GMS v.264 erschien am 12. November 2025. Ren ergänzte die Anima-Klassen, geeignete Ausrüstung konnte 30 Sterne erreichen, und zwei Wiederherstellungssysteme eröffneten unterschiedliche Wege nach der Zerstörung eines Gegenstands. Bossvorbereitungsräume, höhere Link-Skill-Stufen und eine wöchentliche kontoweite Sol-Erda-Quest änderten gewohnte Abläufe, begleitet von Twilight Eve und einer neuen Challenger-World-Saison. Die Termine und Aufwertungswerte unten beschreiben diese Veröffentlichung einschließlich späterer Korrekturen.
Ren verband zwei Schwertdisziplinen
Ren war ein Anima-Krieger mit STR und DEX als Nebenwert, einer Sword als Hauptwaffe und einem Imugi Gem als Nebenwaffe. Der Legion-Effekt erhöhte Speed und Maximum Speed je nach Rang um 2/4/6/8/10. Grounded Body verringerte auf den Link-Skill-Stufen 1/2/3 eingehenden Schaden um 2%/4%/6%, einschließlich Angriffen auf Basis eines Prozentsatzes der maximalen HP. Die Charakterplatzgrenze stieg von 58 auf 59.

Plum Blossom Sword lieferte direkte Angriffe, Bewegung und Verteidigung. Imugi Spirit Sword ergänzte Schläge und mit Saya verbundene Effekte; Unity wechselte zwischen Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart und Hearts United. Rens Fertigkeitsentwicklung zum Start:
| Aufstieg | Fertigkeiten und Aufgaben |
|---|---|
| Anfänger | Return führte nach Serpent's Heartwaters; Shapeshift verbarg Anima-Ohren; Exclusive Spell erhöhte Attack Power und Magic ATT in der Nähe; Spirit Affinity verlängerte Beschwörungen. |
| Erste Klasse | Plum Blossom Sword: Slice war der erste Hieb. Lilting Petal und Serene Breeze ermöglichten Luftbewegung und Doppelsprung; Free Spirit und Serene Verse unterstützten Bewegung und passives Training. |
| Zweite Klasse | Plum Blossom Sword: Strike griff nach vorn an. First Plum Blossom Sword: Petal Flash wechselte zwischen Unsheathes Vorwärtsteleport und Sheathes Rückwärtsteleport. Imugi Spirit Sword: Spirit Strike ergänzte einen Schlag; Blossoming Blade erhöhte vorübergehend die Angriffsgeschwindigkeit. Sword Mastery, Physical Training und Serene Verse II stärkten die passive Grundlage. |
| Dritte Klasse | Plum Blossom Sword: Slash wirbelte durch Gegner. Second Plum Blossom Sword: Raining Blossoms verwandelte verbleibende Energie in Blütenangriffe; Spirit Strike II verstärkte den Zusatzschlag bei Grundtechniken und Dancing Annihilation. First Imugi Spirit Sword: Serpent's Blessing stellte nach direkten Treffern HP wieder her und erhöhte Status Resistance. Wish Unending verstärkte die finalen Techniken, beginnend mit Final Imugi Spirit Sword: Burrowing Earth. Serene Verse III und Ironbark Body ergänzten Training und Widerstandskraft. |
| Vierte Klasse | Plum Blossom Sword: Storm wurde zum schnellen direkten Angriff. Unity wechselte zwischen Riotous Heart und den beweglichen Kugeln von Hearts United. Fourth Plum Blossom Sword: Unbowed Blade fing eingehende Angriffe ab. Spirit Strike III verstärkte Folgeangriffe; Second Imugi Spirit Sword: Serpent's Fang konnte nach einem direkten Treffer zusätzlich angreifen, und Final Imugi Spirit Sword: Ravenous Spirit griff nach vorn an. Anima Warrior, Anima Hero's Will, Exquisite Sword Mastery, Serene Verse IV und Eyes Unclouded vervollständigten die Unterstützung. |
| Passive Hyper-Fertigkeiten | Spirit Strike erhielt Reinforce, Guardbreak und Spread; Storm erhielt Reinforce, Guardbreak und Boss Rush. Wish Unending erhielt Reinforce, Guardbreak und Critical Chance für Burrowing Earth, Ravenous Spirit, Years Uncounted und Blade of the Unbound Heart. |
| Aktive Hyper-Fertigkeiten | Sublimation verstärkte finale Imugi-Techniken; Fifth Plum Blossom Sword: Plum Branch Snare band Gegner mit schnellen Schlägen; Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted entfesselte wiederholte Schwertschläge. |
| Fünfte Klasse | Final Plum Blossom Sword: Thousand Blossom Flurry beschwor einen Baum und angreifende Blüten; Dancing Annihilation führte einen Schwerttanz aus. Final Imugi Spirit Sword: Blade of the Unbound Heart schoss Geisterklingen, während Soul Immeasurable Sayas Kraft über das Feld verteilte. |
| Boost Nodes der fünften Klasse | Slice, Strike, Slash, Storm, Raining Blossoms, Riotous Heart, Hearts United und Spirit Strike erhielten Verstärkungen. Burrowing Earth, Ravenous Spirit und Years Uncounted teilten die aufgeführte Boost-Gruppierung. |
| Sechste Klasse | Rising Azure Dragon: Divided Heavens war der Skill Node. Mastery Nodes verbesserten Storm; Spirit Strike mit Serpent's Fang; Wish Unending mit Burrowing Earth/Ravenous Spirit/Years Uncounted; und Raining Blossoms mit Riotous Heart. HEXA Wish Unending löste nach genügend finalen Imugi-Techniken zusätzliche Explosionen aus. Boost Nodes unterstützten Thousand Blossom Flurry, Soul Immeasurable, Dancing Annihilation und Blade of the Unbound Heart. |
Die Klasse erhielt ihre Waffenentwicklung und Nebenwaffen. Dies sind Ausrüstungsanforderungen und keine empfohlene Einkaufsreihenfolge.
| Erforderliche Stufe | Schwerter |
|---|---|
| 10 / 30 / 50 | Sword / Honed Sword / Bronzed Sword |
| 60 / 70 / 80 / 90 | Black Gale Sword / Ebony-Hilt Sword / Darklight Sword / Soul-Raising Sword |
| 100 | Songbird Sword; Frozen Sword |
| 110 | Dragonheart Sword; Zakum's Poisonic Sword |
| 120 | Necro Soul Sword; Briser Swift Sword |
| 130 | Jaihin Brave Sword; Royal Von Leon Lion Sword |
| 140 / 145 | Utgard Giantslayer Sword und Lionheart Dream Sword / Meister Star Sword |
| 150 | Fafnir Soaring Sword; Amaterasu's Sun Sword |
| 160 | Amaterasu's Sun Sword-Lupine; Challenger's Furious Sword; AbsoLab Furious Sword |
| 200 | Arcane Umbra Illusory Sword; Sealed Genesis Sword; Genesis Sword |
| 250 | Destiny Sword |
Green Imugi Gem, Cerulean Imugi Gem, Crimson Imugi Gem und Violet Imugi Gem erforderten jeweils Stufe 10/30/60/100. Frozen Imugi Gem und Evolving Violet Imugi Gem erforderten ebenfalls 100; Princess No's Imugi Gem erforderte 140. Silver Sword Emblem und Gold Sword Emblem benötigten 60 und 100. Aufstiegsmedaillen waren Plum Blossom Initiate auf 10, Serpentine Swordsman auf 30, Heart on the Wind auf 60, Two Swords as One auf 100 und Kind Wanderer auf 200.
Vallora und Rens Startbelohnungen
Vallora führte folgende Orte ein: Traveler's Guild, Mountain Path, Deep in the Mountains, Around the Lake, The Serpent's Heartwaters, Seashore 1, Seashore 2, Seashore 3, Seashore's Edge, Below Deck, Supply Warehouse und Somewhere in Vallora. Rens exklusive Geschichte umfasste [Ren] An Imugi's Gem, [Ren] Preparing for Winter, [Ren] Beyond the Mountain, [Ren] Bunny Steps, [Ren] Cripes Those Snipes, [Ren] Harbored Resentment, [Ren] Trip Into the Ship, [Ren] Hold It Close, [Ren] An Eerie Inquiry, [Ren] To Saya's Side, [Ren] A Scale For Your Troubles, [Ren] For What Ails You, [Ren] Saya, [Ren] Anywhere But Here, [Ren] Wanted, [Ren] Gone But Not Forgotten, [Ren] New Shores, [Ren] The Master Archer, [Ren] A Wanderer Once More, [Ren] Pressed Plum Blossoms, [Ren] With Open Eyes, [Ren] Specter of the Past und [Ren] Home's Where the Heart Is.

Karman, Rhenos, Tarmon, Gianni, Parolina, Cerna, Children, Lena, Lili, Tarrah, Gorchon und Farol ergänzten die NPCs des Gebiets. Mountain Herb, Deep Mountain Herb, Scheming Snipe und Snippy Snipe waren die neuen Monster. Drei Erfolge Not Just a Legend, but THE Legend, Beginner Equipment Smith, Intermediate Equipment Smith, Rare Equipment Smith, Handmade Equipment Basics, Handmade Equipment Expert und Best Purchase begleiteten das Gebiet.
Wanderer's Travelogue und Tracks of the Wanderer liefen vom 12. November nach der Wartung bis 3. Februar 2026 um 23:59 UTC. Travelogue erforderte Ren; Tracks erforderte Ren auf Stufe 101 oder höher. Die wöchentlichen Jagdbelohnungen von Travelogue waren fünf 30-minütige 3x-Coupons für 1.000 Gegner im Stufenbereich, zehn VIP Boosters für 5.000 und zwei Sauna-Coupons für 10.000. Jeder weitere Meilenstein von 2.000 Kills gab außerdem einen 15-minütigen 2x-Coupon, bis zu fünf wöchentlich. EXP-Coupons und Booster waren nicht handelbar und verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC; die weltübertragbaren Sauna-Coupons am 3. Februar um 23:59 UTC.

Travelogue-Missionen folgten aufeinander: eine Mission starten, die Bedingung erfüllen und abschließen, um die nächste freizuschalten. Belohnungen waren ohne andere Tabellenangabe nicht handelbar; abholbare Verbrauchsgegenstände verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC.
| Schritt | Bedingung | Travelogue-Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | Ren erstellen | Kontoübertragbare CCPB Box gemäß Korrektur vom 11. November; das Haustier hielt 30 Tage. Dazu kamen Pendant of the Spirit für 30 Tage, vier Max Slot-Auswahlen und Clear Glasses/Transparent Face Accessory/Transparent Earrings/Transparent Gloves für 90 Tage. |
| 2 / 3 | Fünfte Klasse / Stufe 235 | Je 500 Arcane Symbol-Auswahlen. |
| 4 | Vellum (Chaos) solo | Unique Emblem Box mit permanentem Gold Sword Emblem. |
| 5 | Stufe 250 | Ringauswahl Tenebris Expedition/Glory Guard: Justicar/Awake, eine Legendary-Ereignisringschriftrolle und 100 Ereignisring-Solid Cubes. Der gewählte Ring war permanent. |
| 6 | Sechste Klasse | Drei Sol Erda sowie permanenter White Plum Blossoms-Hut, White Blossom Traveling Clothes, White Blossom Slides und Starry White Sky-Umhang. |
| 7 | Lucid (Easy) solo | Karma Unique Potential Scroll; Interactive zusätzlich Karma Bonus Epic Potential Scroll, Heroic 100 Ereignisring-Solid Cubes. |
| 8 / 9 | Hard Lotus solo / Stufe 270 | Transcendent Growth Potion / permanente Travel's End-Medaille. |
Tracks belohnte dieselben frühen Meilensteine kontoweit einmal pro Konto; Charaktere der Welt konnten sie abholen. Die Erstellung gab ein Lil Saya-Paket mit einem nicht handelbaren 90-Tage-Haustier und permanenter nicht handelbarer Ausrüstung. Die fünfte Klasse gab den permanenten Einheitenschadensstil Ink and Blossoms; Stufe 235 den permanenten weltübertragbaren Inkbrush Imugi und nicht handelbare Wanderer's-Chat-/Namensringe. Ein Solosieg über Vellum (Chaos) gab Coupons für den Titel Red-Eyed Wanderer und das Reittier Plum Blossom Wings. Stufe 250 gab Plum Blossom Wanderer Effect; die sechste Klasse einen permanenten kontogebundenen Wanderer's Abode-Hintergrund. Abholcoupons waren weltübertragbar und verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC; kosmetische Inhalte waren ohne gesonderte Angabe nicht handelbar. Die Titelzeile wiederholte die Chat-/Namensringinhalte und belegte daher keinen zusätzlichen handelbaren Ring.

Get a Sayaroid endete früher, am 16. Dezember 2025 um 23:59 UTC. Ren auf Stufe 200 konnte einmal pro Konto einen abholen: permanent und nicht handelbar in Heroic, permanent und weltübertragbar in Interactive.

Dreißig Sterne änderten Fehlschläge und Wiederherstellung
Ausrüstung mit Anforderung Stufe 138 oder höher konnte 30 Sterne erreichen. Bestehende Ausrüstung mit 23/24/25 Sternen wechselte auf 25/28/30. Fehlgeschlagene Aufwertungen senkten die Sternzahl nicht mehr: Ein Versuch gelang, hielt die Stufe oder zerstörte die Ausrüstung. Safeguard war bis 18 Sterne verfügbar, zum angegebenen Preis von 200% der Basis-Mesokosten. Kosten änderten sich außerdem mit Ausrüstungs- und Sternstufe; die folgenden Wahrscheinlichkeiten allein bestimmten nicht den Mesopreis eines Versuchs.
| Ausgangssterne | Erfolg | Beibehalten | Zerstörung |
|---|---|---|---|
| 15 | 30,00% | 67,90% | 2,10% |
| 16 | 30,00% | 67,90% | 2,10% |
| 17 | 15,00% | 78,20% | 6,80% |
| 18 | 15,00% | 78,20% | 6,80% |
| 19 | 15,00% | 76,50% | 8,50% |
| 20 | 30,00% | 59,50% | 10,50% |
| 21 | 15,00% | 72,25% | 12,75% |
| 22 | 15,00% | 68,00% | 17,00% |
| 23 | 10,00% | 72,00% | 18,00% |
| 24 | 10,00% | 72,00% | 18,00% |
| 25 | 10,00% | 72,00% | 18,00% |
| 26 | 7,00% | 74,40% | 18,60% |
| 27 | 5,00% | 76,00% | 19,00% |
| 28 | 3,00% | 77,60% | 19,40% |
| 29 | 1,00% | 79,20% | 19,80% |
Zerstörte Ausrüstung erhielt Sterne entsprechend der Stufe bei Zerstörung zurück. Spuren von vor dem 12. November enthielten diese historische Stufe nicht und behielten die ältere Wiederherstellung auf 12 Sterne. Neue Erfolge deckten 26–30 Sterne ab; Demon Avengers Star Force Conversion war auf insgesamt 410 Star Force begrenzt.
| Sterne bei Zerstörung | Wiederhergestellte Sterne |
|---|---|
| 15–19 | 12 |
| 20 | 15 |
| 21–22 | 17 |
| 23–25 | 19 |
| 26–30 | 20 |
Trace Restoration erforderte Stufe 200, Zero-Akt 2 und Restoring Power. Eine Spur registrieren und wöchentliche Bossmissionen erfüllen füllte die Punkteanzeige; bis zu 1.750 Punkte konnten auch ohne registrierten Gegenstand gesammelt werden. Nur ein Charakter je Welt konnte das System jede Woche versuchen. Bosssiege mussten solo oder in einer Einpersonengruppe erfolgen; Practice Mode zählte nicht. Waffen, Rüstung und Accessoires waren zugelassen, Abzeichen ausgeschlossen. Wiederherstellung folgte der obigen Sternentabelle.



