GMS v.265 chegou em 17 de dezembro de 2025 como a segunda atualização de Every Little Thing Every Precious Thing. As habilidades Ascent e Mystic Frontier vieram primeiro; First Adversary chegou em 15 de janeiro de 2026. Ride or Die voltou com anéis temporários aprimoráveis, Maplemas trouxe recompensas de moradia e aparência, e Twilight Eve e os programas Challenger continuaram com datas revisadas e novas atividades. Este artigo preserva as condições daquela versão e suas correções posteriores.
As habilidades Ascent deram um ataque próprio a cada classe
Os Ascent Skill Nodes ficaram disponíveis após a manutenção de 17 de dezembro. Kanna, Hayato, Mo Xuan, Lynn e Sia Astelle ficaram fora desta versão; a inclusão estava então prevista para 4 de fevereiro de 2026. As descrições abaixo explicam os ataques anunciados, sem atribuir uma classificação de dano que as notas não estabeleciam.
Explorers
| Classe | Habilidade Ascent | Comportamento anunciado |
|---|---|---|
| Hero | Ultrasonic Slash | Comprime Sword Energy em um amplo golpe de espada. |
| Dark Knight | Dark Halidom | Arremessa uma lança alimentada pelo contrato sombrio. |
| Paladin | Dominus Oblivion | Luz sagrada protege o usuário e atinge inimigos; o dano atravessa ignorar ataques e reflexão. |
| Arch Mage (Fire, Poison) | Immortal Flame | Cobre o campo de batalha com chamas concentradas. |
| Arch Mage (Ice, Lightning) | Parabolic Bolt | Espalha relâmpagos primordiais; faíscas perseguidoras ricocheteiam e atacam novamente. |
| Bishop | Commandment of Heaven | Invoca o ataque purificador de um anjo. |
| Bow Master | Flashpoint | Dispara flechas envoltas em ilusões; usar novamente as chama para o inimigo em uma grande explosão. |
| Marksman | Fatal Trigger | Dispara flechas gêmeas de aniquilação, imunes a ignorar ataques e reflexão. |
| Pathfinder | Piercing Relic | Concentra energia sombria da relíquia em uma flecha amaldiçoada penetrante. |
| Night Lord | Deep Strike | Libera um poderoso ataque de talismã. |
| Shadower | Covetous Darkness | Ataca da escuridão com uma adaga e espalha moedas. |
| Dual Blade | Yama's Decree | Libera um ataque punitivo pelo fogo infernal. |
| Buccaneer | Haymaker | Contra-ataca mirando um ponto vulnerável. |
| Corsair | Firecracker Fusillade | Dispara uma barragem para o céu. |
| Cannoneer | Barrel of Monkeys | Lança pequenos foguetes que fazem a área ao redor desabar. |

Cygnus Knights
| Classe | Habilidade Ascent | Comportamento anunciado |
|---|---|---|
| Mihile | Knights Immortal | Invoca os Knights Immortal. |
| Dawn Warrior | Totality | Desperta poder pela ressonância elemental. |
| Blaze Wizard | Flame Concerto | Duas Essences of Fire produzem um ciclo de explosões. |
| Wind Archer | Elemental Tempest | Libera um poderoso redemoinho de energia do vento. |
| Night Walker | Stygian Command | Comanda escuridão profunda sobre os arredores. |
| Thunder Breaker | Annihilating Rush | Ataca com uma onda rolante e um clarão. |

Heróis e Resistance
| Classe | Habilidade Ascent | Comportamento anunciado |
|---|---|---|
| Aran | Hailstorm Howl | Detona gelo em uma tempestade acima. |
| Evan | United Horizons | Combina os poderes de Mir e Evan por ressonância. |
| Luminous | Lustrous Orb | Espalha escuridão e amplifica luz em um orbe. |
| Mercedes | Primeval Spirits | Forma flechas com a energia natural dos espíritos por todo o campo. |
| Phantom | Moonlit Serenade | Libera luar azul que carrega a alma de Aria. |
| Shade | Promise Unbroken | Usa Fox Marble para canalizar a pressão espiritual do Fox God e atacar. |
| Blaster | Vanguard Strike | Comprime energia intensa no pile bunker do Arm Cannon. |
| Battle Mage | Duskbound Aura | Libera uma aura sombria sobre a área próxima. |
| Wild Hunter | Gear Storm | Invoca uma grande balista construída com tecnologia Resistance. |
| Xenon | Neoteric Snap | Corta o espaço com um movimento rápido de Whip Blade. |
| Mechanic | Mechanized Extinction | Monta um grande novo mecha Resistance para o ataque. |


Nova e Flora
| Classe | Habilidade Ascent | Comportamento anunciado |
|---|---|---|
| Kaiser | Pyroclastic Instinct | Libera o poder do dragão ancestral da espada como chamas. |
| Kain | [Possess/Execute] Churning Malice | Transforma perda e vingança em malícia e executa um Lethal Strike. |
| Cadena | Brutal Rampage | Projeta armas criadas com tecnologia Shadowdealer. |
| Angelic Buster | Surprise Encore | Canaliza o carinho dos fãs em uma apresentação para a câmera. |
| Adele | Einheit | Une espadas de aether em um ataque que corta o campo. |
| Illium | Excidium | Extrai o máximo poder do mytocrystal para operar Excidium. |
| Khali | Wake the Void | Desperta magia e velocidade latentes para um ataque ritual. |
| Ark | Whisper of Deepest Abyss | Recorre ao Abyss mais profundo para atacar inimigos. |


Anima e as demais classes
| Classe | Habilidade Ascent | Comportamento anunciado |
|---|---|---|
| Ren | Rising Azure Dragon: Heartbound Verse | Canaliza perda e determinação na lâmina enquanto caem flores de ameixeira. |
| Lara | Cornucopia | Combina energia de Mother Nature e um espírito da terra em flores que se espalham. |
| Hoyoung | Millennium Spirit | Canaliza o reino dos sábios pelo leque. |
| Demon Slayer | Amethystine Incursion | Comprime e detona Fury. |
| Demon Avenger | Rageborne Devil | Usa um escudo fortalecido pela raiva para abrir fendas ao redor. |
| Zero | Bitemporis | Libera o poder de Lazuli e Lapis para sobrepor dois tempos. |
| Kinesis | Fractal Horizon | Controla matéria de outro mundo duplicada sem fim na área. |


Mystic Frontier separou expedições dos Familiars normais
Mystic Frontier exigia nível 200, quinto avanço de classe e três espaços de Familiar desbloqueados por dez insígnias de Familiar. Zero também precisava do Ato 2 da história. Concluir [Familiar] Mystic Frontier abria o recurso.
Seus potenciais formavam um sistema separado, sem alterar os potenciais normais dos Familiars. Um seletor na interface escolhia qual tipo consultar e desbloquear. A correção de 16 de dezembro afetava as coleções existentes: Familiars registrados antes de v.265 só podiam desbloquear potenciais Mystic Frontier até Epic e tinham um ícone roxo.

Cada onda comportava até três Familiars, com até três ondas disponíveis. Os atribuídos a predefinições de invocação ou à visão geral não apareciam na seleção. Elemento e tipo podiam corresponder aos bônus do destino; os Action Points combinados forneciam resistência. O nível 6 acrescentava cinco AP e o nível 7 acrescentava dez AP. O ranque determinava as faces disponíveis do dado:
| Ranque de Familiar | Rolagens possíveis |
|---|---|
| Common | 1–3 |
| Rare | 1–4 |
| Epic | 1–5 |
| Unique ou Legendary | 1–6 |
Salvar uma formação atualizava seus atributos conforme os potenciais dos Familiars escolhidos. Esses atributos afetavam os resultados dos dados e as chances de recompensa da exploração. Os destinos mudavam diariamente e iam de Common a Legendary. Atualizações manuais custavam 300, 500, 800, 1300 e 2100 Maple Points da primeira à quinta, depois 3000 cada a partir da sexta.

