GMS v.255 reuniu The Dark Ride: Ride or Die, grandes reformulações de Aran e Shade, ajustes amplos de classes e o festival Page of Memories. Os eventos Burning permitiam um personagem Hyper Burning geral e um Aran ou Shade adicional. Os valores e períodos abaixo pertencem a essa atualização histórica, incluindo suas revisões posteriores.
Aran Redux: movimento, combos e novos ataques
Aran recebeu uma nova história que substituiu suas antigas missões. A missão de Artefato Complete Aran Story Quest passou de Neinheart's Thanks para Commander of the Past, e os requisitos de Aran's Journal mudaram. Lilin's Home, Rein Library 1st Floor, Rein Library 2nd Floor, Rein Library 3rd Floor e Mirror Cave foram ajustados à resolução recomendada. Personagens ainda aguardando a primeira evolução podiam usar Lilin's Guidance.
| Etapa de classe | Habilidades novas ou substituídas |
|---|---|
| Primeira | Final Charge, que empurra inimigos à frente e pode cancelar Beyond Blade, com recarga de três segundos nesse caso; Final Toss, um salto de lançamento; Ol' Reliable, que aumenta DEF, ATT e Taxa Crítica |
| Segunda | Combo Ability, que fornece de dez a vinte combos a cada cinco segundos conforme evolui, velocidade de ataque/movimento por acúmulos e Taxa Crítica/Resistência a Recuo permanentes; Beyond Blade |
| Terceira | Terreno congelado de Permafrost; Beyond Blade Mastery I; redução de dano, HP, DEF e Resistência a Recuo de High Defense |
| Quarta | Adrenaline Overload; imobilização de Glacial Prison; Beyond Blade Mastery II; Cleaving Attack |
| Hyper | Permafrost - Reinforce/Spread/Persist; Hyper Finisher - Last Stand; Finisher - Reinforce/Guardbreak; nova barreira Maha's Blessing |
| Quinta | Final Beyond Blade - White Tiger; Finisher - Adrenaline Surge |
| Sexta | Endgame; HEXA Finisher - Hunter's Prey revisado; Fenrir Crash Boost substituído por Final Beyond Blade - White Tiger Boost e Maha's Fury Boost por Finisher - Adrenaline Surge Boost |
| Habilidade de Aran | Mudanças numéricas e funcionais |
|---|---|
| Regained Memory / Combat Step | Regained Memory perdeu o bônus de velocidade de movimento; o bônus de Combat Step passou de 15→25 |
| Smash Swing | Nível máximo 10→15; uso no ar permitido |
| Snow Charge / Polearm Mastery | Bônus de dano no nível máximo 10%→15%; Dano Final 8%→10%, respectivamente |
| Advanced Combo Ability | Aprendida automaticamente na terceira evolução, com nível máximo um; aplica o efeito máximo de acúmulos de Combo Ability; perde seu aumento separado de Taxa Crítica |
| Judgement Draw | Dano no nível máximo 380%→200%; removidos bônus por comando, dano contínuo e comando cima/baixo + Ataque |
| Adrenaline Rush | Ganha uma onda contínua de congelamento ao redor; perde os antigos aumentos de dano de ataque comum, número de ataques e máximo de alvos |
| Adrenaline Rush Activate | Nível máximo 1→20, compartilhado com Adrenaline Rush; janela de ativação removida e recarga adicionada; combos zeram ao terminar, com restituição conforme os acertos diretos; restituição máxima 200→500 |
| Might | Nível máximo 10→20; ganha Taxa Crítica e Dano contra Chefes |
| Adrenaline Overload | Ataques exigidos para Adrenal Awakening durante Adrenaline Rush: 15→10 |
| Cleaving Attack | Bônus de dano no nível máximo 30%→35%, junto de Ignorar DEF |
| Finisher - Hunter's Prey | Adiciona recarga de 30 segundos; ataques 7→15; dano máximo 1.070%→790%; alvos máximos 1→10; removidos dano por carga, avanço automático até o alvo e controle do ângulo vertical |
| Habilidade de Aran | Mudanças numéricas e funcionais |
|---|---|
| High Mastery | Dano Crítico máximo 8%→10%; Dano Final 15%→21% |
| Sudden Strike | Nível máximo 30→10; aumento de dano máximo de Final Charge/Final Toss/Judgement Draw 60%→140%; também aumenta o dano de Smash Swing/Permafrost |
| Advanced Final Attack | Dano máximo 85%→180% |
| Maha's Carnage | No nível 25, dano 1.200%→1.100%, ataques 15→12 e cortes 2→4; Adrenaline Rush/Awakening reduzem sua recarga |
| Blizzard Tempest | Atordoamento na conjuração removido; alvos de Dire Wolf's Curse 12→10 ao conjurar e 10→5 nas aplicações periódicas; duração 10→15 segundos, máximo 20→30; prioriza o alvo com mais HP; dano de Ice Chunk no nível 25 950%→1.200%, com recarga de 0,4 segundo; conjurar adiciona combos; recarga da habilidade 180→90 segundos |
| HEXA Beyond Blade | Dano máximo dos três primeiros golpes 525%→675%; golpe extra 600%→630%; remove redução de recarga do ataque extra de Adrenaline Rush e aumento de Dano contra Inimigos Normais |
Smash Wave, Body Pressure, Rolling Spin, Command Master I, Swing Studies I, Aero Swing, Final Blow, Gathering Hook, Finisher - Storm of Fear, Heavy Swing, Swing - Boss Rush, Rebounding Swing, Storming Terror, Merciless Hunt, Adrenaline Burst, Maha's Domain e Maha's Fury foram removidos. Boost Nodes existentes com Smash Wave, Rolling Spin ou Gathering Hook selecionavam substituições nesta ordem: Beyond Blade, Hyper Finisher - Last Stand, Finisher - Hunter's Prey, usando uma alternativa comparável se o Node já tivesse a substituição. Os Nodes individuais obsoletos foram removidos.
A reformulação também mudou ícones, efeitos ou descrições de Return to Rein, Combo Kill Blessing, Drain, Snow Charge, Final Attack, Maha's Blessing, Surging Adrenaline, Beyond-er Blade, Beyond Blade Barrage, Piercing Beyond Blade e Heroic Memories. Three Snails voltou a ser utilizável.
Shade Redux: espíritos, suporte ao grupo e Nodes
Shade recebeu uma nova história e aposentou as antigas missões. Sua missão de Artefato mudou de Mutual Longing para Gift of the Fox God, e Shade's Journal mudou. A classificação de armas secundárias mudou; o nível de Blue Fox Marble caiu 20→10 e o de Honorary Fox subiu 27→30. As medalhas Stranger, Beyond Memory e Fox's Best Friend foram adicionadas ou alteradas. Glass Bottle deixou de cair.
As novas habilidades incluíam os guardiões de Yearning Heart, velocidade de ataque de Fox God's Favor, Foxy Courage, Blade Imp - Direction, Blade Imp - Spin Slash da segunda evolução, ATT/DEF/Dano Crítico de Total Unity, Heartfelt Communion fortalecendo Fox Spirits/Spirit Frenzy, Fox Marble Fusion, Fox God Flash no ar, HEXA Fox Spirits, Advent of the Fox e HEXA Spirit Claw. O antigo Blade Imp - Spin Slash da terceira evolução, Fox Spirit Mastery, Fire Fox Spirit Mastery, Spirit Bond Max, Spirit Flow e HEXA Spirit Frenzy foram removidos.
| Habilidade de Shade | Mudanças numéricas e funcionais |
|---|---|
| Swift Strike / Flash Fist / Vulpes Leap | Níveis máximos 25→20, 25→20 e 20→10 |
| Blade Imp - Forward Slash | Uso no ar; nível máximo 10→20; duração da armadilha 60→120 segundos; dano máximo 110%→155% |
| Blade Imp - Downward Slash | Uso no ar; duração da armadilha 60→120 segundos; dano máximo 100%→155%; corrigida a exibição de tecla para reiniciar a recarga |
| Ground Pound | Onda de choque removida |
| Fox Spirits | Nível máximo 1→10; dano máximo 80%→120% |
| Back Step / Spirit Bond 2 | Nível máximo de Back Step 15→10; velocidade de Spirit Bond 2 20→22, aumento de velocidade máxima adicionado, nível máximo 10→4 |
| Shockwave Punch | Dano do primeiro golpe 310%→350%, ataques 3→4; segundo golpe 330%→396%, ataques 3→4; onda de choque removida |
| Spirit Frenzy / Spirit Trap | Frenzy passa a usar véus de caminhos espirituais; recarga de Trap 210→120 segundos |
| Spirit Bond 3 / Weaken | Bond troca Dano/ATT por Dano Final/Dano contra Chefes; possessão enfraquecedora dura 15→30 segundos e ganha Ignorar DEF |
| Bomb Punch | Dano máximo dos três golpes 300%→225%, ataques 3→4; Dano contra Inimigos Normais 255 pontos percentuais→192% |
| Death Mark | Dano máximo 700%→600%, ataques 3→8 |
| Soul Splitter | Vira um debuff de chamas espirituais; Dano Final do grupo sob Fire Spirit's Blessing passa a 15%; recarga 180→60 segundos; resistência 90→50 segundos; adiciona indicadores de resistência; não reinicia recarga; aliados não podem receber imediatamente o mesmo efeito novamente |
| Habilidade de Shade | Mudanças numéricas e funcionais |
|---|---|
| Spirit Ward | Colidir com inimigos não consome mais um guardião; reconjura automaticamente em intervalos enquanto houver menos que o máximo |
| Critical Insight | Taxa Crítica máxima 25%→10%; Dano Crítico 10%→18% |
| Spirit Bond 4 / Advanced Knuckle Mastery | Removem seus aumentos de Dano Final e Dano Crítico, respectivamente |
| Fox Marble Fusion | Dano máximo do Orb de Fox Spirits 110%→140% |
| Spirit Incarnation | Tempo restante da tecla mantida reduz a recarga; dano 700%→100%, ataques 1→7 |
| True Spirit Claw | Dano no nível 25 690%→800% |
| Smashing Multipunch | Tempo máximo mantido 1,3→1,8 segundos; ataques 5→10; ativações finais 3→8; chance de Fox Spirit 100%→50%; espíritos extras no final removidos; dano no nível 25 500%→410%, onda de choque 700%→800% |
| HEXA Fox Spirits | Dano máximo 235%→352%; aumento de dano de Fox Marble Fusion 85%→93% |
As habilidades Hyper viraram Fox Spirits - Reinforce, Fox Spirits - Repeated Attack Bonus e Fox Spirits - Summon Chance após remover “Fire” dos nomes. Spiritgate virou um portal de espíritos sombrios; Spirit Flow Boost virou Fox God Flash Boost. Fox Trot, Spirit Bond 1, Spirit Affinity, Close Call, Spirit Redemption, Spirit Claw e Heroic Memories receberam mudanças visuais ou de descrição.
Boost Nodes de Downward Slash/Spin Slash selecionavam Blade Imp, Spirit Claw e depois Fox Spirits, com alternativa comparável se já houvesse um candidato. O Node de Forward Slash virou Blade Imp Node; os antigos Nodes de Downward Slash e Spin Slash foram retirados.
Buffs passivos, recargas compartilhadas e Sol Janus
Decent Speed Infusion, Decent Advanced Blessing, Maple Warrior, Call of Cygnus, Rhinne's Protection, President's Orders, Nova Warrior, Hero of the Flora, Anima Warrior e Akatsuki Warrior viraram passivas. Decent Advanced Blessing também aumentou permanentemente Todos os Atributos. Hero's Echo, Exclusive Spell e Focused Time receberam recarga de 300 segundos.
A preparação de Goddess's Blessing foi removida e foram adicionadas recargas para Maple World Goddess's Blessing, Empress Cygnus's Blessing, Transcendent Cygnus's Blessing, Transcendent Rhinne's Prayer, Grandis Goddess's Blessing, Otherworld Goddess's Blessing e Princess Sakuno's Blessing. Conversion Overdrive também perdeu a preparação. Otherworldly Void ativava ao menos três vezes durante a bênção e teve ativações anormais corrigidas. Empress Cygnus's Blessing respeitava seu aumento máximo de dano, e Transcendent Rhinne's Prayer iniciava Immune Barrier com duração máxima.
No nível 25, Last Resort mudou o dano recebido adicional de 40% para 30% e Dano Final de 35% para 29%. Weapon Aura ganhou alcance vertical. Decent Mystic Door deixou de consumir Magic Rocks. Decent Holy Fountain adicionou um Node de fonte de cura do grupo. Mana Overload, Bleed Dart, Blood Money, Blade Clone, Equinox Cycle, Dark Metamorphosis - Enhance e Blue Blood ganharam controles de efeitos. Passar sobre os medidores de Luminous, Kaiser e Ark mostrava atributos detalhados.
Sol Janus deixou de responder a reinícios de recarga. Come Back I/II, Relentless Attack e Withstand II deixaram de reduzir recargas Hyper afetadas. O posicionamento de Holy Advent, Nova Guardians, Bladefall e Lasting Grudge foi corrigido; efeitos com zoom afastado de Holy Advent, Forsaken Relic e Nightmare também. Outras correções abrangeram Venom Burst causando dano a alvos intangíveis, atraso nas configurações de modo/comando, reutilização de Noblesse sem mesos, ícone ao passar sobre Butterfly Garden Light nível 3, direção de Erda Release e ícone distinto de Holy Fountain em Unreliable Memory. A descrição de Divine Wrath mudou.
Ajustes das classes Explorer
Salvo indicação de nível 25 ou 30, dano e atributos correspondem ao nível máximo da habilidade. Percentuais de dano, número de ataques, bônus de atributos e acréscimos em pontos percentuais continuam sendo medidas distintas.
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Hero | Atraso de Upward Charge −35%; velocidade de Warrior Mastery 10→22 e aumento máximo 10→20; dano de Rising Rage 500%→560%; Cry Valhalla 370%→520% e atraso −13%; atraso de Burning Soul Blade −7%; Tear in Space de Instinctual Combo no nível 25 325%→365%; atraso de Sword Illusion −10%; dano de HEXA Rising Rage 254%→270% |
| Paladin | Upward Charge/Warrior Mastery recebem as mesmas mudanças de movimento; Blast 305%→340%; Divine Brand de Divine Judgment 550%→700%; Smite Shield pode ser usada no ar; Dano Final do grupo de Divine Echo no nível 25 20%→13%; Grand Guardian mantida 6→4 segundos, dano das cruzes pequena/grande no nível 25 595%→700% e 1.040%→1.410%, intervalos −16%/−33%, velocidade fixa removida; Mighty Mjolnir convoca todos os martelos com Ataque, primeiro golpe no nível 25 400%→485%, onda 450%→550%; HEXA Blast 465%→535%, HEXA Divine Brand 890%→1.160%, Falling Justice 1.300%→1.560%; controle de Divine Shield e mira das orbes de Erda Spectrum corrigidos |
| Dark Knight | Mesmas mudanças de movimento em Upward Charge/Warrior Mastery; Nightshade Explosion 330%→400%, permite Spear of Darkness sem animação; Revenge of the Evil Eye 255%→309%, ataques 5→7; conjuração de Evil Eye Shock III 370%→630%, ataques 6→7, aura 350%→423%, ataques 3→5; Life Force máxima de Darkness Aura 15→10, custo de corte extra 3→1, corte no nível 25 1.325%→1.225%, buff persiste na reutilização e Dead Space enche Life Force imediatamente; dano de Spear of Darkness no nível 25 650%→795%, limite de ataques por alvo adicionado; Calamitous Cyclone mantida 4,5→4 segundos, dano mantido no nível 25 945%→730%, ataques 12→8 e limite de ativações adicionado, final 710%→1.545%, ativações 5→8, status anormal o dispara imediatamente; HEXA Nightshade Explosion 580%→750% |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Fire/Poison Arch Mage | Teleport ganha velocidade/velocidade máxima permanentes; duração de dano de Teleport Mastery 4→20 segundos; descrição de HEXA Flame Haze e reforços HEXA ausentes de Poison Mist corrigidos |
| Ice/Lightning Arch Mage | Teleport ganha velocidade/velocidade máxima permanentes; Freezing Breath mantida 13→10 segundos, recarga 180→120; Lightning Orb mantida 3,6→2 segundos, atraso final −44%, intervalo −42%; ataques de Spirit of Snow 9→10; dano de choque de Jupiter Thunder no nível 25 600%→800%, corrente 400%→520%; descrição de Elquine revisada |
| Bishop | Angel Ray/HEXA Angel Ray, Bahamut e Divine Punishment perdem seus debuffs; INT de anéis especiais não afeta mais Benediction, Blood of the Divine, Resurrection ou Angel of Balance; Teleport ganha atributos de movimento; recarga de Blood of the Divine 240→120 segundos e redução por INT removida; Buff Mastery ganha Dano Final permanente; dano de Divine Punishment no nível 25 485%→650%, preparação Holy Light 8,5→11 segundos, limite mantido 8→5; Benediction ajusta Dano Final do grupo ao tamanho do grupo, intervalo INT 2.500→3.000, máximo por INT no nível 25 40%→30%, duração 42→57 segundos, redução no modo curto 14→19 segundos, Dano Final do HEXA Boost máximo 10%→17%; Holy Fountain não sobrepõe outra fonte do grupo/Decent Fountain/Traces of the Holy e teve ícones de morte/Memory corrigidos; descrição de Spell Mastery revisada |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Bow Master | Quiver Cartridge funciona com Hurricane, HEXA Hurricane e Shootout Mode; chance de Blood Arrow de Enchanted Quiver 70%→60%, cura máxima de HP 5%→1,8%; Armor Break ganha Dano Final permanente e Quiver Barrage Dano Final ativo; HEXA Arrow Stream/Arrow Blaster aumentam corretamente a contagem de Mortal Blow |
| Marksman | Marked Target de Greater Empowered Arrows dura 15→30 segundos e persiste após a morte; dano de Perfect Shot no nível 25 1.700%→1.900%, duração de Marked Target 15→30 segundos; Split Shot no nível 25 1.200%→1.400% e descrição revisada; dano de Surge Bolt antes/depois da concentração no nível 25 1.000%→1.150% e 1.500%→1.700%, ataques 10→12, ativações de acerto 1→2, recarga 10→20 segundos, visuais corrigidos; Full Burst Shot no nível 25 750%→1.000%; HEXA Snipe 545%→670%; conjuração de HEXA Empowered Snipe 605%→635%, extra 380%→410%; HEXA Ultimate Snipe conjuração 315%→345%, extra 380%→410%; bônus Snipe de HEXA Piercing Arrow 60%→90%, Empowered Snipe 120%→150% |
| Pathfinder | Dano Crítico de Curseweaver por acúmulo de Ancient Curse 4%→2%; Ancient Bow Expertise troca Dano Crítico permanente por Dano Final; ataques de Obsidian Barrier e formas Burst/Torrent 4→5; dano Deluge de Relic Unbound no nível 25 1.000%→1.500%, explosões Burst 4→6, dano Torrent no nível 25 1.400%→1.500%, ataques 5→7 |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Night Lord | Altura no ar de Shadow Leap +11%; Dano Final de Dark Harmony 8%→14%; dano de Shurrikane no nível 25 600%→560%, ataques 5→7; estrelas de Dark Lord's Omen no nível 25 850%→1.245%, quantidade por inimigo 5→6, explosão do pergaminho 2.150%→3.120%, ataques 10→12, recarga 60→90 segundos; acertos/áudio de outros jogadores corrigidos |
| Shadower | Dagger Mastery ganha Dano Final; atraso de Sonic Blow −50%; dano normal/ferimento máximo de Trickblade no nível 25 1.100%→1.350% e 1.350%→1.650%; ataques aliado/líder de Slash Shadow Formation no nível 25 850%→1.150% e 1.250%→1.700% |
| Dual Blade | Blade Recruit's Agility adiciona Flash Jump para cima, com restrições de uso mútuo com Blade Ascension; Venom e Shadow Meld ganham Dano Final permanente; duração de Asura's Anger 5→3 segundos, dano 693%→560%, ataques 5→6, intervalo −40%; Blade Storm mantida 5→4 segundos, dano mantido no nível 25 895%→600%, ataques 5→7, intervalo −33%; duração de HEXA Asura's Anger 5→3 segundos, dano 1.386%→1.110%, ataques 5→6, intervalo −40%; dano dos golpes consumidos de Karma Blade 857%→1.071%, golpes 7→8, lâminas 50→35 |
| Buccaneer | Bullet Time ganha velocidade; Raging Serpent Assault 240%→420% e descrição revisada; orbe de Lightning no nível 25 710%→1.045%; Serpent Vortex ganha Serpent Fury Mode para gastar toda Force of the Ocean de uma vez |
| Corsair | Bullet Time ganha velocidade; Rapid Fire/HEXA Rapid Fire permitem saltar; Rapid Fire normal 375%→417%, Brain Scrambler 880%→984%; bombas de Firing Orders perto de Corsair's Marking; Parrotargetting prioriza chefes; duração de Bullet Barrage 6→4 segundos, dano no nível 25 600%→1.305%, recarga 75→90 segundos; navio/salva de Nautilus Assault no nível 25 1.200%→1.800% e 600%→900%; Death Trigger no nível 25 650%→710%; HEXA Rapid Fire 555%→610%, Shootout Mode 270%→297%; foguetes de Broadside sumindo e Scurvy Summons presas no terreno corrigidos |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Cannoneer | Cannon Leap ganha velocidade/velocidade máxima; suprimentos de Poolmaker ignoram transparência e não surgem sobre Crystal Gates |
Mudanças de Cygnus, Mihile e Heroes
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Dawn Warrior | Cosmic Burst 400%→450%; Dano Crítico de Student of the Blade 12%→15%; Dano contra Chefes de Unpredictable 15%→20%; True Sight - Enhance troca redução de resistência elemental por maior Dano Final recebido pelo inimigo; Flare Slash no nível 25 1.100%→1.200%; Cosmos no nível 25 900%→1.000%; Equinox Slash sob Dazed and Confused, efeitos persistentes de Soul Eclipse e descrição de Soul Element corrigidos |
| Mihile | Aumento de velocidade máxima de Soul Devotion 10→20; atraso de Vertical Radiant Driver −28%; Dano Final de Sword Mastery 15%→20% e função permanente adicionada; recarga de Install Shield 30→10 segundos; ataques de Sword of Light 12→15 e visuais corrigidos; Radiant Soul mantém Royal Guard máximo, troca ATT por Dano Final, corte no nível 25 880%→1.150%, ataques de Light Force Rei 12→15 e ativações 6→7; HEXA Boost de Light of Courage adiciona um ataque; Durendal mantém Royal Guard máximo; buffs ATT ausentes de Royal Guard/HEXA Royal Guard corrigidos |
| Blaze Wizard | Velocidade de Firewalk 20→22 e máxima adicionada; Flashfire recria traços de fogo, preserva-os após teleporte e permite reiniciar a duração com tecla para baixo; Final Orbital Flame perde redução de resistência de Flame Fox; Blazing Extinction (Lion Mode) exige Fires of Creation aprendida e ativa; Blazing Extinction (Fox Mode) produz chamas comprimidas com Flame Fox; acertos reduzem recarga de Towering Inferno (Fox Mode), Fox Mischief com cinco acúmulos 1.800%→1.824%, ataques 12→13; dano do grupo de Burning Conduit 60%→40%, atraso −20%, aplicação por múltiplos usuários corrigida; Final Flame Elemental ganha poder mágico permanente; Cataclysm ganha uso no ar; explosões Lion de Savage Flame 5→1, dano no nível 25 400%→600%, ataques persistentes adicionados, alcance +11%, dano Fox 500%→730%; Salamander Mischief no nível 25 300%→325%; HEXA Blazing Extinction 1.090%→1.030%, ataques máximos por inimigo 10→4, com forma Fox |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Wind Archer | Eagle Eye ganha Dano Final; Song of Heaven/HEXA Song of Heaven permitem movimento, dano 390%→470% e 960%→1.155%; chance de flecha de Storm Bringer 30%→45%, dano 380%→620%; dano de Merciless Winds no nível 25 1.100%→840%, ataques 3→5; Vortex Sphere no nível 25 800%→875% |
| Thunder Breaker | Shark Torpedo no nível 25 2.000%→2.100%; ataque encadeado de Lightning Spear Multistrike no nível 25 1.000%→1.300%, raio encadeado 1.100%→1.415%, ataque encadeado final 1.400%→1.810%, raio gigante final 1.500%→1.950% |
| Mercedes | Duração de Ignis Roar 30→45 segundos; Dano Final de Elvish Blessing 10%→5%; Royal Knights no nível 25 725%→1.020%; Irkalla's Wrath no nível 25 800%→745% |
| Evan | Dragon Soul ganha velocidade máxima e velocidade 10→22; dano de Dragon Slam no nível 25 1.150%→1.400%, ataques 7→8; Spiral of Mana perde redução de ataques de Mana Burst IV/HEXA e recarga, dano no nível 25 260%→200%, ícone de duração adicionado |
| Luminous | Light Speed ganha velocidade máxima e velocidade 20→22; Equilibrium Liberation constrói estado claro/escuro sem acertar; Dano Final de Morning Star 36%→40%; atrasos de Gate of Light/Liberation Orb/Baptism of Light and Darkness −11%/−27%/−7%; atraso de Aether Conduit −21%, dano de Sunfire/Eclipse/Equilibrium no nível 25 900%→1.050%, 640%→850%, 850%→1.000%; direção de Spectral Light e passivas de Liberation Orb corrigidas; Node de Abyssal Drop retirado, prioridade de substituição Ender, Apocalypse, Reflection ou alternativa comparável |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Phantom | Tempest e HEXA Tempest ganham debuff Ignorar DEF, removido de Penombre; dano de Aria Amour 30%→45%; Luck of the Draw perde velocidade fixa, mantida 7→5 segundos, dano no nível 25 700%→745%, ampulheta não reduz recargas Hyper afetadas; dano normal/extra de Ace in the Hole no nível 25 1.200%→1.300% e 1.600%→1.750%; Rift break no nível 25 800%→900%; HEXA Tempest 840%→850%; HEXA Mille Aiguilles 450%→485% |
Mudanças de Resistance, Nova e Zero
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Blaster | Revolving Cannon Mastery remove escala de dano por espaços Dynamo e acerta extras independentemente dos espaços do medidor nos inimigos atingidos, dano 75%→120%; dano de Charge Mastery 20%→15%; bônus dos extras superaquecidos de Revolving Cannon Plus/Revolving Cannon Plus II/Revolving Cannon Plus III 20→32, 60→96 e 140→224 pontos percentuais; Dano Crítico e Dano contra Chefes de Gauntlet Expert 20%→15%; atraso de Gatling Punch −28% |
| Battle Mage | Dano Final de Battle Mastery 25%→30%; raio de Dark Genesis 220%→250%; Party Shield ignora transparência; Dano Final de Spell Boost 5%→22%, Dano 10%→15%; Weakening Aura - Elemental Decrease vira Weakening Aura - Enhance, remove redução de resistência elemental, efeito Dano Final listado 8%→5%; Sweeping Staff 650%→1.080%; Abyssal Lightning/Grim Harvest no nível 25 1.600%→1.700%; dano de HEXA Sweeping Staff 1.300%→690%, ataques 2→5, Magic Explosion 325%→555%; agarrar escadas de Combat Teleport e distância direcional de Hasty Aura corrigidos |
| Wild Hunter | Duração de Another Bite 15→20 segundos; Dash 'n Slash ganha Stationary Mode; White Heat Rush permite saltar fora do Jaguar com Ataque ou comando personalizado; Feline Berserk ganha velocidade máxima; Drill Salvo dura 30→60 segundos; comando de Jaguar Storm convoca três Jaguars mais fortes sem direcionais; Primal Fury fora do Jaguar não cancela Wild Vulcan Type X; ícone de Hunting Assistant Unit, texto de Wild Lure e visual montado na escada mudaram |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Mechanic | Rocket Booster ganha velocidade permanente; Dano Final de Overclock 39%→42%; Giant Robot SG-88 ganha uso no ar; Support Unit: H-EX ganha ícone persistente, mantém ícones fora do alcance e revisa descrição; Dano Final do grupo de Party Reinforce 4%→2%; Full Metal Barrage mantida 10→8 segundos, ataques 11→12, intervalo −16%, falha ocasional corrigida; visuais de Tank Mech Jet Booster e som de ataque comum dentro/fora do Mech corrigidos |
| Demon Slayer | Shadow Swiftness ganha velocidade máxima; atrasos de Demon Impact/HEXA Demon Impact/Demon Chain −11%; recarga de Demon Cry 14→6 segundos e redução por Boundless Rage removida |
| Demon Avenger | Surpass Limit impede temporariamente o consumo de HP por habilidades, removido de Forbidden Contract; nível máximo de Overwhelming Power 30→25; dano de Dimensional Sword no nível 25 1.850%→2.350%, ataques 14→15, espada giratória 900%→1.000%, ataques 8→10; Revenant consome 50% do HP atual e dano no nível 25 900%→1.200%; redução de Dano Final por acertos repetidos de HEXA Nether Shield só vale contra chefes; Requiem/Demon Sword Roar ganham indicadores de duração |
| Xenon | Propulsion Burst ganha uso para cima, permitindo depois um Quicksilver: Takeoff/Diagonal Chase; Takeoff ou Combat Switch: Fission bloqueia Burst para cima; duração máxima de Core Overload passa a setenta segundos; Temporal Pod deixa de reduzir recargas Hyper afetadas; dano/contagens de análise de Hypogram Field: Force Field e forma HEXA corrigidos; Hero's Echo consome MP corretamente |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Kaiser | Transfiguration usa valores fixos independentes de Morph Gauge; seu aumento de Resistência a Recuo vale fora da forma final; descrição de Cursebite revisada |
| Kain | Dragon Fang 100%→110%; Lasting Grudge 110%→130%; Dano Final de Dogma 20%→25%; [Possess] Dragon Burst perde velocidade fixa, dano no nível 25 885%→1.125%; [Execute] Fatal Blitz no nível 25 665%→750%; descrição de Annihilation revisada |
| Cadena | Keen Eye ganha Dano permanente; ATT de Weapons Expert 30→50 e Dano Crítico 16%→19%; Wisdom of Shadows II ganha Dano contra Chefes permanente; Chain Arts: Void Strike no nível 25 500%→700%; Muscle Memory Finale no nível 25 500%→600% |
| Zero | Burst Jump ganha uso para cima, com restrições mútuas com Burst Step/Jump repetido; End Time maximiza imediatamente acúmulos Recon/Strength de Doubletime; velocidade de ataque de Time Distortion não supera quatro segundos |
Mudanças de Flora, Anima e Kinesis
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Kinesis | Afterimage of the Otherworld adiciona Dano Crítico; o novo bônus de AP direto é incerto, pois a comparação mistura os antigos 15% com “455” sem unidade, sem permitir afirmar novo coeficiente. Ataques de Psychic Tornado 4→8, ataques em movimento 2→4 e explosão 3→6; From Another Realm lança objetos à frente no final; ícone persistente após trocar mapa corrigido. Ultimate - Mind Over Matter para o material em chefes, recarga 90→60 segundos, duração 30→15, dano de contato no nível 25 1.000%→1.350%, final 1.400%→950% |
| Adele | Magic Dispatch, Ruin e Shardbreaker ganham uso no ar; Shardbreaker com Death Mark cria metade dos fragmentos, com dano máximo de criação/destruição 2.500%; Martial Discipline adiciona velocidade máxima e velocidade 10→17; atraso de Resonance Rush −10%, perde acúmulos, Dano Final/Ignorar DEF 5%→10%; Dano Final de Ascent 16%→17%; Grave Proclamation perde aumento de dano de Death Mark; Bladecaster Expertise ganha Dano permanente; Strive troca Dano contra Chefes por Dano permanente; visuais do debuff de Noble Summons, desaparecimento de Aether Forge e descrições de Blade Torrent/Magic Conversion corrigidos |
| Illium | Crystalline Wings ganha salto para cima antes de voar; durações de Lucent Brand, Lucent Brand II, Lucent Brand III, Umbral Brand, Umbral Brand II e Umbral Brand III 10→20 segundos; Dano de Might of the Flora 10%→15%, velocidade 10→22, aumento máximo 10→20; Dano Final de Wisdom of the Crystal 40%→47%; Deus reinicia Crystal Charge e pode ser reconvocado com ao menos noventa cargas; Crystal Gates podem sobrepor veios de River Courses de Lara; cristal/medidor de Wings of Glory, aparência de Winged Javelin, mytocrystals ocultos, dano de Vortex Wing/HEXA e texto de Magic Conversion corrigidos |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Khali | Hex: Chakram Sweep cancela mais suavemente; duração de Deceiving Blade 10→20 segundos; Dano Final de Intuition 25%→30%; Dano Crítico de Chakram Expert 8%→20%; Dano Final de Redemption 30%→40%; efeitos de armas cash em Void Rush/Blitz corrigidos |
| Ark | Velocidade de Mystic Arts Mastery 25→27; dano de Vengeful Hate 210%→370%; Dano Final de Advanced Fusion 10%→12%; Endless Agony termina imediatamente com Abyssal Guard sob status anormal; dano de Guard 120%→420%, escala de Dano Final por tempo mantido removida, atraso −29% |
| Lara | Velocidade de Response 20→22, aumento máximo 15→20; capacidade de Dragon Vein Traces 3→4; Vine Coil ganha uso no ar; veios despertos de Big Stretch 5→4, dano no nível 25 1.200%→2.200%; choque/explosão de Land's Connection no nível 25 1.680%→2.100% e 2.040%→2.800%; Surging Essence no nível 25 1.370%→1.700%; Winding Mountain Ridge no nível 25 600%→1.000%; Dano Final de Absorption de HEXA Dragon Vein Eruption 20%→21%; fraco/surto de HEXA Eruption: Heaving River 1.050%→1.110% e 1.220%→1.320%; HEXA Eruption: Whirlwind 628%→690%; surto gigante/lava/bomba de HEXA Eruption: Sunrise Well 1.048%→1.060%, 570%→600%, 668%→675% |
| Hoyoung | Graceful Flight ganha uso para cima; Nimbus Cloud depois reduz o voo e bloqueia outro Flight para cima; velocidade de Light Steps 20→22; Fortune Fitness/Shura ganham Dano Final permanente; duração de Talisman: Seeking Ghost Flame 40→90 segundos; Sage: Tai Yu's Miracle Tonic impede temporariamente consumo de Talisman/Scroll Energy; Clone Rampage/Wrath of Gods ganham uso no ar; descrição de Dream of Shangri-La revisada |
| Classe | Mudanças |
|---|---|
| Angelic Buster | A explosão de Mighty Mascot recebe corretamente HEXA Boost; dano periódico no nível 30 muda 1.540%→1.265% e explosão 1.815%→1.485% |
Missões principais, Guide e evoluções
A nova categoria Main distinguiu as cadeias de progressão na lista de missões, etiquetas, balões, notificador e minimapa. A EXP dessas missões abaixo do nível 200 mudou em Riena Strait, Verne Mine, Join the Alliance, Azwan, Heliseum, Lion King's Castle, Root Abyss, The Alliance Gathers, Temple of Time, Silent Crusade, Stone Colossus, Henesys Ruins, Kritias, Twilight Perion, Haven, Dark World Tree e Silent Crusade 2. A EXP das masmorras temáticas especiais de nível 30–59 Riena Strait, Ellinel Fairy Academy, Gold Beach Resort e Secret Forest of Elodin deixou de depender do nível atual.

