Banco de Dados do MapleStory

GMS v.249: Minar Picnic, profissões e Sefirot's Gardener

GMS v.249Publicação das notas 66 min de leitura
Halflingers e flores gigantes ao redor da placa de Minar Picnic

GMS v.249 trouxe Minar Picnic após a manutenção de 20 de março de 2024. As mudanças permanentes incluíram a reformulação das profissões, uma janela unificada de Character Info, mais conveniências para equipamentos e melhorias em Monster Life. Sefirot's Gardener chegou em 3 de abril. As recompensas de presença, os sorteios e os prazos abaixo correspondem àquela atualização histórica, incluindo as correções de março e abril.

Histórias de Grand Athenaeum e a comemoração de Sefirot

Book of Grandis recebeu Carcion, Cradle of Life. O acesso a Grand Athenaeum exigia nível 100 e “[Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum”; Zero também precisava concluir o Capítulo 2. Maple Guide e Dimensional Mirror permitiam viajar até lá. A entrada de Carcion no livro era liberada para o mundo quando pelo menos um personagem obtinha Cycles of Life Begin Again. A descrição de Battleship Arteria também foi revisada.

Episode 7, Sefirot's Gardener, abriu em 3 de abril às 00:00 UTC, com os mesmos requisitos de entrada de nível 100. Skylark Rita iniciava o episódio. Os novos personagens eram Aaron, Edvar, Yuel, Eastern Statue, Western Statue, Southern Statue, Northern Statue e Altar Statue. Os itens adicionados eram One Chosen by God, Never-wilting Flower, Asharoid, Orange Flame, Blue Flame e Forest Hidden Treasure. Blue Lantern Nightghost, Orange Lantern Nightghost e Hollow Scarecrow apareciam com nível 105.

A comemoração da atualização ocorreu de 3 de abril às 00:00 UTC a 16 de abril às 23:59 UTC. Exigia nível 101, a missão de visita a Grand Athenaeum e o Capítulo 2 de Zero quando aplicável. Concluir o episódio nesse período liberava “[Grand Athenaeum] Sefirot's Gardener”; concluir também essa missão de recompensa dentro do prazo concedia Never-wilting Flower. A cadeira era permanente, podia ser transferida dentro da conta e tocava música de fundo.

Cadeira Never-wilting Flower de Sefirot's Gardener

Profissões: mais Fatigue e fabricação sem recarga

Personagens de Interactive podiam aprender Accessory Crafting, Smithing e Alchemy juntos. Não era mais possível redefinir as profissões aprendidas. Os tempos de recarga de fabricação desapareceram dos itens profissionais, a maestria deixou de diminuir e parava de aumentar depois de atingir Meister.

Regra profissionalValor anteriorValor em v.249
Fatigue máxima em Interactive200500
Fatigue máxima em Heroic300600
Recuperação por hora, esclarecida em 19 de março20 Fatigue por horaRemovida
Recarga de fabricação profissionalDependia do itemRemovida de todos os itens fabricados por profissões
Item fabricadoCusto anterior de FatigueNovo custo
Hard Cube2510
Solid Cube2510
Powerful Rebirth Flame2010
Eternal Rebirth Flame2510
Black Rebirth Flame2510
Boss Rush Boost Potion105
Hero Potion105
Penetrating Boost Potion105
Great Blessing Potion105
Advanced Boss Rush Boost Potion3010
Advanced Great Hero Boost Potion3010
Advanced Penetrating Boost Potion3010
Advanced Great Blessing Potion3010

As Harvesting Farms Novice, Intermediate, Advanced e Expert viraram mapas privados para um grupo de uma pessoa. A entrada exigia mil derrotas de inimigos na faixa de nível, acompanhadas na Profession UI; esgotar Fatigue removia o personagem. Gold Flower, Mysterious Vein, Mysterious Legendary Herb e Mysterious Legendary Vein também exigiam mil derrotas na faixa de nível naquele dia antes da coleta ou mineração.

Aprender Smithing e Accessory Crafting permitia extrair materiais de até dez itens ao mesmo tempo. A função Extract do inventário de Ardentmill usava a profissão aprendida de maior nível, exceto quando Alchemy em Master Craftsman ou acima tinha prioridade. Grand Spell Essence passou a cair com mais frequência dos monstros, e aumentou a chance de Confusion Fragment de Arkarium Easy/Normal. Purple Herbs ganhou uma chance baixa de fornecer Dusk Essence ou Brilliant Dusk Essence. Não foram divulgadas taxas numéricas de obtenção.

Strength Potion X Recipe e Intelligence Potion X Recipe trocaram o óleo necessário de Juniper Berry Seed Oil para Juniper Berry Flower Oil.

Monster Life: compras com Waru e extensão de vida

Monster Life melhorou a chance de obter um monstro de categoria especial em uma combinação. A capacidade de Waru dos edifícios passou a 400% do valor anterior, e a coleta automática recolhia todos os edifícios de uma vez. As combinações realizadas por visitantes deixaram de consumir essência por monstro, enquanto o limite diário de combinações de visitantes subiu de 300 para 500.

A extensão de vida com gemas continuou disponível. Waru também podia prolongar a vida dos seguintes graus de monstros:

Grau do monstroWaru para prolongar a vida
Normal S260.000
Especial C500
Especial B5.000
Especial B+30.000
Especial A60.000
Especial A+130.000
Especial S260.000
Item da lojaPreço em Waru
Farm Renaming Coupon30.000
Basic Monster Slot Expansion40.000
Fancy Monster Slot Expansion75.000
Ultrafine Monster Box40.000
Monster Barn Expansion40.000
Mighty Manor26.000
Country Mansion208.000

Os itens compráveis com Monster Life Gems mantiveram essa opção. O botão da Cash Shop de Monster Life e o aviso de Cash Shop quando faltavam gemas desapareceram, junto da categoria Monster Life da Cash Shop. Superior Monster Incubator e os cupons Monster Life Gem x2, x7 e x15 deixaram de ser vendidos ali.

Character Info, guildas e mudanças de interface

As janelas Character Info e Stat foram substituídas por uma interface unificada Character Info. As montarias passaram para a função Mount da Skill UI, Pet Info substituiu Excluded Items de Equipment e Damage Skin foi para a aba Equipment.

Área de Character InfoInformações exibidas
AtributosDetalhes de atributos aplicados, poder de combate, dano a monstros normais, recargas não aplicadas, redução de recarga, dano adicional por estados, maestria da arma, resistência elemental ignorada e EXP adicional
EquipamentoEquipamentos, símbolos, mascotes e equipamentos de mascote
HabilidadesLink Skills aplicadas e habilidades do quinto e sexto avanços
DecoraçõesPredefinições de aparência e decoração de androides; Angelic Buster/Zero mostravam a aparência aplicada naquele momento
Faixa de danoBônus contra chefes/inimigos normais, informações das armas equipáveis e a constante da arma equipada, mantendo a faixa de dano básica anterior

Clicar nos próprios atributos abria janelas com os valores atuais e aplicados; as janelas de atributos de outro personagem não estavam disponíveis. Os aumentos de duração de invocações ficaram visíveis, e clicar no avatar mudava seu fundo. /characterinfo name ou /info name abria a janela de um personagem conectado e próximo; não era possível inspecionar um alvo desconectado ou distante. O poder de combate recebeu uma referência Help dentro da janela para sua função de comparação.

Outras mudanças de interface combinaram a exibição de Sol Erda Energy/Fragment possuídos, adicionaram um atalho e preservaram seu estado aberto após sair da conta. O HP dos chefes era atualizado com mais frequência; as descrições de melhorias com sucesso garantido deixaram de mostrar a mensagem de sucesso de Fever. Recruit Boss Party ordenava primeiro os pedidos recentes e aceitava um requisito de Sacred Power de até 660. Os relatórios listavam os três jogadores mais recentes a compartilhar o mapa. As opções de efeitos passaram para uma aba própria.

Em resoluções de 1920×1080 ou superiores, UI Size substituiu UI optimization. Base Ratio correspondia à proporção de interface de 1366×768, Base Ratio (Filter Applied) acrescentava um filtro nessa proporção e Ideal Ratio escolhia um tamanho adequado à resolução.

Personagens invisíveis não podiam receber convites comuns para grupos à distância, mas a exceção de mesmo mapa e canal continuava permitindo. Amigos invisíveis dentro de uma masmorra Zero Mirror World não podiam receber pedidos para entrar. O pareamento de Ursus começava imediatamente quando o grupo não tinha jogadores suficientes, sem votação.

Guild Megaphone foi removido. Os bônus de Noblesse Guild Skill permaneciam após sair da conta, embora seus temporizadores continuassem correndo. Daedal oferecia novas tentativas de Culvert a partir de Path from the Altar sem redefinir os bônus, e Path to the Altar recebeu um Scarecrow. A exigência de conclusão de Flag Race caiu de três para uma vez, com estas pontuações por percurso:

PontuaçãoDaylight SnowfieldSunset SnowfieldNight Snowfield
1.000Menos de 44 segundosMenos de 37 segundosMenos de 50 segundos
80044–45 segundos37–38 segundos50–51 segundos
65046–47 segundos39–40 segundos52–53 segundos
55048–49 segundos41–42 segundos54–55 segundos
45050–51 segundos43–44 segundos56–57 segundos
40052–53 segundos45–46 segundos58–59 segundos
35054–55 segundos47–48 segundos1:00–1:01
30056–57 segundos49–50 segundos1:02–1:03
25058 segundos–1:0051–53 segundos1:04–1:06
2001:01–1:0354–56 segundos1:07–1:09
1001:04 ou mais57 segundos ou mais1:10 ou mais

As linhas de potencial de HP/MP existentes em equipamentos de nível 151–200 também mudaram: Unique +9% passou a +10%, e Legendary +12% passou a +13%.

Rotas de missões, chefes, mapas e equipamentos

Os tutoriais de HEXA Matrix do sexto avanço podiam ser pulados. Grand Athenaeum reduziu os objetivos de caça/coleta em White Mage, Empress in Training, Black Witch, Winter Bard e Shadow Alchemist. As missões diárias de Sacred Power passaram a conceder Sacred Symbol Selector Coupons em vez de símbolos diretos.

