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GMS v.270 : Jupiter, armes Astra et Kinesis Redux

GMS v.270Publication des notes 101 min de lecture
Bannière Ride the Lightning v.270 au-dessus des machines de Geardock

GMS v.270 est sorti le 22 juillet 2026. Geardock a étendu Grandis au niveau 295, Jupiter a ouvert le 23 juillet et les armes secondaires Astra ainsi que la deuxième transcendance Destiny ont ajouté des projets d’équipement distincts. Kinesis a reçu un nouvel ensemble de compétences. Ride or Die, les compétitions de Familiars et Operation: Dive ont rejoint le calendrier estival, tandis que Challenger World et les programmes Burning continuaient. Toutes les dates suivantes décrivent le calendrier historique de cette version.

Jupiter et la route vers Geardock

Jupiter exigeait le niveau 295 et l’achèvement de « [Geardock] In the Aftermath ». Normal et Hard étaient des rencontres hebdomadaires pour un à trois joueurs, limitées à 30 minutes. Elles accordaient respectivement 160 ou 500 Adversary's Determination. L’accès a commencé le 23 juillet à 00:00 UTC, un jour après la maintenance introduisant la zone.

Jupiter dans la nouvelle rencontre de boss Geardock

L’accessoire facial Original Sin of Pride de niveau 250 a rejoint l’ensemble Brilliant Boss avec +15 à chaque caractéristique principale, +15 ATT/ATT magique, +300 Défense et sept emplacements d’amélioration. Jupiter fournissait aussi Jupiteroid et la nouvelle voie vers les chaussures, gants et cape Eternal. Dix Lingering Twisted Desire s’échangeaient contre une pièce ; Eternal Twisted Armor Box offrait le même choix et durait sept jours.

Accessoire facial Original Sin of Pride

Dix Jupiter's Soul Shards formaient une âme donnant l’un des résultats indiqués : une caractéristique principale +24, toutes les caractéristiques +15, ATT ou ATT magique +6, ou PV max +960. Magnificent Jupiter Soul tirait plutôt ATT ou ATT magique +3%, toutes les caractéristiques +5%, PV max +2 000, taux critique +12%, défense ignorée +7% ou dégâts aux boss +7%.

Androïde Jupiteroid
Compétence d’âmeNiveau 1Niveau 2Coût et durées communs
RejectionQuatre attaques à 1 000%Quatre attaques à 1 200%200 âme ; jusqu’à 15 ennemis ; recharge 30 secondes
Control and Madness1 800% contre jusqu’à 10 ennemis2 200% contre jusqu’à 12 ennemis250 âme ; invocation 120 secondes ; recharge 150

L’événement de victoire God Devourer allait du 23 juillet au 19 août à 23:59 UTC ; les récompenses se réclamaient jusqu’au 20 août à 02:00 UTC. Il exigeait le niveau 295, Geardock terminé et, pour Zero, l’acte 2. Les victoires en groupe comptaient, celles d’histoire et d’entraînement non ; il fallait entrer sur la carte des récompenses. Hard validait aussi Normal. Normal donnait Miniature Kronos permanent, transférable dans le monde. Hard donnait Gluttony's End Coupon, Balanced Label/Chat Ring Coupon, Forge of the Gods Background Coupon et Seething Balance Appearance Effect Coupon, transférables dans le monde pendant sept jours. Ils produisaient Gluttony's End, Balanced Label Ring, Balanced Chat Ring, le fond Forge of the Gods et Seething Balance Appearance Effect, permanents et non échangeables. La première victoire Hard ouvrait aussi une réclamation par compte de deux coupons 4x EXP, quatre Luxe Sauna, 1 000 Advanced EXP Vouchers et Jupiter Alchemical Pentacle, avec la même échéance du 20 août.

Chaise Miniature Kronos en récompense

Geardock exigeait le niveau 295 et le cinquième métier, ainsi que « [Tallahart] The Battle to Come » avant d’accepter « [Geardock] It's a Froggone Mystery ». La zone ajoutait ces itinéraires :

Gob, Tiny, Securitron Z, Kelly, Ailene, Gob's Storage Box, Alchemitron et Neinheart composaient la liste des PNJ. Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant, Kronos's Retribution et Surveillance Robot étaient les nouveaux monstres. Giant Combatron était le nouveau boss d’élite et Requiem of the Gods la médaille régionale. La correction du 22 juillet a reporté les Familiars et l’insigne de Geardock à v.271.

Carte Geardock avec Forge et zones de chasse reliées

Grand Sacred Symbol: Geardock avait 11 niveaux, chacun donnant 10 Sacred Power. Au niveau 1, ses bonus de chasse étaient EXP +10%, mesos +5% et taux de butin +5% ; au niveau 11, ils atteignaient +50%, +15% et +15%, avec +20% de dégâts contre Jupiter. Les quotidiennes donnaient 10 symboles, l’EXP une fois par monde. Avec la quête Astra active, la quotidienne donnait aussi 65 Vestiges of Erion. La validation immédiate coûtait 1 000 Maple Points. Sacred Catalysts et les Symbol Selector Coupons ordinaires ne fournissaient pas ce Grand Sacred Symbol.

Grand Sacred Symbol de Geardock

Les secondaires Astra récompensaient quotidiennes et boss

L’équipement Astra était de niveau 200, mais la quête exigeait un personnage de niveau 265, « [Hotel Arcus] 'Til We Meet Again » et « [Genesis Weapon] Lingering Question and Fresh Start ». « [Astra Secondary Weapon] An Emergency Arrest » ouvrait la suite, puis « [Astra Secondary Weapon] Erion Enhancement » passait par l’interface dédiée.

Étape AstraVestiges of ErionTraces of Battle
I3 000600
II3 000 supplémentaires600 supplémentaires
III4 000 supplémentaires800 supplémentaires
Arme secondaire Astra Medallion

Seule la quotidienne Grandis la plus élevée terminée ce jour déterminait les Vestiges : Cernium 1, Arcus 3, Odium 6, Shangri-La 10, Arteria 15, Carcion 25, Tallahart 45 ou Geardock 65. Terminer ensuite une région supérieure payait la différence. Les Vestiges quotidiens étaient permanents et non échangeables. Les coupons de boss avaient d’autres règles : la correction du 13 août les rendait transférables dans le monde en Heroic ; en Interactive, ils s’échangeaient une fois, puis seulement dans le monde.

Victoire de bossCoupons Vestige
Extreme Seren30
Extreme Kalos180
First Adversary: Hard / Extreme30 / 240
Kaling: Hard / Extreme60 / 480
Hard Malefic Star90
Hard Limbo60
Hard Baldrix120
Jupiter: Normal / Hard45 / 360

Les Traces of Battle étaient réparties entre les membres du groupe. Le plafond détenu était 1 000 ; le surplus gagné en terminant l’étape actuelle pouvait passer à la quête suivante.

Boss et modeTraces avant partage
Chosen Seren (Normal)6
Chosen Seren (Hard)15
Chosen Seren (Extreme)180
Kalos the Guardian (Easy)6
Kalos the Guardian (Normal)30
Kalos the Guardian (Chaos)100
Kalos the Guardian (Extreme)500
First Adversary (Easy)10
First Adversary (Normal)40
First Adversary (Hard)180
First Adversary (Extreme)540
Kaling (Easy)20
Kaling (Normal)80
Kaling (Hard)240
Kaling (Extreme)1 440
Malefic Star (Normal)60
Malefic Star (Hard)240
Limbo (Normal)80
Limbo (Hard)240
Baldrix (Normal)80
Baldrix (Hard)240
Jupiter (Normal)210
Jupiter (Hard)630

Astra I autorisait 15 étoiles, II 20 et III 30. Katara et Talisman faisaient exception avec un plafond de 30 étoiles à chaque étape. Remplacer un équipement Astra détruit coûtait un milliard de mesos. Une fois toutes les étapes terminées, Neinheart à Ereve pouvait réinitialiser les quêtes concernées.

Arme Astra Katara

Potential et Bonus Potential se transféraient depuis une arme secondaire admissible. Les boucliers admissibles, Arcane Umbra Katara et Thousand Soul Talisman pouvaient aussi transférer Star Force et les améliorations valides par parchemin de STR, DEX, INT, LUK, ATT et ATT magique, moyennant paiement. Sweetwater Katara et Princess No's Talisman utilisaient plutôt le transfert standard de potentiels. L’Arcane Umbra Katara événementielle à 15 étoiles était exclue. Un Terminus Shield à 27 étoiles ou plus utilisait le coût de transfert de 26. Deimos Warrior, Sage et Shadow Shields étaient compatibles. L’Astra Sacred Aegis de guerrier ne pouvait accompagner qu’une arme Genesis ou Destiny à une main.

Groupe de caractéristiquesAstra I → II → IIIValeurs inchangées
Secondaire ordinaireCaractéristiques principale et secondaire 10 → 15 → 20ATT/ATT magique 7
Dual BladeLUK 80 → 90 → 100; STR/DEX 10 → 20 → 30ATT 225
Demon Slayer / Demon AvengerSTR/DEX 10 → 15 → 20HP 1 000; ATT 7; Demon Fury 110
XenonToutes caractéristiques 5 → 7 → 10HP/MP 1 000; ATT 7
KannaINT/LUK 75 → 85 → 95ATT magique 260
LynnINT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20ATT magique 47
Hero, Paladin, Dawn WarriorSTR 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20ATT 47
Fire/Poison, Ice/Lightning, Bishop, Blaze Wizard, Evan, Battle MageINT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20ATT magique 47
ShadowerLUK 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20ATT 47
ZeroSTR/DEX 10 → 15 → 20ATT 7; Dégâts aux boss 45%; Défense ignorée 20%
Bouclier Astra Force Shield

L’équipement initial admissible comptait autant que la classe. La liste conserve les options de chaque métier ; un nom similaire ne rendait pas une autre arme secondaire admissible.

MétierSecondaire convertiÉquipement initial admissible
Dark KnightAstra Chain I; Astra Chain II; Astra Chain IIIBerserk Chain; Evolving Berserk Chain; Onyx Maple Chain; Frozen Maple Chain; Maple Treasure Chain; Princess No's Flower Chain
Arch Mage (Fire/Poison)Astra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIRusty Book; Evolving Rusty Book; Onyx Maple Rusty Book; Frozen Maple Rusty Book; Maple Treasure Rusty Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Arch Mage (Ice/Lightning)Astra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIMetallic Blue Book; Evolving Metallic Blue Book; Onyx Maple Metallic Book; Frozen Maple Metallic Book; Maple Treasure Metallic Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
BishopAstra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIWhite Gold Book; Evolving White Gold Book; Maple Treasure White Gold Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Bow MasterAstra Feather I; Astra Feather II; Astra Feather IIIBlasted Feather; Evolving Blasted Feather; Onyx Maple Feather; Frozen Maple Feather; Maple Treasure Feather; Princess No's Feather
MarksmanAstra Bullseye I; Astra Bullseye II; Astra Bullseye IIITrue Shot; Evolving True Shot; Onyx Maple True Shot; Frozen Maple True Shot; Maple Treasure True Shot; Princess No's True Shot
PathfinderAstra Relic I; Astra Relic II; Astra Relic IIIPerfect Relic; Evolving Perfect Relic; Onyx Maple Relic; Frozen Maple Relic; Princess No's Immortal Relic
Night LordAstra Charm I; Astra Charm II; Astra Charm IIIDeath Sender Charm; Evolving Death Sender Charm; Onyx Maple Death Sender Charm; Frozen Maple Death Sender Charm; Maple Treasure Death Sender Charm; Princess No's Death Sender Charm
ShadowerAstra Bane Shield I; Astra Bane Shield II; Astra Bane Shield IIISlashing Shadow; Evolving Slashing Shadow; Onyx Maple Shadow; Frozen Maple Shadow; Maple Treasure Shadow; Deimos Shadow Shield; Dragon Kanzir; Princess No's Shadow; Fearless Wristguard; Timeless List; The VIP Thief Shield
Dual BladeAstra Katara I; Astra Katara II; Astra Katara IIIArcane Umbra Katara; Sweetwater Katara
BuccaneerAstra Wrist Band I; Astra Wrist Band II; Astra Wrist Band IIIWrist Armor; Evolving Wrist Armor; Onyx Maple Wrist Armor; Frozen Maple Wrist Armor; Maple Treasure Wrist Armor; Princess No's Wrist Armor
CorsairAstra Raven Eye I; Astra Raven Eye II; Astra Raven Eye IIIFalcon Eye; Evolving Falcon Eye; Onyx Maple Falcon Eye; Frozen Maple Falcon Eye; Maple Treasure Falcon Eye; Princess No's Falcon Eye
CannoneerAstra Incendiary I; Astra Incendiary II; Astra Incendiary IIICenter Fire Bomb; Evolving Center Fire Bomb; Onyx Maple Center Fire Bomb; Frozen Maple Center Fire Bomb; Maple Treasure Center Fire Bomb; Reforged Center Fire Bomb; Princess No's Center Fire Bomb
Dawn WarriorAstra Topaz Aegis I; Astra Topaz Aegis II; Astra Topaz Aegis IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Deimos Warrior Shield; Terminus Shield; Princess No's Floral Jewel; Green Hoflon; Violet Hoflon; Blue Hoflon; Timeless Kite Shield; Fearless Kite Shield; Blue Dragon Shield; The VIP Warrior Shield
Dawn WarriorAstra TopazEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Blaze WizardAstra Ruby Shield I; Astra Ruby Shield II; Astra Ruby Shield IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Deimos Sage Shield; Princess No's Floral Jewel; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield; Onyx Ereve Brilliance; Frozen Ereve Brilliance
Wind ArcherAstra Emerald I; Astra Emerald II; Astra Emerald IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Night WalkerAstra Obsidian I; Astra Obsidian II; Astra Obsidian IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Thunder BreakerAstra Sapphire I; Astra Sapphire II; Astra Sapphire IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
MihileAstra Soul Shield I; Astra Soul Shield II; Astra Soul Shield IIISoul Shield of Justice; Evolving Soul Shield of Justice; Onyx Maple Soul Shield; Frozen Maple Soul Shield; Maple Treasure Soul Shield; Princess No's Soul Shield
MétierSecondaire convertiÉquipement initial admissible
BlasterAstra Charges I; Astra Charges II; Astra Charges IIIMasterwork Charges; Evolving Masterwork Charges; Onyx Maple Charges; Frozen Maple Charges; Princess No's Megaton Charges
Battle MageAstra Umbral Shield I; Astra Umbral Shield II; Astra Umbral Shield IIIMaximizer Ball; Evolving Maximizer Ball; Onyx Maple Maximizer Ball; Frozen Maple Maximizer Ball; Maple Treasure Equalizer Ball; Deimos Sage Shield; Princess No's Maximizer Ball; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Wild HunterAstra Wild Tusk I; Astra Wild Tusk II; Astra Wild Tusk IIIWild Heron; Evolving Wild Heron; Onyx Maple Wild Heron; Frozen Maple Wild Heron; Maple Treasure Wild Beak; Princess No's Wild Heron
MechanicAstra Magnum I; Astra Magnum II; Astra Magnum IIIEternal Magnum; Evolving Eternal Magnum; Onyx Maple Magnum; Frozen Maple Magnum; Maple Treasure Magnum; Princess No's Magnum
Demon AvengerAstra Force ShieldForce Shield of Extremes; Evolving Force Shield of Extremes; Onyx Maple Force Shield; Frozen Maple Force Shield; Maple Treasure Force Shield; Ruin Force Shield; Princess No's Force Shield
Demon SlayerAstra Force ShieldForce Shield of Extremes; Evolving Force Shield of Extremes; Onyx Maple Force Shield; Frozen Maple Force Shield; Maple Treasure Force Shield; Ruin Force Shield; Princess No's Force Shield
XenonAstra Deca Core Controller I; Astra Deca Core Controller II; Astra Deca Core Controller IIIOcta Core Controller; Evolving Octo Core Controller; Onyx Maple Octo Core Controller; Frozen Maple Octo Core Controller; Maple Treasure Controller; Princess No's Octo Core Controller