Level Content de Maple Guide acompanhou a nova estrutura, destacou áreas de caça e adicionou avisos à versão minimizada. Missões de Riena Strait, Verne Mine, Alliance, Azwan, Lion King's Castle, Root Abyss e Stone Colossus foram revisadas, incluindo diálogos/efeitos de Riena Strait. Algumas de Root Abyss foram removidas. Magatia passou ao nível 85, Temple of Time ao 130 e Twilight Perion ao 185. Magatia, Temple of Time e Kritias reduziram exigências; Magatia, Heliseum e Kritias ganharam navegação ou movimento automático. Black Heaven e Heroes of Maple ganharam resumos e entrada no nível 190. Silent Crusade 2 foi adicionada.
As pedras da 6ª evolução passaram de 50 bilhões para 10 bilhões de EXP, inclusive em missões em andamento. The Goddess Inside Erda (2) e (3) deixaram de exigir preencher uma Arcane Stone.
Missões da Genesis Weapon ganharam janela própria após After the Destined Battle, histórico, aviso imediato da próxima missão e imagens de despertar. Obter Black Mage Remnant virou derrotar Genesis Crux. Um remanescente existente era removido e contado como objetivo Crux concluído. A missão de Lucid passou a derrotá-la usando no máximo cinquenta itens utilizáveis. Selas deixaram de bloquear o despertar.
Diárias de Arcane River desbloqueavam após a história regional, retirando as missões de orientação Temple of Time Research Expedition, The Mad Chef, Gray Mask's Request, The Tree Spirits' Request, Ollie's Message e Tenebris Research Group. Diárias de Root Abyss e quatro pedidos especiais Defense de Haven foram removidos. Haven's Request Reward aumentou Diffusion-Line Energy Core (Grade A) de doze para vinte. Henesys Ruins atualizou a ilustração de Athena Pierce, e Investigation Findings 1 de Vanishing Journey deixou de bloquear Erda Spectrum.
Intense Power Crystals e Monster Park
Intense Power Crystals foram separados em diários, semanais e mensais. Os obtidos antes da manutenção de 20 de novembro mantiveram o preço antigo. Collector mostrava as vendas, reiniciadas quinta-feira às 00:00 UTC. Sell All continuava vendendo diários/mensais após esgotar o limite semanal. A revisão de 5 de dezembro fixou quatorze cristais semanais por personagem. Vender um semanal mais valioso pagava a diferença de um já vendido sem gastar mais do limite do mundo.

