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GMS v.269: Erel Light, V Points y mesos compartidos en el mundo

GMS v.269Publicación de las notas 103 min de lectura
Banner Ride the Lightning v.269 en un salón con pilares de bordes dorados y ventanas azules

GMS v.269 se lanzó el 17 de junio de 2026 con Erel Light, una nueva economía de V Matrix, riesgo seleccionable en Star Force y mesos compartidos entre personajes del mismo mundo. Malefic Star y Kai de Challenger World abrieron el 18 de junio. Los eventos de verano siguieron calendarios distintos; las correcciones del 16 de junio y de los días 17, 22, 23, 26 y 30 cambiaron requisitos o la gestión de recompensas. Este artículo describe aquella actualización histórica y sus periodos de evento.

Erel Light combatía enlazando ataques de lanza

Erel Light se unió a SHINE como guerrero de STR principal y DEX secundaria, usando Gram y Keir. El bono de Legion era Daño a Jefes +1/2/3/5/6%, mientras que Guiding Stars en el nivel de maestría 3 daba Duración de Buff +10% y Daño Crítico +3%.

Ilustración del personaje Erel Light
Etapa de claseCombate y movimientoHabilidades de apoyo
BeginnerReturn to HeliaStellar Equalize aumentaba ATT/ATT Mágico de personajes cercanos
PrimeraSpear of Lugh y Radiant LeapRadiant Set, Radiant Vision y Radiant Hold aportaban velocidad, atributos ofensivos y resistencia
SegundaFury of Roan podía seguir a Spear of Lugh sin una animación propia de lanzamiento; Enhanced Spear of Lugh ICall to Sentinel, Radiant Pulse, Physical Training, Gram Mastery y Gram Accelerator
TerceraCharge of Fionn avanzaba y empujaba enemigos; Enhanced Spear of Lugh IILight Enchant, Order to Sentinel I, Radiant Control, Radiant Shock y Radiant Will
CuartaSting of Roan también se enlazaba desde Spear of Lugh; Path of Fionn atravesaba enemigos; Spear of Light invocaba un ataque inmune a la reflexiónEnhanced Spear of Lugh III, Enhanced Fury of Roan I, Order to Sentinel II, Radiant Dawn, Gram Expert, Helian Blessing, Shield of Chulainn, Maple Warrior y Will of Light

Shield of Chulainn otorgaba un escudo protector al enlazar con éxito Fury o Sting desde Spear of Lugh. La habilidad ignoraba reinicios de recarga y el escudo enlazado ignoraba aumentos de Duración de Buff. Will of Light se podía usar durante otra habilidad, daba tres segundos de inmunidad a estados anormales, conservaba excepciones para algunos estados y no recibía Combat Orders.

Icono de Shield of Chulainn

Las Hypers pasivas daban daño, ataques extra y Daño a Jefes a Spear of Lugh; Fury y Sting recibían opciones de daño, Ignorar Defensa y Probabilidad Crítica. Las Hypers activas eran Piercing of Chulainn, el buff de Daño Final de Impulse of Chulainn y el de Daño Crítico de Hundred Pole. Las habilidades del quinto avance eran Eternal Light, Sentinel Rise con ocho centinelas, Eternal Guardian y Destruction of Roan. Los siete grupos de mejora cubrían Spear of Lugh, Fury, Sting, Spear of Light, Charge of Fionn y Path of Fionn, y Impulse of Chulainn.

Icono de Sentinel Rise

La sección de Erda Link del sexto avance presentó los ataques continuos y finales de Fall of Melin, el lanzamiento aéreo de lanza de Radiant Spear, mejoras SHINE para Lugh/Fury/Sting y mejoras de las cuatro habilidades del quinto avance. Las piedras nombradas y sus requisitos pertenecían a la progresión SHINE de Erel, no a una mejora normal de arma.

Icono de la habilidad Fall of Melin

SHINE combinaba recompensas de nivel con dos calendarios de pago

SHINE: The Power of Starlight estuvo disponible del 17 de junio al 8 de septiembre a las 23:59 UTC. Solo eran elegibles los personajes SHINE creados después del 17 de junio a las 14:00 UTC, incluidos los de Hyper Burning. Starlight of Progress tenía una ruta gratuita y otra premium de 35000 Maple Points. Premium daba al personaje elegido EXP +50%, tasa de botín +10% y resurrección hasta finalizar el evento, además de recompensas por tiempo de conexión acumulado. Las recompensas de nivel e historia se podían reclamar hasta el 8 de septiembre; la mayoría de cupones con caducidad fija expiraban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

Interfaz de SHINE Starlight's Call

El Mysterious Cryptic Chest inicial gratuito daba un Snail intransferible de 30 días. Las cajas iniciales y el cofre caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Premium añadía Chosen by Light Title Coupon, que daba Chosen by Light, título permanente intransferible con ATT/ATT Mágico +30, Daño contra Enemigos Normal +30% y EXP +40% durante 30 días; las elecciones Sia Astelle Outfit Coupon y Erel Light Outfit Coupon; Pendant of the Spirit Coupon (30 Days); y Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Estos cupones premium eran transferibles en el mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. El cupón de colgante producía un Pendant of the Spirit intransferible de 30 días; el último producía un Sweet Spirit Coupon (30-days) intransferible de 30 días. Las prendas eran permanentes e intransferibles. Dream of Stars de Sia contenía Purple Memory of Stars, Star’s Purple Dream y Purple Star Remnant Shoes; Dream of Hope contenía Pink Memory of Stars, Star’s Pink Dream y Pink Star Remnant Shoes. Researcher’s Starlight de Erel contenía Researcher’s Starlight, Researcher’s Allure, Researcher of Stars Shoes y Researcher’s Pride; Seeker of Stars contenía Seeker’s Starlight, Seeker’s Allure, Seeker of Stars Shoes y Seeker’s Pride.

Conjunto Dream of Stars de Sia Astelle
HitoRecompensa básicaAñadido premium
30Lv. 30 Equipment BoxExpertise Boost Potion Coupon; una Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion o Charm Expertise Boost Potion, transferible en el mundo durante siete días
100Frozen Hat, Frozen Cape y Frozen Suit permanentes; Frozen Weapon Box y Frozen Secondary Weapon Box de siete días, que producen armas permanentes3x EXP Coupon (30 min) x3; Burning Boss Accessory Box, cuyas Potentials de accesorios no se podían reiniciar
150Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom y 15-Star Fafnir Weapon Box, todos por 90 días; el arma Fafnir también duraba 90 díasVIP Booster x10
2003x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10 coupon; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3
Power of TimeVIP Booster x5; EXP Voucher x1000; Nodestone x30Recompensa de hito de historia
210Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1000Arcane Symbol: Chu Chu Island Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon, para elegir Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring
220Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, cuya Potential del equipo no se podía reiniciar; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1000Arcane Symbol: Lachelein Lv. 10 coupon; Nodestone x100; SHINE Damage Skin (Unit) Selector Coupon
225Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Arcana Lv. 10 coupon; EXP Voucher x5000
230Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2000; Abyss Hunter Ring permanenteArcane Symbol: Morass Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100%; SHINE Mount Coupon, para elegir Permanent Sirius Mount Coupon o Permanent Holy Wings Mount Coupon; Oortroid Selector Coupon, para elegir Izarroid Coupon o Algolroid Coupon
235Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Esfera Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20
Power of Fate3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5000Recompensa de hito de historia
240Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3000; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9999; Heliaroid Selector Coupon, para elegir Ninielroid Coupon o Alkuroid Coupon
245Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement
250Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5000Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20
255Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass
260Sol Erda Fragment permanente x50; Sacred Symbol Selector Coupon x50Sol Erda Fragment permanente x200; Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9999
Power of LifeKarma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragment permanente x50; Sol Erda x3Recompensa de hito de historia
Conjunto Researcher’s Starlight de Erel Light

Los suministros básicos y las tres recompensas Power eran intransferibles. La caducidad fija era el 9 de septiembre a las 02:00 UTC, con las excepciones indicadas de equipo/fragmentos permanentes y cajas de equipo de siete o 90 días. Las cajas de nivel eran intransferibles y usaban esa caducidad, salvo Basic Gift de nivel 235, que duraba siete días. Salvo otra duración en la tabla, las recompensas premium eran transferibles en el mundo hasta la fecha fija, excepto Burning Boss Accessory Box, cupones regionales de símbolos, EXP Vouchers de nivel 225 y fragmentos permanentes: estos eran intransferibles. El Arcane/Sacred Symbol permanente e intransferible obtenido del cupón no heredaba su caducidad.

Burning Boss Accessory Box contenía Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt y Crystal Ventus Badge, permanentes e intransferibles. El selector de anillos también daba anillos permanentes intransferibles. El selector de apariencia de daño SHINE ofrecía Sia Astelle Damage Skin (Unit) o Erel Light Damage Skin (Unit), ambas permanentes y transferibles en el mundo. El selector de montura daba cupones transferibles en el mundo durante siete días. Oortroid y Heliaroid daban cupones de androide permanentes intransferibles. Ni Karma Unique Potential Scroll de Power of Life ni Karma Legendary Potential Scroll de nivel 260 indicaban porcentaje de éxito; el pergamino Unique de nivel 230 especificaba 100%.

El tiempo premium comenzaba al comprar, contaba solo en ese personaje, excluía Auction House y se detenía tras cinco horas diarias.

Los cupones de androide daban Izarroid, Algolroid, Ninielroid o Alkuroid con Lidium Heart permanente. Las cuatro Premium Login Perk Boxes eran intransferibles y caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. A las 25 horas, Radiant Niniel Pet Package, intransferible de siete días, contenía Niniel of Hope, Niniel of Wishes y Niniel of Faith, mascotas permanentes intransferibles cuya magia de 30 días se renovaba con Water of Life. Radiant Niniel Pet Equipment Package, intransferible de siete días, daba Niniel’s Radiant Hope, Niniel’s Radiant Wishes y Niniel’s Radiant Faith permanentes intransferibles. Una Magnificent Growth Potion y Experience Nodestone x5 eran transferibles en el mundo durante siete días. A las 50 horas, Sia Astelle Outfit Selector Coupon, Symbol Selector Coupon (500 Arcane/200 Sacred) y Experience Nodestone x10 eran transferibles durante siete días; las prendas eran los mismos conjuntos permanentes intransferibles de arriba. A las 75 horas, Erel Light Outfit Selector Coupon, Sol Erda x3 y Karma Abyssal Rebirth Flame x30 eran transferibles en el mundo siete días; Sol Erda Fragment x50 era permanente e intransferible.

Mascota Niniel of Hope

A las 100 horas, SHINE Chair Selector Coupon, transferible en el mundo siete días, ofrecía Friend of the Constellations Chair o Stairs of Eternal Light Chair permanentes intransferibles. Argent Guard Wings era un título permanente intransferible con todos los atributos +20, ATT/ATT Mágico +10, Daño a Jefes +10% y HP/MP +1000, todos permanentes. Mystical Familiar Card x10 y una Transcendent Growth Potion eran transferibles en el mundo siete días. Un Fairy Heart permanente intransferible era una recompensa separada.

Icono del título Argent Guard Wings

Starlight of Fashion costaba 20000 Maple Points una vez por cuenta, quedaba en el comprador y desbloqueaba una recompensa diaria durante 14 días, reclamable durante el evento. Sus cupones exteriores y Stellar Guardian Outfit Set eran transferibles en el mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; los contenidos canjeados eran intransferibles salvo Helia Background permanente vinculado a la cuenta. El día 1, SHINE Weapon Selector Coupon elegía Asteria's Wisdom o Gram of Holy Light; el 2, SHINE Ring Selector Coupon elegía la pareja Oort Label Ring/Oort Chat Ring o Helia Label Ring/Helia Chat Ring. El día 3 daba Royal Hair Coupon Voucher; 4, Royal Face Coupon Voucher; 5, Premium Surprise Style Box Coupon para tres Premium Surprise Style Boxes de 30 días; 6, Hair Color Coupon (REG) Voucher; 7, SHINE Effect Selector Coupon, eligiendo Night of Falling Stars o Mark of Light’s Chosen Effect; 8, Skin Coupon Voucher; 9, Beauty Album Slot Coupon para Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon y Beauty Album Skin Slot Coupon; 10, Custom Mix Dye/Colorblend Eye Color Coupon Voucher para cupones de tinte y ojos; 11, Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3; 12, Prism Color Restore (7 Days) Coupon x3; 13, Stellar Guardian Outfit Set con Guardian Knight’s Faith, Stellar Guardian (Outfit), Stellar Guardian Shoes y Guardian Knight’s Pride; 14, Helia Background Coupon. Royal Hair Coupon, Royal Face Coupon, Hair Color Coupon (REG), Skin Coupon (7 Days), Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon y Beauty Album Skin Slot Coupon duraban siete días tras abrir. Custom Mix Dye Coupon y Custom Colorblend Eye Color Coupon duraban 30 días. Los prismas decían “7 Days” en el nombre, pero imprimían contenidos de 30 días. Armas, anillos, efectos y prendas eran permanentes tras canjear.

Conjunto Stellar Guardian

Malefic Star y Kai tenían reglas de victoria distintas

Malefic Star abrió el 18 de junio a las 00:00 UTC para personajes de nivel 280 que completaron “[Black Sea] Return.” Se entraba por la puerta de Enrapturing Temple en Black Sea. El encuentro semanal admitía de uno a tres jugadores durante 30 minutos. Los requisitos de Sacred Power eran 400 en Story y Normal, y 550 en Hard.

Ilustración del jefe Malefic Star

Blissful Nightmare era un anillo Brilliant Boss de nivel 250 con todos los atributos +10, HP/MP +500 y ATT/ATT Mágico +5. Tanto este como Maleficroid eran permanentes, intransferibles en Heroic y transferibles en el mundo hasta equiparlos en Interactive. Dos Blissful Fantasy Fragments permanentes intransferibles formaban un Blissful Fantasy Shard; diez fragmentos compraban sombrero, parte superior, inferior u hombrera Eternal. Eternal Armor of Radiance Box ofrecía la misma elección, permanente e intransferible. Eran posibles drops del jefe, sin tasa garantizada indicada.

Anillo Blissful Nightmare

Diez Malefic Star's Soul Shards formaban una Malefic Star Soul aleatoria, permanente e intransferible. Las variantes normales eran Beefy Malefic Star Soul (STR +24), Swift Malefic Star Soul (DEX +24), Clever Malefic Star Soul (INT +24), Fortuitous Malefic Star Soul (LUK +24), Flashy Malefic Star Soul (todos los atributos +15), Potent Malefic Star Soul (ATT +6), Radiant Malefic Star Soul (ATT Mágico +6) y Hearty Malefic Star Soul (HP +960). Magnificent Malefic Star Soul sorteaba ATT/ATT Mágico +3%, todos los atributos +5%, HP +2000, Probabilidad Crítica +12%, Ignorar Defensa +7% o Daño a Jefes +7%. En nivel 2, Siren costaba 200 de alma para cuatro ataques de 1200% contra hasta 15 enemigos, con recarga de 30 segundos. Echoing Starlight costaba 250 para una invocación de 120 segundos al 2200% contra hasta 12 objetivos, con recarga de 150 segundos y cálculo separado de daño de invocación.

