GMS v.242Publicación de las notas 85 min de lectura
GMS v.242 inició Savior el 14 de junio de 2023. Khali llegó el 28 de junio a las 00:00 UTC, con recompensas independientes de Journey y Wish. La actualización también cambió habilidades de clase, actividades de Arcane River, Star Force y Burning World, mientras Wongstaurant ofrecía un menú distinto cada semana. Todos los eventos fechados que siguen han terminado; las mecánicas y recompensas describen esta versión histórica de GMS.
Lanzamiento y progresión de habilidades de Khali
Khali era una ladrona Flora que usaba LUK y un Chakram, con un Hex Seeker como arma secundaria. Sus ataques Arts, movimientos direccionales Void y ataques Hex se combinaban: las habilidades Void creaban Chakri y las Hex los hacían resonar. Varias habilidades de movimiento y defensa ignoraban expresamente los reinicios de enfriamiento; las descripciones siguientes conservan esas restricciones.
Los ataques recuperaban HP y MP brevemente y aumentaban el daño de forma permanente; reinicios y reducción de enfriamiento y cambios de duración de buffs no afectaban su efecto especial
Ataque giratorio cuyo alcance dependía de la dirección del Void Rush anterior. Se enlazaba durante o después de Void Rush y después de Void Blitz; requería Insanity I nivel 1
Ampliaba Void Rush a ocho direcciones y añadía daño en su recorrido. Void Rush otorgaba Dark Sight temporal y una breve flotación al detenerse; podía usarse durante Arts o Hex y detenerse inmediatamente con Salto. La reflexión de daño y los reinicios de enfriamiento no afectaban a Void Rush. Requería Void Rush nivel 10; nivel 20 necesario para Insanity II y Deceiving Blade
Sustituía a Insanity I, ampliaba el alcance de ataque de Void Rush en usos consecutivos y permitía enlaces Hex. Se permitían hasta dos Rushes aéreos, incluido Void Rush hacia arriba, sin importar los reinicios de enfriamiento. Habilidades distintas de Spark o Hex cancelaban el estado consecutivo. Reutilizar Void Rush durante el movimiento iniciaba inmediatamente el siguiente. Requería Insanity I nivel 20; nivel 10 necesario para Insanity III
Un impacto Void preparaba un golpe extra activado por un ataque directo posterior que no fuera Void. No lo afectaban reflexión de daño ni duración de buffs; requería Insanity I nivel 20
Lanzaba varios Chakrams, atacaba girando a máxima distancia y regresaba por su recorrido. Los Chakrams desaparecían al superar la distancia permitida; inmunes a reflexión de daño
Creaba varias imágenes residuales, capaces de crear Chakri, y otorgaba Dark Sight. No admitía reinicios de enfriamiento. La personalización con clic derecho permitía activar Void Blitz usando Void Rush sin tecla de dirección
Otorgaba invencibilidad; solo podían usarse Spark y Void Rush durante el efecto. Reutilizar Desert Veil lo cancelaba. No admitía reinicios de enfriamiento
Buff de atributos Flora que no se acumulaba con Maple Warrior, Call of Cygnus, Nova Warrior, Hero of the Flora, President's Orders, Anima Warrior ni Rhinne's Protection
Eliminaba estados anormales elegibles y otorgaba tres segundos de inmunidad. La nota indicaba excepciones para algunos estados y también nombraba Combat Orders, sin aclarar esa última excepción
La rosa atacaba enemigos cercanos durante un tiempo limitado. Sus ataques podían crear Chakri en el impacto y creaban Chakri adicionales al golpear menos del máximo de objetivos; inmune a reflexión de daño
Otorgaba invencibilidad y podía reutilizarse para perseguir un objetivo al alcance, priorizando al jefe con más HP. Sin enemigos, apuntaba a la posición del usuario; la persecución y el ataque final creaban Chakri
Los valores siguientes son cambios de v242 al rango de habilidad indicado, no estadísticas actuales. Kinesis recibió la habilidad compartida de quinto avance de Friends World Afterimage of the Otherworld, un portal que revelaba la apariencia sobrenatural enemiga. Zero recibió Transcendent, con las bendiciones de Luz, Vida y Tiempo.
Habilidades compartidas y velocidad de ataque del arma
La velocidad de ataque del arma de los magos dejó de afectar a las siguientes habilidades. El cambio se aplicaba a esas habilidades, no concedía un nuevo bonus de velocidad de arma a los magos.
Los tres magos Explorer cambiaron MP Eater: activación 20% → 30%, recuperación contra monstruos normales 10% → 5% del MP máximo y contra jefes 5% → 3%.
