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GMS v.262: Midnight Carnival in Mu Lung und Legion Champions

GMS v.262Patchnotizen veröffentlicht 32 Min. Lesezeit
Night-Troupe-Midnight-Carnival-Feier in Mu Lung

GMS v.262 erschien am 27. August 2025. Legion Champion und Champion Raid: Draco Isle gaben einen dauerhaften Grund für mehrere fortgeschrittene Charaktere. Aurora und Elysium verschmolzen mit Scania; Mu Lung Night Troupe lief bis 23. September um 23:59 UTC. Champion Double Up dauerte bis 21. Oktober, und DAVE THE DIVER kehrte mit deutlich kleinerem Belohnungsshop als beim ersten Mal zurück.

Legion Champion: dauerhafte Ränge für ein Team aus drei Charakteren

Legion-Champion-Reiter mit zwei zugewiesenen Champions, gesperrten Plätzen und Insignienboni

Legion Champion erforderte Legendary Legion Rank I, Legion Level 8.000 und mindestens einen Charakter Stufe 260 in der Welt. In Challenger Worlds war es gesperrt. Dame Appropriation bot in großen Städten [Legion] Champion's Path an, führte zu Sir Hamselot und schaltete das System frei.

Sir Hamselot in goldener Rüstung mit einem Wimpel

Zwei Champion-Plätze öffneten sofort, der dritte erforderte Rang A bei beiden ersten Champions. Zugewiesene Charaktere benötigten Stufe 260 und den 4. Beruf, ohne doppelte Berufe im Team. Entfernen kostete 1 Milliarde Mesos und setzte Rang, Insignie und Warm-up-Match-Fortschritt zurück.

Neue Champions begannen bei C. Warm-up Matches verlangten die folgenden Champion-Modus-Siege; Practice Mode zählte und gab Hamselot's Protection zur Schadenssenkung. Danach meldete man sich bei Sir Hamselot und klickte in der Legion-Oberfläche rechts auf den Champion zum Rangaufstieg. Champion Insignia gab allen Champions permanente Boni.

RangErforderlicher Sieg im Champion-ModusInsignienbonus
Rank BHard Lotus innerhalb von 20 MinutenAlle Werte +20; Maximale HP/MP +1.000
Rank AHard Verus Hilla innerhalb von 20 MinutenAngriff/Magie-ATT +10
Rank SHard Black Mage innerhalb von 45 MinutenBossschaden +5%
Rank SSHard Chosen Seren innerhalb von 20 MinutenKritischer Schaden +3%
Rank SSSNormal Kalos the Guardian innerhalb von 20 MinutenVerteidigungsignorierung +5%

Draco Isle: wechselnde Champions und monatliche Münzen

Champion-Raid-Auswahl von Draco Isle mit zwei zugewiesenen Charakteren und der Challenge-Schaltfläche

Draco Isle erforderte Stufe 260, abgeschlossene [Legion] Champion's Path und zwei zugewiesene Champions. Champion Battleground in Legion führte zu Wanderer's Cabin; Sir Hamselot öffnete den Raid. Gruppen waren verboten, das Gespräch entfernte den Charakter automatisch aus seiner Gruppe.

Der Vorbereitungsraum Path to the Valley erlaubte fünf Minuten bis zum Autoaustritt. Eintritt entfernte Buffs außer Eventfähigkeiten und Champion-Double-Up-Leader-Buff. Nur das Use-Inventar war zugänglich; die gelieferten 9.999 Power Elixirs waren die einzigen nutzbaren Gegenstände. Das Gespräch mit Sir Hamselot startete den Kampf vor Ablauf der Vorbereitung.

Sechs Stufen enthielten je zehn Missionen. Der in Vorbereitung als ON markierte Champion begann. Jeder hatte drei Minuten und wurde nach Verbrauch für diesen Versuch gesperrt; Tab und Zahl wechselten Charaktere. Die wartende Champion's Bond-Leiste lud auf und gab ausgelöst Endschaden +25%.

Gefahren stapelten Zustände; fünf Stapel verursachten einen stärkeren Effekt. Dauerschaden senkte HP nicht unter 1, Tod entfernte die Stapel nicht. Refreshing Fruit entfernte sie. Ende nach allen Stufen oder verbrauchter Champion-Zeit. Verlassen ohne Punkte gab nichts und setzte Stufen zurück.

Jeder Punkt entsprach einem Champion Coin, geteilt unter den Welt-Champions. Sir Hamselot zahlte monatlich; höherer Wiederholungsscore gab nur den Zuwachs. Raidfortschritt und ungenutzte Münzen wurden am ersten Monatstag um 00:00 UTC zurückgesetzt.

Champion's Renown im Beginner-Skill-Reiter öffnete Champion Protection. Bestätigung gab sofort Münzen aus und aktivierte einen 30-Minuten-Buff.

Champion-Protection-Fenster mit sechs Attributoptionen, Stufenreglern und Münzkosten vor der Bestätigung
Protection-AttributStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5
Alle Werte / maximale HP+10 / +500+20 / +1.000+30 / +1.500+40 / +2.000+50 / +2.500
Angriff/Magie-ATT+5+10+15+20+25
Bossschaden+2%+4%+6%+8%+10%
Verteidigungsignorierung+2%+4%+6%+8%+10%
Kritischer Schaden+0,5%+1%+1,5%+2%+2,5%
Erhaltene EXP+5%+10%+15%+20%+25%
Kosten einer Auswahl ohne EXP50125200300500
Kosten einer EXP-Auswahl1503756009001.500

Scanias Zusammenlegung: Was zusammengeführt wurde und was eine Wahl erforderte

Nach Wartung vom 27. August erschienen Aurora- und Elysium-Charaktere in Scania. Verschiedene Fortschrittsarten folgten verschiedenen Fusionsregeln.

