GMS v.271 est arrivé le 9 septembre 2026 avec une progression plus courte jusqu'au niveau 260, deux fois plus de symboles d'Arcane River, des réinitialisations de statistiques bonus en mesos et une autre manière d'équiper les anneaux à compétences spéciales. La collaboration Frieren s'est déroulée du 9 septembre au 7 octobre, tandis que Night Troupe: Omega Sector s'est prolongé jusqu'en novembre. Les dates ci-dessous appartiennent à cette version ; leurs calendriers et règles de récompenses ne décrivent pas tous les patchs suivants.
Le niveau 260 est devenu plus accessible
L'EXP nécessaire a diminué aux niveaux 210–259. Il s'agit de réductions approximatives du seuil de niveau, et non d'un multiplicateur d'EXP supplémentaire pendant la chasse.
| Niveau du personnage | Réduction de l'EXP nécessaire |
|---|---|
| 210–214 | Environ 8% |
| 215–219 | Environ 15% |
| 220–224 | Environ 21% |
| 225–229 | Environ 27% |
| 230–234 | Environ 33% |
| 235–239 | Environ 38% |
| 240–244 | Environ 43% |
| 245–249 | Environ 47% |
| 250–259 | Environ 58% |
Si un personnage dépassait déjà le nouveau seuil, le patch ajustait son EXP à la quantité nécessaire pour son niveau actuel. Les récompenses quotidiennes d'Arcane River sont passées de 20 à 40 symboles et les hebdomadaires de 40 à 80. Les quotidiennes de Cernium sont passées de 20 à 30 Sacred Symbols ; Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria et Carcion de 10 à 15. Tallahart et Geardock sont chacun passés de 10 à 15 Grand Sacred Symbols.
Les statistiques bonus sont entrées dans l'économie des mesos
Une réinitialisation pouvait désormais coûter 3000000 mesos ou une Rebirth Flame. Les mesos utilisaient les probabilités de Black Rebirth Flame et permettaient de conserver l'ancien ou le nouveau résultat. MVP Gold et au-dessus pouvaient faire trois réinitialisations ensemble. Burning Rebirth Flame et Karma Burning Rebirth Flame proposaient aussi ce choix, mais la correction du 10 septembre a précisé que leurs probabilités étaient celles de Powerful Rebirth Flames.

Burning Rebirth Flame et Karma Burning Rebirth Flame ont rejoint Legion Coin Shop. Burning Rebirth Flame ordinaire et Black Rebirth Flame ont rejoint les explorations de Monster Collection ; la boutique de Mu Lung Dojo a ajouté Burning Rebirth Flame ordinaire. La limite de Karma Black Rebirth Flame de la boutique Legion est passée de 40 à 60. Powerful, Eternal et Black Rebirth Flames, Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Black Flame et Rebirth Fragment ont cessé de tomber des boss, Elite Monsters et Elite Champions.
Les anciennes offres Powerful/Karma Powerful/Karma Eternal ont quitté la boutique Legion. Powerful et Eternal ont quitté Monster Collection, y compris les boîtes Decent et Substantial. Les boîtes du lundi, mardi et samedi de Monster Park ont perdu les anciennes flammes indiquées ; le Dojo a perdu Powerful Rebirth Flame, et Kritias Unrelenting Flame et Forever Unrelenting Flame.
Star Catching a été supprimé. Son amélioration du taux de réussite est devenue permanente dans Star Force, selon la précision du 10 septembre.
Les anneaux spéciaux ont formé une paire active et passive
Le nouvel emplacement se débloquait en portant Ring of Restraint ou Continuous Ring au niveau 4 ou supérieur. Un anneau spécial actif et un passif pouvaient être équipés ensemble ; utiliser l'actif déclenchait aussi l'effet du passif. Équiper un anneau spécial appliquait sa recharge maximale. Swap Rings, Ring Activation, l'emplacement de réserve et l'entrée de Ring Activation dans Buff Favorites ont été supprimés.
| Anneau | Changement en v.271 |
|---|---|
| Ring of Restraint | Au niveau 6, Attack Power et Magic ATT sont passés de 95% à 85%. La zone a grandi d'environ 95% et réutiliser la compétence la recréait. |
| Continuous Ring | Durée de 8 à 30 secondes, sans recharge de compétence. Au niveau 6, Boss Damage est passé de 195% à 54% ; les compétences admissibles activaient Attack Power, Magic ATT et Boss Damage temporaires. |
| Critical Damage Ring | Niveau maximal de 4 ; Critical Damage du niveau 4 réduit de 24% à 20%. |
| Totalling Ring | Niveau maximal de 4 ; bonus de statistique principale du niveau 4 réduit de 1,6% à 1,2%. |
| Risk Taker Ring | Niveau maximal de 4 ; Attack Power et Magic ATT du niveau 4 réduits de 40% à 30%. |
| Weapon Jump S/D/I/L Ring | Niveau maximal de 4 ; bonus STR/DEX/INT/LUK correspondant du niveau 4 réduit de 320% à 260%. |
Les anneaux Critical Damage, Totalling, Risk Taker et Weapon Jump de niveau 5 ou 6 avant la maintenance du 9 septembre sont devenus niveau 4 et n'acceptaient plus Polish Special Skill Ring ou Ring Polish Swap. Un anneau converti de niveau 5 rendait 10 Grindstones of Life et 5 milliards de mesos ; un niveau 6 rendait ces 10 pierres Life, 20 Grindstones of Faith et 25 milliards. Les pierres étaient non échangeables en Heroic et transférables dans le monde en Interactive. La compensation restait disponible via Rewards System jusqu'au 8 septembre 2027 à 23:59 UTC.

