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GMS v.265: Ascent-Fertigkeiten, Mystic Frontier und der First Adversary

GMS v.265Patchnotizen veröffentlicht 67 Min. Lesezeit
Banner des zweiten Every Little Thing Every Precious Thing-Updates zwischen sonnigen Säulen und Blumen

GMS v.265 erschien am 17. Dezember 2025 als zweites Update von Every Little Thing Every Precious Thing. Ascent-Fertigkeiten und Mystic Frontier kamen zuerst; der First Adversary folgte am 15. Januar 2026. Ride or Die kehrte mit zeitlich begrenzten, aufwertbaren Ringen zurück, Maplemas brachte Wohnungs- und Aussehensbelohnungen, und die bestehenden Twilight-Eve- und Challenger-Programme liefen mit geänderten Terminen und zusätzlichen Aktivitäten weiter. Dieser Bericht bewahrt die Bedingungen der damaligen Version und spätere Korrekturen.

Ascent-Fertigkeiten gaben jeder Klasse einen eigenen Angriff

Ascent Skill Nodes wurden nach der Wartung am 17. Dezember verfügbar. Kanna, Hayato, Mo Xuan, Lynn und Sia Astelle waren in dieser Version ausgeschlossen; ihre Ergänzungen waren damals für den 4. Februar 2026 geplant. Die folgenden Beschreibungen erläutern die angekündigten Angriffe, ohne eine Schadensrangliste zu behaupten, die diese Hinweise nicht belegten.

Explorers

KlasseAscent-FertigkeitAngekündigtes Verhalten
HeroUltrasonic SlashVerdichtet Schwertenergie zu einem weitreichenden Hieb.
Dark KnightDark HalidomWirft einen vom dunklen Vertrag verstärkten Speer.
PaladinDominus OblivionHeiliges Licht schützt den Anwender und trifft Gegner; Schaden wirkt durch Angriffsignorierung und Reflexion.
Arch Mage (Fire, Poison)Immortal FlameBedeckt das Schlachtfeld mit konzentriertem Feuer.
Arch Mage (Ice, Lightning)Parabolic BoltUrsprünglicher Blitz breitet sich aus; verfolgenden Funken prallen ab und greifen erneut an.
BishopCommandment of HeavenRuft den reinigenden Angriff eines Engels.
Bow MasterFlashpointSchießt illusionsumhüllte Pfeile; erneute Nutzung ruft sie für eine große Explosion zum Gegner zurück.
MarksmanFatal TriggerSchießt zwei Vernichtungspfeile, unbeeinflusst von Angriffsignorierung oder Reflexion.
PathfinderPiercing RelicVerdichtet dunkle Reliktenergie zu einem durchdringenden Fluchpfeil.
Night LordDeep StrikeEntfesselt einen mächtigen Talismanangriff.
ShadowerCovetous DarknessGreift mit einer Klinge aus der Dunkelheit an und verstreut Münzen.
Dual BladeYama's DecreeEntfesselt einen strafenden Angriff durch Höllenfeuer.
BuccaneerHaymakerKontert mit einem Schlag auf einen verwundbaren Punkt.
CorsairFirecracker FusilladeFeuert eine Salve zum Himmel.
CannoneerBarrel of MonkeysStartet kleine Raketen, die das umliegende Gebiet einstürzen lassen.
Hero schneidet mit Ultrasonic Slash durch das Feld

Cygnus Knights

KlasseAscent-FertigkeitAngekündigtes Verhalten
MihileKnights ImmortalBeschwört die Knights Immortal.
Dawn WarriorTotalityErweckt Kraft durch elementare Resonanz.
Blaze WizardFlame ConcertoZwei Essences of Fire erzeugen einen Explosionszyklus.
Wind ArcherElemental TempestEntfesselt einen mächtigen Wirbel aus Windenergie.
Night WalkerStygian CommandBeherrscht tiefe Dunkelheit in der Umgebung.
Thunder BreakerAnnihilating RushGreift mit einer rollenden Welle und einem Blitz an.
Dawn Warrior zeigt Totality

Heroes und Resistance

KlasseAscent-FertigkeitAngekündigtes Verhalten
AranHailstorm HowlSprengt Frost zu einem Sturm über dem Feld.
EvanUnited HorizonsVereint Mirs und Evans Kraft durch Resonanz.
LuminousLustrous OrbVerbreitet Dunkelheit und verstärkt Licht zu einer Kugel.
MercedesPrimeval SpiritsFormt die Naturenergie der Geister zu Pfeilen über das Schlachtfeld.
PhantomMoonlit SerenadeEntfesselt blaues Mondlicht mit Arias Seele.
ShadePromise UnbrokenNutzt die Fox Marble, um den spirituellen Druck des Fox God zu kanalisieren und anzugreifen.
BlasterVanguard StrikeVerdichtet hohe Energie im Pile Bunker der Arm Cannon.
Battle MageDuskbound AuraVerbreitet eine dunkle Aura in der Umgebung.
Wild HunterGear StormBeschwört eine große Balliste mit Resistance-Technik.
XenonNeoteric SnapSchneidet mit einer schnellen Whip-Blade-Bewegung durch den Raum.
MechanicMechanized ExtinctionSteigt für den Angriff in einen großen neuen Resistance-Mech.
Shade ruft den Fox God mit Promise Unbroken
Blaster trifft Gegner mit Vanguard Strike

Nova und Flora

KlasseAscent-FertigkeitAngekündigtes Verhalten
KaiserPyroclastic InstinctEntfesselt die Kraft des uralten Drachen als Flammen aus dem Schwert.
Kain[Possess/Execute] Churning MaliceWandelt Verlust und Rache in Bosheit und führt einen Lethal Strike aus.
CadenaBrutal RampageProjiziert Waffen mit Shadowdealer-Technik.
Angelic BusterSurprise EncoreKanalisiert die Zuneigung der Fans in einen Auftritt vor der Kamera.
AdeleEinheitVereint Aetherschwerter zu einem das Schlachtfeld schneidenden Angriff.
IlliumExcidiumZieht maximale Kraft aus dem Mytocrystal, um Excidium zu betreiben.
KhaliWake the VoidErweckt ruhende Magie und Geschwindigkeit für einen Ritualangriff.
ArkWhisper of Deepest AbyssRuft den tiefsten Abyss gegen Gegner.
Angelic Buster zeigt Surprise Encore
Adele öffnet mit Einheit ein Feld aus Aetherschwertern

Anima und die übrigen Klassen

KlasseAscent-FertigkeitAngekündigtes Verhalten
RenRising Azure Dragon: Heartbound VerseKanalisiert Verlust und Entschlossenheit unter fallenden Pflaumenblüten in die Klinge.
LaraCornucopiaVereint Mother Natures Energie und einen Erdgeist zu sich ausbreitenden Blumen.
HoyoungMillennium SpiritKanalisiert das Reich der Weisen durch den Fächer.
Demon SlayerAmethystine IncursionVerdichtet und sprengt Fury.
Demon AvengerRageborne DevilEin von Wut verstärkter Schild erzeugt Risse in der Umgebung.
ZeroBitemporisEntfesselt Lazulis und Lapis’ Kraft, um zwei Zeiten zu überlagern.
KinesisFractal HorizonKontrolliert endlos vervielfältigte fremdweltliche Materie im Gebiet.
Ren führt Rising Azure Dragon: Heartbound Verse aus
Demon Slayer entfesselt den violetten Wirbel von Amethystine Incursion

Mystic Frontier trennte Expeditionen von gewöhnlichen Familiars

Mystic Frontier setzte Stufe 200, den fünften Jobaufstieg und drei freigeschaltete Familiar-Plätze voraus, für die zehn Familiar-Abzeichen nötig waren. Zero benötigte außerdem Story Quest Act 2. Der Abschluss von [Familiar] Mystic Frontier öffnete die Funktion.

Seine Potenziale bildeten ein separates System und änderten normale Familiar-Potenziale nicht. Ein Schalter in der Familiar-Oberfläche bestimmte, welcher Typ angezeigt und freigeschaltet wurde. Die Korrektur vom 16. Dezember war für vorhandene Sammlungen wichtig: Vor v.265 registrierte Familiars konnten Mystic-Frontier-Potenziale nur bis Epic freischalten und trugen ein violettes Symbol.

Normale und Mystic-Frontier-Potenzialansichten nebeneinander

Jede Welle enthielt bis zu drei Familiars; bis zu drei Wellen waren verfügbar. Familiars aus Beschwörungsvorlagen oder der Übersicht fehlten in der Auswahl. Ihr Element/Typ konnte zu den Boni des Expeditionsorts passen; ihre gemeinsamen Action Points lieferten Ausdauer. Stufe 6 fügte fünf AP hinzu, Stufe 7 zehn AP. Der Rang bestimmte die möglichen Würfelseiten:

Familiar-RangMögliche Würfe
Common1–3
Rare1–4
Epic1–5
Unique oder Legendary1–6

Beim Speichern einer Formation wurden ihre Attribute aus den Potenzialen der ausgewählten Familiars aktualisiert. Diese beeinflussten sowohl Würfelergebnisse als auch die Chancen auf Erkundungsbelohnungen. Orte wurden täglich erneuert und reichten von Common bis Legendary. Manuelle Erneuerungen kosteten 300, 500, 800, 1300 und 2100 Maple Points für die erste bis fünfte, danach jeweils 3000 ab der sechsten.

Drei registrierte Mystic-Frontier-Familiars mit Action Points und verfügbaren Würfeln

Interaktive Runden gingen der zeitgebundenen Expedition voraus

Eine Erkundung erlaubte bis zu fünf interaktive Runden und endete vorzeitig, wenn die AP null erreichten. Höhere Ortsränge boten mehr Felder: Common zwei; Rare zwei oder drei; Epic zwei bis vier; Unique drei oder vier; Legendary vier. Hunting- und Encounter-Felder verbrauchten AP, konnten Gegenstände geben und lösten gelegentlich Würfel aus. Lucky-Felder stellten AP wieder her und konnten ebenfalls Würfel auslösen. Jede Feldfamilie hatte die Varianten Normal, Intermediate und Advanced.

Würfelprüfungen verlangten eine Summe mindestens auf Höhe der angezeigten Schwierigkeit. Familiar-Attribute beeinflussten Chancen und Punktzahl. Einzelne Würfel durften neu gewürfelt werden, doch das Kontingent galt für die gesamte Erkundung. Feldbelohnungen wurden bei der Rückkehr sichtbar; die Korrektur vom 17. Dezember erlaubte außerdem Mystic Frontier Coins bei der Feldauswahl.

Mystic-Frontier-Würfel gegen die angezeigte Schwierigkeit 29
OrtsrangExpeditionsdauerRuhe nach Rückkehr
Common6 Stunden1 Stunde
Rare8 Stunden1 Stunde
Epic12 Stunden2 Stunden
Unique18 Stunden3 Stunden
Legendary24 Stunden3 Stunden

Die zeitgebundene Expedition begann nach den interaktiven Runden automatisch. Gold und Silver Frontier Coins konnten Reise- und Ruhezeit verkürzen. Die Korrektur vom 16. Dezember erklärte den Abbruch über Return: Die Rückkehr dauerte 70% der verbleibenden Expeditionszeit, und alle Belohnungen gingen verloren. Abgeschlossene Expeditionen benötigten Claim Rewards vor der nächsten Reise. Expeditionsaufzeichnungen wurden donnerstags um 00:00 UTC zurückgesetzt; der korrigierte erste Termin war der 25. Dezember.

Roro-Belohnungen und der Frontier-Shop

Roro Nodestones waren kontoweit übertragbar und hielten 14 Tage. Sie erzeugten zufällig Roro Power I, Roro Power II oder Roro Power III: Alle 60 Sekunden aktivierte ein Angriff für 20 Sekunden jeweils +10% Item Drop Rate, +10% Mesos Obtained oder +30% EXP Obtained.

Roro Nodestone öffnet sich in der Belohnungsanimation

Familiar Ring Boxes waren permanent und nicht handelbar. Ihre möglichen Ringstufen waren Mystical Familiar Ring Box 1, Hard Familiar Ring Box 1–2, Solid Familiar Ring Box 1–3, Radiant Familiar Ring Box 1–4 und Bright Familiar Ring Box 3–4. Jede gab zufällig einen von drei permanenten, nicht handelbaren Ringen. Roro's Experience Ring erhöhte vorübergehend Bonus-EXP, Roro's Hunting Ring den Schaden gegen normale Gegner, und Roro's Thunder Ring beschwor Roros elektrischen Feldangriff. Alle drei Fertigkeiten verbrauchten Familiar Points.

Blauer Kreiseffekt einer Roro-Ringfertigkeit

Roro Energy Boost Potion und Small Roro Energy Boost Potion waren permanent und kontoweit übertragbar. Beide gaben EXP +10%, Meso Drop Rate +20% und Item Drop Rate +20%, für zwei Stunden beziehungsweise 30 Minuten. Sie waren nicht mit Acquisition- oder Accumulation-Potions kombinierbar.

