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GMS v.255: Aran e Shade Redux, Ride or Die e Hyper Burning

GMS v.255Publicação das notas 76 min de leitura
Título The Dark Ride acima de um portal em chamas numa câmara de pedra

GMS v.255 reuniu The Dark Ride: Ride or Die, grandes reformulações de Aran e Shade, ajustes amplos de classes e o festival Page of Memories. Os eventos Burning permitiam um personagem Hyper Burning geral e um Aran ou Shade adicional. Os valores e períodos abaixo pertencem a essa atualização histórica, incluindo suas revisões posteriores.

Aran Redux: movimento, combos e novos ataques

Aran recebeu uma nova história que substituiu suas antigas missões. A missão de Artefato Complete Aran Story Quest passou de Neinheart's Thanks para Commander of the Past, e os requisitos de Aran's Journal mudaram. Lilin's Home, Rein Library 1st Floor, Rein Library 2nd Floor, Rein Library 3rd Floor e Mirror Cave foram ajustados à resolução recomendada. Personagens ainda aguardando a primeira evolução podiam usar Lilin's Guidance.

Etapa de classeHabilidades novas ou substituídas
PrimeiraFinal Charge, que empurra inimigos à frente e pode cancelar Beyond Blade, com recarga de três segundos nesse caso; Final Toss, um salto de lançamento; Ol' Reliable, que aumenta DEF, ATT e Taxa Crítica
SegundaCombo Ability, que fornece de dez a vinte combos a cada cinco segundos conforme evolui, velocidade de ataque/movimento por acúmulos e Taxa Crítica/Resistência a Recuo permanentes; Beyond Blade
TerceiraTerreno congelado de Permafrost; Beyond Blade Mastery I; redução de dano, HP, DEF e Resistência a Recuo de High Defense
QuartaAdrenaline Overload; imobilização de Glacial Prison; Beyond Blade Mastery II; Cleaving Attack
HyperPermafrost - Reinforce/Spread/Persist; Hyper Finisher - Last Stand; Finisher - Reinforce/Guardbreak; nova barreira Maha's Blessing
QuintaFinal Beyond Blade - White Tiger; Finisher - Adrenaline Surge
SextaEndgame; HEXA Finisher - Hunter's Prey revisado; Fenrir Crash Boost substituído por Final Beyond Blade - White Tiger Boost e Maha's Fury Boost por Finisher - Adrenaline Surge Boost
Habilidade de AranMudanças numéricas e funcionais
Regained Memory / Combat StepRegained Memory perdeu o bônus de velocidade de movimento; o bônus de Combat Step passou de 15→25
Smash SwingNível máximo 10→15; uso no ar permitido
Snow Charge / Polearm MasteryBônus de dano no nível máximo 10%→15%; Dano Final 8%→10%, respectivamente
Advanced Combo AbilityAprendida automaticamente na terceira evolução, com nível máximo um; aplica o efeito máximo de acúmulos de Combo Ability; perde seu aumento separado de Taxa Crítica
Judgement DrawDano no nível máximo 380%→200%; removidos bônus por comando, dano contínuo e comando cima/baixo + Ataque
Adrenaline RushGanha uma onda contínua de congelamento ao redor; perde os antigos aumentos de dano de ataque comum, número de ataques e máximo de alvos
Adrenaline Rush ActivateNível máximo 1→20, compartilhado com Adrenaline Rush; janela de ativação removida e recarga adicionada; combos zeram ao terminar, com restituição conforme os acertos diretos; restituição máxima 200→500
MightNível máximo 10→20; ganha Taxa Crítica e Dano contra Chefes
Adrenaline OverloadAtaques exigidos para Adrenal Awakening durante Adrenaline Rush: 15→10
Cleaving AttackBônus de dano no nível máximo 30%→35%, junto de Ignorar DEF
Finisher - Hunter's PreyAdiciona recarga de 30 segundos; ataques 7→15; dano máximo 1.070%→790%; alvos máximos 1→10; removidos dano por carga, avanço automático até o alvo e controle do ângulo vertical
Habilidade de AranMudanças numéricas e funcionais
High MasteryDano Crítico máximo 8%→10%; Dano Final 15%→21%
Sudden StrikeNível máximo 30→10; aumento de dano máximo de Final Charge/Final Toss/Judgement Draw 60%→140%; também aumenta o dano de Smash Swing/Permafrost
Advanced Final AttackDano máximo 85%→180%
Maha's CarnageNo nível 25, dano 1.200%→1.100%, ataques 15→12 e cortes 2→4; Adrenaline Rush/Awakening reduzem sua recarga
Blizzard TempestAtordoamento na conjuração removido; alvos de Dire Wolf's Curse 12→10 ao conjurar e 10→5 nas aplicações periódicas; duração 10→15 segundos, máximo 20→30; prioriza o alvo com mais HP; dano de Ice Chunk no nível 25 950%→1.200%, com recarga de 0,4 segundo; conjurar adiciona combos; recarga da habilidade 180→90 segundos
HEXA Beyond BladeDano máximo dos três primeiros golpes 525%→675%; golpe extra 600%→630%; remove redução de recarga do ataque extra de Adrenaline Rush e aumento de Dano contra Inimigos Normais

Smash Wave, Body Pressure, Rolling Spin, Command Master I, Swing Studies I, Aero Swing, Final Blow, Gathering Hook, Finisher - Storm of Fear, Heavy Swing, Swing - Boss Rush, Rebounding Swing, Storming Terror, Merciless Hunt, Adrenaline Burst, Maha's Domain e Maha's Fury foram removidos. Boost Nodes existentes com Smash Wave, Rolling Spin ou Gathering Hook selecionavam substituições nesta ordem: Beyond Blade, Hyper Finisher - Last Stand, Finisher - Hunter's Prey, usando uma alternativa comparável se o Node já tivesse a substituição. Os Nodes individuais obsoletos foram removidos.

A reformulação também mudou ícones, efeitos ou descrições de Return to Rein, Combo Kill Blessing, Drain, Snow Charge, Final Attack, Maha's Blessing, Surging Adrenaline, Beyond-er Blade, Beyond Blade Barrage, Piercing Beyond Blade e Heroic Memories. Three Snails voltou a ser utilizável.

Shade Redux: espíritos, suporte ao grupo e Nodes

Shade recebeu uma nova história e aposentou as antigas missões. Sua missão de Artefato mudou de Mutual Longing para Gift of the Fox God, e Shade's Journal mudou. A classificação de armas secundárias mudou; o nível de Blue Fox Marble caiu 20→10 e o de Honorary Fox subiu 27→30. As medalhas Stranger, Beyond Memory e Fox's Best Friend foram adicionadas ou alteradas. Glass Bottle deixou de cair.

As novas habilidades incluíam os guardiões de Yearning Heart, velocidade de ataque de Fox God's Favor, Foxy Courage, Blade Imp - Direction, Blade Imp - Spin Slash da segunda evolução, ATT/DEF/Dano Crítico de Total Unity, Heartfelt Communion fortalecendo Fox Spirits/Spirit Frenzy, Fox Marble Fusion, Fox God Flash no ar, HEXA Fox Spirits, Advent of the Fox e HEXA Spirit Claw. O antigo Blade Imp - Spin Slash da terceira evolução, Fox Spirit Mastery, Fire Fox Spirit Mastery, Spirit Bond Max, Spirit Flow e HEXA Spirit Frenzy foram removidos.

Habilidade de ShadeMudanças numéricas e funcionais
Swift Strike / Flash Fist / Vulpes LeapNíveis máximos 25→20, 25→20 e 20→10
Blade Imp - Forward SlashUso no ar; nível máximo 10→20; duração da armadilha 60→120 segundos; dano máximo 110%→155%
Blade Imp - Downward SlashUso no ar; duração da armadilha 60→120 segundos; dano máximo 100%→155%; corrigida a exibição de tecla para reiniciar a recarga
Ground PoundOnda de choque removida
Fox SpiritsNível máximo 1→10; dano máximo 80%→120%
Back Step / Spirit Bond 2Nível máximo de Back Step 15→10; velocidade de Spirit Bond 2 20→22, aumento de velocidade máxima adicionado, nível máximo 10→4
Shockwave PunchDano do primeiro golpe 310%→350%, ataques 3→4; segundo golpe 330%→396%, ataques 3→4; onda de choque removida
Spirit Frenzy / Spirit TrapFrenzy passa a usar véus de caminhos espirituais; recarga de Trap 210→120 segundos
Spirit Bond 3 / WeakenBond troca Dano/ATT por Dano Final/Dano contra Chefes; possessão enfraquecedora dura 15→30 segundos e ganha Ignorar DEF
Bomb PunchDano máximo dos três golpes 300%→225%, ataques 3→4; Dano contra Inimigos Normais 255 pontos percentuais→192%
Death MarkDano máximo 700%→600%, ataques 3→8
Soul SplitterVira um debuff de chamas espirituais; Dano Final do grupo sob Fire Spirit's Blessing passa a 15%; recarga 180→60 segundos; resistência 90→50 segundos; adiciona indicadores de resistência; não reinicia recarga; aliados não podem receber imediatamente o mesmo efeito novamente
Habilidade de ShadeMudanças numéricas e funcionais
Spirit WardColidir com inimigos não consome mais um guardião; reconjura automaticamente em intervalos enquanto houver menos que o máximo
Critical InsightTaxa Crítica máxima 25%→10%; Dano Crítico 10%→18%
Spirit Bond 4 / Advanced Knuckle MasteryRemovem seus aumentos de Dano Final e Dano Crítico, respectivamente
Fox Marble FusionDano máximo do Orb de Fox Spirits 110%→140%
Spirit IncarnationTempo restante da tecla mantida reduz a recarga; dano 700%→100%, ataques 1→7
True Spirit ClawDano no nível 25 690%→800%
Smashing MultipunchTempo máximo mantido 1,3→1,8 segundos; ataques 5→10; ativações finais 3→8; chance de Fox Spirit 100%→50%; espíritos extras no final removidos; dano no nível 25 500%→410%, onda de choque 700%→800%
HEXA Fox SpiritsDano máximo 235%→352%; aumento de dano de Fox Marble Fusion 85%→93%

As habilidades Hyper viraram Fox Spirits - Reinforce, Fox Spirits - Repeated Attack Bonus e Fox Spirits - Summon Chance após remover “Fire” dos nomes. Spiritgate virou um portal de espíritos sombrios; Spirit Flow Boost virou Fox God Flash Boost. Fox Trot, Spirit Bond 1, Spirit Affinity, Close Call, Spirit Redemption, Spirit Claw e Heroic Memories receberam mudanças visuais ou de descrição.

Boost Nodes de Downward Slash/Spin Slash selecionavam Blade Imp, Spirit Claw e depois Fox Spirits, com alternativa comparável se já houvesse um candidato. O Node de Forward Slash virou Blade Imp Node; os antigos Nodes de Downward Slash e Spin Slash foram retirados.

Buffs passivos, recargas compartilhadas e Sol Janus

Decent Speed Infusion, Decent Advanced Blessing, Maple Warrior, Call of Cygnus, Rhinne's Protection, President's Orders, Nova Warrior, Hero of the Flora, Anima Warrior e Akatsuki Warrior viraram passivas. Decent Advanced Blessing também aumentou permanentemente Todos os Atributos. Hero's Echo, Exclusive Spell e Focused Time receberam recarga de 300 segundos.

A preparação de Goddess's Blessing foi removida e foram adicionadas recargas para Maple World Goddess's Blessing, Empress Cygnus's Blessing, Transcendent Cygnus's Blessing, Transcendent Rhinne's Prayer, Grandis Goddess's Blessing, Otherworld Goddess's Blessing e Princess Sakuno's Blessing. Conversion Overdrive também perdeu a preparação. Otherworldly Void ativava ao menos três vezes durante a bênção e teve ativações anormais corrigidas. Empress Cygnus's Blessing respeitava seu aumento máximo de dano, e Transcendent Rhinne's Prayer iniciava Immune Barrier com duração máxima.

No nível 25, Last Resort mudou o dano recebido adicional de 40% para 30% e Dano Final de 35% para 29%. Weapon Aura ganhou alcance vertical. Decent Mystic Door deixou de consumir Magic Rocks. Decent Holy Fountain adicionou um Node de fonte de cura do grupo. Mana Overload, Bleed Dart, Blood Money, Blade Clone, Equinox Cycle, Dark Metamorphosis - Enhance e Blue Blood ganharam controles de efeitos. Passar sobre os medidores de Luminous, Kaiser e Ark mostrava atributos detalhados.

