GMS v.263 于 2025 年 9 月 24 日维护后开启 Carcion Octo Fest,Baldrix 和 Destiny Weapons 则于 9 月 25 日 UTC 午夜 12:00 开放。本次更新还加入 HEXA Stat Node III,调整 Special Skill Ring 的奖励与打磨,重做主要界面,并缩短多个职业技能的冷却周期。以下活动及期限均属于这次 2025 年更新。
Baldrix:入场条件、装备与灵魂武器奖励
挑战 Baldrix 需要达到 290 级并完成“[Tallahart] The Battle to Come”。击败剧情模式的 Baldrix 后完成“[Tallahart] The Decisive Battle”。普通入口位于 Tallahart: Phantasmal Night Sanctum 的大门。

| 新奖励 | 内容 | 世界限制 |
|---|---|---|
| Oath of Death | 250 级 Brilliant Boss Set 吊坠;四项属性各 +15、最大 HP +5%、物理/魔法攻击力 +5、防御 +300,可升级六次 | 永久;Heroic 中不可交易。Interactive 中装备前可交易,装备后最多可使用五次 白金宿命剪刀 交易。 |
| Baldrixroid | 可使用杂货商店的永久机器人 | Heroic 中不可交易;Interactive 中可在世界内转移。 |
| Trace of Eternal Loyalty | 十个痕迹可兑换 Eternal Shoes、Eternal Gloves 或 Eternal Cape | 痕迹永久且不可交易。选取的防具永久;Heroic 中不可交易,Interactive 中可在世界内转移。 |
| Eternal Armor of Oaths Box | 直接从上述三种 Eternal 防具中选择一种 | 箱子永久且不可交易;所选防具遵循上述世界规则。 |
| Baldrix's Soul Shard | 十个碎片合成随机一种 Baldrix Soul | 碎片永久且不可交易。 |

普通灵魂各提供一项属性:Beefy 为 STR +24、Swift 为 DEX +24、Clever 为 INT +24、Fortuitous 为 LUK +24、Flashy 为全属性 +15、Potent 为攻击力 +6、Radiant 为魔法攻击力 +6、Hearty 为最大 HP +960,均赋予 Iron Will。Magnificent Baldrix Soul 赋予 Oath Strike,并随机获得物理攻击力 +3、魔法攻击力 +3%、全属性 +5%、最大 HP +2,000、暴击率 +12%、无视防御 +7% 或首领伤害 +7%。
| 灵魂技能 | 等级 1 | 等级 2 | 消耗与冷却 |
|---|---|---|---|
| Iron Will | 对最多 15 名敌人造成四次 1,000% 攻击 | 对最多 15 名敌人造成四次 1,200% 攻击 | 200 灵魂;30 秒 |
| Oath Strike | 召唤 Baldrix 120 秒;对最多十名敌人造成 1,800% 伤害 | 持续时间与目标上限相同;伤害 2,200% | 250 灵魂;150 秒。召唤物伤害使用独立计算方式。 |
新增成就涵盖 Baldrix 的通关及战斗条件:A Carrot for Your Efforts、Braving the Storm、Storm Chaser、An Honorable Duel、Grudge Match、Honed on the Stone、Burning Man、Burning Heart、Carrots for Life、Following in His Steed、A Horse is a Force, Of Course, Of Course、O' Captain My Captain、Stand and Fight、The Magic's Gone、I'll Leave You to Your Foaly、Oath of Death, You're Mine!、Broken Pledge,以及 I Knew This Might Happen, So I Equipped Oath of Death。
Apostle's Arena:通关与领奖分属不同阶段
Charge! Apostle's Arena 于 9 月 25 日 UTC 午夜 12:00 至 10 月 15 日 UTC 晚上 11:59 举行。任务参与者须达到 290 级、完成 Tallahart 全部区域任务;Zero 还须完成剧情任务 Act 2。练习模式不计入。必须破坏奖励房间中的 Concentrated Magical Essence,才会记录通关。
| 任务 | 条件 | 领奖时段 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 击败任务 | 通关一次 Normal 或 Hard Baldrix | 9 月 25 日 UTC 午夜 12:00 至 10 月 15 日 UTC 晚上 11:59 | Permanent Sleipnir the Eternal Steed Mount Coupon 与 Baldrix Mask Coupon。兑换券于 10 月 16 日 UTC 凌晨 2:00 到期;兑换的坐骑和帽子永久且不可交易。坐骑兑换券不可交易,面具兑换券可在世界内转移。 |
| 通关任务额外奖励 | 活动期间通关一次 Hard Baldrix | 10 月 16 日 UTC 午夜 12:00 至 10 月 21 日 UTC 晚上 11:59 | Magic Label/Chat Ring Coupon 和 Pale Moonlit Snowfield Background Coupon 均可在世界内转移,有效期七天;另有永久称号 At the End, Hope。戒指永久且不可交易;背景永久并绑定账号。 |


Hard 通关额外奖励仅限账号内首个符合条件的角色领取。最先通关的五支队伍还会获得以各自角色为原型的城镇 NPC。


活动期间服务器任意队伍通关一次 Hard 后,即为达到 101 级的角色解锁庆祝活动,Zero 仍须完成 Act 2。账号礼物包含两张 4x EXP Coupons(30 分钟)、一瓶 极限成长秘药、十个 VIP Boosters 和一张 Phantasmal Energy Effect Coupon。这些可转移奖励于 10 月 16 日 UTC 凌晨 2:00 到期;特效本身永久且不可交易。首次通关当天起,每日礼物提供两张有效期一天的 VIP Buff Selector Coupons。


Destiny Weapons:三场单人战与 7,500 点决意
Destiny Weapon 任务在 275 级开放,前提是完成“[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2”、领取 Genesis Weapon,并完成“[Shangri-La] Light Through the Shade”。Shangri-La 剧情可通过概要或直接完成选项达成。“[Destiny Weapon] Shangri-La's Call”会引导角色前往 Four Seasons Pavilion 寻找 Weio。
| 任务 | 所需单人 Destiny Mode 通关 | 战斗调整 | Adversary's Determination |
|---|---|---|---|
| Battle of the Chosen | Chosen Seren | 最终伤害 -80% | 2,000 |
| Battle of the Guardian | Kalos the Guardian | 三次死亡机会 | 2,500 |
| Battle of the Apostle | Kaling | 最终伤害 +20% | 3,000 |
各次通关也对应各自的 Decisive Battle 成就。首领奖励提供的决意如下:
| 首领 | 难度及分队前的决意数量 |
|---|---|
| Seren | Hard 6;Extreme 80 |
| Kalos | Normal 10;Chaos 70;Extreme 400 |
| Kaling | Normal 20;Hard 160;Extreme 1,200 |
| Limbo | Normal 120;Hard 360 |
| Baldrix | Normal 150;Hard 450 |
总量由参与队员平分。单角色最多持有 3,000 点,完成一个任务后剩余的决意可用于下一任务。完成全部三场战斗后,再完成“[Destiny Weapon] The Adversary's Weapon”,即可转化武器并触发系统公告。
转化将 Genesis Weapon 的潜能、附加属性和灵魂武器状态以 250 级数值转移。Destiny Weapons 不可交易,每个角色限一件,固定为 22 星,无法继续星力或卷轴强化。装备需求是 250 级,与任务要求的 275 级分别计算。
| 武器类别 | v.263 列出的武器 | 基础属性组合 |
|---|---|---|
| 战士与物理远程 | Destiny Bladecaster、Destiny Saber、Destiny Katana、Destiny Lapis、Destiny Lazuli、Destiny Ellaha、Destiny Axe、Destiny Hammer、Destiny Two-Handed Sword、Destiny Two-Handed Axe、Destiny Two-Handed Hammer、Destiny Spear、Destiny Polearm、Destiny Whispershot、Destiny Ancient Bow、Destiny Bow、Destiny Crossbow、Destiny Dual Bowguns、Destiny Soul Shooter、Destiny Martial Brace、Destiny Claw、Destiny Pistol、Destiny Blast Cannon | STR +190、DEX +190 |
| Demon Avenger | Destiny Desperado | STR +190、最大 HP +3,040 |
| 魔法武器 | Destiny Shining Rod、Destiny Memorial Staff、Destiny Celestrial Light、Destiny Psy-limiter、Destiny Lucent Gauntlet、Destiny Fan、Destiny Wand、Destiny Staff | INT +190、LUK +190 |
| 飞侠与混合职业 | Destiny Energy Chain、Destiny Chain、Destiny Ritual Fan、Destiny Chakram、Destiny Dagger、Destiny Cane、Destiny Guards | DEX +190、LUK +190 |
表中每件武器还提供首领伤害 +30% 和无视防御 +20%。职业专属形态包括 Adele 的 Bladecaster、Hayato 的 Katana、Zero Alpha 的 Lazuli 与 Beta 的 Lapis、Blaster 的 Ellaha、Luminous 的 Shining Rod、Lynn 的 Memorial Staff、Sia Astelle 的 Celestrial Light、Kinesis 的 Psy-limiter、Illium 的 Lucent Gauntlet、Kanna 的 Fan、Kain 的 Whispershot、Pathfinder 的 Ancient Bow、Xenon 的 Energy Chain、Cadena 的 Chain、Hoyoung 的 Ritual Fan、Khali 的 Chakram、Angelic Buster 的 Soul Shooter,以及 Mo Xuan 的 Martial Brace。
装备 Destiny Weapon 后获得 Decisive Willpower,永久被动提供 10% 最终伤害,并获得 Undying Determination。主动技能给予十秒无敌,冷却 120 秒;提前取消时,对最多十二名敌人造成七次 1,500% 攻击。
任务期间遗失 Genesis Weapon,可通过“[Destiny Weapon] Weapon Reissue”重新领取,但任务进度重置,遗失武器的属性不保留。遗失已经完成的 Destiny Weapon,则需要重新进行 Genesis 与 Destiny 两条任务线,同样不保留属性。
HEXA Stat Node III 与新的 MVP 等级
HEXA Stat Node III 要求角色 270 级,且 Node II 达到 20 级。激活消耗 15 个 Sol Erda 与 350 个 Sol Erda Fragments。主要及附加属性均不能与 Nodes I、II 已选属性重复。达到阶级 10 后才能重置;Node III 每次重置花费 35,000,000 金币。

MVP Bronze I 至 IV 合并为 Bronze,Black 成为最高等级。消费门槛以三个月内花费的 NX 计算。
| 等级 | NX 门槛 | 每周 3x EXP / 50% EXP 券 | 每周 Superpower 增益 | 每月 Resort 小时数 | 每月 Sol Erda |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronze | 150,000 | 3 / 3 | 3 | 3 | 无 |
| Silver | 300,000 | 5 / 5 | 5 | 6 | 无 |
| Gold | 600,000 | 7 / 7 | 7 | 12 | 1 |
| Diamond | 900,000 | 10 / 10 | 10 | 24 | 3 |
| Red | 1,500,000 | 10 / 10 | 14 | 48 | 5 |
| Black | 3,000,000 | 10 / 10 | 14 | 72 | 10 |

所有等级均获得永久 Premium Hyper Teleport Rock、死亡惩罚豁免和原地复活;Interactive 世界另增加二十个拍卖购买栏位及二十个出售栏位。Silver 及以上在该世界享受 3% 拍卖手续费优惠。星力折扣分别为 Silver 3%、Gold 5%、Diamond/Red/Black 10%。Gold 及以上在 Interactive 世界常驻 咒语痕迹 Fever,并可使用一次比较三组潜能/附加属性结果的重置界面。
Red 和 Black 每日获得全区域 Symbol 任务 Express Pass,每周获得全区域 Symbol 任务通行券;另有每日七张 Monster Park 通行券、每周一张 Monster Park Extreme 通行券、每周一张 Epic Dungeon 通行券,以及每日一张全 Tenebris 任务通行券。9 月 29 日修订明确:Red 每周获得一种 Legion 任务通行权益,Black 获得两种。
这两个最高等级每周还获得十四张 4x EXP Coupons(30 分钟)和十四张 70% Bonus EXP Coupons;Black 另有十个 70% 全地图效果。每周优惠券有效期三十天。Heroic 中所有每周福利道具均不可交易;Interactive 中 50% 和 70% Bonus EXP 券可交易,全地图效果不可交易,其余列出的每周道具可在世界内转移。
| 每月称号 | Bronze | Silver | Gold | Diamond | Red / Black |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻击力 / 魔法攻击力 | +4 | +5 | +7 | +10 | +10 |
| 全属性 | +6 | +7 | +8 | +10 | +10 |
| 最大 HP / MP | +300 | +350 | +400 | +500 | +500 |
| 无视防御 | 无 | 无 | 无 | +6% | +8% |
| 勋章攻击力 / 魔法攻击力 | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| 勋章全属性 | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| 勋章最大 HP / MP | +50 | +100 | +150 | +250 | +350 |
| 勋章首领伤害 | 无 | 无 | 无 | 无 | +5% |
每月称号及勋章不可交易,月底到期。每个等级也会获得当月的 MVP Unlimited Elixir 和 MVP Basic Damage Skin (Unit)。Gold 及以上获得 Kinship Ring;Diamond 及以上获得 EXP Boost Ring (15%);Red 和 Black 获得 MVP Chair 与 Label/Chat Ring;Black 另有 Prepared Pendant of the Spirit。这些月度道具均不可交易。每月 Sol Erda 可在世界内转移,Resort 时间绑定账号。


Resort 通过 MVP 窗口的“Move”进入,要求 101 级,Zero 另须完成 Act 2。每五秒按照角色等级给予经验;289 级及以上使用 289 级经验量。全账号共享时间在每月一日 UTC 午夜 12:00 重置,剩余时间不结转。

