GMS v.271 erschien am 9. September 2026 mit einem kürzeren Weg zu Level 260, doppelten Symbolbelohnungen in Arcane River, Bonuswert-Neuwürfen gegen Mesos und einer neuen Ausrüstung für spezielle Fertigkeitsringe. Die Frieren-Kooperation lief vom 9. September bis 7. Oktober, Night Troupe: Omega Sector reichte bis in den November. Die folgenden Termine gehören zu dieser Version; Zeitpläne und Belohnungsregeln gelten nicht automatisch für spätere Updates.
Level 260 rückte näher
Die benötigte EXP sank auf den Leveln 210–259. Gemeint sind ungefähre Senkungen der Levelanforderung, kein zusätzlicher EXP-Multiplikator beim Jagen.
| Charakterlevel | Senkung der benötigten EXP |
|---|---|
| 210–214 | Etwa 8% |
| 215–219 | Etwa 15% |
| 220–224 | Etwa 21% |
| 225–229 | Etwa 27% |
| 230–234 | Etwa 33% |
| 235–239 | Etwa 38% |
| 240–244 | Etwa 43% |
| 245–249 | Etwa 47% |
| 250–259 | Etwa 58% |
Überstieg die vorhandene EXP bereits die neue Anforderung, wurde sie auf den für das aktuelle Level benötigten Betrag angepasst. Tägliche Arcane-River-Belohnungen stiegen von 20 auf 40 Symbole, wöchentliche von 40 auf 80. Cernium gab täglich 30 statt 20 Sacred Symbols; Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria und Carcion jeweils 15 statt 10. Tallahart und Geardock gaben jeweils 15 statt 10 Grand Sacred Symbols.
Bonuswerte wurden Teil der Meso-Wirtschaft
Bonuswerte ließen sich nun für 3000000 Mesos oder mit einer Rebirth Flame neu würfeln. Meso-Neuwürfe nutzten die Raten der Black Rebirth Flame und erlaubten, das alte oder neue Ergebnis zu behalten. Ab MVP Gold waren drei Neuwürfe gemeinsam möglich. Auch Burning Rebirth Flame und Karma Burning Rebirth Flame boten diese Auswahl; die Korrektur vom 10. September stellte jedoch klar, dass ihre Raten denen der Powerful Rebirth Flame entsprachen.

Burning Rebirth Flame und Karma Burning Rebirth Flame kamen in den Legion Coin Shop. Normale Burning Rebirth Flame und Black Rebirth Flame wurden Monster-Collection-Erkundungsbelohnungen; der Mu Lung Dojo Shop erhielt normale Burning Rebirth Flame. Das Legion-Limit für Karma Black Rebirth Flame stieg von 40 auf 60. Powerful, Eternal und Black Rebirth Flames, Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Black Flame und Rebirth Fragment wurden aus den Drops von Bossen, Elite Monsters und Elite Champions entfernt.
Die älteren Powerful/Karma Powerful/Karma Eternal-Angebote verließen den Legion Shop. Powerful- und Eternal-Belohnungen entfielen bei Monster Collection, einschließlich der Decent- und Substantial-Boxen. Die Montag-, Dienstag- und Samstagboxen von Monster Park verloren die genannten älteren Flammen; das Dojo verlor Powerful Rebirth Flame, Kritias Unrelenting Flame und Forever Unrelenting Flame.
Star Catching wurde entfernt. Die erhöhte Star-Force-Erfolgsrate wurde dauerhaft in die Verstärkung übernommen, wie am 10. September klargestellt wurde.
Spezielle Ringe bildeten ein aktives und passives Paar
Der neue Ausrüstungsplatz wurde freigeschaltet, wenn ein Ring of Restraint oder Continuous Ring ab Level 4 angelegt war. Ein aktiver und ein passiver Spezialring konnten gleichzeitig getragen werden; der aktive Ring löste auch den passiven Effekt aus. Beim Anlegen galt die maximale Abklingzeit. Swap Rings, Ring Activation, der Reserve-Ringplatz und der Buff-Favorit für Ring Activation entfielen.
| Ring | Änderung in v.271 |
|---|---|
| Ring of Restraint | Angriff und Magieangriff auf Level 6 sanken von 95% auf 85%. Die Zone wurde etwa 95% größer; erneute Nutzung erzeugte sie neu. |
| Continuous Ring | Dauer von 8 auf 30 Sekunden erhöht, keine Fertigkeits-Abklingzeit. Bossschaden auf Level 6 sank von 195% auf 54%; passende Fertigkeiten aktivierten vorübergehend Angriff, Magieangriff und Bossschaden. |
| Critical Damage Ring | Höchstlevel 4; kritischer Schaden auf Level 4 von 24% auf 20% gesenkt. |
| Totalling Ring | Höchstlevel 4; Hauptwertbonus auf Level 4 von 1,6% auf 1,2% gesenkt. |
| Risk Taker Ring | Höchstlevel 4; Angriff und Magieangriff auf Level 4 von 40% auf 30% gesenkt. |
| Weapon Jump S/D/I/L Ring | Höchstlevel 4; entsprechender STR/DEX/INT/LUK-Bonus auf Level 4 von 320% auf 260% gesenkt. |
Critical Damage-, Totalling-, Risk Taker- und Weapon Jump-Ringe, die vor der Wartung vom 9. September Level 5 oder 6 hatten, wurden Level 4 und konnten Polish Special Skill Ring sowie Ring Polish Swap nicht mehr nutzen. Ein umgewandelter Level-5-Ring erstattete 10 Grindstones of Life und 5 Milliarden Mesos; Level 6 erstattete diese 10 Life-Steine, 20 Grindstones of Faith und 25 Milliarden Mesos. In Heroic waren die Steine nicht handelbar, in Interactive innerhalb der Welt übertragbar. Die Entschädigung war bis 8. September 2027 um 23:59 UTC über das Rewards System abrufbar.

