GMS v.267 于 2026 年 3 月 18 日上线。Wild Hunter 与Ashlii的协作方式经过重做,Saitama 成为限时特殊世界职业,大规模职业调整同时改变了攻击延迟、被动效果、爆发窗口和防御手段。Nightmare Paradise 随后于 4 月 2 日开放。以下日期和限时奖励均属于这次历史版本。
Nightmare Paradise 新增面向 280 级角色的每周副本
Nightmare Paradise 于 4 月 2 日 00:00 UTC 开放,要求角色达到 280 级并完成“[Arteria] The Battle’s Aftermath”及“[Epic Dungeon] Delver of the Deep”。Arteria 的Operations Center内,由Selazar开启“[Epic Dungeon] Nightmare Paradise”。剧情进度按角色保存,但账号内完成一次后,其他角色即可跳过。
每个账号每周可通关两个 Epic Dungeon,但每个角色每周只能选择一种副本。入场次数和进度于周四 00:00 UTC 重置。Nightmare Paradise 共有七个阶段,限时一小时。消灭敌人可获得 Divine Energy,用于 Tiger Slash(200)、Nimbus Cloud(500)和 Pull Key(最多 200)。

| 世界或购买选项 | Sol Erda | 碎片 | EXP |
|---|---|---|---|
| Heroic 基础通关 | 2;不可交易,有效期 30 天 | 70;不可交易,永久 | 基础通关 EXP |
| Interactive 基础通关 | 2;不可交易,有效期 30 天 | 10;可在同一世界内转移,永久 | 基础通关 EXP |
| Interactive EXP 加成,12,500 Maple Points | 未列出 | 20;可在同一世界内转移,永久 | 额外 EXP |
| Interactive EXP 特别加成,50,000 Maple Points | 未列出 | 40;可在同一世界内转移,永久 | 额外 EXP |
| Interactive Sol Erda 加成,12,500 Maple Points | 8;不可交易,有效期 30 天 | 20;可在同一世界内转移,永久 | 未列出 |
| Interactive Sol Erda 特别加成,50,000 Maple Points | 16;不可交易,有效期 30 天 | 40;可在同一世界内转移,永久 | 未列出 |
Interactive 玩家可购买 EXP 选项、Sol Erda 选项,或两者都买。完成剧情可获得Wakebringer勋章。四项成就分别为 Choose Your Own Nightmare、The Nightmare Begins、Recurring Nightmare 及 Neverending Nightmare;Legion Artifact 也新增了 Nightmare Paradise 任务。

World Archive 汇总全账号的遭遇记录并提供奖励
World Archive 于 3 月 18 日维护后开放,要求 100 级、Zero 完成 Act 2,并完成“[Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum”。图书馆馆长泰列斯提供“[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 1”、“[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 2”和“[Grand Athenaeum] All the World’s a Page 3”;完成这一系列任务后,即可解锁图鉴及其故事附录。

当时可用地区为 Maple World。Arcane River、Grandis 和 Oort 则预告留待后续更新。地区、角色和怪物三个分页共用账号进度。点击角色或使用互动/采集功能可登记角色条目,进一步互动可能揭露隐藏资料。击败怪物可登记其条目,但练习模式击败不计入。每档里程碑奖励每账号只能领取一次。

| 已登记条目 | 奖励 | 处理规则 |
|---|---|---|
| 250 | Knowledge Seeker Chair | 可在同一世界内转移,永久 |
| 500 | Maple World Map Coupon | 可在同一世界内转移,有效期 30 天;家具永久且不可交易 |
| 750 | Adventure Seeker Chair | 可在同一世界内转移,永久 |
| 1,000 | Maple World Map Background Coupon | 可在同一世界内转移,有效期 30 天;背景永久且账号绑定 |
| 1,250 | Character Select Theme Coupon - World Archive | 可在同一世界内转移,有效期 30 天;主题永久且账号绑定 |




怪物收藏扩充了 Grandis 和特殊分页,新增Baekyeon Cube Chair、First Adversary Cube Chair、Baldrix Cube Chair及Jade War Master Cube Chair,并新增“[Monster Collection] Toward the Chasm, Toward the Continent”。






训练场、潜能和拍卖行规则调整
迷雾森林修炼场取消了入场条件和次数限制。入场时会重置大多数冷却,并填满充能技能、职业资源及灵魂武器量表。例外包括Combat Orders、Roll of the Dice、Time Leap、The Crossroads of Destiny、Contact Caravan、Decent Sharp Eyes、Decent Hyper Body、Decent Combat Orders、不超过五层的Freud’s Wisdom,以及登记在宠物增益栏的技能。
入场时会移除增益,例外为消耗/现金道具效果、开关技能、没有冷却且可跨地图保留的召唤物、Noblesse 公会技能、Weapon Tempering、Accessory Enhancement、荣誉的象征及Champion’s Renown。离场时恢复原本冷却状态,并清空入场时填满的资源。在场内还可使用设置按钮再次重置冷却和充满资源。
Potential 印章被移除。新增 Potential 或 Bonus Potential 时默认赋予三条属性,固定条数装备除外;对现有两条属性的装备使用魔方,也会提升到三条。旧印章可按成功率兑换 Power Elixir。怪物掉落、Elite Boss Rare Treasure Chest、探索箱、Cube Piece/闪炫魔方碎片兑换,以及 Legion 的 Gold Potential Stamp 商店均停止提供印章。
拍卖行在战斗力和交易记录足以支持估值时,会对异常高价装备显示警告。缺乏足够估值资料的物品不会触发提示。支持范围为 150 级 Royal/Eagle Eye/Trixter 防具、AbsoLab/Arcane Umbra 防具和武器、Eternal 防具、Dawn Boss Set、失控机械标记、蕴藏魔力的眼罩、船长姿态耳环、痛苦根源、梦幻腰带、巨大恐惧、部分 Boss 饰品套装及部分特殊技能戒指。铁砧外观新增标记;出售数量跟随所选栏位的堆叠数量,也可预览异性装备。
Explorer 职业调整起手与攻击节奏
以下对照保留原文规定的技能等级。原文将延迟或范围变动描述为近似值时,表中也保留近似性质。当攻击节奏、攻击次数、被动效果或冷却同时改变时,不能只凭单次伤害系数下降判断总输出。
Hero
Combo Attack 改为被动。Flash Blade、Rush和Worldreaver不再触发特殊核心及Continuous Ring。Puncture和HEXA Puncture的减益增幅不再要求暴击。Burning Soul Blade移动攻击的间隔缩短约 18%,Cry Valhalla剑击间隔缩短约 16%;Instinctual Combo中 Combo Orb 对最终伤害、Boss 伤害及攻击力的贡献由 17%降至 11.3%。HEXA Enhanced Raging Blow 新增施放特效,HEXA Final Attack要求Advanced Final Attack达到 30 级。Flash Blade在混乱状态下的方向问题也已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Flash Blade | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 13% |
| Beam Blade | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Rush | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Raging Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Enhanced Raging Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Puncture | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 17% |
| Rising Rage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Cry Valhalla | 剑击间隔 | 未列出 | 约减少 16% |
| Burning Soul Blade | 移动状态伤害(Lv. 25) | 680% | 425% |
| Burning Soul Blade | 固定状态伤害(Lv. 25) | 365% | 227% |
| Burning Soul Blade | 移动攻击间隔 | 未列出 | 约减少 18% |
| Instinctual Combo | Soul Trace 伤害(Lv. 25) | 82% | 790% |
| Instinctual Combo | Combo Orb 对最终伤害、Boss 伤害及攻击力的贡献 | 17% | 11.3% |
| Rending Edge | 伤害(Lv. 30) | 277% | 241% |
| Sword Illusion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Raging Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Enhanced Raging Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Rising Rage | 伤害(Lv. 30) | 297% | 341% |
| HEXA Rising Rage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| HEXA Beam Blade | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Final Blade | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 6% |
| HEXA Cry Valhalla | 剑击间隔 | 未列出 | 约减少 16% |
| HEXA Puncture | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 17% |
Paladin
Vessel of Light和Greater Vessel of Light不再通过 Holy Power 攻击积累 Light Charge。Parashock Guard 改为被动,也修复了队伍中有多名 Paladin 时的应用问题。Rush不再触发特殊核心/Continuous Ring,Falling Justice也不再由Leap Attack或Rush触发。Hammers of the Righteous可加入技能连招,且不再攻击奖励房间。Grand Guardian新增 MP 消耗、空中使用及持续时间显示。Sacrosanctity 取消问题,以及HEXA Heaven’s Hammer在普通/困难 Limbo 战斗中的断线问题也已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Divine Charge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Rush | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Vessel of Light | 伤害与 HP 恢复 | 2% | 10% |
| Vessel of Light | 攻击力 | 8 | 40 |
| Vessel of Light | 异常状态抗性 | 2 | 10 |
| Vessel of Light | 受到的伤害 | -2% | -10% |
| Blast | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Greater Vessel of Light | 伤害与 HP 恢复(Lv. 10) | 5% | 25% |
| Greater Vessel of Light | 攻击力 | 12 | 60 |
| Greater Vessel of Light | 异常状态抗性 | 2 | 10 |
| Greater Vessel of Light | 受到的伤害 | -2% | -10% |
| Heaven’s Hammer | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| Mighty Mjolnir | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| HEXA Blast | 伤害(Lv. 30) | 535% | 547% |
| HEXA Blast | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Divine Charge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Heaven's Hammer | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
Dark Knight
Cross Surge移除了随当前 HP 变化的惩罚,Final Pact 的被动也不再要求 HP 百分比条件。Evil Eye of Domination不再于非战斗状态或奖励房间攻击。Hex of the Evil Eye 死亡后仍保留完整持续时间。Spear of Darkness的攻击次数不再受位置影响,召唤延迟缩短约 32%。Radiant Evil可在Calamitous Cyclone期间使用;旋风显示剩余时间,收尾延迟缩短约 40%。Darkness Aura支持技能连招且停止攻击奖励房间。Dark Halidom不再缩短Dark Resonance冷却,也不再通过命中或击杀累积 Final Pact 契约;Rush不再触发戒指/核心。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Rush | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Gungnir's Descent | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Dark Impale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Nightshade Explosion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 31% |
| Spear of Darkness | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| Spear of Darkness | 长枪召唤延迟 | 未列出 | 约减少 32% |
| Calamitous Cyclone | 终结攻击动作延迟 | 未列出 | 约减少 40% |
| HEXA Gungnir's Descent | 伤害(Lv. 30) | 390% | 353% |
| HEXA Gungnir's Descent | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Dark Impale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Nightshade Explosion | [被动效果]HEXA Gungnir's Descent伤害 | 145% | 120% |
| HEXA Nightshade Explosion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 31% |
| Dark Halidom | 贯穿伤害(Lv. 30) | 6025% | 3910% |
| Dark Halidom | 打击伤害(Lv. 30) | 8117% | 5259% |
Bishop
Blessed Ensemble和Blessed Harmony的最终伤害不再依赖队伍人数。Blood of the Divine调整了 MP 消耗,并移除受到伤害增加及治疗量减少。Divine Punishment新增方向控制和持续时间显示。Angel of Judgment 仅在范围内有敌人时出现。Holy Advent停止攻击奖励房间;HEXA Genesis在空中施放时未能触发 Final Attack 的问题也已修复。

| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Blessed Ensemble | 最终伤害 | 1% | 3% |
| Angelic Wrath | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Fountain of Vengeance | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 25% |
| Dispel | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Holy Magic Shell | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 25% |
| Blessed Harmony | 最终伤害 | 6% | 10% |
| Big Bang | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Bahamut | Bahamut召唤持续时间(Lv. 20) | 260 秒 | 600 秒 |
| Angel Ray | HP 恢复量(Lv. 30) | 最大 HP 的 10% | 最大 HP 的 8% |
| Angel Ray | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Benediction | 持续时间(Lv. 25) | 38 秒 | 28 秒 |
| Benediction | 持续时间(已启用 HEXA 强化核心) | 40 秒 | 30 秒 |
| Genesis | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Blood of the Divine | 最终伤害 | 15% | 8% |
| Peacemaker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| HEXA Angel Ray | 伤害(Lv. 30) | 355% | 334% |
| HEXA Angel Ray | Angel of Judgment 伤害(Lv. 30) | 820% | 822% |
| HEXA Angel Ray | HP 恢复量 | 最大 HP 的 10% | 最大 HP 的 8% |
| HEXA Angel Ray | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Bahamut | 持续时间 | 270 秒 | 600 秒 |
| HEXA Big Bang | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Genesis | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| HEXA Angelic Wrath | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Fountain of Vengeance | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| Commandment of Heaven | 伤害(Lv. 30) | 7840% | 3535% |
| Commandment of Heaven | Angel of Judgment 伤害(Lv. 30) | 10150% | 4620% |
Arch Mage (Ice/Lightning)
新增 Glacier Fury 强化冰属性魔法;Frost Ark建立冰雷构造物,受到雷属性攻击时释放放电。Freezing Crush和Frost Clutch现在让消耗冰层数提供最终伤害,而非伤害。Absolute Zero Aura 移至二转、遵循透明度设置,并移除 Vortex。Chilling Step 与 Ice Age 被移除;原 Chilling Step 强化核心依次优先替换为Chain Lightning、Frozen Orb及Lightning Orb。
Lightning Orb和HEXA Lightning Orb新增方向控制与持续时间显示。Spirit of Snow可在空中使用并加入技能连招。Freezing Breath 更快开始,音效也已修复。瞬移后续动作、空中使用 Blizzard/HEXA Blizzard时的终极攻击、Cryo Shock偶发无法触发,以及Parabolic Bolt在拥挤地图冻结的问题均已修复。Teleport Mastery - Range 的说明也有调整。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Freezing Crush | 暴击伤害 | 2% | 1% |
| Elquines | Elquines召唤持续时间(Lv. 30) | 260 秒 | 600 秒 |
| Thunder Sphere | 伤害(Lv. 20) | 370% | 296% |
| Thunder Sphere | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Storm Magic | 伤害(Lv. 10) | 20% | 18% |
| Frost Clutch | 暴击伤害 | 3% | 2% |
| Chain Lightning | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Frozen Orb | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Lightning Orb | 伤害 | 150% | 135% |
| Lightning Orb | Final Attack 伤害 | 780% | 702% |
| Jupiter Thunder | 伤害(Lv. 25) | 883% | 791% |
| Jupiter Thunder | Electric Currents 伤害(Lv. 25) | 520% | 468% |
| HEXA Chain Lightning | 伤害(Lv. 30) | 335% | 302% |
| Cryo Shock | 伤害(Lv. 30) | 1090% | 602% |
| HEXA Elquines | Elquines召唤持续时间 | 270 秒 | 600 秒 |
| HEXA Lightning Orb | 伤害(Lv. 30) | 257% | 228% |
| HEXA Lightning Orb | Final Attack 伤害(Lv. 30) | 414% | 359% |
| HEXA Thunder Sphere | 伤害(Lv. 30) | 587% | 469% |
| Frozen Lightning | 伤害(Lv. 30) | 815% | 720% |
| Frozen Lightning | 后续伤害(Lv. 30) | 818% | 780% |
| Frozen Lightning | Magic Power Bloom 伤害(Lv. 30) | 1680% | 1560% |
| Parabolic Bolt | Primordial Lightning 伤害(Lv. 30) | 8400% | 4586% |
| Parabolic Bolt | Swift Sparks 伤害(Lv. 30) | 3990% | 1909% |
Arch Mage(火/毒)
Ignite/HEXA Ignite与Inferno Aura/HEXA Inferno Aura不再触发特殊核心/Continuous Ring;Inferno Aura也停止攻击奖励房间。Elemental Fury可重新召唤Ifrit。Flame Haze和HEXA Flame Haze的持续伤害由十秒延长至三十秒。瞬移后续动作、空中 Meteor Shower/HEXA Meteor Shower的终极攻击,以及HEXA Ifrit的显示问题均已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Creeping Toxin | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Poison Mist | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 45% |
| Ifrit | Ifrit召唤持续时间(Lv. 30) | 260 秒 | 600 秒 |
| Flame Sweep | 伤害(Lv. 25) | 220% | 200% |
| Flame Sweep | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Flame Haze/HEXA Flame Haze | 持续伤害的持续时间 | 10 秒 | 30 秒 |
| Flame Haze/HEXA Flame Haze | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 44% |
| Mist Eruption/HEXA Mist Eruption | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 29% |
| DoT Punisher | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 43% |
| Poison Nova | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| Poison Chain | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Flame Sweep | 伤害(Lv. 30) | 355% | 307% |
| HEXA Flame Sweep | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Ifrit | Ifrit召唤持续时间 | 270 秒 | 600 秒 |
| HEXA Creeping Toxin | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| HEXA Megiddo Flame | 伤害(Lv. 30) | 660% | 630% |
| HEXA Megiddo Flame | 爆炸模式伤害(Lv. 30) | 455% | 470% |
| Immortal Flame | Flame Rain 伤害(Lv. 30) | 7105% | 3646% |
| Immortal Flame | Flame Explosion 伤害(Lv. 30) | 8505% | 4365% |
Dual Blade
Flashbang改为被动伤害增幅,移除了命中率减益和额外伤害。Final Cut不再消耗 HP。Tornado Spin、Flying Assaulter、Blade Ascension、Chains of Hell 及Final Cut不再触发戒指/核心。Asura’s Anger和HEXA Asura's Anger新增持续时间显示并更换音效;两者按住下方向时无法触发Blade Clone的问题,以及Haunted Edge追击 Yaksa 时偶发无法触发的问题均已修复。Mortality可通过直接命中积累 Yaksha’s Slash 层数,附近没有目标时不再发动。Karma Blade停止攻击奖励房间。Blade Storm的持续时间和悬停显示得到修复。被移除的Flashbang强化核心依次优先替换为Phantom Blow、Asura’s Anger和Blade Clone。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Tornado Spin | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Blade Fury | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Phantom Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Sudden Raid | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Asura’s Anger | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 60% |
| Blades of Destiny | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| Blade Tornado | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Phantom Blow | 伤害(Lv. 30) | 530% | 485% |
| HEXA Phantom Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Asura’s Anger | [被动效果]HEXA Phantom Blow伤害 | +106%(加算) | +75%(加算) |
| HEXA Asura’s Anger | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 60% |
| Fury Jet | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Blade Fury | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Sudden Raid | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Yama’s Decree | Just Punishment - Slash 伤害(Lv. 30) | 7680% | 7490% |
| Yama’s Decree | Just Punishment - Activated Judgment 伤害(Lv. 30) | 9600% | 9310% |
Shadower
Steal 和Flip of the Coin的暴击率/暴击伤害效果改为被动;Flip 不再积累暴击增益层数。Meso Explosion/HEXA Meso Explosion移除了普通怪物伤害增幅。Pick Pocket和Blood Money达到上限时会替换最早的枫币。Smokescreen可按下方向重新召唤,且受攻击速度影响;空中放置仍要求平台。Shadow Veil/HEXA Shadow Veil支持技能连招。Shadow Assault可从伏地状态向下移动,并与Phase Dash一同停止触发戒指/核心。Sonic Blow的持续时间显示/说明,以及Covetous Darkness的硬币锁定已修复。普通Assassinate首击范围增加约 25%,而HEXA Assassinate首击范围减少约 15%;HEXA Pulverize 首段延迟缩短约 4%。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Dagger Mastery | 最终伤害(Lv. 10) | 10% | 6% |
| Phase Dash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Meso Mastery | 攻击力(Lv. 5) | 25 | 20 |
| Assassinate | 首段攻击动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Assassinate | 首段攻击范围 | 未列出 | 约增加 25% |
| Cruel Stab | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| Smokescreen | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| Shadower Instinct | 最终伤害(Lv. 20) | 17% | 16% |
| Flip of the Coin | 暴击率 | 5% | 25% |
| Flip of the Coin | 伤害 | 5% | 20% |
| Trickblade | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Trickblade | 与Assassinate和Sonic Blow衔接时的动作延迟 | 未列出 | 约减少 29% |
| HEXA Assassinate | 首段攻击动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Assassinate | 首段攻击范围 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Assassinate | HEXA Pulverize 首段攻击动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Cruel Stab | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| HEXA Sudden Raid | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
Night Lord
Assassin’s Mark 改为被动;新增Shadow Blink提供向前位移。Agile Claws调整 LUK 公式和技能上限等级。Throwing Star Barrage与HEXA Quad Star可攻击四个敌人;HEXA Quad Star优先选择最大 HP 最高的目标。Nightfall Signet允许同时使用其他技能,Dark Lord’s Omen则可在空中使用并加入技能连招。Life and Death停止攻击奖励房间。Spirit of the Star的消耗、近距离齐射累积、伏地攻击、HEXA Quad Star音效及 Dark Sight 残留问题均已修复。Frailty Curse新增持续时间显示。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Agile Claws | 技能上限等级 | 10 | 9 |
| Quad Star | 伤害(Lv. 30) | 540% | 443% |
| Quad Star | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Showdown | 伤害(Lv. 30) | 708% | 605% |
| Showdown | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Death Star | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 31% |
| HEXA Quad Star | 伤害(Lv. 30) | 750% | 670% |
| HEXA Quad Star | 强化伤害(Lv. 30) | 990% | 890% |
| HEXA Quad Star | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Quad Star | HEXA Enhanced Quad Star 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Assassin's Mark | 伤害(Lv. 30) | 615% | 520% |
| HEXA Showdown | 伤害(Lv. 30) | 1170% | 980% |
| HEXA Showdown | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Sudden Raid | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Death Star | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| HEXA Death Star: Rampart | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Deep Strike | 爆炸伤害(Lv. 30) | 7910% | 7805% |
Pathfinder
新增Relic Jet提供向前位移。Guidance of the Ancients不再要求反复填满量表,Curseweaver通过 Ancient Bow 攻击提供暴击伤害,并移除了 Ancient Curse 层数及Shadow Raven的锁定。Relic Charge II不再通过 Cardinal 攻击缩短非五转 Ancient Force 技能冷却。Bountiful Torrent和Cardinal Force - Bountiful Enhance移除了与诅咒层数的联动。
Cardinal Deluge/Burst 及列出的 HEXA/Bountiful 形态新增普通怪物伤害效果。Glyph of Impalement召唤三支长枪;HEXA Glyph of Impalement与Ancient Impact攻击三次,并移除随诅咒变化的最终伤害。所列Combo Assault形态的弓击/箭击出现次数均翻倍;HEXA Glyph of Impalement强化Ancient Impact所需使用次数则由四次改为两次。Obsidian Barrier各形态可在空中使用并加入技能连招;Relic Unbound可在空中使用。Triple Impact、HEXA Cardinal Torrent和 Burst Ancient Astra各形态不再触发戒指/核心。Forsaken Relic在 Relic Liberation 期间遵循特效透明度设置。


Marksman
Perfect Shot的多重暴击射击由四发增至六发,并移除依赖瞄准中心的伤害。Surge Bolt改为立即发射、移除持续按键蓄力,并可在HEXA High Speed Shot期间使用。Blink Bolt和Pain Killer可在空中使用。Covering Fire/Swift Surge不再触发戒指/核心。Repeating Crossbow Cartridge的Full Burst Shot延迟缩短约 39%。Archery Mastery、Pain Killer及Surge Bolt的说明也已调整。

