GMS v.249 a lancé Minar Picnic après la maintenance du 20 mars 2024. Ses changements durables comprenaient une refonte des métiers, une fenêtre Character Info unifiée, davantage de facilités pour l'équipement et des améliorations de Monster Life. Sefirot's Gardener est arrivé le 3 avril. Les récompenses de présence, tirages et échéances ci-dessous décrivent cette mise à jour historique, y compris ses corrections de mars et avril.
Histoires de Grand Athenaeum et célébration de Sefirot
Book of Grandis a reçu Carcion, Cradle of Life. L'accès à Grand Athenaeum exigeait le niveau 100 et « [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum » ; Zero devait aussi avoir terminé le chapitre 2. Maple Guide et Dimensional Mirror permettaient de s'y rendre. L'entrée de Carcion dans le livre se débloquait pour le monde lorsqu'au moins un personnage avait obtenu Cycles of Life Begin Again. La description de Battleship Arteria a également été révisée.
Episode 7, Sefirot's Gardener, a ouvert le 3 avril à 00:00 UTC avec les mêmes conditions d'accès de niveau 100. Skylark Rita lançait l'épisode. Les nouveaux personnages étaient Aaron, Edvar, Yuel, Eastern Statue, Western Statue, Southern Statue, Northern Statue et Altar Statue. Les objets ajoutés étaient One Chosen by God, Never-wilting Flower, Asharoid, Orange Flame, Blue Flame et Forest Hidden Treasure. Blue Lantern Nightghost, Orange Lantern Nightghost et Hollow Scarecrow étaient chacun indiqués au niveau 105.
La célébration de la mise à jour allait du 3 avril à 00:00 UTC au 16 avril à 23:59 UTC. Elle exigeait le niveau 101, la quête de visite de Grand Athenaeum et le chapitre 2 de Zero le cas échéant. Terminer l'épisode pendant cette période débloquait « [Grand Athenaeum] Sefirot's Gardener » ; terminer aussi cette quête de récompense dans les délais accordait Never-wilting Flower. La chaise était permanente, transférable au sein du compte et diffusait une musique de fond.

Métiers : davantage de Fatigue et fabrication sans délai de récupération
Les personnages d'Interactive pouvaient apprendre Accessory Crafting, Smithing et Alchemy ensemble. Les métiers appris ne pouvaient plus être réinitialisés. Les délais de récupération de fabrication ont disparu des objets de métier, la maîtrise ne diminuait plus et cessait d'augmenter après avoir atteint Meister.
| Règle de métier | Ancienne valeur | Valeur en v.249 |
|---|---|---|
| Fatigue maximale en Interactive | 200 | 500 |
| Fatigue maximale en Heroic | 300 | 600 |
| Récupération horaire, précisée le 19 mars | 20 Fatigue par heure | Supprimée |
| Délai de fabrication des métiers | Selon l'objet | Supprimé pour tous les objets fabriqués avec un métier |
| Objet fabriqué | Ancien coût en Fatigue | Nouveau coût |
|---|---|---|
| Hard Cube | 25 | 10 |
| Solid Cube | 25 | 10 |
| Powerful Rebirth Flame | 20 | 10 |
| Eternal Rebirth Flame | 25 | 10 |
| Black Rebirth Flame | 25 | 10 |
| Boss Rush Boost Potion | 10 | 5 |
| Hero Potion | 10 | 5 |
| Penetrating Boost Potion | 10 | 5 |
| Great Blessing Potion | 10 | 5 |
| Advanced Boss Rush Boost Potion | 30 | 10 |
| Advanced Great Hero Boost Potion | 30 | 10 |
| Advanced Penetrating Boost Potion | 30 | 10 |
| Advanced Great Blessing Potion | 30 | 10 |
Les Harvesting Farms Novice, Intermediate, Advanced et Expert sont devenues des cartes privées pour un groupe d'une personne. L'entrée exigeait mille ennemis vaincus dans la plage de niveau, suivis dans Profession UI ; épuiser Fatigue expulsait le personnage. Gold Flower, Mysterious Vein, Mysterious Legendary Herb et Mysterious Legendary Vein exigeaient aussi mille éliminations dans la plage de niveau ce jour-là avant de récolter ou miner.
Apprendre Smithing et Accessory Crafting permettait d'extraire les matériaux de dix objets à la fois au maximum. La fonction Extract de l'inventaire d'Ardentmill utilisait le métier appris de plus haut niveau, sauf qu'Alchemy au rang Master Craftsman ou supérieur était prioritaire. Grand Spell Essence tombait plus souvent des monstres, et la probabilité de Confusion Fragment d'Arkarium Easy/Normal augmentait. Purple Herbs avait une faible chance de donner Dusk Essence ou Brilliant Dusk Essence. Aucune probabilité numérique d'obtention n'était fournie.
Strength Potion X Recipe et Intelligence Potion X Recipe ont remplacé l'huile nécessaire Juniper Berry Seed Oil par Juniper Berry Flower Oil.
Monster Life : achats en Waru et prolongation de vie
Monster Life a amélioré la probabilité d'obtenir un monstre de catégorie spéciale lors d'une combinaison. La capacité en Waru des bâtiments est passée à 400% de sa valeur précédente, et la collecte automatique récupérait tous les bâtiments à la fois. Les combinaisons réalisées par les visiteurs ne consommaient plus d'essence par monstre, tandis que leur limite quotidienne passait de 300 à 500.
La prolongation de vie avec des gemmes restait disponible. Waru pouvait aussi prolonger la vie des rangs de monstres suivants :
| Rang du monstre | Waru pour prolonger la vie |
|---|---|
| Normal S | 260 000 |
| Spécial C | 500 |
| Spécial B | 5 000 |
| Spécial B+ | 30 000 |
| Spécial A | 60 000 |
| Spécial A+ | 130 000 |
| Spécial S | 260 000 |
| Objet en boutique | Prix en Waru |
|---|---|
| Farm Renaming Coupon | 30 000 |
| Basic Monster Slot Expansion | 40 000 |
| Fancy Monster Slot Expansion | 75 000 |
| Ultrafine Monster Box | 40 000 |
| Monster Barn Expansion | 40 000 |
| Mighty Manor | 26 000 |
| Country Mansion | 208 000 |
Les objets achetables avec Monster Life Gems conservaient cette possibilité. Le bouton Cash Shop de Monster Life et l'invitation à ouvrir Cash Shop lorsque les gemmes manquaient ont disparu, tout comme la catégorie Monster Life de Cash Shop. Superior Monster Incubator et les coupons Monster Life Gem x2, x7 et x15 n'y étaient plus vendus.
Character Info, guildes et changements d'interface
Les fenêtres Character Info et Stat ont été remplacées par une interface Character Info commune. Les montures passaient dans la fonction Mount de Skill UI, Pet Info remplaçait Excluded Items d'Equipment et Damage Skin passait dans l'onglet Equipment.
| Zone de Character Info | Informations affichées |
|---|---|
| Statistiques | Détails des statistiques appliquées, puissance de combat, dégâts aux monstres normaux, délais non appliqués, réduction des délais, dégâts supplémentaires liés aux états, maîtrise de l'arme, résistance élémentaire ignorée et EXP supplémentaire |
| Équipement | Équipements, symboles, animaux de compagnie et leurs équipements |
| Compétences | Link Skills appliquées et compétences des cinquième et sixième spécialisations |
| Décorations | Préréglages d'apparence et décorations d'androïdes ; Angelic Buster/Zero montraient l'apparence actuellement appliquée |
| Fourchette de dégâts | Bonus contre les boss/ennemis normaux, informations sur les armes équipables et constante de l'arme portée, en conservant l'ancienne fourchette de dégâts de base |
Cliquer sur ses propres statistiques ouvrait les fenêtres de valeurs actuelles et appliquées ; les fenêtres de statistiques d'un autre personnage n'étaient pas disponibles. Les augmentations de durée d'invocation devenaient visibles, et cliquer sur l'avatar changeait son fond. /characterinfo name ou /info name ouvrait la fenêtre d'un personnage connecté à proximité ; une cible déconnectée ou éloignée ne pouvait pas être inspectée. La puissance de combat recevait une référence Help dans la fenêtre pour sa fonction de comparaison.
D'autres changements d'interface réunissaient l'affichage des Sol Erda Energy/Fragment possédés, ajoutaient un raccourci et conservaient la fenêtre ouverte après une déconnexion. Les HP des boss se rafraîchissaient plus souvent ; les descriptions d'améliorations à réussite garantie ne montraient plus le message de réussite Fever. Recruit Boss Party classait d'abord les demandes récentes et permettait une exigence de Sacred Power jusqu'à 660. Les signalements listaient les trois joueurs ayant partagé la carte le plus récemment. Les options d'effets passaient dans un onglet dédié.
À une résolution de 1920×1080 ou supérieure, UI Size remplaçait UI optimization. Base Ratio reproduisait la proportion d'interface de 1366×768, Base Ratio (Filter Applied) ajoutait un filtre à cette proportion et Ideal Ratio choisissait une taille adaptée à la résolution.
Les personnages invisibles ne pouvaient pas recevoir d'invitations ordinaires à un groupe à distance, mais l'exception de même carte et même canal l'autorisait toujours. Les amis invisibles dans un donjon Zero Mirror World ne pouvaient pas recevoir de demandes pour rejoindre le groupe. La recherche de participants d'Ursus commençait immédiatement lorsqu'il manquait des joueurs au groupe, sans vote.
Guild Megaphone a été supprimé. Les bonus Noblesse Guild Skill survivaient à la déconnexion, mais leurs chronomètres continuaient de tourner. Daedal proposait des nouvelles tentatives de Culvert depuis Path from the Altar sans réinitialiser les bonus, et Path to the Altar recevait un Scarecrow. Le nombre de fins de course exigées pour Flag Race passait de trois à une, avec ces scores selon le parcours :
| Score | Daylight Snowfield | Sunset Snowfield | Night Snowfield |
|---|---|---|---|
| 1 000 | Moins de 44 secondes | Moins de 37 secondes | Moins de 50 secondes |
| 800 | 44–45 secondes | 37–38 secondes | 50–51 secondes |
| 650 | 46–47 secondes | 39–40 secondes | 52–53 secondes |
| 550 | 48–49 secondes | 41–42 secondes | 54–55 secondes |
| 450 | 50–51 secondes | 43–44 secondes | 56–57 secondes |
| 400 | 52–53 secondes | 45–46 secondes | 58–59 secondes |
| 350 | 54–55 secondes | 47–48 secondes | 1:00–1:01 |
| 300 | 56–57 secondes | 49–50 secondes | 1:02–1:03 |
| 250 | 58 secondes–1:00 | 51–53 secondes | 1:04–1:06 |
| 200 | 1:01–1:03 | 54–56 secondes | 1:07–1:09 |
| 100 | 1:04 ou plus | 57 secondes ou plus | 1:10 ou plus |
Les lignes de potentiel HP/MP existantes sur les équipements de niveau 151–200 ont aussi changé : Unique +9% devenait +10%, et Legendary +12% devenait +13%.
