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GMS v.259 Victoria Cup : Mo Xuan et récompenses du 20e anniversaire

GMS v.259Publication des notes 44 min de lecture
Célébration du vingtième anniversaire Victoria Cup de MapleStory

GMS v.259 a lancé le vingtième anniversaire Victoria Cup le 29 avril 2025. Cette version a ajouté Mo Xuan, converti le métier temporaire de Tanjiro en Hero, étendu les monstres de Grandis donnant des cartes Familiar et introduit Fast Character Switch. La plupart des activités anniversaire se sont terminées le 10 juin à 23:59 UTC. Soccer, Boat Racing et The Legends Return occupaient des périodes distinctes, tandis que les réclamations tardives de Hit the Road se prolongeaient dans la v.260.

Mo Xuan : enchaînements des formes Tian et Di

Mo Xuan, son Martial Brace lumineux et sa tenue noire et rouge flottante

Mo Xuan était le disciple de Xuanshan School et l'héritier du Divine Fist de Wu Shen, armé d'un Martial Brace. Sa compétence de base Qi Cultivation se renforçait en attaquant les boss à répétition. Les formes Xuanshan construisaient un enchaînement ; associer l'art divin correspondant après The Holy Mountain augmentait les dégâts finaux de cet art et accordait des charges temporaires de Divine Fist.

AvancementCompétences ajoutées et rôle
BaseReturn to Xuanshan ramenait à l'école ; Xuanshan Spirit apportait le passif hérité de l'école ; Hero's Echo augmentait l'attaque physique/magique des personnages proches ; Qi Cultivation récompensait les attaques contre les boss.
PremierXuanshan Arts [Tian] et Xuanshan Strike [Tian] formaient une séquence à deux rangs en appuyant plusieurs fois sur la touche. Divine Art: Erupting Flame était le coup de poing ascendant associé. Secret Art: Air Weaving permettait de se déplacer dans les airs, Secret Art: Dancing Leap de monter, Awaken augmentait l'attaque/le taux critique/la récupération, et Physical Training renforçait la forme.
DeuxièmeXuanshan Arts [Di] et Xuanshan Strike [Di] ajoutaient l'enchaînement de coups de pied terrestres, associé à Divine Art: Tearing Wind. Secret Art: Fists of Fury augmentait la dextérité et la vitesse d'attaque du Martial Brace. Agility Training augmentait la vitesse/le saut, High-Intensity Training apportait un entraînement au combat, Martial Mastery augmentait la maîtrise/l'attaque, et Secret Art: Arrow Flight enchaînait les déplacements aériens vers l'avant ou en diagonale.
TroisièmeThe Holy Mountain débloquait Form Link et jusqu'à trois charges temporaires de Divine Fist. Divine Art: Righteous Thunder s'enchaînait depuis Tian et immobilisait indépendamment des autres résistances à l'immobilisation ; Divine Art: Swirling Tide s'enchaînait depuis Di et pouvait frapper deux fois en répétant la commande pendant la rotation. Secret Art: Qi Projection activait des attaques de poursuite périodiques ignorant le renvoi. Divine Art Training I renforçait les arts ; Secret Art: Flash Step esquivait en arrière ; Martial Discipline améliorait la résistance/la détection des faiblesses ; Qi Within améliorait le combat et l'attaque.
QuatrièmeHeir of the Divine ajoutait un état Reincarnation de trois secondes après un art divin, renforçait Divine Fist et augmentait sa durée/son plafond de charges. Xuanshan Cross [Tian] et Xuanshan Cross [Di] prolongeaient les séquences de formes ; Divine Art Training II renforçait les arts. Divine Art: Howling Storm s'enchaînait depuis Tian, finissait par un coup puissant et protégeait contre le recul. Secret Art: Qi Disruption ciblait l'ennemi ayant le plus de PV maximum à portée, ignorait le renvoi et imposait une résistance à l'étourdissement de 90 secondes. Secret Art: Divine Fist Disciples partageait un bonus d'attaques critiques avec le groupe ; l'utiliser au maximum de charges renforçait l'effet, les utilisations répétées ne se cumulaient pas et une nouvelle application utilisait le dernier niveau de compétence. Secret Art: Qi Shield réduisait les dégâts, y compris ceux en pourcentage des PV, s'affaiblissait à chaque coup reçu, ignorait Buff Duration/Buff Freezer et réduisait aussi les dégâts de façon permanente. Maple Warrior, Hero's Will, Aura et Boundless complétaient l'avancement ; Hero's Will apportait trois secondes d'immunité à la plupart des altérations, tandis que Boundless augmentait la maîtrise, l'attaque et la défense ignorée.
HyperSoul Art: Black Wind attaquait avec du qi sombre et ignorait le renvoi ; Secret Art: Strength Within remplissait immédiatement les charges de Divine Fist ; Aura of Destiny prenait en charge Auto Buff. Xuanshan Forms - Reinforce/Xuanshan Forms - Guardbreak/Xuanshan Forms - Boss Rush augmentaient les dégâts/la défense ignorée/les dégâts de boss. Divine Arts - Reinforce/Divine Arts - Guardbreak/Divine Arts - Enhance amélioraient les dégâts/la défense ignorée/Reincarnation. Awaken - Efficiency augmentait les soins, Qi Shield - Shield Reinforce améliorait l'endurance du bouclier et Divine Fist - Persist prolongeait sa durée.
CinquièmeSoul Art: Beneath Heaven ignorait le renvoi et accordait temporairement l'invincibilité. Divine Art: Crashing Earth s'enchaînait depuis Di. Soul Art: The Conquered Self ignorait le renvoi et interrompait temporairement Qi Projection, car les deux ne pouvaient fonctionner ensemble. Soul Art: The Opened Gate garantissait les coups critiques, augmentait les dégâts critiques et renforçait les formes et les arts.
SixièmeHEXA Xuanshan Arts [Tian] et HEXA Xuanshan Arts [Di] amélioraient leurs formes à frappes répétées, HEXA Divine Art: Howling Storm conservait l'enchaînement Tian/la protection contre le recul, et Soul Art: Jianghu Dragon portait un coup final aérien tout en empêchant temporairement la diminution de Divine Fist.

Reincarnation distinguait les affinités des arts successifs : reprendre l'affinité Tian/Di précédente réduisait le temps de recharge ; changer d'affinité augmentait les dégâts finaux. Les effets supplémentaires s'appliquaient au premier art approprié utilisé pendant Reincarnation. Une mise à jour des notes précisait explicitement que Mo Xuan ne pouvait pas bénéficier de Hyper Burning.