Blissful Fantasy Fragment

Los nuevos nombres de logros eran Picky Eater, Acquired Taste, True Gourmand, Teatime for Two, A Plate Licked Clean, Worthy of Attention, Worthy of Admiration, Worthy of Obsession, Season to Taste, That's Deep, Dude, Anything for You, Twinkle, Twinkle, Little Star, Blissful Nightmare, You're Mine!, Eternal Fantasy, cada uno con el prefijo Malefic Star, además de I Knew This Might Happen, So I Equipped Blissful Nightmare y Fading Illusions.

Siren's Song estuvo disponible del 18 de junio al 21 de julio a las 23:59 UTC desde nivel 280/Zero en el Acto 2. Exigía una victoria en Normal o Hard; Story y Practice no contaban. Los registros se compartían en el mundo y Hard cumplía Normal. El diálogo ilustrado indicaba una reclamación por cuenta. Normal daba Malefic Star Spirit Effect Coupon, eligiendo Malefic Spirit Effect o Radiant Spirit Effect. Hard daba Malefic Label/Chat Ring Coupon, con Malefic Label Ring y Malefic Chat Ring. Los cupones transferibles en el mundo caducaban el 22 de julio a las 02:00 UTC y daban efectos o anillos permanentes intransferibles. Se insinuaba una misión oculta del efecto sin publicar todas sus condiciones.

Interfaz del evento de victorias Siren's Song

Kai era otro jefe semanal, restringido a personajes creados en Challenger. Normal exigía nivel 270; Hard, 280, con Zero en el Acto 2. Annette daba entrada en Henesys, Nameless Town, Cernium Square o Residential District de Challenger World. Era un encuentro individual de 20 minutos, completable una vez por semana y cuenta, con reinicio el jueves a las 00:00 UTC y sin Intense Power Crystal. Kai estuvo disponible del 18 de junio al 8 de septiembre a las 23:59 UTC.

Ilustración del jefe Kai

Los drops incluían Golden Meso Pouches permanentes transferibles en el mundo y Asynchronous Time Shards transferibles hasta el 8 de septiembre a las 23:59 UTC. Diez fragmentos daban a elegir sombrero/parte superior/inferior/hombrera Eternal. Eternal Armor Box of Time y Kai's Eternal Armor Box eran cajas intransferibles de siete días; la segunda elegía zapatos/guantes/capa. Estos eran permanentes, intransferibles en Heroic y transferibles hasta equiparlos en Interactive. Kai's Pitched Armor Box sorteaba Berserked, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Endless Terror, Source of Suffering, Commanding Force Earring o Will's Cursed Spellbook Selection Box. La caja era intransferible de siete días; el equipo era permanente intransferible y la caja de libro duraba siete días. Kai's Basic Sol Erda Fragment Box y Kai's Advanced Sol Erda Fragment Box eran cajas intransferibles de siete días con cantidades aleatorias de fragmentos sin valores ni probabilidades especificados. Recall Strike en nivel 1 costaba 250 de alma para cuatro golpes de 450% contra hasta diez objetivos, con recarga de 150 segundos.

Kai's Pitched Armor Box

Kai Clear Event también exigía “[Black Sea] Return” y aceptaba victorias individuales en Practice. Los registros se compartían en la cuenta y Hard también daba recompensas de Normal. Normal daba Time-Lashed Wanderer Face/Hair Coupon Voucher; Time-Lashed Wanderer Face Coupon y Time-Lashed Wanderer Hair Coupon eran transferibles en el mundo siete días. Time-Lashed Wanderer Outfit Set Coupon daba Time-Lashed Visor, Time-Lashed Earrings, Time-Lashed Clothes masculino/femenino, Time-Lashed Boots y Chronal Sequencer, permanentes intransferibles. Hard daba Time-Lashed Label/Chat Ring Coupon, con Time-Lashed Label Ring y Time-Lashed Chat Ring permanentes intransferibles, más Magnificent Kai's Soul Box. Su alma permanente intransferible garantizaba Magnificent Kai Soul (ATT +3%) o Magnificent Kai Soul (Magic ATT +3%). Los cupones exteriores transferibles caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

Cara y pelo Time-Lashed Wanderer

V Points sustituyeron ranuras y copias de nodos

Los Nodestones daban V Points: Nodestone normal, 1; Amazing Nodestone, 2; Skill Nodestone, 2; Experience Nodestone, 3; Mirror World Nodestone, 5; y Mitra's Nodestone, 15, con límite transportado de 9999. El primer uso de Mirror World Nodestone y Mitra's Nodestone desbloqueaba True Arachnid Reflection y Solar Crest, respectivamente; usos posteriores daban puntos. Dos puntos se convertían en un Nodestone, transferible en el mundo según la aclaración del 17 de junio. Redistribuir puntos costaba diez millones de mesos.

Icono del nodo común Sol Hecate

Job Nodes y nodos Common se limitaban al nivel 30; Boost Nodes, al 60; solo se podía equipar un Special Node. Se eliminaron mejoras y expansión de ranuras por nivel. Los nodos equipados y no equipados se convertían de forma distinta. Si los Boost Nodes equipados convertían al menos 444 V Points, todas las mejoras llegaban al máximo y se devolvían los puntos sobrantes. Las cantidades eran:

Nivel anterior del nodoEquipado (V Points)Sin equipar (V Points)
121
231
352
463
584
6115
7137
8169
91910
102312
112714
123117
133519
144022
154525
165028
175631
186234
196838
207442
218145
228849
239654
2410358
2511163

Los Job/Skill Nodes equipados conservaban un nuevo nivel correspondiente; las copias sin equipar se convertían en puntos:

Nivel anterior del nodoEquipado (nivel renovado de V Matrix)Sin equipar (V Points)
112
215
327
4410
5514
6617
7821
8925
91029
101133
111337
121442
131547
141652
151858
161964
172169
182276
192382
202489
212595
2226102
2327110
2429117
2530125

Los Special Nodes podían entrar en Buff Favorites. Auto Recovery II y Comeback II perdieron sus números; Comeback I, Auto Recovery I, Lucky Recovery I, Rune-frenzied, Consecutive Strike I, Lethal Strike II y Rune-blessed se eliminaron. Mapae y Roro aparecían solo al obtener sus piedras. Sus duraciones no se ampliaban por métodos normales; la opción duplicada “Use Again” indicaba siete días para Mapae y tres para Roro.

Sol Hecate añadió un nuevo nodo HEXA Common y habilidades exclusivas: Styx atacaba y plantaba una semilla de muerte, Charon protegía de un golpe mortal, Phlegethon alteraba el campo y Pactum ajustaba la manifestación de una habilidad exclusiva. Sus mejoras y habilidades exclusivas eran distintas de la conversión de V Points.

El riesgo de Star Force pasó a ser seleccionable y las almas se reunieron en una interfaz

Enhancement Mode se aplicaba de 15 a 21 estrellas. El modo 1 mantenía tasas y costes normales; los modos 2–3 reducían la destrucción; el modo 4 la anulaba a mayor precio. El modo 4 no estaba disponible en 15–17 porque coste y destrucción coincidían con Safeguard. Activar Safeguard en modo 2 o 3 volvía automáticamente al 1. Seguían aplicándose descuentos MVP/de evento y reducciones de destrucción de evento.

Opciones de Enhancement Mode de Star Force

Soul Collection reunía almacenamiento de fragmentos, fabricación, registro y extracción en una interfaz de menú/atajo, con ordenación, filtros y favoritos. Los fragmentos de inventario, bolsas y almacén de recompensas de jefes aparecían juntos, hasta 99999 por enemigo. Admitía fabricación masiva. Completar todas las almas de un jefe desbloqueaba Soul Skills de nivel 2 y su ilustración/información oculta. Las almas normales permanentes se extraían en lotes de cinco; los fragmentos devueltos podían diferir del alma original. Murgoth se añadió a la colección.

Interfaz de Soul Collection

Las condiciones de ranuras Familiar se compartían en el mundo, aunque cada personaje seguía completando la misión de desbloqueo. Si otro tenía la ranura 3, terminar la misión de la 2 también podía abrir la 3. Se añadieron silencio de ataques, alternancia de animación, extracción/fusión más rápidas e indicación de subida de rango más clara. El descanso de Mystic Frontier pasó a 30 minutos en todos los rangos; la finalización aparecía sobre HP/MP y en My Notifications; las expediciones Interactive podían dar Chains of Resentment.

Opciones de extracción y fusión de Familiar

El equilibrio de clases combinó nuevas funciones y coeficientes

Las comparaciones siguientes conservan el nivel de habilidad y componente publicados. Un coeficiente mayor de Ascent no significaba que aumentara cada pasiva o ataque repetido de la clase.

Hero

Icono de habilidad de Hero en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Ultrasonic SlashDaño (nivel 30)8306%8725%
Raging BlowDaño de Raging Blow mejorado (nivel 30)344%387%
HEXA Raging BlowDaño de Raging Blow mejorado (nivel 30)700%721%
HEXA Rising RageDaño de HEXA Raging Blow (nivel 30)148%157%
HEXA Final AttackDaño (nivel 30)266%276%

Cambió el audio de HEXA Raging Blow y HEXA Spirit Calibur.

Paladin

Icono de habilidad de Paladin en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Dominus OblivionDaño de Aftershock (nivel 30)9456%10924%
Dominus OblivionDaño de Light (nivel 30)9840%10908%
High PaladinDaño Crítico (nivel 30)20%17%
High PaladinDaño Final (nivel 30)40%35%
Divine JudgmentDaño (nivel 30)700%622%
HEXA Divine JudgmentDaño (nivel 30)1160%1009%
HEXA Heaven's HammerDaño de HEXA Divine Judgment (nivel 30)410%357%

El efecto de impacto de Mighty Mjolnir volvió a su posición correcta.

Cambió el audio de Sacred Bastion, HEXA Blast y HEXA Divine Judgment.

Dark Knight

Icono de habilidad de Dark Knight en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Dark HalidomDaño de Piercing (nivel 30)3910%4115%
Dark HalidomDaño de Striking (nivel 30)5259%5534%
Calamitous CycloneDaño (nivel 30)530%583%
Calamitous CycloneDaño de Shockwave (nivel 30)1140%1254%
HEXA Nightshade ExplosionDaño (nivel 30)750%775%
HEXA Evil Eye ShockDaño (nivel 30)1280%1344%

Final Pact Alter era un pacto nuevo que anulaba todos los ataques. Mantener Abajo al usar Accept Final Pact lo seleccionaba. Se corrigió la desconexión de HEXA Revenge of the Evil Eye al activarse Evil Eye's Punishment en Champion Raid: Draco Isle.

Cambió el audio de HEXA Gungnir's Descent y Dead Space.

Arch Mage (Fire/Poison)

Icono de habilidad de Arch Mage (Fire/Poison) en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Burning MagicDaño Final (nivel 10)13%15%
Immortal FlameDaño de Flame Rain (nivel 30)3646%3920%
Immortal FlameDaño de Flame Explosion (nivel 30)4365%4655%
HEXA Megiddo FlameDaño (nivel 30)630%688%
HEXA Megiddo FlameDaño de Burning (nivel 30)980%1038%
HEXA Megiddo FlameDaño de Explosion Mode (nivel 30)470%528%
HEXA Meteor ShowerDaño (nivel 30)700%758%
HEXA Meteor ShowerDaño (nivel 30)383%441%

Efectos de Immortal Flame corregidos en mapas de combate de Will Easy, Normal y Hard.

Cambió el audio de HEXA Flame Sweep y Infernal Venom.

Arch Mage (Ice/Lightning)

Icono de habilidad de Arch Mage (Ice/Lightning) en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Spell MasteryATT Mágico (nivel 10)+10+30
Magic CriticalDaño Crítico (nivel 10)13%15%
Storm MagicDaño Final (nivel 10)18%20%
Parabolic BoltDaño de Primordial Lightning (nivel 30)4586%4712%
Parabolic BoltDaño de Swift Sparks (nivel 30)1909%2079%

Cambió el audio de HEXA Chain Lightning y Frozen Lightning.

Bishop

Icono de habilidad de Bishop en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
HEXA Triumph FeatherDaño (nivel 30)570%684%
HEXA GenesisDaño (nivel 30)825%990%
Commandment of HeavenDaño (nivel 30)3535%3996%
Commandment of HeavenDaño de Angel of Judgment (nivel 30)4620%4928%

Resurrection avisaba cuando no había miembros del grupo al alcance; los miembros elegibles ya no fallaban al revivir. HEXA Genesis y HEXA Heaven's Door dejaron de exigir Bahamut Boost en nivel 40 para desbloquear su Mastery Skill.

Cambió el audio de Holy Advent.

Bow Master

Icono de habilidad de Bow Master en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Armor BreakDaño (nivel 10)13%16%
Arrow BlasterDaño de flechas de Flashpoint (nivel 30)7485%7590%
Arrow BlasterDaño de explosión de Flashpoint (nivel 30)7840%8260%
HEXA Arrow StreamDaño de Advanced Final Attack (nivel 30)320%378%

Arrow Blaster y HEXA Arrow Blaster se podían colocar de nuevo con Interact/Harvest en Picture Mode. La corrección separada de Life and Death publicada aquí tenía la incertidumbre de clase explicada abajo.

Cambió el audio de HEXA Hurricane y Ascendant Shadow.

Marksman

Icono de habilidad de Marksman en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
MarksmanshipDaño (nivel 20)15%21%
Crossbow ExpertPoder de Ataque (nivel 30)+30+40
Last Man StandingDaño (nivel 10)10%13%
Surge BoltDaño (nivel 30)1870%1925%
Fatal TriggerDaño de primera flecha (nivel 30)7974%7953%
Fatal TriggerDaño de segunda flecha (nivel 30)8154%8134%

Cambió el audio de HEXA Snipe y Final Aim.

Pathfinder

Icono de habilidad de Pathfinder en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Piercing RelicDaño (nivel 30)8400%8848%

Cambió el audio de HEXA Cardinal Burst, HEXA Bountiful Burst y HEXA Forsaken Relic.

