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Notas do GMS v244: Punch King, recompensas de chefes Reboot e custos de símbolos

GMS v.244Publicação das notas 74 min de leitura
Faixa de Punch King Palooza diante de um salão de palácio ornamentado

GMS v.244, Punch King Palooza, foi lançado em 30 de agosto de 2023. As mudanças permanentes foram muito além do evento Punch King: a elegibilidade às recompensas de chefes no Reboot, Potential, os custos dos símbolos, a manutenção de buffs após a morte e várias habilidades de classe mudaram juntas. Os eventos abaixo seguem seus calendários originais de agosto a novembro de 2023 e já terminaram; as tabelas preservam os custos e valores históricos desta atualização.

Recompensas de chefes no Reboot e indicador de dano em tempo real

Em um grupo de dois ou mais jogadores, um personagem Reboot precisava causar pelo menos 5% do dano total do grupo ao chefe para receber recompensas e Intense Power Crystals. O esclarecimento de 6 de setembro especificou esse tamanho de grupo. Missões de derrotar chefes, conquistas e itens específicos de missões continuavam disponíveis independentemente desse novo limite de recompensa.

O preço dos cristais passou a considerar os membros que atingiam a condição de 5% de dano, em vez do número de participantes que entravam na luta. A interface de HP do grupo mostrava a elegibilidade conforme a distribuição de dano mudava:

IndicadorParcela do dano total do grupoElegibilidade à recompensa
VermelhoAbaixo de 5%Não elegível
AzulPelo menos 5%, mas abaixo de 10%Elegível
Verde10% ou maisAtingia integralmente o limite exibido

Potential, limites de troca e opções garantidas de Spell Trace

As chances de aumentar o rank com cubos subiram, e Bonus Mystical Cube passou a produzir o rank Epic. A cubagem deixou de gerar DEF em Unique/Legendary; linhas de DEF existentes permaneciam até uma nova cubagem. Os ajustes numéricos de Potential e Bonus Potential também se aplicavam às linhas já existentes.

Platinum Scissors of Karma passou a permitir até dez usos nas cinco variantes de classe de Eternal Hat/Top/Bottom, além de Twilight Mark, Estella Earrings, Daybreak Pendant, Dominator Pendant, Mechanator Pendant, Chaos Horntail Necklace, Silver Blossom Ring, Noble Ifia's Ring, Guardian Angel Ring, Dawn Guardian Angel Ring, Condensed Power Crystal, Aquatic Letter Eye Accessory, Black Bean Mark, Papulatus Mark, Will o' the Wisps, Dea Sidus Earring, Golden Clover Belt e Enraged Zakum Belt. Berserked, Source of Suffering, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Endless Terror e Commanding Force Earring receberam um limite de cinco usos.

Nova opção de Equipment EnchantSpell Traces
Pure Clean Slate Scroll 100%20000
Innocence Scroll 100%12000
Ark Innocence Scroll 100%24000
Golden Hammer 100%24000

Pure Clean Slate 5%, Innocence 30% e Ark Innocence 30% saíram dessa interface. Foram adicionados novos pergaminhos de armadura/luvas de 15%. Usar Innocence em equipamentos com Star Force ganhou outra confirmação; os preços em mesos receberam separadores e o aviso de proteção acima de 17 estrelas ficou mais claro.

Obtenção de símbolos e custos de melhoria

Monstros de Arcane River podiam deixar Arcane Symbol Selector Coupons negociáveis, restritos às regiões cuja missão inicial de símbolo o jogador tivesse concluído. Monstros de Cernium podiam deixar Sacred Symbol: Cernium Coupons após A Divine Power; monstros de Hotel Arcus podiam deixar Sacred Symbol: Arcus Coupons após essa missão e [Hotel Arcus] 'Til We Meet Again. As versões do Reboot não eram negociáveis.

Os custos em mesos abaixo substituíram as tabelas anteriores de melhoria. Os níveis são os indicados nas tabelas de custos desta atualização.

Mesos para melhorar Arcane Symbol

NívelVanishing JourneyChu Chu IslandLacheleinArcanaMorassEsfera
197000012100001450000169000019300002170000
2123000015300001830000213000024300002730000
3166000020600002460000286000032600003660000
4226000028000003340000388000044200004960000
5306000037800004500000522000059400006660000
6404000049800005920000686000078000008740000
752200006420000762000088200001002000011220000
8660000081000009600000111000001260000014100000
981800001002000011860000137000001554000017380000
1099900001221000014430000166500001887000021090000
11120100001465000017290000199300002257000025210000
12142600001736000020460000235600002666000029760000
13167400002034000023940000275400003114000034740000
14194500002359000027730000318700003601000040150000
15224200002714000031860000365800004130000046020000
16256300003097000036310000416500004699000052330000
17291000003510000041100000471000005310000059100000
18328300003953000046230000529300005963000066330000
19368200004426000051700000591400006658000074020000

Mesos para melhorar Sacred Symbol

NívelCerniumHotel ArcusOdium
1365000004170000046900000
291200000104800000118500000
3160700000186100000211500000
4241900000282200000322500000
5331500000390000000448500000
6426200000506100000586000000
7522900000627400000732000000
8618200000750700000883200000
97090000008726000001036200000
107920000009900000001188000000

Conteúdo removido e lojas mantidas

Dimension Invasion e Evolution Lab saíram de Dimensional Mirror, e suas missões relacionadas ficaram indisponíveis. As conquistas Dimension Invasion Defender e Deep Learning foram para Memory. Os Spearman Skeleknights passaram ao mapa de batalha de Hilla. O NPC da loja de moedas de Evolution saiu do laboratório, mas Maple Administrator, em Event Hall, manteve a loja até 31 de janeiro de 2024, às 23:59 UTC. As lojas de armas secundárias das cidades vendiam Evolving Secondary Weapon Selection Box por mesos, excluindo Katara.

Fight for Azwan saiu de Dimensional Mirror e do mapa-múndi, e sua loja de moedas fechou. Silent Crusade removeu os NPCs, monstros e missões de Mystic Gate, sua janela e atalho exclusivos, a obtenção de Crusader Coin e Path of Kin. Os chefes passaram a fornecer Spell Traces. Foram adicionados diálogos de Hero/Demon ao confronto com o Comandante Arkarium. Wence, em Silent Crusade Hideout, ou Maple Administrator mantiveram a loja de suprimentos até 31 de janeiro de 2024, às 23:59 UTC. A General Store de Monster Park vendia Mystic Eye Accessory por Commemorative Coins. Algumas conquistas de Crusade foram para Memory, e outras foram adicionadas.

Heliseum/Tyrant's Castle ganhou navegação e deslocamento automático de missão, enquanto Chemical Seal, Seal Remover, Decoding of the PW 2, The Research Isn't Finished Yet e Magical Remnant foram removidas. Black Heaven recebeu a história de Evolution System.

Missões de Tenebris, deslocamento e mapas de caça

As histórias de Moonbridge, Labyrinth of Suffering e Limina foram encurtadas e simplificadas.

As missões alteradas em Moonbridge foram [Moonbridge] Sky Ferry Access, [Moonbridge] Foggy Investigation, [Moonbridge] Foggy Depths, [Moonbridge] Nautilus Support, [Moonbridge] Edea's Investigation, [Moonbridge] Closer Inspection, [Moonbridge] Shipwreck Rescue, [Moonbridge] Looming Despair e [Moonbridge] Guiding Light. Em Labyrinth, mudaram [Labyrinth of Suffering] Signal Flare Necessities, [Labyrinth of Suffering] Into the Labyrinth, [Labyrinth of Suffering] Disappearance and Ambush, [Labyrinth of Suffering] Search and Rescue, [Labyrinth of Suffering] Follow the Screams, [Labyrinth of Suffering] Reunited with an Alliance Member, [Labyrinth of Suffering] Toward the Crash Site, [Labyrinth of Suffering] Rat in the Swamp, [Labyrinth of Suffering] Traces in the Endless Labyrinth, [Labyrinth of Suffering] Irrevocable, [Labyrinth of Suffering] Mysterious Encounter, [Labyrinth of Suffering] Alone Again, [Labyrinth of Suffering] Can't Let Go, [Labyrinth of Suffering] Remaining Willpower e [Labyrinth of Suffering] Futile Struggle. Em Limina, mudaram [Limina] World's Sorrow, [Limina] A Tenacious One, [Limina] The Dark Knights, [Limina] Guard Captain Darknell, [Limina] On the Resistance Ship e [Limina] Light of Annihilation.

A entrada nos conteúdos podia criar ou desfazer o grupo automaticamente para chefes, conteúdos especiais de Arcane River, Monster Park, Mu Lung Dojo, Tower of Oz, Ghost Park, Sharenian Culvert, Flag Race, Hyper Space Cube e Maple Tour. As versões de história de Magnus/Gloom/Verus Hilla/Black Mage/Kalos/Kaling também podiam criar um grupo. As saídas de Inferno Wolf/Pollo posicionavam os personagens um pouco mais à direita. O andar 24 de Oz passou a repetir em mensagem do sistema as pistas visuais ocultadas por mensagens climáticas; a mudança de data não confundia mais as informações de andar. Infiltrate, da Resistance, foi bloqueada em Oz.

Flag Race ocultava medalhas, títulos, nomes de guilda e androids. O destaque do destino no mapa-múndi ficou mais claro em mapas de Arcane Power/Sacred Power. A borda esquerda de Scrapyard Hill 1 e a posição das frutas em Sky Nest III foram corrigidas. Cernium Square, Destroyed Cernium Square e Ramshackle Desert Town foram ampliadas. Os tentáculos de Moonbridge e objetos que caíam em Scrapyard foram removidos. Entrar em Horntail's Cave deixou de cancelar diálogos. O portal oculto da caverna interna de Cave of Trials 2 passou do centro para a borda esquerda. O botão de saída de Midnight Chaser mudou de lugar, e Ranheim Defense recebeu um. Os sons de impacto por Star Force/Arcane Power/Sacred Power insuficientes ficaram mais baixos.

Twilight Perion recebeu versões de Star Force de Desolate North Rocky Road, Dusty Wind Canyon, Closed Area e Excavation Intermission Area, com [★] Swollen Stump no nível 190, [★] Pillaging Wild Boars no 192, [★] Ancient Dark Golem no 197 e [★] Ancient Mixed Golem no 198.

Manutenção de buffs e mudanças nos confrontos com chefes

Os buffs passaram a permanecer após a morte com a melhoria de Buff Freezer. Normal Zakum/Zakum (Chaos) e Easy/Normal/Chaos Horntail transferiram a EXP de partes do chefe, como os braços de Zakum, para a conclusão final. Essa EXP era fixa e não recebia efeitos de buffs de EXP. Ranmaru, Princess No (Normal) e Mitsuhide ganharam grupos automáticos e perderam os tempos de espera de entrada; Gollux ganhou grupos automáticos.