Parcours de quêtes, boss, cartes et équipements
Les tutoriels HEXA Matrix de la sixième spécialisation pouvaient être ignorés. Grand Athenaeum réduisait les objectifs de chasse et de collecte dans White Mage, Empress in Training, Black Witch, Winter Bard et Shadow Alchemist. Les quêtes quotidiennes de Sacred Power remettaient des Sacred Symbol Selector Coupons à la place de symboles directs.
Henesys Ruins, Knight Stronghold et Twilight Perion recevaient des prérequis, dialogues et effets révisés. Les nouvelles quêtes étaient « [Knight Stronghold] The Truth of the Future », « [Twilight Perion] Behind the Dream », « [Twilight Perion] Finding the Fog of Oblivion », « [Twilight Perion] Magic Refinement 1 », « [Twilight Perion] Magic Refinement 2 », « [Twilight Perion] To the Other Side of the Vision » et « [Twilight Perion] End of the Dream ». Exploring the Future devenait The One from the Past ; Alex's Promise devenait « [Knight Stronghold] The End is Around the Corner ». « [Henesys Ruins] Dream Fragment » n'était plus exigée pour « [Gate to the Future] The Truth of the Future ».
Hayato et Kanna pouvaient effectuer leur deuxième spécialisation sans terminer leurs quêtes d'histoire. Leurs tutoriels ajoutaient des explications sur l'équipement, les compétences et les potions. Powerless, The Tiger Daimyou, Dark Times et Echigo's Dragon accordaient des Sprout Potions ; Kobayakawa Takakage les vendait avec la nourriture de base pour animaux de compagnie. Hayato pouvait atteindre Momijigaoka sans équipement. Les parcours d'histoire répétables étaient raccourcis, et certains scénarios devenaient de simples objectifs de nombre d'ennemis.
Carcion ajoutait A New Mission, Secure the Infectious Agent, Laboratory Investigation, What is Left to Us, Secret Request, Pinjar Specialty, The Turtles' Goodwill, Reason Over Revenge, Path of Harmony, For a New Start, Honor and Remembrance, Warriors, Rest in Peace, Carcion Public Works 1, Carcion Public Works 2 et A Legend Forever. Gino, Marona, Puana, Rami, Lupamo, Dan et Bamon rejoignaient ses NPC.
| Ajustement de boss/déplacement | Résultat |
|---|---|
| Invocation à l'entrée | Un délai fixe précédait les invocations de Lotus et Damien Normal/Hard ; Guardian Angel Slime Normal/Chaos ; Lucid et Will Easy/Normal/Hard ; Gloom Normal/Chaos ; Darknell et Verus Hilla Normal/Hard ; Black Mage Hard/Extreme ; Chosen Seren Normal/Hard/Extreme ; toutes les difficultés indiquées de Kalos et Kaling ; Akechi Mitsuhide Normal |
| Will | Les HP de la phase 1 se rafraîchissaient plus souvent en Easy, Normal et Hard |
| Pink Bean | Une victoire envoyait immédiatement vers Deep Place of Temple: Forgotten Twilight |
| Cygnus | Une victoire envoyait immédiatement vers Knight Stronghold: Cygnus Garden |
| Horntail | Boss UI menait directement à Cave of Life: Entrance to Horntail's Cave ; une sortie ramenait à la carte utilisée avant le déplacement par Boss UI. Certificate of the Dragon Squad et sa quête de distribution n'étaient plus nécessaires ou disponibles |
| Hard Ranmaru | Le nombre de défaites exigées passait de cinq à trois ; les attaques de Ranmaru/Restrained Spirit Walker changeaient, les flammes de Inferno Spirit Walker perdaient Bind et la sortie menait à la carte d'entrée |
| Gollux | Le cadrage suivait l'espace de déplacement ; les destinations des portails changeaient ; le pied et son portail marqué apparaissaient immédiatement. Entrer par Boss UI permettait de revenir à la carte précédente par la sortie |
Retirer des objets du stockage ne coûtait plus de frais. Les couches des décorations White Spear 1–3, la visibilité des plateformes de Gentle Summer 4 et le nom visible de Forgotten Temple Keeper ont été corrigés. Les portails spéciaux de Cernium Square et Odium Residential District ne permettaient plus d'interagir en plein vol.
Ancient Korean Bow, Vanilla Ice Cream, Laser Sword, The Jackal, Giant Lollipop, Red Rose, Okie Donkie, Chicken Smackaroo, Red Pencil, Toy Pinwheel et Poo Stick devenaient équipables sur tous les types d'armes, avec des descriptions actualisées. Custom Mix Dye et Custom Colorblend Eye Color Coupons recevaient des confirmations. Kerning Technical High Uniform/Shoes devenait Kerning City High Uniform/Shoes. Réappliquer un VIP Buff (EXP) déjà actif affichait un avertissement.
Power Elixir, Reindeer Milk, Sunset Dew, All-Cure Potion, Mystical Cube, Bonus Mystical Cube et Karma Bonus Mystical Cube s'empilaient jusqu'à 9 999 par emplacement. Golden Hammer et Potential Stamp pouvaient être utilisés sur les objets équipés, et plusieurs descriptions d'un même objet ne se superposaient plus.
Équilibrage des classes et charges de compétence conservées
Entrer dans du contenu supprimant certains bonus conservait désormais les utilisations préparées de Mighty Mjolnir, Divine Punishment, HEXA Angel Ray, Cardinal Torrent, Serpent Vortex, Cannon of Mass Destruction, Crystalline Spirit, Awakened Abyss et Universal Harmony pour leurs classes respectives.
| Classe | Comportement modifié |
|---|---|
| Blaze Wizard | Orbital Explosion ignorait le renvoi de dégâts |
| Aran | Finisher - Storm of Fear et Finisher - Hunter's Prey généraient du combo pendant Adrenaline Surge |
| Demon Slayer | Nightmare réduisait de 60% la fenêtre d'activation de Netherworld Judgment après la manifestation du territoire |
| Hero | Burning Soul Blade stationnaire utilisait la même zone d'attaque avec ou sans Enrage |
| Shadower | Trickblade ne déplaçait plus le personnage excessivement loin de Kalos dans toutes les difficultés indiquées |
| Luminous | La jauge de lumière/ténèbres était conservée à l'entrée du contenu supprimant les bonus |
| Hoyoung | Talisman Energy et Scroll Energy étaient conservés à cette entrée |
| Kanna | Spirit's Domain invoquait à nouveau Spiritstone après la résurrection, sans appliquer le bonus pendant la mort et en continuant à consommer sa durée. L'icône de Yuki-musume Shoukan pouvait être retirée par clic droit ; Blessing of the Five Elements plafonnait son augmentation de Magic ATT à 200 |
| Hayato | Battoujutsu Zankou affichait des indications en l'absence de cible proche ; la posture Quick Draw survivait à la résurrection |
L'explication des développeurs concernant Blessing of the Five Elements identifiait sa formule d'un point de Magic ATT pour 700 HP et la suppression de son évolution auparavant illimitée. Le nouveau plafond de 200 s'appliquait à l'augmentation de ce passif.
Présence à Minar Picnic et ses vingt récompenses
Minar Picnic allait de la maintenance du 20 mars au 30 avril à 23:59 UTC. L'entrée exigeait le niveau 101, avec le chapitre 2 de Zero. Chino ou la notification d'événement proposaient « [Minar Picnic] A Day for a Picnic », et la progression était partagée sur le compte.
Une présence exigeait mille ennemis à vingt niveaux au maximum du personnage. Elle pouvait être validée une fois par jour et cinq fois par semaine. Une présence ordinaire rapportait 2 000 Red Maple Leaves ; chaque cinquième présence indiquait 4 000. Minar Picnic Pass coûtait 3 000 Maple Points par présence manquée, dans la limite des présences incomplètes de la semaine précédente. Les semaines se réinitialisaient le mercredi à 00:00 UTC.
Après les vingt présences, « [Minar Picnic] Picnic Ending » devenait disponible auprès de Chino à Warm Field ou par la notification. Ses mille éliminations quotidiennes rapportaient un 3x EXP Coupon (30 min), une fois par compte.
| Présence | Récompense |
|---|---|
| 1 | Tera Character Burninator |
| 2 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon (30 jours) |
| 3 | Extreme Growth Potion ×40 |
| 4 | Karma Solid Cube ×30 |
| 5 | Growth Potion Selector Coupon |
| 6 | Interactive : Bonus Mystical Cube ×100 ; Heroic : Karma Hard Cube ×100 |
| 7 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×200 |
| 8 | Symbol Selector Coupon ×2 |
| 9 | Karma Black Rebirth Flame ×150 |
| 10 | Magnificent Growth Potion |
| 11 | Nodestone ×100 |
| 12 | Event Ring Selector Coupon (Unique), avec son parchemin de potentiel Unique |
| 13 | Extreme Growth Potion ×40 |
| 14 | Bright Cube Coupon, produisant vingt Bright Cubes |
| 15 | Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 16 | Experience Nodestone ×10 |
| 17 | Event Ring Selector Coupon (Legendary), avec son parchemin de potentiel Legendary |
| 18 | Symbol Selector Coupon ×2 |
| 19 | Interactive : Bonus Bright Cube Coupon, produisant vingt cubes ; Heroic : vingt Karma Black Rebirth Flames |
| 20 | Minar Picnic Box, contenant Karma Star Force 17-Star Enhancement et Sol Erda |
Les récompenses de présence et les coupons externes étaient transférables au sein du compte et duraient sept jours, sauf les flammes Heroic du jour 19 de la correction du 1er avril, qui étaient non transférables pendant sept jours. Les Bright Cubes/Bonus Bright Cubes obtenus étaient non transférables et duraient dix jours. Le contenu de la boîte du jour 20 était lui aussi transférable au sein du compte pendant sept jours.
Tera Character Burninator acceptait les personnages de niveau 10–200, appliquait Tera Burning pendant six semaines à compter de l'utilisation et ajoutait deux niveaux supplémentaires par montée jusqu'au niveau 200. Prepared Pendant of the Spirit était non transférable et durait trente jours après l'utilisation du coupon. Extreme Growth Potion exigeait le niveau 141 dans cette mise à jour ; en 141–199, elle pouvait donner jusqu'à dix niveaux, avec moins de chances de plusieurs niveaux aux niveaux élevés, tandis qu'à partir du niveau 200 elle donnait de l'EXP. Les personnages Burning ne pouvaient pas l'utiliser. Magnificent Growth Potion exigeait le niveau 200, donnait un niveau jusqu'à 249 ou de l'EXP à 250+ et excluait les personnages Burning.
