GMS v.259 iniciou o vigésimo aniversário Victoria Cup em 29 de abril de 2025. A atualização adicionou Mo Xuan, converteu a classe temporária Tanjiro em Hero, ampliou os monstros de Grandis que deixavam cartas Familiar e introduziu Fast Character Switch. A maioria das atividades de aniversário terminou em 10 de junho às 23:59 UTC. Soccer, Boat Racing e The Legends Return ocuparam períodos distintos; o resgate posterior das recompensas de Hit the Road continuou na v.260.
Mo Xuan: conexões entre as formas Tian e Di

Mo Xuan era discípulo da Xuanshan School e herdeiro do Divine Fist de Wu Shen, usando um Martial Brace. Sua habilidade básica Qi Cultivation se fortalecia com ataques repetidos contra chefes. As formas Xuanshan construíam uma sequência; conectar a Divine Art correspondente depois de The Holy Mountain aumentava o dano final dessa arte e concedia acúmulos temporários de Divine Fist.
| Avanço | Habilidades introduzidas e suas funções |
|---|---|
| Básico | Return to Xuanshan voltava à escola; Xuanshan Spirit fornecia a passiva herdada da escola; Hero's Echo aumentava ataque físico/mágico dos personagens próximos; Qi Cultivation recompensava ataques contra chefes. |
| Primeiro | Xuanshan Arts [Tian] e Xuanshan Strike [Tian] formavam uma sequência de dois estágios por comandos repetidos. Divine Art: Erupting Flame era o soco ascendente correspondente. Secret Art: Air Weaving permitia deslocamento aéreo, Secret Art: Dancing Leap movia para cima, Awaken aumentava ataque/chance crítica/recuperação, e Physical Training fortalecia a forma. |
| Segundo | Xuanshan Arts [Di] e Xuanshan Strike [Di] acrescentavam a sequência de chutes terrestres, conectada a Divine Art: Tearing Wind. Secret Art: Fists of Fury aumentava destreza e velocidade de ataque do Martial Brace. Agility Training aumentava velocidade/salto, High-Intensity Training acrescentava treino de combate, Martial Mastery aumentava maestria/ataque, e Secret Art: Arrow Flight encadeava movimento aéreo frontal ou diagonal. |
| Terceiro | The Holy Mountain liberava Form Link e até três acúmulos temporários de Divine Fist. Divine Art: Righteous Thunder se conectava a Tian e imobilizava independentemente de outras resistências à imobilização; Divine Art: Swirling Tide se conectava a Di e podia acertar duas vezes ao repetir o comando durante o giro. Secret Art: Qi Projection ativava ataques perseguidores periódicos que ignoravam reflexão. Divine Art Training I aprimorava as artes; Secret Art: Flash Step esquivava para trás; Martial Discipline melhorava resistência/detecção de fraquezas; Qi Within melhorava combate e ataque. |
| Quarto | Heir of the Divine acrescentava três segundos de Reincarnation após uma Divine Art, fortalecia Divine Fist e aumentava duração/limite de acúmulos. Xuanshan Cross [Tian] e Xuanshan Cross [Di] estendiam as sequências; Divine Art Training II aprimorava as artes. Divine Art: Howling Storm se conectava a Tian, terminava com um golpe forte e protegia contra empurrões. Secret Art: Qi Disruption mirava o inimigo de maior HP máximo ao alcance, ignorava reflexão e impunha resistência a atordoamento por 90 segundos. Secret Art: Divine Fist Disciples compartilhava um benefício de ataques críticos com o grupo; usar com acúmulos máximos fortalecia o efeito, usos repetidos não acumulavam e a reaplicação usava o nível mais recente da habilidade. Secret Art: Qi Shield reduzia dano, inclusive proporcional ao HP, enfraquecia a cada golpe recebido, ignorava Buff Duration/Buff Freezer e também reduzia dano permanentemente. Maple Warrior, Hero's Will, Aura e Boundless completavam o avanço; Hero's Will dava três segundos de imunidade à maioria dos estados, enquanto Boundless aumentava maestria, ataque e defesa ignorada. |
| Hyper | Soul Art: Black Wind atacava com qi sombrio e ignorava reflexão; Secret Art: Strength Within preenchia imediatamente os acúmulos de Divine Fist; Aura of Destiny aceitava Auto Buff. Xuanshan Forms - Reinforce/Xuanshan Forms - Guardbreak/Xuanshan Forms - Boss Rush aumentavam dano/defesa ignorada/dano contra chefes. Divine Arts - Reinforce/Divine Arts - Guardbreak/Divine Arts - Enhance melhoravam dano/defesa ignorada/Reincarnation. Awaken - Efficiency aumentava cura, Qi Shield - Shield Reinforce melhorava a resistência do escudo, e Divine Fist - Persist estendia sua duração. |
| Quinto | Soul Art: Beneath Heaven ignorava reflexão e concedia invencibilidade temporária. Divine Art: Crashing Earth se conectava a Di. Soul Art: The Conquered Self ignorava reflexão e interrompia temporariamente Qi Projection, pois as duas não podiam funcionar juntas. Soul Art: The Opened Gate garantia ataques críticos, aumentava dano crítico e aprimorava formas e artes. |
| Sexto | HEXA Xuanshan Arts [Tian] e HEXA Xuanshan Arts [Di] refinavam as formas de comandos repetidos, HEXA Divine Art: Howling Storm mantinha a conexão Tian/proteção contra empurrões, e Soul Art: Jianghu Dragon executava um golpe final aéreo impedindo temporariamente a perda de Divine Fist. |
Reincarnation distinguia o alinhamento de artes consecutivas: repetir o alinhamento Tian/Di anterior reduzia a recarga; mudar aumentava o dano final. Os efeitos adicionais valiam para a primeira arte apropriada usada durante Reincarnation. Uma atualização das notas declarou expressamente que Mo Xuan não podia receber Hyper Burning.
