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GMS v.270: Jupiter, armas Astra y Kinesis Redux

GMS v.270Publicación de las notas 99 min de lectura
Banner Ride the Lightning v.270 sobre la maquinaria de Geardock

GMS v.270 se lanzó el 22 de julio de 2026. Geardock amplió Grandis al nivel 295, Jupiter abrió el 23 de julio y el secundario Astra y la segunda trascendencia Destiny añadieron proyectos de equipo distintos. Kinesis recibió un nuevo conjunto de habilidades. Ride or Die, competiciones de Familiars y Operation: Dive se sumaron al verano, mientras seguían Challenger World y los programas Burning. Todas las fechas siguientes describen el calendario histórico de esta versión.

Jupiter y el camino a Geardock

Jupiter exigía nivel 295 y completar «[Geardock] In the Aftermath». Normal y Hard eran encuentros semanales para uno a tres jugadores, con límite de 30 minutos. Daban respectivamente 160 o 500 Adversary's Determination. La entrada comenzó el 23 de julio a las 00:00 UTC, un día después del mantenimiento que introdujo la zona.

Jupiter en el nuevo encuentro de jefe Geardock

El accesorio facial Original Sin of Pride de nivel 250 se añadió al conjunto Brilliant Boss con +15 a cada atributo principal, +15 ATT/ATT mágico, +300 Defensa y siete espacios de mejora. Jupiter también daba Jupiteroid y la nueva vía de zapatos, guantes y capa Eternal. Diez Lingering Twisted Desire se podían cambiar por una pieza; Eternal Twisted Armor Box ofrecía la misma elección y duraba siete días.

Accesorio facial Original Sin of Pride

Diez Jupiter's Soul Shards formaban un alma con un resultado indicado: un atributo principal +24, todos los atributos +15, ATT o ATT mágico +6, o HP máximo +960. Magnificent Jupiter Soul sorteaba ATT o ATT mágico +3%, todos los atributos +5%, HP máximo +2.000, Probabilidad Crítica +12%, Ignorar Defensa +7% o Daño a Jefes +7%.

Androide Jupiteroid
Habilidad de almaNivel 1Nivel 2Coste y tiempos comunes
RejectionCuatro ataques de 1.000%Cuatro ataques de 1.200%200 de alma; hasta 15 enemigos; recarga 30 segundos
Control and Madness1.800% contra hasta 10 enemigos2.200% contra hasta 12 enemigos250 de alma; invocación de 120 segundos; recarga 150

El evento de victoria God Devourer fue del 23 de julio al 19 de agosto a las 23:59 UTC; los premios se reclamaban hasta el 20 de agosto a las 02:00 UTC. Exigía nivel 295, completar Geardock y, para Zero, Acto 2. Contaba la victoria en grupo, pero no historia ni práctica; había que entrar al mapa de premios. Hard también cumplía Normal. Normal daba Miniature Kronos permanente, transferible en el mundo. Hard daba Gluttony's End Coupon, Balanced Label/Chat Ring Coupon, Forge of the Gods Background Coupon y Seething Balance Appearance Effect Coupon, transferibles en el mundo durante siete días. Producían Gluttony's End, Balanced Label Ring, Balanced Chat Ring, el fondo Forge of the Gods y Seething Balance Appearance Effect, permanentes e intransferibles. La primera victoria Hard también permitía reclamar por cuenta dos cupones 4x EXP, cuatro Luxe Sauna, 1.000 Advanced EXP Vouchers y Jupiter Alchemical Pentacle, hasta ese mismo 20 de agosto.

Silla Miniature Kronos de recompensa

Geardock exigía nivel 295 y quinto avance, además de «[Tallahart] The Battle to Come» antes de aceptar «[Geardock] It's a Froggone Mystery». La zona añadía estas rutas:

Gob, Tiny, Securitron Z, Kelly, Ailene, Gob's Storage Box, Alchemitron y Neinheart eran los NPC de la zona. Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant, Kronos's Retribution y Surveillance Robot eran los nuevos monstruos. Giant Combatron era el nuevo jefe de élite y Requiem of the Gods la medalla regional. La corrección del 22 de julio aplazó los Familiars y la insignia de Geardock a v.271.

Mapa Geardock con Forge y zonas de caza conectadas

Grand Sacred Symbol: Geardock tenía 11 niveles y daba 10 Sacred Power por nivel. En nivel 1 sus bonos de caza eran EXP +10%, mesos +5% y botín +5%; en nivel 11 alcanzaban +50%, +15% y +15%, además de +20% de daño contra Jupiter. Las diarias daban 10 símbolos y EXP una vez por mundo. Con la misión Astra activa, la diaria daba también 65 Vestiges of Erion. Completar al instante costaba 1.000 Maple Points. Sacred Catalysts y Symbol Selector Coupons normales no daban este Grand Sacred Symbol.

Grand Sacred Symbol de Geardock

Secundarios Astra premiaban diarias y jefes

El equipo Astra era de nivel 200, pero la misión exigía un personaje de nivel 265, «[Hotel Arcus] 'Til We Meet Again» y «[Genesis Weapon] Lingering Question and Fresh Start». «[Astra Secondary Weapon] An Emergency Arrest» abría la cadena, seguida de «[Astra Secondary Weapon] Erion Enhancement» en su interfaz específica.

Etapa AstraVestiges of ErionTraces of Battle
I3.000600
II3.000 adicionales600 adicionales
III4.000 adicionales800 adicionales
Arma secundaria Astra Medallion

Solo la diaria Grandis más alta completada ese día determinaba los Vestiges: Cernium 1, Arcus 3, Odium 6, Shangri-La 10, Arteria 15, Carcion 25, Tallahart 45 o Geardock 65. Completar después una región superior pagaba la diferencia. Los Vestiges diarios eran permanentes e intransferibles. Los cupones de jefes tenían otras reglas: la corrección del 13 de agosto permitió transferirlos en el mundo en Heroic; en Interactive podían negociarse una vez y luego solo dentro del mundo.

Victoria contra jefeCupones Vestige
Extreme Seren30
Extreme Kalos180
First Adversary: Hard / Extreme30 / 240
Kaling: Hard / Extreme60 / 480
Hard Malefic Star90
Hard Limbo60
Hard Baldrix120
Jupiter: Normal / Hard45 / 360

Traces of Battle se dividían entre los miembros del grupo. El límite acumulado era 1.000 y el exceso obtenido al completar la etapa actual podía pasar a la siguiente misión.

Jefe y modoRastros antes de dividir en grupo
Chosen Seren (Normal)6
Chosen Seren (Hard)15
Chosen Seren (Extreme)180
Kalos the Guardian (Easy)6
Kalos the Guardian (Normal)30
Kalos the Guardian (Chaos)100
Kalos the Guardian (Extreme)500
First Adversary (Easy)10
First Adversary (Normal)40
First Adversary (Hard)180
First Adversary (Extreme)540
Kaling (Easy)20
Kaling (Normal)80
Kaling (Hard)240
Kaling (Extreme)1.440
Malefic Star (Normal)60
Malefic Star (Hard)240
Limbo (Normal)80
Limbo (Hard)240
Baldrix (Normal)80
Baldrix (Hard)240
Jupiter (Normal)210
Jupiter (Hard)630

Astra I permitía 15 estrellas, II 20 y III 30. Katara y Talisman eran excepciones con máximo de 30 estrellas en todas las etapas. Reponer equipo Astra destruido costaba mil millones de mesos. Tras completar todas las etapas, Neinheart en Ereve podía reiniciar las misiones correspondientes.

Arma Astra Katara

Potential y Bonus Potential se podían transferir de un secundario elegible. Escudos elegibles, Arcane Umbra Katara y Thousand Soul Talisman también transferían Star Force y mejoras válidas de pergamino de STR, DEX, INT, LUK, ATT y ATT mágico, con coste. Sweetwater Katara y Princess No's Talisman usaban solo la transferencia estándar de potenciales. Se excluía la Arcane Umbra Katara de evento de 15 estrellas. Terminus Shield de 27 estrellas o más usaba el coste de transferencia de 26. Se admitían Deimos Warrior, Sage y Shadow Shields. Astra Sacred Aegis de guerrero solo acompañaba un arma Genesis o Destiny de una mano.

Grupo de atributosAstra I → II → IIIValores conservados
Secundario comúnAtributo principal y secundario 10 → 15 → 20ATT/ATT mágico 7
Dual BladeLUK 80 → 90 → 100; STR/DEX 10 → 20 → 30ATT 225
Demon Slayer / Demon AvengerSTR/DEX 10 → 15 → 20HP 1.000; ATT 7; Demon Fury 110
XenonTodos los atributos 5 → 7 → 10HP/MP 1.000; ATT 7
KannaINT/LUK 75 → 85 → 95ATT mágico 260
LynnINT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20ATT mágico 47
Hero, Paladin, Dawn WarriorSTR 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20ATT 47
Fire/Poison, Ice/Lightning, Bishop, Blaze Wizard, Evan, Battle MageINT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20ATT mágico 47
ShadowerLUK 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20ATT 47
ZeroSTR/DEX 10 → 15 → 20ATT 7; Daño a Jefes 45%; Ignorar Defensa 20%
Escudo Astra Force Shield

El equipo inicial elegible importaba tanto como la clase. La lista conserva las opciones de cada profesión; un nombre parecido no hacía elegible otro secundario.

