehaltene Taste (Stufe 25)525%665%
Demon BaneSchaden: Loslassen der Taste (Stufe 25)1250%1555%
HEXA Demon ImpactSchaden (Stufe 30)690%675%
HEXA Demon ImpactDauer der Verlangsamung3 Sekunden20 Sekunden
HEXA Demon ImpactAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Demon Impact: Demon ChainSchaden (Stufe 30)1328%1250%
HEXA Demon LashSchaden von Demonic Spear (Stufe 30)500%650%
HEXA Demon LashSchaden von Demon Awakening Demonic Spear (Stufe 30)800%1040%
HEXA Infernal ConcussionAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Cerberus ChompSchaden von HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus (Stufe 30)520%558%
HEXA Cerberus ChompAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Cerberus ChompAktionsverzögerung von HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarusk. A.≈15% niedriger
HEXA Demon CryAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
Amethystine IncursionSchaden (Stufe 30)10640%10325%
Amethystine IncursionÄnderungSenkte zusätzlichen erlittenen Schaden aller Angriffe einschließlich Ruin Force Shields Max-HP-Schaden ausgehend von 15%8%

Demon Avenger

Ward Evil wurde passiv; das neue Shield of Blood bot Schutz, den Abklingzeitresets nicht beeinflussten. Pain Dampener änderte HP-Absorptions-/Exceed-Schadensformeln und Maximalstufe. Demonic Blasts Schaden anhand maximaler Ziel-HP dauerte eine Sekunde. Dimensional Sword beschwor bei Wiederbelebung neu und erhielt einen Schnelldrehbefehl. Demonic Frenzy griff keine Belohnungsräume mehr an und löste wie Exceed: Demon Strike und Shield Charge keine Ringe/Knoten mehr aus. Requiem erlaubte ausgewählten Fähigkeiten, Revenants Thorn of Fury auszulösen, und beendete Demon Sword automatisch mit Demon Sword Roar. Beschreibungen änderten sich für Blood Pact, Overload Release, Vitality Veil, Diabolic Recovery, Exceed: Execution, Nether Shield/Nether Slice, Blood Prison und Advanced Desperado Mastery.

Fähigkeitssymbol von Exceed: Double Slash
Fähigkeitssymbol von Exceed: Demon Strike
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Exceed: Double SlashAktionsverzögerungk. A.≈9% niedriger
Exceed: Double SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1k. A.≈10% niedriger
Exceed: Double SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2k. A.≈7% niedriger
Exceed: Double SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3k. A.≈4% niedriger
Exceed: Demon StrikeAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerungk. A.≈7% niedriger
Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1k. A.≈7% niedriger
Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2k. A.≈8% niedriger
Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3k. A.≈8% niedriger
Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufek. A.≈4% niedriger
Shield ChargeAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Pain DampenerMaximalstufe2010
Exceed: ExecutionAktionsverzögerungk. A.≈13% niedriger
Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1k. A.≈17% niedriger
Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2k. A.≈14% niedriger
Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3k. A.≈12% niedriger
Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufek. A.≈8% niedriger
Overwhelming PowerEndschaden (Stufe 25)15%19%
Thousand SwordsAktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
Demonic FrenzySchaden: maximaler Endschaden (Stufe 25)13%11%
Dimensional SwordSchaden (Stufe 25)2350%2650%
Dimensional SwordSchaden: Drehung (Stufe 25)1000%1150%
RevenantSchaden von Thorn of Fury (Stufe 25)1200%850%
HEXA Exceed: ExecutionAktionsverzögerungk. A.≈13% niedriger
HEXA Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1k. A.≈17% niedriger
HEXA Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2k. A.≈14% niedriger
HEXA Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3k. A.≈12% niedriger
HEXA Exceed: ExecutionAktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufek. A.≈8% niedriger
HEXA Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerungk. A.≈7% niedriger
HEXA Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 1k. A.≈7% niedriger
HEXA Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 2k. A.≈8% niedriger
HEXA Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement Stufe 3k. A.≈8% niedriger
HEXA Exceed: Lunar SlashAktionsverzögerung von Exceed Enhancement auf letzter Stufek. A.≈4% niedriger
Maximal ExceedAnzahl der Angriffe78
Maximal ExceedSchaden (Stufe 30)2400%2415%
HEXA Thousand SwordsAktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
Rageborne DevilSchaden von Rifts of Wrath (Stufe 30)6685%6615%
Rageborne DevilHP-Verbrauch von Rifts of Wrath2000100
Rageborne DevilSchaden von Red Annihilation (Stufe 30)6650%6720%

Nova- und Sengoku-Änderungen trennten Nutzen und Schaden

Angelic Buster

Soul Seeker Expert und HEXA Soul Seeker Expert wurden passiv. Supreme Supernova/HEXA Supreme Supernova und Superstar Spotlight erhielten Skill Sequence. Spotlight blieb beim Wirken über Kartenwechsel bestehen, griff keine Belohnungsräume mehr an und änderte den Ort des Abschlussblitzes. Mighty Mascot erhielt Luftnutzung, Daueranzeige und ausdrückliche Statusschutzbeschreibung. Pink Pummel löste keine Ringe/Knoten mehr aus; Surprise Encores Beschreibung änderte sich.

Fähigkeitssymbol von Pink Pummel
Fähigkeitssymbol von Soul Seeker
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Pink PummelAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Soul SeekerSchaden (Stufe 20)320%300%
Soul SeekerAktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
Celestial RoarAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
TrinitySchaden (Stufe 30)630%555%
TrinityAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Trinity FusionAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
HEXA TrinitySchaden (Stufe 30)960%847%
HEXA TrinityAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Soul SeekerSchaden (Stufe 30)432%403%
HEXA Soul Seeker[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Trinity105%90%
HEXA Soul SeekerAktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
HEXA Supreme Supernova[Passiver Effekt] Schaden von HEXA Trinity140%120%
HEXA Celestial RoarAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Encore RibbonSchaden (Stufe 30)760%684%

Kaiser

Kaiser’s Majesty verlor sofortigen Abklingzeitreset, ATT und Angriffstempo; stattdessen galten während des Effekts 50% kürzere Abklingzeiten für ausgewählte Fähigkeiten bis zum vierten Job. Nova Guardians konnte nach drei Sekunden neu beschwören und erhielt mit Dragonflare Skill Sequence sowie Belohnungsraumsperre. Draconic Aegis erlaubte andere Fähigkeiten. Piercing Blaze löste keine Ringe/Knoten mehr aus; Dragon Barrages Ton und Pyroclastic Instincts Beschreibung änderten sich.

Fähigkeitssymbol von Tempest Blades
Fähigkeitssymbol von Piercing Blaze
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Tempest BladesIntervall beschworener Schwerter3 Sekunden0,3 Sekunden
Final FormTeleportverzögerungk. A.≈20% niedriger
CatalyzeEndschaden (Stufe 20)32%30%
CursebiteEndschaden gegen Monster mit Statusleiden (Stufe 20)15%8%
CursebiteEndschaden während Final Form (Stufe 20)25%18%
Gigas WaveSchaden (Stufe 30)360%330%
Gigas WaveAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Inferno BreathAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Dragon BarrageAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Advanced Tempest BladesIntervall beschworener Schwerter3 Sekunden0,3 Sekunden
Kaiser's MajestyAbklingzeit90 Sekunden120 Sekunden
Draco SurgeAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Nova GuardiansSchaden von Kaiser XV (Stufe 25)500%600%
Nova GuardiansSchaden von Kaiser XXVII (Stufe 25)1775%1800%
Nova GuardiansAbklingzeit der erneuten Beschwörung10 Sekunden3 Sekunden
DragonflareSchaden (Stufe 25)855%900%
HEXA Gigas WaveSchaden (Stufe 30)580%560%
HEXA Gigas WaveAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Inferno BreathAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Tempest BladesIntervall beschworener Schwerter3 Sekunden0,3 Sekunden
Nova TriumphantNachfolgender Schaden (Stufe 30)1909%1980%

Cadena

Chain Arts: Beatdown nutzte drei Muscle-Memory-Schläge mit festem Stufe-30-Schaden (990% normal, 1.710% HEXA), erhielt Luftnutzung und verlor Stufenskalierung durch Bonusangriffe sowie das Aktivierungszeitlimit. Normales Beatdown erhöhte Muscle Memorys Reichweite um etwa 323%, löste die Schockwelle einmal aus und verlor den Abschlussangriff; HEXAs Reichweitensteigerung betrug etwa 35%. Chain Arts: Maelstrom zeigte Dauer und verlor Angriffstempoverringerung bei Treffern. Beatdown - Shockwave Reinforces Beschreibung änderte sich.

Fähigkeitssymbol von Summon Scimitar
Fähigkeitssymbol von Chain Yank
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Summon ScimitarAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Chain YankAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Summon ShurikenAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Summon ShotgunAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Summon DaggersAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
Summon BrickAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
Chain Arts: BeatdownAnzahl der Muscle-Memory-Treffer1 Mal3 Mal
Chain Arts: BeatdownAngriffsreichweite von Muscle Memoryk. A.323% höher
Summon Spiked BatAktionsverzögerung des 3. Treffersk. A.≈19% niedriger
Weapons ExpertSchaden: kritisch (Stufe 30)19%15%
Chain Arts: CrushAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
Chain Arts: Void StrikeSchaden (Stufe 25)700%900%
Chain Arts: Void StrikeDauer55 Sekunden40 Sekunden
Chain Arts: MaelstromSchaden (Stufe 30)600%250%
Chain Arts: MaelstromAnzahl der Angriffe42
Chain Arts: MaelstromDauer8 Sekunden15 Sekunden
Chain Arts: MaelstromAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Summon ScimitarAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Summon ShurikenAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Summon ShotgunAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
HEXA Summon DaggersAktionsverzögerungk. A.≈12% niedriger
HEXA Summon BrickAktionsverzögerungk. A.≈31% niedriger
HEXA Chain Arts: BeatdownAnzahl der Muscle-Memory-Treffer1 Mal3 Mal
HEXA Chain Arts: BeatdownAngriffsreichweite von Muscle Memoryk. A.35% höher
HEXA Summon Spiked BatAktionsverzögerung des 3. Treffersk. A.≈19% niedriger
HEXA Chain Arts: CrushAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
Brutal RampageSchaden: erster Angriff (Stufe 30)10933%11060%
Brutal RampageSchaden von Crushing Axe (Stufe 30)11669%11620%

Kain

Das neue Dread Bolt bot einen Vorwärtsangriff. Unseen Sniper/HEXA Unseen Sniper erhielten Abklingzeiten statt Patronenvorbereitung; alle aufgeführten Possess-/Execute-Formen und Thanatos Descents Arrows of Death ignorierten Abklingzeitresets. Grip of Agony verlor Death-Throes-Sammeln/-Verbrauch und erhielt Luftnutzung/Skill Sequence sowie Daueranzeige. Auch [Possess] Dragon Burst und [Execute] Fatal Blitz zeigten Dauer. Time to Prepare setzte den Trefferzähler beim Betreten/Verlassen von Bosswarteräumen zurück; Total Annihilations Beschreibung änderte sich.

Symbol der neuen Fähigkeit Dread Bolt
Fähigkeitssymbol von Time to Prepare
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Shadow StepMaximalstufe105
Shadow StepAbklingzeit10 Sekunden7 Sekunden
Dragon FangSchaden (Stufe 20)110%120%
GrindingSchaden von Dragon Fang (Stufe 9)60%70%
Advanced Death's BlessingSchaden von Death's (Stufe 10)60%150%
[Execute] Chain SickleAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
[Execute] Poison NeedleAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Grinding IISchaden von Dragon Fang (Stufe 30)93%100%
DogmaEndschaden (Stufe 20)28%30%
DogmaSchaden: kritisch (Stufe 20)20%25%
Whispershot MasteryEndschaden (Stufe 20)30%37%
Whispershot MasteryATT (Stufe 20)3035
Grip of AgonySchaden von Hand of Agony (Stufe 25)670%1340%
Grip of AgonyDauer von Hand of Agony5 Sekunden10 Sekunden
Grip of AgonyAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
[Execute] HEXA Chain SickleAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
[Execute] HEXA Poison NeedleAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Dragon FangSchaden (Stufe 30)437%524%
HEXA Death's BlessingSchaden von Blessing Materialization (Stufe 30)620%610%
Total AnnihilationSchaden von Death's Blessing (Stufe 30)685%675%
Total AnnihilationSchaden von Incarnation (Stufe 30)715%705%
Total AnnihilationSchaden von Devil Dragon (Stufe 30)1140%900%
[Possess/Execute] Churning MaliceSchaden von [Possess] (Stufe 30)3892%3500%
[Possess/Execute] Churning Malice[Possess] Anzahl der Malice-Freisetzungen (Stufe 30)15 Mal14 Mal
[Possess/Execute] Churning Malice[Possess] Angriffszahl (Stufe 30)8 Mal10 Mal
[Possess/Execute] Churning MaliceSchaden von [Execute] (Stufe 30)4080%3675%
[Possess/Execute] Churning Malice[Execute] Anzahl der Peitschenhiebe (Stufe 30)17 Mal16 Mal
[Possess/Execute] Churning MaliceSchaden von [Blessing of the End] (Stufe 30)4080%4480%

Hayato

Akatsuki Will erlaubte gleichzeitige Fähigkeiten. Reactive Focus und [Battou] Wailing Heavens erhielten Buff Favorites; [Shinsoku] Light Cutter erhielt Skill Notifier. Shin Quick Draw verbrauchte MP nicht mehr doppelt, und Blink zusammen damit verhinderte weder Final Strike noch erlaubte es ungewöhnliche Chase-Cut-Nutzung.

Fähigkeitssymbol von Akatsuki Will
Fertigkeitssymbol Reactive Focus

Kanna

Barrier: Curse Ward und Akatsuki Will erlaubten gleichzeitige Fähigkeiten. Automatische Angriffe trafen in Boss Reward Rooms keine Gegner mehr bei Celestial Strike, Leaping Strike, Explosive Soul, Piercing Shot, Dance of Poison, Shadow Cleave, Poison, [Spirit] Hakumenkonmou Juubi und [Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow sowie HEXA Celestial Strike, HEXA Leaping Strike, HEXA Explosive Soul, HEXA Piercing Shot, HEXA Dance of Poison, HEXA Shadow Cleave und HEXA Poison. Die separate Special-Node-/Continuous Ring-Beschränkung galt für Dance of Poison, [Spirit] Hakumenkonmou Juubi, dessen [Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow und HEXA Poison.

Fähigkeitssymbol von Barrier: Curse Ward
Fähigkeitssymbol von Akatsuki Will

Flora-Klassen änderten Ressourcen und Platzierung

Adele

Aether Weaving gewährte Energie durch Abschüsse normaler Gegner. Aether Forge/HEXA Aether Forge und Aetherial Arms/HEXA Aetherial Arms wurden passiv, mit Umschalter für Schwertvisuals. Will to Live machte Endschaden/Verteidigungsignorierung permanent und Tolerance machte Verteidigungsignorierung permanent; sie ersetzten Resonance Rushs Trefferbuff und Noble Summonss Zieldebuff. Hunting Decree/HEXA Hunting Decree-Schwerter blieben bei Kartenwechsel und Wiederbelebung bestehen. Noble Summons/HEXA Noble Summons schickten Schwerter zu Grave Proclamations markiertem Gegner; die Dauer am befohlenen Ort sank um ein Drittel. Legacy Restoration befahl sofort zwei Schwerter unabhängig von der aktuellen Anzahl. Infinity Blade erhielt Luftnutzung/Skill Sequence; sie, Legacy Restoration und Storm griffen keine Belohnungsräume mehr an, und Storm erhielt Skill Sequence. Glint und Resonance Rush/HEXA Resonance Rush lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. Aether Bloom/HEXA Aether Bloom trafen früher; die genannten Schwertvisuals, HEXA-Beschreibung und bleibendes Infinity Blade wurden korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Magic Dispatch
Fähigkeitssymbol von Glint
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Magic DispatchAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
GlintAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
ImpaleAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Resonance RushAktionsverzögerungk. A.≈17% niedriger
Resonance RushAktionsverzögerung von Resonance Rush bei Verknüpfung nach Impalek. A.13% niedriger
Noble SummonsVerweildauer der Aether Swords am befohlenen Ort nach Fähigkeitseinsatzk. A.33% niedriger
AscentSchaden von Magic Dispatch und Aetherial Arms (Stufe 20)115%10%
CleaveAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Aether BloomAktionsverzögerungk. A.≈50% niedriger
Aether BloomVerzögerung bis zum Einschlagk. A.50% niedriger
PlummetAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
PerfectionSchaden von Magic Dispatch und Aetherial Arms (Stufe 30)225%10%
ShardbreakerAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
HEXA CleaveSchaden (Stufe 30)750%834%
HEXA CleaveSchaden von verstärkt Cleave (Stufe 30)570%620%
HEXA CleaveAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA CleaveAktionsverzögerung von verstärkt Cleavek. A.≈15% niedriger
HEXA Magic DispatchSchaden (Stufe 30)720%320%
HEXA Magic DispatchAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA PlummetAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
HEXA ImpaleAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Resonance RushAktionsverzögerungk. A.≈17% niedriger
HEXA Resonance RushAktionsverzögerung von Resonance Rush bei Verknüpfung nach Impalek. A.13% niedriger
HEXA Noble SummonsSchaden (Stufe 30)970%1035%
HEXA Noble SummonsVerweildauer der Aether Swords am befohlenen Ort nach Fähigkeitseinsatzk. A.33% niedriger
HEXA Aether BloomAktionsverzögerungk. A.≈50% niedriger
HEXA Aether BloomVerzögerung bis zum Einschlagk. A.50% niedriger
HEXA ShardbreakerAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
EinheitSchaden (Stufe 30)8505%7700%

