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GMS v.251: Angelic Buster Redux, High Mountain e Legion Artifact

GMS v.251Publicação das notas 111 min de leitura
O letreiro GO WEST cercado por luminárias coloridas em Dreaming Lachelein

GMS v.251 ficou jogável em 12 de junho de 2024. GO WEST trouxe a reformulação de Angelic Buster, High Mountain e Legion Artifact, além de predefinições de equipamento e de Ability. Seus eventos de verão iniciaram os longos caminhos de progressão de Dreaming Lachelein e Burning. Os valores e as datas de eventos deste artigo descrevem aquela versão histórica, incluindo os esclarecimentos acrescentados depois.

Soul Recharge foi removido e MP foi adicionado. Exclusive Spell, Soul Buster, Terms and Conditions, Day Dreamer, Dress-Up, Star Bubble, Feather Hop, Lovely Sting, Pink Pummel, Soul Seeker, Star Crash, Celestial Roar, Trinity, Finale Ribbon, Soul Resonance, Star Gazer, Nova Warrior, Nova Temperance, Supreme Supernova, Final Contract, Pretty Exaltation, Trinity Fusion, Mighty Mascot, Sparkle Burst, Superstar Spotlight, HEXA Trinity e Grand Finale passaram a consumir MP. Sons, vozes e muitos efeitos e descrições foram renovados.

On Stage virou uma habilidade de Beginner que apresentava um concerto improvisado e alterava a música dos personagens próximos. Center Stage virou uma habilidade de terceiro avanço que reunia poder. Heavenly Crash foi removida. Shining Star Burst virou Star Crash; Iron Blossom virou Shining Lotus.

Angelic Buster com o cabelo rosa e o figurino de palco reformulados
HabilidadeMudanças numéricas e funcionais
Terms and ConditionsRecarga no nível máximo de 90→60 segundos; atraso de execução removido
Dress-UpGrappling Heart/Feather Hop deixaram de transformar a personagem; saltar de cordas ou escadas deixou de causar uma transformação involuntária
Star BubbleAtaque imediato ao redor; alvos no nível máximo de 6→8, dano de 500%→165%, ataques de 1→3; ignorava a Velocidade de Ataque; atraso de execução aproximadamente −16%
Feather HopPodia ser usada sem arma ou arma secundária equipada
Melody Cross / Love Me HeartEfeitos de MP máximo adicionados
Affinity Heart IRecurso de taxa de recarga removido
Lovely StingAtaque imediato ao redor; dano no nível máximo de 600%→160%, ataques de 1→4, atraso de execução aproximadamente −11%
Pink PummelDano no nível máximo de 480%→125%, ataques de 1→4
Power TransferVirou uma passiva; nível máximo de 20→10; redução de dano substituiu o escudo
Beautiful SoulNível máximo de 4→14; Dano Final adicionado
Affinity Heart IIMecânica de recarga após uma quantidade de abates removida; Dano e Taxa Crítica adicionados
Soul Seeker / Soul Seeker ExpertOs buscadores recém-criados continuavam ativos após o alvo original desaparecer; a ativação de Expert aumentava com Celestial Roar
Star CrashBônus de Heavenly Crash contra alvos no ar removido; dano no nível máximo de 780%→185%, ataques de 1→5, atraso de execução aproximadamente −13%
HabilidadeMudanças numéricas e funcionais
Shining LotusDano Final adicionado
Dragon WhistleIgnorar Defesa e Dano Crítico adicionados
Affinity Heart IIIMecânica de recarga após falhas consecutivas removida; Dano Final adicionado; Dano no nível máximo de 20%→10%
Celestial RoarAtraso de execução aproximadamente −4%, alcance aproximadamente +9%
TrinityDano Final e Ignorar Defesa passivos removidos
Finale RibbonAlcance aproximadamente +9%; penalidade de dano ao longo do tempo adicionada e benefício de Angelic Buster ao Dano Final por penalidade removido
Soul ResonanceDuração de invencibilidade adicionada
Star GazerDano Crítico no nível máximo de 45%→20%
Soul Shooter ExpertDano Final adicionado; aumentos de Taxa Crítica e Dano Crítico removidos
Affinity Heart IVDano no nível máximo de 30%→25%; tentativa adicional de recarga removida; bônus de Dano ativado ao acertar, exceto com Soul Seeker Expert e os Cheering Balloons de Grand Finale
Finale Ribbon - ArmorbreakIgnorar Defesa passivo aplicado ao aprender Finale Ribbon
Supreme SupernovaÍcone do bônus mostrava a duração e permitia cancelar com o botão direito
Final ContractDano durante a ativação, Ignorar Defesa e Dano contra Chefes adicionados; atraso de execução adicionado, sem influência da Velocidade de Ataque
HabilidadeMudanças numéricas e funcionais
Pretty ExaltationRecarga de 120→60 segundos; duração de 30→20 segundos; mudança de música, mais Soul Seekers e recriação deles, com redução de seu Dano Final; +5% de Dano Final durante a ativação; efeitos anteriores de Ignorar Defesa e Dano contra Chefes e atraso de execução removidos
Sparkle BurstAmplificava rapidamente a energia da relíquia antes de explodir
Superstar SpotlightBônus aplicado independentemente da posição da luz; dano no nível 25 de 800%→1.600%; luzes seguintes no mesmo alvo tinham Dano Final reduzido; atraso de execução aproximadamente −19%
Mighty MascotEskalade virou a mascote de um ataque conjunto
Grand FinaleCheering Balloons adicionais no encerramento durante Pretty Exaltation; Soul Seeker Expert habilitado durante o concerto, Sound Waves e Cannon Roars; dano de Cannon Roars no nível 30 de 7.200%→694%, balões do encerramento de 680%→490%, balões durante o bônus de 680%→673%; duração de Affinity Heart IV ao usar de 20→30 segundos; máximo instantâneo de Magical Bubbles e aprimoramento rápido de Sparkle Burst removidos

Os balões de Grand Finale também persistiam quando o primeiro alvo desaparecia e procuravam o próximo mais longe. Superstar Spotlight não substituía a música de fundo de Grand Finale que já estivesse tocando. Exclusive Spell, Soul Buster, Grappling Heart, Day Dreamer, True Heart Inheritance, Nova Warrior, Nova Temperance, Trinity Fusion e HEXA Trinity receberam mudanças de efeitos ou descrições. As descrições Hyper mudaram para Soul Seeker - Reinforce, Soul Seeker - Make Up, Piercing Soul Seeker, Finale Ribbon - Reinforce/Finale Ribbon - Cooldown Cutter, Trinity - Reinforce, Piercing Trinity e Trinity - Extra Strike.

Os valores finais de Terms and Conditions substituíram as informações incorretas da transmissão de prévia:

Nível de LinkBônus de Dano da própria habilidadeDuraçãoRecarga
1+60%Dez segundosNoventa segundos
2+90%Dez segundosSessenta segundos
3+120%Dez segundosSessenta segundos

Usar como Link Skill reduzia o efeito à metade. O Nó Heavenly Crash foi desativado. Um Nó de Reforço que o contivesse selecionava Trinity, depois Soul Seeker e depois Celestial Roar, pulando qualquer habilidade já presente no Nó.

Missões de história e aparências substituídas

As aparências padrão e de Dress-Up, a ilustração final de Black Heaven, Lovely Buster Suite e as ilustrações de Tear, Angelic Buster, Kaiser, Velderoth, Fenelle, Kylan e Nefarious Priest mudaram. Essence Stone, West Sanctum Holy Stone e Sealed Document foram adicionados como itens de missão. As cenas Aftermath de Angelic Buster e Kaiser mudaram.

Algumas missões adicionadas e desativadas tinham o mesmo nome; isso não as tornava a mesma missão. What About the West Sanctum, Enemy Mastermind e Start the Counterattack de Kaiser mudaram. North Sanctum Patrol, Anor's Request, Sweeping the Enemy Base, Seal Breaking, A Guide to Portal Operation, Approach of the Alliance, Just Like Magnus e New Alliance foram desativadas para Kaiser. Reclaiming the Relic virou Reclaiming the Holy Stone, com conteúdo revisado.

High Mountain: recompensas semanais e multiplicadores pagos

Epic Dungeon: High Mountain exigia nível 260 e a conclusão da história Cernium (After). High Mountain, por meio de Selazar em Cernium Square, abria a história de Mitra, salva por personagem; após uma conclusão, os outros personagens do mundo podiam pulá-la. O modo regular tinha dez fases, uma hora por fase, com medidores de ondas de monstros até 100% e chefes a cada terceira fase.

Transformar-se em Mitra usava Authority obtida com abates, até mil. Double Jump e salto com Cima forneciam movimento horizontal e vertical; Sun Surge custava cinquenta Authority, Prominence 150 e Solar Flare duzentos. Unleash Authority custava mil e deixava temporariamente suas habilidades gratuitas, com ataques escaldantes adicionais, mas interrompia o ganho de Authority e acabava ao desfazer a transformação.

Uma conta podia concluir e resgatar as recompensas regulares por semana, com reinício na quinta-feira às 00:00 UTC. O resgate era feito na interface de recompensas após o portal de saída do chefe. Um resgate depois do reinício contava para a nova semana. Interactive podia comprar o Bonus por 7.500 Maple Points ou o Special Bonus por 15.000 Maple Points. Mesmo após resgatar a base, era possível pagar pelas parcelas adicionais de 2× ou 4×; deixar essa interface aberta durante o reinício podia eliminar a elegibilidade ao bônus.

Mundo e categoria de recompensaMultiplicador de EXPSol Erda, intransferível, trinta dias de validadeSol Erda Fragments
Base Interactive1×1Dez, negociáveis e permanentes
Bonus Interactive, 7.500 pontos3× no total3Trinta, negociáveis e permanentes
Special Bonus Interactive, 15.000 pontos5× no total5Cinquenta, negociáveis e permanentes
Base Heroic1×1Quarenta, intransferíveis e permanentes

Legion Artifact: atributos que expiram separadamente do nível

Legion Artifact substituiu Monster Life e ficou disponível para todos os personagens, exceto em Burning World. [Legion] Artifact of Mysterious Power apresentou missões, EXP e nível de Artifact, AP e Points. O nível aumentava a capacidade de cristais, concedia AP e ampliava o armazenamento de Points. AP aumentava o nível dos cristais; Points alteravam atributos, redefiniam AP ou prolongavam durações.

Cada cristal selecionava três atributos diferentes, chegava ao nível cinco e durava trinta dias a partir do desbloqueio. A soma dos níveis de cada atributo tinha limite de dez. Cristais expirados não contribuíam para Artifact Bonus. Uma extensão completa de trinta dias custava mil Points; prolongar um cristal ainda ativo reduzia o custo proporcionalmente. Mudar um atributo ou redefinir AP custava quinhentos Points cada.

Nível de ArtifactCristais utilizáveis
1 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 603 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
Nível do cristalContribuição ao nível do atributoCusto em AP para alcançar esse nível
11Nenhum custo informado
221
332
442
553

As opções eram Todos os Atributos, HP/MP máximos, Poder de Ataque/ATT Mágico, Dano, Dano contra Chefes, Ignorar Defesa, Duração de Bônus, chance de ignorar recarga, Mesos Obtidos, Taxa de Drop de Itens, Taxa Crítica, Dano Crítico, EXP adicional, Resistência a Status, Duração de Invocação e dano de habilidades Final Attack.

Missão semanal normalEXP e Points de Artifact
2.000 / 5.000 / 10.000 / 20.000 abates válidos50 / 150 / 200 / 400
Entrar em um / dois / três / quatro dias100 / 200 / 300 / 600

Boss Missions contavam apenas os três chefes derrotados de maior classificação, forneciam EXP e Points e reiniciavam na quinta-feira às 00:00 UTC. Special Missions cobriam patentes de Legion, histórias de áreas e feitos contra chefes, forneciam EXP e podiam ser concluídas uma vez por mundo. Feitos já concluídos podiam ser resgatados imediatamente.

Melhorias de predefinições e V Matrix

Três Equipment Presets e três Ability Presets podiam ser alternados livremente. O equipamento da primeira predefinição era compartilhado até ser substituído; apenas a predefinição ativa podia ser editada. As Abilities eram separadas por predefinição. Cinco Character Presets reuniam seleções de Equipment, Hyper Stats, Ability, Legion e Link Skill, cobrando a soma dos custos de alternância dos componentes. Podiam ser renomeados e selecionados pelo menu, atalho ou Swap Preset mais 1–5.

Cinco Legion Presets se tornaram permanentes. O tempo não utilizado e os Legion Preset Coupons possuídos foram reembolsados em Legion Coins na manutenção de 12 de junho, e os cupons saíram da loja. Show Medal/Title passou para Options Effects.

O equipamento Cash que fornecia atributos e as Outfit Presets de decoração foram separados. Itens da aba Cash eram compartilhados até serem substituídos visualmente, mas apenas equipamento da aba Cash fornecia atributos. O equipamento de Outfit Preset substituía a aparência sem fornecer seus próprios atributos. A roupa anteriormente ativa foi movida para a aba Cash; as outras ficaram nas predefinições. Apenas uma roupa aplicada podia ser editada, Double-click to equip podia enviar a decoração do inventário para ela, e Clear restaurava a aparência da aba Cash.

Vários Nodestones podiam ser abertos juntos quando houvesse pelo menos dois, priorizando cópias com prazo ou intransferíveis e respeitando a capacidade livre de Node Storage. Enhance All usava primeiro materiais de menor nível, excluía Nodes bloqueados e Concentrated Experiences e parava antes de um aprimoramento desperdiçar EXP.

Correções compartilhadas de habilidades e redistribuição dos ataques Origin

Erdas Shower e Erda Fountain incorporaram o Dano Final de Shadow Partner (Night Lord) / Shadow Partner (Shadower), Mirror Image, Buckshot, Falling Moon/Equinox Cycle, Dark Servant, Arc Charger, Blue Blood e Manifest Projector ativos. Aeonian Rise, a habilidade de invencibilidade da Genesis Weapon, mudou a recarga de 180→120 segundos. O volume de dano ao longo do tempo caiu pela metade. Repetir padrões de uma mesma tecla podia desabilitar a ativação de habilidades e o uso de portais.

Correção compartilhadaHabilidades ou comportamentos afetados
Alvos, alcance e exibiçãoEmpirical Knowledge selecionava os inimigos com maior HP máximo; a perseguição de Guided Arrow e a remoção de seu efeito ao entrar em locais que removiam bônus funcionavam; Counterattack I, Combo Kill Blessing, descrições de Link e a exibição do desaparecimento de Ring of Restraint foram corrigidos; bônus de grupo reforçados por HEXA deixaram de acumular indevidamente; acertos adicionais de Origin respeitavam restrições de habilidades
Bloqueio de movimento em Guardian Angel SlimeTeleport (Explorer Mages) para Fire/Poison, Ice/Lightning e Bishop, e Teleport (Evan); Teleport Ver. 2 de Battle Mage; Final Form de Kaiser; Burst Step de Zero; Plummet de Adele; Crystalline Wings de Illium; Thousand-Ton Stone de Hoyoung; Mana Warp de Kanna
Bônus de grupo alcançavam os destinatários próximos elegíveisHero's Echo, Exclusive Spell e Focused Time
Correções de animações mantidasBullet Barrage, Tempest/HEXA Tempest, Spirit Frenzy e Beam Dance
Habilidades concedidas por Potential apareciam na janela de habilidadesDecent Haste, Decent Mystic Door, Decent Sharp Eyes, Decent Combat Orders, Decent Advanced Blessing e Decent Speed Infusion
Restrições de invocação na mesma posição foram flexibilizadasRaven Tempest, Fury of the Wild Tempest, Howling Gale e Winding Mountain Ridge
Correção compartilhadaHabilidades ou comportamentos afetados
Componentes de Origin funcionavam apesar de status anormaisManifestação God of Hellfire de Karma Blade; golpe final de Adrenaline Surge; Netherworld Judgment de Nightmare; Demon Sword Roar de Requiem
Habilidades removidas ficavam inativas nas notificações de recargaHabilidades Special Ring, Soul, Link e de quinto avanço
Ataques Origin consecutivos ativavam corretamente Final AttacksSacred Bastion, Dead Space, Infernal Venom, Frozen Lightning, Ascendant Shadow, Final Aim, Dreadnought, Durendal, Unfading Glory, Crimson Pact, Nature's Truth e Requiem

Correções de movimento e efeitos vistos por outros jogadores abrangeram Poison Chain, Infernal Venom, Final Aim, Life and Death, Monkey Business, Poolmaker, Super Cannon Explosion, Vortex Sphere, Mistral Spring, Shadow Spear, Silence, Defying Fate, Dark Shock, Abyssal Lightning, Crimson Pact, Primal Grenade, Nature's Truth, Nightmare, Dragonflare, Nova Triumphant, Muscle Memory, Chain Arts: Void Strike, Psychic Drain, Ultimate - B.P.M., Psychic Tornado e From Another Realm. Todos os trabalhos Nova renovaram os efeitos e sons de Nova Temperance/Exclusive Spell. A duração de V Matrix Special Node não podia ser cancelada ao clicar com o botão direito no ícone; Zero usando End Time como Beta deixou de aplicar Critical Bind.

Mudanças de Origin e habilidades comuns dos Explorers

As tabelas separam coeficiente de dano, acertos por ativação e quantidade de ativações. Os valores são do nível máximo, salvo quando o nível 25 ou outro nível é indicado. Um coeficiente menor, sozinho, não resume a sequência de ataques redistribuída.

Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Chase Cut de Hero Spirit Calibur3.900%→472%Ativações de 12→33; novo golpe final de 470% ×15 acertos, quarenta e oito ativações
Hero Weapon Mastery / Rising RageTaxa Crítica / uso no ar adicionadosÍcone de Spirit Blade corrigido
Primeira onda de choque de Paladin Sacred Bastion3.600%→787%Acertos de 7→9; ativações de 7→28
Segunda onda de choque de Sacred Bastion3.300%→895%Acertos de 12→14; ativações de 5→17
Light of Judgment de Sacred Bastion1.800%→1.200%Acertos de 6→13; o dano funcionava após o santuário desaparecer
Paladin High PaladinDano Crítico de 15%→20%Valor no nível máximo
Chase Cut / Gate of Darkness de Dark Knight Dead Space3.600%→1.200% / 6.000%→1.035%Ativações de 2→6 / 10→58
Explosão / magia de explosão de Fire/Poison Infernal Venom7.200%→540% / 5.400%→530%Ativações de 3→17 / 8→42; Taxa Crítica de Spell Mastery (Fire/Poison) aumentada sem valor informado; movimento da penalidade de Poison Mist corrigido
Ice/Lightning Bolt Barrage, nível 251.875%→780%Acertos de 12→15; usar novamente atingia a mesma posição; redução de Dano Final por acertos repetidos removida; posicionamento e visibilidade para outros jogadores corrigidos
Primeira onda de choque de Frozen Lightning3.000%→815%Acertos de 6→7; ativações de 10→32
Segunda onda de choque de Frozen Lightning5.400%→818%Acertos de 11→12; ativações de 4→24
Magic Power Bloom de Frozen Lightning3.600%→1.680%Acertos de 7→15
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Outras mudanças de Ice/LightningO último acerto de Lightning Orb usava um coeficiente fixo, independentemente do tempo mantidoTaxa Crítica de Spell Mastery (Ice/Lightning) aumentada; Absolute Zero Aura acabava para os membros do grupo ao sair do mapa ou do grupo
Primeira / segunda perseguição de Bishop Holy Advent3.120%→570% / 4.020%→475%Acertos de 6→8 / 10→12; ativações de 6→25 / 5→35
Archangel of Balance / Benevolence / Avenging Archangel de Holy Advent900%→515% / 1.800%→600% / 1.500%→500%Acertos de 8→14 / 4→12 / 4→12
Outras mudanças de BishopTriumph Feather deixou de atacar objetos de conteúdo sem relaçãoExibição passiva de Benediction corrigida com Righteously Indignant e HEXA Boost
Primeira / segunda rajada de Bowmaster Ascendant Shadow8.100%→1.425% / 2.700%→1.543%Acertos iniciais de 12→14; ativações de 8→39 / 4→7; descrição de Silhouette Mirage esclarecida
Onda de choque / flecha de Marksman Final Aim7.800%→1.560% / 11.940%→1.710%Acertos da onda de choque de 6→7; ativações de 8→35 / 5→35; Split Shot limitado a treze ativações durante Final Aim; fragmentos de Piercing Arrow acertavam corretamente
Onda de choque / explosão de Pathfinder Forsaken Relic8.400%→1.555% / 9.900%→1.545%Acertos de 8→9 / 13→14; ativações de 5→24 / 5→30
Magic Arrows / Cursed Explosion de Forsaken Relic2.700%→1.620% / 2.400%→1.280%Acertos de 3→5 / 8→15
Outras mudanças de PathfinderDano de Nova Blast funcionava corretamenteDescrições de Cardinal Deluge, Bountiful Deluge/Burst e Shadow Raven esclarecidas; pré-requisitos de HEXA Bountiful Burst exibidos
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Chase Cut de Night Lord Life and Death1.620%→1.180%Ativações de 8→33
Estrelas de arremesso grandes de Life and Death2.700%→1.158%Acertos de 3→7; intervalo aproximadamente −51%; descrição do bônus esclarecida
Primeira / segunda perseguição / finalização de Shadower Halve Cut6.300%→960% / 7.200%→782% / 8.400%→850%Ativações de 5→23 / 5→32 / 8→55
Outras mudanças de Night Lord / ShadowerInvocar Dark Flare (Night Lord) ou Dark Flare (Shadower) novamente no mesmo ponto substituía a invocação anteriorPulverize deixou de ativar Dark Sight não aprendida
Primeira / segunda perseguição de Dual Blade Karma Blade2.400%→960% / 3.600%→900%Acertos iniciais de 4→5; ativações de 3→6 / 5→20
Chase Cut comum / God of Hellfire de Karma Blade1.200%→857% / 6.600%→1.100%Acertos comuns de 5→7; ativações de Hellfire de 5→30
Outras mudanças de Dual BladeInvencibilidade de Chains of Hell funcionava contra reflexão de dano; Blade Clone era ativada por Karma Blade e deixava de drenar MP continuamente pelo bônus automático sem equipamentoRestrição de repetição no ar de Blade Ascension, efeito de uso de Karma Blade e sincronização de Final Cut com Hellfire corrigidos; descrições de Asura's Anger/Chains esclarecidas
Onda de choque / Ocean Fury de Buccaneer Unleash Neptunus3.000%→1.380% / 4.500%→1.140%Acertos de 8→13 / 12→15; ativações de 3→4 / 7→22
Acertos um a cinco de Neptunus Enrage2.100→1.680%; 2.400→1.800%; 3.000→1.920%; 3.000→1.920%; 3.600→2.180%Quantidades de acertos de 6→12 / 8→13 / 10→15 / 10→15 / 12→15
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Outras mudanças de BuccaneerDuração de Serpent's Mark de 15→30 segundosElegibilidade da notificação de recarga de Sea Serpent corrigida; descrições de Octopunch/HEXA Octopunch esclarecidas
Wind and Waves / bombardeio de Corsair Dreadnought7.200%→1.270% / 3.000%→1.500%Acertos de 10→12 / 4→8; ativações de Wind and Waves de 11→52
Outras mudanças de CorsairWhaler's Potion substituiu o dano fixo de invocações por aumento do Dano Final delasAplicação de Parrotargetting corrigida; descrição de Jolly Roger esclarecida
Cannoneer Cannon of Mass Destruction, nível 25825%→1.690%Acertos de 4→5; colisões contra um inimigo de 40→25
Bombardeio / grande explosão de Super Cannon Explosion9.000%→1.920% / 12.900%→2.220%Ativações de 12→68 / 8→52; Lightning de Barrel Roulette aplicado
Outras mudanças de CannoneerThe Nuclear Option deixava de atacar ao entrar em um portal Bounty durante o usoDescrições de Scatter Shot, Cannon Spike/Bazooka/Barrage, Monkey Militia, Battleship Nautilus e Rolling Rainbow esclarecidas

Trabalhos Cygnus, Mihile e Hero

Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Mihile Loyal Oath / Expert Sword MasteryDano Final de 23%→25%; Dano Crítico de 15%→20%Valores no nível máximo
Chase Cut / Earth Waves / golpe final de Durendal4.500%→1.500% / 5.400%→1.350% / 6.600%→1.375%Ativações de 2→6 / 9→30 / 5→24; acertos de Earth Waves de 5→6; Queen of Tomorrow visível aos trabalhos Cygnus
Chase Cut / Big Bang de Dawn Warrior Astral Blitz7.200%→2.100% / 9.900%→2.062%Ativações de 14→48 / 5→24; posicionamento de Equinox Power corrigido
Chama / Flame of the Cycle de Blaze Wizard Eternity6.600%→2.100% / 10.800%→3.700%Ativações da chama de 9→38; acertos de Cycle de 12→13, intervalo aproximadamente −33%; Word of Fire adicionou Taxa Crítica; Salamander Mischief mirava o inimigo com maior HP máximo no primeiro ataque
Wind Blades de Wind Archer Mistral Spring2.400%→1.670%Ativações de 9→13
Spirit / Excited Spirit / Strong Spirit Arrows de Mistral Spring6.600%→1.320% / 8.700%→1.440% / 10.200%→1.275%Acertos de 1→5 / 1→6 / 1→7
Outras mudanças de Wind ArcherAcúmulos de Howling Gale persistiam ao entrar em masmorras que removiam bônusEmerald Flower aplicava Slow; efeitos de acerto e descrição de Boost de Trifling Wind corrigidos
Chase Cut / Shadow Throwing Stars de Night Walker Silence6.000%→945% / 2.700%→900%Acertos da perseguição de 8→12 e ativações de 8→34; acertos das estrelas de 4→12; ícone do bônus de Vitality Siphon corrigido
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Thunder Breaker GainsTaxa Crítica de 10%→15%Valor no nível máximo
Lightning Strike190%→380%Entrada separada na interface Skills; sem efeitos Hyper Passive/Boost de Annihilate; Dano contra Chefes +40% e Ignorar Defesa +20% também eram aplicados a Massive Thunderbolt
Massive ThunderboltNovo ataque de nível 30, 340% ×5Substituía Lightning Strike ao acertar Lightning Brand por ligações de Link Mastery ou Lightning Spear Multistrike, ou por Thunder Wall Sea Wave, excluindo Sea Wave. Auto Mode de Lightning God Spear Strike também ativava Lightning Strike; cada ataque de Thunder Wall podia aplicar uma marca ausente
Primeira / segunda onda de choque de Thunder Wall Sea Wave3.240%→1.390% / 5.520%→1.370%Ativações de 11→32 / 14→62; acertos iniciais de 4→5
Golpe final de Aran Adrenaline Surge8.400%→2.057%Ativações básicas de 7→29; combo exigido para uma ativação extra de 200→50; descrição de Maha's Blessing esclarecida
Poderes mágicos / chuva de meteoros de Evan Zodiac Burst5.400%→1.120% / 1.440%→1.080%Ativações mágicas de 5→24; acertos de meteoros de 6→8; atalhos de redefinição de Dragon Flash/Dive, altura de Mir e descrição de Spiral of Mana corrigidos; Advance Dragon Spark renomeada para Advanced Dragon Spark
Entity / Authority of Truth de Luminous Harmonic Paradox4.200%→3.000% / 6.000%→1.538%Acertos de Entity de 5→7; ativações de Authority de 10→39; descrição de Moonlight Spear e efeitos de Baptism esclarecidos
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Impacto de Mercedes Unfading Glory3.600%→870%Acertos de 9→15; ativações de 12→28; nova onda de choque de 840% ×10 ativada trinta e seis vezes com Great Spirit/Ancient Spirit King's Blessing
Spirit King / ataque aprimorado de Unfading Glory5.400%→2.200% / 7.200%→1.440%Acertos comuns de 10→15, intervalo aproximadamente −15%; acertos aprimorados de 12→15, ativados como quatro ondas de choque simultâneas; ataques aprimorados duplicados corrigidos
Outras mudanças de MercedesÍcone de HEXA Ishtar's Ring alteradoDescrições de Spikes Royale / Spikes Royale - Temper Link e efeito de tela de Spirit King alterados
Chase Cut / Hero's Will de Phantom Defying Fate6.300%→780% / 7.200%→640%Ativações da perseguição de 7→57; acertos de Will de 4→15, intervalo aproximadamente −67%
Outras mudanças de PhantomHourglass de Luck of the Draw afetava as recargas do grupo; redefinições e exibição da recarga reduzida de Impeccable Memory e efeito Boost de Carte Blanc no nível 20 funcionavamEfeito V Matrix Boost de Carte Blanc no nível 20 corrigido
Awakening / Fox God Avatar de Shade Advent of the Fox1.920%→960% / 1.320%→440%Ativações de 8→16 / 1→3; Spirit Claw guiada por Spirit Flow não criava um avatar incorreto
Outras mudanças de ShadeKnuckle Mastery adicionou Taxa Crítica; Critical Insight removeu os efeitos de Taxa Crítica e Dano contra inimigos com HP ≤50% e adicionou Dano Crítico e Dano Final, com um novo íconeSpirit Frenzy documentou velocidade fixa; ataques guiados por Spirit Flow eram ativados corretamente; descrições de Knuckle Mastery/Spirit Ward/Insight/Flow esclarecidas

Classes Resistance, Demon, Nova e Zero

Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Blaster Final Destroyer, calor / explosão5.400%→1.500% / 6.600%→1.550%Ativações 12→43 / 7→30; corrigidas a ativação de Rocket Punch, a exibição de munição e a repetição da recarga de Revolving Cannon; descrição de Revolving Cannon Plus III esclarecida
Battle Mage Crimson Pact, primeira / segunda perseguição9.000%→1.772% / 12.600%→2.863%Golpes iniciais 8→11; ativações 13→48 / 5→22; alcance de Abyssal Lightning aproximadamente +9%; descrição de Finishing Blow esclarecida
Wild Hunter Nature's Truth, onda de choque / rugido / perseguição de Soul Resonance7.800%→1.950% / 9.600%→2.100% / 3.900%→1.950%Ativações 3→12 / 5→23 / 3→6; alcance de Soul Resonance aproximadamente +21%
Outras mudanças de Wild HunterWild Lure Provoke durava trinta segundos e era aplicado de forma consistenteDrill Salvo/Hunting Assistant Unit ganharam ícones de buff canceláveis; corrigida a exibição incorreta de atordoamento de Exploding Arrows
Mechanic Homing Beacon / Advanced Homing Beacon350%→210% / 500%→300%Humanoid passou a atingir vários alvos; removidas as penalidades de dano final de Tank Mech e Full Spread; Full Metal Barrage aumentava o dano final de Homing Beacon e corrigia efeitos
Ground Zero, terremoto / explosão / bombardeio7.800%→2.040% / 13.200%→1.980% / 5.400%→2.888%Terremoto: golpes 7→8, ativações 3→10; explosão: golpes 12→15, ativações 6→32; bombardeio: golpes 6→15
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Outras mudanças de MechanicTaxa crítica de Mechanic Mastery 10%→15%; medidor de Jet Booster permanecia visívelDescrições de Humanoid Mech, Gatling Gun e Mecha Carrier esclarecidas
Xenon Artificial Evolution, bombardeio / Enhanced Airframes3.600%→710% / 1.800%→1.080%Ativações do bombardeio 6→31; golpes de Airframe 3→5
Outras mudanças de XenonCriação de orbes de Hypogram Field: Fusion aproximadamente 41% mais rápidaCorrigidos o posicionamento de Hypogram, os efeitos do campo ampliado/de outros jogadores e os orbes finais; aumentos de HP de Multilateral II–V eram aplicados após os demais aumentos de HP, como os de MP; Triangulation separava os acúmulos próprios, tornava transparentes os de outros, aplicava redução fixa de precisão e corrigia contagens/interações com debuffs/ataques com três acúmulos; corrigidos o efeito de Time Capsule e macros compatíveis com Omega Blaster
Demon Slayer Nightmare, onda de choque / chamas de Netherworld / julgamento3.600%→3.000% / 3.900%→2.229% / 9.000%→1.760%Ativações da onda de choque 5→6; golpes das chamas 4→7; ativações do julgamento 9→46
Outras mudanças de Demon SlayerInsult to Injury substituiu a taxa crítica condicional por um aumento incondicionalCorrigidos a cura do grupo/o tempo de recarga para reutilizar Leech Aura, Weapon Aura com Blue Blood e a exibição do buff no golpe atual de Demon Lash/Enhanced Demon Lash; descrições de Demonic Blood, Insult to Injury e Focused Fury esclarecidas
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Demon Avenger Requiem, perseguição / espada de Demon Requiem / Demon Sword Roar7.500%→1.200% / 3.600%→2.270% / 9.600%→1.255%Golpes da perseguição 8→10 e ativações 10→50; intervalo da espada aproximadamente −24%; ativações do rugido 6→46
Outras mudanças de Demon AvengerTaxa crítica de Demonic Veracity 20%→15%; Abyssal Connection acrescentava taxa críticaDescrições de Bat Swarm/Abyssal Connection/Requiem esclarecidas
Kaiser Nova Triumphant, perseguição / finalização6.600%→2.357% / 8.100%→1.909%Ativações 5→14 / 12→47; golpes da finalização 12→13
Outras mudanças de KaiserCorrigidos o momento do aviso de uso repetido de Final Form e o som de Nova TemperanceCorrigidos a descrição de Guardian's Return e o som repetido de Tempest Blades
Kain Total Annihilation Chase Cut4.800%→1.100%Ativações 6→12; nova onda de choque de Black Nova com 830% ×8 golpes, trinta e três ativações
Total Annihilation, Death's Blessing aprimorada870%→725%Golpes 10→12; com Incarnation, 755% ×15 no nível máximo
Total Annihilation Devil Dragon's Breath3.300%→1.320%Golpes 12→15; duas ativações simultâneas; invencibilidade não podia mais ser cancelada com o botão direito
Outras mudanças de KainCorrigidos os efeitos de Death's Blessing e o dano do domínio da morte de Thanatos Descent; som de Lasting Grudge não era mais ouvido por outrosImagens ao passar o cursor corrigidas para [Possess] Strike Arrow, Scattering Shot, Shaft Break, Falling Dust, Dragon Burst e [Execute] Tearing Knife, Phantom Blade, Chain Sickle, Poison Needle, Fatal Blitz
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Cadena Chain Arts: Grand Arsenal, primeiro / segundo / terceiro elo5.100%→700% / 5.400%→730% / 6.600%→780%Ativações 12→54 / 3→17 / 7→60; golpes 5→8 / 7→9 no primeiro/segundo; explosão de Veteran Shadowdealer corrigida
Cadena Muscle Memory FinaleAlcance aproximadamente +62%Efeito alterado
Entrada de balanceamento de Angelic Buster, Sound Wave4.800%→694%Golpes 8→9; ativações 3→12
Entrada de balanceamento de Angelic Buster, Cannon Roar5.880%→703%Ativações 7→38
Entrada de balanceamento de Angelic Buster, finalização / Cheering Balloons ativos465%→490% / 395%→673%Dano final reduzido a partir do segundo balão; taxa crítica máxima 21%→25% também listada, sem associação clara a uma habilidade
Outras mudanças de Angelic BusterSoul Buster não podia ser usada em cordas/escadas; transformações de macro/montaria/cadeira de Dress-Up corrigidasSparkle Burst recuperava invencibilidade após reviver e teve ícones/efeito traseiro de recarga corrigidos; animações e ícones do mascote de Lovely Sting/Finale Ribbon/Mighty Mascot alterados
Zero Shadow Flash, nível 25, criação / destruição de Alpha1.000%→1.300% / 800%→1.045%Weapon Aura era ativada na criação do santuário
Shadow Flash, criação / destruição de Beta1.300%→1.690% / 1.750%→1.520%Ataques da espada de destruição 2→3
Ego Weapon, nível 25, Lazuli / Lapis350%→455% cadaTime Piece aparecia nos detalhes dos nodes de HEXA Wind Cutter / HEXA Giga Crash; Twin Blades of Time ativava Ego Weapon
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
End Time, perseguição / Time Distortion / golpe final6.300%→1.400% / 5.400%→1.400% / 9.300%→1.430%Ativações 4→17 / 7→22 / 7→32; golpes da finalização 12→14 e dano exibido corrigido
Transcendent Rhinne's Prayer, nível 25Golpe adicional 250%→330%Dano final acrescentado enquanto ativa
Outras mudanças de ZeroGrand Rolling Cross/Advanced Rolling Assault sempre ativavam três lâminas duas vezes, com intervalos ajustados; ataques normais deixavam de receber Doubletime; troca com zero HP impedidaCorrigidos as posições de troca/personagem, o posicionamento de Assist Alpha para Wind Cutter/Storm Break/Severe Storm Break/variantes HEXA, os efeitos de Wheel Wind/Prayer, os efeitos de Twin Blades, o áudio de Time Piece e as camadas da arma de Assist; descrições de Spin Driver, HEXA Wind Striker/Storm Break/Falling Star/Groundbreaker e Time Piece esclarecidas

As duas seções de Angelic Buster divergiam sobre o coeficiente final de Cannon Roar: a linha de nível 30 do Redux indicava 694%, enquanto a linha de nível máximo do balanceamento indicava 703%, com valores anteriores diferentes. As duas entradas aparecem acima; elas não estabelecem um único coeficiente final inequívoco para esse componente.