ProfesiónSecundario convertidoEquipo inicial elegible
Dark KnightAstra Chain I; Astra Chain II; Astra Chain IIIBerserk Chain; Evolving Berserk Chain; Onyx Maple Chain; Frozen Maple Chain; Maple Treasure Chain; Princess No's Flower Chain
Arch Mage (Fire/Poison)Astra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIRusty Book; Evolving Rusty Book; Onyx Maple Rusty Book; Frozen Maple Rusty Book; Maple Treasure Rusty Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Arch Mage (Ice/Lightning)Astra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIMetallic Blue Book; Evolving Metallic Blue Book; Onyx Maple Metallic Book; Frozen Maple Metallic Book; Maple Treasure Metallic Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
BishopAstra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIWhite Gold Book; Evolving White Gold Book; Maple Treasure White Gold Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Bow MasterAstra Feather I; Astra Feather II; Astra Feather IIIBlasted Feather; Evolving Blasted Feather; Onyx Maple Feather; Frozen Maple Feather; Maple Treasure Feather; Princess No's Feather
MarksmanAstra Bullseye I; Astra Bullseye II; Astra Bullseye IIITrue Shot; Evolving True Shot; Onyx Maple True Shot; Frozen Maple True Shot; Maple Treasure True Shot; Princess No's True Shot
PathfinderAstra Relic I; Astra Relic II; Astra Relic IIIPerfect Relic; Evolving Perfect Relic; Onyx Maple Relic; Frozen Maple Relic; Princess No's Immortal Relic
Night LordAstra Charm I; Astra Charm II; Astra Charm IIIDeath Sender Charm; Evolving Death Sender Charm; Onyx Maple Death Sender Charm; Frozen Maple Death Sender Charm; Maple Treasure Death Sender Charm; Princess No's Death Sender Charm
ShadowerAstra Bane Shield I; Astra Bane Shield II; Astra Bane Shield IIISlashing Shadow; Evolving Slashing Shadow; Onyx Maple Shadow; Frozen Maple Shadow; Maple Treasure Shadow; Deimos Shadow Shield; Dragon Kanzir; Princess No's Shadow; Fearless Wristguard; Timeless List; The VIP Thief Shield
Dual BladeAstra Katara I; Astra Katara II; Astra Katara IIIArcane Umbra Katara; Sweetwater Katara
BuccaneerAstra Wrist Band I; Astra Wrist Band II; Astra Wrist Band IIIWrist Armor; Evolving Wrist Armor; Onyx Maple Wrist Armor; Frozen Maple Wrist Armor; Maple Treasure Wrist Armor; Princess No's Wrist Armor
CorsairAstra Raven Eye I; Astra Raven Eye II; Astra Raven Eye IIIFalcon Eye; Evolving Falcon Eye; Onyx Maple Falcon Eye; Frozen Maple Falcon Eye; Maple Treasure Falcon Eye; Princess No's Falcon Eye
CannoneerAstra Incendiary I; Astra Incendiary II; Astra Incendiary IIICenter Fire Bomb; Evolving Center Fire Bomb; Onyx Maple Center Fire Bomb; Frozen Maple Center Fire Bomb; Maple Treasure Center Fire Bomb; Reforged Center Fire Bomb; Princess No's Center Fire Bomb
Dawn WarriorAstra Topaz Aegis I; Astra Topaz Aegis II; Astra Topaz Aegis IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Deimos Warrior Shield; Terminus Shield; Princess No's Floral Jewel; Green Hoflon; Violet Hoflon; Blue Hoflon; Timeless Kite Shield; Fearless Kite Shield; Blue Dragon Shield; The VIP Warrior Shield
Dawn WarriorAstra TopazEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Blaze WizardAstra Ruby Shield I; Astra Ruby Shield II; Astra Ruby Shield IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Deimos Sage Shield; Princess No's Floral Jewel; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield; Onyx Ereve Brilliance; Frozen Ereve Brilliance
Wind ArcherAstra Emerald I; Astra Emerald II; Astra Emerald IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Night WalkerAstra Obsidian I; Astra Obsidian II; Astra Obsidian IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Thunder BreakerAstra Sapphire I; Astra Sapphire II; Astra Sapphire IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
MihileAstra Soul Shield I; Astra Soul Shield II; Astra Soul Shield IIISoul Shield of Justice; Evolving Soul Shield of Justice; Onyx Maple Soul Shield; Frozen Maple Soul Shield; Maple Treasure Soul Shield; Princess No's Soul Shield
ProfesiónSecundario convertidoEquipo inicial elegible
BlasterAstra Charges I; Astra Charges II; Astra Charges IIIMasterwork Charges; Evolving Masterwork Charges; Onyx Maple Charges; Frozen Maple Charges; Princess No's Megaton Charges
Battle MageAstra Umbral Shield I; Astra Umbral Shield II; Astra Umbral Shield IIIMaximizer Ball; Evolving Maximizer Ball; Onyx Maple Maximizer Ball; Frozen Maple Maximizer Ball; Maple Treasure Equalizer Ball; Deimos Sage Shield; Princess No's Maximizer Ball; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Wild HunterAstra Wild Tusk I; Astra Wild Tusk II; Astra Wild Tusk IIIWild Heron; Evolving Wild Heron; Onyx Maple Wild Heron; Frozen Maple Wild Heron; Maple Treasure Wild Beak; Princess No's Wild Heron
MechanicAstra Magnum I; Astra Magnum II; Astra Magnum IIIEternal Magnum; Evolving Eternal Magnum; Onyx Maple Magnum; Frozen Maple Magnum; Maple Treasure Magnum; Princess No's Magnum
Demon AvengerAstra Force ShieldForce Shield of Extremes; Evolving Force Shield of Extremes; Onyx Maple Force Shield; Frozen Maple Force Shield; Maple Treasure Force Shield; Ruin Force Shield; Princess No's Force Shield
Demon SlayerAstra Force ShieldForce Shield of Extremes; Evolving Force Shield of Extremes; Onyx Maple Force Shield; Frozen Maple Force Shield; Maple Treasure Force Shield; Ruin Force Shield; Princess No's Force Shield
XenonAstra Deca Core Controller I; Astra Deca Core Controller II; Astra Deca Core Controller IIIOcta Core Controller; Evolving Octo Core Controller; Onyx Maple Octo Core Controller; Frozen Maple Octo Core Controller; Maple Treasure Controller; Princess No's Octo Core Controller

Segunda trascendencia Destiny añadió tres pruebas individuales

Un personaje de nivel 275 con arma Destiny y «[Destiny Weapon] The Adversary's Weapon» completada podía iniciar «[Destiny Weapon] A New Level of Mastery». «[Destiny Weapon] Adversary's Conviction» reabría la interfaz del arma. Las tres batallas decisivas exigían victorias individuales en Destiny Mode y pagos de determinación separados; completar «[Destiny Weapon] Adversary's Resolve» después de las tres producía la segunda trascendencia.

MisiónJefeCondición adicionalAdversary's Determination
[Destiny Weapon] Battle of the AdversaryFirst AdversaryDaño Final reducido 20%; pérdida Power of Order al recibir golpe aumentada 50%10.000
[Destiny Weapon] Battle of the AbyssLimbo800 Erosion12.500
[Destiny Weapon] Battle of the CaptainBaldrixDaño recibido aumentado 30%15.000
Caja de arma de segunda trascendencia Destiny

La determinación tenía un límite acumulado de 15.000 y las recompensas de grupo se dividían. Estos eran los valores actualizados de victoria antes de dividir:

Jefe y modoDeterminación antes de dividir
Chosen Seren (Hard)6
Chosen Seren (Extreme)80
Kalos the Guardian (Normal)10
Kalos the Guardian (Chaos)70
Kalos the Guardian (Extreme)400
First Adversary (Normal)15
First Adversary (Hard)120
First Adversary (Extreme)500
Kaling (Normal)20
Kaling (Hard)160
Kaling (Extreme)1.200
Malefic Star (Normal)20
Malefic Star (Hard)380
Limbo (Normal)120
Limbo (Hard)360
Baldrix (Normal)150
Baldrix (Hard)450
Jupiter (Normal)160
Jupiter (Hard)500

El arma terminada conservaba Potential, Bonus Stats y Soul, admitía hasta 25 estrellas y no mejoras con pergaminos. Solo se podía poseer una, intransferible. Perderla exigía reiniciar Genesis y Destiny. Si era destruida, Ark of Determination en Shangri-La vendía Destiny 2nd Transcendence Weapon Box por diez mil millones de mesos tras «[Destiny Weapon] Adversary's Resolve», siempre que el personaje tuviera el rastro del equipo y ninguna arma de sustitución. Zero al convertir un arma Type 7 en Distilled Destiny perdía sus mejoras Type 7 y recibía Unique Potential y Epic Bonus Potential restaurados.

Habilidad concedidaEfecto
Legacy of First TranscendenceATT o ATT mágico +10% durante 60 segundos; recarga 120 segundos
Decisive WillpowerDaño Final +10%, Daño a Jefes +15% e Ignorar Defensa +15% permanentes
Undying DeterminationDiez segundos invencible; reutilizar termina antes; recarga 120 segundos
Icono de Legacy of First Transcendence

Cambiaron retratos y acceso social

Los Portrait Commission Tickets semanales se habilitaron desde nivel 15, con Acto 2 para Zero y sin Challenger World. El límite era siete por cuenta y semana, reiniciado el jueves a las 00:00 UTC. El billete transferible en el mundo duraba 30 días y costaba 1,5 mil millones de mesos en Heroic o 300 millones en Interactive. Custom Portrait Shop se abría desde Weekly Portrait Commission Ticket Sale, en Coin Shops de Event List. Se retiraron los retratos de terceros restringidos y se devolvieron sus billetes.

Billete Portrait Commission Ticket

Desde el 22 de julio, las cuentas de Brasil con edad autodeclarada inferior a 18 recibieron un bloqueo social temporal. Abarcaba chat y Maple Chat, gestos, intercambio y voz, mensajes de regalos, efectos ambientales y megáfonos, avisos/solicitudes de gremio, reclutamiento de grupo, enlace de Discord y mensajes de sillas.

Kinesis sustituyó el conjunto Psychic Point

Kinesis seguía como mago de Friends World con INT principal y LUK secundario, usando Psy-limiter y Chess Piece. Su bono INT de Legion seguía en 10/20/40/80/100 y Judgment alcanzaba +6% de Daño Crítico en maestría 3. Las nuevas habilidades consumían MP en lugar de Psychic Points; la etiqueta Hyper Stat pasó de DF/TF/PP a DF/TF.

Kinesis tras Redux

Los personajes creados antes del 22 de julio podían recibir HEXA Matrix Reset Scroll y Change Circulator de Maple Administrator hasta el 8 de septiembre a las 23:59 UTC. La compensación caducaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. El nuevo conjunto cambiaba a la vez movimiento, secuencia de ataques e inversión en nodos.

AvanceAtaques y movimientoHabilidades de apoyo
PrincipiantePsychic Attack usaba tecla de ataque normal; Return llevaba al esconditeESP
PrimeroPsychic Force empujaba objetivos, con variante descendente; Kinetic Step permitía dos saltos aéreos y orden ascendenteESP Booster, Defend, Mental Fortitude
SegundoPsychic Rise lanzaba enemigos; Ultimate: Pressure creaba agujeros negros; Psychic Sprint impulsaba hacia delanteESP Mastery, Pure Power, Mental Strength
TerceroPsychic Fall levantaba y golpeaba; Ultimate: Opening aplicaba gravedad; Kinetic Jaunt movía en aire; Warp teletransportabaKinetic Combo añadía ataques tras golpes directos; Psychic Reinforcement, Transcendence, Mitigation
CuartoPsychic Smash soltaba objeto; Ultimate: Gambit lanzaba tren; Ultimate: Check disparaba orbesBreakthrough, President's Orders, Clear Mind, ESP Expert, Awakening, Concentration, Critical Rush
Icono de Psychic Smash

En primer avance se retiraron Kinetic Crash, Ultimate - Metal Press, Mental Shield y el antiguo Mental Fortitude. En segundo, Kinetic Piledriver, Psychic Blast, Psychic Drain, Ultimate - Deep Impact, Psychic Armor y el antiguo Mental Strength. En tercero, Psychic Grab, Psychic Assault, Ultimate - Trainwreck, Mind Tremor, Psychic Bulwark, Third Eye y el antiguo Transcendence. En cuarto, Psychic Clutch, Ultimate - Psychic Shot, Ultimate - B.P.M., Psychic Charger, Mind Quake, Mind Break, Telepath Tactics, Supreme Concentration, Mind Scrambler y Mastery.

Los nuevos Hypers pasivos repartían sus beneficios entre estos ataques:

Familia de ataquesHypers pasivos
Psychic SmashPsychic Smash - Reinforce aumentaba daño; Psychic Smash - Guardbreak Ignorar Defensa; Psychic Smash - Critical Chance Probabilidad Crítica
Habilidades UltimateUltimate - Reinforce aumentaba daño; Ultimate - Guardbreak Ignorar Defensa; Ultimate - Boss Rush Daño a Jefes
Kinetic ComboKinetic Combo - Reinforce aumentaba daño; Kinetic Combo - Guardbreak Ignorar Defensa; Kinetic Combo - Critical Chance Probabilidad Crítica

Mental Tempest daba inmunidad al daño, Mental Overdrive un bono ofensivo y Mental Shock aturdía. Se retiraron Psychic Grab - Boss Point, Psychic Grab - Reinforce, Psychic Grab - Steel Skin, Ultimate - Trainwreck - Reinforce, Ultimate - Trainwreck - Spread, Ultimate - Trainwreck - Critical Chance, Kinetic Combo - Opportunity y Kinetic Combo - Extra Strike.

Icono Psychic Shockwave del quinto avance

El quinto avance usaba Psychic Shockwave, Psychic Nova, Ultimate: Checkmate y Psychic Castle, sustituyendo Psychic Tornado, Ultimate - Mind Over Matter, Ultimate - Psychic Shockwave y Law of Gravity. Los seis grupos Boost Node eran Psychic Force/Psychic Rise/Psychic Fall Boost, Ultimate: Pressure/Ultimate: Gambit Boost, Psychic Smash Boost, Ultimate: Check/Ultimate: Opening Boost, Kinetic Combo Boost y Mental Shock Boost. El sexto usaba From Another Realm como Origin y Fractal Horizon como Ascent. Los grupos de maestría pasaron a HEXA Ultimate: Pressure/HEXA Ultimate: Check, HEXA Psychic Smash, HEXA Ultimate: Opening/HEXA Ultimate: Gambit y HEXA Kinetic Combo; los nodos de mejora cubrían las cuatro habilidades del quinto avance. Se retiraron los antiguos HEXA Metal Press, Psychic Grab, Psychic Shot, Trainwreck y B.P.M.

Icono de Origin From Another Realm

Kinetic iba inicialmente del 22 de julio al 8 de septiembre. La actualización del 9 de septiembre extendió la participación hasta el 15 de septiembre a las 23:59 UTC mediante Maple Administrator. La tabla publicada mantenía el 9 de septiembre a las 02:00 UTC para cupones con caducidad fija; la extensión no revisó expresamente todas las duraciones. Kinesis registraba asistencia derrotando 1.000 monstruos de su rango de nivel sin crédito de grupo; recuperar cada día costaba 3.000 Maple Points.

