GMS v.263 於 2025 年 9 月 24 日維護後開啓 Carcion Octo Fest,Baldrix 和 Destiny Weapons 則於 9 月 25 日 UTC 午夜 12:00 開放。本次更新還加入 HEXA Stat Node III,調整 Special Skill Ring 的獎勵與打磨,重做主要介面,並縮短多個職業技能的冷卻週期。以下活動及期限均屬於這次 2025 年更新。
Baldrix:入場條件、裝備與靈魂武器獎勵
挑戰 Baldrix 需要達到 290 級並完成“[Tallahart] The Battle to Come”。擊敗劇情模式的 Baldrix 後完成“[Tallahart] The Decisive Battle”。普通入口位於 Tallahart: Phantasmal Night Sanctum 的大門。

| 新獎勵 | 內容 | 世界限制 |
|---|---|---|
| Oath of Death | 250 級 Brilliant Boss Set 吊墜;四項屬性各 +15、最大 HP +5%、物理/魔法攻擊力 +5、防禦 +300,可升級六次 | 永久;Heroic 中不可交易。Interactive 中裝備前可交易,裝備後最多可使用五次 白金神奇剪刀 交易。 |
| Baldrixroid | 可使用雜貨商店的永久機器人 | Heroic 中不可交易;Interactive 中可在世界內轉移。 |
| Trace of Eternal Loyalty | 十個痕跡可兌換 Eternal Shoes、Eternal Gloves 或 Eternal Cape | 痕跡永久且不可交易。選取的防具永久;Heroic 中不可交易,Interactive 中可在世界內轉移。 |
| Eternal Armor of Oaths Box | 直接從上述三種 Eternal 防具中選擇一種 | 箱子永久且不可交易;所選防具遵循上述世界規則。 |
| Baldrix's Soul Shard | 十個碎片合成隨機一種 Baldrix Soul | 碎片永久且不可交易。 |

普通靈魂各提供一項屬性:Beefy 為 STR +24、Swift 為 DEX +24、Clever 為 INT +24、Fortuitous 為 LUK +24、Flashy 為全屬性 +15、Potent 為攻擊力 +6、Radiant 為魔法攻擊力 +6、Hearty 為最大 HP +960,均賦予 Iron Will。Magnificent Baldrix Soul 賦予 Oath Strike,並隨機獲得物理攻擊力 +3、魔法攻擊力 +3%、全屬性 +5%、最大 HP +2,000、暴擊率 +12%、無視防禦 +7% 或首領傷害 +7%。
| 靈魂技能 | 等級 1 | 等級 2 | 消耗與冷卻 |
|---|---|---|---|
| Iron Will | 對最多 15 名敵人造成四次 1,000% 攻擊 | 對最多 15 名敵人造成四次 1,200% 攻擊 | 200 靈魂;30 秒 |
| Oath Strike | 召喚 Baldrix 120 秒;對最多十名敵人造成 1,800% 傷害 | 持續時間與目標上限相同;傷害 2,200% | 250 靈魂;150 秒。召喚物傷害使用獨立計算方式。 |
新增成就涵蓋 Baldrix 的通關及戰鬥條件:A Carrot for Your Efforts、Braving the Storm、Storm Chaser、An Honorable Duel、Grudge Match、Honed on the Stone、Burning Man、Burning Heart、Carrots for Life、Following in His Steed、A Horse is a Force, Of Course, Of Course、O' Captain My Captain、Stand and Fight、The Magic's Gone、I'll Leave You to Your Foaly、Oath of Death, You're Mine!、Broken Pledge,以及 I Knew This Might Happen, So I Equipped Oath of Death。
Apostle's Arena:通關與領獎分屬不同階段
Charge! Apostle's Arena 於 9 月 25 日 UTC 午夜 12:00 至 10 月 15 日 UTC 晚上 11:59 舉行。任務參與者須達到 290 級、完成 Tallahart 全部區域任務;Zero 還須完成劇情任務 Act 2。練習模式不計入。必須破壞獎勵房間中的 Concentrated Magical Essence,才會記錄通關。
| 任務 | 條件 | 領獎時段 | 獎勵 |
|---|---|---|---|
| 擊敗任務 | 通關一次 Normal 或 Hard Baldrix | 9 月 25 日 UTC 午夜 12:00 至 10 月 15 日 UTC 晚上 11:59 | Permanent Sleipnir the Eternal Steed Mount Coupon 與 Baldrix Mask Coupon。兌換券於 10 月 16 日 UTC 凌晨 2:00 到期;兌換的坐騎和帽子永久且不可交易。坐騎兌換券不可交易,面具兌換券可在世界內轉移。 |
| 通關任務額外獎勵 | 活動期間通關一次 Hard Baldrix | 10 月 16 日 UTC 午夜 12:00 至 10 月 21 日 UTC 晚上 11:59 | Magic Label/Chat Ring Coupon 和 Pale Moonlit Snowfield Background Coupon 均可在世界內轉移,有效期七天;另有永久稱號 At the End, Hope。戒指永久且不可交易;背景永久並綁定帳號。 |


Hard 通關額外獎勵僅限帳號內首個符合條件的角色領取。最先通關的五支隊伍還會獲得以各自角色為原型的城鎮 NPC。


活動期間伺服器任意隊伍通關一次 Hard 後,即為達到 101 級的角色解鎖慶祝活動,Zero 仍須完成 Act 2。帳號禮物包含兩張 4x EXP Coupons(30 分鐘)、一瓶 極限成長密藥、十個 VIP Booster 和一張 Phantasmal Energy Effect Coupon。這些可轉移獎勵於 10 月 16 日 UTC 凌晨 2:00 到期;特效本身永久且不可交易。首次通關當天起,每日禮物提供兩張有效期一天的 VIP Buff Selector Coupons。


Destiny Weapons:三場單人戰與 7,500 點決意
Destiny Weapon 任務在 275 級開放,前提是完成“[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2”、領取 Genesis Weapon,並完成“[Shangri-La] Light Through the Shade”。Shangri-La 劇情可通過概要或直接完成選項達成。“[Destiny Weapon] Shangri-La's Call”會引導角色前往 Four Seasons Pavilion 尋找 Weio。
| 任務 | 所需單人 Destiny Mode 通關 | 戰鬥調整 | Adversary's Determination |
|---|---|---|---|
| Battle of the Chosen | Chosen Seren | 最終傷害 -80% | 2,000 |
| Battle of the Guardian | Kalos the Guardian | 三次死亡機會 | 2,500 |
| Battle of the Apostle | Kaling | 最終傷害 +20% | 3,000 |
各次通關也對應各自的 Decisive Battle 成就。首領獎勵提供的決意如下:
| 首領 | 難度及分隊前的決意數量 |
|---|---|
| Seren | Hard 6;Extreme 80 |
| Kalos | Normal 10;Chaos 70;Extreme 400 |
| Kaling | Normal 20;Hard 160;Extreme 1,200 |
| Limbo | Normal 120;Hard 360 |
| Baldrix | Normal 150;Hard 450 |
總量由參與隊員平分。單角色最多持有 3,000 點,完成一個任務後剩餘的決意可用於下一任務。完成全部三場戰鬥後,再完成“[Destiny Weapon] The Adversary's Weapon”,即可轉化武器並觸發系統公告。
轉化將 Genesis Weapon 的潛能、附加屬性和靈魂武器狀態以 250 級數值轉移。Destiny Weapons 不可交易,每個角色限一件,固定為 22 星,無法繼續星力或卷軸強化。裝備需求是 250 級,與任務要求的 275 級分別計算。
| 武器類別 | v.263 列出的武器 | 基礎屬性組合 |
|---|---|---|
| 戰士與物理遠程 | Destiny Bladecaster、Destiny Saber、Destiny Katana、Destiny Lapis、Destiny Lazuli、Destiny Ellaha、Destiny Axe、Destiny Hammer、Destiny Two-Handed Sword、Destiny Two-Handed Axe、Destiny Two-Handed Hammer、Destiny Spear、Destiny Polearm、Destiny Whispershot、Destiny Ancient Bow、Destiny Bow、Destiny Crossbow、Destiny Dual Bowguns、Destiny Soul Shooter、Destiny Martial Brace、Destiny Claw、Destiny Pistol、Destiny Blast Cannon | STR +190、DEX +190 |
| Demon Avenger | Destiny Desperado | STR +190、最大 HP +3,040 |
| 魔法武器 | Destiny Shining Rod、Destiny Memorial Staff、Destiny Celestrial Light、Destiny Psy-limiter、Destiny Lucent Gauntlet、Destiny Fan、Destiny Wand、Destiny Staff | INT +190、LUK +190 |
| 飛俠與混合職業 | Destiny Energy Chain、Destiny Chain、Destiny Ritual Fan、Destiny Chakram、Destiny Dagger、Destiny Cane、Destiny Guards | DEX +190、LUK +190 |
表中每件武器還提供首領傷害 +30% 和無視防禦 +20%。職業專屬形態包括 Adele 的 Bladecaster、Hayato 的 Katana、Zero Alpha 的 Lazuli 與 Beta 的 Lapis、Blaster 的 Ellaha、Luminous 的 Shining Rod、Lynn 的 Memorial Staff、Sia Astelle 的 Celestrial Light、Kinesis 的 Psy-limiter、Illium 的 Lucent Gauntlet、Kanna 的 Fan、Kain 的 Whispershot、Pathfinder 的 Ancient Bow、Xenon 的 Energy Chain、Cadena 的 Chain、Hoyoung 的 Ritual Fan、Khali 的 Chakram、Angelic Buster 的 Soul Shooter,以及 Mo Xuan 的 Martial Brace。
裝備 Destiny Weapon 後獲得 Decisive Willpower,永久被動提供 10% 最終傷害,並獲得 Undying Determination。主動技能給予十秒無敵,冷卻 120 秒;提前取消時,對最多十二名敵人造成七次 1,500% 攻擊。
任務期間遺失 Genesis Weapon,可通過“[Destiny Weapon] Weapon Reissue”重新領取,但任務進度重置,遺失武器的屬性不保留。遺失已經完成的 Destiny Weapon,則需要重新進行 Genesis 與 Destiny 兩條任務線,同樣不保留屬性。
HEXA Stat Node III 與新的 MVP 等級
HEXA Stat Node III 要求角色 270 級,且 Node II 達到 20 級。啟用消耗 15 個 Sol Erda 與 350 個 Sol Erda Fragments。主要及附加屬性均不能與 Nodes I、II 已選屬性重復。達到階級 10 後才能重置;Node III 每次重置花費 35,000,000 楓幣。

MVP Bronze I 至 IV 合併為 Bronze,Black 成為最高等級。消費門檻以三個月內花費的 NX 計算。
| 等級 | NX 門檻 | 每週 3x EXP / 50% EXP 券 | 每週 Superpower 增益 | 每月 Resort 小時數 | 每月 Sol Erda |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronze | 150,000 | 3 / 3 | 3 | 3 | 無 |
| Silver | 300,000 | 5 / 5 | 5 | 6 | 無 |
| Gold | 600,000 | 7 / 7 | 7 | 12 | 1 |
| Diamond | 900,000 | 10 / 10 | 10 | 24 | 3 |
| Red | 1,500,000 | 10 / 10 | 14 | 48 | 5 |
| Black | 3,000,000 | 10 / 10 | 14 | 72 | 10 |

所有等級均獲得永久 Premium Hyper Teleport Rock、死亡懲罰豁免和原地復活;Interactive 世界另增加二十個拍賣購買欄位及二十個出售欄位。Silver 及以上在該世界享受 3% 拍賣手續費優惠。星力折扣分別為 Silver 3%、Gold 5%、Diamond/Red/Black 10%。Gold 及以上在 Interactive 世界常駐 咒文的痕跡 Fever,並可使用一次比較三組潛能/附加屬性結果的重置介面。
Red 和 Black 每日獲得全區域 Symbol 任務 Express Pass,每週獲得全區域 Symbol 任務通行券;另有每日七張 Monster Park 通行券、每週一張 Monster Park Extreme 通行券、每週一張 Epic Dungeon 通行券,以及每日一張全 Tenebris 任務通行券。9 月 29 日修訂明確:Red 每週獲得一種 Legion 任務通行權益,Black 獲得兩種。
這兩個最高等級每週還獲得十四張 4x EXP Coupons(30 分鐘)和十四張 70% Bonus EXP Coupons;Black 另有十個 70% 全地圖效果。每週優惠券有效期三十天。Heroic 中所有每週福利道具均不可交易;Interactive 中 50% 和 70% Bonus EXP 券可交易,全地圖效果不可交易,其餘列出的每週道具可在世界內轉移。
| 每月稱號 | Bronze | Silver | Gold | Diamond | Red / Black |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻擊力 / 魔法攻擊力 | +4 | +5 | +7 | +10 | +10 |
| 全屬性 | +6 | +7 | +8 | +10 | +10 |
| 最大 HP / MP | +300 | +350 | +400 | +500 | +500 |
| 無視防禦 | 無 | 無 | 無 | +6% | +8% |
| 勳章攻擊力 / 魔法攻擊力 | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| 勳章全屬性 | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| 勳章最大 HP / MP | +50 | +100 | +150 | +250 | +350 |
| 勳章首領傷害 | 無 | 無 | 無 | 無 | +5% |
每月稱號及勳章不可交易,月底到期。每個等級也會獲得當月的 MVP Unlimited Elixir 和 MVP Basic Damage Skin (Unit)。Gold 及以上獲得 Kinship Ring;Diamond 及以上獲得 EXP Boost Ring (15%);Red 和 Black 獲得 MVP Chair 與 Label/Chat Ring;Black 另有 Prepared Pendant of the Spirit。這些月度道具均不可交易。每月 Sol Erda 可在世界內轉移,Resort 時間綁定帳號。


Resort 通過 MVP 視窗的“Move”進入,要求 101 級,Zero 另須完成 Act 2。每五秒按照角色等級給予經驗;289 級及以上使用 289 級經驗量。全帳號共享時間在每月一日 UTC 午夜 12:00 重置,剩餘時間不結轉。