Zusätzliche ExpeditionsbelohnungInhalt und Einschränkungen
Chaos Pitched Boss Accessory BoxNicht handelbar, 14 Tage; zufällig Berserked, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Will's Cursed Spellbook Selection Box, Endless Terror, Commanding Force Earring oder Source of Suffering.
Will's Cursed Spellbook Selection BoxNicht handelbar, sieben Tage; Wahl von Cursed Red Spellbook, Cursed Blue Spellbook, Cursed Green Spellbook oder Cursed Yellow Spellbook.
Damaged Black Heart CouponWeltintern übertragbar, 14 Tage; gibt ein permanentes, in Heroic weltintern übertragbares Damaged Black Heart oder ein permanentes, in Interactive handelbares Damaged Black Heart.
Resonant Dawn Accessory BoxNicht handelbar, 14 Tage; zufällig Twilight Mark, Estella Earrings, Daybreak Pendant oder Dawn Guardian Angel Ring.

Die permanente Pitched- und Dawn-Ausrüstung einschließlich des gewählten Zauberbuchs war in Heroic-Welten nicht handelbar; in Interactive-Welten war sie innerhalb der Welt bis zum Anlegen übertragbar und danach nicht handelbar. Dies waren Beispiele zusätzlicher Expeditionsbelohnungen, keine vollständig veröffentlichte Beutetabelle.

Der Familiar Shop erhielt einen Frontier-Reiter:

KaufMystic Frontier PointsWochenmengeTransfer und Ablauf
Roro Nodestone10003Kontoweit übertragbar; 14 Tage
Roro's Familiar Booster Pack Coupon20001Nicht handelbar; ein Tag
Suspicious Fauxmiliar Coupon50001Nicht handelbar; ein Tag
Gold Frontier Coin Coupon20030Nicht handelbar; permanent
Silver Frontier Coin Coupon20030Nicht handelbar; permanent

Der First Adversary öffnete am 15. Januar

Der First Adversary erscheint in der Bossvorstellung

Der wöchentliche First-Adversary-Boss öffnete am 15. Januar 2026 um 00:00 UTC. Der Zugang verlangte Stufe 270 und den Abschluss von [Odium] The Wellspring; Zero benötigte zusätzlich Story Quest Act 2. Der Eingang lag am Tor in Odium: The Wellspring. Gruppen bestanden aus einem bis drei Spielern und hatten 30 Minuten.

SchwierigkeitBenötigte Sacred PowerAngegebene Adversary’s Determination
Story100Nicht angegeben
Easy220Nicht angegeben
Normal32015
Hard340120
Extreme460500

Der Boss konnte folgende neue Belohnungen hinterlassen:

BelohnungEigenschaften
Immortal LegacyPermanente Brilliant-Boss-Set-Medaille für Stufe 250: alle Werte +10, HP/MP +500, Attack/Magic ATT +10 und Boss Damage +10%. In Heroic nicht handelbar; in Interactive bis zum Anlegen weltintern übertragbar.
AdversaryroidPermanent; in Heroic nicht handelbar, in Interactive weltintern übertragbar.
Echo of Ancient ResolvePermanent, nicht handelbar; zehn ergeben Eternal Hat, Top, Bottom oder Shoulder. Echo-Beute ist in Heroic individuell und in Interactive gemeinsam. Die permanente Ausrüstung ist in Heroic nicht handelbar und in Interactive weltintern übertragbar.
Ancient Eternal Armor BoxNicht handelbar, sieben Tage; Wahl von Eternal Hat, Top, Bottom oder Shoulder Accessory.
Exceptional Hammer (Medal)Permanent; in Heroic weltintern übertragbar, in Interactive handelbar. Verbessert eine nicht handelbare Immortal Legacy um alle Werte +20, Attack/Magic ATT +15 und HP/MP +1000.
First Adversary's Soul ShardPermanent und nicht handelbar; zehn Splitter geben eine zufällige First-Adversary-Seele.
Goldenes Aussehen der Immortal-Legacy-Medaille
Adversaryroid in dunkler Rüstung mit leuchtendem Schwert

Die normalen Seelen waren nicht handelbar, hielten 30 Tage und gewährten Downpour of Blades. Beefy First Adversary's Soul gab STR +24, Swift First Adversary's Soul DEX +24, Clever First Adversary's Soul INT +24, Fortuitous First Adversary's Soul LUK +24, Flashy First Adversary's Soul alle Werte +15, Potent First Adversary's Soul Attack Power +6, Radiant First Adversary's Soul Magic ATT +6 und Hearty First Adversary's Soul HP +960. Magnificent First Adversary's Soul war permanent, in Heroic kontoweit und in Interactive weltintern übertragbar. Sie gewährte Deluge of Arrows und zufällig Attack Power +3%, Magic ATT +3%, alle Werte +5%, HP +2000, Critical Rate +12%, Ignore Enemy Defense +7% oder Boss Damage +7%.

SeelenfertigkeitStufe 1Stufe 2Gemeinsame Regeln
Downpour of Blades1000% Schaden1200% Schaden200 Soul-Kosten; vier Angriffe; bis zu 15 Gegner vorne und hinten; 30 Sekunden Abklingzeit
Deluge of Arrows1800% Schaden; bis zu zehn Gegner2200% Schaden; bis zu 12 Gegner250 Soul-Kosten; beschwört den First Adversary für 120 Sekunden; 150 Sekunden Abklingzeit

Die Ankündigung ergänzte außerdem diese Erfolge, mit dem Präfix [First Adversary], sofern kein anderes angezeigt ist:

ErfolgErfolg
Wielder of the GodsphereRouse the Dormant Will
The Worthy OneI'm Kind of a Big Deal
The Incontrovertible ProofThe Guiding Light of Hope
Harbinger of a New AgeUnique Among Your Kind
Immortal AdversaryBountiful Bravery
Wisdom Reveals TruthReborn a Legend
Student Becomes MasterWhat Has Succeeded? What Has Failed?
The Burden of Proof Lies With YouRise and Answer My Call
Behold My Dominion!Now a Demonstration by an Experienced Assistant
IndomitableMy Own Little Adversary
Immortal Legacy, You're Mine!Successor of the Adversary's Determination
I Knew This Might Happen, So I Equipped Immortal Legacy (no prefix)[Exceptional] Legacy Becomes Myth

Undying Purpose belohnte Siege und einen gemeinsamen Meilenstein

Undying Purpose lief vom 15. Januar um 00:00 bis zum 3. Februar um 23:59 UTC. Siegprämien verlangten Stufe 270 und sämtliche Odium-Quests; Zero benötigte außerdem Story Quest Act 2. Die getrennten Feierbelohnungen verlangten Stufe 101 und denselben Zero-Abschnitt. [Defeat Boss Event] The Will that Transcends Ages in der Event List startete die Teilnahme, und der First-Clear-NPC gab die Belohnung für jede mindestens einmal besiegte Schwierigkeit.

SiegBelohnung
EasyWhere Wills Meet, permanent und weltintern übertragbar
NormalPermanent Legendary Adversary Mount Coupon; erhaltenes Reittier permanent und nicht handelbar
HardLegendary Adversary Effect Coupon und First Adversary Chat/Label Ring Coupon; Effekt und beide Ringe permanent und nicht handelbar
ExtremeEnduring Will Title Coupon, Adversary's Tribune und Proving Ground Background Coupon; Titel permanent nicht handelbar, Tribune permanent kontoweit übertragbar, Hintergrund permanent kontogebunden
Where Wills Meet-Stuhl zwischen Blumen und antiker Säule
Legendary-Adversary-Reittier trägt den gepanzerten Schwertkämpfer
Legendary Adversary Effect hinter einem Charakter
Aussehen der First-Adversary-Chat- und Namensringe
Aussehen des Enduring-Will-Titels

Die Reittier-, Effekt-, Ring-, Titel- und Hintergrundcoupons waren weltintern übertragbar und liefen am 4. Februar um 14:00 UTC ab. Das verlängerte die Abholfrist nicht über den 3. Februar um 23:59 hinaus.

Adversary’s Tribune-Stuhl mit goldenen Klingen
Proving-Ground-Hintergrund der Charakterinformationen

Ein Extreme-Sieg während des Events schaltete Feierbelohnungen für alle berechtigten Spieler frei: zwei 4x EXP Coupons (30 min), vier Luxe Sauna Coupons, zehn VIP Boosters und einen Adversary's Head Decoration Coupon. Diese waren weltintern übertragbar; Sauna-Coupons liefen am 3. Februar um 23:59 ab, die übrigen am 4. Februar um 14:00. Die Dekoration selbst war permanent und nicht handelbar.

Charakter trägt Adversary’s Head Decoration

Wiederherstellung und Bossbelohnungen änderten sich mit den neuen Inhalten

Trace Restoration erhielt Kampf-Fortschrittsmeldungen für vier Missionen: Lotus fünfmal mit einem Laser treffen, Wills Netze fünfmal entfernen, Darknells Lichtsäule dreimal und Verus Hillas Fäden dreimal einstecken. Übungssiege zählten nun für Herausforderungen. Lotus und Black Mage erhielten Hard/Extreme-Optionen; Seren nutzte eine gemeinsame Hard/Extreme-Auswahl und verdoppelte bei einem Extreme-Sieg automatisch die Punkte.

Lotus-Trace-Restoration-Missionen mit getrennten Hard- und Extreme-Optionen
Seren-Trace-Restoration-Missionen mit gemeinsamer Hard-/Extreme-Auswahl

Die Grenze gespeicherter Punkte stieg von 1750 auf 2500. Das Eternal Set verlangte zur Wiederherstellung 2312 Punkte, das Brilliance Set 2500. Bei Challenger World Leap wurden die Punkte mit dem Zielbestand bis zu dieser Grenze kombiniert, nach Heroic wie Interactive. Das Beispiel vereinte 2000 Challenger-Punkte und 600 Kronos-Punkte zu 2500 und verlor die überschüssigen 100; Arthurs Bestätigung zeigte den genauen Transfer.

Maple Reward Points für wöchentliche Grandis-Bosse verdoppelten sich von 200 auf 400. Kalos's Residual Determination Fragment und Kalings Ferocious Entanglement Ring Fragment wurden in Heroic individuell und in Interactive gemeinsam fallengelassen. Kaling (Hard) und Kaling (Extreme) ließen nun Grindstone of Faith fallen. Kalos (Easy) gab Kalos's Residual Determination Fragment nicht mehr.

Beim Öffnen von Premium Surprise Style Box kam Use All hinzu und zeigte die Zahl der verbrauchten Boxen. Ein Truth-Booth-Problem wurde behoben, sodass Systeme wie Erda Link und Familiars beim Öffnen des Menüs dort korrekt deaktiviert wurden. Der Laboratory-Reiter erhielt außerdem eine optionale Einstellung, die den Effizienzmodus von Windows 11 während MapleStory automatisch ausschaltete, um durch Windows verursachte Leistungsprobleme zu behandeln.

Laboratory-Einstellungen mit Option für Windows-11-Effizienzmodus

Ride or Die teilte Leben zwischen fünf wöchentlichen Bossen

Die Winter-Saison von Ride or Die lief vom 17. Dezember nach der Wartung bis zum 3. Februar um 23:59 UTC. Stufe 200 war nötig; Zero benötigte zusätzlich Story Quest Act 2. Ride or Die in der Event List führte zu Libae und der Eventkarte.

Die fünf Bosse waren Papulatus, Vellum, Horntail, Darknell und Magnus. Code B, A, S und X entsprachen Easy, Normal, Hard und Extreme. Code X erlaubte nur Waffe, Zweitwaffe und Emblem; Ausrüstungswechsel waren im Kampf gesperrt, und es gab keinen Practice-Modus. Die übrigen Schwierigkeiten konnten über Libae geübt werden.

Ride-or-Die-Bossliste, gemeinsame Todeszahl und vier Code-Schwierigkeiten

Spieler wählten bis zu 15 Herausforderungen, von denen eine während eines Laufs zufällig zugeteilt wurde. Die Saison bot 20 Leben, die jede Woche zwischen allen fünf Bossen geteilt wurden; ihr Verbrauch beendete die Versuche dieser Woche. Die Punktzahl hing von Schwierigkeit, Herausforderungen und Toden ab. Investigation Result zeigte Einzelergebnis und angesammelte Wochenpunkte.

Herausforderung in der AuswahlEffekt
Mimic Step DancerVertauscht regelmäßig Links- und Rechtseingaben
Pouring PainKazax’ Magie regnet von oben
Impact EventErzeugt regelmäßig mehrere große Meteoriten
Jump RopeSchickt in Abständen Magiekugeln über den Bildschirm
Kazax’s AuthorityRegelmäßiger dichter, angekündigter Angriff
Kazax’s Authority 2Zweiter separat wählbarer dichter, angekündigter Angriff
Guided RoundsGelegentliche zielsuchende Angriffe
Dark HealingBeschwört ein Monster, das regelmäßig nahe Monster heilt
DizzyTeleportiert den Spieler regelmäßig an einen zufälligen Ort
BleedWiederholter fortlaufender Schaden
BrittleErhöht eingehenden Schaden; der abgebildete Prozentsatz ist ein Platzhalter und kein fest veröffentlichter Betrag
Energy BallEine umherziehende Kugel schädigt bei Berührung
Revolving DeathDrehende Bereiche verursachen Schaden
Begone!Ein wandernder Geist stößt den Spieler weit weg
Star ShowerRegelmäßige Salven kleiner Meteoriten
Die fünfzehn auswählbaren Ride-or-Die-Herausforderungen
Investigation Result zeigt Laufpunkte, Wochenpunkte und verbleibende Leben

Kazax erschien während der Kämpfe als Störung. Althea's Support lud sich durch regelmäßige Unterstützungsgewinne und Objekte auf, die alle 30 Sekunden an zufälligen Orten erschienen. Jede der drei Stufen benötigte 150 Unterstützung, mit einem Balkenfeld je 15. Interact aktivierte bei Ladung eine zufällige Unterstützungsfertigkeit; ein Rechtsklick auf ihr Symbol wechselte zwischen manueller und automatischer Aktivierung. Die Fertigkeiten halfen gegen beschworene Gegner und Kazax.