Henesys Ruins, Knight Stronghold e Twilight Perion receberam requisitos anteriores, diálogos e efeitos revisados. As novas missões eram “[Knight Stronghold] The Truth of the Future”, “[Twilight Perion] Behind the Dream”, “[Twilight Perion] Finding the Fog of Oblivion”, “[Twilight Perion] Magic Refinement 1”, “[Twilight Perion] Magic Refinement 2”, “[Twilight Perion] To the Other Side of the Vision” e “[Twilight Perion] End of the Dream”. Exploring the Future virou The One from the Past; Alex's Promise virou “[Knight Stronghold] The End is Around the Corner”. “[Henesys Ruins] Dream Fragment” deixou de ser exigida para “[Gate to the Future] The Truth of the Future”.

Hayato e Kanna podiam fazer o segundo avanço sem terminar suas missões de história. Seus tutoriais ganharam orientações de equipamentos, habilidades e poções. Powerless, The Tiger Daimyou, Dark Times e Echigo's Dragon concediam Sprout Potions; Kobayakawa Takakage as vendia junto de comida básica de mascote. Hayato podia chegar a Momijigaoka sem usar equipamentos. As rotas repetíveis de história foram encurtadas, e alguns cenários viraram objetivos simples de derrotar inimigos.

Carcion adicionou A New Mission, Secure the Infectious Agent, Laboratory Investigation, What is Left to Us, Secret Request, Pinjar Specialty, The Turtles' Goodwill, Reason Over Revenge, Path of Harmony, For a New Start, Honor and Remembrance, Warriors, Rest in Peace, Carcion Public Works 1, Carcion Public Works 2 e A Legend Forever. Gino, Marona, Puana, Rami, Lupamo, Dan e Bamon se juntaram aos seus NPCs.

Ajuste de chefe/viagemResultado
Invocação na entradaHavia um atraso fixo antes das invocações de Lotus e Damien Normal/Hard; Guardian Angel Slime Normal/Chaos; Lucid e Will Easy/Normal/Hard; Gloom Normal/Chaos; Darknell e Verus Hilla Normal/Hard; Black Mage Hard/Extreme; Chosen Seren Normal/Hard/Extreme; todas as dificuldades indicadas de Kalos e Kaling; Akechi Mitsuhide Normal
WillO HP da fase 1 era atualizado com mais frequência em Easy, Normal e Hard
Pink BeanConcluir enviava imediatamente para Deep Place of Temple: Forgotten Twilight
CygnusConcluir enviava imediatamente para Knight Stronghold: Cygnus Garden
HorntailBoss UI levava diretamente a Cave of Life: Entrance to Horntail's Cave; uma saída devolvia ao mapa usado antes da viagem pela Boss UI. Certificate of the Dragon Squad e sua missão de distribuição deixaram de ser necessários/disponíveis
Hard RanmaruO número de derrotas caiu de cinco para três; os ataques de Ranmaru/Restrained Spirit Walker mudaram, as chamas de Inferno Spirit Walker perderam Bind e a saída levava ao mapa de entrada
GolluxO enquadramento acompanhava o espaço de movimento; os destinos dos portais mudaram; o pé e seu portal marcado apareciam imediatamente. Entrar pela Boss UI permitia voltar ao mapa anterior pela saída

As retiradas do armazenamento deixaram de cobrar taxas. Foram corrigidas as camadas das decorações White Spear 1–3, a visibilidade das plataformas de Gentle Summer 4 e o nome visível de Forgotten Temple Keeper. Os portais especiais de Cernium Square e Odium Residential District deixaram de aceitar interação no ar.

Ancient Korean Bow, Vanilla Ice Cream, Laser Sword, The Jackal, Giant Lollipop, Red Rose, Okie Donkie, Chicken Smackaroo, Red Pencil, Toy Pinwheel e Poo Stick passaram a poder ser equipados sobre todos os tipos de arma, com descrições atualizadas. Custom Mix Dye e Custom Colorblend Eye Color Coupons ganharam confirmações. Kerning Technical High Uniform/Shoes virou Kerning City High Uniform/Shoes. Reaplicar um VIP Buff (EXP) já ativo mostrava um aviso.

Power Elixir, Reindeer Milk, Sunset Dew, All-Cure Potion, Mystical Cube, Bonus Mystical Cube e Karma Bonus Mystical Cube passaram a empilhar até 9.999 por espaço. Golden Hammer e Potential Stamp podiam ser usados em itens equipados, e várias descrições de um mesmo item deixaram de se sobrepor.

Mudanças de equilíbrio de classes e cargas de habilidade preservadas

Entrar em conteúdos que removiam certos bônus passou a preservar os usos preparados de Mighty Mjolnir, Divine Punishment, HEXA Angel Ray, Cardinal Torrent, Serpent Vortex, Cannon of Mass Destruction, Crystalline Spirit, Awakened Abyss e Universal Harmony para suas respectivas classes.

ClasseComportamento alterado
Blaze WizardOrbital Explosion ignorava reflexão de dano
AranFinisher - Storm of Fear e Finisher - Hunter's Prey geravam combo durante Adrenaline Surge
Demon SlayerNightmare reduzia em 60% a janela de ativação de Netherworld Judgment após a manifestação do território
HeroBurning Soul Blade estacionário usava a mesma área de ataque com ou sem Enrage
ShadowerTrickblade não deslocava mais o personagem para longe demais de Kalos em nenhuma dificuldade indicada
LuminousO medidor de luz/escuridão permanecia ao entrar em conteúdos que removiam bônus
HoyoungTalisman Energy e Scroll Energy permaneciam nessa entrada
KannaSpirit's Domain invocava Spiritstone novamente após reviver, sem aplicar o bônus enquanto o personagem estava morto e continuando a consumir a duração. O ícone de Yuki-musume Shoukan podia ser removido com clique direito; Blessing of the Five Elements limitava seu aumento de Magic ATT a 200
HayatoBattoujutsu Zankou mostrava orientações quando não havia alvo próximo; a postura Quick Draw permanecia após reviver

A explicação dos desenvolvedores sobre Blessing of the Five Elements identificava sua fórmula de um Magic ATT para cada 700 HP e a remoção do escalonamento antes ilimitado. O novo limite declarado de 200 se aplicava ao aumento desse passivo.

Presença de Minar Picnic e suas vinte recompensas

Minar Picnic ocorreu da manutenção de 20 de março a 30 de abril às 23:59 UTC. A entrada exigia nível 101, com o Capítulo 2 de Zero. Chino ou o notificador do evento ofereciam “[Minar Picnic] A Day for a Picnic”, e a progressão era compartilhada pela conta.

Um registro de presença exigia mil inimigos dentro de vinte níveis do personagem. Podia ser resgatado uma vez ao dia, cinco vezes por semana. Os registros comuns pagavam 2.000 Red Maple Leaves; cada quinto registro indicava 4.000. Minar Picnic Pass custava 3.000 Maple Points por registro perdido, limitado aos registros incompletos da semana anterior. As semanas reiniciavam na quarta-feira às 00:00 UTC.

Depois dos vinte registros, “[Minar Picnic] Picnic Ending” ficava disponível com Chino em Warm Field ou pelo notificador. Sua conclusão diária de mil derrotas pagava um 3x EXP Coupon (30 min), uma vez por conta.

PresençaRecompensa
1Tera Character Burninator
2Prepared Pendant of the Spirit Coupon (30 dias)
3Extreme Growth Potion ×40
4Karma Solid Cube ×30
5Growth Potion Selector Coupon
6Interactive: Bonus Mystical Cube ×100; Heroic: Karma Hard Cube ×100
7Event Ring Exclusive Solid Cube ×200
8Symbol Selector Coupon ×2
9Karma Black Rebirth Flame ×150
10Magnificent Growth Potion
11Nodestone ×100
12Event Ring Selector Coupon (Unique), incluindo seu pergaminho de potencial Unique
13Extreme Growth Potion ×40
14Bright Cube Coupon, que produzia vinte Bright Cubes
15Karma Unique Potential Scroll 100%
16Experience Nodestone ×10
17Event Ring Selector Coupon (Legendary), incluindo seu pergaminho de potencial Legendary
18Symbol Selector Coupon ×2
19Interactive: Bonus Bright Cube Coupon, que produzia vinte cubos; Heroic: vinte Karma Black Rebirth Flames
20Minar Picnic Box, contendo Karma Star Force 17-Star Enhancement e Sol Erda

As recompensas de presença e os cupons externos podiam ser transferidos dentro da conta e duravam sete dias, exceto as chamas Heroic do dia 19 da correção de 1 de abril, que eram intransferíveis e duravam sete dias. Os Bright Cubes/Bonus Bright Cubes resgatados eram intransferíveis e duravam dez dias. O conteúdo da caixa do dia 20 também podia ser transferido dentro da conta e durava sete dias.

Tera Character Burninator aceitava personagens de nível 10–200, fornecia Tera Burning por seis semanas a partir do uso e acrescentava dois níveis extras por subida até o nível 200. Prepared Pendant of the Spirit era intransferível e durava trinta dias após usar o cupom. Extreme Growth Potion nessa atualização exigia nível 141; de 141–199 podia conceder até dez níveis, com menores chances de vários níveis em níveis altos, enquanto no nível 200 ou acima fornecia EXP. Personagens Burning não podiam usá-la. Magnificent Growth Potion exigia nível 200, concedia um nível até 249 ou EXP em 250+ e excluía personagens Burning.

Growth Potion Selector Coupon oferecia oito Growth Potion (200 - 209), quatro Growth Potion (200 - 219), duas Growth Potion (200 - 229) ou uma Typhoon Growth Potion. Todas exigiam nível 200; os limites superiores para ganhar nível eram 209, 219, 229 e 239, respectivamente, com EXP acima do limite. As poções escolhidas podiam ser transferidas dentro da conta e duravam sete dias.