通用技能:縮短週期與調整防禦手段
通用技能改動涉及爆發如何開始、維持及取消。多個職業改動同時降低傷害系數和冷卻,因此僅憑一個系數無法判斷本次更新後的總傷害表現。
| 技能 | v.263 改動 |
|---|---|
| Memories | 攻擊力/魔法攻擊力加成從 30% 改為 25%;冷卻從 150 秒改為 120 秒。 |
| Mind Delve | 登入後保留已選法術。 |
| Weapon Aura | 等級 25 時,準備時間從 180 秒改為 120 秒,持續時間從 130 秒改為 89 秒;可登記到寵物自動增益技能。 |
| Fury of the Wild;Defender of the Demon | 可空中施放。 |
| Phalanx Charge | 新增固定召喚模式。 |
| Roll of the Dice | 可登記到寵物自動增益技能。 |
| Freud's Wisdom | 死亡後保留層數;無敵視覺效果不受技能透明度設置影響。 |
| Erda Nova | 可與其他技能同時施放,但 Origin 技能除外。修復在 Assassinate 和 HEXA Pulverize 後使用的問題。 |
| Erda Shower;Erda Fountain;Sol Janus | 說明明確最終傷害加成的適用範圍。 |
| Ethereal Form | 等級 25 冷卻從 60 秒改為 63 秒;無敵替代減傷。 |
| Last Resort | 等級 25 時,階段 1 最終傷害從 12% 改為 9%,階段 2 從 29% 改為 23%;階段 2 受到的傷害從 30% 改為 20%;冷卻從 78 秒改為 63 秒。 |
| Shadow Walker | 持續時間從 30 秒改為 20 秒;等級 25 冷卻從 185 秒改為 125 秒。 |
| Pirate's Banner | 施法者離開旗幟後仍保有效果;移除冷卻。其他玩家透明度設置不再導致旗幟錯誤消失。 |
首領戰、Sharenian Culvert 和 Forest Training Grounds 中,不再限制在同一位置重復使用技能。修復 Anima Shapeshift、Kaiser Tail、透明傑諾印記、透明魔族的標識、深淵的洗禮 與 Call Monkey 的外觀切換延遲。修復 Calamitous Cyclone、Rapid Throw、Smashing Multipunch、Mighty Mascot、Endless Agony 與 HEXA Endless Agony 最後一擊的異常狀態防護。
過場動畫不再錯誤顯示 Weapon Aura、Adrenaline Rush、Adrenaline Overload、HEXA Dark Metamorphosis、Spinning Dimensional Sword、Dragonflare 與 Storm 的效果。混亂狀態會正確反轉 Thunder、White Heat Rush 與 Diagonal Chase 的方向輸入。還修復平台召喚位置、技能在特定內容中失效,以及使用某些技能後暫時無法使用 Decent Holy Fountain、Aeonian Rise 或 Undying Determination 的問題。
職業調整:數值與配套機制
以下保留各項數值注明的技能等級及單位,箭頭左側為舊值、右側為 v.263 新值;時間變化中的近似值仍按近似值保留。只有描述修改、未聲明機制變化的內容,不應被視為額外加強或削弱。
Hero
Rending Edge 的劍痕可持續更多次攻擊,新增每名敵人的命中上限,攻擊間隔約縮短 14%;修復增益圖示及其他玩家看到的效果。Flash Blade 不再要求附近有敵人,可連續使用兩次,並修復斷線問題。Enrage 改為被動,不再減少目標數量。Rush 動畫不再受攻擊速度影響。Burning Soul Blade 的普通召喚與固定召喚改為獨立模式,使用中不能切換,也不再獲得 Enraged 傷害加成;普通模式可空中施放,固定模式圖示得到統一。Instinctual Combo 在 Spirit Calibur 斬擊及自身最後一擊後新增 Soul Trace。修復 Final Attack 視覺效果、Chance Attack 對眩暈敵人的效果,以及 Sword Illusion 的增益應用和雙倍 MP 消耗問題。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Rending Edge | Sword Scars 消失前攻擊次數: 4 次 → 32 次; 攻擊間隔: ≈-14% |
| Burning Soul Blade | 普通召喚持續時間 (等級25): 72 秒 → 19 秒; 固定召喚持續時間 (等級25): 72 秒 → 117 秒; 普通傷害 (等級 25): 620% → 1,355%; 固定召喚傷害 (等級 25): 565% → 365% |
| HEXA Raging Blow | 強化 Raging Blow 傷害 (等級 30): 590% → 700% |
| HEXA Rising Rage | 傷害 (等級 30): 270% → 297% |
| HEXA Beam Blade | 傷害 (等級 30): 462% → 508%; Final Blade 傷害 (等級 30): 693% → 762%; 準備時間 Beam Blade: -75%; 動作延遲 Final Blade: ≈-14% |
| Leap Attack | 動作延遲: ≈-27% |
| Rush | 動作延遲: ≈-27% |
| Cry Valhalla | 動作延遲: ≈-36% |
| HEXA Cry Valhalla | 動作延遲: ≈-36% |
| Instinctual Combo | 裂隙範圍:第一道 +40%, 第二道 +25%, 第三道 +31% |
Paladin
Rush 動畫不再隨攻擊速度變化。Grand Guardian 新增對行動受限異常狀態的防護,並修復與眩暈的交互。Mighty Mjolnir 新增 Omnia Mode;必須同時滿足錘子準備完畢和冷卻結束,才會顯示提醒。修復 Falling Justice 的冷卻減少行為及 Close Combat 連續使用時的增益圖示。Sacred Bastion 獲得新的施放及 Sanctuary 效果。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Shield Mastery | 攻擊力 (等級 10): +10 → +20 |
| Divine Echo | 持續時間 (等級 25): 42 秒 → 27 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Grand Guardian | 傷害 (等級 25): 700% → 470%; 大型十字傷害 (等級 25): 1,410% → 945%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Leap Attack | 動作延遲: ≈-27% |
| Rush | 動作延遲: ≈-27% |
Dark Knight
Evil Eye 可在空中施放。Rush 動畫不再受攻擊速度影響。Calamitous Cyclone 新增行動受限異常狀態及擊退防護,並減少包括最大 HP 比例攻擊在內的傷害;修復最後一擊缺失音效的問題。Darkness Aura 的暗斬次數隨傷害和冷卻一並調整。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Dark Thirst | 持續時間 (等級 25): 25 秒 → 20 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Calamitous Cyclone | 冷卻: 180 秒 → 120 秒; 連續傷害 (等級 25): 730% → 480%; 衝擊波傷害 (等級 25): 1,545% → 1,035% |
| Darkness Aura | 冷卻: 180 秒 → 120 秒; 傷害 (等級 25): 800% → 540%; Dark Slash 傷害 (等級 25): 1,225% → 820%; Dark Slash 攻擊間隔: 13 次 → 11 次s |
| Leap Attack | 動作延遲: ≈-27% |
| Rush | 動作延遲: ≈-27% |
Arch Mage (Fire, Poison)
Creeping Toxin 與 HEXA Creeping Toxin 移除冷卻;Ifrit 與 HEXA Ifrit 可空中施放。使用 Meteor Shower 後的 Teleport 延遲增加。DoT Punisher 範圍增加 60%,並修復火球位置異常。Poison Nova 對同一敵人的爆炸貢獻改為固定值,起爆等待由兩秒縮短為一秒,超過三層後的額外爆炸不再降低最終傷害。修復 Meteor Shower 與 Ignite 無法觸發的問題。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Burning Magic | 最終傷害 (等級 10): 20% → 13% |
| Poison Nova | 爆炸傷害 (等級 25): 450% → 1,350% |
| Elemental Fury | 冷卻: 75 秒 → 60 秒 |
| DoT Punisher | 範圍: +60% |
Arch Mage (Ice, Lightning)
未固定的 Thunder Sphere 或 HEXA Thunder Sphere 可在空中施放,並隨角色攻擊而攻擊。固定球體移除冷卻;只有未固定版本能加入技能序列。使用 Blizzard 後的 Teleport 延遲增加。Elquines 可空中施放。Elemental Adaptation 防止行動受限異常狀態;Lightning Orb 與 HEXA Lightning Orb 還可防擊退並減傷,包括最大 HP 比例傷害。修復 Freezing Crush 重復使用時的增益圖示。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Spirit of Snow | 傷害 (等級 25): 1,700% → 1,560%; 攻擊次數: 9 → 12 |
| HEXA Frozen Orb | 傷害 (等級 30): 428% → 474% |
| Cryo Shock | 減少的冰凍層數: 13 → 10 |
Bishop
Angelic Wrath 和兩個版本的 Fountain of Vengeance 移除冷卻;Bahamut 與 HEXA Bahamut 可空中施放。使用 Genesis 後的 Teleport 延遲增加。Blood of the Divine 最終傷害不再隨 INT 成長。Benediction 按 INT 計算的隊伍加成不再作用於施法者,且移除縮短持續時間與冷卻的另一種施放方式。Angel of Balance 同樣移除該方式;Angel of Benevolence 改為固定給予 100% 傷害加成。Peacemaker 的接觸次數只由隊員消耗,並移除按剩餘接觸次數提供的舊傷害增益。Divine Punishment 新增行動受限異常狀態、擊退防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷。修復噴泉透明度與 Holy Advent 中 Archangel 的透明度。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Arcane Overdrive | 暴擊傷害: 13% → 16% |
| Blood of the Divine | 最終傷害: 1% → 15%; 受到的傷害: 20% → 15% |
| Buff Mastery | 最終傷害 (等級 10): 10% → 11% |
| Benediction | 最終傷害: 6% → 30%; 持續時間 (等級 25): 57 秒 → 38 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Angel of Balance | 持續時間 (等級 25): 38 秒 → 30 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Peacemaker | 最大接觸次數: 12 → 6; Holy Light 傷害: 10% → 22%; Holy Light 傷害提升持續時間: 8 秒 → 12 秒 |
| HEXA Angelic Wrath | 傷害 (等級 30): 590% → 450% |
Bowmaster
SP 重置,新增 Swift Surge。Arrow Blaster 及其 HEXA 版本不再有設置冷卻。Phoenix 可空中施放,Blink Shot 會回到復活後的角色位置。修復 Extra Quiver Cartridge 自動使用通知重復出現的問題。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Soul Arrow: Bow | 最高等級: 20 → 10 |
| Storm of Arrows | 傷害 (等級 25): 1,400% → 1,500% |
| Silhouette Mirage | 傷害 (等級 25): 800% → 1,520% |
| Extra Quiver Cartridge | 傷害 (等級 30): 1,300% → 1,625% |
Marksman
SP 重置,新增 Swift Surge。Frostprey 可空中施放;Blink Bolt 跟隨復活後的角色。Pain Killer 新增施放延遲和無敵時段,不受冷卻重置影響;生效期間禁用 Double Jump、Swift Surge 和 Blink Bolt 之外的其他技能。Piercing Arrow II 正確要求先學習 Piercing Arrow。Arrow Illusion 吸引的敵人若未進行攻擊,誘導效果會結束;同時修復錯誤顯示 Mano 首領圖示及 HP 的問題。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Soul Arrow: Crossbow | 最高等級: 20 → 10 |
| Pain Killer | 冷卻 (等級 20): 300 秒 → 75 秒 |
Pathfinder
Cardinal Deluge 及其 HEXA 版本允許施放期間使用藥水。Cardinal Burst 和 HEXA 組合新增交替施放 Deluge/Burst 的自動模式。Shadow Raven 與 HEXA Shadow Raven 可空中施放。Ancient Astra (Burst) 及 HEXA 版本改為立即攻擊並提供無敵時段。Raven Tempest 與 Fury of the Wild Tempest 可在空中使用;目標位置無效時改在角色位置施放。Manifest Curse 無視傷害反射。修復 Curseweaver 圖示及 HEXA Combo Assault 顯示的攻擊次數。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Ancient Astra (Burst)/HEXA Ancient Astra (Burst) | 冷卻: 60 秒 → 90 秒 |
| HEXA Cardinal Deluge | 傷害 (等級 30): 475% → 417% |
| HEXA Cardinal Burst | 傷害 (等級 30): 990% → 870% |
Night Lord
SP 重置;Nightfall Signet 新增無敵。Dark Flare 與 HEXA Dark Flare 移除冷卻。Spirit of the Star 在攻擊力加成之外新增首領傷害。Life and Death 可通過背景設置切換巨型飛鏢的移動視覺效果。修復 Shuriken Challenge 動畫。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Spirit of the Star | 攻擊力 (等級 10): +10 → +30 |
| Expert Throwing Star Handling | 最終傷害 (等級 10): 25% → 29% |
| Frailty Curse | 首領傷害 (等級 30): 10% → 20% |
| Shadow Shifter | 最高等級: 20 → 10 |
| Throwing Star Barrage | 冷卻: 180 秒 → 120 秒; 持續時間 (等級 25): 45 秒 → 28 秒 |
| Dark Lord's Omen | 飛鏢傷害 (等級 25): 1,245% → 1,375%; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Throw Blasting | 主動效果可用的爆炸符咒數: 68 → 46; 主動效果冷卻: 180 秒 → 120 秒; 主動效果持續時間: 90 秒 → 60 秒 |
| Darkness Shuriken | 傷害 (等級 30): 1,700% → 1,420%; 攻擊次數: 5 → 6 |
| HEXA Death Star | 傷害 (等級 30): 1,090% → 940% |
| HEXA Death Star: Rampant | 傷害 (等級 30): 160% → 838%; Annihilate 傷害 (等級 30): 790% → 709% |
Shadower
Dark Flare 與 HEXA Dark Flare 移除冷卻。Into Darkness 優先選擇首領,並要求 Dark Sight 至少 10 級。Smokescreen 可空中施放。Sonic Blow 新增行動受限異常狀態防護及包含最大 HP 比例攻擊的減傷。Assassinate 恢復允許使用 HEXA Meso Explosion。修復 Covert Edge 對兩種 Meso Explosion 的效果;煙幕內未直接命中時,不再錯誤賦予 Shadow Edge,而在 Shadow Veil 生效時以 Dark Sight 命中則可獲得該效果。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Advanced Dark Sight | 最終傷害: 15% → 12% |
| Cruel Stab | 最終傷害 (等級 30): 25% → 24% |
| Smokescreen | 冷卻: 150 秒 → 120 秒 |
| Shadower Instinct | 最終傷害 (等級 20): 15% → 17%; 攻擊力 (等級 20): +50 → +45 |
| Sonic Blow | 傷害 (等級 25): 1,000% → 1,335%; 持續時間: 2.5 秒 → 2 秒; 冷卻: 45 秒 → 60 秒; 冷卻減少: 2.5 秒 → 3.3 秒 |
| Slash Shadow Formation | 追擊觸發次數: 4 次 → 8 次; 同伴出現次數: 12 次 → 9 次; 同伴傷害 (等級 25): 1,150% → 1,405%; 同伴攻擊次數 (等級 25): 8 次 → 11 次s; 隊長傷害 (等級 25): 1,700% → 1,540%; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| Phase Dash | 動作延遲: ≈-32% |
| Shadow Veil/HEXA Shadow Veil | 動作延遲: ≈-23% |
Dual Blade
Flashbang 移除冷卻,Life Drain 新增永久首領傷害,Final Cut 可空中施放。Asura's Anger 與 HEXA Asura's Anger 新增異常狀態防護、包含最大 HP 比例傷害的減傷,以及目標上限。Blade Storm 還可防止擊退。Chains of Hell 在技能序列中不再取消。Mirrored Target 誘導的敵人未攻擊時,誘導效果結束。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Shadow Meld | 最終傷害 (等級 20): 6% → 7% |
| Sharpness | 暴擊傷害 (等級 10): 13% → 15% |
| Blade Storm | 連續攻擊傷害: 600% → 520%; 持續時間: 4 秒 → 2 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Karma Blade | Karma Blade 使用次數: 35 → 25; Karma Blade 傷害: 1,224% → 1,715% |
| Tornado Spin | 動作延遲: ≈-32% |
Buccaneer
Lightning Form 新增指令,可關閉重復方向輸入導致的瞬移。Howling Fist 新增異常狀態防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷。Unleash Neptunus 最多可觸發八次 Neptunus Enrage;修復其 Immobilize 應用。Time Leap 的接收者再次生效間隔與技能冷卻一並縮短。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Stimulating Conversation | 持續時間: 90 秒 → 60 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Time Leap | 隊友再次獲得效果所需時間: 180 秒 → 120 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Lightning Form | Energy Orb 傷害: 1,045% → 839%; 持續時間 (等級 25): 75 秒 → 52 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Howling Fist | 週期攻擊傷害 (等級 25): 850% → 570%; 震蕩傷害 (等級 25): 1,370% → 915%; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Sea Serpent | HEXA Sea Serpent's Rage 傷害 (等級 30): 870% → 850%; HEXA Sea Serpent's Rage 攻擊次數 (等級 30): 6 次 → 9 次 |
| HEXA Nautilus Strike | 最終攻擊傷害 (等級 30): 501% → 535% |
| HEXA Serpent Scale | Raging Serpent Assault 傷害 (等級 30): 905% → 853%; Raging Serpent Assault 攻擊次數 (等級 30): 6 次 → 7 次; HEXA Sea Serpent's Rage 傷害 (等級 30): 438% → 340% |
| HEXA Hook Bomber | HEXA Octopunch 傷害 (等級 30): 128% → 187% |
| Unleash Neptunus | Neptunus Enrage 冷卻: 4 秒 → 2 秒 |
Corsair
SP 重置,新增 Escape Shot。Bullet Barrage 對同一敵人限制二十次攻擊,並新增異常狀態防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷。修復持續時間過長、Wings 視覺效果,以及使用 Whaler's Potion 後 Firing Orders 缺失增益圖示的問題。Death Trigger 動作延遲約縮短 58%。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Blunderbuster | 最高等級: 20 → 15 |
| Whaler's Potion | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Bullet Barrage | 傷害 (等級 25): 1,305% → 1,525%; 持續時間: 4 秒 → 3 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Nautilus Assault | 船艦攻擊傷害 (等級 25): 1,800% → 1,480%; 齊射傷害 (等級 25): 900% → 545%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Death Trigger | 傷害 (等級 25): 710% → 470%; 冷卻: 45 秒 → 30 秒; 動作延遲: ≈-58% |
Cannoneer
SP 重置;Cannon Drift 新增向前突進。Monkey Fury 與 Monkey Militia 的普通及 HEXA 版本均移除冷卻。Cannon of Mass Destruction 可儲存火箭上限由三枚改為兩枚,Giant Rocket 攻擊間隔約縮短 43%,準備時間也正確受冷卻減少影響。Poolmaker 僅在第一輪轟炸投放補給,並提供臨時傷害加成;修復補給增益的恢復問題。Rolling Rainbow 的普通及 HEXA 設置在角色復活後保留原方向。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Critical Fire | 最高等級: 9 → 5 |
| Pirate's Spirit | 首領傷害 (等級 30): 40% → 29% |
| Rolling Rainbow | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Cannon of Mass Destruction | 傷害 (等級 25): 1,690% → 1,910%; 準備時間: 25 秒 → 30 秒; 可準備火箭數量上限: 3 → 2; Giant Rocket 攻擊間隔: ≈-43% |
| Monkey Business | 持續時間 (等級 25): 34 秒 → 24 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒; Speedy Maxi 冷卻: 30 秒 → 20 秒 |
| Poolmaker | 補給持續時間: 20 秒 → 40 秒 |
| HEXA Rolling Rainbow | Communication Network 準備時間: 90 秒 → 60 秒 |
Mihile
Radiant Driver 動作延遲約縮短 27%,連續施放延遲縮短 5%,均獨立於攻擊速度。Roiling Soul 不再減少目標數量,暴擊傷害改為被動。Install Shield 與 HEXA Install Shield 移除冷卻。Radiant Soul 斬擊延遲約縮短 4%,殘影攻擊間隔約縮短 44%;持續時間及護盾層數的數值削減,與這些加快的攻擊分別計算。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Knight's Watch | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Roiling Soul | 最終傷害 (等級 30): 25% → 23% |
| Soul Majesty | 持續時間: 25 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Shield of Light | 第 1 層防禦次數 (等級 30): 10 次 → 8 次; 第 2 層防禦次數 (等級 30): 10 次 → 8 次; 第 3 層防禦次數 (等級 30): 15 次 → 14 次; 持續時間 (等級 25): 89 秒 → 61 秒; 冷卻/HEXA 強化後的冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Shield of Light Boost | 持續時間 (等級 30): 115 秒 → 80 秒; 第 1 層防禦次數 (等級 30): 20 次 → 17 次; 第 2 層防禦次數 (等級 30): 20 次 → 17 次; 第 3 層防禦次數 (等級 30): 25 次 → 22 次 |
| Radiant Soul | Sword of Light 裝備時間: 35 秒 → 20 秒; Radiant Soul Slash 傷害 (等級 25): 1,150% → 1,100%; Radiant Soul Slash 攻擊次數: 12 → 9; Light Force Rei 傷害 (等級 25): 1,870% → 1,245%; 劍影傷害 (等級 25): 900% → 1,245%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒; Radiant Soul Slash 的動作延遲: ≈-4%; 劍影攻擊間隔: ≈-44% |
| Light of Courage | 持續時間: 25 秒 → 20 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Light of Courage Boost | 傷害 (等級 30): 2,100% → 1,400%; Light of Courage 持續時間 (等級 30): 35 秒 → 25 秒 |
| HEXA Soul Majesty | 持續時間: 25 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Radiant Driver | 動作延遲: ≈-27%; 連續施放延遲: -5% |
Dawn Warrior
Cosmic Shower 與 HEXA Cosmic Shower 生成區域時不再消耗 Cosmic Orbs,並移除冷卻。修復 Cosmic Burst 與 Cosmic Shower 同時使用時無法觸發的問題。Rift of Damnation 可同時存在兩道裂隙,但設有生成次數限制,動作延遲約縮短 14%。Soul Eclipse 攻擊間隔約縮短 50%,使攻擊頻率約變為兩倍。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Impaling Rays | 傷害 (等級 30): 500% → 335%; 額外傷害 (等級 30): 300% → 202%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Blessing III | 額外最終傷害 (等級 10): 12% → 13% |
| Student of the Blade | 暴擊傷害 (等級 30): 20% → 22% |
| Cosmic Forge | 持續時間: 60 秒 → 40 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Rift of Damnation | Styx 傷害 (等級 25): 755% → 580%; 裂隙攻擊次數: 6 次 → 4 次; 裂隙傷害 (等級 25): 1,045% → 645%; 裂隙重新生成時間: 5 秒 → 3 秒; 持續時間: 40 秒 → 30 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒; 動作延遲: ≈-14% |
| Soul Eclipse | 傷害 (等級 25): 900% → 580%; Equinox Divide 傷害 (等級 25): 2,500% → 1,800%; 持續時間: 40 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒; 攻擊間隔: ≈-50% |
| Cosmos | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
Blaze Wizard
SP 重置;Blaze Rush 新增向前移動。Orbital Flame 的 Fox Mischief 疊層減益,以及 Towering Inferno 對該減益目標的額外攻擊均被移除,包括 HEXA 交互。Towering Inferno 不再受冷卻重置影響。Orbital Inferno 新增觸發次數限制。Inferno Sphere 從首次按下按鍵時開始冷卻,羽毛消耗約加快 3%,並新增異常狀態及擊退防護、包含最大 HP 比例傷害的減傷;修復最後一根羽毛的 Fox Mode 問題。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Cinder Maelstrom | 最高等級: 20 → 10; 傷害 (等級 20): 300% → 200%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Towering Inferno | 攻擊次數: 6 → 12; 狐狸模式火焰生成次數: 1 次 → 3 次; 冷卻減少: 0.6 秒 → 0.2 秒 |
| Flame Barrier | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Phoenix Drive | Blazing Lion 傷害: 315% → 475%; Flame Fox 傷害: 450% → 675%; 持續時間: 15 秒 → 10 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Orbital Inferno | 傷害 (等級 25): 850% → 1,020%; 攻擊次數: 6 → 15 |