SystemVerhalten und Grenzen der Zusammenlegung
CharakterplätzeGekaufte und nicht doppelte Standardplätze wurden zusammengeführt. Nur 58 Charaktere konnten angezeigt werden. Konten mit mehr Charakteren konnten bis Februar 2026 ihre sichtbaren Charaktere auswählen; nicht ausgewählte blieben vorübergehend unzugänglich. Ohne Auswahl wurden die Charaktere mit den höchsten Stufen angezeigt. Neue Charaktere erforderten das Löschen überschüssiger Charaktere. Für gekaufte Plätze über dem Limit war eine spätere Maple-Point-Erstattung möglich; Standardplätze waren ausgeschlossen.
LagerWelten mit mindestens einem Charakter steuerten 48 Standardplätze sowie gekaufte Erweiterungen bei, bis zu 152 Plätze. Überzählige Gegenstände blieben verborgen, bis Platz frei wurde. Für gekaufte Plätze über dem Limit war eine spätere Erstattung möglich.
LagermesosGuthaben wurden bis 499.999.999.999 Mesos zusammengeführt. Überschüsse wurden über Gift Drop zu Inkwell Coins, abholbar vom 27. August 2025 nach der Wartung bis zum 27. August 2026 um 00:00 UTC.
Cash Inventory und Auction HouseÜberzählige Gegenstände blieben unzugänglich, bis sichtbare Gegenstände entfernt wurden. Vor dem Auktionshandel musste der Überschuss bearbeitet werden.
Gilden und AllianzenDoppelte Namen erhielten die Präfixe A_, E_ oder S_ ihrer ursprünglichen Welten. Umbenannte Gilden und Allianzen erhielten ab dem 27. August beim Login die Name-Change-Oberfläche; nur ihre Leiter konnten sie umbenennen. Bei inaktivem Leiter war eine Anfrage beim offiziellen Player Support erforderlich. Die Erstellung von Gilden und Allianzen war bis zum 7. September um 00:00 UTC ausgesetzt.
LegionDer höchste Rang blieb erhalten und Legion Coins wurden addiert. Bretter, Voreinstellungen und Artifact-Punkteverteilung wurden zurückgesetzt und mussten neu zugewiesen werden.
Berufe und My HomeBerufsmünzen wurden addiert. My-Home-Möbel und zugehöriger Fortschritt wurden zusammengeführt.
Monster CollectionDie Welt mit der größten Sammlung blieb erhalten. Für eine andere Auswahl musste deren Anzeige vor der Zusammenlegung gesichert und vom 27. August bis zum 23. September ein Auswahlantrag gestellt werden. Sammlungen wurden nicht zu einer größeren Gesamtmenge vereint.
Reward Point ShopKauflimits wurden nicht zurückgesetzt. Käufe waren bis Ende des 31. August nicht verfügbar und folgten danach dem nächsten Kalenderreset.
Sonstiger Konto-/WeltstatusCharakterreihenfolge und Link-Skill-Zuweisungen wurden zurückgesetzt. Ranglisten wurden beim Montagsreset um 00:00 UTC neu berechnet; Meso Donation King nutzte die fünf Besten. Kontoweit gespeicherter Questfortschritt konnte verloren gehen, weshalb ausstehende oder bald verfallende Belohnungen vor der Zusammenlegung abgeholt werden sollten.

World Merge Event lief nach Wartung 27. August–23. September um 23:59 UTC ab Stufe 101 in Scania, Zero Akt 2. Halbe Legion-Rangkosten, doppelte Wochen-Legion-Münzen und doppelte Chance neuer Monster-Collection-Einträge.

Jede Ursprungswelt hatte einen permanenten nicht handelbaren Titel Hero of Aurora, Hero of Elysium oder Hero of Scania mit ATT/Magie-ATT +2. Die Korrektur vom 27. August sperrte die Abholung bis späterer Ankündigung; kein neuer Tag wurde festgelegt.

Anmeldung erforderte 1.000 Monster innerhalb 20 Stufen solo, einmal täglich pro Konto bis 20 Tage. Je Abholung zwei 3x-EXP-Coupons zu 30 Minuten. Tag 5, 10, 15 und 20 zusätzlich VIP Booster ×2, Spiegelmann’s Golden Strawberry Farm Entry Pass ×1 und Gaga Coin ×1. EXP, Booster und Pässe sieben Tage welthandelbar, Gaga Coins permanent nicht handelbar. Beim Einkauf aus anderen Welten entfiel die zusätzliche Cross-World-Auction-House-Gebühr.

Night Troupe in Mu Lung: Rangbedingungen und Festivalverbesserungen

Master-Designer-Fortschritt bei 4.500 Münzen und die vier Rangbelohnungsschaltflächen

Mu Lung Garden öffnete nach Wartung 27. August–23. September um 23:59 UTC. Stufe 101, Zero Akt 2, begann über [Night Troupe] Paper Stars Festival und Spiegelmanns Quest [Night Troupe] Let the Mu Lung Festival Commence. Die Korrektur vom 27. August schloss Challenger Worlds aus.

Jagd gab Troupe Points; 100 wurden zu einer Troupe Coin, Tageslimit 300 Münzen pro Charakter. Festival Designer nutzte kumulativen Erwerb, vorhandene Münzen wurden für Dekoration ausgegeben. Belohnungen waren vor Ende abzuholen.

Designer-RangFrühester Termin und kumulative VoraussetzungRangbelohnung
Junior27. August; EinführungTera Burninator, innerhalb der Welt übertragbar, 14 Tage
Senior3. September; 1.500 Münzen und RangquestHeroic: Unique Potential Scroll 100%, nicht handelbar, sieben Tage. Interactive: Equipment Transfer Coupon bis zum 23. September um 23:59 UTC nutzbar
Veteran10. September; 3.000 Münzen und RangquestHair Transfer Coupon, innerhalb der Welt übertragbar, 30 Tage; im Inventar verhinderte er World Leap
Master17. September; 4.500 Münzen und RangquestMount Transfer Coupon bis zum 23. September um 23:59 UTC nutzbar; sieben Tage gültiger Mu Lung Troupe Medal Coupon für eine dauerhafte, nicht handelbare Mu Lung Troupe-Medaille mit allen Werten +5, HP/MP +500, Angriff/Magie-ATT +5 und DEF +500
RangbuffJuniorSeniorVeteranMaster
Alle Werte+10+20+30+40
Angriff/Magie-ATT+5+10+15+25
Verteidigungsignorierung+6%+12%+18%+30%
Kritische Rate und kritischer Schaden+5% jeweils+10% jeweils+15% jeweils+20% jeweils

Die vier Hauptdekorationslinien kosteten auf Junior, Senior, Veteran und Master nacheinander 700, 800, 900 und 1.000 Münzen. Als zusätzlich bezeichnete Effekte stapelten sich.

DekorationsreiheStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4
Combo-Kill-Kugeln und RunenCombo-Kugel alle 45 SiegeRunen-EXP-Buffeffekt +100%Combo-Kugel alle 40 SiegeCombo-Kugel-EXP +100%
EXPEXP +5%Zusätzlich +5%Zusätzlich +5%Zusätzlich +10%
Tägliche Arcane/Sacred-BelohnungenSymbolbelohnungen +1Zusätzlich +2Zusätzlich +2Weekly Boss Clear Count Reset Ticket ×3, gemäß der Korrektur des Updates
Tägliche Grandis-BelohnungenSol Erda Energy +100Zusätzlich +100Sol Erda Fragment +1Zusätzliches Fragment +1

Einzeldekorationen für 800 Münzen öffneten nach Rang: Junior doppelte Pollo/Fritto- und Inferno-Wolf-EXP; Senior doppelte Elitebosskisten und Monster-Park-EXP inklusive Extreme; Veteran ein zusätzlicher Elite-Monster-Auftritt, Normalgegnerschaden +30% und Buffdauer +15%; Master Bossschaden +30%, ein garantiertes zusätzliches My Home Coin und zusätzliche Boss-Sol-Erda-Energie ab 18. September.

