GMS v.263 eröffnete das Carcion Octo Fest nach der Wartung am 24. September 2025. Baldrix und Destiny Weapons folgten am 25. September um 12:00 AM UTC. Das Update ergänzte außerdem HEXA Stat Node III, änderte Belohnungen und Polieren der Special Skill Rings, überarbeitete wichtige Oberflächenfenster und verkürzte die Abklingzeiten vieler Klassenfähigkeiten. Die folgenden Events und Fristen gehören zu dieser Version von 2025.
Baldrix: Zugang, Ausrüstung und Soul-Weapon-Belohnungen
Baldrix erforderte Stufe 290 und den Abschluss von „[Tallahart] The Battle to Come“. Der Sieg im Story Mode schloss „[Tallahart] The Decisive Battle“ ab. Der reguläre Zugang war das Tor in Tallahart: Phantasmal Night Sanctum.

| Neue Belohnung | Inhalt | Weltbeschränkungen |
|---|---|---|
| Oath of Death | Brilliant-Boss-Set-Anhänger Stufe 250; alle vier Werte +15, Max HP +5%, Waffen-/Magischer Angriff +5, Verteidigung +300 und sechs Verbesserungen | Dauerhaft; nicht handelbar in Heroic. In Interactive vor dem Anlegen handelbar, danach bis zu fünf Übertragungen mit Platinum Scissors of Karma. |
| Baldrixroid | Dauerhafter Android mit Zugang zu einem General Store | Nicht handelbar in Heroic; innerhalb der Welt übertragbar in Interactive. |
| Trace of Eternal Loyalty | Zehn Spuren gegen Eternal Shoes, Eternal Gloves oder Eternal Cape | Spuren dauerhaft und nicht handelbar. Gewählte Rüstung dauerhaft, nicht handelbar in Heroic und innerhalb der Welt übertragbar in Interactive. |
| Eternal Armor of Oaths Box | Direkte Auswahl derselben drei Eternal-Rüstungsteile | Kiste dauerhaft und nicht handelbar; gewählte Rüstung nach den Weltregeln oben. |
| Baldrix's Soul Shard | Zehn Splitter erzeugten eine zufällige Baldrix Soul | Splitter dauerhaft und nicht handelbar. |

Die gewöhnlichen Souls gewährten einen Wert: Beefy +24 STR, Swift +24 DEX, Clever +24 INT, Fortuitous +24 LUK, Flashy +15 auf alle Werte, Potent +6 Angriff, Radiant +6 Magischer Angriff oder Hearty +960 Max HP. Jede gewährte Iron Will. Magnificent Baldrix Soul gewährte Oath Strike und wählte zufällig Waffenangriff +3, Magischen Angriff +3%, alle Werte +5%, Max HP +2.000, kritische Trefferchance +12%, Verteidigungsignorierung +7% oder Bossschaden +7%.
| Soul-Fähigkeit | Stufe 1 | Stufe 2 | Kosten und Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Iron Will | Vier Angriffe mit 1.000%, bis zu 15 Gegner | Vier Angriffe mit 1.200%, bis zu 15 Gegner | 200 Soul; 30 Sekunden |
| Oath Strike | Beschwor Baldrix für 120 Sekunden; 1.800% Schaden, bis zu zehn Gegner | Gleiche Dauer und Zielgrenze; 2.200% Schaden | 250 Soul; 150 Sekunden. Beschwörungsschaden verwendete eine eigene Berechnung. |
Die neuen Erfolge erfassten Siege und Begegnungen mit Baldrix: A Carrot for Your Efforts, Braving the Storm, Storm Chaser, An Honorable Duel, Grudge Match, Honed on the Stone, Burning Man, Burning Heart, Carrots for Life, Following in His Steed, A Horse is a Force, Of Course, Of Course, O' Captain My Captain, Stand and Fight, The Magic's Gone, I'll Leave You to Your Foaly, Oath of Death, You're Mine!, Broken Pledge sowie I Knew This Might Happen, So I Equipped Oath of Death.
Apostle's Arena: Sieg und Belohnungsabholung waren getrennte Schritte
Charge! Apostle's Arena lief vom 25. September um 12:00 AM bis zum 15. Oktober um 11:59 PM UTC. Teilnehmer benötigten Stufe 290, sämtliche Gebietsquests von Tallahart und bei Zero Story Quest Act 2. Practice Mode zählte nicht. Ein Sieg galt erst nach der Zerstörung von Concentrated Magical Essence im Beuteraum.
| Mission | Voraussetzung | Abholzeitraum | Belohnungen |
|---|---|---|---|
| Defeat Mission | Ein Sieg gegen Baldrix Normal oder Hard | 25. September, 12:00 AM bis 15. Oktober, 11:59 PM UTC | Permanent Sleipnir the Eternal Steed Mount Coupon und Baldrix Mask Coupon. Coupons verfielen am 16. Oktober um 2:00 AM UTC; erhaltenes Reittier und Hut dauerhaft und nicht handelbar. Reittier-Coupon nicht handelbar, Masken-Coupon innerhalb der Welt übertragbar. |
| Clear Mission Bonus | Ein Hard-Baldrix-Sieg während des Events | 16. Oktober, 12:00 AM bis 21. Oktober, 11:59 PM UTC | Magic Label/Chat Ring Coupon und Pale Moonlit Snowfield Background Coupon, beide innerhalb der Welt übertragbar und sieben Tage nutzbar; dauerhafter Titel At the End, Hope. Ringe dauerhaft und nicht handelbar; Hintergrund dauerhaft und kontogebunden. |


Nur der erste berechtigte Charakter des Kontos konnte den Bonus für den Hard-Sieg abholen. Die ersten fünf Gruppen erhielten außerdem Stadt-NPCs nach dem Vorbild ihrer Charaktere.


Ein Hard-Sieg während des Events schaltete eine Feier für Charaktere ab Stufe 101 frei, bei Zero mit Act 2. Das Kontogeschenk enthielt zwei 4x EXP Coupons (30 min), ein Magnificent Growth Potion, zehn VIP Boosters und einen Phantasmal Energy Effect Coupon. Diese übertragbaren Belohnungen verfielen am 16. Oktober um 2:00 AM UTC; der Effekt selbst war dauerhaft und nicht handelbar. Ab dem Tag des ersten Sieges enthielt das tägliche Geschenk zwei VIP Buff Selector Coupons mit einem Tag Laufzeit.


Destiny Weapons: drei Solokämpfe und 7.500 Determination
Die Destiny-Weapon-Quest begann ab Stufe 275 nach „[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2“, dem Erhalt einer Genesis Weapon und „[Shangri-La] Light Through the Shade“. Shangri-Las Geschichte ließ sich per Zusammenfassung oder Sofortabschluss erledigen. „[Destiny Weapon] Shangri-La's Call“ führte zu Weio im Four Seasons Pavilion.
| Quest | Erforderlicher Solosieg im Destiny Mode | Kampfmodifikator | Adversary's Determination |
|---|---|---|---|
| Battle of the Chosen | Chosen Seren | Final Damage -80% | 2.000 |
| Battle of the Guardian | Kalos the Guardian | Drei Tode | 2.500 |
| Battle of the Apostle | Kaling | Final Damage +20% | 3.000 |
Die jeweiligen Decisive-Battle-Erfolge gehörten zu diesen Siegen. Bossbelohnungen lieferten Determination:
| Boss | Schwierigkeit und Determination vor Gruppenteilung |
|---|---|
| Seren | Hard 6; Extreme 80 |
| Kalos | Normal 10; Chaos 70; Extreme 400 |
| Kaling | Normal 20; Hard 160; Extreme 1.200 |
| Limbo | Normal 120; Hard 360 |
| Baldrix | Normal 150; Hard 450 |
Die Gesamtmenge wurde unter den teilnehmenden Gruppenmitgliedern geteilt. Ein Charakter konnte bis zu 3.000 halten; Überschüsse einer Quest gingen in die nächste über. Der Abschluss von „[Destiny Weapon] The Adversary's Weapon“ nach allen drei Kämpfen verwandelte die Waffe und löste eine Systemmeldung aus.
Die Verwandlung übertrug Potenzial, Bonuswerte und Soul-Weapon-Zustand der Genesis Weapon mit Werten der Stufe 250. Destiny Weapons waren nicht handelbar, auf eine pro Charakter begrenzt und fest bei 22 Sternen, ohne weitere Star-Force- oder Schriftrollenverbesserung. Die Gegenstandsvoraussetzung betrug Stufe 250; die Questvoraussetzung Stufe 275 blieb davon getrennt.
| Waffenfamilie | In v.263 genannte Waffen | Grundwertepaar |
|---|---|---|
| Krieger und physischer Fernkampf | Destiny Bladecaster, Destiny Saber, Destiny Katana, Destiny Lapis, Destiny Lazuli, Destiny Ellaha, Destiny Axe, Destiny Hammer, Destiny Two-Handed Sword, Destiny Two-Handed Axe, Destiny Two-Handed Hammer, Destiny Spear, Destiny Polearm, Destiny Whispershot, Destiny Ancient Bow, Destiny Bow, Destiny Crossbow, Destiny Dual Bowguns, Destiny Soul Shooter, Destiny Martial Brace, Destiny Claw, Destiny Pistol, Destiny Blast Cannon | STR +190 und DEX +190 |
| Demon Avenger | Destiny Desperado | STR +190 und Max HP +3.040 |
| Magische Waffen | Destiny Shining Rod, Destiny Memorial Staff, Destiny Celestrial Light, Destiny Psy-limiter, Destiny Lucent Gauntlet, Destiny Fan, Destiny Wand, Destiny Staff | INT +190 und LUK +190 |
| Diebes- und Hybridwaffen | Destiny Energy Chain, Destiny Chain, Destiny Ritual Fan, Destiny Chakram, Destiny Dagger, Destiny Cane, Destiny Guards | DEX +190 und LUK +190 |
Jede Waffe der Tabelle gewährte außerdem Bossschaden +30% und Verteidigungsignorierung +20%. Klassenspezifische Formen waren Bladecaster für Adele, Katana für Hayato, Lazuli für Zero Alpha und Lapis für Beta, Ellaha für Blaster, Shining Rod für Luminous, Memorial Staff für Lynn, Celestrial Light für Sia Astelle, Psy-limiter für Kinesis, Lucent Gauntlet für Illium, Fan für Kanna, Whispershot für Kain, Ancient Bow für Pathfinder, Energy Chain für Xenon, Chain für Cadena, Ritual Fan für Hoyoung, Chakram für Khali, Soul Shooter für Angelic Buster und Martial Brace für Mo Xuan.
Das Anlegen einer Destiny Weapon gewährte Decisive Willpower, einen dauerhaften passiven Bonus von 10% Final Damage, sowie Undying Determination. Die aktive Fähigkeit gab zehn Sekunden Unverwundbarkeit bei 120 Sekunden Abklingzeit. Vorzeitiger Abbruch löste sieben Angriffe mit 1.500% gegen bis zu zwölf Gegner aus.
Beim Verlust einer Genesis Weapon während der Quest war eine Neuausgabe über „[Destiny Weapon] Weapon Reissue“ möglich; dabei wurden Questfortschritt und Werte der verlorenen Waffe verworfen. Der Verlust der fertigen Destiny Weapon startete sowohl die Genesis- als auch die Destiny-Questreihe neu, ebenfalls ohne Werterhalt.
HEXA Stat Node III und die neuen MVP-Ränge
HEXA Stat Node III erforderte Stufe 270 und Node II auf Stufe 20. Die Aktivierung kostete 15 Sol Erda und 350 Sol Erda Fragments. Haupt- und Zusatzwerte durften die in Nodes I und II gewählten Werte nicht wiederholen. Zurücksetzen wurde ab Rang 10 verfügbar und kostete bei Node III 35.000.000 Mesos.

MVP Bronze I bis IV wurden zu Bronze zusammengelegt; Black wurde der höchste Rang. Die Ausgabenvoraussetzung bezog sich auf innerhalb von drei Monaten ausgegebene NX.
| MVP-Rang | NX-Voraussetzung | Wöchentliche 3x EXP / 50% EXP Coupons | Wöchentliche Superpower-Buffs | Monatliche Resort-Stunden | Monatliches Sol Erda |
|---|---|---|---|---|---|
| Bronze | 150.000 | 3 / 3 | 3 | 3 | Keine |
| Silver | 300.000 | 5 / 5 | 5 | 6 | Keine |
| Gold | 600.000 | 7 / 7 | 7 | 12 | 1 |
| Diamond | 900.000 | 10 / 10 | 10 | 24 | 3 |
| Red | 1.500.000 | 10 / 10 | 14 | 48 | 5 |
| Black | 3.000.000 | 10 / 10 | 14 | 72 | 10 |

Alle Ränge erhielten ein dauerhaftes Premium Hyper Teleport Rock, Ausnahmen von der Todesstrafe und Wiederbelebung vor Ort sowie zwanzig zusätzliche Kauf- und Verkaufsplätze im Auction House von Interactive-Welten. Ab Silver galt dort 3% Rabatt auf die Transaktionsgebühr. Star-Force-Rabatte betrugen 3% bei Silver, 5% bei Gold und 10% bei Diamond, Red und Black. Ab Gold gab es dauerhaftes Spell Trace Fever in Interactive-Welten und die Drei-Ergebnis-Oberfläche für Potenzial- und Bonuswert-Resets.
Red und Black erhielten tägliche Express Passes für Symbol-Quests aller Regionen, wöchentliche Pässe dafür, sieben tägliche Monster-Park-Pässe, einen wöchentlichen Monster Park Extreme, einen wöchentlichen Epic Dungeon und einen täglichen Pass für sämtliche Tenebris-Quests. Die Korrektur vom 29. September nannte einen wöchentlichen Legion-Questtyp für Red und zwei für Black.
Die beiden höchsten Ränge erhielten außerdem wöchentlich vierzehn 4x EXP Coupons (30 min) und vierzehn 70% Bonus EXP Coupons; Black ergänzte zehn atmosphärische Effekte mit 70%. Wöchentliche Coupons galten dreißig Tage. In Heroic waren alle wöchentlichen Vorteilsgegenstände nicht handelbar. In Interactive waren 50%- und 70%-Bonus-EXP-Coupons handelbar, der atmosphärische Effekt nicht handelbar und die übrigen genannten Wochengegenstände innerhalb der Welt übertragbar.
| Monatlicher Titel | Bronze | Silver | Gold | Diamond | Red / Black |
|---|---|---|---|---|---|
| Angriff / Magischer Angriff | +4 | +5 | +7 | +10 | +10 |
| Alle Werte | +6 | +7 | +8 | +10 | +10 |
| Max HP / MP | +300 | +350 | +400 | +500 | +500 |
| Verteidigungsignorierung | Keine | Keine | Keine | +6% | +8% |
| Medaille: Angriff / Magischer Angriff | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| Medaille: alle Werte | +1 | +2 | +3 | +5 | +7 |
| Medaille: Max HP / MP | +50 | +100 | +150 | +250 | +350 |
| Medaille: Bossschaden | Keiner | Keiner | Keiner | Keiner | +5% |
Monatliche Titel und Medaillen waren nicht handelbar und verfielen zum Monatsende. Jeder Rang erhielt außerdem MVP Unlimited Elixir und MVP Basic Damage Skin (Unit) für den Monat. Ab Gold gab es einen Kinship Ring, ab Diamond einen EXP Boost Ring (15%), für Red und Black MVP Chair und Label/Chat Ring sowie für Black einen Prepared Pendant of the Spirit. Diese Monatsgegenstände waren nicht handelbar. Monatliches Sol Erda war innerhalb der Welt übertragbar; Resort-Zeit war kontogebunden.


Der Resort-Zugang erfolgte ab Stufe 101, bei Zero mit Act 2, über „Move“ im MVP-Fenster. Alle fünf Sekunden gab es stufenabhängige EXP; ab Stufe 289 galt der Betrag für Stufe 289. Die kontoweite Zeit wurde am ersten Tag jedes Monats um 12:00 AM UTC zurückgesetzt und nicht übertragen.