Althea’s-Support-Balken auf Ladestufe eins, zwei und drei
Leuchtendes Unterstützungsobjekt erscheint auf einer Plattform

Wochenboxen und Energy Fragments

Pro Konto konnte jede Woche nur eine Inspector Supply Box abgeholt werden. Die Boxen waren weltintern übertragbar und hielten sieben Tage. Ihr Inhalt war weltintern übertragbar und lief am 4. Februar um 14:00 UTC ab, außer den nicht handelbaren Inspector’s Grindstones.

WochenpunkteBoxenstufeEssence / Magic Powder PouchesSymbol Selector (100/20)EXP VouchersGrindstonesSilver / Gold CoinsMagnificent Soul BoxesSol Erda
300–499913 / 51100Nicht enthalten10 / 6Nicht enthaltenNicht enthalten
5000–3999926 / 101200Nicht enthalten10 / 61Nicht enthalten
40000–149999310 / 152300110 / 62Nicht enthalten
150000–349999415 / 202500240 / 3031
350000–499999520 / 253800350 / 4042
500000+625 / 3031000560 / 5053
Wöchentliche Belohnungsränge von 300 bis 500000 Punkten

Kazax’s Energy Fragments boten getrennte Zufallsbelohnungen. Sofern unten nicht anders angegeben, waren ihre Coupons und Gegenstände weltintern übertragbar und liefen am 4. Februar um 14:00 UTC ab.

FragmentbelohnungBedingungen
Inspector's Grindstone CouponNicht handelbar; gibt 20 nicht handelbare Grindstones mit demselben Ablauf am 4. Februar für Libaes Ringe.
Chains of Resentment CouponNur Interactive; kontoweit übertragbar. Gibt einen nicht handelbaren 30-Tage-Gegenstand, dessen Fertigkeit Erscheinungszahl und -häufigkeit erhöht. Nur eine Chains-Beschwörung je Karte; Kartenwechsel entfernt sie.
Silver Inspector Coin x10 Coupon / Silver Inspector Coin x50 Coupon / Silver Inspector Coin x100 CouponMengen von zehn, 50 oder 100 Münzen
Gold Inspector Coin x1 CouponWährung des Gold-Shops
Spell Trace x50 Coupon50 Spell Traces
Extreme Growth PotionGewöhnlicher Eventablauf
Magnificent Growth PotionNutzbar mit Hyper-Burning-Effekt
Mystical CubePermanent
Mysterious Mineral PouchGewöhnlicher Eventablauf
Althea Transformation PotionPermanent
Item Drop Rate Increase Potion (Interactive) / Item Drop Rate Increase Potion (Heroic)Fünf Minuten: +50% in Interactive oder +200% in Heroic
Mapae NodestoneGibt einen der sechs unten beschriebenen besonderen Nodes
VIP Booster Box CouponGibt eine nicht handelbare 28-Tage-Box; vier Wochen lang einmal wöchentlich zu öffnen, jedes Mal zehn weltintern übertragbare siebentägige VIP Boosters
Chains of Resentment leuchten mit rotem Siegel

Mapae Nodestones erzeugten Luck Power (Item Drop Rate +20%), Wealth Power (Meso Drop +20%), EXP Power (EXP +10%), Inspector Power I (Boss Damage +40%), Inspector Power II (Ignore Defense +24%) oder Inspector Power III (alle Fertigkeitsabklingzeiten um 20% verkürzt). Diese besonderen Nodes aktivierten sich 30 Sekunden nach dem Anlegen, hielten sieben Tage und ließen sich nicht verlängern.

Wöchentliche Teilnahme baute einen aufwertbaren Ring auf

TeilnahmeBelohnung und Bedingungen
Eine WochePrototype Ring Sample Box: weltintern übertragbar, zehn Tage. Wahl von Libae's Prototype R Ring (Ring of Restraint St. 1), Libae's Prototype C Ring (Continuous Ring St. 1) oder Libae's Prototype W-S Ring / Libae's Prototype W-D Ring / Libae's Prototype W-I Ring / Libae's Prototype W-L Ring (Weapon Jump Ring St. 1).
Zwei WochenRide or Die Mysterious Cave Background Coupon
Drei WochenInspector Outfit Set Coupon: permanente, nicht handelbare Hat, Outfit, Gloves und Shoes
Vier WochenRide or Die Kazax’s Altar Background Coupon
Fünf WochenInspector Weapon Coupon: permanente, nicht handelbare Waffe
Sechs WochenPermanenter, nicht handelbarer Ride or Die Legion Block, Attack/Magic ATT +35; nicht in Challenger Worlds abholbar
Ride-or-Die-Mysterious-Cave-Hintergrund der Charakterinformationen
Ride-or-Die-Kazax’s-Altar-Hintergrund der Charakterinformationen

Die beiden Hintergrundcoupons und die Kleidungs-/Waffencoupons waren weltintern übertragbar und hielten zehn Tage. Hintergründe waren permanent und kontoweit geteilt. Prototype-Ringe waren nicht handelbar, liefen am 15. April 2026 um 14:00 UTC ab und konnten mit Inspector’s Grindstones auf Stufe 6 verbessert werden. Das Event wurde mittwochs um 00:00 UTC zurückgesetzt.

Inspector-Outfit mit blau geklingter Inspector Weapon
Form des Ride or Die Legion Block

Ride-or-Die-Shops blieben nach Ende des Münzverdiensts geöffnet

Münzen konnten bis zum 3. Februar um 23:59 UTC verdient werden; die Shops blieben bis zum 4. Februar um 14:00 geöffnet. Der Zugang verlangte Stufe 200 und für Zero Story Quest Act 2. Die folgenden Kauflimits stammen aus der Ankündigung.

Gold-Käufe waren weltintern übertragbar und bis zum 4. Februar um 14:00 nutzbar, sofern nicht anders angegeben:

Gold-KaufKostenLimit
Magnificent Growth Potion303
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)301
Symbol Selector Coupon5100
Sol Erda Fragment x10 Coupon3010
Experience Nodestone520
Mapae Nodestone2010
Inspector's Magnificent Soul Box105
Ride or Die Damage Skin Coupon301

Der Symbol Selector bot fünf Arcane Symbol Selector Coupons oder einen Sacred Symbol Selector Coupon; diese Ergebnisse waren weltintern übertragbar und hielten 14 Tage. Der Sol Erda Fragment x10 Coupon war nicht handelbar und gab zehn permanente, nicht handelbare Fragmente. Die Soul Box bot eine permanente, weltintern übertragbare Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul oder Magnificent Magnus Soul. Mapae Nodestones verwendeten dieselben sechs Effekte und die oben beschriebene siebentägige, nicht verlängerbare Node-Dauer. Der Damage-Skin-Coupon gab die genannte Skin.

Ride-or-Die-Schadenszahlen auf einem Ziel

Silver-Käufe waren ebenfalls weltintern übertragbar und liefen am 4. Februar um 14:00 ab, außer als permanent markierten:

Silver-KaufKostenLimit
Silver Inspector Coin x1 Coupon10 Bronze CoinsUnbegrenzt
Power Elixir ×100 Coupon10Unbegrenzt
Karma Black Rebirth Flame100100
Karma Eternal Rebirth Flame80100
Karma Powerful Rebirth Flame50100
Arcane River Droplet Stone, nur Heroic15020; permanent
Stone Origin Droplet, nur Heroic15020; permanent
Mysterious Essence Pouch10050
Mysterious Magic Powder Pouch70100
Inspector's Medal of Honor ×1000100100
Magnus Metamorph Potion50Unbegrenzt; permanent
Horntail Chair5001; permanent
Damage Skin Extraction Coupon3001; permanent
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505

Die Gegenstandsbeschreibung von Inspector's Medal of Honor nennt 1000 Honor EXP pro Medaille. Die Angabe ×1000 in der Patchtabelle legt die Kaufmenge nicht eindeutig fest; sie bleibt daher getrennt vom Effekt pro Medaille erhalten.

Der Essence Pouch bot Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence oder Dusk Essence. Der Magic Powder Pouch gab eine Einheit von Magic Powder (Black), Magic Powder (Red), Magic Powder (Purple), Magic Powder (Yellow), Magic Powder (Green), Magic Powder (Blue), Magic Powder (White), Magic Powder (Brown). Alle genannten Beutelergebnisse waren permanent und weltintern übertragbar.

Maplemas brachte eine größere Home und einen kurzen Geschenktausch

Die Maplemas-Aktivitäten für Home liefen vom 17. Dezember nach der Wartung bis zum 30. Dezember um 23:59 UTC. Stufe 200, das Home-Tutorial und Zeros Story Quest Act 2 waren nötig. [Home] Winter Is Here begann das Szenario, einmal pro Konto in jeder Welt. Der aktive Charakter konnte währenddessen nicht gewechselt werden; ein Zurücksetzen über Home startete es für den Ersatzcharakter neu.

Der Storyabschluss öffnete Festmöbel. Das Sammeln von 25 verschiedenen Maplemas-Möbeln gab einen Maplemas Hut Blueprint für ein dreistöckiges Haus. Kenneth's Blueprint Box verkaufte zusätzliche Erscheinungsbilder gegen Querencia Coins. Der aufgewertete Kamin im Erdgeschoss besaß eine Schornsteininteraktion über die Pfeiltaste nach oben.

Caretaker-Einkäufe boten ein neunstündiges Large Maplemas Furnishings Pack oder ein sechsstündiges Small Maplemas Furnishing Pack; beide konnten Duplikate enthalten. Zehn Einkaufsreisen gaben einen Elaborate Maplemas Tree. Am 25. Dezember von 00:00 bis 23:59 UTC ermöglichte dieses oder ein Decorated Maplemas Tree den Geschenktausch. Ein Geschenk am Baum eines Freundes konnte ein kontoweit übertragbares, eintägiges Exchanged Maplemas Gift geben: einen kontoweit übertragbaren 3x EXP Coupon (30 min) mit Ablauf am 1. Januar um 00:00 UTC sowie 1000 EXP in einem Persönlichkeitswert.

Funktionsmöbel hatten bestimmte Zwecke. Der Antique Phonograph wählte Jazzversionen von Querencia, Sweet Break, El Nath, Login Theme, Cygnus Garden, Ludibrium, Ariant oder Training Forest. Der Chandelier schaltete Licht, Querencia's Winter Snow Globe ließ es draußen schneien, und der neue Toy Train Table wurde beim Anklicken animiert. Der Maplemas Donation Kettle nahm Mesos an; ein führender Spender erhielt die permanente, nicht handelbare Medaille Querencia Donor mit dauerhaft DEX +10, HP +20 und Speed +10. Die Spendenrangliste wurde monatlich zurückgesetzt.

Der Maplemas Meso Shop

Der Shop teilte das Zeitfenster vom 17. bis 30. Dezember, verlangte jedoch nur Stufe 101 und Zero Act 2. [Maplemas] Snowman of Maplemas oder der Scarf Snowman in Henesys, Nameless Town oder Cernium öffnete ihn über die Event UI. Alle folgenden Kosmetik-/Reittiercoupons waren weltintern übertragbar und hielten sieben Tage; der gewählte Gegenstand war permanent und nicht handelbar. Die beiden Stühle wurden direkt verkauft, permanent und weltintern übertragbar.

KaufMesos
Maplemas Light Hairband Coupon200000000
Maplemas Hairpin Coupon200000000
Maplemas Wreath Coupon200000000
Lovely Maplemas Coupon200000000
Maplemas Bell Coupon200000000
Santa Girl/Boy Hat Selector Coupon200000000
Santa Girl/Boy Outfit Selector Coupon200000000
Santa Girl/Boy Boots Selector Coupon200000000
Snowman Mask Coupon200000000
Snowman Costume Coupon200000000
Snowman Gloves Coupon200000000
Winterberry Snowman Hat Coupon200000000
Heart-shaped Fur Coupon200000000
Santa Beard Coupon200000000
Rudi's Hat Coupon200000000
Rudi's Outfit Coupon200000000
Permanent Maplemas Ball Mount Coupon200000000
Permanent Maplemas Stocking Mount Coupon200000000
Permanent Maplemas Golden Ball Mount Coupon400000000
Permanent Maplemas Golden Stocking Mount Coupon400000000
Permanent Maplemas Star Mount Coupon1000000000
Pink Bean Snowball Fight Chair2000000000
Yeti Snowball Fight Chair2000000000
Maplemas-Ball-Reittier
Maplemas-Star-Reittier
Pink Bean Snowball Fight Chair
Yeti Snowball Fight Chair

Die zweite Twilight-Eve-Phase änderte den Jagdablauf

Shining Oasis lief vom 17. Dezember nach der Wartung bis zum 13. Januar um 23:59 UTC; Sosori’s Stroll folgte vom 14. Januar um 14:00 bis zum 3. Februar um 23:59 UTC. Beide verlangten Stufe 101, Zero Act 2 und Teilnahme an Waking the Power of Time.

