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GMS v.271: Frieren, schneller leveln und neue Spezialringe

GMS v.271Patchnotizen veröffentlicht 41 Min. Lesezeit
Der goldene, blaue und rosa Mesotron-S-Roboter über Omega Sector

GMS v.271 erschien am 9. September 2026 mit einem kürzeren Weg zu Level 260, doppelten Symbolbelohnungen in Arcane River, Bonuswert-Neuwürfen gegen Mesos und einer neuen Ausrüstung für spezielle Fertigkeitsringe. Die Frieren-Kooperation lief vom 9. September bis 7. Oktober, Night Troupe: Omega Sector reichte bis in den November. Die folgenden Termine gehören zu dieser Version; Zeitpläne und Belohnungsregeln gelten nicht automatisch für spätere Updates.

Level 260 rückte näher

Die benötigte EXP sank auf den Leveln 210–259. Gemeint sind ungefähre Senkungen der Levelanforderung, kein zusätzlicher EXP-Multiplikator beim Jagen.

CharakterlevelSenkung der benötigten EXP
210–214Etwa 8%
215–219Etwa 15%
220–224Etwa 21%
225–229Etwa 27%
230–234Etwa 33%
235–239Etwa 38%
240–244Etwa 43%
245–249Etwa 47%
250–259Etwa 58%

Überstieg die vorhandene EXP bereits die neue Anforderung, wurde sie auf den für das aktuelle Level benötigten Betrag angepasst. Tägliche Arcane-River-Belohnungen stiegen von 20 auf 40 Symbole, wöchentliche von 40 auf 80. Cernium gab täglich 30 statt 20 Sacred Symbols; Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria und Carcion jeweils 15 statt 10. Tallahart und Geardock gaben jeweils 15 statt 10 Grand Sacred Symbols.

Bonuswerte wurden Teil der Meso-Wirtschaft

Bonuswerte ließen sich nun für 3000000 Mesos oder mit einer Rebirth Flame neu würfeln. Meso-Neuwürfe nutzten die Raten der Black Rebirth Flame und erlaubten, das alte oder neue Ergebnis zu behalten. Ab MVP Gold waren drei Neuwürfe gemeinsam möglich. Auch Burning Rebirth Flame und Karma Burning Rebirth Flame boten diese Auswahl; die Korrektur vom 10. September stellte jedoch klar, dass ihre Raten denen der Powerful Rebirth Flame entsprachen.

Bonuswert-Verstärkung mit Meso-Neuwurf und Auswahl zwischen altem und neuem Ergebnis

Burning Rebirth Flame und Karma Burning Rebirth Flame kamen in den Legion Coin Shop. Normale Burning Rebirth Flame und Black Rebirth Flame wurden Monster-Collection-Erkundungsbelohnungen; der Mu Lung Dojo Shop erhielt normale Burning Rebirth Flame. Das Legion-Limit für Karma Black Rebirth Flame stieg von 40 auf 60. Powerful, Eternal und Black Rebirth Flames, Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Black Flame und Rebirth Fragment wurden aus den Drops von Bossen, Elite Monsters und Elite Champions entfernt.

Die älteren Powerful/Karma Powerful/Karma Eternal-Angebote verließen den Legion Shop. Powerful- und Eternal-Belohnungen entfielen bei Monster Collection, einschließlich der Decent- und Substantial-Boxen. Die Montag-, Dienstag- und Samstagboxen von Monster Park verloren die genannten älteren Flammen; das Dojo verlor Powerful Rebirth Flame, Kritias Unrelenting Flame und Forever Unrelenting Flame.

Star Catching wurde entfernt. Die erhöhte Star-Force-Erfolgsrate wurde dauerhaft in die Verstärkung übernommen, wie am 10. September klargestellt wurde.

Spezielle Ringe bildeten ein aktives und passives Paar

Der neue Ausrüstungsplatz wurde freigeschaltet, wenn ein Ring of Restraint oder Continuous Ring ab Level 4 angelegt war. Ein aktiver und ein passiver Spezialring konnten gleichzeitig getragen werden; der aktive Ring löste auch den passiven Effekt aus. Beim Anlegen galt die maximale Abklingzeit. Swap Rings, Ring Activation, der Reserve-Ringplatz und der Buff-Favorit für Ring Activation entfielen.

RingÄnderung in v.271
Ring of RestraintAngriff und Magieangriff auf Level 6 sanken von 95% auf 85%. Die Zone wurde etwa 95% größer; erneute Nutzung erzeugte sie neu.
Continuous RingDauer von 8 auf 30 Sekunden erhöht, keine Fertigkeits-Abklingzeit. Bossschaden auf Level 6 sank von 195% auf 54%; passende Fertigkeiten aktivierten vorübergehend Angriff, Magieangriff und Bossschaden.
Critical Damage RingHöchstlevel 4; kritischer Schaden auf Level 4 von 24% auf 20% gesenkt.
Totalling RingHöchstlevel 4; Hauptwertbonus auf Level 4 von 1,6% auf 1,2% gesenkt.
Risk Taker RingHöchstlevel 4; Angriff und Magieangriff auf Level 4 von 40% auf 30% gesenkt.
Weapon Jump S/D/I/L RingHöchstlevel 4; entsprechender STR/DEX/INT/LUK-Bonus auf Level 4 von 320% auf 260% gesenkt.

Critical Damage-, Totalling-, Risk Taker- und Weapon Jump-Ringe, die vor der Wartung vom 9. September Level 5 oder 6 hatten, wurden Level 4 und konnten Polish Special Skill Ring sowie Ring Polish Swap nicht mehr nutzen. Ein umgewandelter Level-5-Ring erstattete 10 Grindstones of Life und 5 Milliarden Mesos; Level 6 erstattete diese 10 Life-Steine, 20 Grindstones of Faith und 25 Milliarden Mesos. In Heroic waren die Steine nicht handelbar, in Interactive innerhalb der Welt übertragbar. Die Entschädigung war bis 8. September 2027 um 23:59 UTC über das Rewards System abrufbar.

Ausrüstungsplätze für aktive und passive Spezialringe

Ring Polish Swap kostete während des Übergangs 50 Millionen Mesos und sollte im November-Update entfallen. Beim Polieren waren bis zu 10 Life-Steine gleichzeitig möglich; jeder erhöhte die Erfolgschance um 10 Prozentpunkte und kostete 500 Millionen Mesos. Bis zu 20 Faith-Steine waren gleichzeitig möglich, jeweils für 5 Prozentpunkte und 1 Milliarde Mesos.

Gemeinsame Fertigkeiten und Klassenrotationen änderten sich zusammen

Der dritte gemeinsame HEXA-Knoten erschien für die folgenden Jobs. Gemeinsame Knotennamen besitzen klassenspezifische Versionen:

JobDritter gemeinsamer HEXA-Knoten
HeroHEXA Blitz Shield
PaladinHEXA Blitz Shield
Dark KnightHEXA Blitz Shield
Arch Mage (Fire/Poison)HEXA Arcane Overdrive
Arch Mage (Ice/Lightning)HEXA Arcane Overdrive
BishopHEXA Arcane Overdrive
Bow MasterHEXA Fury of the Wild
MarksmanHEXA Fury of the Wild
PathfinderHEXA Fury of the Wild
Night LordHEXA Shadow Walker
ShadowerHEXA Shadow Walker
Dual BladeHEXA Shadow Walker
BuccaneerHEXA Pirate's Banner
CorsairHEXA Pirate's Banner
CannoneerHEXA Pirate's Banner
MihileHEXA Phalanx Charge
Dawn WarriorHEXA Phalanx Charge
Blaze WizardHEXA Phalanx Charge
Wind ArcherHEXA Phalanx Charge
Night WalkerHEXA Phalanx Charge
Thunder BreakerHEXA Phalanx Charge
AranHEXA Freud's Wisdom
EvanHEXA Freud's Wisdom
LuminousHEXA Freud's Wisdom
MercedesHEXA Freud's Wisdom
PhantomHEXA Freud's Wisdom
ShadeHEXA Freud's Wisdom
BlasterHEXA Resistance Infantry
Battle MageHEXA Resistance Infantry
Wild HunterHEXA Resistance Infantry
XenonHEXA Resistance Infantry
MechanicHEXA Resistance Infantry
Demon SlayerHEXA Defender of the Demon
Demon AvengerHEXA Defender of the Demon
KaiserHEXA Might of the Nova
KainHEXA Might of the Nova
CadenaHEXA Might of the Nova
Angelic BusterHEXA Might of the Nova
ZeroHEXA Transcendent
KinesisHEXA Afterimage of the Otherworld
AdeleHEXA Conversion Overdrive
IlliumHEXA Conversion Overdrive
KhaliHEXA Conversion Overdrive
ArkHEXA Conversion Overdrive
RenHEXA Lotus Flower
LaraHEXA Lotus Flower
HoyoungHEXA Lotus Flower
HayatoHEXA Twilight Bloom
KannaHEXA Twilight Bloom
LynnHEXA Ring of Samsara
Mo XuanHEXA Ring of Samsara