通用技能:缩短周期与调整防御手段
通用技能改动涉及爆发如何开始、维持及取消。多个职业改动同时降低伤害系数和冷却,因此仅凭一个系数无法判断本次更新后的总伤害表现。
| 技能 | v.263 改动 |
|---|---|
| Memories | 攻击力/魔法攻击力加成从 30% 改为 25%;冷却从 150 秒改为 120 秒。 |
| Mind Delve | 登录后保留已选法术。 |
| Weapon Aura | 等级 25 时,准备时间从 180 秒改为 120 秒,持续时间从 130 秒改为 89 秒;可登记到宠物自动增益技能。 |
| Fury of the Wild;Defender of the Demon | 可空中施放。 |
| Phalanx Charge | 新增固定召唤模式。 |
| Roll of the Dice | 可登记到宠物自动增益技能。 |
| Freud's Wisdom | 死亡后保留层数;无敌视觉效果不受技能透明度设置影响。 |
| Erda Nova | 可与其他技能同时施放,但 Origin 技能除外。修复在 Assassinate 和 HEXA Pulverize 后使用的问题。 |
| Erda Shower;Erda Fountain;Sol Janus | 说明明确最终伤害加成的适用范围。 |
| Ethereal Form | 等级 25 冷却从 60 秒改为 63 秒;无敌替代减伤。 |
| Last Resort | 等级 25 时,阶段 1 最终伤害从 12% 改为 9%,阶段 2 从 29% 改为 23%;阶段 2 受到的伤害从 30% 改为 20%;冷却从 78 秒改为 63 秒。 |
| Shadow Walker | 持续时间从 30 秒改为 20 秒;等级 25 冷却从 185 秒改为 125 秒。 |
| Pirate's Banner | 施法者离开旗帜后仍保有效果;移除冷却。其他玩家透明度设置不再导致旗帜错误消失。 |
首领战、Sharenian Culvert 和 Forest Training Grounds 中,不再限制在同一位置重复使用技能。修复 Anima Shapeshift、Kaiser Tail、生成标记消除器、魔族之纹消除器、深渊印记消除器 与 Call Monkey 的外观切换延迟。修复 Calamitous Cyclone、Rapid Throw、Smashing Multipunch、Mighty Mascot、Endless Agony 与 HEXA Endless Agony 最后一击的异常状态防护。
过场动画不再错误显示 Weapon Aura、Adrenaline Rush、Adrenaline Overload、HEXA Dark Metamorphosis、Spinning Dimensional Sword、Dragonflare 与 Storm 的效果。混乱状态会正确反转 Thunder、White Heat Rush 与 Diagonal Chase 的方向输入。还修复平台召唤位置、技能在特定内容中失效,以及使用某些技能后暂时无法使用 Decent Holy Fountain、Aeonian Rise 或 Undying Determination 的问题。
职业调整:数值与配套机制
以下保留各项数值注明的技能等级及单位,箭头左侧为旧值、右侧为 v.263 新值;时间变化中的近似值仍按近似值保留。只有描述修改、未声明机制变化的内容,不应被视为额外加强或削弱。
Hero
Rending Edge 的剑痕可持续更多次攻击,新增每名敌人的命中上限,攻击间隔约缩短 14%;修复增益图标及其他玩家看到的效果。Flash Blade 不再要求附近有敌人,可连续使用两次,并修复断线问题。Enrage 改为被动,不再减少目标数量。Rush 动画不再受攻击速度影响。Burning Soul Blade 的普通召唤与固定召唤改为独立模式,使用中不能切换,也不再获得 Enraged 伤害加成;普通模式可空中施放,固定模式图标得到统一。Instinctual Combo 在 Spirit Calibur 斩击及自身最后一击后新增 Soul Trace。修复 Final Attack 视觉效果、Chance Attack 对眩晕敌人的效果,以及 Sword Illusion 的增益应用和双倍 MP 消耗问题。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Rending Edge | Sword Scars 消失前攻击次数: 4 次 → 32 次; 攻击间隔: ≈-14% |
| Burning Soul Blade | 普通召唤持续时间 (等级25): 72 秒 → 19 秒; 固定召唤持续时间 (等级25): 72 秒 → 117 秒; 普通伤害 (等级 25): 620% → 1,355%; 固定召唤伤害 (等级 25): 565% → 365% |
| HEXA Raging Blow | 强化 Raging Blow 伤害 (等级 30): 590% → 700% |
| HEXA Rising Rage | 伤害 (等级 30): 270% → 297% |
| HEXA Beam Blade | 伤害 (等级 30): 462% → 508%; Final Blade 伤害 (等级 30): 693% → 762%; 准备时间 Beam Blade: -75%; 动作延迟 Final Blade: ≈-14% |
| Leap Attack | 动作延迟: ≈-27% |
| Rush | 动作延迟: ≈-27% |
| Cry Valhalla | 动作延迟: ≈-36% |
| HEXA Cry Valhalla | 动作延迟: ≈-36% |
| Instinctual Combo | 裂隙范围:第一道 +40%, 第二道 +25%, 第三道 +31% |
Paladin
Rush 动画不再随攻击速度变化。Grand Guardian 新增对行动受限异常状态的防护,并修复与眩晕的交互。Mighty Mjolnir 新增 Omnia Mode;必须同时满足锤子准备完毕和冷却结束,才会显示提醒。修复 Falling Justice 的冷却减少行为及 Close Combat 连续使用时的增益图标。Sacred Bastion 获得新的施放及 Sanctuary 效果。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Shield Mastery | 攻击力 (等级 10): +10 → +20 |
| Divine Echo | 持续时间 (等级 25): 42 秒 → 27 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Grand Guardian | 伤害 (等级 25): 700% → 470%; 大型十字伤害 (等级 25): 1,410% → 945%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Leap Attack | 动作延迟: ≈-27% |
| Rush | 动作延迟: ≈-27% |
Dark Knight
Evil Eye 可在空中施放。Rush 动画不再受攻击速度影响。Calamitous Cyclone 新增行动受限异常状态及击退防护,并减少包括最大 HP 比例攻击在内的伤害;修复最后一击缺失音效的问题。Darkness Aura 的暗斩次数随伤害和冷却一并调整。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Dark Thirst | 持续时间 (等级 25): 25 秒 → 20 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Calamitous Cyclone | 冷却: 180 秒 → 120 秒; 连续伤害 (等级 25): 730% → 480%; 冲击波伤害 (等级 25): 1,545% → 1,035% |
| Darkness Aura | 冷却: 180 秒 → 120 秒; 伤害 (等级 25): 800% → 540%; Dark Slash 伤害 (等级 25): 1,225% → 820%; Dark Slash 攻击间隔: 13 次 → 11 次s |
| Leap Attack | 动作延迟: ≈-27% |
| Rush | 动作延迟: ≈-27% |
Arch Mage (Fire, Poison)
Creeping Toxin 与 HEXA Creeping Toxin 移除冷却;Ifrit 与 HEXA Ifrit 可空中施放。使用 Meteor Shower 后的 Teleport 延迟增加。DoT Punisher 范围增加 60%,并修复火球位置异常。Poison Nova 对同一敌人的爆炸贡献改为固定值,起爆等待由两秒缩短为一秒,超过三层后的额外爆炸不再降低最终伤害。修复 Meteor Shower 与 Ignite 无法触发的问题。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Burning Magic | 最终伤害 (等级 10): 20% → 13% |
| Poison Nova | 爆炸伤害 (等级 25): 450% → 1,350% |
| Elemental Fury | 冷却: 75 秒 → 60 秒 |
| DoT Punisher | 范围: +60% |
Arch Mage (Ice, Lightning)
未固定的 Thunder Sphere 或 HEXA Thunder Sphere 可在空中施放,并随角色攻击而攻击。固定球体移除冷却;只有未固定版本能加入技能序列。使用 Blizzard 后的 Teleport 延迟增加。Elquines 可空中施放。Elemental Adaptation 防止行动受限异常状态;Lightning Orb 与 HEXA Lightning Orb 还可防击退并减伤,包括最大 HP 比例伤害。修复 Freezing Crush 重复使用时的增益图标。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Spirit of Snow | 伤害 (等级 25): 1,700% → 1,560%; 攻击次数: 9 → 12 |
| HEXA Frozen Orb | 伤害 (等级 30): 428% → 474% |
| Cryo Shock | 减少的冰冻层数: 13 → 10 |
Bishop
Angelic Wrath 和两个版本的 Fountain of Vengeance 移除冷却;Bahamut 与 HEXA Bahamut 可空中施放。使用 Genesis 后的 Teleport 延迟增加。Blood of the Divine 最终伤害不再随 INT 成长。Benediction 按 INT 计算的队伍加成不再作用于施法者,且移除缩短持续时间与冷却的另一种施放方式。Angel of Balance 同样移除该方式;Angel of Benevolence 改为固定给予 100% 伤害加成。Peacemaker 的接触次数只由队员消耗,并移除按剩余接触次数提供的旧伤害增益。Divine Punishment 新增行动受限异常状态、击退防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤。修复喷泉透明度与 Holy Advent 中 Archangel 的透明度。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Arcane Overdrive | 暴击伤害: 13% → 16% |
| Blood of the Divine | 最终伤害: 1% → 15%; 受到的伤害: 20% → 15% |
| Buff Mastery | 最终伤害 (等级 10): 10% → 11% |
| Benediction | 最终伤害: 6% → 30%; 持续时间 (等级 25): 57 秒 → 38 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Angel of Balance | 持续时间 (等级 25): 38 秒 → 30 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Peacemaker | 最大接触次数: 12 → 6; Holy Light 伤害: 10% → 22%; Holy Light 伤害提升持续时间: 8 秒 → 12 秒 |
| HEXA Angelic Wrath | 伤害 (等级 30): 590% → 450% |
Bowmaster
SP 重置,新增 Swift Surge。Arrow Blaster 及其 HEXA 版本不再有设置冷却。Phoenix 可空中施放,Blink Shot 会回到复活后的角色位置。修复 Extra Quiver Cartridge 自动使用通知重复出现的问题。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Soul Arrow: Bow | 最高等级: 20 → 10 |
| Storm of Arrows | 伤害 (等级 25): 1,400% → 1,500% |
| Silhouette Mirage | 伤害 (等级 25): 800% → 1,520% |
| Extra Quiver Cartridge | 伤害 (等级 30): 1,300% → 1,625% |
Marksman
SP 重置,新增 Swift Surge。Frostprey 可空中施放;Blink Bolt 跟随复活后的角色。Pain Killer 新增施放延迟和无敌时段,不受冷却重置影响;生效期间禁用 Double Jump、Swift Surge 和 Blink Bolt 之外的其他技能。Piercing Arrow II 正确要求先学习 Piercing Arrow。Arrow Illusion 吸引的敌人若未进行攻击,诱导效果会结束;同时修复错误显示 Mano 首领图标及 HP 的问题。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Soul Arrow: Crossbow | 最高等级: 20 → 10 |
| Pain Killer | 冷却 (等级 20): 300 秒 → 75 秒 |
Pathfinder
Cardinal Deluge 及其 HEXA 版本允许施放期间使用药水。Cardinal Burst 和 HEXA 组合新增交替施放 Deluge/Burst 的自动模式。Shadow Raven 与 HEXA Shadow Raven 可空中施放。Ancient Astra (Burst) 及 HEXA 版本改为立即攻击并提供无敌时段。Raven Tempest 与 Fury of the Wild Tempest 可在空中使用;目标位置无效时改在角色位置施放。Manifest Curse 无视伤害反射。修复 Curseweaver 图标及 HEXA Combo Assault 显示的攻击次数。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Ancient Astra (Burst)/HEXA Ancient Astra (Burst) | 冷却: 60 秒 → 90 秒 |
| HEXA Cardinal Deluge | 伤害 (等级 30): 475% → 417% |
| HEXA Cardinal Burst | 伤害 (等级 30): 990% → 870% |
Night Lord
SP 重置;Nightfall Signet 新增无敌。Dark Flare 与 HEXA Dark Flare 移除冷却。Spirit of the Star 在攻击力加成之外新增首领伤害。Life and Death 可通过背景设置切换巨型飞镖的移动视觉效果。修复 Shuriken Challenge 动画。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Spirit of the Star | 攻击力 (等级 10): +10 → +30 |
| Expert Throwing Star Handling | 最终伤害 (等级 10): 25% → 29% |
| Frailty Curse | 首领伤害 (等级 30): 10% → 20% |
| Shadow Shifter | 最高等级: 20 → 10 |
| Throwing Star Barrage | 冷却: 180 秒 → 120 秒; 持续时间 (等级 25): 45 秒 → 28 秒 |
| Dark Lord’s Omen | 飞镖伤害 (等级 25): 1,245% → 1,375%; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Throw Blasting | 主动效果可用的爆炸符咒数: 68 → 46; 主动效果冷却: 180 秒 → 120 秒; 主动效果持续时间: 90 秒 → 60 秒 |
| Darkness Shuriken | 伤害 (等级 30): 1,700% → 1,420%; 攻击次数: 5 → 6 |
| HEXA Death Star | 伤害 (等级 30): 1,090% → 940% |
| HEXA Death Star: Rampant | 伤害 (等级 30): 160% → 838%; Annihilate 伤害 (等级 30): 790% → 709% |
Shadower
Dark Flare 与 HEXA Dark Flare 移除冷却。Into Darkness 优先选择首领,并要求 Dark Sight 至少 10 级。Smokescreen 可空中施放。Sonic Blow 新增行动受限异常状态防护及包含最大 HP 比例攻击的减伤。Assassinate 恢复允许使用 HEXA Meso Explosion。修复 Covert Edge 对两种 Meso Explosion 的效果;烟幕内未直接命中时,不再错误赋予 Shadow Edge,而在 Shadow Veil 生效时以 Dark Sight 命中则可获得该效果。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Advanced Dark Sight | 最终伤害: 15% → 12% |
| Cruel Stab | 最终伤害 (等级 30): 25% → 24% |
| Smokescreen | 冷却: 150 秒 → 120 秒 |
| Shadower Instinct | 最终伤害 (等级 20): 15% → 17%; 攻击力 (等级 20): +50 → +45 |
| Sonic Blow | 伤害 (等级 25): 1,000% → 1,335%; 持续时间: 2.5 秒 → 2 秒; 冷却: 45 秒 → 60 秒; 冷却减少: 2.5 秒 → 3.3 秒 |
| Slash Shadow Formation | 追击触发次数: 4 次 → 8 次; 同伴出现次数: 12 次 → 9 次; 同伴伤害 (等级 25): 1,150% → 1,405%; 同伴攻击次数 (等级 25): 8 次 → 11 次s; 队长伤害 (等级 25): 1,700% → 1,540%; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| Phase Dash | 动作延迟: ≈-32% |
| Shadow Veil/HEXA Shadow Veil | 动作延迟: ≈-23% |
Dual Blade
Flashbang 移除冷却,Life Drain 新增永久首领伤害,Final Cut 可空中施放。Asura's Anger 与 HEXA Asura's Anger 新增异常状态防护、包含最大 HP 比例伤害的减伤,以及目标上限。Blade Storm 还可防止击退。Chains of Hell 在技能序列中不再取消。Mirrored Target 诱导的敌人未攻击时,诱导效果结束。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Shadow Meld | 最终伤害 (等级 20): 6% → 7% |
| Sharpness | 暴击伤害 (等级 10): 13% → 15% |
| Blade Storm | 连续攻击伤害: 600% → 520%; 持续时间: 4 秒 → 2 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Karma Blade | Karma Blade 使用次数: 35 → 25; Karma Blade 伤害: 1,224% → 1,715% |
| Tornado Spin | 动作延迟: ≈-32% |
Buccaneer
Lightning Form 新增指令,可关闭重复方向输入导致的瞬移。Howling Fist 新增异常状态防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤。Unleash Neptunus 最多可触发八次 Neptunus Enrage;修复其 Immobilize 应用。Time Leap 的接收者再次生效间隔与技能冷却一并缩短。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Stimulating Conversation | 持续时间: 90 秒 → 60 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Time Leap | 队友再次获得效果所需时间: 180 秒 → 120 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Lightning Form | Energy Orb 伤害: 1,045% → 839%; 持续时间 (等级 25): 75 秒 → 52 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Howling Fist | 周期攻击伤害 (等级 25): 850% → 570%; 震荡伤害 (等级 25): 1,370% → 915%; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Sea Serpent | HEXA Sea Serpent's Rage 伤害 (等级 30): 870% → 850%; HEXA Sea Serpent's Rage 攻击次数 (等级 30): 6 次 → 9 次 |
| HEXA Nautilus Strike | 最终攻击伤害 (等级 30): 501% → 535% |
| HEXA Serpent Scale | Raging Serpent Assault 伤害 (等级 30): 905% → 853%; Raging Serpent Assault 攻击次数 (等级 30): 6 次 → 7 次; HEXA Sea Serpent's Rage 伤害 (等级 30): 438% → 340% |
| HEXA Hook Bomber | HEXA Octopunch 伤害 (等级 30): 128% → 187% |
| Unleash Neptunus | Neptunus Enrage 冷却: 4 秒 → 2 秒 |
Corsair
SP 重置,新增 Escape Shot。Bullet Barrage 对同一敌人限制二十次攻击,并新增异常状态防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤。修复持续时间过长、Wings 视觉效果,以及使用 Whaler's Potion 后 Firing Orders 缺失增益图标的问题。Death Trigger 动作延迟约缩短 58%。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Blunderbuster | 最高等级: 20 → 15 |
| Whaler’s Potion | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Bullet Barrage | 伤害 (等级 25): 1,305% → 1,525%; 持续时间: 4 秒 → 3 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Nautilus Assault | 船舰攻击伤害 (等级 25): 1,800% → 1,480%; 齐射伤害 (等级 25): 900% → 545%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Death Trigger | 伤害 (等级 25): 710% → 470%; 冷却: 45 秒 → 30 秒; 动作延迟: ≈-58% |
Cannoneer
SP 重置;Cannon Drift 新增向前突进。Monkey Fury 与 Monkey Militia 的普通及 HEXA 版本均移除冷却。Cannon of Mass Destruction 可储存火箭上限由三枚改为两枚,Giant Rocket 攻击间隔约缩短 43%,准备时间也正确受冷却减少影响。Poolmaker 仅在第一轮轰炸投放补给,并提供临时伤害加成;修复补给增益的恢复问题。Rolling Rainbow 的普通及 HEXA 设置在角色复活后保留原方向。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Critical Fire | 最高等级: 9 → 5 |