Ring Polish Swap coûtait 50 millions de mesos pendant la transition et devait disparaître avec la mise à jour de novembre. Le polissage acceptait jusqu'à 10 pierres Life ensemble, chacune ajoutant 10 points de probabilité et coûtant 500 millions de mesos. Jusqu'à 20 pierres Faith pouvaient être utilisées ensemble, chacune ajoutant 5 points pour 1 milliard de mesos.
Compétences communes et rotations ont changé ensemble
Les classes suivantes ont reçu le troisième HEXA Common Node. Les noms communs possèdent des versions propres à chaque classe :
Sia Astelle et Erel Light ont plutôt reçu la troisième pierre SHINE Erda Link, qui infligeait des dégâts et augmentait Attack Power, Magic ATT et Damage :
| Classe | Troisième pierre SHINE |
|---|---|
| Sia Astelle | SHINE Tree of Stars |
| Erel Light | SHINE Tree of Stars |
Les recharges de True Arachnid Reflection et Solar Crest sont passées de 250 à 230 secondes, et leurs dégâts dépendaient désormais de la classe. Les coefficients d'Erda Shower/Erda Fountain et de Sol Janus ont aussi changé par classe.
Avant le patch, les coefficients au niveau 30 étaient 900% pour Shower et Fountain ; 990%/385% pour effondrement/araignée de Reflection ; 1650%/440%/605% pour feu/emblème/attaque individuelle de Crest ; et 690%/1035% pour anneau/cristal de Janus. Tous les pourcentages suivants sont les valeurs de remplacement.
| Classe | Shower / Fountain | Reflection : effondrement / araignée | Crest : feu / emblème / individuel | Janus : anneau / cristal |
|---|---|---|---|---|
| Hero | 1032% | 791% / 1187% | ||
| Paladin | 2016% | 1682% / 655% | 2804% / 748% / 1028% | 1546% / 2318% |
| Dark Knight | 1155% | 1378% / 536% | 2297% / 613% / 842% | 886% / 1328% |
| Arch Mage (Fire/Poison) | 987% | 757% / 1135% | ||
| Arch Mage (Ice/Lightning) | 999% | 1170% / 455% | 1949% / 520% / 715% | 766% / 1149% |
| Bishop | 1053% | 807% / 1211% | ||
| Bow Master | 2664% | 1971% / 767% | 3255% / 876% / 1205% | 2042% / 3064% |
| Marksman | 2113% | 1805% / 707% | 2978% / 782% / 1098% | 1620% / 2430% |
| Pathfinder | 2612% | 2528% / 986% | 4223% / 1110% / 1541% | 2003% / 3004% |
| Night Lord | 1267% | 2019% / 785% | 3365% / 897% / 1234% | 971% / 1457% |
| Shadower | 1215% | 2059% / 801% | 3432% / 915% / 1258% | 932% / 1397% |
| Dual Blade | 1118% | 1624% / 632% | 2707% / 722% / 992% | 857% / 1286% |
| Buccaneer | 1923% | 1566% / 609% | 2610% / 696% / 957% | 1474% / 2212% |
| Corsair | 1746% | 1994% / 775% | 3323% / 886% / 1218% | 1339% / 2008% |
| Cannoneer | 1396% | 2088% / 812% | 3480% / 928% / 1276% | 1100% / 1605% |
| Mihile | 1890% | 1157% / 450% | 1929% / 514% / 707% | 1449% / 2174% |
| Dawn Warrior | 1296% | 2361% / 918% | 3934% / 1049% / 1442% | 994% / 1490% |
| Blaze Wizard | 1458% | 2154% / 838% | 3590% / 957% / 1316% | 1118% / 1677% |
| Wind Archer | 1791% | 2217% / 861% | 3698% / 986% / 1356% | 1373% / 2060% |
| Night Walker | 986% | 1841% / 717% | 3069% / 819% / 1124% | 756% / 1134% |
| Thunder Breaker | 1551% / 603% | 2585% / 690% / 948% | ||
| Aran | 1875% | 2615% / 1017% | 4359% / 1162% / 1598% | 1437% / 2156% |
| Evan | 1835% | 2027% / 788% | 3379% / 901% / 1239% | 1407% / 2110% |
| Luminous | 1584% | 2183% / 849% | 3639% / 970% / 1334% | 1214% / 1822% |
| Mercedes | 1720% | 1909% / 742% | 3181% / 848% / 1166% | 1318% / 1978% |
| Phantom | 1125% | 1277% / 497% | 2128% / 567% / 780% | 863% / 1294% |
| Shade | 1359% | 1547% / 602% | 2579% / 688% / 945% | 1042% / 1563% |
| Blaster | 1384% | 1790% / 696% | 2983% / 796% / 1094% | 1061% / 1592% |
| Battle Mage | 1858% | 2464% / 958% | 4106% / 1095% / 1506% | 1424% / 2137% |
| Wild Hunter | 2196% | 1806% / 702% | 3010% / 803% / 1104% | 1684% / 2525% |
| Xenon | 970% | 1658% / 645% | 2763% / 737% / 1013% | 743% / 1115% |
| Mechanic | 1911% | 2704% / 1051% | 4506% / 1202% / 1652% | 1465% / 2198% |
| Demon Slayer | 1161% | 2686% / 1045% | 4477% / 1194% / 1642% | 890% / 1335% |
| Demon Avenger | 1431% | 1884% / 733% | 3140% / 837% / 1151% | 1097% / 1646% |
| Kaiser | 2295% | 2393% / 931% | 3989% / 1064% / 1463% | 1760% / 2639% |
| Kain | 1547% | 1615% / 628% | 2692% / 718% / 987% | 1186% / 1779% |
| Cadena | 1875% | 1466% / 570% | 2443% / 651% / 896% | 1437% / 2156% |
| Angelic Buster | 1756% | 1747% / 679% | 2912% / 776% / 1068% | 1376% / 2019% |
| Hayato | 2430% | 1782% / 693% | 2900% / 792% / 1089% | 2224% / 1502% |
| Kanna | 3525% | 3400% / 1917% | 3400% / 2190% / 3012% | 4140% / 2760% |
| Adele | 1814% | 2177% / 846% | 3628% / 967% / 1330% | 1391% / 2086% |
| Illium | 2385% | 2346% / 912% | 3910% / 1043% / 1434% | 1829% / 2743% |
| Khali | 2556% | 2197% / 855% | 3662% / 977% / 1343% | 1960% / 2939% |
| Ark | 2296% | 2121% / 825% | 3535% / 943% / 1296% | 1790% / 2640% |
| Lara | 1557% | 2196% / 854% | 3661% / 976% / 1342% | 1194% / 1791% |
| Hoyoung | 1512% | 1732% / 673% | 2886% / 770% / 1058% | 1159% / 1739% |
| Ren | 2634% | 2773% / 1078% | 4621% / 1232% / 1694% | 1996% / 3025% |
| Lynn | 2073% | 1360% / 533% | 2254% / 599% / 828% | 2174% / 1449% |
| Mo Xuan | 1620% | 2228% / 859% | 3728% / 1005% / 1361% | 1863% / 1242% |
| Sia Astelle | 1584% | 1625% / 905% | 3635% / 981% / 1327% | 1866% / 1359% |
| Erel Light | 1208% | 1471% / 553% | 2316% / 612% / 837% | 1352% / 1002% |
| Zero | 1917% | 1954% / 760% | 3257% / 869% / 1194% | 1470% / 2205% |
| Kinesis | 1504% | 1176% / 653% | 2132% / 725% / 998% | 1152% / 1728% |
Les changements propres aux classes ont aussi modifié les attaques et invocations :
- Pathfinder a remplacé Raven Tempest et Fury of the Wild Tempest par Storm Rider, Ancient Tempest et Primal Tempest. Phoenix, Frostprey et Shadow Raven sont passés de 220 secondes au niveau 10 à 600 secondes ; leurs versions HEXA de 270 à 600 secondes. Inhuman Speed de Bow Master a gagné une durée d'images résiduelles avec la pluie de flèches d'Ascendant Shadow, et la réinitialisation de la pointe de HEXA Hurricane a été corrigée.
- Le coefficient des entailles de Life and Death de Night Lord est passé de 1180% à 1024% au niveau 30, avec Final Damage pendant Throwing Star Barrage. Silence de Night Walker est passé de 940% à 808%, avec Final Damage pendant Shadow Illusion et Greater Dark Servant. Les deux ont reçu des corrections de Throwing Star Attack Power.
- L'onde de choc/impact d'Unfading Glory de Mercedes est passée de 900%/960% à 707%/760%, avec Final Damage pendant Spirit of Elluel. L'entaille/final de Nova Triumphant de Kaiser est passé de 2357%/1980% à 1981%/1666%, avec Final Damage pendant Kaiser's Majesty. Final Form ne pouvait plus être activé pendant Nova Triumphant ou Pyroclastic Instinct ; sa persistance, vitesse de lancement et situation dans Champion Raid ont été corrigées.
- Le premier coup d'Heaving River de Lara arrivait environ 54% plus tard et son intervalle diminuait d'environ 11% ; celui de Whirlwind arrivait environ 88% plus tard et son intervalle de création diminuait d'environ 11%, y compris Nature Master et les formes HEXA. Le géant de Sunrise Well au niveau 20 est passé de 145% à 110%, celui de Nature Master au niveau 10 de 530% à 260%, et celui d'HEXA au niveau 30 de 890% à 440%. Les coefficients lave/bombe HEXA sont passés de 679%/451% à 708%/480%. Le premier coup et les intervalles de bombes ont été ajustés séparément ; la baisse du géant ne résumait donc pas le changement.
- Le délai d'action de Resistance Infantry de Mechanic a diminué d'environ 67% en Humanoid et 40% en Tank. Decent Holy Fountain en Humanoid a diminué d'environ 33%, Solar Crest d'environ 28% ; Erda Shower d'environ 17%/19% en Humanoid/Tank, et Sol Janus d'environ 50%/25%. L'ancien icône de Open Portal et la recharge affichée pour réinvoquer Grim Harvest ont été corrigés.
