GMS v.247, New Age: Into the Abyss, foi lançado em 13 de dezembro de 2023. Adicionou Arteria, marcou Carcion para 10 de janeiro, ampliou as dificuldades de Kalos e Kaling e introduziu a progressão de mercenários de Abyssal Expedition. Identisk seguiu com suas últimas atividades nas ilhas, junto de Maplemas e da celebração Blue Dragon de 2024. Os períodos abaixo descrevem dezembro de 2023 a fevereiro de 2024 e já terminaram.
Mudanças de dificuldade de Kalos e Kaling
O antigo modo Chaos de Kalos the Guardian passou a se chamar Normal, com novos modos Easy, Chaos e Extreme. Kaling recebeu Easy, Hard e Extreme. As primeiras vitórias em Chaos/Extreme Kalos e Hard/Extreme Kaling geravam tanto um anúncio de todos os mundos quanto o anúncio correspondente da primeira vitória em mundos regulares/Reboot.
| Chefe | Novas recompensas |
|---|---|
| Kalos the Guardian | Nickyroid, permanente e inegociável ao equipar; Kalos's Residual Determination Fragment, permanente e inegociável; Mark of Destruction, permanente e negociável |
| Kaling | Kalingroid, permanente e inegociável ao equipar; Ferocious Entanglement Ring Fragment, permanente e inegociável; Helmet of Loyalty, permanente e negociável |
As novas missões Maple Rewards eram [Maple Rewards] Defeat Easy Kalos for Riches and Honor!; [Maple Rewards] Defeat Normal Kalos for Riches and Honor!; [Maple Rewards] Defeat Extreme Kalos for Riches and Honor!; [Maple Rewards] Defeat Easy Kaling for Riches and Honor!; [Maple Rewards] Defeat Hard Kaling for Riches and Honor!; [Maple Rewards] Defeat Extreme Kaling for Riches and Honor!.


Acesso a Arteria, história e símbolos diários
Arteria abriu após a manutenção de 13 de dezembro para personagens de nível 280, quinto avanço e [Shangri-La] One Who Arrived in Paradise concluída. [Arteria] To Maple World no notificador de lâmpada iniciava a defesa contra a invasão High Flora de Reina. Concluir a história concedia Sacred Symbol: Arteria e liberava a missão diária de Neinheart no Operations Center para mais dez símbolos.
As missões da história [Arteria] eram [Arteria] To Maple World; [Arteria] Maple World Invaded; [Arteria] To the Front Lines; [Arteria] Where Is the Nearest Front Line?; [Arteria] Reinforce the Northern Outskirts; [Arteria] Northern Barrier Stone Activation; [Arteria] Western Outskirts Reclamation; [Arteria] Reinforce Oz; [Arteria] Until Reinforcements Arrive; [Arteria] Reinforcements Arrive; [Arteria] Counterattack; [Arteria] Ship Invasion; [Arteria] Discreet Choice; [Arteria] Move Forward; [Arteria] Stagnant Front Lines; [Arteria] Clash; [Arteria] To Go to the Upper Area; [Arteria] Chill Felt Space; [Arteria] Where's the Empress?; [Arteria] A Chill Coming from the Door; [Arteria] Wrath; [Arteria] The Best Choice; [Arteria] Postwar Settlement.
| Área | Mapas adicionados |
|---|---|
| Empress Road | Operations Center; Supply Depot; Northern Outskirts; Western Outskirts; Southern Outskirts; Eastern Outskirts; Outskirts Combat Zone 1; Outskirts Combat Zone 2 |
| Battleship Arteria, rotas inferiores | Hangar; Bottom Deck Passage 1; Bottom Deck Passage 2; Bottom Deck Passage 3; Bottom Deck Passage 4; Bottom Deck Passage 5; Bottom Deck Passage 6; Top Deck Access Corridor; Lower Left Corridor; Lower Right Corridor; Flora Barracks Lower Level; High Flora Armory; Lower Level Access Corridor |
| Battleship Arteria, rotas superiores | Top Deck Passage 1; Top Deck Passage 2; Top Deck Passage 3; Top Deck Passage 4; Top Deck Passage 5; Top Deck Passage 6; Top Deck Passage 7; Top Deck Passage 8; Surveillance Station; Top Deck Left Corridor; Cryogenic Barracks; Drafty Doorway; Command Room |
Os NPCs adicionados à história eram Cygnus Soldier, Oz, Cygnus, Neinheart, Gaon, Kidan, Eckhart, Irena e Claudine. Os monstros comuns eram High Flora Reconnaissance Drone e High Flora Foot Soldier no nível 280; High Flora Magician no 281; High Flora Armored Soldier no 282; High Flora Longswordsman no 283; e Frozen Flora Foot Soldier / Frozen Flora Magician no 284. High Flora Leader era o novo Elite Boss.
A medalha de história Promise to Meet Again era inegociável, com Ataque +3 e Ataque Mágico +3 permanentes. A chegada de Arteria também elevou o nível usado nas penalidades de EXP/mesos por diferença de nível: personagens acima de 289 usavam 294 em vez de 289 nesse cálculo.

A abertura de Carcion em janeiro
Carcion abriu em 10 de janeiro de 2024 às 00:00 UTC. Exigia nível 285, quinto avanço e [Arteria] The Need For Change. [Carcion] An Absent Empress iniciava a história contra a invasão de Limbo e a ameaça à antiga divindade dos rios Keira. Concluir a história concedia Sacred Symbol: Carcion, seguido pela missão diária de Duhan em Eye of the Ishfira para dez símbolos.
As missões da história [Carcion] eram [Carcion] An Absent Empress; [Carcion] Aftermath of the Invasion; [Carcion] Gaon's Past; [Carcion] Towards Carcion; [Carcion] Traces of the Flora Army; [Carcion] Enter the Outskirts of Carcion; [Carcion] Pinjar Search; [Carcion] History of War; [Carcion] Supporting the Scouts; [Carcion] Laguna Search; [Carcion] Unstoppable Pursuit; [Carcion] The Cause of Infection; [Carcion] Whereabouts of the Snakes; [Carcion] Removing the Power of Gods; [Carcion] Lost Contact; [Carcion] Exploring the Sea Cave; [Carcion] God of Rivers, Keira; [Carcion] Reclaiming the Sanctuary; [Carcion] Last Chance; [Carcion] A Future Without Gods; [Carcion] Return to Ereve; [Carcion] A Letter from Across the Continent. Duhan, Eto, Hinya e Lopa passaram a integrar os NPCs.
Abyssal Informant e Despairing Guard eram nível 285; Abyssal Guard e Monstrous Shadow Bird, 286; Despairing Hunter, 287; Abyssal Hunter e Shadowy Black Panther, 288; e Knight of the Source / Priest of the Source, 289. Abyss Guide era o novo Elite Boss. A medalha The Eternal Tree's Guardian era permanente e inegociável, com Ataque/Ataque Mágico +3. Para personagens acima de 294, as penalidades por diferença de nível e o cálculo de monstros próximos usavam 299 em vez de 294.

Maple Chronicle, conquistas e Monster Collection
Personagens de nível 100 com [Grand Athenaeum] Visit the Grand Athenaeum, e Zero após o Capítulo 2, podiam revisitar Battleship Arteria em Book of Grandis depois que um personagem do mesmo mundo concluísse sua conquista. Maple Guide e Dimensional Mirror levavam a Grand Athenaeum.
As novas conquistas incluíam [Area Exploration] Arteria, Battleship Arteria, [Exceptional] Unshackled Wolf, [Exceptional] I Pledge My Eternal Loyalty, [Carcion] Cycles of Life Begin Again e [Area Exploration] Carcion. As novas conquistas de Kalos eram And it Really Was a Thrill; There's Something About Power; Power is Nothing Without Control; Send Barr My Regards; One of Many Legends; Ignore Legends at Your Risk; Something Even the Gods Fear; A Qualified Entry; Hard Work for a Machine; Failed to Stop Intruder; This Is a Real Thrill; How to Fix A Broken Machine; e Guardian of Karote. As de Kaling eram Heartless Adversary; Only the Husk; No One Left to Disturb; Can You Get Up?; Why Don't You Get Up Now?; No Rest at the End; The Means to an End; Now You See Me; Now I See the Light; I Need My Research!; Too Much Research, Zigang!; e You Never Say Hi at the Lab Anymore.
Mudaram as condições de [Kalos] Guard Against the Guardian, Guardian's Adversary, An Eye For An Eye, Knock Knock, Dispose of the Defects e True Vessel Parameters.
Grandis Monster Collection adicionou High Flora Foot Soldier, High Flora Magician, High Flora Armored Soldier, High Flora Longswordsman, Beefy Seal Master High Flora Leader, High Flora Recon Drone, Frozen Flora Foot Soldier, Frozen Flora Magician e Unstoppable Frozen Flora Magician; Despairing Guard, Abyssal Guard, Monstrous Shadow Bird, Shadowy Black Panther, Despairing Hunter, Abyssal Hunter, Master of Disguise Abyssal Hunter, Abyssal Informant, Black Chains Undead Abyss Guide, Knight of the Source, Priest of the Source, Undead Knight of the Source e Black Chains Priest of the Source. A nova Abyss Guide Cube Chair era permanente e transferível entre personagens da conta.
Battoujutsu Ultimate Will - God of Blades de Hayato passou a se chamar Battoujutsu Ultimate Will, distinguindo-se da Hyper Skill God of Blades. Alguns mapas de Momijigaoka também foram atualizados.

