Base de données MapleStory

GMS v.255 : Aran et Shade Redux, Ride or Die et Hyper Burning

GMS v.255Publication des notes 78 min de lecture
Titre The Dark Ride au-dessus d’un portail enflammé dans une salle de pierre

GMS v.255 réunissait The Dark Ride: Ride or Die, les refontes d’Aran et de Shade, de nombreux équilibrages et le festival Page of Memories. Les événements Burning permettaient un personnage Hyper Burning général et un Aran ou Shade supplémentaire. Les valeurs et périodes ci-dessous concernent cette version historique, révisions ultérieures comprises.

Aran Redux : mouvements, combos et nouvelles attaques

Aran recevait une nouvelle histoire remplaçant ses anciennes quêtes. La mission d’Artéfact Complete Aran Story Quest passait de Neinheart's Thanks à Commander of the Past, et les conditions d’Aran's Journal changeaient. Lilin's Home, Rein Library 1st Floor, Rein Library 2nd Floor, Rein Library 3rd Floor et Mirror Cave étaient adaptés à la résolution recommandée. Les personnages attendant encore leur première évolution pouvaient utiliser Lilin's Guidance.

ÉvolutionCompétences nouvelles ou remplacées
PremièreFinal Charge, qui repousse les ennemis devant soi et peut annuler Beyond Blade, avec trois secondes de recharge dans ce cas ; Final Toss, un saut de projection ; Ol' Reliable, augmentant DEF, ATT et taux critique
DeuxièmeCombo Ability, donnant dix à vingt combos toutes les cinq secondes selon sa progression, de la vitesse d’attaque/déplacement par cumuls et un taux critique/une résistance au recul permanents ; Beyond Blade
TroisièmeSol gelé de Permafrost ; Beyond Blade Mastery I ; réduction des dégâts, HP, DEF et résistance au recul de High Defense
QuatrièmeAdrenaline Overload ; immobilisation de Glacial Prison ; Beyond Blade Mastery II ; Cleaving Attack
HyperPermafrost - Reinforce/Spread/Persist ; Hyper Finisher - Last Stand ; Finisher - Reinforce/Guardbreak ; nouvelle barrière Maha's Blessing
CinquièmeFinal Beyond Blade - White Tiger; Finisher - Adrenaline Surge
SixièmeEndgame ; HEXA Finisher - Hunter's Prey révisé ; remplacement de Fenrir Crash Boost par Final Beyond Blade - White Tiger Boost et de Maha's Fury Boost par Finisher - Adrenaline Surge Boost
Compétence d’AranChangements chiffrés et fonctionnels
Regained Memory / Combat StepRegained Memory perdait son bonus de vitesse de déplacement ; celui de Combat Step passait de 15→25
Smash SwingNiveau maximal 10→15 ; utilisable en l’air
Snow Charge / Polearm MasteryBonus de dégâts au niveau maximal 10%→15% ; dégâts finaux 8%→10%, respectivement
Advanced Combo AbilityApprise automatiquement à la troisième évolution, niveau maximal un ; applique l’effet maximal des cumuls de Combo Ability ; perd son augmentation distincte du taux critique
Judgement DrawDégâts au niveau maximal 380%→200% ; suppression du bonus par commande, des dégâts périodiques et de la commande haut/bas + Attaque
Adrenaline RushAjoute une onde glaciale continue à proximité ; perd les anciens bonus aux dégâts des attaques ordinaires, au nombre d’attaques et au maximum de cibles
Adrenaline Rush ActivateNiveau maximal 1→20, partagé avec Adrenaline Rush ; fenêtre d’activation supprimée et recharge ajoutée ; combos remis à zéro à la fin, puis rendus selon les impacts directs ; restitution maximale 200→500
MightNiveau maximal 10→20 ; ajoute taux critique et dégâts aux boss
Adrenaline OverloadAttaques nécessaires à Adrenal Awakening pendant Adrenaline Rush : 15→10
Cleaving AttackBonus de dégâts au niveau maximal 30%→35%, avec Ignorer DEF
Finisher - Hunter's PreyAjoute 30 secondes de recharge ; attaques 7→15 ; dégâts maximaux 1 070%→790% ; cibles maximales 1→10 ; suppression des dégâts par charge, de la charge automatique vers la cible et du contrôle de l’angle vertical
Compétence d’AranChangements chiffrés et fonctionnels
High MasteryDégâts critiques maximaux 8%→10% ; dégâts finaux 15%→21%
Sudden StrikeNiveau maximal 30→10 ; augmentation des dégâts maximaux de Final Charge/Final Toss/Judgement Draw 60%→140% ; augmente aussi ceux de Smash Swing/Permafrost
Advanced Final AttackDégâts maximaux 85%→180%
Maha's CarnageAu niveau 25, dégâts 1 200%→1 100%, attaques 15→12 et coups 2→4 ; Adrenaline Rush/Awakening réduisent sa recharge
Blizzard TempestÉtourdissement au lancement supprimé ; cibles de Dire Wolf's Curse 12→10 au lancement et 10→5 par intervalle ; durée 10→15 secondes, maximum 20→30 ; priorité à la cible ayant le plus de HP ; dégâts d’Ice Chunk au niveau 25 : 950%→1 200%, avec 0,4 seconde de recharge ; le lancement ajoute des combos ; recharge de compétence 180→90 secondes
HEXA Beyond BladeDégâts maximaux des premier/deuxième/troisième coups 525%→675% ; coup supplémentaire 600%→630% ; supprime la réduction de recharge de l’attaque supplémentaire de Adrenaline Rush et le bonus contre les ennemis normaux

Smash Wave, Body Pressure, Rolling Spin, Command Master I, Swing Studies I, Aero Swing, Final Blow, Gathering Hook, Finisher - Storm of Fear, Heavy Swing, Swing - Boss Rush, Rebounding Swing, Storming Terror, Merciless Hunt, Adrenaline Burst, Maha's Domain et Maha's Fury étaient supprimés. Les Boost Nodes contenant Smash Wave, Rolling Spin ou Gathering Hook choisissaient leurs remplaçants dans cet ordre : Beyond Blade, Hyper Finisher - Last Stand, Finisher - Hunter's Prey, ou une alternative comparable si le Node possédait déjà le remplaçant. Les anciens Nodes individuels étaient supprimés.

La refonte modifiait aussi les icônes, effets ou descriptions de Return to Rein, Combo Kill Blessing, Drain, Snow Charge, Final Attack, Maha's Blessing, Surging Adrenaline, Beyond-er Blade, Beyond Blade Barrage, Piercing Beyond Blade et Heroic Memories. Three Snails redevenait utilisable.

Shade Redux : esprits, soutien du groupe et Nodes

Shade recevait une nouvelle histoire et retirait ses anciennes quêtes. Sa mission d’Artéfact passait de Mutual Longing à Gift of the Fox God, et Shade's Journal changeait. La classification des armes secondaires changeait ; le niveau de Blue Fox Marble baissait de 20→10 et celui de Honorary Fox montait de 27→30. Les médailles Stranger, Beyond Memory et Fox's Best Friend étaient ajoutées ou modifiées. Glass Bottle ne tombait plus.

Les nouveautés comprenaient les gardiens de Yearning Heart, la vitesse d’attaque de Fox God's Favor, Foxy Courage, Blade Imp - Direction, Blade Imp - Spin Slash à la deuxième évolution, ATT/DEF/dégâts critiques de Total Unity, Heartfelt Communion renforçant Fox Spirits/Spirit Frenzy, Fox Marble Fusion, Fox God Flash en l’air, HEXA Fox Spirits, Advent of the Fox et HEXA Spirit Claw. L’ancien Blade Imp - Spin Slash de troisième évolution, Fox Spirit Mastery, Fire Fox Spirit Mastery, Spirit Bond Max, Spirit Flow et HEXA Spirit Frenzy étaient supprimés.

Compétence de ShadeChangements chiffrés et fonctionnels
Swift Strike / Flash Fist / Vulpes LeapNiveaux maximaux 25→20, 25→20 et 20→10
Blade Imp - Forward SlashUtilisable en l’air ; niveau maximal 10→20 ; durée du piège 60→120 secondes ; dégâts maximaux 110%→155%
Blade Imp - Downward SlashUtilisable en l’air ; durée du piège 60→120 secondes ; dégâts maximaux 100%→155% ; affichage du raccourci de réinitialisation corrigé
Ground PoundOnde de choc supprimée
Fox SpiritsNiveau maximal 1→10 ; dégâts maximaux 80%→120%
Back Step / Spirit Bond 2Niveau maximal de Back Step 15→10 ; vitesse de Spirit Bond 2 20→22, augmentation de vitesse maximale ajoutée, niveau maximal 10→4
Shockwave PunchDégâts du premier coup 310%→350%, attaques 3→4 ; deuxième coup 330%→396%, attaques 3→4 ; onde de choc supprimée
Spirit Frenzy / Spirit TrapFrenzy devient des voiles sur des chemins spirituels ; recharge de Trap 210→120 secondes
Spirit Bond 3 / WeakenBond remplace dégâts/ATT par dégâts finaux/dégâts aux boss ; possession affaiblissante 15→30 secondes avec Ignorer DEF
Bomb PunchDégâts maximaux des premier/deuxième/troisième coups 300%→225%, attaques 3→4 ; dégâts aux ennemis normaux 255 points de pourcentage→192%
Death MarkDégâts maximaux 700%→600%, attaques 3→8
Soul SplitterDevient un affaiblissement de flammes spirituelles ; dégâts finaux du groupe sous Fire Spirit's Blessing à 15% ; recharge 180→60 secondes ; résistance 90→50 secondes ; indicateurs de résistance ajoutés ; aucune réinitialisation ; les alliés ne peuvent pas recevoir immédiatement le même effet
Compétence de ShadeChangements chiffrés et fonctionnels
Spirit WardLa collision avec un ennemi ne consomme plus de gardien ; relance automatique par intervalles tant que le maximum n’est pas atteint
Critical InsightTaux critique maximal 25%→10% ; dégâts critiques 10%→18%
Spirit Bond 4 / Advanced Knuckle MasteryPerdent leurs augmentations de dégâts finaux et de dégâts critiques, respectivement
Fox Marble FusionDégâts maximaux de l’Orb de Fox Spirits 110%→140%
Spirit IncarnationLe temps de maintien restant réduit la recharge ; dégâts 700%→100%, attaques 1→7
True Spirit ClawDégâts au niveau 25 : 690%→800%
Smashing MultipunchMaintien maximal 1,3→1,8 seconde ; attaques 5→10 ; activations finales 3→8 ; chance de Fox Spirit 100%→50% ; esprits supplémentaires du final supprimés ; dégâts au niveau 25 : 500%→410%, onde de choc 700%→800%
HEXA Fox SpiritsDégâts maximaux 235%→352% ; augmentation des dégâts de Fox Marble Fusion 85%→93%

Les compétences Hyper devenaient Fox Spirits - Reinforce, Fox Spirits - Repeated Attack Bonus et Fox Spirits - Summon Chance après retrait de « Fire ». Spiritgate devenait un portail libérant des esprits sombres ; Spirit Flow Boost devenait Fox God Flash Boost. Fox Trot, Spirit Bond 1, Spirit Affinity, Close Call, Spirit Redemption, Spirit Claw et Heroic Memories recevaient des changements visuels ou descriptifs.

Les Boost Nodes de Downward Slash/Spin Slash choisissaient Blade Imp, Spirit Claw, puis Fox Spirits, ou une compétence comparable si un candidat était déjà présent. Le Node de Forward Slash devenait Blade Imp Node ; les anciens Nodes de Downward Slash et Spin Slash étaient retirés.

Buffs passifs, recharges partagées et Sol Janus

Decent Speed Infusion, Decent Advanced Blessing, Maple Warrior, Call of Cygnus, Rhinne's Protection, President's Orders, Nova Warrior, Hero of the Flora, Anima Warrior et Akatsuki Warrior devenaient passifs. Decent Advanced Blessing augmentait aussi durablement toutes les caractéristiques. Hero's Echo, Exclusive Spell et Focused Time recevaient 300 secondes de recharge.

La préparation de Goddess's Blessing était supprimée et des recharges étaient ajoutées à Maple World Goddess's Blessing, Empress Cygnus's Blessing, Transcendent Cygnus's Blessing, Transcendent Rhinne's Prayer, Grandis Goddess's Blessing, Otherworld Goddess's Blessing et Princess Sakuno's Blessing. Conversion Overdrive perdait aussi sa préparation. Otherworldly Void s’activait au moins trois fois pendant la bénédiction, ses activations anormales étant corrigées. Empress Cygnus's Blessing respectait son bonus maximal de dégâts, et Transcendent Rhinne's Prayer lançait Immune Barrier à sa durée maximale.

Au niveau 25, Last Resort passait de 40% à 30% de dégâts subis supplémentaires et de 35% à 29% de dégâts finaux. Weapon Aura gagnait en portée verticale. Decent Mystic Door ne consommait plus de Magic Rocks. Decent Holy Fountain ajoutait un Node de fontaine de soin de groupe. Mana Overload, Bleed Dart, Blood Money, Blade Clone, Equinox Cycle, Dark Metamorphosis - Enhance et Blue Blood recevaient des commandes d’effets. Le survol des jauges de Luminous, Kaiser et Ark affichait les caractéristiques détaillées.