Gemeinsame Fähigkeiten: kürzere Zyklen und andere Schutzwerkzeuge
Die Änderungen gemeinsamer Fähigkeiten betrafen Beginn, Aufrechterhaltung und Abbruch einer Schadensspitze. Bei mehreren Klassen ging ein niedrigerer Schadenskoeffizient mit kürzerer Abklingzeit einher; ein einzelner Koeffizient bestimmt deshalb nicht das Gesamtschadensergebnis des Updates.
| Fähigkeit | Änderung in v.263 |
|---|---|
| Memories | Angriffs-/Magischer-Angriff-Bonus von 30% auf 25%; Abklingzeit von 150 auf 120 Sekunden. |
| Mind Delve | Der gewählte Zauber blieb nach der Anmeldung bestehen. |
| Weapon Aura | Auf Stufe 25 Vorbereitung von 180 auf 120 Sekunden, Dauer von 130 auf 89 Sekunden; Registrierung bei Pet Buff Auto Skill ergänzt. |
| Fury of the Wild; Defender of the Demon | Wirken in der Luft ergänzt. |
| Phalanx Charge | Stationärer Beschwörungsmodus ergänzt. |
| Roll of the Dice | Registrierung bei Pet Buff Auto Skill ergänzt. |
| Freud's Wisdom | Stapel blieben nach dem Tod bestehen; Unverwundbarkeitseffekte ignorierten die Fähigkeitstransparenz. |
| Erda Nova | Gleichzeitiges Wirken mit anderen Fähigkeiten möglich, außer Origin-Fähigkeiten. Nutzung nach Assassinate und HEXA Pulverize korrigiert. |
| Erda Shower; Erda Fountain; Sol Janus | Beschreibungen klärten den Geltungsbereich der Final-Damage-Boni. |
| Ethereal Form | Auf Stufe 25 Abklingzeit von 60 auf 63 Sekunden; Unverwundbarkeit ersetzte Schadensminderung. |
| Last Resort | Auf Stufe 25 Final Damage in Stage 1 von 12% auf 9%, in Stage 2 von 29% auf 23%, erlittener Schaden in Stage 2 von 30% auf 20%; Abklingzeit von 78 auf 63 Sekunden. |
| Shadow Walker | Dauer von 30 auf 20 Sekunden; Abklingzeit auf Stufe 25 von 185 auf 125 Sekunden. |
| Pirate's Banner | Der Anwender behielt den Effekt fern der Flagge; Abklingzeit entfernt. Transparenz anderer Spieler ließ sie nicht mehr fälschlich verschwinden. |
Das wiederholte Wirken einer Fähigkeit am selben Ort wurde in Bosskämpfen, Sharenian Culvert und Forest Training Grounds nicht mehr eingeschränkt. Verzögerungen beim Aussehenswechsel wurden für Anima Shapeshift, Kaiser Tail, Generator Mark Remover, Demon Markings Remover, Abyssal Ritual Remover und Call Monkey behoben. Der Statusschutz beim letzten Treffer wurde für Calamitous Cyclone, Rapid Throw, Smashing Multipunch, Mighty Mascot, Endless Agony und HEXA Endless Agony korrigiert.
Zwischensequenzen zeigten die unerwünschten Effekte von Weapon Aura, Adrenaline Rush, Adrenaline Overload, HEXA Dark Metamorphosis, Spinning Dimensional Sword, Dragonflare und Storm nicht mehr. Confusion kehrte die Richtungseingaben für Thunder, White Heat Rush und Diagonal Chase korrekt um. Weitere Korrekturen betrafen Beschwörungspositionen auf Plattformen, in bestimmten Inhalten versagende Fähigkeiten und die vorübergehende Unbenutzbarkeit von Decent Holy Fountain, Aeonian Rise oder Undying Determination nach bestimmten Fähigkeiten.
Klassenänderungen: Zahlen und zugehörige Mechaniken
Die folgenden Werte behalten die angegebenen Fähigkeitsstufen und Einheiten bei. Der Pfeil zeigt den alten Wert und danach v.263. Ungefähre Zeitänderungen bleiben ungefähr. Beschreibungsänderungen ohne genannte Mechanikänderung belegen keinen zusätzlichen Buff oder Nerf.
Hero
Die Narben von Rending Edge hielten mehr Angriffe aus, erhielten eine Treffergrenze je Gegner und etwa 14% kürzere Angriffsintervalle; Buffsymbol und Fremdansicht der Effekte wurden korrigiert. Flash Blade brauchte keinen nahen Gegner mehr, erlaubte zwei aufeinanderfolgende Einsätze und verursachte keine entsprechende Verbindungstrennung mehr. Enrage wurde passiv und reduzierte die Zielzahl nicht mehr. Rushs Animation hing nicht mehr von Attack Speed ab. Normale und stationäre Beschwörungen von Burning Soul Blade wurden getrennt, ohne Wechsel während der Nutzung oder Enraged-Schadensbonus; der Normalmodus wurde in der Luft nutzbar, stationäre Symbole konsistent. Instinctual Combo ergänzte Soul Trace nach dem Hieb von Spirit Calibur und dem eigenen letzten Treffer. Final-Attack-Effekte, Chance Attack gegen betäubte Gegner sowie Buffanwendung und doppelter MP-Verbrauch von Sword Illusion wurden behoben.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Rending Edge | Angriffe bis zum Verschwinden von Sword Scars: 4 Mal → 32 Mal; Angriffsintervall: ≈-14% |
| Burning Soul Blade | Normale Beschwörungsdauer (Stufe 25): 72 Sekunden → 19 Sekunden; Stationäre Beschwörungsdauer (Stufe 25): 72 Sekunden → 117 Sekunden; Normaler Schaden (Stufe 25): 620% → 1.355%; Stationärer Schaden (Stufe 25): 565% → 365% |
| HEXA Raging Blow | Schaden von verstärktem Raging Blow (Stufe 30): 590% → 700% |
| HEXA Rising Rage | Schaden (Stufe 30): 270% → 297% |
| HEXA Beam Blade | Schaden (Stufe 30): 462% → 508%; Schaden von Final Blade (Stufe 30): 693% → 762%; Vorbereitungszeit für Beam Blade: -75%; Aktionsverzögerung von Final Blade: ≈-14% |
| Leap Attack | Aktionsverzögerung: ≈-27% |
| Rush | Aktionsverzögerung: ≈-27% |
| Cry Valhalla | Aktionsverzögerung: ≈-36% |
| HEXA Cry Valhalla | Aktionsverzögerung: ≈-36% |
| Instinctual Combo | Rissreichweiten: erste +40%, zweite +25%, dritte +31% |
Paladin
Rushs Animation variierte nicht mehr mit Attack Speed. Grand Guardian erhielt Schutz gegen beeinträchtigende Zustände, einschließlich korrigierter Stun-Interaktion. Mighty Mjolnir erhielt Omnia Mode; die Benachrichtigung wartete auf einen vorbereiteten Hammer und beendete Abklingzeit. Abklingzeitreduktion von Falling Justice und Wiederholungs-Buffsymbol von Close Combat wurden korrigiert. Sacred Bastion erhielt neue Wirk- und Sanctuary-Effekte.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Shield Mastery | Angriffskraft (Stufe 10): +10 → +20 |
| Divine Echo | Dauer (Stufe 25): 42 Sekunden → 27 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Grand Guardian | Schaden (Stufe 25): 700% → 470%; Schaden von Cross Size (Stufe 25): 1.410% → 945%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Leap Attack | Aktionsverzögerung: ≈-27% |
| Rush | Aktionsverzögerung: ≈-27% |
Dark Knight
Evil Eye wurde in der Luft nutzbar. Rushs Animation war nicht mehr an Attack Speed gebunden. Calamitous Cyclone ergänzte Schutz gegen beeinträchtigende Zustände und Rückstoß sowie Schadensminderung auch für Max-HP-Angriffe; der fehlende Ton des letzten Treffers wurde behoben. Die Anzahl dunkler Hiebe von Darkness Aura änderte sich zusammen mit Schaden und Abklingzeit.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Dark Thirst | Dauer (Stufe 25): 25 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Calamitous Cyclone | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Aufeinanderfolgender Schaden (Stufe 25): 730% → 480%; Schockwellenschaden (Stufe 25): 1.545% → 1.035% |
| Darkness Aura | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Schaden (Stufe 25): 800% → 540%; Schaden von Dark Slash (Stufe 25): 1.225% → 820%; Angriffsintervall von Dark Slash: 13 Mal → 11 Mal |
| Leap Attack | Aktionsverzögerung: ≈-27% |
| Rush | Aktionsverzögerung: ≈-27% |
Arch Mage (Fire, Poison)
Creeping Toxin und HEXA Creeping Toxin verloren ihre Abklingzeiten; Ifrit und HEXA Ifrit wurden in der Luft nutzbar. Teleports Verzögerung nach Meteor Shower stieg. Die Reichweite von DoT Punisher wuchs um 60%; falsch platzierte Flammenkugeln wurden korrigiert. Poison Nova verwendete einen festen Explosionsbeitrag gegen einen Gegner, konnte nach einer statt zwei Sekunden gezündet werden und verringerte Final Damage bei zusätzlichen Explosionen über drei Stapeln nicht mehr. Aktivierungsfehler von Meteor Shower und Ignite wurden behoben.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Burning Magic | Final Damage (Stufe 10): 20% → 13% |
| Poison Nova | Explosionsschaden (Stufe 25): 450% → 1.350% |
| Elemental Fury | Abklingzeit: 75 Sekunden → 60 Sekunden |
| DoT Punisher | Reichweite: +60% |
Arch Mage (Ice, Lightning)
Nicht fixiertes Thunder Sphere oder HEXA Thunder Sphere ließ sich in der Luft wirken und griff mit dem Charakter an. Die Abklingzeit fixer Kugeln entfiel; nur die nicht fixierte Version war in Fähigkeitssequenzen nutzbar. Teleports Verzögerung nach Blizzard stieg. Elquines wurde in der Luft nutzbar. Elemental Adaptation blockierte beeinträchtigende Zustände; Lightning Orb und HEXA Lightning Orb blockierten auch Rückstoß und minderten Schaden einschließlich Max-HP-Schaden. Das Wiederholungs-Buffsymbol von Freezing Crush wurde korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Spirit of Snow | Schaden (Stufe 25): 1.700% → 1.560%; Angriffszahl: 9 → 12 |
| HEXA Frozen Orb | Schaden (Stufe 30): 428% → 474% |
| Cryo Shock | Reduktion von Freeze-Stapeln: 13 → 10 |
Bishop
Angelic Wrath und beide Versionen von Fountain of Vengeance verloren ihre Abklingzeiten; Bahamut und HEXA Bahamut wurden in der Luft nutzbar. Teleports Verzögerung nach Genesis stieg. Blood of the Divine skalierte Final Damage nicht mehr mit INT. Der INT-basierte Gruppenbonus von Benediction schloss den Anwender aus; die alternative Aktivierung mit kürzerer Dauer/Abklingzeit entfiel. Auch Angel of Balance verlor diese Aktivierung; Angel of Benevolence gewährte feste 100% Schadensbonus. Nur Gruppenmitglieder verbrauchten Kontakte von Peacemaker; der alte Bonus für verbleibende Kontakte entfiel. Divine Punishment ergänzte Zustands-/Rückstoßschutz und Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Fountain-Transparenz und die Archangel-Transparenz von Holy Advent wurden korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Arcane Overdrive | Kritischer Schaden: 13% → 16% |
| Blood of the Divine | Final Damage: 1% → 15%; Erlittener Schaden: 20% → 15% |
| Buff Mastery | Final Damage (Stufe 10): 10% → 11% |
| Benediction | Final Damage: 6% → 30%; Dauer (Stufe 25): 57 Sekunden → 38 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Angel of Balance | Dauer (Stufe 25): 38 Sekunden → 30 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Peacemaker | Maximale Kontakte: 12 → 6; Schaden von Holy Light: 10% → 22%; Dauer des Holy-Light-Schadensbonus: 8 Sekunden → 12 Sekunden |
| HEXA Angelic Wrath | Schaden (Stufe 30): 590% → 450% |
Bowmaster
SP wurde zurückgesetzt; Swift Surge ergänzt. Arrow Blaster und seine HEXA-Version hatten keine Installationsabklingzeit mehr. Phoenix wurde in der Luft nutzbar; Blink Shot kehrte zur Position des wiederbelebten Charakters zurück. Wiederholte Auto-Nutzungsbenachrichtigung von Extra Quiver Cartridge korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Soul Arrow: Bow | Maximalstufe: 20 → 10 |
| Storm of Arrows | Schaden (Stufe 25): 1.400% → 1.500% |
| Silhouette Mirage | Schaden (Stufe 25): 800% → 1.520% |
| Extra Quiver Cartridge | Schaden (Stufe 30): 1.300% → 1.625% |
Marksman
SP wurde zurückgesetzt; Swift Surge ergänzt. Frostprey wurde in der Luft nutzbar; Blink Bolt folgte dem wiederbelebten Charakter. Pain Killer erhielt Wirkverzögerung und Unverwundbarkeitsfenster, ignorierte Abklingzeit-Resets und sperrte währenddessen andere Fähigkeiten außer Double Jump, Swift Surge und Blink Bolt. Piercing Arrow II erforderte korrekt Piercing Arrow. Die Anlockung von Arrow Illusion verfiel, wenn der Gegner nicht angriff; falsches Mano-Bosssymbol und HP-Anzeige korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Soul Arrow: Crossbow | Maximalstufe: 20 → 10 |
| Pain Killer | Abklingzeit (Stufe 20): 300 Sekunden → 75 Sekunden |
Pathfinder
Cardinal Deluge und seine HEXA-Version erlaubten Tränke während der Nutzung. Cardinal Burst und das HEXA-Paar erhielten einen zwischen Deluge/Burst wechselnden Automodus. Shadow Raven und HEXA Shadow Raven wurden in der Luft nutzbar. Ancient Astra (Burst) einschließlich HEXA wurde zum sofortigen Angriff mit Unverwundbarkeit. Raven Tempest und Fury of the Wild Tempest waren in der Luft nutzbar und fielen bei ungültigem Zielort auf die Charakterposition zurück. Manifest Curse ignorierte Schadensreflexion. Symbol von Curseweaver und angezeigte Angriffszahl von HEXA Combo Assault korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Ancient Astra (Burst)/HEXA Ancient Astra (Burst) | Abklingzeit: 60 Sekunden → 90 Sekunden |
| HEXA Cardinal Deluge | Schaden (Stufe 30): 475% → 417% |
| HEXA Cardinal Burst | Schaden (Stufe 30): 990% → 870% |
Night Lord
SP wurde zurückgesetzt; Nightfall Signet ergänzte Unverwundbarkeit. Dark Flare und HEXA Dark Flare verloren ihre Abklingzeiten. Spirit of the Star erhielt Bossschaden zusätzlich zum Angriffsbonus. Life and Death erhielt über seine Hintergrundeinstellung eine Option für die Bewegungseffekte des Riesen-Shuriken. Animation von Shuriken Challenge korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Spirit of the Star | Angriffskraft (Stufe 10): +10 → +30 |
| Expert Throwing Star Handling | Final Damage (Stufe 10): 25% → 29% |
| Frailty Curse | Bossschaden (Stufe 30): 10% → 20% |
| Shadow Shifter | Maximalstufe: 20 → 10 |
| Throwing Star Barrage | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Dauer (Stufe 25): 45 Sekunden → 28 Sekunden |
| Dark Lord’s Omen | Wurfsternschaden (Stufe 25): 1.245% → 1.375%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Throw Blasting | Nutzbare Explosive Charms im aktiven Effekt: 68 → 46; Abklingzeit des aktiven Effekts: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Dauer des aktiven Effekts: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Darkness Shuriken | Schaden (Stufe 30): 1.700% → 1.420%; Angriffszahl: 5 → 6 |
| HEXA Death Star | Schaden (Stufe 30): 1.090% → 940% |
| HEXA Death Star: Rampant | Schaden (Stufe 30): 160% → 838%; Schaden von Annihilate (Stufe 30): 790% → 709% |
Shadower
Dark Flare und HEXA Dark Flare verloren ihre Abklingzeiten. Into Darkness priorisierte Bosse und erforderte Dark Sight ab Stufe 10. Smokescreen wurde in der Luft nutzbar. Sonic Blow erhielt Zustandsschutz und Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Assassinate erlaubte wieder HEXA Meso Explosion. Covert Edge wurde für beide Meso-Explosion-Versionen korrigiert, gewährte Shadow Edge nicht mehr ohne direkten Treffer in einer Rauchwolke und wandte es bei einem Dark-Sight-Treffer während Shadow Veil an.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Advanced Dark Sight | Final Damage: 15% → 12% |
| Cruel Stab | Final Damage (Stufe 30): 25% → 24% |
| Smokescreen | Abklingzeit: 150 Sekunden → 120 Sekunden |
| Shadower Instinct | Final Damage (Stufe 20): 15% → 17%; Angriffskraft (Stufe 20): +50 → +45 |
| Sonic Blow | Schaden (Stufe 25): 1.000% → 1.335%; Dauer: 2,5 Sekunden → 2 Sekunden; Abklingzeit: 45 Sekunden → 60 Sekunden; Abklingzeitreduktion: 2,5 Sekunden → 3,3 Sekunden |
| Slash Shadow Formation | Aktivierungen von Chase Cut: 4 Mal → 8 Mal; Verbündetenauftritte: 12 Mal → 9 Mal; Verbündetenschaden (Stufe 25): 1.150% → 1.405%; Verbündetenangriffe (Stufe 25): 8 Mal → 11 Mal; Anführerschaden (Stufe 25): 1.700% → 1.540%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| Phase Dash | Aktionsverzögerung: ≈-32% |
| Shadow Veil/HEXA Shadow Veil | Aktionsverzögerung: ≈-23% |
Dual Blade
Flashbang verlor seine Abklingzeit, Life Drain erhielt dauerhaften Bossschaden und Final Cut wurde in der Luft nutzbar. Asura's Anger und HEXA Asura's Anger ergänzten Zustandsschutz, Minderung einschließlich Max-HP-Schaden und eine Zielgrenze. Blade Storm verhinderte auch Rückstoß. Chains of Hell brach in einer Fähigkeitssequenz nicht mehr ab. Die Anlockung von Mirrored Target verfiel, wenn der betroffene Gegner nicht angriff.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Shadow Meld | Final Damage (Stufe 20): 6% → 7% |
| Sharpness | Kritischer Schaden (Stufe 10): 13% → 15% |
| Blade Storm | Schaden aufeinanderfolgender Angriffe: 600% → 520%; Dauer: 4 Sekunden → 2 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Karma Blade | Einsätze von Karma Blade: 35 → 25; Schaden von Karma Blade: 1.224% → 1.715% |
| Tornado Spin | Aktionsverzögerung: ≈-32% |
Buccaneer
Lightning Form erhielt einen Befehl, der Teleportation durch wiederholte Richtungseingaben verhinderte. Howling Fist ergänzte Zustandsschutz und Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Unleash Neptunus konnte Neptunus Enrage bis zu achtmal auslösen; die Immobilize-Anwendung wurde behoben. Das erneute Anwendungsintervall von Time Leap auf Empfänger verkürzte sich mit der Abklingzeit.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Stimulating Conversation | Dauer: 90 Sekunden → 60 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Time Leap | Zeit bis Gruppenmitglieder den Effekt erneut erhalten: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Lightning Form | Schaden von Energy Orb: 1.045% → 839%; Dauer (Stufe 25): 75 Sekunden → 52 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Howling Fist | Periodischer Angriffsschaden (Stufe 25): 850% → 570%; Stoßschaden (Stufe 25): 1.370% → 915%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Sea Serpent | Schaden von HEXA Sea Serpent's Rage (Stufe 30): 870% → 850%; Angriffe von HEXA Sea Serpent's Rage (Stufe 30): 6 Mal → 9 Mal |
| HEXA Nautilus Strike | Schaden von Final Attack (Stufe 30): 501% → 535% |
| HEXA Serpent Scale | Schaden von Raging Serpent Assault (Stufe 30): 905% → 853%; Angriffe von Raging Serpent Assault (Stufe 30): 6 Mal → 7 Mal; Schaden von HEXA Sea Serpent's Rage (Stufe 30): 438% → 340% |
| HEXA Hook Bomber | Schaden von HEXA Octopunch (Stufe 30): 128% → 187% |
| Unleash Neptunus | Abklingzeit von Neptunus Enrage: 4 Sekunden → 2 Sekunden |
Corsair
SP wurde zurückgesetzt; Escape Shot ergänzt. Bullet Barrage begrenzte einen Gegner auf zwanzig Angriffe und ergänzte Zustandsschutz sowie Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Überlange Dauer, Wings-Effekte und fehlendes Firing-Orders-Buffsymbol nach Whaler's Potion wurden korrigiert. Die Aktionsverzögerung von Death Trigger sank etwa 58%.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Blunderbuster | Maximalstufe: 20 → 15 |
| Whaler’s Potion | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Bullet Barrage | Schaden (Stufe 25): 1.305% → 1.525%; Dauer: 4 Sekunden → 3 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Nautilus Assault | Schiffsangriffsschaden (Stufe 25): 1.800% → 1.480%; Salvenschaden (Stufe 25): 900% → 545%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Death Trigger | Schaden (Stufe 25): 710% → 470%; Abklingzeit: 45 Sekunden → 30 Sekunden; Aktionsverzögerung: ≈-58% |
Cannoneer
SP wurde zurückgesetzt; Cannon Drift ergänzte einen Vorstoß. Monkey Fury und Monkey Militia verloren normale und HEXA-Abklingzeiten. Cannon of Mass Destruction speicherte höchstens zwei statt drei Raketen, verkürzte Giant Rockets Angriffsintervall etwa 43% und wandte Abklingzeitreduktion korrekt auf die Vorbereitung an. Poolmaker warf nur beim ersten Bombardement Vorräte ab und gewährte kurzzeitig Schaden; die Buff-Erholung wurde behoben. Normale und HEXA-Aufbauten von Rolling Rainbow behielten nach Wiederbelebung ihre Richtung.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Critical Fire | Maximalstufe: 9 → 5 |
| Pirate’s Spirit | Bossschaden (Stufe 30): 40% → 29% |
| Rolling Rainbow | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Cannon of Mass Destruction | Schaden (Stufe 25): 1.690% → 1.910%; Vorbereitungszeit: 25 Sekunden → 30 Sekunden; Maximal vorbereitbare Raketen: 3 → 2; Angriffsintervalle von Giant Rocket: ≈-43% |
| Monkey Business | Dauer (Stufe 25): 34 Sekunden → 24 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden; Abklingzeit von Speedy Maxi: 30 Sekunden → 20 Sekunden |
| Poolmaker | Vorratsdauer: 20 Sekunden → 40 Sekunden |
| HEXA Rolling Rainbow | Vorbereitungszeit von Communication Network: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
Mihile
Die Aktionsverzögerung von Radiant Driver sank etwa 27%, die bei Folgeeinsätzen 5%, unabhängig von Attack Speed. Roiling Soul reduzierte die Zielzahl nicht mehr und machte Critical Damage passiv. Install Shield und HEXA Install Shield verloren Abklingzeiten. Die Hiebverzögerung von Radiant Soul sank etwa 4%, das Nachbildintervall etwa 44%; die Zahlenreduktionen bei Dauer und Schildschichten sind davon getrennt.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Knight’s Watch | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Roiling Soul | Final Damage (Stufe 30): 25% → 23% |
| Soul Majesty | Dauer: 25 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Shield of Light | Verteidigungen in Schicht 1 (Stufe 30): 10 Mal → 8 Mal; Verteidigungen in Schicht 2 (Stufe 30): 10 Mal → 8 Mal; Verteidigungen in Schicht 3 (Stufe 30): 15 Mal → 14 Mal; Dauer (Stufe 25): 89 Sekunden → 61 Sekunden; Abklingzeit/HEXA-Boost-Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Shield of Light Boost | Dauer (Stufe 30): 115 Sekunden → 80 Sekunden; Verteidigungen in Schicht 1 (Stufe 30): 20 Mal → 17 Mal; Verteidigungen in Schicht 2 (Stufe 30): 20 Mal → 17 Mal; Verteidigungen in Schicht 3 (Stufe 30): 25 Mal → 22 Mal |
| Radiant Soul | Anlegezeit von Sword of Light: 35 Sekunden → 20 Sekunden; Schaden von Radiant Soul Slash (Stufe 25): 1.150% → 1.100%; Angriffe von Radiant Soul Slash: 12 → 9; Schaden von Light Force Rei (Stufe 25): 1.870% → 1.245%; Schwertnachbildschaden (Stufe 25): 900% → 1.245%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Aktionsverzögerung von Radiant Soul Slash: ≈-4%; Angriffsintervalle der Schwertnachbilder: ≈-44% |
| Light of Courage | Dauer: 25 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Light of Courage Boost | Schaden (Stufe 30): 2.100% → 1.400%; Dauer von Light of Courage (Stufe 30): 35 Sekunden → 25 Sekunden |
| HEXA Soul Majesty | Dauer: 25 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Radiant Driver | Aktionsverzögerung: ≈-27%; Folgeeinsatzverzögerung: -5% |
Dawn Warrior
Cosmic Shower und HEXA Cosmic Shower verbrauchten zur Felderzeugung keine Cosmic Orbs mehr und hatten keine Abklingzeit. Aktivierungsfehler von Cosmic Burst neben Cosmic Shower behoben. Rift of Damnation erlaubte zwei gleichzeitige Risse, besaß jedoch eine Erzeugungsgrenze und etwa 14% weniger Aktionsverzögerung. Soul Eclipse griff durch etwa 50% Intervallreduktion ungefähr doppelt so häufig an.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Impaling Rays | Schaden (Stufe 30): 500% → 335%; Schadensbonus (Stufe 30): 300% → 202%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Soul Blessing III | Final-Damage-Bonus (Stufe 10): 12% → 13% |
| Student of the Blade | Kritischer Schaden (Stufe 30): 20% → 22% |
| Cosmic Forge | Dauer: 60 Sekunden → 40 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Rift of Damnation | Schaden von Styx (Stufe 25): 755% → 580%; Rissangriffe: 6 Mal → 4 Mal; Rissschaden (Stufe 25): 1.045% → 645%; Zeit bis zur neuen Risserzeugung: 5 Sekunden → 3 Sekunden; Dauer: 40 Sekunden → 30 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Aktionsverzögerung: ≈-14% |
