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GMS v.252: Sol Janus, Pharaoh's Treasure y Dream Concert

GMS v.252Publicación de las notas 66 min de lectura
Una serpiente gigante sobre montones de oro dentro de la pirámide del faraón

GMS v.252 estuvo disponible el 17 de julio de 2024. Añadió Sol Janus, otro conjunto de Nodos de Maestría de clase y Pharaoh's Treasure, mientras continuaban los eventos de verano Burning y Dreaming Lachelein. Las fechas, recompensas y comportamientos de habilidades describen aquella actualización histórica, incluidas las correcciones realizadas durante el evento.

Sol Janus y todos los nuevos Nodos de Maestría

Todas las clases recibieron el Nodo Común Sol Janus. Dawn invocaba un Cyclic Ring cuya Erda circulante atacaba a enemigos cercanos; Dusk soltaba Primal Crystals que caían. Su daño incorporaba el Daño Final proporcionado mientras estaban activos estos efectos de clase: Shadow Partner para Night Lord/Shadower, Mirror Image para Dual Blade, Buckshot para Cannoneer, Falling Moon y Equinox Cycle para Dawn Warrior, Dark Servant para Night Walker, Arc Charger para Thunder Breaker, Blue Blood para Demon Slayer y Manifest Projector para Xenon.

Los nuevos Nodos de Maestría cubrían los siguientes ataques y mecánicas. Estas descripciones no implican valores de balance posteriores para las mismas habilidades.

ClaseHabilidades de Maestría añadidas y su función
HeroHEXA Rising Rage, un ataque de área frontal
PaladinHEXA Divine Charge y HEXA Divine Mark, martillazos que silencian y detonación de marcas; Falling Justice
Dark KnightHEXA Dark Impale, que activa periódicamente Dark Bident; HEXA Nightshade Explosion
Fire/PoisonHEXA Flame Haze, niebla que ralentiza y causa daño periódico; HEXA Mist Eruption, que detona la niebla venenosa
Ice/LightningFragmentos de hielo de HEXA Frozen Orb; lanzas de hielo congelantes de HEXA Blizzard
BishopHEXA Triumph Feather con Vengeance; HEXA Big Bang con una Holy Explosion mayor periódica
BowmasterHEXA Arrow Blaster; HEXA Arrow Stream con descargas mejoradas periódicas
MarksmanHEXA Piercing Arrow, cuyo efecto aumenta con cada objetivo atravesado
PathfinderHEXA Cardinal Deluge; flechas mágicas rastreadoras de HEXA Bountiful Deluge
Night LordHEXA Assassin's Mark
ShadowerHEXA Meso Explosion para monedas de Pick Pocket; HEXA Bloody Explosion para monedas de Blood Money
Dual BladeVórtice de hojas circundante de HEXA Asura's Anger
BuccaneerHEXA Sea Serpent y HEXA Nautilus Strike
CorsairInvocación del Nautilus de HEXA Broadside
CannoneerHEXA Monkey Mortar, HEXA Cannon Bazooka, HEXA Anchors Away y HEXA Nautilus Strike
MihileHEXA Royal Guard, que bloquea con Soul Shield y contraataca
Dawn WarriorZona de meteoros persistente de HEXA Cosmic Shower; energía de espada solar/lunar consecutiva de Equinox Power
ClaseHabilidades de Maestría añadidas y su función
Blaze WizardEsfera de llamas comprimida de HEXA Blazing Extinction
Wind ArcherHEXA Trifling Wind
Night WalkerHEXA Shadow Bat y HEXA Ravenous Bat
Thunder BreakerHEXA Thunderbolt
AranHEXA Finisher - Hunter's Prey
EvanHEXA Thunder Circle, HEXA Dragon Flash y habilidades de fusión HEXA Thunder Flash y HEXA Wind Flash
LuminousHEXA Reflection; Endless Darkness
MercedesHEXA Leaf Tornado y HEXA Wrath of Enlil con formas Spirit Enchant periódicas; HEXA Spikes Royale
PhantomHEXA Mille Aiguilles; Fate Shuffle, que usa una tecla de dirección para elegir HEXA Mille Aiguilles o HEXA Mille Aiguilles: Fortune
ShadeHEXA Spirit Frenzy
BlasterHEXA Bunker Buster Explosion, que habilita Burst Pile Bunker tras usar Dynamo repetidamente
Battle MageHEXA Finishing Blow, seis ataques; HEXA Sweeping Staff y su explosión
Wild HunterHEXA Swipe, HEXA Wild Lure, HEXA Dash 'n Slash, HEXA Sonic Roar, HEXA Exploding Arrows y HEXA Jaguar Rampage
XenonAirframes de HEXA Triangulation, con plasma a tres acumulaciones; HEXA Hypogram Field: Penetrate, HEXA Hypogram Field: Force Field y HEXA Hypogram Field: Support, incluidos los PS aliados y la recarga por esquiva
MechanicHEXA Homing Beacon
Demon SlayerHEXA Demon Lash, que activa periódicamente Demonic Spear; HEXA Infernal Concussion
Demon AvengerHEXA Exceed: Execution
KaiserHEXA Blade Burst; HEXA Tempest Blades con cinco espadas rastreadoras, marcas de dragón y Dragon Blow activado mediante Gigas Wave/Draco Surge

Kanna, Hayato, Familiars y Legion Artifact

Princess Sakuno's Blessing empezaba con 30% de Daño Final al nivel 30, en vez de 15%, y el intervalo de aumento pasaba de cuatro a siete segundos. El equipo de Haku de Kanna pasó a la ranura normal de arma secundaria. Kanna recibía el 50% del Magic ATT de la secundaria equipada, en vez del 40%, más sus efectos de Potential y Bonus Potential, incluido el Daño contra Jefes.

Efecto de KannaCambio de v.252
Haku's BlessingSustituyó el Magic ATT del grupo equivalente al 40% del abanico de Haku por +15% de Daño del grupo
Breath of the UnseenDaño Final base 5%→1%; Daño Final adicional por miembro del grupo 5%→1%; Daño +15%
FoxfireDejó de absorber golpes; proporcionaba una reducción de daño del 40%
Shikigami CharmEliminó el enfriamiento del salto hacia arriba
Spirit PathAñadió 20% de Daño Final; Probabilidad Crítica 25%→40%
Party SynergyContribución de Magic ATT del arma 40%→50%
Blossom BarrierReducción de daño según los PS del personaje; duración 100→30 segundos
Mana VeinAparecía en el tentáculo de Gloom y en las plataformas móviles de las fases 2/3 de Lucid
Corrección de Mana OverloadDaño Final aplicado a Yosuzume, Shikigami Doppelganger, Hakumenkonmou Juubi, Spirit's Domain y Liberated Spirit Circle

Battoujutsu Advance de Hayato cambió su bonus de Poder de Ataque por Daño. Unfaltering Blade trasladó la Probabilidad Crítica de Sword Energy Bonus a su pasiva, cambiando el intervalo anterior de 30–50% a 40%. El color de piel elegido de Angelic Buster se mostraba correctamente durante Dressed Up.

Cernium y Burning Cernium recibieron drops de Familiars de Ebonstar Foot Soldier, Ebonstar Archer, Ebonstar Bombardier y Ebonstar Magician; Monster Gull; Spirit of Fire; Ancient Spirit; Flora Foot Soldier, Flora Magician, Flora Assassin y Flora Heavy Infantry; y Curious Scholar Ghost. Holy Badge daba Poder de Ataque +1% y Probabilidad Crítica +1%.

Legion Artifact añadió misiones de jefes semanales para Princess No y Mitsuhide, además de misiones especiales de Mushroom Shrine Tales, Hieizan Temple, Sengoku Returns, primeras victorias contra Princess No/Mitsuhide Normal y finalización de las historias de Hayato/Kanna.

Seguía vigente la eliminación de Monster Life del 12 de junio: sus Potentials cesaron, Jimmy-Jack dejó de vender Farm Reset Scrolls y el canje por Artifact EXP con Maple Administrator duró hasta el 27 de agosto a las 23:59 UTC tras la corrección de fecha del 16 de julio. El canje de Monster Life Coin y las tiendas de Jimmy-Jack/Clara compartían el plazo. El Daño Final pasivo de Heroic era 15% en niveles 1–99, 20% en 100–149, 25% en 150–199, 35% en 200–249 y 45% en 250–300.

Pharaoh's Treasure: expediciones temporales y progreso permanente

Pharaoh's Treasure duró del 17 de julio tras el mantenimiento al 27 de agosto a las 23:59 UTC para nivel 101+, con Zero después del Acto 2. [Urgent] Maple Expedition Exploration Request abría el notificador de la pirámide; tutorial e historia se compartían en cuenta. Después, Pollion seleccionaba un capítulo. La revisión del 22 de julio permitió diez entradas diarias por cuenta.

Cada uno de los cinco capítulos tenía veinte etapas. Morir o abandonar terminaba la expedición. La clase elegía Warrior, Magician, Bowman, Thief o Pirate, con un ataque básico y un máximo de cuatro habilidades totales; los ataques básicos tenían tres niveles. Superar etapas ofrecía habilidades aleatorias, atributos, Relics o Pyramid Coins para esa expedición. Salir reiniciaba esas mejoras y devolvía el siguiente intento a la primera etapa. Eternal Stones y las mejoras de rasgos Eternal Force compradas con ellas persistían y se aplicaban al inicio de una nueva expedición.

Combate de Pharaoh's Treasure con temporizador de etapa, ranuras de habilidades, inventario de Relics y trampas

Las Relics bajas procedían de enemigos y altares. Las intermedias venían de combinaciones, resultados raros de altares o tiendas; las altas, solo de combinaciones. Dos Relics específicas podían formar una receta especial. Las probabilidades de combinación ordinaria eran:

IngredientesAltoIntermedioBajo
Bajo + Bajo0%70%30%
Bajo + Intermedio10%65%25%
Bajo + Alto30%70%0%
Intermedio + Intermedio50%50%0%
Intermedio + Alto60%40%0%
Alto + Alto80%20%0%

Las etapas normales exigían derrotar a todos; las Elite invocaban enemigos ordinarios hasta morir el Elite, y después había que eliminar los restantes. Survival terminaba al sobrevivir al temporizador. Bonus usaba un portal exclusivo y grupos más fuertes para recompensas dobles. Goal Destruction terminaba al morir el Elite, eliminando los demás. Las Boss exigían derrotar a todos; las no combativas ofrecían tiendas, curación o preparación. La interfaz mostraba capítulo/etapa, atributos y Relics, habilidades, trampas, altares, portales y salida. Los colores eran amarillo para 1–2, rojo para 3–4, verde para 5 y azul para Challenge Mode.

Selección de capítulos de Pharaoh's Treasure con grupos amarillos, rojos, verdes y azules

Completar todos los capítulos abría Challenge Mode: cuarenta etapas seguidas por los cinco capítulos, con un jefe cada ocho. Las misiones normales seguían a [Pharaoh's Treasure] Beginning the Pyramid Expeditions; las de Challenge, a Challenge Mode - Pyramid Expeditions.