Monster Park ganhou janela de entrada. A EXP de conclusão Beginner, Intermediate e Advanced dobrou. Eram uma conclusão grátis e seis extras por dia. Additional Entry Tickets custavam 600 NX ou Maple Points em mundos Interactive e sete milhões de mesos em Heroic, conforme esclarecimento de 20 de novembro. MVP Gift Packs dessa data davam dois bilhetes grátis Silver, três Gold, sete Diamond e dez Red.
Familiars de Hotel Arcus e acesso a chefes
Sandblade Marauder, Ironshot Desperado, Puxillian Rover, Puxillian Scrounger, Conductorbot e Houndbot passaram a soltar cartas Familiar. Completar o grupo Hotel Arcus dava Wasteland Badge, com Magic ATT +1% e Ignorar DEF +3%.
Root Abyss deixou de exigir Gnarled Wooden Keys ou cinco conclusões Normal para Chaos Pierre, Chaos Von Bon, Chaos Crimson Queen ou Chaos Vellum. Blazing Imps/Pointy Imps e versões Elite deixaram de soltar a chave, e Havis saiu de Colossal Root. Boss UI e Maple Planner permitiam ir entre mapas de entrada.
O líder podia usar Escape para pular cenas de Akechi Mitsuhide, Lotus, Damien, Lucid, Guardian Angel Slime, Will, Verus Hilla, Black Mage, Chosen Seren, Kalos e Kaling. Outro membro assumia se o líder desconectasse ou saísse.
Efeitos especiais destacavam Damaged Black Heart, Berserked, Total Control, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Cursed Spellbook Coupon, Endless Terror, Commanding Force Earring, Source of Suffering, Genesis Badge, Mitra's Rage Coupon, os quatro Exceptional Hammers, Whisper of the Source, White Jade Boss Ring Box (Exceptional) e Grindstone of Life.
Recompensas e correções de encontros de chefes
Hard/Extreme Chosen Seren, Chaos/Extreme Kalos e Hard/Extreme Kaling adicionaram Small Concentrated EXP Accumulation Potions permanentes e negociáveis, removendo Primal Essence, Small EXP Accumulation Potion e Small Condensed EXP Accumulation Potion Recipe das recompensas listadas.
Divine Eternal Armor Box para Chaos/Extreme Kalos e Ferocious Beast Eternal Armor Box para Hard/Extreme Kaling foram inicialmente listadas, mas a revisão de 23 de novembro adiou ambas à próxima atualização. As caixas anunciadas, inegociáveis por sete dias, não eram promessa de disponibilidade em v.255. Divine selecionava Eternal Hat/Top/Bottom permanentes negociáveis; Ferocious Beast, Eternal Top/Bottom/Shoulder permanentes inegociáveis. A nota de 20 de novembro dizia que a chance variava por dificuldade e ignorava Item Drop Rate.
As adições de 20 de novembro introduziram as medalhas One Who Fought the Sun, One Who Freed the Guardian, With the Seasons Renewed e One Who Dug Through the Source para os chefes Grandis Hard/Chaos correspondentes.
| Encontro ou local | Mudança |
|---|---|
| High Mountain | Recompensas não caíam mais em plataformas inutilizáveis; Aspect of Pestilence aceitava lentidão na etapa 3 |
| Mu Lung Dojo | Andar 70 convocava Lotus reformulado |
| Will | Área atingível durante atordoamento da fase 2 aumentou |
| Pierre, Crimson Queen, Black Mage, Chosen Seren | Monstros de recompensa aceitavam habilidades além de ataques comuns |
| Chosen Seren | Zona segura de Authority na fase 2 ampliada |
| Kaling | Qiongqi da fase 1 respondia corretamente às provocações de invocações afetadas; Shadow Grab da fase 3 lançava na direção correta |
| Lotus | Derrotar não movia imediatamente ao próximo campo; animações de golpes atordoantes da fase 2 corrigidas |
| Verus Hilla da história | HP anormalmente baixo corrigido |
| Outros monstros | Áudio de Hankie em Mirror World, acertos de inimigos que avançam após atordoamento e visuais de debuff de inimigos teleportadores corrigidos; Black Crescendo Slime não derrotado deixou de ganhar nível e persistir permanentemente |
Maple Planner, V Matrix e indicadores de buffs
Maple Planner reuniu o progresso de conteúdos repetíveis, permitiu iniciar e receber missões diárias/semanais e acompanhava chefes diários, semanais e mensais.