Die Master-Bossenergiedekoration hatte ein Gesamtlimit von 15.100. Zusätzliche Energie je zulässigem Sieg:

Zusätzliche EnergieBoss-Schwierigkeitsgrade
100Hard Lotus; Hard Damien
200Hard Lucid; Hard Will
300Normal Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime
400Chaos Gloom; Hard Darknell; Hard Verus Hilla
500Normal Chosen Seren
600Kalos the Guardian (Easy); Kaling (Easy)
700Hard Chosen Seren; Kalos the Guardian (Normal); Extreme Lotus
800Kaling (Normal); Normal Limbo; Kalos the Guardian (Chaos)
900Kaling (Hard); Hard Limbo; Extreme Chosen Seren
1.000Kalos the Guardian (Extreme); Kaling (Extreme)

Die drei Tickets waren sieben Tage welthandelbar, abholbar bis 23. September um 23:59 UTC. Sie setzten einen zulässigen Wochensieg einmal pro Woche zurück: Chaos Zakum, Hard Magnus, Hard Hilla, Chaos Papulatus, Chaos Pierre, Chaos Von Bon, Chaos Crimson Queen, Chaos Vellum, Chaos Pink Bean; Easy/Normal Cygnus; Normal/Hard Lotus und Damien; Normal/Chaos Guardian Angel Slime; Easy Lucid, Normal Lucid, Hard Lucid, Easy Will, Normal Will und Hard Will; Normal/Chaos Gloom; Normal/Hard Verus Hilla, Darknell und Chosen Seren; Kalos the Guardian (Easy), Kalos the Guardian (Normal), Kalos the Guardian (Chaos); Kaling (Easy), Kaling (Normal), Kaling (Hard); Normal Princess No und Akechi Mitsuhide. Limbo und Extreme fehlten. Nutzung löschte nicht abgeholte Zusatz-Sol-Erda-Energie des Siegs, deshalb zuerst abholen.

Sage Tickets, Laternen und Mysterious Decoction

Night-Troupe-Sage-Ticket-Auswahl zwischen den beiden Mu-Lung-Trainingsattraktionen

Night Troupe Sage Tickets fixierten die Weltwahl für eine Woche, Reset Mittwoch um 00:00 UTC. Monster innerhalb 20 Stufen gaben je 30 Punkte für die gewählte Attraktion.

Path-to-Sagehood-Ticket mit einem Panda, der eine Flasche hält

Path to Sagehood füllte eine Flasche mit 60 Sekunden EXP-Vorteil bis 20-mal täglich pro Welt. Erhöhungen +350%, +400%, +450%, +550% auf Junior, Senior, Veteran, Master.

So-Gong’s-Martial-Spirit-Ticket mit So Gong und den vier beschworenen Statuen

So Gongs Martial Spirit füllte stattdessen eine Leiste für fünf Tagesbeschwörungen pro Welt. Jede zweiminütige Statue, Wukong, Sondal, Gold Dragon oder Red Tiger, gab Rangmaterialien. Die Aktivierung galt auch bei Zeitablauf, Kartenwechsel oder Verbindungsabbruch als verbraucht.

Die Korrektur vom 26. August machte die Materialtabelle zur Summe aller fünf Aktivierungen, nicht zu einer fünffach zu multiplizierenden Einzelbelohnung:

RangNach dem 6. Job: Sol Erda Fragments / Faint Sol Erda EnergyVor dem 6. Job: Nodestones / EXP Nodestones
Junior10 / 30020 / 0
Senior15 / 40025 / 0
Veteran20 / 50030 / 5
Master25 / 60035 / 5

Lilishu bot Peach und Bear Lanterns je einmal täglich pro Welt. Die nicht handelbaren Use-Gegenstände hielten einen Tag und mussten verbraucht werden.

Peach-Lantern-Buffsymbol mit einer rosa Laterne

Peach Lantern gab EXP +15% und Normalgegnerschaden +15% für eine Stunde.

Bear-Lantern-Buffsymbol mit einer violetten Laterne

Bear Lantern gab ATT/Magie-ATT +15, Bossschaden +15%, Verteidigung ignorieren +15% für eine Stunde. Golden Lanterns kosteten 3.000 Maple Points und gaben 300 Troupe Coins, bis drei Tageskäufe. Mr. Kus Laternen für 10 Millionen Mesos waren eine getrennte Aktivität ohne Wertebuff.

Mysterious-Decoction-Kessel mit fünf normalen Zutatenplätzen und einem separaten Magical-Medicine-Platz

Nach [Night Troupe] Mysterious Decoction konnten Monster innerhalb 20 Stufen Common Medicine Bundles und Quality Medicine Bundles für Zutaten fallen lassen. Mysterious Decoction hatte fünf Plätze sowie optional eine Magical Medicine-Zutat für 300 Millionen Mesos. Gewöhnliche Zutaten lagen je zu fünf in einem Platz, dieselbe höchstens in zwei Plätzen. Quality nutzte je eine, insgesamt höchstens zwei Quality-Zutaten.

ZutatZugehöriger Vorteil
Jujube FruitAngriff/Magie-ATT
Eastern LicoriceAlle Werte und HP/MP
Fine Maple Leaf PowderKritische Rate
GingerNormalgegnerschaden
Taiga RootVerteidigungsignorierung
Millenia Bellflower, hochwertigBossschaden
Giant Schwarz Hood Mushroom, hochwertigEXP
Everlasting Peach Blossom Branch, hochwertigBuffdauer

Herstellung gab höchstens zwei volle Buffs und einen halben mit ungenannter, kombinationsabhängiger Chance. Ergebnis annehmen oder mit weiteren Zutaten erneut herstellen, ohne genannte Versuchszahlgrenze. Effekte sieben Tage oder bis Festivalende, je nachdem früher. Fünf Zutaten spenden bot Chance gewöhnlicher oder Quality-Zutaten. Ohne Rezeptwahrscheinlichkeitstabelle garantierte die optionale Mesoszahlung kein Wunschergebnis.

Mystic Bond und die späteren Mu-Lung-Attraktionen

Do Gongs Mystic-Bond-Erbenauswahl mit berechtigten Charakteren und ihren Stufen

Do Gongs Mystic Bond paarte Trainer mit niedrigerem Erben Stufe 200–259. Der Erbe durfte weder Burning sein noch danach werden. Nach Zuweisung war der Bund unveränderlich und stoppte bei 260. Beide waren währenddessen von World Leap und Namenswechsel ausgeschlossen.

