GMS v.258 a lancé la collaboration Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba le 19 mars 2025. L’événement principal s’est terminé le 28 avril à 23:59 UTC. La classe temporaire Tanjiro disposait de sa propre progression, tandis que les autres personnages obtenaient des bonus de soutien, de l’EXP et des récompenses via des expéditions et carnets distincts. Auto-Harvest et la bêta de Steam Community Market étaient les nouveaux systèmes de cette mise à jour.
Auto-Harvest : choisir les matériaux avant de commencer
Auto-Harvest se débloquait au niveau 101 après l’apprentissage d’une profession ; Zero devait aussi terminer Story Quest Act 4. La quête d’introduction [Profession] Beginnings of the Auto-Harvest System était disponible dans la liste des événements ou auprès de Testran à Ardentmill.

Le système récoltait herbes et minerais lorsque le compte restait connecté, pendant huit heures maximum par jour. Le temps disponible et les trois quêtes quotidiennes étaient réinitialisés à 00:00 UTC. Les terminer réduisait les intervalles de récolte jusqu’à 20%. La ferme choisie au départ restait fixe jusqu’au lendemain. La récolte manuelle était bloquée pendant Auto-Harvest et redevenait possible après son arrêt.
Les matériaux attendaient dans le stockage. Leur retrait était limité à une fois par compte et par jour ; il fallait récupérer la veille avant de commencer la récolte suivante. Réduire la fenêtre n’arrêtait pas la collecte.

Le temps de récolte rapportait aussi des Profession Credits, jusqu’à 150 par jour et 1 050 par semaine, partagés dans le monde. Angel tenait la boutique à Ardentmill. Les limites d’achat et le quota hebdomadaire de crédits étaient réinitialisés le mercredi à 00:00 UTC.
| Article | Crédits | Limite hebdomadaire | Contenu |
|---|---|---|---|
| Mysterious Mineral Pouch | 50 | 20 | Minerai aléatoire |
| Mineral Selector Pouch | 100 | 5 | Cinq unités du minerai choisi |
| Mysterious Herb Pouch | 50 | 20 | Herbe aléatoire |
| Herb Selector Pouch | 100 | 5 | Cinq unités de l’herbe choisie |
| Magic Powder Selector Pouch | 150 | 5 | Cinq unités de la poudre choisie |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 75 | 20 | Poudre aléatoire |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 10 | Essence aléatoire |
| Essence Selector Pouch | 200 | 3 | Dusk Essence ou Brilliant Dusk Essence |
Ces achats duraient sept jours. Ils étaient non transférables dans les mondes Heroic et transférables dans le même monde en Interactive.
Bêta de Steam Community Market
Oswell, Steam Market Broker de Free Market, ouvrait Steam Inventory aux joueurs Heroic et Interactive. Les Cash Accessory non transférables admissibles nécessitaient d’abord Oswell's Scissors of Karma. Les ciseaux coûtaient normalement 6 000 NX, contre 3 000 NX pendant v.258.
La sélection bêta couvrait les cosmétiques de Surprise Style Boxes vendus à partir de janvier 2017 et pouvait évoluer. Le transfert conservait les caractéristiques de base d’origine, mais supprimait teintures ultérieures et compétences appliquées par coupons. Le personnage ayant enregistré l’objet pouvait le ramener de Steam Inventory dans le jeu. Les annonces n’étaient limitées ni par monde ni par région, et les transactions utilisaient Steam Wallet. Les joueurs des Pays-Bas ne pouvaient pas ouvrir Steam Inventory dans le jeu.
Tanjiro temporaire et progression de ses compétences
Un Tanjiro pouvait être créé par monde du 19 mars après maintenance au 28 avril à 23:59 UTC. Le supprimer permettait d’en recréer un. La correction du 18 mars augmentait la capacité maximale de personnages d’une place, mais Character Slot Expansion Coupon restait nécessaire pour ouvrir cet emplacement.
