GMS v.263のCarcion Octo Festは2025年9月24日のメンテナンス後に始まった。BaldrixとDestiny Weaponsは9月25日午前0:00 UTCに追加された。HEXA Stat Node III、特殊スキルリングの報酬と研磨の変更、主要な画面の再構成も含まれ、多くの職業スキルはクールタイムが短くなった。以下のイベントと期限は、当時の2025年アップデートの日程である。
Baldrix:入場条件、装備、ソウルウェポン報酬
Baldrixにはレベル290と「[Tallahart] The Battle to Come」の完了が必要だった。ストーリーモードで倒すと「[Tallahart] The Decisive Battle」を完了した。通常の入口はTallahart: Phantasmal Night Sanctumの門だった。

| 新報酬 | 効果・内容 | ワールドの制限 |
|---|---|---|
| 死の誓い | レベル250のBrilliant Boss Setペンダント。全四能力値+15、最大HP+5%、攻撃力・魔力+5、防御力+300、強化六回 | 無期限。Heroicでは交換不可。Interactiveでは装着前は交換でき、装着後もPlatinum Scissors of Karmaで最大五回交換可能。 |
| バルドリックスロイド | 雑貨店を利用できる無期限のアンドロイド | Heroicでは交換不可、Interactiveではワールド内移動可能。 |
| 永遠の忠誠の痕跡 | 十個でEternal Shoes、Eternal Gloves、Eternal Capeのいずれかと交換 | 痕跡は無期限・交換不可。選択した防具も無期限で、Heroicは交換不可、Interactiveはワールド内移動可能。 |
| Eternal Armor of Oaths Box | 同じEternal防具三種から直接選択 | 箱は無期限・交換不可。選択した防具は上記のワールド規則に従った。 |
| バルドリックスの魂のかけら | 十個でランダムなBaldrixソウルを獲得 | かけらは無期限・交換不可。 |

通常のソウルは能力値一つを付与した。BeefyはSTR+24、SwiftはDEX+24、CleverはINT+24、FortuitousはLUK+24、Flashyは全能力値+15、Potentは攻撃力+6、Radiantは魔力+6、Heartyは最大HP+960だった。いずれもIron Willを付与した。偉大なバルドリックスの魂の玉はOath Strikeとともに、攻撃力+3、魔力+3%、全能力値+5%、最大HP+2,000、クリティカル率+12%、防御率無視+7%、ボスダメージ+7%からランダムに一つを付与した。
| ソウルスキル | レベル1 | レベル2 | 消費・クールタイム |
|---|---|---|---|
| Iron Will | 最大15体に1,000%攻撃を四回 | 最大15体に1,200%攻撃を四回 | ソウル200、30秒 |
| Oath Strike | Baldrixを120秒召喚。最大十体に1,800%ダメージ | 時間・対象数は同じで2,200%ダメージ | ソウル250、150秒。召喚ダメージは独自の計算を使用。 |
新業績はBaldrixの討伐や戦闘状況を対象とした。A Carrot for Your Efforts、Braving the Storm、Storm Chaser、An Honorable Duel、Grudge Match、Honed on the Stone、Burning Man、Burning Heart、Carrots for Life、Following in His Steed、A Horse is a Force, Of Course, Of Course、O' Captain My Captain、Stand and Fight、The Magic's Gone、I'll Leave You to Your Foaly、Oath of Death, You're Mine!、Broken Pledge、I Knew This Might Happen, So I Equipped 死の誓いが追加された。
Apostle's Arena:討伐と報酬受取は別の手順
Charge! Apostle's Arenaは9月25日午前0:00から10月15日午後11:59 UTCまで開催された。ミッションにはレベル290、Tallahart地域の全クエスト完了が必要で、ZeroはストーリークエストAct 2も必要だった。練習モードは対象外。報酬部屋のConcentrated Magical Essenceを破壊して初めて討伐と認められた。
| ミッション | 条件 | 受取期間 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Defeat Mission | NormalまたはHard Baldrixを一回討伐 | 9月25日午前0:00から10月15日午後11:59 UTCまで | 不滅の馬スレイプニルライディング(無期限)交換券とバルドリックスの仮面交換券。交換券は10月16日午前2:00 UTCに失効し、得られるライディングと帽子は無期限・交換不可。ライディング交換券は交換不可、仮面交換券はワールド内移動可能。 |
| Clear Mission Bonus | 開催中にHard Baldrixを一回討伐 | 10月16日午前0:00から10月21日午後11:59 UTCまで | 魔力が宿った名札の指輪/風船の指輪交換券とPale Moonlit Snowfield Background Couponはワールド内移動可能・七日間。終末から希望へ称号は無期限。リングは無期限・交換不可、背景は無期限・アカウント帰属。 |


Hard討伐の追加報酬は、アカウントで最初に条件を満たしたキャラクターだけが受け取れた。最初の五組のパーティーには、キャラクターをモデルにした街のNPCも与えられた。


開催中にいずれかのサーバーでHard討伐が一回成立すると、レベル101のキャラクターが祝賀報酬に参加できた。ZeroはAct 2完了も必要だった。アカウント報酬は経験値4倍クーポン(30分)二枚、極限成長の秘薬一個、VIPブースター十個、幻影のオーラエフェクト交換券だった。移動可能なこれらの報酬は10月16日午前2:00 UTCに失効し、エフェクト自体は無期限・交換不可。初討伐日から、毎日の報酬で一日間のVIP Buff Selector Couponを二個受け取れた。


Destiny Weapons:ソロ戦三回と決意7,500
Destiny Weaponクエストはレベル275で「[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2」の完了、Genesis Weaponの受取、「[Shangri-La] Light Through the Shade」の完了後に始まった。Shangri-Laの物語は要約や即時完了でも進められた。「[Destiny Weapon] Shangri-La's Call」からFour Seasons PavilionのWeioへ向かった。
| クエスト | 必須のソロDestiny Mode討伐 | 戦闘補正 | Adversary's Determination |
|---|---|---|---|
| Battle of the Chosen | Chosen Seren | 最終ダメージ -80% | 2,000 |
| Battle of the Guardian | Kalos the Guardian | デスカウント三回 | 2,500 |
| Battle of the Apostle | Kaling | 最終ダメージ+20% | 3,000 |
それぞれの討伐に対応するDecisive Battle業績も追加された。ボス報酬で決意を得られた。
| ボス | パーティー分配前の難易度別決意 |
|---|---|
| Seren | Hard 6、Extreme 80 |
| Kalos | Normal 10、Chaos 70、Extreme 400 |
| Kaling | Normal 20、Hard 160、Extreme 1,200 |
| Limbo | Normal 120、Hard 360 |
| Baldrix | Normal 150、Hard 450 |
総量は参加パーティーメンバーに分配された。キャラクターの所持上限は3,000で、一つのクエストで余った分は次へ持ち越せた。三戦の後に「[Destiny Weapon] The Adversary's Weapon」を完了すると武器が変換され、システムメッセージで告知された。
変換ではGenesis Weaponの潜在能力、追加能力、ソウルウェポン状態をレベル250の値で引き継いだ。Destiny Weaponは交換不可・キャラクター一個限定・22星固定で、追加のスターフォースや呪文書強化はできなかった。装備条件はレベル250であり、クエストのレベル275条件とは別だった。
| 武器系統 | v.263に掲載された武器 | 基本能力値の組合せ |
|---|---|---|
| 戦士・物理遠距離 | Destiny Bladecaster, Destiny Saber, Destiny Katana, Destiny Lapis, Destiny Lazuli, Destiny Ellaha, Destiny Axe, Destiny Hammer, Destiny Two-Handed Sword, Destiny Two-Handed Axe, Destiny Two-Handed Hammer, Destiny Spear, Destiny Polearm, Destiny Whispershot, Destiny Ancient Bow, Destiny Bow, Destiny Crossbow, Destiny Dual Bowguns, Destiny Soul Shooter, Destiny Martial Brace, Destiny Claw, Destiny Pistol, Destiny Blast Cannon | STR +190・DEX +190 |
| Demon Avenger | Destiny Desperado | STR +190・最大HP +3,040 |
| 魔法武器 | Destiny Shining Rod, Destiny Memorial Staff, Destiny Celestrial Light, Destiny Psy-limiter, Destiny Lucent Gauntlet, デスティニー扇, Destiny Wand, Destiny Staff | INT +190・LUK +190 |
| 盗賊・複合武器 | Destiny Energy Chain, Destiny Chain, Destiny Ritual Fan, Destiny Chakram, Destiny Dagger, Destiny Cane, Destiny Guards | DEX +190・LUK +190 |
表の全武器はボスダメージ+30%と防御率無視+20%も与えた。職業固有の形態はAdeleのBladecaster、HayatoのKatana、Zero AlphaのLazuliとBetaのLapis、BlasterのEllaha、LuminousのShining Rod、LynnのMemorial Staff、Sia AstelleのCelestrial Light、KinesisのPsy-limiter、IlliumのLucent Gauntlet、KannaのFan、KainのWhispershot、PathfinderのAncient Bow、XenonのEnergy Chain、CadenaのChain、HoyoungのRitual Fan、KhaliのChakram、Angelic BusterのSoul Shooter、Mo XuanのMartial Braceだった。
Destiny Weaponを装着すると、最終ダメージ10%の恒久パッシブDecisive WillpowerとUndying Determinationを得た。アクティブはクールタイム120秒で十秒の無敵を与えた。途中解除すると最大十二体に1,500%攻撃を七回発動した。
進行中にGenesis Weaponを失うと「[Destiny Weapon] Weapon Reissue」で再発行できたが、進行状況と失った武器の能力値はリセットされた。完成したDestiny Weaponを失うとGenesisとDestiny両方のクエストをやり直し、能力値も保持されなかった。
HEXA Stat Node IIIと新MVPランク
HEXA Stat Node IIIにはレベル270とレベル20のNode IIが必要だった。有効化費用はSol Erda 15個とSol Erda Fragment 350個。メイン・追加能力値はNode I・IIで選んだ項目と重複できなかった。リセットはランク10から可能となり、Node IIIでは35,000,000メルが必要だった。

MVP Bronze I~IVはBronzeに統合され、Blackが最高ランクとなった。必要額は直近三か月に使用したNXで判定された。
| ランク | 必要NX | 週間経験値3倍 / 50%追加クーポン | 週間Superpowerバフ | 月間Resort時間 | 月間 ソルエルダ |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronze | 150,000 | 3 / 3 | 3 | 3 | なし |
| Silver | 300,000 | 5 / 5 | 5 | 6 | なし |
| Gold | 600,000 | 7 / 7 | 7 | 12 | 1 |
| Diamond | 900,000 | 10 / 10 | 10 | 24 | 3 |
| Red | 1,500,000 | 10 / 10 | 14 | 48 | 5 |
| Black | 3,000,000 | 10 / 10 | 14 | 72 | 10 |

全ランクが無期限のプレミアムテレポートワールドマップ、死亡ペナルティ免除、その場復活を得た。InteractiveではAuction Houseの購入・販売枠が各二十増えた。Silver以上は同ワールドでAuction House取引手数料が3%引き。スターフォース割引はSilver 3%、Gold 5%、Diamond・Red・Black 10%だった。Gold以上はInteractiveで呪文の痕跡 Feverが常時適用され、潜在能力・追加能力のリセット結果を三つ比較する画面を利用した。
RedとBlackは全地域のシンボル日次クエストExpress Pass、全地域のシンボル週次クエストパス、毎日Monster Parkパス七枚、毎週Monster Park Extremeパス一枚、毎週Epic Dungeonパス一枚、毎日Tenebris全クエストパス一枚を得た。9月29日の訂正では、週間LegionクエストがRedは一種類、Blackは二種類と明記された。
上位二ランクは毎週経験値4倍クーポン(30分)十四枚と経験値70%追加クーポン十四枚も得た。Blackには70%の天候効果十個が加わった。週間クーポンの期限は三十日。Heroicでは週間特典アイテムはすべて交換不可だった。Interactiveでは経験値50%・70%追加クーポンが交換可能、天候効果が交換不可、その他の掲載週間アイテムはワールド内移動可能だった。
| 月間称号 | Bronze | Silver | Gold | Diamond | Red / Black |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 / 魔力 | +4 | +5 | +7 | +10 | +10 |
| 全能力値 | +6 | +7 | +8 | +10 | +10 |
| 最大HP / MP | +300 | +350 | +400 | +500 | +500 |
| 防御率無視 | なし | なし | なし | +6% | +8% |
| 勲章の攻撃力 / 魔力 | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| 勲章の全能力値 | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| 勲章の最大HP / MP | +50 | +100 | +150 | +250 | +350 |
| 勲章のボスダメージ | なし | なし | なし | なし | +5% |
月間称号・勲章は交換不可で月末に失効した。全ランクは当月のMVP Unlimited ElixirとMVP Basic Damage Skin (Unit)も受け取った。Gold以上はKinship Ring、Diamond以上はEXP Boost Ring(15%)、Red・BlackはMVP ChairとLabel/Chat Ring、BlackはPrepared Pendant of the Spiritも得た。これら月間アイテムは交換不可。月間ソルエルダはワールド内移動可能で、Resort時間はアカウント帰属だった。


ResortはMVP画面の「Move」からレベル101以上で利用でき、ZeroにはAct 2完了も必要だった。レベルに応じた経験値を五秒ごとに得て、レベル289以上はレベル289の量を適用した。アカウント共通時間は毎月初日午前0:00 UTCにリセットされ、持ち越せなかった。