Night Lord

Icono de habilidad de Night Lord en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Dark HarmonyDaño Final (nivel 30)14%15%
Deep StrikeDaño de Shockwave (nivel 30)7000%7325%
Deep StrikeDaño de explosión (nivel 30)7805%8167%

Cambió el audio de HEXA Quad Star y Life and Death.

Shadower

Icono de habilidad de Shadower en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Shield MasteryPoder de Ataque (nivel 10)+15+20
Dagger MasteryDaño Final (nivel 10)6%9%
Critical EdgeDaño Crítico (nivel 10)4%5%
Flip of the CoinDaño20%24%
Covetous DarknessDaño de tajo (nivel 30)7000%7165%
Covetous DarknessDaño de explosión (nivel 30)8120%8295%

Dark Sight ya no parecía cancelado brevemente cuando Covert Edge aplicaba Shadow Edge con Shadow Walker activo. Corregía el estado mostrado, sin añadir un coeficiente de daño.

Cambió el audio de HEXA Assassinate, HEXA Pulverize y Halve Cut.

Dual Blade

Icono de habilidad de Dual Blade en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Shadow MeldDaño Final (nivel 20)7%8%
Yama's DecreeDaño de castigo (nivel 30)5808%5779%
Yama's DecreeDaño de Just Punishment - tajo (nivel 30)7490%7683%
Yama's DecreeDaño de Just Punishment - Activated Judgment (nivel 30)9310%10495%

Shadow Meld ganó Daño Crítico. Invocar una sombra con Mirrored Target dejó de causar desconexiones ocasionales.

Cambió el audio de HEXA Phantom Blow.

Buccaneer

Icono de habilidad de Buccaneer en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
HaymakerDaño de puñetazo (nivel 30)5740%6055%
HaymakerDaño de Axe Kick (nivel 30)6090%6510%

Se corrigieron efectos ausentes de Lord of the Deep en Epic Dungeon: Nightmare Paradise. La subsección también listaba el fallo de Blind de Knights Immortal contra enemigos golpeados. Knights Immortal es la habilidad Ascent de Mihile; la clase pretendida de esa corrección separada seguía incierta.

Cambió el audio de HEXA Octopunch, Super Octopunch y Unleash Neptunus.

Corsair

Icono de habilidad de Corsair en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Nautilus AssaultDaño de ataque del barco (nivel 30)1630%1776%
Nautilus AssaultDaño de salva (nivel 30)600%654%
Death TriggerDaño (nivel 30)520%580%
Firecracker FusilladeDaño de Sky (nivel 30)5821%6159%
Firecracker FusilladeDaño de explosión (nivel 30)5821%6159%
HEXA OctopunchDaño (nivel 30)420%450%

Cambió el audio de HEXA Rapid Fire.

Cannoneer

Icono de habilidad de Cannoneer en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Cannon OverloadDaño Final permanente (nivel 30)30%32%
HEXA Monkey MortarDaño (nivel 30)1680%1738%
Barrel of MonkeysDaño de cohete (nivel 30)5600%5810%
Barrel of MonkeysDaño de disparos (nivel 30)5880%6090%

Cambió el audio de HEXA Cannon Barrage y Super Cannon Explosion.

Mihile

Icono de habilidad de Mihile en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Roiling SoulDaño Final (nivel 30)23%25%
Expert Sword MasteryDaño Crítico (nivel 30)20%22%
Knights ImmortalDaño de Burst of Light (nivel 30)6475%6243%
Knights ImmortalDaño de Knights Immortal (nivel 30)6475%6827%

Cambió el audio de HEXA Radiant Cross, HEXA Radiant Cross - Assault y Durendal.

Dawn Warrior

Icono de habilidad de Dawn Warrior en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
TotalityDaño de United Power (nivel 30)4970%4942%
TotalityDaño de explosión de alma (nivel 30)4990%5440%
Soul Blessing IIIDaño Final (nivel 10)16%17%

Cambió el audio de Soul Blessing III, HEXA Luna Divide, HEXA Solar Slash y Astral Blitz.

Blaze Wizard

Icono de habilidad de Blaze Wizard en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Flame ConcertoDaño de Flame Performance (nivel 30)4085%4340%
Flame ConcertoDaño de Flame Explosion (nivel 30)6570%7000%
HEXA Orbital Flame (Flame Fox)Daño (nivel 30)760%768%

Cambió el audio de HEXA Orbital Flame (Flame Fox) y Eternity.

Wind Archer

Icono de habilidad de Wind Archer en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Eagle EyeDaño Final (nivel 20)9%12%
Bow ExpertDaño Crítico (nivel 20)20%21%
Elemental TempestDaño (nivel 30)7805%8027%
Elemental TempestDaño de flecha (nivel 30)8148%8204%

Cambió el audio de HEXA Song of Heaven y Mistral Spring.

Night Walker

Icono de habilidad de Night Walker en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Dark BlessingDaño Final (nivel 30)10%12%
HEXA Ravenous BatDaño (nivel 30)980%1013%
Stygian CommandDaño (nivel 30)6100%6380%
Stygian CommandDaño de Dominate (nivel 30)5519%5680%

Cambió el audio de HEXA Quintuple Star y Silence.

Thunder Breaker

Icono de habilidad de Thunder Breaker en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Knuckle ExpertDaño Final (nivel 30)17%18%
Annihilating RushDaño de embestida (nivel 30)5893%6160%
Annihilating RushDaño de puñetazo (nivel 30)6251%6510%

Cambió el audio de HEXA Annihilate, Lightning Strike y Thunder Wall Sea Wave.

Aran

Icono de habilidad de Aran en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
High MasteryDaño Crítico (nivel 30)7%11%
High MasteryDaño Final (nivel 30)20%21%
HEXA Adrenaline OverloadDaño de explosión de hielo (nivel 30)1560%1705%
HEXA Adrenaline OverloadDaño de Iceflow (nivel 30)897%927%
Hailstorm HowlDaño de granizo (nivel 30)8470%8610%
Hailstorm HowlDaño de granizo masivo (nivel 30)7700%7805%

Evan

Icono de habilidad de Evan en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Elemental DecreaseDaño Final (nivel 14)17%18%
United HorizonsDaño de Magic Burst (nivel 30)7336%7621%
United HorizonsDaño de onda de resonancia (nivel 30)7987%8298%

Cambió el audio de HEXA Mana Burst.

Luminous

Icono de habilidad de Luminous en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
EqualizeDaño1000%950%
Liberation OrbDaño (nivel 30)820%770%
HEXA EnderDaño (nivel 30)695%675%
HEXA Twilight NovaDaño de Sunfire (nivel 30)1630%1530%
HEXA Twilight NovaDaño de Eclipse (nivel 30)1630%1530%
HEXA Twilight NovaDaño de Equilibrium (nivel 30)1125%1055%
Lustrous OrbDaño de oscuridad (nivel 30)4985%5320%
Lustrous OrbDaño de Light (nivel 30)4985%5320%

Equilibrium ya no se podía quitar desde su icono de buff mientras se lanzaba Lustrous Orb. Cambiar de mapa ya no repetía efectos y voces de Eclipse, Sunfire o Equilibrium.

Cambió el audio de Harmonic Paradox.

Mercedes

Icono de habilidad de Mercedes en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Ignis RoarDaño Final (nivel 20)20%17%
Defense BreakDaño Crítico (nivel 20)16%15%
Spirit of ElluelDaño Final de imágenes residuales (nivel 30)50%45%
Spirit of ElluelDaño Final de imágenes residuales de Ishtar's Ring y Irkalla's Wrath (nivel 30)50%45%
Spirit of Elluel BoostDaño de espíritus (nivel 30)65%60%
Spirit of Elluel BoostDaño Final de imágenes residuales de Ishtar's Ring y Irkalla's Wrath (nivel 30)33%30%
Primeval SpiritsDaño (nivel 30)8190%8785%

Unicorn Spike y HEXA Unicorn Spike compartían correctamente la recarga.

Cambió el audio de HEXA Ishtar's Ring y Unfading Glory.

Phantom

Icono de habilidad de Phantom en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Cane ExpertDaño Final (nivel 30)32%31%
Ace in the HoleDaño (nivel 30)1375%1210%
Ace in the HoleDaño de golpe (nivel 30)1815%1540%
Ace in the HoleDaño de carta liberada (nivel 30)1430%1265%
Moonlit SerenadeDaño de danza (nivel 30)6144%6765%
Moonlit SerenadeDaño de Shine (nivel 30)8160%8560%

Cambió el audio de HEXA Tempest y Defying Fate.

Shade

Icono de habilidad de Shade en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Total HarmonyDaño Crítico (nivel 9)10%14%
Skulk SolidarityDaño Final (nivel 20)11%14%
Fox God FlashDaño de Foxlight (nivel 30)385%440%
Promise UnbrokenDaño de espíritu (nivel 30)2306%2219%
Promise UnbrokenDaño de Spirits' Rebuke (nivel 30)1808%1897%

Blaster

Icono de habilidad de Blaster en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Arm Cannon MasteryPoder de Ataque (nivel 10)+20+28
Combo Training IIDaño Final (nivel 20)68%70%
Vanguard StrikeDaño de Shockwave (nivel 30)3010%3045%
Vanguard StrikeDaño de Burning Fuel (nivel 30)4060%4375%

Cambió el audio de HEXA Magnum Punch, HEXA Double Blast y Final Destroyer.

Battle Mage

Icono de habilidad de Battle Mage en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Duskbound AuraDaño de explosión (nivel 30)7105%7945%

Cambió el audio de HEXA Condemnation y Crimson Pact.

Wild Hunter

Icono de habilidad de Wild Hunter en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Primal EdgeDaño Final (nivel 10)10%14%
HEXA Wild Arrow Blast: ApexDaño de ataque continuo (nivel 30)742%862%
HEXA Wild Arrow Blast: ApexDaño de explosión (nivel 30)612%702%
Gear StormDaño de Shockwave (nivel 30)3176%3290%
Gear StormDaño de bombardeo (nivel 30)7469%7735%

Extended Magazine ganó Poder de Ataque. Un ataque básico ya no mostraba al personaje montado incorrectamente en Jaguar Rider.

Xenon

Icono de habilidad de Xenon en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
OOPArts CodeDaño Final (nivel 30)30%32%
Multilateral VIDaño Final15%17%
Neoteric SnapDaño de Snap (nivel 30)6755%7000%
Neoteric SnapDaño de Shockwave (nivel 30)4130%4331%
Neoteric SnapDaño de Quantum Gate (nivel 30)1260%1365%

Volver a lanzar Hypogram Field: Fusion durante Orbital Cataclysm o HEXA Orbital Cataclysm ya no cancelaba esa acción.

Cambió el audio de HEXA Mecha Purge: Snipe, HEXA Mecha Purge: Execute, HEXA Mecha Purge: Bombardment, HEXA Mecha Purge: Fire y Artificial Evolution.

Mechanic

Icono de habilidad de Mechanic en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Mechanic MasteryDaño Crítico (nivel 10)5%8%
Mechanized ExtinctionDaño (nivel 30)7910%8331%

Activar Robo Conversion: CB-P1 unía permanentemente HEXA Robo Launcher RM7, HEXA Rock 'n Shock y HEXA Bots 'n Tots al nodebot. Sus mejoras ya no dependían de mantener activas esas tres invocaciones separadas. Los robots de juguete existentes se eliminaban al activar y una macro podía apagar correctamente un nodebot activo.

El nodebot se reinvocaba tras la transformación de Mitra's High Mountain, el rayo reductor de OMNI-CLN, Snake de Arkarium, Ribbon Pig de Cygnus o Abyss Tornado de Cygnus; los cambios de ambos jefes se aplicaban en Easy y Normal. Mech volvía a montarse automáticamente tras el movimiento restringido de las fases 3 y 7 de Angler Company o Nimbus Cloud en la fase 4 de Nightmare Paradise.

Cambió el audio de HEXA Heavy Salvo Plus, HEXA AP Salvo Plus y Ground Zero.

Demon Slayer

Icono de habilidad de Demon Slayer en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Focused FuryDaño Final (nivel 18)31%32%
Amethystine IncursionDaño (nivel 30)10325%10815%

Astra Infusion pasó a poder usarse en mapas de espera, incluidas salas de espera de jefes.

Cambió el audio de HEXA Demon Impact, HEXA Demon Impact: Demon Chain y Nightmare.

Demon Avenger

Icono de habilidad de Demon Avenger en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Demonic FrenzyLímite de curación (nivel 30)2% de HP máximos1% de HP máximos
Rageborne DevilDaño de Rifts of Wrath (nivel 30)6615%7280%
Rageborne DevilDaño de Red Annihilation (nivel 30)6720%7385%

Frenzy Break elevaba el límite de recuperación por objetos y habilidades al 2% de HP máximos mientras estaba activa. El límite normal de Demonic Frenzy bajó al 1%. Astra Infusion también se podía usar en mapas de espera.

Cambió el audio de HEXA Nether Shield y Requiem.

Kaiser

Icono de habilidad de Kaiser en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
CatalyzeDaño Final (nivel 20)30%33%
Unbreakable WillDaño Crítico (nivel 30)6%8%
Pyroclastic InstinctDaño (nivel 30)9975%10325%

Final Form ya no se podía quitar con clic derecho durante Pyroclastic Instinct. La acción de Ascent tampoco terminaba antes de tiempo al expirar Final Form.

Cambió el audio de HEXA Gigas Wave y Nova Triumphant.

Kain

Icono de habilidad de Kain en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
[Possess/Execute] Churning Malice / PossessNúmero de liberaciones de Malice (nivel 30)14 veces15 veces
[Possess/Execute] Churning Malice / ExecuteDaño (nivel 30)3675%3815%

Cambió el audio de HEXA Falling Dust, [Possess] HEXA Falling Dust, [Execute] HEXA Poison Needle y Total Annihilation.

Cadena

Icono de habilidad de Cadena en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Veteran ShadowdealerDaño255%220%
Chain Arts: Void StrikeDaño (nivel 30)990%1045%
HEXA Veteran ShadowdealerDaño (nivel 30)425%360%
Brutal RampageDaño de primer ataque (nivel 30)11060%11620%
Brutal RampageDaño de Crushing Axe (nivel 30)11620%11830%

Keen Eye ganó Daño Final.

Cambió el audio de Chain Arts: Grand Arsenal.