Bow Master
Zephyr Shield新增不受冷却重置影响的防御手段。Hurricane和HEXA Hurricane可在空中使用,也可从伏地状态起手。Blink Shot 可在空中瞬移。Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster调整力度时仍持续发射,并修复了原地持续施放的问题。Marksmanship调整了技能上限等级及攻击力/无视防御公式。Covering Fire和Swift Surge不再触发戒指/核心。HEXA Gritty Gust在Speed Mirage、Mortal Blow、Injuman Speed 或HEXA Speed Mirage之后缺失特效的问题已修复。

| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Swift Surge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Marksmanship | 技能上限等级 | 20 | 10 |
| Arrow Stream | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Armor Break | 伤害(Lv. 10) | 7% | 13% |
| Gritty Gust | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| HEXA Arrow Stream | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Extra Quiver Cartridge | 魔法箭伤害(Lv. 30) | 1625% | 240% |
| Extra Quiver Cartridge | 血箭伤害(Lv. 30) | 1625% | 2910% |
| HEXA Gritty Gust | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Flashpoint | Flashpoint箭击伤害(Lv. 30) | 8087% | 7485% |
| Flashpoint | Flashpoint爆炸伤害(Lv. 30) | 8239% | 7840% |
Cannoneer
Cannon-Proof提供连环爆炸防御,Forty Winks引入困倦状态,Support Monkey及其 Reinforce/Persist/Extra Strike 超技能带来炮兵召唤物。Barrel Roulette被移除,原强化核心依次优先替换为Cannon Barrage、Rolling Rainbow和 Monkey Militia。Buckshot的攻击速度、攻击次数增幅及最终伤害减少改为被动。Monkey Fury/HEXA Monkey Fury以永久伤害效果取代原有减益与持续伤害。
The Nuclear Option在爆炸前锁定附近敌人,可在空中使用,但移除了无敌。Monkey Business和Poolmaker可在空中使用并加入技能连招,也停止攻击奖励房间。Poolmaker可跨地图保留剩余炮击次数,并修复了死亡后的保留问题。Blast Back、Cannon Crash和Monkey Fury不再触发戒指/核心。新增HEXA Support Monkey,并修复了HEXA Rolling Rainbow因网络状态而受限的问题。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Cannon Crash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Monkey Fury | 技能上限等级 | 20 | 10 |
| Monkey Fury | 伤害(Lv. 10) | 300% | 180% |
| Cannon Bazooka | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Cannon Barrage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Anchors Away | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 43% |
| Nautilus Strike | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| HEXA Cannon Barrage | 伤害(Lv. 30) | 1240% | 1170% |
| HEXA Cannon Barrage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Cannon Bazooka | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| HEXA Anchors Away | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 43% |
| HEXA Nautilus Strike | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Barrel of Monkeys | 火箭伤害(Lv. 30) | 5915% | 5600% |
| Barrel of Monkeys | 射击伤害(Lv. 30) | 5915% | 5880% |
| Barrel of Monkeys | 射击攻击次数 | 24 | 22 |
Buccaneer
Sea Serpent改为被动。Serpent Spirit在每次 Serpent’s Mark 攻击时提供 Sea Serpent Will,并使暴击伤害永久生效。Greater Sea Serpent II新增最终伤害。Howling Fist新增方向控制和持续时间显示。Lord of the Deep停止攻击奖励房间,也不再触发戒指/核心;Corkscrew Blow同样停止这些触发。HEXA Serpent Scale的 Water Dragon 冷却重置行为已修复。说明调整涵盖Static Thumper、Sea Serpent Burst及其升级版、Greater Sea Serpent I、Serpent Assault、Raging Serpent Assault、Turning Kick、Corkscrew Blow、Octopunch、Hook Bomber和HEXA Sea Serpent。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Advanced Dash | 冷却时间 | 未列出 | 约减少 25% |
| Corkscrew Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Octopunch | 伤害(Lv. 30) | 320% | 280% |
| Octopunch | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Hook Bomber | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Time Leap | 效果冷却时间 | 120 秒 | 100 秒 |
| Sea Serpent's Rage | 最终伤害(Lv. 20) | 20% | 10% |
| HEXA Sea Serpent | Rage 最终伤害(Lv. 30) | 20% | 10% |
| HEXA Sea Serpent | Rage 伤害(Lv. 30) | 850% | 970% |
| HEXA Sea Serpent | Rage 攻击次数 | 9 | 8 |
| HEXA Hook Bomber | [被动效果]HEXA Octopunch伤害 | 187% | 75% |
| HEXA Hook Bomber | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Octopunch | 伤害(Lv. 30) | 455% | 420% |
| HEXA Octopunch | 冲击波伤害(Lv. 30) | 455% | 420% |
| HEXA Octopunch | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Serpent Scale | Raging Serpent Assault攻击次数 | 7 | 6 |
| Haymaker | 拳击伤害(Lv. 30) | 6615% | 5740% |
| Haymaker | 斧踢伤害(Lv. 30) | 6615% | 6090% |
Corsair
Tempest Bombardment/HEXA Tempest Bombardment取代 Firing Orders。它们不能与Siege Bomber或 Broadside 共存,并锁定遭到攻击的敌人,优先选择Parrotargetting目标,其次是最大 HP 最高的 Boss。Broadside/HEXA Broadside及HEXA Siege Bomber移除了射击指令放置功能。Broadside Boost也强化 Bombard Tempest,HEXA Siege Bomber则提高其 HEXA 伤害。Parrotargetting使最终伤害永久生效;它与Blackboot Bill均可触发Majestic Presence,该效果现覆盖 Fire Shot 攻击命中的全部目标。
Rapid Fire/HEXA Rapid Fire可在空中或伏地状态使用;HEXA Rapid Fire和Brain Scrambler可攻击四个敌人。Scurvy Summons 移到施放者所在平台,并与The Dreadnought一起停止攻击奖励房间。Recoil Shot/Escape Shot不再触发戒指/核心。Bullet Barrage新增持续时间显示。Broadside 的增益收藏标签与HEXA Rapid Fire音频中断问题已修复;Whaler’s Potion说明也有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Escape Shot | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Siege Bomber | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Eight-Legs Easton | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Parrotargetting | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Death Trigger | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 41% |
| HEXA Eight-Legs Easton | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| HEXA Siege Bomber | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Firecracker Fusillade | 空中伤害(Lv. 30) | 7350% | 5821% |
| Firecracker Fusillade | 爆炸伤害(Lv. 30) | 7350% | 5821% |
Explorer 共通技能
War Leap 新增按上方向跳跃,上升期间不能使用攻击技能,且向上动作没有延迟;Upward Charge 被移除。Leap Attack不再触发戒指/核心;Warrior Mastery调整了技能上限等级以及速度、跳跃、HP 和击退公式。Leap Attack/Rush/War Leap 核心不再强化 War Leap。
魔法师新增Arcane Overdrive,其魔法强化力量会逐渐消散。Magic Guard、Teleport Boost 和 Infinity 改为被动;Unreliable Memory 与 Mind Delve 被移除。Empirical Knowledge将弱点效果施加到所有受攻击敌人,并调整特效。Teleport 延迟缩短约 20%。海盗的 Somersault Kick 及 Double Shot 说明也有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Warrior Mastery | 技能上限等级 | 15 | 20 |


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Teleport | 瞬移延迟 | 未列出 | 约减少 20% |


Cygnus Knights 调整资源与爆发循环
Dawn Warrior
Soul Element、Soul Blessing及Soul Blessing II以永久攻击力取代 Cosmic Orb 生成效果;Soul Blessing III则以永久最终伤害取代其球体效果。Equinox Cycle 改为被动。Cosmic Matter、Cosmic Shower、Cosmic Burst、Cosmos及列出的 HEXA 对应技能不再消耗球体。Cosmic Forge将Cosmic Burst冷却降至五秒,并提高生成球体数量,而非提高储存上限。Rift of Damnation起手时拥有最多 Styx Crossing 次数,且仅在命中时消耗,移除了自动生成最大球体数量的效果。Cosmos攻击更快、支持技能连招,并调整 Forge 期间的效果。Soul Eclipse新增结束特效;Equinox Slash说明也有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Solar Slash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Luna Divide | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Cosmic Matter | Dark Matter 伤害(Lv. 20) | 160% | 220% |
| Cosmic Matter | Dark Matter 爆炸伤害(Lv. 20) | 220% | 310% |
| True Sight | 持续时间(Lv. 10) | 30 秒 | 60 秒 |
| True Sight | 攻击范围 | 未列出 | 约增加 25% |
| Cosmic Shower | 持续时间 | 45 秒 | 60 秒 |
| Cosmic Shower | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Cosmic Burst | 冷却时间 | 15 秒 | 10 秒 |
| Cosmic Forge | 持续时间 | 40 秒 | 30 秒 |
| Rift of Damnation | Styx Crossing 伤害(Lv. 25) | 580% | 680% |
| Rift of Damnation | 最多生成裂隙数 | 7 | 10 |
| Rift of Damnation | 裂隙生成冷却时间 | 3 秒 | 1 秒 |
| Rift of Damnation | Styx Crossing 动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Cosmos | 攻击间隔 | 未列出 | 减少 25% |
| HEXA Solar Slash | 伤害(Lv. 30) | 830% | 913% |
| HEXA Solar Slash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Luna Divide | 伤害(Lv. 30) | 830% | 913% |
| HEXA Luna Divide | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Cosmic Shower | 持续时间 | 45 秒 | 60 秒 |
| HEXA Cosmic Shower | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Cosmic Burst | 冷却时间 | 15 秒 | 10 秒 |
| Totality | United Power 伤害(Lv. 30) | 5880% | 4970% |
| Totality | Soul Explosion 伤害(Lv. 30) | 5880% | 4990% |
Thunder Breaker
Lightning Elemental使 Lightning Charge 改为被动,并移除角色特效。Arc Charger改为被动,其最终伤害也能正确应用于Erda Shower、Erda Fountain、Sol Janus: Dawn和Sol Janus: Dusk。Flash、Deep Rising和HEXA Deep Rising不再触发戒指/核心。Ascension对其他玩家的命中特效已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Annihilate | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Thunderbolt | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Typhoon | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Shark Torpedo | 伤害(Lv. 25) | 2100% | 2200% |
| HEXA Annihilate | 伤害(Lv. 30) | 470% | 500% |
| HEXA Annihilate | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Lightning God Spear Strike | 伤害(Lv. 30) | 380% | 395% |
| HEXA Thunderbolt | [被动效果]Lightning Strike的大型Thunderbolt伤害(Lv. 30) | +360% | +396% |
| HEXA Thunderbolt | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Typhoon | 伤害(Lv. 30) | 831% | 859% |
| HEXA Typhoon | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Sea Wave | 伤害(Lv. 30) | 1010% | 1040% |
| HEXA Sea Wave | [被动效果]HEXA Annihilate伤害(Lv. 30) | +47% | 67% |
Night Walker
Dark Elemental及Shadow Momentum的惯性效果改为被动;Dominion/HEXA Dominion移除了最大惯性效果,并支持技能连招。Greater Dark Servant改为跟随施放者,不再固定放置,也移除了换位功能。新增Shadow Slide可放置独立且不移动的影子,再次使用时换位;按下方向再次使用可重新召唤,其冷却另行计算。启用Greater Dark Servant Boost 后可学会 Shadow Shifter。
Shadow Spear在第六次触发时生成巨型长枪,不再沿用旧生成冷却;可由暗属性命中触发,并新增每个敌人的攻击上限。Shadow Bite移除了击杀条件,使最终伤害改为被动。Dark Omen/HEXA Dark Omen可重新召唤 Bat Swarm。Dark Evasion允许同时使用其他技能。HEXA Quintuple Star攻击三个敌人,并优先选择最大 HP 最高者。飞镖消耗、伏地攻击、增益收藏、残留蝙蝠图标,以及梯子/绳索上使用Shadow Bite或Silence的问题均已修复;Rapid Throw新增持续时间显示。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Quad Star | 技能上限等级 | 20 | 30 |
| Shadow Momentum | 技能上限等级 | 20 | 10 |
| Shadow Spear | 长枪伤害(Lv. 25) | 300% | 722% |
| Shadow Spear | 巨型长枪伤害(Lv. 25) | 700% | 1678% |
| Shadow Spear | 冷却时间(Lv. 25) | 123 秒 | 60 秒 |
| Shadow Spear | 持续时间(Lv. 25) | 55 秒 | 30 秒 |
| Greater Dark Servant | 影子伤害(Lv. 25) | 50% | 70% |
| Greater Dark Servant | 持续时间(Lv. 25) | 42 秒 | 20 秒 |
| Greater Dark Servant | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| Greater Dark Servant Boost | 影子伤害(Lv. 30) | 85% | 105% |
| Greater Dark Servant Boost | 持续时间(Lv. 30) | 55 秒 | 20 秒 |
| Shadow Bite | Boss 伤害(Lv. 25) | 1350% | 2433% |
| Shadow Bite | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Rapid Throw | 飞镖伤害(Lv. 25) | 650% | 778% |
| Rapid Throw | 巨大飞镖伤害(Lv. 25) | 1500% | 1800% |
| Rapid Throw | 连续投掷攻击伤害(Lv. 25) | 230% | 275% |
| Rapid Throw | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| HEXA Quintuple Star | 伤害(Lv. 30) | 1320% | 1584% |
| HEXA Quintuple Star | 强化伤害(Lv. 30) | 330% | 396% |
| HEXA Quintuple Star | Jet Black Throwing Stars 伤害(Lv. 30) | 330% | 360% |
| Stygian Command | 伤害(Lv. 30) | 7350% | 6100% |
| Stygian Command | Dominate 伤害(Lv. 30) | 6650% | 5519% |
Wind Archer
Storm Elemental、Second Wind以及Gale Barrier的旋风改为被动。Pinpoint Pierce以永久伤害/无视防御取代目标减益。Monsoon和HEXA Monsoon通过 Seasonal Winds 获得短暂的全攻击无效效果,改为 120 秒冷却,并停止触发戒指/核心。Song of Heaven和HEXA Song of Heaven可在空中使用;Merciless Winds可在Song of Heaven期间无施放动画地发动。Anemoi新增 Great Spirit 瞬移特效。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Monsoon | 冷却时间 | 30 秒 | 120 秒 |
| Monsoon | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 60% |
| Howling Gale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Gale Barrier | 旋风伤害(Lv. 25) | 1100% | 850% |
| Gale Barrier Boost | 元素数量 | 400 | 300 |
| Vortex Sphere | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 31% |
| HEXA Song of Heaven | 伤害(Lv. 30) | 1155% | 1095% |
| HEXA Trifling Wind | 随机敌人伤害(Lv. 30) | 430% | 420% |
| HEXA Storm Bringer | 额外箭击伤害(Lv. 30) | 968% | 938% |
| HEXA Monsoon | 冷却时间 | 30 秒 | 120 秒 |
| HEXA Monsoon | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| HEXA Storm Whim | 伤害(Lv. 30) | 935% | 890% |
| Elemental Tempest | 伤害(Lv. 30) | 8155% | 7805% |
| Elemental Tempest | 箭击伤害(Lv. 30) | 8400% | 8148% |
Blaze Wizard
所列 Orbital Flame 形态可在施放时移动;升级形态可持续按键施放,火焰上限由四个变为九个,达到上限时停止施放。所列 Orbital Flame 形态也取消了反复原地使用的限制。Orbital Explosion和HEXA Orbital Explosion改为被动。Burning Focus新增最终伤害。Fires of Creation 再次使用时切换召唤类型,并跨平台跟随施放者,移除了持续时间及按下方向选择 Flame Fox 的功能。
Phoenix Drive和HEXA Phoenix Drive改为以 120 秒为周期的 Phoenix 攻击;Orbital Flame - Range、Guardbreak 及 Split Attack - Flame 不再影响它们。Orbital Inferno可无施放动画地发动。Savage Flame移除命中普通怪物所提供的 Flame Charge。Inferno Sphere移除了 Phoenix Feather,新增连续攻击上限与持续时间显示。Burning Conduit可在空中使用;Blazing Blitz和Cataclysm不再触发戒指/核心。Flashfire可在空中使用。梯子/绳索、Phalanx 方向及强化HEXA Orbital Flame的点燃问题均已修复;Flame Fox 的 HEXA Orbital 伤害公式及Salamander Mischief说明也有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Blazing Blitz | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Final Orbital Flame | 强化伤害(Lv. 30) | 430% | 359% |
| Final Orbital Flame | 最多可用 Orbital Flame 数 | 4 | 9 |
| Burning Conduit | 持续时间 | 30 秒 | 40 秒 |
| Burning Conduit | 冷却时间 | 45 秒 | 60 秒 |
| Burning Conduit | 冷却缩减 | 最多 15 秒 | 最多 20 秒 |
| Burning Conduit | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 41% |
| Blazing Extinction | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| Towering Inferno | Blazing Lion 的Towering Inferno冷却时间 | 30 秒 | 6 秒 |
| Towering Inferno | Towering Inferno攻击范围 | 未列出 | 减少 3% |
| Towering Inferno | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| Pure Magic | 魔法攻击力 | +20 | +40 |
| Phoenix Drive | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| Orbital Inferno | 伤害(Lv. 25) | 1020% | 1010% |
| Savage Flame | Blazing Lion 爆炸伤害(Lv. 25) | 600% | 1000% |
| Savage Flame | Blazing Lion 火焰爆炸伤害(Lv. 25) | 600% | 1000% |
| Savage Flame | Flame Fox 爆炸伤害(Lv. 25) | 730% | 1000% |
| Savage Flame | Flame Fox 再生次数 | 7 次 | 11 次 |
| Savage Flame | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 36% |
| Inferno Sphere | MP 消耗 | 75 | 750 |
| Inferno Sphere | 伤害(Lv. 25) | 865% | 1730% |
| Inferno Sphere | 冷却时间 | 2.5 秒 | 120 秒 |
| HEXA Orbital Flame | 同时使用的 Orbital Flame 上限 | 4 | 9 |
| HEXA Orbital Flame | HEXA Orbital Flame伤害(Lv. 30) | 440% | 420% |
| HEXA Orbital Flame | 强化HEXA Orbital Flame伤害(Lv. 30) | 675% | 515% |
| HEXA Blazing Extinction | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| HEXA Towering Inferno | Blazing Lion 冷却时间 | 30 秒 | 6 秒 |
| HEXA Towering Inferno | Towering Inferno攻击范围 | 未列出 | 减少 2% |
| HEXA Phoenix Drive | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| Flame Concerto | Flame Performance 伤害(Lv. 30) | 4445% | 4085% |
| Flame Concerto | Flame Explosion 伤害(Lv. 30) | 6965% | 6570% |
Mihile
Weightless Heart 新增按上方向跳跃及快捷键设置;Vertical Radiant Driver被移除。Soul Link改为被动。Radiant Driver不再触发戒指/核心。Offensive Defense和HEXA Offensive Defense新增每目标冷却,覆盖Radiant Soul命中的全部目标,减益持续六十秒。Soul Majesty/HEXA Soul Majesty立即重置Offensive Defense。Light of Courage新增与 HEXA 强化冷却相关的攻击、技能连招支持,并修复音效。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Royal Guard | 反击动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| Offensive Defense | Light Shockwave 最多攻击目标数 | 6 | 1 |
| Offensive Defense | Offensive Defense减益持续时间 | 20 秒 | 60 秒 |
| Radiant Cross | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Radiant Cross - Assault | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Charging Light | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Sword of Light | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Radiant Soul | Radiant Soul Slash伤害(Lv. 25) | 1100% | 883% |
| Radiant Soul | Radiant Soul Slash动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Radiant Soul | Light Force Rei动作延迟 | 未列出 | 约减少 23% |
| Light of Courage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Radiant Cross | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Radiant Cross - Assault | 伤害(Lv. 30) | 530% | 429% |
| HEXA Radiant Cross - Assault | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Royal Guard | 第 5 次伤害 | 1745% | 1655% |
| HEXA Royal Guard | 反击动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| HEXA Charging Light | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| HEXA Offensive Defense | Light Shockwave 最多攻击目标数 | 6 | 1 |
| HEXA Offensive Defense | Offensive Defense减益持续时间 | 20 秒 | 60 秒 |
英雄职业调整标记、形态与召唤窗口
Mercedes
Ignis Roar所需连招层数由十层减至五层,每次衔接技能提供的增幅由两个百分点变为四个百分点。Spirit of Elluel持续时间缩短,但模仿概率提高:第一道残影 90%→100%,第二道 70%→90%,Ishtar/Irkalla 触发概率 50%→80%。Irkalla’s Wrath可在空中使用,持续按键时间和攻击间隔缩短,并移除固定移动速度。除Primeval Spirits外的直接攻击均可烙印 HEXA Ishtar’s Mark,而 Ishtar/Irkalla 累积标记所需命中数翻倍。Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring可在空中使用;Royal Knights支持技能连招。Unfading Glory停止攻击奖励房间,并修复其他玩家看到的 Spirit King 特效。Lightning Edge不再触发戒指/核心;Potential Power说明与Primeval Spirits特效也有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Unicorn Spike | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Ignis Roar | [被动效果]最终伤害(Lv. 20) | 25% | 20% |
| Ignis Roar | 最终伤害层数 | 10 次 | 5 次 |
| Ignis Roar | 使用衔接技能时的最终伤害 | 2% | 4% |
| Lightning Edge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 17% |
| Spikes Royale | 伤害(Lv. 20) | 630% | 640% |
| Spikes Royale | [被动效果]Leaf Tornado伤害(Lv. 20) | 206% | 210% |
| Spikes Royale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| Wrath of Enlil | 伤害 | 515% | 520% |
| Elvish Blessing | [被动效果]最终伤害 | 5% | 6% |
| Spirit of Elluel | 持续时间(Lv. 25) | 70 秒 | 45 秒 |
| Spirit of Elluel | 残影技能模仿概率 | 90% | 100% |
| Spirit of Elluel | Ishtar's Ring及Irkalla's Wrath触发概率 | 50% | 80% |
| Royal Knights | 伤害(Lv. 25) | 1300% | 1400% |
| Irkalla's Wrath | 伤害(Lv. 25) | 550% | 700% |
| Irkalla's Wrath | 最长持续按键时间 | 6 秒 | 4 秒 |
| Irkalla's Wrath | 最多攻击次数 | 40 次 | 34 次 |
| Irkalla's Wrath | 攻击次数 | 12 | 11 |
| Irkalla's Wrath | 攻击间隔 | 未列出 | 约减少 25% |
| Irkalla's Wrath | 起手动作延迟 | 未列出 | 约减少 25% |
| HEXA Ishtar's Ring | HEXA Ishtar's Ring和Irkalla's Wrath提升 Ishtar's Mark 所需命中数 | 12 次 | 24 次 |
| HEXA Wrath of Enlil | 伤害(Lv. 30) | 850% | 920% |
| HEXA Wrath of Enlil: Spirit Enchant | 伤害(Lv. 30) | 935% | 1010% |
| HEXA Unicorn Spike | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Unicorn Spike | 伤害(Lv. 30) | 938% | 1000% |
| HEXA Spikes Royale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| HEXA Spikes Royale | 伤害(Lv. 30) | 1055% | 1120% |
| HEXA Spikes Royale: Spirit Enchant | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| HEXA Spikes Royale: Spirit Enchant | 伤害(Lv. 30) | 1160% | 1230% |
| HEXA Leaf Tornado | 伤害(Lv. 30) | 780% | 845% |
| HEXA Leaf Tornado: Spirit Enchant | 伤害(Lv. 30) | 860% | 930% |
| HEXA Gust Dive | 伤害(Lv. 30) | 775% | 800% |
| HEXA Stunning Strikes | 伤害(Lv. 30) | 890% | 950% |
| HEXA Final Attack | 伤害(Lv. 30) | 345% | 315% |
| Unfading Glory | 召唤持续时间 | 60 秒 | 40 秒 |
| Unfading Glory | 冲击波伤害(Lv. 30) | 840% | 900% |
| Unfading Glory | 冲击波 Great Spirit 与 Ancient Spirit King 伤害(Lv. 30) | 870% | 900% |
| Unfading Glory | Spirit King 形态伤害(Lv. 30) | 2200% | 3300% |
| Unfading Glory | 强化攻击伤害(Lv. 30) | 1440% | 2160% |
| Primeval Spirits | 伤害(Lv. 30) | 8015% | 8190% |
Aran
Final Toss通过指令输入时采用相同的垂直高度。Final Charge和Final Toss不再触发戒指/核心。Adrenaline Rush Activate移除了按直接攻击命中返还连击数的机制及返还特效。Adrenaline Rush、Adrenaline Overload和HEXA Adrenaline Overload停止攻击奖励房间。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Final Charge | 使用 Beyond Blade 期间的冷却时间 | 3 秒 | 2 秒 |
| Final Charge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Maha's Carnage | 伤害(Lv. 25) | 1100% | 1200% |
| Maha's Carnage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 31% |
| Final Beyond Blade - White Tiger | 伤害(Lv. 25) | 785% | 912% |
| Blizzard Tempest | 冰块伤害(Lv. 25) | 1200% | 1265% |
| HEXA Beyond Blade | Black Tortoise 伤害(Lv. 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Vermilion Bird 伤害(Lv. 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Azure Dragon 伤害(Lv. 30) | 675% | 805% |
| HEXA Beyond Blade | Maha 伤害(Lv. 30) | 630% | 760% |
| HEXA Finisher - Hunter's Prey | [被动效果]HEXA Beyond Blade伤害 | 135% | 155% |
Phantom
Skill Swipe不再偷取Bow Master Swift Surge/Marksman Swift Surge、Pathfinder 的 Relic Step、Night Lord 的Shadow Blink、Corsair 的Escape Shot,或 Cannoneer 的 Boom Proof;Cardinal Burst 显示等级也已修复。Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles、Tempest/HEXA Tempest及Rose Carte Finale/HEXA Rose Carte Finale可在空中使用。Ace in the Hole受攻击速度影响,也可在Tempest期间无动画发动。Phantom’s Mark优先锁定附近 HP 最高的敌人,没有敌人也能施放,并且不再提供 Master Thief Mark。La Mort Carte可从Luck of the Draw或Defying Fate获得额外充能。HEXA Tempest的 Combo Kill Orb 获取问题已修复,Luck of the Draw新增持续时间显示。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Rose Carte Finale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 45% |
| HEXA Tempest | 伤害(Lv. 30) | 850% | 746% |
| HEXA Tempest | 持续按键时间 | 3 秒 | 2 秒 |
| HEXA Tempest | 攻击间隔 | 未列出 | 约减少 40% |
| Ace in the Hole | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Phantom's Mark | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Luck of the Draw | 最多攻击目标数 | 1 | 4 |
| Rift Break | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| HEXA Mille Aiguilles | 伤害(Lv. 30) | 485% | 432% |
| HEXA Mille Aiguilles | Fortune 动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Mille Aiguilles | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 50% |
| HEXA Rose Carte Finale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
Luminous
Equilibrium 改为固定二十秒且不受增益持续时间影响的状态。Equilibrium Liberation移至二转并新增冷却;Light Speed Boost改为被动。新增Light’s Umbra提供闪避位移。Equalize 改为召唤过往力量的伤害技能。Armageddon移除无敌。Darkness Mastery不再加快切换至Sunfire/Eclipse,Harmonic Paradox也不再延长 Equilibrium。
Aether Conduit改为向前展开魔法阵的攻击,提供异常状态保护、击退免疫及减伤,减伤也涵盖按最大 HP 计算的攻击。强化攻击无需持续按键即可继续,次数仅在命中时消耗。在 Equilibrium/Equalize 期间结束会产生冷却。Twilight Nova/HEXA Twilight Nova可缩短Baptism of Light and Darkness冷却,并在Aether Conduit期间无动画发动;Baptism of Light and Darkness也获得同样的无动画使用方式。Gate of Light再次使用可重新召唤。Liberation Orb同时表现两种属性;Lustrous Orb移除了Baptism of Light and Darkness冷却缩减,并加快Sunfire/Eclipse切换。光暗量表被移除,切换特效调整,球体不再受透明度影响,复活及其他玩家看到的球体特效也已修复。Light Speed后续动作及Ender - Range Up提示数值均已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Equilibrium | 持续时间 | 10 秒 | 20 秒 |
| Light Speed | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Photic Meditation | 技能上限等级 | 20 | 10 |
| Reflection | 伤害(Lv. 30) | 440% | 650% |
| Reflection | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Apocalypse | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Ender | 攻击范围 | 未列出 | 增加 52% |
| Ender | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Twilight Nova | [被动效果]最终伤害 | 40% | 33% |
| Twilight Nova | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Darkness Mastery | Equilibrium 持续时间 | 7 秒 | 10 秒 |
| Armageddon | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 70% |
| Gate of Light | 持续时间(Lv. 25) | 37 秒 | 28 秒 |
| Gate of Light | 垂直攻击范围 | 未列出 | 增加 56% |
| Gate of Light | 攻击间隔 | 未列出 | 减少 50% |
| Aether Conduit | 最多攻击目标数 | 10 | 12 |
| Aether Conduit | 攻击范围 | 未列出 | 约增加 80% |
| Baptism of Light and Darkness | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 34% |
| HEXA Ender | 攻击范围 | 未列出 | 增加 52% |
| HEXA Ender | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Reflection | 伤害(Lv. 30) | 810% | 1160% |
| HEXA Reflection | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Apocalypse | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Twilight Nova | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Lustrous Orb | 暗属性伤害(Lv. 30) | 4795% | 4985% |
| Lustrous Orb | 光属性伤害(Lv. 30) | 4795% | 4985% |
Evan
Magic Guard 改为被动。Return!新增连续使用延迟,不能在 Mana Burst 首击期间发动,并修复后续动作。Wind Circle/Thunder Circle/Earth Circle在 Mana Burst 两段命中期间的使用问题均已修复。Elemental Barrage修复了伏地状态下的融合触发。Elemental Radiance可在空中放置魔法阵,并修复HEXA Mana Burst重复提供魔法攻击力充能的问题。Spiral of Mana不再要求 Mana Burst,且移除了施放动画。HEXA Earth Dive首击范围增加约 6%,后续命中范围增加约 109%。原文列出的HEXA Thunder Flash延迟缩减约为 568%;此处保留该异常大的印刷数值,不将其视为有效测得的负延迟。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Teleport | 瞬移延迟 | 未列出 | 减少 20% |
| Wind Circle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| Critical Magic | 暴击伤害(Lv. 10) | 20% | 17% |
| Thunder Circle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| Earth Circle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| Mana Burst IV | 第 1 击伤害(Lv. 30) | 290% | 273% |
| Mana Burst IV | 第 2 击伤害(Lv. 30) | 330% | 298% |
| Mana Burst IV | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 18% |
| Mana Burst IV | 将第 2 击与Return!衔接所需时间 | 未列出 | 约减少 66% |
| Dragon Fury | 魔法攻击力(Lv. 20) | 30% | 25% |
| High Dragon Potential | Boss 伤害(Lv. 20) | 20% | 19% |
| Elemental Barrage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Elemental Radiance | 伤害(Lv. 25) | 772% | 967% |
| Elemental Radiance | 持续时间(Lv. 25) | 11 秒 | 9 秒 |
| Spiral of Mana | 伤害(Lv. 25) | 200% | 144% |
| Spiral of Mana | 最多攻击次数 | 16 | 49 |
| Spiral of Mana | 持续时间 | 7 秒 | 20 秒 |
| HEXA Mana Burst | 第 1 击伤害(Lv. 30) | 494% | 446% |
| HEXA Mana Burst | 第 2 击伤害(Lv. 30) | 557% | 502% |
| HEXA Mana Burst | 第 2 击动作延迟 | 未列出 | 约减少 18% |
| HEXA Mana Burst | 将第 2 击与Return!衔接所需时间 | 未列出 | 约减少 66% |
| HEXA Thunder Circle | 伤害(Lv. 30) | 730% | 657% |
| HEXA Thunder Circle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| HEXA Thunder Flash | 第 1、2、3、4 及 5 击的动作延迟 | 未列出 | 约减少 568% |
| HEXA Earth Circle | 伤害(Lv. 30) | 730% | 657% |
| HEXA Earth Circle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| HEXA Earth Dive | 第 1 击攻击范围 | 未列出 | 约增加 6% |
| HEXA Earth Dive | 第 2、3 及 4 击的攻击范围 | 未列出 | 约增加 109% |
| HEXA Wind Circle | 伤害(Lv. 30) | 730% | 657% |
| HEXA Wind Circle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| United Horizons | Magic Burst 伤害(Lv. 30) | 7148% | 7336% |
| United Horizons | Resonance Wave 伤害(Lv. 30) | 7782% | 7987% |
Shade
Knuckle Mastery 新增最终伤害,所列 Blade Imp 攻击移除了 Trap;Soul Splitter 被移除,由新增Skulk Solidarity替代。HEXA Death Mark移除了永久 Soul Splitter 伤害。被移除的 Soul Splitter 强化核心依次优先替换为Spirit Claw、Fox Spirits 及 Bomb Punch。Spiritgate移除了依赖减益的暴击率。Fox God Flash停止攻击奖励房间;Spirit Incarnation 不再触发戒指/核心。Dusk Blow命中时可召唤 Fox Spirits,Fox Marble Fusion则重置自身冷却/进度,且不再重复计算冷却。Smashing Multipunch新增持续时间显示。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Back Step | 未取消其他施放时的连续使用延迟 | 未列出 | 减少 56% |
| Back Step | 取消其他施放后的连续使用延迟 | 未列出 | 减少 17% |
| Spirit Claw | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Fox Marble Fusion | 伤害 | 140% | 158% |
| Fox Marble Fusion | 持续时间 | 30 秒 | 20 秒 |
| Fox Marble Fusion | 冷却时间 | 120 秒 | 60 秒 |
| True Spirit Claw | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Spiritgate | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| Smashing Multipunch | 伤害(Lv. 25) | 410% | 820% |
| Smashing Multipunch | 冲击波伤害(Lv. 25) | 800% | 1600% |
| Smashing Multipunch | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| HEXA Spirit Claw | 伤害(Lv. 30) | 475% | 427% |
| HEXA Spirit Claw | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Dusk Blow | 第 1 击伤害(Lv. 30) | 2415% | 2230% |
| Dusk Blow | 第 2 击伤害(Lv. 30) | 2415% | 2230% |
| Dusk Blow | 第 1、2 及 3 击的动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Promise Unbroken | Spirit 伤害(Lv. 30) | 2800% | 2306% |
| Promise Unbroken | Spirits' Rebuke 伤害(Lv. 30) | 2240% | 1808% |
Resistance 职业获得更多永久效果
所列 Battle Mage、Blaster 和 Mechanic 的 For Liberty 技能调整了图标、特效、音效和说明,并新增队伍可见的应用特效。
Battle Mage
Combat Teleport的后续动作问题已修复。Battle Burst不再触发戒指/核心。Altar of Annihilation新增诅咒施加上限。Grim Harvest可在空中施放或加入技能连招、停止攻击奖励房间,并修复部分地图无法召唤的问题。HEXA Dark Shock修复了Weakening Aura下 Dark Pentacle 消失及断线问题。学习HEXA Finishing Blow后Aura Scythe强化效果异常的问题也已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Combat Teleport | 瞬移延迟 | 未列出 | 减少 20% |
| Party Shield | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 40% |
| Finishing Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Dark Genesis | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Dark Aura | [被动效果]魔法攻击力(Lv. 20) | 15% | 7% |
| Aura Scythe | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Altar of Annihilation | 祭坛伤害(Lv. 25) | 1020% | 900% |
| Altar of Annihilation | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 26% |
| Grim Harvest | 重新召唤冷却时间 | 10 秒 | 3 秒 |
| Abyssal Lightning | Netherworld Lightning 伤害(Lv. 25) | 1700% | 1500% |
| Abyssal Lightning | Netherworld Lightning 冷却时间 | 0.6 秒 | 0.48 秒 |
| HEXA Finishing Blow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Dark Genesis | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| HEXA Dark Genesis: Death Whip | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Duskbound Aura | 伤害(Lv. 30) | 5950% | 6300% |
Blaster
Combo Training I/II 改为永久生效,不再要求衔接/蓄力技能;II 移除了攻击速度。Shield Training新增最终伤害。Charge Mastery/Advanced Charge Mastery不再阻止空中装弹。Hammer Smash/HEXA Hammer Smash移除了普通攻击,分别变为Hammer Smash Blast和HEXA Hammer Smash Blast,同时保留Cannon Overdrive新增的过热缩减使用次数。它们仅在该变形模式支持宏,也停止触发戒指/核心;强化核心更名为 Blast Hammer Smash Node。
Bunker Buster Explosion/HEXA Bunker Buster Explosion可衔接Hammer Smash。锁定 Weaving 指令后,Muzzle Flash不再触发或把角色移向敌人。Revolving Blast移除了敌人瞬移和 Revolving Cannon 使用,其核心从增加目标数改为暴击率。新增Defensive Overdrive可再次使用取消,且不受冷却重置影响。Rocket Punch的强化攻击可用于Gatling Punch和Bullet Blast;Final Destroyer则在被击中敌人的位置触发该攻击。Cannon Overdrive修复了 Bobbing/Weaving 使用问题,Gatling Punch新增持续时间显示;Hyper Magnum Punch 说明明确包含无敌。衔接宏已修复,其他所列炮击、护盾、蓄力和拳击的说明/特效也有更新。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Bunker Buster Explosion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 41% |
| Blast Shield | 衔接Hammer Smash的延迟 | 未列出 | 减少 50% |
| Double Blast | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Hammer Smash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Shotgun Punch | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| Revolving Blast | 最多攻击目标数 | 10 | 15 |
| Cannon Overdrive | 持续时间 | 35 秒 | 50 秒 |
| Rocket Punch | 伤害(Lv. 25) | 500% | 440% |
| Rocket Punch | 持续时间 | 45 秒 | 50 秒 |
| Gatling Punch | 最多攻击目标数 | 10 | 12 |
| Gatling Punch | 伤害(Lv. 25) | 1200% | 1750% |
| Gatling Punch | 攻击次数 | 12 | 15 |
| Gatling Punch | 连续伤害(Lv. 25) | 1500% | 1350% |
| Gatling Punch | 最多攻击次数 | 16 | 30 |
| Gatling Punch | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| Gatling Punch | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 75% |
| Bullet Blast | 蓄力伤害(Lv. 25) | 3000% | 1800% |
| Bullet Blast | 爆炸伤害(Lv. 25) | 2400% | 1750% |
| Bullet Blast | 冷却时间 | 100 秒 | 60 秒 |
| Bullet Blast | 松开按键时的动作延迟 | 未列出 | 约减少 66% |
| Bullet Blast | 蓄力期间发动立即爆炸所需时间 | 未列出 | 减少 47% |
| HEXA Double Blast | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| HEXA Double Blast | 衔接Hammer Smash的延迟 | 未列出 | 减少 50% |
| HEXA Bunker Buster Explosion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 41% |
| Burst Pile Bunker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 41% |
| HEXA Hammer Smash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| HEXA Shotgun Punch | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| Vanguard Strike | 冲击波伤害(Lv. 30) | 6240% | 3010% |
| Vanguard Strike | Burning Fuel 伤害(Lv. 30) | 6811% | 4060% |
Mechanic
Perfect Armor改为被动。施放者在装置范围外,也能获得Support Unit: H-EX治疗和Enhanced Support Unit最终伤害。ME-07 Drillhands不再受攻击速度影响,可在搭乘Humanoid Mech时使用,并停止触发戒指/核心。Giant Robot SG-88也停止这些触发。Doomsday Device可在空中使用并加入技能连招,同时与Ground Zero一起停止攻击奖励房间。Full Metal Barrage移除了施放后的Homing Beacon禁用期。Mecha Carrier改为同时召唤其飞机。Distortion Bomb透明度、HEXA Intense Distortion Bomb意外接受冷却重置的问题,以及Mechanized Extinction在视野受限时的显示均已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| ME-07 Drillhands | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| ME-07 Drillhands | 连续使用延迟 | 未列出 | 约减少 62% |
| Heavy Salvo Plus | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| AP Salvo Plus | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Distortion Bomb | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Mecha Carrier | 舰载机伤害(Lv. 25) | 500% | 441% |
| HEXA Heavy Salvo Plus | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA AP Salvo Plus | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Homing Beacon | 伤害(Lv. 30) | 550% | 561% |
| HEXA Distortion Bomb | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 27% |
| Mechanized Extinction | 伤害(Lv. 30) | 7983% | 7910% |
Xenon
Modal Shift登录后仍保留,调整所有 Hypogram 阶段,并修复跨角色应用和显示问题。Diagonal Chase移除了向前冲刺;新增Horizon Driver提供该冲刺、可在Gravity Pillar期间使用,并要求学会Diagonal Chase而非另投 SP。两者核心合并。Hypogram Field: Penetrate 及其 HEXA 形态被移除。Force Field/Hypogram Field: Fusion以间隔攻击取代能量球,Support/Force Field 施放加快,Hypogram Field: Fusion再次使用可重新召唤。Hypogram Field: Fusion期间不能部署普通力场;施放者在Hypogram Field: Fusion范围外仍能获得其增益,空中放置则要求平台。Hypogram - Speed 改为 Extra Strike;Reinforce 覆盖 Hypogram 伤害。
Omega Blaster改为可移动的持续按键攻击,提供异常状态/击退保护及减伤,减伤涵盖按最大 HP 计算的攻击。它移除了蓄力和攻击期间无敌;Evolved 状态可立即部署,包括飞行时。Core Overload立即充满能量,一次支付固定 MP,允许恢复 MP,提供临时伤害/无视防御,并移除加快能量充填的效果。该技能新增持续时间显示、支持技能连招,并停止攻击奖励房间。Quicksilver: Takeoff、Combat Switch: Fission、Diagonal Chase及Orbital Cataclysm的所列形态不再触发戒指/核心;Orbital Cataclysm移除防御减益与限时伤害增幅。Photon Ray完成瞄准的特效不受透明度影响。更新修复了Omega Blaster的连招、部署、限制、动画/音效、强化推进器/Airframe,以及午夜追踪者、Will 第 1 阶段和 Angler Company 中 Hypogram 未触发的问题。