Rodadas interativas precediam a expedição cronometrada
Uma exploração permitia até cinco rodadas interativas e terminava antes se os AP chegassem a zero. Destinos superiores ofereciam mais casas: Common duas; Rare duas ou três; Epic duas a quatro; Unique três ou quatro; Legendary quatro. Casas Hunting e Encounter consumiam AP, podiam dar itens e às vezes acionavam dados. Casas Lucky recuperavam AP e também podiam acionar dados. Cada família tinha variantes Normal, Intermediate e Advanced.
Os desafios de dados exigiam um total igual ou superior à dificuldade mostrada. Atributos de Familiar afetavam as chances e a pontuação. Era possível rolar dados individuais novamente, mas o limite de novas rolagens era compartilhado pela exploração. As recompensas das casas apareciam quando os Familiars retornavam; a correção de 17 de dezembro também permitia Mystic Frontier Coins ao selecionar uma casa.

| Ranque do destino | Expedição | Descanso após retornar |
|---|---|---|
| Common | 6 horas | 1 hora |
| Rare | 8 horas | 1 hora |
| Epic | 12 horas | 2 horas |
| Unique | 18 horas | 3 horas |
| Legendary | 24 horas | 3 horas |
A expedição cronometrada começava automaticamente após as rodadas interativas. Gold e Silver Frontier Coins podiam reduzir os tempos de expedição e descanso. A correção de 16 de dezembro descrevia o cancelamento por Return: o retorno levava 70% do tempo restante de expedição e todas as recompensas eram perdidas. Expedições concluídas exigiam Claim Rewards antes da próxima viagem. Os registros reiniciavam quinta-feira às 00:00 UTC; o primeiro reinício corrigido era 25 de dezembro.
Recompensas de Roro e a loja Frontier
Os Roro Nodestones eram transferíveis pela conta e duravam 14 dias. Produziam aleatoriamente Roro Power I, Roro Power II ou Roro Power III: a cada 60 segundos, atacar ativava um aumento de 20 segundos de 10% na obtenção de itens, 10% nos mesos obtidos ou 30% na EXP obtida, respectivamente.

As Familiar Ring Boxes eram permanentes e intransferíveis. Seus níveis possíveis de anel eram: Mystical Familiar Ring Box, 1; Hard Familiar Ring Box, 1–2; Solid Familiar Ring Box, 1–3; Radiant Familiar Ring Box, 1–4; e Bright Familiar Ring Box, 3–4. Cada caixa dava aleatoriamente um de três anéis permanentes e intransferíveis. Roro's Experience Ring aumentava temporariamente a EXP adicional, Roro's Hunting Ring aumentava o dano contra inimigos normais e Roro's Thunder Ring invocava o campo elétrico ofensivo de Roro. As três habilidades consumiam Familiar Points.

Roro Energy Boost Potion e Small Roro Energy Boost Potion eram permanentes e transferíveis pela conta. Ambas davam EXP +10%, obtenção de mesos +20% e obtenção de itens +20%, por duas horas ou 30 minutos respectivamente. Nenhuma acumulava com Acquisition Potions ou Accumulation Potions.
| Recompensa adicional de expedição | Conteúdo e restrições |
|---|---|
| Chaos Pitched Boss Accessory Box | Intransferível, 14 dias; dá aleatoriamente Berserked, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Will's Cursed Spellbook Selection Box, Endless Terror, Commanding Force Earring ou Source of Suffering. |
| Will's Cursed Spellbook Selection Box | Intransferível, sete dias; escolhe Cursed Red Spellbook, Cursed Blue Spellbook, Cursed Green Spellbook ou Cursed Yellow Spellbook. |
| Damaged Black Heart Coupon | Transferível dentro do mundo, 14 dias; dá um Damaged Black Heart permanente transferível dentro do mundo em Heroic, ou um Damaged Black Heart permanente negociável em Interactive. |
| Resonant Dawn Accessory Box | Intransferível, 14 dias; dá aleatoriamente Twilight Mark, Estella Earrings, Daybreak Pendant ou Dawn Guardian Angel Ring. |
O equipamento permanente Pitched e Dawn, incluindo o livro de feitiços escolhido, era intransferível em Heroic; em Interactive era transferível dentro do mundo até ser equipado, depois intransferível. Esses eram exemplos de recompensas adicionais de expedição, sem constituir uma tabela completa de saques publicada.
A Familiar Shop recebeu uma aba Frontier:
| Compra | Mystic Frontier Points | Quantidade semanal | Transferência e duração |
|---|---|---|---|
| Roro Nodestone | 1000 | 3 | Transferível pela conta; 14 dias |
| Roro's Familiar Booster Pack Coupon | 2000 | 1 | Intransferível; um dia |
| Suspicious Fauxmiliar Coupon | 5000 | 1 | Intransferível; um dia |
| Gold Frontier Coin Coupon | 200 | 30 | Intransferível; permanente |
| Silver Frontier Coin Coupon | 200 | 30 | Intransferível; permanente |
First Adversary abriu em 15 de janeiro

O chefe semanal First Adversary abriu às 00:00 UTC de 15 de janeiro de 2026. Exigia nível 270 e concluir [Odium] The Wellspring; Zero também precisava do Ato 2 da história. A entrada era o portão em Odium: The Wellspring. Os grupos tinham de um a três jogadores e dispunham de 30 minutos.
| Dificuldade | Sacred Power exigido | Adversary's Determination indicada |
|---|---|---|
| Story | 100 | Não informada |
| Easy | 220 | Não informada |
| Normal | 320 | 15 |
| Hard | 340 | 120 |
| Extreme | 460 | 500 |
O chefe podia deixar as seguintes novas recompensas:
| Recompensa | Propriedades |
|---|---|
| Immortal Legacy | Medalha permanente de nível 250 do Brilliant Boss Set: todos os atributos +10, HP/MP +500, poder de ataque/ataque mágico +10 e dano a chefes +10%. Intransferível em Heroic; transferível dentro do mundo até equipar em Interactive. |
| Adversaryroid | Permanente; intransferível em Heroic e transferível dentro do mundo em Interactive. |
| Echo of Ancient Resolve | Permanente, intransferível; juntar dez permite obter Eternal Hat, Top, Bottom ou Shoulder. Saques Echo são individuais em Heroic e compartilhados em Interactive. O equipamento permanente resultante é intransferível em Heroic e transferível dentro do mundo em Interactive. |
| Ancient Eternal Armor Box | Intransferível, sete dias; escolhe Eternal Hat, Top, Bottom ou Shoulder Accessory. |
| Exceptional Hammer (Medal) | Permanente; transferível dentro do mundo em Heroic e negociável em Interactive. Melhora um Immortal Legacy intransferível com todos os atributos +20, poder de ataque/ataque mágico +15 e HP/MP +1000. |
| First Adversary's Soul Shard | Permanente e intransferível; dez fragmentos dão uma alma aleatória de First Adversary. |