- Star Vortex, Tiger of Songyu et HEXA Scroll: Star Vortex de Hoyoung restaient lorsque leur plateforme disparaissait. Les oreilles et queues des clones ont été corrigées. Les particules de Sol Hecate de Mo Xuan sont passées de 1149% à 800% ; dégâts/graine/floraison de Styx de 2503%/2620%/3055% à 1427%/1489%/1729%, et dégâts/faille de Phlegethon de 1627%/1298% à 735%/586%.
- Radiant Evil de Dark Knight a gagné une ligne distincte de Battle Analysis. Les classes Demon pouvaient ajouter Astra Infusion aux favoris ; les bascules Rising Sun/Falling Moon de Dawn Warrior et le favori Equinox invalide ont été corrigés. HEXA Aether Forge d'Adele et Divine Aura de Zero n'acceptaient plus d'entrées invalides dans Buff Favorites.
- Les corrections de fiabilité couvraient la déconnexion de Slash Shadow Formation de Shadower, les dégâts de Mortality et l'icône de Sudden Raid de Dual Blade, la conservation des bombes de Monkey Mortar de Cannoneer, les liens de Sea Wave et le blocage de Thunder Wall de Thunder Breaker, la surchauffe et Vanguard Strike de Blaster, Beauty Salon de Wild Hunter, la déconnexion de Omega Blaster de Xenon, le troisième coup de batte/restrictions de Summon Brick/animation de Brutal Rampage de Cadena, Wings of Glory d'Illium pendant les scènes de boss, les directions et lancements de End Time/Bitemporis de Zero et les cibles d'Ultimate: Opening de Kinesis. Les fusions d'Evan, images résiduelles de Mercedes, effets de visée de Marksman et affichage du corbeau de Pathfinder ont aussi été corrigés.
Origin Skills a gagné une accélération de recharge compensant les compétences admissibles pendant l'animation Origin. Les recharges ordinaires admissibles étaient de 60–120 secondes. Les compétences à charges utilisaient des maxima de 47,4–103,8 secondes sans réduction de recharge, ou de 60–120 secondes si celle-ci s'appliquait. Cela ne réduisait pas toutes les recharges.
Erda Fountain attaquait périodiquement sans attendre des éliminations, pouvait être réinvoquée et devenait indisponible dans les cartes de boss, Mu Lung Dojo et Sharenian Culvert. Fury of the Wild n'exigeait plus d'oiseau invoqué. Lotus Flower coûtait 500 MP au lieu de 15% du MP maximal, pouvait être utilisée en l'air et réinvoquée, avec une recharge corrigée. Decent Holy Fountain pouvait coexister avec les portes, portails, Crystal Gate, manifestation de rivière et Supplies de Poolmaker indiqués. Special Nodes a gagné une recharge d'équipement/prolongation ; se reconnecter ne relançait plus une recharge en cours. Les bonus de trempe/amélioration des professions persistaient à la connexion.
D'autres corrections couvraient Styx, sa recharge et ses déconnexions dans Sol Hecate, l'invincibilité superposée de Charon, la voix, position, annulation et enchaînements de Phlegethon, ses interactions avec le vol stationnaire d'Adele et les sauts d'Explorer Bowman, les effets distants et les invocations Nimbus Cloud. Les lancements simultanés de Pirate's Banner ne causaient plus la déconnexion indiquée ; recharge/disparition de Mastema et effets d'impact de Transcendent ont été corrigés. Cela concernait aussi la direction après délai d'action, transparence hors fenêtre des compétences maintenues, durée de Noblesse en pratique, étapes d'Arcane Overdrive, effets d'invocations d'autres joueurs et coups Ascent contre des cibles invulnérables. Divine Punishment et Serpent Vortex ont reçu des corrections de disponibilité après Origin.
Des dangers de boss plus lisibles et davantage de récupération
| Rencontre | Changements importants |
|---|---|
| Crimson Queen | Face of Sorrow a disparu ; succès et descriptions à quatre faces sont passés à trois faces. |
| Will | Les segments de HP de phase 1 sont passés de trois à deux. Moonlight/Dark Marbles s'arrêtaient après Moonlight Shield, avec correction des pattes d'araignée résiduelles. |
| Chosen Seren | Les vies Normal/Difficile sont passées de cinq à huit. Le coup d'épée de phase 1 est devenu environ 73% plus rapide et 35% plus petit ; portée de Solar Wrath réduite d'environ 26%, préparation environ 25% plus longue en Difficile/Extrême et sans Darkness. Intervalle de manifestations Nerota augmenté d'environ 67% ; son pouvoir ne désorientait plus et les manifestations Dawn disparaissaient sous Bind. HP de Nerota's Power réduit d'environ 95%/89%/90% en Normal/Difficile/Extrême. |
| Kalos the Guardian | Les vies Facile/Normal sont passées de cinq à huit. Occupation de 60 à 80/70 secondes. En Facile, neutralisation des yeux de 3 à 2 coups, chasseur/sphère de 2 à 1 ; mêmes baisses en Normal sauf Sphere of Odium. Préparation Rage augmentée d'environ 111%, portées réduites ; étourdissement d'exécution de phase 1 en Chaos/Extrême réduit d'environ 50%/67%, jugement de phase 2 d'environ 50%, et flammes Rage n'ignorant plus la résistance au recul. Préparation Roar en Extrême augmentée d'environ 12%, portée réduite d'environ 16%, avec visée et son corrigés. |
| Kaling | Préparation Typhoon/Current Discharge de phase 1 augmentée d'environ 41%/88%, portée Rush réduite d'environ 11%, Qiongqi restant attaquable en fuite. Kaling restait attaquable en fuite en phase 2 ; étourdissement électrique réduit d'environ 50%. Death's Grasp ne se déclenchait plus sous Bind en phase 2 ou phase 3 Frenzied. Préparation du rayon de phase 3 augmentée d'environ 33%. |
| Limbo | Spirit Purification utilisable pendant Origin et Ascent ; Subconscious de phase 2 environ 32% plus haut. |
Le HP de phase 3 de Kaling a diminué d'environ 26% pour les quatre cibles en Facile ; d'environ 22% pour les trois Perils et 36% pour Frenzied Kaling en Normal ; d'environ 23% pour les quatre en Difficile ; et d'environ 25% pour les quatre en Extrême. Les attaques ordinaires ne pouvaient plus toucher un Peril d'une autre zone. Frenzied Kaling restait vulnérable depuis toute zone ; Ascent Skills conservait les coups interzones contre les Perils, tandis que l'orbe de Lightning Form, Cannon of Mass Destruction, Vortex Sphere et Third Plum Blossom Sword: Hearts United normal/HEXA de Ren utilisaient la zone de lancement. Fuite, Bind, visuels, Shadow Grab et fins de Willpower épuisée ont aussi été corrigés.
Attack Ignore et Attack Reflection ont quitté les difficultés indiquées de Balrog, Zakum, Hilla, Von Leon, Horntail, Arkarium, Pink Bean, Cygnus, Ranmaru et Akechi, hors variantes de Mu Lung Dojo. Yakuza Boss ne lâchait plus Intense Power Crystal. Toxic Spirits de Spirit Savior a ralenti et les Frankenroids de Romeo and Juliet ont perdu leur expulsion.
Les corrections couvraient aussi les stalactites de Vellum, affichage Bind de Lotus, Abyss Crystal supplémentaire de Damien, chevaliers en charge et apparition de phase 4 de Black Mage, mouvement/éléments de First Adversary, prisme de Malefic Star, invisibilité/HP de Limbo, âme de Baldrix, effets, positions, nettoyage de malus, minuterie de récompenses et musique Difficile de Jupiter, ainsi que les plantages Chrono Step/Chrono Rend de Kai. Les charges cessaient de blesser après un mur ; plusieurs blocages de boss et du poison de Will ont été corrigés.
Interface, histoires, cartes et gestion d'objets
L'espagnol est devenu une langue bêta du jeu. Les nouveaux noms avec accents ou diacritiques restaient interdits, mais le renommage prévu des noms existants a été annulé. Les canaux sud-américains, reportés du 9 septembre, ont été activés après la maintenance du 17 septembre : un canal désigné par monde NA pour chasse ordinaire et activités générales. Boss, quêtes de groupe et mini-jeux gardaient les canaux existants.