| Pirate’s Spirit | 首领伤害 (等级 30): 40% → 29% |
| Rolling Rainbow | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Cannon of Mass Destruction | 伤害 (等级 25): 1,690% → 1,910%; 准备时间: 25 秒 → 30 秒; 可准备火箭数量上限: 3 → 2; Giant Rocket 攻击间隔: ≈-43% |
| Monkey Business | 持续时间 (等级 25): 34 秒 → 24 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒; Speedy Maxi 冷却: 30 秒 → 20 秒 |
| Poolmaker | 补给持续时间: 20 秒 → 40 秒 |
| HEXA Rolling Rainbow | Communication Network 准备时间: 90 秒 → 60 秒 |
Mihile
Radiant Driver 动作延迟约缩短 27%,连续施放延迟缩短 5%,均独立于攻击速度。Roiling Soul 不再减少目标数量,暴击伤害改为被动。Install Shield 与 HEXA Install Shield 移除冷却。Radiant Soul 斩击延迟约缩短 4%,残影攻击间隔约缩短 44%;持续时间及护盾层数的数值削减,与这些加快的攻击分别计算。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Knight’s Watch | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Roiling Soul | 最终伤害 (等级 30): 25% → 23% |
| Soul Majesty | 持续时间: 25 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Shield of Light | 第 1 层防御次数 (等级 30): 10 次 → 8 次; 第 2 层防御次数 (等级 30): 10 次 → 8 次; 第 3 层防御次数 (等级 30): 15 次 → 14 次; 持续时间 (等级 25): 89 秒 → 61 秒; 冷却/HEXA 强化后的冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Shield of Light Boost | 持续时间 (等级 30): 115 秒 → 80 秒; 第 1 层防御次数 (等级 30): 20 次 → 17 次; 第 2 层防御次数 (等级 30): 20 次 → 17 次; 第 3 层防御次数 (等级 30): 25 次 → 22 次 |
| Radiant Soul | Sword of Light 装备时间: 35 秒 → 20 秒; Radiant Soul Slash 伤害 (等级 25): 1,150% → 1,100%; Radiant Soul Slash 攻击次数: 12 → 9; Light Force Rei 伤害 (等级 25): 1,870% → 1,245%; 剑影伤害 (等级 25): 900% → 1,245%; 冷却: 180 秒 → 120 秒; Radiant Soul Slash 的动作延迟: ≈-4%; 剑影攻击间隔: ≈-44% |
| Light of Courage | 持续时间: 25 秒 → 20 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Light of Courage Boost | 伤害 (等级 30): 2,100% → 1,400%; Light of Courage 持续时间 (等级 30): 35 秒 → 25 秒 |
| HEXA Soul Majesty | 持续时间: 25 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Radiant Driver | 动作延迟: ≈-27%; 连续施放延迟: -5% |
Dawn Warrior
Cosmic Shower 与 HEXA Cosmic Shower 生成区域时不再消耗 Cosmic Orbs,并移除冷却。修复 Cosmic Burst 与 Cosmic Shower 同时使用时无法触发的问题。Rift of Damnation 可同时存在两道裂隙,但设有生成次数限制,动作延迟约缩短 14%。Soul Eclipse 攻击间隔约缩短 50%,使攻击频率约变为两倍。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Impaling Rays | 伤害 (等级 30): 500% → 335%; 额外伤害 (等级 30): 300% → 202%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Blessing III | 额外最终伤害 (等级 10): 12% → 13% |
| Student of the Blade | 暴击伤害 (等级 30): 20% → 22% |
| Cosmic Forge | 持续时间: 60 秒 → 40 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Rift of Damnation | Styx 伤害 (等级 25): 755% → 580%; 裂隙攻击次数: 6 次 → 4 次; 裂隙伤害 (等级 25): 1,045% → 645%; 裂隙重新生成时间: 5 秒 → 3 秒; 持续时间: 40 秒 → 30 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒; 动作延迟: ≈-14% |
| Soul Eclipse | 伤害 (等级 25): 900% → 580%; Equinox Divide 伤害 (等级 25): 2,500% → 1,800%; 持续时间: 40 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒; 攻击间隔: ≈-50% |
| Cosmos | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
Blaze Wizard
SP 重置;Blaze Rush 新增向前移动。Orbital Flame 的 Fox Mischief 叠层减益,以及 Towering Inferno 对该减益目标的额外攻击均被移除,包括 HEXA 交互。Towering Inferno 不再受冷却重置影响。Orbital Inferno 新增触发次数限制。Inferno Sphere 从首次按下按键时开始冷却,羽毛消耗约加快 3%,并新增异常状态及击退防护、包含最大 HP 比例伤害的减伤;修复最后一根羽毛的 Fox Mode 问题。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Cinder Maelstrom | 最高等级: 20 → 10; 伤害 (等级 20): 300% → 200%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Towering Inferno | 攻击次数: 6 → 12; 狐狸模式火焰生成次数: 1 次 → 3 次; 冷却减少: 0.6 秒 → 0.2 秒 |
| Flame Barrier | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Phoenix Drive | Blazing Lion 伤害: 315% → 475%; Flame Fox 伤害: 450% → 675%; 持续时间: 15 秒 → 10 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Orbital Inferno | 伤害 (等级 25): 850% → 1,020%; 攻击次数: 6 → 15 |
| Inferno Sphere | Phoenix 准备时间: 12 秒 → 8 秒; 伤害 (等级 25): 1,100% → 735%; 消耗 Phoenix Feathers 所需时间: ≈-3% |
| Salamander Mischief | 魔法攻击力提升持续时间: 30 秒 → 20 秒; 持续时间: 60 秒 → 40 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Phoenix Drive | Blazing Lion 伤害 (等级 30): 725% → 1,080%; Flame Fox 伤害 (等级 30): 1,035% → 1,550%; 持续时间: 15 秒 → 10 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Towering Inferno | Flame Fox 伤害 (等级 30): 1,045% → 1,250%; Flame Fox 攻击次数: 8 → 12; 狐狸模式火焰生成次数: 1 次 → 3 次; 冷却减少: 0.6 秒 → 0.2 秒 |
Wind Archer
Emerald Flower 吸引的敌人未攻击时,诱导效果结束。Howling Gale 可再次按攻击键召回角色身边,风能准备时间受冷却减少影响。Mistral Spring 回到复活后的角色位置。Vortex Sphere 同时调整每次命中的攻击段数和每名敌人的碰撞次数,不能只看其中一项。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Howling Gale | 1 Gust 召唤的 伤害 (等级 25): 650% → 580% |
| Gale Barrier | 持续时间: 45 秒 → 30 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Gale Barrier Boost | 持续时间 (等级 30): 60 秒 → 40 秒 |
| Vortex Sphere | 攻击次数: 6 次 → 8 次; 每名敌人的碰撞次数: 20 次 → 15 次 |
| HEXA Trifling Wind | 随机敌人伤害 (等级 30): 525% → 430%; 强化 Soul Energy 伤害 (等级 30): 750% → 675% |
| HEXA Storm Bringer | 额外箭矢 伤害 (等级 30): 1,210% → 968% |
Night Walker
SP 重置;Soundless Rush 新增移动,Dark Evasion 新增防御时段。Dark Omen 与 Shadow Bat 之间的额外冷却交互被移除。Shadow Illusion 可空中施放。Greater Dark Servant 在平台消失后仍保留,换图会重新召唤,复活时不再错误移动。Shadow Bite 改为需要目标。Rapid Throw 新增异常状态、击退防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤;攻击间隔约缩短 33%,延长持续施放所需的重复输入约减少 25%。修复 Dominion 的音乐。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Lucky Seven | 最高等级: 20 → 15 |
| Shadow Momentum | 最终伤害 (等级 20): 20% → 15% |
| Shadow Stitch | 伤害 (等级 20): 850% → 605%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Vitality Siphon | 最高等级: 15 → 5 |
| Dark Blessing | 最终伤害 (等级 30): 8% → 10% |
| Dominion/HEXA Dominion | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Shadow Illusion | 第 2 个影子的最终伤害: 50% → 45%; 第 3 个影子的最终伤害: 30% → 20% |
| Shadow Spear | 影子伤害 (等级 25): 375% → 300%; Giant Spear 伤害 (等级 25): 800% → 700%; 持续时间 (等级 25): 82 秒 → 55 秒; 冷却 (等级 25): 180 秒 → 123 秒 |
| Rapid Throw | 影子飞镖伤害 (等级 25): 950% → 650%; 大型影子飞镖伤害 (等级 25): 1,700% → 1,500%; 连续投掷攻击伤害 (等级 25): 265% → 230%; 连续投掷最长持续时间: 3 秒 → 2.4 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒; 攻击间隔: ≈-33%; 延长连续投掷持续时间所需连按次数: ≈-25% |
Thunder Breaker
Knuckle Mastery、Lightning Boost、Lightning Lord 和 Knuckle Expert 的被动加成提高。Lightning Lord 的百分比仍按每层 Lightning Charge 计算,不能视为无条件替换总加成。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Knuckle Mastery | 最终伤害 (等级 10): 5% → 7% |
| Lightning Boost | 攻击力 (等级 10): +20 → +25 |
| Lightning Lord | 每层 Lightning Charge 的伤害 (等级 20): 3% → 4% |
| Knuckle Expert | 攻击力 (等级 30): +30 → +60; 最终伤害 (等级 30): 15% → 17% |
Aran
Final Charge 动作延迟约缩短 29%,独立于攻击速度。直接命中产生的连击量约增加 50%。Permafrost 与 HEXA Permafrost 移除冷却;Endgame 新增要求 Adrenaline Overload 达到 30 级。连击增长加快的同时,被动攻击力、暴击伤害与最终伤害数值降低。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Combo Ability | 获得的连击数: 20 → 30; 直接命中的连击量: ≈+50% |
| Adrenaline Rush Activate | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Adrenaline Overload | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Glacial Prison | 伤害 (等级 30): 480% → 320%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Blizzard Tempest | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Might | 首领伤害 (等级 20): 15% → 7% |
| High Mastery | 攻击力 (等级 30): +30 → +20; 暴击伤害 (等级 30): 10% → 7%; 最终伤害 (等级 30): 21% → 20% |
| HEXA Adrenaline Overload | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Final Charge | 动作延迟: ≈-29% |
Evan
Elemental Barrage 攻击范围约增加 18%。Wyrmking's Breath 与 Ludicrous Speed 的攻击时段缩短,伤害系数也发生变化;下表分别保留持续时间和伤害。Elemental Barrage Boost、Dragon Slam 与 Elemental Radiance 的冷却也缩短。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Summon Onyx Dragon | 持续时间: 40 秒 → 30 秒; 冷却: 80 秒 → 60 秒 |
| Elemental Barrage Boost | 冷却 (等级 30): 40 秒 → 30 秒 |
| Wyrmking’s Breath | 伤害 (等级 25): 1,200% → 1,600%; 持续时间: 4 秒 → 3 秒 |
| Ludicrous Speed | 伤害 (等级 25): 300% → 539%; 持续时间: 5 秒 → 3 秒 |
| Dragon Slam | 伤害 (等级 25): 1,400% → 1,709%; 冷却: 20 秒 → 15 秒 |
| Elemental Radiance | 伤害 (等级 25): 950% → 772%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Dragon Spark | 伤害 (等级 30): 555% → 615% |
| HEXA Magic Debris | 伤害 (等级 30): 427% → 555%; 每形成 5 个 Debris 的伤害 (等级 30): 353% → 458% |
| Elemental Barrage | 攻击范围: ≈+18% |
Luminous
Liberation Orb 可空中施放,冷却缩短的同时,触发次数、持续时间及失衡/平衡伤害均减少。Baptism 按 Equilibrium 命中减少冷却的效果也已调整,因此三十秒基础冷却并不意味着每次命中的减冷却幅度保持不变。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Equalize | 冷却: 150 秒 → 120 秒 |
| Baptism of Light and Darkness | 伤害 (等级 25): 900% → 600%; 每次命中减少的冷却 Equilibrium 命中: 3 秒 → 2 秒; 冷却: 45 秒 → 30 秒 |
| Liberation Orb | 攻击触发次数: 20 次 → 15 次; 失衡伤害 (等级 25): 1,200% → 950%; 平衡伤害 (等级 25): 1,300% → 1,040%; 持续时间: 45 秒 → 40 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
Mercedes
Water Shield 视觉效果不受技能透明度设置影响。Spirit of Elluel 可空中施放,并修复 HEXA Boost 伤害应用。Sylvidia's Flight 无须先骑乘即可立即冲刺。Irkalla's Wrath 新增异常状态、击退防护、包含最大 HP 比例伤害的减伤及触发次数限制。Royal Knights 动作延迟约缩短 50%。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Spirit Surge | 伤害 (等级 14): 30% → 20% |
| Water Shield | 冷却: 70 秒 → 60 秒 |
| Defense Break | 暴击伤害: 20% → 16% |
| Spirit of Elluel | 持续时间 (等级 25): 85 秒 → 70 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Irkalla’s Wrath | 伤害 (等级 25): 745% → 550%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Royal Knights | 伤害 (等级 25): 1,020% → 1,300%; 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒; 动作延迟: ≈-50% |
| HEXA Ishtar’s Ring | Ishtar’s Mark 生成伤害 (等级 30): 610% → 530%; Ishtar’s Mark 完成标记伤害 (等级 30): 740% → 660% |
| HEXA Wrath of Enlil | [被动] Ishtar’s Mark 生成伤害 (等级 30): 240% → 205%; [被动] Ishtar’s Mark 完成标记伤害 (等级 30): 290% → 220% |
Phantom
Skill Swipe 不再能盗取 Marksman 的 Pain Killer。Mille Aiguilles、HEXA Mille Aiguilles、Tempest、HEXA Tempest 与 Luck of the Draw 允许跳跃。Luck of the Draw 新增异常状态及击退防护,并修复异常状态效果行为。Carte Noir 与 HEXA Carte Noir 恢复通过 Luck of the Draw 或 Ace in the Hole 生成 Swerve Cards。Rift Break 可空中施放;在 La Mort Carte 期间使用 Luck of the Draw,会额外蓄积八十张牌。修复 Tempest 冷却及 Fate Shuffle 音效。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Cane Expert | 暴击伤害 (等级 30): 15% → 20% |
| Luck of the Draw | 技能期间受到的伤害: 15% → 50%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Ace in the Hole | 伤害 (等级 25): 1,300% → 1,250%; 储存能量伤害 (等级 25): 1,750% → 1,650%; Liberated Card 伤害 (等级 25): 1,400% → 1,300% |
| Phantom’s Mark | 弹道伤害 (等级 25): 600% → 850%; Master Thief Mark 伤害 (等级 25): 960% → 1,300% |
| Rift Break | 伤害 (等级 25): 900% → 1300% |
Shade
Blade Imp 的三种斩击和两个 Spirit Frenzy 版本移除冷却。Soul Splitter 改为要求附近有敌人。Fox God Flash 在再次使用或 Foxlights 全部耗尽后结束,并移除化身冲击波。修复 Spirit Bond 1 与 Dusk Blow、Advent of the Fox 联动时的 HP 恢复。Smashing Multipunch 新增异常状态及击退防护。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Fox God Flash | 最终伤害 (等级 25): 17% → 9% |
| HEXA Fox Spirits | [被动] Fox Marble Fusion 伤害 (等级 25): 93% → 70% |
Blaster
Gatling Punch 的持续施放时间缩短,攻击间隔约缩短 67%,连续攻击期间触发两次 Revolving Cannon Mastery,并新增触发次数限制、异常状态及击退防护、包含最大 HP 比例伤害的减伤。HEXA Hammer Smash 衔接 Magnum Punch 或 Bullet Blast 的规定延迟约增加 500%。Shotgun Punch 的普通和 HEXA 版本均增加攻击次数。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Shotgun Punch | 攻击次数: 6 → 8 |
| Vitality Shield | 冷却: 200 秒 → 120 秒 |
| Gauntlet Expert | 暴击伤害 (等级 30): 20% → 14%; 首领伤害 (等级 30): 20% → 10% |
| Gatling Punch | 最长按键持续时间: 4 秒 → 2 秒; 连续伤害 (等级 25): 1,000% → 1,500%; 连续攻击次数: 8 次 → 10 次; 攻击间隔: ≈-67% |
| HEXA Magnum Punch | 伤害 (等级 30): 985% → 800% |
| HEXA Double Blast | 伤害 (等级 30): 835% → 680% |
| HEXA Bunker buster Explosion | 第 1 道冲击波伤害 (等级 30): 670% → 580% |
| HEXA Shotgun Punch | 攻击次数: 6 → 8 |
| HEXA Hammer Smash | 可衔接 Magnum Punch 或 Bullet Blast 的延迟: ≈+500% |