As almas comuns eram intransferíveis, duravam 30 dias e concediam Downpour of Blades. Beefy First Adversary's Soul dava STR +24; Swift First Adversary's Soul, DEX +24; Clever First Adversary's Soul, INT +24; Fortuitous First Adversary's Soul, LUK +24; Flashy First Adversary's Soul, todos os atributos +15; Potent First Adversary's Soul, poder de ataque +6; Radiant First Adversary's Soul, ataque mágico +6; e Hearty First Adversary's Soul, HP +960. Magnificent First Adversary's Soul era permanente, transferível pela conta em Heroic e dentro do mundo em Interactive. Concedia Deluge of Arrows e aleatoriamente poder de ataque +3%, ataque mágico +3%, todos os atributos +5%, HP +2000, chance crítica +12%, ignorar defesa inimiga +7% ou dano a chefes +7%.
| Habilidade de alma | Nível 1 | Nível 2 | Regras compartilhadas |
|---|---|---|---|
| Downpour of Blades | 1000% de dano | 1200% de dano | Custo de 200 almas; quatro ataques; até 15 inimigos à frente e atrás; recarga de 30 segundos |
| Deluge of Arrows | 1800% de dano; até dez inimigos | 2200% de dano; até 12 inimigos | Custo de 250 almas; invoca First Adversary por 120 segundos; recarga de 150 segundos |
O anúncio também adicionou estas conquistas, com o prefixo [First Adversary] salvo quando outro estiver indicado:
| Conquista | Achievement |
|---|---|
| Wielder of the Godsphere | Rouse the Dormant Will |
| The Worthy One | I'm Kind of a Big Deal |
| The Incontrovertible Proof | The Guiding Light of Hope |
| Harbinger of a New Age | Unique Among Your Kind |
| Immortal Adversary | Bountiful Bravery |
| Wisdom Reveals Truth | Reborn a Legend |
| Student Becomes Master | What Has Succeeded? What Has Failed? |
| The Burden of Proof Lies With You | Rise and Answer My Call |
| Behold My Dominion! | Now a Demonstration by an Experienced Assistant |
| Indomitable | My Own Little Adversary |
| Immortal Legacy, You're Mine! | Successor of the Adversary's Determination |
| I Knew This Might Happen, So I Equipped Immortal Legacy (sem prefixo) | [Exceptional] Legacy Becomes Myth |
Undying Purpose premiou vitórias e um marco comunitário
Undying Purpose ocorreu de 15 de janeiro às 00:00 até 3 de fevereiro às 23:59 UTC. Recompensas por vitória exigiam nível 270 e todas as missões de Odium concluídas; Zero também precisava do Ato 2. As recompensas de celebração separadas exigiam nível 101 e a mesma etapa de história de Zero. [Defeat Boss Event] The Will that Transcends Ages, na lista de eventos, iniciava a participação; o NPC First Clear entregava o prêmio de cada dificuldade vencida ao menos uma vez.
| Vitória | Recompensa |
|---|---|
| Easy | Where Wills Meet, permanente e transferível dentro do mundo |
| Normal | Permanent Legendary Adversary Mount Coupon; montaria resultante permanente e intransferível |
| Hard | Legendary Adversary Effect Coupon e First Adversary Chat/Label Ring Coupon; efeito e ambos os anéis resultantes permanentes e intransferíveis |
| Extreme | Enduring Will Title Coupon, Adversary's Tribune e Proving Ground Background Coupon; título permanente e intransferível, Tribune permanente transferível pela conta, fundo permanente vinculado à conta |





Cupons de montaria, efeito, anel, título e fundo eram transferíveis dentro do mundo e venciam em 4 de fevereiro às 14:00 UTC. Isso não estendia o prazo de resgate além de 3 de fevereiro às 23:59.


Uma vitória em Extreme durante o evento desbloqueava prêmios de celebração para todos os jogadores elegíveis: dois 4x EXP Coupons (30 min), quatro Luxe Sauna Coupons, dez VIP Boosters e um Adversary's Head Decoration Coupon. Eram transferíveis dentro do mundo; cupons de Sauna venciam em 3 de fevereiro às 23:59, os demais em 4 de fevereiro às 14:00. A decoração era permanente e intransferível.

Restauração e recompensas de chefes mudaram com o novo conteúdo
Trace Restoration recebeu mensagens de progresso de combate para quatro missões: acertar Lotus com um laser cinco vezes, limpar as teias de Will cinco vezes, receber o pilar de luz de Darknell três vezes e os fios de Verus Hilla três vezes. Vitórias de prática passaram a contar nos desafios. Lotus e Black Mage receberam escolhas Hard/Extreme; Seren usava uma opção compartilhada Hard/Extreme e dobrava automaticamente os pontos de uma vitória Extreme.


O teto de pontos armazenados subiu de 1750 para 2500. Restaurar o Eternal Set exigia 2312 pontos e o Brilliance Set 2500. No Challenger World Leap, os pontos se somavam aos do destino até esse teto, tanto em Heroic como em Interactive. O exemplo combinava 2000 pontos Challenger e 600 de Kronos em 2500, perdendo os 100 excedentes; a confirmação de Arthur mostrava a transferência exata.
Os Maple Reward Points dos chefes semanais de Grandis dobraram de 200 para 400. Kalos's Residual Determination Fragment e Ferocious Entanglement Ring Fragment de Kaling passaram a ser individuais em Heroic e compartilhados em Interactive. Kaling (Hard) e Kaling (Extreme) passaram a deixar Grindstone of Faith. Kalos (Easy) deixou de soltar Kalos's Residual Determination Fragment.
A abertura de Premium Surprise Style Box recebeu Use All, mostrando quantas caixas seriam consumidas. Um problema de Truth Booth foi corrigido para desativar adequadamente sistemas como Erda Link e Familiars ao acessar o menu ali. A aba Laboratory dos ajustes também recebeu uma opção que desativava automaticamente o Efficiency Mode do Windows 11 enquanto MapleStory estivesse aberto, evitando os problemas de desempenho causados quando o Windows o ativava.

Ride or Die compartilhou vidas entre cinco chefes semanais
A temporada de inverno de Ride or Die durou da manutenção de 17 de dezembro até 3 de fevereiro às 23:59 UTC. Exigia nível 200; Zero também precisava do Ato 2. Escolher Ride or Die na lista de eventos levava a Libae e ao mapa do evento.
Os cinco chefes eram Papulatus, Vellum, Horntail, Darknell e Magnus. Os códigos B, A, S e X correspondiam a Easy, Normal, Hard e Extreme. Code X permitia apenas arma, arma secundária e emblema; trocas de equipamento ficavam desativadas em combate e não havia modo Practice. As outras dificuldades podiam ser praticadas por Libae.

Era possível selecionar até 15 desafios, com um atribuído aleatoriamente durante a tentativa. A temporada oferecia 20 vidas compartilhadas entre os cinco chefes a cada semana; esgotá-las encerrava as tentativas daquela semana. A pontuação dependia da dificuldade, desafios e mortes. Investigation Result mostrava o resultado individual e a pontuação semanal acumulada.
| Desafio na tela de seleção | Efeito |
|---|---|
| Mimic Step Dancer | Inverte periodicamente os comandos esquerdo e direito |
| Pouring Pain | Magia de Kazax chove de cima |
| Impact Event | Gera periodicamente vários meteoritos grandes |
| Jump Rope | Envia orbes mágicos pela tela em intervalos |
| Kazax's Authority | Ataque denso periódico com aviso |
| Kazax's Authority 2 | Segundo ataque denso com aviso, selecionável separadamente |
| Guided Rounds | Ataques perseguidores ocasionais |
| Dark Healing | Invoca um monstro que cura periodicamente os próximos |
| Dizzy | Teleporta periodicamente o jogador para um local aleatório |
| Bleed | Dano contínuo repetido |
| Brittle | Aumenta o dano recebido; a porcentagem da imagem é um marcador, não um valor fixo publicado |
| Energy Ball | Bola móvel causa dano ao contato |
| Revolving Death | Áreas giratórias causam dano |
| Begone! | Fantasma errante empurra o jogador por uma longa distância |
| Star Shower | Barragens periódicas de pequenos meteoritos |


Kazax aparecia nos combates para interferir. Althea's Support carregava com ganhos regulares de apoio e objetos que apareciam em locais aleatórios a cada 30 segundos. Cada um dos três níveis exigia 150 de apoio, com uma posição no indicador a cada 15. Interact ativava uma habilidade de apoio aleatória ao carregar; clicar com o botão direito no ícone alternava ativação manual e automática. As habilidades ajudavam a eliminar invocações e enfrentar Kazax.