Growth Potion Selector Coupon proposait huit Growth Potion (200 - 209), quatre Growth Potion (200 - 219), deux Growth Potion (200 - 229) ou une Typhoon Growth Potion. Toutes exigeaient le niveau 200 ; leurs plafonds de gain de niveau étaient respectivement 209, 219, 229 et 239, avec de l'EXP au-delà. Les potions choisies étaient transférables au sein du compte pendant sept jours.
Chaque Symbol Selector Coupon de présence proposait deux cents Arcane Symbol Selector Coupons ou quarante Sacred Symbol Selector Coupons. Les choix Arcane étaient Arcane Symbol: Vanishing Journey, Arcane Symbol: Chu Chu Island, Arcane Symbol: Lachelein, Arcane Symbol: Arcana, Arcane Symbol: Morass et Arcane Symbol: Esfera. Les choix Sacred étaient Sacred Symbol: Cernium, Sacred Symbol: Arcus, Sacred Symbol: Odium, Sacred Symbol: Shangri-La, Sacred Symbol: Arteria et Sacred Symbol: Carcion. Les sélecteurs externes et obtenus étaient transférables au sein du compte pendant sept jours ; les symboles reçus étaient permanents et non transférables.
Choix d'anneaux d'événement Unique et Legendary
Le jour 12 ajoutait Event Ring Exclusive Unique Potential Scroll 100% ; le jour 17, Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%. Les deux étaient transférables au sein du compte pendant sept jours. Chaque sélecteur proposait aussi un anneau dans la liste du monde correspondant.
| Disponibilité | Anneau et matériaux inclus |
|---|---|
| Choix communs | Adventure Deep Dark Critical Ring ou Abyss Hunter Ring ; permanents et transférables une fois au sein du compte. Le jour 12 indiquait séparément les versions Heroic comme non transférables |
| Interactive | Tenebris Expedition Ring Coupon avec Tenebris Expedition Ring Enhancement Scroll ×3 |
| Interactive | Awake Ring Coupon avec Awake Ring Exclusive Enhancement Scroll ×3 |
| Interactive | Glory Guard Ring: Justicar Coupon |
| Interactive | Chaos Ring Coupon |
| Interactive | Master Ring SS Coupon |
| Interactive | Synergy Ring Coupon |
| Interactive | Complete Cosmos Ring Coupon |
| Interactive | Complete Vengeful Ring Coupon |
| Interactive | Complete Sylph Ring Coupon |
| Heroic | Heroic Tenebris Expedition Ring (Complete) Coupon |
| Heroic | Heroic Awake Ring (Lv. 4) Coupon |
| Heroic | Heroic Cosmos Ring Coupon |
| Heroic | Heroic Vengeful Ring Coupon |
| Heroic | Heroic Complete Sylph Ring Coupon |
Ces coupons d'anneau propres à chaque monde étaient non transférables pendant sept jours ; les anneaux obtenus étaient permanents et non transférables. Les parchemins d'amélioration inclus étaient non transférables pendant sept jours. Complete Sylph et Heroic Complete Sylph proposaient chacun Flame ou Ice pour les dégâts critiques, Lightning pour la chance critique, Wood pour la résistance aux états, Darkness pour ignorer DEF ou Light pour les dégâts aux boss.
Halflinger Treasure Hunt : Bento Boxes garanties et aléatoires
Treasure Hunt utilisait la période allant de la maintenance du 20 mars au 30 avril à 23:59 UTC. Il exigeait le niveau 101, le chapitre 2 de Zero le cas échéant et « [Minar Picnic] Joyful Picnic ». Kona ou « [Halflinger Treasure Hunt] Exciting Treasure Hunt! » lançait l'activité. La progression était commune au compte.
Mille éliminations dans la plage de niveau permettaient d'envoyer trois Halflingers vers trois destinations différentes. L'envoi était limité à une fois par jour et cinq par semaine par compte. Chaque destination utilisait Yellow Bento Box pour une quantité garantie ou Red Bento Box pour un résultat aléatoire. Les résultats étaient disponibles à 00:00 UTC, et les récompenses précédentes devaient être récupérées avant la chasse suivante.
| Destination | Récompense | Quantité jaune garantie | Résultat rouge à 55% / 30% / 15% |
|---|---|---|---|
| Mountain | Extreme Growth Potion | 3 | 0 / 5 / 10 |
| River | Karma Black Rebirth Flame | 2 | 0 / 3 / 8 |
| Flower Field | Special Medal of Honor | 4 | 0 / 6 / 15 |
| Forest | Nodestone | 6 | 0 / 10 / 20 |
| Pond | Symbol Selector Coupon | 3 | 0 / 5 / 10 |
Ces récompenses étaient transférables au sein du compte pendant sept jours. La potion de Mountain utilisait les restrictions de niveau 141 et d'exclusion de Burning décrites plus haut. Chaque sélecteur de Pond proposait dix Arcane ou deux Sacred Symbol Selector Coupons, avec les mêmes régions que la présence. Les sélecteurs obtenus étaient transférables au sein du compte pendant sept jours ; les symboles reçus étaient permanents et non transférables.
Compétences de chasse Pinwheel Play et Flower Viewing
Halflinger Pinwheel Play: Maple Leaf Sliding allait de la maintenance du 20 mars au 9 avril à 23:59 UTC. Il exigeait le niveau 101, le chapitre 2 de Zero et Joyful Picnic. Corba ou « [Halflinger Pinwheel Play] Corba's Child Care » accordait la compétence Halflinger Pinwheel Play de l'onglet Beginner. Elle s'activait sur les cartes de chasse admissibles de la plage de niveau et pouvait être activée ou désactivée par clic droit.
Trente éliminations admissibles remplissaient un des dix emplacements Fever. Une jauge pleine déclenchait automatiquement Maple Leaf Sliding : jusqu'à quinze ennemis, 1 500% de dégâts avec cinq attaques pendant sept activations, ainsi que de l'EXP affectée par les bonus d'EXP et les réductions de pénalité de mort. Dix activations quotidiennes étaient possibles par personnage. Changer de carte/canal ou entrer dans Cash Shop interrompait l'attaque.
Once More! Halflinger Flower Viewing remplaçait cette phase du 10 avril à 00:00 UTC au 30 avril à 23:59 UTC. Il exigeait aussi la fin de toutes les quêtes d'histoire de Minar Picnic. Kupo ou « [Once More! Halflinger Flower Viewing] Look at the Flowers » accordait Halflinger Flower Viewing. La jauge de trente éliminations par emplacement, les dix emplacements et les dix activations quotidiennes restaient identiques. Après Maple Leaf Sliding, Flower Viewing se déclenchait avec les mêmes quinze cibles et valeurs de 1 500% ×5 ×7, suivi de Flower Field Halflinger invoquant cinq Halflingers ; chacun attaquait jusqu'à quinze cibles cinq fois à 1 500%. Son effet principal n'était visible que pour son lanceur et utilisait toujours les bonus d'EXP et pénalités de mort.
Aucune phase ne fonctionnait sur une carte inadaptée à la plage de niveau, dans des zones spéciales comme Mirror World ou Story Mode, ni lorsqu'un autre joueur avait déjà cette compétence d'événement active sur la carte. La mort l'interrompait. Flower Viewing prenait aussi expressément fin lors d'un changement de carte/canal ou d'une entrée dans Cash Shop. Atteindre dix activations quotidiennes empêchait tout nouvel usage, et Rune Curse au stade 4 empêchait les éliminations admissibles de charger la jauge.
Forest Blast : quatre dragons et points d'EXP du compte
Forest Blast allait de la maintenance du 20 mars au 30 avril à 23:59 UTC pour les participants de niveau 101, avec le chapitre 2 de Zero et A Day for a Picnic. Dolly ou « [Forest Blast] Abyssal Forest » lançait l'activité. Quick Start exigeait de ne pas avoir de groupe et trouvait trois autres joueurs ; Party Play acceptait immédiatement un groupe d'une à quatre personnes.
Chaque équipier choisissait un dragon différent parmi Raiden, Bark, Voltarix et Fluid. Une manche permettait trente minutes, avec six zones, des ennemis normaux/spéciaux et de l'EXP de chasse partagée même entre cartes. Monter de niveau débloquait compétences et apparences. Les raccourcis se modifiaient en cliquant sur l'icône puis en appuyant sur une nouvelle touche, avec une configuration partagée sur le compte. Vaincre Abyss Manon dans les délais terminait la chasse. L'inactivité ou le fait de quitter en premier un groupe de quatre pouvait entraîner une pénalité ; aucune durée numérique n'était précisée.
Une victoire rapportait mille points d'EXP à la sortie, une fois par jour et trois par semaine par compte. Recevoir les points exigeait le niveau 200. Dolly les échangeait contre de l'EXP selon le niveau, plafonnée au montant du niveau 260 pour les personnages plus avancés. Les manches suivantes restaient jouables sans points supplémentaires après la limite. Les récompenses hebdomadaires se réinitialisaient le mercredi à 00:00 UTC, et les points expiraient le 30 avril à 23:59 UTC.
| Nombre de réceptions de points d'EXP | Récompense cumulée, une fois par compte |
|---|---|
| 3 | Symbol Selector Coupon : cinq cents sélecteurs Arcane ou cent Sacred |
| 6 | Permanent Abyssal Harp Mount Coupon |
| 9 | Experience Nodestone ×10 |
| 10 | Magnificent Growth Potion |
Les récompenses externes étaient transférables au sein du compte pendant sept jours. La monture était permanente et non transférable après l'échange. Les sélecteurs de symboles utilisaient les mêmes six régions Arcane et six Sacred, et Magnificent Growth Potion conservait ses restrictions de niveau 200 et d'exclusion de Burning.

Dragon Research de Doddy commençait avec « [Forest Blast] Doddy's Dragon Research » à Autumn Minar Forest: Warm Autumn Field. Une recherche d'un dragon différent pouvait être terminée par semaine et par compte, avec réinitialisation le mercredi à 00:00 UTC. Il fallait réclamer les récompenses avant de poursuivre avec un autre dragon, et la recherche d'un dragon terminé ne pouvait pas être répétée. Chaque ensemble de dragon contenait quatre pièces permanentes et non transférables.
| Dragon | Pièces de tenue |
|---|---|
| Raiden | Raiden Hat, Raiden Wings, Raiden Suit, Raiden Gloves |
| Bark | Bark Hat, Bark Wings, Bark Suit, Bark Gloves |
| Voltarix | Voltarix Hat, Voltarix Wings, Voltarix Suit, Voltarix Gloves |
| Fluid | Fluid Hat, Fluid Wings, Fluid Suit, Fluid Gloves |




Une mission cachée, une fois par compte, accordait Ignis Hat, Ignis Wings, Ignis Suit et Ignis Gloves permanents et non transférables. Le patch annonçait cet ensemble sans révéler le déclencheur de la mission cachée.