Correção comumHabilidades afetadas
Sol Janus: Dawn ativava incorretamente a partir destes ataquesGuided Arrow; Hammers of the Righteous; Ignite; Darkness Aura; Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster no modo Set-up; Quiver Cartridge; Speed Mirage; Silhouette Mirage; Storm of Arrows; Lord of the Deep; Monkey Business; Poolmaker; Radiant Soul; Return Flame; Altar of Annihilation; Dark Shock; Dark Genesis; Hunting Assistant Unit; Drill Salvo; Pinpoint Salvo; Aegis System; Demonic Frenzy; Chain Arts: Void Strike; Superstar Spotlight; Psychic Drain; Ultimate - B.P.M.; Ultimate - Mind Over Matter; Infinity Blade; Legacy Restoration; Winding Mountain Ridge
Sol Janus: Dusk ativava incorretamente a partir destas invocaçõesIfrit, Elquines, Bahamut, Phoenix, Frostprey e Shadow Raven
Uso repetido sem movimento impedia a ativação de DuskOpen Portal, Crystal Gate, Blink Shot, Blink Bolt, Flashfire, Abyssal Lightning, Manifestation: Where the River Courses, Talisman: Warp Gate
Invocação sumia, mas seu ícone persistia após trocar Cash Shop/Leilão/canalErda Fountain; True Arachnid Reflection; Sol Janus: Dawn; Nightmare Invite; Resistance Infantry; Lotus Flower; Spirit of Snow; Fountain of Vengeance; Blink Shot/Blink Bolt; Arrow Illusion; as três formas de Relic Unbound; Dark Lord's Omen; Mirrored Target; Broadside/HEXA Broadside; Firing Orders; Anchors Away/HEXA Anchors Away; Monkey Militia; Rolling Rainbow; Install Shield; Cosmic Shower/HEXA Cosmic Shower; Soul Eclipse; Summon Onyx Dragon; Elemental Radiance; Gate of Light; Hypogram Field e suas formas HEXA Penetrate/Force Field/Support; Hypogram Field: Fusion; Robo Launcher RM7; Rock 'n Shock; Bots 'n Tots; Stone Dragon; Death Blossom; Templar Knight; Eruption: Heaving River / HEXA Eruption: Heaving River e Eruption: Whirlwind / HEXA Eruption: Whirlwind; Talisman: Warp Gate; Scroll: Star Vortex; Scroll: Tiger of Songyu

Sol Janus deixou de responder a reinícios de recarga. Come Back I/II, Relentless Attack e Withstand II deixaram de reduzir recargas Hyper afetadas. O posicionamento de Holy Advent, Nova Guardians, Bladefall e Lasting Grudge foi corrigido; efeitos com zoom afastado de Holy Advent, Forsaken Relic e Nightmare também. Outras correções abrangeram Venom Burst causando dano a alvos intangíveis, atraso nas configurações de modo/comando, reutilização de Noblesse sem mesos, ícone ao passar sobre Butterfly Garden Light nível 3, direção de Erda Release e ícone distinto de Holy Fountain em Unreliable Memory. A descrição de Divine Wrath mudou.

Ajustes das classes Explorer

Salvo indicação de nível 25 ou 30, dano e atributos correspondem ao nível máximo da habilidade. Percentuais de dano, número de ataques, bônus de atributos e acréscimos em pontos percentuais continuam sendo medidas distintas.

ClasseMudanças
HeroAtraso de Upward Charge −35%; velocidade de Warrior Mastery 10→22 e aumento máximo 10→20; dano de Rising Rage 500%→560%; Cry Valhalla 370%→520% e atraso −13%; atraso de Burning Soul Blade −7%; Tear in Space de Instinctual Combo no nível 25 325%→365%; atraso de Sword Illusion −10%; dano de HEXA Rising Rage 254%→270%
PaladinUpward Charge/Warrior Mastery recebem as mesmas mudanças de movimento; Blast 305%→340%; Divine Brand de Divine Judgment 550%→700%; Smite Shield pode ser usada no ar; Dano Final do grupo de Divine Echo no nível 25 20%→13%; Grand Guardian mantida 6→4 segundos, dano das cruzes pequena/grande no nível 25 595%→700% e 1.040%→1.410%, intervalos −16%/−33%, velocidade fixa removida; Mighty Mjolnir convoca todos os martelos com Ataque, primeiro golpe no nível 25 400%→485%, onda 450%→550%; HEXA Blast 465%→535%, HEXA Divine Brand 890%→1.160%, Falling Justice 1.300%→1.560%; controle de Divine Shield e mira das orbes de Erda Spectrum corrigidos
Dark KnightMesmas mudanças de movimento em Upward Charge/Warrior Mastery; Nightshade Explosion 330%→400%, permite Spear of Darkness sem animação; Revenge of the Evil Eye 255%→309%, ataques 5→7; conjuração de Evil Eye Shock III 370%→630%, ataques 6→7, aura 350%→423%, ataques 3→5; Life Force máxima de Darkness Aura 15→10, custo de corte extra 3→1, corte no nível 25 1.325%→1.225%, buff persiste na reutilização e Dead Space enche Life Force imediatamente; dano de Spear of Darkness no nível 25 650%→795%, limite de ataques por alvo adicionado; Calamitous Cyclone mantida 4,5→4 segundos, dano mantido no nível 25 945%→730%, ataques 12→8 e limite de ativações adicionado, final 710%→1.545%, ativações 5→8, status anormal o dispara imediatamente; HEXA Nightshade Explosion 580%→750%
ClasseMudanças
Fire/Poison Arch MageTeleport ganha velocidade/velocidade máxima permanentes; duração de dano de Teleport Mastery 4→20 segundos; descrição de HEXA Flame Haze e reforços HEXA ausentes de Poison Mist corrigidos
Ice/Lightning Arch MageTeleport ganha velocidade/velocidade máxima permanentes; Freezing Breath mantida 13→10 segundos, recarga 180→120; Lightning Orb mantida 3,6→2 segundos, atraso final −44%, intervalo −42%; ataques de Spirit of Snow 9→10; dano de choque de Jupiter Thunder no nível 25 600%→800%, corrente 400%→520%; descrição de Elquine revisada
BishopAngel Ray/HEXA Angel Ray, Bahamut e Divine Punishment perdem seus debuffs; INT de anéis especiais não afeta mais Benediction, Blood of the Divine, Resurrection ou Angel of Balance; Teleport ganha atributos de movimento; recarga de Blood of the Divine 240→120 segundos e redução por INT removida; Buff Mastery ganha Dano Final permanente; dano de Divine Punishment no nível 25 485%→650%, preparação Holy Light 8,5→11 segundos, limite mantido 8→5; Benediction ajusta Dano Final do grupo ao tamanho do grupo, intervalo INT 2.500→3.000, máximo por INT no nível 25 40%→30%, duração 42→57 segundos, redução no modo curto 14→19 segundos, Dano Final do HEXA Boost máximo 10%→17%; Holy Fountain não sobrepõe outra fonte do grupo/Decent Fountain/Traces of the Holy e teve ícones de morte/Memory corrigidos; descrição de Spell Mastery revisada
ClasseMudanças
Bow MasterQuiver Cartridge funciona com Hurricane, HEXA Hurricane e Shootout Mode; chance de Blood Arrow de Enchanted Quiver 70%→60%, cura máxima de HP 5%→1,8%; Armor Break ganha Dano Final permanente e Quiver Barrage Dano Final ativo; HEXA Arrow Stream/Arrow Blaster aumentam corretamente a contagem de Mortal Blow
MarksmanMarked Target de Greater Empowered Arrows dura 15→30 segundos e persiste após a morte; dano de Perfect Shot no nível 25 1.700%→1.900%, duração de Marked Target 15→30 segundos; Split Shot no nível 25 1.200%→1.400% e descrição revisada; dano de Surge Bolt antes/depois da concentração no nível 25 1.000%→1.150% e 1.500%→1.700%, ataques 10→12, ativações de acerto 1→2, recarga 10→20 segundos, visuais corrigidos; Full Burst Shot no nível 25 750%→1.000%; HEXA Snipe 545%→670%; conjuração de HEXA Empowered Snipe 605%→635%, extra 380%→410%; HEXA Ultimate Snipe conjuração 315%→345%, extra 380%→410%; bônus Snipe de HEXA Piercing Arrow 60%→90%, Empowered Snipe 120%→150%
PathfinderDano Crítico de Curseweaver por acúmulo de Ancient Curse 4%→2%; Ancient Bow Expertise troca Dano Crítico permanente por Dano Final; ataques de Obsidian Barrier e formas Burst/Torrent 4→5; dano Deluge de Relic Unbound no nível 25 1.000%→1.500%, explosões Burst 4→6, dano Torrent no nível 25 1.400%→1.500%, ataques 5→7
ClasseMudanças
Night LordAltura no ar de Shadow Leap +11%; Dano Final de Dark Harmony 8%→14%; dano de Shurrikane no nível 25 600%→560%, ataques 5→7; estrelas de Dark Lord's Omen no nível 25 850%→1.245%, quantidade por inimigo 5→6, explosão do pergaminho 2.150%→3.120%, ataques 10→12, recarga 60→90 segundos; acertos/áudio de outros jogadores corrigidos
ShadowerDagger Mastery ganha Dano Final; atraso de Sonic Blow −50%; dano normal/ferimento máximo de Trickblade no nível 25 1.100%→1.350% e 1.350%→1.650%; ataques aliado/líder de Slash Shadow Formation no nível 25 850%→1.150% e 1.250%→1.700%
Dual BladeBlade Recruit's Agility adiciona Flash Jump para cima, com restrições de uso mútuo com Blade Ascension; Venom e Shadow Meld ganham Dano Final permanente; duração de Asura's Anger 5→3 segundos, dano 693%→560%, ataques 5→6, intervalo −40%; Blade Storm mantida 5→4 segundos, dano mantido no nível 25 895%→600%, ataques 5→7, intervalo −33%; duração de HEXA Asura's Anger 5→3 segundos, dano 1.386%→1.110%, ataques 5→6, intervalo −40%; dano dos golpes consumidos de Karma Blade 857%→1.071%, golpes 7→8, lâminas 50→35
BuccaneerBullet Time ganha velocidade; Raging Serpent Assault 240%→420% e descrição revisada; orbe de Lightning no nível 25 710%→1.045%; Serpent Vortex ganha Serpent Fury Mode para gastar toda Force of the Ocean de uma vez
CorsairBullet Time ganha velocidade; Rapid Fire/HEXA Rapid Fire permitem saltar; Rapid Fire normal 375%→417%, Brain Scrambler 880%→984%; bombas de Firing Orders perto de Corsair's Marking; Parrotargetting prioriza chefes; duração de Bullet Barrage 6→4 segundos, dano no nível 25 600%→1.305%, recarga 75→90 segundos; navio/salva de Nautilus Assault no nível 25 1.200%→1.800% e 600%→900%; Death Trigger no nível 25 650%→710%; HEXA Rapid Fire 555%→610%, Shootout Mode 270%→297%; foguetes de Broadside sumindo e Scurvy Summons presas no terreno corrigidos
ClasseMudanças
CannoneerCannon Leap ganha velocidade/velocidade máxima; suprimentos de Poolmaker ignoram transparência e não surgem sobre Crystal Gates