Cada Symbol Selector Coupon da presença permitia escolher duzentos Arcane Symbol Selector Coupons ou quarenta Sacred Symbol Selector Coupons. As opções Arcane eram Arcane Symbol: Vanishing Journey, Arcane Symbol: Chu Chu Island, Arcane Symbol: Lachelein, Arcane Symbol: Arcana, Arcane Symbol: Morass e Arcane Symbol: Esfera. As Sacred eram Sacred Symbol: Cernium, Sacred Symbol: Arcus, Sacred Symbol: Odium, Sacred Symbol: Shangri-La, Sacred Symbol: Arteria e Sacred Symbol: Carcion. Os seletores externos e resultantes podiam ser transferidos dentro da conta e duravam sete dias; os símbolos resgatados eram permanentes e intransferíveis.

Opções de anéis de evento Unique e Legendary

O dia 12 adicionava Event Ring Exclusive Unique Potential Scroll 100%; o dia 17, Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%. Ambos podiam ser transferidos dentro da conta e duravam sete dias. Cada seletor também permitia escolher um anel da lista correspondente ao mundo.

DisponibilidadeAnel e materiais incluídos
Opções compartilhadasAdventure Deep Dark Critical Ring ou Abyss Hunter Ring; permanentes e transferíveis uma vez dentro da conta. O dia 12 listava separadamente as versões Heroic como intransferíveis
InteractiveTenebris Expedition Ring Coupon com Tenebris Expedition Ring Enhancement Scroll ×3
InteractiveAwake Ring Coupon com Awake Ring Exclusive Enhancement Scroll ×3
InteractiveGlory Guard Ring: Justicar Coupon
InteractiveChaos Ring Coupon
InteractiveMaster Ring SS Coupon
InteractiveSynergy Ring Coupon
InteractiveComplete Cosmos Ring Coupon
InteractiveComplete Vengeful Ring Coupon
InteractiveComplete Sylph Ring Coupon
HeroicHeroic Tenebris Expedition Ring (Complete) Coupon
HeroicHeroic Awake Ring (Lv. 4) Coupon
HeroicHeroic Cosmos Ring Coupon
HeroicHeroic Vengeful Ring Coupon
HeroicHeroic Complete Sylph Ring Coupon

Esses cupons de anel específicos por mundo eram intransferíveis e duravam sete dias; os anéis resultantes eram permanentes e intransferíveis. Os pergaminhos de melhoria incluídos eram intransferíveis e duravam sete dias. Complete Sylph e Heroic Complete Sylph ofereciam Flame ou Ice para dano crítico, Lightning para chance crítica, Wood para resistência a estados, Darkness para ignorar DEF ou Light para dano a chefes.

Halflinger Treasure Hunt: Bento Boxes garantidas e aleatórias

Treasure Hunt usava o período da manutenção de 20 de março a 30 de abril às 23:59 UTC. Exigia nível 101, o Capítulo 2 de Zero quando aplicável e “[Minar Picnic] Joyful Picnic”. Kona ou “[Halflinger Treasure Hunt] Exciting Treasure Hunt!” iniciavam a atividade. A progressão valia para toda a conta.

Mil derrotas na faixa de nível permitiam enviar três Halflingers para três destinos diferentes. O envio era limitado a uma vez por dia e cinco por semana por conta. Cada destino usava Yellow Bento Box para uma quantidade garantida ou Red Bento Box para um resultado aleatório. Os resultados ficavam disponíveis às 00:00 UTC, e era necessário recolher os prêmios anteriores antes da próxima caça.

DestinoRecompensaQuantidade amarela garantidaResultado vermelho a 55% / 30% / 15%
MountainExtreme Growth Potion30 / 5 / 10
RiverKarma Black Rebirth Flame20 / 3 / 8
Flower FieldSpecial Medal of Honor40 / 6 / 15
ForestNodestone60 / 10 / 20
PondSymbol Selector Coupon30 / 5 / 10

Esses prêmios podiam ser transferidos dentro da conta e duravam sete dias. A poção de Mountain usava as restrições de nível 141 e exclusão de Burning já descritas. Cada seletor de Pond permitia escolher dez Arcane ou dois Sacred Symbol Selector Coupons, com as mesmas regiões da presença. Os seletores resultantes podiam ser transferidos dentro da conta por sete dias; os símbolos resgatados eram permanentes e intransferíveis.

Habilidades de caça Pinwheel Play e Flower Viewing

Halflinger Pinwheel Play: Maple Leaf Sliding ocorreu da manutenção de 20 de março a 9 de abril às 23:59 UTC. Exigia nível 101, o Capítulo 2 de Zero e Joyful Picnic. Corba ou “[Halflinger Pinwheel Play] Corba's Child Care” concediam a habilidade Halflinger Pinwheel Play da aba Beginner. Ela era ativada nos mapas de caça válidos da faixa de nível e podia ser ligada ou desligada com clique direito.

Trinta derrotas válidas preenchiam um dos dez espaços de Fever. Um medidor cheio ativava automaticamente Maple Leaf Sliding: até quinze inimigos, 1.500% de dano com cinco ataques ao longo de sete ativações, além de EXP afetada por bônus de EXP e reduções da penalidade de morte. Permitia dez ativações diárias por personagem. Mudanças de mapa/canal ou a entrada na Cash Shop interrompiam o ataque.

Once More! Halflinger Flower Viewing substituiu essa fase de 10 de abril às 00:00 UTC a 30 de abril às 23:59 UTC. Também exigia concluir todas as missões de história de Minar Picnic. Kupo ou “[Once More! Halflinger Flower Viewing] Look at the Flowers” forneciam Halflinger Flower Viewing. O medidor de trinta derrotas por espaço, dez espaços e dez ativações diárias permaneceu. Depois de Maple Leaf Sliding, Flower Viewing era ativado com os mesmos quinze alvos e valores de 1.500% ×5 ×7, seguido de Flower Field Halflinger, que invocava cinco Halflingers; cada um atacava até quinze alvos cinco vezes por 1.500%. Seu efeito principal era visível apenas para quem lançava e continuava usando bônus de EXP e penalidades de morte.

Nenhuma fase funcionava em mapas inadequados à faixa de nível, em áreas especiais como Mirror World ou Story Mode, nem quando outro jogador já tinha aquela habilidade de evento ativa no mapa. A morte interrompia a habilidade. Flower Viewing também terminava expressamente ao mudar de mapa/canal ou entrar na Cash Shop. Atingir dez ativações diárias bloqueava novos usos, e Rune Curse de estágio 4 impedia que derrotas válidas carregassem o medidor.

Forest Blast: quatro dragões e pontos de EXP da conta

Forest Blast ocorreu da manutenção de 20 de março a 30 de abril às 23:59 UTC, para participantes de nível 101, com o Capítulo 2 de Zero e A Day for a Picnic. Dolly ou “[Forest Blast] Abyssal Forest” iniciavam a atividade. Quick Start exigia estar sem grupo e encontrava outros três jogadores; Party Play aceitava imediatamente um grupo de uma a quatro pessoas.

Cada integrante escolhia um dragão diferente entre Raiden, Bark, Voltarix e Fluid. A rodada permitia trinta minutos, com seis áreas, inimigos normais/especiais e EXP de caça compartilhada mesmo entre mapas. Subir de nível liberava habilidades e aparências. Os atalhos eram alterados clicando no ícone e pressionando uma nova tecla, com a configuração compartilhada pela conta. Derrotar Abyss Manon dentro do limite encerrava a caça. A inatividade ou ser o primeiro a sair de um grupo de quatro jogadores podia gerar penalidade; nenhuma duração numérica foi especificada.

Concluir pagava mil pontos de EXP ao sair, uma vez por dia e três por semana por conta. Receber pontos exigia nível 200. Dolly os trocava por EXP conforme o nível, limitada ao valor do nível 260 para personagens acima disso. Outras rodadas continuavam disponíveis sem pontos adicionais após o limite. As recompensas semanais reiniciavam na quarta-feira às 00:00 UTC, e os pontos expiravam em 30 de abril às 23:59 UTC.

Vezes recebendo pontos de EXPRecompensa acumulada, uma vez por conta
3Symbol Selector Coupon: quinhentos seletores Arcane ou cem Sacred
6Permanent Abyssal Harp Mount Coupon
9Experience Nodestone ×10
10Magnificent Growth Potion

Os prêmios externos podiam ser transferidos dentro da conta e duravam sete dias. A montaria era permanente e intransferível após o resgate. Os seletores de símbolos usavam as mesmas seis regiões Arcane e seis Sacred, e Magnificent Growth Potion mantinha suas restrições de nível 200 e exclusão de Burning.

Recompensa Abyssal Harp Mount

Dragon Research de Doddy começava com “[Forest Blast] Doddy's Dragon Research” em Autumn Minar Forest: Warm Autumn Field. Permitia concluir a pesquisa de um dragão diferente por semana e conta, com reinício na quarta-feira às 00:00 UTC. Era preciso resgatar os prêmios antes de continuar com outro dragão, e a pesquisa de um dragão concluído não podia ser repetida. Cada conjunto de dragão continha quatro peças permanentes e intransferíveis.

DragãoPeças do conjunto
RaidenRaiden Hat, Raiden Wings, Raiden Suit, Raiden Gloves
BarkBark Hat, Bark Wings, Bark Suit, Bark Gloves
VoltarixVoltarix Hat, Voltarix Wings, Voltarix Suit, Voltarix Gloves
FluidFluid Hat, Fluid Wings, Fluid Suit, Fluid Gloves
Raiden Hat, Wings, Suit e Gloves
Bark Hat, Wings, Suit e Gloves
Voltarix Hat, Wings, Suit e Gloves
Fluid Hat, Wings, Suit e Gloves

Uma missão oculta, uma vez por conta, concedia Ignis Hat, Ignis Wings, Ignis Suit e Ignis Gloves permanentes e intransferíveis. O patch anunciava esse conjunto sem revelar como ativar a missão oculta.

Recompensa Ignis Outfit Set da missão oculta

Drop the Acorn: a EXP ia para o personagem participante

Drop the Acorn ocorreu da manutenção de 20 de março a 30 de abril às 23:59 UTC. Exigia nível 200, quinto avanço, A Day for a Picnic e o Capítulo 2 de Zero quando aplicável. Moose ou “[Drop the Acorn] Finding the Acorn Tree” iniciavam a atividade.