Espaços iniciais de V Matrix no nível 200 passaram de sete→doze; máximo vinte e cinco→trinta. Expansões compradas com mesos continuaram após 20 de novembro. Custom Boost Nodes escolhiam três habilidades em ordem por 500 Node Shards. Special Nodes expirados podiam ser estendidos trinta dias com fragmentos; os não expirados também, com custo conforme o tempo restante. Equipar outro Special Node substituía o anterior independentemente do espaço escolhido. Enhance All avisava sobre EXP perdida acima do máximo.



Buff Display Settings mudou à aba UI de Options, junto de Graphics UI e Game Enter. A ordenação automática agrupava habilidades da classe, comuns, buffs de itens e outras classes. Minimize ocultava linhas escolhidas. Buff Favorites usava painel móvel separado de até dez linhas com dez espaços cada; habilidades Guild, Mount e Event eram excluídas. Favoritos inelegíveis eram removidos ao entrar. Ícones de Holy Fountain de Unreliable Memory permaneciam distintos da fonte própria de Bishop.





A janela Damage Skin foi ampliada, permitiu rearranjo livre e ganhou Consolidate para subir as skins. O rodapé mostrava espaços usados/disponíveis e, ao passar o mouse, capacidade de expansão restante.

Inventário, equipamento e interface
Hyper Burning podia usar Typhoon Growth Potions, Magnificent Growth Potions e Transcendent Growth Potions obtidos após a manutenção de 20 de novembro; cópias antigas não participavam da mudança. Legion's Luck e Wealth níveis 1–3 persistiam após sair. Soul Enchanters e almas funcionavam por duplo clique. Ícones EXP 1,5×/3× ficaram distintos, Mysterious Monsterbloom avisava quando a coleção estivesse cheia e o grupo via Boss Ring Box usado e resultado. Item Drop Rate máxima aumentou, sem limite numérico especificado.
Androids ganharam espaços de arma, acessório de olhos, brincos e anéis. Armas usavam animação de uma mão; armas de duas mãos eram inelegíveis. A janela mostrava cabelo/rosto/pele. Nevel vendia emblemas de nível 100 após a missão correspondente, exceto Kaiser, Angelic Buster e Xenon; Zero exigia Alpha and Omega.
| Interface | Mudança ou correção |
|---|---|
| Seleção de personagem | Job Level-Up Status ordenava classes por nível decrescente e selecionava o personagem; informações ganharam Combat Power e perderam guia de atributos básicos; espaços continuavam visíveis; botões de página mudaram, páginas/classes aceitam roda do mouse; texto Burning mudou |
| Aparência do personagem/UI | Transparência de pets/androids; fundo Character Information mais largo; alinhamento de espaço de pele e dicas Epic Dungeon corrigido |
| Macros de habilidades | Clique direito removia a habilidade; colocar uma sobre outra trocava posições |
| Eventos e missões | Lista ativa redesenhada; missões normais concluíveis receberam prioridade correta de balão; restrições de guilda claras; Guide minimizado mantinha posição |
| Inventário e V Matrix | Bag Auto-Storage priorizava bolsa ou inventário por item marcado; Disassembly separou todas as páginas da atual; Consolidate, espaço excessivo de extração, contagem de evolução Dual Blade e níveis HEXA Stat Node corrigidos |
| Potencial e fabricação | Subir de grau ganhou brilho; aviso de Before não podia ser confirmado por Enter; Crafting Process fechava com Escape; orientação de Cash Item Trade mais clara |
| Notificações e equipamento | Convites de amizade/guilda sobreviviam à troca de resolução; Cursed Rune não vazava para informações de outro personagem; duplo clique do segundo anel de Beta e pontos Hyper Stat restantes corrigidos; dicas Golden Hammer/almas e avisos Reward Points insuficientes corrigidos |
| Correções de itens | Animação de duas mãos de Shadow Night Cape; som de Soul Enchanter/almas; balões de Lil Aran/Phantom/Evan; ícones de Clockwork Knight Chat Ring/Coupon; Chaos Scroll 100% incorreto listado em Advanced Hunter Pouch |
Mapas e correções de NPCs
Programmer Simon permitia repetir Flag Race imediatamente na saída. Yggdrasil Rune e Chaos Yggdrasil Rune de Oko, e Monster Park Commemorative Coins de Laku, ficaram visíveis nas lojas. Bavan reapareceu após Black Heaven, Dostov recuperou o marcador de Kritias e diálogos de Taxi de Edelstein mudaram após Black Heaven. Jenn reapareceu em Spiegelmann's Guest House após Jenn's Brother. Layout de diálogos de Young Ifia e visual de Lotus em Labyrinth of Suffering mudaram.
O mapa de Secret Record Reclamation foi ampliado. Mary saiu de Monster Park; Trueffet Outskirts virou mapa privado de missão; Hungry Muto deixou de mostrar receitas ocultas; Follow saiu dos mapas de chefes; Outpost facilitou acesso a Rocky Overlook Entrance de Cernium.
Correções abrangeram contagem de monstros em Calm Beach 1; visibilidade de jogadores em Peculiar Foggy Forest, Peculiar 100-Year-Old Herb Garden, Peculiar Temple Entrance, Peculiar Collapsed Temple e Peculiar Sahel; fundo de Specter Mine Zone; reconexão em Black Wings on the Move; quedas da etapa 8 de High Mountain; Knight NPC de El Nath; música de Story Hilla; plataforma esquerda cortada de First Square; mapas de criação Shade; ovo ausente de Steal the Dragon Egg; Elite Champion Dark Wolf ausente em Carcion; e quedas de Piece of Memory/Shard of Recollection em mapas Star Force de Temple of Time.
Reinício de quinta e pesquisas de Guild Castle
Guild Castle passou a reiniciar quinta-feira às 00:00 UTC. Status, quantidade de inimigos, conclusões, cálculo de energia, tempo restante de Common Research, recompensas semanais e Breath of the Artisan seguiram esse horário.
| Pesquisa de distribuição fixa | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|
| Melhoria 1 | Cinco Nodestones | Dez Nodestones |
| Melhoria 2 | Quatro Arcane Symbol Selector Coupons | Seis |
| Melhoria 3 | Três Karma Powerful Rebirth Flames e um Karma Hard Cube | Três chamas e dois cubos |
| Melhoria 4 | Cinco Nodestones | Dez Nodestones |
| Melhoria 5 | Cinco Arcane Symbol Selector Coupons | Dez |
| Pesquisa de distribuição aleatória | Nível 4 | Nível 5 |
|---|---|---|
| Melhoria da quantidade máxima 1 | 0–7 Nodestones | 0–10 |
| Melhoria 2 | 0–10 Arcane Symbol Selectors e 0–7 Nodestones | 0–15 seletores e 0–10 Nodestones |
| Melhoria 5 | 0–2 Karma Hard Cubes e 0–5 Arcane Symbol Selectors | 0–3 cubos e 0–5 seletores |
A pesquisa pessoal Add Advanced Items de nível 1 oferecia 0–5 Sacred Symbol Selectors; nível 2 manteve-os e adicionou 0–5 Sol Erda Fragments.
A notação abaixo da quantidade adicional por energia é ambígua, sem permitir calcular o pagamento final. Os termos exibidos Energy × +n foram preservados, sem soma ou multiplicador inventado.
| Nova pesquisa | Nível | Sacred Symbol Selector adicional | Sol Erda Fragment adicional |
|---|---|---|---|
| Melhoria da quantidade máxima 6 | 1 / 2 / 3 | Energia × +1 / × +2 / × +1 | Não listado |
| Melhoria da quantidade máxima 7 | 1 / 2 | Não listado | Energia × +1 / × +2 |
| Melhoria da quantidade fixa 6 | 1 | Energia × +1 | 2 |
| Igual, nível 2 | 2 | Energia × +2 | 5 |
| Igual, nível 3 | 3 | Energia × +3 | 9 |
| Melhoria da quantidade fixa 7 | 1 | 2 | Energia × +1 |
| Igual, nível 2 | 2 | 3 | Energia × +2 |
| Igual, nível 3 | 3 | 5 | Energia × +6 |
Cache Investigation 3 abriu B3 Area 3 de Sacred Power, nível 280 com 430 Sacred Power para dano normal. Dragon Studies 6 concedia EXP adicional de 100%/200%/300% nos níveis 1–3. Dragon Studies 1 de B2 Area 1 usava 100%/150%/200%; Studies 2–5 das B2 Areas 2–5 usavam 100%/200%/300%.
Exceptional Enhancement e High Mountain
Nightmare Fragment, Gravity Module, Mark of Destruction e Helmet of Loyalty viraram Exceptional Hammer (Belt), Exceptional Hammer (Face Accessory), Exceptional Hammer (Eye Accessory) e Exceptional Hammer (Earrings). Um martelo ou Wandering Blacksmith em Henesys, Nameless Town ou Cernium Square abria Exceptional Enhancement.