Drop the Acorn : l'EXP revenait au personnage participant
Drop the Acorn allait de la maintenance du 20 mars au 30 avril à 23:59 UTC. Il exigeait le niveau 200, la cinquième spécialisation, A Day for a Picnic et le chapitre 2 de Zero le cas échéant. Moose ou « [Drop the Acorn] Finding the Acorn Tree » lançait l'activité.
La carte de préparation permettait deux minutes avant de parler à Moose pour combattre. Entrer supprimait les bonus ; ceux appliqués auparavant étaient conservés à la sortie pour une nouvelle tentative. Le combat durait deux minutes et comptait six phases de HP/défense ennemis croissants, avec un maximum quotidien de 1 150 points. Partir au milieu réinitialisait les points de cette tentative.
Moose accordait immédiatement l'EXP selon le score après la fin, une fois par semaine à un personnage par monde. Un meilleur score de ce même personnage récompensé pouvait ajouter la différence d'EXP. Le meilleur record quotidien se réinitialisait à 00:00 UTC ; le droit à l'EXP hebdomadaire, le mercredi à 00:00 UTC. D'autres tentatives restaient jouables après le retrait de l'EXP hebdomadaire, sans récompense dupliquée.
Make Bracelet et sa correction de retrait du 18 avril
Make Bracelet allait du 17 avril à 00:00 UTC au 30 avril à 23:59 UTC. Il exigeait le niveau 101, le chapitre 2 de Zero et A Day for a Picnic. Moodie ou « [Minar Picnic] Memory Bracelet » ouvrait l'interface du bracelet. Une perle pouvait être débloquée chaque jour en remplissant n'importe laquelle de ces conditions :
| Activité admissible | Objectif quotidien exigé | Limite d'activité |
|---|---|---|
| Minar Picnic | Mille éliminations dans la plage de niveau et réclamer le prix de Picnic | Une fois, répétable chaque jour |
| Flower Viewing | Dix activations après les trois cents éliminations nécessaires à chacune | Répétable chaque jour |
| Treasure Hunt | Une participation après mille éliminations dans la plage de niveau | Jusqu'à cinq par semaine |
| Forest Blast | Une participation au donjon | Jusqu'à trois par semaine |
La révision du 18 avril exigeait de réclamer le prix de chaque perle avant de débloquer la suivante. Après dix perles, Complete Bracelet débloquait les récompenses finales.
| Perle | Récompense |
|---|---|
| 1 | Nodestone ×150 |
| 2 | Minar Picnic Small Cube Box : vingt-cinq Bonus Mystical Cubes en Interactive ou vingt-cinq Karma Hard Cubes en Heroic |
| 3 | Symbol Selector Coupon : deux cents sélecteurs Arcane ou quarante Sacred |
| 4 | Experience Nodestone ×5 |
| 5 | Growth Potion Selector Coupon |
| 6 | Minar Picnic Large Cube Box : cinquante Bonus Mystical Cubes en Interactive ou cinquante Karma Hard Cubes en Heroic |
| 7 | Extreme Growth Potion ×20 |
| 8 | Symbol Selector Coupon : deux cents sélecteurs Arcane ou quarante Sacred |
| 9 | Experience Nodestone ×10 |
| 10 | Magnificent Growth Potion Coupon |
Les récompenses externes de perles étaient transférables au sein du compte pendant sept jours. Les cubes d'Interactive l'étaient aussi pendant sept jours ; les Karma Hard Cubes de Heroic étaient non transférables pendant sept jours. Le sélecteur de croissance, les sélecteurs de symboles et les potions de croissance utilisaient les choix et restrictions de présence déjà indiqués. Terminer le bracelet accordait Sol Erda Exchange Coupon permanent et transférable au sein du compte, produisant un Sol Erda, ainsi que « [Minar Picnic] Memory Bracelet » permanent et non transférable.

Achats avec Red Maple Leaf : fournitures quotidiennes et tenues permanentes de pique-nique
Mors's General Store et Pam's Clothes Store étaient ouverts de la maintenance du 20 mars au 5 mai à 23:59 UTC. Tous deux se trouvaient sur la carte Minar Picnic. Acheter exigeait le niveau 101, le chapitre 2 de Zero le cas échéant et la fin de « [Minar Picnic] A Day For a Picnic ». Le stock quotidien de General Store se réinitialisait à 00:00 UTC.
General Store séparait les fournitures d'entraînement de courte durée des matériaux d'amélioration transférables au sein du compte. « Monde » désigne ci-dessous la limite indiquée entre les personnages du même monde ; le coupon Teleport Rock utilisait plutôt une limite par personnage.
| Achat | Feuilles rouges | Limite | Transfert et expiration |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 50 | Dix par jour par monde | Transférable au sein du compte, un jour ; le bonus EXP ou statistiques choisi l'était aussi pendant un jour |
| 2x EXP Coupon, quinze minutes | 30 | Dix par jour par monde | Non transférable, un jour |
| 3x EXP Coupon, quinze minutes | 150 | Deux par jour par monde | Non transférable, un jour |
| Special Medal of Honor | 100 | Cinquante par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | Cinq par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Special Bonus Potential Scroll, Interactive | 300 | Cinq par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Gold Potential Stamp | 20 | Vingt par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Special Potential Stamp, Interactive | 30 | Vingt par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Pure Clean Slate Scroll 100%, Interactive | 200 | Dix par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Mysterious Monsterbloom | 200 | Trois par semaine par monde, corrigé le 21 mars | Non transférable, permanent |
| Power Elixir ×100 Coupon | 5 | Illimité | Non transférable, dix jours |
| Hyper Teleport Rock, coupon d'un jour | 15 | Un par jour par personnage | Non transférable, dix jours |
| Trait Boost Potion | 300 | Dix par monde | Non transférable, dix jours |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | Quinze par monde | Non transférable, dix jours |
| AP Reset Scroll | 50 | Trois par monde | Non transférable, dix jours |
| SP Reset Scroll | 50 | Trois par monde | Non transférable, dix jours |
| Infinite Revitalizer | 10 | Cinq par jour par monde | Non transférable, dix jours |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | Cinq par monde | Non transférable, dix jours |
| 8-Slot Recipe Bag Coupon | 80 | Trois par monde | Transférable au sein du compte, dix jours ; sac permanent et non transférable |
| 8-Slot Production Bag Coupon | 80 | Trois par monde | Transférable au sein du compte, dix jours ; sac permanent et non transférable |
| 20-Slot Scroll Bag Coupon | 200 | Trois par monde | Transférable au sein du compte, dix jours ; sac permanent et non transférable |
| 40-Slot Soul Bag Coupon | 500 | Trois par monde | Transférable au sein du compte, dix jours ; sac permanent et non transférable |
| Chaos Circulator | 800 | Quinze par monde | Non transférable, dix jours |
| Black Circulator | 1 500 | Dix par monde | Non transférable, dix jours |
| Legendary Circulator | 2 000 | Trois par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
Pam vendait la tenue Warm Sentiment et des objets de collection de pique-nique. Le Warm Sentiment Set Coupon à 1 500 feuilles était transférable au sein du compte pendant dix jours, avec cinq disponibles par monde. Son contenu permanent et non transférable était Minar Pinwheel, le Warm Sentiment Beret commun et les vêtements du genre choisi : Warm Sentiment Coat et Warm Sentiment Loafers pour les personnages masculins, Warm Sentiment Dress et Warm Sentiment Shoes pour les féminins.


| Achat | Feuilles rouges | Limite | Transfert et expiration |
|---|---|---|---|
| Dollyroid Coupon | 1 500 | Cinq par monde | Transférable au sein du compte, dix jours ; Dollyroid permanent et transférable au sein du compte, et Lidium Heart permanent et non transférable |
| Minar Picnic Damage Skin, Unit | 1 000 | Cinq par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Picnic with Halflingers Chair | 2 000 | Cinq par monde | Transférable au sein du compte, permanent |
| Permanent Sparrow Mount Coupon | 700 | Cinq par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |
| Minar Damage Skin Selection Box | 700 | Illimité | Transférable au sein du compte, dix jours ; apparence choisie transférable au sein du compte pendant sept jours |
| Damage Skin Extraction Coupon | 1 500 | Un par monde | Transférable au sein du compte, permanent |
| 40-slot Chair Bag Coupon | 1 500 | Trois par monde | Transférable au sein du compte, dix jours ; sac permanent et non transférable |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 500 | Cinq par monde | Transférable au sein du compte, dix jours |




La boîte de sélection proposait douze apparences : Bunny Cakes Damage Skin, Acorn Damage Skin, Rice Cake Damage Skin, Persimmon Tree Damage Skin, Leafre Damage Skin, Moon Bunny Damage Skin, Sweet Tea Cake Damage Skin, Full Moon Damage Skin, Gilded Moonlight Damage Skin, Chestnut Damage Skin, Sunny Damage Skin et Striped Damage Skin. Ces objets d'apparence duraient sept jours après l'ouverture de la boîte de dix jours ; l'ouvrir ne créait donc pas un objet permanent pouvant attendre dans l'inventaire.












Yellow Maple Leaves : gains de boss, délais de retrait et matériaux d'amélioration
La boutique Yellow Maple Leaf de Max utilisait la même période du 20 mars au 5 mai et les conditions d'entrée de Picnic. Les boss hebdomadaires fournissaient jusqu'à 1 600 feuilles par monde chaque semaine, partagées entre les personnages de ce monde. Les boss quotidiens et mensuels ne contribuaient pas. Le retrait se faisait auprès de Max ou de la notification d'événement, et les victoires non réclamées se réinitialisaient le jeudi à 00:00 UTC. Le stock hebdomadaire de la boutique se renouvelait le mercredi à 00:00 UTC.
La participation en groupe comptait uniquement si le personnage était vivant à la chute du boss et était resté sur la carte. Quitter le combat ne préservait pas une nouvelle tentative si le groupe restant gagnait : le personnage absent perdait l'accès pour la semaine et ne pouvait pas revenir chercher les feuilles. Pour les boss à boîte de récompense, il fallait aussi frapper la boîte. Cela couvrait Chaos Crimson Queen et Pierre, Lotus, Damien, Guardian Angel Slime, Lucid, Will, Gloom, Darknell, Verus Hilla, Princess No, Akechi Mitsuhide, Chosen Seren, Kalos the Guardian et Kaling dans les difficultés hebdomadaires listées.