Son apparence était fixe : l’équipement ne modifiait pas la tenue visible, et l’apparence du personnage masquait cheveux, visage et peau. Certains sièges et montures étaient indisponibles, notamment les chaises et lits de Home et Guild Castle ; T-Boy's Monitor ne s’affichait pas comme chapeau. Après l’événement, Tanjiro devenait automatiquement Hero en conservant niveau et objets, retrouvait les apparences normales d’équipement et pouvait utiliser chaises et montures.
Il pouvait utiliser Link Skill Management mais n’offrait aucune Link Skill propre. Les compétences étaient automatiques, sans répartition de SP. Le changement de classe était impossible, et les attaques exigeaient une épée à deux mains. Les objets Burning ne pouvaient pas être utilisés sur Tanjiro, également exclu du classement par classe de Mu Lung Dojo. Ses passifs d’entraînement portaient l’EXP supplémentaire à 1 200% au niveau 200.
| Niveau | Quête de récit débloquée |
|---|---|
| Création | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] Another World |
| 100 | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] The Forest Frozen in the Past |
| 150 | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] The Temple Where All Time Meets |
| 200 | Chasing After Erda, Vanishing Journey |
| 260 | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] Back Again |
Les cinq quêtes appartenaient à l’histoire « [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] » et s’ouvraient depuis l’interface de l’événement.
| Niveau | Compétences obtenues et rôle |
|---|---|
| Création | Basic Swordsmanship enchaînait jusqu’à quatre attaques. Acclimation Training apportait des bonus d’entraînement physique. Battle Stance activait ou désactivait des attaques d’épée sur place. Vulpes Leap ajoutait un saut aérien et une version verticale ; High-speed Movement avançait dans huit directions. |
| 20 | Water Breathing Second Form: Water Wheel était une attaque tournoyante ; Total Concentration Breathing augmentait les dégâts des compétences de Tanjiro. |
| 30 | Basic Fitness Training et Enhanced Weapon Mastery ajoutaient des bénéfices d’entraînement, de la vitesse d’attaque et de la STR. |
| 50 | Beast Breathing Fifth Fang: Crazy Cutting appelait périodiquement Inosuke pour trancher les ennemis proches. Elle était activable et ignorait le renvoi d’attaque. |
| 60 | Basic Combat Training ajoutait de l’entraînement au combat. |
| 85 | Water Breathing, Fourth Form: Striking Tide étourdissait. Les cibles résistaient ensuite pendant 90 secondes à un nouvel étourdissement de cette compétence ou d’une autre ; la réinitialisation du délai ne s’appliquait pas. |
| 100 | Water Breathing Sixth Form: Whirlpool attaquait autour de Tanjiro. Warrior of the Corps accordait au groupe un bonus de statistiques en pourcentage cumulable avec Maple Warrior, Call of Cygnus, Nova Warrior, Hero of the Flora, President's Orders, Anima Warrior, Rhinne's Protection, Pink Warrior et Hero of El Nath. Will of the Corps retirait les états anormaux admissibles et donnait trois secondes d’immunité, avec exceptions. |
| 120 | Intermediate Fitness Training améliorait la condition physique. |
| 140 | Thunder Breathing First Form: Thunderclap and Flash appelait la frappe rapide de Zenitsu et ignorait renvoi et réinitialisation du délai. |
| 165 | Joint Training I renforçait Beast Breathing et Thunder Breathing. |
| 180 | Intermediate Combat Training améliorait l’entraînement au combat. |
| 200 | Water Breathing Eighth Form: Waterfall Basin attaquait vers le bas et réduisait temporairement la défense ennemie ; Advanced Fitness Training ajoutait des bonus d’entraînement. |
| 210 | Advanced Combat Training améliorait l’entraînement au combat. |
| 220 | Constant Concentration renforçait Water Breathing et Dancing Flash. |
| 230 | Joint Training II renforçait davantage Beast Breathing et Thunder Breathing. |
| 240 | Hinokami Kagura: Dancing Flash combinait une taille courbe et une frappe rapide, sans subir le renvoi ni la réinitialisation du délai. |
| 250 | Body Temperature Spike renforçait Water Breathing et Dancing Flash. |
Carnet de Tanjiro : niveaux et récompenses de boss en solo
Tanjiro ouvrait Tanjiro's Adventure Journal. Progress Journal suivait les 24 étapes ci-dessous, avec récompenses une fois par compte. Une étape ultérieure déjà satisfaite se validait immédiatement à son ouverture. Fermer puis rouvrir la fenêtre corrigeait un affichage de validation retardé.

