GMS v.270 se lanzó el 22 de julio de 2026. Geardock amplió Grandis al nivel 295, Jupiter abrió el 23 de julio y el secundario Astra y la segunda trascendencia Destiny añadieron proyectos de equipo distintos. Kinesis recibió un nuevo conjunto de habilidades. Ride or Die, competiciones de Familiars y Operation: Dive se sumaron al verano, mientras seguían Challenger World y los programas Burning. Todas las fechas siguientes describen el calendario histórico de esta versión.
Jupiter y el camino a Geardock
Jupiter exigía nivel 295 y completar «[Geardock] In the Aftermath». Normal y Hard eran encuentros semanales para uno a tres jugadores, con límite de 30 minutos. Daban respectivamente 160 o 500 Adversary's Determination. La entrada comenzó el 23 de julio a las 00:00 UTC, un día después del mantenimiento que introdujo la zona.

El accesorio facial Original Sin of Pride de nivel 250 se añadió al conjunto Brilliant Boss con +15 a cada atributo principal, +15 ATT/ATT mágico, +300 Defensa y siete espacios de mejora. Jupiter también daba Jupiteroid y la nueva vía de zapatos, guantes y capa Eternal. Diez Lingering Twisted Desire se podían cambiar por una pieza; Eternal Twisted Armor Box ofrecía la misma elección y duraba siete días.

Diez Jupiter's Soul Shards formaban un alma con un resultado indicado: un atributo principal +24, todos los atributos +15, ATT o ATT mágico +6, o HP máximo +960. Magnificent Jupiter Soul sorteaba ATT o ATT mágico +3%, todos los atributos +5%, HP máximo +2.000, Probabilidad Crítica +12%, Ignorar Defensa +7% o Daño a Jefes +7%.

| Habilidad de alma | Nivel 1 | Nivel 2 | Coste y tiempos comunes |
|---|---|---|---|
| Rejection | Cuatro ataques de 1.000% | Cuatro ataques de 1.200% | 200 de alma; hasta 15 enemigos; recarga 30 segundos |
| Control and Madness | 1.800% contra hasta 10 enemigos | 2.200% contra hasta 12 enemigos | 250 de alma; invocación de 120 segundos; recarga 150 |
El evento de victoria God Devourer fue del 23 de julio al 19 de agosto a las 23:59 UTC; los premios se reclamaban hasta el 20 de agosto a las 02:00 UTC. Exigía nivel 295, completar Geardock y, para Zero, Acto 2. Contaba la victoria en grupo, pero no historia ni práctica; había que entrar al mapa de premios. Hard también cumplía Normal. Normal daba Miniature Kronos permanente, transferible en el mundo. Hard daba Gluttony's End Coupon, Balanced Label/Chat Ring Coupon, Forge of the Gods Background Coupon y Seething Balance Appearance Effect Coupon, transferibles en el mundo durante siete días. Producían Gluttony's End, Balanced Label Ring, Balanced Chat Ring, el fondo Forge of the Gods y Seething Balance Appearance Effect, permanentes e intransferibles. La primera victoria Hard también permitía reclamar por cuenta dos cupones 4x EXP, cuatro Luxe Sauna, 1.000 Advanced EXP Vouchers y Jupiter Alchemical Pentacle, hasta ese mismo 20 de agosto.

Geardock exigía nivel 295 y quinto avance, además de «[Tallahart] The Battle to Come» antes de aceptar «[Geardock] It's a Froggone Mystery». La zona añadía estas rutas:
| Ruta | Mapas añadidos |
|---|---|
| Acceso y centros | Slumbering Kronos; Abandoned Station; Sunsetting Wasteland; Forge Entrance |
| Pisos de Forge | B1; B2 Zone 1; B2 Zone 2; B3 Zone 1; B3 Zone 2; B4 |
| Depósitos de robots | Robot Depot 1; Robot Depot 2; Robot Depot 3; Robot Depot 4; Robot Depot 5; Robot Depot 6; Robot Depot 7; Robot Depot 8 |
| Talleres | Gob's Workshop 1; Gob's Workshop 2; Gob's Workshop 3; Gob's Workshop 4; Gob's Workshop 5; Gob's Workshop 6; Gob's Workshop 7; Gob's Workshop 8 |
Gob, Tiny, Securitron Z, Kelly, Ailene, Gob's Storage Box, Alchemitron y Neinheart eran los NPC de la zona. Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant, Kronos's Retribution y Surveillance Robot eran los nuevos monstruos. Giant Combatron era el nuevo jefe de élite y Requiem of the Gods la medalla regional. La corrección del 22 de julio aplazó los Familiars y la insignia de Geardock a v.271.

Grand Sacred Symbol: Geardock tenía 11 niveles y daba 10 Sacred Power por nivel. En nivel 1 sus bonos de caza eran EXP +10%, mesos +5% y botín +5%; en nivel 11 alcanzaban +50%, +15% y +15%, además de +20% de daño contra Jupiter. Las diarias daban 10 símbolos y EXP una vez por mundo. Con la misión Astra activa, la diaria daba también 65 Vestiges of Erion. Completar al instante costaba 1.000 Maple Points. Sacred Catalysts y Symbol Selector Coupons normales no daban este Grand Sacred Symbol.

Secundarios Astra premiaban diarias y jefes
El equipo Astra era de nivel 200, pero la misión exigía un personaje de nivel 265, «[Hotel Arcus] 'Til We Meet Again» y «[Genesis Weapon] Lingering Question and Fresh Start». «[Astra Secondary Weapon] An Emergency Arrest» abría la cadena, seguida de «[Astra Secondary Weapon] Erion Enhancement» en su interfaz específica.
| Etapa Astra | Vestiges of Erion | Traces of Battle |
|---|---|---|
| I | 3.000 | 600 |
| II | 3.000 adicionales | 600 adicionales |
| III | 4.000 adicionales | 800 adicionales |

Solo la diaria Grandis más alta completada ese día determinaba los Vestiges: Cernium 1, Arcus 3, Odium 6, Shangri-La 10, Arteria 15, Carcion 25, Tallahart 45 o Geardock 65. Completar después una región superior pagaba la diferencia. Los Vestiges diarios eran permanentes e intransferibles. Los cupones de jefes tenían otras reglas: la corrección del 13 de agosto permitió transferirlos en el mundo en Heroic; en Interactive podían negociarse una vez y luego solo dentro del mundo.
| Victoria contra jefe | Cupones Vestige |
|---|---|
| Extreme Seren | 30 |
| Extreme Kalos | 180 |
| First Adversary: Hard / Extreme | 30 / 240 |
| Kaling: Hard / Extreme | 60 / 480 |
| Hard Malefic Star | 90 |
| Hard Limbo | 60 |
| Hard Baldrix | 120 |
| Jupiter: Normal / Hard | 45 / 360 |
Traces of Battle se dividían entre los miembros del grupo. El límite acumulado era 1.000 y el exceso obtenido al completar la etapa actual podía pasar a la siguiente misión.
| Jefe y modo | Rastros antes de dividir en grupo |
|---|---|
| Chosen Seren (Normal) | 6 |
| Chosen Seren (Hard) | 15 |
| Chosen Seren (Extreme) | 180 |
| Kalos the Guardian (Easy) | 6 |
| Kalos the Guardian (Normal) | 30 |
| Kalos the Guardian (Chaos) | 100 |
| Kalos the Guardian (Extreme) | 500 |
| First Adversary (Easy) | 10 |
| First Adversary (Normal) | 40 |
| First Adversary (Hard) | 180 |
| First Adversary (Extreme) | 540 |
| Kaling (Easy) | 20 |
| Kaling (Normal) | 80 |
| Kaling (Hard) | 240 |
| Kaling (Extreme) | 1.440 |
| Malefic Star (Normal) | 60 |
| Malefic Star (Hard) | 240 |
| Limbo (Normal) | 80 |
| Limbo (Hard) | 240 |
| Baldrix (Normal) | 80 |
| Baldrix (Hard) | 240 |
| Jupiter (Normal) | 210 |
| Jupiter (Hard) | 630 |
Astra I permitía 15 estrellas, II 20 y III 30. Katara y Talisman eran excepciones con máximo de 30 estrellas en todas las etapas. Reponer equipo Astra destruido costaba mil millones de mesos. Tras completar todas las etapas, Neinheart en Ereve podía reiniciar las misiones correspondientes.

Potential y Bonus Potential se podían transferir de un secundario elegible. Escudos elegibles, Arcane Umbra Katara y Thousand Soul Talisman también transferían Star Force y mejoras válidas de pergamino de STR, DEX, INT, LUK, ATT y ATT mágico, con coste. Sweetwater Katara y Princess No's Talisman usaban solo la transferencia estándar de potenciales. Se excluía la Arcane Umbra Katara de evento de 15 estrellas. Terminus Shield de 27 estrellas o más usaba el coste de transferencia de 26. Se admitían Deimos Warrior, Sage y Shadow Shields. Astra Sacred Aegis de guerrero solo acompañaba un arma Genesis o Destiny de una mano.
| Grupo de atributos | Astra I → II → III | Valores conservados |
|---|---|---|
| Secundario común | Atributo principal y secundario 10 → 15 → 20 | ATT/ATT mágico 7 |
| Dual Blade | LUK 80 → 90 → 100; STR/DEX 10 → 20 → 30 | ATT 225 |
| Demon Slayer / Demon Avenger | STR/DEX 10 → 15 → 20 | HP 1.000; ATT 7; Demon Fury 110 |
| Xenon | Todos los atributos 5 → 7 → 10 | HP/MP 1.000; ATT 7 |
| Kanna | INT/LUK 75 → 85 → 95 | ATT mágico 260 |
| Lynn | INT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20 | ATT mágico 47 |
| Hero, Paladin, Dawn Warrior | STR 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20 | ATT 47 |
| Fire/Poison, Ice/Lightning, Bishop, Blaze Wizard, Evan, Battle Mage | INT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20 | ATT mágico 47 |
| Shadower | LUK 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20 | ATT 47 |
| Zero | STR/DEX 10 → 15 → 20 | ATT 7; Daño a Jefes 45%; Ignorar Defensa 20% |

El equipo inicial elegible importaba tanto como la clase. La lista conserva las opciones de cada profesión; un nombre parecido no hacía elegible otro secundario.
| Profesión | Secundario convertido | Equipo inicial elegible |
|---|---|---|
| Kaiser | Astra Nova Essence I; Astra Nova Essence II; Astra Nova Essence III | Nova Truth Essence; Evolving Nova Truth Essence; Nova Onyx Maple Essence; Nova Frozen Maple Essence; Maple Treasure Essence; Nova's Immortal Essence |
| Kain | Astra Weapon Belt I; Astra Weapon Belt II; Astra Weapon Belt III | D100 Custom Weapon Belt; Evolving D100 Weapon Belt; Onyx Maple D100 Weapon Belt; Frozen Maple D100 Weapon Belt; Princess No's Immortal Weapon Belt |
| Cadena | Astra Transmitter I; Astra Transmitter II; Astra Transmitter III | Transmitter Type-A; Evolving Transmitter Type-A; Onyx Maple Transmitter; Frozen Maple Transmitter; Princess No's Transmitter |
| Angelic Buster | Astra Soul Ring I; Astra Soul Ring II; Astra Soul Ring III | Green Soul Ring; Evolving Green Soul Ring; Onyx Maple Soul Ring; Frozen Maple Soul Ring; Maple Treasure Soul Ring; Princess No's Soul Ring |
| Profesión | Secundario convertido | Equipo inicial elegible |
|---|---|---|
| Hayato | Astra Kodachi I; Astra Kodachi II; Astra Kodachi III | Fire Phoenix Blade; Evolving Kodachi; Onyx Maple Blade; Frozen Maple Blade; Maple Treasure Kodachi; Immortal Wakizashi |
| Kanna | Astra Talisman I; Astra Talisman II; Astra Talisman III | Princess No's Talisman; Thousand Soul Talisman |
| Profesión | Secundario convertido | Equipo inicial elegible |
|---|---|---|
| Lynn | Astra Leaf Shield I; Astra Leaf Shield II; Astra Leaf Shield III | Golden Pearl Leaf; Onyx Maple Leaf; Frozen Maple Leaf; Timeless Prelude; Fearless Prelude; Princess No's Leaf; Deimos Sage Shield; Maple Treasure Whisper; The VIP Magician Shield |
| Mo Xuan | Astra Brace Band I; Astra Brace Band II; Astra Brace Band III | Boundless Brace Band; Evolving Brace Band; Onyx Maple Boundless Brace Band; Frozen Maple Boundless Brace Band; Princess No's Boundless Brace Band |
| Sia Astelle | Astra Compass I; Astra Compass II; Astra Compass III | Maple Treasure Compass; Princess No's Compass; Evolving Compass; Onyx Compass; Frozen Compass; Oort Compass |
| Erel Light | Astra Keir I; Astra Keir II; Astra Keir III | Maple Treasure Keir; Princess No's Keir; Evolving Keir; Onyx Keir; Frozen Keir; Imper Keir |
| Profesión | Secundario convertido | Equipo inicial elegible |
|---|---|---|
| Kinesis | Astra King Chess Piece I; Astra King Chess Piece II; Astra King Chess Piece III | Queen Chess Piece; Evolving Queen Chess Piece; Onyx Maple Queen Chess Piece; Frozen Maple Queen Chess Piece; Princess No's Oriental King Chess Piece |
Segunda trascendencia Destiny añadió tres pruebas individuales
Un personaje de nivel 275 con arma Destiny y «[Destiny Weapon] The Adversary's Weapon» completada podía iniciar «[Destiny Weapon] A New Level of Mastery». «[Destiny Weapon] Adversary's Conviction» reabría la interfaz del arma. Las tres batallas decisivas exigían victorias individuales en Destiny Mode y pagos de determinación separados; completar «[Destiny Weapon] Adversary's Resolve» después de las tres producía la segunda trascendencia.
| Misión | Jefe | Condición adicional | Adversary's Determination |
|---|---|---|---|
| [Destiny Weapon] Battle of the Adversary | First Adversary | Daño Final reducido 20%; pérdida Power of Order al recibir golpe aumentada 50% | 10.000 |
| [Destiny Weapon] Battle of the Abyss | Limbo | 800 Erosion | 12.500 |
| [Destiny Weapon] Battle of the Captain | Baldrix | Daño recibido aumentado 30% | 15.000 |