Les notes comportent ici une incohérence de nom : la liste des boîtes de récompense appelle les difficultés de Guardian Angel Slime « Normal, Hard », mais le tableau de gains indique Normal et Chaos. Les montants ci-dessous conservent les noms Normal et Chaos du tableau.
| Feuilles par victoire | Boss hebdomadaire et difficulté |
|---|---|
| 5 | Cygnus, Easy ou Normal ; Hilla, Hard ; Pink Bean, Chaos |
| 10 | Zakum, Chaos ; Pierre, Chaos ; Von Bon, Chaos ; Crimson Queen, Chaos ; Princess No |
| 20 | Magnus, Hard ; Vellum, Chaos |
| 30 | Papulatus, Chaos ; Lotus, Normal ; Damien, Normal |
| 40 | Guardian Angel Slime, Normal ; Lucid, Easy ; Akechi Mitsuhide, Normal ; Will, Easy |
| 60 | Lucid, Normal ; Will, Normal |
| 80 | Gloom, Normal ; Darknell, Normal |
| 100 | Lotus, Hard ; Damien, Hard |
| 150 | Lucid, Hard ; Will, Hard |
| 200 | Verus Hilla, Normal |
| 300 | Guardian Angel Slime, Chaos ; Gloom, Chaos ; Darknell, Hard |
| 350 | Verus Hilla, Hard |
| 400 | Chosen Seren, Normal ; Kalos the Guardian, Easy ; Kaling, Easy |
| 500 | Chosen Seren, Hard |
| 700 | Kalos the Guardian, Normal |
| 1 000 | Kaling, Normal ; Kalos the Guardian, Chaos |
| 1 100 | Kaling, Hard |
| 1 200 | Chosen Seren, Extreme ; Kalos the Guardian, Extreme ; Kaling, Extreme |
Tous les achats listés de Yellow Store étaient transférables au sein du compte. La plupart duraient dix jours, tandis que les deux gouttes Heroic étaient permanentes et VIP Buff Selector Coupon durait un jour. Le coupon VIP avait une limite explicite de dix par monde et par semaine ; les autres lignes donnaient la quantité indiquée sans précision quotidienne.
| Achat | Feuilles jaunes | Quantité déclarée | Restriction de monde ou contenu |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 5 | Dix par semaine par monde | Bonus EXP ou statistiques, lui aussi transférable au sein du compte pendant un jour |
| Bonus Glowing Cube Coupon | 40 | 15 | Interactive ; cube non transférable de dix jours |
| Arcane River Droplet Stone | 15 | 25 | Heroic ; permanent |
| Stone Origin Droplet | 15 | 25 | Heroic ; permanent |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 60% | 20 | 25 | Interactive |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | 8 | Interactive |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 5 | 50 | Les deux types de mondes |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 10 | 100 | Les deux types de mondes |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 175 | Les deux types de mondes |
| Karma Premium Scroll – Pet Equipment Selection Coupon | 400 | 20 | Interactive ; choix d'un parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100% pour équipement d'animal de compagnie, transférable au sein du compte pendant dix jours |
| Karma Premium Scroll – Accessory Selection Coupon | 400 | 20 | Interactive ; choix d'un parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100% pour accessoire, transférable au sein du compte pendant dix jours |
| Special Medal of Honor | 10 | 100 | Les deux types de mondes |
| Chaos Circulator | 80 | 15 | Les deux types de mondes |
| Black Circulator | 150 | 15 | Les deux types de mondes |
| Sacred Symbol: Cernium Coupon | 5 | 100 | Symbole permanent et non transférable |
| Sacred Symbol: Arcus Coupon | 10 | 70 | Symbole permanent et non transférable |
| Sacred Symbol: Odium Coupon | 15 | 35 | Symbole permanent et non transférable |
| Sacred Symbol: Shangri-La Coupon | 20 | 20 | Symbole permanent et non transférable |
| Sacred Symbol: Arteria Coupon | 30 | 20 | Symbole permanent et non transférable |
| Sacred Symbol: Carcion Coupon | 40 | 20 | Symbole permanent et non transférable |
Améliorations de Tinkerer's Chest et ensemble d'équipement noir
Tinkerer's Chest était disponible du 22 mars à 08:00 au 16 avril à 23:59 UTC pour les personnages de niveau 33 et Zero après le chapitre 2. Marvel Machine fournissait le coffre ; la quête « Tinkerer's Set » de Yulia expliquait l'événement. La tâche répétable « Tinker Til You Drop » exigeait deux cents monstres à vingt niveaux au maximum et consommait un coffre pour accorder aléatoirement un accessoire d'épaule ou une ceinture. Yulia pouvait aussi tenter une amélioration de l'équipement Tinkerer existant pour un coffre par tentative. L'ordre de puissance était Yellow, Green, Blue, Red puis Black. Les notes ne donnaient aucune probabilité d'amélioration.
L'équipement noir était permanent et échangeable jusqu'à son équipement. Sa ceinture de niveau 100 donnait STR, DEX, INT et LUK +100, Weapon et Magic ATT +50, Weapon et Magic DEF +100, ainsi qu'un emplacement d'amélioration avant les marteaux. L'épaule de niveau 100 donnait les quatre statistiques +40, les deux attaques +15, les deux défenses +200 et un emplacement d'amélioration avant les marteaux. Porter l'ensemble ajoutait toutes les statistiques +50, Max HP et MP +20%, les deux attaques +50 et les deux défenses +200.
Fairy Bros' Golden Giveaway : présence, deux passes et toutes les récompenses
Le Golden Giveaway en cours allait de la maintenance du 7 février au 11 juin à 23:59 UTC. Il exigeait le niveau 101, Zero jusqu'au chapitre 2 et « [Golden Giveaway] The Bros are Back ». Le temps ne s'accumulait qu'avec des personnages admissibles de niveau 101 ou plus. Après une heure cumulée en ligne ce jour-là, il fallait encore appuyer sur Check In dans l'interface Fairy Bros. Les récompenses arrivaient toutes les sept présences et pouvaient être réclamées une fois par compte.
Golden Pass coûtait 3 000 Maple Points pour une présence manquée. Ses utilisations disponibles s'arrêtaient au nombre de journées incomplètes jusqu'à la veille ; il ne permettait pas de prépayer les présences futures. Le Special Pass distinct à 29 800 Maple Points débloquait des récompenses à la troisième présence de chaque semaine, correspondant aux totaux 3, 10, 17 et suivants.
Le coupon, la boîte ou la potion externe de chaque récompense de base était transférable au sein du compte et expirait après sept jours. Le tableau précise le contenu lorsque l'ouverture modifiait le transfert ou la durée.
| Présence | Récompense de base | Contenu ou restriction |
|---|---|---|
| 7 | Fairy Bros' Pet Selection Coupon | Lil Wonky avec Lil Wonky's Leaf, ou Lil Wave avec Lil Wave Wings. L'animal de compagnie était non transférable pendant quatre-vingt-dix jours et pouvait être ressuscité avec Water of Life ; son équipement était permanent et non transférable. |
| 14 | Fairy Bros' Face Selector Coupon Voucher | Face Selector Coupon non transférable de sept jours, précisé le 20 février |
| 21 | Fairy Bros' Hair Selector Coupon Voucher | Hair Selector Coupon non transférable de sept jours, précisé le 20 février |
| 28 | Skin Coupon Voucher | Skin Coupon non transférable de sept jours |
| 35 | Fairy Bros' Label/Chat Ring Coupon | Une paire assortie parmi les neuf thèmes illustrés ci-dessous ; permanente et non transférable |
| 42 | Magnificent Growth Potion | Niveau 200–249 : un niveau ; niveau 250+ : EXP. Les personnages Burning ne pouvaient pas l'utiliser. |
| 49 | Custom Title Coupon | Custom Title non transférable de trente jours |
| 56 | Thunder Butterfly Mount Coupon | Thunder Butterfly Mount permanent et non transférable |
| 63 | Mystery Color Change Coupon | Mystery Mix Dye Coupon et Mystery Colorblend Eye Color Coupon, tous deux non transférables pendant sept jours |
| 70 | Beauty Salon Slot Expansion Coupon | Beauty Salon Face Slot Coupon et Hair Slot Coupon, tous deux non transférables pendant sept jours |
| 77 | Magnificent Growth Potion | Mêmes restrictions de niveau et Burning qu'au jour 42 |
| 84 | Custom Mix Coupon Voucher | Custom Mix Dye Coupon et Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher transférables au sein du compte pendant sept jours ; ce dernier produisait un coupon de couleur des yeux non transférable de trente jours |
| 91 | Elite Knight Set Coupon | Elite Knight Hat, Elite Knight Suit, Elite Knight Boots et Elite Knight Cape permanents et non transférables |
| 98 | Elite Knight Weapon Coupon | Elite Knight Dual Swords permanent et non transférable |
| 105 | Fairy Bros' Damage Skin, Unit, Selection Box | Sept styles ; chaque objet intermédiaire choisi était transférable au sein du compte pendant sept jours, puis donnait une apparence permanente échangeable |
| 112 | Magnificent Growth Potion | Mêmes restrictions de niveau et Burning qu'au jour 42 |


Les aperçus de visages montraient huit choix pour chaque genre illustré. Les aperçus de cheveux montraient aussi huit choix chacun ; les notes fournissaient des images sans noms individuels de visages ou de coiffures.




Les thèmes d'anneaux du jour 35 étaient Heroes Slumbering Dragon Island, Heroes Transcendence Stone, Heroes Black Mage, Heroes Damien, V, Override, Nova, Ark et Adventure. Chaque choix comprenait son Label Ring et son Chat Ring.
| Thème | Label Ring | Chat Ring |
|---|---|---|
| Heroes Slumbering Dragon Island | Heroes Slumbering Dragon Island Label Ring | Heroes Slumbering Dragon Island Chat Ring |
| Heroes Transcendence Stone | Heroes Transcendence Stone Label Ring | Heroes Transcendence Stone Chat Ring |
| Heroes Black Mage | Heroes Black Mage Label Ring | Heroes Black Mage Chat Ring |
| Heroes Damien | Heroes Damien Label Ring | Heroes Damien Chat Ring |
| V | V Label Ring | V Chat Ring |
| Override | Override Label Ring | Override Chat Ring |
| Nova | Nova Label Ring | Nova Chat Ring |
| Ark | Ark Label Ring | Ark Chat Ring |
| Adventure | Adventure Label Ring | Adventure Chat Ring |





















La sélection d'apparences de dégâts Unit proposait Basic, Forest of Tenacity, Scorching Heat, Party Quest, Origami, Unripe Tangerine et White Pink. Leurs objets finaux permanents et échangeables différaient des récompenses intermédiaires de sept jours ; les deux étapes d'ouverture avaient donc des échéances distinctes.







