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GMS v.264: Ren, Ausrüstung mit 30 Sternen und Twilight Eve

GMS v.264Patchnotizen veröffentlicht 69 Min. Lesezeit
Pastellfarbene Dorfgebäude um das Banner Every Little Thing Every Precious Thing

GMS v.264 erschien am 12. November 2025. Ren ergänzte die Anima-Klassen, geeignete Ausrüstung konnte 30 Sterne erreichen, und zwei Wiederherstellungssysteme eröffneten unterschiedliche Wege nach der Zerstörung eines Gegenstands. Bossvorbereitungsräume, höhere Link-Skill-Stufen und eine wöchentliche kontoweite Sol-Erda-Quest änderten gewohnte Abläufe, begleitet von Twilight Eve und einer neuen Challenger-World-Saison. Die Termine und Aufwertungswerte unten beschreiben diese Veröffentlichung einschließlich späterer Korrekturen.

Ren verband zwei Schwertdisziplinen

Ren war ein Anima-Krieger mit STR und DEX als Nebenwert, einer Sword als Hauptwaffe und einem Imugi Gem als Nebenwaffe. Der Legion-Effekt erhöhte Speed und Maximum Speed je nach Rang um 2/4/6/8/10. Grounded Body verringerte auf den Link-Skill-Stufen 1/2/3 eingehenden Schaden um 2%/4%/6%, einschließlich Angriffen auf Basis eines Prozentsatzes der maximalen HP. Die Charakterplatzgrenze stieg von 58 auf 59.

Ren mit leuchtendem Schwert neben dem gewundenen Imugi-Geist

Plum Blossom Sword lieferte direkte Angriffe, Bewegung und Verteidigung. Imugi Spirit Sword ergänzte Schläge und mit Saya verbundene Effekte; Unity wechselte zwischen Third Plum Blossom Sword: Riotous Heart und Hearts United. Rens Fertigkeitsentwicklung zum Start:

AufstiegFertigkeiten und Aufgaben
AnfängerReturn führte nach Serpent's Heartwaters; Shapeshift verbarg Anima-Ohren; Exclusive Spell erhöhte Attack Power und Magic ATT in der Nähe; Spirit Affinity verlängerte Beschwörungen.
Erste KlassePlum Blossom Sword: Slice war der erste Hieb. Lilting Petal und Serene Breeze ermöglichten Luftbewegung und Doppelsprung; Free Spirit und Serene Verse unterstützten Bewegung und passives Training.
Zweite KlassePlum Blossom Sword: Strike griff nach vorn an. First Plum Blossom Sword: Petal Flash wechselte zwischen Unsheathes Vorwärtsteleport und Sheathes Rückwärtsteleport. Imugi Spirit Sword: Spirit Strike ergänzte einen Schlag; Blossoming Blade erhöhte vorübergehend die Angriffsgeschwindigkeit. Sword Mastery, Physical Training und Serene Verse II stärkten die passive Grundlage.
Dritte KlassePlum Blossom Sword: Slash wirbelte durch Gegner. Second Plum Blossom Sword: Raining Blossoms verwandelte verbleibende Energie in Blütenangriffe; Spirit Strike II verstärkte den Zusatzschlag bei Grundtechniken und Dancing Annihilation. First Imugi Spirit Sword: Serpent's Blessing stellte nach direkten Treffern HP wieder her und erhöhte Status Resistance. Wish Unending verstärkte die finalen Techniken, beginnend mit Final Imugi Spirit Sword: Burrowing Earth. Serene Verse III und Ironbark Body ergänzten Training und Widerstandskraft.
Vierte KlassePlum Blossom Sword: Storm wurde zum schnellen direkten Angriff. Unity wechselte zwischen Riotous Heart und den beweglichen Kugeln von Hearts United. Fourth Plum Blossom Sword: Unbowed Blade fing eingehende Angriffe ab. Spirit Strike III verstärkte Folgeangriffe; Second Imugi Spirit Sword: Serpent's Fang konnte nach einem direkten Treffer zusätzlich angreifen, und Final Imugi Spirit Sword: Ravenous Spirit griff nach vorn an. Anima Warrior, Anima Hero's Will, Exquisite Sword Mastery, Serene Verse IV und Eyes Unclouded vervollständigten die Unterstützung.
Passive Hyper-FertigkeitenSpirit Strike erhielt Reinforce, Guardbreak und Spread; Storm erhielt Reinforce, Guardbreak und Boss Rush. Wish Unending erhielt Reinforce, Guardbreak und Critical Chance für Burrowing Earth, Ravenous Spirit, Years Uncounted und Blade of the Unbound Heart.
Aktive Hyper-FertigkeitenSublimation verstärkte finale Imugi-Techniken; Fifth Plum Blossom Sword: Plum Branch Snare band Gegner mit schnellen Schlägen; Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted entfesselte wiederholte Schwertschläge.
Fünfte KlasseFinal Plum Blossom Sword: Thousand Blossom Flurry beschwor einen Baum und angreifende Blüten; Dancing Annihilation führte einen Schwerttanz aus. Final Imugi Spirit Sword: Blade of the Unbound Heart schoss Geisterklingen, während Soul Immeasurable Sayas Kraft über das Feld verteilte.
Boost Nodes der fünften KlasseSlice, Strike, Slash, Storm, Raining Blossoms, Riotous Heart, Hearts United und Spirit Strike erhielten Verstärkungen. Burrowing Earth, Ravenous Spirit und Years Uncounted teilten die aufgeführte Boost-Gruppierung.
Sechste KlasseRising Azure Dragon: Divided Heavens war der Skill Node. Mastery Nodes verbesserten Storm; Spirit Strike mit Serpent's Fang; Wish Unending mit Burrowing Earth/Ravenous Spirit/Years Uncounted; und Raining Blossoms mit Riotous Heart. HEXA Wish Unending löste nach genügend finalen Imugi-Techniken zusätzliche Explosionen aus. Boost Nodes unterstützten Thousand Blossom Flurry, Soul Immeasurable, Dancing Annihilation und Blade of the Unbound Heart.

Die Klasse erhielt ihre Waffenentwicklung und Nebenwaffen. Dies sind Ausrüstungsanforderungen und keine empfohlene Einkaufsreihenfolge.

Erforderliche StufeSchwerter
10 / 30 / 50Sword / Honed Sword / Bronzed Sword
60 / 70 / 80 / 90Black Gale Sword / Ebony-Hilt Sword / Darklight Sword / Soul-Raising Sword
100Songbird Sword; Frozen Sword
110Dragonheart Sword; Zakum's Poisonic Sword
120Necro Soul Sword; Briser Swift Sword
130Jaihin Brave Sword; Royal Von Leon Lion Sword
140 / 145Utgard Giantslayer Sword und Lionheart Dream Sword / Meister Star Sword
150Fafnir Soaring Sword; Amaterasu's Sun Sword
160Amaterasu's Sun Sword-Lupine; Challenger's Furious Sword; AbsoLab Furious Sword
200Arcane Umbra Illusory Sword; Sealed Genesis Sword; Genesis Sword
250Destiny Sword

Green Imugi Gem, Cerulean Imugi Gem, Crimson Imugi Gem und Violet Imugi Gem erforderten jeweils Stufe 10/30/60/100. Frozen Imugi Gem und Evolving Violet Imugi Gem erforderten ebenfalls 100; Princess No's Imugi Gem erforderte 140. Silver Sword Emblem und Gold Sword Emblem benötigten 60 und 100. Aufstiegsmedaillen waren Plum Blossom Initiate auf 10, Serpentine Swordsman auf 30, Heart on the Wind auf 60, Two Swords as One auf 100 und Kind Wanderer auf 200.

Vallora und Rens Startbelohnungen

Vallora führte folgende Orte ein: Traveler's Guild, Mountain Path, Deep in the Mountains, Around the Lake, The Serpent's Heartwaters, Seashore 1, Seashore 2, Seashore 3, Seashore's Edge, Below Deck, Supply Warehouse und Somewhere in Vallora. Rens exklusive Geschichte umfasste [Ren] An Imugi's Gem, [Ren] Preparing for Winter, [Ren] Beyond the Mountain, [Ren] Bunny Steps, [Ren] Cripes Those Snipes, [Ren] Harbored Resentment, [Ren] Trip Into the Ship, [Ren] Hold It Close, [Ren] An Eerie Inquiry, [Ren] To Saya's Side, [Ren] A Scale For Your Troubles, [Ren] For What Ails You, [Ren] Saya, [Ren] Anywhere But Here, [Ren] Wanted, [Ren] Gone But Not Forgotten, [Ren] New Shores, [Ren] The Master Archer, [Ren] A Wanderer Once More, [Ren] Pressed Plum Blossoms, [Ren] With Open Eyes, [Ren] Specter of the Past und [Ren] Home's Where the Heart Is.

Vallora-Karte mit Hafen, Bergpfaden und Schlangensee

Karman, Rhenos, Tarmon, Gianni, Parolina, Cerna, Children, Lena, Lili, Tarrah, Gorchon und Farol ergänzten die NPCs des Gebiets. Mountain Herb, Deep Mountain Herb, Scheming Snipe und Snippy Snipe waren die neuen Monster. Drei Erfolge Not Just a Legend, but THE Legend, Beginner Equipment Smith, Intermediate Equipment Smith, Rare Equipment Smith, Handmade Equipment Basics, Handmade Equipment Expert und Best Purchase begleiteten das Gebiet.

Wanderer's Travelogue und Tracks of the Wanderer liefen vom 12. November nach der Wartung bis 3. Februar 2026 um 23:59 UTC. Travelogue erforderte Ren; Tracks erforderte Ren auf Stufe 101 oder höher. Die wöchentlichen Jagdbelohnungen von Travelogue waren fünf 30-minütige 3x-Coupons für 1.000 Gegner im Stufenbereich, zehn VIP Boosters für 5.000 und zwei Sauna-Coupons für 10.000. Jeder weitere Meilenstein von 2.000 Kills gab außerdem einen 15-minütigen 2x-Coupon, bis zu fünf wöchentlich. EXP-Coupons und Booster waren nicht handelbar und verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC; die weltübertragbaren Sauna-Coupons am 3. Februar um 23:59 UTC.

Wöchentliche Jagd und aufeinanderfolgende Missionen von Wanderer’s Travelogue

Travelogue-Missionen folgten aufeinander: eine Mission starten, die Bedingung erfüllen und abschließen, um die nächste freizuschalten. Belohnungen waren ohne andere Tabellenangabe nicht handelbar; abholbare Verbrauchsgegenstände verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC.

SchrittBedingungTravelogue-Belohnung
1Ren erstellenKontoübertragbare CCPB Box gemäß Korrektur vom 11. November; das Haustier hielt 30 Tage. Dazu kamen Pendant of the Spirit für 30 Tage, vier Max Slot-Auswahlen und Clear Glasses/Transparent Face Accessory/Transparent Earrings/Transparent Gloves für 90 Tage.
2 / 3Fünfte Klasse / Stufe 235Je 500 Arcane Symbol-Auswahlen.
4Vellum (Chaos) soloUnique Emblem Box mit permanentem Gold Sword Emblem.
5Stufe 250Ringauswahl Tenebris Expedition/Glory Guard: Justicar/Awake, eine Legendary-Ereignisringschriftrolle und 100 Ereignisring-Solid Cubes. Der gewählte Ring war permanent.
6Sechste KlasseDrei Sol Erda sowie permanenter White Plum Blossoms-Hut, White Blossom Traveling Clothes, White Blossom Slides und Starry White Sky-Umhang.
7Lucid (Easy) soloKarma Unique Potential Scroll; Interactive zusätzlich Karma Bonus Epic Potential Scroll, Heroic 100 Ereignisring-Solid Cubes.
8 / 9Hard Lotus solo / Stufe 270Transcendent Growth Potion / permanente Travel's End-Medaille.

Tracks belohnte dieselben frühen Meilensteine kontoweit einmal pro Konto; Charaktere der Welt konnten sie abholen. Die Erstellung gab ein Lil Saya-Paket mit einem nicht handelbaren 90-Tage-Haustier und permanenter nicht handelbarer Ausrüstung. Die fünfte Klasse gab den permanenten Einheitenschadensstil Ink and Blossoms; Stufe 235 den permanenten weltübertragbaren Inkbrush Imugi und nicht handelbare Wanderer's-Chat-/Namensringe. Ein Solosieg über Vellum (Chaos) gab Coupons für den Titel Red-Eyed Wanderer und das Reittier Plum Blossom Wings. Stufe 250 gab Plum Blossom Wanderer Effect; die sechste Klasse einen permanenten kontogebundenen Wanderer's Abode-Hintergrund. Abholcoupons waren weltübertragbar und verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC; kosmetische Inhalte waren ohne gesonderte Angabe nicht handelbar. Die Titelzeile wiederholte die Chat-/Namensringinhalte und belegte daher keinen zusätzlichen handelbaren Ring.

Meilensteinbelohnungen von Tracks of the Wanderer für Ren

Get a Sayaroid endete früher, am 16. Dezember 2025 um 23:59 UTC. Ren auf Stufe 200 konnte einmal pro Konto einen abholen: permanent und nicht handelbar in Heroic, permanent und weltübertragbar in Interactive.

Sayaroid-Android mit dunklem Haar und langem schwarzem Gewand

Dreißig Sterne änderten Fehlschläge und Wiederherstellung

Ausrüstung mit Anforderung Stufe 138 oder höher konnte 30 Sterne erreichen. Bestehende Ausrüstung mit 23/24/25 Sternen wechselte auf 25/28/30. Fehlgeschlagene Aufwertungen senkten die Sternzahl nicht mehr: Ein Versuch gelang, hielt die Stufe oder zerstörte die Ausrüstung. Safeguard war bis 18 Sterne verfügbar, zum angegebenen Preis von 200% der Basis-Mesokosten. Kosten änderten sich außerdem mit Ausrüstungs- und Sternstufe; die folgenden Wahrscheinlichkeiten allein bestimmten nicht den Mesopreis eines Versuchs.

AusgangssterneErfolgBeibehaltenZerstörung
1530,00%67,90%2,10%
1630,00%67,90%2,10%
1715,00%78,20%6,80%
1815,00%78,20%6,80%
1915,00%76,50%8,50%
2030,00%59,50%10,50%
2115,00%72,25%12,75%
2215,00%68,00%17,00%
2310,00%72,00%18,00%
2410,00%72,00%18,00%
2510,00%72,00%18,00%
267,00%74,40%18,60%
275,00%76,00%19,00%
283,00%77,60%19,40%
291,00%79,20%19,80%

Zerstörte Ausrüstung erhielt Sterne entsprechend der Stufe bei Zerstörung zurück. Spuren von vor dem 12. November enthielten diese historische Stufe nicht und behielten die ältere Wiederherstellung auf 12 Sterne. Neue Erfolge deckten 26–30 Sterne ab; Demon Avengers Star Force Conversion war auf insgesamt 410 Star Force begrenzt.