Star Force Research begann dagegen mit Fabians Quest The Star's Force auf Stufe 200 nach Zero-Akt 2. Gegner im Stufenbereich konnten Mysterious Star Speck Boxes mit Star Specks oder Shining Star Specks fallen lassen. Kompatibler Kern und Spur wurden im Reiter Trace/Core Restoration der Aufwertungsoberfläche kombiniert.

| Kern | Materialien | Kompatible Ausrüstung |
|---|---|---|
| Star Core | 200 Star Specks | Dauerhaft erhältliche Ausrüstungssets auf Stufe 200 oder darunter |
| Dawn Star Core | Ein Star Core und 25 Shining Star Specks | Dawn Boss Set |
| Pitched Star Core | Ein Star Core und 50 Shining Star Specks | Pitched Boss Set |
Whisper Crystals erzeugten bei Fabian auch Bossausrüstung: 65 Dawn-Kristalle kauften ein Dawn-Boss-Teil; 130 Pitched-Kristalle ein Pitched-Teil, wobei Total Control gemäß Korrektur vom 11. November ausdrücklich ausgeschlossen war; 260 Pitched-Kristalle kauften Mitra's Rage Selection Box und 390 Genesis Badge. Die korrigierten Hinweise garantierten Kristallbeute auf den aufgeführten Schwierigkeiten.
| Boss | Schwierigkeiten für Dawn-Kristalle | Schwierigkeiten für Pitched-Kristalle |
|---|---|---|
| Lotus | Keine | Hard, Extreme |
| Damien | Keine | Hard |
| Guardian Angel Slime | Normal, Chaos | Keine |
| Lucid / Will / Darknell | Normal, Hard | Hard |
| Gloom | Normal, Chaos | Chaos |
| Verus Hilla | Normal, Hard | Hard |
| Chosen Seren | Normal, Hard, Extreme | Hard, Extreme |
| Black Mage | Keine | Hard, Extreme |
Red-Beryl-Mietgegenstände hielten einen Tag
Arthur's Equipment Rental lief vom 12. November bis 21. April 2026 um 23:59 UTC für Charaktere auf Stufe 200 mit fünfter Klasse und Zero-Akt 2. Jeder Gegenstand konnte dreimal wöchentlich pro Charakter gemietet werden. Die erste Miete kostete Mesos, weitere Mieten desselben Gegenstands Maple Points. Jeder Gegenstand war nicht handelbar, hielt einen Tag ab Inventareingang, konnte nicht weggeworfen und nicht aufgewertet werden.

| Gegenstand | Hauptwerte | Attack und Magic ATT | Weitere Basiswerte | Erste / zweite / dritte Miete |
|---|---|---|---|---|
| Red Beryl Face Accessory | +120 alle Werte | +75 | 20 Sterne; +282 DEF | 200 Millionen Mesos / 2.000 MP / 3.000 MP |
| Red Beryl Eye Accessory | +123 alle Werte | +71 | 20 Sterne; +413 DEF | 200 Millionen / 2.000 / 3.000 |
| Red Beryl Earrings | +120 alle Werte | +72 | 20 Sterne; +149 DEF | 300 Millionen / 3.000 / 4.000 |
| Red Beryl Pendant | +123 alle Werte | +72 | 20 Sterne; +255 HP, +5% HP, +282 DEF | 300 Millionen / 3.000 / 4.000 |
| Red Beryl Belt | +130 alle Werte | +71 | 20 Sterne; +405 HP, +150 MP, +413 DEF | 300 Millionen / 3.000 / 4.000 |
| Infinite Red Beryl Ring | Continuous Ring Stufe 4 | +10% während Aktivierung | +140% Boss Damage; acht Sekunden, 12 Sekunden Abklingzeit, 120 Sekunden Ausrüstungsvorbereitung | 100 Millionen / 1.000 / 2.000 |
| Finite Red Beryl Ring | Ring of Restraint Stufe 4 | +80% innerhalb seiner Zone | 600 HP Kosten; 15 Sekunden Wirkung, 120 Sekunden Abklingzeit | 100 Millionen / 1.000 / 2.000 |
| Arthur Totem / Flash Totem | +30 alle Werte jeweils | +15 jeweils | Red Beryl Totem Set | 100 Millionen / 1.000 / 2.000 jeweils |
| Red Beryl Totem | +30 alle Werte | +15 | Red Beryl Totem Set | 300 Millionen / 1.000 / 2.000 |
Die fünf Accessoires hatten Unique Potential: Hauptwertzeilen 10%/7%/7%, Xenons Gesamtwertzeilen 7%/4%/4% oder Demon Avengers HP-Zeilen 10%/7%/7%. Interactive-Bonuspotential verwendete Hauptwert 6%/5%, Xenons Gesamtwerte 5%/3% oder Demon Avengers HP 8%/6%. Für das Face Accessory waren in Interactive außerdem vorbestimmte Bonuswerte des fünften Rangs angegeben.
Die Red-Beryl-Setschwellen ergänzten: bei zwei Teilen +10 alle Werte, +250 HP, +10 Attack/Magic ATT und +10% Boss Damage; bei drei +10 alle Werte, +250 HP und +10 Attack/Magic ATT; bei vier dasselbe mit +100 DEF und +10% Boss Damage; bei fünf +10 alle Werte, +350 HP, +15 Attack/Magic ATT und +150 DEF. Drei Red-Beryl-Totems gaben weitere +15 Attack/Magic ATT.
Genesis Pass und Frontier Pass dienten unterschiedlichen Charakteren
Genesis Pass wurde vom 13. November um 00:00 UTC bis 2. Februar 2026 um 23:59 UTC verkauft. Die Nutzung endete am 3. Februar um 23:59 UTC, die Vorteile galten bis 10. Februar um 23:59 UTC. Der Pass für 30.000 NX war nicht handelbar, auf zwei Käufe pro Konto begrenzt und erforderte Stufe 255 ohne finale Genesis-Erweckung. Außerdem musste Traces of Von Leon the Lion King begonnen oder abgeschlossen und Power Unbound, Stage 2 unvollständig sein.

Ab Lotus-Missionen konnten Passinhaber auf derselben Genesis-Stufe Gruppen von sechs statt zwei bilden. Bestehende Missionsbeschränkungen und die Gruppenstrafe von 50% Final Damage blieben. Trace of Darkness wurde dreifach erworben, mit rückwirkenden Coupons für bereits in der betreffenden Woche/im Monat besiegte Bosse. Der Besitzhöchstwert stieg auf 3.000; Überschuss verschwand. Bosse mit diesen Spuren gaben außerdem einen Passbonus von +20 alle Werte, +20 Attack/Magic ATT, +10% Boss Damage/Ignore Defense, +1.000 HP/MP und +150 Arcane Power.
Befreiung gab eine nicht handelbare Commander's Soul Box mit garantierter Attack-Power- oder Magic-ATT-Seelenauswahl: Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell oder Verus Hilla. Die Korrektur vom 12. Januar 2026 entfernte die zuvor irrtümlichen Optionen Von Leon und Arkarium, die diese Boni nicht liefern konnten. Box und ausgewählte Seele verfielen am 11. Februar um 23:59 UTC.
Frontier Pass lief vom 12. November bis 21. April 2026 um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 außerhalb der Challenger Worlds. Die Kontoteilnahme war für dieses Ereignis dauerhaft an einen Charakter gebunden. Dreißig Stufen benötigten jeweils 480 Punkte, bei wöchentlich höchstens 2.000 und Zurücksetzung mittwochs um 00:00 UTC. Frühere Boss-, Monster Park- und Extreme-Siege zählten nicht rückwirkend. Die Korrektur vom 10. Dezember bepreiste 100 fehlende Vorwochenpunkte mit 1.000 Maple Points.
Jede Wochenmission gab 100 Punkte: Symbol-Tagesabschlüsse bei 6/12/18/24/30; Monster Park-Siege bei 1/2/3/4/5; ein Extreme-Sieg; ein Epic Dungeon; sechs/zwölf Wochenbosse; sowie 5.000/10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 Gegner im Stufenbereich. Der Premium Pass für 49.800 Maple Points gab dem teilnehmenden Charakter bis 21. April zusätzlich +200% Normal Enemy Damage und +20% EXP sowie den folgenden Zusatzpfad.
| Passstufe | Kostenlose Belohnung | Premium-Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | Ein Sauna-Coupon | Drei Sauna-Coupons |
| 2 | Zwei Karma Black Flames | Zwanzig Karma Black Flames |
| 3 | Zwei Special Medals of Honor | Zehn Special Medals of Honor |
| 4 | Zehn Sol Erda Fragments | Fünfzig Fragmente |
| 5 | Zwei Karma Black Flames | Zwanzig Karma Black Flames |
| 6 | Zwei Special Medals of Honor | Zehn Special Medals of Honor |
| 7 | Zehn Fragmente | Fünfzig Fragmente |
| 8 | 200 Advanced EXP Vouchers | 500 Gutscheine |
| 9 | Ein Sauna-Coupon | Drei Sauna-Coupons |
| 10 | Zwei Special Medals of Honor | 500 Gutscheine |
| 11 | Zehn Fragmente | Sechzig Fragmente |
| 12 | Zehn VIP Boosters | Zwanzig VIP Boosters |
| 13 | Zehn Fragmente | Sechzig Fragmente |
| 14 | Eine Special Medal of Honor | Zehn Special Medals of Honor |
| 15 | Drei Karma Black Flames | Dreißig Karma Black Flames |
| 16 | Zehn Fragmente | Ein Sol Erda |
| 17 | Ein Sauna-Coupon | Drei Sauna-Coupons |
| 18 | Zehn Fragmente | Sechzig Fragmente |
| 19 | Eine Special Medal of Honor | Fünfzehn Special Medals of Honor |
| 20 | Drei Karma Black Flames | Dreißig Karma Black Flames |
| 21 | Zehn Fragmente | Sechzig Fragmente |
| 22 | Zehn Karma Black Flames | Fünfzig Karma Black Flames |
| 23 | Ein Sauna-Coupon | Drei Sauna-Coupons und 500 Gutscheine |
| 24 | Zwei Special Medals of Honor | Zehn Karma Bright Cubes |
| 25 | 300 Gutscheine | Ein Sol Erda und 500 Gutscheine |
| 26 | Ein Sauna-Coupon | Drei Sauna-Coupons |
| 27 | Zehn Karma Black Flames | 500 Gutscheine |
| 28 | Fünf Special Medals of Honor | Zehn Karma Bright Cubes |
| 29 | Zehn Fragmente | Sechzig Fragmente |
| 30 | 2.000 Gutscheine | Eine Transcendent Growth Potion |
Frontiers allgemeine Regel nannte alle Belohnungen außer Sauna-Coupons nicht handelbar, Fragmente permanent und andere Verbrauchsgegenstände bis 21. April um 23:59 UTC haltbar. Einzelne Zeilen wichen ab: kostenlose Stufen 2 und 3 markierten Flammen/Medaillen weltübertragbar; kostenlose Stufe 23 Sauna nicht handelbar; Premium-Stufen 16/25 Sol Erda permanent, Premium-Stufe 29 Fragmente bis 21. April. Diese Zeilenbedingungen waren vor Wahl des Empfängers zu prüfen. Vor dem 3. Februar geladenes Sauna-Guthaben verfiel zum Sauna-Ende am 3. Februar, obwohl spätere Frontier-Belohnungen weiter verfügbar waren.
Abkürzungen für Ringe, Bufffolgen und Familiars
Swap Rings erschien im Anfängerreiter, mit einem Special-Skill-Ring-Reserveplatz, der vom ausgerüsteten Ring aus geöffnet wurde. Nur nicht handelbare Ringe durften in Reserve; Doppelklick entfernte eine Registrierung. Wechseln erforderte einen ausgerüsteten Spezialring und eine registrierte Reserve; seine Abklingzeit ignorierte Zurücksetzungs-/Reduktionseffekte. Dies war das Reserve- und Wechselsystem von v.264.

Buff Sequence benötigte mindestens 3 Buffs und akzeptierte je Folge bis zu 30 geeignete Bufffertigkeiten/Gegenstände, eingestellt im Buffs-Reiter der Sequence-Oberfläche. Sie war auf Bosskarten nicht nutzbar. Familiar Cards stapelten bis 9.999; ein permanenter nicht handelbarer 20-slot Familiar Card Bag kostete 1.000 Familiar Points, zwei Taschen waren nutzbar. Alle Familiar Presets wurden dauerhaft freigeschaltet und Teil der Character Presets. Entfernte Familiar/Familiar-Badge-Preset-Coupons entschädigten bestehende Besitzer mit je 1.000 Punkten; Familiar-Umbenennung wurde kostenlos.


Familiar Potential verlor Speed, Jump, All Skills +1, Auto Steal, zeilenbasierte Chancen zum Ignorieren fester Schadensmengen, periodische HP/MP-Erholung, HP/MP-Erholung bei Kills, durch Angriffe zugefügtes Poison/Stun/Slow/Blind/Freeze/Seal, Ausdrucksänderungen, Elementar-/Statusresistenz und reflektierten Schaden. Die Korrektur vom 11. November legte Ersatz bestehender betroffener Fähigkeiten durch ähnlichstufige fest; am 12. November wurde klargestellt, dass die entfernte Schadensignorierung die Festwertform war. Arten und Attribute änderten sich ebenfalls. Fehlgeschlagene Aufstiege Rare→Epic und Epic→Unique füllten eine Garantieanzeige; nach 100% gelang der nächste Aufstieg.