Das Besiegen von 250 Gegnern innerhalb von 20 Stufen lud Find Oasis oder Ready to Stroll. Danach griff die Fertigkeit Gegner in der Nähe an und gab zusätzliche EXP, bis zu 30 Aktivierungen je Charakter täglich. VIP/HEXA Booster-Monster zählten ausdrücklich nicht zum nächsten Sosori’s Stroll. Unter Rune’s Curse Stufe vier, in Mirror World, Storykarten und weiteren ausgeschlossenen Gebieten war keine Aktivierung möglich. Das Verlassen des Jagdgebiets, Kanalwechsel und der Cash Shop beendeten sie. Runen-EXP galt schon vor dem Freisetzen der Rune. Rechtsklick auf das Symbol wählte automatische oder manuelle Aktivierung; die ursprüngliche Anleitung wiederholte Shining Oasis, statt zwei getrennte Einstellungen zu benennen.

Symbol von Shining Oasis
Symbol von Sosori’s Stroll

Evernian Trade King belohnte die Entscheidung zum Aufhören

Trade King lief vom 17. Dezember nach der Wartung bis zum 13. Januar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero Act 2. Die Evernium-Trade-King-Oberfläche in der Event List oder Lepa auf der Eventkarte startete einen Handel. Der Gesamtfortschritt galt kontoweit, doch Abschusszahlen und aktiver Handel gehörten zum registrierenden Charakter.

Jeder der drei Händler konnte einmal wöchentlich gewählt werden: Sol Erda, Sol Erda Fragment oder Advanced EXP Voucher, insgesamt drei Handelsreisen. Die erste Stufe verlangte 1000 Gegner innerhalb von 20 Stufen, jede weitere 300. Abschüsse zählten nur allein oder in einer Sologruppe. Interact/Harvest schickte die Truppe beim Hinweis los; ein verpasster Hinweis ließ sich durch Halten von Depart bis zum vollen Balken nachholen. Eine Truppe konnte bis zu 100-mal aufbrechen.

Erfolg fügte eine Stufe hinzu. Misserfolg entfernte eine, senkte Stufe 2 aber nicht unter Stufe 2. Ein Lost-Ergebnis entfernte vier Stufen. Die Abholung beendete weitere Aufbrüche dieser Truppe, während ein anderer Händler noch registriert werden konnte. Die Übersicht nannte maximal Stufe 8, doch die Belohnungstabelle enthielt auch Stufe 9; die Ankündigung löste diesen Widerspruch nicht auf.

HändlerstufeAdvanced EXP VouchersSol-Erda-WegSol Erda Fragments
1Keine Belohnung genanntKeine Belohnung genanntKeine Belohnung genannt
220Faint Sol Erda ×41
360Faint Sol Erda ×123
4120Faint Sol Erda ×246
5200Faint Sol Erda ×4010
6300Faint Sol Erda ×6015
7500Sol Erda ×125
83000Sol Erda ×6150
9, in der Belohnungstabelle enthalten9999Sol Erda ×20500

Belohnungen waren bis zum 13. Januar um 23:59 UTC nutzbar. Advanced EXP Vouchers verlangten Stufe 260 und Zero Act 2. Sol Erda/Faint Energy benötigte den sechsten Job auf Stufe 260 und Platz unter der Bestandsgrenze von 20 Sol Erda; Fragmentcoupons verlangten den sechsten Job auf Stufe 260 und erzeugten permanente, nicht handelbare Fragmente.

Teilnahmemeilensteine zählten jeden Aufbruch unabhängig vom Ergebnis oder abgeschlossene Belohnungsabholungen. Jede Belohnung gab es einmal pro Konto: 300 Aufbrüche oder vier Abholungen gaben einen Permanent Alpaca Merchant Mount Coupon; 600 oder acht einen Permanent Alpaca Caravan Mount Coupon; 900 oder zwölf den Evernian Trade King Effect-Coupon. Beide Reittiercoupons waren weltintern übertragbar. Alle drei Coupons hatten das frühere Ablaufdatum 13. Januar um 11:00 UTC; ihre Reittiere/ihr Effekt waren permanent und nicht handelbar.

Alpaca-Merchant-Reittier mit Ladung
Evernian Trade King Effect mit Händlerbegleiter

Evernia in Bloom nutzte die letzte wöchentliche Freischaltung

Evernia in Bloom lief vom 21. Januar um 00:00 bis zum 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero Act 2. Quick Start oder [Co-op Event] Evernia in Bloom öffnete die Oberfläche. Wildflowers wurden erst nach den Zielen der Woche 11 von Waking the Power of Time verfügbar.

Evernia-in-Bloom-Fortschritt, Tagesblumenzahl und Belohnungsschaltflächen

Je 5000 Solo- oder Sologruppenabschüsse innerhalb von 20 Stufen ließen eine Wildflower blühen und gaben ein Gilded Clockwork. Bis zu 50000 Abschüsse konnten sich vor dem Drücken von Bloom ansammeln, mit zehn Wildflowers täglich und Zurücksetzung um Mitternacht UTC. VIP Booster-, HEXA Booster-, Gilded Clockwork- und Eternal Gilded Clockwork-Gegner zählten alle. Angesammelte Clockworks konnten während des Events abgeholt werden.

Täglich durften zehn Gilded und ein Eternal Gilded Clockwork genutzt werden, mit Zurücksetzung um Mitternacht. Die Gegenstände hatten getrennte Nutzungskontingente von anderen Boostern und funktionierten auf instanzierten Karten auch bei einem Booster eines anderen Spielers. Alle folgenden Meilensteinbelohnungen gab es einmal pro Konto.

Gesammelte WildflowersBelohnung
1Permanenter, weltintern übertragbarer Blooming Evernia Chair; zeigt die gesammelte Blumenzahl auch nach Charakterlöschung oder World Leap
10Weltintern übertragbarer VIP Booster, Ablauf am 4. Februar um 02:00 UTC
100Weltintern übertragbarer Blooming Evernia Background Coupon, Ablauf am 4. Februar um 02:00; gibt einen permanenten kontogebundenen Hintergrund
Blooming Evernia Chair zeigt 67 erblühte Wildflowers
Blooming-Evernia-Hintergrund der Charakterinformationen

Ein bereits verwendeter Hintergrund wechselte bei World Leap nicht automatisch mit. Extract Background des Movers gab vor dem Transfer seinen Coupon zurück.

Bloom-BalkenBelohnung
20%Luxe Sauna Coupon, Ablauf am 3. Februar um 23:59 UTC
40%Magnificent Growth Potion
60%Advanced EXP Voucher
80%Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
100%Eternal Gilded Clockwork

Alle Balkenbelohnungen waren weltintern übertragbar; die vier Einträge außer Sauna liefen am 4. Februar um 02:00 UTC ab. Die Ankündigung führte die Gegenstände für diese Balkeneinträge ohne weitere Mengenangaben auf.

Twilight Eve verband Wochenziele und Ereigniswährung

Twilight Eve lief vom 12. November bis zum 3. Februar 2026 um 23:59 UTC. Der Zugang verlangte Stufe 101 und Zero Act 2, anschließend Finding the Power of Time. Evernium finanzierte den Fortschrittsshop; Waking the Power of Time, Evernia’s Bounty, Seeking Traces of Time, Bloom's Herb Baskets, die Clockworks und Eve Anticipation boten verschiedene Fortschrittswege.

Waking the Power of Time verfolgte kontogeteilten Fortschritt in der Ereignisoberfläche. Solojagd im Stufenbereich einschließlich genannter Booster und Clockwork-Monster oder Solobosssiege gaben Sands of Time; Practice-Mode-Siege zählten. Ein Sand wurde erst durch Fill beigetragen, höchstens zehnmal wöchentlich und 110 während des Ereignisses. Mittwoch um 00:00 UTC setzte das Wochenlimit zurück. Fehlende Sands kosteten je 1.000 Maple Points. Jede Füllung gab 400 Evernium, höchstens 4.000 wöchentlich.

Waking the Power of Time mit wöchentlichem Sands-Zähler und Belohnungsplan

Boss-Sands waren eine Bestleistungsmarke und keine Summe aller Siege. Hard Lotus gab vier; anschließendes Hard Damien oder Will (Normal) ergänzte nichts, Hard Verus Hilla erhöhte dagegen durch zwei weitere auf sechs.

Sands aus dem höchsten gültigen SiegBosse
1Normal Lotus, Normal Damien, Akechi Mitsuhide (Normal)
2Normal Guardian Angel Slime; Lucid (Easy) / Will (Easy)
3Lucid (Normal) / Will (Normal) / Normal Gloom
4Normal Darknell; Hard Lotus/Damien
5Lucid (Hard) / Will (Hard); Normal Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime
6Hard Verus Hilla/Darknell; Chaos Gloom
7Normal Chosen Seren; Kalos (Easy)
8Hard Chosen Seren; Kaling (Easy); Easy First Adversary
9Kalos (Normal); Normal First Adversary
10Extreme Lotus / Extreme Seren / Kalos (Extreme) / Kaling (Extreme); Kaling (Normal) / Normal Limbo / Normal Baldrix; Kalos (Chaos); Kaling (Hard) / Hard Limbo / Hard Baldrix; Hard / Extreme First Adversary

Der v.265-Zeitplan verschob Wochen 6–11 auf die folgenden Mittwochstermine. Die gemeinsame Sanduhr schaltete wöchentlich Power of Time und Gift Goal bei 100% frei; ein verfehltes gemeinsames Ziel ging in die nächste Woche über. Effekte galten für teilnehmende Charaktere bis Eventende, und der Monster-Park-Bonus umfasste Extreme. Geschenke waren bis zum 3. Februar um 23:59 UTC abholbar und liefen meist am 4. Februar um 02:00 UTC ab.

WochenbeginnPower-of-Time-EffektGeschenk
12. NovemberMonster-Park-Sieg-EXP +10%Permanent Eve from Above Mount Coupon; gewähltes Reittier nicht handelbar
20. NovemberEve-Anticipation-EXP +100%Rosy/Flushed-Skin-Wahl
27. NovemberBoss-Sol-Erda +40%Twilight Eve Damage Skin (Unit)
4. DezemberRegionale Tagesbelohnungen +10%; Arcane +2, Sacred +2Hourglass of Time Effect Coupon
11. DezemberJagd-Sol-Erda +100%Permanenter, nicht handelbarer Twilight Eve Chair
17. DezemberRunen-EXP-Bonus +50%Custom Mix Dye oder Custom Colorblend Eye Color Voucher
24. DezemberMonster-Park-Sieg-EXP +10%Riyaroid und permanentes, nicht handelbares Lidium Heart; Riyaroid in Heroic nicht handelbar, in Interactive weltintern handelbar
31. Dezember 2025Treasure-Hunter-EXP +100%Eine Beauty-Salon-Platzerweiterung
7. JanuarBoss Damage +10%Traditional Evernian Set Coupon mit Evernian-Kapuze/-Robe/-Stiefeln/-Umhang/Twilight Hourglass, permanente nicht handelbare Inhalte
14. JanuarEve-Anticipation-EXP +100%Twilight Altar Background Coupon
21. JanuarRegionale Tagesbelohnungen +10%; Arcane +2, Sacred +1Character Select Theme Coupon - Twilight Altar
Twilight-Eve-Schadenszahlen mit Einheiten
Twilight Eve Chair mit beleuchteter Sanduhr
Riyaroid neben einem Charakter
Traditional-Evernian-Outfit mit Kapuze und Robe
Twilight-Altar-Hintergrund der Charakterinformationen
Twilight-Altar-Charakterauswahlthema

Individuelle Gesamtfüllungen gaben gesondert Magnificent Growth Potion bei zwanzig Sands, Fairy Heart Coupon bei vierzig, 2.000 Advanced EXP Vouchers bei sechzig, zehn Karma Bright Cubes bei achtzig und zehn Karma Bonus Bright Cubes bei hundert. Die Alternative bei hundert Sands in Heroic/Challenger-Heroic war zehn Karma Solid Cubes. Bei 110 folgte Transcendent Growth Potion. Diese weltübertragbaren Belohnungen verfielen gemeinsam am 4. Februar um 02:00 UTC.

Evernia’s Bounty und der Evernium-Tausch

Evernia's Bounty erforderte Waking the Power of Time und lief bis 3. Februar. Tägliches Einchecken setzte um 00:00 UTC zurück, höchstens fünfmal wöchentlich. Jede Anmeldung gab drei 3x-EXP-Coupons, fünf Ginseng und fünf Licorice sowie eine Gesamtbelohnung. Ein Evernia Pass für 3.000 Maple Points holte einen verpassten Tag nach; der Mittwochswechsel bestimmte, wie viele verpasste Vorwochentage gekauft werden konnten.

Bountys Tabelle nannte für gewöhnliche abgeholte Gegenstände den 4. Februar 2026 um 14:00 UTC. Luxe Sauna Coupons liefen gewöhnlich am 3. Februar um 23:59 UTC ab, doch die dreiunddreißigste Zeile nannte den 4. Februar um 14:00 UTC. Hyper Burninator hatte den getrennten Ablauf am 8. April um 14:00 UTC. Coupons/Belohnungen waren weltintern handelbar; ausgewählte Inhalte behielten ihre eigenen Einschränkungen.