Sia Astelle und Erel Light erhielten stattdessen den dritten SHINE-Erda-Link-Stein, der Schaden verursachte sowie Angriff, Magieangriff und Schaden erhöhte:

JobDritter SHINE-Stein
Sia AstelleSHINE Tree of Stars
Erel LightSHINE Tree of Stars

Die Abklingzeiten von True Arachnid Reflection und Solar Crest sanken von 250 auf 230 Sekunden; ihr Schaden wurde jobabhängig. Auch die Koeffizienten von Erda Shower/Erda Fountain und Sol Janus änderten sich je nach Klasse.

Zuvor lagen die Koeffizienten auf Level 30 bei 900% für Shower und Fountain, 990%/385% für Reflection-Einsturz/Spinne, 1650%/440%/605% für Crest-Feuer/Emblem/Einzelangriff und 690%/1035% für Janus-Ring/Kristall. Alle folgenden Zahlen sind die neuen Prozentsätze.

KlasseShower / FountainReflection: Einsturz / SpinneCrest: Feuer / Emblem / EinzelangriffJanus: Ring / Kristall
Hero1032%791% / 1187%
Paladin2016%1682% / 655%2804% / 748% / 1028%1546% / 2318%
Dark Knight1155%1378% / 536%2297% / 613% / 842%886% / 1328%
Arch Mage (Fire/Poison)987%757% / 1135%
Arch Mage (Ice/Lightning)999%1170% / 455%1949% / 520% / 715%766% / 1149%
Bishop1053%807% / 1211%
Bow Master2664%1971% / 767%3255% / 876% / 1205%2042% / 3064%
Marksman2113%1805% / 707%2978% / 782% / 1098%1620% / 2430%
Pathfinder2612%2528% / 986%4223% / 1110% / 1541%2003% / 3004%
Night Lord1267%2019% / 785%3365% / 897% / 1234%971% / 1457%
Shadower1215%2059% / 801%3432% / 915% / 1258%932% / 1397%
Dual Blade1118%1624% / 632%2707% / 722% / 992%857% / 1286%
Buccaneer1923%1566% / 609%2610% / 696% / 957%1474% / 2212%
Corsair1746%1994% / 775%3323% / 886% / 1218%1339% / 2008%
Cannoneer1396%2088% / 812%3480% / 928% / 1276%1100% / 1605%
Mihile1890%1157% / 450%1929% / 514% / 707%1449% / 2174%
Dawn Warrior1296%2361% / 918%3934% / 1049% / 1442%994% / 1490%
Blaze Wizard1458%2154% / 838%3590% / 957% / 1316%1118% / 1677%
Wind Archer1791%2217% / 861%3698% / 986% / 1356%1373% / 2060%
Night Walker986%1841% / 717%3069% / 819% / 1124%756% / 1134%
Thunder Breaker1551% / 603%2585% / 690% / 948%
Aran1875%2615% / 1017%4359% / 1162% / 1598%1437% / 2156%
Evan1835%2027% / 788%3379% / 901% / 1239%1407% / 2110%
Luminous1584%2183% / 849%3639% / 970% / 1334%1214% / 1822%
Mercedes1720%1909% / 742%3181% / 848% / 1166%1318% / 1978%
Phantom1125%1277% / 497%2128% / 567% / 780%863% / 1294%
Shade1359%1547% / 602%2579% / 688% / 945%1042% / 1563%
Blaster1384%1790% / 696%2983% / 796% / 1094%1061% / 1592%
Battle Mage1858%2464% / 958%4106% / 1095% / 1506%1424% / 2137%
Wild Hunter2196%1806% / 702%3010% / 803% / 1104%1684% / 2525%
Xenon970%1658% / 645%2763% / 737% / 1013%743% / 1115%
Mechanic1911%2704% / 1051%4506% / 1202% / 1652%1465% / 2198%
Demon Slayer1161%2686% / 1045%4477% / 1194% / 1642%890% / 1335%
Demon Avenger1431%1884% / 733%3140% / 837% / 1151%1097% / 1646%
Kaiser2295%2393% / 931%3989% / 1064% / 1463%1760% / 2639%
Kain1547%1615% / 628%2692% / 718% / 987%1186% / 1779%
Cadena1875%1466% / 570%2443% / 651% / 896%1437% / 2156%
Angelic Buster1756%1747% / 679%2912% / 776% / 1068%1376% / 2019%
Hayato2430%1782% / 693%2900% / 792% / 1089%2224% / 1502%
Kanna3525%3400% / 1917%3400% / 2190% / 3012%4140% / 2760%
Adele1814%2177% / 846%3628% / 967% / 1330%1391% / 2086%
Illium2385%2346% / 912%3910% / 1043% / 1434%1829% / 2743%
Khali2556%2197% / 855%3662% / 977% / 1343%1960% / 2939%
Ark2296%2121% / 825%3535% / 943% / 1296%1790% / 2640%
Lara1557%2196% / 854%3661% / 976% / 1342%1194% / 1791%
Hoyoung1512%1732% / 673%2886% / 770% / 1058%1159% / 1739%
Ren2634%2773% / 1078%4621% / 1232% / 1694%1996% / 3025%
Lynn2073%1360% / 533%2254% / 599% / 828%2174% / 1449%
Mo Xuan1620%2228% / 859%3728% / 1005% / 1361%1863% / 1242%
Sia Astelle1584%1625% / 905%3635% / 981% / 1327%1866% / 1359%
Erel Light1208%1471% / 553%2316% / 612% / 837%1352% / 1002%
Zero1917%1954% / 760%3257% / 869% / 1194%1470% / 2205%
Kinesis1504%1176% / 653%2132% / 725% / 998%1152% / 1728%

Die klassenspezifischen Änderungen beeinflussten auch Angriffe und Beschwörungen:

Origin Skills erhielten eine beschleunigte Abklingzeit als Ausgleich für ihre Wirk-Animation. Normale geeignete Abklingzeiten lagen bei 60–120 Sekunden. Aufladefertigkeiten nutzten maximale Ladezeiten von 47,4–103,8 Sekunden ohne Abklingzeitreduktion oder 60–120 Sekunden mit Reduktion. Es war keine pauschale Senkung aller Abklingzeiten.

Erda Fountain griff nun regelmäßig an, statt auf Kills zu warten, ließ sich neu beschwören und war in Bosskarten, Mu Lung Dojo sowie Sharenian Culvert gesperrt. Fury of the Wild brauchte keinen zuvor beschworenen Vogel mehr. Lotus Flower kostete 500 MP statt 15% der maximalen MP, war in der Luft nutzbar und neu beschwörbar und erhielt eine Abklingzeitkorrektur. Decent Holy Fountain konnte mit den genannten Türen, Portalen, Crystal Gate, Flussmanifestation und Poolmaker-Vorräten bestehen. Special Nodes erhielten eine Abklingzeit für Anlegen/Verlängern; erneutes Einloggen startete bestehende Zeiten nicht neu. Berufs-Buffs zum Härten/Verstärken blieben beim Login erhalten.