Lil Jay y su Cat Mask
AsistenciaRecompensa
1Unique Emblem/Secondary Weapon Box intransferible; primera participación daba además Hyper Burninator intransferible
2Mascota Lil Jay y Lil Jay's Cat Mask; duraba 90 días y admitía Water of Life
3Kinesis Face/Hair Coupon Voucher daba Kinesis Face Coupon (M/F) y Kinesis Hair Coupon (M/F), siete días tras abrir
4Kinetic Chair
5Permanent Kinetic Mount Coupon
6Kinetic Damage Skin (Unit) Coupon daba Kinetic Damage Skin (Unit) permanente y transferible en mundo
7Tres Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupons
8Knight Statue Coupon daba el mueble Knight Statue permanente intransferible
9Yunaroid y Lidium Heart permanente; androide intransferible en Heroic, transferible en mundo en Interactive
10Kinetic Label/Chat Ring Coupon
11Kinetic Effect Coupon
12Kinesis's Hideout Background Coupon daba fondo permanente de cuenta
FinalizaciónKinetic Medal Coupon daba Kinetic Medal permanente intransferible y paquete de mascota Lil Hacker Jay
Opciones masculinas de cara y pelo Kinesis

Los cupones normales del evento eran transferibles en el mundo salvo indicación en su fila; sillas, efectos y cosméticos permanentes salían del cupón correspondiente. El primer Hyper Burninator y su efecto caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. La corrección del 21 de julio distinguió la mascota final: Lil Hacker Jay duraba 30 días y no revivía, a diferencia de Lil Jay de 90 días.

Silla Kinetic Chair

Ride or Die usaba arena con equipo restringido

Ride or Die iba del 22 de julio al 1 de septiembre para nivel 200, con Acto 2 de Zero. Libae en Mysterious Cave daba acceso. Solo arma, secundario y emblema equipados aportaban atributos; se desactivaban los demás equipos y tótems. Entrar reiniciaba recargas. El jefe aleatorio semanal y dificultad fija tenían cinco vidas e intentos ilimitados.

Interfaz del evento Ride or Die

Los desafíos añadían objetos que caen, meteoros, ataques de aviso densos o secuenciales, disparos perseguidores, más daño recibido, bolas de energía, láser giratorio o cometas. Kazax también reducía movimiento cinco segundos o creaba una zona de menos Daño Final. La puntuación sumaba daño y bono de victoria, restando vidas y golpes recibidos. El ranking era por clase en el mundo, actualizado cada hora. No se entraba desde las 23:50 UTC hasta el reinicio semanal de las 00:00 UTC mientras se calculaba. Saltar de mundo reiniciaba el ranking y podía perder premios pendientes del anterior.

Guardian Mapae creaba un escudo de 10% del HP máximo cada cinco segundos, hasta 50%. Cada 120 segundos lo consumía y hacía daño fijo de 20% de lo consumido. Vanguard Mapae acumulaba 3% de Daño Final por segundo con HP de al menos 80%, hasta 20%; bajar del umbral quitaba 3% por segundo. Libae permitía un cambio de Mapae semanal. Seguían cuatro amuletos aleatorios, con nuevas tiradas semanales limitadas. Ambas elecciones se reiniciaban cada semana; amuletos Rare en semanas 1–2, Epic en 3–4 y Unique en 5–7.

Opciones Reliquary de Ride or Die
AmuletoResultado Rare / Epic / Unique
BarrierEscudo +3/5/7% HP máximo cada cinco segundos; comparte tope 50% Guardian
BlessedTope de escudo +10/25/50%
BolsterEscudo ×1,2/1,5/2, sujeto al tope
VolatileCada 120 segundos consume escudos; reducir HP del jefe usa 10/12/15% del porcentaje actual de escudo sobre HP máximo
RecoveryRecupera 15/20/25% HP cada tres segundos
AstuteGana/pierde 1/1/2% Daño Final por segundo según umbral 80% HP; comparte tope 20% Vanguard
TyrantGeneración de Daño Final Mapae/amuleto +20/40/60%, dentro del tope
LiberationTope Daño Final +4/8/12%
ConversionCon escudo mínimo 40% HP máximo, Daño Final +5/8/12% dentro del tope
ZealotTras diez segundos sin daño, Daño Final +5/10/15%; golpe lo quita; tope sigue
Vanquisher / Piercing / LethalityDaño a Jefes 40/60/70%; Ignorar Defensa 30/55/80%; Daño Crítico 10/20/30%
Rewind / SwiftProbabilidad de reiniciar recarga 10/15/20%; reducción 2/4/6 segundos
Armor / StrengthDaño recibido reducido 15/25/35%; ATT/ATT mágico +100/150/200
Vitality / Acuity / StrikeRecarga de poción reducida 1/1/2 segundos; todos los atributos +1.000/2.000/3.000; daño +30/55/80%
Jefe semanal y desafíos Ride or Die

Un personaje participante podía reclamar la recompensa semanal del mundo. Las cajas Inspector eran transferibles en el mundo durante siete días; su contenido de caducidad fija usaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

RangoBolsas de esencia / polvoSelectores de símbolosAdvanced EXP VouchersMonedas Silver / GoldCajas de almas MagnificentSol Erda
D4 / 6150300 / 5000
C7 / 121150400 / 7010
B12 / 182250600 / 9520
A18 / 242300800 / 11531
S24 / 303400900 / 13053
S+27 / 3336001.000 / 16564
SS30 / 3641.2001.200 / 22575
SS+33 / 3942.0001.400 / 25086

Los selectores ofrecían 100 Arcane o 20 Sacred Symbols. Energy Fragments tenían premios aleatorios: anillos Prototype temporales de nivel 5 y 6, canjeables por 80 o 120 Gold Inspector Coins, y Chains of Resentment de 30 días solo en Interactive, canjeable por 120. El efecto de aparición de Chains acababa al cambiar de mapa y no coexistía con otro Chains en el mismo mapa. Los nodos Mapae especiales duraban siete días sin extensión y se activaban 30 segundos. EXP Power del conjunto de fragmentos indicaba EXP +10%; Mapae Nodestone de la tienda indicaba +50%. Eran premios distintos.

Participar en semanas 1, 2, 3, 4 y 6 daba respectivamente fondo de cueva, atuendo Inspector, fondo Kazax's Altar, arma Inspector e Inspector Legion Block. Los cupones cosméticos eran transferibles en el mundo diez días, con contenido permanente. El bloque daba +35 ATT/ATT mágico permanente, no funcionaba en Challenger World y contaba en el límite de dos bloques especiales Legion.

Bloque Inspector Legion Block

Las tiendas Gold y Silver usaban presupuestos distintos. Las compras de caducidad fija duraban hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; los objetos permanentes y contenido permanente de bolsas conservaban su duración.

CompraCoste (Gold Inspector Coins)LímiteTransferencia y caducidad
Transcendent Growth Potion (200 - 269)1201Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box1020Transferible en el mundo; permanente
Magnificent Growth Potion303Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)301Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon5100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment x10 Coupon3010Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Experience Nodestone520Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mapae Nodestone2010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Inspector's Magnificent Soul Box105Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Ride or Die Damage Skin (Unit)301Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Silver Inspector Coins)LímiteTransferencia y caducidad
Silver Inspector Coin x1 Coupon10 Bronze CoinsIlimitadoTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Power Elixir x100 Coupon10IlimitadoTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame100100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame80100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Powerful Rebirth Flame50100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Arcane River Droplet Stone (solo Heroic)15020Transferible en el mundo; permanente
Stone Origin Droplet (solo Heroic)15020Transferible en el mundo; permanente
Mysterious Essence Pouch10050Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mysterious Magic Powder Pouch70100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Inspector's Medal of Honor (x1000)100100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Magnus Metamorph Potion50IlimitadoTransferible en el mundo; permanente
Horntail Chair5001Transferible en el mundo; permanente
Damage Skin Extraction Coupon3001Transferible en el mundo; permanente
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Gold Mapae Nodestones ofrecían botín o mesos +20%, EXP +50%, Daño a Jefes o Ignorar Defensa +40%, o reducción de recarga de todas las habilidades de 20%. Las cajas Gold contenían Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul o Magnificent Magnus Soul, permanentes y transferibles en el mundo. La bolsa Silver de esencia sorteaba Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence o Dusk Essence; la de polvo las ocho colores indicadas. Eran resultados aleatorios, no selectores.

Competiciones de Familiars y recorridos de cofres

Mystic Frontier Champions iba del 22 de julio al 8 de septiembre para nivel 200 con Mystic Frontier desbloqueado. Rororo daba la interfaz. Solo calificaban Familiars adquiridos tras v.270. Los laborables eran para subirlos; sábados y domingos se inscribía durante los primeros 30 minutos de cada hora. La primera subida fue del 22–31 de julio, seguida de competición el 1–2 de agosto; luego semanal hasta el 5–6 de septiembre. La serie acababa tras cuatro derrotas o diez victorias, al mejor de tres. La formación necesitaba al menos un tipo o elemento indicado; Potential combinado y el efecto de competición sobre los dados de ambos decidían el resultado. La última inscripción diaria cerraba a las 23:30 UTC.

Sala de competición Mystic Frontier
VictoriasCajaBolsasCartas Mystical / billetes Frontier / cupones de fragmentosPitched Whispers Coupon
0–2Frontier Blue BoxChampions Purple Pouch ×1, Champions Blue Pouch ×21 / 1 / 5 fragmentos0
3–4Frontier Purple BoxChampions Purple Pouch ×32 / 1 / 5 fragmentos0
5–6Frontier Orange BoxChampions Purple Pouch ×53 / 2 / 10 fragmentos0
7–8Frontier Green BoxChampions Orange Pouch ×34 / 3 / 20 fragmentos1
9Frontier Challenger BoxChampions Orange Pouch ×55 / 5 / 30 fragmentos2
10Frontier Champion BoxChampions Orange Pouch ×1010 / 10 / 50 fragmentos3

Diez victorias daban además la medalla de campeón semanal, permanente e intransferible: Henesys Frontier Champion, Cernium Frontier Champion, Vanishing Journey Frontier Champion, El Nath Frontier Champion, Arcana Frontier Champion y luego Arcus Frontier Champion. Las cajas eran transferibles en el mundo siete días. La corrección del 13 de agosto permitió transferir su contenido en la cuenta; la caducidad seguía el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

Familiar Adventure usaba billetes Frontier de la diaria de Frill: tres al día, cinco días semanales, hasta 20 acumulados. Abrir un cofre gastaba uno. Había cinco minutos para terminar desde la apertura, pero el botín desaparecía en dos minutos; otro intento exigía recoger el anterior.

Entrada Familiar Adventure y umbrales de cofres

Las etapas subían con 15, 30, 60 y 90 cofres abiertos; la etapa 1 cubría 0–14. Los cofres empezaban Normal y podían subir a Rare, Epic, Unique y Legendary al atacarlos. Etapas mayores mejoraban la probabilidad de rareza alta. Los premios incluían Familiar Card Pack y Glowing Familiar Card Pack, Familiar Essence, Fauxmiliar Card y Suspicious Fauxmiliar Card permanentes negociables, Mystical Familiar Card transferible en el mundo, Dense Sol Erda Energy y Sol Erda Energy intransferibles y Sol Erda Fragment Coupon transferible en el mundo. Los dos paquetes, carta de reinicio, energías y cupones de fragmentos caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Familiar Essence era permanente e intransferible. Glowing podía dar cartas Fire Roro, Poison Roro, Lightning Roro, Ice Roro, Dark Roro, Holy Roro o Roro. Registrar Roro durante el evento daba Potential específico; después daba Potential normal.

Cofre de tesoro Familiar Adventure

Operation: Dive unió pase y mazmorra separada

Operation: Dive iba del 22 de julio al 8 de septiembre para nivel 101 y Acto 2 de Zero. Había que completar prólogo y todos los episodios previos v.269 antes de capítulos v.270. La historia se compartía en el mundo. Episodio 6 y los niveles requeridos de Kroma Pack desbloqueaban contenido posterior.

Kroma Pack tenía un límite semanal de 1.300 puntos, reiniciado el miércoles. Recuperar costaba 1.000 Maple Points por 100 puntos, sin sustituir Special Tasks. Premium costaba 19.800 Maple Points. Special Kroma Coins tenían su límite propio de 1.000 ganadas por semana y caducaban el 9 de septiembre a las 00:00 UTC, dos horas antes de muchos premios. Sol Erda Fragment Coupon de la ruta eran intransferibles en Heroic y transferibles en el mundo en Interactive, también con caducidad a medianoche.