Demon Slayer
Blue Blood的最终伤害改为被动。Demon Awakening耗尽 Demon Authority 后仍保留增益,并修复 Cerberus 自动触发及音效。Spirit of Rage复活时重新召唤、支持技能连招,并采用固定 120 秒冷却。HEXA Demon Lash的长枪也可由 Demon Lash 或Demon Impact触发。HEXA Demon Impact: Demon Chain新增减速。Nightmare自动以 Netherworld Judgment 收尾。Dark Thrust、Chaos Lock和Raven Storm不再触发戒指/核心;HEXA Dark Metamorphosis不再通过Empirical Knowledge触发 Evil 攻击。
Grim Scythe、Soul Eater、Judgment、Carrion Breath、Infernal Concussion/HEXA Infernal Concussion、Demon Cry/HEXA Demon Cry、Dark Metamorphosis/HEXA Dark Metamorphosis、Blue Blood、Spirit of Rage及Demon Bane均移除 HP 消耗。Vengeance、Maple Warrior、The Demon’s Will 及所列Cerberus Chomp形态同时移除 HP 与 Fury 消耗。毁灭军团盾的额外承伤由 15%降至 8%,也包含按最大 HP 计算的攻击。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Dark Thrust | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 6% |
| Focused Fury | 最终伤害(Lv. 18) | 30% | 31% |
| Infernal Concussion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Demon Impact | 减速持续时间 | 3 秒 | 20 秒 |
| Demon Impact | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Demon Cry | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| Cerberus Chomp | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Demon Awakening | Demon Authority 使用次数 | 25 次 | 15 次 |
| Demon Awakening | 第 1/2 击伤害(Lv. 30) | 780% | 830% |
| Demon Awakening | 第 3 击伤害(Lv. 30) | 875% | 930% |
| Demon Awakening | 第 4 击伤害(Lv. 30) | 1000% | 1065% |
| Demon Bane | 持续按键伤害(Lv. 25) | 525% | 665% |
| Demon Bane | 松开持续按键后的伤害(Lv. 25) | 1250% | 1555% |
| HEXA Demon Impact | 伤害(Lv. 30) | 690% | 675% |
| HEXA Demon Impact | 减速持续时间 | 3 秒 | 20 秒 |
| HEXA Demon Impact | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Demon Impact: Demon Chain | 伤害(Lv. 30) | 1328% | 1250% |
| HEXA Demon Lash | Demonic Spear 伤害(Lv. 30) | 500% | 650% |
| HEXA Demon Lash | Demon Awakening的 Demonic Spear 伤害(Lv. 30) | 800% | 1040% |
| HEXA Infernal Concussion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Cerberus Chomp | HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus伤害(Lv. 30) | 520% | 558% |
| HEXA Cerberus Chomp | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Cerberus Chomp | HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Demon Cry | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| Amethystine Incursion | 伤害(Lv. 30) | 10640% | 10325% |
| Amethystine Incursion | 变动 | 毁灭军团盾的额外承伤(包括按最大 HP 计算的攻击)从 15%降低 | 8% |
Demon Avenger
Ward Evil改为被动,新增Shield of Blood提供不受冷却重置影响的保护。Pain Dampener调整 HP 吸收/Exceed伤害公式与技能上限等级。Demonic Blast按目标最大 HP 计算的伤害效果持续一秒。Dimensional Sword复活时重新召唤,并新增快速旋转指令。Demonic Frenzy停止攻击奖励房间及触发戒指/核心,Exceed: Demon Strike和Shield Charge也相同。Requiem允许所选技能触发Revenant的 Thorn of Fury,并自动以 Demon Sword Roar 结束 Demon Sword。Blood Pact、Overload Release、Vitality Veil、Diabolic Recovery、Exceed: Execution、Nether Shield/Nether Slice、Blood Prison及Advanced Desperado Mastery说明均有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Exceed: Double Slash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 9% |
| Exceed: Double Slash | Exceed 强化 Lv. 1 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| Exceed: Double Slash | Exceed 强化 Lv. 2 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 7% |
| Exceed: Double Slash | Exceed 强化 Lv. 3 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Exceed: Demon Strike | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Exceed: Lunar Slash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 7% |
| Exceed: Lunar Slash | Exceed 强化 Lv. 1 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 7% |
| Exceed: Lunar Slash | Exceed 强化 Lv. 2 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Exceed: Lunar Slash | Exceed 强化 Lv. 3 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Exceed: Lunar Slash | Exceed 最终强化等级的动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Shield Charge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Pain Dampener | 技能上限等级 | 20 | 10 |
| Exceed: Execution | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 13% |
| Exceed: Execution | Exceed 强化 Lv. 1 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 17% |
| Exceed: Execution | Exceed 强化 Lv. 2 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| Exceed: Execution | Exceed 强化 Lv. 3 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| Exceed: Execution | Exceed 最终强化等级的动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Overwhelming Power | 最终伤害(Lv. 25) | 15% | 19% |
| Thousand Swords | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| Demonic Frenzy | 最高最终伤害(Lv. 25) | 13% | 11% |
| Dimensional Sword | 伤害(Lv. 25) | 2350% | 2650% |
| Dimensional Sword | 旋转伤害(Lv. 25) | 1000% | 1150% |
| Revenant | Thorn of Fury 伤害(Lv. 25) | 1200% | 850% |
| HEXA Exceed: Execution | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 13% |
| HEXA Exceed: Execution | Exceed 强化 Lv. 1 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 17% |
| HEXA Exceed: Execution | Exceed 强化 Lv. 2 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| HEXA Exceed: Execution | Exceed 强化 Lv. 3 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| HEXA Exceed: Execution | Exceed 最终强化等级的动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 7% |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Exceed 强化 Lv. 1 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 7% |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Exceed 强化 Lv. 2 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Exceed 强化 Lv. 3 的动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Exceed: Lunar Slash | Exceed 最终强化等级的动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Maximal Exceed | 攻击次数 | 7 | 8 |
| Maximal Exceed | 伤害(Lv. 30) | 2400% | 2415% |
| HEXA Thousand Swords | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| Rageborne Devil | Rifts of Wrath 伤害(Lv. 30) | 6685% | 6615% |
| Rageborne Devil | Rifts of Wrath 的 HP 消耗 | 2000 | 100 |
| Rageborne Devil | Red Annihilation 伤害(Lv. 30) | 6650% | 6720% |
Nova 与 Sengoku 的调整分别涉及功能与伤害
Angelic Buster
Soul Seeker Expert 和HEXA Soul Seeker Expert改为被动。Supreme Supernova/HEXA Supreme Supernova与Superstar Spotlight支持技能连招。Spotlight 施放时可跨地图保留、停止攻击奖励房间,并改变结束时雷击的位置。Mighty Mascot可在空中使用、新增持续时间显示,说明也明确标注异常状态保护。Pink Pummel不再触发戒指/核心;Surprise Encore说明有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Pink Pummel | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Soul Seeker | 伤害(Lv. 20) | 320% | 300% |
| Soul Seeker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| Celestial Roar | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Trinity | 伤害(Lv. 30) | 630% | 555% |
| Trinity | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Trinity Fusion | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| HEXA Trinity | 伤害(Lv. 30) | 960% | 847% |
| HEXA Trinity | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Soul Seeker | 伤害(Lv. 30) | 432% | 403% |
| HEXA Soul Seeker | [被动效果]HEXA Trinity伤害 | 105% | 90% |
| HEXA Soul Seeker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| HEXA Supreme Supernova | [被动效果]HEXA Trinity伤害 | 140% | 120% |
| HEXA Celestial Roar | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Encore Ribbon | 伤害(Lv. 30) | 760% | 684% |
Kaiser
Kaiser’s Majesty移除了立即重置冷却、攻击力和攻击速度,改为在效果期间将指定四转及以下技能的冷却缩短 50%。Nova Guardians三秒后可重新召唤,并与Dragonflare一起支持技能连招、停止攻击奖励房间。Draconic Aegis允许同时使用其他技能。Piercing Blaze 不再触发戒指/核心;Dragon Barrage音效与Pyroclastic Instinct说明有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Tempest Blades | 剑召唤间隔 | 3 秒 | 0.3 秒 |
| Final Form | 瞬移延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Catalyze | 最终伤害(Lv. 20) | 32% | 30% |
| Cursebite | 对异常状态怪物的最终伤害(Lv. 20) | 15% | 8% |
| Cursebite | Final Form期间的最终伤害(Lv. 20) | 25% | 18% |
| Gigas Wave | 伤害(Lv. 30) | 360% | 330% |
| Gigas Wave | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Inferno Breath | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Dragon Barrage | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Advanced Tempest Blades | 剑召唤间隔 | 3 秒 | 0.3 秒 |
| Kaiser's Majesty | 冷却时间 | 90 秒 | 120 秒 |
| Draco Surge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Nova Guardians | Kaiser XV 伤害(Lv. 25) | 500% | 600% |
| Nova Guardians | Kaiser XXVII 伤害(Lv. 25) | 1775% | 1800% |
| Nova Guardians | 重新召唤冷却时间 | 10 秒 | 3 秒 |
| Dragonflare | 伤害(Lv. 25) | 855% | 900% |
| HEXA Gigas Wave | 伤害(Lv. 30) | 580% | 560% |
| HEXA Gigas Wave | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Inferno Breath | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Tempest Blades | 剑召唤间隔 | 3 秒 | 0.3 秒 |
| Nova Triumphant | 后续伤害(Lv. 30) | 1909% | 1980% |
Cadena
Chain Arts: Beatdown采用三次 Muscle Memory 打击,伤害固定按 30 级计算(普通 990%,HEXA 1,710%),可在空中使用,并移除额外攻击带来的等级缩放及触发时限。普通 Beatdown 的 Muscle Memory 范围增加约 323%,冲击波只发动一次,并移除最终攻击;HEXA 范围增幅约 35%。Chain Arts: Maelstrom显示持续时间,且移除命中时降低攻击速度的效果。Beatdown - Shockwave Reinforce 说明也有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Summon Scimitar | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Chain Yank | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Summon Shuriken | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Summon Shotgun | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Summon Daggers | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| Summon Brick | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 31% |
| Chain Arts: Beatdown | Muscle Memory 打击次数 | 1 次 | 3 次 |
| Chain Arts: Beatdown | Muscle Memory 攻击范围 | 未列出 | 增加 323% |
| Summon Spiked Bat | 第 3 击动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Weapons Expert | 暴击伤害(Lv. 30) | 19% | 15% |
| Chain Arts: Crush | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| Chain Arts: Void Strike | 伤害(Lv. 25) | 700% | 900% |
| Chain Arts: Void Strike | 持续时间 | 55 秒 | 40 秒 |
| Chain Arts: Maelstrom | 伤害(Lv. 30) | 600% | 250% |
| Chain Arts: Maelstrom | 攻击次数 | 4 | 2 |
| Chain Arts: Maelstrom | 持续时间 | 8 秒 | 15 秒 |
| Chain Arts: Maelstrom | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Summon Scimitar | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Summon Shuriken | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Summon Shotgun | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| HEXA Summon Daggers | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 12% |
| HEXA Summon Brick | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 31% |
| HEXA Chain Arts: Beatdown | Muscle Memory 打击次数 | 1 次 | 3 次 |
| HEXA Chain Arts: Beatdown | Muscle Memory 攻击范围 | 未列出 | 增加 35% |
| HEXA Summon Spiked Bat | 第 3 击动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Chain Arts: Crush | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| Brutal Rampage | 首次攻击伤害(Lv. 30) | 10933% | 11060% |
| Brutal Rampage | Crushing Axe 伤害(Lv. 30) | 11669% | 11620% |
Kain
新增Dread Bolt提供向前攻击。Unseen Sniper/HEXA Unseen Sniper以冷却取代预备弹匣;所列 Possess/Execute 形态及Thanatos Descent的 Arrows of Death 均不受冷却重置影响。Grip of Agony移除 Death Throes 的收集与消耗,可在空中使用并加入技能连招,同时新增持续时间显示。[Possess] Dragon Burst与[Execute] Fatal Blitz也显示持续时间。Time to Prepare 在进出 Boss 等待地图时重置命中计数,Total Annihilation说明有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Shadow Step | 技能上限等级 | 10 | 5 |
| Shadow Step | 冷却时间 | 10 秒 | 7 秒 |
| Dragon Fang | 伤害(Lv. 20) | 110% | 120% |
| Grinding | Dragon Fang伤害(Lv. 9) | 60% | 70% |
| Advanced Death's Blessing | Death's 伤害(Lv. 10) | 60% | 150% |
| [Execute] Chain Sickle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| [Execute] Poison Needle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Grinding II | Dragon Fang伤害(Lv. 30) | 93% | 100% |
| Dogma | 最终伤害(Lv. 20) | 28% | 30% |
| Dogma | 暴击伤害(Lv. 20) | 20% | 25% |
| Whispershot Mastery | 最终伤害(Lv. 20) | 30% | 37% |
| Whispershot Mastery | 攻击力(Lv. 20) | 30 | 35 |
| Grip of Agony | Hand of Agony 伤害(Lv. 25) | 670% | 1340% |
| Grip of Agony | Hand of Agony 持续时间 | 5 秒 | 10 秒 |
| Grip of Agony | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| [Execute] HEXA Chain Sickle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| [Execute] HEXA Poison Needle | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Dragon Fang | 伤害(Lv. 30) | 437% | 524% |
| HEXA Death's Blessing | Blessing Materialization 伤害(Lv. 30) | 620% | 610% |
| Total Annihilation | Death's Blessing 伤害(Lv. 30) | 685% | 675% |
| Total Annihilation | Incarnation 伤害(Lv. 30) | 715% | 705% |
| Total Annihilation | Devil Dragon 伤害(Lv. 30) | 1140% | 900% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Possess]伤害(Lv. 30) | 3892% | 3500% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Possess] Malice 释放次数(Lv. 30) | 15 次 | 14 次 |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Possess]攻击次数(Lv. 30) | 8 次 | 10 次 |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Execute]伤害(Lv. 30) | 4080% | 3675% |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Execute]鞭击次数(Lv. 30) | 17 次 | 16 次 |
| [Possess/Execute] Churning Malice | [Blessing of the End]伤害(Lv. 30) | 4080% | 4480% |
Hayato
Akatsuki Will允许同时使用其他技能。Reactive Focus和[Battou] Wailing Heavens支持增益收藏;[Shinsoku] Light Cutter支持技能通知。Shin Quick Draw不再重复消耗 MP,与Blink一同使用时,也不再阻止 Final Strike 或造成异常 Chase Cut 使用。