Correction communeCompétences concernées
Sol Janus: Dawn se déclenchait à tort avec ces attaquesGuided Arrow ; Hammers of the Righteous ; Ignite ; Darkness Aura ; Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster en mode Set-up ; Quiver Cartridge ; Speed Mirage ; Silhouette Mirage ; Storm of Arrows ; Lord of the Deep ; Monkey Business ; Poolmaker ; Radiant Soul ; Return Flame ; Altar of Annihilation ; Dark Shock ; Dark Genesis ; Hunting Assistant Unit ; Drill Salvo ; Pinpoint Salvo ; Aegis System ; Demonic Frenzy ; Chain Arts: Void Strike ; Superstar Spotlight ; Psychic Drain ; Ultimate - B.P.M. ; Ultimate - Mind Over Matter ; Infinity Blade ; Legacy Restoration ; Winding Mountain Ridge
Sol Janus: Dusk se déclenchait à tort avec ces invocationsIfrit, Elquines, Bahamut, Phoenix, Frostprey et Shadow Raven
L’utilisation répétée immobile empêchait DuskOpen Portal, Crystal Gate, Blink Shot, Blink Bolt, Flashfire, Abyssal Lightning, Manifestation: Where the River Courses, Talisman: Warp Gate
L’invocation disparaissait mais son icône restait après changement de Cash Shop/enchères/canalErda Fountain ; True Arachnid Reflection ; Sol Janus: Dawn ; Nightmare Invite ; Resistance Infantry ; Lotus Flower ; Spirit of Snow ; Fountain of Vengeance ; Blink Shot/Blink Bolt ; Arrow Illusion ; les trois formes de Relic Unbound ; Dark Lord's Omen ; Mirrored Target ; Broadside/HEXA Broadside ; Firing Orders ; Anchors Away/HEXA Anchors Away ; Monkey Militia ; Rolling Rainbow ; Install Shield ; Cosmic Shower/HEXA Cosmic Shower ; Soul Eclipse ; Summon Onyx Dragon ; Elemental Radiance ; Gate of Light ; Hypogram Field et ses formes HEXA Penetrate/Force Field/Support ; Hypogram Field: Fusion ; Robo Launcher RM7 ; Rock 'n Shock ; Bots 'n Tots ; Stone Dragon ; Death Blossom ; Templar Knight ; Eruption: Heaving River / HEXA Eruption: Heaving River et Eruption: Whirlwind / HEXA Eruption: Whirlwind ; Talisman: Warp Gate ; Scroll: Star Vortex ; Scroll: Tiger of Songyu

Sol Janus ne répondait plus aux réinitialisations. Come Back I/II, Relentless Attack et Withstand II ne réduisaient plus les recharges Hyper concernées. Le placement de Holy Advent, Nova Guardians, Bladefall et Lasting Grudge, ainsi que les effets dézoomés de Holy Advent, Forsaken Relic et Nightmare, étaient corrigés. Les autres correctifs concernaient Venom Burst touchant des cibles intangibles, les réglages de mode/commande retardés, Noblesse sans assez de mesos, l’icône au survol de Butterfly Garden Light niveau 3, la direction d’Erda Release et l’icône distincte de Holy Fountain pour Unreliable Memory. La description de Divine Wrath changeait.

Équilibrage des classes Explorer

Sauf indication de niveau 25 ou 30, les dégâts et caractéristiques correspondent au niveau maximal. Pourcentages de dégâts, nombre d’attaques, bonus de caractéristiques et points de pourcentage restent des mesures distinctes.

ClasseChangements
HeroDélai d’Upward Charge −35% ; vitesse de Warrior Mastery 10→22, hausse maximale 10→20 ; dégâts de Rising Rage 500%→560% ; Cry Valhalla 370%→520%, délai −13% ; délai de Burning Soul Blade −7% ; Tear in Space de Instinctual Combo au niveau 25 : 325%→365% ; délai de Sword Illusion −10% ; dégâts de HEXA Rising Rage 254%→270%
PaladinUpward Charge/Warrior Mastery reçoivent les mêmes changements de mouvement ; Blast 305%→340% ; Divine Brand de Divine Judgment 550%→700% ; Smite Shield utilisable en l’air ; dégâts finaux du groupe de Divine Echo au niveau 25 : 20%→13% ; maintien de Grand Guardian 6→4 secondes, dégâts petite/grande croix au niveau 25 : 595%→700% et 1 040%→1 410%, intervalles −16%/−33%, vitesse fixe supprimée ; Mighty Mjolnir invoque tous les marteaux avec Attaque, premier coup au niveau 25 : 400%→485%, onde 450%→550% ; HEXA Blast 465%→535%, HEXA Divine Brand 890%→1 160%, Falling Justice 1 300%→1 560% ; commande de Divine Shield et ciblage des orbes d’Erda Spectrum corrigés
Dark KnightMêmes changements de mouvement pour Upward Charge/Warrior Mastery ; Nightshade Explosion 330%→400%, permet Spear of Darkness sans animation ; Revenge of the Evil Eye 255%→309%, attaques 5→7 ; lancement de Evil Eye Shock III 370%→630%, attaques 6→7, aura 350%→423%, attaques 3→5 ; Life Force maximale de Darkness Aura 15→10, coût d’un coup supplémentaire 3→1, coup au niveau 25 : 1 325%→1 225%, buff conservé à la réutilisation et Dead Space remplit Life Force immédiatement ; dégâts de Spear of Darkness au niveau 25 : 650%→795%, limite par cible ajoutée ; maintien de Calamitous Cyclone 4,5→4 secondes, dégâts maintenus au niveau 25 : 945%→730%, attaques 12→8 et limite d’activations ajoutée, final 710%→1 545%, activations 5→8, déclenché immédiatement sous état anormal ; HEXA Nightshade Explosion 580%→750%
ClasseChangements
Fire/Poison Arch MageTeleport gagne vitesse/vitesse maximale permanentes ; durée des dégâts de Teleport Mastery 4→20 secondes ; description de HEXA Flame Haze et renforcements HEXA manquants de Poison Mist corrigés
Ice/Lightning Arch MageTeleport gagne vitesse/vitesse maximale permanentes ; maintien de Freezing Breath 13→10 secondes, recharge 180→120 ; maintien de Lightning Orb 3,6→2 secondes, délai final −44%, intervalle −42% ; attaques de Spirit of Snow 9→10 ; dégâts de choc de Jupiter Thunder au niveau 25 : 600%→800%, courant 400%→520% ; description d’Elquine révisée
BishopAngel Ray/HEXA Angel Ray, Bahamut et Divine Punishment perdent leurs affaiblissements ; l’INT des anneaux spéciaux n’affecte plus Benediction, Blood of the Divine, Resurrection ou Angel of Balance ; Teleport gagne des caractéristiques de mouvement ; recharge de Blood of the Divine 240→120 secondes, réduction liée à l’INT supprimée ; Buff Mastery gagne des dégâts finaux permanents ; dégâts de Divine Punishment au niveau 25 : 485%→650%, préparation Holy Light 8,5→11 secondes, limite de maintien 8→5 ; Benediction adapte les dégâts finaux à la taille du groupe, palier INT 2 500→3 000, maximum lié à l’INT au niveau 25 : 40%→30%, durée 42→57 secondes, réduction du mode court 14→19 secondes, dégâts finaux maximaux HEXA Boost 10%→17% ; Holy Fountain ne se superpose pas à une autre fontaine du groupe/Decent Fountain/Traces of the Holy et corrige ses icônes de mort/Memory ; description de Spell Mastery révisée
ClasseChangements
Bow MasterQuiver Cartridge fonctionne avec Hurricane, HEXA Hurricane et Shootout Mode ; chance de Blood Arrow de Enchanted Quiver 70%→60%, récupération maximale de HP 5%→1,8% ; Armor Break gagne des dégâts finaux permanents et Quiver Barrage des dégâts finaux actifs ; HEXA Arrow Stream/Arrow Blaster augmentent correctement le nombre de Mortal Blow
MarksmanMarked Target de Greater Empowered Arrows dure 15→30 secondes et persiste après la mort ; dégâts de Perfect Shot au niveau 25 : 1 700%→1 900%, durée de Marked Target 15→30 secondes ; Split Shot au niveau 25 : 1 200%→1 400%, description révisée ; dégâts de Surge Bolt avant/après concentration au niveau 25 : 1 000%→1 150% et 1 500%→1 700%, attaques 10→12, activations d’impact 1→2, recharge 10→20 secondes, effets corrigés ; Full Burst Shot au niveau 25 : 750%→1 000% ; HEXA Snipe 545%→670% ; lancement de HEXA Empowered Snipe 605%→635%, supplémentaire 380%→410% ; HEXA Ultimate Snipe lancement 315%→345%, supplémentaire 380%→410% ; bonus Snipe de HEXA Piercing Arrow 60%→90%, Empowered Snipe 120%→150%
PathfinderDégâts critiques de Curseweaver par cumul d’Ancient Curse 4%→2% ; Ancient Bow Expertise remplace les dégâts critiques permanents par des dégâts finaux ; attaques de Obsidian Barrier et formes Burst/Torrent 4→5 ; dégâts Deluge de Relic Unbound au niveau 25 : 1 000%→1 500%, explosions Burst 4→6, dégâts Torrent au niveau 25 : 1 400%→1 500%, attaques 5→7
ClasseChangements
Night LordHauteur aérienne de Shadow Leap +11% ; dégâts finaux de Dark Harmony 8%→14% ; dégâts de Shurrikane au niveau 25 : 600%→560%, attaques 5→7 ; étoiles de Dark Lord's Omen au niveau 25 : 850%→1 245%, nombre par ennemi 5→6, explosion du parchemin 2 150%→3 120%, attaques 10→12, recharge 60→90 secondes ; impacts/audio des autres joueurs corrigés
ShadowerDagger Mastery gagne des dégâts finaux ; délai de Sonic Blow −50% ; dégâts normaux/blessure maximale de Trickblade au niveau 25 : 1 100%→1 350% et 1 350%→1 650% ; attaques allié/chef de Slash Shadow Formation au niveau 25 : 850%→1 150% et 1 250%→1 700%
Dual BladeBlade Recruit's Agility ajoute Flash Jump vers le haut, avec restrictions mutuelles pour Blade Ascension ; Venom et Shadow Meld gagnent des dégâts finaux permanents ; durée de Asura's Anger 5→3 secondes, dégâts 693%→560%, attaques 5→6, intervalle −40% ; maintien de Blade Storm 5→4 secondes, dégâts maintenus au niveau 25 : 895%→600%, attaques 5→7, intervalle −33% ; durée de HEXA Asura's Anger 5→3 secondes, dégâts 1 386%→1 110%, attaques 5→6, intervalle −40% ; dégâts des coups consommés de Karma Blade 857%→1 071%, coups 7→8, lames disponibles 50→35
BuccaneerBullet Time gagne de la vitesse ; Raging Serpent Assault 240%→420%, description révisée ; orbe de Lightning au niveau 25 : 710%→1 045% ; Serpent Vortex gagne Serpent Fury Mode pour dépenser toute Force of the Ocean à la fois
CorsairBullet Time gagne de la vitesse ; Rapid Fire/HEXA Rapid Fire permettent de sauter ; Rapid Fire normal 375%→417%, Brain Scrambler 880%→984% ; bombes de Firing Orders près de Corsair's Marking ; Parrotargetting privilégie les boss ; durée de Bullet Barrage 6→4 secondes, dégâts au niveau 25 : 600%→1 305%, recharge 75→90 secondes ; navire/salve de Nautilus Assault au niveau 25 : 1 200%→1 800% et 600%→900% ; Death Trigger au niveau 25 : 650%→710% ; HEXA Rapid Fire 555%→610%, Shootout Mode 270%→297% ; disparition des roquettes de Broadside et blocage des Scurvy Summons dans le terrain corrigés
ClasseChangements
CannoneerCannon Leap gagne vitesse/vitesse maximale ; les ravitaillements de Poolmaker ignorent la transparence et n’apparaissent pas sur Crystal Gates