Entrada em Abyssal Expedition e mercenários
Abyssal Expedition ocorria de 20 de dezembro às 00:00 UTC a 6 de fevereiro às 23:59 UTC. Cada personagem de nível 101 ou mais, com Zero após o Capítulo 2, podia participar. [Abyssal Expedition] Request to Join the Maple Expedition levava a Maple Expedition Abyssal Entrance; Investigate the Crevasse in Minar Forest, disponível no notificador ou com Pascal, nomeava o personagem capitão. Pascal também pagava Reputation, moeda usada para contratar e avançar no comando.
Expedition Captain's First Mission: Recruit Mercenary de Norman concedia Joss e Nami. Contratações adicionais dependiam de Command Rank: Basic custava 400 Reputation, Intermediate 800, Advanced 1.200, Superior 1.600 e Special 2.000. Expedition Management designava os integrantes recrutados.
Mercenários chegavam ao nível 10 pelo tempo de exploração. A lista de tempo para atingir os níveis 2–10 indicava 30, 60, 120, 200, 300, 400, 500, 650 e 800 minutos, respectivamente. Espaços de habilidades abriam em 5 e 10; algumas eram específicas de classe e habilidades únicas não podiam ser removidas. Armas, chapéus e roupas aumentavam os atributos. Equipamentos vinham das lojas de Reputation de Doddy/Vanessa, missões de exploração, chefes dos andares e Expedition Support Boxes diárias.
| Relacionamento | Efeito e condição |
|---|---|
| Family | EXP +10% ao explorar juntos |
| Ally | Velocidade +5 ao explorar juntos |
| Couple | Velocidade de Ataque +1 após recrutar ambos |
| Rival | Ataque +30 ao explorar juntos |
| Grudge | Ataque −15 ao explorar juntos |
| Teacher–Student | Ataque +15 após recrutar ambos |
Command Rank e acesso aos andares
Expedition Level era a soma dos níveis da equipe. Pascal permitia um avanço de Command Rank por dia após cumprir os requisitos de Expedition Level e Reputation. Os grupos Veteran e Master abriam em 3 de janeiro e 17 de janeiro, respectivamente, sempre às 00:00 UTC.
| Rank | Data mínima | Nível de expedição | Reputation | Mercenários ativos | Rank de contratação | Tempo diário de caça automática | Limite de andar listado |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Beginner | 20 de dezembro | Rank inicial | Rank inicial | 1 | Basic | 2 horas | 1-3 |
| Junior | 20 de dezembro | 10 | 100 | 2 | Basic | 3 horas | 2-2 |
| Senior I | 20 de dezembro | 20 | 500 | 3 | Basic | 4 horas | 2-4 |
| Senior II | 20 de dezembro | 35 | 1.000 | 3 | Intermediate | 5 horas | 3-2 |
| Senior III | 20 de dezembro | 50 | 1.500 | 3 | Intermediate | 6 horas | 3-4 |
| Veteran I | 3 de janeiro | 70 | 2.000 | 4 | Advanced | 7 horas | 4-2 |
| Veteran II | 3 de janeiro | 90 | 2.000 | 4 | Advanced | 8 horas | 4-3 |
| Veteran III | 3 de janeiro | 115 | 2.000 | 4 | Superior | 9 horas | 4-4 |
| Master I | 17 de janeiro | 140 | 3.000 | 5 | Superior | 10 horas | 5-2 |
| Master II | 17 de janeiro | 170 | 3.000 | 5 | Special | 11 horas | 5-3 |
| Master III | 17 de janeiro | 200 | 3.000 | 5 | Special | 12 horas | 5-4 |
Cada local ainda tinha seus próprios requisitos:
| Região e local | Rank de Comando e Nível de Expedição |
|---|---|
| Abyssal Entrance Base Camp / Hairy Creature's Den 1 | Beginner |
| Hairy Creature's Den 2 / Hairy Creature's Den 3 | Beginner, 3 / 6 |
| Hairy Creature's Den 4 | Junior, 10 |
| Quiet Trails Base Camp / Hairy Creature's Hideout 1 | Junior, 13 |
| Hairy Creature's Hideout 2 | Junior, 16 |
| Hairy Creature's Hideout 3 / Hairy Creature's Hideout 4 | Senior I, 20 / 25 |
| Abyssal Valley Base Camp / Valley of Abyss Steep Cliff 1 | Senior II, 30 |
| Steep Cliff 2 | Senior II, 35 |
| Steep Cliff 3 / Steep Cliff 4 | Senior III, 50 / 55 |
| Abyssal Cliff Base Camp / Cliff of Abyss Primal Minar 1 | Veteran I, 70 |
| Primal Minar 2 | Veteran I, 80 |
| Primal Minar 3 | Veteran II, 90 |
| Primal Minar 4 | Veteran III, 100 |
| End of the Abyss Base Camp / Abyssal Minar Forest 1 | Master I, 140 |
| Abyssal Minar Forest 2 | Master I, 150 |
| Abyssal Minar Forest 3 | Master II, 170 |
| Abyssal Minar Forest 4 | Master III, 200 |
| End of the Abyss: Abyssal Entrance | Master III, 220 |
Junior liberava To Your Position!, levando toda a equipe a um ponto selecionado do mapa, com recarga de 60 segundos; Assemble, trazendo-a até o jogador e criando um escudo, com recarga de 60 segundos; e Aim, mirando o monstro indicado, com recarga de 30 segundos. Veteran I adicionava Roar: Ataque +10, Velocidade +10, Velocidade de Ataque +2 e EXP +10% por 30 minutos, com recarga de 1.800 segundos.
Caça no Abyss, cronômetros de chefes e missões
O portal à esquerda do elevador na entrada selecionava um andar acessível. Portais brancos levavam dos acampamentos aos mapas de caça; vermelhos, às salas dos chefes. Cada mercenário precisava de arma para caçar. A composição não podia mudar durante a caça, mas equipamentos e habilidades podiam. O tempo de caça automática dependia do rank, reiniciava às 00:00 UTC e devolvia o jogador ao quartel ao acabar. Mercenários ganhavam EXP pelo tempo nos mapas; a EXP dos monstros derrotados ia imediatamente ao jogador, com mais EXP nos andares profundos.
Combates de chefe davam dez minutos. Sair cedo ou falhar permitia nova entrada após cinco minutos; sair depois dos dez minutos completos impunha recarga de quatro horas. Um chefe derrotado reaparecia quatro horas depois, com até três vitórias diárias. Pascal pagava os prêmios no quartel.
O Bulletin Board oferecia três missões diárias aleatórias conforme Expedition Level, sem possibilidade de sortear novamente. Pascal pagava as recompensas. Caçar por mais de uma hora também habilitava um Expedition Reward diário proporcional ao tempo, com reinício às 00:00 UTC.
| Tempo de expedição | Caixas de apoio |
|---|---|
| 1 / 2 horas | Basic ×2 / ×4 |
| 3 horas | Intermediate ×2 |
| 4 horas | Intermediate ×2 e Basic ×2 |
| 5 horas | Intermediate ×2 e Basic ×4 |
| 6 horas | Intermediate ×4 e Basic ×4 |
| 7 horas | Advanced ×2 e Intermediate ×4 |
| 8 horas | Advanced ×4 e Intermediate ×4 |
| 9 horas | Superior ×2 e Advanced ×4 |
| 10 horas | Superior ×4 e Advanced ×4 |
| 11 horas | Special ×2 e Superior ×4 |
| 12 horas | Special ×4 e Superior ×4 |
Support Boxes de missões/expedições eram inegociáveis, expiravam em 6 de fevereiro às 23:59 UTC e davam equipamentos/habilidades da equipe de qualidade adequada ao rank da caixa. Chefes concediam Old Supply Box (Basic–Final) ×6, com chance de uma ou duas caixas extras, sob as mesmas regras de prazo e transferência.
Sequência de conquistas e bloco Legion
As conquistas de Pascal formavam uma sequência. Cada etapa após a primeira exigia a conquista anterior e seus próprios chefe, rank e Expedition Level.
| Conquista | Requisitos adicionais | Recompensa única por mundo |
|---|---|---|
| Abyssal Entrance | missão Base Camp Introduction; Abyss Master Birk; Junior; nível 13 | Libera a próxima conquista |
| Quiet Trails | Abyss Dark Master Birk; Senior II; nível 30 | Maple Expedition Growth Potion I ×4; Nodestone ×30 |
| Valley of Abyss | Abyss Master Harp; Veteran I; nível 70 | Maple Expedition Growth Potion II ×2; Symbol Selector Coupon ×10, cada um escolhe Arcane ×4 ou Sacred ×1 |
| Cliff of Abyss | Abyss Dark Master Harp; Master I; nível 140 | Maple Expedition Growth Potion III; Karma Powerful Rebirth Flame ×5 |
| End of Abyss | Abyss Master Hoblin; Master III; nível 200 | Maple Expedition Growth Potion IV; Experience Nodestone ×3 |
| Ancient Manon's Forest | Abyss Manon; Master III; nível 220 | Abyssal Expedition (Minar Forest) Bloco Legion; Permanent Abyss Harp Mount Coupon |
Poções e demais consumíveis/cupons eram transferíveis entre personagens da conta por sete dias. As poções I–IV exigiam nível 200, concediam um nível até 209/219/229/239 respectivamente e EXP acima dessas faixas. O bloco Legion permanente dava ATT de Arma/ATT mágico +35, não consumia uma vaga de membro designado e ocupava uma das duas posições permitidas de blocos de evento.
O bloco Legion de Abyssal Expedition não podia ser transferido por Burning World Leap. Personagens de Burning World podiam participar, mas essa recompensa ficava para trás. O limite das recompensas de conquista era uma vez por mundo, conforme esclarecido em 20 de dezembro.