Classes Flora, Anima, Kinesis e Sengoku

Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Kinesis From Another Realm, explosão8.400%→1.575%Ativações 15→32; novo golpe final de 1.586% ×13, quarenta e quatro ativações; alcance aproximadamente −57%
Outras mudanças de KinesisPsychic Tornado explodia de forma consistente; corrigidos ataques duplicados de Psychic Smash e ataques ausentes de Ultimate - B.P.M.Corrigidas as exibições de redução de defesa de Ultimate - Metal Press HEXA/comum, Psychic Clutch e Ultimate - Psychic Shot; esclarecidas as descrições de Deep Impact, Trainwreck, Psychic Shot e Mind Quake e os efeitos finais de Law of Gravity para outros jogadores
Adele Maestro, perseguição / finalização6.600%→1.370% / 7.800%→1.370%Ativações 6→29 / 10→57
Outras mudanças de AdeleDano final de Ascent 15%→16%; Mastery acrescentava dano críticoCorrigidos a descrição de True Nobility, Aether Sword Trail de Infinity Blade, o ícone inativo de Enhanced Cleave e a aplicação de Grave Proclamation
Illium Mytocrystal Expanse, primeira / segunda / terceira explosão5.400%→1.200% / 6.000%→1.330% / 6.600%→1.500%Golpes 4→8 / 6→10 / 12→15; ativações 7→12 / 5→13 / 4→16
Mytocrystal Expanse Resonance / Mytocrystal2.400%→1.920% / 2.400%→1.200%Golpes 12→15 / 1→2
Outras mudanças de IlliumRadiant Orb procurava seu cristal na criação do orbe; Wings of Glory persistia ao mudar de canal; posicionamentos incompletos de Crystal Gate podiam recomeçar após a recargaCorrigidos a descrição de Shelter Return, a busca do mesmo alvo por três Enchanted Javelins, Giant's Potion durante Wings, a duração/carga parcial de Crystal Battery III entre canais e os efeitos de golpe de Vortex Wings
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
Khali Hex: Sandstorm Chakram Storm3.300%→770%Golpes 7→15; intervalo aproximadamente −25%
Sandstorm Chase Cut / explosão4.500%→830% / 5.400%→820%Golpes 8→10 / 12→14; ativações 6→13 / 6→34
Outras mudanças de KhaliHex: Chakram Sweep era cancelada de forma confiável para Void Rush/BlitzSummon Chakri e Void Enhance utilizáveis no ar; descrição esclarecida
Ark Primordial Abyss Source Erosion9.710%→1.101%Golpes 12→14; ativações 9→68
Primordial Abyss Abyssal Grips8.590%→1.730%Ocorrências 6→15; intervalo aproximadamente −50%
Outras mudanças de ArkInitiate Fusion acrescentava taxa críticaCorrigidos a visibilidade de Grievous Wound no ar para outros jogadores e a contagem de marcas no atalho/transparência de Vengeful Hate
Lara Surging Essence, nível 25Choque 1.020%→1.370%Ativações 5→6
Universe in Bloom, flor / Vein Energy8.400%→2.100% / 10.800%→1.385%Ativações 2→8 / 10→64; esclarecidos o efeito de Leap e a descrição de Where the River Courses
Hoyoung Sage: Apotheosis, ataque mantido / Sage / Primal Bolt2.700%→1.013% / 3.720%→1.240% / 8.520%→1.077%Golpes 3→8 / 5→15 / 12→14; ativações de Primal Bolt 9→61
Outras mudanças de HoyoungUniversal Harmony aprimorava HEXA Heaven: Iron Fan Gale, HEXA Earth: Ground-Shattering Wave e HEXA Humanity: As-You-Will Fan, com comandos de Action CustomizationSeeking Ghost Flame não exibia mais efeitos de poder insuficiente quando havia Arcane/Sacred Power suficiente
Trabalho / componente da habilidadeCoeficiente de danoAcertos, ativações e outras mudanças
KannaMana máxima de Blessing of the Five Elements limitada a duzentos; Yosuzume exibia 100% de ativaçãoCorrigidos o temporizador de Summon Yuki-musume após reviver e os efeitos de consumo reduzido de Mana; Vanquisher's Charm deixava de cancelar com Mana restante; Spirit's Domain reinvocava sua pedra com a duração restante após reviver e ocultava acúmulos dos beneficiários do grupo; sombra do buff Hakumenkonmou Juubi corrigida
HayatoInstant Slice não podia ser usada em cordas; Battoujutsu Zankou avisava quando não havia monstro próximoCorrigidos a sombra de Jin Quick Draw, o som de Quick Leap durante Quick Draw, as descrições de Gale Monsoon Blade/Hitokiri Hundred Strike e a expiração do ícone de Battoujutsu após reviver
LynnPausa reduzida antes dos ataques automáticos após Source FlowNenhum atraso numérico foi informado

Missões diárias, rotas de história e itens de missão alterados

Batch Accept Arcane River Daily Quest e Batch Accept Grandis Daily Quests apareceram no notificador diário da lâmpada. Cada missão ainda exigia concluir o guia inicial e ativar Add Notifier. Esfera Research Orders aceitava monstros de Sellas. Chu Chu: Below the Falls e Yum Yum: A Message From Chu Chu Village foram para o topo da lista; Ellin Forest permitia descartar itens de missão antes impossíveis de eliminar dentro de seus mapas.

Heroes of Maple revisou rota e história dos Acts 1–4, a conquista Act 3: Unfamiliar World, Transforming Sinkhole de Kinesis e cenas de [Moonbridge] Back to Maple World/Maple Chronicle. Alguns Acts precisavam ser reiniciados para jogar a revisão. Mudaram os requisitos das medalhas Icebreaker, Final Hitter, A Proper Hero, Luminous's Focus, Freud's Leadership, Shade's Compassion, Phantom's Freedom, Aran's Strength, Mercedes's Speed, Shattering Pot, Ignorant of the Truth e Damien's Nemesis.

Black Heaven ficou mais curto e simples, ajustou Act 3/mapas, acrescentou um roteiro de Kinesis em Act 2, renovou a arte estática dos NPCs e retirou penalidades por morte nas fases de caça. Heliseum recebeu a seguinte rota de substituição e missões secundárias:

Missões de Heliseum adicionadasNomes
Abertura e suprimentos[Heliseum] Beldar's Letter; [Heliseum] Another World; [Heliseum] To Pantheon; [Heliseum] Heliseum Reclamation HQ; [Heliseum] Trouble at HQ; [Heliseum] Edea and Piston; [Heliseum] Battle Hound Battleground; [Heliseum] Front Line Shield Soldiers; [Heliseum] Quartermaster Harpoon; [Heliseum] Supply Run; [Heliseum] Liberating Some Armor; [Heliseum] Military Strength Consolidation - Soldier Training 1; [Heliseum] Military Strength Consolidation - Soldier Training 2; [Heliseum] Petulant Eurenth the Sage; [Heliseum] Eurenth's Test; [Heliseum] Popo's Tears
Canhão e entrada[Heliseum] How to Restore the Blue Dragon Cannon; [Heliseum] Grandis Shadow; [Heliseum] No Free Trade; [Heliseum] Trust Matters; [Heliseum] Blue Dragon Cannon Test Operation; [Heliseum] Blue Dragon Cannon Firing Coordinate Investigation; [Heliseum] Blue Dragon Cannon, You're Mine!; [Heliseum] Blue Dragon Cannon Maintenance; [Heliseum] Firepower Matters; [Heliseum] Commence Operation; [Heliseum] Edea's Magical Surprise; [Heliseum] Heliseum or Bust; [Heliseum] Chaos in the Center; [Heliseum] Securing the Center 1; [Heliseum] Securing the Center 2; [Heliseum] Securing the Center 3
Missões de Heliseum adicionadasNomes
Cidadela e desfecho[Heliseum] Citadel Reconnaissance; [Heliseum] Citadel Guardian; [Heliseum] Citadel Eastern Situation; [Heliseum] Underground Passage; [Heliseum] Goodbye Seal; [Heliseum] Mad Scientist Treglow; [Heliseum] Citadel Western Situation; [Heliseum] Breaking and Entering; [Heliseum] Melancholy Victor; [Heliseum] Three Keys; [Heliseum] An Obvious Trap; [Heliseum] What Happened to Friendship?; [Heliseum] Counterattack; [Heliseum] Velderoth the Traitor; [Heliseum] The Final Battle; [Heliseum] Celebration Performance; [Heliseum] Alliance of Two Worlds
Missões secundáriasDoodles of the Past 1; Doodles of the Past 2; Boss Kaiser?; Beldar's Gratitude; Trade with the Shadowdealers 1; Trade with the Shadowdealers 2; Trade with the Shadowdealers 3

Chemical Seal Breaker, Catalion's D-02 Receiver, Velderoth's Relic, Victor's Relic, Treglow's Relic e Dragon King Relic passaram a ser descartáveis. Outras correções de missões:

ÁreaCorreção
Avanço e histórias de personagensHorizon Portal desaparecia após o quinto avanço; Gen aparecia em What Does It All Mean e na história de Cadena; corrigidos os guias de Mihile's Return e The Soldier Who Didn't Escape, a repetição de Resistance Chronicle, a pose em Clue of the Altar, o progresso de Cygnus Constellation, a aparição de Kao em Temple of Time: What's in a Name e resgates repetidos de Gold Chaser Emblem
Missões regionaisFox Valley Ranger Recruitment Test/Not So Cute and Cuddly/Among the Clouds perderam penalidades por morte; Simia aparecia na conclusão de Chu Chu; Cartalion aparecia nas diárias de Downtown Black Market; mudaram as descrições de Grand Athenaeum Maple Behind, imagens de Aaron/Edvard em Flame and the Value of Life e o diálogo de inventário cheio nas diárias de Arcane
Conclusão de história/conquistasThe Will of Light ganhou vozes; The Day After de Khali ganhou a voz de Cygnus; o desafio Celebrity não podia ser cancelado por Dalair; THIS IS PANTHEON passou a ser obtível; Researcher's Diary não podia ser usado após abandonar [Odium] The Corrupted Researcher; [Shangri-La] One Who Arrived in Paradise persistia ao sair do cliente durante a conclusão

Itens, trocas e mudanças de aparência

Extreme Growth Potions passaram a ser utilizáveis a partir do nível 130. O Compact equipado de Angelic Buster era marcado no inventário, priorizando a primeira cópia intransferível quando havia várias idênticas. Special Skill Ring Box em Heroic podia dar a Angelic Buster Limit Ring, Mana Cut Ring, Crisis HM Ring e Crisis M Ring. O título Yeti x Pink Bean ganhou HP/MP máximos +1.000. Chaos Zakum Helmet perdeu a configuração de item único; Rare Treasure Chest passou a durar um dia. Sol Erda no inventário de uso tornou-se descartável.

Pink Toy Hammer, Orange Toy Hammer, Angel Wand, Yellow Spatula, Sunflower Stalk, Santa Sack, Yellow Candy Cane, Red Candy Cane, Green Candy Cane e Bouquet passaram a poder cobrir qualquer tipo de arma. Pink/Purple/Blue/Green Soul Ring, Evolving Green Soul Ring, Frozen Soul Ring e Maple Treasure Soul Ring receberam novos ícones/aparências. Angelic Buster Ring, Illustration Collection: Angelic Buster, Angelic Buster's Mystery Mastery Book e Angelic Buster's Autograph foram renomeados; mudaram as descrições de Autograph, Mystery Mastery Book e Angelic Limited Gift.

Confirm/Cancel de Return Scroll passaram a Revert/Apply. Atributos atualizavam imediatamente, View Details comparava descrições antes/depois e Escape fechava a comparação. Android Ear Sensor Clip avisava sobre androids não humanos. Sharing Tag esclarecia sua única transferência dentro do mundo. As descrições de Oberon, Titania, Petite Pico, Victory, Glory, Lil Pony, Mazurka, Cantabile e Lil Time especificavam reviver com Luna Petite Water of Life.

Grupo de correções de itensItens e comportamentos afetados
Animações de equipamento, cabelo e montariaTisk Sea Otter Gloves; vista traseira de Bouncy Hair; acessórios faciais em Dreaming Flower Chair; Busy Ant Mount; Busy Honey Bee Mount; partes de Dream Debut Performance Chair; Elven Spirit Cape; Dark Force Cape; Chicky Pile; Shoulder Blanche; Sweet Penguin Gloves; Glossy Flyaway Hair ao deitar; Fireworks Horse Mount; Red Moon Master Mount; posição do cavaleiro em Double Pink Unicorn; posição de Robo Rabbit Recharger Chair; Lace Berry; Silver Lotus Wig; Magic School Purple Uniform (F); Bichon Gloves; Maple Momentree Crown (M) / Maple Momentree Crown (F); Star Shadow
Renderização de armasA aparência de equipamento da besta de Marksman mudou nos itens existentes; corrigidos martelo/cajado/varinha com escudos, animações em pé/no ar de Knuckle/Arm Cannon Bubbling Shot, Celena com Shining Rod, posição do ícone de AbsoLab Soul Shooter e efeitos flutuantes de armas Cash
Efeitos de androids e veículosEfeitos de Memory Guide Ring/Chocolate Ribbon em Tank Mech; efeitos traseiros de [BLACKPINK] BLACK Shadow (M), [BLACKPINK] Venom Shadow (F) e [BLACKPINK] PINK Roller Skates em androids; visibilidade de personagens em cadeiras de grupo corrigida
Grupo de correções de itensItens e comportamentos afetados
MascotesIce Dragon reagia à alimentação com cem de Closeness; comandos de Gleam Buddy funcionavam; interface de exclusão se ocultava para mascotes sem Ignore Item ou após desequipá-los; coletar itens de missão durante diálogos com NPC não bloqueava mais missões em grupo
Inventário, buffs e recompensasAparência de objetos de Labyrinth of Suffering; Anima Shapeshift durante Remove All/Beauty Coupon; buffs de EXP persistiam após morrer ao mesmo tempo que mudar de canal/fechar o cliente; caixa de nível 30 de Shade dava equipamento utilizável; corrigidos alguns presentes Cash de Angelic Buster e ícones cortados de Wonderberry; itens intransferíveis descartados desapareciam; Item Pot Fruit/Diamonds não eram retomados após morrer durante o resgate
Lógica de conjuntos/missõesA combinação Genesis/Eternal de Zero deixava de aplicar um nível excessivo de conjunto; Paladin podia avançar Genesis Traces of Von Leon, Arkarium e Magnus com Sealed Genesis Hammer/Two-handed Hammer
Texto de itensMascote Orange Teddy; Level Jump/Weapon Jump Ring; espaçamento de Friendly Nine-Tailed Fox Tail, Orca Bro e My Buddy DJ; dano contra chefes de Yeti x Pink Bean, Yeti Incredi e Holy Pink Beanity; quantidades de pacotes Cash com desconto; guia de CCPB (30 Day) Box; Masarayu's Gift Atmospheric Effect

Mudaram as descrições das luvas Sweet Penguin Gloves, Beaky Owl Gloves, Bichon Gloves, Cozy Penguin Gloves, Racing Elephant Gloves, Catkerchief Gloves, Penguin Gloves (M), Penguin Gloves (F), Pink Elephant Gloves, Harp Seal Doll Gloves, Chicken Glovaroo, Soft Duck Gloves, Puffy Puppy Gloves, Snowman Gloves, Pink Panda Gloves e Blue Panda Doll Gloves. Mudaram os ícones de Emergency Kit/First-Aid Box.