La deuxième transcendance Destiny ajoutait trois épreuves solo

Un personnage de niveau 275 possédant une arme Destiny et ayant terminé « [Destiny Weapon] The Adversary's Weapon » pouvait commencer « [Destiny Weapon] A New Level of Mastery ». « [Destiny Weapon] Adversary's Conviction » rouvrait l’interface de l’arme. Les trois combats décisifs exigeaient des victoires solo en Destiny Mode et des paiements de détermination distincts ; terminer « [Destiny Weapon] Adversary's Resolve » après les trois produisait la deuxième transcendance.

QuêteBossCondition supplémentaireAdversary's Determination
[Destiny Weapon] Battle of the AdversaryFirst AdversaryDégâts finaux réduits de 20% ; perte Power of Order sur coup reçue accrue de 50%10 000
[Destiny Weapon] Battle of the AbyssLimbo800 Erosion12 500
[Destiny Weapon] Battle of the CaptainBaldrixDégâts subis accrus de 30%15 000
Boîte d’arme de deuxième transcendance Destiny

La détermination avait un plafond détenu de 15 000 et les récompenses de groupe étaient partagées. Voici les valeurs actualisées avant partage :

Boss et modeDétermination avant partage
Chosen Seren (Hard)6
Chosen Seren (Extreme)80
Kalos the Guardian (Normal)10
Kalos the Guardian (Chaos)70
Kalos the Guardian (Extreme)400
First Adversary (Normal)15
First Adversary (Hard)120
First Adversary (Extreme)500
Kaling (Normal)20
Kaling (Hard)160
Kaling (Extreme)1 200
Malefic Star (Normal)20
Malefic Star (Hard)380
Limbo (Normal)120
Limbo (Hard)360
Baldrix (Normal)150
Baldrix (Hard)450
Jupiter (Normal)160
Jupiter (Hard)500

L’arme achevée conservait Potential, Bonus Stats et Soul, montait jusqu’à 25 étoiles et n’acceptait pas les parchemins. Une seule pouvait être détenue, non échangeable. La perdre imposait de recommencer Genesis et Destiny. En cas de destruction, Ark of Determination à Shangri-La vendait Destiny 2nd Transcendence Weapon Box pour dix milliards de mesos après « [Destiny Weapon] Adversary's Resolve », à condition d’avoir la trace d’équipement et aucune arme de remplacement. Zero convertissant une arme Type 7 en Distilled Destiny perdait ses améliorations Type 7 et recevait Unique Potential et Epic Bonus Potential restaurés.

Compétence accordéeEffet
Legacy of First TranscendenceATT ou ATT magique +10% pendant 60 secondes ; recharge 120 secondes
Decisive WillpowerDégâts finaux +10%, dégâts aux boss +15%, défense ignorée +15% permanents
Undying DeterminationDix secondes d’invincibilité ; réutiliser termine tôt ; recharge 120 secondes
Icône de Legacy of First Transcendence

Portraits et accès social ont changé

Les Portrait Commission Tickets hebdomadaires devenaient accessibles au niveau 15, avec l’acte 2 pour Zero et hors Challenger World. La limite était sept par compte et semaine, réinitialisée le jeudi à 00:00 UTC. Le ticket transférable dans le monde durait 30 jours et coûtait 1,5 milliard de mesos en Heroic ou 300 millions en Interactive. Custom Portrait Shop s’ouvrait depuis Weekly Portrait Commission Ticket Sale, dans Coin Shops de l’Event List. Les portraits tiers soumis à restriction ont été retirés et leurs tickets remboursés.

Ticket Portrait Commission Ticket

À partir du 22 juillet, les comptes au Brésil déclarant moins de 18 ans recevaient un blocage social temporaire. Il couvrait le chat et Maple Chat, les emotes, échanges et voix, messages de cadeaux, effets atmosphériques et mégaphones, annonces/candidatures de guilde, recrutement de groupe, lien Discord et messages de chaises.

Kinesis remplaçait l’ensemble Psychic Point

Kinesis restait un magicien de Friends World, INT principale et LUK secondaire, utilisant Psy-limiter et Chess Piece. Son bonus INT de Legion restait 10/20/40/80/100 et Judgment atteignait +6% de dégâts critiques à la maîtrise 3. Les nouvelles compétences consommaient des MP plutôt que Psychic Points ; l’intitulé Hyper Stat passait de DF/TF/PP à DF/TF.

Kinesis après Redux

Les personnages créés avant le 22 juillet pouvaient obtenir HEXA Matrix Reset Scroll et Change Circulator auprès de Maple Administrator jusqu’au 8 septembre à 23:59 UTC. Ces compensations expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC. Le nouvel ensemble changeait ensemble déplacements, séquence d’attaques et investissement dans les nodules.

Étape de métierAttaques et déplacementsCompétences de soutien
DébutantPsychic Attack utilisait la touche d’attaque normale ; Return menait au repaireESP
PremierPsychic Force repoussait avec variante vers le bas ; Kinetic Step permettait deux sauts aériens et une entrée vers le hautESP Booster, Defend, Mental Fortitude
DeuxièmePsychic Rise projetait les ennemis ; Ultimate: Pressure créait des trous noirs ; Psychic Sprint propulsait en avantESP Mastery, Pure Power, Mental Strength
TroisièmePsychic Fall soulevait et écrasait ; Ultimate: Opening appliquait la gravité ; Kinetic Jaunt déplaçait en l’air ; Warp téléportaitKinetic Combo ajoutait des attaques après impacts directs ; Psychic Reinforcement, Transcendence, Mitigation
QuatrièmePsychic Smash lâchait un objet ; Ultimate: Gambit lançait un train ; Ultimate: Check envoyait des orbesBreakthrough, President's Orders, Clear Mind, ESP Expert, Awakening, Concentration, Critical Rush
Icône de Psychic Smash

Au premier métier ont été retirés Kinetic Crash, Ultimate - Metal Press, Mental Shield et l’ancien Mental Fortitude. Au deuxième : Kinetic Piledriver, Psychic Blast, Psychic Drain, Ultimate - Deep Impact, Psychic Armor et l’ancien Mental Strength. Au troisième : Psychic Grab, Psychic Assault, Ultimate - Trainwreck, Mind Tremor, Psychic Bulwark, Third Eye et l’ancienne Transcendence. Au quatrième : Psychic Clutch, Ultimate - Psychic Shot, Ultimate - B.P.M., Psychic Charger, Mind Quake, Mind Break, Telepath Tactics, Supreme Concentration, Mind Scrambler et Mastery.

Les nouveaux Hypers passifs répartissaient leurs bonus entre ces attaques :

Famille d’attaquesHypers passifs
Psychic SmashPsychic Smash - Reinforce augmentait les dégâts ; Psychic Smash - Guardbreak défense ignorée ; Psychic Smash - Critical Chance taux critique
Compétences UltimateUltimate - Reinforce augmentait les dégâts ; Ultimate - Guardbreak défense ignorée ; Ultimate - Boss Rush dégâts aux boss
Kinetic ComboKinetic Combo - Reinforce augmentait les dégâts ; Kinetic Combo - Guardbreak défense ignorée ; Kinetic Combo - Critical Chance taux critique

Mental Tempest donnait l’immunité aux dégâts, Mental Overdrive un bonus offensif et Mental Shock étourdissait. Ont été retirés Psychic Grab - Boss Point, Psychic Grab - Reinforce, Psychic Grab - Steel Skin, Ultimate - Trainwreck - Reinforce, Ultimate - Trainwreck - Spread, Ultimate - Trainwreck - Critical Chance, Kinetic Combo - Opportunity et Kinetic Combo - Extra Strike.

Icône Psychic Shockwave du cinquième métier

Le cinquième métier utilisait Psychic Shockwave, Psychic Nova, Ultimate: Checkmate et Psychic Castle à la place de Psychic Tornado, Ultimate - Mind Over Matter, Ultimate - Psychic Shockwave et Law of Gravity. Les six groupes Boost Node étaient Psychic Force/Psychic Rise/Psychic Fall Boost, Ultimate: Pressure/Ultimate: Gambit Boost, Psychic Smash Boost, Ultimate: Check/Ultimate: Opening Boost, Kinetic Combo Boost et Mental Shock Boost. Le sixième utilisait From Another Realm comme Origin et Fractal Horizon comme Ascent. Les groupes de maîtrise devenaient HEXA Ultimate: Pressure/HEXA Ultimate: Check, HEXA Psychic Smash, HEXA Ultimate: Opening/HEXA Ultimate: Gambit et HEXA Kinetic Combo ; les nodules de renforcement couvraient les quatre compétences du cinquième métier. Les anciens HEXA Metal Press, Psychic Grab, Psychic Shot, Trainwreck et B.P.M. ont été retirés.

Icône Origin From Another Realm

Kinetic allait initialement du 22 juillet au 8 septembre. Une mise à jour du 9 septembre a prolongé la participation via Maple Administrator jusqu’au 15 septembre à 23:59 UTC. La table publiée indiquait encore le 9 septembre à 02:00 UTC pour les coupons à échéance fixe ; l’extension ne révisait pas expressément chaque durée. Kinesis validait sa présence en battant 1 000 monstres de sa tranche de niveau sans crédit de groupe ; chaque jour manqué coûtait 3 000 Maple Points.