Apertura del capítulo, UTCLímite diario indicado por el eventoRecompensas de finalización
1, 17 de julio a las 14:00100Cinco Royal Hair Coupon Vouchers, diez Karma Solid Cubes
2, 20 de julio a las 00:00200Cinco Royal Face Coupon Vouchers, cinco Extreme Growth Potions, cinco Glowing Cube Coupons
3, 24 de julio a las 00:00300Diez Mix Dye Coupon Vouchers, diez Glowing Cube Coupons
4, 27 de julio a las 00:00400Diez Colorblend Eye Color Coupon Vouchers, diez Extreme Growth Potions
5, 31 de julio a las 00:00500Veinte Karma Solid Cubes, dos Maple Expedition Growth Potion V, medalla Hard-Earned Ancient Power; Interactive además cinco Bonus Bright Cube x1 Coupons; Heroic, en su lugar, diez Miracle Circulator Coupons

Los vales/cubos/pociones Maple Expedition de finalización se transferían en el mundo durante diez días. Extreme Growth Potions se transferían en cuenta durante diez días, daban hasta diez niveles en 130–199 con grandes aumentos menos probables a niveles altos, otorgaban EXP en 200+ y excluían Burning. Los vales de pelo/cara producían Royal Hair Coupons o Royal Face Coupons intransferibles de tres días; los de tinte/ojos producían Mystery Mix Dye/Mystery Colorblend Eye Color Coupons intransferibles de tres días. Glowing Cubes y los Bonus Bright Cube resultantes eran intransferibles por siete días; el Miracle Circulator resultante duraba tres días. La lista de finalización no especificaba la unidad de la columna de límite diario.

Hard-Earned Ancient Power era permanente e intransferible, con Todos los Atributos +10 y Poder de Ataque/Magic ATT +5. Las recompensas conmemorativas incluían el título Guardian of Eternal Repose permanente e intransferible, con los mismos atributos más Daño contra Monstruos Normales +10%, y Demon Mount, Horus Mount y Anubis Mount, Golden Altar Chair, Master of Exploration Chair y Willow Dodge Chair permanentes y transferibles en el mundo.

Hard-Earned Ancient Power: medalla
Guardian of Eternal Repose: título
Demon Mount
Horus Mount
Anubis Mount
Golden Altar Chair
Master of Exploration Chair
Willow Dodge Chair
Misión normalRecompensa
2.000 / 4.000 enemigos normalesDiez 2x EXP Coupons (15 min) cada uno; transferibles en cuenta, diez días
6.000 / 8.000 enemigos normalesCinco 2x EXP Coupons (30 min) cada uno; transferibles en el mundo, diez días
100 / 200 usos de altarCinco Special Medals of Honor / cinco Karma Solid Cubes
15.000 / 30.000 Pyramid Coins acumuladasVeinte / treinta Nodestones
200 / 400 Relics acumuladasVeinte / treinta Nodestones
Diez / veinte combinaciones de receta fijaCinco / diez Symbol Selector Coupons
400.000 / 600.000 Eternal Stones acumuladasVeinte / treinta Nodestones
Veintiún límites diarios de Eternal StoneCinco Symbol Selector Coupons
Treinta y cinco etapas de minijefeDiez Extreme Growth Potions
Diez etapas de Horus o Enhanced HorusCinco Karma Powerful Rebirth Flames
Diez etapas de Anubis o Enhanced AnubisDiez Karma Powerful Rebirth Flames
Cinco etapas de ApepCinco Karma Eternal Rebirth Flames
Capítulo 5 una vez con cada Warrior/Magician/Bowman/Thief/PirateDos Experience Nodestones por clase
Las cinco misiones de finalización por clasePermanent Demon Mount Coupon
Cada capítulo 1–5 una vez en HardcoreVeinte Symbol Selector Coupons por capítulo
Todas las misiones de capítulos HardcoreTres Maple Expedition Growth Potion V
Etapa Elite Hardcore sin perder PSWillow Dodge Chair Coupon

Salvo que las filas de EXP indiquen otra cosa, las recompensas de misiones normales se transferían en cuenta durante diez días.

Hyper Burning continuaba del 12 de junio tras el mantenimiento al 27 de agosto a las 23:59 UTC. Podía designarse un personaje nuevo o existente de nivel 200–258 por cuenta, con Zero después del Acto 2. Daba dos niveles extra por subida del 11 al 260 y no podía cancelarse. Los existentes podían recibir Growth Support, pero no hitos de nivel ya alcanzados. Borrar no restauraba hitos reclamados, y un hito no podía reclamarse tanto en Burning World como en otro mundo.

Por debajo de 260, Hyper Burning excluía Extreme Growth, Growth Potions de 200–209/219/229, Typhoon Growth Potions, Transcendent Growth Potions y Magnificent Growth Potions. Zero no recibía 1+2 niveles en 100–199, necesitaba el Acto 2 para recompensas y solo podía elegir Dominator Pendant al nivel 220. El quinto avance y A Greater Power condicionaban Eternal Flame Title Coupon, Nodestone y Infinite Flame Title Coupon. Las historias regionales condicionaban símbolos; uno inestable transferido mediante Catalyst debía normalizarse primero. Eternal Flame Ring no podía duplicarse para quien ya lo tenía.

Growth Support incluía Mysterious Cryptic Chest de siete días con Snail no revivible de treinta días, Equipment Box de nivel 30 y Legendary Cryptic Chest de nivel 100 que caducaban el 27 de agosto, más Frozen Weapon y Secondary Weapon Boxes de siete días con equipo de clase permanente e intransferible. Eternal Flame Ring Coupon de noventa días producía un anillo permanente. La Hyper Burning Root Abyss Set Box de nivel 150 caducaba el 27 de agosto y suministraba Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom y 15-Star Fafnir Weapon Set Box, todos de noventa días.

Pieza Frozen de nivel 100Lista histórica de Hyper BurningRanuras
SombreroTodos los Atributos +23, PS/PM Máx. +270, Poder de Ataque/Magic ATT +1, Defensa +29310
CapaTodos los Atributos +7, Poder de Ataque/Magic ATT +7, Defensa +187
TrajeTodos los Atributos +27, Poder de Ataque/Magic ATT +1, Defensa +31510

La capa de Hyper Burning indicaba Defensa +18; la lista Mega Burning inferior daba por separado +180, Velocidad +9 y Salto +5. Se conservan las entradas distintas en vez de tratarlas como un único valor corregido.

Conjunto de equipo Frozen

Todas las recompensas de hitos eran intransferibles. Los símbolos eran permanentes; Nodestones, Experience Nodestones, Karma Solid Cubes y selectores ordinarios duraban siete días salvo otra duración indicada.

NivelFuera de Burning WorldBurning World
200Arcane Symbol: Vanishing Journey de nivel 5, cincuenta NodestonesSímbolo de nivel 8, cien Nodestones
210Arcane Symbol: Chu Chu Island de nivel 5, cincuenta NodestonesSímbolo de nivel 8, cien Nodestones
215Cincuenta NodestonesCien Nodestones
220Arcane Symbol: Lachelein de nivel 5 y arma AbsoLab permanente de 17 estrellas o Dominator Pendant de 15 estrellas, reclamables hasta el 27 de agostoSímbolo de nivel 8 y la misma selección
225Arcane Symbol: Arcana de nivel 5, cincuenta NodestonesSímbolo de nivel 8, cien Nodestones
230Arcane Symbol: Morass de nivel 5, cincuenta Nodestones, Hyper Burning Outfit Set CouponSímbolo de nivel 8, cien Nodestones, mismo traje
235Arcane Symbol: Esfera de nivel 5, dos Experience NodestonesSímbolo de nivel 8, cinco Experience Nodestones
240Cien Arcane Symbol Selector Coupons, cincuenta Nodestones, dos Experience NodestonesCien selectores, cien Nodestones, cinco Experience Nodestones
245Treinta Karma Solid Cubes, cien Arcane Symbol Selector Coupons, dos Experience NodestonesCincuenta cubos, cien selectores, cinco Experience Nodestones
250Cien Arcane Symbol Selector Coupons, dos Experience Nodestones, Infinite Flame CouponCien selectores, cinco Experience Nodestones, mismo título
NivelFuera de Burning WorldBurning World
255Cien Arcane Symbol Selector Coupons, dos Experience NodestonesCien selectores, cinco Experience Nodestones
260, todos los mundosMedalla HYPER BURNING, siete días, Todos los Atributos +6 y Poder de Ataque/Magic ATT +6; Arcane Umbra Weapon Box de siete días; cien Sacred Symbol Selector Coupons permanentesIgual

Hyper Burning Crown/Robe/Sword eran permanentes con atributos de treinta días: Crown y Hyper Burning Robe, cada uno Todos los Atributos +10 y PS/PM Máx. +500; Hyper Burning Sword Poder de Ataque/Magic ATT +10. Infinite Flame era permanente con atributos de sesenta días: Todos los Atributos +10, Poder de Ataque/Magic ATT +10, PS/PM Máx. +500, Daño contra Jefes +10%, EXP +10%, Arcane Power +100 y Sacred Power +50. Los selectores Sacred cubrían Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria y Carcion.

Hyper Burning Crown, Robe y Sword
Infinite Flame: título
HYPER BURNING: medalla

Tera Blink compartía la ventana del 12 de junio al 27 de agosto. World Inside the Hat mediante Spiegelmann en Henesys/Nameless Town permitía cuarenta minutos por visita. Salir retiraba habilidades y buffs temporales, Ordinary Necklace y Sparkling Necklace; reentrar restauraba los objetos de misión aplicables. Heroic omitía la etapa 11 Equipment Is the Source of Power y recibía Ordinary Necklace en la etapa 12. Borrar/recrear Hyper Burning permitía repetir misiones, pero no obtener otra Hat Chair. La mascota Dazzling Hat y Aura no podían entrar al Cash Inventory.

Las recompensas iniciales eran Spiegelmann's Power Elixir, Spiegelmann's Dazzling Hat Effect, mascota Dazzling Hat y Dazzling Hat's Aura permanentes e intransferibles, más Spiegelmann's Hat Chair permanente transferible en cuenta. La mascota tenía magia de noventa días, revivible con Water of Life.

Spiegelmann's Dazzling Hat Effect
Mascota Dazzling Hat y Aura
Spiegelmann's Hat Chair

[Tera Blink] Spiegelmann's Diary se desbloqueaba tras las misiones iniciales. Treinta y cinco sellos otorgaban Spiegelmann's Dazzling Hat Effect una vez por cuenta, y las recompensas finales también eran únicas por cuenta. Ursus/Daily Gift compartían participación en cuenta; otras tareas pertenecían al Hyper Burning participante. Monster Park exigía dos finalizaciones ese día para un sello diario; Erda Spectrum permitía tres sellos sin importar la fecha.