Trainer-Kills innerhalb 20 Stufen erzeugten Erben-EXP aus Basis-Monster-EXP ohne Trainerboni. Der Erbe holte beim Login vor Eventende ab. Weltreisen, Kartenwechsel, Queststart und Dimensional Mirror unterbrachen den Aufbau.

Moonlit-Mu-Lung-Dojo-Kampf gegen Awakened Mu Gong in Runde zehn

Moonlit Mu Lung Dojo öffnete am 3. September für Senior Designers Stufe 200. Zwei Minuten Vorbereitung entfernten Buffs, danach zwei Minuten 20 Sekunden Kampf über zehn Bossrunden. Mehr Abschlüsse gaben mehr EXP. Der letzte Boss gab permanentes welthandelbares Moonlit Mu Lung Dojo Vanquisher mit 100.000 Honor EXP. Wochenmünzen nach Bestwert, nur Zuwachs, bis 1.000 pro Welt, Mittwochreset um 00:00 UTC.

Dojo-WertungHöchste abgeschlossene StufeWöchentliche Münzen
1–49Vor dem ersten Bosssieg100
50–99Von Leon150
100–199Hilla200
200–299Arkarium300
300–399Magnus400
400–499Pink Bean500
500–599Cygnus600
600–699Lotus700
700–799Damien800
800–999Will900
1.000+Awakened Mu Gong1.000
Herb-Town-Boat-Bash-Deck mit Bellflower Root und zwei Zielpuppen

Herb Town Boat Bash begann ebenfalls am 3. September für Senior. Captain Hwang führte zu Wild Herb Town Boat Party. Dancing Bellflower verwandelte und gab alle fünf Sekunden EXP; Bleiben gab alle zehn Sekunden 15 Troupe Points, Limit 300 Punkte. Drei permanente welthandelbare Stühle Boogie Bellflower King, Dance Hall Bellflower und Disco Bellflower King kosteten je 3 Milliarden Mesos und änderten die Hintergrundmusik.

Zieltafel von No Gong’s Acuity Training mit Peach Monkeys und weiteren Zielen in Stufe neun

No Gongs Acuity Training öffnete am 10. September für Veterans nach 300 Tages-Troupe-Coins. Einmal täglich pro Charakter, zehn Stufen mit je fünf Sekunden und fünf Kugeln für Peach Monkeys. Basis: Arcane/Sacred Symbol Selector Coupon 20/4, sieben Tage welthandelbar. Extra nach Treffern: 1–15 einer, 16–29 zwei, 30–35 drei, 36–39 vier, 40+ fünf.

Mysterious-Fortune-Sticks-Stand mit fünf Stäben und der Draw-Schaltfläche

Mysterious Fortune Sticks öffnete am 17. September für Master nach 300 Tagesmünzen, einmal täglich pro Charakter. Wahl aus fünf Stäben gab eine sieben Tage welthandelbare Belohnung des Glücksrangs; Wahrscheinlichkeiten fehlten.

GlückMögliche Belohnungen
GlückKarma 100% 20-Star Enhancement (Lv. 250) ×1; 100% 20-Star Enhancement (Lv. 200) ×1; Karma Legendary Potential Scroll 100% ×1; Glowing Cube Coupon ×10; Karma Black Rebirth Flame ×30; Karma Solid Cube ×30; Symbol Selector Coupon (4/1) ×100
DurchschnittKarma Black Rebirth Flame ×5; Karma Solid Cube ×20; Karma Unique Potential Scroll 100% ×1; Karma Hard Cube ×30 oder ×20; Experience Nodestone ×3 oder ×2; Karma Powerful Rebirth Flame ×30; Karma Eternal Rebirth Flame ×10; Bonus Mystical Cube ×30; Symbol Selector Coupon (4/1) ×50; Nodestone ×20
PechKarma Hard Cube ×15; Karma Powerful Rebirth Flame ×10; Bonus Mystical Cube ×10; Nodestone ×10; Special Medal of Honor ×10; Symbol Selector Coupon (4/1) ×20

Champion Double Up: wöchentlicher Fortschritt und persönlicher Münzshop

Champion-Double-Up-Fenster mit einem Leader, zwei Followers, Münz-Check-ins und wöchentlichem Jagdfortschritt

Champion Double Up lief nach Wartung 27. August–21. Oktober um 23:59 UTC ab 101, Zero Akt 2. Das Konto wählte eine feste Hauptwelt und durfte zugleich im entsprechenden Challenger teilnehmen. Leader und zwei Followers blieben außer bei Löschung fest; Leader durfte einmal wöchentlich zwischen ihnen wechseln.

Der Champion Double Up-Effekt mit folgenden Champions aktivierte beim Login/Kartenwechsel, schaltbar in Beginner-Fähigkeiten. Leader erhielt EXP +15%, Normalgegnerschaden +15% bis 100.000 Wochenkills innerhalb 20 Stufen. Je Kill ein EXP-Punkt gleich auf Followers geteilt, Limit 100.000 wöchentlich. Solojagd, VIP-Booster-Monster zählten. Followers einschließlich Burning holten ihren Anteil selbst. Nicht abgeholte EXP blieb über Mittwochreset 00:00 UTC.

Wechsel in eine andere als die gewählte Hauptwelt entfernte die Teilnahme. Wechselte der Challenger-Leader, konnte dort ein anderer zugewiesen werden. Nur Leader holte die getrennte 2.000-Kill-Anmeldung ab, dreimal wöchentlich bis 21 insgesamt. Jede gab jedem Champion 2.500 persönliche Double Up Coins. Double Up Pass für 3.000 Maple Points holte einen verpassten Tag auf, ebenfalls je 2.500. Ungenutzte Münzen überstanden den Wochenreset.

Alle Shopkäufe waren nicht handelbar. Außer permanenten Sol Erda Fragments verfielen Gegenstände am 22. Oktober um 02:00 UTC.

KaufMünzenLimit pro Charakter
Event Ring Selector Coupon3.0001
Karma Eternal Rebirth Flame100150
Karma Black Rebirth Flame200100
Bonus Mystical Cube50100
Karma Unique Potential Scroll 100%3.0001
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3.0001
Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll4.0001
Event Ring Exclusive Solid Cube60150
Karma Hard Cube8050
Karma Solid Cube15040
Nodestone50200
Experience Nodestone50010
Special Medal of Honor10050
Symbol Selector Coupon20500
Magnificent Growth Potion10.0001
Sol Erda10.0001
Sol Erda Fragment25050

Die zweite Hälfte von DAVE THE DIVER: unbegrenzte Durchläufe, eine Shopbelohnung

Save the Diver kehrte nach Wartung 27. August–23. September um 23:59 UTC ab 101, Zero Akt 2, zurück. Die Korrektur vom 27. August schloss Challenger Worlds aus. [Save the Diver] Rescue Request führte durch einen Stadteingang zu Daves Boot, Cobra zurück nach Maple World.