Changements de Cygnus, Mihile et Heroes

ClasseChangements
Dawn WarriorCosmic Burst 400%→450% ; dégâts critiques de Student of the Blade 12%→15% ; dégâts aux boss de Unpredictable 15%→20% ; True Sight - Enhance remplace la baisse de résistance élémentaire par une hausse des dégâts finaux subis ; Flare Slash au niveau 25 : 1 100%→1 200% ; Cosmos au niveau 25 : 900%→1 000% ; Equinox Slash sous Dazed and Confused, effets persistants de Soul Eclipse et description de Soul Element corrigés
MihileHausse de vitesse maximale de Soul Devotion 10→20 ; délai de Vertical Radiant Driver −28% ; dégâts finaux de Sword Mastery 15%→20%, fonction permanente ajoutée ; recharge de Install Shield 30→10 secondes ; attaques de Sword of Light 12→15, effets corrigés ; Radiant Soul maintient Royal Guard au maximum, remplace ATT par dégâts finaux, coup au niveau 25 : 880%→1 150%, attaques de Light Force Rei 12→15, activations 6→7 ; HEXA Boost de Light of Courage ajoute une attaque ; Durendal maintient Royal Guard au maximum ; buffs ATT manquants de Royal Guard/HEXA Royal Guard corrigés
Blaze WizardVitesse de Firewalk 20→22, maximum ajouté ; Flashfire recrée les traces de feu, les conserve après téléportation et réinitialise leur durée avec bas ; Final Orbital Flame perd la réduction de résistance de Flame Fox ; Blazing Extinction (Lion Mode) nécessite Fires of Creation appris et actif ; Blazing Extinction (Fox Mode) produit des flammes comprimées avec Flame Fox ; les impacts réduisent la recharge de Towering Inferno (Fox Mode), Fox Mischief à cinq cumuls 1 800%→1 824%, attaques 12→13 ; dégâts du groupe de Burning Conduit 60%→40%, délai −20%, application multiple corrigée ; Final Flame Elemental gagne de la puissance magique permanente ; Cataclysm utilisable en l’air ; explosions Lion de Savage Flame 5→1, dégâts au niveau 25 : 400%→600%, attaques persistantes ajoutées, portée +11%, dégâts Fox 500%→730% ; Salamander Mischief au niveau 25 : 300%→325% ; HEXA Blazing Extinction 1 090%→1 030%, attaques maximales par ennemi 10→4, avec forme Fox
ClasseChangements
Wind ArcherEagle Eye gagne des dégâts finaux ; Song of Heaven/HEXA Song of Heaven permettent le déplacement, dégâts 390%→470% et 960%→1 155% ; chance de flèche de Storm Bringer 30%→45%, dégâts 380%→620% ; dégâts de Merciless Winds au niveau 25 : 1 100%→840%, attaques 3→5 ; Vortex Sphere au niveau 25 : 800%→875%
Thunder BreakerShark Torpedo au niveau 25 : 2 000%→2 100% ; attaque liée de Lightning Spear Multistrike au niveau 25 : 1 000%→1 300%, éclair lié 1 100%→1 415%, attaque liée finale 1 400%→1 810%, éclair géant final 1 500%→1 950%
MercedesDurée de Ignis Roar 30→45 secondes ; dégâts finaux de Elvish Blessing 10%→5% ; Royal Knights au niveau 25 : 725%→1 020% ; Irkalla's Wrath au niveau 25 : 800%→745%
EvanDragon Soul gagne vitesse maximale et vitesse 10→22 ; dégâts de Dragon Slam au niveau 25 : 1 150%→1 400%, attaques 7→8 ; Spiral of Mana perd la réduction d’attaques de Mana Burst IV/HEXA et la recharge, dégâts au niveau 25 : 260%→200%, icône de durée ajoutée
LuminousLight Speed gagne vitesse maximale et vitesse 20→22 ; Equilibrium Liberation construit l’état clair/sombre sans toucher ; dégâts finaux de Morning Star 36%→40% ; délais de Gate of Light/Liberation Orb/Baptism of Light and Darkness −11%/−27%/−7% ; délai de Aether Conduit −21%, dégâts de Sunfire/Eclipse/Equilibrium au niveau 25 : 900%→1 050%, 640%→850%, 850%→1 000% ; orientation de Spectral Light et effets passifs de Liberation Orb corrigés ; Node de Abyssal Drop retiré, priorité Ender, Apocalypse, Reflection ou alternative comparable
ClasseChangements
PhantomTempest et HEXA Tempest gagnent un affaiblissement Ignorer DEF, retiré de Penombre ; dégâts d’Aria Amour 30%→45% ; Luck of the Draw perd sa vitesse fixe, maintien 7→5 secondes, dégâts au niveau 25 : 700%→745%, le sablier ne réduit plus les recharges Hyper concernées ; dégâts normaux/supplémentaires de Ace in the Hole au niveau 25 : 1 200%→1 300% et 1 600%→1 750% ; Rift break au niveau 25 : 800%→900% ; HEXA Tempest 840%→850% ; HEXA Mille Aiguilles 450%→485%

Changements de Resistance, Nova et Zero

ClasseChangements
BlasterRevolving Cannon Mastery retire les dégâts liés aux emplacements Dynamo et déclenche des impacts supplémentaires indépendamment des cases de jauge sur les ennemis touchés, dégâts 75%→120% ; dégâts de Charge Mastery 20%→15% ; bonus surchauffés de Revolving Cannon Plus/Revolving Cannon Plus II/Revolving Cannon Plus III 20→32, 60→96 et 140→224 points de pourcentage ; dégâts critiques et dégâts aux boss de Gauntlet Expert 20%→15% ; délai de Gatling Punch −28%
Battle MageDégâts finaux de Battle Mastery 25%→30% ; éclair de Dark Genesis 220%→250% ; Party Shield ignore la transparence ; dégâts finaux de Spell Boost 5%→22%, dégâts 10%→15% ; Weakening Aura - Elemental Decrease devient Weakening Aura - Enhance, suppression de la réduction de résistance élémentaire, effet de dégâts finaux indiqué 8%→5% ; Sweeping Staff 650%→1 080% ; Abyssal Lightning/Grim Harvest au niveau 25 : 1 600%→1 700% ; dégâts de HEXA Sweeping Staff 1 300%→690%, attaques 2→5, Magic Explosion 325%→555% ; prise d’échelle de Combat Teleport et distance directionnelle de Hasty Aura corrigées
Wild HunterDurée de Another Bite 15→20 secondes ; Dash 'n Slash ajoute Stationary Mode ; White Heat Rush permet de sauter sans Jaguar avec Attaque ou commande personnalisée ; Feline Berserk gagne de la vitesse maximale ; Drill Salvo dure 30→60 secondes ; Jaguar Storm invoque trois Jaguars renforcés sans touches directionnelles ; Primal Fury sans Jaguar n’annule plus Wild Vulcan Type X ; icône de Hunting Assistant Unit, texte de Wild Lure et apparence montée sur échelle modifiés
ClasseChangements
MechanicRocket Booster gagne de la vitesse permanente ; dégâts finaux de Overclock 39%→42% ; Giant Robot SG-88 utilisable en l’air ; Support Unit: H-EX ajoute une icône persistante, la conserve hors portée et révise sa description ; dégâts finaux du groupe de Party Reinforce 4%→2% ; maintien de Full Metal Barrage 10→8 secondes, attaques 11→12, intervalle −16%, plantage occasionnel corrigé ; effets de Tank Mech Jet Booster et son de l’attaque normale avec/sans Mech corrigés
Demon SlayerShadow Swiftness gagne de la vitesse maximale ; délais de Demon Impact/HEXA Demon Impact/Demon Chain −11% ; recharge de Demon Cry 14→6 secondes, réduction par Boundless Rage supprimée
Demon AvengerSurpass Limit empêche temporairement la consommation de HP, effet retiré de Forbidden Contract ; niveau maximal de Overwhelming Power 30→25 ; dégâts de Dimensional Sword au niveau 25 : 1 850%→2 350%, attaques 14→15, épée tournante 900%→1 000%, attaques 8→10 ; Revenant consomme 50% des HP actuels, dégâts au niveau 25 : 900%→1 200% ; réduction des dégâts finaux par impacts répétés de HEXA Nether Shield limitée aux boss ; Requiem/Demon Sword Roar gagnent des indicateurs de durée
XenonPropulsion Burst utilisable vers le haut, puis un Quicksilver: Takeoff/Diagonal Chase autorisé ; Takeoff ou Combat Switch: Fission bloque Burst vers le haut ; durée maximale de Core Overload à soixante-dix secondes ; Temporal Pod ne réduit plus les recharges Hyper concernées ; dégâts/comptages d’analyse de Hypogram Field: Force Field et forme HEXA corrigés ; Hero's Echo consomme correctement les MP
ClasseChangements
KaiserTransfiguration utilise des valeurs fixes indépendantes de Morph Gauge ; bonus de résistance au recul actif hors forme finale ; description de Cursebite révisée
KainDragon Fang 100%→110% ; Lasting Grudge 110%→130% ; dégâts finaux de Dogma 20%→25% ; [Possess] Dragon Burst perd la vitesse fixe, dégâts au niveau 25 : 885%→1 125% ; [Execute] Fatal Blitz au niveau 25 : 665%→750% ; description d’Annihilation révisée
CadenaKeen Eye gagne des dégâts permanents ; ATT de Weapons Expert 30→50, dégâts critiques 16%→19% ; Wisdom of Shadows II gagne des dégâts aux boss permanents ; Chain Arts: Void Strike au niveau 25 : 500%→700% ; Muscle Memory Finale au niveau 25 : 500%→600%
ZeroBurst Jump utilisable vers le haut, avec restrictions mutuelles pour Burst Step/Jump répété ; End Time maximise immédiatement les cumuls Recon/Strength de Doubletime ; le bonus de vitesse d’attaque de Time Distortion ne dépasse plus quatre secondes

Changements de Flora, Anima et Kinesis

ClasseChangements
KinesisAfterimage of the Otherworld ajoute des dégâts critiques ; le nouveau bonus direct d’AP reste incertain, la comparaison mêlant les anciens 15% à « 455 » sans unité, sans permettre d’affirmer un coefficient. Attaques de Psychic Tornado 4→8, en déplacement 2→4, explosion 3→6 ; From Another Realm projette les objets devant soi à la fin ; icône persistante après changement de carte corrigée. Ultimate - Mind Over Matter arrête le matériau aux boss, recharge 90→60 secondes, durée 30→15, dégâts de contact au niveau 25 : 1 000%→1 350%, fin 1 400%→950%
AdeleMagic Dispatch, Ruin et Shardbreaker utilisables en l’air ; Shardbreaker avec Death Mark crée moitié moins de fragments, dégâts maximaux création/destruction 2 500% ; Martial Discipline ajoute vitesse maximale et vitesse 10→17 ; délai de Resonance Rush −10%, cumuls retirés, dégâts finaux/Ignorer DEF 5%→10% ; dégâts finaux de Ascent 16%→17% ; Grave Proclamation perd le bonus Death Mark ; Bladecaster Expertise gagne des dégâts permanents ; Strive remplace les dégâts aux boss par des dégâts permanents ; effets du debuff de Noble Summons, disparition d’Aether Forge et descriptions de Blade Torrent/Magic Conversion corrigés
IlliumCrystalline Wings gagne un saut vertical avant le vol ; durées de Lucent Brand, Lucent Brand II, Lucent Brand III, Umbral Brand, Umbral Brand II et Umbral Brand III 10→20 secondes ; dégâts de Might of the Flora 10%→15%, vitesse 10→22, hausse maximale 10→20 ; dégâts finaux de Wisdom of the Crystal 40%→47% ; Deus réinitialise Crystal Charge et peut être réinvoqué avec au moins quatre-vingt-dix charges ; Crystal Gates peuvent chevaucher les veines River Courses de Lara ; cristal/jauge de Wings of Glory, apparence de Winged Javelin, mytocrystals cachés, dégâts Vortex Wing/HEXA et texte de Magic Conversion corrigés
ClasseChangements
KhaliHex: Chakram Sweep s’annule plus facilement ; durée de Deceiving Blade 10→20 secondes ; dégâts finaux de Intuition 25%→30% ; dégâts critiques de Chakram Expert 8%→20% ; dégâts finaux de Redemption 30%→40% ; effets d’armes cash sous Void Rush/Blitz corrigés
ArkVitesse de Mystic Arts Mastery 25→27 ; dégâts de Vengeful Hate 210%→370% ; dégâts finaux de Advanced Fusion 10%→12% ; Endless Agony se termine immédiatement par Abyssal Guard sous état anormal ; dégâts de Guard 120%→420%, dégâts finaux liés au maintien supprimés, délai −29%
LaraVitesse de Response 20→22, hausse maximale 15→20 ; capacité de Dragon Vein Traces 3→4 ; Vine Coil utilisable en l’air ; veines éveillées de Big Stretch 5→4, dégâts au niveau 25 : 1 200%→2 200% ; choc/explosion de Land's Connection au niveau 25 : 1 680%→2 100% et 2 040%→2 800% ; Surging Essence au niveau 25 : 1 370%→1 700% ; Winding Mountain Ridge au niveau 25 : 600%→1 000% ; dégâts finaux Absorption de HEXA Dragon Vein Eruption 20%→21% ; faible/vague de HEXA Eruption: Heaving River 1 050%→1 110% et 1 220%→1 320% ; HEXA Eruption: Whirlwind 628%→690% ; vague géante/lave/bombe de HEXA Eruption: Sunrise Well 1 048%→1 060%, 570%→600%, 668%→675%
HoyoungGraceful Flight utilisable vers le haut ; Nimbus Cloud ensuite raccourcit le vol et bloque un nouveau Flight vertical ; vitesse de Light Steps 20→22 ; Fortune Fitness/Shura gagnent des dégâts finaux permanents ; durée de Talisman: Seeking Ghost Flame 40→90 secondes ; Sage: Tai Yu's Miracle Tonic empêche temporairement la consommation de Talisman/Scroll Energy ; Clone Rampage/Wrath of Gods utilisables en l’air ; description de Dream of Shangri-La révisée
ClasseChangements
Angelic BusterL’explosion de Mighty Mascot reçoit correctement HEXA Boost ; dégâts périodiques au niveau 30 1 540%→1 265%, explosion 1 815%→1 485%

Quêtes principales, Guide et évolutions

La catégorie Main distinguait les chaînes de progression dans les quêtes, étiquettes, bulles, notifications et mini-carte. L’EXP des quêtes principales sous le niveau 200 changeait pour Riena Strait, Verne Mine, Join the Alliance, Azwan, Heliseum, Lion King's Castle, Root Abyss, The Alliance Gathers, Temple of Time, Silent Crusade, Stone Colossus, Henesys Ruins, Kritias, Twilight Perion, Haven, Dark World Tree et Silent Crusade 2. L’EXP des donjons thématiques spéciaux de niveau 30–59 Riena Strait, Ellinel Fairy Academy, Gold Beach Resort et Secret Forest of Elodin ne dépendait plus du niveau actuel.

