Notes GMS v244: Punch King, récompenses des boss Reboot et coûts des symboles
GMS v.244Publication des notes 75 min de lecture
GMS v.244, Punch King Palooza, est sorti le 30 août 2023. Les changements permanents dépassaient largement l’événement Punch King : admissibilité aux récompenses de boss sur Reboot, Potential, coûts des symboles, maintien des buffs après la mort et nombreuses compétences de classe évoluaient ensemble. Les événements ci-dessous suivent leurs calendriers d’origine d’août à novembre 2023 et sont terminés ; les tableaux conservent les coûts et valeurs historiques de cette mise à jour.
Récompenses de boss sur Reboot et indicateur de dégâts en direct
Dans un groupe d’au moins deux joueurs, un personnage Reboot devait infliger au moins 5% des dégâts totaux du groupe au boss pour recevoir les récompenses et Intense Power Crystals. La précision du 6 septembre indiquait cette taille de groupe. Les quêtes de boss, succès et objets propres aux quêtes restaient accessibles indépendamment de ce nouveau seuil.
Le prix des cristaux dépendait désormais des membres atteignant les 5% de dégâts, plutôt que du nombre de participants entrés dans le combat. L’interface de HP du groupe affichait l’admissibilité au fil des changements de répartition des dégâts :
Indicateur
Part des dégâts totaux du groupe
Admissibilité aux récompenses
Rouge
Moins de 5%
Non admissible
Bleu
Au moins 5%, mais moins de 10%
Admissible
Vert
10% ou plus
Seuil affiché pleinement atteint
Potential, limites d’échange et options garanties de Spell Trace
Les chances de montée de rang des cubes augmentaient, et Bonus Mystical Cube pouvait produire le rang Epic. Les cubes ne généraient plus de DEF en Unique/Legendary ; les lignes existantes restaient jusqu’à une nouvelle utilisation de cube. Les ajustements numériques de Potential et Bonus Potential s’appliquaient aussi aux lignes déjà présentes.
Pure Clean Slate 5%, Innocence 30% et Ark Innocence 30% disparaissaient de cette interface. De nouveaux parchemins d’armure/gants à 15% étaient ajoutés. Innocence sur un équipement Star Force demandait une confirmation supplémentaire ; les prix en mesos recevaient des séparateurs et l’avertissement de protection au-delà de 17 étoiles devenait plus clair.
Obtention des symboles et coûts d’amélioration
Les monstres d’Arcane River pouvaient laisser des Arcane Symbol Selector Coupons échangeables, limités aux régions dont le joueur avait terminé la quête initiale de symbole. Les monstres de Cernium pouvaient laisser des Sacred Symbol: Cernium Coupons après A Divine Power ; ceux d’Hotel Arcus pouvaient laisser des Sacred Symbol: Arcus Coupons après cette quête et [Hotel Arcus] 'Til We Meet Again. Les versions Reboot n’étaient pas échangeables.
Les coûts en mesos suivants remplaçaient les anciens barèmes d’amélioration. Les niveaux sont ceux des tableaux de coûts de cette mise à jour.
Coûts en mesos pour améliorer Arcane Symbol
Niveau
Vanishing Journey
Chu Chu Island
Lachelein
Arcana
Morass
Esfera
1
970000
1210000
1450000
1690000
1930000
2170000
2
1230000
1530000
1830000
2130000
2430000
2730000
3
1660000
2060000
2460000
2860000
3260000
3660000
4
2260000
2800000
3340000
3880000
4420000
4960000
5
3060000
3780000
4500000
5220000
5940000
6660000
6
4040000
4980000
5920000
6860000
7800000
8740000
7
5220000
6420000
7620000
8820000
10020000
11220000
8
6600000
8100000
9600000
11100000
12600000
14100000
9
8180000
10020000
11860000
13700000
15540000
17380000
10
9990000
12210000
14430000
16650000
18870000
21090000
11
12010000
14650000
17290000
19930000
22570000
25210000
12
14260000
17360000
20460000
23560000
26660000
29760000
13
16740000
20340000
23940000
27540000
31140000
34740000
14
19450000
23590000
27730000
31870000
36010000
40150000
15
22420000
27140000
31860000
36580000
41300000
46020000
16
25630000
30970000
36310000
41650000
46990000
52330000
17
29100000
35100000
41100000
47100000
53100000
59100000
18
32830000
39530000
46230000
52930000
59630000
66330000
19
36820000
44260000
51700000
59140000
66580000
74020000
Coûts en mesos pour améliorer Sacred Symbol
Niveau
Cernium
Hotel Arcus
Odium
1
36500000
41700000
46900000
2
91200000
104800000
118500000
3
160700000
186100000
211500000
4
241900000
282200000
322500000
5
331500000
390000000
448500000
6
426200000
506100000
586000000
7
522900000
627400000
732000000
8
618200000
750700000
883200000
9
709000000
872600000
1036200000
10
792000000
990000000
1188000000
Contenu retiré et boutiques maintenues
Dimension Invasion et Evolution Lab disparaissaient de Dimensional Mirror, et leurs quêtes associées devenaient indisponibles. Les succès Dimension Invasion Defender et Deep Learning passaient dans Memory. Les Spearman Skeleknights rejoignaient la carte de combat de Hilla. Le marchand de pièces d’Evolution quittait le laboratoire, mais Maple Administrator, dans Event Hall, maintenait la boutique jusqu’au 31 janvier 2024 à 23:59 UTC. Les boutiques d’armes secondaires des villes vendaient Evolving Secondary Weapon Selection Box contre des mesos, à l’exception de Katara.
Fight for Azwan disparaissait de Dimensional Mirror et de la carte du monde, et sa boutique de pièces fermait. Silent Crusade retirait les PNJ, monstres et quêtes de Mystic Gate, sa fenêtre et son raccourci dédiés, l’obtention de Crusader Coin et Path of Kin. Les boss donnaient désormais Spell Traces. Des dialogues de Hero/Demon étaient ajoutés pour arrêter le Commandant Arkarium. Wence, dans Silent Crusade Hideout, ou Maple Administrator maintenaient la boutique de ravitaillement jusqu’au 31 janvier 2024 à 23:59 UTC. Le General Store de Monster Park vendait Mystic Eye Accessory contre des Commemorative Coins. Certains succès de Crusade passaient dans Memory et de nouveaux étaient ajoutés.