Diese Ausgabe entfernte Eintrittslimits, Jagdanforderungen und Maple-Point-Eintrittskosten von Blue Hole und Bancho Sushi. Kapitelbelohnungen und Codex entfielen, Währungen maximal 9.999.999. Der alte Shop wurde durch einen Kauf ersetzt: Blue Hole Dive Effect Coupon für 150.000 Diver Tokens, unbegrenzte Käufe. Coupon welthandelbar, nur bis Shopschluss 23. September um 23:59 UTC nutzbar.

Diver Token Shop mit ausschließlich dem Blue Hole Dive Effect Coupon für 150.000 Tokens
Blue Hole Dive Effect mit Fischen und Meerwasser um einen Charakter

Das Telefon öffnete mit Escape auf der Eventkarte. iDiver, Weapon Shop und Token Shop verwalteten Ausrüstungswachstum, Waffen und Belohnungen. Gold aus Tauchen/Restaurant finanzierte Verbesserungen. Nach Kapitel 10 gab Restaurantauszahlung zusätzlich Diver Tokens in gleicher Goldhöhe.

Die Story bot weiterhin Ziele und Freischaltungen:

KapitelZielFreischaltungen
1Air Tank Stufe 2Neun Sushi-Gäste
2Mehr als einen Hall-Mitarbeiter einstellenEin Hall-Personalplatz; Whitetip Reefshark
3Mehr als einen Kitchen-Mitarbeiter einstellen13 Gäste; fünf Menüplätze; ein Kitchen-Personalplatz
4Diving Suit Stufe 2Sechs Menüplätze; Striped Catfish
5Diving Suit Stufe 315 Gäste; Copper Shark
6Mehr als zwei Hall-Mitarbeiter einstellenZwei Hall-Personalplätze; 18 Gäste; Yellowfin Tuna und Bluefin Tuna
7Diving Suit Stufe 422 Gäste; Zebra Shark
8Diving Suit Stufe 5Sieben Menüplätze; Smooth Hammerhead
9Mehr als zwei Kitchen-Mitarbeiter einstellen25 Gäste; zwei Kitchen-Personalplätze; Marlin, Sailfish, Humboldt Squid und Mirror
10Pianus besiegen30 Gäste; Thresher Shark
EpilogAlle Kapitel abschließenAbschluss der Geschichte

Blue Hole-Ausrüstung und Ausstiegsregeln

Blue-Hole-Anzeige für Sauerstoff, aktuelle Tiefe und getragenes Gewicht

Leertaste an der Bootsleiter begann den Tauchgang und entfernte normale Buffs. Höchstens 60 Minuten Erkundung. Sicheres Auftauchen, Escape Pod oder Emergency Pager erhielt Gold und Filets. Sauerstoffmangel, Zeitablauf oder Aufgeben verlor den Fang. Filetstapel maximal 999.

WASD bewegte Dave; Shift schwamm schneller mit mehr Sauerstoffverbrauch. Linksklick Nahkampf, Rechtsklick zielen und Linksklick feuern; gehaltenes Zielen verlangsamte Spielzeit und Schwimmen. Tab Hauptwaffe, C ausgerüstetes Verbrauchsgut, R Ausrüstung wechseln. Leertaste interagierte mit Kadavern/Ausgängen. Fish PDA erfasste Fische und pausierte offen; Inventarzeit zählte weiter zur Stunde.

AusrüstungFunktion und Beständigkeit
Messer, Harpune und GewehrDauerhafte Weapon-Shop-Verbesserungen gegen Gold
Kenta's Harpoon und Frozen TunaVorübergehende Nahkampfersatzwaffen mit 17 Schaden; nicht verbesserbar. Kenta's Harpoon half auch beim Heranziehen von Fischen
Red Sniper RifleVorübergehender Gewehrersatz, der während des Tauchgangs verbessert werden konnte
Oxygen CapsuleStellte 50% Sauerstoff wieder her
Underwater ScooterVorübergehend höheres Schwimmtempo
Rifle Enhancement KitErhöhte den Gewehrschaden für den aktuellen Tauchgang
Emergency PagerBeendete den Tauchgang sicher
Ammo Box / Air Tank / Escape PodFüllte Munition auf / stellte Sauerstoff vollständig wieder her / bot einen sicheren Ausstieg

Kleine besiegte Fische ließen Filets fallen, große verlangten Leertaste am Kadaver. Bei HP zwischen einem und zwei Harpunentreffern startete ein kleiner Fisch die Leertasten-Ziehprüfung; Erfolg sammelte, Fehlschlag machte einen Schaden und ließ ihn entkommen. Zeit pausierte im Minispiel. Ein anderer Fischtreffer davor brach ab. Quallen und die meisten Haie waren so nicht durchbohrbar, außer Cookiecutter Shark.

Sauerstoff sank ständig, schneller bei Sprintschwimmen oder Schaden. Air Tank verlängerte Ausdauer, Diving Suit Tiefe, Flossen Bewegung. Volles Gewicht verlangsamte Dave; Wegwerfen oder Lagerboxverbesserung half.

Bancho Sushi: Vorbereitung, Bedienung und Auszahlung

Geschlossenes Bancho-Sushi-Restaurant mit Menüplätzen, Personalsteuerung und Aufforderung zum Öffnen

Restaurantzugang nach abgeschlossenem Tauchgang oder über Sushi links am Boot. Vorbereitung vor Öffnen erneut möglich; begonnenes Geschäft musste vor neuem Tauchen beendet werden.

Die Menüoberfläche öffnete sich mit 1. Die anfangs fünf Menüplätze wurden im Verlauf der Geschichte auf sieben erweitert; Norimaki und Green Tea waren separate Grundgerichte und belegten diese Plätze nicht. Gerichte verbrauchten gesammelte Filets, das Entfernen eines Menüeintrags dagegen keine Zutaten. Control verbesserte ausgewählte Gerichte mit steigenden Filetanforderungen bis Stufe 5. Norimaki und Green Tea blieben auf Stufe 1; Pianus Carpaccio und Steamed Pianus Head waren bereits Stufe 5.

Die Personalliste öffnete sich mit 2. Mit Gold wurde Personal für den Warteraum eingestellt und mit Space dem Hall- oder Kitchen-Bereich zugewiesen. Mit den Freischaltungen der Kapitel bot schließlich jeder Bereich Platz für zwei Mitarbeiter.

Quallenfest-Ankündigung drei Tage im Voraus neben dem Hinweis am Veranstaltungstag

Die Festtage wiederholten sich im Kalender der Restaurantgeschichte, nicht an realen UTC-Terminen. Ankündigungen erschienen drei Tage im Voraus.