Sterne bei ZerstörungWiederhergestellte Sterne
15–1912
2015
21–2217
23–2519
26–3020

Trace Restoration erforderte Stufe 200, Zero-Akt 2 und Restoring Power. Eine Spur registrieren und wöchentliche Bossmissionen erfüllen füllte die Punkteanzeige; bis zu 1.750 Punkte konnten auch ohne registrierten Gegenstand gesammelt werden. Nur ein Charakter je Welt konnte das System jede Woche versuchen. Bosssiege mussten solo oder in einer Einpersonengruppe erfolgen; Practice Mode zählte nicht. Waffen, Rüstung und Accessoires waren zugelassen, Abzeichen ausgeschlossen. Wiederherstellung folgte der obigen Sternentabelle.

Trace Restore im Eintrittsfenster für Hard Verus Hilla
Trace Restoration mit Gegenstandsplatz und gesammelten Punkten
Bossmissionen der Trace Restoration mit optionalen Herausforderungen und Punkten

Star Force Research begann dagegen mit Fabians Quest The Star's Force auf Stufe 200 nach Zero-Akt 2. Gegner im Stufenbereich konnten Mysterious Star Speck Boxes mit Star Specks oder Shining Star Specks fallen lassen. Kompatibler Kern und Spur wurden im Reiter Trace/Core Restoration der Aufwertungsoberfläche kombiniert.

Spuren- und Star-Core-Plätze im Fenster Trace/Core Restoration
KernMaterialienKompatible Ausrüstung
Star Core200 Star SpecksDauerhaft erhältliche Ausrüstungssets auf Stufe 200 oder darunter
Dawn Star CoreEin Star Core und 25 Shining Star SpecksDawn Boss Set
Pitched Star CoreEin Star Core und 50 Shining Star SpecksPitched Boss Set

Whisper Crystals erzeugten bei Fabian auch Bossausrüstung: 65 Dawn-Kristalle kauften ein Dawn-Boss-Teil; 130 Pitched-Kristalle ein Pitched-Teil, wobei Total Control gemäß Korrektur vom 11. November ausdrücklich ausgeschlossen war; 260 Pitched-Kristalle kauften Mitra's Rage Selection Box und 390 Genesis Badge. Die korrigierten Hinweise garantierten Kristallbeute auf den aufgeführten Schwierigkeiten.

BossSchwierigkeiten für Dawn-KristalleSchwierigkeiten für Pitched-Kristalle
LotusKeineHard, Extreme
DamienKeineHard
Guardian Angel SlimeNormal, ChaosKeine
Lucid / Will / DarknellNormal, HardHard
GloomNormal, ChaosChaos
Verus HillaNormal, HardHard
Chosen SerenNormal, Hard, ExtremeHard, Extreme
Black MageKeineHard, Extreme

Red-Beryl-Mietgegenstände hielten einen Tag

Arthur's Equipment Rental lief vom 12. November bis 21. April 2026 um 23:59 UTC für Charaktere auf Stufe 200 mit fünfter Klasse und Zero-Akt 2. Jeder Gegenstand konnte dreimal wöchentlich pro Charakter gemietet werden. Die erste Miete kostete Mesos, weitere Mieten desselben Gegenstands Maple Points. Jeder Gegenstand war nicht handelbar, hielt einen Tag ab Inventareingang, konnte nicht weggeworfen und nicht aufgewertet werden.

Arthurs Mietfenster mit Preisen für Red-Beryl-Accessoires und -Ringe
GegenstandHauptwerteAttack und Magic ATTWeitere BasiswerteErste / zweite / dritte Miete
Red Beryl Face Accessory+120 alle Werte+7520 Sterne; +282 DEF200 Millionen Mesos / 2.000 MP / 3.000 MP
Red Beryl Eye Accessory+123 alle Werte+7120 Sterne; +413 DEF200 Millionen / 2.000 / 3.000
Red Beryl Earrings+120 alle Werte+7220 Sterne; +149 DEF300 Millionen / 3.000 / 4.000
Red Beryl Pendant+123 alle Werte+7220 Sterne; +255 HP, +5% HP, +282 DEF300 Millionen / 3.000 / 4.000
Red Beryl Belt+130 alle Werte+7120 Sterne; +405 HP, +150 MP, +413 DEF300 Millionen / 3.000 / 4.000
Infinite Red Beryl RingContinuous Ring Stufe 4+10% während Aktivierung+140% Boss Damage; acht Sekunden, 12 Sekunden Abklingzeit, 120 Sekunden Ausrüstungsvorbereitung100 Millionen / 1.000 / 2.000
Finite Red Beryl RingRing of Restraint Stufe 4+80% innerhalb seiner Zone600 HP Kosten; 15 Sekunden Wirkung, 120 Sekunden Abklingzeit100 Millionen / 1.000 / 2.000
Arthur Totem / Flash Totem+30 alle Werte jeweils+15 jeweilsRed Beryl Totem Set100 Millionen / 1.000 / 2.000 jeweils
Red Beryl Totem+30 alle Werte+15Red Beryl Totem Set300 Millionen / 1.000 / 2.000

Die fünf Accessoires hatten Unique Potential: Hauptwertzeilen 10%/7%/7%, Xenons Gesamtwertzeilen 7%/4%/4% oder Demon Avengers HP-Zeilen 10%/7%/7%. Interactive-Bonuspotential verwendete Hauptwert 6%/5%, Xenons Gesamtwerte 5%/3% oder Demon Avengers HP 8%/6%. Für das Face Accessory waren in Interactive außerdem vorbestimmte Bonuswerte des fünften Rangs angegeben.

Die Red-Beryl-Setschwellen ergänzten: bei zwei Teilen +10 alle Werte, +250 HP, +10 Attack/Magic ATT und +10% Boss Damage; bei drei +10 alle Werte, +250 HP und +10 Attack/Magic ATT; bei vier dasselbe mit +100 DEF und +10% Boss Damage; bei fünf +10 alle Werte, +350 HP, +15 Attack/Magic ATT und +150 DEF. Drei Red-Beryl-Totems gaben weitere +15 Attack/Magic ATT.

Genesis Pass und Frontier Pass dienten unterschiedlichen Charakteren

Genesis Pass wurde vom 13. November um 00:00 UTC bis 2. Februar 2026 um 23:59 UTC verkauft. Die Nutzung endete am 3. Februar um 23:59 UTC, die Vorteile galten bis 10. Februar um 23:59 UTC. Der Pass für 30.000 NX war nicht handelbar, auf zwei Käufe pro Konto begrenzt und erforderte Stufe 255 ohne finale Genesis-Erweckung. Außerdem musste Traces of Von Leon the Lion King begonnen oder abgeschlossen und Power Unbound, Stage 2 unvollständig sein.

Genesis-Pass-Kauffenster mit Befreiungs- und Gruppenvorteilen

Ab Lotus-Missionen konnten Passinhaber auf derselben Genesis-Stufe Gruppen von sechs statt zwei bilden. Bestehende Missionsbeschränkungen und die Gruppenstrafe von 50% Final Damage blieben. Trace of Darkness wurde dreifach erworben, mit rückwirkenden Coupons für bereits in der betreffenden Woche/im Monat besiegte Bosse. Der Besitzhöchstwert stieg auf 3.000; Überschuss verschwand. Bosse mit diesen Spuren gaben außerdem einen Passbonus von +20 alle Werte, +20 Attack/Magic ATT, +10% Boss Damage/Ignore Defense, +1.000 HP/MP und +150 Arcane Power.

Befreiung gab eine nicht handelbare Commander's Soul Box mit garantierter Attack-Power- oder Magic-ATT-Seelenauswahl: Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell oder Verus Hilla. Die Korrektur vom 12. Januar 2026 entfernte die zuvor irrtümlichen Optionen Von Leon und Arkarium, die diese Boni nicht liefern konnten. Box und ausgewählte Seele verfielen am 11. Februar um 23:59 UTC.

Frontier Pass lief vom 12. November bis 21. April 2026 um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 außerhalb der Challenger Worlds. Die Kontoteilnahme war für dieses Ereignis dauerhaft an einen Charakter gebunden. Dreißig Stufen benötigten jeweils 480 Punkte, bei wöchentlich höchstens 2.000 und Zurücksetzung mittwochs um 00:00 UTC. Frühere Boss-, Monster Park- und Extreme-Siege zählten nicht rückwirkend. Die Korrektur vom 10. Dezember bepreiste 100 fehlende Vorwochenpunkte mit 1.000 Maple Points.

Jede Wochenmission gab 100 Punkte: Symbol-Tagesabschlüsse bei 6/12/18/24/30; Monster Park-Siege bei 1/2/3/4/5; ein Extreme-Sieg; ein Epic Dungeon; sechs/zwölf Wochenbosse; sowie 5.000/10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 Gegner im Stufenbereich. Der Premium Pass für 49.800 Maple Points gab dem teilnehmenden Charakter bis 21. April zusätzlich +200% Normal Enemy Damage und +20% EXP sowie den folgenden Zusatzpfad.

PassstufeKostenlose BelohnungPremium-Belohnung
1Ein Sauna-CouponDrei Sauna-Coupons
2Zwei Karma Black FlamesZwanzig Karma Black Flames
3Zwei Special Medals of HonorZehn Special Medals of Honor
4Zehn Sol Erda FragmentsFünfzig Fragmente
5Zwei Karma Black FlamesZwanzig Karma Black Flames
6Zwei Special Medals of HonorZehn Special Medals of Honor
7Zehn FragmenteFünfzig Fragmente
8200 Advanced EXP Vouchers500 Gutscheine
9Ein Sauna-CouponDrei Sauna-Coupons
10Zwei Special Medals of Honor500 Gutscheine
11Zehn FragmenteSechzig Fragmente
12Zehn VIP BoostersZwanzig VIP Boosters
13Zehn FragmenteSechzig Fragmente
14Eine Special Medal of HonorZehn Special Medals of Honor
15Drei Karma Black FlamesDreißig Karma Black Flames
16Zehn FragmenteEin Sol Erda
17Ein Sauna-CouponDrei Sauna-Coupons
18Zehn FragmenteSechzig Fragmente
19Eine Special Medal of HonorFünfzehn Special Medals of Honor
20Drei Karma Black FlamesDreißig Karma Black Flames
21Zehn FragmenteSechzig Fragmente
22Zehn Karma Black FlamesFünfzig Karma Black Flames
23Ein Sauna-CouponDrei Sauna-Coupons und 500 Gutscheine
24Zwei Special Medals of HonorZehn Karma Bright Cubes
25300 GutscheineEin Sol Erda und 500 Gutscheine
26Ein Sauna-CouponDrei Sauna-Coupons
27Zehn Karma Black Flames500 Gutscheine
28Fünf Special Medals of HonorZehn Karma Bright Cubes
29Zehn FragmenteSechzig Fragmente
302.000 GutscheineEine Transcendent Growth Potion

Frontiers allgemeine Regel nannte alle Belohnungen außer Sauna-Coupons nicht handelbar, Fragmente permanent und andere Verbrauchsgegenstände bis 21. April um 23:59 UTC haltbar. Einzelne Zeilen wichen ab: kostenlose Stufen 2 und 3 markierten Flammen/Medaillen weltübertragbar; kostenlose Stufe 23 Sauna nicht handelbar; Premium-Stufen 16/25 Sol Erda permanent, Premium-Stufe 29 Fragmente bis 21. April. Diese Zeilenbedingungen waren vor Wahl des Empfängers zu prüfen. Vor dem 3. Februar geladenes Sauna-Guthaben verfiel zum Sauna-Ende am 3. Februar, obwohl spätere Frontier-Belohnungen weiter verfügbar waren.

Abkürzungen für Ringe, Bufffolgen und Familiars

Swap Rings erschien im Anfängerreiter, mit einem Special-Skill-Ring-Reserveplatz, der vom ausgerüsteten Ring aus geöffnet wurde. Nur nicht handelbare Ringe durften in Reserve; Doppelklick entfernte eine Registrierung. Wechseln erforderte einen ausgerüsteten Spezialring und eine registrierte Reserve; seine Abklingzeit ignorierte Zurücksetzungs-/Reduktionseffekte. Dies war das Reserve- und Wechselsystem von v.264.

Ausrüstungsfenster mit aufgeklappter Special Skill Ring Reserve

Buff Sequence benötigte mindestens 3 Buffs und akzeptierte je Folge bis zu 30 geeignete Bufffertigkeiten/Gegenstände, eingestellt im Buffs-Reiter der Sequence-Oberfläche. Sie war auf Bosskarten nicht nutzbar. Familiar Cards stapelten bis 9.999; ein permanenter nicht handelbarer 20-slot Familiar Card Bag kostete 1.000 Familiar Points, zwei Taschen waren nutzbar. Alle Familiar Presets wurden dauerhaft freigeschaltet und Teil der Character Presets. Entfernte Familiar/Familiar-Badge-Preset-Coupons entschädigten bestehende Besitzer mit je 1.000 Punkten; Familiar-Umbenennung wurde kostenlos.

Buff-Sequence-Editor mit gespeicherten Buffs und geeigneten Verbrauchsgegenständen
Familiar-Einrichtung und dauerhaft verfügbare Presetsteuerung

Familiar Potential verlor Speed, Jump, All Skills +1, Auto Steal, zeilenbasierte Chancen zum Ignorieren fester Schadensmengen, periodische HP/MP-Erholung, HP/MP-Erholung bei Kills, durch Angriffe zugefügtes Poison/Stun/Slow/Blind/Freeze/Seal, Ausdrucksänderungen, Elementar-/Statusresistenz und reflektierten Schaden. Die Korrektur vom 11. November legte Ersatz bestehender betroffener Fähigkeiten durch ähnlichstufige fest; am 12. November wurde klargestellt, dass die entfernte Schadensignorierung die Festwertform war. Arten und Attribute änderten sich ebenfalls. Fehlgeschlagene Aufstiege Rare→Epic und Epic→Unique füllten eine Garantieanzeige; nach 100% gelang der nächste Aufstieg.