Lil Jay et sa Cat Mask
PrésenceRécompense
1Unique Emblem/Secondary Weapon Box non échangeable ; première participation aussi Hyper Burninator non échangeable
2Familier Lil Jay et Lil Jay's Cat Mask ; 90 jours, acceptait Water of Life
3Kinesis Face/Hair Coupon Voucher donnait Kinesis Face Coupon (M/F) et Kinesis Hair Coupon (M/F), sept jours après ouverture
4Kinetic Chair
5Permanent Kinetic Mount Coupon
6Kinetic Damage Skin (Unit) Coupon donnait Kinetic Damage Skin (Unit) permanent, transférable dans le monde
7Trois Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupons
8Knight Statue Coupon donnait le meuble Knight Statue permanent non échangeable
9Yunaroid et Lidium Heart permanent ; androïde non échangeable en Heroic, transférable dans le monde en Interactive
10Kinetic Label/Chat Ring Coupon
11Kinetic Effect Coupon
12Kinesis's Hideout Background Coupon donnait le fond permanent du compte
AchèvementKinetic Medal Coupon donnait Kinetic Medal permanente non échangeable et paquet familier Lil Hacker Jay
Choix masculins de visage et cheveux Kinesis

Les coupons ordinaires étaient transférables dans le monde sauf précision contraire ; chaises, effets et cosmétiques permanents provenaient du coupon correspondant. Le premier Hyper Burninator et son effet expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC. La correction du 21 juillet distinguait le familier final : Lil Hacker Jay durait 30 jours sans résurrection, contrairement à Lil Jay de 90 jours.

Chaise Kinetic Chair

Ride or Die utilisait une arène à équipement restreint

Ride or Die allait du 22 juillet au 1 septembre pour le niveau 200, avec l’acte 2 de Zero. Libae dans Mysterious Cave donnait l’accès. Seuls l’arme, l’arme secondaire et l’emblème équipés contribuaient aux caractéristiques ; autres équipements et totems étaient désactivés. L’entrée réinitialisait les recharges. Le boss aléatoire hebdomadaire et la difficulté fixe avaient cinq vies et des essais illimités.

Interface de l’événement Ride or Die

Les défis ajoutaient chutes d’objets, météores, attaques annoncées denses ou successives, tirs poursuivants, dégâts subis accrus, boules d’énergie, laser rotatif ou comètes. Kazax pouvait aussi ralentir cinq secondes ou créer une zone réduisant les dégâts finaux. Le score ajoutait dégâts et bonus de victoire, puis retirait pour vies et coups reçus. Le classement par classe dans le monde était actualisé chaque heure. L’entrée fermait de 23:50 UTC jusqu’à la réinitialisation hebdomadaire de 00:00 UTC pendant le calcul. Un changement de monde réinitialisait le rang et pouvait faire perdre une récompense non réclamée de l’ancien monde.

Guardian Mapae produisait un bouclier de 10% des PV max toutes les cinq secondes, jusqu’à 50%. Toutes les 120 secondes, il consommait le bouclier et infligeait des dégâts fixes égaux à 20% de la quantité consommée. Vanguard Mapae accumulait 3% de dégâts finaux par seconde avec au moins 80% de PV, jusqu’à 20% ; sous ce seuil, le bonus baissait de 3% par seconde. Libae autorisait un échange de Mapae par semaine. Quatre amulettes aléatoires suivaient le choix, avec des relances hebdomadaires limitées. Les deux choix se réinitialisaient chaque semaine ; amulettes Rare en semaines 1–2, Epic en 3–4 et Unique en 5–7.

Choix Reliquary de Ride or Die
AmuletteRésultat Rare / Epic / Unique
BarrierBouclier +3/5/7% PV max toutes les cinq secondes ; plafond Guardian 50% partagé
BlessedPlafond de bouclier +10/25/50%
BolsterBouclier ×1,2/1,5/2, plafond maintenu
VolatileToutes les 120 secondes consomme les boucliers ; baisse PV du boss selon 10/12/15% du pourcentage actuel de bouclier sur PV max
RecoveryRend 15/20/25% PV toutes les trois secondes
AstuteGagne/perd 1/1/2% dégâts finaux par seconde selon seuil 80% PV ; plafond Vanguard 20% partagé
TyrantGénération dégâts finaux Mapae/amulette +20/40/60%, plafond maintenu
LiberationPlafond dégâts finaux +4/8/12%
ConversionAvec bouclier d’au moins 40% PV max, dégâts finaux +5/8/12% sous plafond
ZealotAprès dix secondes sans dégâts, dégâts finaux +5/10/15% ; coup retire ; plafond maintenu
Vanquisher / Piercing / LethalityDégâts aux boss 40/60/70% ; défense ignorée 30/55/80% ; dégâts critiques 10/20/30%
Rewind / SwiftChance de reset recharge 10/15/20% ; réduction 2/4/6 secondes
Armor / StrengthDégâts subis réduits de 15/25/35% ; ATT/ATT magique +100/150/200
Vitality / Acuity / StrikeRecharge potion réduite de 1/1/2 secondes ; toutes caractéristiques +1 000/2 000/3 000 ; dégâts +30/55/80%
Boss hebdomadaire et défis de Ride or Die

Un personnage participant pouvait réclamer la récompense hebdomadaire du monde. Les boîtes Inspector étaient transférables dans le monde pendant sept jours ; leur contenu à échéance fixe expirait le 9 septembre à 02:00 UTC.

RangSacs d’essence / poudreSélecteurs de symbolesAdvanced EXP VouchersPièces Silver / GoldBoîtes d’âmes MagnificentSol Erda
D4 / 6150300 / 5000
C7 / 121150400 / 7010
B12 / 182250600 / 9520
A18 / 242300800 / 11531
S24 / 303400900 / 13053
S+27 / 3336001 000 / 16564
SS30 / 3641 2001 200 / 22575
SS+33 / 3942 0001 400 / 25086

Les sélecteurs offraient 100 Arcane ou 20 Sacred Symbols. Energy Fragments avait un lot aléatoire incluant des anneaux Prototype temporaires de niveaux 5 et 6, échangeables contre 80 ou 120 Gold Inspector Coins, et Chains of Resentment de 30 jours réservé à Interactive, échangeable contre 120. L’effet d’apparition de Chains finissait au changement de carte et ne se superposait pas à un autre Chains sur la même carte. Les nodules Mapae spéciaux duraient sept jours sans extension et s’activaient 30 secondes. EXP Power du lot de fragments indiquait EXP +10%, le Mapae Nodestone de boutique +50% ; c’étaient des récompenses distinctes.

Participer en semaines 1, 2, 3, 4 et 6 donnait respectivement fond de grotte, tenue Inspector, fond Kazax's Altar, arme Inspector et Inspector Legion Block. Les coupons cosmétiques étaient transférables dans le monde dix jours, avec contenu permanent. Le bloc donnait définitivement +35 ATT/ATT magique, ne fonctionnait pas dans Challenger World et comptait dans la limite de deux blocs Legion spéciaux.

Bloc Inspector Legion Block

Les boutiques Gold et Silver avaient des budgets distincts. Les achats à échéance fixe duraient jusqu’au 9 septembre à 02:00 UTC ; objets permanents et contenus permanents des sacs gardaient leur propre durée.

AchatCoût (Gold Inspector Coins)LimiteÉchange et expiration
Transcendent Growth Potion (200 - 269)1201Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box1020Transférable dans le monde; permanent
Magnificent Growth Potion303Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)301Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon5100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment x10 Coupon3010Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
Experience Nodestone520Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Mapae Nodestone2010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Inspector's Magnificent Soul Box105Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Ride or Die Damage Skin (Unit)301Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
AchatCoût (Silver Inspector Coins)LimiteÉchange et expiration
Silver Inspector Coin x1 Coupon10 Bronze CoinsIllimitéTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Power Elixir x100 Coupon10IllimitéTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame100100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame80100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Powerful Rebirth Flame50100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Arcane River Droplet Stone (Heroic uniquement)15020Transférable dans le monde; permanent
Stone Origin Droplet (Heroic uniquement)15020Transférable dans le monde; permanent
Mysterious Essence Pouch10050Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Mysterious Magic Powder Pouch70100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Inspector's Medal of Honor (x1000)100100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Magnus Metamorph Potion50IllimitéTransférable dans le monde; permanent
Horntail Chair5001Transférable dans le monde; permanent
Damage Skin Extraction Coupon3001Transférable dans le monde; permanent
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC

Les Gold Mapae Nodestones offraient butin ou mesos +20%, EXP +50%, dégâts aux boss ou défense ignorée +40%, ou réduction de recharge de toutes les compétences de 20%. Les boîtes Gold contenaient Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul ou Magnificent Magnus Soul, permanentes et transférables dans le monde. Le sac Silver d’essences tirait Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence ; celui de poudres les huit couleurs indiquées. Les récompenses étaient aléatoires, sans sélection.

Compétitions de Familiars et parcours de coffres

Mystic Frontier Champions allait du 22 juillet au 8 septembre pour le niveau 200 avec Mystic Frontier débloqué. Rororo donnait l’interface. Seuls les Familiars acquis après v.270 étaient admissibles. Les jours ouvrables servaient à les monter ; samedi et dimanche acceptaient les inscriptions dans les premières 30 minutes de chaque heure. La première progression allait du 22–31 juillet, suivie du concours des 1–2 août ; puis chaque semaine jusqu’aux 5–6 septembre. Une série finissait après quatre défaites ou dix victoires, au meilleur des trois manches. L’équipe demandait au moins un type ou élément indiqué ; Potential combiné et effet du concours sur les dés des deux joueurs déterminaient le résultat. La dernière inscription quotidienne fermait à 23:30 UTC.

Salon du concours Mystic Frontier
VictoiresBoîteSacsCartes Mystical / tickets Frontier / coupons de fragmentsPitched Whispers Coupon
0–2Frontier Blue BoxChampions Purple Pouch ×1, Champions Blue Pouch ×21 / 1 / 5 fragments0
3–4Frontier Purple BoxChampions Purple Pouch ×32 / 1 / 5 fragments0
5–6Frontier Orange BoxChampions Purple Pouch ×53 / 2 / 10 fragments0
7–8Frontier Green BoxChampions Orange Pouch ×34 / 3 / 20 fragments1
9Frontier Challenger BoxChampions Orange Pouch ×55 / 5 / 30 fragments2
10Frontier Champion BoxChampions Orange Pouch ×1010 / 10 / 50 fragments3

Dix victoires donnaient aussi la médaille de champion hebdomadaire permanente, non échangeable : Henesys Frontier Champion, Cernium Frontier Champion, Vanishing Journey Frontier Champion, El Nath Frontier Champion, Arcana Frontier Champion puis Arcus Frontier Champion. Les boîtes étaient transférables dans le monde sept jours. La correction du 13 août rendait leur contenu transférable dans le compte ; l’échéance restait le 9 septembre à 02:00 UTC.

Familiar Adventure utilisait les tickets Frontier de la quotidienne de Frill : trois par jour, cinq jours par semaine, plafond détenu 20. Ouvrir un coffre en consommait un. Il restait cinq minutes pour finir, mais le butin disparaissait après deux minutes ; une nouvelle tentative exigeait de récupérer les anciens objets.

Entrée Familiar Adventure et seuils des coffres

Les étapes montaient à 15, 30, 60 et 90 coffres ouverts, l’étape 1 couvrant 0–14. Les coffres commençaient Normal et pouvaient monter Rare, Epic, Unique puis Legendary sous les attaques. Les étapes supérieures amélioraient la chance de rang élevé. Les gains incluaient Familiar Card Pack et Glowing Familiar Card Pack, Familiar Essence, Fauxmiliar Card et Suspicious Fauxmiliar Card permanentes échangeables, Mystical Familiar Card transférable dans le monde, Dense Sol Erda Energy et Sol Erda Energy non échangeables, et Sol Erda Fragment Coupon transférable dans le monde. Les deux paquets, carte de réinitialisation, énergies et coupons expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC. Familiar Essence était permanent, non échangeable. Glowing pouvait donner les cartes Fire Roro, Poison Roro, Lightning Roro, Ice Roro, Dark Roro, Holy Roro ou Roro. Enregistrer Roro pendant l’événement donnait le Potential événementiel ; après, le Potential ordinaire.

Coffre au trésor Familiar Adventure

Operation: Dive associait passe et donjon distinct

Operation: Dive allait du 22 juillet au 8 septembre pour le niveau 101 et l’acte 2 de Zero. Prologue et tous les épisodes précédents v.269 devaient être terminés avant les chapitres v.270. La progression d’histoire était partagée dans le monde. L’épisode 6 et les niveaux requis de Kroma Pack ouvraient la suite.

Kroma Pack avait un plafond hebdomadaire de 1 300 points, réinitialisé le mercredi. Le rattrapage coûtait 1 000 Maple Points par 100 points sans remplacer Special Tasks. Premium coûtait 19 800 Maple Points. Special Kroma Coins avaient leur plafond propre de 1 000 gagnées par semaine et expiraient le 9 septembre à 00:00 UTC, deux heures avant beaucoup de récompenses. Les Sol Erda Fragment Coupon du parcours étaient non échangeables en Heroic, transférables dans le monde en Interactive, avec la même échéance de minuit.

Althearoid, récompense Kroma premium

Les niveaux impairs donnaient surtout des fragments. Quantités gratuites et premium identiques : 55 à 1/3, 61 à 5, 35 à 7/9/11/13, 50 à 15, 28 à 17/19/21/23, 40 à 25, 20 à 27/29/31/33, 30 à 35, 15 à 37/39/41/43, 25 à 45, 12 à 47/49/51/53/57/59 et 20 à 55. Le niveau 60 donnait 100 sur chaque parcours.