Mesos de roubo automático tornaram-se mesos adicionais, e foi corrigida a aparente penalidade de mesos ao usar atributos Mesos Obtained. Drops de Nodestones/Sol Erda Fragments posteriores a 12 de junho em Interactive tornaram-se negociáveis, assim como novos fragmentos de Erda's Request e Sol Erda Booster. Cópias anteriores ficavam fora dessa mudança declarada.

Entrada em chefes, recompensas e correções de combates

A interface Boss Entry selecionava dificuldade ou Practice Mode para chefes semanais/mensais elegíveis e permitia avançar missões de despertar de Genesis e acessar alguns chefes de história. Practice Settings aplicava buffs selecionados de habilidades/itens sem limite ao entrar e os removia ao sair. Limites diários de entrada foram removidos de Balrog e dos chefes semanais/mensais. Lotus, Damien e Mitsuhide não exigiam mais suas histórias prévias, apenas o nível necessário.

Small Concentrated EXP Accumulation Potion e Small Concentrated EXP Accumulation Potion Recipe entraram nas recompensas de Hard Damien/Lotus/Lucid/Will, Normal/Hard Verus Hilla, Chaos Guardian Angel Slime/Gloom, Hard Darknell, Normal/Hard/Extreme Seren, todos os Easy/Normal/Chaos/Extreme Kalos, todos os Easy/Normal/Hard/Extreme Kaling e Hard/Extreme Black Mage. Item Drop Rate não afetava esses drops.

ChefeMudanças
Gloom Normal/ChaosAlcance potencial de acerto aproximadamente +40%
Verus Hilla / Seren / Kalos / KalingNão podiam mais ser derrotados após o combate já ter fracassado
Verus HillaCorrigidos o contato com o fio vermelho no instante exato da vitória e a exibição da areia da ampulheta
DarknellAtaque de espada suprema avisava e executava a animação de lançamento de forma consistente
KalingCorrigidos Four Gracious Plants duplicados nas fases 1/3, a parada de Taowu na fase 1 e os visuais de desequilíbrio dos Four Perils corrompidos
WillPorcentagem de HP restante exibida
Hard LucidEfeito do padrão de recuperação corrigido
SerenMidnight Light da fase 2 deixava de aplicar um selo indevido
Normal RanmaruDano/recargas dos ataques e nível/HP/dano de Restrained/Healing Spirit Walker ajustados, sem novos valores numéricos
Hard RanmaruHP máximo aumentado; ataques/recargas ajustados; Restrained/Healing/Blazing Spirit Walkers e Fire Pillars passaram ao nível 195; Force Atom deixou de atingir Fire Pillars

Campos Sacred, mapas de treino e mudanças de interface

A revisão dos Sacred Power Fields de Heroic em 17 de junho tornou pessoais as runas, Rune/Elite Boss Curse, Elite Monsters e Elite Champions. Apenas o personagem que ocupava o campo invocava/usava sua runa, invisível aos outros, quando sua própria recarga de runa permitia. Sair com uma runa não usada a removia; matar em outro campo gerava imediatamente uma runa do mesmo tipo. Adiar o uso causava uma Elite Boss Curse removível apenas ao usar a runa.

Apenas o invocador podia derrotar seus Elite Monsters/Champions; sair os removia. Apenas quem usava o campo quando um Elite Boss surgia podia derrotá-lo; causadores de dano recebiam EXP/itens, com EXP de Sacred fields maior que a de Elite Bosses comuns. Sair ou morrer tornava aquele chefe impossível de derrotar. Esses chefes tinham um atributo. Condições de Monster Collection mudaram, concedendo automaticamente a nova entrada aos donos da antiga.

Terreno e surgimento de monstros melhoraram nestes campos de Arcane River:

Grupo de áreasCampos
Morass e EsferaWhere Coastal Cats Appear 2; Bully Blvd.; Bully Blvd. 3; Mirror-touched Sea 2; Mirror-touched Sea 3

Fungos Forest 6 entrou nas recomendações do Maple Guide. Personagens dez níveis abaixo do início recomendado de um destino inferior a 200 podiam viajar pelo Guide. A entrada de Monster Park retirou dano de queda; a entrada de Culvert mostrava mascotes e permitia aprimoramentos. Corrigidos plataformas de Burning Cernium Destroyed Square e Western City Ramparts in Battle 3, ícone/contagem de inimigos da fase 6 de Monster Park Limina, portal de Suspicious Base Entrance, pontos de travamento de Empress Operations Center, visibilidade de mascotes em Ramuramu Path to the Ruins, pausas de Totem Slash de Especia, desconexões de Carcion/zonas de caça, gráficos/minimapa de Henesys, destino de saída de Cygnus, interface de Legion/aviso de saída na entrada de Horntail e corda de Bully Blvd. 3.

A interface de chefes acrescentou viagem/recrutamento para Monster Park Extreme, requisitos de Combat Power e inspeção de Character Info/Combat Power. Character Info tornou-se acessível por nomes no chat e pop-ups de convite/recomendação de grupo. Avisos de HP/MP eram salvos por personagem.

Scroll/Recipe/Soul Bags permitiam uso com clique duplo, arrastar para fora, ordenar, consolidar e bloquear ordenação. Flames usavam primeiro a posição original no inventário, antes das cópias das bolsas; Zero Weapon mostrava itens de aprimoramento das bolsas. Exclusões de mascotes aceitavam drops de monstros/coleta, inclusive itens intransferíveis, mas não certos itens especiais de missão, no máximo trinta itens por mascote. A aba Cash de Character Information ganhou um botão de predefinição.

Grupo de correções de interfaceComportamento corrigido
Comandos e disposiçãoÍcone de volume na criação, sons de fechar interface/Escape de Monster Collection, movimento independente de Pet Excluded Items, Beginner AP Auto-Assign, recarga do Guide, falha de Boss Recruitment, fechamento da lista Ignore Item, configuração de Damage Skin, área do botão Monster Park, notificações longas de Sealed Box, sobreposição do notificador Overload e registro ausente de atalhos
Guildas e pontuaçõesCulvert deixava de contar dano após o tempo; Guild Personal Weekly Score coincidia com Daedal; mensagens de falha ao localizar membros melhoraram; aba Alliance atualizava imediatamente; Super Megaphone deixava de aparecer como habilidade ativa
Aparência dos personagensCorrigidos itens Cash de Dress-Up de Angelic Buster, asas Nova, orelhas/cauda Anima, chifres/padrões faciais/animações de armas de outros personagens, visibilidade de nível de Legion não iniciado e maestria incorretamente acima de 99%
LeilãoEscala do fundo da prévia; busca por tipo Cash; área de cursor na aba de venda; página preservada ao trocar de aba; nomes longos de vendas/compras; chat após Remove All na prévia; descrições dos ícones de compra em lote
Descrições e janelasPrévias de pacotes Cash, pose de Abyssal Informant, efeito de entrada de Monster Park Extreme, cupons, efeitos de conjunto em receitas vinculadas, sobreposição/exclusão de Damage Skin, pop-ups de itens não aprimoráveis, cursor sobre itens de bolsas, encaixe de cantos de janelas, sobreposição de chegada de missão, posição salva de Arcane Stone e posição de descrições de NPC Shop/Event List
Grupo de correções de interfaceComportamento corrigido
Legion e textos de criaçãoAtualizados Raider/Raid Power, identidade High Flora de Khali, nomes longos, moedas resgatadas fora de cidades, descrição de Open Advancement de Night Lord e descrições de criação de Explorer; aquisição da medalha Victoria Collector reconhecia o histórico da medalha Victoria Monster Master; Cash Maple Points acima de dez milhões eram exibidos corretamente

Potenciais, runas, comércio e demais mudanças de sistemas

Redefinições de Potential e Bonus Potential podiam sortear as três linhas como Ignore Defense%, Boss Damage% ou Item Drop Rate%. Meso Market acrescentou taxas recomendadas às médias/instantâneas, usando a recomendada como preço desejado inicial, e elevou o tamanho da transação de um para cinco bilhões de mesos.

O leilão acrescentou compra com clique duplo e Purchase/Preview/Search Market Price/Wishlist com botão direito, filtro de gênero Cash e Purchase All abaixo do preço escolhido. Purchase All cobria Use/ETC e itens Cash especificados: cubes, Wisp's Wondrous Wonderberry, Luna Crystal, Mystery Colorblend Eye Color Coupon e Mystery Mix Dye Coupon. Ofertas elegíveis insuficientes podiam resultar em compra parcial ou falha. Vagas padrão de venda aumentaram de dez para cem.

RunaNovo comportamento
ThunderQuantidade de relâmpagos de um para três
ContactCinco feixes baseados na posição do personagem
HabilidadeRedução da recarga da habilidade afetada de cinco para dois segundos
PurificationTempo de carga do prisma removido; atacava periodicamente monstros próximos
DestructionDuração/dano da nuvem venenosa aumentados e intervalo de ataque reduzido; nenhuma substituição numérica informada
GiantsAntiga Rune of Might; criava uma Giants' Potion temporária para ficar gigante
Recovery / RichesRemovidas

Platinum Scissors of Karma podia ser usado dez vezes nos seguintes equipamentos Sweetwater:

Emoticons passaram a funcionar em mapas de chefes/alguns eventos e chats Buddy e Guild. Seus nomes apareciam no chat, podiam ser clicados/visualizados e vinculados a uma mensagem. /emoticon ou /! seguido de espaço abria favoritos editáveis selecionados com 1–9; o histórico por setas recuperava emoticons anteriores, a expiração os removia e o uso excessivo em pouco tempo restringia temporariamente o chat. Prévias de amostras de cupons foram corrigidas.

Wence's Supply Warehouse abriu masmorras de coleção de Lord Skeleton e Master Hoblin após [Silent Crusade] The Last Report ou Once Loyal, Twice Evil. Protagonist of the Heliseum Reclamation foi para as conquistas Memory com novas substitutas; requisitos do Journal de Kaiser/Cadena mudaram. Compras Cash mensais ganharam avisos de reinício. Atrasos de diálogo dos NPCs de loja foram corrigidos, cores de avisos de Shop/Storage de eventos ficaram diferentes e o Monster Park Shuttle rejeitava níveis abaixo de 105.

Fairy Bros Daily Gift tornou-se MAPLE Daily Gift. Preferências da interface de Reward Points persistiam ao fechar o cliente. Corrigidos orelhas ao fabricar, títulos de capturas/capturas de tela cheia/chat externo, travamentos de resolução/Cash Shop/entrada de personagem novo, mensagens de aprimoramento Epic ou superior com Equipment Trace correspondente e interações de som entre seleção de personagem e cenas. Sons de vídeo eram silenciados no cliente inativo. Legion Presets não podiam mudar onde a interface de Legion era indisponível.

Monster Life fechou na manutenção de 12 de junho, removendo os Potentials de seus monstros e o Farm Reset Scroll de Jimmy-Jack. A revisão de 16 de julho estendeu a troca de Artifact EXP pelo Maple Administrator até 27 de agosto às 23:59 UTC; a troca de Monster Life Coin e as lojas de Jimmy-Jack/Clara tinham o mesmo prazo. O dano final passivo de Heroic passou a 15% nos níveis 1–99, 20% em 100–149, 25% em 150–199, 35% em 200–249 e 45% em 250–300.

Hyper Burning ocorreu de 12 de junho após a manutenção a 27 de agosto às 23:59 UTC. Um personagem novo ou existente de nível 200–258 por conta podia ser designado, com Zero após Act 2. Dava dois níveis extras por subida entre os níveis 11 e 260 e não podia ser cancelado. Personagens existentes podiam receber Growth Support, mas não marcos de nível já alcançados. Excluir não restaurava marcos resgatados, e nenhum marco podia ser resgatado em Burning World e em outro mundo.

Abaixo do nível 260, Hyper Burning excluía Extreme Growth, Growth Potions de 200–209/219/229, Typhoon Growth Potions, Transcendent Growth Potions e Magnificent Growth Potions. Zero não recebia 1+2 níveis em 100–199, exigia Act 2 para recompensas e só podia escolher Dominator Pendant no nível 220. Quinto avanço e A Greater Power condicionavam Eternal Flame Title Coupon, Nodestone e Infinite Flame Title Coupon. Histórias regionais condicionavam a seleção de símbolos; um símbolo instável transferido por Catalyst precisava ser normalizado antes. Eternal Flame Ring não podia ser duplicado para quem já o possuía.

Growth Support incluía Mysterious Cryptic Chest de sete dias com Snail de trinta dias sem possibilidade de reviver, Equipment Box de nível 30 e Legendary Cryptic Chest de nível 100 expirando em 27 de agosto, além de Frozen Weapon e Secondary Weapon Boxes de sete dias que produziam equipamento de classe permanente intransferível. Eternal Flame Ring Coupon de noventa dias produzia um anel permanente. Hyper Burning Root Abyss Set Box de nível 150 expirava em 27 de agosto e fornecia Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom e 15-Star Fafnir Weapon Set Box (Time-Restricted) de noventa dias.

Peça Frozen de nível 100Valores históricos de Hyper BurningEspaços
ChapéuTodos os atributos +23, HP/MP máximos +270, ataque/ataque mágico +1, defesa +29310
CapaTodos os atributos +7, ataque/ataque mágico +7, defesa +187
TrajeTodos os atributos +27, ataque/ataque mágico +1, defesa +31510

A linha da capa Hyper Burning indicava defesa +18; a lista Mega Burning abaixo dava separadamente +180, velocidade +9 e salto +5. As entradas diferentes são mantidas, sem presumir um único valor corrigido.

Todas as recompensas de marcos eram intransferíveis. Símbolos eram permanentes; Nodestones comuns, Experience Nodestones, Karma Solid Cubes e cupons seletores duravam sete dias, salvo indicação de outra duração.

NívelFora de Burning WorldBurning World
200Arcane Symbol: Vanishing Journey de nível 5, cinquenta NodestonesSímbolo de nível 8, cem Nodestones
210Arcane Symbol: Chu Chu Island de nível 5, cinquenta NodestonesSímbolo de nível 8, cem Nodestones
215Cinquenta NodestonesCem Nodestones
220Arcane Symbol: Lachelein de nível 5 e arma AbsoLab permanente de 17 estrelas ou Dominator Pendant de 15 estrelas, resgatáveis até 27 de agostoSímbolo de nível 8 e a mesma seleção
225Arcane Symbol: Arcana de nível 5, cinquenta NodestonesSímbolo de nível 8, cem Nodestones
230Arcane Symbol: Morass de nível 5, cinquenta Nodestones, Hyper Burning Outfit Set CouponSímbolo de nível 8, cem Nodestones, mesmo traje
235Arcane Symbol: Esfera de nível 5, dois Experience NodestonesSímbolo de nível 8, cinco Experience Nodestones
240Cem Arcane Symbol Selector Coupons, cinquenta Nodestones, dois Experience NodestonesCem seletores, cem Nodestones, cinco Experience Nodestones
245Trinta Karma Solid Cubes, cem Arcane Symbol Selector Coupons, dois Experience NodestonesCinquenta cubes, cem seletores, cinco Experience Nodestones
250Cem Arcane Symbol Selector Coupons, dois Experience Nodestones, Infinite Flame Title CouponCem seletores, cinco Experience Nodestones, mesmo título
255Cem Arcane Symbol Selector Coupons, dois Experience NodestonesCem seletores, cinco Experience Nodestones
260, todos os mundosMedalha HYPER BURNING, sete dias, todos os atributos +6 e ataque/ataque mágico +6; Arcane Umbra Weapon Box de sete dias; cem Sacred Symbol Selector Coupons permanentesIgual

Hyper Burning Crown, Hyper Burning Robe e Hyper Burning Sword eram permanentes com atributos de trinta dias: Crown e Robe tinham cada todos os atributos +10 e HP/MP máximos +500; Sword, ataque/ataque mágico +10. Infinite Flame era permanente com sessenta dias de todos os atributos +10, ataque/ataque mágico +10, HP/MP máximos +500, dano contra chefes +10%, EXP +10%, Arcane Power +100 e Sacred Power +50. Seletores Sacred cobriam Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria e Carcion.

Crown, Robe e Sword de Hyper Burning
Título Infinite Flame
Medalha HYPER BURNING

Tera Blink tinha a mesma janela de 12 de junho–27 de agosto. A clarificação de 14 de junho o restringiu a personagens Hyper Burning novos de nível 10–200, com Zero após Act 2. World Inside the Hat por Spiegelmann em Henesys/Nameless Town permitia quarenta minutos por visita. Sair recolhia suas habilidades temporárias, buffs, Ordinary Necklace e Sparkling Necklace; retornar restaurava itens de missão aplicáveis. Heroic pulava a fase 11 Equipment Is the Source of Power e recebia Ordinary Necklace na fase 12. Excluir/recriar o personagem Hyper Burning permitia refazer missões, mas não obter outra Hat Chair. O mascote Dazzling Hat e Aura não podiam entrar no Cash Inventory.

Recompensas iniciais incluíam Spiegelmann's Power Elixir, Spiegelmann's Dazzling Hat Effect, mascote Dazzling Hat e Dazzling Hat's Aura permanentes intransferíveis, além de Spiegelmann's Hat Chair permanente transferível pela conta. O mascote tinha magia de noventa dias, renovável com Water of Life.

Efeito Spiegelmann's Dazzling Hat
Mascote Dazzling Hat e Aura
Spiegelmann's Hat Chair

[Tera Blink] Spiegelmann's Diary era desbloqueada após as missões iniciais. Trinta e cinco selos concediam Dazzling Hat Effect uma vez por conta, e as recompensas da missão final eram uma vez por conta. Participação em Ursus/Daily Gift era compartilhada pela conta; demais tarefas pertenciam ao personagem Hyper Burning participante. Monster Park exigia duas conclusões naquele dia para um selo diário; Erda Spectrum permitia três selos independentemente da data.