Angelic Buster

Icono de habilidad de Angelic Buster en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Dragon WhistlePoder de Ataque (nivel 20)+40+45
Affinity Heart IIIDaño Final (nivel 20)10%12%
Blossoming StarDEX (nivel 20)+20+40
Trinity FusionDaño (nivel 30)360%395%
Surprise EncoreDaño de Shockwave (nivel 30)7105%7313%
Surprise EncoreDaño de explosión del talismán (nivel 30)6930%7167%

Adele

Icono de habilidad de Adele en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Bladecaster ControlDaño Crítico (nivel 10)6%11%
StriveDaño (nivel 20)10%13%
HEXA Noble SummonsDaño (nivel 30)1035%1190%
HEXA Aether BloomDaño (nivel 30)1100%1270%
EinheitDaño (nivel 30)7700%7910%

Hunting Decree y HEXA Hunting Decree ya no perdían a veces una Aether Sword con tiempo restante al expirar otra espada.

Cambió el audio de HEXA Cleave y Maestro.

Illium

Icono de habilidad de Illium en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Templar KnightDaño (nivel máximo)1320%1220%
HEXA Radiant JavelinDaño (nivel 30)580%551%
HEXA Radiant JavelinDaño de fragmento (nivel 30)200%190%
HEXA Radiant Enchanted JavelinDaño (nivel 30)580%551%
HEXA Radiant Enchanted JavelinDaño de fragmento (nivel 30)200%190%
HEXA Winged JavelinDaño (nivel 30)925%879%
HEXA Winged JavelinDaño de Magic Missile (nivel 30)375%356%
HEXA Winged Enchanted JavelinDaño (nivel 30)925%879%
HEXA Winged Enchanted JavelinDaño de Magic Missile (nivel 30)375%356%
HEXA Crystal Skill - DeusDaño (nivel 30)2050%1890%
HEXA Crystal Skill - DeusDaño de satélite (nivel 30)545%500%
ExcidiumExplosión de onda (nivel 30)6650%6895%
ExcidiumDaño de explosión (nivel 30)7000%7245%

Crystal Skill - Wings of Glory ganó Landing Mode, que impedía planear. Radiant Javelin II se aprendía con Crystal Skill - Wings of Glory en nivel 20 y se corrigió la visualización del daño de Magic Missile. Durante Excidium, el buff de Crystal Skill - Wings of Glory ya no se quitaba con clic derecho. Cambiar de mapa tras HEXA Longinus Spear dejó de causar desconexiones ocasionales.

Cambió el audio de HEXA Radiant Javelin, HEXA Radiant Enchanted Javelin, HEXA Winged Javelin, HEXA Winged Enchanted Javelin y Mytocrystal Expanse.

Khali

Icono de habilidad de Khali en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
IntuitionDaño Final (nivel 20)25%28%
HEXA Void BlitzDaño (nivel 30)370%399%
Wake the VoidDaño (nivel 30)5600%6310%
Wake the VoidDaño de Transcendent Chakri (nivel 30)5760%6310%

Efectos corregidos para Void Rush, Void Blitz, Hex: Chakram Split, Hex: Pandemonium, HEXA Void Rush, HEXA Void Blitz, HEXA Hex: Chakram Split y Wake the Void.

Cambió el audio de HEXA Arts: Flurry.

Ark

Icono de habilidad de Ark en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Complete FusionDaño a Jefes (nivel 30)30%12%
Whisper of Deepest AbyssDaño de abismo (nivel 30)5078%5565%
Whisper of Deepest AbyssDaño de Abyssal Blade (nivel 30)6370%6965%

Blissful Restraint y HEXA Blissful Restraint mostraban un efecto en enemigos con estados que restringían movimiento. Whisper of Deepest Abyss actualizó su descripción, dejó de forzar Specter State y de impedir consumo de Spectra durante el lanzamiento. Se corrigió la desconexión al usarla en Odium: Residential District.

Cambió el audio de HEXA Basic Charge Drive, HEXA Scarlet Charge Drive, HEXA Gust Charge Drive, HEXA Abyssal Charge Drive, Awakened Abyss y Primordial Abyss.

Lara

Icono de habilidad de Lara en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
HEXA Dragon Vein AbsorptionDaño Final de HEXA Eruption (nivel 30)20%26%
CornucopiaDaño (nivel 30)8015%8435%

Se corrigieron los efectos mal mostrados de Cornucopia.

Cambió el audio de Universe in Bloom.

Hoyoung

Icono de habilidad de Hoyoung en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Advanced Ritual Fan MasteryPoder de Ataque (nivel 30)+40+50
Advanced Ritual Fan MasteryDaño Final (nivel 30)31%33%
HEXA Talisman: Seeking Ghost FlameDaño (nivel 30)410%440%
HEXA Scroll: Butterfly DreamDaño (nivel 30)826%884%
Sage: Three Paths ApparitionDaño (nivel 30)1375%1540%
Millennium SpiritDaño de Power of Heaven and Earth (nivel 30)4340%4410%
Millennium SpiritDaño de espíritu (nivel 30)4165%4270%

Cambió el audio de HEXA Heaven: Consuming Flames, HEXA Consuming Flames (Clone/True), HEXA Earth: Stone Tremor, HEXA Stone Tremor (Clone/True), HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel y Sage: Apotheosis.

Ren

Icono de habilidad de Ren en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Exquisite Sword MasteryDaño Final (nivel 30)9%11%
Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Falling FlowerDaño (nivel 30)3150%3075%
Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Climbing SerpentDaño (nivel 30)5600%5450%
Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Soaring DragonDaño (nivel 30)3750%3678%

La invocación Falling Flower de Rising Azure Dragon: Heartbound Verse dejó de atacar salas de recompensas de jefes. Skill Notifier ya no se activaba para habilidades retiradas o desactivadas. Se corrigieron intervalos del efecto de impacto de llamas del poder interno para Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted y HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted.

Zero

Icono de habilidad de Zero en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
Heavy Sword MasteryDaño Final (nivel 10)23%26%
Long Sword MasteryDaño Final (nivel 10)23%26%
Ego WeaponDaño de Alpha (nivel 30)500%550%
Ego WeaponDaño de Beta (nivel 30)500%550%
BitemporisDaño de Awaken (nivel 30)5352%5460%
BitemporisDaño de Constrict (nivel 30)5760%5880%
BitemporisDaño posterior (nivel 30)6000%6160%

El icono de debuff de Armor Split ya no parpadeaba ocasionalmente en la interfaz de HP del jefe.

Cambió el audio de HEXA Wind Cutter, HEXA Wind Striker, HEXA Storm Break, HEXA Giga Crash, HEXA Falling Star, HEXA Groundbreaker, Time Piece y End Time.

Kinesis

Icono de habilidad de Kinesis en el equilibrio
Habilidad/componenteAtributo y nivel de habilidadAntesDespués
HEXA Kinetic ComboDaño de Energy Orb (nivel máximo)187%208%
HEXA Psychic SmashDaño (nivel máximo)727%785%
Fractal HorizonDaño (nivel 30)1554%1540%

Secret Art: Qi Projection, Secret Art: Qi Projection V de Mo Xuan y HEXA Secret Art: Qi Projection dejaron de activar Sol Janus: Dawn/Sol Janus: Dusk. Thunderbolt Punch conservaba el Bind con mayor duración restante. Ray de Sia Astelle y Boom se aplicaban inmediatamente al golpear a un enemigo.

La lista de coeficientes colocó HEXA Octopunch bajo Corsair, sin establecer claramente la clase pretendida de esa fila. La tabla de Bow Master también titulaba sus dos filas de Flashpoint como “Arrow Blaster”; el título y componentes conservados no confirman un reajuste del Arrow Blaster normal. Una corrección de aplicación de daño citó Life and Death en Bow Master, pero esa Origin pertenece a Night Lord; la clase pretendida seguía incierta.

Las recargas de True Arachnid Reflection y Solar Crest bajaron de 250 a 230 segundos; ambas podían integrar Skill Sequence, aunque no mostraba sus recargas. Ring of Restraint se aplicaba al lanzar. Los efectos pasivos de Link Skills dejaron de afectar daño de Ascent; no se podían cambiar Hyper Stats en un combate normal de jefe; Lynn/Mo Xuan/Hayato/Kanna ganaron alcance de Ascent. Las fases de jefe de Epic Dungeon permitían aparte cambiar presets de Link, Hyper Stat y Ability.

Las opciones siguientes conservaban su estado tras reconectar, cerrar en Cash Shop o cierre por mantenimiento del servidor:

ClaseOpciones recordadas
Arch Mage (Fire/Poison)Teleport Mastery, Ignite, Inferno Aura, Elemental Adaptation
Arch Mage (Ice/Lightning)Teleport Mastery, Absolute Zero Aura, Elemental Adaptation
BishopTeleport Mastery, Righteously Indignant
Bow MasterSpeed Mirage, Silhouette Mirage, Quiver Cartridge
ShadowerPick Pocket, Blood Money
CorsairTempest Bombardment
Dawn WarriorRising Sun, Falling Moon
Wind ArcherTrifling Wind
Night WalkerShadow Bat, Ravenous Bat
MihileRoiling Soul
Battle MageDark Shock
XenonManifest Projector, Salvo System
ShadeFox Spirits
MercedesElemental Knights
KhaliVoid Enhance, Summon Chakri
Sia AstelleStarlight
Icono de Link Skill Invincible Belief
Link Skill y maestríaEfecto compartido o de clase receptoraEfecto adicional de clase de origen
Invincible Belief, 7/8/9Recupera 38/41/44% de HP máximos por segundo durante tres segundos; recarga 190/170/150 segundosDaño de Explorer Warrior +2/4/6%
Adventurer's Curiosity, 7/8/9Probabilidad de colección +40/45/50%; Probabilidad Crítica +12/13/15%Daño de Explorer Bowman +2/4/6%
Pirate Blessing, 7/8/9Otras clases: todos los atributos +80/90/100, HP/MP +1400/1575/1750, daño recibido reducido 21%Explorer Pirate: todos los atributos +90/110/130, HP +1750, MP +1400/1575/1750, daño recibido reducido 17/19/21%
Cygnus Blessing, 11/12/13/14/15Otras clases: ATT/ATT Mágico +27/29/31/33/35; resistencia +16/18/19/21/22 y resistencia elemental +16/18/19/21/22%ATT/ATT Mágico de Cygnus +31/37/43/49/55, con la misma progresión de resistencia
Knight's Watch (habilidad de origen), 3Otras clases: Knight's Watch daba resistencia a estados +100 durante 20 segundos, recarga de 120 segundosMihile: escudo de nueve golpes por 30 segundos, daño +25%, daño porcentual de HP reducido 30%, recarga de 120 segundos; daño pasivo +3%
Combo Kill Blessing, 3EXP de Combo Orb +900%Daño de Aran +5%
Rune Persistence, 3Duración de runas +70%Daño de Evan +5%
Elven Blessing, 3EXP +20%Daño de Mercedes +5%
Phantom Instinct, 3Probabilidad Crítica +20%Daño de Phantom +5%
Close Call, 3Probabilidad de sobrevivir a golpe mortal 15%Daño de Shade +5%
Light Wash, 3Ignorar Defensa +20%Daño de Luminous +4%
Spirit of Freedom, 9/10/11/12Nueve/diez/once/doce segundos de invencibilidad tras revivir, eliminada al cambiar de mapaDaño de Blaster/Battle Mage/Wild Hunter/Mechanic +2/3/4/5%
Iron Will (Kaiser), 3Otras clases: HP máximos +20%Kaiser: HP máximos +15% y daño +5% por etapa de Morph Gauge
Rhinne's Blessing, 6Daño recibido reducido 20%; Ignorar Defensa +15%Daño de Zero +4%
Innate Gift, 3Otras clases: daño +7%; atacar activa recuperación de 3% de HP/MP por segundo durante cinco segundos, recarga 30 segundosDaño de Khali +10% con la misma recuperación
Grounded Body, 3Daño recibido reducido 6%, incluidos ataques porcentuales de HPDaño de Ren +5%
Nature's Friend, 3Otras clases: daño +7%; 20 bajas normales activan Daño contra Enemigos Normal +15% por 30 segundos, recarga 30 segundosDaño de Lara +10% con el mismo activador
Bravado, 3Ignorar Defensa +15%; daño +19% contra enemigos con HP completosDaño de Hoyoung +4%
Spirit Guide Blessing, 3Daño a Jefes +11%, Probabilidad Crítica +10%, HP/MP +5%No se indicó un aumento exclusivo del dueño
Icono de Link Skill Cygnus Blessing

Los intervalos de efectos de impacto de Venom Burst se mostraban correctamente y Solus se activaba de forma fiable en combate. Transcendent Cygnus's Blessing documentaba soporte para Skill Sequence. Se corrigieron cambios de dirección con flechas tras el retraso de la acción anterior para:

ClaseHabilidad con corrección de cambio de dirección
HeroRush
PaladinRush
Dark KnightRush
Bow MasterSwift Surge
MarksmanSwift Surge
PathfinderRelic Jet
ShadowerPhase Dash
Dual BladeTornado Spin
BuccaneerCorkscrew Blow
CorsairEscape Shot
CannoneerCannon Crash
MihileRadiant Driver
Blaze WizardBlazing Blitz
Night WalkerSoundless Rush
AranFinal Charge
XenonHorizon Driver
MechanicME-07 Drillhands
Demon SlayerDark Thrust
Demon AvengerExceed: Demon Strike
KainDread Bolt
CadenaChain Yank
Angelic BusterPink Pummel
KinesisPsychic Sprint
AdeleGlint
LaraMountain Crash
HoyoungSwift Sally

Visualización de daño reducido corregida para Obsidian Barrier, Smokescreen y Party Shield. Se actualizaron la descripción de Soul Skill de Limbo of the Source y las visualizaciones de Guild Skills Normal.

Cambiaron mazmorras, guilds y mapas de caza

La EXP de High Mountain, Angler Company y Nightmare Paradise subió cerca del 34%. Monster Park añadió mazmorras avanzadas de Shangri-La, Arteria, Carcion y Tallahart, reinició recargas al entrar en Extreme y elevó el límite diario del mundo de siete a catorce, manteniendo siete por personaje. Las entradas gratuitas subieron de una a dos; MVP Express Passes no consumían el límite.

Nivel de Monster Park ExtremeAumento aproximado de EXP
275–2791–4%
280–2847–11%
285–28925–29%
290+45–49%

Laku vendía Superior Item Crystals por cinco Monster Park Commemorative Coins, hasta 50 semanales por mundo, y Azmoth Chasm Monsterblooms por 150, hasta cinco. El bloom capturaba los doce monstruos normales, uno elite y tres jefes de Azmoth, más Goldeater. Treasure Hunter redujo el requisito de aparición garantizada tras suficiente caza fallida. Rune of Destruction atacaba varios enemigos consecutivos y daba su buff de daño.

