GMS v.267 est sorti le 18 mars 2026. Wild Hunter a reçu un partenariat remanié avec Ashlii, Saitama est devenu un job temporaire du monde spécial, et une vaste mise à jour des classes a modifié les délais d'attaque, effets passifs, fenêtres de burst et outils défensifs. Nightmare Paradise a ouvert ensuite, le 2 avril. Les dates et récompenses limitées ci-dessous appartiennent à cette version historique.
Nightmare Paradise a ajouté une option hebdomadaire de niveau 280
Nightmare Paradise était disponible le 2 avril à 00:00 UTC pour les personnages de niveau 280 ayant terminé « [Arteria] The Battle’s Aftermath » et « [Epic Dungeon] Delver of the Deep ». Selazar, au Operations Center d'Arteria, lançait « [Epic Dungeon] Nightmare Paradise ». La progression narrative appartenait au personnage, mais une première réussite permettait aux autres personnages du compte de passer l'histoire.
Le compte pouvait réussir deux Epic Dungeons par semaine, chaque personnage étant limité à un type de donjon hebdomadaire. Les entrées et la progression se réinitialisaient le jeudi à 00:00 UTC. Nightmare Paradise comprenait sept étapes avec une limite d'une heure. Vaincre des ennemis générait de la Divine Energy pour Tiger Slash (200), Nimbus Cloud (500) et Pull Key (jusqu'à 200).

| Monde ou achat | Sol Erda | Fragments | EXP |
|---|---|---|---|
| Réussite de base Heroic | 2; non échangeable, 30 jours | 70; non échangeable, permanent | EXP de réussite de base |
| Réussite de base Interactive | 2; non échangeable, 30 jours | 10; transférable dans le monde, permanent | EXP de réussite de base |
| Bonus EXP Interactive, 12 500 Maple Points | Aucun indiqué | 20; transférable dans le monde, permanent | EXP supplémentaire |
| Bonus spécial EXP Interactive, 50 000 Maple Points | Aucun indiqué | 40; transférable dans le monde, permanent | EXP supplémentaire |
| Bonus Sol Erda Interactive, 12 500 Maple Points | 8; non échangeable, 30 jours | 20; transférable dans le monde, permanent | Aucun indiqué |
| Bonus spécial Sol Erda Interactive, 50 000 Maple Points | 16; non échangeable, 30 jours | 40; transférable dans le monde, permanent | Aucun indiqué |
Les joueurs Interactive pouvaient acheter l'option EXP, l'option Sol Erda ou les deux. Terminer l'histoire accordait la médaille Wakebringer. Quatre succès couvraient Choose Your Own Nightmare, The Nightmare Begins, Recurring Nightmare et Neverending Nightmare ; Legion Artifact recevait aussi une mission de quête Nightmare Paradise.

World Archive récompensait les rencontres de tout le compte
World Archive a ouvert après la maintenance du 18 mars pour les personnages de niveau 100 ayant terminé Zero Act 2 et « [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum ». Thales the Librarian proposait « [Grand Athenaeum] All the World’s a Page 1 », « [Grand Athenaeum] All the World’s a Page 2 » et « [Grand Athenaeum] All the World’s a Page 3 ». Terminer cette séquence déverrouillait le codex et son annexe narrative.

Maple World était la région disponible. Arcane River, Grandis et Oort étaient annoncés pour de futures mises à jour. Les onglets de région, personnages et monstres partageaient la progression du compte. Cliquer sur un personnage ou utiliser Interact/Harvest enregistrait son entrée ; d'autres interactions pouvaient révéler des informations cachées. Vaincre un monstre enregistrait son entrée, mais les victoires en Practice Mode ne comptaient pas. Chaque récompense de palier était récupérable une fois par compte.

| Entrées | Récompense | Transfert et durée |
|---|---|---|
| 250 | Knowledge Seeker Chair | Transférable dans le monde, permanent |
| 500 | Maple World Map Coupon | Transférable dans le monde, 30 jours; permanent non échangeable meuble |
| 750 | Adventure Seeker Chair | Transférable dans le monde, permanent |
| 1 000 | Maple World Map Background Coupon | Transférable dans le monde, 30 jours; permanent lié au compte fond |
| 1 250 | Character Select Theme Coupon - World Archive | Transférable dans le monde, 30 jours; permanent lié au compte thème |




Monster Collection a étendu les onglets Grandis et Special, ajouté Baekyeon Cube Chair, First Adversary Cube Chair, Baldrix Cube Chair et Jade War Master Cube Chair, ainsi que « [Monster Collection] Toward the Chasm, Toward the Continent ».






Les règles d'entraînement, de Potential et d'Auction House ont changé
Fog Forest Training Grounds a supprimé ses conditions et limites d'entrée. Entrer réinitialisait la plupart des recharges et remplissait les compétences chargeables, jauges de classe et jauges de Soul Weapon. Les exceptions étaient Combat Orders, Roll of the Dice, Time Leap, The Crossroads of Destiny, Contact Caravan, Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body, Decent Combat Orders, Freud’s Wisdom avec cinq cumuls ou moins, et les compétences des emplacements Pet Buff.
L'entrée supprimait les buffs sauf les effets d'objets Use/Cash, compétences à bascule, invocations persistantes sur la carte sans recharge, Noblesse Guild Skills, Weapon Tempering, Accessory Enhancement, Throne of Masters Chair et Champion’s Renown. Sortir rétablissait les recharges précédentes et réinitialisait les jauges remplies. Un bouton de paramètres permettait de répéter la réinitialisation des recharges et le remplissage des jauges à l'intérieur.
Les Potential Stamps ont été supprimés. Appliquer Potential ou Bonus Potential donnait désormais trois lignes, sauf aux équipements à lignes fixes. Cubber un objet existant à deux lignes le faisait passer à trois. Les anciens tampons s'échangeaient contre des Power Elixirs selon leur chance de réussite. Les drops de monstres, Elite Boss Rare Treasure Chests, boîtes d'exploration, échanges Cube Piece/Violet Cube Fragment et boutique Gold Potential Stamp de Legion ne fournissaient plus de tampons.
Auction House ajoutait un avertissement pour les équipements anormalement chers lorsque Combat Power et l'historique des échanges permettaient une estimation. Un objet sans données suffisantes ne déclenchait pas le guide. Les catégories couvertes étaient les armures Royal/Eagle Eye/Trixter de niveau 150, armures et armes AbsoLab/Arcane Umbra, armures Eternal, Dawn Boss Set, Berserked, Magic Eyepatch, Commanding Force Earring, Source of Suffering, Dreamy Belt, Endless Terror, certains Boss Accessory Sets et Special Skill Rings. Les apparences Anvil recevaient une marque ; la quantité vendue suivait la pile de l'emplacement sélectionné et les objets de l'autre genre pouvaient être prévisualisés.
Les classes Explorer ont changé préparation et rythme d'attaque
Les comparaisons suivantes conservent les niveaux de compétence indiqués. Les ajustements relatifs de délai et portée restent approximatifs lorsque le patch les présentait ainsi ; un coefficient inférieur par coup ne mesure pas à lui seul les dégâts totaux lorsque cadence, nombre de coups, effets passifs ou recharges ont aussi changé.
Hero
Combo Attack est devenue passive. Flash Blade, Rush et Worldreaver ne déclenchaient plus les Special Nodes ni Continuous Ring. Puncture et HEXA Puncture n'exigeaient plus de coup critique pour renforcer leur debuff. L'intervalle d'attaque mobile de Burning Soul Blade diminuait d'environ 18%, celui des épées de Cry Valhalla d'environ 16%, et la contribution des orbes de Instinctual Combo aux dégâts finaux, dégâts aux boss et ATT passait de 17% à 11,3%. HEXA Enhanced Raging Blow recevait un nouvel effet de lancement et HEXA Final Attack exigeait Advanced Final Attack au niveau 30. Le problème de direction sous Confusion de Flash Blade était corrigé.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Flash Blade | Délai d'action | s. o. | ≈13% de réduction |
| Beam Blade | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Rush | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Raging Blow | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Enhanced Raging Blow | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Puncture | Délai d'action | s. o. | ≈17% de réduction |
| Rising Rage | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Cry Valhalla | Intervalle des coups d'épée | s. o. | ≈16% de réduction |
| Burning Soul Blade | Dégâts en mouvement (niveau 25) | 680% | 425% |
| Burning Soul Blade | Dégâts stationnaires (niveau 25) | 365% | 227% |
| Burning Soul Blade | Intervalle d'attaque en mouvement | s. o. | ≈18% de réduction |
| Instinctual Combo | Dégâts de Soul Trace (niveau 25) | 82% | 790% |
| Instinctual Combo | Contribution des Combo Orbs aux dégâts finaux, dégâts aux boss et ATT | 17% | 11,3% |
| Rending Edge | Dégâts (niveau 30) | 277% | 241% |
| Sword Illusion | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Raging Blow | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA renforcé Raging Blow | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Rising Rage | Dégâts (niveau 30) | 297% | 341% |
| HEXA Rising Rage | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| HEXA Beam Blade | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Final Blade | Délai d'action | s. o. | ≈6% de réduction |
| HEXA Cry Valhalla | Intervalle des coups d'épée | s. o. | ≈16% de réduction |
| HEXA Puncture | Délai d'action | s. o. | ≈17% de réduction |
Paladin
Vessel of Light et Greater Vessel of Light n'accumulaient plus Light Charge via les attaques Holy Power. Parashock Guard devenait passive et son application aux groupes avec plusieurs Paladins était corrigée. Rush ne déclenchait plus les Special Nodes/Continuous Ring, et Falling Justice ne s'activait plus via Leap Attack ou Rush. Hammers of the Righteous acceptait Skill Sequence et n'attaquait plus les salles de récompense. Grand Guardian recevait un coût en MP, un usage aérien et une durée affichée. L'annulation de Sacrosanctity et les déconnexions de HEXA Heaven’s Hammer contre Limbo Normal/Hard étaient corrigées.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Divine Charge | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Rush | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Vessel of Light | Dégâts et récupération de HP | 2% | 10% |
| Vessel of Light | ATT | 8 | 40 |
| Vessel of Light | Résistance aux altérations | 2 | 10 |
| Vessel of Light | Dégâts subis | -2% | -10% |
| Blast | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Greater Vessel of Light | Dégâts et récupération de HP (niveau 10) | 5% | 25% |
| Greater Vessel of Light | ATT | 12 | 60 |
| Greater Vessel of Light | Résistance aux altérations | 2 | 10 |
| Greater Vessel of Light | Dégâts subis | -2% | -10% |
| Heaven’s Hammer | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| Mighty Mjolnir | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| HEXA Blast | Dégâts (niveau 30) | 535% | 547% |
| HEXA Blast | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Divine Charge | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Heaven's Hammer | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
Dark Knight
Cross Surge perdait sa pénalité liée aux HP actuels et la passive de Final Pact n'exigeait plus de pourcentage de HP. Evil Eye of Domination n'attaquait plus hors combat ni en salle de récompense. Hex of the Evil Eye persistait à la mort pour toute sa durée. Spear of Darkness recevait un nombre d'attaques indépendant du lieu et un délai d'invocation réduit d'environ 32%. Radiant Evil devenait utilisable pendant Calamitous Cyclone ; le cyclone affichait le temps restant et raccourcissait sa fin d'environ 40%. Darkness Aura acceptait Skill Sequence et cessait d'attaquer les salles de récompense. Dark Halidom ne réduisait plus la recharge de Dark Resonance ni ne remplissait le contrat de Final Pact par les coups ou éliminations ; Rush ne déclenchait plus anneaux/nœuds.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Rush | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Gungnir's Descent | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Dark Impale | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Nightshade Explosion | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| Spear of Darkness | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| Spear of Darkness | Délai d'invocation des lances | s. o. | ≈32% de réduction |
| Calamitous Cyclone | Délai d'action de l'attaque finale | s. o. | ≈40% de réduction |
| HEXA Gungnir's Descent | Dégâts (niveau 30) | 390% | 353% |
| HEXA Gungnir's Descent | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Dark Impale | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Nightshade Explosion | [Effet passif] Dégâts de HEXA Gungnir's Descent | 145% | 120% |
| HEXA Nightshade Explosion | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| Dark Halidom | Dégâts : perforation (niveau 30) | 6025% | 3910% |
| Dark Halidom | Dégâts : frappe (niveau 30) | 8117% | 5259% |
Bishop
Blessed Ensemble et Blessed Harmony cessaient de faire dépendre les dégâts finaux des membres du groupe. Blood of the Divine changeait son coût en MP, supprimait sa hausse de dégâts subis et sa réduction de soins. Divine Punishment gagnait contrôle de direction et durée affichée. Angel of Judgment n'apparaissait qu'avec des ennemis à portée. Holy Advent n'attaquait plus les salles de récompense ; l'activation aérienne de Final Attack par HEXA Genesis était corrigée.

| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Blessed Ensemble | Dégâts finaux | 1% | 3% |
| Angelic Wrath | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Fountain of Vengeance | Délai d'action | s. o. | ≈25% de réduction |
| Dispel | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Holy Magic Shell | Délai d'action | s. o. | ≈25% de réduction |
| Blessed Harmony | Dégâts finaux | 6% | 10% |
| Big Bang | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Bahamut | Durée d'invocation de Bahamut (niveau 20) | 260 secondes | 600 secondes |
| Angel Ray | HP restaurés (niveau 30) | 10% des HP max | 8% des HP max |
| Angel Ray | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Benediction | Durée (niveau 25) | 38 secondes | 28 secondes |
| Benediction | Durée (HEXA Boost Node activé) | 40 secondes | 30 secondes |
| Genesis | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Blood of the Divine | Dégâts finaux | 15% | 8% |
| Peacemaker | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| HEXA Angel Ray | Dégâts (niveau 30) | 355% | 334% |
| HEXA Angel Ray | Dégâts de Angel of Judgment (niveau 30) | 820% | 822% |
| HEXA Angel Ray | HP restaurés | 10% des HP max | 8% des HP max |
| HEXA Angel Ray | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Bahamut | Durée | 270 secondes | 600 secondes |
| HEXA Big Bang | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Genesis | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| HEXA Angelic Wrath | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Fountain of Vengeance | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| Commandment of Heaven | Dégâts (niveau 30) | 7840% | 3535% |
| Commandment of Heaven | Dégâts de Angel of Judgment (niveau 30) | 10150% | 4620% |
Arch Mage (Ice/Lightning)
La nouvelle Glacier Fury renforçait la magie de glace, tandis que Frost Ark créait une structure glace/foudre se déchargeant sous les coups de foudre. Freezing Crush et Frost Clutch faisaient désormais accorder des dégâts finaux, plutôt que des dégâts, aux cumuls de glace consommés. Absolute Zero Aura passait au deuxième job, respectait la transparence et perdait Vortex. Chilling Step et Ice Age étaient supprimées ; les Boost Nodes Chilling Step concernés priorisaient Chain Lightning, Frozen Orb, puis Lightning Orb comme remplacements.
Lightning Orb et HEXA Lightning Orb gagnaient contrôle de direction et durée affichée. Spirit of Snow devenait utilisable en l'air et via Skill Sequence. Freezing Breath commençait plus tôt et son son était corrigé. Les suites de Teleport, Final Attacks aériens de Blizzard/HEXA Blizzard, activations intermittentes de Cryo Shock et blocages de Parabolic Bolt sur les cartes peuplées étaient corrigés. La description de Teleport Mastery - Range changeait.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Freezing Crush | Dégâts : critiques | 2% | 1% |
| Elquines | Durée d'invocation de Elquines (niveau 30) | 260 secondes | 600 secondes |
| Thunder Sphere | Dégâts (niveau 20) | 370% | 296% |
| Thunder Sphere | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Storm Magic | Dégâts (niveau 10) | 20% | 18% |
| Frost Clutch | Dégâts : critiques | 3% | 2% |
| Chain Lightning | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Frozen Orb | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Lightning Orb | Dégâts | 150% | 135% |
| Lightning Orb | Dégâts de Final Attack | 780% | 702% |
| Jupiter Thunder | Dégâts (niveau 25) | 883% | 791% |
| Jupiter Thunder | Dégâts de Electric Currents (niveau 25) | 520% | 468% |
| HEXA Chain Lightning | Dégâts (niveau 30) | 335% | 302% |
| Cryo Shock | Dégâts (niveau 30) | 1090% | 602% |
| HEXA Elquines | Durée d'invocation de Elquines | 270 secondes | 600 secondes |
| HEXA Lightning Orb | Dégâts (niveau 30) | 257% | 228% |
| HEXA Lightning Orb | Dégâts de Final Attack (niveau 30) | 414% | 359% |
| HEXA Thunder Sphere | Dégâts (niveau 30) | 587% | 469% |
| Frozen Lightning | Dégâts (niveau 30) | 815% | 720% |
| Frozen Lightning | Dégâts ultérieurs (niveau 30) | 818% | 780% |
| Frozen Lightning | Dégâts de Magic Power Bloom (niveau 30) | 1680% | 1560% |
| Parabolic Bolt | Dégâts de Primordial Lightning (niveau 30) | 8400% | 4586% |
| Parabolic Bolt | Dégâts de Swift Sparks (niveau 30) | 3990% | 1909% |
Arch Mage (Fire/Poison)
Ignite/HEXA Ignite et Inferno Aura/HEXA Inferno Aura ne déclenchaient plus les Special Nodes/Continuous Ring ; Inferno Aura n'attaquait plus non plus les salles de récompense. Elemental Fury pouvait réinvoquer Ifrit. Flame Haze et HEXA Flame Haze étendaient les dégâts continus de dix à trente secondes. Les suites de Teleport, Final Attacks aériens de Meteor Shower/HEXA Meteor Shower et le problème visuel de HEXA Ifrit étaient corrigés.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Creeping Toxin | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Poison Mist | Délai d'action | s. o. | ≈45% de réduction |
| Ifrit | Durée d'invocation de Ifrit (niveau 30) | 260 secondes | 600 secondes |
| Flame Sweep | Dégâts (niveau 25) | 220% | 200% |
| Flame Sweep | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Flame Haze/HEXA Flame Haze | Durée des dégâts continus | 10 secondes | 30 secondes |
| Flame Haze/HEXA Flame Haze | Délai d'action | s. o. | ≈44% de réduction |
| Mist Eruption/HEXA Mist Eruption | Délai d'action | s. o. | ≈29% de réduction |
| DoT Punisher | Délai d'action | s. o. | ≈43% de réduction |
| Poison Nova | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| Poison Chain | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Flame Sweep | Dégâts (niveau 30) | 355% | 307% |
| HEXA Flame Sweep | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Ifrit | Durée d'invocation de Ifrit | 270 secondes | 600 secondes |
| HEXA Creeping Toxin | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| HEXA Megiddo Flame | Dégâts (niveau 30) | 660% | 630% |
| HEXA Megiddo Flame | Dégâts de Explosion Mode (niveau 30) | 455% | 470% |
| Immortal Flame | Dégâts de Flame Rain (niveau 30) | 7105% | 3646% |
| Immortal Flame | Dégâts de Flame Explosion (niveau 30) | 8505% | 4365% |
Dual Blade
Flashbang devenait une hausse passive de dégâts, perdant son debuff de précision et ses dégâts supplémentaires. Final Cut ne coûtait plus de HP. Tornado Spin, Flying Assaulter, Blade Ascension, Chains of Hell et Final Cut ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Asura’s Anger et HEXA Asura's Anger gagnaient durée affichée et nouveau son ; l'activation de Blade Clone en appuyant vers le bas était corrigée pour les deux, ainsi que son échec intermittent pendant la poursuite Yaksa de Haunted Edge. Mortality gagnait des cumuls par coups directs pour Yaksha’s Slash et cessait de tirer sans cible proche. Karma Blade n'attaquait plus les salles de récompense. La durée et l'affichage au survol de Blade Storm étaient corrigés. Les Boost Nodes supprimés de Flashbang priorisaient Phantom Blow, Asura’s Anger, puis Blade Clone.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Tornado Spin | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Blade Fury | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Phantom Blow | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Sudden Raid | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Asura’s Anger | Délai d'action | s. o. | ≈60% de réduction |
| Blades of Destiny | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| Blade Tornado | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Phantom Blow | Dégâts (niveau 30) | 530% | 485% |
| HEXA Phantom Blow | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Asura’s Anger | [Effet passif] Dégâts de HEXA Phantom Blow | +106% (additif) | +75% (additif) |
| HEXA Asura’s Anger | Délai d'action | s. o. | ≈60% de réduction |
| Fury Jet | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Blade Fury | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Sudden Raid | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Yama’s Decree | Dégâts de Just Punishment - Slash (niveau 30) | 7680% | 7490% |
| Yama’s Decree | Dégâts de Just Punishment - Activated Judgment (niveau 30) | 9600% | 9310% |
Shadower
Steal et les effets de taux/dégâts critiques de Flip of the Coin devenaient passifs ; Flip n'accumulait plus de buffs par coups critiques. Meso Explosion/HEXA Meso Explosion perdaient leur hausse de dégâts aux ennemis normaux. Pick Pocket et Blood Money remplaçaient le meso le plus ancien au plafond. Smokescreen gagnait réinvocation avec la touche bas et adaptation à la vitesse d'attaque ; sa pose aérienne exigeait une plateforme. Shadow Veil/HEXA Shadow Veil acceptaient Skill Sequence. Shadow Assault pouvait descendre depuis la position couchée et, avec Phase Dash, ne déclenchait plus anneaux/nœuds. La durée/description de Sonic Blow et le ciblage des pièces de Covetous Darkness étaient corrigés. La portée du premier coup de Assassinate normal augmentait d'environ 25%, celle de HEXA Assassinate baissait d'environ 15% ; le premier délai d'HEXA Pulverize diminuait d'environ 4%.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Dagger Mastery | Dégâts finaux (niveau 10) | 10% | 6% |
| Phase Dash | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Meso Mastery | ATT (niveau 5) | 25 | 20 |
| Assassinate | Délai d'action de la première attaque | s. o. | ≈4% de réduction |
| Assassinate | Portée de la première attaque | s. o. | ≈25% de hausse |
| Cruel Stab | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| Smokescreen | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| Shadower Instinct | Dégâts finaux (niveau 20) | 17% | 16% |
| Flip of the Coin | Taux critique | 5% | 25% |
| Flip of the Coin | Dégâts | 5% | 20% |
| Trickblade | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Trickblade | Délai d'action en enchaînant avec Assassinate et Sonic Blow | s. o. | ≈29% de réduction |
| HEXA Assassinate | Délai d'action de la première attaque | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Assassinate | Portée de la première attaque | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Assassinate | Délai d'action de la première attaque d'HEXA Pulverize | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Cruel Stab | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| HEXA Sudden Raid | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
Night Lord
Assassin’s Mark devenait passive ; la nouvelle Shadow Blink permettait d'avancer. Agile Claws changeait sa formule LUK et son niveau maximal. Throwing Star Barrage et HEXA Quad Star pouvaient toucher quatre ennemis ; HEXA Quad Star priorisait la cible aux HP maximum les plus élevés. Nightfall Signet permettait d'autres compétences et Dark Lord’s Omen gagnait usage aérien/Skill Sequence. Life and Death n'attaquait plus les salles de récompense. Consommation de Spirit of the Star, cumul de barrage à courte portée, attaques couchées, son de HEXA Quad Star et problèmes de Dark Sight persistant étaient corrigés. Frailty Curse gagnait une durée affichée.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Agile Claws | Niveau maximal | 10 | 9 |
| Quad Star | Dégâts (niveau 30) | 540% | 443% |
| Quad Star | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Showdown | Dégâts (niveau 30) | 708% | 605% |
| Showdown | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Death Star | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| HEXA Quad Star | Dégâts (niveau 30) | 750% | 670% |
| HEXA Quad Star | Dégâts : renforcés (niveau 30) | 990% | 890% |
| HEXA Quad Star | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Quad Star | Délai d'action d'HEXA Enhanced Quad Star | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Assassin's Mark | Dégâts (niveau 30) | 615% | 520% |
| HEXA Showdown | Dégâts (niveau 30) | 1170% | 980% |
| HEXA Showdown | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Sudden Raid | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Death Star | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| HEXA Death Star: Rampart | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Deep Strike | Dégâts : explosion (niveau 30) | 7910% | 7805% |
Pathfinder
La nouvelle Relic Jet permettait d'avancer. Guidance of the Ancients n'attendait plus les remplissages répétés de jauge, Curseweaver accordait des dégâts critiques via les attaques Ancient Bow, et les cumuls Ancient Curse/le ciblage de Shadow Raven étaient supprimés. Relic Charge II ne réduisait plus via les attaques Cardinal les recharges Ancient Force hors cinquième job. Bountiful Torrent et Cardinal Force - Bountiful Enhance perdaient leurs interactions avec les cumuls de malédiction.
Cardinal Deluge/Burst et leurs formes HEXA/Bountiful listées gagnaient des effets de dégâts aux ennemis normaux. Glyph of Impalement invoquait trois lances ; HEXA Glyph of Impalement et Ancient Impact attaquaient trois fois et perdaient les dégâts finaux liés à la malédiction. Toutes les formes listées de Combo Assault doublaient les occurrences d'arcs/flèches, tandis que HEXA Glyph of Impalement exigeait deux usages plutôt que quatre pour renforcer Ancient Impact. Les variantes de Obsidian Barrier gagnaient usage aérien/Skill Sequence ; Relic Unbound gagnait l'usage aérien. Triple Impact, HEXA Cardinal Torrent et les variantes Burst de Ancient Astra ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Forsaken Relic respectait la transparence des effets pendant Relic Liberation.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Cardinal Deluge | Dégâts (niveau 20) | 300% | 273% |
| Swarm Shot | Temps de recharge | 10 secondes | 5 secondes |
| Agile Ancient Bows | Niveau maximal | 10 | 9 |
| Triple Impact | Temps de recharge | 10 secondes | 3 secondes |
| Cardinal Torrent | Délai d'action à l'attaque | s. o. | ≈6% de réduction |
| Guidance of the Ancients | [Effet passif] Dégâts finaux (niveau 10) | 20% | 28% |
| Curseweaver | Hausse des dégâts critiques | 2% | 10% |
| Advanced Cardinal Force | Dégâts (niveau 20) | 300% | 273% |
| Advanced Cardinal Force | Dégâts (niveau 20) | 600% | 520% |
| Glyph of Impalement | Dégâts (niveau 30) | 880% | 883% |
| Glyph of Impalement | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| Combo Assault | Temps de recharge | 20 secondes | 10 secondes |
| Combo Assault | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Combo Assault (Deluge) | Dégâts : arc (niveau 30) | 600% | 615% |
| Combo Assault (Deluge) | Dégâts : flèche (niveau 30) | 650% | 665% |
| Combo Assault (Deluge) | Temps de recharge | 20 secondes | 10 secondes |
| Combo Assault (Deluge) | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Combo Assault (Burst) | Dégâts : arc (niveau 30) | 600% | 750% |
| Combo Assault (Burst) | Dégâts : flèche (niveau 30) | 600% | 665% |
| Combo Assault (Burst) | Temps de recharge | 20 secondes | 10 secondes |
| Combo Assault (Burst) | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Combo Assault (Torrent) | Dégâts : arc (niveau 30) | 600% | 615% |
| Combo Assault (Torrent) | Dégâts : flèche (niveau 30) | 650% | 665% |
| Combo Assault (Torrent) | Temps de recharge | 20 secondes | 10 secondes |
| Combo Assault (Torrent) | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Bountiful Torrent | ATT | 20% | 25% |
| Ancient Bow Expertise | Dégâts finaux | 10% | 12% |
| Ancient Astra | Temps de recharge | 60 secondes | 25 secondes |
| Ancient Astra (Deluge) | Temps de recharge | 60 secondes | 25 secondes |
| Ancient Astra (Burst) | Temps de recharge | 90 secondes | 35 secondes |
| Ancient Astra (Torrent) | Temps de recharge | 60 secondes | 25 secondes |
| Nova Blast | Dégâts (niveau 25) | 900% | 1360% |
| Obsidian Barrier | Dégâts (niveau 25) | 700% | 828% |
| Obsidian Barrier (Burst) | Dégâts (niveau 25) | 950% | 1155% |
| Obsidian Barrier (Torrent) | Dégâts (niveau 25) | 950% | 1155% |
| HEXA Cardinal Burst | Dégâts (niveau 30) | 870% | 749% |
| HEXA Bountiful Burst | Dégâts (niveau 30) | 330% | 284% |
| HEXA Cardinal Deluge | Dégâts (niveau 30) | 417% | 359% |
| HEXA Cardinal Deluge | Temps requis pour enchaîner | s. o. | ≈13% de réduction |
| HEXA Bountiful Deluge | Dégâts (niveau 30) | 275% | 237% |
| HEXA Glyph of Impalement | Coût de la jauge de Relic | 100 | 75 |
| HEXA Glyph of Impalement | Dégâts (niveau 30) | 1790% | 1933% |
| HEXA Glyph of Impalement | Usages pour renforcer Ancient Impact | 4 | 2 |
| HEXA Glyph of Impalement | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| Ancient Impact | Coût de la jauge de Relic | 100 | 75 |
| Ancient Impact | Dégâts (niveau 30) | 1611% | 1666% |
| Ancient Impact | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| HEXA Cardinal Torrent | Délai d'action à l'attaque | s. o. | ≈6% de réduction |
| HEXA Ancient Astra | Temps de recharge | 60 secondes | 25 secondes |
| HEXA Ancient Astra (Deluge) | Temps de recharge | 60 secondes | 25 secondes |
| HEXA Ancient Astra (Burst) | Temps de recharge | 90 secondes | 35 secondes |
| HEXA Ancient Astra (Torrent) | Temps de recharge | 60 secondes | 25 secondes |
| HEXA Combo Assault | Dégâts : arc (niveau 30) | 765% | 760% |
| HEXA Combo Assault | Dégâts : flèche (niveau 30) | 840% | 835% |
| HEXA Combo Assault | Coût de la jauge de Relic | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| HEXA Combo Assault | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Combo Assault (Deluge) | Coût de la jauge de Relic | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault (Deluge) | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| HEXA Combo Assault (Deluge) | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Dégâts : arc (niveau 30) | 1854% | 1855% |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Dégâts : flèche (niveau 30) | 1656% | 1660% |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Coût de la jauge de Relic | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| HEXA Combo Assault (Burst) | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Combo Assault (Torrent) | Coût de la jauge de Relic | 50 | 25 |
| HEXA Combo Assault (Torrent) | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| HEXA Combo Assault (Torrent) | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Manifest Curse | Dégâts (niveau 30) | 525% | 1090% |
| Forsaken Relic | Recharge d'Ancient Wrath: [Ancient Force] | 10 secondes | 7 secondes |
| Piercing Relic | Dégâts (niveau 30) | 9778% | 8400% |
Marksman
Perfect Shot augmentait les tirs critiques multiples de quatre à six et supprimait les dégâts dépendant du centre du viseur. Surge Bolt tirait immédiatement, perdait sa canalisation continue et devenait utilisable pendant HEXA High Speed Shot. Blink Bolt et Pain Killer gagnaient l'usage aérien. Covering Fire/Swift Surge ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Le délai de Full Burst Shot de Repeating Crossbow Cartridge diminuait d'environ 39%. Les descriptions d'Archery Mastery, Pain Killer et Surge Bolt changeaient.

| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Swift Surge | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Bolt Burst | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Snipe | Dégâts (niveau 30) | 480% | 440% |
| Snipe | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Greater Empowered Arrows | Dégâts de Snipe renforcé (niveau 30) | 535% | 494% |
| Greater Empowered Arrows | Dégâts de Snipe marqué (niveau 30) | 320% | 296% |
| Piercing Arrow II | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| High Speed Shot | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| Perfect Shot | Nombre de Multiple Critical Shots | 4 | 6 |
| Split Shot | Dégâts (niveau 25) | 1400% | 1182% |
| Repeating Crossbow Cartridge | Délai d'action de Full Burst Shot | s. o. | ≈39% de réduction |
| HEXA Snipe | Dégâts de HEXA Snipe (niveau 30) | 670% | 617% |
| HEXA Snipe | Dégâts de HEXA Empowered Snipe (niveau 30) | 635% | 590% |
| HEXA Snipe | Dégâts marqués renforcés (niveau 30) | 410% | 380% |
| HEXA Snipe | Dégâts de HEXA Ultimate Snipe (niveau 30) | 345% | 325% |
| HEXA Snipe | Dégâts de Ultimate marqué (niveau 30) | 410% | 385% |
| HEXA Snipe | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Piercing Arrow | [Effet passif] HEXA Empowered Snipe | 150% | 132% |
| HEXA Piercing Arrow | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Frostprey | [Effet passif] Dégâts de HEXA Snipe | 120% | 102% |
| HEXA Frostprey | [Effet passif] Dégâts de HEXA Empowered Snipe | 95% | 90% |
| HEXA Frostprey | [Effet passif] Dégâts du coup supplémentaire de HEXA Empowered Snipe | 120% | 100% |
| HEXA Frostprey | [Effet passif] Dégâts de HEXA Ultimate Snipe | 92% | 65% |
| HEXA Frostprey | [Effet passif] Dégâts du coup supplémentaire de HEXA Ultimate Snipe | 90% | 60% |
| HEXA Bolt Burst | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA High Speed Shot | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
Bow Master
Zephyr Shield ajoutait un outil défensif insensible aux réinitialisations de recharge. Hurricane et HEXA Hurricane gagnaient l'usage aérien et pouvaient commencer couchés. Blink Shot pouvait téléporter en l'air. Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster continuaient à tirer pendant l'ajustement de force et corrigeaient la canalisation au même endroit. Le niveau maximal et les formules ATT/défense ignorée de Marksmanship changeaient. Covering Fire et Swift Surge ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Les effets manquants de HEXA Gritty Gust après Speed Mirage, Mortal Blow, Injuman Speed ou HEXA Speed Mirage étaient corrigés.

| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Swift Surge | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Marksmanship | Niveau maximal | 20 | 10 |
| Arrow Stream | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Armor Break | Dégâts (niveau 10) | 7% | 13% |
| Gritty Gust | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| HEXA Arrow Stream | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Extra Quiver Cartridge | Dégâts de Magic Arrows (niveau 30) | 1625% | 240% |
| Extra Quiver Cartridge | Dégâts de Blood Arrows (niveau 30) | 1625% | 2910% |
| HEXA Gritty Gust | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Flashpoint | Dégâts de Flashpoint Arrows (niveau 30) | 8087% | 7485% |
| Flashpoint | Dégâts de Flashpoint Explosion (niveau 30) | 8239% | 7840% |
Cannoneer
Cannon-Proof offrait une chaîne d'explosions défensive, Forty Winks introduisait la somnolence, et Support Monkey avec ses hypers Reinforce/Persist/Extra Strike ajoutait une invocation artilleuse. Barrel Roulette était supprimée ; ses Boost Nodes priorisaient Cannon Barrage, Rolling Rainbow, puis Monkey Militia. La vitesse d'attaque, la hausse du nombre de coups et la réduction de dégâts finaux de Buckshot devenaient passives. Monkey Fury/HEXA Monkey Fury remplaçaient leur debuff et dégâts continus par des effets permanents de dégâts.
The Nuclear Option ciblait un ennemi proche avant d'exploser et gagnait l'usage aérien, mais perdait l'invincibilité. Monkey Business et Poolmaker gagnaient usage aérien/Skill Sequence et n'attaquaient plus les salles de récompense. Poolmaker conservait les bombardements restants entre cartes et corrigeait leur persistance à la mort. Blast Back, Cannon Crash et Monkey Fury ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. HEXA Support Monkey était ajoutée et la restriction de HEXA Rolling Rainbow sans réseau était corrigée.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Cannon Crash | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Monkey Fury | Niveau maximal | 20 | 10 |
| Monkey Fury | Dégâts (niveau 10) | 300% | 180% |
| Cannon Bazooka | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Cannon Barrage | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Anchors Away | Délai d'action | s. o. | ≈43% de réduction |
| Nautilus Strike | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| HEXA Cannon Barrage | Dégâts (niveau 30) | 1240% | 1170% |
| HEXA Cannon Barrage | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Cannon Bazooka | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| HEXA Anchors Away | Délai d'action | s. o. | ≈43% de réduction |
| HEXA Nautilus Strike | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Barrel of Monkeys | Dégâts : roquette (niveau 30) | 5915% | 5600% |
| Barrel of Monkeys | Dégâts : tirs (niveau 30) | 5915% | 5880% |
| Barrel of Monkeys | Nombre de tirs | 24 | 22 |
Buccaneer
Sea Serpent devenait passive. Serpent Spirit accordait Sea Serpent Will à chaque attaque Serpent’s Mark et rendait permanents les dégâts critiques. Greater Sea Serpent II gagnait des dégâts finaux. Howling Fist gagnait déplacement directionnel et durée affichée. Lord of the Deep n'attaquait plus les salles de récompense et ne déclenchait plus anneaux/nœuds ; Corkscrew Blow cessait aussi ces déclenchements. Le comportement de réinitialisation de recharge de Water Dragon de HEXA Serpent Scale était corrigé. Les descriptions changeaient pour Static Thumper, Sea Serpent Burst et son amélioration, Greater Sea Serpent I, Serpent Assault, Raging Serpent Assault, Turning Kick, Corkscrew Blow, Octopunch, Hook Bomber et HEXA Sea Serpent.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Advanced Dash | Temps de recharge | s. o. | ≈25% de réduction |
| Corkscrew Blow | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Octopunch | Dégâts (niveau 30) | 320% | 280% |
| Octopunch | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Hook Bomber | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Time Leap | Recharge de l'effet | 120 secondes | 100 secondes |
| Sea Serpent's Rage | Dégâts finaux (niveau 20) | 20% | 10% |
| HEXA Sea Serpent | Dégâts de Rage Final (niveau 30) | 20% | 10% |
| HEXA Sea Serpent | Dégâts de Rage (niveau 30) | 850% | 970% |
| HEXA Sea Serpent | Nombre d'attaques de Rage | 9 | 8 |
| HEXA Hook Bomber | [Effet passif] Dégâts de HEXA Octopunch | 187% | 75% |
| HEXA Hook Bomber | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Octopunch | Dégâts (niveau 30) | 455% | 420% |
| HEXA Octopunch | Dégâts de Shock Wave (niveau 30) | 455% | 420% |
| HEXA Octopunch | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Serpent Scale | Nombre d'attaques de Raging Serpent Assault | 7 | 6 |
| Haymaker | Dégâts de Punch (niveau 30) | 6615% | 5740% |
| Haymaker | Dégâts de Axe Kick (niveau 30) | 6615% | 6090% |
Corsair
Tempest Bombardment/HEXA Tempest Bombardment remplaçaient Firing Orders. Elles ne pouvaient coexister avec Siege Bomber ou Broadside et ciblaient un ennemi attaqué, en priorisant Parrotargetting, puis le boss aux HP maximum les plus élevés. Broadside/HEXA Broadside et HEXA Siege Bomber perdaient leur placement par ordres de tir. Broadside Boost renforçait aussi Bombard Tempest et HEXA Siege Bomber augmentait ses dégâts HEXA. Parrotargetting rendait permanents les dégâts finaux ; elle et Blackboot Bill déclenchaient Majestic Presence, qui couvrait désormais toutes les cibles touchées par les attaques Fire Shot.
Rapid Fire/HEXA Rapid Fire gagnaient usage aérien et couché ; HEXA Rapid Fire et Brain Scrambler touchaient quatre ennemis. Scurvy Summons se plaçait sur la plateforme du lanceur et, avec The Dreadnought, n'attaquait plus les salles de récompense. Recoil Shot/Escape Shot ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Bullet Barrage gagnait une durée affichée. Le libellé Broadside dans Buff Favorites et l'interruption audio de HEXA Rapid Fire étaient corrigés ; la description de Whaler’s Potion changeait.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Escape Shot | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Siege Bomber | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Eight-Legs Easton | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Parrotargetting | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Death Trigger | Délai d'action | s. o. | ≈41% de réduction |
| HEXA Eight-Legs Easton | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| HEXA Siege Bomber | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Firecracker Fusillade | Dégâts de Sky (niveau 30) | 7350% | 5821% |
| Firecracker Fusillade | Dégâts : explosion (niveau 30) | 7350% | 5821% |
Compétences Explorer communes
War Leap gagnait un saut avec la touche haut, sans compétences d'attaque pendant l'ascension ni délai d'action ascendant ; Upward Charge était supprimée. Leap Attack ne déclenchait plus anneaux/nœuds, Warrior Mastery changeait niveau maximal et formules de vitesse/saut/HP/recul, et les Nodes Leap Attack/Rush/War Leap ne renforçaient plus War Leap.
Les magiciens recevaient Arcane Overdrive, un nouveau renforcement magique dont la puissance se dissipait. Magic Guard, Teleport Boost et Infinity devenaient passives ; Unreliable Memory et Mind Delve étaient supprimées. Empirical Knowledge appliquait son effet de faiblesse à chaque ennemi attaqué et changeait ses visuels. Le délai de Teleport diminuait d'environ 20%. Les descriptions pirates de Somersault Kick et Double Shot changeaient.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Warrior Mastery | Niveau maximal | 15 | 20 |


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Teleport | Délai de téléportation | s. o. | ≈20% de réduction |