Jagdfelder und wöchentliche Abläufe änderten sich
Treasure Hunter ersetzte alte Bounty-Hunter-Portale durch Golden- und Diamond-Truhen aus Kills im Stufenbereich, insgesamt höchstens zehn Truhen täglich. Diamond-Truhen erschienen nicht bei Gegnern auf Stufe 230 oder niedriger. Truhen begannen Rare; Angriffe konnten sie bei Gegnerstufen 140–169 auf Epic, bei 170–199 auf Unique oder bei 200+ auf Legendary bringen. Juwelen gaben EXP nach Truhentyp und Rang. Pollo oder Fritto an einer Truhe konnten ihre jeweilige Call-Quest und permanente nicht handelbare Friend-Medaille auslösen; neue Erfolge verfolgten Entdeckungen und seltene Ergebnisse.
Rune of Blessing gab zusätzlich +200% EXP und beschwor eine angreifende Ancient Rune. Nach vier gewöhnlichen Runenbefreiungen galten folgende Zykluswahrscheinlichkeiten:
| Befreiungen im Zyklus | Chance auf Blessing-Rune |
|---|---|
| 1–4 | 0% |
| 5 | 50% |
| 6 | 60% |
| 7 | 75% |
| 8 | 100% |
Nach einer Blessing-Rune begann der nächste Zyklus wieder mit gewöhnlichen Runen, mit einer seltenen aufeinanderfolgenden Blessing-Ausnahme, die zum neuen Zyklus zählte. Jagdkarten mit Gegnern auf Stufe 60+ wurden instanziert; Heroic erlaubte vier, Challenger-Heroic zehn Spieler. Tutorialfelder, Mirror World, FriendStory, Grand Athenaeum und weitere runenfreie Gebiete waren ausgeschlossen.
Portale und Eintrittstickets von Pollo, Fritto, Especia und Inferno Wolf wurden entfernt; ihre Erfolge wanderten in Memories. Elite-Monster ließen mehr Spell Traces und Medals of Honor fallen. Ein permanenter nicht handelbarer Bounty Hunter Monsterbloom kostete 150 Monster Park Coins, höchstens fünf wöchentlich mit Donnerstagsreset. Registrierungswahrscheinlichkeiten: je 9,5% für Eagle, Black Eagle, Gold Eagle, Bald Eagle, Chicken Totem/Monkey Totem/Tiger Totem/Snake Totem; je 6% für Gold Totem und Stormwing; je 4% für Normal Inferno Wolf/Chaos Inferno Wolf/Extreme Inferno Wolf.
Hyper-Stat-Presetwechsel wurde kostenlos. Erda Spectrum, Hungry Muto, Midnight Chaser, Spirit Savior, Ranheim Defense, Esfera Guardian, Dojo-Rangliste/Shop, Ghost Park Ranked, Tower-of-Oz-Rangliste, Kritias/Haven/Dark World Tree und die aufgeführten Belohnungs-/Forschungswochenquests, Legions Drachenquest/Shop, Chaos-Ring-Resets und wöchentliches Sol Erda wechselten von Montag auf Donnerstag um 00:00 UTC. Der Übergang setzte am 10. November und erneut am 13. November zurück; die Wochenrangliste verwendete Ergebnisse vom 10. November bis vor die Wartung am 12. November.
Monster Park gab zwanzig zusätzliche Münzen für den ersten Tagesabschluss je Welt, einschließlich MVP Express Pass, sowie Sammelöffnung von einer bis 100 Boxen. Cernium/Arcus/Odium erforderten jeweils Defensive Tactics/'Til We Meet Again/Hundun Laid to Rest. Anfängerzutritt galt für 105–200, Mittelstufe für 200+, Fortgeschrittene für 260+.
| Monster Park-Gruppe | Dungeons und empfohlene Stufen |
|---|---|
| Anfänger | Auto Security 105–114; Mossy Tree 115–124; Secret Pirate 125–134; Otherworld 135–144; Dangerously Isolated 140–149; Clandestine Ruins 150–159; Ruined City 160–169; Dead Trees 170–179; Dragon Nest 180–189; Knight's Fortress 190–199. |
| Mittelstufe | Spirit Valley und Vanishing Journey 200–209; Chu Chu 210–219; Lachelein 220–229; Arcana 230–239; Morass 235–245; Esfera 240–250; Sellas 245–250; Moonbridge 250–255; Labyrinth 255–260; Limina 260–265. |
| Fortgeschritten | Cernium 260–265; Arcus 260–270; Odium 270–275. |
Sky Forest Training Center, Forbidden Time, Watchman's Tower und Temple of Oblivion verschwanden sowohl aus der Dungeonauswahl als auch aus den Bedingungen für Tour's End.
Meister-Alchemy erhielt Massenextraktion von Rezepten, Schriftrollen, Flammen und Würfeln. Item Pots samt Gegenständen funktionierten nicht mehr; vorher erhaltene Munchy-Früchte/Diamanten blieben nutzbar. Ehemalige Imp-Ausrüstung wechselte in Monsterbeute: Einhandschwerter zu Stirge/Crimson Stirge; Stangenwaffen zu Frozen Rose/Garden Golem/King Castle Golem; Armbrüste zu Swollen Stump/Swollen Dark Stump/Ghostwood Stumpy; Bögen zu Frozen/Burning/Permeating Anxiety; Stäbe zu den drei Vanity-Varianten; Klauen zu Beetle/Dual Beetle; Dolche zu Mantis/Blood/Poison Mantis; Knöchelwaffen zu Official/Advanced Knight C. Ardentmill entfernte Imp Disease Cure und ergänzte Golden Shovel/Pickaxe, Light/Swift Rake und Light/Swift Wrench.
Cash-Shop-Vorschauen erhielten 2x Haar-/Gesichtsvergrößerung und Colorblend-Vorschau. Ziehauswahl, Sortierung, Rechtsklickausrüstung, gemeinsamer Transfer von Haustier und Ausrüstung, dauerhafte Filter und passende automatische Inventarreiter reduzierten die Verwaltung. Warenkorbgeräusche/Nichtverfügbarkeitshinweise, deaktivierte Leerkäufe, abbrechbare Cash Effects und Öffnung von bis zu fünf Premium Surprise Style Boxes begleiteten Vorschauausrichtung und Haustiersichtbarkeitskorrekturen.
Trefferzahlen und Link Skills änderten sich gemeinsam
Decent Mystic Door, Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body, Decent Combat Orders, Decent Holy Fountain und Decent Holy Symbol verbrauchten keine HP mehr. Rapid Fire, Ishtar's Ring, Tempest, Wild Arrow Blast und Beam Dance samt HEXA-Formen fixierten die Bewegungsgeschwindigkeit nicht mehr. True Arachnid Reflection erhielt einen neuen Effekt; der Ablaufeffekt von Decent Holy Fountain wurde unabhängig von Transparenz. Weitere Korrekturen betrafen Fertigkeitseffekte, automatische Zielverfolgung, das Symbol von Empirical Knowledge, Verfügbarkeit von Aeonian Rise/Undying Determination und Hintergrundmusik nach Awakened Relic, Dominion, Thanatos Descent, Mental Overdrive, Infinity Blade, Wings of Glory und Oblivion.
Ablaufeffektkorrekturen betrafen Shades Fox Spirits, Fox Spirit Orb und HEXA Fox Spirits sowie Illiums Mytocrystal Expanse. Visuelle Korrekturen galten außerdem Fire/Poisons HEXA Flame Sweep und Infernal Venom; Corsairs The Dreadnought; Cannoneers Super Cannon Explosion; Blaze Wizards Eternity; Thunder Breakers Thunder Wall Sea Wave; Shades Advent of the Fox; Blasters Final Destroyer; Luminous' Harmonix Paradox; Khalis Hex: Sandstorm und Hoyoungs Sage: Apotheosis.
| Klasse und Fertigkeit | Vorher → nachher |
|---|---|
| Evan: Blessing of the Onyx, Stufe 30 / Magic Mastery, Stufe 20 | Magic ATT +55→+40 / +30→+45 |
| Hero: Burning Soul Blade, Stufe 25 | Mobiler Schaden 1.355%→680%; Angriffe 6→12 |
| Hero: HEXA Cry Valhalla, Stufe 30 | Schwertschaden 1.010%→404%; Angriffe 2→5 |
| Ice/Lightning: Jupiter Thunder, Stufe 25 | 800%→883% |
| Ice/Lightning: HEXA Lightning Orb, Stufe 30 | Finaler Schaden 1.293%→414%; finale Angriffe 1→5 |
| Dawn Warrior: Soul Blessing III / Student of the Blade | Damage auf Stufe 10 13%→16%; Critical Damage auf Stufe 30 22%→23% |
| Blaze Wizard: Inferno Sphere, Stufe 25 | 735%→865%; gleichbleibende Angriffe pro verbrauchter Phoenix Feather |
| Aran: Hyper Finisher - Last Stand | Erster und zweiter Treffer: 1.600%→795%, Chase Cuts 5→10. Dritter Treffer: 2.800%→890%, Chase Cuts 7→19, Angriffe 13→15. |
| Aran: HEXA Hyper Finisher - Last Stand, Stufe 30 | Erster und zweiter Treffer: 3.360%→1.687%, Chase Cuts 5→10. Dritter: 5.880%→1.878%, Chase Cuts 7→19, Angriffe 13→15. Die Chase-Cut-Anwendung beim ersten/zweiten Treffer wurde ebenfalls korrigiert. |
| Wild Hunter: HEXA Jaguar Rampage, Stufe 30 | 1.120%→672%; Angriffe 9→15 |
Night Lord behielt ein bereites HEXA Death Star: Rampant über den Tod; Night Lord/Shadower/Dual Blade erhielten Korrekturen für Toxic Venom und Venom Burst. Poolmaker-Vorräte wurden gruppenexklusiv, gehaltene Monkey Fury-Effekte korrigiert. Bow Masters Inhuman Speed verschwand nicht mehr beim Tod; Final Attack löste die fallenden Pfeile von Storm of Arrow nicht mehr aus. Dawn Warriors Equinox Cycle funktionierte nach Betreten der aufgeführten Warte-/Schlagkarten korrekt. Demon Slayer konnte Flames of the Netherworld unter Bezauberung aktivieren und bei ausbleibendem Schaden erneut versuchen; Demon Avengers Sword's Roar wurde ebenfalls unter Bezauberung nutzbar. Demon Avenger verschob Ignore Monster DEF von Defense Expertise zu Overwhelming Power; Shield Charge/Nether Shield wurde als Damage statt ATT beschrieben.
Weitere Klassenkorrekturen betrafen Evans Trümmer und Mir-/Fusionsdarstellung; Bishops Fountain-Transparenz; Marksmans Surge Bolt; Pathfinders HEXA Ancient Astra-Beschreibungen; Angelic Busters Trinity Fusion-Beschreibung; Night Walkers Dominion-Musik; Blasters Revolving Blast/Immobilize-Beschreibung und Resistenzdauer; Battle Mages Crimson Pact; Mechanics Ground Zero-Platzierung; Demon Slayers Demonic Plume-Auslösung; Zeros Shadow Strike-Unterbrechung; Kinesis' Law of Gravity-Ziel mit den höchsten HP; Adeles Infinity Blade/Aether Sword-Verhalten; Illiums Mytocrystal-Positionierung, Erdbeerfarm-Beschwörungen, Umbral Brand und Buffentfernungsdarstellung; Arks Endlessly Starving Beast-Symbol sowie Laras Sunrise Well-Position.
Stufe 210 schaltete höhere Link-Skill-Beiträge für die aufgeführten Klassen frei. Einzelne Links erhielten neue Höchststufen; gemeinsame Explorer-, Cygnus- und Resistance-Links erhielten die gesondert gezeigten Gesamtstufen.
| Klasse | Link und verbesserter Effekt |
|---|---|
| Xenon | Hybrid Logic Stufe 3: +15% alle Werte |
| Shade | Close Call Stufe 3: 15% Überlebenschance |
| Cadena | Unfair Advantage Stufe 3: +9% Schaden gegen schwächere Gegner und +9% gegen Gegner mit Statusveränderungen |
| Kain | Time to Prepare Stufe 3: nach anfänglicher Vorbereitung bauen acht besiegte Gegner oder fünf Bossangriffe die genannten Vorbereitungstapel auf; fünf Stapel geben +25% Damage für 20 Sekunden |
| Adele | Noble Fire Stufe 3: +6% Boss Damage; +3% Damage pro Gruppenmitglied auf derselben Karte einschließlich selbst, höchstens +12% |
| Illium | Tide of Battle Stufe 3: Bewegung baut bis zu vier Stapel von +4% Damage auf; am 11. November auf 15 Sekunden bei Illium und zehn bei verlinkten Charakteren korrigiert |
| Ark | Solus Stufe 3: aktiviert nach fünf Sekunden Kampf; bis zu fünf Stapel von +3% Damage, fünf Sekunden Dauer |
| Khali | Innate Gift Stufe 3: +7% Damage; Angreifen garantiert die fünfsekündige Erholung mit 3% maximalen HP/MP je Sekunde |
| Hoyoung | Bravado Stufe 3: +15% Ignore Defense, +19% Damage gegen Gegner mit vollen HP |
| Lara | Nature's Friend Stufe 3: +7% Damage; zwanzig besiegte Normalmonster aktivieren +15% Normal Enemy Damage für 30 Sekunden |
| Ren | Grounded Body Stufen 1/2/3: eingehender Schaden −2%/−4%/−6%, einschließlich Angriffen als Prozentsatz maximaler HP |
| Zero | Rhinne's Blessing Stufe 6: eingehender Schaden −18%, Ignore Defense +12% |
| Kinesis / Kanna | Judgment Stufe 3: +6% Critical Damage / Elementalism Stufe 3: +15% Damage |
| Hayato | Keen Edge Stufe 3: +35 alle Werte und +20 Attack/Magic ATT |
| Mo Xuan | Qi Cultivation Stufe 3: +6% Boss Damage; erfolgreiche Bossangriffe geben bis zu sechs Stapel von +3%, einmal je zwei Sekunden |
| Explorer Bowman, Stufen 7/8/9 | Adventurer's Curiosity: Monster-Collection-Chance +40%/+45%/+50%; Critical Rate +12%/+13%/+15% |
| Explorer Warrior, Stufen 7/8/9 | Invincible Belief: stellt drei Sekunden lang je Sekunde 38%/41%/44% maximaler HP wieder her |
| Explorer Magician, Stufen 7/8/9 | Empirical Knowledge: 27%/29%/31% Auslösechance gegen den getroffenen Gegner mit den höchsten HP; Damage und Ignore Defense je Stapel +3%/+3%/+4%. Am 11. November wurden die ersten beiden Verteidigungswerte korrigiert. |
| Explorer Thief, Stufen 7/8/9 | Thief's Cunning: ein Debuff gibt zehn Sekunden lang +21%/+24%/+27% Damage |
| Explorer Pirate, Stufen 7/8/9 | Pirate Blessing: +80/+90/+100 auf jeden Wert, +1.350/+1.475/+1.600 HP/MP und erlittener Schaden −17%/−19%/−21% |
| Cygnus Knights, Stufen 11–15 | Cygnus Blessing: Attack/Magic ATT +27/29/31/33/35; Status Resistance +16/18/19/21/22; Elemental Resistance +16/18/19/21/22% |
| Resistance, Stufen 9–12 | Spirit of Freedom: 9/10/11/12 Sekunden Unverwundbarkeit nach Wiederbelebung |
Oberflächen und Quests verringerten wiederholte Einrichtung
Die HP/MP-Anzeige erhielt einen Unverwundbarkeitsindikator, ausgenommen kurze Effekte um eine Sekunde und Unverwundbarkeit während Zauberanimationen.