Festtag in der GeschichtePreismultiplikatorBerechtigte Gerichte
15, danach alle 15 Tage5xFried Egg Jellyfish, White Spotted Jellyfish, Comb Jelly
20, danach alle 15 Tage2,5xYellowfin Tuna, Bluefin Tuna
25, danach alle 15 Tage1,5xWhitetip Reefshark, Smooth Hammerhead, Copper Shark, Thresher Shark, Longnose Sawshark, Zebra Shark, Cookiecutter Shark, Frilled Shark, Rhinochimaeridae, Megamouth Shark

Durch Halten von E begann der Restaurantbetrieb, mit einer Warnung bei unvollständigem Menü und einem Tutorial beim ersten Durchlauf. A/D bewegten Dave, Shift beschleunigte, Space interagierte oder servierte, C brach ab und Q entsorgte Essen. Für Green-Tea-Bestellungen musste zunächst Space beim Gast und dann S gehalten werden. Ein Füllstand nahe der grünen Zone erhöhte das Trinkgeld; eine volle Complaint Gauge ließ das Einschenken scheitern.

Bancho und das Kitchen-Personal kochten automatisch. Dave holte fertige Gerichte mit Space in der Küche ab und servierte sie mit Space dem passenden Gast. Warten füllte die Complaint Gauge; bei voller Anzeige ging der Gast ohne Trinkgeld. Schmutzige Tische verhinderten neue Sitzplätze, bis sie mit Space und wiederholtem A+D gereinigt wurden, was Gold einbrachte. Jedes Gericht verbrauchte Wasabi; bei leerer Anzeige wurde nicht weitergekocht, bis Dave an der Station Space nutzte und mit wiederholtem W nachfüllte.

Ein Durchlauf endete, sobald alle Gäste gegangen waren oder die zwei Minuten abliefen. Die Ergebnisse zeigten Leistung, Umsatz und Gold; nach Kapitel 10 wurde dieses Gold zusätzlich in Diver Tokens umgewandelt.

Item Burning und die letzte Wachstumsphase von Challenger World

Item-Burning-Fenster mit sechs Bossmeilensteinen von Chaos Zakum bis Easy Lucid

Item Burning lief weiter vom 11. Juni bis zum 11. November um 23:59 UTC. Charaktere ab Stufe 200, die A Greater Power abgeschlossen hatten, konnten eine Item Burning Box in der Event List abholen. Zero musste außerdem Akt 2 abgeschlossen haben. Die Box war innerhalb der Welt übertragbar; ihre acht klassenpassenden Challenger-Teile (Waffe, Hut, Oberteil, Unterteil, Handschuhe, Schuhe, Umhang und Schulter) waren nicht handelbar. Ihre Bonus Stats waren vorgegeben. Wegwerfen, Verkaufen, Extrahieren, Schriftrollen, Star Force, Transfer Hammer, Übertragung und das Zurücksetzen von Bonus Stats oder Potential waren eingeschränkt.

Zero konnte den Lapis/Lazuli-Challenger-Seteffekt über die Item-Burning-Oberfläche anwenden, wenn ein anderer Ausrüstungsseteffekt aktiv war. War der Challenger-Effekt bereits angewendet, war die Schaltfläche deaktiviert.

StufeLevel und erforderlicher SolosiegInteractive-AusrüstungsverbesserungHeroic-Verbesserung
1200; Chaos ZakumBonus Stats und Schriftrollenwerte verbessert; Xenon-Rüstung durch All-Stats-Schriftrollenverbesserung ersetztBonus Stats verbessert
2210; Chaos VellumBonus Stats verbessert; Bonus Potential hinzugefügtBonus Stats verbessert
3220; Chaos Papulatus17 Star Force17 Star Force
4225; Normal LotusUnique PotentialUnique Potential
5230; Normal Guardian Angel Slime18 Star Force; verbesserte Schriftrollenwerte18 Star Force
6260; Easy LucidEpic Bonus Potential auf Rüstung; Unique Bonus Potential auf Waffe19 Star Force

Challenger World lief vom 11. Juni bis zum 24. September um 14:00 UTC, Missionsbelohnungen konnten jedoch nur bis zum 23. September um 23:59 UTC abgeholt werden. Konten entschieden sich für die gesamte Saison dauerhaft für Challenger-Heroic oder Challenger-Interactive; auch das Löschen sämtlicher Charaktere erlaubte keinen Wechsel. Fünf Charaktere waren zulässig, Character Slot Expansion Coupons konnten nicht verwendet werden. Neue Challenger-Heroic-Konten erhielten nicht die für Kronos und Hyperion reservierte Heroic Gift Box.

Challenger Skill gewährte 1,5x EXP, Angriff/Magie-ATT +50, jeweils +30% Normalgegnerschaden/Bossschaden/Verteidigungsignorierung/Kritische Rate/Kritischer Schaden/Buffdauer, Rückstoßresistenz +100%, Alle Werte +50 und HP/MP +2.500. Der Effekt verschwand beim World Leap. Trainingskarten des Maple Guide bis Stufe 259 boten individuelle Instanzen für bis zu zehn Spieler; Grandis-Karten unterstützten acht.

Jeder der fünf Charaktere konnte einmal eine sieben Tage gültige Pearl Maple Armor Set Box abholen. Sie enthielt dauerhafte, nicht handelbare Pearl Maple Hat, Pearl Maple Suit, Pearl Maple Cape, Pearl Maple Gum, Pearl Maple Pendant und Pearl Maple Buckle, außerdem dauerhafte Power Elixir × 1.000 und handelbare Spell Trace × 1.000. Das Löschen des Charakters setzte dieses Abhollimit nicht zurück.

Bis zu drei Charaktere konnten zwischen Stufe 10–200 bei jedem Stufenaufstieg die zwei zusätzlichen Tera-Burning-Stufen erhalten. Ihre Mysterious Cryptic Chest war sieben Tage gültig und enthielt ein Snail-Haustier für 30 Tage. Die Stufe-30-Box, Legendary Cryptic Chest, Root Abyss Set Box (Time-Restricted) und Eternal Flame Title Coupon verfielen am 24. September um 14:00 UTC. Zu den Inhalten gehörten dauerhafte Stufe-30-Ausrüstung; dauerhafte Frozen Hat, Frozen Cape und Frozen Suit sowie sieben Tage gültige Frozen-Weapon/Secondary-Boxen; Root Abyss Hat/Top/Bottom für 90 Tage mit einer sieben Tage gültigen Fafnir Weapon Box (Time-Restricted); und ein dauerhafter Eternal-Flame-Titel. Die Belohnungen waren nicht handelbar.

Challenger-Punkte, Ränge und Shop

Challenger-World-Missionsfenster mit Stufenmeilensteinen, Bosszielen und sechs Punkterängen

Beim Öffnen der Challenger-Oberfläche wurden Stufen- und Bossmissionen mit Challenger Points und Challenger Coins gutgeschrieben. Stufe 260 gab 1.000 Punkte/Münzen, 265 gab 2.000/2.000, 270 gab 3.000/3.000, 275 gab 5.000/4.000 und 280 gab 7.000/5.000.