Familiar-Fusion-Reiter mit Anzeige Rank Up Guaranteed

Jagdfelder und wöchentliche Abläufe änderten sich

Treasure Hunter ersetzte alte Bounty-Hunter-Portale durch Golden- und Diamond-Truhen aus Kills im Stufenbereich, insgesamt höchstens zehn Truhen täglich. Diamond-Truhen erschienen nicht bei Gegnern auf Stufe 230 oder niedriger. Truhen begannen Rare; Angriffe konnten sie bei Gegnerstufen 140–169 auf Epic, bei 170–199 auf Unique oder bei 200+ auf Legendary bringen. Juwelen gaben EXP nach Truhentyp und Rang. Pollo oder Fritto an einer Truhe konnten ihre jeweilige Call-Quest und permanente nicht handelbare Friend-Medaille auslösen; neue Erfolge verfolgten Entdeckungen und seltene Ergebnisse.

Rune of Blessing gab zusätzlich +200% EXP und beschwor eine angreifende Ancient Rune. Nach vier gewöhnlichen Runenbefreiungen galten folgende Zykluswahrscheinlichkeiten:

Befreiungen im ZyklusChance auf Blessing-Rune
1–40%
550%
660%
775%
8100%

Nach einer Blessing-Rune begann der nächste Zyklus wieder mit gewöhnlichen Runen, mit einer seltenen aufeinanderfolgenden Blessing-Ausnahme, die zum neuen Zyklus zählte. Jagdkarten mit Gegnern auf Stufe 60+ wurden instanziert; Heroic erlaubte vier, Challenger-Heroic zehn Spieler. Tutorialfelder, Mirror World, FriendStory, Grand Athenaeum und weitere runenfreie Gebiete waren ausgeschlossen.

Portale und Eintrittstickets von Pollo, Fritto, Especia und Inferno Wolf wurden entfernt; ihre Erfolge wanderten in Memories. Elite-Monster ließen mehr Spell Traces und Medals of Honor fallen. Ein permanenter nicht handelbarer Bounty Hunter Monsterbloom kostete 150 Monster Park Coins, höchstens fünf wöchentlich mit Donnerstagsreset. Registrierungswahrscheinlichkeiten: je 9,5% für Eagle, Black Eagle, Gold Eagle, Bald Eagle, Chicken Totem/Monkey Totem/Tiger Totem/Snake Totem; je 6% für Gold Totem und Stormwing; je 4% für Normal Inferno Wolf/Chaos Inferno Wolf/Extreme Inferno Wolf.

Hyper-Stat-Presetwechsel wurde kostenlos. Erda Spectrum, Hungry Muto, Midnight Chaser, Spirit Savior, Ranheim Defense, Esfera Guardian, Dojo-Rangliste/Shop, Ghost Park Ranked, Tower-of-Oz-Rangliste, Kritias/Haven/Dark World Tree und die aufgeführten Belohnungs-/Forschungswochenquests, Legions Drachenquest/Shop, Chaos-Ring-Resets und wöchentliches Sol Erda wechselten von Montag auf Donnerstag um 00:00 UTC. Der Übergang setzte am 10. November und erneut am 13. November zurück; die Wochenrangliste verwendete Ergebnisse vom 10. November bis vor die Wartung am 12. November.

Monster Park gab zwanzig zusätzliche Münzen für den ersten Tagesabschluss je Welt, einschließlich MVP Express Pass, sowie Sammelöffnung von einer bis 100 Boxen. Cernium/Arcus/Odium erforderten jeweils Defensive Tactics/'Til We Meet Again/Hundun Laid to Rest. Anfängerzutritt galt für 105–200, Mittelstufe für 200+, Fortgeschrittene für 260+.

Monster Park-GruppeDungeons und empfohlene Stufen
AnfängerAuto Security 105–114; Mossy Tree 115–124; Secret Pirate 125–134; Otherworld 135–144; Dangerously Isolated 140–149; Clandestine Ruins 150–159; Ruined City 160–169; Dead Trees 170–179; Dragon Nest 180–189; Knight's Fortress 190–199.
MittelstufeSpirit Valley und Vanishing Journey 200–209; Chu Chu 210–219; Lachelein 220–229; Arcana 230–239; Morass 235–245; Esfera 240–250; Sellas 245–250; Moonbridge 250–255; Labyrinth 255–260; Limina 260–265.
FortgeschrittenCernium 260–265; Arcus 260–270; Odium 270–275.

Sky Forest Training Center, Forbidden Time, Watchman's Tower und Temple of Oblivion verschwanden sowohl aus der Dungeonauswahl als auch aus den Bedingungen für Tour's End.

Meister-Alchemy erhielt Massenextraktion von Rezepten, Schriftrollen, Flammen und Würfeln. Item Pots samt Gegenständen funktionierten nicht mehr; vorher erhaltene Munchy-Früchte/Diamanten blieben nutzbar. Ehemalige Imp-Ausrüstung wechselte in Monsterbeute: Einhandschwerter zu Stirge/Crimson Stirge; Stangenwaffen zu Frozen Rose/Garden Golem/King Castle Golem; Armbrüste zu Swollen Stump/Swollen Dark Stump/Ghostwood Stumpy; Bögen zu Frozen/Burning/Permeating Anxiety; Stäbe zu den drei Vanity-Varianten; Klauen zu Beetle/Dual Beetle; Dolche zu Mantis/Blood/Poison Mantis; Knöchelwaffen zu Official/Advanced Knight C. Ardentmill entfernte Imp Disease Cure und ergänzte Golden Shovel/Pickaxe, Light/Swift Rake und Light/Swift Wrench.

Cash-Shop-Vorschauen erhielten 2x Haar-/Gesichtsvergrößerung und Colorblend-Vorschau. Ziehauswahl, Sortierung, Rechtsklickausrüstung, gemeinsamer Transfer von Haustier und Ausrüstung, dauerhafte Filter und passende automatische Inventarreiter reduzierten die Verwaltung. Warenkorbgeräusche/Nichtverfügbarkeitshinweise, deaktivierte Leerkäufe, abbrechbare Cash Effects und Öffnung von bis zu fünf Premium Surprise Style Boxes begleiteten Vorschauausrichtung und Haustiersichtbarkeitskorrekturen.

Decent Mystic Door, Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body, Decent Combat Orders, Decent Holy Fountain und Decent Holy Symbol verbrauchten keine HP mehr. Rapid Fire, Ishtar's Ring, Tempest, Wild Arrow Blast und Beam Dance samt HEXA-Formen fixierten die Bewegungsgeschwindigkeit nicht mehr. True Arachnid Reflection erhielt einen neuen Effekt; der Ablaufeffekt von Decent Holy Fountain wurde unabhängig von Transparenz. Weitere Korrekturen betrafen Fertigkeitseffekte, automatische Zielverfolgung, das Symbol von Empirical Knowledge, Verfügbarkeit von Aeonian Rise/Undying Determination und Hintergrundmusik nach Awakened Relic, Dominion, Thanatos Descent, Mental Overdrive, Infinity Blade, Wings of Glory und Oblivion.

Ablaufeffektkorrekturen betrafen Shades Fox Spirits, Fox Spirit Orb und HEXA Fox Spirits sowie Illiums Mytocrystal Expanse. Visuelle Korrekturen galten außerdem Fire/Poisons HEXA Flame Sweep und Infernal Venom; Corsairs The Dreadnought; Cannoneers Super Cannon Explosion; Blaze Wizards Eternity; Thunder Breakers Thunder Wall Sea Wave; Shades Advent of the Fox; Blasters Final Destroyer; Luminous' Harmonix Paradox; Khalis Hex: Sandstorm und Hoyoungs Sage: Apotheosis.

Klasse und FertigkeitVorher → nachher
Evan: Blessing of the Onyx, Stufe 30 / Magic Mastery, Stufe 20Magic ATT +55→+40 / +30→+45
Hero: Burning Soul Blade, Stufe 25Mobiler Schaden 1.355%→680%; Angriffe 6→12
Hero: HEXA Cry Valhalla, Stufe 30Schwertschaden 1.010%→404%; Angriffe 2→5
Ice/Lightning: Jupiter Thunder, Stufe 25800%→883%
Ice/Lightning: HEXA Lightning Orb, Stufe 30Finaler Schaden 1.293%→414%; finale Angriffe 1→5
Dawn Warrior: Soul Blessing III / Student of the BladeDamage auf Stufe 10 13%→16%; Critical Damage auf Stufe 30 22%→23%
Blaze Wizard: Inferno Sphere, Stufe 25735%→865%; gleichbleibende Angriffe pro verbrauchter Phoenix Feather
Aran: Hyper Finisher - Last StandErster und zweiter Treffer: 1.600%→795%, Chase Cuts 5→10. Dritter Treffer: 2.800%→890%, Chase Cuts 7→19, Angriffe 13→15.
Aran: HEXA Hyper Finisher - Last Stand, Stufe 30Erster und zweiter Treffer: 3.360%→1.687%, Chase Cuts 5→10. Dritter: 5.880%→1.878%, Chase Cuts 7→19, Angriffe 13→15. Die Chase-Cut-Anwendung beim ersten/zweiten Treffer wurde ebenfalls korrigiert.
Wild Hunter: HEXA Jaguar Rampage, Stufe 301.120%→672%; Angriffe 9→15

Night Lord behielt ein bereites HEXA Death Star: Rampant über den Tod; Night Lord/Shadower/Dual Blade erhielten Korrekturen für Toxic Venom und Venom Burst. Poolmaker-Vorräte wurden gruppenexklusiv, gehaltene Monkey Fury-Effekte korrigiert. Bow Masters Inhuman Speed verschwand nicht mehr beim Tod; Final Attack löste die fallenden Pfeile von Storm of Arrow nicht mehr aus. Dawn Warriors Equinox Cycle funktionierte nach Betreten der aufgeführten Warte-/Schlagkarten korrekt. Demon Slayer konnte Flames of the Netherworld unter Bezauberung aktivieren und bei ausbleibendem Schaden erneut versuchen; Demon Avengers Sword's Roar wurde ebenfalls unter Bezauberung nutzbar. Demon Avenger verschob Ignore Monster DEF von Defense Expertise zu Overwhelming Power; Shield Charge/Nether Shield wurde als Damage statt ATT beschrieben.

Weitere Klassenkorrekturen betrafen Evans Trümmer und Mir-/Fusionsdarstellung; Bishops Fountain-Transparenz; Marksmans Surge Bolt; Pathfinders HEXA Ancient Astra-Beschreibungen; Angelic Busters Trinity Fusion-Beschreibung; Night Walkers Dominion-Musik; Blasters Revolving Blast/Immobilize-Beschreibung und Resistenzdauer; Battle Mages Crimson Pact; Mechanics Ground Zero-Platzierung; Demon Slayers Demonic Plume-Auslösung; Zeros Shadow Strike-Unterbrechung; Kinesis' Law of Gravity-Ziel mit den höchsten HP; Adeles Infinity Blade/Aether Sword-Verhalten; Illiums Mytocrystal-Positionierung, Erdbeerfarm-Beschwörungen, Umbral Brand und Buffentfernungsdarstellung; Arks Endlessly Starving Beast-Symbol sowie Laras Sunrise Well-Position.

Stufe 210 schaltete höhere Link-Skill-Beiträge für die aufgeführten Klassen frei. Einzelne Links erhielten neue Höchststufen; gemeinsame Explorer-, Cygnus- und Resistance-Links erhielten die gesondert gezeigten Gesamtstufen.

KlasseLink und verbesserter Effekt
XenonHybrid Logic Stufe 3: +15% alle Werte
ShadeClose Call Stufe 3: 15% Überlebenschance
CadenaUnfair Advantage Stufe 3: +9% Schaden gegen schwächere Gegner und +9% gegen Gegner mit Statusveränderungen
KainTime to Prepare Stufe 3: nach anfänglicher Vorbereitung bauen acht besiegte Gegner oder fünf Bossangriffe die genannten Vorbereitungstapel auf; fünf Stapel geben +25% Damage für 20 Sekunden
AdeleNoble Fire Stufe 3: +6% Boss Damage; +3% Damage pro Gruppenmitglied auf derselben Karte einschließlich selbst, höchstens +12%
IlliumTide of Battle Stufe 3: Bewegung baut bis zu vier Stapel von +4% Damage auf; am 11. November auf 15 Sekunden bei Illium und zehn bei verlinkten Charakteren korrigiert
ArkSolus Stufe 3: aktiviert nach fünf Sekunden Kampf; bis zu fünf Stapel von +3% Damage, fünf Sekunden Dauer
KhaliInnate Gift Stufe 3: +7% Damage; Angreifen garantiert die fünfsekündige Erholung mit 3% maximalen HP/MP je Sekunde
HoyoungBravado Stufe 3: +15% Ignore Defense, +19% Damage gegen Gegner mit vollen HP
LaraNature's Friend Stufe 3: +7% Damage; zwanzig besiegte Normalmonster aktivieren +15% Normal Enemy Damage für 30 Sekunden
RenGrounded Body Stufen 1/2/3: eingehender Schaden −2%/−4%/−6%, einschließlich Angriffen als Prozentsatz maximaler HP
ZeroRhinne's Blessing Stufe 6: eingehender Schaden −18%, Ignore Defense +12%
Kinesis / KannaJudgment Stufe 3: +6% Critical Damage / Elementalism Stufe 3: +15% Damage
HayatoKeen Edge Stufe 3: +35 alle Werte und +20 Attack/Magic ATT
Mo XuanQi Cultivation Stufe 3: +6% Boss Damage; erfolgreiche Bossangriffe geben bis zu sechs Stapel von +3%, einmal je zwei Sekunden
Explorer Bowman, Stufen 7/8/9Adventurer's Curiosity: Monster-Collection-Chance +40%/+45%/+50%; Critical Rate +12%/+13%/+15%
Explorer Warrior, Stufen 7/8/9Invincible Belief: stellt drei Sekunden lang je Sekunde 38%/41%/44% maximaler HP wieder her
Explorer Magician, Stufen 7/8/9Empirical Knowledge: 27%/29%/31% Auslösechance gegen den getroffenen Gegner mit den höchsten HP; Damage und Ignore Defense je Stapel +3%/+3%/+4%. Am 11. November wurden die ersten beiden Verteidigungswerte korrigiert.
Explorer Thief, Stufen 7/8/9Thief's Cunning: ein Debuff gibt zehn Sekunden lang +21%/+24%/+27% Damage
Explorer Pirate, Stufen 7/8/9Pirate Blessing: +80/+90/+100 auf jeden Wert, +1.350/+1.475/+1.600 HP/MP und erlittener Schaden −17%/−19%/−21%
Cygnus Knights, Stufen 11–15Cygnus Blessing: Attack/Magic ATT +27/29/31/33/35; Status Resistance +16/18/19/21/22; Elemental Resistance +16/18/19/21/22%
Resistance, Stufen 9–12Spirit of Freedom: 9/10/11/12 Sekunden Unverwundbarkeit nach Wiederbelebung

Oberflächen und Quests verringerten wiederholte Einrichtung

Die HP/MP-Anzeige erhielt einen Unverwundbarkeitsindikator, ausgenommen kurze Effekte um eine Sekunde und Unverwundbarkeit während Zauberanimationen.