Toutes les récompenses de Special Pass ci-dessous étaient transférables au sein du compte pendant sept jours. Extreme Growth Potions pouvaient donner jusqu'à dix niveaux en 141–199, avec davantage de chances d'en obtenir moins lorsque le niveau augmentait ; à partir du niveau 200, elles donnaient de l'EXP. Elles étaient inutilisables sous Burning. Magnificent Growth Potions utilisaient le même minimum de niveau 200 et les restrictions décrites pour le parcours de base.
| Présence | Récompense de Special Pass |
|---|---|
| 3 | Extreme Growth Potion ×20 |
| 10 | Arcane Symbol Selector Coupon ×250 |
| 17 | Special Medal of Honor ×50 |
| 24 | Nodestone ×100 |
| 31 | Magnificent Growth Potion |
| 38 | Experience Nodestone ×10 |
| 45 | Extreme Growth Potion ×20 |
| 52 | Arcane Symbol Selector Coupon ×250 |
| 59 | EXP Voucher ×9 999 |
| 66 | Magnificent Growth Potion |
| 73 | Nodestone ×200 |
| 80 | Experience Nodestone ×20 |
| 87 | Arcane Symbol Selector Coupon ×250 |
| 94 | Magnificent Growth Potion |
| 101 | Arcane Symbol Selector Coupon ×250 |
| 108 | Symbol Selector Coupon : Arcane ×500 ou Sacred ×100 |
Dates de Sunny Sunday et de Spell Trace Fever
Sunny Sunday s'appliquait aux personnages de niveau 101 ou plus, avec Zero jusqu'au chapitre 2. Chaque date indiquée allait de 00:00 à 23:59 UTC.
| Date en 2024 | Avantages |
|---|---|
| 24 mars | Les améliorations réussies à dix étoiles ou moins accordaient deux étoiles |
| 31 mars | Chances de nouvelles entrées Monster Collection doublées ; Mysterious Monsterbloom triplé ; EXP des primes de Pollo, Fritto et Especia doublée ; EXP à la sortie d'Inferno Wolf doublée |
| 7 avril | Trente pour cent de réduction sur les coûts d'amélioration Star Force |
| 14 avril | Cinquante pour cent de réduction sur les coûts d'amélioration avec Spell Trace en Interactive ; cinquante pour cent sur les réinitialisations d'Ability ; cinq fois plus de chances de Magnificent Souls à partir des Soul Shards |
| 21 avril | Les bonus Rune donnaient 100% d'EXP supplémentaire ; Combo Kill Orbs, 300% supplémentaires ; les victoires de Monster Park, 50% supplémentaires |
| 28 avril | Réussite Star Force garantie à cinq, dix et quinze étoiles |
Spell Trace Fever était accessible à tous les niveaux dans les mondes Interactive. Ses probabilités de réussite améliorées ne s'appliquaient que pendant ces créneaux UTC :
| Date en 2024 | Créneaux UTC |
|---|---|
| 22 mars | 08:00–10:00 ; 18:00–20:00 |
| 23 mars | 02:00–04:00 ; 08:00–10:00 ; 18:00–20:00 |
| 24 mars | 02:00–04:00 |
| 26 avril | 08:00–10:00 ; 18:00–20:00 |
| 27 avril | 02:00–04:00 ; 08:00–10:00 ; 18:00–20:00 |
| 28 avril | 02:00–04:00 |
Corrections de combat : Origin, déplacements et défaillances propres aux classes
Origin Skills a corrigé des durées parfois défaillantes, des attaques d'un Origin précédent passant dans un lancement ultérieur et des changements de fond de carte persistant après un lancement raté. Le groupe du défaut de fond était Sacred Bastion, Frozen Lightning, Life and Death, The Dreadnought, Eternity, Mistral Spring, Zodiac Burst, Defying Fate, Nightmare, Total Annihilation et Mytocrystal Expanse. Mourir pendant le lancement de Infernal Venom, Halve Cut ou Grand Finale sur une carte de boss pouvait déconnecter le joueur ; ce problème a été corrigé. Désactiver un Mastery Node de niveau insuffisant ne rendait plus à tort sa compétence sous-jacente de quatrième spécialisation ou inférieure indisponible.
Harmonic Paradox, Hex: Sandstorm et Sage: Apotheosis recevaient des changements de visibilité pour les autres joueurs, du moment de leurs bandeaux glissants et de transparence lorsque leurs touches étaient maintenues. L'entrée sur la transparence apparaissait deux fois dans la liste officielle. Nightmare et Requiem récupéraient les effets absents pour d'autres observateurs. La première utilisation de Blink sur une carte ne forçait plus un déplacement à gauche. Les paramètres de son des compétences, les effets aux coins de l'écran et la fenêtre de compétences avaient d'autres corrections ; l'effet de lancement d'Ice Age n'était plus visible pour les autres classes.
Le déplacement à un endroit problématique de l'arène de Guardian Angel Slime a été corrigé pour Teleport de Fire/Poison, Ice/Lightning, Bishop et Evan ; Teleport Ver. 2 de Battle Mage ; Final Form de Kaiser ; Burst Step de Zero ; Plummet d'Adele ; Crystalline Wings d'Illium ; Thousand-Ton Stone de Hoyoung ; et Mana Warp de Kanna.
| Classe | Comportement corrigé |
|---|---|
| Hero | Burning Soul Blade pouvait ne pas invoquer ses lames si lancé juste avant un changement de carte. |
| Paladin | Le sanctuaire de Sacred Bastion pouvait disparaître si lancé juste avant de changer de carte. |
| Bowmaster | Les descriptions de Inhuman Speed Boost et de son HEXA Boost ont été précisées. |
| Marksman | Perfect Shot pouvait viser un monstre éloigné de l'endroit cliqué à haute résolution. |
| Buccaneer | Serpent Scale ne consommait aucun MP, tandis que Serpent Assault et Raging Serpent Assault en consommaient lorsqu'ils étaient activés pendant Sea Serpent. Neptunus Enrage de Unleash Neptunus pouvait cesser d'attaquer sur une corde ou une échelle, ou déconnecter son lanceur ; les deux défaillances ont été corrigées. |
| Dawn Warrior | Cosmic Burst automatique pouvait omettre son orbe lorsque Equinox Slash annulait une compétence précédente. Flare Slash pouvait échouer juste avant de saisir une corde ou une échelle. |
| Aran | Dire Wolf's Curse pouvait afficher l'effet de glace désactivé de Blizzard Tempest à la fin de son aura. Awakened Adrenaline et Finisher – Storm of Fear pouvaient afficher des combos erronés, Adrenaline Surge pouvait perdre son dernier coup ou son affichage de durée, et l'étourdissement de Blizzard Tempest pouvait mal fonctionner sur une cible déjà sous étourdissement absolu. |
| Evan | Magic Debris pouvait rester alors qu'il devait disparaître. Elemental Barrage ne chargeait pas Elemental Radiance avec son HEXA Boost actif. Wyrmking's Breath pouvait continuer à infliger des dégâts après son annulation par Return. |
| Mercedes | Unfading Glory pouvait s'appliquer à l'instant de la mort ou réinitialiser la durée de Spirit King Form. L'effet de touche de Ishtar's Ring sur Ursus a été corrigé. |
| Luminous | Les descriptions de Aether Conduit et de son HEXA Boost ont été révisées. L'autorité de vérité de Harmonic Paradox pouvait exposer le lanceur à d'autres observateurs ou empêcher l'entrée en Equilibrium. |
| Demon Slayer | Netherworld Judgment de Nightmare pouvait ne pas s'activer ou ne pas appliquer les dégâts prévus. L'effet de Demon Fury pouvait apparaître sur des classes sans rapport. |
| Blaster | La description de Bunker Buster Explosion a été corrigée. Revolving Cannon pouvait échouer lorsque Rocket Punch et Afterimage Shock étaient actifs ensemble. |
| Battle Mage | La description de Crimson Pact a été précisée. |
| Mechanic | Humanoid Mech et Tank Mech pouvaient échouer contre les cibles exigeant des attaques de base. Cliquer sur le nom d'AP Salvo Plus dans le livre de compétences pouvait activer son ancienne forme avec le HEXA Mastery Node actif. |
| Xenon | Liberty Boosters et Omega Blaster pouvaient être utilisés ensemble à tort. Installer Omega Blaster pendant Artificial Evolution omettait parfois l'invincibilité contre certaines attaques. |
| Kain | Après un changement de carte, [Possess/Execute] Unseen Sniper pouvait omettre les bonus de bénédiction et de mérite de Death's Blessing, et des attaques supprimées de Lasting Grudge pouvaient continuer. [Execute] Chain Sickle et [Execute] Fatal Blitz recevaient des corrections de description. Le domaine de mort de Thanatos Descent pouvait ne pas annuler les animations de lancement de HEXA Falling Dust et [Possess] HEXA Falling Dust. |
| Zero | Assist et l'onde de choc Assist de Piercing Thrust de Air Riot pouvaient échouer. Shadow Strike pouvait produire des Blades supplémentaires, Blade Ring aérien suivi de Flash Assault pouvait retarder Boosts Blade Ring et Blades, et Doubletime pouvait perdre sa réduction de délai d'attaque. Critical Bind pouvait s'appliquer à tort lorsqu'il durait moins qu'un étourdissement absolu existant. Des Traces of Time supprimées de Time Piece pouvaient continuer à attaquer après un changement de carte. |
| Kinesis | Les sons d'Ultimate – B.P.M. et les descriptions de Psychic Grab, Psychic Clutch et From Another Realm ont été corrigés. Mental Overdrive pouvait perdre sa musique modifiée ou sa récupération de Psychic Point après un changement de carte. Psychic Tornado pouvait lancer les objets collectés lorsqu'une plateforme disparaissait. |
| Adele | La description de HEXA Magic Dispatch a été corrigée. |
| Illium | L'augmentation de dégâts de Radiant Orb ne s'appliquait pas à HEXA Radiant Javelin, ce qui était désormais indiqué dans son texte. Le terme traduit « Cost » de la compétence Crystal a été corrigé en « Required ». |
| Ark | Une chaîne particulière d'un lien de Unstoppable Impulse ou Tenacious Instinct via Basic Charge Drive pouvait omettre le saut suivant. La description de Abyssal Recall et la récupération de HP absente de son explosion finale ont été corrigées. |
| Fire/Poison Arch Mage | Creeping Toxin pouvait générer des flaques à partir du sceau d'un autre lanceur. Infernal Venom pouvait mal fonctionner si Sealed arrivait au même instant. |
| Bishop | Resurrection pouvait ne pas ressusciter un membre du groupe à l'endroit prévu. |
| Pathfinder | Curse Enchant Force pouvait être utilisé sur les cartes d'événement. Le Relic Gauge consommé de Nova Blast pouvait s'afficher incorrectement, la voix Deluge de Combo Assault pouvait manquer et Obsidian Barrier renforcé par HEXA pouvait ne pas cumuler Ancient Curse. |
| Shadower | Halve Cut pouvait mal fonctionner si son lanceur recevait Sealed au même instant. Les graphismes d'arme de Assassinate ont été corrigés pour les équipements ordinaires et cash concernés. |
| Blaze Wizard | Orbital Inferno pouvait ne pas revenir. Inferno Sphere pouvait se terminer immédiatement malgré une Phoenix Feather restante. |
| Wind Archer | Réinstaller Mistral Spring pouvait retirer son icône de bonus. |
| Wild Hunter | Les invocations de Call of the Hunter pouvaient infliger des dégâts erronés. La description de Wild Arrow Blast corrigeait la mise en forme et des lettres isolées. Call of the Wild pouvait ne pas toucher les cibles acceptant uniquement les attaques de base. |
| Cadena | L'affichage des chaînes de Chain Arts: Fury a été corrigé. Final Damage pouvait ne pas s'appliquer, notamment à cause du retard affectant le bonus transmis depuis Chain Arts: Thrash lié vers la compétence prévue. |
| Angelic Buster | Superstar Spotlight pouvait déconnecter son lanceur. |
| Night Lord et Cannoneer | HEXA Quad Star et HEXA Cannon Barrage pouvaient fermer les clients des autres joueurs. |
| Mihile | Shield of Light pouvait omettre la protection du groupe contre Sealed et Missed. Durendal pouvait appliquer son étourdissement absolu uniquement à la première attaque. |
| Shade | L'éveil de Advent of the Fox, Fox God Claw et Fox God Avatar pouvaient manquer l'effet de Spirit Bond 1. |
| Lara | Un Wind Swing placé après la résurrection pouvait ignorer le réglage choisi d'utilisation par les membres du groupe. |
| Dual Blade | Karma Blade pouvait ne pas déclencher Blade Clone. |
| Kanna | Yuki-musume Shoukan pouvait cacher le temps de résurrection restant après la mort, alors que sa durée continuait de s'écouler pendant la mort. Sa réduction de coût de Mana pouvait échouer après la résurrection. Vanquisher's Charm pouvait s'annuler avec du Mana restant sous un effet de réduction de coût. Les cumuls de Spirit's Domain pouvaient apparaître pour les équipiers, et l'icône de bonus de Hakumenkonmou Juubi pouvait perdre son ombre. |
| Hayato | Instant Slice pouvait être utilisé sur une corde. L'ombre de l'icône de Jin Quick Draw et le son de Quick Leap en Quick Draw ont été corrigés. La cape pouvait disparaître en montant Thunder Lion depuis la posture Quick Draw. |
| Classes Sengoku | Princess Sakuno's Blessing pouvait omettre le temps de recharge restant et le délai de chaque cumul. La description de Blossom Barrier a été complétée pour préciser que rester à l'intérieur soigne les joueurs. |
Shadow Assault Boost, le nom et les détails de lancement de Hero's Will ainsi que les noms incohérents Echo of Hero/Hero's Echo recevaient aussi des corrections de texte. Potion Pot ne restaurait plus à tort Demon Fury. Ces corrections n'annonçaient pas de nouveaux coefficients de dégâts pour les compétences concernées.