Weitere Korrekturen betrafen Styx-Abklingzeit/Abbrüche von Sol Hecate, überlappende Charon-Unverwundbarkeit, Phlegethon-Stimme, Position, Abbruch und verbundene Angriffe, Adeles Schweben und Explorer-Bowman-Sprünge, entfernte Treffer/Teleporteffekte sowie Nimbus-Cloud-Beschwörungen. Gleichzeitiges Pirate's Banner verursachte den genannten Abbruch nicht mehr; Mastema-Abklingzeit/Verschwinden und Transcendent-Treffereffekte wurden korrigiert. Bewegungsrichtung nach Aktionsverzögerung, Transparenz gehaltener Fertigkeiten außerhalb des Fensters, Übungs-Noblesse-Dauer, Arcane Overdrive-Stufen, Effekte fremder Beschwörungen und Ascent-Treffer gegen unverwundbare Ziele wurden korrigiert. Divine Punishment und Serpent Vortex waren nach Origin-Nutzung korrekt bereit.

Bossmuster, Leben und HP

BegegnungWesentliche Änderungen
Crimson QueenFace of Sorrow entfiel; zugehörige Vier-Gesichter-Erfolge und Texte wurden Drei-Gesichter-Versionen.
WillPhase 1 erhielt zwei statt drei HP-Abschnitte. Moonlight/Dark Marbles stoppten nach Moonlight Shield; das verirrte Spinnenbeinmuster wurde korrigiert.
Chosen SerenLeben auf Normal/Schwer stiegen von fünf auf acht. Phase-1-Schwerthieb etwa 73% schneller, aber etwa 35% kleiner; Solar-Wrath-Reichweite etwa 26% geringer, auf Schwer/Extrem etwa 25% längere Vorbereitung und keine Darkness. Nerota-Erscheinungsintervall etwa 67% länger; ihre Kraft verwirrte nicht mehr, Dawn-Erscheinungen verschwanden bei Bind. Nerota's-Power-HP sanken etwa 95%/89%/90% auf Normal/Schwer/Extrem.
Kalos the GuardianEinfach/Normal von fünf auf acht Leben. Besetzungsdauer 60→80/70 Sekunden. Neutralisierungstreffer auf Einfach von 3→2 für beide Augen und 2→1 für Jäger/Kugel; Normal ebenso außer Sphere of Odium. Rage-Vorbereitung etwa 111% länger, Reichweiten kleiner; Chaos/Extrem-Ausführungsbetäubung in Phase 1 etwa 50%/67% kürzer, Urteilbetäubung in Phase 2 etwa 50% kürzer. Rage-Flammen ignorierten Rückstoßresistenz nicht mehr. Extrem-Roar-Vorbereitung etwa 12% länger, Reichweite etwa 16% kleiner; Ziel- und Tonkorrekturen.
KalingPhase-1-Typhoon/Current-Discharge-Vorbereitung etwa 41%/88% länger, Rush-Reichweite etwa 11% kleiner; Qiongqi blieb auf der Flucht angreifbar. Kaling blieb in Phase 2 auf der Flucht angreifbar; elektrische Betäubung etwa 50% kürzer. Death's Grasp löste während Bind in ihrer Phase 2 oder Frenzied-Phase 3 nicht mehr aus. Phase-3-Blitzvorbereitung etwa 33% länger.
LimboSpirit Purification während Origin- und Ascent-Wirken nutzbar; Phase-2-Subconscious etwa 32% höher.

Kalings HP in Phase 3 sanken auf Einfach für alle vier Ziele etwa 26%, auf Normal für die drei Perils etwa 22% und Frenzied Kaling 36%, auf Schwer für alle vier etwa 23%, auf Extrem für alle vier etwa 25%. Normale Angriffe trafen keine Perils in anderen Zonen mehr. Frenzied Kaling blieb aus jeder Zone verwundbar; Ascent Skills trafen Perils zonenübergreifend. Die Kugel von Lightning Form, Cannon of Mass Destruction, Vortex Sphere und Rens normale/HEXA-Third Plum Blossom Sword: Hearts United nutzten die Zone des Wirkens. Flucht, Bind, Darstellung, Shadow Grab und Enden bei erschöpfter Willpower wurden zusätzlich korrigiert.

Attack Ignore und Attack Reflection entfielen bei den genannten Schwierigkeitsgraden von Balrog, Zakum, Hilla, Von Leon, Horntail, Arkarium, Pink Bean, Cygnus, Ranmaru und Akechi. Mu-Lung-Dojo-Varianten blieben ausgenommen. Yakuza Boss ließ keinen Intense Power Crystal mehr fallen. Toxic Spirits in Spirit Savior wurden langsamer, Frankenroids in Romeo and Juliet verloren ihr Verbannungsmuster.

Weitere Begegnungskorrekturen betrafen Vellums Stalaktiten, Lotus' Bind-Anzeige, Damiens zusätzlichen Abyss Crystal, Black Mages anstürmende Ritter und Phase-4-Spawn, Bewegung/Elementzuordnung von First Adversary, Malefic Stars Prisma, Limbos Unsichtbarkeit/HP-Anzeige, Baldrix' Seelenerscheinung, Jupiters Effekte, Positionen, Debuff-Bereinigung, Belohnungstimer und Schwer-BGM sowie Kais Chrono Step/Chrono Rend-Abstürze. Ansturmangriffe verursachten nach Wandkontakt keinen weiteren Schaden; mehrere Boss-Freezes und Will-Gift-Freezes wurden behoben.

Oberfläche, Geschichten, Karten und Gegenstände

Spanisch wurde als Beta-Spielersprache eingeführt. Neue Namen mit Akzenten oder anderen diakritischen Zeichen blieben eingeschränkt; die geplante Umbenennung bereits bestehender Namen wurde jedoch abgesagt. Südamerikanische Kanäle wurden vom 9. September verschoben und nach der Wartung vom 17. September aktiviert: ein bestimmter Kanal pro NA-Welt für gewöhnliche Jagd und allgemeines Spiel. Bosse, Gruppenquests und Minispiele nutzten weiter die bisherigen Kanäle.

Scania-Kanalauswahl mit südamerikanischem Jagdkanal

Geardock erhielt Familiar Cards für Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant und Kronos's Retribution. Das Crucible Badge kombinierte Tallahart- und Geardock-Sammlungen für 1% kritischen Schaden und 3% Verteidigungsignorierung. Sol Hecate erhielt in Städten freischaltbare/ausrüstbare Skins; Helia, Zephyr, Nebula, Amicus und Draco kosteten mit Farbvarianten jeweils 1 Milliarde Mesos.

Auswahlfenster der Sol-Hecate-Skins

Die Oberfläche zeigte Sekunden und Minute:Sekunde-Abklingzeiten, auch unter fünf Sekunden, und bot Vordergrundpriorität für Bosscharaktere/Gegner samt Transparenzregler. Wichtige Debuff-Symbole lagen über Effekten und ignorierten den Regler. Expanded UI Mode bot einen skalierbaren Bereich um das Spielfenster, verschiebbare Fenster und Hintergrundsteuerung; auf macOS war er nicht verfügbar. Upscaling wechselte zu Graphics und unterstützte Default Ratio UI ab 1920×1080.

Einstellungen für Abklingzeit- und Buff-Anzeige

Tägliche/wöchentliche Symbole konnten automatisch mit ausgerüsteten Symbolen verschmelzen. Maple Planner speicherte EXP-, Symbol- und Automatik-Vorlieben je Charakter, erlaubte Reisen in bereits abgeschlossene Boss-Warteräume und erstattete abgezogene Mesos nach gescheitertem World Leap. Reisen über Maple Guide und nach Ardentmill hatten drei Sekunden Abklingzeit. Guild-Noblesse-SP-Resets sanken von 100000 auf 10000 GP. Pocket-Slots verloren ihre Nutzungsvoraussetzungen; Charaktere mit nicht abgeholten Leap-Mesos konnten nicht gelöscht werden. Discord-Kontoverknüpfung und Gruppen-Sprachchat entfielen.

Labor-Einstellungen für Vordergrundfiguren und Expanded UI Mode

Verbessert wurden Verstärkungsanimation/-geschwindigkeit, gleichzeitige Erfolgseffekte, Event-List-Sortierung, aktive Gegenstandsmarkierungen, Pet-Buff-Abklingzeiten, V-Point-Hinweise, externer Picture-Mode-Chat, Luna Illusion-Warnungen, Tastaturnavigation für Seelenmengen, Sequenzüberspringen, Mausrad und Fenster/Vollbild-Wechsel. Soul Collection begrenzte jeden Splitter auf 99999 und sperrte weitere Käufe beim Limit. Cash-Inventartexte klärten Handelbarkeit; Buddy Requests wurden eine weltweite Einstellung. Draco-Isle-Gilden-Check-in blieb auf Wanderer's Cabin und Exit beschränkt. Die alte Opferoption bei Adobis und die Abholung früherer Auktionen entfielen.