Mudanças de Cygnus, Mihile e Heroes

ClasseMudanças
Dawn WarriorCosmic Burst 400%→450%; Dano Crítico de Student of the Blade 12%→15%; Dano contra Chefes de Unpredictable 15%→20%; True Sight - Enhance troca redução de resistência elemental por maior Dano Final recebido pelo inimigo; Flare Slash no nível 25 1.100%→1.200%; Cosmos no nível 25 900%→1.000%; Equinox Slash sob Dazed and Confused, efeitos persistentes de Soul Eclipse e descrição de Soul Element corrigidos
MihileAumento de velocidade máxima de Soul Devotion 10→20; atraso de Vertical Radiant Driver −28%; Dano Final de Sword Mastery 15%→20% e função permanente adicionada; recarga de Install Shield 30→10 segundos; ataques de Sword of Light 12→15 e visuais corrigidos; Radiant Soul mantém Royal Guard máximo, troca ATT por Dano Final, corte no nível 25 880%→1.150%, ataques de Light Force Rei 12→15 e ativações 6→7; HEXA Boost de Light of Courage adiciona um ataque; Durendal mantém Royal Guard máximo; buffs ATT ausentes de Royal Guard/HEXA Royal Guard corrigidos
Blaze WizardVelocidade de Firewalk 20→22 e máxima adicionada; Flashfire recria traços de fogo, preserva-os após teleporte e permite reiniciar a duração com tecla para baixo; Final Orbital Flame perde redução de resistência de Flame Fox; Blazing Extinction (Lion Mode) exige Fires of Creation aprendida e ativa; Blazing Extinction (Fox Mode) produz chamas comprimidas com Flame Fox; acertos reduzem recarga de Towering Inferno (Fox Mode), Fox Mischief com cinco acúmulos 1.800%→1.824%, ataques 12→13; dano do grupo de Burning Conduit 60%→40%, atraso −20%, aplicação por múltiplos usuários corrigida; Final Flame Elemental ganha poder mágico permanente; Cataclysm ganha uso no ar; explosões Lion de Savage Flame 5→1, dano no nível 25 400%→600%, ataques persistentes adicionados, alcance +11%, dano Fox 500%→730%; Salamander Mischief no nível 25 300%→325%; HEXA Blazing Extinction 1.090%→1.030%, ataques máximos por inimigo 10→4, com forma Fox
ClasseMudanças
Wind ArcherEagle Eye ganha Dano Final; Song of Heaven/HEXA Song of Heaven permitem movimento, dano 390%→470% e 960%→1.155%; chance de flecha de Storm Bringer 30%→45%, dano 380%→620%; dano de Merciless Winds no nível 25 1.100%→840%, ataques 3→5; Vortex Sphere no nível 25 800%→875%
Thunder BreakerShark Torpedo no nível 25 2.000%→2.100%; ataque encadeado de Lightning Spear Multistrike no nível 25 1.000%→1.300%, raio encadeado 1.100%→1.415%, ataque encadeado final 1.400%→1.810%, raio gigante final 1.500%→1.950%
MercedesDuração de Ignis Roar 30→45 segundos; Dano Final de Elvish Blessing 10%→5%; Royal Knights no nível 25 725%→1.020%; Irkalla's Wrath no nível 25 800%→745%
EvanDragon Soul ganha velocidade máxima e velocidade 10→22; dano de Dragon Slam no nível 25 1.150%→1.400%, ataques 7→8; Spiral of Mana perde redução de ataques de Mana Burst IV/HEXA e recarga, dano no nível 25 260%→200%, ícone de duração adicionado
LuminousLight Speed ganha velocidade máxima e velocidade 20→22; Equilibrium Liberation constrói estado claro/escuro sem acertar; Dano Final de Morning Star 36%→40%; atrasos de Gate of Light/Liberation Orb/Baptism of Light and Darkness −11%/−27%/−7%; atraso de Aether Conduit −21%, dano de Sunfire/Eclipse/Equilibrium no nível 25 900%→1.050%, 640%→850%, 850%→1.000%; direção de Spectral Light e passivas de Liberation Orb corrigidas; Node de Abyssal Drop retirado, prioridade de substituição Ender, Apocalypse, Reflection ou alternativa comparável
ClasseMudanças
PhantomTempest e HEXA Tempest ganham debuff Ignorar DEF, removido de Penombre; dano de Aria Amour 30%→45%; Luck of the Draw perde velocidade fixa, mantida 7→5 segundos, dano no nível 25 700%→745%, ampulheta não reduz recargas Hyper afetadas; dano normal/extra de Ace in the Hole no nível 25 1.200%→1.300% e 1.600%→1.750%; Rift break no nível 25 800%→900%; HEXA Tempest 840%→850%; HEXA Mille Aiguilles 450%→485%

Mudanças de Resistance, Nova e Zero

ClasseMudanças
BlasterRevolving Cannon Mastery remove escala de dano por espaços Dynamo e acerta extras independentemente dos espaços do medidor nos inimigos atingidos, dano 75%→120%; dano de Charge Mastery 20%→15%; bônus dos extras superaquecidos de Revolving Cannon Plus/Revolving Cannon Plus II/Revolving Cannon Plus III 20→32, 60→96 e 140→224 pontos percentuais; Dano Crítico e Dano contra Chefes de Gauntlet Expert 20%→15%; atraso de Gatling Punch −28%
Battle MageDano Final de Battle Mastery 25%→30%; raio de Dark Genesis 220%→250%; Party Shield ignora transparência; Dano Final de Spell Boost 5%→22%, Dano 10%→15%; Weakening Aura - Elemental Decrease vira Weakening Aura - Enhance, remove redução de resistência elemental, efeito Dano Final listado 8%→5%; Sweeping Staff 650%→1.080%; Abyssal Lightning/Grim Harvest no nível 25 1.600%→1.700%; dano de HEXA Sweeping Staff 1.300%→690%, ataques 2→5, Magic Explosion 325%→555%; agarrar escadas de Combat Teleport e distância direcional de Hasty Aura corrigidos
Wild HunterDuração de Another Bite 15→20 segundos; Dash 'n Slash ganha Stationary Mode; White Heat Rush permite saltar fora do Jaguar com Ataque ou comando personalizado; Feline Berserk ganha velocidade máxima; Drill Salvo dura 30→60 segundos; comando de Jaguar Storm convoca três Jaguars mais fortes sem direcionais; Primal Fury fora do Jaguar não cancela Wild Vulcan Type X; ícone de Hunting Assistant Unit, texto de Wild Lure e visual montado na escada mudaram
ClasseMudanças
MechanicRocket Booster ganha velocidade permanente; Dano Final de Overclock 39%→42%; Giant Robot SG-88 ganha uso no ar; Support Unit: H-EX ganha ícone persistente, mantém ícones fora do alcance e revisa descrição; Dano Final do grupo de Party Reinforce 4%→2%; Full Metal Barrage mantida 10→8 segundos, ataques 11→12, intervalo −16%, falha ocasional corrigida; visuais de Tank Mech Jet Booster e som de ataque comum dentro/fora do Mech corrigidos
Demon SlayerShadow Swiftness ganha velocidade máxima; atrasos de Demon Impact/HEXA Demon Impact/Demon Chain −11%; recarga de Demon Cry 14→6 segundos e redução por Boundless Rage removida
Demon AvengerSurpass Limit impede temporariamente o consumo de HP por habilidades, removido de Forbidden Contract; nível máximo de Overwhelming Power 30→25; dano de Dimensional Sword no nível 25 1.850%→2.350%, ataques 14→15, espada giratória 900%→1.000%, ataques 8→10; Revenant consome 50% do HP atual e dano no nível 25 900%→1.200%; redução de Dano Final por acertos repetidos de HEXA Nether Shield só vale contra chefes; Requiem/Demon Sword Roar ganham indicadores de duração
XenonPropulsion Burst ganha uso para cima, permitindo depois um Quicksilver: Takeoff/Diagonal Chase; Takeoff ou Combat Switch: Fission bloqueia Burst para cima; duração máxima de Core Overload passa a setenta segundos; Temporal Pod deixa de reduzir recargas Hyper afetadas; dano/contagens de análise de Hypogram Field: Force Field e forma HEXA corrigidos; Hero's Echo consome MP corretamente
ClasseMudanças
KaiserTransfiguration usa valores fixos independentes de Morph Gauge; seu aumento de Resistência a Recuo vale fora da forma final; descrição de Cursebite revisada
KainDragon Fang 100%→110%; Lasting Grudge 110%→130%; Dano Final de Dogma 20%→25%; [Possess] Dragon Burst perde velocidade fixa, dano no nível 25 885%→1.125%; [Execute] Fatal Blitz no nível 25 665%→750%; descrição de Annihilation revisada
CadenaKeen Eye ganha Dano permanente; ATT de Weapons Expert 30→50 e Dano Crítico 16%→19%; Wisdom of Shadows II ganha Dano contra Chefes permanente; Chain Arts: Void Strike no nível 25 500%→700%; Muscle Memory Finale no nível 25 500%→600%
ZeroBurst Jump ganha uso para cima, com restrições mútuas com Burst Step/Jump repetido; End Time maximiza imediatamente acúmulos Recon/Strength de Doubletime; velocidade de ataque de Time Distortion não supera quatro segundos

Mudanças de Flora, Anima e Kinesis

ClasseMudanças
KinesisAfterimage of the Otherworld adiciona Dano Crítico; o novo bônus de AP direto é incerto, pois a comparação mistura os antigos 15% com “455” sem unidade, sem permitir afirmar novo coeficiente. Ataques de Psychic Tornado 4→8, ataques em movimento 2→4 e explosão 3→6; From Another Realm lança objetos à frente no final; ícone persistente após trocar mapa corrigido. Ultimate - Mind Over Matter para o material em chefes, recarga 90→60 segundos, duração 30→15, dano de contato no nível 25 1.000%→1.350%, final 1.400%→950%
AdeleMagic Dispatch, Ruin e Shardbreaker ganham uso no ar; Shardbreaker com Death Mark cria metade dos fragmentos, com dano máximo de criação/destruição 2.500%; Martial Discipline adiciona velocidade máxima e velocidade 10→17; atraso de Resonance Rush −10%, perde acúmulos, Dano Final/Ignorar DEF 5%→10%; Dano Final de Ascent 16%→17%; Grave Proclamation perde aumento de dano de Death Mark; Bladecaster Expertise ganha Dano permanente; Strive troca Dano contra Chefes por Dano permanente; visuais do debuff de Noble Summons, desaparecimento de Aether Forge e descrições de Blade Torrent/Magic Conversion corrigidos
IlliumCrystalline Wings ganha salto para cima antes de voar; durações de Lucent Brand, Lucent Brand II, Lucent Brand III, Umbral Brand, Umbral Brand II e Umbral Brand III 10→20 segundos; Dano de Might of the Flora 10%→15%, velocidade 10→22, aumento máximo 10→20; Dano Final de Wisdom of the Crystal 40%→47%; Deus reinicia Crystal Charge e pode ser reconvocado com ao menos noventa cargas; Crystal Gates podem sobrepor veios de River Courses de Lara; cristal/medidor de Wings of Glory, aparência de Winged Javelin, mytocrystals ocultos, dano de Vortex Wing/HEXA e texto de Magic Conversion corrigidos
ClasseMudanças
KhaliHex: Chakram Sweep cancela mais suavemente; duração de Deceiving Blade 10→20 segundos; Dano Final de Intuition 25%→30%; Dano Crítico de Chakram Expert 8%→20%; Dano Final de Redemption 30%→40%; efeitos de armas cash em Void Rush/Blitz corrigidos
ArkVelocidade de Mystic Arts Mastery 25→27; dano de Vengeful Hate 210%→370%; Dano Final de Advanced Fusion 10%→12%; Endless Agony termina imediatamente com Abyssal Guard sob status anormal; dano de Guard 120%→420%, escala de Dano Final por tempo mantido removida, atraso −29%
LaraVelocidade de Response 20→22, aumento máximo 15→20; capacidade de Dragon Vein Traces 3→4; Vine Coil ganha uso no ar; veios despertos de Big Stretch 5→4, dano no nível 25 1.200%→2.200%; choque/explosão de Land's Connection no nível 25 1.680%→2.100% e 2.040%→2.800%; Surging Essence no nível 25 1.370%→1.700%; Winding Mountain Ridge no nível 25 600%→1.000%; Dano Final de Absorption de HEXA Dragon Vein Eruption 20%→21%; fraco/surto de HEXA Eruption: Heaving River 1.050%→1.110% e 1.220%→1.320%; HEXA Eruption: Whirlwind 628%→690%; surto gigante/lava/bomba de HEXA Eruption: Sunrise Well 1.048%→1.060%, 570%→600%, 668%→675%
HoyoungGraceful Flight ganha uso para cima; Nimbus Cloud depois reduz o voo e bloqueia outro Flight para cima; velocidade de Light Steps 20→22; Fortune Fitness/Shura ganham Dano Final permanente; duração de Talisman: Seeking Ghost Flame 40→90 segundos; Sage: Tai Yu's Miracle Tonic impede temporariamente consumo de Talisman/Scroll Energy; Clone Rampage/Wrath of Gods ganham uso no ar; descrição de Dream of Shangri-La revisada
ClasseMudanças
Angelic BusterA explosão de Mighty Mascot recebe corretamente HEXA Boost; dano periódico no nível 30 muda 1.540%→1.265% e explosão 1.815%→1.485%

Missões principais, Guide e evoluções

A nova categoria Main distinguiu as cadeias de progressão na lista de missões, etiquetas, balões, notificador e minimapa. A EXP dessas missões abaixo do nível 200 mudou em Riena Strait, Verne Mine, Join the Alliance, Azwan, Heliseum, Lion King's Castle, Root Abyss, The Alliance Gathers, Temple of Time, Silent Crusade, Stone Colossus, Henesys Ruins, Kritias, Twilight Perion, Haven, Dark World Tree e Silent Crusade 2. A EXP das masmorras temáticas especiais de nível 30–59 Riena Strait, Ellinel Fairy Academy, Gold Beach Resort e Secret Forest of Elodin deixou de depender do nível atual.