Ark

Impending Death wurde passiv. Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate erzeugten auch am Limit Marken; Klingen griffen auf dem Weg von der Marke zum Wirkpunkt an, HEXA markierte die Ankunft. Blissful Restraint/HEXA Blissful Restraint erhielten ein stationäres Gefängnis per Abwärtstaste. Das neue Unending Hatred verstärkte Marken und ignorierte Abklingzeitresets, Buffdauer und Combat Orders. Battle Frenzy machte Verknüpfungstempo permanent und änderte Maximalstufe/Endschadensformel. Creeping Terror verbrauchte MP bei gehaltenem Tastendruck. Endless Agony/HEXA Endless Agony erhielten Richtungsbewegung und Daueranzeige. Primordial Abyss griff keine Belohnungsräume mehr an; Endlessly Starving Beast erhielt Skill Sequence. Whisper of Deepest Abysss Beständigkeit während Abyssal Recall wurde korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Basic Charge Drive
Fähigkeitssymbol von Scarlet Charge Drive
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Basic Charge DriveAktionsverzögerungk. A.≈28% niedriger
Scarlet Charge DriveAktionsverzögerungk. A.≈5% niedriger
Unstoppable ImpulseAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Tenacious InstinctAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Insatiable HungerAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
Endless NightmareSchaden (Stufe 30)440%480%
Endless NightmareAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Endless DreamSchaden (Stufe 30)445%485%
Endless DreamAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Abyssal Charge DriveSchaden (Stufe 30)410%650%
Abyssal Charge DriveAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Unbridled ChaosSchaden (Stufe 30)440%820%
Unbridled ChaosAktionsverzögerungk. A.≈39% niedriger
Advanced Mystic ArtsSchaden von Basic Charge Drive (Stufe 30)250%372%
Advanced Mystic ArtsSchaden von Gust Charge Drive (Stufe 30)195%365%
Advanced Innate ArtsSchaden von Insatiable Hunger (Stufe 30)190%500%
Battle FrenzyMaximalstufe105
Endless AgonyAnzahl der Angriffe36
Endless AgonyAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
Infinity SpellDauer (Stufe 25)48 Sekunden28 Sekunden
Infinity SpellDauer (verstärkt)40 Sekunden30 Sekunden
Endlessly Starving BeastSchaden (Stufe 25)1350%950%
Devious NightmareSchaden (Stufe 25)1150%1550%
Devious DreamSchaden (Stufe 25)1350%1850%
HEXA Basic Charge DriveAnzahl der Angriffe34
HEXA Basic Charge DriveAktionsverzögerungk. A.≈28% niedriger
HEXA Scarlet Charge DriveAktionsverzögerungk. A.≈5% niedriger
HEXA Gust Charge DriveSchaden (Stufe 30)875%920%
HEXA Gust Charge DriveAnzahl der Angriffe68
HEXA Abyssal Charge DriveAbyssal Magic (Stufe 30)891%950%
HEXA Abyssal Charge DriveAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Awakened AbyssSchaden (Stufe 30)1460%1520%
HEXA Insatiable HungerSchaden (Stufe 30)1324%1860%
HEXA Insatiable HungerAnzahl der Angriffe712
HEXA Insatiable HungerAktionsverzögerungk. A.≈33% niedriger
HEXA Grievous Wound[Passiver Effekt] Schaden von Vengeful Hate480%250%
HEXA Unbridled ChaosSchaden (Stufe 30)1185%2340%
HEXA Unbridled ChaosAnzahl der Angriffe1215
HEXA Unbridled ChaosAktionsverzögerungk. A.≈39% niedriger
HEXA Vengeful HateSchaden (Stufe 30)935%760%
HEXA Endless AgonyAnzahl der Angriffe36
HEXA Endless AgonySchaden von Abyssal Guard (Stufe 30)336%672%
HEXA Endless AgonyAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
HEXA Endless AgonyVerfolgungshiebe von Abyssal Guard5 Mal7 Mal
HEXA Ominous NightmareSchaden (Stufe 30)955%1260%
HEXA Ominous DreamSchaden (Stufe 30)971%1280%

Illium

Crystal Skill - Deus und HEXA Crystal Skill - Deus erhielten Angriffslimits je Gegner und profitierten nicht mehr von Beschwörungsdauer. Crystalline Wings - Boost wurde passiv. Longinus Spear/HEXA Longinus Spear und Flash Crystal Battery ignorierten Abklingzeitresets. Crystal Gate gewährte Magie-ATT direkt, mit zusätzlichem HEXA-Boost-Effekt statt Nähe als Buffbedingung; Bombardierung lief während der Dauer, und der platzierte Effekt blieb bei minimaler Transparenz sichtbar. Crystal Ignition erhielt eine Daueranzeige. Satellite-Überschuss, Speere/Effekte anderer Spieler, Kartenwechseleffekte und Crystal Gates Abklingzeitfehler in Draco Isle wurden korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Tide of Battle
Fähigkeitssymbol von Radiant Javelin
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Tide of BattleDauer15 Sekunden25 Sekunden
Radiant JavelinAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Radiant OrbAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Crystalline WingsAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Crystal BatteryPro Sekunde geladene magische Kraft31
Crystal Battery IIPro Sekunde geladene magische Kraft31
Crystal Skill - DeusSchaden (Stufe 30)1000%1580%
Crystal Skill - DeusSchaden: Satellit (Stufe 30)240%430%
Crystal Skill - DeusAnzahl der Angriffe pro Satellit4025
Crystal Skill - Wings of GloryEndschaden25%28%
Crystal Skill - Wings of GloryDauer20 Sekunden15 Sekunden
Crystal Battery IIIPro Sekunde geladene magische Kraft53
Wisdom of the CrystalEndschaden (Stufe 30)47%50%
Templar KnightSchaden (Stufe 25)1070%1200%
Radiant Javelin IIAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Radiant Orb IIAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Longinus SpearAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Vortex WingsAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
HEXA Crystal Skill - DeusSchaden (Stufe 30)1460%2050%
HEXA Crystal Skill - DeusSchaden: Satellit (Stufe 30)278%545%
HEXA Crystal Skill - DeusAnzahl der Angriffe pro Satellit4025
HEXA Radiant JavelinAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
HEXA Winged JavelinAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
HEXA Vortex WingsAktionsverzögerungk. A.≈14% niedriger
HEXA Longinus SpearSchaden1790%2400%
HEXA Longinus SpearMytocrystal Charge1520
HEXA Longinus SpearAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
ExcidiumWellenexplosion (Stufe 30)6973%6650%
ExcidiumSchaden: Explosion (Stufe 30)7291%7000%

Khali

Phase Rush führte Bewegungsmodussteuerung ein, und Void Rushs Stationary Mode stoppte an Hindernissen. Desert Veil erlaubte andere Fähigkeiten. Death Blossom/HEXA Death Blossom erhielten Luftnutzung und Skill Sequence. Hex: Chakram Fury/HEXA Hex: Chakram Fury fassten vier Verfolgungshiebe zu zwei zusammen und erhöhten Treffer je Hieb von zehn auf fünfzehn. Insanitys Änderungen trennten normalen Schaden von Schaden gegen normale Gegner; diese Zeilen bedeuteten keine gleichwertigen Bossgewinne.

Symbol der neuen Fähigkeit Phase Rush
Fähigkeitssymbol von Void Rush
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Insanity ISchaden (Stufe 20)120%100%
Insanity ISchaden: gegen normale Gegner (Stufe 20)180%200%
Hex: Chakram SweepAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Insanity IISchaden (Stufe 10)180%130%
Insanity IISchaden: gegen normale Gegner (Stufe 10)210%260%
Arts: FlurryAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Hex: Chakram SplitAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Hex: Chakram FuryVerfolgungshiebe42
Hex: Chakram FuryAnzahl der Angriffe1015
Hex: Chakram FurySchaden (Stufe 30)550%735%
Hex: Chakram FuryAktionsverzögerungk. A.≈25% niedriger
Insanity IIISchaden (Stufe 10)210%190%
Insanity IIISchaden: gegen normale Gegner (Stufe 10)350%370%
IntuitionEndschaden (Stufe 20)30%25%
Chakram ExpertATT (Stufe 30)3040
Chakram ExpertSchaden: kritisch (Stufe 30)20%23%
RedemptionEndschaden (Stufe 20)40%35%
Void BurstSchaden (Stufe 25)1800%2000%
Void BurstSchaden: Verfolgungshieb (Stufe 25)2000%2100%
Void BurstVerfolgungshieb67
Arts: AstraSchaden (Stufe 25)800%1000%
Arts: AstraSchaden: Verschwinden (Stufe 25)1000%1100%
HEXA Hex: Chakram SweepAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
HEXA Arts: FlurryAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Arts: CrescentumSchaden (Stufe 30)975%1040%
HEXA Void RushSchaden (Stufe 30)370%320%
HEXA Void RushSchaden: gegen normale Gegner (Stufe 30)585%635%
HEXA Void BlitzSchaden (Stufe 30)335%370%
HEXA Hex: Chakram SplitAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Hex: Chakram FuryVerfolgungshiebe42
HEXA Hex: Chakram FuryAnzahl der Angriffe1015
HEXA Hex: Chakram FurySchaden (Stufe 30)1076%1435%
HEXA Hex: Chakram FuryAktionsverzögerungk. A.≈25% niedriger
HEXA Death BlossomSchaden (Stufe 30)950%1010%
HEXA Deceiving BladeSchaden (Stufe 30)670%759%
Hex: SandstormSchaden von Chakram Storm (Stufe 30)770%840%
Hex: SandstormSchaden: Verfolgungshieb (Stufe 30)830%900%
Hex: SandstormSchaden von Sandstorm (Stufe 30)820%960%
Wake the VoidSchaden (Stufe 30)4900%5600%
Wake the VoidSchaden von Voidbound Chakri (Stufe 30)5760%5950%

Anima-Klassen änderten Positionierung und anhaltende Angriffe

Hoyoung

Ground-Shattering Wave und Iron Fan Gale samt aufgeführter HEXA-Versionen erhielten Vorwärts-Doppeltipp-Anpassung für ihre True-Formen. Talisman: Warp Gate verbrauchte MP statt Talisman Energy, konnte während der Teleportabklingzeit ein Tor platzieren und bei Luft-Wiederverwendung teleportieren; Luftplatzierung erforderte eine Plattform. Talisman: Seeking Ghost Flame/HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame erhielten Skill Sequence und griffen keine Belohnungsräume mehr an. Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex erhielten Luftnutzung/Skill Sequence mit Plattformprüfung; HEXA Scroll: Star Vortex und HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame verloren Schaden gegen normale Gegner. Sage: Tai Yu Clone und Scroll: Tiger of Songyu erhielten Luftnutzung; Scroll: Tiger of Songyu erhielt auch Skill Sequence und benötigte eine Plattform. Universal Harmony verstärkte die aufgeführten Iron Fan Gale, Ground-Shattering Wave und As-You-Will Fan nach drei Stufe-drei-Kombos nicht mehr. Humanity: Gold-Banded Cudgel verlor Bossschaden. Sage: Clone Rampage/Sage: Three Paths Apparitions Dauer unter Netzwerkbedingungen wurde korrigiert; Sage: Wrath of Godss Darstellung und genannte Beschreibungen änderten sich.

Fähigkeitssymbol von Humanity: As-You-Will Fan
Fähigkeitssymbol von Swift Sally
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Humanity: As-You-Will FanAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Swift SallyAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Earth: Ground-Shattering WaveAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Ground-Shattering Wave (Clone/True)Aktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
Iron Fan Gale (Clone/True)Aktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
Scroll: DegenerationAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Consuming Flames (Clone/True)Aktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
Humanity: Gold-Banded CudgelAktionsverzögerungk. A.≈26% niedriger
Talisman: Warp GateTeleport-Abklingzeit5 Sekunden1 Sekunden
Talisman: Warp GateAbklingzeit eines neuen Portals5 Sekunden2 Sekunden
Scroll: Star VortexAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Heaven: Consuming Flames[Verstärkt] Anzahl der Angriffe69
HEXA Heaven: Consuming Flames[Verstärkt] Schaden (Stufe 30)810%1385%
HEXA Heaven: Consuming Flames[Verstärkt] Explosionsschaden (Stufe 30)685%1208%
HEXA Consuming Flames (Clone/True)Aktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
HEXA Consuming Flames (Clone/True)[Verstärkt] Schaden (Stufe 30)810%1385%
HEXA Earth: Stone Tremor[Verstärkt] Anzahl der Angriffe610
HEXA Earth: Stone Tremor[Verstärkt] Schaden (Stufe 30)1010%1241%
HEXA Earth: Stone TremorSchaden von [Verstärkt] Moon (Stufe 30)730%246%
HEXA Stone Tremor (Clone/True)[Verstärkt] Anzahl der Angriffe610
HEXA Stone Tremor (Clone/True)[Verstärkt] Schaden (Stufe 30)1110%1241%
HEXA Humanity: Gold-Banded CudgelAktionsverzögerungk. A.≈26% niedriger
HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel[Verstärkt] Anzahl der Angriffe1011
HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel[Verstärkt] Schaden (Stufe 30)725%1030%
HEXA Humanity: Gold-Banded CudgelSchaden von [Verstärkt] Final Blow (Stufe 30)1320%1390%
HEXA Humanity: Gold-Banded CudgelSchaden von [Verstärkt] Goblin Energy (Stufe 30)825%1065%
HEXA Iron Fan Gale (Clone/True)Aktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
HEXA Earth: Ground-Shattering WaveSchaden (Stufe 30)750%700%
HEXA Earth: Ground-Shattering WaveAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True)Schaden (Stufe 30)750%700%
HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True)Aktionsverzögerungk. A.≈11% niedriger
HEXA Humanity: As-You-Will FanAktionsverzögerungk. A.≈4% niedriger
HEXA Talisman: Seeking Ghost FlameSchaden (Stufe 30)450%410%
HEXA Scroll: Star VortexSchaden (Stufe 30)465%412%
HEXA Scroll: Star VortexAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger

Lara

Leap erhielt einen Aufwärtssprung; Leap Up und Dragon Vein Reading wurden entfernt, Peerless Mountain wurde passiv. Eruption und Absorption samt HEXA suchten ruhende Adern in der Reihenfolge Sonne→Fluss→Wind, ohne sie zu verbrauchen. Absorption beendete aktive Eruptions nicht mehr und unterstützte Auto Buff. Eruption erhielt Luftnutzung; Fluss, Wirbelwind und Lava erschienen vorne mit Plattformbedingung. HEXA Eruption merkte sich die Elementreihenfolge bei Deaktivierung in der Matrix.

Wind Swing, Where the River Courses und Sunlight-Filled Ground verbrauchten keine Adern mehr. Wind Swing machte Angriffstempo passiv und schwebte per Abwärts+Sprung; Sunlight erhielt Luftnutzung/Skill Sequence. Wakeup Call/HEXA Wakeup Call und Big Stretch verbrauchten keine Adern mehr und liefen bei den aufgeführten Statusunterbrechungen weiter; Wakeup Call priorisierte höchste maximale HP. Dragon Vein Traces verbrauchte für die genannte Bewegung keine Ader mehr und löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Dragon Vein Conversion änderte das Element der nächsten Eruption und erhielt Luftnutzung. Dragon Vein Echo erhielt Direkt-Treffer-Endschaden, Regenerationsabklingzeiten und MP-Regenerationschance bei Treffern ohne Reset der MP-Regeneration. Absorptions Elementgeister griffen mit Lara an; Absorption: Sunlit Grain ignorierte Abklingzeitresets.

Mountain Embrace verringerte Schaden für eine Dauer und korrigierte Extra-Shield-Regeneration. Bright Heart ersetzte Unconstrained Dragon Vein. Winding Mountain Ridge erhielt Neubeschwörung per Abwärtstaste, mit 50% kürzerem Verfolgungsweg und 60% geringerem Geisterabstand. Arbor Away erhielt Luftnutzung. HEXA Mountain Kid erhielt Reichweite. Fluss-/Wirbelangriffe beim Schweben, erstmalige HEXA Eruptions, überschießende Luft-Traces und Flussreisebeschränkungen wurden korrigiert. Normales Nature Master erzeugte wie HEXA Eruption: Heaving River keine regelmäßigen Big Surges mehr; die getrennten normalen und HEXA Wakeup Call-Anzahlen blieben sieben und fünf.

Fähigkeitssymbol von Leap
Fähigkeitssymbol von Leap Up
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Mountain CrashMaximalstufe45
Mountain CrashAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Eruption: Sunrise WellMaximale Vulkanbomben59
Mountain SeedsAufladezeit von Mountain Seed7 Sekunden10 Sekunden
Mountain SeedsMaximal gespeicherte Mountain Seeds43
Mountain SeedsMaximale Berggeister auf der Karte43
Dragon Vein EchoRegenerierte MP5% der maximalen MP8% der maximalen MP
Wakeup CallAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Dragon Vein TracesGleichzeitig gespeicherte Earthly Energy42
Dragon Vein TracesAufladezeit von Earthly Energy6 Sekunden10 Sekunden
Dragon Vein TracesAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
Absorption: River Puddle DouseSchaden (Stufe 30)510%570%
Absorption: Fierce WindSchaden (Stufe 30)250%150%
Absorption: Sunlit GrainSchaden (Stufe 30)265%150%
Absorption: Sunlit GrainEndschadensenkung des zweiten Feuerballs40%60%
Absorption: Sunlit GrainAbklingzeit2,5 Sekunden5 Sekunden
Nature MasterDauer der Eruption-Fähigkeiten18 Sekunden30 Sekunden
Nature MasterSchaden von [Heaving River] Surge (Stufe 10)750%882%
Nature MasterSchaden von [Heaving River] Big Surge (Stufe 10)860%770%
Nature Master[Heaving River] Maximale Wellenzahl915
Nature MasterSchaden von [Whirlwind] (Stufe 10)445%300%
Nature MasterSchaden von [Sunrise Well] Giant (Stufe 10)750%530%
Nature MasterSchaden von [Sunrise Well] Lava Area (Stufe 10)420%400%
Nature MasterSchaden von [Sunrise Well] Volcanic Bomb (Stufe 10)450%270%
Nature Master[Sunrise Well] Erzeugte Vulkanbomben5 Mal13 Mal
In-depth GeomancySchaden von Mountain Seed (Stufe 20)265%500%
Bright HeartDauer15 Sekunden20 Sekunden
Bright HeartEndschaden10%9%
Big StretchSchaden von Intangible Force (Stufe 25)2200%4050%
Big StretchErzeugte Intangible Forces715
Big StretchAktionsverzögerungk. A.≈17% niedriger
Winding Mountain RidgeAktionsverzögerungk. A.≈25% niedriger
Winding Mountain RidgeWeg des Berggeists beim Verlassen des verfolgten Gegnersk. A.50% niedriger
Winding Mountain RidgeBeschwörungsabstand zwischen Berggeisternk. A.60% niedriger
HEXA Essence SprinkleSchaden (Stufe 30)840%654%
HEXA Essence Sprinkle[Passive Effekte] Schaden von Mountain Kid und Mountain Seeds660%700%
HEXA Eruption: Heaving RiverSchaden: Welle (Stufe 30)1110%1025%
HEXA Eruption: Heaving RiverSchaden: große Welle (Stufe 30)1320%1056%
HEXA Eruption: Heaving RiverAnzahl der Angriffe57
HEXA Eruption: Heaving RiverAusgelöste normale und große Wellen915
HEXA Eruption: Heaving RiverDauer des Flussgeists18 Sekunden30 Sekunden
HEXA Eruption: WhirlwindSchaden (Stufe 30)690%482%
HEXA Eruption: WhirlwindAnzahl der Angriffe56
HEXA Eruption: WhirlwindMaximale Wirbelwinde510
HEXA Eruption: WhirlwindDauer des Windgeists18 Sekunden30 Sekunden
HEXA Eruption: Sunrise WellSchaden: Riese (Stufe 30)1060%742%
HEXA Eruption: Sunrise WellSchaden: Lava (Stufe 30)600%679%
HEXA Eruption: Sunrise WellSchaden: Vulkanbombe675%451%
HEXA Eruption: Sunrise WellMaximale Vulkanbomben513
HEXA Eruption: Sunrise WellDauer der Lavafläche18 Sekunden30 Sekunden
HEXA Absorption: River Puddle DouseSchaden (Stufe 30)717%774%
HEXA Absorption: Fierce WindSchaden (Stufe 30)360%216%
HEXA Absorption: Sunlit GrainSchaden380%220%
HEXA Absorption: Sunlit GrainEndschaden-40%-55%
HEXA Absorption: Sunlit GrainAbklingzeit2,5 Sekunden5 Sekunden

Ren

Sublimation verlor Auto-Buff-Registrierung. Lilting Petal gewährte keine unbeabsichtigte allgemeine Rückstoßimmunität mehr, und Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted/HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounteds kontinuierlicher Schaden löste Sol Janus nicht mehr aus. Rising Azure Dragon: Heartbound Verses Falling Flower wechselte auf dreißig Angriffe je Gegner, verschwand nach seinem Bosstrefferlimit und erzeugte Sword Wind am Boss mit höchsten HP. Climbing Serpent nutzte Restangriffe gegen einen noch nicht ausreichend getroffenen Gegner. Korrigiert wurden Heilung von gleichfarbigem Pierre, Sword-Wind-Ausfälle am Kartenrand, Heaven Shake/Fall während Dancing Annihilation, fehlschlagendes Heaven Fall und verbrauchte Abklingzeit/Einsätze bei fehlgeschlagener Aktivierung. Petal Flashs Teleportverzögerung und genannte Schwerteffekte wurden korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Sublimation
Fähigkeitssymbol von Lilting Petal
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
First Plum Blossom Sword: Petal FlashTeleportverzögerungk. A.20% niedriger
HEXA Plum Blossom Sword: StormSchaden (Stufe 30)289%292%
HEXA Second Imugi Spirit Sword: Serpent's FangSchaden (Stufe 30)325%355%
Rising Azure Dragon: Heartbound Verse[Falling Flower] Angriffe pro Gegner10 Mal30 Mal
Rising Azure Dragon: Heartbound VerseSchaden von [Falling Flower] (Stufe 30)8050%3150%

Jianghu, SHINE und andere Jobs erhielten gezielte Änderungen

Lynn

Sweep erhielt Skill Notifier. Peck und Beak Strike griffen Belohnungsräume nicht mehr automatisch an und lösten keine Ringe/Knoten mehr aus. [Focus] Forest Protection, Nature’s Grace und Hero’s Will erlaubten gleichzeitige Fähigkeiten.