AnmeldungenGesamtbelohnung
1Pendant of the Spirit-Coupon für dreißig Tage; gewählter Anhänger nicht handelbar
2Fünfzig Special Medals of Honor
3Ein Luxe Sauna Coupon
4Eine Ringauswahl Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake; diese Bounty-Zeile nannte den gewählten Ring nicht handelbar mit sieben Tagen Laufzeit
5Ein Golden Strawberry Farm-Eintritt
6100 Nodestones
7Fünfzig Symbol-Auswahlen (5 Arcane / 2 Sacred)
8Ein Luxe Sauna Coupon
91.000 Advanced EXP Vouchers
10Ein Sol Erda
11Zehn Experience Nodestones
12Fünfzig Symbol-Auswahlen
13Ein Luxe Sauna Coupon
141.000 Gutscheine
15Eine Magnificent Growth Potion
16Fünfzig Symbol-Auswahlen
17100 Karma Black Flames
18Ein Luxe Sauna Coupon
19Zehn Karma Bright Cubes
20Ein Sol Erda
21Fünfzig Symbol-Auswahlen und zwanzig VIP Boosters
22100 Karma Black Flames und 100 Nodestones
23Zwei Luxe Sauna Coupons
24Zehn Karma Bonus Bright Cubes in Interactive/Challenger-Interactive oder zehn Karma Solid Cubes in Heroic/Challenger-Heroic; eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
25Eine Magnificent Growth Potion und ein Golden Tomato Punch King-Eintritt
26Fünfzig Special Medals of Honor
27Fünfzig Symbol-Auswahlen
28Ein Luxe Sauna Coupon
29Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
30Eine Karma Unique Potential Scroll 100%
31Fünfzig Symbol-Auswahlen
32100 Karma Black Flames
33Ein Luxe Sauna Coupon mit dem oben genannten späteren Ablauf dieser Zeile
34Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
35Eine Karma Star Force 17-Star Enhancement
36Zwanzig VIP Boosters
37Zehn Experience Nodestones
38Ein Luxe Sauna Coupon
39Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
40Ein Golden Tomato Punch King-Eintritt
41Fünfzig Special Medals of Honor
42Fünfzig Symbol-Auswahlen
43Ein Luxe Sauna Coupon
44Eine Sol-Erda-/Fragmentauswahl
45Zehn Karma Bright Cubes
46100 Special Medals of Honor und fünfzig Symbol-Auswahlen
47200 Nodestones und 100 Karma Black Flames
48Ein Golden Strawberry Farm-Eintritt und ein Luxe Sauna Coupon
491.000 Gutscheine und zehn vom Welttyp abhängige Karma Bonus Bright/Karma Solid Cubes
50Eine Magnificent Growth Potion und ein Hyper Burninator
51100 Symbol-Auswahlen und 200 Karma Black Flames
52Zwanzig Experience Nodestones und 1.000 Gutscheine
531.000 Gutscheine und ein Golden Tomato Punch King-Eintritt
54Eine Karma Unique Potential Scroll und eine 17-Sterne-Aufwertung
55Zwanzig Karma Bright Cubes und zwanzig vom Welttyp abhängige Karma Bonus Bright/Karma Solid Cubes

Der Evernium-Tausch teilte Währung kontoweit und lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Gewöhnliche Verbrauchsgegenstände verfielen am 4. Februar um 02:00 UTC, deutlich früher als Bountys 14:00-Einträge. Wöchentliche Shoplimits setzten donnerstags um 00:00 UTC zurück. Ohne genannte Ausnahme schließt Interactive in den Tabellen Challenger-Interactive und Heroic Challenger-Heroic ein.

AufwertungskaufEverniumLimitBeschränkung
Bonus Mystical Cube50200Interactive
Gold Potential Stamp2020Alle
Special Bonus Potential Stamp3020Interactive
Epic Potential Scroll 100%3005Alle
Special Bonus Potential Scroll3005Interactive
Innocence Scroll 100%10020Interactive
Pet-Equipment-Scroll-Auswahl50020Interactive; gewählte ATT/Magic-ATT-Schriftrolle sieben Tage
Pure Clean Slate Scroll 100%20010Interactive
Ringauswahl Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake3.0003Gewählter Ring permanent und nicht handelbar
Event-ring Solid Cube60100Alle
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4.0003Alle
Karma Unique Potential Scroll 100%3.0004Alle
Karma-Special-Heart-Scroll-Auswahl3.0004Interactive
Arcane River Droplet Stone2.00010Heroic; permanent
Stone Origin Droplet150Zwanzig je WeltHeroic; permanent
WachstumskaufEverniumLimit
AP / SP Reset Scroll50 jeweilsDrei jeweils
Mysterious Monsterbloom300Drei wöchentlich; nur gewöhnliches Heroic/Interactive, nicht handelbar und permanent
Trait Boost Potion30020
Selective 8-slot Coupon10015
Infinite Revitalizer10Fünf täglich
Character Slot Expansion Coupon200Fünf; nicht in Challenger, nicht handelbar
Extra-Storage-Auswahl1.000Zehn
Nodestone / Experience Nodestone50 / 650500 / 30
Chaos / Black / Legendary Circulator800 / 1.500 / 2.00020 / 10 / 3
Golden Strawberry Farm entry200Fünf wöchentlich
Extreme / Magnificent Growth Potion70 / 10.000200 / 2
Sol Erda10.000Einer

Extra Storage wählte eine permanente nicht handelbare Soul/Chair/Recipe/Scroll-Tasche mit 40 Plätzen, Production-Tasche mit 20 Plätzen oder Halter für 40 Titel. Platzerweiterung war nach der Grenze von 59 Charakteren nicht nutzbar; vorher gekaufter Vorrat konnte dadurch unbrauchbar werden. Legendary Circulators wirkten nicht auf Legendary-Fähigkeiten. Extreme Growth Potions erforderten Stufe 130, schlossen Burning-Charaktere aus und verwendeten auf Stufe 200+ EXP-Basis von Stufe 199. Position im Use-Reiter bestimmte die Verbrauchsreihenfolge einschließlich automatischer Schriftrollentaschenlagerung.

Solo-Bosse zahlten Time-Währung nach dem höchsten Sieg

Seeking Traces of Time lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Nur Solo-Wochenbosse zählten; Tages-/Monatsbosse und Gruppensiege nicht. Practice Mode zählte, einschließlich eines Übungssiegs nach Wartung trotz vorherigem gewöhnlichem Sieg. Wöchentlich je Welt galten höchstens 2.000 Traces of Time und fünfzig Dark Traces. Beide Währungen blieben in ihrer Ursprungswelt.

Jeder neue höchstwertige Sieg zahlte nur die Differenz zur vorigen Bestmarke. Normal Lotus mit 600 gefolgt von Lucid (Easy) mit 900 ergänzte also 300 und nicht weitere 900.

Boss und SchwierigkeitTracesDark Traces
Hard/Extreme First Adversary200050
Normal First Adversary200010
Easy First Adversary2000Keine
Normal/Hard Baldrix; Normal/Hard Limbo200050
Kaling (Normal) / Kaling (Hard) / Kaling (Extreme)200050
Kaling (Easy)2000Keine
Extreme Seren200050
Hard / Normal Seren2000 / 1850Keine
Extreme / Hard / Normal Lotus2000 / 1600 / 600Fünfzig nur auf Extreme
Kalos (Chaos) / Kalos (Extreme)200050
Kalos (Normal) / Kalos (Easy)2000 / 1900Zehn auf Normal, keine auf Easy
Hard / Normal Verus Hilla1800 / 1650Keine
Hard / Normal Darknell1750 / 1300Keine
Chaos / Normal Gloom1700 / 1300Keine
Chaos / Normal Guardian Angel Slime1700 / 700Keine
Will (Hard) / Will (Normal) / Will (Easy)1650 / 1100 / 900Keine
Lucid (Hard) / Lucid (Normal) / Lucid (Easy)1650 / 1100 / 900Keine
Hard / Normal Damien1600 / 600Keine
Akechi (Normal)600Keine
Papulatus (Chaos)400Keine
Magnus (Hard); Vellum (Chaos)300Keine
Princess No (Normal); Chaos Queen / Von Bon (Chaos) / Chaos Pierre / Zakum (Chaos)200Keine
Normal / Easy Cygnus50 / 10Keine
Pink Bean (Chaos); Hilla (Hard)50Keine

Dimos Tausch setzte Wochenkäufe donnerstags um 00:00 UTC zurück. Gewöhnlicher datierter Vorrat verfiel am 4. Februar um 14:00 UTC. VIP-Buff-Auswahlen und 3x-Coupons hielten stattdessen einen Tag; Mu Gong's Soul Shard war permanent und nicht handelbar.

Kauf mit gewöhnlichen TracesPreisLimit
VIP-Buff-Auswahl / 3x-Coupon für dreißig Minuten5 / 30Unbegrenzt / einer täglich
Karma Bright Cube30Drei wöchentlich
Karma Bonus Bright Cube40Drei wöchentlich; Interactive
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20120; Interactive
Ark Innocence Scroll 100%20Dreißig; Interactive
Karma Powerful / Eternal / Black Flame5 / 10 / 20150 / 300 / 750
Karma Premium Pet Equipment Schriftrollenauswahl40045; Interactive
Special Medal of Honor10450
Chaos / Black Circulator80 / 15045 jeweils
Karma Premium Accessory Schriftrollenauswahl40045
Symbol-Auswahl20750; gewählte Coupons vierzehn Tage
Dark Trace: Karma Abyssal FlameEin Dark Trace500
Dark Trace: Sol ErdaZehn Dark TracesFünfzehn
Dark Trace: Mu Gong's Soul ShardZehn Dark TracesDreißig

Das Wochenlimit von Karma Bright Cube war je entsprechendem gewöhnlichem Welttyp geteilt: Kronos/Hyperion zusammen oder Scania/Bera zusammen. Challenger-Heroic und Challenger-Interactive hatten eigene Kontingente statt geteilten Standardweltvorrats. Karma Bonus Bright Cube verwendete dieselbe Interactive-Gruppierung. Gewählte Haustierschriftrollen hielten sieben Tage; die Accessoireauswahlzeile wiederholte ATT, ohne eine getrennte zweite Option zu belegen.

Kräuteraufwertungen hielten über das Fest hinaus

Bloom's Herb Baskets verwendete Bountys Ginseng für Werte und Licorice für Inhaltsvorteile. Fertigkeiten waren bis 3. Februar um 23:59 UTC aufwertbar und wirkten bis 10. Februar um 23:59 UTC. Stufen 1–6 kosteten 1/2/5/12/25/30 des passenden Krauts. Zusatzkräuter kosteten jeweils 1.000 Maple Points; jeden Mittwoch kamen fünf je Sorte zum kumulierten Kaufkontingent. Alle Fertigkeiten zurücksetzen kostete 9.900 Maple Points und gab jedes ausgegebene Kraut zurück, auch gekaufte.

Bloom’s Herb Baskets mit Ginseng-Werteaufwertungen und Licorice-Vorteilen
Ginseng-WertStufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Attack und Magic ATT5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40
Boss Damage; Ignore Defense; Normal Enemy Damage5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40% jeweils
Alle Werte10 / 20 / 30 / 40 / 60 / 80
HP/MP500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 3.000 / 4.000
Buff Duration; Critical Rate5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% jeweils
Arcane Power; Sacred Power10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 jeweils
EXP2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Licorice-VorteilStufen 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Boss-Sol-Erda; Monster-Collection-Fang10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% jeweils
Monster Park-Abschluss-EXP5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%
Arcane-Tages-EXP und Symbole5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 Symbole
Grandis-Tages-EXP und Symbole5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Symbole
Wöchentliche Legionmünzen100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 400

Bossenergie stammte aus Hard-Lotus- oder höheren Beuteboxen. Arcane/Grandis-Tagesboni galten einmal täglich je Welt beim ersten geeigneten Abschluss; EXP und Symbole konnten für unterschiedliche Charaktere/Quests gewählt werden. Ablehnen bewahrte die Chance eines anderen Charakters; Abschluss vor Fertigkeitsaktivierung gab keinen rückwirkenden Bonus. Tenebris erhielt nur den Arcane-EXP-Anteil. Grandis umfasste Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion und Tallahart. Bonus-Legionmünzen erhöhten Münzerfolge nicht.

Challenger World legte die Weltwahl für die Saison fest

Challenger World lief vom 12. November bis 22. April 2026 um 14:00 UTC. Die Wahl Challenger-Heroic oder Challenger-Interactive blieb auch nach Löschung aller Charaktere bindend. Bis zu fünf Charaktere waren erlaubt, davon drei Tera Burning mit je zwei Zusatzstufen beim Aufstieg von 10–200. Jede Welt nutzte Systeme und Einschränkungen ihres gewöhnlichen Gegenstücks. Link-Skill-Transfers, Legion, Legion Artifact, Monster Collection und Charakterplatzerweiterung waren nicht verfügbar.

Challenger-Interactive-Meso-Market blieb bis 22. April um 14:00 UTC verfügbar; neue Charaktere warteten dafür oder für Auction House nicht mehr drei Tage. Jede der fünf Erstellungsbelohnungen gab eine Pearl-Maple-Rüstungsbox, 1.000 Power Elixirs, in Interactive 1.000 Spell Traces und jeweils 64 Equip/Use/Etc/Set-Up-Plätze. Löschung erneuerte die fünf Abholungen nicht. Pearl-Maple-Hut/-Anzug/-Umhang/-Kaugummi/-Anhänger/-Schnalle waren permanente nicht handelbare Inhalte einer siebentägigen nicht handelbaren Box.