O mapa de preparação permitia dois minutos antes de falar com Moose para a batalha. Entrar removia os bônus; os aplicados anteriormente eram mantidos na saída para outro desafio. A batalha durava dois minutos e tinha seis estágios de HP/defesa inimigos crescentes, com máximo diário de 1.150 pontos. Sair no meio reiniciava os pontos daquela tentativa.

Moose concedia imediatamente EXP conforme a pontuação depois da conclusão, uma vez por semana a um personagem por mundo. Uma pontuação melhor do mesmo personagem premiado podia acrescentar a diferença de EXP. O melhor registro diário reiniciava às 00:00 UTC; a elegibilidade semanal de EXP reiniciava na quarta-feira às 00:00 UTC. Novas tentativas continuavam disponíveis depois de receber a EXP semanal, sem prêmio duplicado.

Make Bracelet e a correção de resgate de 18 de abril

Make Bracelet ocorreu de 17 de abril às 00:00 UTC a 30 de abril às 23:59 UTC. Exigia nível 101, o Capítulo 2 de Zero e A Day for a Picnic. Moodie ou “[Minar Picnic] Memory Bracelet” abriam a interface da pulseira. Uma conta da pulseira podia ser liberada por dia ao cumprir qualquer uma destas condições:

Atividade válidaConclusão diária exigidaLimite de atividade
Minar PicnicMil derrotas na faixa de nível e resgatar o prêmio de PicnicUma vez, repetível diariamente
Flower ViewingDez ativações, com trezentas derrotas para carregar cada ativaçãoRepetível diariamente
Treasure HuntUma participação após mil derrotas na faixa de nívelAté cinco por semana
Forest BlastUma participação na masmorraAté três por semana

A revisão de 18 de abril exigia resgatar o prêmio de cada conta da pulseira antes de liberar a próxima. Após dez contas, Complete Bracelet liberava as recompensas finais.

Conta da pulseiraRecompensa
1Nodestone ×150
2Minar Picnic Small Cube Box: vinte e cinco Bonus Mystical Cubes em Interactive ou vinte e cinco Karma Hard Cubes em Heroic
3Symbol Selector Coupon: duzentos seletores Arcane ou quarenta Sacred
4Experience Nodestone ×5
5Growth Potion Selector Coupon
6Minar Picnic Large Cube Box: cinquenta Bonus Mystical Cubes em Interactive ou cinquenta Karma Hard Cubes em Heroic
7Extreme Growth Potion ×20
8Symbol Selector Coupon: duzentos seletores Arcane ou quarenta Sacred
9Experience Nodestone ×10
10Magnificent Growth Potion Coupon

Os prêmios externos das contas da pulseira podiam ser transferidos dentro da conta e duravam sete dias. Os cubos de Interactive também podiam ser transferidos dentro da conta por sete dias; os Karma Hard Cubes de Heroic eram intransferíveis por sete dias. O seletor de crescimento, os seletores de símbolos e as poções de crescimento usavam as escolhas e restrições de presença já listadas. Concluir a pulseira concedia Sol Erda Exchange Coupon permanente e transferível dentro da conta, que produzia um Sol Erda, e “[Minar Picnic] Memory Bracelet” permanente e intransferível.

Recompensa Minar Picnic Memory Bracelet

Compras com Red Maple Leaf: suprimentos diários e roupas permanentes de piquenique

Mors's General Store e Pam's Clothes Store ficaram abertas da manutenção de 20 de março a 5 de maio às 23:59 UTC. Ambas estavam no mapa de Minar Picnic. Comprar exigia nível 101, o Capítulo 2 de Zero quando aplicável e concluir “[Minar Picnic] A Day For a Picnic”. O estoque diário da General Store reiniciava às 00:00 UTC.

A General Store separava os suprimentos de treino de curta duração dos materiais de melhoria transferíveis dentro da conta. “Mundo” abaixo significa o limite declarado entre os personagens daquele mundo; o cupom Teleport Rock usava, em vez disso, um limite por personagem.

CompraFolhas vermelhasLimiteTransferência e validade
VIP Buff Selector Coupon50Dez diários por mundoTransferível dentro da conta, um dia; o bônus escolhido de EXP ou atributos também era transferível dentro da conta por um dia
2x EXP Coupon, quinze minutos30Dez diários por mundoIntransferível, um dia
3x EXP Coupon, quinze minutos150Dois diários por mundoIntransferível, um dia
Special Medal of Honor100Cinquenta por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Epic Potential Scroll 100%300Cinco por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Special Bonus Potential Scroll, Interactive300Cinco por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Gold Potential Stamp20Vinte por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Special Potential Stamp, Interactive30Vinte por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Pure Clean Slate Scroll 100%, Interactive200Dez por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Mysterious Monsterbloom200Três semanais por mundo, corrigido em 21 de marçoIntransferível, permanente
Power Elixir ×100 Coupon5IlimitadoIntransferível, dez dias
Hyper Teleport Rock, cupom de um dia15Um diário por personagemIntransferível, dez dias
Trait Boost Potion300Dez por mundoIntransferível, dez dias
Selective 8-slot Coupon100Quinze por mundoIntransferível, dez dias
AP Reset Scroll50Três por mundoIntransferível, dez dias
SP Reset Scroll50Três por mundoIntransferível, dez dias
Infinite Revitalizer10Cinco diários por mundoIntransferível, dez dias
Character Slot Expansion Coupon200Cinco por mundoIntransferível, dez dias
8-Slot Recipe Bag Coupon80Três por mundoTransferível dentro da conta, dez dias; bolsa permanente e intransferível
8-Slot Production Bag Coupon80Três por mundoTransferível dentro da conta, dez dias; bolsa permanente e intransferível
20-Slot Scroll Bag Coupon200Três por mundoTransferível dentro da conta, dez dias; bolsa permanente e intransferível
40-Slot Soul Bag Coupon500Três por mundoTransferível dentro da conta, dez dias; bolsa permanente e intransferível
Chaos Circulator800Quinze por mundoIntransferível, dez dias
Black Circulator1.500Dez por mundoIntransferível, dez dias
Legendary Circulator2.000Três por mundoTransferível dentro da conta, dez dias

Pam vendia o conjunto Warm Sentiment e colecionáveis de piquenique. O Warm Sentiment Set Coupon de 1.500 folhas podia ser transferido dentro da conta por dez dias, com cinco disponíveis por mundo. Seus itens permanentes e intransferíveis eram Minar Pinwheel, o Warm Sentiment Beret compartilhado e a roupa do gênero escolhido: Warm Sentiment Coat e Warm Sentiment Loafers para personagens masculinos, Warm Sentiment Dress e Warm Sentiment Shoes para femininos.

Conjunto feminino Warm Sentiment com Minar Pinwheel
Conjunto masculino Warm Sentiment com Minar Pinwheel
CompraFolhas vermelhasLimiteTransferência e validade
Dollyroid Coupon1.500Cinco por mundoTransferível dentro da conta, dez dias; Dollyroid permanente e transferível dentro da conta e Lidium Heart permanente e intransferível
Minar Picnic Damage Skin, Unit1.000Cinco por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Picnic with Halflingers Chair2.000Cinco por mundoTransferível dentro da conta, permanente
Permanent Sparrow Mount Coupon700Cinco por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Minar Damage Skin Selection Box700IlimitadoTransferível dentro da conta, dez dias; aparência escolhida transferível dentro da conta por sete dias
Damage Skin Extraction Coupon1.500Um por mundoTransferível dentro da conta, permanente
40-slot Chair Bag Coupon1.500Três por mundoTransferível dentro da conta, dez dias; bolsa permanente e intransferível
Damage Skin Slot Expansion Coupon500Cinco por mundoTransferível dentro da conta, dez dias
Prévia de Dollyroid
Números de Minar Picnic Unit damage skin
Prévia de Picnic with Halflingers Chair
Prévia de Sparrow Mount

A caixa de seleção oferecia doze aparências: Bunny Cakes Damage Skin, Acorn Damage Skin, Rice Cake Damage Skin, Persimmon Tree Damage Skin, Leafre Damage Skin, Moon Bunny Damage Skin, Sweet Tea Cake Damage Skin, Full Moon Damage Skin, Gilded Moonlight Damage Skin, Chestnut Damage Skin, Sunny Damage Skin e Striped Damage Skin. Eram itens de aparência de sete dias após abrir a caixa de dez dias; abrir a caixa não criava um item permanente que pudesse ficar esperando no inventário.

Números de Bunny Cakes Damage Skin
Números de Acorn Damage Skin
Números de Rice Cake Damage Skin
Números de Persimmon Tree Damage Skin
Números de Leafre Damage Skin
Números de Moon Bunny Damage Skin
Números de Sweet Tea Cake Damage Skin
Números de Full Moon Damage Skin
Números de Gilded Moonlight Damage Skin
Números de Chestnut Damage Skin
Números de Sunny Damage Skin
Números de Striped Damage Skin

Yellow Maple Leaves: pagamentos de chefes, prazos de resgate e materiais de melhoria

A loja Yellow Maple Leaf de Max usava o mesmo período de 20 de março a 5 de maio e os requisitos de entrada de Picnic. Chefes semanais forneciam até 1.600 folhas por mundo a cada semana, compartilhadas entre os personagens daquele mundo. Chefes diários e mensais não contribuíam. O resgate era feito com Max ou pelo notificador do evento, e registros de vitória não resgatados reiniciavam na quinta-feira às 00:00 UTC. O estoque semanal da loja reiniciava na quarta-feira às 00:00 UTC.

A participação em grupo só contava se o personagem estivesse vivo quando o chefe caísse e permanecesse no mapa. Sair da luta não preservava outra tentativa se o restante do grupo concluísse: o personagem ausente perdia o acesso naquela semana e não podia voltar pelas folhas. Nos chefes com caixa de recompensa, o personagem também precisava acertar a caixa. Essa instrução incluía Chaos Crimson Queen e Pierre, Lotus, Damien, Guardian Angel Slime, Lucid, Will, Gloom, Darknell, Verus Hilla, Princess No, Akechi Mitsuhide, Chosen Seren, Kalos the Guardian e Kaling nas dificuldades semanais indicadas.