Mudança em MagnusNova regra
Penalidade de recuperação fora da zonaNenhuma em Easy; 20% em Normal, em vez de 90%; 40% em Hard, em vez de 90%
Intervalo de dano fora da zona em HardDois segundos, em vez de um
Dano dos meteoros azuis/roxos em Normal60% / 80% do HP máximo, em vez de 100%
Dano dos meteoros azuis em Hard80% do HP máximo, em vez de 100%
Meteoros da quarta faseMenos em Normal e Hard
Posição ao reviverCentro, em vez da borda esquerda
Tempo de espera de Spin Slash / Clone Summon / Rush Slash12 / 10 / 8 segundos
Tempo de espera de Strength Release / Falcon Dive15 segundos cada
Gás sonífero em Hard, fases 1/2/3/4A cada 40/30/30/20 segundos

Os alcances de Slow/Undead de Magnus mudaram, e passou a ser possível evitar Spin Slash agachando. Nos mundos regulares, Chaos Pierre/Von Bon (Chaos)/Chaos Crimson Queen/Vellum (Chaos), Magnus (Hard) e Papulatus (Chaos) passaram a deixar Bonus Mystical Cubes. As quedas de Powerful/Eternal/Black Rebirth Flame foram ajustadas, reduzindo a diferença de obtenção entre mundos regulares e Reboot sem publicar novas taxas numéricas.

Outro chefeMudanças, incluindo os acréscimos de 30 de agosto
PapulatusDano de Chaos Clock Bomb: 100% → 70% do HP máximo; tempo de espera de consumíveis de cinco segundos. Alcance de Gearwheel Tongs −13%, com algumas posições alteradas. Torrent of Time passava a explodir/teletransportar após um período sem causar o dano especificado; o padrão de teletransporte forçado por Torrent repetido mudou.
LucidA invocação de Dragon bloqueava Forced Teleport; as posições de Nightmare Golem mudaram para reduzir obstáculos ao movimento.
GloomNão surgiam Void Fragments para personagens no estado Terror; alguns fragmentos caíam mais devagar, mostravam avisos e tinham posições/velocidades ajustadas para reduzir impactos repetidos no mesmo ponto.
DarknellOs três tipos de esferas de energia ficaram mais fáceis de distinguir, com ajustes nas velocidades de queda, avisos e taxas de surgimento. As plataformas inferiores e a área mais alta do mapa foram rebaixadas.
Black MageAlcance de impacto dos meteoros de Authority of Creation −20%; Forces of Creation/Destruction deixavam de atingir com um ataque anterior.
Chosen SerenColisões não causavam dano. Sword Charge em todas as fases e os primeiros/segundos golpes de Dusk Sun Slash podiam ser evitados agachando.
KalosOs avisos de explosão mostravam o alcance com mais precisão; surgiam menos áreas de explosão.

O modo de treino adicionou Extreme Black Mage; Normal/Hard/Extreme Chosen Seren; Chaos Kalos; e Normal Kaling. O limite de entradas passou de 20 por dia para ilimitado. A reentrada em chefes deixou de ter espera, mas todos os membros precisavam sair do local de entrada anterior antes de entrar novamente. Alguns efeitos de recuperação de monstros deixaram de mostrar a imagem de cura.

Os baús de recompensa de chefes mantiveram o requisito de 100 ataques, mas seu HP e o dano recebido mudaram: Normal/Hard Lotus/Damien/Darknell/Verus Hilla; Normal/Chaos Guardian Angel Slime/Gloom; Easy/Normal/Hard Lucid/Will; Chaos Kalos; Normal Kaling; e Normal Mitsuhide.

Esfera de energia de Darknell com marca dourada
Esfera de energia de Darknell com marca azul
Esfera de energia de Darknell com marca verde

Mudanças de Daily Gift a partir de 1 de outubro

A correção de 30 de agosto marcou a revisão abaixo de Daily Gift para 1 de outubro, em vez do lançamento da atualização. As recompensas eram transferíveis na conta por sete dias, salvo indicação contrária. Cada recompensa de EXP 2x listada continha dois cupons de 30 minutos.

DiasRecompensaExceção MVP
1, 15Hyper Teleport Rock (3 Day) CouponNenhuma
2, 10, 19, 242x EXP CouponsNenhuma
3Pendant of the Spirit Coupon (7 dias)Nenhuma
4Spell Trace ×500, permanente; negociável nos mundos regulares e transferível na conta no RebootNenhuma
5, 23Special Medal of HonorNenhuma
6, 16, 22Slot Expansion CouponNenhuma
7500 Reward Points Token, não negociável/sete diasBronze I ×2
8Mega Character BurninatorNenhuma
9Safety Charm CouponNenhuma
11Extreme Growth PotionBronze II ×2
12Special Bonus Potential Scroll nos mundos regulares; Mysterious Mesos Pouch ×5, não negociável/sete dias no RebootNenhuma
13Trait Increase PotionNenhuma
14Glowing Cube CouponBronze III ×2
17Pendant of the Spirit (7 dias)Nenhuma
18Karma Eternal Rebirth FlameBronze IV ×2
20Epic Potential Scroll 100%Nenhuma
211,000 Reward Points Token, não negociável/sete diasSilver ×2
25Karma Black Rebirth FlameGold ×2
26Nodestone ×3Nenhuma
27Bonus Glowing Cube Coupon nos mundos regulares; Mysterious Meso Pouch ×20, não negociável/sete dias no RebootCubo dos mundos regulares: Bronze/Silver/Gold/Diamond/Red ×2/3/4/5/5
28Bright Cube CouponBronze/Silver/Gold/Diamond/Red ×2/3/4/5/5

Outras melhorias de conveniência

O limite de mesos subiu de 99999999999 → 499999999999, e Meso Market permitia 100 anúncios por dia. Thirst Quenching ganhou orientações detalhadas; o processo de recompensa de Tera Character Burninator for All foi simplificado. As Growth Potions explicavam a proporção de EXP ao serem usadas acima da faixa de nível. Cupons de Label/Chat Ring no inventário Cash ganharam prévias. O Potential de Sylph Pendant passou a usar intervalos de dez níveis, em vez de nove. Alguns equipamentos do oitavo aniversário explicavam a redefinição de Potential, e as descrições de Paradise Sage Gown/Fairy Skirt/Sage's Dance mudaram.

A opção gráfica Background também controlava as partículas dos mapas para melhorar o jogo em PCs de baixo desempenho. O texto de Wonderberry no Reboot ficou restrito às suas regras reais. Os avisos de Ursus Golden Opportunity paravam após esgotar as entradas da conta. View All do armazenamento mantinha a aba; o atalho da Legion podia fechar a janela; cupons Single Hair/Face/Skin mostravam prévias na descrição. O menu inferior aceitava as setas esquerda/direita. O progresso de eventos e as recompensas não resgatadas ao sair foram simplificados, com alguns lembretes apenas na última semana do evento. A orientação do primeiro acesso ao Cash Shop foi atualizada.

Balanceamento e controles de habilidades

Os atalhos de habilidades com cargas mostravam o tempo para recuperar uma carga, em vez do tempo de espera normal, exceto quando a recuperação levava cinco segundos ou menos. Isso se aplicava a Maple World Goddess's Blessing, Empress Cygnus's Blessing/Transcendent Cygnus's Blessing, Otherworld Goddess's Blessing, Transcendent Rhinne's Prayer, Grandis Goddess's Blessing, Weapon Aura e Princess Sakuno's Blessing; Mighty Mjolnir de Paladin; Divine Punishment de Bishop; Cardinal Torrent de Pathfinder; Serpent Vortex de Buccaneer; Barrel Roulette/Cannon of Mass Destruction de Cannoneer; Inferno Sphere de Blaze Wizard; Howling Gale de Wind Archer; Altar of Annihilation de Battle Mage; Scattering Shot/Shaft Break/Falling Dust/Unseen Sniper de Kain; Crystalline Spirit de Illium; e Dragon Vein Traces de Lara.

Hero's Will, Cygnus Knights's Will, The Demon's Will, The Transcendents' Will, Nova Temperance, Floran Hero's Will e Anima Hero's Will passaram de 360 → 300 segundos no rank máximo indicado. Hero's Will/Nova Temperance/Floran Hero's Will/Anima Hero's Will também deixaram de receber o efeito de Combat Orders. Impenetrable Skin, de Warrior, mudou o tempo de espera de 240 → 120 segundos, a duração no nível 25 de 35 → 17 segundos e o dano por golpe de 3% ×10 acúmulos → 6% ×5.

Salvo indicação de outro nível, as comparações numéricas abaixo são no nível máximo.

Hero

Mudanças nas habilidades
Burning Soul Blade junto da tecla para baixo invocava diretamente no modo fixo.

Paladin

Mudanças nas habilidades
O efeito de Divine Shield podia ser ocultado com o botão direito. Dano de Blast: 285% → 305%; Divine Judgment: 500% → 550%; Heaven's Hammer: 570% → 620%; Mighty Mjolnir no nível 25: 360% → 400%, e Shock Wave: 400% → 450%.

Dark Knight

Mudanças nas habilidades
Dano final de Dark Resonance: 10% → 8%; ataque de Dark Thirst: 80 → 50.

Ice/Lightning

Mudanças nas habilidades
Dano de Chain Lightning: 200% → 220%.

Bishop

Mudanças nas habilidades
Dano final de Blessed Ensemble por membro: 2% → 1%. Blessed Harmony adicionou dano final permanente de +4%, enquanto o valor por membro caiu de 3% → 2% e o texto foi melhorado. A personalização de Benediction/Angel of Balance podia selecionar imediatamente duração/tempo de espera reduzidos, sem relançar.

Arqueiros de Explorer

Mudanças nas habilidades
O atraso de Double Jump acompanhava a velocidade de ataque.

Bow Master

Mudanças nas habilidades
A passiva de Inhuman Speed funcionava quando seu efeito ativo estava ausente.

Marksman

Mudanças nas habilidades
Soltar o botão do mouse de Perfect Shot após o disparo não interagia mais com um NPC.

Ladrões de Explorer

Mudanças nas habilidades
Tempo de espera de Shadow Walker no nível 25: 195 → 185 segundos; dano final: 15% → 13%.

Night Lord

Mudanças nas habilidades
Assassin's Mark passou a 150%, independentemente do nível do personagem; Night Lord's Mark passou a 255% no máximo, também sem depender do nível. O atraso de Shadow Leap caiu aproximadamente 18%. Dano final de Dark Harmony: 10% → 8%, e ataque: 40 → 20. Death Star adicionou +100 pontos percentuais ao dano de Mark. Ataque de Bleed Dart: 60 → 50.

Shadower

Mudanças nas habilidades
O alcance para baixo de Shadow Veil aumentou cerca de 16%.

Dual Blade

Mudanças nas habilidades
Chains of Hell funcionava no ar e durante Bloody Storm/Blade Ascension; o efeito de uma corrente que errava desaparecia mais cedo.

Piratas

Mudanças nas habilidades
Tempo de espera de Overdrive no nível 25: 65 → 62 segundos; duração: 30 → 28 segundos.

Buccaneer

Mudanças nas habilidades
Redução do Protective Shield de Defensive Stance: 30% → 25%, com seu efeito independente da transparência. Lord of the Deep entrava em combate apenas ao ser lançado.

Corsair

Mudanças nas habilidades
O alcance de bombardeio de Broadside instalado por Firing Orders cresceu 33%.

Cannoneer

Mudanças nas habilidades
Barrel Roulette armazenava uma carga a cada 15 segundos, até quatro; o tempo de espera normal e o efeito de reduzi-lo à metade em resultados diferentes de gelo foram removidos. Dano de Cannon Barrage: 750% → 780%; Rolling Rainbow: 600% → 800%.

Dawn Warrior

Mudanças nas habilidades
Bônus de ataque de Cosmic Orb de Soul Blessing I e Soul Blessing II: cada um 30 → 15; dano crítico de Sword Mastery: 15% → 12%.