Tera-Burning-Geschenke lieferten eine siebentägige Mysterious Cryptic Chest mit einer dreißigtägigen Snail, Ausrüstung der Stufe dreißig, Frozen-Ausrüstungs-/Waffen-/Zweitwaffenboxen, einem neunzigtägigen Root-Abyss-Set und einem Eternal Flame-Titel. Datierte äußere Boxen liefen am 22. April um 14:00 UTC ab; Frozen-Waffen-/Zweitwaffen- und enthaltene Fafnir-Boxen hielten sieben Tage, die gewählte Frozen-Ausrüstung war permanent.

Die tägliche Hunting Mission benötigte 1.000 Gegner im Stufenbereich und manuellen Abschluss für 100 Challenger Points plus 300 Challenger Coins. Sie war kontoweit auf einmal täglich und fünfmal wöchentlich begrenzt; verpasste Missionen kosteten 3.000 Maple Points, Nachholverfügbarkeit aktualisierte mittwochs. Stufe 260/270/275/280/285 gab 3.000/3.000/5.000/7.000/9.000 Punkte und 3.000/3.000/4.000/5.000/7.000 Münzen.

Bossmissionen benötigten Solo- oder Einpersonengruppensiege und akzeptierten Practice Mode. Schwierigkeit über dem angegebenen Maximum erfüllte die höchste aufgeführte Mission, etwa Extreme Lotus für Hard Lotus.

BossschwierigkeitPointsMünzenFortgeschrittenenmünzen
Easy / Normal Cygnus50 / 10050 / 100Keine
Hilla (Hard)5050Keine
Zakum (Chaos) / Pink Bean (Chaos) / Chaos Pierre / Von Bon (Chaos) / Chaos Crimson Queen100100Keine
Magnus (Hard); Vellum (Chaos)200100Keine
Papulatus (Chaos)250100Keine
Normal / Hard Lotus oder Damien350 / 1.500100 / 400Keine
Normal / Chaos Guardian Angel Slime500 / 2.500100 / 600Keine
Lucid (Easy) / Lucid (Normal) / Lucid (Hard)500 / 1.000 / 2.000100 / 200 / 600Keine
Will (Easy) / Will (Normal) / Will (Hard)500 / 1.000 / 2.500100 / 200 / 600Keine
Normal / Chaos Gloom1.000 / 2.500200 / 600Keine
Normal / Hard Verus Hilla2.000 / 3.000600 / 1.000Keine
Normal / Hard Darknell1.000 / 3.000200 / 1.000Keine
Hard Black Mage; Normal Seren5.0001.40020
Hard Seren; Kalos (Easy)7.0002.00030
Kalos (Normal); Kaling (Easy)9.0003.00060

Rangbelohnungen waren bis 21. April um 23:59 UTC abholbar. Bronze bis Platinum nur in Challenger World; Emerald und höher dort oder über Event List der Hauptwelt. Jeder Rang enthielt seine permanente nicht handelbare Season-Two-Medaille über einen weltübertragbaren Coupon. Datierte Rangcoupons/Gegenstände verfielen am 17. Juni um 23:59 UTC, außer gewählten Challenger-Ringen: Diese verfielen am 22. April um 14:00 UTC und konnten keinen World Leap durchführen.

Rang und PunkteWeitere Belohnungen
Bronze, 5.000100 permanente nicht handelbare Fragmente; drei Sol Erda
Silver, 10.000Stufe-vier-Auswahl aus Challenger Ring of Restraint / Challenger Continuous Ring / Challenger Weapon Jump S Ring / Challenger Weapon Jump D Ring / Challenger Weapon Jump I Ring / Challenger Weapon Jump L Ring
Gold, 15.000200 Fragmente; fünf Sol Erda
Platinum, 20.000300 Fragmente; fünf Sol Erda
Emerald, 30.000Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200), dreißig Karma Bright Cubes, zwanzig Ultimate Legion Growth Potions
Diamond, 40.000Permanent nicht handelbar Battlefield Valkyrie Hat / Battlefield Valkyrie Armor / Battlefield Valkyrie Boots / Battlefield Valkyrie Cape / Blade of the Battlefield Valkyrie, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200); Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200) und dreißig Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: fünfzig Karma Bright Cubes
Master, 60.000Interactive: dreißig Karma Bonus Bright Cubes und dreißig Karma Bright Cubes; Heroic: sechzig Karma Bright Cubes
Challenger, 75.000Interactive: dreißig Karma Bonus Bright Cubes und dreißig Karma Bright Cubes; Heroic: sechzig Karma Bright Cubes
Battlefield-Valkyrie-Outfit mit Rüstung, Umhang und Klinge

Jeder Charakter begann mit Vorteilen der Stärke Bronze. Der rangabhängige Anteil:

BuffBronze / Silver / Gold / Platinum / Emerald / Diamond und höher
Attack/Magic ATT+50 / 55 / 60 / 70 / 80 / 80
Boss Damage und Ignore Defense+30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 70% jeweils
Buff Duration+30 / 30 / 30 / 30 / 60 / 60%
Critical Damage+30 / 30 / 30 / 35 / 40 / 40%
Alle Werte+50 / 60 / 70 / 90 / 100 / 100
HP/MP+2.500 / 3.000 / 3.500 / 4.500 / 5.000 / 5.000
Meso und Item DropKeine Erhöhung unter Diamond; je +20% ab Diamond

Alle Ränge hatten 1,5x EXP, +150% Normal Enemy Damage, +30% Critical Rate, +100% Knockback Resistance, +10% Summon Duration, −5% Skill Cooldown, doppelten individuellen Gildenbeitrag/Limit und +100% Final Damage in Monster Park Extreme.

Challenger-Shop-Gegenstände waren weltübertragbar, meist bis 22. April um 14:00 UTC. 3x/VIP-Buffgegenstände hielten einen Tag, Spell Traces waren permanent. Genannte Mengenlimits:

Challenger Coin-VorratPreisLimit
3x-Coupon für dreißig Minuten / VIP-Buff-Auswahl100 / 30Je einer
Karma Black Flame / Hard Cube / Karma Solid Cube50 / 5 / 1001.000 / 1.000 / 500
Karma Bonus Mystical Cube201.000; Interactive
Pet-Equipment-Scroll-Auswahl500100; Interactive
Epic / Bonus Potential Scroll 100%150 jeweilsJe dreißig; Bonus nur Interactive
Karma-Premium-Pet-Equipment-/Accessoireauswahl1.000 jeweilsJe zehn; Interactive
Innocence / Pure Clean Slate Scroll 100%50 / 100Je zehn; Interactive
Gold / Special Potential Stamp20 / 60Je fünfzehn; Special nur Interactive
Karma Star Force 17-Star Enhancement, Stufe 1605.000Drei
Spell Trace100Kein genanntes Limit; Interactive
Fortgeschrittenenmünze: Karma Abyssal FlameEine150
Fortgeschrittenenmünze: Sol ErdaFünfFünf
Fortgeschrittenenmünze: Karma Bright CubeEineZwanzig
Fortgeschrittenenmünze: Karma Bonus Bright CubeZweiZwanzig; Interactive

Der erste Challenger World Leap beschränkte das Inventar

Das erste World-Leap-Fenster öffnete am 17. Dezember nach der Wartung und endete am 3. Februar 2026 um 23:59 UTC. Bis zu fünf Charaktere ab Stufe 130 durften umziehen. Bei fehlendem freien Platz konnte automatisch ein Charakterplatz hinzukommen, doch eine Zielwelt am Platzmaximum blockierte den Umzug. Gildenmitgliedschaft, eine ausstehende Bewerbung und die Rolle Guild Master blockierten ihn ebenfalls.

Gegenstände/Mesos aus Cash Inventory, Auction House und Delivery Package zogen nicht mit. Genutzte Hintergründe benötigten zuerst die Extraktion des Movers. Eventmünzen und geteilte Fertigkeiten wurden mitgenommen. Mystical Cubes, Karma Solid Cubes, Karma Bonus Mystical Cubes, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), der Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon und Challenger Restraint/Continuous/Weapon Jump S/D/I/L Rings im Inventar blockierten den Umzug.

Die Ankündigung warnte, dass nach der World-Leap-Frist verbliebene Charaktere gelöscht würden. Sie bezeichnete dies zugleich als erstes Wechselzeitfenster und behielt den 22. April als Weltende bei; im Löschungssatz klärte sie diesen Unterschied nicht.

Challenger Pass war ein eigener Wochenpfad

Challenger Pass lief bis 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 in Challenger World. Zwanzig Stufen erforderten jeweils 480 Passpunkte bei 3.000 wöchentlich. Passstufe, Punkte und Missionen waren zwischen Weltcharakteren geteilt und setzten mittwochs um 00:00 UTC zurück. Express-Pass-Abschlüsse zählten für Symbol, Monster Park, Extreme und Epic Dungeon. Fehlende Vorwochenpunkte kosteten 1.000 Maple Points je hundert.

Symbol-Tagesaufgaben bei 6/12/18/24/30 gaben je 200 Punkte. Monster Park-Siege 1–5, ein Extreme, ein Epic Dungeon und Wochenbossabschlüsse bei sechs/zwölf gaben je 100. Jagd von 5.000 gab 100; Schwellen 10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 je 200. Der Premium Pass für 19.800 Maple Points gab +200% Normal Enemy Damage und +20% EXP; Effekte verschwanden beim World Leap. Belohnungen galten einmal je Welt.

StufeKostenloser PfadPremium-Pfad
1Eine Symbol-Auswahl, 50 Arcane / 20 SacredEine Auswahl, 500 Arcane / 200 Sacred
2Fünfzig Nodestones300 Nodestones
3Ein Luxe Sauna CouponZwei Luxe Sauna Coupons
4Zehn Special Medals of Honor100 Special Medals of Honor
5Fünfzig Nodestones500 Nodestones
6Zehn Fragmente100 Fragmente
7Fünfzig Nodestones500 Advanced EXP Vouchers
8Ein Luxe Sauna CouponZwei Luxe Sauna Coupons
9Zehn Karma Black FlamesZwanzig Karma Bright Cubes und 100 Gutscheine
10Eine 50/20-Symbol-AuswahlEine 500/200-Auswahl und 100 Gutscheine
11Fünfzig NodestonesFünfzig Experience Nodestones und 100 Gutscheine
12Fünfzig Nodestones100 Fragmente und 100 Gutscheine
13Zehn FragmenteZwanzig Karma Bright Cubes und 100 Gutscheine
14Eine 50/20-Symbol-Auswahl500 Gutscheine
15Zehn Karma Black Flames100 Black Flames und 100 Gutscheine
16Zehn VIP BoostersDrei Luxe Sauna Coupons und 100 Gutscheine
17Zehn Karma Black Flames200 Black Flames und 100 Gutscheine
18Fünfzehn Fragmente200 Fragmente und 100 Gutscheine
19Zehn VIP BoostersDrei Luxe Sauna Coupons und 100 Gutscheine
202.000 GutscheineEine Transcendent Growth Potion

Gewöhnliche Coupons/Belohnungen waren weltintern handelbar und liefen in den v.265-Tabellen am 23. Februar um 23:59 UTC ab. Gewählte Symbol-Coupons waren nicht handelbar und permanent. Die allgemeine Fragmentregel lautete nicht handelbar/permanent, passend zu den kostenlosen Stufen sechs/dreizehn und den Premium-Stufen sechs/zwölf; beide Stufe-achtzehn-Zeilen nannten hingegen weltintern handelbare, am 23. Februar ablaufende Fragmente. Diese unterschiedlichen Zeilenangaben belegten keine permanenten Fragmente auf Stufe achtzehn.

Der Pass endete weiterhin am 3. Februar um 23:59 UTC; die Termine am 23. Februar waren die späteren Gegenstandsabläufe dieser Version und kein längerer Verdienstzeitraum.

Arcane Seal belohnte Rang und einen festen Charakter

Arcane Seal lief bis 21. April um 23:59 UTC für Challenger-Charaktere auf Stufe 200 mit A Greater Power und Zero-Akt 2. Nur ein Charakter konnte gleichzeitig teilnehmen; Übertragung auf einen anderen setzte den Fortschritt des ersten zurück. Drei Sealing Wands kamen automatisch um Mitternacht UTC, online oder offline, bis zum Besitzmaximum von zwanzig. Bei achtzehn/neunzehn kamen nur genug für zwanzig hinzu. Eine bis fünf Zauberstäbe konnten gemeinsam verwendet werden.

Arcane-Seal-Ausrüstungsfenster mit Kernseltenheit, Verbesserung und Werten
Leuchtendes Siegel in der Sealing-Wand-Enthüllung
Challenger-RangBarriereKernchance Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary
Unter GoldMikro67,49 / 30,45 / 2,03 / 0,02 / 0,01%
Gold+Klein52,60 / 31,40 / 15,70 / 0,25 / 0,05%
Emerald+Mittel49,95 / 29,95 / 14,95 / 5,05 / 0,10%
Diamond+Groß0 / 29,95 / 62,88 / 6,65 / 0,52%
Master+Massiv0 / 0 / 91,85 / 7,10 / 1,05%

Ein ausgerüsteter Kern gab klassengerechte Werte und seine Summon-Fertigkeit. Ein seltenerer Ersatz extrahierte automatisch den bisherigen Kern zu Arcane Energy nach Seltenheit und Aufwertung. Ungenutzte Kerne waren ebenfalls extrahierbar; der Legendary-Wert der folgenden Tabelle war über alle zwölf Stufen 150.

