GMS v.258 iniciou a colaboração Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba em 19 de março de 2025. O evento principal terminou em 28 de abril, às 23:59 UTC. A classe temporária Tanjiro tinha sua própria progressão, enquanto outros personagens recebiam bônus de apoio, EXP e recompensas por expedições e diários separados. Auto-Harvest e a versão beta do Steam Community Market foram os sistemas acrescentados pela atualização.
Auto-Harvest: escolha os materiais do dia antes de começar
Auto-Harvest exigia nível 101 e uma profissão aprendida; Zero também precisava concluir Story Quest Act 4. A missão introdutória [Profession] Beginnings of the Auto-Harvest System ficava na lista de eventos ou com Testran, em Ardentmill.

O sistema coletava ervas e minérios enquanto a conta permanecia conectada, por até oito horas por dia. O tempo diário e as três missões diárias eram reiniciados às 00:00 UTC. Concluir as missões reduzia o intervalo de coleta em até 20%. A fazenda escolhida no início ficava fixa até o dia seguinte. A coleta manual era bloqueada durante Auto-Harvest e voltava a ficar disponível após interrompê-lo.
Os materiais aguardavam no armazenamento. A retirada era uma vez por conta por dia, e a coleta seguinte só podia começar depois de receber os materiais do dia anterior. Minimizar a janela não interrompia a coleta.

| Fazenda | Materiais disponíveis em v.258 |
|---|---|
| Iniciante | Marjoram Seed, Marjoram Flower, Lavender Seed, Lavender Flower; Opal Ore, Orihalcon Ore, Silver Ore, Amethyst Ore |
| Intermediária | Rosemary Seed, Rosemary Flower, Mandarin Seed, Mandarin Flower; Steel Ore, Sapphire Ore, Adamantium Ore, Bronze Ore |
| Avançada | Lemon Balm Seed, Lemon Balm Flower, Peppermint Flower, Jasmine Seed, Jasmine Flower; Mithril Ore, Emerald Ore, DEX Crystal Ore, Gold Ore, Topaz Ore |
| Especialista | Tea Tree Seed, Tea Tree Flower, Chamomile Seed, Chamomile Flower, Patchouli Seed, Patchouli Flower, Juniper Berry Seed, Juniper Berry Flower, Hyssop Flower; Brilliant Dusk Essence, Dusk Essence; Diamond Ore, AquaMarine Ore, Garnet Ore, Power Crystal Ore, Dark Crystal Ore, Black Crystal Ore, Wisdom Crystal Ore, LUK Crystal Ore, Lidium Ore |
O tempo de coleta também rendia Profession Credits, até 150 por dia e 1.050 por semana. Os créditos eram compartilhados no mundo. Angel, em Ardentmill, administrava a loja; os limites de compra e a cota semanal de créditos eram reiniciados às quartas-feiras, às 00:00 UTC.
| Item da loja | Créditos | Limite semanal | Conteúdo |
|---|---|---|---|
| Mysterious Mineral Pouch | 50 | 20 | Minério aleatório |
| Mineral Selector Pouch | 100 | 5 | Cinco unidades do minério escolhido |
| Mysterious Herb Pouch | 50 | 20 | Erva aleatória |
| Herb Selector Pouch | 100 | 5 | Cinco unidades da erva escolhida |
| Magic Powder Selector Pouch | 150 | 5 | Cinco unidades do pó escolhido |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 75 | 20 | Pó aleatório |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 10 | Essência aleatória |
| Essence Selector Pouch | 200 | 3 | Dusk Essence ou Brilliant Dusk Essence |
As compras duravam sete dias. Nos mundos Heroic, eram intransferíveis; nos Interactive, podiam ser transferidas dentro do mundo.
Versão beta do Steam Community Market
Oswell, o Steam Market Broker de Free Market, abria o Steam Inventory para jogadores Heroic e Interactive. Os Cash Accessory intransferíveis elegíveis precisavam primeiro de Oswell's Scissors of Karma. A tesoura custava normalmente 6.000 NX e, durante v.258, 3.000 NX.
