GMS v.265 a été lancé le 17 décembre 2025, comme deuxième mise à jour Every Little Thing Every Precious Thing. Les compétences Ascent et Mystic Frontier sont arrivées en premier, puis le First Adversary le 15 janvier 2026. Ride or Die revenait avec des anneaux temporaires améliorables, Maplemas apportait des récompenses de logement et d’apparence, et les programmes Twilight Eve et Challenger se poursuivaient avec de nouvelles dates et activités. Ce récit conserve les conditions de cette version historique et ses corrections ultérieures.
Les compétences Ascent donnaient une attaque distincte à chaque classe
Les Ascent Skill Nodes devenaient disponibles après la maintenance du 17 décembre. Kanna, Hayato, Mo Xuan, Lynn et Sia Astelle étaient exclus de cette version ; leurs ajouts étaient alors prévus pour le 4 février 2026. Les descriptions suivantes expliquent les attaques annoncées, sans établir de classement de dégâts que ces notes ne permettaient pas de calculer.
Explorers
| Classe | Compétence Ascent | Comportement annoncé |
|---|---|---|
| Hero | Ultrasonic Slash | Comprime l’énergie de l’épée dans une vaste frappe. |
| Dark Knight | Dark Halidom | Lance une lance alimentée par le contrat obscur. |
| Paladin | Dominus Oblivion | La lumière sacrée protège le lanceur et frappe les ennemis ; les dégâts traversent l’ignorance des attaques et le renvoi. |
| Arch Mage (Fire, Poison) | Immortal Flame | Couvre le champ de bataille de flammes concentrées. |
| Arch Mage (Ice, Lightning) | Parabolic Bolt | La foudre primordiale se répand ; des étincelles suiveuses rebondissent et attaquent à nouveau. |
| Bishop | Commandment of Heaven | Appelle l’attaque purificatrice d’un ange. |
| Bow Master | Flashpoint | Tire des flèches entourées d’illusions ; une seconde activation les rappelle sur l’ennemi pour une grande explosion. |
| Marksman | Fatal Trigger | Tire deux flèches d’annihilation, sans effet de l’ignorance des attaques ni du renvoi. |
| Pathfinder | Piercing Relic | Concentre l’énergie obscure de la relique en une flèche maudite perforante. |
| Night Lord | Deep Strike | Déchaîne une puissante attaque de talisman. |
| Shadower | Covetous Darkness | Frappe depuis l’ombre avec une dague et disperse des pièces. |
| Dual Blade | Yama's Decree | Libère une attaque punitive à travers les flammes infernales. |
| Buccaneer | Haymaker | Contre-attaque en visant un point vulnérable. |
| Corsair | Firecracker Fusillade | Tire une salve vers le ciel. |
| Cannoneer | Barrel of Monkeys | Lance de petites roquettes qui font s’effondrer la zone voisine. |

Cygnus Knights
| Classe | Compétence Ascent | Comportement annoncé |
|---|---|---|
| Mihile | Knights Immortal | Invoque les Knights Immortal. |
| Dawn Warrior | Totality | Éveille la puissance par résonance élémentaire. |
| Blaze Wizard | Flame Concerto | Deux Essences of Fire produisent un cycle d’explosions. |
| Wind Archer | Elemental Tempest | Libère un puissant tourbillon d’énergie du vent. |
| Night Walker | Stygian Command | Commande les ténèbres profondes dans la zone voisine. |
| Thunder Breaker | Annihilating Rush | Attaque avec une vague et un éclair. |

Heroes et Resistance
| Classe | Compétence Ascent | Comportement annoncé |
|---|---|---|
| Aran | Hailstorm Howl | Fait exploser le givre en une tempête au-dessus du terrain. |
| Evan | United Horizons | Combine les forces de Mir et Evan par résonance. |
| Luminous | Lustrous Orb | Répand les ténèbres puis amplifie la lumière en un orbe. |
| Mercedes | Primeval Spirits | Transforme l’énergie naturelle des esprits en flèches sur le champ de bataille. |
| Phantom | Moonlit Serenade | Libère un clair de lune bleu portant l’âme d’Aria. |
| Shade | Promise Unbroken | Utilise le Fox Marble pour canaliser la pression spirituelle du Fox God et attaquer. |
| Blaster | Vanguard Strike | Comprime une énergie intense dans le pile bunker de l’Arm Cannon. |
| Battle Mage | Duskbound Aura | Étend une aura de ténèbres dans la zone voisine. |
| Wild Hunter | Gear Storm | Invoque une grande baliste construite avec la technologie Resistance. |
| Xenon | Neoteric Snap | Coupe l’espace d’un mouvement rapide de Whip Blade. |
| Mechanic | Mechanized Extinction | Monte un grand nouveau mécha Resistance pour l’attaque. |


Nova et Flora
| Classe | Compétence Ascent | Comportement annoncé |
|---|---|---|
| Kaiser | Pyroclastic Instinct | Libère la puissance de l’ancien dragon sous forme de flammes depuis l’épée. |
| Kain | [Possess/Execute] Churning Malice | Transforme perte et vengeance en malveillance, puis délivre un Lethal Strike. |
| Cadena | Brutal Rampage | Projette des armes de technologie Shadowdealer. |
| Angelic Buster | Surprise Encore | Canalise l’affection des fans dans une performance face à la caméra. |
| Adele | Einheit | Unit les épées d’aether en une attaque traversant le terrain. |
| Illium | Excidium | Tire la puissance maximale du mytocrystal pour faire fonctionner Excidium. |
| Khali | Wake the Void | Éveille magie et vitesse dormantes pour une attaque rituelle. |
| Ark | Whisper of Deepest Abyss | Appelle l’Abyss le plus profond pour attaquer les ennemis. |


Anima et les autres classes
| Classe | Compétence Ascent | Comportement annoncé |
|---|---|---|
| Ren | Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | Canalise perte et détermination dans la lame sous les fleurs de prunier. |
| Lara | Cornucopia | Combine l’énergie de Mother Nature et un esprit de la terre en fleurs dispersées. |
| Hoyoung | Millennium Spirit | Canalise le royaume des sages par l’éventail. |
| Demon Slayer | Amethystine Incursion | Comprime et fait exploser Fury. |
| Demon Avenger | Rageborne Devil | Un bouclier renforcé par la colère crée des failles aux alentours. |
| Zero | Bitemporis | Libère les pouvoirs de Lazuli et Lapis pour superposer deux temps. |
| Kinesis | Fractal Horizon | Contrôle de la matière d’un autre monde dupliquée sans fin dans la zone. |


Mystic Frontier séparait les expéditions des Familiars ordinaires
Mystic Frontier exigeait le niveau 200, le cinquième changement de métier et trois emplacements Familiar débloqués grâce à dix badges Familiar. Zero devait aussi terminer Story Quest Act 2. La quête [Familiar] Mystic Frontier ouvrait cette fonction.
Ses potentiels formaient un système distinct, sans modifier les potentiels Familiar ordinaires. Un bouton dans l’interface Familiar permettait de choisir le type à consulter et à débloquer. La correction du 16 décembre comptait pour les collections existantes : les Familiars enregistrés avant v.265 ne pouvaient débloquer les potentiels Mystic Frontier que jusqu’au rang Epic et portaient une icône violette.

Chaque vague accueillait jusqu’à trois Familiars, avec jusqu’à trois vagues disponibles. Les Familiars affectés aux préréglages d’invocation ou à la vue d’ensemble n’apparaissaient pas dans la liste de sélection. Leur élément/type pouvait correspondre aux bonus du site d’expédition ; leurs Action Points combinés fournissaient l’endurance. Le niveau 6 ajoutait cinq AP et le niveau 7 dix AP. Le rang déterminait les faces disponibles sur les dés :
| Rang Familiar | Jets possibles |
|---|---|
| Common | 1–3 |
| Rare | 1–4 |
| Epic | 1–5 |
| Unique ou Legendary | 1–6 |
Enregistrer une formation mettait ses attributs à jour à partir des potentiels des Familiars sélectionnés. Ces attributs influaient sur les dés et les chances de récompenses d’exploration. Les sites étaient renouvelés quotidiennement et allaient de Common à Legendary. Les renouvellements manuels coûtaient 300, 500, 800, 1300 et 2100 Maple Points du premier au cinquième, puis 3000 chacun à partir du sixième.

Les manches interactives précédaient l’expédition chronométrée
Une exploration autorisait jusqu’à cinq manches interactives et se terminait plus tôt si les AP atteignaient zéro. Les sites de rang supérieur proposaient davantage de cases : Common deux ; Rare deux ou trois ; Epic deux à quatre ; Unique trois ou quatre ; Legendary quatre. Les cases Hunting et Encounter consommaient des AP, pouvaient donner des objets et déclenchaient parfois des dés. Les cases Lucky restauraient des AP et pouvaient aussi déclencher des dés. Chaque famille de cases possédait des variantes Normal, Intermediate et Advanced.
Les défis de dés exigeaient un total au moins égal à la difficulté affichée. Les attributs Familiar influaient sur les probabilités et le score. Chaque dé pouvait être relancé, mais le nombre de relances était commun à toute l’exploration. Les récompenses des cases devenaient visibles au retour des Familiars ; la correction du 17 décembre autorisait aussi des Mystic Frontier Coins lors de la sélection d’une case.

| Rang du site | Durée d’expédition | Repos au retour |
|---|---|---|
| Common | 6 heures | 1 heure |
| Rare | 8 heures | 1 heure |
| Epic | 12 heures | 2 heures |
| Unique | 18 heures | 3 heures |
| Legendary | 24 heures | 3 heures |
L’expédition chronométrée commençait automatiquement après les manches interactives. Les Gold et Silver Frontier Coins pouvaient réduire la durée d’expédition et de repos. La correction du 16 décembre décrivait l’annulation par Return : le retour prenait 70% du temps d’expédition restant et toutes les récompenses étaient perdues. Une expédition terminée exigeait Claim Rewards avant le voyage suivant. Les registres d’expédition étaient réinitialisés le jeudi à 00:00 UTC ; la première réinitialisation corrigée était le 25 décembre.
Les récompenses de Roro et la boutique Frontier
Les Roro Nodestones étaient transférables sur le compte et duraient 14 jours. Ils produisaient aléatoirement Roro Power I, Roro Power II ou Roro Power III : toutes les 60 secondes, attaquer activait pendant 20 secondes une augmentation respective de 10% d’Item Drop Rate, 10% de Mesos Obtained ou 30% d’EXP Obtained.

Les Familiar Ring Boxes étaient permanentes et non échangeables. Leurs niveaux d’anneau possibles étaient Mystical Familiar Ring Box 1, Hard Familiar Ring Box 1–2, Solid Familiar Ring Box 1–3, Radiant Familiar Ring Box 1–4 et Bright Familiar Ring Box 3–4. Chacune donnait aléatoirement un de trois anneaux permanents non échangeables. Roro's Experience Ring augmentait temporairement l’EXP bonus, Roro's Hunting Ring les dégâts aux ennemis ordinaires, et Roro's Thunder Ring invoquait l’attaque de champ électrique de Roro. Les trois compétences consommaient des Familiar Points.

Roro Energy Boost Potion et Small Roro Energy Boost Potion étaient permanentes et transférables sur le compte. Toutes deux donnaient EXP +10%, Meso Drop Rate +20% et Item Drop Rate +20%, pendant deux heures ou 30 minutes respectivement. Elles ne se cumulaient pas avec les Acquisition ou Accumulation Potions.
| Récompense supplémentaire d’expédition | Contenu et restrictions |
|---|---|
| Chaos Pitched Boss Accessory Box | Non échangeable, 14 jours ; donne aléatoirement Berserked, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Will's Cursed Spellbook Selection Box, Endless Terror, Commanding Force Earring ou Source of Suffering. |
| Will's Cursed Spellbook Selection Box | Non échangeable, sept jours ; choix de Cursed Red Spellbook, Cursed Blue Spellbook, Cursed Green Spellbook ou Cursed Yellow Spellbook. |
| Damaged Black Heart Coupon | Transférable dans le monde, 14 jours ; donne un Damaged Black Heart permanent transférable dans le monde dans Heroic, ou un Damaged Black Heart permanent échangeable dans Interactive. |
| Resonant Dawn Accessory Box | Non échangeable, 14 jours ; donne aléatoirement Twilight Mark, Estella Earrings, Daybreak Pendant ou Dawn Guardian Angel Ring. |
L’équipement permanent Pitched et Dawn, y compris le grimoire choisi, était non échangeable dans les mondes Heroic ; dans les mondes Interactive, il était transférable dans le monde jusqu’à son équipement, puis non échangeable. Il s’agissait d’exemples de récompenses supplémentaires d’expédition, sans table de butin exhaustive publiée.
La Familiar Shop recevait un onglet Frontier :
| Achat | Mystic Frontier Points | Quantité hebdomadaire | Transfert et expiration |
|---|---|---|---|
| Roro Nodestone | 1000 | 3 | Transférable sur le compte ; 14 jours |
| Roro's Familiar Booster Pack Coupon | 2000 | 1 | Non échangeable ; un jour |
| Suspicious Fauxmiliar Coupon | 5000 | 1 | Non échangeable ; un jour |
| Gold Frontier Coin Coupon | 200 | 30 | Non échangeable ; permanent |
| Silver Frontier Coin Coupon | 200 | 30 | Non échangeable ; permanent |
Le First Adversary ouvrait le 15 janvier