Battle Mage
Battle Rage 改为被动,不再限制目标数量。Dark Genesis 与 HEXA Dark Genesis 可空中施放。Altar of Annihilation 周期释放诅咒,绳索及梯子上不能释放球体,且移除召唤新祭坛的等待时间。修复 Grim Harvest 换图后的召唤位置。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Battle Mastery | 暴击伤害 (等级 20): 15% → 10% |
| Party Shield | 持续时间 (等级 30): 40 秒 → 30 秒; 冷却 (等级 30): 180 秒 → 120 秒 |
| Spell Boost | 伤害 (等级 30): 15% → 6% |
| Party Shield - Cooldown Cutter | 冷却: -20% → -8% |
| Party Shield - Persist | 持续时间: +15 秒 → +11 秒 |
| Master of Death | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Aura Scythe | 持续时间 (等级 25): 38 秒 → 24 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Altar of Annihilation | 伤害 (等级 25): 1,525% → 1,020%; 攻击次数: 4 → 6; 冷却: 0.5 秒 → 0.3 秒 |
| Grim Harvest | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Abyssal Lightning | 持续时间: 40 秒 → 30 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
Wild Hunter
Double Jump 改为可连续使用两次的 Graviboots。Summon Jaguar 及 HEXA 版本会持续锁定范围内首领,复活后重新出现。Wild Lure 普通及 HEXA 版本移除冷却;被吸引敌人未攻击时,诱导效果结束。White Heat Rush 新增向左/右前方冲刺,并修复视觉、移出地图及 Backstep 移动问题。Hunting Assistant Unit 与 Drill Salvo 的普通和 HEXA 版本移除冷却。Jaguar Storm 可空中施放、在首领处召唤,复活及换图后无需冷却自动重新召唤;右键可移除 Jaguars。Primal Grenade 分为骑乘时的 Flash 和未骑乘时的 Spark,切换发射器保留手雷数量,向面朝方向发射,并在第一发时开始冷却。Wild Arrow Blast Type X 新增异常状态、击退防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤。修复 White Heat Rush、两种手雷模式、Wild Arrow Blast Type X 和 Nature's Truth 的 Arrow Attack 加成;同时修复 HEXA Dash 'n Slash 及 Champion Raid 中 Jaguar Storm 的显示。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Primal Grenade | Primal Grenade: Flash 爆炸次数: 1 次 → 4 次; Primal Grenade: Flash 伤害 (等级 25): 1,200% → 1,510%; Primal Grenade: Flash 攻击次数: 6 → 8 |
| Wild Arrow Blast Type X | 伤害 (等级 25): 1,105% → 1,350% |
Xenon
Diagonal Chase 新增方向性向前冲刺,连续施放延迟约缩短 5%,并移除施放后的冲刺延迟。Gravity Pillar 恢复可衔接该技能。Hypogram Field 的 Penetrate、Force Field 与 Support 全部模式在普通及 HEXA 版本中均移除冷却。Omega Blaster 新增触发次数限制。HEXA Triangulation 的 Plasma Current 新增冷却。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Entangling Lash | 伤害: 700% → 465%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Amaranth Generator | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Omega Blaster | 伤害 (等级 25): 600% → 400%; 持续时间: 6 秒 → 4 秒; 延长持续时间所需蓄力时间: 3 秒 → 2 秒; 冷却: 165 秒 → 100 秒 |
| Core Overload | 持续时间: 70 秒 → 45 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Hypogram Field: Fusion | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Triangulation | Plasma Current 伤害 (等级 30): 240% → 220% |
| Diagonal Chase | 连续施放延迟: ≈-5% |
Mechanic
Robot Transition: CB-P1 通过 HEXA Robo Launcher RM7、HEXA Rock 'n Shock 与 HEXA Bots 'n Tots 新增 nodebots。Humanoid 和 Tank Mech 在复活后保持骑乘。Mecha Carrier 可空中施放。修复 AP Salvo Plus 第二次爆炸的命中,以及 Doomsday Device 在 Battle Analysis 中的名称对应。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Full Spread | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Doomsday Device | 召唤持续时间 (等级 25): 125 秒 → 90 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Full Metal Barrage | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Mecha Carrier | 舰载机攻击次数: 9 → 11; 持续时间: 70 秒 → 50 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Distortion Bomb | 冷却: 30 秒 → 25 秒 |
Demon Slayer
Demon Lash 换图时保留攻击阶段。Dark Thrust 动画约缩短 27%,独立于攻击速度。Vengeance 新增冷却与临时减伤,不再受增益持续时间影响,并移除概率麻痹及反射效果。Demon Awakening 与 Orthrus 可空中施放。修复 Leech Aura 恢复失效及 Demon Awakening 在 Battle Analysis 中的名称。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Outrage | 攻击力 (等级 18): 50 → 20 |
| Barricade Mastery | 攻击力 (等级 30): 50 → 30; 暴击伤害 (等级 30): 15% → 12% |
| Demon Awakening | 强化 Demon Lash 第 1/2 击伤害: 600% → 780%; 强化 Demon Lash 第 3 击伤害: 700% → 875%; 强化 Demon Lash 第 4 击伤害: 800% → 1,000%; 持续时间 (等级 25): 60 秒 → 55 秒 |
| HEXA Demon Impact: Demon Chain | 伤害 (等级 30): 900% → 1,190% |
| HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus | 伤害 (等级 30): 410% → 520% |
| Demonic Plume | 伤害 (等级 30): 1,990% → 1,780%; 攻击触发次数: 4 次 → 5 次 |
| Dark Thrust | 动作延迟: ≈-27% |
Demon Avenger
Exceed: Demon Strike 动作延迟约缩短 10%。Maximal Exceed 扩大可减少冷却的 HP 区间,但仍严格要求高于最大 HP 的 10%。Limits Surpassed 和 Forbidden Contract 周期缩短,同时 Demonic Frenzy 伤害及最终伤害上限降低。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Limits Surpassed | 冷却: 75 秒 → 60 秒; 持续时间: 30 秒 → 24 秒 |
| Forbidden Contract | 持续时间: 30 秒 → 24 秒; 冷却: 75 秒 → 60 秒 |
| Demonic Frenzy | 伤害 (等级 25): 765% → 670%; 最终伤害上限: 20% → 13% |
| Maximal Exceed | 减少冷却所需 HP 区间: 高于 10% 且低于 61% 最大 HP → 高于 10% 且低于 75% 最大 HP |
| Exceed: Demon Strike | 动作延迟: ≈-10% |
Kaiser
SP 重置;Dragonic Aegis 新增短暂防护,Unbreakable Will 新增暴击伤害。Final Form 与 Final Trance 可空中施放。Ancestral Prominence 动作延迟约缩短 73%,并更新施放及音效,但施放时不再提供无敌。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Dragon Barrage | 最高等级: 30 → 20 |
| Dragonflare | 伤害 (等级 25): 750% → 855% |
| Ancestral Prominence | 动作延迟: ≈-73% |
Kanna
Vanquisher's Charm 与 HEXA Vanquisher's Charm 新增行动受限异常状态及击退防护,并减少最大 HP 比例攻击造成的伤害。Spirit's Domain 与 Great Oni Lord's Legion 周期缩短;后者需累计三十秒才能召唤 Great Lord。Hakumenkonmou Juubi 在降低单次系数的同时增加攻击次数;最终一击的灵力贡献改为每累计五点灵力计入一单位。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Nine-Tailed Fury | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Spirit’s Domain | 伤害 (等级 25): 600% → 500%; Cursed Spiritstone 强化消耗的灵力: 100 → 80; 持续时间: 60 秒 → 40 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s Legion | 召唤 Great Lord 所需累计时间: 60 秒 → 30 秒; The Great Lord 伤害 (等级 25): 1850% → 1250%; 持续时间: 60 秒 → 40 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Hakumenkonmou Juubi | 冲击波攻击次数: 8 次 → 12 次; 追击伤害 (等级 30): 2800% → 720%; 追击触发次数: 10 次 → 25 次; 最后一击触发次数: 12 次 → 62 次; 最后一击伤害 (等级 30): 5500% → 1070% |
Hayato
Hitokiri Strike 与 Battoujutsu Zankou 的冷却由九十秒增加至 120 秒,God of Blades 则反向缩短至六十秒。Battoujutsu Zankou 恢复更多 Sword Energy。Jin Quick Draw 与 HEXA Shinsoku 同时改变攻击次数和每次伤害,下表分别保留这两部分。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Hitokiri Strike | 伤害 (等级 30): 500% → 670%; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| HEXA Hitokiri Strike | 伤害 (等级 30): 950% → 1270%; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| Hitokiri Strike - Cooldown Cutter | 冷却减少: 30% → 50% |
| God of Blades | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Battoujutsu Zankou | 突进攻击伤害 (等级 25): 1705% → 1800%; 突进攻击触发次数: 11 → 14; 恢复的 Sword Energy: 700 → 1000; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| HEXA Shinsoku | 攻击次数: 10 次 → 13 次; 伤害 (等级 30): 2570% → 1330%; 每层冷却: 15 秒 → 10 秒 |
| Jin Quick Draw | 追击攻击次数 8 次 → 15 次; 追击触发次数: 10 次 → 15 次; 追击伤害 (等级 30): 2000% → 720%; 第 1/2/3 次斩击伤害 (等级 30): 1500% → 620%; 第 1/2/3 次斩击攻击次数: 10 次 → 12 次; 第 1/2/3 次斩击触发次数: 5 次 → 10 次; 终结斩击伤害 (等级 30): 4800% → 800%; 终结斩击触发次数: 10 次 → 60 次 |
Kain
Incarnation 与 Thanatos Descent 周期缩短;Thanatos Descent 可空中施放。Dragon Burst 和 Fatal Blitz 攻击间隔分别约缩短 29% 与 25%,并新增异常状态、击退防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤。Grip of Agony 收集条件从击败三十名敌人或攻击首领二十五次,改为击败二十名敌人或攻击首领十五次,并新增触发次数限制。Total Annihilation 的 Devil Dragon's Breath 冷却约缩短 20%。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Death’s Blessing | 伤害 (等级 20): 140% → 135% |
| Natural Born Instinct | 最终伤害 (等级 10): 24% → 25% |
| Advanced Death’s Blessing | Death’s Blessing 伤害: 163% → 160% |
| Grinding II | 攻击力 (等级 30): 30 → 35 |
| Dogma | 最终伤害 (等级 20): 25% → 28% |
| Adapt to Death | 伤害 (等级 20): 13% → 25%; 首领伤害 (等级 20): 10% → 25% |
| Incarnation | 持续时间: 40 秒 → 35 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| [Possess] Dragon Burst | 伤害 (等级 25): 1,125% → 760%; 冷却: 90 秒 → 60 秒; 攻击间隔: ≈-29% |
| [Execute] Fatal Blitz | 伤害 (等级 25): 750% → 500%; 冷却: 90 秒 → 60 秒; 攻击间隔: ≈-25% |
| Thanatos Descent | 伤害 (等级 25): 650% → 450%; Death Domain 伤害 (等级 25): 1,300% → 870%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Grip of Agony | 伤害 (等级 25): 1,000% → 670%; Death Throes 收集条件: 击败 30 名敌人或攻击首领 25 次 → 击败 20 名敌人或攻击首领 15 次; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Death’s Blessing | Blessing Materialization 伤害 (等级 30): 630% → 620%; [被动] Malice Territory 生效期间伤害: 250% → 210% |
| Total Annihilation | 冲击波伤害 (等级 30): 830% → 600%; 冲击波数量: 33 → 26; 追击伤害 (等级 30): 1,100% → 720%; Death’s Blessing 伤害 (等级 30): 725% → 685%; Incarnation 生效伤害 (等级 30): 755% → 715%; Devil Dragon’s Breath 伤害 (等级 30): 1,320% → 1,140%; Devil Dragon’s Breath 冷却: ≈-20% |
Cadena
Chain Sprint 新增向前锁链移动。Chain Arts: Beatdown 及其 HEXA 版本新增绑定效果开关。Apocalypse Cannon 可立即替换旧召唤物,并可空中施放。Cheap Shot II 的异常状态上限降至七种,Beatdown 的 Cooldown Cutter 则提高减冷却幅度。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Weapon Booster | 最高等级: 10 → 5 |
| Cheap Shot II | 生效异常状态数量上限: 10 → 7 |
| Chain Arts: Beatdown - Cooldown Cutter | 冷却: -20% → -50% |
| Veteran Shadowdealer/HEXA Veteran Shadowdealer | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Chain Arts: Void Strike | 持续时间 (等级 25): 75 秒 → 55 秒; 冷却 (等级 25): 185 秒 → 120 秒 |
Angelic Buster
Pink Pummel 连续施放延迟约缩短 5%,独立于攻击速度。Mighty Mascot 新增行动受限异常状态防护,同时提高伤害惩罚。HEXA Soul Seeker 说明明确其对 Trinity 的强化。更新 Supreme Supernova 普通/HEXA 增益图标,以及 Superstar Spotlight 效果。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Mighty Mascot | 伤害惩罚: -40%→ -50% |
| HEXA Trinity | 攻击次数: 6 → 7; 伤害 (等级 30): 1,020% → 960% |
| Encore Ribbon | 伤害 (等级 30): 560% → 760% |
| Pink Pummel | 连续施放延迟: ≈-5% |
Zero
Alpha/Beta 切换,以及列出的 Rising Slash、Air Raid、Air Riot、Wheel Wind、Giga Crash、Falling Star 和 Groundbreaker 系列可在空中使用,包括受影响的 HEXA 版本。Time Distortion 将持续时间显示为增益,并在离开区域后保留效果。Throwing Weapon、Advanced Throwing Weapon 与 HEXA Throwing Weapon 由 Assist 触发时降低最终伤害。Shadow Flash 新增不移动的 Stationary 模式。Infinite Resonance 的增益不再叠加。修复 Dual Combat 的 Assist 动画衔接、Burst Step 对其他玩家的视觉效果、Time Distortion 透明度、Rhinne's Prayer 的 Doubletime 图标/持续时间,以及 Wheel Wind 系列图标。多项 HEXA 衔接延迟缩短,具体百分比保留在下表。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Resolution Time | 伤害 (等级 5): 25% → 17% |
| Time Holding | 无敌持续时间: 15 秒 → 10 秒; 持续时间: 90 秒 → 60 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Advanced Throwing Weapon | 伤害 (等级 20): 550% → 370%; 攻击次数: 2 → 1 |
| Flash Assault | 伤害 (等级 10): 165% → 125%; 攻击次数: 8 → 7 |
| Advanced Blade Ring | 攻击次数: 10 → 9; 刀刃攻击次数: 4 → 3 |
| Rolling Cross | 攻击次数: 12 → 9 |
| Grand Rolling Cross | 伤害 (等级 30): 365% → 350%; 攻击次数: 12 → 9 |
| Mega Groundbreaker | 震荡区域持续伤害 (等级 30): 340% → 310% |
| Advanced Storm Break | 漩涡伤害 (等级 30): 335% → 300%; 震荡区域持续伤害 (等级 30): 230% → 195% |
| HEXA Giga Crash | 伤害 (等级 30): 400% → 360%; 可衔接其他技能的时间: ≈-44% |
| HEXA Falling Star | 伤害 (等级 30): 360% → 320%; 冲击波 伤害 (等级 30): 360% → 320%; 冲击波 动作延迟: ≈-67%; 可衔接其他技能的时间: ≈-89% |
| HEXA Groundbreaker | 伤害 (等级 30): 610% → 545%; 冲击波 伤害 (等级 30): 455% → 405%; 震荡区域伤害 (等级 30): 545% → 485%; 动作延迟: ≈-33%; 冲击波 动作延迟: ≈-94%; 可衔接其他技能的时间: ≈-33% |
| HEXA Wind Cutter | 攻击次数: 8 → 7; 漩涡攻击次数: 3 → 2; 可衔接其他技能的时间: ≈-44% |
| HEXA Wind Striker | 伤害 (等级 30): 400% → 355%; 可衔接其他技能的时间: ≈-52% |
| HEXA Storm Break | 伤害 (等级 30): 535% → 475%; 漩涡伤害 (等级 30): 535% → 475%; 震荡区域伤害 (等级 30): 370% → 330%; 可衔接其他技能的时间: ≈-40% |
| HEXA Rolling Cross | 伤害 (等级 30): 665% → 600%; 刀刃伤害 (等级 30): 900% → 810% |
| HEXA Rolling Assault | 伤害 (等级 30): 680% → 615%; 刀刃伤害 (等级 30): 1,090% → 980%; 动作延迟: ≈-86% |
| HEXA Throwing Weapon | 伤害 (等级 30): 870% → 560%; 碰撞次数: 5 → 3 |
| HEXA Flash Assault | 伤害 (等级 30): 267% → 250%; 攻击次数: 8 → 5 |
| HEXA Blade Ring | 刀刃伤害 (等级 30): 233% → 210%; 攻击次数: 10 → 9 |
| HEXA Rising Slash | [被动] HEXA Falling Star 冲击波伤害 (等级 30): 30% → 60%; [被动] HEXA Groundbreaker 冲击波伤害 (等级 30): 30% → 60% |