A seleção beta abrangia cosméticos de Surprise Style Boxes vendidos a partir de janeiro de 2017, sujeita a alterações. O envio preservava apenas as características básicas originais: removia tingimentos posteriores e habilidades aplicadas por cupons. O personagem que registrava o item podia devolvê-lo do Steam Inventory ao jogo. As ofertas não tinham restrição de mundo ou região, e as transações usavam Steam Wallet. Jogadores nos Países Baixos não podiam abrir o Steam Inventory dentro do jogo.
Personagem temporário Tanjiro e evolução das habilidades
Era possível criar um Tanjiro por mundo de 19 de março após a manutenção até 28 de abril, às 23:59 UTC. Excluí-lo permitia criar outro. A correção de 18 de março aumentou a capacidade máxima de personagens em uma vaga, mas ainda era necessário Character Slot Expansion Coupon para abri-la.
Tanjiro tinha aparência fixa: o equipamento não mudava a roupa visível, e cabelo, rosto e pele ficavam cobertos pela aparência do personagem. Algumas cadeiras e montarias eram indisponíveis, incluindo cadeiras e camas de Home e Guild Castle; T-Boy's Monitor não aparecia como chapéu. Após o evento, o personagem virava Hero automaticamente, mantendo nível e itens, recuperando a aparência normal do equipamento e o uso de cadeiras e montarias.
Tanjiro podia usar Link Skill Management, mas não fornecia Link Skill própria. As habilidades eram automáticas, sem distribuição de SP; não havia troca de classe, e os ataques exigiam espada de duas mãos. Itens Burning não podiam ser usados nele, e Tanjiro era excluído do ranking de classes de Mu Lung Dojo. Seus passivos de treinamento elevavam o EXP adicional a 1.200% no nível 200.
| Nível | Missão de história liberada |
|---|---|
| Criação | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] Another World |
| 100 | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] The Forest Frozen in the Past |
| 150 | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] The Temple Where All Time Meets |
| 200 | Chasing After Erda, Vanishing Journey |
| 260 | [Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] Back Again |
As cinco missões pertenciam à história “[Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba]” e eram abertas pela interface do evento.
| Nível | Habilidades recebidas e função |
|---|---|
| Criação | Basic Swordsmanship encadeava até quatro ataques. Acclimation Training dava bônus de treinamento físico. Battle Stance alternava ataques de espada sem deslocamento. Vulpes Leap oferecia outro salto aéreo e uma versão para cima; High-speed Movement avançava em oito direções. |
| 20 | Water Breathing Second Form: Water Wheel era um ataque giratório; Total Concentration Breathing aumentava o dano das habilidades de Tanjiro. |
| 30 | Basic Fitness Training e Enhanced Weapon Mastery adicionavam benefícios de treinamento, velocidade de ataque e STR. |
| 50 | Beast Breathing Fifth Fang: Crazy Cutting chamava Inosuke periodicamente para cortar inimigos próximos. Era alternável e ignorava reflexão de ataques. |
| 60 | Basic Combat Training acrescentava treinamento de combate. |
| 85 | Water Breathing, Fourth Form: Striking Tide atordoava. Os alvos resistiam a outro atordoamento desta ou de outras habilidades por 90 segundos; redefinir recargas não afetava a habilidade. |
| 100 | Water Breathing Sixth Form: Whirlpool atacava ao redor. Warrior of the Corps dava um bônus percentual de atributos ao grupo, acumulável com Maple Warrior, Call of Cygnus, Nova Warrior, Hero of the Flora, President's Orders, Anima Warrior, Rhinne's Protection, Pink Warrior e Hero of El Nath. Will of the Corps removia estados anormais elegíveis e dava três segundos de imunidade, com exceções. |
| 120 | Intermediate Fitness Training melhorava o condicionamento. |
| 140 | Thunder Breathing First Form: Thunderclap and Flash chamava o golpe rápido de Zenitsu e ignorava reflexão e redefinição de recarga. |