As notas têm uma inconsistência de nomes aqui: a lista de caixas de recompensa chama as dificuldades de Guardian Angel Slime de “Normal, Hard”, mas a tabela de pagamentos indica Normal e Chaos. Os valores abaixo preservam os nomes Normal e Chaos da tabela.

Folhas por vitóriaChefe semanal e dificuldade
5Cygnus, Easy ou Normal; Hilla, Hard; Pink Bean, Chaos
10Zakum, Chaos; Pierre, Chaos; Von Bon, Chaos; Crimson Queen, Chaos; Princess No
20Magnus, Hard; Vellum, Chaos
30Papulatus, Chaos; Lotus, Normal; Damien, Normal
40Guardian Angel Slime, Normal; Lucid, Easy; Akechi Mitsuhide, Normal; Will, Easy
60Lucid, Normal; Will, Normal
80Gloom, Normal; Darknell, Normal
100Lotus, Hard; Damien, Hard
150Lucid, Hard; Will, Hard
200Verus Hilla, Normal
300Guardian Angel Slime, Chaos; Gloom, Chaos; Darknell, Hard
350Verus Hilla, Hard
400Chosen Seren, Normal; Kalos the Guardian, Easy; Kaling, Easy
500Chosen Seren, Hard
700Kalos the Guardian, Normal
1.000Kaling, Normal; Kalos the Guardian, Chaos
1.100Kaling, Hard
1.200Chosen Seren, Extreme; Kalos the Guardian, Extreme; Kaling, Extreme

Todas as compras listadas da Yellow Store podiam ser transferidas dentro da conta. A maioria durava dez dias, enquanto as duas gotas de Heroic eram permanentes e VIP Buff Selector Coupon durava um dia. O cupom VIP tinha um limite explícito de dez por mundo por semana; as outras linhas indicavam a quantidade mostrada sem qualificá-la como diária.

CompraFolhas amarelasQuantidade declaradaRestrição de mundo ou conteúdo
VIP Buff Selector Coupon5Dez semanais por mundoBônus de EXP ou atributos, também transferível dentro da conta por um dia
Bonus Glowing Cube Coupon4015Interactive; cubo intransferível de dez dias
Arcane River Droplet Stone1525Heroic; permanente
Stone Origin Droplet1525Heroic; permanente
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 60%2025Interactive
Ark Innocence Scroll 100%208Interactive
Karma Powerful Rebirth Flame550Ambos os tipos de mundo
Karma Eternal Rebirth Flame10100Ambos os tipos de mundo
Karma Black Rebirth Flame20175Ambos os tipos de mundo
Karma Premium Scroll – Pet Equipment Selection Coupon40020Interactive; permite escolher um pergaminho de Weapon ATT ou Magic ATT 100% para equipamento de mascote, transferível dentro da conta por dez dias
Karma Premium Scroll – Accessory Selection Coupon40020Interactive; permite escolher um pergaminho de Weapon ATT ou Magic ATT 100% para acessório, transferível dentro da conta por dez dias
Special Medal of Honor10100Ambos os tipos de mundo
Chaos Circulator8015Ambos os tipos de mundo
Black Circulator15015Ambos os tipos de mundo
Sacred Symbol: Cernium Coupon5100Símbolo permanente e intransferível
Sacred Symbol: Arcus Coupon1070Símbolo permanente e intransferível
Sacred Symbol: Odium Coupon1535Símbolo permanente e intransferível
Sacred Symbol: Shangri-La Coupon2020Símbolo permanente e intransferível
Sacred Symbol: Arteria Coupon3020Símbolo permanente e intransferível
Sacred Symbol: Carcion Coupon4020Símbolo permanente e intransferível

Melhorias de Tinkerer's Chest e o conjunto de equipamento preto

Tinkerer's Chest ficou disponível de 22 de março às 08:00 a 16 de abril às 23:59 UTC, para personagens de nível 33 e Zero após o Capítulo 2. Marvel Machine fornecia o baú; a missão “Tinkerer's Set” de Yulia explicava o evento. A tarefa repetível “Tinker Til You Drop” exigia duzentos monstros dentro de vinte níveis e consumia um baú para conceder um acessório de ombro ou cinto aleatório. Yulia também podia tentar melhorar equipamentos Tinkerer existentes por um baú a cada tentativa. A ordem de força era Yellow, Green, Blue, Red e depois Black. As notas não informavam probabilidades de melhoria.

O equipamento preto era permanente e negociável até ser equipado. Seu cinto de nível 100 fornecia STR, DEX, INT e LUK +100, Weapon e Magic ATT +50, Weapon e Magic DEF +100 e um espaço de melhoria antes dos martelos. O acessório de ombro de nível 100 dava os quatro atributos +40, os dois ataques +15, as duas defesas +200 e um espaço de melhoria antes dos martelos. Usar o conjunto acrescentava todos os atributos +50, Max HP e MP +20%, os dois ataques +50 e as duas defesas +200.

Fairy Bros' Golden Giveaway: presença, dois passes e todas as recompensas

O Golden Giveaway em andamento ocorreu da manutenção de 7 de fevereiro a 11 de junho às 23:59 UTC. Exigia nível 101, Zero até o Capítulo 2 e “[Golden Giveaway] The Bros are Back”. O tempo só era acumulado com personagens válidos de nível 101 ou superior. Após uma hora acumulada conectado naquele dia, ainda era necessário pressionar Check In na interface de Fairy Bros. Os prêmios chegavam a cada sétima presença e eram resgatáveis uma vez por conta.

Golden Pass custava 3.000 Maple Points por um registro perdido. Seus usos disponíveis ficavam limitados aos dias de presença incompletos até o dia anterior; não era possível pagar antecipadamente por presenças futuras. O Special Pass separado de 29.800 Maple Points liberava prêmios na terceira presença de cada semana, correspondendo aos totais de presença 3, 10, 17 e assim por diante.

O cupom, caixa ou poção externa de cada prêmio básico podia ser transferido dentro da conta e expirava após sete dias. A tabela especifica o conteúdo quando a abertura mudava a transferência ou duração.

PresençaRecompensa básicaConteúdo ou restrição
7Fairy Bros' Pet Selection CouponLil Wonky com Lil Wonky's Leaf, ou Lil Wave com Lil Wave Wings. O mascote era intransferível por noventa dias e podia ser revivido com Water of Life; seu equipamento era permanente e intransferível.
14Fairy Bros' Face Selector Coupon VoucherFace Selector Coupon intransferível de sete dias, esclarecido em 20 de fevereiro
21Fairy Bros' Hair Selector Coupon VoucherHair Selector Coupon intransferível de sete dias, esclarecido em 20 de fevereiro
28Skin Coupon VoucherSkin Coupon intransferível de sete dias
35Fairy Bros' Label/Chat Ring CouponUm par do mesmo tema entre os nove mostrados abaixo; permanente e intransferível
42Magnificent Growth PotionNível 200–249: um nível; nível 250+: EXP. Personagens Burning não podiam usar.
49Custom Title CouponCustom Title intransferível de trinta dias
56Thunder Butterfly Mount CouponThunder Butterfly Mount permanente e intransferível
63Mystery Color Change CouponMystery Mix Dye Coupon e Mystery Colorblend Eye Color Coupon, ambos intransferíveis por sete dias
70Beauty Salon Slot Expansion CouponBeauty Salon Face Slot Coupon e Hair Slot Coupon, ambos intransferíveis por sete dias
77Magnificent Growth PotionAs mesmas restrições de nível e Burning do dia 42
84Custom Mix Coupon VoucherCustom Mix Dye Coupon e Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher transferíveis dentro da conta por sete dias; o segundo produzia um cupom de cor de olhos intransferível de trinta dias
91Elite Knight Set CouponElite Knight Hat, Elite Knight Suit, Elite Knight Boots e Elite Knight Cape permanentes e intransferíveis
98Elite Knight Weapon CouponElite Knight Dual Swords permanente e intransferível
105Fairy Bros' Damage Skin, Unit, Selection BoxSete estilos; cada item intermediário escolhido podia ser transferido dentro da conta por sete dias e depois fornecia uma aparência permanente negociável
112Magnificent Growth PotionAs mesmas restrições de nível e Burning do dia 42
Prévia do mascote Lil Wonky
Prévia do mascote Lil Wave

As prévias de rosto mostravam oito opções para cada gênero retratado. As prévias de cabelo também mostravam oito opções cada; as notas forneciam imagens sem os nomes individuais de rostos ou cabelos.

Oito rostos femininos no Fairy Bros Face Selector
Oito rostos masculinos no Fairy Bros Face Selector
Oito cabelos femininos no Fairy Bros Hair Selector
Oito cabelos masculinos no Fairy Bros Hair Selector

Os temas de anéis do dia 35 eram Heroes Slumbering Dragon Island, Heroes Transcendence Stone, Heroes Black Mage, Heroes Damien, V, Override, Nova, Ark e Adventure. Cada escolha incluía seu Label Ring e seu Chat Ring.

Prévia de Heroes Slumbering Dragon Island Label Ring
Prévia de Heroes Slumbering Dragon Island Chat Ring
Prévia de Heroes Transcendence Stone Label Ring
Prévia de Heroes Transcendence Stone Chat Ring
Prévia de Heroes Black Mage Label Ring
Prévia de Heroes Black Mage Chat Ring
Prévia de Heroes Damien Label Ring
Prévia de Heroes Damien Chat Ring
Prévia de V Label Ring
Prévia de V Chat Ring
Prévia de Override Label Ring
Prévia de Override Chat Ring
Prévia de Nova Label Ring
Prévia de Nova Chat Ring
Prévia de Ark Label Ring
Prévia de Ark Chat Ring
Prévia de Adventure Label Ring
Prévia de Adventure Chat Ring
Prévia de Thunder Butterfly Mount
Prévia do conjunto Elite Knight
Prévia de Elite Knight Dual Swords

A seleção de aparências de dano Unit oferecia Basic, Forest of Tenacity, Scorching Heat, Party Quest, Origami, Unripe Tangerine e White Pink. Seus itens finais permanentes e negociáveis eram diferentes dos prêmios intermediários de sete dias, portanto as duas etapas de abertura tinham prazos distintos.