Liste des quêtes principales avec groupes narratifs séparés

Level Content de Maple Guide suivait la nouvelle structure, clarifiait les zones de chasse et ajoutait des notifications minimisées. Les quêtes de Riena Strait, Verne Mine, Alliance, Azwan, Lion King's Castle, Root Abyss et Stone Colossus étaient révisées, dont dialogues/effets de Riena Strait. Certaines de Root Abyss étaient supprimées. Magatia passait au niveau 85, Temple of Time au 130 et Twilight Perion au 185. Magatia, Temple of Time et Kritias réduisaient leurs conditions ; Magatia, Heliseum et Kritias ajoutaient navigation ou déplacement automatique. Black Heaven et Heroes of Maple recevaient des résumés et un accès au niveau 190. Silent Crusade 2 était ajouté.

L’EXP des pierres de 6e évolution passait de 50 milliards à 10 milliards, y compris pour les quêtes en cours. The Goddess Inside Erda (2) et (3) ne demandaient plus de remplir une Arcane Stone.

Les quêtes Genesis Weapon recevaient après After the Destined Battle une fenêtre dédiée, un historique, des propositions immédiates de suite et des images d’éveil. Obtenir Black Mage Remnant devenait vaincre Genesis Crux. Un vestige existant était retiré et validait l’objectif Crux. La mission de Lucid demandait de la vaincre avec au plus cinquante objets utilisables. Les selles ne bloquaient plus l’éveil.

Les quotidiennes d’Arcane River s’ouvraient après l’histoire régionale, retirant les guides Temple of Time Research Expedition, The Mad Chef, Gray Mask's Request, The Tree Spirits' Request, Ollie's Message et Tenebris Research Group. Les quotidiennes Root Abyss et quatre demandes spéciales Defense de Haven étaient supprimées. Haven's Request Reward augmentait Diffusion-Line Energy Core (Grade A) de douze à vingt. Henesys Ruins actualisait Athena Pierce, et Investigation Findings 1 de Vanishing Journey ne bloquait plus Erda Spectrum.

Intense Power Crystals et Monster Park

Les Intense Power Crystals étaient divisés en quotidiens, hebdomadaires et mensuels. Ceux obtenus avant la maintenance du 20 novembre gardaient leur ancien prix. Collector affichait les ventes, réinitialisées jeudi à 00:00 UTC. Sell All vendait encore les quotidiens/mensuels après le plafond hebdomadaire. La révision du 5 décembre fixait quatorze cristaux hebdomadaires par personnage. En vendre un plus cher payait la différence avec un précédent sans consommer davantage du quota mondial.

Boutique Intense Power Crystal et registre hebdomadaire des ventes

Monster Park recevait une fenêtre d’entrée. L’EXP Beginner, Intermediate et Advanced doublait. Une réussite gratuite et six supplémentaires étaient possibles par jour. Additional Entry Tickets coûtaient 600 NX ou Maple Points en Interactive, sept millions de mesos en Heroic, selon le 20 novembre. Les MVP Gift Packs de cette date donnaient deux billets Silver, trois Gold, sept Diamond et dix Red.

Familiars d’Hotel Arcus et accès aux boss

Sandblade Marauder, Ironshot Desperado, Puxillian Rover, Puxillian Scrounger, Conductorbot et Houndbot donnaient des cartes Familiar. Compléter leur groupe Hotel Arcus ajoutait Wasteland Badge, Magic ATT +1% et Ignorer DEF +3%.

Root Abyss ne demandait plus de Gnarled Wooden Keys ni cinq victoires Normal pour Chaos Pierre, Chaos Von Bon, Chaos Crimson Queen ou Chaos Vellum. Blazing Imps/Pointy Imps et versions Elite ne donnaient plus la clé, et Havis quittait Colossal Root. Boss UI et Maple Planner permettaient de changer de carte d’entrée.

Le chef pouvait utiliser Escape pour passer les scènes d’Akechi Mitsuhide, Lotus, Damien, Lucid, Guardian Angel Slime, Will, Verus Hilla, Black Mage, Chosen Seren, Kalos et Kaling. Un autre membre prenait le relais après déconnexion du chef.

Des effets spéciaux signalaient Damaged Black Heart, Berserked, Total Control, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Cursed Spellbook Coupon, Endless Terror, Commanding Force Earring, Source of Suffering, Genesis Badge, Mitra's Rage Coupon, les quatre Exceptional Hammers, Whisper of the Source, White Jade Boss Ring Box (Exceptional) et Grindstone of Life.

Récompenses et correctifs des combats de boss

Hard/Extreme Chosen Seren, Chaos/Extreme Kalos et Hard/Extreme Kaling ajoutaient des Small Concentrated EXP Accumulation Potions permanentes et échangeables, retirant Primal Essence, Small EXP Accumulation Potion et Small Condensed EXP Accumulation Potion Recipe des récompenses indiquées.

Divine Eternal Armor Box pour Chaos/Extreme Kalos et Ferocious Beast Eternal Armor Box pour Hard/Extreme Kaling étaient annoncées, mais la révision du 23 novembre reportait les deux au prochain patch. Leurs boîtes non échangeables de sept jours ne promettaient donc pas une disponibilité en v.255. Divine choisissait Eternal Hat/Top/Bottom permanents échangeables ; Ferocious Beast, Eternal Top/Bottom/Shoulder permanents non échangeables. La précision du 20 novembre indiquait des chances variables par difficulté, sans effet d’Item Drop Rate.

Les ajouts du 20 novembre introduisaient les médailles One Who Fought the Sun, One Who Freed the Guardian, With the Seasons Renewed et One Who Dug Through the Source pour les boss Grandis Hard/Chaos correspondants.

Combat ou lieuChangement
High MountainLes récompenses ne tombaient plus sur des plateformes inutilisables ; Aspect of Pestilence acceptait le ralentissement à l’étape 3
Mu Lung DojoL’étage 70 invoquait Lotus refondu
WillZone touchable pendant l’étourdissement de phase 2 agrandie
Pierre, Crimson Queen, Black Mage, Chosen SerenLes monstres de récompense acceptaient aussi les compétences
Chosen SerenZone sûre d’Authority en phase 2 agrandie
KalingQiongqi en phase 1 répondait aux provocations des invocations concernées ; Shadow Grab en phase 3 projetait dans la bonne direction
LotusLa victoire ne déplaçait plus immédiatement au terrain suivant ; animations d’impacts étourdissants de phase 2 corrigées
Verus Hilla de l’histoireHP anormalement bas corrigés
Autres monstresAudio de Hankie dans Mirror World, impacts d’ennemis chargeant après étourdissement et effets de debuff d’ennemis téléporteurs corrigés ; un Black Crescendo Slime non vaincu ne gagnait plus de niveau et ne persistait plus définitivement

Maple Planner, V Matrix et affichage des buffs

Maple Planner regroupait la progression répétable, lançait et récupérait les quêtes quotidiennes/hebdomadaires et suivait les boss quotidiens, hebdomadaires et mensuels.

Maple Planner avec activités quotidiennes, hebdomadaires et boss

Les emplacements initiaux de V Matrix au niveau 200 passaient de sept→douze, maximum vingt-cinq→trente. Les extensions achetées en mesos restaient après le 20 novembre. Custom Boost Nodes choisissait trois compétences dans l’ordre pour 500 Node Shards. Les Special Nodes expirés pouvaient être prolongés de trente jours avec des fragments, les actifs aussi selon le temps restant. Équiper un nouveau Special Node remplaçait l’ancien quel que soit l’emplacement. Enhance All avertissait de l’EXP perdue au-delà du maximum.

V Matrix avec douze emplacements initiaux vides
Création Custom Boost Node choisissant trois compétences pour cinq cents fragments
Confirmation de prolongation Special Node avec nouvelle expiration

Buff Display Settings passait dans l’onglet UI d’Options avec Graphics UI et Game Enter. Le tri automatique regroupait classe propre, compétences communes, buffs d’objets puis autres classes. Minimize masquait les lignes choisies. Buff Favorites utilisait un panneau mobile séparé de dix lignes de dix places maximum ; compétences Guild, Mount et Event exclues. Les favoris devenus inéligibles étaient retirés à la connexion. Les icônes de Holy Fountain d’Unreliable Memory restaient distinctes de la fontaine propre du Bishop.

Options de tri automatique des buffs et favoris
Icônes de buffs triées automatiquement en lignes
Lignes centrales repliées dans l’affichage réduit des buffs
Buff Favorites avec réglages de lignes et places
Buffs favoris au-dessus du statut du personnage

La fenêtre Damage Skin s’agrandissait, permettait le réagencement libre et ajoutait Consolidate pour remonter les skins. Le pied affichait places utilisées/disponibles et capacité d’extension restante au survol.

Grille Damage Skin avec skin équipé séparé

Inventaire, équipement et interface

Hyper Burning pouvait utiliser Typhoon Growth Potions, Magnificent Growth Potions et Transcendent Growth Potions obtenus après la maintenance du 20 novembre, pas les anciens exemplaires. Legion's Luck et Wealth niveaux 1–3 persistaient après déconnexion. Soul Enchanters et âmes fonctionnaient par double-clic. Icônes EXP 1,5×/3× mieux distinctes, Mysterious Monsterbloom avertissait si la collection était pleine et le groupe voyait Boss Ring Box utilisé et résultat. Le maximum d’Item Drop Rate augmentait sans valeur chiffrée.

Les androïdes ajoutaient arme, accessoire oculaire, boucles d’oreilles et anneaux. Les armes utilisaient une animation à une main, celles à deux mains étaient exclues. La fenêtre affichait cheveux/visage/peau. Nevel vendait les emblèmes de niveau 100 après leur quête, sauf Kaiser, Angelic Buster et Xenon ; Zero demandait Alpha and Omega.

InterfaceChangement ou correction
Sélection du personnageJob Level-Up Status triait les classes par niveau décroissant et sélectionnait le personnage ; ajout de Combat Power, retrait du guide des valeurs de base ; places visibles ; boutons déplacés, listes/pages à la molette ; texte Burning modifié
Apparence du personnage/UITransparence des familiers/androïdes ; fond Character Information élargi ; alignement emplacement de peau/survol Epic Dungeon corrigé
Macros de compétencesLe clic droit retirait une compétence ; les superposer échangeait leur place
Événements et quêtesListe active refaite ; bonnes priorités de bulles pour les quêtes normales terminables ; restrictions de guilde claires ; Guide minimisé gardait sa position
Inventaire et V MatrixBag Auto-Storage priorisait sac ou inventaire par objet coché ; Disassembly séparait toutes les pages de la page actuelle ; Consolidate, espace d’extraction excessif, compteur d’évolution Dual Blade et niveaux HEXA Stat Node corrigés
Potentiel et fabricationMontée de rang scintillante ; avertissement Before non validable par Enter ; Crafting Process fermé avec Escape ; consignes Cash Item Trade clarifiées
Notifications et équipementInvitations ami/guilde conservées après changement de résolution ; Cursed Rune ne débordait plus dans l’info d’un autre personnage ; double-clic du second anneau de Beta et points Hyper Stat restants corrigés ; infobulles Golden Hammer/âmes et manque de Reward Points corrigés
Corrections d’objetsAnimation à deux mains de Shadow Night Cape ; son Soul Enchanter/âmes ; bulles Lil Aran/Phantom/Evan ; icônes Clockwork Knight Chat Ring/Coupon ; Chaos Scroll 100% incorrect dans Advanced Hunter Pouch

Cartes et corrections de PNJ

Programmer Simon permettait de recommencer Flag Race depuis la sortie. Yggdrasil Rune et Chaos Yggdrasil Rune de Oko, et Monster Park Commemorative Coins de Laku, devenaient visibles en boutique. Bavan revenait après Black Heaven, Dostov retrouvait son marqueur Kritias, dialogues Taxi de Edelstein actualisés après Black Heaven. Jenn revenait à Spiegelmann's Guest House après Jenn's Brother. Mise en page de Young Ifia et apparence de Lotus dans Labyrinth of Suffering modifiées.

La carte de combat Secret Record Reclamation s’agrandissait. Mary quittait Monster Park ; Trueffet Outskirts devenait une carte privée ; Hungry Muto cachait les recettes masquées ; Follow retiré des cartes de boss ; Outpost facilitait l’accès à Rocky Overlook Entrance de Cernium.