Grafikeinstellungen mit Upscaling Filter

Die zahlreichen UI-Korrekturen betrafen falsche/veraltete Tooltips und Schaltflächen, Gildenlevel/-vorteile/-suche, Lager- und Beendendialoge, Verstärkung, MVP-/Saunatimer, Belohnungsmeldungen, Vollbild/rahmenlos/Cursor, Pet-Trankschwellen und Setzählung, Vorschauen, Monster-Collection-Erfolge, Übungshilfe sowie unerwartete Client-Abbrüche. Die EXP-Einstellung für tägliche Sammelabholung deaktivierte Symbol-Automatik nicht mehr fälschlich; entfernte Auto-Buffs und Tabs behielten keine veralteten Abklingeffekte.

World Archive ergänzte Arcane River von Vanishing Journey bis Limina, Appendix-Inhalte und eine einmalige Kontobelohnung für 1500 Einträge: einen 30-tägigen kontogebundenen Arcane River Background Coupon für einen permanenten weltübertragbaren Hintergrund. Grand Athenaeum ergänzte Journale von Sia Astelle, Erel Light und Kinesis sowie Geardocks Alchemical Pursuits samt Projektoreintrag. Neue Sequenz-/Story-Sprünge betrafen fünften Job, Cerniums göttliche Kraft, Astra-Nebenwaffenkette, World Archive, Collector's Request, Genesis-/Destiny-Waffen und Grandis bis Geardock. Collector's Request erhielt auch Questüberspringen.

Elf ältere Gruppenquests konnten allein betreten werden: Romeo and Juliet, Nett's Pyramid, Lord Pirate, Escape!, Dragon Rider, Kenta in Danger, Resurrection of the Hoblin King, Moon Bunny's Rice Cake, Remnant of the Goddess, Forest of Poison Haze und Ariant Coliseum. Monster-Collection-Erkundung wechselte zur Level-200-Grenze und erlaubte zehn Belohnungsabholungen täglich je Konto. Die Quelle sagt zugleich, Charaktere „Lv. 200 and below“ verlören den Tab; das genaue Level-200-Verhalten bleibt widersprüchlich. Automatische Dialoge, empfohlene Fertigkeitsquests, Cadena-Zugang außerhalb Savage Terminal, Mastema-Standort, Twilight-Perion-Annahme sowie Story-/Erfolgs-/Navigationskorrekturen kamen hinzu. Reisezeit für Horizon beim fünften Job entfiel.

Rune of Destruction verursachte nun 28 Angriffe mit 1000% Schaden gegen bis zu 15 Gegner. Quick Move wurde auf Elluel, Caravan Refuge, Marketplace, Fountain Square, 1F West Hallway, Sun-Mottled Plateau, Vallora und Erimos General Store erweitert. Storyabschluss aktualisierte Stadtziele; nach Cernium verschwanden Soldaten und Holy Sword aus den genannten Karten. Rückkehr in Guild Base, Gelände von B3 Zone 1 und Rien-/Fox-Point-Portale änderten sich; Trader verließ Free Market Entrance. Korrekturen betrafen Calm Beach 2-Spawns, Unterwasseranzeige, NPC-Überlappung in Sinners' Paradise, Wasserreflexionen, Tangyoons falschen 30-Angriff-Buff, Champion-Raid-Astra Infusion, Kartenauswege und Nightmare-Paradise-Grafik.

Monster-Park-Wochentagsboxen stapelten bis 9999 und waren zu 100 gleichzeitig öffnbar. Neue Sunday's Growth Boxes boten 3x EXP Coupon Vouchers statt 2x-Coupons; zehn permanente weltübertragbare Vouchers kauften einen 30-minütigen 3x EXP Coupon mit 14 Tagen Dauer. Die Samstagsbox erhielt dieselben Belohnungen, frühere Sonntagsboxen wurden Old Sunday's Growth Boxes. Legion's Expertise gab +200% EXP für 60/100/140 Münzen auf Level 1/2/3; Kauflimits wurden nach der Wartung zurückgesetzt.

Customized Soul Enchanter kam für 5 Millionen Mesos zu Stadthändlern. Daily Gift an Tag 18 wurde Karma Black Rebirth Flame. Sacred-Auswahl ergänzte Tallahart; Mitra's Rage und Total Control akzeptierten Platinum Scissors of Karma mit fünf Nutzungen für vorhandene Gegenstände. Inaktivitätsbelohnungen wurden ein bis fünf 15-minütige 3x-Coupons an den Schwellen 24/48/72/96/120 Stunden. Bestimmte Bossfragmente waren gesammelt nutzbar; Bossbelohnungen mit 50% Bonus-EXP wurden weltübertragbare Sieben-Tage-Coupons.

Drop-Effekte entfielen bei Divine Eternal Armor Box, Ferocious Beast Eternal Armor Box, Ancient Eternal Armor Box, Eternal Armor Box of Time und Eternal Armor of Radiance Box. Nur Divine, Ferocious Beast, Ancient und Radiance umgingen Gruppenverteilung; Time gehörte nicht zu dieser Verteilungsänderung. White-Jade/Life-Ringboxen unter Distribute gingen an ein zufälliges Gruppenmitglied und verloren ebenfalls ihre Effekte. Eventrollen, Lager-/Eigenschafts-/Wiederbelebungs-/Charaktercoupons und Ark Innocence Scroll stapelten bis 999; vier Auswahlfamilien für Pet/Herz/Accessoires erlaubten mehrere Einlösungen. Hochrangige Tränke nutzten Purple statt Black Magic Powder. Ausrüstung ab Level 160 gab mehr Superior Item Crystals, ab 200 nochmals mehr. Die Eigenschaftstasche akzeptierte die sechs Hero-Objekte, Coupon-Uniformen wurden Fusion-Anvil-Material, und Sol-Erda/Energy-Verbrauch trennte weltübertragbare und gebundene Vorräte. Pets blieben bei leerer Fullness ausgerüstet.

Trank- und Buff-Effekte von Legion's Might, Extreme-Tränken, MVP/VIP, Elixieren, Meilenstein-Blessings, funkelnden/legendären/fortgeschrittenen Stat-Tränken, Bright Moonlight, Masarayu's Gift Atmospheric Effect und Party Bear blieben beim Einloggen erhalten. Die Übungsversion von Masarayu's Gift Atmospheric Effect erhielt außerdem einen korrigierten Gegenstandstext. Kosmetiknamen, Ebenen, Schalter und Symbole änderten sich, darunter Kalos-the-Guardian-Seelennamen und Lil Time Set. Darstellungsfehler betrafen eigene Porträts, Android-Kopien, Ohrringe, Waffen, Stühle, Cash-Effekte, Prism-Färbung, Outfit-Ränder, Gesichtswechsel, Geschlechts-/Duplikatattribute, Reit- und Abschlusseffekte sowie genannte Pet-Set-Namen und Symboltaschen.

Frierens Abenteuerjournal

Die Kooperation lief nach der Wartung vom 9. September bis 7. Oktober um 23:59 UTC. Voraussetzung waren Level 101 und bei Zero Story Quest Act 2. Der Fortschritt galt kontoweit. Ein Abenteuer verlangte 1000 Monster mit höchstens 20 Leveln Abstand und anschließend den manuellen Abschluss im Eventfenster. Das Limit lag bei einem täglich und fünf wöchentlich; täglicher Reset war Mitternacht UTC, wöchentlicher Donnerstag, erstmals am 10. September. Ein verpasstes Abenteuer ließ sich für 3000 Maple Points abschließen.

Frierens Spell-Collection-Journal mit Abenteuerroute
Die Anforderung von 1000 Monstern für das Adventure Journal

Jeder Journal-Meilenstein bot entweder den Gegenstand oder Adventure Coins. Die Wahl war endgültig, jede Belohnung einmal je Konto. Sofern nicht anders angegeben, waren Coupons innerhalb der Welt übertragbar und verfielen am 8. Oktober um 02:00 UTC.