KernstufeExtraktionsenergie Normal / Rare / Epic / Unique
14 / 8 / 15 / 50
26 / 12 / 20 / 57
39 / 16 / 27 / 66
412 / 23 / 37 / 78
517 / 32 / 50 / 96
625 / 48 / 75 / 128
765 / 128 / 194 / 288
8180 / 352 / 530 / 736
9419 / 832 / 1.250 / 1.695
10855 / 1.712 / 2.570 / 3.455
111.896 / 3.792 / 5.688 / 7.616
125.326 / 10.649 / 16.012 / 21.330
AufwertungErfolgschanceEnergiekosten: Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary
1→2100%2 / 4 / 6 / 8 / 15
2→390%3 / 5 / 8 / 10 / 18
3→480%3 / 6 / 9 / 12 / 23
4→575%4 / 8 / 12 / 16 / 30
5→650%5 / 10 / 15 / 20 / 38
6→720%10 / 20 / 30 / 40 / 75
7→810%14 / 28 / 42 / 56 / 105
8→96%18 / 36 / 54 / 72 / 135
9→104%22 / 44 / 66 / 88 / 165
10→112%26 / 52 / 78 / 104 / 195
11→120,70%30 / 60 / 90 / 120 / 225

Kernwerte umfassten Haupt-/Nebenwert, Attack/Magic ATT und Hauptwertprozentsatz; Demon Avenger nutzte HP/STR/Attack, Xenon alle Werte/Attack/Gesamtwertprozentsatz. Kernwerte überstanden World Leap nicht.

Burning-Pfade deckten unterschiedliche Stufenbereiche ab

Tera Blink wurde ab dem 12. November dauerhaft verfügbar, solange der entsprechende Hyper-Burning-MAX/Beyond-Effekt aktiv blieb. Neu erstellte Burning-Charaktere betraten World Inside the Hat für bis zu vierzig Minuten und zwanzig Missionen. Heroic/Challenger-Heroic schloss Mission dreizehn automatisch ab und erhielt ihre EXP. Cadena, Ark und Illium brauchten weiterhin ihre Jobtutorials, um dort EXP zu erhalten. Beim Verlassen verschwanden Missionsfertigkeiten/-boni. Belohnungen umfassten 1000 Power Elixirs, eine Special Medal of Honor, ein permanentes Dazzling Hat-Haustier mit neunzigtägiger Magie, permanente Haustierausrüstung, einen weltintern handelbaren Hat Chair und nicht handelbares Spiegelmann's Dazzling Hat Effect. Jeder abschließende Charakter erhielt die Abschlussbelohnungen.

Dazzling-Hat-Abschlusseffekt mit Charakter über dem Hut

Hyper Burning MAX lief bis 3. Februar um 23:59 UTC. Neue Charaktere konnten je Aufstieg vier Zusatzstufen von 10–260 erhalten; Stufen unter zehn blieben gewöhnlich. Bestehende Charaktere waren auf 200–258 zugelassen, Zero auf 100–258 nach Akt 2 mit Zusatzstufen ab 100. Bereits erreichte Meilensteine zahlten bei Zuweisung eines bestehenden Charakters nichts. Meilensteinbelohnungen gab es einmal je Konto; Erstellungsbelohnungen konnten nach Löschen/Neuerstellen erneut abgeholt werden. Derselbe Meilenstein zahlte nicht sowohl Challenger- als auch Standardweltpfad.

Erstellung gab Snail/Frozen-Ausrüstung, Eternal Flame Ring, fünfzehnsternige Root-Abyss-Rüstung/Fafnir-Waffe und Eternal Flame-Titel. Root-Abyss-Ausrüstung und Waffe hielten neunzig Tage mit Epic Potential und ohne Transfer Hammer/Scissors; Titelwerte sechzig Tage. Die MAX-Tabelle mischte widersprüchliche PDT-/UTC-Angaben für Fristen am 3. Februar; laufende Sieben-/Neunzigtage- und permanente Dauern blieben vom genannten UTC-Ereignisende getrennt.

MAX-StufeStandardweltbelohnungChallenger-Unterschied/-Zusatz
200Vanishing-Journey-Symbol Stufe sieben, 100 Nodestones, Trait PotionSymbol Stufe zehn, 200 Nodestones, weltübertragbare Trait Potion und siebentägige Burning Boss Accessory Box
210Chu-Chu-Symbol Stufe sieben; 100 siebentägige NodestonesSymbol Stufe zehn; 200 Nodestones, permanente Ereignisringauswahl und fünfzig siebentägige Ereignisring-Cubes
215100 Nodestones200 Nodestones und 100 Karma Black Flames
220Lachelein-Symbol Stufe sieben; AbsoLab/Dominator-AuswahlSymbol Stufe zehn; dieselbe Ausrüstungsauswahl
225Arcana-Symbol Stufe sieben; 100 NodestonesSymbol Stufe zehn; 200 Nodestones und Miracle Circulator x10 Coupon
230Morass-Symbol Stufe sieben; 100 Nodestones; Hyper-Burning-KleidungSymbol Stufe zehn; 200 siebentägige Nodestones, dieselbe Kleidung, weltübertragbarer siebentägiger Abyss Hunter Ring Coupon
235Esfera Stufe sieben; fünf siebentägige Experience Nodestones; 150 Arcane-AuswahlenEsfera Stufe zehn; zehn siebentägige Experience Nodestones und 250 siebentägige Auswahlen
240Fünf Experience Nodestones; Infinite-Flame-Title-CouponZehn siebentägige Experience Nodestones; siebentägiger Titelcoupon
245 / 250 / 255Je Meilenstein 150 siebentägige Auswahlen und fünf Experience NodestonesJe 250 siebentägige Auswahlen und zehn Experience Nodestones; auf Stufe 250 Experience Nodestones ebenfalls sieben Tage
260Siebentägige MAX Medal und 100 Sacred-AuswahlenDasselbe plus permanentes Cernium-Symbol Stufe fünf
Aussehen der Hyper-Burning-MAX-Medaille

Regionalsymbole benötigten Erwerbs-/Geschichtsquests. Durch Catalyst bewegte Symbole mussten vor dem verbesserten Symbol stabilisiert werden. Cernium benötigte A Divine Power. Bestehende Besitzer von Eternal Flame Ring konnten ihn nicht duplizieren. Zero erhielt keine Frozen-Waffe/-Nebenwaffe oder Fafnir-Waffe und wählte auf 220 nur Dominator. Gewählte Bossaccessoires und AbsoLab/Dominator-Gegenstände waren permanent/nicht handelbar. Ringaufwertungsschriftrollen hielten sieben Tage, Miracle Circulators dreißig. Kleidung war permanent mit dreißig Tagen Werten; Abyss Hunter Ring war einmal innerhalb desselben Kontos/der Welt übertragbar; Infinite-Flame-Titel permanent mit sechzig Tagen Werten.

Beyond Burning lief bis 17. März um 23:59 UTC für 260–268 einschließlich geeigneter Zero-/Challenger-Charaktere. Ein Charakter je Konto konnte benannt werden, der Effekt war nicht entfernbar. Jeder Aufstieg gab eine Zusatzstufe bis 270. Bereits erreichte Stufen zahlten keine rückwirkenden Meilensteinbelohnungen.

Beyond-Burning-Schaltfläche bewirbt doppelte Stufenaufstiege von 260 bis 270
Beyond-StufeBelohnung
261 / 263Je ein Sol Erda
262 / 264Je zwanzig permanente Fragmente
265Arcus-Symbolcoupon Stufe fünf
266 / 268Je zwei Sol Erda
267 / 269Je dreißig permanente Fragmente; auf 269 außerdem Burning Flame Wings
270Odium-Symbolcoupon Stufe fünf und Burning-Override-Titel
Charakter trägt Burning Flame Wings
Aussehen des Burning-Beyond-Titels

Befristete Belohnungen verfielen am 18. März um 02:00 UTC und waren nicht handelbar. Flügel/Titel waren permanent; Titelwerte für sechzig Tage: +30 alle Werte/Attack/Magic ATT, +20% Boss Damage/Ignore Defense/EXP, +1.500 HP/MP und +100 Arcane/Sacred Power.

Item Burning verband temporäre Ausrüstung und übertragbare Platzeffekte

Item Burning lief bis 21. April um 23:59 UTC für Stufe 200, A Greater Power und Zero-Akt 2, einmal je Konto. Die weltübertragbare Item Burning Box gab Challenger-Hut/-Oberteil/-Unterteil/-Handschuhe/-Schuhe/-Umhang/-Schulter/-Waffe. Zero erhielt keine Waffe; ausgerüstete Lapis/Lazuli erhielten den betreffenden Challenger-Effekt. Ausrüstungsaufwertung legte alle getragenen Challenger-Gegenstände ab. Fusion Anvil oder Soul Enchanter entfernte ihre Effekte.

StufeLevel und SolobossInteractive-VorteilHeroic-Vorteil
1200; Zakum (Chaos)Höhere Bonuswerte und Schriftrollenaufwertung; Xenon-GesamtwertschriftrolleHöhere Bonuswerte
2210; Vellum (Chaos)Höhere Bonuswerte, zusätzliches Bonus PotentialHöhere Bonuswerte
3220; Papulatus (Chaos)Siebzehn SterneSiebzehn Sterne
4225; Normal LotusUnique PotentialUnique Potential
5230; Normal Guardian Angel SlimeAchtzehn Sterne; verbesserte Schriftrollen, Xenon-GesamtwerteAchtzehn Sterne
6260; Lucid (Easy)Höheres Rüstungs-/Waffen-Bonus-PotentialNeunzehn Sterne

Nach abgeschlossener Mission sammelte ihre Anzeige Bosspunkte; die erste Woche sammelte keine. Eine volle Anzeige gab Challenger Key, Slime-/Lucid-Anzeigen je zwei Schlüssel. Zakum gab fünf von fünfzehn Punkten; Vellum und Papulatus fünf von zwanzig; Lotus Normal/Hard fünf/zwölf von zwanzig; Slime Normal/Chaos fünf/siebzehn von fünfunddreißig; Lucid Easy/Normal/Hard fünf/vierzehn/sechzehn von fünfundfünfzig. Volle Anzeigen stoppten weiteren Punkteerwerb.

Schlüssel gaben Ignitia-Effekte auf Rüstungs-/Waffenplätze, schaltbar über Item Burning und bei Ereignisende entfernt. Challenger/Eternal-Sets waren ausgeschlossen; Ignitia stapelte nicht mit Sengoku Era-Seteffekten. Zero verwendete den NPC zum Anwenden oder Wiederherstellen des Lapis/Lazuli-Effekts nach Schriftrollennutzung.

Ignitia-TeileZusätzlicher Effekt an der Schwelle
1Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10%
2Alle Werte +20; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10%
4HP/MP +2.000; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10%
5Alle Werte +20; Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10%
6HP/MP +30%; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10%
7Attack/Magic ATT +30; Critical Damage +5%
8Attack/Magic ATT +20; Boss Damage +10%

Das Update ließ außerdem den Lucky-Item-Effekt der Genesis- und Destiny-Waffen aller Jobs für das Ignitia Set gelten.

Genesis Pass und Frontier Pass dienten verschiedenen Charakteren

Genesis Pass wurde vom 13. November bis zum 12. April 2026 um 23:59 UTC verkauft. Die Nutzung endete am 13. April um 23:59 UTC, seine Vorteile galten bis zum 20. April um 23:59 UTC. Der nicht handelbare Pass für 30000 NX war auf zwei Käufe pro Konto begrenzt und verlangte Stufe 255 ohne endgültige Genesis-Erweckung. Die Nutzung erforderte zusätzlich Traces of Von Leon the Lion King in Arbeit oder abgeschlossen und Power Unbound, Stage 2 noch unvollständig.

Genesis-Pass-Angebot mit Befreiungs- und Gruppenvorteilen

Ab Lotus-Missionen konnten Passinhaber auf derselben Genesis-Stufe Gruppen von sechs statt zwei bilden. Bestehende Missionsbeschränkungen und die Gruppenstrafe von 50% Final Damage blieben. Trace of Darkness wurde dreifach erworben, mit rückwirkenden Coupons für bereits in der betreffenden Woche/im Monat besiegte Bosse. Der Besitzhöchstwert stieg auf 3.000; Überschuss verschwand. Bosse mit diesen Spuren gaben außerdem einen Passbonus von +20 alle Werte, +20 Attack/Magic ATT, +10% Boss Damage/Ignore Defense, +1.000 HP/MP und +150 Arcane Power.

Die Befreiung gewährte eine nicht handelbare Commander’s Soul Box mit garantierter Attack-Power- oder Magic-ATT-Seelenwahl: Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell oder Verus Hilla. Die Korrektur vom 12. Januar 2026 entfernte die früher fälschlich genannten Von Leon und Arkarium, weil diese jene Boni nicht geben konnten. Box und ausgewählte Seele liefen am 21. April um 23:59 UTC ab.