Lista de missões principais com grupos de história separados

Level Content de Maple Guide acompanhou a nova estrutura, destacou áreas de caça e adicionou avisos à versão minimizada. Missões de Riena Strait, Verne Mine, Alliance, Azwan, Lion King's Castle, Root Abyss e Stone Colossus foram revisadas, incluindo diálogos/efeitos de Riena Strait. Algumas de Root Abyss foram removidas. Magatia passou ao nível 85, Temple of Time ao 130 e Twilight Perion ao 185. Magatia, Temple of Time e Kritias reduziram exigências; Magatia, Heliseum e Kritias ganharam navegação ou movimento automático. Black Heaven e Heroes of Maple ganharam resumos e entrada no nível 190. Silent Crusade 2 foi adicionada.

As pedras da 6ª evolução passaram de 50 bilhões para 10 bilhões de EXP, inclusive em missões em andamento. The Goddess Inside Erda (2) e (3) deixaram de exigir preencher uma Arcane Stone.

Missões da Genesis Weapon ganharam janela própria após After the Destined Battle, histórico, aviso imediato da próxima missão e imagens de despertar. Obter Black Mage Remnant virou derrotar Genesis Crux. Um remanescente existente era removido e contado como objetivo Crux concluído. A missão de Lucid passou a derrotá-la usando no máximo cinquenta itens utilizáveis. Selas deixaram de bloquear o despertar.

Diárias de Arcane River desbloqueavam após a história regional, retirando as missões de orientação Temple of Time Research Expedition, The Mad Chef, Gray Mask's Request, The Tree Spirits' Request, Ollie's Message e Tenebris Research Group. Diárias de Root Abyss e quatro pedidos especiais Defense de Haven foram removidos. Haven's Request Reward aumentou Diffusion-Line Energy Core (Grade A) de doze para vinte. Henesys Ruins atualizou a ilustração de Athena Pierce, e Investigation Findings 1 de Vanishing Journey deixou de bloquear Erda Spectrum.

Intense Power Crystals e Monster Park

Intense Power Crystals foram separados em diários, semanais e mensais. Os obtidos antes da manutenção de 20 de novembro mantiveram o preço antigo. Collector mostrava as vendas, reiniciadas quinta-feira às 00:00 UTC. Sell All continuava vendendo diários/mensais após esgotar o limite semanal. A revisão de 5 de dezembro fixou quatorze cristais semanais por personagem. Vender um semanal mais valioso pagava a diferença de um já vendido sem gastar mais do limite do mundo.

Loja Intense Power Crystal e registro semanal de vendas

Monster Park ganhou janela de entrada. A EXP de conclusão Beginner, Intermediate e Advanced dobrou. Eram uma conclusão grátis e seis extras por dia. Additional Entry Tickets custavam 600 NX ou Maple Points em mundos Interactive e sete milhões de mesos em Heroic, conforme esclarecimento de 20 de novembro. MVP Gift Packs dessa data davam dois bilhetes grátis Silver, três Gold, sete Diamond e dez Red.

Familiars de Hotel Arcus e acesso a chefes

Sandblade Marauder, Ironshot Desperado, Puxillian Rover, Puxillian Scrounger, Conductorbot e Houndbot passaram a soltar cartas Familiar. Completar o grupo Hotel Arcus dava Wasteland Badge, com Magic ATT +1% e Ignorar DEF +3%.

Root Abyss deixou de exigir Gnarled Wooden Keys ou cinco conclusões Normal para Chaos Pierre, Chaos Von Bon, Chaos Crimson Queen ou Chaos Vellum. Blazing Imps/Pointy Imps e versões Elite deixaram de soltar a chave, e Havis saiu de Colossal Root. Boss UI e Maple Planner permitiam ir entre mapas de entrada.

O líder podia usar Escape para pular cenas de Akechi Mitsuhide, Lotus, Damien, Lucid, Guardian Angel Slime, Will, Verus Hilla, Black Mage, Chosen Seren, Kalos e Kaling. Outro membro assumia se o líder desconectasse ou saísse.

Efeitos especiais destacavam Damaged Black Heart, Berserked, Total Control, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Cursed Spellbook Coupon, Endless Terror, Commanding Force Earring, Source of Suffering, Genesis Badge, Mitra's Rage Coupon, os quatro Exceptional Hammers, Whisper of the Source, White Jade Boss Ring Box (Exceptional) e Grindstone of Life.

Recompensas e correções de encontros de chefes

Hard/Extreme Chosen Seren, Chaos/Extreme Kalos e Hard/Extreme Kaling adicionaram Small Concentrated EXP Accumulation Potions permanentes e negociáveis, removendo Primal Essence, Small EXP Accumulation Potion e Small Condensed EXP Accumulation Potion Recipe das recompensas listadas.

Divine Eternal Armor Box para Chaos/Extreme Kalos e Ferocious Beast Eternal Armor Box para Hard/Extreme Kaling foram inicialmente listadas, mas a revisão de 23 de novembro adiou ambas à próxima atualização. As caixas anunciadas, inegociáveis por sete dias, não eram promessa de disponibilidade em v.255. Divine selecionava Eternal Hat/Top/Bottom permanentes negociáveis; Ferocious Beast, Eternal Top/Bottom/Shoulder permanentes inegociáveis. A nota de 20 de novembro dizia que a chance variava por dificuldade e ignorava Item Drop Rate.

As adições de 20 de novembro introduziram as medalhas One Who Fought the Sun, One Who Freed the Guardian, With the Seasons Renewed e One Who Dug Through the Source para os chefes Grandis Hard/Chaos correspondentes.

Encontro ou localMudança
High MountainRecompensas não caíam mais em plataformas inutilizáveis; Aspect of Pestilence aceitava lentidão na etapa 3
Mu Lung DojoAndar 70 convocava Lotus reformulado
WillÁrea atingível durante atordoamento da fase 2 aumentou
Pierre, Crimson Queen, Black Mage, Chosen SerenMonstros de recompensa aceitavam habilidades além de ataques comuns
Chosen SerenZona segura de Authority na fase 2 ampliada
KalingQiongqi da fase 1 respondia corretamente às provocações de invocações afetadas; Shadow Grab da fase 3 lançava na direção correta
LotusDerrotar não movia imediatamente ao próximo campo; animações de golpes atordoantes da fase 2 corrigidas
Verus Hilla da históriaHP anormalmente baixo corrigido
Outros monstrosÁudio de Hankie em Mirror World, acertos de inimigos que avançam após atordoamento e visuais de debuff de inimigos teleportadores corrigidos; Black Crescendo Slime não derrotado deixou de ganhar nível e persistir permanentemente

Maple Planner, V Matrix e indicadores de buffs

Maple Planner reuniu o progresso de conteúdos repetíveis, permitiu iniciar e receber missões diárias/semanais e acompanhava chefes diários, semanais e mensais.

Maple Planner com atividades diárias, semanais e chefes

Espaços iniciais de V Matrix no nível 200 passaram de sete→doze; máximo vinte e cinco→trinta. Expansões compradas com mesos continuaram após 20 de novembro. Custom Boost Nodes escolhiam três habilidades em ordem por 500 Node Shards. Special Nodes expirados podiam ser estendidos trinta dias com fragmentos; os não expirados também, com custo conforme o tempo restante. Equipar outro Special Node substituía o anterior independentemente do espaço escolhido. Enhance All avisava sobre EXP perdida acima do máximo.

V Matrix com doze espaços iniciais vazios
Criação Custom Boost Node escolhendo três habilidades por quinhentos fragmentos
Confirmação de extensão Special Node com nova validade

Buff Display Settings mudou à aba UI de Options, junto de Graphics UI e Game Enter. A ordenação automática agrupava habilidades da classe, comuns, buffs de itens e outras classes. Minimize ocultava linhas escolhidas. Buff Favorites usava painel móvel separado de até dez linhas com dez espaços cada; habilidades Guild, Mount e Event eram excluídas. Favoritos inelegíveis eram removidos ao entrar. Ícones de Holy Fountain de Unreliable Memory permaneciam distintos da fonte própria de Bishop.

Opções de ordenação automática de buffs e favoritos
Ícones de buff organizados automaticamente em linhas
Linhas centrais recolhidas na exibição minimizada de buffs
Buff Favorites com opções de linhas e espaços
Buffs favoritos acima do status do personagem

A janela Damage Skin foi ampliada, permitiu rearranjo livre e ganhou Consolidate para subir as skins. O rodapé mostrava espaços usados/disponíveis e, ao passar o mouse, capacidade de expansão restante.

Grade de Damage Skin com a skin equipada separada

Inventário, equipamento e interface

Hyper Burning podia usar Typhoon Growth Potions, Magnificent Growth Potions e Transcendent Growth Potions obtidos após a manutenção de 20 de novembro; cópias antigas não participavam da mudança. Legion's Luck e Wealth níveis 1–3 persistiam após sair. Soul Enchanters e almas funcionavam por duplo clique. Ícones EXP 1,5×/3× ficaram distintos, Mysterious Monsterbloom avisava quando a coleção estivesse cheia e o grupo via Boss Ring Box usado e resultado. Item Drop Rate máxima aumentou, sem limite numérico especificado.

Androids ganharam espaços de arma, acessório de olhos, brincos e anéis. Armas usavam animação de uma mão; armas de duas mãos eram inelegíveis. A janela mostrava cabelo/rosto/pele. Nevel vendia emblemas de nível 100 após a missão correspondente, exceto Kaiser, Angelic Buster e Xenon; Zero exigia Alpha and Omega.

InterfaceMudança ou correção
Seleção de personagemJob Level-Up Status ordenava classes por nível decrescente e selecionava o personagem; informações ganharam Combat Power e perderam guia de atributos básicos; espaços continuavam visíveis; botões de página mudaram, páginas/classes aceitam roda do mouse; texto Burning mudou
Aparência do personagem/UITransparência de pets/androids; fundo Character Information mais largo; alinhamento de espaço de pele e dicas Epic Dungeon corrigido
Macros de habilidadesClique direito removia a habilidade; colocar uma sobre outra trocava posições
Eventos e missõesLista ativa redesenhada; missões normais concluíveis receberam prioridade correta de balão; restrições de guilda claras; Guide minimizado mantinha posição
Inventário e V MatrixBag Auto-Storage priorizava bolsa ou inventário por item marcado; Disassembly separou todas as páginas da atual; Consolidate, espaço excessivo de extração, contagem de evolução Dual Blade e níveis HEXA Stat Node corrigidos
Potencial e fabricaçãoSubir de grau ganhou brilho; aviso de Before não podia ser confirmado por Enter; Crafting Process fechava com Escape; orientação de Cash Item Trade mais clara
Notificações e equipamentoConvites de amizade/guilda sobreviviam à troca de resolução; Cursed Rune não vazava para informações de outro personagem; duplo clique do segundo anel de Beta e pontos Hyper Stat restantes corrigidos; dicas Golden Hammer/almas e avisos Reward Points insuficientes corrigidos
Correções de itensAnimação de duas mãos de Shadow Night Cape; som de Soul Enchanter/almas; balões de Lil Aran/Phantom/Evan; ícones de Clockwork Knight Chat Ring/Coupon; Chaos Scroll 100% incorreto listado em Advanced Hunter Pouch

Mapas e correções de NPCs

Programmer Simon permitia repetir Flag Race imediatamente na saída. Yggdrasil Rune e Chaos Yggdrasil Rune de Oko, e Monster Park Commemorative Coins de Laku, ficaram visíveis nas lojas. Bavan reapareceu após Black Heaven, Dostov recuperou o marcador de Kritias e diálogos de Taxi de Edelstein mudaram após Black Heaven. Jenn reapareceu em Spiegelmann's Guest House após Jenn's Brother. Layout de diálogos de Young Ifia e visual de Lotus em Labyrinth of Suffering mudaram.

O mapa de Secret Record Reclamation foi ampliado. Mary saiu de Monster Park; Trueffet Outskirts virou mapa privado de missão; Hungry Muto deixou de mostrar receitas ocultas; Follow saiu dos mapas de chefes; Outpost facilitou acesso a Rocky Overlook Entrance de Cernium.

Correções abrangeram contagem de monstros em Calm Beach 1; visibilidade de jogadores em Peculiar Foggy Forest, Peculiar 100-Year-Old Herb Garden, Peculiar Temple Entrance, Peculiar Collapsed Temple e Peculiar Sahel; fundo de Specter Mine Zone; reconexão em Black Wings on the Move; quedas da etapa 8 de High Mountain; Knight NPC de El Nath; música de Story Hilla; plataforma esquerda cortada de First Square; mapas de criação Shade; ovo ausente de Steal the Dragon Egg; Elite Champion Dark Wolf ausente em Carcion; e quedas de Piece of Memory/Shard of Recollection em mapas Star Force de Temple of Time.