HP- und MP-Anzeigen mit aktivem Unverwundbarkeitsindikator

Ereignisfavoriten wurden pro Charakter gespeichert.

Event List mit Ereigniseinträgen und Favoritenstern

Erneutes Einstellen im Auktionshaus erlaubte eine sofortige Preisänderung in einem neuen Fenster.

Auktionsdialog zum erneuten Einstellen mit änderbarem Preis

Lager öffnete sich über Inventar, Menü oder Tastenkürzel; Auto-Store ergänzte bestehende Stapel, Find All verschob Lagergegenstände zurück. Auf Bossfeldern blieb es gesperrt.

Lager und Inventar nebeneinander mit Find All und Auto-Store

Boss Reward UI lagerte ebenfalls ausschließlich Bossverteilungsbelohnungen und öffnete nicht auf Bossfeldern.

Boss-Reward-Lagerfenster mit Find All

Beauty Salon ergänzte drei Standard-Skinplätze, erweiterbar auf 100.

Beauty-Salon-Skinreiter mit gespeicherten Hautplätzen

Shops zeigten verbleibende Kauflimits und Ablaufzeiten, unterstützten Erweiterung und Rechtsklickkauf/-verkauf, Massenkauf von Circulators/Challenger Spell Traces und einen Wochenkristallreiter. Ausgerüstete Ringe/Anhänger konnten durch Ziehen wechseln. Auktionsvergleiche zeigten Werte und Combat Power vor/nach Ausrüstung, Verkaufsnachrichten wurden detaillierter. Meso Market aktualisierte Preise öfter und hatte zehn Sekunden Suchabklingzeit. Practice Sayram's Elixir hielt fünfzehn Minuten; Boss Slayers, Undeterred, For the Guild! und Hard Hitter dreißig Minuten in Practice/Fog Forest.

Neue Charaktere starteten mit 1920×1080 und passender UI-Skalierung, mit Rückfall auf 1366×768 bei einem späteren nicht unterstützten Bildschirm. Charakterthemen-Navigation, Town Menu per Tastatur/Mausrad, Wiederbelebung durch gehaltenes Interact/Harvest, Kosmetikeffektschalter und Klassenvorschauvideos verbesserten die Steuerung. Automatische AP-Verteilung war für neue Charaktere standardmäßig aktiv; Explorer Pirates außer Cannoneer nutzten ab zweiter Klasse ihren Hauptwert, Xenon den höchsten manuell erhöhten Wert und konnte sie nicht einschalten, solange STR/DEX/LUK alle unter 330 lagen. Weitere Änderungen betrafen sichtbare Kanäle über dreißig, automatische Lagereihenfolge nach Taschennamen, nutzbare Schriftrollenfilter, Rückholung außerhalb des Bildschirms liegender Inventare, MVP/Private-Login-Tooltips und klarere Inventarplatz-/Zero-Akt-2-Warnungen. UI-Korrekturen betrafen Aufwertungsstillstände/Überlagerungen, Auktionssuchen und verschmolzene Symbole, Preset-/Questnavigation, Login-/Löschzustand, Abklingzeit-/Belohnungsanzeigen, Tastaturauswahl, Haustierausrüstung, Porträtfensterposition und veraltete Dialoge.

Erda's Request wechselte von einer täglichen Charakterquest zu einer wöchentlichen Kontoquest: 5.000 Gegner im Stufenbereich auf Sacred-Power-Feldern besiegen, neun weltübertragbare siebentägige Sol Erda und neunzig Fragmente abholen, Reset donnerstags um 00:00 UTC. Fragmente waren permanent, in Heroic nicht handelbar und in Interactive weltübertragbar.

Charaktererstellung erhielt Geschichtsüberspringen/-zusammenfassung für Stufen 1–30, außer Kanna, Hayato und Sia. Beide Optionen schlossen zugehörige Quests ab, lernten Questfertigkeiten und verteilten Klassengegenstände; gewöhnliche Charaktere starteten auf 30, Zero auf 120 mit abgeschlossenem Akt 2. Frühe Erstellungs-/Geschichtsausrüstung verkaufte sich für null Mesos. Challenger erhielt Arcane/Grandis-Zusammenfassung/-überspringen ohne Quest-EXP; Commerci dieselbe Wahl, wenn ein anderer Weltcharakter die Voraussetzungen abgeschlossen hatte. Rens Eintrag in Book of the Beginning erforderte Book of Ren.

Symbol Express Passes gaben beim wöchentlichen Arcane-Abschluss EXP eines Durchlaufs, höchstens dreimal wöchentlich je Welt unabhängig von ausgegebenen Punkten. Epic-Dungeon-Pässe erforderten keinen vorherigen Sieg mehr. Express-Pass-Erfolge zählten Nutzungen nach dem 12. November ohne Rückwirkung. Die neue Ariant-Reihe erforderte Stufe 85 und Sand Bandits' Fourth Mission, A Proper Reward for a Good Deed und Schegerazade the Storyteller; sie umfasste [Ariant] Gardin's Report, [Ariant] Who Is Areda?, [Ariant] Areda the Fairy, [Ariant] A Fairy's Trail, [Ariant] Areda's Origins, [Ariant] Save the Sultan und [Ariant] A New Day in Ariant. Aqua Roads neue Quests [Aqua Road] Taeng the Explorer, [Aqua Road] The Lost Expedition, [Aqua Road] It's All About What They Don't Say, [Aqua Road] In the Camera's Eye, [Aqua Road] A Witch's Touch, [Aqua Road] Setting the Scene, [Aqua Road] What Lies in the Deep und [Aqua Road] An Erstwhile Letter erforderten Stufe 105 sowie Carta's Fortune-Telling und The Blocked Path of the Ocean.

Havens überarbeitete Wochenziele:

WochengruppeNeue Ziele und Mengen
Haven Sammlung / PatrouilleRed Antenna Piece 20, Red Chipset Piece 30, Green Chipset Piece 30, Blue Chipset Piece 10 / Hunterizer Red 100, Repairoid 200, Outer Guard EX 200, Inner Guard EX 100
Scrapyard Verteidigung / Lieferung / ReparaturChaseroid Red 200, Chaseroid Blue 100, Hunterizer Blue 100 / Blue Antenna Piece 10, Blue Android Scope 20 / 30 Reparaturen
Scrapyard BefreiungModded Scaredroid 200, Modded Broken Android 200, Modded Laseroid 100, Modded Deliverbot 50
Skyline Verteidigung / Sammlung / Befreiung / ReparaturSalvoroid Red 10 / Pipe Piece 30 / Modded Buffroid 50 / Steel Fragment Reparaturen 5
Skyline LieferungRed Blind Shell 1, Prison Key Piece 5
Black Heaven Deck Verteidigung / Sammlung / LieferungSalvoroid Blue 6, Repairoid 200, Demolishizer 5 / Steel Drill 1 / Field Siren 30, Blue Blind Shell 1
Black Heaven Inside VerteidigungAlloy Xenoroid DX 200, Steel Xenoroid DX 200, Scrap Xenoroid DX 100, Alloy Xenoroid EX 200, Scrap Xenoroid EX 200, Modded Megaroid 6
Black Heaven Inside Sammlung / Reparatur / LieferungInternal Siren 20, Alloy ID Plate 30, Scrap ID Plate 20 / eine Reparatur / Alloy Xenoroid Chipset 30, Steel Xenoroid Chipset 30, Scrap Xenoroid Chipset 10

Genesis-Spuren waren auf 3.000 begrenzt; Befreiungsankündigungen wurden entfernt und Queststart-/Fortschrittsanzeigen korrigiert. Der fünfte Klassenaufstieg stellte HP/MP wieder her. Cernium/Arteria-Sprachausgabe, Mount-Anleitung, Evans exklusives Town Filled With Suspicion und Root-Abyss-Erkundungsbedingungen begleiteten Korrekturen für Moonbridge-Wiederholungsaudio, Azwan-Verzögerung, Diligent-Explorer-Zeit, Khalis Link-Tooltip, Limina-Starts, Labyrinth-Haustiere, diligent-investigation-/Damien-Ziele, Sefirot-Fortschritt, Von Leon-Erfolge und Zeros Tera-Burning-Belohnungen.

Bossvorbereitung und Heroic-Gruppenbelohnungen

Eintritt zu Wochen-/Monatsbossen führte auf eine zehnminütige Vorbereitungskarte. Bestimmte Abklingzeiten wurden zurückgesetzt, Ladungen und Klassenanzeigen gefüllt, Soul Weapons erhielten maximale Soul Points. Verlassen stellte Abklingzeiten, Ladungen und Anzeigen auf den Zustand vor Eintritt zurück. Vorbereitung erlaubte Buff Sequence, Noblesse-Fertigkeiten, Champion's Renown, Ladefertigkeiten, Link-/Presetverwaltung sowie Collector's-, Sayram's- und Aurelia's Elixirs.

Die Ladeliste enthielt Flash Blade, Silhouette Mirage, Relic Gauge, die Kontaktliste von HEXA Rolling Rainbow, Arans Combo, Equilibrium/Liberation Orb, Morph Gauge, Supply Surplus, Sword Energy, Malice, Aether Weaving, Crystal Charges, Spectra und Talisman/Scroll Energy. Gewöhnliche Buffs verschwanden beim Eintritt, ausgenommen Verbrauchs-/Cash-Effekte, Schalter, dauerhafte Beschwörungen ohne Abklingzeit, Noblesse-Fertigkeiten, Tempern/Accessoireaufwertung, Blessing of the 250 und Champion's Renown. Buffs und Abklingzeiten von Decent Sharp Eyes, Decent Hyper Body und Decent Combat Orders, Freud's Wisdom, Combat Orders, Infinity, Roll of the Dice, Time Leap, The Crossroads of Destiny und Contact Caravan wurden nicht zurückgesetzt.

Black Mage erforderte Fragment of Destiny nicht mehr. Hard Verus Hilla ließ Shadow of Annihilation nicht mehr fallen; Gloom/Darknell sowie Moonbridge/Labyrinth/Limina-Tagesquests gaben Spark of Determination nicht mehr. Princess No (Normal) entfernte vier Eintrittsstufen und alle Voraussetzungen und führte Charaktere ab Stufe 180 über Ayame direkt zum Kampf im fünften Stock. HP stiegen auf 500 Milliarden, Belohnungen/Schwierigkeit wurden erhöht, aufgeführte Hieizan-Queststufen/EXP-Anforderungen wechselten auf 180. Investigating Hieizan gab Hieizan's Startouched; Momiji Hills/Hidden Field 1–3 erforderten ebenfalls 180. Akechi Mitsuhide (Normal) hatte über beide Phasen zusammen 700 Milliarden HP.

Arcanus erhielt eine siebte Culvert-Stufe. Die HP-Anzeige verwendete Einheiten von dreißig Billionen; das Maximum der sechsten Stufe änderte sich von 300.300 auf 300.000 Punkte.

StufeHPSchaden je PunktHöchstpunktzahl
16.000.000.000600.000.00010
215.000.000.000750.000.00020
3150.000.000.0001.500.000.000100
41.500.000.000.0003.000.000.000500
510.500.000.000.0003.000.000.0003.500
6900.000.000.000.0003.000.000.000300.000
72.700.000.000.000.00010.000.000.000270.000

Heroic-Gruppen erhielten Distribution-Aufnahmerechte. Power Rebirth Crystals gingen an jedes Mitglied, gewöhnliche andere Belohnungen wurden zufällig verteilt; Gruppen-/Kartenverlassen während der Einrichtung schloss den Spieler aus. Sologruppen nutzten standardmäßig All. Spezialverteilung gab jedem Mitglied eine Zahl von 1–999; die höchste erhielt den Gegenstand. Die Verteilung erfolgte so, als hätten alle teilgenommen, auch bei fehlenden Antworten.

Gruppenerstellungsdialog mit Distribution als Aufnahmerecht
BegegnungGegenstand der Spezialverteilung
Hard/Extreme LotusDamaged Black Heart; Berserked
Extreme LotusTotal Control
Hard Damien / Lucid (Hard) / Will (Hard)Magic Eyepatch / Dreamy Belt / Cursed Spellbook Coupon
Chaos Gloom / Hard Darknell / Hard Verus HillaEndless Terror / Commanding Force Earring / Source of Suffering
Hard/Extreme Black Mage / Hard/Extreme SerenGenesis Badge / Mitra's Rage Selection Box
Extreme Black Mage / Extreme Seren / Kalos (Extreme) / Kaling (Extreme)Exceptional Hammer: Belt / Face Accessory / Eye Accessory / Earrings
Hard LimboWhisper of the Source
Kalos (Normal) / Kalos (Chaos); Kaling (Normal) / Kaling (Hard)Grindstone of Faith

Belohnungen wurden im Boss-Rewards-Lagerreiter abgeholt. Lucid (Hard) führte bei abgelaufenem Timer der dritten Phase die Gruppe mit teilweiser HP-Erholung in Phase zwei zurück. Kalings Halo-Verzögerung in Phase eins stieg um etwa 2%; Reichweiten von vorderen/hinteren Flügeln, Fluchtkollision, Stromentladung, Blitzböe und Wolke sanken um etwa 16%/18%/19%/20%/12%/20%. Berserk in Phase zwei wurde etwa 16% kürzer und stoppte Angriffe. Phase drei verlängerte die Vorbereitung der Instrumentenfreisetzung um etwa 19%, verringerte Taowus Urteils- und Qiongqis Winddruckreichweite um etwa 43%/8% und erlaubte Treffer während der Instrumentenfreisetzung. Story-Bind-Verhalten, saisonale Balance und fehlende Muster/Effekte wurden korrigiert.