| Étape | Récompense | Transfert et durée |
|---|---|---|
| Début | Basic Training Package | Tanjiro uniquement, non transférable, 14 jours |
| Niveau 60 | Special Medal of Honor ×50 | Non transférable, 14 jours |
| Utiliser une Rune | Monster Park Free Entry Ticket x1 Voucher ×5 | Non transférable, 14 jours |
| Niveau 100 | Tera Character Burninator | Dans le même monde, 14 jours ; inutilisable par Tanjiro |
| Niveau 140 | Boss Accessory Box | Non transférable, 14 jours |
| 100 Star Force | Extreme Growth Potion ×20 | Non transférable, 14 jours |
| Niveau 170 | 15 Star Root Abyss Set Box (durée limitée) | Non transférable, 14 jours ; équipement de 90 jours |
| Finir l’histoire de Vanishing Journey | Hyper Character Burninator | Dans le même monde, 30 jours ; inutilisable par Tanjiro |
| Étage 10 de Mu Lung Dojo | Niveau 7 Arcane Symbol: Vanishing Journey | Non transférable, permanent |
| Vanishing Journey Monster Park une fois | AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection Box | Non transférable, 14 jours |
| Inner Ability Unique | Growth Potion Selector Coupon | Non transférable, 14 jours |
| Finir l’histoire de Chu Chu Island | Karma Star Force 17-Star Enhancement | Dans le même monde, 14 jours |
| Chu Chu Island Monster Park une fois | Niveau 7 Arcane Symbol: Chu Chu Island | Non transférable, permanent |
| Finir l’histoire de Lachelein | Karma Unique Potential Scroll 100% | Non transférable, 14 jours |
| Lachelein Monster Park une fois | Niveau 7 Arcane Symbol: Lachelein | Non transférable, permanent |
| 160 Arcane Power | Karma Black Flame of Rebirth ×200 | Dans le même monde, 14 jours ; résultats permanents |
| Finir l’histoire d’Arcana | Niveau 7 Arcane Symbol: Arcana | Non transférable, permanent |
| Finir l’histoire de Morass | Niveau 7 Arcane Symbol: Morass | Non transférable, permanent |
| Finir l’histoire d’Esfera | Niveau 7 Arcane Symbol: Esfera | Non transférable, permanent |
| Finir l’histoire de Moonbridge | Sol Erda Fragment Exchange Ticket ×100 | Dans le même monde, 14 jours |
| Niveau 250 | Arcane Weapon Box | Non transférable, 14 jours ; Arcane Umbra Two-handed Sword permanente |
| Labyrinth of Suffering Monster Park une fois | Event Ring Selector Coupon (Legendary) | Non transférable, 14 jours |
| Niveau 255 | Legendary Emblem Box | Non transférable, 14 jours ; Gold Maple Leaf Emblem permanent |
| Niveau 260 | Give it all you've got, Tanjiro! Medal Coupon | Dans le même monde, 14 jours ; médaille permanente non transférable |
La correction du 19 mars précisait le contenu permanent et non transférable de Boss Accessory Box : Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earrings, Golden Clover Belt, Silver Blossom Ring et Crystal Ventus Badge. La boîte Root Abyss contenait Fafnir Penitent Tears, Royal Warrior Helmet, Eagle Eye Warrior Armor et Trixter Warrior Pants ; la boîte intermédiaire d’arme durait 14 jours.