Ring Polish Swap kostete während des Übergangs 50 Millionen Mesos und sollte im November-Update entfallen. Beim Polieren waren bis zu 10 Life-Steine gleichzeitig möglich; jeder erhöhte die Erfolgschance um 10 Prozentpunkte und kostete 500 Millionen Mesos. Bis zu 20 Faith-Steine waren gleichzeitig möglich, jeweils für 5 Prozentpunkte und 1 Milliarde Mesos.
Gemeinsame Fertigkeiten und Klassenrotationen änderten sich zusammen
Der dritte gemeinsame HEXA-Knoten erschien für die folgenden Jobs. Gemeinsame Knotennamen besitzen klassenspezifische Versionen:
Sia Astelle und Erel Light erhielten stattdessen den dritten SHINE-Erda-Link-Stein, der Schaden verursachte sowie Angriff, Magieangriff und Schaden erhöhte:
| Job | Dritter SHINE-Stein |
|---|---|
| Sia Astelle | SHINE Tree of Stars |
| Erel Light | SHINE Tree of Stars |
Die Abklingzeiten von True Arachnid Reflection und Solar Crest sanken von 250 auf 230 Sekunden; ihr Schaden wurde jobabhängig. Auch die Koeffizienten von Erda Shower/Erda Fountain und Sol Janus änderten sich je nach Klasse.
Zuvor lagen die Koeffizienten auf Level 30 bei 900% für Shower und Fountain, 990%/385% für Reflection-Einsturz/Spinne, 1650%/440%/605% für Crest-Feuer/Emblem/Einzelangriff und 690%/1035% für Janus-Ring/Kristall. Alle folgenden Zahlen sind die neuen Prozentsätze.
| Klasse | Shower / Fountain | Reflection: Einsturz / Spinne | Crest: Feuer / Emblem / Einzelangriff | Janus: Ring / Kristall |
|---|---|---|---|---|
| Hero | 1032% | 791% / 1187% | ||
| Paladin | 2016% | 1682% / 655% | 2804% / 748% / 1028% | 1546% / 2318% |
| Dark Knight | 1155% | 1378% / 536% | 2297% / 613% / 842% | 886% / 1328% |
| Arch Mage (Fire/Poison) | 987% | 757% / 1135% | ||
| Arch Mage (Ice/Lightning) | 999% | 1170% / 455% | 1949% / 520% / 715% | 766% / 1149% |
| Bishop | 1053% | 807% / 1211% | ||
| Bow Master | 2664% | 1971% / 767% | 3255% / 876% / 1205% | 2042% / 3064% |
| Marksman | 2113% | 1805% / 707% | 2978% / 782% / 1098% | 1620% / 2430% |
| Pathfinder | 2612% | 2528% / 986% | 4223% / 1110% / 1541% | 2003% / 3004% |
| Night Lord | 1267% | 2019% / 785% | 3365% / 897% / 1234% | 971% / 1457% |
| Shadower | 1215% | 2059% / 801% | 3432% / 915% / 1258% | 932% / 1397% |
| Dual Blade | 1118% | 1624% / 632% | 2707% / 722% / 992% | 857% / 1286% |
| Buccaneer | 1923% | 1566% / 609% | 2610% / 696% / 957% | 1474% / 2212% |
| Corsair | 1746% | 1994% / 775% | 3323% / 886% / 1218% | 1339% / 2008% |
| Cannoneer | 1396% | 2088% / 812% | 3480% / 928% / 1276% | 1100% / 1605% |
| Mihile | 1890% | 1157% / 450% | 1929% / 514% / 707% | 1449% / 2174% |
| Dawn Warrior | 1296% | 2361% / 918% | 3934% / 1049% / 1442% | 994% / 1490% |
| Blaze Wizard | 1458% | 2154% / 838% | 3590% / 957% / 1316% | 1118% / 1677% |
| Wind Archer | 1791% | 2217% / 861% | 3698% / 986% / 1356% | 1373% / 2060% |
| Night Walker | 986% | 1841% / 717% | 3069% / 819% / 1124% | 756% / 1134% |
| Thunder Breaker | 1551% / 603% | 2585% / 690% / 948% | ||
| Aran | 1875% | 2615% / 1017% | 4359% / 1162% / 1598% | 1437% / 2156% |
| Evan | 1835% | 2027% / 788% | 3379% / 901% / 1239% | 1407% / 2110% |
| Luminous | 1584% | 2183% / 849% | 3639% / 970% / 1334% | 1214% / 1822% |
| Mercedes | 1720% | 1909% / 742% | 3181% / 848% / 1166% | 1318% / 1978% |
| Phantom | 1125% | 1277% / 497% | 2128% / 567% / 780% | 863% / 1294% |
| Shade | 1359% | 1547% / 602% | 2579% / 688% / 945% | 1042% / 1563% |
| Blaster | 1384% | 1790% / 696% | 2983% / 796% / 1094% | 1061% / 1592% |
| Battle Mage | 1858% | 2464% / 958% | 4106% / 1095% / 1506% | 1424% / 2137% |
| Wild Hunter | 2196% | 1806% / 702% | 3010% / 803% / 1104% | 1684% / 2525% |
| Xenon | 970% | 1658% / 645% | 2763% / 737% / 1013% | 743% / 1115% |
| Mechanic | 1911% | 2704% / 1051% | 4506% / 1202% / 1652% | 1465% / 2198% |
| Demon Slayer | 1161% | 2686% / 1045% | 4477% / 1194% / 1642% | 890% / 1335% |
| Demon Avenger | 1431% | 1884% / 733% | 3140% / 837% / 1151% | 1097% / 1646% |
| Kaiser | 2295% | 2393% / 931% | 3989% / 1064% / 1463% | 1760% / 2639% |
| Kain | 1547% | 1615% / 628% | 2692% / 718% / 987% | 1186% / 1779% |
| Cadena | 1875% | 1466% / 570% | 2443% / 651% / 896% | 1437% / 2156% |
| Angelic Buster | 1756% | 1747% / 679% | 2912% / 776% / 1068% | 1376% / 2019% |
| Hayato | 2430% | 1782% / 693% | 2900% / 792% / 1089% | 2224% / 1502% |
| Kanna | 3525% | 3400% / 1917% | 3400% / 2190% / 3012% | 4140% / 2760% |
| Adele | 1814% | 2177% / 846% | 3628% / 967% / 1330% | 1391% / 2086% |
| Illium | 2385% | 2346% / 912% | 3910% / 1043% / 1434% | 1829% / 2743% |
| Khali | 2556% | 2197% / 855% | 3662% / 977% / 1343% | 1960% / 2939% |
| Ark | 2296% | 2121% / 825% | 3535% / 943% / 1296% | 1790% / 2640% |
| Lara | 1557% | 2196% / 854% | 3661% / 976% / 1342% | 1194% / 1791% |
| Hoyoung | 1512% | 1732% / 673% | 2886% / 770% / 1058% | 1159% / 1739% |
| Ren | 2634% | 2773% / 1078% | 4621% / 1232% / 1694% | 1996% / 3025% |
| Lynn | 2073% | 1360% / 533% | 2254% / 599% / 828% | 2174% / 1449% |
| Mo Xuan | 1620% | 2228% / 859% | 3728% / 1005% / 1361% | 1863% / 1242% |
| Sia Astelle | 1584% | 1625% / 905% | 3635% / 981% / 1327% | 1866% / 1359% |
| Erel Light | 1208% | 1471% / 553% | 2316% / 612% / 837% | 1352% / 1002% |
| Zero | 1917% | 1954% / 760% | 3257% / 869% / 1194% | 1470% / 2205% |
| Kinesis | 1504% | 1176% / 653% | 2132% / 725% / 998% | 1152% / 1728% |
Die klassenspezifischen Änderungen beeinflussten auch Angriffe und Beschwörungen:
- Pathfinder ersetzte Raven Tempest und Fury of the Wild Tempest durch Storm Rider, Ancient Tempest und Primal Tempest. Phoenix, Frostprey und Shadow Raven hielten auf Level 10 nun 600 statt 220 Sekunden, ihre HEXA-Versionen 600 statt 270 Sekunden. Bow Masters Inhuman Speed erhielt Nachbilddauer durch den Pfeilregen von Ascendant Shadow; der Pfeilspitzen-Reset von HEXA Hurricane wurde korrigiert.
- Night Lords Life and Death-Hieb sank auf Level 30 von 1180% auf 1024%, erhielt während Throwing Star Barrage aber Endschaden. Night Walkers Silence sank von 940% auf 808% und erhielt Endschaden während Shadow Illusion und Greater Dark Servant. Beide erhielten Korrekturen für den Angriff von Wurfsternen.
- Bei Mercedes sank die Schockwelle/Kollision von Unfading Glory von 900%/960% auf 707%/760%, mit Endschaden während Spirit of Elluel. Kaisers Nova Triumphant-Hieb/Abschluss sank von 2357%/1980% auf 1981%/1666%, mit Endschaden während Kaiser's Majesty. Final Form war während Nova Triumphant oder Pyroclastic Instinct nicht mehr aktivierbar; Fortbestehen, Wirkgeschwindigkeit und Champion-Raid-Zustand wurden korrigiert.
- Laras Heaving River griff erstmals etwa 54% später und dann etwa 11% schneller an. Bei Whirlwind lag der erste Angriff etwa 88% später, das Erzeugungsintervall etwa 11% kürzer, einschließlich Nature Master und HEXA. Der Riesenkoeffizient von Sunrise Well auf Level 20 sank von 145% auf 110%, bei Nature Master auf Level 10 von 530% auf 260%, bei HEXA auf Level 30 von 890% auf 440%. HEXA-Lava/Bomben stiegen von 679%/451% auf 708%/480%. Erste Angriffszeit und Bombenintervalle änderten sich gesondert; der kleinere Riesenkoeffizient war nicht die ganze Änderung.