Recompensas de apoio de Xiao Xiao
Novos personagens Mo Xuan podiam participar de Xiao Xiao's Level-Up Support no nível 20. O evento ia de 29 de abril após a manutenção a 10 de junho às 23:59 UTC, com recompensas uma vez por conta. Cada Cheer Box era inegociável e durava sete dias.
| Marco | Conteúdo da Cheer Box |
|---|---|
| Nível 30 e 2º avanço | Xiao Xiao's 30-Cheer Box: Lindaer Pet Package; Level 30 Equipment Box; Selective 8-slot Coupon ×3; 3x EXP Coupon (15 minutos) ×3; Tera Burninator, adicionado na revisão de 28 de abril |
| Nível 100 e 4º avanço | Xiao Xiao's 100-Cheer Box: Legendary Cryptic Chest com Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit e Frozen Equipment Set/Mastery Box; 3x EXP Coupon (15 minutos) ×3 |
| Nível 150 e It Takes a Village | Xiao Xiao's 150-Cheer Box: Time-restricted Root Abyss Set Box; Xuanshan Damage Skin (Unit) Coupon; Epic Boss Accessory Box |
| Nível 200 e história de Vanishing Journey | Xiao Xiao's 200-Cheer Box: Master of Hidden Power Outfit/Shoes Coupon; Foremost in All the World Title Coupon; Nodestone ×100; Lv. 7 Arcane Symbol: Vanishing Journey Coupon |
| Nível 210 e história de Chu Chu Island | Xiao Xiao's 210-Cheer Box: Nodestone ×100; 3x EXP Coupon (15 minutos) ×4; Lv. 7 Arcane Symbol: Chu Chu Island Coupon; EXP Voucher ×2.000 |
| Nível 220 e história de Lachelein | Xiao Xiao's 220-Cheer Box: Master of Hidden Power Hat Coupon; AbsoLab Martial Brace Box; Lv. 7 Arcane Symbol: Lachelein Coupon; EXP Voucher ×5.000 |
| Nível 240 e história de Arcana | Xiao Xiao's 240-Cheer Box: 15-Star Unique Dominator Pendant Box; Experience Nodestone ×5; 3x EXP Coupon (15 minutos) ×4; Lv. 7 Arcane Symbol: Arcana Coupon; EXP Voucher ×5.000 |
| Nível 250 | Xiao Xiao's 250-Cheer Box: Brushstroke Chat Ring Coupon e Brushstroke Label Ring Coupon; 3x EXP Coupon (15 minutos) ×4; Arcane Symbol Selector Coupon ×100; EXP Voucher ×5.000 |
| Nível 260 | Xiao Xiao's 260-Cheer Box: Master of Hidden Power Weapon Coupon; Sacred Symbol Selector Coupon ×100 |
Tera Burninator e as quatro recompensas de EXP Voucher eram transferíveis no mundo por sete dias; esses vouchers também foram acrescentados em 28 de abril. Lindaer durava 90 dias, e seu equipamento era permanente e inegociável. A caixa Root Abyss dava armas de 90 dias, caixa de arma Fafnir e chapéu/parte superior/inferior Epic de 12 estrelas. A caixa de acessórios dava Condensed Power Crystal, Aquatic Letter Eye Accessory, Dea Sidus Earrings, Silver Blossom Ring e Golden Clover Belt permanentes e inegociáveis.
A arma do nível 220 era um AbsoLab Martial Brace Unique permanente, inegociável, de 17 estrelas; o pingente do nível 240 também era permanente e inegociável. Xuanshan Damage Skin (Unit), Brushstroke Chat Ring, Brushstroke Label Ring e os cosméticos Hard-Earned Power eram permanentes e inegociáveis após o uso. Roupa/sapatos e chapéu correspondiam ao gênero do personagem; o cupom de arma dava Weapon of Hard-Earned Power. Foremost in All the World durava 30 dias e exigia o 5º avanço concluído para equipar. Onde indicado, as caixas de roupa/sapatos e arma listavam expressamente cupons intermediários inegociáveis de sete dias.
Conversão de Tanjiro e Fast Character Switch
Antigos Tanjiro entravam em Unknown Maple Tree Hill e concluíam “[Hero] A New Journey” com o Administrator. Personagens de nível 9 ou menor eram excluídos. A conversão concedia o avanço apropriado ao nível:
| Nível | Nova classe | Progressão Explorer concluída | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 10–29 | Swordsman | The Adventure Begins; Path of the Warrior; Beginner Adventurer | Beginner Adventure Medal |
| 30–59 | Fighter | Mysterious Power; Tessa's Help; The 3 Ways of the Warrior; Junior Adventurer | Junior Adventure Medal |
| 60–99 | Crusader | The Mysterious Voice Returns; Chiefs of El Nath; Veteran Adventurer | Veteran Adventure Medal |
| 100–199 | Hero | Resonance of the Mysterious Voice; Leaving the Pond; A True Explorer; Master Adventurer | Master Adventure Medal |
| 200+ | Hero do 5º avanço | A Greater Power | Nodestone |
As medalhas eram permanentes e inegociáveis. Os SP eram distribuídos assim: +5 no nível 10, depois +3 por nível até 65 para Swordsman; +4 no 30, depois +3 até 94 para Fighter; +4 no 60, depois +3 até 124 para Crusader; +3 no 100, depois +3–7 por nível até 255 para Hero. Os AP gastos eram devolvidos, e Auto-Assign os direcionava para STR.
Personagens sem cupom de rosto/cabelo usado recebiam Vibrant Explorer Face (Black) e Perion Hair. Itens equipados ficavam visíveis, todas as cadeiras/montarias se tornavam utilizáveis e a saída levava a Henesys. A conversão só completava até o 5º avanço: nível 260 não concluía automaticamente o 6º. Os registros de Mu Lung Dojo passavam à classificação Hero e permaneciam até o domingo daquela semana.

Fast Character Switch abria pelo botão de troca de personagem no menu de configurações. Listava os personagens do mundo atual, aceitava seleção e confirmação por teclado ou mouse e não funcionava em canais entre mundos nem em certos mapas de resolução fixa.
Cartas Familiar em mais regiões de Grandis
O patch acrescentava cartas Familiar como drops destes monstros. Esta é a adição da v.259, sem pressupor uma probabilidade de drop.
Completar o grupo Odium/Shangri-La concedia Researcher Badge com dano +1% e HP máximo +1%. Arteria/Carcion concedia Flora Army Badge com todos os atributos +1% e MP máximo +1%.
