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GMS v.251: Angelic Buster Redux, High Mountain y Legion Artifact

GMS v.251Publicación de las notas 113 min de lectura
El letrero GO WEST rodeado de lámparas de colores en Dreaming Lachelein

GMS v.251 pasó a ser jugable el 12 de junio de 2024. GO WEST introdujo la renovación de Angelic Buster, High Mountain y Legion Artifact, además de configuraciones de equipo y Ability. Sus eventos de verano iniciaron las largas rutas de progresión de Dreaming Lachelein y Burning. Los valores y fechas de eventos de este artículo describen aquella versión histórica, incluidas sus aclaraciones posteriores.

Se eliminó Soul Recharge y se añadieron MP. Exclusive Spell, Soul Buster, Terms and Conditions, Day Dreamer, Dress-Up, Star Bubble, Feather Hop, Lovely Sting, Pink Pummel, Soul Seeker, Star Crash, Celestial Roar, Trinity, Finale Ribbon, Soul Resonance, Star Gazer, Nova Warrior, Nova Temperance, Supreme Supernova, Final Contract, Pretty Exaltation, Trinity Fusion, Mighty Mascot, Sparkle Burst, Superstar Spotlight, HEXA Trinity y Grand Finale pasaron a consumir MP. Se renovaron los sonidos, las voces y muchos efectos y descripciones.

On Stage se convirtió en una habilidad de Beginner que interpretaba un concierto improvisado y cambiaba la música de los personajes cercanos. Center Stage se convirtió en una habilidad del tercer avance que reunía poder. Se eliminó Heavenly Crash. Shining Star Burst pasó a ser Star Crash; Iron Blossom pasó a ser Shining Lotus.

Angelic Buster con el pelo rosa y el atuendo de escenario renovados
HabilidadCambios numéricos y funcionales
Terms and ConditionsEnfriamiento al nivel máximo de 90→60 segundos; se eliminó la demora de ejecución
Dress-UpGrappling Heart/Feather Hop dejaron de transformar al personaje; saltar de cuerdas o escaleras dejó de causar una transformación involuntaria
Star BubbleAtaque inmediato alrededor; objetivos al nivel máximo de 6→8, daño de 500%→165%, ataques de 1→3; ignoraba la Velocidad de Ataque; demora de ejecución aproximadamente −16%
Feather HopSe podía usar sin arma ni arma secundaria equipadas
Melody Cross / Love Me HeartSe añadieron efectos de MP máximos
Affinity Heart ISe eliminó la función de tasa de recarga
Lovely StingAtaque inmediato alrededor; daño al nivel máximo de 600%→160%, ataques de 1→4, demora de ejecución aproximadamente −11%
Pink PummelDaño al nivel máximo de 480%→125%, ataques de 1→4
Power TransferPasó a ser pasiva; nivel máximo de 20→10; la reducción de daño sustituyó al escudo
Beautiful SoulNivel máximo de 4→14; se añadió Daño Final
Affinity Heart IISe eliminó la recarga tras una cantidad de bajas; se añadieron Daño y Probabilidad Crítica
Soul Seeker / Soul Seeker ExpertLos buscadores recién creados persistían si desaparecía el objetivo original; la activación de Expert aumentaba con Celestial Roar
Star CrashSe eliminó la bonificación de Heavenly Crash contra objetivos en el aire; daño al nivel máximo de 780%→185%, ataques de 1→5, demora de ejecución aproximadamente −13%
HabilidadCambios numéricos y funcionales
Shining LotusSe añadió Daño Final
Dragon WhistleSe añadieron Ignorar Defensa y Daño Crítico
Affinity Heart IIISe eliminó la recarga tras fallos consecutivos; se añadió Daño Final; Daño al nivel máximo de 20%→10%
Celestial RoarDemora de ejecución aproximadamente −4%, alcance aproximadamente +9%
TrinitySe eliminaron sus efectos pasivos de Daño Final e Ignorar Defensa
Finale RibbonAlcance aproximadamente +9%; se añadió una penalización de daño prolongado y se eliminó el beneficio de Daño Final de Angelic Buster asociado a penalizaciones
Soul ResonanceSe añadió duración de invencibilidad
Star GazerDaño Crítico al nivel máximo de 45%→20%
Soul Shooter ExpertSe añadió Daño Final; se eliminaron los aumentos de Probabilidad Crítica y Daño Crítico
Affinity Heart IVDaño al nivel máximo de 30%→25%; se eliminó el reintento de recarga; la bonificación de Daño se activaba al golpear, salvo con Soul Seeker Expert y los Cheering Balloons de Grand Finale
Finale Ribbon - ArmorbreakIgnorar Defensa pasivo se aplicaba al aprender Finale Ribbon
Supreme SupernovaEl icono de la bonificación mostraba su duración y permitía cancelarla con clic derecho
Final ContractSe añadieron Daño durante la activación, Ignorar Defensa y Daño contra Jefes; se añadió una demora de ejecución independiente de la Velocidad de Ataque
HabilidadCambios numéricos y funcionales
Pretty ExaltationEnfriamiento de 120→60 segundos; duración de 30→20 segundos; cambio de música, más Soul Seekers y recreación de estos, con menor Daño Final; +5% de Daño Final durante la activación; se eliminaron los anteriores efectos de Ignorar Defensa y Daño contra Jefes y la demora de ejecución
Sparkle BurstAmplificaba rápidamente la energía de la reliquia antes de explotar
Superstar SpotlightLa bonificación se aplicaba independientemente de la posición de la luz; daño al nivel 25 de 800%→1.600%; las luces posteriores sobre un mismo objetivo tenían menos Daño Final; demora de ejecución aproximadamente −19%
Mighty MascotEskalade pasó a ser la mascota de un ataque conjunto
Grand FinaleCheering Balloons adicionales en el cierre durante Pretty Exaltation; Soul Seeker Expert habilitada durante el concierto, Sound Waves y Cannon Roars; daño de Cannon Roars al nivel 30 de 7.200%→694%, globos del cierre de 680%→490%, globos durante la bonificación de 680%→673%; duración de Affinity Heart IV al lanzar de 20→30 segundos; se eliminaron el máximo instantáneo de Magical Bubbles y la mejora rápida de Sparkle Burst

Los globos de Grand Finale también persistían cuando desaparecía su primer objetivo y buscaban el siguiente a mayor distancia. Superstar Spotlight no sustituía la música de fondo de Grand Finale que ya estuviera sonando. Exclusive Spell, Soul Buster, Grappling Heart, Day Dreamer, True Heart Inheritance, Nova Warrior, Nova Temperance, Trinity Fusion y HEXA Trinity recibieron cambios de efectos o descripciones. Cambiaron las descripciones Hyper de Soul Seeker - Reinforce, Soul Seeker - Make Up, Piercing Soul Seeker, Finale Ribbon - Reinforce/Finale Ribbon - Cooldown Cutter, Trinity - Reinforce, Piercing Trinity y Trinity - Extra Strike.

Los valores definitivos de Terms and Conditions sustituyeron la información incorrecta de la transmisión de avance:

Nivel de LinkBonificación de Daño de la habilidad propiaDuraciónEnfriamiento
1+60%Diez segundosNoventa segundos
2+90%Diez segundosSesenta segundos
3+120%Diez segundosSesenta segundos

Usarla como Link Skill reducía el efecto a la mitad. Se retiró el Nodo Heavenly Crash. Un Nodo de Refuerzo que lo contuviera seleccionaba Trinity, después Soul Seeker y después Celestial Roar, omitiendo cualquier habilidad que ya estuviera presente en el Nodo.

Misiones de historia y apariencias sustituidas

Cambiaron los aspectos predeterminado y de Dress-Up, la ilustración final de Black Heaven, Lovely Buster Suite y las ilustraciones de Tear, Angelic Buster, Kaiser, Velderoth, Fenelle, Kylan y Nefarious Priest. Se añadieron Essence Stone, West Sanctum Holy Stone y Sealed Document como objetos de misión. Cambiaron las escenas Aftermath de Angelic Buster y Kaiser.

Algunas misiones añadidas y retiradas compartían nombre; eso no las convertía en la misma misión. Cambiaron What About the West Sanctum, Enemy Mastermind y Start the Counterattack de Kaiser. Se retiraron North Sanctum Patrol, Anor's Request, Sweeping the Enemy Base, Seal Breaking, A Guide to Portal Operation, Approach of the Alliance, Just Like Magnus y New Alliance para Kaiser. Reclaiming the Relic pasó a ser Reclaiming the Holy Stone con contenido revisado.

High Mountain: recompensas semanales y multiplicadores de pago

Epic Dungeon: High Mountain exigía nivel 260 y completar la historia Cernium (After). High Mountain, mediante Selazar en Cernium Square, abría la historia de Mitra, guardada por personaje; tras completarla una vez, los demás personajes del mundo podían omitirla. El modo normal tenía diez fases, una hora por fase, con medidores de oleadas de monstruos hasta 100% y jefes cada tercera fase.

Transformarse en Mitra consumía Authority obtenida con bajas, hasta mil. Double Jump y salto más Arriba permitían movimiento horizontal y vertical; Sun Surge costaba cincuenta Authority, Prominence 150 y Solar Flare doscientos. Unleash Authority costaba mil y hacía sus habilidades gratis temporalmente, con ataques abrasadores adicionales, pero detenía la obtención de Authority y terminaba al revertir la transformación.

Una cuenta podía completar y recoger las recompensas normales semanalmente, con reinicio el jueves a las 00:00 UTC. Se recogían desde la interfaz de recompensas tras el portal de salida del jefe. Recogerlas después del reinicio contaba para la nueva semana. Interactive podía comprar Bonus por 7.500 Maple Points o Special Bonus por 15.000 Maple Points. Tras recoger la base, aún se podía pagar por las porciones adicionales de 2× o 4×; dejar esa interfaz abierta durante el reinicio podía eliminar el derecho al bonus.

Mundo y categoría de recompensaMultiplicador de EXPSol Erda, intransferible, duración de treinta díasSol Erda Fragments
Base Interactive1×1Diez, comerciables y permanentes
Bonus Interactive, 7.500 puntos3× en total3Treinta, comerciables y permanentes
Special Bonus Interactive, 15.000 puntos5× en total5Cincuenta, comerciables y permanentes
Base Heroic1×1Cuarenta, intransferibles y permanentes

Legion Artifact: atributos que caducan por separado del nivel

Legion Artifact sustituyó a Monster Life y estaba disponible para todos los personajes salvo Burning World. [Legion] Artifact of Mysterious Power presentó misiones, EXP y nivel de Artifact, AP y Points. El nivel aumentaba la capacidad de cristales, concedía AP y ampliaba el almacenamiento de Points. AP aumentaba el nivel del cristal; Points cambiaban atributos, reiniciaban AP o prolongaban duraciones.

Cada cristal seleccionaba tres atributos distintos, alcanzaba el nivel cinco y duraba treinta días desde su desbloqueo. Los niveles combinados de cada atributo tenían un límite de diez. Los cristales caducados no contribuían a Artifact Bonus. Una extensión completa de treinta días costaba mil Points; ampliar un cristal aún activo reducía proporcionalmente el coste. Cambiar un atributo o reiniciar AP costaba quinientos Points cada uno.

Nivel de ArtifactCristales utilizables
1 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 603 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
Nivel del cristalContribución al nivel del atributoCoste en AP para alcanzar ese nivel
11No se indicó coste
221
332
442
553

Las opciones eran Todos los Atributos, HP/MP máximos, Poder de Ataque/ATT Mágico, Daño, Daño contra Jefes, Ignorar Defensa, Duración de Bonificaciones, probabilidad de omitir enfriamiento, Mesos Obtenidos, Probabilidad de Objetos, Probabilidad Crítica, Daño Crítico, EXP adicional, Resistencia a Estados, Duración de Invocaciones y daño de habilidades Final Attack.

Misión semanal normalEXP y Points de Artifact
2.000 / 5.000 / 10.000 / 20.000 bajas válidas50 / 150 / 200 / 400
Conectarse en uno / dos / tres / cuatro días100 / 200 / 300 / 600

Boss Missions solo contaban los tres jefes derrotados de mayor categoría, daban EXP y Points y se reiniciaban el jueves a las 00:00 UTC. Special Missions cubrían rangos de Legion, historias de zonas y logros de jefes, daban EXP y eran una vez por mundo. Los logros ya completados se podían recoger de inmediato.

Mejoras de configuraciones y V Matrix

Tres Equipment Presets y tres Ability Presets se podían alternar libremente. El equipo de la primera configuración se compartía hasta sustituirlo; solo se podía editar la configuración activa. Las Abilities eran independientes para cada configuración. Cinco Character Presets combinaban selecciones de Equipment, Hyper Stats, Ability, Legion y Link Skill, cobrando la suma de los costes de cambio de sus componentes. Se podían renombrar y seleccionar mediante menú, atajo o Swap Preset más 1–5.

Cinco Legion Presets pasaron a ser permanentes. El tiempo sin usar y los Legion Preset Coupons poseídos se reembolsaron con Legion Coins en el mantenimiento del 12 de junio, y los cupones salieron de la tienda. Show Medal/Title pasó a Options Effects.

Se separaron el equipo Cash con atributos y los Outfit Presets decorativos. Los objetos de la pestaña Cash se compartían hasta sustituirlos visualmente, pero solo el equipo de la pestaña Cash aportaba atributos. El equipo de Outfit Preset cambiaba la apariencia sin aportar sus propios atributos. El atuendo antes activo pasó a Cash; los demás permanecieron en las configuraciones. Solo se podía editar un atuendo aplicado, Double-click to equip podía enviar decoraciones del inventario a él y Clear restauraba la apariencia de Cash.

Se podían abrir varios Nodestones juntos al tener al menos dos, priorizando copias con caducidad o intransferibles y respetando la capacidad libre de Node Storage. Enhance All usaba primero materiales de menor nivel, excluía Nodes bloqueados y Concentrated Experiences y se detenía antes de que una mejora desperdiciara EXP.

Correcciones comunes de habilidades y redistribución de ataques Origin

Erdas Shower y Erda Fountain incorporaron el Daño Final de Shadow Partner (Night Lord) / Shadow Partner (Shadower), Mirror Image, Buckshot, Falling Moon/Equinox Cycle, Dark Servant, Arc Charger, Blue Blood y Manifest Projector activos. Aeonian Rise, la habilidad de invencibilidad de Genesis Weapon, cambió su enfriamiento de 180→120 segundos. El volumen del daño prolongado se redujo a la mitad. Repetir patrones de una misma tecla podía deshabilitar habilidades y portales.

Corrección comúnHabilidades o comportamientos afectados
Objetivos, alcance y visualizaciónEmpirical Knowledge seleccionaba enemigos con los HP máximos más altos; funcionaban la persecución de Guided Arrow y la eliminación de su efecto al entrar en zonas que quitaban bonificaciones; se corrigieron Counterattack I, Combo Kill Blessing, descripciones Link y la visualización de desaparición de Ring of Restraint; las bonificaciones de grupo reforzadas por HEXA dejaron de acumularse indebidamente; los golpes adicionales Origin respetaban restricciones de habilidades
Bloqueo de movimiento en Guardian Angel SlimeTeleport (Explorer Mages) para Fire/Poison, Ice/Lightning y Bishop, y Teleport (Evan); Teleport Ver. 2 de Battle Mage; Final Form de Kaiser; Burst Step de Zero; Plummet de Adele; Crystalline Wings de Illium; Thousand-Ton Stone de Hoyoung; Mana Warp de Kanna
Las bonificaciones de grupo alcanzaban a los destinatarios cercanos válidosHero's Echo, Exclusive Spell y Focused Time
Correcciones de animaciones mantenidasBullet Barrage, Tempest/HEXA Tempest, Spirit Frenzy y Beam Dance
Las habilidades concedidas por Potential aparecían en la ventana de habilidadesDecent Haste, Decent Mystic Door, Decent Sharp Eyes, Decent Combat Orders, Decent Advanced Blessing y Decent Speed Infusion
Se relajaron las restricciones de invocación en la misma posiciónRaven Tempest, Fury of the Wild Tempest, Howling Gale y Winding Mountain Ridge
Corrección comúnHabilidades o comportamientos afectados
Los componentes Origin funcionaban pese a estados anómalosManifestación God of Hellfire de Karma Blade; golpe final de Adrenaline Surge; Netherworld Judgment de Nightmare; Demon Sword Roar de Requiem
Las habilidades retiradas quedaban inactivas en las notificaciones de enfriamientoHabilidades Special Ring, Soul, Link y de quinto avance
Los ataques Origin consecutivos activaban correctamente Final AttacksSacred Bastion, Dead Space, Infernal Venom, Frozen Lightning, Ascendant Shadow, Final Aim, Dreadnought, Durendal, Unfading Glory, Crimson Pact, Nature's Truth y Requiem

Las correcciones de movimiento y efectos vistos por otros jugadores incluyeron Poison Chain, Infernal Venom, Final Aim, Life and Death, Monkey Business, Poolmaker, Super Cannon Explosion, Vortex Sphere, Mistral Spring, Shadow Spear, Silence, Defying Fate, Dark Shock, Abyssal Lightning, Crimson Pact, Primal Grenade, Nature's Truth, Nightmare, Dragonflare, Nova Triumphant, Muscle Memory, Chain Arts: Void Strike, Psychic Drain, Ultimate - B.P.M., Psychic Tornado y From Another Realm. Todos los trabajos Nova renovaron efectos y sonidos de Nova Temperance/Exclusive Spell. No se podía cancelar la duración de V Matrix Special Node con clic derecho en su icono; Zero al usar End Time como Beta dejó de aplicar Critical Bind.

Cambios de Origin y habilidades normales de Explorers

Las tablas separan coeficiente de daño, golpes por activación y cantidad de activaciones. Los valores corresponden al nivel máximo salvo que se indique nivel 25 u otro. Un coeficiente menor por sí solo no resume la secuencia de ataques redistribuida.

Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Chase Cut de Hero Spirit Calibur3.900%→472%Activaciones de 12→33; nuevo golpe final de 470% ×15 golpes, cuarenta y ocho activaciones
Hero Weapon Mastery / Rising RageSe añadieron Probabilidad Crítica / uso aéreoIcono de Spirit Blade corregido
Primera onda de choque de Paladin Sacred Bastion3.600%→787%Golpes de 7→9; activaciones de 7→28
Segunda onda de choque de Sacred Bastion3.300%→895%Golpes de 12→14; activaciones de 5→17
Light of Judgment de Sacred Bastion1.800%→1.200%Golpes de 6→13; el daño funcionaba tras desaparecer el santuario
Paladin High PaladinDaño Crítico de 15%→20%Valor al nivel máximo
Chase Cut / Gate of Darkness de Dark Knight Dead Space3.600%→1.200% / 6.000%→1.035%Activaciones de 2→6 / 10→58
Explosión / magia de explosión de Fire/Poison Infernal Venom7.200%→540% / 5.400%→530%Activaciones de 3→17 / 8→42; Probabilidad Crítica de Spell Mastery (Fire/Poison) aumentada sin valor indicado; movimiento de la penalización de Poison Mist corregido
Ice/Lightning Bolt Barrage, nivel 251.875%→780%Golpes de 12→15; reutilizarla golpeaba la misma posición; se eliminó la reducción de Daño Final por golpes repetidos; posición y visibilidad para otros jugadores corregidas
Primera onda de choque de Frozen Lightning3.000%→815%Golpes de 6→7; activaciones de 10→32
Segunda onda de choque de Frozen Lightning5.400%→818%Golpes de 11→12; activaciones de 4→24
Magic Power Bloom de Frozen Lightning3.600%→1.680%Golpes de 7→15
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Otros cambios de Ice/LightningEl último golpe de Lightning Orb usaba un coeficiente fijo sin importar el tiempo mantenidoProbabilidad Crítica de Spell Mastery (Ice/Lightning) aumentada; Absolute Zero Aura terminaba para los miembros al salir del mapa o grupo
Primera / segunda persecución de Bishop Holy Advent3.120%→570% / 4.020%→475%Golpes de 6→8 / 10→12; activaciones de 6→25 / 5→35
Archangel of Balance / Benevolence / Avenging Archangel de Holy Advent900%→515% / 1.800%→600% / 1.500%→500%Golpes de 8→14 / 4→12 / 4→12
Otros cambios de BishopTriumph Feather dejó de atacar objetos de contenido ajenoVisualización pasiva de Benediction corregida con Righteously Indignant y HEXA Boost
Primera / segunda ráfaga de Bowmaster Ascendant Shadow8.100%→1.425% / 2.700%→1.543%Primeros golpes de 12→14; activaciones de 8→39 / 4→7; descripción de Silhouette Mirage aclarada
Onda de choque / flecha de Marksman Final Aim7.800%→1.560% / 11.940%→1.710%Golpes de la onda de choque de 6→7; activaciones de 8→35 / 5→35; Split Shot limitada a trece activaciones durante Final Aim; los fragmentos de Piercing Arrow golpeaban correctamente
Onda de choque / explosión de Pathfinder Forsaken Relic8.400%→1.555% / 9.900%→1.545%Golpes de 8→9 / 13→14; activaciones de 5→24 / 5→30
Magic Arrows / Cursed Explosion de Forsaken Relic2.700%→1.620% / 2.400%→1.280%Golpes de 3→5 / 8→15
Otros cambios de PathfinderEl daño de Nova Blast funcionaba correctamenteDescripciones de Cardinal Deluge, Bountiful Deluge/Burst y Shadow Raven aclaradas; requisitos previos de HEXA Bountiful Burst mostrados
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Chase Cut de Night Lord Life and Death1.620%→1.180%Activaciones de 8→33
Grandes estrellas arrojadizas de Life and Death2.700%→1.158%Golpes de 3→7; intervalo aproximadamente −51%; descripción de la bonificación aclarada
Primera / segunda persecución / remate de Shadower Halve Cut6.300%→960% / 7.200%→782% / 8.400%→850%Activaciones de 5→23 / 5→32 / 8→55
Otros cambios de Night Lord / ShadowerVolver a invocar Dark Flare (Night Lord) o Dark Flare (Shadower) en el mismo punto sustituía a la invocación anteriorPulverize dejó de activar Dark Sight sin aprender
Primera / segunda persecución de Dual Blade Karma Blade2.400%→960% / 3.600%→900%Primeros golpes de 4→5; activaciones de 3→6 / 5→20
Chase Cut normal / God of Hellfire de Karma Blade1.200%→857% / 6.600%→1.100%Golpes normales de 5→7; activaciones de Hellfire de 5→30
Otros cambios de Dual BladeLa invencibilidad de Chains of Hell funcionaba contra reflejo de daño; Blade Clone se activaba mediante Karma Blade y dejaba de consumir MP continuamente por la bonificación automática sin equipoRestricción de repetición aérea de Blade Ascension, efecto de lanzamiento de Karma Blade y sincronización de Final Cut con Hellfire corregidos; descripciones de Asura's Anger/Chains aclaradas
Onda de choque / Ocean Fury de Buccaneer Unleash Neptunus3.000%→1.380% / 4.500%→1.140%Golpes de 8→13 / 12→15; activaciones de 3→4 / 7→22
Golpes uno a cinco de Neptunus Enrage2.100→1.680%; 2.400→1.800%; 3.000→1.920%; 3.000→1.920%; 3.600→2.180%Cantidades de golpes de 6→12 / 8→13 / 10→15 / 10→15 / 12→15
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Otros cambios de BuccaneerDuración de Serpent's Mark de 15→30 segundosElegibilidad de la notificación de enfriamiento de Sea Serpent corregida; descripciones de Octopunch/HEXA Octopunch aclaradas
Wind and Waves / bombardeo de Corsair Dreadnought7.200%→1.270% / 3.000%→1.500%Golpes de 10→12 / 4→8; activaciones de Wind and Waves de 11→52
Otros cambios de CorsairWhaler's Potion sustituyó el daño fijo de invocaciones por un aumento de su Daño FinalAplicación de Parrotargetting corregida; descripción de Jolly Roger aclarada
Cannoneer Cannon of Mass Destruction, nivel 25825%→1.690%Golpes de 4→5; colisiones contra un enemigo de 40→25
Bombardeo / gran explosión de Super Cannon Explosion9.000%→1.920% / 12.900%→2.220%Activaciones de 12→68 / 8→52; Lightning de Barrel Roulette aplicado
Otros cambios de CannoneerThe Nuclear Option dejaba de atacar al entrar en un portal Bounty al lanzarlaDescripciones de Scatter Shot, Cannon Spike/Bazooka/Barrage, Monkey Militia, Battleship Nautilus y Rolling Rainbow aclaradas

Trabajos Cygnus, Mihile y Hero

Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Mihile Loyal Oath / Expert Sword MasteryDaño Final de 23%→25%; Daño Crítico de 15%→20%Valores al nivel máximo
Chase Cut / Earth Waves / golpe final de Durendal4.500%→1.500% / 5.400%→1.350% / 6.600%→1.375%Activaciones de 2→6 / 9→30 / 5→24; golpes de Earth Waves de 5→6; Queen of Tomorrow visible para los trabajos Cygnus
Chase Cut / Big Bang de Dawn Warrior Astral Blitz7.200%→2.100% / 9.900%→2.062%Activaciones de 14→48 / 5→24; posición de Equinox Power corregida
Llama / Flame of the Cycle de Blaze Wizard Eternity6.600%→2.100% / 10.800%→3.700%Activaciones de llama de 9→38; golpes de Cycle de 12→13, intervalo aproximadamente −33%; Word of Fire añadió Probabilidad Crítica; Salamander Mischief apuntaba al enemigo con más HP máximos en el primer ataque
Wind Blades de Wind Archer Mistral Spring2.400%→1.670%Activaciones de 9→13
Spirit / Excited Spirit / Strong Spirit Arrows de Mistral Spring6.600%→1.320% / 8.700%→1.440% / 10.200%→1.275%Golpes de 1→5 / 1→6 / 1→7
Otros cambios de Wind ArcherLas acumulaciones de Howling Gale persistían al entrar en mazmorras que eliminaban bonificacionesEmerald Flower aplicaba Slow; efectos de impacto y descripción Boost de Trifling Wind corregidos
Chase Cut / Shadow Throwing Stars de Night Walker Silence6.000%→945% / 2.700%→900%Golpes de persecución de 8→12 y activaciones de 8→34; golpes de estrellas de 4→12; icono de bonificación de Vitality Siphon corregido
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Thunder Breaker GainsProbabilidad Crítica de 10%→15%Valor al nivel máximo
Lightning Strike190%→380%Entrada separada en Skills; sin efectos Hyper Passive/Boost de Annihilate; Daño contra Jefes +40% e Ignorar Defensa +20% también se aplicaban a Massive Thunderbolt
Massive ThunderboltNuevo ataque de nivel 30, 340% ×5Sustituía Lightning Strike al golpear Lightning Brand mediante enlaces de Link Mastery o Lightning Spear Multistrike, o con Thunder Wall Sea Wave, salvo Sea Wave. Auto Mode de Lightning God Spear Strike también activaba Lightning Strike; cada ataque de Thunder Wall podía aplicar una marca ausente
Primera / segunda onda de choque de Thunder Wall Sea Wave3.240%→1.390% / 5.520%→1.370%Activaciones de 11→32 / 14→62; primeros golpes de 4→5
Golpe final de Aran Adrenaline Surge8.400%→2.057%Activaciones básicas de 7→29; combo requerido para una activación extra de 200→50; descripción de Maha's Blessing aclarada
Poderes mágicos / lluvia de meteoros de Evan Zodiac Burst5.400%→1.120% / 1.440%→1.080%Activaciones mágicas de 5→24; golpes de meteoros de 6→8; accesos de reinicio de Dragon Flash/Dive, altura de Mir y descripción de Spiral of Mana corregidos; Advance Dragon Spark pasó a llamarse Advanced Dragon Spark
Entity / Authority of Truth de Luminous Harmonic Paradox4.200%→3.000% / 6.000%→1.538%Golpes de Entity de 5→7; activaciones de Authority de 10→39; descripción de Moonlight Spear y efectos de Baptism aclarados
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Impacto de Mercedes Unfading Glory3.600%→870%Golpes de 9→15; activaciones de 12→28; nueva onda de choque de 840% ×10 activada treinta y seis veces con Great Spirit/Ancient Spirit King's Blessing
Spirit King / ataque mejorado de Unfading Glory5.400%→2.200% / 7.200%→1.440%Golpes normales de 10→15, intervalo aproximadamente −15%; golpes mejorados de 12→15, activados como cuatro ondas de choque simultáneas; ataques mejorados duplicados corregidos
Otros cambios de MercedesIcono de HEXA Ishtar's Ring cambiadoDescripciones de Spikes Royale / Spikes Royale - Temper Link y efecto de pantalla de Spirit King cambiados
Chase Cut / Hero's Will de Phantom Defying Fate6.300%→780% / 7.200%→640%Activaciones de persecución de 7→57; golpes de Will de 4→15, intervalo aproximadamente −67%
Otros cambios de PhantomHourglass de Luck of the Draw afectaba a los enfriamientos del grupo; funcionaban los reinicios y la visualización de enfriamiento reducido de Impeccable Memory y el efecto Boost de Carte Blanc al nivel 20Efecto V Matrix Boost de Carte Blanc al nivel 20 corregido
Awakening / Fox God Avatar de Shade Advent of the Fox1.920%→960% / 1.320%→440%Activaciones de 8→16 / 1→3; Spirit Claw guiada por Spirit Flow no creaba un avatar erróneo
Otros cambios de ShadeKnuckle Mastery añadió Probabilidad Crítica; Critical Insight eliminó sus efectos de Probabilidad Crítica y Daño contra enemigos con HP ≤50% y añadió Daño Crítico y Daño Final, con un icono nuevoSpirit Frenzy documentó velocidad fija; los ataques guiados por Spirit Flow se activaban correctamente; descripciones de Knuckle Mastery/Spirit Ward/Insight/Flow aclaradas

Clases Resistance, Demon, Nova y Zero

Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Blaster Final Destroyer, calor / explosión5.400%→1.500% / 6.600%→1.550%Activaciones 12→43 / 7→30; corregidas la activación de Rocket Punch, la visualización de munición y la repetición de recarga de Revolving Cannon; aclarada la descripción de Revolving Cannon Plus III
Battle Mage Crimson Pact, primera / segunda persecución9.000%→1.772% / 12.600%→2.863%Golpes iniciales 8→11; activaciones 13→48 / 5→22; alcance de Abyssal Lightning aproximadamente +9%; aclarada la descripción de Finishing Blow
Wild Hunter Nature's Truth, onda de choque / rugido / persecución de Soul Resonance7.800%→1.950% / 9.600%→2.100% / 3.900%→1.950%Activaciones 3→12 / 5→23 / 3→6; alcance de Soul Resonance aproximadamente +21%
Otros cambios de Wild HunterWild Lure Provoke duraba treinta segundos y se aplicaba de forma consistenteDrill Salvo/Hunting Assistant Unit recibieron iconos de buff cancelables; corregida la indicación errónea de aturdimiento de Exploding Arrows
Mechanic Homing Beacon / Advanced Homing Beacon350%→210% / 500%→300%Humanoid pasó a atacar a varios objetivos; eliminadas las penalizaciones de daño final de Tank Mech y Full Spread; Full Metal Barrage aumentaba el daño final de Homing Beacon y corregía efectos
Ground Zero, terremoto / explosión / bombardeo7.800%→2.040% / 13.200%→1.980% / 5.400%→2.888%Terremoto: golpes 7→8, activaciones 3→10; explosión: golpes 12→15, activaciones 6→32; bombardeo: golpes 6→15
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Otros cambios de MechanicProbabilidad crítica de Mechanic Mastery 10%→15%; el medidor de Jet Booster permanecía visibleAclaradas las descripciones de Humanoid Mech, Gatling Gun y Mecha Carrier
Xenon Artificial Evolution, bombardeo / Enhanced Airframes3.600%→710% / 1.800%→1.080%Activaciones del bombardeo 6→31; golpes de Airframe 3→5
Otros cambios de XenonCreación de orbes de Hypogram Field: Fusion aproximadamente un 41% más rápidaCorregidos la colocación de Hypogram, los efectos del campo ampliado/de otros jugadores y los orbes finales; los aumentos de HP de Multilateral II–V se aplicaban después de otros aumentos de HP, como los de MP; Triangulation separaba las acumulaciones propias, hacía transparentes las ajenas, aplicaba una reducción fija de precisión y corregía recuentos/interacciones con debuffs/ataques con tres acumulaciones; corregidos el efecto de Time Capsule y las macros compatibles con Omega Blaster
Demon Slayer Nightmare, onda de choque / llamas de Netherworld / juicio3.600%→3.000% / 3.900%→2.229% / 9.000%→1.760%Activaciones de la onda de choque 5→6; golpes de las llamas 4→7; activaciones del juicio 9→46
Otros cambios de Demon SlayerInsult to Injury sustituyó la probabilidad crítica condicional por un aumento incondicionalCorregidos la curación del grupo/el tiempo de reutilización de Leech Aura, Weapon Aura con Blue Blood y la visualización del buff en el golpe actual de Demon Lash/Enhanced Demon Lash; aclaradas las descripciones de Demonic Blood, Insult to Injury y Focused Fury
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Demon Avenger Requiem, persecución / espada de Demon Requiem / Demon Sword Roar7.500%→1.200% / 3.600%→2.270% / 9.600%→1.255%Golpes de persecución 8→10 y activaciones 10→50; intervalo de la espada aproximadamente −24%; activaciones del rugido 6→46
Otros cambios de Demon AvengerProbabilidad crítica de Demonic Veracity 20%→15%; Abyssal Connection añadía probabilidad críticaAclaradas las descripciones de Bat Swarm/Abyssal Connection/Requiem
Kaiser Nova Triumphant, persecución / remate6.600%→2.357% / 8.100%→1.909%Activaciones 5→14 / 12→47; golpes del remate 12→13
Otros cambios de KaiserCorregidos el momento del aviso de uso repetido de Final Form y el sonido de Nova TemperanceCorregidos la descripción de Guardian's Return y el sonido repetido de Tempest Blades
Kain Total Annihilation Chase Cut4.800%→1.100%Activaciones 6→12; nueva onda de choque de Black Nova de 830% ×8 golpes, treinta y tres activaciones
Total Annihilation, Death's Blessing mejorada870%→725%Golpes 10→12; con Incarnation, 755% ×15 al nivel máximo
Total Annihilation Devil Dragon's Breath3.300%→1.320%Golpes 12→15; dos activaciones simultáneas; la invencibilidad ya no se cancelaba con clic derecho
Otros cambios de KainCorregidos los efectos de Death's Blessing y el daño del dominio de la muerte de Thanatos Descent; otros jugadores ya no oían el sonido de Lasting GrudgeCorregidas las imágenes al pasar el cursor de [Possess] Strike Arrow, Scattering Shot, Shaft Break, Falling Dust, Dragon Burst y [Execute] Tearing Knife, Phantom Blade, Chain Sickle, Poison Needle, Fatal Blitz
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Cadena Chain Arts: Grand Arsenal, primer / segundo / tercer enlace5.100%→700% / 5.400%→730% / 6.600%→780%Activaciones 12→54 / 3→17 / 7→60; golpes 5→8 / 7→9 en el primero/segundo; corregida la explosión de Veteran Shadowdealer
Cadena Muscle Memory FinaleAlcance aproximadamente +62%Efecto cambiado
Entrada de equilibrio de Angelic Buster, Sound Wave4.800%→694%Golpes 8→9; activaciones 3→12
Entrada de equilibrio de Angelic Buster, Cannon Roar5.880%→703%Activaciones 7→38
Entrada de equilibrio de Angelic Buster, remate / Cheering Balloons activos465%→490% / 395%→673%Daño final reducido a partir del segundo globo; también se indicaba probabilidad crítica máxima 21%→25%, sin una asociación clara con una habilidad
Otros cambios de Angelic BusterSoul Buster no podía usarse en cuerdas/escaleras; corregidas las transformaciones de macro/montura/silla de Dress-UpSparkle Burst recuperaba la invencibilidad tras revivir y se corrigieron sus iconos/efecto trasero de enfriamiento; cambiaron las animaciones e iconos de mascota de Lovely Sting/Finale Ribbon/Mighty Mascot
Zero Shadow Flash, nivel 25, creación / destrucción de Alpha1.000%→1.300% / 800%→1.045%Weapon Aura se activaba al crear el santuario
Shadow Flash, creación / destrucción de Beta1.300%→1.690% / 1.750%→1.520%Ataques de la espada de destrucción 2→3
Ego Weapon, nivel 25, Lazuli / Lapis350%→455% cada unoTime Piece aparecía en los detalles de nodos de HEXA Wind Cutter / HEXA Giga Crash; Twin Blades of Time activaba Ego Weapon
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
End Time, persecución / Time Distortion / golpe final6.300%→1.400% / 5.400%→1.400% / 9.300%→1.430%Activaciones 4→17 / 7→22 / 7→32; golpes del remate 12→14 y daño mostrado corregido
Transcendent Rhinne's Prayer, nivel 25Golpe adicional 250%→330%Daño final añadido mientras estaba activa
Otros cambios de ZeroGrand Rolling Cross/Advanced Rolling Assault siempre activaban tres hojas dos veces, con intervalos ajustados; los ataques normales dejaban de recibir Doubletime; impedido el cambio con cero HPCorregidos las posiciones de cambio/personaje, la colocación de Assist Alpha para Wind Cutter/Storm Break/Severe Storm Break/variantes HEXA, los efectos de Wheel Wind/Prayer, los efectos de Twin Blades, el audio de Time Piece y las capas del arma de Assist; aclaradas las descripciones de Spin Driver, HEXA Wind Striker/Storm Break/Falling Star/Groundbreaker y Time Piece

Las dos secciones de Angelic Buster no coincidían en el coeficiente final de Cannon Roar: la fila de nivel 30 del Redux indicaba 694%, mientras que la fila de nivel máximo del equilibrio indicaba 703%, con valores anteriores distintos. Ambas entradas aparecen arriba; no establecen un único coeficiente final inequívoco para ese componente.