Ereignisfavoriten wurden pro Charakter gespeichert.

Erneutes Einstellen im Auktionshaus erlaubte eine sofortige Preisänderung in einem neuen Fenster.

Lager öffnete sich über Inventar, Menü oder Tastenkürzel; Auto-Store ergänzte bestehende Stapel, Find All verschob Lagergegenstände zurück. Auf Bossfeldern blieb es gesperrt.

Boss Reward UI lagerte ebenfalls ausschließlich Bossverteilungsbelohnungen und öffnete nicht auf Bossfeldern.

Beauty Salon ergänzte drei Standard-Skinplätze, erweiterbar auf 100.

Shops zeigten verbleibende Kauflimits und Ablaufzeiten, unterstützten Erweiterung und Rechtsklickkauf/-verkauf, Massenkauf von Circulators/Challenger Spell Traces und einen Wochenkristallreiter. Ausgerüstete Ringe/Anhänger konnten durch Ziehen wechseln. Auktionsvergleiche zeigten Werte und Combat Power vor/nach Ausrüstung, Verkaufsnachrichten wurden detaillierter. Meso Market aktualisierte Preise öfter und hatte zehn Sekunden Suchabklingzeit. Practice Sayram's Elixir hielt fünfzehn Minuten; Boss Slayers, Undeterred, For the Guild! und Hard Hitter dreißig Minuten in Practice/Fog Forest.
Neue Charaktere starteten mit 1920×1080 und passender UI-Skalierung, mit Rückfall auf 1366×768 bei einem späteren nicht unterstützten Bildschirm. Charakterthemen-Navigation, Town Menu per Tastatur/Mausrad, Wiederbelebung durch gehaltenes Interact/Harvest, Kosmetikeffektschalter und Klassenvorschauvideos verbesserten die Steuerung. Automatische AP-Verteilung war für neue Charaktere standardmäßig aktiv; Explorer Pirates außer Cannoneer nutzten ab zweiter Klasse ihren Hauptwert, Xenon den höchsten manuell erhöhten Wert und konnte sie nicht einschalten, solange STR/DEX/LUK alle unter 330 lagen. Weitere Änderungen betrafen sichtbare Kanäle über dreißig, automatische Lagereihenfolge nach Taschennamen, nutzbare Schriftrollenfilter, Rückholung außerhalb des Bildschirms liegender Inventare, MVP/Private-Login-Tooltips und klarere Inventarplatz-/Zero-Akt-2-Warnungen. UI-Korrekturen betrafen Aufwertungsstillstände/Überlagerungen, Auktionssuchen und verschmolzene Symbole, Preset-/Questnavigation, Login-/Löschzustand, Abklingzeit-/Belohnungsanzeigen, Tastaturauswahl, Haustierausrüstung, Porträtfensterposition und veraltete Dialoge.
Erda's Request wechselte von einer täglichen Charakterquest zu einer wöchentlichen Kontoquest: 5.000 Gegner im Stufenbereich auf Sacred-Power-Feldern besiegen, neun weltübertragbare siebentägige Sol Erda und neunzig Fragmente abholen, Reset donnerstags um 00:00 UTC. Fragmente waren permanent, in Heroic nicht handelbar und in Interactive weltübertragbar.
Charaktererstellung erhielt Geschichtsüberspringen/-zusammenfassung für Stufen 1–30, außer Kanna, Hayato und Sia. Beide Optionen schlossen zugehörige Quests ab, lernten Questfertigkeiten und verteilten Klassengegenstände; gewöhnliche Charaktere starteten auf 30, Zero auf 120 mit abgeschlossenem Akt 2. Frühe Erstellungs-/Geschichtsausrüstung verkaufte sich für null Mesos. Challenger erhielt Arcane/Grandis-Zusammenfassung/-überspringen ohne Quest-EXP; Commerci dieselbe Wahl, wenn ein anderer Weltcharakter die Voraussetzungen abgeschlossen hatte. Rens Eintrag in Book of the Beginning erforderte Book of Ren.
Symbol Express Passes gaben beim wöchentlichen Arcane-Abschluss EXP eines Durchlaufs, höchstens dreimal wöchentlich je Welt unabhängig von ausgegebenen Punkten. Epic-Dungeon-Pässe erforderten keinen vorherigen Sieg mehr. Express-Pass-Erfolge zählten Nutzungen nach dem 12. November ohne Rückwirkung. Die neue Ariant-Reihe erforderte Stufe 85 und Sand Bandits' Fourth Mission, A Proper Reward for a Good Deed und Schegerazade the Storyteller; sie umfasste [Ariant] Gardin's Report, [Ariant] Who Is Areda?, [Ariant] Areda the Fairy, [Ariant] A Fairy's Trail, [Ariant] Areda's Origins, [Ariant] Save the Sultan und [Ariant] A New Day in Ariant. Aqua Roads neue Quests [Aqua Road] Taeng the Explorer, [Aqua Road] The Lost Expedition, [Aqua Road] It's All About What They Don't Say, [Aqua Road] In the Camera's Eye, [Aqua Road] A Witch's Touch, [Aqua Road] Setting the Scene, [Aqua Road] What Lies in the Deep und [Aqua Road] An Erstwhile Letter erforderten Stufe 105 sowie Carta's Fortune-Telling und The Blocked Path of the Ocean.
Havens überarbeitete Wochenziele:
Genesis-Spuren waren auf 3.000 begrenzt; Befreiungsankündigungen wurden entfernt und Queststart-/Fortschrittsanzeigen korrigiert. Der fünfte Klassenaufstieg stellte HP/MP wieder her. Cernium/Arteria-Sprachausgabe, Mount-Anleitung, Evans exklusives Town Filled With Suspicion und Root-Abyss-Erkundungsbedingungen begleiteten Korrekturen für Moonbridge-Wiederholungsaudio, Azwan-Verzögerung, Diligent-Explorer-Zeit, Khalis Link-Tooltip, Limina-Starts, Labyrinth-Haustiere, diligent-investigation-/Damien-Ziele, Sefirot-Fortschritt, Von Leon-Erfolge und Zeros Tera-Burning-Belohnungen.
Bossvorbereitung und Heroic-Gruppenbelohnungen
Eintritt zu Wochen-/Monatsbossen führte auf eine zehnminütige Vorbereitungskarte. Bestimmte Abklingzeiten wurden zurückgesetzt, Ladungen und Klassenanzeigen gefüllt, Soul Weapons erhielten maximale Soul Points. Verlassen stellte Abklingzeiten, Ladungen und Anzeigen auf den Zustand vor Eintritt zurück. Vorbereitung erlaubte Buff Sequence, Noblesse-Fertigkeiten, Champion's Renown, Ladefertigkeiten, Link-/Presetverwaltung sowie Collector's-, Sayram's- und Aurelia's Elixirs.
Die Ladeliste enthielt Flash Blade, Silhouette Mirage, Relic Gauge, die Kontaktliste von HEXA Rolling Rainbow, Arans Combo, Equilibrium/Liberation Orb, Morph Gauge, Supply Surplus, Sword Energy, Malice, Aether Weaving, Crystal Charges, Spectra und Talisman/Scroll Energy. Gewöhnliche Buffs verschwanden beim Eintritt, ausgenommen Verbrauchs-/Cash-Effekte, Schalter, dauerhafte Beschwörungen ohne Abklingzeit, Noblesse-Fertigkeiten, Tempern/Accessoireaufwertung, Blessing of the 250 und Champion's Renown. Buffs und Abklingzeiten von Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body und Decent Combat Orders, Freud's Wisdom, Combat Orders, Infinity, Roll of the Dice, Time Leap, The Crossroads of Destiny und Contact Caravan wurden nicht zurückgesetzt.
Black Mage erforderte Fragment of Destiny nicht mehr. Hard Verus Hilla ließ Shadow of Annihilation nicht mehr fallen; Gloom/Darknell sowie Moonbridge/Labyrinth/Limina-Tagesquests gaben Spark of Determination nicht mehr. Princess No (Normal) entfernte vier Eintrittsstufen und alle Voraussetzungen und führte Charaktere ab Stufe 180 über Ayame direkt zum Kampf im fünften Stock. HP stiegen auf 500 Milliarden, Belohnungen/Schwierigkeit wurden erhöht, aufgeführte Hieizan-Queststufen/EXP-Anforderungen wechselten auf 180. Investigating Hieizan gab Hieizan's Startouched; Momiji Hills/Hidden Field 1–3 erforderten ebenfalls 180. Akechi Mitsuhide (Normal) hatte über beide Phasen zusammen 700 Milliarden HP.
Arcanus erhielt eine siebte Culvert-Stufe. Die HP-Anzeige verwendete Einheiten von dreißig Billionen; das Maximum der sechsten Stufe änderte sich von 300.300 auf 300.000 Punkte.
| Stufe | HP | Schaden je Punkt | Höchstpunktzahl |
|---|---|---|---|
| 1 | 6.000.000.000 | 600.000.000 | 10 |
| 2 | 15.000.000.000 | 750.000.000 | 20 |
| 3 | 150.000.000.000 | 1.500.000.000 | 100 |
| 4 | 1.500.000.000.000 | 3.000.000.000 | 500 |
| 5 | 10.500.000.000.000 | 3.000.000.000 | 3.500 |
| 6 | 900.000.000.000.000 | 3.000.000.000 | 300.000 |
| 7 | 2.700.000.000.000.000 | 10.000.000.000 | 270.000 |
Heroic-Gruppen erhielten Distribution-Aufnahmerechte. Power Rebirth Crystals gingen an jedes Mitglied, gewöhnliche andere Belohnungen wurden zufällig verteilt; Gruppen-/Kartenverlassen während der Einrichtung schloss den Spieler aus. Sologruppen nutzten standardmäßig All. Spezialverteilung gab jedem Mitglied eine Zahl von 1–999; die höchste erhielt den Gegenstand. Die Verteilung erfolgte so, als hätten alle teilgenommen, auch bei fehlenden Antworten.

| Begegnung | Gegenstand der Spezialverteilung |
|---|---|
| Hard/Extreme Lotus | Damaged Black Heart; Berserked |
| Extreme Lotus | Total Control |
| Hard Damien / Lucid (Hard) / Will (Hard) | Magic Eyepatch / Dreamy Belt / Cursed Spellbook Coupon |
| Chaos Gloom / Hard Darknell / Hard Verus Hilla | Endless Terror / Commanding Force Earring / Source of Suffering |
| Hard/Extreme Black Mage / Hard/Extreme Seren | Genesis Badge / Mitra's Rage Selection Box |
| Extreme Black Mage / Extreme Seren / Kalos (Extreme) / Kaling (Extreme) | Exceptional Hammer: Belt / Face Accessory / Eye Accessory / Earrings |
| Hard Limbo | Whisper of the Source |
| Kalos (Normal) / Kalos (Chaos); Kaling (Normal) / Kaling (Hard) | Grindstone of Faith |
Belohnungen wurden im Boss-Rewards-Lagerreiter abgeholt. Lucid (Hard) führte bei abgelaufenem Timer der dritten Phase die Gruppe mit teilweiser HP-Erholung in Phase zwei zurück. Kalings Halo-Verzögerung in Phase eins stieg um etwa 2%; Reichweiten von vorderen/hinteren Flügeln, Fluchtkollision, Stromentladung, Blitzböe und Wolke sanken um etwa 16%/18%/19%/20%/12%/20%. Berserk in Phase zwei wurde etwa 16% kürzer und stoppte Angriffe. Phase drei verlängerte die Vorbereitung der Instrumentenfreisetzung um etwa 19%, verringerte Taowus Urteils- und Qiongqis Winddruckreichweite um etwa 43%/8% und erlaubte Treffer während der Instrumentenfreisetzung. Story-Bind-Verhalten, saisonale Balance und fehlende Muster/Effekte wurden korrigiert.
Seren setzte Sun Gauge beim Eintritt in Phase zwei zurück, verringerte Dusks Burning-Sword-Reichweite um etwa 68% und entfernte Twilight Electrify. Baldrix' Absorbing/Surging-Magic-Abklingzeiten in Phase zwei stiegen etwa 35%/33%, Zugreichweite sank etwa 25%, Ragnarok wechselte 120→125 Sekunden; Effekte der Phasen zwei/drei wurden verbessert. Guardian Angel Slime änderte Guardian Wave von 150→90 Sekunden, benötigte zwei statt drei Magma Slimes pro Holy Gate und verringerte Ground-Pound-Reichweite etwa 54%, mit Verbesserungen an Guardian Rays Abbruch/Timer/Trefferzone. Zakum (Chaos) mit doppelschädigendem Klatschen, Lucids Darstellung, Hillas Timer, Kalos' Geräusche und Vellum (Chaos)-Eintrittsverbindungsabbrüche wurden ebenfalls korrigiert.
Neue Grenzen für Karten und Inventar
Mushroom Shrine ergänzte Deserted Forest, Lonely House, Night Fox, Red Boogie und Blue Mushdad. Cherry Blossom Mushroom/Fire Raccoon/Field Fox/Crow/Dark Night Samurai wechselten auf Stufe 25/28/30/30/100. Towards the Graveyard erforderte 90; Neglected Cemetery und Grave of the Wandering Dead 100. Pufferzonen trennten große Gegnerstufensprünge, mit überarbeiteten Designs/Namen und Beute:
| Monster | Überarbeitete Beute |
|---|---|
| Mecha Warrior/Ninja/Gunner Prototypes; Cherry Blossom Mushroom | Waffen/Rüstung Stufe 21–30; Mushroom nannte außerdem Mesos |
| Fire Raccoon / Field Fox | Tränke und Raccoon Firewood / Fox Tail und Crow Feather |
| Night Fox / Blue Mushdad | Twisted Time / mesos |
| Tengu's Shadow / Kappa | Rüstung Stufe 140 / Waffen Stufe 140 |
| Paper Lantern Ghost / Dark Specter / Sleepy Ghost | Medal of Honor / Night Fox Tail / Kimono Shoes |
| Red / Blue / Green / Black Boogie | Cucumber / Worn Paper Lantern / Dark Specter Bandana / Kimono Piece |
| Dark Night Samurai | Work Gloves, Frying Pan, Wooden Top, Steely Throwing-Knives |
| Nightghost | Lost Specter's Handkerchief, Unholy Water |
Der Takoyaki Chef von Bronze verkaufte Bashful/Sad Orange Mushroom-, Blushing Horny Mushroom-, Sleepy Green Mushroom- und Angry Blue Mushdad-Puppen. Root Abyss/Hilla Normal erhielten direkten Bosseintritt. Culvert/Golden Tomato setzten die Eintrittsabklingzeit von Ultimatum Ring nicht mehr zurück, erlaubten aber Fertigkeiten auf Zugangskarten. Hero's Echo, Exclusive Spell, Focused Time und Empress's Prayer blieben; Use/Cash-Effekte ebenfalls außer Blessings der Stufen 250/275/300, Hochzeitssträußen, Gourmand Power, den drei Elixieren und bei Culvert den vier Noblesse-Fertigkeiten. Odiums Gelände/Platzierungen änderten sich in Castle's Gate 1–5, Captured Alley 3–4, Sunny Laboratory 1–2 und Locked-Door Laboratory 1–4. Chilly Corridor erforderte über Medina Stufe 180 und enthielt Bloodfang/Spearman Skeleknight. Weitere Korrekturen galten Root-Abyss-Imps, Karten-/Navigationsgrafik, Monster Park-Stufen, Laborplattformen, Scrapyard-Spawns, Zwischensequenzen und instanzierten Runen. MVP Resort-EXP wurde ab 1. Dezember um 00:00 UTC auf Stufe-294-Mengen begrenzt.
Cerniums Flame Priest bot nach A Divine Power eine Stunde lang +30 Sacred Power, nur bei aktueller Sacred Power unter dreißig und ohne abgeschlossene Sacred-Area-Quest in Odium oder später. Ein bereits aktiver Buff durfte nach Odium-Abschluss auslaufen.