Blaze Wizard

Mudanças nas habilidades
Bônus contra monstros normais de Grand Orbital Flame: 20% → 25%; Final Orbital Flame: 40% → 50%. Dano final de Liberated Magic: 30% → 25%. Dano de Towering Inferno no modo Fox: 340% → 630%, golpes: 4 → 6, e ataques adicionais contra cinco acúmulos de Fox's Mischief: 5 → 12.

Wind Archer

Mudanças nas habilidades
Howling Gale para cima/baixo falhava corretamente quando faltava Wind Energy.

Night Walker

Mudanças nas habilidades
O efeito de Shadow Momentum podia ser ocultado com o botão direito. Dano final de Dark Blessing: 10% → 8%; dano de Shadow Spear no nível 25: 400% → 375%.

Thunder Breaker

Mudanças nas habilidades
O comando de parar o avanço de Tidal Crash passou a usar a seta para baixo e deixou de compartilhar o tempo de espera mínimo de Thunder. A passiva de Lightning Cascade funcionava sem seu efeito ativo.

Mihile

Mudanças nas habilidades
A invulnerabilidade de Royal Guard ignorava a configuração de transparência de efeitos. O bloqueio de usos repetidos após Radiant Driver foi corrigido. Dano final de Royal Oath: 18% → 23%; Roiling Soul: 30% → 25%; tempo de espera de Install Shield: 40 → 30 segundos.

Aran

Mudanças nas habilidades
Finisher - Storm of Fear e Finisher - Hunter's Prey podiam ser atribuídas diretamente a atalhos.

Evan

Mudanças nas habilidades
Wind Flash ganhou +75 pontos percentuais de dano contra monstros normais. Ataque mágico de Blessing of the Onyx: 80 → 55; ataque mágico de Dragon Fury: 35% → 30%.

Luminous

Mudanças nas habilidades
Equilibrium Liberation passou a ativar Equilibrium com a barra Light/Dark cheia. Seu modo automático por botão direito também permitia que Equilibrium, Gate of Light, Aether Conduit ou Baptism of Light and Darkness ativassem a entrada. Dano Imbalance/Balance de Liberation Orb no nível 25: 1000%/1100% → 1200%/1300%, com escalonamento de magia excedente de 115 → 150 pontos percentuais.

Mercedes

Mudanças nas habilidades
O atraso de Lightning Edge caiu aproximadamente 22% e o início do movimento, 60%; o bloqueio de usos repetidos foi corrigido.

Phantom

Mudanças nas habilidades
Atacar/pular/usar outra habilidade cancelava Shroud Walk imediatamente. Dano de Mille Aiguilles: 140% → 160%; Tempest: 400% → 455%.

Shade

Mudanças nas habilidades
Spirit Redemption passou a ser alternável, com efeito/som revisados. Spirit Ward mostrava os Guardian Spirits restantes nos buffs/atalho rápido e ignorava a transparência de efeitos.

Demônios

Mudanças nas habilidades
High Jump de Dark Winds acompanhava a velocidade de ataque. Tempo de espera de Defender of the Demon no nível 25: 150 → 120 segundos, custo de HP: 5% → 4% do HP máximo, e duração: 55 → 44 segundos.

Demon Slayer

Mudanças nas habilidades
O custo de HP de Spirit of Rage passou de 10% do HP máximo para 2000.

Blaster

Mudanças nas habilidades
Bobbing/Weaving podiam ser canceladas ao reutilizar com pulo ou personalização de ação, estando parado na borda de uma plataforma/do mapa. O atraso de Shotgun Punch caiu cerca de 7% sem alterar o tempo de encadeamento. Ballistic Hurricane passou de ataque mantido a um único ataque amplo, com novo efeito/som, tempo de espera 45 → 15 segundos, duração máxima de 12 segundos dos acúmulos de Combo Training ao acertar, 60 MP por uso em vez de 20 por ataque mantido, e uso no ar. Ballistic Hurricane - Reinforce substituiu Ballistic Hurricane - Cooldown Cutter.

Battle Mage

Mudanças nas habilidades
Aura Scythe não era mais cancelada ao reutilizar; Altar of Annihilation mostrava a menor duração restante entre os altares. Dano de Dark Aura: 20% → 10%; Spell Boost ganhou dano final +5%; bônus contra chefes de Dark Aura - Boss Rush: 10% → 5%; dano final recebido pelo inimigo com Weakening Aura - Elemental Decrease: 10% → 8%. Tempo de espera de Master of Death/Abyssal Lightning: 200 → 180 segundos; Aura Scythe/Grim Harvest: 100 → 90; tempo de preparação de Altar of Annihilation: 23 → 20.

Wild Hunter

Mudanças nas habilidades
Graviboots ganhou uma opção para cima que não podia ser combinada com o uso para frente. Custo de MP de Wild Arrow Blast Type P: 200 → 50.

Mechanic

Mudanças nas habilidades
Mechanic Dash no ar deixou de entrar em combate; a disponibilidade de Homing Beacon logo após outra ação melhorou, e seu intervalo de disparo caiu 15%. Open Portal: GX-9 mostrava a menor duração dos portais. Robot Mastery substituiu o dano por robô por +45% fixos. Full Spread podia ser cancelada com o botão direito e seu tempo de espera passou de 100 → 90 segundos. Full Metal Barrage permitia alguns buffs de atributos durante o lançamento. Dano final de Overclock: 34% → 39%; Enhanced Support Unit: 10% → 7%; Support Unit: H-EX - Party Reinforce: 5% → 4%, com texto mais claro. Tempos de espera de Doomsday Device/Full Metal Barrage/Mecha Carrier: 200 → 180.

Xenon

Mudanças nas habilidades
Dano de Mecha Purge: Snipe: 360% → 395%; velocidade da esfera de Hypogram Field: Force Field: aproximadamente +33%; Orbital Cataclysm podia ser usada no ar. Dano de Photon Ray no nível 25: 700% → 800%, mirando inicialmente o chefe no alcance com maior HP máximo.

Kaiser

Mudanças nas habilidades
Transfiguration removeu a velocidade de ataque baseada na Morph Gauge e a redução passiva da barra; Sword Mastery ganhou velocidade de ataque +1. Final Form passou a usar uma área de colisão consistente para o personagem. A passiva de Dragonflare funcionava sem seu efeito ativo.

Kain

Mudanças nas habilidades
Possession podia ser usada imediatamente após Shadow Swift para cima de forma mais confiável.

Cadena

Mudanças nas habilidades
Chain Arts: Pursuit e os golpes adicionais de Muscle Memory I e Muscle Memory II deixaram de receber redefinições de tempo de espera; o tempo de espera dos golpes de Muscle Memory I e Muscle Memory II passou de 0,25 → 0,2 segundos.

Angelic Buster

Mudanças nas habilidades
Greatest Affinity podia ocultar a interface Soul Battery com o botão direito.

Zero

Mudanças nas habilidades
Dano final de Long Sword Mastery/Heavy Sword Mastery: 21% → 23%. Valores do combo de três golpes de Alpha e Beta de Twin Blades of Time no nível 25: 1920/1830/2200% → 2000/1900/2400%; ataque conjunto: 2050% → 2200%.

Kinesis

Mudanças nas habilidades
O atraso de Ultimate - Deep Impact caiu aproximadamente 23%, e o início do movimento, 27%. A recuperação por acerto de Psychic Drain passou a valer apenas contra monstros normais; uma nova passiva podia recuperar Psychic Points ao atingir chefes, excluindo Psychic Drain e algumas invocações, com certas habilidades Ultimate verificando apenas o primeiro golpe.

Adele

Mudanças nas habilidades
Hunting Decree mostrava a menor duração restante entre as espadas.

Ark

Mudanças nas habilidades
Blissful Restraint removeu o dano adiado do dano recebido durante a incapacitação. O tempo de espera de Endless Agony começava ao iniciar a manutenção da tecla. Charge Spell Amplifier se aplicava ao buff concedido no lançamento.

Lara

Mudanças nas habilidades
Manifestation: Wind Swing podia alternar a disponibilidade para o grupo com o botão direito. Advanced Wand Mastery ganhou velocidade de ataque +1. Tempo de espera de Dragon Vein Conversion: 3 → 1 segundo; aumento após uma conversão bem-sucedida: 4 → 6 segundos.

Hoyoung

Mudanças nas habilidades
O custo de Sage: Tai Yu Clone passou de 15% do HP máximo para 200 MP.

Flora

Mudanças nas habilidades
Tempo de espera de Conversion Overdrive no nível 25: 200 → 120 segundos; uma ativação preparada a cada 180 segundos, até duas; dano máximo baseado no MP atual: 45% → 40%.

Vanquisher's Charm e Spirit's Domain de Kanna

No nível 30, Vanquisher's Charm mudou o custo de Mana de 15 → 40 e o dano de 300% → 330%: base/escalonamento 210 +3 por nível passou a 240 +3. Foram mantidos oito alvos, cinco ataques consecutivos, movimento/pulo com a tecla mantida e tempo de espera de 60 segundos. Os 30 acúmulos extras de Mana necessários para Shikigami Doppelganger foram removidos. A acumulação após Domain foi corrigida para seguir o consumo real; as mudanças combinadas de custo/limiar buscavam manter semelhante o tempo anterior para carregar o estágio 2.

Spirit's Domain manteve 40 Mana, uma Cursed Spiritstone de 70 segundos, 600% ×3 contra quinze inimigos a cada três segundos, recuperação periódica de 3% do HP/MP máximo e resistência a estados +25. Seu dano final para o grupo no nível 30 caiu de 11% → 5%, passando de 5 +0,2 por nível para 2 +0,1. Os novos estágios eram:

EstágioEfeitos
BásicoAtaque/cura mantidos, dano final reduzido e resistência
Reforço 1Efeito básico ×2; velocidade de ataque do grupo +1; dano contra chefes do conjurador +50% no nível 30, escalando de 20 +1 por nível; custos de Mana −50%
Reforço 2Efeito básico ×3; velocidade de ataque do grupo +2; dano contra chefes do conjurador +100% no nível 30, escalando de 40 +2 por nível; custos de Mana −100%

O bloco de efeitos da atualização indicava 120 de Mana absorvida por reforço, enquanto a lista de mudanças seguinte indicava 500 → 150. Essas duas indicações de limiar conflitavam; nenhuma estabelecia um único valor consistente. Os acúmulos de Mana apareciam no ícone de buff superior direito, a descrição foi revisada e o movimento do ícone corrigido. A explicação de design passou a enfatizar o dano da própria Kanna e a interação com reduções de Mana como Summon Yuki-Musume e Mana Vein. Ghost Yaksha: Great Oni Lord's Legion mantinha as oferendas dos Yaksha de avanços inferiores após a morte.

Novos livros de Maple Chronicle

Book of the Beginning adicionou histórias de Explorer, Cygnus Knight e Resistance. Desbloquear o livro de uma classe exigia a conquista Book of Job correspondente e pelo menos um avanço de classe. Mais classes e The Day After, em Book of Arcane River, foram anunciados para atualizações posteriores. A explicação de Romi passou a orientar a renovação das conquistas.

Book of Grandis recebeu Shangri-La, desbloqueada após qualquer personagem do mundo concluir Peach Blossom Paradise. Depois disso, personagens de nível 100 com [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum, ou Zero após o Ato 2 da história, podiam entrar por Maple Guide/Dimensional Mirror.