Clases Flora, Anima, Kinesis y Sengoku

Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Kinesis From Another Realm, explosión8.400%→1.575%Activaciones 15→32; nuevo golpe final de 1.586% ×13, cuarenta y cuatro activaciones; alcance aproximadamente −57%
Otros cambios de KinesisPsychic Tornado explotaba de forma consistente; corregidos los ataques duplicados de Psychic Smash y los ataques omitidos de Ultimate - B.P.M.Corregidos los indicadores de reducción de defensa de Ultimate - Metal Press HEXA/normal, Psychic Clutch y Ultimate - Psychic Shot; aclaradas las descripciones de Deep Impact, Trainwreck, Psychic Shot y Mind Quake y los efectos finales de Law of Gravity para otros jugadores
Adele Maestro, persecución / remate6.600%→1.370% / 7.800%→1.370%Activaciones 6→29 / 10→57
Otros cambios de AdeleDaño final de Ascent 15%→16%; Mastery añadía daño críticoCorregidos la descripción de True Nobility, Aether Sword Trail de Infinity Blade, el icono inactivo de Enhanced Cleave y la aplicación de Grave Proclamation
Illium Mytocrystal Expanse, primera / segunda / tercera explosión5.400%→1.200% / 6.000%→1.330% / 6.600%→1.500%Golpes 4→8 / 6→10 / 12→15; activaciones 7→12 / 5→13 / 4→16
Mytocrystal Expanse Resonance / Mytocrystal2.400%→1.920% / 2.400%→1.200%Golpes 12→15 / 1→2
Otros cambios de IlliumRadiant Orb buscaba su cristal al crear el orbe; Wings of Glory persistía al cambiar de canal; las colocaciones incompletas de Crystal Gate podían reiniciarse tras el enfriamientoCorregidos la descripción de Shelter Return, la búsqueda del mismo objetivo de tres Enchanted Javelins, Giant's Potion durante Wings, la duración/carga parcial de Crystal Battery III entre canales y los efectos de golpe de Vortex Wings
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
Khali Hex: Sandstorm Chakram Storm3.300%→770%Golpes 7→15; intervalo aproximadamente −25%
Sandstorm Chase Cut / explosión4.500%→830% / 5.400%→820%Golpes 8→10 / 12→14; activaciones 6→13 / 6→34
Otros cambios de KhaliHex: Chakram Sweep se cancelaba de forma fiable hacia Void Rush/BlitzSummon Chakri y Void Enhance utilizables en el aire; descripción aclarada
Ark Primordial Abyss Source Erosion9.710%→1.101%Golpes 12→14; activaciones 9→68
Primordial Abyss Abyssal Grips8.590%→1.730%Apariciones 6→15; intervalo aproximadamente −50%
Otros cambios de ArkInitiate Fusion añadía probabilidad críticaCorregidos la visibilidad de Grievous Wound en el aire para otros jugadores y el recuento de marcas en el acceso rápido/transparencia de Vengeful Hate
Lara Surging Essence, nivel 25Choque 1.020%→1.370%Activaciones 5→6
Universe in Bloom, flor / Vein Energy8.400%→2.100% / 10.800%→1.385%Activaciones 2→8 / 10→64; aclarados el efecto de Leap y la descripción de Where the River Courses
Hoyoung Sage: Apotheosis, ataque mantenido / Sage / Primal Bolt2.700%→1.013% / 3.720%→1.240% / 8.520%→1.077%Golpes 3→8 / 5→15 / 12→14; activaciones de Primal Bolt 9→61
Otros cambios de HoyoungUniversal Harmony mejoraba HEXA Heaven: Iron Fan Gale, HEXA Earth: Ground-Shattering Wave y HEXA Humanity: As-You-Will Fan, con controles de Action CustomizationSeeking Ghost Flame ya no mostraba efectos de poder insuficiente con Arcane/Sacred Power suficiente
Trabajo / componente de habilidadCoeficiente de dañoGolpes, activaciones y otros cambios
KannaMana máximo de Blessing of the Five Elements limitado a doscientos; Yosuzume mostraba 100% de activaciónCorregidos el temporizador de Summon Yuki-musume tras revivir y los efectos de consumo reducido de Mana; Vanquisher's Charm dejaba de cancelarse con Mana restante; Spirit's Domain reinvocaba su piedra con la duración restante tras revivir y ocultaba las acumulaciones a los beneficiarios del grupo; corregida la sombra del buff Hakumenkonmou Juubi
HayatoInstant Slice no podía usarse en cuerdas; Battoujutsu Zankou avisaba cuando no había un monstruo cercaCorregidos la sombra de Jin Quick Draw, el sonido de Quick Leap durante Quick Draw, las descripciones de Gale Monsoon Blade/Hitokiri Hundred Strike y la caducidad del icono de Battoujutsu tras revivir
LynnReducida la pausa antes de los ataques automáticos tras Source FlowNo se indicó un retraso numérico

Misiones diarias, rutas de historia y objetos de misión modificados

Batch Accept Arcane River Daily Quest y Batch Accept Grandis Daily Quests aparecieron en el notificador diario de la bombilla. Cada misión seguía requiriendo completar su guía inicial y activar Add Notifier. Esfera Research Orders aceptaba monstruos de Sellas. Chu Chu: Below the Falls y Yum Yum: A Message From Chu Chu Village pasaron al principio de la lista; Ellin Forest permitía tirar objetos de misión antes imposibles de descartar dentro de sus mapas.

Heroes of Maple revisó la ruta e historia de Acts 1–4, el logro Act 3: Unfamiliar World, Transforming Sinkhole de Kinesis y las escenas de [Moonbridge] Back to Maple World/Maple Chronicle. Algunos Acts debían reiniciarse para jugar la revisión. Cambiaron los requisitos de las medallas Icebreaker, Final Hitter, A Proper Hero, Luminous's Focus, Freud's Leadership, Shade's Compassion, Phantom's Freedom, Aran's Strength, Mercedes's Speed, Shattering Pot, Ignorant of the Truth y Damien's Nemesis.

Black Heaven se hizo más corto y sencillo, ajustó Act 3/mapas, añadió un guion de Kinesis en Act 2, renovó el arte estático de NPC y eliminó las penalizaciones por muerte en fases de caza. Heliseum recibió la siguiente ruta de sustitución y misiones secundarias:

Misiones de Heliseum añadidasNombres
Inicio y suministros[Heliseum] Beldar's Letter; [Heliseum] Another World; [Heliseum] To Pantheon; [Heliseum] Heliseum Reclamation HQ; [Heliseum] Trouble at HQ; [Heliseum] Edea and Piston; [Heliseum] Battle Hound Battleground; [Heliseum] Front Line Shield Soldiers; [Heliseum] Quartermaster Harpoon; [Heliseum] Supply Run; [Heliseum] Liberating Some Armor; [Heliseum] Military Strength Consolidation - Soldier Training 1; [Heliseum] Military Strength Consolidation - Soldier Training 2; [Heliseum] Petulant Eurenth the Sage; [Heliseum] Eurenth's Test; [Heliseum] Popo's Tears
Cañón y entrada[Heliseum] How to Restore the Blue Dragon Cannon; [Heliseum] Grandis Shadow; [Heliseum] No Free Trade; [Heliseum] Trust Matters; [Heliseum] Blue Dragon Cannon Test Operation; [Heliseum] Blue Dragon Cannon Firing Coordinate Investigation; [Heliseum] Blue Dragon Cannon, You're Mine!; [Heliseum] Blue Dragon Cannon Maintenance; [Heliseum] Firepower Matters; [Heliseum] Commence Operation; [Heliseum] Edea's Magical Surprise; [Heliseum] Heliseum or Bust; [Heliseum] Chaos in the Center; [Heliseum] Securing the Center 1; [Heliseum] Securing the Center 2; [Heliseum] Securing the Center 3
Misiones de Heliseum añadidasNombres
Ciudadela y desenlace[Heliseum] Citadel Reconnaissance; [Heliseum] Citadel Guardian; [Heliseum] Citadel Eastern Situation; [Heliseum] Underground Passage; [Heliseum] Goodbye Seal; [Heliseum] Mad Scientist Treglow; [Heliseum] Citadel Western Situation; [Heliseum] Breaking and Entering; [Heliseum] Melancholy Victor; [Heliseum] Three Keys; [Heliseum] An Obvious Trap; [Heliseum] What Happened to Friendship?; [Heliseum] Counterattack; [Heliseum] Velderoth the Traitor; [Heliseum] The Final Battle; [Heliseum] Celebration Performance; [Heliseum] Alliance of Two Worlds
Misiones secundariasDoodles of the Past 1; Doodles of the Past 2; Boss Kaiser?; Beldar's Gratitude; Trade with the Shadowdealers 1; Trade with the Shadowdealers 2; Trade with the Shadowdealers 3

Chemical Seal Breaker, Catalion's D-02 Receiver, Velderoth's Relic, Victor's Relic, Treglow's Relic y Dragon King Relic pasaron a poder descartarse. Otras correcciones de misiones:

ZonaCorrección
Avance e historias de personajesHorizon Portal desaparecía tras el quinto avance; Gen aparecía en What Does It All Mean y la historia de Cadena; corregidos las indicaciones de Mihile's Return y The Soldier Who Didn't Escape, la repetición de Resistance Chronicle, la pose en Clue of the Altar, el progreso de Cygnus Constellation, la aparición de Kao en Temple of Time: What's in a Name y las reclamaciones repetidas de Gold Chaser Emblem
Misiones regionalesFox Valley Ranger Recruitment Test/Not So Cute and Cuddly/Among the Clouds eliminaron las penalizaciones por muerte; Simia aparecía al completar Chu Chu; Cartalion aparecía en las diarias de Downtown Black Market; cambiaron las descripciones de Grand Athenaeum Maple Behind, las imágenes de Aaron/Edvard en Flame and the Value of Life y el diálogo de inventario lleno de las diarias de Arcane
Finalización de historia/logrosThe Will of Light recibió voces; The Day After de Khali recibió la voz de Cygnus; el desafío Celebrity no podía cancelarse mediante Dalair; THIS IS PANTHEON pasó a poder obtenerse; Researcher's Diary no podía usarse tras abandonar [Odium] The Corrupted Researcher; [Shangri-La] One Who Arrived in Paradise persistía al cerrar el cliente durante la finalización

Objetos, comercio y cambios de aspecto

Extreme Growth Potions pasaron a poder usarse desde el nivel 130. El Compact equipado de Angelic Buster se marcaba en el inventario, priorizando la primera copia intransferible si había varias idénticas. Special Skill Ring Box en Heroic podía dar a Angelic Buster Limit Ring, Mana Cut Ring, Crisis HM Ring y Crisis M Ring. El título Yeti x Pink Bean ganó HP/MP máximos +1.000. Chaos Zakum Helmet perdió su ajuste de objeto único; Rare Treasure Chest pasó a durar un día. Sol Erda en el inventario de uso pasó a poder descartarse.

Pink Toy Hammer, Orange Toy Hammer, Angel Wand, Yellow Spatula, Sunflower Stalk, Santa Sack, Yellow Candy Cane, Red Candy Cane, Green Candy Cane y Bouquet pasaron a poder cubrir cualquier tipo de arma. Pink/Purple/Blue/Green Soul Ring, Evolving Green Soul Ring, Frozen Soul Ring y Maple Treasure Soul Ring recibieron nuevos iconos/aspectos. Angelic Buster Ring, Illustration Collection: Angelic Buster, Angelic Buster's Mystery Mastery Book y Angelic Buster's Autograph se renombraron; cambiaron las descripciones de Autograph, Mystery Mastery Book y Angelic Limited Gift.

Confirm/Cancel de Return Scroll pasaron a Revert/Apply. Los atributos se actualizaban inmediatamente, View Details comparaba las descripciones antes/después y Escape cerraba la comparación. Android Ear Sensor Clip avisaba en androids no humanos. Sharing Tag aclaraba su transferencia única dentro del mundo. Las descripciones de Oberon, Titania, Petite Pico, Victory, Glory, Lil Pony, Mazurka, Cantabile y Lil Time especificaban la resurrección con Luna Petite Water of Life.

Grupo de correcciones de objetosObjetos y comportamientos afectados
Animaciones de equipo, pelo y monturasTisk Sea Otter Gloves; vista trasera de Bouncy Hair; accesorios faciales en Dreaming Flower Chair; Busy Ant Mount; Busy Honey Bee Mount; partes de Dream Debut Performance Chair; Elven Spirit Cape; Dark Force Cape; Chicky Pile; Shoulder Blanche; Sweet Penguin Gloves; Glossy Flyaway Hair al tumbarse; Fireworks Horse Mount; Red Moon Master Mount; posición del jinete de Double Pink Unicorn; posición de Robo Rabbit Recharger Chair; Lace Berry; Silver Lotus Wig; Magic School Purple Uniform (F); Bichon Gloves; Maple Momentree Crown (M) / Maple Momentree Crown (F); Star Shadow
Representación de armasCambió el aspecto equipado de la ballesta de Marksman en objetos existentes; corregidos martillo/bastón/varita con escudos, animaciones de pie/en el aire de Knuckle/Arm Cannon Bubbling Shot, Celena con Shining Rod, posición del icono de AbsoLab Soul Shooter y efectos flotantes de armas Cash
Efectos de androids y vehículosEfectos de Memory Guide Ring/Chocolate Ribbon en Tank Mech; efectos traseros de [BLACKPINK] BLACK Shadow (M), [BLACKPINK] Venom Shadow (F) y [BLACKPINK] PINK Roller Skates en androids; corregida la visibilidad de personajes en sillas de grupo
Grupo de correcciones de objetosObjetos y comportamientos afectados
MascotasIce Dragon reaccionaba a la alimentación con cien de Closeness; funcionaban los comandos de Gleam Buddy; la interfaz de exclusión se ocultaba en mascotas sin Ignore Item o tras desequiparlas; recoger objetos de misión durante diálogos con NPC ya no bloqueaba misiones de grupo
Inventario, buffs y recompensasAspecto de objetos de Labyrinth of Suffering; Anima Shapeshift durante Remove All/Beauty Coupon; los buffs de EXP persistían al morir a la vez que se cambiaba de canal/cerraba el cliente; la caja de nivel 30 de Shade daba equipo utilizable; corregidos algunos regalos Cash de Angelic Buster e iconos recortados de Wonderberry; los objetos intransferibles descartados desaparecían; Item Pot Fruit/Diamonds no se retiraban tras morir durante su reclamación
Lógica de conjuntos/misionesLa combinación Genesis/Eternal de Zero dejaba de aplicar un nivel excesivo de conjunto; Paladin podía avanzar Genesis Traces of Von Leon, Arkarium y Magnus con Sealed Genesis Hammer/Two-handed Hammer
Texto de objetosMascota Orange Teddy; Level Jump/Weapon Jump Ring; espaciado de Friendly Nine-Tailed Fox Tail, Orca Bro y My Buddy DJ; daño a jefes de Yeti x Pink Bean, Yeti Incredi y Holy Pink Beanity; cantidades de paquetes Cash rebajados; guía de CCPB (30 Day) Box; Masarayu's Gift Atmospheric Effect

Cambiaron las descripciones de los guantes Sweet Penguin Gloves, Beaky Owl Gloves, Bichon Gloves, Cozy Penguin Gloves, Racing Elephant Gloves, Catkerchief Gloves, Penguin Gloves (M), Penguin Gloves (F), Pink Elephant Gloves, Harp Seal Doll Gloves, Chicken Glovaroo, Soft Duck Gloves, Puffy Puppy Gloves, Snowman Gloves, Pink Panda Gloves y Blue Panda Doll Gloves. Cambiaron los iconos de Emergency Kit/First-Aid Box.