Lojas de Reputation
Vanessa e Doddy negociavam em Abyss Temporary Headquarters. Vanessa vendia Slash Blast, Energy Bolt, Arrow Blow, Double Stab e Double Shot por 50 Reputation cada. A partir de 3 de janeiro às 00:00 UTC também vendia Dark Impale, Explosion, Shining Ray, Speed Mirage, Bolt Burst, Snipe, Shuriken Challenge, Quad Star, Blackboot Bill e Brain Scrambler por 300 cada.
| Equipamento de Doddy | Reputation |
|---|---|
| Silver Ladle; Yellow Raincoat; Brown Bamboo Hat | 30 cada |
| Chicken Smackaroo | 50 |
| Blue Kitty Hoodie | 60 |
| Old Wisconsin; Sky Blue Starry Bandana | 70 cada |
| Royal Marine Flag | 90 |
| Frozen Tuna; Heart Wand; Maple Bow; Plastic Bottle; The Negotiator; Recycled Box | 100 cada |
| AbsoLab Weapon Box, a partir de 3 de janeiro às 00:00 UTC | 3.000 |
Hyper Burning até o nível 260
Hyper Burning ocorria após a manutenção de 15 de novembro até 6 de fevereiro às 23:59 UTC. Um personagem por conta podia recebê-lo: recém-criado ou existente de nível 200–258. Zero existente precisava do Capítulo 2. A designação não podia ser cancelada. A partir do nível 11, cada nível ganho adicionava dois extras até 260; Zero não recebia os extras em 100–199 nem podia resgatar recompensas antes do Capítulo 2.
Se Growth Revamp deixasse EXP acumulada suficiente para subir de nível, era preciso entrar e subir antes da designação. Em Burning World, Character Selection oferecia Set as Hyper Burning para existentes ou Hyper na criação. Cancelar criava um personagem comum. O Hyper Burning de Burning World usava a única vaga Hyper da conta e não podia receber recompensas Mega Burning Project.
Extreme Growth, Growth Potions (200–209/219/229), Typhoon Growth e Magnificent Growth Potions eram bloqueadas para Hyper Burning abaixo de 260. Growth Support Rewards podiam ser recebidas novamente após apagar e recriar o Hyper, mas marcos de nível já resgatados não. Existentes recebiam apoio e pulavam marcos iguais ou inferiores ao nível inicial: designar no 230 começava a elegibilidade no 235.
Não era possível resgatar as recompensas de Burning World e de fora dele para o mesmo marco. Títulos e Nodestones que exigiam quinto avanço também exigiam A Greater Power. Seletores de símbolos ofereciam apenas regiões concluídas. Símbolos de Arcane Catalyst precisavam ser estabilizados antes de receber uma recompensa de símbolo nível 5/7. Cada personagem só podia possuir um Eternal Flame Ring.
Equipamentos e títulos Growth Support
Mysterious Cryptic Chest era inegociável por sete dias e dava Snail Pet não revivível de 30 dias. A caixa de equipamento nível 30, inegociável, expirava em 6 de fevereiro às 23:59 UTC. Legendary Cryptic Chest exigia nível 100 e expirava no mesmo momento; seu equipamento permanente inegociável de nível 100 tinha estes valores:
| Equipamento Frozen | Atributos e aprimoramentos |
|---|---|
| Frozen Hat | Atributos principais +23; HP/MP máximo +270; Ataque/ATT mágico +1; Defesa +293; dez aprimoramentos |
| Frozen Cape | Atributos principais +7; Ataque/ATT mágico +7; Defesa +180; Velocidade +9; Salto +5; sete aprimoramentos |
| Frozen Suit | Atributos principais +27; Ataque/ATT mágico +1; Defesa +315; dez aprimoramentos |
| Arma e secundária | Atributos adequados à classe; cada caixa inegociável por sete dias |
Root Abyss Set Box (Time-Restricted) exigia nível 150, era inegociável e expirava em 6 de fevereiro às 23:59 UTC. Dava Royal Hat, Eagle Eye Top e Trixter Bottom de 90 dias, além de uma 15-Star Fafnir Weapon Set Box de 90 dias. Zero não recebia equipamento nível 30, caixas Frozen Weapon/Secondary nem a caixa de armas Fafnir.
Eternal Flame Title Coupon expirava em 6 de fevereiro às 23:59 UTC e dava título permanente inegociável com atributos principais +15, Ataque/ATT mágico +15, HP/MP máximo +750, IED +10%, Dano a Chefes +10%, EXP +10% e Arcane Power +50 por 60 dias.

Marcos de nível
Símbolos e equipamentos eram permanentes e inegociáveis. As outras recompensas desta tabela eram inegociáveis por sete dias, salvo a exceção indicada.
| Nível | Fora de Burning World | Burning World |
|---|---|---|
| 200 | Nível 5 Arcane Symbol: Vanishing Journey; Nodestone ×50 | Símbolo nível 7; Nodestone ×100 |
| 210 | Nível 5 Arcane Symbol: Chu Chu Island; Eternal Flame Ring Coupon | Símbolo nível 7; mesmo cupom de anel |
| 215 | Nodestone ×50 | Nodestone ×100 |
| 220 | Nível 5 Arcane Symbol: Lachelein; escolha de 17-Star AbsoLab Weapon ou 15-Star Dominator Pendant | Símbolo nível 7; mesma escolha de equipamento |
| 225 | Nível 5 Arcane Symbol: Arcana; Nodestone ×50 | Símbolo nível 7; Nodestone ×100 |
| 230 | Nível 5 Arcane Symbol: Morass; Nodestone ×50; Hyper Burning Outfit Set Coupon | Símbolo nível 7; Nodestone ×100; mesma roupa; 20000-Maple-Point Coupon |
| 235 | Nível 5 Arcane Symbol: Esfera; Experience Nodestone ×2 | Símbolo nível 7; Experience Nodestone ×5 |
| 240 | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Nodestone ×50; Experience Nodestone ×2 | Mesmos seletores; Nodestone ×100; Experience Nodestone ×5 |
| 245 | Karma Solid Cube ×30; Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2 | Cubos ×50; mesmos seletores; Experience Nodestone ×5 |
| 250 | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2; Infinite Flame Coupon | Mesmos seletores/título; Experience Nodestone ×5 |
| 255 | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×2 | Mesmos seletores; Experience Nodestone ×5 |
| 260, todos os mundos | HYPER BURNING medalha, permanente e inegociável; Sacred Symbol Selector Coupon ×100, permanente e inegociável | Igual |
Zero recebia o pingente no nível 220 em vez da arma AbsoLab. Eternal Flame Ring exigia nível 120 e era permanente, inegociável e de uso único equipado: atributos principais +40, HP/MP máximo +4.000 e Ataque/ATT mágico +25. A roupa dava Hyper Burning Crown / Hyper Burning Robe permanentes inegociáveis, cada um com atributos principais +10 e HP/MP máximo +500 por 30 dias, além de Hyper Burning Sword com Ataque/ATT mágico +10 por 30 dias. Infinite Flame era título permanente inegociável com atributos principais +10, Ataque/ATT mágico +10, HP/MP máximo +500, Dano a Chefes +10%, EXP +10%, Arcane Power +50 e Sacred Power +50 por 30 dias. A medalha HYPER BURNING dava atributos principais e Ataque/ATT mágico +6 permanentes.