Reinício de quinta e pesquisas de Guild Castle

Guild Castle passou a reiniciar quinta-feira às 00:00 UTC. Status, quantidade de inimigos, conclusões, cálculo de energia, tempo restante de Common Research, recompensas semanais e Breath of the Artisan seguiram esse horário.

Pesquisa de distribuição fixaNível 4Nível 5
Melhoria 1Cinco NodestonesDez Nodestones
Melhoria 2Quatro Arcane Symbol Selector CouponsSeis
Melhoria 3Três Karma Powerful Rebirth Flames e um Karma Hard CubeTrês chamas e dois cubos
Melhoria 4Cinco NodestonesDez Nodestones
Melhoria 5Cinco Arcane Symbol Selector CouponsDez
Pesquisa de distribuição aleatóriaNível 4Nível 5
Melhoria da quantidade máxima 10–7 Nodestones0–10
Melhoria 20–10 Arcane Symbol Selectors e 0–7 Nodestones0–15 seletores e 0–10 Nodestones
Melhoria 50–2 Karma Hard Cubes e 0–5 Arcane Symbol Selectors0–3 cubos e 0–5 seletores

A pesquisa pessoal Add Advanced Items de nível 1 oferecia 0–5 Sacred Symbol Selectors; nível 2 manteve-os e adicionou 0–5 Sol Erda Fragments.

A notação abaixo da quantidade adicional por energia é ambígua, sem permitir calcular o pagamento final. Os termos exibidos Energy × +n foram preservados, sem soma ou multiplicador inventado.

Nova pesquisaNívelSacred Symbol Selector adicionalSol Erda Fragment adicional
Melhoria da quantidade máxima 61 / 2 / 3Energia × +1 / × +2 / × +1Não listado
Melhoria da quantidade máxima 71 / 2Não listadoEnergia × +1 / × +2
Melhoria da quantidade fixa 61Energia × +12
Igual, nível 22Energia × +25
Igual, nível 33Energia × +39
Melhoria da quantidade fixa 712Energia × +1
Igual, nível 223Energia × +2
Igual, nível 335Energia × +6

Cache Investigation 3 abriu B3 Area 3 de Sacred Power, nível 280 com 430 Sacred Power para dano normal. Dragon Studies 6 concedia EXP adicional de 100%/200%/300% nos níveis 1–3. Dragon Studies 1 de B2 Area 1 usava 100%/150%/200%; Studies 2–5 das B2 Areas 2–5 usavam 100%/200%/300%.

Exceptional Enhancement e High Mountain

Nightmare Fragment, Gravity Module, Mark of Destruction e Helmet of Loyalty viraram Exceptional Hammer (Belt), Exceptional Hammer (Face Accessory), Exceptional Hammer (Eye Accessory) e Exceptional Hammer (Earrings). Um martelo ou Wandering Blacksmith em Henesys, Nameless Town ou Cernium Square abria Exceptional Enhancement.

Interface de extração Exceptional Hammer de cinto

Pitched Boss permitia uma melhoria; Brilliant Boss, três. A primeira era garantida. As seguintes podiam falhar; mais martelos e mesos aumentavam a chance. Extração paga em mesos era garantida, reduzia as melhorias em uma e devolvia o martelo correspondente.

Express Pass de High Mountain custava 10.000 Maple Points após concluir a masmorra ao menos uma vez. Entregava recompensas básicas imediatamente; bônus continuavam obtíveis à parte. Mitra's Power Fragment nas etapas 3/6/9/10 passou de nove acertos a seis. Dano de carga da etapa 3 caiu 30%→25% do HP máximo e veneno 5%→1%; Pollutive Explosion da etapa 6 30%→10% e Polluted Area 30%→20%. Transições, efeitos atmosféricos e orientação de interação melhoraram.

Bônus de High MountainPreço em Maple PointsRecompensa adicional
EXP etapa 17.5004× recompensa básica, EXP bônus e vinte Sol Erda Fragments
EXP etapa 230.0008× recompensa básica, EXP bônus e quarenta fragmentos
Sol Erda etapa 17.500Quatro Sol Erda e vinte fragmentos
Sol Erda etapa 230.000Oito Sol Erda e quarenta fragmentos

Fog Forest Training Grounds aplicava buffs de Boss Practice sem possuir habilidades ou poções. Esses buffs só existiam no campo; ativar removia buffs anteriores, e sair removia os selecionados.

Elixires de Collector's Request

A partir da manutenção de 20 de novembro, personagens nível 200/Zero Ato 2 podiam iniciar [Collector's Request] In Search of the Legend com Collector e seguir a história de Sayram. Concluir permitia que outros personagens nível 200+ comprassem os mesmos elixires sem repetir a missão. Cada um custava dois milhões de mesos, era inegociável e durava dez dias.

Sayram's Elixir concedia quinze minutos de HP/MP máximos +1.750, Attack Power/Magic ATT +10% e +50, Dano contra Chefes +10%, Dano Crítico +16% e Taxa Crítica +20%. Não acumulava com Call of the Wild, Sharp Eyes, Decent Sharp Eyes, Bless, Advanced Blessing ou Decent Advanced Blessing. Aurelia's Elixir ignorava um ataque fatal e não acumulava com Pantheon, Heaven's Door ou Lotus Flower. Nenhum podia ser usado após entrar em mapa de chefe, em Mu Lung Dojo ou Sharenian Culvert.

Ride or Die: vinte vidas para seis chefes

Ride or Die durou da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro de 2025 às 23:59 UTC. Personagens nível 200+, Zero após Ato 2, iniciavam [Ride or Die] Mysterious Contact por Althea. Cada semana trazia seis chefes em ordem aleatória: Zakum, Horntail, Papulatus, Darknell, Guardian Angel Slime e Lotus. Code B, A e S eram fácil, normal e difícil. Althea oferecia treino e ajustes de dificuldade ou desafios aleatórios, até vinte por encontro.

As vinte vidas eram de toda a sequência semanal. Dificuldade e desafios definiam pontos básicos; vidas restantes davam bônus final. Kazax interferia periodicamente. Reinício quarta-feira às 00:00 UTC.

Seleção Ride or Die com seis chefes, vinte vidas e Code B, A e S

O painel descrevia os perigos abaixo. A presença dependia da seleção aleatória; eles não apareciam necessariamente juntos.

DesafioEfeito
Manic Step DancerInverte esquerda e direita periodicamente
TremorLança o personagem para cima periodicamente
Black HoleCria zonas de sucção em posições aleatórias
Pouring PainKazax faz chover magia de cima
Impact EventConvoca vários meteoritos grandes periodicamente
Snail's PaceReduz muito a velocidade periodicamente
Jump RopeEnvia orbes mágicas pela tela periodicamente
ProhibitionImpede o uso de poções periodicamente
Kazax's Authority / Kazax's Authority 2Ataques densos periódicos com área de aviso
Unstable RiftAbre fendas que convocam inimigos diferentes
Guided RoundsEnvia ataques teleguiados
Dark HealingConvoca um monstro que cura inimigos próximos
DetonatorInimigos viram bombas temporizadas e precisam morrer antes de explodir
DizzyCega e lança o personagem para cima
BleedAplica dano contínuo periodicamente
Fight of the Living DeadAplica zombificação periodicamente, penalizando poções
BrittleAumenta dano recebido
Vassals of KazaxConvoca continuamente um Elite Boss por uma fenda
Energy BallOrbe móvel causa dano de contato
Revolving DeathCria áreas giratórias de dano
Begone!Fantasma errante empurra o personagem para longe
MalaiseReduz recuperação
Star ShowerConvoca muitos meteoritos pequenos periodicamente
Painel Ride or Die com perigos selecionáveis

O medidor de Althea tinha três níveis. Cada um exigia 150 pontos, um segmento por quinze. Pequenas quantidades vinham em combate; tocar o objeto surgido a cada trinta segundos dava mais. Usar Interact/Harvest com carga limpava inimigos convocados e interferências conforme o efeito.

Objeto brilhante que carrega o apoio de Althea
Medidores de Althea nos níveis um, dois e três

Fragmentos de Kazax e caixas de suprimentos

Kazax Fragments podiam dar os prêmios abaixo. Uma lista de resultados não estabelecia probabilidades iguais.

RecompensaCondições e duração
Chains of Resentment CouponApenas Interactive; transferível na conta, noventa dias. Produzia corrente inegociável de trinta dias que aumentava quantidade e frequência dos monstros no mapa atual. Não podia instalar outra onde já houvesse corrente
Inkwell CoinApenas Heroic; transferível na conta, noventa dias; concede 200 milhões de mesos
Silver Inspector Coin x10 Coupon / Silver Inspector Coin x50 Coupon / Silver Inspector Coin x100 Coupon; Gold Inspector Coin CouponTransferível na conta, sete dias
Spell Trace ×50 Coupon; Inspector's Meso Pouch; Extreme Growth Potion; Magnificent Growth Potion; Karma Hard Cube; Mystical Cube; Mysterious Mineral Pouch; Mysterious Herb PouchTransferível na conta, sete dias. Bolsa de ervas adicionada em 20 de novembro; estes Magnificent Growth Potions permitiam Hyper Burning
Item Drop Rate Increase Potion (Heroic, +200%) / Item Drop Rate Increase Potion (Interactive, +50%)Adicionado em 20 de novembro; transferível na conta, sete dias. Bônus de Item Drop Rate por cinco minutos: +200% em Heroic, +50% em Interactive
Mapae NodestoneTransferível na conta, dez dias; produzia Node especial de sete dias. Utilizável trinta segundos após equipar, durava vinte segundos e não podia ser estendido
VIP Booster Box CouponAdicionado em 5 de dezembro; negociável, sete dias. Produzia caixa inegociável de vinte e oito dias com dez VIP Boosters por semana durante quatro semanas

Nodes Mapae davam um entre Luck Power (Item Drop Rate +20%), Wealth Power (Meso Drop Rate +20%), EXP Power (+10% EXP), Inspector Power I (+40% Dano contra Chefes) ou Inspector Power II (+40% Ignorar Defesa).

Uma caixa podia ser recebida por conta por semana. A revisão de 21 de novembro marcou a primeira entrega para 27 de novembro às 00:00 UTC. O nível seguia o resultado semanal final:

Nível de suprimentosPontos
1300–4.999
25.000–39.999
340.000–149.999
4150.000–349.999
5350.000–499.999
6500.000 ou mais

Os seis níveis continham Mysterious Essence Pouch, Mysterious Magic Powder Pouch, Symbol Selector Coupon, Power Elixir, Inspector's Meso Pouch, EXP Voucher, Gold Inspector Coin e Silver Inspector Coin. Inspector's Magnificent Soul Box aparecia nos níveis 2–6; Sol Erda Coupon, nos 4–6. Caixas e recompensas comuns eram transferíveis no mundo por sete dias; Power Elixirs eram permanentes e inegociáveis.

Pontuação semanal Ride or Die com seis faixas de caixas

A participação contava semanas mesmo sem derrotar chefe. O Legion Block de dez semanas exigia vitórias adicionais.

SemanasRecompensa e resultado
2Ride or Die System Skin Coupon, transferível no mundo até 11 de fevereiro; skin permanente inegociável
4Mysterious Cave Background Coupon, transferível no mundo por dez dias; fundo permanente compartilhado na conta
6Inspector Outfit Set Coupon, transferível no mundo por dez dias; chapéu, roupa, luvas e sapatos permanentes inegociáveis
8Kazax's Altar Background Coupon, transferível no mundo por dez dias; fundo permanente compartilhado na conta
10Inspector Weapon Coupon, transferível no mundo por dez dias; arma permanente inegociável. Também Ride or Die Legion Block permanente inegociável, Attack Power/Magic ATT +35, se ao menos três chefes fossem derrotados no evento

A nota de 19 de novembro excluía expressamente Ride or Die Legion Block da transferência Burning World Leap.

Fundo de informações Mysterious Cave
Capuz, roupa, luvas e sapatos Inspector juntos
Fundo de informações Kazax's Altar
Espada Inspector junto da roupa Inspector
Ride or Die Legion Block mostrado como bloco SSS

Lojas de moedas Inspector

Compras com Gold Inspector Coin eram transferíveis no mundo por dez dias, salvo exceção na linha. Limites por mundo durante o evento.

Compra na loja GoldMoedas GoldLimite
Magnificent Growth Potion303
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)301
Karma Black Rebirth Flame1030
Sacred Symbol: Cernium / Sacred Symbol: Arcus5 cada100 cada
Sacred Symbol: Odium / Sacred Symbol: Shangri-La7 cada50 cada
Sacred Symbol: Arteria / Sacred Symbol: Carcion10 cada20 cada
Sol Erda Fragment ×10 Coupon3010
Mapae Nodestone2010
Inspector's Magnificent Soul Box105
Experience Nodestone520
Slime Face Accessory Coupon103
Ride or Die Damage Skin Exchange Ticket301
Kazax's Altar Chair301; inegociável, permanente

A caixa de almas oferecia Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul ou Magnificent Zakum Soul, permanentes e transferíveis no mundo.