Collector's Elixir kostete zwanzig Millionen Mesos für Stufe 200 nach Collector's Request, deren Abschluss weltgeteilt war. Das nicht handelbare Elixier hielt zehn Tage und gab acht Minuten +400 HP/MP, +100 Attack/Magic ATT, +30 alle Werte und +2 Fertigkeitsstufen. Es war auf Boss-/Ereigniskarten, Dojo und Culvert gesperrt und stapelte nicht mit Maha's Blessing, Encourage, Spirit Blade, Meditation, Photic Meditation, Blessing of the Onyx, gewöhnlichem Combat Orders oder Decent Combat Orders. Mega Monkey Magic wirkte daneben nur teilweise. Practice Mode/Fog Forest bot es als wählbaren Buff.
Symbol Enhance All vereinte Inventarsymbole nach Mengenvorschau mit dem ausgerüsteten Symbol, zuerst mit nicht handelbaren Coupons. Es unterstützte sechs Arcane-Regionen und Sacred-Coupons für Cernium/Arcus/Odium/Shangri-La/Arteria/Carcion; Grand Sacred war ausgeschlossen. Ab 1. Dezember wurde der achte Daily Gift eine weltübertragbare Siebentagebox mit Wahl eines siebentägigen Mega Burninator oder drei VIP Boosters. Hergestellte Nodestones wurden kontoübertragbar mit sieben Tagen Laufzeit. Neue AbsoLab/Arcane-Umbra-Waffen-/Rüstungsbossboxen wurden kontogebunden/weltübertragbar bei unveränderten sieben Tagen; die Korrektur vom 12. November beließ Boxen vor der Wartung nicht handelbar.

Herb-, Mineral- und Production-Taschenlimits stiegen auf jeweils zehn; andere Kategorien erlaubten zwei je Kategorie, darunter Souls, Scrolls, Recipes, Coins, Chairs, Titles und Familiars. MVP Red/Black ergänzte sieben Maple-Tour-Express-Pass-Nutzungen. Aus Symbol-Auswahlen erhaltene Sacred-Auswahlen verdoppelten ihre Menge. Spell Traces stapelten bis 30.000, Ability Circulators bis 100. Pendant of the Spirit gab sofort +30% EXP ohne Tragezeit; Prepared Pendant übernahm diesen Namen. Zero erhielt Tera-Burninator-Nutzung; verschiedenartige Boost Potions konnten zusammen bestehen; Black Flames wirkten auf Ausrüstung ohne Bonus Stats; Guild Blessings verloren Abklingzeiten. Weitere Gegenstandsänderungen betrafen atmosphärische Effekte ohne Nachrichten, Titelvorschauen, Ausrüstungsgrafik/-namen, Dekorationscoupons, Boost-Potion-Verbrauch, Stuhl-/Kartenabstürze, Zero-Aussehensgegenstände und VIP/HEXA-Spawns.
Der neue Lie Detector-Test begann nach Wartung am 20. November. Ein fehlgeschlagenes Minispiel schickte den Charakter in Truth Booth; Verlassen erforderte eingeloggte Zeit und Bewegung, Fertigkeiten, Chat, Gegenstände und Inhaltsteilnahme waren deaktiviert.
Twilight Eve verband Wochenziele und Ereigniswährung
Twilight Eve lief vom 12. November nach Wartung bis 3. Februar 2026 um 23:59 UTC. Zutritt erforderte Stufe 101, Zero-Akt 2 und Finding the Power of Time. Evernium finanzierte den Fortschrittsshop; Waking the Power of Time, Evernia's Bounty, Seeking Traces of Time, Bloom's Herb Baskets, Clockworks und Eve Anticipation boten unterschiedliche Fortschrittswege.
Waking the Power of Time verfolgte kontogeteilten Fortschritt in der Ereignisoberfläche. Solojagd im Stufenbereich einschließlich genannter Booster und Clockwork-Monster oder Solobosssiege gaben Sands of Time; Practice-Mode-Siege zählten. Ein Sand wurde erst durch Fill beigetragen, höchstens zehnmal wöchentlich und 110 während des Ereignisses. Mittwoch um 00:00 UTC setzte das Wochenlimit zurück. Fehlende Sands kosteten je 1.000 Maple Points. Jede Füllung gab 400 Evernium, höchstens 4.000 wöchentlich.

Boss-Sands waren eine Bestleistungsmarke und keine Summe aller Siege. Hard Lotus gab vier; anschließendes Hard Damien oder Will (Normal) ergänzte nichts, Hard Verus Hilla erhöhte dagegen durch zwei weitere auf sechs.
| Sands durch den höchsten zulässigen Sieg | Bosse |
|---|---|
| 1 | Normal Lotus, Normal Damien, Akechi Mitsuhide (Normal) |
| 2 | Normal Guardian Angel Slime; Lucid (Easy) / Will (Easy) |
| 3 | Lucid (Normal) / Will (Normal) / Normal Gloom |
| 4 | Normal Darknell; Hard Lotus/Damien |
| 5 | Lucid (Hard) / Will (Hard); Normal Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime |
| 6 | Hard Verus Hilla/Darknell; Chaos Gloom |
| 7 | Normal Chosen Seren; Kalos (Easy) |
| 8 | Hard Chosen Seren; Kaling (Easy) |
| 9 | Kalos (Normal) |
| 10 | Extreme Lotus / Extreme Seren / Kalos (Extreme) / Kaling (Extreme); Kaling (Normal) / Normal Limbo / Normal Baldrix; Kalos (Chaos); Kaling (Hard) / Hard Limbo / Hard Baldrix |
Das gemeinsame Stundenglas schaltete bei 100% den wöchentlichen Power of Time und Gift Goal frei; ein verfehltes gemeinsames Ziel wurde in die Folgewoche übernommen. Effekte galten für teilnehmende Charaktere bis Ereignisende; Monster Park-Bonus umfasste Extreme. Geschenke waren bis 3. Februar um 23:59 UTC abholbar und verfielen meist am 4. Februar um 02:00 UTC.
| Wochenbeginn | Power of Time-Effekt | Geschenk |
|---|---|---|
| 12. November | Monster Park-Abschluss-EXP +10% | Permanenter Eve from Above-Reittiercoupon; gewähltes Reittier nicht handelbar |
| 20. November | Eve-Anticipation-EXP +100% | Auswahl Rosy Skin / Flushed Skin |
| 27. November | Boss-Sol-Erda +40% | Twilight-Eve-Einheitenschadensstil |
| 4. Dezember | Regionale Tagesbelohnungen +10%; Arcane +2, Sacred +2 | Hourglass of Time-Effekt |
| 11. Dezember | Jagd-Sol-Erda +100% | Permanente nicht handelbare Twilight Eve Chair |
| 18. Dezember | Runen-EXP-Buff +50% | Custom Mix Dye- oder Custom Colorblend Eye Color-Gutschein |
| 25. Dezember | Monster Park-Abschluss-EXP +10% | Riyaroid und permanentes nicht handelbares Lidium Heart; Riyaroid nicht handelbar in Heroic, weltübertragbar in Interactive |
| 1. Januar 2026 | Treasure-Hunter-EXP +100% | Eine Beauty-Salon-Platzerweiterung |
| 8. Januar | Boss Damage +10% | Evernian-Kapuze/-Robe/-Stiefel/-Umhang/Twilight Hourglass-Set mit permanenten nicht handelbaren Inhalten |
| 15. Januar | Eve-Anticipation-EXP +100% | Twilight-Altar-Hintergrund |
| 22. Januar | Regionale Tagesbelohnungen +10%; Arcane +2, Sacred +1 | Twilight-Altar-Charakterauswahlthema |
Individuelle Gesamtfüllungen gaben gesondert Magnificent Growth Potion bei zwanzig Sands, Fairy Heart Coupon bei vierzig, 2.000 Advanced EXP Vouchers bei sechzig, zehn Karma Bright Cubes bei achtzig und zehn Karma Bonus Bright Cubes bei hundert. Die Alternative bei hundert Sands in Heroic/Challenger-Heroic war zehn Karma Solid Cubes. Bei 110 folgte Transcendent Growth Potion. Diese weltübertragbaren Belohnungen verfielen gemeinsam am 4. Februar um 02:00 UTC.
Evernia’s Bounty und der Evernium-Tausch
Evernia's Bounty erforderte Waking the Power of Time und lief bis 3. Februar. Tägliches Einchecken setzte um 00:00 UTC zurück, höchstens fünfmal wöchentlich. Jede Anmeldung gab drei 3x-EXP-Coupons, fünf Ginseng und fünf Licorice sowie eine Gesamtbelohnung. Ein Evernia Pass für 3.000 Maple Points holte einen verpassten Tag nach; der Mittwochswechsel bestimmte, wie viele verpasste Vorwochentage gekauft werden konnten.
Bountys Tabelle gab für gewöhnliche Abholgegenstände den 4. Februar 2026 um 14:00 UTC an. Sauna-Coupons verfielen meist am 3. Februar um 23:59 UTC, die dreiunddreißigste Zeile aber am 4. Februar um 14:00 UTC. Hyper Burninator verfiel gesondert am 8. April um 14:00 UTC. Gegenstände waren auf Coupon-/Belohnungsstufe weltübertragbar; gewählte Inhalte behielten eigene Einschränkungen.
| Anmeldungen | Gesamtbelohnung |
|---|---|
| 1 | Pendant of the Spirit-Coupon für dreißig Tage; gewählter Anhänger nicht handelbar |
| 2 | Fünfzig Special Medals of Honor |
| 3 | Ein Sauna-Coupon |
| 4 | Eine Ringauswahl Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake; diese Bounty-Zeile nannte den gewählten Ring nicht handelbar mit sieben Tagen Laufzeit |
| 5 | Ein Golden Strawberry Farm-Eintritt |
| 6 | 100 Nodestones |
| 7 | Fünfzig Symbol-Auswahlen (5 Arcane / 2 Sacred) |
| 8 | Ein Sauna-Coupon |
| 9 | 1.000 Advanced EXP Vouchers |
| 10 | Ein Sol Erda |
| 11 | Zehn Experience Nodestones |
| 12 | Fünfzig Symbol-Auswahlen |
| 13 | Ein Sauna-Coupon |
| 14 | 1.000 Gutscheine |
| 15 | Eine Magnificent Growth Potion |
| 16 | Fünfzig Symbol-Auswahlen |
| 17 | 100 Karma Black Flames |
| 18 | Ein Sauna-Coupon |
| 19 | Zehn Karma Bright Cubes |
| 20 | Ein Sol Erda |
| 21 | Fünfzig Symbol-Auswahlen und zwanzig VIP Boosters |
| 22 | 100 Karma Black Flames und 100 Nodestones |
| 23 | Zwei Sauna-Coupons |
| 24 | Zehn Karma Bonus Bright Cubes in Interactive/Challenger-Interactive oder zehn Karma Solid Cubes in Heroic/Challenger-Heroic; eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl |
| 25 | Eine Magnificent Growth Potion und ein Golden Tomato Punch King-Eintritt |
| 26 | Fünfzig Special Medals of Honor |
| 27 | Fünfzig Symbol-Auswahlen |
| 28 | Ein Sauna-Coupon |
| 29 | Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl |
| 30 | Eine Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 31 | Fünfzig Symbol-Auswahlen |
| 32 | 100 Karma Black Flames |
| 33 | Ein Sauna-Coupon mit dem oben genannten späteren Ablauf dieser Zeile |
| 34 | Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl |
| 35 | Eine Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 36 | Zwanzig VIP Boosters |
| 37 | Zehn Experience Nodestones |
| 38 | Ein Sauna-Coupon |
| 39 | Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl |
| 40 | Ein Golden Tomato Punch King-Eintritt |
| 41 | Fünfzig Special Medals of Honor |
| 42 | Fünfzig Symbol-Auswahlen |
| 43 | Ein Sauna-Coupon |
| 44 | Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl |
| 45 | Zehn Karma Bright Cubes |
| 46 | 100 Special Medals of Honor und fünfzig Symbol-Auswahlen |
| 47 | 200 Nodestones und 100 Karma Black Flames |
| 48 | Ein Golden Strawberry Farm-Eintritt und ein Sauna-Coupon |
| 49 | 1.000 Gutscheine und zehn vom Welttyp abhängige Bonus Bright/Solid Cubes |
| 50 | Eine Magnificent Growth Potion und ein Hyper Burninator |
| 51 | 100 Symbol-Auswahlen und 200 Karma Black Flames |
| 52 | Zwanzig Experience Nodestones und 1.000 Gutscheine |
| 53 | 1.000 Gutscheine und ein Golden Tomato Punch King-Eintritt |
| 54 | Eine Karma Unique Potential Scroll und eine 17-Sterne-Aufwertung |
| 55 | Zwanzig Karma Bright Cubes und zwanzig vom Welttyp abhängige Bonus Bright/Solid Cubes |
Der Evernium-Tausch teilte Währung kontoweit und lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Gewöhnliche Verbrauchsgegenstände verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC, deutlich früher als Bountys 14:00-Einträge. Wöchentliche Shoplimits setzten donnerstags um 00:00 UTC zurück. Ohne genannte Ausnahme schließt Interactive in den Tabellen Challenger-Interactive und Heroic Challenger-Heroic ein.
| Aufwertungskauf | Evernium | Limit | Beschränkung |
|---|---|---|---|
| Bonus Mystical Cube | 50 | 200 | Interactive |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 | Alle |
| Special Bonus Potential Stamp | 30 | 20 | Interactive |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 | Alle |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 | Interactive |
| Innocence Scroll 100% | 100 | 20 | Interactive |
| Pet-Equipment-Scroll-Auswahl | 500 | 20 | Interactive; gewählte ATT/Magic-ATT-Schriftrolle sieben Tage |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 | Interactive |
| Ringauswahl Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake | 3.000 | 3 | Gewählter Ring permanent und nicht handelbar |
| Event-ring Solid Cube | 60 | 100 | Alle |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4.000 | 3 | Alle |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 | Alle |
| Karma-Special-Heart-Scroll-Auswahl | 3.000 | 4 | Interactive |
| Arcane River Droplet Stone | 2.000 | 10 | Heroic; permanent |
| Stone Origin Droplet | 150 | Zwanzig je Welt | Heroic; permanent |
| Wachstumskauf | Evernium | Limit |
|---|---|---|
| AP / SP Reset Scroll | 50 jeweils | Drei jeweils |
| Mysterious Monsterbloom | 300 | Drei wöchentlich; nur gewöhnliches Heroic/Interactive, nicht handelbar und permanent |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| Infinite Revitalizer | 10 | Fünf täglich |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | Fünf; nicht in Challenger, nicht handelbar |
| Extra-Storage-Auswahl | 1.000 | Zehn |
| Nodestone / Experience Nodestone | 50 / 650 | 500 / 30 |
| Chaos / Black / Legendary Circulator | 800 / 1.500 / 2.000 | 20 / 10 / 3 |
| Golden Strawberry Farm entry | 200 | Fünf wöchentlich |
| Extreme / Magnificent Growth Potion | 70 / 10.000 | 200 / 2 |
| Sol Erda | 10.000 | Einer |
Extra Storage wählte eine permanente nicht handelbare Soul/Chair/Recipe/Scroll-Tasche mit 40 Plätzen, Production-Tasche mit 20 Plätzen oder Halter für 40 Titel. Platzerweiterung war nach der Grenze von 59 Charakteren nicht nutzbar; vorher gekaufter Vorrat konnte dadurch unbrauchbar werden. Legendary Circulators wirkten nicht auf Legendary-Fähigkeiten. Extreme Growth Potions erforderten Stufe 130, schlossen Burning-Charaktere aus und verwendeten auf Stufe 200+ EXP-Basis von Stufe 199. Position im Use-Reiter bestimmte die Verbrauchsreihenfolge einschließlich automatischer Schriftrollentaschenlagerung.
Solo-Bosse zahlten Time-Währung nach dem höchsten Sieg
Seeking Traces of Time lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Nur Solo-Wochenbosse zählten; Tages-/Monatsbosse und Gruppensiege nicht. Practice Mode zählte, einschließlich eines Übungssiegs nach Wartung trotz vorherigem gewöhnlichem Sieg. Wöchentlich je Welt galten höchstens 2.000 Traces of Time und fünfzig Dark Traces. Beide Währungen blieben in ihrer Ursprungswelt.
Jeder neue höchstwertige Sieg zahlte nur die Differenz zur vorigen Bestmarke. Normal Lotus mit 600 gefolgt von Lucid (Easy) mit 900 ergänzte also 300 und nicht weitere 900.
| Boss und Schwierigkeit | Traces | Dark Traces |
|---|---|---|
| Normal/Hard Baldrix; Normal/Hard Limbo | 2.000 | 50 |
| Kaling (Normal) / Kaling (Hard) / Kaling (Extreme) | 2.000 | 50 |
| Kaling (Easy) | 2.000 | Keine |
| Extreme Seren | 2.000 | 50 |
| Hard / Normal Seren | 2.000 / 1.850 | Keine |
| Extreme / Hard / Normal Lotus | 2.000 / 1.600 / 600 | Fünfzig nur auf Extreme |
| Kalos (Chaos) / Kalos (Extreme) | 2.000 | 50 |
| Kalos (Normal) / Kalos (Easy) | 2.000 / 1.900 | Zehn auf Normal, keine auf Easy |
| Hard / Normal Verus Hilla | 1.800 / 1.650 | Keine |
| Hard / Normal Darknell | 1.750 / 1.300 | Keine |
| Chaos / Normal Gloom | 1.700 / 1.300 | Keine |
| Chaos / Normal Guardian Angel Slime | 1.700 / 700 | Keine |
| Will (Hard) / Will (Normal) / Will (Easy) | 1.650 / 1.100 / 900 | Keine |
| Lucid (Hard) / Lucid (Normal) / Lucid (Easy) | 1.650 / 1.100 / 900 | Keine |
| Hard / Normal Damien | 1.600 / 600 | Keine |
| Akechi (Normal) | 600 | Keine |
| Papulatus (Chaos) | 400 | Keine |
| Magnus (Hard); Vellum (Chaos) | 300 | Keine |
| Princess No (Normal); Chaos Queen / Von Bon (Chaos) / Chaos Pierre / Zakum (Chaos) | 200 | Keine |
| Normal / Easy Cygnus | 50 / 10 | Keine |
| Chaos Pink Bean; Hilla (Hard) | 50 | Keine |
Dimos Tausch setzte Wochenkäufe donnerstags um 00:00 UTC zurück. Gewöhnlicher datierter Vorrat verfiel am 4. Februar um 14:00 UTC. VIP-Buff-Auswahlen und 3x-Coupons hielten stattdessen einen Tag; Mu Gong's Soul Shard war permanent und nicht handelbar.
| Kauf mit gewöhnlichen Traces | Preis | Limit |
|---|---|---|
| VIP-Buff-Auswahl / 3x-Coupon für dreißig Minuten | 5 / 30 | Unbegrenzt / einer täglich |
| Karma Bright Cube | 30 | Drei wöchentlich |
| Karma Bonus Bright Cube | 40 | Drei wöchentlich; Interactive |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | 120; Interactive |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | Dreißig; Interactive |
| Karma Powerful / Eternal / Black Flame | 5 / 10 / 20 | 150 / 300 / 750 |
| Karma Premium Pet Equipment Schriftrollenauswahl | 400 | 45; Interactive |
| Special Medal of Honor | 10 | 450 |
| Chaos / Black Circulator | 80 / 150 | 45 jeweils |
| Karma Premium Accessory Schriftrollenauswahl | 400 | 45 |
| Symbol-Auswahl | 20 | 750; gewählte Coupons vierzehn Tage |
| Dark Trace: Karma Abyssal Flame | Ein Dark Trace | 500 |
| Dark Trace: Sol Erda | Zehn Dark Traces | Fünfzehn |
| Dark Trace: Mu Gong's Soul Shard | Zehn Dark Traces | Dreißig |
Das Wochenlimit von Karma Bright Cube war je entsprechendem gewöhnlichem Welttyp geteilt: Kronos/Hyperion zusammen oder Scania/Bera zusammen. Challenger-Heroic und Challenger-Interactive hatten eigene Kontingente statt geteilten Standardweltvorrats. Bonus Bright Cube verwendete dieselbe Interactive-Gruppierung. Gewählte Haustierschriftrollen hielten sieben Tage; die Accessoireauswahlzeile wiederholte ATT, ohne eine getrennte zweite Option zu belegen.
Kräuter, Clockworks und der Meso-Shop
Bloom's Herb Baskets verwendete Bountys Ginseng für Werte und Licorice für Inhaltsvorteile. Fertigkeiten waren bis 3. Februar um 23:59 UTC aufwertbar und wirkten bis 10. Februar um 23:59 UTC. Stufen 1–6 kosteten 1/2/5/12/25/30 des passenden Krauts. Zusatzkräuter kosteten jeweils 1.000 Maple Points; jeden Mittwoch kamen fünf je Sorte zum kumulierten Kaufkontingent. Alle Fertigkeiten zurücksetzen kostete 9.900 Maple Points und gab jedes ausgegebene Kraut zurück, auch gekaufte.