Daño 140% → 240%; duración 60 → 90 segundos; enfriamiento eliminado; registro en Auto Buff de mascota permitido. Se corrigieron el golpe adicional de Haunted Edge y los ataques posteriores perdidos en secuencias rápidas
Mantener la tecla pasó a usar el mismo retraso de acción que los impactos consecutivos; corregido Adrenaline Rush generando solo su onda de choque en ataques consecutivos
Alcance de los cuatro primeros impactos un 20% mayor aproximadamente; impacto final un 21% mayor; los impactos repetidos reducían el daño final; daño al rango máximo 150% → 400%, impactos 6 → 9
Alcance del primer/segundo/tercer impacto aproximadamente +18%/+30%/+20%; daño al rango máximo 190% → 370%, impactos 6 → 10; los impactos repetidos reducían el daño final
Daño de Ice/Fire Spirit al rango máximo 385% → 435% cada uno; Shadow Spirit 485% → 548%. Corregidos la desaparición de Ice Spirit al cambiar de mapa y su duración incorrecta de Freeze
Reserva de Fury 200% → 100% del HP máximo; la Fury necesaria para reducir el enfriamiento de Thorn of Fury bajó proporcionalmente; retraso de acción un 41% menor aproximadamente
Lanzamiento más rápido y explosión anterior; distancia un 21% menor aproximadamente; alcances de explosión de fases 1/2/3 aproximadamente +20%/+5%/+4%. Otros personajes veían correctamente el movimiento
Al rango máximo: Humanity: As-You-Will Fan bonus 195 → 205 puntos porcentuales; Ground-Shattering Wave bonus de la familia de habilidades 90 → 100 puntos
Bonificaciones al rango máximo: Humanity: As-You-Will Fan 295 → 307 puntos; Ground-Shattering Wave familia de habilidades 215 → 220; Iron Fan Gale familia de habilidades 125 → 141; Stone Tremor familia de habilidades 230 → 245; Talisman: Seeking Ghost Flame 190 → 215
Abajo + habilidad creaba todas las Dragon Veins preparadas
Boost Nodes consolidados de Hayato
Los 23 tipos de Boost Node de Hayato pasaron a diez. Ocho nodos separados de Sanrenzan/Blade Flash se unificaron, combinando variantes Basic Stance y Battoujutsu. Los nodos eliminados se sustituyeron según la prioridad de los consolidados.
Sanrenzan, Blade Flash, Jin Sanrenzan, Jin Blade Flash, Fuu Sanrenzan, Fuu Blade Flash, Rai Sanrenzan y Rai Blade Flash; Tripling → Morning Moon. El bonus de nivel 20 pasó de probabilidad crítica +5% a máximo de objetivos +1
Niveles, semanales de Arcane River y mapas de caza
La EXP necesaria bajó aproximadamente 19% en niveles 220–224, 14% en 225–234, 8% en 235–244 y 3% en 245–259.
El contenido especial de Arcane River pasó a ser semanal, con tres finalizaciones por semana, contadas al terminar y reiniciadas el lunes a las 00:00 UTC. Vanishing Journey, Chu Chu Island, Lachelein, Arcana, Morass y Esfera daban quince Arcane Symbols correspondientes por finalización, además de EXP. La EXP de las tres primeras cambió; Arcana, Morass y Esfera añadieron EXP. Esa EXP tenía un límite de tres finalizaciones semanales por mundo. Acceso mediante Special Content → Arcane River del Maple Guide.
Los antiguos Dream Coins y Spirit Coins seguían canjeándose por Symbols. Terminar el antiguo contenido diario antes del mantenimiento del 14 de junio no consumía las nuevas finalizaciones semanales. Express Pass pasó a costar 2.000 Maple Points por finalización.
Actividad
Cambio permanente
Erda Spectrum
Etapa de investigación de Vanishing Land eliminada
Defense System eliminado; límite de diez minutos; HP de Bound Rock Spirit 500 millones → 400 millones; al menos 10.000 Rescue Points para terminar. Agotar el tiempo o salir por Exit no consumía intento
Diarias de Symbols
Recompensas de Symbols aumentadas en Vanishing Journey, Chu Chu Island, Lachelein, Arcana, Cernium y Hotel Arcus
EXP de misiones diarias
Aumentada en Vanishing Journey, Chu Chu Island, Lachelein, Arcana, Morass, Esfera, Moonbridge, Labyrinth of Suffering y Limina
Monster Park
EXP de finalización de Lachelein y Arcana aumentada
Emparejamiento de Monster Park Extreme
Usaba estadísticas y datos de finalizaciones anteriores de Monster Park para reunir a cuatro jugadores de capacidad similar y aproximar los tiempos esperados. El rango se ampliaba tras esperar sin encontrar grupo adecuado
Entrar en Ursus e invitar al grupo requería 300 enemigos cercanos al nivel del personaje derrotados ese día en el mundo. Dimensional Mirror y la ventana de jefes mostraban el requisito. Se podía visitar el mapa de espera y su tienda antes de cumplirlo.
Midnight Chaser de Lachelein sustituyó a Dream Defender. Había que encontrar a Mr. Flopsy nueve veces en diez minutos, revisando muebles de nueve habitaciones de Clocktower tras eliminar sus monstruos. El NPC de clasificación de Dream Defender desapareció de Lachelein Main Street, terminando sus recompensas de Dream Coin.
El reinicio de Midnight Chaser se describía como domingo por la noche a las 00:00 UTC, en el límite semanal. La agenda general anterior de Arcane River especificaba por separado el lunes a las 00:00 UTC.
Star Force, ventana de estadísticas y Monster Life
Star Force amplió el rango sin destrucción 12 → 15 estrellas y sin pérdida de estrellas 10 → 15 estrellas. Los costes en 11–14 estrellas aumentaron para mantener un gasto esperado similar en mesos pese a los resultados más seguros.