La determinación tenía un límite acumulado de 15.000 y las recompensas de grupo se dividían. Estos eran los valores actualizados de victoria antes de dividir:
| Jefe y modo | Determinación antes de dividir |
|---|---|
| Chosen Seren (Hard) | 6 |
| Chosen Seren (Extreme) | 80 |
| Kalos the Guardian (Normal) | 10 |
| Kalos the Guardian (Chaos) | 70 |
| Kalos the Guardian (Extreme) | 400 |
| First Adversary (Normal) | 15 |
| First Adversary (Hard) | 120 |
| First Adversary (Extreme) | 500 |
| Kaling (Normal) | 20 |
| Kaling (Hard) | 160 |
| Kaling (Extreme) | 1.200 |
| Malefic Star (Normal) | 20 |
| Malefic Star (Hard) | 380 |
| Limbo (Normal) | 120 |
| Limbo (Hard) | 360 |
| Baldrix (Normal) | 150 |
| Baldrix (Hard) | 450 |
| Jupiter (Normal) | 160 |
| Jupiter (Hard) | 500 |
El arma terminada conservaba Potential, Bonus Stats y Soul, admitía hasta 25 estrellas y no mejoras con pergaminos. Solo se podía poseer una, intransferible. Perderla exigía reiniciar Genesis y Destiny. Si era destruida, Ark of Determination en Shangri-La vendía Destiny 2nd Transcendence Weapon Box por diez mil millones de mesos tras «[Destiny Weapon] Adversary's Resolve», siempre que el personaje tuviera el rastro del equipo y ninguna arma de sustitución. Zero al convertir un arma Type 7 en Distilled Destiny perdía sus mejoras Type 7 y recibía Unique Potential y Epic Bonus Potential restaurados.
| Habilidad concedida | Efecto |
|---|---|
| Legacy of First Transcendence | ATT o ATT mágico +10% durante 60 segundos; recarga 120 segundos |
| Decisive Willpower | Daño Final +10%, Daño a Jefes +15% e Ignorar Defensa +15% permanentes |
| Undying Determination | Diez segundos invencible; reutilizar termina antes; recarga 120 segundos |

Cambiaron retratos y acceso social
Los Portrait Commission Tickets semanales se habilitaron desde nivel 15, con Acto 2 para Zero y sin Challenger World. El límite era siete por cuenta y semana, reiniciado el jueves a las 00:00 UTC. El billete transferible en el mundo duraba 30 días y costaba 1,5 mil millones de mesos en Heroic o 300 millones en Interactive. Custom Portrait Shop se abría desde Weekly Portrait Commission Ticket Sale, en Coin Shops de Event List. Se retiraron los retratos de terceros restringidos y se devolvieron sus billetes.

Desde el 22 de julio, las cuentas de Brasil con edad autodeclarada inferior a 18 recibieron un bloqueo social temporal. Abarcaba chat y Maple Chat, gestos, intercambio y voz, mensajes de regalos, efectos ambientales y megáfonos, avisos/solicitudes de gremio, reclutamiento de grupo, enlace de Discord y mensajes de sillas.
Kinesis sustituyó el conjunto Psychic Point
Kinesis seguía como mago de Friends World con INT principal y LUK secundario, usando Psy-limiter y Chess Piece. Su bono INT de Legion seguía en 10/20/40/80/100 y Judgment alcanzaba +6% de Daño Crítico en maestría 3. Las nuevas habilidades consumían MP en lugar de Psychic Points; la etiqueta Hyper Stat pasó de DF/TF/PP a DF/TF.

Los personajes creados antes del 22 de julio podían recibir HEXA Matrix Reset Scroll y Change Circulator de Maple Administrator hasta el 8 de septiembre a las 23:59 UTC. La compensación caducaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. El nuevo conjunto cambiaba a la vez movimiento, secuencia de ataques e inversión en nodos.
| Avance | Ataques y movimiento | Habilidades de apoyo |
|---|---|---|
| Principiante | Psychic Attack usaba tecla de ataque normal; Return llevaba al escondite | ESP |
| Primero | Psychic Force empujaba objetivos, con variante descendente; Kinetic Step permitía dos saltos aéreos y orden ascendente | ESP Booster, Defend, Mental Fortitude |
| Segundo | Psychic Rise lanzaba enemigos; Ultimate: Pressure creaba agujeros negros; Psychic Sprint impulsaba hacia delante | ESP Mastery, Pure Power, Mental Strength |
| Tercero | Psychic Fall levantaba y golpeaba; Ultimate: Opening aplicaba gravedad; Kinetic Jaunt movía en aire; Warp teletransportaba | Kinetic Combo añadía ataques tras golpes directos; Psychic Reinforcement, Transcendence, Mitigation |
| Cuarto | Psychic Smash soltaba objeto; Ultimate: Gambit lanzaba tren; Ultimate: Check disparaba orbes | Breakthrough, President's Orders, Clear Mind, ESP Expert, Awakening, Concentration, Critical Rush |

En primer avance se retiraron Kinetic Crash, Ultimate - Metal Press, Mental Shield y el antiguo Mental Fortitude. En segundo, Kinetic Piledriver, Psychic Blast, Psychic Drain, Ultimate - Deep Impact, Psychic Armor y el antiguo Mental Strength. En tercero, Psychic Grab, Psychic Assault, Ultimate - Trainwreck, Mind Tremor, Psychic Bulwark, Third Eye y el antiguo Transcendence. En cuarto, Psychic Clutch, Ultimate - Psychic Shot, Ultimate - B.P.M., Psychic Charger, Mind Quake, Mind Break, Telepath Tactics, Supreme Concentration, Mind Scrambler y Mastery.
Los nuevos Hypers pasivos repartían sus beneficios entre estos ataques:
| Familia de ataques | Hypers pasivos |
|---|---|
| Psychic Smash | Psychic Smash - Reinforce aumentaba daño; Psychic Smash - Guardbreak Ignorar Defensa; Psychic Smash - Critical Chance Probabilidad Crítica |
| Habilidades Ultimate | Ultimate - Reinforce aumentaba daño; Ultimate - Guardbreak Ignorar Defensa; Ultimate - Boss Rush Daño a Jefes |
| Kinetic Combo | Kinetic Combo - Reinforce aumentaba daño; Kinetic Combo - Guardbreak Ignorar Defensa; Kinetic Combo - Critical Chance Probabilidad Crítica |
Mental Tempest daba inmunidad al daño, Mental Overdrive un bono ofensivo y Mental Shock aturdía. Se retiraron Psychic Grab - Boss Point, Psychic Grab - Reinforce, Psychic Grab - Steel Skin, Ultimate - Trainwreck - Reinforce, Ultimate - Trainwreck - Spread, Ultimate - Trainwreck - Critical Chance, Kinetic Combo - Opportunity y Kinetic Combo - Extra Strike.

El quinto avance usaba Psychic Shockwave, Psychic Nova, Ultimate: Checkmate y Psychic Castle, sustituyendo Psychic Tornado, Ultimate - Mind Over Matter, Ultimate - Psychic Shockwave y Law of Gravity. Los seis grupos Boost Node eran Psychic Force/Psychic Rise/Psychic Fall Boost, Ultimate: Pressure/Ultimate: Gambit Boost, Psychic Smash Boost, Ultimate: Check/Ultimate: Opening Boost, Kinetic Combo Boost y Mental Shock Boost. El sexto usaba From Another Realm como Origin y Fractal Horizon como Ascent. Los grupos de maestría pasaron a HEXA Ultimate: Pressure/HEXA Ultimate: Check, HEXA Psychic Smash, HEXA Ultimate: Opening/HEXA Ultimate: Gambit y HEXA Kinetic Combo; los nodos de mejora cubrían las cuatro habilidades del quinto avance. Se retiraron los antiguos HEXA Metal Press, Psychic Grab, Psychic Shot, Trainwreck y B.P.M.

Kinetic iba inicialmente del 22 de julio al 8 de septiembre. La actualización del 9 de septiembre extendió la participación hasta el 15 de septiembre a las 23:59 UTC mediante Maple Administrator. La tabla publicada mantenía el 9 de septiembre a las 02:00 UTC para cupones con caducidad fija; la extensión no revisó expresamente todas las duraciones. Kinesis registraba asistencia derrotando 1.000 monstruos de su rango de nivel sin crédito de grupo; recuperar cada día costaba 3.000 Maple Points.

| Asistencia | Recompensa |
|---|---|
| 1 | Unique Emblem/Secondary Weapon Box intransferible; primera participación daba además Hyper Burninator intransferible |
| 2 | Mascota Lil Jay y Lil Jay's Cat Mask; duraba 90 días y admitía Water of Life |
| 3 | Kinesis Face/Hair Coupon Voucher daba Kinesis Face Coupon (M/F) y Kinesis Hair Coupon (M/F), siete días tras abrir |
| 4 | Kinetic Chair |
| 5 | Permanent Kinetic Mount Coupon |
| 6 | Kinetic Damage Skin (Unit) Coupon daba Kinetic Damage Skin (Unit) permanente y transferible en mundo |
| 7 | Tres Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupons |
| 8 | Knight Statue Coupon daba el mueble Knight Statue permanente intransferible |
| 9 | Yunaroid y Lidium Heart permanente; androide intransferible en Heroic, transferible en mundo en Interactive |
| 10 | Kinetic Label/Chat Ring Coupon |
| 11 | Kinetic Effect Coupon |
| 12 | Kinesis's Hideout Background Coupon daba fondo permanente de cuenta |
| Finalización | Kinetic Medal Coupon daba Kinetic Medal permanente intransferible y paquete de mascota Lil Hacker Jay |

Los cupones normales del evento eran transferibles en el mundo salvo indicación en su fila; sillas, efectos y cosméticos permanentes salían del cupón correspondiente. El primer Hyper Burninator y su efecto caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. La corrección del 21 de julio distinguió la mascota final: Lil Hacker Jay duraba 30 días y no revivía, a diferencia de Lil Jay de 90 días.

Ride or Die usaba arena con equipo restringido
Ride or Die iba del 22 de julio al 1 de septiembre para nivel 200, con Acto 2 de Zero. Libae en Mysterious Cave daba acceso. Solo arma, secundario y emblema equipados aportaban atributos; se desactivaban los demás equipos y tótems. Entrar reiniciaba recargas. El jefe aleatorio semanal y dificultad fija tenían cinco vidas e intentos ilimitados.