Corrections : nombre de monstres de Calm Beach 1 ; visibilité des joueurs dans Peculiar Foggy Forest, Peculiar 100-Year-Old Herb Garden, Peculiar Temple Entrance, Peculiar Collapsed Temple et Peculiar Sahel ; fond Specter Mine Zone ; reconnexion pendant Black Wings on the Move ; chutes d’étape 8 de High Mountain ; Knight NPC de El Nath ; musique Story Hilla ; plateforme gauche tronquée de First Square ; cartes de création Shade ; œuf absent de Steal the Dragon Egg ; Elite Champion Dark Wolf absent à Carcion ; Piece of Memory/Shard of Recollection sur cartes Star Force de Temple of Time.

Réinitialisation du jeudi et recherches de Guild Castle

Guild Castle passait au jeudi à 00:00 UTC. État des missions, ennemis, complétions, énergie, temps Common Research, récompenses hebdomadaires et Breath of the Artisan suivaient cet horaire.

Recherche de distribution fixeNiveau 4Niveau 5
Amélioration 1Cinq NodestonesDix Nodestones
Amélioration 2Quatre Arcane Symbol Selector CouponsSix
Amélioration 3Trois Karma Powerful Rebirth Flames et un Karma Hard CubeTrois flammes et deux cubes
Amélioration 4Cinq NodestonesDix Nodestones
Amélioration 5Cinq Arcane Symbol Selector CouponsDix
Recherche de distribution aléatoireNiveau 4Niveau 5
Amélioration de quantité maximale 10–7 Nodestones0–10
Amélioration 20–10 Arcane Symbol Selectors et 0–7 Nodestones0–15 sélecteurs et 0–10 Nodestones
Amélioration 50–2 Karma Hard Cubes et 0–5 Arcane Symbol Selectors0–3 cubes et 0–5 sélecteurs

La recherche personnelle Add Advanced Items niveau 1 offrait 0–5 Sacred Symbol Selectors ; niveau 2 les conservait et ajoutait 0–5 Sol Erda Fragments.

La notation suivante de quantité supplémentaire selon l’énergie est ambiguë et ne permet pas de calculer le résultat final. Les termes Energy × +n sont conservés sans inventer somme ou multiplicateur.

Nouvelle rechercheNiveauSacred Symbol Selector supplémentaireSol Erda Fragment supplémentaire
Amélioration de quantité maximale 61 / 2 / 3Énergie × +1 / × +2 / × +1Non indiqué
Amélioration de quantité maximale 71 / 2Non indiquéÉnergie × +1 / × +2
Amélioration de quantité fixe 61Énergie × +12
Identique, niveau 22Énergie × +25
Identique, niveau 33Énergie × +39
Amélioration de quantité fixe 712Énergie × +1
Identique, niveau 223Énergie × +2
Identique, niveau 335Énergie × +6

Cache Investigation 3 ouvrait B3 Area 3 de Sacred Power, niveau 280 et 430 Sacred Power pour des dégâts normaux. Dragon Studies 6 donnait 100%/200%/300% d’EXP supplémentaire aux niveaux 1–3. Dragon Studies 1 de B2 Area 1 utilisait 100%/150%/200% ; Studies 2–5 de B2 Areas 2–5 utilisaient 100%/200%/300%.

Exceptional Enhancement et High Mountain

Nightmare Fragment, Gravity Module, Mark of Destruction et Helmet of Loyalty devenaient Exceptional Hammer (Belt), Exceptional Hammer (Face Accessory), Exceptional Hammer (Eye Accessory) et Exceptional Hammer (Earrings). Un marteau ou Wandering Blacksmith dans Henesys, Nameless Town ou Cernium Square ouvrait Exceptional Enhancement.

Extraction Exceptional Hammer d’une ceinture

L’équipement Pitched Boss permettait une amélioration, Brilliant Boss trois. La première était garantie. Les suivantes pouvaient échouer ; marteaux et mesos supplémentaires augmentaient la chance. L’extraction en mesos était garantie, retirait une amélioration et rendait le marteau correspondant.

Express Pass de High Mountain coûtait 10 000 Maple Points après au moins une réussite. Il donnait immédiatement les récompenses de base ; les bonus restaient récupérables séparément. Mitra's Power Fragment aux étapes 3/6/9/10 passait de neuf impacts à six. Charge d’étape 3 30%→25% des HP maximaux, poison 5%→1% ; Pollutive Explosion d’étape 6 30%→10%, Polluted Area 30%→20%. Transitions, effets ambiants et indications d’interaction améliorés.

Bonus High MountainPrix en Maple PointsRécompense supplémentaire
EXP étape 17 5004× récompense de base, EXP bonus et vingt Sol Erda Fragments
EXP étape 230 0008× récompense de base, EXP bonus et quarante fragments
Sol Erda étape 17 500Quatre Sol Erda et vingt fragments
Sol Erda étape 230 000Huit Sol Erda et quarante fragments

Fog Forest Training Grounds appliquait les buffs Boss Practice sans posséder les compétences ou potions. Ils existaient seulement sur place ; l’utilisation retirait les buffs précédents, la sortie ceux sélectionnés.

Élixirs de Collector's Request

Dès la maintenance du 20 novembre, les personnages niveau 200/Zero Acte 2 pouvaient commencer [Collector's Request] In Search of the Legend avec Collector et suivre l’histoire de Sayram. Terminer permettait aux autres personnages niveau 200+ d’acheter sans refaire la quête. Chaque élixir coûtait deux millions de mesos, non échangeable, dix jours.

Sayram's Elixir donnait quinze minutes de HP/MP maximaux +1 750, Attack Power/Magic ATT +10% et +50, dégâts aux boss +10%, dégâts critiques +16%, taux critique +20%. Non cumulable avec Call of the Wild, Sharp Eyes, Decent Sharp Eyes, Bless, Advanced Blessing ou Decent Advanced Blessing. Aurelia's Elixir ignorait une attaque fatale, non cumulable avec Pantheon, Heaven's Door ou Lotus Flower. Aucun utilisable après entrée en carte de boss, Mu Lung Dojo ou Sharenian Culvert.

Ride or Die : une réserve de vies pour six boss

Ride or Die allait de la maintenance du 20 novembre au 11 février 2025 à 23:59 UTC. Les personnages niveau 200+, Zero après Acte 2, commençaient [Ride or Die] Mysterious Contact via Althea. Six boss apparaissaient chaque semaine dans un ordre aléatoire : Zakum, Horntail, Papulatus, Darknell, Guardian Angel Slime et Lotus. Code B, A et S signifiaient facile, normal, difficile. Althea proposait entraînement et réglages de difficulté ou défis aléatoires, jusqu’à vingt par combat.

Les vingt vies couvraient toute la suite hebdomadaire. Difficulté et défis fixaient le score de base ; vies restantes ajoutaient un bonus final. Kazax intervenait périodiquement. Réinitialisation mercredi à 00:00 UTC.

Sélection Ride or Die avec six boss, vingt vies et Code B, A, S

Le panneau décrivait les dangers suivants. Leur présence dépendait du tirage aléatoire ; ils n’apparaissaient pas tous ensemble.

DéfiEffet
Manic Step DancerInverse périodiquement gauche et droite
TremorProjette périodiquement le personnage vers le haut
Black HoleCrée des zones d’aspiration aléatoires
Pouring PainKazax fait pleuvoir de la magie
Impact EventInvoque périodiquement plusieurs grosses météorites
Snail's PaceRéduit périodiquement fortement la vitesse
Jump RopeEnvoie périodiquement des orbes à travers l’écran
ProhibitionEmpêche périodiquement les potions
Kazax's Authority / Kazax's Authority 2Attaques denses périodiques avec zone d’alerte
Unstable RiftOuvre des failles invoquant différents ennemis
Guided RoundsEnvoie des attaques guidées
Dark HealingInvoque un monstre soignant les ennemis proches
DetonatorLes ennemis deviennent des bombes à vaincre avant explosion
DizzyAveugle et projette le personnage vers le haut
BleedInflige périodiquement des dégâts continus
Fight of the Living DeadApplique périodiquement la zombification pénalisant les potions
BrittleAugmente les dégâts subis
Vassals of KazaxInvoque continuellement un Elite Boss via une faille
Energy BallUn orbe mobile inflige des dégâts de contact
Revolving DeathCrée des zones de dégâts tournantes
Begone!Un fantôme errant pousse le personnage très loin
MalaiseRéduit la récupération
Star ShowerInvoque périodiquement de nombreuses petites météorites
Panneau Ride or Die des dangers sélectionnables

La jauge d’Althea avait trois niveaux. Chacun demandait 150 points, un segment par quinze. De petites quantités venaient du combat ; toucher l’objet apparaissant toutes les trente secondes donnait davantage. Interact/Harvest chargé nettoyait ennemis invoqués et perturbations selon l’effet.

Objet lumineux chargeant le soutien d’Althea
Jauges d’Althea aux niveaux un, deux et trois

Fragments de Kazax et boîtes de ravitaillement

Kazax Fragments pouvaient donner les récompenses suivantes. La liste n’établissait pas des probabilités égales.

RécompenseConditions et durée
Chains of Resentment CouponInteractive uniquement ; transférable au compte, quatre-vingt-dix jours. Donnait une chaîne non échangeable de trente jours augmentant apparition et fréquence des monstres sur la carte. Aucune seconde chaîne si une était déjà présente
Inkwell CoinHeroic uniquement ; transférable au compte, quatre-vingt-dix jours ; donne 200 millions de mesos
Silver Inspector Coin x10 Coupon / Silver Inspector Coin x50 Coupon / Silver Inspector Coin x100 Coupon; Gold Inspector Coin CouponTransférable au compte, sept jours
Spell Trace ×50 Coupon; Inspector's Meso Pouch; Extreme Growth Potion; Magnificent Growth Potion; Karma Hard Cube; Mystical Cube; Mysterious Mineral Pouch; Mysterious Herb PouchTransférable au compte, sept jours. Sac d’herbes ajouté le 20 novembre ; ces Magnificent Growth Potions acceptaient Hyper Burning
Item Drop Rate Increase Potion (Heroic, +200%) / Item Drop Rate Increase Potion (Interactive, +50%)Ajouté le 20 novembre ; transférable au compte, sept jours. Bonus Item Drop Rate cinq minutes : +200% en Heroic, +50% en Interactive
Mapae NodestoneTransférable au compte, dix jours ; donnait un Node spécial de sept jours. Utilisable trente secondes après équipement, durait vingt secondes, non prolongeable
VIP Booster Box CouponAjouté le 5 décembre ; échangeable, sept jours. Donnait une boîte non échangeable de vingt-huit jours avec dix VIP Boosters par semaine pendant quatre semaines

Les Nodes Mapae donnaient Luck Power (Item Drop Rate +20%), Wealth Power (Meso Drop Rate +20%), EXP Power (+10% EXP), Inspector Power I (+40% dégâts aux boss) ou Inspector Power II (+40% Ignorer Défense).

Une boîte par compte et par semaine. La révision du 21 novembre fixait la première remise au 27 novembre à 00:00 UTC. Le niveau suivait le score final hebdomadaire :

Niveau de ravitaillementScore
1300–4 999
25 000–39 999
340 000–149 999
4150 000–349 999
5350 000–499 999
6500 000 ou plus

Les six niveaux contenaient Mysterious Essence Pouch, Mysterious Magic Powder Pouch, Symbol Selector Coupon, Power Elixir, Inspector's Meso Pouch, EXP Voucher, Gold Inspector Coin et Silver Inspector Coin. Inspector's Magnificent Soul Box rejoignait les niveaux 2–6, Sol Erda Coupon les 4–6. Boîtes et récompenses ordinaires transférables dans le monde sept jours ; Power Elixirs permanents non échangeables.

Score hebdomadaire Ride or Die avec six seuils de boîtes

Les semaines comptaient même sans vaincre de boss. Le Legion Block de dix semaines demandait des victoires supplémentaires.

SemainesRécompense et résultat
2Ride or Die System Skin Coupon, transférable dans le monde jusqu’au 11 février ; skin permanent non échangeable
4Mysterious Cave Background Coupon, transférable dans le monde dix jours ; fond permanent partagé au compte
6Inspector Outfit Set Coupon, transférable dans le monde dix jours ; chapeau, tenue, gants et chaussures permanents non échangeables
8Kazax's Altar Background Coupon, transférable dans le monde dix jours ; fond permanent partagé au compte
10Inspector Weapon Coupon, transférable dans le monde dix jours ; arme permanente non échangeable. Aussi Ride or Die Legion Block permanent non échangeable, Attack Power/Magic ATT +35, avec au moins trois boss vaincus pendant l’événement

L’avis du 19 novembre excluait expressément Ride or Die Legion Block de Burning World Leap.

Fond d’information Mysterious Cave
Capuche, tenue, gants et chaussures Inspector ensemble
Fond d’information Kazax's Altar
Épée Inspector avec tenue Inspector
Ride or Die Legion Block affiché en bloc SSS

Boutiques de pièces Inspector

Les achats avec Gold Inspector Coin étaient transférables dans le monde dix jours, sauf exception indiquée. Limites par monde pour l’événement.