- Mechanics Resistance Infantry hatte etwa 67% weniger Aktionsverzögerung in Humanoid- und 40% weniger in Tank-Form. Humanoid-Decent Holy Fountain sank etwa 33%, Solar Crest etwa 28%; Erda Shower etwa 17%/19% in Humanoid/Tank, Sol Janus etwa 50%/25%. Das veraltete Buff-Symbol von Open Portal und die angezeigte Wiederbeschwörungszeit von Grim Harvest wurden korrigiert.
- Hoyoungs Star Vortex, Tiger of Songyu und HEXA Scroll: Star Vortex blieben nach dem Verschwinden ihrer Plattform bestehen. Ohren/Schwänze der Klone wurden korrigiert. Mo Xuans Sol Hecate-Partikel sank von 1149% auf 800%; Styx-Schaden/Samen/Blüte von 2503%/2620%/3055% auf 1427%/1489%/1729%, Phlegethon-Schaden/Riss von 1627%/1298% auf 735%/586%.
- Dark Knights Radiant Evil erhielt eine eigene Battle-Analysis-Zeile. Demon-Klassen konnten Astra Infusion favorisieren; Dawn Warriors Rising Sun/Falling Moon-Schalter und ein ungültiger Equinox-Favorit wurden korrigiert. Adeles HEXA Aether Forge und Zeros Divine Aura akzeptierten keine ungültigen Buff-Favoriten mehr.
- Zuverlässigkeitskorrekturen betrafen Shadowers Slash Shadow Formation-Verbindungsabbruch, Dual Blades Mortality-Schaden und Sudden Raid-Symbol, Cannoneers gespeicherte Monkey-Mortar-Bomben, Thunder Breakers Sea Wave-Verknüpfungen und Thunder Wall-Freeze, Blasters Überhitzung und Vanguard Strike, Wild Hunters Beauty Salon, Xenons Omega Blaster-Abbruch, Cadenas dritten Fledermaustreffer/Summon Brick-Beschränkungen/Brutal Rampage-Animation, Illiums Wings of Glory während Bosssequenzen, Zeros Angriffsrichtungen und End Time/Bitemporis sowie Kinesis' Ultimate: Opening-Ziele. Auch Evans Fusionseffekte, Mercedes' Nachbilder, Marksmans Zieleffekt und Pathfinders Rabenanzeige wurden korrigiert.
Origin Skills erhielten eine beschleunigte Abklingzeit als Ausgleich für ihre Wirk-Animation. Normale geeignete Abklingzeiten lagen bei 60–120 Sekunden. Aufladefertigkeiten nutzten maximale Ladezeiten von 47,4–103,8 Sekunden ohne Abklingzeitreduktion oder 60–120 Sekunden mit Reduktion. Es war keine pauschale Senkung aller Abklingzeiten.
Erda Fountain griff nun regelmäßig an, statt auf Kills zu warten, ließ sich neu beschwören und war in Bosskarten, Mu Lung Dojo sowie Sharenian Culvert gesperrt. Fury of the Wild brauchte keinen zuvor beschworenen Vogel mehr. Lotus Flower kostete 500 MP statt 15% der maximalen MP, war in der Luft nutzbar und neu beschwörbar und erhielt eine Abklingzeitkorrektur. Decent Holy Fountain konnte mit den genannten Türen, Portalen, Crystal Gate, Flussmanifestation und Poolmaker-Vorräten bestehen. Special Nodes erhielten eine Abklingzeit für Anlegen/Verlängern; erneutes Einloggen startete bestehende Zeiten nicht neu. Berufs-Buffs zum Härten/Verstärken blieben beim Login erhalten.
Weitere Korrekturen betrafen Styx-Abklingzeit/Abbrüche von Sol Hecate, überlappende Charon-Unverwundbarkeit, Phlegethon-Stimme, Position, Abbruch und verbundene Angriffe, Adeles Schweben und Explorer-Bowman-Sprünge, entfernte Treffer/Teleporteffekte sowie Nimbus-Cloud-Beschwörungen. Gleichzeitiges Pirate's Banner verursachte den genannten Abbruch nicht mehr; Mastema-Abklingzeit/Verschwinden und Transcendent-Treffereffekte wurden korrigiert. Bewegungsrichtung nach Aktionsverzögerung, Transparenz gehaltener Fertigkeiten außerhalb des Fensters, Übungs-Noblesse-Dauer, Arcane Overdrive-Stufen, Effekte fremder Beschwörungen und Ascent-Treffer gegen unverwundbare Ziele wurden korrigiert. Divine Punishment und Serpent Vortex waren nach Origin-Nutzung korrekt bereit.
Bossmuster, Leben und HP
| Begegnung | Wesentliche Änderungen |
|---|---|
| Crimson Queen | Face of Sorrow entfiel; zugehörige Vier-Gesichter-Erfolge und Texte wurden Drei-Gesichter-Versionen. |
| Will | Phase 1 erhielt zwei statt drei HP-Abschnitte. Moonlight/Dark Marbles stoppten nach Moonlight Shield; das verirrte Spinnenbeinmuster wurde korrigiert. |
| Chosen Seren | Leben auf Normal/Schwer stiegen von fünf auf acht. Phase-1-Schwerthieb etwa 73% schneller, aber etwa 35% kleiner; Solar-Wrath-Reichweite etwa 26% geringer, auf Schwer/Extrem etwa 25% längere Vorbereitung und keine Darkness. Nerota-Erscheinungsintervall etwa 67% länger; ihre Kraft verwirrte nicht mehr, Dawn-Erscheinungen verschwanden bei Bind. Nerota's-Power-HP sanken etwa 95%/89%/90% auf Normal/Schwer/Extrem. |
| Kalos the Guardian | Einfach/Normal von fünf auf acht Leben. Besetzungsdauer 60→80/70 Sekunden. Neutralisierungstreffer auf Einfach von 3→2 für beide Augen und 2→1 für Jäger/Kugel; Normal ebenso außer Sphere of Odium. Rage-Vorbereitung etwa 111% länger, Reichweiten kleiner; Chaos/Extrem-Ausführungsbetäubung in Phase 1 etwa 50%/67% kürzer, Urteilbetäubung in Phase 2 etwa 50% kürzer. Rage-Flammen ignorierten Rückstoßresistenz nicht mehr. Extrem-Roar-Vorbereitung etwa 12% länger, Reichweite etwa 16% kleiner; Ziel- und Tonkorrekturen. |
| Kaling | Phase-1-Typhoon/Current-Discharge-Vorbereitung etwa 41%/88% länger, Rush-Reichweite etwa 11% kleiner; Qiongqi blieb auf der Flucht angreifbar. Kaling blieb in Phase 2 auf der Flucht angreifbar; elektrische Betäubung etwa 50% kürzer. Death's Grasp löste während Bind in ihrer Phase 2 oder Frenzied-Phase 3 nicht mehr aus. Phase-3-Blitzvorbereitung etwa 33% länger. |
| Limbo | Spirit Purification während Origin- und Ascent-Wirken nutzbar; Phase-2-Subconscious etwa 32% höher. |
Kalings HP in Phase 3 sanken auf Einfach für alle vier Ziele etwa 26%, auf Normal für die drei Perils etwa 22% und Frenzied Kaling 36%, auf Schwer für alle vier etwa 23%, auf Extrem für alle vier etwa 25%. Normale Angriffe trafen keine Perils in anderen Zonen mehr. Frenzied Kaling blieb aus jeder Zone verwundbar; Ascent Skills trafen Perils zonenübergreifend. Die Kugel von Lightning Form, Cannon of Mass Destruction, Vortex Sphere und Rens normale/HEXA-Third Plum Blossom Sword: Hearts United nutzten die Zone des Wirkens. Flucht, Bind, Darstellung, Shadow Grab und Enden bei erschöpfter Willpower wurden zusätzlich korrigiert.
Attack Ignore und Attack Reflection entfielen bei den genannten Schwierigkeitsgraden von Balrog, Zakum, Hilla, Von Leon, Horntail, Arkarium, Pink Bean, Cygnus, Ranmaru und Akechi. Mu-Lung-Dojo-Varianten blieben ausgenommen. Yakuza Boss ließ keinen Intense Power Crystal mehr fallen. Toxic Spirits in Spirit Savior wurden langsamer, Frankenroids in Romeo and Juliet verloren ihr Verbannungsmuster.
Weitere Begegnungskorrekturen betrafen Vellums Stalaktiten, Lotus' Bind-Anzeige, Damiens zusätzlichen Abyss Crystal, Black Mages anstürmende Ritter und Phase-4-Spawn, Bewegung/Elementzuordnung von First Adversary, Malefic Stars Prisma, Limbos Unsichtbarkeit/HP-Anzeige, Baldrix' Seelenerscheinung, Jupiters Effekte, Positionen, Debuff-Bereinigung, Belohnungstimer und Schwer-BGM sowie Kais Chrono Step/Chrono Rend-Abstürze. Ansturmangriffe verursachten nach Wandkontakt keinen weiteren Schaden; mehrere Boss-Freezes und Will-Gift-Freezes wurden behoben.
Oberfläche, Geschichten, Karten und Gegenstände
Spanisch wurde als Beta-Spielersprache eingeführt. Neue Namen mit Akzenten oder anderen diakritischen Zeichen blieben eingeschränkt; die geplante Umbenennung bereits bestehender Namen wurde jedoch abgesagt. Südamerikanische Kanäle wurden vom 9. September verschoben und nach der Wartung vom 17. September aktiviert: ein bestimmter Kanal pro NA-Welt für gewöhnliche Jagd und allgemeines Spiel. Bosse, Gruppenquests und Minispiele nutzten weiter die bisherigen Kanäle.