Presença e calendário de atividades Victoria Cup
“[Victoria Cup] Player Invitation” admitia personagens de nível 101 e Zero que tivesse terminado o Ato 2. “[Victoria Cup] Start the Homecoming Mission”, pela interface do evento ou por Athena Pierce no Main Stadium, abria a progressão compartilhada da conta.
| Atividade | Período de 2025, UTC | Principal caminho de recompensas |
|---|---|---|
| Victoria Soccer | 29 de abril após manutenção–13 de maio, 23:59 | Collection Points e vitórias no futebol |
| Boat Racing | 14 de maio, 00:00–27 de maio, 23:59 | Collection Points e Racing Points |
| The Legends Return! | 28 de maio, 00:00–10 de junho, 23:59 | Collection Points, vitórias e classificação |
| Balloon Pop Challenge | 29 de abril após manutenção–20 de maio, 23:59 | EXP pela pontuação de dano |
| Legion Pop Challenge | 21 de maio, 00:00–10 de junho, 23:59 | Pontuação de dano mais Legion Raid Power |
| Homecoming, Ultimate Collab, lojas, Hurdle Race, Running, Snack Break e Paper Plane | 29 de abril após manutenção–10 de junho, 23:59 | Suas moedas e EXP diárias/semanais distintas |
| Heat of the Festival | 7 de maio, 00:00–13 de maio, 23:59 | Presentes de crescimento para resgatar |
| Goodbye, Victoria Cup | 28 de maio, 00:00–10 de junho, 23:59 | Stamps e Badges diários extras |

O Stamp Book de Homecoming exigia 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis por presença, até cinco por semana. Cada uma dava 800 Stamps, três 3x EXP Coupons (30 minutos) e oito Team Victory Card Points. O Collection Book usava Collection Points dos minijogos, até cinco preenchimentos semanais; cada um dava 1.200 Badges, EXP Voucher ×600 e oito Team Synergy Card Points. Um dia perdido em qualquer livro custava 3.000 Maple Points pelo respectivo pass. Collection Pass preenchia os jogos perdidos em ordem mesmo depois de acabar a janela do minijogo. Recompensas Homecoming obtidas podiam ser resgatadas durante todo o evento.
| Presenças Stamp Book | Recompensas de marco em ordem |
|---|---|
| 1–5 | Prepared Pendant of the Spirit (30 Days) Coupon; Karma Black Rebirth Flame ×50; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (300/60); Sol Erda |
| 6–10 | Karma Black Rebirth Flame ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); VIP Booster ×20; Special Medal of Honor ×50; Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) |
| 11–15 | Karma Black Rebirth Flame ×50; Symbol Selector Coupon (300/60); Sol Erda; Bonus Bright Cube x1 Coupon ×10 [Interactive] ou Karma Black Rebirth Flame ×20 [Heroic]; Magnificent Growth Potion ×2 |
| 16–20 | Symbol Selector Coupon (300/60); Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30); mesma recompensa Interactive/Heroic da presença 14; Magnificent Growth Potion ×2; Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 21–25 | Sol Erda; Symbol Selector Coupon (300/60); Fairy Heart Coupon; mesma recompensa Interactive/Heroic da presença 14; Victoria Cup Victory Box |
Essas recompensas de marco eram transferíveis no mundo por sete dias. Fairy Heart ficava permanente e inegociável após o uso. Victory Box continha Transcendent Growth Potion transferível no mundo por sete dias e uma medalha Victoria Cup permanente e transferível no mundo.
As classificações do Collection Book ofereciam chapéu, roupa/montaria, anel/android e cadeira do jogo correspondente. Soccer dava Bouncy Soccer Ball/Soccer Ball Hat/Soccer Ball Headband, Team Henesys Uniform/Team Kerning City Uniform, Victoria Cup Label/Chat Ring Coupon e Victory Moment Chair. Boat Racing oferecia Pink Bean Helmet/Yeti Helmet/Orange Mushroom Helmet/Slime Helmet/Rock Spirit Helmet, Permanent Victoria Water Taxi Mount Coupon/Permanent Puro's Ice Whale Mount Coupon/Permanent Dyle Ski Mount Coupon/Permanent Tortie Boat Mount Coupon/Permanent Swims with Bulls Mount Coupon, Permanent Mini Nautilus Mount Coupon e Ship Repairs with Valerie Chair. Legends oferecia Pirate King Hat, Valerieroid com Lidium Heart permanente, roupa/sapatos Pirate King conforme o gênero e Kyrin Sandbag Chair. Cupons intermediários eram transferíveis no mundo por sete dias; cosméticos eram permanentes e inegociáveis, enquanto Valerieroid e as cadeiras eram permanentes e transferíveis no mundo.


A Victoria Cup Completion Box acrescentava Permanent VC Paper Plane Mount Coupon transferível no mundo por sete dias, Victoria Cup Damage Skin (Unit) também transferível por sete dias, Victoria Cup Chair permanente e transferível no mundo e Mushroom Garden Set Selector Coupon. O conjunto permitia escolher Big Mushroom Garden Hat ou Parted Mushroom Garden Hat, Mushroom Garden Suit ou Mushroom Garden Dress, ou Mushroom Garden Clompers, permanentes e inegociáveis. A caixa externa de conclusão durava sete dias e era transferível no mundo.
Soccer, Boat Racing e The Legends Return
Camila abria Soccer Derby depois da missão Homecoming. Normalmente jogavam cinco contra cinco por três minutos, com partidas menores e remoções temporárias para equilíbrio quando necessário. As setas moviam, Ctrl carregava um chute com recarga de três segundos e Alt dava um carrinho com recarga de três segundos. Tocar uma bola disponível concedia posse. Um gol valia um ponto; dois gols contra removiam o jogador e impunham dez minutos de suspensão.
Cinco segundos após o início, um jogador por equipe recebia habilidades especiais e imunidade a carrinhos, redistribuídas a cada 35 segundos. Banana Kick usava Z na metade adversária: uma carga completa curvava o chute ao gol, com dez segundos de recarga no sucesso e três na falha de carga. Power Shot usava F duas vezes, com a segunda entrada na área verde da barra, sob as mesmas regras de recarga e metade do campo. Full Sprint usava E para cinco segundos de velocidade, com sete segundos de recarga.
Vitórias/empates/derrotas davam 300/150/100 Collection Points, limitados a 300 diários por conta; ainda era possível jogar após o limite. Três vitórias davam Soccer Ball Hat Selector Coupon, sete Victory Soccer Uniform Selector Coupon, quinze Victorious Contractor Ornament permanente e transferível no mundo mais Victoria Cup Label/Chat Ring Coupon de sete dias, e trinta VICTORY MOMENT Chair permanente e transferível no mundo. Seletores de chapéu e roupa duravam sete dias e eram transferíveis no mundo; cosméticos e anéis escolhidos eram permanentes e inegociáveis.