Tarea del diarioSellosRecompensa
Vanishing Journey Research7Cien Arcane Symbol Selector Coupons intransferibles de siete días
Monster Park dos veces7Cinco Monster Park REBORN Coupon x1 Vouchers transferibles en cuenta de siete días; Monster Park REBORN Coupons transferibles en cuenta de diez días
Entrar a Ursus tres veces7Diez Masarayu's Gift Atmospheric Effect Coupons intransferibles de siete días; cada uno producía Masarayu's Gift Atmospheric Effect intransferible de un día con Poder de Ataque/Magic ATT +30
Normal Zakum7Dos mil Power Elixirs permanentes intransferibles
Reclamar Daily Gift7Dos 3x EXP Coupons (30 min) transferibles en cuenta de siete días
Erda Spectrum, semanal3Cincuenta Nodestones intransferibles de siete días
Zakum (Chaos), semanal1Cinco VIP Buff Selector Coupons transferibles en cuenta de siete días; VIP Buff (EXP) o VIP Buff (Stats), transferibles en cuenta por siete días

Burning World, Step Up y Leap

Burning World duraba del 12 de junio tras el mantenimiento al 28 de agosto antes del mantenimiento en NA y EU. Solo permitía destinos Interactive de la misma región. Todos recibían Burning: EXP ×1,5, Poder de Ataque/Magic ATT +50, Daño contra Monstruos Normales +30%, Daño contra Jefes +30%, Probabilidad Crítica +30%, Daño Crítico +30%, Resistencia al Retroceso +100%, Todos los Atributos +50 y PS/PM Máx. +2.500. Un personaje de nivel 100 desbloqueaba crear Zero.

Como máximo tres Mega Burning ganaban 1+2 niveles de diez a 150. Se elegía al crear y no podía añadirse tras rechazar; Zero quedaba excluido. Otros personajes conservaban la pasiva del mundo. Las ampliaciones de ranuras de Event/Daily Gift/Fairy Bros no se transferían. Mega Burning Project permitía tres reclamaciones, una por Mega Burning, incluida recreación elegible; Hyper Burning no podía recibirlas. El límite separado de regalos de creación era tres, uno por personaje, consumido incluso al borrarlo. Designar Hyper Burning aquí impedía designar uno de otro mundo.

Los mundos Heroic ofrecían dos Mega Character Burninators de treinta días transferibles en cuenta por mundo mediante Mega Character Burninators for All, reclamables hasta el 28 de agosto antes del mantenimiento.

Burning World desactivaba transferir Link Skills, Legion, Monster Collection y Maple Tour. Desactivaba las misiones Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, Whip the Whelps, Defeat the Golden Wyvern, We Are Legion, Talk to Dame Appropriation, Legion Introduction y Monster Collector. Cash Shop excluía Extra Character Slot Coupon, ampliaciones de almacén de cuatro/ocho espacios, House Wedding Ticket, Commitment of Love Ticket, Promise Ring, Cupid Ring, Cloud Promise Ring, Venus Fireworks, Crossed Hearts, Illumination Couples Ring, Friendship Ring: Clover/Flower Petal/Star y Snow Dome Friendship Ring. Rewards Shop también excluía su ranura de personaje y ampliación de almacén de ocho espacios.

La creación daba Flameborn permanente intransferible (Todos los Atributos +5, PS/PM Máx. +250, Poder de Ataque/Magic ATT +1), Pearl Maple Armor Set Box de siete días, Hyper Teleport Rock intransferible de treinta días, mil Power Elixirs permanentes intransferibles, 1.500 Spell Traces permanentes intercambiables y cincuenta y seis ranuras de inventario mediante la misión de recompensa.

Pieza Pearl Maple permanente de nivel 30Atributos
SombreroTodos los Atributos +6, Poder de Ataque/Magic ATT +1, Defensa +100
TrajeTodos los Atributos +7, Poder de Ataque/Magic ATT +1, Defensa +155
CapaTodos los Atributos +2, Poder de Ataque/Magic ATT +1, Defensa +40, PS/PM Máx. +50
ChicleTodos los Atributos +5, Defensa +10
ColganteTodos los Atributos +8, Defensa +100
HebillaTodos los Atributos +3, Poder de Ataque/Magic ATT +1, Defensa +20

El equipo Pearl Maple se transfería una vez en cuenta, salvo Buckle intransferible. Mysterious Cryptic Chest de Mega Burning duraba siete días y contenía Snail no revivible de treinta días. Equipment Box de nivel 30 y Legendary Cryptic Chest de nivel 100 caducaban el 28 de agosto antes del mantenimiento. La última daba Frozen Hat, Frozen Outfit y Frozen Cape permanentes, cajas de arma/secundaria de siete días y armas de clase permanentes. Hat/Suit tenían los atributos Hyper Burning; esta capa listaba Defensa +180, Velocidad +9 y Salto +5. Al nivel 130, Keep on Burning Title Coupon caducaba el 28 de agosto antes del mantenimiento; el título permanente tenía atributos de catorce días: Todos los Atributos +10, Poder de Ataque/Magic ATT +10, PS/PM Máx. +400, Ignorar Defensa +10% y Daño contra Jefes +10%.

Flameborn: medalla
Keep on Burning: título

Todas las misiones Step Up

Step Up duró del 12 de junio al 28 de agosto antes del mantenimiento para todos en Burning World, con o sin designación Burning; Zero necesitaba el Capítulo 2. New! Burning World Step Up abría la interfaz. Start Mission y Claim Reward avanzaban el progreso compartido del mundo; las recompensas eran únicas por mundo. Los cupones y consumibles ordinarios siguientes se transferían en cuenta durante siete días; Spell Traces eran intercambiables y permanentes.

NivelMisiónRecompensas
30Completar Ellinel Fairy Academy, Gold Beach, Riena Strait o Secret Forest of ElodinCinco 2x EXP Coupons (30 min); Power Elixir x1.000 Coupon con elixires permanentes intransferibles
30Moverse mediante Maple Guide una vezCinco mil Spell Traces; Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupon y roca intransferible de siete días
60Usar Spell TraceCinco mil Spell Traces
60Equipar un arma con al menos cinco estrellasTrescientos Mystical Cubes permanentes transferibles en cuenta
70Completar Pollo, Fritto, Especia o Inferno WolfPollo and Fritto Entry Ticket x2 Coupon con dos Pollo and Fritto Entry Tickets intransferibles de un día; Safety Charm x5 Coupon con cinco amuletos intransferibles de treinta días
70Activar una RunaCinco mil Spell Traces; cinco 2x EXP Coupons (30 min)
101Completar Dreaming Lachelein InvitationTrait Boost Potion; diez Special Medals of Honor
101Entrar en un Burning FieldCinco 2x EXP Coupons (30 min); Power Elixir x1.000 Coupon
120Completar Monster ParkCinco Monster Park REBORN Coupon x1 Vouchers con Monster Park REBORN Coupons transferibles en cuenta de un día; cinco mil Spell Traces
120Cazar trescientos monstruos Star Force dentro de veinte nivelesKarma Star Force 12-Star Enhancement
140Asignar un nivel de Hyper StatCinco 2x EXP Coupons (30 min); Abyss Hunter Ring Coupon con anillo permanente transferible una vez en el mundo
NivelMisiónRecompensas
140Completar Ursus: Rumors of The MightyBoss Accessory Box; cien Karma Powerful Rebirth Flames
170Derrotar a Zakum NormalMiracle Circulator x10 Coupon, resultado intransferible de siete días; tres Epic Potential Scrolls 100%
170Alcanzar Ability UniqueCinco mil Spell Traces; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon
190Completar la planta diez de Mu Lung DojoTreinta Karma Solid Cubes; Karma Star Force 12-Star Enhancement
190Restablecer atributos adicionales del equipoCinco 2x EXP Coupons (30 min); cincuenta Event Ring Exclusive Solid Cubes
200Completar Vanishing JourneyCien Arcane Symbol Selector Coupons; cinco Experience Nodestones
200Equipar un objeto de bolsilloCinco mil Spell Traces; Karma Star Force 12-Star Enhancement
220Derrotar a Cygnus EasyCincuenta Karma Black Rebirth Flames; cinco 2x EXP Coupons (30 min)
220Alcanzar 160 Arcane PowerBright Cube x10 Coupon con diez Bright Cubes intransferibles de treinta días; Unique Emblem Box que caducaba el 28 de agosto antes del mantenimiento

Boss Accessory Box daba Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Silver Blossom Ring, Dea Sidus Earring, Golden Clover Belt y Crystal Ventus Badge permanentes, intransferibles al equipar. La selección ofrecía Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring de nivel 120 permanentes intransferibles, cada uno de equipamiento único; Tenebris/Awake incluían tres pergaminos exclusivos en mundos regulares. La caja de emblema daba el de la clase o una secundaria Unique para Xenon, Angelic Buster o Kaiser.

Plazo de Leap y restricciones de moneda

Burning World Leap duró del 28 de agosto tras el mantenimiento al 12 de septiembre antes del mantenimiento. Mover transfería hasta cinco personajes de nivel 150+, con Zero después del Capítulo 2, solo a Interactive de la misma región. Se permitían distintos destinos. Se creaba una ranura si hacía falta, salvo al límite máximo del destino; entonces había que borrar un personaje primero. El viajero debía salir del gremio o disolverlo.

Se transferían objetos equipados, inventario llevado y mesos. Cash Shop, Storage, Auction House y correo no. Los personajes no transferidos y sus bienes se eliminaban al plazo. La revisión del 26 de agosto hizo que los límites de tiendas siguieran el mundo de destino y advirtió que Reverie Fragments/Dance Fragments/Night Fragments y Yeti Masks/Slime Masks/Orange Mushroom Masks/Golden Masks no podían usarse en la zona Leap.

Dream Concert de Angelic Buster y Lucid

Dream Concert y Complete Conquest duraron del 17 de julio tras el mantenimiento al 6 de agosto a las 23:59 UTC, con nivel 101, Zero Acto 2 y Dreaming Lachelein Invitation. Dream Concert en el notificador abría conciertos de treinta minutos en Happy Dream Space cada hora impar. Asistir concedía automáticamente sesenta minutos de Moved by the Concert: Todos los Atributos +20, PS/PM Máx. +2.000, Poder de Ataque/Magic ATT +20, Daño contra Jefes +20% e Ignorar Defensa +20%.

El programa era Star Bubble del 17 de julio a las 14:00 al 23 de julio a las 23:59 UTC, luego Shining Heart del 24–30 de julio y de nuevo del 31 de julio al 6 de agosto. Complete Conquest exigía asistir y pulsar Claim en Concert Schedule para registrarse; Combo Orbs se convertían en barras luminosas de concierto.