Geardock erhielt Familiar Cards für Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant und Kronos's Retribution. Das Crucible Badge kombinierte Tallahart- und Geardock-Sammlungen für 1% kritischen Schaden und 3% Verteidigungsignorierung. Sol Hecate erhielt in Städten freischaltbare/ausrüstbare Skins; Helia, Zephyr, Nebula, Amicus und Draco kosteten mit Farbvarianten jeweils 1 Milliarde Mesos.

Die Oberfläche zeigte Sekunden und Minute:Sekunde-Abklingzeiten, auch unter fünf Sekunden, und bot Vordergrundpriorität für Bosscharaktere/Gegner samt Transparenzregler. Wichtige Debuff-Symbole lagen über Effekten und ignorierten den Regler. Expanded UI Mode bot einen skalierbaren Bereich um das Spielfenster, verschiebbare Fenster und Hintergrundsteuerung; auf macOS war er nicht verfügbar. Upscaling wechselte zu Graphics und unterstützte Default Ratio UI ab 1920×1080.

Tägliche/wöchentliche Symbole konnten automatisch mit ausgerüsteten Symbolen verschmelzen. Maple Planner speicherte EXP-, Symbol- und Automatik-Vorlieben je Charakter, erlaubte Reisen in bereits abgeschlossene Boss-Warteräume und erstattete abgezogene Mesos nach gescheitertem World Leap. Reisen über Maple Guide und nach Ardentmill hatten drei Sekunden Abklingzeit. Guild-Noblesse-SP-Resets sanken von 100000 auf 10000 GP. Pocket-Slots verloren ihre Nutzungsvoraussetzungen; Charaktere mit nicht abgeholten Leap-Mesos konnten nicht gelöscht werden. Discord-Kontoverknüpfung und Gruppen-Sprachchat entfielen.

Verbessert wurden Verstärkungsanimation/-geschwindigkeit, gleichzeitige Erfolgseffekte, Event-List-Sortierung, aktive Gegenstandsmarkierungen, Pet-Buff-Abklingzeiten, V-Point-Hinweise, externer Picture-Mode-Chat, Luna Illusion-Warnungen, Tastaturnavigation für Seelenmengen, Sequenzüberspringen, Mausrad und Fenster/Vollbild-Wechsel. Soul Collection begrenzte jeden Splitter auf 99999 und sperrte weitere Käufe beim Limit. Cash-Inventartexte klärten Handelbarkeit; Buddy Requests wurden eine weltweite Einstellung. Draco-Isle-Gilden-Check-in blieb auf Wanderer's Cabin und Exit beschränkt. Die alte Opferoption bei Adobis und die Abholung früherer Auktionen entfielen.

Die zahlreichen UI-Korrekturen betrafen falsche/veraltete Tooltips und Schaltflächen, Gildenlevel/-vorteile/-suche, Lager- und Beendendialoge, Verstärkung, MVP-/Saunatimer, Belohnungsmeldungen, Vollbild/rahmenlos/Cursor, Pet-Trankschwellen und Setzählung, Vorschauen, Monster-Collection-Erfolge, Übungshilfe sowie unerwartete Client-Abbrüche. Die EXP-Einstellung für tägliche Sammelabholung deaktivierte Symbol-Automatik nicht mehr fälschlich; entfernte Auto-Buffs und Tabs behielten keine veralteten Abklingeffekte.
World Archive ergänzte Arcane River von Vanishing Journey bis Limina, Appendix-Inhalte und eine einmalige Kontobelohnung für 1500 Einträge: einen 30-tägigen kontogebundenen Arcane River Background Coupon für einen permanenten weltübertragbaren Hintergrund. Grand Athenaeum ergänzte Journale von Sia Astelle, Erel Light und Kinesis sowie Geardocks Alchemical Pursuits samt Projektoreintrag. Neue Sequenz-/Story-Sprünge betrafen fünften Job, Cerniums göttliche Kraft, Astra-Nebenwaffenkette, World Archive, Collector's Request, Genesis-/Destiny-Waffen und Grandis bis Geardock. Collector's Request erhielt auch Questüberspringen.
Elf ältere Gruppenquests konnten allein betreten werden: Romeo and Juliet, Nett's Pyramid, Lord Pirate, Escape!, Dragon Rider, Kenta in Danger, Resurrection of the Hoblin King, Moon Bunny's Rice Cake, Remnant of the Goddess, Forest of Poison Haze und Ariant Coliseum. Monster-Collection-Erkundung wechselte zur Level-200-Grenze und erlaubte zehn Belohnungsabholungen täglich je Konto. Die Quelle sagt zugleich, Charaktere „Lv. 200 and below“ verlören den Tab; das genaue Level-200-Verhalten bleibt widersprüchlich. Automatische Dialoge, empfohlene Fertigkeitsquests, Cadena-Zugang außerhalb Savage Terminal, Mastema-Standort, Twilight-Perion-Annahme sowie Story-/Erfolgs-/Navigationskorrekturen kamen hinzu. Reisezeit für Horizon beim fünften Job entfiel.
Rune of Destruction verursachte nun 28 Angriffe mit 1000% Schaden gegen bis zu 15 Gegner. Quick Move wurde auf Elluel, Caravan Refuge, Marketplace, Fountain Square, 1F West Hallway, Sun-Mottled Plateau, Vallora und Erimos General Store erweitert. Storyabschluss aktualisierte Stadtziele; nach Cernium verschwanden Soldaten und Holy Sword aus den genannten Karten. Rückkehr in Guild Base, Gelände von B3 Zone 1 und Rien-/Fox-Point-Portale änderten sich; Trader verließ Free Market Entrance. Korrekturen betrafen Calm Beach 2-Spawns, Unterwasseranzeige, NPC-Überlappung in Sinners' Paradise, Wasserreflexionen, Tangyoons falschen 30-Angriff-Buff, Champion-Raid-Astra Infusion, Kartenauswege und Nightmare-Paradise-Grafik.
Monster-Park-Wochentagsboxen stapelten bis 9999 und waren zu 100 gleichzeitig öffnbar. Neue Sunday's Growth Boxes boten 3x EXP Coupon Vouchers statt 2x-Coupons; zehn permanente weltübertragbare Vouchers kauften einen 30-minütigen 3x EXP Coupon mit 14 Tagen Dauer. Die Samstagsbox erhielt dieselben Belohnungen, frühere Sonntagsboxen wurden Old Sunday's Growth Boxes. Legion's Expertise gab +200% EXP für 60/100/140 Münzen auf Level 1/2/3; Kauflimits wurden nach der Wartung zurückgesetzt.
Customized Soul Enchanter kam für 5 Millionen Mesos zu Stadthändlern. Daily Gift an Tag 18 wurde Karma Black Rebirth Flame. Sacred-Auswahl ergänzte Tallahart; Mitra's Rage und Total Control akzeptierten Platinum Scissors of Karma mit fünf Nutzungen für vorhandene Gegenstände. Inaktivitätsbelohnungen wurden ein bis fünf 15-minütige 3x-Coupons an den Schwellen 24/48/72/96/120 Stunden. Bestimmte Bossfragmente waren gesammelt nutzbar; Bossbelohnungen mit 50% Bonus-EXP wurden weltübertragbare Sieben-Tage-Coupons.
Drop-Effekte entfielen bei Divine Eternal Armor Box, Ferocious Beast Eternal Armor Box, Ancient Eternal Armor Box, Eternal Armor Box of Time und Eternal Armor of Radiance Box. Nur Divine, Ferocious Beast, Ancient und Radiance umgingen Gruppenverteilung; Time gehörte nicht zu dieser Verteilungsänderung. White-Jade/Life-Ringboxen unter Distribute gingen an ein zufälliges Gruppenmitglied und verloren ebenfalls ihre Effekte. Eventrollen, Lager-/Eigenschafts-/Wiederbelebungs-/Charaktercoupons und Ark Innocence Scroll stapelten bis 999; vier Auswahlfamilien für Pet/Herz/Accessoires erlaubten mehrere Einlösungen. Hochrangige Tränke nutzten Purple statt Black Magic Powder. Ausrüstung ab Level 160 gab mehr Superior Item Crystals, ab 200 nochmals mehr. Die Eigenschaftstasche akzeptierte die sechs Hero-Objekte, Coupon-Uniformen wurden Fusion-Anvil-Material, und Sol-Erda/Energy-Verbrauch trennte weltübertragbare und gebundene Vorräte. Pets blieben bei leerer Fullness ausgerüstet.
Trank- und Buff-Effekte von Legion's Might, Extreme-Tränken, MVP/VIP, Elixieren, Meilenstein-Blessings, funkelnden/legendären/fortgeschrittenen Stat-Tränken, Bright Moonlight, Masarayu's Gift Atmospheric Effect und Party Bear blieben beim Einloggen erhalten. Die Übungsversion von Masarayu's Gift Atmospheric Effect erhielt außerdem einen korrigierten Gegenstandstext. Kosmetiknamen, Ebenen, Schalter und Symbole änderten sich, darunter Kalos-the-Guardian-Seelennamen und Lil Time Set. Darstellungsfehler betrafen eigene Porträts, Android-Kopien, Ohrringe, Waffen, Stühle, Cash-Effekte, Prism-Färbung, Outfit-Ränder, Gesichtswechsel, Geschlechts-/Duplikatattribute, Reit- und Abschlusseffekte sowie genannte Pet-Set-Namen und Symboltaschen.
Frierens Abenteuerjournal
Die Kooperation lief nach der Wartung vom 9. September bis 7. Oktober um 23:59 UTC. Voraussetzung waren Level 101 und bei Zero Story Quest Act 2. Der Fortschritt galt kontoweit. Ein Abenteuer verlangte 1000 Monster mit höchstens 20 Leveln Abstand und anschließend den manuellen Abschluss im Eventfenster. Das Limit lag bei einem täglich und fünf wöchentlich; täglicher Reset war Mitternacht UTC, wöchentlicher Donnerstag, erstmals am 10. September. Ein verpasstes Abenteuer ließ sich für 3000 Maple Points abschließen.