Althearoid, premio Kroma premium

Los niveles impares daban sobre todo fragmentos. Las cantidades gratis y premium coincidían: 55 en 1/3, 61 en 5, 35 en 7/9/11/13, 50 en 15, 28 en 17/19/21/23, 40 en 25, 20 en 27/29/31/33, 30 en 35, 15 en 37/39/41/43, 25 en 45, 12 en 47/49/51/53/57/59 y 20 en 55. Nivel 60 daba 100 en ambas rutas.

Rango de niveles paresSpecial Kroma Coins gratis por nivelMonedas premium o excepción
2–103801.250 en 2/4/6/8; Althearoid Coupon daba Althearoid y Fairy Heart en 10
12–20200800 en 12/14/16/18; Magatia Damage Skin (Unit) permanente transferible en mundo en 20
22–2880400 en cada uno
30Basic Melin Face CouponDark Melin Face/Hair Coupon
32–4040250 en 32/34/36/38; Kroma Pet Package en 40
42–4440450 en cada uno
46–50120450 en 46/48; Illusion Ring: Kroma Coupon en 50
52–54160600 en cada uno
56260600
58160600
Mascota Mini Kroma

Mini Kroma era permanente, con magia de 90 días; Kroma's Important Glasses eran permanentes. Althearoid era intransferible en Heroic y transferible en el mundo en Interactive; el corazón era intransferible. Los cupones de apariencia caducaban a medianoche y daban aspectos permanentes. Illusion Ring: Kroma Coupon y su resultado Illusion Ring: Kroma eran intransferibles. Episodios daban medallas permanentes en prólogo, capítulos 5 y 6 y epílogo; 30 Nodestones en prólogo y 1/3/4/5, 50 en 11, honor en 1/2, boosters en 2/10, manzanas en 3/9, Luxe Sauna Coupon transferible en el mundo en 4 y cuatro intransferibles en 12, selector de símbolos en 7 y Life Core Coupon (Furnishing) en 8, que daba el mueble permanente Life Core. Desde capítulo 6 cada capítulo o epílogo daba también 50 Special Kroma Coins.

Anillo Illusion Ring: Kroma

Record Shop gastaba Special Kroma Coins y era distinta de la tienda v.269, abierta hasta el 28 de julio. La mayoría de sus cupones caducaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; Star Speck Box era negociable y permanente.

CompraCoste (Special Kroma Coins)LímiteTransferencia y caducidad
Sol Erda Fragment Coupon20200Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda Coupon1.6005Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box5060Negociable; permanente
4x EXP Coupon (30 min)8505Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Experience Nodestone (x3) Coupon5100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon5100Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Advanced EXP Coupon23.000Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Maple Pixel Outfit Set Coupon3.2001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Maple Pixel Hero Outfit Set Coupon3.2001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Magatia Chat/Label Ring Coupon6401Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mechaberry Farm Entry Pass1.6003Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
VIP Booster1100Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Los cupones Pixel y Pixel Hero daban sus respectivos casco, armadura, capa y espada. El cupón Magatia daba ambos cupones de anillos, chat y nombre. Esos cosméticos no eran otra moneda de crecimiento.

Medalla Witness to a Parallel Magatia

Dive guardaba mejoras entre intentos, cristales solo durante ellos

Episodio 6 permitía controlar Althea en la mazmorra. Cada intento tenía 30 minutos totales, sin recuperar HP automáticamente y máximo tres Awakenings de fuentes permitidas. Awakening devolvía al jugador con tres segundos de invencibilidad. Tras cuatro victorias normales, Crystalline Sealbreaker cambiaba el jefe normal por Nightmare.

Panel de entrada de mazmorra Operation: Dive
EtapaResearch RecordsRemnant CoresOtra recompensa
Barrido 1 / 210 cada uno0Elección de cristal
Élite 31803Elección de cristal
Barrido 4 / 525 cada uno0Elección de cristal
Élite 62504Elección de cristal
Jefe final Normal3500500 Special Kroma Coins
Jefe final Nightmare50001.000 Special Kroma Coins; Unsanctioned Creation Furnishing Coupon una vez por cuenta, transferible en mundo siete días
Etapa de suerteNo correspondeNo correspondeHasta cinco elecciones en cinco altares

Research Records tenían límite semanal de 1.000. Las mejoras persistentes de Althea tenían máximo diez para ATT, HP, velocidad de movimiento y barra Mapae inicial, cuatro para velocidad de ataque y uno para Awakening adicional. En nivel de mejora 45, los registros se canjeaban 1:1 por monedas, hasta 3.000 en total.

Interfaz de mejoras permanentes Althea

Se elegía una Magic Stone desbloqueada por intento. Warding, tras una victoria, daba HP máximo +10%, cura de 5% al cambiar de etapa y recuperación de golpe mortal a 50% HP con tres segundos de protección. Strife, tras cinco, daba Daño Final +30% y un cristal inicial aleatorio. Resolve, tras diez, daba ATT +50%, daño recibido +25% y cura total al cambiar de etapa, pero desactivaba Awakening.

Magic Stones Warding, Strife y Resolve

Los altares ofrecían una de tres elecciones, con dos nuevas tiradas por intento. Había seis espacios, máximo dos copias del mismo cristal equipadas, y un Forbidden solo podía elegirse una vez. Los duplicados contaban dos veces para conjuntos. Tres/cuatro cristales Multistrike, Slash o Dimensional Slash daban +10/20% de daño a su habilidad. Tres Phantom reducían la recarga de Phantom Step un segundo; cuatro daban daño +20%.

Opciones del Crystal Altar
Familia de cristalEfectos disponibles
MultistrikeOnda de choque, mayor alcance, daño a un objetivo a cambio de cantidad de objetivos o marca consumida por Slash
SlashMenor recarga, imagen persistente, más cortes con menos daño por golpe o más daño
PhantomMás cargas Step, inmunidad al daño u ondas en ambas direcciones
DimensionalMenor recarga, posibilidad de reinicio inmediato, más daño o barra mayor
MejoraMás ataques, daño de habilidad o velocidad de ataque
ForbiddenAwakening extra, posibilidad de absorber HP, más ATT a coste de HP máximo o barrera tras evitar daño

Los cristales desaparecían al terminar. La tienda de Parwen gastaba Remnant Cores, que también caducaban al salir: 1 para cura de 20%; 2 para ATT +20%, velocidad de ataque +1, HP máximo +500 o cristal aleatorio; 3 para caja con mejor probabilidad Forbidden; 5 para recuperación Awakening de 50% HP una vez por intento; 1 para Sealbreaker tras cumplir cuatro victorias.

Night of Phantasms continuó y añadió un final

Los programas Night of Phantasms seguían del 17 de junio al 8 de septiembre para nivel 101 y Acto 2 de Zero. Fantasia Finale fue del 26 de agosto al 8 de septiembre: 1.000 bajas individuales del rango de nivel completaban asistencia diaria, hasta diez; recuperar costaba 3.000 Maple Points. Cada día daba cupón Luxe Sauna. Días 3, 6 y 10 añadían Permanent Alongside Ellanos Mount Coupon, mueble Ellanos Coupon y Illusion Ring: Ellanos Coupon, produciendo montura permanente Alongside Ellanos, mueble Ellanos y Illusion Ring: Ellanos. La corrección del 26 de agosto identificó el día 6 como mueble, no mascota. Se reclamaba hasta el 8 de septiembre a las 23:59 UTC; cupones fijos hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

Montura Alongside Ellanos

Raising Ellanos contaba 10.000 bajas del rango de nivel por semana como cinco investigaciones de 2.000; cada una pagaba 800 Illusion Coins, total 4.000 semanales. La investigación se compartía en la cuenta, pero cada personaje debía pulsar Improve para aplicar habilidades ganadas. Una misión perdida costaba 3.000 Maple Points. Ellanos Walk llenaba barra con bajas del rango en mapas de caza, invocaba un ataque y daba EXP extra; enemigos de nivel 280 o más mejoraban el beneficio. Las mejoras seguían estos recuentos:

InvestigacionesHabilidad de caza
10Ellanos Walk I
20Ellanos Run I
30Ellanos Run II
40Ellanos Scratch I
50Ellanos Scratch II
55Ellanos Roaring

La invocación Ellanos I, activada aparte, mejoraba a Ellanos II, Ellanos III y Ellanos IV con 20/40/55 investigaciones. Atacaba automáticamente 70 segundos, con recarga de 60; no se invocaba en el aire y convertía ataques adicionales en aumento equivalente de Daño Final.

Interfaz de investigación y mejora Raising Ellanos
InvestigacionesEfecto Ancient Aura
5 / 25 / 45EXP al completar Monster Park +10% en cada hito
10EXP Reverberations of Wisdom ×3
15Daño a Jefes +10%
20 / 40 / 55EXP básica Epic Dungeon ×1,5 / ×2 / ×2,5
30Premios de diarias Arcane River y Grandis +20%
35Sol Erda de caza ×2
50Sol Erda de jefes +40%
55Tesoros ×2, además del aumento Epic Dungeon

Los bonos de zonas diarias se reclamaban una vez por personaje; la EXP diaria Arcane se aplicaba a Tenebris. Los beneficios Aura acababan el 8 de septiembre.

Tallahart Fantasia permitía cinco asistencias semanales y 56 normales en total. Cada día daba tres cupones 3x EXP, cinco Memotes y cinco Nostamotes. Quince cupones 3x se canjeaban por uno 4x; recuperar costaba 3.000 Maple Points. Memory y Nostalgia se compraban inicialmente cinco veces cada uno y cinco más por reinicio del miércoles, acumulables. Las mejoras acababan el 8 de septiembre; sus efectos duraban hasta el 15 de septiembre.

Interfaz de asistencia y habilidades Tallahart Fantasia
BeneficioNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6
ATT y ATT mágico51015203040
Daño a Jefes5%10%15%20%30%40%
Ignorar Defensa5%10%15%20%30%40%
Todos los atributos102030406080
HP/MP5001.0001.5002.0003.0004.000
Duración de bonos5%10%15%20%25%30%
Probabilidad Crítica5%10%15%20%25%30%
Daño a Enemigos Normales5%10%15%20%30%40%
Arcane Power102030405060
Sacred Power102030405060
EXP obtenida2,50%5%7,50%10%12,50%15%
BeneficioNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6
Sol Erda de jefes10%20%40%60%80%100%
Probabilidad Monster Collection (no disponible en Challenger World)10%20%40%60%80%100%
EXP al completar Epic Dungeon10%20%40%60%80%100%
EXP al completar Monster Park5%10%20%30%40%50%
Premio diario Arcane: aumento porcentual5%10%20%30%40%50%
Premio diario Arcane: aumento fijo1246810
Premio diario Grandis: aumento porcentual5%10%20%30%40%50%
Premio diario Grandis: aumento fijo123456
Monedas de misión semanal Legion100150200250300400

Al completar 56 recogidas, el evento desbloqueaba automáticamente los premios restantes marcados 56–61. La tabla visible llegaba al día 60 y la poción final; no exigía cuatro días normales adicionales. La secuencia completa era:

AsistenciaRecompensa
1Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass (x3)
2Special Medal of Honor (x50)
3Ellanosroid Coupon
4Luxe Sauna Coupon
5Pendant of the Spirit Coupon (30 Day)
6Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
7Luxe Sauna Coupon
8Permanent Phantasmal Drifting Mount Coupon
9Advanced EXP Voucher (x2000)
10Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
11VIP Booster (x10)
12Experience Nodestone (x50)
13Phantasmal Tree Chair: Intransferible, Permanente.
14Luxe Sauna Coupon
15Karma Unique Potential Scroll 100%
16Karma Black Rebirth Flame (x100)
17Luxe Sauna Coupon
18Rosy or Flushed Skin Coupon
19Advanced EXP Voucher (x2000)
20Leap Growth Potion (200 - 259)
21VIP Booster (x10)
22Special Medal of Honor (x50)
23Tallahart Fantasia Damage Skin (Unit)
24Luxe Sauna Coupon
25Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
26Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
27Luxe Sauna Coupon
28Tallahart-Style Brazier Coupon (Mueble)
29Advanced EXP Voucher (x2000)
30Fairy Heart Coupon
31VIP Booster (x10)
32Experience Nodestone (x50)
33Phantasmal Blossoms Effect Coupon
34Luxe Sauna Coupon
35Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
36Karma Black Rebirth Flame (x100)
37Luxe Sauna Coupon
38Tallahart Festival Set Coupon
39Advanced EXP Voucher (x2000)
40Transcendent Growth Potion (200 - 269)
41VIP Booster (x10)
42Special Medal of Honor (x50)
43Extreme Growth Potion x3 Coupon
44Luxe Sauna Coupon
45Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
46Symbol Selector Coupon (5/2) (x200)
47Luxe Sauna Coupon
48Phantasmal Tallahart Background Coupon
49Advanced EXP Voucher (x2000)
50Karma Star Force 17-Star Enhancement
51VIP Booster (x10)
52Experience Nodestone (x50)
53Phantasmal Tree Coupon
54Luxe Sauna Coupon
55Karma Bright Cube (x20)
56Karma Black Rebirth Flame (x100)
57Luxe Sauna Coupon
58Character Select Theme Coupon - Phantasmal Tallahart
59Advanced EXP Voucher (x2000)
60(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x20)(Mundos Heroic) Karma Solid Cube (x60)
Completar las 60 asistenciasLegendary Growth Potion (200 - 279)
Ellanosroid, recompensa diaria de asistencia

Los selectores Sol Erda ofrecían un Sol Erda intransferible de siete días o 30 fragmentos permanentes intransferibles. Ellanosroid era permanente, intransferible en Heroic y transferible en el mundo en Interactive; Lidium Heart era intransferible. Tallahart Festival contenía cinta, ropa formal, sandalias, ambiente y Phantasmal Branch. Muebles, monturas y efectos eran permanentes tras los cupones; los de plazo fijo caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC salvo otra duración.