L’entrée dans les contenus pouvait créer ou dissoudre automatiquement le groupe pour les boss, contenus spéciaux d’Arcane River, Monster Park, Mu Lung Dojo, Tower of Oz, Ghost Park, Sharenian Culvert, Flag Race, Hyper Space Cube et Maple Tour. Les versions histoire de Magnus/Gloom/Verus Hilla/Black Mage/Kalos/Kaling pouvaient aussi créer un groupe. Les sorties de Inferno Wolf/Pollo plaçaient les personnages légèrement plus à droite. L’étage 24 d’Oz recevait un message système de secours pour les indices visuels masqués par les messages météo ; les changements de date ne perturbaient plus les informations d’étage. Infiltrate, de Resistance, était bloquée dans Oz.
Flag Race masquait médailles, titres, noms de guilde et androïdes. Le clignotement de la destination sur la carte du monde devenait plus visible pour les cartes d’Arcane Power/Sacred Power. Le bord gauche de Scrapyard Hill 1 et le placement des fruits dans Sky Nest III étaient corrigés. Cernium Square, Destroyed Cernium Square et Ramshackle Desert Town étaient agrandies. Les tentacules de Moonbridge et les objets tombants de Scrapyard étaient retirés. Entrer dans Horntail's Cave n’annulait plus les dialogues. Le portail caché de la grotte intérieure de Cave of Trials 2 passait du centre au bord gauche. Le bouton de sortie de Midnight Chaser changeait de place et Ranheim Defense en recevait un. Les bruits d’impact dus à une insuffisance de Star Force/Arcane Power/Sacred Power devenaient moins forts.
Maintien des buffs et changements des combats de boss
Les buffs restaient désormais après la mort grâce à l’amélioration de Buff Freezer. Normal Zakum/Zakum (Chaos) et Easy/Normal/Chaos Horntail transféraient l’EXP des composants du boss, comme les bras de Zakum, vers la victoire finale. Cette EXP était fixe et insensible aux buffs d’EXP. Ranmaru, Princess No (Normal) et Mitsuhide recevaient des groupes automatiques et perdaient leurs délais d’entrée ; Gollux recevait des groupes automatiques.
Changement de Magnus
Nouvelle règle
Pénalité de récupération hors de la zone
Aucune en Easy ; 20% en Normal au lieu de 90% ; 40% en Hard au lieu de 90%
Intervalle des dégâts hors zone en Hard
Deux secondes au lieu d’une
Dégâts des météores bleus/violets en Normal
60% / 80% des HP maximum au lieu de 100%
Dégâts des météores bleus en Hard
80% des HP maximum au lieu de 100%
Météores de la quatrième phase
Moins en Normal et Hard
Position de réapparition
Centre au lieu du bord gauche
Délai de recharge de Spin Slash / Clone Summon / Rush Slash
12 / 10 / 8 secondes
Délai de recharge de Strength Release / Falcon Dive
15 secondes chacune
Gaz soporifique en Hard, phases 1/2/3/4
Toutes les 40/30/30/20 secondes
Les portées de Slow/Undead de Magnus changeaient et Spin Slash pouvait être évité en s’accroupissant. Dans les mondes réguliers, Chaos Pierre/Von Bon (Chaos)/Chaos Crimson Queen/Vellum (Chaos), Magnus (Hard) et Papulatus (Chaos) donnaient désormais des Bonus Mystical Cubes. Les obtentions de Powerful/Eternal/Black Rebirth Flame étaient ajustées pour réduire l’écart entre mondes réguliers et Reboot, sans publication de nouveaux taux numériques.
Autre boss
Changements, dont les ajouts du 30 août
Papulatus
Dégâts de Chaos Clock Bomb : 100% → 70% des HP maximum ; délai de cinq secondes pour les consommables. Portée de Gearwheel Tongs −13%, avec certains emplacements déplacés. Torrent of Time passait à l’explosion/téléportation après une période sans infliger les dégâts prévus ; le schéma de téléportation forcée lors de Torrent répétés changeait.
Lucid
L’invocation de Dragon bloquait Forced Teleport ; les positions de Nightmare Golem changeaient pour réduire les obstacles aux déplacements.
Gloom
Aucun Void Fragment n’était créé pour les personnages en état Terror ; certains fragments tombaient plus lentement, affichaient des avertissements et recevaient des positions/vitesses ajustées pour réduire les impacts répétés au même endroit.
Darknell
Les trois types de boules d’énergie devenaient plus faciles à distinguer, avec des vitesses de chute, avertissements et fréquences d’apparition ajustés. Les plateformes inférieures et la zone la plus haute de la carte étaient abaissées.
Black Mage
Portée d’impact des météores d’Authority of Creation −20% ; Forces of Creation/Destruction ne touchaient plus avec une attaque préalable.
Chosen Seren
Les collisions n’infligeaient aucun dégât. Sword Charge dans chaque phase et les premier/deuxième coups de Dusk Sun Slash pouvaient être évités en s’accroupissant.
Kalos
Les avertissements d’explosion indiquaient plus précisément la portée ; moins de zones d’explosion apparaissaient.
Le mode d’entraînement ajoutait Extreme Black Mage ; Normal/Hard/Extreme Chosen Seren ; Chaos Kalos ; et Normal Kaling. Les entrées passaient de 20 par jour à un nombre illimité. La réentrée auprès d’un boss n’imposait plus d’attente, mais tous les membres devaient quitter le lieu d’entrée précédent avant une nouvelle entrée. Certains effets de récupération des monstres n’affichaient plus l’image de soin.
Les coffres de récompenses de boss conservaient l’exigence de 100 attaques, mais leurs HP et dégâts reçus changeaient : Normal/Hard Lotus/Damien/Darknell/Verus Hilla ; Normal/Chaos Guardian Angel Slime/Gloom ; Easy/Normal/Hard Lucid/Will ; Chaos Kalos ; Normal Kaling ; et Normal Mitsuhide.
Changements de Daily Gift à partir du 1 octobre
La correction du 30 août fixait la révision suivante de Daily Gift au 1 octobre, plutôt qu’au lancement de la mise à jour. Sauf indication contraire, les récompenses étaient transférables au sein du compte pendant sept jours. Chaque récompense d’EXP 2x indiquée contenait deux coupons de 30 minutes.