Les récompenses de soutien de Xiao Xiao

Les nouveaux Mo Xuan pouvaient rejoindre Xiao Xiao's Level-Up Support au niveau 20. L'événement allait du 29 avril après maintenance au 10 juin à 23:59 UTC, avec des récompenses une fois par compte. Chaque Cheer Box était non échangeable et durait sept jours.

PalierContenu de la Cheer Box
Niveau 30 et 2e avancementXiao Xiao's 30-Cheer Box : Lindaer Pet Package ; Level 30 Equipment Box ; Selective 8-slot Coupon ×3 ; 3x EXP Coupon (15 minutes) ×3 ; Tera Burninator, ajouté par la révision du 28 avril
Niveau 100 et 4e avancementXiao Xiao's 100-Cheer Box : Legendary Cryptic Chest contenant Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit et Frozen Equipment Set/Mastery Box ; 3x EXP Coupon (15 minutes) ×3
Niveau 150 et It Takes a VillageXiao Xiao's 150-Cheer Box : Time-restricted Root Abyss Set Box ; Xuanshan Damage Skin (Unit) Coupon ; Epic Boss Accessory Box
Niveau 200 et histoire de Vanishing JourneyXiao Xiao's 200-Cheer Box : Master of Hidden Power Outfit/Shoes Coupon ; Foremost in All the World Title Coupon ; Nodestone ×100 ; Lv. 7 Arcane Symbol: Vanishing Journey Coupon
Niveau 210 et histoire de Chu Chu IslandXiao Xiao's 210-Cheer Box : Nodestone ×100 ; 3x EXP Coupon (15 minutes) ×4 ; Lv. 7 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon ; EXP Voucher ×2 000
Niveau 220 et histoire de LacheleinXiao Xiao's 220-Cheer Box : Master of Hidden Power Hat Coupon ; AbsoLab Martial Brace Box ; Lv. 7 Arcane Symbol: Lachelein Coupon ; EXP Voucher ×5 000
Niveau 240 et histoire d'ArcanaXiao Xiao's 240-Cheer Box : 15-Star Unique Dominator Pendant Box ; Experience Nodestone ×5 ; 3x EXP Coupon (15 minutes) ×4 ; Lv. 7 Arcane Symbol: Arcana Coupon ; EXP Voucher ×5 000
Niveau 250Xiao Xiao's 250-Cheer Box : Brushstroke Chat Ring Coupon et Brushstroke Label Ring Coupon ; 3x EXP Coupon (15 minutes) ×4 ; Arcane Symbol Selector Coupon ×100 ; EXP Voucher ×5 000
Niveau 260Xiao Xiao's 260-Cheer Box : Master of Hidden Power Weapon Coupon ; Sacred Symbol Selector Coupon ×100

Le Tera Burninator et les quatre récompenses EXP Voucher étaient transférables dans le monde pendant sept jours ; ces vouchers avaient également été ajoutés le 28 avril. Lindaer durait 90 jours et son équipement était permanent et non échangeable. La boîte Root Abyss fournissait des armes de 90 jours, une boîte d'arme Fafnir et un chapeau/haut/bas Epic à 12 étoiles. La boîte d'accessoires donnait Condensed Power Crystal, Aquatic Letter Eye Accessory, Dea Sidus Earrings, Silver Blossom Ring et Golden Clover Belt, permanents et non échangeables.

L'arme du niveau 220 était un AbsoLab Martial Brace Unique permanent, non échangeable, à 17 étoiles ; le pendentif du niveau 240 était aussi permanent et non échangeable. Xuanshan Damage Skin (Unit), Brushstroke Chat Ring, Brushstroke Label Ring et les apparences Hard-Earned Power étaient permanents et non échangeables après utilisation. La tenue/les chaussures et le chapeau correspondaient au genre du personnage ; le coupon d'arme donnait Weapon of Hard-Earned Power. Foremost in All the World durait 30 jours et exigeait le 5e avancement pour être équipé. Lorsque cela était indiqué, les boîtes de tenue/chaussures et d'arme mentionnaient expressément des coupons intermédiaires non échangeables de sept jours.

Conversion de Tanjiro et Fast Character Switch

Les anciens Tanjiro entraient dans Unknown Maple Tree Hill et terminaient « [Hero] A New Journey » avec l'Administrator. Les personnages de niveau 9 ou inférieur étaient supprimés. La conversion accordait l'avancement correspondant au niveau :

Les médailles étaient permanentes et non échangeables. Les SP étaient attribués ainsi : +5 au niveau 10 puis +3 par niveau jusqu'à 65 pour Swordsman ; +4 au niveau 30 puis +3 jusqu'à 94 pour Fighter ; +4 au niveau 60 puis +3 jusqu'à 124 pour Crusader ; +3 au niveau 100 puis +3–7 par niveau jusqu'à 255 pour Hero. Les AP dépensés étaient rendus et Auto-Assign les orientait vers STR.

Les personnages n'ayant pas utilisé de coupon de visage/coiffure recevaient Vibrant Explorer Face (Black) et Perion Hair. Les objets équipés devenaient visibles, toutes les chaises/montures utilisables et la sortie menait à Henesys. La conversion allait seulement jusqu'au 5e avancement : le niveau 260 ne terminait pas automatiquement le 6e avancement. Les records de Mu Lung Dojo passaient dans le classement Hero et y restaient jusqu'au dimanche de cette semaine.

Fenêtre Fast Character Switch affichant les personnages du monde actuel

Fast Character Switch s'ouvrait avec le bouton de changement de personnage du menu des paramètres. Il affichait les personnages du monde actuel, permettait sélection et confirmation au clavier ou à la souris, et était indisponible dans les canaux entre mondes et certaines cartes à résolution fixe.

Des cartes Familiar dans davantage de régions de Grandis

La version ajoutait des cartes Familiar au butin de ces monstres. Cette liste décrit l'ajout de la v.259 sans supposer de probabilité de butin.

Compléter le groupe Odium/Shangri-La accordait Researcher Badge : dégâts +1% et PV maximum +1%. Le groupe Arteria/Carcion accordait Flora Army Badge : toutes les caractéristiques +1% et PM maximum +1%.

Présence et calendrier des activités Victoria Cup

« [Victoria Cup] Player Invitation » admettait les personnages de niveau 101 et les Zero ayant terminé l'acte 2. « [Victoria Cup] Start the Homecoming Mission », via l'interface événementielle ou Athena Pierce au Main Stadium, ouvrait la progression commune au compte.