Caixas semanais e Energy Fragments
Só era possível resgatar uma Inspector Supply Box por conta a cada semana. As caixas eram transferíveis dentro do mundo e duravam sete dias. Seu conteúdo também era transferível dentro do mundo e vencia em 4 de fevereiro às 14:00 UTC, exceto os Inspector's Grindstones intransferíveis.
| Pontuação semanal | Nível da caixa | Bolsas Essence / Magic Powder | Symbol Selector (100/20) | EXP Vouchers | Grindstones | Moedas Silver / Gold | Magnificent Soul Boxes | Sol Erda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300–4999 | 1 | 3 / 5 | 1 | 100 | Não incluídos | 10 / 6 | Não incluídas | Não incluído |
| 5000–39999 | 2 | 6 / 10 | 1 | 200 | Não incluídos | 10 / 6 | 1 | Não incluído |
| 40000–149999 | 3 | 10 / 15 | 2 | 300 | 1 | 10 / 6 | 2 | Não incluído |
| 150000–349999 | 4 | 15 / 20 | 2 | 500 | 2 | 40 / 30 | 3 | 1 |
| 350000–499999 | 5 | 20 / 25 | 3 | 800 | 3 | 50 / 40 | 4 | 2 |
| 500000+ | 6 | 25 / 30 | 3 | 1000 | 5 | 60 / 50 | 5 | 3 |

Os Energy Fragments de Kazax ofereciam recompensas aleatórias separadas. Salvo indicação abaixo, seus cupons e itens eram transferíveis dentro do mundo e venciam em 4 de fevereiro às 14:00 UTC.
| Prêmio de Fragment | Condições |
|---|---|
| Inspector's Grindstone Coupon | Intransferível; dá 20 Grindstones intransferíveis com o mesmo vencimento de 4 de fevereiro, usados para melhorar os anéis de Libae. |
| Chains of Resentment Coupon | Apenas Interactive; transferível pela conta. Dá um item intransferível de 30 dias cuja habilidade aumenta a quantidade e frequência de aparições. Só uma invocação Chains pode existir no mapa; mudar de mapa a remove. |
| Silver Inspector Coin x10 Coupon / Silver Inspector Coin x50 Coupon / Silver Inspector Coin x100 Coupon | Quantidades de dez, 50 ou 100 moedas |
| Gold Inspector Coin x1 Coupon | Moeda da loja Gold |
| Spell Trace x50 Coupon | 50 Spell Traces |
| Extreme Growth Potion | Vencimento comum indicado do evento |
| Magnificent Growth Potion | Utilizável por personagens com efeito Hyper Burning |
| Mystical Cube | Permanente |
| Mysterious Mineral Pouch | Vencimento comum indicado do evento |
| Althea Transformation Potion | Permanente |
| Item Drop Rate Increase Potion (Interactive) / Item Drop Rate Increase Potion (Heroic) | Efeito de cinco minutos: +50% em Interactive ou +200% em Heroic |
| Mapae Nodestone | Dá um dos seis nós especiais descritos abaixo |
| VIP Booster Box Coupon | Dá uma caixa intransferível de 28 dias; abre uma vez por semana por quatro semanas, dando dez VIP Boosters transferíveis dentro do mundo de sete dias a cada vez |

Mapae Nodestones produziam Luck Power (obtenção de itens +20%), Wealth Power (obtenção de mesos +20%), EXP Power (EXP +10%), Inspector Power I (dano a chefes +40%), Inspector Power II (ignorar defesa +24%) ou Inspector Power III (todas as recargas reduzidas em 20%). Esses nós especiais ativavam 30 segundos após equipar, duravam sete dias e não podiam ter a duração estendida.
A participação semanal construía um anel aprimorável
| Participação | Prêmio e condições |
|---|---|
| Uma semana | Prototype Ring Sample Box: transferível dentro do mundo, dez dias. Escolhe Libae's Prototype R Ring (Ring of Restraint nível 1), Libae's Prototype C Ring (Continuous Ring nível 1) ou Libae's Prototype W-S Ring / Libae's Prototype W-D Ring / Libae's Prototype W-I Ring / Libae's Prototype W-L Ring (Weapon Jump Ring nível 1). |
| Duas semanas | Ride or Die Mysterious Cave Background Coupon |
| Três semanas | Inspector Outfit Set Coupon: chapéu, roupa, luvas e sapatos permanentes e intransferíveis |
| Quatro semanas | Ride or Die Kazax's Altar Background Coupon |
| Cinco semanas | Inspector Weapon Coupon: arma permanente e intransferível |
| Seis semanas | Ride or Die Legion Block permanente e intransferível, poder de ataque/ataque mágico +35; indisponível para resgate em Challenger Worlds |


Os dois cupons de fundo e os cupons de roupa/arma eram transferíveis dentro do mundo e duravam dez dias. Os fundos eram permanentes e compartilhados pela conta. Anéis Prototype eram intransferíveis, venciam em 15 de abril de 2026 às 14:00 UTC e podiam subir até o nível 6 com Inspector's Grindstones. O evento reiniciava toda quarta-feira às 00:00 UTC.


As lojas de Ride or Die continuaram abertas após terminar a obtenção de moedas
Moedas podiam ser obtidas até 3 de fevereiro às 23:59 UTC; as lojas continuavam abertas até 4 de fevereiro às 14:00. A entrada exigia nível 200 e, para Zero, Ato 2. Os limites de compra abaixo são os publicados no anúncio.
Compras com Gold eram transferíveis dentro do mundo e utilizáveis até 4 de fevereiro às 14:00, salvo indicação contrária:
| Compra com Gold | Custo | Limite |
|---|---|---|
| Magnificent Growth Potion | 30 | 3 |
| 100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160) | 30 | 1 |
| Symbol Selector Coupon | 5 | 100 |
| Sol Erda Fragment x10 Coupon | 30 | 10 |
| Experience Nodestone | 5 | 20 |
| Mapae Nodestone | 20 | 10 |
| Inspector's Magnificent Soul Box | 10 | 5 |
| Ride or Die Damage Skin Coupon | 30 | 1 |
O Symbol Selector escolhia cinco Arcane Symbol Selector Coupons ou um Sacred Symbol Selector Coupon; esses resultados eram transferíveis dentro do mundo e duravam 14 dias. Sol Erda Fragment x10 Coupon era intransferível e produzia dez fragmentos permanentes e intransferíveis. A Soul Box escolhia uma alma permanente transferível dentro do mundo: Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul ou Magnificent Magnus Soul. Mapae Nodestones usavam os seis efeitos e a duração de sete dias não estendível descritos acima. O cupom de aparência de dano concedia a aparência indicada.