Le boss hebdomadaire First Adversary ouvrait à 00:00 UTC le 15 janvier 2026. L’entrée exigeait le niveau 270 et la quête [Odium] The Wellspring ; Zero devait aussi terminer Story Quest Act 2. L’entrée était la porte d’Odium : The Wellspring. Les groupes comptaient un à trois joueurs et disposaient de 30 minutes.
| Difficulté | Sacred Power requis | Adversary’s Determination indiqué |
|---|---|---|
| Story | 100 | Non indiqué |
| Easy | 220 | Non indiqué |
| Normal | 320 | 15 |
| Hard | 340 | 120 |
| Extreme | 460 | 500 |
Le boss pouvait donner les nouvelles récompenses suivantes :
| Récompense | Propriétés |
|---|---|
| Immortal Legacy | Médaille permanente de niveau 250 du Brilliant Boss Set : toutes les statistiques +10, HP/MP +500, Attack/Magic ATT +10 et Boss Damage +10%. Non échangeable dans Heroic ; transférable dans le monde jusqu’à équipement dans Interactive. |
| Adversaryroid | Permanente ; non échangeable dans Heroic et transférable dans le monde dans Interactive. |
| Echo of Ancient Resolve | Permanent, non échangeable ; en réunir dix pour un Eternal Hat, Top, Bottom ou Shoulder. Les Echo sont individuels dans Heroic et partagés dans Interactive. L’équipement permanent obtenu est non échangeable dans Heroic et transférable dans le monde dans Interactive. |
| Ancient Eternal Armor Box | Non échangeable, sept jours ; choix d’Eternal Hat, Top, Bottom ou Shoulder Accessory. |
| Exceptional Hammer (Medal) | Permanent ; transférable dans le monde dans Heroic et échangeable dans Interactive. Améliore un Immortal Legacy non échangeable avec toutes les statistiques +20, Attack/Magic ATT +15 et HP/MP +1000. |
| First Adversary's Soul Shard | Permanent et non échangeable ; dix fragments donnent une âme First Adversary aléatoire. |


Les âmes ordinaires étaient non échangeables, duraient 30 jours et conféraient Downpour of Blades. Beefy First Adversary's Soul donnait STR +24, Swift First Adversary's Soul DEX +24, Clever First Adversary's Soul INT +24, Fortuitous First Adversary's Soul LUK +24, Flashy First Adversary's Soul toutes les statistiques +15, Potent First Adversary's Soul Attack Power +6, Radiant First Adversary's Soul Magic ATT +6 et Hearty First Adversary's Soul HP +960. Magnificent First Adversary's Soul était permanente, transférable sur le compte dans Heroic et dans le monde dans Interactive. Elle conférait Deluge of Arrows et, aléatoirement, Attack Power +3%, Magic ATT +3%, toutes les statistiques +5%, HP +2000, Critical Rate +12%, Ignore Enemy Defense +7% ou Boss Damage +7%.
| Compétence d’âme | Niveau 1 | Niveau 2 | Règles communes |
|---|---|---|---|
| Downpour of Blades | 1000% de dégâts | 1200% de dégâts | Coût de 200 Soul ; quatre attaques ; jusqu’à 15 ennemis devant et derrière ; recharge de 30 secondes |
| Deluge of Arrows | 1800% de dégâts ; jusqu’à dix ennemis | 2200% de dégâts ; jusqu’à 12 ennemis | Coût de 250 Soul ; invoque le First Adversary pendant 120 secondes ; recharge de 150 secondes |
L’annonce ajoutait aussi ces succès, avec le préfixe [First Adversary] sauf lorsqu’un autre préfixe est indiqué :
| Succès | Succès |
|---|---|
| Wielder of the Godsphere | Rouse the Dormant Will |
| The Worthy One | I'm Kind of a Big Deal |
| The Incontrovertible Proof | The Guiding Light of Hope |
| Harbinger of a New Age | Unique Among Your Kind |
| Immortal Adversary | Bountiful Bravery |
| Wisdom Reveals Truth | Reborn a Legend |
| Student Becomes Master | What Has Succeeded? What Has Failed? |
| The Burden of Proof Lies With You | Rise and Answer My Call |
| Behold My Dominion! | Now a Demonstration by an Experienced Assistant |
| Indomitable | My Own Little Adversary |
| Immortal Legacy, You're Mine! | Successor of the Adversary's Determination |
| I Knew This Might Happen, So I Equipped Immortal Legacy (no prefix) | [Exceptional] Legacy Becomes Myth |
Undying Purpose récompensait les victoires et un objectif communautaire
Undying Purpose se déroulait du 15 janvier à 00:00 au 3 février à 23:59 UTC. Les récompenses de victoire exigeaient le niveau 270 et toutes les quêtes d’Odium terminées ; Zero devait aussi terminer Story Quest Act 2. Les récompenses de célébration séparées exigeaient le niveau 101 et le même acte de Zero. [Defeat Boss Event] The Will that Transcends Ages dans l’Event List lançait la participation, et le PNJ First Clear remettait la récompense de chaque difficulté vaincue au moins une fois.
| Victoire | Récompense |
|---|---|
| Easy | Where Wills Meet, permanente et transférable dans le monde |
| Normal | Permanent Legendary Adversary Mount Coupon ; monture obtenue permanente et non échangeable |
| Hard | Legendary Adversary Effect Coupon et First Adversary Chat/Label Ring Coupon ; effet et deux anneaux obtenus permanents et non échangeables |
| Extreme | Enduring Will Title Coupon, Adversary's Tribune et Proving Ground Background Coupon ; titre permanent non échangeable, Tribune permanente transférable sur le compte, arrière-plan permanent lié au compte |





Les coupons de monture, d’effet, d’anneaux, de titre et d’arrière-plan étaient transférables dans le monde et expiraient le 4 février à 14:00 UTC. Cela ne prolongeait pas le délai de récupération au-delà du 3 février à 23:59.


Une victoire en Extreme pendant l’événement débloquait les récompenses de célébration pour tous les joueurs admissibles : deux 4x EXP Coupons (30 min), quatre Luxe Sauna Coupons, dix VIP Boosters et un Adversary's Head Decoration Coupon. Tous étaient transférables dans le monde ; les coupons Sauna expiraient le 3 février à 23:59, les autres le 4 février à 14:00. La décoration elle-même était permanente et non échangeable.

La restauration et les récompenses de boss changeaient avec le nouveau contenu
Trace Restoration recevait des messages de progression en combat pour quatre missions : toucher Lotus avec un laser cinq fois, nettoyer les toiles de Will cinq fois, subir le pilier lumineux de Darknell trois fois et les fils de Verus Hilla trois fois. Les victoires d’entraînement commençaient à compter pour les défis. Lotus et Black Mage recevaient des choix Hard/Extreme ; Seren utilisait une option Hard/Extreme commune et doublait automatiquement les points d’une victoire Extreme.


Le plafond de points conservés passait de 1750 à 2500. Restaurer l’Eternal Set exigeait 2312 points et le Brilliance Set 2500. Lors d’un Challenger World Leap, les points s’ajoutaient à ceux de la destination dans cette limite, vers Heroic comme Interactive. L’exemple combinait 2000 points Challenger et 600 points Kronos pour obtenir 2500, perdant les 100 excédentaires ; la confirmation d’Arthur affichait le transfert exact.
Les Maple Reward Points des boss hebdomadaires de Grandis doublaient de 200 à 400. Kalos's Residual Determination Fragment et le Ferocious Entanglement Ring Fragment de Kaling devenaient individuels dans les mondes Heroic et partagés dans Interactive. Kaling (Hard) et Kaling (Extreme) commençaient à donner Grindstone of Faith. Kalos (Easy) cessait de donner Kalos's Residual Determination Fragment.
L’ouverture de Premium Surprise Style Box recevait Use All, avec le nombre de boîtes à consommer. Un problème de Truth Booth était corrigé pour que les systèmes tels qu’Erda Link et les Familiars se désactivent correctement à l’ouverture du menu dans ce lieu. L’onglet Laboratory des paramètres ajoutait également une option désactivant automatiquement le mode Efficacité de Windows 11 pendant l’exécution de MapleStory, afin de traiter les problèmes de performances causés par son activation par Windows.

Ride or Die partageait les vies entre cinq boss hebdomadaires
La saison hivernale de Ride or Die allait du 17 décembre après maintenance au 3 février à 23:59 UTC. Le niveau 200 était requis ; Zero devait aussi terminer Story Quest Act 2. Sélectionner Ride or Die dans l’Event List conduisait à Libae et à la carte de l’événement.
Les cinq boss étaient Papulatus, Vellum, Horntail, Darknell et Magnus. Les codes B, A, S et X correspondaient à Easy, Normal, Hard et Extreme. Code X n’autorisait qu’une arme, une arme secondaire et un emblème ; le changement d’équipement était désactivé en combat et aucun mode Practice n’était disponible. Les autres difficultés pouvaient être pratiquées auprès de Libae.

Les joueurs sélectionnaient jusqu’à 15 défis, dont un était attribué aléatoirement pendant une tentative. La saison accordait 20 vies partagées entre les cinq boss chaque semaine ; leur épuisement terminait les tentatives de la semaine. Les scores dépendaient de la difficulté choisie, des défis et des morts. Investigation Result affichait le résultat individuel et le score hebdomadaire cumulé.
| Défi affiché dans la sélection | Effet |
|---|---|
| Mimic Step Dancer | Inverse périodiquement les commandes gauche et droite |
| Pouring Pain | La magie de Kazax tombe d’en haut |
| Impact Event | Fait apparaître périodiquement plusieurs grandes météorites |
| Jump Rope | Envoie des orbes magiques à travers l’écran à intervalles |
| Kazax’s Authority | Attaque dense périodique annoncée visuellement |
| Kazax’s Authority 2 | Une seconde attaque dense annoncée, sélectionnable séparément |
| Guided Rounds | Attaques guidées occasionnelles |
| Dark Healing | Invoque un monstre soignant périodiquement les monstres proches |
| Dizzy | Téléporte périodiquement le joueur à un endroit aléatoire |
| Bleed | Dégâts continus répétés |
| Brittle | Augmente les dégâts subis ; le pourcentage illustré est une valeur provisoire, sans montant fixe publié |
| Energy Ball | Une boule mobile inflige des dégâts au contact |
| Revolving Death | Des zones tournantes infligent des dégâts |
| Begone! | Un fantôme errant repousse le joueur sur une grande distance |
| Star Shower | Salves périodiques de petites météorites |


Kazax apparaissait pendant les combats pour gêner les joueurs. Althea's Support se chargeait grâce aux gains de soutien réguliers et aux objets apparaissant à des endroits aléatoires toutes les 30 secondes. Chacun de ses trois niveaux exigeait 150 de soutien, avec une case de jauge tous les 15. Interact activait une compétence de soutien aléatoire une fois chargée ; un clic droit sur son icône alternait entre activation manuelle et automatique. Ces compétences aidaient à éliminer les ennemis invoqués et à contrer Kazax.