Cygnus Knights ont changé les cycles de ressources et de burst
Dawn Warrior
Soul Element, Soul Blessing et Soul Blessing II remplaçaient la génération de Cosmic Orbs par de l'ATT permanente ; Soul Blessing III remplaçait son effet d'orbes par des dégâts finaux permanents. Equinox Cycle devenait passive. Cosmic Matter, Cosmic Shower, Cosmic Burst, Cosmos et leurs équivalents HEXA listés ne dépensaient plus d'orbes. Cosmic Forge réduisait la recharge de Cosmic Burst à cinq secondes et augmentait les orbes créées plutôt que le maximum stocké. Rift of Damnation commençait avec le maximum d'usages de Styx Crossing, consommés seulement au toucher, et perdait sa génération automatique du maximum d'orbes. Cosmos attaquait plus vite, acceptait Skill Sequence et changeait d'effet pendant Forge. Soul Eclipse gagnait un visuel de fin ; les descriptions de Equinox Slash changeaient.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Solar Slash | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Luna Divide | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Cosmic Matter | Dégâts de Dark Matter (niveau 20) | 160% | 220% |
| Cosmic Matter | Dégâts de Dark Matter Explosion (niveau 20) | 220% | 310% |
| True Sight | Durée (niveau 10) | 30 secondes | 60 secondes |
| True Sight | Portée d'attaque | s. o. | ≈25% de hausse |
| Cosmic Shower | Durée | 45 secondes | 60 secondes |
| Cosmic Shower | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Cosmic Burst | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| Cosmic Forge | Durée | 40 secondes | 30 secondes |
| Rift of Damnation | Dégâts de Styx Crossing (niveau 25) | 580% | 680% |
| Rift of Damnation | Maximum de failles créées | 7 | 10 |
| Rift of Damnation | Recharge de création des failles | 3 secondes | 1 secondes |
| Rift of Damnation | Délai d'action de Styx Crossing | s. o. | ≈8% de réduction |
| Cosmos | Intervalle d'attaque | s. o. | 25% de réduction |
| HEXA Solar Slash | Dégâts (niveau 30) | 830% | 913% |
| HEXA Solar Slash | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Luna Divide | Dégâts (niveau 30) | 830% | 913% |
| HEXA Luna Divide | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Cosmic Shower | Durée | 45 secondes | 60 secondes |
| HEXA Cosmic Shower | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Cosmic Burst | Temps de recharge | 15 secondes | 10 secondes |
| Totality | Dégâts de United Power (niveau 30) | 5880% | 4970% |
| Totality | Dégâts de Soul Explosion (niveau 30) | 5880% | 4990% |
Thunder Breaker
Lightning Elemental rendait Lightning Charge passive et supprimait l'effet sur le personnage. Arc Charger devenait passive et appliquait correctement les dégâts finaux à Erda Shower, Erda Fountain, Sol Janus: Dawn et Sol Janus: Dusk. Flash, Deep Rising et HEXA Deep Rising ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. L'effet d'impact de Ascension pour les autres joueurs était corrigé.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Annihilate | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Thunderbolt | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Typhoon | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Shark Torpedo | Dégâts (niveau 25) | 2100% | 2200% |
| HEXA Annihilate | Dégâts (niveau 30) | 470% | 500% |
| HEXA Annihilate | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Lightning God Spear Strike | Dégâts (niveau 30) | 380% | 395% |
| HEXA Thunderbolt | [Effet passif] Dégâts de Thunderbolt massif de Lightning Strike (niveau 30) | +360% | +396% |
| HEXA Thunderbolt | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Typhoon | Dégâts (niveau 30) | 831% | 859% |
| HEXA Typhoon | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Sea Wave | Dégâts (niveau 30) | 1010% | 1040% |
| HEXA Sea Wave | [Effet passif] Dégâts de HEXA Annihilate (niveau 30) | +47% | 67% |
Night Walker
L'inertie de Dark Elemental et Shadow Momentum devenait passive, et Dominion/HEXA Dominion perdaient l'effet d'inertie maximale tout en gagnant Skill Sequence. Greater Dark Servant suivait le lanceur au lieu de rester fixe et perdait son échange ; la nouvelle Shadow Slide plaçait une ombre immobile distincte, échangeait à la réutilisation et réinvoquait par réutilisation avec touche bas sous recharge séparée. Activer Greater Dark Servant Boost enseignait Shadow Shifter.
Shadow Spear formait une lance géante à la sixième activation sans l'ancienne recharge de formation, fonctionnait sur les coups d'attribut sombre et gagnait un plafond d'attaques par ennemi. Shadow Bite rendait passifs les dégâts finaux, supprimant la condition d'élimination. Dark Omen/HEXA Dark Omen pouvaient réinvoquer Bat Swarm. Dark Evasion permettait d'autres compétences. HEXA Quintuple Star touchait trois ennemis et priorisait les HP maximum les plus élevés. Consommation d'étoiles, attaques couchées, Buff Favorites, icônes d'essaim persistantes et usage de Shadow Bite ou Silence sur échelles/cordes étaient corrigés ; Rapid Throw gagnait une durée affichée.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Quad Star | Niveau maximal | 20 | 30 |
| Shadow Momentum | Niveau maximal | 20 | 10 |
| Shadow Spear | Dégâts : lance (niveau 25) | 300% | 722% |
| Shadow Spear | Dégâts : lance géante (niveau 25) | 700% | 1678% |
| Shadow Spear | Temps de recharge (niveau 25) | 123 secondes | 60 secondes |
| Shadow Spear | Durée (niveau 25) | 55 secondes | 30 secondes |
| Greater Dark Servant | Dégâts : ombre (niveau 25) | 50% | 70% |
| Greater Dark Servant | Durée (niveau 25) | 42 secondes | 20 secondes |
| Greater Dark Servant | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| Boost de Greater Dark Servant | Dégâts : ombre (niveau 30) | 85% | 105% |
| Boost de Greater Dark Servant | Durée (niveau 30) | 55 secondes | 20 secondes |
| Shadow Bite | Dégâts : aux boss (niveau 25) | 1350% | 2433% |
| Shadow Bite | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Rapid Throw | Dégâts : étoile de lancer (niveau 25) | 650% | 778% |
| Rapid Throw | Dégâts : étoile géante (niveau 25) | 1500% | 1800% |
| Rapid Throw | Dégâts : lancers consécutifs (niveau 25) | 230% | 275% |
| Rapid Throw | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| HEXA Quintuple Star | Dégâts (niveau 30) | 1320% | 1584% |
| HEXA Quintuple Star | Dégâts : renforcés (niveau 30) | 330% | 396% |
| HEXA Quintuple Star | Dégâts de Jet Black Throwing Stars (niveau 30) | 330% | 360% |
| Stygian Command | Dégâts (niveau 30) | 7350% | 6100% |
| Stygian Command | Dégâts de Dominate (niveau 30) | 6650% | 5519% |
Wind Archer
Le tourbillon de Storm Elemental, Second Wind et Gale Barrier devenait passif. Pinpoint Pierce remplaçait son debuff de cible par dégâts/défense ignorée permanents. Monsoon et HEXA Monsoon gagnaient une brève annulation de toutes les attaques via Seasonal Winds, passaient à 120 secondes de recharge et ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Song of Heaven et HEXA Song of Heaven gagnaient l'usage aérien ; Merciless Winds pouvait tirer sans animation pendant Song of Heaven. Anemoi ajoutait un visuel de téléportation de Great Spirit.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Monsoon | Temps de recharge | 30 secondes | 120 secondes |
| Monsoon | Délai d'action | s. o. | ≈60% de réduction |
| Howling Gale | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Gale Barrier | Dégâts de Whirlwind (niveau 25) | 1100% | 850% |
| Gale Barrier Boost | Nombre d'élémentaires | 400 | 300 |
| Vortex Sphere | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| HEXA Song of Heaven | Dégâts (niveau 30) | 1155% | 1095% |
| HEXA Trifling Wind | Dégâts : aux ennemis aléatoires (niveau 30) | 430% | 420% |
| HEXA Storm Bringer | Dégâts : flèche supplémentaire (niveau 30) | 968% | 938% |
| HEXA Monsoon | Temps de recharge | 30 secondes | 120 secondes |
| HEXA Monsoon | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| HEXA Storm Whim | Dégâts (niveau 30) | 935% | 890% |
| Elemental Tempest | Dégâts (niveau 30) | 8155% | 7805% |
| Elemental Tempest | Dégâts : flèche (niveau 30) | 8400% | 8148% |
Blaze Wizard
Les formes listées d'Orbital Flame permettaient de bouger en lançant ; les améliorées pouvaient canaliser continuellement, autorisaient neuf flammes plutôt que quatre et cessaient de lancer au plafond. Répéter les formes listées au même endroit ne les bloquait plus. Orbital Explosion et HEXA Orbital Explosion devenaient passives. Burning Focus gagnait des dégâts finaux. Fires of Creation alternait le type d'invocation à la réutilisation, suivait le lanceur entre plateformes et perdait durée/sélection Flame Fox par touche bas.
Phoenix Drive et HEXA Phoenix Drive devenaient des attaques Phoenix sur un cycle de 120 secondes ; Orbital Flame - Range, Guardbreak et Split Attack - Flame ne s'y appliquaient plus. Orbital Inferno pouvait tirer sans animation. Savage Flame perdait les Flame Charges par coups sur ennemis normaux. Inferno Sphere perdait Phoenix Feathers, gagnait plafond d'attaques continues et durée affichée. Burning Conduit gagnait l'usage aérien ; Blazing Blitz et Cataclysm ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Flashfire gagnait l'usage aérien. Échelles/cordes, direction de Phalanx et ignition renforcée de HEXA Orbital Flame étaient corrigées ; la formule HEXA Orbital de Flame Fox et la description de Salamander Mischief changeaient.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Blazing Blitz | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Final Orbital Flame | Dégâts : renforcés (niveau 30) | 430% | 359% |
| Final Orbital Flame | Maximum d'Orbital Flames utilisables | 4 | 9 |
| Burning Conduit | Durée | 30 secondes | 40 secondes |
| Burning Conduit | Temps de recharge | 45 secondes | 60 secondes |
| Burning Conduit | Réduction de recharge | Jusqu'à 15 secondes | Jusqu'à 20 secondes |
| Burning Conduit | Délai d'action | s. o. | ≈41% de réduction |
| Blazing Extinction | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| Towering Inferno | Recharge de Blazing Lion Towering Inferno | 30 secondes | 6 secondes |
| Towering Inferno | Portée d'attaque de Towering Inferno | s. o. | 3% de réduction |
| Towering Inferno | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| Pure Magic | ATT magique | +20 | +40 |
| Phoenix Drive | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| Orbital Inferno | Dégâts (niveau 25) | 1020% | 1010% |
| Savage Flame | Dégâts de Blazing Lion Explosion (niveau 25) | 600% | 1000% |
| Savage Flame | Dégâts de Blazing Lion Flames Explosion (niveau 25) | 600% | 1000% |
| Savage Flame | Dégâts de Flame Fox Explosion (niveau 25) | 730% | 1000% |
| Savage Flame | Nombre de régénérations de Flame Fox | 7 fois | 11 fois |
| Savage Flame | Délai d'action | s. o. | ≈36% de réduction |
| Inferno Sphere | Coût en MP | 75 | 750 |
| Inferno Sphere | Dégâts (niveau 25) | 865% | 1730% |
| Inferno Sphere | Temps de recharge | 2,5 secondes | 120 secondes |
| HEXA Orbital Flame | Maximum d'Orbital Flames utilisées simultanément | 4 | 9 |
| HEXA Orbital Flame | Dégâts de HEXA Orbital Flame (niveau 30) | 440% | 420% |
| HEXA Orbital Flame | Dégâts de renforcé HEXA Orbital Flame (niveau 30) | 675% | 515% |
| HEXA Blazing Extinction | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| HEXA Towering Inferno | Recharge de Blazing Lion | 30 secondes | 6 secondes |
| HEXA Towering Inferno | Portée d'attaque de Towering Inferno | s. o. | 2% de réduction |
| HEXA Phoenix Drive | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| Flame Concerto | Dégâts de Flame Performance (niveau 30) | 4445% | 4085% |
| Flame Concerto | Dégâts de Flame Explosion (niveau 30) | 6965% | 6570% |
Mihile
Weightless Heart gagnait saut avec touche haut et raccourci assignable ; Vertical Radiant Driver était supprimée. Soul Link devenait passive. Radiant Driver ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Offensive Defense et HEXA Offensive Defense appliquaient une recharge par cible, couvraient toutes les cibles touchées par Radiant Soul et conservaient leur debuff soixante secondes. Soul Majesty/HEXA Soul Majesty réinitialisaient immédiatement Offensive Defense. Light of Courage gagnait une attaque à recharge HEXA boost, Skill Sequence et un son corrigé.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Royal Guard | Délai d'action de la contre-attaque | s. o. | ≈10% de réduction |
| Offensive Defense | Maximum d'ennemis touchés par Light Shockwave | 6 | 1 |
| Offensive Defense | Durée du debuff de Offensive Defense | 20 secondes | 60 secondes |
| Radiant Cross | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Radiant Cross - Assault | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Charging Light | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Sword of Light | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Radiant Soul | Dégâts de Radiant Soul Slash (niveau 25) | 1100% | 883% |
| Radiant Soul | Délai d'action de Radiant Soul Slash | s. o. | ≈15% de réduction |
| Radiant Soul | Délai d'action de Light Force Rei | s. o. | ≈23% de réduction |
| Light of Courage | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Radiant Cross | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Radiant Cross - Assault | Dégâts (niveau 30) | 530% | 429% |
| HEXA Radiant Cross - Assault | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Royal Guard | Dégâts à la 5e fois | 1745% | 1655% |
| HEXA Royal Guard | Délai d'action de la contre-attaque | s. o. | ≈10% de réduction |
| HEXA Charging Light | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| HEXA Offensive Defense | Maximum d'ennemis touchés par Light Shockwave | 6 | 1 |
| HEXA Offensive Defense | Durée du debuff de Offensive Defense | 20 secondes | 60 secondes |
Heroes ont changé marques, formes et fenêtres d'invocation
Mercedes
Ignis Roar exigeait cinq cumuls liés plutôt que dix, avec quatre points de pourcentage par compétence liée plutôt que deux. Spirit of Elluel raccourcissait sa durée et augmentait les chances de copie : première rémanence 90%→100%, deuxième 70%→90%, activation Ishtar/Irkalla 50%→80%. Irkalla’s Wrath gagnait usage aérien, canalisation et intervalles réduits, et perdait sa vitesse fixe. Les attaques directes sauf Primeval Spirits pouvaient marquer HEXA Ishtar’s Mark, tandis que le nombre de coups Ishtar/Irkalla requis doublait. Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring gagnaient l'usage aérien ; Royal Knights acceptait Skill Sequence. Unfading Glory n'attaquait plus les salles de récompense et corrigeait les visuels Spirit King des autres joueurs. Lightning Edge ne déclenchait plus anneaux/nœuds ; la description de Potential Power et l'effet de Primeval Spirits changeaient.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Unicorn Spike | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Ignis Roar | [Effet passif] Dégâts finaux (niveau 20) | 25% | 20% |
| Ignis Roar | Nombre de cumuls de dégâts finaux | 10 fois | 5 fois |
| Ignis Roar | Dégâts finaux des compétences enchaînées | 2% | 4% |
| Lightning Edge | Délai d'action | s. o. | ≈17% de réduction |
| Spikes Royale | Dégâts (niveau 20) | 630% | 640% |
| Spikes Royale | [Effet passif] Dégâts de Leaf Tornado (niveau 20) | 206% | 210% |
| Spikes Royale | Délai d'action | s. o. | ≈10% de réduction |
| Wrath of Enlil | Dégâts | 515% | 520% |
| Elvish Blessing | [Effet passif] Dégâts finaux | 5% | 6% |
| Spirit of Elluel | Durée (niveau 25) | 70 secondes | 45 secondes |
| Spirit of Elluel | Chance de copie des compétences par Afterimage | 90% | 100% |
| Spirit of Elluel | Chance d'activation de Ishtar's Ring et Irkalla's Wrath | 50% | 80% |
| Royal Knights | Dégâts (niveau 25) | 1300% | 1400% |
| Irkalla's Wrath | Dégâts (niveau 25) | 550% | 700% |
| Irkalla's Wrath | Durée maximale de maintien de touche | 6 secondes | 4 secondes |
| Irkalla's Wrath | Maximum d'attaques | 40 fois | 34 fois |
| Irkalla's Wrath | Nombre d'attaques | 12 | 11 |
| Irkalla's Wrath | Intervalle d'attaque | s. o. | ≈25% de réduction |
| Irkalla's Wrath | Délai d'action du lancement | s. o. | ≈25% de réduction |
| HEXA Ishtar's Ring | Coups de HEXA Ishtar's Ring et Irkalla's Wrath pour augmenter Ishtar's Mark | 12 fois | 24 fois |
| HEXA Wrath of Enlil | Dégâts (niveau 30) | 850% | 920% |
| HEXA Wrath of Enlil: Spirit Enchant | Dégâts (niveau 30) | 935% | 1010% |
| HEXA Unicorn Spike | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Unicorn Spike | Dégâts (niveau 30) | 938% | 1000% |
| HEXA Spikes Royale | Délai d'action | s. o. | ≈10% de réduction |
| HEXA Spikes Royale | Dégâts (niveau 30) | 1055% | 1120% |
| HEXA Spikes Royale: Spirit Enchant | Délai d'action | s. o. | ≈10% de réduction |
| HEXA Spikes Royale: Spirit Enchant | Dégâts (niveau 30) | 1160% | 1230% |
| HEXA Leaf Tornado | Dégâts (niveau 30) | 780% | 845% |
| HEXA Leaf Tornado: Spirit Enchant | Dégâts (niveau 30) | 860% | 930% |
| HEXA Gust Dive | Dégâts (niveau 30) | 775% | 800% |
| HEXA Stunning Strikes | Dégâts (niveau 30) | 890% | 950% |
| HEXA Final Attack | Dégâts (niveau 30) | 345% | 315% |
| Unfading Glory | Durée d’invocation | 60 secondes | 40 secondes |
| Unfading Glory | Dégâts de Shockwave (niveau 30) | 840% | 900% |
| Unfading Glory | Dégâts de Shockwave Great Spirit et Ancient Spirit King (niveau 30) | 870% | 900% |
| Unfading Glory | Dégâts de Spirit King Form (niveau 30) | 2200% | 3300% |
| Unfading Glory | Dégâts : attaque renforcée (niveau 30) | 1440% | 2160% |
| Primeval Spirits | Dégâts (niveau 30) | 8015% | 8190% |
Aran
Final Toss conservait la même hauteur verticale avec commande. Final Charge et Final Toss ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Adrenaline Rush Activate perdait les remboursements de combo par attaques directes réussies et leur visuel. Adrenaline Rush, Adrenaline Overload et HEXA Adrenaline Overload n'attaquaient plus les salles de récompense.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Final Charge | Recharge pendant Beyond Blade | 3 secondes | 2 secondes |
| Final Charge | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Maha's Carnage | Dégâts (niveau 25) | 1100% | 1200% |
| Maha's Carnage | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| Final Beyond Blade - White Tiger | Dégâts (niveau 25) | 785% | 912% |
| Blizzard Tempest | Dégâts de Ice Chunks (niveau 25) | 1200% | 1265% |
| HEXA Beyond Blade | Dégâts de Black Tortoise (niveau 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Dégâts de Vermilion Bird (niveau 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Dégâts de Azure Dragon (niveau 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Dégâts de Maha (niveau 30) | 630% | 760% |
| HEXA Finisher - Hunter's Prey | [Effet passif] Dégâts de HEXA Beyond Blade | 135% | 155% |
Phantom
Skill Swipe ne volait plus Bow Master Swift Surge/Marksman Swift Surge, Relic Step de Pathfinder, Shadow Blink de Night Lord, Escape Shot de Corsair ou Boom Proof de Cannoneer ; le niveau affiché de Cardinal Burst était corrigé. Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles, Tempest/HEXA Tempest et Rose Carte Finale/HEXA Rose Carte Finale gagnaient l'usage aérien. Ace in the Hole s'adaptait à la vitesse d'attaque et pouvait tirer pendant Tempest sans animation. Phantom’s Mark ciblait l'ennemi proche aux HP les plus élevés, pouvait être lancée sans ennemis et ne donnait plus de Master Thief Marks. La Mort Carte gagnait une charge supplémentaire via Luck of the Draw ou Defying Fate. L'obtention de Combo Kill Orb de HEXA Tempest était corrigée et Luck of the Draw gagnait une durée affichée.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Rose Carte Finale | Délai d'action | s. o. | ≈45% de réduction |
| HEXA Tempest | Dégâts (niveau 30) | 850% | 746% |
| HEXA Tempest | Durée de maintien de touche | 3 secondes | 2 secondes |
| HEXA Tempest | Intervalle d'attaque | s. o. | ≈40% de réduction |
| Ace in the Hole | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Phantom's Mark | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Luck of the Draw | Maximum d'ennemis touchés | 1 | 4 |
| Rift Break | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| HEXA Mille Aiguilles | Dégâts (niveau 30) | 485% | 432% |
| HEXA Mille Aiguilles | Délai d'action de Fortune | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Mille Aiguilles | Délai d'action | s. o. | ≈50% de réduction |
| HEXA Rose Carte Finale | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
Luminous
Equilibrium devenait un état fixe de vingt secondes, insensible à la durée des buffs. Equilibrium Liberation passait au deuxième job et gagnait une recharge ; Light Speed Boost devenait passive. La nouvelle Light’s Umbra offrait un mouvement d'esquive. Equalize devenait un appel offensif à un pouvoir passé. Armageddon perdait l'invincibilité. Darkness Mastery perdait la transition accélérée vers Sunfire/Eclipse, et Harmonic Paradox ne prolongeait plus Equilibrium.
Aether Conduit devenait une attaque frontale de cercle magique avec protection aux altérations, immunité au recul et réduction de dégâts, y compris fondés sur les HP maximum. Les attaques renforcées continuaient sans maintenir la touche et ne consommaient leur nombre qu'au toucher. Finir pendant Equilibrium/Equalize appliquait une recharge. Twilight Nova/HEXA Twilight Nova réduisaient celle de Baptism of Light and Darkness et pouvaient tirer pendant Aether Conduit sans animation ; Baptism of Light and Darkness gagnait aussi cet usage. Gate of Light pouvait réinvoquer à la réutilisation. Liberation Orb manifestait les deux attributs ; Lustrous Orb perdait réduction de recharge de Baptism of Light and Darkness et transitions accélérées vers Sunfire/Eclipse. La jauge Light/Dark était supprimée, les effets de transition changeaient, la transparence des orbes ne s'appliquait plus et leurs visuels à la résurrection/pour les autres joueurs étaient corrigés. Les suites de Light Speed et valeurs d'aide de Ender - Range Up étaient corrigées.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Equilibrium | Durée | 10 secondes | 20 secondes |
| Light Speed | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Photic Meditation | Niveau maximal | 20 | 10 |
| Reflection | Dégâts (niveau 30) | 440% | 650% |
| Reflection | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Apocalypse | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Ender | Portée d'attaque | s. o. | 52% de hausse |
| Ender | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Twilight Nova | [Effet passif] Dégâts finaux | 40% | 33% |
| Twilight Nova | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Darkness Mastery | Durée d'Equilibrium | 7 secondes | 10 secondes |
| Armageddon | Délai d'action | s. o. | ≈70% de réduction |
| Gate of Light | Durée (niveau 25) | 37 secondes | 28 secondes |
| Gate of Light | Portée verticale d'attaque | s. o. | 56% de hausse |
| Gate of Light | Intervalle d'attaque | s. o. | 50% de réduction |
| Aether Conduit | Maximum d'ennemis touchés | 10 | 12 |
| Aether Conduit | Portée d'attaque | s. o. | ≈80% de hausse |
| Baptism of Light and Darkness | Délai d'action | s. o. | ≈34% de réduction |
| HEXA Ender | Portée d'attaque | s. o. | 52% de hausse |
| HEXA Ender | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Reflection | Dégâts (niveau 30) | 810% | 1160% |
| HEXA Reflection | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Apocalypse | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Twilight Nova | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Lustrous Orb | Dégâts de Darkness (niveau 30) | 4795% | 4985% |
| Lustrous Orb | Dégâts de Light (niveau 30) | 4795% | 4985% |
Evan
Magic Guard devenait passive. Return! gagnait un délai entre usages, ne pouvait tirer au premier coup de Mana Burst et corrigeait ses suites. Wind Circle/Thunder Circle/Earth Circle corrigeaient l'usage pendant les deux coups de Mana Burst. Elemental Barrage corrigeait l'activation de fusion couchée. Elemental Radiance pouvait placer son cercle en l'air et corrigeait la double charge d'ATT magique via HEXA Mana Burst. Spiral of Mana n'exigeait plus Mana Burst et perdait son animation. HEXA Earth Dive élargissait son premier coup d'environ 6% et les suivants d'environ 109%. La réduction publiée du délai de HEXA Thunder Flash est d'environ 568% ; ce pourcentage inhabituellement élevé reste tel qu'imprimé, sans être traité comme un délai négatif mesuré valide.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Teleport | Délai de téléportation | s. o. | 20% de réduction |
| Wind Circle | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| Critical Magic | Dégâts : critiques (niveau 10) | 20% | 17% |
| Thunder Circle | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| Earth Circle | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| Mana Burst IV | Dégâts du 1er coup (niveau 30) | 290% | 273% |
| Mana Burst IV | Dégâts du 2e coup (niveau 30) | 330% | 298% |
| Mana Burst IV | Délai d'action | s. o. | ≈18% de réduction |
| Mana Burst IV | Temps pour enchaîner le 2e coup avec Return! | s. o. | ≈66% de réduction |
| Dragon Fury | ATT magique (niveau 20) | 30% | 25% |
| High Dragon Potential | Dégâts : aux boss (niveau 20) | 20% | 19% |
| Elemental Barrage | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Elemental Radiance | Dégâts (niveau 25) | 772% | 967% |
| Elemental Radiance | Durée (niveau 25) | 11 secondes | 9 secondes |
| Spiral of Mana | Dégâts (niveau 25) | 200% | 144% |
| Spiral of Mana | Nombre maximal d'attaques | 16 | 49 |
| Spiral of Mana | Durée | 7 secondes | 20 secondes |
| HEXA Mana Burst | Dégâts du 1er coup (niveau 30) | 494% | 446% |
| HEXA Mana Burst | Dégâts du 2e coup (niveau 30) | 557% | 502% |
| HEXA Mana Burst | Délai d'action du 2e coup | s. o. | ≈18% de réduction |
| HEXA Mana Burst | Temps pour enchaîner le 2e coup avec Return! | s. o. | ≈66% de réduction |
| HEXA Thunder Circle | Dégâts (niveau 30) | 730% | 657% |
| HEXA Thunder Circle | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| HEXA Thunder Flash | Délai d'action des coups 1er, 2e, 3e, 4e et 5e | s. o. | ≈568% de réduction |
| HEXA Earth Circle | Dégâts (niveau 30) | 730% | 657% |
| HEXA Earth Circle | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| HEXA Earth Dive | Portée du 1er coup | s. o. | ≈6% de hausse |
| HEXA Earth Dive | Portée des coups 2e, 3e et 4e | s. o. | ≈109% de hausse |
| HEXA Wind Circle | Dégâts (niveau 30) | 730% | 657% |
| HEXA Wind Circle | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| United Horizons | Dégâts de Magic Burst (niveau 30) | 7148% | 7336% |
| United Horizons | Dégâts de Resonance Wave (niveau 30) | 7782% | 7987% |
Shade
Knuckle Mastery gagnait des dégâts finaux, les attaques listées de Blade Imp perdaient Trap et Soul Splitter était supprimée au profit de la nouvelle Skulk Solidarity. HEXA Death Mark perdait ses dégâts permanents de Soul Splitter. Les Boost Nodes supprimés de Soul Splitter priorisaient Spirit Claw, Fox Spirits, puis Bomb Punch. Spiritgate perdait son taux critique lié au debuff. Fox God Flash n'attaquait plus les salles de récompense ; Spirit Incarnation ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Dusk Blow pouvait invoquer Fox Spirits au toucher, tandis que Fox Marble Fusion réinitialisait recharge/progression sans appliquer la recharge deux fois. Smashing Multipunch gagnait une durée affichée.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Back Step | Délai entre usages consécutifs sans annuler un autre lancement | s. o. | 56% de réduction |
| Back Step | Délai entre usages consécutifs après annulation d'un autre lancement | s. o. | 17% de réduction |
| Spirit Claw | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Fox Marble Fusion | Dégâts | 140% | 158% |
| Fox Marble Fusion | Durée | 30 secondes | 20 secondes |
| Fox Marble Fusion | Temps de recharge | 120 secondes | 60 secondes |
| True Spirit Claw | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Spiritgate | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| Smashing Multipunch | Dégâts (niveau 25) | 410% | 820% |
| Smashing Multipunch | Dégâts de Shockwave (niveau 25) | 800% | 1600% |
| Smashing Multipunch | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| HEXA Spirit Claw | Dégâts (niveau 30) | 475% | 427% |
| HEXA Spirit Claw | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Dusk Blow | Dégâts du 1er coup (niveau 30) | 2415% | 2230% |
| Dusk Blow | Dégâts du 2e coup (niveau 30) | 2415% | 2230% |
| Dusk Blow | Délai d'action des coups 1er, 2e et 3e | s. o. | ≈8% de réduction |
| Promise Unbroken | Dégâts de Spirit (niveau 30) | 2800% | 2306% |
| Promise Unbroken | Dégâts de Spirits' Rebuke (niveau 30) | 2240% | 1808% |
Les classes Resistance ont gagné plus d'effets permanents
Les compétences For Liberty listées de Battle Mage, Blaster et Mechanic changeaient icône, effet, son et description, avec effet d'application visible par le groupe.
Battle Mage
Le problème de suite de Combat Teleport était corrigé. Battle Burst ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Altar of Annihilation gagnait un plafond d'application de malédiction. Grim Harvest devenait utilisable en l'air ou via Skill Sequence, n'attaquait plus les salles de récompense et corrigeait les invocations échouées sur certaines cartes. HEXA Dark Shock corrigeait la disparition de Dark Pentacle sous Weakening Aura et les déconnexions. L'effet renforcé de Aura Scythe après apprentissage de HEXA Finishing Blow était corrigé.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Combat Teleport | Délai de téléportation | s. o. | 20% de réduction |
| Party Shield | Délai d'action | s. o. | ≈40% de réduction |
| Finishing Blow | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Dark Genesis | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Dark Aura | [Effet passif] ATT magique (niveau 20) | 15% | 7% |
| Aura Scythe | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Altar of Annihilation | Dégâts de Altar (niveau 25) | 1020% | 900% |
| Altar of Annihilation | Délai d'action | s. o. | ≈26% de réduction |
| Grim Harvest | Recharge de réinvocation | 10 secondes | 3 secondes |
| Abyssal Lightning | Dégâts de Netherworld Lightning (niveau 25) | 1700% | 1500% |
| Abyssal Lightning | Recharge de Netherworld Lightning | 0,6 secondes | 0,48 secondes |
| HEXA Finishing Blow | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Dark Genesis | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| HEXA Dark Genesis: Death Whip | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Duskbound Aura | Dégâts (niveau 30) | 5950% | 6300% |
Blaster
Combo Training I/II devenaient permanentes sans exiger de compétences liées/chargées ; II perdait la vitesse d'attaque. Shield Training gagnait des dégâts finaux. Charge Mastery/Advanced Charge Mastery n'empêchaient plus les rechargements aériens. Hammer Smash/HEXA Hammer Smash perdaient leur attaque ordinaire et devenaient respectivement Hammer Smash Blast et HEXA Hammer Smash Blast, tandis que les nouveaux usages de Cannon Overdrive réduisant la surchauffe restaient. Elles n'acceptaient une macro que dans ce mode transformé et ne déclenchaient plus anneaux/nœuds ; le Boost Node était renommé Blast Hammer Smash Node.
Bunker Buster Explosion/HEXA Bunker Buster Explosion pouvaient enchaîner Hammer Smash. Avec la commande Weaving verrouillée, Muzzle Flash ne s'activait plus ni ne déplaçait le personnage vers les ennemis. Revolving Blast perdait téléportation d'ennemis et usage de Revolving Cannon ; son nœud passait de cibles supplémentaires à taux critique. La nouvelle Defensive Overdrive pouvait s'annuler à la réutilisation et ignorait les réinitialisations de recharge. L'attaque renforcée de Rocket Punch fonctionnait pour Gatling Punch et Bullet Blast ; Final Destroyer la déclenchait à la position de l'ennemi touché. Cannon Overdrive corrigeait Bobbing/Weaving, Gatling Punch gagnait une durée affichée et la description d'Hyper Magnum Punch incluait explicitement l'invincibilité. Les macros liées étaient corrigées ; les autres descriptions/effets listés de canon, bouclier, charge et poing étaient mis à jour.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Bunker Buster Explosion | Délai d'action | s. o. | ≈41% de réduction |
| Blast Shield | Délai pour enchaîner Hammer Smash | s. o. | 50% de réduction |
| Double Blast | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Hammer Smash | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Shotgun Punch | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| Revolving Blast | Maximum d'ennemis touchés | 10 | 15 |
| Cannon Overdrive | Durée | 35 secondes | 50 secondes |
| Rocket Punch | Dégâts (niveau 25) | 500% | 440% |
| Rocket Punch | Durée | 45 secondes | 50 secondes |
| Gatling Punch | Maximum d'ennemis touchés | 10 | 12 |
| Gatling Punch | Dégâts (niveau 25) | 1200% | 1750% |
| Gatling Punch | Nombre d'attaques | 12 | 15 |
| Gatling Punch | Dégâts : consécutifs (niveau 25) | 1500% | 1350% |
| Gatling Punch | Maximum d'attaques | 16 | 30 |
| Gatling Punch | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| Gatling Punch | Délai d'action | s. o. | ≈75% de réduction |
| Bullet Blast | Dégâts : charge (niveau 25) | 3000% | 1800% |
| Bullet Blast | Dégâts : explosion (niveau 25) | 2400% | 1750% |
| Bullet Blast | Temps de recharge | 100 secondes | 60 secondes |
| Bullet Blast | Délai d'action au relâchement de touche | s. o. | ≈66% de réduction |
| Bullet Blast | Temps de charge avant une explosion immédiate | s. o. | 47% de réduction |
| HEXA Double Blast | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| HEXA Double Blast | Délai pour enchaîner Hammer Smash | s. o. | 50% de réduction |
| HEXA Bunker Buster Explosion | Délai d'action | s. o. | ≈41% de réduction |
| Burst Pile Bunker | Délai d'action | s. o. | ≈41% de réduction |
| HEXA Hammer Smash | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| HEXA Shotgun Punch | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| Vanguard Strike | Dégâts de Shockwave (niveau 30) | 6240% | 3010% |
| Vanguard Strike | Dégâts de Burning Fuel (niveau 30) | 6811% | 4060% |
Mechanic
Perfect Armor devenait passive. Les soins de Support Unit: H-EX et dégâts finaux de Enhanced Support Unit atteignaient le lanceur hors portée de l'unité. ME-07 Drillhands ne s'adaptait plus à la vitesse d'attaque, fonctionnait en montant Humanoid Mech et ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Giant Robot SG-88 cessait aussi ces déclenchements. Doomsday Device gagnait usage aérien/Skill Sequence et, avec Ground Zero, n'attaquait plus les salles de récompense. Full Metal Barrage perdait le blocage de Homing Beacon après lancement. Mecha Carrier invoquait ses aéronefs ensemble. La transparence de Distortion Bomb, l'interaction involontaire d'HEXA Intense Distortion Bomb avec les resets de recharge et l'affichage de Mechanized Extinction sous vision limitée étaient corrigés.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| ME-07 Drillhands | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| ME-07 Drillhands | Délai entre utilisations consécutives | s. o. | ≈62% de réduction |
| Heavy Salvo Plus | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| AP Salvo Plus | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Distortion Bomb | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Mecha Carrier | Dégâts de Carrier-Based Aircraft (niveau 25) | 500% | 441% |
| HEXA Heavy Salvo Plus | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA AP Salvo Plus | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Homing Beacon | Dégâts (niveau 30) | 550% | 561% |
| HEXA Distortion Bomb | Délai d'action | s. o. | ≈27% de réduction |
| Mechanized Extinction | Dégâts (niveau 30) | 7983% | 7910% |
Xenon
Modal Shift persistait après connexion, changeait toutes les phases Hypogram et corrigeait application entre personnages/visuels. Diagonal Chase perdait sa charge avant ; la nouvelle Horizon Driver la fournissait, fonctionnait pendant Gravity Pillar et exigeait Diagonal Chase plutôt que des SP séparés. Leur nœud devenait combiné. Hypogram Field: Penetrate et sa forme HEXA étaient supprimés. Force Field/Hypogram Field: Fusion remplaçaient leur orbe par des attaques à intervalles, Support/Force Field se lançaient plus vite, et Hypogram Field: Fusion pouvait réinvoquer à la réutilisation. Les champs ordinaires ne se déployaient pas pendant Hypogram Field: Fusion ; le buff personnel de Hypogram Field: Fusion s'appliquait hors champ et la pose aérienne exigeait une plateforme. Hypogram - Speed devenait Extra Strike ; Reinforce couvrait les dégâts Hypogram.
Omega Blaster devenait une attaque mobile à touche maintenue avec protection aux altérations/recul et dégâts subis réduits, y compris les attaques fondées sur HP maximum. Elle perdait charge et invincibilité d'attaque ; Evolved permettait l'installation immédiate, même en vol. Core Overload chargeait immédiatement l'énergie, consommait une fois des MP fixes, permettait leur récupération, donnait dégâts/défense ignorée temporaires et perdait la charge d'énergie accélérée. Elle gagnait durée affichée/Skill Sequence et n'attaquait plus les salles de récompense. Les formes listées de Quicksilver: Takeoff, Combat Switch: Fission, Diagonal Chase et Orbital Cataclysm ne déclenchaient plus anneaux/nœuds ; Orbital Cataclysm perdait debuff de défense et hausse temporaire de dégâts. L'effet de visée complète de Photon Ray ignorait la transparence. Étaient corrigés séquences Omega Blaster, installation, limites, animation/son, boosters/Airframes renforcés et Hypogram absent dans Midnight Chaser, Will phase 1 et Angler Company.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Diagonal Chase | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Mecha Purge: Bombard | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Mecha Purge: Snipe | Dégâts (niveau 30) | 395% | 325% |
| Mecha Purge: Snipe | Délai d'action | s. o. | ≈25% de réduction |
| Mecha Purge: Bombardment | Dégâts (niveau 30) | 405% | 370% |
| Mecha Purge: Bombardment | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Hypogram Field: Force Field | Délai d'action | s. o. | ≈45% de réduction |
| Hypogram Field: Support | Délai d'action | s. o. | ≈45% de réduction |
| OOPArts Code | Dégâts : aux boss (niveau 30) | 30% | 24% |
| Xenon Expert | Dégâts : critiques (niveau 30) | 8% | 6% |
| Omega Blaster | Dégâts (niveau 25) | 400% | 600% |
| Omega Blaster | Maximum d'attaques | 76 | 25 |
| Omega Blaster | Temps de recharge | 100 secondes | 120 secondes |
| Core Overload | Durée | 45 secondes | 30 secondes |
| Hypogram Field: Fusion | Dégâts (niveau 25) | 500% | 450% |
| Hypogram Field: Fusion | Nombre d'attaques | 5 | 3 |
| Hypogram Field: Fusion | Délai d'action | s. o. | ≈29% de réduction |
| Photon Ray | Délai d'action du tir | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Mecha Purge: Snipe | Dégâts (niveau 30) | 510% | 465% |
| HEXA Mecha Purge: Snipe | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Mecha Purge: Execute | Dégâts (niveau 30) | 330% | 310% |
| HEXA Mecha Purge: Execute | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Mecha Purge: Bombardment | Dégâts (niveau 30) | 655% | 615% |
| HEXA Mecha Purge: Bombardment | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Mecha Purge: Fire | Dégâts (niveau 30) | 655% | 615% |
| HEXA Mecha Purge: Fire | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Hypogram Field: Force Field | Dégâts (niveau 30) | 1000% | 700% |
| HEXA Hypogram Field: Force Field | Délai d'action | s. o. | ≈45% de réduction |
| HEXA Hypogram Field: Support | Délai d'action | s. o. | ≈45% de réduction |
| Artificial Evolution | Dégâts : état évolué (niveau 30) | 1080% | 960% |
| Artificial Evolution | Dégâts de Omega Blaster (niveau 25) | 400% | 500% |
| Artificial Evolution | Aéronefs renforcés invoqués | 6 | 5 |
| Artificial Evolution | Recharge de l'état évolué | 1,8 secondes | 1,5 secondes |
| Neoteric Snap | Dégâts de Shockwave (niveau 30) | 3885% | 4130% |
Demon Slayer
Les dégâts finaux de Blue Blood devenaient passifs. Demon Awakening conservait son buff après épuisement de Demon Authority et corrigeait déclenchements automatiques et son de Cerberus. Spirit of Rage réinvoquait à la résurrection, gagnait Skill Sequence et utilisait une recharge fixe de 120 secondes. La lance de HEXA Demon Lash se déclenchait aussi via Demon Lash ou Demon Impact. HEXA Demon Impact: Demon Chain gagnait le ralentissement. Nightmare finissait automatiquement avec Netherworld Judgment. Dark Thrust, Chaos Lock et Raven Storm ne déclenchaient plus anneaux/nœuds ; HEXA Dark Metamorphosis ne déclenchait plus les attaques Evil via Empirical Knowledge.
Les coûts en HP étaient supprimés pour Grim Scythe, Soul Eater, Judgment, Carrion Breath, Infernal Concussion/HEXA Infernal Concussion, Demon Cry/HEXA Demon Cry, Dark Metamorphosis/HEXA Dark Metamorphosis, Blue Blood, Spirit of Rage et Demon Bane. Vengeance, Maple Warrior, The Demon’s Will et les formes listées de Cerberus Chomp perdaient leurs coûts en HP et Fury. Les dégâts supplémentaires subis de Ruin Force Shield, y compris fondés sur HP maximum, passaient de 15% à 8%.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Dark Thrust | Délai d'action | s. o. | ≈6% de réduction |
| Focused Fury | Dégâts finaux (niveau 18) | 30% | 31% |
| Infernal Concussion | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Demon Impact | Durée du ralentissement | 3 secondes | 20 secondes |
| Demon Impact | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Demon Cry | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| Cerberus Chomp | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Demon Awakening | Nombre d'utilisations de Demon Authority | 25 fois | 15 fois |
| Demon Awakening | Dégâts des coups 1er/2e (niveau 30) | 780% | 830% |
| Demon Awakening | Dégâts du 3e coup (niveau 30) | 875% | 930% |
| Demon Awakening | Dégâts du 4e coup (niveau 30) | 1000% | 1065% |
| Demon Bane | Dégâts : touche maintenue (niveau 25) | 525% | 665% |
| Demon Bane | Dégâts : relâchement de touche (niveau 25) | 1250% | 1555% |
| HEXA Demon Impact | Dégâts (niveau 30) | 690% | 675% |
| HEXA Demon Impact | Durée du ralentissement | 3 secondes | 20 secondes |
| HEXA Demon Impact | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Demon Impact: Demon Chain | Dégâts (niveau 30) | 1328% | 1250% |
| HEXA Demon Lash | Dégâts de Demonic Spear (niveau 30) | 500% | 650% |
| HEXA Demon Lash | Dégâts de Demon Awakening Demonic Spear (niveau 30) | 800% | 1040% |
| HEXA Infernal Concussion | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Cerberus Chomp | Dégâts de HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus (niveau 30) | 520% | 558% |
| HEXA Cerberus Chomp | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Cerberus Chomp | Délai d'action de HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Demon Cry | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| Amethystine Incursion | Dégâts (niveau 30) | 10640% | 10325% |
| Amethystine Incursion | Changement | Réduisait les dégâts supplémentaires subis de toutes les attaques, dont ceux de Ruin Force Shield fondés sur HP maximum, depuis 15% | 8% |
Demon Avenger
Ward Evil devenait passive et la nouvelle Shield of Blood offrait une protection insensible aux resets de recharge. Pain Dampener changeait les formules d'absorption HP/dégâts de Exceed et le niveau maximal. L'effet de dégâts de Demonic Blast fondé sur les HP maximum de cible durait une seconde. Dimensional Sword réinvoquait à la résurrection et gagnait une commande de rotation rapide. Demonic Frenzy n'attaquait plus les salles de récompense et, comme Exceed: Demon Strike et Shield Charge, ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Requiem permettait à certaines compétences de déclencher Thorn of Fury de Revenant et finissait automatiquement sa Demon Sword par Demon Sword Roar. Les descriptions de Blood Pact, Overload Release, Vitality Veil, Diabolic Recovery, Exceed: Execution, Nether Shield/Nether Slice, Blood Prison et Advanced Desperado Mastery changeaient.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Exceed: Double Slash | Délai d'action | s. o. | ≈9% de réduction |
| Exceed: Double Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 1 | s. o. | ≈10% de réduction |
| Exceed: Double Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 2 | s. o. | ≈7% de réduction |
| Exceed: Double Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 3 | s. o. | ≈4% de réduction |
| Exceed: Demon Strike | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Exceed: Lunar Slash | Délai d'action | s. o. | ≈7% de réduction |
| Exceed: Lunar Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 1 | s. o. | ≈7% de réduction |
| Exceed: Lunar Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 2 | s. o. | ≈8% de réduction |
| Exceed: Lunar Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 3 | s. o. | ≈8% de réduction |
| Exceed: Lunar Slash | Délai d'action du dernier niveau d'Exceed Enhancement | s. o. | ≈4% de réduction |
| Shield Charge | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Pain Dampener | Niveau maximal | 20 | 10 |
| Exceed: Execution | Délai d'action | s. o. | ≈13% de réduction |
| Exceed: Execution | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 1 | s. o. | ≈17% de réduction |
| Exceed: Execution | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 2 | s. o. | ≈14% de réduction |
| Exceed: Execution | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 3 | s. o. | ≈12% de réduction |
| Exceed: Execution | Délai d'action du dernier niveau d'Exceed Enhancement | s. o. | ≈8% de réduction |
| Overwhelming Power | Dégâts finaux (niveau 25) | 15% | 19% |
| Thousand Swords | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| Demonic Frenzy | Dégâts : finaux maximum (niveau 25) | 13% | 11% |
| Dimensional Sword | Dégâts (niveau 25) | 2350% | 2650% |
| Dimensional Sword | Dégâts : rotation (niveau 25) | 1000% | 1150% |
| Revenant | Dégâts de Thorn of Fury (niveau 25) | 1200% | 850% |
| HEXA Exceed: Execution | Délai d'action | s. o. | ≈13% de réduction |
| HEXA Exceed: Execution | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 1 | s. o. | ≈17% de réduction |
| HEXA Exceed: Execution | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 2 | s. o. | ≈14% de réduction |
| HEXA Exceed: Execution | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 3 | s. o. | ≈12% de réduction |
| HEXA Exceed: Execution | Délai d'action du dernier niveau d'Exceed Enhancement | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Délai d'action | s. o. | ≈7% de réduction |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 1 | s. o. | ≈7% de réduction |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 2 | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Délai d'action d'Exceed Enhancement niveau 3 | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Délai d'action du dernier niveau d'Exceed Enhancement | s. o. | ≈4% de réduction |
| Maximal Exceed | Nombre d'attaques | 7 | 8 |
| Maximal Exceed | Dégâts (niveau 30) | 2400% | 2415% |
| HEXA Thousand Swords | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| Rageborne Devil | Dégâts de Rifts of Wrath (niveau 30) | 6685% | 6615% |
| Rageborne Devil | Coût en HP de Rifts of Wrath | 2000 | 100 |
| Rageborne Devil | Dégâts de Red Annihilation (niveau 30) | 6650% | 6720% |
Les changements Nova et Sengoku séparaient utilité et dégâts
Angelic Buster
Soul Seeker Expert et HEXA Soul Seeker Expert devenaient passives. Supreme Supernova/HEXA Supreme Supernova et Superstar Spotlight acceptaient Skill Sequence. Spotlight persistait entre cartes pendant le lancement, n'attaquait plus les salles de récompense et changeait le lieu de son éclair final. Mighty Mascot gagnait usage aérien, durée affichée et mention explicite de protection aux altérations. Pink Pummel ne déclenchait plus anneaux/nœuds ; la description de Surprise Encore changeait.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Pink Pummel | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Soul Seeker | Dégâts (niveau 20) | 320% | 300% |
| Soul Seeker | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| Celestial Roar | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Trinity | Dégâts (niveau 30) | 630% | 555% |
| Trinity | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Trinity Fusion | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| HEXA Trinity | Dégâts (niveau 30) | 960% | 847% |
| HEXA Trinity | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Soul Seeker | Dégâts (niveau 30) | 432% | 403% |
| HEXA Soul Seeker | [Effet passif] Dégâts de HEXA Trinity | 105% | 90% |
| HEXA Soul Seeker | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| HEXA Supreme Supernova | [Effet passif] Dégâts de HEXA Trinity | 140% | 120% |
| HEXA Celestial Roar | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Encore Ribbon | Dégâts (niveau 30) | 760% | 684% |
Kaiser
Kaiser’s Majesty perdait reset immédiat de recharge, ATT et vitesse d'attaque, remplacés pendant l'effet par des recharges réduites de 50% pour certaines compétences jusqu'au quatrième job. Nova Guardians pouvait réinvoquer après trois secondes et, avec Dragonflare, gagnait Skill Sequence et cessait d'attaquer les salles de récompense. Draconic Aegis permettait d'autres compétences. Piercing Blaze ne déclenchait plus anneaux/nœuds ; le son de Dragon Barrage et la description de Pyroclastic Instinct changeaient.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Tempest Blades | Intervalle des épées invoquées | 3 secondes | 0,3 secondes |
| Final Form | Délai de téléportation | s. o. | ≈20% de réduction |
| Catalyze | Dégâts finaux (niveau 20) | 32% | 30% |
| Cursebite | Dégâts finaux aux monstres avec altération (niveau 20) | 15% | 8% |
| Cursebite | Dégâts finaux pendant Final Form (niveau 20) | 25% | 18% |
| Gigas Wave | Dégâts (niveau 30) | 360% | 330% |
| Gigas Wave | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Inferno Breath | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Dragon Barrage | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Advanced Tempest Blades | Intervalle des épées invoquées | 3 secondes | 0,3 secondes |
| Kaiser's Majesty | Temps de recharge | 90 secondes | 120 secondes |
| Draco Surge | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Nova Guardians | Dégâts de Kaiser XV (niveau 25) | 500% | 600% |
| Nova Guardians | Dégâts de Kaiser XXVII (niveau 25) | 1775% | 1800% |
| Nova Guardians | Recharge de réinvocation | 10 secondes | 3 secondes |
| Dragonflare | Dégâts (niveau 25) | 855% | 900% |
| HEXA Gigas Wave | Dégâts (niveau 30) | 580% | 560% |
| HEXA Gigas Wave | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Inferno Breath | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Tempest Blades | Intervalle des épées invoquées | 3 secondes | 0,3 secondes |
| Nova Triumphant | Dégâts ultérieurs (niveau 30) | 1909% | 1980% |
Cadena
Chain Arts: Beatdown utilisait trois coups de Muscle Memory aux dégâts fixes de niveau 30 (990% normal, 1 710% HEXA), gagnait l'usage aérien et perdait l'évolution par niveau via attaques bonus ainsi que la limite d'activation. La portée Muscle Memory de Beatdown normal augmentait d'environ 323%, son onde de choc tirait une fois et son attaque finale était supprimée ; la hausse de portée HEXA était d'environ 35%. Chain Arts: Maelstrom affichait sa durée et perdait la réduction de vitesse d'attaque au toucher. La description de Beatdown - Shockwave Reinforce changeait.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Summon Scimitar | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Chain Yank | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Summon Shuriken | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Summon Shotgun | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Summon Daggers | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| Summon Brick | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| Chain Arts: Beatdown | Nombre de coups de Muscle Memory | 1 fois | 3 fois |
| Chain Arts: Beatdown | Portée d'attaque de Muscle Memory | s. o. | 323% de hausse |
| Summon Spiked Bat | Délai d'action du 3e coup | s. o. | ≈19% de réduction |
| Weapons Expert | Dégâts : critiques (niveau 30) | 19% | 15% |
| Chain Arts: Crush | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| Chain Arts: Void Strike | Dégâts (niveau 25) | 700% | 900% |
| Chain Arts: Void Strike | Durée | 55 secondes | 40 secondes |
| Chain Arts: Maelstrom | Dégâts (niveau 30) | 600% | 250% |
| Chain Arts: Maelstrom | Nombre d'attaques | 4 | 2 |
| Chain Arts: Maelstrom | Durée | 8 secondes | 15 secondes |
| Chain Arts: Maelstrom | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Summon Scimitar | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Summon Shuriken | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Summon Shotgun | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| HEXA Summon Daggers | Délai d'action | s. o. | ≈12% de réduction |
| HEXA Summon Brick | Délai d'action | s. o. | ≈31% de réduction |
| HEXA Chain Arts: Beatdown | Nombre de coups de Muscle Memory | 1 fois | 3 fois |
| HEXA Chain Arts: Beatdown | Portée d'attaque de Muscle Memory | s. o. | 35% de hausse |
| HEXA Summon Spiked Bat | Délai d'action du 3e coup | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Chain Arts: Crush | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| Brutal Rampage | Dégâts : première attaque (niveau 30) | 10933% | 11060% |
| Brutal Rampage | Dégâts de Crushing Axe (niveau 30) | 11669% | 11620% |
Kain
La nouvelle Dread Bolt offrait une attaque frontale. Unseen Sniper/HEXA Unseen Sniper gagnaient des recharges au lieu de préparer des cartouches ; toutes les formes Possess/Execute listées et Arrows of Death de Thanatos Descent ignoraient les resets de recharge. Grip of Agony perdait collecte/consommation de Death Throes, gagnait usage aérien/Skill Sequence et durée affichée. [Possess] Dragon Burst et [Execute] Fatal Blitz affichaient aussi leur durée. Time to Prepare réinitialisait son compteur de coups à l'entrée/sortie des cartes d'attente de boss et la description de Total Annihilation changeait.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Shadow Step | Niveau maximal | 10 | 5 |
| Shadow Step | Temps de recharge | 10 secondes | 7 secondes |
| Dragon Fang | Dégâts (niveau 20) | 110% | 120% |
| Grinding | Dégâts de Dragon Fang (niveau 9) | 60% | 70% |
| Advanced Death's Blessing | Dégâts de Death's (niveau 10) | 60% | 150% |
| [Execute] Chain Sickle | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| [Execute] Poison Needle | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Grinding II | Dégâts de Dragon Fang (niveau 30) | 93% | 100% |
| Dogma | Dégâts finaux (niveau 20) | 28% | 30% |
| Dogma | Dégâts : critiques (niveau 20) | 20% | 25% |
| Whispershot Mastery | Dégâts finaux (niveau 20) | 30% | 37% |
| Whispershot Mastery | ATT (niveau 20) | 30 | 35 |
| Grip of Agony | Dégâts de Hand of Agony (niveau 25) | 670% | 1340% |
| Grip of Agony | Durée de Hand of Agony | 5 secondes | 10 secondes |
| Grip of Agony | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| [Execute] HEXA Chain Sickle | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| [Execute] HEXA Poison Needle | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Dragon Fang | Dégâts (niveau 30) | 437% | 524% |
| HEXA Death's Blessing | Dégâts de Blessing Materialization (niveau 30) | 620% | 610% |
| Total Annihilation | Dégâts de Death's Blessing (niveau 30) | 685% | 675% |
| Total Annihilation | Dégâts de Incarnation (niveau 30) | 715% | 705% |
| Total Annihilation | Dégâts de Devil Dragon (niveau 30) | 1140% | 900% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | Dégâts de [Possess] (niveau 30) | 3892% | 3500% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Possess] Nombre de libérations de Malice (niveau 30) | 15 fois | 14 fois |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Possess] Nombre d'attaques (niveau 30) | 8 fois | 10 fois |
| [Possess/Execute] Churning Malice | Dégâts de [Execute] (niveau 30) | 4080% | 3675% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Execute] Nombre de coups de fouet (niveau 30) | 17 fois | 16 fois |
| [Possess/Execute] Churning Malice | Dégâts de [Blessing of the End] (niveau 30) | 4080% | 4480% |
Hayato
Akatsuki Will permettait des compétences simultanées. Reactive Focus et [Battou] Wailing Heavens acceptaient Buff Favorites ; [Shinsoku] Light Cutter gagnait Skill Notifier. Shin Quick Draw ne consommait plus deux fois les MP et utiliser Blink avec elle n'empêchait plus Final Strike ni ne permettait un usage anormal de Chase Cut.