BossmissionPunkteMünzen
Easy Cygnus; Hard Hilla50 jeweils50 jeweils
Chaos Pink Bean; Normal Cygnus; Chaos Zakum; Chaos Pierre; Chaos Von Bon; Chaos Crimson Queen100 jeweils100 jeweils
Hard Magnus; Chaos Vellum200 jeweils100 jeweils
Chaos Papulatus250100
Normal Lotus; Normal Damien350 jeweils100 jeweils
Normal Guardian Angel Slime; Easy Lucid; Easy Will500 jeweils100 jeweils
Normal Lucid; Normal Will; Normal Gloom; Normal Darknell1.000 jeweils200 jeweils
Hard Lotus; Hard Damien1.500 jeweils200 jeweils
Hard Lucid; Normal Verus Hilla2.000 jeweils300 jeweils
Hard Will; Chaos Guardian Angel Slime; Chaos Gloom2.500 jeweils300 jeweils
Hard Verus Hilla; Hard Darknell3.000 jeweils500 jeweils

Die tägliche Jagdmission erforderte 1.000 Monster innerhalb von 20 Stufen und die Abholung über Mission Complete. Sie war auf einmal täglich und fünfmal wöchentlich pro Konto begrenzt. Der Bonus vom 16. Juli bis zum 23. September gab 200 statt 100 Punkte; eine verpasste Tagesmission ließ sich für 3.000 Maple Points abschließen.

Jeder Rang enthielt seinen Season-1-Medaillencoupon, der bis zum 24. September um 14:00 UTC innerhalb der Welt übertragbar war und eine dauerhafte, nicht handelbare Medaille gewährte. Weitere Rangbelohnungen waren:

Rang und PunkteZusätzliche Belohnungen
Bronze, 5.000Bronze medal coupon → Bronze medal; dauerhafte, nicht handelbare Sol Erda Fragment ×100; Sol Erda ×3; dauerhafter Fairy Heart
Silver, 10.000Silver medal coupon → Silver medal; dauerhafte, nicht handelbare Sol Erda Fragment ×200; Sol Erda ×5
Gold, 15.000Gold medal coupon → Gold medal; Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon: Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring oder Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring, Challenger Weapon Jump L Ring
Emerald, 20.000Emerald medal coupon → Emerald medal; Karma Bonus Bright Cube ×30 in Challenger-Interactive oder Karma Bright Cube ×30 in Challenger-Heroic; Ultimate Legion Growth Potion-Belohnungen
Diamond, 30.000Diamond medal coupon → Diamond medal; Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) ×2; Bold Butterfly Set Coupon für dauerhafte Butterfly Ribbon, Butterfly Cloak, Butterfly Wingshoes, Butterfly Wingspan und Butterfly Blade; eine weitere Ultimate Legion Growth Potion-Belohnung
Challenger, 40.000Challenger medal coupon → Challenger medal

Belohnungen ab Emerald konnten auch in berechtigten Welten außerhalb von Challenger abgeholt werden. Jede aufgeführte Ultimate Legion Growth Potion-Vergabe umfasste zehn in Challenger Worlds, Interactive Worlds, Luna und Kronos oder 15 bei der Abholung in Hyperion. Die Zustimmung zur Hyperion-Vereinbarung verhinderte die Abholung derselben Vergabe in Challenger-Heroic oder Kronos. Nicht dauerhafte Rangcoupons, Sol Erda und Wachstumstränke verfielen am 24. September um 14:00 UTC; ausgewählte Challenger-Skillringe hatten denselben Ablaufzeitpunkt.

Challenger-Shop-KaufMünzenLimit
3x EXP Coupon, 30 Minuten1001 täglich; einen Tag gültig
Karma Black Rebirth Flame501.000
Mystical Cube5500
Karma Solid Cube100500
Karma Bonus Mystical Cube, Interactive201.000
Epic Potential Scroll 100%15030
Bonus Potential Scroll 100%, Interactive15030
Pet Equipment Scroll Selector Coupon, Interactive500100; Auswahl einer Weapon-ATT- oder Magic-ATT-Schriftrolle 100%, sieben Tage
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)10.0003
Spell Trace ×1.000, Interactive100Unbegrenzt; dauerhaft

Mit Ausnahme des nicht handelbaren Mystical Cube und Spell Trace waren die Shopartikel innerhalb der Welt übertragbar. Artikel ohne separat angegebene Dauer verfielen am 24. September um 14:00 UTC.

Challenger-World-Leap-Fristen und gesperrte Gegenstände

Das erste Transferfenster reichte vom 27. August nach der Wartung bis zum 23. September um 23:59 UTC. Das zweite lief vom 24. September nach der Wartung bis zum 16. Oktober um 23:59 UTC. Bis zu fünf Charaktere ab Stufe 130 konnten die Welt verlassen. Nach dem Event verbliebene Charaktere kamen in die Transferzone, in der Wachstumsgegenstände, Cash Inventory, Auction House und Delivery Package Storage nicht verfügbar waren. Bis zum letzten Termin nicht übertragene Charaktere wurden gelöscht.

Ein benötigter Charakterplatz konnte automatisch ergänzt werden, doch eine Zielwelt mit bereits maximaler Platzanzahl konnte keinen Transfer aufnehmen. Gildenmitgliedschaft, ein offener Beitrittsantrag oder Gildenleitung verhinderten die Übertragung. Gegenstände/Mesos aus Cash Inventory, Auction House und Delivery Package wurden nicht mitgenommen; Hintergründe mussten beim Mover-NPC extrahiert werden. Eventmünzen und gemeinsame Skills wurden dagegen übertragen.

Folgende Inventargegenstände verhinderten die Abreise: Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon, Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring und Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring, Challenger Weapon Jump L Ring. Eingeschränkte Belohnungen auszugeben oder zu entfernen gehörte deshalb ebenso zur Transfervorbereitung wie die Wahl der Zielwelt.

Tinkerer's Chest, Hyperion und Sunny Sunday

Tinkerer's Chest lief vom 15. August um 18:00 UTC bis zum 11. September um 23:59 UTC in Interactive und Challenger-Interactive Worlds. Charaktere ab Stufe 33 mit einer Marvel-Machine-Truhe konnten Tinker Til You Drop bei Yulia in einer größeren Stadt annehmen, 200 Monster innerhalb von 20 Stufen besiegen und eine Truhe für einen zufälligen Gürtel oder Schultergegenstand ausgeben. Die wiederholt erhältliche Ausrüstung war Stufe 100, besaß einen nicht gehämmerten Verbesserungsplatz und wurde beim Anlegen nicht handelbar.