Jeder Journal-Meilenstein bot entweder den Gegenstand oder Adventure Coins. Die Wahl war endgültig, jede Belohnung einmal je Konto. Sofern nicht anders angegeben, waren Coupons innerhalb der Welt übertragbar und verfielen am 8. Oktober um 02:00 UTC.
| Abenteuer | Gegenstandsauswahl | Münzalternative |
|---|---|---|
| 1 | Pendant of the Spirit Coupon: nicht handelbarer Anhänger für 30 Tage | 300 |
| 2 | Zwei Slot Expansion Coupons | 400 |
| 3, 8 | Frieren/Fern/Stark-Totemauswahl: permanentes Totem, 30 Tage +20 alle Werte und +10 Angriff/Magieangriff | Je 600 |
| 4, 14 | 200 Arcane- oder 40 Sacred-Auswahlcoupons; gewählte Coupons halten sieben Tage | Je 400 |
| 5 | Zwei Golden-Strawberry-Farm-Pässe, Level 101–259 | 400 |
| 6 | Zwanzig VIP-Buff-Auswahlen, gewählte Buffs einen Tag weltübertragbar | 300 |
| 7, 12, 16 | 300 Advanced EXP Vouchers; ab Level 260, Skalierung bis Level 290 | Je 400 |
| 9, 19 | Zehn Karma Bright Cubes | Je 500 |
| 10 | Magnificent Growth Potion, ein Level auf 200–249 oder EXP ab 250 | 600 |
| 11 | Fünfzig Special Medals of Honor | 400 |
| 13 | Permanente, nicht handelbare Frieren Chat und Label Rings | 600 |
| 15, 17 | Ein Sol Erda oder 30 Fragmente; sechster Job und Level 260 erforderlich. Sol Erda sieben Tage, Fragmente permanent | Je 600 |
| 18 | Permanenter weltübertragbarer Spell to Create a Field of Flowers-Stuhl | 600 |
| 20 | Transcendent Growth Potion, ein Level auf 200–269 oder EXP ab 270 | 1000 |

Alle abgeschlossenen Abenteuer schalteten zusätzlich den Maple x Frieren Medal Coupon für eine permanente, nicht handelbare Medaille frei. Auch dieser Abholcoupon verfiel am 8. Oktober.

Grimoires, Garderobe und Solo-Bosse
Grimoire-Missionen zählten je Welt, zahlten aber einmal je Konto. Freischaltungen und Belohnungen:
| Benötigte Abenteuer | Aufgabe | Belohnung |
|---|---|---|
| 2 | Nach Annahme von Outfit Grimoire mit Item Incinerator in Henesys Market sprechen | Magic Wardrobe |
| 3 | Zehn Magic Replica Monsters besiegen | Drei Superior Extreme Growth Potions: 1–5 Level für Nicht-Burning-Charaktere ab 200, EXP nach 230 basiert auf Level 229 |
| 6 | 1000 Monster im Levelbereich besiegen | Drei Advanced Profession Coupons, die einen gewählten Beruf auf Level 10 bringen |
| 9 | Hinweisbildern folgen und Mana Detector an den gezeigten Orten nutzen | Permanenter Pan Lid-Nebenwaffenavatar mit Magic-Claw-Effekt |
| 11 | 30 Mana-Infused Stone Fragments von Monstern im Levelbereich sammeln | Ultimate Nodestone, genug EXP für einen Skill Node auf Level 25 |
| 14 | 30 erfolgreiche Star-Force-Verstärkungen an Level-200-Ausrüstung | Garantierte 15 Sterne für geeignete nicht handelbare Ausrüstung bis Level 160; Superior und Ausrüstung mit zu wenigen Scroll-Nutzungen ausgenommen |

Alle Grimoires zusammen gaben einen permanenten Frieren-Hintergrund über einen Coupon bis 8. Oktober um 02:00 UTC. Der Hintergrund blieb in seiner Welt und folgte keinem World Leap. Mana Detector war zwischen eigenen Charakteren derselben Welt übertragbar, blockierte beim Besitz den Leap und verschwand bei Abschluss oder am 7. Oktober um 23:59 UTC.

Magic Wardrobe und Magic Cloth verfielen schon am 7. Oktober um 23:59 UTC, vor den übrigen Belohnungscoupons. Die Garderobe blockierte den Leap. Täglich waren bis zu 20 Stoffe erhältlich und nutzbar. In Städten würfelte jeder Stoff Outfit/Hut/Schuhe/Umhang. Die Abholung war freiwillig, der Stoff wurde in jedem Fall verbraucht. Jeder Ausrüstungstyp war einmal abholbar. Nach allen vier wählte man Havoc's Heavy Sword, Sweet Croffle, Maple Gumshoe's Tablet oder Maple Umbrella; die Waffenabholung entfernte die Garderobe. Eine offene Auswahl erlaubte nach Eventende keine Abholung mehr.

Die permanenten, nicht handelbaren Garderobenteile umfassten Cursed Doll in Lila/Rot, Havoc, Pancake/Butter, Barista, Influencer, Maple Gumshoe, Full-on Freshness, Striped Bucket Hat/Latzhosen/Hosenträger, Chu-Chu-Essen, Papiertüte/-karton und Blumenmuster. Avatar Scissors of Karma konnten weder diese Teile noch den Pan Lid-Avatar übertragen.

Die vier Mighty-Foes-Aufgaben verlangten einen Solo-Sieg und akzeptierten Practice Mode. Vellum (Chaos) öffnete am 9. September, Lotus auf Normal oder höher am 17. September, Guardian Angel Slime auf Normal/Chaos am 24. September und Lucid auf Einfach/Normal/Schwer am 1. Oktober; spätere Freischaltungen jeweils um Mitternacht UTC. Belohnungen waren Totemauswahl, Starkroid mit permanentem Lidium Heart, Gesichtsaccessoire Odd Expression (Frieren) und Titel I Bought This. Starkroid war permanent und weltübertragbar, Gesicht und Titel permanent und nicht handelbar. Die Titelwerte galten 30 Tage: +5% Bossschaden/Verteidigungsignorierung, +10 Angriff/Magieangriff/alle Werte, +500 HP/MP und +5 Tempo. Alle Coupons verfielen am 8. Oktober um 02:00 UTC, einmal je Konto.
Jagdfertigkeiten und Magic Shop
Adventure Together und Travel Companions füllten durch passende Kills eine 500-Kill-Anzeige und erzeugten einen privaten Magic Replica Monster. Jede Replik gab zwei Zoltraak-Aktivierungen, zwei Kills ein permanentes nicht handelbares Sol Erda Fragment. Die Anzeige war täglich 20-mal je Welt füllbar; Fragmente waren zehnmal je Konto, Replik-Dropbelohnungen 20-mal je Konto abholbar. Täglicher Reset war Mitternacht UTC. Zoltraak begann mit fünf gemeinsamen Aktivierungen bis maximal 999; jeder der beiden Zauber verbrauchte eine. Frieren führte zwölf Serien aus zehn Angriffen mit 1800% aus, Fern achtzehn Serien aus zwölf Angriffen mit 820%, jeweils gegen bis zu 15 Ziele bei 120 Sekunden Abklingzeit. Die Eventfertigkeiten endeten am 7. Oktober um 23:59 UTC.