Compras com Silver também eram transferíveis dentro do mundo e venciam em 4 de fevereiro às 14:00, exceto as permanentes:
| Compra com Silver | Custo | Limite |
|---|---|---|
| Silver Inspector Coin x1 Coupon | 10 Bronze Coins | Sem limite |
| Power Elixir ×100 Coupon | 10 | Sem limite |
| Karma Black Rebirth Flame | 100 | 100 |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 80 | 100 |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 50 | 100 |
| Arcane River Droplet Stone, somente Heroic | 150 | 20; permanente |
| Stone Origin Droplet, somente Heroic | 150 | 20; permanente |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 50 |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 70 | 100 |
| Inspector's Medal of Honor ×1000 | 100 | 100 |
| Magnus Metamorph Potion | 50 | Sem limite; permanente |
| Horntail Chair | 500 | 1; permanente |
| Damage Skin Extraction Coupon | 300 | 1; permanente |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 150 | 5 |
A descrição do item Inspector's Medal of Honor concede 1000 Honor EXP por medalha. A notação ×1000 da tabela do patch não estabelece claramente a quantidade comprada; por isso é preservada separadamente do efeito de cada medalha.
A Essence Pouch escolhia Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence. A Magic Powder Pouch dava um de Magic Powder (Black), Magic Powder (Red), Magic Powder (Purple), Magic Powder (Yellow), Magic Powder (Green), Magic Powder (Blue), Magic Powder (White), Magic Powder (Brown). Todos os resultados indicados das bolsas eram permanentes e transferíveis dentro do mundo.
Maplemas ampliou Home e trouxe uma breve troca de presentes
As atividades Maplemas de Home duraram da manutenção de 17 de dezembro até 30 de dezembro às 23:59 UTC. Exigiam nível 200, o tutorial de Home e Ato 2 de Zero. [Home] Winter Is Here iniciava o cenário, uma vez por conta em cada mundo. Não era possível trocar de personagem durante o cenário; reiniciar o progresso por Home começava tudo novamente para o personagem substituto.
Concluir a história liberava móveis festivos. Reunir 25 móveis diferentes de Maplemas dava um Maplemas Hut Blueprint para uma casa de três andares. Kenneth's Blueprint Box vendia aparências adicionais por Querencia Coins. A lareira aprimorada do térreo permitia uma interação com a chaminé pela seta para cima.
As compras do cuidador ofereciam um Large Maplemas Furnishings Pack de nove horas ou um Small Maplemas Furnishing Pack de seis horas, ambos sujeitos a duplicatas. Dez compras davam uma Elaborate Maplemas Tree. Em 25 de dezembro, das 00:00 às 23:59 UTC, colocar essa árvore ou uma Decorated Maplemas Tree permitia trocar presentes. Visitar a árvore de um amigo e deixar um presente podia dar um Exchanged Maplemas Gift transferível pela conta de um dia: um 3x EXP Coupon (30 min), transferível pela conta e com vencimento em 1 de janeiro às 00:00 UTC, mais 1000 EXP de um atributo de personalidade.
Móveis funcionais tinham usos específicos. Antique Phonograph selecionava versões jazz de Querencia, Sweet Break, El Nath, Login Theme, Cygnus Garden, Ludibrium, Ariant ou Training Forest. O lustre mudava as luzes, Querencia's Winter Snow Globe fazia nevar lá fora e a nova Toy Train Table animava ao clicar. Maplemas Donation Kettle aceitava mesos; o maior doador recebia a medalha permanente e intransferível Querencia Donor, com DEX +10, HP +20 e velocidade +10 permanentes. As classificações de doação reiniciavam mensalmente.
A loja de mesos de Maplemas
A loja compartilhava a janela de 17–30 de dezembro, mas exigia apenas nível 101 e Ato 2 de Zero. [Maplemas] Snowman of Maplemas, ou Scarf Snowman em Henesys, Nameless Town ou Cernium, abria a loja pela interface de eventos. Todo cupom cosmético/de montaria abaixo era transferível dentro do mundo e durava sete dias; o item escolhido era permanente e intransferível. As duas cadeiras eram vendidas diretamente, permanentes e transferíveis dentro do mundo.
| Compra | Mesos |
|---|---|
| Maplemas Light Hairband Coupon | 200000000 |
| Maplemas Hairpin Coupon | 200000000 |
| Maplemas Wreath Coupon | 200000000 |
| Lovely Maplemas Coupon | 200000000 |
| Maplemas Bell Coupon | 200000000 |
| Santa Girl/Boy Hat Selector Coupon | 200000000 |
| Santa Girl/Boy Outfit Selector Coupon | 200000000 |
| Santa Girl/Boy Boots Selector Coupon | 200000000 |
| Snowman Mask Coupon | 200000000 |
| Snowman Costume Coupon | 200000000 |
| Snowman Gloves Coupon | 200000000 |
| Winterberry Snowman Hat Coupon | 200000000 |
| Heart-shaped Fur Coupon | 200000000 |
| Santa Beard Coupon | 200000000 |
| Rudi's Hat Coupon | 200000000 |
| Rudi's Outfit Coupon | 200000000 |
| Permanent Maplemas Ball Mount Coupon | 200000000 |
| Permanent Maplemas Stocking Mount Coupon | 200000000 |
| Permanent Maplemas Golden Ball Mount Coupon | 400000000 |
| Permanent Maplemas Golden Stocking Mount Coupon | 400000000 |
| Permanent Maplemas Star Mount Coupon | 1000000000 |
| Pink Bean Snowball Fight Chair | 2000000000 |
| Yeti Snowball Fight Chair | 2000000000 |




A segunda fase de Twilight Eve mudou a rotina de caça
Shining Oasis durou da manutenção de 17 de dezembro até 13 de janeiro às 23:59 UTC; Sosori's Stroll veio de 14 de janeiro às 14:00 até 3 de fevereiro às 23:59 UTC. Ambos exigiam nível 101, Ato 2 de Zero e participação em Waking the Power of Time.
Derrotar 250 inimigos dentro de 20 níveis carregava Find Oasis ou Ready to Stroll. A habilidade atacava inimigos próximos e concedia EXP, até 30 ativações diárias por personagem. Monstros de VIP/HEXA Booster não contavam para o próximo Sosori's Stroll. A habilidade não ativava sob Rune's Curse de nível quatro, em Mirror World, mapas de história ou outros campos excluídos. Sair da área de caça, trocar de canal ou entrar na Cash Shop encerrava o efeito. EXP de runa se aplicava antes mesmo de liberar a runa. Clicar com o botão direito escolhia ativação automática ou manual; a instrução original repetia Shining Oasis em vez de nomear dois ajustes distintos.


Evernian Trade King premiava a decisão de parar
Trade King durou da manutenção de 17 de dezembro até 13 de janeiro às 23:59 UTC, para nível 101 e Ato 2 de Zero. A interface Evernium Trade King na lista de eventos ou Lepa no mapa iniciava uma troca. O progresso geral era compartilhado pela conta, mas as eliminações e a troca ativa pertenciam ao personagem que a registrava.
Cada um dos três mercadores podia ser escolhido uma vez por semana: Sol Erda, Sol Erda Fragment ou Advanced EXP Voucher, totalizando três trocas. A primeira etapa exigia 1000 inimigos dentro de 20 níveis; cada etapa seguinte, 300. Só contavam eliminações sozinho ou em grupo de um jogador. Interact/Harvest enviava a caravana quando surgia o comando; perder o momento podia ser corrigido segurando Depart até preencher o indicador. Uma caravana podia partir até 100 vezes.
Sucesso acrescentava um nível. Falha retirava um, mas não fazia o nível 2 cair abaixo do nível 2. Lost retirava quatro níveis. Resgatar encerrava as partidas daquela caravana, mas ainda permitia registrar outro mercador. O resumo estabelecia um máximo de nível 8, porém a tabela também listava nível 9; o anúncio não conciliava essas afirmações.
| Nível do mercador | Advanced EXP Vouchers | Rota Sol Erda | Sol Erda Fragments |
|---|---|---|---|
| 1 | Nenhum prêmio listado | Nenhum prêmio listado | Nenhum prêmio listado |
| 2 | 20 | Faint Sol Erda ×4 | 1 |
| 3 | 60 | Faint Sol Erda ×12 | 3 |
| 4 | 120 | Faint Sol Erda ×24 | 6 |
| 5 | 200 | Faint Sol Erda ×40 | 10 |
| 6 | 300 | Faint Sol Erda ×60 | 15 |
| 7 | 500 | Sol Erda ×1 | 25 |
| 8 | 3000 | Sol Erda ×6 | 150 |
| 9, presente na tabela de prêmios | 9999 | Sol Erda ×20 | 500 |
Recompensas podiam ser usadas até 13 de janeiro às 23:59 UTC. Advanced EXP Vouchers exigiam nível 260 e Ato 2 de Zero. Sol Erda/Faint Energy exigiam sexto avanço no nível 260 e espaço abaixo do limite de 20 Sol Erda; cupons de fragmentos exigiam sexto avanço no nível 260 e davam fragmentos permanentes e intransferíveis.
Os marcos de participação contavam toda partida, independentemente do resultado, ou resgates concluídos. Cada prêmio era uma vez por conta: 300 partidas ou quatro resgates davam um Permanent Alpaca Merchant Mount Coupon; 600 ou oito, um Permanent Alpaca Caravan Mount Coupon; 900 ou doze, o cupom Evernian Trade King Effect. Os dois cupons de montaria eram transferíveis dentro do mundo. Os três tinham o vencimento anterior de 13 de janeiro às 11:00 UTC; as montarias e o efeito eram permanentes e intransferíveis.


Evernia in Bloom usava o último desbloqueio semanal
Evernia in Bloom durou de 21 de janeiro às 00:00 até 3 de fevereiro às 23:59 UTC, para nível 101 e Ato 2 de Zero. Quick Start ou [Co-op Event] Evernia in Bloom abria a interface. Wildflowers só ficavam disponíveis após concluir os objetivos da semana 11 em Waking the Power of Time.