Tarefa do diárioSelosRecompensa
Pesquisa de Vanishing Journey7Cem Arcane Symbol Selector Coupons intransferíveis de sete dias
Monster Park duas vezes7Cinco Monster Park REBORN Coupon x1 Vouchers transferíveis pela conta de sete dias; cupons transferíveis pela conta de dez dias
Entrar em Ursus três vezes7Dez Masarayu's Gift Atmospheric Effect Coupons intransferíveis de sete dias; efeitos intransferíveis de um dia com ataque/ataque mágico +30
Normal Zakum7Dois mil Power Elixirs permanentes intransferíveis
Resgatar Daily Gift7Dois 3x EXP Coupons (30 min) transferíveis pela conta de sete dias
Erda Spectrum, semanal3Cinquenta Nodestones intransferíveis de sete dias
Chaos Zakum, semanal1Cinco VIP Buff Selector Coupons transferíveis pela conta de sete dias; VIP Buff (EXP) ou VIP Buff (Stats), transferíveis pela conta de sete dias

Burning World, Step Up e Leap

Burning World durou de 12 de junho após a manutenção a 28 de agosto antes da manutenção em NA e EU. Só permitia destinos Interactive da mesma região. Cada personagem recebia Burning: EXP ×1,5, ataque/ataque mágico +50, dano contra monstros normais +30%, dano contra chefes +30%, taxa crítica +30%, dano crítico +30%, resistência a empurrões +100%, todos os atributos +50 e HP/MP máximos +2.500. Um personagem de nível 100 liberava a criação de Zero.

No máximo três personagens Mega Burning ganhavam 1+2 níveis de dez a 150. A escolha ocorria na criação e não podia ser adicionada após recusa; Zero era excluído. Outros personagens ainda recebiam o passivo do mundo. Expansões de espaços de eventos/Daily Gift/Fairy Bros não transferiam. Mega Burning Project permitia três resgates, um por personagem Mega Burning, inclusive recriação elegível; Hyper Burning não podia resgatá-los. A cota separada de presentes de criação era três resgates, um por personagem, consumidos mesmo após excluí-lo. Designar Hyper Burning aqui impedia designar personagem de outro mundo.

Mundos Heroic ofereciam dois Mega Character Burninators de trinta dias transferíveis pela conta por mundo via Mega Character Burninators for All, resgatáveis até 28 de agosto antes da manutenção.

Burning World desativou transferência de Link Skills, Legion, Monster Collection e Maple Tour. Desativou as missões Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, Whip the Whelps, Defeat the Golden Wyvern, We Are Legion, Talk to Dame Appropriation, Legion Introduction e Monster Collector. Cash Shop excluía Extra Character Slot Coupon, expansões de armazenamento de quatro/oito espaços, House Wedding Ticket, Commitment of Love Ticket, Promise Ring, Cupid Ring, Cloud Promise Ring, Venus Fireworks, Crossed Hearts, Illumination Couples Ring, Friendship Ring: Clover/Flower Petal/Star e Snow Dome Friendship Ring. Rewards Shop também excluía seu espaço de personagem e expansão de oito espaços de armazenamento.

Presentes de criação: Flameborn permanente intransferível (todos os atributos +5, HP/MP máximos +250, ataque/ataque mágico +1), Pearl Maple Armor Set Box de sete dias, Hyper Teleport Rock intransferível de trinta dias, mil Power Elixirs permanentes intransferíveis, 1.500 Spell Traces permanentes negociáveis e cinquenta e seis espaços de inventário pela missão de recompensa.

Peça Pearl Maple permanente de nível 30Atributos
ChapéuTodos os atributos +6, ataque/ataque mágico +1, defesa +100
TrajeTodos os atributos +7, ataque/ataque mágico +1, defesa +155
CapaTodos os atributos +2, ataque/ataque mágico +1, defesa +40, HP/MP máximos +50
ChicleteTodos os atributos +5, defesa +10
PingenteTodos os atributos +8, defesa +100
FivelaTodos os atributos +3, ataque/ataque mágico +1, defesa +20

Pearl Maple transferia uma vez pela conta, exceto Buckle intransferível. Mysterious Cryptic Chest de sete dias de Mega Burning continha Snail de trinta dias sem possibilidade de reviver. Equipment Box de nível 30 e Legendary Cryptic Chest de nível 100 expiravam em 28 de agosto antes da manutenção. A última dava Frozen Hat, Frozen Suit e Frozen Cape permanentes, caixas de arma/secundária de sete dias e armas de classe permanentes. Hat/Suit tinham os atributos Hyper Burning; esta capa listava defesa +180, velocidade +9 e salto +5. No nível 130, Keep on Burning Title Coupon expirava em 28 de agosto antes da manutenção; seu título permanente dava por quatorze dias todos os atributos +10, ataque/ataque mágico +10, HP/MP máximos +400, ignorar defesa +10% e dano contra chefes +10%.

Medalha Flameborn
Título Keep on Burning

Todas as missões Step Up

Step Up ocorreu de 12 de junho a 28 de agosto antes da manutenção para todos os personagens de Burning World, com ou sem designação Burning; Zero precisava do Chapter 2. New! Burning World Step Up abria a interface. Start Mission e Claim Reward avançavam o progresso compartilhado do mundo; recompensas eram uma vez por mundo. Cupons e consumíveis comuns abaixo eram transferíveis pela conta por sete dias; Spell Traces eram negociáveis e permanentes.

NívelMissãoRecompensas
30Concluir Ellinel Fairy Academy, Gold Beach, Riena Strait ou Secret Forest of ElodinCinco 2x EXP Coupons (30 min); Power Elixir x1,000 Coupon produzindo elixirs permanentes intransferíveis
30Viajar pelo Maple Guide uma vezCinco mil Spell Traces; Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupon e pedra intransferível de sete dias
60Usar Spell TraceCinco mil Spell Traces
60Equipar arma com pelo menos cinco estrelasTrezentos Mystical Cubes permanentes transferíveis pela conta
70Concluir Pollo, Fritto, Especia ou Inferno WolfPollo and Fritto Entry Ticket x2 Coupon com dois bilhetes intransferíveis de um dia; Safety Charm x5 Coupon com cinco amuletos intransferíveis de trinta dias
70Ativar uma runaCinco mil Spell Traces; cinco 2x EXP Coupons (30 min)
101Concluir Dreaming Lachelein InvitationTrait Boost Potion; dez Special Medals of Honor
101Entrar em um Burning FieldCinco 2x EXP Coupons (30 min); Power Elixir x1,000 Coupon
120Concluir Monster ParkCinco itens Monster Park REBORN Coupon Coupon transferíveis pela conta de sete dias, cada um produzindo um Monster Park REBORN Coupon transferível pela conta de um dia; cinco mil Spell Traces
120Caçar trezentos monstros Star Force dentro de vinte níveisKarma Star Force 12-Star Enhancement
140Investir um nível de Hyper StatCinco 2x EXP Coupons (30 min); Abyss Hunter Ring Coupon com anel de sete dias transferível uma vez pela conta, conforme revisão de 9 de julho
140Concluir Ursus: Rumors of The MightyBoss Accessory Box; cem Karma Powerful Rebirth Flames
170Derrotar Normal ZakumMiracle Circulator x10 Coupon, resultado intransferível de sete dias; três Epic Potential Scrolls 100%
170Alcançar Unique AbilityCinco mil Spell Traces; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon
190Concluir andar dez de Mu Lung DojoTrinta Karma Solid Cubes; Karma Star Force 12-Star Enhancement
190Redefinir atributos adicionais de equipamentoCinco 2x EXP Coupons (30 min); cinquenta Event Ring Exclusive Solid Cubes
200Concluir Vanishing JourneyCem Arcane Symbol Selector Coupons; cinco Experience Nodestones
200Equipar um item de bolsoCinco mil Spell Traces; Karma Star Force 12-Star Enhancement
220Derrotar Easy CygnusCinquenta Karma Black Rebirth Flames; cinco 2x EXP Coupons (30 min)
220Alcançar 160 Arcane PowerBright Cube x10 Coupon com dez cubes intransferíveis de trinta dias; Unique Emblem Box expirando em 28 de agosto antes da manutenção

Boss Accessory Box dava Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Silver Blossom Ring, Dea Sidus Earring, Golden Clover Belt e Crystal Ventus Badge permanentes, intransferíveis após equipar. A seleção de anéis oferecia Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring de nível 120 permanentes intransferíveis, cada um de equipamento único; Tenebris/Awake vinham com três pergaminhos exclusivos em mundos regulares. A caixa de emblema dava o emblema da classe ou uma secundária Unique para Xenon, Angelic Buster ou Kaiser.

Prazo do Leap e restrições de moedas

Burning World Leap ocorreu de 28 de agosto após a manutenção a 12 de setembro antes da manutenção. Mover transferia até cinco personagens de nível 150+, com Zero após Chapter 2, apenas a mundos Interactive da mesma região. Destinos diferentes eram permitidos. Um espaço era criado se necessário, salvo se o destino atingisse o limite máximo de personagens; nesse caso era preciso excluir um antes. O viajante precisava sair ou desfazer sua guilda.

Itens equipados, inventário carregado e mesos transferiam. Cash Shop inventory, Storage, leilão e correio não. Personagens não transferidos e seus bens eram removidos no prazo final. A revisão de 26 de agosto fez limites de loja seguirem o mundo de destino e avisou que Reverie Fragments, Dance Fragments e Night Fragments e máscaras Yeti/Slime/Orange Mushroom/Golden Masks não funcionavam na zona Leap.

Dreamer Zero to One Hundred e limites de fragmentos

Dreamer Zero to One Hundred continuou de 12 de junho a 27 de agosto às 23:59 UTC para personagens de nível 10–100, inclusive Burning, exceto Zero. Spiegelette em Henesys/Nameless Town/Cernium selecionava no máximo sete personagens por conta, um por dia. A seleção consumia uma vaga mesmo após excluir e impedia outra seleção naquele dia. Mapas de caça avançavam por faixas de nível e devolviam o personagem no nível 101. Cadena, Ark e Illium precisavam de seus tutoriais antes de ganhar EXP.

Caixas dos níveis 30 e sessenta eram intransferíveis de trinta dias com equipamento adequado. O nível 101 dava Legendary Cryptic Chest de trinta dias, aberta em 100+, com Frozen Hat, Frozen Suit e Frozen Cape permanentes e Frozen Weapon/Secondary Weapon Boxes de sete dias. Atributos coincidiam com a tabela Frozen de Mega Burning, inclusive capa com defesa +180, velocidade +9 e salto +5. O presente especial era chapéu My Friend Orange Mushroom permanente intransferível e Our Maple Tree Chair permanente transferível pela conta, que acomodava outros jogadores.

Dreaming Lachelein ocorreu de 12 de junho a 27 de agosto às 23:59 UTC via [Dreaming Lachelein] Invitation, para nível 101+ e Zero Chapter 2. Limites: quinhentos Reverie Fragments diários por conta, quinhentos Dance Fragments diários por mundo e 1.600 Night Fragments semanais por mundo.

Chapéu My Friend Orange Mushroom e Our Maple Tree Chair

Midnight Party: recompensas diárias e semanais

Midnight Party ocorreu de 12 de junho a 27 de agosto às 23:59 UTC via [Midnight Party] Party in a Splendid Dream de Dreaming Lucid. Daily Party exigia entrar e clicar Check-in, uma vez por conta ao dia, por quinhentos Reverie Fragments e a recompensa do marco. Daily Pass custava 3.000 Maple Points por dia perdido, limitado a dias perdidos até o dia anterior.

Weekly Party exigia 2.000 monstros dentro de vinte níveis e Check-in. Contagens não resgatadas persistiam à meia-noite. Permitia uma conclusão diária e três semanais por mundo, com reinício na quarta-feira às 00:00 UTC; progresso e resgates eram compartilhados pela conta, e marcos eram uma vez por conta. Weekly Pass de 3.000 Maple Points cobria conclusões perdidas disponíveis de semanas anteriores após esse reinício.

Semanas do eventoPrimeira / segunda conclusão semanal, Shimmer + Secret PointsTerceira conclusão
1–310 + 10 cada20 + 15
4–710 + 10 cada35 + 25
8–1010 + 10 cada40 + 40

Todos os setenta marcos diários

Salvo indicação contrária na linha, recompensas diárias e cupons eram transferíveis pela conta por sete dias. Um Symbol Selector padrão escolhia 300 Arcane ou sessenta Sacred Symbol Selector Coupons, também transferíveis pela conta por sete dias.

DiasRecompensa de Daily Party
1 / 8 / 15 / 22 / 29 / 36 / 43 / 50Cinco 3x EXP Coupons (30 min) cada
2 / 30 / 58Trait Boost Potion
3 / 10 / 17 / 24 / 31 / 38 / 45 / 52Dez Special Medals of Honor cada
4 / 18 / 32 / 46Dez Extreme Growth Potions cada
5 / 19 / 33 / 47Quinhentos Reverie Fragment x1 Coupon cada
6 / 13 / 20 / 27 / 34 / 41 / 55Um Symbol Selector padrão cada
7Prepared Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon
9Cinco Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupons
11 / 25 / 39 / 53Setenta Nodestones cada
12 / 26 / 40 / 54Quinhentos Dance Fragment x1 Coupon cada
14Mil EXP Vouchers e um Sol Erda
16Três Black Circulators
21Rosy or Flushed Skin Coupon; Rosy Skin Coupon ou Flushed Skin Coupon permanente transferível pela conta
23Slot Expansion Coupon escolhendo um Selective 8-slot Coupon, Character Slot Expansion Coupon ou Damage Skin Slot Expansion Coupon intransferível de sete dias
28Um Magnificent Growth Potion e um Sol Erda
35Dreamer Action Damage Skin Gift Box; Dreamer Action Damage Skin (Unit) transferível pela conta de quatorze dias
37Rock Spirit Chat Emoticon; permanente após registrar
42Dois mil EXP Vouchers e dois Sol Erda
44Midsummer Lachelein Background Coupon; fundo permanente disponível aos personagens do mundo de resgate
48Symbol Selector Coupon; este dia omitia detalhes das escolhas, ao contrário das linhas de seletor padrão
49VIP Royal Hair + Face Coupon; VIP Royal Hair e VIP Royal Face Coupons intransferíveis de trinta dias
51Cadeira Dreaming Lachelein permanente transferível pela conta, tocando sua música tema
56Custom Mix Coupon Voucher; Custom Mix Dye Coupon e Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher transferíveis pela conta de sete dias
57 / 64Dez 3x EXP Coupons (30 min) cada
59 / 66Trinta Special Medals of Honor cada
60Vinte Extreme Growth Potions
61Mil Reverie Fragment x1 Coupon
62 / 69Dois Symbol Selectors padrão cada
63Tera Character Burninator; Tera Burning de seis semanas para personagem existente de nível 10–199, exceto Zero e efeitos Burning existentes
65Lachelein Masked Masquerade Outfit Set Coupon
67Cento e quarenta Nodestones
68Mil Dance Fragment x1 Coupon
70Dois Magnificent Growth Potions e dois Sol Erda
FinalTranscendent Growth Potion

O cupom de baile selecionava Butterfly Dance Fedora ou Butterfly Dance Hairpin, Masquerade Striped Vest (M) ou Masquerade Frilled Dress (F) e Ballroom Shoes (M) ou Ballroom Pumps (F), além de Dreamy Butterfly Wings e Masquerade Centerpiece. Todos os resultados eram permanentes e intransferíveis.

EXP Vouchers exigiam nível 200, com Zero após Chapter 2; níveis 260+ recebiam a mesma EXP. Extreme Growth seguia crescimento aleatório nos níveis 130–199, EXP em 200+ e não podia ser usado em Burning. Magnificent Growth Potion dava um nível em 200–249 e EXP depois; Transcendent Growth Potion fazia isso em 200–269 e 270+. Ambos exigiam 200+ e excluíam Burning.

Aparências de Rosy e Flushed Skin
Dreamer Action Damage Skin Unit
Emoticon de chat Rock Spirit
Fundo Midsummer Lachelein de informações do personagem

Todos os trinta marcos semanais

Cada conclusão 1–24 incluía mil EXP Vouchers; conclusões 25–30 incluíam dois mil. Regras de nível/Zero/260+ coincidiam com as diárias. Recompensas semanais comuns eram transferíveis pela conta por sete dias.

ConclusãoRecompensa adicional
1 / 13Dez Experience Nodestones
2 / 14 / 26Interactive: cinquenta Bonus Mystical Cubes; Heroic: cinquenta Karma Hard Cubes
31-of-3 Event Ring Selector Coupon
4 / 10Cinquenta Karma Black Rebirth Flames
5 / 17 / 29Cem Event Ring Exclusive Solid Cubes
6Um Sol Erda
7Dreamer Background Coupon Gift Box; cupom transferível pela conta de quatorze dias; fundo permanente para o mundo de resgate
8Vinte Karma Hard Cubes
9 / 21Karma Unique Potential Scroll 100%
11Quinze Karma Solid Cubes
12Glowing Cube x20 Coupon
15Legendary Circulator
16 / 22Cem Karma Black Rebirth Flames
18Dois Sol Erda
19Dreamer Label/Chat Ring Gift Box; Dreamer Label Ring e Dreamer Chat Ring permanentes intransferíveis
20Quarenta Karma Hard Cubes
23Trinta Karma Solid Cubes
24Bright Cube x20 Coupon; vinte Bright Cubes intransferíveis de dez dias
25Karma Star Force 17-Star Enhancement
27Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%
28Dreamer Medal Gift Box; medalha DREAMER intransferível
30Interactive: Bonus Bright Cube x20 Coupon produzindo vinte Bright Cubes intransferíveis de dez dias, apesar do nome Bonus Bright do cupom; Heroic: vinte Karma Black Rebirth Flames
FinalDreaming Lucidroid Coupon; Dreaming Lucidroid permanente transferível pela conta em Interactive ou intransferível em Heroic, além de Fairy Heart permanente intransferível

O seletor de anéis dava Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring permanentes intransferíveis, de equipamento único. Tenebris/Awake de Interactive incluíam três pergaminhos de aprimoramento; Heroic recebia Tenebris Expedition Ring (Complete) ou Awake Ring (Lv. 4).