Pitched Boss permitia uma melhoria; Brilliant Boss, três. A primeira era garantida. As seguintes podiam falhar; mais martelos e mesos aumentavam a chance. Extração paga em mesos era garantida, reduzia as melhorias em uma e devolvia o martelo correspondente.
Express Pass de High Mountain custava 10.000 Maple Points após concluir a masmorra ao menos uma vez. Entregava recompensas básicas imediatamente; bônus continuavam obtíveis à parte. Mitra's Power Fragment nas etapas 3/6/9/10 passou de nove acertos a seis. Dano de carga da etapa 3 caiu 30%→25% do HP máximo e veneno 5%→1%; Pollutive Explosion da etapa 6 30%→10% e Polluted Area 30%→20%. Transições, efeitos atmosféricos e orientação de interação melhoraram.
| Bônus de High Mountain | Preço em Maple Points | Recompensa adicional |
|---|---|---|
| EXP etapa 1 | 7.500 | 4× recompensa básica, EXP bônus e vinte Sol Erda Fragments |
| EXP etapa 2 | 30.000 | 8× recompensa básica, EXP bônus e quarenta fragmentos |
| Sol Erda etapa 1 | 7.500 | Quatro Sol Erda e vinte fragmentos |
| Sol Erda etapa 2 | 30.000 | Oito Sol Erda e quarenta fragmentos |
Fog Forest Training Grounds aplicava buffs de Boss Practice sem possuir habilidades ou poções. Esses buffs só existiam no campo; ativar removia buffs anteriores, e sair removia os selecionados.
Elixires de Collector's Request
A partir da manutenção de 20 de novembro, personagens nível 200/Zero Ato 2 podiam iniciar [Collector's Request] In Search of the Legend com Collector e seguir a história de Sayram. Concluir permitia que outros personagens nível 200+ comprassem os mesmos elixires sem repetir a missão. Cada um custava dois milhões de mesos, era inegociável e durava dez dias.
Sayram's Elixir concedia quinze minutos de HP/MP máximos +1.750, Attack Power/Magic ATT +10% e +50, Dano contra Chefes +10%, Dano Crítico +16% e Taxa Crítica +20%. Não acumulava com Call of the Wild, Sharp Eyes, Decent Sharp Eyes, Bless, Advanced Blessing ou Decent Advanced Blessing. Aurelia's Elixir ignorava um ataque fatal e não acumulava com Pantheon, Heaven's Door ou Lotus Flower. Nenhum podia ser usado após entrar em mapa de chefe, em Mu Lung Dojo ou Sharenian Culvert.
Ride or Die: vinte vidas para seis chefes
Ride or Die durou da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro de 2025 às 23:59 UTC. Personagens nível 200+, Zero após Ato 2, iniciavam [Ride or Die] Mysterious Contact por Althea. Cada semana trazia seis chefes em ordem aleatória: Zakum, Horntail, Papulatus, Darknell, Guardian Angel Slime e Lotus. Code B, A e S eram fácil, normal e difícil. Althea oferecia treino e ajustes de dificuldade ou desafios aleatórios, até vinte por encontro.
As vinte vidas eram de toda a sequência semanal. Dificuldade e desafios definiam pontos básicos; vidas restantes davam bônus final. Kazax interferia periodicamente. Reinício quarta-feira às 00:00 UTC.

O painel descrevia os perigos abaixo. A presença dependia da seleção aleatória; eles não apareciam necessariamente juntos.
| Desafio | Efeito |
|---|---|
| Manic Step Dancer | Inverte esquerda e direita periodicamente |
| Tremor | Lança o personagem para cima periodicamente |
| Black Hole | Cria zonas de sucção em posições aleatórias |
| Pouring Pain | Kazax faz chover magia de cima |
| Impact Event | Convoca vários meteoritos grandes periodicamente |
| Snail's Pace | Reduz muito a velocidade periodicamente |
| Jump Rope | Envia orbes mágicas pela tela periodicamente |
| Prohibition | Impede o uso de poções periodicamente |
| Kazax's Authority / Kazax's Authority 2 | Ataques densos periódicos com área de aviso |
| Unstable Rift | Abre fendas que convocam inimigos diferentes |
| Guided Rounds | Envia ataques teleguiados |
| Dark Healing | Convoca um monstro que cura inimigos próximos |
| Detonator | Inimigos viram bombas temporizadas e precisam morrer antes de explodir |
| Dizzy | Cega e lança o personagem para cima |
| Bleed | Aplica dano contínuo periodicamente |
| Fight of the Living Dead | Aplica zombificação periodicamente, penalizando poções |
| Brittle | Aumenta dano recebido |
| Vassals of Kazax | Convoca continuamente um Elite Boss por uma fenda |
| Energy Ball | Orbe móvel causa dano de contato |
| Revolving Death | Cria áreas giratórias de dano |
| Begone! | Fantasma errante empurra o personagem para longe |
| Malaise | Reduz recuperação |
| Star Shower | Convoca muitos meteoritos pequenos periodicamente |

O medidor de Althea tinha três níveis. Cada um exigia 150 pontos, um segmento por quinze. Pequenas quantidades vinham em combate; tocar o objeto surgido a cada trinta segundos dava mais. Usar Interact/Harvest com carga limpava inimigos convocados e interferências conforme o efeito.


Fragmentos de Kazax e caixas de suprimentos
Kazax Fragments podiam dar os prêmios abaixo. Uma lista de resultados não estabelecia probabilidades iguais.
| Recompensa | Condições e duração |
|---|---|
| Chains of Resentment Coupon | Apenas Interactive; transferível na conta, noventa dias. Produzia corrente inegociável de trinta dias que aumentava quantidade e frequência dos monstros no mapa atual. Não podia instalar outra onde já houvesse corrente |
| Inkwell Coin | Apenas Heroic; transferível na conta, noventa dias; concede 200 milhões de mesos |
| Silver Inspector Coin x10 Coupon / Silver Inspector Coin x50 Coupon / Silver Inspector Coin x100 Coupon; Gold Inspector Coin Coupon | Transferível na conta, sete dias |
| Spell Trace ×50 Coupon; Inspector's Meso Pouch; Extreme Growth Potion; Magnificent Growth Potion; Karma Hard Cube; Mystical Cube; Mysterious Mineral Pouch; Mysterious Herb Pouch | Transferível na conta, sete dias. Bolsa de ervas adicionada em 20 de novembro; estes Magnificent Growth Potions permitiam Hyper Burning |
| Item Drop Rate Increase Potion (Heroic, +200%) / Item Drop Rate Increase Potion (Interactive, +50%) | Adicionado em 20 de novembro; transferível na conta, sete dias. Bônus de Item Drop Rate por cinco minutos: +200% em Heroic, +50% em Interactive |
| Mapae Nodestone | Transferível na conta, dez dias; produzia Node especial de sete dias. Utilizável trinta segundos após equipar, durava vinte segundos e não podia ser estendido |
| VIP Booster Box Coupon | Adicionado em 5 de dezembro; negociável, sete dias. Produzia caixa inegociável de vinte e oito dias com dez VIP Boosters por semana durante quatro semanas |
Nodes Mapae davam um entre Luck Power (Item Drop Rate +20%), Wealth Power (Meso Drop Rate +20%), EXP Power (+10% EXP), Inspector Power I (+40% Dano contra Chefes) ou Inspector Power II (+40% Ignorar Defesa).
Uma caixa podia ser recebida por conta por semana. A revisão de 21 de novembro marcou a primeira entrega para 27 de novembro às 00:00 UTC. O nível seguia o resultado semanal final:
| Nível de suprimentos | Pontos |
|---|---|
| 1 | 300–4.999 |
| 2 | 5.000–39.999 |
| 3 | 40.000–149.999 |
| 4 | 150.000–349.999 |
| 5 | 350.000–499.999 |
| 6 | 500.000 ou mais |
Os seis níveis continham Mysterious Essence Pouch, Mysterious Magic Powder Pouch, Symbol Selector Coupon, Power Elixir, Inspector's Meso Pouch, EXP Voucher, Gold Inspector Coin e Silver Inspector Coin. Inspector's Magnificent Soul Box aparecia nos níveis 2–6; Sol Erda Coupon, nos 4–6. Caixas e recompensas comuns eram transferíveis no mundo por sete dias; Power Elixirs eram permanentes e inegociáveis.

A participação contava semanas mesmo sem derrotar chefe. O Legion Block de dez semanas exigia vitórias adicionais.
| Semanas | Recompensa e resultado |
|---|---|
| 2 | Ride or Die System Skin Coupon, transferível no mundo até 11 de fevereiro; skin permanente inegociável |
| 4 | Mysterious Cave Background Coupon, transferível no mundo por dez dias; fundo permanente compartilhado na conta |
| 6 | Inspector Outfit Set Coupon, transferível no mundo por dez dias; chapéu, roupa, luvas e sapatos permanentes inegociáveis |
| 8 | Kazax's Altar Background Coupon, transferível no mundo por dez dias; fundo permanente compartilhado na conta |
| 10 | Inspector Weapon Coupon, transferível no mundo por dez dias; arma permanente inegociável. Também Ride or Die Legion Block permanente inegociável, Attack Power/Magic ATT +35, se ao menos três chefes fossem derrotados no evento |
A nota de 19 de novembro excluía expressamente Ride or Die Legion Block da transferência Burning World Leap.





Lojas de moedas Inspector
Compras com Gold Inspector Coin eram transferíveis no mundo por dez dias, salvo exceção na linha. Limites por mundo durante o evento.
| Compra na loja Gold | Moedas Gold | Limite |
|---|---|---|
| Magnificent Growth Potion | 30 | 3 |
| 100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160) | 30 | 1 |
| Karma Black Rebirth Flame | 10 | 30 |
| Sacred Symbol: Cernium / Sacred Symbol: Arcus | 5 cada | 100 cada |
| Sacred Symbol: Odium / Sacred Symbol: Shangri-La | 7 cada | 50 cada |
| Sacred Symbol: Arteria / Sacred Symbol: Carcion | 10 cada | 20 cada |
| Sol Erda Fragment ×10 Coupon | 30 | 10 |
| Mapae Nodestone | 20 | 10 |
| Inspector's Magnificent Soul Box | 10 | 5 |
| Experience Nodestone | 5 | 20 |
| Slime Face Accessory Coupon | 10 | 3 |
| Ride or Die Damage Skin Exchange Ticket | 30 | 1 |
| Kazax's Altar Chair | 30 | 1; inegociável, permanente |
A caixa de almas oferecia Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul ou Magnificent Zakum Soul, permanentes e transferíveis no mundo.