Tranche de niveaux pairsSpecial Kroma Coins gratuites par niveauPièces premium ou exception
2–103801 250 aux 2/4/6/8 ; Althearoid Coupon donnant Althearoid et Fairy Heart au 10
12–20200800 aux 12/14/16/18 ; Magatia Damage Skin (Unit) permanent transférable dans le monde au 20
22–2880400 à chaque niveau
30Basic Melin Face CouponDark Melin Face/Hair Coupon
32–4040250 aux 32/34/36/38 ; Kroma Pet Package au 40
42–4440450 à chaque niveau
46–50120450 aux 46/48 ; Illusion Ring: Kroma Coupon au 50
52–54160600 à chaque niveau
56260600
58160600
Familier Mini Kroma

Mini Kroma était permanent avec 90 jours de magie ; Kroma's Important Glasses étaient permanentes. Althearoid était non échangeable en Heroic, transférable dans le monde en Interactive ; le cœur non échangeable. Les coupons d’apparence expiraient à minuit et donnaient des apparences permanentes. Les épisodes donnaient des médailles permanentes au prologue, chapitres 5 et 6, épilogue ; 30 Nodestones au prologue et 1/3/4/5, 50 au 11, honneur aux 1/2, boosters aux 2/10, pommes aux 3/9, Luxe Sauna Coupon transférable dans le monde au 4 et quatre non échangeables au 12, sélecteur de symboles au 7 et Life Core Coupon (Furnishing) au 8, donnant le meuble permanent Life Core. Illusion Ring: Kroma Coupon et son résultat Illusion Ring: Kroma étaient non échangeables. Dès le chapitre 6, chaque chapitre ou épilogue donnait aussi 50 Special Kroma Coins.

Anneau Illusion Ring: Kroma

Record Shop utilisait Special Kroma Coins et se distinguait de la boutique v.269 ouverte jusqu’au 28 juillet. La plupart de ses coupons expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC ; Star Speck Box était échangeable et permanente.

AchatCoût (Special Kroma Coins)LimiteÉchange et expiration
Sol Erda Fragment Coupon20200Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
Sol Erda Coupon1 6005Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box5060Échangeable; permanent
4x EXP Coupon (30 min)8505Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
Experience Nodestone (x3) Coupon5100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon5100Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
Advanced EXP Coupon23 000Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
Maple Pixel Outfit Set Coupon3 2001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Maple Pixel Hero Outfit Set Coupon3 2001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Magatia Chat/Label Ring Coupon6401Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Mechaberry Farm Entry Pass1 6003Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
VIP Booster1100Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC

Les coupons Pixel et Pixel Hero donnaient respectivement casque, armure, cape et épée. Le coupon Magatia fournissait les deux coupons d’anneaux, chat et nom. Ces cosmétiques n’étaient pas une monnaie de croissance supplémentaire.

Médaille Witness to a Parallel Magatia

Dive gardait les améliorations entre parcours, les cristaux pendant

L’épisode 6 débloquait Althea dans le donjon. Chaque parcours avait 30 minutes au total, sans récupération automatique des PV et au plus trois Awakenings issus des sources autorisées. Awakening ramenait avec trois secondes d’invincibilité. Après quatre victoires normales, Crystalline Sealbreaker pouvait remplacer le boss normal par Nightmare.

Panneau d’entrée du donjon Operation: Dive
ÉtapeResearch RecordsRemnant CoresAutre récompense
Nettoyage 1 / 210 chacun0Choix de cristal
Élite 31803Choix de cristal
Nettoyage 4 / 525 chacun0Choix de cristal
Élite 62504Choix de cristal
Boss final Normal3500500 Special Kroma Coins
Boss final Nightmare50001 000 Special Kroma Coins ; Unsanctioned Creation Furnishing Coupon une fois par compte, transférable dans le monde sept jours
Étape chanceuseSans objetSans objetJusqu’à cinq choix dans cinq autels

Research Records avait un plafond hebdomadaire de 1 000. Les améliorations persistantes d’Althea avaient pour maximum dix en ATT, PV, vitesse de déplacement et jauge Mapae initiale, quatre en vitesse d’attaque et un pour l’Awakening supplémentaire. Au niveau d’amélioration 45, les records s’échangeaient 1:1 contre des pièces, jusqu’à 3 000 au total.

Interface d’améliorations permanentes Althea

Une Magic Stone débloquée pouvait être choisie par parcours. Warding, après une victoire de boss, donnait PV max +10%, soin de 5% en changeant d’étape et récupération d’un coup fatal à 50% PV avec trois secondes de protection. Strife, après cinq, donnait dégâts finaux +30% et un cristal initial aléatoire. Resolve, après dix, donnait ATT +50%, dégâts subis +25% et soin complet en transition, mais désactivait Awakening.

Magic Stones Warding, Strife et Resolve

Les autels offraient un choix parmi trois, avec deux relances par parcours. Six emplacements, au plus deux copies du même cristal équipées, et un cristal Forbidden choisi une seule fois. Les doublons comptaient deux fois pour les ensembles. Trois/quatre cristaux Multistrike, Slash ou Dimensional Slash donnaient +10/20% de dégâts à leur compétence. Trois Phantom réduisaient la recharge de Phantom Step d’une seconde ; quatre donnaient +20% de dégâts.

Choix du Crystal Altar
Famille de cristauxEffets disponibles
MultistrikeOnde de choc, portée accrue, dégâts monocibles contre nombre de cibles, ou marque consommée par Slash
SlashRecharge réduite, rémanence persistante, plus de coups avec moins de dégâts par impact ou plus de dégâts
PhantomPlus de charges Step, immunité aux dégâts ou ondes dans les deux directions
DimensionalRecharge réduite, chance de reset immédiat, plus de dégâts ou jauge accrue
AméliorationPlus d’attaques, dégâts de compétence ou vitesse d’attaque
ForbiddenAwakening supplémentaire, chance d’absorber PV, plus d’ATT contre PV max ou barrière après évitement

Les cristaux disparaissaient en fin de parcours. La boutique de Parwen consommait les Remnant Cores, expirant aussi à la sortie : 1 pour soigner 20% ; 2 pour ATT +20%, vitesse d’attaque +1, PV max +500 ou cristal aléatoire ; 3 pour une boîte avec meilleure chance Forbidden ; 5 pour une récupération Awakening à 50% PV une fois par parcours ; 1 pour Sealbreaker après quatre victoires.

Night of Phantasms continuait puis ajoutait une finale

Les programmes Night of Phantasms continuaient du 17 juin au 8 septembre pour le niveau 101 et l’acte 2 de Zero. Fantasia Finale allait du 26 août au 8 septembre : 1 000 éliminations solo de la tranche de niveau validaient une présence quotidienne, jusqu’à dix ; rattraper coûtait 3 000 Maple Points. Chaque présence donnait un coupon Luxe Sauna. Les jours 3, 6 et 10 ajoutaient Permanent Alongside Ellanos Mount Coupon, meuble Ellanos Coupon et Illusion Ring: Ellanos Coupon, produisant la monture permanente Alongside Ellanos, meuble Ellanos et Illusion Ring: Ellanos. La correction du 26 août identifiait le jour 6 comme meuble, non comme familier. Réclamations jusqu’au 8 septembre à 23:59 UTC, coupons fixes jusqu’au 9 septembre à 02:00 UTC.

Monture Alongside Ellanos

Raising Ellanos comptait 10 000 éliminations de tranche de niveau par semaine comme cinq recherches de 2 000, chacune donnant 800 Illusion Coins, soit 4 000 par semaine. La recherche était partagée dans le compte, mais chaque personnage devait presser Improve pour appliquer les compétences gagnées. Une mission manquée coûtait 3 000 Maple Points. Ellanos Walk remplissait une jauge via ces éliminations en cartes de chasse, invoquait une attaque et donnait de l’EXP ; les ennemis de niveau 280 ou plus amélioraient ce gain. Les améliorations suivaient ces nombres de recherches :

Nombre de recherchesCompétence de chasse
10Ellanos Walk I
20Ellanos Run I
30Ellanos Run II
40Ellanos Scratch I
50Ellanos Scratch II
55Ellanos Roaring

L’invocation Ellanos I, activée séparément, évoluait en Ellanos II, Ellanos III et Ellanos IV à 20/40/55 recherches. Elle attaquait automatiquement 70 secondes avec 60 secondes de recharge, ne s’invoquait pas en l’air et convertissait les attaques supplémentaires en gain équivalent de dégâts finaux.

Interface de recherche et amélioration Raising Ellanos
Nombre de recherchesEffet Ancient Aura
5 / 25 / 45EXP de fin Monster Park +10% par palier
10EXP Reverberations of Wisdom ×3
15Dégâts aux boss +10%
20 / 40 / 55EXP de base Epic Dungeon ×1,5 / ×2 / ×2,5
30Gains quotidiens Arcane River et Grandis +20%
35Sol Erda de chasse ×2
50Sol Erda de boss +40%
55Trésors ×2 en plus d’Epic Dungeon

Les bonus des zones quotidiennes se réclamaient une fois par personnage ; l’EXP quotidienne Arcane s’appliquait à Tenebris. Les avantages Aura finissaient le 8 septembre.

Tallahart Fantasia permettait cinq présences par semaine et 56 ordinaires au total. Chaque jour donnait trois coupons 3x EXP, cinq Memotes et cinq Nostamotes. Quinze coupons 3x s’échangeaient contre un 4x ; rattraper coûtait 3 000 Maple Points. Memory et Nostalgia étaient achetables cinq fois chacun au départ, puis cinq de plus à chaque mercredi, cumulativement. Améliorations jusqu’au 8 septembre ; effets des compétences jusqu’au 15 septembre.

Interface de présence et compétences Tallahart Fantasia
AvantageNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4Niv. 5Niv. 6
ATT et ATT magique51015203040
Dégâts aux boss5%10%15%20%30%40%
Défense ignorée5%10%15%20%30%40%
Toutes caractéristiques102030406080
HP/MP5001 0001 5002 0003 0004 000
Durée des bonus5%10%15%20%25%30%
Taux critique5%10%15%20%25%30%
Dégâts aux ennemis normaux5%10%15%20%30%40%
Arcane Power102030405060
Sacred Power102030405060
EXP obtenue2,50%5%7,50%10%12,50%15%
AvantageNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4Niv. 5Niv. 6
Sol Erda de boss10%20%40%60%80%100%
Chance Monster Collection (indisponible dans Challenger World)10%20%40%60%80%100%
EXP de fin Epic Dungeon10%20%40%60%80%100%
EXP de fin Monster Park5%10%20%30%40%50%
Gain quotidien Arcane : hausse en pourcentage5%10%20%30%40%50%
Gain quotidien Arcane : hausse fixe1246810
Gain quotidien Grandis : hausse en pourcentage5%10%20%30%40%50%
Gain quotidien Grandis : hausse fixe123456
Pièces de quête Legion hebdomadaire100150200250300400

À 56 collectes terminées, l’événement ouvrait automatiquement les récompenses restantes marquées 56–61. La table visible allait au jour 60 puis à la potion finale ; quatre jours ordinaires supplémentaires n’étaient pas nécessaires. La séquence complète était :

PrésenceRécompense
1Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass (x3)
2Special Medal of Honor (x50)
3Ellanosroid Coupon
4Luxe Sauna Coupon
5Pendant of the Spirit Coupon (30 Day)
6Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
7Luxe Sauna Coupon
8Permanent Phantasmal Drifting Mount Coupon
9Advanced EXP Voucher (x2000)
10Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
11VIP Booster (x10)
12Experience Nodestone (x50)
13Phantasmal Tree Chair: Non échangeable, Permanent.
14Luxe Sauna Coupon
15Karma Unique Potential Scroll 100%
16Karma Black Rebirth Flame (x100)
17Luxe Sauna Coupon
18Rosy or Flushed Skin Coupon
19Advanced EXP Voucher (x2000)
20Leap Growth Potion (200 - 259)
21VIP Booster (x10)
22Special Medal of Honor (x50)
23Tallahart Fantasia Damage Skin (Unit)
24Luxe Sauna Coupon
25Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
26Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
27Luxe Sauna Coupon
28Tallahart-Style Brazier Coupon (Meuble)
29Advanced EXP Voucher (x2000)
30Fairy Heart Coupon
31VIP Booster (x10)
32Experience Nodestone (x50)
33Phantasmal Blossoms Effect Coupon
34Luxe Sauna Coupon
35Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
36Karma Black Rebirth Flame (x100)
37Luxe Sauna Coupon
38Tallahart Festival Set Coupon
39Advanced EXP Voucher (x2000)
40Transcendent Growth Potion (200 - 269)
41VIP Booster (x10)
42Special Medal of Honor (x50)
43Extreme Growth Potion x3 Coupon
44Luxe Sauna Coupon
45Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
46Symbol Selector Coupon (5/2) (x200)
47Luxe Sauna Coupon
48Phantasmal Tallahart Background Coupon
49Advanced EXP Voucher (x2000)
50Karma Star Force 17-Star Enhancement
51VIP Booster (x10)
52Experience Nodestone (x50)
53Phantasmal Tree Coupon
54Luxe Sauna Coupon
55Karma Bright Cube (x20)
56Karma Black Rebirth Flame (x100)
57Luxe Sauna Coupon
58Character Select Theme Coupon - Phantasmal Tallahart
59Advanced EXP Voucher (x2000)
60(Mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x20)(Mondes Heroic) Karma Solid Cube (x60)
Terminer les 60 présencesLegendary Growth Potion (200 - 279)
Ellanosroid, récompense de présence quotidienne

Les sélecteurs Sol Erda offraient un Sol Erda non échangeable de sept jours ou 30 fragments permanents non échangeables. Ellanosroid était permanent, non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive ; Lidium Heart non échangeable. Tallahart Festival contenait bandeau, vêtements formels, sandales, ambiance et Phantasmal Branch. Meubles, montures et effets étaient permanents après coupons ; les coupons fixes expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC sauf autre durée dans la ligne.