Burning World, Mega Burning e recompensas de criação
Burning World existia em NA e EU após a manutenção de 15 de novembro até antes da manutenção de 7 de fevereiro. Sua habilidade Burning dava EXP 1,5×, Ataque/ATT mágico +50, Dano a Monstros Comuns +30%, Dano a Chefes +30%, Taxa/Dano Crítico +30%, Resistência a Repulsão +100%, atributos principais +50 e HP/MP máximo +2.500 a todo personagem criado.
Até três personagens podiam receber Mega Burning na criação; recusar era definitivo. Zero era excluído. A partir do nível 10, Mega Burning adicionava dois níveis extras por avanço até 150. Outros personagens ainda recebiam a habilidade passiva do mundo. Cupons de espaços Event/Fairy Bros/Daily Gift funcionavam, mas os espaços expandidos não acompanhavam World Leap.
Burning World New Character Celebration! premiava até três personagens uma vez cada; apagar um recebedor não renovava o resgate. A medalha Flameborn era permanente inegociável, com atributos principais +5, HP/MP máximo +250 e Ataque/ATT mágico +1. A Pearl Maple Armor Set Box inegociável de sete dias dava peças permanentes de nível 30; todas, exceto a fivela, podiam ser transferidas uma vez na conta.
| Peça Pearl Maple | Atributos |
|---|---|
| Pearl Maple Hat | Atributos principais +6; Ataque/ATT mágico +1; Defesa +100 |
| Pearl Maple Suit | Atributos principais +7; Ataque/ATT mágico +1; Defesa +155 |
| Pearl Maple Cape | Atributos principais +2; Ataque/ATT mágico +1; Defesa +40; HP/MP máximo +50 |
| Pearl Maple Gum | Atributos principais +5; Defesa +10 |
| Pearl Maple Pendant | Atributos principais +8; Defesa +100 |
| Pearl Maple Buckle, inegociável | Atributos principais +3; Ataque/ATT mágico +1; Defesa +20 |
A criação também dava Hyper Teleport Rock inegociável de 30 dias, Power Elixir ×1.000 permanente inegociável, Spell Trace ×1.500 permanente negociável e expansão de inventário para 56 pela missão de recompensa.
Mega Burning Project! Gift Giveaway! premiava três Mega personagens uma vez cada, inclusive um substituto após apagar um Burning anterior. Dava Snail Pet não revivível de 30 dias, caixa permanente inegociável de equipamento no 30 e Legendary Cryptic Chest no 100, expirando em 6 de fevereiro às 23:59 UTC. Os equipamentos Frozen tinham os mesmos valores acima, com caixas de arma/secundária permanentes. No 130, Keep on Burning Title Coupon permanente inegociável dava título permanente com atributos principais +10, Ataque/ATT mágico +10, HP/MP máximo +400, IED +10% e Dano a Chefes +10% por 14 dias.
Restrições e janela de transferência
Burning World desativava transferência de Link Skills, Maple Legion, Monster Collection e Maple Tour. As missões bloqueadas eram Teaching Link Skill, Teaching Zero's Link Skill, [Legion] Whip the Whelps, [Legion] Defeat the Golden Wyvern, [Legion] We Are Legion, Talk to Dame Appropriation, [Legion] Legion Introduction, [Monster Collection] Monster Collector e [Maple Tour] Lulu Spinel's Request. Meso Market estava disponível.
Cash Shop excluía Extra Character Slot Coupon; Storage Room +4/+8 slots; House Wedding Ticket; Commitment of Love Ticket; Promise Ring; Cupid Ring; Cloud Promise Ring; Venus Fireworks; Crossed Hearts; Illumination Couples Ring; Friendship Ring: Clover, Flower Petal e Star; e Snow Dome Friendship Ring. Maple Rewards Shop também excluía Extra Character Slot Coupon e Storage Room +8 slots.
World Leap ia após a manutenção de 7 de fevereiro até antes da manutenção de 22 de fevereiro. Até cinco personagens de nível 150+, com Zero após o Capítulo 2, podiam usar Mover em Burning Leap Zone para ir a Aurora, Bera, Elysium, Luna ou Scania na mesma região, dividindo-se entre destinos se desejado. Espaços livres eram usados quando disponíveis; fora disso, não era preciso ter um espaço vazio, salvo se o destino já tivesse o máximo de personagens, exigindo liberar espaço primeiro.
Após mover, aplicavam-se os saldos Sunlight/Wind e limites das lojas Sunlight/Wind/Meso do destino. Não era possível gastar moedas em Burning Leap Zone, portanto o prazo para gastá-las era antes da manutenção de 7 de fevereiro. Era preciso sair da guilda pela janela Guild ou pela opção de dissolver guilda/aliança do Mover. Equipamentos vestidos, inventário e mesos acompanhavam o personagem; Cash Shop Inventory, Storage, Auction House e correio não. Personagens não transferidos e todos os seus itens, itens cash e mesos eram apagados após o prazo.
Recompensas das missões Burning Step Up
New! Burning World Step Up! ocorria após a manutenção de 15 de novembro até antes da manutenção de 7 de fevereiro, para personagens nível 30+ de Burning World, independentemente de efeitos Burning; Zero precisava do Capítulo 2. A progressão era compartilhada e os prêmios uma vez por mundo. Cada marco exigia iniciar sua missão antes de cumpri-la e resgatá-la.
Salvo indicação contrária, cupons/consumíveis eram transferíveis entre personagens da conta por sete dias.
| Nível | Tarefa | Recompensa |
|---|---|---|
| 30 | Concluir Ellinel Fairy Academy, Gold Beach, Riena Strait ou Secret Forest of Elodin | Cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos; Power Elixir ×1.000 Coupon, dando elixires permanentes inegociáveis |
| 30 | Viajar uma vez pelo Maple Guide | Spell Trace ×5.000 permanente negociável; cupom Hyper Teleport Rock de sete dias, dando rock inegociável de sete dias |
| 60 | Usar Spell Trace | Spell Trace ×5.000 permanente negociável |
| 60 | Equipar uma arma com pelo menos cinco estrelas | Mystical Cube ×300 permanente transferível na conta |
| 70 | Concluir Pollo, Fritto, Especia ou Inferno Wolf uma vez | Cupom de duas entradas Pollo/Fritto com ingressos inegociáveis de um dia; Safety Charm ×5 Coupon com charms inegociáveis de 30 dias |
| 70 | Ativar uma runa | Cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos |
| 101 | Concluir [Identisk] To the Island of Summer and Winter | Trait Boost Potion; Special Medal of Honor ×10 |
| 101 | Entrar em Burning Field | Cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos; Power Elixir ×1.000 Coupon |
| 120 | Concluir Monster Park uma vez | Monster Park REBORN Coupon ×5; cada um dava dois REBORN Coupons de um dia transferíveis na conta |
| 120 | Eliminar 300 monstros Star Force próximos do nível | Karma Star Force 12-Star Enhancement |
| 140 | Derrotar Normal Zakum | Miracle Circulator ×3 Coupon com circulators inegociáveis de sete dias; Epic Potential Scroll 100% ×3 |
| 140 | Concluir [Ursus] Rumors of The Mighty | Boss Accessory Box; Karma Powerful Rebirth Flame ×100 |
| 170 | Redefinir os atributos bônus de um item | Cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos |
| 170 | Atingir Unique Ability | Karma Star Force 12-Star Enhancement; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon |
| 190 | Concluir o andar 10 de Mu Lung Dojo | Karma Solid Cube ×30; Karma Star Force 12-Star Enhancement |
| 190 | Equipar um item Pocket | Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 200 | Concluir Vanishing Journey | Arcane Symbol Selector Coupon ×100; Experience Nodestone ×3 |
| 200 | Derrotar Easy Cygnus | Bright Cube x10 Coupon com dez Bright Cubes inegociáveis de 30 dias; cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos |
| 220 | Atingir 160 Arcane Power | Unique Emblem Box transferível na conta até antes da manutenção de 7 de fevereiro, dando emblema adequado à classe |
Boss Accessory Box dava equipamento permanente que ficava inegociável ao equipar: Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Silver Blossom Ring de uso único equipado, Dea Sidus Earring, Golden Clover Belt e Crystal Ventus Badge. O seletor de anéis oferecia Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring permanentes, inegociáveis, de uso único equipado e nível 120; Tenebris e Awake incluíam três pergaminhos exclusivos de aprimoramento.
Zero to One Hundred e entrada em Identisk
New Age Zero to One Hundred ocorria após a manutenção de 15 de novembro até 6 de fevereiro às 23:59 UTC. Podia-se designar um personagem nível 10–100 por dia, até sete por conta; apagá-lo não devolvia a vaga nem permitia outra designação no dia. Zero era excluído. Burning era permitido, mas Cadena, Ark e Illium precisavam terminar os tutoriais iniciais para receber corretamente a EXP dos mapas acelerados.
Spiegelmann em Henesys, Nameless Town ou Cernium, ou a missão no notificador, iniciava o evento. Move to the Leveling Acceleration Hunting Zone levava a Windflower Hill em 10–29, Gentle Waters em 30–49, Tranquil Wetlands em 50–69, Cloud Stairs em 70–89 e Lab - Area D-2 em 90–100. Spiegelmann levava adiante ao atingir o limite superior do mapa; chegar ao 101 devolvia automaticamente ao mapa anterior.
Os marcos davam caixas de equipamento inegociáveis de 30 dias nos níveis 30 e 60, e Legendary Cryptic Chest de 30 dias no 101, com os valores Frozen acima e caixas de arma/secundária de sete dias. Missões de recompensa/presente especial nível 101 podiam ser resgatadas por personagens 101+, com Zero após o Capítulo 2. O Special Gift uma vez por conta podia ser recebido em outro mundo e continha o chapéu My Friend Orange Mushroom permanente inegociável e Our Maple Tree Chair permanente transferível na conta, compartilhável com outros jogadores.
Identisk ocorria após a manutenção de 15 de novembro até 6 de fevereiro às 23:59 UTC, para nível 101 e Zero após o Capítulo 2. [Identisk] To the Island of Summer and Winter levava à ilha unificada. A segunda parte abria em 13 de dezembro às 00:00 com Vanished Wind Blessing. A terceira abria em 10 de janeiro às 00:00 com The Ancient God's Blessing, exigindo The Blessing Returned, But… da segunda parte.
Obter Sunlight era limitado a 500 diários por conta, Wind a 1.200 semanais por mundo; os saldos reais eram compartilhados no mundo. As atividades Identisk abaixo exigiam [Identisk Exploration] Finding the Vanished Blessing, nível 101 e Zero após o Capítulo 2, salvo requisito de nível mais restrito.

Identisk Exploration e atributos de Gift
Basic Exploration exigia entrar e pressionar Do Basic Exploration, uma vez ao dia por conta. Dava 500 Sunlight Coins e a próxima recompensa de presença. In-depth Exploration exigia 2.000 monstros com diferença de até 20 níveis e Do In-depth Exploration, uma vez ao dia e até três vezes por semana por mundo. A semana reiniciava quarta-feira às 00:00 UTC; a progressão das recompensas era compartilhada na conta e cada recompensa uma vez por conta.
Em Iden Exploration, a primeira/segunda conclusão In-depth da semana davam dez Identisk Points cada e a terceira, 30. Em Tisk Exploration davam 20, 20 e 40. Pontos eram obtidos por conta e gastos por mundo. Um passe de recuperação Basic ou In-depth custava 3.000 Maple Points por conclusão perdida. Basic cobria dias perdidos até o anterior; In-depth cobria a cota incompleta da semana anterior após o reset de quarta-feira e também dava pontos.
Sunlight Coin x1 Coupon exigia a missão de exploração e podia ser resgatado na quantidade escolhida enquanto a loja estivesse aberta, até 11 de fevereiro às 23:59 UTC. As moedas entravam no saldo do mundo. Pergaminhos comprados iam para uma bolsa de pergaminhos disponível no inventário Use.
Presença em Basic Exploration
Salvo indicação contrária, cada recompensa/cupom era transferível entre personagens da conta por sete dias. Escolhas de símbolos aparecem como quantidades Arcane/Sacred.
| Dias de presença | Recompensa |
|---|---|
| 1, 29 | Trinta 2x EXP Coupons de 30 minutos, com validade de 30 dias |
| 2, 9, 16, 23 | Special Medal of Honor ×10 |
| 3, 17 | Trait Boost Potion |
| 4 | Warm Wave Effect Coupon: efeito cash permanente inegociável |
| 5, 12, 19, 26, 33, 40, 47, 54 | Sunlight Coin x1 Coupon ×1.000 |
| 6, 13, 20, 27, 34, 41, 48, 55 | Symbol Selector: Arcane ×200 ou Sacred ×40 |
| 7 | Prepared Pendant of the Spirit (60 Day) Coupon: pingente inegociável de 60 dias |
| 8, 15, 22, 36, 43, 50 | Symbol Selector: Arcane ×100 ou Sacred ×20 |
| 10, 24, 31, 45 | Extreme Growth Potion ×10 |
| 11 | Permanent Sea Otter Mount Coupon |
| 14 | Growth Potion Selector: oito 200–209, quatro 200–219, duas 200–229 ou uma Typhoon Growth Potion |
| 18 | Identisk Action Damage Skin (Unit), permanente ao aplicar |
| 21 | 1-of-3 Event Ring Selector: Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring |
| 25 | Legendary Circulator |
| 28, 42, 56 | Magnificent Growth Potion |
| 30, 37, 44, 51 | Special Medal of Honor ×15 |
| 32 | Enkiroid Coupon: Enkiroid permanente transferível na conta com loja; Lidium Heart permanente inegociável |
| 35 | Rosy or Flushed Skin Coupon: escolha Rosy Skin Coupon ou Flushed Skin Coupon permanente transferível na conta |
| 38, 52 | Symbol Selector: Arcane ×50 ou Sacred ×10 |
| 39 | VIP Royal Hair + Face Coupon: cupons VIP Royal Hair e Face inegociáveis de 30 dias |
| 46 | Identisk Chair permanente transferível na conta |
| 49 | Custom Mix Coupon Voucher: Custom Mix Dye Coupon ou Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher, cada um transferível na conta por sete dias |
| 53 | Small Sea Otter Outfit Set Coupon: Small Sea Otter Ears, Small Sea Otter Shirt, Small Sea Otter Slippers, Small Sea Otter Tail e Small Sea Otter Clam permanentes inegociáveis |
Os três anéis de evento eram permanentes, inegociáveis e de uso único equipado. Tenebris/Awake incluíam três pergaminhos de aprimoramento nos mundos regulares; Reboot recebia Reboot Tenebris Expedition Ring (Complete) ou Reboot Awake Ring (Lv. 4).
As opções do seletor Growth Potion exigiam nível 200, davam um nível nas faixas nomeadas e EXP acima delas; Typhoon chegava a 239. Magnificent exigia 200, dava um nível até 249 e EXP acima. Extreme dava até dez níveis em 141–199, com menor chance de ganhos altos conforme o nível subia, e EXP em 200+. Personagens Burning não podiam consumir Extreme nem Magnificent Growth Potions.
Marcos das recompensas In-depth
Todas as recompensas/cupons externos abaixo eram transferíveis entre personagens da conta por sete dias.
| Conclusões | Recompensa |
|---|---|
| 1, 13 | Karma Powerful Rebirth Flame ×75 |
| 2, 14 | Bonus Mystical Cube ×50 nos mundos regulares; Karma Hard Cube ×50 no Reboot |
| 3, 15 | Experience Nodestone ×10 |
| 4 | Nodestone ×100 |
| 5, 17 | Karma Eternal Rebirth Flame ×100 |
| 6, 18 | Karma Hard Cube ×25 |
| 7 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×200 |
| 8 | Karma Solid Cube ×10 |
| 9 | Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% |
| 10, 20 | Karma Black Rebirth Flame ×100 |
| 11, 21 | Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 12 | Glowing Cube x20 Coupon, dando vinte Glowing Cubes |
| 16 | Nodestone ×200 |
| 19 | Karma Solid Cube ×20 |
| 22 | Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 23 | Bright Cube x20 Coupon, dando vinte Bright Cubes |
| 24 | Bonus Glowing Cube x20 Coupon nos mundos regulares; Karma Black Rebirth Flame ×30 no Reboot |
Os cubos Glowing, Bright e Bonus Glowing recebidos eram inegociáveis. O valor histórico de duração interna era 10, sem unidade de tempo especificada; o prazo de sete dias do cupom externo era separado.