Los monstruos VIP/Express Booster ganaron cerca del 52% de alcance de impacto; Soul of Darkness se podía atacar al teletransportarse y la detección de macros cubría más área. Se corrigieron apariencias/debuffs de Bind y efectos de victoria en Monster Park, además de quitar el sello de recuperación de quemadura Dusk de Seren, Limbo duplicado al derrotar Soul Berserk simultáneamente y capas de bocadillos de First Adversary.

Funciones de Guild Bulletin Board

Guild Bulletin Boards ganaron cabeceras Notice/General, hasta tres propias, permisos de lectura/escritura, vistas, filtros de recomendaciones, publicaciones fijadas, encuestas y respuestas. La asistencia era automática al entrar; en Draco Isle solo en Wanderer's Cabin y Exit. Los atributos de Greater Blessing pasaron a Guild Expertise I. Las asignaciones Noblesse se conservaban si la semana nueva daba al menos los puntos anteriores y se reiniciaban si bajaban. Miembros conectados arriba, desconectados por fecha de entrada; misiones notificaban al completar; terminar Flag Race a tiempo daba 1000 puntos sin la antigua barrera de entrada. Una Noblesse no disponible en secuencia ya no cerraba el cliente.

El terreno y la posición de enemigos cambiaron en Vanishing Journey, Reverse City, Chu Chu, Yum Yum, Lachelein, Arcana, Morass, Esfera, Sellas, Moonbridge, Labyrinth of Suffering, Limina, Cernium y Arcus. Maple Guide añadió Hidden Lakeshore, T-Boy's Research Train 2, Hidden Illiard Field, Mirror-touched Sea 6, Void Current 2, Labyrinth Deep Core 5, Rocky Overlook 2 y Train with No Destination 5. Safe Mode permanecía seleccionado tras viajar forzosamente a un mapa no compatible.

Las correcciones de mapas/NPC incluían reflejos de mascotas/androides en agua y la nube de Zero en fase 4 de Nightmare Paradise. Bavan aparecía para quienes completaron Black Heaven, permitiendo avanzar "[Verne Mine] Wonny's Dilemma." También se corrigieron flechas del minimapa, Interact/Harvest durante Chu Chu Symbol Express e invocar Familiar en Secret Altar Path.

Se reorganizaron mesos, símbolos e interfaces cotidianas

Los mesos del inventario se reunían entre todos los personajes del mismo mundo, hasta 9999999999999. Los de Storage seguían separados. Los mesos del personaje trasladado se recogían en “Get World Leap Mesos” de My Notifications; el aviso volvía al conectar hasta reclamar todo lo restante.

Sacred Symbols ganaron en nivel 11 daño a jefe +20% y EXP +10% para Cernium/Seren, Arcus/Kalos, Odium/First Adversary, Shangri-La/Kaling, Arteria/Malefic Star y Carcion/Limbo. Grand Sacred Symbol: Tallahart ganó daño contra Baldrix +20%. La corrección del 16 de junio retiró los aumentos anunciados de Arcane diario 20→40, semanal 40→80 y Grandis diario. Esas líneas retiradas no convertían las recompensas dobles de símbolos en beneficio de v.269.

Honorable Elixir

Honorable Elixir costaba cinco millones de mesos en Collector, era transferible en el mundo y daba ATT/ATT Mágico +60 durante 30 minutos. No se acumulaba con Blessing of the 250, Blessing of the 275 o Blessing of the 300. Aurelia's Elixir, Sayram's Elixir y Collector's Elixir pasaron a ser permanentes y transferibles; los elixires antiguos que expiraban antes del 18 de junio a las 03:00 UTC desaparecieron. Bright Moonlight Potion se retiró de Sealed Box (Hat), Sealed Box (Overall, Top, Bottom), Sealed Box (Shoes, Gloves), Sealed Box (Weapon), Chaos Sealed Box (Hat), Chaos Sealed Box (Overall, Top, Bottom), Chaos Sealed Box (Shoes, Gloves) y Chaos Sealed Box (Weapon). Se obtenía de Chosen Seren Extreme, Kalos the Guardian, Kaling y First Adversary. Champion's Renown en Practice exigía participar en Champion Raid ese mes y excluía la EXP. Los niveles de protección 1–5 exigían puntuaciones 10000/20000/30000/45000/65000.

Profession Mastery Coupons daba 10000 de EXP de maestría. Nuevas Chair Bag de 80 ranuras y Title Bag de 80 guardaban 80 entradas cada una. Ruin Force Shield podía usar Dawn Whisper Crystals; Zero podía equipar Freestyle normal; Reserve Special Skill Rings se desmontaban o fusionaban al desequipar. Las compras de Legion's Honor EXP Guarantee subieron de tres a diez semanales por mundo, la obtención de Star Speck de diez a doce diarias y las pilas de monedas relevantes a 99999. Se reinició el límite de Maple Starter Package. Efectos de Flask of Life/Kieuk of Death quedaron separados; se mostraban conjuntos Syncroid/Legionroid; nombres/descripciones aclaraban niveles, aspecto, sillas y pelos de Explorer. Three Moon añadía confirmación al extraer Proof of a Shining Hero; los portales avisaban antes de viajar con booster activo.

Las correcciones cubrían acciones de Winter Prep Muffler, duración de buffs, emotes animados de chat rings, miembros del grupo en historial de cristales y ranuras de mejora ausentes al crear. Item Tag y Item Tag Clear podían usarse en Astra Secondary Weapons. El equipo afectado recuperó la ranura perdida.

Interfaz de Buff Shopper

Buff Shopper se abría desde Buff Sequence o atajo, con favoritos, compras directas o búsquedas en Auction House. Las compras directas admitían lotes; las de subasta no. El intercambio ganó información del personaje, confirmación de registro/final, inventario dedicado, unidades de mesos y el comando “/Trade CharacterName”. Enter se bloqueaba al confirmar registro; se eliminó la restricción de nivel 60/tres días.

Interfaz renovada de intercambio de objetos

Los filtros de misiones aceptaban varias categorías y All/Event. Required/Advancement pasó a Job; Contents/System se unieron; búsquedas sin resultado ampliaban a todas las historias; requisitos de jefe disponibles quedaban grises fuera del nivel recomendado; botones mayores y bombilla facilitaban el uso. Auction House abría desde entradas de jefes y aceptaba registrar ventas con doble clic. Cash info mostraba prismas de armas, expresiones fusionadas, miniaturas e iconos coloreados; las vistas temporales omitían colores de prisma.

Filtros de interfaz de misiones

Quick Move añadió Fog Forest Training Grounds; Maple Guide mostró fuentes de Vestige Coupon y ajustó rangos de jefes; cambiaron controles de clic derecho; carpetas de eventos recordaban su estado; la búsqueda mostraba bolsas/almacén; sus ventanas seguían visibles. Intercambio/almacén admitían arrastrar y clic derecho. Los bloqueados del chat no editaban descripciones de Party Finder.

Las correcciones de interfaz cubrían refresco de mejoras, avisos semanales, temporizadores de avance superpuestos, Soul Weapon tras morir, botón de Maple Guide, orden de Artifact, logros de Symbol Express, descripciones de mejora/diligencia, detalles caducados/vendidos, atajos de Archive y transparencia de Evan.

Menú contextual del personaje

El sexto avance ganó saltos de escenas y una ruta continua de recuperación de símbolos, cargando solo una piedra antes de las seis regiones. Quienes ya cargaban piedras regionales podían seguir inmediatamente. Los Gigantic Erdas inestables de Vanishing Journey aparecían antes y subía el daño de Collector; el rescate de Arcana aceptaba Interact/Harvest. World Archive añadió Kanna, Hayato, Sia y Erel; Journal de Luminous se actualizaba para personajes ya elegibles.

Party Voice Chat añadió sensibilidad y volumen de micrófono y volumen de audio. No conectaba con la configuración indicada de dispositivo no predeterminado/varios equipos ni durante restricción de chat. Discord Connect en Social mostraba amigos de la cuenta vinculada en el juego. Custom Portrait usaba Portrait Commission Ticket de los dos eventos de retrato de abajo.

Las correcciones de tasas cambiaron la interacción de opciones repetidas

Se añadió un efecto permanente de tasa de botín +24%, fuera del máximo y de la proporción específica por objeto. El parche también corrigió tasas básicas algo altas y la descripción de Character Info. No se cuantificaba el error previo ni se demostraba que cada objeto ganara exactamente 24% más drops.

Las activaciones de Potential se corrigieron cuando eran excesivas para ignorar/reducir daño, estados al atacar, emociones y recuperación HP/MP, e insuficientes para reflexión. La recuperación ya no usaba solo la última opción equipada ni se activaba dos veces desde un arma. Las opciones de igual probabilidad compartían comprobación y sumaban recuperación; probabilidades distintas conservaban comprobaciones y efectos independientes.

Las opciones de invencibilidad tampoco ignoraban líneas equipadas antes. Las probabilidades iguales se sumaban para la comprobación conjunta, pero no sus duraciones. Las diferentes seguían independientes. Las correcciones críticas resolvieron 100% mostrado actuando como 99,99999% y probabilidades superiores a las mostradas.

Legion subía de rango automáticamente al cumplir niveles, sin cobrar monedas. El máximo ampliable de muebles de My Home Storage subió de 300 a 600. Advanced EXP Vouchers, Luxe Sauna y MVP Resort aumentaron EXP en niveles 270–272. Las asistencias dominicales de Daily Gift contaban doble; el máximo acumulado de Trace Restoration subió de 2500 a 5000.

Operation: Dive comenzó con la historia de Magatia y Kroma Coins

La primera mitad fue del 17 de junio al 21 de julio a las 23:59 UTC; la segunda se programó del 22 de julio al 8 de septiembre. Exigía nivel 101 y Zero en el Acto 2. El prólogo abría Kroma Pack; los episodios 1–5 tenían requisitos de nivel y orden obligatorio. La corrección del 17 de junio compartía el historial en el mundo de la cuenta; un episodio en curso bloqueaba a otros personajes hasta terminar.

Interfaz de progreso de historia de Operation: Dive

Kroma Points avanzaban la ruta; Kroma Coins compraban suministros en Record Shop. Límite semanal 2000, reinicio jueves a las 00:00 UTC. Special Missions eran únicas por cuenta, no se reiniciaban ni consumían ese límite. Recuperar puntos perdidos costaba 1000 Maple Points por 100 puntos, sin comprar Special Missions. Se podían reclamar premios Pack sin ver el episodio siguiente; premios de episodio y progreso Pack eran requisitos separados.

Nivel e indicador de puntos de Kroma Pack

El Pack de 60 niveles alternaba fragmentos y monedas. Los cupones duraban hasta el 9 de septiembre a las 00:00 UTC; los fragmentos eran intransferibles en Heroic y transferibles en Interactive. Kroma Coins caducaban el 22 de julio a las 02:00 UTC.

NivelesCupones de fragmentos en niveles impares / Kroma Coins en pares
1 / 3 / 72 fragmentos cada uno
5 / 96 / 5 fragmentos
2 / 4 / 6 / 8 / 101400 / 1400 / 1400 / 1400 / 1800 monedas
11 / 13 / 172 fragmentos cada uno
15 / 194 / 5 fragmentos
12 / 14 / 16 / 18 / 201000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1500 monedas
21 / 23 / 272 fragmentos cada uno
25 / 296 / 5 fragmentos
22 / 24 / 26 / 28 / 30800 / 800 / 800 / 800 / 1200 monedas
31 / 33 / 372 fragmentos cada uno
35 / 394 / 5 fragmentos
32 / 34 / 36 / 38 / 40600 cada uno
41 / 43 / 472 fragmentos cada uno
45 / 495 cada uno
42 / 44 / 46 / 48 / 50480 cada uno
51 / 53 / 55 / 57 / 594 fragmentos cada uno
52 / 54 / 56 / 58 / 60320 monedas cada uno

Cada episodio ofrecía el objeto nombrado o 500 Kroma Coins: prólogo, medalla Witness to the Beyond; episodio 1, cincuenta Nodestones; 2, una Magnificent Growth Potion; 3, diez Onyx Apples; 4, dos cupones Sauna; 5, medalla Forward to the Beginning. Medallas y Nodestones eran permanentes/intransferibles; poción, manzanas y Sauna transferibles hasta el 22 de julio a las 02:00 UTC. Premios únicos por mundo; había que salir por el NPC para liberar espacio y recibirlos.

El precio inicial del paquete de fragmentos de Record Shop se corrigió el 16 de junio de 46 a 450 monedas; su límite bajó de 225 a 30. Estos eran los valores finales para el presupuesto:

CompraCoste (Kroma Coins)LímiteIntercambio y caducidad
Sol Erda Fragment x10 Coupon45030Intransferible; 22 de julio, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box6540Transferible en el mundo; permanente
4x EXP Coupon (30 min)12005Intransferible; 22 de julio, 02:00 UTC
Advanced EXP Voucher21000Transferible en el mundo; 22 de julio, 02:00 UTC
Nodestone x10 Coupon3030Transferible en el mundo; permanente
Maple Anniversary Damage Skin Selection Box10001Intransferible; 22 de julio, 02:00 UTC
Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass35002Transferible en el mundo; 22 de julio, 02:00 UTC

El selector Anniversary ofrecía 12th Anniversary Maple Leaf Damage Skin, Constellation Damage Skin, 14th Street Damage Skin, Pixel Basic Damage Skin, Crystal Gold Damage Skin (Unit), Blooming Forest Damage Skin (Unit), Momentree Damage Skin (Unit) o Mayple Damage Skin (Unit), permanentes y transferibles al abrir. La tienda cerraba el 21 de julio y la mayoría de compras temporales caducaban el 22 de julio a las 02:00 UTC.

Night of Phantasms combinaba caza, asistencia y jefes individuales

Night of Phantasms fue del 17 de junio al 8 de septiembre para nivel 101 y Zero en Acto 2. Raising Ellanos compartía investigación en la cuenta; cada personaje debía pulsar Improve para recibir mejoras ganadas. La misión semanal de 10000 bajas pagaba 800 Illusion Coins cada 2000 bajas, hasta 4000 monedas. Recuperar investigación costaba 3000 Maple Points. El indicador de caza invocaba Ellanos para ataques/EXP extra, con mayor EXP contra enemigos de nivel 280+.

Interfaz de investigación de Raising Ellanos

Las mejoras de caza llegaban en 10/20/30/40/50/55 investigaciones, de Walk I a Run I/II, Scratch I/II y Roaring. La invocación activa pasaba a II/III/IV en 20/40/55, duraba 70 segundos con recarga 60 y no se usaba en el aire. Los ataques añadidos se convertían en igual aumento de Daño Final.