Los mesos de robo automático pasaron a ser mesos adicionales y se corrigió la aparente penalización de mesos al usar atributos Mesos Obtained. Los drops de Nodestones/Sol Erda Fragments posteriores al 12 de junio en Interactive pasaron a ser comerciables, al igual que los nuevos fragmentos de Erda's Request y Sol Erda Booster. Las copias anteriores quedaban fuera de ese cambio declarado.

Entrada a jefes, recompensas y correcciones de combates

La interfaz Boss Entry seleccionaba dificultad o Practice Mode para jefes semanales/mensuales elegibles y permitía avanzar misiones de despertar de Genesis y acceder a algunos jefes de historia. Practice Settings aplicaba buffs seleccionados de habilidades/objetos sin límite al entrar y los retiraba al salir. Se eliminaron los límites diarios de entrada de Balrog y los jefes semanales/mensuales. Lotus, Damien y Mitsuhide ya no requerían sus historias previas, solo el nivel necesario.

Small Concentrated EXP Accumulation Potion y Small Concentrated EXP Accumulation Potion Recipe se añadieron a las recompensas de Hard Damien/Lotus/Lucid/Will, Normal/Hard Verus Hilla, Chaos Guardian Angel Slime/Gloom, Hard Darknell, Normal/Hard/Extreme Seren, todos los Easy/Normal/Chaos/Extreme Kalos, todos los Easy/Normal/Hard/Extreme Kaling y Hard/Extreme Black Mage. Item Drop Rate no afectaba a estos drops.

JefeCambios
Gloom Normal/ChaosAlcance potencial de impacto aproximadamente +40%
Verus Hilla / Seren / Kalos / KalingYa no podían derrotarse una vez que el combate había fracasado
Verus HillaCorregidos el contacto con el hilo rojo en el instante exacto de la victoria y la indicación de arena del reloj
DarknellEl ataque de espada suprema avisaba y ejecutaba su animación de lanzamiento de forma consistente
KalingCorregidos Four Gracious Plants duplicados en las fases 1/3, la detención de Taowu en la fase 1 y los efectos de ruptura de equilibrio de Four Perils contaminados
WillMostrado el porcentaje de HP restante
Hard LucidCorregido el efecto del patrón de recuperación
SerenMidnight Light de la fase 2 dejaba de aplicar un sello erróneo
Normal RanmaruDaño/enfriamientos de ataques y nivel/HP/daño de Restrained/Healing Spirit Walker ajustados, sin nuevos valores numéricos
Hard RanmaruHP máximo aumentado; ataques/enfriamientos ajustados; Restrained/Healing/Blazing Spirit Walkers y Fire Pillars pasaron al nivel 195; Force Atom dejó de golpear Fire Pillars

Campos Sacred, mapas de entrenamiento y cambios de interfaz

La revisión de Sacred Power Fields de Heroic del 17 de junio hizo personales las runas, Rune/Elite Boss Curse, Elite Monsters y Elite Champions. Solo el personaje que ocupaba el campo invocaba/usaba su runa, invisible para los demás, cuando su propio enfriamiento lo permitía. Salir con una runa sin usar la eliminaba; matar en otro campo generaba inmediatamente el mismo tipo de runa. Retrasar su uso provocaba una Elite Boss Curse que solo se retiraba usando la runa.

Solo el invocador podía derrotar a sus Elite Monsters/Champions; salir los eliminaba. Solo quien usaba el campo cuando aparecía un Elite Boss podía derrotarlo; quienes infligían daño recibían EXP/objetos, con más EXP en Sacred fields que en Elite Bosses normales. Salir o morir hacía que ese jefe ya no pudiera derrotarse. Estos jefes tenían un atributo. Cambiaron las condiciones de Monster Collection, concediendo automáticamente la nueva entrada a quienes tenían la antigua.

Mejoraron el terreno y la aparición de monstruos en estos campos de Arcane River:

Grupo de zonasCampos
Morass y EsferaWhere Coastal Cats Appear 2; Bully Blvd.; Bully Blvd. 3; Mirror-touched Sea 2; Mirror-touched Sea 3

Fungos Forest 6 entró en las recomendaciones de Maple Guide. Personajes diez niveles por debajo del inicio recomendado de un destino inferior a 200 podían viajar con Guide. La entrada de Monster Park eliminó daño de caída; la entrada de Culvert mostraba mascotas y permitía mejoras. Corregidos plataformas de Burning Cernium Destroyed Square y Western City Ramparts in Battle 3, icono/recuento de enemigos de la fase 6 de Monster Park Limina, portal de Suspicious Base Entrance, puntos de atasco de Empress Operations Center, visibilidad de mascotas en Ramuramu Path to the Ruins, pausas de Totem Slash de Especia, desconexiones de Carcion/zonas de caza, gráficos/minimapa de Henesys, destino de salida de Cygnus, interfaz Legion/aviso de salida en la entrada de Horntail y cuerda de Bully Blvd. 3.

La interfaz de jefes añadió viaje/reclutamiento de Monster Park Extreme, requisitos de Combat Power e inspección de Character Info/Combat Power. Character Info pasó a ser accesible desde nombres del chat y ventanas de invitación/recomendación de grupo. Los avisos de HP/MP se guardaban por personaje.

Scroll/Recipe/Soul Bags permitían uso con doble clic, arrastrar fuera, ordenar, consolidar y bloquear la ordenación. Flames usaban primero la posición original del inventario, antes de las copias de bolsas; Zero Weapon mostraba objetos de mejora de bolsas. Las exclusiones de mascotas aceptaban drops de monstruos/recolección, incluidos objetos intransferibles, salvo ciertos objetos especiales de misión, como máximo treinta por mascota. La pestaña Cash de Character Information recibió un botón de preajuste.

Grupo de correcciones de interfazComportamiento corregido
Controles y disposiciónIcono de volumen en la creación, sonidos de cierre/Escape de Monster Collection, movimiento independiente de Pet Excluded Items, Beginner AP Auto-Assign, enfriamiento de Guide, cierre inesperado de Boss Recruitment, cierre de lista Ignore Item, ajuste de Damage Skin, área del botón Monster Park, avisos largos de Sealed Box, superposición del notificador Overload y registro ausente de atajos
Gremios y puntuacionesCulvert dejaba de contar daño tras agotarse el tiempo; Guild Personal Weekly Score coincidía con Daedal; mejoraron los mensajes de error al localizar miembros; la pestaña Alliance se actualizaba inmediatamente; Super Megaphone dejaba de aparecer como habilidad activa
Aspecto de personajesCorregidos objetos Cash de Dress-Up de Angelic Buster, alas Nova, orejas/cola Anima, cuernos/patrones faciales/animaciones de armas de otros personajes, visibilidad de nivel de Legion no iniciado y maestría erróneamente superior al 99%
Casa de subastasEscala del fondo de vista previa; búsqueda por tipo Cash; área de cursor en ventas; página conservada al cambiar de pestaña; nombres largos de venta/compra; chat tras Remove All en vista previa; descripciones de iconos de compra por lotes
Descripciones y ventanasVistas previas de paquetes Cash, pose de Abyssal Informant, efecto de entrada de Monster Park Extreme, cupones, efectos de conjunto en recetas vinculadas, superposición/eliminación de Damage Skin, ventanas de objetos no mejorables, cursor sobre objetos de bolsas, ajuste de esquinas de ventanas, superposición de llegada de misión, posición guardada de Arcane Stone y ubicación de descripciones de NPC Shop/Event List
Grupo de correcciones de interfazComportamiento corregido
Legion y textos de creaciónActualizados Raider/Raid Power, identidad High Flora de Khali, nombres largos, monedas reclamadas fuera de ciudades, descripción de Open Advancement de Night Lord y descripciones de creación de Explorer; obtener la medalla Victoria Collector reconocía el historial de la medalla Victoria Monster Master; Cash Maple Points superiores a diez millones se mostraban correctamente

Potenciales, runas, comercio y otros cambios de sistemas

Los reinicios de Potential y Bonus Potential podían obtener las tres líneas como Ignore Defense%, Boss Damage% o Item Drop Rate%. Meso Market añadió tasas recomendadas junto a las medias/instantáneas, usando la recomendada como precio deseado inicial, y aumentó el tamaño de transacción de uno a cinco mil millones de mesos.

La casa de subastas añadió compra con doble clic y Purchase/Preview/Search Market Price/Wishlist con clic derecho, filtro de género Cash y Purchase All por debajo del precio elegido. Purchase All cubría Use/ETC y objetos Cash especificados: cubes, Wisp's Wondrous Wonderberry, Luna Crystal, Mystery Colorblend Eye Color Coupon y Mystery Mix Dye Coupon. Ofertas elegibles insuficientes podían producir una compra parcial o un fallo. Los espacios de venta predeterminados aumentaron de diez a cien.

RunaNuevo comportamiento
ThunderCantidad de rayos de uno a tres
ContactCinco haces basados en la posición del personaje
HabilidadReducción del enfriamiento de la habilidad afectada de cinco a dos segundos
PurificationEliminado el tiempo de carga del prisma; atacaba periódicamente a monstruos cercanos
DestructionDuración/daño de nube venenosa aumentados e intervalo de ataque reducido; no se indicó un valor numérico sustituto
GiantsAntigua Rune of Might; creaba una Giants' Potion temporal para hacerse gigante
Recovery / RichesEliminadas

Platinum Scissors of Karma podía usarse diez veces en el siguiente equipo Sweetwater:

Los emoticonos pasaron a funcionar en mapas de jefes/algunos eventos y chats Buddy y Guild. Sus nombres aparecían en el chat, podían pulsarse/verse y enlazarse con un mensaje. /emoticon o /! seguido de espacio abría favoritos editables seleccionados con 1–9; el historial con flechas recuperaba emoticonos anteriores, la caducidad los eliminaba y el uso excesivo en poco tiempo restringía temporalmente el chat. Se corrigieron las vistas previas de muestras de cupones.

Wence's Supply Warehouse abrió mazmorras de colección de Lord Skeleton y Master Hoblin tras [Silent Crusade] The Last Report o Once Loyal, Twice Evil. Protagonist of the Heliseum Reclamation pasó a logros Memory con nuevos sustitutos; cambiaron los requisitos del Journal de Kaiser/Cadena. Las compras Cash mensuales recibieron avisos de reinicio. Se corrigieron retrasos de diálogo de NPC de tiendas, se diferenciaron colores de avisos de Shop/Storage de eventos y Monster Park Shuttle rechazaba niveles inferiores a 105.

Fairy Bros Daily Gift se convirtió en MAPLE Daily Gift. Las preferencias de Reward Points persistían al cerrar el cliente. Corregidos orejas al fabricar, títulos de capturas/capturas de pantalla completa/chat externo, bloqueos de resolución/Cash Shop/entrada de personaje nuevo, mensajes de mejora Epic o superior con Equipment Trace correspondiente e interacciones de sonido entre selección y escenas. Los vídeos se silenciaban con el cliente inactivo. Legion Presets no podían cambiar donde la interfaz de Legion no estaba disponible.

Monster Life cerró en el mantenimiento del 12 de junio, eliminando los Potentials de sus monstruos y Farm Reset Scroll de Jimmy-Jack. La revisión del 16 de julio amplió el intercambio de Artifact EXP con Maple Administrator hasta el 27 de agosto a las 23:59 UTC; el intercambio de Monster Life Coin y las tiendas de Jimmy-Jack/Clara compartían ese plazo. El daño final pasivo de Heroic pasó a 15% en niveles 1–99, 20% en 100–149, 25% en 150–199, 35% en 200–249 y 45% en 250–300.

Hyper Burning estuvo activo del 12 de junio tras el mantenimiento al 27 de agosto a las 23:59 UTC. Podía designarse un personaje nuevo o existente de nivel 200–258 por cuenta, con Zero tras Act 2. Daba dos niveles extra por subida entre los niveles 11 y 260 y no podía cancelarse. Los existentes podían reclamar Growth Support, pero no hitos de nivel ya alcanzados. Borrar no restauraba hitos reclamados, y ningún hito podía reclamarse tanto en Burning World como en otro mundo.

Por debajo del nivel 260, Hyper Burning excluía Extreme Growth, Growth Potions de 200–209/219/229, Typhoon Growth Potions, Transcendent Growth Potions y Magnificent Growth Potions. Zero no recibía 1+2 niveles en 100–199, requería Act 2 para recompensas y solo podía escoger Dominator Pendant al nivel 220. El quinto avance y A Greater Power condicionaban Eternal Flame Title Coupon, Nodestone y Infinite Flame Title Coupon. Las historias regionales condicionaban la selección de símbolos; primero debía normalizarse un símbolo inestable transferido por Catalyst. Eternal Flame Ring no podía duplicarse para quien ya lo poseía.

Growth Support incluía Mysterious Cryptic Chest de siete días con Snail de treinta días que no podía revivir, Equipment Box de nivel 30 y Legendary Cryptic Chest de nivel 100 que caducaban el 27 de agosto, además de Frozen Weapon y Secondary Weapon Boxes de siete días que producían equipo de clase permanente intransferible. Eternal Flame Ring Coupon de noventa días producía un anillo permanente. Hyper Burning Root Abyss Set Box de nivel 150 caducaba el 27 de agosto y daba Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom y 15-Star Fafnir Weapon Set Box (Time-Restricted) de noventa días.

Pieza Frozen de nivel 100Valores históricos de Hyper BurningRanuras
SombreroTodos los atributos +23, HP/MP máximos +270, ataque/ataque mágico +1, defensa +29310
CapaTodos los atributos +7, ataque/ataque mágico +7, defensa +187
TrajeTodos los atributos +27, ataque/ataque mágico +1, defensa +31510

La fila de capa Hyper Burning indicaba defensa +18; la lista Mega Burning de abajo daba por separado +180, velocidad +9 y salto +5. Se conservan las entradas distintas sin presumir un único valor corregido.

Todas las recompensas de hitos eran intransferibles. Los símbolos eran permanentes; Nodestones normales, Experience Nodestones, Karma Solid Cubes y cupones selectores duraban siete días salvo que se indicara otra duración.

NivelFuera de Burning WorldBurning World
200Arcane Symbol: Vanishing Journey de nivel 5, cincuenta NodestonesSímbolo de nivel 8, cien Nodestones
210Arcane Symbol: Chu Chu Island de nivel 5, cincuenta NodestonesSímbolo de nivel 8, cien Nodestones
215Cincuenta NodestonesCien Nodestones
220Arcane Symbol: Lachelein de nivel 5 y arma AbsoLab permanente de 17 estrellas o Dominator Pendant de 15 estrellas, reclamables hasta el 27 de agostoSímbolo de nivel 8 y la misma selección
225Arcane Symbol: Arcana de nivel 5, cincuenta NodestonesSímbolo de nivel 8, cien Nodestones
230Arcane Symbol: Morass de nivel 5, cincuenta Nodestones, Hyper Burning Outfit Set CouponSímbolo de nivel 8, cien Nodestones, mismo traje
235Arcane Symbol: Esfera de nivel 5, dos Experience NodestonesSímbolo de nivel 8, cinco Experience Nodestones
240Cien Arcane Symbol Selector Coupons, cincuenta Nodestones, dos Experience NodestonesCien selectores, cien Nodestones, cinco Experience Nodestones
245Treinta Karma Solid Cubes, cien Arcane Symbol Selector Coupons, dos Experience NodestonesCincuenta cubes, cien selectores, cinco Experience Nodestones
250Cien Arcane Symbol Selector Coupons, dos Experience Nodestones, Infinite Flame Title CouponCien selectores, cinco Experience Nodestones, mismo título
255Cien Arcane Symbol Selector Coupons, dos Experience NodestonesCien selectores, cinco Experience Nodestones
260, todos los mundosMedalla HYPER BURNING, siete días, todos los atributos +6 y ataque/ataque mágico +6; Arcane Umbra Weapon Box de siete días; cien Sacred Symbol Selector Coupons permanentesIgual

Hyper Burning Crown, Hyper Burning Robe y Hyper Burning Sword eran permanentes con atributos de treinta días: Crown y Robe daban cada uno todos los atributos +10 y HP/MP máximos +500; Sword, ataque/ataque mágico +10. Infinite Flame era permanente con sesenta días de todos los atributos +10, ataque/ataque mágico +10, HP/MP máximos +500, daño a jefes +10%, EXP +10%, Arcane Power +100 y Sacred Power +50. Los selectores Sacred cubrían Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria y Carcion.

Crown, Robe y Sword de Hyper Burning
Título Infinite Flame
Medalla HYPER BURNING

Tera Blink compartía el plazo del 12 de junio–27 de agosto. La aclaración del 14 de junio lo restringió a personajes Hyper Burning recién creados de nivel 10–200, con Zero tras Act 2. World Inside the Hat mediante Spiegelmann en Henesys/Nameless Town permitía cuarenta minutos por visita. Salir retiraba habilidades temporales, buffs, Ordinary Necklace y Sparkling Necklace; volver restauraba los objetos de misión correspondientes. Heroic omitía la fase 11 Equipment Is the Source of Power y recibía Ordinary Necklace en la fase 12. Borrar/recrear el personaje Hyper Burning permitía repetir misiones, pero no obtener otra Hat Chair. La mascota Dazzling Hat y Aura no podían entrar en Cash Inventory.

Las recompensas iniciales incluían Spiegelmann's Power Elixir, Spiegelmann's Dazzling Hat Effect, mascota Dazzling Hat y Dazzling Hat's Aura permanentes intransferibles, más Spiegelmann's Hat Chair permanente transferible por cuenta. La mascota tenía magia de noventa días, renovable con Water of Life.