Fondo de perfil Phantasmal Tallahart
Tema de selección de personaje Phantasmal Tallahart

Echoes pagaba por progreso individual en jefes

Phantasmal Echoes aceptaba victorias individuales y de práctica. Límites semanales: 3.000 Faint, 2.000 Clear y 100 Vivid Echoes. Completar después dificultad superior daba solo la diferencia. Se excluían jefes diarios y mensuales. La corrección del 23 de junio en v.269 fijó expresamente el reinicio del mismo evento el miércoles a las 00:00 UTC. v.270 repetía el texto viejo de jueves al mediodía sin conciliarlo; eso no establecía otro cambio.

Jefe y modoFaint / Clear / Vivid Echoes
Akechi Mitsuhide (Normal)2.000 / - / no indicado
Lotus (Normal)1.000 / - / -
Lotus (Hard)3.000 / 200 / -
Lotus (Extreme)3.000 / 2.000 / 30
Damien (Normal)3.000 / 200 / -
Damien (Hard)1.000 / - / -
Guardian Angel Slime (Normal)1.500 / - / -
Guardian Angel Slime (Chaos)3.000 / 800 / -
Lucid (Easy)2.000 / - / -
Lucid (Normal)2.500 / - / -
Lucid (Hard)3.000 / 600 / -
Will (Easy)2.000 / - / -
Will (Normal)2.500 / - / -
Will (Hard)3.000 / 600 / -
Gloom (Normal)2.500 / - / -
Gloom (Chaos)3.000 / 800 / -
Verus Hilla (Normal)3.000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3.000 / 1.200 / -
Darknell (Normal)2.500 / - / -
Darknell (Hard)3.000 / 1.000 / -
Black Mage (Hard)no indicado / - / -
Chosen Seren (Normal)3.000 / 1.400 / -
Chosen Seren (Hard)3.000 / 2.000 / -
Chosen Seren (Extreme)3.000 / 2.000 / 100
Kalos the Guardian (Easy)3.000 / 1.600 / -
Kalos the Guardian (Normal)3.000 / 2.000 / 10
Kalos the Guardian (Chaos, Extreme)3.000 / 2.000 / 100
First Adversary (Easy)3.000 / 1.800 / -
First Adversary (Normal)3.000 / 2.000 / 15
First Adversary (Hard, Extreme)3.000 / 2.000 / 100
Kaling (Easy)3.000 / 2.000 / 5
Kaling (Normal)3.000 / 2.000 / 50
Kaling (Hard, Extreme)3.000 / 2.000 / 100
Kai (Normal)3.000 / 1.300 / -
Kai (Hard)3.000 / 2.000 / 5
Malefic Star (Normal)3.000 / 2.000 / 40
Malefic Star (Hard)3.000 / 2.000 / 100
Limbo (Normal, Hard)3.000 / 2.000 / 100
Baldrix (Normal, Hard)3.000 / 2.000 / 100

Las filas publicadas de Damien daban 3.000 Faint más 200 Clear en Normal y solo 1.000 Faint en Hard, invirtiendo la progresión cercana. Black Mage dejaba Faint vacío pese a excluir jefes mensuales. Eso no establecía una ruta mensual fiable ni justificaba invertir Damien sin indicarlo.

Interfaz Phantasmal Echoes de saldo y premios semanales

Record Hall gastaba Faint Echoes en Basic, Clear Echoes en Intermediate y Vivid Echoes en Advanced. La mayoría era transferible en el mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; Mu Gong's Soul Shard era permanente e intransferible.

CompraCoste (Faint Echoes)LímiteTransferencia y caducidad
VIP Buff Selector Coupon10IlimitadoTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame50300Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Special Medal of Honor100350Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Black Circulator1.00030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon100300Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Clear Echoes)LímiteTransferencia y caducidad
Karma Bright Cube1203 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube2403 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon1206 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon40045Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame15500Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20120Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon1503 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Ark Innocence Scroll 100%2030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame20750Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon40045Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Black Circulator x3 Coupon4002 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Vivid Echoes)LímiteTransferencia y caducidad
Karma Abyssal Rebirth Flame1900Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda1030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mu Gong's Soul Shard1030Intransferible; permanente
Karma Bright Cube27 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube37 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube120 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Heart Upgrade Module: Plasma51Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Heart Upgrade Module: Plasma de cinco Vivid exigía inscribirse en Night of Phantasms antes de vencer individualmente a Easy Kaling o un jefe superior válido. El límite era uno entre Interactive y Challenger World. Obtener el corazón del módulo desbloqueaba Plasma Hearts en la tienda de mesos; los corazones de tres mil millones no estaban disponibles al inicio.

CompraCoste (Illusion Coins, mejora)LímiteTransferencia y caducidad
(Mundos Interactive) Bonus Mystical Cube50200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Mystical Cube50200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%3005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Special Bonus Potential Scroll3005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Innocence Scroll 100%10020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon50020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube25040Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100%20010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
1-of-3 Event Ring Selector Coupon3.0003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Event Ring Exclusive Solid Cube60100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4.0003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Unique Potential Scroll 100%3.0004Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3.0004Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Special Heart Scroll Selector Coupon2.00010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon50020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Illusion Coins, crecimiento)LímiteTransferencia y caducidad
AP Reset Scroll503Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
SP Reset Scroll503Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mysterious Monsterbloom30040 por mundoIntransferible; permanente
Trait Boost Potion30020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Selective 8-slot Coupon10015Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Infinite Revitalizer105 diariosTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Character Slot Expansion Coupon2005Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Extra Storage Selector Coupon1.00010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Experience Nodestone150200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Chaos Circulator80020Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Black Circulator1.50010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Legendary Circulator2.0003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Extreme Growth Potion70200Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Magnificent Growth Potion10.0002Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda10.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Monsterbloom era permanente, intransferible y no disponible en Challenger World. Otras compras de crecimiento eran transferibles en el mundo con caducidad común salvo excepción; Character Slot Expansion Coupon era intransferible. La tienda de mesos tenía precios aparte:

CompraCoste (Mesos, pestaña normal)LímiteTransferencia y caducidad
Plasma Heart3.000.000.0003Intransferible; permanente
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300.000.000100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll200.000.0005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame500.000.00010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Damage Skin Extraction Coupon200.000.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Android Ear Sensor Clip1.200.000.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
CompraCoste (Mesos, pestaña especial)LímiteTransferencia y caducidad
Mechaberry Farm Entry Pass1.000.000.0002 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Express Booster60.000.00010 semanalesTransferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Skin Coupon Selector Coupon1.000.000.0008Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Perfect Day for Laundry Chair300.000.0001Intransferible; permanente
Froggie Water Slide Chair Selector Coupon400.000.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon200.000.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Permanent Aurora Doe Mount Coupon200.000.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Manji Outfit Coupon2.000.000.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Lania Outfit Coupon2.000.000.0001Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Moni Face Coupon2.000.000.0003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Lania Face Coupon2.000.000.0003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Manji Face Coupon2.000.000.0003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Event Android Selector Coupon600.000.0005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Event Android Selector Coupons ofrecían Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid o Moinroid, androides permanentes intransferibles en Heroic y transferibles en el mundo en Interactive. El requisito individual posterior a la inscripción del módulo, la exclusión Challenger de Monsterblooms y las distintas pestañas de monedas importaban antes de comprar recursos de recuperación.

Challenger World conservaba su propia economía

Challenger World iba del 17 de junio al 8 de septiembre. Elegir Heroic o Interactive fijaba el tipo de la cuenta aunque se borraran personajes. Se creaban hasta cinco, con tres Tera Burning ganando dos niveles extra de 10 a 200. Transferencia Link, Legion, Artifact y Monster Collection no estaban disponibles. Crear daba atuendo Pearl y 64 espacios, hasta cinco reclamaciones. Tera recibía Frozen, Root Abyss temporal, mascota de 30 días y título, sin acumular premios de creación Hyper Burning.

Los premios de nivel empezaban en 260 con 3.000 puntos y monedas. Cada nivel 261–269 daba 300/300; 270–274, 700/600; 275–279, 1.000/900; 280–284, 1.500/1.200; 285–289, 2.000/1.500; y 290, 5.000/2.500. La caza exigía 1.000 bajas individuales del rango por 300 monedas, una diaria y cinco semanales, recuperables por 3.000 Maple Points. Las misiones de jefe aceptaban práctica individual y acreditaban la mayor dificultad válida indicada.

Jefe y modoPuntos / Challenger Coins / Advanced Challenger Coins
Cygnus (Easy)100 / 100 / -
Cygnus (Normal)100 / 100 / -
Zakum (Chaos)100 / 100 / -
Hilla (Hard)100 / 100 / -
Pink Bean (Chaos)100 / 100 / -
Pierre (Chaos)100 / 100 / -
Von Bon (Chaos)100 / 100 / -
Crimson Queen (Chaos)100 / 100 / -
Magnus (Hard)200 / 100 / -
Vellum (Chaos)200 / 100 / -
Papulatus (Chaos)300 / 100 / -
Lotus (Normal)400 / 200 / -
Lotus (Hard)1.500 / 400 / -
Damien (Normal)400 / 200 / -
Damien (Hard)1.500 / 400 / -
Guardian Angel Slime (Normal)500 / 200 / -
Guardian Angel Slime (Chaos)2.500 / 600 / -
Lucid (Easy)500 / 200 / -
Lucid (Normal)1.000 / 300 / -
Lucid (Hard)2.000 / 600 / -
Will (Easy)500 / 200 / -
Will (Normal)1.000 / 300 / -
Will (Hard)2.500 / 600 / -
Gloom (Normal)1.000 / 300 / -
Gloom (Chaos)2.500 / 600 / -
Verus Hilla (Normal)2.000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3.000 / 1.000 / -
Darknell (Normal)1.000 / 300 / -
Darknell (Hard)3.000 / 1.000 / -
Black Mage (Hard)6.000 / 1.400 / 20
Chosen Seren (Normal)6.000 / 1.400 / 20
Chosen Seren (Hard)7.000 / 2.000 / 30
Kalos the Guardian (Easy)7.000 / 2.000 / 30
Kalos the Guardian (Normal)9.000 / 3.000 / 60
First Adversary (Easy)7.000 / 2.000 / 30
First Adversary (Normal)9.000 / 3.000 / 60
Kaling (Easy)9.000 / 3.000 / 60
Kai (Normal)5.000 / 1.200 / 10
Kai (Hard)8.000 / 3.000 / 60
Interfaz Challenger EXP Duo
RangoRequisitoPremios principales además de la medalla permanente
Bronze5.000 puntosChallenger Medal-roid; 100 fragmentos y tres Sol Erda
Silver10.000Selector temporal de anillo especial nivel 4; 100 fragmentos y tres Sol Erda
Gold15.000100 fragmentos y tres Sol Erda
Platinum20.000300 fragmentos y cinco Sol Erda
Emerald30.00020 Ultimate Legion Growth Potions, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) y 30 Karma Bright Cubes
Diamond40.000Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) y Cozy Winter Set Coupon; Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200) y 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Master65.000 y Normal Kai individualInteractive: 30 Karma Bright Cubes más 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Challenger90.000 y Hard Kai individualMueble Challenger temporada 3

Cozy Winter Set Coupon daba Cozy Winter Hat, Cozy Winter Suit, Cozy Winter Shoes y Cozy Winter Staff permanentes e intransferibles.