| Ginseng-Wert | Stufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Attack und Magic ATT | 5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40 |
| Boss Damage; Ignore Defense; Normal Enemy Damage | 5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40% jeweils |
| Alle Werte | 10 / 20 / 30 / 40 / 60 / 80 |
| HP/MP | 500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 3.000 / 4.000 |
| Buff Duration; Critical Rate | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% jeweils |
| Arcane Power; Sacred Power | 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 jeweils |
| EXP | 2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15% |
| Licorice-Vorteil | Stufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Boss-Sol-Erda; Monster-Collection-Fang | 10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% jeweils |
| Monster Park-Abschluss-EXP | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50% |
| Arcane-Tages-EXP und Symbole | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 Symbole |
| Grandis-Tages-EXP und Symbole | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Symbole |
| Wöchentliche Legionmünzen | 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 400 |
Bossenergie stammte aus Hard-Lotus- oder höheren Beuteboxen. Arcane/Grandis-Tagesboni galten einmal täglich je Welt beim ersten geeigneten Abschluss; EXP und Symbole konnten für unterschiedliche Charaktere/Quests gewählt werden. Ablehnen bewahrte die Chance eines anderen Charakters; Abschluss vor Fertigkeitsaktivierung gab keinen rückwirkenden Bonus. Tenebris erhielt nur den Arcane-EXP-Anteil. Grandis umfasste Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion und Tallahart. Bonus-Legionmünzen erhöhten Münzerfolge nicht.
Gilded und Eternal Gilded Clockworks fielen bis 16. Dezember um 23:59 UTC von Gegnern im Stufenbereich. Gilded beschwor hundert Sekunden Twisted Eye of Time, zehn Nutzungen täglich; Eternal hundert Sekunden Twisted Chronos, eine Nutzung täglich. Beide waren einmal handelbar, danach weltübertragbar. Ihre Mitternachtszähler waren unabhängig von VIP/HEXA Booster-Kontingenten; ein zweiter Booster durfte aber nicht parallel laufen. Inventarreihenfolge bestimmte die verbrauchte Handelsvariante.
Lepa's Dashing Carriage endete ebenfalls am 16. Dezember. Je 250 Gegner im Stufenbereich luden Lepa Dash, höchstens fünfzehn täglich je Charakter. Automatisches/manuelles Auslösen war wählbar; Deaktivierung konnte aufgehoben werden, Login reaktivierte die Fertigkeit. Sie wirkte nicht unter Rune's Curse Stufe vier oder in ausgeschlossenen Spezialfeldern. EXP-Boni und Todesstrafen galten; der Runen-EXP-Effekt griff bereits vor Runenbefreiung. Ein Dash gab höchstens eine Stufe, eigene Kills luden den nächsten nicht.

Eve Anticipation gab bis 16. Dezember alle fünf Sekunden EXP in Twilight Altar, auf Stufe-294-Mengen begrenzt und durch Power of Time erhöht.