Los desafíos añadían objetos que caen, meteoros, ataques de aviso densos o secuenciales, disparos perseguidores, más daño recibido, bolas de energía, láser giratorio o cometas. Kazax también reducía movimiento cinco segundos o creaba una zona de menos Daño Final. La puntuación sumaba daño y bono de victoria, restando vidas y golpes recibidos. El ranking era por clase en el mundo, actualizado cada hora. No se entraba desde las 23:50 UTC hasta el reinicio semanal de las 00:00 UTC mientras se calculaba. Saltar de mundo reiniciaba el ranking y podía perder premios pendientes del anterior.
Guardian Mapae creaba un escudo de 10% del HP máximo cada cinco segundos, hasta 50%. Cada 120 segundos lo consumía y hacía daño fijo de 20% de lo consumido. Vanguard Mapae acumulaba 3% de Daño Final por segundo con HP de al menos 80%, hasta 20%; bajar del umbral quitaba 3% por segundo. Libae permitía un cambio de Mapae semanal. Seguían cuatro amuletos aleatorios, con nuevas tiradas semanales limitadas. Ambas elecciones se reiniciaban cada semana; amuletos Rare en semanas 1–2, Epic en 3–4 y Unique en 5–7.

| Amuleto | Resultado Rare / Epic / Unique |
|---|---|
| Barrier | Escudo +3/5/7% HP máximo cada cinco segundos; comparte tope 50% Guardian |
| Blessed | Tope de escudo +10/25/50% |
| Bolster | Escudo ×1,2/1,5/2, sujeto al tope |
| Volatile | Cada 120 segundos consume escudos; reducir HP del jefe usa 10/12/15% del porcentaje actual de escudo sobre HP máximo |
| Recovery | Recupera 15/20/25% HP cada tres segundos |
| Astute | Gana/pierde 1/1/2% Daño Final por segundo según umbral 80% HP; comparte tope 20% Vanguard |
| Tyrant | Generación de Daño Final Mapae/amuleto +20/40/60%, dentro del tope |
| Liberation | Tope Daño Final +4/8/12% |
| Conversion | Con escudo mínimo 40% HP máximo, Daño Final +5/8/12% dentro del tope |
| Zealot | Tras diez segundos sin daño, Daño Final +5/10/15%; golpe lo quita; tope sigue |
| Vanquisher / Piercing / Lethality | Daño a Jefes 40/60/70%; Ignorar Defensa 30/55/80%; Daño Crítico 10/20/30% |
| Rewind / Swift | Probabilidad de reiniciar recarga 10/15/20%; reducción 2/4/6 segundos |
| Armor / Strength | Daño recibido reducido 15/25/35%; ATT/ATT mágico +100/150/200 |
| Vitality / Acuity / Strike | Recarga de poción reducida 1/1/2 segundos; todos los atributos +1.000/2.000/3.000; daño +30/55/80% |

Un personaje participante podía reclamar la recompensa semanal del mundo. Las cajas Inspector eran transferibles en el mundo durante siete días; su contenido de caducidad fija usaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.
| Rango | Bolsas de esencia / polvo | Selectores de símbolos | Advanced EXP Vouchers | Monedas Silver / Gold | Cajas de almas Magnificent | Sol Erda |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 4 / 6 | 1 | 50 | 300 / 50 | 0 | 0 |
| C | 7 / 12 | 1 | 150 | 400 / 70 | 1 | 0 |
| B | 12 / 18 | 2 | 250 | 600 / 95 | 2 | 0 |
| A | 18 / 24 | 2 | 300 | 800 / 115 | 3 | 1 |
| S | 24 / 30 | 3 | 400 | 900 / 130 | 5 | 3 |
| S+ | 27 / 33 | 3 | 600 | 1.000 / 165 | 6 | 4 |
| SS | 30 / 36 | 4 | 1.200 | 1.200 / 225 | 7 | 5 |
| SS+ | 33 / 39 | 4 | 2.000 | 1.400 / 250 | 8 | 6 |
Los selectores ofrecían 100 Arcane o 20 Sacred Symbols. Energy Fragments tenían premios aleatorios: anillos Prototype temporales de nivel 5 y 6, canjeables por 80 o 120 Gold Inspector Coins, y Chains of Resentment de 30 días solo en Interactive, canjeable por 120. El efecto de aparición de Chains acababa al cambiar de mapa y no coexistía con otro Chains en el mismo mapa. Los nodos Mapae especiales duraban siete días sin extensión y se activaban 30 segundos. EXP Power del conjunto de fragmentos indicaba EXP +10%; Mapae Nodestone de la tienda indicaba +50%. Eran premios distintos.
Participar en semanas 1, 2, 3, 4 y 6 daba respectivamente fondo de cueva, atuendo Inspector, fondo Kazax's Altar, arma Inspector e Inspector Legion Block. Los cupones cosméticos eran transferibles en el mundo diez días, con contenido permanente. El bloque daba +35 ATT/ATT mágico permanente, no funcionaba en Challenger World y contaba en el límite de dos bloques especiales Legion.

Las tiendas Gold y Silver usaban presupuestos distintos. Las compras de caducidad fija duraban hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; los objetos permanentes y contenido permanente de bolsas conservaban su duración.
| Compra | Coste (Gold Inspector Coins) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Transcendent Growth Potion (200 - 269) | 120 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mysterious Star Speck Box | 10 | 20 | Transferible en el mundo; permanente |
| Magnificent Growth Potion | 30 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| 100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160) | 30 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Symbol Selector Coupon | 5 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Sol Erda Fragment x10 Coupon | 30 | 10 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Experience Nodestone | 5 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mapae Nodestone | 20 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Inspector's Magnificent Soul Box | 10 | 5 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Ride or Die Damage Skin (Unit) | 30 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Compra | Coste (Silver Inspector Coins) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Silver Inspector Coin x1 Coupon | 10 Bronze Coins | Ilimitado | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Power Elixir x100 Coupon | 10 | Ilimitado | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Black Rebirth Flame | 100 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 80 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 50 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Arcane River Droplet Stone (solo Heroic) | 150 | 20 | Transferible en el mundo; permanente |
| Stone Origin Droplet (solo Heroic) | 150 | 20 | Transferible en el mundo; permanente |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 50 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 70 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Inspector's Medal of Honor (x1000) | 100 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Magnus Metamorph Potion | 50 | Ilimitado | Transferible en el mundo; permanente |
| Horntail Chair | 500 | 1 | Transferible en el mundo; permanente |
| Damage Skin Extraction Coupon | 300 | 1 | Transferible en el mundo; permanente |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 150 | 5 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
Gold Mapae Nodestones ofrecían botín o mesos +20%, EXP +50%, Daño a Jefes o Ignorar Defensa +40%, o reducción de recarga de todas las habilidades de 20%. Las cajas Gold contenían Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul o Magnificent Magnus Soul, permanentes y transferibles en el mundo. La bolsa Silver de esencia sorteaba Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence o Dusk Essence; la de polvo las ocho colores indicadas. Eran resultados aleatorios, no selectores.
Competiciones de Familiars y recorridos de cofres
Mystic Frontier Champions iba del 22 de julio al 8 de septiembre para nivel 200 con Mystic Frontier desbloqueado. Rororo daba la interfaz. Solo calificaban Familiars adquiridos tras v.270. Los laborables eran para subirlos; sábados y domingos se inscribía durante los primeros 30 minutos de cada hora. La primera subida fue del 22–31 de julio, seguida de competición el 1–2 de agosto; luego semanal hasta el 5–6 de septiembre. La serie acababa tras cuatro derrotas o diez victorias, al mejor de tres. La formación necesitaba al menos un tipo o elemento indicado; Potential combinado y el efecto de competición sobre los dados de ambos decidían el resultado. La última inscripción diaria cerraba a las 23:30 UTC.

| Victorias | Caja | Bolsas | Cartas Mystical / billetes Frontier / cupones de fragmentos | Pitched Whispers Coupon |
|---|---|---|---|---|
| 0–2 | Frontier Blue Box | Champions Purple Pouch ×1, Champions Blue Pouch ×2 | 1 / 1 / 5 fragmentos | 0 |
| 3–4 | Frontier Purple Box | Champions Purple Pouch ×3 | 2 / 1 / 5 fragmentos | 0 |
| 5–6 | Frontier Orange Box | Champions Purple Pouch ×5 | 3 / 2 / 10 fragmentos | 0 |
| 7–8 | Frontier Green Box | Champions Orange Pouch ×3 | 4 / 3 / 20 fragmentos | 1 |
| 9 | Frontier Challenger Box | Champions Orange Pouch ×5 | 5 / 5 / 30 fragmentos | 2 |
| 10 | Frontier Champion Box | Champions Orange Pouch ×10 | 10 / 10 / 50 fragmentos | 3 |
Diez victorias daban además la medalla de campeón semanal, permanente e intransferible: Henesys Frontier Champion, Cernium Frontier Champion, Vanishing Journey Frontier Champion, El Nath Frontier Champion, Arcana Frontier Champion y luego Arcus Frontier Champion. Las cajas eran transferibles en el mundo siete días. La corrección del 13 de agosto permitió transferir su contenido en la cuenta; la caducidad seguía el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.
Familiar Adventure usaba billetes Frontier de la diaria de Frill: tres al día, cinco días semanales, hasta 20 acumulados. Abrir un cofre gastaba uno. Había cinco minutos para terminar desde la apertura, pero el botín desaparecía en dos minutos; otro intento exigía recoger el anterior.

Las etapas subían con 15, 30, 60 y 90 cofres abiertos; la etapa 1 cubría 0–14. Los cofres empezaban Normal y podían subir a Rare, Epic, Unique y Legendary al atacarlos. Etapas mayores mejoraban la probabilidad de rareza alta. Los premios incluían Familiar Card Pack y Glowing Familiar Card Pack, Familiar Essence, Fauxmiliar Card y Suspicious Fauxmiliar Card permanentes negociables, Mystical Familiar Card transferible en el mundo, Dense Sol Erda Energy y Sol Erda Energy intransferibles y Sol Erda Fragment Coupon transferible en el mundo. Los dos paquetes, carta de reinicio, energías y cupones de fragmentos caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Familiar Essence era permanente e intransferible. Glowing podía dar cartas Fire Roro, Poison Roro, Lightning Roro, Ice Roro, Dark Roro, Holy Roro o Roro. Registrar Roro durante el evento daba Potential específico; después daba Potential normal.

Operation: Dive unió pase y mazmorra separada
Operation: Dive iba del 22 de julio al 8 de septiembre para nivel 101 y Acto 2 de Zero. Había que completar prólogo y todos los episodios previos v.269 antes de capítulos v.270. La historia se compartía en el mundo. Episodio 6 y los niveles requeridos de Kroma Pack desbloqueaban contenido posterior.
Kroma Pack tenía un límite semanal de 1.300 puntos, reiniciado el miércoles. Recuperar costaba 1.000 Maple Points por 100 puntos, sin sustituir Special Tasks. Premium costaba 19.800 Maple Points. Special Kroma Coins tenían su límite propio de 1.000 ganadas por semana y caducaban el 9 de septiembre a las 00:00 UTC, dos horas antes de muchos premios. Sol Erda Fragment Coupon de la ruta eran intransferibles en Heroic y transferibles en el mundo en Interactive, también con caducidad a medianoche.

Los niveles impares daban sobre todo fragmentos. Las cantidades gratis y premium coincidían: 55 en 1/3, 61 en 5, 35 en 7/9/11/13, 50 en 15, 28 en 17/19/21/23, 40 en 25, 20 en 27/29/31/33, 30 en 35, 15 en 37/39/41/43, 25 en 45, 12 en 47/49/51/53/57/59 y 20 en 55. Nivel 60 daba 100 en ambas rutas.
| Rango de niveles pares | Special Kroma Coins gratis por nivel | Monedas premium o excepción |
|---|---|---|
| 2–10 | 380 | 1.250 en 2/4/6/8; Althearoid Coupon daba Althearoid y Fairy Heart en 10 |
| 12–20 | 200 | 800 en 12/14/16/18; Magatia Damage Skin (Unit) permanente transferible en mundo en 20 |
| 22–28 | 80 | 400 en cada uno |
| 30 | Basic Melin Face Coupon | Dark Melin Face/Hair Coupon |
| 32–40 | 40 | 250 en 32/34/36/38; Kroma Pet Package en 40 |
| 42–44 | 40 | 450 en cada uno |
| 46–50 | 120 | 450 en 46/48; Illusion Ring: Kroma Coupon en 50 |
| 52–54 | 160 | 600 en cada uno |
| 56 | 260 | 600 |
| 58 | 160 | 600 |

Mini Kroma era permanente, con magia de 90 días; Kroma's Important Glasses eran permanentes. Althearoid era intransferible en Heroic y transferible en el mundo en Interactive; el corazón era intransferible. Los cupones de apariencia caducaban a medianoche y daban aspectos permanentes. Illusion Ring: Kroma Coupon y su resultado Illusion Ring: Kroma eran intransferibles. Episodios daban medallas permanentes en prólogo, capítulos 5 y 6 y epílogo; 30 Nodestones en prólogo y 1/3/4/5, 50 en 11, honor en 1/2, boosters en 2/10, manzanas en 3/9, Luxe Sauna Coupon transferible en el mundo en 4 y cuatro intransferibles en 12, selector de símbolos en 7 y Life Core Coupon (Furnishing) en 8, que daba el mueble permanente Life Core. Desde capítulo 6 cada capítulo o epílogo daba también 50 Special Kroma Coins.

Record Shop gastaba Special Kroma Coins y era distinta de la tienda v.269, abierta hasta el 28 de julio. La mayoría de sus cupones caducaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; Star Speck Box era negociable y permanente.
| Compra | Coste (Special Kroma Coins) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Sol Erda Fragment Coupon | 20 | 200 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Sol Erda Coupon | 1.600 | 5 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mysterious Star Speck Box | 50 | 60 | Negociable; permanente |
| 4x EXP Coupon (30 min) | 850 | 5 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Experience Nodestone (x3) Coupon | 5 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Symbol Selector Coupon | 5 | 100 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Advanced EXP Coupon | 2 | 3.000 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Maple Pixel Outfit Set Coupon | 3.200 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Maple Pixel Hero Outfit Set Coupon | 3.200 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Magatia Chat/Label Ring Coupon | 640 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mechaberry Farm Entry Pass | 1.600 | 3 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| VIP Booster | 1 | 100 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
Los cupones Pixel y Pixel Hero daban sus respectivos casco, armadura, capa y espada. El cupón Magatia daba ambos cupones de anillos, chat y nombre. Esos cosméticos no eran otra moneda de crecimiento.