Tinkerer's Chest

O evento ocorreu de 30 de agosto após a manutenção até 19 de setembro às 23:59 UTC, para personagens de nível 33 e Zero com Capítulo 2. Um Tinkerer's Chest de Marvel Machine habilitava as missões de Yulia nas cidades principais/entrada de Henesys Market. Tinkerer's Set explicava o sistema; a repetível Tinker Til You Drop exigia 200 monstros dentro de 20 níveis e consumia um baú para uma ombreira ou cinto aleatório.

Cada tentativa de melhoria também consumia um baú para uma chance de melhorar uma peça existente. As cores progrediam Amarelo → Verde → Azul → Vermelho → Preto. Uma ombreira e um cinto da mesma cor concediam o bônus de conjunto dessa cor.

Secret Tickets e os três quiosques da Ring Shop

O evento de caça de Spiegelmann ocorreu de 30 de agosto após a manutenção até 19 de setembro às 23:59 UTC, para nível 101 e Zero com Capítulo 2. Os quiosques de Henesys, Leafre e Nameless Town ficaram abertos até 24 de setembro às 23:59 UTC, também o prazo dos bilhetes.

Monstros de nível próximo deixavam Secret Tickets, não negociáveis e compartilhados pelos personagens do mundo, com limite de 200 por dia por mundo e obtenção/limite dobrados aos domingos. [Ring Shop] Spiegelmann and the Secret Ring Shop Visit mostrava o saldo. Os raríssimos Top Secret Tickets eram negociáveis, sem limite, e cada um concedia vinte Secret Tickets fora do limite diário de caça; a duplicação de domingo não se aplicava a esse resgate. O esclarecimento de 6 de setembro tornou o progresso da loja compartilhado entre personagens.

Quiosque Neon

Cada oferta permitia uma compra por mundo. Os cupons/caixas externos eram transferíveis na conta por dez dias; os cosméticos resultantes listados eram permanentes e não negociáveis.

Neon Spiegelmannroid com chapéu luminoso e detalhes neon
Neon Action Damage Skin com números de contornos multicoloridos
Conjunto Neon Diamond com tiara de diamante azul
Neon Diamond Ring Mount com anel dourado e diamante azul

Quiosque de anéis: anéis

Todas as quantidades abaixo eram cinco por mundo. Os cupons duravam dez dias, salvo quando o anel permanente era listado diretamente.

OfertaBilhetesTransferência
Master Ring SS Coupon2000Não negociável
Adventure Deep Dark Critical Ring3500Uma vez na conta; permanente
Synergy Ring Coupon800Não negociável
Complete Cosmos Ring Coupon1200Não negociável
Complete Vengeful Ring Coupon1200Não negociável
Complete Sylph Ring Coupon500Transferível na conta
Tenebris Expedition Ring Coupon3500Não negociável
Awake Ring Coupon3500Não negociável
Glory Guard Ring: Justicar3500Não negociável; permanente
Reboot Tenebris Expedition Ring (Complete)3500Não negociável; permanente
Reboot Awake Ring (Lv. 4)3500Não negociável; permanente
Reboot Cosmos Ring Coupon1200Não negociável
Reboot Vengeful Ring Coupon1200Não negociável
Reboot Complete Sylph Ring Coupon500Transferível na conta

Quiosque de anéis: melhorias

Os itens não eram negociáveis e duravam dez dias, salvo indicação contrária. Mundos regulares aqui são Aurora, Bera, Elysium, Luna e Scania.

OfertaBilhetesLimiteRestrição
Dois 2x EXP Coupons de 15 minutos30Cinco por dia por personagemTodos os mundos
Event Ring Exclusive Solid Cube100200 por mundoTodos os mundos
Strong Sylph Stone100Dez por personagemMundos regulares
Dexterous Sylph Stone100Dez por personagemMundos regulares
Intelligent Sylph Stone100Dez por personagemMundos regulares
Lucky Sylph Stone100Dez por personagemMundos regulares
Healthy Sylph Stone100Dez por personagemMundos regulares
Balanced Sylph Stone100Dez por personagemMundos regulares
Strong Sylph Crystal100Dez por personagemMundos regulares
Dexterous Sylph Crystal100Dez por personagemMundos regulares
Intelligent Sylph Crystal100Dez por personagemMundos regulares
Lucky Sylph Crystal100Dez por personagemMundos regulares
Healthy Sylph Crystal100Dez por personagemMundos regulares
Balanced Sylph Crystal100Dez por personagemMundos regulares
Tenebris Expedition Ring Enhancement Scroll500Três por personagemMundos regulares
Awake Ring Exclusive Enhancement Scroll500Três por personagemMundos regulares
Event Ring Exclusive Unique Potential Scroll 100%2000Um por mundoTransferível na conta, dez dias

World's Best Punch King

O desafio ocorreu de 6 de setembro às 00:00 UTC a 3 de outubro às 23:59 UTC; as recompensas do ranking podiam ser resgatadas de 18 a 31 de outubro, das 00:00 no primeiro dia às 23:59 no último. A entrada exigia o quinto avanço e a história de Vanishing Journey; Jett não podia participar. Champion Toben Hair ou [Punch King] World's Best Punch King Season 1 levava o personagem ao saguão e à área de preparação.

Entrar na preparação removia os buffs existentes, então era preciso aplicá-los ali antes do desafio. Em dois minutos, doze fases aumentavam o nível, a Defesa e o HP dos monstros. A pontuação máxima era 1500. Conversar com Toben depois registrava o resultado; apenas uma conclusão completa com 1500 pontos entrava no ranking, ordenado pelo tempo de conclusão. Empates favoreciam o registro anterior. As pontuações semanais reiniciavam na quarta-feira às 00:00 UTC, mas os recordes pessoais e o ranking permaneciam.

As recompensas semanais usavam a maior pontuação do mundo, uma vez por semana e por mundo, e eram resgatadas em Claim Your Weekly Score Reward! por personagens de nível 101 ou Zero após o Ato 2 da história.

Maior pontuaçãoOpções de recompensa
Abaixo de 1000Uma
1000–1199Duas
1200–1399Três
1400–1499Quatro
1500Cinco

Cada escolha era um 3x EXP Coupon de 15 minutos ou Toben Hair's Buff, transferível na conta e válido por sete dias. O segundo durava 30 minutos e concedia todos os atributos +15, HP/MP máximos +1500, Ataque/Ataque Mágico +15, IED +15% e Dano contra Chefes +15%. Os registros de resgate semanal reiniciavam junto com as pontuações.

Rankings e recompensas eram separados entre mundos regulares/Reboot e entre cada uma das 52 classes. Exclusão, avanço livre ou World Leap podiam remover um resultado. O Status Board da cidade pesquisava a classe selecionada. As posições 1–10 recebiam um World Best Punch King Chair Coupon inegociável de sete dias, que gerava uma cadeira permanente e inegociável exibindo a posição. O primeiro lugar também recebia World's Best Effect Coupon, com as mesmas restrições de transferência e validade, produzindo o efeito permanente de emblema da classe.

World's Best Effect com um emblema dourado de classe
Cadeira World's Best Punch King do primeiro lugar

Fases, reforços e recompensas de Tactical Relay

Tactical Relay ocorreu de 20 de setembro às 00:00 UTC a 3 de outubro às 23:59 UTC para nível 101 e Zero no Capítulo 2. Cassandra ou [Tactical Relay] Tactical Relay 2023 Is Here abria a janela. Nove fases eram liberadas em ordem diariamente; o personagem precisava pressionar Start Mission, concluir e pressionar Mission Complete. Cada fase podia ser concluída uma vez por personagem ao dia, com reinício diário às 00:00 UTC.

EstágioMissão
1Derrotar 500 monstros dentro de 20 níveis
2Alcançar 150 abates de combo
3Derrotar 1000 monstros de nível próximo
4Ativar uma runa
5Concluir Monster Park, incluindo Extreme; o primeiro dia do evento acrescentava uma entrada em Monster Park
6Derrotar 1000 monstros de nível próximo
7Derrotar um chefe diário
8Derrotar três Elite Monsters/Champions
9Derrotar 1000 monstros de Arcane/Sacred Power

Três Daily Boosters estavam disponíveis durante o evento, no máximo um por dia. Usar um antes, durante ou depois das missões dobrava todos os pontos obtidos naquele dia, anteriores e posteriores; o efeito não passava para outro dia. As recompensas diárias, uma vez por mundo, eram cinco 2x EXP Coupons de 15 minutos, transferíveis na conta e válidos por sete dias, após a fase 3; um Extreme Growth Potion após a fase 6; e um Symbol Selector (Arcane ×20/Sacred ×4) após a fase 9.

Pontos acumuladosRecompensa
1000Mitra's 2x EXP Coupon Box, transferível na conta/34 dias; quatro usos, um a cada sete dias, cinco cupons de 30 minutos por uso
2000Prepared Pendant of the Spirit (14 Day) Coupon
3000Tactical Relay Chair 2023 Coupon; Tactical Relay Chair 2023 permanente e transferível na conta
4000Karma Solid Cube ×20
5000Karma Eternal Rebirth Flame ×20
6000Symbol Selector, Arcane ×100/Sacred ×20
7000Growth Potion Selector Coupon
8000Experience Nodestone
9000Karma Black Rebirth Flame ×30
10000Great Tactical Relay Chair 2023 Coupon; Great Tactical Relay Chair 2023 permanente e transferível na conta
1250020000 Maple Points, inegociável/sete dias; a correção de 20 de setembro limitou a uma vez por conta

Salvo indicação contrária, os cupons e consumíveis de marcos eram transferíveis na conta por sete dias. As missões especiais exigiam 10000 pontos e três conclusões solo de Normal/Hard Lotus, cada uma com um personagem diferente. Concluir ambas concedia, uma vez por mundo, o Perfect Tactical Relay Chair Coupon, transferível na conta por sete dias.

Cadeira de Tactical Relay 2023 com arabescos dourados claros e roxos
Great Tactical Relay Chair 2023 com trono dourado e estátuas
Perfect Tactical Relay Chair com vários personagens sentados ao redor de um trono dourado

Capítulos III e IV de Sixth Star

O Capítulo III ocorreu de 30 de agosto após a manutenção a 19 de setembro às 23:59 UTC; o Capítulo IV, de 20 de setembro às 00:00 UTC a 10 de outubro às 23:59 UTC. Eram exigidos nível 101 e Zero no Capítulo 2. [Sixth Star] Terry Came Bearing Special News abria o evento.

Cada capítulo I–V exigia dez missões diárias, cinco desafios e o resgate da recompensa do capítulo anterior, exceto pela condição de resgate anterior no capítulo I. Ainda era possível resgatar após o fim do capítulo quando as condições estivessem cumpridas. Em geral, o progresso dos desafios precisava ocorrer durante o capítulo, com as exceções de progresso anterior indicadas abaixo.

A seleção diária dava chances iguais às sete tarefas e uma troca gratuita antes da aceitação; uma missão aceita não podia ser alterada nem abandonada. As tarefas listadas eram sentar em Starlight Energy Chair por 30 minutos, coletar 100 Star Fragments de nível próximo e usar Starlight Concentrator, coletar cinco Dazzling Star Fragments de Elites/Champions, concluir Monster Park/Extreme duas vezes ou usar Radiant Hexagonal Starlight em um mapa. A tabela de tarefas dava aos itens temporários de missão validade até 02:00 UTC do mesmo dia, enquanto a lista separada de recompensas indicava 00:00 UTC. Cadeiras e itens atmosféricos distribuídos pela missão eram transferíveis na conta; cópias de recompensa e fragmentos eram inegociáveis.