Le choix AbsoLab donnait une 17-star AbsoLab Broad Saber ou un 15-star Dominator Pendant, permanents et non transférables. Le sélecteur de bague Legendary proposait les coupons suivants, non échangeables et valables sept jours : Master Ring SS Coupon, Vengeful Ring Coupon, Synergy Ring Coupon, Complete Cosmos Ring Coupon, Chaos Ring Coupon, Complete Sylph Ring Coupon, Tenebris Expedition Ring Coupon, Glory Guard Ring Coupon, Awake Ring Coupon, Adventure Deep Dark Critical Ring Coupon, Abyss Hunter Ring Coupon. Chaque coupon donnait une bague permanente non échangeable et un Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% permanent non échangeable.
Hyper Character Burninator couvrait les niveaux 11–260 pendant 60 jours après utilisation, mais cessait au plus tard le 10 juin 2025 à 23:59 UTC. Les tickets de fragment exigeaient niveau 260 et 6e avancement de classe terminé. Les histoires d’Arcane River pouvaient être sautées si un autre personnage du monde les avait déjà terminées.
Basic Training Package était entièrement non transférable et réservé à Tanjiro. Il contenait Mysterious Cryptic Chest, Level 30 Equipment Box, 3x EXP Coupons (30 minutes) ×20, Legendary Cryptic Chest, Selective 8-slot Coupon ×10, Prepared Pendant of the Spirit, Trait Boost Potion ×3, Power Elixir ×2 000 et Mitra 3x EXP Coupon Box. Le premier coffre durait 30 jours et donnait un familier Snail de 20 jours et Hyper Teleport Rock de 30 jours. La boîte de niveau 30 expirait le 28 avril et fournissait l’équipement, dont une épée à deux mains. Le coffre Legendary expirait le 28 avril et donnait Frozen Hat, Frozen Cape et Frozen Suit permanents, plus Frozen Weapon Box de sept jours. Les coupons séparés d’EXP et d’inventaire, le pendentif et les potions duraient 30 jours ; Power Elixirs étaient permanents. La boîte de Mitra expirait le 28 avril, se remplissait chaque lundi à 10:00 UTC de dix 3x EXP Coupons valables 30 jours et permettait six retraits.
Le Mission Journal distinct demandait des victoires en solo. Le mode d’entraînement comptait, mais pas un groupe de deux personnes ou plus. Les récompenses de chaque ligne étaient limitées à une fois par compte.
| Ouverture en 2025 | Boss requis en solo | Récompense |
|---|---|---|
| 19 mars après maintenance | Hard Hilla, Normal Cygnus, Chaos Zakum, Chaos Pink Bean | Sakonji Mask Coupon |
| 26 mars, 00:00 UTC | Chaos Crimson Queen, Chaos Pierre, Chaos Von Bon | Tanjiro Chat/Label Ring Coupon |
| 2 avril, 00:00 UTC | Chaos Vellum, Hard Magnus, Chaos Papulatus | Training with Inosuke Chair |
| 9 avril, 00:00 UTC | Lotus et Damien en Normal ou supérieur | Nezukoroid Coupon |
Les coupons de masque, chat/étiquette et androïde étaient transférables dans le monde et duraient 14 jours. Ils donnaient Sakonji Mask, Tanjiro Word Bubble, Tanjiro Label Ring et Nezukoroid permanents non transférables. L’apparence de l’androïde ne pouvait pas changer, et Lithium Heart durait 30 jours. Training with Inosuke Chair était permanente et transférable dans le monde.