ActivitéPériode de 2025, UTCVoie principale de récompense
Victoria Soccer29 avril après maintenance–13 mai, 23:59Collection Points et victoires au football
Boat Racing14 mai, 00:00–27 mai, 23:59Collection Points et Racing Points
The Legends Return!28 mai, 00:00–10 juin, 23:59Collection Points, victoires et classement
Balloon Pop Challenge29 avril après maintenance–20 mai, 23:59EXP liée au score de dégâts
Legion Pop Challenge21 mai, 00:00–10 juin, 23:59Score de dégâts et Legion Raid Power
Homecoming, Ultimate Collab, boutiques, Hurdle Race, Running, Snack Break et Paper Plane29 avril après maintenance–10 juin, 23:59Leurs monnaies et EXP quotidiennes/hebdomadaires distinctes
Heat of the Festival7 mai, 00:00–13 mai, 23:59Cadeaux de progression à réclamer
Goodbye, Victoria Cup28 mai, 00:00–10 juin, 23:59Stamps et Badges quotidiens supplémentaires
Stamp Book Homecoming de Victoria Cup avec récompenses de présence et Stamp Pass

Le Stamp Book de Homecoming exigeait 1 000 monstres à 20 niveaux près par validation, jusqu'à cinq fois par semaine. Chacune donnait 800 Stamps, trois 3x EXP Coupons (30 minutes) et huit Team Victory Card Points. Le Collection Book utilisait plutôt les Collection Points des mini-jeux, jusqu'à cinq validations hebdomadaires ; chacune donnait 1 200 Badges, EXP Voucher ×600 et huit Team Synergy Card Points. Rattraper une journée manquée dans l'un des livres coûtait 3 000 Maple Points via le pass correspondant. Collection Pass complétait les jeux manqués dans l'ordre, même après la fin de leur période. Les récompenses Homecoming gagnées pouvaient être réclamées pendant tout l'événement.

Validations Stamp BookRécompenses de palier dans l’ordre
1–5Prepared Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon; Karma Black Rebirth Flame ×50; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (300/60); Sol Erda
6–10Karma Black Rebirth Flame ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); VIP Booster ×20; Special Medal of Honor ×50; Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30)
11–15Karma Black Rebirth Flame ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); Sol Erda; Bonus Bright Cube x1 Coupon ×10 [Interactive] ou Karma Black Rebirth Flame ×20 [Heroic]; Magnificent Growth Potion ×2
16–20Symbol Selector Coupon (300/60); Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30); même récompense Interactive/Heroic que la validation 14; Magnificent Growth Potion ×2; Karma Star Force 17-Star Enhancement
21–25Sol Erda; Symbol Selector Coupon (300/60); Fairy Heart Coupon; même récompense Interactive/Heroic que la validation 14; Victoria Cup Victory Box

Ces récompenses de palier étaient transférables dans le monde pendant sept jours. Fairy Heart devenait permanent et non échangeable après utilisation. Victory Box contenait Transcendent Growth Potion, transférable dans le monde pendant sept jours, et une médaille Victoria Cup permanente et transférable dans le monde.

Les rangs du Collection Book donnaient les chapeaux, tenues/montures, anneaux/androids et chaises du jeu correspondant. L'ensemble Soccer comprenait Bouncy Soccer Ball/Soccer Ball Hat/Soccer Ball Headband, Team Henesys Uniform/Team Kerning City Uniform, Victoria Cup Label/Chat Ring Coupon et Victory Moment Chair. Boat Racing proposait Pink Bean Helmet/Yeti Helmet/Orange Mushroom Helmet/Slime Helmet/Rock Spirit Helmet, Permanent Victoria Water Taxi Mount Coupon/Permanent Puro's Ice Whale Mount Coupon/Permanent Dyle Ski Mount Coupon/Permanent Tortie Boat Mount Coupon/Permanent Swims with Bulls Mount Coupon, Permanent Mini Nautilus Mount Coupon et Ship Repairs with Valerie Chair. Legends offrait Pirate King Hat, Valerieroid avec un Lidium Heart permanent, une tenue/des chaussures Pirate King selon le genre, et Kyrin Sandbag Chair. Les coupons intermédiaires étaient transférables dans le monde pendant sept jours ; les apparences étaient permanentes et non échangeables, tandis que Valerieroid et les chaises étaient permanents et transférables dans le monde.

Big Mushroom Garden Hat et tenue Mushroom Garden sur un personnage
Mushroom Garden Dress portée par un personnage

La Victoria Cup Completion Box ajoutait Permanent VC Paper Plane Mount Coupon, transférable dans le monde pendant sept jours, un Victoria Cup Damage Skin (Unit) lui aussi transférable pendant sept jours, Victoria Cup Chair permanent et transférable dans le monde, ainsi que Mushroom Garden Set Selector Coupon. Ce dernier permettait de choisir Big Mushroom Garden Hat ou Parted Mushroom Garden Hat, Mushroom Garden Suit ou Mushroom Garden Dress, ou Mushroom Garden Clompers, permanents et non échangeables. La boîte extérieure durait sept jours et se transférait dans le monde.

Soccer, Boat Racing et The Legends Return

Camila ouvrait Soccer Derby après la quête Homecoming. Les équipes jouaient normalement à cinq contre cinq pendant trois minutes, avec des effectifs réduits et des retraits temporaires pour équilibrer si nécessaire. Les flèches déplaçaient le personnage, Ctrl chargeait un tir avec trois secondes de recharge et Alt effectuait un tacle avec trois secondes de recharge. Toucher un ballon disponible en donnait la possession. Un but valait un point ; deux buts contre son camp entraînaient l'exclusion et dix minutes de suspension.

Cinq secondes après le coup d'envoi, un joueur par équipe recevait des compétences spéciales et l'immunité aux tacles, réattribuées toutes les 35 secondes. Banana Kick utilisait Z depuis la moitié adverse : une charge complète courbait le tir vers le but, avec dix secondes de recharge en cas de réussite et trois en cas d'échec de la charge. Power Shot demandait deux pressions sur F, la seconde dans la zone verte de la jauge, avec les mêmes recharges et restriction de moitié de terrain. Full Sprint utilisait E pour cinq secondes de vitesse, avec sept secondes de recharge.