InvestigacionesDesbloqueo de Ancient Aura
5 / 25 / 45EXP de victoria de Monster Park +10% en cada uno
10EXP de Reverberations of Wisdom ×3
15Daño a Jefes +10%
20 / 40 / 55EXP básica de Epic Dungeon ×1,5 / ×2 / ×2,5
30Recompensa de misiones diarias Arcane/Grandis +20%
35Sol Erda de caza ×2
50Sol Erda de jefes +40%
55EXP de Treasure Hunter ×2

Entrar en Night of Phantasms de Tallahart aplicaba Reverberations of Wisdom. Los bonos diarios de símbolos eran una vez por personaje en cada región; la EXP diaria Arcane solo en Tenebris. Las auras terminaban el 8 de septiembre.

Tallahart Fantasia permitía cinco asistencias semanales, hasta 56 recogidas, cada una con tres cupones EXP 3x, cinco Memotes y cinco Nostamotes. Quince cupones 3x acumulados pasaban a uno 4x. Recuperar asistencia costaba 3000 Maple Points. En la recogida 56, todos los premios restantes 56–61 se abrían automáticamente. Reclamaciones hasta el 8 de septiembre; objetos de fecha fija hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

Recompensas diarias de Tallahart Fantasia

Memory mejoraba atributos de combate; Nostalgia, recompensas de contenido. Se podían comprar cinco de cada token al inicio; el límite acumulaba cinco más cada miércoles a las 00:00 UTC. Mejoras hasta el 8 de septiembre; habilidades hasta el 15 de septiembre a las 23:59 UTC.

BeneficioNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4Nivel 5Nivel 6
Poder de Ataque y ATT Mágico51015203040
Daño a Jefes5%10%15%20%30%40%
Ignorar Defensa5%10%15%20%30%40%
Todos los atributos102030406080
HP/MP50010001500200030004000
Duración de Buff5%10%15%20%25%30%
Probabilidad Crítica5%10%15%20%25%30%
Daño contra enemigos Normal5%10%15%20%30%40%
Arcane Power102030405060
Sacred Power102030405060
EXP obtenida2,50%5%7,50%10%12,50%15%
Interfaz de mejora de Phantasmal Magic
BeneficioNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4Nivel 5Nivel 6
Sol Erda de jefes10%20%40%60%80%100%
Probabilidad de captura de Monster Collection (no disponible en Challenger World)10%20%40%60%80%100%
EXP de victoria de Monster Park5%10%20%30%40%50%
Recompensa diaria Arcane: porcentaje5%10%20%30%40%50%
Recompensa diaria Arcane: aumento fijo1246810
Recompensa diaria Grandis: porcentaje5%10%20%30%40%50%
Recompensa diaria Grandis: aumento fijo123456
Monedas de misiones semanales de Legion100150200250300400

Las filas diarias emparejadas se imprimían como porcentaje y aumento fijo. Sus rótulos no distinguían EXP y símbolos; la tabla conserva ambas formas sin asignar una categoría no indicada.

RecogidaRecompensa
1Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass (x3)
2Special Medal of Honor (x50)
3Ellanosroid Coupon
4Luxe Sauna Coupon
5Pendant of the Spirit Coupon (30 Day)
6Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
7Luxe Sauna Coupon
8Permanent Phantasmal Drifting Mount Coupon
9Advanced EXP Voucher (x2000)
10Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
11VIP Booster (x10)
12Experience Nodestone (x50)
13Phantasmal Tree Chair: intransferible, permanente.
14Luxe Sauna Coupon
15Karma Unique Potential Scroll 100%
16Karma Black Rebirth Flame (x100)
17Luxe Sauna Coupon
18Rosy o Flushed Skin Coupon
19Advanced EXP Voucher (x2000)
20Leap Growth Potion (200 - 259)
21VIP Booster (x10)
22Special Medal of Honor (x50)
23Tallahart Fantasia Damage Skin (Unit)
24Luxe Sauna Coupon
25Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
26Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
27Luxe Sauna Coupon
28Tallahart-Style Brazier Coupon (mueble)
29Advanced EXP Voucher (x2000)
30Fairy Heart Coupon
31VIP Booster (x10)
32Experience Nodestone (x50)
33Phantasmal Blossoms Effect Coupon
34Luxe Sauna Coupon
35Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
36Karma Black Rebirth Flame (x100)
37Luxe Sauna Coupon
38Tallahart Festival Set Coupon
39Advanced EXP Voucher (x2000)
40Transcendent Growth Potion (200 - 269)
41VIP Booster (x10)
42Special Medal of Honor (x50)
43Extreme Growth Potion x3 Coupon
44Luxe Sauna Coupon
45Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
46Symbol Selector Coupon (5/2) (x200)
47Luxe Sauna Coupon
48Phantasmal Tallahart Background Coupon
49Advanced EXP Voucher (x2000)
50Karma Star Force 17-Star Enhancement
51VIP Booster (x10)
52Experience Nodestone (x50)
53Phantasmal Tree Coupon
54Luxe Sauna Coupon
55Karma Bright Cube (x20)
56Karma Black Rebirth Flame (x100)
57Luxe Sauna Coupon
58Character Select Theme Coupon - Phantasmal Tallahart
59Advanced EXP Voucher (x2000)
60(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x20); (Mundos Heroic) Karma Solid Cube (x60)
Completar las 60 asistenciasLegendary Growth Potion (200 - 279)
Recompensa Ellanosroid

Los selectores ofrecían Sol Erda intransferible de siete días o 30 fragmentos permanentes intransferibles. Ellanosroid era permanente/intransferible en Heroic y transferible en Interactive, con Lidium Heart intransferible. El conjunto del festival incluía diadema, ropa formal, sandalias, ambiance y Phantasmal Branch. Árbol, brasero, montura, efecto, fondo de perfil y tema de selección permanentes eran premios separados.

Cambió el efecto de Psychic Shockwave. Los ataques de Ultimate: Gambit y HEXA Ultimate: Gambit ya no fallaban a veces durante Fractal Horizon.

Echoes y los tres presupuestos de tienda

Las victorias semanales individuales, incluido Practice, daban hasta 3000 Faint, 2000 Clear y 100 Vivid Echoes. Una victoria superior posterior pagaba la diferencia. Se excluían jefes diarios y mensuales. La corrección del 23 de junio cambió expresamente el reinicio del jueves al mediodía al miércoles a las 00:00 UTC.

Interfaz de recompensas de jefes de Phantasmal Echoes
Jefe y modoFaint / Clear / Vivid Echoes
Princess No (Normal)1000 / - / no especificado
Akechi Mitsuhide (Normal)2000 / - / no especificado
Lotus (Normal)1000 / - / -
Lotus (Hard)3000 / 200 / -
Lotus (Extreme)3000 / 2000 / 30
Damien (Normal)3000 / 200 / -
Damien (Hard)1000 / - / -
Guardian Angel Slime (Normal)1500 / - / -
Guardian Angel Slime (Chaos)3000 / 800 / -
Lucid (Easy)2000 / - / -
Lucid (Normal)2500 / - / -
Lucid (Hard)3000 / 600 / -
Will (Easy)2000 / - / -
Will (Normal)2500 / - / -
Will (Hard)3000 / 600 / -
Gloom (Normal)2500 / - / -
Gloom (Chaos)3000 / 800 / -
Verus Hilla (Normal)3000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3000 / 1200 / -
Darknell (Normal)2500 / - / -
Darknell (Hard)3000 / 1000 / -
Chosen Seren (Normal)3000 / 1400 / -
Chosen Seren (Hard)3000 / 2000 / -
Chosen Seren (Extreme)3000 / 2000 / 100
Kalos the Guardian (Easy)3000 / 1600 / -
Kalos the Guardian (Normal)3000 / 2000 / 10
Kalos the Guardian (Chaos, Extreme)3000 / 2000 / 100
First Adversary (Easy)3000 / 1800 / -
First Adversary (Normal)3000 / 2000 / 15
First Adversary (Hard, Extreme)3000 / 2000 / 100
Kaling (Easy)3000 / 2000 / 5
Kaling (Normal)3000 / 2000 / 50
Kaling (Hard, Extreme)3000 / 2000 / 100
Kai (Normal)3000 / 1300 / -
Kai (Hard)3000 / 2000 / 5
Malefic Star (Normal)3000 / 2000 / 40
Malefic Star (Hard)3000 / 2000 / 100
Limbo (Normal, Hard)3000 / 2000 / 100
Baldrix (Normal, Hard)3000 / 2000 / 100

Las filas publicadas de Damien daban 3000 Faint/200 Clear en Normal, pero solo 1000 Faint en Hard. Esas celdas explícitas no seguían el patrón de dificultad y no se invirtieron silenciosamente. La pantalla Boss Rewards seguía siendo la comprobación pertinente antes de confiar en ese par anómalo.

Los límites de Record Hall se compartían en la cuenta. Basic gastaba Faint, Intermediate Clear y Advanced Vivid Echoes. La mayoría de compras era transferible hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; Mu Gong's Soul Shards eran permanentes e intransferibles.

CompraCoste (Faint Echoes)LímiteIntercambio y caducidad
VIP Buff Selector Coupon10IlimitadoTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame50300Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Special Medal of Honor100350Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Black Circulator100030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon100300Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Clear Echoes)LímiteIntercambio y caducidad
Karma Bright Cube1203 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube2403 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon1206 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon40045Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame15500Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20120Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon1503 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Ark Innocence Scroll 100%2030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame20750Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon40045Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Black Circulator x3 Coupon4002 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Vivid Echoes)LímiteIntercambio y caducidad
Karma Abyssal Rebirth Flame1900Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda1030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mu Gong's Soul Shard1030Intransferible; permanente
Karma Bright Cube27 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube37 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube120 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Heart Upgrade Module: Plasma51Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Heart Upgrade Module: Plasma, por cinco Vivid, exigía inscribirse en Night of Phantasms antes de vencer individualmente a Kaling Easy o un jefe elegible superior. El límite era uno entre Interactive y Challenger World. Solo tras obtener un corazón del módulo la tienda de mesos vendía Plasma Hearts adicionales.

Fondo de perfil Phantasmal Tallahart

Illusion Coins tenían pestañas propias de mejora y crecimiento:

CompraCoste (Illusion Coins, mejora)LímiteIntercambio y caducidad
(Mundos Interactive) Bonus Mystical Cube50200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Mystical Cube50200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%3005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Special Bonus Potential Scroll3005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Innocence Scroll 100%10020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon50020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube25040Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100%20010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
1-of-3 Event Ring Selector Coupon30003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Event Ring Exclusive Solid Cube60100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%40003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Unique Potential Scroll 100%30004Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%30004Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Special Heart Scroll Selector Coupon200010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon50020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Illusion Coins, crecimiento)LímiteIntercambio y caducidad
AP Reset Scroll503Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
SP Reset Scroll503Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mysterious Monsterbloom30040 por mundoTransferible en el mundo; permanente
Trait Boost Potion30020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Selective 8-slot Coupon10015Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Infinite Revitalizer105 diariosTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Character Slot Expansion Coupon2005Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Extra Storage Selector Coupon100010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Experience Nodestone150200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Chaos Circulator80020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Black Circulator150010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Legendary Circulator20003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Extreme Growth Potion70200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Magnificent Growth Potion100002Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda100001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

La fila Monsterbloom de v.269 era permanente y transferible. Character Slot Expansion Coupon era intransferible; otras filas temporales solían usar transferencia y 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Los selectores de pergaminos de anillo, mascota/accesorio y corazón mantenían su equipo objetivo en los nombres.

Tema de selección de personajes Phantasmal Tallahart

Las compras por mesos volvían a estar separadas:

CompraCoste (mesos, pestaña normal)LímiteIntercambio y caducidad
Plasma Heart30000000003Intransferible; permanente
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300000000100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll2000000005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame50000000010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Damage Skin Extraction Coupon2000000001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Android Ear Sensor Clip12000000001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (mesos, pestaña especial)LímiteIntercambio y caducidad
Mechaberry Farm Entry Pass10000000002 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Express Booster6000000010 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Skin Coupon Selector Coupon10000000008Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Perfect Day for Laundry Chair3000000001Intransferible; permanente
Froggie Water Slide Chair Selector Coupon4000000001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon2000000001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Permanent Aurora Doe Mount Coupon2000000001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Manji Outfit Coupon20000000001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Lania Outfit Coupon20000000001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Moni Face Coupon20000000003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Lania Face Coupon20000000003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Manji Face Coupon20000000003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Event Android Selector Coupon6000000005Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Los selectores de androide ofrecían Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid o Moinroid, permanentes/intransferibles en Heroic y transferibles en Interactive. Los Plasma Hearts de tres mil millones de mesos no evitaban el requisito inicial del módulo.

Challenger World exigía una elección duradera de tipo de mundo

La temporada del 17 de junio al 8 de septiembre permitía cinco personajes y tres designaciones Tera Burning. Elegir Heroic o Interactive fijaba el tipo Challenger incluso tras borrar. Tera daba dos niveles extra de 10 a 200. Legion, Artifact, transferencia Link, Monster Collection y expansión de personajes no estaban disponibles. Meso Market Interactive usaba Miss Richfield. Se restringían compras de espacios de almacén/personajes y wedding tickets.

Los regalos de creación daban equipo Pearl Maple, 1000 Power Elixirs, Spell Traces en Interactive y 64 ranuras Equip/Use/Etc/Set-up, hasta cinco personajes sin reiniciar al borrar. Tera daba Snail de 30 días, equipo de nivel 30, Frozen permanente en cajas temporales, Root Abyss de 90 días y título Eternal Flame. Personajes Normal y Hyper no reclamaban Tera.

Medalla Bronze de Challenger World Season 3

El nivel 260 daba 3000 puntos y monedas. Cada nivel 261–269 pagaba 300/300; 270–274, 700/600; 275–279, 1000/900; 280–284, 1500/1200; 285–289, 2000/1500; 290, 5000/2500. La misión individual daba 300 monedas por 1000 bajas del rango, diaria y cinco semanales; recuperar costaba 3000 Maple Points. El 26 de junio se aclaró el reinicio del miércoles a las 00:00 UTC. Los jefes Practice individuales contaban; una dificultad superior cumplía la misión más alta listada de ese jefe.