| 165 | Joint Training I fortalecia Beast Breathing e Thunder Breathing. |
| 180 | Intermediate Combat Training melhorava o treinamento de combate. |
| 200 | Water Breathing Eighth Form: Waterfall Basin atacava para baixo e reduzia temporariamente a defesa inimiga; Advanced Fitness Training acrescentava bônus de treinamento. |
| 210 | Advanced Combat Training melhorava o treinamento de combate. |
| 220 | Constant Concentration fortalecia Water Breathing e Dancing Flash. |
| 230 | Joint Training II fortalecia ainda mais Beast Breathing e Thunder Breathing. |
| 240 | Hinokami Kagura: Dancing Flash combinava um corte curvo com um golpe rápido e não era afetada por reflexão ou redefinição de recarga. |
| 250 | Body Temperature Spike fortalecia Water Breathing e Dancing Flash. |
Diário de Tanjiro: recompensas de nível e chefes solo
Tanjiro's Adventure Journal era aberto pelo próprio Tanjiro. O Progress Journal acompanhava os 24 marcos abaixo, com recompensas uma vez por conta. Um marco posterior já cumprido era concluído assim que se tornava disponível. Fechar e reabrir a janela resolvia atrasos na exibição da conclusão.

| Marco | Recompensa | Transferência e prazo |
|---|---|---|
| Início | Basic Training Package | Só Tanjiro, intransferível, 14 dias |
| Nível 60 | Special Medal of Honor ×50 | Intransferível, 14 dias |
| Usar Rune | Monster Park Free Entry Ticket x1 Voucher ×5 | Intransferível, 14 dias |
| Nível 100 | Tera Character Burninator | Dentro do mundo, 14 dias; Tanjiro não podia usar |
| Nível 140 | Boss Accessory Box | Intransferível, 14 dias |
| 100 Star Force | Extreme Growth Potion ×20 | Intransferível, 14 dias |
| Nível 170 | 15 Star Root Abyss Set Box (tempo limitado) | Intransferível, 14 dias; equipamento durava 90 dias |
| Concluir a história de Vanishing Journey | Hyper Character Burninator | Dentro do mundo, 30 dias; Tanjiro não podia usar |
| Andar 10 de Mu Lung Dojo | Nível 7 Arcane Symbol: Vanishing Journey | Intransferível, permanente |
| Vanishing Journey Monster Park uma vez | AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection Box | Intransferível, 14 dias |
| Inner Ability Unique | Growth Potion Selector Coupon | Intransferível, 14 dias |
| Concluir a história de Chu Chu Island | Karma Star Force 17-Star Enhancement | Dentro do mundo, 14 dias |
| Chu Chu Island Monster Park uma vez | Nível 7 Arcane Symbol: Chu Chu Island | Intransferível, permanente |
| Concluir a história de Lachelein | Karma Unique Potential Scroll 100% | Intransferível, 14 dias |
| Lachelein Monster Park uma vez | Nível 7 Arcane Symbol: Lachelein | Intransferível, permanente |
| 160 Arcane Power | Karma Black Flame of Rebirth ×200 | Dentro do mundo, 14 dias; resultados permanentes |
| Concluir a história de Arcana | Nível 7 Arcane Symbol: Arcana | Intransferível, permanente |
| Concluir a história de Morass | Nível 7 Arcane Symbol: Morass | Intransferível, permanente |
| Concluir a história de Esfera | Nível 7 Arcane Symbol: Esfera | Intransferível, permanente |
| Concluir a história de Moonbridge | Sol Erda Fragment Exchange Ticket ×100 | Dentro do mundo, 14 dias |
| Nível 250 | Arcane Weapon Box | Intransferível, 14 dias; Arcane Umbra Two-handed Sword permanente |
| Labyrinth of Suffering Monster Park uma vez | Event Ring Selector Coupon (Legendary) | Intransferível, 14 dias |
| Nível 255 | Legendary Emblem Box | Intransferível, 14 dias; Gold Maple Leaf Emblem permanente |
| Nível 260 | Give it all you've got, Tanjiro! Medal Coupon | Dentro do mundo, 14 dias; medalha permanente e intransferível |
A correção de 19 de março especificou Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earrings, Golden Clover Belt, Silver Blossom Ring e Crystal Ventus Badge permanentes e intransferíveis no Boss Accessory Box. A caixa Root Abyss continha Fafnir Penitent Tears, Royal Warrior Helmet, Eagle Eye Warrior Armor e Trixter Warrior Pants; a caixa intermediária de arma durava 14 dias.