Geardock a ajouté les Familiar Cards de Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant et Kronos's Retribution. Crucible Badge combinait Tallahart et Geardock pour 1% Critical Damage et 3% Ignore Defense. Sol Hecate a gagné le déblocage/équipement de skins uniquement en ville ; Helia, Zephyr, Nebula, Amicus et Draco coûtaient 1 milliard de mesos chacun, variantes de couleur comprises.

L'interface a ajouté des recharges en secondes et minute:seconde, maintenues sous cinq secondes, et une priorité d'affichage personnages/ennemis pendant les boss avec transparence réglable. Les icônes de malus importantes restaient au-dessus des effets et ignoraient ce réglage. Expanded UI Mode offrait une zone redimensionnable autour du jeu fenêtré, des fenêtres mobiles et des commandes de fond ; il était indisponible sur macOS. Upscaling a rejoint Graphics et acceptait Default Ratio UI en 1920×1080 et au-dessus.

Les symboles quotidiens/hebdomadaires pouvaient fusionner automatiquement avec ceux équipés. Maple Planner sauvegardait les préférences d'EXP, symboles et usage automatique par personnage, permettait d'aller aux salles d'attente de boss déjà vaincus et remboursait les mesos de World Leaps échoués. Maple Guide et Ardentmill avaient trois secondes de recharge. Réinitialiser les SP Guild Noblesse coûtait 10000 GP au lieu de 100000. Les poches perdaient leurs conditions d'utilisation et les personnages avec des mesos de saut non réclamés ne pouvaient être supprimés. Liaison Discord et voix de groupe ont disparu.

Des améliorations ont touché les animations d'amélioration et leur vitesse, succès simultanés, tri d'Event List, étiquettes actives, recharges des buffs de pets, avis V Point, chat externe Picture Mode, avertissements Luna Illusion, navigation clavier des quantités d'âmes, sauts de scènes, molette et bascule fenêtre/plein écran. Soul Collection limitait chaque fragment à 99999, bloquant les achats supplémentaires au seuil. Les descriptions cash précisaient les échanges ; Buddy Requests devenait une préférence par monde. Le pointage de guilde Draco Isle était limité à Wanderer's Cabin et Exit. L'ancienne offrande d'Adobis et le contrôle de récupération des anciennes enchères ont disparu.

Les corrections d'interface couvraient infobulles/boutons mal placés ou périmés, guildes, stockage/sortie, interactions d'amélioration, compteurs MVP/sauna, récompenses, plein écran/sans bordures/curseur, seuils de potions et ensembles de pets, prévisualisations, succès Monster Collection, aide pratique et fermetures inattendues. La préférence EXP des réclamations quotidiens groupés ne désactivait plus l'usage automatique des symboles ; suppression et onglets Auto Buff ne conservaient plus d'effets de recharge périmés.
World Archive a ajouté Arcane River de Vanishing Journey à Limina, Appendix et une récompense par compte à 1500 entrées : Arcane River Background Coupon de 30 jours lié au compte, donnant un fond permanent transférable dans le monde. Grand Athenaeum a ajouté les journaux de Sia Astelle, Erel Light et Kinesis et l'histoire/projection Alchemical Pursuits de Geardock. Les sauts d'histoires/scènes couvraient cinquième avancement, pouvoir divin de Cernium, chaîne secondaire Astra, World Archive, Collector's Request, armes Genesis/Destiny et Grandis jusqu'à Geardock. Collector's Request permettait aussi de sauter des quêtes.
Onze anciennes quêtes de groupe acceptaient un joueur : Romeo and Juliet, Nett's Pyramid, Lord Pirate, Escape!, Dragon Rider, Kenta in Danger, Resurrection of the Hoblin King, Moon Bunny's Rice Cake, Remnant of the Goddess, Forest of Poison Haze et Ariant Coliseum. L'exploration Monster Collection passait au seuil du niveau 200, avec dix récompenses quotidiennes par compte ; les notes disent aussi que les personnages « niveau 200 et moins » perdaient l'onglet, laissant le cas exact du niveau 200 contradictoire. Dialogue automatique, recommandations de quêtes donnant des compétences, accès de Cadena hors Savage Terminal, localisation de Mastema, acceptation Twilight Perion et diverses corrections d'histoires/succès/navigation accompagnaient ces changements. Le temps de trajet Horizon du cinquième avancement a disparu.
Rune of Destruction devenait 28 attaques de 1000% contre jusqu'à 15 ennemis. Quick Move ajoutait Elluel, Caravan Refuge, Marketplace, Fountain Square, 1F West Hallway, Sun-Mottled Plateau, Vallora et Erimos General Store. Les histoires terminées actualisaient les destinations ; terminer Cernium retirait soldats et Holy Sword des cartes indiquées. Retour de Guild Base, terrain de B3 Zone 1 et portails Rien/Fox Point changeaient, et Trader quittait Free Market Entrance. Des corrections touchaient Calm Beach 2, affichage sous-marin, PNJ de Sinners' Paradise, reflets, buff erroné de 30 d'attaque de Tangyoon, Astra Infusion en Champion Raid, sorties de cartes et graphismes de Nightmare Paradise.
Les boîtes de semaine Monster Park s'empilaient à 9999 et s'ouvraient par 100. Les nouvelles Sunday's Growth Boxes donnaient 3x EXP Coupon Vouchers plutôt que des coupons 2x ; dix vouchers permanents transférables dans le monde achetaient un 3x EXP Coupon de 30 minutes valable 14 jours. La boîte du samedi partageait ces récompenses, et les anciennes du dimanche devenaient Old Sunday's Growth Boxes. Legion's Expertise donnait +200% EXP pour 60/100/140 pièces aux niveaux 1/2/3, avec limites réinitialisées après maintenance.
Customized Soul Enchanter arrivait chez les marchands pour 5 millions de mesos. Le jour 18 de Daily Gift devenait Karma Black Rebirth Flame. Les sélecteurs Sacred ajoutaient Tallahart ; Mitra's Rage et Total Control acceptaient Platinum Scissors of Karma, cinq usages sur les objets existants. L'inactivité donnait un à cinq coupons 3x de 15 minutes aux seuils de 24/48/72/96/120 heures. Les fragments de boss indiqués s'utilisaient en groupe et les récompenses 50% Bonus EXP de boss devenaient des coupons de sept jours transférables dans le monde.
Les effets de drop disparaissaient de Divine Eternal Armor Box, Ferocious Beast Eternal Armor Box, Ancient Eternal Armor Box, Eternal Armor Box of Time et Eternal Armor of Radiance Box. Seuls Divine, Ferocious Beast, Ancient et Radiance contournaient la distribution de groupe ; Time n'était pas concerné. Les boîtes d'anneaux White Jade/Life sous Distribute allaient à un membre aléatoire, sans effets de drop. Parchemins d'événement, coupons stockage/traits/résurrection/personnage et Ark Innocence Scroll s'empilaient à 999 ; quatre familles de sélecteurs pet/cœur/accessoire acceptaient plusieurs réclamations. Les potions supérieures utilisaient Purple au lieu de Black Magic Powder ; l'extraction d'équipement de niveau 160+ donnait plus de Superior Item Crystals, avec hausse supplémentaire à 200+. Le sac de traits acceptait les six objets Heroes, les uniformes de coupons servaient à Fusion Anvil et Sol Erda/Energy séparait les stocks transférables et non transférables. Les pets restaient équipés après épuisement de Fullness.
Les effets de Legion's Might, potions Extreme, MVP/VIP, élixirs, Blessings de paliers, potions sparkling/legendary/advanced-stat, Bright Moonlight, Masarayu's Gift Atmospheric Effect et Party Bear persistaient à la reconnexion. La version pratique de Masarayu's Gift Atmospheric Effect recevait aussi une description corrigée. Noms, couches, bascules et icônes de cosmétiques changeaient, dont les âmes Kalos the Guardian et Lil Time Set. Les corrections couvraient portraits, copie d'androïdes, boucles d'oreilles, armes, chaises, effets cash, prismes, contours, visages, attributs de genre/non-duplication, montures/coups finaux et problèmes d'ensembles de pets et sacs de symboles.
Adventure Journal de Frieren et choix des récompenses
La collaboration allait de la maintenance du 9 septembre au 7 octobre à 23:59 UTC. Elle exigeait niveau 101, Zero après l'acte 2 de Story Quest, avec progression par compte. Une aventure demandait 1000 monstres avec un écart maximal de 20 niveaux du personnage, puis une validation manuelle dans la fenêtre. Limites : une par jour, cinq par semaine, réinitialisation à minuit UTC et le jeudi pour la semaine. La première hebdomadaire était le 10 septembre. Une aventure manquée coûtait 3000 Maple Points.