Boat Racing começava com Camila e Valerie, sem grupo permitido. As setas aceleravam/recuavam/viravam; esquerda ou direita com Shift fazia drift, Ctrl usava um booster e R voltava ao centro da pista. Drift preenchia uma barra, salvo interrupção por colisão. A barra cheia produzia um booster, com no máximo dois guardados. O primeiro a terminar iniciava uma contagem para os demais. Sair ou ficar inativo fracassava a corrida e bloqueava a conta inteira por dez minutos.
| Posição | Collection Points | Racing Points |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 7 |
| 2 | 300 | 5 |
| 3 | 200 | 4 |
| 4 | 200 | 3 |
| 5–6 | 150 | 2 |
| 7–8 | 150 | 1 |
Dez Racing Points davam Maple Helmet Selector Coupon; 60 davam Boat Mount Selector Coupon incluindo os cinco barcos temáticos e Mini Nautilus; 135 davam Permanent Mini Nautilus Mount Coupon e Hydro Fury Ornament permanente; 270 davam Ship Repairs with Valerie Chair permanente. Cupons eram transferíveis no mundo por sete dias, cadeiras/ornamento permanentes e transferíveis no mundo.
Dalair abria os modos de treino e Real Battle de The Legends Return. Real Battle terminava quando a equipe adversária era derrotada na última fase, dando 300 Collection Points por vitória e 150 por derrota. Ignorar convites ou ficar inativo causava suspensão de dez minutos no pareamento/classificação; sair cedo contava como derrota e causava suspensão de 30 minutos.
A nova lutadora Kyrin recebia Shoot no nível 1, com cada quarto disparo crítico; Slide no 3, cancelável para Turning Kick; Somersault Kick no 5, lançando jogadores ao ar; Gatling Gun no 7, com dano aéreo extra e queda mais lenta; e a sequência Turning Kick/Pirate Dash/Snatch no 8.
Três, sete, quinze e trinta vitórias totais davam Pirate King Hat Coupon, Valerieroid Coupon, a conquista Return of a Legend com Pirate King Outfit Set Selector Coupon e Kyrin Sandbag Chair. Vinte vitórias por lutador davam seu cupom: Kyrin Mask Coupon, Manji Mask Coupon, Mike Mask Coupon, Dark Lord Mask Coupon, Grendel the Really Old Mask Coupon, Mu Gong Mask Coupon, Athena Pierce Mask Coupon, Moonbeam Mask Coupon, Ryude Mask Coupon e Wonky Mask Coupon. Vinte com Pollo e Fritto davam tanto Pollo Mask Coupon quanto Fritto Mask Coupon. Dalair distribuía tudo uma vez por conta. Cupons eram transferíveis no mundo por sete dias, máscaras/roupas permanentes e inegociáveis, Valerieroid e cadeira permanentes e transferíveis no mundo; seu Lidium Heart era permanente e inegociável.
Recompensas de classificação podiam ser resgatadas de 16 de julho às 14:00 UTC a 29 de julho às 23:59 UTC, por conta. Cada medalha listada dava todos os atributos +5, HP/MP +250 e ataque físico/mágico +1, era única, permanente e inegociável. Classificação/distribuição podiam mudar; participação fraudulenta ou restrições do jogo podiam remover a elegibilidade.
| Posição | Medalha | Recompensas adicionais |
|---|---|---|
| 1–50 | 2025 Legend | The Legends Return Chair (Kyrin); Hologram Laser Sword Ver.3 Coupon; Hologram Sunglasses Ver.2 Coupon; Returned Legend Damage Skin (Ver.5) (Unit) |
| 51–100 | 2025 Diamond | Laser Sword, Sunglasses e Damage Skin |
| 101–1.000 | 2025 Gold | Sunglasses e Damage Skin |
| 1.001–3.000 | 2025 Silver | Damage Skin |
A cadeira era permanente e transferível no mundo. Cupons de espada/óculos eram transferíveis no mundo por sete dias e produziam Hologram Laser Sword Ver.3 e Hologram Sunglasses Ver.2 permanentes e inegociáveis; a aparência de dano era transferível no mundo por sete dias.
Melhorias fixas de Ultimate Collab e carta com novos sorteios

Ultimate Collab exigia “[Victoria Cup] Player Invitation” e “[Victoria Cup] Ultimate Collab”. Melhorias Team Victory e Synergy valiam para os personagens participantes do mundo pela habilidade passiva Beginner até 10 de junho. Desbloquear ou aumentar essas cartas não podia ser desfeito. Os níveis 1–6 de cada carta custavam 1, 4, 10, 15, 20 e 25 pontos, totalizando 75. Homecoming fornecia oito pontos por presença correspondente; dez pontos extras para qualquer equipe podiam ser comprados semanalmente por conta por 9.900 Maple Points, reiniciando na quarta-feira às 00:00 UTC.
| Carta Team Victory | Benefício nos níveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Ayan | Ataque físico/mágico: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 |
| Tristan; Shumi | Dano contra chefes; defesa ignorada: 5% / 10% / 20% / 30% / 35% / 40% |
| Lilin; Lakelis | Todos os atributos; Arcane Power: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 |
| Olaf | HP/MP: 500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 2.500 / 3.000 |
| Chief Stan; Manji; Maya | Duração de buffs; chance crítica; dano contra inimigos normais: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% |
| Lania | EXP obtida: 2,5% / 5% / 7,5% / 10% / 12,5% / 15% |
| Carta Team Synergy | Benefício nos níveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Night Lord; Athena Pierce; Lady Syl | Sol Erda de chefes; chance de Monster Collection; EXP Bounty Hunter/Inferno Wolf: 10% / 20% / 40% / 60% / 80% / 100% |
| Dances with Balrog | EXP de conclusão Monster Park/Extreme: 5% / 10% / 20% / 30% / 40% / 50% |
| Kyrin | EXP diária de Arcane River: mesma sequência de 5%–50%; símbolos extras: 1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 |
| Grendel the Really Old | EXP diária de Grandis: mesma sequência de 5%–50%; símbolos extras: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
Sol Erda de chefes valia a partir de Hard Lotus, incluindo baús de recompensa. Os benefícios de missões diárias valiam uma vez por mundo por dia; recusar permitia que outro personagem os usasse. As parcelas de EXP e símbolos extras podiam ir para personagens ou missões diferentes. Grandis cobria Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion e Tallahart, sem recompensa retroativa para diárias já concluídas.