Registro del conciertoRecompensa
1Angelic Buster x Lucid Dream Concert Skin, transferible en el mundo hasta el 6 de agosto; Dream Concert Poster: Angelic Buster permanente transferible en el mundo
2 / 9Diez Special Medals of Honor cada uno
3 / 11Cien Nodestones cada uno
4 / 10Una Sol Erda cada uno
5 / 12Cinco Experience Nodestones cada uno
6 / 13Symbol Selector Coupon, 300 Arcane o sesenta Sacred
7Magnificent Growth Potion; Dream Concert Poster: Lucid permanente transferible en el mundo
8Angelic Buster x Lucid Dream Concert Title Coupon
14Magnificent Growth Potion; Dream Concert Poster: Angelic Buster x Lucid permanente transferible en el mundo
FinalAngelic Buster x Lucid Dream Concert (Chair) permanente transferible en el mundo

Las recompensas ordinarias del concierto se transferían en el mundo durante siete días. El título permanente intransferible tenía atributos de treinta días: Todos los Atributos +10, Poder de Ataque/Magic ATT +10, Daño contra Jefes +10%, Ignorar Defensa +10%, PS/PM Máx. +500, Arcane Power +50, EXP +10%, Duración de Buff +11% y Probabilidad Crítica +9%. Las pociones Magnificent exigían nivel 200, daban un nivel hasta 249 o EXP en 250+ y excluían Burning.

Skin de concierto de Angelic Buster y Lucid
Dream Concert Poster: Angelic Buster
Dream Concert Poster: Lucid
Angelic Buster x Lucid Dream Concert: título
Dream Concert Poster: Angelic Buster x Lucid
Angelic Buster x Lucid Dream Concert Chair

Dream Player duró del 17–30 de julio a las 23:59 UTC, con los mismos requisitos de nivel/Zero y participación en concierto. Cada monstruo válido dentro de veinte niveles añadía una Dream Energy. Quinientas activaban un ataque con EXP, infligiendo 1.500% de daño cinco veces a quince monstruos, reiniciando la barra y dando buff de EXP. Cada tercera activación reproducía además diez segundos de canción con efecto y EXP adicional. Permitía treinta activaciones diarias; las canciones semanales añadidas podían elegirse en la interfaz.

Dreamer Zero to One Hundred y límites de fragmentos

Dreamer Zero to One Hundred continuaba del 12 de junio al 27 de agosto a las 23:59 UTC para niveles 10–100, incluyendo Burning pero excluyendo Zero. Spiegelette en Henesys/Nameless Town/Cernium seleccionaba como máximo siete personajes por cuenta, uno diario. La selección consumía ranura incluso tras borrar e impedía otra ese día. Los mapas personales prohibían grupos, avanzaban por franjas de nivel y devolvían al personaje en 101. Cadena, Ark e Illium necesitaban sus tutoriales antes de ganar EXP. Podían reclamarse hitos tras subir en otro lugar.

Las cajas de nivel 30 y sesenta eran intransferibles de treinta días con equipo adecuado. Nivel 101 daba Legendary Cryptic Chest de treinta días, abrible en 100+, con Frozen Hat, Frozen Outfit y Frozen Cape permanentes y Frozen Weapon/Secondary Weapon Boxes de siete días. Los atributos seguían la tabla Frozen Mega Burning, incluida Defensa de capa +180, Velocidad +9 y Salto +5. El regalo especial de cuenta era el sombrero My Friend Orange Mushroom permanente intransferible y Our Maple Tree Chair permanente transferible en cuenta, con asientos para otros jugadores.

Sombrero My Friend Orange Mushroom y Our Maple Tree Chair

Dreaming Lachelein duró del 12 de junio al 1 de septiembre a las 23:59 UTC mediante [Dreaming Lachelein] Invitation, para nivel 101+ y Zero Capítulo 2. Permitía quinientos Reverie Fragments diarios por cuenta, quinientos Dance Fragments diarios por mundo y 1.600 Night Fragments semanales por mundo.

Midnight Party: recompensas diarias y semanales

Midnight Party duró del 12 de junio al 27 de agosto a las 23:59 UTC mediante [Midnight Party] Party in a Splendid Dream de Dreaming Lucid. Daily Party exigía iniciar sesión y pulsar Check-in una vez por cuenta al día, por quinientos Reverie Fragments y su hito. Daily Pass costaba 3.000 Maple Points por día perdido, limitado hasta el día anterior.

Weekly Party exigía 2.000 monstruos dentro de veinte niveles y Check-in. Los conteos no reclamados persistían a medianoche. Permitía una finalización diaria y tres semanales por mundo, reiniciando miércoles a las 00:00 UTC; progreso y reclamaciones se compartían en cuenta, con hitos únicos por cuenta. Weekly Pass de 3.000 Maple Points cubría finalizaciones perdidas disponibles de semanas anteriores tras el reinicio.

Semanas del eventoPrimera / segunda finalización semanal, Shimmer + Secret PointsTercera finalización
1–310 + 10 cada uno20 + 15
4–710 + 10 cada uno35 + 25
8–1010 + 10 cada uno40 + 40

Los setenta hitos diarios

Salvo indicación en la fila, recompensas y cupones diarios se transferían en cuenta durante siete días. Un Symbol Selector estándar elegía 300 Arcane o sesenta Sacred Symbol Selector Coupons, también transferibles en cuenta por siete días.

DíasRecompensa Daily Party
1 / 8 / 15 / 22 / 29 / 36 / 43 / 50Cinco 3x EXP Coupons (30 min) cada uno
2 / 30 / 58Trait Boost Potion
3 / 10 / 17 / 24 / 31 / 38 / 45 / 52Diez Special Medals of Honor cada uno
4 / 18 / 32 / 46Diez Extreme Growth Potions cada uno
5 / 19 / 33 / 47Quinientos Reverie Fragment x1 Coupons cada uno
6 / 13 / 20 / 27 / 34 / 41 / 55Un Symbol Selector estándar cada uno
7Prepared Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon
9Cinco Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupons
11 / 25 / 39 / 53Setenta Nodestones cada uno
12 / 26 / 40 / 54Quinientos Dance Fragment x1 Coupons cada uno
14Mil EXP Vouchers y una Sol Erda
16Tres Black Circulators
21Rosy or Flushed Skin Coupon; Rosy Skin Coupon o Flushed Skin Coupon permanentes transferibles en cuenta
23Slot Expansion Coupon que elige un Selective 8-slot Coupon, Character Slot Expansion Coupon o Damage Skin Slot Expansion Coupon intransferible de siete días
28Una Magnificent Growth Potion y una Sol Erda
35Dreamer Action Damage Skin Gift Box; Dreamer Action Damage Skin (Unit) transferible en cuenta de catorce días
37Rock Spirit Chat Emoticon; permanente tras registrarlo
42Dos mil EXP Vouchers y dos Sol Erda
44Midsummer Lachelein Background Coupon; fondo permanente disponible para personajes del mundo de canje
48Symbol Selector Coupon; este día omitía detalles de elección, a diferencia de las filas estándar
49VIP Royal Hair + Face Coupon; VIP Royal Hair y VIP Royal Face Coupons intransferibles de treinta días
51Silla Dreaming Lachelein permanente transferible en cuenta, con su música temática
56Custom Mix Coupon Voucher; Custom Mix Dye Coupon y Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher transferibles en cuenta de siete días
57 / 64Diez 3x EXP Coupons (30 min) cada uno
59 / 66Treinta Special Medals of Honor cada uno
60Veinte Extreme Growth Potions
61Mil Reverie Fragment x1 Coupons
62 / 69Dos Symbol Selectors estándar cada uno
63Tera Character Burninator; Tera Burning de seis semanas para personaje existente de nivel 10–199, excluyendo Zero y efectos Burning existentes
65Lachelein Masked Masquerade Outfit Set Coupon
67Ciento cuarenta Nodestones
68Mil Dance Fragment x1 Coupons
70Dos Magnificent Growth Potions y dos Sol Erda
FinalTranscendent Growth Potion

El cupón de baile elegía Butterfly Dance Fedora o Butterfly Dance Hairpin, Masquerade Striped Vest (M) o Masquerade Frilled Dress (F), y Ballroom Shoes (M) o Ballroom Pumps (F), más Dreamy Butterfly Wings y Masquerade Centerpiece. Todos los resultados eran permanentes e intransferibles.

Aspectos de piel Rosy y Flushed
Dreamer Action Damage Skin Unit
Rock Spirit Chat Emoticon
Midsummer Lachelein: fondo de información del personaje
Silla musical Dreaming Lachelein
Opciones de traje Lachelein Masked Masquerade

EXP Vouchers exigían nivel 200, con Zero después del Capítulo 2; niveles 260+ recibían la misma EXP. Extreme Growth seguía crecimiento aleatorio de 130–199, EXP en 200+ y prohibición de Burning. Magnificent daba un nivel en 200–249 y EXP después; Transcendent, en 200–269 y 270+. Ambas exigían 200+ y excluían Burning.

Los treinta hitos semanales

Cada finalización 1–24 incluía mil EXP Vouchers; 25–30 incluían dos mil. Sus reglas de nivel/Zero/260+ eran las de los vales diarios. Las recompensas semanales ordinarias se transferían en cuenta durante siete días.

FinalizaciónRecompensa adicional
1 / 13Diez Experience Nodestones
2 / 14 / 26Interactive: cincuenta Bonus Mystical Cubes; Heroic: cincuenta Karma Hard Cubes
31-of-3 Event Ring Selector Coupon
4 / 10Cincuenta Karma Black Rebirth Flames
5 / 17 / 29Cien Event Ring Exclusive Solid Cubes
6Una Sol Erda
7Dreamer Background Coupon Gift Box; cupón de catorce días transferible en cuenta; fondo permanente en el mundo de canje
8Veinte Karma Hard Cubes
9 / 21Karma Unique Potential Scroll 100%
11Quince Karma Solid Cubes
12Glowing Cube x20 Coupon
15Legendary Circulator
16 / 22Cien Karma Black Rebirth Flames
18Dos Sol Erda
19Dreamer Label/Chat Ring Gift Box; Dreamer Label Ring y Dreamer Chat Ring permanentes intransferibles
20Cuarenta Karma Hard Cubes
23Treinta Karma Solid Cubes
24Bright Cube x20 Coupon; veinte Bright Cubes intransferibles de diez días
25Karma Star Force 17-Star Enhancement
27Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%
28Dreamer Medal Gift Box; medalla DREAMER intransferible
30Interactive: Bonus Bright Cube x20 Coupon que produce veinte cubos intransferibles de diez días; Heroic: veinte Karma Black Rebirth Flames
FinalDreaming Lucidroid Coupon; Dreaming Lucidroid permanente transferible en cuenta en Interactive o intransferible en Heroic, más Fairy Heart permanente intransferible

El selector daba Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring permanentes intransferibles y de equipamiento único. Tenebris/Awake de Interactive incluían tres pergaminos de mejora; Heroic recibía Heroic Tenebris Expedition Ring (Complete) o Heroic Awake Ring (Lv. 4).

Dreamer: fondo de información del personaje
Anillos de nombre y chat Dreamer
DREAMER: medalla
Dreaming Lucidroid

Dream Messenger y los eventos de caza cambiantes

Dream Messenger duró del 12 de junio al 27 de agosto para nivel 101+/Zero Capítulo 2 tras Invitation. [Dream Messenger] Dream in the Jewelry Box de Prankster Protective Mask otorgaba la habilidad Beginner, compartida por los válidos del mundo. Midnight Party daba Shimmer y Secret Points; los gastados no podían recuperarse. Cada personaje completaba la introducción una vez.