Kanna
Barrier: Curse Ward和Akatsuki Will允许同时使用其他技能。以下自动攻击不再命中 Boss 奖励房间内的敌人:Celestial Strike、Leaping Strike、Explosive Soul、Piercing Shot、Dance of Poison、Shadow Cleave、Poison、[Spirit] Hakumenkonmou Juubi、[Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow,以及HEXA Celestial Strike、HEXA Leaping Strike、HEXA Explosive Soul、HEXA Piercing Shot、HEXA Dance of Poison、HEXA Shadow Cleave和HEXA Poison。另一项特殊核心/Continuous Ring限制则适用于Dance of Poison、[Spirit] Hakumenkonmou Juubi、其[Spirit] Hakumenkonmou Juubi Final Blow及HEXA Poison。


Flora 职业调整资源与部署方式
Adele
Aether Weaving可从击杀普通怪物获得能量。Aether Forge/HEXA Aether Forge与Aetherial Arms/HEXA Aetherial Arms改为被动,并可切换剑的显示。Will to Live使最终伤害/无视防御永久生效,Tolerance使无视防御永久生效,分别取代Resonance Rush命中增益与Noble Summons目标减益。Hunting Decree/HEXA Hunting Decree的剑可跨地图及复活保留。指定Noble Summons/HEXA Noble Summons时,剑会前往Grave Proclamation标记的敌人,停留在指令位置的时间缩短三分之一。Legacy Restoration立即指挥两把剑,不受当前数量影响。Infinity Blade可在空中使用并加入技能连招;它、Legacy Restoration及Storm停止攻击奖励房间,Storm也支持技能连招。Glint及Resonance Rush/HEXA Resonance Rush不再触发戒指/核心。Aether Bloom/HEXA Aether Bloom更快命中,所列剑的显示、HEXA 说明以及Infinity Blade残留问题均已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Magic Dispatch | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Glint | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Impale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Resonance Rush | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 17% |
| Resonance Rush | 在Impale之后衔接Resonance Rush的动作延迟 | 未列出 | 减少 13% |
| Noble Summons | 施放后 Aether Sword 在指令位置的停留时间 | 未列出 | 减少 33% |
| Ascent | Magic Dispatch与Aetherial Arms伤害(Lv. 20) | 115% | 10% |
| Cleave | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Aether Bloom | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 50% |
| Aether Bloom | 攻击命中前的延迟 | 未列出 | 减少 50% |
| Plummet | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| Perfection | Magic Dispatch与Aetherial Arms伤害(Lv. 30) | 225% | 10% |
| Shardbreaker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| HEXA Cleave | 伤害(Lv. 30) | 750% | 834% |
| HEXA Cleave | 强化 Cleave 伤害(Lv. 30) | 570% | 620% |
| HEXA Cleave | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Cleave | Enhanced Cleave 动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Magic Dispatch | 伤害(Lv. 30) | 720% | 320% |
| HEXA Magic Dispatch | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Plummet | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| HEXA Impale | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Resonance Rush | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 17% |
| HEXA Resonance Rush | 在Impale之后衔接Resonance Rush的动作延迟 | 未列出 | 减少 13% |
| HEXA Noble Summons | 伤害(Lv. 30) | 970% | 1035% |
| HEXA Noble Summons | 施放后 Aether Sword 在指令位置的停留时间 | 未列出 | 减少 33% |
| HEXA Aether Bloom | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 50% |
| HEXA Aether Bloom | 攻击命中前的延迟 | 未列出 | 减少 50% |
| HEXA Shardbreaker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Einheit | 伤害(Lv. 30) | 8505% | 7700% |
Ark
Impending Death改为被动。Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate达到上限后仍持续生成标记,剑刃沿标记至施放点的路线攻击,HEXA 版本还会标示到达点。Blissful Restraint/HEXA Blissful Restraint新增按下方向原地生成囚牢的用法。新增Unending Hatred强化标记,且不受冷却重置、增益持续时间和Combat Orders影响。Battle Frenzy使连招速度永久生效,并调整技能上限等级/最终伤害公式。Creeping Terror在持续按键期间消耗 MP。Endless Agony/HEXA Endless Agony新增方向控制及持续时间显示。Primordial Abyss停止攻击奖励房间;Endlessly Starving Beast支持技能连招。Whisper of Deepest Abyss在Abyssal Recall期间未能保留的问题已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Basic Charge Drive | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 28% |
| Scarlet Charge Drive | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 5% |
| Unstoppable Impulse | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Tenacious Instinct | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Insatiable Hunger | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| Endless Nightmare | 伤害(Lv. 30) | 440% | 480% |
| Endless Nightmare | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Endless Dream | 伤害(Lv. 30) | 445% | 485% |
| Endless Dream | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Abyssal Charge Drive | 伤害(Lv. 30) | 410% | 650% |
| Abyssal Charge Drive | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Unbridled Chaos | 伤害(Lv. 30) | 440% | 820% |
| Unbridled Chaos | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 39% |
| Advanced Mystic Arts | Basic Charge Drive伤害(Lv. 30) | 250% | 372% |
| Advanced Mystic Arts | Gust Charge Drive 伤害(Lv. 30) | 195% | 365% |
| Advanced Innate Arts | Insatiable Hunger 伤害(Lv. 30) | 190% | 500% |
| Battle Frenzy | 技能上限等级 | 10 | 5 |
| Endless Agony | 攻击次数 | 3 | 6 |
| Endless Agony | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| Infinity Spell | 持续时间(Lv. 25) | 48 秒 | 28 秒 |
| Infinity Spell | 持续时间(强化状态) | 40 秒 | 30 秒 |
| Endlessly Starving Beast | 伤害(Lv. 25) | 1350% | 950% |
| Devious Nightmare | 伤害(Lv. 25) | 1150% | 1550% |
| Devious Dream | 伤害(Lv. 25) | 1350% | 1850% |
| HEXA Basic Charge Drive | 攻击次数 | 3 | 4 |
| HEXA Basic Charge Drive | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 28% |
| HEXA Scarlet Charge Drive | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 5% |
| HEXA Gust Charge Drive | 伤害(Lv. 30) | 875% | 920% |
| HEXA Gust Charge Drive | 攻击次数 | 6 | 8 |
| HEXA Abyssal Charge Drive | Abyssal Magic(Lv. 30) | 891% | 950% |
| HEXA Abyssal Charge Drive | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Awakened Abyss | 伤害(Lv. 30) | 1460% | 1520% |
| HEXA Insatiable Hunger | 伤害(Lv. 30) | 1324% | 1860% |
| HEXA Insatiable Hunger | 攻击次数 | 7 | 12 |
| HEXA Insatiable Hunger | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 33% |
| HEXA Grievous Wound | [被动效果]Vengeful Hate伤害 | 480% | 250% |
| HEXA Unbridled Chaos | 伤害(Lv. 30) | 1185% | 2340% |
| HEXA Unbridled Chaos | 攻击次数 | 12 | 15 |
| HEXA Unbridled Chaos | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 39% |
| HEXA Vengeful Hate | 伤害(Lv. 30) | 935% | 760% |
| HEXA Endless Agony | 攻击次数 | 3 | 6 |
| HEXA Endless Agony | Abyssal Guard 伤害(Lv. 30) | 336% | 672% |
| HEXA Endless Agony | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| HEXA Endless Agony | Abyssal Guard 追击斩次数 | 5 次 | 7 次 |
| HEXA Ominous Nightmare | 伤害(Lv. 30) | 955% | 1260% |
| HEXA Ominous Dream | 伤害(Lv. 30) | 971% | 1280% |
Illium
Crystal Skill - Deus和HEXA Crystal Skill - Deus新增每个敌人的攻击上限,并不再受召唤持续时间影响。Crystalline Wings - Boost改为被动。Longinus Spear/HEXA Longinus Spear及Flash Crystal Battery不受冷却重置影响。Crystal Gate直接提供魔法攻击力,HEXA 强化还会增加额外效果,不再要求靠近才有增益;炮击在持续时间内运作,放置特效在最低透明度也仍可见。Crystal Ignition新增持续时间显示。卫星越界、其他玩家看到的标枪/特效、换图特效,以及Crystal Gate在 Draco Isle 的冷却问题均已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Tide of Battle | 持续时间 | 15 秒 | 25 秒 |
| Radiant Javelin | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Radiant Orb | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Crystalline Wings | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Crystal Battery | 每秒充填的魔力 | 3 | 1 |
| Crystal Battery II | 每秒充填的魔力 | 3 | 1 |
| Crystal Skill - Deus | 伤害(Lv. 30) | 1000% | 1580% |
| Crystal Skill - Deus | 卫星伤害(Lv. 30) | 240% | 430% |
| Crystal Skill - Deus | 每颗卫星的攻击次数 | 40 | 25 |
| Crystal Skill - Wings of Glory | 最终伤害 | 25% | 28% |
| Crystal Skill - Wings of Glory | 持续时间 | 20 秒 | 15 秒 |
| Crystal Battery III | 每秒充填的魔力 | 5 | 3 |
| Wisdom of the Crystal | 最终伤害(Lv. 30) | 47% | 50% |
| Templar Knight | 伤害(Lv. 25) | 1070% | 1200% |
| Radiant Javelin II | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Radiant Orb II | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Longinus Spear | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Vortex Wings | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | 伤害(Lv. 30) | 1460% | 2050% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | 卫星伤害(Lv. 30) | 278% | 545% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | 每颗卫星的攻击次数 | 40 | 25 |
| HEXA Radiant Javelin | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Winged Javelin | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Vortex Wings | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 14% |
| HEXA Longinus Spear | 伤害 | 1790% | 2400% |
| HEXA Longinus Spear | Mytocrystal 充能 | 15 | 20 |
| HEXA Longinus Spear | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Excidium | 波动爆炸(Lv. 30) | 6973% | 6650% |
| Excidium | 爆炸伤害(Lv. 30) | 7291% | 7000% |
Khali
Phase Rush新增移动模式控制;Void Rush 的原地模式会在障碍地形处停止。Desert Veil允许同时使用其他技能。Death Blossom/HEXA Death Blossom可在空中使用并加入技能连招。Hex: Chakram Fury/HEXA Hex: Chakram Fury的追击斩由四次压缩为两次,同时每次斩击的命中数由十次增至十五次。Insanity 分别调整普通伤害与普通怪物伤害,不能把这些数值都视为同等的 Boss 输出增幅。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Insanity I | 伤害(Lv. 20) | 120% | 100% |
| Insanity I | 普通怪物伤害(Lv. 20) | 180% | 200% |
| Hex: Chakram Sweep | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Insanity II | 伤害(Lv. 10) | 180% | 130% |
| Insanity II | 普通怪物伤害(Lv. 10) | 210% | 260% |
| Arts: Flurry | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Hex: Chakram Split | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Hex: Chakram Fury | 追击斩次数 | 4 | 2 |
| Hex: Chakram Fury | 攻击次数 | 10 | 15 |
| Hex: Chakram Fury | 伤害(Lv. 30) | 550% | 735% |
| Hex: Chakram Fury | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 25% |
| Insanity III | 伤害(Lv. 10) | 210% | 190% |
| Insanity III | 普通怪物伤害(Lv. 10) | 350% | 370% |
| Intuition | 最终伤害(Lv. 20) | 30% | 25% |
| Chakram Expert | 攻击力(Lv. 30) | 30 | 40 |
| Chakram Expert | 暴击伤害(Lv. 30) | 20% | 23% |
| Redemption | 最终伤害(Lv. 20) | 40% | 35% |
| Void Burst | 伤害(Lv. 25) | 1800% | 2000% |
| Void Burst | 追击斩伤害(Lv. 25) | 2000% | 2100% |
| Void Burst | 追击斩 | 6 | 7 |
| Arts: Astra | 伤害(Lv. 25) | 800% | 1000% |
| Arts: Astra | 消失伤害(Lv. 25) | 1000% | 1100% |
| HEXA Hex: Chakram Sweep | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| HEXA Arts: Flurry | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Arts: Crescentum | 伤害(Lv. 30) | 975% | 1040% |
| HEXA Void Rush | 伤害(Lv. 30) | 370% | 320% |
| HEXA Void Rush | 普通怪物伤害(Lv. 30) | 585% | 635% |
| HEXA Void Blitz | 伤害(Lv. 30) | 335% | 370% |
| HEXA Hex: Chakram Split | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Hex: Chakram Fury | 追击斩次数 | 4 | 2 |
| HEXA Hex: Chakram Fury | 攻击次数 | 10 | 15 |
| HEXA Hex: Chakram Fury | 伤害(Lv. 30) | 1076% | 1435% |
| HEXA Hex: Chakram Fury | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 25% |
| HEXA Death Blossom | 伤害(Lv. 30) | 950% | 1010% |
| HEXA Deceiving Blade | 伤害(Lv. 30) | 670% | 759% |
| Hex: Sandstorm | Chakram Storm 伤害(Lv. 30) | 770% | 840% |
| Hex: Sandstorm | 追击斩伤害(Lv. 30) | 830% | 900% |
| Hex: Sandstorm | 沙暴伤害(Lv. 30) | 820% | 960% |
| Wake the Void | 伤害(Lv. 30) | 4900% | 5600% |
| Wake the Void | Voidbound Chakri 伤害(Lv. 30) | 5760% | 5950% |
Anima 职业调整站位与持续攻击
Hoyoung
Ground-Shattering Wave 和 Iron Fan Gale(包括所列 HEXA 版本)的 True 形态新增向前双击自定义。Talisman: Warp Gate以 MP 取代Talisman Energy消耗,可在瞬移冷却期间放置传送门,并可在空中再次使用来瞬移;空中放置仍要求平台。Talisman: Seeking Ghost Flame/HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame支持技能连招,并停止攻击奖励房间。Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex可在空中使用并加入技能连招,但仍检查平台;HEXA Scroll: Star Vortex和HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame移除了普通怪物伤害增幅。Sage: Tai Yu Clone 与Scroll: Tiger of Songyu可在空中使用;Scroll: Tiger of Songyu也支持技能连招且要求平台。Universal Harmony不再在三次第三阶段连招后强化所列 Iron Fan Gale、Ground-Shattering Wave 和 As-You-Will Fan 技能。Humanity: Gold-Banded Cudgel移除了 Boss 伤害效果。Sage: Clone Rampage/Sage: Three Paths Apparition因网络状态而改变持续时间的问题已修复;Sage: Wrath of Gods特效及所列说明也有变动。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Humanity: As-You-Will Fan | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Swift Sally | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Earth: Ground-Shattering Wave | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Ground-Shattering Wave(Clone/True) | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| Iron Fan Gale(Clone/True) | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| Scroll: Degeneration | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Consuming Flames(Clone/True) | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| Humanity: Gold-Banded Cudgel | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 26% |
| Talisman: Warp Gate | 瞬移冷却时间 | 5 秒 | 1 秒 |
| Talisman: Warp Gate | 新传送门冷却时间 | 5 秒 | 2 秒 |
| Scroll: Star Vortex | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [强化]攻击次数 | 6 | 9 |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [强化]伤害(Lv. 30) | 810% | 1385% |
| HEXA Heaven: Consuming Flames | [强化]爆炸伤害(Lv. 30) | 685% | 1208% |
| HEXA Consuming Flames(Clone/True) | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Consuming Flames(Clone/True) | [强化]伤害(Lv. 30) | 810% | 1385% |
| HEXA Earth: Stone Tremor | [强化]攻击次数 | 6 | 10 |
| HEXA Earth: Stone Tremor | [强化]伤害(Lv. 30) | 1010% | 1241% |
| HEXA Earth: Stone Tremor | [强化]Moon 伤害(Lv. 30) | 730% | 246% |
| HEXA Stone Tremor(Clone/True) | [强化]攻击次数 | 6 | 10 |
| HEXA Stone Tremor(Clone/True) | [强化]伤害(Lv. 30) | 1110% | 1241% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 26% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [强化]攻击次数 | 10 | 11 |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [强化]伤害(Lv. 30) | 725% | 1030% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [强化]最终攻击伤害(Lv. 30) | 1320% | 1390% |
| HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel | [强化]Goblin Energy 伤害(Lv. 30) | 825% | 1065% |
| HEXA Iron Fan Gale(Clone/True) | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| HEXA Earth: Ground-Shattering Wave | 伤害(Lv. 30) | 750% | 700% |
| HEXA Earth: Ground-Shattering Wave | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Ground-Shattering Wave(Clone/True) | 伤害(Lv. 30) | 750% | 700% |
| HEXA Ground-Shattering Wave(Clone/True) | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 11% |
| HEXA Humanity: As-You-Will Fan | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 4% |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | 伤害(Lv. 30) | 450% | 410% |
| HEXA Scroll: Star Vortex | 伤害(Lv. 30) | 465% | 412% |
| HEXA Scroll: Star Vortex | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
Lara
Leap 新增按上方向跳跃;Leap Up和Dragon Vein Reading被移除,Peerless Mountain改为被动。Eruption 与 Absorption(包括 HEXA 形态)按太阳→河流→风的顺序寻找休眠龙脉,且不消耗龙脉。Absorption 不再结束已有 Eruption,也可使用自动增益。Eruption 可在空中使用;河流、旋风和熔岩出现在前方,仍要求平台。HEXA Eruption 在矩阵中被停用时仍记住元素顺序。
Wind Swing、Where the River Courses 和 Sunlight-Filled Ground 不再消耗龙脉。Wind Swing 的攻击速度改为被动,按下方向+跳跃可悬浮;Sunlight 可在空中使用并加入技能连招。Wakeup Call/HEXA Wakeup Call及Big Stretch不再消耗龙脉,也不会被所列异常状态中断;Wakeup Call优先选择最大 HP 最高的目标。Dragon Vein Traces的所列移动不再消耗龙脉,且不再触发戒指/核心。Dragon Vein Conversion改变下一次 Eruption 的元素,并可在空中使用。Dragon Vein Echo新增直接命中最终伤害、恢复冷却和命中恢复 MP 的概率,但 MP 恢复不受冷却重置影响。Absorption 元素灵会与 Lara 一起攻击;Absorption: Sunlit Grain不受冷却重置影响。
Mountain Embrace在持续时间内提供减伤,并修复 Extra Shield 再生。Bright Heart取代 Unconstrained Dragon Vein。Winding Mountain Ridge可按下方向重新召唤,追踪移动距离缩短 50%,灵体间距缩短 60%。Arbor Away 可在空中使用。HEXA Mountain Kid 范围扩大。悬浮时河流/旋风攻击、首次使用 HEXA Eruption、空中 Traces 越界及沿河移动限制均已修复。普通Nature Master与HEXA Eruption: Heaving River都不再周期性生成 Big Surge;普通版本与HEXA Wakeup Call的次数仍分别为七次和五次。


Ren
Sublimation移除了自动增益登记。Lilting Petal不再意外提供通用击退免疫,Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted/HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted的持续伤害也不再触发Sol Janus。Rising Azure Dragon: Heartbound Verse的Falling Flower改为每个敌人三十次攻击,达到 Boss 命中上限后消失,并在 HP 最高的 Boss 处生成 Sword Wind。Climbing Serpent会把剩余攻击用于此前命中不足的敌人。更新修复了同色 Pierre 回血、地图边缘 Sword Wind 失效、Dancing Annihilation 期间使用 Heaven Shake/Fall、Heaven Fall 未发动,以及发动失败仍消耗冷却/次数的问题。Petal Flash 瞬移延迟及所列剑的特效也已修正。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| First Plum Blossom Sword: Petal Flash | 瞬移延迟 | 未列出 | 减少 20% |
| HEXA Plum Blossom Sword: Storm | 伤害(Lv. 30) | 289% | 292% |
| HEXA Second Imugi Spirit Sword: Serpent's Fang | 伤害(Lv. 30) | 325% | 355% |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | [Falling Flower]每个敌人的攻击次数 | 10 次 | 30 次 |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | [Falling Flower]伤害(Lv. 30) | 8050% | 3150% |
Jianghu、SHINE 及其他职业获得针对性调整
Lynn
Sweep支持技能通知。Peck 和Beak Strike停止攻击奖励房间及触发戒指/核心。[Focus] Forest Protection、Nature’s Grace及 Hero’s Will 允许同时使用其他技能。


Mo Xuan
Secret Art: Arrow Flight支持技能通知。Secret Art: Qi Projection/HEXA Secret Art: Qi Projection停止攻击奖励房间及触发戒指/核心。Qi Shield 和 Hero’s Will 允许同时使用其他技能。Divine Art: Howling Storm/HEXA Divine Art: Howling Storm新增方向控制,持续按键施放只支付一次 MP。