Corrections de boss : attaques lisibles, récupération d'étourdissement et récompenses
Les combats Hard et Extreme de Black Mage pouvaient appliquer les dégâts de punition d'Aeon et Tanadia avant que leur animation soit visible. Story Aeonian Rise et Tanadian Ruin pouvaient charger sans se déplacer ou utiliser la punition à l'arrêt. En Hard et Extreme, trois états Stun Resist ou plus pouvaient disparaître de leur affichage de HP, et Moonlight Spear de la deuxième phase pouvait couvrir toute la carte. Tous ces problèmes ont été corrigés. Sun's Fury de Chosen Seren ne surgissait plus non plus à tort sur tout le sol simultanément.
L'explosion et Odium Sphere de Kalos the Guardian pouvaient manquer les cibles sous Dark Sight ; la correction supprimait cette esquive involontaire. Kalos et Guardian Angel Slime avaient une interaction d'étourdissement absolu après leur état groggy pouvant empêcher Stun ordinaire pendant un moment. La troisième phase Easy de Kaling pouvait laisser des attaques actives après la défaite de Frenzied Kaling, et Judgement de Death-Gripped Taowu pouvait omettre des éclairs dans certaines zones pour les quatre difficultés listées. La faute dans Qiongqi et l'audio coréen d'Extreme Evil Aura Release ont été corrigés.
Kaling avait aussi deux problèmes de résurrection. Mourir sous Dawn Shield en troisième phase pouvait empêcher de revivre. Avec Breath of Divinity équipé, une mort par Evil Aura Release pouvait ne pas réduire la volonté ni afficher la fenêtre de résurrection. Les changements corrigeaient ces résultats. Dawn Shield lui-même pouvait ne pas s'annuler en position assise.
D'autres corrections de boss et monstres comprenaient :
- Duplicate in Twisted Darkness d'Arkarium ne comptait plus comme ennemi de la plage de niveau. Les attaques de base sur les coffres de Crimson Queen et Pierre Normal ou Chaos, ainsi que sur celui de Chosen Seren Normal, Hard ou Extreme, étaient limitées à un nombre d'attaque appliqué.
- Les points d'apparition de Blade de Darknell pouvaient changer lorsqu'il regardait à droite. Les effets d'entrée de Damien pouvaient manquer, Spatial Collapse de Will pouvait mal s'afficher aux coins de l'écran et le parcours de sortie et résurrection d'Hilla pouvait ressusciter hors de l'arène.
- Les monstres de Guard the Castle Gates pouvaient accepter à tort les compétences Slow et Stun concernées. Les ennemis repoussés hors des plateformes pouvaient ne pas lâcher d'objets. Les Elite Pikeman Skeleknights d'Hilla's Tower avaient des apparences incohérentes.
- Les flammes de Pyromancer de Ranmaru pouvaient apparaître aux mauvais endroits, et Sanada Yukimura proposait encore les choix obsolètes Normal et Hard. La griffe de Papulatus pouvait apparaître à un emplacement anormal. L'apparence et la description de Blue Mushmom ont été mises en accord.
- Normal Gollux, Princess No Annihilation et Golden Glory affichaient des quantités contradictoires de Reward Points dans leurs descriptions. Lose Control Heaven Core pouvait lâcher une quantité erronée d'Extraordinary Energy Core, Grade S. Kacchuu Musha pouvait ne pas lâcher Sakura Musha Familiar. Les notes ne donnaient pas de nouvelles quantités ou probabilités numériques pour ces corrections.
- L'animation de mort de General Hornet a été corrigée. Les noms de The Corruptor Barrels et Polluter Barrel avaient des pluriels incorrects.
Corrections d'objets et d'apparence
Black Basile Boots manquait dans le deuxième ensemble Pirate de l'Equipment Box de niveau 60. Black Rebirth Flame pouvait ne pas accorder de Traits. Susano-o's Energy Chain ne pouvait pas être vendu à un marchand et Emilia's Insignia Recharger Potion pouvait être inutilisable. Ouvrir Red Familiar Card avant l'interface Familiar pouvait causer des problèmes. Les potentiels Max HP, Max MP et DEF de l'équipement de niveau 151 ou supérieur pouvaient perdre leur point de pourcentage supplémentaire de palier, indépendamment des modifications explicites de potentiel de niveau 151–200 décrites plus haut.
Plusieurs descriptions avaient des conséquences pratiques : Royal Adventure Suit identifiait désormais le transfert par stockage en Heroic, le transfert prévu de Sol Erda Fragment était précisé, Floraroid Coupon retrouvait sa durée et Appearance Reset Coupon précisait sa cible. « Player Tab 8-slot Coupon » devenait « Use Tab 8-slot Coupon ». Utiliser Storage Room 4-slot Coupon à capacité maximale pouvait afficher un mauvais message. SP Reset Scroll, Fairy Bros' Face Selector Coupon, Dominator Pendant, Illumination Couples' Ring et Kitchen Knife Hanging Cooking Shelf recevaient des corrections de texte ; Black Moon Chat Ring se décrivait à tort comme Label Ring. Les cubes et parchemins d'événement disant encore « Reboot » passaient à « Heroic ». La description de Chameleon's Rainbow était révisée, et les objets mentionnant Homunscullo étaient harmonisés.
Les corrections visuelles et d'animation couvraient les groupes d'équipement suivants :
| Sujet | Présentation corrigée |
|---|---|
| Iden Sea Otter Gloves ; Iden Wooden, Iron et Golden Harpoon Guns | Affichage maladroit de l'équipement |
| Casques M-Forcer en versions Red, Blue, Green, Black, Pink, Yellow, Shadow et White | Les oreilles Elf et Flora restaient visibles à tort ; la liste originale répétait le casque féminin Yellow |
| Bald Wig ; Accent Braids Hair ; Colorblended Blade Master Hair | Affichage de perruque ou mouvement, et disparition du mélange de couleurs sous certains chapeaux |
| The Jackal ; Vanilla Ice Cream ; Giant Lollipop ; Red Rose ; Red Pencil ; Toy Pinwheel ; Poo Stick ; Bichon Gloves ; Rainbow Wings | Parties incorrectes de leurs animations |
| Red and Black Warm-ups ; Apatite Skin ; Birth of Dessert | Affichage de l'apparence ou du mouvement |
| Mu Lung Dojo Conquer Chair ; Throne of Masters ; Symbol of Brilliant Honor | Apparence assise pour un observateur placé au-dessus du personnage, ou affichage d'un nom long |
| Robo Rabbit Recharger Chair | La chaise pouvait flotter au-dessus du sol |
| Nickyroid | Mauvais son à l'équipement |
| Lil Enki ; Okya & Tobi | Animations lors des commandes d'animal de compagnie concernées |
| Infinite Cluster ; Shining Rod of Equilibrium | Image et position du Shining Rod de Luminous pendant l'animation de l'arme cash |
| Moon Bunny Gloves avec Moon Bunny Costume | Affichage de la combinaison d'équipements |
| Lovely Idol Set | Lignes de dialogue absentes ou incorrectes |
| Arcane Symbol: Esfera ; Nodestone | Ombres d'icônes erronées à la chute |
| Frost Staff sur Angelic Buster ; Death's Scythe | Animations au repos ou des armes concernées |
| Dark Musician Scarf ; White SF Electronic Sword | Chevauchement du visage en posture de combat ou couches du mouvement de pistolet |
| Glory Wing Cape | Effet de flottement manquant |
| Amaterasu's Lupine Muramasa avec Silver Wolf Outfit | Pixels noirs dans la tenue |
| Apparences de dégâts Unit Halloween, Bubble Pop et Party Quest | Affichage d'aperçu, graphique critique supplémentaire et décimales cachées, respectivement |
| Cute Taowu | Sa zone de texte d'animal de compagnie était trop petite |
| Chaise Pixel Hall of Maple Warriors | Un niveau Legion de cinq chiffres pouvait être coupé à gauche |
Les titres pouvaient aussi devenir impossibles à équiper dans certaines circonstances. L'action Remove All d'Android Beautician Lauren pouvait afficher des vêtements masculins sur un androïde féminin. Un Night Walker achetant une couverture d'étoiles de lancer pouvait recevoir une fausse alerte d'incompatibilité d'arme. Les noms de Pet Name Tag pouvaient changer après un redémarrage en lien avec la limite de douze lettres du nom de personnage. La description du pouvoir Lil Mercedes de Monster Life nommait Lil Orchid à tort.