Replik-Drops umfassten 35-Münzen-Coupons, drei Random Mimic Boxes, ein oder zwei kleine Symbolauswahlen, ein oder zwei Medaillen und ein bis drei Coupons für 30 Spell Trace. Mimic Boxes lieferten Teile für Dungeon-, Monster-Park-Extreme- oder normale Monster-Park-Pässe, EXP/Advanced-EXP-Vouchers oder Zwei-Münzen-Coupons. Zehn gleiche Teile ergaben einen Pass; die Sieganzahl des Inhalts wurde nicht erhöht, und nach einem Extreme-Sieg war dessen Pass nicht nutzbar. Coupons verfielen meist am 8. Oktober um 02:00 UTC, ausgewählte Symbolcoupons nach sieben Tagen.



Bei 250, 4750 und 9750 passenden Kills erhöhte Starks, Ferns beziehungsweise Frierens Cheer das Burning Field um eins. Auf Feldlevel 10 gab es stattdessen einen Burning Field +1 Coupon, abholbar bis 23:59 UTC desselben Tages und gültig bis 02:00 UTC des Folgetags.

| Magic-Shop-Kauf | Adventure Coins | Kontolimit |
|---|---|---|
| 30-minütiger 3x-EXP-Coupon | 20 | Drei täglich |
| VIP-Buff-Auswahl | 10 | Unbegrenzt |
| Nodestone | 50 | 200 |
| Experience Nodestone | 650 | 15 |
| Karma Bonus Mystical Cube | 50 | 50; nur Interactive |
| Karma Bright Cube | 100 | Zehn |
| Sol Erda | 10000 | Zwei; Level 260 und sechster Job |
| Epic-Dungeon-Passstück | 1000 | Zehn; Verkauf ab 1. Oktober |
| Monster-Park-Extreme-Passstück | 1000 | Zehn; Verkauf ab 1. Oktober |
| Monster-Park-Passstück | 300 | Zehn; Verkauf ab 1. Oktober |
Der Shop schloss am 7. Oktober um 23:59 UTC, vor Ablauf gekaufter Coupons am 8. Oktober um 02:00 UTC. Gewählte VIP-Buffs hielten einen Tag. Für Passstücke galten weiter die genannten Sieganzahlregeln.
Night-Troupe-Ränge und Transfers
Night Troupe lief vom 30. September um 00:00 UTC bis 10. November um 23:59 UTC. Voraussetzungen blieben Level 101 und Zero Act 2; Projekt und Sidekicks verlangten Omega Sector Night Festival. Designer Rank und Mesotron-Ausbau galten je Welt. Beförderung verlangte 2500 Designer EXP aus der Vorwoche; Prüfung und EXP-Reset erfolgten mittwochs um Mitternacht UTC, erstmals am 7. Oktober. EXP wurde auch nach verpasster Beförderung nicht übernommen.

| Rang | Erstmals verfügbar | Tägliche Designer EXP | Münzen und Freischaltung |
|---|---|---|---|
| Junior | 30. September | 500 | 1000 Münzen; Transcendent Growth Potion |
| Senior | 7. Oktober | 500 | 1500 Münzen; Hair Transfer |
| Veteran | 14. Oktober | 500 | 2000 Münzen; Face Transfer |
| Elite | 21. Oktober | 700 | 2500 Münzen; Equipment Transfer |
| Master | 28. Oktober | 900 | 3000 Münzen; Mount Transfer und Commemoration-Fertigkeit |
Jeder Rang gab zudem zwei einstündige Meet and Greet VIP Tickets bis Eventende. Ein Sponsoring für 9000 Maple Points erhöhte den Rang einmal bis zum aktuell verfügbaren Maximum und bewahrte die Wochen-EXP. Ab Master gaben Minispiele Troupe Coins statt Designer EXP über Spiegelette.
Hair/Face Transfer extrahierte das aktuelle Aussehen in einen weltübertragbaren 30-Tage-Coupon und ersetzte es durch Toben/Cutie-Haar oder Defiant Face. Salon-gespeicherte, Unisex- und jene Standardaussehen waren ausgenommen. Coupons waren nicht geschlechtsübergreifend nutzbar und blockierten den World Leap.
Equipment Transfer war einmal je Welt in beiden Welttypen möglich. Die Extraktion zerstörte das Original und erzeugte eine weltübertragbare Essenz, die vor 10. November um 23:59 UTC wiederhergestellt werden musste. Die Vorschau zeigte Klassenumwandlungen einschließlich passender STR/INT/DEX/LUK- und Angriff/Magieangriff-Potenziale. Geeignet waren AbsoLab/Fafnir-Waffen, Job-Gold/bestimmte Special-Embleme, Level-100-Nebenwaffen und Mitra's Rage. Die Korrektur vom 28. September schloss Kannas Arcane-Umbra-, AbsoLab- und Fafnir-Fächer aus. Nebenwaffen von Zero/Dual Blade/Kanna sowie jobexklusive Level-100-Embleme von Xenon/Zero/Kaiser/Angelic Buster waren ausgenommen. Wachstumslevelwerte von Nebenwaffen wurden nicht übertragen; manche Eigenschaften blieben unverändert.
Mount Transfer war ebenfalls einmal je Welt möglich. Die Ausgangsfertigkeit wurde entfernt; das Zertifikat galt bis 11. November um 02:00 UTC und war nicht auf den Ausgangscharakter anwendbar. Eigene Klassenreittiere waren ausgenommen: Explorer-Hog/Silverbristle/Red Draco, Shadow Owl, Battleship, Super Transformation, Cygnus-Mimiana/Mimio/Shinjo, Arans Ryko, Evans Drachen, Sylvidia, Phantoms Rolls/Royce, Demon Wings, Onyx Jaguar, Great Horse Onikageh, Spirit Fox Haku und Kannas Haku-Reittiere.
Mesotron-S und Festival Decorations
Zehn Teile nutzten Troupe Coins und den passenden Rang für zwei Angriffe. Inferno Bursts Kopf lieferte zwölf Serien aus zehn Hieben sowie zehn Abschlussangriffe mit je zehn Treffern. Heaven Breakers Maske wiederholte fünf Treffer mit 1800% gegen bis zu 15 Ziele. Jede Zeile zeigt Level 1–5 in der Reihenfolge Junior/Senior/Veteran/Elite/Master.

| Teil | Effekt auf Level 1 / 2 / 3 / 4 / 5 | Münzkosten je Level |
|---|---|---|
| Kopf | Hieb/Abschluss: 1450/1800%; 1600/1950%; 1750/2100%; 1900/2250%; 2050/2400% | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |
| Brust | Kritischer Schaden +1 / 2 / 3 / 4 / 5% für 30 Sekunden | 200 / 300 / 500 / 700 / 1000 |
| Taille | Betäubung 11 / 12 / 13 / 14 / 15 Sekunden, danach 90 Sekunden Betäubungsresistenz | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Rechte Faust | Bossschaden +15 / 20 / 25 / 30 / 35% für 30 Sekunden | 200 / 300 / 500 / 700 / 1000 |
| Linke Faust | Unverwundbarkeit 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Sekunden | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Maske | Heaven-Breaker-Aktivierungen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Rechte Schulter | Abklingzeitreduktion 2 / 4 / 6 / 8 / 10 Sekunden | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |
| Linke Schulter | Normalgegner-Schaden +15 / 30 / 50 / 70 / 100% für 120 Sekunden | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Rechter Arm | EXP +10 / 15 / 20 / 25 / 30% für 120 Sekunden | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |
| Linker Arm | Gegenstands-Droprate +10 / 15 / 20 / 25 / 30% für 120 Sekunden | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |


Dekorationseffekte stapelten über gekaufte Stufen. Die fünf EXP-Boost-Stufen für 100/200/300/400/500 Münzen gaben Combo-Orbs nach 40 Kills, doppelte Runen-Buff-Wirkung, +100% Combo-Orb-EXP, +15% Jagd-EXP und +100% Treasure-Hunter-EXP. Daily Quest Reward kostete gleich viel: +2 regionale Symbole, 100 Sol Erda Energy/ein Fragment für Grandis-Dailies, weitere +3 Symbole, nochmals 100 Energy/Fragment und doppelte Monster-Park-Sieg-EXP einschließlich Extreme.
Die Home-Stufen Junior/Senior für 100/200 Münzen garantierten beim Einkaufen eine Furniture Coin und zwei wöchentliche Sieben-Tage-Surprise Luxury Furnishing Coupons. Der Zufallspool umfasste Victoria, Industrie, Old World, Sleepywood, Aquarium, Antiquitäten/Café, Piraten, Halloween, Eastern, Maplemas, Querencia sowie Computer-/Comiczimmer. Monster Collection für 100/200 verdoppelte die Fangchance und gab drei wöchentliche Mysterious Monsterblooms. Elite Monster für 100/200 ergänzte einen Elite Monster und verdoppelte den Inhalt der einzelnen Elite Treasure Chest. Legion auf Elite/Master kostete 400/500 und gab 400/800 wöchentliche Questmünzen.