AbenteuerGegenstandsauswahlMünzalternative
1Pendant of the Spirit Coupon: nicht handelbarer Anhänger für 30 Tage300
2Zwei Slot Expansion Coupons400
3, 8Frieren/Fern/Stark-Totemauswahl: permanentes Totem, 30 Tage +20 alle Werte und +10 Angriff/MagieangriffJe 600
4, 14200 Arcane- oder 40 Sacred-Auswahlcoupons; gewählte Coupons halten sieben TageJe 400
5Zwei Golden-Strawberry-Farm-Pässe, Level 101–259400
6Zwanzig VIP-Buff-Auswahlen, gewählte Buffs einen Tag weltübertragbar300
7, 12, 16300 Advanced EXP Vouchers; ab Level 260, Skalierung bis Level 290Je 400
9, 19Zehn Karma Bright CubesJe 500
10Magnificent Growth Potion, ein Level auf 200–249 oder EXP ab 250600
11Fünfzig Special Medals of Honor400
13Permanente, nicht handelbare Frieren Chat und Label Rings600
15, 17Ein Sol Erda oder 30 Fragmente; sechster Job und Level 260 erforderlich. Sol Erda sieben Tage, Fragmente permanentJe 600
18Permanenter weltübertragbarer Spell to Create a Field of Flowers-Stuhl600
20Transcendent Growth Potion, ein Level auf 200–269 oder EXP ab 2701000
Meilensteinbelohnungen des Adventure Journal

Alle abgeschlossenen Abenteuer schalteten zusätzlich den Maple x Frieren Medal Coupon für eine permanente, nicht handelbare Medaille frei. Auch dieser Abholcoupon verfiel am 8. Oktober.

Adventure-Coin-Guthaben und Magic-Shop-Zugang

Grimoires, Garderobe und Solo-Bosse

Grimoire-Missionen zählten je Welt, zahlten aber einmal je Konto. Freischaltungen und Belohnungen:

Benötigte AbenteuerAufgabeBelohnung
2Nach Annahme von Outfit Grimoire mit Item Incinerator in Henesys Market sprechenMagic Wardrobe
3Zehn Magic Replica Monsters besiegenDrei Superior Extreme Growth Potions: 1–5 Level für Nicht-Burning-Charaktere ab 200, EXP nach 230 basiert auf Level 229
61000 Monster im Levelbereich besiegenDrei Advanced Profession Coupons, die einen gewählten Beruf auf Level 10 bringen
9Hinweisbildern folgen und Mana Detector an den gezeigten Orten nutzenPermanenter Pan Lid-Nebenwaffenavatar mit Magic-Claw-Effekt
1130 Mana-Infused Stone Fragments von Monstern im Levelbereich sammelnUltimate Nodestone, genug EXP für einen Skill Node auf Level 25
1430 erfolgreiche Star-Force-Verstärkungen an Level-200-AusrüstungGarantierte 15 Sterne für geeignete nicht handelbare Ausrüstung bis Level 160; Superior und Ausrüstung mit zu wenigen Scroll-Nutzungen ausgenommen
Eine Grimoire-Collection-Mission im Frieren-Event

Alle Grimoires zusammen gaben einen permanenten Frieren-Hintergrund über einen Coupon bis 8. Oktober um 02:00 UTC. Der Hintergrund blieb in seiner Welt und folgte keinem World Leap. Mana Detector war zwischen eigenen Charakteren derselben Welt übertragbar, blockierte beim Besitz den Leap und verschwand bei Abschluss oder am 7. Oktober um 23:59 UTC.

Freigeschaltete Grimoire-Collection-Missionszeile

Magic Wardrobe und Magic Cloth verfielen schon am 7. Oktober um 23:59 UTC, vor den übrigen Belohnungscoupons. Die Garderobe blockierte den Leap. Täglich waren bis zu 20 Stoffe erhältlich und nutzbar. In Städten würfelte jeder Stoff Outfit/Hut/Schuhe/Umhang. Die Abholung war freiwillig, der Stoff wurde in jedem Fall verbraucht. Jeder Ausrüstungstyp war einmal abholbar. Nach allen vier wählte man Havoc's Heavy Sword, Sweet Croffle, Maple Gumshoe's Tablet oder Maple Umbrella; die Waffenabholung entfernte die Garderobe. Eine offene Auswahl erlaubte nach Eventende keine Abholung mehr.

Der Gegenstand Magic Wardrobe

Die permanenten, nicht handelbaren Garderobenteile umfassten Cursed Doll in Lila/Rot, Havoc, Pancake/Butter, Barista, Influencer, Maple Gumshoe, Full-on Freshness, Striped Bucket Hat/Latzhosen/Hosenträger, Chu-Chu-Essen, Papiertüte/-karton und Blumenmuster. Avatar Scissors of Karma konnten weder diese Teile noch den Pan Lid-Avatar übertragen.

Auswahl der Frieren-Solo-Bossmissionen

Die vier Mighty-Foes-Aufgaben verlangten einen Solo-Sieg und akzeptierten Practice Mode. Vellum (Chaos) öffnete am 9. September, Lotus auf Normal oder höher am 17. September, Guardian Angel Slime auf Normal/Chaos am 24. September und Lucid auf Einfach/Normal/Schwer am 1. Oktober; spätere Freischaltungen jeweils um Mitternacht UTC. Belohnungen waren Totemauswahl, Starkroid mit permanentem Lidium Heart, Gesichtsaccessoire Odd Expression (Frieren) und Titel I Bought This. Starkroid war permanent und weltübertragbar, Gesicht und Titel permanent und nicht handelbar. Die Titelwerte galten 30 Tage: +5% Bossschaden/Verteidigungsignorierung, +10 Angriff/Magieangriff/alle Werte, +500 HP/MP und +5 Tempo. Alle Coupons verfielen am 8. Oktober um 02:00 UTC, einmal je Konto.

Jagdfertigkeiten und Magic Shop

Adventure Together und Travel Companions füllten durch passende Kills eine 500-Kill-Anzeige und erzeugten einen privaten Magic Replica Monster. Jede Replik gab zwei Zoltraak-Aktivierungen, zwei Kills ein permanentes nicht handelbares Sol Erda Fragment. Die Anzeige war täglich 20-mal je Welt füllbar; Fragmente waren zehnmal je Konto, Replik-Dropbelohnungen 20-mal je Konto abholbar. Täglicher Reset war Mitternacht UTC. Zoltraak begann mit fünf gemeinsamen Aktivierungen bis maximal 999; jeder der beiden Zauber verbrauchte eine. Frieren führte zwölf Serien aus zehn Angriffen mit 1800% aus, Fern achtzehn Serien aus zwölf Angriffen mit 820%, jeweils gegen bis zu 15 Ziele bei 120 Sekunden Abklingzeit. Die Eventfertigkeiten endeten am 7. Oktober um 23:59 UTC.

Verbleibende Zoltraak-Aktivierungen
Travel-Companions-Anzeige für 500 Monster

Replik-Drops umfassten 35-Münzen-Coupons, drei Random Mimic Boxes, ein oder zwei kleine Symbolauswahlen, ein oder zwei Medaillen und ein bis drei Coupons für 30 Spell Trace. Mimic Boxes lieferten Teile für Dungeon-, Monster-Park-Extreme- oder normale Monster-Park-Pässe, EXP/Advanced-EXP-Vouchers oder Zwei-Münzen-Coupons. Zehn gleiche Teile ergaben einen Pass; die Sieganzahl des Inhalts wurde nicht erhöht, und nach einem Extreme-Sieg war dessen Pass nicht nutzbar. Coupons verfielen meist am 8. Oktober um 02:00 UTC, ausgewählte Symbolcoupons nach sieben Tagen.

Tageslimit von zwanzig Travel-Companions-Füllungen
Erweiterte Jagdanzeige der Frieren-Begleiter
Ein Magic Replica Monster spiegelt den jagenden Charakter

Bei 250, 4750 und 9750 passenden Kills erhöhte Starks, Ferns beziehungsweise Frierens Cheer das Burning Field um eins. Auf Feldlevel 10 gab es stattdessen einen Burning Field +1 Coupon, abholbar bis 23:59 UTC desselben Tages und gültig bis 02:00 UTC des Folgetags.