Cada 5000 eliminações sozinho ou em grupo de um jogador dentro de 20 níveis faziam florescer uma Wildflower e davam um Gilded Clockwork. Era possível acumular até 50000 eliminações antes de pressionar Bloom, com dez Wildflowers diárias e reinício à meia-noite UTC. Contavam os inimigos de VIP Booster, HEXA Booster, Gilded Clockwork e Eternal Gilded Clockwork. Clockworks acumulados podiam ser resgatados durante o evento.
O uso diário permitia dez Gilded e um Eternal Gilded Clockwork, reiniciando à meia-noite. Tinham limites de uso separados de outros potenciadores e funcionavam em mapas instanciados mesmo com outro jogador usando um potenciador. Todos os marcos abaixo podiam ser resgatados uma vez por conta.
| Wildflowers acumuladas | Prêmio |
|---|---|
| 1 | Blooming Evernia Chair permanente e transferível dentro do mundo; mostra as flores acumuladas mesmo após excluir personagem ou World Leap |
| 10 | VIP Booster transferível dentro do mundo, vencendo em 4 de fevereiro às 02:00 UTC |
| 100 | Blooming Evernia Background Coupon transferível dentro do mundo, vencendo em 4 de fevereiro às 02:00; dá um fundo permanente vinculado à conta |


Um fundo já usado não era transferido automaticamente no World Leap. Extract Background de Mover devolvia o cupom antes da transferência.
| Indicador Bloom | Prêmio |
|---|---|
| 20% | Luxe Sauna Coupon, vence em 3 de fevereiro às 23:59 UTC |
| 40% | Magnificent Growth Potion |
| 60% | Advanced EXP Voucher |
| 80% | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 100% | Eternal Gilded Clockwork |
Todos os prêmios do indicador eram transferíveis dentro do mundo; as quatro entradas diferentes de Sauna venciam em 4 de fevereiro às 02:00 UTC. O anúncio listava os itens sem fornecer outras quantidades para essas entradas.
Twilight Eve unia objetivos semanais e moeda de evento
Twilight Eve durou de 12 de novembro até 3 de fevereiro de 2026 às 23:59 UTC. A entrada exigia nível 101 e Ato 2 de Zero, depois Finding the Power of Time. Evernium financiava sua loja de progressão; Waking the Power of Time, Evernia's Bounty, Seeking Traces of Time, Bloom's Herb Baskets, Clockworks e Eve Anticipation forneciam rotas diferentes de avanço.
Waking the Power of Time registrava progresso compartilhado na conta pela interface do evento. Caçar sozinho inimigos da faixa de nível, incluindo os potenciadores indicados e monstros Clockwork, ou derrotar chefes solo fornecia Sands of Time; vitórias de Practice Mode contavam. Era preciso pressionar Fill para contribuir uma Sand, com dez preenchimentos semanais e 110 durante o evento. A quarta-feira às 00:00 UTC reiniciava o limite semanal. Sands perdidas podiam ser compradas por 1.000 Maple Points cada. Cada preenchimento dava 400 Evernium, até 4.000 por semana.

As Sands de chefes usavam a melhor vitória, não a soma de todas. Hard Lotus dava quatro; vencer Hard Damien ou Will (Normal) depois não acrescentava nada, enquanto Hard Verus Hilla elevava o total a seis, acrescentando duas.
| Sands da melhor vitória válida | Chefes |
|---|---|
| 1 | Normal Lotus, Normal Damien, Akechi Mitsuhide (Normal) |
| 2 | Normal Guardian Angel Slime; Lucid (Easy) / Will (Easy) |
| 3 | Lucid (Normal) / Will (Normal) / Normal Gloom |
| 4 | Normal Darknell; Hard Lotus/Damien |
| 5 | Lucid (Hard) / Will (Hard); Normal Verus Hilla; Chaos Guardian Angel Slime |
| 6 | Hard Verus Hilla/Darknell; Chaos Gloom |
| 7 | Normal Chosen Seren; Kalos (Easy) |
| 8 | Hard Chosen Seren; Kaling (Easy); Easy First Adversary |
| 9 | Kalos (Normal); Normal First Adversary |
| 10 | Extreme Lotus / Extreme Seren / Kalos (Extreme) / Kaling (Extreme); Kaling (Normal) / Normal Limbo / Normal Baldrix; Kalos (Chaos); Kaling (Hard) / Hard Limbo / Hard Baldrix; Hard / Extreme First Adversary |
O calendário v.265 moveu as semanas 6–11 para as quartas-feiras indicadas abaixo. A ampulheta coletiva liberava Power of Time e Gift Goal de cada semana em 100%; uma meta coletiva pendente passava para a semana seguinte. Efeitos se aplicavam aos participantes até o fim do evento, e o bônus Monster Park incluía Extreme. Presentes podiam ser resgatados até 3 de fevereiro às 23:59 UTC, geralmente vencendo em 4 de fevereiro às 02:00 UTC.
| Início da semana | Efeito Power of Time | Presente |
|---|---|---|
| 12 de novembro | EXP de conclusão Monster Park +10% | Permanent Eve from Above Mount Coupon; montaria escolhida intransferível |
| 20 de novembro | EXP Eve Anticipation +100% | Escolha Rosy/Flushed Skin |
| 27 de novembro | Sol Erda de chefes +40% | Twilight Eve Damage Skin (Unit) |
| 4 de dezembro | Prêmios diários regionais +10%; Arcane +2, Sacred +2 | Hourglass of Time Effect Coupon |
| 11 de dezembro | Sol Erda de caça +100% | Twilight Eve Chair permanente e intransferível |
| 17 de dezembro | Bônus de EXP de runa +50% | Vale Custom Mix Dye ou Custom Colorblend Eye Color |
| 24 de dezembro | EXP de conclusão Monster Park +10% | Riyaroid e Lidium Heart permanente intransferível; Riyaroid intransferível em Heroic, transferível dentro do mundo em Interactive |
| 31 de dezembro de 2025 | EXP Treasure Hunter +100% | Uma expansão de espaço Beauty Salon |
| 7 de janeiro | Dano a chefes +10% | Traditional Evernian Set Coupon com capuz/túnica/botas/capa Evernian/Twilight Hourglass, conteúdos permanentes e intransferíveis |
| 14 de janeiro | EXP Eve Anticipation +100% | Twilight Altar Background Coupon |
| 21 de janeiro | Prêmios diários regionais +10%; Arcane +2, Sacred +1 | Character Select Theme Coupon - Twilight Altar |