Die Elite-Bossdekoration kostete 400 und öffnete am 21. Oktober: Gray gab zusätzliche Sol Erda Energy direkt nach passenden Siegen. Belohnungen reichten von 100 für Lotus/Damien auf Schwer bis 1000 für die genannten höchsten Modi. Die vollständigen Energie- und Resetlisten folgen.
| Boss für Zusatzenergie | Modus | Sol Erda Energy |
|---|---|---|
| Lotus | Schwer | 100 |
| Lotus | Extrem | 700 |
| Damien | Schwer | 100 |
| Guardian Angel Slime | Chaos | 300 |
| Lucid | Lucid (Schwer) | 200 |
| Will | Will (Schwer) | 200 |
| Gloom | Chaos | 400 |
| Verus Hilla | Normal | 300 |
| Verus Hilla | Schwer | 400 |
| Darknell | Schwer | 120 |
| Chosen Seren | Normal | 500 |
| Chosen Seren | Schwer | 700 |
| Chosen Seren | Extrem | 800 |
| Kalos the Guardian | Kalos (Einfach) | 600 |
| Kalos the Guardian | Kalos (Normal) | 700 |
| Kalos the Guardian | Kalos (Extrem) | 1000 |
| First Adversary | Einfach | 600 |
| First Adversary | Normal | 700 |
| First Adversary | Schwer | 900 |
| First Adversary | Extrem | 1000 |
| Kaling | Kaling (Einfach) | 700 |
| Kaling | Kaling (Normal) | 800 |
| Kaling | Chaos | 800 |
| Kaling | Kaling (Schwer) | 900 |
| Kaling | Kaling (Extrem) | 1000 |
| Malefic Star | Normal | 800 |
| Malefic Star | Schwer | 900 |
| Limbo | Normal | 800 |
| Limbo | Schwer | 900 |
| Baldrix | Normal | 800 |
| Baldrix | Schwer | 1000 |
| Jupiter | Normal | 900 |
| Jupiter | Schwer | 1000 |
| Boss für Reset-Ticket | Geeignete Modi |
|---|---|
| Princess No | Princess No (Normal) |
| Akechi Mitsuhide | Akechi Mitsuhide (Normal) |
| Zakum | Zakum (Chaos) |
| Magnus | Magnus (Schwer) |
| Hilla | Hilla (Schwer) |
| Papulatus | Papulatus (Chaos) |
| Pierre | Chaos |
| Von Bon | Von Bon (Chaos) |
| Crimson Queen | Chaos |
| Vellum | Vellum (Chaos) |
| Pink Bean | Schwer |
| Cygnus | Einfach, Normal |
| Lotus | Normal, Schwer |
| Damien | Normal, Schwer |
| Guardian Angel Slime | Normal, Chaos |
| Lucid | Lucid (Einfach), Lucid (Normal), Lucid (Schwer) |
| Will | Will (Einfach), Will (Normal), Will (Schwer) |
| Gloom | Normal, Chaos |
| Verus Hilla | Normal, Schwer |
| Darknell | Normal, Schwer |
| Seren | Normal, Schwer |
| Kalos the Guardian | Kalos (Einfach), Kalos (Normal), Kalos (Chaos) |
| Kaling | Kaling (Einfach), Kaling (Normal), Kaling (Schwer) |
Der Master-Vorteil für 500 Münzen öffnete am 29. Oktober und gab wöchentlich ein Sieben-Tage-Weekly Boss Clear Count Reset Ticket. Die Liste galt nur den genannten Modi und versprach keinen Zusatzsieg bei jedem Boss. Commemoration erforderte einen aktiven Mesotron-Angriff; der verbesserte Angriff hielt bis 24. November um 23:59 UTC, die Optik des gebauten Roboters blieb danach.
Ab 14. Oktober konnten Veteran-Designer Inferno Burst mit Condensed Energy oder Heaven Breaker mit Liquid Nitrogen übertakten. Versuche begannen bei fünf Materialien und kosteten jedes Mal drei mehr. Erfolg verbesserte zufällig gewählte Verstärkungen, Fehlschlag setzte sie zurück; Effekte hielten eine Woche ab Verbesserung. Eine Erfolgsrate wurde nicht angegeben.

Go Go Sidekick
Go Go Sidekick lief vom 30. September bis 3. November um 23:59 UTC. Wöchentlich wählte man Advanced EXP Vouchers, EXP Vouchers oder Sol Erda Fragments, ohne Wechselmöglichkeit in dieser Woche. Der Pager füllte sich beim Jagen im Levelbereich und beschwor zufällige Red/Black/Yellow-Sidekicks der Ränge S–E. Weitere 300 Gegner gaben Ranger Points und fünf Unterstützungstreffer mit 1800% gegen bis zu 15 Gegner. Punkte waren alle 60 Sekunden abholbar und verbesserten den Angriff eingesetzter Plätze. Fünfzig verbleibende Gegner beendeten einen Einsatz. Täglich waren bis zu zehn Einsätze möglich; Punkte, Beschwörungen, Verbesserungen und Gegner wurden zwischen Versuchen zurückgesetzt.

| Höchste Welle | Advanced EXP Vouchers | EXP Vouchers | Sol Erda Fragments |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 1000 | 25 |
| 2 | 450 | 1500 | 50 |
| 3 | 650 | 2500 | 75 |
| 4 | 900 | 3000 | 100 |
| 5 | 1100 | 4000 | 125 |
| 6 | 1300 | 5000 | 150 |
| 7 | 1500 | 6000 | 175 |
| 8 | 1700 | 7000 | 200 |
| 9 | 2000 | 7500 | 225 |
| 10 | 2500 | 8500 | 250 |
| Alle Wellen | 4000 | 15000 | 500 |
Belohnungen waren einmal täglich und dreimal wöchentlich abholbar. Abholen beendete die Teilnahme für den Tag oder bei erreichtem Wochenlimit bis nächste Woche. Reset war Mittwoch um Mitternacht UTC. Coupons waren weltübertragbar und verfielen am 11. November um 02:00 UTC.
Treffen, Minispiele und Festival Guardian
Jennys Meet and Greet öffnete auf Junior am 30. September und endete am 10. November. Assigned Seating führte zum Eingang; General- und VIP-Portale waren getrennt, VIP verlangte ein Ticket. Anfeuern gab alle zehn Sekunden Designer EXP, korrigiert am 29. September; VIP-Sitze zusätzlich Charakter-EXP alle fünf Sekunden. Permanente weltübertragbare Waren kosteten 3 Milliarden für One, Two, Woo!, nach Korrektur 5 Milliarden für Three, Four, Woo! und je 1,5 Milliarden für drei Jenny-Fotokarten.

| Aktivität | Zeitraum und Ablauf | Designer EXP und bleibende Belohnung |
|---|---|---|
| Real Gains in Virtual Training | 30. September–10. November; 90 Sekunden, passende Ziele +2 Punkte, Fehlschläge −2 | Bis 100 EXP; 10000 Gesamtpunkte für Virtual Master-Stuhl |
| Surveillance Agent Gunny | 14. Oktober–10. November; zwei Minuten, gesuchte Grays nach Bildern finden | Bis 200 EXP, verdoppelt vom 14. Oktober bis zum 27. Oktober; 20000 Punkte für Target Acquired-Stuhl |
| Victory Pose Practice | 28. Oktober–10. November; 150 Sekunden Ranger-Richtungen merken und wiederholen | Bis 300 EXP, im gesamten Zeitraum verdoppelt; 30000 Punkte für Quirky M-Force-Stuhl |

Die drei Stuhlcoupons waren sieben Tage weltübertragbar und gaben permanente weltübertragbare Stühle. Festival Guardian öffnete am 14. Oktober für Veteran. Eintritt entfernte Buffs; nach zwei Minuten Vorbereitung folgten zwei Minuten gegen zehn zunehmend starke Rombot-OMNI-CLN-Stufen und danach stärkere Bonusgegner. EXP war einmal wöchentlich abholbar, Reset Mittwoch; 1000 Punkte gaben den Coupon für den permanenten We Are M-Force-Stuhl.