Les boîtes hebdomadaires et les Energy Fragments
Une seule Inspector Supply Box pouvait être récupérée par compte chaque semaine. Les boîtes étaient transférables dans le monde et duraient sept jours. Leur contenu était transférable dans le monde et expirait le 4 février à 14:00 UTC, sauf les Inspector’s Grindstones non échangeables.
| Score hebdomadaire | Niveau de boîte | Essence / Magic Powder Pouches | Symbol Selector (100/20) | EXP Vouchers | Grindstones | Pièces Silver / Gold | Magnificent Soul Boxes | Sol Erda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300–4999 | 1 | 3 / 5 | 1 | 100 | Non inclus | 10 / 6 | Non inclus | Non inclus |
| 5000–39999 | 2 | 6 / 10 | 1 | 200 | Non inclus | 10 / 6 | 1 | Non inclus |
| 40000–149999 | 3 | 10 / 15 | 2 | 300 | 1 | 10 / 6 | 2 | Non inclus |
| 150000–349999 | 4 | 15 / 20 | 2 | 500 | 2 | 40 / 30 | 3 | 1 |
| 350000–499999 | 5 | 20 / 25 | 3 | 800 | 3 | 50 / 40 | 4 | 2 |
| 500000+ | 6 | 25 / 30 | 3 | 1000 | 5 | 60 / 50 | 5 | 3 |

Les Kazax’s Energy Fragments offraient des récompenses aléatoires séparées. Sauf indication ci-dessous, leurs coupons et objets étaient transférables dans le monde et expiraient le 4 février à 14:00 UTC.
| Récompense des fragments | Conditions |
|---|---|
| Inspector's Grindstone Coupon | Non échangeable ; donne 20 Grindstones non échangeables avec la même expiration du 4 février, pour améliorer les anneaux de Libae. |
| Chains of Resentment Coupon | Interactive seulement ; transférable sur le compte. Donne un objet non échangeable de 30 jours dont la compétence augmente le nombre et la fréquence des apparitions. Une seule invocation Chains peut exister sur une carte ; changer de carte la supprime. |
| Silver Inspector Coin x10 Coupon / Silver Inspector Coin x50 Coupon / Silver Inspector Coin x100 Coupon | Quantités de dix, 50 ou 100 pièces |
| Gold Inspector Coin x1 Coupon | Monnaie de la boutique Gold |
| Spell Trace x50 Coupon | 50 Spell Traces |
| Extreme Growth Potion | Expiration standard de l’événement |
| Magnificent Growth Potion | Utilisable par les personnages avec un effet Hyper Burning |
| Mystical Cube | Permanent |
| Mysterious Mineral Pouch | Expiration standard de l’événement |
| Althea Transformation Potion | Permanente |
| Item Drop Rate Increase Potion (Interactive) / Item Drop Rate Increase Potion (Heroic) | Effet de cinq minutes : +50% dans Interactive ou +200% dans Heroic |
| Mapae Nodestone | Donne un des six nodes spéciaux décrits ci-dessous |
| VIP Booster Box Coupon | Donne une boîte non échangeable de 28 jours ; ouverture hebdomadaire pendant quatre semaines, donnant à chaque fois dix VIP Boosters transférables dans le monde de sept jours |

Les Mapae Nodestones produisaient Luck Power (Item Drop Rate +20%), Wealth Power (Meso Drop +20%), EXP Power (EXP +10%), Inspector Power I (Boss Damage +40%), Inspector Power II (Ignore Defense +24%) ou Inspector Power III (réduction de 20% de tous les temps de recharge). Ces nodes spéciaux s’activaient 30 secondes après équipement, duraient sept jours et ne pouvaient pas être prolongés.
La participation hebdomadaire construisait un anneau améliorable
| Participation | Récompense et conditions |
|---|---|
| Une semaine | Prototype Ring Sample Box : transférable dans le monde, dix jours. Choix de Libae's Prototype R Ring (Ring of Restraint niv. 1), Libae's Prototype C Ring (Continuous Ring niv. 1), ou Libae's Prototype W-S Ring / Libae's Prototype W-D Ring / Libae's Prototype W-I Ring / Libae's Prototype W-L Ring (Weapon Jump Ring niv. 1). |
| Deux semaines | Ride or Die Mysterious Cave Background Coupon |
| Trois semaines | Inspector Outfit Set Coupon : Hat, Outfit, Gloves et Shoes permanents non échangeables |
| Quatre semaines | Ride or Die Kazax’s Altar Background Coupon |
| Cinq semaines | Inspector Weapon Coupon : arme permanente non échangeable |
| Six semaines | Ride or Die Legion Block permanent non échangeable, Attack/Magic ATT +35 ; récupération impossible dans les Challenger Worlds |


Les deux coupons d’arrière-plan et les coupons de tenue/arme étaient transférables dans le monde et duraient dix jours. Les arrière-plans étaient permanents et partagés sur le compte. Les anneaux Prototype étaient non échangeables, expiraient le 15 avril 2026 à 14:00 UTC et pouvaient atteindre le niveau 6 avec les Inspector’s Grindstones. L’événement était réinitialisé chaque mercredi à 00:00 UTC.


Les boutiques Ride or Die restaient ouvertes après la fin des gains de pièces
Les pièces pouvaient être gagnées jusqu’au 3 février à 23:59 UTC ; les boutiques restaient ouvertes jusqu’au 4 février à 14:00. L’entrée exigeait le niveau 200 et Story Quest Act 2 pour Zero. Les limites d’achat suivantes sont celles de l’annonce.
Les achats Gold étaient transférables dans le monde et utilisables jusqu’au 4 février à 14:00, sauf indication contraire :
| Achat Gold | Coût | Limite |
|---|---|---|
| Magnificent Growth Potion | 30 | 3 |
| 100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160) | 30 | 1 |
| Symbol Selector Coupon | 5 | 100 |
| Sol Erda Fragment x10 Coupon | 30 | 10 |
| Experience Nodestone | 5 | 20 |
| Mapae Nodestone | 20 | 10 |
| Inspector's Magnificent Soul Box | 10 | 5 |
| Ride or Die Damage Skin Coupon | 30 | 1 |
Le Symbol Selector proposait cinq Arcane Symbol Selector Coupons ou un Sacred Symbol Selector Coupon ; ces résultats étaient transférables dans le monde et duraient 14 jours. Le Sol Erda Fragment x10 Coupon était non échangeable et produisait dix fragments permanents non échangeables. La Soul Box proposait une Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul ou Magnificent Magnus Soul permanente et transférable dans le monde. Les Mapae Nodestones utilisaient les six mêmes effets et la même durée de sept jours non prolongeable décrits plus haut. Le coupon Damage Skin donnait la skin nommée.

Les achats Silver étaient eux aussi transférables dans le monde et expiraient le 4 février à 14:00, sauf ceux indiqués permanents :
| Achat Silver | Coût | Limite |
|---|---|---|
| Silver Inspector Coin x1 Coupon | 10 Bronze Coins | Illimité |
| Power Elixir ×100 Coupon | 10 | Illimité |
| Karma Black Rebirth Flame | 100 | 100 |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 80 | 100 |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 50 | 100 |
| Arcane River Droplet Stone, Heroic seulement | 150 | 20 ; permanente |
| Stone Origin Droplet, Heroic seulement | 150 | 20 ; permanente |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 50 |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 70 | 100 |
| Inspector's Medal of Honor ×1000 | 100 | 100 |
| Magnus Metamorph Potion | 50 | Illimité ; permanente |
| Horntail Chair | 500 | 1 ; permanente |
| Damage Skin Extraction Coupon | 300 | 1 ; permanent |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 150 | 5 |
La description de Inspector's Medal of Honor indique 1000 Honor EXP par médaille. La notation ×1000 du tableau du patch ne précise pas clairement la quantité achetée ; cette notation est donc conservée séparément de l’effet par médaille.
L’Essence Pouch proposait Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence. La Magic Powder Pouch donnait une unité de Magic Powder (Black), Magic Powder (Red), Magic Powder (Purple), Magic Powder (Yellow), Magic Powder (Green), Magic Powder (Blue), Magic Powder (White), Magic Powder (Brown). Tous les résultats de ces sachets étaient permanents et transférables dans le monde.
Maplemas apportait une Home agrandie et un bref échange de cadeaux
Les activités Maplemas de Home allaient du 17 décembre après maintenance au 30 décembre à 23:59 UTC. Le niveau 200, le tutoriel Home et Story Quest Act 2 pour Zero étaient requis. [Home] Winter Is Here lançait le scénario, une fois par compte dans chaque monde. Le personnage actif ne pouvait pas changer en cours de scénario ; réinitialiser la progression par Home la recommençait pour le personnage de remplacement.
Terminer l’histoire ouvrait les meubles de fête. Collectionner 25 meubles Maplemas distincts donnait un Maplemas Hut Blueprint pour une maison de trois étages. Kenneth's Blueprint Box vendait des apparences supplémentaires contre des Querencia Coins. La cheminée améliorée du rez-de-chaussée possédait une interaction de conduit avec la flèche vers le haut.
Les achats du Caretaker proposaient un Large Maplemas Furnishings Pack de neuf heures ou un Small Maplemas Furnishing Pack de six heures, tous deux pouvant contenir des doublons. Dix achats donnaient un Elaborate Maplemas Tree. Le 25 décembre, de 00:00 à 23:59 UTC, placer cet arbre ou un Decorated Maplemas Tree permettait les échanges de cadeaux. Visiter l’arbre d’un ami et laisser un cadeau pouvait donner un Exchanged Maplemas Gift transférable sur le compte et valable un jour : un 3x EXP Coupon (30 min), transférable sur le compte et expirant le 1 janvier à 00:00 UTC, ainsi que 1000 EXP dans un trait.
Les meubles fonctionnels avaient des usages précis. Le Antique Phonograph sélectionnait des versions jazz de Querencia, Sweet Break, El Nath, Login Theme, Cygnus Garden, Ludibrium, Ariant ou Training Forest. Le Chandelier changeait l’éclairage, Querencia's Winter Snow Globe faisait neiger dehors et la nouvelle Toy Train Table s’animait au clic. Le Maplemas Donation Kettle acceptait les mesos ; un meilleur donateur recevait la médaille permanente non échangeable Querencia Donor, avec DEX +10, HP +20 et Speed +10 permanents. Le classement des dons était réinitialisé chaque mois.
La Maplemas Meso Shop
La boutique partageait la période du 17 au 30 décembre, mais exigeait seulement le niveau 101 et Zero Act 2. [Maplemas] Snowman of Maplemas, ou le Scarf Snowman à Henesys, Nameless Town ou Cernium, l’ouvrait par l’Event UI. Chaque coupon d’apparence/monture ci-dessous était transférable dans le monde et durait sept jours ; l’objet choisi était permanent et non échangeable. Les deux chaises étaient vendues directement, permanentes et transférables dans le monde.
| Achat | Mesos |
|---|---|
| Maplemas Light Hairband Coupon | 200000000 |
| Maplemas Hairpin Coupon | 200000000 |
| Maplemas Wreath Coupon | 200000000 |
| Lovely Maplemas Coupon | 200000000 |
| Maplemas Bell Coupon | 200000000 |
| Santa Girl/Boy Hat Selector Coupon | 200000000 |
| Santa Girl/Boy Outfit Selector Coupon | 200000000 |
| Santa Girl/Boy Boots Selector Coupon | 200000000 |
| Snowman Mask Coupon | 200000000 |
| Snowman Costume Coupon | 200000000 |
| Snowman Gloves Coupon | 200000000 |
| Winterberry Snowman Hat Coupon | 200000000 |
| Heart-shaped Fur Coupon | 200000000 |
| Santa Beard Coupon | 200000000 |
| Rudi's Hat Coupon | 200000000 |
| Rudi's Outfit Coupon | 200000000 |
| Permanent Maplemas Ball Mount Coupon | 200000000 |
| Permanent Maplemas Stocking Mount Coupon | 200000000 |
| Permanent Maplemas Golden Ball Mount Coupon | 400000000 |
| Permanent Maplemas Golden Stocking Mount Coupon | 400000000 |
| Permanent Maplemas Star Mount Coupon | 1000000000 |
| Pink Bean Snowball Fight Chair | 2000000000 |
| Yeti Snowball Fight Chair | 2000000000 |




La deuxième phase de Twilight Eve changeait la boucle de chasse
Shining Oasis allait du 17 décembre après maintenance au 13 janvier à 23:59 UTC ; Sosori’s Stroll suivait du 14 janvier à 14:00 au 3 février à 23:59 UTC. Les deux exigeaient le niveau 101, Zero Act 2 et la participation à Waking the Power of Time.
Vaincre 250 ennemis à moins de 20 niveaux chargeait Find Oasis ou Ready to Stroll. La compétence attaquait ensuite les ennemis proches et ajoutait de l’EXP, jusqu’à 30 activations par personnage et par jour. Les monstres VIP/HEXA Booster ne comptaient précisément pas pour le Sosori’s Stroll suivant. La compétence ne pouvait pas se déclencher sous une Rune’s Curse de niveau quatre, dans Mirror World, les cartes d’histoire ou les autres terrains exclus. Quitter la zone de chasse, changer de canal ou entrer au Cash Shop y mettait fin. L’EXP des runes s’appliquait même avant leur libération. Le clic droit sur l’icône choisissait l’activation automatique ou manuelle ; l’instruction d’origine répétait le nom Shining Oasis au lieu de nommer deux réglages distincts.