Detailed Stats añadió velocidad de ataque, poder de ataque y ataque mágico. La velocidad mostraba fases 1–8, de más lenta a más rápida, con información de velocidad adicional al superar el máximo mostrado. Combinaba arma equipada, habilidades y consumibles; los magos ignoraban la velocidad del arma. Los valores y cálculos internos no cambiaron.
Poder de ataque/ATT mágica mostraban los valores tras bonus porcentuales. Esos efectos excluían el Potential de Lil Luminous (Equilibrium) en Monster Life y la Ability de poder de ataque/ATT mágica por nivel.
Monster Life elevó la cuota diaria de cada monstruo para combinaciones de visitantes sin Essence 15 → 300. Las granjas visitadas entre el 14 de junio a las 00:00 UTC y la actualización recibían la cuota 300 al día siguiente. Las animaciones se aceleraron. Los monstruos recién combinados pasaron a tener vida y Potential de 60 en vez de 30 días, con 40.000 en vez de 20.000 Waru al incluir un monstruo SS. Las combinaciones existentes conservaron su duración.
Confirmación de retirada identificaba el icono del objeto en Cash Locker
Sunny Sunday
Logo de selección de servidor y ventana de acceso actualizados
Inventario y bolsas
Efectos, títulos, sillas y mascotas activos mostraban un icono In-Use arriba a la derecha
Legion
Bonificaciones de miembros y cuadrícula ordenadas por efecto
Invisible Login
Persistía hasta cerrar el cliente, incluso al crear personaje
Creación de personaje
Estados de género seleccionado y pulsado claramente distintos; máximo de personajes aumentado a 55
Desconexión
Objetos próximos a caducar en Storage Room recibían un icono propio
Profesiones
Cada pestaña conservaba la última lista seleccionada
Opciones gráficas y experimento de silueta en jefes
Graphics Quality añadió cinco niveles predefinidos y un menú de engranaje para ajustes por categoría, guardados en el PC actual. Las opciones también añadieron Laboratory para funciones beta que podían suspenderse o eliminarse sin aviso.
El primer experimento mostraba la silueta del jugador en contenido de jefes, con estilo, grosor y color configurables. Excluía Tower of Oz y Story Bosses.
Nuevos logros
Los nuevos logros cubrían contenido semanal, Monster Collection, Monster Park, misiones de Arcane River, V Matrix, equipo avanzado y Fame. Los nombres exactos eran:
King of Hide and Seek; Catch Mr. Flopsy!; I Can See Your Hair
Monster Collection
Toward the Fire, Toward the Water; Toward the Grass, Toward the Forest; Toward the Ground, Toward the Clouds; Toward the Wilderness, Toward the Valley; Toward the Continent, Toward the Satellite; A Little More Special Exploration; Junior Exploration Captain; Intermediate Exploration Captain; Decent Exploration Captain; Amazing Exploration Captain
Monster Park
The Next Theme Is Arcane River
Monster Park Extreme
Bigfoot's Scent Was Lost?; You Have Arrived In An Unknown Area!; This Creature Is My Lunch; Native Creatures Welcome You; Bigfoot Was A Powerful Enemy; A Rare Creature Was Sighted; From Enemies to Friends
Erda Spectrum
Crawl, Arma!; Are You Crawling, Arma?; Arma Is Crawling!
The Reversed World That Flowed In; Rare Ingredients Expert; Investigate the Forest Full of Fusion Monsters; It Was A Really Long Dream; Emergency Dispatch Spirit Rescue Team; Collect Primal Ocean Sample; Complete Deck Cleaning Preparations; City of God Security Maintenance Group; Sheriff of Lonely Desert; Laboratory Attack
V Matrix
Opening Stones; Opening Again and Again; You Don't Know Until You Open the Node; Speaking of Nodestone... It is Heavier Than Meso!; Pain is Momentary, The Node is Eternal; Constantly Crafting; Can't Stop Crafting; Node Doesn't Disappoint; Extraction for Fusion; The Warrior Who Opened the Node; Broken Into Pieces
Personaje y equipo
Ruler of Mirror World; Usurper of the Sun God's Power; Even If I Die Nine Times, I'll Have No Regrets; A Person Whose Heart is Darker Than Pitch-black; Owner of Bored Badge and Medal
Preparación de equipo
I Knew This Might Happen, So I Equipped Berserked; I Knew This Might Happen, So I Equipped Black Heart; I Knew This Might Happen, So I Equipped Magic Eyepatch; I Knew This Might Happen, So I Equipped Dreamy Belt; I Knew This Might Happen, So I Equipped the Cursed Spellbook; I Knew This Might Happen, So I Equipped Source of Suffering; I Knew This Might Happen, So I Equipped Commanding Force Earring; I Knew This Might Happen, So I Equipped Endless Terror; I Knew This Might Happen, So I Equipped Genesis Badge; I Knew This Might Happen, So I Equipped Mitra's Rage
Fame
You Have A Good Reputation; You Have the Face of a Star; You Also Have Great Style; Your Hairstyle Suits You Too; You Also Have A Great Sense of Humor; Very Plain; A Person Who Stands Out From the Crowd; Rising Star of Stylist; Charismatic Charm; A Person With Magical Charms
Las diarias eran por personaje, reiniciadas a las 00:00 UTC, y daban hasta 300 Wongstaurant Coins. Las semanales eran por mundo, daban hasta 400 Boss Coins, exigían reclamar en Main Menu tras derrotar un jefe semanal y reiniciaban el jueves a las 00:00 UTC. Las de temporada eran por mundo, daban monedas normales fuera del límite diario y reiniciaban su registro el 18 de julio a las 23:59 UTC.