Cadeira musical Dreaming Lachelein
Escolhas do traje Lachelein Masked Masquerade
Fundo Dreamer de informações do personagem
Anéis de nome e chat Dreamer
Medalha DREAMER
Dreaming Lucidroid

Aprimoramentos de Dream Messenger

Dream Messenger ocorreu de 12 de junho a 27 de agosto para nível 101+/Zero Chapter 2 após Invitation. Prankster Protective Mask de [Dream Messenger] Dream in the Jewelry Box concedia Dream Messenger como habilidade Beginner, compartilhada entre personagens elegíveis no mundo. Midnight Party fornecia Shimmer e Secret Points; pontos gastos não podiam ser recuperados. Cada personagem concluía a introdução uma vez.

AprimoramentoCustos sucessivos por nível
Shimmering Dream, níveis 1–65 / 10 / 15 / 30 / 50 / 60 Shimmer Points
Secret Dream, níveis 1–410 / 25 / 45 / 60 Secret Points
Atributo ShimmeringNíveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Ataque / ataque mágico5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Dano contra chefes, ignorar defesa ou dano contra inimigos normais5 / 10 / 20 / 30 / 35 / 40% cada
Todos os atributos ou Arcane Power10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 cada
HP / MP máximos500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 2.500 / 3.000
Duração de buffs ou taxa crítica5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% cada
EXP2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Secret DreamNíveis 1 / 2 / 3 / 4
Convergence, Sol Erda Energy de chefes+20 / 40 / 60 / 100%
Registro em Monster Collection+25 / 40 / 65 / 100%
EXP de Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia+5 / 10 / 20 / 30%
EXP de Monster Park+10 / 20 / 35 / 50%
Arcane Mission, símbolos extras / EXP diária de Tenebris+1/10%, +2/20%, +4/30%, +6/40%
Sacred Mission, símbolos extras / EXP diária de Grandis+1/10%, +2/20%, +3/30%, +4/40%

Monster Collection não funcionava em Burning World. Benefícios de Arcane/Sacred Mission eram uma vez ao dia por mundo; Decline permitia que outro personagem os recebesse, e benefícios de símbolos e EXP podiam ir a personagens ou missões diárias diferentes. Sacred Mission cobria de Cernium a Carcion.

Gold Richie's Safe

Gold Richie's Safe ocorreu de 3 a 30 de julho às 23:59 UTC para nível 230+, Zero Chapter 2 e Midnight Party. Monstros elegíveis deixavam Safe Ticket x1 Coupons após a missão Safe. Cinquenta bilhetes diários eram compartilhados entre Interactive e Burning; Heroic tinha cinquenta próprios. Cada palpite custava dez bilhetes, no máximo quinze palpites por cofre por rodada.

Ao fim da rodada, números duplicados eram totalmente excluídos. Entre os números únicos restantes, Golden Safe selecionava os vinte menores em Interactive ou oito em Heroic; Diamond selecionava dez ou quatro. Menos submissões únicas significavam menos vencedores, inclusive nenhum se todos os números fossem repetidos. Resultados Golden/Diamond eram independentes, e NA/EU e Interactive/Heroic eram calculados separadamente. Submissões de Burning entravam em Interactive.

Prêmios podiam ser resgatados em outro mundo do mesmo tipo por Learn About Gold Richie's Safe até 6 de agosto às 23:59 UTC. Participação por rodada era por conta. Entradas básicas eram uma vez por mundo: Golden Safe Chair e Diamond Safe Chair por entrar em cada cofre, permanentes transferíveis pela conta, e Gold Richie Mask Coupon transferível pela conta de sete dias após ambos, produzindo máscara intransferível de noventa dias.

As vinte e oito rodadas de Golden Safe

O calendário abaixo reúne rodadas repetidas. Prêmios Golden comuns eram transferíveis pela conta por dez dias; Inkwell Coins eram permanentes intransferíveis.

RodadasRecompensa Golden
1 / 8 / 15 / 22Duzentas Special Medals of Honor
2 / 9 / 16 / 23Cinquenta Extreme Growth Potions, com as restrições de nível/Burning acima
3 / 10 / 17 / 24Duzentas Karma Black Rebirth Flames
4 / 11 / 18 / 25Dez Magnificent Lucid Souls
5 / 12 / 19 / 26Interactive: cinco Symbol Selector Coupons, cada um escolhendo quinhentos Arcane ou cem Sacred Symbol Selectors transferíveis pela conta de sete dias; Heroic: quinze Inkwell Coins
6 / 13 / 20 / 27Cinco Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupons, cada um escolhendo um Sol Erda intransferível de sete dias ou trinta fragmentos permanentes intransferíveis
7 / 14 / 21 / 28Quinze Inkwell Coins
Golden Safe Chair, Diamond Safe Chair e Gold Richie Mask

Mascotes, cabelos e trajes de Diamond Safe

Cupons de conjunto completo de mascotes Diamond e seus cupons de mascote eram transferíveis pela conta por trinta dias. A correção de 22 de julho tornou os mascotes resultantes intransferíveis por noventa dias e confirmou que efeitos de conjunto Petite Luna não se aplicavam em Heroic.

RodadaConjunto completo e cupons de mascotes
1Petite Luna 1st: Oberon Pet Coupon, Titania Pet Coupon, Petite Pico Pet Coupon
2Petite Luna 2nd: Victory Pet Coupon, Glory Pet Coupon, Lil Pony Pet Coupon
3Petite Luna 3rd: Dusk Pet Coupon, Dawn Pet Coupon, Lil Glowy Pet Coupon
4Petite Luna 4th: Toth Pet Coupon, Vella Pet Coupon, Lil Death Pet Coupon
5Interactive Petite Luna 5th: Mazurka Pet Coupon, Cantabile Pet Coupon, Lil Time Pet Coupon; Heroic repetia o 4º conjunto
Primeiro conjunto de mascotes Petite Luna
Segundo conjunto de mascotes Petite Luna
Terceiro conjunto de mascotes Petite Luna
Quarto conjunto de mascotes Petite Luna
Quinto conjunto de mascotes Petite Luna

Seletores de cabelo/conjunto eram transferíveis pela conta por trinta dias e produziam escolhas ou equipamento permanentes intransferíveis.

RodadaSeletor de cabeloEscolhas
6Master Fairy Hair CouponFairy King Oberon Hair Coupon (M); Fairy Queen Titania Hair Coupon (F)
7Master Pony Hair CouponVictory Rider Hair Coupon (M); Star Rider Hair Coupon (F)
8Master Glowy Butterfly Hair CouponGlowy Butterfly Hair Coupon (M); Glowy Butterfly Hair Coupon (F)
9Dread Master Hair CouponToth Hair Coupon (M); Vella Hair Coupon (F)
10Timemaster Hair CouponTemporal White Rabbit Hair Coupon (M); Temporal Alice Hair Coupon (F)
11Master Flora Hair CouponGlorious Hair Coupon (M); Dazzling Hair Coupon (F)
12Snow Royal Hair CouponKai Hair Coupon (M); Luxurious Locks Hair Coupon (F)
13Master Crimson Hair CouponPale Moonlit Hair Coupon (M); Foggy Moonlit Hair Coupon (M); Snowlit Hair Coupon (F); Foggy Snowlit Hair Coupon (F)
14Master Stellar Hair CouponCiel Hair Coupon (M); Foggy Ciel Hair Coupon (M); Elodie Hair Coupon (F); Foggy Elodie Hair Coupon (F)
15Master Shadow Hair CouponFlawless Hair Coupon (M); Foggy Flawless Hair Coupon (M); Graceful Hair Coupon (F); Foggy Graceful Hair Coupon (F)
16Master Star Messenger Hair CouponGentle Breeze Hair Coupon (M); Foggy Gentle Breeze Hair Coupon (M); Glimmering Ripple Hair Coupon (F); Foggy Glimmering Ripple Hair Coupon (F)
17Master Maze Hair CouponPuzzle King Hair Coupon (M); Silky Puzzle King Hair Coupon (M); Clue Queen Hair Coupon (F); Silky Clue Queen Hair Coupon (F)
Seleção de cabelos Master Fairy
Seleção de cabelos Master Pony
Seleção de cabelos Master Glowy Butterfly
Seleção de cabelos Dread Master
Seleção de cabelos Timemaster
Seleção de cabelos Master Flora
Seleção de cabelos Snow Royal
Seleção de cabelos Master Crimson
Seleção de cabelos Master Stellar
Seleção de cabelos Master Shadow
Seleção de cabelos Master Star Messenger
Seleção de cabelos Master Maze
RodadaCupom de conjuntoSeleções e equipamentos incluídos
18Master Fairy Set CouponBaby Doll Puka (M) ou Baby Doll Linka (F); Romance Rose, Fairy Spark, Star Winkle, Fairy Pico
19Master Pony Set CouponBon-Bon Pony Hat (M) ou Pon-Pon Pony Hat (F); Grand Pony (M) ou Glory Pony (F); Pony Gloves, Pony Wing Shoes, Pony's Carrot
20Master Glowy Butterfly Set CouponRed Dusk (M) ou Blue Twilight (F); Glowy Light (M) ou Shiny Light (F); Glowing Lights, Glowy Leather Shoes, Dewdrop Lantern
21Dread Master Set CouponGothic Boys Uniform (M) ou Gothic Girls Uniform (F); Cross Wing Hair Pin, Death Waltz Cloak, Black Forte Boots, Death's Scyth
22Timemaster Set CouponWhite Time ou Black Time; Time Getup (M) ou Time Cantabile (F); Mr. Time Shoes (M) ou Ms. Time Shoes (F); Eternal Clockwork, Master Time
23Master Flora Set CouponPure Dew (M) ou Crystal Dew (F); Navillera Loafers (M) ou Navillera Flats (F); Flower Garden Morning, Alicia's Flower Wings, Fairy Flora
24Snow Royals Set CouponSnow King ou Snow Queen; King's Banquet (M) ou Queen's Evening Party (F); Fancy Dance Shoes (M) ou Brilliant Dance Shoes (F); Winter's Whisper, Frost Staff
25Master Crimson Set CouponCrimson Fate Mark ou Crimson Fate Rosette; Crimson Fate Topcoat (M) ou Crimson Fate Topcoat (F); Crimson Fate Shoes (M) ou Crimson Fate Shoes (F); Crimson Fate Seal, Blood Oath Weapon
26Master Stellar Set CouponMisty Moonlight ou Misty Starlight; Majestic Moonlight Attire (M) ou Shimmering Starlight Attire (F); Majestic Moonlight Oxfords (M) ou Shimmering Starlight Pumps (F); Misty Nocturne ou Misty Fantasia; Infinite Star Cluster
27Master Shadow Set CouponLord of Shadows (M) ou Castellan of Shadows (F); Daybreak Advance (M) ou Daybreak March (F); Infatuation Fragment, Bond of Destiny, Light of the Dawn
28Master Star Messenger Set CouponDream Guide (M) ou Dream Courier (F); Message from the Stars, Light's Blessing, Starlit Walk, Star Messenger
Conjunto Master Fairy
Conjunto Master Pony
Conjunto Master Glowy Butterfly
Conjunto Dread Master
Conjunto Timemaster
Conjunto Master Flora
Conjunto Snow Royals
Conjunto Master Crimson
Conjunto Master Stellar
Conjunto Master Shadow
Conjunto Master Star Messenger

Lojas Reverie e Dance Fragment

As quatro lojas Lachelein exigiam nível 101+, Zero Chapter 2/Act 2 e Midnight Party e ficavam abertas até 1 de setembro às 23:59 UTC. Reverie Shop abriu em 12 de junho às 14:00 UTC; as demais começaram após a manutenção. Pergaminhos comprados entravam em Scroll Bag disponível. Limites comuns eram por mundo, e consumíveis/cupons comuns eram transferíveis pela conta por dez dias, salvo indicação contrária.

Inventário de Reverie Fragment

Jolly Gray Mask vendia compras Reverie. Limites semanais reiniciavam na quarta-feira às 00:00 UTC. Dance Fragment x1 Coupon exigia Midnight Party e não contava para o limite diário de fragmentos ganhos. A orientação de espaços de personagem chamava o cupom de ilimitado, mas o inventário listava cinco por mundo; também impedia compras no máximo de espaços e avisava que comprar vários cupons podia ultrapassar o espaço de expansão restante.

ItemReverie FragmentsLimite / exceção
Heroic Meso Pouch x10 Coupon100Heroic; dez; intransferível, dez dias
Epic Potential Scroll 100%300Cinco
Special Bonus Potential Scroll300Interactive/Burning; cinco
Golden Hammer 100%60Interactive/Burning; vinte
Innocence Scroll 100%100Interactive/Burning; vinte
Gold Potential Stamp20Vinte
Special Potential Stamp30Interactive/Burning; vinte
Pet Equipment Scroll Selector Coupon500Interactive/Burning; vinte; Scroll for Pet Equip. for ATT 100% ou M. ATT 100%, transferível pela conta por sete dias
Pure Clean Slate Scroll 100%200Interactive/Burning; dez
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet150 cadaHeroic; vinte cada; permanentes
VIP Buff Selector Coupon50Cinco diários; cupom e VIP Buff (EXP)/(Stats) de um dia
2x EXP Coupon (15 min)30Cinco diários; um dia
3x EXP Coupon (15 min)150Dois diários; um dia
Dance Fragment x1 Coupon1Sem limite de compra listado
Mysterious Monsterbloom200Interactive/Heroic; três semanais; intransferível, permanente
Power Elixir x100 Coupon5Sem limite de compra listado
Hyper Teleport Rock (1 Day) Coupon15Um diário por personagem; intransferível, dez dias
Trait Boost Potion300Dez
Selective 8-slot Coupon100Quinze
AP Reset Scroll / SP Reset Scroll50 cadaTrês cada
Infinite Revitalizer10Cinco diários
Character Slot Expansion Coupon200Interactive/Heroic; cinco na lista de inventário; intransferível, dez dias
8-Slot Recipe Bag Coupon / 8-Slot Production Bag Coupon80 cadaTrês cada; bolsas correspondentes permanentes intransferíveis
20-Slot Scroll Bag Coupon200Três; Scroll Bag de 20 espaços permanente intransferível
40-Slot Soul Bag Coupon500Três; 40-slot Soul Bag permanente intransferível
40-slot Chair Bag Coupon1.500Três; 40-slot Chair Bag permanente intransferível
Chaos Circulator800Quinze
Black Circulator1.500Dez
Legendary Circulator2.000Três; exigia Legendary Ability

Inventário de Dance Fragment

Dream Rock Spirit vendia compras Dance. O evento principal listava quinhentos Dance Fragments ganhos diariamente por mundo, enquanto a introdução da loja dizia por conta; as descrições não estabeleciam um único escopo consistente. Cada compra Dance abaixo tinha limite de cinco por mundo, exceto o único Damage Skin Extraction Coupon. Transferência pela conta de dez dias aplicava-se a caixas/cupons e montarias/skins listadas; cadeiras permanentes e extração estão identificadas separadamente.

ItemDance FragmentsConteúdo ou duração
Lachelein Masked Masquerade Outfit Set Coupon1.500Butterfly Dance Fedora/Butterfly Dance Hairpin; Masquerade Striped Vest (M)/Masquerade Frilled Dress (F); Ballroom Shoes (M)/Ballroom Pumps (F); Dreamy Butterfly Wings e Masquerade Centerpiece, permanentes intransferíveis
Purple Fantasy Outfit Set Box1.200Purple Dream Hairpin/Purple Dream Hairband; Purple Caped Suit (M)/Purple Strapless Dress (F); Purple Fantasy Shoes e Loyal Butterfly, permanentes intransferíveis
Azure Teddy Outfit Set Box900Azure Teddy Hat (M)/Azure Teddy Headband (F); Azure Teddy Suit (M)/Azure Teddy Dress (F); Azure Teddy Loafers, permanentes intransferíveis
Dreamkeeper-roid Coupon1.500Dreamkeeper-roid permanente negociável com função de loja e Lidium Heart permanente intransferível
Dreaming Lachelein2.000Cadeira musical permanente transferível pela conta
Sheep Counting Night / Sunset Beach Chair1.000 cadaPermanente transferível pela conta
Permanent Stardust Mount Coupon700Cupom de dez dias
Shrimp Tempura Mount / Sea Explorer Mount700 cadaDez dias conforme listado
Night Waves Action Damage Skin1.200Dez dias conforme listado
Lachelein Damage Skin (Unit)1.000Dez dias conforme listado
Sweet Dream Damage Skin / Moonlight Damage Skin / Dream Guide Damage Skin / Constellation Damage Skin700 cadaDez dias conforme listado
Damage Skin Extraction Coupon1.500Um por mundo; permanente transferível pela conta
Damage Skin Slot Expansion Coupon500Cinco por mundo; dez dias
Conjunto Purple Fantasy
Conjunto Azure Teddy
Dreamkeeper-roid
Cadeira Sheep Counting Night
Sunset Beach Chair
Stardust Mount
Shrimp Tempura Mount
Sea Explorer Mount
Night Waves Action Damage Skin
Lachelein Damage Skin Unit
Sweet Dream Damage Skin
Moonlight Damage Skin
Dream Guide Damage Skin
Constellation Damage Skin

Recompensas de chefes e loja de Night Fragment

Fabulous Dreamkeeper concedia Night Fragments por chefes semanais, excluindo diários/mensais. Grupos eram elegíveis, mas morrer no instante da vitória ou sair antes negava fragmentos. Quem saía enquanto o restante concluía o chefe não podia retornar pela recompensa daquela semana. Em chefes com baús/objetos de recompensa, o personagem precisava atingir o objeto. A lista incluía Chaos Crimson Queen/Pierre; Normal/Hard Lotus/Damien; Guardian Angel Slime; Easy/Normal/Hard Lucid/Will; Normal/Chaos Gloom; Normal/Hard Darknell/Verus Hilla; Princess No; Akechi Mitsuhide; e todas as dificuldades listadas de Seren/Kalos/Kaling.