Evernian Trade King récompensait le choix du moment d’arrêt
Trade King allait du 17 décembre après maintenance au 13 janvier à 23:59 UTC pour les personnages de niveau 101/Zero Act 2. L’interface Trade King de Evernium dans l’Event List, ou Lepa sur la carte de l’événement, lançait un échange. La progression générale était commune au compte, mais les compteurs d’ennemis et l’échange actif appartenaient au personnage inscrit.
Chacun des trois marchands pouvait être sélectionné une fois par semaine : Sol Erda, Sol Erda Fragment ou Advanced EXP Voucher, soit trois échanges au total. La première étape exigeait 1000 ennemis à moins de 20 niveaux, puis chaque étape supplémentaire 300. Les victimes comptaient uniquement seul ou dans un groupe solo. Interact/Harvest envoyait la troupe à l’invite ; une invite manquée pouvait être récupérée en maintenant Depart jusqu’au remplissage de la jauge. Une troupe pouvait partir jusqu’à 100 fois.
Une réussite ajoutait un niveau. Un échec en retirait un sans faire descendre le niveau 2 sous le niveau 2. Un résultat Lost retirait quatre niveaux. Récupérer la récompense arrêtait les départs de cette troupe, mais un autre marchand pouvait encore être inscrit. La présentation indiquait un maximum de niveau 8, tandis que le tableau des récompenses indiquait aussi un niveau 9 ; l’annonce ne réconciliait pas ces deux affirmations.
| Niveau du marchand | Advanced EXP Vouchers | Parcours Sol Erda | Sol Erda Fragments |
|---|---|---|---|
| 1 | Aucune récompense indiquée | Aucune récompense indiquée | Aucune récompense indiquée |
| 2 | 20 | Faint Sol Erda ×4 | 1 |
| 3 | 60 | Faint Sol Erda ×12 | 3 |
| 4 | 120 | Faint Sol Erda ×24 | 6 |
| 5 | 200 | Faint Sol Erda ×40 | 10 |
| 6 | 300 | Faint Sol Erda ×60 | 15 |
| 7 | 500 | Sol Erda ×1 | 25 |
| 8 | 3000 | Sol Erda ×6 | 150 |
| 9, présent dans le tableau des récompenses | 9999 | Sol Erda ×20 | 500 |
Les récompenses étaient utilisables jusqu’au 13 janvier à 23:59 UTC. Les Advanced EXP Vouchers exigeaient le niveau 260 et Zero Act 2. Sol Erda/Faint Energy exigeait le sixième métier au niveau 260 et une place sous la limite de 20 Sol Erda ; les coupons de fragments exigeaient aussi le sixième métier au niveau 260 et produisaient des fragments permanents non échangeables.
Les paliers de participation comptaient chaque départ, quel qu’en soit le résultat, ou les récupérations de récompenses terminées. Chaque récompense était unique par compte : 300 départs ou quatre récupérations donnaient un Permanent Alpaca Merchant Mount Coupon ; 600 ou huit un Permanent Alpaca Caravan Mount Coupon ; 900 ou douze le coupon Evernian Trade King Effect. Les deux coupons de monture étaient transférables dans le monde. Les trois coupons avaient l’expiration plus précoce du 13 janvier à 11:00 UTC ; leurs montures/effet étaient permanents et non échangeables.


Evernia in Bloom utilisait le dernier déblocage hebdomadaire
Evernia in Bloom allait du 21 janvier à 00:00 au 3 février à 23:59 UTC pour le niveau 101/Zero Act 2. Quick Start ou [Co-op Event] Evernia in Bloom ouvrait l’interface. Les Wildflowers devenaient disponibles seulement après les objectifs de la semaine 11 de Waking the Power of Time.

Chaque tranche de 5000 victimes seul ou en groupe solo à moins de 20 niveaux faisait fleurir une Wildflower et gagnait un Gilded Clockwork. Les victimes s’accumulaient jusqu’à 50000 avant d’appuyer sur Bloom, avec dix Wildflowers par jour et une réinitialisation à minuit UTC. Les ennemis VIP Booster, HEXA Booster, Gilded Clockwork et Eternal Gilded Clockwork comptaient tous. Les Clockworks accumulés pouvaient être récupérés pendant l’événement.
L’utilisation quotidienne autorisait dix Gilded et un Eternal Gilded Clockwork, avec réinitialisation à minuit. Ces objets avaient des limites d’utilisation séparées des autres boosters et pouvaient fonctionner dans les cartes instanciées même lorsqu’un autre joueur utilisait un booster. Toutes les récompenses de palier ci-dessous pouvaient être récupérées une fois par compte.
| Wildflowers cumulées | Récompense |
|---|---|
| 1 | Blooming Evernia Chair permanente transférable dans le monde ; affiche le nombre cumulé de fleurs même après suppression du personnage ou World Leap |
| 10 | VIP Booster transférable dans le monde, expirant le 4 février à 02:00 UTC |
| 100 | Blooming Evernia Background Coupon transférable dans le monde, expirant le 4 février à 02:00 ; donne un arrière-plan permanent lié au compte |


Un arrière-plan déjà utilisé ne suivait pas automatiquement un World Leap. Extract Background du Mover rendait son coupon avant le transfert.
| Jauge Bloom | Récompense |
|---|---|
| 20% | Luxe Sauna Coupon, expirant le 3 février à 23:59 UTC |
| 40% | Magnificent Growth Potion |
| 60% | Advanced EXP Voucher |
| 80% | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 100% | Eternal Gilded Clockwork |
Toutes les récompenses de jauge étaient transférables dans le monde ; les quatre entrées autres que Sauna expiraient le 4 février à 02:00 UTC. L’annonce énumérait ces objets sans quantités supplémentaires pour les entrées de jauge.
Twilight Eve associait objectifs hebdomadaires et monnaie d’événement
Twilight Eve allait du 12 novembre au 3 février 2026 à 23:59 UTC. L’entrée exigeait le niveau 101 et Zero Act 2, puis Finding the Power of Time. Evernium finançait sa boutique de progression ; Waking the Power of Time, Evernia’s Bounty, Seeking Traces of Time, Bloom's Herb Baskets, les Clockworks et Eve Anticipation fournissaient des parcours de progression distincts.
Waking the Power of Time suivait une progression partagée sur le compte dans son interface d’événement. La chasse solo de niveau approprié, y compris les boosters nommés et monstres Clockwork, ou les victoires solo sur les boss donnaient Sands of Time ; les victoires de boss en Practice Mode comptaient. Il fallait appuyer sur Fill pour contribuer un Sand, avec dix remplissages par semaine et 110 pendant l’événement. Le mercredi à 00:00 UTC réinitialisait le quota hebdomadaire. Les Sands manqués pouvaient s’acheter pour 1 000 Maple Points chacun. Chaque remplissage donnait 400 Evernium, limités à 4 000 par semaine.

Les Sands de boss étaient un seuil de meilleure victoire, pas une somme de toutes les victoires. Hard Lotus en donnait quatre ; vaincre ensuite Hard Damien ou Will (Normal) n’ajoutait rien, tandis que Hard Verus Hilla portait le total à six en ajoutant deux.
| Sands fournis par la meilleure victoire admissible | Bosses |
|---|---|
| 1 | Normal Lotus, Normal Damien, Akechi Mitsuhide (Normal) |
| 2 | Normal Guardian Angel Slime; Lucid (Easy) / Will (Easy) |
| 3 | Lucid (Normal) / Will (Normal) / Normal Gloom |
| 4 | Normal Darknell; Hard Lotus/Damien |
| 5 | Lucid (Hard) / Will (Hard); Normal Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime |
| 6 | Hard Verus Hilla/Darknell; Chaos Gloom |
| 7 | Normal Chosen Seren; Kalos (Easy) |
| 8 | Hard Chosen Seren; Kaling (Easy); Easy First Adversary |
| 9 | Kalos (Normal); Normal First Adversary |
| 10 | Extreme Lotus / Extreme Seren / Kalos (Extreme) / Kaling (Extreme); Kaling (Normal) / Normal Limbo / Normal Baldrix; Kalos (Chaos); Kaling (Hard) / Hard Limbo / Hard Baldrix; Hard / Extreme First Adversary |
Le calendrier v.265 déplaçait les semaines 6–11 aux mercredis ci-dessous. Le sablier collectif débloquait le Power of Time et le Gift Goal de chaque semaine à 100% ; un objectif collectif manqué était reporté à la semaine suivante. Les effets s’appliquaient aux personnages participants jusqu’à la fin de l’événement, et le bonus Monster Park incluait Extreme. Les cadeaux pouvaient être récupérés jusqu’au 3 février à 23:59 UTC et expiraient généralement le 4 février à 02:00 UTC.
| Début de semaine | Effet Power of Time | Cadeau |
|---|---|---|
| 12 novembre | EXP de victoire Monster Park +10% | Permanent Eve from Above Mount Coupon ; monture choisie non échangeable |
| 20 novembre | EXP Eve Anticipation +100% | Choix Rosy/Flushed Skin |
| 27 novembre | Sol Erda des boss +40% | Twilight Eve Damage Skin (Unit) |
| 4 décembre | Récompenses quotidiennes régionales +10% ; Arcane +2, Sacred +2 | Hourglass of Time Effect Coupon |
| 11 décembre | Sol Erda de chasse +100% | Twilight Eve Chair permanente non échangeable |
| 17 décembre | Bonus EXP des runes +50% | Bon Custom Mix Dye ou Custom Colorblend Eye Color |
| 24 décembre | EXP de victoire Monster Park +10% | Riyaroid et Lidium Heart permanent non échangeable ; Riyaroid non échangeable dans Heroic, échangeable dans le monde dans Interactive |
| 31 décembre 2025 | EXP Treasure Hunter +100% | Une extension d’emplacement Beauty Salon |
| 7 janvier | Boss Damage +10% | Traditional Evernian Set Coupon avec capuche/robe/bottes/cape Evernian/Twilight Hourglass, contenus permanents non échangeables |
| 14 janvier | EXP Eve Anticipation +100% | Twilight Altar Background Coupon |
| 21 janvier | Récompenses quotidiennes régionales +10% ; Arcane +2, Sacred +1 | Character Select Theme Coupon - Twilight Altar |