Dive guardaba mejoras entre intentos, cristales solo durante ellos
Episodio 6 permitía controlar Althea en la mazmorra. Cada intento tenía 30 minutos totales, sin recuperar HP automáticamente y máximo tres Awakenings de fuentes permitidas. Awakening devolvía al jugador con tres segundos de invencibilidad. Tras cuatro victorias normales, Crystalline Sealbreaker cambiaba el jefe normal por Nightmare.

| Etapa | Research Records | Remnant Cores | Otra recompensa |
|---|---|---|---|
| Barrido 1 / 2 | 10 cada uno | 0 | Elección de cristal |
| Élite 3 | 180 | 3 | Elección de cristal |
| Barrido 4 / 5 | 25 cada uno | 0 | Elección de cristal |
| Élite 6 | 250 | 4 | Elección de cristal |
| Jefe final Normal | 350 | 0 | 500 Special Kroma Coins |
| Jefe final Nightmare | 500 | 0 | 1.000 Special Kroma Coins; Unsanctioned Creation Furnishing Coupon una vez por cuenta, transferible en mundo siete días |
| Etapa de suerte | No corresponde | No corresponde | Hasta cinco elecciones en cinco altares |
Research Records tenían límite semanal de 1.000. Las mejoras persistentes de Althea tenían máximo diez para ATT, HP, velocidad de movimiento y barra Mapae inicial, cuatro para velocidad de ataque y uno para Awakening adicional. En nivel de mejora 45, los registros se canjeaban 1:1 por monedas, hasta 3.000 en total.

Se elegía una Magic Stone desbloqueada por intento. Warding, tras una victoria, daba HP máximo +10%, cura de 5% al cambiar de etapa y recuperación de golpe mortal a 50% HP con tres segundos de protección. Strife, tras cinco, daba Daño Final +30% y un cristal inicial aleatorio. Resolve, tras diez, daba ATT +50%, daño recibido +25% y cura total al cambiar de etapa, pero desactivaba Awakening.

Los altares ofrecían una de tres elecciones, con dos nuevas tiradas por intento. Había seis espacios, máximo dos copias del mismo cristal equipadas, y un Forbidden solo podía elegirse una vez. Los duplicados contaban dos veces para conjuntos. Tres/cuatro cristales Multistrike, Slash o Dimensional Slash daban +10/20% de daño a su habilidad. Tres Phantom reducían la recarga de Phantom Step un segundo; cuatro daban daño +20%.

| Familia de cristal | Efectos disponibles |
|---|---|
| Multistrike | Onda de choque, mayor alcance, daño a un objetivo a cambio de cantidad de objetivos o marca consumida por Slash |
| Slash | Menor recarga, imagen persistente, más cortes con menos daño por golpe o más daño |
| Phantom | Más cargas Step, inmunidad al daño u ondas en ambas direcciones |
| Dimensional | Menor recarga, posibilidad de reinicio inmediato, más daño o barra mayor |
| Mejora | Más ataques, daño de habilidad o velocidad de ataque |
| Forbidden | Awakening extra, posibilidad de absorber HP, más ATT a coste de HP máximo o barrera tras evitar daño |
Los cristales desaparecían al terminar. La tienda de Parwen gastaba Remnant Cores, que también caducaban al salir: 1 para cura de 20%; 2 para ATT +20%, velocidad de ataque +1, HP máximo +500 o cristal aleatorio; 3 para caja con mejor probabilidad Forbidden; 5 para recuperación Awakening de 50% HP una vez por intento; 1 para Sealbreaker tras cumplir cuatro victorias.
Night of Phantasms continuó y añadió un final
Los programas Night of Phantasms seguían del 17 de junio al 8 de septiembre para nivel 101 y Acto 2 de Zero. Fantasia Finale fue del 26 de agosto al 8 de septiembre: 1.000 bajas individuales del rango de nivel completaban asistencia diaria, hasta diez; recuperar costaba 3.000 Maple Points. Cada día daba cupón Luxe Sauna. Días 3, 6 y 10 añadían Permanent Alongside Ellanos Mount Coupon, mueble Ellanos Coupon y Illusion Ring: Ellanos Coupon, produciendo montura permanente Alongside Ellanos, mueble Ellanos y Illusion Ring: Ellanos. La corrección del 26 de agosto identificó el día 6 como mueble, no mascota. Se reclamaba hasta el 8 de septiembre a las 23:59 UTC; cupones fijos hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

Raising Ellanos contaba 10.000 bajas del rango de nivel por semana como cinco investigaciones de 2.000; cada una pagaba 800 Illusion Coins, total 4.000 semanales. La investigación se compartía en la cuenta, pero cada personaje debía pulsar Improve para aplicar habilidades ganadas. Una misión perdida costaba 3.000 Maple Points. Ellanos Walk llenaba barra con bajas del rango en mapas de caza, invocaba un ataque y daba EXP extra; enemigos de nivel 280 o más mejoraban el beneficio. Las mejoras seguían estos recuentos:
| Investigaciones | Habilidad de caza |
|---|---|
| 10 | Ellanos Walk I |
| 20 | Ellanos Run I |
| 30 | Ellanos Run II |
| 40 | Ellanos Scratch I |
| 50 | Ellanos Scratch II |
| 55 | Ellanos Roaring |
La invocación Ellanos I, activada aparte, mejoraba a Ellanos II, Ellanos III y Ellanos IV con 20/40/55 investigaciones. Atacaba automáticamente 70 segundos, con recarga de 60; no se invocaba en el aire y convertía ataques adicionales en aumento equivalente de Daño Final.

| Investigaciones | Efecto Ancient Aura |
|---|---|
| 5 / 25 / 45 | EXP al completar Monster Park +10% en cada hito |
| 10 | EXP Reverberations of Wisdom ×3 |
| 15 | Daño a Jefes +10% |
| 20 / 40 / 55 | EXP básica Epic Dungeon ×1,5 / ×2 / ×2,5 |
| 30 | Premios de diarias Arcane River y Grandis +20% |
| 35 | Sol Erda de caza ×2 |
| 50 | Sol Erda de jefes +40% |
| 55 | Tesoros ×2, además del aumento Epic Dungeon |
Los bonos de zonas diarias se reclamaban una vez por personaje; la EXP diaria Arcane se aplicaba a Tenebris. Los beneficios Aura acababan el 8 de septiembre.
Tallahart Fantasia permitía cinco asistencias semanales y 56 normales en total. Cada día daba tres cupones 3x EXP, cinco Memotes y cinco Nostamotes. Quince cupones 3x se canjeaban por uno 4x; recuperar costaba 3.000 Maple Points. Memory y Nostalgia se compraban inicialmente cinco veces cada uno y cinco más por reinicio del miércoles, acumulables. Las mejoras acababan el 8 de septiembre; sus efectos duraban hasta el 15 de septiembre.

| Beneficio | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ATT y ATT mágico | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| Daño a Jefes | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% |
| Ignorar Defensa | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% |
| Todos los atributos | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP/MP | 500 | 1.000 | 1.500 | 2.000 | 3.000 | 4.000 |
| Duración de bonos | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Probabilidad Crítica | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Daño a Enemigos Normales | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% |
| Arcane Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Sacred Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| EXP obtenida | 2,50% | 5% | 7,50% | 10% | 12,50% | 15% |
| Beneficio | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sol Erda de jefes | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Probabilidad Monster Collection (no disponible en Challenger World) | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| EXP al completar Epic Dungeon | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| EXP al completar Monster Park | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Premio diario Arcane: aumento porcentual | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Premio diario Arcane: aumento fijo | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Premio diario Grandis: aumento porcentual | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Premio diario Grandis: aumento fijo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Monedas de misión semanal Legion | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
Al completar 56 recogidas, el evento desbloqueaba automáticamente los premios restantes marcados 56–61. La tabla visible llegaba al día 60 y la poción final; no exigía cuatro días normales adicionales. La secuencia completa era:
| Asistencia | Recompensa |
|---|---|
| 1 | Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass (x3) |
| 2 | Special Medal of Honor (x50) |
| 3 | Ellanosroid Coupon |
| 4 | Luxe Sauna Coupon |
| 5 | Pendant of the Spirit Coupon (30 Day) |
| 6 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x150) |
| 7 | Luxe Sauna Coupon |
| 8 | Permanent Phantasmal Drifting Mount Coupon |
| 9 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 10 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 11 | VIP Booster (x10) |
| 12 | Experience Nodestone (x50) |
| 13 | Phantasmal Tree Chair: Intransferible, Permanente. |
| 14 | Luxe Sauna Coupon |
| 15 | Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 16 | Karma Black Rebirth Flame (x100) |
| 17 | Luxe Sauna Coupon |
| 18 | Rosy or Flushed Skin Coupon |
| 19 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 20 | Leap Growth Potion (200 - 259) |
| 21 | VIP Booster (x10) |
| 22 | Special Medal of Honor (x50) |
| 23 | Tallahart Fantasia Damage Skin (Unit) |
| 24 | Luxe Sauna Coupon |
| 25 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 26 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x150) |
| 27 | Luxe Sauna Coupon |
| 28 | Tallahart-Style Brazier Coupon (Mueble) |
| 29 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 30 | Fairy Heart Coupon |
| 31 | VIP Booster (x10) |
| 32 | Experience Nodestone (x50) |
| 33 | Phantasmal Blossoms Effect Coupon |
| 34 | Luxe Sauna Coupon |
| 35 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 36 | Karma Black Rebirth Flame (x100) |
| 37 | Luxe Sauna Coupon |
| 38 | Tallahart Festival Set Coupon |
| 39 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 40 | Transcendent Growth Potion (200 - 269) |
| 41 | VIP Booster (x10) |
| 42 | Special Medal of Honor (x50) |
| 43 | Extreme Growth Potion x3 Coupon |
| 44 | Luxe Sauna Coupon |
| 45 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 46 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x200) |
| 47 | Luxe Sauna Coupon |
| 48 | Phantasmal Tallahart Background Coupon |
| 49 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 50 | Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 51 | VIP Booster (x10) |
| 52 | Experience Nodestone (x50) |
| 53 | Phantasmal Tree Coupon |
| 54 | Luxe Sauna Coupon |
| 55 | Karma Bright Cube (x20) |
| 56 | Karma Black Rebirth Flame (x100) |
| 57 | Luxe Sauna Coupon |
| 58 | Character Select Theme Coupon - Phantasmal Tallahart |
| 59 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 60 | (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x20)(Mundos Heroic) Karma Solid Cube (x60) |
| Completar las 60 asistencias | Legendary Growth Potion (200 - 279) |

Los selectores Sol Erda ofrecían un Sol Erda intransferible de siete días o 30 fragmentos permanentes intransferibles. Ellanosroid era permanente, intransferible en Heroic y transferible en el mundo en Interactive; Lidium Heart era intransferible. Tallahart Festival contenía cinta, ropa formal, sandalias, ambiente y Phantasmal Branch. Muebles, monturas y efectos eran permanentes tras los cupones; los de plazo fijo caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC salvo otra duración.