Seren setzte Sun Gauge beim Eintritt in Phase zwei zurück, verringerte Dusks Burning-Sword-Reichweite um etwa 68% und entfernte Twilight Electrify. Baldrix' Absorbing/Surging-Magic-Abklingzeiten in Phase zwei stiegen etwa 35%/33%, Zugreichweite sank etwa 25%, Ragnarok wechselte 120→125 Sekunden; Effekte der Phasen zwei/drei wurden verbessert. Guardian Angel Slime änderte Guardian Wave von 150→90 Sekunden, benötigte zwei statt drei Magma Slimes pro Holy Gate und verringerte Ground-Pound-Reichweite etwa 54%, mit Verbesserungen an Guardian Rays Abbruch/Timer/Trefferzone. Zakum (Chaos) mit doppelschädigendem Klatschen, Lucids Darstellung, Hillas Timer, Kalos' Geräusche und Vellum (Chaos)-Eintrittsverbindungsabbrüche wurden ebenfalls korrigiert.

Neue Grenzen für Karten und Inventar

Mushroom Shrine ergänzte Deserted Forest, Lonely House, Night Fox, Red Boogie und Blue Mushdad. Cherry Blossom Mushroom/Fire Raccoon/Field Fox/Crow/Dark Night Samurai wechselten auf Stufe 25/28/30/30/100. Towards the Graveyard erforderte 90; Neglected Cemetery und Grave of the Wandering Dead 100. Pufferzonen trennten große Gegnerstufensprünge, mit überarbeiteten Designs/Namen und Beute:

MonsterÜberarbeitete Beute
Mecha Warrior/Ninja/Gunner Prototypes; Cherry Blossom MushroomWaffen/Rüstung Stufe 21–30; Mushroom nannte außerdem Mesos
Fire Raccoon / Field FoxTränke und Raccoon Firewood / Fox Tail und Crow Feather
Night Fox / Blue MushdadTwisted Time / mesos
Tengu's Shadow / KappaRüstung Stufe 140 / Waffen Stufe 140
Paper Lantern Ghost / Dark Specter / Sleepy GhostMedal of Honor / Night Fox Tail / Kimono Shoes
Red / Blue / Green / Black BoogieCucumber / Worn Paper Lantern / Dark Specter Bandana / Kimono Piece
Dark Night SamuraiWork Gloves, Frying Pan, Wooden Top, Steely Throwing-Knives
NightghostLost Specter's Handkerchief, Unholy Water

Der Takoyaki Chef von Bronze verkaufte Bashful/Sad Orange Mushroom-, Blushing Horny Mushroom-, Sleepy Green Mushroom- und Angry Blue Mushdad-Puppen. Root Abyss/Hilla Normal erhielten direkten Bosseintritt. Culvert/Golden Tomato setzten die Eintrittsabklingzeit von Ultimatum Ring nicht mehr zurück, erlaubten aber Fertigkeiten auf Zugangskarten. Hero's Echo, Exclusive Spell, Focused Time und Empress's Prayer blieben; Use/Cash-Effekte ebenfalls außer Blessings der Stufen 250/275/300, Hochzeitssträußen, Gourmand Power, den drei Elixieren und bei Culvert den vier Noblesse-Fertigkeiten. Odiums Gelände/Platzierungen änderten sich in Castle's Gate 1–5, Captured Alley 3–4, Sunny Laboratory 1–2 und Locked-Door Laboratory 1–4. Chilly Corridor erforderte über Medina Stufe 180 und enthielt Bloodfang/Spearman Skeleknight. Weitere Korrekturen galten Root-Abyss-Imps, Karten-/Navigationsgrafik, Monster Park-Stufen, Laborplattformen, Scrapyard-Spawns, Zwischensequenzen und instanzierten Runen. MVP Resort-EXP wurde ab 1. Dezember um 00:00 UTC auf Stufe-294-Mengen begrenzt.

Cerniums Flame Priest bot nach A Divine Power eine Stunde lang +30 Sacred Power, nur bei aktueller Sacred Power unter dreißig und ohne abgeschlossene Sacred-Area-Quest in Odium oder später. Ein bereits aktiver Buff durfte nach Odium-Abschluss auslaufen.

Flame-Priest-NPCs in Cernium

Collector's Elixir kostete zwanzig Millionen Mesos für Stufe 200 nach Collector's Request, deren Abschluss weltgeteilt war. Das nicht handelbare Elixier hielt zehn Tage und gab acht Minuten +400 HP/MP, +100 Attack/Magic ATT, +30 alle Werte und +2 Fertigkeitsstufen. Es war auf Boss-/Ereigniskarten, Dojo und Culvert gesperrt und stapelte nicht mit Maha's Blessing, Encourage, Spirit Blade, Meditation, Photic Meditation, Blessing of the Onyx, gewöhnlichem Combat Orders oder Decent Combat Orders. Mega Monkey Magic wirkte daneben nur teilweise. Practice Mode/Fog Forest bot es als wählbaren Buff.

Symbol Enhance All vereinte Inventarsymbole nach Mengenvorschau mit dem ausgerüsteten Symbol, zuerst mit nicht handelbaren Coupons. Es unterstützte sechs Arcane-Regionen und Sacred-Coupons für Cernium/Arcus/Odium/Shangri-La/Arteria/Carcion; Grand Sacred war ausgeschlossen. Ab 1. Dezember wurde der achte Daily Gift eine weltübertragbare Siebentagebox mit Wahl eines siebentägigen Mega Burninator oder drei VIP Boosters. Hergestellte Nodestones wurden kontoübertragbar mit sieben Tagen Laufzeit. Neue AbsoLab/Arcane-Umbra-Waffen-/Rüstungsbossboxen wurden kontogebunden/weltübertragbar bei unveränderten sieben Tagen; die Korrektur vom 12. November beließ Boxen vor der Wartung nicht handelbar.

Symbolcoupondialog zum Zusammenführen passender Inventarsymbole

Herb-, Mineral- und Production-Taschenlimits stiegen auf jeweils zehn; andere Kategorien erlaubten zwei je Kategorie, darunter Souls, Scrolls, Recipes, Coins, Chairs, Titles und Familiars. MVP Red/Black ergänzte sieben Maple-Tour-Express-Pass-Nutzungen. Aus Symbol-Auswahlen erhaltene Sacred-Auswahlen verdoppelten ihre Menge. Spell Traces stapelten bis 30.000, Ability Circulators bis 100. Pendant of the Spirit gab sofort +30% EXP ohne Tragezeit; Prepared Pendant übernahm diesen Namen. Zero erhielt Tera-Burninator-Nutzung; verschiedenartige Boost Potions konnten zusammen bestehen; Black Flames wirkten auf Ausrüstung ohne Bonus Stats; Guild Blessings verloren Abklingzeiten. Weitere Gegenstandsänderungen betrafen atmosphärische Effekte ohne Nachrichten, Titelvorschauen, Ausrüstungsgrafik/-namen, Dekorationscoupons, Boost-Potion-Verbrauch, Stuhl-/Kartenabstürze, Zero-Aussehensgegenstände und VIP/HEXA-Spawns.

Der neue Lie Detector-Test begann nach Wartung am 20. November. Ein fehlgeschlagenes Minispiel schickte den Charakter in Truth Booth; Verlassen erforderte eingeloggte Zeit und Bewegung, Fertigkeiten, Chat, Gegenstände und Inhaltsteilnahme waren deaktiviert.

Twilight Eve verband Wochenziele und Ereigniswährung

Twilight Eve lief vom 12. November nach Wartung bis 3. Februar 2026 um 23:59 UTC. Zutritt erforderte Stufe 101, Zero-Akt 2 und Finding the Power of Time. Evernium finanzierte den Fortschrittsshop; Waking the Power of Time, Evernia's Bounty, Seeking Traces of Time, Bloom's Herb Baskets, Clockworks und Eve Anticipation boten unterschiedliche Fortschrittswege.

Waking the Power of Time verfolgte kontogeteilten Fortschritt in der Ereignisoberfläche. Solojagd im Stufenbereich einschließlich genannter Booster und Clockwork-Monster oder Solobosssiege gaben Sands of Time; Practice-Mode-Siege zählten. Ein Sand wurde erst durch Fill beigetragen, höchstens zehnmal wöchentlich und 110 während des Ereignisses. Mittwoch um 00:00 UTC setzte das Wochenlimit zurück. Fehlende Sands kosteten je 1.000 Maple Points. Jede Füllung gab 400 Evernium, höchstens 4.000 wöchentlich.

Waking the Power of Time mit wöchentlichem Sands-Zähler, Gemeinschaftseffekten und Gesamtgeschenken

Boss-Sands waren eine Bestleistungsmarke und keine Summe aller Siege. Hard Lotus gab vier; anschließendes Hard Damien oder Will (Normal) ergänzte nichts, Hard Verus Hilla erhöhte dagegen durch zwei weitere auf sechs.

Sands durch den höchsten zulässigen SiegBosse
1Normal Lotus, Normal Damien, Akechi Mitsuhide (Normal)
2Normal Guardian Angel Slime; Lucid (Easy) / Will (Easy)
3Lucid (Normal) / Will (Normal) / Normal Gloom
4Normal Darknell; Hard Lotus/Damien
5Lucid (Hard) / Will (Hard); Normal Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime
6Hard Verus Hilla/Darknell; Chaos Gloom
7Normal Chosen Seren; Kalos (Easy)
8Hard Chosen Seren; Kaling (Easy)
9Kalos (Normal)
10Extreme Lotus / Extreme Seren / Kalos (Extreme) / Kaling (Extreme); Kaling (Normal) / Normal Limbo / Normal Baldrix; Kalos (Chaos); Kaling (Hard) / Hard Limbo / Hard Baldrix

Das gemeinsame Stundenglas schaltete bei 100% den wöchentlichen Power of Time und Gift Goal frei; ein verfehltes gemeinsames Ziel wurde in die Folgewoche übernommen. Effekte galten für teilnehmende Charaktere bis Ereignisende; Monster Park-Bonus umfasste Extreme. Geschenke waren bis 3. Februar um 23:59 UTC abholbar und verfielen meist am 4. Februar um 02:00 UTC.

WochenbeginnPower of Time-EffektGeschenk
12. NovemberMonster Park-Abschluss-EXP +10%Permanenter Eve from Above-Reittiercoupon; gewähltes Reittier nicht handelbar
20. NovemberEve-Anticipation-EXP +100%Auswahl Rosy Skin / Flushed Skin
27. NovemberBoss-Sol-Erda +40%Twilight-Eve-Einheitenschadensstil
4. DezemberRegionale Tagesbelohnungen +10%; Arcane +2, Sacred +2Hourglass of Time-Effekt
11. DezemberJagd-Sol-Erda +100%Permanente nicht handelbare Twilight Eve Chair
18. DezemberRunen-EXP-Buff +50%Custom Mix Dye- oder Custom Colorblend Eye Color-Gutschein
25. DezemberMonster Park-Abschluss-EXP +10%Riyaroid und permanentes nicht handelbares Lidium Heart; Riyaroid nicht handelbar in Heroic, weltübertragbar in Interactive
1. Januar 2026Treasure-Hunter-EXP +100%Eine Beauty-Salon-Platzerweiterung
8. JanuarBoss Damage +10%Evernian-Kapuze/-Robe/-Stiefel/-Umhang/Twilight Hourglass-Set mit permanenten nicht handelbaren Inhalten
15. JanuarEve-Anticipation-EXP +100%Twilight-Altar-Hintergrund
22. JanuarRegionale Tagesbelohnungen +10%; Arcane +2, Sacred +1Twilight-Altar-Charakterauswahlthema

Individuelle Gesamtfüllungen gaben gesondert Magnificent Growth Potion bei zwanzig Sands, Fairy Heart Coupon bei vierzig, 2.000 Advanced EXP Vouchers bei sechzig, zehn Karma Bright Cubes bei achtzig und zehn Karma Bonus Bright Cubes bei hundert. Die Alternative bei hundert Sands in Heroic/Challenger-Heroic war zehn Karma Solid Cubes. Bei 110 folgte Transcendent Growth Potion. Diese weltübertragbaren Belohnungen verfielen gemeinsam am 4. Februar um 02:00 UTC.

Evernia’s Bounty und der Evernium-Tausch

Evernia's Bounty erforderte Waking the Power of Time und lief bis 3. Februar. Tägliches Einchecken setzte um 00:00 UTC zurück, höchstens fünfmal wöchentlich. Jede Anmeldung gab drei 3x-EXP-Coupons, fünf Ginseng und fünf Licorice sowie eine Gesamtbelohnung. Ein Evernia Pass für 3.000 Maple Points holte einen verpassten Tag nach; der Mittwochswechsel bestimmte, wie viele verpasste Vorwochentage gekauft werden konnten.

Bountys Tabelle gab für gewöhnliche Abholgegenstände den 4. Februar 2026 um 14:00 UTC an. Sauna-Coupons verfielen meist am 3. Februar um 23:59 UTC, die dreiunddreißigste Zeile aber am 4. Februar um 14:00 UTC. Hyper Burninator verfiel gesondert am 8. April um 14:00 UTC. Gegenstände waren auf Coupon-/Belohnungsstufe weltübertragbar; gewählte Inhalte behielten eigene Einschränkungen.