Sia Astelle
旧的Tree of Stars (now Guiding Stars) 链接技能改为Guiding Stars,提供增益持续时间和暴击伤害;另一个新增Tree of Stars则使用 Star Flower。新增Stellar Reset可清除 Stellagram 进度。Starry Boost 改为被动,Astral Infinity 新增无视防御。强化Link会恢复 HP,并与Stellar VIII - Sadalmelik一样受Combat Orders影响。Pulse可与其他技能同时使用。
Stellar II - Algol停止攻击奖励房间和触发戒指/核心;其持续伤害不再触发Sol Janus,也不再随平台消失。Stellar V - Fomalhaut可在空中使用并加入技能连招,Horned Conch 追踪范围扩大,且停止攻击奖励房间。Stellar IX - Canopus、Stellar XI - Sirius、Stellar XII - Sadalsuud和Shine支持技能连招。SHINE Ray调整 MP 公式;SHINE Stellar II - Algol/SHINE Stellar V - Fomalhaut的 Ultimate Stone 完成蜥蜴/海螺融合,新增SHINE Boom记录星花爆炸。所列 Stellar 特效及Savior’s Circle显示已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Ray | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Starry Flow | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 20% |
| Boom | 伤害(Lv. 20) | 230% | 210% |
| Boom | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Pole | 持续时间 | 3 秒 | 10 秒 |
| Pole | 冷却时间 | 5 秒 | 2 秒 |
| Pole | 攻击延迟 | 未列出 | 约减少 56% |
| Marking - Persist | Pole持续时间 | +2 秒 | +3 秒 |
| Link | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Stellar II - Algol | [Stellagram Fusion]蜥蜴持续时间 | 18 秒 | 60 秒 |
| Stellar II - Algol | 持续时间 | 12 秒 | 60 秒 |
| Stellar II - Algol | 冷却时间 | 20 秒 | 45 秒 |
| Stellar II - Algol | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Stellar III - Alchiba | 无视防御(Lv. 20) | 30% | 10% |
| Stellar III - Alchiba | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Stellar IV - Bellatrix | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Stellar V - Fomalhaut | Horned Conch 追踪敌人的范围 | 未列出 | 约增加 32% |
| Stellar V - Fomalhaut | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Stellar V - Fomalhaut | 攻击范围 | 未列出 | 约减少 4% |
| Stellar VI - Izar | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Stellar VII - Vega | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Stellar VIII - Sadalmelik | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Stellar IX - Canopus | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Stellar X - Capella | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Stellar XI - Sirius | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Stellar XII - Sadalsuud | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Shine | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| Time Binder | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 15% |
| SHINE Stellar I - Antares | 伤害(Lv. 30) | 550% | 790% |
Zero
Divine Aura改为被动。Time Distortion 的伤害增益在完整持续时间内保留于施放者,也应用于附近队员;技能召唤在最近的有效位置,并修复了对自身延迟生效的问题。Shadow Flash新增持续时间显示。Chrono Break停止攻击奖励房间。Twin Blades of Time调整 Alpha/Beta 各段衔接攻击的范围,并修复技能通知重复弹窗。Immune Barrier透明度、Transcendent Rhinne's Prayer额外攻击、HEXA Wind Cutter移动旋风,以及离队后 Parashock Guard 残留均已修复。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Burst Step | 水平移动动作延迟 | 未列出 | 约减少 52% |
| Burst Step | 垂直移动动作延迟 | 未列出 | 约减少 52% |
| Rolling Cross | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 29% |
| Rolling Cross | 技能衔接窗口 | 未列出 | 减少 21% |
| Grand Rolling Cross | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 29% |
| Grand Rolling Cross | 技能衔接窗口 | 未列出 | 减少 21% |
| Rolling Assault | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 38% |
| Wind Cutter | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| Wind Striker | Time Force 消耗 | 19 | 16 |
| Wind Striker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Storm Break | Time Force 消耗 | 21 | 18 |
| Advanced Storm Break | Time Force 消耗 | 21 | 18 |
| Rising Slash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| Flash Cut | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| Throwing Weapon | Assist 最终伤害 | -25% | -40% |
| Advanced Throwing Weapon | Assist 最终伤害 | -25% | -40% |
| Spin Driver | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 13% |
| Giga Crash | Time Force 消耗 | 15 | 10 |
| Falling Star | Time Force 消耗 | 17 | 12 |
| Groundbreaker | Time Force 消耗 | 19 | 13 |
| Groundbreaker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 61% |
| Mega Groundbreaker | Time Force 消耗 | 19 | 13 |
| Mega Groundbreaker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 61% |
| Shadow Flash | 部署动作延迟 | 未列出 | 约减少 1% |
| Shadow Flash | 攻击动作延迟 | 未列出 | 约减少 25% |
| HEXA Rolling Cross | 刀刃伤害(Lv. 30) | 810% | 750% |
| HEXA Rolling Cross | 攻击次数 | 12 | 11 |
| HEXA Rolling Cross | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 29% |
| HEXA Rolling Cross | 技能衔接窗口 | 未列出 | 减少 21% |
| HEXA Rolling Assault | 伤害(Lv. 30) | 615% | 555% |
| HEXA Rolling Assault | 刀刃伤害(Lv. 30) | 980% | 885% |
| HEXA Rolling Assault | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 28% |
| HEXA Wind Cutter | Time Force 消耗 | 17 | 14 |
| HEXA Wind Cutter | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 8% |
| HEXA Wind Striker | Time Force 消耗 | 19 | 16 |
| HEXA Wind Striker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Storm Break | Time Force 消耗 | 21 | 18 |
| HEXA Rising Slash | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| HEXA Flash Cut | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 21% |
| HEXA Throwing Weapon | Assist 最终伤害 | -25% | -40% |
| HEXA Spin Driver | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 13% |
| HEXA Giga Crash | Time Force 消耗 | 15 | 10 |
| HEXA Falling Star | Time Force 消耗 | 17 | 12 |
| HEXA Groundbreaker | Time Force 消耗 | 19 | 13 |
| HEXA Groundbreaker | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
Kinesis
Mind Tremor 和Mind Quake改为被动并移除减速;Metal Press/HEXA、Psychic Clutch、Psychic Shot/HEXA 及 HEXA Psychic Grab 新增减速。Psychic Grab/Clutch/HEXA 修复了第五次Psychic Smash的范围、伤害及命中数不匹配问题。Trainwreck/HEXA 在更靠近角色处生成,并与 Psychic Drain 一起新增持续时间显示、修复增益收藏。B.P.M./HEXA 停止攻击奖励房间;Deep Impact 不再触发戒指/核心。新增 Trainwreck Reinforce/Spread/Critical Chance 超技能取代旧有强化方向。Psychic Tornado、Ultimate - Mind Over Matter和Law of Gravity支持技能连招。Law of Gravity移除了随拉取目标数变化的间隔/最终伤害,Ultimate - Mind Over Matter生成物体缺少伤害的问题也已修复。被移除的Mind Quake强化核心依次优先替换为 Psychic Grab、Metal Press 和 Trainwreck。


| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| Ultimate - Metal Press | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Psychic Drain | 持续时间 | 30 秒 | 60 秒 |
| Psychic Sprint | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 16% |
| Ultimate - Trainwreck | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Ultimate - Trainwreck | 列车与角色的生成距离 | 未列出 | 约减少 43% |
| Psychic Grab | 抓取动作延迟 | 未列出 | 约减少 50% |
| Psychic Clutch | 抓取动作延迟 | 未列出 | 约减少 50% |
| Ultimate - Psychic Shot | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 24% |
| Psychic Tornado | Psychic Point 消耗 | 15 | 7 |
| Ultimate - Mind Over Matter | 额外伤害(Lv. 25) | 850% | 1700% |
| Ultimate - Mind Over Matter | 冷却时间 | 60 秒 | 120 秒 |
| Ultimate - Mind Over Matter | 攻击间隔 | 未列出 | 减少 46% |
| Law of Gravity | 连续伤害(Lv. 25) | 1000% | 1400% |
| Law of Gravity | Psychic Point 消耗 | 5 | 2 |
| Law of Gravity | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 25% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | 伤害(Lv. 30) | 1195% | 1040% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Psychic Grab | 伤害(Lv. 30) | 1000% | 800% |
| HEXA Psychic Grab | 抓取动作延迟 | 未列出 | 约减少 50% |
| HEXA Ultimate - Psychic Shot | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | 列车与角色的生成距离 | 未列出 | 约减少 43% |
| HEXA Kinetic Combo | 伤害(Lv. 30) | 560% | 516% |
| Fractal Horizon | 伤害(Lv. 30) | 1850% | 1609% |
共通技能及 Boss 入场行为调整
Last Resort移除了回避惩罚,以及来自固定 HP 百分比攻击的额外承伤效果。Conversion Overdrive改为一次支付固定 MP,移除随当前 MP 变化的伤害及 Spell Storm 重置。Weapon Aura移除准备时间及戒指/核心触发,Impenetrable Skin则移除命中时的伤害增幅。Venom Burst改为被动,不再消耗/扩散持续伤害层数。Lotus Flower祝福未被使用时重置冷却,在同一地图重新召唤可再次复活;莲花内的停留时间缩短 38%,复活无敌延长至 4.5 秒。
Phalanx Charge可按下方向重新召唤;Resistance Infantry再次使用可移动召唤物。Pirate’s Banner直接向施放者提供无视防御,并为附近队员提供增益;该技能可在空中使用,并修复多面旗帜的等级应用。Ethereal Form可在空中使用。Terms and Conditions 允许同时使用其他技能,Aeonian Rise/Undying Determination 可在持续按键技能期间使用。Guided Arrow调整了 Pathfinder/Wild Hunter/Kain 的施放特效;Roll of the Dice/Double Down 说明有变动。Spirit of Freedom与其他无敌的联动,以及Blink受到 Transformation Potion 影响的冷却问题均已修复。
| 技能 | 属性 | 更新前 | 更新后 |
|---|---|---|---|
| True Arachnid Reflection | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 19% |
| Solar Crest | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 10% |
| Mana Overload | 没有 MP 职业的 HP 消耗 | 0.3% | 0.1% |
| Empress Cygnus's Blessing | 伤害(Lv. 25) | 25% | 54% |
| Transcendent Cygnus's Blessing | 伤害(Lv. 25) | 25% | 65% |
| Phalanx Charge | 伤害(Lv. 25) | 900% | 1350% |
| Phalanx Charge | 攻击次数(Lv. 25) | 65 次 | 130 次 |
| Phalanx Charge | 冷却时间 | 30 秒 | 60 秒 |
| Phalanx Charge | 持续时间 | 22.5 秒 | 15 秒 |
| Phalanx Charge | 技能动作延迟 | 未列出 | 约减少 54% |
| Phalanx Charge | 攻击间隔 | 未列出 | 约减少 63% |
| Weapon Aura | 持续时间(Lv. 25) | 89 秒 | 120 秒 |
| Venom Burst | 伤害(Lv. 25) | 310% | 750% |
| Lotus Flower | 复活后无敌 | 3.5 秒 | 4.5 秒 |
| Lotus Flower | 复活后在莲花内的时间 | 未列出 | 减少 38% |
| Resistance Infantry | 伤害(Lv. 25) | 415% | 623% |
| Resistance Infantry | 冷却时间 | 25 秒 | 60 秒 |
| Resistance Infantry | 持续时间 | 10 秒 | 15 秒 |
| Loaded Dice | 冷却时间 | 10 秒 | 1 秒 |
| Fatal Strike I | 持续时间 | 2 秒 | 4 秒 |
| Ascent 技能 | Ascent 技能攻击范围 | 未列出 | 约增加 54% |
Boss 等待地图、Sharenian Culvert 和 Punch King 现在会保留自动增益效果与冷却,后两者也采用 Boss 等待地图的冷却重置。Continuous Ring死亡后仍保留。Ascent 范围增加约 54%,在 Golden Tomato Farm 可使用三次。Hero’s Will、Cygnus Knights’ Will、The Demon’s Will、Nova Temperance、The Transcendents’ Will、Clear Mind、Flora Hero’s Will、Anima Hero’s Will 及Will of Erda可在其他技能进行中施放。
技能通知新增以下技能的准备时间显示:Flash Blade、Mighty Mjolnir、Cardinal Torrent/HEXA Cardinal Torrent、Serpent Vortex、Monkey Mortar/HEXA Monkey Mortar、HEXA Rolling Rainbow、Cannon of Mass Destruction、Howling Gale、Scattering Shot/HEXA Scattering Shot、Shaft Break/HEXA Shaft Break、Falling Dust/HEXA Falling Dust、Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart/HEXA Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart、Mountain Seed 及Dragon Vein Traces。Ursus 中禁用的技能显示为灰色。已满级技能发生变动后,仅重新分配该技能的 SP,不再重置所有技能。
从同一位置反复施放达到条件后,角色必须移动,以下攻击才能再次发动:Bow Master 的Hurricane/HEXA Hurricane与 Arrow Blaster/HEXA Arrow Blaster;Corsair 的Rapid Fire/HEXA Rapid Fire;Wind Archer 的Song of Heaven/HEXA Song of Heaven;Mercedes 的Ishtar’s Ring/HEXA Ishtar’s Ring;Phantom 的Mille Aiguilles/HEXA Mille Aiguilles;Wild Hunter 的 Wild Arrow Blast/HEXA Wild Arrow Blast;Xenon 的 Beam Dance/HEXA Beam Dance;以及 Ren 的Plum Blossom Sword: Storm/HEXA Plum Blossom Sword: Storm。另行列出的 Blaze Wizard Orbital Flame 形态则取消了原地使用限制。
以下技能 HP 消耗改为 100:Blink、Erda Nova、Erda Shower、Erda Fountain、Will of Erda、Blitz Shield、Defender of the Demon、Might of the Nova、True Arachnid Reflection、Otherworld Goddess’s Blessing与Grandis Goddess’s Blessing、Solar Crest、Afterimage of the Otherworld、Transcendent、Weapon Aura、Impenetrable Skin、Last Resort、Loaded Dice、Overdrive与Sol Janus、Sol Janus: Dawn及Sol Janus: Dusk。Aegis Blessing和Defender of the Demon的 Lovely Reign of Destruction 不再受技能特效透明度影响。剧情过场会抑制以下技能的音乐:Awakened Relic、Dominion、Fox God Flash、Thanatos Descent、Pretty Exaltation、Superstar Spotlight、Grand Finale、Mental Overdrive、Infinity Blade、Crystal Skill - Wings of Glory、Oblivion、Arbor Away 及Sage: Wrath of Gods。
通用修复包括:Holy Symbol/Decent Holy Symbol对 Ascent 击杀的掉落率、Erda Nova在持续按键期间的对齐、Sol Janus: Dusk后 Dark Sight 残留,以及剧情模式对Sol Janus和无限 Ascent 使用的限制。HP 不足以施放另一项 HP 技能时,Mana Overload不再错误停用。含有Ring Activation和特殊戒指技能的连招会正确显示换戒冷却。Ring of Blessing 中断动作、克制之戒图标残留、持续按键时的现金特效、角色轮廓/命中透明度、坐骑可见性及失能 Boss 特效均已修复。
更新还修复了Sol Janus、Divine Echo Selection、Final Pact、Curse Enchant Force、Fate Shuffle、Blade Imp - Direct、Crystal Attunement、Unity及Dragon Vein Conversion意外同时施放的问题。离开 Boss 地图后的恢复修复涵盖Flashpoint、Yama’s Decree、Totality、Promise Unbroken、Neoteric Snap、Rageborne Devil、[Possess/Execute] Churning Malice、Brutal Rampage、Surprise Encore和Rising Azure Dragon: Heartbound Verse。换频道后的冷却进度修复涵盖同一组技能,但不包括Brutal Rampage,另增加Vanguard Strike。
网络状况不再改变 Terms and Conditions、Arcane Overdrive、克制之戒、风险之戒、武器增益 - S戒指、武器增益 - D戒指、武器增益 - I戒指、武器增益 - L戒指、集成之戒、爆击伤害戒指、水晶 - HM戒指及末日之戒的持续时间。同一修复也涵盖特殊核心Lethal Strike I、Lethal Strike II、Boss Slayer I、Boss Slayer II、Boss Slayer III、Just One I、Fatal Strike I及Counterattack I。
Champion Raid: Draco Isle 切换角色时,现在会保留 Combo Attack、Snow Charge、Elemental Decrease、Arcane Pitch、Fox God’s Favor、Staff Boost、Mechanic Rage、Blaze On、Whispershot Booster、Knuckle Booster、Booster、Gauntlet Frenzy、Chakram Booster、Blossoming Blade和Wand Booster。切换时也会移除Frost Ark、Obsidian Barrier、Frailty Curse、Smokescreen、Liberation Orb、Party Shield、Trap Seed/HEXA Trap Seed、Chain Arts: Maelstrom、Time Distortion、Shadow Flash、Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well及 Arbor Away 残留的图标。
进出 Boss 地图时,不再显示Obsidian Barrier、Frailty Curse、Liberation Orb、Time Distortion、Shadow Flash、Eruption: Heaving River/HEXA Eruption: Heaving River、Eruption: Whirlwind/HEXA Eruption: Whirlwind、Eruption: Sunrise Well/HEXA Eruption: Sunrise Well及 Arbor Away 残留的图标。Kaling 第 1 阶段中,以前无效的位置现在可放置Holy Fountain、Decent Holy Fountain、Open Portal: GX-9及Crystal Gate。Lotus 普通、困难和极限入场过场会抑制Parabolic Bolt、Hunting Decree、Infinity Blade及HEXA Hunting Decree特效。
强化、好友与活动新增界面
强化界面会记住上次位置,且不移动装备或背包窗口。Star Catching 与 Safeguard 改为开关。随机属性卷轴成功时显示实际增幅,左侧分页缩小,额外属性详情默认关闭。重置成功后属性条目立即更新;Potential/Bonus Potential 确认文字及 Star Force/卷轴确认样式也有调整。卷轴对齐及强化动作锁定问题已修复。


好友列表默认容量改为 200,新增搜索、申请列表、离开状态、按世界分组及跨频道地图位置。旧 Character Friend 系统连同已登记条目被移除。队伍界面显示各成员的战斗力、在线状态及跨频道地图位置。


活动列表新增活动、硬币商店和现金分页。仅活动分页提供可点击的收藏下拉菜单。3 月 18 日维护起的新活动改用游戏内指南,不再打开外部指南窗口。

Vivid 放大滤镜增强颜色与平滑效果。技能特效和命中特效的透明度改为独立控制,透明命中特效不再叠加。增益收藏按分辨率记住位置,增益连招会跳过已生效效果,内在能力重置支持空格键,文字输入框支持 Ctrl+A。机器人商店要求装备心脏;道具提示会标明不支持装备的宠物、Action Pet 及物品掉落惩罚。生活技能显示制作概率及多产物可能性,回城卷轴选择说明属性不变,Illusion Ring 悬停显示变身外观,Cube Chair 可从其袋子正确排列。Maple Guide 会记住关闭状态,但主线/转职任务仍可让它以最小化形式重新打开。任务链接提供相关引导,不再一律打开世界地图;无法前往的怪物收藏地点不再开图。Quick Move 新增文字标签,Boss 内容外使用连招键会显示消息,Sunny Sunday 宝石会说明加成,武陵道场身心修炼馆隐藏宠物,装备界面也显示更多背景/特效。

仅在游戏设置关闭聊天和邀请通知时,Boss 战斗才会抑制通知。被抑制的消息在战后仍保留于 My Notifications。其他界面修复如下:
| 界面或触发条件 | 修正后行为 |
|---|---|
| Swap Rings说明 | 正确显示特殊技能戒指与Ring Activation的冷却时间。 |
| 前往我的 Home | 正确返回 Home,不再偶尔把角色送到 Town Square。 |
| 内部聊天框透明度 | 文字保持清晰,不再错误显示。 |
| 离线模式及公会界面 | 离线登录后退出离线模式,不再错误更新显示的登录时间。 |
| 公会每周贡献 | 使用每周贡献标签,不再显示为今日贡献。 |
| 等级提升后预留特殊技能戒指 | 显示提升后的新等级,不再显示旧等级。 |
| 怪物收藏搜索 Pepe | 在世界地图上正确定位怪物。 |
| 创建 Zero | Alpha 和 Beta 的脸型/发型性别标签与所选外观一致。 |
| 登录通知及成就排名 | 通知不再间歇模糊;超过受影响积分门槛后,排名也能正确显示。 |
| 现金商店/拍卖行宠物预览 | 宠物从梯子或绳索落下时,对话气泡会正确跟随。 |
| 宠物自动喝药 | 保存 Skill Dmg 设置及受影响的 95%或 0%数值。 |
| Masterpiece/Premium Masterpiece 合成 | 获得的物品会显示在结果界面。 |
| 内在能力重置确认 | 可使用 Enter 确认。 |
| 勋章界面 | 滚动区域正确对齐。 |
| 角色选择 | 武器特效正确位于职业徽记后方。 |
| 增益连招登记 | 符合条件的技能不再收到错误的无法登记消息。 |
| 原 Traveling Merchant’s Shop | 持有硬币数量正确对齐。 |
| 账号已删除成员的公会职级 | 即使成员账号已删除,仍可调整其职级。 |
| 公会每周重置 | 清除上周狩猎及 Boss 积分。 |
| 换图时的 Smart AI Correction | 不再短暂闪屏。 |
| 跨角色导航 | 不再把一名角色设置的目的地应用于后来登录的另一名角色。 |
| 鼠标调整窗口大小及升级引导 | 正确应用所选窗口大小,也不再把刚升级角色引向已停用传送口。 |
| 每周 Boss 击败次数上限 | 上限显示在界面上方,不再被界面遮住。 |
| 登录或进入现金商店/拍卖行后更改分辨率 | 保持界面位置正确。 |
| 主音量静音后重新开启循环音效 | 无论通过快捷键还是设置静音,都能恢复其音频。 |
| 海底 Tower of Oz 第 50 层通关过场 | 隐藏受影响的技能特效。 |
| Advanced Weapon Tempering/Advanced Accessory Enhancement | 无需Alchemy也可登记增益连招。 |
| 在拍卖行/现金商店完成活动 | 正确显示完成弹窗。 |
| 客户端加载失败 | 不再错误诊断为内存不足。 |
| 在世界选择的 Quick Login 按 Enter | 正确打开频道选择。 |
| 离开正在编辑的预设 | 正确打开新选择的角色预设。 |
| 增益收藏 | 保留已保存位置。 |
| 装备背包背景 | 显示 Midsummer Lachelein、Oort、Mysterious Cave、Kazax’s Altar、New Leaf Mall及New Leaf Mall Break Room。 |
| VIP Buff Selector Coupon 说明 | 每种增益道具只列出一次。 |
剧情推进与 Boss 机制放宽限制
Resistance 四转新增说明引导。Wild Hunter、Battle Mage、Mechanic 和 Blaster 的职业任务及转职特效有变动;部分原本限定 Resistance 的任务条件扩大至其他职业,部分[Edelstein]标题改为[Black Wings]。完成“[Resistance] Destroying the Energy Conducting Device”或“[Resistance] Revenge and Growth”后,会直接移动至完成 NPC。
Sia Astelle 可在创建时跳过职业剧情。她新增“[Alliance] Empress’s Invitation”、“[Heliseum] To Pantheon”、“[Heliseum] Heliseum Reclamation HQ”及“[Temple of Time] Seeking Lost Memories”,并获得专属“[Black Heaven] Act 2: To War, Lumiere!”过场。其职业任务标题、对话、过场、开始/完成条件与奖励均有变动,Sia’s Journal 完成条件也有调整。受影响的 Legion 任务恢复可完成。装备Genesis Celestial Light时会显示外观,Genesis Weapon Liberation 奖励列表也会显示它。
除 Tallahart 外,Arcane River 和 Grandis 剧情跳过不再要求其他角色先通关。Kao’s Memory 与 Aftermath 新增跳过功能。Luminous 的Eclipse and Sunfire推进方式有变动,New Balance及“[5th Job] Defeat Magnus”则不再开放。Verne Mine 修改对话/过场,并新增“[Verne Mine] Digging Deeper”和“[Verne Mine] In the Back of My Mine”。开始“[5th Job] Blessings of the Goddess”会移至 Bowman Instructional School;完成“[5th Job] Arcane Stone of Grandis”或“[5th Job] Arcane Stone of Tynerum”后,会自动移动至下一个 Goddess Entry Map。“[Odium] The Wellspring”新增目标详情,Maple Chronicle 加入 Odium First Adversary 内容,Dynamic Hair说明也有变动。
| 任务或剧情条件 | 修正后行为 |
|---|---|
| [Area Exploration] Riena Strait | 不再要求 Admiral Martini 地图。 |
| [Spell Trace] Cleanly, Purely, Success! / [Spell Trace] Be Innocent | 移除Spiegelmann’s Ordinary Necklace和Spiegelmann’s Sparkling Necklace的强化要求。 |
| [Zero] Kidnapped | 校正任务进度说明。 |
| 任务道具掉落 | 恢复受影响的缺失掉落。 |
| Anima 过场 | 六转时正确显示耳朵,黑白过场中的耳朵也会应用黑白效果。 |
| [Ghost Park] Korean Folk Town’s New Park | Dimensional Mirror 引导不再错误声称可前往 Ghost Park。 |
| Dynamic Hair | 使用受影响兑换券更换发型后,任务进度正确更新。 |
| Maple Chronicle: Odium | 受影响角色恢复参与资格。 |
| [Lachelein] Dream Within a Dream | 在受影响过场中正确显示宠物。 |
| [Alliance] Time To Make a Decision | 过场后获得反抗者的声明,并正确显示 Claudine 插图。 |
| [Resistance] Request from a Kindergarten Teacher | 恢复缺失对话。 |
| Book of Arcane River: Labyrinth of Suffering Chapter 1 | 正确显示 Mir 插图。 |
| [Destiny Weapon] Weapon Reissue | 受影响情况恢复可开始任务。 |
| First Adversary 灵魂技能 | 计入[Soul] Good Job, Dear Soul、[Soul] This Hurts My Soul 及[Soul] Soulless。 |
| [Seren] Chosen to Dominate | 完整显示成就奖励图标。 |
| 装备神兽国际学校徽章时的[FriendStory] Continuing Days预设 | 发放已获得物品。 |
| 遭遇 | 实质调整 |
|---|---|
| Lucid 第 2 阶段 | 在最低平台向下瞬移可正确响应 |
| Will 第 1 阶段 | Screen Break 新增倒计时 |
| Darknell | Ground Slam 范围 −12%;Charge 范围 −19% |
| Verus Hilla | Downward Slash 范围 −62%;最大 Mist 范围 −34% |
| Black Mage | 第 1 阶段 Shrieking Walls、第 2 阶段 Red Lightning、第 3 阶段 Power of Creation/Destruction 及第 4 阶段 Light/Dark Pillars 新增计时;第 2 阶段 Red Lightning 或第 3 阶段 Power of Creation and Destruction 期间,不施放 Abyssal Drop 与 Morning Star |
| Kalos 第 2 阶段 | Kalos’s Determination 可在持续按键期间使用;修复 Subspace Infiltration 显示 |
| First Adversary 剧情模式 | Sacred Power 要求 200→100;HP 减半 |
| First Adversary 通用 | 调整第 1 阶段招式音量平衡。Power Cycle 启动期间受到束缚,不再隐藏 Power of Order 界面;眩晕不再阻止 Power Cycle 启动,但受影响攻击会在眩晕时正确停止。恢复缺失的剧情模式招式与 Immortal Will 音频;打开弹窗时也能使用 Immortal Will。 |
| Chosen Seren 第 2 阶段 | 状态解除技能可正确移除 Dusk 持续伤害及禁止治疗 |
| Limbo 第 1 阶段 | 修复 Specter B Nightmare/Shadow Hide 期间意外瞬移 |
| Genesis/Destiny 模式 | 可在练习模式使用,练习击败也计入 |
Kaling 死亡时的 Willpower 消耗,单人减少 20%,双人减少 17%。第 1 阶段 Backwards Swipe 延迟增加 150%,Dark Cloud 增加 81%,并修复 Taowu/Hundun 冲刺。下表百分比表示命中导致的平衡变动减少量,并非把完整量表替换为这些数值。
| Kaling 阶段/难度 | 招式 | 减少幅度 |
|---|---|---|
| 第 1 阶段,困难 | Qiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo Explosion | 各 8% |
| 第 1 阶段,极限 | Qiongqi 存活时,每三十秒损失的 Willpower | 25% |
| 第 1 阶段,极限 | Qiongqi Forward Flap / Rear Flap / Halo Explosion | 13% / 13% / 12% |
| 第 1 阶段,极限 | Taowu Lightning Strike / Tornado / Electric Current Release / Dash | 12% / 13% / 13% / 17% |
| 第 1 阶段,极限 | Hundun Tracking Projectile / Claws / Shadowflame | 13% / 13% / 12% |
| 第 2 阶段,困难及极限 | Massacre Wings / Punishing Thunder / Death Thorn | 各 6% |
| 第 3 阶段 | Asura 范围 / 每区域地雷上限 / 地雷总数 | 9% / 50% / 29% |
| 第 3 阶段 | Taowu Judgment 眩晕持续时间 | 50% |
第 3 阶段 Buttons 间隔增加 34%,Qiongqi 的 Wind Pressure Release 不再眩晕。High Mountain/Angler Company 提高 290 级以上的 EXP,295 级以上采用 294 级奖励。额外奖励购买新增预览;Angler Company 第 3/7 阶段的提前警报不再于范围外停止。其他 Boss 修复涵盖:Venom Burst/Ren 持续伤害造成 Moonlight Barrier 陨石、Advanced Knight B 缺失 Ifrit、Cernium After/Tallahart 精英怪消失、Boss 入场/流程断线、Mechanic 变形冻结、异常状态抗性残留、精英减益/Combo Kill Orb 图标错位,以及 Genesis/Destiny 挑战无法使用。
首次加载游戏数据更快。Carcion: Laguna’s Fangs不再出现 Lie Detector,First Adversary 等待区更名为 Where Will Takes Form,威舍外观也有调整。
| 地图或触发条件 | 修正后行为 |
|---|---|
| 已激活的 Erda Collector | 不再受到Venom Burst、Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted 或HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted的持续伤害。 |
| From Whence Will Flows | 禁止打开强化界面;Fate’s Battleground: From Whence Will Flows 则也允许打开 Legion 界面。 |
| Esfera: Base Camp / Morass: Trueffet Square | 不再受到坠落伤害。 |
| 独立实例地图 | 即使其他玩家已生成 Rune of Blessing,也会在地图中央生成;死亡怪物正确消失。 |
| 背景加载 | 修复加载缓慢或不显示的地图背景。 |
| 光亮最终抵达之处1 | 正确显示受影响平台。 |
| Epic Dungeon: High Mountain 第 9 阶段 | 避免受影响的客户端关闭问题。 |
| Champion Raid: Draco Isle | 切换角色时保留 Demon Avenger 的Exceed等级,并正确显示离场消息。 |
| Ramuramu Valley: Silent Altar | 允许使用Solar Crest。 |
| Ludibrium | 正确放置受影响传送口。 |
| Ramuramu Valley: Ramuramu Temple | 正确显示受影响图像。 |
| Empress Road: Operations Center | 正确显示受影响平台。 |
| Suspicious Cave Alley | 阻止离开受限制地图。 |
| 苏阿尔的水仓库 | 播放正确背景音乐。 |
| [Resistance] Find the Missing Job Instructor | 在受影响分辨率下正确显示其地图。 |
| Somewhere in the Jaguar Habitat | 正确显示其背景。 |
| 玛塔塔 | 正确显示其对话。 |
打开 Chaos Pitched Accessory Box 时,会向队伍公告获得物品,并赋予饰品额外属性。首次觉醒的 Genesis 武器在第二次觉醒前不能重设额外属性。Lapis Spirit Walker Fan配方移除要求。The Hideout Maple Playlist Chair 新增 Play With Me All Day;梦幻星光蝶翅调整图像位置。
Death’s Scythe、梦境羽毛笔、清凉仲夏滑板、星座的玫瑰、Strawberry Fitness Jump Rope、Holiday Tree Ring 及 Maple Galaxy Laser Gun 新增独立的外观和特效开关。Zero 装备中性道具时,Beauty Salon 不再保存性别。Illusion Ring 变身调整两种默认待机姿势;非披风装备的特效可在角色信息等支持界面显示。Golden Strawberry Farm 使用后提示优化,Action Pet 提示显示其资料,受影响装备提示新增引导特效。Red Familiar Card 与 Mystical Familiar Card 说明也有变动。
| 物品或条件 | 修正后行为 |
|---|---|
| Softly Flowing Hair 使用 Mix Dye | 采用一致的染色范围。 |
| Innocent Apathy Face 使用 Colorblend Eye Color | 正确显示 Googly Eyes 表情。 |
| Flowy Wavelengths Hair 使用 Mix Dye | 正确显示伏地向前动作。 |
| 执行受影响发型动作后的缪斯的蝴蝶精灵 | 采用正确绘制层次。 |
| 宠物从梯子或绳索落下 | 对话气泡位置正确。 |
| Chaos Crescent Weapon使用 Coloring Prism | 正确显示受影响动作图像。 |
| Chaos Crescent Gun | 受影响武器动作正确显示特效。 |
| Foggy Abyss Hair 使用 Mix Dye | 正确应用所选颜色比例。 |
| Khali’s Clothes | 正确显示受影响动作图像。 |
| 伤害皮肤 | 在受影响环境下正确显示。 |
| Night Abyss Hair | 使用正确名称,不再显示为 Abyss Hair。 |
| Evernia in Bloom Chair | 文字气泡位置正确。 |
| Elven Spirit Cape 搭配面罩型脸部饰品 | 受影响动作采用正确披风绘制层次。 |
| 透明角色 | 正确显示受影响角色图像。 |
| 死亡惩罚生效时达到 MVP Bronze 或以上 | 清除该惩罚。 |
| White M-Forcer Diamond Suit | 在受影响情况正确显示。 |
| Big Head M-Force Mask 搭配 White M-Forcer Diamond Helmet | 保持头发可见。 |
| 集成之戒 | 正确显示技能是否可用。 |
| 创建角色时获得的装备 | 正确显示默认剩余可强化次数。 |
| 极真保护之盾 | 能够作用于 Superior 装备。 |
| Riyaroid | 正确显示其对话气泡。 |
| 装备升级属性 | 正确计入 Star Force 属性。 |
| 动态称号 | 修正相关图像部位色彩饱和度过高的问题。 |
| 现金武器 | 在相关职业的动作中正确显示特效。 |
| 平平 | 正确显示 Magic Duration 的可用图标,不再相互颠倒。 |
| Elegant Masterpiece | 在相关动作中显示正确的图像。 |
| 宠物命名/智能机器人取名 | 允许使用单个空格。 |
| Coloring Prism/Coloring Prism Pro | 更新相关武器特效的颜色。 |
| 在禁止使用增益道具的地图上再次使用已生效的增益道具 | 不再显示确认弹窗。 |
| 佩戴 Our Time with MapleStory Hat 的 Zero | 在角色切换窗口中正确显示。 |
| 贵族皮肤, 睡梦绵羊枕头, 万圣节渡鸦面具 | 在相关动作中正确显示特效。 |
| Heroic 世界中的 Sia Astelle | 推进相关内容时能够获得 Celestial Light 掉落物。 |
Wild Hunter 重制围绕Ashlii、Assist 与 Command 展开
Wild Hunter 仍是 Resistance 弓箭手,使用 DEX、次要属性 STR、弩与 Arrowhead。Legion 效果仍以 20%概率触发,并随等级增加 4/8/12/16/20%伤害。Spirit of Freedom显示的精通等级 12 提供十二秒复活无敌,切换地图后结束。