Soutien aux personnages autres que Tanjiro
[Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] Tanjiro's Maple Expedition exigeait niveau 101, un Tanjiro dans le monde et Story Quest Act 2 pour Zero. Tanjiro lui-même était exclu. Accepter donnait Tanjiro's Support et l’active Tanjiro's Support: Dancing Flash, qui invoquait une attaque. Le rang dépendait du niveau de Tanjiro et de la date de déblocage.
| Rang de soutien | Niveau de Tanjiro | Disponible dès | Attaque/Magic ATT | Dégâts de boss et Ignore Defense | Toutes les statistiques | HP/MP | Durée des bonus et taux critique | Arcane Force |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Création | 19 mars | 5 | 5% chacun | 10 | 500 | 5% chacun | 10 |
| 2 | 50 | 19 mars | 10 | 10% chacun | 20 | 1 000 | 10% chacun | 20 |
| 3 | 100 | 2 avril, 00:00 UTC | 15 | 20% chacun | 30 | 1 500 | 15% chacun | 30 |
| 4 | 150 | 2 avril, 00:00 UTC | 20 | 30% chacun | 40 | 2 000 | 20% chacun | 40 |
| 5 | 200 | 16 avril, 00:00 UTC | 25 | 35% chacun | 50 | 2 500 | 25% chacun | 50 |
| 6 | 250 | 16 avril, 00:00 UTC | 30 | 40% chacun | 60 | 3 000 | 30% chacun | 60 |
Maple Expedition de Zenitsu and Inosuke avait les mêmes conditions de niveau et Zero, sans exiger Tanjiro dans le monde. Inosuke Hashibira ou l’interface donnait la compétence activable. Tuer des ennemis avec un écart maximal de 20 niveaux remplissait la jauge : Inosuke attaquait à 100 victimes, Zenitsu à 300, avec gain d’EXP. La limite quotidienne était de 20 activations par personnage. Seules ses propres attaques étaient visibles ; bonus d’EXP et pénalités de mort s’appliquaient. La compétence ne fonctionnait pas après la mort, sous Rune's Curse niveau 4, dans les cartes spéciales/de récit/d’événement, ni sans monstres de la tranche de niveau. Une mission cachée donnait Inosukeroid Coupon de 14 jours transférable dans le monde, produisant Inosukeroid permanent non transférable et Lidium Heart de 30 jours.
Corps Training Journal, épreuve de rythme et pile ou face
Ces activités excluaient Tanjiro et exigeaient niveau 101 ; Zero devait terminer Story Quest Act 2. Corps Training Journal demandait d’abord « First Encounter with the Demon Slayer Corps », puis la quête du carnet avec Kamado Nezuko ou l’interface. Un enregistrement acceptait l’une des options suivantes : trois activations d’expédition, 300 points au Training Test ouvert le 2 avril, ou un Coin Flip Challenge ouvert le 16 avril. Le maximum était cinq entrées hebdomadaires, réinitialisées avec les boss de la semaine. Les entrées ratées la semaine précédente pouvaient être récupérées pour 3 000 Maple Points chacune.

| Semaine / entrée | Récompenses dans l’ordre |
|---|---|
| 1 / 1–5 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon; Trait Boost Potion ×3; Special Medal of Honor ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); 1-of-3 Event Ring Selector Coupon |
| 2 / 6–10 | 3x EXP Coupon (30 minutes) ×5; Nodestone ×100; Event Ring Exclusive Solid Cube ×200; Karma Black Rebirth Flame ×100; Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% |
| 3 / 11–15 | 3x EXP Coupon (30 minutes) ×5; Sol Erda; Special Medal of Honor ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); Muichiro Hair Coupon |
| 4 / 16–20 | 3x EXP Coupon (30 minutes) ×5; Nodestone ×100; Legendary Circulator ×2; Karma Black Rebirth Flame ×100; Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 5 / 21–25 | 3x EXP Coupon (30 minutes) ×5; Sol Erda; Black Circulator ×5; Symbol Selector Coupon (300/60); Transcendent Growth Potion |
Toutes les récompenses étaient une fois par compte et transférables dans le monde. Pendentif, sélecteur de bague, parchemin Legendary de bague d’événement, Muichiro Hair Coupon, parchemin Unique et potion finale duraient 30 jours ; les autres récompenses listées, 14 jours. La couleur de Muichiro Hair était fixe. Chaque sélecteur proposait 300 Arcane Symbols ou 60 Sacred Symbols. Les deux coupons du premier sélecteur duraient sept jours ; les deux suivants indiquaient des coupons Arcane permanents et Sacred de sept jours. Sol Erda exigeait niveau 260 et 6e avancement terminé, avec une détention maximale de 20.