Fähigkeitssymbol von Sweep
Fähigkeitssymbol von Peck

Mo Xuan

Secret Art: Arrow Flight erhielt Skill Notifier. Secret Art: Qi Projection/HEXA Secret Art: Qi Projection griff Belohnungsräume nicht mehr automatisch an und löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Qi Shield und Hero’s Will erlaubten gleichzeitige Fähigkeiten. Divine Art: Howling Storm/HEXA Divine Art: Howling Storm erhielt Richtungsbewegung und verbrauchte bei einem kontinuierlich kanalisierten Einsatz einmal MP.

Fähigkeitssymbol von Secret Art: Arrow Flight
Fähigkeitssymbol von Secret Art: Qi Projection

Sia Astelle

Die alte Link Skill Tree of Stars (now Guiding Stars) wurde zu Guiding Stars und gewährte Buffdauer sowie kritischen Schaden; ein separates neues Tree of Stars nutzte Star Flowers. Das neue Stellar Reset löschte Stellagram-Fortschritt. Starry Boost wurde passiv, Astral Infinity erhielt Verteidigungsignorierung. Verstärktes Link heilte HP und profitierte mit Stellar VIII - Sadalmelik von Combat Orders. Pulse war gleichzeitig mit anderen Fähigkeiten nutzbar.

Stellar II - Algol griff keine Belohnungsräume mehr an und löste keine Ringe/Knoten mehr aus; kontinuierlicher Schaden löste Sol Janus nicht mehr aus und die Fähigkeit verschwand nicht mehr mit einer Plattform. Stellar V - Fomalhaut erhielt Luftnutzung/Skill Sequence, größere Horned-Conch-Verfolgungsreichweite und Belohnungsraumsperre. Stellar IX - Canopus, Stellar XI - Sirius, Stellar XII - Sadalsuud und Shine erhielten Skill Sequence. SHINE Ray änderte die MP-Formel, während SHINE Stellar II - Algol/SHINE Stellar V - Fomalhaut-Ultimate-Stones ihre Echsen-/Muschelfusionen abschlossen und das neue SHINE Boom eine Sternblumenexplosion aufzeichnete. Die genannten Stellar-Effekte und Savior’s Circles Darstellung wurden korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Guiding Stars (Link Skill)
Fähigkeitssymbol von Ray
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
RayAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Starry FlowAktionsverzögerungk. A.≈20% niedriger
BoomSchaden (Stufe 20)230%210%
BoomAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
PoleDauer3 Sekunden10 Sekunden
PoleAbklingzeit5 Sekunden2 Sekunden
PoleAngriffsverzögerungk. A.≈56% niedriger
Marking - PersistDauer von Pole+2 Sekunden+3 Sekunden
LinkAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Stellar II - Algol[Stellagram Fusion] Dauer der Echse18 Sekunden60 Sekunden
Stellar II - AlgolDauer12 Sekunden60 Sekunden
Stellar II - AlgolAbklingzeit20 Sekunden45 Sekunden
Stellar II - AlgolAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Stellar III - AlchibaVerteidigungsignorierung (Stufe 20)30%10%
Stellar III - AlchibaAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Stellar IV - BellatrixAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Stellar V - FomalhautGegnerverfolgungsreichweite von Horned Conchk. A.≈32% höher
Stellar V - FomalhautAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Stellar V - FomalhautAngriffsreichweitek. A.≈4% niedriger
Stellar VI - IzarAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Stellar VII - VegaAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Stellar VIII - SadalmelikAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Stellar IX - CanopusAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Stellar X - CapellaAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Stellar XI - SiriusAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Stellar XII - SadalsuudAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
ShineAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
Time BinderAktionsverzögerungk. A.≈15% niedriger
SHINE Stellar I - AntaresSchaden (Stufe 30)550%790%

Zero

Divine Aura wurde passiv. Time Distortions Schadensbuff blieb für die volle Dauer auf dem Wirkenden und galt für nahe Gruppenmitglieder; die Beschwörung erschien am nächsten gültigen Punkt und verzögerte Eigenanwendung wurde korrigiert. Shadow Flash erhielt Daueranzeige. Chrono Break griff keine Belohnungsräume mehr an. Twin Blades of Time änderte die Reichweite jedes Alpha-/Beta-Verknüpfungstreffers und korrigierte das doppelte Skill-Notifier-Popup. Immune Barriers Transparenz, Transcendent Rhinne's Prayers Zusatzangriffe, HEXA Wind Cutters beweglicher Wirbel und bleibendes Parashock Guard nach Gruppenverlassen wurden korrigiert.

Fähigkeitssymbol von Divine Aura
Fähigkeitssymbol von Burst Step
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Burst StepAktionsverzögerung horizontaler Bewegungk. A.≈52% niedriger
Burst StepAktionsverzögerung vertikaler Bewegungk. A.≈52% niedriger
Rolling CrossAktionsverzögerungk. A.≈29% niedriger
Rolling CrossZeitfenster für Fähigkeitskettenk. A.21% niedriger
Grand Rolling CrossAktionsverzögerungk. A.≈29% niedriger
Grand Rolling CrossZeitfenster für Fähigkeitskettenk. A.21% niedriger
Rolling AssaultAktionsverzögerungk. A.≈38% niedriger
Wind CutterAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
Wind StrikerTime-Force-Verbrauch1916
Wind StrikerAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Storm BreakTime-Force-Verbrauch2118
Advanced Storm BreakTime-Force-Verbrauch2118
Rising SlashAktionsverzögerungk. A.≈10% niedriger
Flash CutAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
Throwing WeaponEndschaden als Assist-25%-40%
Advanced Throwing WeaponEndschaden als Assist-25%-40%
Spin DriverAktionsverzögerungk. A.≈13% niedriger
Giga CrashTime-Force-Verbrauch1510
Falling StarTime-Force-Verbrauch1712
GroundbreakerTime-Force-Verbrauch1913
GroundbreakerAktionsverzögerungk. A.≈61% niedriger
Mega GroundbreakerTime-Force-Verbrauch1913
Mega GroundbreakerAktionsverzögerungk. A.≈61% niedriger
Shadow FlashAktionsverzögerung der Vorbereitungk. A.≈1% niedriger
Shadow FlashAktionsverzögerung des Angriffsk. A.≈25% niedriger
HEXA Rolling CrossSchaden: Klinge (Stufe 30)810%750%
HEXA Rolling CrossAnzahl der Angriffe1211
HEXA Rolling CrossAktionsverzögerungk. A.≈29% niedriger
HEXA Rolling CrossZeitfenster für Fähigkeitskettenk. A.21% niedriger
HEXA Rolling AssaultSchaden (Stufe 30)615%555%
HEXA Rolling AssaultSchaden: Klinge (Stufe 30)980%885%
HEXA Rolling AssaultAktionsverzögerungk. A.≈28% niedriger
HEXA Wind CutterTime-Force-Verbrauch1714
HEXA Wind CutterAktionsverzögerungk. A.≈8% niedriger
HEXA Wind StrikerTime-Force-Verbrauch1916
HEXA Wind StrikerAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Storm BreakTime-Force-Verbrauch2118
HEXA Rising SlashAktionsverzögerungk. A.≈10% niedriger
HEXA Flash CutAktionsverzögerungk. A.≈21% niedriger
HEXA Throwing WeaponEndschaden als Assist-25%-40%
HEXA Spin DriverAktionsverzögerungk. A.≈13% niedriger
HEXA Giga CrashTime-Force-Verbrauch1510
HEXA Falling StarTime-Force-Verbrauch1712
HEXA GroundbreakerTime-Force-Verbrauch1913
HEXA GroundbreakerAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger

Kinesis

Mind Tremor und Mind Quake wurden passiv und verloren Verlangsamung; Metal Press/HEXA, Psychic Clutch, Psychic Shot/HEXA und HEXA Psychic Grab erhielten sie. Psychic Grab/Clutch/HEXA korrigierten abweichende Reichweite, Schaden und Trefferzahl des fünften Psychic Smash. Trainwreck/HEXA erschienen näher und erhielten mit Psychic Drain Daueranzeige sowie Buff-Favorites-Korrektur. B.P.M./HEXA griffen keine Belohnungsräume mehr an; Deep Impact löste keine Ringe/Knoten mehr aus. Neue Trainwreck-Reinforce-/Spread-/Critical-Chance-Hypers ersetzten den bisherigen Schwerpunkt. Psychic Tornado, Ultimate - Mind Over Matter und Law of Gravity erhielten Skill Sequence. Law of Gravity verlor vom gezogenen Ziel abhängige Intervalle/Endschaden; Ultimate - Mind Over Matters fehlender Schaden erzeugter Materie wurde korrigiert. Entfernte Mind Quake-Boost-Knoten priorisierten Psychic Grab, Metal Press, dann Trainwreck.

Fähigkeitssymbol von Ultimate - Metal Press
Fähigkeitssymbol von Psychic Drain
FertigkeitEigenschaftVorherNachher
Ultimate - Metal PressAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Psychic DrainDauer30 Sekunden60 Sekunden
Psychic SprintAktionsverzögerungk. A.≈16% niedriger
Ultimate - TrainwreckAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Ultimate - TrainwreckAbstand der Zugerzeugung vom Charakterk. A.≈43% niedriger
Psychic GrabAktionsverzögerung beim Greifenk. A.≈50% niedriger
Psychic ClutchAktionsverzögerung beim Greifenk. A.≈50% niedriger
Ultimate - Psychic ShotAktionsverzögerungk. A.≈24% niedriger
Psychic TornadoPsychic-Point-Verbrauch157
Ultimate - Mind Over MatterSchaden: zusätzlich (Stufe 25)850%1700%
Ultimate - Mind Over MatterAbklingzeit60 Sekunden120 Sekunden
Ultimate - Mind Over MatterAngriffsintervallk. A.46% niedriger
Law of GravitySchaden: aufeinanderfolgend (Stufe 25)1000%1400%
Law of GravityPsychic-Point-Verbrauch52
Law of GravityAktionsverzögerungk. A.≈25% niedriger
HEXA Ultimate - Metal PressSchaden (Stufe 30)1195%1040%
HEXA Ultimate - Metal PressAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Psychic GrabSchaden (Stufe 30)1000%800%
HEXA Psychic GrabAktionsverzögerung beim Greifenk. A.≈50% niedriger
HEXA Ultimate - Psychic ShotAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Ultimate - TrainwreckAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
HEXA Ultimate - TrainwreckAbstand der Zugerzeugung vom Charakterk. A.≈43% niedriger
HEXA Kinetic ComboSchaden (Stufe 30)560%516%
Fractal HorizonSchaden (Stufe 30)1850%1609%

Gemeinsame Fähigkeiten und Boss-Eintrittsverhalten änderten sich

Last Resort verlor Ausweichstrafe und erhöhten erlittenen Schaden durch Angriffe mit festem HP-Prozentsatz. Conversion Overdrive wechselte zu festen MP-Kosten und entfernte Schadensskalierung mit aktuellen MP sowie Spell Storms Reset. Weapon Aura verlor Vorbereitung und Ring-/Knotenauslöser, Impenetrable Skin die Schadenserhöhung bei Treffern. Venom Burst wurde passiv statt Schaden-über-Zeit-Stapel zu verbrauchen/verbreiten. Lotus Flower setzte die Abklingzeit bei ungenutztem Segen zurück, erlaubte bei Neubeschwörung auf derselben Karte eine weitere Wiederbelebung, verkürzte die Zeit im Lotus um 38% und verlängerte Wiederbelebungsunverwundbarkeit auf 4,5 Sekunden.

Phalanx Charge erhielt Neubeschwörung per Abwärtstaste; Resistance Infantry konnte die Beschwörung bei Wiederverwendung verschieben. Pirate’s Banner gewährte dem Wirkenden direkt Verteidigungsignorierung und nahen Gruppenmitgliedern einen Buff, erhielt Luftnutzung und korrigierte Stufenanwendung mehrerer Banner. Ethereal Form erhielt Luftnutzung. Terms and Conditions erlaubte gleichzeitige Fähigkeiten; Aeonian Rise/Undying Determination funktionierten bei gehaltenen Fähigkeiten. Guided Arrow änderte Wirkvisuals für Pathfinder/Wild Hunter/Kain; Roll of the Dice/Double Downs Beschreibungen änderten sich. Spirit of Freedoms Interaktion mit anderer Unverwundbarkeit und Blinks Transformation-Potion-Abklingzeit wurden korrigiert.

FertigkeitEigenschaftVorherNachher
True Arachnid ReflectionAktionsverzögerungk. A.≈19% niedriger
Solar CrestAktionsverzögerungk. A.≈10% niedriger
Mana OverloadHP-Verbrauch bei Klassen ohne MP0,3%0,1%
Empress Cygnus's BlessingSchaden (Stufe 25)25%54%
Transcendent Cygnus's BlessingSchaden (Stufe 25)25%65%
Phalanx ChargeSchaden (Stufe 25)900%1350%
Phalanx ChargeAnzahl der Angriffe (Stufe 25)65 Mal130 Mal
Phalanx ChargeAbklingzeit30 Sekunden60 Sekunden
Phalanx ChargeDauer22,5 Sekunden15 Sekunden
Phalanx ChargeAktionsverzögerungk. A.≈54% niedriger
Phalanx ChargeAngriffsintervallk. A.≈63% niedriger
Weapon AuraDauer (Stufe 25)89 Sekunden120 Sekunden
Venom BurstSchaden (Stufe 25)310%750%
Lotus FlowerUnverwundbar nach Wiederbelebung3,5 Sekunden4,5 Sekunden
Lotus FlowerWiederbelebungszeit im Lotusk. A.38% niedriger
Resistance InfantrySchaden (Stufe 25)415%623%
Resistance InfantryAbklingzeit25 Sekunden60 Sekunden
Resistance InfantryDauer10 Sekunden15 Sekunden
Loaded DiceAbklingzeit10 Sekunden1 Sekunden
Fatal Strike IDauer2 Sekunden4 Sekunden
Ascent-FähigkeitenAngriffsreichweite der Ascent-Fähigkeitenk. A.≈54% höher

Bosswarteräume, Sharenian Culvert und Punch King bewahrten nun Auto-Buff-Effekte und Abklingzeiten; die letzten beiden übernahmen die Bosswarteraum-Resets. Continuous Ring blieb nach dem Tod bestehen. Ascents Reichweite stieg um etwa 54%, mit drei Einsätzen in Golden Tomato Farm. Hero’s Will, Cygnus Knights’ Will, The Demon’s Will, Nova Temperance, The Transcendents’ Will, Clear Mind, Flora Hero’s Will, Anima Hero’s Will und Will of Erda waren während einer anderen Fähigkeit nutzbar.

Skill Notifier erhielt Vorbereitungsanzeigen für Flash Blade, Mighty Mjolnir, Cardinal Torrent/HEXA Cardinal Torrent, Serpent Vortex, Monkey Mortar/HEXA Monkey Mortar, HEXA Rolling Rainbow, Cannon of Mass Destruction, Howling Gale, Scattering Shot/HEXA Scattering Shot, Shaft Break/HEXA Shaft Break, Falling Dust/HEXA Falling Dust, Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart/HEXA Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart, Mountain Seed und Dragon Vein Traces. In Ursus gesperrte Fähigkeiten erschienen grau. Eine geänderte ausmaximierte Fähigkeit verteilte SP nun nur für sich neu statt alle Fähigkeiten zurückzusetzen.

Nach genügend Wiederholungen am selben Ort musste sich der Charakter bewegen, bevor diese Angriffe erneut aktivierten: Bow Masters Hurricane/HEXA Hurricane und Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster; Corsairs Rapid Fire/HEXA Rapid Fire; Wind Archers Song of Heaven/HEXA Song of Heaven; Mercedes' Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring; Phantoms Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles; Wild Hunters Wild Arrow Blast/HEXA Wild Arrow Blast; Xenons Beam Dance/HEXA Beam Dance; sowie Rens Plum Blossom Sword: Storm/HEXA Plum Blossom Sword: Storm. Die separat aufgeführten Orbital-Flame-Formen von Blaze Wizard verloren ihre Standortbeschränkung.

Die HP-Kosten wurden 100 für Blink, Erda Nova, Erda Shower, Erda Fountain, Will of Erda, Blitz Shield, Defender of the Demon, Might of the Nova, True Arachnid Reflection, Otherworld Goddess’s Blessing und Grandis Goddess’s Blessing, Solar Crest, Afterimage of the Otherworld, Transcendent, Weapon Aura, Impenetrable Skin, Last Resort, Loaded Dice, Overdrive und Sol Janus, Sol Janus: Dawn und Sol Janus: Dusk. Aegis Blessing und Defender of the Demons Lovely Reign of Destruction folgten der Fähigkeitseffekttransparenz nicht mehr. Storysequenzen unterdrückten Musik von Awakened Relic, Dominion, Fox God Flash, Thanatos Descent, Pretty Exaltation, Superstar Spotlight, Grand Finale, Mental Overdrive, Infinity Blade, Crystal Skill - Wings of Glory, Oblivion, Arbor Away und Sage: Wrath of Gods.