A escolha AbsoLab dava uma 17-star AbsoLab Broad Saber ou um 15-star Dominator Pendant, permanentes e intransferíveis. O seletor de anel Legendary oferecia os seguintes cupons inegociáveis com duração de sete dias: Master Ring SS Coupon, Vengeful Ring Coupon, Synergy Ring Coupon, Complete Cosmos Ring Coupon, Chaos Ring Coupon, Complete Sylph Ring Coupon, Tenebris Expedition Ring Coupon, Glory Guard Ring Coupon, Awake Ring Coupon, Adventure Deep Dark Critical Ring Coupon, Abyss Hunter Ring Coupon. Cada cupom dava um anel permanente e inegociável e Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% permanente e inegociável.
Hyper Character Burninator cobria níveis 11–260 por 60 dias após o uso, mas terminava no máximo em 10 de junho de 2025, às 23:59 UTC. Os cupons de fragmento exigiam nível 260 e 6º avanço de classe concluído. As histórias de Arcane River podiam ser puladas se outro personagem do mundo já as tivesse concluído.
Basic Training Package era inteiramente intransferível e exclusivo de Tanjiro. Continha Mysterious Cryptic Chest, Level 30 Equipment Box, 3x EXP Coupons (30 minutos) ×20, Legendary Cryptic Chest, Selective 8-slot Coupon ×10, Prepared Pendant of the Spirit, Trait Boost Potion ×3, Power Elixir ×2.000 e Mitra 3x EXP Coupon Box. O primeiro baú durava 30 dias e dava Snail de 20 dias e Hyper Teleport Rock de 30 dias. A caixa de nível 30 expirava em 28 de abril e fornecia equipamento, incluindo espada de duas mãos. O baú Legendary também expirava em 28 de abril e dava Frozen Hat, Frozen Cape e Frozen Suit permanentes, além de Frozen Weapon Box de sete dias. Os cupons avulsos de EXP e inventário, o pingente e as poções duravam 30 dias; Power Elixirs eram permanentes. A caixa Mitra expirava em 28 de abril, reabastecia 3x EXP Coupons de 30 dias, dez por vez, toda segunda-feira às 10:00 UTC e permitia seis retiradas.
O Mission Journal separado exigia chefes solo. O modo de treino contava, mas grupos de duas ou mais pessoas não. Cada linha tinha recompensa uma vez por conta.
| Abertura em 2025 | Chefes solo exigidos | Recompensa |
|---|---|---|
| 19 de março após manutenção | Hard Hilla, Normal Cygnus, Chaos Zakum, Chaos Pink Bean | Sakonji Mask Coupon |
| 26 de março, 00:00 UTC | Chaos Crimson Queen, Chaos Pierre, Chaos Von Bon | Tanjiro Chat/Label Ring Coupon |
| 2 de abril, 00:00 UTC | Chaos Vellum, Hard Magnus, Chaos Papulatus | Training with Inosuke Chair |
| 9 de abril, 00:00 UTC | Lotus e Damien em Normal ou superior | Nezukoroid Coupon |
Os cupons de máscara, chat/etiqueta e androide eram transferíveis dentro do mundo e duravam 14 dias. Produziam Sakonji Mask, Tanjiro Word Bubble, Tanjiro Label Ring e Nezukoroid permanentes e intransferíveis. A aparência do androide não podia mudar, e Lithium Heart durava 30 dias. Training with Inosuke Chair era permanente e transferível dentro do mundo.