MejoraCostes de niveles sucesivos
Shimmering Dream, niveles 1–65 / 10 / 15 / 30 / 50 / 60 Shimmer Points
Secret Dream, niveles 1–410 / 25 / 45 / 60 Secret Points
Atributo ShimmeringNiveles 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Poder de Ataque / Magic ATT5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Daño contra Jefes, Ignorar Defensa o Daño contra Enemigos Normales5 / 10 / 20 / 30 / 35 / 40% cada uno
Todos los Atributos o Arcane Power10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 cada uno
PS / PM Máx.500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 2.500 / 3.000
Duración de Buff o Probabilidad Crítica5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% cada uno
EXP2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Secret DreamNiveles 1 / 2 / 3 / 4
Convergence, Sol Erda Energy de jefes+20 / 40 / 60 / 100%
Registro en Monster Collection+25 / 40 / 65 / 100%
EXP de Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia+5 / 10 / 20 / 30%
EXP de Monster Park+10 / 20 / 35 / 50%
Arcane Mission, símbolos extra / EXP diaria de Tenebris+1/10%, +2/20%, +4/30%, +6/40%
Sacred Mission, símbolos extra / EXP diaria de Grandis+1/10%, +2/20%, +3/30%, +4/40%

Monster Collection no funcionaba en Burning World. Los beneficios Arcane/Sacred Mission se aplicaban una vez diaria por mundo; Decline permitía recibirlos con otro personaje, y símbolos y EXP podían ir a personajes o misiones diarias distintos. Sacred Mission cubría Cernium hasta Carcion.

Tea Party y Dessert

Ambas habilidades de banquete exigían nivel 101+, Zero Acto 2, Midnight Party y todas las historias Dreaming Lachelein. Se activaban automáticamente en mapas con monstruos dentro de veinte niveles, conservaban barras parciales al cambiar fecha/mapa, excluían sus propias bajas de la siguiente barra y permitían treinta activaciones diarias por personaje. No funcionaban sin objetivos válidos, bajo maldición de Runa nivel 4, en mapas especiales, tras morir o mientras operaba la misma habilidad ajena, salvo mapas instanciados. Cambiar mapa/canal o entrar a Cash Shop interrumpía la secuencia.

EventoPeríodo, UTCBarra y ataques
Lachelein Banquet: Tea Party, [Lachelein Banquet] Warm Tea Table mediante Cutesy Plate3 de julio a las 00:00–17 de julio a las 13:59La barra Happy Teatime tenía tres espacios de trescientas bajas. Mini Teatime atacaba quince objetivos con 1.600% ×6, repetido tres veces. Tras dos activaciones Mini, Happy Teatime repetía el ataque seis veces; otorgaba EXP
Lachelein Banquet: Dessert, [Lachelein Banquet] Dreamy Fruit Dessert mediante Cute Plate31 de julio a las 00:00–27 de agosto a las 23:59Tres espacios de cien bajas. Sweet Dessert atacaba quince objetivos con 1.800% ×6, repetido seis veces; Fresh Dessert invocaba después cinco Cute Plates que atacaban quince objetivos con 1.800% ×6; otorgaba EXP

Temporadas Midnight Dreamcatcher

La temporada 2 duró del 3 de julio a las 01:00 al 30 de julio a las 23:59 UTC para niveles 101–260; la 3, del 31 de julio a las 01:00 al 27 de agosto a las 23:59 para 101–259. Ambas exigían Zero Acto 2 y Midnight Party; la 3 también las historias. Mr. Flopsy the Dreamweaver ofrecía las misiones de entrada, que daban Dream Defender y acceso. Cada mundo usaba un personaje diario y tres finalizaciones semanales, con reinicio semanal miércoles a las 00:00 y diario de tiempo/monstruos a medianoche.

El objetivo era mil Strange Masquerade Residents en quince minutos, terminando al eliminarlos todos. Cada doscientas bajas aparecía Very Powerful Summon Doll, fuera del conteo de mil. La temporada 3 daba veinte segundos para derrotarla por EXP extra y Monster Extermination de 1.500% ×5 a quince enemigos. Cada trescientas también aparecía Rousing Music Box de veinte segundos, con EXP y el mismo ataque numérico mediante Rousing Melody. Los residentes de temporada 3 igualaban el nivel del personaje.

La temporada 3 retiraba buffs al entrar, prohibía objetos Use salvo recuperación PS/PM y aplicaba EXP Boost Buffs no consumibles. El mismo personaje podía reentrar con tiempo/monstruos restantes; otro no podía relevarlo. Medianoche fuera reiniciaba el resto, pero permanecer dentro lo conservaba. Llegar a 260 impedía reentrar; Burning por debajo de 260 calificaba. La frase heredada de nivel 260 aún citaba temporada 2 y limitaba EXP al valor de nivel 259.

Desafíos de daño de tomate

Gallina's Tomato Festival duró del 3–30 de julio; Golden Tomato Festival, del 31 de julio al 27 de agosto, terminando a las 23:59 UTC. Exigían nivel 200, quinto avance, Zero Acto 2, Midnight Party y las historias. Thoughtful Gallina gestionaba el anterior y Thoughtful Gallina a Golden Tomato Festival; cada uno pasaba por espera, preparación y batalla. Preparar retiraba buffs y daba dos minutos para reaplicarlos. Nodos Comunes HEXA y cambios de Ability Preset estaban prohibidos en batalla.

Ambos tenían seis etapas más resistentes, pelea de dos minutos y máximo de 1.150 puntos. Salir en combate reiniciaba puntos y perdía recompensas; reintentar desde salida conservaba buffs. EXP era única semanal por mundo, contada al reclamar; mayor puntuación del mismo personaje pagaba la diferencia. Miércoles a las 00:00 UTC reiniciaba puntuación y reclamaciones.

El festival normal daba Permanent Baby Tomato Mount Coupon transferible en el mundo de siete días tras una participación y Permanent Ripe Tomato Mount Coupon tras cuatro. Golden Tomato daba Golden Tomato Chair permanente transferible en el mundo tras tres participaciones.

Monturas Baby Tomato y Ripe Tomato
Golden Tomato Chair

Day Dream Party y Monster Arcade

Day Dream Party duró del 14–27 de agosto a las 23:59 UTC para nivel 101+, Zero Acto 2, Midnight Party y las historias. [Day Dream Party] Dream of a Neverending Party de Crack in the Dream exigía mil bajas válidas y registro diario. La asistencia era diaria por cuenta, citando también progreso compartido en mundo. Tras siete registros, cada caza diaria extra daba una 3x EXP Coupon (30 min). Una misión oculta daba la silla Sweet Dreaming Lachelein permanente transferible en el mundo; no se indicaba solución.

DíaRecompensa
1Diez 3x EXP Coupons (30 min), catorce días
2Mil Reverie Fragment x1 Coupons, utilizables hasta el 1 de septiembre a las 23:59 UTC
3Symbol Selector Coupon, cien Arcane o veinte Sacred, catorce días
4Mil Dance Fragment x1 Coupons, utilizables hasta el 1 de septiembre a las 23:59 UTC
5Lucid Chat Emoticon, catorce días
6Cincuenta Karma Black Rebirth Flames, catorce días
7Neverending Dream Gift Box, catorce días
Registros adicionalesUna 3x EXP Coupon (30 min), catorce días

Todas estas recompensas se transferían en el mundo. El contenido de la caja no se listaba.

Lucid Chat Emoticon: fotograma
Lucid Chat Emoticon: fotograma
Lucid Chat Emoticon: fotograma
Lucid Chat Emoticon: fotograma
Sweet Dreaming Lachelein: silla

Cuatro juegos arcade

Los juegos de temporada 2 duraron del 3–30 de julio, exigiendo nivel 101+, Zero Capítulo 2, Invitation y Come Visit Monster Arcade. Temporada 3 duró del 31 de julio al 27 de agosto para 101+, Zero Acto 2, Midnight Party y las historias. Todo terminaba a las 23:59 UTC. Alcanzar el límite diario de Dance Fragment detenía la moneda, pero no los hitos.

JuegoReglas y recompensasMisión de colección
Supernatural Yut mediante Dreaming Pink BeanDos jugadores llevaban cuatro piezas a casa; dos habilidades sobrenaturales podían usarse una vez por turno antes del lanzamiento. Terminaba con ganador o diez minutos. Victoria/empate/derrota: 300/200/150 Dance Fragments. Turnos automáticos repetidos negaban recompensa y daban veto de quince minutos. Un grupo de dos evitaba penalización, pero no ganaba fragmentos ni progresoCinco mil puntos acumulados: Forest Wizard Hood Coupon
Seesaw mediante Dreaming Orange MushroomInteract/Harvest en la zona amarilla de tiempo; rachas aumentaban velocidad, estrechaban la zona y subían puntos. Terminaba al fallar o con cuarenta éxitos. Una Dance Fragment por cuarenta puntos, máximo cien fragmentos diarios de este juegoMil saltos acumulados: Forest Wizard Shoes Coupon
Skyscraper Clocktower mediante Dream SlimeEspacio apilaba pisos móviles dentro del anterior; fallo o cinco minutos terminaban. Un fragmento por piso, máximo cien por intentoMil pisos acumulados: Forest Wizard Cape Coupon
Monster Pyramid mediante Dream SlimeTres jugadores recibían doce de treinta y seis vasos cada uno. Apilaban formas iguales; primer piso libre. Monstruos especiales cabían en cualquier sitio, pero bloqueaban arriba. Tres rondas, puntos por vaso; empate favorecía el anterior. Turnos automáticos excesivos o salir negaban recompensas y restringían temporalmente. Victoria/empate/derrota: 300/200/150 fragmentosCinco mil puntos acumulados: Forest Wizard Ancient Book Coupon

Los cupones de colección se transferían en cuenta por siete días y producían equipo Forest Wizard permanente intransferible. La etiqueta de Monster Pyramid repetía por error Skyscraper Clocktower Mission; el objetivo indicado era cinco mil puntos en la pirámide.

Forest Wizard Hood
Forest Wizard Shoes
Forest Wizard Cape equipada por un personaje
Forest Wizard Cape
Forest Wizard Ancient Book en manos de un personaje
Forest Wizard Ancient Book

Caja fuerte y Mask Shop de Gold Richie

La caja fuerte de Gold Richie duró del 3–30 de julio a las 23:59 UTC para nivel 230+, Zero Capítulo 2 y Midnight Party. Monstruos válidos soltaban Safe Ticket x1 Coupons tras la misión. Cincuenta Safe Tickets diarias se compartían entre Interactive y Burning; Heroic tenía cincuenta separadas. Cada intento costaba diez, máximo quince por caja y ronda.

Al terminar la ronda, los números repetidos se excluían por completo. De los únicos restantes, Golden Safe elegía los veinte menores en Interactive u ocho en Heroic; Diamond elegía diez o cuatro. Menos únicos significaba menos ganadores, incluso ninguno si todos se repetían. Golden/Diamond eran independientes; NA/EU e Interactive/Heroic se calculaban aparte. Burning se unía a Interactive.