Echoes pagaba por progreso individual en jefes
Phantasmal Echoes aceptaba victorias individuales y de práctica. Límites semanales: 3.000 Faint, 2.000 Clear y 100 Vivid Echoes. Completar después dificultad superior daba solo la diferencia. Se excluían jefes diarios y mensuales. La corrección del 23 de junio en v.269 fijó expresamente el reinicio del mismo evento el miércoles a las 00:00 UTC. v.270 repetía el texto viejo de jueves al mediodía sin conciliarlo; eso no establecía otro cambio.
| Jefe y modo | Faint / Clear / Vivid Echoes |
|---|---|
| Akechi Mitsuhide (Normal) | 2.000 / - / no indicado |
| Lotus (Normal) | 1.000 / - / - |
| Lotus (Hard) | 3.000 / 200 / - |
| Lotus (Extreme) | 3.000 / 2.000 / 30 |
| Damien (Normal) | 3.000 / 200 / - |
| Damien (Hard) | 1.000 / - / - |
| Guardian Angel Slime (Normal) | 1.500 / - / - |
| Guardian Angel Slime (Chaos) | 3.000 / 800 / - |
| Lucid (Easy) | 2.000 / - / - |
| Lucid (Normal) | 2.500 / - / - |
| Lucid (Hard) | 3.000 / 600 / - |
| Will (Easy) | 2.000 / - / - |
| Will (Normal) | 2.500 / - / - |
| Will (Hard) | 3.000 / 600 / - |
| Gloom (Normal) | 2.500 / - / - |
| Gloom (Chaos) | 3.000 / 800 / - |
| Verus Hilla (Normal) | 3.000 / 600 / - |
| Verus Hilla (Hard) | 3.000 / 1.200 / - |
| Darknell (Normal) | 2.500 / - / - |
| Darknell (Hard) | 3.000 / 1.000 / - |
| Black Mage (Hard) | no indicado / - / - |
| Chosen Seren (Normal) | 3.000 / 1.400 / - |
| Chosen Seren (Hard) | 3.000 / 2.000 / - |
| Chosen Seren (Extreme) | 3.000 / 2.000 / 100 |
| Kalos the Guardian (Easy) | 3.000 / 1.600 / - |
| Kalos the Guardian (Normal) | 3.000 / 2.000 / 10 |
| Kalos the Guardian (Chaos, Extreme) | 3.000 / 2.000 / 100 |
| First Adversary (Easy) | 3.000 / 1.800 / - |
| First Adversary (Normal) | 3.000 / 2.000 / 15 |
| First Adversary (Hard, Extreme) | 3.000 / 2.000 / 100 |
| Kaling (Easy) | 3.000 / 2.000 / 5 |
| Kaling (Normal) | 3.000 / 2.000 / 50 |
| Kaling (Hard, Extreme) | 3.000 / 2.000 / 100 |
| Kai (Normal) | 3.000 / 1.300 / - |
| Kai (Hard) | 3.000 / 2.000 / 5 |
| Malefic Star (Normal) | 3.000 / 2.000 / 40 |
| Malefic Star (Hard) | 3.000 / 2.000 / 100 |
| Limbo (Normal, Hard) | 3.000 / 2.000 / 100 |
| Baldrix (Normal, Hard) | 3.000 / 2.000 / 100 |
Las filas publicadas de Damien daban 3.000 Faint más 200 Clear en Normal y solo 1.000 Faint en Hard, invirtiendo la progresión cercana. Black Mage dejaba Faint vacío pese a excluir jefes mensuales. Eso no establecía una ruta mensual fiable ni justificaba invertir Damien sin indicarlo.

Record Hall gastaba Faint Echoes en Basic, Clear Echoes en Intermediate y Vivid Echoes en Advanced. La mayoría era transferible en el mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; Mu Gong's Soul Shard era permanente e intransferible.
| Compra | Coste (Faint Echoes) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 10 | Ilimitado | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| 3x EXP Coupon (30 min) | 100 | 7 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 50 | 300 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Special Medal of Honor | 100 | 350 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Black Circulator | 1.000 | 30 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Symbol Selector Coupon | 100 | 300 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Compra | Coste (Clear Echoes) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Karma Bright Cube | 120 | 3 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube | 240 | 3 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon | 120 | 6 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon | 400 | 45 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame | 15 | 500 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | 120 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon | 150 | 3 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Ark Innocence Scroll 100% | 20 | 30 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 750 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon | 400 | 45 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Black Circulator x3 Coupon | 400 | 2 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Compra | Coste (Vivid Echoes) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame | 1 | 900 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Sol Erda | 10 | 30 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mu Gong's Soul Shard | 10 | 30 | Intransferible; permanente |
| Karma Bright Cube | 2 | 7 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube | 3 | 7 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Solid Cube | 1 | 20 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Heart Upgrade Module: Plasma | 5 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
Heart Upgrade Module: Plasma de cinco Vivid exigía inscribirse en Night of Phantasms antes de vencer individualmente a Easy Kaling o un jefe superior válido. El límite era uno entre Interactive y Challenger World. Obtener el corazón del módulo desbloqueaba Plasma Hearts en la tienda de mesos; los corazones de tres mil millones no estaban disponibles al inicio.
| Compra | Coste (Illusion Coins, mejora) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| (Mundos Interactive) Bonus Mystical Cube | 50 | 200 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Mystical Cube | 50 | 200 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Innocence Scroll 100% | 100 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon | 500 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Hard Cube | 250 | 40 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| 1-of-3 Event Ring Selector Coupon | 3.000 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4.000 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Special Heart Scroll Selector Coupon | 2.000 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon | 500 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Compra | Coste (Illusion Coins, crecimiento) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| AP Reset Scroll | 50 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| SP Reset Scroll | 50 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mysterious Monsterbloom | 300 | 40 por mundo | Intransferible; permanente |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 diarios | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Extra Storage Selector Coupon | 1.000 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Experience Nodestone | 150 | 200 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Chaos Circulator | 800 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Black Circulator | 1.500 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Legendary Circulator | 2.000 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Magnificent Growth Potion | 10.000 | 2 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Sol Erda | 10.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
Monsterbloom era permanente, intransferible y no disponible en Challenger World. Otras compras de crecimiento eran transferibles en el mundo con caducidad común salvo excepción; Character Slot Expansion Coupon era intransferible. La tienda de mesos tenía precios aparte:
| Compra | Coste (Mesos, pestaña normal) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Plasma Heart | 3.000.000.000 | 3 | Intransferible; permanente |
| (Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 300.000.000 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 200.000.000 | 5 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame | 500.000.000 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200.000.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Android Ear Sensor Clip | 1.200.000.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Compra | Coste (Mesos, pestaña especial) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Mechaberry Farm Entry Pass | 1.000.000.000 | 2 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Express Booster | 60.000.000 | 10 semanales | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Skin Coupon Selector Coupon | 1.000.000.000 | 8 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Perfect Day for Laundry Chair | 300.000.000 | 1 | Intransferible; permanente |
| Froggie Water Slide Chair Selector Coupon | 400.000.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon | 200.000.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Permanent Aurora Doe Mount Coupon | 200.000.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Manji Outfit Coupon | 2.000.000.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Lania Outfit Coupon | 2.000.000.000 | 1 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Moni Face Coupon | 2.000.000.000 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Lania Face Coupon | 2.000.000.000 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Manji Face Coupon | 2.000.000.000 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Event Android Selector Coupon | 600.000.000 | 5 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
Event Android Selector Coupons ofrecían Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid o Moinroid, androides permanentes intransferibles en Heroic y transferibles en el mundo en Interactive. El requisito individual posterior a la inscripción del módulo, la exclusión Challenger de Monsterblooms y las distintas pestañas de monedas importaban antes de comprar recursos de recuperación.
Challenger World conservaba su propia economía
Challenger World iba del 17 de junio al 8 de septiembre. Elegir Heroic o Interactive fijaba el tipo de la cuenta aunque se borraran personajes. Se creaban hasta cinco, con tres Tera Burning ganando dos niveles extra de 10 a 200. Transferencia Link, Legion, Artifact y Monster Collection no estaban disponibles. Crear daba atuendo Pearl y 64 espacios, hasta cinco reclamaciones. Tera recibía Frozen, Root Abyss temporal, mascota de 30 días y título, sin acumular premios de creación Hyper Burning.
Los premios de nivel empezaban en 260 con 3.000 puntos y monedas. Cada nivel 261–269 daba 300/300; 270–274, 700/600; 275–279, 1.000/900; 280–284, 1.500/1.200; 285–289, 2.000/1.500; y 290, 5.000/2.500. La caza exigía 1.000 bajas individuales del rango por 300 monedas, una diaria y cinco semanales, recuperables por 3.000 Maple Points. Las misiones de jefe aceptaban práctica individual y acreditaban la mayor dificultad válida indicada.
| Jefe y modo | Puntos / Challenger Coins / Advanced Challenger Coins |
|---|---|
| Cygnus (Easy) | 100 / 100 / - |
| Cygnus (Normal) | 100 / 100 / - |
| Zakum (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Hilla (Hard) | 100 / 100 / - |
| Pink Bean (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Pierre (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Von Bon (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Crimson Queen (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Magnus (Hard) | 200 / 100 / - |
| Vellum (Chaos) | 200 / 100 / - |
| Papulatus (Chaos) | 300 / 100 / - |
| Lotus (Normal) | 400 / 200 / - |
| Lotus (Hard) | 1.500 / 400 / - |
| Damien (Normal) | 400 / 200 / - |
| Damien (Hard) | 1.500 / 400 / - |
| Guardian Angel Slime (Normal) | 500 / 200 / - |
| Guardian Angel Slime (Chaos) | 2.500 / 600 / - |
| Lucid (Easy) | 500 / 200 / - |
| Lucid (Normal) | 1.000 / 300 / - |
| Lucid (Hard) | 2.000 / 600 / - |
| Will (Easy) | 500 / 200 / - |
| Will (Normal) | 1.000 / 300 / - |
| Will (Hard) | 2.500 / 600 / - |
| Gloom (Normal) | 1.000 / 300 / - |
| Gloom (Chaos) | 2.500 / 600 / - |
| Verus Hilla (Normal) | 2.000 / 600 / - |
| Verus Hilla (Hard) | 3.000 / 1.000 / - |
| Darknell (Normal) | 1.000 / 300 / - |
| Darknell (Hard) | 3.000 / 1.000 / - |
| Black Mage (Hard) | 6.000 / 1.400 / 20 |
| Chosen Seren (Normal) | 6.000 / 1.400 / 20 |
| Chosen Seren (Hard) | 7.000 / 2.000 / 30 |
| Kalos the Guardian (Easy) | 7.000 / 2.000 / 30 |
| Kalos the Guardian (Normal) | 9.000 / 3.000 / 60 |
| First Adversary (Easy) | 7.000 / 2.000 / 30 |
| First Adversary (Normal) | 9.000 / 3.000 / 60 |
| Kaling (Easy) | 9.000 / 3.000 / 60 |
| Kai (Normal) | 5.000 / 1.200 / 10 |
| Kai (Hard) | 8.000 / 3.000 / 60 |

| Rango | Requisito | Premios principales además de la medalla permanente |
|---|---|---|
| Bronze | 5.000 puntos | Challenger Medal-roid; 100 fragmentos y tres Sol Erda |
| Silver | 10.000 | Selector temporal de anillo especial nivel 4; 100 fragmentos y tres Sol Erda |
| Gold | 15.000 | 100 fragmentos y tres Sol Erda |
| Platinum | 20.000 | 300 fragmentos y cinco Sol Erda |
| Emerald | 30.000 | 20 Ultimate Legion Growth Potions, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) y 30 Karma Bright Cubes |
| Diamond | 40.000 | Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) y Cozy Winter Set Coupon; Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200) y 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes |
| Master | 65.000 y Normal Kai individual | Interactive: 30 Karma Bright Cubes más 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes |
| Challenger | 90.000 y Hard Kai individual | Mueble Challenger temporada 3 |
Cozy Winter Set Coupon daba Cozy Winter Hat, Cozy Winter Suit, Cozy Winter Shoes y Cozy Winter Staff permanentes e intransferibles.
Los cuatro rangos inferiores exigían reclamar en Challenger World. Los superiores podían reclamarse allí o en el mundo principal. Ultimate Legion Growth Potions no se usaban en Challenger World. Los bonos de rango acababan al saltar.
El primer salto fue del 22 de julio al 8 de septiembre. La corrección del 28 de agosto situó el segundo tras mantenimiento del 8 de septiembre hasta el 23 de septiembre a las 23:59 UTC. El título decía nivel 101, la regla detallada 130; no se conciliaron. Saltaban hasta cinco personajes, añadiendo espacios salvo destino lleno. Gremio, Cash Inventory, subasta y entregas, ciertos cubos, objetos de 17 estrellas y anillos especiales requerían atención. Extraer fondo usaba Mover; monedas antiguas y Challenger Coins no se transferían. Mesos se gestionaban por My Notifications.
Las tiendas Challenger eran distintas de las principales. La pestaña general gastaba Challenger Coins, la especial Advanced Challenger Coins. La mayoría de cupones caducaba el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; EXP diario y VIP duraban un día, fragmentos y Spell Traces eran permanentes y Frozen Secondary Weapon Boxes intransferibles.
| Compra | Coste (Challenger Coins) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Frozen Secondary Weapon Box | 100 | 1 | Intransferible; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| 3x EXP Coupon (30 min) | 100 | 7 semanales | Transferible en el mundo; duración de 1 día |
| VIP Buff Selector Coupon | 30 | Ilimitado | Transferible en el mundo; duración de 1 día |
| Karma Black Rebirth Flame | 50 | 1.000 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Sol Erda Fragment | 40 | 500 | Intransferible; permanente |
| Sol Erda | 2.000 | 5 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Mystical Cube | 5 | 1.000 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Solid Cube | 100 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Mystical Cube | 20 | 1.000 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon | 500 | 100 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Epic Potential Scroll 100% | 150 | 30 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Bonus Potential Scroll 100% (solo Interactive) | 150 | 30 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (solo Interactive) | 1000 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Innocence Scroll 100% (solo Interactive) | 50 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Pure Clean Slate Scroll 100% (solo Interactive) | 100 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160) | 3.000 | 3 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (solo Interactive) | 1.000 | 10 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Spell Trace (x1.000) | 100 | Ilimitado | Transferible en el mundo; permanente |
| Compra | Coste (Advanced Challenger Coins) | Límite | Transferencia y caducidad |
|---|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame | 1 | 250 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Sol Erda Fragment (x10) | 1 | 10 | Intransferible; permanente |
| Sol Erda | 3 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| Karma Bright Cube | 1 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube | 2 | 20 | Transferible en el mundo; 9 de septiembre, 02:00 UTC |
Duo, Partners y pase tenían compromisos distintos
Challenger EXP Duo costaba 10.000 NX, semanal con reinicio el jueves; emparejaba Challenger 260 y principal 260 del mismo tipo de mundo. El par era fijo. Ganaba puntos siete días y gastaba durante 14. Borrar o saltar lo terminaba sin sustituto. Cada baja del rango daba cuatro puntos en las primeras 200.000, tres en las siguientes 80.000, dos en 95.000 y uno en las últimas 270.000: 645.000 bajas alcanzaban 1,5 millones de puntos.