O limite era 1.600 por mundo por semana. A correção de 22 de agosto definiu o reinício do registro de chefes para quinta-feira às 00:00 UTC e exigiu resgatar os últimos fragmentos até 27 de agosto às 23:59 UTC. A loja continuava aberta depois. Compras de Sacred Symbol Coupon exigiam a história da região.

Conclusão semanal ou objeto de recompensaFragmentos
Cygnus (Easy, Normal); Hilla (Hard); Chaos Pink Bean5
Chaos Zakum; Pierre Treasure Chest (Chaos); Crimson Queen Treasure Chest (Chaos); Von Bon (Chaos); Princess No10
Magnus (Hard); Vellum (Chaos)20
Papulatus (Chaos); Lotus - Lose Control Heaven Core (Normal); Damien - Restrained Sword of Destruction (Normal)30
Guardian Angel Slime - Treasure Chest (Normal); Lucid - Final Music Box (Easy); Akechi Mitsuhide - Mitsuhide's Sword (Normal); Will - Lost Light Mirror (Easy)40
Lucid - Final Music Box (Normal); Will - Lost Light Mirror (Normal)60
Gloom - Core (Normal); Darknell - Treasure Chest (Normal)80
Lotus - Lose Control Heaven Core (Hard); Damien - Restrained Sword of Destruction (Hard)100
Lucid - Final Music Box (Hard); Will - Lost Light Mirror (Hard)150
Verus Hilla - Treasure Chest (Normal)200
Guardian Angel Slime - Treasure Chest (Chaos); Gloom - Core (Chaos); Darknell - Treasure Chest (Hard)300
Verus Hilla - Treasure Chest (Hard)350
Seren - Treasure Chest (Normal); Kalos the Guardian - Treasure Chest (Easy); Kaling - Peace Blooms Again (Easy)400
Seren - Treasure Chest (Hard)500
Kalos the Guardian - Treasure Chest (Normal)700
Kaling - Peace Blooms Again (Normal); Kalos the Guardian - Treasure Chest (Chaos)1.000
Kaling - Peace Blooms Again (Hard)1.100
Seren - Treasure Chest (Extreme); Kalos the Guardian - Treasure Chest (Extreme); Kaling - Peace Blooms Again (Extreme)1.200

Compras Night comuns eram transferíveis pela conta por dez dias, com pedras de gota permanentes e buffs de um dia. Limites de quantidade eram por mundo; limites VIP eram semanais.

ItemNight FragmentsLimite
VIP Buff Selector Coupon5Dez semanais; VIP Buff (EXP)/(Stats) de um dia
Bonus Bright Cube Coupon40Interactive/Burning; trinta; Bonus Bright Cube intransferível de dez dias
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet15 cadaHeroic; cinquenta cada; permanentes
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20Interactive/Burning; cinquenta
Ark Innocence Scroll 100%20Interactive/Burning; quinze
Karma Powerful Rebirth Flame5Cem
Karma Eternal Rebirth Flame10Duzentas
Karma Black Rebirth Flame20Duzentas e cinquenta
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon400Interactive/Burning; trinta; Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% ou Magic ATT 100%, transferível pela conta por dez dias
Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon400Interactive/Burning; trinta; Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% ou Magic ATT 100%, transferível pela conta por dez dias
Special Medal of Honor10Trezentas
Chaos Circulator / Black Circulator80 / 150Trinta cada
Sacred Symbol: Cernium Coupon5Duzentos e cinquenta; Sacred Symbol: Cernium permanente intransferível
Sacred Symbol: Arcus Coupon10Cento e cinquenta; Sacred Symbol: Arcus permanente intransferível
Sacred Symbol: Odium Coupon15Oitenta; Sacred Symbol: Odium permanente intransferível
Sacred Symbol: Shangri-La Coupon20Cinquenta; Sacred Symbol: Shangri-La permanente intransferível
Sacred Symbol: Arteria Coupon30Trinta; Sacred Symbol: Arteria permanente intransferível
Sacred Symbol: Carcion Coupon40Vinte; Sacred Symbol: Carcion permanente intransferível

Loja de mesos de Lachelein

Energetic Gallus vendia o inventário de mesos até 1 de setembro. Compras comuns eram transferíveis pela conta por dez dias; limites por mundo. Distribuição por Scroll Bag e exigências de história regional dos símbolos Sacred permaneciam. Android Ear Sensor Clip afetava imediatamente o android equipado. Moni Face Coupons, Lania Face Coupons e Manji Face Coupons não podiam ser usados em androids.

ItemMesosLimite / restrição
Karma Powerful Rebirth Flame10 milhõesInteractive/Burning; trinta
Karma Eternal Rebirth Flame70 milhõesInteractive/Burning; trinta
Karma Eternal Rebirth Flame (Heroic)500 milhõesHeroic; trinta
Karma Black Rebirth Flame100 milhõesSomente Interactive; duzentas
Karma Black Rebirth Flame (Heroic)750 milhõesHeroic; duzentas
Mystical Cube (Heroic)1 milhãoHeroic; cem; intransferível, dez dias
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300 milhõesInteractive/Burning; cinquenta
Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100%1 bilhãoInteractive/Burning; cinco
Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%800 milhõesInteractive/Burning; cinco
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100%1 bilhãoInteractive/Burning; dez
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%800 milhõesInteractive/Burning; dez
Android Ear Sensor Clip1,2 bilhãoUm
Pet Equipment Stat Transfer Scroll200 milhõesInteractive/Burning; cinco; intransferível, dez dias
Moni Face Coupon (F) / Lania Face Coupon (F) / Manji Face Coupon (M)2 bilhões cadaTrês cada
Event Android Selector Coupon600 milhõesCinco; Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid ou Moniroid permanentes, transferíveis pela conta em Interactive e intransferíveis em Heroic
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Mercedes / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Aran / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Phantom / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Luminous / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Evan / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Shade200 milhões cadaUm cada; permanente transferível pela conta
Permanent Adventurous Black Bean Coupon1 bilhãoUm; transferível pelo mundo por dez dias
Aparência do rosto Moni
Aparência do rosto Lania
Aparência do rosto Manji
Escolhas de Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid e Moniroid
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Mercedes
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Aran
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Phantom
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Luminous
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Evan
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Shade
Montaria Adventurous Black Bean

Banquete, Dreamcatcher e Tomato Festival

Lachelein Banquet ocorreu de 12 de junho após a manutenção a 2 de julho às 23:59 UTC; Tea Party seguiu de 3 de julho às 00:00 a 30 de julho às 23:59 UTC neste calendário. Ambos exigiam nível 101+, Zero Act 2, Midnight Party e histórias de Lachelein. Cute Plate de [Lachelein Banquet] Delicious Dishes liberava Happy Banquet; Warm Tea Table de Cutesy Plate liberava Happy Teatime.

Ambos os medidores tinham três espaços, preenchidos por cem eliminações elegíveis cada em Happy Banquet ou trezentas em Tea Party. Happy Banquet completo atacava quinze monstros a 1.500% ×5, seis vezes consecutivas, dando EXP. Mini Teatime atacava quinze a 1.600% ×6, três repetições; após duas ativações Mini, Happy Teatime repetia seis vezes. Medidores parciais persistiam entre datas/mapas, mas mudar mapa/canal ou entrar no Cash Shop interrompia a habilidade ativa, cujas eliminações não preenchiam o medidor seguinte. Cada uma permitia trinta ativações diárias por personagem. Não funcionavam sem monstros próximos do nível, sob maldição de runa de nível 4, em mapas especiais, após morrer ou enquanto outro jogador usava a mesma habilidade, exceto em mapas instanciados.

Midnight Dreamcatcher, temporadas um e dois

Temporada 1: de 12 de junho a 2 de julho às 23:59 UTC após Invitation; temporada 2: de 3 de julho às 00:00 a 30 de julho às 23:59 UTC após Midnight Party. Ambas aceitavam nível 101–260/Zero Act 2 por Mr. Flopsy the Dreamweaver e concediam Dream Defender. Um personagem por mundo podia participar diariamente, três vezes por semana, reiniciando quarta-feira às 00:00 UTC. O objetivo era mil Strange Masquerade Residents em quinze minutos, encerrando antes se todos fossem derrotados. A cada duzentas eliminações surgia uma boneca fora dessa contagem: Powerful Summon Doll na temporada 1, Very Powerful Summon Doll na temporada 2. Ao atingir 260, recebia EXP equivalente ao nível 259.

Temporada 1 removia buffs de entrada, proibia itens Use exceto recuperação de HP/MP e aplicava EXP Boost Buffs exceto consumíveis. Residents acompanhavam o nível do personagem. Bonecas duravam vinte segundos; derrotar uma dava EXP extra e Monster Extermination,1.500% ×5 contra quinze inimigos. O mesmo personagem podia retornar com tempo/monstros restantes; outro não. Meia-noite fora reiniciava o restante, mas ficar dentro o preservava. Atingir 260 impedia retorno. Burning abaixo de 260 era elegível.

Tomato Festival de Gallina

O desafio Tomato ocorreu de 3 a 30 de julho às 23:59 UTC para nível 200+, quinto avanço, Zero Act 2, Midnight Party e histórias do evento. Thoughtful Gallina levava de Path to the Tomato Festival à preparação, removendo buffs, e dava dois minutos para preparar. A luta durava dois minutos em seis fases com HP/defesa crescentes, pontuação máxima 1.150. HEXA Common Nodes e alterações de Ability Preset eram indisponíveis.

Sair durante a luta apagava pontuação e recompensa; tentar novamente pela saída preservava buffs. Resgatar EXP contava como a participação semanal única por mundo. Pontuação maior do mesmo personagem pagava apenas a diferença de EXP, com reinício de pontuação/resgate na quarta-feira às 00:00 UTC. Uma participação dava Permanent Baby Tomato Mount Coupon transferível pelo mundo de sete dias; quatro davam Permanent Ripe Tomato Mount Coupon, conforme correção de 20 de junho.

Montarias Baby Tomato e Ripe Tomato

Monster Arcade e Gold Richie's Treasure Hunt

Come Visit Monster Arcade por Dream Slime abria jogos após Invitation para nível 101+/Zero Chapter 2. Temporada 1: 12 de junho–2 de julho às 23:59 UTC; temporada 2: 3 de julho às 00:00–30 de julho às 23:59 UTC. Jogos rendiam até quinhentos Dance Fragments diários por mundo. Atingir o limite não bloqueava progresso das missões de coleção. Recompensas precisavam ser resgatadas até 27 de agosto às 23:59 UTC.

JogoRegras, moeda e missão
Thinking of You, temporada 1 por Dreaming Orange MushroomCombinar barco verde com esquerda, borboleta vermelha com cima, garça azul com direita. O convite da vidente revelava uma dessas formas pouco antes da chegada. Fever cheio e espaço aceleravam o envio. Um fragmento por oitocentos pontos, máximo cem por partida. Um milhão de pontos acumulados concedia Forest Wizard Gloves Coupon
One Card, temporada 1 por Dreaming Pink BeanQuatro jogadores começavam com sete cartas, jogando número/tipo igual ou comprando. Mais de dezessete cartas encerrava a partida daquele jogador. Cartas especiais atacavam/defendiam. A primeira mão vazia ou dez minutos encerravam; classificação por cartas restantes pagava 300/200/150/100 fragmentos. Cinco mil pontos acumulados davam Forest Wizard Outfit Selection Box. Turnos automáticos repetidos negavam recompensas e impunham quinze minutos de banimento. Grupos de 2–4 evitavam a penalidade, sem fragmentos; a frase de exclusão de missão citava Supernatural Yut, deixando incerto o progresso de One Card em grupo
Supernatural Yut, temporada 2 por Dreaming Pink BeanDois jogadores levavam quatro peças à chegada, usando uma de duas habilidades uma vez por turno antes do lançamento. Vitória ou dez minutos encerravam; vitória/empate/derrota pagavam 300/200/150 fragmentos. Automação repetida negava recompensas e impunha quinze minutos. Grupo de duas pessoas não ganhava moeda/progresso de missão e evitava a penalidade. Cinco mil pontos acumulados davam Forest Wizard Hood Coupon. Clarificação de 9 de julho mantinha capacidade diária de quinhentos fragmentos com o bônus adicional de 10 de julho
Seesaw, temporada 2 por Dreaming Orange MushroomInteract/Harvest na zona amarela de tempo; sequências aceleravam, estreitavam a zona e aumentavam a pontuação. Falha ou quarenta saltos certos encerravam. Um fragmento por quarenta pontos, máximo cem diários. Mil saltos acumulados davam Forest Wizard Shoes Coupon

Cupons de luvas/capuz/sapatos e a caixa de traje eram transferíveis pela conta por sete dias; Forest Wizard Gloves, Forest Wizard Hood, Forest Wizard Shoes e Forest Wizard Outfit (M) / Forest Wizard Outfit (F) eram permanentes intransferíveis. Concluir todas as missões de coleção dava Dance Fragment Collector Box transferível pela conta de sete dias uma vez por conta: medalha Dance Fragment Collector permanente intransferível e Cosmos Marble Chair permanente transferível pela conta.

Medalha Dance Fragment Collector
Cosmos Marble Chair
Prévias de Forest Wizard Gloves nos personagens
Prévias de Forest Wizard Outfit nos personagens
Forest Wizard Hood
Forest Wizard Shoes

Gold Richie's Treasure Hunt ocorreu de 12 de junho a 2 de julho às 23:59 UTC após [Gold Richie's Treasure Hunt] Vanished Treasure, exigindo nível 101+/Zero Chapter 2 e Midnight Party. Monstros elegíveis podiam deixar VIP Boosters, que invocavam monstros de chamas com EXP extra por cerca de cem segundos. Cada personagem podia usar dez diários, apenas em mapa de caça elegível sem booster ativo de outro jogador.

Boosters expiravam em 16 de julho às 23:59 UTC. Cópias Interactive eram negociáveis uma vez antes de se tornarem transferíveis pela conta; a descrição de participação restringia movimentações posteriores a personagens do mesmo mundo. Cópias Heroic eram transferíveis pela conta. Essas declarações não estabeleciam movimentação irrestrita entre mundos para boosters Interactive.

GO WEST: Concert Board, Tour e Star Queue

[GO WEST!] Meet the Greatest Duo Ever! apresentava Concert Board e Maple World Tour para nível 101+/Zero Act 2. Concert Board ocorreu de 12 de junho a 27 de agosto às 23:59 UTC, uma vez por conta, dando cinco 3x EXP Coupons (15 min) transferíveis pela conta de trinta dias por uma mensagem.

Maple World Tour ocorreu de 12 de junho a 16 de julho às 23:59 UTC. Após mil monstros dentro de vinte níveis, era preciso selecionar três destinos diferentes antes de Start; dois não davam nada. Progresso compartilhado pelo mundo permitia um tour diário, três semanais, com reinício na quarta-feira às 00:00 UTC acrescentado em 12 de junho. Resultados chegavam às 00:00 UTC seguintes; recompensas anteriores precisavam ser resgatadas antes de avançar. Recompensas comuns eram transferíveis pela conta por sete dias.

DestinoResultado de 55% / 30% / 15%
Minar ForestExtreme Growth Potion ×3/5/10
Temple of TimeKarma Black Rebirth Flame ×2/5/10
Nihal DesertSpecial Medal of Honor ×4/6/15
El NathNodestone ×6/10/20
Aqua RoadQuantidades Arcane/Sacred Symbol Selector: 30/6, 50/10 ou 100/20

Seletores de Aqua Road transferíveis pela conta de sete dias produziam Arcane Symbols permanentes intransferíveis de Vanishing Journey a Esfera ou Sacred Symbols de Cernium a Carcion. Extreme Growth Potions seguiam crescimento aleatório nos níveis 130–199, EXP em 200+ e não podiam ser usadas em Burning.

It's Showtime ocorreu de 12 de junho a 16 de julho às 23:59 UTC para todos. Aos trinta minutos de cada hora em Henesys, Nameless Town ou Cernium, horas pares davam Who are we?, +15% EXP acumulável com outros buffs e persistente após sair. Horas ímpares davam MapleBoys!, todos os atributos +15, HP/MP máximos +1.500, ataque/ataque mágico +15 e dano contra chefes/ignorar defesa +15%.

Horas de Star Queue e seleções completas de estilos

Star Queue ocorreu de 12 de junho a 16 de julho às 23:59 UTC para todos, uma vez por conta, contando no máximo cinco horas online diárias. Recompensas/cupons comuns eram transferíveis pela conta por sete dias; resultados permanentes eram intransferíveis, salvo indicação contrária.