重制后的弩箭攻击路线依次为Wild Arrow Blast: Proto、带定时爆炸的Wild Arrow Blast: Detonation、发射穿透箭的Wild Arrow Blast: Shattershot,以及快速连射的Wild Arrow Blast: Apex。Jaguar Rider可骑乘Ashlii;Savage Bound提供两次空中跳跃,也可向上跳跃。Predator’s Pounce将最近的敌人标记为猎物,Predator’s Pounce: Footstool则从被标记敌人的头顶跃起。弩箭命中会触发Assist: Rending Swipe、Assist: Snapping Fangs与Assist: Skull Bash,而Another Bite会标记被 Spirit Jaguar 击中的敌人。Command: Alpha Surge召唤兽群冲锋,Command: Titan Pounce则让巨型 Spirit Jaguar 扑向敌人。








强化核心分组为:Wild Arrow Blast: Proto、Wild Arrow Blast: Detonation与Wild Arrow Blast: Shattershot同组;Assist: Rending Swipe;Assist: Snapping Fangs;Final Attack/Another Bite同组;White Heat Rush;Assist: Skull Bash;Trap Seed/Volt Snare同组;Wild Arrow Blast: Apex;Command: Alpha Surge;以及Command: Titan Pounce。四个 Mastery 核心涵盖以下升级攻击:
| Mastery 核心 | 升级能力及作用 |
|---|---|
| HEXA Wild Arrow Blast: Apex | HEXA Wild Arrow Blast: Apex快速发射穿透箭。 |
| HEXA Assist | HEXA Assist: Rending Swipe在弩箭命中后召出 Spirit Jaguar;HEXA Assist: Snapping Fangs噬咬敌人;HEXA Assist: Skull Bash冲撞敌人。 |
| HEXA Command | HEXA Command: Alpha Surge直接控制与Ashlii共享的力量;HEXA Command: Titan Pounce让巨型 Spirit Jaguar 扑向敌人。 |
| HEXA Another Bite/HEXA Final Attack/HEXA Trap Seed | HEXA Another Bite标记 Spirit Jaguar 的命中;HEXA Final Attack可在直接弩箭攻击后追加一击;HEXA Trap Seed放置装置,其地雷接触敌人后爆炸。 |
HEXA 强化核心强化全部四个五转技能:Command: Predator’s Eye、Overbite、Primal Bloom与Wild Arrow Blast: Overdrive。技能概览只说明攻击作用,没有列出伤害系数,因此不能据此比较每一项新攻击与旧版本的伤害。
SAVAGE 将签到与高等级奖励分开
SAVAGE 面向 Wild Hunter 开放,时间为 3 月 18 日维护后至 4 月 21 日 23:59 UTC。每日签到需击败 1,000 只等级差在二十级以内的敌人,VIP/HEXA Booster敌人也计入。等级 259 或以下的 Wild Hunter 可完成签到,但 Wild Hunter 奖励栏需达到等级 260+才能领取。补签花费 3,000 Maple Points,可用次数根据当天之前漏签的天数计算。在 Challenger World 用尽转服次数后,将无法在该世界领取指定的 Wild Hunter、All Jobs 与基础奖励。

| 天数 | Wild Hunter 奖励,等级 260+ | All Jobs 奖励,等级 101+/Zero Act 2 |
|---|---|---|
| 1 | 十个 VIP Booster | Lil Ashlii Pet Package |
| 2 | 一百张 Symbol Selector Coupon(5/2) | Wild Hunter Face/Hair Coupon Voucher |
| 3 | 两个 Sol Erda | Wild Hunter Damage Skin (Unit) |
| 4 | 十个 VIP Booster | Untamed Wild Hunter Set Coupon |
| 5 | 两个 Sol Erda | Untamed Crossbow Coupon |
| 6 | 五十个永久碎片 | Savage Label/Chat Ring Coupon |
| 7 | 十个 VIP Booster | Jaguar on Break Coupon |
| 8 | 一百张 Symbol Selector Coupon(5/2) | Savage Title Coupon |
| 9 | 两个 Sol Erda | Secret Plaza Background Coupon |
| 10 | 五十个永久碎片 | Illusion Ring: Ashlii Coupon |
Wild Hunter 奖励不可交易,限时道具于 4 月 22 日 02:00 UTC 到期。All Jobs 奖励每个账号限领一次,外层兑换券与礼包在该截止时间前可在同一世界内转移。Lil Ashlii有效期九十天;Lil Ashlii’s Doll Bell为永久道具。脸型与发型兑换券有效期七天,仍可在同一世界内转移。Untamed Suit (M)、Untamed Suit (F)、Untamed Hairpin、Untamed Shoes、Untamed Crossbow、Savage 名牌与聊天戒指、家具Jaguar on Break、称号SAVAGE以及Illusion Ring: Ashlii均永久且不可交易。Secret Plaza Background 永久、绑定账号。活动提到隐藏任务,但没有公布触发条件。







等级 258 或以下且未处于 Hyper Burning 状态的 Wild Hunter 可领取不可交易的 Hyper Burninator,兑换券于 4 月 22 日 02:00 UTC 到期。效果持续至 5 月 20 日 02:00 UTC,无法移除,删除后也不补发。已经越过的奖励等级不能追溯领取。其角色可使用 Tera Blink 升至 200 级。

3 月 18 日 00:00 UTC 之前创建的 Wild Hunter,可在 4 月 21 日 23:59 UTC 前通过 Maple Administrator/Quick Move 领取 Redux Celebratory Gift,每个账号一次。其中的永久兑换券可在同一世界内转移,永久解锁 Grey、Yellow、Red、Purple、Blue、Jaira、Snow White、Onyx 与 Armored Crimson Jaguar 坐骑。