| Inferno Sphere | Phoenix 準備時間: 12 秒 → 8 秒; 傷害 (等級 25): 1,100% → 735%; 消耗 Phoenix Feathers 所需時間: ≈-3% |
| Salamander Mischief | 魔法攻擊力提升持續時間: 30 秒 → 20 秒; 持續時間: 60 秒 → 40 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Phoenix Drive | Blazing Lion 傷害 (等級 30): 725% → 1,080%; Flame Fox 傷害 (等級 30): 1,035% → 1,550%; 持續時間: 15 秒 → 10 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Towering Inferno | Flame Fox 傷害 (等級 30): 1,045% → 1,250%; Flame Fox 攻擊次數: 8 → 12; 狐狸模式火焰生成次數: 1 次 → 3 次; 冷卻減少: 0.6 秒 → 0.2 秒 |
Wind Archer
Emerald Flower 吸引的敵人未攻擊時,誘導效果結束。Howling Gale 可再次按攻擊鍵召回角色身邊,風能準備時間受冷卻減少影響。Mistral Spring 回到復活後的角色位置。Vortex Sphere 同時調整每次命中的攻擊段數和每名敵人的碰撞次數,不能只看其中一項。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Howling Gale | 1 Gust 召喚的 傷害 (等級 25): 650% → 580% |
| Gale Barrier | 持續時間: 45 秒 → 30 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Gale Barrier Boost | 持續時間 (等級 30): 60 秒 → 40 秒 |
| Vortex Sphere | 攻擊次數: 6 次 → 8 次; 每名敵人的碰撞次數: 20 次 → 15 次 |
| HEXA Trifling Wind | 隨機敵人傷害 (等級 30): 525% → 430%; 強化 Soul Energy 傷害 (等級 30): 750% → 675% |
| HEXA Storm Bringer | 額外箭矢 傷害 (等級 30): 1,210% → 968% |
Night Walker
SP 重置;Soundless Rush 新增移動,Dark Evasion 新增防禦時段。Dark Omen 與 Shadow Bat 之間的額外冷卻交互被移除。Shadow Illusion 可空中施放。Greater Dark Servant 在平台消失後仍保留,換圖會重新召喚,復活時不再錯誤移動。Shadow Bite 改為需要目標。Rapid Throw 新增異常狀態、擊退防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷;攻擊間隔約縮短 33%,延長持續施放所需的重復輸入約減少 25%。修復 Dominion 的音樂。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Lucky Seven | 最高等級: 20 → 15 |
| Shadow Momentum | 最終傷害 (等級 20): 20% → 15% |
| Shadow Stitch | 傷害 (等級 20): 850% → 605%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Vitality Siphon | 最高等級: 15 → 5 |
| Dark Blessing | 最終傷害 (等級 30): 8% → 10% |
| Dominion/HEXA Dominion | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Shadow Illusion | 第 2 個影子的最終傷害: 50% → 45%; 第 3 個影子的最終傷害: 30% → 20% |
| Shadow Spear | 影子傷害 (等級 25): 375% → 300%; Giant Spear 傷害 (等級 25): 800% → 700%; 持續時間 (等級 25): 82 秒 → 55 秒; 冷卻 (等級 25): 180 秒 → 123 秒 |
| Rapid Throw | 影子飛鏢傷害 (等級 25): 950% → 650%; 大型影子飛鏢傷害 (等級 25): 1,700% → 1,500%; 連續投擲攻擊傷害 (等級 25): 265% → 230%; 連續投擲最長持續時間: 3 秒 → 2.4 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒; 攻擊間隔: ≈-33%; 延長連續投擲持續時間所需連按次數: ≈-25% |
Thunder Breaker
Knuckle Mastery、Lightning Boost、Lightning Lord 和 Knuckle Expert 的被動加成提高。Lightning Lord 的百分比仍按每層 Lightning Charge 計算,不能視為無條件替換總加成。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Knuckle Mastery | 最終傷害 (等級 10): 5% → 7% |
| Lightning Boost | 攻擊力 (等級 10): +20 → +25 |
| Lightning Lord | 每層 Lightning Charge 的傷害 (等級 20): 3% → 4% |
| Knuckle Expert | 攻擊力 (等級 30): +30 → +60; 最終傷害 (等級 30): 15% → 17% |
Aran
Final Charge 動作延遲約縮短 29%,獨立於攻擊速度。直接命中產生的連擊量約增加 50%。Permafrost 與 HEXA Permafrost 移除冷卻;Endgame 新增要求 Adrenaline Overload 達到 30 級。連擊增長加快的同時,被動攻擊力、暴擊傷害與最終傷害數值降低。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Combo Ability | 獲得的連擊數: 20 → 30; 直接命中的連擊量: ≈+50% |
| Adrenaline Rush Activate | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Adrenaline Overload | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Glacial Prison | 傷害 (等級 30): 480% → 320%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Blizzard Tempest | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Might | 首領傷害 (等級 20): 15% → 7% |
| High Mastery | 攻擊力 (等級 30): +30 → +20; 暴擊傷害 (等級 30): 10% → 7%; 最終傷害 (等級 30): 21% → 20% |
| HEXA Adrenaline Overload | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Final Charge | 動作延遲: ≈-29% |
Evan
Elemental Barrage 攻擊範圍約增加 18%。Wyrmking's Breath 與 Ludicrous Speed 的攻擊時段縮短,傷害系數也發生變化;下表分別保留持續時間和傷害。Elemental Barrage Boost、Dragon Slam 與 Elemental Radiance 的冷卻也縮短。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Summon Onyx Dragon | 持續時間: 40 秒 → 30 秒; 冷卻: 80 秒 → 60 秒 |
| Elemental Barrage Boost | 冷卻 (等級 30): 40 秒 → 30 秒 |
| Wyrmking's Breath | 傷害 (等級 25): 1,200% → 1,600%; 持續時間: 4 秒 → 3 秒 |
| Ludicrous Speed | 傷害 (等級 25): 300% → 539%; 持續時間: 5 秒 → 3 秒 |
| Dragon Slam | 傷害 (等級 25): 1,400% → 1,709%; 冷卻: 20 秒 → 15 秒 |
| Elemental Radiance | 傷害 (等級 25): 950% → 772%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Dragon Spark | 傷害 (等級 30): 555% → 615% |
| HEXA Magic Debris | 傷害 (等級 30): 427% → 555%; 每形成 5 個 Debris 的傷害 (等級 30): 353% → 458% |
| Elemental Barrage | 攻擊範圍: ≈+18% |
Luminous
Liberation Orb 可空中施放,冷卻縮短的同時,觸發次數、持續時間及失衡/平衡傷害均減少。Baptism 按 Equilibrium 命中減少冷卻的效果也已調整,因此三十秒基礎冷卻並不意味著每次命中的減冷卻幅度保持不變。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Equalize | 冷卻: 150 秒 → 120 秒 |
| Baptism of Light and Darkness | 傷害 (等級 25): 900% → 600%; 每次命中減少的冷卻 Equilibrium 命中: 3 秒 → 2 秒; 冷卻: 45 秒 → 30 秒 |
| Liberation Orb | 攻擊觸發次數: 20 次 → 15 次; 失衡傷害 (等級 25): 1,200% → 950%; 平衡傷害 (等級 25): 1,300% → 1,040%; 持續時間: 45 秒 → 40 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
Mercedes
Water Shield 視覺效果不受技能透明度設置影響。Spirit of Elluel 可空中施放,並修復 HEXA Boost 傷害應用。Sylvidia's Flight 無須先騎乘即可立即衝刺。Irkalla's Wrath 新增異常狀態、擊退防護、包含最大 HP 比例傷害的減傷及觸發次數限制。Royal Knights 動作延遲約縮短 50%。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Spirit Surge | 傷害 (等級 14): 30% → 20% |
| Water Shield | 冷卻: 70 秒 → 60 秒 |
| Defense Break | 暴擊傷害: 20% → 16% |
| Spirit of Elluel | 持續時間 (等級 25): 85 秒 → 70 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Irkalla's Wrath | 傷害 (等級 25): 745% → 550%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Royal Knights | 傷害 (等級 25): 1,020% → 1,300%; 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒; 動作延遲: ≈-50% |
| HEXA Ishtar's Ring | Ishtar’s Mark 生成傷害 (等級 30): 610% → 530%; Ishtar’s Mark 完成標記傷害 (等級 30): 740% → 660% |
| HEXA Wrath of Enlil | [被動] Ishtar’s Mark 生成傷害 (等級 30): 240% → 205%; [被動] Ishtar’s Mark 完成標記傷害 (等級 30): 290% → 220% |
Phantom
Skill Swipe 不再能盜取 Marksman 的 Pain Killer。Mille Aiguilles、HEXA Mille Aiguilles、Tempest、HEXA Tempest 與 Luck of the Draw 允許跳躍。Luck of the Draw 新增異常狀態及擊退防護,並修復異常狀態效果行為。Carte Noir 與 HEXA Carte Noir 恢復通過 Luck of the Draw 或 Ace in the Hole 生成 Swerve Cards。Rift Break 可空中施放;在 La Mort Carte 期間使用 Luck of the Draw,會額外蓄積八十張牌。修復 Tempest 冷卻及 Fate Shuffle 音效。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Cane Expert | 暴擊傷害 (等級 30): 15% → 20% |
| Luck of the Draw | 技能期間受到的傷害: 15% → 50%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Ace in the Hole | 傷害 (等級 25): 1,300% → 1,250%; 儲存能量傷害 (等級 25): 1,750% → 1,650%; Liberated Card 傷害 (等級 25): 1,400% → 1,300% |
| Phantom's Mark | 彈道傷害 (等級 25): 600% → 850%; Master Thief Mark 傷害 (等級 25): 960% → 1,300% |
| Rift Break | 傷害 (等級 25): 900% → 1300% |
Shade
Blade Imp 的三種斬擊和兩個 Spirit Frenzy 版本移除冷卻。Soul Splitter 改為要求附近有敵人。Fox God Flash 在再次使用或 Foxlights 全部耗盡後結束,並移除化身衝擊波。修復 Spirit Bond 1 與 Dusk Blow、Advent of the Fox 聯動時的 HP 恢復。Smashing Multipunch 新增異常狀態及擊退防護。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Fox God Flash | 最終傷害 (等級 25): 17% → 9% |
| HEXA Fox Spirits | [被動] Fox Marble Fusion 傷害 (等級 25): 93% → 70% |
Blaster
Gatling Punch 的持續施放時間縮短,攻擊間隔約縮短 67%,連續攻擊期間觸發兩次 Revolving Cannon Mastery,並新增觸發次數限制、異常狀態及擊退防護、包含最大 HP 比例傷害的減傷。HEXA Hammer Smash 銜接 Magnum Punch 或 Bullet Blast 的規定延遲約增加 500%。Shotgun Punch 的普通和 HEXA 版本均增加攻擊次數。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Shotgun Punch | 攻擊次數: 6 → 8 |
| Vitality Shield | 冷卻: 200 秒 → 120 秒 |
| Gauntlet Expert | 暴擊傷害 (等級 30): 20% → 14%; 首領傷害 (等級 30): 20% → 10% |
| Gatling Punch | 最長按鍵持續時間: 4 秒 → 2 秒; 連續傷害 (等級 25): 1,000% → 1,500%; 連續攻擊次數: 8 次 → 10 次; 攻擊間隔: ≈-67% |
| HEXA Magnum Punch | 傷害 (等級 30): 985% → 800% |
| HEXA Double Blast | 傷害 (等級 30): 835% → 680% |
| HEXA Bunker buster Explosion | 第 1 道衝擊波傷害 (等級 30): 670% → 580% |
| HEXA Shotgun Punch | 攻擊次數: 6 → 8 |
| HEXA Hammer Smash | 可銜接 Magnum Punch 或 Bullet Blast 的延遲: ≈+500% |
Battle Mage
Battle Rage 改為被動,不再限制目標數量。Dark Genesis 與 HEXA Dark Genesis 可空中施放。Altar of Annihilation 週期釋放詛咒,繩索及梯子上不能釋放球體,且移除召喚新祭壇的等待時間。修復 Grim Harvest 換圖後的召喚位置。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Battle Mastery | 暴擊傷害 (等級 20): 15% → 10% |
| Party Shield | 持續時間 (等級 30): 40 秒 → 30 秒; 冷卻 (等級 30): 180 秒 → 120 秒 |
| Spell Boost | 傷害 (等級 30): 15% → 6% |
| Party Shield - Cooldown Cutter | 冷卻: -20% → -8% |
| Party Shield - Persist | 持續時間: +15 秒 → +11 秒 |
| Master of Death | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Aura Scythe | 持續時間 (等級 25): 38 秒 → 24 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Altar of Annihilation | 傷害 (等級 25): 1,525% → 1,020%; 攻擊次數: 4 → 6; 冷卻: 0.5 秒 → 0.3 秒 |
| Grim Harvest | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Abyssal Lightning | 持續時間: 40 秒 → 30 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
Wild Hunter
Double Jump 改為可連續使用兩次的 Graviboots。Summon Jaguar 及 HEXA 版本會持續鎖定範圍內首領,復活後重新出現。Wild Lure 普通及 HEXA 版本移除冷卻;被吸引敵人未攻擊時,誘導效果結束。White Heat Rush 新增向左/右前方衝刺,並修復視覺、移出地圖及 Backstep 移動問題。Hunting Assistant Unit 與 Drill Salvo 的普通和 HEXA 版本移除冷卻。Jaguar Storm 可空中施放、在首領處召喚,復活及換圖後無需冷卻自動重新召喚;右鍵可移除 Jaguars。Primal Grenade 分為騎乘時的 Flash 和未騎乘時的 Spark,切換發射器保留手雷數量,向面朝方向發射,並在第一髮時開始冷卻。Wild Arrow Blast Type X 新增異常狀態、擊退防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷。修復 White Heat Rush、兩種手雷模式、Wild Arrow Blast Type X 和 Nature's Truth 的 Arrow Attack 加成;同時修復 HEXA Dash 'n Slash 及 Champion Raid 中 Jaguar Storm 的顯示。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Primal Grenade | Primal Grenade: Flash 爆炸次數: 1 次 → 4 次; Primal Grenade: Flash 傷害 (等級 25): 1,200% → 1,510%; Primal Grenade: Flash 攻擊次數: 6 → 8 |
| Wild Arrow Blast Type X | 傷害 (等級 25): 1,105% → 1,350% |
Xenon
Diagonal Chase 新增方向性向前衝刺,連續施放延遲約縮短 5%,並移除施放後的衝刺延遲。Gravity Pillar 恢復可銜接該技能。Hypogram Field 的 Penetrate、Force Field 與 Support 全部模式在普通及 HEXA 版本中均移除冷卻。Omega Blaster 新增觸發次數限制。HEXA Triangulation 的 Plasma Current 新增冷卻。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Entangling Lash | 傷害: 700% → 465%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Amaranth Generator | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Omega Blaster | 傷害 (等級 25): 600% → 400%; 持續時間: 6 秒 → 4 秒; 延長持續時間所需蓄力時間: 3 秒 → 2 秒; 冷卻: 165 秒 → 100 秒 |
| Core Overload | 持續時間: 70 秒 → 45 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Hypogram Field: Fusion | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Triangulation | Plasma Current 傷害 (等級 30): 240% → 220% |
| Diagonal Chase | 連續施放延遲: ≈-5% |
Mechanic
Robot Transition: CB-P1 通過 HEXA Robo Launcher RM7、HEXA Rock 'n Shock 與 HEXA Bots 'n Tots 新增 nodebots。Humanoid 和 Tank Mech 在復活後保持騎乘。Mecha Carrier 可空中施放。修復 AP Salvo Plus 第二次爆炸的命中,以及 Doomsday Device 在 Battle Analysis 中的名稱對應。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Full Spread | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Doomsday Device | 召喚持續時間 (等級 25): 125 秒 → 90 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Full Metal Barrage | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Mecha Carrier | 艦載機攻擊次數: 9 → 11; 持續時間: 70 秒 → 50 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Distortion Bomb | 冷卻: 30 秒 → 25 秒 |
Demon Slayer
Demon Lash 換圖時保留攻擊階段。Dark Thrust 動畫約縮短 27%,獨立於攻擊速度。Vengeance 新增冷卻與臨時減傷,不再受增益持續時間影響,並移除概率麻痹及反射效果。Demon Awakening 與 Orthrus 可空中施放。修復 Leech Aura 恢復失效及 Demon Awakening 在 Battle Analysis 中的名稱。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Outrage | 攻擊力 (等級 18): 50 → 20 |
| Barricade Mastery | 攻擊力 (等級 30): 50 → 30; 暴擊傷害 (等級 30): 15% → 12% |
| Demon Awakening | 強化 Demon Lash 第 1/2 擊傷害: 600% → 780%; 強化 Demon Lash 第 3 擊傷害: 700% → 875%; 強化 Demon Lash 第 4 擊傷害: 800% → 1,000%; 持續時間 (等級 25): 60 秒 → 55 秒 |
| HEXA Demon Impact: Demon Chain | 傷害 (等級 30): 900% → 1,190% |
| HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus | 傷害 (等級 30): 410% → 520% |
| Demonic Plume | 傷害 (等級 30): 1,990% → 1,780%; 攻擊觸發次數: 4 次 → 5 次 |
| Dark Thrust | 動作延遲: ≈-27% |
Demon Avenger
Exceed: Demon Strike 動作延遲約縮短 10%。Maximal Exceed 擴大可減少冷卻的 HP 區間,但仍嚴格要求高於最大 HP 的 10%。Limits Surpassed 和 Forbidden Contract 週期縮短,同時 Demonic Frenzy 傷害及最終傷害上限降低。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Limits Surpassed | 冷卻: 75 秒 → 60 秒; 持續時間: 30 秒 → 24 秒 |
| Forbidden Contract | 持續時間: 30 秒 → 24 秒; 冷卻: 75 秒 → 60 秒 |
| Demonic Frenzy | 傷害 (等級 25): 765% → 670%; 最終傷害上限: 20% → 13% |
| Maximal Exceed | 減少冷卻所需 HP 區間: 高於 10% 且低於 61% 最大 HP → 高於 10% 且低於 75% 最大 HP |
| Exceed: Demon Strike | 動作延遲: ≈-10% |
Kaiser
SP 重置;Dragonic Aegis 新增短暫防護,Unbreakable Will 新增暴擊傷害。Final Form 與 Final Trance 可空中施放。Ancestral Prominence 動作延遲約縮短 73%,並更新施放及音效,但施放時不再提供無敵。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Dragon Barrage | 最高等級: 30 → 20 |
| Dragonflare | 傷害 (等級 25): 750% → 855% |
| Ancestral Prominence | 動作延遲: ≈-73% |
Kanna
Vanquisher's Charm 與 HEXA Vanquisher's Charm 新增行動受限異常狀態及擊退防護,並減少最大 HP 比例攻擊造成的傷害。Spirit's Domain 與 Great Oni Lord's Legion 週期縮短;後者需累計三十秒才能召喚 Great Lord。Hakumenkonmou Juubi 在降低單次系數的同時增加攻擊次數;最終一擊的靈力貢獻改為每累計五點靈力計入一單位。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Nine-Tailed Fury | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Spirit’s Domain | 傷害 (等級 25): 600% → 500%; Cursed Spiritstone 強化消耗的靈力: 100 → 80; 持續時間: 60 秒 → 40 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s Legion | 召喚 Great Lord 所需累計時間: 60 秒 → 30 秒; The Great Lord 傷害 (等級 25): 1850% → 1250%; 持續時間: 60 秒 → 40 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Hakumenkonmou Juubi | 衝擊波攻擊次數: 8 次 → 12 次; 追擊傷害 (等級 30): 2800% → 720%; 追擊觸發次數: 10 次 → 25 次; 最後一擊觸發次數: 12 次 → 62 次; 最後一擊傷害 (等級 30): 5500% → 1070% |
Hayato
Hitokiri Strike 與 Battoujutsu Zankou 的冷卻由九十秒增加至 120 秒,God of Blades 則反向縮短至六十秒。Battoujutsu Zankou 恢復更多 Sword Energy。Jin Quick Draw 與 HEXA Shinsoku 同時改變攻擊次數和每次傷害,下表分別保留這兩部分。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Hitokiri Strike | 傷害 (等級 30): 500% → 670%; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| HEXA Hitokiri Strike | 傷害 (等級 30): 950% → 1270%; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| Hitokiri Strike - Cooldown Cutter | 冷卻減少: 30% → 50% |
| God of Blades | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Battoujutsu Zankou | 突進攻擊傷害 (等級 25): 1705% → 1800%; 突進攻擊觸發次數: 11 → 14; 恢復的 Sword Energy: 700 → 1000; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| HEXA Shinsoku | 攻擊次數: 10 次 → 13 次; 傷害 (等級 30): 2570% → 1330%; 每層冷卻: 15 秒 → 10 秒 |
| Jin Quick Draw | 追擊攻擊次數 8 次 → 15 次; 追擊觸發次數: 10 次 → 15 次; 追擊傷害 (等級 30): 2000% → 720%; 第 1/2/3 次斬擊傷害 (等級 30): 1500% → 620%; 第 1/2/3 次斬擊攻擊次數: 10 次 → 12 次; 第 1/2/3 次斬擊觸發次數: 5 次 → 10 次; 終結斬擊傷害 (等級 30): 4800% → 800%; 終結斬擊觸發次數: 10 次 → 60 次 |
Kain
Incarnation 與 Thanatos Descent 週期縮短;Thanatos Descent 可空中施放。Dragon Burst 和 Fatal Blitz 攻擊間隔分別約縮短 29% 與 25%,並新增異常狀態、擊退防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷。Grip of Agony 收集條件從擊敗三十名敵人或攻擊首領二十五次,改為擊敗二十名敵人或攻擊首領十五次,並新增觸發次數限制。Total Annihilation 的 Devil Dragon's Breath 冷卻約縮短 20%。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Death's Blessing | 傷害 (等級 20): 140% → 135% |
| Natural Born Instinct | 最終傷害 (等級 10): 24% → 25% |
| Advanced Death's Blessing | Death's Blessing 傷害: 163% → 160% |
| Grinding II | 攻擊力 (等級 30): 30 → 35 |
| Dogma | 最終傷害 (等級 20): 25% → 28% |
| Adapt to Death | 傷害 (等級 20): 13% → 25%; 首領傷害 (等級 20): 10% → 25% |
| Incarnation | 持續時間: 40 秒 → 35 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| [Possess] Dragon Burst | 傷害 (等級 25): 1,125% → 760%; 冷卻: 90 秒 → 60 秒; 攻擊間隔: ≈-29% |
| [Execute] Fatal Blitz | 傷害 (等級 25): 750% → 500%; 冷卻: 90 秒 → 60 秒; 攻擊間隔: ≈-25% |