Los premios podían reclamarse en otro mundo del mismo tipo mediante Learn About la caja de Gold Richie hasta el 6 de agosto a las 23:59 UTC. Participar era por cuenta. Entradas básicas eran únicas por mundo: Golden Safe Chair y Diamond Safe Chair por cada caja, permanentes transferibles en cuenta, y Gold Richie Mask Coupon de siete días transferible en cuenta tras ambas, produciendo máscara intransferible de noventa días.

Golden Safe Chair, Diamond Safe Chair y Gold Richie Mask

Las veintiocho rondas de Golden Safe

La tabla agrupa rondas repetidas. Los premios Golden ordinarios se transferían en cuenta durante diez días; Inkwell Coins eran permanentes intransferibles.

RondasRecompensa Golden
1 / 8 / 15 / 22Doscientos Special Medals of Honor
2 / 9 / 16 / 23Cincuenta Extreme Growth Potions, con las restricciones de nivel/Burning anteriores
3 / 10 / 17 / 24Doscientos Karma Black Rebirth Flames
4 / 11 / 18 / 25Diez Magnificent Lucid Souls
5 / 12 / 19 / 26Interactive: cinco Symbol Selector Coupons, cada uno elige quinientos Arcane o cien Sacred Symbol Selectors transferibles en cuenta por siete días; Heroic: quince Inkwell Coins
6 / 13 / 20 / 27Cinco Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupons, cada uno elige una Sol Erda intransferible de siete días o treinta fragmentos permanentes intransferibles
7 / 14 / 21 / 28Quince Inkwell Coins

Mascotas, peinados y trajes de Diamond Safe

Los cupones de conjunto completo de mascotas de Diamond y sus cupones de mascotas se transferían en cuenta durante treinta días. La corrección del 22 de julio hizo a las mascotas resultantes intransferibles por noventa días y confirmó que los efectos Petite Luna no aplicaban en Heroic.

Primer conjunto de mascotas Petite Luna
Segundo conjunto de mascotas Petite Luna
Tercer conjunto de mascotas Petite Luna
Cuarto conjunto de mascotas Petite Luna
Quinto conjunto de mascotas Petite Luna
RondaConjunto completo de mascotas y cupones
1Petite Luna 1st: Oberon Pet Coupon, Titania Pet Coupon, Petite Pico Pet Coupon
2Petite Luna 2nd: Victory Pet Coupon, Glory Pet Coupon, Lil Pony Pet Coupon
3Petite Luna 3rd: Dusk Pet Coupon, Dawn Pet Coupon, Lil Glowy Pet Coupon
4Petite Luna 4th: Toth Pet Coupon, Vella Pet Coupon, Lil Death Pet Coupon
5Interactive Petite Luna 5th: Mazurka Pet Coupon, Cantabile Pet Coupon, Lil Time Pet Coupon; Heroic repetía el conjunto 4th

Los selectores de pelo/conjunto se transferían en cuenta durante treinta días y producían elecciones o equipo permanentes intransferibles.

RondaSelector de peinadoOpciones
6Master Fairy Hair CouponFairy King Oberon Hair Coupon (M); Fairy Queen Titania Hair Coupon (F)
7Master Pony Hair CouponVictory Rider Hair Coupon (M); Star Rider Hair Coupon (F)
8Master Glowy Butterfly Hair CouponGlowy Butterfly Hair Coupon (M); Glowy Butterfly Hair Coupon (F)
9Dread Master Hair CouponToth Hair Coupon (M); Vella Hair Coupon (F)
10Timemaster Hair CouponTemporal White Rabbit Hair Coupon (M); Temporal Alice Hair Coupon (F)
11Master Flora Hair CouponGlorious Hair Coupon (M); Dazzling Hair Coupon (F)
12Snow Royal Hair CouponKai Hair Coupon (M); Luxurious Locks Hair Coupon (F)
13Master Crimson Hair CouponPale Moonlit Hair Coupon (M); Foggy Moonlit Hair Coupon (M); Snowlit Hair Coupon (F); Foggy Snowlit Hair Coupon (F)
14Master Stellar Hair CouponCiel Hair Coupon (M); Foggy Ciel Hair Coupon (M); Elodie Hair Coupon (F); Foggy Elodie Hair Coupon (F)
15Master Shadow Hair CouponFlawless Hair Coupon (M); Foggy Flawless Hair Coupon (M); Graceful Hair Coupon (F); Foggy Graceful Hair Coupon (F)
16Master Star Messenger Hair CouponGentle Breeze Hair Coupon (M); Foggy Gentle Breeze Hair Coupon (M); Glimmering Ripple Hair Coupon (F); Foggy Glimmering Ripple Hair Coupon (F)
17Master Maze Hair CouponPuzzle King Hair Coupon (M); Silky Puzzle King Hair Coupon (M); Clue Queen Hair Coupon (F); Silky Clue Queen Hair Coupon (F)
Master Fairy: selección de peinado
Master Pony: selección de peinado
Master Glowy Butterfly: selección de peinado
Dread Master: selección de peinado
Timemaster: selección de peinado
Master Flora: selección de peinado
Snow Royal: selección de peinado
Master Crimson: selección de peinado
Master Stellar: selección de peinado
Master Shadow: selección de peinado
Master Star Messenger: selección de peinado
Master Maze: selección de peinado
RondaCupón de conjuntoOpciones y equipo incluido
18Master Fairy Set CouponBaby Doll Puka (M) o Baby Doll Linka (F); Romance Rose, Fairy Spark, Star Winkle, Fairy Pico
19Master Pony Set CouponBon-Bon Pony Hat (M) o Pon-Pon Pony Hat (F); Grand Pony (M) o Glory Pony (F); Pony Gloves, Pony Wing Shoes, Pony's Carrot
20Master Glowy Butterfly Set CouponRed Dusk (M) o Blue Twilight (F); Glowy Light (M) o Shiny Light (F); Glowing Lights, Glowy Leather Shoes, Dewdrop Lantern
21Dread Master Set CouponGothic Boys Uniform (M) o Gothic Girls Uniform (F); Cross Wing Hair Pin, Death Waltz Cloak, Black Forte Boots, Death's Scyth
22Timemaster Set CouponWhite Time o Black Time; Time Getup (M) o Time Cantabile (F); Mr. Time Shoes (M) o Ms. Time Shoes (F); Eternal Clockwork, Master Time
23Master Flora Set CouponPure Dew (M) o Crystal Dew (F); Navillera Loafers (M) o Navillera Flats (F); Flower Garden Morning, Alicia's Flower Wings, Fairy Flora
24Snow Royals Set CouponSnow King o Snow Queen; King's Banquet (M) o Queen's Evening Party (F); Fancy Dance Shoes (M) o Brilliant Dance Shoes (F); Winter's Whisper, Frost Staff
25Master Crimson Set CouponCrimson Fate Mark o Crimson Fate Rosette; Crimson Fate Topcoat (M) o Crimson Fate Topcoat (F); Crimson Fate Shoes (M) o Crimson Fate Shoes (F); Crimson Fate Seal, Blood Oath Weapon
26Master Stellar Set CouponMisty Moonlight o Misty Starlight; Majestic Moonlight Attire (M) o Shimmering Starlight Attire (F); Majestic Moonlight Oxfords (M) o Shimmering Starlight Pumps (F); Misty Nocturne o Misty Fantasia; Infinite Star Cluster
27Master Shadow Set CouponLord of Shadows (M) o Castellan of Shadows (F); Daybreak Advance (M) o Daybreak March (F); Infatuation Fragment, Bond of Destiny, Light of the Dawn
28Master Star Messenger Set CouponDream Guide (M) o Dream Courier (F); Message from the Stars, Light's Blessing, Starlit Walk, Star Messenger
Master Fairy: conjunto de traje
Master Pony: conjunto de traje
Master Glowy Butterfly: conjunto de traje
Dread Master: conjunto de traje
Timemaster: conjunto de traje
Master Flora: conjunto de traje
Snow Royals: conjunto de traje
Master Crimson: conjunto de traje
Master Stellar: conjunto de traje
Master Shadow: conjunto de traje
Master Star Messenger: conjunto de traje

Mask Shop de Gold Richie

Mask Shop duró del 31 de julio al 27 de agosto a las 23:59 UTC para nivel 101+, Zero Acto 2, Midnight Party y las historias. Power in the Mask habilitaba drops válidos. Lunes/martes daban Yeti Masks con treinta canjes; miércoles/jueves Slime Masks con treinta; viernes/sábado Orange Mushroom Masks con diez; domingo Golden Masks sin límite de canje listado. Los cupos se compartían en cuenta.

Una Yeti Mask compraba diez Extreme Growth Potions transferibles en el mundo de siete días; una Slime Mask compraba mil EXP Vouchers iguales; tres Orange Mushroom Masks compraban una Sol Erda transferible en el mundo de siete días. Golden Masks se canjeaban por cualquiera de los tres tipos. En Interactive, máscaras obtenidas mediante Golden Masks se intercambiaban una vez y luego solo en el mundo; Heroic solo permitía transferencia en el mundo.

Cinco Yeti/Slime/Orange Mushroom Masks compraban un Protective Mask Outfit Set Coupon, máximo dos veces. El cupón transferible en el mundo de siete días producía Festival Protective Mask, Protective Mask, Festival Protective Mask Suit, Protective Mask Cape y Festival Protective Mask Shoes permanentes intransferibles. Las máscaras caducaban el 27 de agosto a las 23:59 UTC. Al cambiar el drop diario, las del día anterior en el suelo no podían recogerse.

Protective Mask: conjunto de traje

Tiendas Reverie y Dance Fragment

Las cuatro tiendas Lachelein exigían nivel 101+, Zero Capítulo 2/Acto 2 y Midnight Party, abiertas hasta el 1 de septiembre a las 23:59 UTC. Reverie Shop abría el 12 de junio a las 14:00 UTC; las otras tras mantenimiento. Los pergaminos iban a Scroll Bag disponible. Los límites ordinarios eran por mundo; consumibles/cupones ordinarios se transferían en cuenta por diez días salvo indicación.

Inventario de Reverie Fragment

Jolly Gray Mask vendía artículos Reverie. Los límites semanales reiniciaban miércoles a las 00:00 UTC. Dance Fragment x1 Coupons exigían Midnight Party y no contaban en el límite diario de fragmentos ganados. La guía de ranuras llamaba ilimitado al cupón, pero el inventario listaba cinco por mundo; impedía comprar al máximo de ranuras y advertía que varios podían superar el espacio ampliable.