Saitama 的特殊世界仅临时开放
One-Punch Man 活动于 3 月 18 日维护后至 4 月 14 日 23:59 UTC 举行。特殊世界可创建外观固定的 Saitama 职业,活动结束时其全部记录都会删除。该职业没有转职或 SP 分配,达到等级阶段时会自动学会最高等级的对应技能。无法使用 Burninator、五转、六转或 Nodestone。
特殊世界提供十倍金币、更多狩猎怪物,以及等级 60+、最多容纳四名玩家的独立地图。经验加成原文写为到等级 250 前+1,000%,3 月 20 日更正说明等级 250 及以上为+100%。等级 200 的 Saitama 每日获得一个不可交易、有效期一天的Justice Enforcement Booster。等级 200 的“Maple World at Last”会完成全部 Arcane River 地区剧情。
限制还包括每周 Arcane River Nodestone/成就任务、Rune of Destruction、Dimensional Mirror、普通世界活动、现金商店与赠礼、交易或拾取他人掉落物、仓库/配送/拍卖行/Meso Market、Maple Rewards/每日礼物/Guide 奖励/成就,以及 Ursus。Mu Lung Dojo 不计入职业排名,指定椅子、坐骑与其他列出的系统也无法使用。Multi KO 对应同时击败 3–99 只敌人,Super KO 为 100–149 只,Hyper KO 为 150 只以上。
| Saitama 技能 | 作用 |
|---|---|
| Strongest Hero | 直接攻击使敌人无法移动 |
| Physical Training I、Physical Training II、Physical Training III、Physical Training IV 与 Physical Training V | 依次提升物理属性的被动技能 |
| Double Jump / Vertical Jump | 空中移动,包括按上方向键发动 Double Jump |
| Normal Punch | 向前攻击 |
| Run | 八方向移动 |
| Incineration Cannon | Genos 的向前攻击,不受伤害反射影响 |
| Consecutive Normal Punches | 按键攻击期间免疫击退与异常状态 |
| Hero from Another World | 按百分比提高全属性 |
| Hero Pride | 解除指定异常状态并提供三秒保护;允许同时使用 |
| Serious Sideways Jumps | 带无敌效果的快速跳跃 |
| Hellstorm | Blizzard 的风暴优先攻击 HP 最高的 Boss,不受伤害反射影响 |
| Psychic Powers | Tornado 的碎石攻击优先攻击 HP 最高的敌人,免疫伤害反射 |
| King Engine | 攻击周围敌人,不受伤害反射影响 |
| Serious Punch | 终结攻击,不受伤害反射影响 |
Hero's Adventure Journal 分别发放两个世界的奖励
先由 Saitama 角色开启 Journal,之后达到等级 101+、完成 Zero Act 2 的其他职业也可参与并领取账号奖励。已经满足条件的探索任务可在接取后立即完成。Boss 任务要求单人队伍,接受练习模式,并以最终阶段为准。特殊世界奖励发给领奖的 Saitama;普通世界奖励每个账号限领一次,删除 Saitama 后仍会保留,但领取后无法改派其他角色。所有账号奖励必须在 4 月 14 日 23:59 UTC 之前领取。
下表分别列出特殊世界与普通世界奖励。除条目另有说明外,限时外层奖励均于 4 月 15 日 02:00 UTC 到期。特殊世界的普通补给默认不可交易,另有说明的除外;普通世界外层奖励可在同一世界内转移。内部装备、伤害皮肤与家具各自保留对应规则。
探索任务与奖励
| 任务 | 目的地 | 特殊世界 | 普通世界 |
|---|---|---|---|
| 1 | 抵达 Maple World | Exploration Mission Box I:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Sweet Spirit (30 Days) Box(×3):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Sweet Spirit:不可交易,有效期 30 天。Basic Damage Skin (Unit):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Pet Food(×500):可交易、永久;Power Elixir(×3,000):不可交易、永久;Spell Trace(×10,000):可交易、永久;Max Slot Selector Coupon(×4):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。100 Million Meso Pouch(×2):不可交易、永久;Charm Expertise Boost Potion:可在同一世界内转移、永久;3x EXP Coupon (30 min)(×10):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Epic Frozen Set Box:不可交易、永久;Boss Accessory Box:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Pendant of the Spirit Coupon (30 Days):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Pendant of the Spirit:不可交易,有效期 30 天 |
| 2 | Nameless Town | Exploration Mission Box II:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Arcane Umbra Weapon Box:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Arcane Umbra Armor Set Box:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。100 Million Meso Pouch(×200):不可交易、永久;Genos Android:可在同一世界内转移、永久;Fairy Heart:不可交易、永久;Lv. 20 Arcane Symbol: Vanishing Journey Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Nodestone(×150):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Saitama's Place:可在同一世界内转移、永久 |
| 3 | 地下铁路避难处 | 5x EXP Coupon (30 min)(×10):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Luxe Sauna Coupon(×2):可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 |
| 4 | 啾啾村 | Exploration Mission Box III:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Dominator Pendant Box:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Lv. 20 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Experience Nodestone(×20):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 5 | 真香村 | Justice Enforcement Booster(×10):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Symbol Selector Coupon(5/2)(×100):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 6 | Lachelein Main Street | Exploration Mission Box IV:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:100 Million Meso Pouch(×300):不可交易、永久;Lv. 20 Arcane Symbol: Lachelein Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Exploration Mission Furnishing Box:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:[One-Punch Man] Alarm Clock:不可交易、永久;[One-Punch Man] Mattress:不可交易、永久;[One-Punch Man] Closed Window:不可交易、永久;Karma Black Rebirth Flame(×150):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 7 | Grove of the Spirit Tree | Exploration Mission Box V:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:5x EXP Coupon (30 min)(×10):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Lv. 20 Arcane Symbol: Arcana Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Special Medal of Honor(×100):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Permanent Alongside Saitama Mount Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Alongside Saitama Mount:不可交易、永久 |
| 8 | Trueffet Square | Exploration Mission Box VI:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Bright Cube(×30):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Lv. 20 Arcane Symbol: Morass Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | VIP Booster(×20):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 9 | Base Camp | Exploration Mission Box VII:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Bonus Bright Cube(×30):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Lv. 20 Arcane Symbol: Esfera Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Advanced EXP Voucher(×2,000):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。A Hero for Fun Title Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:A Hero for Fun:不可交易、永久 |
| 10 | The Jellyfish | 5x EXP Coupon (30 min)(×10):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 11 | White Spear 3 | 5x EXP Coupon (30 min)(×10):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Karma Bright Cube(×10):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 12 | 痛苦迷宫核心区据点 | Exploration Mission Box VIII:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Bright Cube(×50):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Karma Bonus Bright Cube(×50):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | (Heroic 世界)Karma Solid Cube(×10):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。(Interactive 世界)Karma Bonus Bright Cube(×10):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Maple World's Hero Medal Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Maple World's Hero:不可交易、永久 |
首个特殊世界礼包内的三只 Sweet Spirit 有效期三十天;Premium Hyper Teleport Rock (31-Day) Coupon 提供有效期 31 天的Premium Hyper Teleport Rock。其中 Epic Frozen Set 永久且不可交易,Pet Food 与 Spell Trace 可交易、永久。Genos Android 可在同一世界内转移、永久,Fairy Heart 则不可交易、永久。Arcane Symbol 兑换券提供等级 20 的符文。普通世界的Saitama's Place永久、可在同一世界内转移;家具箱内有[One-Punch Man] Alarm Clock、[One-Punch Man] Mattress与[One-Punch Man] Closed Window,均永久且不可交易。Alongside Saitama Mount为永久解锁。A Hero for Fun与Maple World's Hero永久且不可交易。Sauna 兑换券于 4 月 14 日 23:59 UTC 截止,早于常规奖励期限。
活动任务与奖励
| 任务 | 条件 | 特殊世界 | 普通世界 |
|---|---|---|---|
| 1 | 使用 Incineration Cannon 击败 30,000 只敌人 | Special Medal of Honor(×100):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Permanent Alongside Genos Mount Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Alongside Genos Mount:不可交易、永久 |
| 2 | 使用Psychic Powers击败 2,500 只敌人 | 100 Million Meso Pouch(×150):不可交易、永久 | Permanent Alongside Terrible Tornado Mount Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Alongside Terrible Tornado Mount:不可交易、永久 |
| 3 | 使用 King Engine 击败 25,000 只敌人 | Spell Trace(×30,000):可交易、永久 | Gaming with King:可在同一世界内转移、永久 |
| 4 | 使用Hellstorm击败 25,000 只敌人 | Karma Black Rebirth Flame(×200):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Permanent Alongside Hellish Blizzard Mount Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Alongside Hellish Blizzard Mount:不可交易、永久 |
| 5 | 完成 1,300 次+30 Multi KO | Spell Trace(×30,000):可交易、永久 | SD Genos Cape Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:SD Genos Cape:不可交易、永久 |
| 6 | 完成 150 次+50 Multi KO | Legendary Circulator:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | SD Terrible Tornado Cape Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:SD Terrible Tornado Cape:不可交易、永久 |
| 7 | 完成 50 次+70 Multi KO | Karma Bonus Mystical Cube(×300):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | SD Saitama Cape Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:SD Saitama Cape:不可交易、永久 |
| 8 | 完成 30 次+100 Super KO | Karma Black Rebirth Flame(×300):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Activity Mission Furnishing Box:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:[One-Punch Man] Saitama Poster:不可交易、永久;[One-Punch Man] Watering Can:不可交易、永久 |
| 9 | 完成 10 次+170 Hyper KO | 100 Million Meso Pouch(×200):不可交易、永久 | Karma Unique Potential Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。SD Saitama Mask Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:SD Saitama Mask:不可交易、永久 |
| 10 | 在高处与???交谈 | Special Medal of Honor(×200):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 极限成长秘药:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Saitama Face Accessory Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Saitama Face Accessory:不可交易、永久 |
普通世界活动奖励会永久解锁Alongside Genos Mount、Alongside Terrible Tornado Mount与Alongside Hellish Blizzard Mount。Gaming with King永久、可在同一世界内转移。SD Genos Cape、SD Terrible Tornado Cape、SD Saitama Cape、SD Saitama Mask 与Saitama Face Accessory永久且不可交易。家具箱内有永久、不可交易的[One-Punch Man] Saitama Poster与[One-Punch Man] Watering Can。活动列表中的高处隐藏对话没有公布对话对象的身份。
单人 Boss 任务与奖励
| 任务 | 单人 Boss | 特殊世界 | 普通世界 |
|---|---|---|---|
| 1 | 进阶贝伦(混沌) | Lv. 5 Special Skill Ring Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。可选:风险之戒:不可交易、永久;Continuous Ring:不可交易、永久;S/D/I/L Weapon Jump Ring 中选择一枚:不可交易、永久;克制之戒:不可交易、永久;集成之戒:不可交易、永久;爆击伤害戒指:不可交易、永久 | Karma Black Rebirth Flame(×50):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Terrible Tornado Appears:可在同一世界内转移、永久 |
| 2 | 困难 Lotus | Boss Mission Box I:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Legendary Potential Scroll 100%(等级 200):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Karma Bright Cube(×50):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | VIP Booster(×20):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Boss Mission Furnishing Box:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。[One-Punch Man] Wall AC Unit:不可交易、永久;[One-Punch Man] Desk And Chair:不可交易、永久 |
| 3 | 困难 Lucid | Boss Mission Box II:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Unique Bonus Potential Scroll 100% (Lv. 200):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Karma Bonus Bright Cube(×50):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon(×2):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。SD Terrible Tornado Hair Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 4 | 困难 Verus Hilla | Boss Mission Box III:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Bright Cube(×50):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Karma Bonus Bright Cube(×50):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Transcendent Growth Potion:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。SD Terrible Tornado Android Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Lidium Heart:不可交易、永久;SD Terrible Tornado Android:Heroic 世界不可交易、永久;Interactive 世界可在同一世界内转移、永久 |
| 5 | 困难 Darknell | 100 Million Meso Pouch(×500):不可交易、永久 | Saitama Normal Punch (Finishing Attack Effect) Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Saitama Normal Punch(终结攻击特效):不可交易、永久。可在以下 Boss 战中触发:极限大脚、Balrog、Zakum(简单、普通、混沌)、Magnus(简单、普通、混沌)、Hilla(普通、困难)、OMNI-CLN、Papulatus(简单、普通、混沌)、Von Bon(普通、混沌)、Crimson Queen(普通、混沌)、Von Leon(简单、普通、混沌)、Arkarium(简单、普通)、Pink Bean(普通、混沌)、Cygnus(简单、普通)、Lotus(普通、困难、极限)、Guardian Angel Slime(普通、混沌)、Lucid(剧情、简单、普通、困难)、Will(剧情、简单、普通、困难)、Gloom(剧情、普通、混沌)、Verus Hilla(普通、困难)、Darknell(普通、困难)、Kalos the Guardian(简单、普通、混沌、极限)、First Adversary(剧情、简单、普通、混沌、极限)、Kaling(简单、普通、混沌、极限)、Limbo(普通、困难)、Baldrix(普通、困难)、Ranmaru(普通、困难)、Princess No、Akechi Mitsuhide |
特殊世界的等级 5 戒指自选券提供 Risk Taker、Continuous、Weapon Jump S/D/I/L、Restraint、Totalling 或 Critical Damage 戒指,均在临时世界内永久且不可交易。Boss 箱 II 中的 Unique Bonus Potential 卷轴可在同一世界内转移;其中的魔方及其他指定特殊世界箱子不可交易。永久道具Terrible Tornado Appears可在同一世界内转移。普通世界 Boss 家具箱内有[One-Punch Man] Wall AC Unit与[One-Punch Man] Desk And Chair。SD Terrible Tornado Android附带永久且不可交易的 Lidium Heart;永久机器人在 Heroic 不可交易,在 Interactive 可在同一世界内转移。
永久且不可交易的 Saitama Normal Punch 终结特效可用于极限大脚、Balrog、Zakum(简单/普通/混沌)、Magnus(简单/普通/混沌,按原文)、Hilla(普通/困难)、OMNI-CLN、Papulatus(简单/普通/混沌)、Von Bon/Crimson Queen(普通/混沌)、Von Leon(简单/普通/混沌)、Arkarium(简单/普通)、Pink Bean(普通/混沌)、Cygnus(简单/普通)、Lotus(普通/困难/极限)、Guardian Angel Slime(普通/混沌)、Lucid/Will(剧情/简单/普通/困难)、Gloom(剧情/普通/混沌)、Verus Hilla/Darknell(普通/困难)、Kalos(简单/普通/混沌/极限)、First Adversary(剧情/简单/普通/混沌/极限)、Kaling(简单/普通/混沌/极限)、Limbo/Baldrix(普通/困难)、Ranmaru(普通/困难)、Princess No 与 Akechi Mitsuhide。原列表没有列入 Vellum 或 Damien,并将 Magnus 写为混沌;不能据此认定遗漏的战斗也受支持。
Monster Park Mayhem 结合捕获与每周狩猎
普通世界等级 101+、完成 Zero Act 2 且已参与“[One-Punch Man] Heroes from Another World”的角色,可通过Monster Park Office中的Spiegelette或 Event List 报名。Saitama 既不能参加,也不能领奖。账号共享的 Daily Monster Captures 在可用日按捕获按钮完成,每天一次,每周最多五次,活动期间最多十五次。可用次数每日 00:00 UTC 重置。奖励每个账号限领一次,须在 4 月 14 日 23:59 UTC 之前领取。
| 捕获次数 | 奖励 |
|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon(×2):可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 |
| 2 | Symbol Selector Coupon(5/2)(×100):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 3 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box I:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:[One-Punch Man] Table:不可交易、永久;[One-Punch Man] Small Bookcase:不可交易、永久;[One-Punch Man] Book and Comic Pile:不可交易、永久 |
| 4 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 5 | 4x EXP Coupon (30 min)(×5):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Karma Bright Cube(×5):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 6 | Luxe Sauna Coupon(×2):可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 |
| 7 | Special Medal of Honor(×100):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 8 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box II:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:[One-Punch Man] Microwave:不可交易、永久;[One-Punch Man] Rice Cooker:不可交易、永久;[One-Punch Man] Fluorescent Light:不可交易、永久 |
| 9 | Karma Bright Cube(×10):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 10 | 极限成长秘药:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。SD Saitama Android Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Lidium Heart:不可交易,有效期 30 天;SD Saitama Android:Heroic 世界不可交易、永久,Interactive 世界可在同一世界内转移、永久 |
| 11 | Luxe Sauna Coupon(×2):可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 |
| 12 | Karma Black Rebirth Flame(×150):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 13 | MapleStory x One-Punch Man Furnishing Box III:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:[One-Punch Man] Terrible Tornado Poster:不可交易、永久;[One-Punch Man] Open Window:不可交易、永久 |
| 14 | (Interactive 世界)Karma Bonus Bright Cube(×10):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。(Heroic 世界)Karma Solid Cube(×10):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 15 | Transcendent Growth Potion:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。Heroes Appear:可在同一世界内转移、永久 |
三个家具箱分别装有[One-Punch Man] Table、[One-Punch Man] Small Bookcase与[One-Punch Man] Book and Comic Pile;[One-Punch Man] Microwave、[One-Punch Man] Rice Cooker与[One-Punch Man] Fluorescent Light;以及[One-Punch Man] Terrible Tornado Poster与[One-Punch Man] Open Window。内容均永久且不可交易。SD Saitama Android为永久道具,在 Heroic 不可交易,在 Interactive 可在同一世界内转移;附带的不可交易 Lidium Heart 有效期三十天,与 Journal 中 Tornado 奖励附带的永久心脏不同。完成全部十五次捕获,还可获得不可交易的 Saitama's Place Theme Coupon,于 4 月 15 日 02:00 UTC 到期,可通过 Home Management/Building Management 查看。
Weekly Monster Expeditions 要求独自或在单人队伍中,击败 2,000 只等级差在二十级以内的敌人。每周可完成三次,允许同时完成,整个活动共九次。每次提供 1,500 Hero Coins,于周三 00:00 UTC 重置。完成九次共可获得 13,500 Hero Coins,不包含另行计算的 Punch King 货币。
Virtual Combat System 考验的是 Genos 操作,而非角色装备
等级 101+、完成 Zero Act 2 的 Mayhem 参与者,可通过Monster Park Office中的Spiegel-bot进入。Saitama 不能参加。进入时为单人,并移除增益;玩家控制 Genos,须在三十分钟内击败 Deep Sea King。
Incineration Cannon 向前攻击,Counterattack要求把握格挡时机,Accelerate朝一个方向移动,Lightning Eye施加致盲,Dash 提供空中跳跃与向上跳跃。Spiral Incineration Cannon提供向前攻击及四秒无敌。强化阶段分别提供特殊世界补给支援与普通世界奖励。原文没有说明强化累积公式。
| 强化进度 | 特殊世界补给 | 普通世界 |
|---|---|---|
| 24% | 5x EXP Coupon (30 min)(×10):不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Luxe Sauna Coupon(×2):可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 |
| 48% | Karma Abyssal Rebirth Flame(×200):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 72% | 100 Million Meso Pouch(×200):不可交易、永久 | 极限成长秘药:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 |
| 100% | Limited-Time Character Supply Support Box:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Bright Cube(×100):不可交易,有效期 7 天;Karma Bonus Bright Cube(×100):不可交易,有效期 7 天 | Regular Character Supply Support Box:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Bright Cube(×10):可在同一世界内转移,有效期 7 天;(Interactive 世界)Karma Bonus Bright Cube(×10):可在同一世界内转移,有效期 7 天;(Heroic 世界)Karma Solid Cube(×10):可在同一世界内转移,有效期 7 天 |
特殊世界的 100%箱子不可交易,提供一百个 Karma Bright Cube 与一百个 Karma Bonus Bright Cube,均不可交易、有效期七天。48%阶段的Abyssal flames可在同一世界内转移,72%阶段的金币袋永久且不可交易。普通世界的 100%箱子可在同一世界内转移,提供十个 Karma Bright Cube,以及 Interactive 的十个 Karma Bonus Bright Cube 或 Heroic 的十个 Karma Solid Cube,均可在同一世界内转移、有效期七天。
| 特殊条件 | 普通世界奖励 |
|---|---|
| 剩余九条生命时通关 | 家具箱:[One-Punch Man] Saitama and Genos Poster、[One-Punch Man] TV 与[One-Punch Man] Fishbowl |
| 至少剩余二十六分钟时通关 | Genos's Cooking,永久、可在同一世界内转移 |
| 受到不超过五次攻击后通关 | Permanent Become Genos Mount Coupon,提供永久且不可交易的Become Genos Mount |
| 完成全部特殊任务 | Demon Cyborg Medal Coupon,提供永久且不可交易的勋章Demon Cyborg |
特殊任务的外层兑换券与箱子可在同一世界内转移,至 4 月 15 日 02:00 UTC 到期;永久家具、坐骑与勋章内容不可交易。Saitama 无法领取这些特殊奖励,所有奖励须在 4 月 14 日 23:59 UTC 之前领取。
Centichoro Punch King将奖励分为三种货币
等级 200+且完成五转的 Mayhem 参与者,可通过Monster Park Shuttle/Spiegelette进入;Saitama 不能参加。先在准备室停留两分钟,再进行两分钟、五阶段的战斗。准备时会移除部分增益;无法使用 HEXA Common 核心,也无法切换 Ability Preset。依伤害最多获得 5,100 分。战斗后通过Spiegelette领取金币,金币在世界内共享,且只能在该世界使用。
| 分数 | 每周收益 |
|---|---|
| 1–3,000 | 每分一枚Basic Punch Coin,上限 3,000 枚 |
| 3,001–5,000 | 3,000 枚 Basic,加上超过 3,000 分的部分每分一枚 Intermediate;Intermediate 上限 2,000 枚 |
| 5,001–5,100 | 3,000 枚 Basic + 2,000 枚 Intermediate,加上超过 5,000 分的部分每分一枚 Advanced;Advanced 上限 100 枚 |
同一世界本周提高成绩时,只补发提升部分。分数与金币记录于周三 00:00 UTC 重置。领取金币后才计入每周一次的参与记录;累计两周可获得永久、可在同一世界内转移的Weightlifting!。记录日期取决于退出时间。未达到时限或 5,100 分就提前退出会清除分数,在 4 月 14 日 23:59 UTC 之后退出则不发金币。
Heroes Appear 同样于 3 月 18 日至 4 月 14 日举行,面向等级 101+、完成 Zero Act 2 的 Mayhem 参与者,Saitama 除外。通过Spiegelmann/Event List 学习可开关的准备技能。独自狩猎等级差在二十级以内的敌人,每击败 250 只便充满一次;Genos、Terrible Tornado 与 King 依次登场。每个角色每日最多触发三十次,于 00:00 UTC 重置。切换地图、频道或进入现金商店会结束效果,仍消耗本次次数。效果击败的敌人不会为下一次充能。无法在失去行动能力或无效地图/活动地图/Mirror World/剧情地图中触发;第四阶段 Rune 诅咒会阻止充能。未充满的进度在换图或跨日后保留,且效果只有本人可见。
Hero、Punch King 与金币商店各有预算
这些普通世界商店均要求参与 Mayhem、达到等级 101+并完成 Zero Act 2。商店于 4 月 14 日 23:59 UTC 关闭。除另有说明外,列出的限时商品可在同一世界内转移,至 4 月 15 日 02:00 UTC 到期。每周限购仅适用于注明的条目,不是整个分页。
Hero Coins
| 道具(强化分页) | 价格 | 购买上限 |
|---|---|---|
| 3x EXP Coupon (30 min):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 100 | 每周 7 个 |
| (Interactive 世界)Bonus Mystical Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 50 | 100 |
| (Heroic 世界)Mystical Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 30 | 200 |
| Epic Potential Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 300 | 5 |
| (Interactive 世界)Special Bonus Potential Scroll:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 300 | 5 |
| (Interactive 世界)Innocence Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 100 | 10 |
| (Interactive 世界)Pet Equipment Scroll Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。可选:Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100%:可在同一世界内转移,有效期 7 天;Scroll for Pet Eq. for Magic ATT 100%:可在同一世界内转移,有效期 7 天 | 500 | 10 |
| (Heroic 世界)Karma Hard Cube x2 Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Karma Hard Cube(×2):可在同一世界内转移,有效期 14 天 | 250 | 20 |
| (Interactive 世界)Pure Clean Slate Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 200 | 10 |
| Event Ring Exclusive Solid Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 60 | 50 |
| Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 4,000 | 1 |
| Karma Unique Potential Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 3,000 | 2 |
| (Interactive 世界)宿命附加A级潜能附加卷轴100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 3,000 | 2 |
| 道具(成长分页) | 价格 | 购买上限 |
|---|---|---|
| AP Reset Scroll:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 50 | 3 |
| SP Reset Scroll:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 50 | 3 |
| 谜之怪物蛋:不可交易、永久 | 300 | 每个世界每周 3 个 |
| Trait Boost Potion:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 100 | 15 |
| Infinite Revitalizer:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 10 | 每天 5 个 |
| Character Slot Expansion Coupon:不可交易,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 200 | 5 |
| Extra Storage Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 1,000 | 10 |
| Nodestone:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 50 | 100 |
| Experience Nodestone:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 650 | 10 |
| Chaos Circulator:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 800 | 10 |
| Black Circulator:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 1,500 | 5 |
| Legendary Circulator:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 2,000 | 2 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 200 | 每周 5 个 |
| Extreme Growth Potion:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 70 | 100 |
| 极限成长秘药:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 10,000 | 1 |
| Sol Erda:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 10,000 | 1 |
谜之怪物蛋永久且不可交易,按世界设置每周限购;Character Slot Expansion 不可交易。Pet Equipment 卷轴可选择攻击力或魔力 100%,有效期七天;Heroic 的 Hard Cube 兑换券提供两个可在同一世界内转移、有效期十四天的魔方。
Punch King 金币
| 道具(Basic 分页) | 价格 | 购买上限 |
|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 10 | 不限 |
| 3x EXP Coupon (30 min):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 100 | 每周 7 个 |
| Karma Eternal Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 50 | 100 |
| Special Medal of Honor:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 100 | 120 |
| Chaos Circulator:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 500 | 5 |
| Black Circulator:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 1,000 | 5 |
| Symbol Selector Coupon(5/2):可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。可选:Arcane Symbol Selector Coupon(×5):可在同一世界内转移,有效期 14 天;Sacred Symbol Selector Coupon(×2):可在同一世界内转移,有效期 14 天 | 100 | 100 |
| 道具(Intermediate 分页) | 价格 | 购买上限 |
|---|---|---|
| Karma Bright Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 120 | 每周 3 个 |
| (Interactive 世界)Karma Bonus Bright Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 240 | 每周 3 个 |
| (Heroic 世界)Karma Solid Cube x2 Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 120 | 每周 6 个 |
| (Interactive 世界)Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。可选:Karma Prm. Scroll for Pet Eq. ATT 100%:可在同一世界内转移,有效期 7 天;Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%:可在同一世界内转移,有效期 7 天 | 400 | 20 |
| (Heroic 世界)Karma Eternal Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 15 | 250 |
| (Interactive 世界)Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 20 | 40 |
| (Heroic 世界)极限成长秘药3个交换券:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 150 | 每周 3 个 |
| (Interactive 世界)Ark Innocence Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 20 | 10 |
| Karma Black Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 20 | 250 |
| (Interactive 世界)Karma Premium Accessory Scroll Selector Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。可选:Karma Prm. Scroll for Acc. ATT 100%:可在同一世界内转移,有效期 7 天;Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%:可在同一世界内转移,有效期 7 天 | 400 | 20 |
| (Heroic 世界)黑色还原器3个交换券:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Black Circulator(×3):可在同一世界内转移,有效期 7 天 | 400 | 每周 2 个 |
| 道具(Advanced 分页) | 价格 | 购买上限 |
|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 1 | 300 |
| Sol Erda:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 10 | 10 |
| Karma Bright Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 2 | 每周 7 个 |
| (Interactive 世界)Karma Bonus Bright Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 3 | 每周 7 个 |
| (Heroic 世界)Karma Solid Cube:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 1 | 每周 20 个 |
Basic Symbol Selector 可选择五个 Arcane 或两个 Sacred Symbol,兑换券可在同一世界内转移、有效期十四天。Intermediate 的高级宠物装备/饰品自选券提供攻击力或魔力卷轴,有效期七天。其中 Heroic 的 Black Circulator 兑换券提供三个可在同一世界内转移、有效期七天的 Circulator;Heroic 的 Solid 与 Extreme Growth 兑换券提供其注明的组合。
普通世界金币
| 道具(特殊分页) | 价格 | 数量上限 |
|---|---|---|
| Transformation Potion:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。使用后随机变为 Mosquito Girl 或 Deep Sea King,持续 10 分钟 | 10,000,000 | 无 |
| Spiegelmann's Flashy Mustache Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Spiegelmann's Flashy Mustache:不可交易、永久 | 2,000,000,000 | 1 |
| Spiegelmann's Cape Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Spiegelmann's Cape:不可交易、永久 | 200,000,000 | 1 |
| 被遗忘的名字:可在同一世界内转移、永久 | 800,000,000 | 1 |
| Monster Balloon Damage Skin:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 200,000,000 | 1 |
| Red Whip Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Red Whip:不可交易、永久 | 800,000,000 | 1 |
| Blue Sauna Robe (M) Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Blue Sauna Robe (M):不可交易、永久 | 800,000,000 | 1 |
| Red Sauna Robe (F) Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期。内容:Red Sauna Robe (F):不可交易、永久 | 800,000,000 | 1 |
| 道具(普通分页) | 价格 | 数量上限 |
|---|---|---|
| Plasma Heart:不可交易、永久。注意:须先通过 Heart Upgrade Module 获得Plasma Heart,之后才能购买Plasma Heart | 3,000,000,000 | 每个账号 3 个 |
| (Interactive 世界)Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 45,000,000 | 100 |
| (Interactive 世界)Pet Equipment Stat Transfer Scroll:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 100,000,000 | 5 |
| Damage Skin Extraction Coupon:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 200,000,000 | 1 |
| 皮肤护肤券选择券:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 1,000,000,000 | 8 |
| Android Ear Sensor Clip:可在同一世界内转移,4 月 15 日 02:00 UTC 到期 | 1,200,000,000 | 1 |
售价一千万金币的 Transformation Potion 可随机让角色变为 Mosquito Girl 或 Deep Sea King,持续十分钟。Mustache、Cape、Red Whip 与男女款 Sauna Robe 兑换券提供永久且不可交易的时装;被遗忘的名字永久、可在同一世界内转移。Plasma Heart永久且不可交易,但须先通过 Heart Upgrade Module 获得Plasma Heart,每个账号限购三个。
Saitama 的 Slime 金币商店
| 道具 | 价格(金币) |
|---|---|
| Power Elixir:不可交易、永久 | 1,000 |
| Special Medal of Honor:不可交易,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 1,000,000 |
| Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 2,000,000 |
| Epic Potential Scroll 100%:不可交易,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 1,000,000 |
| Special Bonus Potential Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 1,000,000 |
| 宿命附加A级潜能附加卷轴100%:不可交易,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 10,000,000 |
| Spell Trace:可交易、永久 | 1,000 |
| Arcane Umbra Weapon Box:不可交易,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 10,000,000 |
| Arcane Umbra Armor Box:不可交易,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 10,000,000 |
| Fairy Heart:不可交易、永久 | 200,000,000 |
| Karma Special Heart Attack Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 5,000,000 |
| Karma Bright Cube:可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 20,000,000 |
| Karma Bonus Bright Cube:可在同一世界内转移,4 月 14 日 23:59 UTC 到期 | 30,000,000 |
该商店仅向 Saitama 开放。限时商品于 4 月 14 日 23:59 UTC 截止。永久 Power Elixir 与 Fairy Heart 不可交易,Spell Trace 可交易、永久。Special Bonus Potential、Karma Special Heart Attack Scroll 与列出的 Bright/Bonus Bright Cube 可在同一世界内转移,其他指定限时卷轴、火花与 Arcane 箱子不可交易。
Challenger World 的现有赛季临近迁移
延续中的赛季始于 11 月 12 日。概览与商店写明 4 月 22 日 14:00 UTC,而任务与段位积分于 4 月 21 日 23:59 UTC 截止,角色于 4 月 22 日 14:00 UTC 移至转服区域。转服窗口从 3 月 18 日维护后开放,至 5 月 14 日 23:59 UTC 关闭;届时未转移的角色将被删除。
选择 Challenger-Heroic 或 Challenger-Interactive 后,账号即锁定对应类型,即使删除全部角色也不改变。可用角色栏为五个,并可创建三个 Tera Burning 角色;Tera Burning 在等级 10–200 期间每次额外升两级。无法进行 Link Skill 传授、Legion/Artifact、Monster Collection 或扩充角色栏。Challenger-Interactive 的 Meso Market 于 4 月 22 日 14:00 UTC 关闭;新角色使用 Meso Market/拍卖行的三天限制已取消。
创建奖励最多领取五次,删除角色不会重置:有效期七天的10周年白色防具套装箱,内含永久帽子/套装/披风/口香糖/吊坠/腰带;一千瓶永久 Power Elixir;以及 Interactive 的一千个永久、可在同一世界内转移的 Spell Trace。装备/消耗/其他/装饰栏扩至 64 格。Tera Burning 另赠七天有效的神秘箱子,内含三十天 Snail Pet;Lv. 30 Equipment Box 提供永久等级 30 装备;Legendary Cryptic Chest 内含永久黑色帽子、黑色披风、黑色套装,以及七天有效的黑色武器箱与黑色辅助武器箱。Root Abyss Set Box (Time-Restricted)内含九十天 Root Abyss Hat、Root Abyss Top 与 Root Abyss Bottom,以及七天 Fafnir Weapon Box (Time-Restricted)。Eternal Flame Title Coupon 提供永久 Eternal Flame 称号。上述外层等级 30 装备箱、Frozen 箱、Root Abyss 箱与称号兑换券于 4 月 22 日 14:00 UTC 截止。
狩猎任务要求击败 1,000 只等级差在二十级以内的敌人,每个账号每日一次、每周五次,提供 100 积分与 300 金币。补任务花费 3,000 Maple Points,可补次数于周三 00:00 UTC 更新。等级与 Boss 任务自动完成;Boss 任务要求单人,接受练习模式,击败更高难度时,按该 Boss 列出的最高任务计入。
| 任务 | Challenger 积分 | Challenger Coins |
|---|---|---|
| 达到等级 260 | 3,000 | 3,000 |
| 达到等级 270 | 3,000 | 3,000 |
| 达到等级 275 | 5,000 | 4,000 |
| 达到等级 280 | 7,000 | 5,000 |
| 达到等级 285 | 9,000 | 7,000 |
| Boss | 难度 | 积分 | Challenger Coin | Advanced Challenger Coin |
|---|---|---|---|---|
| Cygnus | 简单 | 50 | 50 | - |
| Cygnus | 普通 | 100 | 100 | - |
| 进阶扎昆(混沌) | 混沌 | 100 | 100 | - |
| 白发希拉(困难) | 困难 | 50 | 50 | - |
| 混沌品克缤 | 混沌 | 100 | 100 | - |
| Pierre | 混沌 | 100 | 100 | - |
| 进阶半半(混沌) | 混沌 | 100 | 100 | - |
| Crimson Queen | 混沌 | 100 | 100 | - |
| 麦格纳斯(困难) | 困难 | 200 | 100 | - |
| 进阶贝伦(混沌) | 混沌 | 200 | 100 | - |
| 吉普(混沌) | 混沌 | 250 | 100 | - |
| Lotus | 普通 | 350 | 100 | - |
| Lotus | 困难 | 1,500 | 400 | - |
| Damien | 普通 | 350 | 100 | - |
| Damien | 困难 | 1,500 | 400 | - |
| Guardian Angel Slime | 普通 | 500 | 100 | - |
| Guardian Angel Slime | 混沌 | 2,500 | 600 | - |
| Lucid | 简单 | 500 | 100 | - |
| Lucid | 普通 | 1,000 | 200 | - |
| Lucid | 困难 | 2,000 | 600 | - |
| Will | 简单 | 500 | 100 | - |
| Will | 普通 | 1,000 | 200 | - |
| Will | 困难 | 2,500 | 600 | - |
| Gloom | 普通 | 1,000 | 200 | - |
| Gloom | 混沌 | 2,500 | 600 | - |
| Verus Hilla | 普通 | 2,000 | 600 | - |
| Verus Hilla | 困难 | 3,000 | 1,000 | - |
| Darknell | 普通 | 1,000 | 200 | - |
| Darknell | 困难 | 3,000 | 1,000 | - |
| Black Mage | 困难 | 5,000 | 1,400 | 20 |
| Chosen Seren | 普通 | 5,000 | 1,400 | 20 |
| Chosen Seren | 困难 | 7,000 | 2,000 | 30 |
| Kalos the Guardian | 简单 | 7,000 | 2,000 | 30 |
| Kalos the Guardian | 普通 | 9,000 | 3,000 | 60 |
| Kaling | 简单 | 9,000 | 3,000 | 60 |
| 积分/段位 | 奖励道具 |
|---|---|
| 5,000,Bronze | CW Season 2 - Bronze Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Bronze Medal:不可交易、永久;Sol Erda Fragment(×100):不可交易、永久;Sol Erda(×3):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期 |
| 10,000,Silver | CW Season 2 - Silver Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Silver Medal:不可交易、永久;Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。可选:Challenger Ring of Restraint:不可交易,4 月 22 日 14:00 UTC 到期;Challenger Continuous Ring:不可交易,4 月 22 日 14:00 UTC 到期;Challenger Weapon Jump S Ring:不可交易,4 月 22 日 14:00 UTC 到期;Challenger Weapon Jump D Ring:不可交易,4 月 22 日 14:00 UTC 到期;Challenger Weapon Jump I Ring:不可交易,4 月 22 日 14:00 UTC 到期;Challenger Weapon Jump L Ring:不可交易,4 月 22 日 14:00 UTC 到期。注意:Challenger Special Skill Ring 仅限 Challenger World 使用,无法随 World Leap 转移 |
| 15,000,Gold | CW Season 2 - Gold Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Gold Medal:不可交易、永久;Sol Erda Fragment(×200):不可交易、永久;Sol Erda(×5):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期 |
| 20,000,Platinum | CW Season 2 - Platinum Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Platinum Medal:不可交易、永久;Sol Erda Fragment(×300):不可交易、永久;Sol Erda(×5):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期 |
| 30,000,Emerald | Challenger World Season 2 - Emerald Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Emerald Medal:不可交易、永久;Karma Legendary Potential Scroll 100%(等级 200):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Karma Bright Cube(×30):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Ultimate Legion Growth Potion(×20):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期 |
| 40,000,Diamond | Challenger World Season 2 - Diamond Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Diamond Medal:不可交易、永久;Battlefield Valkyrie Set Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Battlefield Valkyrie:不可交易、永久;Battlefield Valkyrie Armor:不可交易、永久;Battlefield Valkyrie Boots:不可交易、永久;Battlefield Valkyrie Cape:不可交易、永久;Blade of the Battlefield Valkyrie:不可交易、永久;Karma Legendary Potential Scroll 100%(等级 200):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Interactive 世界 Karma Unique Bonus Potential Scroll(等级 200):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Karma Bonus Bright Cube(×30):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Heroic 世界 Karma Bright Cube(×50):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期 |
| 60,000,Master | Challenger World Season 2 - Master Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Master Medal:不可交易、永久;Interactive 世界 Karma Bonus Bright Cube(×30):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Karma Bright Cube(×30):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Heroic 世界 Karma Bright Cube(×60):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期 |
| 75,000,Challenger | Challenger World Season 2 - Challenger Medal Coupon:可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期。内容:Challenger World Season 2 Challenger Medal:不可交易、永久;Interactive 世界 Karma Bonus Bright Cube(×30):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Karma Bright Cube(×30):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期;Heroic 世界 Karma Bright Cube(×60):可在同一世界内转移,6 月 17 日 23:59 UTC 到期 |
Bronze 至 Platinum 奖励只能在 Challenger World 领取,Emerald 及以上可在该世界或主世界领取。即使外层奖励兑换券写明 6 月 17 日 23:59 UTC 到期,领取仍于 4 月 21 日 23:59 UTC 截止。勋章与 Valkyrie 时装部件永久且不可交易。Silver 戒指自选券提供临时 Challenger Restraint、Continuous 与 Weapon Jump S/D/I/L 戒指,于 4 月 22 日 14:00 UTC 到期,无法随角色转服。