Alcanzar el límite diario daba un Coupon Stamp por cuenta y día. Los sellos desbloqueaban recompensas únicas por cuenta, EXP Points y Tasty Points. Coupon Pass de 3.000 Maple Points compraba un sello anterior perdido, hasta el total perdido. Wongstaurant Pass de 40.000 Maple Points permitía reclamar por segunda vez recompensas elegibles, incluidas las anteriores, pero seguía exigiendo sus totales de sellos.
EXP Points eran 300 en días 1–6 y 500 el día 7 de cada semana. Main Menu los canjeaba por EXP para nivel 200+ o Zero tras Acto 2.
Tasty Points mejoraban Tasty mediante Memories of Growth: niveles 1–5 costaban 4, 6, 15, 30 y 50 puntos. Al nivel 5: daño normal, daño a jefes e IED +35% cada uno; probabilidad crítica/duración de buffs +25% cada una; EXP de caza normal +12,5%; todos los atributos/Arcane Power +50 cada uno; ataque/ATT mágica +25; HP/MP +2.500. Terminó el 29 de agosto a las 23:59 UTC.
El buff de Rith and Ellie's Momentree se anunció hasta el 18 de junio, pero su habilidad independiente terminó con la actualización del 14 de junio. Sus atributos se añadieron a Tasty hasta el mantenimiento del 22 de junio, tras completar la entrada a Wongstaurant y obtener Tasty.
La tienda de Jayce en Main Hall exigía entrada a Main Menu y abría tras el mantenimiento del 14 de junio hasta el 3 de septiembre a las 23:59 UTC, más allá del fin del evento el 29 de agosto. Regular/Burning significa Aurora, Bera, Elysium, Luna, Scania y Burning World.
Los pergaminos Tenebris/Awake exigían el anillo correspondiente con mejoras disponibles. El selector de Main Menu ya incluía tres pergaminos con cada anillo, sin compra adicional para esas recompensas. Los cupones Monster Life Gem pasaban a Cash y debían usarse otra vez para llegar al inventario Use de la granja. Los pergaminos comprados iban a una bolsa disponible en Use.
Aplicar Wongstaurant Damage Skin sustituía una apariencia actual no guardada. Los cubos de anillos de evento exigían un anillo elegible en el comprador. Los Symbols exigían completar su historia. Los cupones de espacio de personaje se bloqueaban al máximo, pero un espacio ampliable restante no impedía comprar varios.
La tienda de Vigilante en Main Hall compartía cierre del 3 de septiembre y requisito Main Menu. Boss Coins se obtenían en grupo, pero salir mientras los supervivientes terminaban impedía volver al jefe semanal para recuperarlas. Salir antes de la muerte del jefe o estar muerto al terminar impedía monedas. Si existía un monstruo de recompensa, había que derrotarlo después.
La condición de monstruo de recompensa citaba Chaos Crimson Queen/Pierre; Normal/Hard Lotus/Damien; Guardian Angel Slime, indicado Normal/Hard en esa condición; Easy/Normal/Hard Lucid/Will; Normal/Chaos Gloom; Normal/Hard Darknell/Verus Hilla; Princess No; Mitsuhide. La tabla citaba aparte Chaos Guardian Angel Slime. Registros semanales reiniciaban el jueves a las 00:00 UTC; había que reclamar antes.
Los objetivos nombrados incluían Lose Control Heaven Core para Lotus, Restrained Sword of Destruction para Damien, Slime Treasure Chest para Guardian Angel Slime, Final Music Box para Lucid, Lost Light Mirror para Will, Gloom Core, cofres Darknell/Verus Hilla y Chosen Seren's Treasure Chest.
Transferible en cuenta, duración de 10 días. (solo Regular/Burning.)
Karma Premium Scroll for Acc. Weapon ATT 100%
2.000.000.000
5 en el mundo
Intransferible, duración de 10 días. (solo Regular/Burning.)
Karma Premium Scroll for Acc. Magic ATT 100%
1.600.000.000
5 en el mundo
Intransferible, duración de 10 días. (solo Regular/Burning.)
Fairy Heart
4.000.000.000
1 en el mundo
Intransferible, permanente.
Karma Premium Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100%
2.000.000.000
10 en el mundo
Intransferible, duración de 10 días. (solo Regular/Burning.)
Karma Premium Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%
1.600.000.000
10 en el mundo
Intransferible, duración de 10 días. (solo Regular/Burning.)
Android Ear Sensor Clip
1.200.000.000
1 en el mundo
Intransferible, duración de 10 días.