Corrections de cartes, interface, quêtes et client
Carcion recevait des améliorations des ralentissements graphiques, déplacements saccadés et déconnexions fréquentes touchant certains joueurs. Un autre plantage pouvait se produire en grimpant dans 700m Up lorsque deux Boulders étaient trop proches. Dépenser des Reward Points et mesos dans une même visite à Cash Shop pouvait déconnecter l'acheteur. L'utilisation de Bright Cube sur un équipement porté autre qu'une arme par l'interface Weapon de Zero et le recrutement de groupe de boss avaient aussi des défauts fermant le client, corrigés. Les descriptions de Potential Stamp pouvaient figer le client.
Les changements de lieux rétablissaient l'accès aux cartes de Golden Temple par World Map Teleport et la validation de Blue Mushroom Forest dans la quête d'exploration de Henesys. Nostalgic Drive-in Theater 6 d'Hotel Arcus avait une disposition des monstres révisée, tandis que Ramshackle Desert Town comportait un endroit bloquant le déplacement. Les monstres de Esfera Guardian pouvaient tomber de la plateforme inférieure, et Unknown Area de Monster Park Extreme pouvait cacher le personnage derrière les arbres pendant l'ascension depuis la plateforme du bas de chaque côté. La valeur Sacred Power du guide de Train with No Destination 1 était erronée sur la minicarte de Railroad Way Station.
Transformation Potions n'était plus disponible sur les cartes de combat de boss. La zone supérieure de The Altar of Desire, les cordes de Labyrinth of Suffering Core, l'effet de mur de Lower Right Corridor d'Arteria, les plateformes de Among Tainted Trees 2 de Carcion, les objets de Trueffet Square de Morass en qualité Very Low et la branche Giant Tree de North Forest recevaient des corrections de disposition ou d'apparence. Les quatre périphéries d'Empress Road à Ereve pouvaient trop briller sous certaines compétences. Les sorties hors limites de Lilin's Home de Snow Island, du premier étage de Rien Library et de Ventilation Ducts de Black Heaven étaient corrigées. Closet House de Henesys pouvait accepter des quêtes indisponibles. Le portail spécial de Cernium Square plaçait mal les animaux de compagnie ou androïdes, la minicarte de Mushroom Hillside était erronée et Wu Tien Time Attack pouvait envoyer vers des cartes de scénario. L'effet de Rune of Contact pouvait suivre un joueur ressuscité jusqu'en ville.
La musique de Destroyed Palace Main Hall était harmonisée avec Burning Cernium. Le portail du tutoriel Honnou-ji Alleyway de Kanna avait un texte mal formé, les majuscules d'Aqua Road sur la carte du monde étaient corrigées et le nom de Third Floor Classroom comportait une faute. Quitter une carte d'attente de groupe d'événement ou World Party Quest pouvait équiper un mauvais titre.
Les corrections d'interface touchaient la précision des informations et le comportement des commandes :
- Stat Details pouvait omettre la fourchette de dégâts et ATT provenant des projectiles. Maple Guide pouvait mal fonctionner à Top Deck Passage 6 ou omettre le tampon Defeat Kaling. Stone Gauge de la sixième spécialisation pouvait disparaître. Les succès d'exploration de Monster Collection pouvaient mal compter après une récompense de ligne, tandis que Hilla's Dignity, Magnus's Pride et Bold Indifference pouvaient ne pas s'enregistrer dans l'onglet Medal. Une Maple Pop Star Medal déjà possédée pouvait manquer lors d'une nouvelle tentative.
- La cape de Zero Alpha pouvait couvrir Beta dans la sélection de personnage ; l'interface Weapon pouvait mal afficher des montants d'au moins cent milliards de mesos. Use Again pour utiliser des cubes sur un objet autre qu'une arme dans cette interface exigeait désormais que l'Inventory soit ouvert. Les traces d'équipement non destiné aux armes ne montraient plus de contenu propre aux âmes. Des recettes produisant un objet pouvaient laisser croire qu'elles en produisaient plusieurs.
- Les transitions de carte en plein écran et changements d'option de résolution pouvaient modifier ou ne pas appliquer la résolution choisie. Blind et la couche Close Game pouvaient laisser une bande à gauche non assombrie dans certaines résolutions. ALT+F4 suivi d'une annulation pouvait répéter la confirmation de fermeture. Un client déplacé avec Windows et les touches fléchées pouvait revenir en arrière en changeant d'écran. Un clic droit sur un nom du chat externe pouvait mal s'afficher en 1920×1080 ou plus.
- Le curseur de Recruit Party, l'acceptation d'invitation par un non-chef, la marque de menu inutilisé de Meso Market, les indications d'entrée de Fritto à certaines résolutions, les zones cliquables du guide de récompenses, la fermeture des descriptions d'Event List et les fenêtres ne passant pas au premier plan étaient corrigés. Le raccourci Sit d'une chaise pouvait saisir son texte de touche dans le chat, et les commandes textuelles d'expressions pouvaient échouer.
- Show Silhouettes When Hitting Foes pouvait s'activer seul. Retirer ou remplacer un équipement par glisser-déposer pouvait omettre des sons. Les icônes de Heroes Cube Chair pouvaient mal s'afficher dans les sacs de six ou dix chaises. La barre de défilement du forum de Monster Life pouvait disparaître ; Guild Info et Guild Intro des résultats de recherche utilisaient désormais des polices identiques. Les messages système dupliqués étaient supprimés.
- Le bouton Masteria Epic Move de Contents Guide pouvait échouer. Entrer dans Home pouvait désaligner le texte Soul Weapon. Les Maple Achievements récents pouvaient être flous ou manquer d'espaces, la sélection de statistiques Legion pouvait déborder de sa fenêtre d'information et Unicube pouvait couper « Legendary » ou afficher les quantités possédées dans une autre police. Les majuscules des types d'équipement et le texte tronqué Acquire Skill de HEXA Skill étaient corrigés. Les boutons Dimensional Mirror étaient alignés de façon cohérente.
- Les emplacements agrandis de Beauty Salon pouvaient ne pas répondre. Transform d'Angelic Buster pouvait ne pas montrer le visage et les cheveux de dress-up. Créer Demon Avenger à partir de Demon pouvait changer incorrectement la couleur des cheveux, et les Demon Avengers pouvaient recevoir Red au lieu de Black Solitaire Hair. Les descriptions de mondes pouvaient clignoter, le groupe Seasonal World inactif pouvait rester visible et MapleTip mentionnait encore le NX prépayé.
Les corrections de NPC et d'histoire incluaient Shammos consommant Hoblin Warrior Mark pour un échange de Rex's Hyena déjà appris, des images de NPC absentes lors de la coloration personnalisée des cheveux ou yeux, le dialogue de Bastille manquant après « [Silent Crusade] Traces of Arkarium », une illustration d'Asia obsolète et l'orthographe « Zion » de Sion. La question du cadeau Kamaitachi de Threads of Fate pouvait montrer un point d'interrogation isolé. Le tutoriel de Home pouvait omettre son mobilier initial, et le nom du menu de construction de Pond Garden Traditional House ne correspondait pas aux modèles Eastern-Style Home.
Les corrections de quêtes préservaient ces changements distincts de progression et de présentation :
| Quête ou histoire | Correction |
|---|---|
| Maple Chronicle, Limina Chapter 1 | Un personnage sans les quêtes de Limina terminées pouvait être incapable de rejouer une partie |
| [The Day After] The Day After ; The Alliance's Newest Member | La scène de Blaze Wizard et l'image de Cygnus, respectivement |
| [Labyrinth of Suffering] Into the Labyrinth | Guardian of Time pouvait rester à Crash Site après la fin ; d'autres scènes de Labyrinth pouvaient se terminer avant leur dialogue |
| [Cernium (After)] Salvation ; [Convergence] Under Ereve | Affichage des scènes concernées, y compris Convergence de Kaiser |
| [Shangri-La] A Paradise Blooming with Peach Blossoms ; [Odium] The Corrupted Researcher | Problèmes de qualité ou résolution d'images de cinématiques ; Odium pouvait laisser l'écran peu lisible |
| [Daily Quest] Shangri-La Contamination Purification | Vaincre Shangri-La Skylark pouvait ne pas augmenter le compteur de quête |
| Drake Attack 1 ; The Fairy Queen | Choix de Kaiser dupliqués ou progression disponible à tort |
| Sixième spécialisation ; chapitre de Lachelein de Maple Chronicle | Affichage ou disparition des fenêtres de dialogue de NPC |
| Fin de Heroes of Maple ; quêtes hebdomadaires de Kritias | Mauvaises instructions de récompense non retirable ou de quête |
| Diligent Explorer | Le temps pouvait se réinitialiser à l'entrée du Cross World Channel |
| [Gate to the Future] The Truth of the Future | [Henesys Ruins] Dream Fragment était retirée des conditions de fin |
| The Asura Crisis: Find the Princess | Les personnages et monstres pouvaient sortir des limites de caméra de Fort Asura |
| Entrée de Lucid à Lachelein ; [Riena Strait] Saving the Glacier 2 | Texte d'interface ou dialogue non traduit |
| Takeda Shingen's Request 3 | Indication de trajet absente après avoir parlé à Mouri Motonari |
| Missing Mechanical Parts | Le résumé omettait la récompense de 300 000 mesos |
| Ulrika's Offer Part 1 ; A Tenacious One | Référence erronée à Part 2 ou choix d'acceptation inversés |
| Heroes of Maple Act 4 ; introduction de Guild Castle ; Merged Dimension | Surbrillances difficiles à lire, textes superposés ou audio coupé |
| Chu Chu's Finest Cuisine | Accepter pouvait jouer à la fois les dialogues d'acceptation et de refus |
Les « sujets » de quête ont été retirés pour The Armory's Vision Bombs, The Frozen Soldier's Final Words, The Soldier Who Didn't Escape, Mihile's Return et The Need For Change ; les notes décrivaient le retrait de ces sujets plutôt que la suppression des cinq fiches de quête. Le message de nouveau préréglage de Legion Preset Coupon, les dates de retrait d'EXP refusé et la mise en forme de la ligne Time Force/Demon Fury d'Hyper Stat recevaient d'autres corrections de texte.