共通スキル:短い周期と変わった防御手段
共通スキルの変更は瞬間火力の開始・維持・解除に影響した。複数の職業でダメージ係数の低下とクールタイム短縮が同時に行われたため、係数だけで更新全体のダメージ結果は判断できない。
| スキル | v.263の変更 |
|---|---|
| Memories | 攻撃力・魔力ボーナス30%から25%、クールタイム150秒から120秒。 |
| Mind Delve | 選択した呪文を再ログイン後も保持。 |
| Weapon Aura | レベル25の準備時間180秒から120秒、持続130秒から89秒。ペットの自動バフ登録に対応。 |
| Fury of the Wild、Defender of the Demon | 空中発動に対応。 |
| Phalanx Charge | 固定召喚モードを追加。 |
| Roll of the Dice | ペットの自動バフ登録に対応。 |
| Freud's Wisdom | 死亡後もスタックを保持。無敵の表示はスキル透明度設定の影響を受けない。 |
| Erda Nova | オリジンスキル以外のスキルと同時発動可能に。AssassinateとHEXA Pulverize後の使用を修正。 |
| Erda Shower、Erda Fountain、Sol Janus | 最終ダメージボーナスの適用範囲を説明に明記。 |
| Ethereal Form | レベル25のクールタイム60秒から63秒。ダメージ軽減を無敵に変更。 |
| Last Resort | レベル25の第1段階最終ダメージ12%から9%、第2段階29%から23%、第2段階被ダメージ30%から20%。クールタイム78秒から63秒。 |
| Shadow Walker | 持続30秒から20秒、レベル25のクールタイム185秒から125秒。 |
| Pirate's Banner | 使用者は旗から離れても効果を保持。クールタイム削除。他プレイヤーの透明度設定で誤って消える問題を修正。 |
ボス戦、Sharenian Culvert、Forest Training Groundsで同じ場所からスキルを繰り返す制限を撤廃した。Anima Shapeshift、Kaiser Tail、ジェネレイトマークシフト、魔族の紋章シフト、深淵の洗礼シフト、Call Monkeyの外見切替の遅延を修正。Calamitous Cyclone、Rapid Throw、Smashing Multipunch、Mighty Mascot、Endless Agony、HEXA Endless Agonyでは最終攻撃中の状態異常保護を修正した。
演出中にWeapon Aura、Adrenaline Rush、Adrenaline Overload、HEXA Dark Metamorphosis、Spinning Dimensional Sword、Dragonflare、Stormの意図しない効果が表示されなくなった。混乱はThunder、White Heat Rush、Diagonal Chaseの方向入力を正しく反転した。足場への召喚位置、特定コンテンツでのスキル不発、一部スキル後にDecent Holy Fountain、Aeonian Rise、Undying Determinationが一時使用不能になる問題も修正された。
職業変更:数値調整とその周辺の仕組み
以下では明記されたスキルレベルと単位を保持した。矢印の前が従来値、後がv.263の値。おおよその時間変化は概数のままとした。動作変更が明記されていない説明修正だけで、別の強化・弱体化を断定することはできない。
ヒーロー
Rending Edgeの剣痕は多くの攻撃まで残り、敵ごとの命中上限が追加され、攻撃間隔が約14%短くなった。バフアイコンと他プレイヤーから見える効果も修正。Flash Bladeは近くの敵が不要になり、二回連続で使え、切断問題も修正された。Enrageはパッシブ化し、対象数を減らさなくなった。Rushの動作は攻撃速度と無関係になった。Burning Soul Bladeは通常・固定召喚を分離し、使用中のモード切替とEnragedダメージボーナスを削除。通常は空中発動に対応し、固定召喚のアイコンも統一された。Instinctual ComboはSpirit Caliburの斬撃と自身の最終攻撃後にSoul Traceを追加。Final Attackの表示、気絶した敵へのChance Attack、Sword Illusionのバフ適用とMP二重消費も修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Rending Edge | 剣痕が消えるまでの攻撃回数: 4回 → 32回; 攻撃間隔: ≈-14% |
| Burning Soul Blade | 通常召喚の持続時間 (レベル25): 72秒 → 19秒; 固定召喚の持続時間 (レベル25): 72秒 → 117秒; 通常ダメージ (レベル 25): 620% → 1,355%; 固定ダメージ (レベル 25): 565% → 365% |
| HEXA Raging Blow | 強化 Raging Blow ダメージ (レベル 30): 590% → 700% |
| HEXA Rising Rage | ダメージ (レベル 30): 270% → 297% |
| HEXA Beam Blade | ダメージ (レベル 30): 462% → 508%; Final Blade ダメージ (レベル 30): 693% → 762%; 準備時間: Beam Blade: -75%; 動作ディレイ: Final Blade: ≈-14% |
| Leap Attack | 動作ディレイ: ≈-27% |
| Rush | 動作ディレイ: ≈-27% |
| Cry Valhalla | 動作ディレイ: ≈-36% |
| HEXA Cry Valhalla | 動作ディレイ: ≈-36% |
| Instinctual Combo | 亀裂の範囲:一つ目 +40%, 二つ目 +25%, 三つ目 +31% |
パラディン
Rushの動作は攻撃速度と無関係になった。Grand Guardianは行動不能状態異常への保護を追加し、気絶との挙動も修正。Mighty MjolnirにOmnia Modeを追加し、通知はハンマー準備とクールタイム完了の両方を待つようになった。Falling Justiceのクールタイム短縮とClose Combat連続使用のバフアイコンを修正。Sacred Bastionは発動・Sanctuary効果を更新した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Shield Mastery | 攻撃力 (レベル 10): +10 → +20 |
| Divine Echo | 持続時間 (レベル 25): 42秒 → 27秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Grand Guardian | ダメージ (レベル 25): 700% → 470%; 十字架のダメージ (レベル 25): 1,410% → 945%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Leap Attack | 動作ディレイ: ≈-27% |
| Rush | 動作ディレイ: ≈-27% |
ダークナイト
Evil Eyeが空中発動に対応。Rushの動作は攻撃速度と無関係になった。Calamitous Cycloneは行動不能状態異常・ノックバック保護と最大HP比例攻撃も含むダメージ軽減を追加し、最終攻撃音の欠落も修正。Darkness Auraはダメージ・クールタイムとともに闇の斬撃回数が変わった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Dark Thirst | 持続時間 (レベル 25): 25秒 → 20秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Calamitous Cyclone | クールタイム: 180秒 → 120秒; 連続ダメージ (レベル 25): 730% → 480%; 衝撃波ダメージ (レベル 25): 1,545% → 1,035% |
| Darkness Aura | クールタイム: 180秒 → 120秒; ダメージ (レベル 25): 800% → 540%; 闇の斬撃ダメージ (レベル 25): 1,225% → 820%; 闇の斬撃回数: 13回 → 11回 |
| Leap Attack | 動作ディレイ: ≈-27% |
| Rush | 動作ディレイ: ≈-27% |
アークメイジ(火・毒)
Creeping ToxinとHEXA Creeping Toxinのクールタイムを削除し、IfritとHEXA Ifritは空中発動に対応。Meteor Shower後のTeleportディレイは増えた。DoT Punisherは範囲が60%増え、炎の球の位置ずれを修正。Poison Novaは敵一体への爆発寄与を固定し、起爆までの時間を二秒から一秒に変更、三スタックを超える追加爆発の最終ダメージ低下を削除した。Meteor ShowerとIgniteの不発も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Burning Magic | 最終ダメージ (レベル 10): 20% → 13% |
| Poison Nova | 爆発ダメージ (レベル 25): 450% → 1,350% |
| Elemental Fury | クールタイム: 75秒 → 60秒 |
| DoT Punisher | 範囲: +60% |
アークメイジ(氷・雷)
非固定のThunder SphereとHEXA Thunder Sphereは空中で発動し、キャラクターの攻撃に合わせて攻撃した。固定球のクールタイムは削除され、スキルシーケンスには非固定版だけを登録できた。Blizzard後のTeleportディレイは増え、Elquinesは空中発動に対応。Elemental Adaptationは行動不能状態異常を防ぎ、Lightning OrbとHEXA Lightning Orbはノックバック防止と最大HP比例攻撃も含むダメージ軽減を追加した。Freezing Crushの連続使用時のバフアイコンも修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Spirit of Snow | ダメージ (レベル 25): 1,700% → 1,560%; 攻撃回数: 9 → 12 |
| HEXA Frozen Orb | ダメージ (レベル 30): 428% → 474% |
| Cryo Shock | 氷結スタック消費量: 13 → 10 |
ビショップ
Angelic WrathとFountain of Vengeanceの両版のクールタイムを削除し、BahamutとHEXA Bahamutは空中発動に対応。Genesis後のTeleportディレイは増えた。Blood of the Divineの最終ダメージはINT連動ではなくなった。BenedictionのINT連動パーティーボーナスは使用者を除外し、短い持続・クールタイムの代替発動を削除。Angel of Balanceも代替発動を削除し、Angel of Benevolenceのダメージボーナスを100%固定にした。Peacemakerの接触回数はパーティーメンバーだけが消費し、残り接触回数による旧ダメージバフを削除。Divine Punishmentは行動不能状態異常・ノックバック保護と最大HP比例攻撃も含む軽減を追加した。FountainとHoly AdventのArchangelの透明度も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Arcane Overdrive | クリティカルダメージ: 13% → 16% |
| Blood of the Divine | 最終ダメージ: 1% → 15%; 被ダメージ: 20% → 15% |
| Buff Mastery | 最終ダメージ (レベル 10): 10% → 11% |
| Benediction | 最終ダメージ: 6% → 30%; 持続時間 (レベル 25): 57秒 → 38秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Angel of Balance | 持続時間 (レベル 25): 38秒 → 30秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Peacemaker | 最大接触回数: 12 → 6; Holy Lightダメージ: 10% → 22%; Holy Lightダメージ増加の持続時間: 8秒 → 12秒 |
| HEXA Angelic Wrath | ダメージ (レベル 30): 590% → 450% |
ボウマスター
SPをリセットしSwift Surgeを追加。Arrow BlasterとHEXA版は設置クールタイムを削除した。Phoenixは空中発動に対応し、Blink Shotは復活したキャラクターの位置へ戻った。Extra Quiver Cartridgeの自動使用通知が繰り返される問題も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Soul Arrow: Bow | マスターレベル: 20 → 10 |
| Storm of Arrows | ダメージ (レベル 25): 1,400% → 1,500% |
| Silhouette Mirage | ダメージ (レベル 25): 800% → 1,520% |
| Extra Quiver Cartridge | ダメージ (レベル 30): 1,300% → 1,625% |
クロスボウマスター
SPをリセットしSwift Surgeを追加。Frostpreyは空中発動に対応し、Blink Boltは復活したキャラクターを追った。Pain Killerは発動ディレイと無敵時間を追加し、クールタイムリセットを無視。効果中はDouble Jump・Swift Surge・Blink Bolt以外のスキルを使えなかった。Piercing Arrow IIに前提Piercing Arrowを正しく適用。Arrow Illusionの誘導は対象が攻撃しなければ解除され、誤ったManoのボスアイコン・HP表示も修正された。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Soul Arrow: Crossbow | マスターレベル: 20 → 10 |
| Pain Killer | クールタイム (レベル 20): 300秒 → 75秒 |
パスファインダー
Cardinal DelugeとHEXA版は使用中の薬を許可した。Cardinal BurstとHEXAの二スキルにDeluge/Burst交互の自動モードを追加。Shadow RavenとHEXA Shadow Ravenは空中発動に対応。HEXAを含むAncient Astra (Burst)は無敵時間のある即時攻撃になった。Raven TempestとFury of the Wild Tempestは空中で使え、指定位置が無効ならキャラクター位置に戻った。Manifest Curseは反射を無視。CurseweaverのアイコンとHEXA Combo Assaultの表示攻撃回数を修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Ancient Astra (Burst)/HEXA Ancient Astra (Burst) | クールタイム: 60秒 → 90秒 |
| HEXA Cardinal Deluge | ダメージ (レベル 30): 475% → 417% |
| HEXA Cardinal Burst | ダメージ (レベル 30): 990% → 870% |
ナイトロード
SPをリセットしNightfall Signetに無敵を追加。Dark FlareとHEXA Dark Flareのクールタイムを削除。Spirit of the Starは攻撃力とともにボスダメージを追加した。Life and Deathの背景設定で巨大手裏剣の移動表示を切り替えられた。Shuriken Challengeの動作も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Spirit of the Star | 攻撃力 (レベル 10): +10 → +30 |
| Expert Throwing Star Handling | 最終ダメージ (レベル 10): 25% → 29% |
| Frailty Curse | ボスダメージ (レベル 30): 10% → 20% |
| Shadow Shifter | マスターレベル: 20 → 10 |
| Throwing Star Barrage | クールタイム: 180秒 → 120秒; 持続時間 (レベル 25): 45秒 → 28秒 |
| Dark Lord’s Omen | 手裏剣ダメージ (レベル 25): 1,245% → 1,375%; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Throw Blasting | アクティブ効果中に使用できる爆発札: 68 → 46; アクティブ効果のクールタイム: 180秒 → 120秒; アクティブ効果の持続時間: 90秒 → 60秒 |
| Darkness Shuriken | ダメージ (レベル 30): 1,700% → 1,420%; 攻撃回数: 5 → 6 |
| HEXA Death Star | ダメージ (レベル 30): 1,090% → 940% |
| HEXA Death Star: Rampant | ダメージ (レベル 30): 160% → 838%; Annihilateダメージ (レベル 30): 790% → 709% |
シャドー
Dark FlareとHEXA Dark Flareのクールタイムを削除。Into Darknessはボスを優先し、Dark Sightレベル10以上が必要だった。Smokescreenは空中発動に対応。Sonic Blowは行動不能状態異常保護と最大HP比例攻撃も含む軽減を追加した。Assassinate中のHEXA Meso Explosionを再び許可。Covert Edgeは両Meso Explosion版の動作を修正し、煙幕内で直接命中せずにShadow Edgeを誤付与する問題を削除。Shadow Veil中のDark Sight命中には適用するようにした。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Advanced Dark Sight | 最終ダメージ: 15% → 12% |
| Cruel Stab | 最終ダメージ (レベル 30): 25% → 24% |
| Smokescreen | クールタイム: 150秒 → 120秒 |
| Shadower Instinct | 最終ダメージ (レベル 20): 15% → 17%; 攻撃力 (レベル 20): +50 → +45 |
| Sonic Blow | ダメージ (レベル 25): 1,000% → 1,335%; 持続時間: 2.5秒 → 2秒; クールタイム: 45秒 → 60秒; クールタイム短縮: 2.5秒 → 3.3秒 |
| Slash Shadow Formation | 追撃の発動回数: 4回 → 8回; 仲間の登場回数: 12回 → 9回; 仲間のダメージ (レベル 25): 1,150% → 1,405%; 仲間の攻撃回数 (レベル 25): 8回 → 11回; リーダーのダメージ (レベル 25): 1,700% → 1,540%; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| Phase Dash | 動作ディレイ: ≈-32% |
| Shadow Veil/HEXA Shadow Veil | 動作ディレイ: ≈-23% |
デュアルブレイド
Flashbangのクールタイムを削除し、Life Drainに恒久ボスダメージを追加、Final Cutを空中発動対応にした。Asura's AngerとHEXA Asura's Angerは状態異常保護、最大HP比例攻撃も含む軽減、対象上限を追加。Blade Stormはノックバックも防いだ。Chains of Hellはスキルシーケンスで解除されなくなり、Mirrored Targetの誘導は対象が攻撃しなければ消えた。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Shadow Meld | 最終ダメージ (レベル 20): 6% → 7% |
| Sharpness | クリティカルダメージ (レベル 10): 13% → 15% |
| Blade Storm | 連続攻撃ダメージ: 600% → 520%; 持続時間: 4秒 → 2秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Karma Blade | Karma Blade 使用回数: 35 → 25; Karma Blade ダメージ: 1,224% → 1,715% |
| Tornado Spin | 動作ディレイ: ≈-32% |
バイパー
Lightning Formは方向連打でテレポートしないコマンドを追加。Howling Fistは状態異常保護と最大HP比例攻撃も含む軽減を追加した。Unleash NeptunusはNeptunus Enrageを最大八回発動し、行動不能の適用も修正。Time Leapはクールタイムとともに対象への再適用間隔も短縮した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Stimulating Conversation | 持続時間: 90秒 → 60秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Time Leap | パーティーメンバーへの再適用間隔: 180秒 → 120秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Lightning Form | エネルギー球のダメージ: 1,045% → 839%; 持続時間 (レベル 25): 75秒 → 52秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Howling Fist | 周期攻撃のダメージ (レベル 25): 850% → 570%; 衝撃ダメージ (レベル 25): 1,370% → 915%; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Sea Serpent | HEXA Sea Serpent's Rage ダメージ (レベル 30): 870% → 850%; HEXA Sea Serpent's Rage 攻撃回数 (レベル 30): 6回 → 9回 |
| HEXA Nautilus Strike | ファイナルアタックのダメージ (レベル 30): 501% → 535% |
| HEXA Serpent Scale | Raging Serpent Assaultダメージ (レベル 30): 905% → 853%; Raging Serpent Assaultの攻撃回数 (レベル 30): 6回 → 7回; HEXA Sea Serpent's Rage ダメージ (レベル 30): 438% → 340% |
| HEXA Hook Bomber | HEXA Octopunch ダメージ (レベル 30): 128% → 187% |
| Unleash Neptunus | Neptunus Enrageのクールタイム: 4秒 → 2秒 |
キャプテン
SPをリセットしEscape Shotを追加。Bullet Barrageは敵一体への攻撃を二十回に制限し、状態異常保護と最大HP比例攻撃も含む軽減を追加。持続が長すぎる問題、Wingsの表示、Whaler's Potion後にFiring Ordersのバフアイコンが欠ける問題を修正した。Death Triggerの動作ディレイは約58%減少。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Blunderbuster | マスターレベル: 20 → 15 |
| Whaler’s Potion | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Bullet Barrage | ダメージ (レベル 25): 1,305% → 1,525%; 持続時間: 4秒 → 3秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Nautilus Assault | 艦船攻撃ダメージ (レベル 25): 1,800% → 1,480%; 一斉射撃ダメージ (レベル 25): 900% → 545%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Death Trigger | ダメージ (レベル 25): 710% → 470%; クールタイム: 45秒 → 30秒; 動作ディレイ: ≈-58% |
キャノンシューター
SPをリセットし、前方突進Cannon Driftを追加。Monkey FuryとMonkey Militiaの通常・HEXAクールタイムを削除した。Cannon of Mass Destructionはロケット保有を三個から二個へ減らし、Giant Rocketの攻撃間隔を約43%短縮。準備時間にもクールタイム短縮を正しく適用した。Poolmakerは最初の砲撃だけで補給品を落とし、一時ダメージボーナスを与え、補給バフ回復の問題も修正。Rolling Rainbowの通常・HEXA設置は復活後も方向を保持した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Critical Fire | マスターレベル: 9 → 5 |