Greeting Week, 14–20 de junio
Greeting Week abrió tras el mantenimiento del 14 de junio y terminó el 20 de junio a las 23:59 UTC. Exigía nivel 200 y Acto 2 de historia, específicamente Capítulo 2 para Zero. Hablar con Wonky the Fairy iniciaba el evento. Permanecer conectado noventa minutos habilitaba la recompensa diaria, reclamada en orden. La corrección del 15 de junio permitía recibir la recompensa siguiente al recibir la del 18 de junio, recuperando un día perdido. Las reclamaciones completadas seguían disponibles hasta el 4 de julio a las 23:59 UTC.
Together Week se celebró 21 de junio a las 00:00–27 de junio a las 23:59 UTC, exigiendo nivel 200, Main Menu y Zero Capítulo 2. Spiegelmann ofrecía Quick Start con otros dos jugadores en cola o entrada en grupo para un juego cooperativo que rotaba cada veinte minutos. 50.000 puntos completaban una partida con EXP según nivel, hasta cinco diarias por mundo.
Del 28 de junio a las 00:00 al 4 de julio a las 23:59 UTC, nivel 101+ con Main Menu, y Zero tras Capítulo 2, podían visitar a Kemdi. Competitivos rotaban cada veinte minutos; Challenge disponibles siempre; Surprise a la media hora.
Dessert Points limitados a 500 diarios por mundo y 1.500 en el evento. Cada punto se canjeaba por una Wongstaurant Coin mediante el cupón. Competitivos: Supernatural Yut, One Card y Risky Dino-Rush; Challenges: Cake Stacking, Colorful SAVIOR Invitation y Seesaw; Surprises: Savior OX Quiz, Savior Rock-Paper-Scissors y Savior Bingo.
Los cupones y el objeto exterior de apariencia eran transferibles en cuenta durante siete días; contenidos intransferibles y permanentes. El helado tenía su regla separada de transferencia permanente en cuenta.
Cheer Up Week, 5–11 de julio
Cheer Up Week se celebró 5 de julio a las 00:00–11 de julio a las 23:59 UTC. Requisito: nivel 101 y Acto 2 de historia, específicamente Capítulo 2 para Zero. Cheer Up Week en el notificador abría los buffs de Blake.
La cuenta podía elegir buff de atributos o EXP cuatro veces al día, de treinta minutos cada uno. Jefes designados daban Enhancement Points; 100 puntos subían una fase, 200 totales alcanzaban la tercera y última. Diarios Normal Zakum, Normal Magnus, Normal Pink Bean y Normal Arkarium reiniciaban a medianoche. Especiales semanales Chaos Vellum, Chaos Papulatus, Hard Lotus y Hard Verus Hilla contaban una vez en el evento y también daban Wongstaurant Boss Coins.
La corrección del 6–7 de julio añadió Wongstaurant Coins normales una vez por cuenta: 100 cada uno por Chaos Vellum y Chaos Papulatus, 200 cada uno por Hard Lotus y Hard Verus Hilla.
Fase
Opción EXP
Opción atributos
1
EXP +30%; daño contra monstruos normales +10%
Ataque/ATT mágica +15; daño a jefes/IED +15% cada uno
2
EXP +35%; daño contra monstruos normales +20%
Ataque/ATT mágica +20; daño a jefes/IED +20% cada uno
3
EXP +40%; daño contra monstruos normales +30%
Ataque/ATT mágica +30; daño a jefes/IED +20% cada uno; todos los atributos +30; HP/MP +2.000
Recompensa final: Blake's Memorial Chair, permanente y transferible en cuenta, una vez por cuenta. Las diarias de jefes podían contribuir; una baja diaria no sustituía alcanzar la fase final.
Bubble Bubble Week, 12–18 de julio
Bubble Bubble Week se celebró 12 de julio a las 00:00–18 de julio a las 23:59 UTC, con nivel 101, Main Menu y Zero Capítulo 2. [Wongstaurant] Pink Bean's Bubble Bubble Week comenzaba mediante notificación. Enemigos cercanos al nivel soltaban Bubble Tea Pearls; recogerlas hacía aparecer un monstruo Bubble Tea cuya derrota daba diez Pearls.
Total del evento: 1.000 Pearls. Cada hito exigía su propia acción Claim, una vez por cuenta.
Tras 1.000 Pearls y obtener el Wongstaurant Daily Coupon Stamp de ese día, Encore ofrecía Bubble Tea: EXP +15% durante treinta minutos o todos los atributos/ataque/ATT mágica +15, HP/MP +1.500, daño a jefes/IED +15% durante sesenta minutos.
Hyper Burning: niveles extendidos y plazo anterior de recompensas
Savior Hyper Burning empezó tras el mantenimiento del 14 de junio. La ventaja de 1+2 niveles hasta 250 se amplió hasta el 14 de noviembre a las 23:59 UTC, pero las recompensas terminaban el 29 de agosto a las 23:59 UTC.
El aviso del 15 de junio decía que crear Beast Tamer llegaría en v243; quien quisiera un nuevo Beast Tamer Burning debía esperar esa actualización.
Un personaje por cuenta: nuevo elegible o existente de nivel 200–248. Jett y Khali excluidos. Zero recién creado excluido; Zero existente de 200–248 tras Acto 2 permitido. Burning World marcaba elegibles para Set as Hyper Burning; rechazar creaba uno normal. La llama aparecía en selección y no se podía cancelar la designación.