| Soul Eclipse | Schaden (Stufe 25): 900% → 580%; Schaden von Equinox Divide (Stufe 25): 2.500% → 1.800%; Dauer: 40 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Angriffsintervalldauer: ≈-50% |
| Cosmos | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
Blaze Wizard
SP wurde zurückgesetzt; Blaze Rush ergänzte Vorwärtsbewegung. Orbital Flames stapelbarer Fox-Mischief-Debuff und Towering Infernos Zusatzangriffe dagegen entfielen, einschließlich HEXA-Interaktionen. Towering Inferno akzeptierte keine Abklingzeit-Resets mehr. Orbital Inferno erhielt eine Aktivierungsgrenze. Inferno Sphere begann die Abklingzeit beim ersten Tastendruck, verbrauchte Federn etwa 3% schneller und ergänzte Zustands-/Rückstoßschutz sowie Minderung einschließlich Max-HP-Schaden; Fox-Mode-Fehler bei der letzten Feder behoben.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Cinder Maelstrom | Maximalstufe: 20 → 10; Schaden (Stufe 20): 300% → 200%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Towering Inferno | Angriffszahl: 6 → 12; Flammenvorkommen im Fox Mode: 1 Mal → 3 Mal; Abklingzeitreduktion: 0,6 Sekunden → 0,2 Sekunden |
| Flame Barrier | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Phoenix Drive | Schaden von Blazing Lion: 315% → 475%; Schaden von Flame Fox: 450% → 675%; Dauer: 15 Sekunden → 10 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Orbital Inferno | Schaden (Stufe 25): 850% → 1.020%; Angriffszahl: 6 → 15 |
| Inferno Sphere | Vorbereitungszeit von Phoenix: 12 Sekunden → 8 Sekunden; Schaden (Stufe 25): 1.100% → 735%; Zeit zum Verbrauch von Phoenix Feathers: ≈-3% |
| Salamander Mischief | Dauer des Magischen-Angriffsbonus: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Dauer: 60 Sekunden → 40 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Phoenix Drive | Schaden von Blazing Lion (Stufe 30): 725% → 1.080%; Schaden von Flame Fox (Stufe 30): 1.035% → 1.550%; Dauer: 15 Sekunden → 10 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Towering Inferno | Schaden von Flame Fox (Stufe 30): 1.045% → 1.250%; Angriffe von Flame Fox: 8 → 12; Flammenvorkommen im Fox Mode: 1 Mal → 3 Mal; Abklingzeitreduktion: 0,6 Sekunden → 0,2 Sekunden |
Wind Archer
Die Anlockung von Emerald Flower verfiel, wenn der Gegner nicht angriff. Howling Gale ließ sich mit erneutem Angriffstastendruck zum Charakter zurückrufen; Abklingzeitreduktion wirkte auf die Windenergievorbereitung. Mistral Spring kehrte zum wiederbelebten Charakter zurück. Vortex Sphere änderte Angriffe je Treffer und Kollisionen je Gegner; kein Feld ist isoliert zu lesen.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Howling Gale | Schaden von beschworenem Wind 1 (Stufe 25): 650% → 580% |
| Gale Barrier | Dauer: 45 Sekunden → 30 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Gale Barrier Boost | Dauer (Stufe 30): 60 Sekunden → 40 Sekunden |
| Vortex Sphere | Angriffszahl: 6 Mal → 8 Mal; Kollisionen je Gegner: 20 Mal → 15 Mal |
| HEXA Trifling Wind | Schaden gegen zufälligen Gegner (Stufe 30): 525% → 430%; Schaden verstärkter Soul Energy (Stufe 30): 750% → 675% |
| HEXA Storm Bringer | Schaden zusätzlicher Pfeile (Stufe 30): 1.210% → 968% |
Night Walker
SP wurde zurückgesetzt; Soundless Rush ergänzte Bewegung, Dark Evasion ein Schutzfenster. Dark Omens zusätzliche Abklingzeitinteraktion mit Shadow Bat entfiel. Shadow Illusion wurde in der Luft nutzbar. Greater Dark Servant überstand verschwindende Plattformen, wurde zwischen Karten neu beschworen und verschob sich bei Wiederbelebung nicht mehr falsch. Shadow Bite erforderte nun ein Ziel. Rapid Throw erhielt Zustands-/Rückstoßschutz und Minderung einschließlich Max-HP-Schaden, etwa 33% kürzere Angriffsintervalle und benötigte etwa 25% weniger wiederholte Eingaben für längeres Kanalisieren. Musik von Dominion korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Lucky Seven | Maximalstufe: 20 → 15 |
| Shadow Momentum | Final Damage (Stufe 20): 20% → 15% |
| Shadow Stitch | Schaden (Stufe 20): 850% → 605%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Vitality Siphon | Maximalstufe: 15 → 5 |
| Dark Blessing | Final Damage (Stufe 30): 8% → 10% |
| Dominion/HEXA Dominion | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Shadow Illusion | Final Damage von Schatten 2: 50% → 45%; Final Damage von Schatten 3: 30% → 20% |
| Shadow Spear | Schattenschaden (Stufe 25): 375% → 300%; Schaden von Giant Spear (Stufe 25): 800% → 700%; Dauer (Stufe 25): 82 Sekunden → 55 Sekunden; Abklingzeit (Stufe 25): 180 Sekunden → 123 Sekunden |
| Rapid Throw | Schaden von Shadow Throwing Star (Stufe 25): 950% → 650%; Schaden von Huge Shadow Throwing Star (Stufe 25): 1.700% → 1.500%; Schaden aufeinanderfolgender Würfe (Stufe 25): 265% → 230%; Maximale Dauer aufeinanderfolgender Würfe: 3 Sekunden → 2,4 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden; Angriffsintervalle: ≈-33%; Wiederholte Eingaben für längere Wurfserie: ≈-25% |
Thunder Breaker
Die Änderungen erhöhten passive Boni in Knuckle Mastery, Lightning Boost, Lightning Lord und Knuckle Expert. Der Prozentsatz von Lightning Lord blieb ein Bonus je Lightning Charge und ersetzte nicht bedingungslos den Gesamtbonus.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Knuckle Mastery | Final Damage (Stufe 10): 5% → 7% |
| Lightning Boost | Angriffskraft (Stufe 10): +20 → +25 |
| Lightning Lord | Schaden je Lightning Charge (Stufe 20): 3% → 4% |
| Knuckle Expert | Angriffskraft (Stufe 30): +30 → +60; Final Damage (Stufe 30): 15% → 17% |
Aran
Die Aktionsverzögerung von Final Charge sank etwa 29%, unabhängig von Attack Speed. Direkte Treffer erzeugten etwa 50% mehr Combo. Permafrost und HEXA Permafrost verloren Abklingzeiten; Endgame erforderte nun Adrenaline Overload auf Stufe 30. Mehr Combo-Erzeugung ging mit geringeren passiven Angriffs-, Critical-Damage- und Final-Damage-Werten einher.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Combo Ability | Erhaltene Combos: 20 → 30; Combo aus direkten Treffern: ≈+50% |
| Adrenaline Rush Activate | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Adrenaline Overload | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Glacial Prison | Schaden (Stufe 30): 480% → 320%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Blizzard Tempest | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Might | Bossschaden (Stufe 20): 15% → 7% |
| High Mastery | Angriffskraft (Stufe 30): +30 → +20; Kritischer Schaden (Stufe 30): 10% → 7%; Final Damage (Stufe 30): 21% → 20% |
| HEXA Adrenaline Overload | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Final Charge | Aktionsverzögerung: ≈-29% |
Evan
Die Reichweite von Elemental Barrage wuchs etwa 18%. Wyrmking's Breath und Ludicrous Speed verwendeten kürzere Angriffsfenster mit anderen Koeffizienten; die Tabelle trennt Dauer und Schaden. Auch Elemental Barrage Boost, Dragon Slam und Elemental Radiance erhielten kürzere Abklingzeiten.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Summon Onyx Dragon | Dauer: 40 Sekunden → 30 Sekunden; Abklingzeit: 80 Sekunden → 60 Sekunden |
| Elemental Barrage Boost | Abklingzeit (Stufe 30): 40 Sekunden → 30 Sekunden |
| Wyrmking’s Breath | Schaden (Stufe 25): 1.200% → 1.600%; Dauer: 4 Sekunden → 3 Sekunden |
| Ludicrous Speed | Schaden (Stufe 25): 300% → 539%; Dauer: 5 Sekunden → 3 Sekunden |
| Dragon Slam | Schaden (Stufe 25): 1.400% → 1.709%; Abklingzeit: 20 Sekunden → 15 Sekunden |
| Elemental Radiance | Schaden (Stufe 25): 950% → 772%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| HEXA Dragon Spark | Schaden (Stufe 30): 555% → 615% |
| HEXA Magic Debris | Schaden (Stufe 30): 427% → 555%; Schaden je 5 Debris Formations (Stufe 30): 353% → 458% |
| Elemental Barrage | Angriffsreichweite: ≈+18% |
Luminous
Liberation Orb wurde in der Luft nutzbar. Die kürzere Abklingzeit ging mit weniger Aktivierungen, kürzerer Dauer und weniger Ungleichgewichts-/Gleichgewichtsschaden einher. Auch Baptisms Abklingzeitreduktion durch Equilibrium-Treffer änderte sich; die Grundabklingzeit von dreißig Sekunden erhielt die frühere Reduktion je Treffer nicht.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Equalize | Abklingzeit: 150 Sekunden → 120 Sekunden |
| Baptism of Light and Darkness | Schaden (Stufe 25): 900% → 600%; Abklingzeitreduktion je Equilibrium-Treffer: 3 Sekunden → 2 Sekunden; Abklingzeit: 45 Sekunden → 30 Sekunden |
| Liberation Orb | Angriffsaktivierungen: 20 Mal → 15 Mal; Ungleichgewichtsschaden (Stufe 25): 1.200% → 950%; Gleichgewichtsschaden (Stufe 25): 1.300% → 1.040%; Dauer: 45 Sekunden → 40 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
Mercedes
Der Effekt von Water Shield ignorierte Fähigkeitstransparenz. Spirit of Elluel wurde in der Luft nutzbar; HEXA-Boost-Schaden korrigiert. Sylvidia's Flight stürmte sofort ohne vorheriges Aufsitzen. Irkalla's Wrath ergänzte Zustands-/Rückstoßschutz, Minderung einschließlich Max-HP-Schaden und Aktivierungsgrenze. Aktionsverzögerung von Royal Knights etwa 50% geringer.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Spirit Surge | Schaden (Stufe 14): 30% → 20% |
| Water Shield | Abklingzeit: 70 Sekunden → 60 Sekunden |
| Defense Break | Kritischer Schaden: 20% → 16% |
| Spirit of Elluel | Dauer (Stufe 25): 85 Sekunden → 70 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Irkalla’s Wrath | Schaden (Stufe 25): 745% → 550%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Royal Knights | Schaden (Stufe 25): 1.020% → 1.300%; Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Aktionsverzögerung: ≈-50% |
| HEXA Ishtar’s Ring | Schaden beim Erzeugen von Ishtar's Mark (Stufe 30): 610% → 530%; Schaden beim Abschließen von Ishtar's Mark (Stufe 30): 740% → 660% |
| HEXA Wrath of Enlil | [Passiv] Schaden beim Erzeugen von Ishtar's Mark (Stufe 30): 240% → 205%; [Passiv] Schaden beim Abschließen von Ishtar's Mark (Stufe 30): 290% → 220% |
Phantom
Skill Swipe konnte Pain Killer von Marksman nicht mehr stehlen. Mille Aiguilles, HEXA Mille Aiguilles, Tempest, HEXA Tempest und Luck of the Draw erlaubten Springen. Luck of the Draw ergänzte Zustands- und Rückstoßschutz; Zustandsverhalten korrigiert. Carte Noir und HEXA Carte Noir erzeugten wieder Swerve Cards aus Luck of the Draw oder Ace in the Hole. Rift Break wurde in der Luft nutzbar; Luck of the Draw während La Mort Carte lud achtzig zusätzliche Karten. Abklingzeit von Tempest und Ton von Fate Shuffle korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Cane Expert | Kritischer Schaden (Stufe 30): 15% → 20% |
| Luck of the Draw | Erlittener Schaden während der Fähigkeit: 15% → 50%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Ace in the Hole | Schaden (Stufe 25): 1.300% → 1.250%; Schaden von Stored Energy (Stufe 25): 1.750% → 1.650%; Schaden von Liberated Card (Stufe 25): 1.400% → 1.300% |
| Phantom’s Mark | Bahnschaden (Stufe 25): 600% → 850%; Schaden von Master Thief Mark (Stufe 25): 960% → 1.300% |
| Rift Break | Schaden (Stufe 25): 900% → 1300% |
Shade
Blade Imps drei Hiebe und beide Spirit-Frenzy-Versionen verloren Abklingzeiten. Soul Splitter brauchte einen nahen Gegner. Fox God Flash endete bei erneuter Nutzung oder nach Verbrauch aller Foxlights und verlor seine Inkarnationsschockwelle. HP-Heilung von Spirit Bond 1 mit Dusk Blow und Advent of the Fox korrigiert. Smashing Multipunch ergänzte Zustands- und Rückstoßschutz.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Fox God Flash | Final Damage (Stufe 25): 17% → 9% |
| HEXA Fox Spirits | [Passiv] Schaden von Fox Marble Fusion (Stufe 25): 93% → 70% |
Blaster
Das kürzere Kanalisieren von Gatling Punch hatte etwa 67% kürzere Angriffsintervalle, löste Revolving Cannon Mastery zweimal während kontinuierlicher Angriffe aus und erhielt Aktivierungsgrenze, Zustands-/Rückstoßschutz sowie Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Die genannte Verknüpfungsverzögerung von HEXA Hammer Smash zu Magnum Punch oder Bullet Blast stieg etwa 500%. Shotgun Punch erhielt Angriffe in normaler und HEXA-Form.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Shotgun Punch | Angriffszahl: 6 → 8 |
| Vitality Shield | Abklingzeit: 200 Sekunden → 120 Sekunden |
| Gauntlet Expert | Kritischer Schaden (Stufe 30): 20% → 14%; Bossschaden (Stufe 30): 20% → 10% |
| Gatling Punch | Maximale Tastendruckdauer: 4 Sekunden → 2 Sekunden; Aufeinanderfolgender Schaden (Stufe 25): 1.000% → 1.500%; Aufeinanderfolgende Angriffe: 8 Mal → 10 Mal; Angriffsintervall: ≈-67% |
| HEXA Magnum Punch | Schaden (Stufe 30): 985% → 800% |
| HEXA Double Blast | Schaden (Stufe 30): 835% → 680% |
| HEXA Bunker buster Explosion | Schaden von Schockwelle 1 (Stufe 30): 670% → 580% |
| HEXA Shotgun Punch | Angriffszahl: 6 → 8 |
| HEXA Hammer Smash | Verknüpfungsverzögerung für Magnum Punch oder Bullet Blast: ≈+500% |
Battle Mage
Battle Rage wurde passiv und begrenzte Ziele nicht mehr. Dark Genesis und HEXA Dark Genesis wurden in der Luft nutzbar. Altar of Annihilation setzte regelmäßig einen Fluch frei, konnte auf Seilen oder Leitern keine Kugeln freigeben und entfernte die Wartezeit für einen neuen Altar. Beschwörungsposition von Grim Harvest nach Kartenwechsel korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Battle Mastery | Kritischer Schaden (Stufe 20): 15% → 10% |
| Party Shield | Dauer (Stufe 30): 40 Sekunden → 30 Sekunden; Abklingzeit (Stufe 30): 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Spell Boost | Schaden (Stufe 30): 15% → 6% |
| Party Shield - Cooldown Cutter | Abklingzeit: -20% → -8% |
| Party Shield - Persist | Dauer: +15 Sekunden → +11 Sekunden |
| Master of Death | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Aura Scythe | Dauer (Stufe 25): 38 Sekunden → 24 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Altar of Annihilation | Schaden (Stufe 25): 1.525% → 1.020%; Angriffszahl: 4 → 6; Abklingzeit: 0,5 Sekunden → 0,3 Sekunden |
| Grim Harvest | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Abyssal Lightning | Dauer: 40 Sekunden → 30 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
Wild Hunter
Double Jump wurde zu Graviboots mit zwei Folgeeinsätzen. Summon Jaguar einschließlich HEXA blieb an einem Boss in Reichweite und kehrte nach Wiederbelebung zurück. Wild Lures normale und HEXA-Abklingzeiten entfielen; Anlockung verfiel bei ausbleibendem Gegnerangriff. White Heat Rush erhielt Vorstöße links/rechts; Effekte, Kartengrenzen und Bewegung mit Backstep korrigiert. Hunting Assistant Unit und Drill Salvo verloren normale und HEXA-Abklingzeiten. Jaguar Storm erhielt Luftnutzung, Beschwörung am Boss und automatische Neubeschwörung bei Wiederbelebung/Kartenwechsel ohne Abklingzeit; Rechtsklick entfernte Jaguars. Primal Grenade teilte sich in berittenes Flash und unberittenes Spark, behielt Granaten beim Werferwechsel, schoss nach vorn und begann Abklingzeit beim ersten Schuss. Wild Arrow Blast Type X ergänzte Zustands-/Rückstoßschutz und Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Arrow-Attack-Boni für White Heat Rush, beide Granatenmodi, Wild Arrow Blast Type X und Nature's Truth sowie Anzeigen von HEXA Dash 'n Slash und Champion Raid Jaguar Storm korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Primal Grenade | Explosionen von Primal Grenade: Flash: 1 Mal → 4 Mal; Schaden von Primal Grenade: Flash (Stufe 25): 1.200% → 1.510%; Angriffe von Primal Grenade: Flash: 6 → 8 |
| Wild Arrow Blast Type X | Schaden (Stufe 25): 1.105% → 1.350% |
Xenon
Diagonal Chase erhielt gerichtete Vorstöße, etwa 5% weniger Folgeeinsatzverzögerung und keine Vorstoßverzögerung danach. Gravity Pillar ließ sich wieder hinein verknüpfen. Alle Modi von Penetrate, Force Field und Support Hypogram Field verloren normale und HEXA-Abklingzeiten. Omega Blaster erhielt eine Aktivierungsgrenze. Plasma Current von HEXA Triangulation erhielt eine Abklingzeit.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Entangling Lash | Schaden: 700% → 465%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Amaranth Generator | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Omega Blaster | Schaden (Stufe 25): 600% → 400%; Dauer: 6 Sekunden → 4 Sekunden; Ladezeit für längere Dauer: 3 Sekunden → 2 Sekunden; Abklingzeit: 165 Sekunden → 100 Sekunden |
| Core Overload | Dauer: 70 Sekunden → 45 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Hypogram Field: Fusion | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Triangulation | Schaden von Plasma Current (Stufe 30): 240% → 220% |
| Diagonal Chase | Folgeeinsatzverzögerung: ≈-5% |
Mechanic
Robot Transition: CB-P1 ergänzte Nodebots über HEXA Robo Launcher RM7, HEXA Rock 'n Shock und HEXA Bots 'n Tots. Humanoid und Tank Mech blieben nach Wiederbelebung beritten. Mecha Carrier wurde in der Luft nutzbar. Zweiter Explosionstreffer von AP Salvo Plus und Namensausrichtung von Doomsday Device in Battle Analysis korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Full Spread | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Doomsday Device | Beschwörungsdauer (Stufe 25): 125 Sekunden → 90 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Full Metal Barrage | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Mecha Carrier | Angriffe trägergestützter Flugzeuge: 9 → 11; Dauer: 70 Sekunden → 50 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| HEXA Distortion Bomb | Abklingzeit: 30 Sekunden → 25 Sekunden |
Demon Slayer
Demon Lash behielt seine Angriffsfolge bei Kartenwechsel. Die Animation von Dark Thrust verkürzte sich etwa 27%, unabhängig von Attack Speed. Vengeance erhielt Abklingzeit und kurzzeitige Schadensminderung, verwendete Buff Duration nicht mehr und verlor zufallsabhängige Lähmung und Reflexion. Demon Awakening und Orthrus wurden in der Luft nutzbar. Fehlende Heilung von Leech Aura und Battle-Analysis-Name von Demon Awakening korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Outrage | Angriffskraft (Stufe 18): 50 → 20 |
| Barricade Mastery | Angriffskraft (Stufe 30): 50 → 30; Kritischer Schaden (Stufe 30): 15% → 12% |
| Demon Awakening | Schaden von verstärktem Demon Lash, Treffer 1/2: 600% → 780%; Schaden von verstärktem Demon Lash, Treffer 3: 700% → 875%; Schaden von verstärktem Demon Lash, Treffer 4: 800% → 1.000%; Dauer (Stufe 25): 60 Sekunden → 55 Sekunden |
| HEXA Demon Impact: Demon Chain | Schaden (Stufe 30): 900% → 1.190% |
| HEXA Cerberus Chomp: Teeth of Tartarus | Schaden (Stufe 30): 410% → 520% |
| Demonic Plume | Schaden (Stufe 30): 1.990% → 1.780%; Angriffsaktivierungen: 4 Mal → 5 Mal |
| Dark Thrust | Aktionsverzögerung: ≈-27% |
Demon Avenger
Die Aktionsverzögerung von Exceed: Demon Strike sank etwa 10%. Maximal Exceed erweiterte den HP-Bereich für Abklingzeitreduktion, behielt aber die strikte Untergrenze über 10% Max HP. Kürzere Zyklen von Limits Surpassed und Forbidden Contract gingen mit geringerem Schaden von Demonic Frenzy und geringerem maximalem Final Damage einher.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Limits Surpassed | Abklingzeit: 75 Sekunden → 60 Sekunden; Dauer: 30 Sekunden → 24 Sekunden |
| Forbidden Contract | Dauer: 30 Sekunden → 24 Sekunden; Abklingzeit: 75 Sekunden → 60 Sekunden |
| Demonic Frenzy | Schaden (Stufe 25): 765% → 670%; Maximales Final Damage: 20% → 13% |
| Maximal Exceed | HP-Schwelle für Abklingzeitreduktion: größer als 10% und kleiner als 61% Max HP → größer als 10% und kleiner als 75% Max HP |
| Exceed: Demon Strike | Aktionsverzögerung: ≈-10% |
Kaiser
SP wurde zurückgesetzt; Dragonic Aegis ergänzte kurzen Schutz, Unbreakable Will erhielt Critical Damage. Final Form und Final Trance wurden in der Luft nutzbar. Die Aktionsverzögerung von Ancestral Prominence sank etwa 73%, mit neuen Wirk-/Toneffekten; das Wirken gewährte jedoch keine Unverwundbarkeit mehr.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Dragon Barrage | Maximalstufe: 30 → 20 |
| Dragonflare | Schaden (Stufe 25): 750% → 855% |
| Ancestral Prominence | Aktionsverzögerung: ≈-73% |
Kanna
Vanquisher's Charm und HEXA Vanquisher's Charm ergänzten Schutz gegen beeinträchtigende Zustände und Rückstoß sowie Minderung von Max-HP-Angriffen. Spirit's Domain und Great Oni Lord's Legion erhielten kürzere Zyklen; Letzteres brauchte dreißig angesammelte Sekunden für Great Lord. Hakumenkonmou Juubi erhöhte Angriffszahlen bei geringeren Einzelkoeffizienten; sein Manabeitrag zum letzten Treffer wurde eine Einheit je fünf kumuliertem Mana.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Nine-Tailed Fury | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Spirit’s Domain | Schaden (Stufe 25): 600% → 500%; Mana zum Verstärken von Cursed Spiritstone: 100 → 80; Dauer: 60 Sekunden → 40 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s Legion | Angesammelte Zeit für Great Lord: 60 Sekunden → 30 Sekunden; Schaden von Great Lord (Stufe 25): 1850% → 1250%; Dauer: 60 Sekunden → 40 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Hakumenkonmou Juubi | Schockwellenangriffe: 8 Mal → 12 Mal; Schaden von Chase Cut (Stufe 30): 2800% → 720%; Aktivierungen von Chase Cut: 10 Mal → 25 Mal; Schlusstrefferaktivierungen: 12 Mal → 62 Mal; Schlusstrefferschaden (Stufe 30): 5500% → 1070% |
Hayato
Hitokiri Strike und Battoujutsu Zankou wechselten von neunzig auf 120 Sekunden Abklingzeit; God of Blades wechselte in die Gegenrichtung auf sechzig. Battoujutsu Zankou stellte mehr Sword Energy wieder her. Jin Quick Draw und HEXA Shinsoku änderten Trefferzahlen und Schaden je Treffer; die Tabelle enthält beides.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Hitokiri Strike | Schaden (Stufe 30): 500% → 670%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| HEXA Hitokiri Strike | Schaden (Stufe 30): 950% → 1270%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| Hitokiri Strike - Cooldown Cutter | Abklingzeitreduktion: 30% → 50% |
| God of Blades | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Battoujutsu Zankou | Vorstoßschaden (Stufe 25): 1705% → 1800%; Vorstoßaktivierungen: 11 → 14; Wiederhergestellte Sword Energy: 700 → 1000; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| HEXA Shinsoku | Angriffszahl: 10 Mal → 13 Mal; Schaden (Stufe 30): 2570% → 1330%; Abklingzeit je Stapel: 15 Sekunden → 10 Sekunden |
| Jin Quick Draw | Angriffe von Chase Cut:8 Mal → 15 Mal; Aktivierungen von Chase Cut: 10 Mal → 15 Mal; Schaden von Chase Cut (Stufe 30): 2000% → 720%; Schaden von Schlag 1/2/3 (Stufe 30): 1500% → 620%; Angriffe von Schlag 1/2/3: 10 Mal → 12 Mal; Aktivierungen von Schlag 1/2/3: 5 Mal → 10 Mal; Schaden von Final Strike (Stufe 30): 4800% → 800%; Aktivierungen von Final Strike: 10 Mal → 60 Mal |
Kain