Achat boutique GoldPièces GoldLimite
Magnificent Growth Potion303
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)301
Karma Black Rebirth Flame1030
Sacred Symbol: Cernium / Sacred Symbol: Arcus5 chacun100 chacun
Sacred Symbol: Odium / Sacred Symbol: Shangri-La7 chacun50 chacun
Sacred Symbol: Arteria / Sacred Symbol: Carcion10 chacun20 chacun
Sol Erda Fragment ×10 Coupon3010
Mapae Nodestone2010
Inspector's Magnificent Soul Box105
Experience Nodestone520
Slime Face Accessory Coupon103
Ride or Die Damage Skin Exchange Ticket301
Kazax's Altar Chair301 ; non échangeable, permanent

La boîte d’âmes offrait Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul ou Magnificent Zakum Soul, permanentes et transférables dans le monde.

Slime Face Accessory avec tenue Inspector
Kazax's Altar Chair avec symbole enflammé au-dessus du trône

Les achats Silver avaient aussi des limites mondiales et dix jours de transfert, sauf exception.

Achat boutique SilverCoûtLimite / exception
Silver Inspector Coin x1 Coupon10 Bronze Inspector CoinsIllimité
Power Elixir ×100 Coupon10 silverIllimité
Karma Eternal Rebirth Flame80100
Karma Powerful Rebirth Flame50100
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet150 chacunHeroic uniquement ; 20 chacun
Arcane Symbol Selector Coupon50300
Extreme Growth Potion10050
Althea Transformation Potion50Illimité ; Interactive transférable dans le monde dix jours, Heroic non échangeable permanent
Mysterious Essence Pouch10050 ; Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence permanents transférables dans le monde
Mysterious Magic Powder Pouch70100
Trait Boost Potion30010
Inspector's Medal of Honor100100
Pure Clean Slate Scroll 100%200Interactive uniquement ; 10
Nodestone70100
Horntail Chair / Zakum Chair500 chacun1 chacun ; transférable dans le monde, permanent
Damage Skin Extraction Coupon3001 ; transférable dans le monde, permanent
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505
Horntail Chair avec trois têtes de dragon
Zakum Chair avec boss de pierre derrière le personnage

A Page of Memories : histoires, présence et chasse

L’événement principal allait de la maintenance du 20 novembre au 14 janvier 2025 à 23:59 UTC. Les personnages niveau 101+, Zero après Acte 2, entraient dans History's Origin via [Festival Memories] History Guide's Path et Thales the Librarian. [Book of Forgotten Festivals] Festivals in Memories ouvrait les recherches.

[Festival Memories] Book of Festivals ouvrait Book of Unforgettable Festivals, cinq portails pour Von Leon, Will, Hilla, Curious Spirit/Gruff Spirit et Arkarium. Rita permettait de sortir en gardant la progression. Tout terminer ouvrait l’épilogue et Book of Unforgettable Festivals Chair de Thales the Librarian, permanent transférable au compte.

Rita en oiseau bleu
Book of Unforgettable Festivals Chair avec illustrations d’anciens personnages

Basic Research demandait connexion et Begin Research. Une fois par jour, cinq par semaine et trente-cinq au total, progression du compte. Chaque jour donnait trois 3x EXP Coupons, cinq Lavender Candles et cinq Jasmine Candles. Coupons EXP transférables au compte sept jours ; bougies jusqu’au 14 janvier. Basic Research Passes coûtaient 3 000 Maple Points et rattrapaient les recherches manquées après mercredi 00:00 UTC, sans nouvelle absence accumulée chaque jour. Chaque palier récupérable une fois par compte.

Book of Forgotten Festivals avec Basic Research, trois places hebdomadaires Advanced Research et trois monnaies

Tous les coupons Basic Research suivants étaient transférables au compte sept jours. Résultats permanents indiqués séparément.

JourRécompense
1Prepared Pendant of the Spirit (30 Day) Coupon ; Prepared Pendant of the Spirit transférable au compte trente jours
2Permanent Bottled Memories Mount Coupon ; monture permanente transférable au compte
3 / 13 / 23Special Medal of Honor ×50 chacun
4 / 9 / 14 / 19 / 24 / 29 / 34Symbol Selector Coupon : 300 Arcane Symbols ou soixante Sacred Symbols
5 / 15Magnificent Growth Potion ×1 chacun
6 / 16 / 26Experience Nodestone ×10 chacun
7Book of Forgotten Festivals Effect Coupon ; effet permanent transférable au compte
8 / 18 / 28Karma Black Rebirth Flame ×100 chacun
10 / 20Sol Erda ×2 chacun
11 / 21 / 31Nodestone ×100 chacun
12Magic Memories Action Damage Skin (Unit) Coupon ; skin permanent transférable au compte
17Chair of Forgotten Festivals Coupon ; Chair of Forgotten Festivals permanent transférable au compte
22Record Skylark Set Selector Coupon : choisir Red Record Skylark Hat ou Blue Record Skylark Hat, et Record Skylark Suit Outfit (M) ou Record Skylark Dress (F) ; aussi Record Skylark Shoes, Record Skylark Wings et Skylark's Record
25Karma 17-Star Enhancement Scroll
27A Page of Memories Background Coupon ; fond permanent partagé au compte
30Fairy Heart Coupon ; cœur permanent non échangeable
32Commander Android Selector Coupon : Von Leonroid, Arkariumroid, Shamaness Hillaroid, Child Willroid, Bunny Orchiroid ou Bunny Lotusroid ; permanents, transférables au compte en Interactive et non échangeables en Heroic
33Karma Solid Cube ×30
35Transcendent Growth Potion ×1

Magnificent Growth Potion donnait un niveau à 200–249 et de l’EXP à 250+ ; Transcendent Growth Potion à 200–269 et 270+. Ces lignes de présence interdisaient encore les personnages Burning, en conflit avec la règle générale du 20 novembre autorisant les nouvelles potions Magnificent et Transcendent pour Hyper Burning. Leur éligibilité restait incertaine ; la règle générale n’établissait pas d’exception pour ces récompenses.

Tenues Record Skylark avec chapeaux roses et bleus
Fond d’information A Page of Memories

Advanced Research demandait 2 000 monstres à vingt niveaux d’écart et donnait 1 500 Festival Records. Trois réussites hebdomadaires, vingt et une au total par compte, avec passes de 3 000 Maple Points pour semaines manquées après mercredi. Festival Records, Secret Records et Extra Secret Records étaient partagés dans le monde.

Bénédiction d’Azwan et escrime

Azwan Shamaness Blessing allait du 20 novembre au 14 janvier pour les éligibles à Book of Forgotten Festivals acceptant [Azwan Shamaness' Blessing] Check de Hilla à History's Origin. Dépenses et niveaux partagés dans le monde. La boutique vendait dix Jasmine Candles et dix Lavender Candles une fois par semaine et compte, 9 900 Maple Points par lot. Chaque caractéristique coûtait successivement 1, 3, 6, 10, 20, 25 bougies correspondantes.

Bénédiction d’HillaNiveaux 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Attack Power / Magic ATT+5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Dégâts aux boss, Ignorer Défense ou dégâts aux monstres normaux+5 / 10 / 20 / 30 / 35 / 40% chacun
Toutes caractéristiques+10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60
HP / MP maximaux+500 / 1 000 / 1 500 / 2 000 / 2 500 / 3 000
Durée des buffs ou taux critique+5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% chacun
Arcane Power+10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60
EXP+2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Bénédiction de MedinaNiveaux 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Sol Erda Energy des boss, chance Monster Collection ou EXP bonus Bounty Hunting/Inferno Wolf+10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% chacun
EXP Monster Park+5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%
Symboles supplémentaires des quotidiennes Arcane River+1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10
EXP supplémentaire des quotidiennes Arcane River+10 / 20 / 30 / 40 / 50% ; niveau 6 non précisé
Symboles supplémentaires des quotidiennes Grandis+1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
EXP supplémentaire des quotidiennes Grandis+10 / 20 / 30 / 40 / 50% ; niveau 6 non précisé

Von Leon's Swordsmanship allait du 20 novembre au 16 décembre à 23:59 UTC pour niveau 101+ avec livre ouvert. [Von Leon's Swordsmanship] New Knight Recruitment activait Beginner Knightly Training sur les cartes adaptées, automatique/manuelle. Chaque 300 victoires valides remplissait la jauge, donnait de l’EXP et invoquait Von Leon. Le compteur permettait trente activations quotidiennes par personnage.

Jauge Knightly Training avec zéro sur trente activations du jour

Secret Records et les deux monnaies de boutique

Preserving Secret Records allait du 20 novembre au 14 janvier. Niveau 200, cinquième évolution, livre et [Preserving Secret Records] Will's Suggestion requis. Entrer en attente retirait les buffs et donnait deux minutes ; recommencer depuis la sortie les conservait. Une Advanced Research hebdomadaire était nécessaire jusqu’aux vingt et une, puis cette condition disparaissait.

Le combat de deux minutes avait sept étapes aux HP/défense croissants, maximum 2 050 points. Sortir réinitialisait. Les points 1–2 000 donnaient un Secret Record chacun ; les cinquante derniers un Extra Secret Record chacun. EXP adaptée dès niveau 200, récupérable une fois par semaine comme les registres. Un meilleur score du même personnage payait seulement la différence. Réinitialisation mercredi 00:00 UTC.

Sept livres colorés des étapes de combat Secret Record
Monnaies Secret Record bleue et Extra Secret Record rouge

Secret Training Shop restait ouverte du 20 novembre au 19 janvier, cinq jours après les gains. Niveau 101+ après [Preserving Secret Records] Will's Suggestion utilisait Stack of Magic Books. Monnaie et limites partagées dans le monde. Achats ordinaires transférables dix jours, sauf pierres permanentes et buffs d’un jour.

Boutique Secret normaleSecret RecordsLimite mondiale
VIP Buff Selector Coupon5Illimité ; un jour
3x EXP Coupon152 quotidiens
Bright Cube ×1 Coupon3030
Bonus Bright Cube x1 Coupon40Interactive/Burning uniquement ; 30
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet15 chacunHeroic uniquement ; 50 chacun ; permanent
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20Interactive/Burning uniquement ; 80
Ark Innocence Scroll 100%20Interactive/Burning uniquement ; 20
Karma Powerful Rebirth Flame5100
Karma Eternal Rebirth Flame10200
Karma Black Rebirth Flame20500
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon400Interactive/Burning uniquement ; 30
Special Medal of Honor10300
Chaos Circulator / Black Circulator80 / 15030 chacun
Sacred Symbol: Cernium5250
Sacred Symbol: Arcus10150
Sacred Symbol: Odium15120
Sacred Symbol: Shangri-La2070
Sacred Symbol: Arteria3040
Sacred Symbol: Carcion4025
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon400Interactive/Burning uniquement ; 30

La section spéciale listait Karma Abyssal Rebirth Flame à 1 registre, limite mondiale 300, Sol Erda à 10 limité à dix, Mu Gong's Soul Shard à 10 limité à vingt. Flammes et Sol Erda transférables dix jours ; fragments permanents non échangeables. L’événement introduisait Extra Secret Records, mais l’en-tête disait encore Secret Records. La monnaie restait ambiguë ; les prix ne déterminaient pas le solde utilisé.

Boutique de Festival Records

Festival Training Shop allait du 20 novembre au 19 janvier via Skylark Rita, gains de Festival Record arrêtés le 14 janvier. Niveau 101 et livre requis. Limites mondiales sauf quotidiennes/hebdomadaires. Objets ordinaires transférables dix jours.

AchatFestival RecordsLimite et exceptions
Heroic Meso Pouch x10 Coupon100Heroic uniquement ; 10 ; non échangeable, dix jours
Bonus Mystical Cube50Interactive/Burning uniquement ; 200 ; non échangeable, dix jours
Bonus Bright Cube x1 Coupon400Interactive/Burning uniquement ; 3 hebdomadaires
Epic Potential Scroll 100%3005
Special Bonus Potential Scroll300Interactive/Burning uniquement ; 5
Golden Hammer 100%60Interactive/Burning uniquement ; 20
Innocence Scroll 100%100Interactive/Burning uniquement ; 20
Gold Potential Stamp2020
Special Bonus Potential Stamp30Interactive/Burning uniquement ; 20
Pet Equipment Scroll Selector Coupon500Interactive/Burning uniquement ; 20
Pure Clean Slate Scroll 100%200Interactive/Burning uniquement ; 10
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet150 chacunHeroic uniquement ; 20 chacun ; permanent
Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame30 / 60200 chacun
Event Ring Exclusive Solid Cube60300
1-of-3 Event Ring Selector Coupon3 0003
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4 0003
Karma Unique Potential Scroll 100%3 0004
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3 000Interactive/Burning uniquement ; 4
Karma Special Heart Scroll Selector Coupon2 000Interactive/Burning uniquement ; 10
VIP Buff Selector Coupon50Illimité ; un jour
Mysterious Monsterbloom300Interactive/Heroic uniquement ; 3 hebdomadaires ; non échangeable, permanent
Trait Boost Potion30020
Selective 8-slot Coupon10015
AP Reset Scroll / SP Reset Scroll50 chacun3 chacun
Infinite Revitalizer105 quotidiens
Character Slot Expansion Coupon200Interactive/Heroic uniquement ; 5 ; non échangeable, dix jours
40-Slot Soul Bag Coupon1 0003
40-slot Chair Bag Coupon1 5003
40-slot Recipe Bag Coupon / 20-slot Production Bag Coupon / 40-slot Scroll Bag Coupon1 000 chacun3 chacun
Arcane Symbol Selector Coupon40500
Nodestone50400
Experience Nodestone65030
Special Medal of Honor100150
Chaos Circulator80020
Black Circulator1 50010
Legendary Circulator2 0003
Golden Strawberry Farm Entry Pass2005 hebdomadaires
Extreme Growth Potion70200
Magnificent Growth Potion10 0002

Boutique en mesos

Festival Training Meso Shop ouvrait le 20 novembre à 14:00 UTC et fermait le 19 janvier. Niveau 101+ avec livre via Skylark Romi. Limites mondiales ; parchemins placés dans Scroll Bag si possible. Achats transférables dix jours, sauf autre durée ou restriction du résultat indiquée.