Chaque palier offrait son objet ou des Adventure Coins ; le choix était définitif, avec une récompense par compte. Sauf précision, les coupons étaient transférables dans le monde et expiraient le 8 octobre à 02:00 UTC.
| Aventures | Choix d'objet | Pièces alternatives |
|---|---|---|
| 1 | Pendant of the Spirit Coupon : pendentif non échangeable pour 30 jours | 300 |
| 2 | Deux Slot Expansion Coupons | 400 |
| 3, 8 | Sélecteur de totem Frieren/Fern/Stark : totem permanent, +20 à toutes les statistiques et +10 Attack/Magic ATT pendant 30 jours | 600 chacun |
| 4, 14 | 200 sélecteurs Arcane ou 40 Sacred ; coupons sélectionnés valables sept jours | 400 chacun |
| 5 | Deux entrées Golden Strawberry Farm, niveaux 101–259 | 400 |
| 6 | Vingt sélecteurs VIP Buff, bonus sélectionnés transférables dans le monde pour un jour | 300 |
| 7, 12, 16 | 300 Advanced EXP Vouchers ; niveau 260+, progression plafonnée au niveau 290 | 400 chacun |
| 9, 19 | Dix Karma Bright Cubes | 500 chacun |
| 10 | Magnificent Growth Potion, un niveau à 200–249 ou de l'EXP à 250+ | 600 |
| 11 | Cinquante Special Medals of Honor | 400 |
| 13 | Frieren Chat et Label Rings permanents et non échangeables | 600 |
| 15, 17 | Un Sol Erda ou 30 fragments ; sixième avancement et niveau 260 requis. Sol Erda dure sept jours, fragments permanents | 600 chacun |
| 18 | Chaise Spell to Create a Field of Flowers permanente et transférable dans le monde | 600 |
| 20 | Transcendent Growth Potion, un niveau à 200–269 ou de l'EXP à 270+ | 1000 |

Toutes les aventures débloquaient aussi Maple x Frieren Medal Coupon, donnant une médaille permanente et non échangeable. Son coupon expirait également le 8 octobre.

Grimoires, Magic Wardrobe et missions de boss solo
Les grimoires suivaient la progression par monde mais payaient une fois par compte. Voici les déblocages et récompenses :
| Aventures requises | Tâche | Récompense |
|---|---|---|
| 2 | Parler à Item Incinerator dans Henesys Market après Outfit Grimoire | Magic Wardrobe |
| 3 | Vaincre dix Magic Replica Monsters | Trois Superior Extreme Growth Potions : 1–5 niveaux pour personnages non Burning de niveau 200+, EXP après 230 basée sur le niveau 229 |
| 6 | Vaincre 1000 monstres de la tranche de niveau | Trois Advanced Profession Coupons, montant une profession choisie au niveau 10 |
| 9 | Suivre les images et utiliser Mana Detector aux endroits indiqués | Avatar secondaire Pan Lid permanent avec effet Magic Claw |
| 11 | Réunir 30 Mana-Infused Stone Fragments sur des monstres de la tranche de niveau | Ultimate Nodestone, EXP suffisante pour un Skill Node de niveau 25 |
| 14 | Réussir 30 améliorations Star Force sur équipement de niveau 200 | Amélioration garantie à 15 étoiles sur équipement admissible non échangeable de niveau 160 ou inférieur ; Superior et équipement sans assez d'usages de parchemins exclus |

Tous les grimoires donnaient un fond Frieren permanent via un coupon expirant le 8 octobre à 02:00 UTC. Le fond restait dans son monde et ne suivait pas World Leap. Mana Detector se transférait entre les personnages du joueur dans ce monde, bloquait le saut lorsqu'il était porté et disparaissait à la fin ou le 7 octobre à 23:59 UTC.

Magic Wardrobe et Magic Cloth expiraient le 7 octobre à 23:59 UTC, avant les autres coupons. Porter l'armoire bloquait le saut. Jusqu'à 20 tissus pouvaient être obtenus et consommés par jour. En ville, chaque tissu tirait tenue/chapeau/chaussures/cape ; réclamer était facultatif, mais le tissu était toujours consommé. Chaque type s'obtenait une fois. Après les quatre pièces, le choix était Havoc's Heavy Sword, Sweet Croffle, Maple Gumshoe's Tablet ou Maple Umbrella ; réclamer l'arme retirait l'armoire. Une sélection ouverte ne permettait plus de réclamer après l'événement.

Les pièces permanentes non échangeables couvraient Cursed Doll violet/rouge, Havoc, pancake/butter, Barista, Influencer, Maple Gumshoe, Full-on Freshness, Striped Bucket Hat/salopettes/bretelles rayés, nourriture Chu Chu, sacs/boîtes de papier et motifs floraux. Avatar Scissors of Karma ne pouvait transférer ni ces pièces ni l'avatar Pan Lid.

Les quatre tâches Mighty Foes exigeaient une victoire solo et acceptaient Practice Mode. Chaos Vellum ouvrait le 9 septembre, Lotus Normal ou supérieur le 17 septembre, Guardian Angel Slime Normal/Chaos le 24 septembre et Lucid Facile/Normal/Difficile le 1 octobre ; les ouvertures ultérieures étaient à minuit UTC. Les récompenses respectives étaient sélecteur de totem, Starkroid avec Lidium Heart permanent, accessoire facial Odd Expression (Frieren) et titre I Bought This. Starkroid était permanent et transférable dans le monde ; accessoire et titre permanents non échangeables. Statistiques du titre pendant 30 jours : +5% Boss Damage/Ignore Defense, +10 Attack/Magic ATT/toutes statistiques, +500 HP/MP et +5 Speed. Coupons expirant le 8 octobre à 02:00 UTC, une fois par compte.
Compétences de chasse de Frieren et Magic Shop
Adventure Together et Travel Companions remplissaient une jauge de 500 éliminations dans la tranche de niveau, créant un Magic Replica Monster privé. Chaque réplique ajoutait deux activations Zoltraak ; deux éliminations donnaient un Sol Erda Fragment permanent non échangeable. La jauge se remplissait 20 fois par jour par monde, avec dix récompenses de fragments par compte et 20 drops de répliques par compte. Compteurs réinitialisés à minuit UTC. Zoltraak commençait avec cinq activations communes, plafonnées à 999 ; chaque sort en consommait une. Frieren réalisait douze séries de dix attaques à 1800% ; Fern dix-huit séries de douze à 820%, toutes deux sur jusqu'à 15 cibles, recharge de 120 secondes. Compétences terminées le 7 octobre à 23:59 UTC.