Incarnation und Thanatos Descent verkürzten ihre Zyklen; Thanatos Descent wurde in der Luft nutzbar. Dragon Burst und Fatal Blitz hatten etwa 29% beziehungsweise 25% kürzere Angriffsintervalle mit Zustands-/Rückstoßschutz und Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Grip of Agony erforderte zwanzig besiegte Gegner oder fünfzehn Bossangriffe statt dreißig/fünfundzwanzig und erhielt Aktivierungsgrenze. Devil Dragon's Breath von Total Annihilation hatte etwa 20% weniger Abklingzeit.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Death’s Blessing | Schaden (Stufe 20): 140% → 135% |
| Natural Born Instinct | Final Damage (Stufe 10): 24% → 25% |
| Advanced Death’s Blessing | Schaden von Death’s Blessing: 163% → 160% |
| Grinding II | Angriffskraft (Stufe 30): 30 → 35 |
| Dogma | Final Damage (Stufe 20): 25% → 28% |
| Adapt to Death | Schaden (Stufe 20): 13% → 25%; Bossschaden (Stufe 20): 10% → 25% |
| Incarnation | Dauer: 40 Sekunden → 35 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| [Possess] Dragon Burst | Schaden (Stufe 25): 1.125% → 760%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden; Angriffsintervalle: ≈-29% |
| [Execute] Fatal Blitz | Schaden (Stufe 25): 750% → 500%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden; Angriffsintervalle: ≈-25% |
| Thanatos Descent | Schaden (Stufe 25): 650% → 450%; Schaden von Death Domain (Stufe 25): 1.300% → 870%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Grip of Agony | Schaden (Stufe 25): 1.000% → 670%; Erntebedingungen von Death Throes: Besiege 30 Gegner oder greife einen Boss 25 Mal → Besiege 20 Gegner oder greife einen Boss 15 Mal; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Death’s Blessing | Schaden von Blessing Materialization (Stufe 30): 630% → 620%; [Passiv] Schaden bei aktivem Malice Territory: 250% → 210% |
| Total Annihilation | Schockwellenschaden (Stufe 30): 830% → 600%; Schockwellenzahl: 33 → 26; Schaden von Chase Cut (Stufe 30): 1.100% → 720%; Schaden von Death’s Blessing (Stufe 30): 725% → 685%; Schaden mit Incarnation (Stufe 30): 755% → 715%; Schaden von Devil Dragon's Breath (Stufe 30): 1.320% → 1.140%; Abklingzeit von Devil Dragon's Breath: ≈-20% |
Cadena
Chain Sprint ergänzte Vorwärtsbewegung mit der Kette. Chain Arts: Beatdown und seine HEXA-Version erhielten einen Bindungsschalter. Apocalypse Cannon ersetzte seine alte Beschwörung sofort und war in der Luft nutzbar. Die Zustandsgrenze von Cheap Shot II sank auf sieben; Beatdowns Cooldown Cutter gewährte eine größere Reduktion.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Weapon Booster | Maximalstufe: 10 → 5 |
| Cheap Shot II | Maximal angewandte Zustände: 10 → 7 |
| Chain Arts: Beatdown - Cooldown Cutter | Abklingzeit: -20% → -50% |
| Veteran Shadowdealer/HEXA Veteran Shadowdealer | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Chain Arts: Void Strike | Dauer (Stufe 25): 75 Sekunden → 55 Sekunden; Abklingzeit (Stufe 25): 185 Sekunden → 120 Sekunden |
Angelic Buster
Die Folgeeinsatzverzögerung von Pink Pummel sank etwa 5%, unabhängig von Attack Speed. Mighty Mascot erhielt Schutz gegen beeinträchtigende Zustände sowie einen größeren Schadensabzug. Die Beschreibung von HEXA Soul Seeker klärte seinen Trinity-Bonus. Normale/HEXA-Buffsymbole von Supreme Supernova und Effekte von Superstar Spotlight aktualisiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Mighty Mascot | Schadensabzug: -40%→ -50% |
| HEXA Trinity | Angriffszahl: 6 → 7; Schaden (Stufe 30): 1.020% → 960% |
| Encore Ribbon | Schaden (Stufe 30): 560% → 760% |
| Pink Pummel | Folgeeinsatzverzögerung: ≈-5% |
Zero
Alpha/Beta-Wechsel und die Familien Rising Slash, Air Raid, Air Riot, Wheel Wind, Giga Crash, Falling Star und Groundbreaker wurden in der Luft nutzbar, einschließlich betroffener HEXA-Versionen. Time Distortion zeigte die Dauer als Buff und blieb außerhalb des Felds bestehen. Throwing Weapon, Advanced Throwing Weapon und HEXA Throwing Weapon reduzierten Final Damage bei Auslösung über Assist. Shadow Flash erhielt bewegungslosen Stationary-Modus. Infinite Resonance stapelte seine Buffs nicht mehr. Assist-Animationsverknüpfungen von Dual Combat, Fremdeffekte von Burst Step, Transparenz von Time Distortion, Doubletime-Symbol/Dauer bei Rhinne's Prayer und Familiensymbole von Wheel Wind korrigiert. Viele HEXA-Verknüpfungsverzögerungen wurden kürzer; genaue Prozentsätze stehen in der Tabelle.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Resolution Time | Schaden (Stufe 5): 25% → 17% |
| Time Holding | Unverwundbarkeitsdauer: 15 Sekunden → 10 Sekunden; Dauer: 90 Sekunden → 60 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Advanced Throwing Weapon | Schaden (Stufe 20): 550% → 370%; Angriffszahl: 2 → 1 |
| Flash Assault | Schaden (Stufe 10): 165% → 125%; Angriffszahl: 8 → 7 |
| Advanced Blade Ring | Angriffszahl: 10 → 9; Klingenangriffe: 4 → 3 |
| Rolling Cross | Angriffszahl: 12 → 9 |
| Grand Rolling Cross | Schaden (Stufe 30): 365% → 350%; Angriffszahl: 12 → 9 |
| Mega Groundbreaker | Zeitlicher Schaden von Shock Field (Stufe 30): 340% → 310% |
| Advanced Storm Break | Schaden von Vortex (Stufe 30): 335% → 300%; Zeitlicher Schaden von Shock Field (Stufe 30): 230% → 195% |
| HEXA Giga Crash | Schaden (Stufe 30): 400% → 360%; Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-44% |
| HEXA Falling Star | Schaden (Stufe 30): 360% → 320%; Schockwellenschaden (Stufe 30): 360% → 320%; Schockwellenaktionsverzögerung: ≈-67%; Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-89% |
| HEXA Groundbreaker | Schaden (Stufe 30): 610% → 545%; Schockwellenschaden (Stufe 30): 455% → 405%; Schaden von Shock Field (Stufe 30): 545% → 485%; Aktionsverzögerung: ≈-33%; Schockwellenaktionsverzögerung: ≈-94%; Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-33% |
| HEXA Wind Cutter | Angriffszahl: 8 → 7; Angriffe von Vortex: 3 → 2; Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-44% |
| HEXA Wind Striker | Schaden (Stufe 30): 400% → 355%; Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-52% |
| HEXA Storm Break | Schaden (Stufe 30): 535% → 475%; Schaden von Vortex (Stufe 30): 535% → 475%; Schaden von Shock Field (Stufe 30): 370% → 330%; Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-40% |
| HEXA Rolling Cross | Schaden (Stufe 30): 665% → 600%; Klingenschaden (Stufe 30): 900% → 810% |
| HEXA Rolling Assault | Schaden (Stufe 30): 680% → 615%; Klingenschaden (Stufe 30): 1.090% → 980%; Aktionsverzögerung: ≈-86% |
| HEXA Throwing Weapon | Schaden (Stufe 30): 870% → 560%; Kollisionen: 5 → 3 |
| HEXA Flash Assault | Schaden (Stufe 30): 267% → 250%; Angriffszahl: 8 → 5 |
| HEXA Blade Ring | Klingenschaden (Stufe 30): 233% → 210%; Angriffszahl: 10 → 9 |
| HEXA Rising Slash | [Passiv] Schockwellenschaden von HEXA Falling Star (Stufe 30): 30% → 60%; [Passiv] Schockwellenschaden von HEXA Groundbreaker (Stufe 30): 30% → 60% |
| HEXA Moon Strike | [Passiv] Schaden von HEXA Wind Cutter (Stufe 30): 30% → 70%; [Passiv] Wirbelschaden von HEXA Wind Cutter (Stufe 30): 30% → 40%; [Passiv] Schaden von HEXA Wind Striker (Stufe 30): 30% → 60% |
| Infinite Resonance | Angriffskraft (Stufe 30): 45 → 50 |
| HEXA Air Raid | Aktionsverzögerung: ≈-32% |
| HEXA Piercing Thrust | Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-19% |
| HEXA Shadow Strike | Zeit zum Verknüpfen einer anderen Fähigkeit: ≈-30% |
Kinesis
SP wurde zurückgesetzt; Psychic Rush ergänzte Vorwärtsbewegung. Psychic Drain, Mind Tremor und Mind Quake verloren Abklingzeiten. Afterimage of the Otherworld kehrte zum wiederbelebten Charakter zurück und priorisierte korrekt den Boss mit dem höchsten Max HP. Musik von Mental Overdrive korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Afterimage of the Otherworld | Wertsteigerung durch AP (Stufe 25): 45% → 30% |
| Pure Power | Maximalstufe: 15 → 14 |
| Mind Quake | Angriffszahl: 4 → 2 |
| Mental Overdrive | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Mental Shock | Schaden: 1.800% → 1.200%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Psychic Tornado | Schaden (Stufe 25): 1.500% → 1.360%; Wurfobjektschaden (Stufe 25): 413% → 255%; Explosivschaden der Wurfobjekte (Stufe 25): 900% → 590%; Dauer: 20 Sekunden → 15 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Ultimate - Mind Over Matter | Schaden (Stufe 25): 1.350% → 1.200%; Zusatzschaden (Stufe 25): 950% → 850% |
| HEXA Ultimate - Metal Press | Schaden (Stufe 30): 1.295% → 1.195% |
| HEXA Ultimate - Trainwreck | Schaden (Stufe 30): 370% → 350% |
| HEXA Ultimate - B.P.M | Schaden (Stufe 30): 310% → 280% |
| HEXA Psychic Grab | Schaden von Psychic Smash (Stufe 30): 1.034% → 1.000% |
| HEXA Kinetic Combo | Schaden (Stufe 30): 620% → 560% |
Adele
SP wurde zurückgesetzt; Glint ergänzte Vorwärtsbewegung. Hunting Decree und HEXA Hunting Decree brauchten kein nahes Ziel mehr. True Nobility wurde in der Luft nutzbar; Grave Proclamation verlor die Abklingzeit. Aether Guard ergänzte Unverwundbarkeit und garantierte bei Nutzung mindestens eine Sekunde Schadensaufhebung. Infinity Blade wurde bei Kartenwechsel neu beschworen und endete nicht mehr bei Kanalwechsel; Musik korrigiert. Flügelangriffe von Legacy Restoration etwa 33% schneller. Beide Aether-Forge-Versionen wurden in Inhalten mit Aktivierungsfehlern behoben.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Plain | Maximalstufe: 20 → 10 |
| True Nobility | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Blade Torrent | Schaden: 1.000% → 700%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Perfection | Schaden von Impale (Stufe 30): 200% → 122%; Schaden von Resonance Rush (Stufe 30): 170% → 134% |
| Ruin | Schaden (Stufe 25): 500% → 922%; Schaden zusätzlicher Schwertstiche (Stufe 25): 900% → 1350% |
| Infinity Blade | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Legacy Restoration | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden; Angriffsintervalle verzauberter Flügel: ≈-33% |
| Storm | Schaden (Stufe 25): 500% → 794%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Impale | Schaden (Stufe 30): 748% → 600% |
| HEXA Resonance Rush | Schaden (Stufe 30): 783% → 717%; Aktionsverzögerung: ≈-7% |
| Resonance Rush | Aktionsverzögerung: ≈-7%; Verknüpfungsverzögerung von Impale: ≈-23% |
Illium
Crystal Transform und Crystalline Spirit: Essence wurden ergänzt. Crystal Battery, Crystal Battery II und Crystal Battery III erzeugten Ladung in festen Zeitabständen; Radiant Javelin und Radiant Orb luden nicht mehr auf, einschließlich genannter HEXA-Speere. Wings of Glory blockierte beeinträchtigende Zustände und ließ Vorräte von Holy Fountain, Decent Holy Fountain, Holy Water und Poolmaker wirken. Deus und HEXA Deus wurden in der Luft nutzbar. Ex und Deus-Satelliten erhielten keinen Schaden mehr durch Trefferansammlung. Crystal Ignition konnte seine Richtung sperren und erhielt Zustands-/Rückstoßschutz sowie Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Templar Knight hatte höchstens neunundzwanzig Aktivierungen und verlor seinen Final-Damage-Multiplikator. Crystalline Spirit verlor Abklingzeit, Splittervorbereitung, passiven Magischen Angriff und den Wings-of-Glory-Bonus durch Geisterverteilung; auch sein Boost verlor diesen Bonus. Crystal Gate startete seine Buffdauer in Reichweite regelmäßig neu. HEXA Reaction - Destruction markierte Ziele mit Umbral Brand; HEXA Longinus lud Crystal. Portalbedingte Energie-Resets, Platzierung von Machina und Ton von Crystal Attunement korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Ex | Schaden (Stufe 20): 60% → 140% |
| Crystal Skill - Deus | Schaden (Stufe 30): 500% → 1.000%; Satellitenschaden (Stufe 30): 60% → 240%; Dauer: 30 Sekunden → 15 Sekunden |
| Flash Crystal battery | Abklingzeit (Stufe 20): 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Crystalline Bulwark | Unverwundbarkeit: 4 Sekunden → 2,5 Sekunden; Dauerzunahme je Lucent Brand-Stapel: 0,6 Sekunden → 0,4 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Crystal Ignition | Schaden (Stufe 25): 2.331% → 1.560%; Angriffszahl: 5 → 6; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Reaction: Spectral Blast | Schaden (Stufe 25): 3.168% → 1.645%; Angriffszahl: 6 → 15 |
| Templar Knight | Schaden (Stufe 25): 1.000% → 1.070%; Angriffszahl: 12 → 15; Dauer: 40 Sekunden → 12 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Crystalline Spirit | Dauer: 30 Sekunden → 65 Sekunden |
| Crystal Gate | Dauer (Stufe 25): 155 Sekunden → 105 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Crystal Gate Boost | Dauer (Stufe 30): 190 Sekunden → 130 Sekunden |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Angriffszahl: 5 → 10; Satellitenschaden (Stufe 30): 232% → 278%; Dauer: 30 Sekunden → 15 Sekunden |
| Crystal Skill: HEXA Longinus | Angriffszahl: 12 → 14; Abklingzeit: 15 Sekunden → 13 Sekunden |
| Mytocrystal Expanse | Dauer von Wings of Glory: 10 Sekunden → 5 Sekunden |
Khali
Death Blossom und HEXA Death Blossom konnten ein bestehendes Chakri sofort ersetzen. Symbol von Arts: Astra und fehlgeschlagene Plattformbeschwörungen von HEXA Void Rush korrigiert. Kürzere Burst-Zyklen gingen mit geringeren Boni von Resonate und Sandstorm einher; normale und HEXA-Koeffizienten von Deceiving Blade stiegen.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Resonate | Schaden (Stufe 15): 165% → 120% |
| Deceiving Blade | Schaden (Stufe 20): 370% → 400% |
| Ascend | Schaden von Resonate (Stufe 20): 200% → 155% |
| Death Blossom | Schaden: 700% → 500%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Oblivion | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Void Burst | Schaden (Stufe 25): 2.000% → 1.800%; Schaden von Chase Cut (Stufe 25): 2.100% → 2.000%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Arts: Astra | Schaden beschworener Ancient Chakram (Stufe 25): 600% → 800%; Schaden der Ancient-Chakram-Zerstörung (Stufe 25): 800% → 1000% |
| Resonate: Ultimatum | Schaden (Stufe 25): 300% → 245%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| HEXA Death Blossom | Schaden (Stufe 30): 1.321% → 950%; Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Resonate | Schaden (Stufe 30): 550% → 390% |
| HEXA Deceiving Blade | Schaden (Stufe 30): 610% → 670% |
| Hex: Sandstorm | Final Damage (Stufe 30): 25% → 15% |
Ark
Vengeful Hate und HEXA Vengeful Hate erhielten Aktivierungsgrenzen und etwa 52% weniger Aktionsverzögerung. Beide Versionen von Endless Agony ergänzten Schutz gegen beeinträchtigende Zustände und Rückstoß sowie Minderung einschließlich Max-HP-Schaden. Vivid Nightmare erforderte nun Master Corruption auf Stufe 20. HEXA-Charge-Drive- und Specter-Koeffizienten stiegen wie aufgeführt.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Devious Nightmare | Schaden (Stufe 25): 1.000% → 1.150%; Angriffszahl: 12 → 14 |
| Devious Dream | Schaden (Stufe 25): 1.200% → 1.350%; Angriffszahl: 12 → 14 |
| HEXA Basic Charge Drive | Schaden (Stufe 30): 900% → 1.205%; Schaden von Basic Cast (Stufe 30): 595% → 805% |
| HEXA Scarlet Charge Drive | Schaden (Stufe 30): 565% → 755%; Flammenschaden (Stufe 30): 565% → 755%; Schaden von Scarlet Cast (Stufe 30): 355% → 475% |
| HEXA Gust Charge Drive | Schaden (Stufe 30): 645% → 875%; Schaden von Gust Cast (Stufe 30): 370% → 495% |
| HEXA Abyssal Charge Drive | Schaden (Stufe 30): 550% → 742%; Schaden von Abyssal Magic (Stufe 30): 660% → 891%; Schaden von Abyssal Cast (Stufe 30): 115% → 151% |
| HEXA Grievous Wound | Schaden (Stufe 30): 990% → 1.340% |
| HEXA Insatiable Hunger | Schaden (Stufe 30): 980% → 1.324%; [Passiv] Schaden von Unstoppable Impulse, Tenacious Instinct (Stufe 30): 250% → 490% |
| HEXA Unbridled Chaos | Schaden (Stufe 30): 880% → 1.185% |
| HEXA Ominous Nightmare | Schaden (Stufe 30): 710% → 955% |
| HEXA Ominous Dream | Schaden (Stufe 30): 720% → 971% |
| Vengeful Hate/HEXA Vengeful Hate | Aktionsverzögerung: ≈-52% |
Lara
SP wurde zurückgesetzt. Mountain Wave ergänzte Vorwärtsbewegung und dauerhaft Speed, Max Speed und Jump und ersetzte diese Boni in Response. Dragon Vein Eruption ließ sich lernen, sobald eine Eruption-Fähigkeit Stufe 1 erreichte. Arbor Away entfernte Zustände häufiger; Musik korrigiert. Heaving River und Whirlwind einschließlich HEXA wurden am wiederbelebten Charakter neu beschworen.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Response | Maximalstufe: 14 → 10 |
| Vine Coil | Schaden: 700% → 467%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Arbor Away | Intervall der Zustandsreinigung: 2 Sekunden → 1,3 Sekunden; Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Land’s Connection | Stoßschaden (Stufe 25): 2.100% → 1.400%; Explosionsschaden (Stufe 25): 2.800% → 1.870%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
Hoyoung
SP wurde zurückgesetzt; Swift Charge ergänzte Vorwärtsbewegung. Ground-Shattering Wave, Stone Tremor sowie genannte Clone/True- und HEXA-Versionen wurden in der Luft nutzbar. Scroll: Star Vortex ließ sich mit Abwärts plus Fähigkeitstaste umsetzen, mit etwa 18% weniger Aktionsverzögerung. Die Reichweite von Butterfly Dream wuchs etwa 39%, die HEXA-Version etwa 17%; gerichtete Gegnerverfolgung korrigiert. Sage: Three Paths Apparition klärte, dass Final Damage nicht für Klone galt. Falsches Final Damage von Scroll Energy nach HEXA-Earth-Angriffen behoben; HEXA Iron Fan Gale und Ground-Shattering-Wave-Varianten für Makros und Battle Analysis korrigiert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Shrouding Mist | Maximalstufe: 9 → 5 |
| Talisman: Seeking Ghost Flame | Schaden (Stufe 20): 210% → 250% |
| Scroll: Butterfly Dream | Schaden (Stufe 30): 297% → 400%; Angriffsreichweite: ≈+39% |
| Advanced Ritual Fan Mastery | Schaden (Stufe 30): 29% → 31% |
| Sage: Tai Yu Clone | Schaden: 800% → 535%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Sage: Tai Yu’s Miracle Tonic | Abklingzeit: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| Sage: Clone Rampage | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Scroll: Tiger of Songyu | Dauer (Stufe 25): 57 Sekunden → 37 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Sage: Wrath of Gods | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Sage: Three Paths Apparition | Dauer des aktiven Effekts: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit des aktiven Effekts: 90 Sekunden → 60 Sekunden |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | Schaden (Stufe 30): 369% → 450% |
| HEXA Scroll: Butterfly Dream | Schaden (Stufe 30): 585% → 826%; Angriffsreichweite: ≈+17% |
| Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star Vortex | Aktionsverzögerung: ≈-18% |
Lynn
Die Revision vom 8. Oktober vereinheitlichte die vier Formen von Power of Destiny auf 120 Sekunden Abklingzeit bei getrennten Daueränderungen. Nature's Grace verkürzte sein Überheilungsfenster, der Koeffizient von Peck stieg und Guardian's Signet gewährte mehr Final Damage.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | Dauer: 45 Sekunden → 60 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| Power of Destiny: Perceive | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Power of Destiny: Boon | Dauer: 60 Sekunden → 90 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| Power of Destiny: Journey | Dauer: 300 Sekunden → 240 Sekunden; Abklingzeit: 600 Sekunden → 120 Sekunden |
| Nature’s Grace | [Excess Healing] Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit (Stufe 25): 185 Sekunden → 120 Sekunden |
| Nature’s Grace Boost | [Excess Healing] Dauerzunahme (Stufe 30): 40 Sekunden → 25 Sekunden |
| Peck | Schaden (Stufe 30): 660% → 818% |
| Guardian’s Signet | Final Damage (Stufe 10): 50% → 60% |
Mo Xuan
Die Revision vom 8. Oktober änderte alle vier Formen von Power of Destiny und verkürzte die genannten Secret/Soul-Art-Zyklen. Divine Art: Howling Storm einschließlich HEXA blockierte beeinträchtigende Zustände und minderte eingehenden Schaden einschließlich Max-HP-Angriffen. HEXA Divine Arts verteilten Schaden auf mehrere Schockwellen; genaue neue Aktivierungszahlen folgen. Auch Jianghu Dragon ersetzte größere Einzelkoeffizienten durch mehr Angriffe und Schlusstreffer. Der Hinweis auf spätere Fähigkeitsinformationen lieferte keinen weiteren ungenannten Wert.
| Fähigkeit | Zahlenänderungen |
|---|---|
| Power of Destiny: Might | Dauer: 45 Sekunden → 60 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| Power of Destiny: Perceive | Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Power of Destiny: Boon | Dauer: 60 Sekunden → 90 Sekunden; Abklingzeit: 90 Sekunden → 120 Sekunden |
| Power of Destiny: Journey | Dauer: 300 Sekunden → 240 Sekunden; Abklingzeit: 600 Sekunden → 120 Sekunden |
| Secret Art: Qi Disruption | Schaden (Stufe 20): 540% → 360%; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Secret Art: Divine Fist Disciples | Dauer erhöhten kritischen Schadens naher Gruppenmitglieder: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit (Stufe 20): 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Secret Art: Qi Shield | Dauer (Stufe 20): 20 Sekunden → 15 Sekunden; Abklingzeit (Stufe 20): 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Soul Art: Beneath Heaven | Schaden (Stufe 25): 730% → 500%; Unverwundbarkeitsdauer: 4 Sekunden → 3 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Soul Art: The Conquered Self | Dauer: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| HEXA Xuanshan Arts [Tian] | Angriffszahl: 6 Mal → 12 Mal; Schaden (Stufe 30): 650% → 325% |
| HEXA Xuanshan Arts [Di] | Angriffszahl: 6 Mal → 12 Mal; Schaden (Stufe 30): 590% → 295% |
| HEXA Divine Art: Howling Storm | Angriffe bei gehaltener Taste: 6 Mal → 12 Mal; Schaden (Stufe 30): 680% → 340%; Schockwellen: 2, jeweils mit 12 Angriffen |
| HEXA Divine Art: Erupting Flame | Schaden (Stufe 30): 980% → 490%; Schockwellen: 2, jeweils mit 6 Angriffen |
| HEXA Divine Art: Righteous Thunder | Schaden (Stufe 30): 1350% → 675%; Schockwellen: 2, jeweils mit 9 Angriffen |
| HEXA Divine Art: Swirling Tide | Schaden (Stufe 30): 1200% → 600%; Schockwellen: 2, jeweils mit 9 Angriffen |
| HEXA Divine Art: Tearing Wind | Schaden (Stufe 30): 820% → 410%; Schockwellen: 2, jeweils mit 9 Angriffen |
| HEXA Divine Art: Crashing Earth | Schockwellen: 5 → 10; Schaden (Stufe 25): 650% → 325% |
| Soul Art: The Opened Gate | Kritischer Schaden (Stufe 25): 23% → 14%; Dauer des kritischen Angriffs: 30 Sekunden → 20 Sekunden; Abklingzeit: 180 Sekunden → 120 Sekunden |
| Soul Art: The Opened Gate Boost | Kritischer Schaden (Stufe 30): 30% → 20%; Dauer (Stufe 30): 35 Sekunden → 23 Sekunden |
| Soul Art: Jianghu Dragon | Schaden (Stufe 30): 4980% → 620%; Angriffszahl: 8 Mal → 15 Mal; Anzahl Chase Cuts: 8 → 62; Anschließender Schaden (Stufe 30): 5880% → 670%; Anschließende Angriffe: 10 Mal → 15 Mal; Schlusstreffer: 16 → 68 |
Anmeldung und Hauptoberfläche
Fast Login verwendete einen Favoriten je Konto, gewählt über den Stern in Character Info oder „Manage“ bei der Charakterwahl. Nach einem Weltwechsel musste er neu gesetzt werden. Ohne Favoriten erschien der zuletzt benutzte Charakter, ohne ihn als Favoriten zu registrieren.