Preenchimentos individuais acumulados concediam separadamente Magnificent Growth Potion aos vinte Sands, Fairy Heart Coupon aos quarenta, 2.000 Advanced EXP Vouchers aos sessenta, dez Karma Bright Cubes aos oitenta e dez Karma Bonus Bright Cubes aos cem. A alternativa de cem Sands para Heroic/Challenger-Heroic era dez Karma Solid Cubes. Aos 110 vinha Transcendent Growth Potion. Essas recompensas transferíveis no mundo compartilhavam o vencimento de 4 de fevereiro às 02:00 UTC.
Evernia's Bounty e Evernium Exchange
Evernia's Bounty exigia Waking the Power of Time e durava até 3 de fevereiro. O registro diário reiniciava às 00:00 UTC, com cinco registros semanais. Cada um dava três cupons de 3x EXP, cinco Ginseng e cinco Licorice, além de prêmio acumulado. Evernia Pass de 3.000 Maple Points recuperava um dia perdido; o reinício de quarta determinava quantos dias perdidos de semanas anteriores podiam ser comprados.
A tabela de Bounty usava 4 de fevereiro de 2026 às 14:00 UTC para itens comuns de resgate. Os Luxe Sauna Coupon geralmente venciam em 3 de fevereiro às 23:59 UTC, mas a linha trinta e três listava 4 de fevereiro às 14:00 UTC. Hyper Burninator tinha vencimento separado em 8 de abril às 14:00 UTC. Os itens eram transferíveis dentro do mundo na etapa de cupom/recompensa; os conteúdos escolhidos mantinham suas restrições.
| Registros | Recompensa acumulada |
|---|---|
| 1 | Cupom Pendant of the Spirit de trinta dias; colar escolhido intransferível |
| 2 | Cinquenta Special Medals of Honor |
| 3 | Um Luxe Sauna Coupon |
| 4 | Um seletor de anel Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake; esta linha de Bounty listava o anel escolhido como intransferível de sete dias |
| 5 | Uma entrada Golden Strawberry Farm |
| 6 | 100 Nodestones |
| 7 | Cinquenta seletores de símbolos (5 Arcane / 2 Sacred) |
| 8 | Um Luxe Sauna Coupon |
| 9 | 1.000 Advanced EXP Vouchers |
| 10 | Um Sol Erda |
| 11 | Dez Experience Nodestones |
| 12 | Cinquenta seletores de símbolos |
| 13 | Um Luxe Sauna Coupon |
| 14 | 1.000 vales |
| 15 | Uma Magnificent Growth Potion |
| 16 | Cinquenta seletores de símbolos |
| 17 | 100 Karma Black Flames |
| 18 | Um Luxe Sauna Coupon |
| 19 | Dez Karma Bright Cubes |
| 20 | Um Sol Erda |
| 21 | Cinquenta seletores de símbolos e vinte VIP Boosters |
| 22 | 100 Karma Black Flames e 100 Nodestones |
| 23 | Dois Luxe Sauna Coupons |
| 24 | Dez Karma Bonus Bright Cubes em Interactive/Challenger-Interactive ou dez Karma Solid Cubes em Heroic/Challenger-Heroic; um seletor Sol Erda/Fragment |
| 25 | Uma Magnificent Growth Potion e uma entrada Golden Tomato Punch King |
| 26 | Cinquenta Special Medals of Honor |
| 27 | Cinquenta seletores de símbolos |
| 28 | Um Luxe Sauna Coupon |
| 29 | Um seletor Sol Erda/Fragment |
| 30 | Um Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 31 | Cinquenta seletores de símbolos |
| 32 | 100 Karma Black Flames |
| 33 | Um Luxe Sauna Coupon, com o vencimento posterior específico indicado acima |
| 34 | Um seletor Sol Erda/Fragment |
| 35 | Um Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 36 | Vinte VIP Boosters |
| 37 | Dez Experience Nodestones |
| 38 | Um Luxe Sauna Coupon |
| 39 | Um seletor Sol Erda/Fragment |
| 40 | Uma entrada Golden Tomato Punch King |
| 41 | Cinquenta Special Medals of Honor |
| 42 | Cinquenta seletores de símbolos |
| 43 | Um Luxe Sauna Coupon |
| 44 | Um seletor Sol Erda/Fragment |
| 45 | Dez Karma Bright Cubes |
| 46 | 100 Special Medals of Honor e cinquenta seletores de símbolos |
| 47 | 200 Nodestones e 100 Karma Black Flames |
| 48 | Uma entrada Golden Strawberry Farm e um Luxe Sauna Coupon |
| 49 | 1.000 vales e dez Karma Bonus Bright/Karma Solid Cubes conforme o tipo de mundo |
| 50 | Uma Magnificent Growth Potion e um Hyper Burninator |
| 51 | 100 seletores de símbolos e 200 Karma Black Flames |
| 52 | Vinte Experience Nodestones e 1.000 vales |
| 53 | 1.000 vales e uma entrada Golden Tomato Punch King |
| 54 | Um Karma Unique Potential Scroll e um aprimoramento de 17 estrelas |
| 55 | Vinte Karma Bright Cubes e vinte Karma Bonus Bright/Karma Solid Cubes conforme o tipo de mundo |
Evernium Exchange compartilhava moeda na conta e funcionava até 3 de fevereiro às 23:59 UTC. Seus consumíveis comuns expiravam em 4 de fevereiro às 02:00 UTC, antes dos itens de Bounty às 14:00. Os limites semanais reiniciavam na quinta-feira às 00:00 UTC. Nas tabelas, Interactive inclui Challenger-Interactive e Heroic inclui Challenger-Heroic, salvo exceção expressa.
| Compra de aprimoramento | Evernium | Limite | Restrição |
|---|---|---|---|
| Bonus Mystical Cube | 50 | 200 | Interactive |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 | Todos |
| Special Bonus Potential Stamp | 30 | 20 | Interactive |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 | Todos |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 | Interactive |
| Innocence Scroll 100% | 100 | 20 | Interactive |
| Seletor Pet Equipment Scroll | 500 | 20 | Interactive; pergaminho ATT/ATT mágico escolhido de sete dias |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 | Interactive |
| Seletor de anel Tenebris/Glory Guard: Justicar/Awake | 3.000 | 3 | Anel escolhido permanente intransferível |
| Event-ring Solid Cube | 60 | 100 | Todos |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4.000 | 3 | Todos |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 | Todos |
| Seletor Karma Special Heart Scroll | 3.000 | 4 | Interactive |
| Arcane River Droplet Stone | 2.000 | 10 | Heroic; permanente |
| Stone Origin Droplet | 150 | Vinte por mundo | Heroic; permanente |
| Compra de crescimento | Evernium | Limite |
|---|---|---|
| AP / SP Reset Scroll | 50 cada | Três de cada |
| Mysterious Monsterbloom | 300 | Três semanais; somente Heroic/Interactive comuns, permanente intransferível |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 |
| Infinite Revitalizer | 10 | Cinco diários |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | Cinco; indisponível em Challenger, intransferível |
| Seletor Extra Storage | 1.000 | Dez |
| Nodestone / Experience Nodestone | 50 / 650 | 500 / 30 |
| Chaos / Black / Legendary Circulator | 800 / 1.500 / 2.000 | 20 / 10 / 3 |
| Entrada Golden Strawberry Farm | 200 | Cinco semanais |
| Extreme / Magnificent Growth Potion | 70 / 10.000 | 200 / 2 |
| Sol Erda | 10.000 | Um |
Extra Storage permitia escolher uma bolsa permanente intransferível Soul/Chair/Recipe/Scroll de 40 espaços, Production de 20 ou porta-títulos de 40. A expansão de espaços não podia ser usada após o limite de 59 personagens; itens comprados antes de atingi-lo também podiam ficar inutilizáveis. Legendary Circulators não funcionavam em habilidades Legendary. Extreme Growth Potions exigiam nível 130, excluíam personagens Burning e usavam EXP de nível 199 para personagens de 200 ou superior. A posição na aba Use determinava a ordem de consumo, incluindo armazenamento automático de bolsas de pergaminhos.
Chefes solo davam moeda Time conforme a melhor vitória
Seeking Traces of Time durava até 3 de fevereiro às 23:59 UTC. Somente chefes semanais solo eram válidos; diários/mensais e vitórias em grupo não eram. Practice Mode contava, inclusive uma vitória de prática após a manutenção depois de uma vitória comum anterior. A obtenção semanal por mundo tinha limite de 2.000 Traces of Time e cinquenta Dark Traces. Ambas as moedas ficavam no mundo de origem.
Cada nova vitória de maior valor pagava apenas a diferença para a marca anterior. Assim, 600 de Normal Lotus seguidos de 900 de Lucid (Easy) acrescentavam 300, não mais 900.
| Chefe e dificuldade | Traces | Dark Traces |
|---|---|---|
| Hard/Extreme First Adversary | 2000 | 50 |
| Normal First Adversary | 2000 | 10 |
| Easy First Adversary | 2000 | Nenhum |
| Normal/Hard Baldrix; Normal/Hard Limbo | 2000 | 50 |
| Kaling (Normal) / Kaling (Hard) / Kaling (Extreme) | 2000 | 50 |
| Kaling (Easy) | 2000 | Nenhum |
| Extreme Seren | 2000 | 50 |
| Hard / Normal Seren | 2000 / 1850 | Nenhum |
| Extreme / Hard / Normal Lotus | 2000 / 1600 / 600 | Cinquenta apenas em Extreme |
| Kalos (Chaos) / Kalos (Extreme) | 2000 | 50 |
| Kalos (Normal) / Kalos (Easy) | 2000 / 1900 | Dez em Normal, nenhum em Easy |
| Hard / Normal Verus Hilla | 1800 / 1650 | Nenhum |
| Hard / Normal Darknell | 1750 / 1300 | Nenhum |
| Chaos / Normal Gloom | 1700 / 1300 | Nenhum |
| Chaos / Normal Guardian Angel Slime | 1700 / 700 | Nenhum |
| Will (Hard) / Will (Normal) / Will (Easy) | 1650 / 1100 / 900 | Nenhum |
| Lucid (Hard) / Lucid (Normal) / Lucid (Easy) | 1650 / 1100 / 900 | Nenhum |
| Hard / Normal Damien | 1600 / 600 | Nenhum |
| Akechi (Normal) | 600 | Nenhum |
| Papulatus (Chaos) | 400 | Nenhum |
| Magnus (Hard); Vellum (Chaos) | 300 | Nenhum |
| Princess No (Normal); Chaos Queen / Von Bon (Chaos) / Chaos Pierre / Zakum (Chaos) | 200 | Nenhum |
| Normal / Easy Cygnus | 50 / 10 | Nenhum |
| Pink Bean (Chaos); Hilla (Hard) | 50 | Nenhum |
O câmbio de Dimo reiniciava compras semanais na quinta-feira às 00:00 UTC. O estoque com prazo comum expirava em 4 de fevereiro às 14:00 UTC. Seletores VIP Buff e cupons de 3x duravam um dia, enquanto Mu Gong's Soul Shard era permanente intransferível.
| Compra com Traces comuns | Preço | Limite |
|---|---|---|
| Seletor VIP Buff / cupom de 3x de trinta minutos | 5 / 30 | Ilimitado / um diário |
| Karma Bright Cube | 30 | Três semanais |
| Karma Bonus Bright Cube | 40 | Três semanais; Interactive |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | 120; Interactive |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | Trinta; Interactive |
| Karma Powerful / Eternal / Black Flame | 5 / 10 / 20 | 150 / 300 / 750 |
| Seletor Karma Premium Pet Equipment scroll | 400 | 45; Interactive |
| Special Medal of Honor | 10 | 450 |
| Chaos / Black Circulator | 80 / 150 | 45 de cada |
| Seletor Karma Premium Accessory scroll | 400 | 45 |
| Seletor de símbolos | 20 | 750; cupons escolhidos de quatorze dias |
| Dark Trace: Karma Abyssal Flame | Uma Dark Trace | 500 |
| Dark Trace: Sol Erda | Dez Dark Traces | Quinze |
| Dark Trace: Mu Gong's Soul Shard | Dez Dark Traces | Trinta |
O limite semanal de Karma Bright Cube era compartilhado pelo tipo de mundo comum correspondente: Kronos/Hyperion juntos ou Scania/Bera juntos. Challenger-Heroic e Challenger-Interactive tinham limites próprios, sem compartilhar estoque com mundos comuns. Karma Bonus Bright Cube usava a mesma divisão Interactive. Pergaminhos de mascote escolhidos duravam sete dias; a linha do seletor de acessórios repetia a opção ATT em vez de estabelecer uma segunda opção distinta.
Melhorias por ervas duravam além do festival
Bloom's Herb Baskets gastava Ginseng de Bounty em atributos e Licorice em benefícios de conteúdo. Habilidades podiam ser aprimoradas até 3 de fevereiro às 23:59 UTC e duravam até 10 de fevereiro às 23:59 UTC. Os níveis 1–6 custavam 1/2/5/12/25/30 da erva apropriada. Ervas adicionais custavam 1.000 Maple Points cada, com cinco de cada acrescentadas ao limite acumulado de compra toda quarta-feira. Reiniciar tudo custava 9.900 Maple Points e devolvia todas as ervas gastas, inclusive compradas.