Karins Meso-Shop schloss ebenfalls am 16. Dezember. Wochenvorrat setzte donnerstags zurück. Gewöhnliche datierte Gegenstände verfielen am 4. Februar um 14:00 UTC; Sealing Wand Coupon hielt sieben Tage, besondere Kosmetikcoupons zehn, sofern nicht permanent markiert.
| Meso-Shop-Kauf | Mesos | Limit |
|---|---|---|
| Sealing Wand Coupon | Fünf Millionen | Zwanzig wöchentlich; nur Challenger |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 45 Millionen | Fünfzig; Interactive |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 100 Millionen | Fünf; Interactive |
| Damage Skin Extraction Coupon | 100 Millionen | Einer |
| Android Ear Sensor Clip | 600 Millionen | Einer |
| Mercedes / Aran / Phantom / Luminous / Evan / Shade lebensgroßer Aufstellerstuhl | 200 Millionen jeweils | Je einer; permanent weltübertragbar |
| Spirited Nine Tails Coupon | Drei Milliarden | Einer |
| Bunny Hat Coupon / Adventurous Black Bean Reittiercoupon | Eine Milliarde jeweils | Je einer |
| Snowfield Ride with Inkwell / Dr. Lim Reittiercoupon | 200 Millionen jeweils | Je einer |
| Ice Gem Damage Skin | 500 Millionen | Einer |
| Ereignis-Android-Auswahl | 600 Millionen | Einer, am 11. November korrigiert |
Die Android-Auswahl bot Verus Hillaroid, Willroid, Serenoid oder Alliance Commander Cygnusroid mit permanenten nicht handelbaren Inhalten. Bunny Hat und die genannten Reittiere wurden ebenfalls permanente nicht handelbare Inhalte. Ear Sensor Clip wirkte sofort auf den aktuell ausgerüsteten Android; vor Gebrauch war daher dessen Ausrüstungszustand relevant.
Challenger World legte die Weltwahl für die Saison fest
Challenger World lief vom 12. November bis 22. April 2026 um 14:00 UTC. Die Wahl Challenger-Heroic oder Challenger-Interactive blieb auch nach Löschung aller Charaktere bindend. Bis zu fünf Charaktere waren erlaubt, davon drei Tera Burning mit je zwei Zusatzstufen beim Aufstieg von 10–200. Jede Welt nutzte Systeme und Einschränkungen ihres gewöhnlichen Gegenstücks. Link-Skill-Transfers, Legion, Legion Artifact, Monster Collection und Charakterplatzerweiterung waren nicht verfügbar.
Challenger-Interactive-Meso-Market blieb bis 22. April um 14:00 UTC verfügbar; neue Charaktere warteten dafür oder für Auction House nicht mehr drei Tage. Jede der fünf Erstellungsbelohnungen gab eine Pearl-Maple-Rüstungsbox, 1.000 Power Elixirs, in Interactive 1.000 Spell Traces und jeweils 64 Equip/Use/Etc/Set-Up-Plätze. Löschung erneuerte die fünf Abholungen nicht. Pearl-Maple-Hut/-Anzug/-Umhang/-Kaugummi/-Anhänger/-Schnalle waren permanente nicht handelbare Inhalte einer siebentägigen nicht handelbaren Box.
Tera-Burning-Geschenke gaben eine siebentägige Mysterious Cryptic Chest mit dreißigtägigem Snail sowie Stufe-dreißig-Ausrüstung, Frozen-Ausrüstungs-/Waffen-/Nebenwaffenboxen, ein neunzig Tage geltendes Root-Abyss-Set und Eternal-Flame-Titel. Äußere datierte Boxen verfielen am 22. April um 14:00 UTC; Frozen-Waffen-/Nebenwaffen- und enthaltene Fafnir-Boxen hielten sieben Tage, gewählte Frozen-Ausrüstung war permanent.
Die tägliche Hunting Mission benötigte 1.000 Gegner im Stufenbereich und manuellen Abschluss für 100 Challenger Points plus 300 Challenger Coins. Sie war kontoweit auf einmal täglich und fünfmal wöchentlich begrenzt; verpasste Missionen kosteten 3.000 Maple Points, Nachholverfügbarkeit aktualisierte mittwochs. Stufe 260/270/275/280/285 gab 3.000/3.000/5.000/7.000/9.000 Punkte und 3.000/3.000/4.000/5.000/7.000 Münzen.
Bossmissionen benötigten Solo- oder Einpersonengruppensiege und akzeptierten Practice Mode. Schwierigkeit über dem angegebenen Maximum erfüllte die höchste aufgeführte Mission, etwa Extreme Lotus für Hard Lotus.
| Bossschwierigkeit | Points | Münzen | Fortgeschrittenenmünzen |
|---|---|---|---|
| Easy / Normal Cygnus | 50 / 100 | 50 / 100 | Keine |
| Hilla (Hard) | 50 | 50 | Keine |
| Zakum (Chaos) / Chaos Pink Bean / Chaos Pierre / Von Bon (Chaos) / Chaos Crimson Queen | 100 | 100 | Keine |
| Magnus (Hard); Vellum (Chaos) | 200 | 100 | Keine |
| Papulatus (Chaos) | 250 | 100 | Keine |
| Normal / Hard Lotus oder Damien | 350 / 1.500 | 100 / 400 | Keine |
| Normal / Chaos Guardian Angel Slime | 500 / 2.500 | 100 / 600 | Keine |
| Lucid (Easy) / Lucid (Normal) / Lucid (Hard) | 500 / 1.000 / 2.000 | 100 / 200 / 600 | Keine |
| Will (Easy) / Will (Normal) / Will (Hard) | 500 / 1.000 / 2.500 | 100 / 200 / 600 | Keine |
| Normal / Chaos Gloom | 1.000 / 2.500 | 200 / 600 | Keine |
| Normal / Hard Verus Hilla | 2.000 / 3.000 | 600 / 1.000 | Keine |
| Normal / Hard Darknell | 1.000 / 3.000 | 200 / 1.000 | Keine |
| Hard Black Mage; Normal Seren | 5.000 | 1.400 | 20 |
| Hard Seren; Kalos (Easy) | 7.000 | 2.000 | 30 |
| Kalos (Normal); Kaling (Easy) | 9.000 | 3.000 | 60 |
Rangbelohnungen waren bis 21. April um 23:59 UTC abholbar. Bronze bis Platinum nur in Challenger World; Emerald und höher dort oder über Event List der Hauptwelt. Jeder Rang enthielt seine permanente nicht handelbare Season-Two-Medaille über einen weltübertragbaren Coupon. Datierte Rangcoupons/Gegenstände verfielen am 17. Juni um 23:59 UTC, außer gewählten Challenger-Ringen: Diese verfielen am 22. April um 14:00 UTC und konnten keinen World Leap durchführen.
| Rang und Punkte | Weitere Belohnungen |
|---|---|
| Bronze, 5.000 | 100 permanente nicht handelbare Fragmente; drei Sol Erda |
| Silver, 10.000 | Stufe-vier-Auswahl aus Challenger Ring of Restraint / Challenger Continuous Ring / Challenger Weapon Jump S Ring / Challenger Weapon Jump D Ring / Challenger Weapon Jump I Ring / Challenger Weapon Jump L Ring |
| Gold, 15.000 | 200 Fragmente; fünf Sol Erda |
| Platinum, 20.000 | 300 Fragmente; fünf Sol Erda |
| Emerald, 30.000 | Karma Legendary Potential Scroll 100% für Stufe 200, dreißig Karma Bright Cubes, zwanzig Ultimate Legion Growth Potions |
| Diamond, 40.000 | Permanent nicht handelbar Battlefield Valkyrie Hat / Battlefield Valkyrie Armor / Battlefield Valkyrie Boots / Battlefield Valkyrie Cape / Blade of the Battlefield Valkyrie, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Stufe 200); Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (Stufe 200) und dreißig Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: fünfzig Karma Bright Cubes |
| Master, 60.000 | Interactive: dreißig Karma Bonus Bright Cubes und dreißig Karma Bright Cubes; Heroic: sechzig Karma Bright Cubes |
| Challenger, 75.000 | Interactive: dreißig Karma Bonus Bright Cubes und dreißig Karma Bright Cubes; Heroic: sechzig Karma Bright Cubes |
Jeder Charakter begann mit Vorteilen der Stärke Bronze. Der rangabhängige Anteil:
| Buff | Bronze / Silver / Gold / Platinum / Emerald / Diamond und höher |
|---|---|
| Attack/Magic ATT | +50 / 55 / 60 / 70 / 80 / 80 |
| Boss Damage und Ignore Defense | +30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 70% jeweils |
| Buff Duration | +30 / 30 / 30 / 30 / 60 / 60% |
| Critical Damage | +30 / 30 / 30 / 35 / 40 / 40% |
| Alle Werte | +50 / 60 / 70 / 90 / 100 / 100 |
| HP/MP | +2.500 / 3.000 / 3.500 / 4.500 / 5.000 / 5.000 |
| Meso und Item Drop | Keine Erhöhung unter Diamond; je +20% ab Diamond |
Alle Ränge hatten 1,5x EXP, +150% Normal Enemy Damage, +30% Critical Rate, +100% Knockback Resistance, +10% Summon Duration, −5% Skill Cooldown, doppelten individuellen Gildenbeitrag/Limit und +100% Final Damage in Monster Park Extreme.
Challenger-Shop-Gegenstände waren weltübertragbar, meist bis 22. April um 14:00 UTC. 3x/VIP-Buffgegenstände hielten einen Tag, Spell Traces waren permanent. Genannte Mengenlimits:
| Challenger Coin-Vorrat | Preis | Limit |
|---|---|---|
| 3x-Coupon für dreißig Minuten / VIP-Buff-Auswahl | 100 / 30 | Je einer |
| Karma Black Flame / Hard Cube / Karma Solid Cube | 50 / 5 / 100 | 1.000 / 1.000 / 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube | 20 | 1.000; Interactive |
| Pet-Equipment-Scroll-Auswahl | 500 | 100; Interactive |
| Epic / Bonus Potential Scroll 100% | 150 jeweils | Je dreißig; Bonus nur Interactive |
| Karma-Premium-Pet-Equipment-/Accessoireauswahl | 1.000 jeweils | Je zehn; Interactive |
| Innocence / Pure Clean Slate Scroll 100% | 50 / 100 | Je zehn; Interactive |
| Gold / Special Potential Stamp | 20 / 60 | Je fünfzehn; Special nur Interactive |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement, Stufe 160 | 5.000 | Drei |
| Spell Trace | 100 | Kein genanntes Limit; Interactive |
| Fortgeschrittenenmünze: Karma Abyssal Flame | Eine | 150 |
| Fortgeschrittenenmünze: Sol Erda | Fünf | Fünf |
| Fortgeschrittenenmünze: Karma Bright Cube | Eine | Zwanzig |
| Fortgeschrittenenmünze: Karma Bonus Bright Cube | Zwei | Zwanzig; Interactive |
Challenger Pass war ein eigener Wochenpfad
Challenger Pass lief bis 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 in Challenger World. Zwanzig Stufen erforderten jeweils 480 Passpunkte bei 3.000 wöchentlich. Passstufe, Punkte und Missionen waren zwischen Weltcharakteren geteilt und setzten mittwochs um 00:00 UTC zurück. Express-Pass-Abschlüsse zählten für Symbol, Monster Park, Extreme und Epic Dungeon. Fehlende Vorwochenpunkte kosteten 1.000 Maple Points je hundert.
Symbol-Tagesaufgaben bei 6/12/18/24/30 gaben je 200 Punkte. Monster Park-Siege 1–5, ein Extreme, ein Epic Dungeon und Wochenbossabschlüsse bei sechs/zwölf gaben je 100. Jagd von 5.000 gab 100; Schwellen 10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 je 200. Der Premium Pass für 19.800 Maple Points gab +200% Normal Enemy Damage und +20% EXP; Effekte verschwanden beim World Leap. Belohnungen galten einmal je Welt.
| Stufe | Kostenloser Pfad | Premium-Pfad |
|---|---|---|
| 1 | Eine Symbol-Auswahl, 50 Arcane / 20 Sacred | Eine Auswahl, korrigiert auf 500 Arcane / 200 Sacred |
| 2 | Fünfzig Nodestones | 300 Nodestones |
| 3 | Ein Sauna-Coupon | Zwei Sauna-Coupons |
| 4 | Zehn Special Medals of Honor | 100 Special Medals of Honor |
| 5 | Fünfzig Nodestones | 500 Nodestones |
| 6 | Zehn Fragmente | 100 fragments |
| 7 | Fünfzig Nodestones | 500 Advanced EXP Vouchers |
| 8 | Ein Sauna-Coupon | Zwei Sauna-Coupons |
| 9 | Zehn Karma Black Flames | Zwanzig Karma Bright Cubes und 100 Gutscheine |
| 10 | Eine 50/20-Symbol-Auswahl | Eine korrigierte 500/200-Auswahl und 100 Gutscheine |
| 11 | Fünfzig Nodestones | Fünfzig Experience Nodestones und 100 Gutscheine |
| 12 | Fünfzig Nodestones | 100 fragments und 100 Gutscheine |
| 13 | Zehn Fragmente | Zwanzig Karma Bright Cubes und 100 Gutscheine |
| 14 | Eine 50/20-Symbol-Auswahl | 500 Gutscheine |
| 15 | Zehn Karma Black Flames | 100 Black Flames und 100 Gutscheine |
| 16 | Zehn VIP Boosters | Drei Sauna-Coupons und 100 Gutscheine |
| 17 | Zehn Karma Black Flames | 200 Black Flames und 100 Gutscheine |
| 18 | Fünfzehn Fragmente | 200 fragments und 100 Gutscheine |
| 19 | Zehn VIP Boosters | Drei Sauna-Coupons und 100 Gutscheine |
| 20 | 2.000 Gutscheine | Eine Transcendent Growth Potion |
Gewöhnliche Coupons/Belohnungen waren weltübertragbar und verfielen am 3. Februar um 23:59 UTC, für Premium am 11. Dezember korrigiert. Gewählte Symbolcoupons waren nicht handelbar und permanent. Die allgemeine Fragmentregel war nicht handelbar/permanent, bestätigt durch kostenlose Stufen sechs/dreizehn und Premium sechs/zwölf; beide Stufe-achtzehn-Zeilen nannten dagegen ausdrücklich weltübertragbare Fragmente bis 3. Februar. Die abweichenden Zeilen belegten keine permanenten Fragmente auf achtzehn.
Arcane Seal belohnte Rang und einen festen Charakter
Arcane Seal lief bis 21. April um 23:59 UTC für Challenger-Charaktere auf Stufe 200 mit A Greater Power und Zero-Akt 2. Nur ein Charakter konnte gleichzeitig teilnehmen; Übertragung auf einen anderen setzte den Fortschritt des ersten zurück. Drei Sealing Wands kamen automatisch um Mitternacht UTC, online oder offline, bis zum Besitzmaximum von zwanzig. Bei achtzehn/neunzehn kamen nur genug für zwanzig hinzu. Eine bis fünf Zauberstäbe konnten gemeinsam verwendet werden.