Die Weltwahl ergänzte Eventwelt-Informationen, World-Merge-Gruppen und Charakterzahlen je Welt. „Manage“ bei der Charakterwahl ordnete Charaktere neu und erklärte Löschsperren. Die Klassenwahl erhielt Filter sowie Vorschauen auf Klassenbilder und Fähigkeitsanimationen. Die Erstellung bündelte Name, Geschlecht und Aussehen in einem Schritt; der Name stand unter der Live-Vorschau.




Name und Stufe wanderten nach links unten. HP/MP-Balken und Zahlen wurden größer. Esc oder Quick Menu öffnete das vollständige Menu. Die alten Knöpfe neben Schnellplätzen wurden durch ein anpassbares Quick Menu mit bis zu acht Funktionen ersetzt, eingestellt über Edit im vollständigen Menu. Schnellplätze unterstützten 4 × 2 bis 16 × 2, Ausrichtung und Bearbeitungssperre.





Ausrüstung, Dekoration und Inventar
Equipment zeigte den Charakter vor dem gewählten Character-Info-Hintergrund. Es verwaltete Ausrüstung, Haustiere, Symbole, Titel-/Medaillenansichten und Totems. Zero konnte den Waffenverbesserungsreiter nicht nutzen. Titel und Medaillen wurden per Ziehen registriert. Pet Auto-Potion wanderte von Options in den Pet-Reiter und behielt alte Werte.