Slime Face Accessory usado com roupa Inspector
Kazax's Altar Chair com símbolo em chamas acima do trono

Compras Silver também usavam limites por mundo e transferência por dez dias, salvo exceções.

Compra na loja SilverCustoLimite / exceção
Silver Inspector Coin x1 Coupon10 Bronze Inspector CoinsIlimitado
Power Elixir ×100 Coupon10 silverIlimitado
Karma Eternal Rebirth Flame80100
Karma Powerful Rebirth Flame50100
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet150 cadaApenas Heroic; 20 cada
Arcane Symbol Selector Coupon50300
Extreme Growth Potion10050
Althea Transformation Potion50Ilimitado; Interactive transferível no mundo por dez dias, Heroic inegociável e permanente
Mysterious Essence Pouch10050; Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence permanentes transferíveis no mundo
Mysterious Magic Powder Pouch70100
Trait Boost Potion30010
Inspector's Medal of Honor100100
Pure Clean Slate Scroll 100%200Apenas Interactive; 10
Nodestone70100
Horntail Chair / Zakum Chair500 cada1 cada; transferível no mundo, permanente
Damage Skin Extraction Coupon3001; transferível no mundo, permanente
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505
Horntail Chair com três cabeças de dragão
Zakum Chair com chefe de pedra atrás do personagem

A Page of Memories: histórias, presença e caça

O evento principal durou da manutenção de 20 de novembro até 14 de janeiro de 2025 às 23:59 UTC. Personagens nível 101+, Zero após Ato 2, entravam em History's Origin por [Festival Memories] History Guide's Path e Thales the Librarian. [Book of Forgotten Festivals] Festivals in Memories abria as pesquisas.

[Festival Memories] Book of Festivals abria Book of Unforgettable Festivals, com cinco portais para histórias de Von Leon, Will, Hilla, Curious Spirit/Gruff Spirit e Arkarium. Rita permitia sair mantendo o progresso. Concluir tudo abria o epílogo e Book of Unforgettable Festivals Chair de Thales the Librarian, permanente e transferível na conta.

Rita como pássaro azul
Book of Unforgettable Festivals Chair com ilustrações de personagens antigos

Basic Research exigia entrar e clicar Begin Research. Contava uma vez por dia, cinco por semana e trinta e cinco no total, com progresso da conta. Cada dia dava três 3x EXP Coupons, cinco Lavender Candles e cinco Jasmine Candles. Cupons EXP eram transferíveis na conta por sete dias; velas duravam até 14 de janeiro. Basic Research Passes custavam 3.000 Maple Points e cobriam pesquisas perdidas após reinício de quarta às 00:00 UTC, sem criar nova falta diária. Cada marco podia ser recebido uma vez por conta.

Book of Forgotten Festivals com Basic Research, três espaços semanais Advanced Research e três moedas

Todos os cupons Basic Research abaixo eram transferíveis na conta por sete dias. Resultados permanentes são separados.

DiaRecompensa
1Prepared Pendant of the Spirit (30 Day) Coupon; Prepared Pendant of the Spirit transferível na conta por trinta dias
2Permanent Bottled Memories Mount Coupon; montaria permanente transferível na conta
3 / 13 / 23Special Medal of Honor ×50 cada
4 / 9 / 14 / 19 / 24 / 29 / 34Symbol Selector Coupon: 300 Arcane Symbols ou sessenta Sacred Symbols
5 / 15Magnificent Growth Potion ×1 cada
6 / 16 / 26Experience Nodestone ×10 cada
7Book of Forgotten Festivals Effect Coupon; efeito permanente transferível na conta
8 / 18 / 28Karma Black Rebirth Flame ×100 cada
10 / 20Sol Erda ×2 cada
11 / 21 / 31Nodestone ×100 cada
12Magic Memories Action Damage Skin (Unit) Coupon; skin permanente transferível na conta
17Chair of Forgotten Festivals Coupon; Chair of Forgotten Festivals permanente transferível na conta
22Record Skylark Set Selector Coupon: escolha Red Record Skylark Hat ou Blue Record Skylark Hat, e Record Skylark Suit Outfit (M) ou Record Skylark Dress (F); também recebe Record Skylark Shoes, Record Skylark Wings e Skylark's Record
25Karma 17-Star Enhancement Scroll
27A Page of Memories Background Coupon; fundo permanente compartilhado na conta
30Fairy Heart Coupon; coração permanente inegociável
32Commander Android Selector Coupon: Von Leonroid, Arkariumroid, Shamaness Hillaroid, Child Willroid, Bunny Orchiroid ou Bunny Lotusroid; permanentes, transferíveis na conta em Interactive e inegociáveis em Heroic
33Karma Solid Cube ×30
35Transcendent Growth Potion ×1

Magnificent Growth Potion dava um nível em 200–249 e EXP em 250+; Transcendent Growth Potion, em 200–269 e 270+. Essas linhas de presença ainda diziam que Burning não podia usar. Isso conflitava com a regra geral de 20 de novembro permitindo novas poções Magnificent e Transcendent a Hyper Burning. A elegibilidade desses prêmios continuava incerta; a mudança geral não estabelecia exceção para eles.

Roupas Record Skylark com chapéus rosa e azul
Fundo de informações A Page of Memories

Advanced Research exigia 2.000 monstros dentro de vinte níveis e dava 1.500 Festival Records. Eram três conclusões semanais e vinte e uma no total, uma vez por conta, com passes de 3.000 Maple Points para semanas perdidas após reinício de quarta. Festival Records, Secret Records e Extra Secret Records eram compartilhados no mundo.

Bênção de Azwan e esgrima

Azwan Shamaness Blessing durou 20 de novembro–14 de janeiro para elegíveis ao Book of Forgotten Festivals que aceitassem [Azwan Shamaness' Blessing] Check de Hilla em History's Origin. Velas gastas e níveis eram compartilhados no mundo. A loja vendia dez Jasmine Candles e dez Lavender Candles uma vez semanal por conta, 9.900 Maple Points por pacote. Cada atributo custava 1, 3, 6, 10, 20 e 25 velas correspondentes nos níveis sucessivos.

Bênção de HillaNíveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Attack Power / Magic ATT+5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Dano contra Chefes, Ignorar Defesa ou Dano contra Monstros Normais+5 / 10 / 20 / 30 / 35 / 40% cada
Todos os Atributos+10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60
HP / MP máximos+500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 2.500 / 3.000
Duração de Buff ou Taxa Crítica+5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% cada
Arcane Power+10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60
EXP+2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Bênção de MedinaNíveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Sol Erda Energy de chefes, chance Monster Collection ou EXP bônus Bounty Hunting/Inferno Wolf+10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% cada
EXP de Monster Park+5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%
Símbolos adicionais nas diárias Arcane River+1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10
EXP adicional nas diárias Arcane River+10 / 20 / 30 / 40 / 50%; nível 6 não especificado
Símbolos adicionais nas diárias Grandis+1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
EXP adicional nas diárias Grandis+10 / 20 / 30 / 40 / 50%; nível 6 não especificado

Von Leon's Swordsmanship durou 20 de novembro–16 de dezembro às 23:59 UTC para nível 101+ com livro desbloqueado. [Von Leon's Swordsmanship] New Knight Recruitment ativava Beginner Knightly Training em mapas apropriados, com modo automático/manual. Cada 300 abates qualificantes enchiam o medidor, davam EXP e convocavam ataques de Von Leon. O contador diário permitia trinta ativações por personagem.

Medidor Knightly Training com zero de trinta ativações hoje

Secret Records e as duas moedas de loja

Preserving Secret Records durou 20 de novembro–14 de janeiro. Exigia nível 200, quinta evolução, livro e [Preserving Secret Records] Will's Suggestion. Entrar na espera removia buffs e dava dois minutos para preparar; repetir pela saída preservava buffs. Uma conclusão Advanced Research semanal era exigida até completar todas as vinte e uma, quando a exigência cessava.

A batalha de dois minutos tinha sete etapas com HP e defesa crescentes, máximo 2.050 pontos. Sair reiniciava. Pontos 1–2.000 davam um Secret Record por ponto; os cinquenta finais, um Extra Secret Record cada. EXP escalava desde nível 200 e, como os registros, era recebida uma vez semanal. Melhor resultado no mesmo personagem pagava só a diferença. Reinício quarta às 00:00 UTC.

Sete livros coloridos usados nas etapas de Secret Record
Moedas Secret Record azul e Extra Secret Record vermelha

Secret Training Shop ficou aberta 20 de novembro–19 de janeiro, cinco dias após cessar os ganhos. Nível 101+ após [Preserving Secret Records] Will's Suggestion usava Stack of Magic Books. Moeda e limites compartilhados no mundo. Compras comuns transferíveis no mundo dez dias, exceto pedras permanentes e buffs de um dia.

Loja Secret normalSecret RecordsLimite por mundo
VIP Buff Selector Coupon5Ilimitado; um dia
3x EXP Coupon152 por dia
Bright Cube ×1 Coupon3030
Bonus Bright Cube x1 Coupon40Apenas Interactive/Burning; 30
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet15 cadaApenas Heroic; 50 cada; permanente
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20Apenas Interactive/Burning; 80
Ark Innocence Scroll 100%20Apenas Interactive/Burning; 20
Karma Powerful Rebirth Flame5100
Karma Eternal Rebirth Flame10200
Karma Black Rebirth Flame20500
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon400Apenas Interactive/Burning; 30
Special Medal of Honor10300
Chaos Circulator / Black Circulator80 / 15030 cada
Sacred Symbol: Cernium5250
Sacred Symbol: Arcus10150
Sacred Symbol: Odium15120
Sacred Symbol: Shangri-La2070
Sacred Symbol: Arteria3040
Sacred Symbol: Carcion4025
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon400Apenas Interactive/Burning; 30

A seção especial listava Karma Abyssal Rebirth Flame por 1 registro, limite de 300 por mundo, Sol Erda por 10 com limite dez, e Mu Gong's Soul Shard por 10 com limite vinte. Chamas e Sol Erda eram transferíveis no mundo por dez dias; fragmentos eram permanentes inegociáveis. O evento introduzia Extra Secret Records, mas a coluna de preço ainda dizia Secret Records. A moeda permanecia ambígua; os preços não resolviam qual saldo pagava.

Loja de Festival Records

Festival Training Shop durou 20 de novembro–19 de janeiro com Skylark Rita, mas ganhos de Festival Record cessaram em 14 de janeiro. Exigia nível 101 e livro desbloqueado. Limites abaixo eram por mundo, salvo diário/semanal. Itens comuns transferíveis no mundo por dez dias.

CompraFestival RecordsLimite e exceções
Heroic Meso Pouch x10 Coupon100Apenas Heroic; 10; inegociável, dez dias
Bonus Mystical Cube50Apenas Interactive/Burning; 200; inegociável, dez dias
Bonus Bright Cube x1 Coupon400Apenas Interactive/Burning; 3 por semana
Epic Potential Scroll 100%3005
Special Bonus Potential Scroll300Apenas Interactive/Burning; 5
Golden Hammer 100%60Apenas Interactive/Burning; 20
Innocence Scroll 100%100Apenas Interactive/Burning; 20
Gold Potential Stamp2020
Special Bonus Potential Stamp30Apenas Interactive/Burning; 20
Pet Equipment Scroll Selector Coupon500Apenas Interactive/Burning; 20
Pure Clean Slate Scroll 100%200Apenas Interactive/Burning; 10
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet150 cadaApenas Heroic; 20 cada; permanente
Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame30 / 60200 cada
Event Ring Exclusive Solid Cube60300
1-of-3 Event Ring Selector Coupon3.0003
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4.0003
Karma Unique Potential Scroll 100%3.0004
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3.000Apenas Interactive/Burning; 4
Karma Special Heart Scroll Selector Coupon2.000Apenas Interactive/Burning; 10
VIP Buff Selector Coupon50Ilimitado; um dia
Mysterious Monsterbloom300Apenas Interactive/Heroic; 3 por semana; inegociável, permanente
Trait Boost Potion30020
Selective 8-slot Coupon10015
AP Reset Scroll / SP Reset Scroll50 cada3 cada
Infinite Revitalizer105 por dia
Character Slot Expansion Coupon200Apenas Interactive/Heroic; 5; inegociável, dez dias
40-Slot Soul Bag Coupon1.0003
40-slot Chair Bag Coupon1.5003
40-slot Recipe Bag Coupon / 20-slot Production Bag Coupon / 40-slot Scroll Bag Coupon1.000 cada3 cada
Arcane Symbol Selector Coupon40500
Nodestone50400
Experience Nodestone65030
Special Medal of Honor100150
Chaos Circulator80020
Black Circulator1.50010
Legendary Circulator2.0003
Golden Strawberry Farm Entry Pass2005 por semana
Extreme Growth Potion70200
Magnificent Growth Potion10.0002

Loja de mesos

Festival Training Meso Shop abriu em 20 de novembro às 14:00 UTC e fechou em 19 de janeiro. Nível 101+ com livro usava Skylark Romi. Limites por mundo; pergaminhos iam à Scroll Bag se houvesse espaço. Compras transferíveis no mundo por dez dias, salvo duração ou restrição do resultado indicada abaixo.