| HEXA Moon Strike | [被动] HEXA Wind Cutter 伤害 (等级 30): 30% → 70%; [被动] HEXA Wind Cutter 旋风伤害 (等级 30): 30% → 40%; [被动] HEXA Wind Striker 伤害 (等级 30): 30% → 60% |
| Infinite Resonance | 攻击力 (等级 30): 45 → 50 |
| HEXA Air Raid | 动作延迟: ≈-32% |
| HEXA Piercing Thrust | 可衔接其他技能的时间: ≈-19% |
| HEXA Shadow Strike | 可衔接其他技能的时间: ≈-30% |
Kinesis
SP 重置,Psychic Rush 新增向前移动。Psychic Drain、Mind Tremor 和 Mind Quake 移除冷却。Afterimage of the Otherworld 返回复活后的角色位置,并正确优先选择最大 HP 最高的首领。修复 Mental Overdrive 音乐。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Afterimage of the Otherworld | AP 提升的属性 (等级 25): 45% → 30% |
| Pure Power | 最高等级: 15 → 14 |
| Mind Quake | 攻击次数: 4 → 2 |
| Mental Overdrive | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Mental Shock | 伤害: 1,800% → 1,200%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Psychic Tornado | 伤害 (等级 25): 1,500% → 1,360%; 投掷物伤害 (等级 25): 413% → 255%; 投掷物爆炸伤害 (等级 25): 900% → 590%; 持续时间: 20 秒 → 15 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Ultimate - Mind Over Matter | 伤害 (等级 25): 1,350% → 1,200%; 额外伤害 (等级 25): 950% → 850% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | 伤害 (等级 30): 1,295% → 1,195% |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | 伤害 (等级 30): 370% → 350% |
| HEXA Ultimate - B.P.M | 伤害 (等级 30): 310% → 280% |
| HEXA Psychic Grab | Psychic Smash 伤害 (等级 30): 1,034% → 1,000% |
| HEXA Kinetic Combo | 伤害 (等级 30): 620% → 560% |
Adele
SP 重置;Glint 新增向前移动。Hunting Decree 与 HEXA Hunting Decree 不再要求附近有目标。True Nobility 可空中施放,Grave Proclamation 移除冷却。Aether Guard 新增无敌,使用时至少保证一秒伤害无效。Infinity Blade 换图后重新召唤,换频道不再结束,并修复音乐。Legacy Restoration 翅膀攻击间隔约缩短 33%。修复两个 Aether Forge 版本在特定内容中无法触发的问题。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Plain | 最高等级: 20 → 10 |
| True Nobility | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Blade Torrent | 伤害: 1,000% → 700%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Perfection | Impale 伤害 (等级 30): 200% → 122%; Resonance Rush 伤害 (等级 30): 170% → 134% |
| Ruin | 伤害 (等级 25): 500% → 922%; 额外剑刺伤害 (等级 25): 900% → 1350% |
| Infinity Blade | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Legacy Restoration | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒; 魔力翅膀攻击间隔: ≈-33% |
| Storm | 伤害 (等级 25): 500% → 794%; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Impale | 伤害 (等级 30): 748% → 600% |
| HEXA Resonance Rush | 伤害 (等级 30): 783% → 717%; 动作延迟: ≈-7% |
| Resonance Rush | 动作延迟: ≈-7%; Impale 连携动作延迟: ≈-23% |
Illium
新增 Crystal Transform 与 Crystalline Spirit: Essence。Crystal Battery、Crystal Battery II 和 Crystal Battery III 按固定时间间隔充能;Radiant Javelin 与 Radiant Orb 不再充能,包括列出的 HEXA javelins。Wings of Glory 防止行动受限异常状态,并允许 Holy Fountain、Decent Holy Fountain、Holy Water 与 Poolmaker 的补给生效。Deus 和 HEXA Deus 可空中施放。Ex 与 Deus 卫星不再按累计命中增加伤害。Crystal Ignition 可锁定方向,并新增异常状态、击退防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤。Templar Knight 最多触发二十九次,并移除最终伤害倍率。Crystalline Spirit 移除冷却、碎片准备、被动魔法攻击力,以及消散灵魂时给予的 Wings of Glory 加成;其 Boost 同样移除该加成。Crystal Gate 在范围内周期重置增益持续时间。HEXA Reaction - Destruction 对目标施加 Umbral Brand;HEXA Longinus 为 Crystal 充能。修复传送门相关的晶体能量重置、Machina 放置,以及 Crystal Attunement 音效。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Ex | 伤害 (等级 20): 60% → 140% |
| Crystal Skill - Deus | 伤害 (等级 30): 500% → 1,000%; 卫星伤害 (等级 30): 60% → 240%; 持续时间: 30 秒 → 15 秒 |
| Flash Crystal battery | 冷却 (等级 20): 180 秒 → 120 秒 |
| Crystalline Bulwark | 无敌: 4 秒 → 2.5 秒; 每层增加的持续时间 Lucent Brand 层: 0.6 秒 → 0.4 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Crystal Ignition | 伤害 (等级 25): 2,331% → 1,560%; 攻击次数: 5 → 6; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Reaction: Spectral Blast | 伤害 (等级 25): 3,168% → 1,645%; 攻击次数: 6 → 15 |
| Templar Knight | 伤害 (等级 25): 1,000% → 1,070%; 攻击次数: 12 → 15; 持续时间: 40 秒 → 12 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Crystalline Spirit | 持续时间: 30 秒 → 65 秒 |
| Crystal Gate | 持续时间 (等级 25): 155 秒 → 105 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Crystal Gate Boost | 持续时间 (等级 30): 190 秒 → 130 秒 |
| HEXA Crystal Skill - Deus | 攻击次数: 5 → 10; 卫星伤害 (等级 30): 232% → 278%; 持续时间: 30 秒 → 15 秒 |
| Crystal Skill: HEXA Longinus | 攻击次数: 12 → 14; 冷却: 15 秒 → 13 秒 |
| Mytocrystal Expanse | Wings of Glory 持续时间: 10 秒 → 5 秒 |
Khali
Death Blossom 与 HEXA Death Blossom 可立即替换现有 chakri。修复 Arts: Astra 图标及 HEXA Void Rush 无法在平台召唤的问题。爆发周期缩短的同时,Resonate 与 Sandstorm 加成降低,Deceiving Blade 的普通及 HEXA 系数则提高。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Resonate | 伤害 (等级 15): 165% → 120% |
| Deceiving Blade | 伤害 (等级 20): 370% → 400% |
| Ascend | Resonate 伤害 (等级 20): 200% → 155% |
| Death Blossom | 伤害: 700% → 500%; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Oblivion | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Void Burst | 伤害 (等级 25): 2,000% → 1,800%; 追击伤害 (等级 25): 2,100% → 2,000%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Arts: Astra | 召唤 Ancient Chakram 伤害 (等级 25): 600% → 800%; Ancient Chakram 破坏伤害 (等级 25): 800% → 1000% |
| Resonate: Ultimatum | 伤害 (等级 25): 300% → 245%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Death Blossom | 伤害 (等级 30): 1,321% → 950%; 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Resonate | 伤害 (等级 30): 550% → 390% |
| HEXA Deceiving Blade | 伤害 (等级 30): 610% → 670% |
| Hex: Sandstorm | 最终伤害 (等级 30): 25% → 15% |
Ark
Vengeful Hate 与 HEXA Vengeful Hate 新增触发次数限制,动作延迟约缩短 52%。两个 Endless Agony 版本新增行动受限异常状态、击退防护及包含最大 HP 比例伤害的减伤。Vivid Nightmare 新增要求 Master Corruption 达到 20 级。HEXA Charge Drive 与 Specter 攻击系数按下表提高。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Devious Nightmare | 伤害 (等级 25): 1,000% → 1,150%; 攻击次数: 12 → 14 |
| Devious Dream | 伤害 (等级 25): 1,200% → 1,350%; 攻击次数: 12 → 14 |
| HEXA Basic Charge Drive | 伤害 (等级 30): 900% → 1,205%; Basic Cast 伤害 (等级 30): 595% → 805% |
| HEXA Scarlet Charge Drive | 伤害 (等级 30): 565% → 755%; 火焰伤害 (等级 30): 565% → 755%; Scarlet Cast 伤害 (等级 30): 355% → 475% |
| HEXA Gust Charge Drive | 伤害 (等级 30): 645% → 875%; Gust Cast 伤害 (等级 30): 370% → 495% |
| HEXA Abyssal Charge Drive | 伤害 (等级 30): 550% → 742%; Abyssal Magic 伤害 (等级 30): 660% → 891%; Abyssal Cast 伤害 (等级 30): 115% → 151% |
| HEXA Grievous Wound | 伤害 (等级 30): 990% → 1,340% |
| HEXA Insatiable Hunger | 伤害 (等级 30): 980% → 1,324%; [被动] Unstoppable Impulse, Tenacious Instinct 伤害 (等级 30): 250% → 490% |
| HEXA Unbridled Chaos | 伤害 (等级 30): 880% → 1,185% |
| HEXA Ominous Nightmare | 伤害 (等级 30): 710% → 955% |
| HEXA Ominous Dream | 伤害 (等级 30): 720% → 971% |
| Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate | 动作延迟: ≈-52% |
Lara
SP 重置。Mountain Wave 新增向前移动及永久速度、最大速度和跳跃力,替代 Response 中的这些加成。任一 Eruption 技能达到 1 级即可学习 Dragon Vein Eruption。Arbor Away 更频繁地解除异常状态,并修复音乐。Heaving River 和 Whirlwind,包括其 HEXA 版本,重新召唤到复活后的角色位置。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Response | 最高等级: 14 → 10 |
| Vine Coil | 伤害: 700% → 467%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Arbor Away | 异常状态解除间隔: 2 秒 → 1.3 秒; 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Land’s Connection | 震荡伤害 (等级 25): 2,100% → 1,400%; 爆炸伤害 (等级 25): 2,800% → 1,870%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
Hoyoung
SP 重置;Swift Charge 新增向前移动。Ground-Shattering Wave、Stone Tremor 及列出的 Clone/True、HEXA 版本可空中施放。Scroll: Star Vortex 可用下方向键加技能键重新定位,动作延迟约缩短 18%。Butterfly Dream 范围约增加 39%,HEXA 版本约增加 17%,并修复按方向追踪敌人的问题。Sage: Three Paths Apparition 明确最终伤害不作用于分身。修复 HEXA Earth 攻击后 Scroll Energy 的错误最终伤害;HEXA Iron Fan Gale 与 Ground-Shattering Wave 各版本的宏及 Battle Analysis 问题也得到修复。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Shrouding Mist | 最高等级: 9 → 5 |
| Talisman: Seeking Ghost Flame | 伤害 (等级 20): 210% → 250% |
| Scroll: Butterfly Dream | 伤害 (等级 30): 297% → 400%; 攻击范围: ≈+39% |
| Advanced Ritual Fan Mastery | 伤害 (等级 30): 29% → 31% |
| Sage: Tai Yu Clone | 伤害: 800% → 535%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Sage: Tai Yu’s Miracle Tonic | 冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| Sage: Clone Rampage | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Scroll: Tiger of Songyu | 持续时间 (等级 25): 57 秒 → 37 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Sage: Wrath of Gods | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Sage: Three Paths Apparition | 主动效果持续时间: 30 秒 → 20 秒; 主动效果冷却: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | 伤害 (等级 30): 369% → 450% |
| HEXA Scroll: Butterfly Dream | 伤害 (等级 30): 585% → 826%; 攻击范围: ≈+17% |
| Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex | 动作延迟: ≈-18% |
Lynn
10 月 8 日修订将 Power of Destiny 四种形态的冷却统一为 120 秒,同时分别调整持续时间。Nature's Grace 过量治疗时段缩短,Peck 系数提高,Guardian's Signet 提供更多最终伤害。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | 持续时间: 45 秒 → 60 秒; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Perceive | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Boon | 持续时间: 60 秒 → 90 秒; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Journey | 持续时间: 300 秒 → 240 秒; 冷却: 600 秒 → 120 秒 |
| Nature’s Grace | [过量治疗] 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却 (等级 25): 185 秒 → 120 秒 |
| Nature’s Grace Boost | [过量治疗] 持续时间增加 (等级 30): 40 秒 → 25 秒 |
| Peck | 伤害 (等级 30): 660% → 818% |
| Guardian’s Signet | 最终伤害 (等级 10): 50% → 60% |
Mo Xuan
10 月 8 日修订调整 Power of Destiny 全部四种形态,并缩短列出的 Secret/Soul Art 周期。Divine Art: Howling Storm 及 HEXA 版本防止行动受限异常状态,并减少包括最大 HP 比例攻击在内的伤害。HEXA Divine Arts 将伤害分配到多道冲击波,准确的新增触发次数见下表。Jianghu Dragon 同样以更多攻击及终结次数替代较高的单次系数。官方注明之后会更新更多技能信息,但该说明并未提供其他未列出的数值。
| 技能 | 数值调整 |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | 持续时间: 45 秒 → 60 秒; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Perceive | 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Boon | 持续时间: 60 秒 → 90 秒; 冷却: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Journey | 持续时间: 300 秒 → 240 秒; 冷却: 600 秒 → 120 秒 |
| Secret Art: Qi Disruption | 伤害 (等级 20): 540% → 360%; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Secret Art: Divine Fist Disciples | 附近队友暴击伤害提升持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却 (等级 20): 180 秒 → 120 秒 |
| Secret Art: Qi Shield | 持续时间 (等级 20): 20 秒 → 15 秒; 冷却 (等级 20): 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Art: Beneath Heaven | 伤害 (等级 25): 730% → 500%; 无敌持续时间: 4 秒 → 3 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Art: The Conquered Self | 持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Xuanshan Arts [Tian] | 攻击次数: 6 次 → 12 次; 伤害 (等级 30): 650% → 325% |
| HEXA Xuanshan Arts [Di] | 攻击次数: 6 次 → 12 次; 伤害 (等级 30): 590% → 295% |
| HEXA Divine Art: Howling Storm | 按住按键时的攻击次数: 6 次 → 12 次; 伤害 (等级 30): 680% → 340%; 冲击波: 2, 每道 12 次攻击 |
| HEXA Divine Art: Erupting Flame | 伤害 (等级 30): 980% → 490%; 冲击波: 2, 每道 6 次攻击 |
| HEXA Divine Art: Righteous Thunder | 伤害 (等级 30): 1350% → 675%; 冲击波: 2, 每道 9 次攻击 |
| HEXA Divine Art: Swirling Tide | 伤害 (等级 30): 1200% → 600%; 冲击波: 2, 每道 9 次攻击 |
| HEXA Divine Art: Tearing Wind | 伤害 (等级 30): 820% → 410%; 冲击波: 2, 每道 9 次攻击 |
| HEXA Divine Art: Crashing Earth | 冲击波: 5 → 10; 伤害 (等级 25): 650% → 325% |
| Soul Art: The Opened Gate | 暴击伤害 (等级 25): 23% → 14%; 暴击持续时间: 30 秒 → 20 秒; 冷却: 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Art: The Opened Gate Boost | 暴击伤害 (等级 30): 30% → 20%; 持续时间 (等级 30): 35 秒 → 23 秒 |
| Soul Art: Jianghu Dragon | 伤害 (等级 30): 4980% → 620%; 攻击次数: 8 次 → 15 次; 追击次数: 8 → 62; 后续伤害 (等级 30): 5880% → 670%; 后续攻击次数: 10 次 → 15 次; 终结攻击次数: 16 → 68 |
登录与主界面
Fast Login 每个账号可设置一个收藏角色,可通过角色信息中的星标或角色选择界面的“Manage”设置;角色跨世界转移后须重新设置。未设置收藏时,界面显示最后使用的角色,但不会将其自动登记为收藏。