1,000 Reward Points Token, non échangeable/sept jours
Silver ×2
25
Karma Black Rebirth Flame
Gold ×2
26
Nodestone ×3
Aucune
27
Bonus Glowing Cube Coupon dans les mondes réguliers ; Mysterious Meso Pouch ×20, non échangeable/sept jours sur Reboot
Cube des mondes réguliers : Bronze/Silver/Gold/Diamond/Red ×2/3/4/5/5
28
Bright Cube Coupon
Bronze/Silver/Gold/Diamond/Red ×2/3/4/5/5
Autres améliorations pratiques
Le plafond de mesos passait de 99999999999 → 499999999999, et Meso Market autorisait 100 annonces par jour. Thirst Quenching recevait des indications détaillées ; la remise des récompenses de Tera Character Burninator for All était simplifiée. Les Growth Potions expliquaient le ratio d’EXP lors d’une utilisation au-dessus de leur tranche de niveau. Les coupons Label/Chat Ring de l’inventaire Cash recevaient des aperçus. Le Potential de Sylph Pendant utilisait des intervalles de dix niveaux au lieu de neuf. Certains équipements du huitième anniversaire expliquaient la réinitialisation de Potential, et les descriptions de Paradise Sage Gown/Fairy Skirt/Sage's Dance changeaient.
Le réglage graphique Background contrôlait aussi les particules des cartes pour améliorer le jeu sur les PC peu puissants. Le texte de Wonderberry sur Reboot était limité à ses règles réelles. Les avis de Ursus Golden Opportunity cessaient une fois les entrées du compte épuisées. View All du stockage conservait son onglet ; le raccourci de Legion pouvait fermer sa fenêtre ; les coupons Single Hair/Face/Skin montraient des aperçus dans leur infobulle. Le menu inférieur acceptait les flèches gauche/droite. La présentation du progrès d’événement et des récompenses non récupérées à la déconnexion était simplifiée, certains rappels n’apparaissant que durant la dernière semaine. Les indications du premier accès au Cash Shop étaient renouvelées.
Hero's Will, Cygnus Knights's Will, The Demon's Will, The Transcendents' Will, Nova Temperance, Floran Hero's Will et Anima Hero's Will passaient de 360 → 300 secondes au rang maximal indiqué. Hero's Will/Nova Temperance/Floran Hero's Will/Anima Hero's Will n’étaient plus affectés par Combat Orders. Impenetrable Skin, de Warrior, passait d’un délai de 240 → 120 secondes, d’une durée au niveau 25 de 35 → 17 secondes et de dégâts par coup de 3% ×10 cumuls → 6% ×5.
Sauf indication d’un autre niveau, les comparaisons numériques suivantes correspondent au niveau maximal.
Hero
Changements des compétences
Burning Soul Blade avec la touche bas invoquait directement en mode fixe.
Dégâts finaux de Blessed Ensemble par membre : 2% → 1%. Blessed Harmony ajoutait +4% de dégâts finaux permanents, tandis que la valeur par membre baissait de 3% → 2% et que le texte était amélioré. La personnalisation de Benediction/Angel of Balance permettait de choisir immédiatement une durée/un délai réduits sans relancer.
Archers Explorer
Changements des compétences
La latence de Double Jump suivait la vitesse d’attaque.
Bow Master
Changements des compétences
L’effet passif de Inhuman Speed fonctionnait en l’absence de son effet actif.
Marksman
Changements des compétences
Relâcher le clic de Perfect Shot après le tir n’interagissait plus avec un PNJ.
Assassin's Mark passait à 150%, indépendamment du niveau du personnage ; Night Lord's Mark atteignait 255% au maximum, également sans dépendre du niveau. La latence de Shadow Leap baissait d’environ 18%. Dégâts finaux de Dark Harmony : 10% → 8%, et attaque : 40 → 20. Death Star ajoutait +100 points de pourcentage aux dégâts de Mark. Attaque de Bleed Dart : 60 → 50.
Shadower
Changements des compétences
La portée de Shadow Veil vers le bas augmentait d’environ 16%.
Réduction du Protective Shield de Defensive Stance : 30% → 25%, avec un effet indépendant de la transparence. Lord of the Deep déclenchait l’état de combat uniquement au lancement.
Corsair
Changements des compétences
La portée du bombardement de Broadside installé par Firing Orders augmentait de 33%.
Barrel Roulette stockait une charge toutes les 15 secondes, jusqu’à quatre ; le délai normal et sa réduction de moitié pour les résultats autres que glace étaient retirés. Dégâts de Cannon Barrage : 750% → 780% ; Rolling Rainbow : 600% → 800%.
Bonus de Grand Orbital Flame contre les monstres normaux : 20% → 25% ; Final Orbital Flame : 40% → 50%. Dégâts finaux de Liberated Magic : 30% → 25%. Dégâts de Towering Inferno en mode Fox : 340% → 630%, coups : 4 → 6, attaques supplémentaires contre cinq cumuls de Fox's Mischief : 5 → 12.
Wind Archer
Changements des compétences
Howling Gale vers le haut/bas échouait correctement en cas de Wind Energy insuffisante.
L’arrêt du déplacement vers l’avant de Tidal Crash utilisait désormais la flèche bas et ne partageait plus le délai minimal de Thunder. L’effet passif de Lightning Cascade fonctionnait sans son effet actif.
L’invulnérabilité de Royal Guard ignorait la transparence des effets. Le verrouillage des utilisations répétées après Radiant Driver était corrigé. Dégâts finaux de Royal Oath : 18% → 23% ; Roiling Soul : 30% → 25% ; délai de Install Shield : 40 → 30 secondes.
Aran
Changements des compétences
Finisher - Storm of Fear et Finisher - Hunter's Prey pouvaient être affectées directement à des raccourcis.
Evan
Changements des compétences
Wind Flash recevait +75 points de pourcentage de dégâts contre les monstres normaux. Attaque magique de Blessing of the Onyx : 80 → 55 ; attaque magique de Dragon Fury : 35% → 30%.
Equilibrium Liberation activait désormais Equilibrium avec la jauge Light/Dark pleine. Son mode automatique par clic droit permettait aussi à Equilibrium, Gate of Light, Aether Conduit ou Baptism of Light and Darkness de déclencher l’entrée. Dégâts Imbalance/Balance de Liberation Orb au niveau 25 : 1000%/1100% → 1200%/1300%, avec un coefficient de magie excédentaire de 115 → 150 points de pourcentage.
Spirit Redemption devenait activable/désactivable, avec effet/son révisés. Spirit Ward affichait les Guardian Spirits restants dans les buffs/raccourcis rapides et ignorait la transparence des effets.
Démons
Changements des compétences
High Jump de Dark Winds suivait la vitesse d’attaque. Délai de Defender of the Demon au niveau 25 : 150 → 120 secondes, coût en HP : 5% → 4% des HP maximum, durée : 55 → 44 secondes.