Allgemeine Korrekturen betrafen Holy Symbol/Decent Holy Symbol-Droprate bei Ascent-Abschüssen, Erda Nova-Ausrichtung bei gehaltenen Tasten, Dark Sight nach Sol Janus: Dusk sowie Story-Mode-Beschränkungen für Sol Janus und unbegrenzte Ascent-Nutzung. Mana Overload deaktivierte sich nicht mehr fälschlich, wenn HP für eine andere HP-Fähigkeit fehlten. Sequenzen mit Ring Activation und Special Ring Skills zeigten Ringwechsel-Abklingzeiten korrekt. Korrigiert wurden Aktionen unterbrechendes Ring of Blessing, bleibendes Ring of Restraint-Icon, Cash-Effekte bei gehaltenen Tasten, Charakterumrisse/Treffertransparenz, Reittiersichtbarkeit und Darstellung kampfunfähiger Bosse.

Das Update korrigierte außerdem unbeabsichtigtes gleichzeitiges Wirken für Sol Janus, Divine Echo Selection, Final Pact, Curse Enchant Force, Fate Shuffle, Blade Imp - Direct, Crystal Attunement, Unity und Dragon Vein Conversion. Die Wiederherstellung beim Verlassen von Bosskarten wurde für Flashpoint, Yama’s Decree, Totality, Promise Unbroken, Neoteric Snap, Rageborne Devil, [Possess/Execute] Churning Malice, Brutal Rampage, Surprise Encore und Rising Azure Dragon: Heartbound Verse korrigiert. Abklingzeitfortschritt bei Kanalwechsel wurde für diese Gruppe außer Brutal Rampage sowie zusätzlich Vanguard Strike korrigiert.

Netzwerkbedingungen veränderten die Dauer von Terms and Conditions, Arcane Overdrive, Ring of Restraint, Risk Taker Ring, Weapon Jump S Ring, Weapon Jump D Ring, Weapon Jump I Ring, Weapon Jump L Ring, Totalling Ring, Critical Damage Ring, Crisis HM Ring und Ultimatum Ring nicht mehr. Dieselbe Korrektur galt für Special Nodes Lethal Strike I, Lethal Strike II, Boss Slayer I, Boss Slayer II, Boss Slayer III, Just One I, Fatal Strike I und Counterattack I.

In Champion Raid: Draco Isle bewahrte ein Charakterwechsel nun Combo Attack, Snow Charge, Elemental Decrease, Arcane Pitch, Fox God’s Favor, Staff Boost, Mechanic Rage, Blaze On, Whispershot Booster, Knuckle Booster, Booster, Gauntlet Frenzy, Chakram Booster, Blossoming Blade und Wand Booster. Dabei verschwanden auch veraltete Icons von Frost Ark, Obsidian Barrier, Frailty Curse, Smokescreen, Liberation Orb, Party Shield, Trap Seed/HEXA Trap Seed, Chain Arts: Maelstrom, Time Distortion, Shadow Flash, Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well und Arbor Away.

Beim Betreten und Verlassen von Bosskarten erschienen keine Resticons von Obsidian Barrier, Frailty Curse, Liberation Orb, Time Distortion, Shadow Flash, Eruption: Heaving River/HEXA Eruption: Heaving River, Eruption: Whirlwind/HEXA Eruption: Whirlwind, Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well und Arbor Away mehr. In Kaling Phase 1 akzeptierten zuvor ungültige Positionen Holy Fountain, Decent Holy Fountain, Open Portal: GX-9 und Crystal Gate. Lotus' Eintrittssequenzen für Normal, Hard und Extreme unterdrückten Effekte von Parabolic Bolt, Hunting Decree, Infinity Blade und HEXA Hunting Decree.

Verbesserung, Freunde und Events erhielten neue Oberflächen

Verbesserung merkte sich die letzte Position, ohne Ausrüstungs- oder Inventarfenster zu verschieben. Star Catching und Safeguard wurden Schalter. Erfolgreiche Zufallsattribut-Schriftrollen zeigten tatsächliche Zuwächse, der linke Reiter schrumpfte, und Bonus Stats Details startete geschlossen. Zeilen aktualisierten sich sofort nach erfolgreichem Reset; Potential-/Bonus-Potential-Texte sowie Star-Force-/Schriftrollenbestätigungen änderten sich. Schriftrollenausrichtung und Aktionssperren bei Verbesserungen wurden korrigiert.

Schalter für Star Catching und Safeguard
Schriftrollen-Verbesserungsergebnis mit Attributssteigerungen

Die Freundesliste erhielt standardmäßig 200 Plätze, Suche, Anfrageliste, Abwesend-Status, weltspezifische Gruppen und kanalübergreifende Kartenorte. Das alte Character-Friend-System einschließlich registrierter Einträge wurde entfernt. Die Gruppenoberfläche zeigte Combat Power, Onlinestatus und kanalübergreifenden Kartenort jedes Mitglieds.

Freundesliste mit Suche, Anfragen und Onlinestatus
Gruppenoberfläche mit Combat Power und Onlinestatus der Mitglieder

Die Eventliste ergänzte Events-, Coin-Shops- und Cash-Reiter. Favoriten erschienen nur im Events-Reiter als anklickbares Menü. Neue Events ab der Wartung am 18. März erhielten Anleitungen im Spiel statt externer Fenster.

Eventlisten-Reiter und Menü für Eventfavoriten

Vivid-Hochskalierung ergänzte kräftigere Farben und Glättung. Skill Effects und Hit Effects erhielten getrennte Transparenzregler; transparente Treffereffekte stapelten nicht mehr. Buff Favorites merkte sich Positionen je Auflösung, Buffsequenzen übersprangen aktive Buffs, Inner-Ability-Resets akzeptierten die Leertaste, Textfelder Strg+A. Android Shop benötigte ein Herz; Tooltips kennzeichneten Haustiere ohne Ausrüstung, Action Pets und Droppenalitäten. Berufe zeigten Herstellchance und Mehrfachergebnisse; Return-Scroll-Auswahl erklärte unveränderte Attribute, Illusion Ring zeigte beim Hover die Verwandlung, Cube Chair funktionierte aus seiner Tasche. Maple Guide merkte sich den geschlossenen Zustand, konnte für Haupt-/Jobquests aber minimiert öffnen. Questlinks gaben passende Hinweise statt immer World Map zu öffnen; nicht verfügbare Monster-Collection-Orte öffneten keine Karte. Quick Move erhielt eine Textbeschriftung, Sequenztasten außerhalb von Bossinhalten zeigten eine Meldung, Sunny-Sunday-Juwelen ihre Vorteile, Unity Training Center verbarg Haustiere, und Ausrüstung zeigte mehr Hintergründe/Effekte.

Auswahl des Vivid-Hochskalierungsfilters

Bosskämpfe unterdrückten Benachrichtigungen nur, wenn Chat und Invite in den Game-Einstellungen deaktiviert waren. Unterdrückte Meldungen blieben nach dem Kampf in My Notifications. Die übrigen Oberflächenkorrekturen betrafen diese Fälle:

Oberfläche oder AuslöserKorrigiertes Verhalten
Beschreibung von Swap RingsZeigte korrekte Abklingzeiten für Special Skill Ring und Ring Activation.
Zu My Home gehenFührte nach Hause statt gelegentlich nach Town Square.
Transparenz des internen ChatfenstersBuchstaben blieben lesbar statt fehlerhaft dargestellt.
Offlinemodus und GildenoberflächeOffline anmelden und den Modus verlassen aktualisierte nicht mehr fälschlich die angezeigte Anmeldezeit.
Wöchentlicher GildenbeitragNutzte die Beschriftung für Wochenbeitrag statt heutigen Beitrag.
Reservierter Special Skill Ring nach StufenanstiegZeigte die neue statt der vorherigen Stufe.
Pepe-Suche in Monster CollectionLokalisierte das Monster korrekt auf World Map.
Zero-ErstellungAlpha-/Beta-Geschlechtslabels für Gesicht/Haar entsprachen dem gewählten Aussehen.
Anmeldebenachrichtigungen und ErfolgsrängeBenachrichtigungen verschwammen nicht mehr gelegentlich; Ränge erschienen auch oberhalb der betroffenen Punkteschwelle korrekt.
Haustiervorschauen in Cash Shop/Auction HouseSprechblasen folgten dem Haustier beim Fallen von Leitern/Seilen korrekt.
Haustier-Auto-PotionSpeicherte Skill-Dmg-Einstellungen und betroffene 95%- oder 0%-Werte.
Masterpiece-/Premium-Masterpiece-FusionErhaltene Gegenstände erschienen im Ergebnisfenster.
Inner-Ability-ResetbestätigungAkzeptierte Enter.
MedaillenoberflächeRichtete den Scrollbereich aus.
CharakterauswahlPlatzierte Waffeneffekte korrekt hinter dem Jobabzeichen.
Buff-Sequence-RegistrierungVerhinderte falsche Nicht-registrierbar-Meldungen für berechtigte Fähigkeiten.
Ehemaliger Traveling Merchant’s ShopRichtete die Zahl vorhandener Münzen aus.
Gildenränge mit gelöschten AccountsErlaubte Rangänderungen auch bei gelöschtem Mitgliedsaccount.
Wöchentlicher GildenresetLöschte Hunting- und Boss-Points der Vorwoche.
Smart AI Correction bei KartenreisenVerhinderte kurzes Bildschirmflackern.
Charakterübergreifende NavigationVerhinderte die Übernahme eines Charakterziels auf einen anderen beim Login.
Fenstergröße per Maus und StufenhinweiseÜbernahm die gewählte Fenstergröße und verwies frisch aufgestiegene Charaktere nicht mehr auf entfernte Portale.
Wöchentliches Boss-AbschusslimitZeigte das Limit vor statt hinter der Oberfläche.
Auflösungswechsel nach Login oder Cash-Shop-/Auction-House-EintrittBewahrte korrekte Oberflächenpositionen.
Erneute Dauertonaktivierung nach Stummschalten der GesamtlautstärkeStellte Ton nach Stummschaltung per Hotkey oder Settings wieder her.
Abschlusssequenz Undersea Tower of Oz 50FVerborg die betroffenen Fähigkeitseffekte.
Advanced Weapon Tempering/Advanced Accessory EnhancementErlaubte Buff-Sequence-Registrierung ohne Alchemy.
Eventabschluss in Auction House/Cash ShopZeigte das Abschluss-Popup.
Fehler beim Laden des ClientsVerhinderte die falsche Diagnose unzureichenden Speichers.
Enter bei Quick Login in der WeltauswahlÖffnete die Kanalauswahl korrekt.
Wechsel vom bearbeiteten PresetÖffnete das korrekte Preset des neu gewählten Charakters.
Buff FavoritesBehielt die gespeicherte Position.
Hintergründe des AusrüstungsinventarsZeigte Midsummer Lachelein, Oort, Mysterious Cave, Kazax’s Altar, New Leaf Mall und New Leaf Mall Break Room.
Beschreibung von VIP Buff Selector CouponListete jeden Buffgegenstand einmal auf.

Storyfortschritt und Bossmechaniken wurden weniger restriktiv

Resistance erhielt Erläuterungen zum vierten Jobwechsel. Jobquests und Wechsel-Effekte von Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic und Blaster änderten sich; einige Resistance-exklusive Bedingungen galten auch für andere Jobs, manche [Edelstein]-Überschriften wurden [Black Wings]. Der Abschluss von „[Resistance] Destroying the Energy Conducting Device“ oder „[Resistance] Revenge and Growth“ führte direkt zum Abschluss-NPC.

Sia Astelle konnte ihre Jobgeschichte bei Erstellung überspringen. Sie erhielt „[Alliance] Empress’s Invitation“, „[Heliseum] To Pantheon“, „[Heliseum] Heliseum Reclamation HQ“ und „[Temple of Time] Seeking Lost Memories“ sowie exklusive „[Black Heaven] Act 2: To War, Lumiere!“-Sequenzen. Jobquesttitel, Dialoge, Sequenzen, Start-/Abschlussbedingungen und Belohnungen sowie Sia’s Journals Abschlussbedingungen änderten sich. Betroffene Legion-Quests wurden abschließbar. Genesis Celestial Light erschien beim Ausrüsten und in Genesis Weapon Liberations Belohnungsliste.

Arcane-River- und Grandis-Stories konnten ohne vorherigen Charakterabschluss übersprungen werden, außer Tallahart. Kao’s Memory und Aftermath erhielten Überspringen. Luminous' Eclipse and Sunfire-Fortschritt änderte sich; New Balance und „[5th Job] Defeat Magnus“ waren nicht mehr verfügbar. Verne Mine überarbeitete Dialoge/Sequenzen und ergänzte „[Verne Mine] Digging Deeper“ und „[Verne Mine] In the Back of My Mine“. Der Start von „[5th Job] Blessings of the Goddess“ führte zur Bowman Instructional School; „[5th Job] Arcane Stone of Grandis“ oder „[5th Job] Arcane Stone of Tynerum“ führte beim Abschluss automatisch zur nächsten Goddess Entry Map. „[Odium] The Wellspring“ erhielt Zieldetails, Maple Chronicle ergänzte Odium First Adversary und Dynamic Hairs Beschreibung änderte sich.

Quest oder StorybedingungKorrigiertes Verhalten
[Area Exploration] Riena StraitErforderte die Admiral-Martini-Karte nicht mehr.
[Spell Trace] Cleanly, Purely, Success! / [Spell Trace] Be InnocentEntfernte Verbesserungsanforderungen für Spiegelmann’s Ordinary Necklace und Spiegelmann’s Sparkling Necklace.
[Zero] KidnappedPasste die Fortschrittsbeschreibung an.
Questgegenstand-DropsStellte betroffene fehlende Drops wieder her.
Anima-SequenzenZeigte Ohren beim sechsten Jobwechsel und wandte in monochromen Sequenzen den Schwarzweißeffekt auf sie an.
[Ghost Park] Korean Folk Town’s New ParkDimensional-Mirror-Hinweise versprachen nicht mehr fälschlich eine Reise zu Ghost Park.
Dynamic HairFrisuränderungen durch betroffene Coupons aktualisierten den Questfortschritt.
Maple Chronicle: OdiumStellte Teilnahme betroffener Charaktere wieder her.
[Lachelein] Dream Within a DreamZeigte Haustiere in betroffenen Sequenzen korrekt.
[Alliance] Time To Make a DecisionGewährte Response from the Resistance nach der Sequenz und zeigte Claudines Illustration korrekt.
[Resistance] Request from a Kindergarten TeacherStellte fehlende Dialoge wieder her.
Book of Arcane River: Labyrinth of Suffering Chapter 1Zeigte Mirs Illustration korrekt.
[Destiny Weapon] Weapon ReissueWurde in betroffenen Fällen startbar.
First Adversarys Soul SkillZählte für [Soul] Good Job, Dear Soul, [Soul] This Hurts My Soul und [Soul] Soulless.
[Seren] Chosen to DominateZeigte das vollständige Erfolgsbelohnungssymbol.
[FriendStory] Continuing Days-Preset mit ausgerüstetem Shinsoo School BadgeVerteilte die erhaltenen Gegenstände.
BegegnungKonkrete Änderung
Lucid Phase 2Abwärtsteleport reagierte von der untersten Plattform korrekt
Will Phase 1Screen Break erhielt einen Countdown
DarknellGround-Slam-Reichweite −12%; Charge-Reichweite −19%
Verus HillaDownward-Slash-Reichweite −62%; maximale Mist-Größe −34%
Black MageTimer für Phase 1 Shrieking Walls, Phase 2 Red Lightning, Phase 3 Power of Creation/Destruction und Phase 4 Light/Dark Pillars; Abyssal Drop und Morning Star wurden während Phase 2 Red Lightning oder Phase 3 Power of Creation and Destruction nicht gewirkt
Kalos Phase 2Kalos’s Determination bei gehaltenen Tasten nutzbar; Subspace-Infiltration-Darstellung korrigiert
First Adversary im StorymodusSacred-Power-Anforderung 200→100; HP halbiert
First Adversary allgemeinAudio der Phase-1-Muster neu abgestimmt. Bind während Power Cycle verbarg Power of Orders Oberfläche nicht mehr; Betäubung verhinderte Power Cycle nicht mehr, betroffene Angriffe stoppten korrekt unter Betäubung. Fehlende Story-Muster und Immortal-Will-Ton wiederhergestellt; Immortal Will funktionierte bei offenem Popup.
Chosen Seren Phase 2Statusentfernung beseitigte Dusk-Dauerschaden/Heilsperre korrekt
Limbo Phase 1Ungewolltes Teleportieren während Specter B Nightmare/Shadow Hide korrigiert
Genesis-/Destiny-ModusIm Practice Mode verfügbar; Übungssiege zählten

Kalings Willpower-Kosten beim Tod sanken solo um 20%, im Duo um 17%. In Phase 1 stieg Backwards Swipes Verzögerung um 150%, Dark Clouds um 81%; Taowu-/Hundun-Anstürme wurden korrigiert. Folgende Prozentsätze senken die durch einen Treffer verursachte Gleichgewichtsänderung und ersetzen nicht die Werte der gesamten Anzeige.

Kaling-Phase/-ModusMusterSenkung
Phase 1 HardQiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo ExplosionJeweils 8%
Phase 1 ExtremeQiongqi am Leben, Willpower-Verlust alle dreißig Sekunden25%
Phase 1 ExtremeQiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo Explosion13% / 13% / 12%
Phase 1 ExtremeTaowu Lightning Strike / Tornado / Electric Current Release / Dash12% / 13% / 13% / 17%
Phase 1 ExtremeHundun Tracking Projectile / Claws / Shadowflame13% / 13% / 12%
Phase 2 Hard und ExtremeMassacre Wings / Punishing Thunder / Death ThornJeweils 6%
Phase 3Asura-Reichweite / maximale Minen je Bereich / gesamte Minen9% / 50% / 29%
Phase 3Betäubungsdauer von Taowu Judgment50%

Phase 3s Buttons-Intervall stieg um 34%, Qiongqis Wind Pressure Release betäubte nicht mehr. High Mountain/Angler Company erhöhten EXP ab Stufe 290, ab 295 galten Stufe-294-Belohnungen. Bonuskäufe erhielten eine Vorschau; Angler Companys Frühalarm in Etappen 3/7 stoppte außerhalb der Reichweite nicht mehr. Weitere Korrekturen betrafen Moonlight-Barrier-Meteore durch Venom Burst/Ren-Dauerschaden, fehlendes Ifrit bei Advanced Knight B, verschwindende Elites in Cernium After/Tallahart, Boss-Eintritts-/Sequenzabbrüche, Mechanic-Verwandlungsabstürze, veraltete Statusresistenz, falsch platzierte Elite-Debuffs/Combo-Kill-Orb-Icons und nicht verfügbare Genesis-/Destiny-Herausforderungen.

Das anfängliche Laden der Spieldaten wurde schneller. Carcion: Laguna’s Fangs zeigte keinen Lie Detector mehr, First Adversarys Wartebereich hieß nun Where Will Takes Form, und Wisps Aussehen änderte sich.