AnmeldungenGesamtbelohnung
1Pendant of the Spirit-Coupon für dreißig Tage; gewählter Anhänger nicht handelbar
2Fünfzig Special Medals of Honor
3Ein Sauna-Coupon
4Eine Ringauswahl Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake; diese Bounty-Zeile nannte den gewählten Ring nicht handelbar mit sieben Tagen Laufzeit
5Ein Golden Strawberry Farm-Eintritt
6100 Nodestones
7Fünfzig Symbol-Auswahlen (5 Arcane / 2 Sacred)
8Ein Sauna-Coupon
91.000 Advanced EXP Vouchers
10Ein Sol Erda
11Zehn Experience Nodestones
12Fünfzig Symbol-Auswahlen
13Ein Sauna-Coupon
141.000 Gutscheine
15Eine Magnificent Growth Potion
16Fünfzig Symbol-Auswahlen
17100 Karma Black Flames
18Ein Sauna-Coupon
19Zehn Karma Bright Cubes
20Ein Sol Erda
21Fünfzig Symbol-Auswahlen und zwanzig VIP Boosters
22100 Karma Black Flames und 100 Nodestones
23Zwei Sauna-Coupons
24Zehn Karma Bonus Bright Cubes in Interactive/Challenger-Interactive oder zehn Karma Solid Cubes in Heroic/Challenger-Heroic; eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
25Eine Magnificent Growth Potion und ein Golden Tomato Punch King-Eintritt
26Fünfzig Special Medals of Honor
27Fünfzig Symbol-Auswahlen
28Ein Sauna-Coupon
29Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
30Eine Karma Unique Potential Scroll 100%
31Fünfzig Symbol-Auswahlen
32100 Karma Black Flames
33Ein Sauna-Coupon mit dem oben genannten späteren Ablauf dieser Zeile
34Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
35Eine Karma Star Force 17-Star Enhancement
36Zwanzig VIP Boosters
37Zehn Experience Nodestones
38Ein Sauna-Coupon
39Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
40Ein Golden Tomato Punch King-Eintritt
41Fünfzig Special Medals of Honor
42Fünfzig Symbol-Auswahlen
43Ein Sauna-Coupon
44Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
45Zehn Karma Bright Cubes
46100 Special Medals of Honor und fünfzig Symbol-Auswahlen
47200 Nodestones und 100 Karma Black Flames
48Ein Golden Strawberry Farm-Eintritt und ein Sauna-Coupon
491.000 Gutscheine und zehn vom Welttyp abhängige Bonus Bright/Solid Cubes
50Eine Magnificent Growth Potion und ein Hyper Burninator
51100 Symbol-Auswahlen und 200 Karma Black Flames
52Zwanzig Experience Nodestones und 1.000 Gutscheine
531.000 Gutscheine und ein Golden Tomato Punch King-Eintritt
54Eine Karma Unique Potential Scroll und eine 17-Sterne-Aufwertung
55Zwanzig Karma Bright Cubes und zwanzig vom Welttyp abhängige Bonus Bright/Solid Cubes

Der Evernium-Tausch teilte Währung kontoweit und lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Gewöhnliche Verbrauchsgegenstände verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC, deutlich früher als Bountys 14:00-Einträge. Wöchentliche Shoplimits setzten donnerstags um 00:00 UTC zurück. Ohne genannte Ausnahme schließt Interactive in den Tabellen Challenger-Interactive und Heroic Challenger-Heroic ein.

AufwertungskaufEverniumLimitBeschränkung
Bonus Mystical Cube50200Interactive
Gold Potential Stamp2020Alle
Special Bonus Potential Stamp3020Interactive
Epic Potential Scroll 100%3005Alle
Special Bonus Potential Scroll3005Interactive
Innocence Scroll 100%10020Interactive
Pet-Equipment-Scroll-Auswahl50020Interactive; gewählte ATT/Magic-ATT-Schriftrolle sieben Tage
Pure Clean Slate Scroll 100%20010Interactive
Ringauswahl Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake3.0003Gewählter Ring permanent und nicht handelbar
Event-ring Solid Cube60100Alle
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4.0003Alle
Karma Unique Potential Scroll 100%3.0004Alle
Karma-Special-Heart-Scroll-Auswahl3.0004Interactive
Arcane River Droplet Stone2.00010Heroic; permanent
Stone Origin Droplet150Zwanzig je WeltHeroic; permanent
WachstumskaufEverniumLimit
AP / SP Reset Scroll50 jeweilsDrei jeweils
Mysterious Monsterbloom300Drei wöchentlich; nur gewöhnliches Heroic/Interactive, nicht handelbar und permanent
Trait Boost Potion30020
Selective 8-slot Coupon10015
Infinite Revitalizer10Fünf täglich
Character Slot Expansion Coupon200Fünf; nicht in Challenger, nicht handelbar
Extra-Storage-Auswahl1.000Zehn
Nodestone / Experience Nodestone50 / 650500 / 30
Chaos / Black / Legendary Circulator800 / 1.500 / 2.00020 / 10 / 3
Golden Strawberry Farm entry200Fünf wöchentlich
Extreme / Magnificent Growth Potion70 / 10.000200 / 2
Sol Erda10.000Einer

Extra Storage wählte eine permanente nicht handelbare Soul/Chair/Recipe/Scroll-Tasche mit 40 Plätzen, Production-Tasche mit 20 Plätzen oder Halter für 40 Titel. Platzerweiterung war nach der Grenze von 59 Charakteren nicht nutzbar; vorher gekaufter Vorrat konnte dadurch unbrauchbar werden. Legendary Circulators wirkten nicht auf Legendary-Fähigkeiten. Extreme Growth Potions erforderten Stufe 130, schlossen Burning-Charaktere aus und verwendeten auf Stufe 200+ EXP-Basis von Stufe 199. Position im Use-Reiter bestimmte die Verbrauchsreihenfolge einschließlich automatischer Schriftrollentaschenlagerung.

Solo-Bosse zahlten Time-Währung nach dem höchsten Sieg

Seeking Traces of Time lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Nur Solo-Wochenbosse zählten; Tages-/Monatsbosse und Gruppensiege nicht. Practice Mode zählte, einschließlich eines Übungssiegs nach Wartung trotz vorherigem gewöhnlichem Sieg. Wöchentlich je Welt galten höchstens 2.000 Traces of Time und fünfzig Dark Traces. Beide Währungen blieben in ihrer Ursprungswelt.

Jeder neue höchstwertige Sieg zahlte nur die Differenz zur vorigen Bestmarke. Normal Lotus mit 600 gefolgt von Lucid (Easy) mit 900 ergänzte also 300 und nicht weitere 900.

Boss und SchwierigkeitTracesDark Traces
Normal/Hard Baldrix; Normal/Hard Limbo2.00050
Kaling (Normal) / Kaling (Hard) / Kaling (Extreme)2.00050
Kaling (Easy)2.000Keine
Extreme Seren2.00050
Hard / Normal Seren2.000 / 1.850Keine
Extreme / Hard / Normal Lotus2.000 / 1.600 / 600Fünfzig nur auf Extreme
Kalos (Chaos) / Kalos (Extreme)2.00050
Kalos (Normal) / Kalos (Easy)2.000 / 1.900Zehn auf Normal, keine auf Easy
Hard / Normal Verus Hilla1.800 / 1.650Keine
Hard / Normal Darknell1.750 / 1.300Keine
Chaos / Normal Gloom1.700 / 1.300Keine
Chaos / Normal Guardian Angel Slime1.700 / 700Keine
Will (Hard) / Will (Normal) / Will (Easy)1.650 / 1.100 / 900Keine
Lucid (Hard) / Lucid (Normal) / Lucid (Easy)1.650 / 1.100 / 900Keine
Hard / Normal Damien1.600 / 600Keine
Akechi (Normal)600Keine
Papulatus (Chaos)400Keine
Magnus (Hard); Vellum (Chaos)300Keine
Princess No (Normal); Chaos Queen / Von Bon (Chaos) / Chaos Pierre / Zakum (Chaos)200Keine
Normal / Easy Cygnus50 / 10Keine
Chaos Pink Bean; Hilla (Hard)50Keine

Dimos Tausch setzte Wochenkäufe donnerstags um 00:00 UTC zurück. Gewöhnlicher datierter Vorrat verfiel am 4. Februar um 14:00 UTC. VIP-Buff-Auswahlen und 3x-Coupons hielten stattdessen einen Tag; Mu Gong's Soul Shard war permanent und nicht handelbar.

Kauf mit gewöhnlichen TracesPreisLimit
VIP-Buff-Auswahl / 3x-Coupon für dreißig Minuten5 / 30Unbegrenzt / einer täglich
Karma Bright Cube30Drei wöchentlich
Karma Bonus Bright Cube40Drei wöchentlich; Interactive
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20120; Interactive
Ark Innocence Scroll 100%20Dreißig; Interactive
Karma Powerful / Eternal / Black Flame5 / 10 / 20150 / 300 / 750
Karma Premium Pet Equipment Schriftrollenauswahl40045; Interactive
Special Medal of Honor10450
Chaos / Black Circulator80 / 15045 jeweils
Karma Premium Accessory Schriftrollenauswahl40045
Symbol-Auswahl20750; gewählte Coupons vierzehn Tage
Dark Trace: Karma Abyssal FlameEin Dark Trace500
Dark Trace: Sol ErdaZehn Dark TracesFünfzehn
Dark Trace: Mu Gong's Soul ShardZehn Dark TracesDreißig

Das Wochenlimit von Karma Bright Cube war je entsprechendem gewöhnlichem Welttyp geteilt: Kronos/Hyperion zusammen oder Scania/Bera zusammen. Challenger-Heroic und Challenger-Interactive hatten eigene Kontingente statt geteilten Standardweltvorrats. Bonus Bright Cube verwendete dieselbe Interactive-Gruppierung. Gewählte Haustierschriftrollen hielten sieben Tage; die Accessoireauswahlzeile wiederholte ATT, ohne eine getrennte zweite Option zu belegen.

Kräuter, Clockworks und der Meso-Shop

Bloom's Herb Baskets verwendete Bountys Ginseng für Werte und Licorice für Inhaltsvorteile. Fertigkeiten waren bis 3. Februar um 23:59 UTC aufwertbar und wirkten bis 10. Februar um 23:59 UTC. Stufen 1–6 kosteten 1/2/5/12/25/30 des passenden Krauts. Zusatzkräuter kosteten jeweils 1.000 Maple Points; jeden Mittwoch kamen fünf je Sorte zum kumulierten Kaufkontingent. Alle Fertigkeiten zurücksetzen kostete 9.900 Maple Points und gab jedes ausgegebene Kraut zurück, auch gekaufte.

Bloom’s Herb Baskets mit Ginseng-Wertaufwertungen und Licorice-Inhaltsvorteilen
Ginseng-WertStufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Attack und Magic ATT5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40
Boss Damage; Ignore Defense; Normal Enemy Damage5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40% jeweils
Alle Werte10 / 20 / 30 / 40 / 60 / 80
HP/MP500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 3.000 / 4.000
Buff Duration; Critical Rate5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% jeweils
Arcane Power; Sacred Power10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 jeweils
EXP2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Licorice-VorteilStufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Boss-Sol-Erda; Monster-Collection-Fang10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% jeweils
Monster Park-Abschluss-EXP5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%
Arcane-Tages-EXP und Symbole5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 Symbole
Grandis-Tages-EXP und Symbole5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Symbole
Wöchentliche Legionmünzen100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 400

Bossenergie stammte aus Hard-Lotus- oder höheren Beuteboxen. Arcane/Grandis-Tagesboni galten einmal täglich je Welt beim ersten geeigneten Abschluss; EXP und Symbole konnten für unterschiedliche Charaktere/Quests gewählt werden. Ablehnen bewahrte die Chance eines anderen Charakters; Abschluss vor Fertigkeitsaktivierung gab keinen rückwirkenden Bonus. Tenebris erhielt nur den Arcane-EXP-Anteil. Grandis umfasste Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion und Tallahart. Bonus-Legionmünzen erhöhten Münzerfolge nicht.

Gilded und Eternal Gilded Clockworks fielen bis 16. Dezember um 23:59 UTC von Gegnern im Stufenbereich. Gilded beschwor hundert Sekunden Twisted Eye of Time, zehn Nutzungen täglich; Eternal hundert Sekunden Twisted Chronos, eine Nutzung täglich. Beide waren einmal handelbar, danach weltübertragbar. Ihre Mitternachtszähler waren unabhängig von VIP/HEXA Booster-Kontingenten; ein zweiter Booster durfte aber nicht parallel laufen. Inventarreihenfolge bestimmte die verbrauchte Handelsvariante.

Lepa's Dashing Carriage endete ebenfalls am 16. Dezember. Je 250 Gegner im Stufenbereich luden Lepa Dash, höchstens fünfzehn täglich je Charakter. Automatisches/manuelles Auslösen war wählbar; Deaktivierung konnte aufgehoben werden, Login reaktivierte die Fertigkeit. Sie wirkte nicht unter Rune's Curse Stufe vier oder in ausgeschlossenen Spezialfeldern. EXP-Boni und Todesstrafen galten; der Runen-EXP-Effekt griff bereits vor Runenbefreiung. Ein Dash gab höchstens eine Stufe, eigene Kills luden den nächsten nicht.

Lepa-Dash-Fertigkeitssymbol

Eve Anticipation gab bis 16. Dezember alle fünf Sekunden EXP in Twilight Altar, auf Stufe-294-Mengen begrenzt und durch Power of Time erhöht.

Charakter neben dem leuchtenden Stundenglas in Twilight Altar

Karins Meso-Shop schloss ebenfalls am 16. Dezember. Wochenvorrat setzte donnerstags zurück. Gewöhnliche datierte Gegenstände verfielen am 4. Februar um 14:00 UTC; Sealing Wand Coupon hielt sieben Tage, besondere Kosmetikcoupons zehn, sofern nicht permanent markiert.

Meso-Shop-KaufMesosLimit
Sealing Wand CouponFünf MillionenZwanzig wöchentlich; nur Challenger
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%45 MillionenFünfzig; Interactive
Pet Equipment Stat Transfer Scroll100 MillionenFünf; Interactive
Damage Skin Extraction Coupon100 MillionenEiner
Android Ear Sensor Clip600 MillionenEiner
Mercedes / Aran / Phantom / Luminous / Evan / Shade lebensgroßer Aufstellerstuhl200 Millionen jeweilsJe einer; permanent weltübertragbar
Spirited Nine Tails CouponDrei MilliardenEiner
Bunny Hat Coupon / Adventurous Black Bean ReittiercouponEine Milliarde jeweilsJe einer
Snowfield Ride with Inkwell / Dr. Lim Reittiercoupon200 Millionen jeweilsJe einer
Ice Gem Damage Skin500 MillionenEiner
Ereignis-Android-Auswahl600 MillionenEiner, am 11. November korrigiert

Die Android-Auswahl bot Verus Hillaroid, Willroid, Serenoid oder Alliance Commander Cygnusroid mit permanenten nicht handelbaren Inhalten. Bunny Hat und die genannten Reittiere wurden ebenfalls permanente nicht handelbare Inhalte. Ear Sensor Clip wirkte sofort auf den aktuell ausgerüsteten Android; vor Gebrauch war daher dessen Ausrüstungszustand relevant.

Challenger World legte die Weltwahl für die Saison fest

Challenger World lief vom 12. November bis 22. April 2026 um 14:00 UTC. Die Wahl Challenger-Heroic oder Challenger-Interactive blieb auch nach Löschung aller Charaktere bindend. Bis zu fünf Charaktere waren erlaubt, davon drei Tera Burning mit je zwei Zusatzstufen beim Aufstieg von 10–200. Jede Welt nutzte Systeme und Einschränkungen ihres gewöhnlichen Gegenstücks. Link-Skill-Transfers, Legion, Legion Artifact, Monster Collection und Charakterplatzerweiterung waren nicht verfügbar.