Challenger Partners emparejaba nivel 200 de distintas cuentas Nexon. El compañero no podía haberse usado antes; se podía terminar una asociación una vez. Todos los personajes cazaban puntos para el compañero, uno por baja, hasta 100.000 semanales. Borrar o saltar detenía jefes conjuntos, pero seguían caza y premios ganados. Los jefes exigían dos personas, ambas vivas; práctica y dificultad superior contaban. Hard Will y Hard Verus Hilla daban 100 fragmentos cada uno; Easy First Adversary daba Challenger Partners Ring Coupon, que producía Challenger Partners Ring; Hard Seren, Partneroid; Normal Kalos, Soul Partner Medal Coupon, que producía Soul Partner Medal. Apariencia de Partneroid y apodo en la medalla usaban el estado al vencer. El anillo exigía ambos en ciudad, sin fusion tags.

Challenger Pass exigía nivel 101 y fijaba un personaje de la cuenta. La ruta especial de 19.800 Maple Points daba Daño a Enemigos Normales +200% y EXP +20%. Veinte niveles pedían 480 puntos cada uno, límite de 3.000 semanales y reinicio jueves. Misiones: diarias de símbolos, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, jefes semanales y caza; lo previo no contaba. Recuperar costaba 1.000 Maple Points por 100 puntos. Gratis daba selectores, Experience Nodestones, Sauna, honor, fragmentos, llamas, boosters y 2.000 Advanced EXP Vouchers en nivel 20. Premium aumentaba cantidades y acababa en Transcendent Growth Potion. Los 100 fragmentos llegaban en 6 y 12, 200 en 18; nivel 13 daba 20 Karma Bright Cubes. Premios transferibles en el mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC salvo fragmentos intransferibles. Sus filas decían permanentes, la frase general repetía el 9 de septiembre; conflicto sin resolver.
| Nivel | Premio gratis | Premio premium |
|---|---|---|
| 1 | Symbol Selector Coupon (x10) | Symbol Selector Coupon (x100) |
| 2 | Experience Nodestone (x20) | Experience Nodestone (x100) |
| 3 | Luxe Sauna Coupon | Luxe Sauna Coupon (x2) |
| 4 | Special Medal of Honor (x10) | Special Medal of Honor (x100) |
| 5 | Experience Nodestone (x20) | Experience Nodestone (x100) |
| 6 | Sol Erda Fragment (x10) | Sol Erda Fragment (x100) |
| 7 | Experience Nodestone (x20) | Advanced EXP Voucher (x500) |
| 8 | Luxe Sauna Coupon | Luxe Sauna Coupon (x2) |
| 9 | Karma Black Rebirth Flame (x10) | Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 10 | Symbol Selector Coupon (x10) | Symbol Selector Coupon (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 11 | Experience Nodestone (x20) | Experience Nodestone (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 12 | Experience Nodestone (x20) | Sol Erda Fragment (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 13 | Sol Erda Fragment (x10) | Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 14 | Symbol Selector Coupon (x10) | Advanced EXP Voucher (x500) |
| 15 | Karma Black Rebirth Flame (x10) | Karma Black Rebirth Flame (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 16 | VIP Booster (x10) | Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 17 | Karma Black Rebirth Flame (x10) | Karma Black Rebirth Flame (x200); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 18 | Sol Erda Fragment (x15) | Sol Erda Fragment (x200); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 19 | VIP Booster (x10) | Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 20 | Advanced EXP Voucher (x2.000) | Transcendent Growth Potion |
Arcane Seal tenía probabilidades por rango
Challenger 200 con «A Greater Power» completada podía participar. Cambiar el elegido reiniciaba progreso. Ganaba tres varitas diarias, acumulaba 20 y gastaba de una a cinco juntas. Barrera según rango: bajo Gold etapa 1, Gold 2, Emerald 3, Diamond 4 y Master 5.

| Etapa de barrera | Normal | Rare | Epic | Unique | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Etapa 1: Microbarrera | 67,49% | 30,45% | 2,03% | 0,02% | 0,01% |
| Etapa 2: Barrera pequeña | 52,60% | 31,40% | 15,70% | 0,25% | 0,05% |
| Etapa 3: Barrera mediana | 49,95% | 29,95% | 14,95% | 5,05% | 0,10% |
| Etapa 4: Barrera grande | 0,00% | 29,95% | 62,88% | 6,65% | 0,52% |
| Etapa 5: Barrera enorme | 0,00% | 0,00% | 91,85% | 7,10% | 1,05% |
Extraer núcleo daba Arcane Energy según mejora y rareza. Legendary solo indicaba el inicial 150; las celdas vacías posteriores no eran cero declarado. Los valores publicados Normal/Rare/Epic/Unique eran:
| Etapa de mejora | Normal | Rare | Epic | Unique |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 | 4 | 8 | 15 | 50 |
| Etapa 2 | 6 | 12 | 20 | 57 |
| Etapa 3 | 9 | 16 | 27 | 66 |
| Etapa 4 | 12 | 23 | 37 | 78 |
| Etapa 5 | 17 | 32 | 50 | 96 |
| Etapa 6 | 25 | 48 | 75 | 128 |
| Etapa 7 | 65 | 128 | 194 | 288 |
| Etapa 8 | 180 | 352 | 530 | 736 |
| Etapa 9 | 419 | 832 | 1.250 | 1.695 |
| Etapa 10 | 855 | 1.712 | 2.570 | 3.455 |
| Etapa 11 | 1.896 | 3.792 | 5.688 | 7.616 |
| Etapa 12 | 5.326 | 10.649 | 16.012 | 21.330 |
El éxito bajaba de 100% en 1→2 a 0,70% en 11→12; cada intento gastaba energía según rareza.
| Mejora | Éxito | Coste Normal | Coste Rare | Coste Epic | Coste Unique | Coste Legendary |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1>2 | 100,00% | 2 | 4 | 6 | 8 | 15 |
| 2>3 | 90,00% | 3 | 5 | 8 | 10 | 18 |
| 3>4 | 80,00% | 3 | 6 | 9 | 12 | 23 |
| 4>5 | 75,00% | 4 | 8 | 12 | 16 | 30 |
| 5>6 | 50,00% | 5 | 10 | 15 | 20 | 38 |
| 6>7 | 20,00% | 10 | 20 | 30 | 40 | 75 |
| 7>8 | 10,00% | 14 | 28 | 42 | 56 | 105 |
| 8>9 | 6,00% | 18 | 36 | 54 | 72 | 135 |
| 9>10 | 4,00% | 22 | 44 | 66 | 88 | 165 |
| 10>11 | 2,00% | 26 | 52 | 78 | 104 | 195 |
| 11>12 | 0,70% | 30 | 60 | 90 | 120 | 225 |
Los atributos del núcleo seguían profesión: principal/secundario, ATT/ATT mágico y porcentaje principal normales; HP/STR/ATT para Demon Avenger; todos los atributos/ATT/porcentaje total para Xenon. Arcane Seal no sobrevivía al salto.
Programas Burning cubrían rangos de nivel distintos
Beyond Hasty Hunting iba del 22 de julio al 8 de septiembre desde nivel 200, con caza individual compartida en la cuenta. Aparición de runas y EXP de runas ×2 empezaban al instante. 10.000 bajas daban hasta tres cofres diarios; 50.000 más élites; 100.000 EXP de cofres +20% y silla Night City Rider; 150.000 EXP +20%; 200.000 otros 30% de EXP de cofres y aspecto de unidad Inferno Wolf; 250.000 mejoraban runas de bendición; 300.000 duplicaban Sol Erda de caza y daban Hasty Hero. El título tenía atributos 30 días: todos +50, ATT/ATT mágico +20, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +30% y HP/MP +2.500.

Un Haste Fever de cinco minutos se usaba una vez al día. No se superponía con VIP, HEXA ni Express boosters; su EXP ignoraba bonos EXP y sus Cassandra’s Crystal Ball pertenecían a ese modo.
Hyper Burning MAX continuó del 17 de junio al 8 de septiembre, dando cuatro niveles extra por subida hasta 260, desde 10 o Zero 100. Existentes exigían 200–258 y Zero Acto 2. Hitos ya superados antes de inscribirse no daban premios. Borrar no restauraba reclamaciones de cuenta salvo creación repetible; premios principales y Challenger eran excluyentes. Los símbolos exigían historia y estabilización; Zero no recibía armas incompatibles.

| Hito | Apoyo en mundo principal | Diferencia o añadido Challenger |
|---|---|---|
| Creación | Frozen, Root Abyss temporal, mascota y título | Reglas Challenger; creación Tera e Hyper no acumulaban |
| 200 / 210 / 215 / 225 / 230 / 235 / 240 / 245 / 250 / 255 | 20 Experience Nodestones por hito indicado | 40 Experience Nodestones cada uno; extras en niveles siguientes |
| Hitos de símbolos regionales | Arcane Symbols nivel 7 | Arcane Symbols nivel 10 |
| 220 | Elegir arma Absolab o Dominator Pendant | Misma elección con restricciones del arma |
| 260 | 100 selectores Sacred, símbolo Cernium nivel 5 y medalla | Apoyo del mismo hito en versión Challenger |
| Extras Challenger | No corresponde | Accesorios de jefe en 200; anillo de evento y cubos en 210; 100 black flames en 215; Circulator en 225; Abyss Hunter Ring en 230 |

Beyond Burning era una designación separada e irreversible para un personaje 260–268, con un nivel extra por subida hasta 270. No daba premios ya superados. 261/263 daban un Sol Erda; 262/264, 20 fragmentos; 265, símbolo Arcus 5; 266/268, dos Sol Erda; 267/269, 30 fragmentos. 269 añadía Burning Flame Wings. v.270 listaba otro Arcus 5 y título Beyond Burning en 270, pero la corrección del 17 de junio v.269 decía Odium: versiones en conflicto. Fragmentos permanentes; cupones normales hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Título permanente, atributos 60 días: todos +30, ATT/ATT mágico +30, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +20%, HP/MP +1.500, EXP +20% y Arcane/Sacred Power +100.
Item Burning Plus extendía equipo durante el otoño
Item Burning Plus iba del 17 de junio al 10 de noviembre, exigía nivel 200 y «A Greater Power». Un personaje de la cuenta recibía ocho piezas, con la excepción de arma equipada de Zero. No se acumulaba otra designación de equipo Burning. Mejorar desequipaba la pieza; cambiar anvil o alma podía quitar efectos del evento.

| Etapa | Nivel y victoria individual | Challenge Crests | Progreso del equipo |
|---|---|---|---|
| 1 | 200, Chaos Zakum | No corresponde | Mejores atributos extra; pergaminos Interactive; dos Challenger's Keys |
| 2 | 210, Chaos Vellum | No corresponde | Armadura y arma 17 estrellas; Interactive lista Bonus Potential Rare y Epic en armadura; dos llaves |
| 3 | 225, Normal Lotus | No corresponde | Armadura y arma 18 estrellas; Unique Potential y pergaminos Interactive; rango Heroic descrito abajo; dos llaves |
| 4 | 250, Easy Lucid | No corresponde | Bonus Potential de armadura Interactive pasa Epic, mejora el del arma; Heroic Potential +3%; dos llaves |
| 5 | 265, Hard Verus Hilla | 600 | Armadura 19 estrellas; mejora de arma marcada Legendary |
| 6 | 270, Normal Seren | 800 | Armadura 20 estrellas |
| 7 | 275, Easy Kalos | 1.000 | Armadura 21 estrellas |
| 8 | 280, Easy First Adversary | 1.500 | Armadura 22 estrellas |
La fila Interactive de etapa 2 listaba Bonus Potential de armadura dos veces, Rare y Epic. Heroic etapa 3 llamaba Unique «Bonus Stats», igual que la mejora Legendary del arma en 5. Esas etiquetas no distinguían claramente Potential de atributos extra; no probaban otro rango de llamas.
La práctica contaba. La misión de jefe posterior se completaba por adelantado, pero se reclamaba la etapa tras todas las anteriores. Las crestas semanales pagaban diferencia por mayor dificultad. Hard Lucid/Will y Chaos Gloom/Slime daban 100; Hard Darknell/Verus Hilla, 200; Normal/Hard Seren, 300/1.000; Easy/Normal Kalos, 400/1.400; Easy First Adversary, 500; Easy Kaling, 1.300; Normal First Adversary y victorias superiores listadas, 1.500. Reinicio jueves.