Abholbereite Sol-Erda-Fragment-Belohnungen
Magic-Shop-KaufAdventure CoinsKontolimit
30-minütiger 3x-EXP-Coupon20Drei täglich
VIP-Buff-Auswahl10Unbegrenzt
Nodestone50200
Experience Nodestone65015
Karma Bonus Mystical Cube5050; nur Interactive
Karma Bright Cube100Zehn
Sol Erda10000Zwei; Level 260 und sechster Job
Epic-Dungeon-Passstück1000Zehn; Verkauf ab 1. Oktober
Monster-Park-Extreme-Passstück1000Zehn; Verkauf ab 1. Oktober
Monster-Park-Passstück300Zehn; Verkauf ab 1. Oktober

Der Shop schloss am 7. Oktober um 23:59 UTC, vor Ablauf gekaufter Coupons am 8. Oktober um 02:00 UTC. Gewählte VIP-Buffs hielten einen Tag. Für Passstücke galten weiter die genannten Sieganzahlregeln.

Night-Troupe-Ränge und Transfers

Night Troupe lief vom 30. September um 00:00 UTC bis 10. November um 23:59 UTC. Voraussetzungen blieben Level 101 und Zero Act 2; Projekt und Sidekicks verlangten Omega Sector Night Festival. Designer Rank und Mesotron-Ausbau galten je Welt. Beförderung verlangte 2500 Designer EXP aus der Vorwoche; Prüfung und EXP-Reset erfolgten mittwochs um Mitternacht UTC, erstmals am 7. Oktober. EXP wurde auch nach verpasster Beförderung nicht übernommen.

Night-Troupe-Festivalgelände in Omega Sector
RangErstmals verfügbarTägliche Designer EXPMünzen und Freischaltung
Junior30. September5001000 Münzen; Transcendent Growth Potion
Senior7. Oktober5001500 Münzen; Hair Transfer
Veteran14. Oktober5002000 Münzen; Face Transfer
Elite21. Oktober7002500 Münzen; Equipment Transfer
Master28. Oktober9003000 Münzen; Mount Transfer und Commemoration-Fertigkeit

Jeder Rang gab zudem zwei einstündige Meet and Greet VIP Tickets bis Eventende. Ein Sponsoring für 9000 Maple Points erhöhte den Rang einmal bis zum aktuell verfügbaren Maximum und bewahrte die Wochen-EXP. Ab Master gaben Minispiele Troupe Coins statt Designer EXP über Spiegelette.

Hair/Face Transfer extrahierte das aktuelle Aussehen in einen weltübertragbaren 30-Tage-Coupon und ersetzte es durch Toben/Cutie-Haar oder Defiant Face. Salon-gespeicherte, Unisex- und jene Standardaussehen waren ausgenommen. Coupons waren nicht geschlechtsübergreifend nutzbar und blockierten den World Leap.

Equipment Transfer war einmal je Welt in beiden Welttypen möglich. Die Extraktion zerstörte das Original und erzeugte eine weltübertragbare Essenz, die vor 10. November um 23:59 UTC wiederhergestellt werden musste. Die Vorschau zeigte Klassenumwandlungen einschließlich passender STR/INT/DEX/LUK- und Angriff/Magieangriff-Potenziale. Geeignet waren AbsoLab/Fafnir-Waffen, Job-Gold/bestimmte Special-Embleme, Level-100-Nebenwaffen und Mitra's Rage. Die Korrektur vom 28. September schloss Kannas Arcane-Umbra-, AbsoLab- und Fafnir-Fächer aus. Nebenwaffen von Zero/Dual Blade/Kanna sowie jobexklusive Level-100-Embleme von Xenon/Zero/Kaiser/Angelic Buster waren ausgenommen. Wachstumslevelwerte von Nebenwaffen wurden nicht übertragen; manche Eigenschaften blieben unverändert.

Mount Transfer war ebenfalls einmal je Welt möglich. Die Ausgangsfertigkeit wurde entfernt; das Zertifikat galt bis 11. November um 02:00 UTC und war nicht auf den Ausgangscharakter anwendbar. Eigene Klassenreittiere waren ausgenommen: Explorer-Hog/Silverbristle/Red Draco, Shadow Owl, Battleship, Super Transformation, Cygnus-Mimiana/Mimio/Shinjo, Arans Ryko, Evans Drachen, Sylvidia, Phantoms Rolls/Royce, Demon Wings, Onyx Jaguar, Great Horse Onikageh, Spirit Fox Haku und Kannas Haku-Reittiere.

Mesotron-S und Festival Decorations

Zehn Teile nutzten Troupe Coins und den passenden Rang für zwei Angriffe. Inferno Bursts Kopf lieferte zwölf Serien aus zehn Hieben sowie zehn Abschlussangriffe mit je zehn Treffern. Heaven Breakers Maske wiederholte fünf Treffer mit 1800% gegen bis zu 15 Ziele. Jede Zeile zeigt Level 1–5 in der Reihenfolge Junior/Senior/Veteran/Elite/Master.

Mesotron-S-Fertigkeitssymbol Inferno Burst
TeilEffekt auf Level 1 / 2 / 3 / 4 / 5Münzkosten je Level
KopfHieb/Abschluss: 1450/1800%; 1600/1950%; 1750/2100%; 1900/2250%; 2050/2400%100 / 200 / 300 / 500 / 700
BrustKritischer Schaden +1 / 2 / 3 / 4 / 5% für 30 Sekunden200 / 300 / 500 / 700 / 1000
TailleBetäubung 11 / 12 / 13 / 14 / 15 Sekunden, danach 90 Sekunden Betäubungsresistenz100 / 200 / 300 / 400 / 500
Rechte FaustBossschaden +15 / 20 / 25 / 30 / 35% für 30 Sekunden200 / 300 / 500 / 700 / 1000
Linke FaustUnverwundbarkeit 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Sekunden100 / 200 / 300 / 400 / 500
MaskeHeaven-Breaker-Aktivierungen 1 / 2 / 3 / 4 / 5100 / 200 / 300 / 400 / 500
Rechte SchulterAbklingzeitreduktion 2 / 4 / 6 / 8 / 10 Sekunden100 / 200 / 300 / 500 / 700
Linke SchulterNormalgegner-Schaden +15 / 30 / 50 / 70 / 100% für 120 Sekunden100 / 200 / 300 / 400 / 500
Rechter ArmEXP +10 / 15 / 20 / 25 / 30% für 120 Sekunden100 / 200 / 300 / 500 / 700
Linker ArmGegenstands-Droprate +10 / 15 / 20 / 25 / 30% für 120 Sekunden100 / 200 / 300 / 500 / 700
Mesotron-S-Angriff Inferno Burst
Mesotron-S-Fertigkeitssymbol Heaven Breaker

Dekorationseffekte stapelten über gekaufte Stufen. Die fünf EXP-Boost-Stufen für 100/200/300/400/500 Münzen gaben Combo-Orbs nach 40 Kills, doppelte Runen-Buff-Wirkung, +100% Combo-Orb-EXP, +15% Jagd-EXP und +100% Treasure-Hunter-EXP. Daily Quest Reward kostete gleich viel: +2 regionale Symbole, 100 Sol Erda Energy/ein Fragment für Grandis-Dailies, weitere +3 Symbole, nochmals 100 Energy/Fragment und doppelte Monster-Park-Sieg-EXP einschließlich Extreme.

Die Home-Stufen Junior/Senior für 100/200 Münzen garantierten beim Einkaufen eine Furniture Coin und zwei wöchentliche Sieben-Tage-Surprise Luxury Furnishing Coupons. Der Zufallspool umfasste Victoria, Industrie, Old World, Sleepywood, Aquarium, Antiquitäten/Café, Piraten, Halloween, Eastern, Maplemas, Querencia sowie Computer-/Comiczimmer. Monster Collection für 100/200 verdoppelte die Fangchance und gab drei wöchentliche Mysterious Monsterblooms. Elite Monster für 100/200 ergänzte einen Elite Monster und verdoppelte den Inhalt der einzelnen Elite Treasure Chest. Legion auf Elite/Master kostete 400/500 und gab 400/800 wöchentliche Questmünzen.