Les répliques donnaient coupons de 35 pièces, trois Random Mimic Boxes, un ou deux petits sélecteurs de symboles, une ou deux médailles et un à trois coupons de 30 Spell Trace. Les Mimic Boxes donnaient pièces de passes dungeon, Monster Park Extreme ou ordinaire, vouchers EXP/Advanced EXP ou coupons de deux pièces. Dix pièces identiques formaient un passe, sans dépasser le nombre de victoires autorisé ; un personnage ayant terminé Extreme ne pouvait utiliser ce passe. Les coupons expiraient généralement le 8 octobre à 02:00 UTC ; symboles sélectionnés valables sept jours.



À 250, 4750 et 9750 éliminations admissibles, Stark's, Fern's et Frieren's Cheer augmentaient chacun Burning Field d'un niveau. Au niveau de champ 10, la récompense devenait Burning Field +1 Coupon, disponible jusqu'à 23:59 UTC ce jour et expirant à 02:00 UTC le lendemain.

| Achat Magic Shop | Adventure Coins | Limite par compte |
|---|---|---|
| Coupon EXP 3x de 30 minutes | 20 | Trois par jour |
| Sélecteur VIP Buff | 10 | Illimité |
| Nodestone | 50 | 200 |
| Experience Nodestone | 650 | 15 |
| Karma Bonus Mystical Cube | 50 | 50 ; Interactive uniquement |
| Karma Bright Cube | 100 | Dix |
| Sol Erda | 10000 | Deux ; niveau 260 et sixième avancement |
| Pièce de passe Epic Dungeon | 1000 | Dix ; vente dès le 1 octobre |
| Pièce de passe Monster Park Extreme | 1000 | Dix ; vente dès le 1 octobre |
| Pièce de passe Monster Park | 300 | Dix ; vente dès le 1 octobre |
La boutique fermait le 7 octobre à 23:59 UTC, avant l'expiration des coupons achetés le 8 octobre à 02:00 UTC. Les buffs VIP choisis duraient un jour. Acheter les pièces restait soumis aux règles de victoires précédentes.
Rangs Night Troupe et échéances de transfert
Night Troupe allait du 30 septembre à 00:00 UTC au 10 novembre à 23:59 UTC. Niveau 101 et acte 2 de Zero restaient requis, avec Omega Sector Night Festival pour le projet et Sidekicks. Designer Rank et développement Mesotron étaient enregistrés par monde. La promotion demandait 2500 Designer EXP de la semaine précédente ; évaluations et remise à zéro avaient lieu le mercredi à minuit UTC, d'abord le 7 octobre. L'EXP n'était pas reportée, même après une promotion manquée.

| Rang | Première disponibilité | Designer EXP quotidienne | Pièces et avantage |
|---|---|---|---|
| Junior | 30 septembre | 500 | 1000 pièces ; Transcendent Growth Potion |
| Senior | 7 octobre | 500 | 1500 pièces ; Hair Transfer |
| Veteran | 14 octobre | 500 | 2000 pièces ; Face Transfer |
| Elite | 21 octobre | 700 | 2500 pièces ; Equipment Transfer |
| Master | 28 octobre | 900 | 3000 pièces ; Mount Transfer et compétence Commemoration |
Chaque rang donnait aussi deux Meet and Greet VIP Tickets d'une heure, expirant avec l'événement. Un sponsoring de 9000 Maple Points augmentait une fois le rang, au maximum disponible, en conservant l'EXP de la semaine. À Master, les mini-jeux donnaient Troupe Coins plutôt que Designer EXP via Spiegelette.
Hair/Face Transfer extrayait l'apparence actuelle en coupon de 30 jours transférable dans le monde, remplacée par cheveux Toben/Cutie ou Defiant Face. Apparences Salon, unisexes et ces apparences par défaut étaient exclues ; les coupons ne traversaient pas les genres et bloquaient World Leap lorsqu'ils étaient portés.
Equipment Transfer était possible une fois par monde, quel que soit son type. L'extraction détruisait l'original et produisait une essence transférable à restaurer avant le 10 novembre à 23:59 UTC. La prévisualisation montrait la conversion de classe du destinataire, potentiels STR/INT/DEX/LUK et Attack/Magic Attack applicables compris. Étaient admissibles armes AbsoLab/Fafnir, emblèmes de classe Gold/certains Special, secondaires de niveau 100 et Mitra's Rage. La correction du 28 septembre excluait les éventails Arcane Umbra, AbsoLab et Fafnir de Kanna. Secondaires Zero/Dual Blade/Kanna et emblèmes exclusifs de niveau 100 Xenon/Zero/Kaiser/Angelic Buster étaient exclus. Les statistiques secondaires de croissance ne se transféraient pas et certaines propriétés restaient identiques.
Mount Transfer était aussi limité à une fois par monde. Il retirait la compétence d'origine, produisait un certificat expirant le 11 novembre à 02:00 UTC et ne pouvait revenir au personnage source. Montures de classe exclues : Explorer Hog/Silverbristle/Red Draco, Shadow Owl, Battleship, Super Transformation, Cygnus Mimiana/Mimio/Shinjo, Aran Ryko, dragons d'Evan, Sylvidia, Phantom Rolls/Royce, Demon Wings, Onyx Jaguar, Great Horse Onikageh, Spirit Fox Haku et montures Haku de Kanna.
Pièces Mesotron-S et décorations du festival
Dix pièces utilisaient Troupe Coins et le rang correspondant pour développer deux attaques. La tête Inferno Burst produisait douze séries de dix entailles et dix finals de dix coups chacun ; le masque Heaven Breaker répétait cinq coups à 1800% sur jusqu'à 15 cibles. Chaque ligne donne les niveaux 1–5, accessibles à Junior/Senior/Veteran/Elite/Master.

| Pièce | Effet aux niveaux 1 / 2 / 3 / 4 / 5 | Pièces par niveau |
|---|---|---|
| Tête | Entaille/final : 1450/1800%; 1600/1950%; 1750/2100%; 1900/2250%; 2050/2400% | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |
| Poitrine | Critical Damage +1 / 2 / 3 / 4 / 5% pour 30 secondes | 200 / 300 / 500 / 700 / 1000 |
| Taille | Étourdissement 11 / 12 / 13 / 14 / 15 secondes, puis résistance pendant 90 secondes | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Poing droit | Boss Damage +15 / 20 / 25 / 30 / 35% pour 30 secondes | 200 / 300 / 500 / 700 / 1000 |
| Poing gauche | Invincibilité 1 / 2 / 3 / 4 / 5 secondes | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Masque | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 activations Heaven Breaker | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Épaule droite | Réduction de recharge 2 / 4 / 6 / 8 / 10 secondes | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |
| Épaule gauche | Normal Enemy Damage +15 / 30 / 50 / 70 / 100% pour 120 secondes | 100 / 200 / 300 / 400 / 500 |
| Bras droit | EXP +10 / 15 / 20 / 25 / 30% pour 120 secondes | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |
| Bras gauche | Item Drop Rate +10 / 15 / 20 / 25 / 30% pour 120 secondes | 100 / 200 / 300 / 500 / 700 |


Les décorations cumulaient leurs niveaux achetés. Les cinq niveaux EXP Boost de 100/200/300/400/500 pièces ajoutaient orbes après 40 éliminations, effet de rune doublé, +100% EXP d'orbes, +15% EXP de chasse et +100% Treasure Hunter EXP. Daily Quest Reward, mêmes coûts, ajoutait +2 symboles régionaux, 100 Sol Erda Energy/un fragment aux quotidiennes Grandis, encore +3 symboles, encore 100 énergie/fragment et double EXP de Monster Park, Extreme compris.
Les niveaux Home Junior/Senior à 100/200 pièces garantissaient une Furniture Coin en shopping et deux Surprise Luxury Furnishing Coupons hebdomadaires de sept jours. Leur sélection aléatoire couvrait Victoria, industriel, Old World, Sleepywood, Aquarium, antique/café, pirate, Halloween, Eastern, Maplemas, Querencia et ordinateur/BD. Monster Collection à 100/200 doublait la capture et donnait trois Mysterious Monsterblooms hebdomadaires. Elite Monster à 100/200 ajoutait un Elite Monster et doublait la récompense de l'unique Elite Treasure Chest. Legion Elite/Master coûtait 400/500 et donnait 400/800 pièces de quêtes hebdomadaires.