| Pirate’s Spirit | ボスダメージ (レベル 30): 40% → 29% |
| Rolling Rainbow | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Cannon of Mass Destruction | ダメージ (レベル 25): 1,690% → 1,910%; 準備時間: 25秒 → 30秒; 準備できる最大ロケット数: 3 → 2; Giant Rocketの攻撃間隔: ≈-43% |
| Monkey Business | 持続時間 (レベル 25): 34秒 → 24秒; クールタイム: 90秒 → 60秒; Speedy Maxiのクールタイム: 30秒 → 20秒 |
| Poolmaker | 補給品の持続時間: 20秒 → 40秒 |
| HEXA Rolling Rainbow | Communication Networkの準備時間: 90秒 → 60秒 |
ミハエル
Radiant Driverは動作ディレイが約27%、連続発動ディレイが5%減り、攻撃速度と無関係になった。Roiling Soulは対象数減少を削除し、クリティカルダメージをパッシブ化。Install ShieldとHEXA Install Shieldのクールタイムを削除した。Radiant Soulの斬撃ディレイは約4%、残像間隔は約44%短縮。持続・防御層回数の数値低下は、この攻撃高速化とは別の変更だった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Knight’s Watch | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Roiling Soul | 最終ダメージ (レベル 30): 25% → 23% |
| Soul Majesty | 持続時間: 25秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Shield of Light | 第1層の防御回数 (レベル 30): 10回 → 8回; 第2層の防御回数 (レベル 30): 10回 → 8回; 第3層の防御回数 (レベル 30): 15回 → 14回; 持続時間 (レベル 25): 89秒 → 61秒; クールタイム/HEXA強化クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Shield of Light Boost | 持続時間 (レベル 30): 115秒 → 80秒; 第1層の防御回数 (レベル 30): 20回 → 17回; 第2層の防御回数 (レベル 30): 20回 → 17回; 第3層の防御回数 (レベル 30): 25回 → 22回 |
| Radiant Soul | Sword of Light 装着時間: 35秒 → 20秒; Radiant Soul Slash ダメージ (レベル 25): 1,150% → 1,100%; Radiant Soul Slash 攻撃回数: 12 → 9; Light Force Rei ダメージ (レベル 25): 1,870% → 1,245%; 剣の残像ダメージ (レベル 25): 900% → 1,245%; クールタイム: 180秒 → 120秒; Radiant Soul Slash’s 動作ディレイ: ≈-4%; 剣の残像の攻撃間隔: ≈-44% |
| Light of Courage | 持続時間: 25秒 → 20秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Light of Courage Boost | ダメージ (レベル 30): 2,100% → 1,400%; Light of Courage 持続時間 (レベル 30): 35秒 → 25秒 |
| HEXA Soul Majesty | 持続時間: 25秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Radiant Driver | 動作ディレイ: ≈-27%; 連続発動のディレイ: -5% |
ソウルマスター
Cosmic ShowerとHEXA Cosmic Showerは領域生成でCosmic Orbを消費せず、クールタイムもなくなった。Cosmic Shower付近でCosmic Burstが発動しない問題を修正。Rift of Damnationは同時亀裂二個と生成上限を適用し、動作ディレイを約14%短縮した。Soul Eclipseは間隔が約50%短くなり、およそ二倍の頻度で攻撃した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Impaling Rays | ダメージ (レベル 30): 500% → 335%; 追加ダメージ (レベル 30): 300% → 202%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Soul Blessing III | 追加最終ダメージ (レベル 10): 12% → 13% |
| Student of the Blade | クリティカルダメージ (レベル 30): 20% → 22% |
| Cosmic Forge | 持続時間: 60秒 → 40秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Rift of Damnation | Styx ダメージ (レベル 25): 755% → 580%; 亀裂の攻撃回数: 6回 → 4回; 亀裂ダメージ (レベル 25): 1,045% → 645%; 亀裂の再生成時間: 5秒 → 3秒; 持続時間: 40秒 → 30秒; クールタイム: 180秒 → 120秒; 動作ディレイ: ≈-14% |
| Soul Eclipse | ダメージ (レベル 25): 900% → 580%; Equinox Divide ダメージ (レベル 25): 2,500% → 1,800%; 持続時間: 40秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒; 攻撃間隔: ≈-50% |
| Cosmos | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
フレイムウィザード
SPをリセットし前方移動のBlaze Rushを追加。Orbital FlameのFox Mischief蓄積デバフと、その対象へのTowering Infernoの追加攻撃はHEXA連動も含め削除された。Towering Infernoはクールタイムリセットを受けなくなった。Orbital Infernoに発動上限を追加。Inferno Sphereは最初のキー入力でクールタイムを開始し、羽根消費が約3%速くなり、状態異常・ノックバック保護と最大HP比例攻撃も含む軽減を追加した。最後の羽根でのFox Modeの問題も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Cinder Maelstrom | マスターレベル: 20 → 10; ダメージ (レベル 20): 300% → 200%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Towering Inferno | 攻撃回数: 6 → 12; 狐モードの炎発生回数: 1回 → 3回; クールタイム短縮: 0.6秒 → 0.2秒 |
| Flame Barrier | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Phoenix Drive | Blazing Lionダメージ: 315% → 475%; Flame Foxダメージ: 450% → 675%; 持続時間: 15秒 → 10秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Orbital Inferno | ダメージ (レベル 25): 850% → 1,020%; 攻撃回数: 6 → 15 |
| Inferno Sphere | Phoenixの準備時間: 12秒 → 8秒; ダメージ (レベル 25): 1,100% → 735%; Phoenix Feather消費に必要な時間: ≈-3% |
| Salamander Mischief | 魔力増加の持続時間: 30秒 → 20秒; 持続時間: 60秒 → 40秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Phoenix Drive | Blazing Lionダメージ (レベル 30): 725% → 1,080%; Flame Foxダメージ (レベル 30): 1,035% → 1,550%; 持続時間: 15秒 → 10秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Towering Inferno | Flame Foxダメージ (レベル 30): 1,045% → 1,250%; Flame Foxの攻撃回数: 8 → 12; 狐モードの炎発生回数: 1回 → 3回; クールタイム短縮: 0.6秒 → 0.2秒 |
ウィンドシューター
Emerald Flowerの誘導は対象が攻撃しなければ解除された。Howling Galeは攻撃キーを再度押して使用者へ呼び戻せ、風エネルギー準備にクールタイム短縮が適用された。Mistral Springは復活したキャラクター位置へ戻った。Vortex Sphereは一命中の攻撃数と敵ごとの衝突回数を同時に変更したため、片方だけで判断できない。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Howling Gale | 1 Gust召喚ダメージ (レベル 25): 650% → 580% |
| Gale Barrier | 持続時間: 45秒 → 30秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Gale Barrier Boost | 持続時間 (レベル 30): 60秒 → 40秒 |
| Vortex Sphere | 攻撃回数: 6回 → 8回; 敵一体当たりの衝突回数: 20回 → 15回 |
| HEXA Trifling Wind | ランダムな敵へのダメージ (レベル 30): 525% → 430%; 強化Soul Energyダメージ (レベル 30): 750% → 675% |
| HEXA Storm Bringer | 追加矢ダメージ (レベル 30): 1,210% → 968% |
ナイトウォーカー
SPをリセットし、移動のSoundless Rushと防御時間を与えるDark Evasionを追加。Dark OmenとShadow Batの追加クールタイム連動を削除した。Shadow Illusionは空中発動に対応。Greater Dark Servantは足場消失後も残り、マップ移動時に再召喚され、復活時の誤移動も修正された。Shadow Biteは対象が必要になった。Rapid Throwは状態異常・ノックバック保護と最大HP比例攻撃も含む軽減を追加し、攻撃間隔を約33%短縮。継続を延ばす連打回数も約25%減った。Dominionの音楽も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Lucky Seven | マスターレベル: 20 → 15 |
| Shadow Momentum | 最終ダメージ (レベル 20): 20% → 15% |
| Shadow Stitch | ダメージ (レベル 20): 850% → 605%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Vitality Siphon | マスターレベル: 15 → 5 |
| Dark Blessing | 最終ダメージ (レベル 30): 8% → 10% |
| Dominion/HEXA Dominion | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Shadow Illusion | 第2の影の最終ダメージ: 50% → 45%; 第3の影の最終ダメージ: 30% → 20% |
| Shadow Spear | 影のダメージ (レベル 25): 375% → 300%; 巨大な槍のダメージ (レベル 25): 800% → 700%; 持続時間 (レベル 25): 82秒 → 55秒; クールタイム (レベル 25): 180秒 → 123秒 |
| Rapid Throw | 影の手裏剣ダメージ (レベル 25): 950% → 650%; 巨大な影の手裏剣ダメージ (レベル 25): 1,700% → 1,500%; 連続投擲ダメージ (レベル 25): 265% → 230%; 連続投擲の最大持続時間: 3秒 → 2.4秒; クールタイム: 90秒 → 60秒; 攻撃間隔: ≈-33%; 連続投擲の持続時間を延ばす連打回数: ≈-25% |
ストライカー
Knuckle Mastery、Lightning Boost、Lightning Lord、Knuckle Expertのパッシブボーナスを増やした。Lightning Lordの割合はLightning Charge一つごとの加算であり、総ボーナスを無条件に置き換える値ではなかった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Knuckle Mastery | 最終ダメージ (レベル 10): 5% → 7% |
| Lightning Boost | 攻撃力 (レベル 10): +20 → +25 |
| Lightning Lord | Lightning Charge当たりのダメージ (レベル 20): 3% → 4% |
| Knuckle Expert | 攻撃力 (レベル 30): +30 → +60; 最終ダメージ (レベル 30): 15% → 17% |
アラン
Final Chargeの動作ディレイは攻撃速度と無関係に約29%減った。直接命中のコンボ獲得量は約50%増加。PermafrostとHEXA Permafrostのクールタイムを削除し、EndgameにAdrenaline Overloadレベル30を前提として追加した。コンボ増加とともにパッシブ攻撃力・クリティカルダメージ・最終ダメージ値は下がった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Combo Ability | 獲得コンボ: 20 → 30; 直接攻撃のコンボ獲得量: ≈+50% |
| Adrenaline Rush Activate | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Adrenaline Overload | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Glacial Prison | ダメージ (レベル 30): 480% → 320%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Blizzard Tempest | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Might | ボスダメージ (レベル 20): 15% → 7% |
| High Mastery | 攻撃力 (レベル 30): +30 → +20; クリティカルダメージ (レベル 30): 10% → 7%; 最終ダメージ (レベル 30): 21% → 20% |
| HEXA Adrenaline Overload | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Final Charge | 動作ディレイ: ≈-29% |
エヴァン
Elemental Barrageの攻撃範囲は約18%増えた。Wyrmking's BreathとLudicrous Speedは攻撃時間が短くなり係数も変わった。表では持続とダメージを区別した。Elemental Barrage Boost、Dragon Slam、Elemental Radianceもクールタイムが短くなった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Summon Onyx Dragon | 持続時間: 40秒 → 30秒; クールタイム: 80秒 → 60秒 |
| Elemental Barrage Boost | クールタイム (レベル 30): 40秒 → 30秒 |
| Wyrmking’s Breath | ダメージ (レベル 25): 1,200% → 1,600%; 持続時間: 4秒 → 3秒 |
| Ludicrous Speed | ダメージ (レベル 25): 300% → 539%; 持続時間: 5秒 → 3秒 |
| Dragon Slam | ダメージ (レベル 25): 1,400% → 1,709%; クールタイム: 20秒 → 15秒 |
| Elemental Radiance | ダメージ (レベル 25): 950% → 772%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| HEXA Dragon Spark | ダメージ (レベル 30): 555% → 615% |
| HEXA Magic Debris | ダメージ (レベル 30): 427% → 555%; 残骸5個当たりのダメージ (レベル 30): 353% → 458% |
| Elemental Barrage | 攻撃範囲: ≈+18% |
ルミナス
Liberation Orbは空中発動に対応。クールタイム短縮と同時に発動回数、持続、不均衡・均衡ダメージが減った。BaptismのEquilibrium命中ごとの短縮量も変わったため、基本クールタイム三十秒が以前の一命中ごとの短縮を維持するわけではなかった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Equalize | クールタイム: 150秒 → 120秒 |
| Baptism of Light and Darkness | ダメージ (レベル 25): 900% → 600%; Equilibrium命中ごとのクールタイム短縮: 3秒 → 2秒; クールタイム: 45秒 → 30秒 |
| Liberation Orb | 攻撃の発動回数: 20回 → 15回; 不均衡ダメージ (レベル 25): 1,200% → 950%; 均衡ダメージ (レベル 25): 1,300% → 1,040%; 持続時間: 45秒 → 40秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
メルセデス
Water Shieldの表示はスキル透明度設定の影響を受けなくなった。Spirit of Elluelは空中発動に対応し、HEXA Boostダメージ適用も修正。Sylvidia's Flightは先に騎乗せず即座に突進した。Irkalla's Wrathは状態異常・ノックバック保護、最大HP比例攻撃も含む軽減、発動上限を追加。Royal Knightsの動作ディレイは約50%減った。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Spirit Surge | ダメージ (レベル 14): 30% → 20% |
| Water Shield | クールタイム: 70秒 → 60秒 |
| Defense Break | クリティカルダメージ: 20% → 16% |
| Spirit of Elluel | 持続時間 (レベル 25): 85秒 → 70秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Irkalla’s Wrath | ダメージ (レベル 25): 745% → 550%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Royal Knights | ダメージ (レベル 25): 1,020% → 1,300%; 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒; 動作ディレイ: ≈-50% |
| HEXA Ishtar’s Ring | Ishtar’s Mark生成ダメージ (レベル 30): 610% → 530%; Ishtar’s Mark完成ダメージ (レベル 30): 740% → 660% |
| HEXA Wrath of Enlil | [パッシブ] Ishtar’s Mark生成ダメージ (レベル 30): 240% → 205%; [パッシブ] Ishtar’s Mark完成ダメージ (レベル 30): 290% → 220% |
ファントム
Skill SwipeでMarksmanのPain Killerを盗めなくなった。Mille Aiguilles、HEXA Mille Aiguilles、Tempest、HEXA Tempest、Luck of the Drawでジャンプ可能になった。Luck of the Drawは状態異常・ノックバック保護を追加し、状態異常の挙動も修正。Carte NoirとHEXA Carte NoirはLuck of the DrawやAce in the Holeから再びSwerve Cardを生成できた。Rift Breakは空中発動に対応。La Mort Carte中にLuck of the Drawを使うと追加八十枚を充填した。TempestのクールタイムとFate Shuffleの効果音も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Cane Expert | クリティカルダメージ (レベル 30): 15% → 20% |
| Luck of the Draw | スキル中の被ダメージ: 15% → 50%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Ace in the Hole | ダメージ (レベル 25): 1,300% → 1,250%; 蓄積エネルギーダメージ (レベル 25): 1,750% → 1,650%; 解放カードダメージ (レベル 25): 1,400% → 1,300% |
| Phantom’s Mark | 軌跡ダメージ (レベル 25): 600% → 850%; Master Thief Markダメージ (レベル 25): 960% → 1,300% |
| Rift Break | ダメージ (レベル 25): 900% → 1300% |
隠月
Blade Impの三斬撃と両Spirit Frenzy版のクールタイムを削除した。Soul Splitterは近くの敵が必要になった。Fox God Flashは再使用かFoxlight全消費で終了し、化身の衝撃波を削除。Dusk Blow・Advent of the FoxとSpirit Bond 1のHP回復を修正した。Smashing Multipunchは状態異常・ノックバック保護を追加。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Fox God Flash | 最終ダメージ (レベル 25): 17% → 9% |
| HEXA Fox Spirits | [パッシブ] Fox Marble Fusion ダメージ (レベル 25): 93% → 70% |
ブラスター
Gatling Punchは短い継続中の攻撃間隔が約67%減り、連続攻撃でRevolving Cannon Masteryを二回発動した。発動上限、状態異常・ノックバック保護、最大HP比例攻撃も含む軽減も追加。HEXA Hammer SmashからMagnum PunchやBullet Blastを連携できる明記されたディレイは約500%増えた。Shotgun Punchは通常・HEXAとも攻撃数が増加。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Shotgun Punch | 攻撃回数: 6 → 8 |
| Vitality Shield | クールタイム: 200秒 → 120秒 |
| Gauntlet Expert | クリティカルダメージ (レベル 30): 20% → 14%; ボスダメージ (レベル 30): 20% → 10% |
| Gatling Punch | キー入力の最大持続時間: 4秒 → 2秒; 連続ダメージ (レベル 25): 1,000% → 1,500%; 連続攻撃回数: 8回 → 10回; 攻撃間隔: ≈-67% |
| HEXA Magnum Punch | ダメージ (レベル 30): 985% → 800% |
| HEXA Double Blast | ダメージ (レベル 30): 835% → 680% |
| HEXA Bunker buster Explosion | 衝撃波1ダメージ (レベル 30): 670% → 580% |
| HEXA Shotgun Punch | 攻撃回数: 6 → 8 |
| HEXA Hammer Smash | 連携できるディレイ: Magnum PunchまたはBullet Blast 連携可能: ≈+500% |
バトルメイジ