Los cuatro rangos inferiores exigían reclamar en Challenger World. Los superiores podían reclamarse allí o en el mundo principal. Ultimate Legion Growth Potions no se usaban en Challenger World. Los bonos de rango acababan al saltar.

El primer salto fue del 22 de julio al 8 de septiembre. La corrección del 28 de agosto situó el segundo tras mantenimiento del 8 de septiembre hasta el 23 de septiembre a las 23:59 UTC. El título decía nivel 101, la regla detallada 130; no se conciliaron. Saltaban hasta cinco personajes, añadiendo espacios salvo destino lleno. Gremio, Cash Inventory, subasta y entregas, ciertos cubos, objetos de 17 estrellas y anillos especiales requerían atención. Extraer fondo usaba Mover; monedas antiguas y Challenger Coins no se transferían. Mesos se gestionaban por My Notifications.

Las tiendas Challenger eran distintas de las principales. La pestaña general gastaba Challenger Coins, la especial Advanced Challenger Coins. La mayoría de cupones caducaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; EXP diario y VIP duraban un día, fragmentos y Spell Traces eran permanentes y Frozen Secondary Weapon Boxes intransferibles.

CompraCoste (Challenger Coins)LímiteTransferencia y caducidad
Frozen Secondary Weapon Box1001Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 semanalesTransferible en el mundo; duración de 1 día
VIP Buff Selector Coupon30IlimitadoTransferible en el mundo; duración de 1 día
Karma Black Rebirth Flame501.000Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment40500Intransferible; permanente
Sol Erda2.0005Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Mystical Cube51.000Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Solid Cube100100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Mystical Cube201.000Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon500100Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%15030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Bonus Potential Scroll 100% (solo Interactive)15030Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (solo Interactive)100010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Innocence Scroll 100% (solo Interactive)5010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Pure Clean Slate Scroll 100% (solo Interactive)10010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)3.0003Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (solo Interactive)1.00010Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Spell Trace (x1.000)100IlimitadoTransferible en el mundo; permanente
CompraCoste (Advanced Challenger Coins)LímiteTransferencia y caducidad
Karma Abyssal Rebirth Flame1250Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment (x10)110Intransferible; permanente
Sol Erda320Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
Karma Bright Cube120Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube220Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC

Duo, Partners y pase tenían compromisos distintos

Challenger EXP Duo costaba 10.000 NX, semanal con reinicio el jueves; emparejaba Challenger 260 y principal 260 del mismo tipo de mundo. El par era fijo. Ganaba puntos siete días y gastaba durante 14. Borrar o saltar lo terminaba sin sustituto. Cada baja del rango daba cuatro puntos en las primeras 200.000, tres en las siguientes 80.000, dos en 95.000 y uno en las últimas 270.000: 645.000 bajas alcanzaban 1,5 millones de puntos.

Selección de compañero Challenger

Challenger Partners emparejaba nivel 200 de distintas cuentas Nexon. El compañero no podía haberse usado antes; se podía terminar una asociación una vez. Todos los personajes cazaban puntos para el compañero, uno por baja, hasta 100.000 semanales. Borrar o saltar detenía jefes conjuntos, pero seguían caza y premios ganados. Los jefes exigían dos personas, ambas vivas; práctica y dificultad superior contaban. Hard Will y Hard Verus Hilla daban 100 fragmentos cada uno; Easy First Adversary daba Challenger Partners Ring Coupon, que producía Challenger Partners Ring; Hard Seren, Partneroid; Normal Kalos, Soul Partner Medal Coupon, que producía Soul Partner Medal. Apariencia de Partneroid y apodo en la medalla usaban el estado al vencer. El anillo exigía ambos en ciudad, sin fusion tags.

Interfaz de premios Challenger Pass

Challenger Pass exigía nivel 101 y fijaba un personaje de la cuenta. La ruta especial de 19.800 Maple Points daba Daño a Enemigos Normales +200% y EXP +20%. Veinte niveles pedían 480 puntos cada uno, límite de 3.000 semanales y reinicio jueves. Misiones: diarias de símbolos, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, jefes semanales y caza; lo previo no contaba. Recuperar costaba 1.000 Maple Points por 100 puntos. Gratis daba selectores, Experience Nodestones, Sauna, honor, fragmentos, llamas, boosters y 2.000 Advanced EXP Vouchers en nivel 20. Premium aumentaba cantidades y acababa en Transcendent Growth Potion. Los 100 fragmentos llegaban en 6 y 12, 200 en 18; nivel 13 daba 20 Karma Bright Cubes. Premios transferibles en el mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC salvo fragmentos intransferibles. Sus filas decían permanentes, la frase general repetía el 9 de septiembre; conflicto sin resolver.

NivelPremio gratisPremio premium
1Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100)
2Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
3Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
4Special Medal of Honor (x10)Special Medal of Honor (x100)
5Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
6Sol Erda Fragment (x10)Sol Erda Fragment (x100)
7Experience Nodestone (x20)Advanced EXP Voucher (x500)
8Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
9Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
10Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
11Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
12Experience Nodestone (x20)Sol Erda Fragment (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
13Sol Erda Fragment (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
14Symbol Selector Coupon (x10)Advanced EXP Voucher (x500)
15Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
16VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
17Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
18Sol Erda Fragment (x15)Sol Erda Fragment (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
19VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
20Advanced EXP Voucher (x2.000)Transcendent Growth Potion

Arcane Seal tenía probabilidades por rango

Challenger 200 con «A Greater Power» completada podía participar. Cambiar el elegido reiniciaba progreso. Ganaba tres varitas diarias, acumulaba 20 y gastaba de una a cinco juntas. Barrera según rango: bajo Gold etapa 1, Gold 2, Emerald 3, Diamond 4 y Master 5.

Interfaz Arcane Seal de barrera y núcleo
Etapa de barreraNormalRareEpicUniqueLegendary
Etapa 1: Microbarrera67,49%30,45%2,03%0,02%0,01%
Etapa 2: Barrera pequeña52,60%31,40%15,70%0,25%0,05%
Etapa 3: Barrera mediana49,95%29,95%14,95%5,05%0,10%
Etapa 4: Barrera grande0,00%29,95%62,88%6,65%0,52%
Etapa 5: Barrera enorme0,00%0,00%91,85%7,10%1,05%

Extraer núcleo daba Arcane Energy según mejora y rareza. Legendary solo indicaba el inicial 150; las celdas vacías posteriores no eran cero declarado. Los valores publicados Normal/Rare/Epic/Unique eran:

Etapa de mejoraNormalRareEpicUnique
Etapa 1481550
Etapa 26122057
Etapa 39162766
Etapa 412233778
Etapa 517325096
Etapa 6254875128
Etapa 765128194288
Etapa 8180352530736
Etapa 94198321.2501.695
Etapa 108551.7122.5703.455
Etapa 111.8963.7925.6887.616
Etapa 125.32610.64916.01221.330

El éxito bajaba de 100% en 1→2 a 0,70% en 11→12; cada intento gastaba energía según rareza.

MejoraÉxitoCoste NormalCoste RareCoste EpicCoste UniqueCoste Legendary
1>2100,00%246815
2>390,00%3581018
3>480,00%3691223
4>575,00%48121630
5>650,00%510152038
6>720,00%1020304075
7>810,00%14284256105
8>96,00%18365472135
9>104,00%22446688165
10>112,00%265278104195
11>120,70%306090120225

Los atributos del núcleo seguían profesión: principal/secundario, ATT/ATT mágico y porcentaje principal normales; HP/STR/ATT para Demon Avenger; todos los atributos/ATT/porcentaje total para Xenon. Arcane Seal no sobrevivía al salto.

Programas Burning cubrían rangos de nivel distintos

Beyond Hasty Hunting iba del 22 de julio al 8 de septiembre desde nivel 200, con caza individual compartida en la cuenta. Aparición de runas y EXP de runas ×2 empezaban al instante. 10.000 bajas daban hasta tres cofres diarios; 50.000 más élites; 100.000 EXP de cofres +20% y silla Night City Rider; 150.000 EXP +20%; 200.000 otros 30% de EXP de cofres y aspecto de unidad Inferno Wolf; 250.000 mejoraban runas de bendición; 300.000 duplicaban Sol Erda de caza y daban Hasty Hero. El título tenía atributos 30 días: todos +50, ATT/ATT mágico +20, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +30% y HP/MP +2.500.

Interfaz de progreso Beyond Hasty Hunting

Un Haste Fever de cinco minutos se usaba una vez al día. No se superponía con VIP, HEXA ni Express boosters; su EXP ignoraba bonos EXP y sus Cassandra’s Crystal Ball pertenecían a ese modo.

Hyper Burning MAX continuó del 17 de junio al 8 de septiembre, dando cuatro niveles extra por subida hasta 260, desde 10 o Zero 100. Existentes exigían 200–258 y Zero Acto 2. Hitos ya superados antes de inscribirse no daban premios. Borrar no restauraba reclamaciones de cuenta salvo creación repetible; premios principales y Challenger eran excluyentes. Los símbolos exigían historia y estabilización; Zero no recibía armas incompatibles.

Interfaz Hyper Burning MAX
HitoApoyo en mundo principalDiferencia o añadido Challenger
CreaciónFrozen, Root Abyss temporal, mascota y títuloReglas Challenger; creación Tera e Hyper no acumulaban
200 / 210 / 215 / 225 / 230 / 235 / 240 / 245 / 250 / 25520 Experience Nodestones por hito indicado40 Experience Nodestones cada uno; extras en niveles siguientes
Hitos de símbolos regionalesArcane Symbols nivel 7Arcane Symbols nivel 10
220Elegir arma Absolab o Dominator PendantMisma elección con restricciones del arma
260100 selectores Sacred, símbolo Cernium nivel 5 y medallaApoyo del mismo hito en versión Challenger
Extras ChallengerNo correspondeAccesorios de jefe en 200; anillo de evento y cubos en 210; 100 black flames en 215; Circulator en 225; Abyss Hunter Ring en 230
Botón Beyond Burning para niveles 260 a 270

Beyond Burning era una designación separada e irreversible para un personaje 260–268, con un nivel extra por subida hasta 270. No daba premios ya superados. 261/263 daban un Sol Erda; 262/264, 20 fragmentos; 265, símbolo Arcus 5; 266/268, dos Sol Erda; 267/269, 30 fragmentos. 269 añadía Burning Flame Wings. v.270 listaba otro Arcus 5 y título Beyond Burning en 270, pero la corrección del 17 de junio v.269 decía Odium: versiones en conflicto. Fragmentos permanentes; cupones normales hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Título permanente, atributos 60 días: todos +30, ATT/ATT mágico +30, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +20%, HP/MP +1.500, EXP +20% y Arcane/Sacred Power +100.

Item Burning Plus extendía equipo durante el otoño

Item Burning Plus iba del 17 de junio al 10 de noviembre, exigía nivel 200 y «A Greater Power». Un personaje de la cuenta recibía ocho piezas, con la excepción de arma equipada de Zero. No se acumulaba otra designación de equipo Burning. Mejorar desequipaba la pieza; cambiar anvil o alma podía quitar efectos del evento.

Progreso de equipo Item Burning Plus
EtapaNivel y victoria individualChallenge CrestsProgreso del equipo
1200, Chaos ZakumNo correspondeMejores atributos extra; pergaminos Interactive; dos Challenger's Keys
2210, Chaos VellumNo correspondeArmadura y arma 17 estrellas; Interactive lista Bonus Potential Rare y Epic en armadura; dos llaves
3225, Normal LotusNo correspondeArmadura y arma 18 estrellas; Unique Potential y pergaminos Interactive; rango Heroic descrito abajo; dos llaves
4250, Easy LucidNo correspondeBonus Potential de armadura Interactive pasa Epic, mejora el del arma; Heroic Potential +3%; dos llaves
5265, Hard Verus Hilla600Armadura 19 estrellas; mejora de arma marcada Legendary
6270, Normal Seren800Armadura 20 estrellas
7275, Easy Kalos1.000Armadura 21 estrellas
8280, Easy First Adversary1.500Armadura 22 estrellas

La fila Interactive de etapa 2 listaba Bonus Potential de armadura dos veces, Rare y Epic. Heroic etapa 3 llamaba Unique «Bonus Stats», igual que la mejora Legendary del arma en 5. Esas etiquetas no distinguían claramente Potential de atributos extra; no probaban otro rango de llamas.