Fond de profil Phantasmal Tallahart
Thème de sélection de personnage Phantasmal Tallahart

Echoes récompensait la progression solo contre les boss

Phantasmal Echoes acceptait les victoires solo et d’entraînement. Plafonds hebdomadaires : 3 000 Faint, 2 000 Clear et 100 Vivid Echoes. Une difficulté supérieure terminée ensuite ne payait que la différence. Boss quotidiens et mensuels exclus. La correction v.269 du 23 juin fixait expressément le reset du même événement au mercredi à 00:00 UTC. v.270 répétait l’ancien jeudi midi sans le concilier ; cette reprise n’établissait pas de nouveau changement.

Boss et modeFaint / Clear / Vivid Echoes
Akechi Mitsuhide (Normal)2 000 / - / non précisé
Lotus (Normal)1 000 / - / -
Lotus (Hard)3 000 / 200 / -
Lotus (Extreme)3 000 / 2 000 / 30
Damien (Normal)3 000 / 200 / -
Damien (Hard)1 000 / - / -
Guardian Angel Slime (Normal)1 500 / - / -
Guardian Angel Slime (Chaos)3 000 / 800 / -
Lucid (Easy)2 000 / - / -
Lucid (Normal)2 500 / - / -
Lucid (Hard)3 000 / 600 / -
Will (Easy)2 000 / - / -
Will (Normal)2 500 / - / -
Will (Hard)3 000 / 600 / -
Gloom (Normal)2 500 / - / -
Gloom (Chaos)3 000 / 800 / -
Verus Hilla (Normal)3 000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3 000 / 1 200 / -
Darknell (Normal)2 500 / - / -
Darknell (Hard)3 000 / 1 000 / -
Black Mage (Hard)non précisé / - / -
Chosen Seren (Normal)3 000 / 1 400 / -
Chosen Seren (Hard)3 000 / 2 000 / -
Chosen Seren (Extreme)3 000 / 2 000 / 100
Kalos the Guardian (Easy)3 000 / 1 600 / -
Kalos the Guardian (Normal)3 000 / 2 000 / 10
Kalos the Guardian (Chaos, Extreme)3 000 / 2 000 / 100
First Adversary (Easy)3 000 / 1 800 / -
First Adversary (Normal)3 000 / 2 000 / 15
First Adversary (Hard, Extreme)3 000 / 2 000 / 100
Kaling (Easy)3 000 / 2 000 / 5
Kaling (Normal)3 000 / 2 000 / 50
Kaling (Hard, Extreme)3 000 / 2 000 / 100
Kai (Normal)3 000 / 1 300 / -
Kai (Hard)3 000 / 2 000 / 5
Malefic Star (Normal)3 000 / 2 000 / 40
Malefic Star (Hard)3 000 / 2 000 / 100
Limbo (Normal, Hard)3 000 / 2 000 / 100
Baldrix (Normal, Hard)3 000 / 2 000 / 100

Les lignes publiées de Damien donnaient 3 000 Faint et 200 Clear en Normal, seulement 1 000 Faint en Hard, à l’inverse de la progression voisine. Black Mage laissait Faint vide malgré l’exclusion des boss mensuels. Cela n’établissait ni voie mensuelle fiable ni justification pour inverser silencieusement Damien.

Interface Phantasmal Echoes de solde et gains hebdomadaires

Record Hall utilisait Faint Echoes dans Basic, Clear Echoes dans Intermediate et Vivid Echoes dans Advanced. La plupart des achats étaient transférables dans le monde jusqu’au 9 septembre à 02:00 UTC ; Mu Gong's Soul Shard était permanent et non échangeable.

AchatCoût (Faint Echoes)LimiteÉchange et expiration
VIP Buff Selector Coupon10IllimitéTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame50300Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Special Medal of Honor100350Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Black Circulator1 00030Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon100300Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
AchatCoût (Clear Echoes)LimiteÉchange et expiration
Karma Bright Cube1203 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube2403 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon1206 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon40045Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame15500Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20120Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon1503 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Ark Innocence Scroll 100%2030Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame20750Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon40045Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Black Circulator x3 Coupon4002 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
AchatCoût (Vivid Echoes)LimiteÉchange et expiration
Karma Abyssal Rebirth Flame1900Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Sol Erda1030Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Mu Gong's Soul Shard1030Non échangeable; permanent
Karma Bright Cube27 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube37 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Karma Solid Cube120 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Heart Upgrade Module: Plasma51Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC

Le Heart Upgrade Module: Plasma à cinq Vivid exigeait d’abord de rejoindre Night of Phantasms, puis de battre solo Easy Kaling ou un boss admissible supérieur. Limite d’un entre Interactive et Challenger World. Obtenir le cœur du module débloquait aussi les Plasma Hearts de la boutique mesos ; les cœurs à trois milliards n’étaient pas disponibles dès le départ.

AchatCoût (Illusion Coins, amélioration)LimiteÉchange et expiration
(Mondes Interactive) Bonus Mystical Cube50200Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Mystical Cube50200Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%3005Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Special Bonus Potential Scroll3005Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Innocence Scroll 100%10020Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon50020Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Karma Hard Cube25040Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100%20010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
1-of-3 Event Ring Selector Coupon3 0003Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Event Ring Exclusive Solid Cube60100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4 0003Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Unique Potential Scroll 100%3 0004Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3 0004Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Special Heart Scroll Selector Coupon2 00010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon50020Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
AchatCoût (Illusion Coins, croissance)LimiteÉchange et expiration
AP Reset Scroll503Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
SP Reset Scroll503Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Mysterious Monsterbloom30040 par mondeNon échangeable; permanent
Trait Boost Potion30020Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Selective 8-slot Coupon10015Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Infinite Revitalizer105 par jourTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Character Slot Expansion Coupon2005Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
Extra Storage Selector Coupon1 00010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Experience Nodestone150200Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Chaos Circulator80020Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Black Circulator1 50010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Legendary Circulator2 0003Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Extreme Growth Potion70200Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Magnificent Growth Potion10 0002Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Sol Erda10 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC

Monsterbloom était permanent, non échangeable et indisponible dans Challenger World. Les autres achats de croissance étaient transférables dans le monde avec l’échéance commune sauf exception ; Character Slot Expansion Coupon non échangeable. La boutique mesos avait des prix distincts :

AchatCoût (Mesos, onglet normal)LimiteÉchange et expiration
Plasma Heart3 000 000 0003Non échangeable; permanent
(Mondes Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300 000 000100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll200 000 0005Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame500 000 00010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Damage Skin Extraction Coupon200 000 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Android Ear Sensor Clip1 200 000 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
AchatCoût (Mesos, onglet spécial)LimiteÉchange et expiration
Mechaberry Farm Entry Pass1 000 000 0002 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Express Booster60 000 00010 par semaineTransférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Skin Coupon Selector Coupon1 000 000 0008Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Perfect Day for Laundry Chair300 000 0001Non échangeable; permanent
Froggie Water Slide Chair Selector Coupon400 000 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon200 000 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Permanent Aurora Doe Mount Coupon200 000 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Manji Outfit Coupon2 000 000 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Lania Outfit Coupon2 000 000 0001Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Moni Face Coupon2 000 000 0003Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Lania Face Coupon2 000 000 0003Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Manji Face Coupon2 000 000 0003Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Event Android Selector Coupon600 000 0005Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC

Event Android Selector Coupons proposait Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid ou Moinroid, androïdes permanents non échangeables en Heroic et transférables dans le monde en Interactive. La condition solo après inscription du module, l’exclusion Challenger des Monsterblooms et les onglets de pièces distincts comptaient avant d’acheter du rattrapage.

Challenger World gardait sa propre économie

Challenger World allait du 17 juin au 8 septembre. Choisir Heroic ou Interactive fixait le type Challenger du compte même après suppression des personnages. Jusqu’à cinq créations, dont trois Tera Burning gagnant deux niveaux supplémentaires de 10 à 200. Transfert Link, Legion, Artifact et Monster Collection étaient indisponibles. La création donnait tenue Pearl et 64 emplacements, limite de cinq réclamations. Tera recevait Frozen, Root Abyss temporaire, familier de 30 jours et titre, sans cumuler les gains de création Hyper Burning.

Les gains de niveau commençaient à 260 avec 3 000 points et pièces. Chaque niveau 261–269 donnait 300/300 ; 270–274, 700/600 ; 275–279, 1 000/900 ; 280–284, 1 500/1 200 ; 285–289, 2 000/1 500 ; 290, 5 000/2 500. Chasser 1 000 monstres solo de sa tranche donnait 300 pièces, une fois par jour et cinq par semaine, rattrapage à 3 000 Maple Points. Les missions de boss acceptaient l’entraînement solo et créditaient la difficulté admissible la plus haute.

Boss et modePoints / Challenger Coins / Advanced Challenger Coins
Cygnus (Easy)100 / 100 / -
Cygnus (Normal)100 / 100 / -
Zakum (Chaos)100 / 100 / -
Hilla (Hard)100 / 100 / -
Pink Bean (Chaos)100 / 100 / -
Pierre (Chaos)100 / 100 / -
Von Bon (Chaos)100 / 100 / -
Crimson Queen (Chaos)100 / 100 / -
Magnus (Hard)200 / 100 / -
Vellum (Chaos)200 / 100 / -
Papulatus (Chaos)300 / 100 / -
Lotus (Normal)400 / 200 / -
Lotus (Hard)1 500 / 400 / -
Damien (Normal)400 / 200 / -
Damien (Hard)1 500 / 400 / -
Guardian Angel Slime (Normal)500 / 200 / -
Guardian Angel Slime (Chaos)2 500 / 600 / -
Lucid (Easy)500 / 200 / -
Lucid (Normal)1 000 / 300 / -
Lucid (Hard)2 000 / 600 / -
Will (Easy)500 / 200 / -
Will (Normal)1 000 / 300 / -
Will (Hard)2 500 / 600 / -
Gloom (Normal)1 000 / 300 / -
Gloom (Chaos)2 500 / 600 / -
Verus Hilla (Normal)2 000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3 000 / 1 000 / -
Darknell (Normal)1 000 / 300 / -
Darknell (Hard)3 000 / 1 000 / -
Black Mage (Hard)6 000 / 1 400 / 20
Chosen Seren (Normal)6 000 / 1 400 / 20
Chosen Seren (Hard)7 000 / 2 000 / 30
Kalos the Guardian (Easy)7 000 / 2 000 / 30
Kalos the Guardian (Normal)9 000 / 3 000 / 60
First Adversary (Easy)7 000 / 2 000 / 30
First Adversary (Normal)9 000 / 3 000 / 60
Kaling (Easy)9 000 / 3 000 / 60
Kai (Normal)5 000 / 1 200 / 10
Kai (Hard)8 000 / 3 000 / 60
Interface Challenger EXP Duo
RangConditionGains principaux hors médaille permanente
Bronze5 000 pointsChallenger Medal-roid ; 100 fragments et trois Sol Erda
Silver10 000Sélecteur temporaire d’anneau spécial niveau 4 ; 100 fragments et trois Sol Erda
Gold15 000100 fragments et trois Sol Erda
Platinum20 000300 fragments et cinq Sol Erda
Emerald30 00020 Ultimate Legion Growth Potions, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) et 30 Karma Bright Cubes
Diamond40 000Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) et Cozy Winter Set Coupon ; Interactive : Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200) et 30 Karma Bonus Bright Cubes ; Heroic : 60 Karma Bright Cubes
Master65 000 et Normal Kai soloInteractive : 30 Karma Bright Cubes et 30 Karma Bonus Bright Cubes ; Heroic : 60 Karma Bright Cubes
Challenger90 000 et Hard Kai soloMeuble Challenger saison 3

Cozy Winter Set Coupon donnait Cozy Winter Hat, Cozy Winter Suit, Cozy Winter Shoes et Cozy Winter Staff permanents, non échangeables.

Les quatre rangs inférieurs devaient être réclamés dans Challenger World ; les supérieurs là ou dans le monde principal. Ultimate Legion Growth Potions ne s’utilisaient pas dans Challenger World. Les bonus de rang finissaient au transfert.