Battle Rageはパッシブ化し対象数制限を削除。Dark GenesisとHEXA Dark Genesisは空中発動に対応。Altar of Annihilationは周期的に呪いを放ち、ロープ・はしごでは球を出さず、新しい祭壇召喚の待ち時間を削除した。Grim Harvestのマップ移動後の召喚位置も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Battle Mastery | クリティカルダメージ (レベル 20): 15% → 10% |
| Party Shield | 持続時間 (レベル 30): 40秒 → 30秒; クールタイム (レベル 30): 180秒 → 120秒 |
| Spell Boost | ダメージ (レベル 30): 15% → 6% |
| Party Shield - Cooldown Cutter | クールタイム: -20% → -8% |
| Party Shield - Persist | 持続時間: +15秒 → +11秒 |
| Master of Death | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Aura Scythe | 持続時間 (レベル 25): 38秒 → 24秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Altar of Annihilation | ダメージ (レベル 25): 1,525% → 1,020%; 攻撃回数: 4 → 6; クールタイム: 0.5秒 → 0.3秒 |
| Grim Harvest | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Abyssal Lightning | 持続時間: 40秒 → 30秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
ワイルドハンター
Double Jumpは二回連続使用できるGravibootsになった。HEXAを含むSummon Jaguarは範囲内のボスに付着し、復活後に戻った。Wild Lureの通常・HEXAクールタイムを削除し、対象が攻撃しなければ誘導が解除された。White Heat Rushに左右前方への突進を追加し、表示・マップ外移動・Backstep移動の問題を修正。Hunting Assistant UnitとDrill Salvoの通常・HEXAクールタイムも削除した。Jaguar Stormは空中発動、ボス対象召喚、クールタイムなしの復活・マップ移動再召喚に対応し、右クリックでジャガーを消せた。Primal Grenadeは騎乗Flashと非騎乗Sparkに分離し、発射器変更時も手榴弾数を保持、前方へ発射し初弾でクールタイムを開始した。Wild Arrow Blast Type Xは状態異常・ノックバック保護と最大HP比例軽減を追加。White Heat Rush、両手榴弾モード、Wild Arrow Blast Type X、Nature's TruthへのArrow Attackボーナスを修正し、HEXA Dash 'n SlashとChampion Raid Jaguar Stormの表示も修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Primal Grenade | Primal Grenade: Flash 爆発回数: 1回 → 4回; Primal Grenade: Flash ダメージ (レベル 25): 1,200% → 1,510%; Primal Grenade: Flash 攻撃回数: 6 → 8 |
| Wild Arrow Blast Type X | ダメージ (レベル 25): 1,105% → 1,350% |
ゼノン
Diagonal Chaseに方向別の前方突進を追加し、連続使用ディレイを約5%減らし、使用後の突進ディレイを削除。Gravity Pillarから再び連携できた。Hypogram Fieldの全Penetrate・Force Field・Supportモードで通常・HEXAクールタイムを削除。Omega Blasterに発動上限を追加し、HEXA TriangulationのPlasma Currentにはクールタイムを追加した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Entangling Lash | ダメージ: 700% → 465%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Amaranth Generator | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Omega Blaster | ダメージ (レベル 25): 600% → 400%; 持続時間: 6秒 → 4秒; 持続時間延長のチャージ時間: 3秒 → 2秒; クールタイム: 165秒 → 100秒 |
| Core Overload | 持続時間: 70秒 → 45秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Hypogram Field: Fusion | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Triangulation | Plasma Currentダメージ (レベル 30): 240% → 220% |
| Diagonal Chase | 連続発動のディレイ: ≈-5% |
メカニック
Robot Transition: CB-P1はHEXA Robo Launcher RM7、HEXA Rock 'n Shock、HEXA Bots 'n Totsからnodebotを追加。HumanoidとTank Mechは復活後も騎乗を保持し、Mecha Carrierは空中発動に対応した。AP Salvo Plusの二回目の爆発命中とDoomsday DeviceのBattle Analysis名の位置合わせも修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Full Spread | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Doomsday Device | 召喚の持続時間 (レベル 25): 125秒 → 90秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Full Metal Barrage | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Mecha Carrier | 艦載機の攻撃回数: 9 → 11; 持続時間: 70秒 → 50秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| HEXA Distortion Bomb | クールタイム: 30秒 → 25秒 |
デーモンスレイヤー
Demon Lashはマップ移動後も攻撃順序を保持した。Dark Thrustの動作は攻撃速度と無関係に約27%短縮。Vengeanceはクールタイムと一時的なダメージ軽減を追加し、バフ持続時間の影響を受けなくなり、確率麻痺・反射を削除した。Demon AwakeningとOrthrusは空中発動に対応。Leech Auraの回復不発とDemon AwakeningのBattle Analysis名も修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Outrage | 攻撃力 (レベル 18): 50 → 20 |
| Barricade Mastery | 攻撃力 (レベル 30): 50 → 30; クリティカルダメージ (レベル 30): 15% → 12% |
| Demon Awakening | 強化Demon Lash第1・第2打のダメージ: 600% → 780%; 強化Demon Lash第3打のダメージ: 700% → 875%; 強化Demon Lash第4打のダメージ: 800% → 1,000%; 持続時間 (レベル 25): 60秒 → 55秒 |
| HEXA Demon Impact: Demon Chain | ダメージ (レベル 30): 900% → 1,190% |
| HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus | ダメージ (レベル 30): 410% → 520% |
| Demonic Plume | ダメージ (レベル 30): 1,990% → 1,780%; 攻撃の発動回数: 4回 → 5回 |
| Dark Thrust | 動作ディレイ: ≈-27% |
デーモンアヴェンジャー
Exceed: Demon Strikeの動作ディレイは約10%減った。Maximal Exceedはクールタイム短縮のHP範囲を広げつつ、最大HPの10%を厳密に超える下限を保持した。Limits SurpassedとForbidden Contractの短い周期とともにDemonic Frenzyのダメージ・最大最終ダメージも減った。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Limits Surpassed | クールタイム: 75秒 → 60秒; 持続時間: 30秒 → 24秒 |
| Forbidden Contract | 持続時間: 30秒 → 24秒; クールタイム: 75秒 → 60秒 |
| Demonic Frenzy | ダメージ (レベル 25): 765% → 670%; 最大最終ダメージ: 20% → 13% |
| Maximal Exceed | クールタイム短縮のHP条件: 最大HPの10%超・61%未満 → 最大HPの10%超・75%未満 |
| Exceed: Demon Strike | 動作ディレイ: ≈-10% |
カイザー
SPをリセットし、短い保護を与えるDragonic Aegisを追加。Unbreakable Willにクリティカルダメージを追加した。Final FormとFinal Tranceは空中発動に対応。Ancestral Prominenceは動作ディレイが約73%減り、発動・音響効果が変わったが、発動中の無敵はなくなった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Dragon Barrage | マスターレベル: 30 → 20 |
| Dragonflare | ダメージ (レベル 25): 750% → 855% |
| Ancestral Prominence | 動作ディレイ: ≈-73% |
カンナ
Vanquisher's CharmとHEXA Vanquisher's Charmは行動不能状態異常・ノックバック保護と最大HP比例攻撃の軽減を追加。Spirit's DomainとGreat Oni Lord's Legionは周期が短くなり、後者のGreat Lord召喚には累積三十秒が必要となった。Hakumenkonmou Juubiは個別係数を下げて攻撃数を増やし、最後の攻撃へのマナ寄与は累積五マナごとに一単位となった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Nine-Tailed Fury | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Spirit’s Domain | ダメージ (レベル 25): 600% → 500%; Cursed Spiritstone強化のマナ消費量: 100 → 80; 持続時間: 60秒 → 40秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s Legion | Great Lord召喚に必要な累積時間: 60秒 → 30秒; Great Lordダメージ (レベル 25): 1850% → 1250%; 持続時間: 60秒 → 40秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Hakumenkonmou Juubi | 衝撃波の攻撃回数: 8回 → 12回; 追撃ダメージ (レベル 30): 2800% → 720%; 追撃の発動回数: 10回 → 25回; 最終攻撃の発動回数: 12回 → 62回; 最終攻撃ダメージ (レベル 30): 5500% → 1070% |
ハヤト
Hitokiri StrikeとBattoujutsu Zankouはクールタイム九十秒から120秒へ、God of Bladesは逆に六十秒へ変わった。Battoujutsu Zankouは剣気の回復量が増えた。Jin Quick DrawとHEXA Shinsokuは一撃のダメージと命中数を同時に変更したため、表には両方を保持した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Hitokiri Strike | ダメージ (レベル 30): 500% → 670%; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| HEXA Hitokiri Strike | ダメージ (レベル 30): 950% → 1270%; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| Hitokiri Strike - Cooldown Cutter | クールタイム短縮: 30% → 50% |
| God of Blades | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Battoujutsu Zankou | 突進攻撃ダメージ (レベル 25): 1705% → 1800%; 突進攻撃の発動回数: 11 → 14; 剣気回復量: 700 → 1000; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| HEXA Shinsoku | 攻撃回数: 10回 → 13回; ダメージ (レベル 30): 2570% → 1330%; スタック当たりのクールタイム: 15秒 → 10秒 |
| Jin Quick Draw | 追撃の攻撃回数 8回 → 15回; 追撃の発動回数: 10回 → 15回; 追撃ダメージ (レベル 30): 2000% → 720%; 第1・第2・第3打のダメージ (レベル 30): 1500% → 620%; 第1・第2・第3打の攻撃回数: 10回 → 12回; 第1・第2・第3打の発動回数: 5回 → 10回; 締めのダメージ (レベル 30): 4800% → 800%; 締めの発動回数: 10回 → 60回 |
カイン
IncarnationとThanatos Descentは周期が短くなり、Thanatos Descentは空中発動に対応した。Dragon BurstとFatal Blitzは攻撃間隔がそれぞれ約29%・25%短くなり、状態異常・ノックバック保護と最大HP比例攻撃も含む軽減を追加。Grip of Agonyは敵三十体またはボス二十五回攻撃から、敵二十体またはボス十五回攻撃へ条件を変更し、発動上限も追加した。Total AnnihilationのDevil Dragon's Breathクールタイムは約20%減った。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Death’s Blessing | ダメージ (レベル 20): 140% → 135% |
| Natural Born Instinct | 最終ダメージ (レベル 10): 24% → 25% |
| Advanced Death’s Blessing | Death’s Blessing ダメージ: 163% → 160% |
| Grinding II | 攻撃力 (レベル 30): 30 → 35 |
| Dogma | 最終ダメージ (レベル 20): 25% → 28% |
| Adapt to Death | ダメージ (レベル 20): 13% → 25%; ボスダメージ (レベル 20): 10% → 25% |
| Incarnation | 持続時間: 40秒 → 35秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| [Possess] Dragon Burst | ダメージ (レベル 25): 1,125% → 760%; クールタイム: 90秒 → 60秒; 攻撃間隔: ≈-29% |
| [Execute] Fatal Blitz | ダメージ (レベル 25): 750% → 500%; クールタイム: 90秒 → 60秒; 攻撃間隔: ≈-25% |
| Thanatos Descent | ダメージ (レベル 25): 650% → 450%; Death Domainダメージ (レベル 25): 1,300% → 870%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Grip of Agony | ダメージ (レベル 25): 1,000% → 670%; Death Throes回収条件: 討伐 30 体またはボス攻撃 25回 → 討伐 20 体またはボス攻撃 15回; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Death’s Blessing | 祝福具現化ダメージ (レベル 30): 630% → 620%; [パッシブ] Malice Territory発動中のダメージ: 250% → 210% |
| Total Annihilation | 衝撃波ダメージ (レベル 30): 830% → 600%; 衝撃波数: 33 → 26; 追撃ダメージ (レベル 30): 1,100% → 720%; Death’s Blessing ダメージ (レベル 30): 725% → 685%; Incarnation 適用ダメージ (レベル 30): 755% → 715%; Devil Dragon’s Breathダメージ (レベル 30): 1,320% → 1,140%; Devil Dragon’s Breathのクールタイム: ≈-20% |
カデナ
Chain Sprintで前方への鎖移動を追加。Chain Arts: BeatdownとHEXA版にバインドの切替を追加した。Apocalypse Cannonは既存召喚を即座に置き換え、空中でも発動できた。Cheap Shot IIの状態異常上限は七になり、BeatdownのCooldown Cutterは短縮率が増えた。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Weapon Booster | マスターレベル: 10 → 5 |
| Cheap Shot II | 適用する最大状態異常数: 10 → 7 |
| Chain Arts: Beatdown - Cooldown Cutter | クールタイム: -20% → -50% |
| Veteran Shadowdealer/HEXA Veteran Shadowdealer | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Chain Arts: Void Strike | 持続時間 (レベル 25): 75秒 → 55秒; クールタイム (レベル 25): 185秒 → 120秒 |
エンジェリックバスター
Pink Pummelの連続発動ディレイは攻撃速度と無関係に約5%減った。Mighty Mascotはダメージペナルティが増す一方、行動不能状態異常保護を追加した。HEXA Soul Seekerの説明はTrinity強化を明記。Supreme Supernova通常・HEXA版のバフアイコンとSuperstar Spotlight効果も更新された。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Mighty Mascot | ダメージペナルティ: -40%→ -50% |
| HEXA Trinity | 攻撃回数: 6 → 7; ダメージ (レベル 30): 1,020% → 960% |
| Encore Ribbon | ダメージ (レベル 30): 560% → 760% |
| Pink Pummel | 連続発動のディレイ: ≈-5% |
ゼロ
Alpha/Beta交代と、掲載されたRising Slash、Air Raid、Air Riot、Wheel Wind、Giga Crash、Falling Star、Groundbreaker系統は対象HEXA版も含め空中使用に対応した。Time Distortionは持続をバフ表示し、領域外でも保持。Throwing Weapon、Advanced Throwing Weapon、HEXA Throwing WeaponはAssist発動時の最終ダメージが減った。Shadow Flashに移動しないStationaryモードを追加し、Infinite Resonanceのバフ重複を削除。Dual CombatのAssist動作連携、他プレイヤーからのBurst Step表示、Time Distortion透明度、Rhinne's PrayerのDoubletimeアイコン・持続、Wheel Wind系統アイコンを修正した。多数のHEXA連携ディレイも短縮し、正確な割合は表に保持した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Resolution Time | ダメージ (レベル 5): 25% → 17% |
| Time Holding | 無敵時間: 15秒 → 10秒; 持続時間: 90秒 → 60秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Advanced Throwing Weapon | ダメージ (レベル 20): 550% → 370%; 攻撃回数: 2 → 1 |
| Flash Assault | ダメージ (レベル 10): 165% → 125%; 攻撃回数: 8 → 7 |
| Advanced Blade Ring | 攻撃回数: 10 → 9; 刃の攻撃回数: 4 → 3 |
| Rolling Cross | 攻撃回数: 12 → 9 |
| Grand Rolling Cross | ダメージ (レベル 30): 365% → 350%; 攻撃回数: 12 → 9 |
| Mega Groundbreaker | 衝撃地帯の持続ダメージ (レベル 30): 340% → 310% |
| Advanced Storm Break | 渦ダメージ (レベル 30): 335% → 300%; 衝撃地帯の持続ダメージ (レベル 30): 230% → 195% |
| HEXA Giga Crash | ダメージ (レベル 30): 400% → 360%; 別スキルを連携できる時点: ≈-44% |
| HEXA Falling Star | ダメージ (レベル 30): 360% → 320%; 衝撃波ダメージ (レベル 30): 360% → 320%; 衝撃波の動作ディレイ: ≈-67%; 別スキルを連携できる時点: ≈-89% |
| HEXA Groundbreaker | ダメージ (レベル 30): 610% → 545%; 衝撃波ダメージ (レベル 30): 455% → 405%; 衝撃地帯ダメージ (レベル 30): 545% → 485%; 動作ディレイ: ≈-33%; 衝撃波の動作ディレイ: ≈-94%; 別スキルを連携できる時点: ≈-33% |
| HEXA Wind Cutter | 攻撃回数: 8 → 7; 渦の攻撃回数: 3 → 2; 別スキルを連携できる時点: ≈-44% |
| HEXA Wind Striker | ダメージ (レベル 30): 400% → 355%; 別スキルを連携できる時点: ≈-52% |
| HEXA Storm Break | ダメージ (レベル 30): 535% → 475%; 渦ダメージ (レベル 30): 535% → 475%; 衝撃地帯ダメージ (レベル 30): 370% → 330%; 別スキルを連携できる時点: ≈-40% |
| HEXA Rolling Cross | ダメージ (レベル 30): 665% → 600%; 刃ダメージ (レベル 30): 900% → 810% |
| HEXA Rolling Assault | ダメージ (レベル 30): 680% → 615%; 刃ダメージ (レベル 30): 1,090% → 980%; 動作ディレイ: ≈-86% |
| HEXA Throwing Weapon | ダメージ (レベル 30): 870% → 560%; 衝突回数: 5 → 3 |
| HEXA Flash Assault | ダメージ (レベル 30): 267% → 250%; 攻撃回数: 8 → 5 |
| HEXA Blade Ring | 刃ダメージ (レベル 30): 233% → 210%; 攻撃回数: 10 → 9 |
| HEXA Rising Slash | [パッシブ] HEXA Falling Star 衝撃波ダメージ (レベル 30): 30% → 60%; [パッシブ] HEXA Groundbreaker 衝撃波ダメージ (レベル 30): 30% → 60% |
| HEXA Moon Strike | [パッシブ] HEXA Wind Cutter ダメージ (レベル 30): 30% → 70%; [パッシブ] HEXA Wind Cutter 回転ダメージ (レベル 30): 30% → 40%; [パッシブ] HEXA Wind Striker ダメージ (レベル 30): 30% → 60% |