| Thanatos Descent | 傷害 (等級 25): 650% → 450%; Death Domain 傷害 (等級 25): 1,300% → 870%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Grip of Agony | 傷害 (等級 25): 1,000% → 670%; Death Throes 收集條件: 擊敗 30 名敵人或攻擊首領 25 次 → 擊敗 20 名敵人或攻擊首領 15 次; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Death's Blessing | Blessing Materialization 傷害 (等級 30): 630% → 620%; [被動] Malice Territory 生效期間傷害: 250% → 210% |
| Total Annihilation | 衝擊波傷害 (等級 30): 830% → 600%; 衝擊波數量: 33 → 26; 追擊傷害 (等級 30): 1,100% → 720%; Death's Blessing 傷害 (等級 30): 725% → 685%; Incarnation 生效傷害 (等級 30): 755% → 715%; Devil Dragon’s Breath 傷害 (等級 30): 1,320% → 1,140%; Devil Dragon’s Breath 冷卻: ≈-20% |
Cadena
Chain Sprint 新增向前鎖鏈移動。Chain Arts: Beatdown 及其 HEXA 版本新增綁定效果開關。Apocalypse Cannon 可立即替換舊召喚物,並可空中施放。Cheap Shot II 的異常狀態上限降至七種,Beatdown 的 Cooldown Cutter 則提高減冷卻幅度。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Weapon Booster | 最高等級: 10 → 5 |
| Cheap Shot II | 生效異常狀態數量上限: 10 → 7 |
| Chain Arts: Beatdown - Cooldown Cutter | 冷卻: -20% → -50% |
| Veteran Shadowdealer/HEXA Veteran Shadowdealer | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Chain Arts: Void Strike | 持續時間 (等級 25): 75 秒 → 55 秒; 冷卻 (等級 25): 185 秒 → 120 秒 |
Angelic Buster
Pink Pummel 連續施放延遲約縮短 5%,獨立於攻擊速度。Mighty Mascot 新增行動受限異常狀態防護,同時提高傷害懲罰。HEXA Soul Seeker 說明明確其對 Trinity 的強化。更新 Supreme Supernova 普通/HEXA 增益圖示,以及 Superstar Spotlight 效果。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Mighty Mascot | 傷害懲罰: -40%→ -50% |
| HEXA Trinity | 攻擊次數: 6 → 7; 傷害 (等級 30): 1,020% → 960% |
| Encore Ribbon | 傷害 (等級 30): 560% → 760% |
| Pink Pummel | 連續施放延遲: ≈-5% |
Zero
Alpha/Beta 切換,以及列出的 Rising Slash、Air Raid、Air Riot、Wheel Wind、Giga Crash、Falling Star 和 Groundbreaker 系列可在空中使用,包括受影響的 HEXA 版本。Time Distortion 將持續時間顯示為增益,並在離開區域後保留效果。Throwing Weapon、Advanced Throwing Weapon 與 HEXA Throwing Weapon 由 Assist 觸發時降低最終傷害。Shadow Flash 新增不移動的 Stationary 模式。Infinite Resonance 的增益不再疊加。修復 Dual Combat 的 Assist 動畫銜接、Burst Step 對其他玩家的視覺效果、Time Distortion 透明度、Rhinne's Prayer 的 Doubletime 圖示/持續時間,以及 Wheel Wind 系列圖示。多項 HEXA 銜接延遲縮短,具體百分比保留在下表。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Resolution Time | 傷害 (等級 5): 25% → 17% |
| Time Holding | 無敵持續時間: 15 秒 → 10 秒; 持續時間: 90 秒 → 60 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Advanced Throwing Weapon | 傷害 (等級 20): 550% → 370%; 攻擊次數: 2 → 1 |
| Flash Assault | 傷害 (等級 10): 165% → 125%; 攻擊次數: 8 → 7 |
| Advanced Blade Ring | 攻擊次數: 10 → 9; 刀刃攻擊次數: 4 → 3 |
| Rolling Cross | 攻擊次數: 12 → 9 |
| Grand Rolling Cross | 傷害 (等級 30): 365% → 350%; 攻擊次數: 12 → 9 |
| Mega Groundbreaker | 震蕩區域持續傷害 (等級 30): 340% → 310% |
| Advanced Storm Break | 漩渦傷害 (等級 30): 335% → 300%; 震蕩區域持續傷害 (等級 30): 230% → 195% |
| HEXA Giga Crash | 傷害 (等級 30): 400% → 360%; 可銜接其他技能的時間: ≈-44% |
| HEXA Falling Star | 傷害 (等級 30): 360% → 320%; 衝擊波 傷害 (等級 30): 360% → 320%; 衝擊波 動作延遲: ≈-67%; 可銜接其他技能的時間: ≈-89% |
| HEXA Groundbreaker | 傷害 (等級 30): 610% → 545%; 衝擊波 傷害 (等級 30): 455% → 405%; 震蕩區域傷害 (等級 30): 545% → 485%; 動作延遲: ≈-33%; 衝擊波 動作延遲: ≈-94%; 可銜接其他技能的時間: ≈-33% |
| HEXA Wind Cutter | 攻擊次數: 8 → 7; 漩渦攻擊次數: 3 → 2; 可銜接其他技能的時間: ≈-44% |
| HEXA Wind Striker | 傷害 (等級 30): 400% → 355%; 可銜接其他技能的時間: ≈-52% |
| HEXA Storm Break | 傷害 (等級 30): 535% → 475%; 漩渦傷害 (等級 30): 535% → 475%; 震蕩區域傷害 (等級 30): 370% → 330%; 可銜接其他技能的時間: ≈-40% |
| HEXA Rolling Cross | 傷害 (等級 30): 665% → 600%; 刀刃傷害 (等級 30): 900% → 810% |
| HEXA Rolling Assault | 傷害 (等級 30): 680% → 615%; 刀刃傷害 (等級 30): 1,090% → 980%; 動作延遲: ≈-86% |
| HEXA Throwing Weapon | 傷害 (等級 30): 870% → 560%; 碰撞次數: 5 → 3 |
| HEXA Flash Assault | 傷害 (等級 30): 267% → 250%; 攻擊次數: 8 → 5 |
| HEXA Blade Ring | 刀刃傷害 (等級 30): 233% → 210%; 攻擊次數: 10 → 9 |
| HEXA Rising Slash | [被動] HEXA Falling Star 衝擊波傷害 (等級 30): 30% → 60%; [被動] HEXA Groundbreaker 衝擊波傷害 (等級 30): 30% → 60% |
| HEXA Moon Strike | [被動] HEXA Wind Cutter 傷害 (等級 30): 30% → 70%; [被動] HEXA Wind Cutter 旋風傷害 (等級 30): 30% → 40%; [被動] HEXA Wind Striker 傷害 (等級 30): 30% → 60% |
| Infinite Resonance | 攻擊力 (等級 30): 45 → 50 |
| HEXA Air Raid | 動作延遲: ≈-32% |
| HEXA Piercing Thrust | 可銜接其他技能的時間: ≈-19% |
| HEXA Shadow Strike | 可銜接其他技能的時間: ≈-30% |
Kinesis
SP 重置,Psychic Rush 新增向前移動。Psychic Drain、Mind Tremor 和 Mind Quake 移除冷卻。Afterimage of the Otherworld 返回復活後的角色位置,並正確優先選擇最大 HP 最高的首領。修復 Mental Overdrive 音樂。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Afterimage of the Otherworld | AP 提升的屬性 (等級 25): 45% → 30% |
| Pure Power | 最高等級: 15 → 14 |
| Mind Quake | 攻擊次數: 4 → 2 |
| Mental Overdrive | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Mental Shock | 傷害: 1,800% → 1,200%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Psychic Tornado | 傷害 (等級 25): 1,500% → 1,360%; 投擲物傷害 (等級 25): 413% → 255%; 投擲物爆炸傷害 (等級 25): 900% → 590%; 持續時間: 20 秒 → 15 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Ultimate - Mind Over Matter | 傷害 (等級 25): 1,350% → 1,200%; 額外傷害 (等級 25): 950% → 850% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | 傷害 (等級 30): 1,295% → 1,195% |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | 傷害 (等級 30): 370% → 350% |
| HEXA Ultimate - B.P.M | 傷害 (等級 30): 310% → 280% |
| HEXA Psychic Grab | Psychic Smash 傷害 (等級 30): 1,034% → 1,000% |
| HEXA Kinetic Combo | 傷害 (等級 30): 620% → 560% |
Adele
SP 重置;Glint 新增向前移動。Hunting Decree 與 HEXA Hunting Decree 不再要求附近有目標。True Nobility 可空中施放,Grave Proclamation 移除冷卻。Aether Guard 新增無敵,使用時至少保證一秒傷害無效。Infinity Blade 換圖後重新召喚,換頻道不再結束,並修復音樂。Legacy Restoration 翅膀攻擊間隔約縮短 33%。修復兩個 Aether Forge 版本在特定內容中無法觸發的問題。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Plain | 最高等級: 20 → 10 |
| True Nobility | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Blade Torrent | 傷害: 1,000% → 700%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Perfection | Impale 傷害 (等級 30): 200% → 122%; Resonance Rush 傷害 (等級 30): 170% → 134% |
| Ruin | 傷害 (等級 25): 500% → 922%; 額外劍刺傷害 (等級 25): 900% → 1350% |
| Infinity Blade | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Legacy Restoration | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒; 魔力翅膀攻擊間隔: ≈-33% |
| Storm | 傷害 (等級 25): 500% → 794%; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Impale | 傷害 (等級 30): 748% → 600% |
| HEXA Resonance Rush | 傷害 (等級 30): 783% → 717%; 動作延遲: ≈-7% |
| Resonance Rush | 動作延遲: ≈-7%; Impale 連攜動作延遲: ≈-23% |
Illium
新增 Crystal Transform 與 Crystalline Spirit: Essence。Crystal Battery、Crystal Battery II 和 Crystal Battery III 按固定時間間隔充能;Radiant Javelin 與 Radiant Orb 不再充能,包括列出的 HEXA javelins。Wings of Glory 防止行動受限異常狀態,並允許 Holy Fountain、Decent Holy Fountain、Holy Water 與 Poolmaker 的補給生效。Deus 和 HEXA Deus 可空中施放。Ex 與 Deus 衛星不再按累計命中增加傷害。Crystal Ignition 可鎖定方向,並新增異常狀態、擊退防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷。Templar Knight 最多觸發二十九次,並移除最終傷害倍率。Crystalline Spirit 移除冷卻、碎片準備、被動魔法攻擊力,以及消散靈魂時給予的 Wings of Glory 加成;其 Boost 同樣移除該加成。Crystal Gate 在範圍內週期重置增益持續時間。HEXA Reaction - Destruction 對目標施加 Umbral Brand;HEXA Longinus 為 Crystal 充能。修復傳送門相關的晶體能量重置、Machina 放置,以及 Crystal Attunement 音效。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Ex | 傷害 (等級 20): 60% → 140% |
| Crystal Skill - Deus | 傷害 (等級 30): 500% → 1,000%; 衛星傷害 (等級 30): 60% → 240%; 持續時間: 30 秒 → 15 秒 |
| Flash Crystal battery | 冷卻 (等級 20): 180 秒 → 120 秒 |
| Crystalline Bulwark | 無敵: 4 秒 → 2.5 秒; 每層增加的持續時間 Lucent Brand 層: 0.6 秒 → 0.4 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Crystal Ignition | 傷害 (等級 25): 2,331% → 1,560%; 攻擊次數: 5 → 6; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Reaction: Spectral Blast | 傷害 (等級 25): 3,168% → 1,645%; 攻擊次數: 6 → 15 |
| Templar Knight | 傷害 (等級 25): 1,000% → 1,070%; 攻擊次數: 12 → 15; 持續時間: 40 秒 → 12 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Crystalline Spirit | 持續時間: 30 秒 → 65 秒 |
| Crystal Gate | 持續時間 (等級 25): 155 秒 → 105 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Crystal Gate Boost | 持續時間 (等級 30): 190 秒 → 130 秒 |
| HEXA Crystal Skill - Deus | 攻擊次數: 5 → 10; 衛星傷害 (等級 30): 232% → 278%; 持續時間: 30 秒 → 15 秒 |
| Crystal Skill: HEXA Longinus | 攻擊次數: 12 → 14; 冷卻: 15 秒 → 13 秒 |
| Mytocrystal Expanse | Wings of Glory 持續時間: 10 秒 → 5 秒 |
Khali
Death Blossom 與 HEXA Death Blossom 可立即替換現有 chakri。修復 Arts: Astra 圖示及 HEXA Void Rush 無法在平台召喚的問題。爆發週期縮短的同時,Resonate 與 Sandstorm 加成降低,Deceiving Blade 的普通及 HEXA 系數則提高。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Resonate | 傷害 (等級 15): 165% → 120% |
| Deceiving Blade | 傷害 (等級 20): 370% → 400% |
| Ascend | Resonate 傷害 (等級 20): 200% → 155% |
| Death Blossom | 傷害: 700% → 500%; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Oblivion | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Void Burst | 傷害 (等級 25): 2,000% → 1,800%; 追擊傷害 (等級 25): 2,100% → 2,000%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Arts: Astra | 召喚 Ancient Chakram 傷害 (等級 25): 600% → 800%; Ancient Chakram 破壞傷害 (等級 25): 800% → 1000% |
| Resonate: Ultimatum | 傷害 (等級 25): 300% → 245%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Death Blossom | 傷害 (等級 30): 1,321% → 950%; 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Resonate | 傷害 (等級 30): 550% → 390% |
| HEXA Deceiving Blade | 傷害 (等級 30): 610% → 670% |
| Hex: Sandstorm | 最終傷害 (等級 30): 25% → 15% |
Ark
Vengeful Hate 與 HEXA Vengeful Hate 新增觸發次數限制,動作延遲約縮短 52%。兩個 Endless Agony 版本新增行動受限異常狀態、擊退防護及包含最大 HP 比例傷害的減傷。Vivid Nightmare 新增要求 Master Corruption 達到 20 級。HEXA Charge Drive 與 Specter 攻擊系數按下表提高。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Devious Nightmare | 傷害 (等級 25): 1,000% → 1,150%; 攻擊次數: 12 → 14 |
| Devious Dream | 傷害 (等級 25): 1,200% → 1,350%; 攻擊次數: 12 → 14 |
| HEXA Basic Charge Drive | 傷害 (等級 30): 900% → 1,205%; Basic Cast 傷害 (等級 30): 595% → 805% |
| HEXA Scarlet Charge Drive | 傷害 (等級 30): 565% → 755%; 火焰傷害 (等級 30): 565% → 755%; Scarlet Cast 傷害 (等級 30): 355% → 475% |
| HEXA Gust Charge Drive | 傷害 (等級 30): 645% → 875%; Gust Cast 傷害 (等級 30): 370% → 495% |
| HEXA Abyssal Charge Drive | 傷害 (等級 30): 550% → 742%; Abyssal Magic 傷害 (等級 30): 660% → 891%; Abyssal Cast 傷害 (等級 30): 115% → 151% |
| HEXA Grievous Wound | 傷害 (等級 30): 990% → 1,340% |
| HEXA Insatiable Hunger | 傷害 (等級 30): 980% → 1,324%; [被動] Unstoppable Impulse, Tenacious Instinct 傷害 (等級 30): 250% → 490% |
| HEXA Unbridled Chaos | 傷害 (等級 30): 880% → 1,185% |
| HEXA Ominous Nightmare | 傷害 (等級 30): 710% → 955% |
| HEXA Ominous Dream | 傷害 (等級 30): 720% → 971% |
| Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate | 動作延遲: ≈-52% |
Lara
SP 重置。Mountain Wave 新增向前移動及永久速度、最大速度和跳躍力,替代 Response 中的這些加成。任一 Eruption 技能達到 1 級即可學習 Dragon Vein Eruption。Arbor Away 更頻繁地解除異常狀態,並修復音樂。Heaving River 和 Whirlwind,包括其 HEXA 版本,重新召喚到復活後的角色位置。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Response | 最高等級: 14 → 10 |
| Vine Coil | 傷害: 700% → 467%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Arbor Away | 異常狀態解除間隔: 2 秒 → 1.3 秒; 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Land's Connection | 震蕩傷害 (等級 25): 2,100% → 1,400%; 爆炸傷害 (等級 25): 2,800% → 1,870%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
Hoyoung
SP 重置;Swift Charge 新增向前移動。Ground-Shattering Wave、Stone Tremor 及列出的 Clone/True、HEXA 版本可空中施放。Scroll: Star Vortex 可用下方向鍵加技能鍵重新定位,動作延遲約縮短 18%。Butterfly Dream 範圍約增加 39%,HEXA 版本約增加 17%,並修復按方向追蹤敵人的問題。Sage: Three Paths Apparition 明確最終傷害不作用於分身。修復 HEXA Earth 攻擊後 Scroll Energy 的錯誤最終傷害;HEXA Iron Fan Gale 與 Ground-Shattering Wave 各版本的宏及 Battle Analysis 問題也得到修復。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Shrouding Mist | 最高等級: 9 → 5 |
| Talisman: Seeking Ghost Flame | 傷害 (等級 20): 210% → 250% |
| Scroll: Butterfly Dream | 傷害 (等級 30): 297% → 400%; 攻擊範圍: ≈+39% |
| Advanced Ritual Fan Mastery | 傷害 (等級 30): 29% → 31% |
| Sage: Tai Yu Clone | 傷害: 800% → 535%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Sage: Tai Yu's Miracle Tonic | 冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| Sage: Clone Rampage | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Scroll: Tiger of Songyu | 持續時間 (等級 25): 57 秒 → 37 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Sage: Wrath of Gods | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Sage: Three Paths Apparition | 主動效果持續時間: 30 秒 → 20 秒; 主動效果冷卻: 90 秒 → 60 秒 |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | 傷害 (等級 30): 369% → 450% |
| HEXA Scroll: Butterfly Dream | 傷害 (等級 30): 585% → 826%; 攻擊範圍: ≈+17% |
| Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex | 動作延遲: ≈-18% |
Lynn
10 月 8 日修訂將 Power of Destiny 四種形態的冷卻統一為 120 秒,同時分別調整持續時間。Nature's Grace 過量治療時段縮短,Peck 系數提高,Guardian's Signet 提供更多最終傷害。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | 持續時間: 45 秒 → 60 秒; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Perceive | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Boon | 持續時間: 60 秒 → 90 秒; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Journey | 持續時間: 300 秒 → 240 秒; 冷卻: 600 秒 → 120 秒 |
| Nature's Grace | [過量治療] 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻 (等級 25): 185 秒 → 120 秒 |
| Nature's Grace Boost | [過量治療] 持續時間增加 (等級 30): 40 秒 → 25 秒 |
| Peck | 傷害 (等級 30): 660% → 818% |
| Guardian's Signet | 最終傷害 (等級 10): 50% → 60% |
Mo Xuan
10 月 8 日修訂調整 Power of Destiny 全部四種形態,並縮短列出的 Secret/Soul Art 週期。Divine Art: Howling Storm 及 HEXA 版本防止行動受限異常狀態,並減少包括最大 HP 比例攻擊在內的傷害。HEXA Divine Arts 將傷害分配到多道衝擊波,準確的新增觸發次數見下表。Jianghu Dragon 同樣以更多攻擊及終結次數替代較高的單次系數。官方注明之後會更新更多技能資訊,但該說明並未提供其他未列出的數值。
| 技能 | 數值調整 |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | 持續時間: 45 秒 → 60 秒; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Perceive | 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Boon | 持續時間: 60 秒 → 90 秒; 冷卻: 90 秒 → 120 秒 |
| Power of Destiny: Journey | 持續時間: 300 秒 → 240 秒; 冷卻: 600 秒 → 120 秒 |
| Secret Art: Qi Disruption | 傷害 (等級 20): 540% → 360%; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Secret Art: Divine Fist Disciples | 附近隊友暴擊傷害提升持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻 (等級 20): 180 秒 → 120 秒 |
| Secret Art: Qi Shield | 持續時間 (等級 20): 20 秒 → 15 秒; 冷卻 (等級 20): 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Art: Beneath Heaven | 傷害 (等級 25): 730% → 500%; 無敵持續時間: 4 秒 → 3 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Art: The Conquered Self | 持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| HEXA Xuanshan Arts [Tian] | 攻擊次數: 6 次 → 12 次; 傷害 (等級 30): 650% → 325% |
| HEXA Xuanshan Arts [Di] | 攻擊次數: 6 次 → 12 次; 傷害 (等級 30): 590% → 295% |
| HEXA Divine Art: Howling Storm | 按住按鍵時的攻擊次數: 6 次 → 12 次; 傷害 (等級 30): 680% → 340%; 衝擊波: 2, 每道 12 次攻擊 |
| HEXA Divine Art: Erupting Flame | 傷害 (等級 30): 980% → 490%; 衝擊波: 2, 每道 6 次攻擊 |
| HEXA Divine Art: Righteous Thunder | 傷害 (等級 30): 1350% → 675%; 衝擊波: 2, 每道 9 次攻擊 |
| HEXA Divine Art: Swirling Tide | 傷害 (等級 30): 1200% → 600%; 衝擊波: 2, 每道 9 次攻擊 |
| HEXA Divine Art: Tearing Wind | 傷害 (等級 30): 820% → 410%; 衝擊波: 2, 每道 9 次攻擊 |
| HEXA Divine Art: Crashing Earth | 衝擊波: 5 → 10; 傷害 (等級 25): 650% → 325% |
| Soul Art: The Opened Gate | 暴擊傷害 (等級 25): 23% → 14%; 暴擊持續時間: 30 秒 → 20 秒; 冷卻: 180 秒 → 120 秒 |
| Soul Art: The Opened Gate Boost | 暴擊傷害 (等級 30): 30% → 20%; 持續時間 (等級 30): 35 秒 → 23 秒 |
| Soul Art: Jianghu Dragon | 傷害 (等級 30): 4980% → 620%; 攻擊次數: 8 次 → 15 次; 追擊次數: 8 → 62; 後續傷害 (等級 30): 5880% → 670%; 後續攻擊次數: 10 次 → 15 次; 終結攻擊次數: 16 → 68 |
登入與主介面
Fast Login 每個帳號可設置一個收藏角色,可通過角色資訊中的星標或角色選擇介面的“Manage”設置;角色跨世界轉移後須重新設置。未設置收藏時,介面顯示最後使用的角色,但不會將其自動登記為收藏。