Bobbing/Weaving pouvaient être annulées par une nouvelle utilisation avec saut ou personnalisation d’action, à l’arrêt au bord d’une plateforme/de la carte. La latence de Shotgun Punch baissait d’environ 7% sans modifier le moment de l’enchaînement. Ballistic Hurricane passait d’une attaque maintenue à une seule attaque large, avec nouvel effet/son, délai 45 → 15 secondes, durée maximale de 12 secondes des cumuls de Combo Training au toucher, 60 MP par utilisation au lieu de 20 par attaque maintenue et utilisation en l’air. Ballistic Hurricane - Reinforce remplaçait Ballistic Hurricane - Cooldown Cutter.
Graviboots recevait une option vers le haut qui ne pouvait pas se combiner à l’utilisation vers l’avant. Coût en MP de Wild Arrow Blast Type P : 200 → 50.
Transfiguration retirait la vitesse d’attaque liée à Morph Gauge et la diminution passive de la jauge ; Sword Mastery recevait vitesse d’attaque +1. Final Form utilisait une zone de collision cohérente pour le personnage. L’effet passif de Dragonflare fonctionnait sans son effet actif.
Chain Arts: Pursuit et les coups supplémentaires de Muscle Memory I et Muscle Memory II ne bénéficiaient plus des réinitialisations de délai ; délai des coups de Muscle Memory I et Muscle Memory II : 0,25 → 0,2 secondes.
Angelic Buster
Changements des compétences
Greatest Affinity pouvait masquer l’interface Soul Battery par clic droit.
Dégâts finaux de Long Sword Mastery/Heavy Sword Mastery : 21% → 23%. Valeurs des combos de trois coups de Alpha et Beta pour Twin Blades of Time au niveau 25 : 1920/1830/2200% → 2000/1900/2400% ; attaque conjointe : 2050% → 2200%.
Kinesis
Changements des compétences
La latence de Ultimate - Deep Impact baissait d’environ 23% et le démarrage du mouvement de 27%. La récupération au toucher de Psychic Drain ne concernait plus que les monstres normaux ; un nouvel effet passif pouvait récupérer des Psychic Points en touchant les boss, sauf avec Psychic Drain et certaines invocations, quelques compétences Ultimate ne vérifiant que le premier coup.
Blissful Restraint retirait les dégâts différés des dégâts reçus pendant l’incapacité. Le délai de Endless Agony commençait au début du maintien de la touche. Charge Spell Amplifier s’appliquait au buff accordé au lancement.
Délai de Conversion Overdrive au niveau 25 : 200 → 120 secondes ; une activation préparée toutes les 180 secondes, jusqu’à deux ; dégâts maximaux liés aux MP actuels : 45% → 40%.
Vanquisher's Charm et Spirit's Domain de Kanna
Au niveau 30, Vanquisher's Charm changeait son coût en Mana de 15 → 40 et ses dégâts de 300% → 330% : base/coefficient 210 +3 par niveau devenaient 240 +3. Huit cibles, cinq attaques consécutives, déplacement/saut pendant le maintien et délai de 60 secondes restaient. Les 30 cumuls supplémentaires de Mana nécessaires à Shikigami Doppelganger étaient retirés. L’accumulation après Domain était corrigée pour suivre la consommation réelle ; les changements conjoints de coût/seuil visaient à conserver un temps de charge similaire pour le palier 2.
Spirit's Domain conservait 40 Mana, une Cursed Spiritstone de 70 secondes, 600% ×3 contre quinze ennemis toutes les trois secondes, une récupération périodique de 3% des HP/MP maximum et résistance aux altérations +25. Ses dégâts finaux pour le groupe au niveau 30 baissaient de 11% → 5%, passant de 5 +0,2 par niveau à 2 +0,1. Les nouveaux paliers étaient :
Palier
Effets
Base
Attaque/soin conservés, dégâts finaux réduits et résistance
Renforcement 1
Effet de base ×2 ; vitesse d’attaque du groupe +1 ; dégâts contre les boss du lanceur +50% au niveau 30, coefficient 20 +1 par niveau ; coûts en Mana −50%
Renforcement 2
Effet de base ×3 ; vitesse d’attaque du groupe +2 ; dégâts contre les boss du lanceur +100% au niveau 30, coefficient 40 +2 par niveau ; coûts en Mana −100%
Le bloc d’effets indiquait 120 Mana absorbés par renforcement, tandis que la liste des changements suivante indiquait 500 → 150. Ces deux seuils se contredisaient et ne définissaient pas de valeur unique cohérente. Les cumuls de Mana apparaissaient sur l’icône de buff en haut à droite ; la description était révisée et le déplacement de l’icône corrigé. L’explication du design mettait davantage l’accent sur les dégâts propres à Kanna et sur l’interaction avec les réductions de Mana comme Summon Yuki-Musume et Mana Vein. Ghost Yaksha: Great Oni Lord's Legion conservait les offrandes des Yaksha d’avancements inférieurs après la mort.
Nouveaux livres de Maple Chronicle
Book of the Beginning ajoutait les histoires d’Explorer, Cygnus Knight et Resistance. Débloquer le livre d’une classe demandait son succès Book of Job et au moins un avancement de classe. D’autres classes et The Day After, dans Book of Arcane River, étaient annoncés pour des mises à jour ultérieures. L’explication de Romi était modifiée pour guider le renouvellement des succès.
Book of Grandis recevait Shangri-La, débloquée lorsqu’un personnage du monde terminait Peach Blossom Paradise. Ensuite, les personnages de niveau 100 avec [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum, ou Zero après l’Acte 2 de l’histoire, pouvaient entrer par Maple Guide/Dimensional Mirror.
L’événement se déroulait du 30 août après maintenance au 19 septembre à 23:59 UTC, pour les personnages de niveau 33 et Zero avec Chapitre 2. Un Tinkerer's Chest de Marvel Machine activait les quêtes de Yulia dans les grandes villes/à l’entrée de Henesys Market. Tinkerer's Set expliquait le système ; la quête répétable Tinker Til You Drop demandait 200 monstres dans une marge de 20 niveaux et consommait un coffre pour une épaulette ou une ceinture aléatoire.
Chaque tentative d’amélioration consommait aussi un coffre pour avoir une chance d’améliorer une pièce existante. Les couleurs progressaient Jaune → Vert → Bleu → Rouge → Noir. Une épaulette et une ceinture de même couleur accordaient le bonus d’ensemble correspondant.
L’événement de chasse de Spiegelmann se déroulait du 30 août après maintenance au 19 septembre à 23:59 UTC, pour le niveau 101 et Zero avec Chapitre 2. Les kiosques de Henesys, Leafre et Nameless Town restaient ouverts jusqu’au 24 septembre à 23:59 UTC, également l’échéance des billets.