| Infinite Resonance | 攻撃力 (レベル 30): 45 → 50 |
| HEXA Air Raid | 動作ディレイ: ≈-32% |
| HEXA Piercing Thrust | 別スキルを連携できる時点: ≈-19% |
| HEXA Shadow Strike | 別スキルを連携できる時点: ≈-30% |
キネシス
SPをリセットし、前方移動Psychic Rushを追加。Psychic Drain、Mind Tremor、Mind Quakeのクールタイムを削除した。Afterimage of the Otherworldは復活したキャラクター位置に戻り、最大HPの最も高いボスを正しく優先した。Mental Overdriveの音楽も修正。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Afterimage of the Otherworld | APによる能力値増加量 (レベル 25): 45% → 30% |
| Pure Power | マスターレベル: 15 → 14 |
| Mind Quake | 攻撃回数: 4 → 2 |
| Mental Overdrive | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Mental Shock | ダメージ: 1,800% → 1,200%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Psychic Tornado | ダメージ (レベル 25): 1,500% → 1,360%; 投げた物体のダメージ (レベル 25): 413% → 255%; 投げた物体の爆発ダメージ (レベル 25): 900% → 590%; 持続時間: 20秒 → 15秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Ultimate - Mind Over Matter | ダメージ (レベル 25): 1,350% → 1,200%; 追加ダメージ (レベル 25): 950% → 850% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | ダメージ (レベル 30): 1,295% → 1,195% |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | ダメージ (レベル 30): 370% → 350% |
| HEXA Ultimate - B.P.M | ダメージ (レベル 30): 310% → 280% |
| HEXA Psychic Grab | Psychic Smashダメージ (レベル 30): 1,034% → 1,000% |
| HEXA Kinetic Combo | ダメージ (レベル 30): 620% → 560% |
アデル
SPをリセットし前方移動Glintを追加。Hunting DecreeとHEXA Hunting Decreeは近くの対象が不要になった。True Nobilityは空中発動に対応し、Grave Proclamationのクールタイムを削除。Aether Guardは無敵を追加し、使用時に最低一秒のダメージ無効を保証した。Infinity Bladeはマップ移動時に再召喚され、チャンネル変更で終了しなくなり、音楽も修正。Legacy Restorationの翼攻撃は約33%速くなった。両Aether Forge版が特定コンテンツで発動しない問題も修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Plain | マスターレベル: 20 → 10 |
| True Nobility | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Blade Torrent | ダメージ: 1,000% → 700%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Perfection | Impale ダメージ (レベル 30): 200% → 122%; Resonance Rush ダメージ (レベル 30): 170% → 134% |
| Ruin | ダメージ (レベル 25): 500% → 922%; 追加の剣貫通ダメージ (レベル 25): 900% → 1350% |
| Infinity Blade | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Legacy Restoration | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒; 魔力の翼の攻撃間隔: ≈-33% |
| Storm | ダメージ (レベル 25): 500% → 794%; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Impale | ダメージ (レベル 30): 748% → 600% |
| HEXA Resonance Rush | ダメージ (レベル 30): 783% → 717%; 動作ディレイ: ≈-7% |
| Resonance Rush | 動作ディレイ: ≈-7%; Impale 連鎖の動作ディレイ: ≈-23% |
イリウム
Crystal TransformとCrystalline Spirit: Essenceを追加。Crystal Battery、Crystal Battery II、Crystal Battery IIIは一定時間ごとに充電し、Radiant Javelin・Radiant Orbと指定HEXAジャベリンは充電しなくなった。Wings of Gloryは行動不能状態異常を防ぎ、Holy Fountain、Decent Holy Fountain、Holy Water、Poolmaker補給品を利用できた。Deus・HEXA Deusは空中発動に対応。ExとDeus衛星は累積命中でダメージが増えなくなった。Crystal Ignitionに方向固定、状態異常・ノックバック保護、最大HP比例軽減を追加。Templar Knightは最大二十九回発動となり最終ダメージ倍率を削除した。Crystalline Spiritはクールタイム、かけら準備、パッシブ魔力、精霊分散によるWings of Gloryボーナスを削除し、Boostも同ボーナスを失った。Crystal Gateは範囲内でバフ持続を周期的に再開始。HEXA Reaction - DestructionはUmbral Brandで対象をマークし、HEXA Longinusはクリスタルを充電した。ポータルによるエネルギーリセット、Machina配置、Crystal Attunement音響も修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Ex | ダメージ (レベル 20): 60% → 140% |
| Crystal Skill - Deus | ダメージ (レベル 30): 500% → 1,000%; 衛星ダメージ (レベル 30): 60% → 240%; 持続時間: 30秒 → 15秒 |
| Flash Crystal battery | クールタイム (レベル 20): 180秒 → 120秒 |
| Crystalline Bulwark | 無敵時間: 4秒 → 2.5秒; Lucent Brandスタック当たりの持続時間延長: 0.6秒 → 0.4秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Crystal Ignition | ダメージ (レベル 25): 2,331% → 1,560%; 攻撃回数: 5 → 6; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Reaction: Spectral Blast | ダメージ (レベル 25): 3,168% → 1,645%; 攻撃回数: 6 → 15 |
| Templar Knight | ダメージ (レベル 25): 1,000% → 1,070%; 攻撃回数: 12 → 15; 持続時間: 40秒 → 12秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Crystalline Spirit | 持続時間: 30秒 → 65秒 |
| Crystal Gate | 持続時間 (レベル 25): 155秒 → 105秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Crystal Gate Boost | 持続時間 (レベル 30): 190秒 → 130秒 |
| HEXA Crystal Skill - Deus | 攻撃回数: 5 → 10; 衛星ダメージ (レベル 30): 232% → 278%; 持続時間: 30秒 → 15秒 |
| Crystal Skill: HEXA Longinus | 攻撃回数: 12 → 14; クールタイム: 15秒 → 13秒 |
| Mytocrystal Expanse | Wings of Gloryの持続時間: 10秒 → 5秒 |
カーリー
Death BlossomとHEXA Death Blossomは既存chakriを即座に置換できた。Arts: AstraアイコンとHEXA Void Rushの足場召喚不発を修正。短い瞬間火力周期とともにResonate・Sandstormボーナスは減り、Deceiving Blade通常・HEXA係数は上がった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Resonate | ダメージ (レベル 15): 165% → 120% |
| Deceiving Blade | ダメージ (レベル 20): 370% → 400% |
| Ascend | Resonate ダメージ (レベル 20): 200% → 155% |
| Death Blossom | ダメージ: 700% → 500%; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Oblivion | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Void Burst | ダメージ (レベル 25): 2,000% → 1,800%; 追撃ダメージ (レベル 25): 2,100% → 2,000%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Arts: Astra | 召喚した古代チャクラムのダメージ (レベル 25): 600% → 800%; 古代チャクラム破壊ダメージ (レベル 25): 800% → 1000% |
| Resonate: Ultimatum | ダメージ (レベル 25): 300% → 245%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| HEXA Death Blossom | ダメージ (レベル 30): 1,321% → 950%; クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Resonate | ダメージ (レベル 30): 550% → 390% |
| HEXA Deceiving Blade | ダメージ (レベル 30): 610% → 670% |
| Hex: Sandstorm | 最終ダメージ (レベル 30): 25% → 15% |
アーク
Vengeful HateとHEXA Vengeful Hateに発動上限と約52%短い動作ディレイを適用した。Endless Agony両版は行動不能状態異常・ノックバック保護と最大HP比例軽減を追加。Vivid NightmareにはMaster Corruptionレベル20を前提として追加した。HEXA Charge DriveとSpecter攻撃の係数は表のとおり増えた。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Devious Nightmare | ダメージ (レベル 25): 1,000% → 1,150%; 攻撃回数: 12 → 14 |
| Devious Dream | ダメージ (レベル 25): 1,200% → 1,350%; 攻撃回数: 12 → 14 |
| HEXA Basic Charge Drive | ダメージ (レベル 30): 900% → 1,205%; Basic Cast ダメージ (レベル 30): 595% → 805% |
| HEXA Scarlet Charge Drive | ダメージ (レベル 30): 565% → 755%; 炎ダメージ (レベル 30): 565% → 755%; Scarlet Cast ダメージ (レベル 30): 355% → 475% |
| HEXA Gust Charge Drive | ダメージ (レベル 30): 645% → 875%; Gust Castダメージ (レベル 30): 370% → 495% |
| HEXA Abyssal Charge Drive | ダメージ (レベル 30): 550% → 742%; Abyssal Magicダメージ (レベル 30): 660% → 891%; Abyssal Castダメージ (レベル 30): 115% → 151% |
| HEXA Grievous Wound | ダメージ (レベル 30): 990% → 1,340% |
| HEXA Insatiable Hunger | ダメージ (レベル 30): 980% → 1,324%; [パッシブ] Unstoppable Impulse, Tenacious Instinct ダメージ (レベル 30): 250% → 490% |
| HEXA Unbridled Chaos | ダメージ (レベル 30): 880% → 1,185% |
| HEXA Ominous Nightmare | ダメージ (レベル 30): 710% → 955% |
| HEXA Ominous Dream | ダメージ (レベル 30): 720% → 971% |
| Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate | 動作ディレイ: ≈-52% |
ララ
SPをリセット。Mountain Waveは前方移動と恒久の移動速度・最大速度・ジャンプを追加し、Responseの同ボーナスを置換した。Dragon Vein Eruptionは任意のEruptionスキルがレベル1で習得可能になった。Arbor Awayは状態異常解除の頻度が上がり、音楽も修正。Heaving RiverとWhirlwindはHEXA版も含め復活したキャラクター位置に再召喚された。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Response | マスターレベル: 14 → 10 |
| Vine Coil | ダメージ: 700% → 467%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Arbor Away | 状態異常解除の間隔: 2秒 → 1.3秒; 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Land’s Connection | 衝撃ダメージ (レベル 25): 2,100% → 1,400%; 爆発ダメージ (レベル 25): 2,800% → 1,870%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
虎影
SPをリセットし前方移動Swift Chargeを追加。Ground-Shattering Wave、Stone Tremorと掲載Clone/True・HEXA版は空中発動に対応した。Scroll: Star Vortexは下方向とスキルキーで再配置でき、動作ディレイは約18%減った。Butterfly Dreamの範囲は約39%、HEXA版は約17%増え、方向別の敵追跡も修正。Sage: Three Paths Apparitionは最終ダメージが分身に適用されないと明記した。HEXA Earth攻撃後のScroll Energyの誤った最終ダメージを修正し、HEXA Iron Fan Gale・Ground-Shattering Wave派生のマクロとBattle Analysisも修正した。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Shrouding Mist | マスターレベル: 9 → 5 |
| Talisman: Seeking Ghost Flame | ダメージ (レベル 20): 210% → 250% |
| Scroll: Butterfly Dream | ダメージ (レベル 30): 297% → 400%; 攻撃範囲: ≈+39% |
| Advanced Ritual Fan Mastery | ダメージ (レベル 30): 29% → 31% |
| Sage: Tai Yu Clone | ダメージ: 800% → 535%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Sage: Tai Yu’s Miracle Tonic | クールタイム: 90秒 → 60秒 |
| Sage: Clone Rampage | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Scroll: Tiger of Songyu | 持続時間 (レベル 25): 57秒 → 37秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Sage: Wrath of Gods | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Sage: Three Paths Apparition | アクティブ効果の持続時間: 30秒 → 20秒; アクティブ効果のクールタイム: 90秒 → 60秒 |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | ダメージ (レベル 30): 369% → 450% |
| HEXA Scroll: Butterfly Dream | ダメージ (レベル 30): 585% → 826%; 攻撃範囲: ≈+17% |
| Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex | 動作ディレイ: ≈-18% |
リン
10月8日の改訂でPower of Destiny四形態のクールタイムを120秒へ統一し、持続はそれぞれ変更した。Nature's Graceは超過回復時間を短くし、Peckは係数が上がり、Guardian's Signetは最終ダメージ付与量が増えた。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | 持続時間: 45秒 → 60秒; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| Power of Destiny: Perceive | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Power of Destiny: Boon | 持続時間: 60秒 → 90秒; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| Power of Destiny: Journey | 持続時間: 300秒 → 240秒; クールタイム: 600秒 → 120秒 |
| Nature’s Grace | [超過回復] 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム (レベル 25): 185秒 → 120秒 |
| Nature’s Grace Boost | [超過回復] 持続時間延長 (レベル 30): 40秒 → 25秒 |
| Peck | ダメージ (レベル 30): 660% → 818% |
| Guardian’s Signet | 最終ダメージ (レベル 10): 50% → 60% |
墨玄
10月8日の改訂でPower of Destiny四形態をすべて変更し、掲載Secret/Soul Artの周期を短縮した。HEXAを含むDivine Art: Howling Stormは行動不能状態異常を防ぎ、最大HP比例攻撃も含む被ダメージを軽減した。HEXA Divine Artsはダメージを複数の衝撃波に分け、新しい正確な発動回数は下表のとおり。Jianghu Dragonも大きな個別係数を下げる代わりに攻撃・締めの回数を増やした。追加スキル情報を更新するという原文の案内は、未掲載の値を示すものではなかった。
| スキル | 数値変更 |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | 持続時間: 45秒 → 60秒; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| Power of Destiny: Perceive | クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Power of Destiny: Boon | 持続時間: 60秒 → 90秒; クールタイム: 90秒 → 120秒 |
| Power of Destiny: Journey | 持続時間: 300秒 → 240秒; クールタイム: 600秒 → 120秒 |
| Secret Art: Qi Disruption | ダメージ (レベル 20): 540% → 360%; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Secret Art: Divine Fist Disciples | 周辺パーティーメンバーのクリティカルダメージ増加の持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム (レベル 20): 180秒 → 120秒 |
| Secret Art: Qi Shield | 持続時間 (レベル 20): 20秒 → 15秒; クールタイム (レベル 20): 180秒 → 120秒 |
| Soul Art: Beneath Heaven | ダメージ (レベル 25): 730% → 500%; 無敵時間: 4秒 → 3秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Soul Art: The Conquered Self | 持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| HEXA Xuanshan Arts [Tian] | 攻撃回数: 6回 → 12回; ダメージ (レベル 30): 650% → 325% |
| HEXA Xuanshan Arts [Di] | 攻撃回数: 6回 → 12回; ダメージ (レベル 30): 590% → 295% |
| HEXA Divine Art: Howling Storm | キー入力中の攻撃回数: 6回 → 12回; ダメージ (レベル 30): 680% → 340%; 衝撃波: 2, それぞれの攻撃 12回 |
| HEXA Divine Art: Erupting Flame | ダメージ (レベル 30): 980% → 490%; 衝撃波: 2, それぞれの攻撃 6回 |
| HEXA Divine Art: Righteous Thunder | ダメージ (レベル 30): 1350% → 675%; 衝撃波: 2, それぞれの攻撃 9回 |
| HEXA Divine Art: Swirling Tide | ダメージ (レベル 30): 1200% → 600%; 衝撃波: 2, それぞれの攻撃 9回 |
| HEXA Divine Art: Tearing Wind | ダメージ (レベル 30): 820% → 410%; 衝撃波: 2, それぞれの攻撃 9回 |
| HEXA Divine Art: Crashing Earth | 衝撃波: 5 → 10; ダメージ (レベル 25): 650% → 325% |
| Soul Art: The Opened Gate | クリティカルダメージ (レベル 25): 23% → 14%; クリティカル攻撃の持続時間: 30秒 → 20秒; クールタイム: 180秒 → 120秒 |
| Soul Art: The Opened Gate Boost | クリティカルダメージ (レベル 30): 30% → 20%; 持続時間 (レベル 30): 35秒 → 23秒 |
| Soul Art: Jianghu Dragon | ダメージ (レベル 30): 4980% → 620%; 攻撃回数: 8回 → 15回; 追撃数: 8 → 62; 後続ダメージ (レベル 30): 5880% → 670%; 後続攻撃回数: 10回 → 15回; 締めの攻撃数: 16 → 68 |
ログインと基本画面
Fast Loginはアカウントにつきお気に入りキャラクター一体を使用した。Character Infoの星かキャラクター選択の「Manage」で設定し、ワールドリープ後は再設定が必要だった。未設定時は最後に使ったキャラクターを表示するだけで、お気に入りには登録しなかった。