Compras Silver também usavam limites por mundo e transferência por dez dias, salvo exceções.
| Compra na loja Silver | Custo | Limite / exceção |
|---|---|---|
| Silver Inspector Coin x1 Coupon | 10 Bronze Inspector Coins | Ilimitado |
| Power Elixir ×100 Coupon | 10 silver | Ilimitado |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 80 | 100 |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 50 | 100 |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | 150 cada | Apenas Heroic; 20 cada |
| Arcane Symbol Selector Coupon | 50 | 300 |
| Extreme Growth Potion | 100 | 50 |
| Althea Transformation Potion | 50 | Ilimitado; Interactive transferível no mundo por dez dias, Heroic inegociável e permanente |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 50; Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence permanentes transferíveis no mundo |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 70 | 100 |
| Trait Boost Potion | 300 | 10 |
| Inspector's Medal of Honor | 100 | 100 |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | Apenas Interactive; 10 |
| Nodestone | 70 | 100 |
| Horntail Chair / Zakum Chair | 500 cada | 1 cada; transferível no mundo, permanente |
| Damage Skin Extraction Coupon | 300 | 1; transferível no mundo, permanente |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 150 | 5 |


A Page of Memories: histórias, presença e caça
O evento principal durou da manutenção de 20 de novembro até 14 de janeiro de 2025 às 23:59 UTC. Personagens nível 101+, Zero após Ato 2, entravam em History's Origin por [Festival Memories] History Guide's Path e Thales the Librarian. [Book of Forgotten Festivals] Festivals in Memories abria as pesquisas.
[Festival Memories] Book of Festivals abria Book of Unforgettable Festivals, com cinco portais para histórias de Von Leon, Will, Hilla, Curious Spirit/Gruff Spirit e Arkarium. Rita permitia sair mantendo o progresso. Concluir tudo abria o epílogo e Book of Unforgettable Festivals Chair de Thales the Librarian, permanente e transferível na conta.


Basic Research exigia entrar e clicar Begin Research. Contava uma vez por dia, cinco por semana e trinta e cinco no total, com progresso da conta. Cada dia dava três 3x EXP Coupons, cinco Lavender Candles e cinco Jasmine Candles. Cupons EXP eram transferíveis na conta por sete dias; velas duravam até 14 de janeiro. Basic Research Passes custavam 3.000 Maple Points e cobriam pesquisas perdidas após reinício de quarta às 00:00 UTC, sem criar nova falta diária. Cada marco podia ser recebido uma vez por conta.

Todos os cupons Basic Research abaixo eram transferíveis na conta por sete dias. Resultados permanentes são separados.
| Dia | Recompensa |
|---|---|
| 1 | Prepared Pendant of the Spirit (30 Day) Coupon; Prepared Pendant of the Spirit transferível na conta por trinta dias |
| 2 | Permanent Bottled Memories Mount Coupon; montaria permanente transferível na conta |
| 3 / 13 / 23 | Special Medal of Honor ×50 cada |
| 4 / 9 / 14 / 19 / 24 / 29 / 34 | Symbol Selector Coupon: 300 Arcane Symbols ou sessenta Sacred Symbols |
| 5 / 15 | Magnificent Growth Potion ×1 cada |
| 6 / 16 / 26 | Experience Nodestone ×10 cada |
| 7 | Book of Forgotten Festivals Effect Coupon; efeito permanente transferível na conta |
| 8 / 18 / 28 | Karma Black Rebirth Flame ×100 cada |
| 10 / 20 | Sol Erda ×2 cada |
| 11 / 21 / 31 | Nodestone ×100 cada |
| 12 | Magic Memories Action Damage Skin (Unit) Coupon; skin permanente transferível na conta |
| 17 | Chair of Forgotten Festivals Coupon; Chair of Forgotten Festivals permanente transferível na conta |
| 22 | Record Skylark Set Selector Coupon: escolha Red Record Skylark Hat ou Blue Record Skylark Hat, e Record Skylark Suit Outfit (M) ou Record Skylark Dress (F); também recebe Record Skylark Shoes, Record Skylark Wings e Skylark's Record |
| 25 | Karma 17-Star Enhancement Scroll |
| 27 | A Page of Memories Background Coupon; fundo permanente compartilhado na conta |
| 30 | Fairy Heart Coupon; coração permanente inegociável |
| 32 | Commander Android Selector Coupon: Von Leonroid, Arkariumroid, Shamaness Hillaroid, Child Willroid, Bunny Orchiroid ou Bunny Lotusroid; permanentes, transferíveis na conta em Interactive e inegociáveis em Heroic |
| 33 | Karma Solid Cube ×30 |
| 35 | Transcendent Growth Potion ×1 |
Magnificent Growth Potion dava um nível em 200–249 e EXP em 250+; Transcendent Growth Potion, em 200–269 e 270+. Essas linhas de presença ainda diziam que Burning não podia usar. Isso conflitava com a regra geral de 20 de novembro permitindo novas poções Magnificent e Transcendent a Hyper Burning. A elegibilidade desses prêmios continuava incerta; a mudança geral não estabelecia exceção para eles.


Advanced Research exigia 2.000 monstros dentro de vinte níveis e dava 1.500 Festival Records. Eram três conclusões semanais e vinte e uma no total, uma vez por conta, com passes de 3.000 Maple Points para semanas perdidas após reinício de quarta. Festival Records, Secret Records e Extra Secret Records eram compartilhados no mundo.
Bênção de Azwan e esgrima
Azwan Shamaness Blessing durou 20 de novembro–14 de janeiro para elegíveis ao Book of Forgotten Festivals que aceitassem [Azwan Shamaness' Blessing] Check de Hilla em History's Origin. Velas gastas e níveis eram compartilhados no mundo. A loja vendia dez Jasmine Candles e dez Lavender Candles uma vez semanal por conta, 9.900 Maple Points por pacote. Cada atributo custava 1, 3, 6, 10, 20 e 25 velas correspondentes nos níveis sucessivos.
| Bênção de Hilla | Níveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Attack Power / Magic ATT | +5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 |
| Dano contra Chefes, Ignorar Defesa ou Dano contra Monstros Normais | +5 / 10 / 20 / 30 / 35 / 40% cada |
| Todos os Atributos | +10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 |
| HP / MP máximos | +500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 2.500 / 3.000 |
| Duração de Buff ou Taxa Crítica | +5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% cada |
| Arcane Power | +10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 |
| EXP | +2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15% |
| Bênção de Medina | Níveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Sol Erda Energy de chefes, chance Monster Collection ou EXP bônus Bounty Hunting/Inferno Wolf | +10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% cada |
| EXP de Monster Park | +5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50% |
| Símbolos adicionais nas diárias Arcane River | +1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 |
| EXP adicional nas diárias Arcane River | +10 / 20 / 30 / 40 / 50%; nível 6 não especificado |
| Símbolos adicionais nas diárias Grandis | +1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
| EXP adicional nas diárias Grandis | +10 / 20 / 30 / 40 / 50%; nível 6 não especificado |
Von Leon's Swordsmanship durou 20 de novembro–16 de dezembro às 23:59 UTC para nível 101+ com livro desbloqueado. [Von Leon's Swordsmanship] New Knight Recruitment ativava Beginner Knightly Training em mapas apropriados, com modo automático/manual. Cada 300 abates qualificantes enchiam o medidor, davam EXP e convocavam ataques de Von Leon. O contador diário permitia trinta ativações por personagem.

Secret Records e as duas moedas de loja
Preserving Secret Records durou 20 de novembro–14 de janeiro. Exigia nível 200, quinta evolução, livro e [Preserving Secret Records] Will's Suggestion. Entrar na espera removia buffs e dava dois minutos para preparar; repetir pela saída preservava buffs. Uma conclusão Advanced Research semanal era exigida até completar todas as vinte e uma, quando a exigência cessava.
A batalha de dois minutos tinha sete etapas com HP e defesa crescentes, máximo 2.050 pontos. Sair reiniciava. Pontos 1–2.000 davam um Secret Record por ponto; os cinquenta finais, um Extra Secret Record cada. EXP escalava desde nível 200 e, como os registros, era recebida uma vez semanal. Melhor resultado no mesmo personagem pagava só a diferença. Reinício quarta às 00:00 UTC.


Secret Training Shop ficou aberta 20 de novembro–19 de janeiro, cinco dias após cessar os ganhos. Nível 101+ após [Preserving Secret Records] Will's Suggestion usava Stack of Magic Books. Moeda e limites compartilhados no mundo. Compras comuns transferíveis no mundo dez dias, exceto pedras permanentes e buffs de um dia.
| Loja Secret normal | Secret Records | Limite por mundo |
|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 5 | Ilimitado; um dia |
| 3x EXP Coupon | 15 | 2 por dia |
| Bright Cube ×1 Coupon | 30 | 30 |
| Bonus Bright Cube x1 Coupon | 40 | Apenas Interactive/Burning; 30 |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | 15 cada | Apenas Heroic; 50 cada; permanente |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | Apenas Interactive/Burning; 80 |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | Apenas Interactive/Burning; 20 |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 5 | 100 |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 10 | 200 |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 500 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon | 400 | Apenas Interactive/Burning; 30 |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 |
| Chaos Circulator / Black Circulator | 80 / 150 | 30 cada |
| Sacred Symbol: Cernium | 5 | 250 |
| Sacred Symbol: Arcus | 10 | 150 |
| Sacred Symbol: Odium | 15 | 120 |
| Sacred Symbol: Shangri-La | 20 | 70 |
| Sacred Symbol: Arteria | 30 | 40 |
| Sacred Symbol: Carcion | 40 | 25 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon | 400 | Apenas Interactive/Burning; 30 |
A seção especial listava Karma Abyssal Rebirth Flame por 1 registro, limite de 300 por mundo, Sol Erda por 10 com limite dez, e Mu Gong's Soul Shard por 10 com limite vinte. Chamas e Sol Erda eram transferíveis no mundo por dez dias; fragmentos eram permanentes inegociáveis. O evento introduzia Extra Secret Records, mas a coluna de preço ainda dizia Secret Records. A moeda permanecia ambígua; os preços não resolviam qual saldo pagava.
Loja de Festival Records
Festival Training Shop durou 20 de novembro–19 de janeiro com Skylark Rita, mas ganhos de Festival Record cessaram em 14 de janeiro. Exigia nível 101 e livro desbloqueado. Limites abaixo eram por mundo, salvo diário/semanal. Itens comuns transferíveis no mundo por dez dias.
| Compra | Festival Records | Limite e exceções |
|---|---|---|
| Heroic Meso Pouch x10 Coupon | 100 | Apenas Heroic; 10; inegociável, dez dias |
| Bonus Mystical Cube | 50 | Apenas Interactive/Burning; 200; inegociável, dez dias |
| Bonus Bright Cube x1 Coupon | 400 | Apenas Interactive/Burning; 3 por semana |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | Apenas Interactive/Burning; 5 |
| Golden Hammer 100% | 60 | Apenas Interactive/Burning; 20 |
| Innocence Scroll 100% | 100 | Apenas Interactive/Burning; 20 |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 |
| Special Bonus Potential Stamp | 30 | Apenas Interactive/Burning; 20 |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon | 500 | Apenas Interactive/Burning; 20 |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | Apenas Interactive/Burning; 10 |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | 150 cada | Apenas Heroic; 20 cada; permanente |
| Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame | 30 / 60 | 200 cada |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 300 |
| 1-of-3 Event Ring Selector Coupon | 3.000 | 3 |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4.000 | 3 |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3.000 | Apenas Interactive/Burning; 4 |
| Karma Special Heart Scroll Selector Coupon | 2.000 | Apenas Interactive/Burning; 10 |
| VIP Buff Selector Coupon | 50 | Ilimitado; um dia |
| Mysterious Monsterbloom | 300 | Apenas Interactive/Heroic; 3 por semana; inegociável, permanente |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| AP Reset Scroll / SP Reset Scroll | 50 cada | 3 cada |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 por dia |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | Apenas Interactive/Heroic; 5; inegociável, dez dias |
| 40-Slot Soul Bag Coupon | 1.000 | 3 |
| 40-slot Chair Bag Coupon | 1.500 | 3 |
| 40-slot Recipe Bag Coupon / 20-slot Production Bag Coupon / 40-slot Scroll Bag Coupon | 1.000 cada | 3 cada |
| Arcane Symbol Selector Coupon | 40 | 500 |
| Nodestone | 50 | 400 |
| Experience Nodestone | 650 | 30 |
| Special Medal of Honor | 100 | 150 |
| Chaos Circulator | 800 | 20 |
| Black Circulator | 1.500 | 10 |
| Legendary Circulator | 2.000 | 3 |
| Golden Strawberry Farm Entry Pass | 200 | 5 por semana |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 |
| Magnificent Growth Potion | 10.000 | 2 |
Loja de mesos
Festival Training Meso Shop abriu em 20 de novembro às 14:00 UTC e fechou em 19 de janeiro. Nível 101+ com livro usava Skylark Romi. Limites por mundo; pergaminhos iam à Scroll Bag se houvesse espaço. Compras transferíveis no mundo por dez dias, salvo duração ou restrição do resultado indicada abaixo.
| Compra | Mesos | Limite / resultado |
|---|---|---|
| Karma Eternal Rebirth Flame | 500 milhões | Apenas Heroic; 30 |
| Karma Black Rebirth Flame | 750 milhões | Apenas Heroic; 200 |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 300 milhões | Apenas Interactive/Burning; 50 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon | 1 bilhão | Apenas Interactive/Burning; 10; pergaminho Attack Power 100% ou Magic ATT 100%, transferível no mundo por sete dias |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon | 1 bilhão | Apenas Interactive/Burning; 20; pergaminho Attack Power ou Magic ATT, transferível no mundo por sete dias |
| Android Ear Sensor Clip | 1,2 bilhão | 1; aplicado ao android equipado após confirmação |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 200 milhões | 5 |
| Spirited Nine Tails Coupon | 3 bilhões | 1; Spirited Nine Tails permanente inegociável |
| Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon / Permanent I'm Late! Mount Coupon | 200 milhões cada | 1 cada; Aurora Doe Mount, Flower Petal Prop Mount ou I'm Late! Mount permanentes inegociáveis |
| Carousel Chair | 200 milhões | 1; transferível no mundo, permanente |
| Orchid's Bunny Doll Chair / Lotus Otaku Chair / Orchid Otaku Chair / Captive Orchid Pillow Chair / Commander Orchid Pillow Chair / Forever Lotus Pillow Chair | 300 milhões cada | 1 cada; transferível no mundo, permanente |
| Bunny Hat Coupon / Feathered Headdress Coupon / Red-Feathered Bandana Coupon / Blue-Feathered Bandana Coupon | 1 bilhão cada | 1 cada; Bunny Hat, Feathered Headdress, Red-Feathered Bandana ou Blue-Feathered Bandana permanentes inegociáveis |
| Commander Android Selector Coupon | 1 bilhão | 1; escolha permanente inegociável de Von Leonroid, Arkariumroid, Shamaness Hillaroid, Child Willroid, Bunny Orchiroid ou Bunny Lotusroid |
| Wooden Display Case | 600.000 | 1; transferível no mundo, permanente |