Jefe y modoPuntos / Challenger Coins / Advanced Challenger Coins
Cygnus (Easy)100 / 100 / -
Cygnus (Normal)100 / 100 / -
Zakum (Chaos)100 / 100 / -
Hilla (Hard)100 / 100 / -
Pink Bean (Chaos)100 / 100 / -
Pierre (Chaos)100 / 100 / -
Von Bon (Chaos)100 / 100 / -
Crimson Queen (Chaos)100 / 100 / -
Magnus (Hard)200 / 100 / -
Vellum (Chaos)200 / 100 / -
Papulatus (Chaos)300 / 100 / -
Lotus (Normal)400 / 200 / -
Lotus (Hard)1500 / 400 / -
Damien (Normal)400 / 200 / -
Damien (Hard)1500 / 400 / -
Guardian Angel Slime (Normal)500 / 200 / -
Guardian Angel Slime (Chaos)2500 / 600 / -
Lucid (Easy)500 / 200 / -
Lucid (Normal)1000 / 300 / -
Lucid (Hard)2000 / 600 / -
Will (Easy)500 / 200 / -
Will (Normal)1000 / 300 / -
Will (Hard)2500 / 600 / -
Gloom (Normal)1000 / 300 / -
Gloom (Chaos)2500 / 600 / -
Verus Hilla (Normal)2000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3000 / 1000 / -
Darknell (Normal)1000 / 300 / -
Darknell (Hard)3000 / 1000 / -
Black Mage (Hard)6000 / 1400 / 20
Chosen Seren (Normal)6000 / 1400 / 20
Chosen Seren (Hard)7000 / 2000 / 30
Kalos the Guardian (Easy)7000 / 2000 / 30
Kalos the Guardian (Normal)9000 / 3000 / 60
First Adversary (Easy)7000 / 2000 / 30
First Adversary (Normal)9000 / 3000 / 60
Kaling (Easy)9000 / 3000 / 60
Kai (Normal)5000 / 1200 / 10
Kai (Hard)8000 / 3000 / 60
RangoPuntos y requisito adicionalPremios además de su medalla permanente
Bronze5000Medal-roid, 100 fragmentos, tres Sol Erda
Silver10000Elección temporal de anillo Restraint/Continuous/Weapon Jump de nivel 4, 100 fragmentos, tres Sol Erda
Gold15000100 fragmentos, tres Sol Erda
Platinum20000300 fragmentos, cinco Sol Erda
Emerald3000020 Ultimate Legion Growth Potions, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) y 30 Karma Bright Cubes
Diamond40000Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) y Cozy Winter Set Coupon; Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (nivel 200) y 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Master65000 y Kai Normal individualInteractive: 30 Karma Bright Cubes y 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Challenger90000 y Kai Hard individualMueble de Season 3
Conjunto Cozy Winter

Bronze–Platinum solo se reclamaban en Challenger; Emerald y superiores, en el mundo principal o Challenger. Ultimate Legion potions no se usaban en Challenger. Los buffs de rango desaparecían al trasladarse. Primera ventana: 22 de julio a las 14:00 UTC–8 de septiembre a las 23:59 UTC; final, tras mantenimiento del 8 de septiembre hasta el 23 de septiembre a las 23:59 UTC.

CompraCoste (Challenger Coins)LímiteIntercambio y caducidad
Frozen Secondary Weapon Box1001Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 semanalesTransferible en el mundo; duración de 1 día
VIP Buff Selector Coupon30IlimitadoTransferible en el mundo; duración de 1 día
Karma Black Rebirth Flame501000Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment40500Intransferible; permanente
Sol Erda20005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mystical Cube51000Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Solid Cube100100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Mystical Cube201000Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon500100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%15030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Bonus Potential Scroll 100% (solo Interactive)15030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (solo Interactive)100010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Innocence Scroll 100% (solo Interactive)5010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Pure Clean Slate Scroll 100% (solo Interactive)10010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)30003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (solo Interactive)100010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Spell Trace (x1000)100IlimitadoTransferible en el mundo; permanente
CompraCoste (Advanced Challenger Coins)LímiteIntercambio y caducidad
Karma Abyssal Rebirth Flame1250Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment (x10)110Intransferible; permanente
Sol Erda320Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Bright Cube120Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube220Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Los cupones diarios 3x/VIP duraban un día; los fragmentos/Spell Traces conservaban su duración permanente; los cupones temporales normales caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Frozen Secondary Weapon Box era intransferible.

EXP Duo, Partners y Challenger Pass

EXP Duo Coupon de 10000 NX se vendía del 17 de junio al 7 de septiembre a las 08:00 UTC, una vez por semana, reinicio jueves. Un personaje principal de nivel 260 y otro Challenger de nivel 260 del mismo tipo formaban pareja fija. Se ganaban puntos siete días y se usaban catorce. Primeras 200000 bajas: cuatro puntos; siguientes 80000: tres; siguientes 95000: dos; últimas 270000: uno. 645000 bajas sumaban 1,5 millones. Borrar o trasladar terminaba la ganancia sin sustitución.

Interfaz de Challenger EXP Duo

Partners inscribía personajes de nivel 200 en Henesys por Frendy/Frenny, con cuentas Nexon distintas y pareja que no hubiera entrado antes. Se podía terminar una asociación una vez. Todos los personajes Challenger daban al compañero un punto por baja del rango, hasta 100000 semanales, canjeables por EXP según nivel. Borrar o trasladar al compañero paraba misiones conjuntas; premios ganados y caza continuaban.

Interfaz de selección de Challenger Partners

Ambos debían sobrevivir a una victoria en pareja; Practice y dificultades superiores contaban. Will Hard y Verus Hilla daban 100 fragmentos intransferibles cada uno; First Adversary Easy, cupón de anillo transferible; Seren Hard, Partneroid; Kalos Normal, Soul Partner Medal. Aspecto/nombre usaban el estado de la victoria. El efecto de Challenger Partners Ring aparecía cerca del compañero en ciudad. Item Tag no modificaba el anillo; ni Item Tag ni Medal Fusion Anvil modificaban Soul Partner Medal.

Challenger Pass fijaba un personaje de nivel 101 y cobraba 19800 Maple Points por premium, con Daño contra Enemigos Normal +200% y EXP +20%. Veinte niveles de 480 puntos, hasta 3000 semanales, reset jueves. Solo actividad posterior contaba. Diarias de símbolos: 200 cada seis completadas hasta treinta; Monster Park normal: 100 por victoria hasta cinco; Extreme y Epic Dungeon: 100 cada uno; jefes en seis/doce: 100 cada uno; caza: 100 en 5000, luego 200 cada 5000 hasta 30000. Recuperar costaba 1000 Maple Points por 100 puntos.

Interfaz de recompensas de Challenger Pass
NivelRecompensa gratuitaRecompensa premium
1Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100)
2Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
3Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
4Special Medal of Honor (x10)Special Medal of Honor (x100)
5Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
6Sol Erda Fragment (x10)Sol Erda Fragment (x100)
7Experience Nodestone (x20)Advanced EXP Voucher (x500)
8Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
9Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
10Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
11Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
12Experience Nodestone (x20)Sol Erda Fragment (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
13Sol Erda Fragment (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
14Symbol Selector Coupon (x10)Advanced EXP Voucher (x500)
15Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
16VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
17Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
18Sol Erda Fragment (x15)Sol Erda Fragment (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
19VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
20Advanced EXP Voucher (x2000)Transcendent Growth Potion

La regla general decía transferibles hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC salvo fragmentos intransferibles; la tabla llamaba permanentes a esos fragmentos pese a la frase previa. El conflicto permanecía en las notas, sin establecer ambas duraciones a la vez.

Arcane Seal mejoraba atributos temporales de Challenger

Participaba un personaje de nivel 200 tras “A Greater Power”; cambiarlo reiniciaba progreso. Llegaban tres varitas diarias incluso desconectado, hasta veinte; entre diecisiete y diecinueve la entrega era parcial. De una a cinco rompían una barrera. Bajo Gold se usaba fase 1; Gold/Emerald/Diamond/Master abrían 2/3/4/5.

Interfaz de mejora de Arcane Seal
Fase de barreraNormalRareEpicUniqueLegendary
Fase 1: Micro Barrier67,49%30,45%2,03%0,02%0,01%
Fase 2: Small Barrier52,60%31,40%15,70%0,25%0,05%
Fase 3: Medium Barrier49,95%29,95%14,95%5,05%0,10%
Fase 4: Large Barrier0,00%29,95%62,88%6,65%0,52%
Fase 5: Massive Barrier0,00%0,00%91,85%7,10%1,05%

Equipar un núcleo de mayor rareza extraía el anterior en energía. Los no usados también se extraían. Los atributos seguían principal/secundario, ATT/ATT Mágico y porcentaje principal, con HP/STR/ATT para Demon Avenger o todos los atributos/ATT/porcentaje total para Xenon. No sobrevivían al traslado. Máximo de mejoras: doce:

MejoraNormalRareEpicUnique
Fase 1481550
Fase 26122057
Fase 39162766
Fase 412233778
Fase 517325096
Fase 6254875128
Fase 765128194288
Fase 8180352530736
Fase 941983212501695
Fase 10855171225703455
Fase 111896379256887616
Fase 125326106491601221330

La extracción de Legendary era explícitamente 150 en fase 1, con celdas posteriores vacías. No eran ceros confirmados. Las mejoras tenían estas probabilidades y costes separados:

MejoraÉxitoCoste NormalCoste RareCoste EpicCoste UniqueCoste Legendary
1>2100,00%246815
2>390,00%3581018
3>480,00%3691223
4>575,00%48121630
5>650,00%510152038
6>720,00%1020304075
7>810,00%14284256105
8>96,00%18365472135
9>104,00%22446688165
10>112,00%265278104195
11>120,70%306090120225

Hyper, Beyond e Item Burning servían a personajes distintos

Hyper Burning MAX fue del 17 de junio al 8 de septiembre, con cuatro niveles extra por subida de 10 a 260, o Zero 100–260. Elegibles nuevos y existentes de nivel 200–258, con Zero Acto 2. Un existente no reclamaba niveles ya pasados; borrar/recrear restauraba regalos iniciales, no hitos de cuenta consumidos. No se reclamaban ambos premios Challenger/principal del mismo hito.

Interfaz de Hyper Burning MAX

Los regalos iniciales caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC para Mysterious Cryptic Chest, Legendary Cryptic Chest, Eternal Flame Ring Coupon y Root Abyss Set Box (Time-Restricted) de 15 estrellas, intransferibles. El primer cofre daba Snail intransferible de 30 días; el Legendary, Frozen Hat, Frozen Cape y Frozen Suit permanentes intransferibles, más Frozen Weapon Box y Frozen Secondary Weapon Box intransferibles de siete días. Armas de nivel 100 permanentes intransferibles con atributos según clase. El cupón daba Eternal Flame Ring intransferible; quien ya lo poseía no recibía otro.

Root Abyss box abría en nivel 150 y daba sombrero, parte superior e inferior de 90 días. Fafnir Weapon Box (Time-Restricted) y arma duraban 90 días. Piezas intransferibles de 15 estrellas y tres líneas Epic Potential, sin Transfer Hammer ni Scissors. Eternal Flame Title Coupon inicial tenía igual fecha y daba título intransferible con atributos de sesenta días. Zero no recibía cajas Frozen ni arma Fafnir; en nivel 220 solo elegía Dominator Pendant.

NivelRecompensa del mundo principalDiferencia/añadido Challenger
200Arcane Symbol: Vanishing Journey nivel 7; Experience Nodestone x20; Trait Boost PotionArcane Symbol: Vanishing Journey nivel 10; Experience Nodestone x40; Trait Boost Potion transferible; Burning Boss Accessory Box de siete días
210Arcane Symbol: Chu Chu Island nivel 7; Experience Nodestone x20Arcane Symbol: Chu Chu Island nivel 10; Experience Nodestone x40; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon para Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring; Event Ring Exclusive Solid Cube x50, siete días
215Experience Nodestone x20Experience Nodestone x40 y Karma Black Rebirth Flame x100, ambos de siete días
220Arcane Symbol: Lachelein nivel 7; AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection Box de siete díasArcane Symbol: Lachelein nivel 10 y la misma caja de selección, con fecha fija
225Arcane Symbol: Arcana nivel 7; Experience Nodestone x20Arcane Symbol: Arcana nivel 10; Experience Nodestone x40; Miracle Circulator x10 Coupon
230Arcane Symbol: Morass nivel 7; Experience Nodestone x20; Hyper Burning Outfit Set CouponArcane Symbol: Morass nivel 10; Experience Nodestone x40; Hyper Burning Outfit Coupon; Abyss Hunter Ring Coupon transferible siete días
235Arcane Symbol: Esfera nivel 7; Experience Nodestone x20; Arcane Symbol Selector Coupon x150Arcane Symbol: Esfera nivel 10; Experience Nodestone x40; Arcane Symbol Selector Coupon x250
240Experience Nodestone x20; Infinite Flame Title CouponExperience Nodestone x40; el mismo cupón de título
245 / 250 / 255Arcane Symbol Selector Coupon x150 y Experience Nodestone x20 en cada hitoArcane Symbol Selector Coupon x250 y Experience Nodestone x40 en cada hito
260HYPER BURNING MAX medal; Sacred Symbol Selector Coupon x100; Sacred Symbol: Cernium nivel 5Mismas recompensas de hito

Regalos de nivel intransferibles hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC salvo otra restricción. Símbolos regionales directos permanentes, excepto Vanishing Journey de nivel 200 Challenger con fecha fija. Arcane Symbol Selector Coupons del nivel 250 principal duraban siete días; selectores de niveles 235/245/255, fecha fija. Contenidos permanentes de Burning Boss Accessory Box intransferibles. Tres anillos permanentes intransferibles; Tenebris/Awake con Exclusive Enhancement Scrolls propios de siete días. Equipo AbsoLab/Dominator permanente intransferible. Miracle Circulator x10 Coupon daba diez Miracle Circulators intransferibles de treinta días.

Hyper Burning Outfit Set Coupon principal contenía Hyper Burning Hat, Hyper Burning Outfit y Hyper Burning Weapon, permanentes intransferibles. El distinto Hyper Burning Outfit Coupon de Challenger listaba Hyper Burning Hat, Hyper Burning Robe y Hyper Burning Weapon. Atributos de treinta días. Abyss Hunter Ring Coupon daba Abyss Hunter Ring permanente, transferible una vez en la misma cuenta y mundo. Infinite Flame Title Coupon daba título Infinite Flame permanente intransferible con atributos de sesenta días.

Historias de símbolos y “A Divine Power” seguían condicionando sus premios. Los selectores solo ofrecían regiones con historias Arcane River/Grandis completadas. Un símbolo inestable movido por catalizador debía estabilizarse antes del premio premejorado.

Control de designación de Beyond Burning

Beyond Burning designaba aparte un personaje de nivel 260–268, permanentemente e incluido Challenger. Daba un nivel extra hasta 270, excluía premios pasados y tenía plazo de reclamación el 8 de septiembre y objetos hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC, salvo fragmentos permanentes. Niveles 261/263: un Sol Erda; 262/264: veinte fragmentos; 265: Arcus nivel 5; 266/268: dos Sol Erda; 267/269: treinta fragmentos. Nivel 269 añadía Burning Flame Wings permanente. La corrección del 17 de junio especificó Odium nivel 5 en 270, más título permanente con atributos de sesenta días: todos +30, ATT/ATT Mágico +30, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +20%, HP/MP +1500, EXP +20% y Arcane/Sacred Power +100.