Challenger-Interactive-Meso-Market blieb bis 22. April um 14:00 UTC verfügbar; neue Charaktere warteten dafür oder für Auction House nicht mehr drei Tage. Jede der fünf Erstellungsbelohnungen gab eine Pearl-Maple-Rüstungsbox, 1.000 Power Elixirs, in Interactive 1.000 Spell Traces und jeweils 64 Equip/Use/Etc/Set-Up-Plätze. Löschung erneuerte die fünf Abholungen nicht. Pearl-Maple-Hut/-Anzug/-Umhang/-Kaugummi/-Anhänger/-Schnalle waren permanente nicht handelbare Inhalte einer siebentägigen nicht handelbaren Box.

Tera-Burning-Geschenke gaben eine siebentägige Mysterious Cryptic Chest mit dreißigtägigem Snail sowie Stufe-dreißig-Ausrüstung, Frozen-Ausrüstungs-/Waffen-/Nebenwaffenboxen, ein neunzig Tage geltendes Root-Abyss-Set und Eternal-Flame-Titel. Äußere datierte Boxen verfielen am 22. April um 14:00 UTC; Frozen-Waffen-/Nebenwaffen- und enthaltene Fafnir-Boxen hielten sieben Tage, gewählte Frozen-Ausrüstung war permanent.

Die tägliche Hunting Mission benötigte 1.000 Gegner im Stufenbereich und manuellen Abschluss für 100 Challenger Points plus 300 Challenger Coins. Sie war kontoweit auf einmal täglich und fünfmal wöchentlich begrenzt; verpasste Missionen kosteten 3.000 Maple Points, Nachholverfügbarkeit aktualisierte mittwochs. Stufe 260/270/275/280/285 gab 3.000/3.000/5.000/7.000/9.000 Punkte und 3.000/3.000/4.000/5.000/7.000 Münzen.

Bossmissionen benötigten Solo- oder Einpersonengruppensiege und akzeptierten Practice Mode. Schwierigkeit über dem angegebenen Maximum erfüllte die höchste aufgeführte Mission, etwa Extreme Lotus für Hard Lotus.

BossschwierigkeitPointsMünzenFortgeschrittenenmünzen
Easy / Normal Cygnus50 / 10050 / 100Keine
Hilla (Hard)5050Keine
Zakum (Chaos) / Chaos Pink Bean / Chaos Pierre / Von Bon (Chaos) / Chaos Crimson Queen100100Keine
Magnus (Hard); Vellum (Chaos)200100Keine
Papulatus (Chaos)250100Keine
Normal / Hard Lotus oder Damien350 / 1.500100 / 400Keine
Normal / Chaos Guardian Angel Slime500 / 2.500100 / 600Keine
Lucid (Easy) / Lucid (Normal) / Lucid (Hard)500 / 1.000 / 2.000100 / 200 / 600Keine
Will (Easy) / Will (Normal) / Will (Hard)500 / 1.000 / 2.500100 / 200 / 600Keine
Normal / Chaos Gloom1.000 / 2.500200 / 600Keine
Normal / Hard Verus Hilla2.000 / 3.000600 / 1.000Keine
Normal / Hard Darknell1.000 / 3.000200 / 1.000Keine
Hard Black Mage; Normal Seren5.0001.40020
Hard Seren; Kalos (Easy)7.0002.00030
Kalos (Normal); Kaling (Easy)9.0003.00060

Rangbelohnungen waren bis 21. April um 23:59 UTC abholbar. Bronze bis Platinum nur in Challenger World; Emerald und höher dort oder über Event List der Hauptwelt. Jeder Rang enthielt seine permanente nicht handelbare Season-Two-Medaille über einen weltübertragbaren Coupon. Datierte Rangcoupons/Gegenstände verfielen am 17. Juni um 23:59 UTC, außer gewählten Challenger-Ringen: Diese verfielen am 22. April um 14:00 UTC und konnten keinen World Leap durchführen.

Rang und PunkteWeitere Belohnungen
Bronze, 5.000100 permanente nicht handelbare Fragmente; drei Sol Erda
Silver, 10.000Stufe-vier-Auswahl aus Challenger Ring of Restraint / Challenger Continuous Ring / Challenger Weapon Jump S Ring / Challenger Weapon Jump D Ring / Challenger Weapon Jump I Ring / Challenger Weapon Jump L Ring
Gold, 15.000200 Fragmente; fünf Sol Erda
Platinum, 20.000300 Fragmente; fünf Sol Erda
Emerald, 30.000Karma Legendary Potential Scroll 100% für Stufe 200, dreißig Karma Bright Cubes, zwanzig Ultimate Legion Growth Potions
Diamond, 40.000Permanent nicht handelbar Battlefield Valkyrie Hat / Battlefield Valkyrie Armor / Battlefield Valkyrie Boots / Battlefield Valkyrie Cape / Blade of the Battlefield Valkyrie, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Stufe 200); Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (Stufe 200) und dreißig Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: fünfzig Karma Bright Cubes
Master, 60.000Interactive: dreißig Karma Bonus Bright Cubes und dreißig Karma Bright Cubes; Heroic: sechzig Karma Bright Cubes
Challenger, 75.000Interactive: dreißig Karma Bonus Bright Cubes und dreißig Karma Bright Cubes; Heroic: sechzig Karma Bright Cubes

Jeder Charakter begann mit Vorteilen der Stärke Bronze. Der rangabhängige Anteil:

BuffBronze / Silver / Gold / Platinum / Emerald / Diamond und höher
Attack/Magic ATT+50 / 55 / 60 / 70 / 80 / 80
Boss Damage und Ignore Defense+30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 70% jeweils
Buff Duration+30 / 30 / 30 / 30 / 60 / 60%
Critical Damage+30 / 30 / 30 / 35 / 40 / 40%
Alle Werte+50 / 60 / 70 / 90 / 100 / 100
HP/MP+2.500 / 3.000 / 3.500 / 4.500 / 5.000 / 5.000
Meso und Item DropKeine Erhöhung unter Diamond; je +20% ab Diamond

Alle Ränge hatten 1,5x EXP, +150% Normal Enemy Damage, +30% Critical Rate, +100% Knockback Resistance, +10% Summon Duration, −5% Skill Cooldown, doppelten individuellen Gildenbeitrag/Limit und +100% Final Damage in Monster Park Extreme.

Challenger-Shop-Gegenstände waren weltübertragbar, meist bis 22. April um 14:00 UTC. 3x/VIP-Buffgegenstände hielten einen Tag, Spell Traces waren permanent. Genannte Mengenlimits:

Challenger Coin-VorratPreisLimit
3x-Coupon für dreißig Minuten / VIP-Buff-Auswahl100 / 30Je einer
Karma Black Flame / Hard Cube / Karma Solid Cube50 / 5 / 1001.000 / 1.000 / 500
Karma Bonus Mystical Cube201.000; Interactive
Pet-Equipment-Scroll-Auswahl500100; Interactive
Epic / Bonus Potential Scroll 100%150 jeweilsJe dreißig; Bonus nur Interactive
Karma-Premium-Pet-Equipment-/Accessoireauswahl1.000 jeweilsJe zehn; Interactive
Innocence / Pure Clean Slate Scroll 100%50 / 100Je zehn; Interactive
Gold / Special Potential Stamp20 / 60Je fünfzehn; Special nur Interactive
Karma Star Force 17-Star Enhancement, Stufe 1605.000Drei
Spell Trace100Kein genanntes Limit; Interactive
Fortgeschrittenenmünze: Karma Abyssal FlameEine150
Fortgeschrittenenmünze: Sol ErdaFünfFünf
Fortgeschrittenenmünze: Karma Bright CubeEineZwanzig
Fortgeschrittenenmünze: Karma Bonus Bright CubeZweiZwanzig; Interactive

Challenger Pass war ein eigener Wochenpfad

Challenger Pass lief bis 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 in Challenger World. Zwanzig Stufen erforderten jeweils 480 Passpunkte bei 3.000 wöchentlich. Passstufe, Punkte und Missionen waren zwischen Weltcharakteren geteilt und setzten mittwochs um 00:00 UTC zurück. Express-Pass-Abschlüsse zählten für Symbol, Monster Park, Extreme und Epic Dungeon. Fehlende Vorwochenpunkte kosteten 1.000 Maple Points je hundert.

Symbol-Tagesaufgaben bei 6/12/18/24/30 gaben je 200 Punkte. Monster Park-Siege 1–5, ein Extreme, ein Epic Dungeon und Wochenbossabschlüsse bei sechs/zwölf gaben je 100. Jagd von 5.000 gab 100; Schwellen 10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 je 200. Der Premium Pass für 19.800 Maple Points gab +200% Normal Enemy Damage und +20% EXP; Effekte verschwanden beim World Leap. Belohnungen galten einmal je Welt.

StufeKostenloser PfadPremium-Pfad
1Eine Symbol-Auswahl, 50 Arcane / 20 SacredEine Auswahl, korrigiert auf 500 Arcane / 200 Sacred
2Fünfzig Nodestones300 Nodestones
3Ein Sauna-CouponZwei Sauna-Coupons
4Zehn Special Medals of Honor100 Special Medals of Honor
5Fünfzig Nodestones500 Nodestones
6Zehn Fragmente100 fragments
7Fünfzig Nodestones500 Advanced EXP Vouchers
8Ein Sauna-CouponZwei Sauna-Coupons
9Zehn Karma Black FlamesZwanzig Karma Bright Cubes und 100 Gutscheine
10Eine 50/20-Symbol-AuswahlEine korrigierte 500/200-Auswahl und 100 Gutscheine
11Fünfzig NodestonesFünfzig Experience Nodestones und 100 Gutscheine
12Fünfzig Nodestones100 fragments und 100 Gutscheine
13Zehn FragmenteZwanzig Karma Bright Cubes und 100 Gutscheine
14Eine 50/20-Symbol-Auswahl500 Gutscheine
15Zehn Karma Black Flames100 Black Flames und 100 Gutscheine
16Zehn VIP BoostersDrei Sauna-Coupons und 100 Gutscheine
17Zehn Karma Black Flames200 Black Flames und 100 Gutscheine
18Fünfzehn Fragmente200 fragments und 100 Gutscheine
19Zehn VIP BoostersDrei Sauna-Coupons und 100 Gutscheine
202.000 GutscheineEine Transcendent Growth Potion

Gewöhnliche Coupons/Belohnungen waren weltübertragbar und verfielen am 3. Februar um 23:59 UTC, für Premium am 11. Dezember korrigiert. Gewählte Symbolcoupons waren nicht handelbar und permanent. Die allgemeine Fragmentregel war nicht handelbar/permanent, bestätigt durch kostenlose Stufen sechs/dreizehn und Premium sechs/zwölf; beide Stufe-achtzehn-Zeilen nannten dagegen ausdrücklich weltübertragbare Fragmente bis 3. Februar. Die abweichenden Zeilen belegten keine permanenten Fragmente auf achtzehn.

Arcane Seal belohnte Rang und einen festen Charakter

Arcane Seal lief bis 21. April um 23:59 UTC für Challenger-Charaktere auf Stufe 200 mit A Greater Power und Zero-Akt 2. Nur ein Charakter konnte gleichzeitig teilnehmen; Übertragung auf einen anderen setzte den Fortschritt des ersten zurück. Drei Sealing Wands kamen automatisch um Mitternacht UTC, online oder offline, bis zum Besitzmaximum von zwanzig. Bei achtzehn/neunzehn kamen nur genug für zwanzig hinzu. Eine bis fünf Zauberstäbe konnten gemeinsam verwendet werden.

Arcane-Seal-Ausrüstungsfenster mit Kernseltenheit, Aufwertung und Werten
Leuchtendes Siegel in der Enthüllungsanimation eines Sealing Wand
Challenger-RangBarriereKernchance Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary
Unter GoldMikro67,49 / 30,45 / 2,03 / 0,02 / 0,01%
Gold+Klein52,60 / 31,40 / 15,70 / 0,25 / 0,05%
Emerald+Mittel49,95 / 29,95 / 14,95 / 5,05 / 0,10%
Diamond+Groß0 / 29,95 / 62,88 / 6,65 / 0,52%
Master+Massiv0 / 0 / 91,85 / 7,10 / 1,05%

Ein ausgerüsteter Kern gab klassengerechte Werte und seine Summon-Fertigkeit. Ein seltenerer Ersatz extrahierte automatisch den bisherigen Kern zu Arcane Energy nach Seltenheit und Aufwertung. Ungenutzte Kerne waren ebenfalls extrahierbar; der Legendary-Wert der folgenden Tabelle war über alle zwölf Stufen 150.

KernstufeExtraktionsenergie Normal / Rare / Epic / Unique
14 / 8 / 15 / 50
26 / 12 / 20 / 57
39 / 16 / 27 / 66
412 / 23 / 37 / 78
517 / 32 / 50 / 96
625 / 48 / 75 / 128
765 / 128 / 194 / 288
8180 / 352 / 530 / 736
9419 / 832 / 1.250 / 1.695
10855 / 1.712 / 2.570 / 3.455
111.896 / 3.792 / 5.688 / 7.616
125.326 / 10.649 / 16.012 / 21.330
AufwertungErfolgschanceEnergiekosten: Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary
1→2100%2 / 4 / 6 / 8 / 15
2→390%3 / 5 / 8 / 10 / 18
3→480%3 / 6 / 9 / 12 / 23
4→575%4 / 8 / 12 / 16 / 30
5→650%5 / 10 / 15 / 20 / 38
6→720%10 / 20 / 30 / 40 / 75
7→810%14 / 28 / 42 / 56 / 105
8→96%18 / 36 / 54 / 72 / 135
9→104%22 / 44 / 66 / 88 / 165
10→112%26 / 52 / 78 / 104 / 195
11→120,70%30 / 60 / 90 / 120 / 225

Kernwerte umfassten Haupt-/Nebenwert, Attack/Magic ATT und Hauptwertprozentsatz; Demon Avenger nutzte HP/STR/Attack, Xenon alle Werte/Attack/Gesamtwertprozentsatz. Kernwerte überstanden World Leap nicht.