Efecto Spiegelmann's Dazzling Hat
Mascota Dazzling Hat y Aura
Spiegelmann's Hat Chair

[Tera Blink] Spiegelmann's Diary se desbloqueaba tras las misiones iniciales. Treinta y cinco sellos daban Dazzling Hat Effect una vez por cuenta, y las recompensas de la misión final eran una vez por cuenta. La participación en Ursus/Daily Gift se compartía por cuenta; las demás tareas correspondían al personaje Hyper Burning participante. Monster Park requería dos victorias ese día para un sello diario; Erda Spectrum permitía tres sellos sin importar la fecha.

Tarea del diarioSellosRecompensa
Investigación de Vanishing Journey7Cien Arcane Symbol Selector Coupons intransferibles de siete días
Monster Park dos veces7Cinco Monster Park REBORN Coupon x1 Vouchers transferibles por cuenta de siete días; cupones transferibles por cuenta de diez días
Entrar en Ursus tres veces7Diez Masarayu's Gift Atmospheric Effect Coupons intransferibles de siete días; efectos intransferibles de un día con ataque/ataque mágico +30
Normal Zakum7Dos mil Power Elixirs permanentes intransferibles
Reclamar Daily Gift7Dos 3x EXP Coupons (30 min) transferibles por cuenta de siete días
Erda Spectrum, semanal3Cincuenta Nodestones intransferibles de siete días
Chaos Zakum, semanal1Cinco VIP Buff Selector Coupons transferibles por cuenta de siete días; VIP Buff (EXP) o VIP Buff (Stats), transferibles por cuenta de siete días

Burning World, Step Up y Leap

Burning World duró del 12 de junio tras el mantenimiento al 28 de agosto antes del mantenimiento en NA y EU. Solo permitía destinos Interactive de la misma región. Cada personaje recibía Burning: EXP ×1,5, ataque/ataque mágico +50, daño a monstruos normales +30%, daño a jefes +30%, probabilidad crítica +30%, daño crítico +30%, resistencia a empujones +100%, todos los atributos +50 y HP/MP máximos +2.500. Un personaje de nivel 100 desbloqueaba crear Zero.

Como máximo tres personajes Mega Burning ganaban 1+2 niveles de diez a 150. Se elegía al crear y no podía añadirse tras rechazarlo; Zero quedaba excluido. Los demás seguían recibiendo la pasiva del mundo. Las ampliaciones de espacios de eventos/Daily Gift/Fairy Bros no se transferían. Mega Burning Project permitía tres reclamaciones, una por personaje Mega Burning, incluida la recreación elegible; Hyper Burning no podía reclamarlas. La cuota separada de regalos de creación era tres, una por personaje, consumidas incluso tras borrarlo. Designar Hyper Burning aquí impedía designar un personaje de otro mundo.

Los mundos Heroic ofrecían dos Mega Character Burninators de treinta días transferibles por cuenta por mundo mediante Mega Character Burninators for All, reclamables hasta el 28 de agosto antes del mantenimiento.

Burning World desactivó la transferencia de Link Skills, Legion, Monster Collection y Maple Tour. Desactivó las misiones Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, Whip the Whelps, Defeat the Golden Wyvern, We Are Legion, Talk to Dame Appropriation, Legion Introduction y Monster Collector. Cash Shop excluía Extra Character Slot Coupon, ampliaciones de almacén de cuatro/ocho espacios, House Wedding Ticket, Commitment of Love Ticket, Promise Ring, Cupid Ring, Cloud Promise Ring, Venus Fireworks, Crossed Hearts, Illumination Couples Ring, Friendship Ring: Clover/Flower Petal/Star y Snow Dome Friendship Ring. Rewards Shop también excluía su espacio de personaje y ampliación de almacén de ocho espacios.

Regalos de creación: Flameborn permanente intransferible (todos los atributos +5, HP/MP máximos +250, ataque/ataque mágico +1), Pearl Maple Armor Set Box de siete días, Hyper Teleport Rock intransferible de treinta días, mil Power Elixirs permanentes intransferibles, 1.500 Spell Traces permanentes comerciables y cincuenta y seis espacios de inventario mediante la misión de recompensa.

Pieza Pearl Maple permanente de nivel 30Atributos
SombreroTodos los atributos +6, ataque/ataque mágico +1, defensa +100
TrajeTodos los atributos +7, ataque/ataque mágico +1, defensa +155
CapaTodos los atributos +2, ataque/ataque mágico +1, defensa +40, HP/MP máximos +50
ChicleTodos los atributos +5, defensa +10
ColganteTodos los atributos +8, defensa +100
HebillaTodos los atributos +3, ataque/ataque mágico +1, defensa +20

Pearl Maple se transfería una vez por cuenta, salvo Buckle intransferible. Mysterious Cryptic Chest de siete días de Mega Burning contenía Snail de treinta días que no podía revivir. Equipment Box de nivel 30 y Legendary Cryptic Chest de nivel 100 caducaban el 28 de agosto antes del mantenimiento. La última daba Frozen Hat, Frozen Suit y Frozen Cape permanentes, cajas de arma/secundaria de siete días y armas de clase permanentes. Hat/Suit tenían los atributos Hyper Burning; esta capa indicaba defensa +180, velocidad +9 y salto +5. Al nivel 130, Keep on Burning Title Coupon caducaba el 28 de agosto antes del mantenimiento; su título permanente daba durante catorce días todos los atributos +10, ataque/ataque mágico +10, HP/MP máximos +400, ignorar defensa +10% y daño a jefes +10%.

Medalla Flameborn
Título Keep on Burning

Todas las misiones Step Up

Step Up estuvo activo del 12 de junio al 28 de agosto antes del mantenimiento para todos los personajes de Burning World, con o sin designación Burning; Zero requería Chapter 2. New! Burning World Step Up abría la interfaz. Start Mission y Claim Reward avanzaban el progreso compartido del mundo; las recompensas eran una vez por mundo. Los cupones y consumibles normales de abajo eran transferibles por cuenta durante siete días; Spell Traces eran comerciables y permanentes.

NivelMisiónRecompensas
30Completar Ellinel Fairy Academy, Gold Beach, Riena Strait o Secret Forest of ElodinCinco 2x EXP Coupons (30 min); Power Elixir x1,000 Coupon que produce elixirs permanentes intransferibles
30Viajar con Maple Guide una vezCinco mil Spell Traces; Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupon y piedra intransferible de siete días
60Usar Spell TraceCinco mil Spell Traces
60Equipar un arma con al menos cinco estrellasTrescientos Mystical Cubes permanentes transferibles por cuenta
70Completar Pollo, Fritto, Especia o Inferno WolfPollo and Fritto Entry Ticket x2 Coupon con dos entradas intransferibles de un día; Safety Charm x5 Coupon con cinco amuletos intransferibles de treinta días
70Activar una runaCinco mil Spell Traces; cinco 2x EXP Coupons (30 min)
101Completar Dreaming Lachelein InvitationTrait Boost Potion; diez Special Medals of Honor
101Entrar en un Burning FieldCinco 2x EXP Coupons (30 min); Power Elixir x1,000 Coupon
120Completar Monster ParkCinco objetos Monster Park REBORN Coupon Coupon transferibles por cuenta de siete días, cada uno produce un Monster Park REBORN Coupon transferible por cuenta de un día; cinco mil Spell Traces
120Cazar trescientos monstruos Star Force a veinte niveles o menosKarma Star Force 12-Star Enhancement
140Asignar un nivel de Hyper StatCinco 2x EXP Coupons (30 min); Abyss Hunter Ring Coupon con anillo de siete días transferible una vez por cuenta, según la revisión del 9 de julio
140Completar Ursus: Rumors of The MightyBoss Accessory Box; cien Karma Powerful Rebirth Flames
170Derrotar a Normal ZakumMiracle Circulator x10 Coupon, resultado intransferible de siete días; tres Epic Potential Scrolls 100%
170Alcanzar Unique AbilityCinco mil Spell Traces; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon
190Completar el piso diez de Mu Lung DojoTreinta Karma Solid Cubes; Karma Star Force 12-Star Enhancement
190Reiniciar los atributos adicionales de equipoCinco 2x EXP Coupons (30 min); cincuenta Event Ring Exclusive Solid Cubes
200Completar Vanishing JourneyCien Arcane Symbol Selector Coupons; cinco Experience Nodestones
200Equipar un objeto de bolsilloCinco mil Spell Traces; Karma Star Force 12-Star Enhancement
220Derrotar a Easy CygnusCincuenta Karma Black Rebirth Flames; cinco 2x EXP Coupons (30 min)
220Alcanzar 160 Arcane PowerBright Cube x10 Coupon con diez cubes intransferibles de treinta días; Unique Emblem Box que caducaba el 28 de agosto antes del mantenimiento

Boss Accessory Box daba Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Silver Blossom Ring, Dea Sidus Earring, Golden Clover Belt y Crystal Ventus Badge permanentes, intransferibles tras equiparlos. La selección de anillos ofrecía Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring de nivel 120 permanentes intransferibles, cada uno de equipamiento único; Tenebris/Awake incluían tres pergaminos exclusivos en mundos normales. La caja de emblema daba el emblema de clase o una secundaria Unique para Xenon, Angelic Buster o Kaiser.

Plazo de Leap y restricciones de monedas

Burning World Leap estuvo activo del 28 de agosto tras el mantenimiento al 12 de septiembre antes del mantenimiento. Mover transfería hasta cinco personajes de nivel 150+, con Zero tras Chapter 2, solo a mundos Interactive de la misma región. Se permitían distintos destinos. Se creaba un espacio si hacía falta, salvo si el destino alcanzaba el límite máximo de personajes; entonces había que borrar uno antes. El viajero debía abandonar o disolver su gremio.

Los objetos equipados, inventario llevado y mesos se transferían. Cash Shop inventory, Storage, casa de subastas y correo no. Los personajes sin transferir y sus posesiones se eliminaban al vencer el plazo. La revisión del 26 de agosto hizo que los límites de tiendas siguieran al mundo de destino y avisó de que Reverie Fragments, Dance Fragments y Night Fragments y máscaras Yeti/Slime/Orange Mushroom/Golden Masks no funcionaban en la zona Leap.

Dreamer Zero to One Hundred y límites de fragmentos

Dreamer Zero to One Hundred continuó del 12 de junio al 27 de agosto a las 23:59 UTC para personajes de nivel 10–100, incluidos Burning, salvo Zero. Spiegelette en Henesys/Nameless Town/Cernium seleccionaba como máximo siete personajes por cuenta, uno diario. La selección consumía una plaza incluso tras borrar e impedía otra ese día. Los mapas de caza avanzaban por franjas y devolvían al personaje al nivel 101. Cadena, Ark e Illium debían completar sus tutoriales antes de ganar EXP.

Las cajas de niveles 30 y sesenta eran intransferibles de treinta días con equipo apropiado. El nivel 101 daba Legendary Cryptic Chest de treinta días, abierta en 100+, con Frozen Hat, Frozen Suit y Frozen Cape permanentes y Frozen Weapon/Secondary Weapon Boxes de siete días. Los atributos coincidían con la tabla Frozen de Mega Burning, incluida capa con defensa +180, velocidad +9 y salto +5. El regalo especial era sombrero My Friend Orange Mushroom permanente intransferible y Our Maple Tree Chair permanente transferible por cuenta, que admitía a otros jugadores.

Dreaming Lachelein estuvo activo del 12 de junio al 27 de agosto a las 23:59 UTC mediante [Dreaming Lachelein] Invitation, para nivel 101+ y Zero Chapter 2. Límites: quinientos Reverie Fragments diarios por cuenta, quinientos Dance Fragments diarios por mundo y 1.600 Night Fragments semanales por mundo.

Sombrero My Friend Orange Mushroom y Our Maple Tree Chair

Midnight Party: recompensas diarias y semanales

Midnight Party estuvo activo del 12 de junio al 27 de agosto a las 23:59 UTC mediante [Midnight Party] Party in a Splendid Dream de Dreaming Lucid. Daily Party requería conectarse y pulsar Check-in, una vez por cuenta al día, por quinientos Reverie Fragments y la recompensa del hito. Daily Pass costaba 3.000 Maple Points por día perdido, limitado a días perdidos hasta el anterior.

Weekly Party requería 2.000 monstruos a veinte niveles o menos y Check-in. Los recuentos sin reclamar persistían a medianoche. Permitía una finalización diaria y tres semanales por mundo, con reinicio el miércoles a las 00:00 UTC; progreso y reclamaciones se compartían por cuenta, e hitos una vez por cuenta. Weekly Pass de 3.000 Maple Points cubría finalizaciones perdidas disponibles de semanas anteriores tras ese reinicio.

Semanas del eventoPrimera / segunda finalización semanal, Shimmer + Secret PointsTercera finalización
1–310 + 10 cada una20 + 15
4–710 + 10 cada una35 + 25
8–1010 + 10 cada una40 + 40

Los setenta hitos diarios

Salvo indicación contraria en la fila, las recompensas diarias y cupones eran transferibles por cuenta durante siete días. Un Symbol Selector estándar elegía 300 Arcane o sesenta Sacred Symbol Selector Coupons, también transferibles por cuenta durante siete días.

DíasRecompensa de Daily Party
1 / 8 / 15 / 22 / 29 / 36 / 43 / 50Cinco 3x EXP Coupons (30 min) cada uno
2 / 30 / 58Trait Boost Potion
3 / 10 / 17 / 24 / 31 / 38 / 45 / 52Diez Special Medals of Honor cada uno
4 / 18 / 32 / 46Diez Extreme Growth Potions cada uno
5 / 19 / 33 / 47Quinientos Reverie Fragment x1 Coupon cada uno
6 / 13 / 20 / 27 / 34 / 41 / 55Un Symbol Selector estándar cada uno
7Prepared Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon
9Cinco Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupons
11 / 25 / 39 / 53Setenta Nodestones cada uno
12 / 26 / 40 / 54Quinientos Dance Fragment x1 Coupon cada uno
14Mil EXP Vouchers y un Sol Erda
16Tres Black Circulators
21Rosy or Flushed Skin Coupon; Rosy Skin Coupon o Flushed Skin Coupon permanente transferible por cuenta
23Slot Expansion Coupon que elige un Selective 8-slot Coupon, Character Slot Expansion Coupon o Damage Skin Slot Expansion Coupon intransferible de siete días
28Un Magnificent Growth Potion y un Sol Erda
35Dreamer Action Damage Skin Gift Box; Dreamer Action Damage Skin (Unit) transferible por cuenta de catorce días
37Rock Spirit Chat Emoticon; permanente tras registrar
42Dos mil EXP Vouchers y dos Sol Erda
44Midsummer Lachelein Background Coupon; fondo permanente disponible a personajes del mundo de canje
48Symbol Selector Coupon; este día omitía detalles de opciones, a diferencia de las filas de selector estándar
49VIP Royal Hair + Face Coupon; VIP Royal Hair y VIP Royal Face Coupons intransferibles de treinta días
51Silla Dreaming Lachelein permanente transferible por cuenta, que reproduce su tema musical
56Custom Mix Coupon Voucher; Custom Mix Dye Coupon y Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher transferibles por cuenta de siete días
57 / 64Diez 3x EXP Coupons (30 min) cada uno
59 / 66Treinta Special Medals of Honor cada uno
60Veinte Extreme Growth Potions
61Mil Reverie Fragment x1 Coupon
62 / 69Dos Symbol Selectors estándar cada uno
63Tera Character Burninator; Tera Burning de seis semanas para personaje existente de nivel 10–199, salvo Zero y efectos Burning existentes
65Lachelein Masked Masquerade Outfit Set Coupon
67Ciento cuarenta Nodestones
68Mil Dance Fragment x1 Coupon
70Dos Magnificent Growth Potions y dos Sol Erda
FinalTranscendent Growth Potion

El cupón de baile seleccionaba Butterfly Dance Fedora o Butterfly Dance Hairpin, Masquerade Striped Vest (M) o Masquerade Frilled Dress (F) y Ballroom Shoes (M) o Ballroom Pumps (F), además de Dreamy Butterfly Wings y Masquerade Centerpiece. Todos los resultados eran permanentes e intransferibles.

EXP Vouchers requerían nivel 200, con Zero tras Chapter 2; niveles 260+ recibían la misma EXP. Extreme Growth seguía crecimiento aleatorio en niveles 130–199, EXP en 200+ y no podía usarse en Burning. Magnificent Growth Potion daba un nivel en 200–249 y EXP después; Transcendent Growth Potion hacía lo mismo en 200–269 y 270+. Ambos requerían 200+ y excluían Burning.

Aspectos de Rosy y Flushed Skin
Dreamer Action Damage Skin Unit
Emoticono de chat Rock Spirit
Fondo Midsummer Lachelein de información del personaje

Los treinta hitos semanales

Cada finalización 1–24 incluía mil EXP Vouchers; las 25–30, dos mil. Sus reglas de nivel/Zero/260+ coincidían con las diarias. Las recompensas semanales normales eran transferibles por cuenta durante siete días.