A Daily Mission Completion Box, transferível na conta por um dia, dava uma Starlight Growth Potion transferível na conta por dez dias, com uma escolha também transferível na conta por dez dias entre EXP Coupon de 30 minutos e 10%, Nodestone ou Arcane Symbol Selection Coupon ×3.

Desafios do Capítulo III

As recompensas eram transferíveis na conta por 14 dias.

RequisitoRecompensa
Obter cinco peças de Boss Accessory Set de chefesNodestone ×20
Selar dez Holy Gates de Guardian Angel SlimeDois EXP Coupons de uma hora
Remover vinte marcas de DamienDamage Skin Slot Expansion Coupon
Concluir Lotus sem contagem de morteKarma Solid Cube ×5
Concluir 1000 andares acumulados de Master Mu Lung DojoKarma Eternal Rebirth Flame ×5
Concluir Easy Lucid com um personagem Hyper BurningExtreme Growth Potion ×10
Derrotar cada um dos seis tipos de Elite Guard de Black MageRarer Treasure Chest ×5
Causar um ferimento fatal em Inferno WolfMega Character Burninator
Alcançar a classificação A ou superior em Ursus dez vezesUrsus Loot Box
Concluir Vellum (Chaos) em até 180 segundos com um personagem Hyper Burning1-of-3 Event Ring Selector Coupon

Chapter III Completion Box era transferível na conta por 14 dias. Continha Chapter III EXP Potion, Karma Legendary Potential Scroll 100%, Unique Frozen Secondary Weapon Box, Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% e Terryroid Coupon, todos transferíveis na conta por 14 dias; Weekly Boss Clear Count Reset Ticket ×6 durava 28 dias. Terryroid era permanente/transferível na conta, e Lidium Heart, permanente/inegociável. Third Star Piece era permanente/transferível na conta.

Androide Terryroid usando óculos

Desafios do Capítulo IV

RequisitoRecompensa
600 horas acumuladas de exploração de Monster Collection, com a exploração concluída durante o capítuloMysterious Monsterbloom ×5, inegociável/14 dias
Coletar/minerar 100 vezesProfession Coupon ×10
Fabricar pessoalmente vinte Transformation Potions com AlchemyInfinite Revitalizer ×5
Todos os carimbos de conclusão de Maple Guide dos níveis 30–249; conclusões anteriores contavamBudding Sprout
Derrotar dez chefes de campo; apenas o Giant Centipede em 80-Year Old Herb Garden contava como esse chefeKarma Hard Cube ×15
Concluir todos os capítulos de FriendStoryArcane Symbol Selection Coupon ×50
Entrar em todos os 34 mapas de Eos Tower e coletar quinze tipos de espólioDamage Skin Selection Box
Obter Snowfield Explorer Medal pelas missões de El NathEvent Ring Exclusive Solid Cube ×10
Concluir todos os atos de Black Heaven ou Heroes of MapleBlack Circulator ×5
Concluir 300 andares acumulados de Tower of OzOz Point Pouch ×20

Salvo indicação contrária, as recompensas dos desafios eram transferíveis na conta por 14 dias. Chapter IV Completion Box tinha a mesma transferência/validade e continha Chapter IV EXP Potion, Karma Solid Cube ×30, Prepared Pendant of the Spirit Coupon e Pure Clean Slate Scroll 100% ×6, cada um transferível na conta por 14 dias; Experience Nodestone ×6 por 28 dias; Karma Solid Cube ×20 por 14 dias; e Hexagonal Star Glass Marble Chair, permanente e transferível na conta. O pingente era inegociável por 30 dias. Fourth Star Piece era permanente/transferível na conta.

O esclarecimento de 6 de setembro permitiu transferir os Star Pieces de Burning World no World Leap, mas exigia que todas as peças estivessem no mesmo mundo de destino para o sexto capítulo posterior.

Hexagonal Star Glass Marble Chair com uma esfera roxa brilhante

Burning World Leap, de 30 de agosto a 13 de setembro

Após a manutenção de 30 de agosto, os personagens Burning foram para Burning Leap Zone e podiam falar com Mover até 13 de setembro antes da manutenção. Até cinco personagens de nível 150+ podiam mudar, com ou sem efeito Burning; Zero exigia o Capítulo 2.

Os destinos eram apenas Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania na mesma região. Os personagens podiam ser distribuídos entre mundos. Não era necessário um espaço vazio, a menos que o destino já tivesse atingido o limite máximo de personagens; nesse caso, uma exclusão precisava liberar espaço. Um espaço vazio existente era consumido quando disponível. Era preciso sair da guilda ou dissolver a guilda/aliança por Mover ou pela interface de Guilda.

Equipamentos usados, inventário e mesos eram transferidos. Cash Inventory, armazenamento, Auction House e correio não eram, então era preciso mover os pertences para o inventário do personagem antes. Personagens restantes após o prazo, com seus mesos, itens e itens cash, eram excluídos.

O nível e os limites de compra da loja Wongstaurant seguiam o mundo de destino. Wongstaurant Coins guardadas pelo personagem eram transferidas, enquanto Wongstaurant Boss Coins compartilhadas no mundo não eram. Nenhuma podia ser usada em Leap Zone, então os prazos originais de recompensa e gasto ainda importavam. Concluir a missão de nível 220 de Step Up também dava um cupom de 10000 Maple Points, uma vez por conta.

Recompensas de presença de outono de Fairy Bros

O sorteio de 30 de agosto a 14 de novembro exigia nível 101 e Zero no Capítulo 2. [Golden Giveaway] The Bros are Back abria a janela. A presença ficava disponível após uma hora acumulada online em personagens elegíveis e precisava ser clicada. As recompensas eram uma vez por conta, a cada sétima presença. Golden Pass custava 3000 Maple Points por dia perdido, limitado aos dias incompletos até o dia anterior.

Todas as recompensas externas abaixo duravam sete dias e eram transferíveis na conta.

PresençaRecompensa
7Custom Title Coupon: Custom Title inegociável com duração de 30 dias
14Event Pet Selection Box: escolher um pacote de mascote da tabela abaixo
21Mystery Color Change Coupon: cupons Mystery Mix Dye e Mystery Colorblend Eye Color inegociáveis de sete dias
28Typhoon Growth Potion
35Neon Sign Effect Cape Selector: Yeti Neon Sign Effect Cape ou Pink Bean Neon Sign Effect Cape permanente e inegociável
42Custom Mix Coupon Voucher: escolher Custom Mix Dye Coupon ou Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher, transferível na conta por sete dias
49Permanent Thunder Lion Mount Coupon: montaria permanente e inegociável
56Chu Chu Island Tomboy Pidol Set Coupon: Chu Chu Island Tomboy Pidol Hat e Chu Chu Island Tomboy Pidol Outfit permanentes e inegociáveis
63Fairy Bros' Damage Skin (Unit) Selection: Basic Damage Skin (Unit), Forest of Tenacity Damage Skin, Scorching Heat Damage Skin (Unit), Party Quest Damage Skin (Unit), Origami Damage Skin (Unit) ou Unripe Tangerine Damage Skin (Unit); cada recompensa era transferível na conta por sete dias
70Magnificent Growth Potion

Os próprios pacotes de mascote eram transferíveis na conta por sete dias. Cada mascote era inegociável, com 90 dias de magia, enquanto seu equipamento era permanente e inegociável.

Thunder Lion Mount com um leão azul brilhante
Roupa Chu Chu Island Tomboy Pidol

Regras e compensação da transferência de classe de Jett

O evento de Jett começou em 27 de julho após a manutenção. Neste patch, o fim continuava previsto para o término da atualização de inverno, provisoriamente fevereiro de 2024. Jetts no quarto avanço ou superior podiam escolher uma das 15 classes de Explorer por [Jett] Job Advancement to Explorer. O jogo normal com Jett estava previsto para terminar no primeiro patch de inverno, provisoriamente novembro de 2023; depois disso, entrar em um Jett restante exigiria a transferência. Ao fim do evento, os Jetts restantes virariam Beginners e as conquistas de Jett iriam para History.

A missão mostrava uma cena, a seleção da classe e a confirmação antes de converter equipamentos, atributos e habilidades. Atributos principais, atributos bônus, melhorias de pergaminho/Star Force, Potential e Bonus Potential dos itens equipados eram convertidos para o atributo principal da classe escolhida. Os equipamentos convertidos mantinham o nível de Star Force e as condições de troca, incluindo um estado existente de Platinum Scissors of Karma. Equipamentos temporários eram excluídos. Outros equipamentos restritos por classe mudavam os valores de melhoria sem mudar a restrição de classe.

Apenas itens equipados eram convertidos, exceto armas Genesis seladas/não seladas no inventário. Dual Blade recebia uma escolha entre Shadow e Charm, em vez de uma Katara. O Ataque de Magnificent Soul virava Ataque Mágico para um Magician. A transferência para Cannoneer não estava disponível enquanto Susano-o's Baleful Blaster estivesse equipada.

Espaço de equipamentoEquipamentos de Jett conversíveis listados nesta atualização
ArmaFafnir Zeliska; AbsoLab Point Gun; Arcane Umbra Pistol; Genesis Pistol; Sweetwater Shooter; Susano-o's Baleful Blaster; Susano-o's Lupine Baleful Blaster; Terminus Raider
ChapéuRoyal Wanderer Hat; AbsoLab Pirate Fedora; Arcane Umbra Pirate Hat; Eternal Pirate Hat; Susano-o's Helm
Parte de cima/baixoEagle Eye Wanderer Coat; Eternal Pirate Coat; Trixter Wanderer Pants; Eternal Pirate Pants
MacacãoAbsoLab Pirate Suit; Arcane Umbra Pirate Suit; Susano-o's Armor
SapatosAbsoLab Pirate Shoes; Arcane Umbra Pirate Shoes; Susano-o's Shoes; Tyrant Altair Boots
LuvasAbsoLab Pirate Gloves; Arcane Umbra Pirate Gloves; Susano-o's Gloves; Tyrant Altair Gloves
CapaAbsoLab Pirate Cape; Arcane Umbra Pirate Cape; Susano-o's Cape; Tyrant Altair Cloak
OmbroAbsoLab Pirate Shoulder; Arcane Umbra Pirate Shoulder; Eternal Pirate Shoulder; Susano-o's Epaulet
CintoSusano-o's Belt; Tyrant Altair Belt
EmblemaGold Astro Emblem; Mitra's Rage: Pirate
TotemDark Avenger Totem; Billy Figurine; Schrodinger At The School Infirmary; Mighty Joe Joe Totem; Black Boss Kumi Totem
SecundáriaArcturus Fist; Princess No's Orion Fist; Onyx Maple Claw; Frozen Maple Claw; Maple Treasure Fist

Skill Nodes e Boost Nodes viravam Experience Nodestones conforme o nível e a EXP acumulada de cada nó, com Nodeshards suficientes para recriar e melhorar os nós até os níveis anteriores. Shared Skill Nodes e Special Nodes permaneciam na V Matrix; os nós centrais de habilidades do quinto avanço viravam os da nova classe. Os bônus de Potential dos Familiars possuídos, de atributo principal e Ataque/Ataque Mágico, eram convertidos para os atributos correspondentes da classe escolhida.