Distribuição de Gift of Identisk
[Identisk Gift] Power from the Statue liberava Identisk Gift na aba Beginner. Personagens do mundo que o tivessem liberado compartilhavam seus níveis. Cada atributo chegava ao nível 6; os níveis sucessivos custavam 5, 10, 15, 30, 50 e 60 Identisk Points, sem reembolso. A habilidade terminava em 6 de fevereiro às 23:59 UTC.
| Atributo | Nível 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque/ATT mágico | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 |
| STR/DEX/INT/LUK | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 |
| HP/MP máximo | +500 | +1.000 | +1.500 | +2.000 | +2.500 | +3.000 |
| IED, Dano a Monstros Comuns ou Dano a Chefes | +5% | +10% | +20% | +30% | +35% | +40% |
| Duração de Bônus ou Taxa Crítica | +5% | +10% | +15% | +20% | +25% | +30% |
| Arcane Power | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 |
| EXP Obtida | +2,5% | +5% | +7,5% | +10% | +12,5% | +15% |








Atividades Tisk até 9 de janeiro
As três atividades abaixo iam de 13 de dezembro às 00:00 UTC a 9 de janeiro às 23:59 UTC.
Tisk Food Storehouse
Personagens nível 101–259, inclusive Burning, entravam em Tisk Food Storehouse pelas missões Another Food Storehouse / [Identisk] Visit Tisk Food Storehouse de Tooh. Um personagem por dia por mundo podia entrar, até três dias por semana, com reset quarta-feira às 00:00 UTC. A visita de 15 minutos continha 1.000 Tisk Island Lavalings com HP/EXP ajustados ao nível e afetados por bônus de EXP. A cada 200 eliminações surgia Tisk Island Sol Erda para EXP adicional.
Chegar ao 260 dentro não interrompia a EXP dos monstros restantes, mas sair no 260 impedia voltar. Caso contrário, a visita incompleta podia ser retomada no mesmo personagem antes das 00:00 UTC sem renovar os monstros restantes. Eliminar 1.000 ou acabar o tempo encerrava a visita.

Tisk Tropical Adventure
[Tisk Tropical Adventure] Ancient God's Blessing de Toma abria Tisk Tangled Forest Entrance. Quick Start sem grupo reunia três jogadores; Party Play admitia um grupo de um a três imediatamente. Lontras transformadas usavam A/D para esquerda/direita e mouse esquerdo para o estilingue, com teclas fixas. Monstros vencidos deixavam ataques melhores para 20 disparos. A equipe buscava 50.000 pontos em 30 minutos; qualquer um desses limites encerrava a rodada.
Sair de Tisk Tangled Forest Exit dava 1.000 EXP Points uma vez ao dia, até três vezes semanais por conta. A hora da saída determinava o dia da recompensa; cruzar meia-noite antes de sair contava para o novo dia. Pontos eram compartilhados na conta e resgatados por [Identisk] Use the EXP Points com nível 200+, inclusive Hyper Burning e Zero após o Capítulo 2. A EXP parava de escalar em 260. O resgate terminava em 6 de fevereiro às 23:59 UTC, depois do encerramento do minijogo em 9 de janeiro.
Conclusões premiadas 4/7/10 davam Golden Slingshot, Diamond Slingshot e Tisk Sea Otter Hat / Tisk Sea Otter Suit / Tisk Sea Otter Gloves permanentes inegociáveis, respectivamente, uma vez por conta. Jogar depois da recompensa diária não dava EXP Points nem EXP de nível. O primeiro a sair sofria dez minutos de bloqueio; inatividade dava avisos, e dois avisos removiam sem prêmio e impunham a mesma penalidade. Recompensas semanais reiniciavam quarta-feira às 00:00 UTC.

Toong's Prayer
[Toong's Prayer] Collect Gentle Wind liberava a habilidade Beginner, ativa automaticamente em mapas de caça elegíveis com monstros próximos do nível. Encher a brisa alternava Blow, Gale, Blow, Gale e Rage, Hurricane, atacando monstros próximos e dando EXP. A barra persistia em mudanças de mapa e reset diário, mas os ataques terminavam ao mudar mapa/canal ou entrar no Cash Shop.
Eram 30 ativações diárias por personagem. Só o jogador via os ataques; bônus de EXP e penalidades de morte afetavam os ganhos. Mapas sem monstros próximos do nível, maldição de Runa nível 4 e mapas especiais como Mirror World/Story Mode desativavam a habilidade. O ataque também não ativava onde outro jogador já tivesse Blow, Gale ou Rage, Hurricane ativos ou após a cota diária.
Coconut Smash e atividades finais de Identisk
Coconut Smash Challenge ocorria de 20 de dezembro às 00:00 UTC a 6 de fevereiro às 23:59 UTC, para nível 200+ e quinto avanço. Mysterious Coconut Juice de Tobi levava a dois minutos de preparação e dois de combate contra Coconut Turtle, em seis estágios de HP/defesa crescentes. Entrar removia bônus; reentrar pelo mapa de saída os mantinha. Sair cedo apagava a pontuação.
O máximo era 1.150 pontos diários. A EXP ia ao participante uma vez ao dia, até três vezes semanais, com um recebedor por dia por mundo. Uma tentativa melhor pagava a diferença de EXP. O melhor diário reiniciava às 00:00 UTC; a cota semanal, quarta-feira às 00:00. Depois dos prêmios semanais ainda era possível jogar sem EXP.
Identisk Food Storage, 10 de janeiro–6 de fevereiro
[Identisk Food Storage] New Food Storage de Tooh/Obin combinava Iden Island Iciclers e Tisk Island Lavalings. Uma entrada diária e três semanais por mundo davam a níveis 101–259 1.000 monstros ajustados ao nível em 15 minutos. A cada 200 eliminações surgia Iden Island Sol Erda ou Tisk Island Sol Erda correspondente. Em 300, Ancient God Blessing dava ataques e EXP extra por 20 segundos, sem persistir após sair/reentrar.
Monstros e tempo restantes eram salvos no mesmo personagem até 00:00 UTC; reentrar não gastava outra entrada. Chegar ao 260 dentro permitia terminar, mas sair acima de 259 impedia voltar. Eliminar tudo ou acabar o tempo encerrava; a semana reiniciava quarta-feira às 00:00 UTC.
Identisk Hunting Adventure, 10 de janeiro–6 de fevereiro
The Ancient God's Blessing Returns de Oshik abria Where Summer and Winter Dance. Quick Start reunia três jogadores sem grupo; Party Play permitia um a três. A equipe escolhia Warrior, Shaman e Hunter sem repetir, com uma função não escolhida atribuída automaticamente após 30 segundos.
| Função | Habilidades |
|---|---|
| Warrior | Sea Otter Spearsmanship: Three Consecutive Strikes, Sea Otter Spearsmanship: Leap e Sea Otter Spearsmanship: Spinning Strike; Sea Otter Roar |
| Shaman | Sea Otter Spell: Nor'easter, Sea Otter Spell: Teleport, Sea Otter Spell: Sea Otter Blessing e Sea Otter Spell: Sea Otter Curse |
| Hunter | Sea Otter Archery: Rapid Fire, Sea Otter Archery: Retreating Fire e Sea Otter Archery: Freeze Harpoon; Sea Otter Song |
Teclas das habilidades podiam ser reconfiguradas durante o jogo e eram compartilhadas entre personagens da conta. A equipe precisava de 50.000 pontos em 30 minutos. Sair de Identisk Calm Border dava 1.000 EXP Points uma vez ao dia e três vezes semanais por conta, no registro do dia da saída. O resgate seguia o mesmo requisito 200+, permissão Hyper Burning, limite de escala 260 e prazo 6 de fevereiro da aventura anterior.
Seis conclusões premiadas davam Baby Sea Otter Hat permanente inegociável uma vez por conta. Concluir em 180 segundos rendia a medalha Identisk Warrior / Identisk Shaman / Identisk Hunter permanente inegociável da função escolhida; fazer com as três rendia Identisk Veteran Hunter. Melhores tempos eram por função por conta; cada medalha uma vez por conta e precisava ser recebida antes de 6 de fevereiro às 23:59 UTC. Sair cedo ou receber dois avisos por inatividade impunha dez minutos de penalidade; remoção não dava prêmio. O registro semanal reiniciava quarta-feira às 00:00 UTC; novas partidas diárias não davam mais pontos.