La 25e entrée ouvrait aussi MapleStory X Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Medal Exchange Ticket, une fois par compte : un ticket de 30 jours transférable dans le monde pour une médaille permanente non transférable incompatible avec Medal Fusion Anvil.
Demon Slayer Training Test se déroulait du 2 avril au 28 avril. Le jeu de rythme de Kanao s’arrêtait sur une entrée Interact/Harvest manquée. Atteindre 300 points permettait de recevoir EXP Voucher ×400 quotidiennement, transférable dans le monde pendant 30 jours. Les retraits étaient limités à cinq par semaine, réinitialisés mercredi à 00:00 UTC. On pouvait continuer après le prix quotidien ; 3 000 points cumulés donnaient Gourd Training Test Chair permanente et transférable dans le monde.
Coin Flip Challenge se déroulait du 16 avril au 28 avril, une fois par jour avec remise à zéro à 00:00 UTC. Le préalable aléatoire était : tuer 1 000 ennemis de la tranche de niveau (30%), ramasser des Wisteria Flowers tombées (30%), vaincre deux Elite Monsters ou Elite Champions (30%), ou terminer immédiatement (10%). Ensuite, il fallait prédire pile ou face pendant trois manches au maximum, avec arrêt au premier échec.
| Résultat | Coupons de Sol Erda Fragment |
|---|---|
| Échec à la première manche | 8 |
| Une réussite | 10 |
| Échec à la deuxième manche | 9 |
| Deux réussites consécutives | 12 |
| Échec à la troisième manche | 10 |
| Trois réussites consécutives | 14 |
Chaque coupon durait 14 jours, était transférable dans le monde et donnait un Sol Erda Fragment permanent non transférable. Dix participations, gagnantes ou non, rapportaient Tanjiro Coin permanent transférable dans le monde et It's the Heart That Drives People Title Coupon de 14 jours transférable dans le monde, pour le titre It's the Heart That Drives, permanent et non transférable.
Rock Spirit's Golden Giveaway et Luxe Sauna

Rock Spirit's Golden Giveaway se déroulait du 19 mars au 28 avril pour niveau 101, avec Act 2 pour Zero. Chaque présence demandait de tuer 1 000 monstres avec un écart maximal de 20 niveaux, seul ou en groupe individuel. Le compteur était réinitialisé chaque jour ; une présence par compte et par jour était possible, et les récompenses obtenues restaient récupérables durant l’événement. Une absence se rattrapait pour 3 000 Maple Points avec Golden Pass ; la disponibilité était recalculée à 00:00 UTC. Familiar Point Shop vendait également Mystical Familiar Cards, limitées à trois par mois.