La práctica contaba. La misión de jefe posterior se completaba por adelantado, pero se reclamaba la etapa tras todas las anteriores. Las crestas semanales pagaban diferencia por mayor dificultad. Hard Lucid/Will y Chaos Gloom/Slime daban 100; Hard Darknell/Verus Hilla, 200; Normal/Hard Seren, 300/1.000; Easy/Normal Kalos, 400/1.400; Easy First Adversary, 500; Easy Kaling, 1.300; Normal First Adversary y victorias superiores listadas, 1.500. Reinicio jueves.

Moneda Challenge Crest

Ocho Challenger's Keys de etapas 1–4 aplicaban Ignitia a otras armaduras/armas, excluyendo Challenger y Eternal; Zero usaba NPC especial. Incrementos: ATT/ATT mágico +30/30/20/30/30/30/30/20 en piezas 1–8; todos los atributos +20 en 2 y 5; Daño a Jefes +10% en 2/4/6/8; Ignorar Defensa +10% en 1/3/5; Defensa/Defensa Mágica +200 en 3; HP/MP +2.000 en 4 y +30% en 6; Daño Crítico +5% en 7.

Burning Express iba del 8 de julio al 4 de agosto desde nivel 260. Cazar individualmente 1.000 monstruos del rango al día avanzaba 21 asistencias. Express Boosters solo funcionaban en mapas Sacred Power. Express Pass de 30.000 Maple Points añadía boosters, Advanced EXP Vouchers y cupones 4x al recorrido gratis. Se reclamaba hasta el 4 de agosto; premios fijos hasta el 5 de agosto a las 02:00 UTC.

Ruta de premios Burning Express
DíaPremio gratisAñadido de ruta pagada
1Express Booster (x5)Express Booster (x5)
2Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
3Express Booster (x5)Express Booster (x5)
4Express Booster (x5)Express Booster (x10)
5Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
6Express Booster (x5)Express Booster (x5)
7Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
8Express Booster (x5)Express Booster (x5)
9Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
10Express Booster (x5)Express Booster (x5)
11Express Booster (x5)Express Booster (x10)
12Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
13Express Booster (x5)Express Booster (x5)
14Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
15Express Booster (x5)Express Booster (x5)
16Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
17Express Booster (x5)Express Booster (x5)
18Express Booster (x5)Express Booster (x10)
19Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
20Express Booster (x5)Express Booster (x5)
21Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)

Otros pases, tiempo de juego y ventanas de transferencia

Lightning Charge iba del 22 de julio al 8 de septiembre para nivel 101 y Zero Acto 2. Solo contaba tiempo del participante, hasta cinco horas diarias por cuenta. Los cupones de fragmentos eran transferibles en el mundo siete días y daban fragmentos permanentes intransferibles.

Premios de tiempo de juego Lightning Charge
Horas acumuladasFragmentos por hito
1 / 5 / 105
15 / 20 / 25 / 3010
35 / 40 / 45 / 5015
55 / 60 / 6520
7025

Frontier Pass exigía nivel 101 creado tras el 18 de marzo a las 00:00 UTC, fijando un personaje de cuenta. Premium de 30.000 Maple Points daba Daño a Enemigos Normales +200% y EXP +20%. 30 niveles pedían 480 puntos cada uno, tope semanal 2.000 y reinicio miércoles. Diarias de símbolos, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, jefes semanales y caza contaban tras inscribirse; recuperar costaba 1.000 Maple Points por 100 puntos. Premios intransferibles hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC, salvo Sauna transferible en mundo y fragmentos permanentes.

Interfaz Frontier Pass
NivelPremio gratisAñadido de ruta pagada
1Luxe Sauna Coupon x1Luxe Sauna Coupon x2
2Experience Nodestone x30Karma Black Rebirth Flame x20
3Symbol Selector Coupon x15Advanced EXP Voucher x300
4Sol Erda Fragment x10Sol Erda Fragment x50
5Experience Nodestone x30Advanced EXP Voucher x300
6Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x20
7Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
8Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
9Experience Nodestone x35Luxe Sauna Coupon x2
10Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
11Symbol Selector Coupon x20Sol Erda Fragment x50
12Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
13Experience Nodestone x35Advanced EXP Voucher x300
14Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
15Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
16Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
17Luxe Sauna Coupon x1Luxe Sauna Coupon x2
18Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
19Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
20Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
21Experience Nodestone x35Sol Erda Fragment x50
22Symbol Selector Coupon x20Advanced EXP Voucher x300
23Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x20
24Special Medal of Honor x15Sol Erda Fragment x50
25Sol Erda Fragment x15Karma Bright Cube x10
26Experience Nodestone x35Advanced EXP Voucher x300
27Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x30
28Sol Erda Fragment x15Sol Erda Fragment x50
29Sol Erda x1Karma Bright Cube x15
30Advanced EXP Voucher x1.000Transcendent Growth Potion (200 - 269)

Miracle Time duplicaba las probabilidades válidas de subir rareza con Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright y Violet Cubes. Llegar a Legendary activaba efecto ambiental del mapa. Cada día iba 00:00–23:59 UTC: 14 de agosto emblemas, corazones, anillos y accesorios; 15 de agosto armas, secundarios y escudos; 16 de agosto partes superiores/inferiores, atuendos y capas; 17 de agosto sombreros; 18 de agosto guantes; 19 de agosto zapatos.

Cash Shop Transfer iba del 2 de septiembre a las 00:00 UTC al 9 de septiembre a las 14:00 UTC. Exigía 101 y Zero Acto 2. Movía Cash Inventory entre grupos de profesiones de cuenta, sin necesidad dentro de la familia ya compartida. Friend y Promise Rings, Potion Pot y cupones EXP se excluían; no se dividían pilas. Familias: Explorer, Cygnus, Resistance, Heroes, Nova, Flora, Anima, Sengoku, Jianghu, Zero, Friends World y Shine.

Celebraciones añadieron premios de jefes anteriores

La celebración Kai seguía del 18 de junio al 8 de septiembre, incluido Challenger World. Normal exigía nivel 270, Hard 280 y «Black Sea Return». Práctica individual contaba. Normal daba cara/pelo y atuendo Time-Lashed Wanderer; Hard, anillos y Magnificent Kai Soul (ATT +3%) o Magnificent Kai Soul (Magic ATT +3%) garantizada.

Premios de apariencia Time-Lashed Wanderer

Los nuevos premios Hard Kai se reclamaban del 22 de julio al 9 de septiembre a las 23:59 UTC, también por Maple Administrator tras saltar: título Chrono Breaker, fondo Nexus Penthouse y efecto final Kai-ryu Sword: Iaido Alpha. La corrección del 21 de julio quitó «Nexus Tower Delta 3 Home Theme», listado por error. Cupones cosméticos transferibles en el mundo siete días daban fondos permanentes de cuenta o efectos intransferibles.

Fondo Nexus Penthouse

El premio adicional Malefic Star usaba el mismo periodo del 22 de julio al 9 de septiembre a las 23:59 UTC. Una victoria Hard válida tras Siren's Song daba título Malefic Eclipse, fondo Amidst Dark Sea y efecto final Siren's Song por Maple Administrator. La elegibilidad previa no los convertía en botín normal.

SHINE apoyaba nuevos Sia Astelle y Erel Light

SHINE: The Power of Starlight iba del 17 de junio al 8 de septiembre a las 23:59 UTC. Solo SHINE creados tras el 17 de junio a las 14:00 UTC, incluidos Hyper Burning, calificaban. Starlight of Progress tenía ruta gratis y premium de 35.000 Maple Points. Premium daba al elegido EXP +50%, botín +10% y revivir hasta el fin, más premios acumulados de login. Nivel e historia se reclamaban hasta el 8 de septiembre; la mayoría de cupones fijos hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

Interfaz SHINE Starlight's Call

La Mysterious Cryptic Chest inicial gratuita otorgaba un Snail intransferible de 30 días. Las cajas iniciales y el cofre caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Premium añadía Chosen by Light Title Coupon, que otorgaba Chosen by Light, título permanente intransferible con ATT/Magic ATT +30, Normal Enemy Damage +30% y EXP +40% durante 30 días; las opciones Sia Astelle Outfit Coupon y Erel Light Outfit Coupon; Pendant of the Spirit Coupon (30 Days); y Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Estos cupones premium podían transferirse en el mismo mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. El cupón Pendant producía un Pendant of the Spirit intransferible de 30 días, mientras que el último producía un Sweet Spirit Coupon (30-days) intransferible que duraba 30 días. Los atuendos eran permanentes e intransferibles. El conjunto Dream of Stars de Sia contenía Purple Memory of Stars, Star’s Purple Dream y Purple Star Remnant Shoes; Dream of Hope contenía Pink Memory of Stars, Star’s Pink Dream y Pink Star Remnant Shoes. Researcher’s Starlight de Erel contenía Researcher’s Starlight, Researcher’s Allure, Researcher of Stars Shoes y Researcher’s Pride; Seeker of Stars contenía Seeker’s Starlight, Seeker’s Allure, Seeker of Stars Shoes y Seeker’s Pride.

Atuendo Dream of Stars de Sia Astelle
HitoPremio básicoAñadido premium
30Lv. 30 Equipment BoxExpertise Boost Potion Coupon; una Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion o Charm Expertise Boost Potion, transferible en el mismo mundo durante siete días
100Frozen Hat, Frozen Cape y Frozen Suit permanentes; Frozen Weapon Box y Frozen Secondary Weapon Box de siete días, que producen armas permanentes3x EXP Coupon (30 min) x3; Burning Boss Accessory Box, cuyo Potential de accesorios no podía restablecerse
150Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom y 15-Star Fafnir Weapon Box, todos de 90 días; el arma Fafnir también duraba 90 díasVIP Booster x10
2003x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30Cupón Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3
Power of TimeVIP Booster x5; EXP Voucher x1.000; Nodestone x30Recompensa de hito de la historia
210Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000Arcane Symbol: Chu Chu Island Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon, que permite elegir Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring
220Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, cuyo Potential del equipo no podía restablecerse; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000Arcane Symbol: Lachelein Lv. 10 coupon; Nodestone x100; SHINE Damage Skin (Unit) Selector Coupon
225Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Arcana Lv. 10 coupon; EXP Voucher x5.000
230Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2.000; Abyss Hunter Ring permanenteArcane Symbol: Morass Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100%; SHINE Mount Coupon, que permite elegir Permanent Sirius Mount Coupon o Permanent Holy Wings Mount Coupon; Oortroid Selector Coupon, que permite elegir Izarroid Coupon o Algolroid Coupon
235Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Esfera Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20
Power of Fate3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5.000Recompensa de hito de la historia
240Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3.000; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9.999; Heliaroid Selector Coupon, que permite elegir Ninielroid Coupon o Alkuroid Coupon
245Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement
250Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5.000Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20
255Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass
260Sol Erda Fragment x50 permanente; Sacred Symbol Selector Coupon x50Sol Erda Fragment x200 permanente; Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9.999
Power of LifeKarma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragment x50 permanente; Sol Erda x3Recompensa de hito de la historia
Atuendo Researcher’s Starlight de Erel Light

Los suministros básicos y las tres recompensas de hitos Power eran intransferibles. Su vencimiento fijo era el 9 de septiembre a las 02:00 UTC, salvo el equipo/fragmentos permanentes y las cajas de equipo de siete o 90 días identificadas en la tabla. Las cajas de regalo por nivel eran intransferibles y seguían ese vencimiento, excepto Basic Gift del nivel 235, que duraba siete días. Salvo que la tabla indicara otra duración, las recompensas premium podían transferirse en el mismo mundo con ese vencimiento fijo, excepto Burning Boss Accessory Box, los cupones de símbolos regionales, los EXP Vouchers del nivel 225 y los fragmentos permanentes: esos eran intransferibles. El Arcane/Sacred Symbol permanente e intransferible obtenido de un cupón no heredaba su caducidad.