Victoire/nul/défaite donnaient 300/150/100 Collection Points, avec un plafond quotidien de 300 par compte ; on pouvait continuer à jouer ensuite. Trois victoires donnaient Soccer Ball Hat Selector Coupon, sept Victory Soccer Uniform Selector Coupon, quinze Victorious Contractor Ornament permanent et transférable dans le monde plus Victoria Cup Label/Chat Ring Coupon de sept jours, et trente VICTORY MOMENT Chair permanent et transférable dans le monde. Les sélecteurs de chapeau et de tenue duraient sept jours et se transféraient dans le monde ; les apparences et anneaux choisis étaient permanents et non échangeables.

Circuit Boat Racing avec virages de dérapage, emplacements de boosters et compteur de tours
Valerie à l’entrée Victoria Boat Racing avec un drapeau à damier

Boat Racing commençait auprès de Camila et Valerie, sans groupe autorisé. Les flèches accéléraient/reculaient/dirigeaient ; gauche ou droite avec Shift faisait déraper, Ctrl utilisait un booster et R revenait au centre de la piste. Les dérapages remplissaient une jauge sauf en cas de collision. Une jauge pleine produisait un booster, avec deux au maximum en réserve. Le premier arrivé déclenchait le compte à rebours des autres. Abandonner ou rester inactif faisait échouer la course et bloquait tout le compte pendant dix minutes.

PlaceCollection PointsRacing Points
13007
23005
32004
42003
5–61502
7–81501

Dix Racing Points donnaient Maple Helmet Selector Coupon ; 60 donnaient un Boat Mount Selector Coupon comprenant les cinq bateaux thématiques et Mini Nautilus ; 135 donnaient Permanent Mini Nautilus Mount Coupon et Hydro Fury Ornament permanent ; 270 donnaient Ship Repairs with Valerie Chair permanent. Les coupons étaient transférables dans le monde pendant sept jours, les chaises et l'ornement permanents et transférables dans le monde.

Dalair ouvrait les modes d'entraînement et Real Battle de The Legends Return. Real Battle se terminait à la défaite de l'équipe adverse dans la dernière phase : 300 Collection Points pour une victoire, 150 pour une défaite. Ignorer une invitation ou rester inactif entraînait dix minutes de suspension du matchmaking/classement ; partir tôt comptait comme une défaite et entraînait 30 minutes de suspension.

Le nouveau combattant Kyrin obtenait Shoot au niveau 1, chaque quatrième tir étant critique ; Slide au niveau 3, annulable vers Turning Kick ; Somersault Kick au niveau 5, projetant les joueurs dans les airs ; Gatling Gun au niveau 7, infligeant davantage de dégâts en l'air et ralentissant la descente ; et l'enchaînement Turning Kick/Pirate Dash/Snatch au niveau 8.

Trois, sept, quinze et trente victoires totales donnaient respectivement Pirate King Hat Coupon, Valerieroid Coupon, le succès Return of a Legend avec Pirate King Outfit Set Selector Coupon, et Kyrin Sandbag Chair. Vingt victoires avec chaque combattant donnaient son coupon : Kyrin Mask Coupon, Manji Mask Coupon, Mike Mask Coupon, Dark Lord Mask Coupon, Grendel the Really Old Mask Coupon, Mu Gong Mask Coupon, Athena Pierce Mask Coupon, Moonbeam Mask Coupon, Ryude Mask Coupon et Wonky Mask Coupon. Vingt avec Pollo et Fritto donnaient à la fois Pollo Mask Coupon et Fritto Mask Coupon. Dalair distribuait ces récompenses une fois par compte. Les coupons se transféraient dans le monde pendant sept jours, les masques/tenues étaient permanents et non échangeables, Valerieroid et la chaise permanents et transférables dans le monde ; son Lidium Heart était permanent et non échangeable.

Les récompenses de classement pouvaient être réclamées du 16 juillet à 14:00 UTC au 29 juillet à 23:59 UTC, par compte. Chaque médaille citée donnait toutes les caractéristiques +5, PV/PM +250 et attaque physique/magique +1 ; elle était unique, permanente et non échangeable. Classement et distribution pouvaient changer ; une participation frauduleuse ou des restrictions de jeu pouvaient supprimer l'éligibilité.

RangMédailleRécompenses supplémentaires
1–502025 LegendThe Legends Return Chair (Kyrin); Hologram Laser Sword Ver.3 Coupon; Hologram Sunglasses Ver.2 Coupon; Returned Legend Damage Skin (Ver.5) (Unit)
51–1002025 DiamondLaser Sword, Sunglasses et Damage Skin
101–1 0002025 GoldSunglasses et Damage Skin
1 001–3 0002025 SilverDamage Skin

La chaise était permanente et transférable dans le monde. Les coupons d'épée/lunettes se transféraient dans le monde pendant sept jours et donnaient Hologram Laser Sword Ver.3 et Hologram Sunglasses Ver.2 permanents et non échangeables ; l'apparence de dégâts était transférable dans le monde pendant sept jours.

Améliorations fixes de Ultimate Collab et carte à relancer

Cartes Team Synergy de Ultimate Collab à côté de la carte Spiegelmann distincte

Ultimate Collab exigeait « [Victoria Cup] Player Invitation » et « [Victoria Cup] Ultimate Collab ». Les améliorations Team Victory et Synergy s'appliquaient aux personnages participants du monde via la compétence passive Beginner jusqu'au 10 juin. Le déblocage et les niveaux de ces cartes ne pouvaient pas être réinitialisés. Les niveaux 1–6 de chaque carte coûtaient 1, 4, 10, 15, 20 et 25 points, soit 75 au total. Homecoming donnait huit points par validation appropriée ; dix points supplémentaires pour l'une ou l'autre équipe pouvaient être achetés par compte chaque semaine pour 9 900 Maple Points, avec réinitialisation le mercredi à 00:00 UTC.