Números de Basic Unit Damage Skin
Números de Forest of Tenacity Unit Damage Skin
Números de Scorching Heat Unit Damage Skin
Números de Party Quest Unit Damage Skin
Números de Origami Unit Damage Skin
Números de Unripe Tangerine Unit Damage Skin
Números de White Pink Unit Damage Skin

Todas as recompensas de Special Pass abaixo podiam ser transferidas dentro da conta por sete dias. Extreme Growth Potions podiam conceder até dez níveis em 141–199, com resultados de menos níveis mais prováveis conforme o nível do personagem aumentava; no nível 200 ou superior forneciam EXP. Não podiam ser usadas sob efeitos Burning. Magnificent Growth Potions tinham o mesmo mínimo de nível 200 e as restrições descritas para a trilha básica.

PresençaRecompensa de Special Pass
3Extreme Growth Potion ×20
10Arcane Symbol Selector Coupon ×250
17Special Medal of Honor ×50
24Nodestone ×100
31Magnificent Growth Potion
38Experience Nodestone ×10
45Extreme Growth Potion ×20
52Arcane Symbol Selector Coupon ×250
59EXP Voucher ×9.999
66Magnificent Growth Potion
73Nodestone ×200
80Experience Nodestone ×20
87Arcane Symbol Selector Coupon ×250
94Magnificent Growth Potion
101Arcane Symbol Selector Coupon ×250
108Symbol Selector Coupon: Arcane ×500 ou Sacred ×100

Datas de Sunny Sunday e Spell Trace Fever

Sunny Sunday se aplicava a personagens de nível 101 ou superior, com Zero até o Capítulo 2. Cada data listada durava de 00:00 a 23:59 UTC.

Data em 2024Benefícios
24 de marçoMelhorias bem-sucedidas em dez estrelas ou menos concediam duas estrelas
31 de marçoChance dobrada de novas entradas em Monster Collection; Mysterious Monsterbloom triplo; EXP de recompensas de Pollo, Fritto e Especia dobrada; EXP ao sair de Inferno Wolf dobrada
7 de abrilTrinta por cento de desconto nos custos de melhoria de Star Force
14 de abrilCinquenta por cento de desconto nos custos de melhoria com Spell Trace em Interactive; cinquenta por cento nas redefinições de Ability; chance de Magnificent Souls a partir de Soul Shards multiplicada por cinco
21 de abrilBônus de Rune davam 100% de EXP adicional; Combo Kill Orbs, 300% adicional; conclusões de Monster Park, 50% adicional
28 de abrilSucesso garantido de Star Force em cinco, dez e quinze estrelas

Spell Trace Fever estava disponível a todos os níveis em mundos Interactive. Suas chances de sucesso aumentadas só se aplicavam nestas janelas UTC:

Data em 2024Janelas UTC
22 de março08:00–10:00; 18:00–20:00
23 de março02:00–04:00; 08:00–10:00; 18:00–20:00
24 de março02:00–04:00
26 de abril08:00–10:00; 18:00–20:00
27 de abril02:00–04:00; 08:00–10:00; 18:00–20:00
28 de abril02:00–04:00

Correções de combate: lançamentos Origin, movimento e falhas específicas de classes

Origin Skills recebeu correções para durações que às vezes falhavam, ataques de um Origin anterior que vazavam para um lançamento posterior e mudanças de fundo do mapa que permaneciam após um lançamento falho. O grupo com falha de fundo era Sacred Bastion, Frozen Lightning, Life and Death, The Dreadnought, Eternity, Mistral Spring, Zodiac Burst, Defying Fate, Nightmare, Total Annihilation e Mytocrystal Expanse. Morrer enquanto Infernal Venom, Halve Cut ou Grand Finale era lançado em um mapa de chefe podia desconectar o jogador; essa falha foi corrigida. Desativar um Mastery Node de nível insuficiente também deixou de tornar incorretamente indisponível sua habilidade correspondente de quarto avanço ou inferior.

Harmonic Paradox, Hex: Sandstorm e Sage: Apotheosis tiveram mudanças de visibilidade para outros jogadores, do momento de suas faixas deslizantes e de transparência ao manter as teclas pressionadas. A entrada sobre transparência aparecia duas vezes na lista oficial. Nightmare e Requiem recuperaram efeitos ausentes para outros observadores. O primeiro uso de Blink em um mapa deixou de forçar movimento para a esquerda. As configurações de som de habilidades, os efeitos nos cantos da tela e a janela de habilidades tiveram outras correções; o efeito de lançamento de Ice Age também deixou de aparecer para outros trabalhos.

O movimento em uma posição problemática da arena de Guardian Angel Slime foi corrigido para Teleport de Fire/Poison, Ice/Lightning, Bishop e Evan; Teleport Ver. 2 de Battle Mage; Final Form de Kaiser; Burst Step de Zero; Plummet de Adele; Crystalline Wings de Illium; Thousand-Ton Stone de Hoyoung; e Mana Warp de Kanna.

ClasseComportamento corrigido
HeroBurning Soul Blade podia não invocar suas lâminas quando lançado imediatamente antes de uma troca de mapa.
PaladinO santuário de Sacred Bastion podia desaparecer quando lançado pouco antes de mudar de mapa.
BowmasterAs descrições de Inhuman Speed Boost e de seu HEXA Boost foram esclarecidas.
MarksmanPerfect Shot podia mirar um monstro distante da posição clicada em resoluções altas.
BuccaneerSerpent Scale não consumia MP, enquanto Serpent Assault e Raging Serpent Assault consumiam MP quando ativados durante Sea Serpent. Neptunus Enrage de Unleash Neptunus podia parar de atacar em uma corda ou escada, ou desconectar quem lançou; ambas as falhas foram corrigidas.
Dawn WarriorCosmic Burst automático podia omitir seu orbe quando Equinox Slash cancelava uma habilidade anterior. Flare Slash podia falhar imediatamente antes de agarrar uma corda ou escada.
AranDire Wolf's Curse podia mostrar o efeito de gelo desativado de Blizzard Tempest quando sua aura terminava. Awakened Adrenaline e Finisher – Storm of Fear podiam mostrar quantidades erradas de combo, Adrenaline Surge podia perder o golpe final ou a exibição de duração, e o atordoamento de Blizzard Tempest podia funcionar incorretamente em um alvo já sob atordoamento absoluto.
EvanMagic Debris podia permanecer quando deveria desaparecer. Elemental Barrage não carregava Elemental Radiance com seu HEXA Boost ativo. Wyrmking's Breath podia continuar causando dano depois de ser cancelado por Return.
MercedesUnfading Glory podia se aplicar no momento da morte ou redefinir a duração de Spirit King Form. O efeito de acerto de Ishtar's Ring em Ursus foi corrigido.
LuminousAs descrições de Aether Conduit e de seu HEXA Boost foram revisadas. A autoridade da verdade de Harmonic Paradox podia expor quem lançou a outros observadores ou impedir a entrada em Equilibrium.
Demon SlayerNetherworld Judgment de Nightmare podia não ativar ou não causar o dano pretendido. O efeito de Demon Fury podia aparecer em trabalhos não relacionados.
BlasterA descrição de Bunker Buster Explosion foi corrigida. Revolving Cannon podia falhar quando Rocket Punch e Afterimage Shock estavam ativos juntos.
Battle MageA descrição de Crimson Pact foi esclarecida.
MechanicHumanoid Mech e Tank Mech podiam falhar contra alvos que exigiam ataques básicos. Clicar no nome de AP Salvo Plus no livro de habilidades podia ativar sua forma antiga enquanto o HEXA Mastery Node estava ativo.
XenonLiberty Boosters e Omega Blaster podiam ser usados juntos indevidamente. Instalar Omega Blaster durante Artificial Evolution às vezes omitia a invencibilidade contra determinados ataques.
KainApós mudar de mapa, [Possess/Execute] Unseen Sniper podia omitir os bônus de bênção e mérito de Death's Blessing, e ataques removidos de Lasting Grudge podiam continuar. [Execute] Chain Sickle e [Execute] Fatal Blitz receberam correções de descrição. O domínio da morte de Thanatos Descent podia não cancelar as animações de lançamento de HEXA Falling Dust e [Possess] HEXA Falling Dust.
ZeroAssist e a onda de choque Assist de Piercing Thrust de Air Riot podiam falhar. Shadow Strike podia produzir Blades extras, Blade Ring aéreo seguido de Flash Assault podia atrasar Boosts Blade Ring e Blades, e Doubletime podia perder sua redução de recarga de ataque. Critical Bind podia se aplicar indevidamente quando era mais curto que um atordoamento absoluto existente. Traces of Time removidos de Time Piece podiam continuar atacando após mudanças de mapa.
KinesisOs sons de Ultimate – B.P.M. e as descrições de Psychic Grab, Psychic Clutch e From Another Realm foram corrigidos. Mental Overdrive podia perder a música alterada ou a recuperação de Psychic Point depois de mudar de mapa. Psychic Tornado podia arremessar objetos reunidos quando uma plataforma desaparecia.
AdeleA descrição de HEXA Magic Dispatch foi corrigida.
IlliumO aumento de dano de Radiant Orb não se aplicava a HEXA Radiant Javelin, o que passou a constar no texto de orientação. A tradução de “Cost” da habilidade Crystal foi corrigida para “Required”.
ArkUma cadeia específica de um elo de Unstoppable Impulse ou Tenacious Instinct por Basic Charge Drive podia omitir o salto seguinte. A descrição de Abyssal Recall e a recuperação de HP ausente de sua explosão final foram corrigidas.
Fire/Poison Arch MageCreeping Toxin podia criar poças a partir do selo de outro lançador. Infernal Venom podia falhar quando Sealed chegava no mesmo instante.
BishopResurrection podia não reviver um integrante do grupo no local pretendido.
PathfinderCurse Enchant Force podia ser usado em mapas de evento. O Relic Gauge consumido de Nova Blast podia ser exibido incorretamente, a voz Deluge de Combo Assault podia falhar e Obsidian Barrier com HEXA Boost podia não acumular Ancient Curse.
ShadowerHalve Cut podia falhar quando quem lançou recebia Sealed no mesmo instante. Os gráficos de arma de Assassinate foram corrigidos para os equipamentos normais e cash afetados.
Blaze WizardOrbital Inferno podia não retornar. Inferno Sphere podia terminar imediatamente mesmo restando uma Phoenix Feather.
Wind ArcherReinstalar Mistral Spring podia remover seu ícone de bônus.
Wild HunterAs invocações de Call of the Hunter podiam causar dano incorreto. A descrição de Wild Arrow Blast teve correções de formatação e letras soltas. Call of the Wild podia não acertar alvos que só aceitavam ataques básicos.
CadenaA exibição de correntes de Chain Arts: Fury foi corrigida. Final Damage podia não se aplicar, incluindo atraso que afetava o bônus passado de Chain Arts: Thrash encadeado para a habilidade pretendida.
Angelic BusterSuperstar Spotlight podia desconectar quem lançou.
Night Lord e CannoneerHEXA Quad Star e HEXA Cannon Barrage podiam fechar os clientes de outros jogadores.
MihileShield of Light podia omitir a proteção do grupo contra Sealed e Missed. Durendal podia aplicar seu atordoamento absoluto apenas no primeiro ataque.
ShadeO despertar de Advent of the Fox, Fox God Claw e Fox God Avatar podiam não receber o efeito de Spirit Bond 1.
LaraUm Wind Swing colocado depois de reviver podia ignorar a configuração escolhida de uso por integrantes do grupo.
Dual BladeKarma Blade podia não ativar Blade Clone.
KannaYuki-musume Shoukan podia ocultar o tempo restante de ressurreição após a morte, embora sua duração continuasse correndo enquanto o personagem estava morto. Sua redução de custo de Mana podia falhar depois de reviver. Vanquisher's Charm podia ser cancelado com Mana restante sob um efeito de redução de custo. As cargas de Spirit's Domain podiam aparecer para integrantes do grupo, e o ícone de bônus de Hakumenkonmou Juubi podia perder a sombra.
HayatoInstant Slice podia ser usado em uma corda. A sombra do ícone de bônus de Jin Quick Draw e o som de Quick Leap em Quick Draw foram corrigidos. A capa podia desaparecer ao montar Thunder Lion a partir da postura Quick Draw.
Trabalhos SengokuPrincess Sakuno's Blessing podia omitir o tempo restante de recarga e a recarga de cada carga. A descrição de Blossom Barrier foi alterada para informar que ficar dentro dela cura os jogadores.