HorasRecompensa
1MapleBoys Sunglasses Coupon: MapleBoys Sunglasses - Dr. Lim Edition ou MapleBoys Sunglasses - Inkwell Edition
5CCPB (30 Days) Box; mascote CCPB Petite Luna intransferível de trinta dias
10MapleBoys Hat Coupon: MapleBoys Hat - Dr. Lim Edition ou MapleBoys Hat - Inkwell Edition
15Dez Experience Nodestones
20MapleBoys Glove Coupon: MapleBoys Glove - Dr. Lim Edition ou MapleBoys Glove - Inkwell Edition
25Trinta Extreme Growth Potions
30MapleBoys Boots Coupon: MapleBoys Boots - Dr. Lim Edition ou MapleBoys Boots - Inkwell Edition
35Dr. Lim's Face Selector Coupon Voucher; Dr. Lim's Face Selector Coupon intransferível de sete dias
40MapleBoys Jumpsuit Coupon: MapleBoys Jumpsuit - Dr. Lim Edition ou MapleBoys Jumpsuit - Inkwell Edition
45Dois Magnificent Growth Potions
50Mapleboysslers Coupon; arma Cash Mapleboysslers permanente
55Custom Mix Coupon Voucher
60MapleBoys Damage Skin permanente transferível pela conta
65Inkwell's Hair Selector Coupon Voucher; Inkwell's Hair Selector Coupon intransferível de sete dias
70MapleBoys Chair permanente transferível pela conta
Aparência do traje e arma MapleBoys
Mascote CCPB Petite Luna
MapleBoys Damage Skin

Os seletores de rosto e cabelo ofereciam estes estilos nomeados.

SeletorEstilos disponíveis
Rostos femininos de Dr. Lim, primeira metadeDreamy Face; Forest Fairy Face; Bright Eyes; Confused Look; Soulful Gaze Face; Strong Stare; Lazy Look; Cutie Pie Face; Big Lady Face; Sickly Pallor Face; Thick Brow Face; Secret Peach Face; Smiling Face; Ding Ding Face; Blazing Face; Know-It-All Face; Glimmer Face; Mung Bean Face; Ferocious Face; Tiny Nose Face; Aloof Face; Birth of a Warrior Face; Hawalu Face; Fierce Face; Looming Depression Face; Soft Smirk Face; Cygnus Face; Look of Death
Rostos femininos de Dr. Lim, segunda metadeStarling Face; Angel Glow; White Deer Face; Insomnia Face; Eyeline Face; Hopeless Gaze; Arrogant Face; Indifferent Face; Shrewd Face; Kitty Cat; Tender Love; Colorful Face; Sweet Cat Face; Marron Face; Sesame Face; Raised Eyebrows Face; Hilla Face; Innocent Look; Determined Face; Dotty Face; Lethargic Bear Face; Raccoon Face
Rostos masculinos de Dr. Lim, primeira metadeDreamy Face; Forest Fairy Face; Crystal Face; Confused Look; Soulful Gaze Face; Alert Face; Curious Dog; Child's Play; Big Man Face; Sickly Pallor Face; Thick Brow Face; Wild Face; Smiling Face; Ding Ding Face; Blazing Face; Know-It-All Face; Limpid Face; Mung Bean Face; Ferocious Face; Tiny Nose Face; Aloof Face; Birth of a Warrior Face; Hawalu Face; Fierce Face; Looming Depression Face; Soft Smirk Face; Neinheart Face; Crow Face
Rostos masculinos de Dr. Lim, segunda metadeOverjoyed Smile; Teary-Eyed Face; White Deer Face; Insomnia Face; Innocent Face; Rebel's Fire; Confident Face; Indifferent Face; Shrewd Face; Edge of Emotion; Pensive Look; Shade of Cool; Come On Over Face; Marron Face; Sesame Face; Fearful Glance; Magnus Face; Sexy Sharp Eyes; Determined Face; Dotty Face; Lethargic Bear Face; Raccoon Face
Seleção de rostos femininos de Dr. Lim
Seleção de rostos masculinos de Dr. Lim
SeletorEstilos disponíveis
Cabelos femininos de Inkwell, primeira metadeMarigold Hair; Rough Pigtails; Innocent Ponytail Hair; Cammy Hair; Breezy Beach Hair; Swooshy Ponytail Hair; Ravishing Raven Hair; Cygnus Buddy Hair; Spiral Curl Hair; Parted Mid-Length Hair; Jean Hair; Fresh Wave Hair; Short Twin Tails; Wave Ponytail; Mongsil Hair; Short Dread Hair; Rolling Twin Hair; Bellot Hair; Daydreamer Hair; Cindy Hair; Cutey Sour Hair; Moose Foam Hair; Mustache Hair; Tomato Hair; Secret Two-Tone Hair; Snowy Hair; Duna Hair; Fluffy Bob Hair
Cabelos femininos de Inkwell, segunda metadeMongsho Hair; Heart-braid Hair; Long Twin Tails Hair; Angelic Wings Hair; Spring Flower Hair; High Ponytail Hair; Ribbon Top Hair; Upturned Pigtails Hair; Papaya Hair; Shaolin Hair; Uptown Hair; Glamor Hair; Short Double Ponytail Hair; Long Pigtails Hair; Front Braid Hair; Perky Puff Hair; Wild Hunter Hair; Bohemian Hair; Onna's Honor; Fluffy Dolly Hair; Rose; Flower Bud Hair
Cabelos masculinos de Inkwell, primeira metadeRoving Rock Star; Glam Pear Hair; Cornrow; Runway Hair; Unbalanced; Mustache Perm Hair; Short Top Tail; Hip Hop Cut; Babish Hair; Aran Cut; Wavy Dreads; Top Knot Hair; Mega Flip Hair; Loose Waves Hair; Messy Bowl Hair; Modern Samurai Hair; Piney Hair; Lotus Hair; Midnight Hair; Slick Shine Hair; Rock Band Hair; Leaf Hair; Spiky Mess Hair; Randy Hair; Overgrown Hair; Caramel Hair; Picnic Hair; Furry Hair
Cabelos masculinos de Inkwell, segunda metadeMedium Cornrows; Trip Scratch; Static Hair; Parted Mid-length Hair; Double Whorls; Windblown Wave Hair; Mongsho Hair; Moose Gel Hair; Cabana Boy Hair; Fine Bob Hair; Moose King Hair; Tengu Hair; Hurricane Hair; Heavy Metal Hair; Kerning Style Hair; Mili Hair; Loose Bangs; Elite Parted Hair; Dragon Layered Hair; Spiky Tail; Slick Dean; Messy Spikes
Seleção de cabelos femininos de Inkwell
Seleção de cabelos masculinos de Inkwell
MapleBoys Chair

Sete mil dias e presentes de retorno de Angelic Buster

MapleStory 7.000 Days ocorreu de 10 a 14 de julho às 23:59 UTC para nível 101+, Zero Act 2, por [7000 Days] Token of Gratitude: Lith Harbor and Henesys. Missões nostálgicas visitavam Lith Harbor, Henesys, Ellinia, Perion, Nautilus e Kerning City, com recompensas de Dr. Lim em Henesys, Nameless Town ou Cernium. Outro personagem do mesmo mundo podia continuar; missões eram uma vez por mundo. Concluir todas as regulares liberava tarefas ocultas com um clone de Dr. Lim em uma das seis áreas Victoria. A revisão de 9 de julho dobrava fragmentos de Monster Arcade especificamente em 10 de julho.

Missões concluídasRecompensa
Lith Harbor e Henesys7.000 Day Damage Skin (Unit), transferível pela conta por sete dias
Ellinia e Perion7.000 Day Gratitude Cape Coupon, transferível pela conta por sete dias; 7.000 Day Gratitude Cape permanente intransferível
Kerning City7.000 Day Joy Mount Coupon, transferível pela conta por sete dias; 7.000 Day Joy Mount permanente intransferível
Missão ocultaTogether with 7.000 Day Chair Coupon, transferível pela conta por sete dias; Together with 7.000 Day Chair permanente transferível pela conta, esclarecido em 11 de junho
7.000 Day Damage Skin Unit
7.000 Day Gratitude Cape
7.000 Day Joy Mount
Together with 7.000 Day Chair

Presentes de evolução para novas Angelic Busters

Comeback! Battleground Idol ocorreu de 12 de junho após a manutenção a 16 de julho às 23:59 UTC. Personagens criados após a atualização aceitavam [Comeback! Battleground Idol!] Comeback Stage Preparation. Presentes de nível eram uma vez por conta. Caixas e consumíveis comuns eram intransferíveis de sete dias; EXP Vouchers eram transferíveis pela conta de sete dias. Vouchers exigiam nível 200, Zero Chapter 2, e davam a mesma EXP em níveis 260+.

NívelPresente de personagem novo
30Level 30 Equipment Box e quatro Selective 8-slot Coupons
100Maple World's Idol Title Coupon; Legendary Cryptic Chest e caixas Frozen de arma/secundária
150Trait Boost Potion; Time-Restricted Root Abyss Set Box de 15 estrelas de sete dias com Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom e 15-Star Fafnir Weapon Set Box (Time-Restricted) de noventa dias
200Shining Idol Title Coupon; cem Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), mil EXP Vouchers
205Cem Arcane Symbol Selector Coupons, dois 3x EXP Coupons (30 min), mil EXP Vouchers
210Cem Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), dois mil EXP Vouchers, 1-of-3 Event Ring Selector Coupon e cinquenta Event Ring Exclusive Solid Cubes
215Cem Arcane Symbol Selector Coupons, cinco Experience Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), dois mil EXP Vouchers e Green Soul Ring Unique permanente intransferível
220Duzentos Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), cinco mil EXP Vouchers; AbsoLab Soul Shooter Unique de 17 estrelas ou Dominator Pendant Unique de 15 estrelas, permanentes intransferíveis

Maple World's Idol era permanente com trinta dias de todos os atributos +30, ataque/ataque mágico +10, HP/MP máximos +500 e Star Force +30. Shining Idol era permanente com trinta dias de todos os atributos +15, ataque/ataque mágico +15, HP/MP máximos +750, dano contra chefes +10%, ignorar defesa +10%, EXP +10% e Arcane Power +30. Equipamento Frozen de nível 100 coincidia com Mega Burning, inclusive capa com defesa +180, velocidade +9 e salto +5; resultados de arma/secundária eram permanentes intransferíveis.

Título Maple World's Idol
Título Shining Idol

A clarificação dos anéis de 12 de junho oferecia Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring permanentes intransferíveis, de equipamento único. Tenebris/Awake de Interactive incluíam três pergaminhos exclusivos; Heroic recebia Tenebris Expedition Ring (Complete) ou Awake Ring (Lv. 4).

Dez apresentações para todas as Angelic Busters

Angelic Busters novas ou existentes de nível 101+ aceitavam Do the Comeback Performance, caçavam mil monstros dentro de vinte níveis e clicavam Perform. Eliminações reiniciavam diariamente às 00:00 UTC; recompensas eram uma vez por conta.

DiaRecompensa
1Lil Eskalade Pet Package, transferível pela conta de sete dias; Lil Eskalade intransferível de noventa dias e Lil Eskalade's Light Trail permanente intransferível
2The Lovely Buster Suite Chair permanente transferível pela conta
3Angelic Buster Damage Skin (Unit), transferível pela conta de sete dias
Mascote Lil Eskalade
The Lovely Buster Suite Chair
Angelic Buster Damage Skin Unit
DiaRecompensa
4Angelic Buster Comeback Outfit Set Coupon, transferível pela conta de sete dias; Magical Superstar Wings e Shiny Superstar Dress (F) permanentes intransferíveis
5Angelic Buster Label/Chat Ring Coupon, transferível pela conta de sete dias; Angelic Buster Label Ring e Angelic Buster Chat Ring permanentes intransferíveis
6Angelic Buster Chat Emoticon, transferível pela conta de sete dias
Traje Angelic Buster Comeback
Anéis de nome e chat Angelic Buster
Emoticons de chat Angelic Buster
DiaRecompensa
7Superstar Face/Hair Coupon Box, transferível pela conta de sete dias; Superstar Face Coupon (F) e Superstar Hair Coupon (F) intransferíveis de sete dias
8Pop Bubble Effect Coupon, transferível pela conta de sete dias; Pop Bubble Effect permanente intransferível
9The First Angelic Buster Set Coupon, transferível pela conta de sete dias; Permanent Double Pink Unicorn Mount Coupon transferível pela conta de sete dias, Angelic Adoration Chair permanente transferível pela conta e Angel Wing Band permanente intransferível
10Frosty Compact Coupon, transferível pela conta de sete dias, produzindo Frosty Compact permanente intransferível exclusivo de Angelic Buster; Angelic Buster Comeback Title Coupon, transferível pela conta até 16 de julho às 23:59 UTC, produzindo títulos Maple World's Idol e Shining Idol permanentes intransferíveis
Aparência de Superstar Face e Hair
Efeito Pop Bubble
Montaria Double Pink Unicorn, Angelic Adoration Chair e Angel Wing Band
Frosty Compact e os títulos Maple World's Idol e Shining Idol

Sunny Sundays e Miracle Time

Sunny Sunday exigia nível 101+/Zero Chapter 2. Cada data listada ocorria das 00:00 às 23:59 UTC e dobrava Dance Fragments de Monster Arcade.

DataOutros bônus
16 de junho / 30 de junhoEXP de runa +100%, EXP de Combo Kill +300%, EXP Bounty de Pollo/Fritto/Especia ×3, EXP de saída de Inferno Wolf ×3 e EXP bônus ao concluir Monster Park +250%
23 de junhoShining Star Force: sucesso garantido em 5/10/15 estrelas e custos de Star Force 30% menores, exceto equipamento Superior
7 de julhoDuas estrelas por aprimoramento em dez estrelas ou menos; custos de Spell Trace e de redefinir Ability −50%
14 de julhoCustos de Star Force −30%; mil Reverie Fragments

Spell Trace Fever aplicava-se a Interactive em 16 de junho, 23 de junho, 30 de junho, 7 de julho, 14 de julho, 21 de julho, 28 de julho, 4 de agosto, 11 de agosto, 18 de agosto e 25 de agosto, das 00:00 às 23:59 UTC. O título citava 16 de junho–14 de julho, mas a lista explícita seguia até 25 de agosto.

Miracle Time dobrava chances de subir um nível de Potential usando Glowing Cubes, Bright Cubes, Bonus Glowing Cubes e Bonus Bright Cubes: chapéus em 15 de junho; tops/calças/trajes/capas em 29 de junho; armas/secundárias/escudos em 13 de julho, cada um durante o dia UTC. O atraso de uso de cubes Heroic foi removido durante o evento. Um Cash Cube que atingisse Legendary concedia Double Miracle Time Blessing ao mapa. Avisos identificavam a janela ativa, e o pop-up de login sumia após cerca de dois minutos.

Correções adicionais e problemas de lançamento registrados

ÁreaCorreção adicional
Habilidades e combateCargas de Sweep de Lynn persistiam após morrer; descrição de Nature's Grace Boost perdeu sinais de mais extras; corrigidos ícone de Strike - Critical Chance, texto de Focus, gramática de Lightning Form de Buccaneer e pontuação de V Matrix de Power of Destiny; Upward Charge funcionava com Attack na tecla Combo; Tengu retomava ataques para a luta terminar
Equipamentos e receitasNecro Memorial Staff ganhou vantagem de flames de equipamento de chefe; corrigidos informações de receita Scepter, nomes de secundárias Leaf, nomes de secundárias Evolving de Lynn, Onyx Maple Queen Chess Piece/Charges, Intense Focus Dawn Warrior, Black Pearl Leaf, descrição de Hexagonal Star Staff, Ame-no-Uzume Memorial Staff e requisitos para reobter Zenumist Cape
Aparência e HomeSwishing Kitty Tail com '90s Long Bob; espaçamento de Minar Picnic Damage Skin; Seruf's Clam Bed; interações em 2560×1440+; abas esticadas de Home Build e fontes Home; posição no inventário de Doom Shoulder; transparência da animação Foreberion; entradas duplicadas de About to Cry Face na busca
Texto e recompensasTexto de item de mascote Husky, descrição/lista musical de Merry-go-round Music Box Chair, Mu Gong-Certified Wellness Tonic, Mutae's Model, Lil Gaia, EXP Voucher, maiúsculas de bônus de conjunto de brincos, alinhamento de Character Stats, texto do canto do leilão, quebras de linha de Sunny Sunday, posição de seleção de Burning World e fonte de Maple Achievement
Missões e NPCsFunção de Profession Coupon; tradução de Funkmageddon Alley Ticket; identidade de Radiant Temple 4 em Worth of Power 2; espaçamento de Familiar Hunting; espaçamento/artigo de Reversal; Fourth Sentiment; Deer, my dear; Somewhere in Esfera; A Member of the Maple Alliance; Worth of Power/2; Mirrors in Mirrors; nome de Black Mage's Lab; Dr. De Lang's Notes; To Center Street; grafia de Ereve Transcendent; texto de Call of the Forest; diálogo Legion Gardening de Spirit of Harmony; Master of Alchemy de Ally não chamava mais nível 10→11 incorretamente de Meister
Outras interfacesFunção de Guild Castle Library; janela de bônus de Abyss Hunter Ring/Adventure Deep Dark Critical Ring; pop-up de configuração ausente de Custom Title ao mudar de mapa

A lista de lançamento registrava Event Legion Blocks causando erros ao trocar predefinições, com remoção dos blocos como solução indicada. Troca direta de itens usados com Platinum Scissors of Karma e reinícios do tempo diário de Star Queue também constavam sem marca de resolução. Três resoluções de 12 de junho eram explícitas: acumulação de login de Star Queue, botão ausente de check-in Weekly de Midnight Party e EXP incorreta da caixa de nível 220 da nova Angelic Buster. Esses são os estados históricos dos problemas nesta versão.