Les remplissages cumulés individuels donnaient séparément Magnificent Growth Potion à vingt Sands, Fairy Heart Coupon à quarante, 2 000 Advanced EXP Vouchers à soixante, dix Karma Bright Cubes à quatre-vingts et dix Karma Bonus Bright Cubes à cent. L’alternative Heroic/Challenger-Heroic à cent Sands était dix Karma Solid Cubes. À 110 venait Transcendent Growth Potion. Ces récompenses transférables dans le monde partageaient l’expiration du 4 février à 02:00 UTC.
Evernia’s Bounty et l’échange Evernium
Evernia's Bounty exigeait Waking the Power of Time et durait jusqu’au 3 février. La présence quotidienne se réinitialisait à 00:00 UTC, avec cinq présences par semaine. Chacune donnait trois coupons EXP 3x, cinq Ginseng et cinq Licorice, plus une récompense cumulée. Un Evernia Pass de 3 000 Maple Points rattrapait un jour manqué ; le passage au mercredi déterminait combien de jours manqués de la semaine précédente pouvaient être achetés.
Le tableau Bounty indiquait le 4 février 2026 à 14:00 UTC pour les objets ordinaires récupérés. Les Luxe Sauna Coupon expiraient généralement le 3 février à 23:59 UTC, mais sa trente-troisième ligne indiquait le 4 février à 14:00 UTC. Hyper Burninator avait une expiration distincte le 8 avril à 14:00 UTC. Les objets étaient échangeables dans le monde au stade coupon/récompense ; les contenus choisis conservaient leurs restrictions propres.
| Présences | Récompense cumulée |
|---|---|
| 1 | Coupon Pendant of the Spirit de trente jours ; pendentif choisi non échangeable |
| 2 | Cinquante Special Medals of Honor |
| 3 | Un Luxe Sauna Coupon |
| 4 | Un sélecteur d’anneau Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake ; cette ligne Bounty indiquait un anneau choisi non échangeable de sept jours |
| 5 | Une entrée Golden Strawberry Farm |
| 6 | 100 Nodestones |
| 7 | Cinquante sélecteurs Symbol (5 Arcane / 2 Sacred) |
| 8 | Un Luxe Sauna Coupon |
| 9 | 1000 Advanced EXP Vouchers |
| 10 | Un Sol Erda |
| 11 | Dix Experience Nodestones |
| 12 | Cinquante sélecteurs Symbol |
| 13 | Un Luxe Sauna Coupon |
| 14 | 1000 bons |
| 15 | Une Magnificent Growth Potion |
| 16 | Cinquante sélecteurs Symbol |
| 17 | 100 Karma Black Flames |
| 18 | Un Luxe Sauna Coupon |
| 19 | Dix Karma Bright Cubes |
| 20 | Un Sol Erda |
| 21 | Cinquante sélecteurs Symbol et vingt VIP Boosters |
| 22 | 100 Karma Black Flames et 100 Nodestones |
| 23 | Deux Luxe Sauna Coupons |
| 24 | Dix Karma Bonus Bright Cubes en Interactive/Challenger-Interactive, ou dix Karma Solid Cubes en Heroic/Challenger-Heroic; un sélecteur Sol Erda/Fragment |
| 25 | Une Magnificent Growth Potion et une entrée Golden Tomato Punch King |
| 26 | Cinquante Special Medals of Honor |
| 27 | Cinquante sélecteurs Symbol |
| 28 | Un Luxe Sauna Coupon |
| 29 | Un sélecteur Sol Erda/Fragment |
| 30 | Un Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 31 | Cinquante sélecteurs Symbol |
| 32 | 100 Karma Black Flames |
| 33 | Un Luxe Sauna Coupon, avec l’expiration ultérieure propre à cette ligne indiquée ci-dessus |
| 34 | Un sélecteur Sol Erda/Fragment |
| 35 | Un Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 36 | Vingt VIP Boosters |
| 37 | Dix Experience Nodestones |
| 38 | Un Luxe Sauna Coupon |
| 39 | Un sélecteur Sol Erda/Fragment |
| 40 | Une entrée Golden Tomato Punch King |
| 41 | Cinquante Special Medals of Honor |
| 42 | Cinquante sélecteurs Symbol |
| 43 | Un Luxe Sauna Coupon |
| 44 | Un sélecteur Sol Erda/Fragment |
| 45 | Dix Karma Bright Cubes |
| 46 | 100 Special Medals of Honor et cinquante sélecteurs Symbol |
| 47 | 200 Nodestones et 100 Karma Black Flames |
| 48 | Une entrée Golden Strawberry Farm et un Luxe Sauna Coupon |
| 49 | 1000 bons et dix propres au type de monde Karma Bonus Bright/Karma Solid Cubes |
| 50 | Une Magnificent Growth Potion et un Hyper Burninator |
| 51 | 100 sélecteurs Symbol et 200 Karma Black Flames |
| 52 | Vingt Experience Nodestones et 1000 bons |
| 53 | 1000 bons et une entrée Golden Tomato Punch King |
| 54 | Un Karma Unique Potential Scroll et une amélioration à 17 étoiles |
| 55 | Vingt Karma Bright Cubes et vingt propres au type de monde Karma Bonus Bright/Karma Solid Cubes |
L’échange Evernium partageait sa monnaie sur le compte et fonctionnait jusqu’au 3 février à 23:59 UTC. Ses consommables ordinaires expiraient le 4 février à 02:00 UTC, nettement avant les entrées Bounty à 14:00. Les limites hebdomadaires de boutique se réinitialisaient le jeudi à 00:00 UTC. Dans les tableaux, Interactive comprend Challenger-Interactive et Heroic comprend Challenger-Heroic, sauf exception.
| Achat d’amélioration | Evernium | Limite | Restriction |
|---|---|---|---|
| Bonus Mystical Cube | 50 | 200 | Interactive |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 | Tous |
| Special Bonus Potential Stamp | 30 | 20 | Interactive |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 | Tous |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 | Interactive |
| Innocence Scroll 100% | 100 | 20 | Interactive |
| Sélecteur Pet Equipment Scroll | 500 | 20 | Interactive ; parchemin ATT/Magic ATT choisi de sept jours |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 | Interactive |
| Sélecteur d’anneau Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake | 3 000 | 3 | Anneau choisi permanent et non échangeable |
| Event-ring Solid Cube | 60 | 100 | Tous |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4 000 | 3 | Tous |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3 000 | 4 | Tous |
| Sélecteur Karma Special Heart Scroll | 3 000 | 4 | Interactive |
| Arcane River Droplet Stone | 2 000 | 10 | Heroic ; permanent |
| Stone Origin Droplet | 150 | Vingt par monde | Heroic ; permanent |
| Achat de progression | Evernium | Limite |
|---|---|---|
| AP / SP Reset Scroll | 50 chacun | Trois chacun |
| Mysterious Monsterbloom | 300 | Trois par semaine ; Heroic/Interactive ordinaires uniquement, permanent non échangeable |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| Infinite Revitalizer | 10 | Cinq par jour |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | Cinq ; indisponible en Challenger, non échangeable |
| Sélecteur Extra Storage | 1 000 | Dix |
| Nodestone / Experience Nodestone | 50 / 650 | 500 / 30 |
| Chaos / Black / Legendary Circulator | 800 / 1 500 / 2 000 | 20 / 10 / 3 |
| Golden Strawberry Farm entry | 200 | Cinq par semaine |
| Extreme / Magnificent Growth Potion | 70 / 10 000 | 200 / 2 |
| Sol Erda | 10 000 | Un |
Extra Storage permettait de choisir un sac permanent non échangeable de 40 emplacements Soul/Chair/Recipe/Scroll, un sac Production de 20 emplacements ou un porte-titres de 40 titres. L’extension d’emplacements ne pouvait plus servir après le plafond de 59 personnages ; le stock acheté avant d’atteindre ce plafond pouvait donc devenir inutilisable. Les Legendary Circulators ne fonctionnaient pas sur des capacités Legendary. Les Extreme Growth Potions exigeaient le niveau 130, excluaient les personnages Burning et utilisaient l’EXP du niveau 199 pour les niveaux 200+. Le placement dans l’onglet Use contrôlait l’ordre de consommation, y compris le rangement automatique des sacs à parchemins.
Les boss solo payaient la monnaie Time selon la meilleure victoire
Seeking Traces of Time durait jusqu’au 3 février à 23:59 UTC. Seuls les boss hebdomadaires en solo étaient admissibles ; boss quotidiens/mensuels et victoires de groupe étaient exclus. Practice Mode comptait, y compris une victoire d’entraînement après maintenance suivant une victoire ordinaire antérieure. L’acquisition plafonnait chaque semaine et par monde à 2 000 Traces of Time et cinquante Dark Traces. Les deux monnaies restaient dans leur monde d’origine.
Chaque nouvelle meilleure victoire ne payait que la différence avec le seuil précédent. Les 600 de Normal Lotus suivis des 900 de Lucid (Easy) ajoutaient donc 300, et non 900 de plus.
| Boss et difficulté | Traces | Dark Traces |
|---|---|---|
| Hard/Extreme First Adversary | 2000 | 50 |
| Normal First Adversary | 2000 | 10 |
| Easy First Adversary | 2000 | Aucune |
| Normal/Hard Baldrix; Normal/Hard Limbo | 2000 | 50 |
| Kaling (Normal) / Kaling (Hard) / Kaling (Extreme) | 2000 | 50 |
| Kaling (Easy) | 2000 | Aucune |
| Extreme Seren | 2000 | 50 |
| Hard / Normal Seren | 2000 / 1850 | Aucune |
| Extreme / Hard / Normal Lotus | 2000 / 1600 / 600 | Cinquante sur Extreme seulement |
| Kalos (Chaos) / Kalos (Extreme) | 2000 | 50 |
| Kalos (Normal) / Kalos (Easy) | 2000 / 1900 | Dix sur Normal, aucune sur Easy |
| Hard / Normal Verus Hilla | 1800 / 1650 | Aucune |
| Hard / Normal Darknell | 1750 / 1300 | Aucune |
| Chaos / Normal Gloom | 1700 / 1300 | Aucune |
| Chaos / Normal Guardian Angel Slime | 1700 / 700 | Aucune |
| Will (Hard) / Will (Normal) / Will (Easy) | 1650 / 1100 / 900 | Aucune |
| Lucid (Hard) / Lucid (Normal) / Lucid (Easy) | 1650 / 1100 / 900 | Aucune |
| Hard / Normal Damien | 1600 / 600 | Aucune |
| Akechi (Normal) | 600 | Aucune |
| Papulatus (Chaos) | 400 | Aucune |
| Magnus (Hard); Vellum (Chaos) | 300 | Aucune |
| Princess No (Normal); Chaos Queen / Von Bon (Chaos) / Chaos Pierre / Zakum (Chaos) | 200 | Aucune |
| Normal / Easy Cygnus | 50 / 10 | Aucune |
| Pink Bean (Chaos); Hilla (Hard) | 50 | Aucune |
L’échange de Dimo réinitialisait ses achats hebdomadaires le jeudi à 00:00 UTC. Le stock daté ordinaire expirait le 4 février à 14:00 UTC. Les sélecteurs VIP Buff et coupons 3x duraient plutôt une journée, tandis que Mu Gong's Soul Shard était permanent et non échangeable.
| Achat en Traces ordinaires | Prix | Limite |
|---|---|---|
| Sélecteur VIP Buff / coupon 3x de trente minutes | 5 / 30 | Illimité / un par jour |
| Karma Bright Cube | 30 | Trois par semaine |
| Karma Bonus Bright Cube | 40 | Trois par semaine ; Interactive |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | 120; Interactive |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | Trente ; Interactive |
| Karma Powerful / Eternal / Black Flame | 5 / 10 / 20 | 150 / 300 / 750 |
| Karma Premium Pet Equipment sélecteur de parchemin | 400 | 45; Interactive |
| Special Medal of Honor | 10 | 450 |
| Chaos / Black Circulator | 80 / 150 | 45 chacun |
| Karma Premium Accessory sélecteur de parchemin | 400 | 45 |
| Sélecteur Symbol | 20 | 750 ; coupons sélectionnés de quatorze jours |
| Dark Trace: Karma Abyssal Flame | Un Dark Trace | 500 |
| Dark Trace: Sol Erda | Dix Dark Traces | Quinze |
| Dark Trace: Mu Gong's Soul Shard | Dix Dark Traces | Trente |
La limite hebdomadaire Karma Bright Cube était partagée entre les mondes ordinaires du type correspondant : Kronos/Hyperion ensemble, ou Scania/Bera ensemble. Challenger-Heroic et Challenger-Interactive avaient leurs quotas séparés du stock des mondes ordinaires. Karma Bonus Bright Cube utilisait le même regroupement Interactive. Les parchemins de familier sélectionnés duraient sept jours ; la ligne du sélecteur d’accessoire répétait le choix ATT sans établir de seconde option distincte.
Les améliorations d’herbes duraient au-delà du festival
Bloom's Herb Baskets dépensait le Ginseng de Bounty pour les caractéristiques et Licorice pour les avantages d’activité. Les compétences pouvaient s’améliorer jusqu’au 3 février à 23:59 UTC et duraient jusqu’au 10 février à 23:59 UTC. Les niveaux 1–6 coûtaient 1/2/5/12/25/30 de l’herbe correspondante. Les herbes supplémentaires coûtaient 1 000 Maple Points chacune, avec cinq de chaque ajoutées au quota d’achat cumulé chaque mercredi. Réinitialiser toutes les compétences coûtait 9 900 Maple Points et rendait toutes les herbes dépensées, y compris celles achetées.

| Caractéristique Ginseng | Niveaux 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Attack et Magic ATT | 5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40 |
| Boss Damage; Ignore Defense; Normal Enemy Damage | 5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40% chacun |
| Toutes les caractéristiques | 10 / 20 / 30 / 40 / 60 / 80 |
| PV/PM | 500 / 1 000 / 1 500 / 2 000 / 3 000 / 4 000 |
| Buff Duration; Critical Rate | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% chacun |
| Arcane Power; Sacred Power | 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 chacun |
| EXP | 2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15% |
| Avantage Licorice | Niveaux 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Sol Erda de boss ; capture Monster Collection | 10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% chacun |
| EXP de victoire Monster Park | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50% |
| EXP et symboles quotidiens Arcane | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 symboles |
| EXP et symboles quotidiens Grandis | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 symboles |
| Pièces Legion hebdomadaires | 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 400 |
L’énergie de boss venait des boîtes de butin Hard Lotus ou supérieures. Les bonus quotidiens Arcane/Grandis s’appliquaient une fois par jour et par monde à la première complétion admissible ; EXP et symboles pouvaient être choisis pour des personnages/quêtes différents. Refuser préservait la possibilité d’un autre personnage ; terminer avant d’activer la compétence ne donnait aucun bonus rétroactif. Tenebris recevait uniquement la composante EXP Arcane. Grandis couvrait Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion et Tallahart. Les pièces Legion bonus ne faisaient pas progresser les succès de pièces.
Challenger World verrouillait le choix du monde pour la saison
Challenger World se déroulait du 12 novembre au 22 avril 2026 à 14:00 UTC. Choisir Challenger-Heroic ou Challenger-Interactive verrouillait ce choix même après suppression de tous les personnages. Jusqu’à cinq personnages étaient autorisés, dont trois Tera Burning gagnant deux niveaux supplémentaires par montée de niveau de 10–200. Chaque monde utilisait les systèmes et restrictions du monde ordinaire correspondant. Transferts de Link Skill, Legion, Legion Artifact, Monster Collection et extension d’emplacements de personnages étaient indisponibles.
Meso Market de Challenger-Interactive restait disponible jusqu’au 22 avril à 14:00 UTC ; les nouveaux personnages n’attendaient plus trois jours pour lui ou Auction House. Chacune des cinq récompenses de création fournissait une boîte d’armure Pearl Maple, 1 000 Power Elixirs, 1 000 Spell Traces en Interactive et 64 emplacements pour chacun de Equip/Use/Etc/Set-Up. La suppression ne renouvelait pas ces cinq réclamations. Le chapeau/la tenue/la cape/la gomme/le pendentif/la boucle Pearl Maple étaient des contenus permanents non échangeables d’une boîte non échangeable de sept jours.
Les cadeaux Tera Burning fournissaient un Mysterious Cryptic Chest de sept jours avec un Snail de trente jours, de l’équipement de niveau trente, des boîtes Frozen d’équipement/arme/secondaire, un ensemble Root Abyss de quatre-vingt-dix jours et un titre Eternal Flame. Les boîtes extérieures datées expiraient le 22 avril à 14:00 UTC ; les boîtes Frozen d’arme/secondaire et les boîtes Fafnir imbriquées duraient sept jours, tandis que l’équipement Frozen choisi était permanent.
Une Hunting Mission quotidienne demandait 1 000 éliminations de niveau approprié et une validation manuelle pour 100 Challenger Points et 300 Challenger Coins. Elle était limitée à une fois par jour et cinq par semaine sur le compte ; les missions manquées coûtaient 3 000 Maple Points, avec rattrapage actualisé le mercredi. Les niveaux 260/270/275/280/285 donnaient 3 000/3 000/5 000/7 000/9 000 points et 3 000/3 000/4 000/5 000/7 000 pièces.
Les missions de boss exigeaient des victoires solo ou en groupe d’une personne et acceptaient Practice Mode. Une difficulté au-dessus du maximum indiqué comptait comme la mission la plus élevée, par exemple Extreme Lotus validant Hard Lotus.
| Difficulté du boss | Points | Pièces | Pièces avancées |
|---|---|---|---|
| Easy / Normal Cygnus | 50 / 100 | 50 / 100 | Aucune |
| Hilla (Hard) | 50 | 50 | Aucune |
| Zakum (Chaos) / Pink Bean (Chaos) / Chaos Pierre / Von Bon (Chaos) / Chaos Crimson Queen | 100 | 100 | Aucune |
| Magnus (Hard); Vellum (Chaos) | 200 | 100 | Aucune |
| Papulatus (Chaos) | 250 | 100 | Aucune |
| Normal / Hard Lotus ou Damien | 350 / 1 500 | 100 / 400 | Aucune |
| Normal / Chaos Guardian Angel Slime | 500 / 2 500 | 100 / 600 | Aucune |
| Lucid (Easy) / Lucid (Normal) / Lucid (Hard) | 500 / 1 000 / 2 000 | 100 / 200 / 600 | Aucune |
| Will (Easy) / Will (Normal) / Will (Hard) | 500 / 1 000 / 2 500 | 100 / 200 / 600 | Aucune |
| Normal / Chaos Gloom | 1 000 / 2 500 | 200 / 600 | Aucune |
| Normal / Hard Verus Hilla | 2 000 / 3 000 | 600 / 1 000 | Aucune |
| Normal / Hard Darknell | 1 000 / 3 000 | 200 / 1 000 | Aucune |
| Hard Black Mage; Normal Seren | 5 000 | 1 400 | 20 |
| Hard Seren; Kalos (Easy) | 7 000 | 2 000 | 30 |
| Kalos (Normal); Kaling (Easy) | 9 000 | 3 000 | 60 |
Les récompenses de palier devaient être réclamées avant le 21 avril à 23:59 UTC. De Bronze à Platinum, elles n’étaient accessibles que dans Challenger World ; Emerald et au-delà pouvaient se réclamer là ou via Event List du monde principal. Chaque palier comprenait sa médaille Season Two permanente non échangeable via un coupon transférable dans le monde. Les coupons/objets de palier datés expiraient le 17 juin à 23:59 UTC, sauf les anneaux Challenger choisis, qui expiraient le 22 avril à 14:00 UTC et ne pouvaient pas suivre World Leap.
| Palier et points | Autres récompenses |
|---|---|
| Bronze, 5000 | 100 fragments permanents non échangeables ; trois Sol Erda |
| Silver, 10000 | Choix de niveau quatre de Challenger Ring of Restraint / Challenger Continuous Ring / Challenger Weapon Jump S Ring / Challenger Weapon Jump D Ring / Challenger Weapon Jump I Ring / Challenger Weapon Jump L Ring |
| Gold, 15000 | 200 fragments ; cinq Sol Erda |
| Platinum, 20000 | 300 fragments ; cinq Sol Erda |
| Emerald, 30000 | Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200), trente Karma Bright Cubes, vingt Ultimate Legion Growth Potions |
| Diamond, 40000 | Permanents non échangeables Battlefield Valkyrie Hat / Battlefield Valkyrie Armor / Battlefield Valkyrie Boots / Battlefield Valkyrie Cape / Blade of the Battlefield Valkyrie, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) ; Interactive : Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200) et trente Karma Bonus Bright Cubes ; Heroic : cinquante Karma Bright Cubes |
| Master, 60000 | Interactive : trente Karma Bonus Bright Cubes et trente Karma Bright Cubes ; Heroic : soixante Karma Bright Cubes |
| Challenger, 75000 | Interactive : trente Karma Bonus Bright Cubes et trente Karma Bright Cubes ; Heroic : soixante Karma Bright Cubes |