世界选择新增活动世界信息、World Merge 分组及各世界角色数量。角色选择的 Manage 窗口可调整角色顺序,并显示无法删除的原因。职业选择新增筛选及职业插画、技能动画预览。角色创建将名称、性别和外观整合为一步,名称直接显示在实时预览下方。




角色名称和等级移至左下角,HP/MP 条及其数字放大。Esc 或 Quick Menu 按钮打开完整菜单。快捷栏旁原有的菜单按钮改为可配置的 Quick Menu,最多设置八项功能,在完整菜单的编辑模式中选择。快捷栏支持从 4 × 2 到 16 × 2 的布局,可调整对齐并锁定以防误改。





装备、装饰与背包
装备窗口以已选角色信息背景预览角色,并管理装备、宠物、Symbol、称号/勋章外观及图腾。Zero 不能使用其中的武器强化页。称号和勋章通过拖放登记。宠物自动药水设置从选项移至宠物页,并保留原设置值。



O 键打开新装饰窗口,整合时装、机器人、伤害皮肤和 Beauty Salon。右键已装备时装可切换其特效。伤害皮肤新增搜索。Beauty Salon 显示已保存外观及可用栏位,每类默认三格,最多保存一百种外观。超过十二格后以分页显示;可在完整装备的角色上预览发型或脸型,并支持 Zero 的 Alpha/Beta 及 Angelic Buster 变身外观。


背包搜索会建议匹配道具,最小化视图除外。所有页均可打开收纳袋;只有携带具备商店功能的机器人时才显示 Shop。提取与合成合并为可在城镇使用的同一窗口。Expand Slot 使用已有扩充券,或引导前往商城。Transfer Hammer 更名为 Equipment Transfer,锁定控件直接移到背包上。9 月 24 日修订将金币上限提高至 1,999,999,999,999。

整合后的收纳袋窗口管理灵魂、卷轴、配方、矿物、草药、制作材料、硬币、椅子和称号。组队任务袋及相册仍属例外。最多可同时打开五个矿物/草药/制作材料袋,并支持最多五个重复组队任务袋。

强化、移动、说明框与按键设置
Enhance 整合星力、卷轴、附加属性、潜能、附加潜能、Exceptional、灵魂武器、Trace Restoration 和 Special Skill Ring Polish,并可跳过强化动画。相关强化流程中可使用 Return Scrolls、Shielding Wards、Guardian Scrolls 和 Shield Scrolls。MVP Gold 及以上可对潜能或附加属性连续重置三次,将三组结果与原值比较,选择其中一组或保留原值。

“Destroy”表示仍有可用于恢复的 Equipment Traces;“Annihilate”表示已无备用痕迹可恢复。星力默认显示金币费用,成功率保留两位小数。Enhancement Scrolls 打开独立选择界面。卷轴界面区分 咒语痕迹 与专用卷轴,并显示手技、Guild Skill 及其他成功率加成。

附加属性界面可选择所有持有的 Rebirth Flames,前后结果在独立比较窗口中显示。潜能同样显示金币费用,并扩大前后比较视图;Potential Scrolls 打开独立界面。


痕迹转移显示痕迹、材料、最终属性及所需材料数量。灵魂武器列出持有灵魂及产生的属性。Exceptional 移入 Enhance,但功能不变。Special Skill Ring Polish 显示属性差异,并允许交换已达等级 4 及以上戒指的等级。Zero 武器转移始终携带附加及卷轴属性,移除原来的可选勾选框。




Town Menu 用下拉菜单替代 Quick Move 的展示方式,并保留其功能。Dimensional Mirror 改为通往 Grand Athenaeum 和组队任务;Conference Pavilion、Ghost Park 和 Tower of Oz 改从 Maple Guide 进入。


装备说明框将强化及交易信息、基础属性和套装效果分组。卷轴强化、附加属性、潜能及附加潜能移至靠前位置。达到 23 星时显示特效,已装备道具明确显示“Equipped”。全属性 % 移到各单项属性下方,潜能/附加属性数值及等级以颜色区分。首领战外可按 Interact/Harvest 展开缩略的强化详情。宠物说明显示等级、饱食度和亲密度;右键打开宠物技能。


按键设置新增类别筛选,同时保留已分配按键的显示。选中已分配按键会显示其位置,再选择另一按键即可更改绑定。类别颜色为:角色/道具青色、冒险黄色、系统紫色、角色控制灰色、社区黄绿色、便捷功能粉色、聊天绿色;表情使用图标。Skill 按钮打开技能窗口。


通知与商城
左侧通知保留主要更新。Maple Planner 移到 Menu 或 Quick Menu,Reward Points 图标移除。首领 Reward Points 从 Menu 或 Maple Planner 设置的 Boss Content 入口领取。My Notifications 汇集即将到期的 Artifact 属性、Artifact 任务、成就、便笺、公会公告、仓库变化、已完成的金币市场交易、怪物收藏探险和 Legion 礼物。好友/公会/联盟登录通知改为聊天消息,邀请接受/拒绝控件放大。



| 商城区域 | 内容或功能变化 |
|---|---|
| Maple Points | 独立购买与管理页 |
| Seasonal | 限时季节道具 |
| Special | Surprise Style Boxes、Wonderberry、Special、Maple Rewards、月之水晶 与 Philosopher's Book;后者仅在销售期间显示 |
| Utilities | 魔方、卷轴、便捷道具、宠物、宠物装备/技能/食物、社交道具、全地图效果及栏位扩充券 |
| 角色预览 | 放大已装备道具预览 |
| Cash Inventory | 扩大 Cash 及角色背包以管理道具 |






Recharge NX、History 和 Coupon 按钮更换设计,功能不变。Maple Points 直接进入对应页;Rates Info 打开商城概率页。
其他界面改动包括拍卖新增盾牌分类,以及双击切换角色。聊天窗口可进一步缩窄,放不下的按钮自动隐藏,并显示表情名称。仓库隐藏无法存放的装饰道具,计量条改动则针对客户端卡顿。
修复未激活 HEXA 节点显示为激活、HEXA Stat 按钮点击区域、已删除角色仍留在 Link 预设、拍卖 Z-A 排序及错误商城兑换说明。修复任务通知移动、接取卡顿与完成后刷新。Legion Champion 的 SSS Magician 旗帜显示正确效果。聊天修复包括重复表情说明、外置窗口分辨率变化、过场聊天缺失,以及窗口最小化后换图消失。Angler Company 剧情模式地图角落的位置也已校正。
剧情、地图、道具与拍卖
Grand Athenaeum 新增 Book of the Commander、Projector 和 Record Archive。Commander 书籍可重播 History's Origin,Projector 播放视频。Record Archive 新增 Henesys、El Nath、Edelstein 和 Perion 的 Maple World Flavors,以及 The Boy Who Wished to Fly、Seeing Kritias、Tales of Victoria Island、Damaged Records、Complaint Records,还有 Scattered Determination、Save the Soldiers、Help from Above、Flame Bird Support 和 Twilight Defense 任务书。

Book of Grandis 在完成 Tallahart 通关成就后加入 Tallahart 与 Extradimensional Visitors,在 Convergence 后加入 Identisk,在 Carcion 后加入 Strange Tides。Book of Arcane River 回归,并新增支线剧情。各剧情提供完整回放与概要。
Tallahart 新任务线依次包括 [Tallahart] Lingering Embers、[Tallahart] An Unlikely Source、[Tallahart] The Phantom Crystal Ball、[Tallahart] Memory of Sisters、[Tallahart] Crystal Clear、[Tallahart] Of Betrayers and the Bygone、[Tallahart] Peer into the Abyss、[Tallahart] First Contact、[Tallahart] Phantasynch、[Tallahart] Friend or Foe?、[Tallahart] Et Tu, Prague?、[Tallahart] The Covenant、[Tallahart] To Prague and Back、[Tallahart] A Voice from on High、[Tallahart] A Disturbance in the Phantasm、[Tallahart] Caught Out、[Tallahart] Secrets of the Knights、[Tallahart] Resolve、[Tallahart] Ashes in the Wind、[Tallahart] Sieg's Chest、[Tallahart] The Pendant is Key、[Tallahart] Within and Without、[Tallahart] Long Held Secret 与 [Tallahart] Phantasmal Legacy。Arcane River 过场新增配音。“[Genesis Weapon] Trailing the Traces of the Black Mage”在 275 级及以上仍显示于等级范围任务列表。
任务修复包括 Dual Blade 三转 Guide 目的地、Challenger World 奖励按钮延迟、Silent Crusade 的 To the Past 文本,以及 Hoyoung/Adele 的 Another World 指引不清。修正 End of Special Training 开始条件,以及 An Alchemist's Desire 2、Please Find My Little Brother 和 Transformed Erda 的导航。Arcane River Afterword 对其他职业隐藏 Zero 专属文本;修复 Rough Climb 背景、Neinheart's Briefing 重复、Kaiser Awakening 图标、Seya 的 Another World 离开对白及 Mercedes's Journal 分类。

Grandis 新增 Erimos Harbor、Ristonia Harbor 和 Savage Terminal Hub,调整 Marketplace 与 灿阳高原,加入 Seya、Beckle 和 Hazul,移除 Shalala、Torbil、德巴 和 Sosori。Tallahart 加入 Aoe 与 Tirnog。Zero Mirror World 禁用 Intrusion,并将出口放到小地图下方;World Party Quest 不再允许更换角色信息背景。
地图修复涵盖 Champion Raid 重开、High Mountain 阶段 10 分辨率场景与阶段 8 绳索、Angler Company 阶段 7 机甲生成、从 看守领域 进行活动移动、Elite Champion 放置,以及 Cernium: Palace Main Hall 背景。
9 月 24 日维护后 Golden Hammers 不再用于强化装备。保留的锤子改为兑换 咒语痕迹:20% 兑换 4,800 个,50% 兑换 12,000 个,70% 兑换 16,800 个,100% 兑换 24,000 个。原本可用锤子的既有装备,未用过锤子时增加两个升级栏位,用过一次时增加一个,用过两次则不增加。新取得装备也仅在原本符合 Golden Hammer 使用条件时增加两个栏位。
其他道具改动更新 Burninator 确认提示及 Guild Blessing 图标,为 Merry-go-round Music Box Chair 加入音乐,并让所有队员均获得内容通关道具,不受拾取权影响。装备刻名 和 删除装备刻名 道具可用于未装备道具。Kinesis 的 Intelligent Eyes 改名为 Intellectual Face。Greater Blessing 生效时不能再浪费 Blessing of the Guild;毁灭军团盾 的额外承伤变为 15%。修复 Style Magazine Chair 预览、Hyper Space 披风红点、Secret Future Bike Chair 文本、Zero 的 Sharp/阔影剑 强化、健康肌肤 颜色、Eternal Lash 发型位置及 喵铃铛套服 袖口。
拍卖上架可持续 24 或 48 小时,默认三十个出售栏位、120 个购买栏位。不活跃角色标记从 9 月 24 日维护开始,到 11 月 12 日维护结束,之后执行删除。打开受影响世界的角色选择界面,会提示该世界角色已不再被标记;没有弹窗表示该世界原本没有角色被标记。更新说明未逐项列出独立的不活跃筛选标准。
首领戒指与等级 6 打磨
Life Boss Ring Box 加入 Chaos/Extreme Kalos the Guardian、Hard/Extreme Kaling、Normal/Hard Limbo 和 Normal/Hard Baldrix 的奖励池。Grindstone of Faith 来自 Normal/Hard Limbo 与 Baldrix。道具掉落率效果对这些掉落生效,但更新未提供具体掉落概率。
永久且不可交易的 Life Boss Ring Box 可开出 克制之戒、Continuous Ring、武器增益 - S戒指、武器增益 - D戒指、武器增益 - I戒指、武器增益 - L戒指、风险之戒、集成之戒、爆击伤害戒指 或 Grindstone of Life。戒指等级分布为 30% 等级 3、70% 等级 4。获得的永久道具在 Heroic 中不可交易;Interactive 版本在装备前可于世界内转移。
Grindstone of Faith 用于将等级 5 戒指打磨至等级 6。投入更多磨刀石时,列出的成功率与金币费用同时增加:
| 每次打磨投入 | 金币费用 | 成功率 |
|---|---|---|
| 1 | 1,000,000,000 | 5% |
| 2 | 2,000,000,000 | 10% |
| 3 | 4,000,000,000 | 15% |
| 4 | 7,000,000,000 | 20% |
| 5 | 10,000,000,000 | 25% |
| 等级 6 戒指 | 效果 |
|---|---|
| 克制之戒 | 区域内攻击力与魔法攻击力 +95%,持续 20 秒 |
| Continuous Ring | 装备后准备 120 秒,攻击触发首领伤害 +195%、攻击力/魔法攻击力 +14%,持续 8 秒;冷却 12 秒 |
| 风险之戒 | 攻击力/魔法攻击力 +48%,持续 40 秒;受击后移除增益 |
| 武器增益 - S戒指 | STR 增加值为已装备主武器攻击力与魔法攻击力较高者的 385%,持续 20 秒 |
| 武器增益 - D戒指 | 使用相同 385% 公式增加 DEX,持续 20 秒 |
| 武器增益 - I戒指 | 使用相同 385% 公式增加 INT,持续 20 秒 |
| 武器增益 - L戒指 | 使用相同 385% 公式增加 LUK,持续 20 秒 |
| 集成之戒 | 主属性增加值为全属性总和的 2%,持续 20 秒 |
| 爆击伤害戒指 | 暴击伤害 +30%,持续 20 秒 |
主动戒指消耗 600 HP,经 9 月 23 日修订后冷却为 120 秒。Continuous Ring 保留独立的 12 秒触发周期。Weapon Jump 与 Totalling 对 Demon Avenger 按所述属性值的 17.5 倍转换 HP。该修订也将 Special Skill Rings 列出的 180 秒冷却改为 120 秒。
获得 Life Boss Ring Box 的首领不再掉落 White Jade Boss Ring Box。Easy Kalos 与 Easy Kaling 不再掉落 Grindstone of Life。Green Jade Boss Ring Box、Red Jade Boss Ring Box、Black Jade Boss Ring Box 与 White Jade Boss Ring Box 移除品级前缀。
按首领与阶段区分的战斗机制
这些调整涉及攻击间隔、干扰及部分血量。以下近似百分比保留官方的近似性质,阶段和难度限制同样需要分别看待。
| 战斗 | 机制与修复详情 |
|---|---|
| Lotus,阶段 1 | 修复护盾减伤及 Suppression Robot 爆炸卡顿 |
| Lotus,阶段 2 | Top Bombardment 与电场放置冷却延长;电场持续时间约减少 25%,连续命中不再击飞角色,Parts Fall 生成频率约降低 15%,其眩晕时长约减少 50% |
| Lotus,阶段 3 | Top Bombardment 触发次数减少;电场冷却延长、持续时间约减少 25%,且不再因连续命中击飞;Iron Cannon 正面攻击延迟约增加 40%,下方范围约缩小 11%;Buster Call 眩晕时长约减少 50% |
| Extreme Lotus,阶段 3 | Buster Call 少发射一次,少使用两处位置;移除 Ship Cannon Turret |
| Story Lotus | 移除 Ship Cannon Turret;该战斗还修复 Annihilate 计量条对齐 |
| Damien,阶段 1 和 2 | Meteor Drop 频率降低、持续时间缩短 |
| Damien,阶段 2 | Abyss Crystal 移动减慢,Damien 眩晕时威力降低,最多生成两次并增大两次;眩晕打断 Sword of Destruction 时不再错误生成 |
| Damien 修复 | 修复 Abyss Crystal 显示,以及存在五把 Swords of Destruction 时完成 Brand 后的生成 |
| Guardian Angel Slime | 激光范围约缩小 35%;修复无法生成 |
| Hard Lucid,阶段 3 | 入场不再错误强制角色移动 |
| Will,阶段 1 | Teleport 冷却延长;所有人停留在 Moonlight Barrier 内会立即触发空间破坏 |
| Will,阶段 2 | Distortion Mirror Giant Spider Leg 触发从五次减为三次;修复恢复封锁状态透明度 |
| Verus Hilla | 骨浪命中判定时段缩短;修复无法生成 |
| Black Mage | 阶段 3 的 Authority of Creation 与吸收机制不再重复;修复 Extreme 通关判定 |
| Chosen Seren,阶段 1 | Sun's Fury 不再选择相同位置 |
| Chosen Seren,阶段 2 | 最大 Twilight 角度不再随 Seren 的 HP 降低;时间变化按未受 Sun's Curse 的队员增加角度。Setting Sun Burning Blade 避免重复位置。Dawn Nerota's Spirit 改为减速,不再击退 |
| Chosen Seren,阶段 2 计量条与眩晕 | Dawn Sword of Brilliance 眩晕约缩短 50%,并改变特效。Dawn Nerota's Advent 与 Sword of Brilliance 计量条增量约减少 25%;Dawn Nerota's Power 约减少 33% |
| Extreme Chosen Seren | Light of Judgement 的 Sun Gauge 增量约减少 50%;整个战斗中突刺范围约缩小 22% |
| Kalos the Guardian,阶段 2 | Guardian's Frenzy 触发从五次减为三次;修复被定身 Servant 视觉、绑定状态音效及 Servant 爆炸卡顿 |
| Chaos Kalos,阶段 2 | 普通 Eye of Penitence/Abyss 间隔约增加 13%;Enhanced Eye 间隔约增加 15% |
| Extreme Kalos,阶段 2 | 普通 Eye 间隔约增加 8%;Enhanced Eye 间隔约增加 10%;Eye of Penitence 发射次数调整,但未公布新数量 |
| Chaos/Extreme Kalos,阶段 1 和 2 | Eye of the Abyss 及强化版本对视野的限制减轻 |
| Kaling,阶段 1 | Taowu 的 Electric Current Release 触发从十次减为一次;Spring of Lost Vitality 平台高度变化;Qiongqi 的 Forward Flap、Rear Flap 与 Halo Explosion 遵循行动受限异常状态防护 |
| Kaling,阶段 3 | 已激活的 Four Seasons of Death 雕像可提前命中 Beast;Frenzied Kaling 的 Asura 遵循异常状态防护,并修复眩晕说明 |
| Hard Kaling 血量 | 阶段 1 的 Qiongqi、Hundun、Taowu,阶段 2 的 Kaling,以及阶段 3 全部 Death-Gripped Beasts 与 Frenzied Kaling,最大 HP 约降低 24.5% |
| Hard Kaling 计量条 | 阶段 1 的 Four Gracious Plants 增量约减少 22%;阶段 2 的 Massacre Wings、Punishing Thunder 与 Death Thorn 约减少 6%;阶段 3 的 Wind Pressure Release、Judgement 与 Tracking Projectile 约减少 6%,Four Gracious Plants 约减少 18% |
| Extreme Kaling 血量 | 对应的阶段 1 Beasts、阶段 2 Kaling、阶段 3 Death-Gripped Beasts 与 Frenzied Kaling,最大 HP 约降低 17.5% |
| Extreme Kaling 计量条 | 阶段 1 的 Four Gracious Plants 约减少 23%,Lightning Discharge 约减少 10%;阶段 2 的 Massacre Wings、Punishing Thunder 与 Death Thorn 约减少 5%;阶段 3 的 Wind Pressure Release、Judgement 与 Tracking Projectile 约减少 10%,Four Gracious Plants 约减少 15% |
Kaling 系列还恢复 Qiongqi、Taowu、Hundun、Kaling、各 Death-Gripped 形态与 Frenzied Kaling 正确接受眩晕的行为。
Carcion Octo Fest:签到、硬币与狩猎
Strange Tides 与 Carcion Octo Fest 从 9 月 24 日维护后持续至 11 月 11 日 UTC 23:59。角色须达到 101 级,Zero 完成 Act 2,并完成“[Strange Tides] To Carcion”。Kyrin 的邀请引导前往 Carcion 的 Sunset Octopus Beach。已离开 Challenger World 的角色也可参与。通过 Valerie 或活动列表打开 Carcion Octo Fest,进度由账号共享。