Mesotron-S-Angriff Heaven Breaker

Die Elite-Bossdekoration kostete 400 und öffnete am 21. Oktober: Gray gab zusätzliche Sol Erda Energy direkt nach passenden Siegen. Belohnungen reichten von 100 für Lotus/Damien auf Schwer bis 1000 für die genannten höchsten Modi. Die vollständigen Energie- und Resetlisten folgen.

Boss für ZusatzenergieModusSol Erda Energy
LotusSchwer100
LotusExtrem700
DamienSchwer100
Guardian Angel SlimeChaos300
LucidLucid (Schwer)200
WillWill (Schwer)200
GloomChaos400
Verus HillaNormal300
Verus HillaSchwer400
DarknellSchwer120
Chosen SerenNormal500
Chosen SerenSchwer700
Chosen SerenExtrem800
Kalos the GuardianKalos (Einfach)600
Kalos the GuardianKalos (Normal)700
Kalos the GuardianKalos (Extrem)1000
First AdversaryEinfach600
First AdversaryNormal700
First AdversarySchwer900
First AdversaryExtrem1000
KalingKaling (Einfach)700
KalingKaling (Normal)800
KalingChaos800
KalingKaling (Schwer)900
KalingKaling (Extrem)1000
Malefic StarNormal800
Malefic StarSchwer900
LimboNormal800
LimboSchwer900
BaldrixNormal800
BaldrixSchwer1000
JupiterNormal900
JupiterSchwer1000
Boss für Reset-TicketGeeignete Modi
Princess NoPrincess No (Normal)
Akechi MitsuhideAkechi Mitsuhide (Normal)
ZakumZakum (Chaos)
MagnusMagnus (Schwer)
HillaHilla (Schwer)
PapulatusPapulatus (Chaos)
PierreChaos
Von BonVon Bon (Chaos)
Crimson QueenChaos
VellumVellum (Chaos)
Pink BeanSchwer
CygnusEinfach, Normal
LotusNormal, Schwer
DamienNormal, Schwer
Guardian Angel SlimeNormal, Chaos
LucidLucid (Einfach), Lucid (Normal), Lucid (Schwer)
WillWill (Einfach), Will (Normal), Will (Schwer)
GloomNormal, Chaos
Verus HillaNormal, Schwer
DarknellNormal, Schwer
SerenNormal, Schwer
Kalos the GuardianKalos (Einfach), Kalos (Normal), Kalos (Chaos)
KalingKaling (Einfach), Kaling (Normal), Kaling (Schwer)

Der Master-Vorteil für 500 Münzen öffnete am 29. Oktober und gab wöchentlich ein Sieben-Tage-Weekly Boss Clear Count Reset Ticket. Die Liste galt nur den genannten Modi und versprach keinen Zusatzsieg bei jedem Boss. Commemoration erforderte einen aktiven Mesotron-Angriff; der verbesserte Angriff hielt bis 24. November um 23:59 UTC, die Optik des gebauten Roboters blieb danach.

Ab 14. Oktober konnten Veteran-Designer Inferno Burst mit Condensed Energy oder Heaven Breaker mit Liquid Nitrogen übertakten. Versuche begannen bei fünf Materialien und kosteten jedes Mal drei mehr. Erfolg verbesserte zufällig gewählte Verstärkungen, Fehlschlag setzte sie zurück; Effekte hielten eine Woche ab Verbesserung. Eine Erfolgsrate wurde nicht angegeben.

Übertaktungsfenster des Mesotron-S

Go Go Sidekick

Go Go Sidekick lief vom 30. September bis 3. November um 23:59 UTC. Wöchentlich wählte man Advanced EXP Vouchers, EXP Vouchers oder Sol Erda Fragments, ohne Wechselmöglichkeit in dieser Woche. Der Pager füllte sich beim Jagen im Levelbereich und beschwor zufällige Red/Black/Yellow-Sidekicks der Ränge S–E. Weitere 300 Gegner gaben Ranger Points und fünf Unterstützungstreffer mit 1800% gegen bis zu 15 Gegner. Punkte waren alle 60 Sekunden abholbar und verbesserten den Angriff eingesetzter Plätze. Fünfzig verbleibende Gegner beendeten einen Einsatz. Täglich waren bis zu zehn Einsätze möglich; Punkte, Beschwörungen, Verbesserungen und Gegner wurden zwischen Versuchen zurückgesetzt.

Go-Go-Sidekick-Einsatz mit Team und Wellenzähler
Höchste WelleAdvanced EXP VouchersEXP VouchersSol Erda Fragments
1250100025
2450150050
3650250075
49003000100
511004000125
613005000150
715006000175
817007000200
920007500225
1025008500250
Alle Wellen400015000500

Belohnungen waren einmal täglich und dreimal wöchentlich abholbar. Abholen beendete die Teilnahme für den Tag oder bei erreichtem Wochenlimit bis nächste Woche. Reset war Mittwoch um Mitternacht UTC. Coupons waren weltübertragbar und verfielen am 11. November um 02:00 UTC.

Treffen, Minispiele und Festival Guardian

Jennys Meet and Greet öffnete auf Junior am 30. September und endete am 10. November. Assigned Seating führte zum Eingang; General- und VIP-Portale waren getrennt, VIP verlangte ein Ticket. Anfeuern gab alle zehn Sekunden Designer EXP, korrigiert am 29. September; VIP-Sitze zusätzlich Charakter-EXP alle fünf Sekunden. Permanente weltübertragbare Waren kosteten 3 Milliarden für One, Two, Woo!, nach Korrektur 5 Milliarden für Three, Four, Woo! und je 1,5 Milliarden für drei Jenny-Fotokarten.

Zielübung Real Gains in Virtual Training
AktivitätZeitraum und AblaufDesigner EXP und bleibende Belohnung
Real Gains in Virtual Training30. September–10. November; 90 Sekunden, passende Ziele +2 Punkte, Fehlschläge −2Bis 100 EXP; 10000 Gesamtpunkte für Virtual Master-Stuhl
Surveillance Agent Gunny14. Oktober–10. November; zwei Minuten, gesuchte Grays nach Bildern findenBis 200 EXP, verdoppelt vom 14. Oktober bis zum 27. Oktober; 20000 Punkte für Target Acquired-Stuhl
Victory Pose Practice28. Oktober–10. November; 150 Sekunden Ranger-Richtungen merken und wiederholenBis 300 EXP, im gesamten Zeitraum verdoppelt; 30000 Punkte für Quirky M-Force-Stuhl
Gesuchte-Ziele-Minispiel Surveillance Agent Gunny

Die drei Stuhlcoupons waren sieben Tage weltübertragbar und gaben permanente weltübertragbare Stühle. Festival Guardian öffnete am 14. Oktober für Veteran. Eintritt entfernte Buffs; nach zwei Minuten Vorbereitung folgten zwei Minuten gegen zehn zunehmend starke Rombot-OMNI-CLN-Stufen und danach stärkere Bonusgegner. EXP war einmal wöchentlich abholbar, Reset Mittwoch; 1000 Punkte gaben den Coupon für den permanenten We Are M-Force-Stuhl.

Rombot OMNI-CLN in Festival Guardian
Ranger-Gedächtnisspiel Victory Pose Practice

Hello World, Hello Robot öffnete am 28. Oktober für Master und endete am 10. November. Strange Mateons Zufallsgeschenk war einmal täglich je Welt möglich. Limitierte Vorräte umfassten eine Level-250-Verstärkung auf 18 Sterne, vier Level-20-Arcane-Symbolboxen, zwei Level-11-Sacred-Symbolboxen, je ein Zehn-/Fünf-Sol-Erda-Auswahlpaket, eine Level-200-Verstärkung auf 22 Sterne und zwei Bonuswert-Extraktionstickets. Nach Erschöpfung gab es fünf Stapel mit 9999 Advanced EXP Vouchers, korrigiert am 29. September.