Legion Pass et Hyper Pass coûtaient chacun 39 800 Maple Points. Leurs prix spéciaux arrivaient respectivement à la deuxième et cinquième présence hebdomadaire.
| Semaine | Récompense de base | Legion Pass | Hyper Pass |
|---|---|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon ×3 | Tera Character Burninator ×2 | Advanced EXP Voucher ×9 999 |
| 2 | Experience Nodestone ×10 | Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass ×10 | Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass ×3 |
| 3 | Golden Giveaway Selection Beauty Box | Luxe Sauna Coupon ×10 | Luxe Sauna Coupon ×10 |
| 4 | Love and Steampunk Set Coupon | Magnificent Growth Potion ×3 | Transcendent Growth Potion |
| 5 | Golden Giveaway Box | Golden Giveaway Special Box | Golden Giveaway Special Box |
Les récompenses ordinaires listées étaient transférables dans le monde pendant sept jours. Les passes Strawberry Farm et Tomato Punch King expiraient plutôt le 28 avril à 23:59 UTC. La boîte beauté donnait des bons de sélection de cheveux et visage, chacun transférable dans le monde pendant sept jours, pour des coupons non transférables de sept jours. Le coupon Steampunk donnait lunettes, ailes et bottes permanentes non transférables, plus le choix entre tenue Love and Steampunk Chocolate ou Bonbon. La boîte finale de base contenait Magnificent Growth Potion ×2, Symbol Selector Coupon (500/100) et Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30), tous transférables dans le monde pendant sept jours. La boîte finale spéciale de chaque passe payant contenait un coupon de 100 fragments, transférable dans le monde sept jours et produisant des fragments permanents non transférables, ainsi que Mystical Familiar Card ×10, également transférable dans le monde sept jours.

Luxe Sauna utilisait le même créneau du 19 mars au 28 avril et les mêmes conditions de niveau et Zero. Un coupon ajoutait 30 minutes, sans dépasser la durée restante de l’événement. Il durait sept jours et ne s’utilisait que pendant celui-ci. Hotel Receptionist à Sleepywood Hotel ou l’interface autorisait l’entrée tant que le compte avait du temps. L’EXP arrivait toutes les cinq secondes ; les niveaux 289 et plus utilisaient la quantité du niveau 289, et les personnages Burning étaient admissibles. Le temps partagé du compte ne diminuait que dans la salle, s’arrêtait hors du jeu et expulsait le personnage une fois épuisé.
Questionnaire, bonus du dimanche et corrections
Le questionnaire Interactive Worlds du 19 mars au 1 avril se limitait aux résidents nord-américains jouant sur Bera, Scania, Aurora ou Elysium. Une réponse par compte était possible à tout niveau, avec deux 3x EXP Coupons non transférables de 15 minutes valables sept jours.
| Dimanche 2025 | Bonus |
|---|---|
| 23 mars | 30% de réduction sur Star Force |
| 30 mars | 50% de réduction sur Spell Trace ; 3x EXP Pollo/Fritto/Especia et sortie d’Inferno Wolf ; Luxe Sauna Coupon ×2 transférable dans le monde sept jours |
| 6 avril | Réussite Star Force garantie à 5, 10 et 15 étoiles ; intervalle Rune d’apparition/réutilisation réduit ; effet EXP Rune +100% ; Combo Kill EXP +300% ; VIP Booster ×10 transférable dans le monde sept jours |
| 13 avril | Star Force réduit de 30% ; chance d’inscription nouvelle en Monster Collection doublée ; EXP de fin de Monster Park supplémentaire +250% ; Mysterious Monsterbloom ×3 permanent non transférable ; davantage d’Elite Monsters |
| 20 avril | 50% de réduction sur Spell Trace ; 3x EXP Pollo/Fritto/Especia et sortie d’Inferno Wolf |
| 27 avril | EXP de fin de Monster Park supplémentaire +250% |
Les corrections concernaient le son de Gryphon Warrior, la description de Savage Flame de Blaze Wizard, les voix absentes de Will, les animations d’Inspector Weapon et des chaises mal affichées à l’Auction House. Le portail inférieur gauche de Sky Nest I ne menait plus à tort à Henesys ; les lianes de Cache of Greed: B3 Area 3 ont aussi été réalignées. Les récompenses de Monster Park Extreme étaient réservées aux personnages ayant vaincu Extreme Bigfoot.