Spiegelmann Card abria em 28 de maio às 14:00 UTC. Monstros da faixa de nível deixavam Spiegelmann Medals, influenciadas pela taxa de drop e válidas até 10 de junho. As regras iniciais descreviam medalhas Heroic como inegociáveis e Interactive como transferíveis uma vez no mundo; a subseção posterior da carta descrevia medalhas geralmente transferíveis uma vez no mundo. Não se devia deduzir a mesma elegibilidade de transferência a partir dessas duas declarações.
Uma medalha sorteava novamente Spiegelmann Card, que começava sem atributos extras até seu primeiro reset; outra medalha podia selecionar os atributos anteriores. O resultado era compartilhado pelos personagens participantes do mundo. Cada configuração sorteava nível 1/2/3 com 60%/30%/10%.
| Atributo Spiegelmann | Nível 1 / 2 / 3 |
|---|---|
| Ataque físico/mágico | 10 / 15 / 30 |
| Todos os atributos | 20 / 30 / 60 |
| HP/MP | 1.000 / 1.500 / 3.000 |
| Defesa ignorada; dano contra inimigos normais; dano contra chefes | 10% / 15% / 25% cada |
| Duração de buffs; chance crítica | 5% / 10% / 20% cada |
| Arcane Power | 30 / 40 / 60 |
| EXP obtida | 5% / 10% / 20% |
Vinte medalhas compravam uma cadeira permanente e transferível no mundo para uma carta de personagem possuída, uma vez por carta por mundo: Ayan Card Chair, Tristan Card Chair, Shumi Card Chair, Lilin Card Chair, Olaf Card Chair, Chief Stan Card Chair, Manji Card Chair, Maya Card Chair, Lakelis Card Chair, Arwen Card Chair, Dark Lord Card Chair, Athena Pierce Card Chair, Lady Syl Card Chair, Dances with Balrog Card Chair, Kyrin Card Chair ou Grendel the Really Old Card Chair. Uma missão oculta concedia Spiegelmann Card Chair permanente e transferível no mundo.
Stamp Exchange e compras com mesos
O Stamp Exchange de Roca usava Stamps Homecoming, com aquisição/uso compartilhados pela conta e limites de compra geralmente por mundo. A loja funcionava de 29 de abril a 10 de junho. “[I]” indica itens exclusivos de Interactive e “[H]” de Heroic.
| Compra com Stamps | Preço | Limite |
|---|---|---|
| Bonus Mystical Cube [I]; Heroic Meso Pouch x10 Coupon [H] | 100 | 200 / 10 |
| Epic Potential Scroll 100%; Special Bonus Potential Scroll [I] | 300 | 5 cada |
| Golden Hammer 100% [I]; Innocence Scroll 100% [I] | 60 / 100 | 20 cada |
| Gold Potential Stamp; Special Potential Stamp [I] | 20 / 30 | 20 cada |
| Pet Equipment Scroll Selector Coupon [I] | 500 | 20 |
| Pure Clean Slate Scroll 100% [I] | 200 | 10 |
| Arcane River Droplet Stone; Stone Origin Droplet [H] | 150 | 20 cada |
| Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame | 30 / 60 | 200 cada |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 300 |
| Event Ring Selector Coupon | 3.000 | 3 |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4.000 | 3 |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 |
| Karma Special Heart Scroll Selector Coupon [I] | 2.000 | 10 |
| VIP Buff Selector Coupon | 50 | 5 diários por personagem |
| Mysterious Monsterbloom | 300 | 3 semanais por mundo |
| Trait Boost Potion; Selective 8-slot Coupon | 300 / 100 | 20 / 15 |
| AP Reset Scroll; SP Reset Scroll | 50 | 3 cada |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 diários por mundo |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 listados; depende dos espaços disponíveis |
| 40-Slot Soul Bag Coupon / 40-slot Recipe Bag Coupon / 40-slot Scroll Bag Coupon; 20-Slot Production Bag Coupon | 1.000 | 3 cada |
| 40-slot Chair Bag Coupon | 1.500 | 3 |
| Arcane Symbol Selector Coupon | 40 | 500 |
| Nodestone; Experience Nodestone | 50 / 650 | 400 / 30 |
| Special Medal of Honor | 100 | 150 |
| Chaos / Black / Legendary Circulator | 800 / 1.500 / 2.000 | 20 / 10 / 3 |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 |
| Extreme / Magnificent Growth Potion | 80 / 10.000 | 100 / 2 |
Compras comuns eram transferíveis no mundo por dez dias. Bolsas de mesos Heroic e cupons de espaço de personagem eram inegociáveis por dez dias; Mysterious Monsterbloom era permanente e inegociável. Cupons VIP e buffs de EXP/atributos selecionados duravam um dia. Bolsas resgatadas eram permanentes e inegociáveis. Pergaminhos de ataque físico/mágico para equipamento de pet duravam sete dias no mundo; pergaminhos de coração especial duravam sete dias e eram negociáveis. Pergaminhos preenchiam espaço disponível nas bolsas; consumíveis seguiam a ordem do inventário, exceto as chamas Powerful/Eternal indicadas. Cupons de símbolo exigiam a história regional correspondente.
O seletor de anéis oferecia Master Ring SS, Vengeful Ring, Synergy Ring, Cosmos Ring, Chaos Ring, Complete Sylph Ring, Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar, Awake Ring, Adventure Deep Dark Critical Ring e Abyss Hunter Ring permanentes. Os dois últimos eram transferíveis uma vez no mundo em Interactive e inegociáveis em Heroic; os demais anéis selecionados eram inegociáveis. A v.259 dizia que Legendary Circulator não podia ser usado em habilidades internas Legendary, restrição distinta de outras descrições de lojas de evento. As notas de espaços de personagem também permitiam várias compras abaixo do máximo de 57 espaços, apesar da linha de cinco itens no quadro; nenhuma declaração era uma concessão incondicional de espaços utilizáveis ilimitados.