La Burning Boss Accessory Box contenía Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt y Crystal Ventus Badge permanentes e intransferibles. El selector de anillos de evento también producía anillos permanentes intransferibles. El selector SHINE de damage skin ofrecía Sia Astelle Damage Skin (Unit) o Erel Light Damage Skin (Unit), ambos permanentes y transferibles en el mismo mundo. El selector de montura producía cupones de montura de siete días transferibles en el mismo mundo. En cambio, los selectores Oortroid y Heliaroid producían cupones de androide permanentes e intransferibles. Ni Karma Unique Potential Scroll de Power of Life ni Karma Legendary Potential Scroll del nivel 260 indicaban una probabilidad de éxito; el pergamino Unique del nivel 230 especificaba expresamente 100%.

El tiempo premium empezaba al comprar, solo contaba en ese personaje, excluía Auction House y paraba tras cinco horas diarias.

Los cupones de androide otorgaban Izarroid, Algolroid, Ninielroid o Alkuroid con un Lidium Heart permanente. Las cuatro Premium Login Perk Boxes eran intransferibles y caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. A las 25 horas, la Radiant Niniel Pet Package intransferible de siete días contenía Niniel of Hope, Niniel of Wishes y Niniel of Faith, mascotas permanentes e intransferibles cuya magia de 30 días podía renovarse con Water of Life. La Radiant Niniel Pet Equipment Package intransferible de siete días otorgaba Niniel’s Radiant Hope, Niniel’s Radiant Wishes y Niniel’s Radiant Faith permanentes e intransferibles. Una Magnificent Growth Potion y Experience Nodestone x5 podían transferirse en el mismo mundo durante siete días. A las 50 horas, Sia Astelle Outfit Selector Coupon, Symbol Selector Coupon (500 Arcane/200 Sacred) y Experience Nodestone x10 eran transferibles en el mismo mundo durante siete días; los atuendos eran los mismos conjuntos permanentes e intransferibles indicados arriba. A las 75 horas, Erel Light Outfit Selector Coupon, Sol Erda x3 y Karma Abyssal Rebirth Flame x30 eran transferibles en el mismo mundo durante siete días, mientras que Sol Erda Fragment x50 era permanente e intransferible.

Mascota Niniel of Hope

A las 100 horas, el SHINE Chair Selector Coupon de siete días transferible en el mismo mundo ofrecía Friend of the Constellations Chair o Stairs of Eternal Light Chair permanentes e intransferibles. Argent Guard Wings era un título permanente e intransferible con todos los atributos +20, ATT/Magic ATT +10, Boss Damage +10% y HP/MP +1.000 permanentes. Mystical Familiar Card x10 y una Transcendent Growth Potion eran transferibles en el mismo mundo durante siete días. Un Fairy Heart permanente e intransferible era una recompensa separada.

Icono del título Argent Guard Wings

Starlight of Fashion costaba 20.000 Maple Points una vez por cuenta, permanecía en el comprador y desbloqueaba una recompensa diaria durante 14 días, reclamable durante el evento. Sus cupones externos y el Stellar Guardian Outfit Set eran transferibles en el mismo mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; los contenidos canjeados eran intransferibles excepto el Helia Background permanente vinculado a la cuenta. El SHINE Weapon Selector Coupon del día 1 permitía elegir Asteria's Wisdom o Gram of Holy Light; el SHINE Ring Selector Coupon del día 2 permitía elegir el par Oort Label Ring y Oort Chat Ring o el par Helia Label Ring y Helia Chat Ring. El día 3 otorgaba Royal Hair Coupon Voucher; 4, Royal Face Coupon Voucher; 5, Premium Surprise Style Box Coupon para tres Premium Surprise Style Boxes de 30 días; 6, Hair Color Coupon (REG) Voucher; 7, SHINE Effect Selector Coupon, que permitía elegir Night of Falling Stars o Mark of Light’s Chosen Effect; 8, Skin Coupon Voucher; 9, Beauty Album Slot Coupon para Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon y Beauty Album Skin Slot Coupon; 10, Custom Mix Dye/Colorblend Eye Color Coupon Voucher para ambos cupones de tinte y color de ojos; 11, Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3; 12, Prism Color Restore (7 Days) Coupon x3; 13, Stellar Guardian Outfit Set, con Guardian Knight’s Faith, Stellar Guardian (Outfit), Stellar Guardian Shoes y Guardian Knight’s Pride; 14, Helia Background Coupon. Royal Hair Coupon, Royal Face Coupon, Hair Color Coupon (REG), Skin Coupon (7 Days) y Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon y Beauty Album Skin Slot Coupon duraban siete días tras abrirlos. Custom Mix Dye Coupon y Custom Colorblend Eye Color Coupon duraban 30 días. Las recompensas de prismas incluían “7 Days” en el nombre, pero indicaban contenidos de 30 días. Armas, anillos, efectos y atuendos eran permanentes tras canjearlos.

Atuendo Stellar Guardian

Arthur alquilaba equipo, otros programas vendían tiempo

Arthur's Equipment Rental iba del 17 de junio al 10 de noviembre desde nivel 200. Cada objeto se alquilaba tres veces semanales por personaje. Sus dos días empezaban al recibirlo en inventario; no se descartaba ni mejoraba. Primero mesos, segundo y tercero Maple Points. El primer precio Interactive era normalmente la mitad de Heroic, salvo los anillos indicados.

Accesorio facial Red Beryl Face Accessory
AlquilerPrimer precio: Heroic / InteractiveSegundo / tercer precioAtributos principales del equipo
Red Beryl Face Accessory200m / 100m mesos2.000 / 3.000 Maple PointsTodos los atributos 120; ATT/ATT mágico 75; DEF 282
Red Beryl Eye Accessory200m / 100m2.000 / 3.000Todos los atributos 123; ATT/ATT mágico 71; DEF 413
Red Beryl Earrings300m / 150m3.000 / 4.000Todos los atributos 120; ATT/ATT mágico 72; DEF 149
Red Beryl Pendant300m / 150m3.000 / 4.000Todos los atributos 123; HP 255 y +5%; ATT/ATT mágico 72; DEF 282
Red Beryl Belt300m / 150m3.000 / 4.000Todos los atributos 130; HP 405; MP 150; ATT/ATT mágico 71; DEF 413
Infinite Red Beryl Ring / Finite Red Beryl Ring100m / 100m cada uno1.000 / 2.000 cada unoEfectos temporales de anillos especiales abajo
Arthur Totem / Flash Totem / Red Beryl Totem200m / 100m cada uno2.000 / 3.000 cada unoTodos los atributos 30; ATT/ATT mágico 15; Arcane Power 20; Sacred Power 10

Los accesorios Red Beryl tenían 20 estrellas y Unique Potential: profesiones normales, principal 10/7/7%; Xenon, todos 7/4/4%; Demon Avenger, HP 10/7/7%. Bonus Potential daba principal 6/5%, Xenon 5/3% o Demon Avenger HP 8/6%; atributos extra faciales de rango 5. Los efectos Red Beryl correspondían al conjunto alquilado.

Anillo Infinite Red Beryl Ring

Infinite Red Beryl Ring reproducía Continuous nivel 4 con Daño a Jefes +140% y ATT/ATT mágico +10%, ocho segundos y recarga de 12. Finite daba efecto Restraint de ATT/ATT mágico +80% por 15 segundos, recarga 120 segundos y coste 600 HP. El efecto especial exigía 120 segundos desde equipar. Alquiler de dos días, sin adquirir los efectos permanentemente.

Tótem Arthur Totem

Jump-Start Tutorial seguía del 17 de junio al 8 de septiembre, desde el primer login de cuenta. Rechazarlo era permanente. Nuevos Hyper Burning seguían Tera Blink hasta 200 y después las lecciones superiores Jump-Start. Borrar elegido conservaba progreso; cancelar manualmente acababa el programa de cuenta. Lecciones: equipo, Star Force, potenciales, V Matrix, Arcane Symbols, diarias, jefes, Legion, sexto avance y otros sistemas, sin quitar sus requisitos normales.

Mechaberry Farm exigía nivel 280–299, Acto 2 de Zero y pase. Daba 30 minutos de EXP sin bonos; si la barra no alcanzaba 100%, se reentraba en el tiempo restante. El ataque explosivo Spiegelmann era parte de la actividad, no multiplicador normal de EXP del campo.

Genesis Pass se vendía del 18 de junio al 2 de noviembre, usable hasta el 3 de noviembre, efectos hasta el 10 de noviembre. Nivel 255 necesitaba «[Genesis Weapon] Traces of Von Leon the Lion King» en curso o terminada y no haber completado «[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2». Pase de 30.000 NX intransferible, dos compras por cuenta. Misma etapa Genesis permitía grupo hasta seis desde Lotus, manteniendo reducción de Daño Final 50% o 60% para Lotus. Trace of Darkness se triplicaban hasta límite 3.000; victorias previas válidas se reconocían por cupones. El bono daba todos los atributos +20, ATT/ATT mágico +20, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +10%, HP +1.000 y Arcane Power +150. La caja elegida garantizaba ATT o ATT mágico escogido y caducaba el 11 de noviembre a las 23:59 UTC.

Interfaz Genesis Pass de compra y beneficios

Momentum Pass atendía un personaje 280 fijo por cuenta. Primera temporada: 1 de julio–4 de agosto; segunda: 5 de agosto–8 de septiembre. Prime costaba 49.800 Maple Points. Diez niveles pedían 720 puntos cada uno, tope 2.000 semanal, reinicio miércoles. Diarias Grandis, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon y caza tras inscribirse; 1.000 Maple Points compraban 100 puntos. Sauna transferible en mundo, otros temporales intransferibles, caducidad 5 de agosto o 9 de septiembre a las 02:00 UTC según temporada.

Interfaz Momentum Pass de progreso y premios
NivelPremio gratisAñadido de ruta pagada
1Mechaberry Farm Entry Pass4x EXP Coupon (30 min) (x2)
2Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass
3Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3.000)
4Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
5Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x2)
6Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3.000)
7Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
8Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x3)
9Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3.000)
10Advanced EXP Voucher (x300)Mechaberry Farm Entry Pass (x4)

Luxe Sauna seguía del 17 de junio al 8 de septiembre desde 101, incluidos Burning. Solo contaba dentro de la sala, EXP cada cinco segundos; 295 o más recibía cantidad 294. Una hora costaba 3.000 Maple Points o dos cupones de 30 minutos. Límite semanal 48 horas, reinicio miércoles, sin tiempo restante ilimitado. Se salía automáticamente al agotar saldo; podía fijarse salida al nivel elegido. Horas cargadas acumuladas daban muebles permanentes en 30/100/200/500 horas.

Tiempo restante Luxe Sauna

Bonos de domingo, correcciones y último ajuste de objeto

El calendario dominical usaba UTC. Monster Park excluía Extreme; los descuentos Star Force excluían Superior y recargo safeguard cuando se indicaba.

DomingoBono
26 de julioEXP Monster Park +250%; dos pases Strawberry Farm, hasta el 29 de julio a las 23:59 UTC
2 de agostoDestrucción Star Force reducida 30% bajo 21 estrellas; coste mesos reducido 30%
9 de agostoCombo Kill EXP +300%; Sol Erda de élites/champions doble
16 de agostoPaquete Star Force del 2 de agosto, más 1+1 en diez estrellas o menos
23 de agostoReinicio Ability 50% menos; mejora Spell Trace 50% menos; EXP Monster Park indicada 250%; tres Monsterblooms fuera Challenger; colección +100%; activación HEXA atributo principal nivel 5+ +20%
30 de agostoDestrucción Star Force reducida 30% bajo 21 estrellas; coste mesos reducido 30%
6 de septiembreTres Haste Fever boosters hasta el 9 de septiembre a las 23:59 UTC; Sol Erda élite doble; probabilidad de alma ×5
Sala Luxe Sauna

Se corrigieron Righteous Thunder Bind de Mo Xuan al acumular con Sol Hecate y Styx, datos de grupo antiguos al salir, tooltip Transfer Hammer, transparencia Mir, interacciones de Aether Conduit de Luminous y Spear of Lugh de Erel con Kaling, repetición y bloqueos. Eran comportamientos concretos, no cambios de coeficientes de daño de todas las habilidades relacionadas.

Chains of Resentment (90 Days) Coupons de Philosopher's Books vendidos del 24 de junio al 15 de julio tuvieron corrección final de canje. Los existentes podían usarse hasta el 19 de octubre a las 23:59 UTC tras mantenimiento del 22 de julio. Los abiertos después duraban 90 días desde recepción. Ventana de canje y duración del Chains resultante eran tiempos distintos.