Carte Team VictoryEffet aux niveaux 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
AyanAttaque physique/magique : 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Tristan ; ShumiDégâts de boss ; défense ignorée : 5% / 10% / 20% / 30% / 35% / 40%
Lilin ; LakelisToutes les caractéristiques ; puissance arcanique : 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60
OlafPV/PM : 500 / 1 000 / 1 500 / 2 000 / 2 500 / 3 000
Chief Stan ; Manji ; MayaDurée des bonus ; taux critique ; dégâts aux ennemis normaux : 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
LaniaEXP obtenue : 2,5% / 5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 15%
Carte Team SynergyEffet aux niveaux 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6
Night Lord ; Athena Pierce ; Lady SylSol Erda des boss ; chance de Monster Collection ; EXP de Bounty Hunter/Inferno Wolf : 10% / 20% / 40% / 60% / 80% / 100%
Dances with BalrogEXP de fin de Monster Park/Extreme : 5% / 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
KyrinEXP quotidienne d'Arcane River : même série de 5%–50% ; symboles supplémentaires : 1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10
Grendel the Really OldEXP quotidienne de Grandis : même série de 5%–50% ; symboles supplémentaires : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6

Le bonus de Sol Erda des boss s'appliquait à Hard Lotus et au-delà, coffres de récompenses compris. Les avantages des quêtes quotidiennes s'utilisaient une fois par monde et par jour ; refuser permettait à un autre personnage de les utiliser. L'EXP et les symboles supplémentaires pouvaient aller à des personnages ou quêtes différents. Grandis couvrait Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion et Tallahart ; les quêtes déjà terminées ne donnaient aucune récompense rétroactive.

Spiegelmann Card ouvrait le 28 mai à 14:00 UTC. Les monstres de la tranche de niveaux donnaient Spiegelmann Medals, influencées par le taux de butin et expirant le 10 juin. Les premières règles indiquaient des médailles non échangeables en Heroic et transférables une fois dans le monde en Interactive ; la sous-section ultérieure décrivait les médailles comme transférables une fois dans le monde de manière générale. Il ne fallait donc pas déduire une règle de transfert commune à partir de ces deux formulations.

Une médaille relançait Spiegelmann Card, initialement dépourvue de caractéristiques supplémentaires jusqu'à sa première réinitialisation ; une autre permettait de choisir les caractéristiques précédentes. Le résultat était partagé par les personnages participants du monde. Chaque réglage tirait le niveau 1/2/3 avec une probabilité de 60%/30%/10%.

Caractéristique SpiegelmannNiveau 1 / 2 / 3
Attaque physique/magique10 / 15 / 30
Toutes les caractéristiques20 / 30 / 60
PV/PM1 000 / 1 500 / 3 000
Défense ignorée ; dégâts aux ennemis normaux ; dégâts de boss10% / 15% / 25% chacun
Durée des bonus ; taux critique5% / 10% / 20% chacun
Puissance arcanique30 / 40 / 60
EXP obtenue5% / 10% / 20%

Vingt médailles achetaient une chaise permanente et transférable dans le monde pour une carte de personnage possédée, une fois par carte et par monde : Ayan Card Chair, Tristan Card Chair, Shumi Card Chair, Lilin Card Chair, Olaf Card Chair, Chief Stan Card Chair, Manji Card Chair, Maya Card Chair, Lakelis Card Chair, Arwen Card Chair, Dark Lord Card Chair, Athena Pierce Card Chair, Lady Syl Card Chair, Dances with Balrog Card Chair, Kyrin Card Chair ou Grendel the Really Old Card Chair. Une mission cachée accordait Spiegelmann Card Chair, permanente et transférable dans le monde.

Stamp Exchange et achats en mesos

Le Stamp Exchange de Roca utilisait les Stamps Homecoming, avec acquisition/utilisation communes au compte et limites d'achat généralement par monde. La boutique ouvrait du 29 avril au 10 juin. « [I] » désigne les objets réservés à Interactive, « [H] » ceux réservés à Heroic.

Achat contre StampsPrixLimite
Bonus Mystical Cube [I]; Heroic Meso Pouch x10 Coupon [H]100200 / 10
Epic Potential Scroll 100%; Special Bonus Potential Scroll [I]3005 chacun
Golden Hammer 100% [I]; Innocence Scroll 100% [I]60 / 10020 chacun
Gold Potential Stamp; Special Potential Stamp [I]20 / 3020 chacun
Pet Equipment Scroll Selector Coupon [I]50020
Pure Clean Slate Scroll 100% [I]20010
Arcane River Droplet Stone; Stone Origin Droplet [H]15020 chacun
Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame30 / 60200 chacun
Event Ring Exclusive Solid Cube60300
Event Ring Selector Coupon3 0003
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4 0003
Karma Unique Potential Scroll 100%3 0004
Karma Special Heart Scroll Selector Coupon [I]2 00010
VIP Buff Selector Coupon505 par jour et par personnage
Mysterious Monsterbloom3003 par semaine et par monde
Trait Boost Potion; Selective 8-slot Coupon300 / 10020 / 15
AP Reset Scroll; SP Reset Scroll503 chacun
Infinite Revitalizer105 par jour et par monde
Character Slot Expansion Coupon2005 indiqués ; selon les emplacements disponibles
40-Slot Soul Bag Coupon / 40-slot Recipe Bag Coupon / 40-slot Scroll Bag Coupon; 20-Slot Production Bag Coupon1 0003 chacun
40-slot Chair Bag Coupon1 5003
Arcane Symbol Selector Coupon40500
Nodestone; Experience Nodestone50 / 650400 / 30
Special Medal of Honor100150
Chaos / Black / Legendary Circulator800 / 1 500 / 2 00020 / 10 / 3
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005
Extreme / Magnificent Growth Potion80 / 10 000100 / 2

Les achats ordinaires se transféraient dans le monde pendant dix jours. Les bourses de mesos Heroic et coupons d'emplacement de personnage étaient non échangeables pendant dix jours ; Mysterious Monsterbloom était permanent et non échangeable. Les coupons VIP et bonus EXP/caractéristiques choisis duraient un jour. Les sacs devenaient permanents et non échangeables. Les parchemins ATT/ATT magique pour familier duraient sept jours dans le monde ; ceux pour cœur spécial duraient sept jours et étaient échangeables. Les parchemins remplissaient la place libre des sacs à parchemins ; les consommables suivaient l'ordre de l'inventaire sauf les flammes Powerful/Eternal précisées. Les coupons de symbole exigeaient l'histoire de la région correspondante.

Le sélecteur d'anneau offrait Master Ring SS, Vengeful Ring, Synergy Ring, Cosmos Ring, Chaos Ring, Complete Sylph Ring, Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar, Awake Ring, Adventure Deep Dark Critical Ring et Abyss Hunter Ring, permanents. Les deux derniers étaient transférables une fois dans le monde en Interactive et non échangeables en Heroic ; les autres anneaux choisis étaient non échangeables. La formulation de la v.259 interdisait Legendary Circulator sur les compétences internes Legendary, restriction distincte d'autres descriptions de boutiques événementielles. Les notes autorisaient aussi plusieurs achats sous le maximum de 57 emplacements malgré la ligne du tableau limitée à cinq ; aucune formulation ne constituait un octroi inconditionnel d'emplacements utilisables illimités.