Matthias administrava a loja de mesos com limites por mundo. Cupons comuns de aprimoramento e cosméticos duravam dez dias e eram transferíveis no mundo, salvo indicação contrária.
| Compra com mesos | Mesos | Limite |
|---|---|---|
| Karma Eternal Rebirth Flame / Karma Black Rebirth Flame [H] | 500.000.000 / 750.000.000 | 30 / 200 |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% [I] | 300.000.000 | 50 |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon / Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon [I] | 1.000.000.000 | 10 / 20 |
| Android Ear Sensor Clip | 1.200.000.000 | 1 |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll [I] | 200.000.000 | 5 |
| Marbum Headgear Coupon | 1.000.000.000 | 1 |
| Blue Pre-School Set Coupon / Red Pre-School Set Coupon | 2.000.000.000 | 1 cada |
| Black Landcell Pack Coupon / Red Landcell Pack Coupon / Blue Landcell Pack Coupon | 600.000.000 | 1 cada |
| Skin Coupon Voucher | 1.000.000.000 | 7 |
| Wooden Display Case | 420.000 | 1 |
Seletores premium davam pergaminhos de ataque de arma ou ataque mágico, transferíveis no mundo por sete dias. O clip e o pergaminho de transferência de atributos de pet duravam 30 dias; o clip agia imediatamente no android equipado. Conjuntos Blue/Red Pre-School davam chapéus e parte superior/calça ou saia conforme o gênero, permanentes e inegociáveis. Pacotes Landcell e adereços de cabeça eram permanentes e inegociáveis. Vouchers de pele selecionavam Jade Marble Skin Coupon, Gold Marble Skin Coupon, Silver Marble Skin Coupon, Bronze Marble Skin Coupon, Spinel Skin Coupon, Amethyst Skin Coupon ou Apatite Skin Coupon inegociáveis de sete dias. Wooden Display Case era permanente e transferível no mundo.
Cosméticos especiais de minijogos abriam uma semana após o início do jogo, com compras listadas sem limite e cupons transferíveis no mundo por dez dias:
| Abertura | Item | Mesos |
|---|---|---|
| 7 de maio | Soccer Ball Hat Coupon; Victoria Premier League Uniform Selector Coupon; Victoria Cup Label/Chat Ring Coupon | 800.000.000 / 4.000.000.000 / 6.000.000.000 |
| 21 de maio | Maple Helmet Selector Coupon; Racing Boat Mount Selector Coupon; Permanent Mini Nautilus Mount Coupon | 800.000.000 / 4.000.000.000 / 6.000.000.000 |
| 21 de maio | Um Racing Boat Mount Selector Coupon após a conquista intermediária Maple Racing | 1.000.000.000 |
| 4 de junho | Pirate King Hat Coupon; Valerieroid Coupon; Pirate King Outfit Set Selector Coupon | 800.000.000 / 4.000.000.000 / 6.000.000.000 |
Cosméticos de Badge e Trophy Exchange
Hersha trocava Badges de minijogos até 10 de junho. Salvo indicação na linha, compras não tinham limite, cupons/aparências de dano eram transferíveis no mundo por dez dias e roupas/efeitos resgatados eram permanentes e inegociáveis.
Cadeiras e Damage Skin Extraction Coupons eram permanentes e transferíveis no mundo. Henesys Piaroid era permanente e transferível na conta; Ellinia Wingroid permanente e transferível no mundo. O conjunto Jane continha Jane's Pink Bunny Ears, Jane's Pink Bunny Outfit, Jane's Pink Long Gloves e Jane's Pink Boots. O conjunto Mike continha Mike's Helmet, Mike's Armor, Mike's Gloves e Bike Boots. O conjunto Dances with Balrog continha Perion Job Instructor Hat, Perion Job Instructor Outfit, Perion Job Instructor Bracelet e Perion Job Instructor Shoes; o de JM continha JM's Hoodie, JM's Red Bag, JM's Tracksuit e JM's Sneakers. A escolha de corujas incluía Gatekeeper Owl Effect, Yun's Owl Effect e Suri Effect. Anéis comunitários ofereciam os pares Jazz Bar Label Ring/Jazz Bar Chat Ring, Relic Excavation Label Ring/Relic Excavation Chat Ring ou Sleepywood Hotel VIP Label Ring/Sleepywood Hotel VIP Chat Ring. Fundos davam cupons inegociáveis de sete dias. Conjuntos Cheer davam chapéu, jaqueta, sapatos e insígnia da equipe, mais Victoria Cup Light Stick, como cosméticos permanentes e inegociáveis.
10 Boogies cuidava dos trophies de chefes semanais; chefes diários e mensais eram excluídos. O limite era 2.000 por mundo por semana. Vitórias em grupo contavam, mas sair antes da morte não. Personagens mortos normalmente não recebiam nada, exceto se estivessem em primeiro na contribuição ao chefe. Era preciso resgatar antes do reset dos registros na quinta-feira às 00:00 UTC.