Shadow Assault Boost, o nome e os detalhes de lançamento de Hero's Will e os nomes inconsistentes Echo of Hero/Hero's Echo também receberam correções de texto. Potion Pot deixou de repor Demon Fury indevidamente. Essas correções não declaravam novos coeficientes de dano para as habilidades afetadas.

Correções de chefes: ataques legíveis, recuperação de atordoamento e recompensas

As lutas Hard e Extreme de Black Mage podiam causar o dano de punição de Aeon e Tanadia antes que a animação ficasse visível. Story Aeonian Rise e Tanadian Ruin podiam carregar sem se mover ou usar a punição parados. Em Hard e Extreme, três ou mais estados Stun Resist podiam desaparecer da exibição de HP, e Moonlight Spear da segunda fase podia cobrir todo o mapa. Todas essas falhas foram corrigidas. Sun's Fury de Chosen Seren também deixou de surgir indevidamente por todo o chão ao mesmo tempo.

A explosão e Odium Sphere de Kalos the Guardian podiam não acertar alvos em Dark Sight; a correção removeu essa evasão não intencional. Kalos e Guardian Angel Slime tinham uma interação de atordoamento absoluto após ficarem grogues que podia impedir Stun comum por um período. A terceira fase Easy de Kaling podia deixar padrões ativos depois da derrota de Frenzied Kaling, e Judgement de Death-Gripped Taowu podia omitir raios em áreas afetadas nas quatro dificuldades listadas. A grafia errada de Qiongqi e o áudio coreano de Extreme Evil Aura Release foram corrigidos.

Kaling também tinha dois problemas de ressurreição. Morrer sob Dawn Shield na terceira fase podia impedir reviver. Com Breath of Divinity equipado, mortes por Evil Aura Release podiam não reduzir a força de vontade nem mostrar a janela de ressurreição. As mudanças corrigiram esses resultados. Dawn Shield também podia não ser cancelado enquanto o personagem estava sentado.

Outras correções de chefes e monstros incluíam:

  • Duplicate in Twisted Darkness de Arkarium deixou de contar como inimigo da faixa de nível. Ataques básicos nos baús de Crimson Queen e Pierre Normal ou Chaos e no baú de Chosen Seren Normal, Hard ou Extreme passaram a se limitar a uma contagem de ataque aplicada.
  • Os locais de surgimento de Blade de Darknell podiam mudar ao olhar para a direita. Os efeitos de entrada de Damien podiam faltar, Spatial Collapse de Will podia renderizar mal nos cantos da tela e o fluxo de saída e ressurreição de Hilla podia reviver o personagem fora da arena.
  • Monstros de Guard the Castle Gates podiam aceitar indevidamente as habilidades Slow e Stun afetadas. Inimigos derrubados de plataformas podiam não soltar itens. Elite Pikeman Skeleknights de Hilla's Tower tinha aparências inconsistentes.
  • As chamas de Pyromancer de Ranmaru podiam surgir em posições erradas, e Sanada Yukimura ainda oferecia as opções obsoletas Normal e Hard. A garra de Papulatus podia aparecer em um local anormal. A aparência e a descrição de Blue Mushmom passaram a corresponder.
  • Normal Gollux, Princess No Annihilation e Golden Glory tinham quantidades conflitantes de Reward Points nas descrições. Lose Control Heaven Core podia soltar uma quantidade incorreta de Extraordinary Energy Core, Grade S. Kacchuu Musha podia não soltar Sakura Musha Familiar. As notas não publicaram novas quantidades ou taxas numéricas de obtenção para essas correções.
  • A animação de morte de General Hornet foi corrigida. Os nomes de The Corruptor Barrels e Polluter Barrel tinham formas plurais incorretas.

Correções de itens e aparência

Black Basile Boots da Equipment Box de nível 60 faltava no segundo conjunto Pirate. Black Rebirth Flame podia não conceder Traits. Susano-o's Energy Chain não podia ser vendido a um comerciante, e Emilia's Insignia Recharger Potion podia ficar inutilizável. Abrir Red Familiar Card antes da interface Familiar podia causar problemas. Os potenciais de Max HP, Max MP e DEF em equipamento de nível 151 ou superior podiam perder o bônus adicional de um ponto percentual por grau, separado das mudanças explícitas de potencial de nível 151–200 descritas antes.

Várias descrições tinham consequências práticas: Royal Adventure Suit passou a identificar transferência pelo armazenamento em Heroic, a transferência pretendida de Sol Erda Fragment foi esclarecida, Floraroid Coupon recuperou sua duração e Appearance Reset Coupon esclareceu seu alvo. “Player Tab 8-slot Coupon” virou “Use Tab 8-slot Coupon”. Usar Storage Room 4-slot Coupon na capacidade máxima podia mostrar uma mensagem errada. SP Reset Scroll, Fairy Bros' Face Selector Coupon, Dominator Pendant, Illumination Couples' Ring e Kitchen Knife Hanging Cooking Shelf receberam correções de texto; Black Moon Chat Ring se chamava indevidamente Label Ring. Cubos e pergaminhos de evento que ainda diziam “Reboot” foram alterados para “Heroic”. A descrição de Chameleon's Rainbow foi revisada, e itens que mencionavam Homunscullo foram padronizados.

As correções visuais e de animação cobriam estes grupos de equipamentos:

ElementoApresentação corrigida
Iden Sea Otter Gloves; Iden Wooden, Iron e Golden Harpoon GunsRenderização estranha do equipamento
Capacetes M-Forcer nas versões Red, Blue, Green, Black, Pink, Yellow, Shadow e WhiteOrelhas Elf e Flora permaneciam visíveis indevidamente; a lista original repetia o capacete feminino Yellow
Bald Wig; Accent Braids Hair; Colorblended Blade Master HairRenderização da peruca ou movimento, e desaparecimento da cor mesclada sob certos chapéus
The Jackal; Vanilla Ice Cream; Giant Lollipop; Red Rose; Red Pencil; Toy Pinwheel; Poo Stick; Bichon Gloves; Rainbow WingsPartes incorretas das animações
Red and Black Warm-ups; Apatite Skin; Birth of DessertRenderização da aparência ou movimento
Mu Lung Dojo Conquer Chair; Throne of Masters; Symbol of Brilliant HonorAparência sentada para alguém acima do personagem, ou exibição de nomes longos
Robo Rabbit Recharger ChairA cadeira podia flutuar acima do chão
NickyroidUm som incorreto ao equipar
Lil Enki; Okya & TobiAnimações nos comandos de mascote afetados
Infinite Cluster; Shining Rod of EquilibriumImagem e posição do Shining Rod de Luminous durante a animação da arma cash
Moon Bunny Gloves com Moon Bunny CostumeRenderização da combinação de equipamentos
Lovely Idol SetFalas ausentes ou incorretas
Arcane Symbol: Esfera; NodestoneSombras de ícones incorretas ao cair
Frost Staff em Angelic Buster; Death's ScytheAnimações de repouso ou da arma afetada
Dark Musician Scarf; White SF Electronic SwordSobreposição da face na postura de combate ou camadas do movimento de pistola
Glory Wing CapeEfeito flutuante ausente
Amaterasu's Lupine Muramasa com Silver Wolf OutfitPixels pretos no conjunto
Aparências de dano Unit Halloween, Bubble Pop e Party QuestRenderização da prévia, um gráfico extra de acerto crítico e casas decimais ocultas, respectivamente
Cute TaowuA caixa de texto do mascote era pequena demais
Cadeira Pixel Hall of Maple WarriorsUm nível Legion de cinco dígitos podia ficar cortado à esquerda

Títulos também podiam se tornar impossíveis de equipar em certas circunstâncias. A ação Remove All de Android Beautician Lauren podia mostrar roupas masculinas em um androide feminino. Um Night Walker comprando uma cobertura de estrela de arremesso podia receber um aviso incorreto de incompatibilidade de arma. Os nomes de Pet Name Tag podiam mudar após reiniciar em conexão com o limite de doze letras do nome de personagem. A descrição do poder de Lil Mercedes em Monster Life nomeava Lil Orchid incorretamente.