Le premier transfert allait du 22 juillet au 8 septembre. La correction du 28 août plaçait le second après maintenance du 8 septembre jusqu’au 23 septembre à 23:59 UTC. Le titre disait niveau 101, la règle détaillée 130 ; sans conciliation. Au plus cinq personnages, avec emplacements ajoutés sauf destination pleine. Guilde, Cash Inventory, enchères et livraisons, certains cubes, objets à 17 étoiles et anneaux spéciaux demandaient attention. L’extraction du fond utilisait Mover ; anciennes monnaies et Challenger Coins ne suivaient pas. Mesos via My Notifications.

Les boutiques Challenger étaient distinctes des principales. L’onglet général utilisait Challenger Coins, le spécial Advanced Challenger Coins. La plupart des coupons expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC ; EXP quotidien et VIP duraient un jour, fragments et Spell Traces étaient permanents, Frozen Secondary Weapon Boxes non échangeables.

AchatCoût (Challenger Coins)LimiteÉchange et expiration
Frozen Secondary Weapon Box1001Non échangeable; 9 septembre, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 par semaineTransférable dans le monde; durée 1 jour
VIP Buff Selector Coupon30IllimitéTransférable dans le monde; durée 1 jour
Karma Black Rebirth Flame501 000Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment40500Non échangeable; permanent
Sol Erda2 0005Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Mystical Cube51 000Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Solid Cube100100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Bonus Mystical Cube201 000Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon500100Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%15030Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Bonus Potential Scroll 100% (Interactive uniquement)15030Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (Interactive uniquement)100010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Innocence Scroll 100% (Interactive uniquement)5010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Pure Clean Slate Scroll 100% (Interactive uniquement)10010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)3 0003Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (Interactive uniquement)1 00010Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Spell Trace (x1 000)100IllimitéTransférable dans le monde; permanent
AchatCoût (Advanced Challenger Coins)LimiteÉchange et expiration
Karma Abyssal Rebirth Flame1250Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment (x10)110Non échangeable; permanent
Sol Erda320Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
Karma Bright Cube120Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC
(Mondes Interactive) Karma Bonus Bright Cube220Transférable dans le monde; 9 septembre, 02:00 UTC

Duo, Partners et passe avaient des engagements distincts

Challenger EXP Duo coûtait 10 000 NX, hebdomadaire avec reset jeudi, et associait un Challenger 260 et un personnage principal 260 du même type de monde. Le duo était fixe. Il gagnait sept jours et dépensait pendant 14. Supprimer ou transférer un membre le terminait sans remplacement. Chaque élimination de tranche donnait quatre points pour les premières 200 000, trois pour les 80 000 suivantes, deux pour 95 000 et un pour les dernières 270 000 : 645 000 éliminations atteignaient 1,5 million de points.

Sélection de partenaire Challenger

Challenger Partners associait des niveaux 200 de comptes Nexon différents. Le partenaire ne devait pas avoir déjà servi ; une association pouvait être terminée une fois. Tous les personnages chassaient pour lui, un point par élimination, jusqu’à 100 000 par semaine. Supprimer ou transférer arrêtait les boss communs, mais chasse et gains acquis continuaient. Les boss exigeaient deux personnes survivantes ; entraînement et difficulté supérieure comptaient. Hard Will et Hard Verus Hilla donnaient chacun 100 fragments ; Easy First Adversary Challenger Partners Ring Coupon donnant Challenger Partners Ring ; Hard Seren Partneroid ; Normal Kalos Soul Partner Medal Coupon donnant Soul Partner Medal. L’apparence de Partneroid et le surnom sur la médaille utilisaient l’état lors de la victoire. L’anneau exigeait les deux en ville, sans fusion tags.

Interface des gains Challenger Pass

Challenger Pass exigeait le niveau 101 et fixait un personnage du compte. Le parcours spécial à 19 800 Maple Points donnait dégâts aux ennemis normaux +200% et EXP +20%. Vingt niveaux exigeaient chacun 480 points, plafond hebdomadaire 3 000, reset jeudi. Missions : quotidiennes de symboles, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, boss hebdomadaires et chasse ; rien avant inscription. Rattraper coûtait 1 000 Maple Points par 100 points. Gratuit : sélecteurs, Experience Nodestones, Sauna, honneur, fragments, flammes, boosters et 2 000 Advanced EXP Vouchers au niveau 20. Premium augmentait les quantités et finissait avec Transcendent Growth Potion. 100 fragments aux 6 et 12, 200 au 18 ; niveau 13, 20 Karma Bright Cubes. Gains transférables dans le monde jusqu’au 9 septembre à 02:00 UTC sauf fragments non échangeables. Leurs lignes disaient permanents, la phrase générale répétait le 9 septembre ; conflit non résolu.

NiveauGain gratuitGain premium
1Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100)
2Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
3Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
4Special Medal of Honor (x10)Special Medal of Honor (x100)
5Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
6Sol Erda Fragment (x10)Sol Erda Fragment (x100)
7Experience Nodestone (x20)Advanced EXP Voucher (x500)
8Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
9Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
10Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
11Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
12Experience Nodestone (x20)Sol Erda Fragment (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
13Sol Erda Fragment (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
14Symbol Selector Coupon (x10)Advanced EXP Voucher (x500)
15Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
16VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
17Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
18Sol Erda Fragment (x15)Sol Erda Fragment (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
19VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
20Advanced EXP Voucher (x2 000)Transcendent Growth Potion

Arcane Seal utilisait des probabilités selon le rang

Un Challenger 200 avec « A Greater Power » terminée pouvait participer. Changer de personnage réinitialisait le progrès. Trois baguettes par jour, 20 détenues, une à cinq dépensées ensemble. Barrière selon rang : sous Gold étape 1, Gold 2, Emerald 3, Diamond 4, Master 5.

Interface Arcane Seal de barrière et noyau
Étape de barrièreNormalRareEpicUniqueLegendary
Étape 1: Microbarrière67,49%30,45%2,03%0,02%0,01%
Étape 2: Petite barrière52,60%31,40%15,70%0,25%0,05%
Étape 3: Barrière moyenne49,95%29,95%14,95%5,05%0,10%
Étape 4: Grande barrière0,00%29,95%62,88%6,65%0,52%
Étape 5: Barrière massive0,00%0,00%91,85%7,10%1,05%

L’extraction donnait Arcane Energy selon amélioration et rareté. Legendary n’indiquait que la valeur initiale 150 ; les cellules vides suivantes n’étaient pas déclarées nulles. Les valeurs publiées Normal/Rare/Epic/Unique étaient :

Étape d’améliorationNormalRareEpicUnique
Étape 1481550
Étape 26122057
Étape 39162766
Étape 412233778
Étape 517325096
Étape 6254875128
Étape 765128194288
Étape 8180352530736
Étape 94198321 2501 695
Étape 108551 7122 5703 455
Étape 111 8963 7925 6887 616
Étape 125 32610 64916 01221 330

Le succès baissait de 100% à 1→2 à 0,70% à 11→12 ; chaque essai consommait l’énergie propre à la rareté.

AméliorationSuccèsCoût NormalCoût RareCoût EpicCoût UniqueCoût Legendary
1>2100,00%246815
2>390,00%3581018
3>480,00%3691223
4>575,00%48121630
5>650,00%510152038
6>720,00%1020304075
7>810,00%14284256105
8>96,00%18365472135
9>104,00%22446688165
10>112,00%265278104195
11>120,70%306090120225

Les caractéristiques du noyau suivaient le métier : principal/secondaire, ATT/ATT magique et pourcentage principal normalement ; HP/STR/ATT pour Demon Avenger ; toutes caractéristiques/ATT/pourcentage total pour Xenon. Arcane Seal ne survivait pas au transfert.

Les programmes Burning couvraient différentes tranches

Beyond Hasty Hunting allait du 22 juillet au 8 septembre dès niveau 200, chasse solo partagée dans le compte. Apparition des runes et EXP des runes ×2 immédiates ; 10 000 éliminations ouvraient jusqu’à trois coffres quotidiens, 50 000 augmentaient les élites, 100 000 donnaient EXP des coffres +20% et chaise Night City Rider, 150 000 EXP +20%, 200 000 encore 30% d’EXP des coffres et skin d’unité Inferno Wolf, 250 000 amélioraient les runes de bénédiction, 300 000 doublaient Sol Erda de chasse et donnaient Hasty Hero. Titre à statistiques 30 jours : toutes +50, ATT/ATT magique +20, dégâts aux boss/défense ignorée +30%, HP/MP +2 500.

Interface de progression Beyond Hasty Hunting

Un Haste Fever de cinq minutes s’utilisait une fois par jour. Il ne se cumulait pas avec VIP, HEXA ou Express boosters ; son EXP ignorait les bonus EXP et ses Cassandra’s Crystal Ball appartenaient à ce mode.

Hyper Burning MAX continuait du 17 juin au 8 septembre, ajoutant quatre niveaux par montée jusqu’à 260, depuis 10 ou Zero 100. Les existants exigeaient 200–258 et Zero l’acte 2. Les paliers dépassés avant inscription n’étaient pas réclamables. Supprimer ne rétablissait pas les gains du compte sauf création répétable ; principal et Challenger s’excluaient. Symboles soumis à histoire et stabilisation ; Zero exclu des armes incompatibles.

Interface Hyper Burning MAX
PalierSoutien du monde principalDifférence ou ajout Challenger
CréationFrozen, Root Abyss temporaire, familier et titreRègles Challenger ; créations Tera et Hyper non cumulables
200 / 210 / 215 / 225 / 230 / 235 / 240 / 245 / 250 / 25520 Experience Nodestones à chaque palier indiqué40 chacune ; suppléments aux niveaux ci-dessous
Paliers de symboles régionauxArcane Symbols niveau 7Arcane Symbols niveau 10
220Choix arme Absolab ou Dominator PendantMême choix avec restrictions d’arme
260100 sélecteurs Sacred, symbole Cernium niveau 5 et médailleVersion Challenger du même soutien
Suppléments ChallengerSans objetAccessoires de boss au 200 ; anneau événement/cubes au 210 ; 100 black flames au 215 ; Circulator au 225 ; Abyss Hunter Ring au 230
Bouton Beyond Burning pour niveaux 260 à 270

Beyond Burning était une désignation séparée, irréversible, pour un personnage 260–268, ajoutant un niveau par montée jusqu’à 270. Pas de gains déjà dépassés. 261/263 donnaient un Sol Erda ; 262/264, 20 fragments ; 265, symbole Arcus 5 ; 266/268, deux Sol Erda ; 267/269, 30 fragments. 269 ajoutait Burning Flame Wings. v.270 listait encore Arcus 5 et le titre Beyond Burning à 270, mais la correction v.269 du 17 juin disait Odium : conflit maintenu. Fragments permanents ; coupons ordinaires au 9 septembre à 02:00 UTC. Titre permanent, statistiques 60 jours : toutes +30, ATT/ATT magique +30, dégâts aux boss/défense ignorée +20%, HP/MP +1 500, EXP +20%, Arcane/Sacred Power +100.

Item Burning Plus prolongeait l’équipement en automne

Item Burning Plus allait du 17 juin au 10 novembre, exigeant niveau 200 et « A Greater Power ». Un personnage du compte recevait huit pièces, avec l’exception d’arme équipée de Zero. Pas de cumul avec une autre désignation Burning d’équipement. Améliorer déséquipait l’objet ; anvil et âme pouvaient retirer les effets événementiels.

Progression d’équipement Item Burning Plus
ÉtapeNiveau et victoire soloChallenge CrestsProgression d’équipement
1200, Chaos ZakumSans objetMeilleurs bonus ; parchemins Interactive ; deux Challenger's Keys
2210, Chaos VellumSans objetArmure/arme 17 étoiles ; Interactive liste Bonus Potential Rare et Epic d’armure ; deux clés
3225, Normal LotusSans objetArmure/arme 18 étoiles ; Unique Potential/parchemins Interactive ; rang Heroic décrit plus bas ; deux clés
4250, Easy LucidSans objetBonus Potential d’armure Interactive devient Epic, celui d’arme augmente ; Heroic Potential +3% ; deux clés
5265, Hard Verus Hilla600Armure 19 étoiles ; rang d’arme nommé Legendary
6270, Normal Seren800Armure 20 étoiles
7275, Easy Kalos1 000Armure 21 étoiles
8280, Easy First Adversary1 500Armure 22 étoiles

La ligne Interactive étape 2 listait deux fois le Bonus Potential d’armure, Rare et Epic. Heroic étape 3 appelait Unique « Bonus Stats », comme l’arme Legendary à l’étape 5. Ces intitulés ne distinguaient pas clairement Potential et statistiques bonus ; ils ne confirmaient pas un rang de flamme distinct.

L’entraînement comptait. Une mission de boss ultérieure pouvait être faite d’avance, mais l’étape se réclamait après toutes les précédentes. Les crêtes hebdomadaires payaient la différence pour un boss supérieur admissible. Hard Lucid/Will et Chaos Gloom/Slime donnaient 100 ; Hard Darknell/Verus Hilla 200 ; Normal/Hard Seren 300/1 000 ; Easy/Normal Kalos 400/1 400 ; Easy First Adversary 500 ; Easy Kaling 1 300 ; Normal First Adversary et les gains supérieurs listés 1 500. Reset jeudi.