Chaque personnage commençait avec les avantages de puissance Bronze. La partie dépendant du palier était :
| Buff | Bronze / Silver / Gold / Platinum / Emerald / Diamond et au-delà |
|---|---|
| Attack/Magic ATT | +50 / 55 / 60 / 70 / 80 / 80 |
| Boss Damage et Ignore Defense | +30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 70% chacun |
| Buff Duration | +30 / 30 / 30 / 30 / 60 / 60% |
| Critical Damage | +30 / 30 / 30 / 35 / 40 / 40% |
| Toutes les caractéristiques | +50 / 60 / 70 / 90 / 100 / 100 |
| PV/PM | +2 500 / 3 000 / 3 500 / 4 500 / 5 000 / 5 000 |
| Meso et Item Drop | Aucune augmentation sous Diamond ; +20% chacun à Diamond et au-delà |
Tous les paliers avaient 1,5x EXP, +150% Normal Enemy Damage, +30% Critical Rate, +100% Knockback Resistance, +10% Summon Duration, −5% Skill Cooldown, une contribution/limite de guilde individuelle doublée et +100% Final Damage dans Monster Park Extreme.
Les objets Challenger Shop étaient transférables dans le monde, expirant généralement le 22 avril à 14:00 UTC. Les objets de bonus 3x/VIP duraient une journée et Spell Traces était permanent. Les limites de quantité indiquées étaient :
| Stock Challenger Coin | Prix | Limite |
|---|---|---|
| Coupon 3x de trente minutes / sélecteur VIP Buff | 100 / 30 | Un chacun |
| Karma Black Flame / Hard Cube / Karma Solid Cube | 50 / 5 / 100 | 1 000 / 1 000 / 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube | 20 | 1 000; Interactive |
| Sélecteur Pet Equipment Scroll | 500 | 100; Interactive |
| Epic / Bonus Potential Scroll 100% | 150 chacun | Trente chacun ; Bonus en Interactive uniquement |
| Sélecteur Karma Premium Pet Equipment / Accessory | 1 000 chacun | Dix chacun ; Interactive |
| Innocence / Pure Clean Slate Scroll 100% | 50 / 100 | Dix chacun ; Interactive |
| Gold / Special Potential Stamp | 20 / 60 | Quinze chacun ; Special en Interactive uniquement |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement, niveau 160 | 5 000 | Trois |
| Spell Trace | 100 | Aucune limite indiquée ; Interactive |
| Pièce avancée : Karma Abyssal Flame | Une | 150 |
| Pièce avancée : Sol Erda | Cinq | Cinq |
| Pièce avancée : Karma Bright Cube | Une | Vingt |
| Pièce avancée : Karma Bonus Bright Cube | Deux | Vingt ; Interactive |
Le premier Challenger World Leap imposait des restrictions d’inventaire
La première période World Leap s’ouvrait le 17 décembre après maintenance et se terminait le 3 février 2026 à 23:59 UTC. Jusqu’à cinq personnages de niveau 130 ou supérieur pouvaient déménager. Un emplacement pouvait être ajouté automatiquement si aucun n’était libre, mais une destination déjà au maximum d’emplacements bloquait le transfert. L’appartenance à une guilde, une candidature en attente ou le rôle de Guild Master bloquaient aussi le transfert.
Les objets/mesos du Cash Inventory, de l’Auction House et du Delivery Package ne suivaient pas. Les arrière-plans utilisés exigeaient d’abord le service d’extraction du Mover. Les pièces d’événement et compétences partagées étaient transférées. Mystical Cubes, Karma Solid Cubes, Karma Bonus Mystical Cubes, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), le Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon et les Challenger Restraint/Continuous/Weapon Jump S/D/I/L Rings dans l’inventaire bloquaient le transfert.
L’annonce avertissait que les personnages restés après la date limite World Leap seraient supprimés. Elle décrivait aussi cette période comme le premier transfert tout en conservant le 22 avril comme date de fermeture du monde ; la phrase de suppression ne clarifiait pas cette distinction.
Challenger Pass formait un parcours hebdomadaire distinct
Challenger Pass durait jusqu’au 3 février à 23:59 UTC, au niveau 101/après l’acte 2 de Zero dans Challenger World. Vingt niveaux exigeaient 480 points de pass chacun, avec 3 000 points par semaine. Niveau du pass, points et missions étaient partagés entre les personnages du monde et se réinitialisaient le mercredi à 00:00 UTC. Les validations Express Pass comptaient pour les missions Symbol, Monster Park, Extreme et Epic Dungeon. Les points manqués la semaine précédente coûtaient 1 000 Maple Points par cent.
Les missions quotidiennes Symbol aux seuils 6/12/18/24/30 donnaient chacune 200 points. Les victoires Monster Park 1–5, un Extreme, un Epic Dungeon et les boss hebdomadaires aux seuils six/douze donnaient chacun 100. Chasser 5 000 donnait 100 ; chaque seuil 10 000/15 000/20 000/25 000/30 000 donnait 200. Le Premium Pass de 19 800 Maple Points ajoutait +200% Normal Enemy Damage et +20% EXP, avec suppression des effets lors de World Leap. Les récompenses étaient uniques par monde.
| Niveau | Parcours gratuit | Parcours premium |
|---|---|---|
| 1 | Un sélecteur Symbol, 50 Arcane / 20 Sacred | Un sélecteur, 500 Arcane / 200 Sacred |
| 2 | Cinquante Nodestones | 300 Nodestones |
| 3 | Un Luxe Sauna Coupon | Deux Luxe Sauna Coupons |
| 4 | Dix Special Medals of Honor | 100 Special Medals of Honor |
| 5 | Cinquante Nodestones | 500 Nodestones |
| 6 | Dix fragments | 100 fragments |
| 7 | Cinquante Nodestones | 500 Advanced EXP Vouchers |
| 8 | Un Luxe Sauna Coupon | Deux Luxe Sauna Coupons |
| 9 | Dix Karma Black Flames | Vingt Karma Bright Cubes et 100 bons |
| 10 | Un sélecteur Symbol 50/20 | Un sélecteur 500/200 et 100 bons |
| 11 | Cinquante Nodestones | Cinquante Experience Nodestones et 100 bons |
| 12 | Cinquante Nodestones | 100 fragments et 100 bons |
| 13 | Dix fragments | Vingt Karma Bright Cubes et 100 bons |
| 14 | Un sélecteur Symbol 50/20 | 500 bons |
| 15 | Dix Karma Black Flames | 100 Black Flames et 100 bons |
| 16 | Dix VIP Boosters | Trois Luxe Sauna Coupons et 100 bons |
| 17 | Dix Karma Black Flames | 200 Black Flames et 100 bons |
| 18 | Quinze fragments | 200 fragments et 100 bons |
| 19 | Dix VIP Boosters | Trois Luxe Sauna Coupons et 100 bons |
| 20 | 2000 bons | Une Transcendent Growth Potion |
Les coupons/récompenses ordinaires étaient échangeables dans le monde et expiraient le 23 février à 23:59 UTC dans les tableaux v.265. Les coupons Symbol choisis étaient non échangeables et permanents. La règle générale des fragments indiquait non échangeables/permanents, ce que confirmaient les lignes gratuites de niveau six/treize et premium de niveau six/douze ; les deux lignes de niveau dix-huit indiquaient au contraire des fragments échangeables dans le monde expirant le 23 février. Ces qualifications différentes n’établissaient pas des fragments permanents au niveau dix-huit.
Le pass se terminait toujours le 3 février à 23:59 UTC ; les dates du 23 février étaient les expirations ultérieures des objets imprimées dans cette version, sans prolonger la période de gains.
Arcane Seal récompensait le palier et la continuité du personnage
Arcane Seal durait jusqu’au 21 avril à 23:59 UTC pour les personnages Challenger de niveau 200 avec A Greater Power et l’acte 2 de Zero. Un seul personnage pouvait participer à la fois ; transférer l’événement à un autre réinitialisait la progression du premier. Trois Sealing Wands arrivaient automatiquement à minuit UTC, connecté ou non, jusqu’au maximum détenu de vingt. Un solde de dix-huit/dix-neuf ne recevait que de quoi atteindre vingt. Une à cinq baguettes pouvaient s’utiliser ensemble.