Daily Fest Prep 只需点击签到按钮,不要求狩猎数量。每天一次、每周五次,全活动共三十次。每次给予三张持续 30 分钟的 3x EXP Coupons、六个 Fatty Octo 和六个 Tender Octo。经验券可在世界内转移,使用期限为 11 月 12 日 UTC 14:00。错过的每日签到可用 Daily Fest Pass 补回,每次花费 3,000 Maple Points;可购买的补签次数于周三 UTC 00:00 重置。
每个指定签到日还可在表列道具与对应 Coral Coin 之间选择。两者互斥;每日经验券与食材另行发放。
| 签到 | 道具选择 | Coral Coin 替代奖励 |
|---|---|---|
| 1 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 2 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 3 | Permanent Octotron Mount Coupon | 200 |
| 4 | Nodestone ×300 | 300 |
| 5 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon, 兑换有效期 30 天的吊坠 | 500 |
| 6 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 7 | Rosy/Flushed/Pale Gray/Athletic Skin Coupon | 300 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 9 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 10 | 极限成长秘药 | 500 |
| 11 | Experience Nodestone ×30 | 300 |
| 12 | Octo Fest Damage Skin (Unit) Coupon | 200 |
| 13 | Special Medal of Honor ×150 | 300 |
| 14 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 15 | Sol Erda | 500 |
| 16 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 17 | Octopus Smorgasbord Chair | 200 |
| 18 | 宿命S级潜能附加卷轴100% | 300 |
| 19 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 20 | 极限成长秘药 | 500 |
| 21 | Octo-familyroid Coupon | 100 |
| 22 | Karma Star Force 17-Star Enhancement | 500 |
| 23 | Sol Erda | 500 |
| 24 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 25 | Karma Bright Cube ×20 | 500 |
| 26 | Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass | 500 |
| 27 | Carcion Octo-hunter Set Coupon | 200 |
| 28 | Octo Fest Background Coupon | 200 |
| 29 | Interactive: Karma Bonus Bright Cube ×20; Heroic: Karma Black Rebirth Flame ×20 | 500 |
| 30 | Transcendent Growth Potion | 500 |
限时自选道具及其外层兑换券通常可在世界内转移,于 11 月 12 日 UTC 14:00 到期。Octopus Smorgasbord Chair 永久且可在世界内转移。Symbol Selector Coupon 可选择 300 张 Arcane Symbol Selector Coupons 或六十张 Sacred Symbol Selector Coupons,选出的兑换券有效期七天。肤色自选券可获得永久、世界内可转移的 Rosy、Flushed、Athletic 或 Pale Gray 兑换券。Octo-familyroid 永久;Heroic 中不可交易,Interactive 中可在世界内转移。




坐骑与伤害皮肤兑换后永久且不可交易。Carcion Octo-hunter Set 包含 Carcion Octo-hunter Bandana、Carcion Octo-hunter Waders、Carcion Octo-hunter Boots、Carcion Octo-hunter Shell 与 Carcion Octo-hunter Net Launcher,均永久且不可交易。Octo Fest Background 永久并绑定账号。


Weekly Fest Prep 要求独自或仅有自己的队伍击败 2,000 名与角色等级相差二十级以内的敌人。每周可签到三次,全活动十八次,每次奖励 1,800 枚 Coral Coins。Weekly Fest Pass 每次补签花费 3,000 Maple Points,可购买次数于周三 UTC 00:00 重置。
Octo Hunt 共五个连续阶段,每阶段击败 10,000 名等级范围怪物。账号角色共同推进进度,但仍要求不组队或单人队伍。完成所有阶段即完成该周 Basic Hunt;活动期间使用 Complete 累积奖励,再用 Claim 领取。
| 狩猎阶段 | 奖励 |
|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 2 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 3 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 4 | Advanced EXP Voucher ×1,000 |
| 5 | Sol Erda ×1 |
桑拿券只能使用至 11 月 11 日 UTC 23:59;经验券和 Sol Erda 可使用至 11 月 12 日 UTC 14:00,均可在世界内转移。Basic Hunt 和 Bonus Hunt 各每周一次,全活动七次。Octo Hunt Pass 花费 14,900 Maple Points 完成当前周的 Basic Hunt,不重复给予已完成阶段奖励,也不能补之前的周。完成 Basic Hunt 后,可花费 14,900 Maple Points 解锁新的 Bonus Hunt;再通过 Bonus Hunt Pass 立即完成该额外狩猎需 29,800 Maple Points。
Great Octopus Buffet:完成日常前先使用食材
Great Octopus Buffet 与 Octo Fest 使用相同的 9 月 24 日维护后至 11 月 11 日 UTC 23:59 时段,以及相同等级和任务要求。通过 Tangyoon 或活动列表开始。Fatty Octo 升级 Tangyoon's Cooking,Tender Octo 升级 Arno's Cooking。Special Octopus Dish 被动作用于同世界参与角色,随活动结束失效。

| 新料理等级 | 本次升级食材 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 8 |
| 4 | 13 |
| 5 | 20 |
| 6 | 25 |
每份食材花费 1,000 Maple Points。每周三 UTC 00:00 各增加十份可购买数量,未用额度会累积。重置全部已激活料理花费 9,900 Maple Points,并返还已消耗食材,包括用 Maple Points 购买的食材。
| Tangyoon's Cooking 属性 | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 | 等级 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻击力与魔法攻击力 | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| 首领伤害 | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| 无视防御 | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| 全属性 | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP 与 MP | 500 | 1,000 | 1,500 | 2,000 | 3,000 | 4,000 |
| 增益持续时间 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 暴击率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 普通怪物伤害 | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| Arcane 力量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 获得经验 | 2.5% | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| Sacred 力量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Arno's Cooking 福利 | 等级 1 | 等级 2 | 等级 3 | 等级 4 | 等级 5 | 等级 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 首领 Sol Erda 获取量 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| 怪物收藏登记概率 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Bounty Hunter/Inferno Wolf 额外经验 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Monster Park 通关经验,包含 Extreme | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Arcane River 日常经验 | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 额外 Arcane Symbols | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Grandis 日常经验 | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 额外 Sacred Symbols | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 每周 Legion 任务硬币 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
首领 Sol Erda Energy 来自 Hard Lotus 或更高首领的奖励箱。Arcane River 与 Grandis 每日福利在每世界每天生效一次,于激活后首次完成合格日常时发放。经验和额外 Symbol 可分别分配给参与角色或任务。拒绝领取后,同世界另一角色可在完成合格任务后领取。
Tenebris 日常只享受经验福利。Grandis 范围包括 Cernium、Hotel Arcus、Odium、Shangri-La、Arteria、Carcion 和 Tallahart。已完成日常不会补发福利;每周额外 Legion Coins 不计入硬币相关成就。
Raise a Golden Octopus:现在领奖,还是承担奖励缩水风险
Calico 的 Raise a Golden Octopus 从 9 月 24 日维护后持续至 11 月 11 日 UTC 23:59,要求 101 级、Zero Act 2 及 To Carcion。活动进度账号共享。每周提供三种蛋:Golden Octo-egg (Advanced EXP Voucher)、Golden Octo-egg (Sol Erda) 和 Golden Octo-egg (Sol Erda Fragment),同一时间只能养一颗。
9 月 25 日修订明确两种不同归属规则:蛋可在同世界角色间转移,但喂养进度绑定登记该蛋的角色。首次喂养须击败 1,000 名等级相差二十级以内的怪物,之后每次需 300 名;不得组队或仅可单人队伍,每只章鱼最多喂养一百次。点击 Feed 或 Interact/Harvest 提示进行喂养;错过提示后可长按 Feed 补做。
| 当前等级 | 升一级 | 降一级 | 逃跑并重置至等级 2 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | 不会发生 |
| 2 | 70% | 30% | 不会发生 |
| 3 | 55% | 45% | 不会发生 |
| 4 | 40% | 60% | 不会发生 |
| 5 | 30.7% | 69.3% | 不会发生 |
| 6 | 20.5% | 76.5% | 3% |
| 7 | 15.3% | 81.7% | 3% |
| 8 | 10% | 87% | 3% |
失败不会让等级 2 继续降低。未使用的蛋于周二 UTC 23:59 消失;周三 UTC 00:00 发放重置前的一分钟不能领取蛋。
等级 2 及以上领奖会结束当前章鱼,之后可养下一只。下表每列只对应该种蛋,不会同时发放三种奖励。
| 领奖等级 | Advanced EXP Voucher 蛋 | Sol Erda 蛋 | 碎片蛋 |
|---|---|---|---|
| 2 | 20 张券 | Faint Sol Erda ×4 | 1 个碎片 |
| 3 | 60 张券 | Faint Sol Erda ×12 | 3 个碎片s |
| 4 | 120 张券 | Faint Sol Erda ×24 | 6 个碎片s |
| 5 | 200 张券 | Faint Sol Erda ×40 | 10 个碎片s |
| 6 | 300 张券 | Faint Sol Erda ×60 | 20 个碎片s |
| 7 | 600 张券 | Sol Erda ×1 | 50 个碎片s |
| 8 | 2,000 张券 | Sol Erda ×4 | 150 个碎片s |
| 9 | 6,000 张券 | Sol Erda ×8 | 300 个碎片s |
领奖截至 11 月 11 日 UTC 23:59。奖励可在世界内转移,可使用至 11 月 12 日 UTC 14:00。Advanced EXP Vouchers 要求 260 级,Zero 完成 Act 2。Sol Erda 与 Faint Sol Erda 要求 260 级、完成六转,且未达到二十个 Sol Erda 的持有上限。Fragment Coupons 要求 260 级及六转;兑换后的碎片永久且不可交易。
参与奖励按累计喂养次数或领奖次数达成,喂养不论成功失败均计入。四百次喂养或五次领奖解锁 Golden Octopus Hat Coupon;八百次喂养或十次领奖解锁 Golden Octopus Heart Medal Coupon。各项每账号可领一次,可在世界内转移,并须于 11 月 12 日 UTC 14:00 前兑换;帽子与勋章本身永久且不可交易。
Coral Coin 商店与金币商店
两间商店均于 9 月 24 日维护后开放,11 月 12 日 UTC 14:00 关闭。Coral Coin 获取更早结束于 11 月 11 日 UTC 23:59。要求 101 级、适用时完成 Zero Act 2,并完成 To Carcion。Challenger World 已于 9 月 23 日 UTC 23:59 结束,角色跨世界转移后可使用活动。
Coral Coin 商店的强化库存如下:
| 道具 | Coral Coins | 购买限制 |
|---|---|---|
| 重启金币包x10交换券, Heroic | 100 | 10 世界内 |
| Bonus Mystical Cube, Interactive | 50 | 200 |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 |
| Special Bonus Potential Scroll, Interactive | 300 | 5 |
| Innocence Scroll 100%, Interactive | 100 | 20 |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 |
| Special Bonus Potential Stamp, Interactive | 30 | 20 |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon, Interactive | 500 | 20 |
| 纯白卷轴100%, Interactive | 200 | 10 |
| Fairy Heart Coupon | 12,000 | 1 |
| 宿命S级潜能附加卷轴100% | 3,000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%, Interactive | 3,000 | 1 |
| Karma Special Heart Scroll Selector Coupon, Interactive | 2,000 | 10 |
Pet Equipment Scroll Selector Coupon 可选 Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% 或 Scroll for Pet Eq. for Magic ATT 100%。心脏专用自选券可选 Karma Special Heart Attack Scroll 100% 或 Karma Special Heart Magic ATT Scroll 100%。这些选出的卷轴有效期七天,可在世界内转移。Fairy Heart 兑换后永久且不可交易。Heroic 金币券不可交易,其余外层强化道具可在世界内转移;外层道具均于 11 月 12 日 UTC 14:00 到期。
| 成长道具 | Coral Coins | 购买限制 |
|---|---|---|
| 谜之怪物蛋 | 300 | 3 每世界 |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| AP Reset Scroll | 50 | 3 |
| SP Reset Scroll | 50 | 3 |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 每日 |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 |
| Extra Storage Selector Coupon | 1,000 | 10 |
| Chaos Circulator | 800 | 20 |
| Black Circulator | 1,500 | 10 |
| Legendary Circulator | 2,000 | 3 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 每周 |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 |
| 极限成长秘药 | 10,000 | 2 |
成长库存的外层道具可在世界内转移,于 11 月 12 日 UTC 14:00 到期;例外为不可交易的 Character Slot Expansion Coupon,以及永久且不可交易的 谜之怪物蛋。Extra Storage Selector Coupon 可获得永久且不可交易的 灵魂结晶40格背包、Chair Bag、Recipe Bag、Scroll Bag、Title Holder 或 20-Slot Production Bag。
背包位置决定先消耗哪张兑换券;购买的卷轴可自动进入已设置的空卷轴袋。已达到 Legendary 的能力不能使用 Legendary Circulator。达到说明中的 58 角色上限后,无法再购买角色栏位;在达到上限前一次购买多张,仍可能留下无法使用的券。Extreme Growth Potion 要求 130 级,Burning 角色不可用;200 级及以上使用时,给予升到 199 级所需的经验量。
金币商店提供以下强化及装饰选择,表中价格单位均为金币。
| 道具 | 价格 | 上限 |
|---|---|---|
| 宿命永远的涅槃火焰, Heroic | 500,000,000 | 30 |
| Karma Black Rebirth Flame, Heroic | 750,000,000 | 200 |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive | 300,000,000 | 50 |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll, Interactive | 2,000,000,000 | 5 |
| Carlton's Mustache Selector Box | 2,000,000,000 | 3 |
| Paper Bag Coupon | 2,000,000,000 | 3 |
| Paper Box Coupon | 2,000,000,000 | 3 |
| Teddy Hairband Selection Box | 1,000,000,000 | 3 |
| Teddy Outfit Selection Box | 1,000,000,000 | 3 |
| Teddy's Winder Coupon | 1,000,000,000 | 3 |
| Old Man 'Do Hair Coupon (M) | 1,000,000,000 | 1 |
| Fluffy Dolly Hair Coupon (F) | 2,000,000,000 | 1 |
| Permanent Dragonoir Mount Coupon | 2,000,000,000 | 1 |
| Permanent Double Shinsoo Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| Permanent Heart of Ice Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| Permanent Airplane Travel Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| 海洋安全要员椅子 | 200,000,000 | 1 |
| Soap Bubbles Chair | 200,000,000 | 1 |
| Wooden Display Case | 600,000 | 1 |
| Golden Display Case | 200,000,000 | 1 |
| Android Ear Sensor Clip | 1,200,000,000 | 1 |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200,000,000 | 1 |
9 月 24 日修订明确胡须自选为 Carlton's Mustache Selector Box,包含 Carlton's Bushy Beard、Carlton's Fu Manchu Mustache 及列出的 Carton's Volume Curl Mustache。外层箱子、服装/发型/坐骑券、强化道具、Android Ear Sensor Clip 与 Damage Skin Extraction Coupon 均可在世界内转移,在商店关闭时到期。兑换后的装饰永久且不可交易;椅子和展示柜永久且可在世界内转移。