Dance of Sun and Wind, 10 de janeiro–6 de fevereiro
[Dance of the Sun and Wind] Oran and Toran de Oran and Toran liberava a habilidade de caça. Trezentas eliminações próximas do nível enchiam Dance Energy, ativando o ataque/dança Dance of Sun and Wind: Oran and Toran, seguido de Dance of Sun and Wind: Identisk Resident. Ataques davam EXP, apareciam apenas para o jogador e seguiam bônus de EXP/penalidades de morte. Eram permitidas trinta ativações diárias por personagem.
Mudar mapa/canal ou entrar no Cash Shop interrompia um ataque ativo. Ausência de monstros próximos do nível, maldição de Runa nível 4 e mapas especiais desativavam a habilidade base; dança ativa de outro jogador ou chegar a 30 ativações também bloqueava os ataques.
As quinze missões de Identisk Festival
[Identisk Festival] Twin Island Festival de Tomo ocorria de 10 de janeiro a 6 de fevereiro. Quinze missões de preparação liberavam uma por dia às 00:00 UTC e precisavam ser concluídas em ordem; as já abertas e incompletas podiam ser recuperadas durante o evento. Cada uma exigia 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis; mapas especiais como Mirror World/Story Mode não contavam. Progresso/histórico e prêmios únicos pertenciam à conta.
Salvo indicação contrária, recompensas eram transferíveis entre personagens da conta por sete dias.
| Missão | Recompensa |
|---|---|
| 1, 6, 11 | Cinco 3x EXP Coupon de 30 minutos |
| 2 | Prepared Pendant of the Spirit (30 Day) Coupon: pingente inegociável de 30 dias |
| 3, 8, 13 | Symbol Selector: Arcane ×100 ou Sacred ×20, cada um transferível na conta por sete dias |
| 4 | Event Ring Exclusive Solid Cube ×100 |
| 5 | Festive Identisk Chair, permanente/transferível na conta, toca uma de duas músicas de fundo |
| 7 | Special Medal of Honor ×20 |
| 9 | Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 10 | Enki Gift Box: permanente inegociável Enki Label Ring / Enki Chat Ring, Lil Enki mascote por 90 dias e equipamento Small Clam permanente |
| 12 | Experience Nodestone ×5 |
| 14 | Bright Cube x10 Coupon com dez Bright Cubes inegociáveis de dez dias |
| 15 | Magnificent Growth Potion |
Lil Enki podia ser revivido com Water of Life. Completar a missão 15 liberava [Identisk Festival] Tomo's Reward: mais 1.000 eliminações próximas do nível por um 3x EXP Coupon de 30 minutos, transferível na conta por sete dias, uma vez ao dia por conta. Uma missão oculta única por conta dava Okya & Tobi Pet Set de sete dias transferível na conta, contendo Okya & Tobi inegociável revivível de 90 dias e equipamento Smaller Clam permanente inegociável.
Sacred Symbol Selector incluía Sacred Symbol: Cernium, Sacred Symbol: Arcus, Sacred Symbol: Odium, Sacred Symbol: Shangri-La, Sacred Symbol: Arteria e Sacred Symbol: Carcion, com símbolos permanentes inegociáveis. Karma Black Rebirth Flames iam para uma bolsa de pergaminhos disponível na aba Use ao receber.




Loja Sunlight Coin de Identisk
A loja de Toya ia após a manutenção de 15 de novembro a 11 de fevereiro às 23:59 UTC. Exigia a missão de exploração e usava Sunlight Coins de Basic Exploration. Estoque semanal reiniciava quarta-feira às 00:00 UTC. Nas tabelas, Regular/Burning significa Aurora, Bera, Elysium, Luna, Scania e Burning World.
Itens da aba Enhancement eram transferíveis entre personagens da conta por dez dias, exceto recompensas permanentes ou inegociáveis indicadas.
| Item de aprimoramento | Sunlight Coins | Limite de compra | Exceção de mundo/prazo |
|---|---|---|---|
| Reboot Meso Pouch ×10 Coupon | 100 | 10 por mundo | Só Reboot; inegociável, dez dias |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 por mundo | Todos |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 por mundo | Normais/Burning |
| Golden Hammer 100% | 60 | 20 por mundo | Normais/Burning |
| Innocence Scroll 100% | 100 | 20 por mundo | Normais/Burning |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 por mundo | Todos |
| Special Potential Stamp | 30 | 20 por mundo | Normais/Burning |
| Scroll for Pet Equip. for ATT 100% / M. ATT 100% | 500 cada | 10 cada por mundo | Normais/Burning |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 por mundo | Normais/Burning |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | 150 cada | 20 cada por mundo | Só Reboot; permanente |
| Tenebris Expedition Ring Enhancement Scroll / Awake Ring Exclusive Enhancement Scroll | 500 cada | 3 cada por personagem | Normais/Burning; inegociável, dez dias; anel correspondente precisa ter aprimoramentos restantes |
A aba Growth usava as restrições abaixo. Um traço no limite de compra significa que não foi informado limite para o item.
| Item de crescimento | Moedas | Limite de compra | Transferência e prazo |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 50 | 10 semanais por mundo | Transferível na conta, um dia |
| 2x EXP Coupon de 15 minutos | 30 | 10 diários por mundo | Inegociável, dez dias |
| Mysterious Monsterbloom | 200 | 3 por mundo | Inegociável, permanente; indisponível em Burning World |
| Monster Life Gem ×7 Coupon | 20 | 10 semanais por mundo | Inegociável, dez dias; Só Normais/Burning |
| Power Elixir ×100 Coupon | 5 | Não informado | Inegociável, dez dias |
| Hyper Teleport Rock Coupon (1 Day) | 15 | 1 diário por personagem | Inegociável, dez dias |
| Trait Boost Potion | 300 | 10 por mundo | Inegociável, dez dias |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 por mundo | Inegociável, dez dias |
| AP Reset Scroll / SP Reset Scroll | 50 cada | 3 cada por mundo | Inegociável, dez dias |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 diários por mundo | Inegociável, dez dias |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 diários por mundo | Inegociável, dez dias; indisponível em Burning World |
| 8-Slot Recipe Bag Coupon / 8-Slot Production Bag Coupon | 80 cada | 3 cada por mundo | Transferível na conta, dez dias; bolsa resultante permanente/inegociável |
| 20-Slot Scroll Bag Coupon | 200 | 3 por mundo | Transferível na conta, dez dias; bolsa permanente/inegociável |
| 40-Slot Soul Bag Coupon | 500 | 3 por mundo | Transferível na conta, dez dias; bolsa permanente/inegociável |
| Damage Skin Extraction Coupon | 1.500 | 1 por mundo | Transferível na conta, permanente |
| 40-Slot Chair Bag Coupon | 1.500 | 3 por mundo | Transferível na conta, dez dias; bolsa permanente/inegociável |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 500 | 5 por mundo | Transferível na conta, dez dias |
| Chaos Circulator | 800 | 15 por mundo | Inegociável, dez dias |
| Black Circulator | 1.500 | 10 por mundo | Inegociável, dez dias |
| Legendary Circulator | 2.000 | 3 por mundo | Transferível na conta, dez dias |
VIP Buff escolhia EXP Obtida +15% por 30 minutos ou STR +15, HP/MP máximo +1.500, Ataque/ATT mágico +15, IED +15% e Dano a Chefes +15% por 60 minutos; cada item de bônus era transferível na conta por um dia. Cupons Monster Life Gem precisavam ser usados novamente após passar à aba Cash para chegar ao inventário Use da fazenda. Não se podia comprar cupons de espaços com os espaços no máximo, mas a interface podia vender mais que os espaços ainda expansíveis; o estoque diário não evitava essa compra excedente.
Wind Coins: elegibilidade de chefes, reinícios e loja
Nora dava Wind Coins por chefes semanais, inclusive vitórias em grupo; chefes diários e mensais não contavam. O limite era 1.200 por semana por mundo, compartilhado entre personagens. Sair antes da vitória ou estar morto nela impedia moedas. Quem saísse enquanto o grupo sobrevivente vencia não podia reentrar nesse chefe semanal para recuperar a oportunidade.
Em chefes com caixa de recompensa, um membro do grupo precisava golpeá-la. A lista era Chaos Pierre/Crimson Queen; Normal/Hard Lotus e Damien; Guardian Angel Slime (Normal/Hard nesta condição); Easy/Normal/Hard Lucid e Will; Normal/Chaos Gloom; Normal/Hard Darknell e Verus Hilla; Princess No; Normal Akechi Mitsuhide; Normal/Hard/Extreme Chosen Seren; e todos os modos Kalos/Kaling. Um golpe de um membro bastava. A tabela de pagamento abaixo listava Guardian Angel Slime Chaos com 300 moedas.
Registros de chefes reiniciavam quinta-feira às 00:00 UTC, então moedas pendentes precisavam ser recebidas antes. O estoque semanal da loja reiniciava quarta-feira às 00:00 UTC. A loja ficava aberta após a manutenção de 15 de novembro até 11 de fevereiro às 23:59 UTC.
| Wind Coins por vitória | Chefes/modos semanais |
|---|---|
| 5 | Easy/Normal Cygnus; Hilla (Hard); Chaos Pink Bean |
| 10 | Chaos Zakum, Chaos Pierre, Chaos Von Bon e Chaos Crimson Queen; Princess No |
| 20 | Magnus (Hard); Chaos Vellum |
| 30 | Papulatus (Chaos); Normal Lotus e Damien |
| 40 | Normal Guardian Angel Slime; Easy Lucid; Akechi Mitsuhide (Normal); Easy Will |
| 60 | Normal Lucid e Will |
| 80 | Normal Gloom e Darknell |
| 100 | Hard Lotus e Damien |
| 150 | Hard Lucid e Will |
| 200 | Normal Verus Hilla |
| 300 | Chaos Guardian Angel Slime e Gloom; Hard Darknell |
| 350 | Hard Verus Hilla |
| 400 | Normal Chosen Seren; Easy Kalos; Easy Kaling |
| 500 | Hard Chosen Seren |
| 700 | Normal Kalos |
| 1.000 | Normal Kaling; Chaos Kalos |
| 1.100 | Hard Kaling |
| 1.200 | Extreme Chosen Seren, Kalos ou Kaling |
Todos os itens da loja eram transferíveis entre personagens da conta por dez dias, salvo exceção específica.
| Item da loja Wind | Moedas | Limite por mundo | Restrição |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 5 | 10 semanais | Cupom/bônus de um dia; mesmos efeitos VIP da loja Sunlight |
| Bonus Glowing Cube x1 Coupon | 40 | 30 | Normais/Burning; cubo inegociável de dez dias |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | 15 cada | 50 cada | Reboot; permanente |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 60% | 20 | 50 | Normais/Burning |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | 15 | Normais/Burning |
| Karma Powerful / Eternal / Black Rebirth Flame | 5 / 10 / 20 | 100 / 200 / 250 | Todos |
| Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% / Magic ATT 100% | 400 cada | 20 cada | Normais/Burning |
| Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% / Magic ATT 100% | 400 cada | 20 cada | Normais/Burning |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 | Todos |
| Chaos Circulator / Black Circulator | 80 / 150 | 30 cada | Todos |
| Sacred Symbol: Cernium x1 Coupon | 8 | 210 | Símbolo permanente inegociável |
| Sacred Symbol: Arcus x1 Coupon | 10 | 140 | Símbolo permanente inegociável |
| Sacred Symbol: Odium x1 Coupon | 15 | 70 | Símbolo permanente inegociável |
| Sacred Symbol: Shangri-La x1 Coupon | 30 | 40 | Símbolo permanente inegociável |
Loja Meso de Identisk
A loja de Bruce tinha o mesmo período 15 de novembro–11 de fevereiro e elegibilidade de exploração. Pergaminhos comprados iam para uma bolsa disponível na aba Use. Salvo indicação, consumíveis eram transferíveis na conta por dez dias e limites valiam por mundo.
| Item | Mesos | Limite | Escopo/exceção |
|---|---|---|---|
| Karma Powerful Rebirth Flame | 20.000.000 | 30 | Normais/Burning |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 90.000.000 normais; 500.000.000 Reboot | 30 | Todos |
| Karma Black Rebirth Flame | 150.000.000 normais; 750.000.000 Reboot | 200 | Todos |
| Mystical Cube | 1.000.000 | 100 | Reboot; inegociável, dez dias |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 60% | 70.000.000 | 50 | Normais/Burning |
| Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% / Magic ATT 100% | 2.000.000.000 / 1.600.000.000 | 5 cada | Normais/Burning; inegociável, dez dias |
| Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% / Magic ATT 100% | 2.000.000.000 / 1.600.000.000 | 10 cada | Normais/Burning; inegociável, dez dias |
| Android Ear Sensor Clip | 1.200.000.000 | 1 | Inegociável, dez dias; aplica imediatamente ao android equipado |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 200.000.000 | 5 | Normais/Burning; inegociável, dez dias; exclui equipamento Petite Luna |
| Dragon Pop Headband Coupon | 4.000.000.000 | 1 | Permanente inegociável Dragon Pop Headband |
| Rookie Bobble Heart Band Coupon | 3.000.000.000 | 1 | Permanente inegociável Rookie Bobble Heart Band |
| Manji Outfit Coupon / Lania Outfit Coupon | 2.000.000.000 cada | 1 cada | Roupa permanente inegociável |
| Star Magic Student Set Coupon | 2.000.000.000 | 1 | Conjunto permanente inegociável |
| Event Android Selector Coupon | 600.000.000 | 5 | Sem coração; detalhes abaixo |
| Fairy Heart | 4.000.000.000 | 1 | Inegociável, permanente |
Star Magic Student Set escolhia Star Wizarding Student's Uniform ou Star Witching Student's Uniform; ambos podiam ser equipados por qualquer gênero. Incluíam Star Magic Student's Hat, Star Magic Student's Shoes, Star Magic Student's Aura e Star Magic Student's Cane. Event Android Selector oferecia Verus Hillaroid, Willroid, Serenoid ou Alliance Commander Cygnusroid permanentes, com função de loja. Eram transferíveis na conta em mundos regulares e inegociáveis no Reboot.