世界選擇新增活動世界資訊、World Merge 分組及各世界角色數量。角色選擇的 Manage 視窗可調整角色順序,並顯示無法刪除的原因。職業選擇新增篩選及職業插畫、技能動畫預覽。角色創建將名稱、性別和外觀整合為一步,名稱直接顯示在實時預覽下方。




角色名稱和等級移至左下角,HP/MP 條及其數字放大。Esc 或 Quick Menu 按鈕開啟完整選單。快捷欄旁原有的選單按鈕改為可配置的 Quick Menu,最多設置八項功能,在完整選單的編輯模式中選擇。快捷欄支持從 4 × 2 到 16 × 2 的佈局,可調整對齊並鎖定以防誤改。





裝備、裝飾與背包
裝備視窗以已選角色資訊背景預覽角色,並管理裝備、寵物、Symbol、稱號/勳章外觀及圖騰。Zero 不能使用其中的武器強化頁。稱號和勳章通過拖放登記。寵物自動藥水設置從選項移至寵物頁,並保留原設置值。



O 鍵開啟新裝飾視窗,整合時裝、機器人、傷害字型和 Beauty Salon。右鍵已裝備時裝可切換其特效。傷害字型新增搜索。Beauty Salon 顯示已保存外觀及可用欄位,每類預設三格,最多保存一百種外觀。超過十二格後以分頁顯示;可在完整裝備的角色上預覽髮型或臉型,並支持 Zero 的 Alpha/Beta 及 Angelic Buster 變身外觀。