Desde nivel 10, cada nivel ganado daba dos extra hasta 250. Por debajo de 250, Hyper Burning no podía usar Extreme Growth Potions, Growth Potions (200–209), (200–219), (200–229), Typhoon Growth Potions ni Magnificent Growth Potions, ni reclamar Mega Burning. Hitos mejorados de Burning World y normales de igual condición eran excluyentes.
Nuevos y existentes podían reclamar apoyo de creación, incluso tras borrar/recrear el Hyper. Hitos ya reclamados seguían únicos por cuenta; existentes solo reclamaban niveles alcanzados tras designación.
Apoyo de creación y recompensas de nivel
El apoyo incluía Mysterious Cryptic Chest intransferible de siete días con Snail de 30 días; cajas de equipo nivel 30, Legendary Cryptic Chest y Root Abyss Set temporal usables hasta el 29 de agosto a las 23:59. Legendary Cryptic Chest daba Frozen Hat, Frozen Cape y Frozen Suit permanentes y cajas Frozen de arma/secundaria de siete días. Root Abyss daba Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom y 15-Star Fafnir Weapon Box, todos con duración de 90 días. Eternal Flame Title Coupon usable hasta el 29 de agosto daba título permanente intransferible.
Symbols, trajes, anillos y títulos siguientes eran permanentes/intransferibles. Nodestones, Experience Nodestones y cupones eran intransferibles siete días salvo plazo específico.
Burning World se celebró en NA/EU tras el mantenimiento del 14 de junio hasta antes del mantenimiento del 30 de agosto. Todos recibían Burning: EXP ×1,5, ataque/ATT mágica +50, daño normal/daño a jefes/probabilidad crítica/daño crítico +30% cada uno, resistencia al retroceso +100%, todos los atributos +50 y HP/MP +2.500.
Hasta tres Mega Burning recibían dos niveles extra desde diez hasta 150 y Mega Burning Project! Gift Giveaway!. Normales e Hyper no recibían ese paquete. Hasta tres reclamaciones de creación, sin importar Burning/nivel, daban medalla Flameborn permanente intransferible; Pearl Maple Armor Box de siete días con Pearl Maple Hat, Pearl Maple Suit, Pearl Maple Cape, Pearl Maple Gum y Pearl Maple Pendant permanentes transferibles una vez en cuenta, más Pearl Maple Buckle intransferible; expansión automática de inventario; Hyper Teleport Rock de 30 días intransferible movible a Cash; Power Elixir ×1.000 permanente intransferible; Spell Trace ×1.500 permanente intercambiable.
Usar Hyper Burning de la cuenta aquí impedía usarlo en otro mundo. Crear Zero exigía un personaje existente de nivel 100 en Burning World. Hasta cinco de nivel 150+ podían migrar a Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania en la misma región.
Tras el mantenimiento del 14 de junio hasta antes del 30 de agosto, Burning World nivel 33+ con Zero Capítulo 2 podía iniciar Participate in the Burning World Step Up Event!. Progreso compartido y recompensas únicas por mundo, independientemente de Burning. Cada misión exigía Mission Start! y Mission Complete!. Otro personaje podía hacer una tarea incompatible con Zero y Zero reclamarla.
Caja de nivel 220: Unique Emblem Box y Unique Potential Scroll 100%
Salvo indicación, recompensas/cajas exteriores transferibles en cuenta siete días. La caja de nivel 220 duraba hasta el fin; Unique Emblem Box intransferible hasta el fin; Unique Potential Scroll transferible en cuenta siete días.
Burning World Leap, 30 de agosto–13 de septiembre
Tras mantenimiento del 30 de agosto, los personajes iban a Burning Leap Zone y hablaban con Mover hasta el 13 de septiembre antes del mantenimiento. Hasta cinco de nivel 150+ podían moverse, con o sin Burning; Zero exigía Capítulo 2.
Destinos solo Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania en la misma región, pudiendo repartir personajes. No hacía falta espacio vacío salvo mundo al máximo; entonces borrar liberaba espacio. Un espacio vacío existente se consumía. Había que salir de guild o disolver guild/alianza mediante Mover o Guild UI.
Equipo puesto, inventario y mesos se movían. Cash Inventory, almacén, Auction House y correo no; había que llevar los bienes al inventario antes. Personajes restantes tras el plazo, con mesos/objetos/cash, se borraban.
Límites de nivel/compra Wongstaurant seguían el destino. Wongstaurant Coins del personaje se transferían; Wongstaurant Boss Coins compartidas en mundo no. Ninguna funcionaba en Leap Zone; seguían importando sus plazos. Completar Step Up nivel 220 también daba 10.000 Maple-Point Coupon, una vez por cuenta.
La transferencia de Jett era posterior en Savior
La transferencia de clase de Jett estaba prevista provisionalmente para la segunda parte de Savior. Este anuncio v242 no daba ventana posterior ni compensaciones.
Khali's Journey y Wish
Ambos se celebraron del 28 de junio a las 00:00 UTC al 29 de agosto a las 23:59 UTC. Crear Khali aplicaba Tera Burning por defecto una vez por cuenta. [Khali's Journey] Start of the Journey abría hitos únicos por cuenta; borrar y recrear Khali no restauraba recompensas reclamadas.