Ocho Challenger's Keys de etapas 1–4 aplicaban Ignitia a otras armaduras/armas, excluyendo Challenger y Eternal; Zero usaba NPC especial. Incrementos: ATT/ATT mágico +30/30/20/30/30/30/30/20 en piezas 1–8; todos los atributos +20 en 2 y 5; Daño a Jefes +10% en 2/4/6/8; Ignorar Defensa +10% en 1/3/5; Defensa/Defensa Mágica +200 en 3; HP/MP +2.000 en 4 y +30% en 6; Daño Crítico +5% en 7.
Burning Express iba del 8 de julio al 4 de agosto desde nivel 260. Cazar individualmente 1.000 monstruos del rango al día avanzaba 21 asistencias. Express Boosters solo funcionaban en mapas Sacred Power. Express Pass de 30.000 Maple Points añadía boosters, Advanced EXP Vouchers y cupones 4x al recorrido gratis. Se reclamaba hasta el 4 de agosto; premios fijos hasta el 5 de agosto a las 02:00 UTC.

| Día | Premio gratis | Añadido de ruta pagada |
|---|---|---|
| 1 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 2 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 3 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 4 | Express Booster (x5) | Express Booster (x10) |
| 5 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 6 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 7 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 8 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 9 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 10 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 11 | Express Booster (x5) | Express Booster (x10) |
| 12 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 13 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 14 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 15 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 16 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 17 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 18 | Express Booster (x5) | Express Booster (x10) |
| 19 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
| 20 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 21 | Advanced EXP Voucher (x1.000) | Express Booster (x5) |
Otros pases, tiempo de juego y ventanas de transferencia
Lightning Charge iba del 22 de julio al 8 de septiembre para nivel 101 y Zero Acto 2. Solo contaba tiempo del participante, hasta cinco horas diarias por cuenta. Los cupones de fragmentos eran transferibles en el mundo siete días y daban fragmentos permanentes intransferibles.

| Horas acumuladas | Fragmentos por hito |
|---|---|
| 1 / 5 / 10 | 5 |
| 15 / 20 / 25 / 30 | 10 |
| 35 / 40 / 45 / 50 | 15 |
| 55 / 60 / 65 | 20 |
| 70 | 25 |
Frontier Pass exigía nivel 101 creado tras el 18 de marzo a las 00:00 UTC, fijando un personaje de cuenta. Premium de 30.000 Maple Points daba Daño a Enemigos Normales +200% y EXP +20%. 30 niveles pedían 480 puntos cada uno, tope semanal 2.000 y reinicio miércoles. Diarias de símbolos, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, jefes semanales y caza contaban tras inscribirse; recuperar costaba 1.000 Maple Points por 100 puntos. Premios intransferibles hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC, salvo Sauna transferible en mundo y fragmentos permanentes.

| Nivel | Premio gratis | Añadido de ruta pagada |
|---|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon x1 | Luxe Sauna Coupon x2 |
| 2 | Experience Nodestone x30 | Karma Black Rebirth Flame x20 |
| 3 | Symbol Selector Coupon x15 | Advanced EXP Voucher x300 |
| 4 | Sol Erda Fragment x10 | Sol Erda Fragment x50 |
| 5 | Experience Nodestone x30 | Advanced EXP Voucher x300 |
| 6 | Karma Black Rebirth Flame x10 | Karma Black Rebirth Flame x20 |
| 7 | Symbol Selector Coupon x15 | Sol Erda Fragment x50 |
| 8 | Sol Erda Fragment x10 | Sol Erda x1 |
| 9 | Experience Nodestone x35 | Luxe Sauna Coupon x2 |
| 10 | Special Medal of Honor x15 | Karma Black Rebirth Flame x20 |
| 11 | Symbol Selector Coupon x20 | Sol Erda Fragment x50 |
| 12 | Sol Erda Fragment x10 | Sol Erda x1 |
| 13 | Experience Nodestone x35 | Advanced EXP Voucher x300 |
| 14 | Special Medal of Honor x15 | Karma Black Rebirth Flame x20 |
| 15 | Symbol Selector Coupon x15 | Sol Erda Fragment x50 |
| 16 | Sol Erda Fragment x10 | Sol Erda x1 |
| 17 | Luxe Sauna Coupon x1 | Luxe Sauna Coupon x2 |
| 18 | Special Medal of Honor x15 | Karma Black Rebirth Flame x20 |
| 19 | Symbol Selector Coupon x15 | Sol Erda Fragment x50 |
| 20 | Sol Erda Fragment x10 | Sol Erda x1 |
| 21 | Experience Nodestone x35 | Sol Erda Fragment x50 |
| 22 | Symbol Selector Coupon x20 | Advanced EXP Voucher x300 |
| 23 | Karma Black Rebirth Flame x10 | Karma Black Rebirth Flame x20 |
| 24 | Special Medal of Honor x15 | Sol Erda Fragment x50 |
| 25 | Sol Erda Fragment x15 | Karma Bright Cube x10 |
| 26 | Experience Nodestone x35 | Advanced EXP Voucher x300 |
| 27 | Karma Black Rebirth Flame x10 | Karma Black Rebirth Flame x30 |
| 28 | Sol Erda Fragment x15 | Sol Erda Fragment x50 |
| 29 | Sol Erda x1 | Karma Bright Cube x15 |
| 30 | Advanced EXP Voucher x1.000 | Transcendent Growth Potion (200 - 269) |
Miracle Time duplicaba las probabilidades válidas de subir rareza con Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright y Violet Cubes. Llegar a Legendary activaba efecto ambiental del mapa. Cada día iba 00:00–23:59 UTC: 14 de agosto emblemas, corazones, anillos y accesorios; 15 de agosto armas, secundarios y escudos; 16 de agosto partes superiores/inferiores, atuendos y capas; 17 de agosto sombreros; 18 de agosto guantes; 19 de agosto zapatos.
Cash Shop Transfer iba del 2 de septiembre a las 00:00 UTC al 9 de septiembre a las 14:00 UTC. Exigía 101 y Zero Acto 2. Movía Cash Inventory entre grupos de profesiones de cuenta, sin necesidad dentro de la familia ya compartida. Friend y Promise Rings, Potion Pot y cupones EXP se excluían; no se dividían pilas. Familias: Explorer, Cygnus, Resistance, Heroes, Nova, Flora, Anima, Sengoku, Jianghu, Zero, Friends World y Shine.
Celebraciones añadieron premios de jefes anteriores
La celebración Kai seguía del 18 de junio al 8 de septiembre, incluido Challenger World. Normal exigía nivel 270, Hard 280 y «Black Sea Return». Práctica individual contaba. Normal daba cara/pelo y atuendo Time-Lashed Wanderer; Hard, anillos y Magnificent Kai Soul (ATT +3%) o Magnificent Kai Soul (Magic ATT +3%) garantizada.

Los nuevos premios Hard Kai se reclamaban del 22 de julio al 9 de septiembre a las 23:59 UTC, también por Maple Administrator tras saltar: título Chrono Breaker, fondo Nexus Penthouse y efecto final Kai-ryu Sword: Iaido Alpha. La corrección del 21 de julio quitó «Nexus Tower Delta 3 Home Theme», listado por error. Cupones cosméticos transferibles en el mundo siete días daban fondos permanentes de cuenta o efectos intransferibles.

El premio adicional Malefic Star usaba el mismo periodo del 22 de julio al 9 de septiembre a las 23:59 UTC. Una victoria Hard válida tras Siren's Song daba título Malefic Eclipse, fondo Amidst Dark Sea y efecto final Siren's Song por Maple Administrator. La elegibilidad previa no los convertía en botín normal.
SHINE apoyaba nuevos Sia Astelle y Erel Light
SHINE: The Power of Starlight iba del 17 de junio al 8 de septiembre a las 23:59 UTC. Solo SHINE creados tras el 17 de junio a las 14:00 UTC, incluidos Hyper Burning, calificaban. Starlight of Progress tenía ruta gratis y premium de 35.000 Maple Points. Premium daba al elegido EXP +50%, botín +10% y revivir hasta el fin, más premios acumulados de login. Nivel e historia se reclamaban hasta el 8 de septiembre; la mayoría de cupones fijos hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC.

La Mysterious Cryptic Chest inicial gratuita otorgaba un Snail intransferible de 30 días. Las cajas iniciales y el cofre caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. Premium añadía Chosen by Light Title Coupon, que otorgaba Chosen by Light, título permanente intransferible con ATT/Magic ATT +30, Normal Enemy Damage +30% y EXP +40% durante 30 días; las opciones Sia Astelle Outfit Coupon y Erel Light Outfit Coupon; Pendant of the Spirit Coupon (30 Days); y Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Estos cupones premium podían transferirse en el mismo mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. El cupón Pendant producía un Pendant of the Spirit intransferible de 30 días, mientras que el último producía un Sweet Spirit Coupon (30-days) intransferible que duraba 30 días. Los atuendos eran permanentes e intransferibles. El conjunto Dream of Stars de Sia contenía Purple Memory of Stars, Star’s Purple Dream y Purple Star Remnant Shoes; Dream of Hope contenía Pink Memory of Stars, Star’s Pink Dream y Pink Star Remnant Shoes. Researcher’s Starlight de Erel contenía Researcher’s Starlight, Researcher’s Allure, Researcher of Stars Shoes y Researcher’s Pride; Seeker of Stars contenía Seeker’s Starlight, Seeker’s Allure, Seeker of Stars Shoes y Seeker’s Pride.

| Hito | Premio básico | Añadido premium |
|---|---|---|
| 30 | Lv. 30 Equipment Box | Expertise Boost Potion Coupon; una Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion o Charm Expertise Boost Potion, transferible en el mismo mundo durante siete días |
| 100 | Frozen Hat, Frozen Cape y Frozen Suit permanentes; Frozen Weapon Box y Frozen Secondary Weapon Box de siete días, que producen armas permanentes | 3x EXP Coupon (30 min) x3; Burning Boss Accessory Box, cuyo Potential de accesorios no podía restablecerse |
| 150 | Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom y 15-Star Fafnir Weapon Box, todos de 90 días; el arma Fafnir también duraba 90 días | VIP Booster x10 |
| 200 | 3x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30 | Cupón Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3 |
| Power of Time | VIP Booster x5; EXP Voucher x1.000; Nodestone x30 | Recompensa de hito de la historia |
| 210 | Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000 | Arcane Symbol: Chu Chu Island Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon, que permite elegir Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar o Awake Ring |
| 220 | Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, cuyo Potential del equipo no podía restablecerse; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000 | Arcane Symbol: Lachelein Lv. 10 coupon; Nodestone x100; SHINE Damage Skin (Unit) Selector Coupon |
| 225 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | Arcane Symbol: Arcana Lv. 10 coupon; EXP Voucher x5.000 |
| 230 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2.000; Abyss Hunter Ring permanente | Arcane Symbol: Morass Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100%; SHINE Mount Coupon, que permite elegir Permanent Sirius Mount Coupon o Permanent Holy Wings Mount Coupon; Oortroid Selector Coupon, que permite elegir Izarroid Coupon o Algolroid Coupon |
| 235 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | Arcane Symbol: Esfera Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20 |
| Power of Fate | 3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5.000 | Recompensa de hito de la historia |
| 240 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3.000; Special Medal of Honor x30 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9.999; Heliaroid Selector Coupon, que permite elegir Ninielroid Coupon o Alkuroid Coupon |
| 245 | Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 250 | Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5.000 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20 |
| 255 | Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass |
| 260 | Sol Erda Fragment x50 permanente; Sacred Symbol Selector Coupon x50 | Sol Erda Fragment x200 permanente; Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9.999 |
| Power of Life | Karma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragment x50 permanente; Sol Erda x3 | Recompensa de hito de la historia |

Los suministros básicos y las tres recompensas de hitos Power eran intransferibles. Su vencimiento fijo era el 9 de septiembre a las 02:00 UTC, salvo el equipo/fragmentos permanentes y las cajas de equipo de siete o 90 días identificadas en la tabla. Las cajas de regalo por nivel eran intransferibles y seguían ese vencimiento, excepto Basic Gift del nivel 235, que duraba siete días. Salvo que la tabla indicara otra duración, las recompensas premium podían transferirse en el mismo mundo con ese vencimiento fijo, excepto Burning Boss Accessory Box, los cupones de símbolos regionales, los EXP Vouchers del nivel 225 y los fragmentos permanentes: esos eran intransferibles. El Arcane/Sacred Symbol permanente e intransferible obtenido de un cupón no heredaba su caducidad.
La Burning Boss Accessory Box contenía Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt y Crystal Ventus Badge permanentes e intransferibles. El selector de anillos de evento también producía anillos permanentes intransferibles. El selector SHINE de damage skin ofrecía Sia Astelle Damage Skin (Unit) o Erel Light Damage Skin (Unit), ambos permanentes y transferibles en el mismo mundo. El selector de montura producía cupones de montura de siete días transferibles en el mismo mundo. En cambio, los selectores Oortroid y Heliaroid producían cupones de androide permanentes e intransferibles. Ni Karma Unique Potential Scroll de Power of Life ni Karma Legendary Potential Scroll del nivel 260 indicaban una probabilidad de éxito; el pergamino Unique del nivel 230 especificaba expresamente 100%.
El tiempo premium empezaba al comprar, solo contaba en ese personaje, excluía Auction House y paraba tras cinco horas diarias.
Los cupones de androide otorgaban Izarroid, Algolroid, Ninielroid o Alkuroid con un Lidium Heart permanente. Las cuatro Premium Login Perk Boxes eran intransferibles y caducaban el 9 de septiembre a las 02:00 UTC. A las 25 horas, la Radiant Niniel Pet Package intransferible de siete días contenía Niniel of Hope, Niniel of Wishes y Niniel of Faith, mascotas permanentes e intransferibles cuya magia de 30 días podía renovarse con Water of Life. La Radiant Niniel Pet Equipment Package intransferible de siete días otorgaba Niniel’s Radiant Hope, Niniel’s Radiant Wishes y Niniel’s Radiant Faith permanentes e intransferibles. Una Magnificent Growth Potion y Experience Nodestone x5 podían transferirse en el mismo mundo durante siete días. A las 50 horas, Sia Astelle Outfit Selector Coupon, Symbol Selector Coupon (500 Arcane/200 Sacred) y Experience Nodestone x10 eran transferibles en el mismo mundo durante siete días; los atuendos eran los mismos conjuntos permanentes e intransferibles indicados arriba. A las 75 horas, Erel Light Outfit Selector Coupon, Sol Erda x3 y Karma Abyssal Rebirth Flame x30 eran transferibles en el mismo mundo durante siete días, mientras que Sol Erda Fragment x50 era permanente e intransferible.