Das neue Decoration-Fenster über O bündelte Outfits, Androiden, Damage Skins und Beauty Salon. Rechtsklick auf angelegte Kleidung schaltete ihren Effekt. Damage Skins erhielten Suche. Beauty Salon zeigte gespeicherte Looks und freie Plätze, bot drei Standardplätze je Kategorie und bis zu hundert Looks. Über zwölf Plätzen gab es Seiten; Haar-/Gesichtsvorschauen zeigten den ausgerüsteten Charakter, einschließlich Zeros Alpha/Beta und Angelic Busters Verwandlung.


Die Inventarsuche schlug passende Gegenstände vor, außer in minimierter Ansicht. Taschen waren aus jedem Reiter zugänglich; Shop erschien nur mit shopfähigem Android. Extraktion und Fusion teilten ein in Städten nutzbares Fenster. Expand Slot nutzte vorhandene Erweiterungen oder führte zum Cash Shop. Transfer Hammer wurde Equipment Transfer; die Sperre wanderte direkt ins Inventory. Die Korrektur vom 24. September erhöhte die Mesogrenze auf 1.999.999.999.999.

Bag bündelte Souls, Schriftrollen, Rezepte, Mineralien, Kräuter, Produktionsmaterialien, Münzen, Stühle und Titel. Party-Quest-Taschen und Albums blieben Ausnahmen. Bis zu fünf Mineral-/Kräuter-/Produktionstaschen konnten gleichzeitig offen sein; bis zu fünf doppelte Party-Quest-Taschen wurden unterstützt.

Verbesserungen, Reisen, Tooltips und Tasten
Enhance bündelte Star Force, Schriftrollen, Bonuswerte, Potenzial, Bonuspotenzial, Exceptional, Soul Weapon, Trace Restoration und Special Skill Ring Polish. Animationen waren überspringbar. Return Scrolls, Shielding Wards, Guardian Scrolls und Shield Scrolls waren in passenden Abläufen nutzbar. Ab MVP Gold ließen sich Potenzial oder Bonuswerte dreimal neu würfeln, alle Ergebnisse mit dem Original vergleichen und eines wählen oder das Original behalten.

„Destroy“ bedeutete Wiederherstellung mit vorhandenen Equipment Traces; „Annihilate“ keine übrigen Spuren zur Rettung. Star Force zeigte standardmäßig Mesokosten und Erfolgschancen mit zwei Dezimalstellen. Enhancement Scrolls öffneten eine eigene Auswahl. Schriftrollen trennten Spell Traces von exklusiven Schriftrollen und zeigten Erfolgsboni aus Diligence, Guild Skill und weiteren Quellen.

Alle vorhandenen Rebirth Flames waren in Bonus Stats auswählbar. Vorher/Nachher öffnete einen eigenen Vergleich. Auch Potential zeigte Mesokosten und einen größeren Vergleich; Potential Scrolls öffneten eine eigene Oberfläche.


Spurenübertragung zeigte Spur, Material, Endwerte und benötigte Menge. Soul Weapon listete vorhandene Souls und Ergebniswerte. Exceptional zog unverändert in Enhance ein. Special Skill Ring Polish zeigte Wertunterschiede und tauschte Stufen von Ringen ab Stufe 4. Zero-Waffenübertragungen übernahmen immer Bonus- und Schriftrollenwerte; die alte optionale Auswahl entfiel.




Town Menu ersetzte Quick Moves Darstellung durch ein Dropdown mit denselben Funktionen. Dimensional Mirror führte nun zu Grand Athenaeum und Gruppenquests. Conference Pavilion, Ghost Park und Tower of Oz wurden über Maple Guide zugänglich.


Ausrüstungstooltips gruppierten Verbesserung, Handel, Grundwerte und Sets. Schriftrollen, Bonuswerte, Potenzial und Bonuspotenzial erschienen weit oben. Bei 23 Sternen gab es einen Effekt; angelegte Gegenstände zeigten „Equipped“. All Stats % stand unter Einzelwerten; Potenzial-/Bonuswerte und Stufen waren farbig. Interact/Harvest erweiterte verkürzte Verbesserungsdetails außerhalb von Bosskämpfen. Haustiere zeigten Stufe, Sättigung und Nähe; Rechtsklick öffnete Fähigkeiten.


Key Bindings ergänzte Kategoriefilter bei sichtbaren zugewiesenen Tasten. Eine gewählte Taste zeigte ihren Ort; die zweite Auswahl änderte die Belegung. Farben: Cyan Character/Item, Gelb Adventure, Lila System, Grau Character Controls, Limettengrün Community, Rosa Convenience und Grün Chat, mit Emoticons-Symbolen. Skill öffnete das Fähigkeitsfenster.


Benachrichtigungen und Cash Shop
Links blieben wichtige Meldungen. Maple Planner wanderte in Menu oder Quick Menu; das Reward-Points-Symbol entfiel. Boss Reward Points wurden über Menu oder einen im Planner gesetzten Boss-Content-Eintrag abgeholt. My Notifications bündelte auslaufende Artifact-Werte, Artifact-Missionen, Erfolge, Notes, Guild Notices, Lageränderungen, abgeschlossene Meso-Market-Geschäfte, Monster-Collection-Erkundungen und Legion-Geschenke. Freund-/Gilden-/Allianz-Anmeldungen wurden Chatmeldungen; Einladungsannahme/-ablehnung wurde größer.



| Cash-Shop-Bereich | Inhalt oder geänderte Funktion |
|---|---|
| Maple Points | Eigener Kauf- und Verwaltungsreiter |
| Seasonal | Zeitlich begrenzte Saisonartikel |
| Special | Surprise Style Boxes, Wonderberry, Special, Maple Rewards, Luna Crystal und Philosopher's Book; das Buch erschien nur während seines Verkaufs |
| Utilities | Würfel, Schriftrollen, Komfort, Haustiere, Haustierausrüstung/-fähigkeiten/-futter, soziale Artikel, atmosphärische Effekte und Platzcoupons |
| Charaktervorschau | Größere Vorschau angelegter Gegenstände |
| Cash Inventory | Größere Cash- und Charakterinventare zur Verwaltung |






Recharge NX, History und Coupon behielten ihre Funktionen mit neuem Design. Maple Points führte direkt zu seinem Reiter; Rates Info öffnete die Cash-Shop-Wahrscheinlichkeiten.
Weitere Änderungen ergänzten eine Shield-Kategorie im Auction House und Charakterwechsel per Doppelklick. Chat konnte schmaler sein, verbarg nicht passende Knöpfe und zeigte Emoticonnamen. Lager blendete nicht lagerbare Dekoration aus; Anzeigenänderungen zielten auf Clientverzögerungen.
Korrigiert wurden inaktiv als aktiv gezeigte HEXA-Knoten, HEXA-Stat-Klickflächen, gelöschte Charaktere in Link-Vorlagen, Z-A-Sortierung im Auction House und falsche Cash-Tausch-Tooltips. Questmelderbewegung, Annahmelag und Abschlussaktualisierung behoben. Legion Champions SSS-Magician-Banner zeigte den richtigen Effekt. Chatkorrekturen betrafen doppelte Emoticon-Tooltips, externe Fensterauflösung, fehlenden Zwischensequenzchat und Kartenwechsel bei minimiertem Fenster. Angler Companys Story-Mode-Kartenecke neu ausgerichtet.
Geschichte, Karten, Gegenstände und Auction House
Grand Athenaeum ergänzte Book of the Commander, Projector und Record Archive. Das Commander-Buch spielte History's Origin ab; Projector zeigte Videos. Record Archive ergänzte Maple World Flavors für Henesys, El Nath, Edelstein und Perion, The Boy Who Wished to Fly, Seeing Kritias, Tales of Victoria Island, Damaged Records, Complaint Records sowie Missionsbücher Scattered Determination, Save the Soldiers, Help from Above, Flame Bird Support und Twilight Defense.

Book of Grandis ergänzte Tallahart und Extradimensional Visitors nach dem Tallahart-Abschlusserfolg, Identisk nach Convergence und Strange Tides nach Carcion. Book of Arcane River kehrte mit einer neuen Nebengeschichte zurück. Geschichten boten vollständige Wiedergabe und Zusammenfassungen.
Die neue Tallahart-Questreihe umfasste [Tallahart] Lingering Embers, [Tallahart] An Unlikely Source, [Tallahart] The Phantom Crystal Ball, [Tallahart] Memory of Sisters, [Tallahart] Crystal Clear, [Tallahart] Of Betrayers and the Bygone, [Tallahart] Peer into the Abyss, [Tallahart] First Contact, [Tallahart] Phantasynch, [Tallahart] Friend or Foe?, [Tallahart] Et Tu, Prague?, [Tallahart] The Covenant, [Tallahart] To Prague and Back, [Tallahart] A Voice from on High, [Tallahart] A Disturbance in the Phantasm, [Tallahart] Caught Out, [Tallahart] Secrets of the Knights, [Tallahart] Resolve, [Tallahart] Ashes in the Wind, [Tallahart] Sieg's Chest, [Tallahart] The Pendant is Key, [Tallahart] Within and Without, [Tallahart] Long Held Secret und [Tallahart] Phantasmal Legacy. Arcane-River-Zwischensequenzen erhielten Sprachausgabe. „[Genesis Weapon] Trailing the Traces of the Black Mage“ erschien auch ab Stufe 275 in der Stufenbereichs-Questliste.
Questkorrekturen betrafen Dual Blades dritte Job-Guide-Zielwahl, Challenger-World-Belohnungsknopfverzögerung, Silent Crusades To-the-Past-Text und Hoyoung/Adele-Anweisungen für Another World. Startbedingung von End of Special Training und Navigation zu An Alchemist's Desire 2, Please Find My Little Brother und Transformed Erda korrigiert. Arcane River Afterword verbarg Zero-exklusive Texte für andere Klassen; Rough-Climb-Hintergrund, doppeltes Neinheart's Briefing, Kaiser Awakening-Symbole, Seyas Another-World-Abschied und Mercedes' Journal-Kategorie korrigiert.

Grandis erhielt Erimos Harbor, Ristonia Harbor und Savage Terminal Hub, überarbeitete Marketplace und Sun-Mottled Plateau, ergänzte Seya, Beckle und Hazul und entfernte Shalala, Torbil, Deba und Sosori. Tallahart ergänzte Aoe und Tirnog. Zero Mirror World deaktivierte Intrusion und legte den Ausgang unter die Minikarte; World Party Quest erlaubte keinen Character-Info-Hintergrundwechsel mehr.
Kartenkorrekturen betrafen Champion-Raid-Neustarts, High Mountains Stage-10-Abschlussszene und Stage-8-Seile, Angler Companys Stage-7-Anzugerzeugung, Eventreisen ab Guardsman Crossway, Elite-Champion-Platzierung und Hintergrund von Cernium: Palace Main Hall.
Golden Hammers verbesserten nach der Wartung am 24. September keine Ausrüstung mehr. Aufbewahrte Hämmer lieferten Spell Traces: 4.800 für 20%, 12.000 für 50%, 16.800 für 70% und 24.000 für 100%. Bestehende berechtigte Ausrüstung erhielt zwei Plätze ohne frühere Hammernutzung, einen nach einmaliger und keinen nach zweimaliger. Neue Ausrüstung erhielt zwei Plätze nur bei früherer Golden-Hammer-Berechtigung.
Weitere Änderungen aktualisierten Burninator-Bestätigungen und Guild-Blessing-Symbole, ergänzten Musik bei Merry-go-round Music Box Chair und gaben Abschlussgegenstände allen Gruppenmitgliedern unabhängig vom Aufheberecht. Item Tags und Item Tag Clear funktionierten auf nicht angelegter Ausrüstung. Kinesis' Intelligent Eyes wurde Intellectual Face. Blessing of the Guild war bei aktivem Greater Blessing nicht verschwendbar; Zusatzschaden gegen den Träger von Ruin Force Shield wurde 15%. Vorschauen der Style Magazine Chair, roter Punkt an Hyper Space Cape, Secret Future Bike Chair-Text, Zeros Sharp/Massive Shadow-Verbesserung, Athletic Skin-Farbe, Eternal Lash-Haarposition und Kitty Bell-Ärmel korrigiert.
Auction-House-Angebote liefen 24 oder 48 Stunden, mit dreißig Standardverkaufs- und 120 Kaufplätzen. Inaktive Charaktere wurden von der Wartung am 24. September bis zur Wartung am 12. November markiert, anschließend entfernt. Character Selection einer betroffenen Welt bestätigte, dass ihre Charaktere nicht mehr markiert waren; ohne Popup war dort keiner markiert gewesen. Die Patchnotiz führte die separaten Auswahlkriterien für Inaktivität nicht auf.
Bossringe und Polieren auf Stufe 6
Life Boss Ring Box kam in die Belohnungen von Chaos/Extreme Kalos the Guardian, Hard/Extreme Kaling, Normal/Hard Limbo und Normal/Hard Baldrix. Grindstone of Faith stammte von Normal/Hard Limbo und Baldrix. Item Drop Rate beeinflusste diese Drops; eine numerische Dropchance wurde nicht genannt.
Das dauerhafte, nicht handelbare Life Boss Ring Box enthielt möglicherweise Ring of Restraint, Continuous Ring, Weapon Jump S Ring, Weapon Jump D Ring, Weapon Jump I Ring, Weapon Jump L Ring, Risk Taker Ring, Totalling Ring, Critical Damage Ring oder Grindstone of Life. Ringstufenverteilung: 30% Stufe 3, 70% Stufe 4. Dauerhafte Ergebnisse waren in Heroic nicht handelbar, in Interactive bis zum Anlegen innerhalb der Welt übertragbar.
Grindstone of Faith polierte einen Ring von Stufe 5 in Richtung Stufe 6. Mehr Schleifsteine erhöhten genannte Erfolgschance und Mesokosten gemeinsam:
| Schleifsteine je Versuch | Mesokosten | Erfolgschance |
|---|---|---|
| 1 | 1.000.000.000 | 5% |
| 2 | 2.000.000.000 | 10% |
| 3 | 4.000.000.000 | 15% |
| 4 | 7.000.000.000 | 20% |
| 5 | 10.000.000.000 | 25% |
| Ring Stufe 6 | Effekt |
|---|---|
| Ring of Restraint | Im Bereich ATT und Magic ATT +95% für 20 Sekunden |
| Continuous Ring | Nach 120 Sekunden Vorbereitung ab Anlegen löst ein Angriff Bossschaden +195% und ATT/Magic ATT +14% für 8 Sekunden aus; 12 Sekunden Abklingzeit |
| Risk Taker Ring | ATT/Magic ATT +48% für 40 Sekunden; ein erlittener Treffer entfernt den Buff |
| Weapon Jump S Ring | STR-Zuwachs um 385% des höheren ATT oder Magic ATT der angelegten Hauptwaffe für 20 Sekunden |
| Weapon Jump D Ring | DEX-Zuwachs nach derselben 385%-Formel für 20 Sekunden |
| Weapon Jump I Ring | INT-Zuwachs nach derselben 385%-Formel für 20 Sekunden |
| Weapon Jump L Ring | LUK-Zuwachs nach derselben 385%-Formel für 20 Sekunden |
| Totalling Ring | Hauptwertzuwachs um 2% der Summe aller Werte für 20 Sekunden |
| Critical Damage Ring | Kritischer Schaden +30% für 20 Sekunden |
Aktive Ringe kosteten 600 HP und hatten nach der Korrektur vom 23. September 120 Sekunden Abklingzeit. Continuous Ring behielt seinen eigenen 12-Sekunden-Auslösezyklus. Weapon Jump und Totalling verwendeten Demon Avengers HP-Umrechnung mit dem 17,5-Fachen des genannten Werts. Die Korrektur änderte außerdem die angegebene Special-Skill-Ring-Abklingzeit von 180 auf 120 Sekunden.
White Jade Boss Ring Box fiel nicht mehr bei Bossen mit Life Boss Ring Box. Easy Kalos und Easy Kaling ließen Grindstone of Life nicht mehr fallen. Qualitätspräfixe entfielen bei Green Jade Boss Ring Box, Red Jade Boss Ring Box, Black Jade Boss Ring Box und White Jade Boss Ring Box.
Bossmuster nach Begegnung und Phase
Die Anpassungen betrafen Angriffsabstände, Störungen und manche Lebensvorräte. Ungefähre Prozentsätze bleiben wie in der Notiz ungefähr; Phasen- und Schwierigkeitsbeschränkungen sind entscheidend.
| Begegnung | Muster und Korrekturen |
|---|---|
| Lotus, Phase 1 | Schildschadensminderung und Suppression-Robot-Explosionslag korrigiert |
| Lotus, Phase 2 | Längere Abklingzeiten für Top Bombardment und elektrische Felder; Felddauer etwa 25% kürzer, wiederholte Feldtreffer ohne Hochschleudern, Parts Fall etwa 15% seltener und Betäubung etwa 50% kürzer |
| Lotus, Phase 3 | Weniger Top-Bombardment-Aktivierungen; Felder mit längeren Abklingzeiten, etwa 25% kürzerer Dauer und ohne Hochschleudern durch Folgetreffer; Iron Cannons Frontalverzögerung etwa 40% größer, unterer Bereich etwa 11% kleiner; Buster-Call-Betäubung etwa 50% kürzer |
| Extreme Lotus, Phase 3 | Buster Call einmal weniger an zwei Orten weniger; Ship Cannon Turret entfernt |
| Story Lotus | Ship Cannon Turret entfernt; außerdem Ausrichtung der Annihilate-Anzeige korrigiert |
| Damien, Phasen 1 und 2 | Meteor Drop seltener und kürzer |
| Damien, Phase 2 | Abyss Crystal langsamer, bei betäubtem Damien schwächer, höchstens zweimal erzeugbar und zweimal vergrößerbar; keine falsche Erzeugung mehr bei durch Betäubung unterbrochenem Sword of Destruction |
| Damien-Korrekturen | Abyss-Crystal-Anzeige und Erzeugung nach vollständigem Brand bei fünf Swords of Destruction korrigiert |
| Guardian Angel Slime | Laserreichweite etwa 35% kleiner; fehlende Erzeugung korrigiert |
| Hard Lucid, Phase 3 | Eintritt erzwang keine falsche Charakterbewegung mehr |
| Will, Phase 1 | Teleport mit längerer Abklingzeit; blieben alle in Moonlight Barrier, sofort räumliche Zerstörung |
| Will, Phase 2 | Distortion-Mirror-Giant-Spider-Leg-Aktivierungen von fünf auf drei; Transparenz des Heilungssperrstatus korrigiert |
| Verus Hilla | Kürzeres Trefferfenster der Knochenwelle; fehlende Erzeugung korrigiert |
| Black Mage | Authority of Creation und Absorption in Phase 3 nicht mehr doppelt; Extreme-Siegerkennung korrigiert |
| Chosen Seren, Phase 1 | Sun's Fury wählte nicht mehr dieselbe Position |
| Chosen Seren, Phase 2 | Maximaler Twilight-Winkel sank nicht mehr mit Serens HP; Zeitwechsel erhöhten ihn anhand der Mitglieder ohne Sun's Curse. Setting Sun Burning Blade vermied wiederholte Orte. Dawn Nerota's Spirit verlangsamte statt zurückzustoßen |
| Chosen Seren, Phase 2 Anzeige und Betäubung | Dawn-Sword-of-Brilliance-Betäubung etwa 50% kürzer, Effekt geändert. Anzeigenladung durch Dawn Nerota's Advent und Sword of Brilliance etwa 25% geringer; Dawn Nerota's Power etwa 33% geringer |
| Extreme Chosen Seren | Light of Judgements Sun-Gauge-Ladung etwa 50% geringer; Stoßreichweite im gesamten Kampf etwa 22% kleiner |
| Kalos the Guardian, Phase 2 | Guardian's Frenzy von fünf auf drei Aktivierungen; Effekte immobilisierter Servants, Ton bei Bindung und Servant-Explosionslag korrigiert |
| Chaos Kalos, Phase 2 | Normale Eye-of-Penitence/Abyss-Intervalle etwa 13% länger; Enhanced Eye etwa 15% länger |
| Extreme Kalos, Phase 2 | Normale Eye-Intervalle etwa 8% länger; Enhanced Eye etwa 10%; Schusszahl von Eye of Penitence angepasst ohne veröffentlichte Ersatzanzahl |
| Chaos/Extreme Kalos, Phasen 1 und 2 | Eye of the Abyss und verstärkte Version beschränkten Sicht weniger |
| Kaling, Phase 1 | Taowu Electric Current Release von zehn auf eine Aktivierung; Plattformhöhen von Spring of Lost Vitality geändert; Qiongqis Forward Flap, Rear Flap und Halo Explosion beachteten Schutz gegen beeinträchtigende Zustände |
| Kaling, Phase 3 | Aktivierte Four-Seasons-of-Death-Statue konnte Beast früh treffen; Asura von Frenzied Kaling beachtete Zustandsschutz, Betäubungstooltip korrigiert |
| Hard Kaling: HP | Qiongqi, Hundun und Taowu in Phase 1, Kaling in Phase 2 und alle Death-Gripped Beasts samt Frenzied Kaling in Phase 3 verloren etwa 24,5% Max HP |
| Hard Kaling: Anzeige | Four Gracious Plants etwa 22% weniger in Phase 1; Massacre Wings, Punishing Thunder und Death Thorn etwa 6% in Phase 2. Phase 3: Wind Pressure Release, Judgement und Tracking Projectile etwa 6%, Four Gracious Plants etwa 18% |
| Extreme Kaling: HP | Entsprechende Beasts in Phase 1, Kaling in Phase 2, Death-Gripped Beasts und Frenzied Kaling in Phase 3 verloren etwa 17,5% Max HP |
| Extreme Kaling: Anzeige | Phase 1: Four Gracious Plants etwa 23%, Lightning Discharge etwa 10% geringer; Phase 2: Massacre Wings, Punishing Thunder und Death Thorn etwa 5%. Phase 3: Wind Pressure Release, Judgement und Tracking Projectile etwa 10%, Four Gracious Plants etwa 15% |
Die Kaling-Familie erhielt außerdem korrekte Betäubungsanfälligkeit für Qiongqi, Taowu, Hundun, Kaling, ihre Death-Gripped-Formen und Frenzied Kaling zurück.
Carcion Octo Fest: Anwesenheit, Münzen und Jagd
Strange Tides und Carcion Octo Fest liefen nach der Wartung am 24. September bis 11. November um 23:59 UTC. Voraussetzung: Stufe 101, Zeros Act 2 und „[Strange Tides] To Carcion“. Kyrins Einladung führte zu Carcions Sunset Octopus Beach. Ehemalige Challenger-World-Charaktere konnten teilnehmen. Valerie oder Event List öffnete das Event mit kontoweitem Fortschritt.