Apoio aos personagens que não eram Tanjiro
[Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba] Tanjiro's Maple Expedition exigia nível 101, um Tanjiro no mesmo mundo e, para Zero, Story Quest Act 2. Tanjiro era excluído. Aceitar a missão dava Tanjiro's Support e a ativa Tanjiro's Support: Dancing Flash, que invocava um ataque. O nível de apoio dependia do nível de Tanjiro e da data de liberação.
| Grau de apoio | Nível de Tanjiro | Disponível a partir de | Ataque/Magic ATT | Dano de chefe e Ignore Defense | Todos os atributos | HP/MP | Duração de bônus e chance crítica | Arcane Force |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Criação | 19 de março | 5 | 5% cada | 10 | 500 | 5% cada | 10 |
| 2 | 50 | 19 de março | 10 | 10% cada | 20 | 1.000 | 10% cada | 20 |
| 3 | 100 | 2 de abril, 00:00 UTC | 15 | 20% cada | 30 | 1.500 | 15% cada | 30 |
| 4 | 150 | 2 de abril, 00:00 UTC | 20 | 30% cada | 40 | 2.000 | 20% cada | 40 |
| 5 | 200 | 16 de abril, 00:00 UTC | 25 | 35% cada | 50 | 2.500 | 25% cada | 50 |
| 6 | 250 | 16 de abril, 00:00 UTC | 30 | 40% cada | 60 | 3.000 | 30% cada | 60 |
Maple Expedition de Zenitsu and Inosuke tinha os mesmos requisitos de nível e Zero, mas dispensava Tanjiro no mundo. Inosuke Hashibira ou a interface fornecia a habilidade alternável. Abater inimigos com diferença de até 20 níveis enchia a barra: Inosuke atacava em 100 abates e Zenitsu em 300, concedendo EXP. O limite era 20 ativações diárias por personagem. Só os ataques do próprio jogador eram visíveis; bônus de EXP e penalidades de morte se aplicavam. A habilidade não funcionava após morrer, com Rune's Curse de nível 4, em mapas especiais/de história/de evento, ou sem monstros da faixa de nível. Uma missão oculta dava Inosukeroid Coupon de 14 dias, transferível dentro do mundo, que produzia Inosukeroid permanente intransferível e Lidium Heart de 30 dias.
Corps Training Journal, teste de ritmo e cara ou coroa
As atividades excluíam Tanjiro e exigiam nível 101; Zero precisava de Story Quest Act 2. Corps Training Journal primeiro exigia “First Encounter with the Demon Slayer Corps”, seguida da missão do diário com Kamado Nezuko ou a interface. Cada registro aceitava qualquer um de: três ativações da expedição; 300 pontos no Training Test após abrir em 2 de abril; ou um Coin Flip Challenge após abrir em 16 de abril. Eram até cinco registros semanais, reiniciados com os chefes semanais. Registros perdidos da semana anterior podiam ser recuperados por 3.000 Maple Points cada.