Kanna
Barrier: Curse Ward et Akatsuki Will permettaient des compétences simultanées. Les attaques automatiques ne touchaient plus les ennemis des Boss Reward Rooms pour Celestial Strike, Leaping Strike, Explosive Soul, Piercing Shot, Dance of Poison, Shadow Cleave, Poison, [Spirit] Hakumenkonmou Juubi et [Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow, ainsi que HEXA Celestial Strike, HEXA Leaping Strike, HEXA Explosive Soul, HEXA Piercing Shot, HEXA Dance of Poison, HEXA Shadow Cleave et HEXA Poison. La restriction distincte Special Node/Continuous Ring concernait Dance of Poison, [Spirit] Hakumenkonmou Juubi, sa [Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow et HEXA Poison.


Les classes Flora ont changé ressources et déploiement
Adele
Aether Weaving accordait de l'énergie en éliminant des ennemis normaux. Aether Forge/HEXA Aether Forge et Aetherial Arms/HEXA Aetherial Arms devenaient passives avec bascule des visuels d'épées. Will to Live rendait permanents dégâts finaux/défense ignorée et Tolerance rendait permanente la défense ignorée, remplaçant le buff au toucher de Resonance Rush et le debuff de cible de Noble Summons. Les épées Hunting Decree/HEXA Hunting Decree persistaient entre cartes et à la résurrection. Cibler Noble Summons/HEXA Noble Summons envoyait les épées sur l'ennemi marqué par Grave Proclamation, avec durée au lieu commandé réduite d'un tiers. Legacy Restoration commandait instantanément deux épées quel que soit leur nombre actuel. Infinity Blade gagnait usage aérien/Skill Sequence ; elle, Legacy Restoration et Storm n'attaquaient plus les salles de récompense, et Storm acceptait Skill Sequence. Glint et Resonance Rush/HEXA Resonance Rush ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. Aether Bloom/HEXA Aether Bloom touchaient plus tôt ; les problèmes listés de visuels d'épées, description HEXA et Infinity Blade persistant étaient corrigés.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Magic Dispatch | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Glint | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Impale | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Resonance Rush | Délai d'action | s. o. | ≈17% de réduction |
| Resonance Rush | Délai d'action de Resonance Rush enchaînée après Impale | s. o. | 13% de réduction |
| Noble Summons | Durée des Aether Swords au lieu commandé après la compétence | s. o. | 33% de réduction |
| Ascent | Dégâts de Magic Dispatch et Aetherial Arms (niveau 20) | 115% | 10% |
| Cleave | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Aether Bloom | Délai d'action | s. o. | ≈50% de réduction |
| Aether Bloom | Délai avant l'impact | s. o. | 50% de réduction |
| Plummet | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| Perfection | Dégâts de Magic Dispatch et Aetherial Arms (niveau 30) | 225% | 10% |
| Shardbreaker | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| HEXA Cleave | Dégâts (niveau 30) | 750% | 834% |
| HEXA Cleave | Dégâts de renforcé Cleave (niveau 30) | 570% | 620% |
| HEXA Cleave | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Cleave | Délai d'action d'Enhanced Cleave | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Magic Dispatch | Dégâts (niveau 30) | 720% | 320% |
| HEXA Magic Dispatch | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Plummet | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| HEXA Impale | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Resonance Rush | Délai d'action | s. o. | ≈17% de réduction |
| HEXA Resonance Rush | Délai d'action de Resonance Rush enchaînée après Impale | s. o. | 13% de réduction |
| HEXA Noble Summons | Dégâts (niveau 30) | 970% | 1035% |
| HEXA Noble Summons | Durée des Aether Swords au lieu commandé après la compétence | s. o. | 33% de réduction |
| HEXA Aether Bloom | Délai d'action | s. o. | ≈50% de réduction |
| HEXA Aether Bloom | Délai avant l'impact | s. o. | 50% de réduction |
| HEXA Shardbreaker | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Einheit | Dégâts (niveau 30) | 8505% | 7700% |
Ark
Impending Death devenait passive. Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate continuaient à créer des marques au plafond ; les lames attaquaient du trajet de la marque au point de lancement, HEXA marquant son arrivée. Blissful Restraint/HEXA Blissful Restraint gagnaient une prison stationnaire avec touche bas. La nouvelle Unending Hatred renforçait les marques et ignorait reset de recharge, durée des buffs et Combat Orders. Battle Frenzy rendait permanente la vitesse d'enchaînement et changeait niveau maximal/formule de dégâts finaux. Creeping Terror consommait des MP à touche maintenue. Endless Agony/HEXA Endless Agony gagnaient mouvement directionnel et durée affichée. Primordial Abyss n'attaquait plus les salles de récompense ; Endlessly Starving Beast acceptait Skill Sequence. La persistance de Whisper of Deepest Abyss pendant Abyssal Recall était corrigée.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Basic Charge Drive | Délai d'action | s. o. | ≈28% de réduction |
| Scarlet Charge Drive | Délai d'action | s. o. | ≈5% de réduction |
| Unstoppable Impulse | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Tenacious Instinct | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Insatiable Hunger | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| Endless Nightmare | Dégâts (niveau 30) | 440% | 480% |
| Endless Nightmare | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Endless Dream | Dégâts (niveau 30) | 445% | 485% |
| Endless Dream | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Abyssal Charge Drive | Dégâts (niveau 30) | 410% | 650% |
| Abyssal Charge Drive | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Unbridled Chaos | Dégâts (niveau 30) | 440% | 820% |
| Unbridled Chaos | Délai d'action | s. o. | ≈39% de réduction |
| Advanced Mystic Arts | Dégâts de Basic Charge Drive (niveau 30) | 250% | 372% |
| Advanced Mystic Arts | Dégâts de Gust Charge Drive (niveau 30) | 195% | 365% |
| Advanced Innate Arts | Dégâts de Insatiable Hunger (niveau 30) | 190% | 500% |
| Battle Frenzy | Niveau maximal | 10 | 5 |
| Endless Agony | Nombre d'attaques | 3 | 6 |
| Endless Agony | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| Infinity Spell | Durée (niveau 25) | 48 secondes | 28 secondes |
| Infinity Spell | Durée (renforcée) | 40 secondes | 30 secondes |
| Endlessly Starving Beast | Dégâts (niveau 25) | 1350% | 950% |
| Devious Nightmare | Dégâts (niveau 25) | 1150% | 1550% |
| Devious Dream | Dégâts (niveau 25) | 1350% | 1850% |
| HEXA Basic Charge Drive | Nombre d'attaques | 3 | 4 |
| HEXA Basic Charge Drive | Délai d'action | s. o. | ≈28% de réduction |
| HEXA Scarlet Charge Drive | Délai d'action | s. o. | ≈5% de réduction |
| HEXA Gust Charge Drive | Dégâts (niveau 30) | 875% | 920% |
| HEXA Gust Charge Drive | Nombre d'attaques | 6 | 8 |
| HEXA Abyssal Charge Drive | Abyssal Magic (niveau 30) | 891% | 950% |
| HEXA Abyssal Charge Drive | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Awakened Abyss | Dégâts (niveau 30) | 1460% | 1520% |
| HEXA Insatiable Hunger | Dégâts (niveau 30) | 1324% | 1860% |
| HEXA Insatiable Hunger | Nombre d'attaques | 7 | 12 |
| HEXA Insatiable Hunger | Délai d'action | s. o. | ≈33% de réduction |
| HEXA Grievous Wound | [Effet passif] Dégâts de Vengeful Hate | 480% | 250% |
| HEXA Unbridled Chaos | Dégâts (niveau 30) | 1185% | 2340% |
| HEXA Unbridled Chaos | Nombre d'attaques | 12 | 15 |
| HEXA Unbridled Chaos | Délai d'action | s. o. | ≈39% de réduction |
| HEXA Vengeful Hate | Dégâts (niveau 30) | 935% | 760% |
| HEXA Endless Agony | Nombre d'attaques | 3 | 6 |
| HEXA Endless Agony | Dégâts de Abyssal Guard (niveau 30) | 336% | 672% |
| HEXA Endless Agony | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| HEXA Endless Agony | Entailles de poursuite d'Abyssal Guard | 5 fois | 7 fois |
| HEXA Ominous Nightmare | Dégâts (niveau 30) | 955% | 1260% |
| HEXA Ominous Dream | Dégâts (niveau 30) | 971% | 1280% |
Illium
Crystal Skill - Deus et HEXA Crystal Skill - Deus gagnaient des plafonds d'attaques par ennemi et ne profitaient plus de la durée d'invocation. Crystalline Wings - Boost devenait passive. Longinus Spear/HEXA Longinus Spear et Flash Crystal Battery ignoraient les resets de recharge. Crystal Gate donnait directement de l'ATT magique avec effet supplémentaire du HEXA boost, sans proximité requise pour le buff ; le bombardement fonctionnait pendant sa durée et l'effet posé restait visible à transparence minimale. Crystal Ignition gagnait une durée affichée. Débordement de Satellite, javelots/effets des autres joueurs, effets de changement de carte et recharge de Crystal Gate à Draco Isle étaient corrigés.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Tide of Battle | Durée | 15 secondes | 25 secondes |
| Radiant Javelin | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Radiant Orb | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Crystalline Wings | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Crystal Battery | Puissance magique chargée par seconde | 3 | 1 |
| Crystal Battery II | Puissance magique chargée par seconde | 3 | 1 |
| Crystal Skill - Deus | Dégâts (niveau 30) | 1000% | 1580% |
| Crystal Skill - Deus | Dégâts : satellite (niveau 30) | 240% | 430% |
| Crystal Skill - Deus | Nombre d'attaques par satellite | 40 | 25 |
| Crystal Skill - Wings of Glory | Dégâts finaux | 25% | 28% |
| Crystal Skill - Wings of Glory | Durée | 20 secondes | 15 secondes |
| Crystal Battery III | Puissance magique chargée par seconde | 5 | 3 |
| Wisdom of the Crystal | Dégâts finaux (niveau 30) | 47% | 50% |
| Templar Knight | Dégâts (niveau 25) | 1070% | 1200% |
| Radiant Javelin II | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Radiant Orb II | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Longinus Spear | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Vortex Wings | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Dégâts (niveau 30) | 1460% | 2050% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Dégâts : satellite (niveau 30) | 278% | 545% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Nombre d'attaques par satellite | 40 | 25 |
| HEXA Radiant Javelin | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Winged Javelin | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Vortex Wings | Délai d'action | s. o. | ≈14% de réduction |
| HEXA Longinus Spear | Dégâts | 1790% | 2400% |
| HEXA Longinus Spear | Mytocrystal Charge | 15 | 20 |
| HEXA Longinus Spear | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Excidium | Explosion de vague (niveau 30) | 6973% | 6650% |
| Excidium | Dégâts : explosion (niveau 30) | 7291% | 7000% |
Khali
Phase Rush introduisait le contrôle du mode de déplacement et Stationary Mode de Void Rush s'arrêtait au terrain bloquant. Desert Veil permettait d'autres compétences. Death Blossom/HEXA Death Blossom gagnaient usage aérien et Skill Sequence. Hex: Chakram Fury/HEXA Hex: Chakram Fury condensaient quatre entailles de poursuite en deux, faisant passer les coups par entaille de dix à quinze. Les changements d'Insanity séparaient dégâts ordinaires et dégâts aux ennemis normaux ; ces lignes ne représentaient pas des gains identiques contre les boss.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Insanity I | Dégâts (niveau 20) | 120% | 100% |
| Insanity I | Dégâts : aux ennemis normaux (niveau 20) | 180% | 200% |
| Hex: Chakram Sweep | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Insanity II | Dégâts (niveau 10) | 180% | 130% |
| Insanity II | Dégâts : aux ennemis normaux (niveau 10) | 210% | 260% |
| Arts: Flurry | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Hex: Chakram Split | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Hex: Chakram Fury | Entailles de poursuite | 4 | 2 |
| Hex: Chakram Fury | Nombre d'attaques | 10 | 15 |
| Hex: Chakram Fury | Dégâts (niveau 30) | 550% | 735% |
| Hex: Chakram Fury | Délai d'action | s. o. | ≈25% de réduction |
| Insanity III | Dégâts (niveau 10) | 210% | 190% |
| Insanity III | Dégâts : aux ennemis normaux (niveau 10) | 350% | 370% |
| Intuition | Dégâts finaux (niveau 20) | 30% | 25% |
| Chakram Expert | ATT (niveau 30) | 30 | 40 |
| Chakram Expert | Dégâts : critiques (niveau 30) | 20% | 23% |
| Redemption | Dégâts finaux (niveau 20) | 40% | 35% |
| Void Burst | Dégâts (niveau 25) | 1800% | 2000% |
| Void Burst | Dégâts : entaille de poursuite (niveau 25) | 2000% | 2100% |
| Void Burst | Entaille de poursuite | 6 | 7 |
| Arts: Astra | Dégâts (niveau 25) | 800% | 1000% |
| Arts: Astra | Dégâts : disparition (niveau 25) | 1000% | 1100% |
| HEXA Hex: Chakram Sweep | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| HEXA Arts: Flurry | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Arts: Crescentum | Dégâts (niveau 30) | 975% | 1040% |
| HEXA Void Rush | Dégâts (niveau 30) | 370% | 320% |
| HEXA Void Rush | Dégâts : aux ennemis normaux (niveau 30) | 585% | 635% |
| HEXA Void Blitz | Dégâts (niveau 30) | 335% | 370% |
| HEXA Hex: Chakram Split | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Entailles de poursuite | 4 | 2 |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Nombre d'attaques | 10 | 15 |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Dégâts (niveau 30) | 1076% | 1435% |
| HEXA Hex: Chakram Fury | Délai d'action | s. o. | ≈25% de réduction |
| HEXA Death Blossom | Dégâts (niveau 30) | 950% | 1010% |
| HEXA Deceiving Blade | Dégâts (niveau 30) | 670% | 759% |
| Hex: Sandstorm | Dégâts de Chakram Storm (niveau 30) | 770% | 840% |
| Hex: Sandstorm | Dégâts : entaille de poursuite (niveau 30) | 830% | 900% |
| Hex: Sandstorm | Dégâts de Sandstorm (niveau 30) | 820% | 960% |
| Wake the Void | Dégâts (niveau 30) | 4900% | 5600% |
| Wake the Void | Dégâts de Voidbound Chakri (niveau 30) | 5760% | 5950% |
Les classes Anima ont changé placement et attaques persistantes
Hoyoung
Ground-Shattering Wave et Iron Fan Gale, versions HEXA listées comprises, gagnaient une personnalisation par double appui avant pour leurs formes True. Talisman: Warp Gate dépensait des MP plutôt que Talisman Energy, pouvait poser un portail pendant la recharge de téléportation et téléporter par réutilisation aérienne ; la pose aérienne exigeait une plateforme. Talisman: Seeking Ghost Flame/HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame acceptaient Skill Sequence et n'attaquaient plus les salles de récompense. Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex gagnaient usage aérien/Skill Sequence avec contrôle de plateforme ; HEXA Scroll: Star Vortex et HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame perdaient leurs hausses de dégâts aux ennemis normaux. Sage: Tai Yu Clone et Scroll: Tiger of Songyu gagnaient l'usage aérien ; Scroll: Tiger of Songyu acceptait aussi Skill Sequence et exigeait une plateforme. Universal Harmony ne renforçait plus les compétences listées Iron Fan Gale, Ground-Shattering Wave et As-You-Will Fan après trois combos de troisième étape. Humanity: Gold-Banded Cudgel perdait ses dégâts aux boss. La durée de Sage: Clone Rampage/Sage: Three Paths Apparition selon le réseau était corrigée ; les visuels de Sage: Wrath of Gods et descriptions listées changeaient.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Humanity: As-You-Will Fan | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Swift Sally | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Earth: Ground-Shattering Wave | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Ground-Shattering Wave (Clone/True) | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| Iron Fan Gale (Clone/True) | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| Scroll: Degeneration | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Consuming Flames (Clone/True) | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| Humanity: Gold-Banded Cudgel | Délai d'action | s. o. | ≈26% de réduction |
| Talisman: Warp Gate | Recharge de téléportation | 5 secondes | 1 secondes |
| Talisman: Warp Gate | Recharge d'un nouveau portail | 5 secondes | 2 secondes |
| Scroll: Star Vortex | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [Renforcé] Nombre d'attaques | 6 | 9 |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [Renforcé] Dégâts (niveau 30) | 810% | 1385% |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [Renforcé] Dégâts d'explosion (niveau 30) | 685% | 1208% |
| HEXA Consuming Flames (Clone/True) | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Consuming Flames (Clone/True) | [Renforcé] Dégâts (niveau 30) | 810% | 1385% |
| HEXA Earth: Stone Tremor | [Renforcé] Nombre d'attaques | 6 | 10 |
| HEXA Earth: Stone Tremor | [Renforcé] Dégâts (niveau 30) | 1010% | 1241% |
| HEXA Earth: Stone Tremor | Dégâts de [Renforcé] Moon (niveau 30) | 730% | 246% |
| HEXA Stone Tremor (Clone/True) | [Renforcé] Nombre d'attaques | 6 | 10 |
| HEXA Stone Tremor (Clone/True) | [Renforcé] Dégâts (niveau 30) | 1110% | 1241% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | Délai d'action | s. o. | ≈26% de réduction |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [Renforcé] Nombre d'attaques | 10 | 11 |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [Renforcé] Dégâts (niveau 30) | 725% | 1030% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | Dégâts de [Renforcé] Final Blow (niveau 30) | 1320% | 1390% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | Dégâts de [Renforcé] Goblin Energy (niveau 30) | 825% | 1065% |
| HEXA Iron Fan Gale (Clone/True) | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| HEXA Earth: Ground-Shattering Wave | Dégâts (niveau 30) | 750% | 700% |
| HEXA Earth: Ground-Shattering Wave | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True) | Dégâts (niveau 30) | 750% | 700% |
| HEXA Ground-Shattering Wave (Clone/True) | Délai d'action | s. o. | ≈11% de réduction |
| HEXA Humanity: As-You-Will Fan | Délai d'action | s. o. | ≈4% de réduction |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | Dégâts (niveau 30) | 450% | 410% |
| HEXA Scroll: Star Vortex | Dégâts (niveau 30) | 465% | 412% |
| HEXA Scroll: Star Vortex | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
Lara
Leap gagnait un saut avec touche haut ; Leap Up et Dragon Vein Reading étaient supprimées et Peerless Mountain devenait passive. Eruption et Absorption, HEXA comprises, cherchaient les veines dormantes dans l'ordre Soleil→Rivière→Vent sans les consommer. Absorption ne terminait plus les Eruptions actives et acceptait Auto Buff. Eruption gagnait l'usage aérien ; rivière, tourbillon et lave apparaissaient devant avec plateforme requise. HEXA Eruption mémorisait l'ordre des éléments désactivée dans la matrice.
Wind Swing, Where the River Courses et Sunlight-Filled Ground ne consommaient plus de veines. Wind Swing rendait passive la vitesse d'attaque et flottait avec bas+saut ; Sunlight gagnait usage aérien/Skill Sequence. Wakeup Call/HEXA Wakeup Call et Big Stretch ne dépensaient plus de veines et continuaient pendant les interruptions d'état listées, Wakeup Call priorisant les HP maximum les plus élevés. Dragon Vein Traces ne consommait plus de veine pour le déplacement listé et ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Dragon Vein Conversion changeait l'élément de la prochaine Eruption et gagnait l'usage aérien. Dragon Vein Echo gagnait dégâts finaux par coups directs, recharges de récupération et chance de récupérer des MP au toucher, sans reset de sa récupération MP. Les esprits élémentaires d'Absorption attaquaient avec Lara ; Absorption: Sunlit Grain ignorait les resets de recharge.
Mountain Embrace réduisait les dégâts pour une durée et corrigeait la régénération d'Extra Shield. Bright Heart remplaçait Unconstrained Dragon Vein. Winding Mountain Ridge gagnait réinvocation avec touche bas, trajet de poursuite réduit de 50% et espacement des esprits réduit de 60%. Arbor Away gagnait l'usage aérien. HEXA Mountain Kid gagnait de la portée. Attaques rivière/tourbillon en flottant, premières HEXA Eruptions, dépassement de Traces aérien et restrictions du voyage en rivière étaient corrigés. Nature Master ordinaire ne créait plus périodiquement de Big Surges, tout comme HEXA Eruption: Heaving River ; les nombres distincts ordinaire et de HEXA Wakeup Call restaient sept et cinq.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Mountain Crash | Niveau maximal | 4 | 5 |
| Mountain Crash | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Eruption: Sunrise Well | Maximum de bombes volcaniques | 5 | 9 |
| Mountain Seeds | Temps de recharge de Mountain Seed | 7 secondes | 10 secondes |
| Mountain Seeds | Maximum de Mountain Seeds stocké | 4 | 3 |
| Mountain Seeds | Maximum d'esprits de montagne sur la carte | 4 | 3 |
| Dragon Vein Echo | MP récupérés | 5% des MP max | 8% des MP max |
| Wakeup Call | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Dragon Vein Traces | Earthly Energy stockée simultanément | 4 | 2 |
| Dragon Vein Traces | Temps de recharge d'Earthly Energy | 6 secondes | 10 secondes |
| Dragon Vein Traces | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Absorption: River Puddle Douse | Dégâts (niveau 30) | 510% | 570% |
| Absorption: Fierce Wind | Dégâts (niveau 30) | 250% | 150% |
| Absorption: Sunlit Grain | Dégâts (niveau 30) | 265% | 150% |
| Absorption: Sunlit Grain | Réduction des dégâts finaux de la deuxième boule de feu | 40% | 60% |
| Absorption: Sunlit Grain | Temps de recharge | 2,5 secondes | 5 secondes |
| Nature Master | Durée des compétences Eruption | 18 secondes | 30 secondes |
| Nature Master | Dégâts de [Heaving River] Surge (niveau 10) | 750% | 882% |
| Nature Master | Dégâts de [Heaving River] Big Surge (niveau 10) | 860% | 770% |
| Nature Master | [Heaving River] Nombre maximal de vagues | 9 | 15 |
| Nature Master | Dégâts de [Whirlwind] (niveau 10) | 445% | 300% |
| Nature Master | Dégâts de [Sunrise Well] Giant (niveau 10) | 750% | 530% |
| Nature Master | Dégâts de [Sunrise Well] Lava Area (niveau 10) | 420% | 400% |
| Nature Master | Dégâts de [Sunrise Well] Volcanic Bomb (niveau 10) | 450% | 270% |
| Nature Master | [Sunrise Well] Bombes volcaniques créées | 5 fois | 13 fois |
| In-depth Geomancy | Dégâts de Mountain Seed (niveau 20) | 265% | 500% |
| Bright Heart | Durée | 15 secondes | 20 secondes |
| Bright Heart | Dégâts finaux | 10% | 9% |
| Big Stretch | Dégâts de Intangible Force (niveau 25) | 2200% | 4050% |
| Big Stretch | Intangible Forces créées | 7 | 15 |
| Big Stretch | Délai d'action | s. o. | ≈17% de réduction |
| Winding Mountain Ridge | Délai d'action | s. o. | ≈25% de réduction |
| Winding Mountain Ridge | Distance de l'esprit de montagne en quittant l'ennemi suivi | s. o. | 50% de réduction |
| Winding Mountain Ridge | Distance d'invocation entre esprits de montagne | s. o. | 60% de réduction |
| HEXA Essence Sprinkle | Dégâts (niveau 30) | 840% | 654% |
| HEXA Essence Sprinkle | [Effets passifs] Dégâts de Mountain Kid et Mountain Seeds | 660% | 700% |
| HEXA Eruption: Heaving River | Dégâts : vague (niveau 30) | 1110% | 1025% |
| HEXA Eruption: Heaving River | Dégâts : grande vague (niveau 30) | 1320% | 1056% |
| HEXA Eruption: Heaving River | Nombre d'attaques | 5 | 7 |
| HEXA Eruption: Heaving River | Vagues normales et grandes déclenchées | 9 | 15 |
| HEXA Eruption: Heaving River | Durée de l'esprit de rivière | 18 secondes | 30 secondes |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Dégâts (niveau 30) | 690% | 482% |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Nombre d'attaques | 5 | 6 |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Maximum de tourbillons | 5 | 10 |
| HEXA Eruption: Whirlwind | Durée de l'esprit du vent | 18 secondes | 30 secondes |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Dégâts : géant (niveau 30) | 1060% | 742% |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Dégâts : lave (niveau 30) | 600% | 679% |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Dégâts : bombe volcanique | 675% | 451% |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Maximum de bombes volcaniques | 5 | 13 |
| HEXA Eruption: Sunrise Well | Durée de la zone de lave | 18 secondes | 30 secondes |
| HEXA Absorption: River Puddle Douse | Dégâts (niveau 30) | 717% | 774% |
| HEXA Absorption: Fierce Wind | Dégâts (niveau 30) | 360% | 216% |
| HEXA Absorption: Sunlit Grain | Dégâts | 380% | 220% |
| HEXA Absorption: Sunlit Grain | Dégâts finaux | -40% | -55% |
| HEXA Absorption: Sunlit Grain | Temps de recharge | 2,5 secondes | 5 secondes |
Ren
Sublimation perdait l'inscription Auto Buff. Lilting Petal ne donnait plus d'immunité universelle au recul involontaire et les dégâts continus de Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted/HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted ne déclenchaient plus Sol Janus. Le Falling Flower de Rising Azure Dragon: Heartbound Verse passait à trente attaques par ennemi, disparaissait après sa limite de coups aux boss et créait Sword Wind sur le boss aux HP les plus élevés. Climbing Serpent utilisait ses attaques restantes contre un ennemi insuffisamment touché. Étaient corrigés soins de Pierre de même couleur, échec de Sword Wind au bord de carte, Heaven Shake/Fall pendant Dancing Annihilation, Heaven Fall échoué et consommation de recharge/usage lors d'activations échouées. Le délai de téléportation Petal Flash et les effets d'épée listés étaient corrigés.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| First Plum Blossom Sword: Petal Flash | Délai de téléportation | s. o. | 20% de réduction |
| HEXA Plum Blossom Sword: Storm | Dégâts (niveau 30) | 289% | 292% |
| HEXA Second Imugi Spirit Sword: Serpent's Fang | Dégâts (niveau 30) | 325% | 355% |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | [Falling Flower] Attaques par ennemi | 10 fois | 30 fois |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | Dégâts de [Falling Flower] (niveau 30) | 8050% | 3150% |
Jianghu, SHINE et d'autres jobs recevaient des changements ciblés
Lynn
Sweep acceptait Skill Notifier. Peck et Beak Strike n'attaquaient plus automatiquement les salles de récompense et ne déclenchaient plus anneaux/nœuds. [Focus] Forest Protection, Nature’s Grace et Hero’s Will permettaient des compétences simultanées.