Karte oder AuslöserKorrigiertes Verhalten
Activated Erda CollectorsErhielt keinen Dauerschaden mehr durch Venom Burst, Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted oder HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted.
From Whence Will FlowsSperrte die Verbesserungsoberfläche; Fate’s Battleground: From Whence Will Flows erlaubte außerdem Legion zu öffnen.
Esfera: Base Camp / Morass: Trueffet SquareVerhinderte Fallschaden.
Instanzierte KartenErzeugte Rune of Blessing in der Kartenmitte, selbst wenn ein anderer Spieler bereits eine erzeugt hatte; tote Monster verschwanden korrekt.
HintergrundladenStellte fehlende oder langsam ladende Kartenhintergründe wieder her.
The Final Edge of Light 1Zeigte betroffene Plattformen korrekt.
Epic Dungeon: High Mountain Etappe 9Verhinderte den betroffenen Clientabsturz.
Champion Raid: Draco IsleBewahrte Demon Avengers Exceed-Stufe bei Charakterwechsel und zeigte die Ausgangsmeldung korrekt.
Ramuramu Valley: Silent AltarErlaubte Solar Crest.
LudibriumPlatzierte das betroffene Portal korrekt.
Ramuramu Valley: Ramuramu TempleZeigte betroffene Bilder korrekt.
Empress Road: Operations CenterZeigte betroffene Plattformen korrekt.
Suspicious Cave AlleyVerhinderte das Verlassen der beschränkten Karte.
Surl’s Water CellarSpielte die richtige Hintergrundmusik.
[Resistance] Find the Missing Job InstructorZeigte Karten bei betroffenen Auflösungen korrekt.
Somewhere in the Jaguar HabitatZeigte den Hintergrund korrekt.
MatadaZeigte seinen Dialog korrekt.

Chaos Pitched Accessory Box kündigte beim Öffnen den Gegenstand der Gruppe an und lieferte Bonus Stats des Accessoires. First-Awakening-Genesis-Waffen konnten Bonus Stats vor Second Awakening nicht neu würfeln. Lapis Spirit Walker Fan-Rezepte verloren Anforderungen. Hideout Maple Playlist Chair erhielt Play With Me All Day; Great Fairy Wings Cape änderte seine Bildposition.

Separate Aussehens- und Effektschalter wurden für Death’s Scythe, Fancy Feather Quill, Crispy Carrot Skateboard, Rose Constellation, Strawberry Fitness Jump Rope, Holiday Tree Ring und Maple Galaxy Laser Gun verfügbar. Beauty Salon speicherte kein Geschlecht mehr bei Zeros Unisex-Ausrüstung. Illusion Ring änderte die zwei normalen Ruheposen; Effekte anderer Ausrüstung als Umhänge erschienen in unterstützten Oberflächen einschließlich Character Info. Der Hinweis nach Golden Strawberry Farm wurde verbessert, Action-Pet-Tooltips zeigten Informationen und betroffene Ausrüstung erhielt Hinweiseffekte. Red Familiar Card und Mystical Familiar Cards Beschreibungen änderten sich.

Gegenstand oder BedingungKorrigiertes Verhalten
Softly Flowing Hair mit Mix DyeNutzte einen einheitlichen Farbbereich.
Innocent Apathy Face mit Colorblend Eye ColorZeigte den Googly-Eyes-Ausdruck korrekt.
Flowy Wavelengths Hair mit Mix DyeZeigte die nach vorne geduckte Animation korrekt.
Concert Muse Cape nach betroffenen HaaraktionenNutzte die korrekte Zeichenreihenfolge.
Von Leiter/Seil fallendes HaustierPlatzierte die Sprechblase korrekt.
Chaos Crescent Weapon mit Coloring PrismZeigte betroffene Bewegungsbilder.
Chaos Crescent GunZeigte Spezialeffekte betroffener Waffenbewegungen.
Foggy Abyss Hair mit Mix DyeWandte gewählte Farbanteile korrekt an.
Khali’s ClothesZeigte betroffene Bewegungsbilder.
SchadensskinsZeigte sie in betroffenen Umgebungen korrekt.
Night Abyss HairNutzte den korrekten Namen statt Abyss Hair.
Evernia in Bloom ChairPlatzierte seine Textblasen korrekt.
Elven Spirit Cape mit maskenartigem Face AccessoryNutzte die korrekte Umhang-Zeichenreihenfolge bei betroffenen Bewegungen.
Transparente CharaktereZeigte betroffene Charakterbilder korrekt.
MVP Bronze oder höher bei aktiver Todesstrafe erreichenEntfernte diese Strafe.
White M-Forcer Diamond SuitZeigte sie in betroffenen Situationen korrekt.
Big Head M-Force Mask with White M-Forcer Diamond HelmetHielt die Haare sichtbar.
Totalling RingZeigte Fähigkeitsverfügbarkeit korrekt.
Bei Charaktererstellung gewährte AusrüstungZeigte die voreingestellte Restzahl an Schriftrollen korrekt.
Superior Shielding WardFunktionierte auf Superior-Ausrüstung.
RiyaroidZeigte die Sprechblase korrekt.
Attribute durch AusrüstungsstufenanstiegTrugen korrekt zu Star-Force-Attributen bei.
Bewegliche TitelVerhinderte Übersättigung betroffener Bildteile.
Cash-WaffenZeigte Effekte während Animationen betroffener Jobs.
Toddle PetNutzte korrekte Magic-Duration-Verfügbarkeitssymbole statt sie zu vertauschen.
Elegant MasterpieceZeigte korrekte Bilder in betroffenen Animationen.
Haustierbenennung/Android Naming CouponAkzeptierte ein einzelnes Leerzeichen.
Coloring Prism/Coloring Prism ProAktualisierte betroffene Waffeneffektfarben.
Aktiven Buffgegenstand auf einer Karte mit Buffgegenstandsverbot erneut nutzenZeigte kein Bestätigungs-Popup.
Zero mit Our Time with MapleStory HatZeigte sie im Charakterwechselfenster korrekt.
Fair Skin, Dreamy Candy Pillow, Vampire Phantom MaskZeigte Effekte bei betroffenen Aktionen korrekt.
Sia Astelle in Heroic-WeltenErhielt den Celestial-Light-Drop beim Fortschritt im betreffenden Inhalt.

Wild Hunter Redux setzte auf Ashlii, Assist und Command

Wild Hunter blieb ein Resistance Bowman mit DEX, sekundärem STR, Crossbow und Arrowhead. Der Legion-Effekt behielt 20% Auslösechance für +4/8/12/16/20% Schaden je Rang. Spirit of Freedoms angezeigte Maximalstufe 12 gewährte zwölf Sekunden Wiederbelebungsunverwundbarkeit, die beim Kartenwechsel endete.

Wild Hunter und Ashlii

Die überarbeitete Crossbow-Reihe führte über Wild Arrow Blast: Proto, Wild Arrow Blast: Detonations zeitgesteuerte Explosionen, Wild Arrow Blast: Shattershots durchdringende Bolzen und Wild Arrow Blast: Apexs Schnellfeuer. Jaguar Rider ritt Ashlii; Savage Bound bot zwei Luftsprünge mit Aufwärtsoption. Predator’s Pounce markierte den nächsten Gegner als Beute, Predator’s Pounce: Footstool sprang vom Kopf eines markierten Gegners. Crossbow-Treffer riefen Assist: Rending Swipe, Assist: Snapping Fangs und Assist: Skull Bash; Another Bite markierte von Spirit Jaguars getroffene Gegner. Command: Alpha Surge rief ein anstürmendes Rudel, Command: Titan Pounce schickte einen riesigen Spirit Jaguar auf Gegner.

Fähigkeitssymbol von Wild Arrow Blast: Proto
Fähigkeitssymbol von Wild Arrow Blast: Detonation
Fähigkeitssymbol von Wild Arrow Blast: Shattershot
Fähigkeitssymbol von Wild Arrow Blast: Apex
AufstiegWeitere Fähigkeiten und Rolle
AnfängerCrystal Throws Rue-Fernangriff; Infiltrates temporäre versteckte Bewegung; Potion Masterys Trankeffizienz
Erster AufstiegRavenous Gait-Bewegung und Nature’s Wrath-Attribute
Zweiter AufstiegCall of the Wilds Gruppen-Kampfbuff; Final Attack-Folgeangriff; Soul Arrows bolzenfreie Angriffe/ATT; Agile Crossbows Tempo/DEX; Crossbow Mastery, Primal Edge und Physical Training
Dritter AufstiegWhite Heat Rushs schädigender Stoß; Trap Seed-Minen; Feline Berserks Angriffsabwehr; Backsteps Rückwärtsangriffe; passive Feral Resonance und Slinking Titan
Vierter AufstiegLure Beacons Anziehung; Sharp Eyes, Maple Warrior und Hero’s Will; Extended Magazine, Crossbow Expert, Advanced Final Attack und Wild Instinct
Passive Hyper-FähigkeitenWild Arrow Blast: Apex - Reinforce, Wild Arrow Blast: Apex - Guardbreak und Wild Arrow Blast: Apex - Spread erhöhten jeweils Schaden, Verteidigungsignorierung und Maximalziele. Assist - Reinforce, Assist - Spread und Assist - Boss Rush erhöhten Assist-Schaden, Maximalziele und Bossschaden. Another Bite - Reinforce, Another Bite - Guardbreak und Another Bite - Boss Rush erhöhten Another Bite-Schaden, Verteidigungsignorierung und Bossschaden.
Aktive Hyper-FähigkeitenFor Libertys Resistance-Angriffsbuff; Volt Snares Fang; Command: Titan Pounce
Fünfter JobCommand: Predator’s Eye, Wild Arrow Blast: Overdrive, Primal Bloom und Overbite, das durch Another Bite gesammelte Wut freisetzte
OriginSynchronous Hunts koordinierter Angriff mit Ashlii
AscentGear Storms große Resistance-Balliste
Fähigkeitssymbol von Command: Predator's Eye
Fähigkeitssymbol von Primal Bloom
Fähigkeitssymbol von Synchronous Hunt Origin
Fähigkeitssymbol von Gear Storm Ascent

Boost-Knoten deckten Wild Arrow Blast: Proto, Wild Arrow Blast: Detonation und Wild Arrow Blast: Shattershot gemeinsam ab; Assist: Rending Swipe; Assist: Snapping Fangs; Final Attack/Another Bite gemeinsam; White Heat Rush; Assist: Skull Bash; Trap Seed/Volt Snare gemeinsam; Wild Arrow Blast: Apex; Command: Alpha Surge; und Command: Titan Pounce. Die vier Mastery-Knoten deckten diese verstärkten Angriffe ab:

Mastery-KnotenVerbesserte Fähigkeiten und Rolle
HEXA Wild Arrow Blast: ApexHEXA Wild Arrow Blast: Apex feuerte schnell durchdringende Pfeile.
HEXA AssistHEXA Assist: Rending Swipe manifestierte nach Crossbow-Treffer einen Spirit Jaguar; HEXA Assist: Snapping Fangs biss Gegner; HEXA Assist: Skull Bash rammte sie.
HEXA CommandHEXA Command: Alpha Surge kontrollierte direkt die mit Ashlii geteilte Kraft; HEXA Command: Titan Pounce schickte einen riesigen Spirit Jaguar auf Gegner.
HEXA Another Bite/HEXA Final Attack/HEXA Trap SeedHEXA Another Bite markierte Spirit-Jaguar-Treffer; HEXA Final Attack konnte nach direktem Crossbow-Angriff einen Treffer ergänzen; HEXA Trap Seed platzierte eine Einheit mit bei Kontakt explodierenden Minen.

HEXA-Boost-Knoten verstärkten alle vier Fünftjobfähigkeiten: Command: Predator’s Eye, Overbite, Primal Bloom und Wild Arrow Blast: Overdrive. Die Übersicht nannte Angriffsrollen statt Schadenskoeffizienten und belegte deshalb keinen historischen Schadensvergleich für jeden neuen Angriff.

SAVAGE trennte Check-ins und hochstufige Belohnungen

SAVAGE lief für Wild Hunters nach der Wartung am 18. März–21. April um 23:59 UTC. Ein täglicher Check-in erforderte 1.000 Gegner innerhalb von zwanzig Stufen; VIP/HEXA Booster-Gegner zählten. Wild Hunters bis Stufe 259 konnten einchecken, die Wild-Hunter-Belohnungsspalte war aber erst ab 260 abholbar. Ein versäumter Check-in kostete 3.000 Maple Points; verfügbare Pässe richteten sich nach versäumten Tagen vor dem aktuellen Tag. Verbrauchte Challenger-World-Transfers verhinderten dort die genannten Wild-Hunter-, All-Jobs- und Basisbelohnungen.

SAVAGE-Check-in mit zwei Belohnungsreihen
TagWild-Hunter-Belohnung, Stufe 260+All-Jobs-Belohnung, Stufe 101+/Zero Act 2
1Zehn VIP BoostersLil Ashlii Pet Package
2Hundert Symbol Selector Coupons (5/2)Wild Hunter Face/Hair Coupon Voucher
3Zwei Sol ErdaWild Hunter Damage Skin (Unit)
4Zehn VIP BoostersUntamed Wild Hunter Set Coupon
5Zwei Sol ErdaUntamed Crossbow Coupon
6Fünfzig permanente FragmenteSavage Label/Chat Ring Coupon
7Zehn VIP BoostersJaguar on Break Coupon
8Hundert Symbol Selector Coupons (5/2)Savage Title Coupon
9Zwei Sol ErdaSecret Plaza Background Coupon
10Fünfzig permanente FragmenteIllusion Ring: Ashlii Coupon

Wild-Hunter-Belohnungen waren nicht handelbar; zeitliche Gegenstände verfielen am 22. April um 02:00 UTC. All-Jobs-Belohnungen galten einmal pro Account, äußere Coupons/Pakete waren bis dahin weltintern übertragbar. Lil Ashlii hielt neunzig Tage, Lil Ashlii’s Doll Bell war permanent. Gesichts-/Haarcoupons hielten sieben Tage und blieben weltintern übertragbar. Untamed Suit (M), Untamed Suit (F), Untamed Hairpin, Untamed Shoes und Untamed Crossbow, Savage-Namens-/Chatringe, Jaguar on Break-Einrichtung, SAVAGE-Titel und Illusion Ring: Ashlii waren permanent/nicht handelbar. Secret Plaza Background war permanent/accountgebunden. Das Event deutete eine versteckte Mission ohne Bedingung an.

Haustier Lil Ashlii
Zahlen des Wild Hunter Damage Skin
Savage-Namens- und Chatringe
Einrichtungsgegenstand Jaguar on Break
SAVAGE-Titel
Profilhintergrund Secret Plaza
Verwandlung in Ashlii durch Illusion Ring

Wild Hunters bis Stufe 258 ohne Hyper Burning konnten einen nicht handelbaren Hyper Burninator abholen, der am 22. April um 02:00 UTC verfiel. Der Effekt lief bis 20. Mai um 02:00 UTC, war nicht entfernbar und wurde nach Löschung nicht neu ausgestellt. Bereits überschrittene Belohnungsstufen galten nicht rückwirkend. Seine Charaktere konnten Tera Blink bis 200 nutzen.

Hyper-Burninator-Meilensteinoberfläche

Vor dem 18. März um 00:00 UTC erstellte Wild Hunters konnten Redux Celebratory Gift einmal pro Account über Maple Administrator/Quick Move bis 21. April um 23:59 UTC abholen. Permanente weltintern übertragbare Coupons schalteten Grey-, Yellow-, Red-, Purple-, Blue-, Jaira-, Snow-White-, Onyx- und Armored-Crimson-Jaguar-Reittiere dauerhaft frei.

Reittier Grey Jaguar
Reittier Jaira Jaguar
Reittier Armored Crimson Jaguar

Saitamas Spezialwelt war temporär

Die One-Punch-Man-Events liefen nach der Wartung am 18. März–14. April um 23:59 UTC. Die Spezialwelt erlaubte einen Saitama-Job mit festem Aussehen; am Ende wurden alle Daten gelöscht. Der Job hatte keine Wechsel oder SP-Verteilung; Stufenmeilensteine lehrten automatisch Fähigkeiten auf höchster Stufe. Burninators, fünfter/sechster Job und Nodestones waren nicht verfügbar.

Die Spezialwelt gewährte zehnfache Mesos, mehr Jagdspawns und instanzierte Karten ab Stufe 60 für bis zu vier Spieler. Der EXP-Vorteil wurde als +1.000% bis Stufe 250 gedruckt; die Korrektur vom 20. März nannte +100% ab 250. Saitama erhielt auf Stufe 200 täglich ein nicht handelbares eintägiges Justice Enforcement Booster. „Maple World at Last“ auf Stufe 200 schloss alle Arcane-River-Regionsgeschichten ab.

Beschränkungen umfassten auch wöchentliche Arcane-River-Nodestone-/Erfolgsquests, Rune of Destruction, Dimensional Mirror, reguläre Events, Cash Shop/Geschenke, Handel oder fremde Drops, Lager/Lieferung/Auction House/Meso Market, Maple Rewards/Daily Gifts/Guide-Belohnungen/Erfolge und Ursus. Mu Lung Dojo zählte nicht zur Jobrangliste; ausgewählte Stühle/Reittiere und weitere genannte Systeme waren gesperrt. Multi KO galt für 3–99 gleichzeitige Abschüsse, Super KO für 100–149, Hyper KO für 150+.

Saitama-FähigkeitRolle
Strongest HeroDirektangriffe immobilisierten Gegner
Physical Training I, Physical Training II, Physical Training III, Physical Training IV und Physical Training VAufeinanderfolgende passive physische Attribute
Double Jump / Vertical JumpLuftbewegung einschließlich Double Jump per Aufwärtstaste
Normal PunchVorwärtsangriff
RunBewegung in acht Richtungen
Incineration CannonGenos' Vorwärtsangriff, unbeeinflusst von Reflexion
Consecutive Normal PunchesTastendruckangriff mit Rückstoß-/Statusimmunität
Hero from Another WorldProzentuale Erhöhung aller Attribute
Hero PrideAusgewählte Statusentfernung/-schutz für drei Sekunden; gleichzeitige Nutzung erlaubt
Serious Sideways JumpsSchnelle Sprünge mit Unverwundbarkeit
HellstormBlizzards Sturm, priorisiert Bosse mit höchsten HP und ignoriert Reflexion
Psychic PowersTornados Trümmerangriff, höchste HP priorisiert und Reflexionsimmunität
King EngineNahschaden, unbeeinflusst von Reflexion
Serious PunchAbschlussangriff, unbeeinflusst von Reflexion

Hero's Adventure Journal hatte getrennte Weltbelohnungen

Ein Saitama startete das Journal; danach konnten andere Jobs ab Stufe 101 mit Zero Act 2 teilnehmen und Accountbelohnungen abholen. Bereits erfüllte Erkundungsbedingungen konnten bei Annahme sofort abschließen. Bossmissionen erforderten eine Sologruppe, akzeptierten Practice Mode und zählten die letzte Phase. Spezialweltbelohnungen gingen an den abholenden Saitama; reguläre galten einmal pro Account, überstanden Saitamas Löschung und waren nach Abholung nicht neu zuweisbar. Alle Accountbelohnungen mussten vor dem 14. April um 23:59 UTC abgeholt werden.