El Lil Khali Pet Package de creación, intransferible siete días, daba equipo Lil Khali's Chakram permanente intransferible y Lil Khali. La corrección del 13 de junio especificó mascota de 90 días, revivible con Water of Life, y permitió mover sus objetos cash a Cash Inventory.
Regalos exteriores de nivel intransferibles siete días. Salvo indicación, contenidos intransferibles catorce días.
Arcane Symbol Selector Coupon ×50; Unique Emblem Box
220
Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Nodestone ×50; Growth Potion (200–229) ×2; 17-Star AbsoLab Weapon Box y 15-Star Dominator Pendant Box transferibles en cuenta catorce días, ambas indicadas en esta versión
225
Arcane Symbol Selector Coupon ×50; Nodestone ×50
230
Typhoon Growth Potion; Experience Nodestone
Los cupones daban títulos permanentes intransferibles con atributos de 30 días. Ruminating Will daba todos los atributos y ataque/ataque mágico +10 cada uno, HP/MP máximo +500 y Star Force +30. Blooming Hatred daba todos los atributos y ataque/ataque mágico +15, HP/MP máximo +750, daño a jefes/IED/EXP extra +10% cada uno y Arcane Power +30.
Tras Khali alcanzar 200, nivel 101 o Zero tras Capítulo 2 podía iniciar [Khali's Wish] Continuing Journey. La cuenta obtenía veinte sellos, uno diario, derrotando 2.000 monstruos cercanos al nivel y pulsando Attendance. La recompensa llegaba al registrar asistencia el día del hito.
Regalo transferible en cuenta siete días y contenido
5
First Attendance Gift: Khali Label Ring Coupon y Khali Chat Ring Coupon, cada uno transferible en cuenta/siete días, dando anillos permanentes intransferibles; Cotton Candy Pink Bean (30 Day) Box transferible en cuenta/siete días, con mascota intransferible de 30 días
10
Second Attendance Gift: Khali Damage Skin transferible en cuenta siete días; apariencia resultante indicada intercambiable/permanente
Calendarios Miracle Time, Sunny Sunday y Spell Trace
Miracle Time
Cada Miracle Time duraba 00:00–23:59 UTC y duplicaba la probabilidad de un ascenso de rango Potential en el equipo del día. Cubos cash elegibles: Glowing Cube, Bright Cube, Bonus Glowing Cube, Bonus Bright Cube y Violet Cube. Otros tipos no recibían el bonus.
Fecha, 2023
Equipo elegible
17 de junio
Sombrero
1 de julio
Parte superior, traje, parte inferior, capa
15 de julio
Arma, arma secundaria, escudo
29 de julio
Guantes
12 de agosto
Emblema, corazón mecánico, anillo, accesorio
26 de agosto
Zapatos
Mensaje desplazable e icono indicaban el evento; ventana de acceso desaparecía tras unos dos minutos. Eliminado el intervalo de uso de cubos en Reboot para Miracle Time. Ascender a Legendary con cubo cash activaba Double Miracle Time Blessing en el mapa.
Sunny Sunday
Sunny Sunday exigía nivel 101, Zero tras Capítulo 2, y duraba 00:00–23:59 UTC. Cada domingo duplicaba monedas Wongstaurant y límite diario, excepto Coupon Stamps y recompensas por cantidad de sellos.
Estado inconsistente de equipo de mascota aparentemente equipado sin ser el equipado en beta corregido.
General
Apariencia del equipo de mascota en animaciones afectadas de Crimson Queen corregida.
General
Apariencia del equipo de mascota en animaciones afectadas de Von Bon corregida.
General
Equipo restaurado tras War Sheep, Mage Sheep o Cleric Sheep ejecutar 'Poop' correctamente.
General
Comando añadido a mascotas Von Bon y Pierre nivel 20+.
General
Pink Angel Syringe restaurada detrás del personaje en acciones Hand Cannon afectadas con Default Weapon Motion. One-Handed Weapon Motion conservó su apariencia.
General
Uso de Rebirth Fragment como material de Black Rebirth Flame añadido a descripción.
General
Caras o colores incorrectos en Googly Eyes y Smooch corregidos para caras masculinas Cold Face; Come On Over Face; Caterpillar Brow Face; Glittering Face; Almond Face; Moonlight Eyes; Dreamy Face.
General
Cejas en Googly Eyes con Mute Face esmeralda corregidas.
General
Huecos en Flowing Hair with Buns naranja, amarillo y marrón y parte del flequillo derecho de Short Parts with Buns rellenados, igualando las otras variantes.
General
Guantes Pom Pom Pincushion en personajes de pelo largo subiendo cuerda corregidos.
General
Advanced Yggdrasil's Blessing Scroll pasó a funcionar en equipo Eternal.
Cierres al entrar en salida Ursus con Link Skill Preset UI abierta impedidos.
General
Posición guardada del chat externo conservada al visitar otra granja.
General
Ayuda emergente permanecía visible en ajustes detallados Graphics Quality, sin parpadear y desaparecer.
General
Aviso de caducidad de EXP Coupon restaurado al acabar junto con debuff afectado.