| Chefe semanal que dava a recompensa | trophies |
|---|---|
| Easy Cygnus; Hard Hilla; Chaos Pink Bean; Normal Cygnus | 5 cada |
| Chaos Zakum, Chaos Pierre, Chaos Von Bon, Chaos Crimson Queen | 10 cada |
| Hard Magnus; Chaos Vellum | 20 cada |
| Chaos Papulatus | 30 |
| Normal Lotus; Normal Damien | 40 cada |
| Normal Guardian Angel Slime | 50 |
| Easy Lucid; Easy Will | 80 cada |
| Normal Lucid; Normal Will | 100 cada |
| Normal Gloom; Normal Darknell | 110 cada |
| Hard Lotus; Hard Damien | 120 cada |
| Hard Lucid; Hard Will; Normal Verus Hilla | 200 cada |
| Chaos Guardian Angel Slime; Chaos Gloom | 300 cada |
| Hard Darknell; Hard Verus Hilla | 350 / 400 |
| Normal Seren; Easy Kalos; Easy Kaling | 500 / 550 / 600 |
| Hard Seren; Normal Kalos | 700 / 800 |
| Extreme Lotus | 1.000 |
| Normal Kaling; Normal Limbo | 1.100 cada |
| Chaos Kalos; Hard Kaling | 1.200 / 1.300 |
| Hard Limbo; Extreme Seren | 1.400 cada |
| Extreme Kalos; Extreme Kaling | 1.500 / 1.600 |
| Compra com Trophy | Preço | Limite por mundo |
|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 5 | 10 semanais |
| 3x EXP Coupon (15 minutos) | 30 | 2 diários |
| VIP Booster | 50 | 30 |
| Bonus Bright Cube x1 Coupon [I] | 40 | 30 |
| Arcane River Droplet Stone; Stone Origin Droplet [H] | 15 | 50 cada |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% [I]; Ark Innocence Scroll 100% [I] | 20 | 80 / 20 |
| Karma Powerful Rebirth Flame / Karma Eternal Rebirth Flame / Karma Black Rebirth Flame | 5 / 10 / 20 | 100 / 200 / 250 |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon / Karma Premium Scroll - Accessory Selection Coupon [I] | 400 | 30 cada |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 |
| Chaos / Black Circulator | 80 / 150 | 30 cada |
| Sacred Symbol: Cernium x1 Coupon / Sacred Symbol: Arcus x1 Coupon / Sacred Symbol: Odium x1 Coupon | 5 / 10 / 15 | 250 / 150 / 120 |
| Sacred Symbol: Shangri-La x1 Coupon / Sacred Symbol: Arteria x1 Coupon / Sacred Symbol: Carcion x1 Coupon | 20 / 30 / 40 | 70 / 40 / 25 |
Compras com Trophy eram transferíveis no mundo por dez dias, exceto buffs VIP de um dia e pedras de gota permanentes. Cupons Bonus Bright Cube davam cubos permanentes e inegociáveis; cupons de símbolo davam Sacred Symbol: Cernium, Sacred Symbol: Arcus, Sacred Symbol: Odium, Sacred Symbol: Shangri-La, Sacred Symbol: Arteria ou Sacred Symbol: Carcion permanentes e inegociáveis. Seletores premium davam pergaminhos de ataque de arma ou ataque mágico transferíveis no mundo por sete dias. Pergaminhos comprados preenchiam as bolsas disponíveis.
Balloon Pop, Legion Pop e atividades de caça

Balloon Pop e Legion Pop exigiam nível 200, 5º avanço, introdução Homecoming e Ato 2 de Zero concluído. Kyrin admitia participantes de Balloon Pop e Kyrin de Legion Pop, por Balloon Pop Challenge Entrance ou Legion Pop Challenge Entrance respectivamente. Esses mapas de preparação removiam buffs existentes e davam dois minutos para reaplicá-los. A batalha durava dois minutos, desativava HEXA Common Nodes e trocas de Ability Preset e aumentava HP/defesa inimigos em sete fases.
| Fase | Pontos acrescentados | Acumulado |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 15 | 25 |
| 3 | 125 | 150 |
| 4 | 250 | 400 |
| 5 | 1.200 | 1.600 |
| 6 | 400 | 2.000 |
| 7 | 50 | 2.050 |
Balloon Pop dava EXP e Balloon Pop Chair permanente e transferível no mundo depois de duas participações. Legion Pop acrescentava um ponto por 2.500.000 Legion Raid Power, até 300 extras, e dava sua própria cadeira depois de duas participações. A EXP de Legion Pop era uma vez por semana por mundo, contada após o resgate. O mesmo personagem podia melhorar a pontuação naquela semana e receber a diferença de EXP. Sair no meio zerava pontos sem recompensa; sair para tentar novamente preservava buffs. Registros e resgates reiniciavam na quinta-feira às 00:00 UTC.
Shadow Hurdle Race exigia a missão Homecoming, nível 101 e 5º avanço, com Ato 2 para Zero. A habilidade “Get Over Limit” de Dark Lord ativava após 200 abates na faixa de nível, invocava um ataque e obstáculos de EXP e podia operar automaticamente ou manualmente pelo ícone. Permitia 30 ativações diárias por personagem. Seus obstáculos não preenchiam a barra; ataques/obstáculos eram visíveis somente ao jogador e usavam buffs EXP/penalidades de morte. Morte, Rune's Curse de nível 4, mapas especiais ou ausência de monstros apropriados impediam a ativação.
Long Distance Running tinha os mesmos requisitos e começava com Cassandra. Sports Drinks moviam o corredor um metro e davam uma moeda por energia: Refreshing Sports Drink/Invigorating Sports Drink/Optimal Sports Drink davam 1/4/7, enquanto Special Sports Drink, disponível apenas a partir de 21 de maio, dava 21. A primeira fase terminava em 20 de maio, e a segunda ia de 21 de maio a 10 de junho. Bebidas eram transferíveis no mundo por 30 dias, com limite diário de 500 moedas. A loja vendia Nodestone por 25 (limite 400), Arcane Symbol Selector Coupon por 20 (500), Extreme Growth Potion por 100 (100) e VIP Booster por 250 (40). Compras eram transferíveis no mundo por dez dias.

Snack Break atendia níveis 101–259 ou Zero elegível abaixo de 260. Grendel the Really Old admitia um personagem por mundo por dia, até três entradas semanais, reiniciando na quarta-feira. Entrar removia buffs e concedia Snack Time. Até 999 Frosty Sparkling Water se ajustavam ao nível do personagem na visita de 15 minutos. Cada 200 abates invocavam Pop-Pop Candy para EXP extra e uma habilidade de ataque; o doce sumia depois de 20 segundos. Sports Day Balloon Spirit podia dar Fruity Candy, Cheesecake, Strawberry Cream Cake, Chocolate Cake, Chocolate Cream Cake, Fruit Cream Cake, Fruity Milk e Mushroom Candy, todos transferíveis no mundo por sete dias. Sair antes de acabar o tempo permitia voltar aos monstros restantes sem gastar outra entrada; invocações podiam persistir pela saída. Atingir 260 dentro ainda permitia a EXP restante, mas impedia retornar depois de sair.

Magical Paper Plane de Instructor Irvin exigia sentar em sua cadeira no Main Stadium. Dava EXP conforme o nível a cada cinco segundos, usava a quantidade do nível 260 a partir de 260 e dobrava a EXP aos sábados e domingos.
Presentes finais, Hit the Road e transferência Cash
Heat of the Festival, de 7 a 13 de maio, abria com Dances with Balrog ou pela Event List e oferecia dois cupons de 100 fragmentos, dois Symbol Selector Coupons (300/60) e um cupom de três Sol Erda. Cupons de fragmento/símbolo eram transferíveis no mundo por sete dias; fragmentos produzidos eram permanentes e transferíveis no mundo, e cupons de símbolo escolhidos duravam sete dias. O cupom Sol Erda e seus três Sol Erda eram inegociáveis por sete dias.