Die Farbreihenfolge lautete Yellow, Green, Blue, Red, Black. Ein Verbesserungsversuch nutzte das aktuelle Teil und eine weitere Truhe; er konnte scheitern oder den Gegenstand zurückstufen. Gürtel und Schulter derselben Farbe aktivierten den Setbonus.

FarbeGürtelSchulterSetbonus bei gleicher Farbe
GelbTinkerer's Yellow Belt: Alle Werte +15; ATT/Magie-ATT +5; DEF +30Tinkerer's Yellow Shoulder Accessory: Alle Werte +10; ATT/Magie-ATT +4; DEF +30Alle Werte +10; HP/MP +100; ATT/Magie-ATT +10; DEF +50
GrünTinkerer's Green Belt: Alle Werte +20; ATT/Magie-ATT +10; DEF +40Tinkerer's Green Shoulder Accessory: Alle Werte +15; HP/MP +100; ATT/Magie-ATT +5Alle Werte +20; ATT/Magie-ATT +15; DEF +75
BlauTinkerer's Blue Belt: Alle Werte +30; ATT/Magie-ATT +15; DEF +50Tinkerer's Blue Shoulder Accessory: Alle Werte +20; ATT/Magie-ATT +6; DEF +100Alle Werte +30; HP/MP +5%; ATT/Magie-ATT +20; DEF +100
RotTinkerer's Red Belt: Alle Werte +75; ATT/Magie-ATT +40; DEF +75Tinkerer's Red Shoulder Accessory: Alle Werte +25; ATT/Magie-ATT +7; HP/MP +100Alle Werte +40; HP/MP +15%; ATT/Magie-ATT +40; DEF +150
SchwarzTinkerer's Black Belt: Alle Werte +100; ATT/Magie-ATT +50; DEF +100Tinkerer's Black Shoulder Accessory: Alle Werte +40; ATT/Magie-ATT +15; DEF +200Alle Werte +50; HP/MP +20%; ATT/Magie-ATT +50; DEF +200

Die Hyperion-World-Leap-Fenster liefen vom 27. August nach der Wartung bis zum 30. August um 23:59 UTC sowie vom 1. bis 6. September um 23:59 UTC. Berechtigte Kronos-Charaktere mussten Stufe 101+ sein und vor dem 11. Juni um 00:00 UTC erstellt worden sein; Zero musste Akt 2 abgeschlossen haben. Hyperion bot Runen-EXP-Buffeffekt +100% (3x normale EXP), Combo Kill EXP +300%, doppelte Pollo/Fritto/Especia-EXP, doppelte EXP beim Verlassen von Inferno Wolf und die doppelte Chance auf neue Monster-Collection-Einträge.

Sunny Sunday erforderte Stufe 101; Zero musste außerdem Akt 2 abgeschlossen haben:

UTC-DatumVorteile
31. AugustZwei Sterne bei erfolgreichen Verbesserungen auf 10 Sternen oder weniger, bis maximal 12 und ohne Superior-Ausrüstung; 250% Monster-Park-Abschluss-EXP ohne Extreme; 5x Pollo/Fritto/Especia-EXP und Inferno-Wolf-Ausstiegs-EXP
7. SeptemberShining Star Force: 30% niedrigere Verbesserungskosten und garantierter Erfolg bei 5, 10 und 15 Sternen
14. SeptemberRunen-Abklingzeit von 15 auf zehn Minuten reduziert; Runen-EXP-Buffeffekt +100%; Combo Kill EXP +300%; Kosten von Spell Trace halbiert
21. September250% Monster-Park-Abschluss-EXP ohne Extreme; 5x Kopfgeld-/Inferno-Wolf-EXP; Ability-Reset-Kosten halbiert
28. SeptemberStar-Force-Kosten um 30% reduziert; Chance auf HEXA-Hauptattributverbesserung um 20% erhöht, wenn das Hauptattribut Stufe 5+ war
5. Oktober250% Monster-Park-Abschluss-EXP ohne Extreme; 5x Kopfgeld-/Inferno-Wolf-EXP
12. OktoberCombo Kill EXP +300%; Runen-EXP-Buffeffekt +100%; Runen-Abklingzeit zehn Minuten; doppelte Chance auf neue Monster-Collection-Einträge; Mysterious Monsterbloom ×3 einmal pro Konto, sieben Tage nicht handelbar und in Challenger Worlds nicht verfügbar

Korrekturen an Klassen, Oberfläche, Gegenständen und Begegnungen

Hoyoungs Pocket-Platz ab Stufe 30 und der Vorwärtssprung von Iron Fan Gale wurden repariert. Die dritten/vierten HEXA Mastery Nodes von Mo Xuan, Lynn, Hayato und Kanna erhielten ihre fehlenden Soundeffekte. Lynns Beak Strike bewegte sich nicht mehr zu weit und verlangsamte dadurch seine Angriffe nicht mehr; der unerwünschte Text zum Angriffsintervall wurde entfernt. Mo Xuan konnte auf The Birth of an Alliance zugreifen, Mercedes’ Elemental Knight zeigte das Ice-Spirit-Buffsymbol, Sia Astelle konnte betroffene Erfolge abschließen, Kannas passive Hyper Skills wurden neu angeordnet und Adeles Hunting Decree zeigte in Ursus nicht mehr fälschlich den HEXA-Buff.

Lynn und Mo Xuan behielten ihre Minikartenpositionen. Set-Up-Gegenstände konnten wieder weggeworfen werden. Beim Anlegen eines Titels oder einer Medaille mit geöffnetem Title Skin wurde Equip statt Appearance ausgewählt. Im Chat verlinkte Gegenstände und Erfolge wurden für andere in Textkanälen sichtbar, Chat Box Settings ließen sich bearbeiten, die fehlende UI-Reset-Schaltfläche kehrte zurück, die Meso-Market-Tooltips zu Trade/Buyout Cost wurden korrekt ausgerichtet und Character Switch zeigte Illusion-Ring-Erscheinungsbilder richtig an.

Shackles of Resentment Cube konnte Shackles of Resentment im Legendary-Rang zurücksetzen; bestehende Würfel wurden bis zum 3. September um 23:59 UTC verlängert. Die falsche Ausgabe des Hyper Teleport Rock (3-Day) Coupon am ersten Daily-Gift-Tag wurde korrigiert, die fehlende Morass-Quick-Path-Kompensation bearbeitet und die Beschreibung von Ride or Die Damage Skin um die fehlende Unit-Bezeichnung ergänzt.

Das Portal von Pantheon nach Ardentmill funktionierte wieder. Mitra's Authority traf in Serens zweiter Phase nicht mehr gelegentlich Gruppen innerhalb der sicheren Zone. Verzögerte EXP Orbs von Elite Boss/Monstern, fehlende oder doppelte Stadt-NPCs und das falsche Navigationsportal nach [Azwan] No Better Than Buzzards in Azwan wurden ebenfalls behoben.