CompraMesosLimite / resultado
Karma Eternal Rebirth Flame500 milhõesApenas Heroic; 30
Karma Black Rebirth Flame750 milhõesApenas Heroic; 200
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300 milhõesApenas Interactive/Burning; 50
Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon1 bilhãoApenas Interactive/Burning; 10; pergaminho Attack Power 100% ou Magic ATT 100%, transferível no mundo por sete dias
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon1 bilhãoApenas Interactive/Burning; 20; pergaminho Attack Power ou Magic ATT, transferível no mundo por sete dias
Android Ear Sensor Clip1,2 bilhão1; aplicado ao android equipado após confirmação
Pet Equipment Stat Transfer Scroll200 milhões5
Spirited Nine Tails Coupon3 bilhões1; Spirited Nine Tails permanente inegociável
Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon / Permanent I'm Late! Mount Coupon200 milhões cada1 cada; Aurora Doe Mount, Flower Petal Prop Mount ou I'm Late! Mount permanentes inegociáveis
Carousel Chair200 milhões1; transferível no mundo, permanente
Orchid's Bunny Doll Chair / Lotus Otaku Chair / Orchid Otaku Chair / Captive Orchid Pillow Chair / Commander Orchid Pillow Chair / Forever Lotus Pillow Chair300 milhões cada1 cada; transferível no mundo, permanente
Bunny Hat Coupon / Feathered Headdress Coupon / Red-Feathered Bandana Coupon / Blue-Feathered Bandana Coupon1 bilhão cada1 cada; Bunny Hat, Feathered Headdress, Red-Feathered Bandana ou Blue-Feathered Bandana permanentes inegociáveis
Commander Android Selector Coupon1 bilhão1; escolha permanente inegociável de Von Leonroid, Arkariumroid, Shamaness Hillaroid, Child Willroid, Bunny Orchiroid ou Bunny Lotusroid
Wooden Display Case600.0001; transferível no mundo, permanente
Capa Spirited Nine Tails usada por um personagem
Aurora Doe Mount com cervo rosa brilhante
Flower Petal Prop Mount suspendendo o personagem numa flor
I'm Late Mount com personagem acima de portal giratório
Carousel Chair com pequeno cavalo rosa
Orchid's Bunny Doll Chair com coelho branco gigante
Lotus Otaku Chair cercada de produtos Lotus
Orchid Otaku Chair cercada de produtos Orchid
Captive Orchid Pillow Chair com travesseiro Orchid
Commander Orchid Pillow Chair com travesseiro Commander Orchid
Forever Lotus Pillow Chair com travesseiro Lotus e cama roxa
Bunny Hat com longas orelhas rosa de coelho
Feathered Headdress com penas vermelhas e brancas
Red-Feathered Bandana usada por um personagem
Blue-Feathered Bandana usada por um personagem

Item Burning e Zero to One Hundred

Item Burning começou em 20 de novembro às 14:00 UTC e durou até 11 de fevereiro. Aceitava novos Hyper Burning no nível 200 após A Greater Power, incluindo Moonshade; Zero exigia Ato 2. Participação uma vez por conta, sem reiniciar ao excluir o personagem.

O personagem recebia oito peças Challenger: arma, chapéu, parte superior/inferior, luvas, sapatos, capa e ombreira. Xenon recebia arma regular; Zero, sete peças sem arma. A classe definia atributos. Pergaminhos, Star Force, Transfer Hammer, atributos bônus e mudanças de potencial eram restritos. Fusion Anvil, Soul Collector, aplicação de almas e Item Tags eram permitidos, mas reiniciavam ao crescer. Após Open Advancement, a próxima missão concluída dava nova arma.

Missão de crescimento sequencialNível mínimo
Solo Chaos Zakum200
Solo Chaos Vellum210
Solo Papulatus (Chaos)220
Solo Normal Lotus225
Solo Normal Guardian Angel Slime230

Uma vitória solo mais difícil qualificava para a missão correspondente. A final exigia nível 260 e Easy Lucid solo. Dava cem Sol Erda Fragments permanentes inegociáveis, utilizáveis após sexta evolução, e Sacred Symbol: Cernium nível 5, exigindo A Divine Power.

Zero to One Hundred durou 20 de novembro às 14:00 UTC–14 de janeiro para níveis 10–100. Excluía a classe Zero apesar do nome; Burning World participava. Spiegelette em Henesys, Nameless Town ou Cernium registrava até sete personagens por conta, um por dia. A seleção consumia a vaga permanentemente; excluir não restaurava o limite de sete nem permitia outra no dia.

Mapas pessoais não aceitavam bônus de EXP do grupo. Faixas avançavam automaticamente ou via Spiegelette, saindo no nível 101. Cadena, Ark e Illium precisavam concluir tutoriais. Marcos podiam ser recebidos após subir fora do mapa.

Níveis 30 e 60 davam Equipment Box inegociável de trinta dias com arma/armadura apropriadas. Nível 101 dava Legendary Cryptic Chest inegociável de trinta dias, aberto no nível 100+, com Frozen permanente inegociável e caixas Frozen Weapon/Secondary Weapon de sete dias com resultados permanentes.

Peça FrozenAtributosEspaços de melhoria
ChapéuTodos os Atributos +23, HP/MP máximos +270, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +29310
CapaTodos os Atributos +7, Attack Power/Magic ATT +7, Defesa +180, Velocidade +9, Salto +57
RoupaTodos os Atributos +27, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +31510

A conta também podia receber chapéu My Friend Orange Mushroom permanente inegociável e Our Maple Tree Chair permanente transferível na conta, após cumprir as condições de presentes. A descrição não definiu marco mais específico para eles.

My Friend Orange Mushroom Hat com pequeno cogumelo laranja
Our Maple Tree Chair com árvore de outono e balanço

Hyper Burning e Moonshade Hyper Burning

Da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro às 23:59 UTC, havia um Hyper Burning geral e um Aran ou Shade Blossoming by Moonshade por conta. Novos ou existentes nível 200–258 eram elegíveis; Zero exigia Ato 2. Burning dava dois níveis extras por nível desde 11 até 260. A designação não podia ser cancelada. Existentes recebiam presentes de criação/suporte, mas não marcos já ultrapassados.

Moonshade designava primeiro um Aran ou Shade elegível se a conta ainda não tivesse seu Hyper Burning geral. Mesmas regras de crescimento e marcos. Presentes de criação podiam ser repetidos ao excluir/recriar; marcos não reiniciavam. Só Typhoon Growth Potions, Magnificent Growth Potions e Transcendent Growth Potions obtidos após manutenção de 20 de novembro valiam para a nova permissão Hyper Burning.

Novo personagem Burning World escolhia Mega Burning, Hyper Burning ou criação regular no início. Hyper Burning gastava a designação da conta, impedindo outra em outro mundo. Marcos não duplicavam entre Burning e regulares; excluir não restaurava recebimentos.

Novo Zero Hyper Burning não recebia 1+2 nos níveis 100–199. Ato 2 exigido para prêmios e, em Zero existente, antes da designação. Seleção de nível 220 tinha só Dominator Pendant.

Seleção de personagem mostrando Set as Hyper Burning

Presentes de criação e condições

Presentes de criação eram compartilhados entre tipos de mundo:

PresenteRecipiente e resultado
Mysterious Cryptic ChestInegociável, sete dias; Snail pet de trinta dias
Legendary Cryptic ChestInegociável até 11 de fevereiro; Frozen Hat, Cape e Suit permanentes com atributos acima
Frozen Weapon BoxInegociável, sete dias; arma permanente da classe
Hyper Burning Root Abyss Set Box (Time-Restricted)Até 11 de fevereiro; Royal Hat, Eagle Eye top e Trixter bottom de noventa dias, e 15-Star Fafnir Weapon Set Box (Time-Restricted) de noventa dias
Eternal Flame Title CouponAté 11 de fevereiro; título inegociável de sessenta dias, exige nível 200, quinta evolução e A Greater Power
Eternal Flame Ring CouponAté 11 de fevereiro; anel permanente inegociável

Quinta evolução e A Greater Power também exigidos para Nodestones e título Infinite Flame dos marcos. Quem já tinha o anel não podia duplicá-lo. Regiões dos símbolos exigiam história; símbolo instável precisava normalização antes de usar o prêmio.

Todos os marcos Hyper Burning

A coluna regular também valia em Heroic. Símbolos eram permanentes; Nodestones e Experience Nodestones, sete dias. Outros recipientes temporários mantinham suas datas.

NívelRegular / HeroicBurning World
200Arcane Symbol: Vanishing Journey nível 7, 100 NodestonesSímbolo Vanishing Journey nível 10, 200 Nodestones, Trait Boost Potion e Burning Boss Accessory Box com seis acessórios melhorados
210Arcane Symbol: Chu Chu Island nível 7, 100 NodestonesSímbolo Chu Chu nível 10, 200 Nodestones, 1-of-3 Event Ring Selector Coupon e Event Ring Exclusive Solid Cube; quantidade de cubos não especificada
215100 Nodestones200 Nodestones e 100 Black Rebirth Flames
220Arcane Symbol: Lachelein nível 7; AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection BoxSímbolo Lachelein nível 10; mesma caixa de seleção
225Arcane Symbol: Arcana nível 7, 100 NodestonesSímbolo Arcana nível 10, 200 Nodestones e dez Miracle Circulator Coupons
230Arcane Symbol: Morass nível 7, 100 Nodestones e Hyper Burning Outfit SetSímbolo Morass nível 10, 200 Nodestones, roupa e Abyss Hunter Ring Coupon transferível no mundo por sete dias com anel permanente
235Arcane Symbol: Esfera nível 7, cinco Experience Nodestones, 150 Arcane Symbol Selector CouponsSímbolo Esfera nível 10, dez Experience Nodestones e 250 Arcane Symbol Selector Coupons
240Cinco Experience Nodestones e Infinite Flame Title CouponDez Experience Nodestones e o mesmo título
245 / 250 / 255Cinco Experience Nodestones e 150 Arcane Symbol Selector Coupons em cada nívelDez Experience Nodestones e 250 Arcane Symbol Selector Coupons em cada nível
260Hyper Burning Medal permanente, Todos os Atributos +6 e Attack Power/Magic ATT +6; cem Sacred Symbol Selector Coupons permanentesIgual

A seleção dava arma AbsoLab de 17 estrelas ou Dominator Pendant de 15. Chapéu e macacão eram permanentes, cada um com Todos os Atributos +10 e HP/MP máximos +500 por trinta dias; arma Attack Power/Magic ATT +10. Infinite Flame era título permanente com sessenta dias de Todos os Atributos +30, Attack Power/Magic ATT +30, Dano contra Chefes +20%, Ignorar Defesa +20%, HP/MP máximos +1.500, EXP +20%, Arcane Power +100 e Sacred Power +50.

Blossoming by Moonshade: pergaminhos de Aran e Shade

Ambos duraram da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro às 23:59 UTC. Leveling Gifts de Cassandra ou botão no notificador registrava. Cada um tinha níveis para novos personagens e presença diária para toda a classe. As classes não compartilhavam abates nem presenças.

Prêmios de nível para novos Aran e Shade

Prêmios novos eram uma vez por conta. Salvo exceção abaixo, caixas, cupons, poções e Nodes eram inegociáveis por sete dias; equipamentos permanentes continuavam inegociáveis. A exceção era Blossoming by Moonshade Title Coupon nível 230: transferível no mundo por sete dias, uma vez por conta entre os pergaminhos.