A las 100 horas, el SHINE Chair Selector Coupon de siete días transferible en el mismo mundo ofrecía Friend of the Constellations Chair o Stairs of Eternal Light Chair permanentes e intransferibles. Argent Guard Wings era un título permanente e intransferible con todos los atributos +20, ATT/Magic ATT +10, Boss Damage +10% y HP/MP +1.000 permanentes. Mystical Familiar Card x10 y una Transcendent Growth Potion eran transferibles en el mismo mundo durante siete días. Un Fairy Heart permanente e intransferible era una recompensa separada.

Starlight of Fashion costaba 20.000 Maple Points una vez por cuenta, permanecía en el comprador y desbloqueaba una recompensa diaria durante 14 días, reclamable durante el evento. Sus cupones externos y el Stellar Guardian Outfit Set eran transferibles en el mismo mundo hasta el 9 de septiembre a las 02:00 UTC; los contenidos canjeados eran intransferibles excepto el Helia Background permanente vinculado a la cuenta. El SHINE Weapon Selector Coupon del día 1 permitía elegir Asteria's Wisdom o Gram of Holy Light; el SHINE Ring Selector Coupon del día 2 permitía elegir el par Oort Label Ring y Oort Chat Ring o el par Helia Label Ring y Helia Chat Ring. El día 3 otorgaba Royal Hair Coupon Voucher; 4, Royal Face Coupon Voucher; 5, Premium Surprise Style Box Coupon para tres Premium Surprise Style Boxes de 30 días; 6, Hair Color Coupon (REG) Voucher; 7, SHINE Effect Selector Coupon, que permitía elegir Night of Falling Stars o Mark of Light’s Chosen Effect; 8, Skin Coupon Voucher; 9, Beauty Album Slot Coupon para Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon y Beauty Album Skin Slot Coupon; 10, Custom Mix Dye/Colorblend Eye Color Coupon Voucher para ambos cupones de tinte y color de ojos; 11, Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3; 12, Prism Color Restore (7 Days) Coupon x3; 13, Stellar Guardian Outfit Set, con Guardian Knight’s Faith, Stellar Guardian (Outfit), Stellar Guardian Shoes y Guardian Knight’s Pride; 14, Helia Background Coupon. Royal Hair Coupon, Royal Face Coupon, Hair Color Coupon (REG), Skin Coupon (7 Days) y Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon y Beauty Album Skin Slot Coupon duraban siete días tras abrirlos. Custom Mix Dye Coupon y Custom Colorblend Eye Color Coupon duraban 30 días. Las recompensas de prismas incluían “7 Days” en el nombre, pero indicaban contenidos de 30 días. Armas, anillos, efectos y atuendos eran permanentes tras canjearlos.

Arthur alquilaba equipo, otros programas vendían tiempo
Arthur's Equipment Rental iba del 17 de junio al 10 de noviembre desde nivel 200. Cada objeto se alquilaba tres veces semanales por personaje. Sus dos días empezaban al recibirlo en inventario; no se descartaba ni mejoraba. Primero mesos, segundo y tercero Maple Points. El primer precio Interactive era normalmente la mitad de Heroic, salvo los anillos indicados.

| Alquiler | Primer precio: Heroic / Interactive | Segundo / tercer precio | Atributos principales del equipo |
|---|---|---|---|
| Red Beryl Face Accessory | 200m / 100m mesos | 2.000 / 3.000 Maple Points | Todos los atributos 120; ATT/ATT mágico 75; DEF 282 |
| Red Beryl Eye Accessory | 200m / 100m | 2.000 / 3.000 | Todos los atributos 123; ATT/ATT mágico 71; DEF 413 |
| Red Beryl Earrings | 300m / 150m | 3.000 / 4.000 | Todos los atributos 120; ATT/ATT mágico 72; DEF 149 |
| Red Beryl Pendant | 300m / 150m | 3.000 / 4.000 | Todos los atributos 123; HP 255 y +5%; ATT/ATT mágico 72; DEF 282 |
| Red Beryl Belt | 300m / 150m | 3.000 / 4.000 | Todos los atributos 130; HP 405; MP 150; ATT/ATT mágico 71; DEF 413 |
| Infinite Red Beryl Ring / Finite Red Beryl Ring | 100m / 100m cada uno | 1.000 / 2.000 cada uno | Efectos temporales de anillos especiales abajo |
| Arthur Totem / Flash Totem / Red Beryl Totem | 200m / 100m cada uno | 2.000 / 3.000 cada uno | Todos los atributos 30; ATT/ATT mágico 15; Arcane Power 20; Sacred Power 10 |
Los accesorios Red Beryl tenían 20 estrellas y Unique Potential: profesiones normales, principal 10/7/7%; Xenon, todos 7/4/4%; Demon Avenger, HP 10/7/7%. Bonus Potential daba principal 6/5%, Xenon 5/3% o Demon Avenger HP 8/6%; atributos extra faciales de rango 5. Los efectos Red Beryl correspondían al conjunto alquilado.

Infinite Red Beryl Ring reproducía Continuous nivel 4 con Daño a Jefes +140% y ATT/ATT mágico +10%, ocho segundos y recarga de 12. Finite daba efecto Restraint de ATT/ATT mágico +80% por 15 segundos, recarga 120 segundos y coste 600 HP. El efecto especial exigía 120 segundos desde equipar. Alquiler de dos días, sin adquirir los efectos permanentemente.

Jump-Start Tutorial seguía del 17 de junio al 8 de septiembre, desde el primer login de cuenta. Rechazarlo era permanente. Nuevos Hyper Burning seguían Tera Blink hasta 200 y después las lecciones superiores Jump-Start. Borrar elegido conservaba progreso; cancelar manualmente acababa el programa de cuenta. Lecciones: equipo, Star Force, potenciales, V Matrix, Arcane Symbols, diarias, jefes, Legion, sexto avance y otros sistemas, sin quitar sus requisitos normales.
Mechaberry Farm exigía nivel 280–299, Acto 2 de Zero y pase. Daba 30 minutos de EXP sin bonos; si la barra no alcanzaba 100%, se reentraba en el tiempo restante. El ataque explosivo Spiegelmann era parte de la actividad, no multiplicador normal de EXP del campo.
Genesis Pass se vendía del 18 de junio al 2 de noviembre, usable hasta el 3 de noviembre, efectos hasta el 10 de noviembre. Nivel 255 necesitaba «[Genesis Weapon] Traces of Von Leon the Lion King» en curso o terminada y no haber completado «[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2». Pase de 30.000 NX intransferible, dos compras por cuenta. Misma etapa Genesis permitía grupo hasta seis desde Lotus, manteniendo reducción de Daño Final 50% o 60% para Lotus. Trace of Darkness se triplicaban hasta límite 3.000; victorias previas válidas se reconocían por cupones. El bono daba todos los atributos +20, ATT/ATT mágico +20, Daño a Jefes/Ignorar Defensa +10%, HP +1.000 y Arcane Power +150. La caja elegida garantizaba ATT o ATT mágico escogido y caducaba el 11 de noviembre a las 23:59 UTC.

Momentum Pass atendía un personaje 280 fijo por cuenta. Primera temporada: 1 de julio–4 de agosto; segunda: 5 de agosto–8 de septiembre. Prime costaba 49.800 Maple Points. Diez niveles pedían 720 puntos cada uno, tope 2.000 semanal, reinicio miércoles. Diarias Grandis, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon y caza tras inscribirse; 1.000 Maple Points compraban 100 puntos. Sauna transferible en mundo, otros temporales intransferibles, caducidad 5 de agosto o 9 de septiembre a las 02:00 UTC según temporada.

| Nivel | Premio gratis | Añadido de ruta pagada |
|---|---|---|
| 1 | Mechaberry Farm Entry Pass | 4x EXP Coupon (30 min) (x2) |
| 2 | Luxe Sauna Coupon | Mechaberry Farm Entry Pass |
| 3 | Sol Erda | Advanced EXP Voucher (x3.000) |
| 4 | Advanced EXP Voucher (x100) | 4x EXP Coupon (30 min) (x2) |
| 5 | Luxe Sauna Coupon | Mechaberry Farm Entry Pass (x2) |
| 6 | Sol Erda | Advanced EXP Voucher (x3.000) |
| 7 | Advanced EXP Voucher (x100) | 4x EXP Coupon (30 min) (x2) |
| 8 | Luxe Sauna Coupon | Mechaberry Farm Entry Pass (x3) |
| 9 | Sol Erda | Advanced EXP Voucher (x3.000) |
| 10 | Advanced EXP Voucher (x300) | Mechaberry Farm Entry Pass (x4) |
Luxe Sauna seguía del 17 de junio al 8 de septiembre desde 101, incluidos Burning. Solo contaba dentro de la sala, EXP cada cinco segundos; 295 o más recibía cantidad 294. Una hora costaba 3.000 Maple Points o dos cupones de 30 minutos. Límite semanal 48 horas, reinicio miércoles, sin tiempo restante ilimitado. Se salía automáticamente al agotar saldo; podía fijarse salida al nivel elegido. Horas cargadas acumuladas daban muebles permanentes en 30/100/200/500 horas.

Bonos de domingo, correcciones y último ajuste de objeto
El calendario dominical usaba UTC. Monster Park excluía Extreme; los descuentos Star Force excluían Superior y recargo safeguard cuando se indicaba.
| Domingo | Bono |
|---|---|
| 26 de julio | EXP Monster Park +250%; dos pases Strawberry Farm, hasta el 29 de julio a las 23:59 UTC |
| 2 de agosto | Destrucción Star Force reducida 30% bajo 21 estrellas; coste mesos reducido 30% |
| 9 de agosto | Combo Kill EXP +300%; Sol Erda de élites/champions doble |
| 16 de agosto | Paquete Star Force del 2 de agosto, más 1+1 en diez estrellas o menos |
| 23 de agosto | Reinicio Ability 50% menos; mejora Spell Trace 50% menos; EXP Monster Park indicada 250%; tres Monsterblooms fuera Challenger; colección +100%; activación HEXA atributo principal nivel 5+ +20% |
| 30 de agosto | Destrucción Star Force reducida 30% bajo 21 estrellas; coste mesos reducido 30% |
| 6 de septiembre | Tres Haste Fever boosters hasta el 9 de septiembre a las 23:59 UTC; Sol Erda élite doble; probabilidad de alma ×5 |

Se corrigieron Righteous Thunder Bind de Mo Xuan al acumular con Sol Hecate y Styx, datos de grupo antiguos al salir, tooltip Transfer Hammer, transparencia Mir, interacciones de Aether Conduit de Luminous y Spear of Lugh de Erel con Kaling, repetición y bloqueos. Eran comportamientos concretos, no cambios de coeficientes de daño de todas las habilidades relacionadas.
Chains of Resentment (90 Days) Coupons de Philosopher's Books vendidos del 24 de junio al 15 de julio tuvieron corrección final de canje. Los existentes podían usarse hasta el 19 de octubre a las 23:59 UTC tras mantenimiento del 22 de julio. Los abiertos después duraban 90 días desde recepción. Ventana de canje y duración del Chains resultante eran tiempos distintos.