Matthias gérait la boutique en mesos, avec des limites par monde. Les coupons ordinaires d'amélioration et d'apparence duraient dix jours et se transféraient dans le monde sauf indication contraire.

Achat en mesosMesosLimite
Karma Eternal Rebirth Flame / Karma Black Rebirth Flame [H]500 000 000 / 750 000 00030 / 200
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% [I]300 000 00050
Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon / Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon [I]1 000 000 00010 / 20
Android Ear Sensor Clip1 200 000 0001
Pet Equipment Stat Transfer Scroll [I]200 000 0005
Marbum Headgear Coupon1 000 000 0001
Blue Pre-School Set Coupon / Red Pre-School Set Coupon2 000 000 0001 chacun
Black Landcell Pack Coupon / Red Landcell Pack Coupon / Blue Landcell Pack Coupon600 000 0001 chacun
Skin Coupon Voucher1 000 000 0007
Wooden Display Case420 0001

Les sélecteurs premium donnaient un parchemin d'attaque physique ou magique, transférable dans le monde pendant sept jours. Le clip et le parchemin de transfert des caractéristiques de familier duraient 30 jours ; le clip agissait immédiatement sur l'android équipé. Les ensembles Blue/Red Pre-School donnaient des chapeaux et haut/pantalon ou jupe selon le genre, permanents et non échangeables. Les sacs Landcell et couvre-chefs étaient permanents et non échangeables. Les vouchers de peau permettaient de choisir Jade Marble Skin Coupon, Gold Marble Skin Coupon, Silver Marble Skin Coupon, Bronze Marble Skin Coupon, Spinel Skin Coupon, Amethyst Skin Coupon ou Apatite Skin Coupon, non échangeables pendant sept jours. Wooden Display Case était permanent et transférable dans le monde.

Les apparences spéciales des mini-jeux ouvraient une semaine après leur jeu, avec achats indiqués illimités et coupons transférables dans le monde pendant dix jours :

OuvertureObjetMesos
7 maiSoccer Ball Hat Coupon; Victoria Premier League Uniform Selector Coupon; Victoria Cup Label/Chat Ring Coupon800 000 000 / 4 000 000 000 / 6 000 000 000
21 maiMaple Helmet Selector Coupon; Racing Boat Mount Selector Coupon; Permanent Mini Nautilus Mount Coupon800 000 000 / 4 000 000 000 / 6 000 000 000
21 maiUn Racing Boat Mount Selector Coupon après le succès intermédiaire Maple Racing1 000 000 000
4 juinPirate King Hat Coupon; Valerieroid Coupon; Pirate King Outfit Set Selector Coupon800 000 000 / 4 000 000 000 / 6 000 000 000

Apparences contre Badges et Trophy Exchange

Hersha échangeait les Badges des mini-jeux jusqu'au 10 juin. Sauf indication contraire, les achats étaient illimités, les coupons/apparences de dégâts se transféraient dans le monde pendant dix jours et les tenues/effets obtenus étaient permanents et non échangeables.

Les chaises et Damage Skin Extraction Coupons étaient permanents et transférables dans le monde. Henesys Piaroid était permanent et transférable sur le compte ; Ellinia Wingroid permanent et transférable dans le monde. L'ensemble Jane contenait Jane's Pink Bunny Ears, Jane's Pink Bunny Outfit, Jane's Pink Long Gloves et Jane's Pink Boots. Celui de Mike contenait Mike's Helmet, Mike's Armor, Mike's Gloves et Bike Boots. Celui de Dances with Balrog contenait Perion Job Instructor Hat, Perion Job Instructor Outfit, Perion Job Instructor Bracelet et Perion Job Instructor Shoes ; celui de JM contenait JM's Hoodie, JM's Red Bag, JM's Tracksuit et JM's Sneakers. Le choix des hiboux couvrait Gatekeeper Owl Effect, Yun's Owl Effect et Suri Effect. Les anneaux communautaires proposaient les paires Jazz Bar Label Ring/Jazz Bar Chat Ring, Relic Excavation Label Ring/Relic Excavation Chat Ring ou Sleepywood Hotel VIP Label Ring/Sleepywood Hotel VIP Chat Ring. Les arrière-plans donnaient des coupons non échangeables de sept jours. Les ensembles Cheer donnaient le chapeau, le blouson, les chaussures et l'insigne de l'équipe, avec Victoria Cup Light Stick, sous forme d'apparences permanentes et non échangeables.

10 Boogies gérait les trophies des boss hebdomadaires ; les boss quotidiens et mensuels étaient exclus. Le plafond était de 2 000 par monde et par semaine. Les victoires en groupe comptaient, mais pas un départ avant la mort du boss. Un personnage mort ne recevait normalement rien, sauf s'il était premier en contribution. La réclamation devait précéder la réinitialisation des records de boss le jeudi à 00:00 UTC.

Boss hebdomadaire donnant la récompensetrophies
Easy Cygnus; Hard Hilla; Chaos Pink Bean; Normal Cygnus5 chacun
Chaos Zakum, Chaos Pierre, Chaos Von Bon, Chaos Crimson Queen10 chacun
Hard Magnus; Chaos Vellum20 chacun
Chaos Papulatus30
Normal Lotus; Normal Damien40 chacun
Normal Guardian Angel Slime50
Easy Lucid; Easy Will80 chacun
Normal Lucid; Normal Will100 chacun
Normal Gloom; Normal Darknell110 chacun
Hard Lotus; Hard Damien120 chacun
Hard Lucid; Hard Will; Normal Verus Hilla200 chacun
Chaos Guardian Angel Slime; Chaos Gloom300 chacun
Hard Darknell; Hard Verus Hilla350 / 400
Normal Seren; Easy Kalos; Easy Kaling500 / 550 / 600
Hard Seren; Normal Kalos700 / 800
Extreme Lotus1 000
Normal Kaling; Normal Limbo1 100 chacun
Chaos Kalos; Hard Kaling1 200 / 1 300
Hard Limbo; Extreme Seren1 400 chacun
Extreme Kalos; Extreme Kaling1 500 / 1 600
Achat contre trophéesPrixLimite par monde
VIP Buff Selector Coupon510 par semaine
3x EXP Coupon (15 minutes)302 par jour
VIP Booster5030
Bonus Bright Cube x1 Coupon [I]4030
Arcane River Droplet Stone; Stone Origin Droplet [H]1550 chacun
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% [I]; Ark Innocence Scroll 100% [I]2080 / 20
Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame / Karma Black Rebirth Flame5 / 10 / 20100 / 200 / 250
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon / Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon [I]40030 chacun
Special Medal of Honor10300
Chaos / Black Circulator80 / 15030 chacun
Sacred Symbol: Cernium x1 Coupon / Sacred Symbol: Arcus x1 Coupon / Sacred Symbol: Odium x1 Coupon5 / 10 / 15250 / 150 / 120
Sacred Symbol: Shangri-La x1 Coupon / Sacred Symbol: Arteria x1 Coupon / Sacred Symbol: Carcion x1 Coupon20 / 30 / 4070 / 40 / 25