Mo Xuan
Secret Art: Arrow Flight acceptait Skill Notifier. Secret Art: Qi Projection/HEXA Secret Art: Qi Projection n'attaquait plus automatiquement les salles de récompense et ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Qi Shield et Hero’s Will permettaient des compétences simultanées. Divine Art: Howling Storm/HEXA Divine Art: Howling Storm gagnait mouvement directionnel et facturait les MP une fois par lancement canalisé continu.


Sia Astelle
L'ancienne Link Skill Tree of Stars (now Guiding Stars) devenait Guiding Stars, accordant durée des buffs et dégâts critiques ; une nouvelle Tree of Stars distincte utilisait les Star Flowers. La nouvelle Stellar Reset effaçait la progression Stellagram. Starry Boost devenait passive et Astral Infinity gagnait la défense ignorée. Link renforcée soignait les HP et, avec Stellar VIII - Sadalmelik, profitait de Combat Orders. Pulse pouvait s'utiliser avec d'autres compétences.
Stellar II - Algol n'attaquait plus les salles de récompense et ne déclenchait plus anneaux/nœuds ; ses dégâts continus ne déclenchaient plus Sol Janus et elle ne disparaissait plus avec une plateforme. Stellar V - Fomalhaut gagnait usage aérien/Skill Sequence, suivi Horned Conch élargi et suppression en salle de récompense. Stellar IX - Canopus, Stellar XI - Sirius, Stellar XII - Sadalsuud et Shine acceptaient Skill Sequence. SHINE Ray changeait sa formule MP, les Ultimate Stones SHINE Stellar II - Algol/SHINE Stellar V - Fomalhaut achevaient leurs fusions lézard/conque et la nouvelle SHINE Boom enregistrait une explosion de Star Flowers. Les effets Stellar listés et visuels de Savior’s Circle étaient corrigés.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Ray | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Starry Flow | Délai d'action | s. o. | ≈20% de réduction |
| Boom | Dégâts (niveau 20) | 230% | 210% |
| Boom | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Pole | Durée | 3 secondes | 10 secondes |
| Pole | Temps de recharge | 5 secondes | 2 secondes |
| Pole | Délai d'attaque | s. o. | ≈56% de réduction |
| Marking - Persist | Durée de Pole | +2 secondes | +3 secondes |
| Link | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Stellar II - Algol | [Stellagram Fusion] Durée du lézard | 18 secondes | 60 secondes |
| Stellar II - Algol | Durée | 12 secondes | 60 secondes |
| Stellar II - Algol | Temps de recharge | 20 secondes | 45 secondes |
| Stellar II - Algol | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Stellar III - Alchiba | Défense ignorée (niveau 20) | 30% | 10% |
| Stellar III - Alchiba | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Stellar IV - Bellatrix | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Stellar V - Fomalhaut | Portée de suivi d'ennemis de Horned Conch | s. o. | ≈32% de hausse |
| Stellar V - Fomalhaut | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Stellar V - Fomalhaut | Portée d'attaque | s. o. | ≈4% de réduction |
| Stellar VI - Izar | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Stellar VII - Vega | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Stellar VIII - Sadalmelik | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Stellar IX - Canopus | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Stellar X - Capella | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Stellar XI - Sirius | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Stellar XII - Sadalsuud | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Shine | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| Time Binder | Délai d'action | s. o. | ≈15% de réduction |
| SHINE Stellar I - Antares | Dégâts (niveau 30) | 550% | 790% |
Zero
Divine Aura devenait passive. Le buff de dégâts de Time Distortion restait sur le lanceur toute sa durée et s'appliquait aux membres proches, s'invoquait au point valide le plus proche et corrigeait l'application personnelle retardée. Shadow Flash gagnait une durée affichée. Chrono Break n'attaquait plus les salles de récompense. Twin Blades of Time changeait la portée de chaque coup lié Alpha/Beta et corrigeait sa double fenêtre Skill Notifier. Transparence de Immune Barrier, attaques supplémentaires de Transcendent Rhinne's Prayer, vortex mobile de HEXA Wind Cutter et Parashock Guard persistant après départ du groupe étaient corrigés.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Burst Step | Délai d'action du déplacement horizontal | s. o. | ≈52% de réduction |
| Burst Step | Délai d'action du déplacement vertical | s. o. | ≈52% de réduction |
| Rolling Cross | Délai d'action | s. o. | ≈29% de réduction |
| Rolling Cross | Fenêtre d'enchaînement des compétences | s. o. | 21% de réduction |
| Grand Rolling Cross | Délai d'action | s. o. | ≈29% de réduction |
| Grand Rolling Cross | Fenêtre d'enchaînement des compétences | s. o. | 21% de réduction |
| Rolling Assault | Délai d'action | s. o. | ≈38% de réduction |
| Wind Cutter | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| Wind Striker | Coût en Time Force | 19 | 16 |
| Wind Striker | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Storm Break | Coût en Time Force | 21 | 18 |
| Advanced Storm Break | Coût en Time Force | 21 | 18 |
| Rising Slash | Délai d'action | s. o. | ≈10% de réduction |
| Flash Cut | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| Throwing Weapon | Dégâts finaux en Assist | -25% | -40% |
| Advanced Throwing Weapon | Dégâts finaux en Assist | -25% | -40% |
| Spin Driver | Délai d'action | s. o. | ≈13% de réduction |
| Giga Crash | Coût en Time Force | 15 | 10 |
| Falling Star | Coût en Time Force | 17 | 12 |
| Groundbreaker | Coût en Time Force | 19 | 13 |
| Groundbreaker | Délai d'action | s. o. | ≈61% de réduction |
| Mega Groundbreaker | Coût en Time Force | 19 | 13 |
| Mega Groundbreaker | Délai d'action | s. o. | ≈61% de réduction |
| Shadow Flash | Délai d'action de préparation | s. o. | ≈1% de réduction |
| Shadow Flash | Délai d'action d'attaque | s. o. | ≈25% de réduction |
| HEXA Rolling Cross | Dégâts : lame (niveau 30) | 810% | 750% |
| HEXA Rolling Cross | Nombre d'attaques | 12 | 11 |
| HEXA Rolling Cross | Délai d'action | s. o. | ≈29% de réduction |
| HEXA Rolling Cross | Fenêtre d'enchaînement des compétences | s. o. | 21% de réduction |
| HEXA Rolling Assault | Dégâts (niveau 30) | 615% | 555% |
| HEXA Rolling Assault | Dégâts : lame (niveau 30) | 980% | 885% |
| HEXA Rolling Assault | Délai d'action | s. o. | ≈28% de réduction |
| HEXA Wind Cutter | Coût en Time Force | 17 | 14 |
| HEXA Wind Cutter | Délai d'action | s. o. | ≈8% de réduction |
| HEXA Wind Striker | Coût en Time Force | 19 | 16 |
| HEXA Wind Striker | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Storm Break | Coût en Time Force | 21 | 18 |
| HEXA Rising Slash | Délai d'action | s. o. | ≈10% de réduction |
| HEXA Flash Cut | Délai d'action | s. o. | ≈21% de réduction |
| HEXA Throwing Weapon | Dégâts finaux en Assist | -25% | -40% |
| HEXA Spin Driver | Délai d'action | s. o. | ≈13% de réduction |
| HEXA Giga Crash | Coût en Time Force | 15 | 10 |
| HEXA Falling Star | Coût en Time Force | 17 | 12 |
| HEXA Groundbreaker | Coût en Time Force | 19 | 13 |
| HEXA Groundbreaker | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
Kinesis
Mind Tremor et Mind Quake devenaient passives et perdaient leur ralentissement ; Metal Press/HEXA, Psychic Clutch, Psychic Shot/HEXA et HEXA Psychic Grab le gagnaient. Psychic Grab/Clutch/HEXA corrigeaient portée, dégâts et coups divergents du cinquième Psychic Smash. Trainwreck/HEXA apparaissaient plus près et, avec Psychic Drain, gagnaient durée affichée et correction Buff Favorites. B.P.M./HEXA n'attaquaient plus les salles de récompense ; Deep Impact ne déclenchait plus anneaux/nœuds. Les nouvelles hypers Trainwreck Reinforce/Spread/Critical Chance remplaçaient l'ancien axe. Psychic Tornado, Ultimate - Mind Over Matter et Law of Gravity acceptaient Skill Sequence. Law of Gravity perdait intervalles/dégâts finaux dépendant de la cible attirée et les dégâts manquants de matière générée de Ultimate - Mind Over Matter étaient corrigés. Les Boost Nodes supprimés de Mind Quake priorisaient Psychic Grab, Metal Press, puis Trainwreck.


| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| Ultimate - Metal Press | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Psychic Drain | Durée | 30 secondes | 60 secondes |
| Psychic Sprint | Délai d'action | s. o. | ≈16% de réduction |
| Ultimate - Trainwreck | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Ultimate - Trainwreck | Distance d'apparition du train au personnage | s. o. | ≈43% de réduction |
| Psychic Grab | Délai d'action de saisie | s. o. | ≈50% de réduction |
| Psychic Clutch | Délai d'action de saisie | s. o. | ≈50% de réduction |
| Ultimate - Psychic Shot | Délai d'action | s. o. | ≈24% de réduction |
| Psychic Tornado | Coût en Psychic Points | 15 | 7 |
| Ultimate - Mind Over Matter | Dégâts : supplémentaires (niveau 25) | 850% | 1700% |
| Ultimate - Mind Over Matter | Temps de recharge | 60 secondes | 120 secondes |
| Ultimate - Mind Over Matter | Intervalle d'attaque | s. o. | 46% de réduction |
| Law of Gravity | Dégâts : consécutifs (niveau 25) | 1000% | 1400% |
| Law of Gravity | Coût en Psychic Points | 5 | 2 |
| Law of Gravity | Délai d'action | s. o. | ≈25% de réduction |
| HEXA Ultimate - Metal Press | Dégâts (niveau 30) | 1195% | 1040% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Psychic Grab | Dégâts (niveau 30) | 1000% | 800% |
| HEXA Psychic Grab | Délai d'action de saisie | s. o. | ≈50% de réduction |
| HEXA Ultimate - Psychic Shot | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | Délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | Distance d'apparition du train au personnage | s. o. | ≈43% de réduction |
| HEXA Kinetic Combo | Dégâts (niveau 30) | 560% | 516% |
| Fractal Horizon | Dégâts (niveau 30) | 1850% | 1609% |
Les compétences communes et l'entrée aux boss ont changé
Last Resort perdait sa pénalité d'esquive et la hausse de dégâts subis des attaques à pourcentage fixe de HP. Conversion Overdrive passait à un paiement MP fixe, supprimant évolution des dégâts selon MP actuels et reset de Spell Storm. Weapon Aura perdait préparation et déclenchements anneaux/nœuds ; Impenetrable Skin perdait sa hausse de dégâts au toucher. Venom Burst devenait passive au lieu de consommer/propager des cumuls de dégâts continus. Lotus Flower réinitialisait sa recharge si la bénédiction restait inutilisée, permettait une autre résurrection après réinvocation sur la même carte, raccourcissait le temps dans le lotus de 38% et étendait l'invincibilité de résurrection à 4,5 secondes.
Phalanx Charge gagnait réinvocation avec touche bas ; Resistance Infantry pouvait déplacer son invocation à la réutilisation. Pirate’s Banner donnait directement défense ignorée au lanceur et un buff au groupe proche, gagnait l'usage aérien et corrigeait l'application de niveau entre plusieurs bannières. Ethereal Form gagnait l'usage aérien. Terms and Conditions permettait des compétences simultanées et Aeonian Rise/Undying Determination fonctionnaient à touche maintenue. Guided Arrow changeait ses visuels Pathfinder/Wild Hunter/Kain ; les descriptions Roll of the Dice/Double Down changeaient. L'interaction de Spirit of Freedom avec d'autres invincibilités et la recharge Transformation Potion de Blink étaient corrigées.
| Compétence | Propriété | Avant | Après |
|---|---|---|---|
| True Arachnid Reflection | délai d'action | s. o. | ≈19% de réduction |
| Solar Crest | délai d'action | s. o. | ≈10% de réduction |
| Mana Overload | HP consommés par les classes sans MP | 0,3% | 0,1% |
| Empress Cygnus's Blessing | Dégâts (niveau 25) | 25% | 54% |
| Transcendent Cygnus's Blessing | Dégâts (niveau 25) | 25% | 65% |
| Phalanx Charge | Dégâts (niveau 25) | 900% | 1350% |
| Phalanx Charge | Nombre d'attaques (niveau 25) | 65 fois | 130 fois |
| Phalanx Charge | Temps de recharge | 30 secondes | 60 secondes |
| Phalanx Charge | Durée | 22,5 secondes | 15 secondes |
| Phalanx Charge | délai d'action | s. o. | ≈54% de réduction |
| Phalanx Charge | intervalle d'attaque | s. o. | ≈63% de réduction |
| Weapon Aura | Durée (niveau 25) | 89 secondes | 120 secondes |
| Venom Burst | Dégâts (niveau 25) | 310% | 750% |
| Lotus Flower | Invincible à la résurrection | 3,5 secondes | 4,5 secondes |
| Lotus Flower | temps de résurrection dans le lotus | s. o. | 38% de réduction |
| Resistance Infantry | Dégâts (niveau 25) | 415% | 623% |
| Resistance Infantry | Temps de recharge | 25 secondes | 60 secondes |
| Resistance Infantry | Durée | 10 secondes | 15 secondes |
| Loaded Dice | Temps de recharge | 10 secondes | 1 secondes |
| Fatal Strike I | Durée | 2 secondes | 4 secondes |
| Compétences Ascent | portée d'attaque des compétences Ascent | s. o. | ≈54% de hausse |
Les cartes d'attente de boss, Sharenian Culvert et Punch King conservaient désormais effets et recharges Auto Buff ; les deux derniers héritaient des resets des cartes d'attente. Continuous Ring persistait à la mort. La portée Ascent augmentait d'environ 54%, avec trois usages à Golden Tomato Farm. Hero’s Will, Cygnus Knights’ Will, The Demon’s Will, Nova Temperance, The Transcendents’ Will, Clear Mind, Flora Hero’s Will, Anima Hero’s Will et Will of Erda pouvaient être lancées pendant une autre compétence.
Skill Notifier gagnait des affichages de préparation pour Flash Blade, Mighty Mjolnir, Cardinal Torrent/HEXA Cardinal Torrent, Serpent Vortex, Monkey Mortar/HEXA Monkey Mortar, HEXA Rolling Rainbow, Cannon of Mass Destruction, Howling Gale, Scattering Shot/HEXA Scattering Shot, Shaft Break/HEXA Shaft Break, Falling Dust/HEXA Falling Dust, Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart/HEXA Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart, Mountain Seed et Dragon Vein Traces. Les compétences désactivées dans Ursus apparaissaient grises. Une compétence maîtrisée modifiée réattribuait désormais les SP à elle seule au lieu de tout réinitialiser.
Après assez de répétitions au même endroit, le personnage devait bouger pour réactiver ces attaques : Hurricane/HEXA Hurricane et Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster de Bow Master ; Rapid Fire/HEXA Rapid Fire de Corsair ; Song of Heaven/HEXA Song of Heaven de Wind Archer ; Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring de Mercedes ; Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles de Phantom ; Wild Arrow Blast/HEXA Wild Arrow Blast de Wild Hunter ; Beam Dance/HEXA Beam Dance de Xenon ; et Plum Blossom Sword: Storm/HEXA Plum Blossom Sword: Storm de Ren. Les formes Orbital Flame de Blaze Wizard listées séparément perdaient leur restriction de position fixe.
Le coût HP devenait 100 pour Blink, Erda Nova, Erda Shower, Erda Fountain, Will of Erda, Blitz Shield, Defender of the Demon, Might of the Nova, True Arachnid Reflection, Otherworld Goddess’s Blessing et Grandis Goddess’s Blessing, Solar Crest, Afterimage of the Otherworld, Transcendent, Weapon Aura, Impenetrable Skin, Last Resort, Loaded Dice, Overdrive et Sol Janus, Sol Janus: Dawn et Sol Janus: Dusk. Aegis Blessing et Lovely Reign of Destruction de Defender of the Demon ne suivaient plus la transparence des effets de compétence. Les scènes narratives supprimaient les musiques de Awakened Relic, Dominion, Fox God Flash, Thanatos Descent, Pretty Exaltation, Superstar Spotlight, Grand Finale, Mental Overdrive, Infinity Blade, Crystal Skill - Wings of Glory, Oblivion, Arbor Away et Sage: Wrath of Gods.
Les corrections générales couvraient taux de drop Holy Symbol/Decent Holy Symbol sur éliminations Ascent, alignement de Erda Nova à touche maintenue, Dark Sight après Sol Janus: Dusk et restrictions Story Mode sur Sol Janus et Ascent illimité. Mana Overload ne se désactivait plus à tort faute de HP pour une autre compétence HP. Les séquences avec Ring Activation et Special Ring Skills affichaient correctement la recharge de changement d'anneau. Étaient corrigés Ring of Blessing interrompant les actions, icône persistante de Ring of Restraint, effets Cash à touche maintenue, contours/transparence des impacts, visibilité des montures et visuels des boss en état d’incapacité.
La mise à jour corrigeait aussi les lancements simultanés involontaires de Sol Janus, Divine Echo Selection, Final Pact, Curse Enchant Force, Fate Shuffle, Blade Imp - Direct, Crystal Attunement, Unity et Dragon Vein Conversion. La restauration à la sortie des cartes de boss était corrigée pour Flashpoint, Yama’s Decree, Totality, Promise Unbroken, Neoteric Snap, Rageborne Devil, [Possess/Execute] Churning Malice, Brutal Rampage, Surprise Encore et Rising Azure Dragon: Heartbound Verse. La progression de recharge au changement de canal était corrigée pour ce groupe sauf Brutal Rampage, avec Vanguard Strike en plus.
Les conditions réseau ne modifiaient plus les durées de Terms and Conditions, Arcane Overdrive, Ring of Restraint, Risk Taker Ring, Weapon Jump S Ring, Weapon Jump D Ring, Weapon Jump I Ring, Weapon Jump L Ring, Totalling Ring, Critical Damage Ring, Crisis HM Ring et Ultimatum Ring. La même correction couvrait les Special Nodes Lethal Strike I, Lethal Strike II, Boss Slayer I, Boss Slayer II, Boss Slayer III, Just One I, Fatal Strike I et Counterattack I.
Dans Champion Raid: Draco Isle, changer de personnage conservait désormais Combo Attack, Snow Charge, Elemental Decrease, Arcane Pitch, Fox God’s Favor, Staff Boost, Mechanic Rage, Blaze On, Whispershot Booster, Knuckle Booster, Booster, Gauntlet Frenzy, Chakram Booster, Blossoming Blade et Wand Booster. Le changement supprimait aussi les icônes obsolètes de Frost Ark, Obsidian Barrier, Frailty Curse, Smokescreen, Liberation Orb, Party Shield, Trap Seed/HEXA Trap Seed, Chain Arts: Maelstrom, Time Distortion, Shadow Flash, Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well et Arbor Away.
L'entrée et la sortie des cartes de boss n'affichaient plus d'icônes résiduelles de Obsidian Barrier, Frailty Curse, Liberation Orb, Time Distortion, Shadow Flash, Eruption: Heaving River/HEXA Eruption: Heaving River, Eruption: Whirlwind/HEXA Eruption: Whirlwind, Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well et Arbor Away. En Kaling phase 1, les positions auparavant invalides acceptaient Holy Fountain, Decent Holy Fountain, Open Portal: GX-9 et Crystal Gate. Les scènes d'entrée Lotus Normal, Hard et Extreme supprimaient les effets de Parabolic Bolt, Hunting Decree, Infinity Blade et HEXA Hunting Decree.
Amélioration, amis et événements recevaient de nouvelles interfaces
L'amélioration mémorisait sa dernière position sans déplacer les fenêtres d'équipement ou d'inventaire. Star Catching et Safeguard devenaient des interrupteurs. Les réussites de parchemins à statistiques aléatoires affichaient les gains réels, l'onglet gauche rétrécissait et Bonus Stats Details commençait fermé. Les lignes s'actualisaient immédiatement après reset réussi ; textes de confirmation Potential/Bonus Potential et présentation des confirmations Star Force/parchemins changeaient. Alignement des parchemins et blocages d'action d'amélioration étaient corrigés.


La liste d'amis passait à 200 places par défaut, avec recherche, demandes, statut Absent, groupes par monde et lieux sur d'autres canaux. L'ancien système Character Friends était supprimé avec ses entrées enregistrées. L'interface de groupe affichait Combat Power, statut en ligne et lieu intercanal de chaque membre.


La liste d'événements ajoutait les onglets Events, Coin Shops et Cash. Les favoris apparaissaient dans un menu cliquable pour Events seulement. Les nouveaux événements à partir de la maintenance du 18 mars recevaient des guides en jeu plutôt que des fenêtres externes.

L'agrandissement Vivid ajoutait couleurs renforcées et lissage. Skill Effects et Hit Effects recevaient des contrôles de transparence séparés, sans empilement des impacts transparents. Buff Favorites mémorisait la position par résolution, les séquences sautaient les buffs actifs, Inner Ability acceptait espace et les champs de texte Ctrl+A. Android Shop exigeait un cœur ; les infobulles identifiaient familiers sans équipement, Action Pets et pénalités de drops. Les professions affichaient chance de fabrication et résultats multiples ; Return Scroll expliquait les statistiques inchangées, Illusion Ring montrait sa transformation au survol et Cube Chair fonctionnait depuis son sac. Maple Guide mémorisait sa fermeture mais pouvait rouvrir réduit pour quêtes principales/de job. Les liens de quête donnaient des indications associées au lieu d'ouvrir toujours World Map ; les lieux Monster Collection indisponibles n'ouvraient plus la carte. Quick Move gagnait un libellé, les touches de séquence hors boss affichaient un message, les joyaux Sunny Sunday leurs avantages, Unity Training Center cachait les familiers et l'équipement affichait plus de fonds/effets.