Les monstres proches du niveau du joueur laissaient des Secret Tickets, non échangeables et partagés entre les personnages du monde, limités à 200 par jour et par monde, avec obtention/plafond doublés le dimanche. [Ring Shop] Spiegelmann and the Secret Ring Shop Visit affichait le solde. Les très rares Top Secret Tickets étaient échangeables, sans plafond, et donnaient chacun vingt Secret Tickets en dehors du plafond quotidien de chasse ; le doublement dominical ne s’appliquait pas à leur échange. La précision du 6 septembre partageait le progrès de la boutique entre personnages.
Kiosque Neon
Chaque offre autorisait un achat par monde. Les coupons/boîtes extérieurs étaient transférables au sein du compte pendant dix jours ; les cosmétiques obtenus indiqués étaient permanents et non échangeables.
Sauf indication contraire, les objets étaient non échangeables pendant dix jours. Les mondes réguliers désignent ici Aurora, Bera, Elysium, Luna et Scania.
Le défi se déroulait du 6 septembre à 00:00 UTC au 3 octobre à 23:59 UTC; les récompenses du classement étaient récupérables du 18 au 31 octobre, de 00:00 le premier jour à 23:59 le dernier. L'accès exigeait le cinquième avancement et l'histoire de Vanishing Journey; Jett était exclu. Champion Toben Hair ou [Punch King] World's Best Punch King Season 1 donnait accès au hall et à la zone de préparation.
Entrer dans la préparation supprimait les buffs existants; il fallait donc les appliquer sur place avant le défi. En deux minutes, douze étapes augmentaient le niveau, la Défense et les PV des monstres. Le score maximal était de 1500. Parler ensuite à Toben enregistrait le résultat; seule une réussite complète à 1500 points permettait de figurer au classement, ordonné par temps de réussite. À temps égal, le premier enregistrement l'emportait. Les scores hebdomadaires étaient réinitialisés le mercredi à 00:00 UTC, mais les records personnels et le classement restaient.
Les récompenses hebdomadaires dépendaient du meilleur score du monde, une fois par semaine et par monde, via Claim Your Weekly Score Reward! sur les personnages de niveau 101 ou Zero après l'Acte 2 de l'histoire.
Meilleur score
Choix de récompenses
Moins de 1000
Une
1000–1199
Deux
1200–1399
Trois
1400–1499
Quatre
1500
Cinq
Chaque choix était un 3x EXP Coupon de 15 minutes ou Toben Hair's Buff, transférable dans le compte et valable sept jours. Le second durait 30 minutes et accordait tous les attributs +15, PV/PM maximaux +1500, Attaque/Attaque magique +15, IED +15% et Dégâts aux boss +15%. Les retraits hebdomadaires étaient réinitialisés avec les scores.
Classements et récompenses étaient séparés entre mondes classiques/Reboot et chacune des 52 classes. Une suppression, un changement libre de classe ou un World Leap pouvait retirer un résultat. Le Status Board en ville recherchait la classe sélectionnée. Les places 1–10 recevaient un World Best Punch King Chair Coupon non échangeable de sept jours, donnant une chaise permanente non échangeable affichant la place. La première place recevait aussi World's Best Effect Coupon, avec les mêmes restrictions de transfert et d'expiration, donnant l'effet permanent de l'emblème de classe.
Étapes, bonus et récompenses de Tactical Relay
Tactical Relay se déroulait du 20 septembre à 00:00 UTC au 3 octobre à 23:59 UTC pour le niveau 101 et Zero au Chapitre 2. Cassandra ou [Tactical Relay] Tactical Relay 2023 Is Here ouvrait la fenêtre. Neuf étapes se débloquaient chaque jour dans l'ordre; il fallait appuyer sur Start Mission, terminer, puis appuyer sur Mission Complete. Chaque étape était réalisable une fois par personnage et par jour, avec réinitialisation à 00:00 UTC.
Palier
Mission
1
Vaincre 500 monstres à moins de 20 niveaux
2
Atteindre 150 éliminations en combo
3
Vaincre 1000 monstres de niveau proche
4
Activer une rune
5
Terminer Monster Park, y compris Extreme; le premier jour de l'événement ajoutait une entrée à Monster Park
6
Vaincre 1000 monstres de niveau proche
7
Vaincre un boss quotidien
8
Vaincre trois Elite Monsters/Champions
9
Vaincre 1000 monstres d'Arcane/Sacred Power
Trois Daily Boosters étaient disponibles pendant l'événement, au maximum un par jour. Utilisé avant, pendant ou après les missions, un booster doublait tous les points de cette journée, antérieurs comme ultérieurs; l'effet ne passait pas au lendemain. Les récompenses quotidiennes, une fois par monde, étaient cinq 2x EXP Coupons de 15 minutes, transférables dans le compte et valables sept jours, après l'étape 3; un Extreme Growth Potion après la 6; et un Symbol Selector (Arcane ×20/Sacred ×4) après la 9.
Mitra's 2x EXP Coupon Box, transférable dans le compte/34 jours; quatre utilisations, une tous les sept jours, cinq coupons de 30 minutes par utilisation
20000 Maple Points, non échangeable/sept jours; corrigé le 20 septembre à une fois par compte
Sauf indication contraire, les coupons et consommables des paliers étaient transférables dans le compte pendant sept jours. Les missions spéciales exigeaient 10000 points et trois victoires en solo contre Normal/Hard Lotus, chacune avec un personnage différent. Réussir les deux donnait, une fois par monde, le Perfect Tactical Relay Chair Coupon, transférable dans le compte pendant sept jours.
Chapitres III et IV de Sixth Star
Le Chapitre III se déroulait du 30 août après la maintenance au 19 septembre à 23:59 UTC; le Chapitre IV, du 20 septembre à 00:00 UTC au 10 octobre à 23:59 UTC. Le niveau 101 et Zero au Chapitre 2 étaient requis. [Sixth Star] Terry Came Bearing Special News ouvrait l'événement.
Chaque chapitre I–V exigeait dix missions quotidiennes, cinq défis et le retrait de la récompense du chapitre précédent, sauf cette dernière condition pour le chapitre I. Une récompense restait récupérable après la fin du chapitre si les conditions étaient remplies. Les défis devaient généralement progresser pendant leur chapitre, avec les exceptions de progression antérieure indiquées ci-dessous.