Die Tabellen trennen Spezialwelt- und reguläre Belohnungen. Sofern eine Zeile keine Ausnahme nennt, verfielen zeitliche äußere Belohnungen am 15. April um 02:00 UTC. Gewöhnliche Spezialweltvorräte waren außer bei Angabe nicht handelbar; reguläre äußere Belohnungen waren weltintern übertragbar. Innere Ausrüstung, Skins und Einrichtung behielten individuelle Regeln.

Erkundungsmissionen und Belohnungen

MissionZielSpezialweltReguläre Welt
1Ankunft in Maple WorldExploration Mission Box I: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Sweet Spirit (30 Days) Box (x3): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Sweet Spirit: Nicht handelbar, 30 Tage. Basic Damage Skin (Unit): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Pet Food (x500): Handelbar, Permanent; Power Elixir (x3.000): Nicht handelbar, Permanent; Spell Trace (x10.000): Handelbar, Permanent; Max Slot Selector Coupon (x4): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. 100 Million Meso Pouch (x2): Nicht handelbar, Permanent; Charm Expertise Boost Potion: Weltintern übertragbar, Permanent; 3x EXP Coupon (30 Min.) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Epic Frozen Set Box: Nicht handelbar, Permanent; Boss Accessory Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTCPendant of the Spirit Coupon (30 Days): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Pendant of the Spirit: Nicht handelbar, 30 Tage
2Nameless TownExploration Mission Box II: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Arcane Umbra Weapon Box: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Arcane Umbra Armor Set Box: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. 100 Million Meso Pouch (x200): Nicht handelbar, Permanent; Genos Android: Weltintern übertragbar, Permanent; Fairy Heart: Nicht handelbar, Permanent; Lv. 20 Arcane Symbol: Vanishing Journey Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCNodestone (x150): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Saitama's Place: Weltintern übertragbar, Permanent
3Subway Tunnel Refuge5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCLuxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC
4Chu Chu VillageExploration Mission Box III: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Dominator Pendant Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCExperience Nodestone (x20): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
5Yum Yum VillageJustice Enforcement Booster (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCSymbol Selector Coupon (5/2) (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
6Lachelein Main StreetExploration Mission Box IV: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: 100 Million Meso Pouch (x300): Nicht handelbar, Permanent; Lv. 20 Arcane Symbol: Lachelein Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCExploration Mission Furnishing Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Alarm Clock: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Mattress: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Closed Window: Nicht handelbar, Permanent; Karma Black Rebirth Flame (x150): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
7Grove of the Spirit TreeExploration Mission Box V: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Arcana Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCSpecial Medal of Honor (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Permanent Alongside Saitama Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Saitama Mount: Nicht handelbar, Permanent
8Trueffet SquareExploration Mission Box VI: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x30): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Morass Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCVIP Booster (x20): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
9Base CampExploration Mission Box VII: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bonus Bright Cube (x30): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Esfera Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCAdvanced EXP Voucher (x2.000): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. A Hero for Fun Title Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: A Hero for Fun: Nicht handelbar, Permanent
10The Jellyfish5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCSol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
11White Spear 35x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCKarma Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
12Labyrinth of Suffering Deep Core BaseExploration Mission Box VIII: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC(Heroic-Welten) Karma Solid Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. (Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Maple World's Hero Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Maple World's Hero: Nicht handelbar, Permanent

Die drei Sweet Spirits des ersten Spezialweltpakets hielten dreißig Tage; dessen Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon gewährte ein 31-tägiges Premium Hyper Teleport Rock. Epic Frozen Set war permanent/nicht handelbar, Haustierfutter und Spell Traces handelbar/permanent. Genos Android war weltintern übertragbar/permanent, sein Fairy Heart nicht handelbar/permanent. Arcane-Symbol-Coupons gewährten Stufe-20-Symbole. Reguläres Saitama's Place war permanent/weltintern übertragbar; die Einrichtungsbox enthielt [One-Punch Man] Alarm Clock, [One-Punch Man] Mattress und [One-Punch Man] Closed Window, alle permanent/nicht handelbar. Alongside Saitama Mount wurde dauerhaft freigeschaltet. A Hero for Fun und Maple World's Hero waren permanent/nicht handelbar. Saunacoupons endeten am 14. April um 23:59 UTC, vor der Standardfrist.

Aktivitätsmissionen und Belohnungen

MissionBedingungSpezialweltReguläre Welt
130.000 Abschüsse mit Incineration CannonSpecial Medal of Honor (x100): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCPermanent Alongside Genos Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Genos Mount: Nicht handelbar, Permanent
22.500 Abschüsse mit Psychic Powers100 Million Meso Pouch (x150): Nicht handelbar, PermanentPermanent Alongside Terrible Tornado Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Terrible Tornado Mount: Nicht handelbar, Permanent
325.000 Abschüsse mit King EngineSpell Trace (x30.000): Handelbar, PermanentGaming with King: Welthandelbar, Dauerhaft
425.000 Abschüsse mit HellstormKarma Black Rebirth Flame (x200): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCPermanent Alongside Hellish Blizzard Mount Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Alongside Hellish Blizzard Mount: Nicht handelbar, Permanent
51.300 +30 Multi KOsSpell Trace (x30.000): Handelbar, PermanentSD Genos Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Genos Cape: Nicht handelbar, Permanent
6150 +50 Multi KOsLegendary Circulator: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCSD Terrible Tornado Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Terrible Tornado Cape: Nicht handelbar, Permanent
750 +70 Multi KOsKarma Bonus Mystical Cube (x300): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTCSD Saitama Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Saitama Cape: Nicht handelbar, Permanent
830 +100 Super KOsKarma Black Rebirth Flame (x300): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCActivity Mission Furnishing Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Saitama Poster: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Watering Can: Nicht handelbar, Permanent
910 +170 Hyper KOs100 Million Meso Pouch (x200): Nicht handelbar, PermanentKarma Unique Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Saitama Mask Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: SD Saitama Mask: Nicht handelbar, Permanent
10Mit ??? an einem hohen Ort sprechenSpecial Medal of Honor (x200): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCMagnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Saitama Face Accessory Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Saitama Face Accessory: Nicht handelbar, Permanent

Reguläre Aktivitätsbelohnungen schalteten Alongside Genos Mount, Alongside Terrible Tornado Mount und Alongside Hellish Blizzard Mount permanent frei. Gaming with King war permanent/weltintern übertragbar. SD Genos Cape, SD Terrible Tornado Cape und SD Saitama Cape, SD Saitama Mask und Saitama Face Accessory waren permanent/nicht handelbar. Die Einrichtungsbox enthielt permanente, nicht handelbare [One-Punch Man] Saitama Poster und [One-Punch Man] Watering Can. Das versteckte Gespräch an hohem Ort nannte keine Zielidentität.

Solobossmissionen und Belohnungen

MissionSolobossSpezialweltReguläre Welt
1Chaos VellumLv. 5 Special Skill Ring Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Choice: Risk Taker Ring: Nicht handelbar, Permanent; Continuous Ring: Nicht handelbar, Permanent; One S/D/I/L Weapon Jump Ring: Nicht handelbar, Permanent; Ring of Restraint: Nicht handelbar, Permanent; Totalling Ring: Nicht handelbar, Permanent; Critical Damage Ring: Nicht handelbar, PermanentKarma Black Rebirth Flame (x50): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Terrible Tornado Appears: Weltintern übertragbar, Permanent
2Hard LotusBoss Mission Box I: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCVIP Booster (x20): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Boss Mission Furnishing Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. [One-Punch Man] Wall AC Unit: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Desk And Chair: Nicht handelbar, Permanent
3Hard LucidBoss Mission Box II: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Unique Bonus Potential Scroll 100% (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCSol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Terrible Tornado Hair Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
4Hard Verus HillaBoss Mission Box III: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCTranscendent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Terrible Tornado Android Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Lidium Heart: Nicht handelbar, Permanent; SD Terrible Tornado Android: Heroic Worlds: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds: Weltintern übertragbar, Permanent
5Hard Darknell100 Million Meso Pouch (x500): Nicht handelbar, PermanentSaitama Normal Punch (Finishing Attack Effect) Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Saitama Normal Punch (Finishing Attack Effect): Nicht handelbar, Permanent; The Finishing Attack Effect activates when fighting the following bosses: Extreme Bigfoot Balrog Zakum (Easy, Normal, Chaos) Magnus (Easy, Normal, Chaos) Hilla (Normal, Hard) OMNI-CLN Papulatus (Easy, Normal, Chaos) Von Bon (Normal, Chaos) Crimson Queen (Normal, Chaos) Von Leon (Easy, Normal, Chaos) Arkarium (Easy, Normal) Pink Bean (Normal, Chaos) Cygnus (Easy, Normal) Lotus (Normal, Hard, Extreme) Guardian Angel Slime (Normal, Chaos) Lucid (Story, Easy, Normal, Hard) Will (Story, Easy, Normal, Hard) Gloom (Story, Normal, Chaos) Verus Hilla (Normal, Hard) Darknell (Normal, Hard) Kalos the Guardian (Easy, Normal, Chaos, Extreme) First Adversary (Story, Easy, Normal, Chaos, Extreme) Kaling (Easy, Normal, Chaos, Extreme) Limbo (Normal, Hard) Baldrix (Normal, Hard) Ranmaru (Normal, Hard) Princess No Akechi Mitsuhide

Der Spezialwelt-Ringselektor der Stufe 5 bot Risk Taker, Continuous, Weapon Jump S/D/I/L, Restraint, Totalling oder Critical Damage, alle permanent/nicht handelbar innerhalb der temporären Welt. Die Unique-Bonus-Potential-Schriftrolle aus Bossbox II war weltintern übertragbar; ihre Cubes und weitere genannte Spezialweltboxen waren nicht handelbar. Permanentes Terrible Tornado Appears war weltintern übertragbar. Die reguläre Boss-Einrichtungsbox enthielt [One-Punch Man] Wall AC Unit und [One-Punch Man] Desk And Chair. SD Terrible Tornado Android kam mit permanentem, nicht handelbarem Lidium Heart; der permanente Android war in Heroic nicht handelbar, in Interactive weltintern übertragbar.

Der permanente, nicht handelbare Saitama-Normal-Punch-Abschlusseffekt aktivierte gegen Extreme Bigfoot, Balrog, Zakum (Easy/Normal/Chaos), Magnus (Easy/Normal/Chaos wie gedruckt), Hilla (Normal/Hard), OMNI-CLN, Papulatus (Easy/Normal/Chaos), Von Bon/Crimson Queen (Normal/Chaos), Von Leon (Easy/Normal/Chaos), Arkarium (Easy/Normal), Pink Bean (Normal/Chaos), Cygnus (Easy/Normal), Lotus (Normal/Hard/Extreme), Guardian Angel Slime (Normal/Chaos), Lucid/Will (Story/Easy/Normal/Hard), Gloom (Story/Normal/Chaos), Verus Hilla/Darknell (Normal/Hard), Kalos (Easy/Normal/Chaos/Extreme), First Adversary (Story/Easy/Normal/Chaos/Extreme), Kaling (Easy/Normal/Chaos/Extreme), Limbo/Baldrix (Normal/Hard), Ranmaru (Normal/Hard), Princess No und Akechi Mitsuhide. Die gedruckte Liste enthielt weder Vellum noch Damien und verwendete Chaos für Magnus; das belegt keine Unterstützung ungenannter Begegnungen.

Monster Park Mayhem nutzte Fänge und wöchentliche Jagd

Reguläre Charaktere ab Stufe 101 mit Zero Act 2 und „[One-Punch Man] Heroes from Another World“-Teilnahme konnten über Spiegelette in Monster Park Office oder Event List teilnehmen. Saitama konnte weder teilnehmen noch abholen. Accountweite Daily Monster Captures wurden einmal an einem verfügbaren Tag per Fangschaltfläche erledigt, höchstens fünf pro Woche und fünfzehn im Event. Verfügbarkeit setzte täglich um 00:00 UTC zurück. Belohnungen galten einmal pro Account und mussten bis 14. April um 23:59 UTC abgeholt werden.

FangzahlBelohnung
1Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC
2Symbol Selector Coupon (5/2) (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
3MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box I: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Table: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Small Bookcase: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Book and Comic Pile: Nicht handelbar, Permanent
4Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
54x EXP Coupon (30 Min.) (x5): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Karma Bright Cube (x5): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
6Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC
7Special Medal of Honor (x100): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
8MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box II: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Microwave: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Rice Cooker: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Fluorescent Light: Nicht handelbar, Permanent
9Karma Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
10Magnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. SD Saitama Android Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Lidium Heart: Nicht handelbar, 30 Tage. SD Saitama Android: Heroic Worlds: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds: Weltintern übertragbar, Permanent
11Luxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC
12Karma Black Rebirth Flame (x150): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
13MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box III: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: [One-Punch Man] Terrible Tornado Poster: Nicht handelbar, Permanent; [One-Punch Man] Open Window: Nicht handelbar, Permanent
14(Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. (Heroic-Welten) Karma Solid Cube (x10): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
15Transcendent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Heroes Appear: Weltintern übertragbar, Permanent

Die drei Einrichtungsboxen enthielten [One-Punch Man] Table, [One-Punch Man] Small Bookcase und [One-Punch Man] Book and Comic Pile; [One-Punch Man] Microwave, [One-Punch Man] Rice Cooker und [One-Punch Man] Fluorescent Light; sowie [One-Punch Man] Terrible Tornado Poster mit [One-Punch Man] Open Window. Inhalte waren permanent/nicht handelbar. SD Saitama Android war permanent, in Heroic nicht handelbar, in Interactive weltintern übertragbar; sein nicht handelbares Lidium Heart hielt dreißig Tage statt permanent wie Journals Tornado-Herz. Alle fünfzehn Fänge gewährten zusätzlich einen nicht handelbaren Saitama's Place Theme Coupon bis 15. April um 02:00 UTC, über Home Management/Building Management ansehbar.

Weekly Monster Expeditions verlangten 2.000 Gegner innerhalb von zwanzig Stufen solo oder in Sologruppe. Drei waren wöchentlich, auch gemeinsam, und neun im Event abschließbar. Jede gewährte 1.500 Hero Coins; Reset war mittwochs um 00:00 UTC. Alle neun lieferten damit 13.500 Hero Coins, ohne die separaten Punch-King-Währungen.

Virtual Combat System prüfte Genos statt Charakterausrüstung

Mayhem-Teilnehmer ab Stufe 101/Zero Act 2 traten über Spiegel-bot in Monster Park Office ein. Saitama war ausgeschlossen. Eintritt war solo und entfernte Buffs; Spieler steuerten Genos und hatten dreißig Minuten gegen Deep Sea King.

Incineration Cannon griff vorwärts an, Counterattack verlangte zeitgenaues Blocken, Accelerate bewegte in eine Richtung, Lightning Eye blendete, Dash bot Luft-/Aufwärtssprung. Spiral Incineration Cannon gewährte Vorwärtsangriff und vier Sekunden Unverwundbarkeit. Verbesserungsmeilensteine zahlten getrennte Spezialweltvorräte und reguläre Belohnungen. Die Formel für Verbesserungsansammlung war nicht angegeben.

VerbesserungVorräte der SpezialweltReguläre Welt
24%5x EXP Coupon (30 min) (x10): Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTCLuxe Sauna Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC
48%Karma Abyssal Rebirth Flame (x200): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTCSol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
72%100 Million Meso Pouch (x200): Nicht handelbar, PermanentMagnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC
100%Limited-Time Character Supply Support Box: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x100): Nicht handelbar, 7 Tage. Karma Bonus Bright Cube (x100): Nicht handelbar, 7 TageRegular Character Supply Support Box: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 7 Tage. (Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube (x10): Weltintern übertragbar, 7 Tage. (Heroic-Welten) Karma Solid Cube (x10): Weltintern übertragbar, 7 Tage

Die 100%-Spezialweltbox war nicht handelbar und gewährte hundert Karma Bright Cubes sowie hundert Karma Bonus Bright Cubes, jeweils sieben Tage nicht handelbar. Ihre 48%-Abyssal flames waren weltintern übertragbar, 72%-Mesobeutel permanent/nicht handelbar. Die reguläre 100%-Box war weltintern übertragbar und gewährte zehn Karma Bright Cubes plus zehn Karma Bonus Bright Cubes in Interactive oder zehn Karma Solid Cubes in Heroic, alle sieben Tage weltintern übertragbar.

SpezialbedingungBelohnung regulärer Welten
Mit neun verbleibenden Leben abschließenEinrichtungsbox: [One-Punch Man] Saitama and Genos Poster, [One-Punch Man] TV und [One-Punch Man] Fishbowl
Mit mindestens sechsundzwanzig Minuten Restzeit abschließenGenos's Cooking, permanent/weltintern übertragbar
Nach höchstens fünf erlittenen Treffern abschließenPermanent Become Genos Mount Coupon für the permanent nicht handelbar Become Genos Mount
Alle Spezialmissionen abschließenDemon Cyborg Medal Coupon für the permanent nicht handelbar Demon Cyborg medal

Äußere Spezialmissionscoupons/-box waren bis 15. April um 02:00 UTC weltintern übertragbar; permanente Einrichtung, Reittier und Medaille darin waren nicht handelbar. Saitama konnte sie nicht abholen; alle Abholungen endeten am 14. April um 23:59 UTC.

Centichoro Punch King teilte Belohnungen auf drei Währungen auf

Mayhem-Teilnehmer ab 200 mit fünftem Job traten über Monster Park Shuttle/Spiegelette ein; Saitama war ausgeschlossen. Zwei Minuten Vorbereitung gingen einem zweiminütigen Kampf mit fünf Phasen voraus. Einige Buffs wurden in der Vorbereitung entfernt; HEXA Common Nodes waren gesperrt und Ability Presets verriegelt. Schaden bestimmte bis zu 5.100 Punkte. Münzen wurden danach bei Spiegelette abgeholt, weltintern geteilt und nur dort nutzbar.

PunkteWöchentliche Auszahlung
1–3.000Ein Basic Punch Coin je Punkt, maximal 3.000
3.001–5.0003.000 Basic plus eine Intermediate-Münze je Punkt über 3.000, maximal 2.000 Intermediate
5.001–5.1003.000 Basic + 2.000 Intermediate plus eine Advanced-Münze je Punkt über 5.000, maximal 100 Advanced

Ein höheres Ergebnis derselben Welt zahlte in der Woche nur die Verbesserung. Punkte-/Münzhistorie setzte mittwochs um 00:00 UTC zurück. Teilnahme zählte einmal wöchentlich erst nach Münzabholung; zwei gezählte Wochen gewährten permanentes, weltintern übertragbares Weightlifting!. Die Austrittszeit bestimmte das Datum. Vorzeitiger Austritt ohne Zeitlimit oder 5.100 Punkte löschte das Ergebnis; nach 14. April um 23:59 UTC gab es keine Münzen.