Les combats de boss supprimaient les notifications seulement si Chat et Invite étaient désactivées dans les paramètres Game. Les messages masqués restaient dans My Notifications après le combat. Les autres corrections d'interface couvraient ces cas précis :
| Interface ou déclencheur | Comportement corrigé |
|---|---|
| Description de Swap Rings | Affichait les recharges correctes de Special Skill Ring et Ring Activation. |
| Aller à My Home | Renvoyait à la maison sans parfois envoyer le personnage à Town Square. |
| Transparence du chat interne | Les lettres restaient lisibles sans affichage incorrect. |
| Mode hors ligne et interface de guilde | Se connecter hors ligne puis quitter ce mode ne modifiait plus à tort l'heure de connexion affichée. |
| Contribution hebdomadaire de guilde | Utilisait le libellé hebdomadaire plutôt que la contribution du jour. |
| Special Skill Ring réservé après gain de niveau | Affichait le nouveau niveau plutôt que l'ancien. |
| Recherche Pepe dans Monster Collection | Localisait correctement le monstre sur World Map. |
| Création de Zero | Les libellés de genre visage/coiffure Alpha et Beta correspondaient à l'apparence choisie. |
| Notifications de connexion et rangs de succès | Les notifications ne devenaient plus parfois floues ; les rangs s'affichaient correctement au-delà du seuil de points concerné. |
| Aperçus de familiers Cash Shop/Auction House | Les bulles suivaient correctement le familier tombant d'une échelle ou corde. |
| Auto-Potion de familier | Sauvegardait les paramètres Skill Dmg et valeurs concernées de 95% ou 0%. |
| Fusion Masterpiece/Premium Masterpiece | Les objets obtenus apparaissaient dans l'interface de résultat. |
| Confirmation de reset Inner Ability | Acceptait Entrée. |
| Interface de médailles | Alignait la zone de défilement. |
| Sélection du personnage | Plaçait correctement les effets d'armes derrière l'insigne de job. |
| Inscription Buff Sequence | Évitait le faux message d'inscription impossible pour les compétences éligibles. |
| Ancienne Traveling Merchant’s Shop | Alignait la quantité de pièces possédées. |
| Rangs de guilde avec comptes supprimés | Permettait de changer les rangs même après suppression du compte d'un membre. |
| Réinitialisation hebdomadaire de guilde | Effaçait Hunting et Boss Points de la semaine précédente. |
| Smart AI Correction pendant les voyages entre cartes | Évitait le bref scintillement d'écran. |
| Navigation entre personnages | Empêchait la destination d'un personnage de s'appliquer à un autre à la connexion. |
| Redimensionnement souris et indications de niveau | Appliquait la taille choisie et ne dirigeait plus les personnages récemment montés de niveau vers d'anciens portails. |
| Limite hebdomadaire de boss vaincus | Affichait la limite devant l'interface plutôt que derrière. |
| Changement de résolution après connexion ou entrée Cash Shop/Auction House | Conservait les positions d'interface correctes. |
| Réactivation des sons répétés après coupure du volume général | Rétablissait l'audio après coupure par raccourci ou Settings. |
| Scène de réussite Undersea Tower of Oz 50F | Masquait les effets de compétences concernés. |
| Advanced Weapon Tempering/Advanced Accessory Enhancement | Permettait l'inscription Buff Sequence sans exiger Alchemy. |
| Fin d'événement dans Auction House/Cash Shop | Affichait la fenêtre de fin. |
| Échec de chargement du client | Évitait le faux diagnostic de mémoire insuffisante. |
| Entrée depuis Quick Login à la sélection du monde | Ouvrait correctement la sélection de canal. |
| Changement du preset en cours d'édition | Ouvrait le bon preset du personnage nouvellement choisi. |
| Buff Favorites | Gardait la position sauvegardée. |
| Fonds d'inventaire d'équipement | Affichait Midsummer Lachelein, Oort, Mysterious Cave, Kazax’s Altar, New Leaf Mall et New Leaf Mall Break Room. |
| Description de VIP Buff Selector Coupon | Listait chaque objet de buff une fois. |
La progression narrative et les boss devenaient moins restrictifs
Le quatrième avancement Resistance gagnait des explications. Quêtes et effets d'avancement Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic et Blaster changeaient ; certains prérequis Resistance s'étendaient aux autres jobs et des titres [Edelstein] devenaient [Black Wings]. Terminer « [Resistance] Destroying the Energy Conducting Device » ou « [Resistance] Revenge and Growth » déplaçait directement au PNJ de fin.
Sia Astelle pouvait passer son histoire de job à la création. Elle gagnait « [Alliance] Empress’s Invitation », « [Heliseum] To Pantheon », « [Heliseum] Heliseum Reclamation HQ » et « [Temple of Time] Seeking Lost Memories », plus des scènes exclusives « [Black Heaven] Act 2: To War, Lumiere! ». Titres, dialogues, scènes, conditions de début/fin et récompenses de job changeaient, ainsi que celles de Sia’s Journal. Ses quêtes Legion concernées devenaient terminables. Genesis Celestial Light apparaissait équipée et dans les récompenses Genesis Weapon Liberation.
Passer les histoires Arcane River et Grandis n'exigeait plus de réussite d'un autre personnage, sauf Tallahart. Kao’s Memory et Aftermath devenaient passables. La progression Eclipse and Sunfire de Luminous changeait, tandis que New Balance et « [5th Job] Defeat Magnus » devenaient indisponibles. Verne Mine révisait dialogues/scènes et ajoutait « [Verne Mine] Digging Deeper » et « [Verne Mine] In the Back of My Mine ». Commencer « [5th Job] Blessings of the Goddess » déplaçait à Bowman Instructional School ; terminer « [5th Job] Arcane Stone of Grandis » ou « [5th Job] Arcane Stone of Tynerum » déplaçait automatiquement vers la Goddess Entry Map suivante. « [Odium] The Wellspring » gagnait des détails d'objectif, Maple Chronicle ajoutait Odium First Adversary et la description de Dynamic Hair changeait.
| Quête ou condition narrative | Comportement corrigé |
|---|---|
| [Area Exploration] Riena Strait | N'exigeait plus la carte Admiral Martini. |
| [Spell Trace] Cleanly, Purely, Success! / [Spell Trace] Be Innocent | Supprimait les conditions d'amélioration de Spiegelmann’s Ordinary Necklace et Spiegelmann’s Sparkling Necklace. |
| [Zero] Kidnapped | Alignait sa description de progression. |
| Drops d'objets de quête | Rétablissait les drops manquants concernés. |
| Scènes Anima | Affichait les oreilles au sixième avancement et leur appliquait le noir et blanc dans les scènes monochromes. |
| [Ghost Park] Korean Folk Town’s New Park | Les indications Dimensional Mirror ne promettaient plus à tort un voyage à Ghost Park. |
| Dynamic Hair | Les changements de coiffure via les coupons concernés actualisaient la quête. |
| Maple Chronicle: Odium | Rétablissait la participation des personnages concernés. |
| [Lachelein] Dream Within a Dream | Affichait correctement les familiers dans les scènes concernées. |
| [Alliance] Time To Make a Decision | Accordait Response from the Resistance après la scène et affichait correctement l'illustration de Claudine. |
| [Resistance] Request from a Kindergarten Teacher | Rétablissait les dialogues manquants. |
| Book of Arcane River: Labyrinth of Suffering Chapter 1 | Affichait correctement l'illustration de Mir. |
| [Destiny Weapon] Weapon Reissue | Devenait lançable dans les cas concernés. |
| Soul Skill de First Adversary | Comptait pour [Soul] Good Job, Dear Soul, [Soul] This Hurts My Soul et [Soul] Soulless. |
| [Seren] Chosen to Dominate | Affichait l'icône complète de récompense du succès. |
| Preset [FriendStory] Continuing Days avec Shinsoo School Badge équipé | Distribuait les objets obtenus. |
| Combat | Changement concret |
|---|---|
| Lucid phase 2 | Teleport vers le bas répondait correctement depuis la plateforme inférieure |
| Will phase 1 | Screen Break gagnait un compte à rebours |
| Darknell | Portée Ground Slam −12% ; portée Charge −19% |
| Verus Hilla | Portée Downward Slash −62% ; taille maximale Mist −34% |
| Black Mage | Minuteurs pour Shrieking Walls phase 1, Red Lightning phase 2, Power of Creation/Destruction phase 3 et Light/Dark Pillars phase 4 ; Abyssal Drop et Morning Star n'étaient pas lancés pendant Red Lightning phase 2 ni Power of Creation and Destruction phase 3 |
| Kalos phase 2 | Kalos’s Determination utilisable à touche maintenue ; visuel Subspace Infiltration corrigé |
| First Adversary en histoire | Sacred Power requis 200→100 ; HP divisés par deux |
| First Adversary général | Audio des mécaniques phase 1 rééquilibré. Bind pendant Power Cycle ne cachait plus Power of Order ; l'étourdissement n'empêchait plus Power Cycle et les attaques concernées s'arrêtaient correctement sous étourdissement. Mécaniques Story manquantes et audio Immortal Will rétablis ; Immortal Will fonctionnait avec fenêtre ouverte. |
| Chosen Seren phase 2 | Les compétences de dissipation retiraient correctement dégâts continus/blocage de soins Dusk |
| Limbo phase 1 | Téléportation involontaire pendant Specter B Nightmare/Shadow Hide corrigée |
| Mode Genesis/Destiny | Disponible en Practice Mode, victoires d'entraînement comptées |
Le coût Willpower à la mort chez Kaling baissait de 20% en solo et 17% en duo. En phase 1, le délai Backwards Swipe augmentait de 150% et Dark Cloud de 81%, avec corrections des ruées Taowu/Hundun. Les pourcentages suivants réduisent le changement d'équilibre causé par un coup, sans remplacer les valeurs de toute la jauge.
| Phase/mode de Kaling | Mécanique | Réduction |
|---|---|---|
| Phase 1 Hard | Qiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo Explosion | 8% chacun |
| Phase 1 Extreme | Qiongqi vivant, perte de Willpower toutes les trente secondes | 25% |
| Phase 1 Extreme | Qiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo Explosion | 13% / 13% / 12% |
| Phase 1 Extreme | Taowu Lightning Strike / Tornado / Electric Current Release / Dash | 12% / 13% / 13% / 17% |
| Phase 1 Extreme | Hundun Tracking Projectile / Claws / Shadowflame | 13% / 13% / 12% |
| Phase 2 Hard et Extreme | Massacre Wings / Punishing Thunder / Death Thorn | 6% chacun |
| Phase 3 | Portée Asura / mines maximales par zone / mines totales | 9% / 50% / 29% |
| Phase 3 | Durée d'étourdissement Taowu Judgment | 50% |
L'intervalle Buttons de phase 3 augmentait de 34% et Wind Pressure Release de Qiongqi n'étourdissait plus. L'EXP High Mountain/Angler Company augmentait au niveau 290+, le niveau 295+ utilisant les récompenses 294. Les achats bonus gagnaient un aperçu ; l'alarme anticipée des étapes 3/7 d'Angler Company ne s'arrêtait plus hors portée. D'autres corrections visaient les météores Moonlight Barrier causés par dégâts continus Venom Burst/Ren, Ifrit absent d'Advanced Knight B, élites disparaissant à Cernium After/Tallahart, déconnexions d'entrée/séquence de boss, blocages de transformation Mechanic, résistance d'état périmée, debuffs élites/icônes Combo Kill Orb mal placés et défis Genesis/Destiny indisponibles.
Le chargement initial des données devenait plus rapide. Carcion: Laguna’s Fangs ne présentait plus Lie Detector, l'attente First Adversary devenait Where Will Takes Form et l'apparence de Wisp changeait.
| Carte ou déclencheur | Comportement corrigé |
|---|---|
| Activated Erda Collectors | Ne recevait plus de dégâts continus de Venom Burst, Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted ou HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted. |
| From Whence Will Flows | Bloquait l'interface d'amélioration ; Fate’s Battleground: From Whence Will Flows permettait aussi d'ouvrir Legion. |
| Esfera: Base Camp / Morass: Trueffet Square | Empêchait les dégâts de chute. |
| Cartes instanciées | Faisait apparaître Rune of Blessing au centre même si un autre joueur en avait déjà créé une ; les monstres morts disparaissaient correctement. |
| Chargement des fonds | Rétablissait les fonds absents ou lents à charger. |
| The Final Edge of Light 1 | Affichait correctement les plateformes concernées. |
| Epic Dungeon: High Mountain étape 9 | Empêchait la fermeture du client concernée. |
| Champion Raid: Draco Isle | Conservait le niveau de Exceed de Demon Avenger entre personnages et affichait correctement le message de sortie. |
| Ramuramu Valley: Silent Altar | Permettait Solar Crest. |
| Ludibrium | Plaçait correctement le portail concerné. |
| Ramuramu Valley: Ramuramu Temple | Affichait correctement les images concernées. |
| Empress Road: Operations Center | Affichait correctement les plateformes concernées. |
| Suspicious Cave Alley | Empêchait de quitter la carte restreinte. |
| Surl’s Water Cellar | Jouait la bonne musique de fond. |
| [Resistance] Find the Missing Job Instructor | Affichait les cartes correctement aux résolutions concernées. |
| Somewhere in the Jaguar Habitat | Affichait correctement le fond. |
| Matada | Affichait correctement son dialogue. |
Ouvrir Chaos Pitched Accessory Box annonçait l'objet au groupe et donnait les Bonus Stats de l'accessoire. Les armes Genesis First Awakening ne pouvaient relancer leurs Bonus Stats avant Second Awakening. Les recettes Lapis Spirit Walker Fan perdaient leurs conditions. Hideout Maple Playlist Chair gagnait Play With Me All Day ; Great Fairy Wings Cape changeait sa position d'image.
Des bascules séparées d'apparence et effet devenaient disponibles pour Death’s Scythe, Fancy Feather Quill, Crispy Carrot Skateboard, Rose Constellation, Strawberry Fitness Jump Rope, Holiday Tree Ring et Maple Galaxy Laser Gun. Beauty Salon ne sauvegardait plus le genre quand Zero équipait un objet unisexe. Illusion Ring changeait les deux poses de repos par défaut ; les effets hors cape apparaissaient dans les interfaces compatibles, dont Character Info. L'avis après Golden Strawberry Farm s'améliorait, les infobulles Action Pet affichaient leurs informations et les équipements concernés gagnaient des effets de guide. Les descriptions Red Familiar Card et Mystical Familiar Card changeaient.
| Objet ou condition | Comportement corrigé |
|---|---|
| Softly Flowing Hair avec Mix Dye | Utilisait une plage de teinture cohérente. |
| Innocent Apathy Face avec Colorblend Eye Color | Affichait correctement l'expression Googly Eyes. |
| Flowy Wavelengths Hair avec Mix Dye | Affichait correctement l'animation accroupie vers l'avant. |
| Concert Muse Cape après les actions de coiffure concernées | Utilisait le bon ordre de dessin. |
| Familier tombant d'échelle ou corde | Plaçait correctement la bulle. |
| Chaos Crescent Weapon avec Coloring Prism | Affichait les images de mouvement concernées. |
| Chaos Crescent Gun | Affichait les effets spéciaux des mouvements d'arme concernés. |
| Foggy Abyss Hair avec Mix Dye | Appliquait correctement les proportions de couleur choisies. |
| Khali’s Clothes | Affichait les images de mouvement concernées. |
| Skins de dégâts | Affichait correctement dans les environnements concernés. |
| Night Abyss Hair | Utilisait son nom correct plutôt qu'Abyss Hair. |
| Evernia in Bloom Chair | Plaçait correctement ses bulles de texte. |
| Elven Spirit Cape avec Face Accessory de type masque | Utilisait le bon ordre de dessin de cape dans les mouvements concernés. |
| Personnages transparents | Affichait correctement les images de personnages concernées. |
| Atteindre MVP Bronze ou plus avec pénalité de mort active | Effaçait cette pénalité. |
| White M-Forcer Diamond Suit | Affichait correctement dans les situations concernées. |
| Big Head M-Force Mask with White M-Forcer Diamond Helmet | Gardait les cheveux visibles. |
| Totalling Ring | Affichait correctement la disponibilité des compétences. |
| Équipement donné à la création du personnage | Affichait correctement le nombre de parchemins restants par défaut. |
| Superior Shielding Ward | Fonctionnait sur l'équipement Superior. |
| Riyaroid | Affichait correctement sa bulle. |
| Statistiques de montée de niveau d'équipement | Contribuaient correctement aux statistiques Star Force. |
| Titres mobiles | Évitait la saturation excessive des parties d'image concernées. |
| Armes Cash | Affichait les effets pendant les animations des jobs concernés. |
| Toddle Pet | Utilisait les bonnes icônes de disponibilité Magic Duration sans les inverser. |
| Elegant Masterpiece | Affichait les bonnes images dans les animations concernées. |
| Nom de familier/Android Naming Coupon | Acceptait un seul espace. |
| Coloring Prism/Coloring Prism Pro | Actualisait les couleurs d'effets d'arme concernés. |
| Réutiliser un buff actif sur une carte interdisant les objets de buff | N'affichait pas de confirmation. |
| Zero avec Our Time with MapleStory Hat | Affichait correctement dans la fenêtre de changement de personnage. |
| Fair Skin, Dreamy Candy Pillow, Vampire Phantom Mask | Affichait correctement les effets pendant les actions concernées. |
| Sia Astelle dans les mondes Heroic | Recevait le drop Celestial Light en progressant dans le contenu concerné. |
Wild Hunter Redux se concentrait sur Ashlii, Assist et Command
Wild Hunter restait un Resistance Bowman utilisant DEX, STR secondaire, Crossbow et Arrowhead. Son effet Legion gardait 20% de chance de +4/8/12/16/20% de dégâts selon rang. Le niveau de maîtrise affiché 12 de Spirit of Freedom donnait douze secondes d'invincibilité de résurrection, finissant au changement de carte.

La ligne Crossbow remaniée progressait via Wild Arrow Blast: Proto, explosions temporisées de Wild Arrow Blast: Detonation, carreaux perforants de Wild Arrow Blast: Shattershot et tirs rapides de Wild Arrow Blast: Apex. Jaguar Rider montait Ashlii ; Savage Bound offrait deux sauts aériens avec option ascendante. Predator’s Pounce marquait comme proie l'ennemi le plus proche et Predator’s Pounce: Footstool sautait de la tête d'un ennemi marqué. Les coups Crossbow appelaient Assist: Rending Swipe, Assist: Snapping Fangs et Assist: Skull Bash, Another Bite marquant les ennemis touchés par les Spirit Jaguars. Command: Alpha Surge appelait une meute en charge et Command: Titan Pounce envoyait un Spirit Jaguar géant sur les ennemis.




| Avancement | Autres compétences et rôle |
|---|---|
| Débutant | Attaque Rue à distance de Crystal Throw ; déplacement caché temporaire d'Infiltrate ; efficacité des potions de Potion Mastery |
| Premier avancement | Déplacement de Ravenous Gait et statistiques de Nature’s Wrath |
| Deuxième avancement | Buff de combat de groupe de Call of the Wild ; suite de Final Attack ; attaques sans carreaux/ATT de Soul Arrow ; vitesse/DEX d'Agile Crossbows ; Crossbow Mastery, Primal Edge et Physical Training |
| Troisième avancement | Poussée offensive de White Heat Rush ; mines de Trap Seed ; annulation d'attaques de Feline Berserk ; attaques arrière de Backstep ; passives Feral Resonance et Slinking Titan |
| Quatrième avancement | Attraction de Lure Beacon ; Sharp Eyes, Maple Warrior et Hero’s Will ; Extended Magazine, Crossbow Expert, Advanced Final Attack et Wild Instinct |
| Hypercompétences passives | Wild Arrow Blast: Apex - Reinforce, Wild Arrow Blast: Apex - Guardbreak et Wild Arrow Blast: Apex - Spread augmentaient respectivement dégâts, défense ignorée et cibles maximales. Assist - Reinforce, Assist - Spread et Assist - Boss Rush augmentaient dégâts Assist, cibles maximales et dégâts aux boss. Another Bite - Reinforce, Another Bite - Guardbreak et Another Bite - Boss Rush augmentaient dégâts de Another Bite, défense ignorée et dégâts aux boss. |
| Hypercompétences actives | Buff d'attaque Resistance de For Liberty ; capture de Volt Snare ; Command: Titan Pounce |
| Cinquième job | Command: Predator’s Eye, Wild Arrow Blast: Overdrive, Primal Bloom et Overbite, libérant la rage accumulée via Another Bite |
| Origin | Attaque coordonnée de Synchronous Hunt avec Ashlii |
| Ascent | Grande baliste Resistance de Gear Storm |




Les Boost Nodes couvraient Wild Arrow Blast: Proto, Wild Arrow Blast: Detonation et Wild Arrow Blast: Shattershot ensemble ; Assist: Rending Swipe ; Assist: Snapping Fangs ; Final Attack/Another Bite ensemble ; White Heat Rush ; Assist: Skull Bash ; Trap Seed/Volt Snare ensemble ; Wild Arrow Blast: Apex ; Command: Alpha Surge ; et Command: Titan Pounce. Les quatre Mastery Nodes couvraient ces attaques renforcées :
| Nœud de Mastery | Compétences améliorées et rôle |
|---|---|
| HEXA Wild Arrow Blast: Apex | HEXA Wild Arrow Blast: Apex tirait rapidement des flèches perforantes. |
| HEXA Assist | HEXA Assist: Rending Swipe manifestait un Spirit Jaguar après coup Crossbow ; HEXA Assist: Snapping Fangs mordait les ennemis ; HEXA Assist: Skull Bash les chargeait. |
| HEXA Command | HEXA Command: Alpha Surge contrôlait directement le pouvoir partagé avec Ashlii ; HEXA Command: Titan Pounce envoyait un Spirit Jaguar géant sur les ennemis. |
| HEXA Another Bite/HEXA Final Attack/HEXA Trap Seed | HEXA Another Bite marquait les coups Spirit Jaguar ; HEXA Final Attack pouvait ajouter un coup après attaque Crossbow directe ; HEXA Trap Seed posait une unité aux mines explosant au contact. |
Les HEXA Boost Nodes renforçaient les quatre compétences du cinquième job : Command: Predator’s Eye, Overbite, Primal Bloom et Wild Arrow Blast: Overdrive. L'aperçu décrivait les rôles d'attaque sans coefficients de dégâts et n'établissait donc pas de comparaison historique pour chaque nouvelle attaque.
SAVAGE séparait pointages et récompenses de haut niveau
SAVAGE se déroulait pour les Wild Hunters après la maintenance du 18 mars–21 avril à 23:59 UTC. Le pointage quotidien exigeait 1 000 ennemis à vingt niveaux d'écart maximum ; les ennemis VIP/HEXA Booster comptaient. Les Wild Hunters de niveau 259 ou moins pouvaient pointer, mais la colonne Wild Hunter ne se récupérait qu'au niveau 260+. Un pointage manqué coûtait 3 000 Maple Points, les passes disponibles dépendant des jours manqués avant le jour courant. Épuiser les transferts Challenger World empêchait d'y récupérer les récompenses spécifiées Wild Hunter, All Jobs et de base.

| Jour | Récompense Wild Hunter, niveau 260+ | Récompense All Jobs, niveau 101+/Zero Act 2 |
|---|---|---|
| 1 | Dix VIP Boosters | Lil Ashlii Pet Package |
| 2 | Cent Symbol Selector Coupons (5/2) | Wild Hunter Face/Hair Coupon Voucher |
| 3 | Deux Sol Erda | Wild Hunter Damage Skin (Unit) |
| 4 | Dix VIP Boosters | Untamed Wild Hunter Set Coupon |
| 5 | Deux Sol Erda | Untamed Crossbow Coupon |
| 6 | Cinquante fragments permanents | Savage Label/Chat Ring Coupon |
| 7 | Dix VIP Boosters | Jaguar on Break Coupon |
| 8 | Cent Symbol Selector Coupons (5/2) | Savage Title Coupon |
| 9 | Deux Sol Erda | Secret Plaza Background Coupon |
| 10 | Cinquante fragments permanents | Illusion Ring: Ashlii Coupon |
Les récompenses Wild Hunter étaient non échangeables, les objets temporaires expirant le 22 avril à 02:00 UTC. All Jobs était une fois par compte, ses coupons/paquets extérieurs transférables dans le monde jusqu'à cette échéance. Lil Ashlii durait quatre-vingt-dix jours ; Lil Ashlii’s Doll Bell était permanent. Les coupons visage/coiffure duraient sept jours et restaient transférables dans le monde. Untamed Suit (M), Untamed Suit (F), Untamed Hairpin, Untamed Shoes et Untamed Crossbow, anneaux de nom/chat Savage, meuble Jaguar on Break, titre SAVAGE et Illusion Ring: Ashlii étaient permanents/non échangeables. Secret Plaza Background était permanent/lié au compte. L'événement évoquait une mission cachée sans préciser sa condition.







Les Wild Hunters de niveau 258 ou moins sans Hyper Burning pouvaient récupérer un Hyper Burninator non échangeable expirant le 22 avril à 02:00 UTC. Son effet durait jusqu'au 20 mai à 02:00 UTC, ne pouvait être retiré ni réémis après suppression. Les niveaux de récompense déjà dépassés n'étaient pas rétroactifs. Ses personnages pouvaient utiliser Tera Blink jusqu'à 200.

Les Wild Hunters créés avant le 18 mars à 00:00 UTC pouvaient récupérer Redux Celebratory Gift une fois par compte via Maple Administrator/Quick Move jusqu'au 21 avril à 23:59 UTC. Ses coupons permanents transférables dans le monde débloquaient durablement les montures Grey, Yellow, Red, Purple, Blue, Jaira, Snow White, Onyx et Armored Crimson Jaguar.