| Challenger-Rang | Barriere | Kernchance Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary |
|---|---|---|
| Unter Gold | Mikro | 67,49 / 30,45 / 2,03 / 0,02 / 0,01% |
| Gold+ | Klein | 52,60 / 31,40 / 15,70 / 0,25 / 0,05% |
| Emerald+ | Mittel | 49,95 / 29,95 / 14,95 / 5,05 / 0,10% |
| Diamond+ | Groß | 0 / 29,95 / 62,88 / 6,65 / 0,52% |
| Master+ | Massiv | 0 / 0 / 91,85 / 7,10 / 1,05% |
Ein ausgerüsteter Kern gab klassengerechte Werte und seine Summon-Fertigkeit. Ein seltenerer Ersatz extrahierte automatisch den bisherigen Kern zu Arcane Energy nach Seltenheit und Aufwertung. Ungenutzte Kerne waren ebenfalls extrahierbar; der Legendary-Wert der folgenden Tabelle war über alle zwölf Stufen 150.
| Kernstufe | Extraktionsenergie Normal / Rare / Epic / Unique |
|---|---|
| 1 | 4 / 8 / 15 / 50 |
| 2 | 6 / 12 / 20 / 57 |
| 3 | 9 / 16 / 27 / 66 |
| 4 | 12 / 23 / 37 / 78 |
| 5 | 17 / 32 / 50 / 96 |
| 6 | 25 / 48 / 75 / 128 |
| 7 | 65 / 128 / 194 / 288 |
| 8 | 180 / 352 / 530 / 736 |
| 9 | 419 / 832 / 1.250 / 1.695 |
| 10 | 855 / 1.712 / 2.570 / 3.455 |
| 11 | 1.896 / 3.792 / 5.688 / 7.616 |
| 12 | 5.326 / 10.649 / 16.012 / 21.330 |
| Aufwertung | Erfolgschance | Energiekosten: Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary |
|---|---|---|
| 1→2 | 100% | 2 / 4 / 6 / 8 / 15 |
| 2→3 | 90% | 3 / 5 / 8 / 10 / 18 |
| 3→4 | 80% | 3 / 6 / 9 / 12 / 23 |
| 4→5 | 75% | 4 / 8 / 12 / 16 / 30 |
| 5→6 | 50% | 5 / 10 / 15 / 20 / 38 |
| 6→7 | 20% | 10 / 20 / 30 / 40 / 75 |
| 7→8 | 10% | 14 / 28 / 42 / 56 / 105 |
| 8→9 | 6% | 18 / 36 / 54 / 72 / 135 |
| 9→10 | 4% | 22 / 44 / 66 / 88 / 165 |
| 10→11 | 2% | 26 / 52 / 78 / 104 / 195 |
| 11→12 | 0,70% | 30 / 60 / 90 / 120 / 225 |
Kernwerte umfassten Haupt-/Nebenwert, Attack/Magic ATT und Hauptwertprozentsatz; Demon Avenger nutzte HP/STR/Attack, Xenon alle Werte/Attack/Gesamtwertprozentsatz. Kernwerte überstanden World Leap nicht.
Burning-Pfade deckten unterschiedliche Stufenbereiche ab
Tera Blink war ab 12. November fortlaufend verfügbar, solange der betreffende Hyper-Burning-MAX-/Beyond-Effekt aktiv blieb. Neue Burning-Charaktere betraten World Inside the Hat mit bis zu vierzig Minuten Aufenthalt und zwanzig Missionen. Heroic/Challenger-Heroic erledigten Mission dreizehn automatisch und erhielten ihre EXP. Cadena, Ark und Illium brauchten weiterhin ihre Klassentutorials, um dort EXP zu verdienen. Verlassen entfernte Missionsfertigkeiten/Buffs. Belohnungen umfassten 1.000 Power Elixirs, eine Special Medal of Honor, ein permanentes Dazzling Hat-Haustier mit neunzig Tagen Magie, permanente Haustierausrüstung, eine weltübertragbare Hat Chair und nicht handelbaren Dazzling Hat Effect. Jeder abschließende Charakter erhielt die Abschlussbelohnungen.
Hyper Burning MAX lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Neue Charaktere konnten je Aufstieg vier Zusatzstufen von 10–260 erhalten; Stufen unter zehn blieben gewöhnlich. Bestehende Charaktere waren auf 200–258 zugelassen, Zero auf 100–258 nach Akt 2 mit Zusatzstufen ab 100. Bereits erreichte Meilensteine zahlten bei Zuweisung eines bestehenden Charakters nichts. Meilensteinbelohnungen gab es einmal je Konto; Erstellungsbelohnungen konnten nach Löschen/Neuerstellen erneut abgeholt werden. Derselbe Meilenstein zahlte nicht sowohl Challenger- als auch Standardweltpfad.
Erstellung gab Snail/Frozen-Ausrüstung, Eternal Flame Ring, fünfzehnsternige Root-Abyss-Rüstung/Fafnir-Waffe und Eternal-Flame-Titel. Root-Abyss-Ausrüstung und Waffe hielten neunzig Tage mit Epic Potential und ohne Transfer Hammer/Scissors; Titelwerte sechzig Tage. Die MAX-Tabelle mischte widersprüchliche PDT-/UTC-Angaben für Fristen am 3. Februar; laufende Sieben-/Neunzigtage- und permanente Dauern blieben vom genannten UTC-Ereignisende getrennt.
| MAX-Stufe | Standardweltbelohnung | Challenger-Unterschied/-Zusatz |
|---|---|---|
| 200 | Vanishing-Journey-Symbol Stufe sieben, 100 Nodestones, Trait Potion | Symbol Stufe zehn, 200 Nodestones, weltübertragbare Trait Potion und siebentägige Burning Boss Accessory Box |
| 210 | Chu-Chu-Symbol Stufe sieben; 100 siebentägige Nodestones | Symbol Stufe zehn; 200 Nodestones, permanente Ereignisringauswahl und fünfzig siebentägige Ereignisring-Cubes |
| 215 | 100 Nodestones | 200 Nodestones und 100 Karma Black Flames |
| 220 | Lachelein-Symbol Stufe sieben; AbsoLab/Dominator-Auswahl | Symbol Stufe zehn; dieselbe Ausrüstungsauswahl |
| 225 | Arcana-Symbol Stufe sieben; 100 Nodestones | Symbol Stufe zehn; 200 Nodestones und Miracle-Circulator-x10-Coupon |
| 230 | Morass-Symbol Stufe sieben; 100 Nodestones; Hyper-Burning-Kleidung | Symbol Stufe zehn; 200 siebentägige Nodestones, dieselbe Kleidung, weltübertragbarer siebentägiger Abyss Hunter Ring Coupon |
| 235 | Esfera Stufe sieben; fünf siebentägige Experience Nodestones; 150 Arcane-Auswahlen | Esfera Stufe zehn; zehn siebentägige Experience Nodestones und 250 siebentägige Auswahlen |
| 240 | Fünf Experience Nodestones; Infinite-Flame-Title-Coupon | Zehn siebentägige Experience Nodestones; siebentägiger Titelcoupon |
| 245 / 250 / 255 | Je Meilenstein 150 siebentägige Auswahlen und fünf Experience Nodestones | Je 250 siebentägige Auswahlen und zehn Experience Nodestones; auf Stufe 250 Experience Nodestones ebenfalls sieben Tage |
| 260 | Siebentägige MAX Medal und 100 Sacred-Auswahlen | Dasselbe plus permanentes Cernium-Symbol Stufe fünf |
Regionalsymbole benötigten Erwerbs-/Geschichtsquests. Durch Catalyst bewegte Symbole mussten vor dem verbesserten Symbol stabilisiert werden. Cernium benötigte A Divine Power. Bestehende Besitzer von Eternal Flame Ring konnten ihn nicht duplizieren. Zero erhielt keine Frozen-Waffe/-Nebenwaffe oder Fafnir-Waffe und wählte auf 220 nur Dominator. Gewählte Bossaccessoires und AbsoLab/Dominator-Gegenstände waren permanent/nicht handelbar. Ringaufwertungsschriftrollen hielten sieben Tage, Miracle Circulators dreißig. Kleidung war permanent mit dreißig Tagen Werten; Abyss Hunter Ring war einmal innerhalb desselben Kontos/der Welt übertragbar; Infinite-Flame-Titel permanent mit sechzig Tagen Werten.
Beyond Burning lief bis 17. März um 23:59 UTC für 260–268 einschließlich geeigneter Zero-/Challenger-Charaktere. Ein Charakter je Konto konnte benannt werden, der Effekt war nicht entfernbar. Jeder Aufstieg gab eine Zusatzstufe bis 270. Bereits erreichte Stufen zahlten keine rückwirkenden Meilensteinbelohnungen.

| Beyond-Stufe | Belohnung |
|---|---|
| 261 / 263 | Je ein Sol Erda |
| 262 / 264 | Je zwanzig permanente Fragmente |
| 265 | Arcus-Symbolcoupon Stufe fünf |
| 266 / 268 | Je zwei Sol Erda |
| 267 / 269 | Je dreißig permanente Fragmente; auf 269 außerdem Burning Flame Wings |
| 270 | Odium-Symbolcoupon Stufe fünf und Burning-Override-Titel |
Befristete Belohnungen verfielen am 18. März um 02:00 UTC und waren nicht handelbar. Flügel/Titel waren permanent; Titelwerte für sechzig Tage: +30 alle Werte/Attack/Magic ATT, +20% Boss Damage/Ignore Defense/EXP, +1.500 HP/MP und +100 Arcane/Sacred Power.
Item Burning verband temporäre Ausrüstung und übertragbare Platzeffekte
Item Burning lief bis 21. April um 23:59 UTC für Stufe 200, A Greater Power und Zero-Akt 2, einmal je Konto. Die weltübertragbare Item Burning Box gab Challenger-Hut/-Oberteil/-Unterteil/-Handschuhe/-Schuhe/-Umhang/-Schulter/-Waffe. Zero erhielt keine Waffe; ausgerüstete Lapis/Lazuli erhielten den betreffenden Challenger-Effekt. Ausrüstungsaufwertung legte alle getragenen Challenger-Gegenstände ab. Fusion Anvil oder Soul Enchanter entfernte ihre Effekte.
| Stufe | Level und Soloboss | Interactive-Vorteil | Heroic-Vorteil |
|---|---|---|---|
| 1 | 200; Zakum (Chaos) | Höhere Bonuswerte und Schriftrollenaufwertung; Xenon-Gesamtwertschriftrolle | Höhere Bonuswerte |
| 2 | 210; Vellum (Chaos) | Höhere Bonuswerte, zusätzliches Bonus Potential | Höhere Bonuswerte |
| 3 | 220; Papulatus (Chaos) | Siebzehn Sterne | Siebzehn Sterne |
| 4 | 225; Normal Lotus | Unique Potential | Unique Potential |
| 5 | 230; Normal Guardian Angel Slime | Achtzehn Sterne; verbesserte Schriftrollen, Xenon-Gesamtwerte | Achtzehn Sterne |
| 6 | 260; Lucid (Easy) | Höheres Rüstungs-/Waffen-Bonus-Potential | Neunzehn Sterne |
Nach abgeschlossener Mission sammelte ihre Anzeige Bosspunkte; die erste Woche sammelte keine. Eine volle Anzeige gab Challenger Key, Slime-/Lucid-Anzeigen je zwei Schlüssel. Zakum gab fünf von fünfzehn Punkten; Vellum und Papulatus fünf von zwanzig; Lotus Normal/Hard fünf/zwölf von zwanzig; Slime Normal/Chaos fünf/siebzehn von fünfunddreißig; Lucid Easy/Normal/Hard fünf/vierzehn/sechzehn von fünfundfünfzig. Volle Anzeigen stoppten weiteren Punkteerwerb.
Schlüssel gaben Ignitia-Effekte auf Rüstungs-/Waffenplätze, schaltbar über Item Burning und bei Ereignisende entfernt. Challenger/Eternal-Sets waren ausgeschlossen; Ignitia stapelte nicht mit Sengoku Era-Seteffekten. Zero verwendete den NPC zum Anwenden oder Wiederherstellen des Lapis/Lazuli-Effekts nach Schriftrollennutzung.
| Ignitia-Teile | Zusätzlicher Effekt an der Schwelle |
|---|---|
| 1 | Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10% |
| 2 | Alle Werte +20; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10% |
| 4 | HP/MP +2.000; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10% |
| 5 | Alle Werte +20; Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10% |
| 6 | HP/MP +30%; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10% |
| 7 | Attack/Magic ATT +30; Critical Damage +5% |
| 8 | Attack/Magic ATT +20; Boss Damage +10% |
Tutorials, Wintergeschenke und Sauna
Character Creation Guide lief einmal je Konto bis 3. Februar und bot Welt-/Kanalwahl, Burning-Empfehlung, Klassenwahl und Charakteranpassung; Überspringen oder Escape lehnte ab. Jump-Start Tutorial Missions erforderten einen Hyper-Burning-MAX-Charakter auf Stufe 200 mit Zero-Akt 2 und folgten nach Spiegelettes Anleitung aufeinander. Löschen/Neuerstellen bewahrte Tutorialfortschritt; jede Belohnung war einmal je Konto.

| Tutorialbedingung | Mindeststufe | Belohnung |
|---|---|---|
| Fünfter Klassenaufstieg | 200 | Zwei 3x-Coupons für dreißig Minuten |
| Node auf Stufe fünf | 200 | Experience Nodestone |
| Eine Arcane-Tagesquest | 200 | Fünfzig Arcane-Auswahlen |
| Eine Planner-Tagesaufgabe hinzufügen | 200 | Weekend Hangout Sneakers |
| Ein Monster Park-Sieg | 200 | Monster Park Free Entry Ticket |
| Legion-Anleitung lesen / Guild UI öffnen | 200 | Trait Potion / Weekend Hangout Snack |
| Ein Preset speichern | 220 | Zehn Karma Black Flames |
| Buffsortierung aktivieren | 230 | Zwei VIP-Buff-Auswahlen; gewählter Buff einen Tag |
| Drei Sequenzfertigkeiten registrieren | 230 | Weekend Hangout Headset |
| Zakum (Chaos) solo, Practice akzeptiert | 230 | Legendary-Elixir-Coupon; Sayram/Aurelia's Elixir-Inhalte sieben Tage |
| Sechste Klasse / Sacred Power zwanzig | 260 | Sol Erda Energy / zehn Sacred-Auswahlen |
| Ein Monster Park-Extreme-Sieg | 260 | Weekend Hangout Hoodie |
| High Mountain Story Mode | 260 | I Totally Get It-Medaillencoupon |
Tutorialbelohnungen waren nicht handelbar, bis 3. Februar um 23:59 UTC abholbar und bis 4. Februar um 14:00 UTC nutzbar; Kleidungsinhalte permanent. Legendary Elixir erforderte einen Empfänger auf Stufe 200 in einer Welt mit abgeschlossenem Collector's Request. Die optionale Anleitung zur fünften Klasse ging diesen Missionen voraus.
Winter Countdown erlaubte Abholung vom 12. November bis 18. November um 23:59 UTC anhand abgeschlossener Teilnahmen. Alle Belohnungsgegenstände waren weltübertragbar und verfielen am 18. November um 23:59 UTC.

| Teilnahme | Wintergeschenk |
|---|---|
| 1 / 2 | Achtzig Special Medals of Honor / zwanzig Experience Nodestones |
| 3 / 4 | Eine 500/200-Symbol-Auswahl / ein Golden Strawberry Farm-Eintritt |
| 5 / 6 | Drei Sol-Erda-/30-Fragment-Auswahlen / zehn VIP Boosters |
| 7 / 8 | Eine Karma Unique Potential Scroll / zehn 3x-Coupons |
| 9 / 10 | Eine Event-Ring-Auswahl / zwanzig Karma Bright Cubes |
| 11 / 12 | Eine Legendary-Ereignisringschriftrolle / 100 Ereignisring-Solid Cubes |
| 13 / 14 | Fünfzig Karma Black Flames / eine Magnificent Growth Potion |
| 15 | Zwanzig Karma White Cubes oder zwanzig Karma Bright Cubes in Heroic |
Luxe Sauna lief vom 12. November bis 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 einschließlich Burning. Ein weltübertragbarer siebentägiger Coupon gab dreißig Minuten, 3.000 Maple Points kauften eine Stunde. Ladung war auf achtundvierzig Stunden wöchentlich mit Mittwochsreset begrenzt und durfte nicht über die verbleibende Ereigniszeit hinausreichen. Zeit war kontogeteilt und sank nur im Raum, nicht ausgeloggt. EXP kam alle fünf Sekunden auf Charakterstufe, begrenzt auf Stufe-294-Mengen. Leeres Guthaben entfernte den Charakter automatisch; nach Ereignisende gab es keine EXP.


Sunny-Sunday-Termine und Aufwertungsausnahmen
Sunny Sunday erforderte Stufe 101 und Zero-Akt 2. Der Zeitplan galt in UTC.
| Datum | Vorteile |
|---|---|
| 16. November 2025 | Monster Park-Abschluss-EXP +250% außer Extreme; Runenauftauch-/Nutzungsabklingzeit 15→10 Minuten; Runen-EXP-Buff +100% für 3x normale EXP; Treasure-Hunter-EXP verdreifacht; Jagd-Sol-Erda verdoppelt; Combo Kill EXP +300%. |
| 23. November | HEXA-Hauptwertaufwertungschance +20% ab Hauptwertstufe fünf; Monster Park +250% außer Extreme; halber Preis für Ability-Resets und Spell Traces; fünffache Magnificent-Soul-Chance; Monster-Collection-Registrierung +100%; drei siebentägige nicht handelbare Monsterblooms einmal je Konto außerhalb Challenger; mehr Elite-Monster. |
| 30. November | Am 11. November korrigiert: 30% Star-Force-Mesorabatt und 30% niedrigere Zerstörungschance unter 21 Sternen. Superior-Ausrüstung war ausgeschlossen, Safeguard-Mesos ohne Rabatt. |
| 7. Dezember | Monster Park +250% außer Extreme; Runenabklingzeit 15→10 Minuten; Runen-EXP +100%/3x normal; Combo Kill EXP +300%; Jagd-Sol-Erda verdoppelt. |
| 14. Dezember | Dreifache Treasure-Hunter-EXP; Monster-Collection-Registrierung +100%; Combo Kill EXP +300%; Runenabklingzeit 15→10 Minuten; 30% Star-Force-Rabatt außer Superior und Safeguard-Kosten; Runen-EXP +100%/3x normal. |