Cada Jett transferido recebia quatro cupons inegociáveis de sete dias: Character Name Change Coupon; Jett Basic Outfit Coupon, que dava uma roupa masculina/feminina permanente e inegociável com Jett Cape, Jett Shoes, Jett Outfit (M) ou Jett Outfit (F), e Jett Hat; Permanent Anti Gravity Cycle SFF-X Mount Coupon, que dava sua montaria permanente e inegociável; e Cerberus Symbol Coupon, que dava o efeito cash permanente e inegociável Cerberus Symbol, símbolo da classe Jett.

Quando todos os Jetts do mundo fossem transferidos, uma recompensa única por mundo fornecia Trace of Jett, transferível na conta por 365 dias, preservando os efeitos máximos de link de todos os atributos e Ataque/Ataque Mágico +35, e Dano Crítico de Legion +6%. Também fornecia Magnificent Growth Potion; Growth Potion Selector Coupon, escolhendo oito poções de 200–209, quatro de 200–219, duas de 200–229 ou uma Typhoon Growth Potion; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (Arcane ×100/Sacred ×20); e dez 3x EXP Coupons de 15 minutos. Essas outras recompensas eram transferíveis na conta por sete dias.

A quantidade de Jett exigida era fixada no início do evento. Excluir um Jett depois não cumpria sua transferência, e um único Jett pendente impedia a recompensa compartilhada. Jetts foram excluídos de conteúdo e eventos com ranking após o início do evento de transferência. O ranking do site moveu Jett de Explorer para o ranking congelado Classic Jett; o ranking antigo de Beginner permaneceu junto de um novo, sem os Jetts convertidos. Jett Core Aura Package, Supernova Dust, Condensed Supernova Dust, Stellar Cosmic Dust Solidifier e Cosmic Dust Shifter saíram da Cash Shop em 9 de agosto de 2023.

Sunny Sunday e Spell Trace Fever

Os bônus de domingo duravam das 00:00 às 23:59 UTC e exigiam nível 101 e Zero no Capítulo 2.

Data em 2023Bônus
3 de setembroMelhorias de Star Force bem-sucedidas até dez estrelas davam duas estrelas; obtenção/limite de Secret Ticket dobrados, exceto trocas de Top Secret Ticket
10 de setembroChance de registro em Monster Collection +100%, cumulativa com Adventurer's Curiosity; Mysterious Monsterbloom ×3, inegociável/permanente e uma vez por conta até 23:59; obtenção/limite de Secret Ticket dobrados com a mesma exceção
17 de setembroChance de Magnificent Soul ×5; obtenção/limite de Secret Ticket dobrados com a mesma exceção
24 de setembroEXP de abates de combo +300%; EXP de buff de runa +100%
1 de outubroEXP de Pollo/Fritto/Especia ×2; EXP de participação em Inferno Wolf ×2

Spell Trace Fever valia em todos os níveis em Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania: 22 de setembro, 08:00–10:00 e 18:00–20:00; 23 de setembro, 02:00–04:00, 08:00–10:00 e 18:00–20:00; 24 de setembro, 02:00–04:00 UTC.

Problemas conhecidos e suas resoluções datadas

O aviso de 22 de setembro informou que o Royal Hair/Face Coupon continuava aleatório, apesar da descrição no jogo indicar seleção. A nota de chefes de campo de 20 de setembro restringiu o requisito de Sixth Star para Giant Centipede ao de 80-Year Old Herb Garden.

Data da resoluçãoProblema resolvido
30 de agostoTransações pendentes na Auction House de Burning World bloqueavam o World Leap
30 de agostoLojas de Reboot haviam removido incorretamente o segundo Pendant Slot
30 de agostoConclusões de Easy Lucid em Sixth Star por Hyper Burning não eram registradas para a maioria do grupo
30 de agostoExtreme Black Mage e Kalos Chaos não tinham os modos de prática anunciados
6 de setembroHayato não tinha acesso a World's Best Punch King
6 de setembroSpirit Frenzy de Shade não mantinha seu buff aumentado de Dano Final
15 de setembroWeekly Boss Clear Count Reset Ticket não reiniciava a entrada de certos chefes semanais

Outras correções de combate, missões, itens e interface

Correções de chefes

Caso corrigido
Aviso de chefe de Magnus (Normal, Hard) ausente
A habilidade de remover estados anormais ficava disponível, mas não funcionava sob o bloqueio de habilidades de A Curse in Time de Papulatus (Easy, Normal, Chaos)
Aviso de chefe de Von Leon (Normal) ausente
Aviso de chefe de Cygnus (Normal) ausente
Sword of Destruction às vezes ficava parado em Damien (Normal, Hard)
Lucid às vezes não reaparecia após o ataque poderoso da fase 2 de Lucid (Easy, Normal, Hard)
A skin de dano não aparecia ao acertar Verus Hilla (Story)
O ataque de subspace infiltration de Kalos the Guardian (Chaos) atingia a posição anterior ao teleporte
Kaling (Normal); algumas Dark Flames atacavam após Chaos Dark Flame Frenzy terminar; o som de morte às vezes repetia ao reviver
Efeito visual de Spin Slash de Magnus (Story, Easy, Normal, Hard)
Sword of Destruction às vezes ficava parado na batalha contra Damien (Normal, Hard)
Lucid às vezes não reaparecia após o ataque poderoso da fase 2 contra Lucid (Easy, Normal, Hard)
O ataque de Subspace Infiltration de Kalos the Guardian (Chaos) atingia a posição anterior ao teleporte
Kaling (Normal); Dark Flames continuavam após Chaos Dark Flame Frenzy; som de morte repetido ao reviver; Taowu às vezes atacava sem animação; Death-Gripped Kaling usava um padrão proibido enquanto um Peril estava vivo; Button Mine acertava além da área visível
Ao ficar atordoado, Guardian Angel Slime (Normal, Chaos) às vezes ia para a frente quando uma habilidade deveria levar o personagem para trás do inimigo
Agachar às vezes não evitava Sword Charge de Chosen Seren (Normal, Hard, Extreme)
Exibição incorreta da interface de reviver em Hilla (Normal)
Área de acerto do laser às vezes diferente do visual na fase 1 de Lotus (Normal, Hard)
Guardian Angel Slimes às vezes desapareciam ao imobilizar Guardian Angel Slime (Normal, Chaos)
2 Wills às vezes apareciam no mesmo mapa na fase 1 de Will (Easy, Normal, Hard)
Sons ausentes de alguns Stump
Sons ausentes de alguns Cynical Orange Mushroom
Mimic da Rune of Riches às vezes não deixava itens
Spearman Skeleknights sem recompensas ao serem derrotados em Hilla's Tower Hallway

Correções de missões

Caso corrigido
‘Couples Army Building the Statue Stage 6’ não aparecia na aba de concluídas
Lara e Khali não conseguiam avançar em ‘Someone's Forgotten Story’ e ‘Your Endless Story’
Pular Moonbridge e usar Chronicle concluía ‘[Moonbridge] Destroy the Core’
Progressão irregular de ‘Light That Protects All’
Descrições incorretas de [Morass] The Prince and the Princess 4; [Kin] The Second Path of the Kin; [Esfera] Origin Sea
Transição visual irregular ao pular Esfera
Ordem de conclusão mal apresentada na janela de ‘Looking Into the Lion King: Final’
Imagem incorreta de Shangri-La durante ‘Victoria Island or Bust’
Progressão irregular, em certas situações, de Mad Dragons Part 1; Mad Dragons Part 2; Mad Dragons Part 3
Problema no portal de saída de Grand Athenaeum após aceitar ‘[Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum’
Imagem de Shangri-La de Lith Harbor em Maple Chronicle diferente da imagem real
Texto irregular na aba Complete de ‘Return to Maple Island’
Rótulo Able to Start ausente em ‘Rondo's Hat’
História comum de Alliance de Explorer aparecia após ‘Maple Chronicle Dual Blade Chapter 3 Replay’
Xenon não aparecia em Mine Entrance no replay ‘Maple Chronicle Explorer Chapter 2 Replay’ de alguns personagens Explorer
A aba de progresso de ‘Sugar's Suggestion’ chamava Entrance to Adventurer Training Center incorretamente de Adventurer Training Center
Nível exigido em ‘[Maple Rewards] Defeat Easy Cygnus for Riches and Honor!’ diferente do nível real de entrada do chefe
Nível inicial ausente na aba de início de ‘[Forest of Endurance] The Double-Rooted Red Ginseng’
Visual incorreto de Anne durante ‘[Elodin] Anne's Plea for Help’
A aba de conclusão passou a detalhar as recompensas de Kaiser's Fate and Grandis; a nota oficial separava o título em ‘Kaiser's Fate’ e ‘Grandis’
Texto corrigido em ‘Traces of Arkarium’
Portal de saída inutilizável na luta de Story contra Verus Hilla

Correções de itens e aparência

Caso corrigido
Recuperação de Specialty Mint Chocolate Ice Cream aplicada em quantidade diferente
Grafia do nome de Hilla Specialist corrigida
Luva esquerda mal posicionada no movimento Catching Your Breath com Mercury Gloves
Capa mal posicionada em alguns movimentos com Napoleon Cape
Sombra da franja de Cecelia Twist saía da área do cabelo
Imagem sobreposta ao andar ou ficar parado com The Empress is Watching
Formato da boca de Round-Eyed Face mudava ao piscar
Ícone de Spiral Choc (M) mal apresentado
Visual incorreto em alguns movimentos de Denim Hoodie
Algumas armas de duas mãos apareciam incorretamente sobre Fairy Knit Hat
Parte inferior do olho direito de Strong Odd Eye feminino azul e ametista diferia incorretamente das outras cores
Movimentos incorretos da arma Cat Soul
Visual incorreto em alguns movimentos de Death's Scythe
Arma encoberta em algumas ações de Squishy Mushroom
Algumas ações de School for the Gifted Shoes apareciam incorretamente
Visual incorreto em alguns movimentos de Pixel Sword
Visual incorreto de Knights Damage Skin (Unit)
Visual incorreto em alguns movimentos de Knight of Wind Cape
Cabeça encobria Hammer of Toad em algumas ações
Outros personagens viam uma aparência incorreta sob Transform Potion
Visual incorreto ao equipar Big Expedition Hat
Visual incorreto com White, Brown ou Black Ursus Hats
Visual incorreto ao equipar Golden Pickaxe ou Diamond Pickaxe
Caminhada incorreta no movimento de arma de duas mãos com Winter Deer Tambourine
Imagem ausente em algumas ações com Catkerchief Gloves ou Catkerchief Packed Lunch
Yellow Twenty Hair aparecia como Twenty Hair laranja quando não estava pressionado para baixo
Cor da parte de trás da cabeça mudava ao agachar com Ultra Bangs preto ou vermelho
Contador de ‘[Monster Collection] A Little More Special Exploration’ não atualizava ao fechar a conversa por Stop Dialogue depois de obter Substantial Exploration Box com Mysterious Monsterbloom
Dano registrado na análise de batalha diferente do dano real contra chefes
Descrição de Dark Tachion corrigida
Olhos sem movimento em Sparkling Eyes de Constantly Curious Face azul
Sobrancelhas ausentes em Jerome's Excited Face
Ícone incorreto ao passar o cursor sobre Heart Constellation Mount na janela de montarias
Cabelo aparecia em algumas ações com Line Scratch e peruca
Mysterious Cryptic Chest da criação de personagem em Reboot não dava o caracol
Visual de Apatite Skin corrigido
Descrição de Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% não informava que o item era inegociável
Chifre de Lara mal apresentado ao usar My Outfit Awards Chair
Partes verdes no Aran Hair (F) azul
Alça da bolsa ausente em alguns movimentos com Black Cat Cross Bag
Montaria automática não ativava na troca de Zero após equipar na cidade uma capa com essa função
Movimentos incorretos de Aro e Polar
Movimentos de Yellowdillo fora de sincronia com o equipamento do mascote
Alguns movimentos de Red Dragon incorretos
Equipamento de mascote de Kiwi Puff desaparecia em certos movimentos
Movimentos de arma de fogo incorretos de Cat Soul
Movimentos de arma de duas mãos incorretos de Detective Glass
Cabelo de Sherbet Hair saía do chapéu ao equipá-lo
Algumas animações de ataque de Duckling Cross Bag incorretas
Timid Face (M) alterado diferia de Timid Face (F) padrão
Equipamento de mascote podia ativar em certas situações após o fim da magia do mascote equipado
Equipamento de mascote bloqueado quando a magia do mascote equipado termina
Restrição de nível de Meow Hairband aplicada incorretamente
Descrições de equipamento de Maple Saint corrigidas
Alguns movimentos de Luminous Edge incorretos
Potion Pot não pode mais ser usado pelo mascote durante a proibição de poções na luta contra Verus Hilla
A redução de recuperação de Dusk na fase 2 de Chosen Seren passa a afetar Potion Pot corretamente