FinalizaciónRecompensa adicional
1 / 13Diez Experience Nodestones
2 / 14 / 26Interactive: cincuenta Bonus Mystical Cubes; Heroic: cincuenta Karma Hard Cubes
31-of-3 Event Ring Selector Coupon
4 / 10Cincuenta Karma Black Rebirth Flames
5 / 17 / 29Cien Event Ring Exclusive Solid Cubes
6Un Sol Erda
7Dreamer Background Coupon Gift Box; cupón transferible por cuenta de catorce días; fondo permanente para el mundo de canje
8Veinte Karma Hard Cubes
9 / 21Karma Unique Potential Scroll 100%
11Quince Karma Solid Cubes
12Glowing Cube x20 Coupon
15Legendary Circulator
16 / 22Cien Karma Black Rebirth Flames
18Dos Sol Erda
19Dreamer Label/Chat Ring Gift Box; Dreamer Label Ring y Dreamer Chat Ring permanentes intransferibles
20Cuarenta Karma Hard Cubes
23Treinta Karma Solid Cubes
24Bright Cube x20 Coupon; veinte Bright Cubes intransferibles de diez días
25Karma Star Force 17-Star Enhancement
27Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100%
28Dreamer Medal Gift Box; medalla DREAMER intransferible
30Interactive: Bonus Bright Cube x20 Coupon que produce veinte Bright Cubes intransferibles de diez días, pese al nombre Bonus Bright del cupón; Heroic: veinte Karma Black Rebirth Flames
FinalDreaming Lucidroid Coupon; Dreaming Lucidroid permanente transferible por cuenta en Interactive o intransferible en Heroic, más Fairy Heart permanente intransferible

El selector de anillos daba Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring permanentes intransferibles, de equipamiento único. Tenebris/Awake de Interactive incluían tres pergaminos de mejora; Heroic recibía Tenebris Expedition Ring (Complete) o Awake Ring (Lv. 4).

Silla musical Dreaming Lachelein
Opciones del traje Lachelein Masked Masquerade
Fondo Dreamer de información del personaje
Anillos de nombre y chat Dreamer
Medalla DREAMER
Dreaming Lucidroid

Mejoras de Dream Messenger

Dream Messenger estuvo activo del 12 de junio al 27 de agosto para nivel 101+/Zero Chapter 2 tras Invitation. Prankster Protective Mask de [Dream Messenger] Dream in the Jewelry Box otorgaba Dream Messenger como habilidad Beginner, compartida entre personajes elegibles del mundo. Midnight Party daba Shimmer y Secret Points; los gastados no podían recuperarse. Cada personaje completaba la introducción una vez.

MejoraCostes sucesivos por nivel
Shimmering Dream, niveles 1–65 / 10 / 15 / 30 / 50 / 60 Shimmer Points
Secret Dream, niveles 1–410 / 25 / 45 / 60 Secret Points
Atributo ShimmeringNiveles 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Ataque / ataque mágico5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Daño a jefes, ignorar defensa o daño a enemigos normales5 / 10 / 20 / 30 / 35 / 40% cada uno
Todos los atributos o Arcane Power10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 cada uno
HP / MP máximos500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 2.500 / 3.000
Duración de buffs o probabilidad crítica5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% cada uno
EXP2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15%
Secret DreamNiveles 1 / 2 / 3 / 4
Convergence, Sol Erda Energy de jefes+20 / 40 / 60 / 100%
Registro en Monster Collection+25 / 40 / 65 / 100%
EXP de Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia+5 / 10 / 20 / 30%
EXP de Monster Park+10 / 20 / 35 / 50%
Arcane Mission, símbolos extra / EXP diaria de Tenebris+1/10%, +2/20%, +4/30%, +6/40%
Sacred Mission, símbolos extra / EXP diaria de Grandis+1/10%, +2/20%, +3/30%, +4/40%

Monster Collection no funcionaba en Burning World. Los beneficios de Arcane/Sacred Mission eran una vez al día por mundo; Decline permitía que otro personaje los recibiera, y los beneficios de símbolos y EXP podían ir a personajes o misiones diarias distintos. Sacred Mission cubría de Cernium a Carcion.

Gold Richie's Safe

Gold Richie's Safe estuvo activo del 3 al 30 de julio a las 23:59 UTC para nivel 230+, Zero Chapter 2 y Midnight Party. Los monstruos elegibles daban Safe Ticket x1 Coupons tras la misión Safe. Cincuenta entradas diarias se compartían entre Interactive y Burning; Heroic tenía cincuenta propias. Cada apuesta costaba diez entradas, como máximo quince apuestas por caja y ronda.

Al acabar la ronda, los números duplicados se excluían por completo. Entre los únicos restantes, Golden Safe elegía los veinte menores en Interactive u ocho en Heroic; Diamond, diez o cuatro. Menos propuestas únicas significaban menos ganadores, incluso ninguno si todos los números estaban duplicados. Golden/Diamond eran independientes, y NA/EU e Interactive/Heroic se calculaban por separado. Burning participaba con Interactive.

Los premios podían reclamarse en otro mundo del mismo tipo mediante Learn About Gold Richie's Safe hasta el 6 de agosto a las 23:59 UTC. La participación por ronda era por cuenta. Las entradas básicas eran una vez por mundo: Golden Safe Chair y Diamond Safe Chair por entrar en cada caja, permanentes transferibles por cuenta, y Gold Richie Mask Coupon transferible por cuenta de siete días tras ambas, que producía una máscara intransferible de noventa días.

Las veintiocho rondas de Golden Safe

El calendario siguiente agrupa rondas repetidas. Los premios Golden normales eran transferibles por cuenta durante diez días; Inkwell Coins eran permanentes intransferibles.

RondasRecompensa Golden
1 / 8 / 15 / 22Doscientas Special Medals of Honor
2 / 9 / 16 / 23Cincuenta Extreme Growth Potions, con las restricciones de nivel/Burning anteriores
3 / 10 / 17 / 24Doscientas Karma Black Rebirth Flames
4 / 11 / 18 / 25Diez Magnificent Lucid Souls
5 / 12 / 19 / 26Interactive: cinco Symbol Selector Coupons, cada uno elige quinientos Arcane o cien Sacred Symbol Selectors transferibles por cuenta de siete días; Heroic: quince Inkwell Coins
6 / 13 / 20 / 27Cinco Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupons, cada uno elige un Sol Erda intransferible de siete días o treinta fragmentos permanentes intransferibles
7 / 14 / 21 / 28Quince Inkwell Coins
Golden Safe Chair, Diamond Safe Chair y Gold Richie Mask

Mascotas, pelos y trajes de Diamond Safe

Los cupones de conjunto completo de mascotas Diamond y sus cupones de mascota eran transferibles por cuenta durante treinta días. La corrección del 22 de julio hizo las mascotas resultantes intransferibles durante noventa días y confirmó que los efectos de conjunto Petite Luna no se aplicaban en Heroic.

RondaConjunto completo y cupones de mascotas
1Petite Luna 1st: Oberon Pet Coupon, Titania Pet Coupon, Petite Pico Pet Coupon
2Petite Luna 2nd: Victory Pet Coupon, Glory Pet Coupon, Lil Pony Pet Coupon
3Petite Luna 3rd: Dusk Pet Coupon, Dawn Pet Coupon, Lil Glowy Pet Coupon
4Petite Luna 4th: Toth Pet Coupon, Vella Pet Coupon, Lil Death Pet Coupon
5Interactive Petite Luna 5th: Mazurka Pet Coupon, Cantabile Pet Coupon, Lil Time Pet Coupon; Heroic repetía el 4º conjunto
Primer conjunto de mascotas Petite Luna
Segundo conjunto de mascotas Petite Luna
Tercer conjunto de mascotas Petite Luna
Cuarto conjunto de mascotas Petite Luna
Quinto conjunto de mascotas Petite Luna

Los selectores de pelo/conjunto eran transferibles por cuenta durante treinta días y producían opciones o equipo permanentes intransferibles.

RondaSelector de peloOpciones
6Master Fairy Hair CouponFairy King Oberon Hair Coupon (M); Fairy Queen Titania Hair Coupon (F)
7Master Pony Hair CouponVictory Rider Hair Coupon (M); Star Rider Hair Coupon (F)
8Master Glowy Butterfly Hair CouponGlowy Butterfly Hair Coupon (M); Glowy Butterfly Hair Coupon (F)
9Dread Master Hair CouponToth Hair Coupon (M); Vella Hair Coupon (F)
10Timemaster Hair CouponTemporal White Rabbit Hair Coupon (M); Temporal Alice Hair Coupon (F)
11Master Flora Hair CouponGlorious Hair Coupon (M); Dazzling Hair Coupon (F)
12Snow Royal Hair CouponKai Hair Coupon (M); Luxurious Locks Hair Coupon (F)
13Master Crimson Hair CouponPale Moonlit Hair Coupon (M); Foggy Moonlit Hair Coupon (M); Snowlit Hair Coupon (F); Foggy Snowlit Hair Coupon (F)
14Master Stellar Hair CouponCiel Hair Coupon (M); Foggy Ciel Hair Coupon (M); Elodie Hair Coupon (F); Foggy Elodie Hair Coupon (F)
15Master Shadow Hair CouponFlawless Hair Coupon (M); Foggy Flawless Hair Coupon (M); Graceful Hair Coupon (F); Foggy Graceful Hair Coupon (F)
16Master Star Messenger Hair CouponGentle Breeze Hair Coupon (M); Foggy Gentle Breeze Hair Coupon (M); Glimmering Ripple Hair Coupon (F); Foggy Glimmering Ripple Hair Coupon (F)
17Master Maze Hair CouponPuzzle King Hair Coupon (M); Silky Puzzle King Hair Coupon (M); Clue Queen Hair Coupon (F); Silky Clue Queen Hair Coupon (F)
Selección de pelos Master Fairy
Selección de pelos Master Pony
Selección de pelos Master Glowy Butterfly
Selección de pelos Dread Master
Selección de pelos Timemaster
Selección de pelos Master Flora
Selección de pelos Snow Royal
Selección de pelos Master Crimson
Selección de pelos Master Stellar
Selección de pelos Master Shadow
Selección de pelos Master Star Messenger
Selección de pelos Master Maze
RondaCupón de conjuntoOpciones y equipo incluido
18Master Fairy Set CouponBaby Doll Puka (M) o Baby Doll Linka (F); Romance Rose, Fairy Spark, Star Winkle, Fairy Pico
19Master Pony Set CouponBon-Bon Pony Hat (M) o Pon-Pon Pony Hat (F); Grand Pony (M) o Glory Pony (F); Pony Gloves, Pony Wing Shoes, Pony's Carrot
20Master Glowy Butterfly Set CouponRed Dusk (M) o Blue Twilight (F); Glowy Light (M) o Shiny Light (F); Glowing Lights, Glowy Leather Shoes, Dewdrop Lantern
21Dread Master Set CouponGothic Boys Uniform (M) o Gothic Girls Uniform (F); Cross Wing Hair Pin, Death Waltz Cloak, Black Forte Boots, Death's Scyth
22Timemaster Set CouponWhite Time o Black Time; Time Getup (M) o Time Cantabile (F); Mr. Time Shoes (M) o Ms. Time Shoes (F); Eternal Clockwork, Master Time
23Master Flora Set CouponPure Dew (M) o Crystal Dew (F); Navillera Loafers (M) o Navillera Flats (F); Flower Garden Morning, Alicia's Flower Wings, Fairy Flora
24Snow Royals Set CouponSnow King o Snow Queen; King's Banquet (M) o Queen's Evening Party (F); Fancy Dance Shoes (M) o Brilliant Dance Shoes (F); Winter's Whisper, Frost Staff
25Master Crimson Set CouponCrimson Fate Mark o Crimson Fate Rosette; Crimson Fate Topcoat (M) o Crimson Fate Topcoat (F); Crimson Fate Shoes (M) o Crimson Fate Shoes (F); Crimson Fate Seal, Blood Oath Weapon
26Master Stellar Set CouponMisty Moonlight o Misty Starlight; Majestic Moonlight Attire (M) o Shimmering Starlight Attire (F); Majestic Moonlight Oxfords (M) o Shimmering Starlight Pumps (F); Misty Nocturne o Misty Fantasia; Infinite Star Cluster
27Master Shadow Set CouponLord of Shadows (M) o Castellan of Shadows (F); Daybreak Advance (M) o Daybreak March (F); Infatuation Fragment, Bond of Destiny, Light of the Dawn
28Master Star Messenger Set CouponDream Guide (M) o Dream Courier (F); Message from the Stars, Light's Blessing, Starlit Walk, Star Messenger
Conjunto Master Fairy
Conjunto Master Pony
Conjunto Master Glowy Butterfly
Conjunto Dread Master
Conjunto Timemaster
Conjunto Master Flora
Conjunto Snow Royals
Conjunto Master Crimson
Conjunto Master Stellar
Conjunto Master Shadow
Conjunto Master Star Messenger

Tiendas Reverie y Dance Fragment

Las cuatro tiendas Lachelein requerían nivel 101+, Zero Chapter 2/Act 2 y Midnight Party y seguían abiertas hasta el 1 de septiembre a las 23:59 UTC. Reverie Shop abrió el 12 de junio a las 14:00 UTC; las demás, tras el mantenimiento. Los pergaminos comprados entraban en una Scroll Bag disponible. Los límites normales eran por mundo y los consumibles/cupones normales transferibles por cuenta durante diez días salvo otra indicación.

Inventario de Reverie Fragment

Jolly Gray Mask vendía compras Reverie. Los límites semanales se reiniciaban el miércoles a las 00:00 UTC. Dance Fragment x1 Coupon requería Midnight Party y no contaba para el límite diario de fragmentos obtenidos. La guía de espacios de personaje llamaba al cupón ilimitado, pero el inventario listaba cinco por mundo; además impedía comprar con el máximo de espacios y avisaba de que varios cupones podían superar el espacio restante de ampliación.

ObjetoReverie FragmentsLímite / excepción
Heroic Meso Pouch x10 Coupon100Heroic; diez; intransferible, diez días
Epic Potential Scroll 100%300Cinco
Special Bonus Potential Scroll300Interactive/Burning; cinco
Golden Hammer 100%60Interactive/Burning; veinte
Innocence Scroll 100%100Interactive/Burning; veinte
Gold Potential Stamp20Veinte
Special Potential Stamp30Interactive/Burning; veinte
Pet Equipment Scroll Selector Coupon500Interactive/Burning; veinte; Scroll for Pet Equip. for ATT 100% o M. ATT 100%, transferible por cuenta durante siete días
Pure Clean Slate Scroll 100%200Interactive/Burning; diez
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet150 cada unoHeroic; veinte cada uno; permanentes
VIP Buff Selector Coupon50Cinco diarios; cupón y VIP Buff (EXP)/(Stats) de un día
2x EXP Coupon (15 min)30Cinco diarios; un día
3x EXP Coupon (15 min)150Dos diarios; un día
Dance Fragment x1 Coupon1Sin límite de compra indicado
Mysterious Monsterbloom200Interactive/Heroic; tres semanales; intransferible, permanente
Power Elixir x100 Coupon5Sin límite de compra indicado
Hyper Teleport Rock (1 Day) Coupon15Uno diario por personaje; intransferible, diez días
Trait Boost Potion300Diez
Selective 8-slot Coupon100Quince
AP Reset Scroll / SP Reset Scroll50 cada unoTres cada uno
Infinite Revitalizer10Cinco diarios
Character Slot Expansion Coupon200Interactive/Heroic; cinco en la lista de inventario; intransferible, diez días
8-Slot Recipe Bag Coupon / 8-Slot Production Bag Coupon80 cada unoTres cada uno; bolsas correspondientes permanentes intransferibles
20-Slot Scroll Bag Coupon200Tres; Scroll Bag de 20 espacios permanente intransferible
40-Slot Soul Bag Coupon500Tres; 40-slot Soul Bag permanente intransferible
40-slot Chair Bag Coupon1.500Tres; 40-slot Chair Bag permanente intransferible
Chaos Circulator800Quince
Black Circulator1.500Diez
Legendary Circulator2.000Tres; requería Legendary Ability

Inventario de Dance Fragment

Dream Rock Spirit vendía compras Dance. El evento principal listaba quinientos Dance Fragments obtenidos al día por mundo, mientras que la introducción de la tienda decía por cuenta; las descripciones no establecían un ámbito único consistente. Cada compra Dance siguiente tenía límite de cinco por mundo, salvo el único Damage Skin Extraction Coupon. La transferencia por cuenta de diez días se aplicaba a cajas/cupones y monturas/skins listadas; sillas permanentes y extracción se identifican por separado.

ObjetoDance FragmentsContenido o duración
Lachelein Masked Masquerade Outfit Set Coupon1.500Butterfly Dance Fedora/Butterfly Dance Hairpin; Masquerade Striped Vest (M)/Masquerade Frilled Dress (F); Ballroom Shoes (M)/Ballroom Pumps (F); Dreamy Butterfly Wings y Masquerade Centerpiece, permanentes intransferibles
Purple Fantasy Outfit Set Box1.200Purple Dream Hairpin/Purple Dream Hairband; Purple Caped Suit (M)/Purple Strapless Dress (F); Purple Fantasy Shoes y Loyal Butterfly, permanentes intransferibles
Azure Teddy Outfit Set Box900Azure Teddy Hat (M)/Azure Teddy Headband (F); Azure Teddy Suit (M)/Azure Teddy Dress (F); Azure Teddy Loafers, permanentes intransferibles
Dreamkeeper-roid Coupon1.500Dreamkeeper-roid permanente comerciable con función de tienda y Lidium Heart permanente intransferible
Dreaming Lachelein2.000Silla musical permanente transferible por cuenta
Sheep Counting Night / Sunset Beach Chair1.000 cada unoPermanente transferible por cuenta
Permanent Stardust Mount Coupon700Cupón de diez días
Shrimp Tempura Mount / Sea Explorer Mount700 cada unoDiez días según la lista
Night Waves Action Damage Skin1.200Diez días según la lista
Lachelein Damage Skin (Unit)1.000Diez días según la lista
Sweet Dream Damage Skin / Moonlight Damage Skin / Dream Guide Damage Skin / Constellation Damage Skin700 cada unoDiez días según la lista
Damage Skin Extraction Coupon1.500Uno por mundo; permanente transferible por cuenta
Damage Skin Slot Expansion Coupon500Cinco por mundo; diez días
Conjunto Purple Fantasy
Conjunto Azure Teddy
Dreamkeeper-roid
Silla Sheep Counting Night
Sunset Beach Chair
Stardust Mount
Shrimp Tempura Mount
Sea Explorer Mount
Night Waves Action Damage Skin
Lachelein Damage Skin Unit
Sweet Dream Damage Skin
Moonlight Damage Skin
Dream Guide Damage Skin
Constellation Damage Skin

Recompensas de jefes y tienda de Night Fragment

Fabulous Dreamkeeper daba Night Fragments por jefes semanales, excluyendo diarios/mensuales. Los grupos eran elegibles, pero morir al vencer o salir antes negaba fragmentos. Quien salía mientras el resto completaba el jefe no podía volver por la recompensa de esa semana. En jefes con cofres/objetos de recompensa, el personaje debía golpear el objeto. La lista incluía Chaos Crimson Queen/Pierre; Normal/Hard Lotus/Damien; Guardian Angel Slime; Easy/Normal/Hard Lucid/Will; Normal/Chaos Gloom; Normal/Hard Darknell/Verus Hilla; Princess No; Akechi Mitsuhide; y todas las dificultades listadas de Seren/Kalos/Kaling.