Heroes Appear nutzte denselben Zeitraum 18. März–14. April für Mayhem-Teilnehmer ab 101/Zero Act 2, außer Saitama. Spiegelmann/Event List lehrte eine umschaltbare Vorbereitung. Je 250 Soloabschüsse innerhalb zwanzig Stufen luden sie; Genos, Terrible Tornado und King erschienen nacheinander, höchstens dreißig Aktivierungen je Charakter täglich mit 00:00-UTC-Reset. Karten-/Kanal-/Cash-Shop-Wechsel beendeten und verbrauchten die Aktivierung. Eigene Abschüsse luden die nächste nicht. Aktivierung war bei Kampfunfähigkeit oder ungültigen/Event-/Mirror-World-/Storykarten gesperrt; Runenfluch Stufe vier stoppte Aufladung. Teilladung blieb bei Kartenwechsel/Tageswechsel erhalten, der Effekt war nur selbst sichtbar.

Hero-, Punch-King- und Meso-Läden hatten getrennte Budgets

Alle regulären Läden verlangten Mayhem-Teilnahme und Stufe 101/Zero Act 2. Sie schlossen am 14. April um 23:59 UTC. Zeitliche Waren waren außer bei Angabe bis 15. April um 02:00 UTC weltintern übertragbar. Wochenlimits galten für genannte Zeilen statt alle Gegenstände eines Reiters.

Hero Coins

Gegenstand (Verbesserungsreiter)PreisMengenlimit
3x EXP Coupon (30 Min.): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1007 pro Woche
(Interactive-Welten) Bonus Mystical Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC50100
(Heroic-Welten) Mystical Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC30200
Epic Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC3005
(Interactive-Welten) Special Bonus Potential Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC3005
(Interactive-Welten) Innocence Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC10010
(Interactive-Welten) Pet Equipment Scroll Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC.Choice: Scroll für Pet Eq. Weapon ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage. Scroll für Pet Eq. für Magic ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage50010
(Heroic-Welten) Karma Hard Cube x2 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Karma Hard Cube (x2): Weltintern übertragbar, 14 Tage25020
(Interactive-Welten) Pure Clean Slate Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC20010
Event Ring Exclusive Solid Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC6050
Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC4.0001
Karma Unique Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC3.0002
(Interactive-Welten) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC3.0002
Gegenstand (Wachstumsreiter)PreisMengenlimit
AP Reset Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC503
SP Reset Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC503
Mysterious Monsterbloom: Nicht handelbar, Dauerhaft3003 pro Woche/Welt
Trait Boost Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC30020
Selective 8-slot Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC10015
Infinite Revitalizer: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC105 täglich
Character Slot Expansion Coupon: Nicht handelbar, 15. April, 02:00 UTC2005
Extra Storage Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1.00010
Nodestone: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC50100
Experience Nodestone: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC65010
Chaos Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC80010
Black Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1.5005
Legendary Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC2.0002
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC2005 wöchentlich
Extreme Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC70100
Magnificent Growth Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC10.0001
Sol Erda: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC10.0001

Mysterious Monsterbloom war permanent/nicht handelbar mit Wochenlimit je Welt; Character Slot Expansion war nicht handelbar. Haustierausrüstungs-Schriftrollenauswahl gewährte ATT oder Magie-ATT 100% für sieben Tage; der Heroic-Hard-Cube-Coupon gab zwei vierzehntägige weltintern übertragbare Cubes.

Punch-King-Münzen

Gegenstand (Basic-Reiter)PreisMengenlimit
VIP Buff Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC10Unbegrenzt
3x EXP Coupon (30 Min.): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1007 pro Woche
Karma Eternal Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC50100
Special Medal of Honor: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC100120
Chaos Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC5005
Black Circulator: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1.0005
Symbol Selector Coupon (5/2): Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Choice: Arcane Symbol Selector Coupon (x5): Weltintern übertragbar, 14 Tage. Sacred Symbol Selector Coupon (x2): Weltintern übertragbar, 14 Tage100100
Gegenstand (Intermediate-Reiter)PreisMengenlimit
Karma Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1203 pro Woche
(Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC2403 pro Woche
(Heroic-Welten) Karma Solid Cube x2 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1206 pro Woche
(Interactive-Welten) Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC.Choice: Karma Prm. Scroll für Pet Eq. ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage. Karma Prm. Scroll für Pet Eq. Magic ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage40020
(Heroic-Welten) Karma Eternal Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC15250
(Interactive-Welten) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC2040
(Heroic-Welten) Extreme Growth Potion x3 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1503 pro Woche
(Interactive-Welten) Ark Innocence Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC2010
Karma Black Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC20250
(Interactive-Welten) Karma Premium Accessory Scroll Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC.Choice: Karma Prm. Scroll für Acc. ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage. Karma Prm. Scroll für Acc. Magic ATT 100%: Weltintern übertragbar, 7 Tage40020
(Heroic-Welten) Black Circulator x3 Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Black Circulator (x3): Weltintern übertragbar, 7 Tage4002 pro Woche
Gegenstand (Advanced-Reiter)PreisMengenlimit
Karma Abyssal Rebirth Flame: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1300
Sol Erda: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1010
Karma Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC27 pro Woche
(Interactive-Welten) Karma Bonus Bright Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC37 pro Woche
(Heroic-Welten) Karma Solid Cube: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC120 pro Woche

Basic Symbol Selector bot fünf Arcane oder zwei Sacred Symbols durch vierzehntägige weltintern übertragbare Coupons. Intermediate-Premium-Haustier-/Accessoire-Selektoren gewährten siebentägige ATT-/Magie-ATT-Schriftrollen. Der Heroic-Black-Circulator-Coupon gab drei siebentägige weltintern übertragbare Circulators; Heroic-Solid- und Extreme-Growth-Coupons gaben die genannten Bündel.

Mesos der regulären Welt

Gegenstand (Spezial-Reiter)PreisMengenlimit
Transformation Potion: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Use to randomly transform into one of the following: Mosquito Girl Deep Sea King Note: Transformation lasts für 10 minutes10.000.000Keine
Spiegelmann's Flashy Mustache Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Spiegelmann's Flashy Mustache: Nicht handelbar, Permanent2.000.000.0001
Spiegelmann's Cape Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Spiegelmann's Cape: Nicht handelbar, Permanent200.000.0001
The Forgotten: Welthandelbar, Dauerhaft800.000.0001
Monster Balloon Damage Skin: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC200.000.0001
Red Whip Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Red Whip: Nicht handelbar, Permanent800.000.0001
Blue Sauna Robe (M) Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Blue Sauna Robe (M): Nicht handelbar, Permanent800.000.0001
Red Sauna Robe (F) Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC. Inhalt: Red Sauna Robe (F): Nicht handelbar, Permanent800.000.0001
Gegenstand (Normal-Reiter)PreisMengenlimit
Plasma Heart: nicht handelbar, dauerhaft; Plasma Heart erst kaufbar, nachdem Plasma Heart mit Heart Upgrade Module erhalten wurde3.000.000.0003 je Konto
(Interactive-Welten) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC45.000.000100
(Interactive-Welten) Pet Equipment Stat Transfer Scroll: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC100.000.0005
Damage Skin Extraction Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC200.000.0001
Skin Coupon Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1.000.000.0008
Android Ear Sensor Clip: Weltintern übertragbar, 15. April, 02:00 UTC1.200.000.0001

Der Transformation Potion für zehn Millionen Mesos verwandelte zufällig für zehn Minuten in Mosquito Girl oder Deep Sea King. Mustache-, Cape-, Red-Whip- und geschlechtsspezifische Sauna-Robe-Coupons gewährten permanente, nicht handelbare Kosmetik; The Forgotten war permanent/weltintern übertragbar. Plasma Heart war permanent/nicht handelbar und erforderte zuvor durch Heart Upgrade Module erhaltenes Plasma Heart, bei drei Käufen pro Account.

Saitamas Slime Meso Shop

GegenstandPreis (Mesos)
Power Elixir: Nicht handelbar, Permanent1.000
Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC1.000.000
Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC2.000.000
Epic Potential Scroll 100%: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC1.000.000
Special Bonus Potential Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC1.000.000
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC10.000.000
Spell Trace: Handelbar, Permanent1.000
Arcane Umbra Weapon Box: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC10.000.000
Arcane Umbra Armor Box: Nicht handelbar, 14. April, 23:59 UTC10.000.000
Fairy Heart: Nicht handelbar, Permanent200.000.000
Karma Special Heart Attack Scroll 100%: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC5.000.000
Karma Bright Cube: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC20.000.000
Karma Bonus Bright Cube: Weltintern übertragbar, 14. April, 23:59 UTC30.000.000

Dieser Laden war nur für Saitama verfügbar. Zeitliche Gegenstände endeten am 14. April um 23:59 UTC. Permanente Power Elixir und Fairy Heart waren nicht handelbar; Spell Trace war handelbar/permanent. Special Bonus Potential, Karma Special Heart Attack Scroll und genannte Bright/Bonus Bright Cubes waren weltintern übertragbar; übrige genannte zeitliche Schriftrollen, Flames und Arcane-Boxen waren nicht handelbar.

Challenger Worlds laufende Saison näherte sich der Migration

Die fortgesetzte Saison begann am 12. November. Übersicht/Laden nannten 22. April um 14:00 UTC; Missions-/Rangverdienst endete am 21. April um 23:59 UTC, Charaktere wechselten am 22. April um 14:00 UTC in die Transferzone. Das Transferfenster öffnete nach der Wartung am 18. März und schloss am 14. Mai um 23:59 UTC; nicht übertragene Charaktere sollten dann gelöscht werden.

Challenger-Heroic oder Challenger-Interactive band den Account an diese Variante, auch nach Löschen aller Charaktere. Fünf Plätze und drei Tera-Burning-Erstellungen waren verfügbar; Tera Burning gab von 10–200 zwei Zusatzstufen. Link-Skill-Transfers, Legion/Artifact, Monster Collection und Platzerweiterung waren gesperrt. Challenger-Interactives Meso Market schloss am 22. April um 14:00 UTC; die dreitägige Meso-Market-/Auction-House-Sperre neuer Charaktere entfiel.

Erstellungsbelohnungen erlaubten fünf Abholungen ohne Löschreset: siebentägiges Pearl Maple Armor Set Box mit permanenten Hat/Suit/Cape/Gum/Pendant/Buckle, tausend permanente Power Elixirs und in Interactive tausend permanente weltintern übertragbare Spell Traces. Equip/Use/Etc/Setup wuchsen auf 64 Plätze. Tera-Burning-Geschenke ergänzten siebentägiges Mysterious Cryptic Chest mit dreißigtägigem Snail Pet, Lv. 30 Equipment Box mit permanenter Stufe-30-Ausrüstung und Legendary Cryptic Chest mit permanenten Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit sowie siebentägigen Frozen Weapon Box, Frozen Secondary Weapon Box. Root Abyss Set Box (Time-Restricted) enthielt neunzig Tage gültige Root Abyss Hat, Top und Bottom sowie siebentägige Fafnir Weapon Box (Time-Restricted). Eternal Flame Title Coupon gewährte permanenten Eternal-Flame-Titel. Genannte äußere Stufe-30-, Frozen-Chest-, Root-Abyss- und Titelcoupons endeten am 22. April um 14:00 UTC.

Jagdmissionen verlangten 1.000 Gegner innerhalb zwanzig Stufen, einmal täglich und fünfmal wöchentlich pro Account, für 100 Punkte und 300 Münzen. Versäumte Missionen kosteten 3.000 Maple Points; Pässe aktualisierten mittwochs um 00:00 UTC. Stufen- und Bossmissionen schlossen automatisch ab; Bossmissionen verlangten Solo, akzeptierten Practice Mode und werteten höhere Modi als die höchste aufgeführte Bossmission.

MissionChallenger PointsChallenger Coins
Stufe 260 erreichen3.0003.000
Stufe 270 erreichen3.0003.000
Stufe 275 erreichen5.0004.000
Stufe 280 erreichen7.0005.000
Stufe 285 erreichen9.0007.000
BossSchwierigkeitPunkteChallenger CoinAdvanced Challenger Coin
CygnusEasy5050-
CygnusNormal100100-
Chaos ZakumChaos100100-
Hilla (Hard)Hard5050-
Chaos Pink BeanChaos100100-
PierreChaos100100-
Chaos Von BonChaos100100-
Crimson QueenChaos100100-
Magnus (Hard)Hard200100-
Chaos VellumChaos200100-
Papulatus (Chaos)Chaos250100-
LotusNormal350100-
LotusHard1.500400-
DamienNormal350100-
DamienHard1.500400-
Guardian Angel SlimeNormal500100-
Guardian Angel SlimeChaos2.500600-
LucidEasy500100-
LucidNormal1.000200-
LucidHard2.000600-
WillEasy500100-
WillNormal1.000200-
WillHard2.500600-
GloomNormal1.000200-
GloomChaos2.500600-
Verus HillaNormal2.000600-
Verus HillaHard3.0001.000-
DarknellNormal1.000200-
DarknellHard3.0001.000-
Black MageHard5.0001.40020
Chosen SerenNormal5.0001.40020
Chosen SerenHard7.0002.00030
Kalos the GuardianEasy7.0002.00030
Kalos the GuardianNormal9.0003.00060
KalingEasy9.0003.00060
Punkte / RangBelohnung
5.000 BronzeCW Season 2 - Bronze Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Bronze Medal: Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda Fragment (x100): Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda (x3): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC
10.000 SilverCW Season 2 - Silver Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Silver Medal: Nicht handelbar, Permanent; Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Choice: Challenger Ring of Restraint: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Continuous Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump S Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump D Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump I Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump L Ring: Nicht handelbar, 22. April, 14:00 UTC. Note: Challenger Special Skill Rings are exclusive to Challenger World und cannot be transferred during a World Leap
15.000 GoldCW Season 2 - Gold Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Gold Medal: Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda Fragment (x200): Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda (x5): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC
20.000 PlatinumCW Season 2 - Platinum Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Platinum Medal: Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda Fragment (x300): Nicht handelbar, Permanent; Sol Erda (x5): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC
30.000 EmeraldChallenger World Season 2 - Emerald Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Emerald Medal: Nicht handelbar, Permanent; Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Ultimate Legion Growth Potion (x20): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC
40.000 DiamondChallenger World Season 2 - Diamond Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Diamond Medal: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Set Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Battlefield Valkyrie: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Armor: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Boots: Nicht handelbar, Permanent; Battlefield Valkyrie Cape: Nicht handelbar, Permanent; Blade of the Battlefield Valkyrie: Nicht handelbar, Permanent; Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Interactive Worlds Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x50): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC
60.000 MasterChallenger World Season 2 - Master Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Master Medal: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds Karma Bonus Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x60): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC
75.000 ChallengerChallenger World Season 2 - Challenger Medal Coupon: Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Inhalt: Challenger World Season 2 Challenger Medal: Nicht handelbar, Permanent; Interactive Worlds Karma Bonus Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x60): Weltintern übertragbar, 17. Juni, 23:59 UTC

Bronze bis Platinum waren nur in Challenger World abholbar, Emerald und höher dort oder in einer Hauptwelt. Abholung endete am 21. April um 23:59 UTC, auch wenn äußere Coupons 17. Juni um 23:59 UTC nannten. Medaillen und Valkyrie-Outfitteile waren permanent/nicht handelbar. Silver bot temporäre Challenger-Restraint-, Continuous- und Weapon-Jump-S/D/I/L-Ringe, die am 22. April um 14:00 UTC verfielen und nicht transferierbar waren.

Battlefield-Valkyrie-Outfit
Challenger-BufftypBronze-RangSilver-RangGold-RangPlatinum-RangEmerald-RangDiamond-, Master- und Challenger-Ränge
Erhaltene EXP1,5x1,5x1,5x1,5x1,5x1,5x
Angriffskraft und Magic ATT+50+55+60+70+80+80
Schaden: gegen normale Gegner+150%+150%+150%+150%+150%+150%
Schaden: gegen Bosse+30%+40%+50%+60%+70%+70%
Verteidigung ignorieren+30%+40%+50%+60%+70%+70%
Buffdauer+30%+30%+30%+30%+60%+60%
Kritische Trefferchance+30%+30%+30%+30%+30%+30%
Schaden: kritisch+30%+30%+30%+35%+40%+40%
Rückstoßresistenz+100%+100%+100%+100%+100%+100%
Alle Werte+50+60+70+90+100+100
Max. HP/MP+2.500+3.000+3.500+4.500+5.000+5.000
Beschwörungsdauer+10%+10%+10%+10%+10%+10%
Fertigkeitsabklingzeit-5%-5%-5%-5%-5%-5%
Individuelle Gildenbeiträge und Limitx2x2x2x2x2x2
Endschaden in Monster Park Extreme+100%+100%+100%+100%+100%+100%
Meso-Drop-----+20%
Gegenstands-Droprate-----+20%

Beginner nutzte Bronzes Buff. Diamond/Master/Challenger teilten die letzte Buffspalte. Rangpunkte, Münzen und Advanced Coins blieben getrennt; nur genannte Bosse gewährten Advanced-Währung.

Transferbedingungen und Challenger-Läden

Fünf Charaktere ab 130 konnten wechseln. Fehlende offene Plätze wurden automatisch ergänzt, ein voller Zielkader verhinderte Migration. Eventmünzen und gemeinsame Fähigkeiten transferierten in dieser Saison. Cash-Inventory-/Auction-House-/Delivery-Gegenstände und Mesos nicht; Couponhintergründe benötigten Extraktion durch Mover. Gildenmitgliedschaft, offene Anfragen oder Führung sperrten Transfer. Inventare durften keine Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), Challenger-Stufe-4-Ringselektoren oder deren sechs genannten Ringe enthalten.

GegenstandChallenger CoinMengenlimit
3x EXP Coupon (30 min): Welthandelbar, 1 Tage1001
VIP Buff Selector Coupon: Welthandelbar, 1 Tage301
Karma Black Rebirth Flame: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC501.000
Hard Cube: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC51000
Karma Solid Cube: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC100500
Karma Bonus Mystical Cube (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC201.000
Pet Equipment Scroll Selector Coupon (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC500100
Epic Potential Scroll 100%: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC15030
Bonus Potential Scroll 100% (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC15030
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC100010
Innocence Scroll 100% (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC5010
Pure Clean Slate Scroll 100% (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC10010
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC50003
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC100010
Spell Trace (nur Interactive): Weltintern übertragbar, Permanent100-
GegenstandAdvanced Challenger CoinMengenlimit
Karma Abyssal Rebirth Flame: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC1150
Sol Erda: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC55
Karma Bright Cube: Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC120
Karma Bonus Bright Cube (nur Interactive): Welthandelbar, 22. April, 14:00 UTC220

Allgemeine Waren waren weltintern übertragbar und endeten am 22. April um 14:00 UTC, außer eintägigen EXP-/VIP-Coupons und permanenten Spell Traces. Spezialwaren nutzten Advanced Coins. Die getrennten Preise wandelten gewöhnliche Challenger Coins nicht in Advanced Coins um.

Item Burning nutzte Bossanzeigen für temporäre Ignitia-Effekte

Das fortgesetzte Event 12. November–21. April akzeptierte Stufe 200 mit A Greater Power und Zero Act 2. Die weltintern übertragbare Item Burning Box verfiel am 21. April um 23:59 UTC, einmal pro Account. Sie gab Challenger Hat/Top/Bottom/Gloves/Shoes/Cape/Shoulder und Weapon. Zero wandte Vorteile auf ausgerüstete Lapis/Lazuli an, mit Schaltfläche zum Wechsel von anderen Seteffekten. Ausrüstungswachstum legte das gesamte Challenger-Set ab; Anvil/Soul Enchanter entfernten angewandte Effekte.