Daily Fest Prep erforderte den Anwesenheitsknopf statt einer Jagdquote: einmal täglich, fünfmal wöchentlich, dreißigmal insgesamt. Jeder Eintrag gab drei 3x EXP Coupons für 30 Minuten, sechs Fatty Octo und sechs Tender Octo. EXP-Coupons innerhalb der Welt übertragbar und bis 12. November um 14:00 UTC nutzbar. Daily Fest Pass ersetzte einen verpassten Eintrag für 3.000 Maple Points; verfügbare Nachkäufe wurden mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt.
Jeder nummerierte Tag bot außerdem die Wahl zwischen dem Gegenstand und seiner Coral Coin-Alternative. Diese ersetzten einander; tägliche EXP und Zutaten waren getrennt.
| Anwesenheit | Gegenstandswahl | Coral Coin-Alternative |
|---|---|---|
| 1 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 2 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 3 | Permanent Octotron Mount Coupon | 200 |
| 4 | Nodestone ×300 | 300 |
| 5 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon, ergibt Anhänger für 30 Tage | 500 |
| 6 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 7 | Rosy/Flushed/Pale Gray/Athletic Skin Coupon | 300 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 9 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 10 | Magnificent Growth Potion | 500 |
| 11 | Experience Nodestone ×30 | 300 |
| 12 | Octo Fest Damage Skin (Unit) Coupon | 200 |
| 13 | Special Medal of Honor ×150 | 300 |
| 14 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 15 | Sol Erda | 500 |
| 16 | Karma Black Rebirth Flame ×150 | 500 |
| 17 | Octopus Smorgasbord Chair | 200 |
| 18 | Karma Unique Potential Scroll 100% | 300 |
| 19 | VIP Booster ×15 | 200 |
| 20 | Magnificent Growth Potion | 500 |
| 21 | Octo-familyroid Coupon | 100 |
| 22 | Karma Star Force 17-Star Enhancement | 500 |
| 23 | Sol Erda | 500 |
| 24 | Symbol Selector Coupon (300/60) ×2 | 500 |
| 25 | Karma Bright Cube ×20 | 500 |
| 26 | Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass | 500 |
| 27 | Carcion Octo-hunter Set Coupon | 200 |
| 28 | Octo Fest Background Coupon | 200 |
| 29 | Interactive: Karma Bonus Bright Cube ×20; Heroic: Karma Black Rebirth Flame ×20 | 500 |
| 30 | Transcendent Growth Potion | 500 |
Zeitlich begrenzte Auswahlen und äußere Coupons waren meist innerhalb der Welt übertragbar und verfielen am 12. November um 14:00 UTC. Octopus Smorgasbord Chair war dauerhaft und weltintern übertragbar. Symbol Selector Coupon bot 300 Arcane Symbol Selector Coupons oder sechzig Sacred Symbol Selector Coupons mit sieben Tagen Laufzeit. Der Hautselektor ergab einen dauerhaften, weltintern übertragbaren Rosy-, Flushed-, Athletic- oder Pale-Gray-Coupon. Octo-familyroid war dauerhaft, in Heroic nicht handelbar und in Interactive weltintern übertragbar.




Reittier und Damage Skin waren nach Einlösung dauerhaft und nicht handelbar. Carcion Octo-hunter Set enthielt Carcion Octo-hunter Bandana, Carcion Octo-hunter Waders, Carcion Octo-hunter Boots, Carcion Octo-hunter Shell und Carcion Octo-hunter Net Launcher, alle dauerhaft und nicht handelbar. Octo Fest Background war dauerhaft und kontogebunden.


Weekly Fest Prep zählte 2.000 Gegner innerhalb von zwanzig Stufen, ohne Gruppe oder allein in einer Gruppe. Drei Einträge wöchentlich, achtzehn insgesamt, jeweils 1.800 Coral Coins. Weekly Fest Pass kostete 3.000 Maple Points je verpasstem Eintrag; Verfügbarkeit mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt.
Octo Hunt hatte fünf aufeinanderfolgende Abschnitte mit je 10.000 stufennahen Gegnern. Kontocharaktere teilten Fortschritt; weiterhin ohne Gruppe oder allein in einer Gruppe. Alle Abschnitte beendeten den wöchentlichen Basic Hunt; Complete sammelte Belohnungen, Claim holte sie während des Events ab.
| Jagdabschnitt | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 2 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 3 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 4 | Advanced EXP Voucher ×1.000 |
| 5 | Sol Erda ×1 |
Sauna-Coupons galten nur bis 11. November um 23:59 UTC, EXP-Voucher und Sol Erda bis 12. November um 14:00 UTC. Alle innerhalb der Welt übertragbar. Basic Hunt und Bonus Hunt erlaubten je einen Abschluss wöchentlich, sieben im Event. Octo Hunt Pass kostete 14.900 Maple Points für den aktuellen Basic Hunt, ohne doppelte Belohnung fertiger Abschnitte oder frühere Wochen. Basic Hunt schaltete einen neuen Bonus Hunt für 14.900 Maple Points frei; sofortiger Abschluss kostete 29.800 Maple Points per Bonus Hunt Pass.
Great Octopus Buffet: Zutaten vor Tagesquests einsetzen
Great Octopus Buffet hatte denselben Zeitraum nach der Wartung am 24. September bis 11. November um 23:59 UTC und dieselben Voraussetzungen wie Octo Fest. Start bei Tangyoon oder Event List. Fatty Octo verbesserte Tangyoon's Cooking, Tender Octo Arno's Cooking. Ihre Special Octopus Dish-Passiven galten für Teilnehmer derselben Welt bis Eventende.

| Neue Kochstufe | Zutaten für diese Verbesserung |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 8 |
| 4 | 13 |
| 5 | 20 |
| 6 | 25 |
Eine Zutat kostete 1.000 Maple Points. Je zehn wurden mittwochs um 00:00 UTC verfügbar; ungenutztes Kaufkontingent sammelte sich. Alle aktiven Gerichte zurückzusetzen kostete 9.900 Maple Points und erstattete verbrauchte Zutaten, einschließlich mit Maple Points gekaufter.
| Tangyoon's Cooking: Wert | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ATT und Magic ATT | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| Bossschaden | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| Verteidigungsignorierung | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| Alle Werte | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP und MP | 500 | 1.000 | 1.500 | 2.000 | 3.000 | 4.000 |
| Buffdauer | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Kritische Trefferchance | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Schaden gegen normale Gegner | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| Arcane Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Erhaltene EXP | 2,5% | 5% | 7,5% | 10% | 12,5% | 15% |
| Sacred Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Arno's Cooking: Vorteil | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Erhaltenes Boss-Sol-Erda | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Monster-Collection-Fangchance | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| EXP-Bonus Bounty Hunter/Inferno Wolf | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Monster-Park-Abschluss-EXP einschließlich Extreme | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Tägliche Arcane-River-EXP | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Zusätzliche Arcane Symbols | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Tägliche Grandis-EXP | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Zusätzliche Sacred Symbols | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Wöchentliche Legion-Questmünzen | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
Boss Sol Erda Energy kam aus der Beutekiste nach Hard Lotus oder höherem Boss. Tagesvorteile für Arcane River und Grandis galten einmal täglich je Welt beim ersten berechtigten Abschluss nach Aktivierung. EXP und Zusatzsymbole waren getrennt Teilnehmern oder Quests zuweisbar. Ablehnen erlaubte einem anderen Charakter derselben Welt die Abholung nach gültigem Abschluss.
Tenebris-Tagesquests erhielten nur EXP. Grandis umfasste Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion und Tallahart. Fertige Tagesquests erhielten keinen rückwirkenden Bonus; zusätzliche wöchentliche Legion Coins zählten nicht für Münzerfolge.
Raise a Golden Octopus: jetzt abholen oder eine kleinere Belohnung riskieren
Calicos Raise a Golden Octopus lief nach der Wartung am 24. September bis 11. November um 23:59 UTC, mit Stufe 101, Zero Act 2 und To Carcion. Fortschritt kontoweit. Wöchentlich gab es Golden Octo-egg (Advanced EXP Voucher), Golden Octo-egg (Sol Erda) und Golden Octo-egg (Sol Erda Fragment). Nur ein Ei gleichzeitig aufziehbar.
Die Revision vom 25. September unterschied zwei Besitzregeln: Ei zwischen Charakteren derselben Welt übertragbar, Fütterungsfortschritt an den registrierenden Charakter gebunden. Erste Fütterung: 1.000 Gegner innerhalb von zwanzig Stufen; spätere: 300. Ohne Gruppe oder allein in einer Gruppe, höchstens hundert Fütterungen je Oktopus. Feed oder Interact/Harvest fütterte; verpasste Eingabe später durch Halten von Feed abschließbar.
| Aktuelle Stufe | Eine Stufe gewinnen | Eine Stufe verlieren | Flucht und Rückkehr auf Stufe 2 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | Nicht verfügbar |
| 2 | 70% | 30% | Nicht verfügbar |
| 3 | 55% | 45% | Nicht verfügbar |
| 4 | 40% | 60% | Nicht verfügbar |
| 5 | 30,7% | 69,3% | Nicht verfügbar |
| 6 | 20,5% | 76,5% | 3% |
| 7 | 15,3% | 81,7% | 3% |
| 8 | 10% | 87% | 3% |
Fehlfütterung senkte Stufe 2 nicht weiter. Ungenutzte Eier verschwanden dienstags um 23:59 UTC; in der Minute vor der Verteilung mittwochs um 00:00 UTC waren Eier nicht abholbar.
Abholung ab Stufe 2 beendete den Oktopus und erlaubte einen neuen. Jede Spalte gehört zum jeweiligen Eityp; nicht alle drei werden zusammen vergeben.
| Abholstufe | Advanced EXP Voucher-Ei | Sol-Erda-Ei | Fragment-Ei |
|---|---|---|---|
| 2 | 20 Gutscheine | Faint Sol Erda ×4 | 1 Fragment |
| 3 | 60 Gutscheine | Faint Sol Erda ×12 | 3 Fragmente |
| 4 | 120 Gutscheine | Faint Sol Erda ×24 | 6 Fragmente |
| 5 | 200 Gutscheine | Faint Sol Erda ×40 | 10 Fragmente |
| 6 | 300 Gutscheine | Faint Sol Erda ×60 | 20 Fragmente |
| 7 | 600 Gutscheine | Sol Erda ×1 | 50 Fragmente |
| 8 | 2.000 Gutscheine | Sol Erda ×4 | 150 Fragmente |
| 9 | 6.000 Gutscheine | Sol Erda ×8 | 300 Fragmente |
Abholung endete am 11. November um 23:59 UTC. Belohnungen innerhalb der Welt übertragbar und bis 12. November um 14:00 UTC nutzbar. Advanced EXP Vouchers erforderte Stufe 260 und Zero Act 2. Sol Erda und Faint Sol Erda erforderten Stufe 260, sechsten Job und Platz unter der Grenze von zwanzig Sol Erda. Fragment Coupons erforderten Stufe 260 und sechsten Job; eingelöste Fragmente dauerhaft und nicht handelbar.
Teilnahme zählte alle Fütterungsversuche unabhängig vom Ergebnis oder abgeholte Belohnungen. Vierhundert Fütterungen oder fünf Abholungen schalteten Golden Octopus Hat Coupon frei, achthundert oder zehn Golden Octopus Heart Medal Coupon. Je einmal pro Konto, innerhalb der Welt übertragbar und bis 12. November um 14:00 UTC einlösbar; Hut und Medaille dauerhaft und nicht handelbar.
Coral Coin-Shop und Meso Shop
Beide Shops öffneten nach der Wartung am 24. September und schlossen am 12. November um 14:00 UTC. Coral Coin-Verdienst endete früher, am 11. November um 23:59 UTC. Zugang ab Stufe 101, mit Zero Act 2 und To Carcion. Challenger World endete bereits am 23. September um 23:59 UTC; Charaktere nahmen nach World Leap teil.
Der Coral Coin-Shop bot folgende Verbesserungsartikel:
| Gegenstand | Coral Coins | Kaufgrenze |
|---|---|---|
| Heroic Meso Pouch x10 Coupon, Heroic | 100 | 10 innerhalb der Welt |
| Bonus Mystical Cube, Interactive | 50 | 200 |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 |
| Special Bonus Potential Scroll, Interactive | 300 | 5 |
| Innocence Scroll 100%, Interactive | 100 | 20 |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 |
| Special Bonus Potential Stamp, Interactive | 30 | 20 |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon, Interactive | 500 | 20 |
| Pure Clean Slate Scroll 100%, Interactive | 200 | 10 |
| Fairy Heart Coupon | 12.000 | 1 |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%, Interactive | 3.000 | 1 |
| Karma Special Heart Scroll Selector Coupon, Interactive | 2.000 | 10 |
Pet Equipment Scroll Selector Coupon bot Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% oder Scroll for Pet Eq. for Magic ATT 100%. Der Spezialherzselektor bot Karma Special Heart Attack Scroll 100% oder Karma Special Heart Magic ATT Scroll 100%. Ergebnisrollen galten sieben Tage und waren weltintern übertragbar. Fairy Heart war nach Einlösung dauerhaft und nicht handelbar. Heroic-Mesocoupon nicht handelbar, übrige äußere Verbesserungsartikel weltintern übertragbar. Deren Frist: 12. November um 14:00 UTC.
| Wachstumsartikel | Coral Coins | Kaufgrenze |
|---|---|---|
| Mysterious Monsterbloom | 300 | 3 je Welt |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| AP Reset Scroll | 50 | 3 |
| SP Reset Scroll | 50 | 3 |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 täglich |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 |
| Extra Storage Selector Coupon | 1.000 | 10 |
| Chaos Circulator | 800 | 20 |
| Black Circulator | 1.500 | 10 |
| Legendary Circulator | 2.000 | 3 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 wöchentlich |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 |
| Magnificent Growth Potion | 10.000 | 2 |
Äußere Wachstumsartikel waren weltintern übertragbar und verfielen am 12. November um 14:00 UTC, außer nicht handelbarem Character Slot Expansion Coupon und dauerhaftem, nicht handelbarem Mysterious Monsterbloom. Extra Storage Selector Coupon ergab dauerhaftes, nicht handelbares 40-slot Soul Bag, Chair Bag, Recipe Bag, Scroll Bag, Title Holder oder 20-Slot Production Bag.
Inventarposition bestimmte den zuerst verbrauchten Coupon; gekaufte Rollen konnten in eine konfigurierte leere Rollentasche gehen. Legendary Circulator funktionierte nicht bei bereits Legendary eingestufter Fähigkeit. Platzkäufe waren beim genannten Maximum von 58 Charakteren gesperrt; mehrere frühere Couponkäufe konnten unbrauchbare Überschüsse hinterlassen. Extreme Growth Potion erforderte Stufe 130, nicht Burning; ab Stufe 200 gab sie die zum Erreichen von Stufe 199 nötigen EXP.
Meso Shop bot folgende Verbesserungen und kosmetischen Auswahlen. Alle Preise sind in Mesos.
| Gegenstand | Preis | Grenze |
|---|---|---|
| Karma Eternal Rebirth Flame, Heroic | 500.000.000 | 30 |
| Karma Black Rebirth Flame, Heroic | 750.000.000 | 200 |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive | 300.000.000 | 50 |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll, Interactive | 2.000.000.000 | 5 |
| Carlton's Mustache Selector Box | 2.000.000.000 | 3 |
| Paper Bag Coupon | 2.000.000.000 | 3 |
| Paper Box Coupon | 2.000.000.000 | 3 |
| Teddy Hairband Selection Box | 1.000.000.000 | 3 |
| Teddy Outfit Selection Box | 1.000.000.000 | 3 |
| Teddy's Winder Coupon | 1.000.000.000 | 3 |
| Old Man 'Do Hair Coupon (männlich) | 1.000.000.000 | 1 |
| Fluffy Dolly Hair Coupon (weiblich) | 2.000.000.000 | 1 |
| Permanent Dragonoir Mount Coupon | 2.000.000.000 | 1 |
| Permanent Double Shinsoo Mount Coupon | 200.000.000 | 1 |
| Permanent Heart of Ice Mount Coupon | 200.000.000 | 1 |
| Permanent Airplane Travel Mount Coupon | 200.000.000 | 1 |
| Lifeguard Chair | 200.000.000 | 1 |
| Soap Bubbles Chair | 200.000.000 | 1 |
| Wooden Display Case | 600.000 | 1 |
| Golden Display Case | 200.000.000 | 1 |
| Android Ear Sensor Clip | 1.200.000.000 | 1 |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200.000.000 | 1 |
Die Korrektur vom 24. September benannte Carlton's Mustache Selector Box als Bartauswahl mit Carlton's Bushy Beard, Carlton's Fu Manchu Mustache und dem angegebenen Carton's Volume Curl Mustache. Äußere Kiste, Kleidungs-/Haar-/Reittiercoupons, Verbesserungen, Android Ear Sensor Clip und Damage Skin Extraction Coupon waren weltintern übertragbar bis Shopschluss. Eingelöste Kosmetik dauerhaft nicht handelbar; Stühle und Vitrinen dauerhaft weltintern übertragbar.