背包搜索會建議匹配道具,最小化視圖除外。所有頁均可開啟收納袋;只有攜帶具備商店功能的機器人時才顯示 Shop。提取與合成合併為可在城鎮使用的同一視窗。Expand Slot 使用已有擴充券,或引導前往商城。Transfer Hammer 更名為 Equipment Transfer,鎖定控件直接移到背包上。9 月 24 日修訂將楓幣上限提高至 1,999,999,999,999。

整合後的收納袋視窗管理靈魂、卷軸、配方、礦物、草藥、製作材料、硬幣、椅子和稱號。組隊任務袋及相冊仍屬例外。最多可同時開啟五個礦物/草藥/製作材料袋,並支持最多五個重復組隊任務袋。

強化、移動、說明框與按鍵設置
Enhance 整合星力、卷軸、附加屬性、潛能、附加潛能、Exceptional、靈魂武器、Trace Restoration 和 Special Skill Ring Polish,並可跳過強化動畫。相關強化流程中可使用 Return Scrolls、Shielding Wards、Guardian Scrolls 和 Shield Scrolls。MVP Gold 及以上可對潛能或附加屬性連續重置三次,將三組結果與原值比較,選擇其中一組或保留原值。

“Destroy”表示仍有可用於恢復的 Equipment Traces;“Annihilate”表示已無備用痕跡可恢復。星力預設顯示楓幣費用,成功率保留兩位小數。Enhancement Scrolls 開啟獨立選擇介面。卷軸介面區分 咒文的痕跡 與專用卷軸,並顯示手技、Guild Skill 及其他成功率加成。

附加屬性介面可選擇所有持有的 Rebirth Flames,前後結果在獨立比較視窗中顯示。潛能同樣顯示楓幣費用,並擴大前後比較視圖;Potential Scrolls 開啟獨立介面。


痕跡轉移顯示痕跡、材料、最終屬性及所需材料數量。靈魂武器列出持有靈魂及產生的屬性。Exceptional 移入 Enhance,但功能不變。Special Skill Ring Polish 顯示屬性差異,並允許交換已達等級 4 及以上戒指的等級。Zero 武器轉移始終攜帶附加及卷軸屬性,移除原來的可選勾選框。




Town Menu 用下拉選單替代 Quick Move 的展示方式,並保留其功能。Dimensional Mirror 改為通往 Grand Athenaeum 和組隊任務;Conference Pavilion、Ghost Park 和 Tower of Oz 改從 Maple Guide 進入。


裝備說明框將強化及交易資訊、基礎屬性和套裝效果分組。卷軸強化、附加屬性、潛能及附加潛能移至靠前位置。達到 23 星時顯示特效,已裝備道具明確顯示“Equipped”。全屬性 % 移到各單項屬性下方,潛能/附加屬性數值及等級以顏色區分。首領戰外可按 Interact/Harvest 展開縮略的強化詳情。寵物說明顯示等級、飽食度和親密度;右鍵開啟寵物技能。


按鍵設置新增類別篩選,同時保留已分配按鍵的顯示。選中已分配按鍵會顯示其位置,再選擇另一按鍵即可更改綁定。類別顏色為:角色/道具青色、冒險黃色、系統紫色、角色控制灰色、社區黃綠色、便捷功能粉色、聊天綠色;表情使用圖示。Skill 按鈕開啟技能視窗。


通知與商城
左側通知保留主要更新。Maple Planner 移到 Menu 或 Quick Menu,Reward Points 圖示移除。首領 Reward Points 從 Menu 或 Maple Planner 設置的 Boss Content 入口領取。My Notifications 匯集即將到期的 Artifact 屬性、Artifact 任務、成就、便箋、公會公告、倉庫變化、已完成的楓幣市場交易、怪物收藏探險和 Legion 禮物。好友/公會/聯盟登入通知改為聊天消息,邀請接受/拒絕控件放大。



| 商城區域 | 內容或功能變化 |
|---|---|
| Maple Points | 獨立購買與管理頁 |
| Seasonal | 限時季節道具 |
| Special | Surprise Style Boxes、Wonderberry、Special、Maple Rewards、月光水晶 與 Philosopher's Book;後者僅在銷售期間顯示 |
| Utilities | 魔方、卷軸、便捷道具、寵物、寵物裝備/技能/食物、社交道具、全地圖效果及欄位擴充券 |
| 角色預覽 | 放大已裝備道具預覽 |
| Cash Inventory | 擴大 Cash 及角色背包以管理道具 |






Recharge NX、History 和 Coupon 按鈕更換設計,功能不變。Maple Points 直接進入對應頁;Rates Info 開啟商城概率頁。
其他介面改動包括拍賣新增盾牌分類,以及雙擊切換角色。聊天視窗可進一步縮窄,放不下的按鈕自動隱藏,並顯示表情名稱。倉庫隱藏無法存放的裝飾道具,計量條改動則針對客戶端卡頓。
修復未啟用 HEXA 節點顯示為啟用、HEXA Stat 按鈕點選區域、已刪除角色仍留在 Link 預設、拍賣 Z-A 排序及錯誤商城兌換說明。修復任務通知移動、接取卡頓與完成後刷新。Legion Champion 的 SSS Magician 旗幟顯示正確效果。聊天修復包括重復表情說明、外置視窗分辨率變化、過場聊天缺失,以及視窗最小化後換圖消失。Angler Company 劇情模式地圖角落的位置也已校正。
劇情、地圖、道具與拍賣
Grand Athenaeum 新增 Book of the Commander、Projector 和 Record Archive。Commander 書籍可重播 History's Origin,Projector 播放影片。Record Archive 新增 Henesys、El Nath、Edelstein 和 Perion 的 Maple World Flavors,以及 The Boy Who Wished to Fly、Seeing Kritias、Tales of Victoria Island、Damaged Records、Complaint Records,還有 Scattered Determination、Save the Soldiers、Help from Above、Flame Bird Support 和 Twilight Defense 任務書。

Book of Grandis 在完成 Tallahart 通關成就後加入 Tallahart 與 Extradimensional Visitors,在 Convergence 後加入 Identisk,在 Carcion 後加入 Strange Tides。Book of Arcane River 回歸,並新增支線劇情。各劇情提供完整回放與概要。
Tallahart 新任務線依次包括 [Tallahart] Lingering Embers、[Tallahart] An Unlikely Source、[Tallahart] The Phantom Crystal Ball、[Tallahart] Memory of Sisters、[Tallahart] Crystal Clear、[Tallahart] Of Betrayers and the Bygone、[Tallahart] Peer into the Abyss、[Tallahart] First Contact、[Tallahart] Phantasynch、[Tallahart] Friend or Foe?、[Tallahart] Et Tu, Prague?、[Tallahart] The Covenant、[Tallahart] To Prague and Back、[Tallahart] A Voice from on High、[Tallahart] A Disturbance in the Phantasm、[Tallahart] Caught Out、[Tallahart] Secrets of the Knights、[Tallahart] Resolve、[Tallahart] Ashes in the Wind、[Tallahart] Sieg's Chest、[Tallahart] The Pendant is Key、[Tallahart] Within and Without、[Tallahart] Long Held Secret 與 [Tallahart] Phantasmal Legacy。Arcane River 過場新增配音。“[Genesis Weapon] Trailing the Traces of the Black Mage”在 275 級及以上仍顯示於等級範圍任務列表。
任務修復包括 Dual Blade 三轉 Guide 目的地、Challenger World 獎勵按鈕延遲、Silent Crusade 的 To the Past 文本,以及 Hoyoung/Adele 的 Another World 指引不清。修正 End of Special Training 開始條件,以及 An Alchemist's Desire 2、Please Find My Little Brother 和 Transformed Erda 的導航。Arcane River Afterword 對其他職業隱藏 Zero 專屬文本;修復 Rough Climb 背景、Neinheart's Briefing 重復、Kaiser Awakening 圖示、Seya 的 Another World 離開對白及 Mercedes's Journal 分類。

Grandis 新增 Erimos Harbor、Ristonia Harbor 和 Savage Terminal Hub,調整 Marketplace 與 陽光繽紛的高原,加入 Seya、Beckle 和 Hazul,移除 Shalala、Torbil、杜巴 和 Sosori。Tallahart 加入 Aoe 與 Tirnog。Zero Mirror World 禁用 Intrusion,並將出口放到小地圖下方;World Party Quest 不再允許更換角色資訊背景。
地圖修復涵蓋 Champion Raid 重開、High Mountain 階段 10 分辨率場景與階段 8 繩索、Angler Company 階段 7 機甲生成、從 守護者區域 進行活動移動、Elite Champion 放置,以及 Cernium: Palace Main Hall 背景。
9 月 24 日維護後 Golden Hammers 不再用於強化裝備。保留的錘子改為兌換 咒文的痕跡:20% 兌換 4,800 個,50% 兌換 12,000 個,70% 兌換 16,800 個,100% 兌換 24,000 個。原本可用錘子的既有裝備,未用過錘子時增加兩個升級欄位,用過一次時增加一個,用過兩次則不增加。新取得裝備也僅在原本符合 Golden Hammer 使用條件時增加兩個欄位。
其他道具改動更新 Burninator 確認提示及 Guild Blessing 圖示,為 旋轉木馬音樂盒椅子 加入音樂,並讓所有隊員均獲得內容通關道具,不受拾取權影響。刻名道具 和 去除名字 道具可用於未裝備道具。Kinesis 的 Intelligent Eyes 改名為 Intellectual Face。Greater Blessing 生效時不能再浪費 Blessing of the Guild;毀滅力量盾牌 的額外承傷變為 15%。修復 Style Magazine Chair 預覽、Hyper Space 披風紅點、Secret Future Bike Chair 文本、Zero 的 Sharp/巨影 強化、陽光健康皮膚 顏色、Eternal Lash 髮型位置及 貓咪鈴鐺 袖口。
拍賣上架可持續 24 或 48 小時,預設三十個出售欄位、120 個購買欄位。不活躍角色標記從 9 月 24 日維護開始,到 11 月 12 日維護結束,之後執行刪除。開啟受影響世界的角色選擇介面,會提示該世界角色已不再被標記;沒有彈窗表示該世界原本沒有角色被標記。更新說明未逐項列出獨立的不活躍篩選標準。
首領戒指與等級 6 打磨
Life Boss Ring Box 加入 Chaos/Extreme Kalos the Guardian、Hard/Extreme Kaling、Normal/Hard Limbo 和 Normal/Hard Baldrix 的獎勵池。Grindstone of Faith 來自 Normal/Hard Limbo 與 Baldrix。道具掉落率效果對這些掉落生效,但更新未提供具體掉落概率。
永久且不可交易的 Life Boss Ring Box 可開出 規範戒指、Continuous Ring、武器泡泡 - S環、武器泡泡 - D環、武器泡泡 - I環、武器泡泡 - L環、冒險家戒指、拇指環、爆擊傷害戒指 或 Grindstone of Life。戒指等級分布為 30% 等級 3、70% 等級 4。獲得的永久道具在 Heroic 中不可交易;Interactive 版本在裝備前可於世界內轉移。
Grindstone of Faith 用於將等級 5 戒指打磨至等級 6。投入更多磨刀石時,列出的成功率與楓幣費用同時增加:
| 每次打磨投入 | 楓幣費用 | 成功率 |
|---|---|---|
| 1 | 1,000,000,000 | 5% |
| 2 | 2,000,000,000 | 10% |
| 3 | 4,000,000,000 | 15% |
| 4 | 7,000,000,000 | 20% |
| 5 | 10,000,000,000 | 25% |
| 等級 6 戒指 | 效果 |
|---|---|
| 規範戒指 | 區域內攻擊力與魔法攻擊力 +95%,持續 20 秒 |
| Continuous Ring | 裝備後準備 120 秒,攻擊觸發首領傷害 +195%、攻擊力/魔法攻擊力 +14%,持續 8 秒;冷卻 12 秒 |
| 冒險家戒指 | 攻擊力/魔法攻擊力 +48%,持續 40 秒;受擊後移除增益 |
| 武器泡泡 - S環 | STR 增加值為已裝備主武器攻擊力與魔法攻擊力較高者的 385%,持續 20 秒 |
| 武器泡泡 - D環 | 使用相同 385% 公式增加 DEX,持續 20 秒 |
| 武器泡泡 - I環 | 使用相同 385% 公式增加 INT,持續 20 秒 |
| 武器泡泡 - L環 | 使用相同 385% 公式增加 LUK,持續 20 秒 |
| 拇指環 | 主屬性增加值為全屬性總和的 2%,持續 20 秒 |
| 爆擊傷害戒指 | 暴擊傷害 +30%,持續 20 秒 |
主動戒指消耗 600 HP,經 9 月 23 日修訂後冷卻為 120 秒。Continuous Ring 保留獨立的 12 秒觸發週期。Weapon Jump 與 Totalling 對 Demon Avenger 按所述屬性值的 17.5 倍轉換 HP。該修訂也將 Special Skill Rings 列出的 180 秒冷卻改為 120 秒。
獲得 Life Boss Ring Box 的首領不再掉落 White Jade Boss Ring Box。Easy Kalos 與 Easy Kaling 不再掉落 Grindstone of Life。Green Jade Boss Ring Box、Red Jade Boss Ring Box、Black Jade Boss Ring Box 與 White Jade Boss Ring Box 移除品級前綴。
按首領與階段區分的戰鬥機制
這些調整涉及攻擊間隔、干擾及部分血量。以下近似百分比保留官方的近似性質,階段和難度限制同樣需要分別看待。
| 戰鬥 | 機制與修復詳情 |
|---|---|
| Lotus,階段 1 | 修復護盾減傷及 Suppression Robot 爆炸卡頓 |
| Lotus,階段 2 | Top Bombardment 與電場放置冷卻延長;電場持續時間約減少 25%,連續命中不再擊飛角色,Parts Fall 生成頻率約降低 15%,其眩暈時長約減少 50% |
| Lotus,階段 3 | Top Bombardment 觸發次數減少;電場冷卻延長、持續時間約減少 25%,且不再因連續命中擊飛;Iron Cannon 正面攻擊延遲約增加 40%,下方範圍約縮小 11%;Buster Call 眩暈時長約減少 50% |
| Extreme Lotus,階段 3 | Buster Call 少發射一次,少使用兩處位置;移除 Ship Cannon Turret |
| Story Lotus | 移除 Ship Cannon Turret;該戰鬥還修復 Annihilate 計量條對齊 |
| Damien,階段 1 和 2 | Meteor Drop 頻率降低、持續時間縮短 |
| Damien,階段 2 | Abyss Crystal 移動減慢,Damien 眩暈時威力降低,最多生成兩次並增大兩次;眩暈打斷 Sword of Destruction 時不再錯誤生成 |
| Damien 修復 | 修復 Abyss Crystal 顯示,以及存在五把 Swords of Destruction 時完成 Brand 後的生成 |
| Guardian Angel Slime | 激光範圍約縮小 35%;修復無法生成 |
| Hard Lucid,階段 3 | 入場不再錯誤強制角色移動 |
| Will,階段 1 | Teleport 冷卻延長;所有人停留在 Moonlight Barrier 內會立即觸發空間破壞 |
| Will,階段 2 | Distortion Mirror Giant Spider Leg 觸發從五次減為三次;修復恢復封鎖狀態透明度 |
| Verus Hilla | 骨浪命中判定時段縮短;修復無法生成 |
| Black Mage | 階段 3 的 Authority of Creation 與吸收機制不再重復;修復 Extreme 通關判定 |
| Chosen Seren,階段 1 | Sun's Fury 不再選擇相同位置 |
| Chosen Seren,階段 2 | 最大 Twilight 角度不再隨 Seren 的 HP 降低;時間變化按未受 Sun's Curse 的隊員增加角度。Setting Sun Burning Blade 避免重復位置。Dawn Nerota's Spirit 改為減速,不再擊退 |
| Chosen Seren,階段 2 計量條與眩暈 | Dawn Sword of Brilliance 眩暈約縮短 50%,並改變特效。Dawn Nerota's Advent 與 Sword of Brilliance 計量條增量約減少 25%;Dawn Nerota's Power 約減少 33% |
| Extreme Chosen Seren | Light of Judgement 的 Sun Gauge 增量約減少 50%;整個戰鬥中突刺範圍約縮小 22% |
| Kalos the Guardian,階段 2 | Guardian's Frenzy 觸發從五次減為三次;修復被定身 Servant 視覺、綁定狀態音效及 Servant 爆炸卡頓 |
| Chaos Kalos,階段 2 | 普通 Eye of Penitence/Abyss 間隔約增加 13%;Enhanced Eye 間隔約增加 15% |
| Extreme Kalos,階段 2 | 普通 Eye 間隔約增加 8%;Enhanced Eye 間隔約增加 10%;Eye of Penitence 發射次數調整,但未公佈新數量 |
| Chaos/Extreme Kalos,階段 1 和 2 | Eye of the Abyss 及強化版本對視野的限制減輕 |
| Kaling,階段 1 | Taowu 的 Electric Current Release 觸發從十次減為一次;Spring of Lost Vitality 平台高度變化;Qiongqi 的 Forward Flap、Rear Flap 與 Halo Explosion 遵循行動受限異常狀態防護 |
| Kaling,階段 3 | 已啟用的 Four Seasons of Death 雕像可提前命中 Beast;Frenzied Kaling 的 Asura 遵循異常狀態防護,並修復眩暈說明 |
| Hard Kaling 血量 | 階段 1 的 Qiongqi、Hundun、Taowu,階段 2 的 Kaling,以及階段 3 全部 Death-Gripped Beasts 與 Frenzied Kaling,最大 HP 約降低 24.5% |
| Hard Kaling 計量條 | 階段 1 的 Four Gracious Plants 增量約減少 22%;階段 2 的 Massacre Wings、Punishing Thunder 與 Death Thorn 約減少 6%;階段 3 的 Wind Pressure Release、Judgement 與 Tracking Projectile 約減少 6%,Four Gracious Plants 約減少 18% |
| Extreme Kaling 血量 | 對應的階段 1 Beasts、階段 2 Kaling、階段 3 Death-Gripped Beasts 與 Frenzied Kaling,最大 HP 約降低 17.5% |
| Extreme Kaling 計量條 | 階段 1 的 Four Gracious Plants 約減少 23%,Lightning Discharge 約減少 10%;階段 2 的 Massacre Wings、Punishing Thunder 與 Death Thorn 約減少 5%;階段 3 的 Wind Pressure Release、Judgement 與 Tracking Projectile 約減少 10%,Four Gracious Plants 約減少 15% |
Kaling 系列還恢復 Qiongqi、Taowu、Hundun、Kaling、各 Death-Gripped 形態與 Frenzied Kaling 正確接受眩暈的行為。
Carcion Octo Fest:簽到、硬幣與狩獵
Strange Tides 與 Carcion Octo Fest 從 9 月 24 日維護後持續至 11 月 11 日 UTC 23:59。角色須達到 101 級,Zero 完成 Act 2,並完成“[Strange Tides] To Carcion”。Kyrin 的邀請引導前往 Carcion 的 Sunset Octopus Beach。已離開 Challenger World 的角色也可參與。通過 Valerie 或活動列表開啟 Carcion Octo Fest,進度由帳號共享。