Burning Flame Wings

Item Burning Plus seguía hasta el 10 de noviembre a las 23:59 UTC. Esta versión exigía nivel 200, creación tras mantenimiento del 17 de junio, Zero Acto 2 y “A Greater Power”, sin otra designación Item Burning. Un personaje recibía ocho piezas Challenger. Zero aplicaba beneficios de arma a la equipada. Mejorar desequipaba el conjunto; Fusion Anvil/Soul Enchanter quitaban efectos.

Interfaz de equipo de Item Burning Plus
FaseNivel requerido y jefe individualEmblemasResultado
1200, Chaos ZakumNo requeridoMejores atributos extra de armadura/arma; pergaminos en Interactive; dos llaves
2210, Chaos VellumNo requeridoArmadura/arma de 17 estrellas; la fila Interactive lista armadura Rare y Epic Bonus Potential; dos llaves
3225, Normal LotusNo requeridoArmadura/arma de 18 estrellas; mejora Unique Potential/pergaminos en Interactive; rango Heroic incierto; dos llaves
4250, Easy LucidNo requeridoArmadura Interactive con Epic Bonus Potential y Bonus Potential de arma mejorada; Heroic Potential +3%; dos llaves
5265, Hard Verus Hilla600Armadura de 19 estrellas; rango del arma etiquetado Legendary
6270, Normal Seren800Armadura de 20 estrellas
7275, Easy Kalos1000Armadura de 21 estrellas
8280, Easy First Adversary1500Armadura de 22 estrellas

La fase 2 nombraba Bonus Potential de armadura dos veces en rangos distintos; Heroic 3 y 5 llamaban sus cambios “Bonus Stats.” La categoría exacta no estaba clara. Practice y dificultades superiores contaban. Las fases posteriores se podían completar antes, pero reclamar solo tras todas las anteriores. Crests semanales se reiniciaban jueves a las 00:00 UTC, pagando la diferencia de un jefe superior posterior.

JefeChallenge Crest obtenidos
Lucid (Hard)100
Will (Hard)100
Gloom (Chaos)100
Guardian Angel Slime (Chaos)100
Darknell (Hard)200
Verus Hilla (Hard)200
Chosen Seren (Normal)300
Chosen Seren (Hard)1000
Kalos the Guardian (Easy)400
Kalos the Guardian (Normal)1400
First Adversary (Easy)500
Kaling1300
First Adversary (Normal) y todos los jefes de dificultad superior1500
Challenge Crest

Las fases 1–4 daban ocho llaves para aplicar Ignitia en otras ranuras de armadura/arma, salvo conjuntos Challenger y Eternal; Zero usaba NPC para Lapis/Lazuli y restauración tras pergamino. Aumentos del conjunto:

PiezasEfecto añadido en ese umbral
1ATT/ATT Mágico +30; Ignorar Defensa +10%
2Todos los atributos +20; ATT/ATT Mágico +30; Daño a Jefes +10%
3ATT/ATT Mágico +20; Defensa/DEF Mágica +200; Ignorar Defensa +10%
4HP/MP +2000; ATT/ATT Mágico +30; Daño a Jefes +10%
5Todos los atributos +20; ATT/ATT Mágico +30; Ignorar Defensa +10%
6HP/MP +30%; ATT/ATT Mágico +30; Daño a Jefes +10%
7ATT/ATT Mágico +30; Daño Crítico +5%
8ATT/ATT Mágico +20; Daño a Jefes +10%

Burning Express comenzó el 8 de julio y terminó el 4 de agosto a las 23:59 UTC para nivel 260/Zero Acto 2. Una asistencia diaria de 1000 bajas individuales avanzaba la cuenta; premios reclamables hasta el 4 de agosto y utilizables hasta el 5 de agosto a las 02:00 UTC. Express Boosters exigían mapas de Sacred Power. Un pase de 30000 Maple Points añadía premios a 21 días:

Recompensas de Burning Express
DíaRecompensa gratuitaAñadido de la ruta de pago
1Express Booster (x5)Express Booster (x5)
2Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
3Express Booster (x5)Express Booster (x5)
4Express Booster (x5)Express Booster (x10)
5Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
6Express Booster (x5)Express Booster (x5)
7Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
8Express Booster (x5)Express Booster (x5)
9Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
10Express Booster (x5)Express Booster (x5)
11Express Booster (x5)Express Booster (x10)
12Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
13Express Booster (x5)Express Booster (x5)
14Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
15Express Booster (x5)Express Booster (x5)
16Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
17Express Booster (x5)Express Booster (x5)
18Express Booster (x5)Express Booster (x10)
19Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
20Express Booster (x5)Express Booster (x5)
21Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)

Equipo alquilado y tutoriales cubrían necesidades inmediatas

Arthur's Equipment Rental fue del 17 de junio al 10 de noviembre para nivel 200/Zero Acto 2, tres alquileres de cada objeto por personaje y semana. Los dos días empezaban al recibir, no equipar. No se descartaba ni mejoraba. Primer alquiler en mesos, posteriores en Maple Points. Precios iniciales Interactive a mitad de Heroic, salvo los dos anillos.

Red Beryl Face Accessory
EquipoPrimer precio en mesos: Heroic / InteractiveSegunda / tercera compra en Maple PointsAtributos principales
Red Beryl Face Accessory200 millones / 100 millones2000 / 3000Todos los atributos 120; ATT/ATT Mágico 75; DEF 282
Red Beryl Eye Accessory200 millones / 100 millones2000 / 3000Todos los atributos 123; ATT/ATT Mágico 71; DEF 413
Red Beryl Earrings300 millones / 150 millones3000 / 4000Todos los atributos 120; ATT/ATT Mágico 72; DEF 149
Red Beryl Pendant300 millones / 150 millones3000 / 4000Todos los atributos 123; HP 255/+5%; ATT/ATT Mágico 72; DEF 282
Red Beryl Belt300 millones / 150 millones3000 / 4000Todos los atributos 130; HP 405; MP 150; ATT/ATT Mágico 71; DEF 413
Infinite Red Beryl Ring / Finite Red Beryl Ring, cada uno100 millones / 100 millones1000 / 2000Efectos especiales abajo
Arthur Totem / Flash Totem / Red Beryl Totem, cada uno200 millones / 100 millones2000 / 3000Todos los atributos 30; ATT/ATT Mágico 15; Arcane 20; Sacred 10

Los accesorios tenían 20 estrellas y Unique Potential con atributo principal 10/7/7%, todos los atributos de Xenon 7/4/4% o HP de Demon Avenger 10/7/7%. Bonus Potential usaba atributo principal 6/5%, todos los atributos de Xenon 5/3% o HP 8/6%; el rostro también tenía atributos adicionales predeterminados de categoría 5. Seguían vigentes las condiciones de mundo específicas de Bonus Potential/HP indicadas en el alquiler.

Infinite Red Beryl Ring

El efecto Continuous de nivel 4 de Infinite Red Beryl Ring daba Daño a Jefes +140% y ATT/ATT Mágico +10% durante ocho segundos, con reutilización de doce segundos y preparación de 120 segundos tras equiparlo. El efecto Restraint de nivel 4 de Finite Red Beryl Ring usaba una zona con ATT/ATT Mágico +80% durante quince segundos, reutilización 120 y coste de HP 600. El alquiler de dos días no convertía ninguno de los efectos en permanente.

Jump-Start aparecía al iniciar sesión por primera vez durante el evento, con una elección por cuenta. «No, gracias» era irreversible; cancelarlo manualmente también terminaba el programa, mientras que borrar y recrear el personaje conservaba el progreso del tutorial. Los nuevos personajes Hyper usaban Tera Blink hasta 200, seguido de lecciones sobre quinto/sexto avance, nodes, símbolos, diarias, Burning, Legion/Artifact, gremios, Challenger/Kai, configuraciones/secuencias, práctica de jefes, Grandis y mazmorras.

Mechaberry Farm admitía niveles 280–299/Zero Acto 2 con pase de entrada. Tenía un temporizador de 30 minutos, ignoraba los bonos de EXP y permitía volver a entrar antes de alcanzar el 100% de restauración mientras quedara tiempo. Spiegelburst era su ataque exclusivo para conseguir más puntos.

Los retratos llegaron en ventanas breves según el nivel

Prolific Portraitist se celebró del 2 al 5 de julio, una vez por cuenta a partir del nivel 270. Sus ventanas de 24 horas empezaban a las 00:00 UTC: nivel 285+ el 2 de julio, 280–284 el 3 de julio, 275–279 el 4 de julio y 270–274 el 5 de julio. Un Portrait Commission Ticket obtenido podía reclamarse más tarde con un personaje elegible de la cuenta mediante la Lista de Eventos o Michelavinci.

Chroma Essence se celebró del 9 de julio al 22 de julio a las 23:59 UTC. El 22 de junio se corrigió la elegibilidad a nivel 101/Zero Acto 2. Treinta mil esencias de enemigos del intervalo de nivel se cambiaban por un ticket, hasta cuatro misiones completadas por semana, con reinicio el jueves a las 00:00 UTC. La esencia no gastada se conservaba; la hora exacta de completar la misión determinaba qué cupo semanal se consumía.

Los pases Genesis y Momentum vendían apoyos de progresión distintos

Las ventas de Genesis Pass fueron del 18 de junio al 2 de noviembre a las 23:59 UTC; el uso terminaba el 3 de noviembre y los efectos el 10 de noviembre. La compra exigía nivel 255 y liberación final sin terminar; el uso requería «[Genesis Weapon] Traces of Von Leon the Lion King» en curso o completada y «[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2» sin terminar. El pase de 30000 NX era intransferible, con dos compras por cuenta. Desde Lotus, los usuarios del pase en la misma etapa de misión podían formar grupos de hasta seis jugadores, conservando las penalizaciones habituales de 50% de Daño Final, o 60% en Lotus.

Interfaz de Genesis Pass

Las recompensas de Trace of Darkness se triplicaban, incluidos cupones retroactivos por una victoria elegible anterior de la semana/mes actual, dentro de un límite de 3000 que descartaba el excedente. El bono de jefe daba todos los atributos +20, ATT/ATT Mágico +20, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +10%, HP/MP +1000 y Arcane Power +150. Tras la liberación, Commander's Soul Box seleccionaba un alma garantizada de ATT/ATT Mágico de Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell o Verus Hilla; la caja y el alma resultante caducaban el 11 de noviembre a las 23:59 UTC.

Momentum Pass servía a un personaje fijo de nivel 280 de la cuenta. La primera temporada fue del 1 de julio al 4 de agosto y la segunda del 5 de agosto al 8 de septiembre. Prime costaba 49800 Maple Points; diez niveles exigían 720 puntos cada uno, con un límite semanal de 2000 y reinicio el miércoles. Las misiones daban 100 por cada tres diarias de Grandis hasta quince, 200 por cada dos victorias de Monster Park hasta doce, 200 por Extreme, 300 por Epic Dungeon y 200 por cada hito de 10000 bajas hasta 100000. No contaba la actividad anterior a la inscripción; recuperar puntos costaba 1000 Maple Points por 100 puntos.

Interfaz de Momentum Pass
NivelRecompensa gratuitaAñadido de la ruta de pago
1Mechaberry Farm Entry Pass4x EXP Coupon (30 min) (x2)
2Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass
3Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3000)
4Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
5Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x2)
6Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3000)
7Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
8Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x3)
9Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3000)
10Advanced EXP Voucher (x300)Mechaberry Farm Entry Pass (x4)

El 30 de junio se corrigieron los hitos de caza 35000→30000 y 55000→50000, y la regla general de recompensas pasó de transferibles dentro del mundo a intransferibles, salvo la redacción de Sauna. La propia frase de Sauna en v.269 llamaba intransferibles a esos cupones. Las recompensas con caducidad fija terminaban el 5 de agosto o el 9 de septiembre a las 02:00 UTC, según la temporada.

Luxe Sauna se celebró del 17 de junio al 8 de septiembre a partir del nivel 101, admitiendo personajes Burning. El tiempo compartido solo bajaba dentro de la sala; desconectarse o estar fuera no lo consumía. Se recibía EXP cada cinco segundos; nivel 295+ usaba la cantidad de nivel 294. Agotar el tiempo expulsaba al personaje, y una salida automática opcional al nivel elegido lo devolvía a Sleepywood o a su ubicación anterior.

Tiempo y recarga de Luxe Sauna

Una hora costaba 3000 Maple Points o dos cupones de media hora. La recarga no podía superar la duración restante del evento y tenía un límite semanal de 48 horas, con reinicio el miércoles a las 00:00 UTC. El tiempo sin usar terminaba con el evento. El total recargado, registrado permanentemente, desbloqueaba Sink a las 30 horas, Bathtub a las 100, Foot Bath a las 200 y Cafe a las 500, cada uno una vez por cuenta.

Sala de Luxe Sauna

Miracle Time y el calendario dominical

Miracle Time duplicaba las probabilidades elegibles de subir de rango con Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright o Violet Cubes. Alcanzar Legendary otorgaba al mapa el efecto ambiental Double Miracle Time Blessing. Todas las ventanas iban de 00:00 a 23:59 UTC: 26 de junio, emblemas/corazones/anillos/accesorios; 27 de junio, armas/secundarias/escudos; 28 de junio, partes superiores/inferiores/trajes/capas; 29 de junio, sombreros; 30 de junio, guantes; 1 de julio, zapatos.

Las recompensas dominicales exigían nivel 101/Zero Acto 2. Los descuentos de Star Force excluían equipo Superior y recargos de protección; los bonos por completar Monster Park excluían Extreme.

Fecha UTCBonos
21 de junioProbabilidad de destrucción reducida un 30% por debajo de 21 estrellas; mesos de Star Force con 30% de descuento; EXP de Treasure Hunter ×3; reutilización de runa 15→10 minutos y EXP de Runa +100% (tres veces la EXP normal); EXP de Combo Kill +300%; EXP por completar Monster Park +250%
28 de junioTres Monsterblooms de siete días una vez por cuenta fuera de Challenger; probabilidad de colección +100%; más monstruos de élite; Spell Trace con 50% de descuento; 1+1 Star Force con diez estrellas o menos
5 de julioPaquete del 21 de junio más Sol Erda de caza ×2
12 de julioProbabilidad de mejora HEXA de Main Stat nivel 5+ +20%; reinicios de Ability con 50% de descuento
19 de julioPaquete de destrucción/coste de Star Force; probabilidad de Magnificent Soul ×5; EXP de Treasure Hunter ×3; EXP de Combo Kill +300%