Les achats contre trophées se transféraient dans le monde pendant dix jours, sauf les bonus VIP d'un jour et les pierres de goutte permanentes. Les coupons Bonus Bright Cube donnaient des cubes permanents et non échangeables ; les coupons de symbole donnaient Sacred Symbol: Cernium, Sacred Symbol: Arcus, Sacred Symbol: Odium, Sacred Symbol: Shangri-La, Sacred Symbol: Arteria ou Sacred Symbol: Carcion, permanents et non échangeables. Les sélecteurs premium donnaient des parchemins d'attaque physique ou magique transférables dans le monde pendant sept jours. Les parchemins achetés remplissaient les sacs disponibles.

Balloon Pop, Legion Pop et activités de chasse

Ballons colorés en étoile, cœur et champignon de Balloon Pop Challenge

Balloon Pop et Legion Pop exigeaient le niveau 200, le 5e avancement, l'introduction Homecoming et l'acte 2 de Zero terminé. Kyrin admettait les participants Balloon Pop et Kyrin ceux de Legion Pop via Balloon Pop Challenge Entrance ou Legion Pop Challenge Entrance respectivement. Ces cartes de préparation supprimaient les bonus existants et accordaient deux minutes pour les réappliquer. Le combat durait deux minutes, désactivait les HEXA Common Nodes et les changements d'Ability Preset, et augmentait les PV/la défense ennemis sur sept phases.

PhasePoints ajoutésCumul
11010
21525
3125150
4250400
51 2001 600
64002 000
7502 050

Balloon Pop donnait de l'EXP et Balloon Pop Chair, permanente et transférable dans le monde, après deux participations. Legion Pop ajoutait un point par 2 500 000 Legion Raid Power, jusqu'à 300 supplémentaires, et donnait sa propre chaise après deux participations. Son EXP était réclamable une fois par semaine et par monde, le décompte commençant à la réclamation. Le même personnage pouvait améliorer son score cette semaine et recevoir la différence d'EXP. Partir en cours de tentative annulait les points sans récompense ; sortir pour réessayer conservait les bonus. Records et réclamations se réinitialisaient le jeudi à 00:00 UTC.

Shadow Hurdle Race exigeait la quête Homecoming, le niveau 101 et le 5e avancement, avec l'acte 2 pour Zero. La compétence « Get Over Limit » de Dark Lord se déclenchait après 200 éliminations dans la tranche de niveaux, invoquait une attaque et des obstacles d'EXP et pouvait être activée automatiquement ou manuellement par son icône. Elle autorisait 30 activations par personnage et par jour. Ses obstacles ne remplissaient pas la jauge ; attaques/obstacles n'étaient visibles que par le joueur et tenaient compte des bonus EXP/pénalités de mort. Mort, Rune's Curse de niveau 4, cartes spéciales ou absence de monstres adaptés empêchaient l'activation.

Long Distance Running avait les mêmes conditions et commençait avec Cassandra. Les Sports Drinks faisaient avancer d'un mètre et donnaient une pièce par énergie : Refreshing Sports Drink/Invigorating Sports Drink/Optimal Sports Drink donnaient 1/4/7, et Special Sports Drink, disponible seulement à partir du 21 mai, donnait 21. La première phase finissait le 20 mai, la seconde allait du 21 mai au 10 juin. Les boissons se transféraient dans le monde pendant 30 jours, avec un plafond de 500 pièces par jour. La boutique vendait Nodestone à 25 (limite 400), Arcane Symbol Selector Coupon à 20 (500), Extreme Growth Potion à 100 (100) et VIP Booster à 250 (40). Les achats se transféraient dans le monde pendant dix jours.

Esprit de collation rose accueillant les personnages dans Snack Break de Victoria Cup

Snack Break accueillait les niveaux 101–259, ou les Zero éligibles de moins de 260. Grendel the Really Old admettait un personnage par monde et par jour, au maximum trois entrées par semaine, réinitialisées le mercredi. L'entrée supprimait les bonus et accordait Snack Time. Jusqu'à 999 Frosty Sparkling Water s'adaptaient au niveau du personnage pendant la visite de 15 minutes. Chaque série de 200 éliminations invoquait Pop-Pop Candy pour de l'EXP supplémentaire et une compétence d'attaque ; ce bonbon disparaissait après 20 secondes. Sports Day Balloon Spirit pouvait donner Fruity Candy, Cheesecake, Strawberry Cream Cake, Chocolate Cake, Chocolate Cream Cake, Fruit Cream Cake, Fruity Milk et Mushroom Candy, transférables dans le monde pendant sept jours. Sortir avant la fin permettait de revenir aux monstres restants sans nouvelle entrée, et les invocations pouvaient persister à travers cette sortie. Atteindre 260 à l'intérieur permettait encore l'EXP restante, mais interdisait de revenir après être sorti.

Personnage assis dans la Magical Paper Plane Chair de Victoria Cup

Magical Paper Plane de Instructor Irvin exigeait de s'asseoir dans sa chaise au Main Stadium. La compétence donnait de l'EXP selon le niveau toutes les cinq secondes, utilisait la valeur du niveau 260 pour les niveaux 260+ et doublait l'EXP les samedis et dimanches.

Derniers cadeaux, Hit the Road et transfert Cash

Heat of the Festival, du 7 au 13 mai, s'ouvrait via Dances with Balrog ou l'Event List et offrait deux coupons de 100 fragments, deux Symbol Selector Coupons (300/60) et un coupon de trois Sol Erda. Les coupons de fragments/symboles se transféraient dans le monde pendant sept jours ; les fragments obtenus étaient permanents et transférables dans le monde, les coupons de symbole choisis duraient sept jours. Le coupon Sol Erda et ses trois Sol Erda étaient non échangeables pendant sept jours.