| Challenger 增益类型 | Bronze 段位 | Silver 段位 | Gold 段位 | Platinum 段位 | Emerald 段位 | Diamond、Master 与 Challenger 段位 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 获得经验 | 1.5 倍 | 1.5 倍 | 1.5 倍 | 1.5 倍 | 1.5 倍 | 1.5 倍 |
| 攻击力与魔力 | +50 | +55 | +60 | +70 | +80 | +80 |
| 普通怪物伤害 | +150% | +150% | +150% | +150% | +150% | +150% |
| Boss 伤害 | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +70% |
| 无视防御 | +30% | +40% | +50% | +60% | +70% | +70% |
| 增益持续时间 | +30% | +30% | +30% | +30% | +60% | +60% |
| 暴击率 | +30% | +30% | +30% | +30% | +30% | +30% |
| 暴击伤害 | +30% | +30% | +30% | +35% | +40% | +40% |
| 抗击退 | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% |
| 全属性 | +50 | +60 | +70 | +90 | +100 | +100 |
| 最大 HP/MP | +2,500 | +3,000 | +3,500 | +4,500 | +5,000 | +5,000 |
| 召唤持续时间 | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
| 技能冷却时间 | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% | -5% |
| 个人公会贡献与上限 | ×2 | ×2 | ×2 | ×2 | ×2 | ×2 |
| Monster Park Extreme 中的最终伤害 | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% | +100% |
| 金币掉落 | - | - | - | - | - | +20% |
| 道具掉落率 | - | - | - | - | - | +20% |
Beginner 采用 Bronze 增益。Diamond/Master/Challenger 共用最后一栏增益。段位积分、金币与 Advanced 金币各自独立;只有列出的 Boss 提供 Advanced 货币。
转服条件与 Challenger 商店
可转移五个等级 130+的角色。目的世界缺少空位时可自动添加,但角色数量已满时无法迁移。本赛季活动金币与共享技能可随角色转移;现金仓库、拍卖行、配送中的道具与金币不转移,兑换券背景须通过 Mover 提取。已加入公会、有待处理公会申请或担任公会会长都会阻止转服。背包不能持有 Mystical Cube、Karma Solid Cube、Karma Bonus Mystical Cube、Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)、Challenger 等级 4 戒指自选券或其列出的六枚戒指。
| 道具 | Challenger Coin | 数量上限 |
|---|---|---|
| 3x EXP Coupon (30 min):可在同一世界内转移,有效期 1 天 | 100 | 1 |
| VIP Buff Selector Coupon:可在同一世界内转移,有效期 1 天 | 30 | 1 |
| Karma Black Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 50 | 1,000 |
| Hard Cube:可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 5 | 1000 |
| Karma Solid Cube:可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 100 | 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 20 | 1,000 |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 500 | 100 |
| Epic Potential Scroll 100%:可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 150 | 30 |
| Bonus Potential Scroll 100%(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 150 | 30 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 1000 | 10 |
| Innocence Scroll 100%(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 50 | 10 |
| Pure Clean Slate Scroll 100%(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 100 | 10 |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 5000 | 3 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 1000 | 10 |
| Spell Trace(仅 Interactive):可在同一世界内转移、永久 | 100 | - |
| 道具 | Advanced Challenger Coin | 数量上限 |
|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 1 | 150 |
| Sol Erda:可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 5 | 5 |
| Karma Bright Cube:可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 1 | 20 |
| Karma Bonus Bright Cube(仅 Interactive):可在同一世界内转移,4 月 22 日 14:00 UTC 到期 | 2 | 20 |
普通商品可在同一世界内转移,至 4 月 22 日 14:00 UTC 到期,只有一天有效的 EXP/VIP 兑换券与永久 Spell Trace 除外。特殊商品使用 Advanced 金币。这些独立价格不意味着普通Challenger Coins可转换为 Advanced Coin。
Item Burning 通过 Boss 计量条提供临时 Ignitia 效果
从 11 月 12 日延续至 4 月 21 日的活动,接受等级 200、完成A Greater Power及 Zero Act 2 的角色。Item Burning Box 可在同一世界内转移,每个账号一次,于 4 月 21 日 23:59 UTC 到期。箱内提供 Challenger 帽子/上衣/裤子/手套/鞋子/披风/肩饰与武器。Zero 改为将增益应用于已装备的 Lapis/Lazuli,并可通过界面按钮切换其他套装效果。装备成长时会卸下整套 Challenger 装备;使用 Anvil/Soul Enchanter 会移除已应用的效果。
| 阶段 | 任务内容 | Interactive 世界增益 | Heroic 世界增益 |
|---|---|---|---|
| 1 | 达到等级 200,单人击败进阶扎昆(混沌) | 提高 Bonus Stat 等级;提高卷轴强化值;Xenon 应用全属性卷轴 | 提高 Bonus Stat 等级 |
| 2 | 达到等级 210,单人击败进阶贝伦(混沌) | 提高 Bonus Stat 等级;赋予 Bonus Potential | 提高 Bonus Stat 等级 |
| 3 | 达到等级 220,单人击败吉普(混沌) | 升至 Star Force 17 | 升至 Star Force 17 |
| 4 | 达到等级 225,单人击败 Lotus(普通) | 将 Potential 升至 Unique | 将 Potential 升至 Unique |
| 5 | 达到等级 230,单人击败 Guardian Angel Slime(普通) | 升至 Star Force 18;提高卷轴强化值;Xenon 应用全属性卷轴 | 升至 Star Force 18 |
| 6 | 达到等级 260,单人击败 Lucid(简单) | 提高防具 Bonus Potential 等级;提高武器 Bonus Potential 等级 | 升至 Star Force 19 |
完成阶段后开启对应 Boss 计量条。系统首周不累积计量。充满后停止收集积分,并可提取 Challenger Key;Slime 与 Lucid 计量条各产出两把Challenger Key。列出的各难度共用对应 Boss 组的计量上限。
| Boss | 难度 | 可获得积分 | 计量上限 |
|---|---|---|---|
| 进阶扎昆(混沌) | 混沌 | 5 | 15 |
| 进阶贝伦(混沌) | 混沌 | 5 | 20 |
| 吉普(混沌) | 混沌 | 5 | 20 |
| Lotus | 普通 | 5 | 20 |
| Lotus | 困难 | 12 | 20 |
| Guardian Angel Slime | 普通 | 5 | 35 |
| Guardian Angel Slime | 混沌 | 17 | 35 |
| Lucid | 简单 | 5 | 55 |
| Lucid | 普通 | 14 | 55 |
| Lucid | 困难 | 16 | 55 |
Challenger Key将 Ignitia 应用于防具/武器栏位;Ignitia 可开关,活动结束时失效。效果不适用于 Challenger 或 Eternal 套装,也不与 Sengoku Era 叠加。Genesis/Destiny 幸运道具效果适用。Zero 可通过 NPC,在使用卷轴后应用或恢复 Lapis/Lazuli 的 Ignitia。
| 已装备栏位 | 追加套装效果 |
|---|---|
| 1 件套 | 攻击力与魔力:+30;无视防御:+10% |
| 2 件套 | 全属性:+20;攻击力与魔力:+30;Boss 伤害:+10% |
| 4 件套 | 最大 HP/MP:+2,000;攻击力与魔力:+30;Boss 伤害:+10% |
| 5 件套 | 全属性:+20;攻击力与魔力:+30;无视防御:+10% |
| 6 件套 | 最大 HP/MP:+30%;攻击力与魔力:+30;Boss 伤害:+10% |
| 7 件套 | 攻击力与魔力:+30;暴击伤害:+5% |
| 8 件套 | 攻击力与魔力:+20;Boss 伤害:+10% |
Tera Blink 在符合条件的 Burning 效果持续期间仍可使用。原文要求维护后新建、等级 10+的 Hyper Burning MAX 角色,包括 Zero;SAVAGE 活动另外确认 Hyper Burninator 角色可使用。Spiegelmann的World Inside the Hat包含二十项任务,每次停留四十分钟。Heroic/Challenger-Heroic 会自动完成任务 13 并获得经验。Cadena、Ark 与 Illium 须先完成各自教程,才能在此获得经验。离开后移除任务提供的技能与增益。奖励包括一千瓶永久Spiegelmann’s Power Elixirs、一枚永久 Special Medal of Honor、永久宠物Dazzling Hat(魔法有效期九十天),以及永久宠物装备Dazzling Hat’s Aura。任何完成角色均可获得永久、可在同一世界内转移的Spiegelmann’s Hat Chair,以及永久且不可交易的Spiegelmann’s Dazzling Hat Effect。

Goddess's Blessing 仅绑定一个新角色
该通行证从 3 月 18 日维护后开放至 4 月 21 日 23:59 UTC,要求角色在此次维护后创建,包括新的 Hyper Burning Wild Hunter。每个账号只能由一个角色参与;删除后不能重置资格或更换参与者。参与的 Challenger 角色须等活动结束后才能转服。Level Achievement 提供 Basic 奖励与售价 35,000 Maple Points 的 Premium 路线。Premium 额外提供仅限该角色的经验+50%、掉落+10%、原地复活及累计在线奖励,持续至 4 月 21 日。Fashion 需另付 15,000 Maple Points。

等级与剧情奖励
参与后首先获得Goddess's Level-Up Support Gift Box,箱子不可交易、有效期七天,内含不可交易、有效期七天的神秘箱子,其中再提供不可交易、有效期三十天的 Snail Pet。Premium 的Goddess's Special Level-Up Support Gift Box可在同一世界内转移、有效期七天。其三张可在同一世界内转移、有效期七天的兑换券为Goddess's Blessing Title (30 Days) Coupon、Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon 与 Sweet Spirit (30 Days) Coupon。后两者提供不可交易、有效期三十天的内容。Goddess's Blessing Title本身永久且不可交易;攻击力+30、魔力+30、经验+40%与普通怪物伤害+30%持续三十天。
每个等级分别有 Basic 的 Goddess's Lv. X Gift 与 Premium 的 Goddess's Special Lv. X Gift。Basic 箱子不可交易、有效期七天,Premium 箱子可在同一世界内转移、有效期七天。除条目另有说明外,Basic 内容不可交易、有效期七天,Premium 内容可在同一世界内转移、有效期七天。地区 Arcane/Sacred Symbol 兑换券与Burning Boss Accessory Box即使来自 Premium,也不可交易、有效期七天。兑换后的符文永久且不可交易。永久装备与碎片,以及等级 150 的九十天装备,采用下表单独注明的期限。
| 阶段 | Basic 内容 | Premium 内容 |
|---|---|---|
| 30 | Lv. 30 Equipment Box | Expertise Boost Potion Coupon,可选 Ambition Expertise Boost Potion、Empathy Expertise Boost Potion、Insight Expertise Boost Potion、Willpower Expertise Boost Potion、Diligence Expertise Boost Potion 或 Charm Expertise Boost Potion;每种选择均可在同一世界内转移、有效期七天 |
| 100 | 不可交易、有效期七天的 Legendary Cryptic Chest:内含永久且不可交易的黑色帽子、黑色披风与黑色套装;不可交易、有效期七天的黑色武器箱与黑色辅助武器箱,其中武器永久且不可交易 | 3x EXP Coupon (30 min) ×3;Burning Boss Accessory Box,不可交易、有效期七天 |
| 150 | 不可交易、有效期七天的 Root Abyss Set Box:Royal Hat、Eagle Eye Top、Trixter Bottom 与 15-Star Fafnir Weapon Box,均不可交易、有效期九十天;武器也持续九十天 | VIP Booster ×10 |
| 200 | 3x EXP Coupon (30 min) ×2;Arcane Symbol Selector Coupon ×50;Special Medal of Honor ×30 | Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10 兑换券;Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass ×2;极限成长秘药 ×3 |
| Maple World | VIP Booster ×5;EXP Voucher ×1,000;Nodestone ×30 | 单独的地区阶段奖励 |
| 210 | Nodestone ×30;Arcane Symbol Selector Coupon ×50;EXP Voucher ×1,000 | Lv. 10 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon;Nodestone ×100;Event Ring Exclusive Solid Cube ×200;3 选 1 Event Ring Selector Coupon,提供永久且不可交易的泰涅布里斯远征队戒指、荣耀特攻队戒指 : 至尊或觉醒戒指 |
| 220 | Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box,可选永久且不可交易的 Absolab Weapon 或 Dominator Pendant;Arcane Symbol Selector Coupon ×50;EXP Voucher ×1,000 | Nodestone ×100;Goddess's Blessing Damage Skin (Unit);Lv. 10 Arcane Symbol: Lachelein Coupon |
| 225 | Arcane Symbol Selector Coupon ×50;Nodestone ×30 | EXP Voucher ×5,000;Lv. 10 Arcane Symbol: Arcana Coupon |
| 230 | Arcane Symbol Selector Coupon ×50;EXP Voucher ×2,000;永久且不可交易的Abyss Hunter Ring | Nodestone ×100;Lv. 10 Arcane Symbol: Morass Coupon;Special Medal of Honor ×200;Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 235 | Arcane Symbol Selector Coupon ×50;Nodestone ×30 | Lv. 10 Arcane Symbol: Esfera Coupon;Nodestone ×100;Karma Bright Cube ×20 |
| Grandis | 3x EXP Coupon (30 min) ×5;VIP Booster ×10;EXP Voucher ×5,000 | 单独的地区阶段奖励 |
| 240 | Arcane Symbol Selector Coupon ×50;EXP Voucher ×3,000;Special Medal of Honor ×30 | Arcane Symbol Selector Coupon ×200;EXP Voucher ×9,999;Maple World Goddess's Hat Coupon,提供永久且不可交易的Maple World Goddess's Hat |
| 245 | Experience Nodestone ×3;Arcane Symbol Selector Coupon ×100 | Experience Nodestone ×10;Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 250 | Arcane Symbol Selector Coupon ×100;EXP Voucher ×5,000 | Arcane Symbol Selector Coupon ×200;Experience Nodestone ×20;永久、可在同一世界内转移的Goddess's Relic Symbol Chair |
| 255 | Experience Nodestone ×5;Arcane Symbol Selector Coupon ×100 | Karma Abyssal Rebirth Flame ×30;Arcane Symbol Selector Coupon ×200;Golden Tomato Punch King Entry Pass |
| 260 | 永久且不可交易的 Sol Erda Fragment ×50;Sacred Symbol Selector Coupon ×50 | 永久且不可交易的 Sol Erda Fragment ×200;不可交易、有效期七天的Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon;Karma Legendary Potential Scroll;Advanced EXP Voucher ×9,999 |
| Tynerum | Karma Unique Potential Scroll,不可交易、有效期七天;Sol Erda Fragment ×50,永久且不可交易;Sol Erda ×3,不可交易、有效期七天 | 单独的地区阶段奖励 |
Burning Boss Accessory Box内含永久且不可交易的 Aquatic Letter Eye Accessory、Condensed Power Crystal、Dea Sidus Earring、Silver Blossom Ring、Golden Clover Belt 与 Crystal Ventus Badge。其 Potential 无法重设。等级 220 的 Absolab Weapon/Dominator Pendant 选择也有相同的 Potential 限制。等级 230 的 Karma Unique Potential Scroll 明确写明 100%;等级 260 的 Karma Legendary Potential Scroll 与 Tynerum 的 Karma Unique Potential Scroll 则没有公布成功率。
Premium 在线奖励
在线时间从购买 Premium 时开始计算,每天最多计入五小时。Goddess's Blessing Gift Box I–IV 共四个箱子,均可在同一世界内转移、有效期七天。内部道具采用本表各自注明的限制。
| 小时 | 箱子 | 内容 |
|---|---|---|
| 25 | Goddess's Blessing Gift Box I | 极限成长秘药与 Experience Nodestone ×5,均可在同一世界内转移、有效期七天 |
| 50 | Goddess's Blessing Gift Box II | Symbol Selector Coupon(500/200)与 Experience Nodestone ×10,均可在同一世界内转移、有效期七天 |
| 75 | Goddess's Blessing Gift Box III | Sol Erda Fragment ×50,永久且不可交易;Sol Erda ×3 与Karma Abyssal Rebirth Flame ×30,可在同一世界内转移、有效期七天 |
| 100 | Goddess's Blessing Gift Box IV | Mystical Familiar Card ×10、Transcendent Growth Potion与Flying Fish Android Coupon,均可在同一世界内转移、有效期七天;兑换券提供永久Flying Fish Android与永久且不可交易的 Fairy Heart。机器人在 Heroic 世界不可交易,在 Interactive 世界可在同一世界内转移 |

Fashion 奖励
Fashion 需另付 15,000 Maple Points,购买后每天解锁一项奖励。已解锁奖励可在活动期间领取。每个账号仅限一次,并绑定购买角色;删除该角色会失去全部进度。下表区分外层兑换券与兑换后的道具。
| 天数 | 外层奖励 | 兑换内容 |
|---|---|---|
| 1 | Royal Face Coupon Voucher:可在同一世界内转移、有效期七天 | 皇家整容券:不可交易、有效期七天 |
| 2 | Royal Hair Coupon Voucher:可在同一世界内转移、有效期七天 | 皇家理发券:不可交易、有效期七天 |
| 3 | Skin Coupon Voucher:可在同一世界内转移、有效期七天 | 万能护肤券(7天):不可交易、有效期七天 |
| 4 | Hair Color Coupon (REG) Voucher:可在同一世界内转移、有效期七天 | 万能一般染发卡(REG):不可交易、有效期七天 |
| 5 | Premium Surprise Style Box Coupon:可在同一世界内转移、有效期三十天 | Premium Surprise Style Box ×3:不可交易、有效期三十天 |
| 6 | Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon ×3:可在同一世界内转移、有效期七天 | Regular Coloring Prism (7 Days):不可交易、有效期七天 |
| 7 | Prism Coloring Restore (7 Days) Coupon ×3:可在同一世界内转移、有效期七天 | Prism Coloring Restore (7 Days):不可交易、有效期七天 |
| 8 | Beauty Album Face Slot Coupon:可在同一世界内转移、有效期十四天 | Beauty Album Face Slot Coupon:不可交易、有效期七天 |
| 9 | Beauty Album Hair Slot Coupon:可在同一世界内转移、有效期十四天 | Beauty Album Hair Slot Coupon:不可交易、有效期七天 |
| 10 | Beauty Salon Skin Slot (7 Days) Voucher:可在同一世界内转移、有效期十四天 | Beauty Salon Skin Slot Coupon (7 Days):不可交易、有效期七天 |
| 11 | Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher:可在同一世界内转移、有效期七天 | 个性混合美瞳券交换券:不可交易、有效期七天 |
| 12 | Custom Mix Dye Coupon:可在同一世界内转移、有效期七天 | Custom Mix Dye:不可交易、有效期七天 |
| 13 | Neon Camouflage Set Coupon:可在同一世界内转移、有效期三十天 | 永久且不可交易的帽子Colorful Camo Beanie、套装 Neon Camo Fit、鞋子Neon Green Boots与武器Blade Rifle |
| 14 | With the Goddess Background Coupon:可在同一世界内转移、有效期三十天 | With the Goddess Background:永久、绑定账号 |


Genesis 与 Frontier 通行证保留不同截止时间
Genesis Pass于 4 月 12 日 23:59 UTC 停售,4 月 13 日 23:59 UTC 之后无法使用,效果于 4 月 20 日 23:59 UTC 结束。售价 30,000 NX,不可交易,每个账号限购两次。购买要求等级 255+且未完成最终 Genesis 觉醒;使用还要求 Traces of Von Leon 正在进行或已完成,并且尚未完成 Power Unbound Stage 2。
通行证允许从 Lotus 起,由六名处于同一任务阶段的成员组队,仍保留任务惩罚,包括全队最终伤害减少 50%。Trace of Darkness奖励增为三倍,并为本周/本月已经通关的 Boss 提供追溯兑换券,但超过 3,000 上限的部分会丢失。Boss 增益提供全属性/攻击力/魔力+20、Boss 伤害/无视防御+10%、HP/MP+1,000、Arcane Power+150。完成解放可在 4 月 21 日 23:59 UTC 前获得 Commander's Soul Box,选择保证附加攻击力或魔力的 Magnus、Lotus、Damien、Lucid、Will、Darknell 或 Verus Hilla 魂珠。保留的 1 月 12 日更正排除了 Von Leon/Arkarium,因为其魂珠无法提供这些加成。

Frontier Pass 从 11 月 12 日延续至 4 月 21 日,面向 Challenger 世界之外等级 101+、完成 Zero Act 2 的角色,每个账号绑定一名角色。三十级通行证每级需要 480 积分,每周可获得 2,000 积分,于周三 00:00 UTC 重置。每项任务提供一百积分:符文日常次数 6/12/18/24/30;Monster Park 次数 1/2/3/4/5;一次 Monster Park Extreme;一次 Epic Dungeon;每周 Boss 次数 6/12;以及狩猎 5,000/10,000/15,000/20,000/25,000/30,000 只敌人。报名之前的 Boss/Monster Park 进度不计入。上周缺少的积分每一百点需花费 1,000 Maple Points 补足。
售价 49,800 Maple Points 的 Premium 升级,额外提供仅限参与角色的普通怪物伤害+200%与经验+20%,持续至 4 月 21 日。奖励仅发给参与者一次。总说明称 Sauna 兑换券可在同一世界内转移,其他奖励不可交易,但数个 Basic 条目明确将火花或勋章写为可在同一世界内转移;下表保留这些逐项差异。碎片通常永久,但 Premium 等级 29 条目写明活动截止时间。沿用的 2 月 3 日已充值 Sauna 期限属于更早期间,与本次三月至四月 Sauna 窗口不同。
| 等级 | Basic | Premium |
|---|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×3 |
| 2 | Karma Black Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×2 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×20 |
| 3 | Special Medal of Honor:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×2 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 |
| 4 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×50 |
| 5 | Karma Black Rebirth Flame:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×2 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×20 |
| 6 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×2 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 |
| 7 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×50 |
| 8 | Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×200 | Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×500 |
| 9 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×3 |
| 10 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×2 | Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×500 |
| 11 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×60 |
| 12 | VIP Booster:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 | VIP Booster:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×20 |
| 13 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×60 |
| 14 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 |
| 15 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×3 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×30 |
| 16 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda:不可交易、永久;×1 |
| 17 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×3 |
| 18 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×60 |
| 19 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×15 |
| 20 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×3 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×30 |
| 21 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×60 |
| 22 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×50 |
| 23 | Luxe Sauna Coupon:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×3;Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×500 |
| 24 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×2 | Karma Bright Cube:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 |
| 25 | Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×300 | Sol Erda:不可交易、永久;×1;Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×500 |
| 26 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 | Luxe Sauna Coupon:可在同一世界内转移,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×3 |
| 27 | Karma Black Rebirth Flame:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 | Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×500 |
| 28 | Special Medal of Honor:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×5 | Karma Bright Cube:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×10 |
| 29 | Sol Erda Fragment:不可交易、永久;×10 | Sol Erda Fragment:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×60 |
| 30 | Advanced EXP Voucher:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×2000 | Transcendent Growth Potion:不可交易,4 月 21 日 23:59 UTC 到期;×1 |
Luxe Sauna 与周日日历
Luxe Sauna 于 3 月 18 日维护后至 4 月 21 日 23:59 UTC 开放,包括 Burning 角色。账号共享时间只有在房间内才会减少,退出游戏或离开会暂停消耗。每五秒按等级获得经验,等级 295+采用等级 294 的经验量。时间用尽会被强制移出,也可设置达到目标等级后退出。一小时花费 3,000 Maple Points 或两张三十分钟兑换券。每周最多充值 48 小时,于周三 00:00 UTC 重置,也不能超过活动剩余时间。兑换券只能用于对应活动期间;活动结束后,未用完时间不再提供经验。


永久记录的累计充值小时数,而非已消耗时间,提供每个账号一次的家具奖励:30 小时为 Sleepywood Sink,100 小时为 Sauna Bathtub,200 小时为 Foot Bath,500 小时为 Luxe Sauna Cafe。




| 周日,UTC | 增益 |
|---|---|
| 3 月 22 日 | Magnificent Soul 出现概率五倍;Rune 出现间隔/冷却从十五分钟缩短至十分钟;Rune 经验+100%,为通常经验的三倍;Combo Kill 经验+300%;Treasure Hunter 经验×3 |
| 3 月 29 日 | 未满 21 星时,破坏概率 −30%;Ability 重设半价 |
| 4 月 5 日 | Treasure Hunter 经验×3;Monster Park 通关经验+250%,Extreme 除外;收集新 Monster Collection 的概率翻倍;Challenger 以外每个账号一次获得三个不可交易、有效期七天的 Monsterbloom;更多精英怪 |
| 4 月 12 日 | 未满 21 星时,破坏概率 −30%;Star Force 金币花费 −30%,Superior 装备与防破坏附加费用除外 |
| 4 月 19 日 | 狩猎获得双倍 Sol Erda;Rune 出现间隔/冷却从十五分钟缩短至十分钟;Rune 经验+100%,为通常经验的三倍 |