La sélection quotidienne donnait la même probabilité aux sept tâches et un tirage gratuit avant acceptation; une mission acceptée ne pouvait plus être changée ni abandonnée. Les tâches étaient de s'asseoir sur Starlight Energy Chair pendant 30 minutes, réunir 100 Star Fragments sur des monstres de niveau proche et utiliser Starlight Concentrator, réunir cinq Dazzling Star Fragments sur les Elites/Champions, terminer Monster Park/Extreme deux fois, ou utiliser Radiant Hexagonal Starlight sur une carte. Le tableau donnait aux objets temporaires de mission une expiration à 02:00 UTC le jour même, tandis que la liste séparée de récompenses indiquait 00:00 UTC. Les chaises et objets atmosphériques remis par quête étaient transférables dans le compte; les exemplaires de récompense et les fragments n'étaient pas échangeables.
La Daily Mission Completion Box, transférable dans le compte pendant un jour, donnait une Starlight Growth Potion transférable pendant dix jours, avec un choix également transférable pendant dix jours entre un EXP Coupon de 30 minutes à 10%, un Nodestone ou Arcane Symbol Selection Coupon ×3.
Défis du Chapitre III
Les récompenses étaient transférables dans le compte pendant 14 jours.
Terminer tous les actes de Black Heaven ou Heroes of Maple
Black Circulator ×5
Terminer 300 étages cumulés de Tower of Oz
Oz Point Pouch ×20
Sauf indication contraire, les récompenses des défis étaient transférables dans le compte pendant 14 jours. Chapter IV Completion Box avait les mêmes transfert/expiration et contenait Chapter IV EXP Potion, Karma Solid Cube ×30, Prepared Pendant of the Spirit Coupon et Pure Clean Slate Scroll 100% ×6, chacun transférable pendant 14 jours; Experience Nodestone ×6 pendant 28 jours; Karma Solid Cube ×20 pendant 14 jours; ainsi que Hexagonal Star Glass Marble Chair, permanent et transférable. Le pendentif était non échangeable pendant 30 jours. Fourth Star Piece était permanent/transférable dans le compte.
La précision du 6 septembre autorisait le transfert des Star Pieces de Burning World par World Leap, mais exigeait de réunir toutes les pièces dans le même monde de destination pour le sixième chapitre ultérieur.
Burning World Leap, du 30 août au 13 septembre
Après la maintenance du 30 août, les personnages Burning rejoignaient Burning Leap Zone et pouvaient parler à Mover jusqu'au 13 septembre avant la maintenance. Jusqu'à cinq personnages de niveau 150+ pouvaient partir, avec ou sans effet Burning; Zero exigeait le Chapitre 2.
Les destinations étaient uniquement Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania de la même région. Les personnages pouvaient être répartis entre plusieurs mondes. Aucun emplacement libre n'était nécessaire sauf si la destination avait déjà atteint son maximum de personnages; il fallait alors en supprimer un. Un emplacement libre existant était consommé. Il fallait quitter la guilde ou dissoudre la guilde/alliance via Mover ou l'interface de Guilde.
L'équipement porté, l'inventaire et les mesos étaient transférés. Cash Inventory, stockage, Auction House et courrier ne l'étaient pas: il fallait déplacer les biens dans l'inventaire du personnage avant. Les personnages restants après l'échéance étaient supprimés avec leurs mesos, objets et objets cash.
Le niveau et les quotas d'achat de Wongstaurant suivaient le monde de destination. Les Wongstaurant Coins détenues par le personnage étaient transférées, contrairement aux Wongstaurant Boss Coins partagées dans le monde. Aucune n'était utilisable en Leap Zone, donc leurs périodes initiales de récompense et de dépense restaient importantes. Réussir la mission de niveau 220 de Step Up donnait aussi un coupon de 10000 Maple Points, une fois par compte.
Récompenses de présence d'automne de Fairy Bros
L'événement du 30 août au 14 novembre exigeait le niveau 101 et Zero au Chapitre 2. [Golden Giveaway] The Bros are Back ouvrait la fenêtre. La présence devenait validable après une heure cumulée en ligne sur des personnages admissibles et nécessitait un clic. Les récompenses étaient uniques par compte, toutes les sept présences. Golden Pass coûtait 3000 Maple Points par journée manquée, uniquement pour les jours incomplets jusqu'à la veille.
Toutes les récompenses externes ci-dessous duraient sept jours et étaient transférables dans le compte.
Fairy Bros' Damage Skin (Unit) Selection: Basic Damage Skin (Unit), Forest of Tenacity Damage Skin, Scorching Heat Damage Skin (Unit), Party Quest Damage Skin (Unit), Origami Damage Skin (Unit) ou Unripe Tangerine Damage Skin (Unit); chaque récompense était transférable dans le compte pendant sept jours
Les lots de familiers eux-mêmes étaient transférables dans le compte pendant sept jours. Chaque familier était non échangeable avec 90 jours de magie, tandis que son équipement était permanent et non échangeable.
Règles et compensation du changement de classe de Jett
L'événement de Jett avait débuté le 27 juillet après la maintenance. Dans ce patch, sa fin restait prévue à la clôture de la mise à jour d'hiver, provisoirement en février 2024. Les Jetts du quatrième avancement ou supérieur pouvaient choisir l'une des 15 classes Explorer via [Jett] Job Advancement to Explorer. Le jeu normal avec Jett devait cesser au premier patch d'hiver, provisoirement en novembre 2023; se connecter ensuite à un Jett restant imposerait le transfert. À la fin de l'événement, les Jetts restants deviendraient Beginners et les succès de Jett passeraient dans History.
La quête présentait une scène, le choix de classe et une confirmation avant de convertir équipement, attributs et compétences. Attributs principaux, bonus, améliorations de parchemins/Star Force, Potential et Bonus Potential des objets portés étaient convertis vers l'attribut principal choisi. L'équipement converti gardait son niveau de Star Force et ses règles d'échange, y compris un statut Platinum Scissors of Karma existant. L'équipement temporaire était exclu. Les autres équipements réservés à une classe changeaient leurs valeurs d'amélioration sans changer leur restriction de classe.
Seuls les objets portés étaient convertis, sauf les armes Genesis scellées/descellées dans l'inventaire. Dual Blade choisissait Shadow ou Charm plutôt qu'une Katara. L'Attaque de Magnificent Soul devenait de l'Attaque magique pour un Magician. Le transfert vers Cannoneer était impossible avec Susano-o's Baleful Blaster équipé.