| Semana / registro | Recompensas em ordem |
|---|---|
| 1 / 1–5 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon; Trait Boost Potion ×3; Special Medal of Honor ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); 1-of-3 Event Ring Selector Coupon |
| 2 / 6–10 | 3x EXP Coupon (30 minutos) ×5; Nodestone ×100; Event Ring Exclusive Solid Cube ×200; Karma Black Rebirth Flame ×100; Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% |
| 3 / 11–15 | 3x EXP Coupon (30 minutos) ×5; Sol Erda; Special Medal of Honor ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); Muichiro Hair Coupon |
| 4 / 16–20 | 3x EXP Coupon (30 minutos) ×5; Nodestone ×100; Legendary Circulator ×2; Karma Black Rebirth Flame ×100; Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 5 / 21–25 | 3x EXP Coupon (30 minutos) ×5; Sol Erda; Black Circulator ×5; Symbol Selector Coupon (300/60); Transcendent Growth Potion |
Todas as recompensas eram uma vez por conta e transferíveis dentro do mundo. O pingente, seletor de anel, pergaminho Legendary de anel de evento, Muichiro Hair Coupon, pergaminho Unique e poção final duravam 30 dias; as demais recompensas listadas, 14 dias. A cor de Muichiro Hair não podia mudar. Cada seletor permitia 300 Arcane Symbols ou 60 Sacred Symbols. Os dois cupons resultantes do primeiro seletor duravam sete dias; os dois seletores posteriores listavam cupons Arcane permanentes e Sacred de sete dias. Sol Erda exigia nível 260 e 6º avanço concluído, sem permitir guardar mais de 20.

O 25º registro também liberava MapleStory X Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Medal Exchange Ticket, uma vez por conta: um tíquete de 30 dias, transferível dentro do mundo, para uma medalha permanente intransferível que não aceitava Medal Fusion Anvil.
Demon Slayer Training Test ocorreu de 2 de abril até 28 de abril. O jogo de ritmo de Kanao acabava ao errar a tecla Interact/Harvest. Chegar a 300 pontos permitia receber EXP Voucher ×400 diariamente, transferível no mundo e válido por 30 dias. Eram cinco retiradas semanais, reiniciadas quarta-feira às 00:00 UTC. Podia-se continuar jogando após receber o prêmio diário; 3.000 pontos acumulados davam Gourd Training Test Chair permanente, transferível dentro do mundo.
Coin Flip Challenge ocorreu de 16 de abril até 28 de abril, uma vez ao dia, reiniciando às 00:00 UTC. O pré-requisito aleatório era abater 1.000 inimigos da faixa de nível (30%), coletar Wisteria Flowers derrubadas (30%), derrotar dois Elite Monsters ou Elite Champions (30%), ou conclusão imediata (10%). Depois, o jogador escolhia cara ou coroa em até três rodadas, encerrando ao errar.
| Resultado | Cupons de Sol Erda Fragment |
|---|---|
| Falha na primeira rodada | 8 |
| Um acerto | 10 |
| Falha na segunda rodada | 9 |
| Dois acertos seguidos | 12 |
| Falha na terceira rodada | 10 |
| Três acertos seguidos | 14 |
Cada cupom durava 14 dias, era transferível dentro do mundo e dava um Sol Erda Fragment permanente intransferível. Dez participações, sem exigir vitória, rendiam Tanjiro Coin permanente transferível dentro do mundo e It's the Heart That Drives People Title Coupon de 14 dias, também transferível no mundo, para o título It's the Heart That Drives, permanente e intransferível.
Rock Spirit's Golden Giveaway e Luxe Sauna

Rock Spirit's Golden Giveaway ocorreu de 19 de março–28 de abril, para nível 101, com Act 2 exigido de Zero. Cada check-in exigia abater 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis, sozinho ou em grupo individual. O progresso de abates reiniciava diariamente, os check-ins eram uma vez por conta por dia e os prêmios conquistados podiam ser recebidos durante o evento. Recuperar uma falta pelo Golden Pass custava 3.000 Maple Points; a disponibilidade era recalculada às 00:00 UTC. Mystical Familiar Cards também eram vendidos no Familiar Point Shop, limitados a três por mês.