Weitere Geschenke waren Strange Mateon Hat, zwei Eindringlings-Augenaccessoires, Omega-Sector-Chat/Label-Ringe, Night-Troupe-Outfits, Bett und Stickstoffkühlschrank, UFO-Reittier, Legendary/Unique-Potenzialrollen, Bright/Solid-Cubes, Black-Flammen, Symbolauswahl, Wachstumstrank, Nodestones, Medaillen, EXP-Coupons, Spell Traces und VIP-Tickets. Standardcoupons waren sieben Tage weltübertragbar, außer der nicht handelbaren Level-250-18-Sterne-Verstärkung mit sieben Tagen. Symbolboxen hielten 90 Tage. Kosmetik war permanent und nicht handelbar. VIP-Tickets verfielen mit dem Festival, die genannte 300-Advanced-EXP-Belohnung am 11. November um 02:00 UTC. Der Zufallspool garantierte keine bestimmte limitierte Belohnung.

Winter Countdown, Yeti und World Leap

Winter-Countdown-Check-ins liefen vom 7. Oktober bis 10. November mit bis zu 15 Kontomeilensteinen. Anfangs-/End- und Wiederholungsbelohnungen: fünf 3x-Coupons beim ersten, zehn VIP Boosters beim zweiten/sechsten/elften, zwei halbstündige Saunacoupons beim dritten/siebten/zwölften, 1000 Advanced EXP Vouchers beim vierten/achten/dreizehnten, Magnificent-Tränke beim fünften/zehnten, Sol-Erda-Auswahl beim neunten/vierzehnten und Transcendent-Trank beim fünfzehnten. Sauna verfiel am 10. November um 23:59 UTC, die übrigen Preise am 11. November um 02:00 UTC.

Täglicher Winter-Countdown-Belohnungskalender

Dieselben Check-ins öffneten eine zweite Belohnungsreihe, abholbar nach der Wartung vom 11. November bis 24. November um 23:59 UTC. Alle Coupons waren weltübertragbar bis 25. November um 02:00 UTC: 4x-Coupons beim ersten/sechsten, zehn Booster beim zweiten/siebten, fünfzig Medaillen beim dritten, fünfzig Nodestones beim vierten, 30-Tage-Sweet-Spirit-Pet beim fünften, sechzig Symbolauswahlen beim achten, fünf Experience Nodestones beim neunten, Rosy/Flushed-Hautwahl beim zehnten, Event-Ring-Auswahl beim elften, dessen Legendary-Rolle beim zwölften, 100 Event Ring Exclusive Solid Cubes beim dreizehnten, zwanzig Karma Hard Cube x2 Coupons beim vierzehnten und zwei Sol-Erda/30-Fragment-Auswahlen beim fünfzehnten. Gewählte Symbole hielten 14 Tage, Hautcoupons permanent, Sol Erda sieben Tage.

Special Missions liefen vom 7. Oktober bis 6. November: je 2000 passende Kills eine Füllung, höchstens fünf wöchentlich und zwanzig insgesamt. Füllungen eins–vier gaben einen 3x-Coupon, jede fünfte einen 4x-Coupon. Europas Beiträge zählten vierfach für die gemeinsame Anzeige; 100% schalteten Magnificent Growth Potion frei. Abholen endete am 10. November um 23:59 UTC, Coupons/Trank verfielen am 11. November um 02:00 UTC.

Winter-Countdown-Special-Mission und gemeinsame Special-Power-Anzeige

Night of the Yeti lief vom 14. Oktober bis 11. November um 23:59 UTC für Level 101/Zero Act 2. Scadur bot Quick Start mit Rollenwahl oder Gruppen aus zwei–fünf Spielern. Jäger suchten tagsüber verkleidete Yetis; verfehlte Angriffe erhöhten Night Energy, Treffer senkten sie, bei 300 begann die Nacht. Nachts verlor der Jäger Fertigkeiten und musste das Hideout erreichen; überlebende Yetis verwandelten sich und verfolgten ihn. Inaktivität oder früher Ausstieg konnten Matchmaking-Strafen auslösen.

Ein Night-of-the-Yeti-Jäger sucht bei Tag
Ein Night-of-the-Yeti-Jäger flieht bei Nacht

Siege gaben 500 Hunting Points, Niederlagen 250, maximal 1000 täglich und 3000 wöchentlich mit Donnerstag-Reset. Bei 1000/2000/3000/4000/5000/6000 Gesamtpunkten gab es Hallowkitty-Hutwahl, Magic School Purple Set, Night Cat Damage Skin, Mystic Rose Set, Monster Yetiroid plus Lidium Heart und Giant-Monster-Yeti-Reittier. Coupons hielten sieben Tage und waren weltübertragbar. Inhalte waren permanent und nicht handelbar, außer Monster Yetiroid in Interactive, der weltübertragbar war. Zehn Jägersiege gaben zusätzlich den permanenten weltübertragbaren Hunter's-Hideout-Stuhl.

Ein verkleideter Yeti versteckt sich tagsüber zwischen Dark Jr. Yetis
Ein verwandelter Monster Yeti verfolgt nachts den Jäger

Challengers zweites World-Leap-Fenster lief nach der Wartung vom 8. September bis 23. September um 23:59 UTC, nach dem ersten vom 22. Juli bis 8. September. Bis zu fünf Charaktere ab Level 101 durften wechseln, Zero nach Act 2. Wenn erweiterbar, wurde ein neuer Platz ergänzt; volle Platzkapazität blockierte weiterhin. Eventmünzen/geteilte Fertigkeiten gingen mit, Cash-Inventar, Auktion und Lieferungen nicht. Hintergründe mussten über Mover extrahiert werden; Faint Echoes, Zeitspuren und Challenger-Währungen blieben zurück. Gildenmitgliedschaft/-antrag/-meisterstatus und die genannten Challenger-Cubes, 17-Sterne-Coupon und Ringe blockierten. Übertragene Mesos wurden über My Notifications abgeholt.

Luxe Sauna und Sunny Sundays

Die Sauna lief nach der Wartung vom 9. September bis 10. November um 23:59 UTC und akzeptierte Burning-Charaktere auf Level 101/Zero Act 2. Kontoweite Zeit sank nur im Raum. 3000 Maple Points kauften eine Stunde, Eventcoupons 30 Minuten. Aufladung war auf 48 Stunden wöchentlich begrenzt, Reset mittwochs um Mitternacht; sie durfte die verbleibende Eventzeit nicht überschreiten. EXP kam alle fünf Sekunden und skalierte nur bis Level 294. Cash Shop, Auction House und Kanalwechsel waren verfügbar; bei leerer Zeit oder gewähltem Level verließ man automatisch den Raum, nach Eventende gab es keine EXP. Gesamtaufladung bei 30/100/200/500 Stunden gab Sleepywood Sink, Sauna Bathtub, Foot Bath und Luxe Sauna Cafe; dieser Gesamtstand blieb erhalten.

Luxe-Sauna-Anzeige der aufgeladenen Zeit
Der Raum Luxe Sauna
Sleepywood-Sink-Möbel als Belohnung für aufgeladene Saunazeit
Sonntag, UTCVorteile
13. SeptemberStar-Force-Paket unten; kürzere Runen-Erscheinungszeit, +100% Runen-Buff-EXP und +300% Combo-Kill-EXP
20. September50% Ability-Reset-Rabatt; 250% Monster-Park-Sieg-EXP ohne Extreme
27. SeptemberStar-Force-Paket, kürzere Runenzeit, +100% Runen-Buff-EXP und mehr Elite Monsters
4. OktoberDreifache Treasure-Hunter-EXP, +300% Combo-Kill-EXP und +250% Monster-Park-Sieg-EXP ohne Extreme
11. OktoberStar-Force-Paket, 50% Rabatt auf Spell Trace und 1+1 erfolgreiche Sterne bis zehn
18. Oktober+250% Monster-Park-Sieg-EXP ohne Extreme; HEXA-Verstärkungschance +20% bei Hauptwert ab Level fünf
25. OktoberStar-Force-Paket und 50% Ability-Reset-Rabatt
1. NovemberFünffache Magnificent-Soul-Chance, doppelte Jagd-Sol-Erda und dreifache Treasure-Hunter-EXP
8. NovemberStar-Force-Paket und +300% Combo-Kill-EXP

Das Star-Force-Paket senkte die Zerstörungschance unter 21 Sternen um 30% und die Meso-Verstärkungskosten um 30%. Superior Equipment war ausgenommen; Schutz-Mesos gehörten nicht zum Rabatt.