General
Nombre de personaje desempata orden Guild UI por nivel, clase, rango o contribución.
General
Habilidades de 5.º avance y Link Skills desactivadas permanecían en Skill Alarm, con desactivación manual disponible. Avance abierto restablecía todo Skill Alarm.
General
Imagen inferior derecha de Arcane Symbol UI corregida.
General
Imagen derecha de World Map Favorites UI corregida.
General
Iconos de almacenamiento de Forest of Tenacity Damage Skin (Unit), Cotton Candy Damage Skin (Unit), Awake Damage Skin (Unit) y Black Tiger Damage Skin reposicionados.
General
Ataque/ATT mágica de barra Soul llena clasificado en 'Equipment' del desglose de Stats.
Logros movidos a Memory: [Hungry Muto] Fast Food; [Hungry Muto] Don't Waste Food!; [Hungry Muto] A True Gourmand; [Hungry Muto] Muto's Personal Chef; [Dream Defender] Well Begun is Half Done; [Dream Defender] Work Never Ends; [Dream Defender] So many levels, so little time; [Dream Defender] The Road Not Taken; [Dream Defender] In Your Dreams!; [Dream Defender] Not Because it is Easy, but Because it is Hard!; [Dream Defender] I've Met the Quest of My Dreams!; [Dream Defender] Only In Your Dreams; [Dream Defender] Flopsy Sleep Project; [Dream Defender] When Dreams Become Nightmares; [Medal] I Only Prepared Up to Stage 100; [Spirit Savior] Elite Rescue Crew.
Cross Surge podía conservar efectos al caducar o cancelarse. Descripción Final Pact aclarada; activación eliminaba petrificación, evitando muerte inmediata.
Soul Link podía perderse pese a resurrección retrasada con Buff Freezer, dejar iconos en el grupo tras cancelación con clic derecho o desactivarse inesperadamente. Sombrero Normal/Chaos de Pierre podía quitar Radiant Soul.
Montura Sylvidia dejó de poder usarse durante Sylvidia's Flight de quinto avance. Segunda y tercera imágenes de Spirit of Elluel se activaban sin la anterior.
Debuff ajeno podía sonar en enemigo ya bajo Divine Leer. Shadow Flash podía crear santuario inaccesible; se impidió esa posición.
Throwing Weapon mediante Tag bajo Time Blessing de Transcendent podía mostrar Long Sword en imagen residual. Burst Step podía sacar a Zero del terreno diagonal sin aterrizar.
Kinesis
Fallo o comportamiento corregido
Reaplicar Mind Tremor al caducar podía ocultar su efecto. Otros podían no ver lanzamiento de Psychic Tornado.
Mobile Missile Battery podía usarse en cuerda/escalera. Empujar Erda condensada en Erda Spectrum tenía mayor retraso que otras clases. Distortion Bomb podía mostrarse mal en el aire.
Xenon
Fallo o comportamiento corregido
Sonido de Beam Dance incorrecto. Algunos efectos Hypogram Field ignoraban transparencia.
Crystal Skill - Wings of Glory podía mostrar alas incorrectas al morir; resurrección Buff Freezer podía mantener el error para otros. También veían alas sin magia durante la habilidad.
Charge Spell Amplifier de un compañero podía sobrescribir buff existente con uno más corto. Basic Buff también podía acumularse mal bajo su amplificación.
Ciertas habilidades de inmovilización no se desactivaban en Ursus map.
Kanna
Fallo o comportamiento corregido
Otros podían no ver partes de Kishin Shoukan y Vanquisher's Charm. Yuki-musume Shoukan y Sengoku Force, Assemble! podían mirar mal; las invocaciones de Sengoku Force, Assemble! a veces no atacaban.
Efecto de Tengu Strike para otros se expandía horizontalmente demasiado lento. Nine-Tailed Fury dejó de oscurecer sus pantallas.
Transparencia de Binding Tempest corregida. El subpunto describía efecto de impacto siempre visible y otro según transparencia, sin definir el límite.
Final de Orochi Unbound mantenido corregido para otros. Circle of Suppression podía ocultar efectos y escudo tras activar; escudo restaurado para otros.
Algunos efectos Shouryuusen ignoraban transparencia; efecto de Vapor Blade podía ser invisible para otros.
Algunos efectos Hitokiri Strike y Hitokiri Strike - Angle ignoraban transparencia. Notas de impacto enemigo y kanji mezclaban siempre visible y dependiente de ajustes, sin límite preciso.
Sudden Strike no mostraba acción a otros cada segundo uso; corregido para mostrarla siempre. Acción Instant Slice también podía ser invisible.
Falcon's Honor dejó de oscurecer pantallas ajenas. Instant Slice podía no cancelar acción al activarse Weapon Aura.
Apertura de Iaijutsu Phantom Blade disparaba un grupo de 15 impactos en vez de dos de 15.
Otras correcciones
Función afectada
Fallo o comportamiento corregido
General
Gráficos de ojos a resolución 1920 x 1080 corregidos.
General
Summoned Eel de Oura Shogun destruyendo Lightning Seal Ord dejó de alterar el temporizador Princess No.
General
Lag Tower of Oz que afectaba Kanna, Shadower y posiblemente otras clases eliminado.