Monnaie Challenge Crest

Huit Challenger's Keys des étapes 1–4 appliquaient Ignitia à d’autres armures/armes, hors Challenger et Eternal ; Zero utilisait son PNJ spécial. Incréments : ATT/ATT magique +30/30/20/30/30/30/30/20 aux pièces 1–8 ; toutes caractéristiques +20 aux 2 et 5 ; dégâts aux boss +10% aux 2/4/6/8 ; défense ignorée +10% aux 1/3/5 ; Défense/Défense magique +200 au 3 ; HP/MP +2 000 au 4 et +30% au 6 ; dégâts critiques +5% au 7.

Burning Express allait du 8 juillet au 4 août dès niveau 260. Une mission solo quotidienne de 1 000 monstres de tranche avançait 21 présences. Express Boosters fonctionnaient seulement sur cartes Sacred Power. Le Express Pass à 30 000 Maple Points ajoutait boosters, Advanced EXP Vouchers et coupons 4x au gratuit. Réclamations jusqu’au 4 août, récompenses fixes au 5 août à 02:00 UTC.

Parcours de gains Burning Express
JourGain gratuitAjout du parcours payant
1Express Booster (x5)Express Booster (x5)
2Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
3Express Booster (x5)Express Booster (x5)
4Express Booster (x5)Express Booster (x10)
5Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
6Express Booster (x5)Express Booster (x5)
7Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
8Express Booster (x5)Express Booster (x5)
9Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
10Express Booster (x5)Express Booster (x5)
11Express Booster (x5)Express Booster (x10)
12Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
13Express Booster (x5)Express Booster (x5)
14Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
15Express Booster (x5)Express Booster (x5)
16Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
17Express Booster (x5)Express Booster (x5)
18Express Booster (x5)Express Booster (x10)
19Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)
20Express Booster (x5)Express Booster (x5)
21Advanced EXP Voucher (x1 000)Express Booster (x5)

Autres passes, temps de jeu et fenêtres de transfert

Lightning Charge allait du 22 juillet au 8 septembre pour niveau 101 et Zero acte 2. Seul le temps du participant comptait, cinq heures quotidiennes par compte. Coupons de fragments transférables dans le monde sept jours, donnant des fragments permanents non échangeables.

Gains de temps de jeu Lightning Charge
Heures cumuléesFragments par palier
1 / 5 / 105
15 / 20 / 25 / 3010
35 / 40 / 45 / 5015
55 / 60 / 6520
7025

Frontier Pass exigeait un niveau 101 créé après le 18 mars à 00:00 UTC et fixait un personnage du compte. Premium à 30 000 Maple Points donnait dégâts aux ennemis normaux +200% et EXP +20%. 30 niveaux utilisaient 480 points chacun, plafond hebdomadaire 2 000, reset mercredi. Quotidiennes de symboles, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, boss hebdomadaires et chasse comptaient après inscription ; rattrapage à 1 000 Maple Points pour 100 points. Gains non échangeables au 9 septembre à 02:00 UTC, sauf Sauna transférable dans le monde et fragments permanents.

Interface Frontier Pass
NiveauGain gratuitAjout du parcours payant
1Luxe Sauna Coupon x1Luxe Sauna Coupon x2
2Experience Nodestone x30Karma Black Rebirth Flame x20
3Symbol Selector Coupon x15Advanced EXP Voucher x300
4Sol Erda Fragment x10Sol Erda Fragment x50
5Experience Nodestone x30Advanced EXP Voucher x300
6Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x20
7Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
8Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
9Experience Nodestone x35Luxe Sauna Coupon x2
10Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
11Symbol Selector Coupon x20Sol Erda Fragment x50
12Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
13Experience Nodestone x35Advanced EXP Voucher x300
14Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
15Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
16Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
17Luxe Sauna Coupon x1Luxe Sauna Coupon x2
18Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
19Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
20Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
21Experience Nodestone x35Sol Erda Fragment x50
22Symbol Selector Coupon x20Advanced EXP Voucher x300
23Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x20
24Special Medal of Honor x15Sol Erda Fragment x50
25Sol Erda Fragment x15Karma Bright Cube x10
26Experience Nodestone x35Advanced EXP Voucher x300
27Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x30
28Sol Erda Fragment x15Sol Erda Fragment x50
29Sol Erda x1Karma Bright Cube x15
30Advanced EXP Voucher x1 000Transcendent Growth Potion (200 - 269)

Miracle Time doublait les chances admissibles de montée de rang pour Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright et Violet Cubes. Passer Legendary déclenchait l’effet atmosphérique de la carte. Chaque jour allait de 00:00–23:59 UTC : 14 août emblèmes, cœurs, anneaux, accessoires ; 15 août armes, secondaires, boucliers ; 16 août hauts, bas, tenues, capes ; 17 août chapeaux ; 18 août gants ; 19 août chaussures.

Cash Shop Transfer allait du 2 septembre à 00:00 UTC au 9 septembre à 14:00 UTC. Niveau 101 et Zero acte 2 requis. Cash Inventory passait entre familles de métiers du compte, inutile au sein d’une famille déjà partagée. Friend et Promise Rings, Potion Pot et coupons EXP exclus, piles non divisibles. Familles : Explorer, Cygnus, Resistance, Heroes, Nova, Flora, Anima, Sengoku, Jianghu, Zero, Friends World, Shine.

Les célébrations ajoutaient des gains aux anciens boss

La célébration Kai continuait du 18 juin au 8 septembre, Challenger World inclus. Normal exigeait niveau 270, Hard 280 et « Black Sea Return ». Entraînement solo admis. Normal donnait visage/cheveux et tenue Time-Lashed Wanderer ; Hard, anneaux et Magnificent Kai Soul (ATT +3%) ou Magnificent Kai Soul (Magic ATT +3%) garantie.

Gains d’apparence Time-Lashed Wanderer

Les nouveaux gains Hard Kai se réclamaient du 22 juillet au 9 septembre à 23:59 UTC, aussi via Maple Administrator après transfert : titre Chrono Breaker, fond Nexus Penthouse et effet final Kai-ryu Sword: Iaido Alpha. La correction du 21 juillet retirait « Nexus Tower Delta 3 Home Theme », erroné. Coupons cosmétiques transférables dans le monde sept jours, produisant fonds permanents du compte ou effets non échangeables.

Fond Nexus Penthouse

Le gain supplémentaire Malefic Star utilisait aussi le 22 juillet–9 septembre à 23:59 UTC. Une victoire Hard admissible après Siren's Song donnait titre Malefic Eclipse, fond Amidst Dark Sea et effet final Siren's Song via Maple Administrator. L’admissibilité issue d’une victoire passée n’en faisait pas du butin ordinaire.

SHINE aidait les nouveaux Sia Astelle et Erel Light

SHINE: The Power of Starlight allait du 17 juin au 8 septembre à 23:59 UTC. Seuls les SHINE créés après le 17 juin à 14:00 UTC, Hyper Burning inclus, étaient admissibles. Starlight of Progress avait un parcours gratuit et premium à 35 000 Maple Points. Premium donnait au personnage choisi EXP +50%, butin +10% et résurrection jusqu’à la fin, plus gains cumulés de connexion. Niveau et histoire réclamables au 8 septembre ; coupons fixes généralement au 9 septembre à 02:00 UTC.

Interface SHINE Starlight's Call

La Mysterious Cryptic Chest initiale gratuite donnait un Snail non échangeable de 30 jours. Les boîtes de départ et le coffre expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC. Premium ajoutait Chosen by Light Title Coupon donnant Chosen by Light, un titre permanent non échangeable avec ATT/Magic ATT +30, Normal Enemy Damage +30% et EXP +40% pendant 30 jours ; les choix Sia Astelle Outfit Coupon et Erel Light Outfit Coupon ; Pendant of the Spirit Coupon (30 Days) ; et Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Ces coupons premium étaient transférables dans le même monde jusqu’au 9 septembre à 02:00 UTC. Le coupon Pendant produisait un Pendant of the Spirit non échangeable de 30 jours, tandis que le dernier produisait un Sweet Spirit Coupon (30-days) non échangeable valable 30 jours. Les tenues étaient permanentes et non échangeables. Le set Dream of Stars de Sia contenait Purple Memory of Stars, Star’s Purple Dream et Purple Star Remnant Shoes ; Dream of Hope contenait Pink Memory of Stars, Star’s Pink Dream et Pink Star Remnant Shoes. Researcher’s Starlight d’Erel contenait Researcher’s Starlight, Researcher’s Allure, Researcher of Stars Shoes et Researcher’s Pride ; Seeker of Stars contenait Seeker’s Starlight, Seeker’s Allure, Seeker of Stars Shoes et Seeker’s Pride.

Tenue Dream of Stars de Sia Astelle
PalierGain de baseAjout premium
30Lv. 30 Equipment BoxExpertise Boost Potion Coupon ; une Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion ou Charm Expertise Boost Potion, transférable dans le même monde pendant sept jours
100Frozen Hat, Frozen Cape et Frozen Suit permanents ; Frozen Weapon Box et Frozen Secondary Weapon Box de sept jours, donnant des armes permanentes3x EXP Coupon (30 min) x3 ; Burning Boss Accessory Box, dont le Potential des accessoires ne pouvait pas être réinitialisé
150Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom et 15-Star Fafnir Weapon Box, tous de 90 jours ; l’arme Fafnir durait aussi 90 joursVIP Booster x10
2003x EXP Coupon (30 min) x2 ; Arcane Symbol Selector Coupon x50 ; Special Medal of Honor x30Coupon Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10 ; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2 ; Magnificent Growth Potion x3
Power of TimeVIP Booster x5 ; EXP Voucher x1 000 ; Nodestone x30Récompense de jalon de l’histoire
210Nodestone x30 ; Arcane Symbol Selector Coupon x50 ; EXP Voucher x1 000Arcane Symbol: Chu Chu Island Lv. 10 coupon ; Nodestone x100 ; Event Ring Exclusive Solid Cube x200 ; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon, au choix Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring
220Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, dont le Potential de l’équipement ne pouvait pas être réinitialisé ; Arcane Symbol Selector Coupon x50 ; EXP Voucher x1 000Arcane Symbol: Lachelein Lv. 10 coupon ; Nodestone x100 ; SHINE Damage Skin (Unit) Selector Coupon
225Arcane Symbol Selector Coupon x50 ; Nodestone x30Arcane Symbol: Arcana Lv. 10 coupon ; EXP Voucher x5 000
230Arcane Symbol Selector Coupon x50 ; EXP Voucher x2 000 ; Abyss Hunter Ring permanentArcane Symbol: Morass Lv. 10 coupon ; Nodestone x100 ; Special Medal of Honor x200 ; Karma Unique Potential Scroll 100% ; SHINE Mount Coupon, au choix Permanent Sirius Mount Coupon ou Permanent Holy Wings Mount Coupon ; Oortroid Selector Coupon, au choix Izarroid Coupon ou Algolroid Coupon
235Arcane Symbol Selector Coupon x50 ; Nodestone x30Arcane Symbol: Esfera Lv. 10 coupon ; Nodestone x100 ; Karma Bright Cube x20
Power of Fate3x EXP Coupon (30 min) x5 ; VIP Booster x10 ; EXP Voucher x5 000Récompense de jalon de l’histoire
240Arcane Symbol Selector Coupon x50 ; EXP Voucher x3 000 ; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol Selector Coupon x200 ; EXP Voucher x9 999 ; Heliaroid Selector Coupon, au choix Ninielroid Coupon ou Alkuroid Coupon
245Experience Nodestone x3 ; Arcane Symbol Selector Coupon x100Experience Nodestone x10 ; Karma Star Force 17-Star Enhancement
250Arcane Symbol Selector Coupon x100 ; EXP Voucher x5 000Arcane Symbol Selector Coupon x200 ; Experience Nodestone x20
255Experience Nodestone x5 ; Arcane Symbol Selector Coupon x100Karma Abyssal Rebirth Flame x30 ; Arcane Symbol Selector Coupon x200 ; Golden Tomato Punch King Entry Pass
260Sol Erda Fragment x50 permanent ; Sacred Symbol Selector Coupon x50Sol Erda Fragment x200 permanent ; Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon ; Karma Legendary Potential Scroll ; Advanced EXP Voucher x9 999
Power of LifeKarma Unique Potential Scroll ; Sol Erda Fragment x50 permanent ; Sol Erda x3Récompense de jalon de l’histoire
Tenue Researcher’s Starlight d’Erel Light

Les fournitures de base et les trois récompenses des jalons Power étaient non échangeables. Leur échéance fixe était le 9 septembre à 02:00 UTC, sauf l’équipement/les fragments permanents et les boîtes d’équipement de sept ou 90 jours indiqués dans le tableau. Les boîtes de cadeau de niveau étaient non échangeables et suivaient cette échéance, sauf le Basic Gift du niveau 235 qui durait sept jours. Sauf durée différente dans le tableau, les récompenses premium étaient transférables dans le même monde avec l’échéance fixe, à l’exception de Burning Boss Accessory Box, des coupons de symboles régionaux, des EXP Vouchers du niveau 225 et des fragments permanents : ceux-ci étaient non échangeables. Le symbole Arcane/Sacred permanent et non échangeable obtenu avec un coupon n’héritait pas de son expiration.