Correções de interface

Caso corrigido
Aumento de Poder de Ataque dos itens mal mostrado em conversas com NPCs
Ícone de Elluel aparecia em cinza ao usar Interdimensional Portal, Promessa ou Kerkaporta
Divórcio podia ocorrer antes do prazo de 24 horas após o pedido
Aviso sugeria reemissão ao descartar uma Burning Medal que não podia ser reemitida
Área clicável incorreta nos itens à venda de lojas de NPC
Registro de fotos de perfil indisponível em Monster Life
Ícone de novo recorde aparecia ao terminar Tower of Oz sem atualizar o melhor resultado semanal
Após Open Job Advancement, links de Arcane Symbol ou Sacred Symbol no chat mostravam atributos diferentes a outros personagens
Informações de guilda incorretas ao aprovar candidato em canal diferente do responsável
Efeitos de nova aquisição ausentes ao fabricar um núcleo na V Matrix
Imagens de rolagem incorretas de Book of Arcane River e Book of Grandis
Requisitos de conclusão de Legend of Legends II e Legend of Legends III esclarecidos
Buff do mascote desaparecia após Phantom substituir, por Loadout, uma habilidade de buff automático por outra incompatível e sair do jogo
Texto de orientação cortado ao ativar Picture Mode em algumas resoluções
Efeito de cursor do botão Easy ausente na aba Clear Status da interface de chefes
Pressionar Harvest 1 vez e depois mais 1 vez em Totem Slash de Especia contava como a mesma posição da barra
Entrada às vezes falhava ao buscar grupo para Ursus
Ícone ausente na barra de ações ao vincular Interact/Harvest a certos caracteres especiais
Com Zero na Legion, Poder de Combate incorreto era atribuído a outro membro
Líder em outro canal também não pode expulsar membro de uma área onde a expulsão é proibida
Bonus Mystical Cube ausente em algumas recompensas de chefes de Maple Guide
Apelidos com números e letras apareciam incorretamente ao usar Extractor
Interface de profissão às vezes aparecia ao sair do jogo
Tempo gasto incorreto na interface ao terminar Ursus
Efeitos de habilidade em baixa qualidade apesar de Very High (Slower Performance)
Habilidade registrada como Pet Auto Buff Skill às vezes não podia ser usada
Demon Select Your Path mostrava HP atual, em vez de máximo, como atributo principal de Demon Avenger
Página de introdução aparecia indevidamente ao mudar de campo
Maple Achievement Crest mostrava classificação incorreta a outros personagens
Ordenação numérica passa a funcionar em Maple Achievements com números no nome
Aviso de limite de Legion Coin ativava dentro de Maple Auction e Monster Life
Cliente travava brevemente ao fechar o aviso de perda de EXP na melhoria de nós da V Matrix
Algumas habilidades perdiam o aviso de fim de recarga ao entrar em Dungeon Blast
Itens inegociáveis no inventário da Cash Shop não mostravam Cannot Be Traded na descrição
Interface de moedas de evento às vezes aparecia incorretamente
Arrastar falhava com as interfaces de equipamento de Arcane Symbol e Sacred Symbol abertas juntas
Disponibilidade de materiais invertida em certas situações ao usar Luna Crystal
Disponibilidade de itens incorreta ao redimensionar o inventário depois de selecionar o item-base na fusão de Luna Crystal

Correções de mapas

Caso corrigido
Posicionamento de membros de Legion indisponível em Forgotten Twilight e Four Seasons Pavilion
Plataforma encobria a barra de HP dos monstros na última fase de Monster Park Vanishing Journey
Return Scroll - Nearest Town não levava à cidade em Mushbud Forest 1, Mushbud Forest 2 e Mushbud Forest 3 com ‘[Yum Yum] A New Town’ incompleta
Objeto aparecia à frente do personagem em Gale Plateau
Falha visual ao usar certas habilidades em Aurora Low Forest 1; Aurora Low Forest 2; Aurora High Forest 1; Aurora High Forest 2
Fundo incorreto em Eos Tower / Eos Tower 2nd Floor; Eos Tower / Eos Tower 3rd Floor
Falha visual com certas habilidades em Verne Mine / Shaft 2; Verne Mine / Shaft 3; Verne Mine / Shaft 4
Minimapa incorreto de Cernium / Cernium Square
Mapas renomeados: Ellinia Weapon Store -> Ellinia Weapon / Armor Store; Orbis Weapon Store -> Orbis Weapon / Armor Store; Henesys Weapon Store -> Henesys Weapon / Armor Store; El Nath Weapon Store -> El Nath Weapon / Armor Store
Movimento irregular quando outro personagem revivia no mapa de chefe
Placa à direita de Amherst chamava ‘Entrance to Adventurer Training Center’ de Training Center
Arcane Symbols e Sacred Symbols não podem ser melhorados onde melhorias de itens são proibidas
Falha visual ao usar portais instalados em Odium / The City of the Researchers
Descrição de cidade de profissão mal posicionada em El Nath / El Nath Market
Mascote e Android invisíveis em Tenebris / Source of Suffering
Invocação irregular de monstros em Sleepywood's Cursed Temple
Fundo e parte inferior incorretos em Monster Park's Knight Stronghold
Objetos de fundo e portais mal posicionados em alguns mapas
Imagem da porta de chefe e portal mal posicionados em Door to Zakum
Portal mal posicionado em Entrance to Zakum's Altar
Falhas visuais em alguns mapas durante ‘[Labyrinth of Suffering] Toward the Black Sun’
Objetos incorretos em [Tower of Oz] Undersea 3F
Portal Bounty Hunter aparecia às vezes em [Ellin Forest] Queen's Hiding Place
Era possível avançar sem derrotar todos os monstros de Hilla's Tower Hallway

Correções de habilidades

Falha ou comportamento corrigido
Habilidades com funções como Action Customization, Command Lock e modo automático passam a mostrar os ícones dessas funções na interface, atalhos e descrições
Exibição de recarga corrigida para Maple World Goddess's Blessing; Empress Cygnus's Blessing; Transcendent Cygnus's Blessing; Otherworld Goddess's Blessing; Grandis Goddess's Blessing; Transcendent Rhinne's Prayer
Recarga para usos consecutivos adicionada a Grandis Goddess's Blessing e Transcendent Cygnus's Blessing
Descrições mais precisas: Kaiser; Impact Wave; Wing Beat; Cursebite; Bishop; Angel Ray; Kinesis; Ultimate - Deep Impact; Ultimate - Trainwreck; Ultimate - B.P.M
Outros personagens viam ondas de aura incorretas de Weapon Aura quando nenhum inimigo era atingido
Nome de habilidade incorreto no ícone de buff ao ativar o núcleo Withstand
Maple World Goddess's Blessing, Empress Cygnus's Blessing, Transcendent Cygnus's Blessing, Otherworld Goddess's Blessing, Blessing of Grandis e Transcendent Rhinne's Prayer preparados às vezes eram removidos ao entrar ou sair de Ursus
Algumas invocações não eram desativadas ao entrar na luta de Ursus
Não era possível obter a alma da Soul Weapon durante Dark Sight
Efeito mal posicionado na queda de Mana Wave dos Magicians de Explorer
Solus não ativava quando ataques de aura mantinham o estado de combate. Habilidades corrigidas: Buccaneer - Lord of the Deep; Arch Mage (Fire, Poison) - Inferno Aura; Demon Slayer - Metamorphosis; Demon Avenger - Demonic Frenzy
Reflection de Luminous em Heroes of Maple não saltava para outro alvo
Cabelo incorreto após a transformação de Master of Disguise durante montarias que mudavam a aparência

Marksman

Falha ou comportamento corrigido
Movimento do mouse irregular logo após Perfect Shot Sniping de Marksman

Dual Blade

Falha ou comportamento corrigido
Efeito de Chains of Hell de Dual Blade às vezes incorreto para outros personagens

Luminous

Falha ou comportamento corrigido
Voz de habilidade ausente quando Luminous entrava em Equilibrium; voz repetida ao mudar de mapa com Luminous em Equilibrium; Eclipse não mudava com as barras de Luz e Trevas cheias sem ter obtido Equilibrium Liberation; Equilibrium Liberation inutilizável em Equilibrium

Demon Slayer

Falha ou comportamento corrigido
Demon Lash - Spread de Demon Slayer não afetava Demon Lash sob Demon Awakening

Wild Hunter

Falha ou comportamento corrigido
Salto para cima de Double Jump de Wild Hunter não consumia MP; Graviboots não movia logo após White Heat Rush de Wild Hunter

Mechanic

Falha ou comportamento corrigido
Double Acceleration de Mechanic para cima não consumia MP; Homing Beacon de Mechanic colocava em combate sem alvo; a troca de cor de Mechanic por Mech Palette Swap em Tank Mech só aparecia ao montar novamente

Xenon

Falha ou comportamento corrigido
Animação de Promessa Escape incorreta; Airframes de Triangulation às vezes mal posicionados; descrição de Hypogram Field imprecisa; Omega Blaster saía com carga máxima ao usar logo após mudar de mapa durante o cancelamento de uma carga de mais de 90 segundos; mira de Photon Ray às vezes mal posicionada; descrições de Xenon Mastery, Gravity Pillar e Hypogram Field imprecisas; ícone de buff de Hypogram Field: Support sobrepunha o ícone de duração da invocação

Kaiser

Falha ou comportamento corrigido
Buff de Dano Final era aplicado a Wing Beat após um ataque por Dragon Link; morte em Final Form aparecia incorretamente para outros personagens

Kain

Falha ou comportamento corrigido
Scattering Shot de Kain às vezes não gerava Malice