Burning-Pfade deckten unterschiedliche Stufenbereiche ab

Tera Blink war ab 12. November fortlaufend verfügbar, solange der betreffende Hyper-Burning-MAX-/Beyond-Effekt aktiv blieb. Neue Burning-Charaktere betraten World Inside the Hat mit bis zu vierzig Minuten Aufenthalt und zwanzig Missionen. Heroic/Challenger-Heroic erledigten Mission dreizehn automatisch und erhielten ihre EXP. Cadena, Ark und Illium brauchten weiterhin ihre Klassentutorials, um dort EXP zu verdienen. Verlassen entfernte Missionsfertigkeiten/Buffs. Belohnungen umfassten 1.000 Power Elixirs, eine Special Medal of Honor, ein permanentes Dazzling Hat-Haustier mit neunzig Tagen Magie, permanente Haustierausrüstung, eine weltübertragbare Hat Chair und nicht handelbaren Dazzling Hat Effect. Jeder abschließende Charakter erhielt die Abschlussbelohnungen.

Hyper Burning MAX lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Neue Charaktere konnten je Aufstieg vier Zusatzstufen von 10–260 erhalten; Stufen unter zehn blieben gewöhnlich. Bestehende Charaktere waren auf 200–258 zugelassen, Zero auf 100–258 nach Akt 2 mit Zusatzstufen ab 100. Bereits erreichte Meilensteine zahlten bei Zuweisung eines bestehenden Charakters nichts. Meilensteinbelohnungen gab es einmal je Konto; Erstellungsbelohnungen konnten nach Löschen/Neuerstellen erneut abgeholt werden. Derselbe Meilenstein zahlte nicht sowohl Challenger- als auch Standardweltpfad.

Erstellung gab Snail/Frozen-Ausrüstung, Eternal Flame Ring, fünfzehnsternige Root-Abyss-Rüstung/Fafnir-Waffe und Eternal-Flame-Titel. Root-Abyss-Ausrüstung und Waffe hielten neunzig Tage mit Epic Potential und ohne Transfer Hammer/Scissors; Titelwerte sechzig Tage. Die MAX-Tabelle mischte widersprüchliche PDT-/UTC-Angaben für Fristen am 3. Februar; laufende Sieben-/Neunzigtage- und permanente Dauern blieben vom genannten UTC-Ereignisende getrennt.

MAX-StufeStandardweltbelohnungChallenger-Unterschied/-Zusatz
200Vanishing-Journey-Symbol Stufe sieben, 100 Nodestones, Trait PotionSymbol Stufe zehn, 200 Nodestones, weltübertragbare Trait Potion und siebentägige Burning Boss Accessory Box
210Chu-Chu-Symbol Stufe sieben; 100 siebentägige NodestonesSymbol Stufe zehn; 200 Nodestones, permanente Ereignisringauswahl und fünfzig siebentägige Ereignisring-Cubes
215100 Nodestones200 Nodestones und 100 Karma Black Flames
220Lachelein-Symbol Stufe sieben; AbsoLab/Dominator-AuswahlSymbol Stufe zehn; dieselbe Ausrüstungsauswahl
225Arcana-Symbol Stufe sieben; 100 NodestonesSymbol Stufe zehn; 200 Nodestones und Miracle-Circulator-x10-Coupon
230Morass-Symbol Stufe sieben; 100 Nodestones; Hyper-Burning-KleidungSymbol Stufe zehn; 200 siebentägige Nodestones, dieselbe Kleidung, weltübertragbarer siebentägiger Abyss Hunter Ring Coupon
235Esfera Stufe sieben; fünf siebentägige Experience Nodestones; 150 Arcane-AuswahlenEsfera Stufe zehn; zehn siebentägige Experience Nodestones und 250 siebentägige Auswahlen
240Fünf Experience Nodestones; Infinite-Flame-Title-CouponZehn siebentägige Experience Nodestones; siebentägiger Titelcoupon
245 / 250 / 255Je Meilenstein 150 siebentägige Auswahlen und fünf Experience NodestonesJe 250 siebentägige Auswahlen und zehn Experience Nodestones; auf Stufe 250 Experience Nodestones ebenfalls sieben Tage
260Siebentägige MAX Medal und 100 Sacred-AuswahlenDasselbe plus permanentes Cernium-Symbol Stufe fünf

Regionalsymbole benötigten Erwerbs-/Geschichtsquests. Durch Catalyst bewegte Symbole mussten vor dem verbesserten Symbol stabilisiert werden. Cernium benötigte A Divine Power. Bestehende Besitzer von Eternal Flame Ring konnten ihn nicht duplizieren. Zero erhielt keine Frozen-Waffe/-Nebenwaffe oder Fafnir-Waffe und wählte auf 220 nur Dominator. Gewählte Bossaccessoires und AbsoLab/Dominator-Gegenstände waren permanent/nicht handelbar. Ringaufwertungsschriftrollen hielten sieben Tage, Miracle Circulators dreißig. Kleidung war permanent mit dreißig Tagen Werten; Abyss Hunter Ring war einmal innerhalb desselben Kontos/der Welt übertragbar; Infinite-Flame-Titel permanent mit sechzig Tagen Werten.

Beyond Burning lief bis 17. März um 23:59 UTC für 260–268 einschließlich geeigneter Zero-/Challenger-Charaktere. Ein Charakter je Konto konnte benannt werden, der Effekt war nicht entfernbar. Jeder Aufstieg gab eine Zusatzstufe bis 270. Bereits erreichte Stufen zahlten keine rückwirkenden Meilensteinbelohnungen.

Beyond-Burning-Schaltfläche für doppelte Stufenaufstiege von 260 bis 270
Beyond-StufeBelohnung
261 / 263Je ein Sol Erda
262 / 264Je zwanzig permanente Fragmente
265Arcus-Symbolcoupon Stufe fünf
266 / 268Je zwei Sol Erda
267 / 269Je dreißig permanente Fragmente; auf 269 außerdem Burning Flame Wings
270Odium-Symbolcoupon Stufe fünf und Burning-Override-Titel

Befristete Belohnungen verfielen am 18. März um 02:00 UTC und waren nicht handelbar. Flügel/Titel waren permanent; Titelwerte für sechzig Tage: +30 alle Werte/Attack/Magic ATT, +20% Boss Damage/Ignore Defense/EXP, +1.500 HP/MP und +100 Arcane/Sacred Power.

Item Burning verband temporäre Ausrüstung und übertragbare Platzeffekte

Item Burning lief bis 21. April um 23:59 UTC für Stufe 200, A Greater Power und Zero-Akt 2, einmal je Konto. Die weltübertragbare Item Burning Box gab Challenger-Hut/-Oberteil/-Unterteil/-Handschuhe/-Schuhe/-Umhang/-Schulter/-Waffe. Zero erhielt keine Waffe; ausgerüstete Lapis/Lazuli erhielten den betreffenden Challenger-Effekt. Ausrüstungsaufwertung legte alle getragenen Challenger-Gegenstände ab. Fusion Anvil oder Soul Enchanter entfernte ihre Effekte.

StufeLevel und SolobossInteractive-VorteilHeroic-Vorteil
1200; Zakum (Chaos)Höhere Bonuswerte und Schriftrollenaufwertung; Xenon-GesamtwertschriftrolleHöhere Bonuswerte
2210; Vellum (Chaos)Höhere Bonuswerte, zusätzliches Bonus PotentialHöhere Bonuswerte
3220; Papulatus (Chaos)Siebzehn SterneSiebzehn Sterne
4225; Normal LotusUnique PotentialUnique Potential
5230; Normal Guardian Angel SlimeAchtzehn Sterne; verbesserte Schriftrollen, Xenon-GesamtwerteAchtzehn Sterne
6260; Lucid (Easy)Höheres Rüstungs-/Waffen-Bonus-PotentialNeunzehn Sterne

Nach abgeschlossener Mission sammelte ihre Anzeige Bosspunkte; die erste Woche sammelte keine. Eine volle Anzeige gab Challenger Key, Slime-/Lucid-Anzeigen je zwei Schlüssel. Zakum gab fünf von fünfzehn Punkten; Vellum und Papulatus fünf von zwanzig; Lotus Normal/Hard fünf/zwölf von zwanzig; Slime Normal/Chaos fünf/siebzehn von fünfunddreißig; Lucid Easy/Normal/Hard fünf/vierzehn/sechzehn von fünfundfünfzig. Volle Anzeigen stoppten weiteren Punkteerwerb.

Schlüssel gaben Ignitia-Effekte auf Rüstungs-/Waffenplätze, schaltbar über Item Burning und bei Ereignisende entfernt. Challenger/Eternal-Sets waren ausgeschlossen; Ignitia stapelte nicht mit Sengoku Era-Seteffekten. Zero verwendete den NPC zum Anwenden oder Wiederherstellen des Lapis/Lazuli-Effekts nach Schriftrollennutzung.

Ignitia-TeileZusätzlicher Effekt an der Schwelle
1Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10%
2Alle Werte +20; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10%
4HP/MP +2.000; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10%
5Alle Werte +20; Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10%
6HP/MP +30%; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10%
7Attack/Magic ATT +30; Critical Damage +5%
8Attack/Magic ATT +20; Boss Damage +10%

Tutorials, Wintergeschenke und Sauna

Character Creation Guide lief einmal je Konto bis 3. Februar und bot Welt-/Kanalwahl, Burning-Empfehlung, Klassenwahl und Charakteranpassung; Überspringen oder Escape lehnte ab. Jump-Start Tutorial Missions erforderten einen Hyper-Burning-MAX-Charakter auf Stufe 200 mit Zero-Akt 2 und folgten nach Spiegelettes Anleitung aufeinander. Löschen/Neuerstellen bewahrte Tutorialfortschritt; jede Belohnung war einmal je Konto.

Einladung zum Character Creation Guide
TutorialbedingungMindeststufeBelohnung
Fünfter Klassenaufstieg200Zwei 3x-Coupons für dreißig Minuten
Node auf Stufe fünf200Experience Nodestone
Eine Arcane-Tagesquest200Fünfzig Arcane-Auswahlen
Eine Planner-Tagesaufgabe hinzufügen200Weekend Hangout Sneakers
Ein Monster Park-Sieg200Monster Park Free Entry Ticket
Legion-Anleitung lesen / Guild UI öffnen200Trait Potion / Weekend Hangout Snack
Ein Preset speichern220Zehn Karma Black Flames
Buffsortierung aktivieren230Zwei VIP-Buff-Auswahlen; gewählter Buff einen Tag
Drei Sequenzfertigkeiten registrieren230Weekend Hangout Headset
Zakum (Chaos) solo, Practice akzeptiert230Legendary-Elixir-Coupon; Sayram/Aurelia's Elixir-Inhalte sieben Tage
Sechste Klasse / Sacred Power zwanzig260Sol Erda Energy / zehn Sacred-Auswahlen
Ein Monster Park-Extreme-Sieg260Weekend Hangout Hoodie
High Mountain Story Mode260I Totally Get It-Medaillencoupon

Tutorialbelohnungen waren nicht handelbar, bis 3. Februar um 23:59 UTC abholbar und bis 4. Februar um 14:00 UTC nutzbar; Kleidungsinhalte permanent. Legendary Elixir erforderte einen Empfänger auf Stufe 200 in einer Welt mit abgeschlossenem Collector's Request. Die optionale Anleitung zur fünften Klasse ging diesen Missionen voraus.

Winter Countdown erlaubte Abholung vom 12. November bis 18. November um 23:59 UTC anhand abgeschlossener Teilnahmen. Alle Belohnungsgegenstände waren weltübertragbar und verfielen am 18. November um 23:59 UTC.

Winter-Countdown-Kalender mit Winter-Gift-Belohnungspfad
TeilnahmeWintergeschenk
1 / 2Achtzig Special Medals of Honor / zwanzig Experience Nodestones
3 / 4Eine 500/200-Symbol-Auswahl / ein Golden Strawberry Farm-Eintritt
5 / 6Drei Sol-Erda-/30-Fragment-Auswahlen / zehn VIP Boosters
7 / 8Eine Karma Unique Potential Scroll / zehn 3x-Coupons
9 / 10Eine Event-Ring-Auswahl / zwanzig Karma Bright Cubes
11 / 12Eine Legendary-Ereignisringschriftrolle / 100 Ereignisring-Solid Cubes
13 / 14Fünfzig Karma Black Flames / eine Magnificent Growth Potion
15Zwanzig Karma White Cubes oder zwanzig Karma Bright Cubes in Heroic

Luxe Sauna lief vom 12. November bis 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 einschließlich Burning. Ein weltübertragbarer siebentägiger Coupon gab dreißig Minuten, 3.000 Maple Points kauften eine Stunde. Ladung war auf achtundvierzig Stunden wöchentlich mit Mittwochsreset begrenzt und durfte nicht über die verbleibende Ereigniszeit hinausreichen. Zeit war kontogeteilt und sank nur im Raum, nicht ausgeloggt. EXP kam alle fünf Sekunden auf Charakterstufe, begrenzt auf Stufe-294-Mengen. Leeres Guthaben entfernte den Charakter automatisch; nach Ereignisende gab es keine EXP.

Luxe-Sauna-Coupon
Charakter erhält EXP im Luxe-Sauna-Raum

Sunny-Sunday-Termine und Aufwertungsausnahmen

Sunny Sunday erforderte Stufe 101 und Zero-Akt 2. Der Zeitplan galt in UTC.

DatumVorteile
16. November 2025Monster Park-Abschluss-EXP +250% außer Extreme; Runenauftauch-/Nutzungsabklingzeit 15→10 Minuten; Runen-EXP-Buff +100% für 3x normale EXP; Treasure-Hunter-EXP verdreifacht; Jagd-Sol-Erda verdoppelt; Combo Kill EXP +300%.
23. NovemberHEXA-Hauptwertaufwertungschance +20% ab Hauptwertstufe fünf; Monster Park +250% außer Extreme; halber Preis für Ability-Resets und Spell Traces; fünffache Magnificent-Soul-Chance; Monster-Collection-Registrierung +100%; drei siebentägige nicht handelbare Monsterblooms einmal je Konto außerhalb Challenger; mehr Elite-Monster.
30. NovemberAm 11. November korrigiert: 30% Star-Force-Mesorabatt und 30% niedrigere Zerstörungschance unter 21 Sternen. Superior-Ausrüstung war ausgeschlossen, Safeguard-Mesos ohne Rabatt.
7. DezemberMonster Park +250% außer Extreme; Runenabklingzeit 15→10 Minuten; Runen-EXP +100%/3x normal; Combo Kill EXP +300%; Jagd-Sol-Erda verdoppelt.
14. DezemberDreifache Treasure-Hunter-EXP; Monster-Collection-Registrierung +100%; Combo Kill EXP +300%; Runenabklingzeit 15→10 Minuten; 30% Star-Force-Rabatt außer Superior und Safeguard-Kosten; Runen-EXP +100%/3x normal.