Frontier Pass lief vom 12. November bis 21. April 2026 um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 außerhalb der Challenger Worlds. Die Kontoteilnahme war für dieses Ereignis dauerhaft an einen Charakter gebunden. Dreißig Stufen benötigten jeweils 480 Punkte, bei wöchentlich höchstens 2.000 und Zurücksetzung mittwochs um 00:00 UTC. Frühere Boss-, Monster Park- und Extreme-Siege zählten nicht rückwirkend. Die Korrektur vom 10. Dezember bepreiste 100 fehlende Vorwochenpunkte mit 1.000 Maple Points.

Jede Wochenmission gab 100 Punkte: Symbol-Tagesabschlüsse bei 6/12/18/24/30; Monster Park-Siege bei 1/2/3/4/5; ein Extreme-Sieg; ein Epic Dungeon; sechs/zwölf Wochenbosse; sowie 5.000/10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 Gegner im Stufenbereich. Der Premium Pass für 49.800 Maple Points gab dem teilnehmenden Charakter bis 21. April zusätzlich +200% Normal Enemy Damage und +20% EXP sowie den folgenden Zusatzpfad.

PassstufeKostenlose BelohnungPremium-Belohnung
1Ein Luxe Sauna CouponDrei Luxe Sauna Coupons
2Zwei Karma Black FlamesZwanzig Karma Black Flames
3Zwei Special Medals of HonorZehn Special Medals of Honor
4Zehn Sol Erda FragmentsFünfzig Fragmente
5Zwei Karma Black FlamesZwanzig Karma Black Flames
6Zwei Special Medals of HonorZehn Special Medals of Honor
7Zehn FragmenteFünfzig Fragmente
8200 Advanced EXP Vouchers500 Gutscheine
9Ein Luxe Sauna CouponDrei Luxe Sauna Coupons
10Zwei Special Medals of Honor500 Gutscheine
11Zehn FragmenteSechzig Fragmente
12Zehn VIP BoostersZwanzig VIP Boosters
13Zehn FragmenteSechzig Fragmente
14Eine Special Medal of HonorZehn Special Medals of Honor
15Drei Karma Black FlamesDreißig Karma Black Flames
16Zehn FragmenteEin Sol Erda
17Ein Luxe Sauna CouponDrei Luxe Sauna Coupons
18Zehn FragmenteSechzig Fragmente
19Eine Special Medal of HonorFünfzehn Special Medals of Honor
20Drei Karma Black FlamesDreißig Karma Black Flames
21Zehn FragmenteSechzig Fragmente
22Zehn Karma Black FlamesFünfzig Karma Black Flames
23Ein Coupon für Luxe SaunaDrei Luxe Sauna Coupons und 500 Gutscheine
24Zwei Special Medals of HonorZehn Karma Bright Cubes
25300 GutscheineEin Sol Erda und 500 Gutscheine
26Ein Luxe Sauna CouponDrei Luxe Sauna Coupons
27Zehn Karma Black Flames500 Gutscheine
28Fünf Special Medals of HonorZehn Karma Bright Cubes
29Zehn FragmenteSechzig Fragmente
302.000 GutscheineEine Transcendent Growth Potion

Frontiers allgemeine Regel nannte alle Belohnungen außer Sauna-Coupons nicht handelbar, Fragmente permanent und andere Verbrauchsgegenstände bis 21. April um 23:59 UTC haltbar. Einzelne Zeilen wichen ab: kostenlose Stufen 2 und 3 markierten Flammen/Medaillen weltübertragbar; kostenlose Stufe 23 Sauna nicht handelbar; Premium-Stufen 16/25 Sol Erda permanent, Premium-Stufe 29 Fragmente bis 21. April. Diese Zeilenbedingungen waren vor Wahl des Empfängers zu prüfen. Vor dem 3. Februar geladenes Sauna-Guthaben verfiel zum Sauna-Ende am 3. Februar, obwohl spätere Frontier-Belohnungen weiter verfügbar waren.

Tutorialbelohnungen und Sauna hatten eigene Zeitfenster

Character Creation Guide lief einmal je Konto bis 3. Februar und bot Welt-/Kanalwahl, Burning-Empfehlung, Klassenwahl und Charakteranpassung; Überspringen oder Escape lehnte ab. Jump-Start Tutorial Missions erforderten einen Hyper-Burning-MAX-Charakter auf Stufe 200 mit Zero-Akt 2 und folgten nach Spiegelettes Anleitung aufeinander. Löschen/Neuerstellen bewahrte Tutorialfortschritt; jede Belohnung war einmal je Konto.

Character-Creation-Guide-Einladungsdialog
TutorialbedingungMindeststufeBelohnung
Fünfter Klassenaufstieg200Zwei 3x-Coupons für dreißig Minuten
Node auf Stufe fünf200Experience Nodestone
Eine Arcane-Tagesquest200Fünfzig Arcane-Auswahlen
Eine Planner-Tagesaufgabe hinzufügen200Weekend Hangout Sneakers
Ein Monster Park-Sieg200Monster Park Free Entry Ticket
Legion-Anleitung lesen / Guild UI öffnen200Trait Potion / Weekend Hangout Snack
Ein Preset speichern220Zehn Karma Black Flames
Buffsortierung aktivieren230Zwei VIP-Buff-Auswahlen; gewählter Buff einen Tag
Drei Sequenzfertigkeiten registrieren230Weekend Hangout Headset
Zakum (Chaos) solo, Practice akzeptiert230Legendary-Elixir-Coupon; Sayram's Elixir/Aurelia's Elixir-Inhalte sieben Tage
Sechste Klasse / Sacred Power zwanzig260Sol Erda Energy / zehn Sacred-Auswahlen
Ein Monster Park-Extreme-Sieg260Weekend Hangout Hoodie
High Mountain Story Mode260I Totally Get It Medal Coupon
Weekend Hangout Snack schwebt um einen Charakter
Weekend Hangout Headset wird mit dem Outfit getragen
Charakter trägt Weekend Hangout Hoodie

Tutorialbelohnungen waren nicht handelbar, bis 3. Februar um 23:59 UTC abholbar und bis 4. Februar um 14:00 UTC nutzbar; Kleidungsinhalte permanent. Legendary Elixir erforderte einen Empfänger auf Stufe 200 in einer Welt mit abgeschlossenem Collector's Request. Die optionale Anleitung zur fünften Klasse ging diesen Missionen voraus.

Luxe Sauna lief vom 12. November bis 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero-Akt 2 einschließlich Burning. Ein weltübertragbarer siebentägiger Coupon gab dreißig Minuten, 3.000 Maple Points kauften eine Stunde. Ladung war auf achtundvierzig Stunden wöchentlich mit Mittwochsreset begrenzt und durfte nicht über die verbleibende Ereigniszeit hinausreichen. Zeit war kontogeteilt und sank nur im Raum, nicht ausgeloggt. EXP kam alle fünf Sekunden auf Charakterstufe, begrenzt auf Stufe-294-Mengen. Leeres Guthaben entfernte den Charakter automatisch; nach Ereignisende gab es keine EXP.

Luxe-Sauna-Coupon
Charakter erhält EXP im Luxe-Sauna-Raum

Twenteena verband kurze Kämpfe mit weltweiten Belohnungsstufen

Twenteena’s Adventure Day lief vom 17. Dezember nach der Wartung bis zum 3. Februar um 23:59 UTC für Stufe 101/Zero Act 2. [MapleCon] Twenteena’s Adventure Day startete die Teilnahme. Je 1000 Abschüsse innerhalb von 20 Stufen boten die Chance auf ein Portal nach Planet Twent, wo ein atmosphärischer Effekt die Ankunft begleitete. Der Kampf dauerte 20 Sekunden mit Schwierigkeit nach Charakterstufe, danach erfolgte der automatische Wechsel zum Ausgang. Eine Glühbirne lieferte die Belohnungen. Die Korrektur vom 18. Dezember setzte das Tageslimit auf zehn Siege je Charakter.

Alle Teilnehmer konnten Twenteena's Heartfelt Gift erhalten, weltintern übertragbar und gültig bis zum 4. Februar um 02:00 UTC. Es enthielt 50 permanente, nicht handelbare Power Elixirs, drei weltintern übertragbare siebentägige Nodestones und 100 weltintern übertragbare siebentägige Advanced EXP Vouchers.

Der Schadensgrad bestimmte einen Zufallsbelohnungsbeutel. Jeder Beutel war kontoweit übertragbar und lief am 4. Februar um 02:00 UTC ab. Er konnte eine der folgenden Mengen, ein Sol Erda oder die permanente, nicht handelbare Friend of Twenteena-Medaille geben.

SchadensgradBeutelPower ElixirsNodestonesAdvanced EXP VouchersSol Erda Fragments
NebulaTwenteena's Small Pouch1053005
Meteor ShowerTwenteena's Medium Pouch (in den Hinweisen Intermediate genannt)201050010
SupernovaTwenteena's Big Pouch3020100015

Die Beschreibungen von Small und Medium Pouch nennen 200 beziehungsweise 500 Sol Erda Energy; die veröffentlichte Belohnungstabelle dieser Version bezeichnete dagegen beide Ergebnisse als ein Sol Erda. Die historische Tabellenformulierung bleibt oben erhalten; die Big-Pouch-Beschreibung stimmt mit ihrem Ein-Sol-Erda-Eintrag überein.

Elixiere waren permanent und nicht handelbar. Nodestones, Vouchers und Sol Erda waren kontoweit übertragbar und hielten sieben Tage. Fragmente waren permanent: in Heroic nicht handelbar, in Interactive weltintern übertragbar. Die Originaltabelle nannte Nebula und Meteor Shower für die überlappenden Stufenbereiche „200 und darunter“, „200–259“ und „260 und darüber“. Ihre Supernova-Zeilen nannten nur „200 und darunter“ und „260 und darüber“; eine getrennte mittlere Zeile fehlte.

Eine tägliche Quest für 2000 Abschüsse, [MapleCon] Twentoona Adventure Day, gab einmal täglich pro Welt ein Planet Twent Entry Ticket. Das weltintern übertragbare Ticket lief am 4. Februar um 02:00 UTC ab und führte direkt in den Kampf.

Die korrigierten Sammelbelohnungen gab es einmal pro Welt, getrennt vom Kampfkontingent je Charakter. Alle äußeren Geschenke und Coupons waren kontoweit übertragbar und liefen am 4. Februar um 02:00 UTC ab; Abholungen endeten trotzdem am 3. Februar um 23:59. Möbel und Nicht-Haustierkosmetik waren permanent und nicht handelbar.

Twenteena’s Calendar als Home-Möbel
Twentoona-Haustier mit Raketenausrüstung

Miracle Time folgte ausrüstungsspezifischen Samstagen

Miracle Time verdoppelte einmal die Chance auf einen Rangaufstieg mit Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright oder Violet Cubes. Legendary löste den atmosphärischen Double-Miracle-Time-Blessing-Bonus für Spieler auf derselben Karte aus. Jede Platzgruppe hatte ein eigenes Zeitfenster von 00:00 bis 23:59 UTC:

DatumAusrüstung
27. Dezember 2025Hut
3. Januar 2026Oberteil, Unterteil, Outfit, Umhang
10. JanuarWaffe, Zweitwaffe, Schild
17. JanuarEmblem, mechanisches Herz, Ring, Accessoire
24. JanuarHandschuhe
31. JanuarSchuhe

Sunny-Sunday-Termine und Aufwertungsausnahmen

Sunny Sunday verlangte Stufe 101 und Zero Act 2. Dies sind die ausdrücklich genannten Effekte je UTC-Datum:

DatumEffekte
21. Dezember 2025Spell Trace-Verbesserungen 50% günstiger; doppelte Chance auf neue Monster Collection; drei nicht handelbare siebentägige Mysterious Monsterblooms einmal pro Konto, nicht in Challenger World; mehr Elite Monsters bei der Jagd
28. DezemberStar-Force-Verbesserungen 30% günstiger, ohne Superior-Ausrüstung und Schutzkosten; Zerstörungschance unter 21 Sternen um 30% gesenkt
4. Januar 2026Runen-Erscheinungs- und Wiederverwendungsintervall 15→10 Minuten; Runen-EXP-Effekt +100%, als 3× normale EXP beschrieben; Combo-Kill-EXP +300%; Monster-Park-Sieg-EXP +250%, ohne Extreme; doppelte Jagd-Sol-Erda; Treasure-Hunter-EXP ×3
11. JanuarTreasure-Hunter-EXP ×3; Ability-Zurücksetzungen 50% günstiger
18. JanuarStar-Force-Verbesserungen 30% günstiger mit denselben Superior-/Schutzausschlüssen; doppelte Chance auf neue Monster Collection
25. JanuarTreasure-Hunter-EXP ×3; Runenintervalle 15→10 Minuten; Runen-EXP-Effekt +100%, als 3× normale EXP beschrieben; Combo-Kill-EXP +300%
1. FebruarAbility-Zurücksetzungen und Spell Trace-Verbesserungen 50% günstiger

Die Zerstörungsverringerung vom 28. Dezember wurde am 18. Januar nicht wiederholt. Ebenso nannte der 25. Januar die Monster-Park- oder Jagd-Sol-Erda-Boni vom 4. Januar nicht.