ワールド選択はイベントワールド情報、World Mergeのグループ、各ワールドのキャラクター数を追加。キャラクター選択のManage画面で順序を変更し、削除制限を確認できた。職業選択はフィルターと職業イラスト・スキル動作のプレビューを追加した。キャラクター作成は名前・性別・外見を一段階にまとめ、ライブプレビューの下に名前を表示した。




キャラクター名とレベルは左下に移動し、HP/MPバーと数値は大きくなった。EscかQuick Menuボタンで全Menuを開いた。クイックスロット横の旧ボタンは最大八機能を設定するQuick Menuに変わり、全MenuのEditモードで編集した。クイックスロットは4 × 2から16 × 2の配置、整列方法、誤編集を防ぐロックに対応した。





装備、装飾、インベントリ
Equipment画面は選択したCharacter Info背景でキャラクターを表示し、装備・ペット・シンボル・称号/勲章の外見・トーテムを管理した。Zeroは武器強化タブを使えなかった。称号・勲章はドラッグして登録。ペット自動薬設定はOptionsからPetタブへ移り、旧設定値を保持した。



Oで開く新Decoration画面は衣装・アンドロイド・ダメージスキン・Beauty Salonを統合した。装着衣装の右クリックで効果を切り替え、ダメージスキンに検索を追加。Beauty Salonは保存外見と空き枠を表示し、部位ごとに基本三枠、最大百外見を保存できた。十二枠を超えるとページ化し、全装備を着たキャラクターで保存した髪・顔を試せた。ZeroのAlpha/BetaとAngelic Busterの変身外見にも対応した。


インベントリ検索は最小化表示を除いて一致アイテムを候補表示した。全タブからバッグを開け、店を提供するアンドロイドがいる場合だけShopを表示した。抽出・合成は街で使う一画面に統合。Expand Slotは所持拡張枠を使うかCash Shopへ移動した。Transfer HammerはEquipment Transferとなり、ロック操作はインベントリに直接置かれた。9月24日の訂正でメル上限は1,999,999,999,999になった。

統合Bag画面はソウル・呪文書・レシピ・鉱石・薬草・製作品・コイン・椅子・称号を管理した。Party QuestバッグとAlbumは例外として残った。鉱石/薬草/製作バッグは最大五個同時に開け、同じParty Questバッグも最大五個に対応した。

強化、移動、ツールチップ、キー設定
Enhanceはスターフォース・呪文書・追加能力・潜在能力・アディショナル潜在能力・Exceptional・ソウルウェポン・痕跡復元・特殊スキルリング研磨を統合した。強化演出をスキップできた。対象の強化手順でReturn Scroll、Shielding Ward、Guardian Scroll、Shield Scrollを使えた。MVP Gold以上は潜在能力か追加能力を三回再設定し、元の結果と全三結果を比較して一つを選ぶか元を維持できた。

「Destroy」は復元用Equipment Traceが残る破壊、「Annihilate」は復元できる予備痕跡がない状態を意味した。スターフォースは標準でメル費用と小数二桁の成功率を表示した。Enhancement Scrollは専用選択画面を開いた。呪文書画面は呪文の痕跡と専用呪文書を分け、器用さ・ギルドスキルなどの成功率加算を表示した。

Bonus Statsでは所持Rebirth Flameをすべて選択でき、前後の選択は専用比較画面を開いた。Potentialもメル費用を表示して前後比較を拡大し、Potential Scrollは専用画面を開いた。


痕跡移転は痕跡・素材・最終能力値・必要素材数を表示した。Soul Weaponは所持ソウルと結果能力値を一覧化。Exceptionalは機能を変えずEnhanceへ移った。Special Skill Ring Polishは能力差を表示し、すでにレベル4以上のリング間でレベルを交換できた。Zero武器の移転は追加能力と呪文書能力を必ず引き継ぎ、旧任意チェック欄を削除した。




Town MenuはQuick Moveの機能を保ったドロップダウンに表示を変更した。Dimensional MirrorはGrand Athenaeumとパーティークエストへつながった。Conference Pavilion、Ghost Park、Tower of OzはMaple Guideから入場するようになった。


装備ツールチップは強化・交換情報、基本能力、セット効果をまとめた。呪文書強化・追加能力・潜在能力・アディショナル潜在能力は上部に表示。23星で効果を追加し、装着品には「Equipped」を明記した。全能力値%は個別能力の下へ移り、潜在/アディショナル値と等級を色分けした。ボス戦以外ではInteract/Harvestで省略された強化情報を展開できた。ペットはレベル・満腹度・親密度を表示し、右クリックでスキルを開いた。


Key Bindingsにカテゴリーフィルターを追加し、割当済みキーは表示を維持した。割当キーを選ぶと位置を示し、次に選んだキーで割当を変えた。色はCharacter/Itemがシアン、Adventureが黄、Systemが紫、Character Controlsが灰、Communityがライム、Convenienceがピンク、Chatが緑で、Emoticonはアイコンを使った。Skillボタンはスキル画面を開いた。


通知とCash Shop
左側通知は主要更新を保持した。Maple PlannerはMenuかQuick Menuへ移り、Reward Pointsアイコンは削除された。ボスReward PointsはMenuかMaple Plannerに設定したBoss Contentから受け取った。My Notificationsは失効予定Artifact能力、Artifactミッション、業績、Notes、Guild Notice、倉庫変更、完了したMeso Market取引、Monster Collection探索、Legionギフトを集約。友達/ギルド/連合のログイン通知はチャットになり、招待の承認・拒否操作は大きくなった。



| Cash Shop区分 | 内容・変更機能 |
|---|---|
| Maple Points | 専用の購入・管理タブ |
| Seasonal | 期間限定の季節商品 |
| Special | Surprise Style Box、Wonderberry、Special、Maple Rewards、ルナクリスタル、Philosopher's Book。書は販売期間だけ表示。 |
| Utilities | キューブ、呪文書、便利品、ペット、ペット装備/スキル/餌、交流アイテム、天候効果、枠拡張クーポン |
| キャラクタープレビュー | 装着品のプレビューを拡大 |
| Cash Inventory | アイテム管理用のキャッシュ・キャラクターインベントリを拡大 |






Recharge NX、History、Couponはデザインを変えて機能を保持した。Maple Pointsは直接そのタブへ移り、Rates InfoはCash Shopの確率ページを開いた。
その他の画面変更はAuction HouseのShieldカテゴリーとダブルクリックでのキャラクター切替を追加した。チャットは幅を狭められ、収まらないボタンを隠し、絵文字名を表示した。倉庫は保管不可の装飾品を隠し、ゲージ変更はクライアントの遅延改善を目的とした。
非アクティブHEXAノードが有効に見える問題、HEXA Statボタンの判定範囲、削除キャラクターがLinkプリセットに残る問題、Auction HouseのZ-A順、誤ったキャッシュ交換ツールチップを修正した。クエスト通知の移動・受注遅延・完了更新も修正。Legion ChampionのSSS Magicianバナーは正しい効果を表示した。チャット修正は絵文字ツールチップ重複、外部画面の解像度変更、演出中の会話欠落、最小化したままマップ移動した際の消失を対象とした。Angler Companyストーリーモードのマップ隅も再配置した。
物語、マップ、アイテム、Auction House
Grand AthenaeumにBook of the Commander、Projector、記録保管所を追加。Commanderの書はHistory's Originを再生し、Projectorは動画を表示した。記録保管所にはHenesys・El Nath・Edelstein・PerionのMaple World Flavors、鳥になりたい少年、クリティアスの休日、ビクトリアアイランドの童話集、損傷した日誌、抗議記録と、Scattered Determination・Save the Soldiers・Help from Above・Flame Bird Support・Twilight Defenseのミッション本を追加した。

Book of GrandisはTallahart完了業績後にTallahartとExtradimensional Visitors、Convergence後にIdentisk、Carcion後にStrange Tidesを追加した。Book of Arcane Riverは新しいサブストーリーとともに復帰。物語は全編再生と要約を提供した。
Tallahartの新連続クエストは[Tallahart] Lingering Embers, [Tallahart] An Unlikely Source, [Tallahart] The Phantom Crystal Ball, [Tallahart] Memory of Sisters, [Tallahart] Crystal Clear, [Tallahart] Of Betrayers and the Bygone, [Tallahart] Peer into the Abyss, [Tallahart] First Contact, [Tallahart] Phantasynch, [Tallahart] Friend or Foe?, [Tallahart] Et Tu, Prague?, [Tallahart] The Covenant, [Tallahart] To Prague and Back, [Tallahart] A Voice from on High, [Tallahart] A Disturbance in the Phantasm, [Tallahart] Caught Out, [Tallahart] Secrets of the Knights, [Tallahart] Resolve, [Tallahart] Ashes in the Wind, [Tallahart] Sieg's Chest, [Tallahart] The Pendant is Key, [Tallahart] Within and Without, [Tallahart] Long Held Secret、[Tallahart] Phantasmal Legacyだった。Arcane Riverの演出に音声を追加した。「[Genesis Weapon] Trailing the Traces of the Black Mage” appeared in the level-range quest list even at level 275、above.
クエスト修正はDual Blade三次転職のGuide目的地、Challenger World報酬ボタンの遅延、Silent CrusadeのTo the Past文面、Hoyoung/AdeleのAnother World案内を対象とした。End of Special Trainingの開始条件とAn Alchemist's Desire 2、Please Find My Little Brother、Transformed Erdaの案内を修正。Arcane River Afterwordは他職業にZero専用文を隠した。Rough Climbの背景、Neinheart's Briefing重複、Kaiser Awakeningアイコン、SeyaのAnother World出発会話、Mercedes's Journalカテゴリーも修正された。

Grandisはエリモス船着場、リストニア船着場、サベッジターミナルハブを追加し、Marketplaceと日差しが降り注ぐ高原を修正。Seya、ベクル、ハズルを追加し、Shalala・Torbil・ドバ・Sosoriを削除した。TallahartはAoeとTirnogを追加。Zero Mirror WorldはIntrusionを無効にしてミニマップの下に出口を置き、World Party QuestではCharacter Info背景を変更できなくなった。
マップ修正はChampion Raidの再開始、High Mountain Stage 10の解像度場面とStage 8のロープ、Angler Company Stage 7のスーツ生成、看守の領域からのイベント移動、Elite Championの配置、Cernium: Palace Main Hallの背景を対象とした。
Golden Hammerは9月24日のメンテナンス後、装備を強化しなくなった。残ったハンマーを使うと代わりに呪文の痕跡を得た。20%は4,800、50%は12,000、70%は16,800、100%は24,000個。既存対象装備は未使用なら強化枠二つ、一回使用済みなら一つ、二回使用済みなら追加なしだった。新規獲得装備も従来Golden Hammer対象だった場合だけ二枠を追加した。
その他の変更はBurninatorの確認とGuild Blessingアイコンを更新し、メリーゴーランドオルゴール椅子に音楽を追加。コンテンツ完了アイテムは拾得権と無関係に全パーティーメンバーへ与えた。ネームメーカーとネームリセットは未装着品にも使えた。KinesisのIntelligent EyesはIntellectual Faceとなった。Greater Blessing中にBlessing of the Guildを無駄遣いできなくし、ルインフォースシールドの追加被ダメージは15%となった。Style Magazine Chairプレビュー、ハイパースペースマントの赤い点、Secret Future Bike Chair文面、ZeroのSharp/マッシブシャドー強化、アスレチック肌色、永劫の枷の髪位置、ニャン子鈴袖を修正した。
Auction Houseの出品は24時間か48時間で、標準販売枠は三十、購入枠は120だった。非アクティブキャラクターの印付けは9月24日のメンテナンスから11月12日のメンテナンスまでで、その後削除した。対象ワールドのCharacter Selectionを開くと印の解除確認が表示され、表示されなければそのワールドに印付きキャラクターがいなかったことを意味した。更新案内自体は別途の非アクティブ選定条件を列挙していなかった。
ボスリングとレベル6研磨
生命のボスリングボックスがChaos/Extreme Kalos the Guardian、Hard/Extreme Kaling、Normal/Hard Limbo、Normal/Hard Baldrixの報酬に追加された。Grindstone of FaithはNormal/Hard LimboとBaldrixで得られた。アイテムドロップ率効果は適用されたが、数値のドロップ確率は示されなかった。
無期限・交換不可の生命のボスリングボックスはリストレイントリング、コンティニュアスリング、ウェポンバフ - Sリング、ウェポンバフ - Dリング、ウェポンバフ - Iリング、ウェポンバフ - Lリング、リスクテイカーリング、リングオブサム、クリティカルダメージリング、Grindstone of Lifeを含み得た。リングレベル分布はレベル3が30%、レベル4が70%。結果品は無期限で、Heroicは交換不可、Interactiveは装着前までワールド内移動可能だった。
Grindstone of Faithはレベル5リングをレベル6へ研磨した。多くの砥石を選ぶと明記された成功率とメル費用がともに増えた。
| 一回の研磨に使う砥石 | メル費用 | 成功率 |
|---|---|---|
| 1 | 1,000,000,000 | 5% |
| 2 | 2,000,000,000 | 10% |
| 3 | 4,000,000,000 | 15% |
| 4 | 7,000,000,000 | 20% |
| 5 | 10,000,000,000 | 25% |
| レベル6リング | 効果 |
|---|---|
| リストレイントリング | 領域内で20秒、攻撃力・魔力+95% |
| コンティニュアスリング | 装着後120秒の準備後、攻撃で8秒間ボスダメージ+195%、攻撃力/魔力+14%。クールタイム12秒 |
| リスクテイカーリング | 40秒間攻撃力/魔力+48%。被弾でバフ解除 |
| ウェポンバフ - Sリング | 装着した主武器の攻撃力・魔力の高い方の385%分、20秒間STR増加 |
| ウェポンバフ - Dリング | 同じ385%式で20秒間DEX増加 |
| ウェポンバフ - Iリング | 同じ385%式で20秒間INT増加 |
| ウェポンバフ - Lリング | 同じ385%式で20秒間LUK増加 |
| リングオブサム | 全能力値合計の2%分、20秒間メイン能力値増加 |
| クリティカルダメージリング | 20秒間クリティカルダメージ+30% |
アクティブリングはHP600を消費し、9月23日の訂正後はクールタイム120秒だった。コンティニュアスリングは別の12秒発動周期を維持した。Weapon JumpとTotallingのDemon AvengerのHP換算は、掲載能力値の17.5倍だった。訂正では特殊スキルリングに記載された180秒クールタイムも120秒に変更した。
生命のボスリングボックスを得るボスは白玉のボスリングボックスを落とさなくなった。Easy KalosとEasy KalingはGrindstone of Lifeを落とさなくなった。緑玉のボスリングボックス、紅玉のボスリングボックス、黒玉のボスリングボックス、白玉のボスリングボックスの等級接頭辞を削除した。
ボスとフェーズごとのパターン
変更は攻撃間隔、妨害、一部のHPに影響した。以下の概数は原文の概数を保持し、フェーズ・難易度制限が重要である。
| 戦闘 | パターン・修正内容 |
|---|---|
| Lotus第1フェーズ | シールド軽減とSuppression Robotの爆発遅延を修正 |
| Lotus第2フェーズ | Top Bombardmentと電場設置のクールタイム増加。電場持続約25%減、連続被弾で打ち上げなくなった。Parts Fall頻度約15%減、気絶時間約50%減 |
| Lotus第3フェーズ | Top Bombardment発動減。電場クールタイム増、持続約25%減、連続被弾の打ち上げ削除。Iron Cannon前方攻撃ディレイ約40%増、下側範囲約11%減。Buster Call気絶時間約50%減 |
| Extreme Lotus第3フェーズ | Buster Call発射を一回減らし、位置を二か所減少。Ship Cannon Turret削除 |
| Story Lotus | Ship Cannon Turret削除。戦闘全般でAnnihilateゲージの位置も修正 |
| Damien第1・第2フェーズ | Meteor Dropの頻度・持続減少 |
| Damien第2フェーズ | Abyss Crystalの移動を遅くし、Damien気絶中は威力低下。生成と拡大を各二回に制限。Sword of Destruction中に気絶すると誤生成する問題を削除 |
| Damienの修正 | Abyss Crystal表示と、Sword of Destruction五本がある際の烙印完成後の生成を修正 |
| Guardian Angel Slime | レーザー射程約35%減、生成失敗を修正 |
| Hard Lucid第3フェーズ | 入場で誤って強制移動させなくなった |
| Will第1フェーズ | Teleportのクールタイム増。全員がMoonlight Barrier内に残ると直ちに空間破壊が発動 |
| Will第2フェーズ | Distortion Mirror Giant Spider Leg発動を五回から三回へ。回復封印状態の透明度を修正 |
| Verus Hilla | 骨の波の命中判定時間短縮、生成失敗を修正 |
| Black Mage | 第3フェーズのAuthority of Creation・吸収パターン重複を削除。Extreme討伐認定を修正 |
| Chosen Seren第1フェーズ | Sun's Furyが同じ配置を繰り返さなくなった |
| Chosen Seren第2フェーズ | Twilight最大角度がSerenのHP低下で減らなくなった。時間変化でSun's Curseのないパーティーメンバーに応じ増加。Setting Sun Burning Bladeは位置重複を避け、Dawn Nerota's Spiritはノックバックの代わりにスローを適用 |
| Chosen Seren第2フェーズのゲージ・気絶 | Dawn Sword of Brillianceの気絶約50%短縮、表示変更。Dawn Nerota's AdventとSword of Brillianceのゲージ充填約25%減、Dawn Nerota's Power約33%減 |
| Extreme Chosen Seren | Light of JudgementのSun Gauge充填約50%減。戦闘全般の突き射程約22%減 |
| Kalos the Guardian第2フェーズ | Guardian's Frenzy発動を五回から三回へ。行動不能Servant表示、バインド中の音、Servant爆発遅延を修正 |
| Chaos Kalos第2フェーズ | 通常Eye of Penitence/Abyss間隔約13%増、強化Eye間隔約15%増 |
| Extreme Kalos第2フェーズ | 通常Eye間隔約8%増、強化Eye間隔約10%増。Eye of Penitence発射数は変更されたが新しい数値は非掲載 |
| Chaos/Extreme Kalos第1・第2フェーズ | Eye of the Abyssと強化版の視界制限を緩和 |
| Kaling第1フェーズ | Taowu Electric Current Releaseを十回から一回へ。Spring of Lost Vitalityの足場高さ変更。QiongqiのForward Flap・Rear Flap・Halo Explosionが行動不能状態異常保護に従う |
| Kaling第3フェーズ | 発動中のFour Seasons of Death像がBeastへ早期に命中可能。Frenzied KalingのAsuraが状態異常保護に従い、気絶ツールチップも修正 |
| Hard KalingのHP | 第1フェーズQiongqi・Hundun・Taowu、第2フェーズKaling、第3フェーズ全Death-Gripped Beast・Frenzied Kalingの最大HP約24.5%減 |
| Hard Kalingのゲージ | 第1フェーズFour Gracious Plants充填約22%減。第2フェーズMassacre Wings・Punishing Thunder・Death Thorn約6%減。第3フェーズWind Pressure Release・Judgement・Tracking Projectile約6%、Four Gracious Plants約18%減 |
| Extreme KalingのHP | 対応する第1フェーズBeast、第2フェーズKaling、第3フェーズDeath-Gripped Beast・Frenzied Kalingの最大HP約17.5%減 |
| Extreme Kalingのゲージ | 第1フェーズFour Gracious Plants約23%、Lightning Discharge約10%減。第2フェーズMassacre Wings・Punishing Thunder・Death Thorn約5%減。第3フェーズWind Pressure Release・Judgement・Tracking Projectile約10%、Four Gracious Plants約15%減 |
Kaling系統はQiongqi・Taowu・Hundun・Kalingと、それぞれのDeath-Gripped形態・Frenzied Kalingへの気絶適用も正しく復元した。
Carcion Octo Fest:出席、コイン、狩り
Strange TidesとCarcion Octo Festは9月24日のメンテナンス後から11月11日23:59 UTCまで開催。レベル101、ZeroのAct 2、「[Strange Tides] To Carcion」が必要だった。Kyrinの招待でCarcionのSunset Octopus Beachへ向かった。Challenger Worldを出たキャラクターも参加できた。ValerieかEvent ListからCarcion Octo Festを開き、進行はアカウント共通だった。