Mapas instanciados Sacred Power após 13 de dezembro
A correção de 12 de dezembro retirou a caça instanciada de Sacred Power dos mundos regulares após a manutenção de 13 de dezembro, mantendo-a no Reboot até o fim listado em 6 de fevereiro. Unknown Energy in Grandis, de Edea, exigia nível 260 e A Divine Power.
No Reboot, monstros continuavam pessoais, com dois caçadores simultâneos e sem aparições para um terceiro. Elite Monsters/Champions/Bosses e Rune of Darkness/Riches não surgiam; entrar em grupo dissolvia-o. Morrer apagava os monstros pessoais e exigia sair/reentrar mesmo após reviver no local. Combo Kill, Multi KO, Bounty Hunter e Inferno Wolf continuavam disponíveis.
Nos mapas de caça de todos os mundos, runas surgiam mais, davam EXP reforçada e tinham recargas menores; portais Pollo/Fritto/Especia apareciam mais, e sair de Inferno Wolf pagava mais EXP durante o evento.
Home Maplemas e presentes de 25 de dezembro
Home Maplemas ia após a manutenção de 13 de dezembro a 26 de dezembro às 23:59 UTC. Exigia nível 200, tutorial Home e Zero após o Capítulo 2. A missão inicial [Home] Decorate a Beautiful Maplemas House! era listada separadamente no nível 61 e uma vez por conta, seguida de [Home] Winter Is Here uma vez por mundo. A correção de 13 de dezembro permitia a quem concluíra Maplemas em 2022 comprar imediatamente sem repetir. Trocar o personagem ativo do cenário exigia redefinir as missões My Home e recomeçar.
Vinte e três móveis Maplemas diferentes rendiam Soft Snowman Bed; 25 liberavam a planta Maplemas Hut de três andares. Kenneth's Blueprint Box vendia aparências adicionais por Querencia Coins. A casa de três andares adicionava uma interação da chaminé junto à lareira do piso inferior. Compras pelo cuidador levavam nove horas para Large ou seis para Small; ambos podiam repetir itens.
Dez compras rendiam Elaborate Maplemas Tree. Em 25 de dezembro, 00:00–23:59 UTC, clicar nessa árvore ou em Decorated Maplemas Tree dava Maplemas Neighborly Gift. Deixá-lo clicando na árvore de um amigo dava Exchanged Maplemas Gift, transferível na conta por um dia, com um 3x EXP Coupon de 30 minutos utilizável até 31 de dezembro às 23:59 UTC e 1.000 EXP para um atributo de personalidade.
Maplemas Chandelier ligava/desligava a luz. Querencia's Winter Snow Globe mudava o clima externo para neve. Antique Phonograph oferecia versões Jazz de Querencia, A Much Needed Break, El Nath, Login Theme, Cygnus Garden, Ludibrium, Ariant e Training Forest. Donation Kettle aceitava mesos; o maior doador recebia Querencia Donor, medalha permanente inegociável com DEX +10, HP máximo +20 e Velocidade +10. O ranking de doações reiniciava mensalmente.



Rudi e a Árvore Gigante, 20–26 de dezembro
Personagens nível 101 e Zero após o Capítulo 2 podiam aceitar [Maplemas] Rudi and the Giant Tree no notificador ou com Rudi em Henesys, Nameless Town e Leafre. Coletar 100 Small Baubles de monstros com diferença de até 20 níveis rendia Permanent Maplemas Ball Mount Coupon, transferível na conta por sete dias. Uma missão oculta uma vez por mundo dava Permanent Maplemas Stocking Mount Coupon com a mesma restrição. O evento era uma vez por mundo.
Após aceitar a missão, a Gift Box próxima vendia os itens abaixo. Cupons de cosméticos/montarias eram transferíveis na conta por sete dias e davam cosméticos permanentes inegociáveis.
| Item da caixa de presentes | Mesos |
|---|---|
| Maplemas Light Hairband Coupon, Maplemas Hairpin Coupon, Maplemas Wreath Coupon, Lovely Maplemas Coupon ou Maplemas Bell Coupon | 200.000.000 cada |
| Permanent Maplemas Golden Ball Mount Coupon / Permanent Maplemas Golden Stocking Mount Coupon | 400.000.000 cada |
| Permanent Maplemas Star Mount Coupon | 1.000.000.000 |
| Pink Bean Snowball Fight Chair / Yeti Snowball Fight Chair | 2.000.000.000 cada; um de cada por mundo; permanente e transferível na conta |

Legendary Blue Dragon, 1–7 de janeiro
O evento de Ano Novo ia de 1 de janeiro às 00:00 UTC a 7 de janeiro às 23:59 UTC, por mundo, para nível 101 e Zero após o Capítulo 2. Dragon Expert em Henesys, Leafre ou Cernium Square, ou [Legendary Blue Dragon] Resurrection of the Dragon, iniciava-o. Supreme Blue Dragon dava um Blue Dragon Egg diário, até sete. A caça próxima do nível fornecia apenas nove Blue Dragon Eggs no total, além de ovos Golden e Red.
Oito ovos do mesmo tipo invocavam seu dragão no Dragon Altar. Blue podia ser invocado uma vez ao dia e duas no evento, Gold uma ao dia e Red três ao dia. Os sete presentes diários Blue eram necessários para duas invocações Blue. Ovos gastos viravam Dragon Egg Gifts com recompensas de seus conjuntos; invocar Blue também dava Legendary Blue Dragon Chair permanente transferível na conta.
Salvo indicação, recompensas/cupons eram transferíveis na conta por dez dias. Itens específicos de mundos regulares também valiam em Burning World.
| Dragão | Conjunto de recompensas do presente |
|---|---|
| Azul | Karma Star Force 17-Star Enhancement; Magnificent Growth Potion x1 Coupon; Symbol Selector (Arcane ×200/Sacred ×40); Legendary Circulator; Experience Nodestone; Karma Black Rebirth Flame; Karma Solid Cube. Normais/Burning: Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% ou Magic ATT 100%. Reboot: Reboot Meso Pouch ×10 Coupon inegociável de dez dias. |
| Dourado | Black Circulator; Chaos Circulator; Karma Eternal Rebirth Flame; Sacred Symbol Selector Coupon; Karma Hard Cube; Nodestone; Extreme Growth Potion; 3x EXP Coupon de 15 minutos. Normais/Burning: Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% ou Magic ATT 100%, Scroll for Pet Equip. ATT 100% ou M. ATT 100%, Bonus Mystical Cube. Reboot: Reboot Meso Pouch ×10 Coupon inegociável de dez dias. |
| Vermelho | Trait Boost Potion; Special Medal of Honor ×3 Coupon; Karma Powerful Rebirth Flame; Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupon; Nodestone; 2x EXP Coupon de 15 minutos. Normais/Burning: Bonus Mystical Cube. Reboot: Reboot Meso Pouch ×10 Coupon inegociável de dez dias. |
O cupom Magnificent de Blue dava poção inegociável de sete dias. Seu seletor de símbolos dava cupons de símbolos transferíveis na conta por sete dias. O seletor Sacred de Golden oferecia apenas regiões cuja história estivesse concluída. Faixas das poções e exclusões Burning seguiam as regras de Identisk Exploration.