La Burning Boss Accessory Box contenait Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt et Crystal Ventus Badge permanents et non échangeables. Le sélecteur d’anneaux d’événement produisait aussi des anneaux permanents non échangeables. Le sélecteur SHINE de damage skin proposait Sia Astelle Damage Skin (Unit) ou Erel Light Damage Skin (Unit), tous deux permanents et transférables dans le même monde. Le sélecteur de monture produisait des coupons de monture de sept jours transférables dans le même monde. Les sélecteurs Oortroid et Heliaroid produisaient en revanche des coupons d’androïde permanents non échangeables. Ni le Karma Unique Potential Scroll de Power of Life ni le Karma Legendary Potential Scroll du niveau 260 n’indiquaient de taux de réussite ; le parchemin Unique du niveau 230 précisait explicitement 100%.

Le temps premium commençait à l’achat, seulement sur ce personnage, hors Auction House, jusqu’à cinq heures quotidiennes.

Les coupons d’androïde donnaient Izarroid, Algolroid, Ninielroid ou Alkuroid avec un Lidium Heart permanent. Les quatre Premium Login Perk Boxes étaient non échangeables et expiraient le 9 septembre à 02:00 UTC. À 25 heures, le Radiant Niniel Pet Package non échangeable de sept jours contenait Niniel of Hope, Niniel of Wishes et Niniel of Faith, des familiers permanents non échangeables dont la magie de 30 jours pouvait être renouvelée avec Water of Life. Le Radiant Niniel Pet Equipment Package non échangeable de sept jours donnait Niniel’s Radiant Hope, Niniel’s Radiant Wishes et Niniel’s Radiant Faith permanents non échangeables. Une Magnificent Growth Potion et Experience Nodestone x5 étaient transférables dans le même monde pendant sept jours. À 50 heures, Sia Astelle Outfit Selector Coupon, Symbol Selector Coupon (500 Arcane/200 Sacred) et Experience Nodestone x10 étaient transférables dans le même monde pendant sept jours ; les tenues proposées étaient les mêmes sets permanents non échangeables indiqués plus haut. À 75 heures, Erel Light Outfit Selector Coupon, Sol Erda x3 et Karma Abyssal Rebirth Flame x30 étaient transférables dans le même monde pendant sept jours, tandis que Sol Erda Fragment x50 était permanent et non échangeable.

Familier Niniel of Hope

À 100 heures, le SHINE Chair Selector Coupon de sept jours transférable dans le même monde proposait Friend of the Constellations Chair ou Stairs of Eternal Light Chair permanentes et non échangeables. Argent Guard Wings était un titre permanent non échangeable avec toutes les caractéristiques +20, ATT/Magic ATT +10, Boss Damage +10% et HP/MP +1 000 permanents. Mystical Familiar Card x10 et une Transcendent Growth Potion étaient transférables dans le même monde pendant sept jours. Un Fairy Heart permanent non échangeable constituait une récompense distincte.

Icône du titre Argent Guard Wings

Starlight of Fashion coûtait 20 000 Maple Points une fois par compte, restait sur son acheteur et débloquait une récompense par jour pendant 14 jours, récupérable durant l’événement. Ses coupons externes et le Stellar Guardian Outfit Set étaient transférables dans le même monde jusqu’au 9 septembre à 02:00 UTC ; les contenus récupérés étaient non échangeables, sauf le Helia Background permanent lié au compte. Le SHINE Weapon Selector Coupon du jour 1 proposait Asteria's Wisdom ou Gram of Holy Light ; le SHINE Ring Selector Coupon du jour 2 proposait la paire Oort Label Ring et Oort Chat Ring ou la paire Helia Label Ring et Helia Chat Ring. Le jour 3 donnait Royal Hair Coupon Voucher ; 4, Royal Face Coupon Voucher ; 5, Premium Surprise Style Box Coupon pour trois Premium Surprise Style Boxes de 30 jours ; 6, Hair Color Coupon (REG) Voucher ; 7, SHINE Effect Selector Coupon au choix Night of Falling Stars ou Mark of Light’s Chosen Effect ; 8, Skin Coupon Voucher ; 9, Beauty Album Slot Coupon pour Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon et Beauty Album Skin Slot Coupon ; 10, Custom Mix Dye/Colorblend Eye Color Coupon Voucher pour les deux coupons de teinture et de couleur des yeux ; 11, Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3 ; 12, Prism Color Restore (7 Days) Coupon x3 ; 13, Stellar Guardian Outfit Set avec Guardian Knight’s Faith, Stellar Guardian (Outfit), Stellar Guardian Shoes et Guardian Knight’s Pride ; 14, Helia Background Coupon. Royal Hair Coupon, Royal Face Coupon, Hair Color Coupon (REG), Skin Coupon (7 Days) ainsi que Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon et Beauty Album Skin Slot Coupon duraient sept jours après ouverture. Custom Mix Dye Coupon et Custom Colorblend Eye Color Coupon duraient 30 jours. Les récompenses de prismes portaient «7 Days» dans leur nom mais indiquaient des contenus de 30 jours. Armes, anneaux, effets et tenue étaient permanents après récupération.

Tenue Stellar Guardian

Arthur louait l’équipement, d’autres programmes vendaient du temps

Arthur's Equipment Rental allait du 17 juin au 10 novembre dès niveau 200. Chaque objet se louait trois fois par semaine et personnage. Ses deux jours commençaient à la réception en inventaire ; impossible à jeter ou améliorer. Première location en mesos, deuxième et troisième en Maple Points. Premier prix Interactive généralement moitié de Heroic, sauf anneaux indiqués.

Accessoire facial Red Beryl Face Accessory
LocationPremier prix : Heroic / InteractiveDeuxième / troisième prixCaractéristiques principales
Red Beryl Face Accessory200m / 100m mesos2 000 / 3 000 Maple PointsToutes caractéristiques 120; ATT/ATT magique 75; DEF 282
Red Beryl Eye Accessory200m / 100m2 000 / 3 000Toutes caractéristiques 123; ATT/ATT magique 71; DEF 413
Red Beryl Earrings300m / 150m3 000 / 4 000Toutes caractéristiques 120; ATT/ATT magique 72; DEF 149
Red Beryl Pendant300m / 150m3 000 / 4 000Toutes caractéristiques 123 ; HP 255 et +5% ; ATT/ATT magique 72 ; DEF 282
Red Beryl Belt300m / 150m3 000 / 4 000Toutes caractéristiques 130; HP 405; MP 150; ATT/ATT magique 71; DEF 413
Infinite Red Beryl Ring / Finite Red Beryl Ring100m / 100m chacun1 000 / 2 000 chacunEffets temporaires d’anneaux spéciaux ci-dessous
Arthur Totem / Flash Totem / Red Beryl Totem200m / 100m chacun2 000 / 3 000 chacunToutes caractéristiques 30 ; ATT/ATT magique 15 ; Arcane Power 20 ; Sacred Power 10

Les accessoires Red Beryl avaient 20 étoiles et Unique Potential : métiers ordinaires, principal 10/7/7% ; Xenon, toutes 7/4/4% ; Demon Avenger, HP 10/7/7%. Bonus Potential donnait principal 6/5%, Xenon 5/3% ou Demon Avenger HP 8/6% ; bonus facial de rang 5. Les effets Red Beryl appartenaient à l’ensemble loué.

Anneau Infinite Red Beryl Ring

Infinite Red Beryl Ring reproduisait Continuous niveau 4 avec dégâts aux boss +140% et ATT/ATT magique +10%, huit secondes, recharge 12. Finite donnait un effet Restraint ATT/ATT magique +80% pendant 15 secondes, recharge 120 secondes, coût 600 HP. L’effet spécial exigeait 120 secondes après équipement. Location de deux jours, sans acquisition permanente des effets.

Totem Arthur Totem

Jump-Start Tutorial continuait du 17 juin au 8 septembre dès la première connexion du compte. Refuser était définitif. Nouveaux Hyper Burning suivaient Tera Blink jusqu’à 200 puis les leçons supérieures Jump-Start. Supprimer le choisi gardait le progrès ; annuler manuellement terminait le programme du compte. Leçons : équipement, Star Force, potentiels, V Matrix, Arcane Symbols, quotidiennes, boss, Legion, sixième métier et autres systèmes, sans supprimer leurs exigences normales.

Mechaberry Farm exigeait niveau 280–299, Zero acte 2 et un passe. Une visite donnait 30 minutes d’EXP sans bonus ; si la jauge n’atteignait pas 100%, retour possible dans le temps restant. L’attaque explosive de Spiegelmann faisait partie de l’activité, sans multiplicateur ordinaire d’EXP de terrain.

Genesis Pass était vendu du 18 juin au 2 novembre, utilisable au 3 novembre, effets au 10 novembre. Le niveau 255 exigeait « [Genesis Weapon] Traces of Von Leon the Lion King » en cours ou terminée, sans avoir fini « [Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2 ». Passe à 30 000 NX non échangeable, deux achats par compte. Même étape Genesis permettait un groupe jusqu’à six depuis Lotus, conservant la réduction de dégâts finaux 50% ou 60% pour Lotus. Trace of Darkness triplaient jusqu’au plafond 3 000 ; victoires admissibles antérieures reconnues par coupons. Le bonus donnait toutes caractéristiques +20, ATT/ATT magique +20, dégâts aux boss/défense ignorée +10%, HP +1 000 et Arcane Power +150. La boîte de commandant choisie garantissait ATT ou ATT magique choisi et expirait le 11 novembre à 23:59 UTC.

Interface d’achat et avantages Genesis Pass

Momentum Pass visait un personnage 280 fixé une fois par compte. Saison première : 1 juillet–4 août ; seconde : 5 août–8 septembre. Prime coûtait 49 800 Maple Points. Dix niveaux de 720 points, plafond 2 000 par semaine, reset mercredi. Quotidiennes Grandis, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon et chasse après inscription ; 1 000 Maple Points achetaient 100 points. Sauna transférable dans le monde, autres gains temporaires non échangeables, au 5 août ou 9 septembre à 02:00 UTC selon saison.

Interface de progression et gains Momentum Pass
NiveauGain gratuitAjout du parcours payant
1Mechaberry Farm Entry Pass4x EXP Coupon (30 min) (x2)
2Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass
3Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3 000)
4Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
5Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x2)
6Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3 000)
7Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
8Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x3)
9Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3 000)
10Advanced EXP Voucher (x300)Mechaberry Farm Entry Pass (x4)

Luxe Sauna continuait du 17 juin au 8 septembre dès 101, Burning inclus. Temps du compte seulement en salle, EXP toutes les cinq secondes ; 295 et plus recevaient le montant 294. Une heure coûtait 3 000 Maple Points ou deux coupons de 30 minutes. Limite hebdomadaire 48 heures, reset mercredi, sans durée restante illimitée. Sortie automatique à épuisement, réglable au niveau choisi. Heures chargées cumulées ouvraient des meubles permanents à 30/100/200/500 heures.

Temps restant Luxe Sauna

Bonus dominicaux, correctifs et dernière correction d’objet

Le calendrier dominical utilisait UTC. Monster Park excluait Extreme ; réductions Star Force hors Superior et supplément safeguard lorsque précisé.

DimancheBonus
26 juilletEXP Monster Park +250% ; deux passes Strawberry Farm jusqu’au 29 juillet à 23:59 UTC
2 aoûtChance de destruction Star Force réduite de 30% sous 21 étoiles ; coût mesos réduit de 30%
9 aoûtCombo Kill EXP +300% ; Sol Erda des élites/champions doublé
16 aoûtOffre Star Force du 2 août, plus 1+1 à dix étoiles ou moins
23 aoûtReset Ability réduit de 50% ; amélioration Spell Trace réduite de 50% ; EXP Monster Park indiquée 250% ; trois Monsterblooms hors Challenger ; collection +100% ; activation HEXA caractéristique principale niveau 5+ +20%
30 aoûtChance de destruction Star Force réduite de 30% sous 21 étoiles et coût mesos réduit de 30%
6 septembreTrois Haste Fever boosters jusqu’au 9 septembre à 23:59 UTC ; Sol Erda élite doublé ; chance d’âme ×5
Salle Luxe Sauna

Les correctifs ajustaient Righteous Thunder Bind de Mo Xuan avec Sol Hecate et Styx, anciennes informations de groupe après sortie, infobulle Transfer Hammer, transparence Mir, interactions de Aether Conduit de Luminous et Spear of Lugh d’Erel avec Kaling, réutilisation et blocages. Comportements particuliers, sans changer tous les coefficients de dégâts liés.

Chains of Resentment (90 Days) Coupons des Philosopher's Books vendus du 24 juin au 15 juillet ont reçu une correction finale d’échange. Les coupons existants s’utilisaient après maintenance du 22 juillet jusqu’au 19 octobre à 23:59 UTC. Ceux ouverts après maintenance duraient 90 jours dès réception. Fenêtre d’échange et durée du Chains obtenu étaient distinctes.