Legion Pass e Hyper Pass custavam 39.800 Maple Points cada. Seus prêmios especiais eram entregues, respectivamente, no segundo e no quinto check-in da semana.
| Semana | Recompensa básica | Legion Pass | Hyper Pass |
|---|---|---|---|
| 1 | Luxe Sauna Coupon ×3 | Tera Character Burninator ×2 | Advanced EXP Voucher ×9.999 |
| 2 | Experience Nodestone ×10 | Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass ×10 | Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass ×3 |
| 3 | Golden Giveaway Selection Beauty Box | Luxe Sauna Coupon ×10 | Luxe Sauna Coupon ×10 |
| 4 | Love and Steampunk Set Cupom | Magnificent Growth Potion ×3 | Transcendent Growth Potion |
| 5 | Golden Giveaway Box | Golden Giveaway Special Box | Golden Giveaway Special Box |
Os prêmios comuns listados eram transferíveis dentro do mundo por sete dias. Os passes Strawberry Farm e Tomato Punch King expiravam, em vez disso, em 28 de abril às 23:59 UTC. A caixa de beleza fornecia vales de seleção de cabelo e rosto, cada um transferível no mundo por sete dias, que davam cupons intransferíveis de sete dias. O cupom Steampunk fornecia óculos, asas e botas permanentes intransferíveis, além da escolha entre roupa Love and Steampunk Chocolate ou Bonbon. A caixa final básica continha Magnificent Growth Potion ×2, Symbol Selector Coupon (500/100) e Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30), todos transferíveis no mundo por sete dias. A caixa final especial de cada passe pago tinha um cupom de 100 fragmentos, transferível no mundo por sete dias e com fragmentos permanentes intransferíveis, mais Mystical Familiar Card ×10 com sete dias e transferência no mundo.

Luxe Sauna tinha o mesmo período, 19 de março–28 de abril, e os mesmos requisitos de nível e Zero. Um cupom acrescentava 30 minutos, sem ultrapassar o tempo restante do evento. Durava sete dias e só podia ser usado durante o evento. Hotel Receptionist, em Sleepywood Hotel, ou a interface permitia entrar enquanto a conta tivesse tempo restante. EXP era recebido a cada cinco segundos; níveis 289 ou superiores usavam o valor do nível 289, e personagens Burning podiam participar. O tempo compartilhado pela conta só diminuía na sala, parava fora do jogo e expulsava o personagem ao esgotar.
Pesquisa, bônus de domingo e correções
A pesquisa Interactive Worlds de 19 de março–1 de abril era exclusiva de residentes da América do Norte que jogassem em Bera, Scania, Aurora ou Elysium. Aceitava uma resposta por conta, sem nível mínimo, e dava dois 3x EXP Coupons intransferíveis de 15 minutos, válidos por sete dias.
| Domingo de 2025 | Bônus |
|---|---|
| 23 de março | 30% de desconto em Star Force |
| 30 de março | 50% de desconto em Spell Trace; 3x EXP de Pollo/Fritto/Especia e na saída de Inferno Wolf; Luxe Sauna Coupon ×2, transferível no mundo por sete dias |
| 6 de abril | Sucesso garantido em Star Force de 5, 10 e 15 estrelas; menor intervalo de aparecimento/reuso de Rune; +100% no efeito EXP de Rune; +300% Combo Kill EXP; VIP Booster ×10, transferível no mundo por sete dias |
| 13 de abril | 30% de desconto em Star Force; dobro da chance de novo registro em Monster Collection; +250% EXP adicional de conclusão de Monster Park; Mysterious Monsterbloom ×3 permanente intransferível; mais Elite Monsters |
| 20 de abril | 50% de desconto em Spell Trace; 3x EXP de Pollo/Fritto/Especia e na saída de Inferno Wolf |
| 27 de abril | +250% EXP adicional de conclusão de Monster Park |
A atualização corrigiu o som de Gryphon Warrior, a descrição de Savage Flame de Blaze Wizard, falas ausentes de Will, animações de ataque de Inspector Weapon e cadeiras exibidas incorretamente no Auction House. O portal inferior esquerdo de Sky Nest I deixou de levar indevidamente a Henesys, e o alinhamento das vinhas de Cache of Greed: B3 Area 3 foi corrigido. As recompensas de Monster Park Extreme passaram a exigir derrotar Extreme Bigfoot.