Les Skill Nodes et Boost Nodes devenaient des Experience Nodestones selon le niveau et l'EXP accumulée de chaque nœud, avec assez de Nodeshards pour les recréer et les améliorer jusqu'à leurs anciens niveaux. Les Shared Skill Nodes et Special Nodes restaient dans V Matrix; les nœuds principaux du cinquième avancement devenaient ceux de la nouvelle classe. Les bonus de Potential des Familiars possédés, pour l'attribut principal et l'Attaque/Attaque magique, étaient convertis vers les valeurs correspondantes de la classe choisie.
Une fois tous les Jetts du monde transférés, une récompense unique par monde donnait Trace of Jett, transférable dans le compte pendant 365 jours, conservant les effets de link maximaux de tous les attributs et de l'Attaque/Attaque magique +35, ainsi que les Dégâts critiques de Legion +6%. Elle donnait aussi Magnificent Growth Potion; Growth Potion Selector Coupon, avec au choix huit potions pour 200–209, quatre pour 200–219, deux pour 200–229 ou une Typhoon Growth Potion; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (Arcane ×100/Sacred ×20); et dix 3x EXP Coupons de 15 minutes. Ces autres récompenses étaient transférables dans le compte pendant sept jours.
Le nombre de Jett requis était fixé au début de l'événement. Supprimer ensuite un Jett ne validait pas son transfert, et un seul Jett non transféré bloquait la récompense commune. Les Jetts étaient exclus des contenus et événements classés dès le début du transfert. Le classement du site déplaçait Jett d'Explorer vers le classement figé Classic Jett; l'ancien classement Beginner restait aux côtés d'un nouveau sans Jetts convertis. Jett Core Aura Package, Supernova Dust, Condensed Supernova Dust, Stellar Cosmic Dust Solidifier et Cosmic Dust Shifter avaient quitté Cash Shop le 9 août 2023.
Sunny Sunday et Spell Trace Fever
Les bonus du dimanche duraient de 00:00 à 23:59 UTC et exigeaient le niveau 101 et Zero au Chapitre 2.
Les améliorations de Star Force réussies à dix étoiles ou moins donnaient deux étoiles; obtention/plafond de Secret Ticket doublés, sauf l'échange de Top Secret Ticket
10 septembre
Chance d'inscription dans Monster Collection +100%, cumulable avec Adventurer's Curiosity; Mysterious Monsterbloom ×3, non échangeable/permanent et une fois par compte jusqu'à 23:59; obtention/plafond de Secret Ticket doublés avec la même exception
17 septembre
Chance de Magnificent Soul ×5; obtention/plafond de Secret Ticket doublés avec la même exception
24 septembre
EXP des éliminations en combo +300%; EXP du buff de rune +100%
1 octobre
EXP de Pollo/Fritto/Especia ×2; EXP de participation à Inferno Wolf ×2
Spell Trace Fever s'appliquait à tous les niveaux sur Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania: 22 septembre, 08:00–10:00 et 18:00–20:00; 23 septembre, 02:00–04:00, 08:00–10:00 et 18:00–20:00; 24 septembre, 02:00–04:00 UTC.
Problèmes connus et dates de résolution
L'avis du 22 septembre indiquait que le Royal Hair/Face Coupon restait aléatoire, malgré une infobulle en jeu annonçant un choix. La note sur les boss de terrain du 20 septembre limitait l'exigence Sixth Star pour Giant Centipede à celui de 80-Year Old Herb Garden.
Autres corrections de combat, quêtes, objets et interface
Corrections des boss
Cas corrigé
Avis de boss absent pour Magnus (Normal, Hard)
La compétence de dissipation des altérations restait disponible mais sans effet sous le blocage de compétences d'A Curse in Time de Papulatus (Easy, Normal, Chaos)
Avis de boss absent pour Von Leon (Normal)
Avis de boss absent pour Cygnus (Normal)
Sword of Destruction restait parfois immobile chez Damien (Normal, Hard)
Lucid ne réapparaissait parfois pas après l'attaque puissante de la phase 2 de Lucid (Easy, Normal, Hard)
Apparence de dégâts absente lors des coups contre Verus Hilla (Story)
L'attaque subspace infiltration de Kalos the Guardian (Chaos) frappait la position précédant la téléportation
Kaling (Normal); certaines Dark Flames attaquaient après la fin de Chaos Dark Flame Frenzy; le son de mort se répétait parfois à la résurrection
Effet visuel de Spin Slash de Magnus (Story, Easy, Normal, Hard)
Sword of Destruction restait parfois immobile pendant le combat contre Damien (Normal, Hard)
Lucid ne réapparaissait parfois pas après l'attaque puissante de la phase 2 contre Lucid (Easy, Normal, Hard)
L'attaque de Subspace Infiltration de Kalos the Guardian (Chaos) frappait la position précédant la téléportation
Kaling (Normal); Dark Flames persistaient après Chaos Dark Flame Frenzy; son de mort répété à la résurrection; attaques sans animation de Taowu; motif interdit de Death-Gripped Kaling avec un Peril vivant; portée de Button Mine dépassant sa zone visible
Lorsque Guardian Angel Slime (Normal, Chaos) était étourdi, une compétence passant derrière l'ennemi conduisait parfois devant lui
S'accroupir n'évitait parfois pas Sword Charge de Chosen Seren (Normal, Hard, Extreme)
Affichage défectueux de la résurrection chez Hilla (Normal)
Zone d'impact du laser parfois différente du visuel en phase 1 de Lotus (Normal, Hard)
Guardian Angel Slimes disparaissaient parfois lors de l'immobilisation de Guardian Angel Slime (Normal, Chaos)
2 Wills apparaissaient parfois sur la même carte en phase 1 de Will (Easy, Normal, Hard)
Effets sonores manquants de certains Stump
Effets sonores manquants de certains Cynical Orange Mushroom
Mimic de Rune of Riches ne lâchait parfois aucun objet
Absence de récompenses des Spearman Skeleknights vaincus dans Hilla's Tower Hallway
Corrections des quêtes
Cas corrigé
‘Couples Army Building the Statue Stage 6’ absente de l'onglet des quêtes terminées
L'onglet de fin détaillait désormais les récompenses de Kaiser's Fate and Grandis; la note officielle séparait le titre en ‘Kaiser's Fate’ et ‘Grandis’
Texte corrigé dans ‘Traces of Arkarium’
Portail de sortie inutilisable dans le combat Story contre Verus Hilla
Les compétences avec des fonctions comme Action Customization, Command Lock et le mode automatique affichent leurs icônes dans l'interface, les raccourcis et les descriptions
Certaines invocations ne se désactivaient pas à l'entrée du combat contre Ursus