Le monde spécial de Saitama était temporaire
Les événements One-Punch Man se déroulaient après la maintenance du 18 mars–14 avril à 23:59 UTC. Le monde spécial permettait de créer Saitama à apparence fixe, tous ses enregistrements étant supprimés à la fin. Le job n'avait ni avancements ni répartition de SP ; les paliers enseignaient automatiquement ses compétences au niveau maximal. Burninators, cinquième/sixième jobs et Nodestones étaient indisponibles.
Le monde spécial donnait dix fois les mesos, plus d'apparitions et des cartes instanciées de niveau 60+ pour quatre joueurs maximum. Le bonus EXP était imprimé à +1 000% jusqu'au niveau 250, la correction du 20 mars précisant +100% au niveau 250 et plus. Saitama niveau 200 recevait chaque jour une Justice Enforcement Booster non échangeable d'un jour. « Maple World at Last » au niveau 200 terminait toutes les histoires régionales Arcane River.
Les restrictions couvraient aussi quêtes hebdomadaires Nodestone/succès Arcane River, Rune of Destruction, Dimensional Mirror, événements normaux, Cash Shop/cadeaux, échanges ou objets d'autrui au sol, stockage/livraison/Auction House/Meso Market, Maple Rewards/Daily Gifts/récompenses Guide/succès et Ursus. Mu Lung Dojo ne comptait pas au classement de job ; certaines chaises/montures et autres systèmes spécifiés étaient indisponibles. Multi KO couvrait 3–99 éliminations simultanées, Super KO 100–149 et Hyper KO 150+.
| Compétence de Saitama | Rôle |
|---|---|
| Strongest Hero | Les attaques directes immobilisaient les ennemis |
| Physical Training I, Physical Training II, Physical Training III, Physical Training IV et Physical Training V | Passives successives de statistiques physiques |
| Double Jump / Vertical Jump | Déplacement aérien, dont Double Jump avec touche haut |
| Normal Punch | Attaque frontale |
| Run | Déplacement dans huit directions |
| Incineration Cannon | Attaque frontale de Genos, insensible à la réflexion |
| Consecutive Normal Punches | Attaque à touche maintenue avec immunité recul/altérations |
| Hero from Another World | Hausse en pourcentage de toutes les statistiques |
| Hero Pride | Dissipation/protection d'altérations choisies trois secondes ; usage simultané autorisé |
| Serious Sideways Jumps | Sauts rapides avec invincibilité |
| Hellstorm | Tempête de Blizzard, priorisant les boss aux HP les plus élevés sans réflexion |
| Psychic Powers | Attaque de débris de Tornado, priorité HP maximaux et immunité à la réflexion |
| King Engine | Dégâts proches, insensibles à la réflexion |
| Serious Punch | Attaque finale, insensible à la réflexion |
Hero's Adventure Journal avait des récompenses distinctes par monde
Un Saitama lançait le Journal ; ensuite, les autres jobs de niveau 101+ avec Zero Act 2 pouvaient participer et récupérer les récompenses du compte. Les conditions d'exploration déjà remplies pouvaient réussir immédiatement à l'acceptation. Les missions de boss exigeaient un groupe solo, acceptaient Practice Mode et comptaient la phase finale. Les récompenses spéciales allaient au Saitama récupérateur ; les normales étaient une fois par compte, survivaient à sa suppression et ne pouvaient être réattribuées après récupération. Toute récompense du compte devait être récupérée avant le 14 avril à 23:59 UTC.
Les tableaux séparent récompenses spéciales et normales. Sauf exception dans une ligne, les récompenses extérieures temporaires expiraient le 15 avril à 02:00 UTC. Les fournitures spéciales ordinaires étaient non échangeables sauf indication ; les récompenses normales extérieures étaient transférables dans le monde. Équipement, skins et meubles intérieurs gardaient leurs règles individuelles.
Missions et récompenses d'exploration
| Mission | Destination | Monde spécial | Monde normal |
|---|---|---|---|
| 1 | Arrivée à Maple World | Exploration Mission Box I: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Sweet Spirit (30 Days) Box (x3): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Sweet Spirit: Non échangeable, 30 jours. Basic Damage Skin (Unit): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Pet Food (x500): Échangeable, Permanent; Power Elixir (x3 000): Non échangeable, Permanent; Spell Trace (x10 000): Échangeable, Permanent; Max Slot Selector Coupon (x4): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. 100 Million Meso Pouch (x2): Non échangeable, Permanent; Charm Expertise Boost Potion: Transférable dans le monde, Permanent; 3x EXP Coupon (30 min) (x10): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Epic Frozen Set Box: Non échangeable, Permanent; Boss Accessory Box: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | Pendant of the Spirit Coupon (30 Days): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Pendant of the Spirit: Non échangeable, 30 jours |
| 2 | Nameless Town | Exploration Mission Box II: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Arcane Umbra Weapon Box: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Arcane Umbra Armor Set Box: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. 100 Million Meso Pouch (x200): Non échangeable, Permanent; Genos Android: Transférable dans le monde, Permanent; Fairy Heart: Non échangeable, Permanent; Lv. 20 Arcane Symbol: Vanishing Journey Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Nodestone (x150): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Saitama's Place: Transférable dans le monde, Permanent |
| 3 | Subway Tunnel Refuge | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Luxe Sauna Coupon (x2): Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC |
| 4 | Chu Chu Village | Exploration Mission Box III: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Dominator Pendant Box: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Experience Nodestone (x20): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 5 | Yum Yum Village | Justice Enforcement Booster (x10): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Symbol Selector Coupon (5/2) (x100): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 6 | Lachelein Main Street | Exploration Mission Box IV: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : 100 Million Meso Pouch (x300): Non échangeable, Permanent; Lv. 20 Arcane Symbol: Lachelein Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Exploration Mission Furnishing Box: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : [One-Punch Man] Alarm Clock: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Mattress: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Closed Window: Non échangeable, Permanent; Karma Black Rebirth Flame (x150): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 7 | Grove of the Spirit Tree | Exploration Mission Box V: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Arcana Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Special Medal of Honor (x100): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Permanent Alongside Saitama Mount Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Alongside Saitama Mount: Non échangeable, Permanent |
| 8 | Trueffet Square | Exploration Mission Box VI: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Bright Cube (x30): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Morass Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | VIP Booster (x20): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 9 | Base Camp | Exploration Mission Box VII: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Bonus Bright Cube (x30): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Lv. 20 Arcane Symbol: Esfera Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Advanced EXP Voucher (x2 000): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. A Hero for Fun Title Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : A Hero for Fun: Non échangeable, Permanent |
| 10 | The Jellyfish | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 11 | White Spear 3 | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Karma Bright Cube (x10): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 12 | Labyrinth of Suffering Deep Core Base | Exploration Mission Box VIII: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Bright Cube (x50): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | (mondes Heroic) Karma Solid Cube (x10): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. (mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x10): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Maple World's Hero Medal Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Maple World's Hero: Non échangeable, Permanent |
Les trois Sweet Spirits du premier paquet spécial duraient trente jours ; son Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon donnait un Premium Hyper Teleport Rock de 31 jours. Epic Frozen Set était permanent/non échangeable ; nourriture de familier et Spell Traces échangeables/permanents. Genos Android était transférable dans le monde/permanent, son Fairy Heart non échangeable/permanent. Les coupons Arcane Symbol donnaient des symboles niveau 20. En monde normal, Saitama's Place était permanent/transférable dans le monde ; sa boîte contenait [One-Punch Man] Alarm Clock, [One-Punch Man] Mattress et [One-Punch Man] Closed Window, permanents/non échangeables. Le déblocage Alongside Saitama Mount était permanent. A Hero for Fun et Maple World's Hero étaient permanents/non échangeables. Les coupons sauna finissaient le 14 avril à 23:59 UTC, avant l'échéance standard.
Missions et récompenses d'activité
| Mission | Condition | Monde spécial | Monde normal |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 000 éliminations avec Incineration Cannon | Special Medal of Honor (x100): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Permanent Alongside Genos Mount Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Alongside Genos Mount: Non échangeable, Permanent |
| 2 | 2 500 éliminations avec Psychic Powers | 100 Million Meso Pouch (x150): Non échangeable, Permanent | Permanent Alongside Terrible Tornado Mount Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Alongside Terrible Tornado Mount: Non échangeable, Permanent |
| 3 | 25 000 éliminations avec King Engine | Spell Trace (x30 000): Échangeable, Permanent | Gaming with King: Échangeable dans le monde, Permanent |
| 4 | 25 000 éliminations avec Hellstorm | Karma Black Rebirth Flame (x200): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Permanent Alongside Hellish Blizzard Mount Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Alongside Hellish Blizzard Mount: Non échangeable, Permanent |
| 5 | 1 300 +30 Multi KOs | Spell Trace (x30 000): Échangeable, Permanent | SD Genos Cape Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : SD Genos Cape: Non échangeable, Permanent |
| 6 | 150 +50 Multi KOs | Legendary Circulator: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | SD Terrible Tornado Cape Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : SD Terrible Tornado Cape: Non échangeable, Permanent |
| 7 | 50 +70 Multi KOs | Karma Bonus Mystical Cube (x300): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | SD Saitama Cape Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : SD Saitama Cape: Non échangeable, Permanent |
| 8 | 30 +100 Super KOs | Karma Black Rebirth Flame (x300): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Activity Mission Furnishing Box: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : [One-Punch Man] Saitama Poster: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Watering Can: Non échangeable, Permanent |
| 9 | 10 +170 Hyper KOs | 100 Million Meso Pouch (x200): Non échangeable, Permanent | Karma Unique Potential Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. SD Saitama Mask Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : SD Saitama Mask: Non échangeable, Permanent |
| 10 | Parler à ??? en hauteur | Special Medal of Honor (x200): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Magnificent Growth Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Saitama Face Accessory Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Saitama Face Accessory: Non échangeable, Permanent |
Les récompenses d'activité normales débloquaient durablement Alongside Genos Mount, Alongside Terrible Tornado Mount et Alongside Hellish Blizzard Mount. Gaming with King était permanent/transférable dans le monde. SD Genos Cape, SD Terrible Tornado Cape et SD Saitama Cape, SD Saitama Mask et Saitama Face Accessory étaient permanents/non échangeables. La boîte contenait [One-Punch Man] Saitama Poster et [One-Punch Man] Watering Can permanents/non échangeables. La conversation cachée en hauteur ne précisait pas l'identité de la cible.
Missions et récompenses de boss solo
| Mission | Boss solo | Monde spécial | Monde normal |
|---|---|---|---|
| 1 | Chaos Vellum | Lv. 5 Special Skill Ring Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Choice: Risk Taker Ring: Non échangeable, Permanent; Continuous Ring: Non échangeable, Permanent; One S/D/I/L Weapon Jump Ring: Non échangeable, Permanent; Ring of Restraint: Non échangeable, Permanent; Totalling Ring: Non échangeable, Permanent; Critical Damage Ring: Non échangeable, Permanent | Karma Black Rebirth Flame (x50): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Terrible Tornado Appears: Transférable dans le monde, Permanent |
| 2 | Hard Lotus | Boss Mission Box I: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Karma Bright Cube (x50): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | VIP Booster (x20): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Boss Mission Furnishing Box: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. [One-Punch Man] Wall AC Unit: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Desk And Chair: Non échangeable, Permanent |
| 3 | Hard Lucid | Boss Mission Box II: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Unique Bonus Potential Scroll 100% (Lv. 200): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (x2): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. SD Terrible Tornado Hair Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 4 | Hard Verus Hilla | Boss Mission Box III: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Bright Cube (x50): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x50): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Transcendent Growth Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. SD Terrible Tornado Android Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Lidium Heart: Non échangeable, Permanent; SD Terrible Tornado Android: Heroic Worlds: Non échangeable, Permanent; Interactive Worlds: Transférable dans le monde, Permanent |
| 5 | Hard Darknell | 100 Million Meso Pouch (x500): Non échangeable, Permanent | Saitama Normal Punch (Finishing Attack Effect) Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Saitama Normal Punch (Finishing Attack Effect): Non échangeable, Permanent; The Finishing Attack Effect activates when fighting the following bosses: Extreme Bigfoot Balrog Zakum (Easy, Normal, Chaos) Magnus (Easy, Normal, Chaos) Hilla (Normal, Hard) OMNI-CLN Papulatus (Easy, Normal, Chaos) Von Bon (Normal, Chaos) Crimson Queen (Normal, Chaos) Von Leon (Easy, Normal, Chaos) Arkarium (Easy, Normal) Pink Bean (Normal, Chaos) Cygnus (Easy, Normal) Lotus (Normal, Hard, Extreme) Guardian Angel Slime (Normal, Chaos) Lucid (Story, Easy, Normal, Hard) Will (Story, Easy, Normal, Hard) Gloom (Story, Normal, Chaos) Verus Hilla (Normal, Hard) Darknell (Normal, Hard) Kalos the Guardian (Easy, Normal, Chaos, Extreme) First Adversary (Story, Easy, Normal, Chaos, Extreme) Kaling (Easy, Normal, Chaos, Extreme) Limbo (Normal, Hard) Baldrix (Normal, Hard) Ranmaru (Normal, Hard) Princess No Akechi Mitsuhide |
Le sélecteur spécial d'anneaux niveau 5 proposait Risk Taker, Continuous, Weapon Jump S/D/I/L, Restraint, Totalling ou Critical Damage, permanents/non échangeables dans le monde temporaire. Le parchemin Unique Bonus Potential de la boîte de boss II était transférable dans le monde ; ses cubes et les autres boîtes spéciales indiquées étaient non échangeables. Terrible Tornado Appears permanent était transférable dans le monde. La boîte de meubles normale de boss contenait [One-Punch Man] Wall AC Unit et [One-Punch Man] Desk And Chair. SD Terrible Tornado Android incluait un Lidium Heart permanent/non échangeable ; l'androïde permanent était non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive.
L'effet final Saitama Normal Punch permanent/non échangeable s'activait contre Extreme Bigfoot, Balrog, Zakum (Easy/Normal/Chaos), Magnus (Easy/Normal/Chaos tel qu'imprimé), Hilla (Normal/Hard), OMNI-CLN, Papulatus (Easy/Normal/Chaos), Von Bon/Crimson Queen (Normal/Chaos), Von Leon (Easy/Normal/Chaos), Arkarium (Easy/Normal), Pink Bean (Normal/Chaos), Cygnus (Easy/Normal), Lotus (Normal/Hard/Extreme), Guardian Angel Slime (Normal/Chaos), Lucid/Will (Story/Easy/Normal/Hard), Gloom (Story/Normal/Chaos), Verus Hilla/Darknell (Normal/Hard), Kalos (Easy/Normal/Chaos/Extreme), First Adversary (Story/Easy/Normal/Chaos/Extreme), Kaling (Easy/Normal/Chaos/Extreme), Limbo/Baldrix (Normal/Hard), Ranmaru (Normal/Hard), Princess No et Akechi Mitsuhide. La liste imprimée omettait Vellum et Damien et utilisait Chaos pour Magnus ; ces omissions/libellés ne prouvent pas de prise en charge des combats absents.
Monster Park Mayhem utilisait captures et chasse hebdomadaire
Les personnages normaux de niveau 101+ avec Zero Act 2 et participation à « [One-Punch Man] Heroes from Another World » s'inscrivaient via Spiegelette dans Monster Park Office ou Event List. Saitama ne pouvait participer ni récupérer. Les Daily Monster Captures partagées se terminaient en appuyant sur le bouton une fois un jour disponible, cinq par semaine et quinze sur l'événement maximum. La disponibilité se réinitialisait chaque jour à 00:00 UTC. Les récompenses étaient une fois par compte, à récupérer jusqu'au 14 avril à 23:59 UTC.
| Nombre de captures | Récompense |
|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon (x2): Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC |
| 2 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x100): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 3 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box I: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : [One-Punch Man] Table: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Small Bookcase: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Book and Comic Pile: Non échangeable, Permanent |
| 4 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 5 | 4x EXP Coupon (30 min) (x5): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Karma Bright Cube (x5): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 6 | Luxe Sauna Coupon (x2): Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC |
| 7 | Special Medal of Honor (x100): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 8 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box II: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : [One-Punch Man] Microwave: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Rice Cooker: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Fluorescent Light: Non échangeable, Permanent |
| 9 | Karma Bright Cube (x10): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 10 | Magnificent Growth Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. SD Saitama Android Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Lidium Heart: Non échangeable, 30 jours. SD Saitama Android: Heroic Worlds: Non échangeable, Permanent; Interactive Worlds: Transférable dans le monde, Permanent |
| 11 | Luxe Sauna Coupon (x2): Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC |
| 12 | Karma Black Rebirth Flame (x150): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 13 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box III: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : [One-Punch Man] Terrible Tornado Poster: Non échangeable, Permanent; [One-Punch Man] Open Window: Non échangeable, Permanent |
| 14 | (mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x10): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. (mondes Heroic) Karma Solid Cube (x10): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 15 | Transcendent Growth Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Heroes Appear: Transférable dans le monde, Permanent |
Les trois boîtes contenaient [One-Punch Man] Table, [One-Punch Man] Small Bookcase et [One-Punch Man] Book and Comic Pile ; [One-Punch Man] Microwave, [One-Punch Man] Rice Cooker et [One-Punch Man] Fluorescent Light ; et [One-Punch Man] Terrible Tornado Poster avec [One-Punch Man] Open Window. Le contenu était permanent/non échangeable. SD Saitama Android était permanent, non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive ; son Lidium Heart non échangeable durait trente jours, contrairement au cœur permanent Tornado du Journal. Les quinze captures donnaient aussi Saitama's Place Theme Coupon non échangeable jusqu'au 15 avril à 02:00 UTC, visible via Home Management/Building Management.
Weekly Monster Expeditions exigeaient 2 000 ennemis à vingt niveaux d'écart maximum, solo ou en groupe solo. Trois pouvaient se terminer par semaine, même ensemble, et neuf sur l'événement. Chacune donnait 1 500 Hero Coins, avec reset mercredi à 00:00 UTC. Les neuf donnaient 13 500 Hero Coins, hors monnaies Punch King distinctes.
Virtual Combat System testait Genos plutôt que l'équipement du personnage
Les participants Mayhem de niveau 101+/Zero Act 2 entraient via Spiegel-bot dans Monster Park Office. Saitama était exclu. L'entrée était solo et retirait les buffs ; on contrôlait Genos avec trente minutes pour vaincre Deep Sea King.
Incineration Cannon attaquait devant, Counterattack exigeait un blocage bien chronométré, Accelerate déplaçait dans une direction, Lightning Eye aveuglait et Dash donnait saut aérien/ascendant. Spiral Incineration Cannon offrait attaque frontale et quatre secondes d'invincibilité. Les paliers d'amélioration donnaient fournitures spéciales et récompenses normales distinctes. La formule d'accumulation n'était pas précisée.
| Amélioration | Fournitures du monde spécial | Monde normal |
|---|---|---|
| 24% | 5x EXP Coupon (30 min) (x10): Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | Luxe Sauna Coupon (x2): Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC |
| 48% | Karma Abyssal Rebirth Flame (x200): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 72% | 100 Million Meso Pouch (x200): Non échangeable, Permanent | Magnificent Growth Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC |
| 100% | Limited-Time Character Supply Support Box: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Bright Cube (x100): Non échangeable, 7 jours. Karma Bonus Bright Cube (x100): Non échangeable, 7 jours | Regular Character Supply Support Box: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Bright Cube (x10): Transférable dans le monde, 7 jours. (mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x10): Transférable dans le monde, 7 jours. (mondes Heroic) Karma Solid Cube (x10): Transférable dans le monde, 7 jours |
La boîte spéciale 100% était non échangeable et donnait cent Karma Bright Cubes plus cent Karma Bonus Bright Cubes, tous non échangeables sept jours. Ses Abyssal flames de 48% étaient transférables dans le monde et ses bourses de mesos 72% permanentes/non échangeables. La boîte normale 100% était transférable dans le monde et donnait dix Karma Bright Cubes plus dix Karma Bonus Bright Cubes en Interactive ou dix Karma Solid Cubes en Heroic, tous transférables dans le monde sept jours.
| Condition spéciale | Récompense du monde ordinaire |
|---|---|
| Réussir avec neuf vies restantes | Boîte de meubles : [One-Punch Man] Saitama and Genos Poster, [One-Punch Man] TV et [One-Punch Man] Fishbowl |
| Réussir avec au moins vingt-six minutes restantes | Genos's Cooking, permanent/transférable dans le monde |
| Réussir après cinq coups subis maximum | Permanent Become Genos Mount Coupon pour the permanent non échangeable Become Genos Mount |
| Terminer toutes les missions spéciales | Demon Cyborg Medal Coupon pour the permanent non échangeable Demon Cyborg medal |
Les coupons/boîte extérieurs des missions spéciales étaient transférables dans le monde jusqu'au 15 avril à 02:00 UTC ; meubles, monture et médaille permanents intérieurs étaient non échangeables. Saitama ne pouvait les récupérer et toutes les récupérations finissaient le 14 avril à 23:59 UTC.
Centichoro Punch King répartissait les récompenses entre trois monnaies
Les participants Mayhem de niveau 200+ avec cinquième job entraient via Monster Park Shuttle/Spiegelette ; Saitama était exclu. Deux minutes de préparation précédaient deux minutes de combat en cinq phases. Certains buffs étaient retirés ; HEXA Common Nodes étaient indisponibles et Ability Presets verrouillés. Les dégâts déterminaient jusqu'à 5 100 points. Les pièces se récupéraient auprès de Spiegelette après combat, partagées et utilisables dans ce monde seulement.
| Score | Récompense hebdomadaire |
|---|---|
| 1–3 000 | Un Basic Punch Coin par point, plafond 3 000 |
| 3 001–5 000 | 3 000 Basic plus une pièce Intermediate par point au-dessus de 3 000, plafond 2 000 Intermediate |
| 5 001–5 100 | 3 000 Basic + 2 000 Intermediate plus une pièce Advanced par point au-dessus de 5 000, plafond 100 Advanced |
Un meilleur score dans le même monde cette semaine payait seulement la différence. L'historique score/pièces se réinitialisait mercredi à 00:00 UTC. La participation comptait une fois par semaine seulement après récupération des pièces ; deux semaines comptées donnaient Weightlifting! permanent/transférable dans le monde. L'heure de sortie fixait la date. Sortir avant la limite sans 5 100 points effaçait le score ; sortir après le 14 avril à 23:59 UTC ne donnait aucune pièce.
Heroes Appear utilisait la même période 18 mars–14 avril pour les participants Mayhem niveau 101+/Zero Act 2, sauf Saitama. Spiegelmann/Event List enseignait une préparation à bascule. Chaque 250 éliminations solo à vingt niveaux d'écart maximum la chargeaient ; Genos, Terrible Tornado et King apparaissaient dans cet ordre, trente activations quotidiennes par personnage maximum, reset 00:00 UTC. Changer carte/canal/Cash Shop terminait et dépensait l'activation. Ses éliminations ne chargeaient pas la suivante. Impossible de l'activer en état d'incapacité ou sur cartes invalides/événement/Mirror World/histoire ; la malédiction Rune stade quatre bloquait la jauge. La charge partielle persistait entre cartes et jours et l'effet n'était visible que par le joueur.
Les boutiques Hero, Punch King et meso avaient des budgets séparés
Toutes ces boutiques normales exigeaient participation Mayhem et niveau 101+/Zero Act 2. Elles fermaient le 14 avril à 23:59 UTC. Sauf indication, les marchandises temporaires étaient transférables dans le monde jusqu'au 15 avril à 02:00 UTC. Les limites hebdomadaires appartenaient aux lignes indiquées, pas à tout l'onglet.
Hero Coins
| Objet (onglet amélioration) | Prix | Limite de quantité |
|---|---|---|
| 3x EXP Coupon (30 min): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 100 | 7 par semaine |
| (mondes Interactive) Bonus Mystical Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 50 | 100 |
| (mondes Heroic) Mystical Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 30 | 200 |
| Epic Potential Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 300 | 5 |
| (mondes Interactive) Special Bonus Potential Scroll: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 300 | 5 |
| (mondes Interactive) Innocence Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 100 | 10 |
| (mondes Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC.Choice: Scroll pour Pet Eq. Weapon ATT 100%: Transférable dans le monde, 7 jours. Scroll pour Pet Eq. pour Magic ATT 100%: Transférable dans le monde, 7 jours | 500 | 10 |
| (mondes Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Karma Hard Cube (x2): Transférable dans le monde, 14 jours | 250 | 20 |
| (mondes Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 200 | 10 |
| Event Ring Exclusive Solid Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 60 | 50 |
| Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 4 000 | 1 |
| Karma Unique Potential Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 3 000 | 2 |
| (mondes Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 3 000 | 2 |
| Objet (onglet croissance) | Prix | Limite de quantité |
|---|---|---|
| AP Reset Scroll: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 50 | 3 |
| SP Reset Scroll: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 50 | 3 |
| Mysterious Monsterbloom: Non échangeable, Permanent | 300 | 3 par semaine/monde |
| Trait Boost Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 100 | 15 |
| Infinite Revitalizer: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 10 | 5 quotidiens |
| Character Slot Expansion Coupon: Non échangeable, 15 avril, 02:00 UTC | 200 | 5 |
| Extra Storage Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 1 000 | 10 |
| Nodestone: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 50 | 100 |
| Experience Nodestone: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 650 | 10 |
| Chaos Circulator: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 800 | 10 |
| Black Circulator: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 1 500 | 5 |
| Legendary Circulator: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 2 000 | 2 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 200 | 5 hebdomadaires |
| Extreme Growth Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 70 | 100 |
| Magnificent Growth Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 10 000 | 1 |
| Sol Erda: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 10 000 | 1 |
Mysterious Monsterbloom était permanent/non échangeable avec limite hebdomadaire par monde, et Character Slot Expansion non échangeable. Les sélecteurs de parchemins d'équipement de familier donnaient ATT ou ATT magique 100% pour sept jours ; le coupon Heroic Hard Cube donnait deux cubes de quatorze jours transférables dans le monde.
Pièces Punch King
| Objet (onglet Basic) | Prix | Limite de quantité |
|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 10 | Illimité |
| 3x EXP Coupon (30 min): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 100 | 7 par semaine |
| Karma Eternal Rebirth Flame: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 50 | 100 |
| Special Medal of Honor: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 100 | 120 |
| Chaos Circulator: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 500 | 5 |
| Black Circulator: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 1 000 | 5 |
| Symbol Selector Coupon (5/2): Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Choice: Arcane Symbol Selector Coupon (x5): Transférable dans le monde, 14 jours. Sacred Symbol Selector Coupon (x2): Transférable dans le monde, 14 jours | 100 | 100 |
| Objet (onglet Intermediate) | Prix | Limite de quantité |
|---|---|---|
| Karma Bright Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 120 | 3 par semaine |
| (mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 240 | 3 par semaine |
| (mondes Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 120 | 6 par semaine |
| (mondes Interactive) Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC.Choice: Karma Prm. Scroll pour Pet Eq. ATT 100%: Transférable dans le monde, 7 jours. Karma Prm. Scroll pour Pet Eq. Magic ATT 100%: Transférable dans le monde, 7 jours | 400 | 20 |
| (mondes Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 15 | 250 |
| (mondes Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 20 | 40 |
| (mondes Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 150 | 3 par semaine |
| (mondes Interactive) Ark Innocence Scroll 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 20 | 10 |
| Karma Black Rebirth Flame: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 20 | 250 |
| (mondes Interactive) Karma Premium Accessory Scroll Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC.Choice: Karma Prm. Scroll pour Acc. ATT 100%: Transférable dans le monde, 7 jours. Karma Prm. Scroll pour Acc. Magic ATT 100%: Transférable dans le monde, 7 jours | 400 | 20 |
| (mondes Heroic) Black Circulator x3 Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Black Circulator (x3): Transférable dans le monde, 7 jours | 400 | 2 par semaine |
| Objet (onglet Advanced) | Prix | Limite de quantité |
|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 1 | 300 |
| Sol Erda: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 10 | 10 |
| Karma Bright Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 2 | 7 par semaine |
| (mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 3 | 7 par semaine |
| (mondes Heroic) Karma Solid Cube: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 1 | 20 par semaine |
Basic Symbol Selector choisissait cinq Arcane ou deux Sacred Symbols via des coupons de quatorze jours transférables dans le monde. Les sélecteurs premium familier/accessoire Intermediate donnaient des parchemins ATT ou ATT magique de sept jours. Son coupon Heroic Black Circulator donnait trois circulators de sept jours transférables dans le monde ; les coupons Heroic Solid et Extreme Growth donnaient les lots indiqués.
Mesos du monde normal
| Objet (onglet spécial) | Prix | Limite de quantité |
|---|---|---|
| Transformation Potion: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Use to randomly transform into one of the following: Mosquito Girl Deep Sea King Note: Transformation lasts pour 10 minutes | 10 000 000 | Aucun |
| Spiegelmann's Flashy Mustache Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Spiegelmann's Flashy Mustache: Non échangeable, Permanent | 2 000 000 000 | 1 |
| Spiegelmann's Cape Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Spiegelmann's Cape: Non échangeable, Permanent | 200 000 000 | 1 |
| The Forgotten: Échangeable dans le monde, Permanent | 800 000 000 | 1 |
| Monster Balloon Damage Skin: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 200 000 000 | 1 |
| Red Whip Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Red Whip: Non échangeable, Permanent | 800 000 000 | 1 |
| Blue Sauna Robe (M) Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Blue Sauna Robe (M): Non échangeable, Permanent | 800 000 000 | 1 |
| Red Sauna Robe (F) Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC. Contenu : Red Sauna Robe (F): Non échangeable, Permanent | 800 000 000 | 1 |
| Objet (onglet normal) | Prix | Limite de quantité |
|---|---|---|
| Plasma Heart : non échangeable, permanent ; achat de Plasma Heart seulement après obtention de Plasma Heart avec Heart Upgrade Module | 3 000 000 000 | 3 par compte |
| (mondes Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 45 000 000 | 100 |
| (mondes Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 100 000 000 | 5 |
| Damage Skin Extraction Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 200 000 000 | 1 |
| Skin Coupon Selector Coupon: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 1 000 000 000 | 8 |
| Android Ear Sensor Clip: Transférable dans le monde, 15 avril, 02:00 UTC | 1 200 000 000 | 1 |
Transformation Potion à dix millions de mesos transformait aléatoirement en Mosquito Girl ou Deep Sea King dix minutes. Les coupons Mustache, Cape, Red Whip et Sauna Robe genrés donnaient des cosmétiques permanents/non échangeables ; The Forgotten était permanent/transférable dans le monde. Plasma Heart était permanent/non échangeable et exigeait Plasma Heart déjà obtenu via Heart Upgrade Module, avec trois achats par compte.
Slime Meso Shop de Saitama
| Objet | Prix (mesos) |
|---|---|
| Power Elixir: Non échangeable, Permanent | 1 000 |
| Special Medal of Honor: Non échangeable, 14 avril, 23:59 UTC | 1 000 000 |
| Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 14 avril, 23:59 UTC | 2 000 000 |
| Epic Potential Scroll 100%: Non échangeable, 14 avril, 23:59 UTC | 1 000 000 |
| Special Bonus Potential Scroll 100%: Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC | 1 000 000 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%: Non échangeable, 14 avril, 23:59 UTC | 10 000 000 |
| Spell Trace: Échangeable, Permanent | 1 000 |
| Arcane Umbra Weapon Box: Non échangeable, 14 avril, 23:59 UTC | 10 000 000 |
| Arcane Umbra Armor Box: Non échangeable, 14 avril, 23:59 UTC | 10 000 000 |
| Fairy Heart: Non échangeable, Permanent | 200 000 000 |
| Karma Special Heart Attack Scroll 100%: Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC | 5 000 000 |
| Karma Bright Cube: Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC | 20 000 000 |
| Karma Bonus Bright Cube: Transférable dans le monde, 14 avril, 23:59 UTC | 30 000 000 |
Cette boutique était réservée à Saitama. Les objets temporaires finissaient le 14 avril à 23:59 UTC. Power Elixir et Fairy Heart permanents étaient non échangeables ; Spell Trace échangeable/permanent. Special Bonus Potential, Karma Special Heart Attack Scroll et Bright/Bonus Bright Cubes listés étaient transférables dans le monde ; les autres parchemins, flames et boîtes Arcane temporaires indiqués étaient non échangeables.
La saison existante de Challenger World approchait de la migration
La saison poursuivie commençait le 12 novembre. Aperçu/boutique indiquaient le 22 avril à 14:00 UTC ; gains de missions/rangs finissaient le 21 avril à 23:59 UTC et les personnages rejoignaient la zone de transfert le 22 avril à 14:00 UTC. La fenêtre ouvrait après la maintenance du 18 mars et fermait le 14 mai à 23:59 UTC ; les personnages non transférés devaient alors être supprimés.
Choisir Challenger-Heroic ou Challenger-Interactive fixait le compte à cette variante même après suppression de tous les personnages. Cinq emplacements et trois créations Tera Burning étaient disponibles ; Tera Burning donnait deux niveaux supplémentaires de 10–200. Transferts Link Skill, Legion/Artifact, Monster Collection et extension d'emplacements étaient indisponibles. Meso Market Challenger-Interactive fermait le 22 avril à 14:00 UTC et la restriction de trois jours Meso Market/Auction House des nouveaux personnages était supprimée.
Les récompenses de création avaient cinq récupérations sans reset par suppression : Pearl Maple Armor Set Box de sept jours avec Hat/Suit/Cape/Gum/Pendant/Buckle permanents, mille Power Elixirs permanents et en Interactive mille Spell Traces permanents transférables dans le monde. Equip/Use/Etc/Setup passaient à 64 places. Tera Burning ajoutait Mysterious Cryptic Chest de sept jours avec Snail Pet de trente jours, Lv. 30 Equipment Box avec équipement permanent niveau 30 et Legendary Cryptic Chest avec Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit permanents plus Frozen Weapon Box, Frozen Secondary Weapon Box de sept jours. Root Abyss Set Box (Time-Restricted) contenait Root Abyss Hat, Top et Bottom de quatre-vingt-dix jours et Fafnir Weapon Box (Time-Restricted) de sept jours. Eternal Flame Title Coupon donnait le titre Eternal Flame permanent. Les coupons extérieurs nommés niveau 30, Frozen chest, Root Abyss et titre finissaient le 22 avril à 14:00 UTC.
Les missions de chasse exigeaient 1 000 ennemis à vingt niveaux d'écart maximum, une fois par jour et cinq par semaine par compte, pour 100 points et 300 pièces. Les missions manquées coûtaient 3 000 Maple Points, passes actualisés mercredi à 00:00 UTC. Missions de niveau et boss se terminaient automatiquement ; les boss exigeaient solo, acceptaient Practice Mode et créditaient un mode supérieur comme la mission la plus haute listée du boss.
| Mission | Challenger Points | Challenger Coins |
|---|---|---|
| Atteindre niveau 260 | 3 000 | 3 000 |
| Atteindre niveau 270 | 3 000 | 3 000 |
| Atteindre niveau 275 | 5 000 | 4 000 |
| Atteindre niveau 280 | 7 000 | 5 000 |
| Atteindre niveau 285 | 9 000 | 7 000 |
| Boss | Difficulté | Points | Challenger Coin | Advanced Challenger Coin |
|---|---|---|---|---|
| Cygnus | Easy | 50 | 50 | - |
| Cygnus | Normal | 100 | 100 | - |
| Chaos Zakum | Chaos | 100 | 100 | - |
| Hilla (Hard) | Hard | 50 | 50 | - |
| Chaos Pink Bean | Chaos | 100 | 100 | - |
| Pierre | Chaos | 100 | 100 | - |
| Chaos Von Bon | Chaos | 100 | 100 | - |
| Crimson Queen | Chaos | 100 | 100 | - |
| Magnus (Hard) | Hard | 200 | 100 | - |
| Chaos Vellum | Chaos | 200 | 100 | - |
| Papulatus (Chaos) | Chaos | 250 | 100 | - |
| Lotus | Normal | 350 | 100 | - |
| Lotus | Hard | 1 500 | 400 | - |
| Damien | Normal | 350 | 100 | - |
| Damien | Hard | 1 500 | 400 | - |
| Guardian Angel Slime | Normal | 500 | 100 | - |
| Guardian Angel Slime | Chaos | 2 500 | 600 | - |
| Lucid | Easy | 500 | 100 | - |
| Lucid | Normal | 1 000 | 200 | - |
| Lucid | Hard | 2 000 | 600 | - |
| Will | Easy | 500 | 100 | - |
| Will | Normal | 1 000 | 200 | - |
| Will | Hard | 2 500 | 600 | - |
| Gloom | Normal | 1 000 | 200 | - |
| Gloom | Chaos | 2 500 | 600 | - |
| Verus Hilla | Normal | 2 000 | 600 | - |
| Verus Hilla | Hard | 3 000 | 1 000 | - |
| Darknell | Normal | 1 000 | 200 | - |
| Darknell | Hard | 3 000 | 1 000 | - |
| Black Mage | Hard | 5 000 | 1 400 | 20 |
| Chosen Seren | Normal | 5 000 | 1 400 | 20 |
| Chosen Seren | Hard | 7 000 | 2 000 | 30 |
| Kalos the Guardian | Easy | 7 000 | 2 000 | 30 |
| Kalos the Guardian | Normal | 9 000 | 3 000 | 60 |
| Kaling | Easy | 9 000 | 3 000 | 60 |
| Points / palier | Récompense |
|---|---|
| 5 000 Bronze | CW Season 2 - Bronze Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Bronze Medal: Non échangeable, Permanent; Sol Erda Fragment (x100): Non échangeable, Permanent; Sol Erda (x3): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC |
| 10 000 Silver | CW Season 2 - Silver Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Silver Medal: Non échangeable, Permanent; Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Choice: Challenger Ring of Restraint: Non échangeable, 22 avril, 14:00 UTC. Challenger Continuous Ring: Non échangeable, 22 avril, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump S Ring: Non échangeable, 22 avril, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump D Ring: Non échangeable, 22 avril, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump I Ring: Non échangeable, 22 avril, 14:00 UTC. Challenger Weapon Jump L Ring: Non échangeable, 22 avril, 14:00 UTC. Note: Challenger Special Skill Rings are exclusive to Challenger World et cannot be transferred during a World Leap |
| 15 000 Gold | CW Season 2 - Gold Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Gold Medal: Non échangeable, Permanent; Sol Erda Fragment (x200): Non échangeable, Permanent; Sol Erda (x5): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC |
| 20 000 Platinum | CW Season 2 - Platinum Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Platinum Medal: Non échangeable, Permanent; Sol Erda Fragment (x300): Non échangeable, Permanent; Sol Erda (x5): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC |
| 30 000 Emerald | Challenger World Season 2 - Emerald Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Emerald Medal: Non échangeable, Permanent; Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Ultimate Legion Growth Potion (x20): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC |
| 40 000 Diamond | Challenger World Season 2 - Diamond Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Diamond Medal: Non échangeable, Permanent; Battlefield Valkyrie Set Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Battlefield Valkyrie: Non échangeable, Permanent; Battlefield Valkyrie Armor: Non échangeable, Permanent; Battlefield Valkyrie Boots: Non échangeable, Permanent; Battlefield Valkyrie Cape: Non échangeable, Permanent; Blade of the Battlefield Valkyrie: Non échangeable, Permanent; Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Interactive Worlds Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Karma Bonus Bright Cube (x30): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x50): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC |
| 60 000 Master | Challenger World Season 2 - Master Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Master Medal: Non échangeable, Permanent; Interactive Worlds Karma Bonus Bright Cube (x30): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x60): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC |
| 75 000 Challenger | Challenger World Season 2 - Challenger Medal Coupon: Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Contenu : Challenger World Season 2 Challenger Medal: Non échangeable, Permanent; Interactive Worlds Karma Bonus Bright Cube (x30): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Karma Bright Cube (x30): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC. Heroic Worlds Karma Bright Cube (x60): Transférable dans le monde, 17 juin, 23:59 UTC |
Bronze à Platinum ne se récupéraient que dans Challenger World ; Emerald et plus là-bas ou dans un monde principal. Les récupérations finissaient le 21 avril à 23:59 UTC même si les coupons extérieurs indiquaient le 17 juin à 23:59 UTC. Médailles et pièces Valkyrie étaient permanentes/non échangeables. Le sélecteur Silver proposait les anneaux Challenger Restraint, Continuous et Weapon Jump S/D/I/L temporaires, expirant le 22 avril à 14:00 UTC sans transfert possible.