La décoration de boss Elite coûtait 400 et ouvrait le 21 octobre : Gray donnait directement de la Sol Erda Energy après les victoires admissibles. De 100 pour Lotus/Damien Difficile à 1000 pour les modes supérieurs indiqués. Voici les tableaux complets d'énergie et de réinitialisation.
| Boss d'énergie supplémentaire | Mode | Sol Erda Energy |
|---|---|---|
| Lotus | Difficile | 100 |
| Lotus | Extrême | 700 |
| Damien | Difficile | 100 |
| Guardian Angel Slime | Chaos | 300 |
| Lucid | Difficile | 200 |
| Will | Difficile | 200 |
| Gloom | Chaos | 400 |
| Verus Hilla | Normal | 300 |
| Verus Hilla | Difficile | 400 |
| Darknell | Difficile | 120 |
| Chosen Seren | Normal | 500 |
| Chosen Seren | Difficile | 700 |
| Chosen Seren | Extrême | 800 |
| Kalos the Guardian | Facile | 600 |
| Kalos the Guardian | Normal | 700 |
| Kalos the Guardian | Extrême | 1000 |
| First Adversary | Facile | 600 |
| First Adversary | Normal | 700 |
| First Adversary | Difficile | 900 |
| First Adversary | Extrême | 1000 |
| Kaling | Facile | 700 |
| Kaling | Normal | 800 |
| Kaling | Chaos | 800 |
| Kaling | Difficile | 900 |
| Kaling | Extrême | 1000 |
| Malefic Star | Normal | 800 |
| Malefic Star | Difficile | 900 |
| Limbo | Normal | 800 |
| Limbo | Difficile | 900 |
| Baldrix | Normal | 800 |
| Baldrix | Difficile | 1000 |
| Jupiter | Normal | 900 |
| Jupiter | Difficile | 1000 |
| Boss du ticket de réinitialisation | Modes admissibles |
|---|---|
| Princess No | Normal |
| Akechi Mitsuhide | Normal |
| Zakum | Chaos |
| Magnus | Difficile |
| Hilla | Difficile |
| Papulatus | Chaos |
| Pierre | Chaos |
| Von Bon | Chaos |
| Crimson Queen | Chaos |
| Vellum | Chaos |
| Pink Bean | Difficile |
| Cygnus | Facile, Normal |
| Lotus | Normal, Difficile |
| Damien | Normal, Difficile |
| Guardian Angel Slime | Normal, Chaos |
| Lucid | Facile, Normal, Difficile |
| Will | Facile, Normal, Difficile |
| Gloom | Normal, Chaos |
| Verus Hilla | Normal, Difficile |
| Darknell | Normal, Difficile |
| Seren | Normal, Difficile |
| Kalos the Guardian | Facile, Normal, Chaos |
| Kaling | Facile, Normal, Difficile |
L'avantage Master à 500 pièces ouvrait le 29 octobre et donnait un Weekly Boss Clear Count Reset Ticket de sept jours par semaine. Seuls les modes indiqués étaient concernés, pas tous les boss. Commemoration exigeait une attaque Mesotron active ; l'attaque améliorée durait jusqu'au 24 novembre à 23:59 UTC, tandis que le robot construit restait visible ensuite.
Dès le 14 octobre, les Veteran pouvaient surcadencer Inferno Burst avec Condensed Energy ou Heaven Breaker avec Liquid Nitrogen. Les tentatives commençaient à cinq matériaux, puis augmentaient de trois chacune. Un succès améliorait aléatoirement certains effets, un échec les remettait à zéro ; ils duraient une semaine après amélioration. Aucun taux de succès n'était fourni.

Les récompenses Sidekick engageaient la semaine
Go Go Sidekick allait du 30 septembre au 3 novembre à 23:59 UTC. Chaque semaine, choix définitif entre Advanced EXP Vouchers, EXP Vouchers et Sol Erda Fragments. Le Pager se remplissait par chasse admissible puis invoquait des sidekicks Red/Black/Yellow aléatoires de rang S–E. Chasser encore 300 ennemis donnait Ranger Points et cinq coups de soutien à 1800% sur jusqu'à 15 ennemis ; points réclamables toutes les 60 secondes pour améliorer l'attaque des emplacements déployés. Cinquante ennemis restants terminaient le déploiement. Jusqu'à dix déploiements quotidiens, avec remise à zéro des points, invocations, améliorations et ennemis entre tentatives.

| Meilleure vague | Advanced EXP Vouchers | EXP Vouchers | Sol Erda Fragments |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 1000 | 25 |
| 2 | 450 | 1500 | 50 |
| 3 | 650 | 2500 | 75 |
| 4 | 900 | 3000 | 100 |
| 5 | 1100 | 4000 | 125 |
| 6 | 1300 | 5000 | 150 |
| 7 | 1500 | 6000 | 175 |
| 8 | 1700 | 7000 | 200 |
| 9 | 2000 | 7500 | 225 |
| 10 | 2500 | 8500 | 250 |
| Toutes les vagues | 4000 | 15000 | 500 |
Les récompenses se réclamaient une fois par jour, trois par semaine ; réclamer arrêtait la participation du jour, ou jusqu'à la semaine suivante au plafond hebdomadaire. Registres réinitialisés le mercredi à minuit UTC. Coupons transférables dans le monde, expirant le 11 novembre à 02:00 UTC.
Mini-jeux Night Troupe et cadeaux quotidiens
Meet and Greet de Jenny ouvrait à Junior le 30 septembre et finissait le 10 novembre. Assigned Seating menait à l'entrée ; portails General et VIP distincts, ticket VIP exigé pour le second. Encourager donnait Designer EXP toutes les dix secondes, correction du 29 septembre ; VIP ajoutait EXP de personnage toutes les cinq secondes. Produits permanents transférables dans le monde : 3 milliards pour One, Two, Woo!, 5 milliards pour Three, Four, Woo! après correction, et 1,5 milliard pour chacun des trois portraits de Jenny.

| Activité | Période et jeu | Designer EXP et récompense permanente |
|---|---|---|
| Real Gains in Virtual Training | 30 septembre–10 novembre ; 90 secondes, +2 points par bonne cible, −2 par erreur | Jusqu'à 100 EXP ; 10000 points pour la chaise Virtual Master |
| Surveillance Agent Gunny | 14 octobre–10 novembre ; deux minutes pour trouver les Grays illustrés | Jusqu'à 200 EXP ; doublée du 14 octobre au 27 octobre ; 20000 points pour Target Acquired |
| Victory Pose Practice | 28 octobre–10 novembre ; 150 secondes pour mémoriser et répéter les directions | Jusqu'à 300 EXP ; doublée toute la période ; 30000 points pour Quirky M-Force |

Les trois coupons de chaises étaient transférables dans le monde sept jours, donnant des chaises permanentes transférables. Festival Guardian ouvrait le 14 octobre pour Veteran. L'entrée retirait les buffs, accordait deux minutes de préparation puis deux minutes face à dix étapes croissantes de Rombot OMNI-CLN, suivies d'ennemis bonus plus forts. EXP réclamable une fois par semaine, réinitialisation mercredi ; 1000 points donnaient le coupon de chaise permanente We Are M-Force.