Âme de Soul Weapon impossible à obtenir sous Dark Sight
Effet mal placé pendant la chute de Mana Wave des Magicians Explorer
Solus ne s'activait pas lorsque des attaques d'aura maintenaient l'état de combat. Compétences corrigées: Buccaneer - Lord of the Deep; Arch Mage (Fire, Poison) - Inferno Aura; Demon Slayer - Metamorphosis; Demon Avenger - Demonic Frenzy
Reflection de Luminous dans Heroes of Maple ne passait pas à une autre cible
Cheveux incorrects après transformation par Master of Disguise pendant une monture changeant l'apparence
Marksman
Défaut ou comportement corrigé
Mouvement de souris irrégulier juste après Perfect Shot Sniping de Marksman
Dual Blade
Défaut ou comportement corrigé
Effet de Chains of Hell de Dual Blade parfois incorrect pour les autres personnages
Voix de compétence absente à l'entrée de Luminous dans Equilibrium; voix répétée au changement de carte de Luminous sous Equilibrium; Eclipse ne basculait pas avec les jauges de Lumière et Ténèbres pleines sans Equilibrium Liberation; Equilibrium Liberation inutilisable sous Equilibrium
Double Acceleration de Mechanic vers le haut sans coût en PM; Homing Beacon de Mechanic déclenchait le combat sans cible; changement de couleur de Mechanic par Mech Palette Swap sous Tank Mech visible seulement en remontant
Animation de Promessa Escape défectueuse; Airframes de Triangulation parfois mal placés; description de Hypogram Field imprécise; Omega Blaster tirait à charge maximale si utilisé juste après un changement de carte pendant l'annulation d'une charge de plus de 90 secondes; visée de Photon Ray parfois mal placée; descriptions de Xenon Mastery, Gravity Pillar et Hypogram Field imprécises; icône de buff de Hypogram Field: Support superposée à celle de durée de l'invocation
Kaiser
Défaut ou comportement corrigé
Buff de Dégâts finaux appliqué à Wing Beat après une attaque via Dragon Link; mort sous Final Form mal vue par les autres personnages
Kinesis entrait en combat au changement de carte ou canal avec Ultimate - B.P.M. actif; effet de Mental Tempest de Kinesis persistant pour les autres personnages après l'attaque finale
Si Ace in the Hole de Phantom disparaissait pendant la poursuite, le délai pour suivre un nouvel ennemi passait de 4 à 3 secondes; Shroud Walk était annulé lorsque Judgment Draw s'activait en mode automatique pendant Shroud Walk de Phantom
Hero
Défaut ou comportement corrigé
Invocation fixe de Burning Soul Blade de Hero ne chargeant pas entièrement le combo
Aran
Défaut ou comportement corrigé
Images rémanentes de Swing Studies I et II inactives avec Finisher - Storm of Fear et Finisher - Hunter's Prey; Direwolf's Curse de Blizzard Tempest inactive avec Finisher - Hunter's Prey; Gathering Hook pouvait annuler l'action précédente avec une arme autre qu'une polearm; effet de Finisher - Storm of Fear incorrect pour autrui; Stun de Blizzard Tempest mal affiché; récupération PV/PM et dissipation d'altérations de certains membres dans Maha's Domain plus lentes qu'annoncé; attaque au sol de Maha's Domain blessant l'utilisateur contre un ennemi sous Damage Reflection; description de Maha's Domain précisée
Dark Lord's Omen de Night Lord poursuivait et frappait des ennemis inattaquables; Night Lord ne se déplaçait pas avec Shadow Surge pendant Shuriken Burst
Corsair
Défaut ou comportement corrigé
Son d'impact de Brain Scrambler joué une seule fois; sons manquants de Broadside; bombardement silencieux après installation de Firing Orders; sons manquants de Quickdraw
Apparence du Zero assistant défectueuse lors d'Assist en l'air; personnage mal affiché en chevauchant Ego Weapon de Beta; Assist de Beta inactif au changement vers Alpha via Flash Assault ou Rolling Cross avec Beta accroupi; icônes de certaines compétences de Alpha devenant Falling Star jusqu'à la fin du combo de Giga Crash après un autre combo utilisé juste après Falling Star; Transcendent Rhinne's Prayer manquait de fluidité pendant l'enchaînement de compétences de Zero
Winged Javelin ne créait pas de Magic Missiles contre les monstres ordinaires; invincibilité incorrecte de Crystalline Bulwark; mouvement irrégulier lorsque Illium s'éloignait trop pendant que Machina de Illium suivait un Crystal
Debuff de Angel Ray de niveau inférieur non cumulé sur Angel Ray de niveau supérieur; durée raccourcie à la résurrection ou au changement de canal avec Action Customization de Angel of Balance
Certaines cartes inaccessibles après la refonte des quêtes de Tenebris
Objets de quêtes retirées encore lâchés sur certaines cartes après la refonte de Tenebris
Progression de certains succès réinitialisée ou changée en valeur incorrecte dans certaines situations; [Monster Collection] Toward the Fire, Toward the Water; [Monster Collection] Toward the Grass, Toward the Forest; [Monster Collection] Toward the Ground, Toward the Clouds; [Monster Collection] Toward the Wilderness, Toward the Valley; [Monster Collection] Toward the Continent, Toward the Satellite; [Monster Collection] Junior Exploration Captain; [Monster Collection] Intermediate Exploration Captain; [Monster Collection] Decent Exploration Captain; [Monster Collection] Amazing Exploration Captain; Did You See Me There?; One Whole Year!; [Fame] You Have A Good Reputation; [Fame] You Have the Face of a Star; [Fame] You Also Have Great Style; [Fame] Your Hairstyle Suits You Too; [Fame] You Also Have A Great Sense of Humor; [Fame] Very Plain; [Fame] A Person Who Stands Out From the Crowd; [Fame] Rising Star of Stylist; [Fame] Charismatic Charm; [Fame] A Person With Magical Charms; [Star Force] Join the 10 Billion Club; [Star Force] Join the 1 Trillion Club; [Star Force] You Took a Lot of My Money; [Meso] Every Penny Counts; [Meso] Billions and Billions; [Shop] You Were Blessed by Satisfied Merchants
Dates de remplissage dans la section Hyper Burning du guide Journey Towards the Sixth Star
Noms de buff différents dans le message du monde et le message atmosphérique au passage d'un objet à Legendary
Confirmation du cube cash indiquant à tort « utiliser l'objet sur le cube »
Signe '-' absent de la description de Slot Expansion Coupon