El límite era 1.600 por mundo por semana. La corrección del 22 de agosto fijó el reinicio de registros de jefes el jueves a las 00:00 UTC y exigió reclamar los últimos fragmentos antes del 27 de agosto a las 23:59 UTC. La tienda seguía abierta después. Comprar Sacred Symbol Coupon requería la historia de su región.

Victoria semanal u objeto de recompensaFragmentos
Cygnus (Easy, Normal); Hilla (Hard); Chaos Pink Bean5
Chaos Zakum; Pierre Treasure Chest (Chaos); Crimson Queen Treasure Chest (Chaos); Von Bon (Chaos); Princess No10
Magnus (Hard); Vellum (Chaos)20
Papulatus (Chaos); Lotus - Lose Control Heaven Core (Normal); Damien - Restrained Sword of Destruction (Normal)30
Guardian Angel Slime - Treasure Chest (Normal); Lucid - Final Music Box (Easy); Akechi Mitsuhide - Mitsuhide's Sword (Normal); Will - Lost Light Mirror (Easy)40
Lucid - Final Music Box (Normal); Will - Lost Light Mirror (Normal)60
Gloom - Core (Normal); Darknell - Treasure Chest (Normal)80
Lotus - Lose Control Heaven Core (Hard); Damien - Restrained Sword of Destruction (Hard)100
Lucid - Final Music Box (Hard); Will - Lost Light Mirror (Hard)150
Verus Hilla - Treasure Chest (Normal)200
Guardian Angel Slime - Treasure Chest (Chaos); Gloom - Core (Chaos); Darknell - Treasure Chest (Hard)300
Verus Hilla - Treasure Chest (Hard)350
Seren - Treasure Chest (Normal); Kalos the Guardian - Treasure Chest (Easy); Kaling - Peace Blooms Again (Easy)400
Seren - Treasure Chest (Hard)500
Kalos the Guardian - Treasure Chest (Normal)700
Kaling - Peace Blooms Again (Normal); Kalos the Guardian - Treasure Chest (Chaos)1.000
Kaling - Peace Blooms Again (Hard)1.100
Seren - Treasure Chest (Extreme); Kalos the Guardian - Treasure Chest (Extreme); Kaling - Peace Blooms Again (Extreme)1.200

Las compras Night normales eran transferibles por cuenta durante diez días, con piedras de gota permanentes y buffs de un día. Los límites de cantidad eran por mundo; los VIP, semanales.

ObjetoNight FragmentsLímite
VIP Buff Selector Coupon5Diez semanales; VIP Buff (EXP)/(Stats) de un día
Bonus Bright Cube Coupon40Interactive/Burning; treinta; Bonus Bright Cube intransferible de diez días
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet15 cada unoHeroic; cincuenta cada uno; permanentes
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20Interactive/Burning; cincuenta
Ark Innocence Scroll 100%20Interactive/Burning; quince
Karma Powerful Rebirth Flame5Cien
Karma Eternal Rebirth Flame10Doscientas
Karma Black Rebirth Flame20Doscientas cincuenta
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon400Interactive/Burning; treinta; Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% o Magic ATT 100%, transferible por cuenta durante diez días
Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon400Interactive/Burning; treinta; Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% o Magic ATT 100%, transferible por cuenta durante diez días
Special Medal of Honor10Trescientas
Chaos Circulator / Black Circulator80 / 150Treinta cada uno
Sacred Symbol: Cernium Coupon5Doscientos cincuenta; Sacred Symbol: Cernium permanente intransferible
Sacred Symbol: Arcus Coupon10Ciento cincuenta; Sacred Symbol: Arcus permanente intransferible
Sacred Symbol: Odium Coupon15Ochenta; Sacred Symbol: Odium permanente intransferible
Sacred Symbol: Shangri-La Coupon20Cincuenta; Sacred Symbol: Shangri-La permanente intransferible
Sacred Symbol: Arteria Coupon30Treinta; Sacred Symbol: Arteria permanente intransferible
Sacred Symbol: Carcion Coupon40Veinte; Sacred Symbol: Carcion permanente intransferible

Tienda de mesos de Lachelein

Energetic Gallus vendía el inventario de mesos hasta el 1 de septiembre. Las compras normales eran transferibles por cuenta durante diez días; límites por mundo. Seguían la distribución por Scroll Bag y las historias regionales para símbolos Sacred. Android Ear Sensor Clip afectaba inmediatamente al android equipado. Moni Face Coupons, Lania Face Coupons y Manji Face Coupons no podían usarse en androids.

ObjetoMesosLímite / restricción
Karma Powerful Rebirth Flame10 millonesInteractive/Burning; treinta
Karma Eternal Rebirth Flame70 millonesInteractive/Burning; treinta
Karma Eternal Rebirth Flame (Heroic)500 millonesHeroic; treinta
Karma Black Rebirth Flame100 millonesSolo Interactive; doscientas
Karma Black Rebirth Flame (Heroic)750 millonesHeroic; doscientas
Mystical Cube (Heroic)1 millónHeroic; cien; intransferible, diez días
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300 millonesInteractive/Burning; cincuenta
Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100%1,000 millonesInteractive/Burning; cinco
Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%800 millonesInteractive/Burning; cinco
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100%1,000 millonesInteractive/Burning; diez
Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100%800 millonesInteractive/Burning; diez
Android Ear Sensor Clip1,2 mil millonesUno
Pet Equipment Stat Transfer Scroll200 millonesInteractive/Burning; cinco; intransferible, diez días
Moni Face Coupon (F) / Lania Face Coupon (F) / Manji Face Coupon (M)2 mil millones cada unoTres cada uno
Event Android Selector Coupon600 millonesCinco; Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid o Moniroid permanentes, transferibles por cuenta en Interactive e intransferibles en Heroic
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Mercedes / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Aran / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Phantom / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Luminous / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Evan / Heroes Life-Sized Cutout Chair: Shade200 millones cada unoUno cada uno; permanente transferible por cuenta
Permanent Adventurous Black Bean Coupon1,000 millonesUno; transferible por mundo durante diez días
Aspecto del rostro Moni
Aspecto del rostro Lania
Aspecto del rostro Manji
Opciones de Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid y Moniroid
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Mercedes
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Aran
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Phantom
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Luminous
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Evan
Heroes Life-Sized Cutout Chair: Shade
Montura Adventurous Black Bean

Banquete, Dreamcatcher y Tomato Festival

Lachelein Banquet estuvo activo del 12 de junio tras el mantenimiento al 2 de julio a las 23:59 UTC; Tea Party siguió del 3 de julio a las 00:00 al 30 de julio a las 23:59 UTC en este calendario. Ambos requerían nivel 101+, Zero Act 2, Midnight Party e historias de Lachelein. Cute Plate de [Lachelein Banquet] Delicious Dishes desbloqueaba Happy Banquet; Warm Tea Table de Cutesy Plate desbloqueaba Happy Teatime.

Ambos medidores tenían tres espacios, llenados por cien eliminaciones elegibles cada uno en Happy Banquet o trescientas en Tea Party. Happy Banquet completo atacaba a quince monstruos a 1.500% ×5, seis veces seguidas, dando EXP. Mini Teatime atacaba a quince a 1.600% ×6, tres repeticiones; tras dos activaciones Mini, Happy Teatime repetía seis veces. Los medidores parciales persistían entre fechas/mapas, pero cambiar mapa/canal o entrar en Cash Shop interrumpía la habilidad activa, cuyas eliminaciones no llenaban el medidor siguiente. Cada una permitía treinta activaciones diarias por personaje. No funcionaban sin monstruos próximos al nivel, con maldición de runa nivel 4, en mapas especiales, tras morir o mientras otro jugador usaba la misma habilidad, salvo mapas instanciados.

Midnight Dreamcatcher, temporadas uno y dos

Temporada 1: del 12 de junio al 2 de julio a las 23:59 UTC tras Invitation; temporada 2: del 3 de julio a las 00:00 al 30 de julio a las 23:59 UTC tras Midnight Party. Ambas aceptaban nivel 101–260/Zero Act 2 mediante Mr. Flopsy the Dreamweaver y daban Dream Defender. Un personaje por mundo podía participar al día, tres veces semanales, con reinicio el miércoles a las 00:00 UTC. El objetivo era mil Strange Masquerade Residents en quince minutos, acabando antes si todos eran derrotados. Cada doscientas eliminaciones aparecía una muñeca fuera del recuento: Powerful Summon Doll en temporada 1, Very Powerful Summon Doll en temporada 2. Al alcanzar 260, daba EXP equivalente al nivel 259.

Temporada 1 retiraba buffs de entrada, prohibía objetos Use salvo recuperación de HP/MP y aplicaba EXP Boost Buffs salvo consumibles. Residents igualaban el nivel del personaje. Las muñecas duraban veinte segundos; derrotar una daba EXP extra y Monster Extermination,1.500% ×5 contra quince enemigos. El mismo personaje podía volver con tiempo/monstruos restantes; otro no. Medianoche fuera reiniciaba lo restante, pero permanecer dentro lo conservaba. Llegar a 260 impedía volver. Burning por debajo de 260 era elegible.

Tomato Festival de Gallina

El desafío Tomato estuvo activo del 3 al 30 de julio a las 23:59 UTC para nivel 200+, quinto avance, Zero Act 2, Midnight Party e historias del evento. Thoughtful Gallina llevaba de Path to the Tomato Festival a preparación, retirando buffs, y daba dos minutos para prepararse. La lucha duraba dos minutos en seis fases con HP/defensa crecientes, puntuación máxima 1.150. HEXA Common Nodes y cambios de Ability Preset no estaban disponibles.

Salir durante la lucha borraba puntuación y recompensa; reintentar desde la salida conservaba buffs. Reclamar EXP contaba como la participación semanal única por mundo. Mejorar puntuación con el mismo personaje pagaba solo la diferencia de EXP, con reinicio de puntuación/reclamación el miércoles a las 00:00 UTC. Una participación daba Permanent Baby Tomato Mount Coupon transferible por mundo de siete días; cuatro daban Permanent Ripe Tomato Mount Coupon, según la corrección del 20 de junio.

Monturas Baby Tomato y Ripe Tomato

Monster Arcade y Gold Richie's Treasure Hunt

Come Visit Monster Arcade mediante Dream Slime abría juegos tras Invitation para nivel 101+/Zero Chapter 2. Temporada 1: 12 de junio–2 de julio a las 23:59 UTC; temporada 2: 3 de julio a las 00:00–30 de julio a las 23:59 UTC. Los juegos daban hasta quinientos Dance Fragments diarios por mundo. Alcanzar el límite no impedía avanzar misiones de colección. Había que reclamar recompensas antes del 27 de agosto a las 23:59 UTC.

JuegoReglas, moneda y misión
Thinking of You, temporada 1 mediante Dreaming Orange MushroomCombinar barco verde con izquierda, mariposa roja con arriba, grulla azul con derecha. La invitación de la adivina revelaba una forma justo antes de llegar. Fever lleno y espacio aceleraban el envío. Un fragmento por ochocientos puntos, máximo cien por partida. Un millón de puntos acumulados daba Forest Wizard Gloves Coupon
One Card, temporada 1 mediante Dreaming Pink BeanCuatro jugadores empezaban con siete cartas, jugando número/tipo igual o robando. Más de diecisiete cartas terminaba la partida de ese jugador. Cartas especiales atacaban/defendían. La primera mano vacía o diez minutos terminaban; la clasificación por cartas restantes pagaba 300/200/150/100 fragmentos. Cinco mil puntos acumulados daban Forest Wizard Outfit Selection Box. Turnos automáticos repetidos negaban recompensas e imponían quince minutos de veto. Grupos de 2–4 evitaban la penalización, sin fragmentos; la frase de exclusión de misión nombraba Supernatural Yut, dejando incierto el progreso de One Card en grupo
Supernatural Yut, temporada 2 mediante Dreaming Pink BeanDos jugadores llevaban cuatro piezas a meta, usando una de dos habilidades una vez por turno antes de lanzar. Victoria o diez minutos terminaban; victoria/empate/derrota pagaban 300/200/150 fragmentos. Automatización repetida negaba recompensas e imponía quince minutos. Grupo de dos sin moneda/progreso de misión y sin penalización. Cinco mil puntos acumulados daban Forest Wizard Hood Coupon. La aclaración del 9 de julio mantenía capacidad diaria de quinientos fragmentos con el bonus adicional del 10 de julio
Seesaw, temporada 2 mediante Dreaming Orange MushroomInteract/Harvest en la zona amarilla de tiempo; las rachas aceleraban, estrechaban la zona y aumentaban puntos. Fallar o cuarenta saltos correctos terminaban. Un fragmento por cuarenta puntos, máximo cien diarios. Mil saltos acumulados daban Forest Wizard Shoes Coupon

Los cupones de guantes/capucha/zapatos y la caja de traje eran transferibles por cuenta durante siete días; Forest Wizard Gloves, Forest Wizard Hood, Forest Wizard Shoes y Forest Wizard Outfit (M) / Forest Wizard Outfit (F) eran permanentes intransferibles. Completar todas las misiones de colección daba Dance Fragment Collector Box transferible por cuenta de siete días una vez por cuenta: medalla Dance Fragment Collector permanente intransferible y Cosmos Marble Chair permanente transferible por cuenta.

Medalla Dance Fragment Collector
Cosmos Marble Chair
Vistas previas de Forest Wizard Gloves en personajes
Vistas previas de Forest Wizard Outfit en personajes
Forest Wizard Hood
Forest Wizard Shoes

Gold Richie's Treasure Hunt estuvo activo del 12 de junio al 2 de julio a las 23:59 UTC tras [Gold Richie's Treasure Hunt] Vanished Treasure, para nivel 101+/Zero Chapter 2 y Midnight Party. Los monstruos elegibles podían dar VIP Boosters, que invocaban monstruos de llamas con EXP extra durante unos cien segundos. Cada personaje podía usar diez diarios, solo en mapa de caza elegible sin booster activo de otro jugador.

Los boosters caducaban el 16 de julio a las 23:59 UTC. Las copias Interactive se comerciaban una vez antes de ser transferibles por cuenta; la descripción de participación limitaba el movimiento posterior a personajes del mismo mundo. Las Heroic eran transferibles por cuenta. Esas declaraciones no establecían movimiento libre entre mundos para boosters Interactive.

GO WEST: Concert Board, Tour y Star Queue

[GO WEST!] Meet the Greatest Duo Ever! presentaba Concert Board y Maple World Tour para nivel 101+/Zero Act 2. Concert Board estuvo activo del 12 de junio al 27 de agosto a las 23:59 UTC, una vez por cuenta, dando cinco 3x EXP Coupons (15 min) transferibles por cuenta de treinta días por un mensaje.

Maple World Tour estuvo activo del 12 de junio al 16 de julio a las 23:59 UTC. Tras mil monstruos a veinte niveles o menos, había que elegir tres destinos distintos antes de Start; dos no daban nada. El progreso compartido por mundo permitía un tour diario, tres semanales, con reinicio el miércoles a las 00:00 UTC añadido el 12 de junio. Los resultados llegaban a las siguientes 00:00 UTC; había que reclamar las recompensas anteriores antes de avanzar. Las normales eran transferibles por cuenta durante siete días.

DestinoResultado del 55% / 30% / 15%
Minar ForestExtreme Growth Potion ×3/5/10
Temple of TimeKarma Black Rebirth Flame ×2/5/10
Nihal DesertSpecial Medal of Honor ×4/6/15
El NathNodestone ×6/10/20
Aqua RoadCantidades Arcane/Sacred Symbol Selector: 30/6, 50/10 o 100/20

Los selectores de Aqua Road transferibles por cuenta de siete días producían Arcane Symbols permanentes intransferibles de Vanishing Journey a Esfera o Sacred Symbols de Cernium a Carcion. Extreme Growth Potions seguían crecimiento aleatorio en niveles 130–199, EXP en 200+ y no podían usarse en Burning.

It's Showtime estuvo activo del 12 de junio al 16 de julio a las 23:59 UTC para todos. A la media hora en Henesys, Nameless Town o Cernium, las horas pares daban Who are we?, +15% EXP acumulable con otros buffs y persistente tras desconectarse. Las impares daban MapleBoys!, todos los atributos +15, HP/MP máximos +1.500, ataque/ataque mágico +15 y daño a jefes/ignorar defensa +15%.

Horas de Star Queue y selecciones completas de estilos

Star Queue estuvo activo del 12 de junio al 16 de julio a las 23:59 UTC para todos, una vez por cuenta, contando como máximo cinco horas diarias en línea. Recompensas/cupones normales transferibles por cuenta durante siete días; resultados permanentes intransferibles salvo otra indicación.