Hello World, Hello Robot ouvrait le 28 octobre pour Master et finissait le 10 novembre. Cadeau aléatoire de Strange Mateon une fois par jour par monde. Stocks limités : une amélioration 18 étoiles niveau 250, quatre boîtes Arcane Symbol niveau 20, deux Sacred Symbol niveau 11, un paquet de chaque sélecteur de dix/cinq Sol Erda, une amélioration 22 étoiles niveau 200 et deux tickets d'extraction de statistiques bonus. Après épuisement, cinq piles de 9999 Advanced EXP Vouchers les remplaçaient, correction du 29 septembre.
Autres cadeaux : Strange Mateon Hat, deux accessoires d'yeux d'intrus, anneaux chat/étiquette Omega Sector, tenues Night Troupe, lit et réfrigérateur à azote, monture UFO, parchemins Legendary/Unique, cubes Bright/Solid, Black flames, sélecteurs, potion de croissance, Nodestones, médailles, coupons EXP, Spell Traces et tickets VIP. Coupons ordinaires de sept jours transférables dans le monde, sauf amélioration 18 étoiles niveau 250 non échangeable pendant sept jours. Boîtes de symboles de 90 jours. Cosmétiques permanents non échangeables. Tickets VIP expirant avec le festival, récompense indiquée de 300 Advanced EXP le 11 novembre à 02:00 UTC. Le hasard ne garantissait aucun prix limité précis.
Winter Countdown, Night of the Yeti et World Leap
Winter Countdown allait du 7 octobre au 10 novembre, jusqu'à 15 paliers par compte. Récompenses initiales/finales et répétées : cinq coupons 3x au premier, dix VIP Boosters au deuxième/sixième/onzième, deux coupons sauna d'une demi-heure au troisième/septième/douzième, 1000 Advanced EXP Vouchers au quatrième/huitième/treizième, potions Magnificent au cinquième/dixième, sélecteurs Sol Erda au neuvième/quatorzième et potion Transcendent au quinzième. Sauna expirait le 10 novembre à 23:59 UTC, les autres le 11 novembre à 02:00 UTC.

Les mêmes pointages ouvraient une seconde piste, réclamable de la maintenance du 11 novembre au 24 novembre à 23:59 UTC. Coupons transférables dans le monde, expirant le 25 novembre à 02:00 UTC : coupons 4x au premier/sixième, dix boosters au deuxième/septième, cinquante médailles au troisième, cinquante Nodestones au quatrième, pet Sweet Spirit de 30 jours au cinquième, soixante sélecteurs de symboles au huitième, cinq Experience Nodestones au neuvième, peau Rosy/Flushed au dixième, Event Ring au onzième, son parchemin Legendary au douzième, 100 Event Ring Exclusive Solid Cubes au treizième, vingt Karma Hard Cube x2 Coupons au quatorzième, deux choix Sol Erda/30 fragments au quinzième. Symboles sélectionnés de 14 jours, coupons de peau permanents et Sol Erda de sept jours.
Special Missions allait du 7 octobre au 6 novembre : une charge par 2000 éliminations admissibles, cinq hebdomadaires et vingt totales au maximum. Première à quatrième charges : coupon 3x ; chaque cinquième : 4x. L'Europe contribuait quatre fois à la jauge commune ; 100% ouvrait Magnificent Growth Potion. Réclamations jusqu'au 10 novembre à 23:59 UTC, coupons/potion expirant le 11 novembre à 02:00 UTC.

Night of the Yeti allait du 14 octobre au 11 novembre à 23:59 UTC, niveau 101/acte 2 de Zero. Scadur proposait Quick Start avec choix du rôle ou groupes de deux à cinq. Le jour, les chasseurs éliminaient les Yetis déguisés ; manquer augmentait Night Energy, toucher la réduisait et 300 déclenchait la nuit. La nuit, le chasseur perdait ses compétences et devait atteindre Hideout ; les Yetis survivants se transformaient et poursuivaient. Inactivité ou départ anticipé pouvaient entraîner des pénalités de matchmaking.


Victoire : 500 Hunting Points ; défaite : 250. Plafonds de 1000 par jour et 3000 par semaine, réinitialisation jeudi. À 1000/2000/3000/4000/5000/6000 points cumulés : choix Hallowkitty, ensemble Magic School Purple, Night Cat Damage Skin, ensemble Mystic Rose, Monster Yetiroid avec Lidium Heart, monture Giant Monster Yeti. Coupons de sept jours transférables dans le monde ; contenu permanent non échangeable, sauf Monster Yetiroid en Interactive transférable. Dix victoires de chasseur donnaient séparément la chaise Hunter's Hideout permanente transférable dans le monde.


La seconde fenêtre World Leap de Challenger allait de la maintenance du 8 septembre au 23 septembre à 23:59 UTC, après celle du 22 juillet au 8 septembre. Jusqu'à cinq personnages niveau 101, Zero après acte 2. Un emplacement était ajouté si la capacité restait extensible ; un maximum déjà atteint bloquait le saut. Pièces d'événement et compétences communes suivaient ; inventaire cash, enchères et livraisons non. Les fonds exigeaient Mover ; Faint Echoes, traces temporelles et monnaies Challenger ne suivaient pas. Appartenance à une guilde, candidature, statut de chef de guilde et les cubes Challenger, coupon 17 étoiles et anneaux indiqués bloquaient le saut. Mesos transférés réclamables dans My Notifications.
Luxe Sauna et Sunny Sundays
Le sauna allait de la maintenance du 9 septembre au 10 novembre à 23:59 UTC, acceptant Burning au niveau 101/acte 2 de Zero. Le temps du compte diminuait seulement dans la salle. 3000 Maple Points ajoutaient une heure ; les coupons d'événement 30 minutes. Limite de recharge de 48 heures par semaine, mercredi à minuit, sans dépasser la durée restante de l'événement. EXP toutes les cinq secondes, progression jusqu'au niveau 294 seulement. Cash Shop, Auction House et changements de canal disponibles, sortie automatique à épuisement ou niveau choisi, aucune EXP après l'événement. Mobilier au cumul de 30/100/200/500 heures chargées : Sleepywood Sink, Sauna Bathtub, Foot Bath et Luxe Sauna Cafe ; ce cumul persistait.



| Dimanche, UTC | Avantages |
|---|---|
| 13 septembre | Pack Star Force ci-dessous ; apparition des runes accélérée, +100% EXP du buff de rune et +300% EXP combo-kill |
| 20 septembre | Réinitialisation Ability avec 50% de réduction ; 250% EXP Monster Park, hors Extreme |
| 27 septembre | Pack Star Force ; runes accélérées, +100% EXP du buff de rune et davantage d'Elite Monsters |
| 4 octobre | Triple Treasure Hunter EXP, +300% EXP combo-kill et +250% EXP Monster Park hors Extreme |
| 11 octobre | Pack Star Force, réduction de 50% sur Spell Trace et étoiles réussies 1+1 à dix ou moins |
| 18 octobre | +250% EXP Monster Park hors Extreme ; probabilité HEXA +20% avec statistique principale au niveau cinq ou supérieur |
| 25 octobre | Pack Star Force et réduction de 50% sur Ability |
| 1 novembre | Probabilité Magnificent Soul quintuplée, Sol Erda de chasse doublé, Treasure Hunter EXP triplée |
| 8 novembre | Pack Star Force et +300% EXP combo-kill |
Le pack Star Force réduisait de 30% la probabilité de destruction sous 21 étoiles et de 30% les mesos d'amélioration. Superior Equipment était exclu, et les mesos de protection ne bénéficiaient pas de la réduction.