Daily Fest Prepは狩りのノルマではなく出席ボタンを使った。一日一回、週五回、総三十回。毎回、30分の経験値3倍クーポン三枚、ぷりぷりのタコ六個、コリコリしたタコ六個を得た。経験値クーポンはワールド内移動可能で11月12日14:00 UTCまで使用できた。逃した日次出席はDaily Fest Passで3,000 Maple Pointを払い補え、購入可能な不足分は水曜00:00 UTCにリセットされた。
各日には掲載アイテムか代替の珊瑚コインを選べた。両者は選択肢同士で、毎日の経験値・材料は別枠だった。
| 出席日 | 選択アイテム | 珊瑚コインの代替 |
|---|---|---|
| 1 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 2 | VIPブースター ×15 | 200 |
| 3 | タコ要塞ライディング(無期限)交換券 | 200 |
| 4 | Nodestone ×300 | 300 |
| 5 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon, 30日間のペンダントを付与 | 500 |
| 6 | VIPブースター ×15 | 200 |
| 7 | Rosy/Flushed/Pale Gray/Athletic Skin Coupon | 300 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 9 | VIPブースター ×15 | 200 |
| 10 | 極限成長の秘薬 | 500 |
| 11 | Experience Nodestone ×30 | 300 |
| 12 | Octo Fest Damage Skin (Unit) Coupon | 200 |
| 13 | Special Medal of Honor ×150 | 300 |
| 14 | VIPブースター ×15 | 200 |
| 15 | ソルエルダ | 500 |
| 16 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 17 | 特製タコ料理美味しい!椅子 | 200 |
| 18 | カルマ潜在能力覚醒の書(ユニーク)100% | 300 |
| 19 | VIPブースター ×15 | 200 |
| 20 | 極限成長の秘薬 | 500 |
| 21 | タコファミリーロイド交換券 | 100 |
| 22 | Karma Star Force 17-Star Enhancement | 500 |
| 23 | ソルエルダ | 500 |
| 24 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 25 | Karma Bright Cube ×20 | 500 |
| 26 | Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass | 500 |
| 27 | カルシオンタコハンターセット交換券 | 200 |
| 28 | Octo Fest Background Coupon | 200 |
| 29 | Interactive: Karma Bonus Bright Cube ×20; Heroic: Karma Black Rebirth Flame ×20 | 500 |
| 30 | Transcendent Growth Potion | 500 |
期限付き選択品と外側の交換券は原則ワールド内移動可能で、11月12日14:00 UTCに失効した。特製タコ料理美味しい!椅子は無期限・ワールド内移動可能。Symbol Selector CouponはArcane Symbol Selector Coupon 300個かSacred Symbol Selector Coupon六十個を選び、得られる選択券は七日間だった。肌の選択券は無期限・ワールド内移動可能なRosy・Flushed・Athletic・Pale Gray交換券を与えた。タコファミリーロイドは無期限で、Heroicは交換不可、Interactiveはワールド内移動可能だった。




ライディングとダメージスキンは交換後、無期限・交換不可だった。Carcion Octo-hunter Setはカルシオンタコハンターバンダナ、カルシオンタコハンタースーツ、カルシオンタコハンターブーツ、カルシオンタコハンターリュック、カルシオンタコハンターランチャーで、全品無期限・交換不可。Octo Fest Backgroundは無期限・アカウント帰属だった。


Weekly Fest Prepは単独か一人パーティーでレベル差二十以内の敵2,000体を倒した。週三回、総十八回出席でき、毎回珊瑚コイン1,800個を得た。逃した出席一回のWeekly Fest Passは3,000 Maple Pointで、水曜00:00 UTCに購入可能分がリセットされた。
Octo Huntは各10,000体のレベル範囲内討伐を五段階連続で進めた。アカウントのキャラクターは進行を共有したが、討伐はパーティーなし・一人パーティーが必要だった。段階を終えると当週のBasic Huntが完了し、Completeで報酬を蓄積、開催中にClaimで受け取った。
Sauna交換券は11月11日23:59 UTCまで、経験値交換券とソルエルダは11月12日14:00 UTCまで使用できた。全品ワールド内移動可能。Basic HuntとBonus Huntは各週一回、開催中七回だった。Octo Hunt Passは14,900 Maple Pointで現在のBasic Huntを完了し、済んだ段階の重複報酬も過去週の補填もなかった。Basic Hunt完了後、新しいBonus Huntを14,900 Maple Pointで開き、Bonus Hunt Passで即時完了する費用は29,800 Maple Pointだった。
Great Octopus Buffet:日次クエスト完了前に材料を使う
Great Octopus BuffetはOcto Festと同じ9月24日メンテナンス後から11月11日23:59 UTC、同じレベル・クエスト条件だった。TangyoonかEvent Listで開始。ぷりぷりのタコはTangyoon's Cooking、コリコリしたタコはArno's Cookingを強化した。Special Octopus Dishパッシブは同じワールドの参加キャラクターへ適用され、イベント終了で消えた。

| 新料理レベル | その強化の材料数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 8 |
| 4 | 13 |
| 5 | 20 |
| 6 | 25 |
材料一個は1,000 Maple Pointだった。毎週水曜00:00 UTCに各十個が購入可能となり、未使用の購入枠は蓄積した。有効化済みの料理をすべてリセットする費用は9,900 Maple Pointで、Maple Point購入分も含め消費材料を返した。
| Tangyoon's Cookingの能力 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力・魔力 | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| ボスダメージ | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| 防御率無視 | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| 全能力値 | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP・MP | 500 | 1,000 | 1,500 | 2,000 | 3,000 | 4,000 |
| バフ持続時間 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| クリティカル率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 一般モンスターダメージ | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| アーケインフォース | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 経験値獲得量 | 2.5% | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| オーセンティックフォース | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Arno's Cookingの特典 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボスSol Erda獲得量 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Monster Collection登録率 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Bounty Hunter/Inferno Wolf追加経験値 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Extremeを含むMonster Park完了経験値 | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Arcane River日次経験値 | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 追加Arcane Symbol | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Grandis日次経験値 | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 追加Sacred Symbol | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 週間Legion Quest Coin | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
ボスSol Erda EnergyはHard Lotus以上のボスの報酬箱から得た。Arcane River・Grandisの日次特典は、有効化後に対象クエストを初めて完了するとワールドごと一日一回適用された。経験値と追加シンボルは参加キャラクター・クエストへ別々に割り当てられた。受取を断れば同ワールドの別キャラクターが対象完了後に受け取れた。
Tenebris日次は経験値特典だけだった。Grandis対象はCernium、Hotel Arcus、Odium、Shangri-La、Arteria、Carcion、Tallahart。完了済み日次への遡及特典はなく、追加週間Legion Coinはコイン関連業績に数えなかった。
Raise a Golden Octopus:今受け取るか、報酬減少を覚悟するか
CalicoのRaise a Golden Octopusは9月24日のメンテナンス後から11月11日23:59 UTCまでで、レベル101、Zero Act 2、To Carcionが必要だった。進行はアカウント共通。毎週Golden Octo-egg (Advanced EXP Voucher)、Golden Octo-egg (Sol Erda)、Golden Octo-egg (Sol Erda Fragment)の三種類があり、同時に育てる卵は一個だった。
9月25日の改訂は二つの所有規則を区別した。卵はワールド内のキャラクター間で移せるが、給餌進行は登録したキャラクターに属した。初回はレベル差二十以内の敵1,000体、以後は毎回300体が必要。パーティーなし・一人パーティーで、最大百回給餌できた。FeedボタンかInteract/Harvestの表示で給餌し、逃した表示は後でFeed長押しで完了できた。
| 現在レベル | 一つ上昇 | 一つ下降 | 逃走しレベル2へ |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | 対象外 |
| 2 | 70% | 30% | 対象外 |
| 3 | 55% | 45% | 対象外 |
| 4 | 40% | 60% | 対象外 |
| 5 | 30.7% | 69.3% | 対象外 |
| 6 | 20.5% | 76.5% | 3% |
| 7 | 15.3% | 81.7% | 3% |
| 8 | 10% | 87% | 3% |
給餌失敗でレベル2未満にはならなかった。未使用卵は火曜23:59 UTCに消え、水曜00:00 UTCの配布リセット直前一分は卵を受け取れなかった。
レベル2以上で受け取るとそのタコを終え、新しく育てられた。下表の各列は対応する卵の報酬で、三種類を同時に得るわけではない。
| 受取レベル | 上級EXP交換券の卵 | Sol Erdaの卵 | かけらの卵 |
|---|---|---|---|
| 2 | 20交換券 | Faint Sol Erda ×4 | 1かけら |
| 3 | 60交換券 | Faint Sol Erda ×12 | 3かけら |
| 4 | 120交換券 | Faint Sol Erda ×24 | 6かけら |
| 5 | 200交換券 | Faint Sol Erda ×40 | 10かけら |
| 6 | 300交換券 | Faint Sol Erda ×60 | 20かけら |
| 7 | 600交換券 | ソルエルダ ×1 | 50かけら |
| 8 | 2,000交換券 | ソルエルダ ×4 | 150かけら |
| 9 | 6,000交換券 | ソルエルダ ×8 | 300かけら |
受取は11月11日23:59 UTCに終了。報酬はワールド内移動可能で11月12日14:00 UTCまで使用できた。上級EXP交換券はレベル260とZero Act 2が必要だった。ソルエルダとFaint Sol Erdaはレベル260、六次転職、Sol Erda所持二十未満が条件。Fragment Couponはレベル260と六次転職が必要で、得られるかけらは無期限・交換不可だった。
参加報酬は成否を問わない給餌総試行数か報酬受取回数で達成できた。四百回給餌か五回受取で黄金タコ帽子交換券、八百回給餌か十回受取でGolden Octopus Heart Medal Couponを開いた。各アカウント一回、ワールド内移動可能で11月12日14:00 UTCまで交換でき、帽子・勲章自体は無期限・交換不可だった。
珊瑚コインショップとメルショップ
両店は9月24日のメンテナンス後に開き、11月12日14:00 UTCに閉じた。珊瑚コイン獲得は先に11月11日23:59 UTCで終わった。レベル101、該当時のZero Act 2、To Carcionが必要。Challenger Worldはすでに9月23日23:59 UTCに終了しており、キャラクターはWorld Leap後にイベントを利用できた。
珊瑚コインショップの強化商品は以下のとおり。
| アイテム | 珊瑚コイン | 購入制限 |
|---|---|---|
| 謎のメル袋10個交換券, Heroic | 100 | 10 ワールド内 |
| Bonus Mystical Cube, Interactive | 50 | 200 |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 |
| Special Bonus Potential Scroll, Interactive | 300 | 5 |
| Innocence Scroll 100%, Interactive | 100 | 20 |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 |
| Special Bonus Potential Stamp, Interactive | 30 | 20 |
| ペット装備スクロールチョイスクーポン, Interactive | 500 | 20 |
| 純白の書100%, Interactive | 200 | 10 |
| フェアリーハート交換券 | 12,000 | 1 |
| カルマ潜在能力覚醒の書(ユニーク)100% | 3,000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%, Interactive | 3,000 | 1 |
| カルマスペシャルハートの書チョイスクーポン, Interactive | 2,000 | 10 |
ペット装備スクロールチョイスクーポンはScroll for Pet Eq. Weapon ATT 100%かScroll for Pet Eq. for Magic ATT 100%を選べた。ハート専用選択券はカルマスペシャルハート攻撃の書100%かカルマスペシャルハート魔力の書100%。得られる呪文書は七日間・ワールド内移動可能だった。Fairy Heartは交換後無期限・交換不可。Heroicメル交換券は交換不可、その他の外側強化品はワールド内移動可能で、外側アイテムの期限は11月12日14:00 UTCだった。
| 成長アイテム | 珊瑚コイン | 購入制限 |
|---|---|---|
| 謎のモンスターエッグ | 300 | 3 ワールドごと |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| AP Reset Scroll | 50 | 3 |
| SP Reset Scroll | 50 | 3 |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 日次 |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 |
| カバン/名刺入れチョイスクーポン | 1,000 | 10 |
| Chaos Circulator | 800 | 20 |
| Black Circulator | 1,500 | 10 |
| Legendary Circulator | 2,000 | 3 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 週次 |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 |
| 極限成長の秘薬 | 10,000 | 2 |
成長商品の外側アイテムはワールド内移動可能で11月12日14:00 UTCに失効した。ただしCharacter Slot Expansion Couponは交換不可、謎のモンスターエッグは無期限・交換不可。カバン/名刺入れチョイスクーポンは無期限・交換不可の魂の玉40マスカバン、Chair Bag、Recipe Bag、Scroll Bag、Title Holder、20-Slot Production Bagを選べた。
インベントリの配置で先に消費する交換券が決まり、購入呪文書は設定された空き呪文書バッグへ入る場合があった。Legendary CirculatorはすでにLegendaryのアビリティには使えなかった。掲載上限58キャラクターで枠購入が止まり、上限前に複数買うと使用不能の余剰交換券が残り得た。Extreme Growth Potionはレベル130が必要でBurningキャラクターは使えず、レベル200以上ではレベル199でレベルアップするための経験値を与えた。
メルショップは以下の強化アイテムと装飾選択品を提供した。価格はすべてメル。
| アイテム | 価格 | 制限 |
|---|---|---|
| カルマ永遠の転生の炎, Heroic | 500,000,000 | 30 |
| Karma Black Rebirth Flame, Heroic | 750,000,000 | 200 |
| カルマ驚きの肯定の混沌の書100%, Interactive | 300,000,000 | 50 |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll, Interactive | 2,000,000,000 | 5 |
| カートンの髭選択ボックス | 2,000,000,000 | 3 |
| 紙袋交換券 | 2,000,000,000 | 3 |
| 紙ボックス交換券 | 2,000,000,000 | 3 |
| テニーカチューシャ選択ボックス | 1,000,000,000 | 3 |
| テニー全身服選択ボックス | 1,000,000,000 | 3 |
| テニーのゼンマイ交換券 | 1,000,000,000 | 3 |
| シチサンヘアクーポン (M) | 1,000,000,000 | 1 |
| キャンディーヘアクーポン (F) | 2,000,000,000 | 1 |
| Permanent Dragonoir Mount Coupon | 2,000,000,000 | 1 |
| Permanent Double Shinsoo Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| Permanent Heart of Ice Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| 空の旅ライディング(無期限)交換券 | 200,000,000 | 1 |
| ライフガード椅子 | 200,000,000 | 1 |
| シャボン玉椅子 | 200,000,000 | 1 |
| 木製ディスプレイ | 600,000 | 1 |
| 黄金ディスプレイ | 200,000,000 | 1 |
| Android Ear Sensor Clip | 1,200,000,000 | 1 |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200,000,000 | 1 |
9月24日の訂正はひげ選択品がカートンの髭選択ボックスで、Carlton's Bushy Beard、Carlton's Fu Manchu Mustache、掲載されたCarton's Volume Curl Mustacheを含むと明記した。外箱、衣装/髪/ライディング交換券、強化品、Android Ear Sensor Clip、Damage Skin Extraction Couponはワールド内移動可能で店の終了が期限。交換後の装飾品は無期限・交換不可、椅子・展示ケースは無期限・ワールド内移動可能だった。