HorasRecompensa
1MapleBoys Sunglasses Coupon: MapleBoys Sunglasses - Dr. Lim Edition o MapleBoys Sunglasses - Inkwell Edition
5CCPB (30 Days) Box; mascota CCPB Petite Luna intransferible de treinta días
10MapleBoys Hat Coupon: MapleBoys Hat - Dr. Lim Edition o MapleBoys Hat - Inkwell Edition
15Diez Experience Nodestones
20MapleBoys Glove Coupon: MapleBoys Glove - Dr. Lim Edition o MapleBoys Glove - Inkwell Edition
25Treinta Extreme Growth Potions
30MapleBoys Boots Coupon: MapleBoys Boots - Dr. Lim Edition o MapleBoys Boots - Inkwell Edition
35Dr. Lim's Face Selector Coupon Voucher; Dr. Lim's Face Selector Coupon intransferible de siete días
40MapleBoys Jumpsuit Coupon: MapleBoys Jumpsuit - Dr. Lim Edition o MapleBoys Jumpsuit - Inkwell Edition
45Dos Magnificent Growth Potions
50Mapleboysslers Coupon; arma Cash Mapleboysslers permanente
55Custom Mix Coupon Voucher
60MapleBoys Damage Skin permanente transferible por cuenta
65Inkwell's Hair Selector Coupon Voucher; Inkwell's Hair Selector Coupon intransferible de siete días
70MapleBoys Chair permanente transferible por cuenta
Aspecto del traje y arma MapleBoys
Mascota CCPB Petite Luna
MapleBoys Damage Skin

Los selectores de rostro y pelo ofrecían estos estilos.

SelectorEstilos disponibles
Rostros femeninos de Dr. Lim, primera mitadDreamy Face; Forest Fairy Face; Bright Eyes; Confused Look; Soulful Gaze Face; Strong Stare; Lazy Look; Cutie Pie Face; Big Lady Face; Sickly Pallor Face; Thick Brow Face; Secret Peach Face; Smiling Face; Ding Ding Face; Blazing Face; Know-It-All Face; Glimmer Face; Mung Bean Face; Ferocious Face; Tiny Nose Face; Aloof Face; Birth of a Warrior Face; Hawalu Face; Fierce Face; Looming Depression Face; Soft Smirk Face; Cygnus Face; Look of Death
Rostros femeninos de Dr. Lim, segunda mitadStarling Face; Angel Glow; White Deer Face; Insomnia Face; Eyeline Face; Hopeless Gaze; Arrogant Face; Indifferent Face; Shrewd Face; Kitty Cat; Tender Love; Colorful Face; Sweet Cat Face; Marron Face; Sesame Face; Raised Eyebrows Face; Hilla Face; Innocent Look; Determined Face; Dotty Face; Lethargic Bear Face; Raccoon Face
Rostros masculinos de Dr. Lim, primera mitadDreamy Face; Forest Fairy Face; Crystal Face; Confused Look; Soulful Gaze Face; Alert Face; Curious Dog; Child's Play; Big Man Face; Sickly Pallor Face; Thick Brow Face; Wild Face; Smiling Face; Ding Ding Face; Blazing Face; Know-It-All Face; Limpid Face; Mung Bean Face; Ferocious Face; Tiny Nose Face; Aloof Face; Birth of a Warrior Face; Hawalu Face; Fierce Face; Looming Depression Face; Soft Smirk Face; Neinheart Face; Crow Face
Rostros masculinos de Dr. Lim, segunda mitadOverjoyed Smile; Teary-Eyed Face; White Deer Face; Insomnia Face; Innocent Face; Rebel's Fire; Confident Face; Indifferent Face; Shrewd Face; Edge of Emotion; Pensive Look; Shade of Cool; Come On Over Face; Marron Face; Sesame Face; Fearful Glance; Magnus Face; Sexy Sharp Eyes; Determined Face; Dotty Face; Lethargic Bear Face; Raccoon Face
Selección de rostros femeninos de Dr. Lim
Selección de rostros masculinos de Dr. Lim
SelectorEstilos disponibles
Pelos femeninos de Inkwell, primera mitadMarigold Hair; Rough Pigtails; Innocent Ponytail Hair; Cammy Hair; Breezy Beach Hair; Swooshy Ponytail Hair; Ravishing Raven Hair; Cygnus Buddy Hair; Spiral Curl Hair; Parted Mid-Length Hair; Jean Hair; Fresh Wave Hair; Short Twin Tails; Wave Ponytail; Mongsil Hair; Short Dread Hair; Rolling Twin Hair; Bellot Hair; Daydreamer Hair; Cindy Hair; Cutey Sour Hair; Moose Foam Hair; Mustache Hair; Tomato Hair; Secret Two-Tone Hair; Snowy Hair; Duna Hair; Fluffy Bob Hair
Pelos femeninos de Inkwell, segunda mitadMongsho Hair; Heart-braid Hair; Long Twin Tails Hair; Angelic Wings Hair; Spring Flower Hair; High Ponytail Hair; Ribbon Top Hair; Upturned Pigtails Hair; Papaya Hair; Shaolin Hair; Uptown Hair; Glamor Hair; Short Double Ponytail Hair; Long Pigtails Hair; Front Braid Hair; Perky Puff Hair; Wild Hunter Hair; Bohemian Hair; Onna's Honor; Fluffy Dolly Hair; Rose; Flower Bud Hair
Pelos masculinos de Inkwell, primera mitadRoving Rock Star; Glam Pear Hair; Cornrow; Runway Hair; Unbalanced; Mustache Perm Hair; Short Top Tail; Hip Hop Cut; Babish Hair; Aran Cut; Wavy Dreads; Top Knot Hair; Mega Flip Hair; Loose Waves Hair; Messy Bowl Hair; Modern Samurai Hair; Piney Hair; Lotus Hair; Midnight Hair; Slick Shine Hair; Rock Band Hair; Leaf Hair; Spiky Mess Hair; Randy Hair; Overgrown Hair; Caramel Hair; Picnic Hair; Furry Hair
Pelos masculinos de Inkwell, segunda mitadMedium Cornrows; Trip Scratch; Static Hair; Parted Mid-length Hair; Double Whorls; Windblown Wave Hair; Mongsho Hair; Moose Gel Hair; Cabana Boy Hair; Fine Bob Hair; Moose King Hair; Tengu Hair; Hurricane Hair; Heavy Metal Hair; Kerning Style Hair; Mili Hair; Loose Bangs; Elite Parted Hair; Dragon Layered Hair; Spiky Tail; Slick Dean; Messy Spikes
Selección de pelos femeninos de Inkwell
Selección de pelos masculinos de Inkwell
MapleBoys Chair

Siete mil días y regalos de regreso de Angelic Buster

MapleStory 7.000 Days estuvo activo del 10 al 14 de julio a las 23:59 UTC para nivel 101+, Zero Act 2, mediante [7000 Days] Token of Gratitude: Lith Harbor and Henesys. Las misiones nostálgicas visitaban Lith Harbor, Henesys, Ellinia, Perion, Nautilus y Kerning City, con recompensas de Dr. Lim en Henesys, Nameless Town o Cernium. Otro personaje del mismo mundo podía continuar; las misiones eran una vez por mundo. Completar todas las normales desbloqueaba tareas ocultas con un clon de Dr. Lim en una de las seis zonas Victoria. La revisión del 9 de julio duplicaba fragmentos de Monster Arcade específicamente el 10 de julio.

Misiones completadasRecompensa
Lith Harbor y Henesys7.000 Day Damage Skin (Unit), transferible por cuenta durante siete días
Ellinia y Perion7.000 Day Gratitude Cape Coupon, transferible por cuenta durante siete días; 7.000 Day Gratitude Cape permanente intransferible
Kerning City7.000 Day Joy Mount Coupon, transferible por cuenta durante siete días; 7.000 Day Joy Mount permanente intransferible
Misión ocultaTogether with 7.000 Day Chair Coupon, transferible por cuenta durante siete días; Together with 7.000 Day Chair permanente transferible por cuenta, aclarado el 11 de junio
7.000 Day Damage Skin Unit
7.000 Day Gratitude Cape
7.000 Day Joy Mount
Together with 7.000 Day Chair

Regalos de nivel para nuevas Angelic Busters

Comeback! Battleground Idol estuvo activo del 12 de junio tras el mantenimiento al 16 de julio a las 23:59 UTC. Los personajes creados tras la actualización aceptaban [Comeback! Battleground Idol!] Comeback Stage Preparation. Los regalos de nivel eran una vez por cuenta. Cajas y consumibles normales intransferibles de siete días; EXP Vouchers transferibles por cuenta de siete días. Los vouchers requerían nivel 200, Zero Chapter 2, y daban la misma EXP en niveles 260+.

NivelRegalo de personaje nuevo
30Level 30 Equipment Box y cuatro Selective 8-slot Coupons
100Maple World's Idol Title Coupon; Legendary Cryptic Chest y cajas Frozen de arma/secundaria
150Trait Boost Potion; Time-Restricted Root Abyss Set Box de 15 estrellas de siete días con Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom y 15-Star Fafnir Weapon Set Box (Time-Restricted) de noventa días
200Shining Idol Title Coupon; cien Arcane Symbol Selector Coupons, cien Nodestones, dos 3x EXP Coupons (30 min), mil EXP Vouchers
205Cien Arcane Symbol Selector Coupons, dos 3x EXP Coupons (30 min), mil EXP Vouchers
210Cien Arcane Symbol Selector Coupons, cien Nodestones, dos 3x EXP Coupons (30 min), dos mil EXP Vouchers, 1-of-3 Event Ring Selector Coupon y cincuenta Event Ring Exclusive Solid Cubes
215Cien Arcane Symbol Selector Coupons, cinco Experience Nodestones, dos 3x EXP Coupons (30 min), dos mil EXP Vouchers y Green Soul Ring Unique permanente intransferible
220Doscientos Arcane Symbol Selector Coupons, cien Nodestones, dos 3x EXP Coupons (30 min), cinco mil EXP Vouchers; AbsoLab Soul Shooter Unique de 17 estrellas o Dominator Pendant Unique de 15 estrellas, permanentes intransferibles

Maple World's Idol era permanente con treinta días de todos los atributos +30, ataque/ataque mágico +10, HP/MP máximos +500 y Star Force +30. Shining Idol era permanente con treinta días de todos los atributos +15, ataque/ataque mágico +15, HP/MP máximos +750, daño a jefes +10%, ignorar defensa +10%, EXP +10% y Arcane Power +30. El equipo Frozen de nivel 100 coincidía con Mega Burning, incluida capa con defensa +180, velocidad +9 y salto +5; las armas/secundarias eran permanentes intransferibles.

Título Maple World's Idol
Título Shining Idol

La aclaración de anillos del 12 de junio ofrecía Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring permanentes intransferibles, de equipamiento único. Tenebris/Awake de Interactive incluían tres pergaminos exclusivos; Heroic recibía Tenebris Expedition Ring (Complete) o Awake Ring (Lv. 4).

Diez actuaciones para todas las Angelic Busters

Angelic Busters nuevas o existentes de nivel 101+ aceptaban Do the Comeback Performance, cazaban mil monstruos a veinte niveles o menos y pulsaban Perform. Las eliminaciones se reiniciaban diariamente a las 00:00 UTC; recompensas una vez por cuenta.

DíaRecompensa
1Lil Eskalade Pet Package, transferible por cuenta de siete días; Lil Eskalade intransferible de noventa días y Lil Eskalade's Light Trail permanente intransferible
2The Lovely Buster Suite Chair permanente transferible por cuenta
3Angelic Buster Damage Skin (Unit), transferible por cuenta de siete días
Mascota Lil Eskalade
The Lovely Buster Suite Chair
Angelic Buster Damage Skin Unit
DíaRecompensa
4Angelic Buster Comeback Outfit Set Coupon, transferible por cuenta de siete días; Magical Superstar Wings y Shiny Superstar Dress (F) permanentes intransferibles
5Angelic Buster Label/Chat Ring Coupon, transferible por cuenta de siete días; Angelic Buster Label Ring y Angelic Buster Chat Ring permanentes intransferibles
6Angelic Buster Chat Emoticon, transferible por cuenta de siete días
Traje Angelic Buster Comeback
Anillos de nombre y chat Angelic Buster
Emoticonos de chat Angelic Buster
DíaRecompensa
7Superstar Face/Hair Coupon Box, transferible por cuenta de siete días; Superstar Face Coupon (F) y Superstar Hair Coupon (F) intransferibles de siete días
8Pop Bubble Effect Coupon, transferible por cuenta de siete días; Pop Bubble Effect permanente intransferible
9The First Angelic Buster Set Coupon, transferible por cuenta de siete días; Permanent Double Pink Unicorn Mount Coupon transferible por cuenta de siete días, Angelic Adoration Chair permanente transferible por cuenta y Angel Wing Band permanente intransferible
10Frosty Compact Coupon, transferible por cuenta de siete días, que produce Frosty Compact permanente intransferible exclusivo de Angelic Buster; Angelic Buster Comeback Title Coupon, transferible por cuenta hasta el 16 de julio a las 23:59 UTC, que produce títulos Maple World's Idol y Shining Idol permanentes intransferibles
Aspecto de Superstar Face y Hair
Efecto Pop Bubble
Montura Double Pink Unicorn, Angelic Adoration Chair y Angel Wing Band
Frosty Compact y los títulos Maple World's Idol y Shining Idol

Sunny Sundays y Miracle Time

Sunny Sunday requería nivel 101+/Zero Chapter 2. Cada fecha listada duraba de 00:00 a 23:59 UTC y duplicaba Dance Fragments de Monster Arcade.

FechaOtros bonus
16 de junio / 30 de junioEXP de runa +100%, EXP de Combo Kill +300%, EXP Bounty de Pollo/Fritto/Especia ×3, EXP de salida de Inferno Wolf ×3 y EXP bonus al completar Monster Park +250%
23 de junioShining Star Force: éxito garantizado en 5/10/15 estrellas y costes de Star Force un 30% menores, salvo equipo Superior
7 de julioDos estrellas por mejora con diez estrellas o menos; costes de Spell Trace y de reiniciar Ability −50%
14 de julioCostes de Star Force −30%; mil Reverie Fragments

Spell Trace Fever se aplicaba a Interactive el 16 de junio, 23 de junio, 30 de junio, 7 de julio, 14 de julio, 21 de julio, 28 de julio, 4 de agosto, 11 de agosto, 18 de agosto y 25 de agosto, de 00:00 a 23:59 UTC. El encabezado decía 16 de junio–14 de julio, pero la lista explícita seguía hasta el 25 de agosto.

Miracle Time duplicaba la probabilidad de subir un rango de Potential con Glowing Cubes, Bright Cubes, Bonus Glowing Cubes y Bonus Bright Cubes: sombreros el 15 de junio; tops/pantalones/trajes/capas el 29 de junio; armas/secundarias/escudos el 13 de julio, cada uno durante el día UTC. Se eliminó el retraso de uso de cubes Heroic durante el evento. Un Cash Cube que alcanzaba Legendary daba Double Miracle Time Blessing al mapa. Los avisos identificaban la ventana activa y el pop-up de conexión desaparecía tras unos dos minutos.

Correcciones adicionales y problemas de lanzamiento registrados

ZonaCorrección adicional
Habilidades y combateLas cargas de Sweep de Lynn persistían tras morir; la descripción de Nature's Grace Boost perdió signos más adicionales; corregidos icono de Strike - Critical Chance, texto Focus, gramática de Lightning Form de Buccaneer y puntuación V Matrix de Power of Destiny; Upward Charge funcionaba con Attack en tecla Combo; Tengu retomaba ataques para terminar la lucha
Equipo y recetasNecro Memorial Staff recibió la ventaja de flames de equipo de jefe; corregidos información de receta Scepter, nombres de secundarias Leaf, nombres de secundarias Evolving de Lynn, Onyx Maple Queen Chess Piece/Charges, Intense Focus Dawn Warrior, Black Pearl Leaf, descripción de Hexagonal Star Staff, Ame-no-Uzume Memorial Staff y requisitos para reobtener Zenumist Cape
Aspecto y HomeSwishing Kitty Tail con '90s Long Bob; espaciado de Minar Picnic Damage Skin; Seruf's Clam Bed; interacciones en 2560×1440+; pestañas estiradas de Home Build y fuentes Home; posición en inventario de Doom Shoulder; transparencia de animación Foreberion; entradas duplicadas de About to Cry Face en búsqueda
Texto y recompensasTexto de objeto de mascota Husky, descripción/lista musical de Merry-go-round Music Box Chair, Mu Gong-Certified Wellness Tonic, Mutae's Model, Lil Gaia, EXP Voucher, mayúsculas de bonus de conjunto de pendientes, alineación Character Stats, texto de esquina de subastas, saltos de línea Sunny Sunday, posición de selección Burning World y fuente Maple Achievement
Misiones y NPCFunción de Profession Coupon; traducción de Funkmageddon Alley Ticket; identidad de Radiant Temple 4 en Worth of Power 2; espaciado de Familiar Hunting; espaciado/artículo de Reversal; Fourth Sentiment; Deer, my dear; Somewhere in Esfera; A Member of the Maple Alliance; Worth of Power/2; Mirrors in Mirrors; nombre de Black Mage's Lab; Dr. De Lang's Notes; To Center Street; ortografía de Ereve Transcendent; texto Call of the Forest; diálogo Legion Gardening de Spirit of Harmony; Master of Alchemy de Ally ya no llamaba erróneamente Meister al nivel 10→11
Otras interfacesFunción Guild Castle Library; ventana de bonus de Abyss Hunter Ring/Adventure Deep Dark Critical Ring; ventana de configuración ausente de Custom Title al cambiar de mapa

La lista de lanzamiento registraba Event Legion Blocks causando errores al cambiar preajustes, con retirar los bloques como solución indicada. El intercambio directo de objetos usados con Platinum Scissors of Karma y los reinicios de tiempo diario de Star Queue también figuraban sin marca de resolución. Tres resoluciones del 12 de junio eran explícitas: acumulación de conexión Star Queue, botón ausente de check-in Weekly de Midnight Party y EXP incorrecta de la caja de nivel 220 de la nueva Angelic Buster. Estos son los estados históricos de los problemas en esta versión.