AchatMesosLimite / résultat
Karma Eternal Rebirth Flame500 millionsHeroic uniquement ; 30
Karma Black Rebirth Flame750 millionsHeroic uniquement ; 200
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300 millionsInteractive/Burning uniquement ; 50
Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon1 milliardInteractive/Burning uniquement ; 10 ; parchemin Attack Power 100% ou Magic ATT 100%, transférable sept jours
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon1 milliardInteractive/Burning uniquement ; 20 ; parchemin Attack Power ou Magic ATT, transférable sept jours
Android Ear Sensor Clip1,2 milliard1 ; appliqué à l’androïde équipé après confirmation
Pet Equipment Stat Transfer Scroll200 millions5
Spirited Nine Tails Coupon3 milliards1 ; Spirited Nine Tails permanent non échangeable
Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon / Permanent I'm Late! Mount Coupon200 millions chacun1 chacun ; Aurora Doe Mount, Flower Petal Prop Mount ou I'm Late! Mount permanents non échangeables
Carousel Chair200 millions1 ; transférable dans le monde, permanent
Orchid's Bunny Doll Chair / Lotus Otaku Chair / Orchid Otaku Chair / Captive Orchid Pillow Chair / Commander Orchid Pillow Chair / Forever Lotus Pillow Chair300 millions chacun1 chacun ; transférable dans le monde, permanent
Bunny Hat Coupon / Feathered Headdress Coupon / Red-Feathered Bandana Coupon / Blue-Feathered Bandana Coupon1 milliard chacun1 chacun ; Bunny Hat, Feathered Headdress, Red-Feathered Bandana ou Blue-Feathered Bandana permanents non échangeables
Commander Android Selector Coupon1 milliard1 ; choix permanent non échangeable de Von Leonroid, Arkariumroid, Shamaness Hillaroid, Child Willroid, Bunny Orchiroid ou Bunny Lotusroid
Wooden Display Case600 0001 ; transférable dans le monde, permanent
Cape Spirited Nine Tails portée par un personnage
Aurora Doe Mount avec biche rose lumineuse
Flower Petal Prop Mount suspendant le personnage à une fleur
I'm Late Mount avec personnage au-dessus d’un portail tourbillonnant
Carousel Chair avec petit cheval rose
Orchid's Bunny Doll Chair avec lapin blanc géant
Lotus Otaku Chair entourée de produits Lotus
Orchid Otaku Chair entourée de produits Orchid
Captive Orchid Pillow Chair avec coussin Orchid
Commander Orchid Pillow Chair avec coussin Commander Orchid
Forever Lotus Pillow Chair avec coussin Lotus et lit violet
Bunny Hat avec longues oreilles roses de lapin
Feathered Headdress avec plumes rouges et blanches
Red-Feathered Bandana portée par un personnage
Blue-Feathered Bandana portée par un personnage

Item Burning et Zero to One Hundred

Item Burning commençait le 20 novembre à 14:00 UTC jusqu’au 11 février. Nouveaux Hyper Burning au niveau 200 après A Greater Power, Moonshade compris ; Zero demandait Acte 2. Une participation par compte, non réinitialisée par suppression.

Huit pièces Challenger : arme, chapeau, haut, bas, gants, chaussures, cape, épaule. Xenon recevait son arme normale ; Zero sept pièces sans arme. La classe fixait les caractéristiques. Parchemins, Star Force, Transfer Hammer, bonus et potentiel restreints. Fusion Anvil, Soul Collector, âmes et Item Tags autorisés, mais réinitialisés à la croissance. Après Open Advancement, la mission suivante donnait une nouvelle arme.

Mission de croissance successiveNiveau minimal
Solo Chaos Zakum200
Solo Chaos Vellum210
Solo Papulatus (Chaos)220
Normal Lotus en solo225
Normal Guardian Angel Slime en solo230

Une victoire solo plus difficile validait la mission correspondante. La finale demandait niveau 260 et Easy Lucid solo. Cent Sol Erda Fragments permanents non échangeables, utilisables après sixième évolution, plus Sacred Symbol: Cernium niveau 5 exigeant A Divine Power.

Zero to One Hundred allait du 20 novembre à 14:00 UTC au 14 janvier pour niveaux 10–100. Malgré son nom, Zero était exclu ; Burning World admis. Spiegelette à Henesys, Nameless Town ou Cernium inscrivait sept personnages maximum par compte, un quotidien. Choisir consommait la place définitivement ; supprimer ne restaurait ni quota ni seconde sélection le même jour.

Les cartes personnelles n’acceptaient pas les bonus EXP de groupe. Les tranches progressaient automatiquement ou via Spiegelette, sortie au niveau 101. Cadena, Ark et Illium devaient finir leurs tutoriels. Les paliers restaient récupérables après progression hors carte.

Niveaux 30 et 60 donnaient Equipment Box non échangeable trente jours, arme/armure adaptée. Niveau 101 donnait Legendary Cryptic Chest non échangeable trente jours, ouvrable niveau 100+, contenant Frozen permanent non échangeable et boîtes Frozen Weapon/Secondary Weapon sept jours aux résultats permanents.

Pièce FrozenCaractéristiquesEmplacements d’amélioration
ChapeauToutes caractéristiques +23, HP/MP maximaux +270, Attack Power/Magic ATT +1, Défense +29310
CapeToutes caractéristiques +7, Attack Power/Magic ATT +7, Défense +180, Vitesse +9, Saut +57
TenueToutes caractéristiques +27, Attack Power/Magic ATT +1, Défense +31510

Le compte pouvait aussi recevoir le chapeau My Friend Orange Mushroom permanent non échangeable et Our Maple Tree Chair permanent transférable au compte après les conditions de cadeaux. Aucun palier plus précis n’était défini.

My Friend Orange Mushroom Hat avec petit champignon orange
Our Maple Tree Chair avec arbre automnal et balançoire

Hyper Burning et Moonshade Hyper Burning

De la maintenance du 20 novembre au 11 février à 23:59 UTC, un Hyper Burning général et un Aran ou Shade Blossoming by Moonshade par compte. Nouveaux ou existants niveau 200–258 admis ; Zero demandait Acte 2. Deux niveaux supplémentaires par montée de 11 à 260. Désignation non annulable. Les existants recevaient les cadeaux de création/soutien, pas les paliers déjà dépassés.

Moonshade désignait d’abord un Aran ou Shade éligible si le Hyper Burning général n’était pas encore attribué. Mêmes règles de croissance/paliers. Cadeaux de création renouvelables après suppression/recréation, pas les paliers. Seuls Typhoon Growth Potions, Magnificent Growth Potions et Transcendent Growth Potions obtenus après maintenance du 20 novembre bénéficiaient de la nouvelle permission.

Un nouveau Burning World choisissait Mega Burning, Hyper Burning ou normal dès le départ. Hyper Burning consommait la désignation du compte, empêchant celle d’un autre monde. Paliers non duplicables entre mondes Burning et normaux ; suppression sans renouvellement.

Un nouveau Zero Hyper Burning n’avait pas de 1+2 aux niveaux 100–199. Acte 2 requis pour récompenses et avant désignation d’un Zero existant. Choix niveau 220 limité à Dominator Pendant.

Sélection du personnage affichant Set as Hyper Burning

Cadeaux de création et conditions

Les cadeaux de création étaient partagés entre types de monde :

CadeauContenant et résultat
Mysterious Cryptic ChestNon échangeable, sept jours ; familier Snail trente jours
Legendary Cryptic ChestNon échangeable jusqu’au 11 février ; Frozen Hat, Cape et Suit permanents aux caractéristiques ci-dessus
Frozen Weapon BoxNon échangeable, sept jours ; arme de classe permanente
Hyper Burning Root Abyss Set Box (Time-Restricted)Jusqu’au 11 février ; Royal Hat, Eagle Eye top, Trixter bottom quatre-vingt-dix jours et 15-Star Fafnir Weapon Set Box (Time-Restricted) quatre-vingt-dix jours
Eternal Flame Title CouponJusqu’au 11 février ; titre non échangeable soixante jours, exige niveau 200, cinquième évolution et A Greater Power
Eternal Flame Ring CouponJusqu’au 11 février ; anneau permanent non échangeable

Cinquième évolution et A Greater Power requis aussi pour Nodestones et titre Infinite Flame des paliers. Anneau déjà possédé non duplicable. Régions des symboles ouvertes par leur histoire ; symbole instable à normaliser avant le prix.

Tous les paliers Hyper Burning

La colonne normale valait aussi en Heroic. Symboles permanents ; Nodestones et Experience Nodestones sept jours. Les autres contenants temporaires gardaient leurs dates.

NiveauNormal / HeroicBurning World
200Arcane Symbol: Vanishing Journey niveau 7, 100 NodestonesSymbole Vanishing Journey niveau 10, 200 Nodestones, Trait Boost Potion et Burning Boss Accessory Box avec six accessoires améliorés
210Arcane Symbol: Chu Chu Island niveau 7, 100 NodestonesSymbole Chu Chu niveau 10, 200 Nodestones, 1-of-3 Event Ring Selector Coupon et Event Ring Exclusive Solid Cube ; quantité de cubes non précisée
215100 Nodestones200 Nodestones et 100 Black Rebirth Flames
220Arcane Symbol: Lachelein niveau 7 ; AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection BoxSymbole Lachelein niveau 10 ; même boîte de choix
225Arcane Symbol: Arcana niveau 7, 100 NodestonesSymbole Arcana niveau 10, 200 Nodestones et dix Miracle Circulator Coupons
230Arcane Symbol: Morass niveau 7, 100 Nodestones et Hyper Burning Outfit SetSymbole Morass niveau 10, 200 Nodestones, tenue et Abyss Hunter Ring Coupon transférable sept jours donnant un anneau permanent
235Arcane Symbol: Esfera niveau 7, cinq Experience Nodestones, 150 Arcane Symbol Selector CouponsSymbole Esfera niveau 10, dix Experience Nodestones et 250 Arcane Symbol Selector Coupons
240Cinq Experience Nodestones et Infinite Flame Title CouponDix Experience Nodestones et le même titre
245 / 250 / 255À chaque niveau, cinq Experience Nodestones et 150 Arcane Symbol Selector CouponsÀ chaque niveau, dix Experience Nodestones et 250 Arcane Symbol Selector Coupons
260Hyper Burning Medal permanente, toutes caractéristiques +6 et Attack Power/Magic ATT +6 ; cent Sacred Symbol Selector Coupons permanentsIdentique

Le choix donnait arme AbsoLab 17 étoiles ou Dominator Pendant 15. Chapeau et combinaison permanents, chacun trente jours de toutes caractéristiques +10 et HP/MP maximaux +500 ; arme Attack Power/Magic ATT +10. Infinite Flame permanent avec soixante jours de toutes caractéristiques +30, Attack Power/Magic ATT +30, dégâts aux boss +20%, Ignorer Défense +20%, HP/MP maximaux +1 500, EXP +20%, Arcane Power +100, Sacred Power +50.

Blossoming by Moonshade : parchemins d’Aran et Shade

Les deux allaient de la maintenance du 20 novembre au 11 février à 23:59 UTC. Leveling Gifts de Cassandra ou bouton de notification inscrivait. Chacun avait un parcours de niveaux pour nouveaux et quotidien pour toute la classe. Pas de victoires ni présences partagées entre classes.

Récompenses de niveau des nouveaux Aran et Shade

Récompenses nouvelles une fois par compte. Sauf exception, boîtes, coupons, potions et Nodes non échangeables sept jours ; équipements permanents non échangeables. Exception Blossoming by Moonshade Title Coupon niveau 230 : transférable sept jours, une fois par compte sur les deux parchemins.