Daily Fest Prep 只需點選簽到按鈕,不要求狩獵數量。每天一次、每週五次,全活動共三十次。每次給予三張持續 30 分鐘的 3x EXP Coupons、六個 Fatty Octo 和六個 Tender Octo。經驗券可在世界內轉移,使用期限為 11 月 12 日 UTC 14:00。錯過的每日簽到可用 Daily Fest Pass 補回,每次花費 3,000 Maple Points;可購買的補簽次數於週三 UTC 00:00 重置。
每個指定簽到日還可在表列道具與對應 Coral Coin 之間選擇。兩者互斥;每日經驗券與食材另行發放。
| 簽到 | 道具選擇 | Coral Coin 替代獎勵 |
|---|---|---|
| 1 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 2 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 3 | Permanent Octotron Mount Coupon | 200 |
| 4 | Nodestone ×300 | 300 |
| 5 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon, 兌換有效期 30 天的吊墜 | 500 |
| 6 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 7 | Rosy/Flushed/Pale Gray/Athletic Skin Coupon | 300 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 9 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 10 | 極限成長密藥 | 500 |
| 11 | Experience Nodestone ×30 | 300 |
| 12 | Octo Fest Damage Skin (Unit) Coupon | 200 |
| 13 | Special Medal of Honor ×150 | 300 |
| 14 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 15 | Sol Erda | 500 |
| 16 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 17 | Octopus Smorgasbord Chair | 200 |
| 18 | 卡勒馬罕見潛在能力賦予卷軸100% | 300 |
| 19 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 20 | 極限成長密藥 | 500 |
| 21 | Octo-familyroid Coupon | 100 |
| 22 | Karma Star Force 17-Star Enhancement | 500 |
| 23 | Sol Erda | 500 |
| 24 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 25 | Karma Bright Cube ×20 | 500 |
| 26 | Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass | 500 |
| 27 | Carcion Octo-hunter Set Coupon | 200 |
| 28 | Octo Fest Background Coupon | 200 |
| 29 | Interactive: Karma Bonus Bright Cube ×20; Heroic: Karma Black Rebirth Flame ×20 | 500 |
| 30 | Transcendent Growth Potion | 500 |
限時自選道具及其外層兌換券通常可在世界內轉移,於 11 月 12 日 UTC 14:00 到期。Octopus Smorgasbord Chair 永久且可在世界內轉移。Symbol Selector Coupon 可選擇 300 張 Arcane Symbol Selector Coupons 或六十張 Sacred Symbol Selector Coupons,選出的兌換券有效期七天。膚色自選券可獲得永久、世界內可轉移的 Rosy、Flushed、Athletic 或 Pale Gray 兌換券。Octo-familyroid 永久;Heroic 中不可交易,Interactive 中可在世界內轉移。




坐騎與傷害字型兌換後永久且不可交易。Carcion Octo-hunter Set 包含 Carcion Octo-hunter Bandana、Carcion Octo-hunter Waders、Carcion Octo-hunter Boots、Carcion Octo-hunter Shell 與 Carcion Octo-hunter Net Launcher,均永久且不可交易。Octo Fest Background 永久並綁定帳號。


Weekly Fest Prep 要求獨自或僅有自己的隊伍擊敗 2,000 名與角色等級相差二十級以內的敵人。每週可簽到三次,全活動十八次,每次獎勵 1,800 枚 Coral Coin。Weekly Fest Pass 每次補簽花費 3,000 Maple Points,可購買次數於週三 UTC 00:00 重置。
Octo Hunt 共五個連續階段,每階段擊敗 10,000 名等級範圍怪物。帳號角色共同推進進度,但仍要求不組隊或單人隊伍。完成所有階段即完成該週 Basic Hunt;活動期間使用 Complete 累積獎勵,再用 Claim 領取。
| 狩獵階段 | 獎勵 |
|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 2 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 3 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 4 | Advanced EXP Voucher ×1,000 |
| 5 | Sol Erda ×1 |
桑拿券只能使用至 11 月 11 日 UTC 23:59;經驗券和 Sol Erda 可使用至 11 月 12 日 UTC 14:00,均可在世界內轉移。Basic Hunt 和 Bonus Hunt 各每週一次,全活動七次。Octo Hunt Pass 花費 14,900 Maple Points 完成當前周的 Basic Hunt,不重復給予已完成階段獎勵,也不能補之前的週。完成 Basic Hunt 後,可花費 14,900 Maple Points 解鎖新的 Bonus Hunt;再通過 Bonus Hunt Pass 立即完成該額外狩獵需 29,800 Maple Points。
Great Octopus Buffet:完成日常前先使用食材
Great Octopus Buffet 與 Octo Fest 使用相同的 9 月 24 日維護後至 11 月 11 日 UTC 23:59 時段,以及相同等級和任務要求。通過 Tangyoon 或活動列表開始。Fatty Octo 升級 Tangyoon's Cooking,Tender Octo 升級 Arno's Cooking。Special Octopus Dish 被動作用於同世界參與角色,隨活動結束失效。

| 新料理等級 | 本次升級食材 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 8 |
| 4 | 13 |
| 5 | 20 |
| 6 | 25 |
每份食材花費 1,000 Maple Points。每週三 UTC 00:00 各增加十份可購買數量,未用額度會累積。重置全部已啟用料理花費 9,900 Maple Points,並返還已消耗食材,包括用 Maple Points 購買的食材。
| Tangyoon's Cooking 屬性 | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 | 等級 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻擊力與魔法攻擊力 | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| 首領傷害 | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| 無視防禦 | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| 全屬性 | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP 與 MP | 500 | 1,000 | 1,500 | 2,000 | 3,000 | 4,000 |
| 增益持續時間 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 暴擊率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 普通怪物傷害 | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| Arcane 力量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 獲得經驗 | 2.5% | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| Sacred 力量 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Arno's Cooking 福利 | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 | 等級 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 首領 Sol Erda 獲取量 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| 怪物收藏登記概率 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Bounty Hunter/Inferno Wolf 額外經驗 | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Monster Park 通關經驗,包含 Extreme | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Arcane River 日常經驗 | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 額外 Arcane Symbols | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Grandis 日常經驗 | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| 額外 Sacred Symbols | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 每週 Legion 任務硬幣 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
首領 Sol Erda Energy 來自 Hard Lotus 或更高首領的獎勵箱。Arcane River 與 Grandis 每日福利在每世界每天生效一次,於啟用後首次完成合格日常時發放。經驗和額外 Symbol 可分別分配給參與角色或任務。拒絕領取後,同世界另一角色可在完成合格任務後領取。
Tenebris 日常只享受經驗福利。Grandis 範圍包括 Cernium、Hotel Arcus、Odium、Shangri-La、Arteria、Carcion 和 Tallahart。已完成日常不會補發福利;每週額外 Legion Coins 不計入硬幣相關成就。
Raise a Golden Octopus:現在領獎,還是承擔獎勵縮水風險
Calico 的 Raise a Golden Octopus 從 9 月 24 日維護後持續至 11 月 11 日 UTC 23:59,要求 101 級、Zero Act 2 及 To Carcion。活動進度帳號共享。每週提供三種蛋:Golden Octo-egg (Advanced EXP Voucher)、Golden Octo-egg (Sol Erda) 和 Golden Octo-egg (Sol Erda Fragment),同一時間只能養一顆。
9 月 25 日修訂明確兩種不同歸屬規則:蛋可在同世界角色間轉移,但餵養進度綁定登記該蛋的角色。首次餵養須擊敗 1,000 名等級相差二十級以內的怪物,之後每次需 300 名;不得組隊或僅可單人隊伍,每只章魚最多餵養一百次。點選 Feed 或 Interact/Harvest 提示進行餵養;錯過提示後可長按 Feed 補做。
| 當前等級 | 升一級 | 降一級 | 逃跑並重置至等級 2 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | 不會發生 |
| 2 | 70% | 30% | 不會發生 |
| 3 | 55% | 45% | 不會發生 |
| 4 | 40% | 60% | 不會發生 |
| 5 | 30.7% | 69.3% | 不會發生 |
| 6 | 20.5% | 76.5% | 3% |
| 7 | 15.3% | 81.7% | 3% |
| 8 | 10% | 87% | 3% |
失敗不會讓等級 2 繼續降低。未使用的蛋於週二 UTC 23:59 消失;週三 UTC 00:00 發放重置前的一分鐘不能領取蛋。
等級 2 及以上領獎會結束當前章魚,之後可養下一隻。下表每列只對應該種蛋,不會同時發放三種獎勵。
| 領獎等級 | Advanced EXP Voucher 蛋 | Sol Erda 蛋 | 碎片蛋 |
|---|---|---|---|
| 2 | 20 張券 | Faint Sol Erda ×4 | 1 個碎片 |
| 3 | 60 張券 | Faint Sol Erda ×12 | 3 個碎片s |
| 4 | 120 張券 | Faint Sol Erda ×24 | 6 個碎片s |
| 5 | 200 張券 | Faint Sol Erda ×40 | 10 個碎片s |
| 6 | 300 張券 | Faint Sol Erda ×60 | 20 個碎片s |
| 7 | 600 張券 | Sol Erda ×1 | 50 個碎片s |
| 8 | 2,000 張券 | Sol Erda ×4 | 150 個碎片s |
| 9 | 6,000 張券 | Sol Erda ×8 | 300 個碎片s |
領獎截至 11 月 11 日 UTC 23:59。獎勵可在世界內轉移,可使用至 11 月 12 日 UTC 14:00。Advanced EXP Voucher 要求 260 級,Zero 完成 Act 2。Sol Erda 與 Faint Sol Erda 要求 260 級、完成六轉,且未達到二十個 Sol Erda 的持有上限。Fragment Coupons 要求 260 級及六轉;兌換後的碎片永久且不可交易。
參與獎勵按累計餵養次數或領獎次數達成,餵養不論成功失敗均計入。四百次餵養或五次領獎解鎖 Golden Octopus Hat Coupon;八百次餵養或十次領獎解鎖 Golden Octopus Heart Medal Coupon。各項每帳號可領一次,可在世界內轉移,並須於 11 月 12 日 UTC 14:00 前兌換;帽子與勳章本身永久且不可交易。
Coral Coin 商店與楓幣商店
兩間商店均於 9 月 24 日維護後開放,11 月 12 日 UTC 14:00 關閉。Coral Coin 獲取更早結束於 11 月 11 日 UTC 23:59。要求 101 級、適用時完成 Zero Act 2,並完成 To Carcion。Challenger World 已於 9 月 23 日 UTC 23:59 結束,角色跨世界轉移後可使用活動。
Coral Coin 商店的強化庫存如下:
| 道具 | Coral Coin | 購買限制 |
|---|---|---|
| Reboot楓幣袋10個交換券, Heroic | 100 | 10 世界內 |
| Bonus Mystical Cube, Interactive | 50 | 200 |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 |
| Special Bonus Potential Scroll, Interactive | 300 | 5 |
| Innocence Scroll 100%, Interactive | 100 | 20 |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 |
| Special Bonus Potential Stamp, Interactive | 30 | 20 |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon, Interactive | 500 | 20 |
| 純白的咒文書 100%, Interactive | 200 | 10 |
| Fairy Heart Coupon | 12,000 | 1 |
| 卡勒馬罕見潛在能力賦予卷軸100% | 3,000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%, Interactive | 3,000 | 1 |
| Karma Special Heart Scroll Selector Coupon, Interactive | 2,000 | 10 |
Pet Equipment Scroll Selector Coupon 可選 Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% 或 Scroll for Pet Eq. for Magic ATT 100%。心臟專用自選券可選 Karma Special Heart Attack Scroll 100% 或 Karma Special Heart Magic ATT Scroll 100%。這些選出的卷軸有效期七天,可在世界內轉移。Fairy Heart 兌換後永久且不可交易。Heroic 楓幣券不可交易,其餘外層強化道具可在世界內轉移;外層道具均於 11 月 12 日 UTC 14:00 到期。
| 成長道具 | Coral Coin | 購買限制 |
|---|---|---|
| 驚奇的怪物收藏蛋 | 300 | 3 每世界 |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| AP Reset Scroll | 50 | 3 |
| SP Reset Scroll | 50 | 3 |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 每日 |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 |
| Extra Storage Selector Coupon | 1,000 | 10 |
| Chaos Circulator | 800 | 20 |
| Black Circulator | 1,500 | 10 |
| Legendary Circulator | 2,000 | 3 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 每週 |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 |
| 極限成長密藥 | 10,000 | 2 |
成長庫存的外層道具可在世界內轉移,於 11 月 12 日 UTC 14:00 到期;例外為不可交易的 Character Slot Expansion Coupon,以及永久且不可交易的 驚奇的怪物收藏蛋。Extra Storage Selector Coupon 可獲得永久且不可交易的 靈魂背包40格、Chair Bag、Recipe Bag、Scroll Bag、Title Holder 或 20-Slot Production Bag。
背包位置決定先消耗哪張兌換券;購買的卷軸可自動進入已設置的空卷軸袋。已達到 Legendary 的能力不能使用 Legendary Circulator。達到說明中的 58 角色上限後,無法再購買角色欄位;在達到上限前一次購買多張,仍可能留下無法使用的券。Extreme Growth Potion 要求 130 級,Burning 角色不可用;200 級及以上使用時,給予升到 199 級所需的經驗量。
楓幣商店提供以下強化及裝飾選擇,表中價格單位均為楓幣。
| 道具 | 價格 | 上限 |
|---|---|---|
| 卡勒馬永遠的輪迴星火, Heroic | 500,000,000 | 30 |
| Karma Black Rebirth Flame, Heroic | 750,000,000 | 200 |
| 卡勒馬驚訝樂觀的混沌卷軸100%, Interactive | 300,000,000 | 50 |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll, Interactive | 2,000,000,000 | 5 |
| Carlton's Mustache Selector Box | 2,000,000,000 | 3 |
| Paper Bag Coupon | 2,000,000,000 | 3 |
| Paper Box Coupon | 2,000,000,000 | 3 |
| Teddy Hairband Selection Box | 1,000,000,000 | 3 |
| Teddy Outfit Selection Box | 1,000,000,000 | 3 |
| Teddy's Winder Coupon | 1,000,000,000 | 3 |
| Old Man 'Do Hair Coupon (M) | 1,000,000,000 | 1 |
| Fluffy Dolly Hair Coupon (F) | 2,000,000,000 | 1 |
| Permanent Dragonoir Mount Coupon | 2,000,000,000 | 1 |
| Permanent Double Shinsoo Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| Permanent Heart of Ice Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| Permanent Airplane Travel Mount Coupon | 200,000,000 | 1 |
| 海洋救生員椅子 | 200,000,000 | 1 |
| 肥皂泡泡椅子 | 200,000,000 | 1 |
| Wooden Display Case | 600,000 | 1 |
| Golden Display Case | 200,000,000 | 1 |
| Android Ear Sensor Clip | 1,200,000,000 | 1 |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200,000,000 | 1 |
9 月 24 日修訂明確鬍鬚自選為 Carlton's Mustache Selector Box,包含 Carlton's Bushy Beard、Carlton's Fu Manchu Mustache 及列出的 Carton's Volume Curl Mustache。外層箱子、服裝/髮型/坐騎券、強化道具、Android Ear Sensor Clip 與 Damage Skin Extraction Coupon 均可在世界內轉移,在商店關閉時到期。兌換後的裝飾永久且不可交易;椅子和展示櫃永久且可在世界內轉移。