Kinesis

Falha ou comportamento corrigido
Kinesis entrava em combate ao mudar de mapa ou canal com Ultimate - B.P.M. ativo; efeito de Mental Tempest de Kinesis persistia para outros personagens após o ataque final

Ark

Falha ou comportamento corrigido
Velocidade de movimento de Basic Buff e velocidade de movimento/ataque de Gust Buff não passavam ao grupo por Charge Spell com Charge Spell Amplifier; velocidade não aplicava e desaparecia ao ativar Basic Buff durante Charge Spell Amplifier; Ark reaplicava Charge Spell ao grupo ao usar Spell Bullets no instante em que Charge Spell Amplifier terminava

Phantom

Falha ou comportamento corrigido
Se Ace in the Hole de Phantom desaparecesse durante a perseguição, a busca por novo inimigo passava de 4 para 3 segundos; Shroud Walk era cancelado quando Judgment Draw ativava em modo automático durante Shroud Walk de Phantom

Hero

Falha ou comportamento corrigido
A invocação fixa de Burning Soul Blade de Hero não enchia totalmente o combo

Aran

Falha ou comportamento corrigido
Imagens residuais de Swing Studies I e II não ativavam com Finisher - Storm of Fear e Finisher - Hunter's Prey; Direwolf's Curse de Blizzard Tempest não ativava com Finisher - Hunter's Prey; Gathering Hook podia cancelar a ação anterior com arma diferente de polearm; efeito de Finisher - Storm of Fear incorreto para outros personagens; Stun de Blizzard Tempest mal apresentado; recuperação de HP/MP e remoção de estados de alguns membros em Maha's Domain mais lentas que a descrição; ataque da queda de Maha's Domain causava dano ao usuário ao atingir inimigo com Damage Reflection; descrição de Maha's Domain esclarecida

Battle Mage

Falha ou comportamento corrigido
Tempo restante de Altar of Annihilation de Battle Mage mal apresentado em mapa grande

Night Lord

Falha ou comportamento corrigido
Dark Lord's Omen de Night Lord perseguia e atingia inimigos que não podiam ser atacados; Night Lord não se movia com Shadow Surge durante Shuriken Burst

Corsair

Falha ou comportamento corrigido
Som de acerto de Brain Scrambler tocava apenas uma vez; alguns sons de Broadside ausentes; bombardeio de Firing Orders sem som após instalação; alguns sons de Quickdraw ausentes

Mercedes

Falha ou comportamento corrigido
Gráficos às vezes quebravam ao usar Wrath of Enlil com Mercedes em Sylvidia

Demon Avenger

Falha ou comportamento corrigido
Reutilizar Revenant logo após a ativação de Demon Avenger encerra a habilidade imediatamente

Blaster

Falha ou comportamento corrigido
Efeito do monstro agarrado incorreto ao reutilizar Revolving Blast imediatamente com Blaster; descrição de Gatling Punch de Blaster esclarecida

Zero

Falha ou comportamento corrigido
Visual de Zero assistente incorreto ao ativar Assist no ar; personagem incorreto na sobreposição com Ego Weapon de Beta; Assist de Beta não ativava ao trocar para Alpha com Flash Assault ou Rolling Cross enquanto Beta agachava; ícones de habilidades de Alpha viravam Falling Star até acabar o combo de Giga Crash ao usar outro combo logo após Falling Star; Transcendent Rhinne's Prayer não funcionava suavemente enquanto Zero podia encadear habilidades

Illium

Falha ou comportamento corrigido
Winged Javelin não criava Magic Missiles contra monstros comuns; invencibilidade incorreta de Crystalline Bulwark; movimento irregular quando Illium se afastava demais enquanto Machina de Illium seguia um Crystal

Khali

Falha ou comportamento corrigido
Descrição de Void Rush ausente no aviso de habilidade; Resonate e Resonate: Ultimatum perseguiam alvos inelegíveis

Hoyoung

Falha ou comportamento corrigido
Música incorreta se Hoyoung morresse com Sage: Wrath of Gods ativo; música de Sage: Wrath of God de Hoyoung repetia

Bishop

Falha ou comportamento corrigido
Debuff de Angel Ray de nível menor não acumulava sobre Angel Ray de nível maior; duração encurtava ao reviver ou mudar de canal com Action Customization de Angel of Balance

Bow Master

Falha ou comportamento corrigido
Arrow Blaster de Bow Master não instalava corretamente durante Flaming Arrow de Quiver Barrage

Buccaneer

Falha ou comportamento corrigido
Lie Detector não funcionava em Buccaneer em combate usando apenas Lord of the Deep

Dawn Warrior

Falha ou comportamento corrigido
Blazing Assault ou Luster Charge às vezes levava para fora do mapa; falhas de uso de Cosmos às vezes aplicavam recarga

Kanna

Falha ou comportamento corrigido
Cancelar a invocação de Ghost Yaksha Boss consumia Mana

Night Walker

Falha ou comportamento corrigido
Night Walker às vezes recebia dano de inimigos com Damage Reflection ao ativar Darkness Ascending

Outras correções

Caso corrigido
Contagem de membros do grupo afetados por Blessed Harmony de Bishop mal exibida
Howling Gale de Wind Archer não aceitava teclas direcionais quando registrado como macro
Hyper Passives e melhorias da V Matrix não afetavam Finisher - Hunter's Prey de Aran
Aumento de dano contra monstros Normal de Wind Flash de Evan não aplicava
Se Ace in the Hole de Phantom desaparecesse na perseguição, o tempo para buscar outro inimigo caía de 4 para 3 segundos
Descrição de itens no Maple Auction mostrava aumento de Star Force diferente do real
Interface de Legion não abria ao iniciar o jogo em PC ligado havia muito tempo
Kalos the Guardian (Chaos) não usava Guardian's Rage
Kaling (Normal); Qionqi não usava Halo Explosion; Hundun não usava Dark Flame Amplification
A invocação fixa de Burning Soul Blade de Hero não enchia totalmente o combo
Shroud Walk cancelado quando Judgment Draw ativava automaticamente durante Shroud Walk de Phantom
Tempo restante de Altar of Annihilation de Battle Mage mal apresentado em mapa grande
All Stats Scroll de 15% para armaduras de nível 1–70 estava incorretamente com 30% na melhoria por Spell Trace
Preço incorreto do Enhancement Scroll de 15% para armaduras de nível 1–70 na melhoria por Spell Trace
Personagem que usou Mega Character Burninator não conseguia usar Tera Character Burninator a partir do nível 150 após acabar o efeito Mega Burning
Ícones de buff de algumas habilidades duplicados
Hashtag Master Chair e Hashtag Master Chair (2.0) exibiam o fundo padrão
Alguns mapas inacessíveis após a reformulação das missões de Tenebris
Itens de missões retiradas ainda caíam em alguns mapas após a reformulação de Tenebris
Progresso de algumas conquistas reiniciava ou mudava para valor incorreto em certas situações; [Monster Collection] Toward the Fire, Toward the Water; [Monster Collection] Toward the Grass, Toward the Forest; [Monster Collection] Toward the Ground, Toward the Clouds; [Monster Collection] Toward the Wilderness, Toward the Valley; [Monster Collection] Toward the Continent, Toward the Satellite; [Monster Collection] Junior Exploration Captain; [Monster Collection] Intermediate Exploration Captain; [Monster Collection] Decent Exploration Captain; [Monster Collection] Amazing Exploration Captain; Did You See Me There?; One Whole Year!; [Fame] You Have A Good Reputation; [Fame] You Have the Face of a Star; [Fame] You Also Have Great Style; [Fame] Your Hairstyle Suits You Too; [Fame] You Also Have A Great Sense of Humor; [Fame] Very Plain; [Fame] A Person Who Stands Out From the Crowd; [Fame] Rising Star of Stylist; [Fame] Charismatic Charm; [Fame] A Person With Magical Charms; [Star Force] Join the 10 Billion Club; [Star Force] Join the 1 Trillion Club; [Star Force] You Took a Lot of My Money; [Meso] Every Penny Counts; [Meso] Billions and Billions; [Shop] You Were Blessed by Satisfied Merchants
Datas de preenchimento apareciam na seção Hyper Burning do guia Journey Towards the Sixth Star
Nomes de buff diferentes no anúncio do mundo e na mensagem atmosférica ao subir um item para Legendary
Confirmação de cubo cash dizia incorretamente "usar item no cubo"
Descrição de Slot Expansion Coupon sem o sinal '-'
Gramática corrigida em The Unending Curse
Descrição de Advanced Cardinal Force sem o símbolo '%'
Descrição de Blue Mushmoms informava quantidade errada de monstros
Conversa com Orange Mushroom continha texto não traduzido
Fundo de Deadly Biteysnek Chair desalinhado
Voz de Tai Yu não correspondia ao texto da cena
Nome Qionqi divergente da grafia do mito histórico e das menções anteriores ao Peril
Alguns mascotes não revivíveis não informavam claramente essa restrição na descrição após expirar
Texto de aceitação de Collapsing Shangri-la 2 impreciso
Barra de vida sobrepunha a imagem do personagem ao aumentar de tamanho
Linhas pretas no fundo de alguns mapas em 1920x1080
Após aceitar Apparent Threat, alguns diálogos não correspondiam à voz
Tutorial da Cash Shop mostrava um cubo vermelho
Retratos desatualizados de Neinheart e Cygnus substituídos na cena de Nautilus
Mensagem de erro não traduzida ao tentar transferir "Susano-o's Baleful Blaster" corrigida
Interface de Maple Reward Points mencionava NX Credit incorretamente
Texto de Guild Castle News incorreto ao entrar um membro na guilda
Aviso de compra de ‘Event Ring Exclusive Solid Cube’ chamava o item incorretamente de Meister's Cube
Shadow Spear de Night Walker gerava erros no chat e podia derrubar o cliente com muitas mensagens
Descrição da melhoria excepcional corrigida no erro gramatical "1 times"
Texto borrado das conquistas recentes na interface de Maple Achievements corrigido
Reviver em viagens comerciais de San Commerci causava desconexão
Bônus de membro da Legion de Night Lord sem ':'
Habilidades Decent de linhas de Potential ainda usavam ícones e animações antigos
Requisitos de entrada de Princess No (Normal) alinhados aos demais chefes principais
Falhas gráficas nas reflexões do personagem em Esfera corrigidas
Badges de Miracle Time não recebiam o efeito de Miracle Time
Snow Bear Scarf sobrepunha incorretamente algumas luvas
Descrição de Max Mobility continha um '-' extra
Atributo de Legion de Bowmaster inconsistente com os outros
Diálogo de alimentação de White Fox não correspondia à saciedade
Cor misturada de BLINK Hair incorreta durante Two-Handed Weapon Motion
Magma Slime concluído por membro do grupo também contava na missão 6th Warm-Up
Buff de Tengu's Judgement por Tengu funcionava irregularmente em certas situações
Explosão de Psychic Tornado de Kinesis não ativava em certas situações
Personagem parecia sem guilda mesmo após a aprovação do pedido de entrada
Mensagem de incompatibilidade ao atingir monstro com Shadow Spear
Exibição incorreta de [Guild Castle] Guild Research
Peacemaker de Bishop gerava mensagem de erro
Dicas de Emoticon System exibidas mais rapidamente
Interface de Soul Weapon desaparecia após participar de Bounty Hunter
Mudança de cor do personagem dos atributos de Familiar não aplicava simultaneamente