Hello World, Hello Robot öffnete am 28. Oktober für Master und endete am 10. November. Strange Mateons Zufallsgeschenk war einmal täglich je Welt möglich. Limitierte Vorräte umfassten eine Level-250-Verstärkung auf 18 Sterne, vier Level-20-Arcane-Symbolboxen, zwei Level-11-Sacred-Symbolboxen, je ein Zehn-/Fünf-Sol-Erda-Auswahlpaket, eine Level-200-Verstärkung auf 22 Sterne und zwei Bonuswert-Extraktionstickets. Nach Erschöpfung gab es fünf Stapel mit 9999 Advanced EXP Vouchers, korrigiert am 29. September.
Weitere Geschenke waren Strange Mateon Hat, zwei Eindringlings-Augenaccessoires, Omega-Sector-Chat/Label-Ringe, Night-Troupe-Outfits, Bett und Stickstoffkühlschrank, UFO-Reittier, Legendary/Unique-Potenzialrollen, Bright/Solid-Cubes, Black-Flammen, Symbolauswahl, Wachstumstrank, Nodestones, Medaillen, EXP-Coupons, Spell Traces und VIP-Tickets. Standardcoupons waren sieben Tage weltübertragbar, außer der nicht handelbaren Level-250-18-Sterne-Verstärkung mit sieben Tagen. Symbolboxen hielten 90 Tage. Kosmetik war permanent und nicht handelbar. VIP-Tickets verfielen mit dem Festival, die genannte 300-Advanced-EXP-Belohnung am 11. November um 02:00 UTC. Der Zufallspool garantierte keine bestimmte limitierte Belohnung.
Winter Countdown, Yeti und World Leap
Winter-Countdown-Check-ins liefen vom 7. Oktober bis 10. November mit bis zu 15 Kontomeilensteinen. Anfangs-/End- und Wiederholungsbelohnungen: fünf 3x-Coupons beim ersten, zehn VIP Boosters beim zweiten/sechsten/elften, zwei halbstündige Saunacoupons beim dritten/siebten/zwölften, 1000 Advanced EXP Vouchers beim vierten/achten/dreizehnten, Magnificent-Tränke beim fünften/zehnten, Sol-Erda-Auswahl beim neunten/vierzehnten und Transcendent-Trank beim fünfzehnten. Sauna verfiel am 10. November um 23:59 UTC, die übrigen Preise am 11. November um 02:00 UTC.

Dieselben Check-ins öffneten eine zweite Belohnungsreihe, abholbar nach der Wartung vom 11. November bis 24. November um 23:59 UTC. Alle Coupons waren weltübertragbar bis 25. November um 02:00 UTC: 4x-Coupons beim ersten/sechsten, zehn Booster beim zweiten/siebten, fünfzig Medaillen beim dritten, fünfzig Nodestones beim vierten, 30-Tage-Sweet-Spirit-Pet beim fünften, sechzig Symbolauswahlen beim achten, fünf Experience Nodestones beim neunten, Rosy/Flushed-Hautwahl beim zehnten, Event-Ring-Auswahl beim elften, dessen Legendary-Rolle beim zwölften, 100 Event Ring Exclusive Solid Cubes beim dreizehnten, zwanzig Karma Hard Cube x2 Coupons beim vierzehnten und zwei Sol-Erda/30-Fragment-Auswahlen beim fünfzehnten. Gewählte Symbole hielten 14 Tage, Hautcoupons permanent, Sol Erda sieben Tage.
Special Missions liefen vom 7. Oktober bis 6. November: je 2000 passende Kills eine Füllung, höchstens fünf wöchentlich und zwanzig insgesamt. Füllungen eins–vier gaben einen 3x-Coupon, jede fünfte einen 4x-Coupon. Europas Beiträge zählten vierfach für die gemeinsame Anzeige; 100% schalteten Magnificent Growth Potion frei. Abholen endete am 10. November um 23:59 UTC, Coupons/Trank verfielen am 11. November um 02:00 UTC.

Night of the Yeti lief vom 14. Oktober bis 11. November um 23:59 UTC für Level 101/Zero Act 2. Scadur bot Quick Start mit Rollenwahl oder Gruppen aus zwei–fünf Spielern. Jäger suchten tagsüber verkleidete Yetis; verfehlte Angriffe erhöhten Night Energy, Treffer senkten sie, bei 300 begann die Nacht. Nachts verlor der Jäger Fertigkeiten und musste das Hideout erreichen; überlebende Yetis verwandelten sich und verfolgten ihn. Inaktivität oder früher Ausstieg konnten Matchmaking-Strafen auslösen.


Siege gaben 500 Hunting Points, Niederlagen 250, maximal 1000 täglich und 3000 wöchentlich mit Donnerstag-Reset. Bei 1000/2000/3000/4000/5000/6000 Gesamtpunkten gab es Hallowkitty-Hutwahl, Magic School Purple Set, Night Cat Damage Skin, Mystic Rose Set, Monster Yetiroid plus Lidium Heart und Giant-Monster-Yeti-Reittier. Coupons hielten sieben Tage und waren weltübertragbar. Inhalte waren permanent und nicht handelbar, außer Monster Yetiroid in Interactive, der weltübertragbar war. Zehn Jägersiege gaben zusätzlich den permanenten weltübertragbaren Hunter's-Hideout-Stuhl.


Challengers zweites World-Leap-Fenster lief nach der Wartung vom 8. September bis 23. September um 23:59 UTC, nach dem ersten vom 22. Juli bis 8. September. Bis zu fünf Charaktere ab Level 101 durften wechseln, Zero nach Act 2. Wenn erweiterbar, wurde ein neuer Platz ergänzt; volle Platzkapazität blockierte weiterhin. Eventmünzen/geteilte Fertigkeiten gingen mit, Cash-Inventar, Auktion und Lieferungen nicht. Hintergründe mussten über Mover extrahiert werden; Faint Echoes, Zeitspuren und Challenger-Währungen blieben zurück. Gildenmitgliedschaft/-antrag/-meisterstatus und die genannten Challenger-Cubes, 17-Sterne-Coupon und Ringe blockierten. Übertragene Mesos wurden über My Notifications abgeholt.
Luxe Sauna und Sunny Sundays
Die Sauna lief nach der Wartung vom 9. September bis 10. November um 23:59 UTC und akzeptierte Burning-Charaktere auf Level 101/Zero Act 2. Kontoweite Zeit sank nur im Raum. 3000 Maple Points kauften eine Stunde, Eventcoupons 30 Minuten. Aufladung war auf 48 Stunden wöchentlich begrenzt, Reset mittwochs um Mitternacht; sie durfte die verbleibende Eventzeit nicht überschreiten. EXP kam alle fünf Sekunden und skalierte nur bis Level 294. Cash Shop, Auction House und Kanalwechsel waren verfügbar; bei leerer Zeit oder gewähltem Level verließ man automatisch den Raum, nach Eventende gab es keine EXP. Gesamtaufladung bei 30/100/200/500 Stunden gab Sleepywood Sink, Sauna Bathtub, Foot Bath und Luxe Sauna Cafe; dieser Gesamtstand blieb erhalten.



| Sonntag, UTC | Vorteile |
|---|---|
| 13. September | Star-Force-Paket unten; kürzere Runen-Erscheinungszeit, +100% Runen-Buff-EXP und +300% Combo-Kill-EXP |
| 20. September | 50% Ability-Reset-Rabatt; 250% Monster-Park-Sieg-EXP ohne Extreme |
| 27. September | Star-Force-Paket, kürzere Runenzeit, +100% Runen-Buff-EXP und mehr Elite Monsters |
| 4. Oktober | Dreifache Treasure-Hunter-EXP, +300% Combo-Kill-EXP und +250% Monster-Park-Sieg-EXP ohne Extreme |
| 11. Oktober | Star-Force-Paket, 50% Rabatt auf Spell Trace und 1+1 erfolgreiche Sterne bis zehn |
| 18. Oktober | +250% Monster-Park-Sieg-EXP ohne Extreme; HEXA-Verstärkungschance +20% bei Hauptwert ab Level fünf |
| 25. Oktober | Star-Force-Paket und 50% Ability-Reset-Rabatt |
| 1. November | Fünffache Magnificent-Soul-Chance, doppelte Jagd-Sol-Erda und dreifache Treasure-Hunter-EXP |
| 8. November | Star-Force-Paket und +300% Combo-Kill-EXP |
Das Star-Force-Paket senkte die Zerstörungschance unter 21 Sternen um 30% und die Meso-Verstärkungskosten um 30%. Superior Equipment war ausgenommen; Schutz-Mesos gehörten nicht zum Rabatt.