| Palier Challenger | Barrière | Probabilité de noyau Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary |
|---|---|---|
| Sous Gold | Micro | 67,49 / 30,45 / 2,03 / 0,02 / 0,01% |
| Gold+ | Petite | 52,60 / 31,40 / 15,70 / 0,25 / 0,05% |
| Emerald+ | Moyenne | 49,95 / 29,95 / 14,95 / 5,05 / 0,10% |
| Diamond+ | Grande | 0 / 29,95 / 62,88 / 6,65 / 0,52% |
| Master+ | Massive | 0 / 0 / 91,85 / 7,10 / 1,05% |
Équiper un noyau donnait des caractéristiques adaptées à la classe et sa compétence Summon. Un remplacement de rareté supérieure extrayait automatiquement le noyau équipé en Arcane Energy selon sa rareté et son amélioration. Les noyaux inutilisés pouvaient aussi être extraits ; la valeur Legendary du tableau suivant était 150 aux douze étapes.
| Étape du noyau | Énergie d’extraction Normal / Rare / Epic / Unique |
|---|---|
| 1 | 4 / 8 / 15 / 50 |
| 2 | 6 / 12 / 20 / 57 |
| 3 | 9 / 16 / 27 / 66 |
| 4 | 12 / 23 / 37 / 78 |
| 5 | 17 / 32 / 50 / 96 |
| 6 | 25 / 48 / 75 / 128 |
| 7 | 65 / 128 / 194 / 288 |
| 8 | 180 / 352 / 530 / 736 |
| 9 | 419 / 832 / 1 250 / 1 695 |
| 10 | 855 / 1 712 / 2 570 / 3 455 |
| 11 | 1 896 / 3 792 / 5 688 / 7 616 |
| 12 | 5 326 / 10 649 / 16 012 / 21 330 |
| Amélioration | Probabilité de réussite | Coût en énergie : Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary |
|---|---|---|
| 1→2 | 100% | 2 / 4 / 6 / 8 / 15 |
| 2→3 | 90% | 3 / 5 / 8 / 10 / 18 |
| 3→4 | 80% | 3 / 6 / 9 / 12 / 23 |
| 4→5 | 75% | 4 / 8 / 12 / 16 / 30 |
| 5→6 | 50% | 5 / 10 / 15 / 20 / 38 |
| 6→7 | 20% | 10 / 20 / 30 / 40 / 75 |
| 7→8 | 10% | 14 / 28 / 42 / 56 / 105 |
| 8→9 | 6% | 18 / 36 / 54 / 72 / 135 |
| 9→10 | 4% | 22 / 44 / 66 / 88 / 165 |
| 10→11 | 2% | 26 / 52 / 78 / 104 / 195 |
| 11→12 | 0,70% | 30 / 60 / 90 / 120 / 225 |
Les caractéristiques du noyau couvraient caractéristique principale/secondaire, Attack/Magic ATT et pourcentage de caractéristique principale ; Demon Avenger utilisait PV/STR/Attack, Xenon toutes les caractéristiques/Attack/pourcentage de toutes les caractéristiques. Ces caractéristiques ne survivaient pas à World Leap.
Les parcours Burning couvraient des plages de niveaux différentes
Tera Blink devenait permanent à partir du 12 novembre, disponible tant que l’effet Hyper Burning MAX/Beyond applicable restait actif. Les nouveaux personnages Burning entraient par World Inside the Hat, avec des séjours jusqu’à quarante minutes et vingt missions. Heroic/Challenger-Heroic terminait automatiquement la mission treize et recevait son EXP. Cadena, Ark et Illium devaient toujours suivre leurs tutoriels de métier pour y gagner de l’EXP. Sortir supprimait les compétences/bonus de mission. Les récompenses incluaient 1000 Power Elixirs, une Special Medal of Honor, un familier Dazzling Hat permanent avec quatre-vingt-dix jours de magie, son équipement permanent, une Hat Chair échangeable dans le monde et Spiegelmann's Dazzling Hat Effect non échangeable. Chaque personnage terminant recevait ces récompenses.

Hyper Burning MAX durait jusqu’au 3 février à 23:59 UTC. Les nouveaux personnages pouvaient gagner quatre niveaux supplémentaires par montée de niveau de 10–260 ; les niveaux sous dix restaient ordinaires. L’admissibilité existante était 200–258, Zero étant admissible à 100–258 après l’acte 2 et gagnant les niveaux supplémentaires dès 100. Les paliers déjà atteints ne payaient rien à l’attribution d’un personnage existant. Les récompenses par palier étaient uniques par compte, tandis que celles de création pouvaient se réclamer après suppression/recréation. Le même palier ne pouvait pas payer les parcours Challenger et monde ordinaire.
La création fournissait Snail/équipement Frozen, Eternal Flame Ring, une armure Root Abyss/arme Fafnir quinze étoiles et le titre Eternal Flame. L’équipement Root Abyss et l’arme duraient quatre-vingt-dix jours avec Epic Potential et sans Transfer Hammer/Scissors ; les caractéristiques du titre duraient soixante jours. Le tableau MAX mélangeait des mentions PDT/UTC contradictoires pour les dates limites du 3 février ; les durées glissantes de sept jours, quatre-vingt-dix jours et permanentes restaient distinctes de la fin UTC annoncée.
| Niveau MAX | Récompense monde ordinaire | Différence/ajout Challenger |
|---|---|---|
| 200 | Symbole Vanishing Journey niveau sept, 100 Nodestones, Trait Potion | Symbole niveau dix, 200 Nodestones, Trait Potion transférable dans le monde et Burning Boss Accessory Box de sept jours |
| 210 | Symbole Chu Chu niveau sept ; 100 Nodestones de sept jours | Symbole niveau dix ; 200 Nodestones, choix d’anneau d’événement permanent et cinquante Cubes pour anneau d’événement de sept jours |
| 215 | 100 Nodestones | 200 Nodestones et 100 Karma Black Flames |
| 220 | Symbole Lachelein niveau sept ; choix AbsoLab/Dominator | Symbole niveau dix ; même choix d’équipement |
| 225 | Symbole Arcana niveau sept ; 100 Nodestones | Symbole niveau dix ; 200 Nodestones et Miracle Circulator x10 Coupon |
| 230 | Symbole Morass niveau sept ; 100 Nodestones ; tenue Hyper Burning | Symbole niveau dix ; 200 Nodestones de sept jours, même tenue, Abyss Hunter Ring Coupon de sept jours transférable dans le monde |
| 235 | Esfera niveau sept ; cinq Experience Nodestones de sept jours ; 150 sélecteurs Arcane | Esfera niveau dix ; dix Experience Nodestones de sept jours et 250 sélecteurs de sept jours |
| 240 | Cinq Experience Nodestones ; coupon Infinite Flame Title | Dix Experience Nodestones de sept jours ; coupon de titre de sept jours |
| 245 / 250 / 255 | 150 sélecteurs de sept jours et cinq Experience Nodestones par palier | 250 sélecteurs de sept jours et dix Experience Nodestones à chacun ; les Experience Nodestones de niveau 250 duraient aussi sept jours |
| 260 | MAX Medal de sept jours et 100 sélecteurs Sacred | Identique, plus symbole Cernium permanent niveau cinq |

Les symboles régionaux demandaient leurs quêtes d’acquisition/d’histoire. Les symboles déplacés par Catalyst devaient être stabilisés avant de recevoir le symbole amélioré. Cernium exigeait A Divine Power. Les détenteurs existants d’Eternal Flame Ring ne pouvaient pas le dupliquer. Zero ne pouvait recevoir ni arme/arme secondaire Frozen ni arme Fafnir et ne pouvait choisir que Dominator à 220. Les accessoires de boss et objets AbsoLab/Dominator choisis étaient permanents/non échangeables. Les parchemins d’amélioration d’anneau duraient sept jours ; Miracle Circulators trente. Les vêtements étaient permanents avec trente jours de caractéristiques ; Abyss Hunter Ring était transférable une fois dans le même compte/monde ; le titre Infinite Flame était permanent avec soixante jours de caractéristiques.
Beyond Burning durait jusqu’au 17 mars à 23:59 UTC pour les niveaux 260–268, y compris Zero/Challenger admissibles. Un personnage par compte pouvait être désigné, et l’effet ne pouvait pas être retiré. Chaque montée de niveau donnait un niveau supplémentaire jusqu’à 270. Les niveaux déjà atteints ne donnaient pas de récompense rétroactive de palier.

| Niveau Beyond | Récompense |
|---|---|
| 261 / 263 | Un Sol Erda chacun |
| 262 / 264 | Vingt fragments permanents chacun |
| 265 | Coupon de symbole Arcus niveau cinq |
| 266 / 268 | Deux Sol Erda chacun |
| 267 / 269 | Trente fragments permanents chacun ; 269 donnait aussi Burning Flame Wings |
| 270 | Coupon de symbole Odium niveau cinq et titre Burning Override |


Les récompenses temporisées expiraient le 18 mars à 02:00 UTC et étaient non échangeables. Les ailes/le titre étaient permanents ; les caractéristiques du titre pendant soixante jours étaient +30 à toutes les caractéristiques/Attack/Magic ATT, +20% Boss Damage/Ignore Defense/EXP, +1 500 PV/PM et +100 Arcane/Sacred Power.
Item Burning associait équipement temporaire et effets d’emplacement transférables
Item Burning durait jusqu’au 21 avril à 23:59 UTC, au niveau 200 avec A Greater Power et l’acte 2 de Zero, une fois par compte. Item Burning Box transférable dans le monde fournissait chapeau/haut/bas/gants/chaussures/cape/épaule/arme Challenger. Zero ne recevait pas d’arme ; Lapis/Lazuli équipé recevait l’effet Challenger applicable. Les améliorations d’équipement déséquipaient tous les objets Challenger portés. Fusion Anvil ou Soul Enchanter retirait leurs effets.
| Étape | Niveau et boss solo | Avantage Interactive | Avantage Heroic |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 ; Zakum (Chaos) | Caractéristiques bonus supérieures et amélioration par parchemin ; parchemin toutes caractéristiques Xenon | Caractéristiques bonus supérieures |
| 2 | 210 ; Vellum (Chaos) | Caractéristiques bonus supérieures, Bonus Potential ajouté | Caractéristiques bonus supérieures |
| 3 | 220 ; Papulatus (Chaos) | Dix-sept étoiles | Dix-sept étoiles |
| 4 | 225 ; Normal Lotus | Unique Potential | Unique Potential |
| 5 | 230 ; Normal Guardian Angel Slime | Dix-huit étoiles ; meilleurs parchemins, toutes caractéristiques Xenon | Dix-huit étoiles |
| 6 | 260 ; Lucid (Easy) | Bonus Potential d’armure/arme supérieur | Dix-neuf étoiles |
Après une mission terminée, sa jauge accumulait des points de boss ; la première semaine n’en accumulait aucun. Une jauge pleine donnait Challenger Key, avec deux clés pour les jauges Slime/Lucid. Zakum donnait cinq points sur quinze ; Vellum et Papulatus cinq sur vingt ; Lotus Normal/Hard cinq/douze sur vingt ; Slime Normal/Chaos cinq/dix-sept sur trente-cinq ; Lucid Easy/Normal/Hard cinq/quatorze/seize sur cinquante-cinq. Une jauge pleine arrêtait l’acquisition de points.
Les clés appliquaient les effets Ignitia aux emplacements d’armure/arme, activables via Item Burning et supprimés à la fin de l’événement. Les ensembles Challenger/Eternal étaient exclus ; Ignitia ne se cumulait pas avec les effets Sengoku Era. Zero utilisait le PNJ pour appliquer ou restaurer l’effet Lapis/Lazuli après utilisation de parchemin.
| Pièces Ignitia | Effet ajouté au seuil |
|---|---|
| 1 | Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10% |
| 2 | Toutes les caractéristiques +20; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10% |
| 4 | PV/PM +2 000; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10% |
| 5 | Toutes les caractéristiques +20; Attack/Magic ATT +30; Ignore Defense +10% |
| 6 | PV/PM +30%; Attack/Magic ATT +30; Boss Damage +10% |
| 7 | Attack/Magic ATT +30; Critical Damage +5% |
| 8 | Attack/Magic ATT +20; Boss Damage +10% |
Cette mise à jour faisait aussi appliquer l’effet Lucky Item des armes Genesis et Destiny de chaque métier à l’Ignitia Set.
Genesis Pass et Frontier Pass servaient des personnages différents
Les ventes de Genesis Pass allaient du 13 novembre au 12 avril 2026 à 23:59 UTC. L’utilisation se terminait le 13 avril à 23:59 UTC, tandis que ses avantages duraient jusqu’au 20 avril à 23:59 UTC. Le pass à 30000 NX était non échangeable, limité à deux achats par compte et exigeait le niveau 255 sans éveil Genesis final. Son utilisation exigeait aussi Traces of Von Leon the Lion King en cours ou terminée et Power Unbound, Stage 2 encore incomplète.