StufeMissionsinhaltInteractive-Welt-VorteileHeroic-Welt-Vorteile
1Stufe 200 erreichen und Chaos Zakum solo besiegenBonus-Stat-Rang erhöht; Schriftrollen-Verbesserungswert erhöht; Xenon: Alle-Attribute-Schriftrolle angewandtBonus-Stat-Rang erhöht
2Stufe 210 erreichen und Chaos Vellum solo besiegenBonus-Stat-Rang erhöht; Bonus Potential gewährtBonus-Stat-Rang erhöht
3Stufe 220 erreichen und Papulatus (Chaos) solo besiegenAuf Star Force 17 erhöhenAuf Star Force 17 erhöhen
4Stufe 225 erreichen und Lotus (Normal) solo besiegenAuf Unique Potential erhöhenAuf Unique Potential erhöhen
5Stufe 230 erreichen und Guardian Angel Slime (Normal) solo besiegenAuf Star Force 18 erhöhen; Schriftrollenwert erhöht; Xenon: Alle-Attribute-Schriftrolle angewandtAuf Star Force 18 erhöhen
6Stufe 260 erreichen und Lucid (Easy) solo besiegenBonus-Potential-Ränge von Rüstung und Waffe erhöhtAuf Star Force 19 erhöhen

Ein Etappenabschluss aktivierte die Bossanzeige. In der ersten Systemwoche sammelte sich nichts an. Volle Anzeigen stoppten Punkte und konnten Challenger Keys extrahieren; Slime und Lucid lieferten zwei Challenger Keys. Jede genannte Schwierigkeit teilte das Maximum ihrer Bossgruppe.

BossSchwierigkeitErhältliche PunkteMaximaler Anzeigenwert
Chaos ZakumChaos515
Chaos VellumChaos520
Papulatus (Chaos)Chaos520
LotusNormal520
LotusHard1220
Guardian Angel SlimeNormal535
Guardian Angel SlimeChaos1735
LucidEasy555
LucidNormal1455
LucidHard1655

Challenger Keys wendeten Ignitia auf Rüstungs-/Waffenplätze an; der Effekt war umschaltbar und endete mit dem Event. Er galt weder für Challenger-/Eternal-Sets noch stapelte er mit Sengoku Era. Genesis-/Destiny-Lucky-Item-Effekte galten. Zero konnte Ignitia für Lapis/Lazuli nach einer Schriftrolle per NPC anwenden oder wiederherstellen.

Belegte PlätzeZusätzlicher Seteffekt
1 TeileATT und Magie-ATT: +30; Verteidigungsignorierung: +10%
2 TeileAlle Attribute: +20; ATT und Magie-ATT: +30; Bossschaden: +10%
4 TeileMaximale HP/MP: +2.000; ATT und Magie-ATT: +30; Bossschaden: +10%
5 TeileAlle Attribute: +20; ATT und Magie-ATT: +30; Verteidigungsignorierung: +10%
6 TeileMaximale HP/MP: +30%; ATT und Magie-ATT: +30; Bossschaden: +10%
7 TeileATT und Magie-ATT: +30; kritischer Schaden: +5%
8 TeileATT und Magie-ATT: +20; Bossschaden: +10%

Tera Blink blieb während eines berechtigten Burning-Effekts verfügbar. Die gedruckte Bedingung nannte neue Hyper-Burning-MAX-Charaktere ab 10 einschließlich Zero; SAVAGE bestätigte separat Hyper Burninator. Spiegelmanns World Inside the Hat bot zwanzig Missionen und vierzigminütige Besuche. Heroic/Challenger-Heroic schlossen Mission 13 mit EXP automatisch ab. Cadena, Ark und Illium benötigten abgeschlossene Tutorials für EXP. Verlassen entfernte Missionsfähigkeiten/-buffs. Belohnungen waren tausend permanente Spiegelmann’s Power Elixirs, permanente Special Medal of Honor, permanentes Dazzling Hat-Haustier mit neunzig Tagen Magie und permanentes Dazzling Hat’s Aura-Haustiergerät. Jeder abschließende Charakter erhielt permanentes weltintern übertragbares Spiegelmann’s Hat Chair und permanentes nicht handelbares Spiegelmann’s Dazzling Hat Effect.

Spiegelmann’s-Dazzling-Hat-Effekt

Goddess's Blessing bot einen festgelegten neuen Charakter

Der Pass nach der Wartung am 18. März–21. April um 23:59 UTC verlangte einen danach erstellten Charakter, einschließlich neuer Hyper-Burning-Wild-Hunters. Ein Charakter pro Account nahm teil; Löschung setzte Berechtigung nicht zurück und wechselte ihn nicht. Teilnehmende Challenger konnten erst nach Eventende transferieren. Level Achievement bot Basic und eine Premium-Reihe für 35.000 Maple Points. Premium ergänzte charakterexklusive EXP+50%, Drop+10%, Wiederbelebung vor Ort und kumulierte Anmeldebelohnungen bis 21. April. Fashion kostete separat 15.000 Maple Points.

Stufen- und Fashion-Reihen von Goddess's Blessing

Stufen- und Storybelohnungen

Teilnahme begann mit Goddess's Level-Up Support Gift Box, einer siebentägigen nicht handelbaren Box mit siebentägigem nicht handelbarem Mysterious Cryptic Chest und darin dreißigtägigem nicht handelbarem Snail Pet. Premiums Goddess's Special Level-Up Support Gift Box war sieben Tage weltintern übertragbar. Seine drei siebentägigen weltintern übertragbaren Coupons waren Goddess's Blessing Title (30 Days) Coupon, Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon und Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Die letzten beiden gewährten dreißigtägige nicht handelbare Inhalte. Goddess's Blessing Title selbst war permanent/nicht handelbar; ATT +30, Magie-ATT +30, EXP +40% und Schaden gegen normale Gegner +30% hielten dreißig Tage.

Jede Stufe hatte Goddess's Lv. X Gift für Basic und Goddess's Special Lv. X Gift für Premium. Basic-Boxen waren sieben Tage nicht handelbar, Premium-Boxen sieben Tage weltintern übertragbar. Ohne Zeilenausnahme galt dasselbe für ihre Inhalte. Regionale Arcane-/Sacred-Symbol-Coupons und Burning Boss Accessory Box waren auch bei Premium sieben Tage nicht handelbar. Eingelöste Symbole waren permanent/nicht handelbar. Permanente Ausrüstung und Fragmente sowie neunzig Tage gültige Stufe-150-Ausrüstung nutzten die getrennten Dauern unten.

MeilensteinBasic-InhaltPremium-Inhalt
30Lv. 30 Equipment BoxExpertise Boost Potion Coupon, choosing Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion or Charm Expertise Boost Potion; each choice was weltintern übertragbar für sieben Tage
100Nicht handelbar seven-day Legendary Cryptic Chest: permanent nicht handelbar Frozen Hat, Frozen Cape und Frozen Suit; nicht handelbar seven-day Frozen Weapon Box und Frozen Secondary Weapon Box, whose weapons were permanent und nicht handelbar3x EXP Coupon (30 Min.) x3; Burning Boss Accessory Box, nicht handelbar für sieben Tage
150Nicht handelbar seven-day Root Abyss Set Box: Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom und 15-Star Fafnir Weapon Box, all nicht handelbar für ninety Tage; the weapon also lasted ninety TageVIP Booster x10
2003x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol: Vanishing Journey Stufe 10 Coupon; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3
Maple WorldVIP Booster x5; EXP Voucher x1.000; Nodestone x30Separater Gebietsmeilenstein
210Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000Lv. 10 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon für permanent nicht handelbar Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar or Awake Ring
220Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, choosing permanent nicht handelbar Absolab Weapon or Dominator Pendant; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000Nodestone x100; Goddess's Blessing Damage Skin (Unit); Lv. 10 Arcane Symbol: Lachelein Coupon
225Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30EXP Voucher x5.000; Lv. 10 Arcane Symbol: Arcana Coupon
230Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2.000; permanent nicht handelbar Abyss Hunter RingNodestone x100; Lv. 10 Arcane Symbol: Morass Coupon; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100%
235Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Lv. 10 Arcane Symbol: Esfera Coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20
Grandis3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5.000Separater Gebietsmeilenstein
240Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3.000; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9.999; Maple World Goddess's Hat Coupon für permanent nicht handelbar Maple World Goddess's Hat
245Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement
250Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5.000Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20; permanent weltintern übertragbar Goddess's Relic Symbol Chair
255Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass
260Permanent nicht handelbar Sol Erda Fragment x50; Sacred Symbol Selector Coupon x50Permanent nicht handelbar Sol Erda Fragment x200; nicht handelbar seven-day Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9.999
TynerumKarma Unique Potential Scroll, nicht handelbar für sieben Tage; Sol Erda Fragment x50, permanent und nicht handelbar; Sol Erda x3, nicht handelbar für sieben TageSeparater Gebietsmeilenstein

Burning Boss Accessory Box enthielt permanente nicht handelbare Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt und Crystal Ventus Badge. Ihr Potential konnte nicht zurückgesetzt werden. Stufe 220s Absolab-Weapon-/Dominator-Pendant-Auswahl hatte dieselbe Beschränkung. Stufe 230s Karma Unique Potential Scroll nannte ausdrücklich 100%; Stufe 260s Karma Legendary Potential Scroll und Tynerums Karma Unique Potential Scroll nannten keine Erfolgsquote.

Premium-Anmeldezeitbelohnungen

Spielzeit zählte ab Premium-Kauf, höchstens fünf Stunden täglich. Alle vier Goddess's Blessing Gift Boxes I–IV waren sieben Tage weltintern übertragbar. Ihre Inhalte folgten den individuellen Tabellenregeln.

StundenBoxInhalt
25Goddess's Blessing Gift Box IMagnificent Growth Potion und Experience Nodestone x5, beide weltintern übertragbar für sieben Tage
50Goddess's Blessing Gift Box IISymbol Selector Coupon (500/200) und Experience Nodestone x10, beide weltintern übertragbar für sieben Tage
75Goddess's Blessing Gift Box IIISol Erda Fragment x50, permanent und nicht handelbar; Sol Erda x3 und Karma Abyssal Rebirth Flame x30, weltintern übertragbar für sieben Tage
100Goddess's Blessing Gift Box IVMystical Familiar Card x10, Transcendent Growth Potion und Flying Fish Android Coupon, each weltintern übertragbar für sieben Tage; the coupon granted a permanent Flying Fish Android und permanent nicht handelbar Fairy Heart. The android was nicht handelbar in Heroic Worlds und weltintern übertragbar in Interactive Worlds
Flying-Fish-Android

Fashion-Belohnungen

Fashion kostete separat 15.000 Maple Points und schaltete nach Kauf täglich eine Belohnung frei. Freigeschaltete Belohnungen blieben im Event abholbar. Es galt einmal pro Account, blieb beim Käufer und verlor bei dessen Löschung sämtlichen Fortschritt. Die Tabelle trennt äußeren Gutschein und eingelöstes Produkt.

TagÄußere BelohnungEingelöster Inhalt
1Royal Face Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben TageRoyal Face Coupon: nicht handelbar, sieben Tage
2Royal Hair Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben TageRoyal Hair Coupon: nicht handelbar, sieben Tage
3Skin Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben TageSkin Coupon (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage
4Hair Color Coupon (REG) Voucher: weltintern übertragbar, sieben TageHair Color Coupon (REG): nicht handelbar, sieben Tage
5Premium Surprise Style Box Coupon: weltintern übertragbar, dreißig TagePremium Surprise Style Box x3: nicht handelbar, dreißig Tage
6Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3: weltintern übertragbar, sieben TageRegular Coloring Prism (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage
7Prism Coloring Restore (7 Days) Coupon x3: weltintern übertragbar, sieben TagePrism Coloring Restore (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage
8Beauty Album Face Slot Coupon: weltintern übertragbar, vierzehn TageBeauty Album Face Slot Coupon: nicht handelbar, sieben Tage
9Beauty Album Hair Slot Coupon: weltintern übertragbar, vierzehn TageBeauty Album Hair Slot Coupon: nicht handelbar, sieben Tage
10Beauty Salon Skin Slot (7 Days) Voucher: weltintern übertragbar, vierzehn TageBeauty Salon Skin Slot Coupon (7 Days): nicht handelbar, sieben Tage
11Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher: weltintern übertragbar, sieben TageCustom Colorblend Eye Color Coupon: nicht handelbar, sieben Tage
12Custom Mix Dye Coupon: weltintern übertragbar, sieben TageCustom Mix Dye: nicht handelbar, sieben Tage
13Neon Camouflage Set Coupon: weltintern übertragbar, dreißig TagePermanent nicht handelbar Colorful Camo Beanie hat, Neon Camo Fit outfit, Neon Green Boots shoes und Blade Rifle weapon
14With the Goddess Background Coupon: weltintern übertragbar, dreißig TageWith the Goddess Background: permanent, accountgebunden
Neon-Camouflage-Outfit
Profilhintergrund With the Goddess

Genesis- und Frontier-Pässe behielten unterschiedliche Fristen

Genesis Pass-Verkauf endete am 12. April um 23:59 UTC, Nutzung am 13. April um 23:59 UTC, Effekte am 20. April um 23:59 UTC. Es kostete 30.000 NX, war nicht handelbar und erlaubte zwei Käufe pro Account. Kauf verlangte mindestens 255 ohne finales Genesis-Erwachen; Nutzung zusätzlich laufendes/abgeschlossenes Traces of Von Leon und nicht abgeschlossenes Power Unbound Stage 2.

Der Pass erlaubte ab Lotus sechs Mitglieder derselben Missionsstufe und behielt Strafen einschließlich 50% weniger Gruppen-Endschaden. Trace of Darkness-Belohnungen verdreifachten sich, mit rückwirkenden Coupons für diese Woche/diesen Monat besiegte Bosse; das 3.000-Limit verwarf Überschuss. Der Bossbuff gab alle Attribute/ATT/Magie-ATT+20, Bossschaden/Verteidigungsignorierung+10%, HP/MP+1.000 und Arcane Power+150. Befreiung gewährte bis 21. April um 23:59 UTC eine Commander's Soul Box mit garantiert ATT-/Magie-ATT-Seelen von Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell oder Verus Hilla. Die beibehaltene Korrektur vom 12. Januar schloss Von Leon/Arkarium aus, da ihre Seelen diese Boni nicht liefern konnten.

Genesis Pass

Frontier Pass lief weiter vom 12. November–21. April ab 101/Zero Act 2 außerhalb Challenger Worlds, für einen festen Charakter pro Account. Dreißig Stufen benötigten je 480 Punkte, bei 2.000 wöchentlich und Mittwoch-00:00-UTC-Reset. Missionen gaben je hundert Punkte für Symbol-Dailys bei 6/12/18/24/30; Monster Park bei 1/2/3/4/5; ein Monster Park Extreme; ein Epic Dungeon; Wochenbosse bei 6/12; Jagd bei 5.000/10.000/15.000/20.000/25.000/30.000. Boss-/Monster-Park-Fortschritt vor Anmeldung zählte nicht. Fehlende Vorwochenpunkte kosteten je hundert 1.000 Maple Points.

Premium für 49.800 Maple Points ergänzte charakterexklusive Normalgegner-Schaden+200% und EXP+20% bis 21. April. Belohnungen galten einmal für den Teilnehmer. Allgemeine Angaben erlaubten Saunacoupon-Transfers innerhalb der Welt und nannten andere Belohnungen nicht handelbar; mehrere Basic-Zeilen bezeichneten Flames/Medaillen ausdrücklich als übertragbar. Diese Unterschiede bleiben erhalten. Fragmente waren meist permanent, Premium-Stufe 29 nannte jedoch das Eventende. Die übernommene Aufladesauna-Frist 3. Februar gehörte zu einer früheren Periode, getrennt vom aktuellen März–April-Fenster.

StufeBasicPremium
1Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3
2Karma Black Rebirth Flame: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×20
3Special Medal of Honor: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10
4Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×50
5Karma Black Rebirth Flame: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×20
6Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10
7Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×50
8Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×200Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500
9Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3
10Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500
11Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60
12VIP Booster: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10VIP Booster: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×20
13Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft ×10Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60
14Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10
15Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×30
16Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10Sol Erda: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×1
17Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3
18Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60
19Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×15
20Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×30
21Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×60
22Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×50
23Luxe Sauna Coupon: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3; Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500
24Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2Karma Bright Cube: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10
25Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×300Sol Erda: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×1; Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500
26Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1Luxe Sauna Coupon: Welthandelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×3
27Karma Black Rebirth Flame: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×500
28Special Medal of Honor: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×5Karma Bright Cube: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×10
29Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, Dauerhaft; ×10Sol Erda Fragment: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×60
30Advanced EXP Voucher: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×2000Transcendent Growth Potion: Nicht handelbar, 21. April, 23:59 UTC. ×1

Luxe Sauna und der Sonntagskalender

Luxe Sauna lief nach der Wartung am 18. März–21. April um 23:59 UTC einschließlich Burning-Charakteren. Accountzeit sank nur im Raum; Logout oder Verlassen pausierte Verbrauch. EXP kam alle fünf Sekunden nach Stufe, ab 295 galt Stufe 294s Menge. Leere Zeit erzwang Austritt; Zielstufenaustritt war verfügbar. Eine Stunde kostete 3.000 Maple Points oder zwei dreißigminütige Coupons. Aufladung war auf 48 Stunden wöchentlich begrenzt, Reset Mittwoch 00:00 UTC, und durfte die verbleibende Eventzeit nicht überschreiten. Coupons galten nur in ihrer Ursprungsperiode; Restzeit gab nach Eventende keine EXP.

Luxe-Sauna-Auflade- und EXP-Oberfläche
Luxe-Sauna-Raum und EXP-Gewinn

Dauerhaft erfasste kumulierte aufgeladene, nicht verbrauchte Stunden gewährten einmalige Accounteinrichtung: Sleepywood Sink bei 30, Sauna Bathtub bei 100, Foot Bath bei 200 und Luxe Sauna Cafe bei 500.

Einrichtungsgegenstand Sleepywood Sink
Einrichtungsgegenstand Sleepywood Sauna Bathtub
Einrichtungsgegenstand Sleepywood Foot Bath
Einrichtungsgegenstand Luxe Sauna Cafe
Sonntag, UTCVorteile
22. MärzFünffache Magnificent-Soul-Chance; Runenerscheinen/-abklingzeit fünfzehn→zehn Minuten; Runen-EXP +100% für dreifache normale EXP; Combo-Kill-EXP+300%; Treasure-Hunter-EXP×3
29. MärzZerstörungschance −30% unter 21 Sternen; Ability-Resets zum halben Preis
5. AprilTreasure Hunter EXP×3; Monster Park clear EXP+250% excluding Extreme; double new Monster Collection chance; three nicht handelbar seven-day Monsterblooms once per account outside Challenger; more elites
12. AprilZerstörungschance −30% unter 21 Sternen; Star-Force-Mesokosten −30%, ausgenommen Superior und Schutzaufschlag
19. AprilDoppelte Jagd-Sol-Erda; Runenerscheinen/-abklingzeit fünfzehn→zehn Minuten; Runen-EXP+100% für dreifache normale EXP