Goodbye, Victoria Cup abria com Leona ou pela Event List e ia de 28 de maio a 10 de junho, com uma presença diária por conta após 1.000 abates na faixa de nível. Presenças comuns davam 500 Stamps e 500 Badges; os marcos dos dias 5 e 10 davam 1.000 de cada. Após dez presenças, do décimo primeiro dia em diante eram dados dois 3x EXP Coupons (30 minutos), transferíveis na conta por sete dias.
Assistir Althea Saga Episode 2 entre 29 de abril e 10 de junho exigia nível 200 e dava Mapae Nodestone ×5, transferíveis no mundo por sete dias, mais Althea Transformation Potion permanente e transferível no mundo.

Hit the Road ia de 28 de maio a 24 de junho, começando com Ms. Song. A participação diária da conta exigia 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis, sozinho ou em grupo solo, reiniciando às 00:00 UTC. A presença avançava os dois caminhos, mas os períodos de resgate diferiam: Participation Gifts de 28 de maio a 10 de junho; Preparation Gifts de 11 de junho após manutenção a 24 de junho. Um resgate de presença por 3.000 Maple Points era listado até 10 de junho às 12:59 UTC.
| Presença | Presente de participação | Presente de preparação |
|---|---|---|
| 1 | VIP Booster ×10 | Hit the Road Gift Box; conteúdo anunciado na v.260 |
| 2 | VIP Buff Selector Coupon ×5 | Experience Nodestone ×5 |
| 3 | VIP Booster ×10 | Sol Erda/Fragment Selector Coupon |
| 4 | VIP Buff Selector Coupon ×5 | Special Medal of Honor ×10 |
| 5 | VIP Booster ×10 | Symbol Selector Coupon (200/40) |
| 6 | VIP Buff Selector Coupon ×5 | Sol Erda/Fragment Selector Coupon |
| 7 | VIP Booster ×10 | Special Medal of Honor ×20 |
| 8 | VIP Buff Selector Coupon ×5 | Experience Nodestone ×5 |
| 9 | VIP Booster ×10 | Symbol Selector Coupon (200/40) |
| 10 | VIP Buff Selector Coupon ×5 | Sol Erda/Fragment Selector Coupon |
Todos os presentes eram uma vez por conta e transferíveis no mundo. Itens Participation expiravam em 11 de junho às 13:59 UTC; itens Preparation em 24 de junho às 23:59 UTC. Sol Erda exigia nível 260 e 6º avanço concluído, sem exceder a quantidade permitida em posse.
A atualização de 28 de maio adicionava Cash Shop Transfer de 4 de junho às 00:00 UTC a 11 de junho às 00:00 UTC. Personagens elegíveis de nível 101, com Ato 2 para Zero, moviam o item ao Cash Inventory, selecionavam CASH TRANSFER e o destinatário. Friendship Ring, Promise Ring, Potion Pot e EXP Coupons eram excluídos; pilhas não podiam ser divididas. Os grupos de classes eram Explorer; Cygnus; Resistance; Heroes; Nova; Kinesis/Friends World; Zero/Transcendent; Flora; Jianghu, incluindo Lynn e Mo Xuan; Sengoku; Anima. A transferência chegava ao Cash Inventory do destinatário.
Bônus de domingo e correções
| Domingo de 2025 | Benefícios |
|---|---|
| 4 de maio | 30% de desconto em Star Force; 50% de desconto em Spell Trace; EXP Monster Park +250%; Badge x1 Coupon ×500 e Stamp x1 Coupon ×500 |
| 11 de maio | EXP Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia 2x; EXP de saída de Inferno Wolf 2x; chance de Magnificent Soul por fragmentos 5x; Badge x1 Coupon ×500 e Stamp x1 Coupon ×500 |
| 18 de maio | 50% de desconto nos resets de Ability; efeito EXP de Rune +100% (EXP normal 3x); EXP Combo Kill +300%; Badge x1 Coupon ×500 e Stamp x1 Coupon ×500 |
| 25 de maio | Sucesso Star Force garantido a partir de 5/10/15; EXP Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia 2x; EXP de saída de Inferno Wolf 2x; Badge x1 Coupon ×500 e Stamp x1 Coupon ×500 |
| 1 de junho | EXP Monster Park +250%; EXP Combo Kill +300%; efeito EXP de Rune +100% (EXP normal 3x); duas estrelas por aprimoramento bem-sucedido com dez estrelas ou menos, até no máximo 12 e excluindo equipamento Superior; Badge x1 Coupon ×3.000 |
| 8 de junho | EXP Bounty Hunting de Pollo/Fritto/Especia 2x; EXP de saída de Inferno Wolf 2x; chance de nova Monster Collection dobrada; Mysterious Monsterbloom ×3, permanente/inegociável, uma vez por conta |
Domingo exigia nível 101 e Ato 2 para Zero. Cupons Badge/Stamp eram transferíveis no mundo por sete dias.
A revisão de 29 de abril esclarecia nomes/descrições de itens Steam Market por gênero, tipo e arma elegível. Outros consertos tratavam Mana Veins de Kanna em Limbo, Familiars desinvocados nas transições de Limbo, aparência de manequim Tanjiro em Ursus, árvores de Harsh Winter 2, alternância do efeito de Genesis Spear e Pink Breath de Gollux mostrando texto do espelho Crimson Queen. Extenda Bow podia criar Noble Ifia's Ring, Herb Selector Pouch permitia Tea Tree Seed Oil, seletores Sol Erda/Fragment pararam de dar o Sol Erda temporário errado e armas Zero recuperaram o botão One More Try de Bright/Bonus Cube.
Correções de interface e texto abrangiam o espaço de pingente Cash em Character Info, piano do Guild Castle Dining Room, “/r” indevido no Steam Inventory, nomes de pets, formato de datas de banimento, links de itens entre colchetes nos megafones, sufixos de cor de cabelo, Buff Favorites salvos entre sessões/resoluções, espaçamento de Special Luna Crystal, destaque dos lembretes de recompensa, sufixos de gênero dos cupons de rosto Demon Slayer e a indicação incorreta de transferência no mundo do Growth Potion Selector Coupon.