Criação de Zero e recompensas de abertura de Reboot Hyperion
A criação de Zero ia após a manutenção de 13 de dezembro a 6 de fevereiro às 23:59 UTC em todos os mundos, inclusive Burning. Exigia um personagem existente de nível 100 no mesmo mundo.
As recompensas de abertura de Reboot Hyperion iam após a manutenção de 15 de novembro a 6 de fevereiro às 23:59 UTC, uma vez por conta e só para personagens criados ali durante o evento. Exigiam nível 30 e Zero após o Capítulo 2. New World Emergency Supply! abria os marcos. Salvo indicação, consumíveis/cupons abaixo eram transferíveis na conta por sete dias.
| Nível | Mesos | Outras recompensas |
|---|---|---|
| 30 | 20.000.000 | Cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos; Power Elixir ×1.000 Coupon; Hyper Teleport Rock (7 Day) Coupon |
| 50 | 20.000.000 | Mystical Cube ×200, permanente/transferível na conta; Safety Charm ×5 Coupon |
| 70 | 30.000.000 | Pollo/Fritto Entry Ticket ×2 Coupon; cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos |
| 100 | 30.000.000 | Trait Boost Potion; Special Medal of Honor ×10; cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos; Hyperion Ring; Power Elixir ×1.000 Coupon |
| 120 | 50.000.000 | Karma Star Force 12-Star Enhancement |
| 140 | 50.000.000 | Miracle Circulator ×3 Coupon; Epic Potential Scroll 100% ×3; Karma Powerful Rebirth Flame ×100; Boss Accessory Box |
| 160 | 50.000.000 | Karma Star Force 12-Star Enhancement; cinco 2x EXP Coupons de 30 minutos; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon |
| 180 | 100.000.000 | Karma Solid Cube ×30; Karma Star Force 12-Star Enhancement; Karma Black Rebirth Flame ×50 |
| 200 | 100.000.000 | Arcane Symbol Selection Coupon ×100; Nodestone ×500; Chu Chu Island Set Coupon; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon (Legendary) Set |
Cupons de elixir davam elixires permanentes inegociáveis; rocks eram inegociáveis por sete dias, charms por 30 dias, ingressos por um dia e circulators por sete dias. Hyperion Ring era permanente, inegociável, de uso único equipado e nível 100: atributos principais +10, HP/MP máximo +20, Ataque/ATT mágico +10 e Defesa +10, sem direito a Potential.
Boss Accessory Box dava as seis peças permanentes listadas em Step Up, inegociáveis ao equipar. O seletor do nível 160 oferecia Reboot Tenebris Expedition Ring (Complete), Glory Guard Ring: Justicar ou Reboot Awake Ring (Lv. 4) permanentes, inegociáveis, de uso único equipado e nível 120. O conjunto Legendary do 200 dava cupons transferíveis na conta de sete dias para esses anéis, Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% e Event Ring Exclusive Solid Cube ×30.
Chu Chu Island Set escolhia Chu Chu Cafe Polo só masculino ou Chu Chu Cafe Dress só feminino, mais Sweet Headband, Fruit Leaves, Sour Slippers e Slurpy Ribbon Bracelet. Equipamentos eram permanentes inegociáveis, mas efeitos individuais duravam 30 dias: traje Defesa +300; faixa e Fruit Leaves, cada um atributos principais +30 e HP/MP máximo +1.500; chinelos Velocidade/Salto +50; pulseira Ataque/ATT mágico +30. Três peças davam atributos principais +5, Ataque/ATT mágico +3 e HP/MP máximo +250; cinco davam +10, +7 e +500, respectivamente.


Avanço obrigatório de Jett e prazo de fevereiro
A transferência de Jett ia após a manutenção de 27 de julho de 2023 até após a manutenção de 7 de fevereiro de 2024. Jetts do quarto avanço ou superior podiam escolher uma de 15 classes Explorer. Desde a manutenção de 15 de novembro, Jett restante entrava em Jett's Spaceship: Spaceship Cockpit e precisava falar com Maple Administrator e concluir o avanço para sair. No prazo final, quem não participasse virava Beginner e as conquistas Jett passavam a History.
A missão mostrava cena, seleção de classe e confirmação antes de converter equipamentos, atributos e habilidades. Atributos principais, bônus, pergaminhos/Star Force, Potential e Bonus Potential dos itens equipados eram convertidos ao atributo principal da classe escolhida. Equipamento convertido mantinha estrelas e atributos de negociação, inclusive estado Platinum Scissors of Karma existente. Temporários eram excluídos. Outros equipamentos restritos por classe mudavam os valores de aprimoramento sem mudar a restrição de classe.
Só itens equipados eram convertidos, exceto armas Genesis seladas/não seladas no inventário. Dual Blade escolhia Shadow ou Charm em vez de Katara. Ataque de Magnificent Soul virava Ataque Mágico para Magician. Transferir para Cannoneer era impossível com Susano-o's Baleful Blaster equipado.
Skill e Boost Nodes viravam Experience Nodestones conforme nível e EXP acumulada de cada nó, com Nodeshards suficientes para recriar/aprimorar até os níveis anteriores. Shared Skill e Special Nodes permaneciam na V Matrix; nós das habilidades centrais do quinto avanço viravam os da nova classe. Bônus de Potential de atributo principal e Ataque/ATT mágico dos Familiars possuídos eram convertidos aos atributos correspondentes da classe escolhida.
Cada Jett transferido recebia estes cupons inegociáveis de sete dias: Character Name Change Coupon; Jett Basic Outfit Coupon, dando roupa masculina/feminina permanente inegociável com Jett Cape, Jett Shoes, Jett Outfit (M) ou Jett Outfit (F) e Jett Hat; Permanent Anti Gravity Cycle SFF-X Mount Coupon, dando sua montaria permanente inegociável; e Cerberus Symbol Coupon, dando o efeito cash permanente inegociável do símbolo de Jett.
Quando todos os Jetts do mundo se transferissem, uma recompensa por mundo dava Trace of Jett, transferível na conta por 365 dias, preservando os efeitos máximos de link: todos os atributos e Ataque/Ataque Mágico +35, e Dano Crítico Legion +6%. Também dava Magnificent Growth Potion; Growth Potion Selector Coupon com oito poções 200–209, quatro 200–219, duas 200–229 ou uma Typhoon Growth Potion; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (Arcane ×100/Sacred ×20); e dez 3x EXP Coupons de 15 minutos. Essas outras recompensas eram transferíveis na conta por sete dias.
A contagem exigida de Jetts era fixada no início do evento. Apagar um depois não concluía sua transferência, e um inacabado impedia a recompensa compartilhada. Jetts eram excluídos de conteúdo/eventos ranqueados após o início. Rankings do site moviam Jett de Explorer para Classic Jett congelado; o antigo ranking Beginner permanecia junto de um novo sem Jetts convertidos. Jett Core Aura Package, Supernova Dust, Condensed Supernova Dust, Stellar Cosmic Dust Solidifier e Cosmic Dust Shifter saíram do Cash Shop em 9 de agosto de 2023.
Sunny Sunday e Spell Trace Fever
A elegibilidade de domingo era nível 101 e Zero após o Capítulo 2, com cada data das 00:00 às 23:59 UTC.
| Domingo | Bônus |
|---|---|
| 17 de dezembro de 2023 | Custo Star Force −30%, excluindo equipamento Superior |
| 24 de dezembro | Tera Character Burninator transferível na conta por sete dias; EXP de conclusão de Monster Park +50%; custo de redefinir Ability −50% |
| 31 de dezembro | Custo Star Force −30%, excluindo equipamento Superior |
| 7 de janeiro de 2024 | EXP de conclusão de Monster Park +50%; custo de redefinir Ability −50% |
| 14 de janeiro | Sucesso garantido Star Force em 5/10/15, excluindo equipamento Superior; chance Magnificent Soul de Soul Shards multiplicada por cinco |
| 21 de janeiro | EXP de conclusão de Monster Park +50%; custo de redefinir Ability −50% |
| 28 de janeiro | Custo de Spell Trace −50% em Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania; chance Magnificent Soul multiplicada por cinco |
| 4 de fevereiro | Duas estrelas por aprimoramento Star Force bem-sucedido com dez estrelas ou menos |
Spell Trace Fever valia em qualquer nível em Aurora, Bera, Elysium, Luna e Scania. O primeiro período usava 22 de dezembro às 08:00–10:00/18:00–20:00 UTC, 23 de dezembro às 02:00–04:00/08:00–10:00/18:00–20:00 e 24 de dezembro às 02:00–04:00. O segundo usava 26 de janeiro às 08:00–10:00/18:00–20:00, 27 de janeiro às 02:00–04:00/08:00–10:00/18:00–20:00 e 28 de janeiro às 02:00–04:00.
Correções de combate, missões e apresentação
| Área | Comportamento corrigido |
|---|---|
| Habilidades e movimento | Luck of the Draw de Phantom fornecia seu bônus ativo de recarga ao personagem/grupo; Kinesis podia se mover após Ultimate - Deep Impact em velocidade de ataque 9/10; Hayato não podia mais usar Quick Leap na postura normal; Spirit's Domain de Kanna terminava quando a Spiritstone desaparecia. |
| Recompensas de chefes e estabilidade | Bonus Potential Cube caía de Lost Light Mirror após Hard Will; movimentar-se no mapa de Kaling deixou de causar a desconexão intermitente relatada. |
| Texto e som de habilidades | Custo de HP de Blood Prison e texto antigo de Hero's Will corrigidos; porcentagens de habilidades usavam marcas consistentes; Hayato Jin Quick Draw e Kanna Hakumenkonmou Juubi reproduziam sons; texto de criação V Matrix de Mercedes permanecia dentro da janela. |
| Texto de missões e NPCs | Datas/níveis do guia Tisk Food Storehouse, diálogo Shangri-La Contamination Purification, menção Hobb de Hoblin Warrior Mark, nome Contaminated Tear Face Accessory, título da missão Use the EXP Points e nomes Nyalmo's Snowman corrigidos. Texto do prólogo Ark de Salvo continuava legível, e Nile deixou de chamar Khali masculino de filha. |
| Aparência | Romantic Vagabond cobria os penteados afetados; Glory Wing Cape flutuava; expressões Serious Face alinhadas; escadas de Burning Royal Library recuperaram pixels; movimento de arma de Holy Kindling e White Night Outfit durante Hayato Quick Draw corrigidos; efeitos de totem Angelic Buster apareciam em Dress Up Mode. |
| Interface | Cursor de digitação de nome posicionado consistentemente; ícones de resistência a bind apareciam corretamente; recursos de mapa em alta resolução eram clicáveis; Guild Castle mostrava posições corretas; registro Miracle Time indisponível fora de evento agendado. |
O problema conhecido de 13 de dezembro podia prender jogadores em uma cena Home Maplemas. Reiniciar o cliente era a solução temporária indicada; o problema continuava listado como não resolvido nestas notas.