Item Burning e Zero to One Hundred
Item Burning começou em 20 de novembro às 14:00 UTC e durou até 11 de fevereiro. Aceitava novos Hyper Burning no nível 200 após A Greater Power, incluindo Moonshade; Zero exigia Ato 2. Participação uma vez por conta, sem reiniciar ao excluir o personagem.
O personagem recebia oito peças Challenger: arma, chapéu, parte superior/inferior, luvas, sapatos, capa e ombreira. Xenon recebia arma regular; Zero, sete peças sem arma. A classe definia atributos. Pergaminhos, Star Force, Transfer Hammer, atributos bônus e mudanças de potencial eram restritos. Fusion Anvil, Soul Collector, aplicação de almas e Item Tags eram permitidos, mas reiniciavam ao crescer. Após Open Advancement, a próxima missão concluída dava nova arma.
| Missão de crescimento sequencial | Nível mínimo |
|---|---|
| Solo Chaos Zakum | 200 |
| Solo Chaos Vellum | 210 |
| Solo Papulatus (Chaos) | 220 |
| Solo Normal Lotus | 225 |
| Solo Normal Guardian Angel Slime | 230 |
Uma vitória solo mais difícil qualificava para a missão correspondente. A final exigia nível 260 e Easy Lucid solo. Dava cem Sol Erda Fragments permanentes inegociáveis, utilizáveis após sexta evolução, e Sacred Symbol: Cernium nível 5, exigindo A Divine Power.
Zero to One Hundred durou 20 de novembro às 14:00 UTC–14 de janeiro para níveis 10–100. Excluía a classe Zero apesar do nome; Burning World participava. Spiegelette em Henesys, Nameless Town ou Cernium registrava até sete personagens por conta, um por dia. A seleção consumia a vaga permanentemente; excluir não restaurava o limite de sete nem permitia outra no dia.
Mapas pessoais não aceitavam bônus de EXP do grupo. Faixas avançavam automaticamente ou via Spiegelette, saindo no nível 101. Cadena, Ark e Illium precisavam concluir tutoriais. Marcos podiam ser recebidos após subir fora do mapa.
Níveis 30 e 60 davam Equipment Box inegociável de trinta dias com arma/armadura apropriadas. Nível 101 dava Legendary Cryptic Chest inegociável de trinta dias, aberto no nível 100+, com Frozen permanente inegociável e caixas Frozen Weapon/Secondary Weapon de sete dias com resultados permanentes.
| Peça Frozen | Atributos | Espaços de melhoria |
|---|---|---|
| Chapéu | Todos os Atributos +23, HP/MP máximos +270, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +293 | 10 |
| Capa | Todos os Atributos +7, Attack Power/Magic ATT +7, Defesa +180, Velocidade +9, Salto +5 | 7 |
| Roupa | Todos os Atributos +27, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +315 | 10 |
A conta também podia receber chapéu My Friend Orange Mushroom permanente inegociável e Our Maple Tree Chair permanente transferível na conta, após cumprir as condições de presentes. A descrição não definiu marco mais específico para eles.


Hyper Burning e Moonshade Hyper Burning
Da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro às 23:59 UTC, havia um Hyper Burning geral e um Aran ou Shade Blossoming by Moonshade por conta. Novos ou existentes nível 200–258 eram elegíveis; Zero exigia Ato 2. Burning dava dois níveis extras por nível desde 11 até 260. A designação não podia ser cancelada. Existentes recebiam presentes de criação/suporte, mas não marcos já ultrapassados.
Moonshade designava primeiro um Aran ou Shade elegível se a conta ainda não tivesse seu Hyper Burning geral. Mesmas regras de crescimento e marcos. Presentes de criação podiam ser repetidos ao excluir/recriar; marcos não reiniciavam. Só Typhoon Growth Potions, Magnificent Growth Potions e Transcendent Growth Potions obtidos após manutenção de 20 de novembro valiam para a nova permissão Hyper Burning.
Novo personagem Burning World escolhia Mega Burning, Hyper Burning ou criação regular no início. Hyper Burning gastava a designação da conta, impedindo outra em outro mundo. Marcos não duplicavam entre Burning e regulares; excluir não restaurava recebimentos.
Novo Zero Hyper Burning não recebia 1+2 nos níveis 100–199. Ato 2 exigido para prêmios e, em Zero existente, antes da designação. Seleção de nível 220 tinha só Dominator Pendant.

Presentes de criação e condições
Presentes de criação eram compartilhados entre tipos de mundo:
| Presente | Recipiente e resultado |
|---|---|
| Mysterious Cryptic Chest | Inegociável, sete dias; Snail pet de trinta dias |
| Legendary Cryptic Chest | Inegociável até 11 de fevereiro; Frozen Hat, Cape e Suit permanentes com atributos acima |
| Frozen Weapon Box | Inegociável, sete dias; arma permanente da classe |
| Hyper Burning Root Abyss Set Box (Time-Restricted) | Até 11 de fevereiro; Royal Hat, Eagle Eye top e Trixter bottom de noventa dias, e 15-Star Fafnir Weapon Set Box (Time-Restricted) de noventa dias |
| Eternal Flame Title Coupon | Até 11 de fevereiro; título inegociável de sessenta dias, exige nível 200, quinta evolução e A Greater Power |
| Eternal Flame Ring Coupon | Até 11 de fevereiro; anel permanente inegociável |
Quinta evolução e A Greater Power também exigidos para Nodestones e título Infinite Flame dos marcos. Quem já tinha o anel não podia duplicá-lo. Regiões dos símbolos exigiam história; símbolo instável precisava normalização antes de usar o prêmio.
Todos os marcos Hyper Burning
A coluna regular também valia em Heroic. Símbolos eram permanentes; Nodestones e Experience Nodestones, sete dias. Outros recipientes temporários mantinham suas datas.
| Nível | Regular / Heroic | Burning World |
|---|---|---|
| 200 | Arcane Symbol: Vanishing Journey nível 7, 100 Nodestones | Símbolo Vanishing Journey nível 10, 200 Nodestones, Trait Boost Potion e Burning Boss Accessory Box com seis acessórios melhorados |
| 210 | Arcane Symbol: Chu Chu Island nível 7, 100 Nodestones | Símbolo Chu Chu nível 10, 200 Nodestones, 1-of-3 Event Ring Selector Coupon e Event Ring Exclusive Solid Cube; quantidade de cubos não especificada |
| 215 | 100 Nodestones | 200 Nodestones e 100 Black Rebirth Flames |
| 220 | Arcane Symbol: Lachelein nível 7; AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection Box | Símbolo Lachelein nível 10; mesma caixa de seleção |
| 225 | Arcane Symbol: Arcana nível 7, 100 Nodestones | Símbolo Arcana nível 10, 200 Nodestones e dez Miracle Circulator Coupons |
| 230 | Arcane Symbol: Morass nível 7, 100 Nodestones e Hyper Burning Outfit Set | Símbolo Morass nível 10, 200 Nodestones, roupa e Abyss Hunter Ring Coupon transferível no mundo por sete dias com anel permanente |
| 235 | Arcane Symbol: Esfera nível 7, cinco Experience Nodestones, 150 Arcane Symbol Selector Coupons | Símbolo Esfera nível 10, dez Experience Nodestones e 250 Arcane Symbol Selector Coupons |
| 240 | Cinco Experience Nodestones e Infinite Flame Title Coupon | Dez Experience Nodestones e o mesmo título |
| 245 / 250 / 255 | Cinco Experience Nodestones e 150 Arcane Symbol Selector Coupons em cada nível | Dez Experience Nodestones e 250 Arcane Symbol Selector Coupons em cada nível |
| 260 | Hyper Burning Medal permanente, Todos os Atributos +6 e Attack Power/Magic ATT +6; cem Sacred Symbol Selector Coupons permanentes | Igual |
A seleção dava arma AbsoLab de 17 estrelas ou Dominator Pendant de 15. Chapéu e macacão eram permanentes, cada um com Todos os Atributos +10 e HP/MP máximos +500 por trinta dias; arma Attack Power/Magic ATT +10. Infinite Flame era título permanente com sessenta dias de Todos os Atributos +30, Attack Power/Magic ATT +30, Dano contra Chefes +20%, Ignorar Defesa +20%, HP/MP máximos +1.500, EXP +20%, Arcane Power +100 e Sacred Power +50.
Blossoming by Moonshade: pergaminhos de Aran e Shade
Ambos duraram da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro às 23:59 UTC. Leveling Gifts de Cassandra ou botão no notificador registrava. Cada um tinha níveis para novos personagens e presença diária para toda a classe. As classes não compartilhavam abates nem presenças.
Prêmios de nível para novos Aran e Shade
Prêmios novos eram uma vez por conta. Salvo exceção abaixo, caixas, cupons, poções e Nodes eram inegociáveis por sete dias; equipamentos permanentes continuavam inegociáveis. A exceção era Blossoming by Moonshade Title Coupon nível 230: transferível no mundo por sete dias, uma vez por conta entre os pergaminhos.
| Nível | Estrutura compartilhada | Item Aran / item Shade |
|---|---|---|
| 30 | Level 30 Equipment Box com arma permanente; quatro Selective 8-slot Coupons | Mithril Polearm / Prime Hands |
| 100 | Cupom de título com atributos, Legendary Cryptic Chest com Frozen Hat/Outfit/Cape permanentes, Frozen Weapon Box e Frozen Secondary Weapon Box | Título Through Trial, Flowers Bloom; Frozen Polearm; Onyx Maple Dragon Mass / título Cloud-Cloaked Moon; Frozen Knuckle; Onyx Maple Fox Mass |
| 150 | Trait Boost Potion; Root Abyss Hat/Top/Bottom Epic de 15 estrelas em Time-Restricted Set Box de sete dias, equipamento de noventa dias; 15-star Fafnir Weapon Box, arma de noventa dias; dois 3x EXP Coupons (30 min) | Fafnir Moon Glaive / Fafnir Perry Talon |
| 200 | Cem Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), um Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | Igual |
| 205 | Cem Arcane Symbol Selector Coupons e dois 3x EXP Coupons (30 min) | Igual |
| 210 | Cem Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones, dois 3x EXP Coupons (30 min), um Strawberry Farm pass, um 1-of-3 Event Ring Selector Coupon e cinquenta Event Ring Exclusive Solid Cubes | Apenas Interactive: três Tenebris Expedition Ring Enhancement Scrolls e três Awake Ring Exclusive Enhancement Scrolls |
| 215 | Cem Arcane Symbol Selector Coupons, dois 3x EXP Coupons (30 min), um Strawberry Farm pass e Unique Emblem Box | Revisão de 20 de novembro: cinco Experience Nodestones para Aran, cem para Shade; Gold Heroes Emblem (Aran) ou Gold Heroes Emblem (Shade) permanentes para a classe correspondente |
| 220 | Duzentos Arcane Symbol Selector Coupons, cem Nodestones após revisão de 20 de novembro, dois 3x EXP Coupons (30 min), AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection Box | AbsoLab Hellslayer / AbsoLab Blast Knuckle Unique de 17 estrelas, ou Dominator Pendant Unique de 15 estrelas |
| 230 | Blossoming by Moonshade Title Coupon | Título permanente: Todos os Atributos +20, HP/MP máximos +1.000, Attack Power/Magic ATT +10, Dano contra Chefes +10% |
Título de nível 100 permanente, com trinta dias de Todos os Atributos +15, HP/MP máximos +750, Attack Power/Magic ATT +15, Dano contra Chefes +10%, Ignorar Defesa +10%, EXP +10%, Arcane Power +30 e Star Force +30. Anel: Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring, todos permanentes. Armas Fafnir e AbsoLab/Dominator nível 220 não podiam ser melhorados, transferidos, martelados ou ter potencial reiniciado. Quantidades diferentes de Experience Nodestones no 215 preservam as entradas separadas de 20 de novembro.