頭飾自選券提供 Pink Teddy Hairband、Brown Teddy Hairband 和 Panda Teddy Hairband。服裝自選券提供 Pink Teddy Outfit、Brown Teddy Outfit 和 Panda Teddy Outfit。Teddy's Winder Coupon 單獨提供背部裝飾 Teddy's Winder,因此身體服裝、頭飾及背部裝飾分別定價。















Champion Double Up 與角色獨立硬幣商店
Champion Double Up 從 8 月 27 日持續至 10 月 21 日 UTC 23:59,要求 101 級,Zero 完成 Act 2,每帳號參與一次。通過 Champion Burning 介面或 Dame Appropriation 開始。

指定組合為一名 Leader 與兩名 Followers。角色可來自選定主世界及對應的 Challenger World,主世界一經選擇不可更改。指定角色只有刪除後才能替換;每週可在已指定 Champions 中更換一次 Leader。Challenger 角色若轉移到非選定主世界,將失去指定與參與資格。說明另行允許:原 Leader 已跨世界轉移時,可將另一 Challenger 角色設為 Leader。
Leader 獲得經驗 +15% 與普通怪物傷害 +15%,直到該週累計擊敗 100,000 名等級範圍怪物。記錄於週三 UTC 00:00 重置。跟隨視覺效果在登入或換圖後重新開啓,可在 Beginner 技能頁切換。

等級範圍怪物指與角色相差二十級以內的敵人,要求不組隊或單人隊伍;VIP Booster 怪物計入。Leader 每擊敗一隻怪物,為其他 Champions 生成一點 Double Up EXP Points,平均分配,每週上限 100,000 點。每位 Champion 須登入領取。Mega Burning、Tera Burning 和 Hyper Burning 角色均可使用,未領取點數跨週保留。

只有 Leader 可在擊敗 2,000 名合格怪物後領取 Double Up 簽到。每週三次,全活動二十一次;每次給每位 Champion 2,500 枚 Double Up Coins。3,000 Maple Points 的 Double Up Pass 可補一次漏簽,給予相同硬幣。未花費硬幣在週三重置後保留。
商店於 10 月 21 日 UTC 23:59 關閉。硬幣餘額和購買限制均按每名 Champion 獨立計算。全部庫存不可交易;除永久 Sol Erda Fragment 外,均可使用至 10 月 22 日 UTC 02:00。
| Double Up 道具 | 硬幣 | 每名 Champion 上限 |
|---|---|---|
| Event Ring Selector Coupon | 3,000 | 1 |
| 卡勒馬永遠的輪迴星火 | 100 | 150 |
| Karma Black Rebirth Flame | 200 | 100 |
| Bonus Mystical Cube | 50 | 100 |
| 卡勒馬罕見潛在能力卷軸100% | 3,000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3,000 | 1 |
| Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll | 4,000 | 1 |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 150 |
| Karma Hard Cube | 80 | 50 |
| Karma Solid Cube | 150 | 40 |
| Nodestone | 50 | 200 |
| Experience Nodestone | 500 | 10 |
| Special Medal of Honor | 100 | 50 |
| Symbol Selector Coupon | 20 | 500 |
| 極限成長密藥 | 10,000 | 1 |
| Sol Erda | 10,000 | 1 |
| Sol Erda Fragment | 250 | 50 |
Champion Challenge:單人通關與 Supreme 限制
Champion Challenge 從 9 月 25 日 UTC 00:00 至 10 月 21 日 UTC 23:59 舉行。開始時選定帳號世界,只有該世界可參與。Challenger 跨世界轉移可更換所選世界、轉移硬幣,並關閉舊世界商店。Challenge Coins 在世界內共享,與 Double Up 的角色獨立餘額不同。
Normal 與 Supreme 任務各允許三個不同角色分別完成一次。角色不必是 Double Up 的 Leader 或 Followers,但必須開始 Champion Challenge。擊敗首領最後階段即算通關。對於已解鎖的 Normal 任務,即使入場前沒點 Challenge,合格擊殺後也可點選補記。
| Normal 單人任務 | 解鎖 | 首個角色 | 第二個角色 | 第三個角色 |
|---|---|---|---|---|
| Lotus, 任意難度 | 9 月 25 日 維護後 | 1,000 Challenge Coins | 1,000 | 2,000 |
| Guardian Angel Slime, 任意難度 | 10 月 1 日 00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
| Will, 任意難度 | 10 月 8 日 00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
| Darknell, 任意難度 | 10 月 15 日 00:00 UTC | 1,000 | 1,000 | 2,000 |
完成 Normal 或 Special 任務後,可在首領入場介面選擇 Supreme。Supreme 要求單人通關,初始只有兩次死亡機會,承傷增加 20%,最終傷害減少 50%。Supreme 通關也計入適用的 Normal 與 Special 任務。以 Battle 模式完成某 Supreme 首領後,該週不能再進入其 Hard 或 Chaos 難度。
| Supreme 單人任務 | 解鎖 | 首個角色 | 第二個角色 | 第三個角色 |
|---|---|---|---|---|
| Hard Lotus | 9 月 25 日 維護後 | 20 Supreme Challenge Coins | 20 | 40 |
| Hard Verus Hilla | 9 月 25 日 維護後 | 60 | 60 | 120 |
| Chaos Guardian Angel Slime | 10 月 1 日 00:00 UTC | 30 | 30 | 60 |
| Hard Will | 10 月 8 日 00:00 UTC | 40 | 40 | 80 |
| Hard Darknell | 10 月 15 日 00:00 UTC | 50 | 50 | 100 |
Special 任務為單人通關 Hard Verus Hilla,自 9 月 25 日維護後開放,允許三個角色各完成一次;Genesis 和 Legion Champion 模式計入。維護後、開始活動前的擊殺,可在開始活動並點選 Challenge 後補記。完成三次 Special 任務獎勵 Champion Set Coupon 與五十個 Karma Abyssal Rebirth Flames,可在世界內轉移,使用至 10 月 22 日 UTC 02:00。自選券提供永久、不可交易的 Champion Medal 或 Champion Title;已領取勳章的角色只能選擇稱號。
Challenge 商店於 10 月 21 日 UTC 23:59 關閉。除另行注明外,購得道具可在世界內轉移,於 10 月 22 日 UTC 02:00 到期。
| Normal Challenge 商店 | Challenge Coins | 上限 |
|---|---|---|
| VIP BUFF選擇交換券 | 5 | 無限;兌換券有效期一天 |
| VIP Booster | 10 | 10 每週 |
| Karma Bright Cube | 30 | 8 每週 |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 40 | 8 每週 |
| 卡勒馬驚訝樂觀的混沌卷軸100%, Interactive | 20 | 80 |
| 亞克回真卷軸100%, Interactive | 20 | 20 |
| Sacred Symbol Selector Coupon | 20 | 100 |
| 卡勒馬永遠的輪迴星火 | 10 | 200 |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 500 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon, Interactive | 400 | 30 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon, Interactive | 400 | 30 |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 |
| Chaos Circulator | 80 | 30 |
| Black Circulator | 150 | 30 |
寵物自選券提供 Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% 或 Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%;飾品自選券提供 Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% 或 Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%。所得卷軸有效期七天,可在世界內轉移。Sacred Symbol Selector Coupon 只顯示 Cernium、Arcus、Odium、Shangri-La、Arteria、Carcion 中已完成的區域。Auto-Store to Bag 可將購買卷軸送入卷軸袋,背包位置決定消耗順序。
| Supreme Challenge 商店 | Supreme Challenge Coins | 上限 |
|---|---|---|
| Karma Bright Cube | 5 | 20 |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 10 | 20 |
| Karma Abyssal Rebirth Flame | 5 | 150 |
商城轉移與最後的 Challenger 跨世界轉移
Cash Shop Transfer 從 11 月 5 日 UTC 00:00 至 11 月 12 日 UTC 14:00 開放。先將道具放入 Cash Inventory,再通過 Cash Transfer 選擇接收角色或職業並確認。堆疊道具不能拆分。Friendship Ring、Promise Ring、Potion Pot 和 EXP Coupon 不適用。特殊轉移不能在同一職業組內移動道具,但常規共享 Cash Inventory 仍可使用。
| Cash Inventory 類別 | 包含職業 |
|---|---|
| Explorer | Warrior, Thief, Bowman, Magician, Pirate, Dual Blade, Cannoneer, Pathfinder |
| Cygnus | Wind Archer, Dawn Warrior, Night Walker, Blaze Wizard, Thunder Breaker, Mihile |
| Resistance | Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic, Blaster, Xenon, Demon Avenger, Demon Slayer |
| Hero | Mercedes, Aran, Phantom, Luminous, Evan, Shade |
| Nova | Kaiser, Angelic Buster, Cadena, Kain |
| Friends World | Kinesis |
| Transcendent | Zero |
| Flora | Illium, Ark, Adele, Khali |
| Jianghu | Lynn, Mo Xuan |
| Sengoku | Kanna, Hayato |
| Anima | Hoyoung, Lara |
| Shine | Sia Astelle |
Challenger World 遊玩期於 9 月 23 日 UTC 23:59 結束。跨世界轉移期為 9 月 24 日維護後至 10 月 16 日 UTC 23:59,之後刪除剩餘角色。最多可轉移五名達到 130 級的角色。目標世界沒有空欄位時可自動新增,但已達到完整欄位容量上限的世界無法接收。
加入公會、待處理的入會申請或公會會長身份均會阻止轉移。Cash Inventory、拍賣和 Delivery Package 內的道具及楓幣不會帶走。通過兌換券獲得的背景須在轉移前由 Mover NPC 提取;活動硬幣與共享技能會轉移到目標世界。
背包持有以下道具也會阻止轉移:Mystical Cube、Karma Solid Cube、Karma Bonus Mystical Cube、Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)、Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon、Challenger Ring of Restraint、Challenger Continuous Ring、Challenger Weapon Jump S Ring、Challenger Weapon Jump D Ring、Challenger Weapon Jump I Ring 或 Challenger Weapon Jump L Ring。
Luxe Sauna 時間與 Haunted Mansion 獎勵
Luxe Sauna 從 9 月 24 日維護後持續至 11 月 11 日 UTC 23:59,要求 101 級,Zero 完成 Act 2。有效期七天、可在世界內轉移的 Luxe Sauna Coupon 增加三十分鐘,也可花費 3,000 Maple Points 增加一小時。充值不能超過活動剩餘時長,且每週不超過二十四小時;每週充值額度於週四 UTC 00:00 重置。

Sleepywood Hotel 接待員或活動列表允許已有時間的角色進入。每五秒獲得經驗,最高按 289 級的經驗量計算,Burning 角色也可參加。時間由帳號共享,僅在桑拿內減少,退出遊戲後暫停。房間告示顯示剩餘時間;時間耗盡會移出角色。活動結束後,剩餘時間不再產生經驗。

Haunted Mansion 從 10 月 22 日 UTC 00:00 至 11 月 4 日 UTC 23:59 舉行,要求 101 級,Zero 完成 Act 2。活動列表將角色送至 Extradimensional Haunted Mansion 九樓,進入 Anonymous Letter 教程。向下穿過九層期間,技能禁用、速度和跳躍固定、視野受限,且不能向下跳。
九樓沒有異常,之後每層可能出現異常。正常樓層應走右側傳送門;異常樓層必須先在角色視野內看見異常,再走左側門。走錯門或接觸異常會返回九樓。Ctrl 啓動三秒 Run 加速。

獎勵按累計每日穩定完成次數計算,通過 Mansion Entrance 的 Anonymous Letter 或活動列表領取。10 月 22 日修訂確認第一、第二和第五檔數量為一;下表各行均獎勵一件。
| 每日穩定次數 | 獎勵 |
|---|---|
| 1 | Mask Selector Coupon |
| 2 | 萬聖節的幽靈騎寵(永久)交換券 |
| 3 | Masquerade Mask Selector Coupon |
| 4 | Halloween Pumpkin Damage Skin (Symbol) |
| 5 | Halloween Background Coupon |
獎勵道具可在世界內轉移,有效期七天。Mask Selector Coupon 可選擇 Smiling Mask、Crying Mask、Angry Mask 或 Sad Mask,均永久且不可交易。




Halloween Ghost Mount 兌換後永久且不可交易。Masquerade Mask Selector Coupon 提供永久且不可交易的 Fearful Masquerade Mask、Scary Masquerade Mask、Smiling Masquerade Mask、Crying Masquerade Mask 或 Gloomy Masquerade Mask。








Winter Countdown 的兩套領獎時間
Winter Countdown 從 10 月 15 日 UTC 00:00 至 11 月 11 日 UTC 23:59 舉行。達到 101 級、適用時完成 Zero Act 2 的角色,通過活動列表開始,每天參與一次,最多十五次。

每次參與同時解鎖即時 Countdown Gift 和稍後領取的 Winter Gift。即時道具可在世界內轉移,於 11 月 11 日 UTC 23:59 到期。所有已獲得的 Winter Gifts 從 11 月 12 日維護後可領取,可在世界內轉移,於 11 月 18 日 UTC 23:59 到期。
| 參與次數 | 即時 Countdown Gift | 稍後領取的 Winter Gift |
|---|---|---|
| 1 | 3x EXP Coupon (30 分鐘) ×4 | Special Medal of Honor ×80 |
| 2 | VIP Booster ×10 | Experience Nodestone ×20 |
| 3 | EXP Voucher ×5,000 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 |
| 4 | Luxe Sauna Coupon (30 分鐘) ×4 | Spiegelette's Golden Strawberry Farm Entry Pass ×1 |
| 5 | 極限成長密藥 ×1 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×3 |
| 6 | 3x EXP Coupon (30 分鐘) ×4 | VIP Booster ×10 |
| 7 | VIP Booster ×10 | 卡勒馬罕見潛在能力賦予卷軸100% ×1 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 | 3x EXP Coupon (30 分鐘) ×10 |
| 9 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×1 | Event Ring Selector Coupon ×1 |
| 10 | 極限成長密藥 ×1 | Karma Bright Cube ×20 |
| 11 | 3x EXP Coupon (30 分鐘) ×4 | Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% ×1 |
| 12 | VIP Booster ×10 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×100 |
| 13 | Advanced EXP Voucher ×2,000 | Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 14 | Luxe Sauna Coupon (30 分鐘) ×4 | 極限成長密藥 ×1 |
| 15 | Transcendent Growth Potion ×1 | Interactive: Karma White Cube ×20; Heroic: Karma Bright Cube ×20 |
Sunny Sunday 日期與例外
Sunny Sunday 要求 101 級,Zero 完成 Act 2。以下日期均使用 UTC。
| 2025 年日期 | 福利與限制 |
|---|---|
| 9 月 28 日 | 星力費用 -30%;HEXA 主要屬性至少為等級 5 時,該主要屬性強化概率 +20% |
| 10 月 5 日 | Monster Park 通關經驗 +250%,Extreme 除外;波羅、Fritto 與 艾斯佩西亞 經驗 ×5;Inferno Wolf 離場經驗 ×5,每天最多五次。Great Octopus Buffet 的 Bounty Hunter/Inferno Wolf 福利也生效 |
| 10 月 12 日 | Combo Kill 經驗 +300%;Rune 經驗增益 +100%,說明為通常經驗的三倍;Rune 出現及使用冷卻從十五分鐘縮短到十分鐘;新增怪物收藏概率 ×2;三份不可交易、有效期七天的 驚奇的怪物收藏蛋 |
| 10 月 19 日 | 咒文的痕跡 強化費用 -50%;能力重置費用 -50%;Magnificent Soul 概率 ×5 |
| 10 月 26 日 | 星力費用 -30%;Rune 冷卻由十五分鐘縮短為十分鐘,Rune 經驗為通常三倍;Combo Kill 經驗 +300%;波羅/Fritto/艾斯佩西亞 經驗 ×5;Inferno Wolf 離場經驗 ×5、五次入場,料理福利生效;Monster Park 通關經驗 +250%,Extreme 除外;狩獵獲得 Sol Erda ×2,所有其他獲取方式除外 |
| 11 月 2 日 | 列出的 5、10、15 星力等級必定成功,Superior Equipment 除外 |
| 11 月 9 日 | 新增怪物收藏概率 ×2;每帳號一次,三份不可交易、有效期七天的 驚奇的怪物收藏蛋;生成三隻 Elite Monsters;咒文的痕跡 強化費用 -50% |