头饰自选券提供 Pink Teddy Hairband、Brown Teddy Hairband 和 Panda Teddy Hairband。服装自选券提供 Pink Teddy Outfit、Brown Teddy Outfit 和 Panda Teddy Outfit。Teddy's Winder Coupon 单独提供背部装饰 Teddy's Winder,因此身体服装、头饰及背部装饰分别定价。















Champion Double Up 与角色独立硬币商店
Champion Double Up 从 8 月 27 日持续至 10 月 21 日 UTC 23:59,要求 101 级,Zero 完成 Act 2,每账号参与一次。通过 Champion Burning 界面或 Dame Appropriation 开始。

指定组合为一名 Leader 与两名 Followers。角色可来自选定主世界及对应的 Challenger World,主世界一经选择不可更改。指定角色只有删除后才能替换;每周可在已指定 Champions 中更换一次 Leader。Challenger 角色若转移到非选定主世界,将失去指定与参与资格。说明另行允许:原 Leader 已跨世界转移时,可将另一 Challenger 角色设为 Leader。
Leader 获得经验 +15% 与普通怪物伤害 +15%,直到该周累计击败 100,000 名等级范围怪物。记录于周三 UTC 00:00 重置。跟随视觉效果在登录或换图后重新开启,可在 Beginner 技能页切换。

等级范围怪物指与角色相差二十级以内的敌人,要求不组队或单人队伍;VIP Booster 怪物计入。Leader 每击败一只怪物,为其他 Champions 生成一点 Double Up EXP Points,平均分配,每周上限 100,000 点。每位 Champion 须登录领取。Mega Burning、Tera Burning 和 Hyper Burning 角色均可使用,未领取点数跨周保留。

只有 Leader 可在击败 2,000 名合格怪物后领取 Double Up 签到。每周三次,全活动二十一次;每次给每位 Champion 2,500 枚 Double Up Coins。3,000 Maple Points 的 Double Up Pass 可补一次漏签,给予相同硬币。未花费硬币在周三重置后保留。
商店于 10 月 21 日 UTC 23:59 关闭。硬币余额和购买限制均按每名 Champion 独立计算。全部库存不可交易;除永久 Sol Erda Fragment 外,均可使用至 10 月 22 日 UTC 02:00。
| Double Up 道具 | 硬币 | 每名 Champion 上限 |
|---|---|---|
| Event Ring Selector Coupon | 3,000 | 1 |
| 宿命永远的涅槃火焰 | 100 | 150 |
| Karma Black Rebirth Flame | 200 | 100 |
| Bonus Mystical Cube | 50 | 100 |
| 命运S级潜能附加卷轴100% | 3,000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3,000 | 1 |
| Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll | 4,000 | 1 |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 150 |
| Karma Hard Cube | 80 | 50 |
| Karma Solid Cube | 150 | 40 |
| Nodestone | 50 | 200 |
| Experience Nodestone | 500 | 10 |
| Special Medal of Honor | 100 | 50 |
| Symbol Selector Coupon | 20 | 500 |
| 极限成长秘药 | 10,000 | 1 |
| Sol Erda | 10,000 | 1 |
| Sol Erda Fragment | 250 | 50 |
Champion Challenge:单人通关与 Supreme 限制
Champion Challenge 从 9 月 25 日 UTC 00:00 至 10 月 21 日 UTC 23:59 举行。开始时选定账号世界,只有该世界可参与。Challenger 跨世界转移可更换所选世界、转移硬币,并关闭旧世界商店。Challenge Coins 在世界内共享,与 Double Up 的角色独立余额不同。
Normal 与 Supreme 任务各允许三个不同角色分别完成一次。角色不必是 Double Up 的 Leader 或 Followers,但必须开始 Champion Challenge。击败首领最后阶段即算通关。对于已解锁的 Normal 任务,即使入场前没点 Challenge,合格击杀后也可点击补记。
| Normal 单人任务 | 解锁 | 首个角色 | 第二个角色 | 第三个角色 |
|---|---|---|---|---|
| Lotus, 任意难度 | 9 月 25 日 维护后 | 1,000 Challenge Coins | 1,000 | 2,000 |
| Guardian Angel Slime, 任意难度 | 10 月 1 日 00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
| Will, 任意难度 | 10 月 8 日 00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
| Darknell, 任意难度 | 10 月 15 日 00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
完成 Normal 或 Special 任务后,可在首领入场界面选择 Supreme。Supreme 要求单人通关,初始只有两次死亡机会,承伤增加 20%,最终伤害减少 50%。Supreme 通关也计入适用的 Normal 与 Special 任务。以 Battle 模式完成某 Supreme 首领后,该周不能再进入其 Hard 或 Chaos 难度。
| Supreme 单人任务 | 解锁 | 首个角色 | 第二个角色 | 第三个角色 |
|---|---|---|---|---|
| Hard Lotus | 9 月 25 日 维护后 | 20 Supreme Challenge Coins | 20 | 40 |
| Hard Verus Hilla | 9 月 25 日 维护后 | 60 | 60 | 120 |
| Chaos Guardian Angel Slime | 10 月 1 日 00:00 UTC | 30 | 30 | 60 |
| Hard Will | 10 月 8 日 00:00 UTC | 40 | 40 | 80 |
| Hard Darknell | 10 月 15 日 00:00 UTC | 50 | 50 | 100 |
Special 任务为单人通关 Hard Verus Hilla,自 9 月 25 日维护后开放,允许三个角色各完成一次;Genesis 和 Legion Champion 模式计入。维护后、开始活动前的击杀,可在开始活动并点击 Challenge 后补记。完成三次 Special 任务奖励 Champion Set Coupon 与五十个 Karma Abyssal Rebirth Flames,可在世界内转移,使用至 10 月 22 日 UTC 02:00。自选券提供永久、不可交易的 Champion Medal 或 Champion Title;已领取勋章的角色只能选择称号。
Challenge 商店于 10 月 21 日 UTC 23:59 关闭。除另行注明外,购得道具可在世界内转移,于 10 月 22 日 UTC 02:00 到期。
| Normal Challenge 商店 | Challenge Coins | 上限 |
|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 5 | 无限;兑换券有效期一天 |
| VIP Booster | 10 | 10 每周 |
| Karma Bright Cube | 30 | 8 每周 |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 40 | 8 每周 |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive | 20 | 80 |
| Ark Innocence Scroll 100%, Interactive | 20 | 20 |
| Sacred Symbol Selector Coupon | 20 | 100 |
| 宿命永远的涅槃火焰 | 10 | 200 |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 500 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon, Interactive | 400 | 30 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon, Interactive | 400 | 30 |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 |
| Chaos Circulator | 80 | 30 |
| Black Circulator | 150 | 30 |
宠物自选券提供 Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% 或 Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%;饰品自选券提供 Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% 或 Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%。所得卷轴有效期七天,可在世界内转移。Sacred Symbol Selector Coupon 只显示 Cernium、Arcus、Odium、Shangri-La、Arteria、Carcion 中已完成的区域。Auto-Store to Bag 可将购买卷轴送入卷轴袋,背包位置决定消耗顺序。
| Supreme Challenge 商店 | Supreme Challenge Coins | 上限 |
|---|---|---|
| Karma Bright Cube | 5 | 20 |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 10 | 20 |
| Karma Abyssal Rebirth Flame | 5 | 150 |
商城转移与最后的 Challenger 跨世界转移
Cash Shop Transfer 从 11 月 5 日 UTC 00:00 至 11 月 12 日 UTC 14:00 开放。先将道具放入 Cash Inventory,再通过 Cash Transfer 选择接收角色或职业并确认。堆叠道具不能拆分。Friendship Ring、Promise Ring、药剂罐 和 EXP Coupon 不适用。特殊转移不能在同一职业组内移动道具,但常规共享 Cash Inventory 仍可使用。
| Cash Inventory 类别 | 包含职业 |
|---|---|
| Explorer | Warrior, Thief, Bowman, Magician, Pirate, Dual Blade, Cannoneer, Pathfinder |
| Cygnus | Wind Archer, Dawn Warrior, Night Walker, Blaze Wizard, Thunder Breaker, Mihile |
| Resistance | Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic, Blaster, Xenon, Demon Avenger, Demon Slayer |
| Hero | Mercedes, Aran, Phantom, Luminous, Evan, Shade |
| Nova | Kaiser, Angelic Buster, Cadena, Kain |
| Friends World | Kinesis |
| Transcendent | Zero |
| Flora | Illium, Ark, Adele, Khali |
| Jianghu | Lynn, Mo Xuan |
| Sengoku | Kanna, Hayato |
| Anima | Hoyoung, Lara |
| Shine | Sia Astelle |
Challenger World 游玩期于 9 月 23 日 UTC 23:59 结束。跨世界转移期为 9 月 24 日维护后至 10 月 16 日 UTC 23:59,之后删除剩余角色。最多可转移五名达到 130 级的角色。目标世界没有空栏位时可自动新增,但已达到完整栏位容量上限的世界无法接收。
加入公会、待处理的入会申请或公会会长身份均会阻止转移。Cash Inventory、拍卖和 Delivery Package 内的道具及金币不会带走。通过兑换券获得的背景须在转移前由 Mover NPC 提取;活动硬币与共享技能会转移到目标世界。
背包持有以下道具也会阻止转移:Mystical Cube、Karma Solid Cube、Karma Bonus Mystical Cube、Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)、Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon、Challenger Ring of Restraint、Challenger Continuous Ring、Challenger Weapon Jump S Ring、Challenger Weapon Jump D Ring、Challenger Weapon Jump I Ring 或 Challenger Weapon Jump L Ring。
Luxe Sauna 时间与 Haunted Mansion 奖励
Luxe Sauna 从 9 月 24 日维护后持续至 11 月 11 日 UTC 23:59,要求 101 级,Zero 完成 Act 2。有效期七天、可在世界内转移的 Luxe Sauna Coupon 增加三十分钟,也可花费 3,000 Maple Points 增加一小时。充值不能超过活动剩余时长,且每周不超过二十四小时;每周充值额度于周四 UTC 00:00 重置。

Sleepywood Hotel 接待员或活动列表允许已有时间的角色进入。每五秒获得经验,最高按 289 级的经验量计算,Burning 角色也可参加。时间由账号共享,仅在桑拿内减少,退出游戏后暂停。房间告示显示剩余时间;时间耗尽会移出角色。活动结束后,剩余时间不再产生经验。

Haunted Mansion 从 10 月 22 日 UTC 00:00 至 11 月 4 日 UTC 23:59 举行,要求 101 级,Zero 完成 Act 2。活动列表将角色送至 Extradimensional Haunted Mansion 九楼,进入 Anonymous Letter 教程。向下穿过九层期间,技能禁用、速度和跳跃固定、视野受限,且不能向下跳。
九楼没有异常,之后每层可能出现异常。正常楼层应走右侧传送门;异常楼层必须先在角色视野内看见异常,再走左侧门。走错门或接触异常会返回九楼。Ctrl 启动三秒 Run 加速。

奖励按累计每日稳定完成次数计算,通过 Mansion Entrance 的 Anonymous Letter 或活动列表领取。10 月 22 日修订确认第一、第二和第五档数量为一;下表各行均奖励一件。
| 每日稳定次数 | 奖励 |
|---|---|
| 1 | Mask Selector Coupon |
| 2 | 万圣节幽灵骑宠(永久) |
| 3 | Masquerade Mask Selector Coupon |
| 4 | Halloween Pumpkin Damage Skin (Symbol) |
| 5 | Halloween Background Coupon |
奖励道具可在世界内转移,有效期七天。Mask Selector Coupon 可选择 Smiling Mask、Crying Mask、Angry Mask 或 Sad Mask,均永久且不可交易。




Halloween Ghost Mount 兑换后永久且不可交易。Masquerade Mask Selector Coupon 提供永久且不可交易的 Fearful Masquerade Mask、Scary Masquerade Mask、Smiling Masquerade Mask、Crying Masquerade Mask 或 Gloomy Masquerade Mask。








Winter Countdown 的两套领奖时间
Winter Countdown 从 10 月 15 日 UTC 00:00 至 11 月 11 日 UTC 23:59 举行。达到 101 级、适用时完成 Zero Act 2 的角色,通过活动列表开始,每天参与一次,最多十五次。

每次参与同时解锁即时 Countdown Gift 和稍后领取的 Winter Gift。即时道具可在世界内转移,于 11 月 11 日 UTC 23:59 到期。所有已获得的 Winter Gifts 从 11 月 12 日维护后可领取,可在世界内转移,于 11 月 18 日 UTC 23:59 到期。
| 参与次数 | 即时 Countdown Gift | 稍后领取的 Winter Gift |
|---|---|---|
| 1 | 3x EXP Coupon (30 分钟) ×4 | Special Medal of Honor ×80 |
| 2 | VIP Booster ×10 | Experience Nodestone ×20 |
| 3 | EXP Voucher ×5,000 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 |
| 4 | Luxe Sauna Coupon (30 分钟) ×4 | Spiegelette's Golden Strawberry Farm Entry Pass ×1 |
| 5 | 极限成长秘药 ×1 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×3 |
| 6 | 3x EXP Coupon (30 分钟) ×4 | VIP Booster ×10 |
| 7 | VIP Booster ×10 | 宿命S级潜能附加卷轴100% ×1 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 | 3x EXP Coupon (30 分钟) ×10 |
| 9 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×1 | Event Ring Selector Coupon ×1 |
| 10 | 极限成长秘药 ×1 | Karma Bright Cube ×20 |
| 11 | 3x EXP Coupon (30 分钟) ×4 | Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% ×1 |
| 12 | VIP Booster ×10 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×100 |
| 13 | Advanced EXP Voucher ×2,000 | Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 14 | Luxe Sauna Coupon (30 分钟) ×4 | 极限成长秘药 ×1 |
| 15 | Transcendent Growth Potion ×1 | Interactive: Karma White Cube ×20; Heroic: Karma Bright Cube ×20 |
Sunny Sunday 日期与例外
Sunny Sunday 要求 101 级,Zero 完成 Act 2。以下日期均使用 UTC。
| 2025 年日期 | 福利与限制 |
|---|---|
| 9 月 28 日 | 星力费用 -30%;HEXA 主要属性至少为等级 5 时,该主要属性强化概率 +20% |
| 10 月 5 日 | Monster Park 通关经验 +250%,Extreme 除外;保罗、Fritto 与 埃斯佩希亚 经验 ×5;Inferno Wolf 离场经验 ×5,每天最多五次。Great Octopus Buffet 的 Bounty Hunter/Inferno Wolf 福利也生效 |
| 10 月 12 日 | Combo Kill 经验 +300%;Rune 经验增益 +100%,说明为通常经验的三倍;Rune 出现及使用冷却从十五分钟缩短到十分钟;新增怪物收藏概率 ×2;三份不可交易、有效期七天的 谜之怪物蛋 |
| 10 月 19 日 | 咒语痕迹 强化费用 -50%;能力重置费用 -50%;Magnificent Soul 概率 ×5 |
| 10 月 26 日 | 星力费用 -30%;Rune 冷却由十五分钟缩短为十分钟,Rune 经验为通常三倍;Combo Kill 经验 +300%;保罗/Fritto/埃斯佩希亚 经验 ×5;Inferno Wolf 离场经验 ×5、五次入场,料理福利生效;Monster Park 通关经验 +250%,Extreme 除外;狩猎获得 Sol Erda ×2,所有其他获取方式除外 |
| 11 月 2 日 | 列出的 5、10、15 星力等级必定成功,Superior Equipment 除外 |
| 11 月 9 日 | 新增怪物收藏概率 ×2;每账号一次,三份不可交易、有效期七天的 谜之怪物蛋;生成三只 Elite Monsters;咒语痕迹 强化费用 -50% |