Correções de mapas, interface, missões e cliente

Carcion recebeu melhorias para lentidão gráfica, movimento irregular e desconexões frequentes que afetavam alguns jogadores. Outro fechamento podia ocorrer ao escalar 700m Up quando dois Boulders estavam próximos demais. Gastar Reward Points e mesos na mesma visita à Cash Shop podia desconectar o comprador. O uso de Bright Cube em equipamento equipado que não fosse arma pela interface Weapon de Zero e o recrutamento para chefes também tiveram falhas que fechavam o cliente corrigidas. As descrições de Potential Stamp podiam travar o cliente.

As mudanças de local restauraram o acesso aos mapas de Golden Temple por World Map Teleport e o crédito de Blue Mushroom Forest na missão de exploração de Henesys. Nostalgic Drive-in Theater 6 de Hotel Arcus teve a posição dos monstros revisada, enquanto Ramshackle Desert Town tinha um ponto que prendia o movimento. Monstros de Esfera Guardian podiam cair da plataforma mais baixa, e Unknown Area de Monster Park Extreme podia esconder o personagem atrás de árvores ao subir da plataforma inferior de qualquer lado. O valor de Sacred Power da orientação de Train with No Destination 1 estava errado no minimapa de Railroad Way Station.

Transformation Potions ficaram indisponíveis em mapas de batalha de chefes. A área mais alta de The Altar of Desire, as cordas de Labyrinth of Suffering Core, o efeito de parede de Lower Right Corridor em Arteria, as plataformas de Among Tainted Trees 2 em Carcion, os objetos de Trueffet Square de Morass na qualidade Very Low e o galho Giant Tree de North Forest receberam correções de disposição ou aparência. Os quatro arredores de Empress Road em Ereve podiam brilhar demais sob certas habilidades. As saídas para fora dos limites em Lilin's Home de Snow Island e no primeiro andar de Rien Library, além de Ventilation Ducts de Black Heaven, foram corrigidas. Closet House de Henesys podia aceitar missões indisponíveis. O portal especial de Cernium Square posicionava mascotes ou androides incorretamente, o minimapa de Mushroom Hillside estava errado e Wu Tien Time Attack podia enviar jogadores a mapas de cenário. O efeito de Rune of Contact podia seguir um jogador revivido até a cidade.

A música de Destroyed Palace Main Hall passou a ser consistente com Burning Cernium. O portal do tutorial Honnou-ji Alleyway de Kanna tinha texto malformado, a capitalização de Aqua Road no mapa do mundo foi corrigida e o nome de Third Floor Classroom tinha uma grafia errada. Sair de um mapa de espera de grupo de evento ou World Party Quest podia equipar o título errado.

As correções de interface afetavam a precisão das informações e o comportamento dos controles:

  • Stat Details podia omitir a faixa de dano e ATT derivados de projéteis. Maple Guide podia falhar em Top Deck Passage 6 ou omitir o selo Defeat Kaling. O Stone Gauge do sexto avanço podia desaparecer. As conquistas de exploração de Monster Collection podiam contar incorretamente após uma recompensa de linha, enquanto Hilla's Dignity, Magnus's Pride e Bold Indifference podiam não registrar na aba Medal. Uma Maple Pop Star Medal já possuída podia não aparecer ao tentar novamente.
  • A capa de Zero Alpha podia cobrir Beta na seleção de personagem; a interface Weapon podia exibir incorretamente quantidades de mesos a partir de cem bilhões. Use Again para cubos em itens que não fossem armas por essa interface passou a exigir Inventory aberto. Vestígios de equipamentos que não eram armas deixaram de mostrar conteúdo específico de almas. Receitas que produziam um item podiam aparentar produzir vários.
  • Transições de mapas em tela cheia e mudanças nas opções de resolução podiam alterar ou não aplicar a resolução escolhida. Blind e a sobreposição Close Game podiam deixar uma faixa à esquerda sem escurecer em resoluções afetadas. ALT+F4 seguido de cancelar podia repetir a confirmação de fechamento. Um cliente movido com Windows e teclas de direção podia voltar ao trocar de tela. Clicar com o botão direito em um nome do chat externo podia renderizar mal em 1920×1080 ou superior.
  • O cursor de Recruit Party, a aceitação de convite por alguém que não era líder, a marca de menu não usado do Meso Market, as instruções de entrada de Fritto em certas resoluções, as áreas clicáveis da guia de prêmios, o fechamento de descrições da Event List e as janelas que não vinham para a frente foram corrigidos. O atalho Sit de uma cadeira podia digitar sua tecla no chat, e comandos de texto de expressões faciais podiam falhar.
  • Show Silhouettes When Hitting Foes podia se ativar sozinho. Arrastar equipamento para removê-lo ou substituí-lo podia omitir sons. Ícones de Heroes Cube Chair podiam renderizar mal em bolsas de cadeiras com seis ou dez espaços. A barra de rolagem do fórum de Monster Life podia desaparecer; Guild Info e Guild Intro nos resultados de pesquisa passaram a usar as mesmas fontes. Mensagens de sistema duplicadas foram removidas.
  • O botão Masteria Epic Move de Contents Guide podia falhar. Entrar em Home podia desalinhar o texto de Soul Weapon. Maple Achievements recentes podiam ficar borradas ou sem espaços, a seleção de atributos de Legion podia ultrapassar sua janela informativa e Unicube podia cortar “Legendary” ou usar uma fonte diferente para as quantidades possuídas. A capitalização de tipos de equipamento e o texto cortado Acquire Skill de HEXA Skill foram corrigidos. Os botões de Dimensional Mirror foram alinhados consistentemente.
  • Os espaços expandidos de Beauty Salon podiam não responder. Transform de Angelic Buster podia não mostrar cabelo e rosto de dress-up. Criar Demon Avenger a partir de Demon podia mudar a cor do cabelo incorretamente, e Demon Avengers podiam receber Red em vez de Black Solitaire Hair. As descrições de mundos podiam piscar, o grupo Seasonal World inativo podia permanecer visível e MapleTip ainda mencionava NX pré-pago.

As correções de NPCs e história incluíam Shammos consumindo Hoblin Warrior Mark em uma troca de Rex's Hyena já aprendido, imagens de NPCs ausentes durante coloração personalizada de cabelo ou olhos, diálogo ausente de Bastille após “[Silent Crusade] Traces of Arkarium”, arte desatualizada de Asia e a grafia “Zion” de Sion. A pergunta do presente Kamaitachi de Threads of Fate podia mostrar uma interrogação solta. O tutorial de Home podia omitir sua mobília padrão, e o nome do menu de construção de Pond Garden Traditional House não correspondia aos modelos de Eastern-Style Home.

As correções de missões preservaram estas mudanças distintas de progressão e apresentação:

Missão ou históriaCorreção
Maple Chronicle, Limina Chapter 1Um personagem sem as missões de Limina concluídas podia não conseguir repetir um trecho
[The Day After] The Day After; The Alliance's Newest MemberA cena de Blaze Wizard e a imagem de Cygnus, respectivamente
[Labyrinth of Suffering] Into the LabyrinthGuardian of Time podia permanecer em Crash Site após a conclusão; outras cenas de Labyrinth podiam acabar antes do diálogo
[Cernium (After)] Salvation; [Convergence] Under EreveRenderização das cenas afetadas, incluindo a cena Convergence de Kaiser
[Shangri-La] A Paradise Blooming with Peach Blossoms; [Odium] The Corrupted ResearcherProblemas de qualidade ou resolução nas imagens de cenas; Odium podia deixar a tela pouco clara
[Daily Quest] Shangri-La Contamination PurificationDerrotar Shangri-La Skylark podia não aumentar a contagem da missão
Drake Attack 1; The Fairy QueenOpções duplicadas de Kaiser ou progressão que ficava disponível indevidamente
Sexto avanço; capítulo de Lachelein de Maple ChronicleRenderização ou desaparecimento das janelas de diálogo de NPCs
Conclusão de Heroes of Maple; missões semanais de KritiasInstruções incorretas de prêmio não resgatável ou de missão
Diligent ExplorerO tempo podia reiniciar ao entrar no Cross World Channel
[Gate to the Future] The Truth of the Future[Henesys Ruins] Dream Fragment foi removida como requisito de conclusão
The Asura Crisis: Find the PrincessPersonagens e monstros podiam sair dos limites de câmera de Fort Asura
Entrada de Lucid em Lachelein; [Riena Strait] Saving the Glacier 2Texto de interface ou diálogo sem tradução
Takeda Shingen's Request 3Faltava a direção de navegação após falar com Mouri Motonari
Missing Mechanical PartsO resumo omitia a recompensa de 300.000 mesos
Ulrika's Offer Part 1; A Tenacious OneReferência incorreta a Part 2 ou opções de aceitação trocadas
Heroes of Maple Act 4; introdução de Guild Castle; Merged DimensionDestaques difíceis de ler, texto sobreposto ou áudio cortado
Chu Chu's Finest CuisineAceitar podia reproduzir os diálogos de aceitação e recusa

Os “assuntos” de missão foram removidos de The Armory's Vision Bombs, The Frozen Soldier's Final Words, The Soldier Who Didn't Escape, Mihile's Return e The Need For Change; as notas descreviam a remoção desses assuntos, e não a exclusão dos cinco registros de missão. A mensagem de nova predefinição de Legion Preset Coupon, as datas de resgate de EXP recusado e a formatação da linha Time Force/Demon Fury de Hyper Stat tiveram outras correções de texto.