Presentes diários para todos os Aran e Shade
Derrotar 1.000 monstros dentro de vinte níveis permitia uma presença por conta por dia para a classe. Prêmios compartilhados no mundo. Títulos da presença não tinham atributos; eram distintos dos de nível 100 novos.
| Dia | Todos os Aran | Todos os Shade |
|---|---|---|
| 1 | Lil Maha Pet Package: Lil Maha de noventa dias e Polearm permanente | Lil Moonbeam Pet Package: Lil Moonbeam de noventa dias e Lil Moonbeam's Headband permanente |
| 2 | Through Trial, Flowers Bloom Title Coupon; título permanente sem atributos | Cloud-Cloaked Moon Title Coupon; título permanente sem atributos |
| 3 | New Aran Hero Feather Coupon; pena permanente | New Shade Hero Feather Coupon; pena permanente |
| 4 | Permanent Ice Blossom Mount Coupon | Permanent Vulpine Mount Coupon |
| 5 | Lilin's Cozy Home Chair, sete dias | Fox Tree Chair, sete dias |
| 6 | Aran Damage Skin (Unit) Coupon; skin permanente | Shade Damage Skin (Unit) Coupon; skin permanente |
| 7 | Aran Label/Chat Ring Coupon; Aran Label Ring e Aran Chat Ring permanentes | Shade Label/Chat Ring Coupon; Shade Label Ring e Shade Chat Ring permanentes |
| 8 | Aran Emblem Coupon; emblema permanente | Shade Emblem Coupon; emblema permanente |
| 9 | Nostalgic Aran Set Coupon: Meteoric Glacier Splitter, Heroic Earrings, Aran Helmet e Aran Armor (M/F), permanentes | Nostalgic Shade Set Coupon: Gaming Moonbeam Hat e Yut Partners Chair permanentes; Fox's Gratitude Set Coupon: Pointy Ear Hat, Pointy Fox Whiskers e Pointy Tail Cape permanentes |
| 10 | Rien Background Coupon; Rein Background permanente compartilhado na conta | Fox Point Village Background Coupon; fundo permanente compartilhado na conta |
Pacotes do dia 1 e cupons/cadeiras dos dias 3–10 transferíveis no mundo sete dias. Cupons do dia 2 inegociáveis sete dias. Pets revividos com Water of Life. Aplicar damage skin sem salvar a equipada apagava a antiga permanentemente.


















Tera Blink e Burning World
Tera Blink durou da manutenção de 20 de novembro até 11 de fevereiro às 23:59 UTC para novos Hyper Burning nível 10–200, incluindo Moonshade. Zero exigia Ato 2. Spiegelmann em Henesys ou Nameless Town oferecia [Tera Blink] World Inside the Hat. Mapa permitia quarenta minutos por visita, entrada/saída livres; habilidades e buffs da missão removidos ao sair.
Presentes permanentes inegociáveis: Spiegelmann's Power Elixir, Spiegelmann's Dazzling Hat Effect, pet Dazzling Hat e Dazzling Hat's Aura; mais Spiegelmann's Hat Chair permanente transferível na conta. Magia do pet durava noventa dias e revivia com Water of Life. Excluir/recriar Burning permitia repetir missão, mas não segunda cadeira ou efeito.
Crescimento e restrições de Burning World
Burning World durou da manutenção de 20 de novembro até 12 de fevereiro às 22:00 UTC em NA e EU. Destino Interactive na mesma região. Até cinco personagens nível 150+ podiam migrar; Zero após Capítulo 2.
Todo personagem recebia Burning: EXP ×1,5, Attack Power/Magic ATT +50, Dano contra Monstros Normais +30%, Dano contra Chefes +30%, Taxa Crítica +30%, Dano Crítico +30%, Resistência a Recuo +100%, Todos os Atributos +50 e HP/MP máximos +2.500. Um personagem nível 100 no mundo desbloqueava Zero.
Até três Mega Burning. Recusar na criação impedia designar depois; Zero não podia. Desde nível 10, dois níveis extras por subida até 150. Outros mantinham a habilidade Burning do mundo. Character Slot Coupons de Fairy Bros, Daily Gift ou lojas ampliavam vagas, mas vagas não migravam.
Mega Burning Project permitia três recebimentos, um por personagem. Um elegível recriado ainda podia; Hyper Burning não. Separadamente, Burning World New Character Celebration dava três presentes de criação por conta, um por personagem; excluir quem recebeu não restaurava o limite.
Heroic recebia dois Mega Character Burninators de trinta dias transferíveis na conta por mundo via Mega Character Burninators for All. Recebimento até antes da manutenção de 11 de fevereiro.
O mundo desativava transferências Link Skill, Maple Legion, Monster Collection e Maple Tour. Missões indisponíveis: Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, Whip the Whelps, Defeat the Golden Wyvern, We Are Legion, Talk to Dame Appropriation, Legion Introduction e Monster Collector.
Cash Shop funcionava, mas não vendia Extra Character Slot Coupon, expansões de depósito de quatro/oito espaços, House Wedding Ticket, Commitment of Love Ticket, Promise Ring, Cupid Ring, Cloud Promise Ring, Venus Fireworks, Crossed Hearts, Illumination Couples Ring, Friendship Ring: Clover/Flower Petal/Star ou Snow Dome Friendship Ring. Maple Rewards Shop também excluía Extra Character Slot Coupon e expansão de oito espaços.
Criação Burning World e equipamento Mega Burning
Presentes: medalha Flameborn permanente inegociável, Todos os Atributos +5, HP/MP máximos +250, Attack Power/Magic ATT +1; Pearl Maple Armor Set Box de sete dias; Hyper Teleport Rock inegociável de trinta dias; mil Power Elixirs permanentes inegociáveis; 1.500 Spell Traces permanentes negociáveis; sessenta e quatro espaços de inventário pela missão de recompensa.
Pearl Maple exigia nível 30; permanente e transferível uma vez na conta, exceto Buckle inegociável:

| Peça | Atributos |
|---|---|
| Pearl Maple Hat | Todos os Atributos +6, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +100 |
| Pearl Maple Suit | Todos os Atributos +7, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +155 |
| Pearl Maple Cape | Todos os Atributos +2, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +40, HP/MP máximos +50 |
| Pearl Maple Gum | Todos os Atributos +5, Defesa +10 |
| Pearl Maple Pendant | Todos os Atributos +8, Defesa +100 |
| Pearl Maple Buckle | Todos os Atributos +3, Attack Power/Magic ATT +1, Defesa +20 |
O Mysterious Cryptic Chest de sete dias Mega Burning continha Snail de trinta dias não revivível com Water of Life. Nível 30: Equipment Box até antes da manutenção de 11 de fevereiro, com equipamento da classe. Nível 100: Legendary Cryptic Chest com mesmo prazo, Frozen Hat/Cape/Suit permanentes nível 100 acima, mais caixas Frozen Weapon/Secondary Weapon de sete dias com resultados permanentes. Nível 130: Keep on Burning Title Coupon até antes da manutenção de 11 de fevereiro, título permanente com quatorze dias de Todos os Atributos +10, Attack Power/Magic ATT +10, HP/MP máximos +400, Ignorar Defesa +10% e Dano contra Chefes +10%.
Burning World Leap
Leap durou da manutenção de 12 de fevereiro até 25 de fevereiro às 23:59 UTC. Mover em Burning Leap Zone transferia até cinco elegíveis nível 150+, Zero após Capítulo 2, só para Interactive da mesma região, podendo separar destinos. Vaga vazia só era necessária no limite máximo de personagens; uma existente era usada.
Precisava sair ou dissolver guilda. Equipamento, inventário carregado e mesos viajavam; Cash Shop, depósito, leilão e correio não. Personagens não migrados e seus mesos/itens/cash eram removidos após o prazo. Limites das lojas seguiam o destino. Fundos de cupons e missões especiais Legion Artifact concluídas permaneciam. Epic Dungeon inacabada exigia zerar registros e tentar de novo no destino antes de receber.
Sunny Sundays e Spell Trace Fever recorrente
Bônus de domingo valiam para nível 101+, Zero após Ato 2, nas datas UTC listadas.
| Data | Bônus |
|---|---|
| 24 de novembro; 8 de dezembro; 12 de janeiro | Buff EXP de Runa +100%; EXP Combo Kill +300%; EXP de saída Inferno Wolf ×3; EXP Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia ×3; bônus EXP Monster Park +250% |
| 1 de dezembro; 29 de dezembro | Shining Star Force: sucesso garantido em 5/10/15 estrelas e custo em mesos reduzido em 30%, exceto Superior |
| 15 de dezembro | Dez VIP Boosters transferíveis no mundo por sete dias; Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon transferível no mundo por sete dias; chance de Magnificent Soul em fragmentos ×5; custos de Spell Trace e reinício de Ability −50% |
| 22 de dezembro | Melhoria do atributo principal HEXA Matrix +20% se nível 5+; bônus EXP Monster Park +250% |
| 5 de janeiro | Duas estrelas por melhoria até dez estrelas; reinícios Ability e custos de melhoria Spell Trace −50%; chance Monster Collection ×2; três Mysterious Monsterblooms permanentes inegociáveis |
| 19 de janeiro | EXP de saída Inferno Wolf e Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia ×2; bônus EXP Monster Park +250%; Tera Character Burninator Coupon transferível no mundo por sete dias |
| 26 de janeiro | Star Force garantida em 5/10/15 estrelas, exceto Superior |
| 2 de fevereiro | Buff EXP de Runa +100%; EXP Combo Kill +300%; bônus EXP Monster Park +250%; dez Growth Potions transferíveis no mundo por sete dias |
| 9 de fevereiro | Duas estrelas por melhoria até dez estrelas; reinícios Ability e custos de melhoria Spell Trace −50%; chance de Magnificent Soul em fragmentos ×5 |
Spell Trace Fever virou recorrente toda sexta, sábado e domingo, 00:00–23:59 UTC, para todos em Interactive. Aumentava sucesso de melhorias; não foi fornecida nova tabela numérica.