Fenêtre de présence Goodbye Victoria Cup mettant en avant les jours cinq et dix

Goodbye, Victoria Cup s'ouvrait via Leona ou l'Event List du 28 mai au 10 juin, avec une validation quotidienne par compte après 1 000 éliminations de la tranche de niveaux. Les validations ordinaires donnaient 500 Stamps et 500 Badges ; les paliers des jours 5 et 10 donnaient 1 000 de chaque. Après dix validations, le onzième jour et les suivants donnaient deux 3x EXP Coupons (30 minutes), transférables sur le compte pendant sept jours.

Regarder Althea Saga Episode 2 du 29 avril au 10 juin exigeait le niveau 200 et donnait Mapae Nodestone ×5, transférables dans le monde pendant sept jours, ainsi que Althea Transformation Potion permanent et transférable dans le monde.

Fenêtre Hit the Road avec voies Participation Gift et Preparation Gift distinctes

Hit the Road allait du 28 mai au 24 juin, en commençant avec Ms. Song. La participation quotidienne du compte exigeait 1 000 monstres à 20 niveaux près, seul ou dans un groupe solo, et se réinitialisait à 00:00 UTC. La présence avançait les deux voies de récompense, mais leurs périodes de réclamation différaient : Participation Gifts du 28 mai au 10 juin ; Preparation Gifts du 11 juin après maintenance au 24 juin. Un rattrapage à 3 000 Maple Points était indiqué jusqu'au 10 juin à 12:59 UTC.

PrésenceCadeau de participationCadeau de préparation
1VIP Booster ×10Hit the Road Gift Box; contenu annoncé dans la v.260
2VIP Buff Selector Coupon ×5Experience Nodestone ×5
3VIP Booster ×10Sol Erda/Fragment Selector Coupon
4VIP Buff Selector Coupon ×5Special Medal of Honor ×10
5VIP Booster ×10Symbol Selector Coupon (200/40)
6VIP Buff Selector Coupon ×5Sol Erda/Fragment Selector Coupon
7VIP Booster ×10Special Medal of Honor ×20
8VIP Buff Selector Coupon ×5Experience Nodestone ×5
9VIP Booster ×10Symbol Selector Coupon (200/40)
10VIP Buff Selector Coupon ×5Sol Erda/Fragment Selector Coupon

Tous les cadeaux étaient limités à une fois par compte et transférables dans le monde. Les objets Participation expiraient le 11 juin à 13:59 UTC ; les objets Preparation le 24 juin à 23:59 UTC. Sol Erda exigeait le niveau 260 et le 6e avancement terminé, sans dépasser la quantité détenue autorisée.

La mise à jour du 28 mai ajoutait Cash Shop Transfer du 4 juin à 00:00 UTC au 11 juin à 00:00 UTC. Les personnages éligibles de niveau 101, avec l'acte 2 pour Zero, plaçaient l'objet dans Cash Inventory, choisissaient CASH TRANSFER puis le destinataire. Friendship Ring, Promise Ring, Potion Pot et EXP Coupons étaient exclus ; les piles ne pouvaient être divisées. Les groupes de métiers étaient Explorer ; Cygnus ; Resistance ; Heroes ; Nova ; Kinesis/Friends World ; Zero/Transcendent ; Flora ; Jianghu, avec Lynn et Mo Xuan ; Sengoku ; Anima. Le transfert arrivait dans le Cash Inventory du destinataire.

Bonus du dimanche et corrections

Dimanche de 2025Avantages
4 maiRéduction de 30% sur Star Force ; réduction de 50% sur Spell Trace ; EXP Monster Park +250% ; Badge x1 Coupon ×500 et Stamp x1 Coupon ×500
11 maiEXP Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia ×2 ; EXP de sortie d'Inferno Wolf ×2 ; chance de Magnificent Soul à partir des fragments ×5 ; Badge x1 Coupon ×500 et Stamp x1 Coupon ×500
18 maiRéduction de 50% sur les réinitialisations d'Ability ; effet EXP des runes +100% (EXP normale ×3) ; EXP Combo Kill +300% ; Badge x1 Coupon ×500 et Stamp x1 Coupon ×500
25 maiSuccès Star Force garanti depuis 5/10/15 ; EXP Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia ×2 ; EXP de sortie d'Inferno Wolf ×2 ; Badge x1 Coupon ×500 et Stamp x1 Coupon ×500
1 juinEXP Monster Park +250% ; EXP Combo Kill +300% ; effet EXP des runes +100% (EXP normale ×3) ; deux étoiles par amélioration réussie à dix étoiles ou moins, jusqu'à 12 au maximum, hors équipement Superior ; Badge x1 Coupon ×3 000
8 juinEXP Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia ×2 ; EXP de sortie d'Inferno Wolf ×2 ; chance de nouvelle Monster Collection doublée ; Mysterious Monsterbloom ×3, permanent/non échangeable, une fois par compte

Le dimanche exigeait le niveau 101 et l'acte 2 pour Zero. Les coupons Badge/Stamp se transféraient dans le monde pendant sept jours.

La révision du 29 avril précisait les noms/descriptions d'objets Steam Market selon le genre, le type et l'arme éligible. D'autres corrections portaient sur les Mana Veins de Kanna dans Limbo, la disparition des Familiars lors des transitions Limbo, l'apparence du mannequin Tanjiro dans Ursus, les arbres de Harsh Winter 2, l'activation de l'effet de Genesis Spear et Pink Breath de Gollux affichant le texte du miroir Crimson Queen. Extenda Bow pouvait fabriquer Noble Ifia's Ring, Herb Selector Pouch autorisait Tea Tree Seed Oil, les sélecteurs Sol Erda/Fragment ne donnaient plus le mauvais Sol Erda temporaire et les armes Zero retrouvaient le bouton One More Try des Bright/Bonus Cubes.

Les corrections d'interface et de texte concernaient l'emplacement de pendentif Cash dans Character Info, le piano du Guild Castle Dining Room, le « /r » parasite du Steam Inventory, les noms de familiers, les dates de bannissement, les liens d'objets entre crochets des mégaphones, les suffixes de couleur de cheveux, la conservation de Buff Favorites entre sessions/résolutions, l'espacement de Special Luna Crystal, la mise en évidence des rappels de récompense, les suffixes de genre des coupons de visage Demon Slayer et l'affirmation erronée de transfert dans le monde du Growth Potion Selector Coupon.