À partir des missions Lotus, les titulaires du pass à la même étape de Genesis pouvaient former des groupes de six au lieu de deux. Les restrictions existantes et la pénalité de 50% de Final Damage du groupe restaient applicables. L’acquisition de Trace of Darkness était triplée, avec des coupons rétroactifs pour les boss déjà battus durant la semaine ou le mois concerné. Le maximum détenu passait à 3 000 ; l’excédent disparaissait. Les boss donnant ces traces fournissaient aussi une amélioration du pass de +20 à toutes les caractéristiques, +20 Attack/Magic ATT, +10% Boss Damage/Ignore Defense, +1 000 PV/PM et +150 Arcane Power.
La libération donnait une Commander’s Soul Box non échangeable avec un choix d’âme garantissant Attack Power ou Magic ATT : Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell ou Verus Hilla. La correction du 12 janvier 2026 supprimait les choix erronés antérieurs de Von Leon et Arkarium, qui ne pouvaient pas donner ces bonus. La boîte et l’âme choisie expiraient le 21 avril à 23:59 UTC.
Frontier Pass se déroulait du 12 novembre au 21 avril 2026 à 23:59 UTC, au niveau 101/après l’acte 2 de Zero, hors Challenger Worlds. Il liait définitivement la participation du compte à un seul personnage pour cet événement. Ses trente niveaux demandaient 480 points chacun, avec un maximum hebdomadaire de 2 000 et une remise à zéro le mercredi à 00:00 UTC. Les précédentes victoires sur les boss et dans Monster Park ou Extreme ne comptaient pas rétroactivement. La correction du 10 décembre fixait à 1 000 Maple Points le prix de 100 points manqués la semaine précédente.
Chaque mission hebdomadaire donnait 100 points : 6/12/18/24/30 missions quotidiennes de Symbol ; 1/2/3/4/5 victoires Monster Park ; une victoire Extreme ; un Epic Dungeon ; six/douze boss hebdomadaires ; et 5 000/10 000/15 000/20 000/25 000/30 000 monstres de niveau approprié. Le Premium Pass à 49 800 Maple Points ajoutait +200% Normal Enemy Damage et +20% EXP au personnage participant jusqu’au 21 avril, en plus du parcours supplémentaire ci-dessous.
| Niveau du pass | Récompense gratuite | Récompense premium |
|---|---|---|
| 1 | Un Luxe Sauna Coupon | Trois Luxe Sauna Coupons |
| 2 | Deux Karma Black Flames | Vingt Karma Black Flames |
| 3 | Deux Special Medals of Honor | Dix Special Medals of Honor |
| 4 | Dix Sol Erda Fragments | Cinquante fragments |
| 5 | Deux Karma Black Flames | Vingt Karma Black Flames |
| 6 | Deux Special Medals of Honor | Dix Special Medals of Honor |
| 7 | Dix fragments | Cinquante fragments |
| 8 | 200 Advanced EXP Vouchers | 500 bons |
| 9 | Un Luxe Sauna Coupon | Trois Luxe Sauna Coupons |
| 10 | Deux Special Medals of Honor | 500 bons |
| 11 | Dix fragments | Soixante fragments |
| 12 | Dix VIP Boosters | Vingt VIP Boosters |
| 13 | Dix fragments | Soixante fragments |
| 14 | Une Special Medal of Honor | Dix Special Medals of Honor |
| 15 | Trois Karma Black Flames | Trente Karma Black Flames |
| 16 | Dix fragments | Un Sol Erda |
| 17 | Un Luxe Sauna Coupon | Trois Luxe Sauna Coupons |
| 18 | Dix fragments | Soixante fragments |
| 19 | Une Special Medal of Honor | Quinze Special Medals of Honor |
| 20 | Trois Karma Black Flames | Trente Karma Black Flames |
| 21 | Dix fragments | Soixante fragments |
| 22 | Dix Karma Black Flames | Cinquante Karma Black Flames |
| 23 | Un coupon Luxe Sauna | Trois Luxe Sauna Coupons et 500 bons |
| 24 | Deux Special Medals of Honor | Dix Karma Bright Cubes |
| 25 | 300 bons | Un Sol Erda et 500 bons |
| 26 | Un Luxe Sauna Coupon | Trois Luxe Sauna Coupons |
| 27 | Dix Karma Black Flames | 500 bons |
| 28 | Cinq Special Medals of Honor | Dix Karma Bright Cubes |
| 29 | Dix fragments | Soixante fragments |
| 30 | 2 000 bons | Une Transcendent Growth Potion |
La règle générale de Frontier décrivait les récompenses comme non échangeables sauf les coupons Sauna, avec des fragments permanents et les autres consommables expirant le 21 avril à 23:59 UTC. Certaines lignes différaient : les niveaux gratuits 2 et 3 indiquaient des flammes/médailles transférables dans le monde ; le niveau gratuit 23 indiquait Sauna non échangeable ; les niveaux premium 16/25 indiquaient Sol Erda permanent, et le niveau premium 29 donnait aux fragments une expiration au 21 avril. Il fallait examiner ces particularités avant de choisir le destinataire. Le temps Sauna chargé avant le 3 février expirait à la clôture de cet événement le 3 février, même si les récompenses Frontier suivantes restaient disponibles.
Les récompenses de tutoriel et le sauna conservaient leurs propres délais
Le Character Creation Guide, unique par compte, durait jusqu’au 3 février, proposant choix de World/Channel, recommandation Burning, sélection de classe et personnalisation ; ignorer ou appuyer sur Escape le refusait. Les Jump-Start Tutorial Missions exigeaient un personnage Hyper Burning MAX de niveau 200, avec l’acte 2 de Zero, et avançaient successivement après les conseils de Spiegelette. Suppression/recréation conservaient leur progression, et chaque récompense était unique par compte.

| Condition du tutoriel | Niveau minimum | Récompense |
|---|---|---|
| Avancement de cinquième classe | 200 | Deux coupons 3x de trente minutes |
| Node niveau cinq | 200 | Experience Nodestone |
| Une mission quotidienne Arcane | 200 | Cinquante sélecteurs Arcane |
| Ajouter une mission quotidienne Planner | 200 | Weekend Hangout Sneakers |
| Une victoire Monster Park | 200 | Monster Park Free Entry Ticket |
| Lire le guide Legion / ouvrir l’interface Guild | 200 | Trait Potion / Weekend Hangout Snack |
| Enregistrer un préréglage | 220 | Dix Karma Black Flames |
| Activer le tri des bonus | 230 | Deux sélecteurs VIP Buff ; bonus choisi d’une journée |
| Enregistrer trois compétences de suite | 230 | Weekend Hangout Headset |
| Zakum (Chaos) en solo, Practice accepté | 230 | Coupon Legendary Elixir ; contenu Sayram's Elixir/Aurelia's Elixir de sept jours |
| Sixième classe / Sacred Power vingt | 260 | Sol Erda Energy / dix sélecteurs Sacred |
| Une victoire Monster Park Extreme | 260 | Weekend Hangout Hoodie |
| High Mountain Story Mode | 260 | I Totally Get It Medal Coupon |



Les récompenses de tutoriel étaient non échangeables, réclamables jusqu’au 3 février à 23:59 UTC et utilisables jusqu’au 4 février à 14:00 UTC ; les vêtements obtenus étaient permanents. Legendary Elixir exigeait un destinataire de niveau 200 dans un monde où Collector's Request était terminée. Le guide optionnel de cinquième classe précédait ces missions.
Luxe Sauna se déroulait du 12 novembre au 3 février à 23:59 UTC, au niveau 101/après l’acte 2 de Zero, y compris pour les personnages Burning. Un coupon de sept jours transférable dans le monde ajoutait trente minutes, ou 3 000 Maple Points achetaient une heure. La recharge plafonnait à quarante-huit heures hebdomadaires, réinitialisées le mercredi, sans dépasser la durée restante de l’événement. Le temps était partagé sur le compte et ne diminuait que dans la pièce, pas déconnecté. L’EXP arrivait toutes les cinq secondes au niveau du personnage, plafonnée à la valeur du niveau 294. Le temps vide expulsait automatiquement le personnage, et aucune EXP ne restait accessible après la fin de l’événement.


Twenteena liait de courts combats à un parcours de récompenses par monde
Twenteena’s Adventure Day allait du 17 décembre après maintenance au 3 février à 23:59 UTC pour le niveau 101/Zero Act 2. [MapleCon] Twenteena’s Adventure Day lançait la participation. Chaque tranche de 1000 victimes à moins de 20 niveaux donnait une chance d’ouvrir un portail vers Planet Twent, où un effet atmosphérique accompagnait l’arrivée. Le combat durait 20 secondes, avec une difficulté liée au niveau du personnage, puis un transfert automatique à la sortie. Une ampoule remettait les récompenses. La correction du 18 décembre fixait la limite quotidienne à dix victoires par personnage.
Tous les participants pouvaient recevoir Twenteena's Heartfelt Gift, transférable dans le monde et expirant le 4 février à 02:00 UTC. Il contenait 50 Power Elixirs permanents non échangeables, trois Nodestones transférables dans le monde de sept jours et 100 Advanced EXP Vouchers transférables dans le monde de sept jours.
Le grade de dégâts sélectionnait un sachet de récompenses aléatoires. Tous les sachets étaient transférables sur le compte et expiraient le 4 février à 02:00 UTC. Chacun pouvait donner une des quantités ci-dessous, un Sol Erda ou la médaille permanente non échangeable Friend of Twenteena.
| Grade de dégâts | Sachet | Power Elixirs | Nodestones | Advanced EXP Vouchers | Sol Erda Fragments |
|---|---|---|---|---|---|
| Nebula | Twenteena's Small Pouch | 10 | 5 | 300 | 5 |
| Meteor Shower | Twenteena's Medium Pouch (appelé Intermediate dans les notes) | 20 | 10 | 500 | 10 |
| Supernova | Twenteena's Big Pouch | 30 | 20 | 1000 | 15 |
Les descriptions des Small et Medium Pouches précisent respectivement 200 et 500 Sol Erda Energy, alors que le tableau publié de cette version nommait chaque résultat un Sol Erda. Le libellé historique du tableau est conservé ci-dessus ; la description du Big Pouch concorde avec son entrée d’un Sol Erda.
Les élixirs étaient permanents et non échangeables. Nodestones, vouchers et Sol Erda étaient transférables sur le compte et duraient sept jours. Les fragments étaient permanents : non échangeables dans Heroic et transférables dans le monde dans Interactive. Le tableau d’origine indiquait Nebula et Meteor Shower pour les tranches de niveaux qui se chevauchaient « 200 et moins », « 200–259 » et « 260 et plus ». Les lignes Supernova n’indiquaient que « 200 et moins » et « 260 et plus » ; aucune ligne distincte pour la tranche intermédiaire n’était fournie.
Une quête quotidienne de 2000 victimes, [MapleCon] Twentoona Adventure Day, donnait un Planet Twent Entry Ticket une fois par monde et par jour. Le ticket transférable dans le monde expirait le 4 février à 02:00 UTC et permettait d’entrer directement dans le combat.
Les récompenses cumulées corrigées étaient uniques par monde, distinctes du nombre de combats par personnage. Tous les cadeaux et coupons extérieurs étaient transférables sur le compte et expiraient le 4 février à 02:00 UTC ; la récupération se terminait néanmoins le 3 février à 23:59. Les meubles et apparences hors familier étaient permanents et non échangeables.
| Victoires cumulées | Récompense |
|---|---|
| 10 | Twenteena's First Gift : Planet Twent Exercise Ball et Planet Twent Chair, deux meubles Home |
| 25 | Twenteena's Second Gift : meuble Twenteena's Treasure et Twenteena's Helmet Coupon |
| 40 | Twenteena's Third Gift : meuble Twentoona's Aquarium et Twenteena's Rocket Mount Coupon |
| 60 | Twenteena's Fourth Gift : meuble Twenteena's Calendar et Twentoona Pet Coupon ; le familier durait 90 jours, prolongeables avec Water of Life, tandis que son équipement Twentoona's Rocket était permanent |
| 80 | Friend of Twenteena Medal Coupon |


Miracle Time suivait des samedis par type d’équipement
Miracle Time doublait la chance de monter d’un rang en utilisant des Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright ou Violet Cubes. Atteindre Legendary déclenchait le bonus atmosphérique Double Miracle Time Blessing pour les joueurs de la même carte. Chaque groupe d’emplacements avait sa propre période de 00:00 à 23:59 UTC :
| Date | Équipement |
|---|---|
| 27 décembre 2025 | Chapeau |
| 3 janvier 2026 | Haut, bas, tenue, cape |
| 10 janvier | Arme, arme secondaire, bouclier |
| 17 janvier | Emblème, cœur mécanique, anneau, accessoire |
| 24 janvier | Gants |
| 31 janvier | Chaussures |
Dates Sunny Sunday et exclusions d’amélioration
Sunny Sunday exigeait le niveau 101 et Zero Act 2. Voici les effets précisément énumérés pour chaque date UTC :
| Date | Effets |
|---|---|
| 21 décembre 2025 | Améliorations Spell Trace à moitié prix, soit 50% ; double chance de nouvelle Monster Collection ; trois Mysterious Monsterblooms non échangeables de sept jours une fois par compte, indisponibles dans Challenger World ; davantage d’Elite Monsters pendant la chasse |
| 28 décembre | Améliorations Star Force 30% moins chères, hors équipement Superior et coût de protection ; risque de destruction réduit de 30% sous 21 étoiles |
| 4 janvier 2026 | Intervalle d’apparition et de réutilisation des runes 15→10 minutes ; effet EXP des runes +100%, décrit comme 3× l’EXP normale ; EXP Combo Kill +300% ; EXP de victoire Monster Park +250%, hors Extreme ; double Sol Erda de chasse ; EXP Treasure Hunter ×3 |
| 11 janvier | EXP Treasure Hunter ×3 ; réinitialisations Ability 50% moins chères |
| 18 janvier | Améliorations Star Force 30% moins chères avec les mêmes exclusions Superior/protection ; double chance de nouvelle Monster Collection |
| 25 janvier | EXP Treasure Hunter ×3 ; intervalles des runes 15→10 minutes ; effet EXP des runes +100%, décrit comme 3× l’EXP normale ; EXP Combo Kill +300% |
| 1 février | Réinitialisations Ability et améliorations Spell Trace 50% moins chères |
La réduction de destruction du 28 décembre n’était pas répétée dans la ligne du 18 janvier. De même, le 25 janvier n’indiquait pas les bonus Monster Park ou Sol Erda de chasse du 4 janvier.