ObjetoReverie FragmentsLímite / excepción
Heroic Meso Pouch x10 Coupon100Heroic; diez; intransferible, diez días
Epic Potential Scroll 100%300Cinco
Special Bonus Potential Scroll300Interactive/Burning; cinco
Golden Hammer 100%60Interactive/Burning; veinte
Innocence Scroll 100%100Interactive/Burning; veinte
Gold Potential Stamp20Veinte
Special Potential Stamp30Interactive/Burning; veinte
Pet Equipment Scroll Selector Coupon500Interactive/Burning; veinte; Scroll for Pet Equip. for ATT 100% o M. ATT 100%, transferible en cuenta por siete días
Pure Clean Slate Scroll 100%200Interactive/Burning; diez
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet150 cada unoHeroic; veinte cada uno; permanente
VIP Buff Selector Coupon50Cinco diarios; cupón de un día y VIP Buff (EXP)/(Stats)
2x EXP Coupon (15 min)30Cinco diarios; un día
3x EXP Coupon (15 min)150Dos diarios; un día
Dance Fragment x1 Coupons1Sin límite de compra listado
Mysterious Monsterbloom200Interactive/Heroic; tres semanales; intransferible, permanente
Power Elixir x100 Coupon5Sin límite de compra listado
Hyper Teleport Rock (1 Day) Coupon15Uno diario por personaje; intransferible, diez días
Trait Boost Potion300Diez
Selective 8-slot Coupon100Quince
AP Reset Scroll / SP Reset Scroll50 cada unoTres cada uno
Infinite Revitalizer10Cinco diarios
Character Slot Expansion Coupon200Interactive/Heroic; cinco en inventario; intransferible, diez días
8-Slot Recipe Bag Coupon / 8-Slot Production Bag Coupon80 cada unoTres cada uno; bolsas correspondientes permanentes intransferibles
20-Slot Scroll Bag Coupon200Tres; 20-slot Scroll Bag permanente intransferible
40-Slot Soul Bag Coupon500Tres; 40-slot Soul Bag permanente intransferible
40-slot Chair Bag Coupon1.500Tres; 40-slot Chair Bag permanente intransferible
Chaos Circulator800Quince
Black Circulator1.500Diez
Legendary Circulator2.000Tres; exigía Ability Legendary

Inventario de Dance Fragment

Dream Rock Spirit vendía artículos Dance. El evento principal listaba quinientos Dance Fragments ganados diariamente por mundo, pero esta tienda decía por cuenta; las descripciones no establecían un alcance consistente. Toda compra Dance inferior tenía límite de cinco por mundo salvo el único Damage Skin Extraction Coupon. La transferencia en cuenta de diez días aplicaba a cajas/cupones y monturas/skins listadas; sillas permanentes y extracción se identifican aparte.

ObjetoDance FragmentsContenido o duración
Lachelein Masked Masquerade Outfit Set Coupon1.500Butterfly Dance Fedora/Butterfly Dance Hairpin; Masquerade Striped Vest (M)/Masquerade Frilled Dress (F); Ballroom Shoes (M)/Ballroom Pumps (F); Dreamy Butterfly Wings y Masquerade Centerpiece, permanentes intransferibles
Purple Fantasy Outfit Set Box1.200Purple Dream Hairpin/Purple Dream Hairband; Purple Caped Suit (M)/Purple Strapless Dress (F); Purple Fantasy Shoes y Loyal Butterfly, permanentes intransferibles
Azure Teddy Outfit Set Box900Azure Teddy Hat (M)/Azure Teddy Headband (F); Azure Teddy Suit (M)/Azure Teddy Dress (F); Azure Teddy Loafers, permanentes intransferibles
Dreamkeeper-roid Coupon1.500Dreamkeeper-roid permanente intercambiable con función de tienda y Lidium Heart permanente intransferible
Dreaming Lachelein2.000Silla musical permanente transferible en cuenta
Sheep Counting Night / Sunset Beach Chair1.000 cada unoPermanente transferible en cuenta
Permanent Stardust Mount Coupon700Cupón de diez días
Shrimp Tempura Mount / Sea Explorer Mount700 cada unoDiez días según lista
Night Waves Action Damage Skin1.200Diez días según lista
Lachelein Damage Skin (Unit)1.000Diez días según lista
Sweet Dream Damage Skin / Moonlight Damage Skin / Dream Guide Damage Skin / Constellation Damage Skin700 cada unoDiez días según lista
Damage Skin Extraction Coupon1.500Uno por mundo; permanente transferible en cuenta
Damage Skin Slot Expansion Coupon500Cinco por mundo; diez días
Purple Fantasy: conjunto de traje
Azure Teddy: conjunto de traje
Dreamkeeper-roid
Sheep Counting Night: silla
Sunset Beach Chair
Stardust Mount
Shrimp Tempura Mount
Sea Explorer Mount
Night Waves Action Damage Skin
Lachelein Damage Skin Unit
Sweet Dream Damage Skin
Moonlight Damage Skin
Dream Guide Damage Skin
Constellation Damage Skin

Recompensas de jefes y tienda de Night Fragment

Fabulous Dreamkeeper otorgaba Night Fragments por jefes semanales, excluyendo diarios/mensuales. Los grupos calificaban, pero morir al abatir o salir antes negaba fragmentos. Quien salía mientras el grupo restante terminaba no podía reentrar por la recompensa semanal. En jefes con cofres/objetos, había que golpear el objeto. La lista cubría Crimson Queen/Pierre Chaos; Lotus/Damien Normal/Hard; Guardian Angel Slime; Lucid/Will Easy/Normal/Hard; Gloom Normal/Chaos; Darknell/Verus Hilla Normal/Hard; Princess No; Akechi Mitsuhide; y todas las dificultades listadas de Seren/Kalos/Kaling.

El límite era 1.600 por mundo semanal. La corrección del 22 de agosto fijó reinicio del registro de jefes jueves a las 00:00 UTC y reclamaciones finales hasta el 27 de agosto a las 23:59 UTC. La tienda seguía abierta después. Sacred Symbol Coupons exigían su historia regional.

Encuentro semanalObjeto de recompensa que golpear, si se indicaFragmentos
Cygnus (Easy, Normal); Hilla (Hard); Chaos Pink BeanSin objeto separado listado5
Zakum (Chaos); Pierre (Chaos); Crimson Queen (Chaos); Von Bon (Chaos); Princess NoPierre y Crimson Queen: sus Treasure Chests10
Magnus (Hard); Vellum (Chaos)Sin objeto separado listado20
Papulatus (Chaos); Lotus (Normal); Damien (Normal)Lotus: Lose Control Heaven Core; Damien: Restrained Sword of Destruction30
Guardian Angel Slime (Normal); Lucid (Easy); Akechi Mitsuhide (Normal); Will (Easy)Slime: Treasure Chest; Lucid: Final Music Box; Mitsuhide: Mitsuhide's Sword; Will: Lost Light Mirror40
Lucid (Normal); Will (Normal)Lucid: Final Music Box; Will: Lost Light Mirror60
Gloom (Normal); Darknell (Normal)Gloom: Core; Darknell: Treasure Chest80
Lotus (Hard); Damien (Hard)Lotus: Lose Control Heaven Core; Damien: Restrained Sword of Destruction100
Lucid (Hard); Will (Hard)Lucid: Final Music Box; Will: Lost Light Mirror150
Verus Hilla (Normal)Treasure Chest200
Guardian Angel Slime (Chaos); Gloom (Chaos); Darknell (Hard)Slime y Darknell: Treasure Chests; Gloom: Core300
Verus Hilla (Hard)Treasure Chest350
Seren (Normal); Kalos (Easy); Kaling (Easy)Seren y Kalos: Treasure Chests; Kaling: Peace Blooms Again400
Seren (Hard)Treasure Chest500
Kalos (Normal)Treasure Chest700
Kaling (Normal); Kalos (Chaos)Kaling: Peace Blooms Again; Kalos: Treasure Chest1.000
Kaling (Hard)Peace Blooms Again1.100
Seren (Extreme); Kalos (Extreme); Kaling (Extreme)Seren y Kalos: Treasure Chests; Kaling: Peace Blooms Again1.200

Las compras Night ordinarias se transferían en cuenta por diez días, con piedras de gota permanentes y buffs de un día. Los límites de cantidad eran por mundo; VIP era semanal.

ObjetoNight FragmentsLímite
VIP Buff Selector Coupon5Diez semanales; VIP Buff (EXP)/(Stats) de un día
Bonus Bright Cube Coupon40Interactive/Burning; treinta; Bonus Bright Cube intransferible de diez días
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet15 cada unoHeroic; cincuenta cada uno; permanente
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20Interactive/Burning; cincuenta
Ark Innocence Scroll 100%20Interactive/Burning; quince
Karma Powerful Rebirth Flame5Cien
Karma Eternal Rebirth Flame10Doscientos
Karma Black Rebirth Flame20Doscientos cincuenta
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon400Interactive/Burning; treinta; Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% o Magic ATT 100%, transferible en cuenta por diez días
Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon400Interactive/Burning; treinta; Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% o Magic ATT 100%, transferible en cuenta por diez días
Special Medal of Honor10Trescientos
Chaos Circulator / Black Circulator80 / 150Treinta cada uno
Sacred Symbol: Cernium Coupon5Doscientos cincuenta; Sacred Symbol: Cernium permanente intransferible
Sacred Symbol: Arcus Coupon10Ciento cincuenta; Sacred Symbol: Arcus permanente intransferible
Sacred Symbol: Odium Coupon15Ochenta; Sacred Symbol: Odium permanente intransferible
Sacred Symbol: Shangri-La Coupon20Cincuenta; Sacred Symbol: Shangri-La permanente intransferible
Sacred Symbol: Arteria Coupon30Treinta; Sacred Symbol: Arteria permanente intransferible
Sacred Symbol: Carcion Coupon40Veinte; Sacred Symbol: Carcion permanente intransferible

Lachelein Meso Shop

Energetic Gallus vendía artículos Meso hasta el 1 de septiembre. Las compras ordinarias se transferían en cuenta por diez días, con límites por mundo. Seguían la distribución en Scroll Bag y las historias regionales de símbolos Sacred. Android Ear Sensor Clip afectaba inmediatamente al androide equipado. Moni Face Coupons, Lania Face Coupons y Manji Face Coupons no podían usarse en androides.