NiveauStructure communeObjet Aran / objet Shade
30Level 30 Equipment Box avec arme permanente ; quatre Selective 8-slot CouponsMithril Polearm / Prime Hands
100Coupon de titre avec caractéristiques, Legendary Cryptic Chest avec Frozen Hat/Outfit/Cape permanents, Frozen Weapon Box et Frozen Secondary Weapon BoxTitre Through Trial, Flowers Bloom ; Frozen Polearm ; Onyx Maple Dragon Mass / titre Cloud-Cloaked Moon ; Frozen Knuckle ; Onyx Maple Fox Mass
150Trait Boost Potion ; Root Abyss Hat/Top/Bottom Epic 15 étoiles en Time-Restricted Set Box sept jours, équipement quatre-vingt-dix jours ; 15-star Fafnir Weapon Box, arme quatre-vingt-dix jours ; deux 3x EXP Coupons (30 min)Fafnir Moon Glaive / Fafnir Perry Talon
200Cent Arcane Symbol Selector Coupons, cent Nodestones, deux 3x EXP Coupons (30 min), un Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry PassIdentique
205Cent Arcane Symbol Selector Coupons et deux 3x EXP Coupons (30 min)Identique
210Cent Arcane Symbol Selector Coupons, cent Nodestones, deux 3x EXP Coupons (30 min), un Strawberry Farm pass, un 1-of-3 Event Ring Selector Coupon et cinquante Event Ring Exclusive Solid CubesInteractive uniquement : trois Tenebris Expedition Ring Enhancement Scrolls et trois Awake Ring Exclusive Enhancement Scrolls
215Cent Arcane Symbol Selector Coupons, deux 3x EXP Coupons (30 min), un Strawberry Farm pass et Unique Emblem BoxRévision du 20 novembre : cinq Experience Nodestones pour Aran, cent pour Shade ; Gold Heroes Emblem (Aran) ou Gold Heroes Emblem (Shade) permanents pour la classe respective
220Deux cents Arcane Symbol Selector Coupons, cent Nodestones après révision du 20 novembre, deux 3x EXP Coupons (30 min), AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection BoxAbsoLab Hellslayer / AbsoLab Blast Knuckle Unique 17 étoiles ou Dominator Pendant Unique 15 étoiles
230Blossoming by Moonshade Title CouponTitre permanent : toutes caractéristiques +20, HP/MP maximaux +1 000, Attack Power/Magic ATT +10, dégâts aux boss +10%

Titre niveau 100 permanent avec trente jours de toutes caractéristiques +15, HP/MP maximaux +750, Attack Power/Magic ATT +15, dégâts aux boss +10%, Ignorer Défense +10%, EXP +10%, Arcane Power +30, Star Force +30. Anneau Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring, tous permanents. Armes Fafnir et prix AbsoLab/Dominator niveau 220 non améliorables, transférables, martelables ni réinitialisables en potentiel. Quantités différentes d’Experience Nodestones au 215 conservant les entrées distinctes du 20 novembre.

Titre Through Trial Flowers Bloom au-dessus d’Aran
Titre Cloud-Cloaked Moon au-dessus d’un personnage
Titre Blossoming by Moonshade au-dessus d’un personnage

Cadeaux quotidiens pour tous les Aran et Shade

Vaincre 1 000 monstres à vingt niveaux d’écart permettait une présence quotidienne par compte pour la classe. Prix partagés dans le monde. Titres de présence sans caractéristiques, distincts de ceux des nouveaux niveau 100.

JourTous les AranTous les Shade
1Lil Maha Pet Package : Lil Maha quatre-vingt-dix jours et Polearm permanentLil Moonbeam Pet Package : Lil Moonbeam quatre-vingt-dix jours et Lil Moonbeam's Headband permanent
2Through Trial, Flowers Bloom Title Coupon ; titre permanent sans caractéristiquesCloud-Cloaked Moon Title Coupon ; titre permanent sans caractéristiques
3New Aran Hero Feather Coupon ; plume permanenteNew Shade Hero Feather Coupon ; plume permanente
4Permanent Ice Blossom Mount CouponPermanent Vulpine Mount Coupon
5Lilin's Cozy Home Chair, sept joursFox Tree Chair, sept jours
6Aran Damage Skin (Unit) Coupon ; skin permanentShade Damage Skin (Unit) Coupon ; skin permanent
7Aran Label/Chat Ring Coupon ; Aran Label Ring et Aran Chat Ring permanentsShade Label/Chat Ring Coupon ; Shade Label Ring et Shade Chat Ring permanents
8Aran Emblem Coupon ; emblème permanentShade Emblem Coupon ; emblème permanent
9Nostalgic Aran Set Coupon : Meteoric Glacier Splitter, Heroic Earrings, Aran Helmet et Aran Armor (M/F), permanentsNostalgic Shade Set Coupon : Gaming Moonbeam Hat et Yut Partners Chair permanents ; Fox's Gratitude Set Coupon : Pointy Ear Hat, Pointy Fox Whiskers et Pointy Tail Cape permanents
10Rien Background Coupon ; Rein Background permanent partagé au compteFox Point Village Background Coupon ; fond permanent partagé au compte

Paquets du jour 1 et coupons/chaises jours 3–10 transférables sept jours. Coupons jour 2 non échangeables sept jours. Familiers ravivables avec Water of Life. Appliquer un damage skin sans sauvegarder l’actuel supprimait l’ancien définitivement.

Familier Lil Maha tenant une arme d’hast
New Aran Hero Feather portée sur la tête
Ice Blossom Mount avec fleur cristalline bleue
Lilin's Cozy Home Chair avec Lilin près du foyer
Bordures des anneaux de nom et chat Aran
Aran Emblem brillant au-dessus d’un personnage
Ensemble Nostalgic Aran avec armure, casque et arme d’hast
Fond d’information Rien avec paysage enneigé
Familier Lil Moonbeam avec oreilles de renard roses
New Shade Hero Feather portée sur la tête
Vulpine Mount avec renard lumineux et lune
Fox Tree Chair avec personnages sous un arbre
Bordures des anneaux de nom et chat Shade
Shade Emblem brillant au-dessus d’un personnage
Gaming Moonbeam Hat avec Moonbeam au-dessus du personnage
Yut Partners Chair avec personnages autour d’un plateau
Tenue Fox's Gratitude avec oreilles pointues, moustaches et queue
Fond d’information Fox Point Village avec pont en bois

Tera Blink allait de la maintenance du 20 novembre au 11 février à 23:59 UTC pour nouveaux Hyper Burning niveau 10–200, Moonshade compris. Zero demandait Acte 2. Spiegelmann à Henesys ou Nameless Town proposait [Tera Blink] World Inside the Hat. Quarante minutes par visite, entrées/sorties libres ; compétences et buffs retirés à la sortie.

Cadeaux permanents non échangeables : Spiegelmann's Power Elixir, Spiegelmann's Dazzling Hat Effect, familier Dazzling Hat, Dazzling Hat's Aura ; plus Spiegelmann's Hat Chair permanent transférable au compte. Magie quatre-vingt-dix jours, ravivable avec Water of Life. Suppression/recréation autorisait la quête, pas une seconde chaise ou effet.

Croissance et restrictions de Burning World

Burning World allait de la maintenance du 20 novembre au 12 février à 22:00 UTC en NA et EU. Destination Interactive même région. Cinq personnages niveau 150+ maximum pouvaient migrer ; Zero après Chapitre 2.

Tous recevaient Burning : EXP ×1,5, Attack Power/Magic ATT +50, dégâts aux monstres normaux +30%, dégâts aux boss +30%, taux critique +30%, dégâts critiques +30%, résistance au recul +100%, toutes caractéristiques +50, HP/MP maximaux +2 500. Un personnage niveau 100 ouvrait Zero dans le monde.

Trois Mega Burning maximum. Refuser à la création empêchait une attribution ultérieure ; Zero exclu. Dès 10, deux niveaux supplémentaires jusqu’à 150. Les autres gardaient le skill Burning du monde. Character Slot Coupons de Fairy Bros, Daily Gift ou boutiques agrandissaient les places sans les transférer.

Mega Burning Project permettait trois remises, une par personnage. Un éligible recréé pouvait, Hyper Burning non. Séparément, Burning World New Character Celebration donnait trois cadeaux de création par compte, un par personnage ; suppression sans renouvellement.

Heroic recevait deux Mega Character Burninators trente jours transférables au compte par monde via Mega Character Burninators for All. Remise jusqu’avant maintenance du 11 février.

Le monde désactivait transferts Link Skill, Maple Legion, Monster Collection, Maple Tour. Quêtes indisponibles : Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, Whip the Whelps, Defeat the Golden Wyvern, We Are Legion, Talk to Dame Appropriation, Legion Introduction, Monster Collector.

Cash Shop ouvert sans Extra Character Slot Coupon, extensions de stockage quatre/huit places, House Wedding Ticket, Commitment of Love Ticket, Promise Ring, Cupid Ring, Cloud Promise Ring, Venus Fireworks, Crossed Hearts, Illumination Couples Ring, Friendship Ring: Clover/Flower Petal/Star ou Snow Dome Friendship Ring. Maple Rewards Shop excluait aussi Extra Character Slot Coupon et extension huit places.

Création Burning World et équipement Mega Burning

Cadeaux : médaille Flameborn permanente non échangeable, toutes caractéristiques +5, HP/MP maximaux +250, Attack Power/Magic ATT +1 ; Pearl Maple Armor Set Box sept jours ; Hyper Teleport Rock non échangeable trente jours ; mille Power Elixirs permanents non échangeables ; 1 500 Spell Traces permanents échangeables ; soixante-quatre places d’inventaire par la quête.

Pearl Maple demandait niveau 30 ; permanent, transférable une fois au compte sauf Buckle non échangeable :

Médaille Flameborn sous un personnage Burning World
PièceCaractéristiques
Pearl Maple HatToutes caractéristiques +6, Attack Power/Magic ATT +1, Défense +100
Pearl Maple SuitToutes caractéristiques +7, Attack Power/Magic ATT +1, Défense +155
Pearl Maple CapeToutes caractéristiques +2, Attack Power/Magic ATT +1, Défense +40, HP/MP maximaux +50
Pearl Maple GumToutes caractéristiques +5, Défense +10
Pearl Maple PendantToutes caractéristiques +8, Défense +100
Pearl Maple BuckleToutes caractéristiques +3, Attack Power/Magic ATT +1, Défense +20

Le Mysterious Cryptic Chest sept jours de Mega Burning contenait Snail trente jours non ravivable avec Water of Life. Niveau 30 : Equipment Box jusqu’avant maintenance du 11 février, équipement de classe. Niveau 100 : Legendary Cryptic Chest même délai, Frozen Hat/Cape/Suit permanents niveau 100 ci-dessus, plus boîtes Frozen Weapon/Secondary Weapon sept jours aux résultats permanents. Niveau 130 : Keep on Burning Title Coupon jusqu’avant maintenance du 11 février, titre permanent avec quatorze jours de toutes caractéristiques +10, Attack Power/Magic ATT +10, HP/MP maximaux +400, Ignorer Défense +10%, dégâts aux boss +10%.

Burning World Leap

Leap allait de la maintenance du 12 février au 25 février à 23:59 UTC. Mover à Burning Leap Zone transférait cinq éligibles maximum niveau 150+, Zero après Chapitre 2, vers Interactive même région, destinations différentes possibles. Place vide nécessaire seulement au maximum de personnages ; place disponible utilisée.

Il fallait quitter/dissoudre la guilde. Équipement, inventaire porté et mesos voyageaient, pas Cash Shop, stockage, enchères ou courrier. Personnages non transférés et leurs mesos/objets/cash supprimés après délai. Limites des boutiques selon destination. Fonds de coupons et missions spéciales Legion Artifact terminées conservés. Epic Dungeon inachevé exigeait réinitialisation puis nouvel essai à destination avant récompenses.

Sunny Sundays et Spell Trace Fever récurrent

Bonus dominicaux pour niveau 101+, Zero après Acte 2, aux dates UTC indiquées.

DateBonus
24 novembre ; 8 décembre ; 12 janvierBuff EXP Rune +100% ; EXP Combo Kill +300% ; EXP sortie Inferno Wolf ×3 ; EXP Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia ×3 ; bonus EXP Monster Park +250%
1 décembre ; 29 décembreShining Star Force : réussite garantie à 5/10/15 étoiles, coût en mesos réduit de 30%, hors Superior
15 décembreDix VIP Boosters transférables sept jours ; Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon transférable sept jours ; chance Magnificent Soul depuis fragments ×5 ; coûts Spell Trace et réinitialisation Ability −50%
22 décembreAmélioration caractéristique principale HEXA Matrix +20% si niveau 5+ ; bonus EXP Monster Park +250%
5 janvierDeux étoiles par amélioration jusqu’à dix étoiles ; réinitialisations Ability et coûts d’amélioration Spell Trace −50% ; chance Monster Collection ×2 ; trois Mysterious Monsterblooms permanents non échangeables
19 janvierEXP sortie Inferno Wolf et Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia ×2 ; bonus EXP Monster Park +250% ; Tera Character Burninator Coupon transférable sept jours
26 janvierStar Force garanti à 5/10/15 étoiles, hors Superior
2 févrierBuff EXP Rune +100% ; EXP Combo Kill +300% ; bonus EXP Monster Park +250% ; dix Growth Potions transférables sept jours
9 févrierDeux étoiles par amélioration jusqu’à dix étoiles ; réinitialisations Ability et coûts d’amélioration Spell Trace −50% ; chance Magnificent Soul depuis fragments ×5

Spell Trace Fever devenait récurrent vendredi, samedi et dimanche 00:00–23:59 UTC pour tous en Interactive. Augmentait les chances d’amélioration ; aucune nouvelle table chiffrée indiquée.