| Type de buff Challenger | Palier Bronze | Palier Silver | Palier Gold | Palier Platinum | Palier Emerald | Paliers Diamond, Master et Challenger |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EXP obtenue | 1,5x | 1,5x | 1,5x | 1,5x | 1,5x | 1,5x |
| Puissance d’attaque et Magic ATT | +50 | +55 | +60 | +70 | +80 | +80 |
| Dégâts : aux ennemis normaux | +150% | +150% | +150% | +150% | +150% | +150% |
| Dégâts : aux boss | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +70% |
| Ignorer la défense | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +70% |
| Durée des buffs | +30% | +30% | +30% | +30% | +60% | +60% |
| Taux critique | +30% | +30% | +30% | +30% | +30% | +30% |
| Dégâts : critiques | +30% | +30% | +30% | +35% | +40% | +40% |
| Résistance au recul | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% |
| Toutes les statistiques | +50 | +60 | +70 | +90 | +100 | +100 |
| PV/PM max. | +2 500 | +3 000 | +3 500 | +4 500 | +5 000 | +5 000 |
| Durée d’invocation | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| Recharge de compétence | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% |
| Contributions individuelles de guilde et limite | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 |
| Dégâts finaux dans Monster Park Extreme | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% |
| Drop de mesos | - | - | - | - | - | +20% |
| Taux de drop d’objets | - | - | - | - | - | +20% |
Beginner utilisait le buff Bronze. Diamond/Master/Challenger partageaient la dernière colonne. Points de rang, pièces et Advanced Coins restaient distincts ; seuls les boss listés donnaient la monnaie Advanced.
Conditions de transfert et boutiques Challenger
Cinq personnages niveau 130+ pouvaient transférer. Des places ouvertes manquantes s'ajoutaient automatiquement, mais un effectif de destination plein bloquait la migration. Pièces d'événement et compétences partagées transféraient cette saison. Objets et mesos Cash Inventory/Auction House/Delivery non ; les fonds de coupons exigeaient extraction via Mover. Guilde, demandes en attente ou direction bloquaient le transfert. Les inventaires ne pouvaient contenir Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), sélecteur Challenger d'anneau niveau 4 ou ses six anneaux listés.
| Objet | Challenger Coin | Limite de quantité |
|---|---|---|
| 3x EXP Coupon (30 min): Échangeable dans le monde, 1 jours | 100 | 1 |
| VIP Buff Selector Coupon: Échangeable dans le monde, 1 jours | 30 | 1 |
| Karma Black Rebirth Flame: Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 50 | 1 000 |
| Hard Cube: Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 5 | 1000 |
| Karma Solid Cube: Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 100 | 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 20 | 1 000 |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 500 | 100 |
| Epic Potential Scroll 100%: Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 150 | 30 |
| Bonus Potential Scroll 100% (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 150 | 30 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 1000 | 10 |
| Innocence Scroll 100% (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 50 | 10 |
| Pure Clean Slate Scroll 100% (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 100 | 10 |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 5000 | 3 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 1000 | 10 |
| Spell Trace (Interactive seulement): Transférable dans le monde, Permanent | 100 | - |
| Objet | Advanced Challenger Coin | Limite de quantité |
|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame: Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 1 | 150 |
| Sol Erda: Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 5 | 5 |
| Karma Bright Cube: Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 1 | 20 |
| Karma Bonus Bright Cube (Interactive uniquement): Échangeable dans le monde, 22 avril, 14:00 UTC | 2 | 20 |
Le stock général était transférable dans le monde et finissait le 22 avril à 14:00 UTC, sauf coupons EXP/VIP d'un jour et Spell Traces permanents. Le stock spécial utilisait les Advanced Coins. Ces prix distincts ne convertissaient pas les Challenger Coins ordinaires en Advanced Coins.
Item Burning utilisait des jauges de boss pour des effets Ignitia temporaires
L'événement poursuivi 12 novembre–21 avril acceptait le niveau 200 avec A Greater Power et Zero Act 2. Item Burning Box transférable dans le monde expirait le 21 avril à 23:59 UTC, une fois par compte. Elle donnait Challenger Hat/Top/Bottom/Gloves/Shoes/Cape/Shoulder et Weapon. Zero appliquait les avantages à Lapis/Lazuli équipées, avec bouton pour changer depuis un autre effet d'ensemble. La croissance déséquipait tout Challenger ; Anvil/Soul Enchanter retiraient les effets appliqués.
| Palier | Contenu de mission | Avantages des mondes Interactive | Avantages des mondes Heroic |
|---|---|---|---|
| 1 | Atteindre niveau 200 et vaincre Chaos Zakum solo | Rang Bonus Stats augmenté ; valeur d'amélioration par parchemin augmentée ; Xenon : parchemin toutes statistiques appliqué | Rang Bonus Stats augmenté |
| 2 | Atteindre niveau 210 et vaincre Chaos Vellum solo | Rang Bonus Stats augmenté ; Bonus Potential accordé | Rang Bonus Stats augmenté |
| 3 | Atteindre niveau 220 et vaincre Papulatus (Chaos) solo | Passer à Star Force 17 | Passer à Star Force 17 |
| 4 | Atteindre niveau 225 et vaincre Lotus (Normal) solo | Passer à Potential Unique | Passer à Potential Unique |
| 5 | Atteindre niveau 230 et vaincre Guardian Angel Slime (Normal) solo | Passer à Star Force 18 ; valeur de parchemin augmentée ; Xenon : parchemin toutes statistiques appliqué | Passer à Star Force 18 |
| 6 | Atteindre niveau 260 et vaincre Lucid (Easy) solo | Rangs Bonus Potential d'armure et d'arme augmentés | Passer à Star Force 19 |
Terminer une étape activait sa jauge de boss. Aucune ne s'accumulait la première semaine du système. Les jauges pleines cessaient de gagner des points et pouvaient extraire des Challenger Keys ; Slime et Lucid donnaient deux Challenger Keys. Chaque difficulté listée partageait le maximum de son groupe de boss.
| Boss | Difficulté | Points obtenables | Valeur maximale de jauge |
|---|---|---|---|
| Chaos Zakum | Chaos | 5 | 15 |
| Chaos Vellum | Chaos | 5 | 20 |
| Papulatus (Chaos) | Chaos | 5 | 20 |
| Lotus | Normal | 5 | 20 |
| Lotus | Hard | 12 | 20 |
| Guardian Angel Slime | Normal | 5 | 35 |
| Guardian Angel Slime | Chaos | 17 | 35 |
| Lucid | Easy | 5 | 55 |
| Lucid | Normal | 14 | 55 |
| Lucid | Hard | 16 | 55 |
Challenger Keys appliquaient Ignitia aux emplacements d'armure/arme ; l'effet se basculait et finissait avec l'événement. Il ne s'appliquait pas aux ensembles Challenger/Eternal et ne cumulait pas avec Sengoku Era. Les effets Lucky Item Genesis/Destiny fonctionnaient. Zero pouvait appliquer ou restaurer Ignitia de Lapis/Lazuli via le PNJ après parchemin.
| Emplacements équipés | Effet d'ensemble ajouté |
|---|---|
| Ensemble de 1 | ATT et ATT magique : +30 ; défense ignorée : +10% |
| Ensemble de 2 | Toutes statistiques : +20 ; ATT et ATT magique : +30 ; dégâts aux boss : +10% |
| Ensemble de 4 | HP/MP max : +2 000 ; ATT et ATT magique : +30 ; dégâts aux boss : +10% |
| Ensemble de 5 | Toutes statistiques : +20 ; ATT et ATT magique : +30 ; défense ignorée : +10% |
| Ensemble de 6 | HP/MP max : +30% ; ATT et ATT magique : +30 ; dégâts aux boss : +10% |
| Ensemble de 7 | ATT et ATT magique : +30 ; dégâts critiques : +5% |
| Ensemble de 8 | ATT et ATT magique : +20 ; dégâts aux boss : +10% |
Tera Blink restait disponible pendant un effet Burning éligible. Le prérequis imprimé nommait les nouveaux Hyper Burning MAX niveau 10+, Zero compris ; SAVAGE confirmait séparément Hyper Burninator. Le World Inside the Hat de Spiegelmann contenait vingt missions et visites de quarante minutes. Heroic/Challenger-Heroic terminaient automatiquement la mission 13 avec EXP. Cadena, Ark et Illium devaient finir leurs tutoriels pour y gagner de l'EXP. Sortir retirait compétences/buffs de mission. Les récompenses étaient mille Spiegelmann’s Power Elixirs permanents, Special Medal of Honor permanente, familier Dazzling Hat permanent avec magie de quatre-vingt-dix jours et équipement Dazzling Hat’s Aura permanent. Chaque personnage finissant recevait Spiegelmann’s Hat Chair permanent/transférable dans le monde et Spiegelmann’s Dazzling Hat Effect permanent/non échangeable.

Goddess's Blessing proposait un nouveau personnage fixe
Le passe après maintenance du 18 mars–21 avril à 23:59 UTC exigeait un personnage créé après celle-ci, nouveaux Wild Hunters Hyper Burning compris. Un personnage par compte participait ; supprimer ne réinitialisait pas l'éligibilité ni ne changeait le participant. Les Challenger participants transféraient seulement après l'événement. Level Achievement offrait Basic et Premium à 35 000 Maple Points. Premium ajoutait EXP+50%, drop+10%, résurrection sur place et récompenses de connexion cumulée propres au personnage jusqu'au 21 avril. Fashion coûtait séparément 15 000 Maple Points.

Récompenses de niveau et d'histoire
La participation commençait avec Goddess's Level-Up Support Gift Box, boîte non échangeable de sept jours contenant Mysterious Cryptic Chest non échangeable de sept jours puis Snail Pet non échangeable de trente jours. Le Goddess's Special Level-Up Support Gift Box Premium était transférable dans le monde sept jours. Ses trois coupons de sept jours transférables étaient Goddess's Blessing Title (30 Days) Coupon, Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon et Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Les deux derniers donnaient des contenus non échangeables de trente jours. Goddess's Blessing Title lui-même était permanent/non échangeable ; ATT +30, ATT magique +30, EXP +40% et dégâts aux ennemis normaux +30% duraient trente jours.
Chaque niveau avait Goddess's Lv. X Gift Basic et Goddess's Special Lv. X Gift Premium. Les boîtes Basic étaient non échangeables sept jours, Premium transférables dans le monde sept jours. Sauf exception de ligne, les contenus suivaient ces mêmes règles. Les coupons régionaux Arcane/Sacred Symbol et Burning Boss Accessory Box étaient non échangeables sept jours même Premium. Les symboles obtenus étaient permanents/non échangeables. Équipements et fragments permanents, ainsi qu'équipement niveau 150 de quatre-vingt-dix jours, suivaient les durées distinctes ci-dessous.
| Palier | Contenu Basic | Contenu Premium |
|---|---|---|
| 30 | Lv. 30 Equipment Box | Expertise Boost Potion Coupon, choosing Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion or Charm Expertise Boost Potion; each choice was transférable dans le monde pour sept jours |
| 100 | Non échangeable seven-day Legendary Cryptic Chest: permanent non échangeable Frozen Hat, Frozen Cape et Frozen Suit; non échangeable seven-day Frozen Weapon Box et Frozen Secondary Weapon Box, whose weapons were permanent et non échangeable | 3x EXP Coupon (30 min) x3; Burning Boss Accessory Box, non échangeable pour sept jours |
| 150 | Non échangeable seven-day Root Abyss Set Box: Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom et 15-Star Fafnir Weapon Box, all non échangeable pour ninety jours; the weapon also lasted ninety jours | VIP Booster x10 |
| 200 | 3x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30 | Coupon Arcane Symbol: Vanishing Journey niveau 10 ; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2 ; Magnificent Growth Potion x3 |
| Maple World | VIP Booster x5; EXP Voucher x1 000; Nodestone x30 | Palier de zone distinct |
| 210 | Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1 000 | Lv. 10 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon pour permanent non échangeable Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar or Awake Ring |
| 220 | Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, choosing permanent non échangeable Absolab Weapon or Dominator Pendant; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1 000 | Nodestone x100; Goddess's Blessing Damage Skin (Unit); Lv. 10 Arcane Symbol: Lachelein Coupon |
| 225 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | EXP Voucher x5 000; Lv. 10 Arcane Symbol: Arcana Coupon |
| 230 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2 000; permanent non échangeable Abyss Hunter Ring | Nodestone x100; Lv. 10 Arcane Symbol: Morass Coupon; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 235 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | Lv. 10 Arcane Symbol: Esfera Coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20 |
| Grandis | 3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5 000 | Palier de zone distinct |
| 240 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3 000; Special Medal of Honor x30 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9 999; Maple World Goddess's Hat Coupon pour permanent non échangeable Maple World Goddess's Hat |
| 245 | Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 250 | Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5 000 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20; permanent transférable dans le monde Goddess's Relic Symbol Chair |
| 255 | Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass |
| 260 | Permanent non échangeable Sol Erda Fragment x50; Sacred Symbol Selector Coupon x50 | Permanent non échangeable Sol Erda Fragment x200; non échangeable seven-day Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9 999 |
| Tynerum | Karma Unique Potential Scroll, non échangeable pour sept jours; Sol Erda Fragment x50, permanent et non échangeable; Sol Erda x3, non échangeable pour sept jours | Palier de zone distinct |
Burning Boss Accessory Box contenait Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt et Crystal Ventus Badge permanents/non échangeables. Leur Potential ne pouvait être réinitialisé. Le choix Absolab Weapon/Dominator Pendant niveau 220 avait la même restriction. Karma Unique Potential Scroll niveau 230 précisait 100% ; Karma Legendary Potential Scroll niveau 260 et Karma Unique Potential Scroll Tynerum n'imprimaient aucun pourcentage de réussite.
Récompenses Premium de connexion
Le temps comptait dès l'achat Premium, cinq heures créditées par jour maximum. Les quatre Goddess's Blessing Gift Boxes I–IV étaient transférables dans le monde sept jours. Leurs contenus suivaient les restrictions individuelles du tableau.
| Heures | Boîte | Contenu |
|---|---|---|
| 25 | Goddess's Blessing Gift Box I | Magnificent Growth Potion et Experience Nodestone x5, tous deux transférable dans le monde pour sept jours |
| 50 | Goddess's Blessing Gift Box II | Symbol Selector Coupon (500/200) et Experience Nodestone x10, tous deux transférable dans le monde pour sept jours |
| 75 | Goddess's Blessing Gift Box III | Sol Erda Fragment x50, permanent et non échangeable; Sol Erda x3 et Karma Abyssal Rebirth Flame x30, transférable dans le monde pour sept jours |
| 100 | Goddess's Blessing Gift Box IV | Mystical Familiar Card x10, Transcendent Growth Potion et Flying Fish Android Coupon, each transférable dans le monde pour sept jours; the coupon granted a permanent Flying Fish Android et permanent non échangeable Fairy Heart. The android was non échangeable in Heroic Worlds et transférable dans le monde in Interactive Worlds |

Récompenses Fashion
Fashion coûtait séparément 15 000 Maple Points et débloquait une récompense par jour après achat. Les récompenses débloquées restaient récupérables pendant l'événement. Une fois par compte, il restait à l'acheteur et perdait toute progression si ce personnage était supprimé. Le tableau distingue bon extérieur et produit obtenu.
| Jour | Récompense extérieure | Contenu obtenu |
|---|---|---|
| 1 | Royal Face Coupon Voucher: transférable dans le monde, sept jours | Royal Face Coupon: non échangeable, sept jours |
| 2 | Royal Hair Coupon Voucher: transférable dans le monde, sept jours | Royal Hair Coupon: non échangeable, sept jours |
| 3 | Skin Coupon Voucher: transférable dans le monde, sept jours | Skin Coupon (7 Days): non échangeable, sept jours |
| 4 | Hair Color Coupon (REG) Voucher: transférable dans le monde, sept jours | Hair Color Coupon (REG): non échangeable, sept jours |
| 5 | Premium Surprise Style Box Coupon: transférable dans le monde, trente jours | Premium Surprise Style Box x3: non échangeable, trente jours |
| 6 | Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3: transférable dans le monde, sept jours | Regular Coloring Prism (7 Days): non échangeable, sept jours |
| 7 | Prism Coloring Restore (7 Days) Coupon x3: transférable dans le monde, sept jours | Prism Coloring Restore (7 Days): non échangeable, sept jours |
| 8 | Beauty Album Face Slot Coupon: transférable dans le monde, quatorze jours | Beauty Album Face Slot Coupon: non échangeable, sept jours |
| 9 | Beauty Album Hair Slot Coupon: transférable dans le monde, quatorze jours | Beauty Album Hair Slot Coupon: non échangeable, sept jours |
| 10 | Beauty Salon Skin Slot (7 Days) Voucher: transférable dans le monde, quatorze jours | Beauty Salon Skin Slot Coupon (7 Days): non échangeable, sept jours |
| 11 | Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher: transférable dans le monde, sept jours | Custom Colorblend Eye Color Coupon: non échangeable, sept jours |
| 12 | Custom Mix Dye Coupon: transférable dans le monde, sept jours | Custom Mix Dye: non échangeable, sept jours |
| 13 | Neon Camouflage Set Coupon: transférable dans le monde, trente jours | Permanent non échangeable Colorful Camo Beanie hat, Neon Camo Fit outfit, Neon Green Boots shoes et Blade Rifle weapon |
| 14 | With the Goddess Background Coupon: transférable dans le monde, trente jours | With the Goddess Background : permanent, lié au compte |


Les passes Genesis et Frontier gardaient des échéances différentes
Les ventes de Genesis Pass finissaient le 12 avril à 23:59 UTC, l'usage le 13 avril à 23:59 UTC et les effets le 20 avril à 23:59 UTC. Il coûtait 30 000 NX, était non échangeable et autorisait deux achats par compte. L'achat exigeait niveau 255+ sans éveil final Genesis ; l'usage aussi Traces of Von Leon en cours/terminé et Power Unbound Stage 2 inachevé.
Le passe autorisait six membres de même étape dès Lotus, gardant les pénalités dont 50% de dégâts finaux de groupe réduits. Les récompenses Trace of Darkness triplaient, avec coupons rétroactifs pour boss déjà vaincus cette semaine/mois, mais le plafond 3 000 supprimait l'excédent. Son buff donnait toutes statistiques/ATT/ATT magique+20, dégâts aux boss/défense ignorée+10%, HP/MP+1 000 et Arcane Power+150. La libération donnait Commander's Soul Box jusqu'au 21 avril à 23:59 UTC, choisissant des âmes Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell ou Verus Hilla à ATT/ATT magique garantie. La correction conservée du 12 janvier excluait Von Leon/Arkarium car leurs âmes n'offraient pas ces bonus.

Frontier Pass continuait du 12 novembre–21 avril pour niveau 101+/Zero Act 2 hors Challenger Worlds, un personnage fixe par compte. Trente niveaux exigeaient chacun 480 points, avec 2 000 hebdomadaires et reset mercredi 00:00 UTC. Chaque mission donnait cent points pour quotidiennes de symboles à 6/12/18/24/30 ; Monster Park à 1/2/3/4/5 ; un Monster Park Extreme ; un Epic Dungeon ; boss hebdomadaires à 6/12 ; chasse à 5 000/10 000/15 000/20 000/25 000/30 000. Boss/Monster Park avant inscription ne comptaient pas. Les points manqués la semaine précédente coûtaient 1 000 Maple Points par cent.
Premium à 49 800 Maple Points ajoutait dégâts aux ennemis normaux+200% et EXP+20% propres au personnage jusqu'au 21 avril. Les récompenses étaient uniques au participant. Les instructions générales disaient coupons sauna transférables dans le monde et autres récompenses non échangeables, mais plusieurs lignes Basic marquaient flames/médailles transférables ; ces différences restent. Les fragments étaient généralement permanents, mais Premium niveau 29 imprimait l'échéance d'événement. La date de sauna chargée du 3 février concernait une période antérieure, distincte de la fenêtre actuelle mars–avril.
| Niveau | Basic | Premium |
|---|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×3 |
| 2 | Karma Black Rebirth Flame: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×2 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×20 |
| 3 | Special Medal of Honor: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×2 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 |
| 4 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×10 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×50 |
| 5 | Karma Black Rebirth Flame: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×2 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×20 |
| 6 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×2 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 |
| 7 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×10 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×50 |
| 8 | Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×200 | Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×500 |
| 9 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×3 |
| 10 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×2 | Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×500 |
| 11 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×10 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×60 |
| 12 | VIP Booster: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 | VIP Booster: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×20 |
| 13 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent ×10 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×60 |
| 14 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 |
| 15 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×3 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×30 |
| 16 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×10 | Sol Erda: Non échangeable, Permanent; ×1 |
| 17 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×3 |
| 18 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×10 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×60 |
| 19 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×15 |
| 20 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×3 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×30 |
| 21 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×10 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×60 |
| 22 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×50 |
| 23 | Luxe Sauna Coupon: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×3; Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×500 |
| 24 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×2 | Karma Bright Cube: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 |
| 25 | Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×300 | Sol Erda: Non échangeable, Permanent; ×1; Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×500 |
| 26 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 | Luxe Sauna Coupon: Échangeable dans le monde, 21 avril, 23:59 UTC. ×3 |
| 27 | Karma Black Rebirth Flame: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 | Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×500 |
| 28 | Special Medal of Honor: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×5 | Karma Bright Cube: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×10 |
| 29 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, Permanent; ×10 | Sol Erda Fragment: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×60 |
| 30 | Advanced EXP Voucher: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×2000 | Transcendent Growth Potion: Non échangeable, 21 avril, 23:59 UTC. ×1 |
Luxe Sauna et le calendrier des dimanches
Luxe Sauna se déroulait après maintenance du 18 mars–21 avril à 23:59 UTC, personnages Burning compris. Le temps partagé diminuait seulement dans la salle ; sortir ou déconnecter suspendait la consommation. L'EXP arrivait toutes les cinq secondes selon niveau, 295+ utilisant la quantité 294. Épuiser le temps forçait la sortie et une sortie au niveau cible existait. Une heure coûtait 3 000 Maple Points ou deux coupons de trente minutes. Les charges plafonnaient à 48 heures hebdomadaires, reset mercredi 00:00 UTC, sans dépasser le temps d'événement restant. Les coupons fonctionnaient seulement dans leur période d'origine ; le temps inutilisé cessait de donner de l'EXP à la fin.


Les heures chargées cumulées enregistrées durablement, plutôt que consommées, donnaient des meubles une fois par compte : Sleepywood Sink à 30, Sauna Bathtub à 100, Foot Bath à 200 et Luxe Sauna Cafe à 500.




| Dimanche, UTC | Avantages |
|---|---|
| 22 mars | Chance Magnificent Soul quintuplée ; apparition/recharge Rune quinze→dix minutes ; EXP Rune +100% pour EXP normale triplée ; EXP Combo Kill+300% ; EXP Treasure Hunter×3 |
| 29 mars | Chance de destruction −30% sous 21 étoiles ; resets Ability à moitié prix |
| 5 avril | Treasure Hunter EXP×3; Monster Park clear EXP+250% excluding Extreme; double new Monster Collection chance; three non échangeable seven-day Monsterblooms once per account outside Challenger; more elites |
| 12 avril | Chance de destruction −30% sous 21 étoiles ; coût meso Star Force −30%, hors Superior et supplément de protection |
| 19 avril | Sol Erda de chasse doublée ; apparition/recharge Rune quinze→dix minutes ; EXP Rune+100% pour EXP normale triplée |