Der Kopfschmuckselektor bot Pink Teddy Hairband, Brown Teddy Hairband und Panda Teddy Hairband, der Outfitselektor Pink Teddy Outfit, Brown Teddy Outfit und Panda Teddy Outfit. Teddy's Winder Coupon lieferte getrennt das Rückenaccessoire Teddy's Winder; Körper, Kopf und Rücken hatten eigene Preise.















Champion Double Up und sein individueller Münzshop
Champion Double Up lief vom 27. August bis 21. Oktober um 23:59 UTC. Stufe 101, Zero Act 2 und eine Teilnahme je Konto. Start über Champion Burning oder Dame Appropriation.

Die Zuweisung umfasste einen Leader und zwei Followers aus der gewählten Hauptwelt und entsprechender Challenger World; die Hauptwelt blieb fest. Zugewiesene Charaktere waren nur nach Löschung ersetzbar. Leader wechselte höchstens wöchentlich unter den Champions. Sprung in eine andere Hauptwelt verlor Zuweisung und Berechtigung. Ein anderer Challenger durfte separat Leader werden, wenn der bisherige World Leap abgeschlossen hatte.
Leader erhielt EXP +15% und Schaden gegen normale Monster +15% bis zu 100.000 stufennahen Siegen der Woche. Zurücksetzen mittwochs um 00:00 UTC. Folgeeffekt erschien nach Anmeldung/Kartenwechsel neu und war im Beginner-Reiter schaltbar.

Gültige Siege: Gegner innerhalb von zwanzig Stufen, ohne Gruppe oder allein in einer Gruppe; VIP-Booster-Monster zählten. Leader erzeugte Double Up EXP Points für andere Champions, einen je Monster, gleich geteilt bis 100.000 wöchentlich. Jeder Champion meldete sich zur Abholung an. Mega Burning, Tera Burning und Hyper Burning nutzten sie; unabgeholte Punkte blieben beim Wochenreset.

Nur Leader holte nach 2.000 gültigen Siegen einen Eintrag ab: drei wöchentlich, einundzwanzig insgesamt. Jeder gab jedem Champion 2.500 Double Up Coins. Double Up Pass für 3.000 Maple Points ersetzte einen verpassten Eintrag mit denselben Münzen. Ungenutzte Münzen blieben nach Mittwochreset.
Shop schloss am 21. Oktober um 23:59 UTC. Guthaben und Kaufgrenzen je Champion individuell. Alles nicht handelbar; außer dauerhaftem Sol Erda Fragment alles bis 22. Oktober um 02:00 UTC nutzbar.
| Double-Up-Artikel | Münzen | Grenze je Champion |
|---|---|---|
| Event Ring Selector Coupon | 3.000 | 1 |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 100 | 150 |
| Karma Black Rebirth Flame | 200 | 100 |
| Bonus Mystical Cube | 50 | 100 |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 1 |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3.000 | 1 |
| Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll | 4.000 | 1 |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 150 |
| Karma Hard Cube | 80 | 50 |
| Karma Solid Cube | 150 | 40 |
| Nodestone | 50 | 200 |
| Experience Nodestone | 500 | 10 |
| Special Medal of Honor | 100 | 50 |
| Symbol Selector Coupon | 20 | 500 |
| Magnificent Growth Potion | 10.000 | 1 |
| Sol Erda | 10.000 | 1 |
| Sol Erda Fragment | 250 | 50 |
Champion Challenge: Solosiege und Supreme-Beschränkungen
Champion Challenge lief vom 25. September um 00:00 UTC bis 21. Oktober um 23:59 UTC. Start wählte eine Kontowelt; nur sie nahm teil. Challenger World Leap konnte die Welt wechseln, Münzen verschieben und den alten Shop schließen. Challenge Coins waren innerhalb dieser Welt geteilt, anders als Double Ups Charakterguthaben.
Normal- und Supreme-Missionen erlaubten drei verschiedenen Charakteren je einen Abschluss. Keine Leader-/Follower-Pflicht, aber Champion Challenge musste gestartet sein. Letzte Bossphase besiegen. Freigeschaltetes Normal konnte nach gültigem Sieg durch Challenge nachgetragen werden, auch ohne Knopfdruck vor Eintritt.
| Normal-Solomission | Freischaltung | Erster Charakter | Zweiter Charakter | Dritter Charakter |
|---|---|---|---|---|
| Lotus, jede Schwierigkeit | 25. September nach Wartung | 1.000 Challenge Coins | 1.000 | 2.000 |
| Guardian Angel Slime, jede Schwierigkeit | 1. Oktober um 00:00 UTC | 1.000 | 1.000 | 2.000 |
| Will, jede Schwierigkeit | 8. Oktober um 00:00 UTC | 1.000 | 1.000 | 2.000 |
| Darknell, jede Schwierigkeit | 15. Oktober um 00:00 UTC | 1.000 | 1.000 | 2.000 |
Nach Normal oder Special wurde Supreme am Bosseingang gewählt. Solo nötig, zwei Todesfälle, 20% mehr erlittener Schaden und 50% weniger Final Damage. Supreme zählte auch für passende Normal-/Special-Missionen. Supreme-Sieg im Battle-Modus sperrte Hard oder Chaos desselben Bosses für den Rest der Woche.
| Supreme-Solomission | Freischaltung | Erster Charakter | Zweiter Charakter | Dritter Charakter |
|---|---|---|---|---|
| Hard Lotus | 25. September nach Wartung | 20 Supreme Challenge Coins | 20 | 40 |
| Hard Verus Hilla | 25. September nach Wartung | 60 | 60 | 120 |
| Chaos Guardian Angel Slime | 1. Oktober um 00:00 UTC | 30 | 30 | 60 |
| Hard Will | 8. Oktober um 00:00 UTC | 40 | 40 | 80 |
| Hard Darknell | 15. Oktober um 00:00 UTC | 50 | 50 | 100 |
Special war Hard Verus Hilla solo nach der Wartung am 25. September, drei Charaktere je einmal. Genesis und Legion Champion zählten. Sieg nach Wartung vor Eventstart konnte nach Start per Challenge anerkannt werden. Drei Abschlüsse gaben Champion Set Coupon und fünfzig Karma Abyssal Rebirth Flames, weltintern übertragbar bis 22. Oktober um 02:00 UTC. Coupon wählte dauerhafte, nicht handelbare Champion Medal oder Champion Title; bereits erhaltene Medaille erlaubte nur Titel.
Challenge-Shops schlossen am 21. Oktober um 23:59 UTC. Ohne Ausnahmeangabe waren Käufe weltintern übertragbar und verfielen am 22. Oktober um 02:00 UTC.
| Normal-Challenge-Shop | Challenge Coins | Grenze |
|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 5 | Unbegrenzt; Coupon gilt einen Tag |
| VIP Booster | 10 | 10 wöchentlich |
| Karma Bright Cube | 30 | 8 wöchentlich |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 40 | 8 wöchentlich |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive | 20 | 80 |
| Ark Innocence Scroll 100%, Interactive | 20 | 20 |
| Sacred Symbol Selector Coupon | 20 | 100 |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 10 | 200 |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 500 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon, Interactive | 400 | 30 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon, Interactive | 400 | 30 |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 |
| Chaos Circulator | 80 | 30 |
| Black Circulator | 150 | 30 |
Haustierselektor ergab Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% oder Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%, Zubehörselektor Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% oder Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%. Rollen sieben Tage gültig und weltintern übertragbar. Sacred Symbol Selector Coupon zeigte nur abgeschlossene Regionen Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria und Carcion. Auto-Store to Bag leitete Rollen zur Scroll Bag; Inventarposition bestimmte Verbrauchsfolge.
| Supreme-Challenge-Shop | Supreme Challenge Coins | Grenze |
|---|---|---|
| Karma Bright Cube | 5 | 20 |
| Karma Bonus Bright Cube, Interactive | 10 | 20 |
| Karma Abyssal Rebirth Flame | 5 | 150 |
Cash-Übertragungen und letzter Challenger World Leap
Cash Shop Transfer lief vom 5. November um 00:00 UTC bis 12. November um 14:00 UTC. Gegenstand zuerst ins Cash Inventory, dann über Cash Transfer Empfängercharakter oder Klasse wählen und bestätigen. Stapel nicht teilbar. Friendship Ring, Promise Ring, Potion Pot und EXP Coupon ausgeschlossen. Spezialtransfer nicht innerhalb derselben Jobkategorie; gewöhnliches gemeinsames Cash Inventory blieb nutzbar.
| Cash-Inventory-Kategorie | Enthaltene Klassen |
|---|---|
| Explorer | Warrior, Thief, Bowman, Magician, Pirate, Dual Blade, Cannoneer, Pathfinder |
| Cygnus | Wind Archer, Dawn Warrior, Night Walker, Blaze Wizard, Thunder Breaker, Mihile |
| Resistance | Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic, Blaster, Xenon, Demon Avenger, Demon Slayer |
| Hero | Mercedes, Aran, Phantom, Luminous, Evan, Shade |
| Nova | Kaiser, Angelic Buster, Cadena, Kain |
| Friends World | Kinesis |
| Transcendent | Zero |
| Flora | Illium, Ark, Adele, Khali |
| Jianghu | Lynn, Mo Xuan |
| Sengoku | Kanna, Hayato |
| Anima | Hoyoung, Lara |
| Shine | Sia Astelle |
Challenger Worlds Spielzeit endete am 23. September um 23:59 UTC. Sprungzeit nach Wartung am 24. September bis 16. Oktober um 23:59 UTC; übrige Charaktere anschließend gelöscht. Bis zu fünf Charaktere ab Stufe 130 konnten springen. Ohne freien Platz konnte einer automatisch ergänzt werden; volle Zielkapazität sperrte den Sprung.
Gildenmitgliedschaft, offene Anfrage oder Guild-Master-Status sperrten Transfer. Gegenstände/Mesos in Cash Inventory, Auction House und Delivery Package blieben zurück. Couponhintergründe mussten vorher beim Mover-NPC extrahiert werden. Eventmünzen und gemeinsame Fähigkeiten gingen zur Zielwelt.
Diese Inventargegenstände sperrten ebenfalls: Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon, Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring und Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring oder Challenger Weapon Jump L Ring.
Luxe-Sauna-Zeit und Haunted-Mansion-Belohnungen
Luxe Sauna lief nach Wartung am 24. September bis 11. November um 23:59 UTC, ab Stufe 101 und Zero Act 2. Siebentägiges, weltintern übertragbares Luxe Sauna Coupon gab dreißig Minuten, 3.000 Maple Points eine Stunde. Aufladung höchstens bis Eventende oder vierundzwanzig Stunden wöchentlich; Wochenkontingent donnerstags um 00:00 UTC zurückgesetzt.

Sleepywood-Hotel-Rezeption oder Event List ließ Charaktere mit Zeitguthaben ein. EXP alle fünf Sekunden, begrenzt auf Stufe-289-Betrag. Burning erlaubt. Kontoweite Zeit sank nur im Raum; Ausloggen pausierte. Schild zeigte Restzeit; bei null erfolgte Entfernung. Restzeit gab nach Eventende keine EXP.

Haunted Mansion lief vom 22. Oktober um 00:00 UTC bis 4. November um 23:59 UTC, ab Stufe 101 und Zero Act 2. Event List führte ins neunte Stockwerk von Extradimensional Haunted Mansion zum Anonymous-Letter-Tutorial. Der Abstieg über neun Stockwerke sperrte Fähigkeiten, fixierte Speed/Jump, begrenzte Sicht und verbot Abwärtssprünge.
Neuntes Stockwerk ohne Anomalie; jedes weitere konnte eine haben. Normal: rechtes Portal. Anomalie zuerst im Sichtfeld sehen, dann linkes Portal. Falsches Portal oder Anomaliekontakt führte zum neunten Stockwerk zurück. Ctrl aktivierte Run für drei Sekunden.

Belohnungen zählten angesammelte Tagesstabilisierungen, abgeholt bei Anonymous Letter in Mansion Entrance oder Event List. Korrektur vom 22. Oktober bestätigte je eins für ersten, zweiten und fünften Meilenstein; jede folgende Zeile gab eins.
| Tagesstabilisierungen | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Mask Selector Coupon |
| 2 | Permanent Halloween Ghost Mount Coupon |
| 3 | Masquerade Mask Selector Coupon |
| 4 | Halloween Pumpkin Damage Skin (Symbol) |
| 5 | Halloween Background Coupon |
Belohnungen sieben Tage gültig, weltintern übertragbar. Mask Selector Coupon wählte Smiling Mask, Crying Mask, Angry Mask oder Sad Mask, dauerhaft nicht handelbar.




Halloween Ghost Mount war nach Einlösung dauerhaft nicht handelbar. Masquerade Mask Selector Coupon bot dauerhaft nicht handelbare Fearful Masquerade Mask, Scary Masquerade Mask, Smiling Masquerade Mask, Crying Masquerade Mask oder Gloomy Masquerade Mask.








Zwei Belohnungszeiten für Winter Countdown
Winter Countdown lief vom 15. Oktober um 00:00 UTC bis 11. November um 23:59 UTC. Stufe 101 und Zero Act 2; Start über Event List, einmal täglich, höchstens fünfzehnmal.

Jede Teilnahme gab sofortiges Countdown Gift und späteres Winter Gift. Sofortartikel weltintern übertragbar bis 11. November um 23:59 UTC. Alle erworbenen Winter Gifts ab Wartungsende am 12. November abholbar, weltintern übertragbar bis 18. November um 23:59 UTC.
| Teilnahme | Sofortiges Countdown Gift | Späteres Winter Gift |
|---|---|---|
| 1 | 3x EXP Coupon (30 min) ×4 | Special Medal of Honor ×80 |
| 2 | VIP Booster ×10 | Experience Nodestone ×20 |
| 3 | EXP Voucher ×5.000 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 |
| 4 | Luxe Sauna Coupon (30 min) ×4 | Spiegelette's Golden Strawberry Farm Entry Pass ×1 |
| 5 | Magnificent Growth Potion ×1 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×3 |
| 6 | 3x EXP Coupon (30 min) ×4 | VIP Booster ×10 |
| 7 | VIP Booster ×10 | Karma Unique Potential Scroll 100% ×1 |
| 8 | Symbol Selector Coupon (500/200) ×1 | 3x EXP Coupon (30 min) ×10 |
| 9 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×1 | Event Ring Selector Coupon ×1 |
| 10 | Magnificent Growth Potion ×1 | Karma Bright Cube ×20 |
| 11 | 3x EXP Coupon (30 min) ×4 | Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% ×1 |
| 12 | VIP Booster ×10 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×100 |
| 13 | Advanced EXP Voucher ×2.000 | Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 14 | Luxe Sauna Coupon (30 min) ×4 | Magnificent Growth Potion ×1 |
| 15 | Transcendent Growth Potion ×1 | Interactive: Karma White Cube ×20; Heroic: Karma Bright Cube ×20 |
Sunny-Sunday-Termine und Ausnahmen
Sunny Sunday erforderte Stufe 101 und Zero Act 2. Folgende Daten in UTC.
| Datum 2025 | Vorteile und Grenzen |
|---|---|
| 28. September | Star-Force-Kosten -30%; HEXA-Hauptwertchance +20% ab Hauptwertstufe 5 |
| 5. Oktober | Monster-Park-Abschluss-EXP +250%, außer Extreme; Pollo-, Fritto- und Especia-EXP ×5; Inferno-Wolf-Ausgangs-EXP ×5 bei bis zu fünf Tageseintritten. Great-Octopus-Buffet-Vorteil für Bounty Hunter/Inferno Wolf galt ebenfalls |
| 12. Oktober | Combo Kill EXP +300%; Rune-EXP-Buff +100%, als dreifache normale EXP angegeben; Rune-Erscheinungs- und Nutzungsabklingzeiten von fünfzehn auf zehn Minuten; neue Monster-Collection-Chance ×2; drei nicht handelbare siebentägige Mysterious Monsterblooms |
| 19. Oktober | Spell Trace-Verbesserungskosten -50%; Ability-Resetkosten -50%; Magnificent-Soul-Chance ×5 |
| 26. Oktober | Star-Force-Kosten -30%; Rune-Abklingzeiten von fünfzehn auf zehn Minuten und dreifache normale EXP; Combo Kill EXP +300%; Pollo/Fritto/Especia-EXP ×5; Inferno-Wolf-Ausgangs-EXP ×5, fünf Eintritte mit Buffet-Vorteil; Monster-Park-Abschluss-EXP +250%, außer Extreme; Jagd-Sol-Erda ×2 unter Ausschluss aller anderen Erwerbswege |
| 2. November | Garantierter Star-Force-Erfolg auf den genannten Stufen 5, 10 und 15; Superior Equipment ausgeschlossen |
| 9. November | Neue Monster-Collection-Chance ×2; drei nicht handelbare siebentägige Mysterious Monsterblooms einmal je Konto; drei Elite Monsters erzeugt; Spell Trace-Verbesserungskosten -50% |