ObjetoMesosLímite / restricción
Karma Powerful Rebirth Flame10 millonesInteractive/Burning; treinta
Karma Eternal Rebirth Flame70 millonesInteractive/Burning; treinta
Karma Eternal Rebirth Flame (Heroic)500 millonesHeroic; treinta
Karma Black Rebirth Flame100 millonesSolo Interactive; doscientos
Karma Black Rebirth Flame (Heroic)750 millonesHeroic; doscientos
Mystical Cube (Heroic)1 millónHeroic; cien; intransferible, diez días
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300 millonesInteractive/Burning; cincuenta
Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100%1 mil millonesInteractive/Burning; cinco
Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%800 millonesInteractive/Burning; cinco
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100%1 mil millonesInteractive/Burning; diez
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%800 millonesInteractive/Burning; diez
Android Ear Sensor Clip1,2 mil millonesUno
Pet Equipment Stat Transfer Scroll200 millonesInteractive/Burning; cinco; intransferible, diez días
Moni Face Coupon (F) / Lania Face Coupon (F) / Manji Face Coupon (M)2 mil millones cada unoTres cada uno
Event Android Selector Coupon600 millonesCinco; Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid o Moniroid permanentes, transferibles en cuenta en Interactive e intransferibles en Heroic
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Mercedes / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Aran / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Phantom / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Luminous / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Evan / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Shade200 millones cada unoUno cada uno; permanente transferible en cuenta
Permanent Adventurous Black Bean Coupon1 mil millonesUno; transferible en el mundo por diez días
Moni: apariencia del rostro
Lania: apariencia del rostro
Manji: apariencia del rostro
Opciones Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid y Moniroid
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Mercedes
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Aran
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Phantom
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Luminous
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Evan
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Shade
Adventurous Black Bean: montura

GO WEST: gira, buffs urbanos y horas Encore

Concert Board with LOVE duró del 12 de junio al 27 de agosto a las 23:59 UTC para nivel 101+, Zero Acto 2 y Coming Back with PUNK. Publicar mediante Concert Board completaba una vez por cuenta y daba cinco 3x EXP Coupons (15 min) transferibles en cuenta de treinta días.

Maple World Tour is a HIT temporada 2 duró del 17 de julio tras mantenimiento al 27 de agosto a las 23:59 UTC, con los mismos requisitos. Tras mil monstruos dentro de veinte niveles, Dr. Lim ofrecía cinco destinos. Había que elegir tres; parar en dos no daba recompensa, y elecciones sin usar desaparecían a medianoche. Un personaje podía completar diariamente, tres veces semanales por mundo. Premios finales se reclamaban hasta el 28 de agosto a las 13:59 UTC.

Recompensa del destinoResultado del 55%Resultado del 30%Resultado del 15%
Minar Forest, Extreme Growth Potion3510
Nihal Desert, Special Medal of Honor4615
El Nath, Nodestone61020
Aqua Road, Arcane/Sacred Symbol Selector30 / 650 / 10100 / 20
Temple of Time, Karma Black Rebirth Flame2510

Las recompensas de gira se transferían en el mundo por siete días. Los selectores resultantes de Aqua Road se transferían en cuenta por siete días, eligiendo Arcane Symbols permanentes intransferibles de Vanishing Journey a Esfera o Sacred Symbols de Cernium a Carcion. Extreme Growth conservaba restricciones de nivel/Burning.

Ready to ROCK Again temporada 2 duró del 7–27 de agosto a las 23:59 UTC tras Coming Back with PUNK. A los treinta minutos de cada hora, Henesys, Nameless Town y Cernium daban automáticamente el buff: horas pares, Holler, EXP +15% acumulable con otros buffs y conservado al desconectar; impares, Maple Punk, Todos los Atributos +20, PS/PM Máx. +2.000, Poder de Ataque/Magic ATT +20 y Daño contra Jefes/Ignorar Defensa +20%, acumulable pero retirado al desconectar.

Hitos de Special Star Queue Encore

Encore duró del 17 de julio tras mantenimiento al 27 de agosto a las 23:59 UTC para nivel 101+ y Coming Back with PUNK, una vez por cuenta. El número de Acto exigido de Zero estaba incompleto en esta entrada. El tiempo conectado acumulaba como máximo cinco horas diarias.

HorasRecompensa
1Mitra's 3x EXP Coupon Box, transferible en el mundo de siete días; producía Mitra's 3x EXP Coupon Box transferible en el mundo de treinta y cinco días
5Maple Punk Glove Coupon; Maple Punk Glove - Dr. Lim ED o Maple Punk Glove - Inkwell ED
10Diez Experience Nodestones
15Maple Punk Shoes Coupon; Maple Punk Shoes - Dr. Lim ED o Maple Punk Shoes - Inkwell ED
20Treinta Extreme Growth Potions permanentes transferibles en el mundo
25Maple Punk Suit Coupon; Maple Punk Suit - Dr. Lim ED o Maple Punk Suit - Inkwell ED
30Un Arcane/Sacred Symbol Selector Coupon (50/10)
35Maple Punk Helmet Coupon; Maple Punk Helmet - Dr. Lim ED o Maple Punk Helmet - Inkwell ED
40Dr. Lim's Face Selector Coupon Voucher; Dr. Lim's Face Selector Coupon intransferible de siete días
45Maracas from WEST Coupon; Maple Punk Maracas Coupon permanente intransferible, según el nombre en esta recompensa
50Tres Magnificent Growth Potions
55Mega Burning Box: Mega Character Burninator transferible en el mundo de siete días, Red Snail Pet Package, Mega Burning Support Equipment Box y Hyper Teleport Rock (7 Day)
60Maple Punk Damage Skin permanente transferible en el mundo
65Inkwell's Hair Selector Coupon Voucher; Inkwell's Hair Selector Coupon intransferible de siete días
70Maple Punk Celebration Box: medalla GO WEST! permanente intransferible y Maple Punk Chair permanente transferible en el mundo

Las recompensas/cupones Encore ordinarios se transferían en el mundo por siete días; los trajes resultantes eran permanentes intransferibles. Las cuatro opciones Dr. Lim/Inkwell incluyen la aclaración del 17 de julio. Las pociones conservaban prohibición de Burning. Los detalles de pelo/cara remitían a la lista Star Queue anterior y no se reproducían en esta entrada Encore.

Traje Maple Punk edición Dr. Lim
Traje Maple Punk edición Inkwell
Números de ejemplo Maple Punk Damage Skin
Medalla GO WEST bajo un personaje
Maple Punk Chair con escenario geométrico de concierto

Tinkerer's Chest, domingos y Miracle Time

Tinkerer's Chest duró del 16 de agosto a las 08:00 al 16 de septiembre a las 23:59 UTC para nivel 33+, con Zero Capítulo 2. Un cofre Marvel Machine abría la introducción Tinkerer's Set de Yulia. Tinker Til You Drop consumía un cofre y doscientas bajas válidas por hombrera/cinturón aleatorio, repetible. Cada mejora también consumía un cofre. Los colores avanzaban Amarillo→Verde→Azul→Rojo→Negro, con bonus de conjunto del mismo color.

Equipo Black, permanente e intransferible al equiparAtributos
Tinkerer's Black Belt, nivel 100Todos los Atributos +100, Poder de Ataque/Magic ATT +50, DEF Física/Mágica +100, una ranura de mejora sin martillo
Tinkerer's Black Shoulder Accessory, nivel 100Todos los Atributos +40, Poder de Ataque/Magic ATT +15, DEF Física/Mágica +200, una ranura de mejora sin martillo
Conjunto Black coincidenteTodos los Atributos +50, PS/PM Máx. +20%, Poder de Ataque/Magic ATT +50, DEF Física/Mágica +200

Spell Trace Fever ocurrió cada domingo 21 de julio, 28 de julio, 4 de agosto, 11 de agosto, 18 de agosto y 25 de agosto, 00:00–23:59 UTC, para todos en Interactive. Sunny Sunday exigía nivel 101+/Zero Capítulo 2, y cada semana listada duplicaba Dance Fragments de Monster Arcade.

DomingoBonus adicionales
21 de julio / 11 de agostoEXP de Runa +100%, EXP de Combo Kill +300%, EXP de Bounty Hunting ×3, EXP de salida de Inferno Wolf ×3, EXP extra de completar Monster Park +250%
28 de julioÉxito Star Force garantizado en 5/10/15 estrellas, excluyendo Superior; cuatro 3x EXP Coupons (30 min) transferibles en el mundo de siete días
4 de agostoProbabilidad de Magnificent Soul ×5; costes de Spell Trace −50%
18 de agostoDiez VIP Boosters transferibles en el mundo de siete días; probabilidad de registro Monster Collection ×2; tres Mysterious Monsterblooms permanentes intransferibles
25 de agostoEXP de Runa +100%, EXP de Combo Kill +300%, EXP de Bounty/Inferno Wolf ×3, EXP extra de completar Monster Park +250%, coste de reinicio Ability −50%, probabilidad de Magnificent Soul ×5 y costes de Spell Trace −50%

Miracle Time duplicaba la probabilidad de subir un rango de Potential con Glowing Cubes, Bright Cubes, Bonus Glowing Cubes y Bonus Bright Cubes para guantes el 27 de julio, accesorios/emblemas/corazones/anillos el 10 de agosto y zapatos el 24 de agosto, cada uno 00:00–23:59 UTC. Se retiraba el retraso de cubos Heroic. Cash Cube al llegar a Legendary activaba Double Miracle Time Blessing en el mapa. El indicador confirmaba la ventana activa; el aviso de sesión desaparecía tras unos dos minutos.

Correcciones de combate, recompensas y presentación

ÁreaComportamiento corregido
Equipo y aparienciaArcane Umbra Weapon Box de 15 estrellas daba arma Thief de Xenon; fondo de Genesis Fan superponía Haku correctamente; corregidos capa en reposo Gun de Sparkling Luna Shining Hammer, alternancia de efecto de Jester Spirit Weapon, animación de llamas en reposo de Crystal Blade/Black Crystal Blade y compatibilidad Cake/Cake Temptation; tótems podían arrastrarse a sus ranuras
Angelic BusterLos cupones de piel funcionaban en Dress-Up; podían equiparse colgantes Cash Shop allí
Comandos de habilidades e invocacionesFuncionaban comandos mantenidos de mando; alternancias Peck/Sneak Attack de Lynn retiraban Paeon/Penni miniaturas; mantener Yuki-musume Shoukan durante Spirit's Domain ya no bloqueaba ni drenaba Mana extra; Sea Wave de Thunder Breaker se reactivaba tras enfriamiento
Combate y recompensasMejoró rendimiento High Mountain cuando Tynos Fragment generaba muchos monstruos; Kerning City Party Quest acreditaba EXP, Party Points, logros y clasificación consistentemente; Balrog conservaba acceso al mapa de recompensa; Small Wealth Acquisition Potion contaba para Novice of Handmade Potions; drops Nodestone contaban para logros
Progreso y navegaciónLas reclamaciones Star Queue ganaron confirmación; corregidos duración de Mr. Flopsy, fechas filtradas de Vanished Treasure, diálogo Arcane Stone de Cadena, retrato de Shadow of Chaos de Kanna, botón Go to Home y reclutamiento de grupo Gollux; Area 2 aplicaba límites de movimiento/salto de jump quest
Texto e interfazCorregidos posición del mensaje Burning, desbordamiento de reposición Rewards Shop, saltos de línea Bonus Potential de enfriamiento, espaciado de mesos al subir fabricación de accesorios y superposición Special Mission al desplazar rápido; Dream Messenger Guide cambió cuarenta y cinco Secret Points erróneos por cuarenta
Nombres/colores de peloLas etiquetas Brown Breezy Beach, Black incorrecta del pelo femenino Inkwell, Black Marigold, Purple Short Twin Tails, Black Hurrican y Black Spiky Hair coincidían con su apariencia
Revisión de historia del 17 de julioLa ilustración de historia Dreaming Lachelein de Lucid usaba ropa de temporada