頭装備の選択肢はピンクテニーカチューシャ、ブラウンテニーカチューシャ、パンダテニーカチューシャ。服の選択肢はピンクテニー全身服、ブラウンテニー全身服、パンダテニー全身服だった。テニーのゼンマイ交換券は別売の背中装飾テニーのゼンマイを与えたため、服・頭装備・背中装飾はそれぞれ別価格だった。















Champion Double Upと個人コインショップ
Champion Double Upは8月27日から10月21日23:59 UTCまで継続した。レベル101とZero Act 2が必要で、アカウント一回参加。Champion Burning画面かDame Appropriationで開始した。

指定はLeader一体とFollower二体で構成された。選択した本ワールドと対応Challenger Worldから指定でき、本ワールドの選択は固定だった。指定キャラクターの交代は削除後だけで、指定Champion間のLeader交代は週一回。Challengerキャラクターが選択本ワールド以外へリープすると指定・資格を失った。原文は以前のLeaderがWorld Leap済みなら、別のChallengerキャラクターをLeaderにできる規則も別途示した。
Leaderは当週のレベル範囲討伐100,000体まで経験値+15%、一般モンスターダメージ+15%を得た。記録は水曜00:00 UTCにリセット。追従表示はログイン・マップ移動で再有効化され、Beginnerスキルタブで切り替えられた。

レベル範囲討伐はパーティーなし・一人パーティーでレベル差二十以内の敵を倒すことで、VIP Boosterの敵も数えた。Leaderの討伐が他Championへ一体一ポイントのDouble Up EXP Pointを作り、均等分配した。週間上限は100,000ポイント。各Championがログインして受け取った。Mega・Tera・Hyper Burningも使え、未受取分は週間リセット後も残った。

対象敵2,000体討伐後のDouble Up出席はLeaderだけが受け取れた。週三回・総二十一回で、毎回各Championにダブルアップコイン2,500個を与えた。不足出席は3,000 Maple PointのDouble Up Passで補い、同額のコインを得た。未使用コインは水曜リセットを越えて残った。
店は10月21日23:59 UTCに閉じた。コイン残高と購入制限は各Champion個人のものだった。全商品交換不可で、無期限のSol Erda Fragment以外は10月22日02:00 UTCまで使用できた。
| Double Upアイテム | コイン | Championごとの制限 |
|---|---|---|
| イベントリングチョイスクーポン | 3,000 | 1 |
| カルマ永遠の転生の炎 | 100 | 150 |
| Karma Black Rebirth Flame | 200 | 100 |
| Bonus Mystical Cube | 50 | 100 |
| カルマ潜在能力覚醒の書(ユニーク)100% | 3,000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3,000 | 1 |
| Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll | 4,000 | 1 |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 150 |
| Karma Hard Cube | 80 | 50 |
| Karma Solid Cube | 150 | 40 |
| Nodestone | 50 | 200 |
| Experience Nodestone | 500 | 10 |
| Special Medal of Honor | 100 | 50 |
| Symbol Selector Coupon | 20 | 500 |
| 極限成長の秘薬 | 10,000 | 1 |
| Sol Erda | 10,000 | 1 |
| Sol Erda Fragment | 250 | 50 |
Champion Challenge:ソロ討伐とSupreme制限
Champion Challengeは9月25日00:00 UTCから10月21日23:59 UTCまで。開始時にアカウントのワールドを選び、そのワールドだけが参加した。Challenger World Leapで選択先を変え、コインを移すと旧ワールドの店は閉じた。チャレンジコインはDouble Upの個人残高と異なり、そのワールド内で共有した。
Normal・Supremeミッションはそれぞれ異なる三キャラクターが各一回完了できた。Double UpのLeader・Followerである必要はなかったが、Champion Challengeを開始している必要があった。ボスの最終フェーズ討伐で認定された。開放済みNormalは入場前にChallengeを押さなくても、対象討伐後にボタンで反映できた。
| Normalソロミッション | 開放 | 一体目 | 二体目 | 三体目 |
|---|---|---|---|---|
| Lotus, 全難易度 | 9月25日メンテナンス後 | 1,000 チャレンジコイン | 1,000 | 2,000 |
| Guardian Angel Slime, 全難易度 | 10月1日00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
| Will, 全難易度 | 10月8日00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
| Darknell, 全難易度 | 10月15日00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
NormalかSpecial後、ボス入場画面でSupremeを選んだ。Supremeはソロ討伐、デスカウント二回、被ダメージ20%増、最終ダメージ50%減だった。Supreme討伐は該当Normal・Specialにも反映された。BattleモードでSupremeを倒すと、その週は同ボスのHard・Chaosへ入場できなくなった。
| Supremeソロミッション | 開放 | 一体目 | 二体目 | 三体目 |
|---|---|---|---|---|
| Hard Lotus | 9月25日メンテナンス後 | 20 パーフェクトチャレンジコイン | 20 | 40 |
| Hard Verus Hilla | 9月25日メンテナンス後 | 60 | 60 | 120 |
| Chaos Guardian Angel Slime | 10月1日00:00 UTC | 30 | 30 | 60 |
| Hard Will | 10月8日00:00 UTC | 40 | 40 | 80 |
| Hard Darknell | 10月15日00:00 UTC | 50 | 50 | 100 |
Specialは9月25日メンテナンス後のHard Verus Hillaソロ討伐で、三キャラクターが各一回完了できた。Genesis・Legion Championモードも数えた。メンテナンス後、開始前の討伐は開始後にChallengeを押して反映できた。Special三回完了でチャンピオンセットチョイスクーポンとカルマ深淵の転生の炎五十個を得て、ワールド内移動可能・10月22日02:00 UTCまでだった。交換券は無期限・交換不可のChampion MedalかChampion Titleを選び、勲章受取済みキャラクターは称号だけを選べた。
Challengeの店は10月21日23:59 UTCに閉じた。特記がなければ購入品はワールド内移動可能で10月22日02:00 UTCに失効した。
| Normal Challengeショップ | チャレンジコイン | 制限 |
|---|---|---|
| VIPバフチョイスクーポン | 5 | 無制限。交換券は一日間 |
| VIPブースター | 10 | 10 週次 |
| Karma Bright Cube | 30 | 8 週次 |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 40 | 8 週次 |
| カルマ驚きの肯定の混沌の書100%, Interactive | 20 | 80 |
| アークイノセントの書100%, Interactive | 20 | 20 |
| Sacred Symbol Selector Coupon | 20 | 100 |
| カルマ永遠の転生の炎 | 10 | 200 |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 500 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon, Interactive | 400 | 30 |
| カルマプレミアムの書(アクセサリ)チョイスクーポン, Interactive | 400 | 30 |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 |
| Chaos Circulator | 80 | 30 |
| Black Circulator | 150 | 30 |
ペット選択券はKarma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100%かKarma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%、アクセサリー選択券はKarma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100%かKarma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%を与えた。結果の呪文書は七日間・ワールド内移動可能。Sacred Symbol Selector CouponはCernium・Arcus・Odium・Shangri-La・Arteria・Carcionの完了地域だけ表示した。Auto-Store to Bagで購入呪文書をScroll Bagへ送り、インベントリ配置で消費順序を決めた。
| Supreme Challengeショップ | パーフェクトチャレンジコイン | 制限 |
|---|---|---|
| Karma Bright Cube | 5 | 20 |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 10 | 20 |
| カルマ深淵の転生の炎 | 5 | 150 |
キャッシュ移動と最後のChallenger World Leap
Cash Shop Transferは11月5日00:00 UTCから11月12日14:00 UTCまで。先にCash Inventoryへ品を入れ、Cash Transferで受取キャラクターか職業を選んで確定した。スタック分割は不可。Friendship Ring、Promise Ring、Potion Pot、EXP Couponは対象外だった。特別移動は同じ職業区分内には使わず、通常のCash Inventory共有は引き続き使えた。
| Cash Inventory区分 | 対象職業 |
|---|---|
| Explorer | Warrior, Thief, Bowman, Magician, Pirate, Dual Blade, Cannoneer, Pathfinder |
| Cygnus | Wind Archer, Dawn Warrior, Night Walker, Blaze Wizard, Thunder Breaker, Mihile |
| Resistance | Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic, Blaster, Xenon, Demon Avenger, Demon Slayer |
| Hero | Mercedes, Aran, Phantom, Luminous, Evan, Shade |
| Nova | Kaiser, Angelic Buster, Cadena, Kain |
| Friends World | Kinesis |
| Transcendent | Zero |
| Flora | Illium, Ark, Adele, Khali |
| Jianghu | Lynn, Mo Xuan |
| Sengoku | Kanna, Hayato |
| Anima | Hoyoung, Lara |
| Shine | Sia Astelle |
Challenger Worldのプレイは9月23日23:59 UTCに終了。リープは9月24日のメンテナンス後から10月16日23:59 UTCまでで、残存キャラクターは後に削除された。レベル130以上を最大五体移せた。空き枠がなければ自動追加できたが、移動先が全枠上限なら入場できなかった。
ギルド所属・申請待ち・ギルドマスター状態は移動を妨げた。Cash Inventory・Auction House・Delivery Packageの品やメルは残った。交換券由来の背景はリープ前にMover NPCで抽出する必要があった。イベントコインと共有スキルは移動先へ引き継いだ。
インベントリ内の次の品もリープを妨げた。Mystical Cube、Karma Solid Cube、Karma Bonus Mystical Cube、カルマスターフォース17星強化券(160レベル)、チャレンジャーズ4レベル特殊スキルリングチョイスクーポン、チャレンジャーズリストレイントリング、チャレンジャーズコンティニュアスリング、チャレンジャーズウェポンバフ - Sリング、チャレンジャーズウェポンバフ - Dリング、チャレンジャーズウェポンバフ - Iリング、チャレンジャーズウェポンバフ - Lリング。
Luxe Sauna時間とHaunted Mansion報酬
Luxe Saunaは9月24日メンテナンス後から11月11日23:59 UTCまで、レベル101以上とZero Act 2が条件だった。七日間・ワールド内移動可能のVIPサウナ利用券で三十分、3,000 Maple Pointで一時間を追加した。イベント残り期間または週二十四時間を超えて充填できず、週間充填可能量は木曜00:00 UTCにリセットされた。

Sleepywood Hotel受付かEvent Listから、充填時間のあるキャラクターが入場した。五秒ごとに経験値を得て、レベル289の量を上限とした。Burningも対象。時間はアカウント共通でサウナ内だけ減り、ログアウトで停止した。室内看板に残量を表示し、空になると退出した。イベント終了後は残り時間で経験値を得られなかった。

Haunted Mansionは10月22日00:00 UTCから11月4日23:59 UTCまで、レベル101以上とZero Act 2が条件。Event ListからExtradimensional Haunted Mansion九階のAnonymous Letterチュートリアルへ進んだ。九階を下る間はスキル無効、速度・ジャンプ固定、視界制限、下ジャンプ無効だった。
九階には異常がなく、以後の各階には一つあり得た。正常階は右ポータル、異常階はキャラクターの視界内で異常を確認してから左ポータルを使った。誤ったポータルや異常への接触は九階へ戻した。Ctrlで三秒のRun速度増加を使えた。

報酬は日次安定化の累積完了から得て、マンション入口のAnonymous LetterかEvent Listで受け取った。10月22日の訂正で一・二・五番目の数量が一個と確認され、下表は全行一個ずつだった。
| 日次安定化完了 | 報酬 |
|---|---|
| 1 | 顔仮面チョイスクーポン |
| 2 | ハロウィンの幽霊ライディング(無期限)交換券 |
| 3 | 舞踏会仮面チョイスクーポン |
| 4 | Halloween Pumpkin Damage Skin (Symbol) |
| 5 | Halloween Background Coupon |
報酬品はワールド内移動可能・七日間だった。顔仮面チョイスクーポンはSmiling Mask、Crying Mask、Angry Mask、Sad Maskから選び、各無期限・交換不可だった。




Halloween Ghost Mountは交換後無期限・交換不可。舞踏会仮面チョイスクーポンは無期限・交換不可の恐ろしい顔の舞踏会仮面、おっかない顔の舞踏会仮面、笑顔の舞踏会仮面、泣き顔の舞踏会仮面、憂鬱な顔の舞踏会仮面から選べた。








Winter Countdownの二つの報酬日程
Winter Countdownは10月15日00:00 UTCから11月11日23:59 UTCまで。レベル101と該当時のZero Act 2を満たすキャラクターがEvent Listで開始し、一日一回、最大十五回参加した。

各参加で即時Countdown Giftと後日のWinter Giftを開いた。即時品はワールド内移動可能で11月11日23:59 UTCに失効。獲得済みWinter Giftは11月12日メンテナンス後に受取可能となり、ワールド内移動可能・11月18日23:59 UTCまでだった。
| 参加回数 | 即時Countdown Gift | 後日のWinter Gift |
|---|---|---|
| 1 | 経験値3倍クーポン(30分) ×4 | Special Medal of Honor ×80 |
| 2 | VIPブースター ×10 | Experience Nodestone ×20 |
| 3 | EXP Voucher ×5,000 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 |
| 4 | VIPサウナ利用券 (30分) ×4 | Spiegelette's Golden Strawberry Farm Entry Pass ×1 |
| 5 | 極限成長の秘薬 ×1 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×3 |
| 6 | 経験値3倍クーポン(30分) ×4 | VIPブースター ×10 |
| 7 | VIPブースター ×10 | カルマ潜在能力覚醒の書(ユニーク)100% ×1 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 | 経験値3倍クーポン(30分) ×10 |
| 9 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×1 | イベントリングチョイスクーポン ×1 |
| 10 | 極限成長の秘薬 ×1 | Karma Bright Cube ×20 |
| 11 | 経験値3倍クーポン(30分) ×4 | Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% ×1 |
| 12 | VIPブースター ×10 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×100 |
| 13 | 上級EXP交換券 ×2,000 | Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 14 | VIPサウナ利用券 (30分) ×4 | 極限成長の秘薬 ×1 |
| 15 | Transcendent Growth Potion ×1 | Interactive: Karma White Cube ×20; Heroic: Karma Bright Cube ×20 |
Sunny Sundayの日程と対象外条件
Sunny Sundayはレベル101とZero Act 2が条件で、以下はUTCの日付。
| 2025年の日付 | 特典・制限 |
|---|---|
| 9月28日 | スターフォース費用 -30%。HEXAメイン能力値が最低レベル5のとき、その強化確率+20% |
| 10月5日 | Extremeを除くMonster Park完了経験値+250%。ポロ・Fritto・エスペシア経験値×5。Inferno Wolf退出経験値×5、日次最大五回入場。Great Octopus BuffetのBounty Hunter/Inferno Wolf特典も適用 |
| 10月12日 | コンボキル経験値+300%。ルーン経験値バフ+100%、原文では通常経験値の三倍と明記。ルーン出現・使用クールタイムを十五分から十分へ短縮。新規Monster Collection登録率×2。交換不可・七日間の謎のモンスターエッグ三個 |
| 10月19日 | 呪文の痕跡強化費用 -50%、アビリティ再設定費用 -50%、Magnificent Soul確率×5 |
| 10月26日 | スターフォース費用 -30%。ルーンクールタイム十五分から十分、通常経験値の三倍。コンボキル経験値+300%。ポロ/Fritto/エスペシア経験値×5。Inferno Wolf退出経験値×5、五回入場とBuffet特典。Extremeを除くMonster Park完了経験値+250%。狩りSol Erda×2、他の全獲得手段は対象外 |
| 11月2日 | 掲載された5・10・15段階でスターフォース成功保証。Superior Equipmentは対象外 |
| 11月9日 | 新規Monster Collection登録率×2。アカウント一回、交換不可・七日間の謎のモンスターエッグ三個。Elite Monster三体生成。呪文の痕跡強化費用 -50% |