NívelEstrutura compartilhadaItem Aran / item Shade
30Level 30 Equipment Box com arma permanente; quatro Selective 8-slot CouponsMithril Polearm / Prime Hands
100Cupom de título com atributos, Legendary Cryptic Chest com Frozen Hat/Outfit/Cape permanentes, Frozen Weapon Box e Frozen Secondary Weapon BoxTítulo Through Trial, Flowers Bloom; Frozen Polearm; Onyx Maple Dragon Mass / título Cloud-Cloaked Moon; Frozen Knuckle; Onyx Maple Fox Mass
150Trait Boost Potion; Root Abyss Hat/Top/Bottom Epic de 15 estrelas em Time-Restricted Set Box de sete dias, equipamento de noventa dias; 15-star Fafnir Weapon Box, arma de noventa dias; dois 3x EXP Coupons (30 min)Fafnir Moon Glaive / Fafnir Perry Talon
200Cem Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), um Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry PassIgual
205Cem Arcane Symbol Selector Coupons e dois 3x EXP Coupons (30 min)Igual
210Cem Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), um Strawberry Farm pass, um 1-of-3 Event Ring Selector Coupon e cinquenta Event Ring Exclusive Solid CubesApenas Interactive: três Tenebris Expedition Ring Enhancement Scrolls e três Awake Ring Exclusive Enhancement Scrolls
215Cem Arcane Symbol Selector Coupons, dois 3x EXP Coupons (30 min), um Strawberry Farm pass e Unique Emblem BoxRevisão de 20 de novembro: cinco Experience Nodestones para Aran, cem para Shade; Gold Heroes Emblem (Aran) ou Gold Heroes Emblem (Shade) permanentes para a classe correspondente
220Duzentos Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones após revisão de 20 de novembro, dois 3x EXP Coupons (30 min), AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection BoxAbsoLab Hellslayer / AbsoLab Blast Knuckle Unique de 17 estrelas, ou Dominator Pendant Unique de 15 estrelas
230Blossoming by Moonshade Title CouponTítulo permanente: Todos os Atributos +20, HP/MP máximos +1.000, Attack Power/Magic ATT +10, Dano contra Chefes +10%

Título de nível 100 permanente, com trinta dias de Todos os Atributos +15, HP/MP máximos +750, Attack Power/Magic ATT +15, Dano contra Chefes +10%, Ignorar Defesa +10%, EXP +10%, Arcane Power +30 e Star Force +30. Anel: Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring, todos permanentes. Armas Fafnir e AbsoLab/Dominator nível 220 não podiam ser melhorados, transferidos, martelados ou ter potencial reiniciado. Quantidades diferentes de Experience Nodestones no 215 preservam as entradas separadas de 20 de novembro.

Título Through Trial Flowers Bloom acima de Aran
Título Cloud-Cloaked Moon acima de um personagem
Título Blossoming by Moonshade acima de um personagem

Presentes diários para todos os Aran e Shade

Derrotar 1.000 monstros dentro de vinte níveis permitia uma presença por conta por dia para a classe. Prêmios compartilhados no mundo. Títulos da presença não tinham atributos; eram distintos dos de nível 100 novos.

DiaTodos os AranTodos os Shade
1Lil Maha Pet Package: Lil Maha de noventa dias e Polearm permanenteLil Moonbeam Pet Package: Lil Moonbeam de noventa dias e Lil Moonbeam's Headband permanente
2Through Trial, Flowers Bloom Title Coupon; título permanente sem atributosCloud-Cloaked Moon Title Coupon; título permanente sem atributos
3New Aran Hero Feather Coupon; pena permanenteNew Shade Hero Feather Coupon; pena permanente
4Permanent Ice Blossom Mount CouponPermanent Vulpine Mount Coupon
5Lilin's Cozy Home Chair, sete diasFox Tree Chair, sete dias
6Aran Damage Skin (Unit) Coupon; skin permanenteShade Damage Skin (Unit) Coupon; skin permanente
7Aran Label/Chat Ring Coupon; Aran Label Ring e Aran Chat Ring permanentesShade Label/Chat Ring Coupon; Shade Label Ring e Shade Chat Ring permanentes
8Aran Emblem Coupon; emblema permanenteShade Emblem Coupon; emblema permanente
9Nostalgic Aran Set Coupon: Meteoric Glacier Splitter, Heroic Earrings, Aran Helmet e Aran Armor (M/F), permanentesNostalgic Shade Set Coupon: Gaming Moonbeam Hat e Yut Partners Chair permanentes; Fox's Gratitude Set Coupon: Pointy Ear Hat, Pointy Fox Whiskers e Pointy Tail Cape permanentes
10Rien Background Coupon; Rein Background permanente compartilhado na contaFox Point Village Background Coupon; fundo permanente compartilhado na conta

Pacotes do dia 1 e cupons/cadeiras dos dias 3–10 transferíveis no mundo sete dias. Cupons do dia 2 inegociáveis sete dias. Pets revividos com Water of Life. Aplicar damage skin sem salvar a equipada apagava a antiga permanentemente.

Pet Lil Maha segurando uma arma de haste
New Aran Hero Feather usada na cabeça
Ice Blossom Mount com flor cristalina azul
Lilin's Cozy Home Chair com Lilin junto da lareira
Bordas dos anéis de nome e chat Aran
Aran Emblem brilhando acima de um personagem
Conjunto Nostalgic Aran com armadura, capacete e arma de haste
Fundo de informações Rien com paisagem nevada
Pet Lil Moonbeam com orelhas de raposa rosa
New Shade Hero Feather usada na cabeça
Vulpine Mount com raposa brilhante e lua
Fox Tree Chair com personagens sob árvore da floresta
Bordas dos anéis de nome e chat Shade
Shade Emblem brilhando acima de um personagem
Gaming Moonbeam Hat com Moonbeam acima do personagem
Yut Partners Chair com personagens ao redor de tabuleiro
Roupa Fox's Gratitude com orelhas pontudas, bigodes e cauda
Fundo de informações Fox Point Village com ponte de madeira

Tera Blink durou da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro às 23:59 UTC para novos Hyper Burning nível 10–200, incluindo Moonshade. Zero exigia Ato 2. Spiegelmann em Henesys ou Nameless Town oferecia [Tera Blink] World Inside the Hat. Mapa permitia quarenta minutos por visita, entrada/saída livres; habilidades e buffs da missão removidos ao sair.

Presentes permanentes inegociáveis: Spiegelmann's Power Elixir, Spiegelmann's Dazzling Hat Effect, pet Dazzling Hat e Dazzling Hat's Aura; mais Spiegelmann's Hat Chair permanente transferível na conta. Magia do pet durava noventa dias e revivia com Water of Life. Excluir/recriar Burning permitia repetir missão, mas não segunda cadeira ou efeito.

Crescimento e restrições de Burning World

Burning World durou da manutenção de 20 de novembro até 12 de fevereiro às 22:00 UTC em NA e EU. Destino Interactive na mesma região. Até cinco personagens nível 150+ podiam migrar; Zero após Capítulo 2.

Todo personagem recebia Burning: EXP ×1,5, Attack Power/Magic ATT +50, Dano contra Monstros Normais +30%, Dano contra Chefes +30%, Taxa Crítica +30%, Dano Crítico +30%, Resistência a Recuo +100%, Todos os Atributos +50 e HP/MP máximos +2.500. Um personagem nível 100 no mundo desbloqueava Zero.

Até três Mega Burning. Recusar na criação impedia designar depois; Zero não podia. Desde nível 10, dois níveis extras por subida até 150. Outros mantinham a habilidade Burning do mundo. Character Slot Coupons de Fairy Bros, Daily Gift ou lojas ampliavam vagas, mas vagas não migravam.

Mega Burning Project permitia três recebimentos, um por personagem. Um elegível recriado ainda podia; Hyper Burning não. Separadamente, Burning World New Character Celebration dava três presentes de criação por conta, um por personagem; excluir quem recebeu não restaurava o limite.

Heroic recebia dois Mega Character Burninators de trinta dias transferíveis na conta por mundo via Mega Character Burninators for All. Recebimento até antes da manutenção de 11 de fevereiro.

O mundo desativava transferências Link Skill, Maple Legion, Monster Collection e Maple Tour. Missões indisponíveis: Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, Whip the Whelps, Defeat the Golden Wyvern, We Are Legion, Talk to Dame Appropriation, Legion Introduction e Monster Collector.

Cash Shop funcionava, mas não vendia Extra Character Slot Coupon, expansões de depósito de quatro/oito espaços, House Wedding Ticket, Commitment of Love Ticket, Promise Ring, Cupid Ring, Cloud Promise Ring, Venus Fireworks, Crossed Hearts, Illumination Couples Ring, Friendship Ring: Clover/Flower Petal/Star ou Snow Dome Friendship Ring. Maple Rewards Shop também excluía Extra Character Slot Coupon e expansão de oito espaços.

Criação Burning World e equipamento Mega Burning

Presentes: medalha Flameborn permanente inegociável, Todos os Atributos +5, HP/MP máximos +250, Attack Power/Magic ATT +1; Pearl Maple Armor Set Box de sete dias; Hyper Teleport Rock inegociável de trinta dias; mil Power Elixirs permanentes inegociáveis; 1.500 Spell Traces permanentes negociáveis; sessenta e quatro espaços de inventário pela missão de recompensa.

Pearl Maple exigia nível 30; permanente e transferível uma vez na conta, exceto Buckle inegociável:

Medalha Flameborn abaixo de personagem Burning World
PeçaAtributos
Pearl Maple HatTodos os Atributos +6, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +100
Pearl Maple SuitTodos os Atributos +7, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +155
Pearl Maple CapeTodos os Atributos +2, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +40, HP/MP máximos +50
Pearl Maple GumTodos os Atributos +5, Defesa +10
Pearl Maple PendantTodos os Atributos +8, Defesa +100
Pearl Maple BuckleTodos os Atributos +3, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +20

O Mysterious Cryptic Chest de sete dias Mega Burning continha Snail de trinta dias não revivível com Water of Life. Nível 30: Equipment Box até antes da manutenção de 11 de fevereiro, com equipamento da classe. Nível 100: Legendary Cryptic Chest com mesmo prazo, Frozen Hat/Cape/Suit permanentes nível 100 acima, mais caixas Frozen Weapon/Secondary Weapon de sete dias com resultados permanentes. Nível 130: Keep on Burning Title Coupon até antes da manutenção de 11 de fevereiro, título permanente com quatorze dias de Todos os Atributos +10, Attack Power/Magic ATT +10, HP/MP máximos +400, Ignorar Defesa +10% e Dano contra Chefes +10%.

Burning World Leap

Leap durou da manutenção de 12 de fevereiro até 25 de fevereiro às 23:59 UTC. Mover em Burning Leap Zone transferia até cinco elegíveis nível 150+, Zero após Capítulo 2, só para Interactive da mesma região, podendo separar destinos. Vaga vazia só era necessária no limite máximo de personagens; uma existente era usada.

Precisava sair ou dissolver guilda. Equipamento, inventário carregado e mesos viajavam; Cash Shop, depósito, leilão e correio não. Personagens não migrados e seus mesos/itens/cash eram removidos após o prazo. Limites das lojas seguiam o destino. Fundos de cupons e missões especiais Legion Artifact concluídas permaneciam. Epic Dungeon inacabada exigia zerar registros e tentar de novo no destino antes de receber.

Sunny Sundays e Spell Trace Fever recorrente

Bônus de domingo valiam para nível 101+, Zero após Ato 2, nas datas UTC listadas.

DataBônus
24 de novembro; 8 de dezembro; 12 de janeiroBuff EXP de Runa +100%; EXP Combo Kill +300%; EXP de saída Inferno Wolf ×3; EXP Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia ×3; bônus EXP Monster Park +250%
1 de dezembro; 29 de dezembroShining Star Force: sucesso garantido em 5/10/15 estrelas e custo em mesos reduzido em 30%, exceto Superior
15 de dezembroDez VIP Boosters transferíveis no mundo por sete dias; Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon transferível no mundo por sete dias; chance de Magnificent Soul em fragmentos ×5; custos de Spell Trace e reinício de Ability −50%
22 de dezembroMelhoria do atributo principal HEXA Matrix +20% se nível 5+; bônus EXP Monster Park +250%
5 de janeiroDuas estrelas por melhoria até dez estrelas; reinícios Ability e custos de melhoria Spell Trace −50%; chance Monster Collection ×2; três Mysterious Monsterblooms permanentes inegociáveis
19 de janeiroEXP de saída Inferno Wolf e Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia ×2; bônus EXP Monster Park +250%; Tera Character Burninator Coupon transferível no mundo por sete dias
26 de janeiroStar Force garantida em 5/10/15 estrelas, exceto Superior
2 de fevereiroBuff EXP de Runa +100%; EXP Combo Kill +300%; bônus EXP Monster Park +250%; dez Growth Potions transferíveis no mundo por sete dias
9 de fevereiroDuas estrelas por melhoria até dez estrelas; reinícios Ability e custos de melhoria Spell Trace −50%; chance de Magnificent Soul em fragmentos ×5

Spell Trace Fever virou recorrente toda sexta, sábado e domingo, 00:00–23:59 UTC, para todos em Interactive. Aumentava sucesso de melhorias; não foi fornecida nova tabela numérica.