| Atributo Ginseng | Níveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Ataque e ATT mágico | 5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40 |
| Dano a Chefes; Defesa Ignorada; Dano a Inimigos Normais | 5 / 10 / 15 / 20 / 30 / 40% cada |
| Todos os atributos | 10 / 20 / 30 / 40 / 60 / 80 |
| HP/MP | 500 / 1.000 / 1.500 / 2.000 / 3.000 / 4.000 |
| Duração de melhorias; Taxa Crítica | 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30% cada |
| Arcane Power; Sacred Power | 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 cada |
| EXP | 2,5 / 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15% |
| Benefício Licorice | Níveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
|---|---|
| Sol Erda de chefes; captura Monster Collection | 10 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% cada |
| EXP de conclusão de Monster Park | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50% |
| EXP e símbolos de diárias Arcane | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 4 / 6 / 8 / 10 símbolos |
| EXP e símbolos de diárias Grandis | 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50%; 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 símbolos |
| Moedas semanais de Legion | 100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 400 |
A energia de chefes vinha de caixas de Hard Lotus ou superiores. Bônus de diárias Arcane/Grandis aplicavam-se uma vez ao dia por mundo na primeira conclusão válida, podendo escolher personagens/missões diferentes para EXP e símbolos. Recusar preservava a chance de outro personagem; concluir antes de ativar a habilidade não dava bônus retroativo. Tenebris recebia apenas a EXP Arcane. A cobertura Grandis era Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion e Tallahart. Moedas extras de Legion não avançavam conquistas de moedas.
Challenger World fixava a escolha de mundo durante a temporada
Challenger World durava de 12 de novembro a 22 de abril de 2026 às 14:00 UTC. Escolher Challenger-Heroic ou Challenger-Interactive fixava a opção mesmo após excluir todos os personagens. Eram permitidos até cinco, incluindo três Tera Burning com dois níveis extras por avanço entre 10–200. Cada mundo seguia os sistemas e restrições do mundo comum correspondente. Transferências de Habilidades de Elo, Legion, Legion Artifact, Monster Collection e expansão de espaços de personagem estavam indisponíveis.
Meso Market de Challenger-Interactive ficava disponível até 22 de abril às 14:00 UTC; novos personagens deixavam de esperar três dias por ele ou Auction House. Cada uma das cinco recompensas de criação dava uma caixa de armadura Pearl Maple, 1.000 Power Elixirs, 1.000 Spell Traces em Interactive e 64 espaços em Equip/Use/Etc/Set-Up. Excluir personagens não repunha os cinco resgates. Chapéu/traje/capa/chiclete/colar/fivela Pearl Maple eram permanentes intransferíveis, dentro de uma caixa intransferível de sete dias.
Presentes Tera Burning davam um Mysterious Cryptic Chest de sete dias com Snail de trinta dias, equipamento de nível trinta, caixas Frozen de equipamento/arma/secundária, conjunto Root Abyss de noventa dias e título Eternal Flame. As caixas externas datadas venciam em 22 de abril às 14:00 UTC; caixas Frozen de arma/secundária e Fafnir internas duravam sete dias, enquanto o equipamento Frozen escolhido era permanente.
A missão diária de caça exigia 1.000 abates na faixa de nível e conclusão manual para 100 Challenger Points e 300 Challenger Coins. O limite por conta era uma diária e cinco semanais; missões perdidas custavam 3.000 Maple Points, com atualização da recuperação na quarta-feira. Os níveis 260/270/275/280/285 davam 3.000/3.000/5.000/7.000/9.000 pontos e 3.000/3.000/4.000/5.000/7.000 moedas.
Missões de chefes exigiam vitórias solo ou grupo de uma pessoa e aceitavam Practice Mode. Dificuldades acima do máximo indicado contavam para a missão mais alta, como Extreme Lotus satisfazendo Hard Lotus.
| Dificuldade de chefe | Pontos | Moedas | Moedas avançadas |
|---|---|---|---|
| Easy / Normal Cygnus | 50 / 100 | 50 / 100 | Nenhuma |
| Hilla (Hard) | 50 | 50 | Nenhuma |
| Zakum (Chaos) / Pink Bean (Chaos) / Chaos Pierre / Von Bon (Chaos) / Chaos Crimson Queen | 100 | 100 | Nenhuma |
| Magnus (Hard); Vellum (Chaos) | 200 | 100 | Nenhuma |
| Papulatus (Chaos) | 250 | 100 | Nenhuma |
| Normal / Hard Lotus ou Damien | 350 / 1.500 | 100 / 400 | Nenhuma |
| Normal / Chaos Guardian Angel Slime | 500 / 2.500 | 100 / 600 | Nenhuma |
| Lucid (Easy) / Lucid (Normal) / Lucid (Hard) | 500 / 1.000 / 2.000 | 100 / 200 / 600 | Nenhuma |
| Will (Easy) / Will (Normal) / Will (Hard) | 500 / 1.000 / 2.500 | 100 / 200 / 600 | Nenhuma |
| Normal / Chaos Gloom | 1.000 / 2.500 | 200 / 600 | Nenhuma |
| Normal / Hard Verus Hilla | 2.000 / 3.000 | 600 / 1.000 | Nenhuma |
| Normal / Hard Darknell | 1.000 / 3.000 | 200 / 1.000 | Nenhuma |
| Hard Black Mage; Normal Seren | 5.000 | 1.400 | 20 |
| Hard Seren; Kalos (Easy) | 7.000 | 2.000 | 30 |
| Kalos (Normal); Kaling (Easy) | 9.000 | 3.000 | 60 |
As recompensas de ranque podiam ser resgatadas até 21 de abril às 23:59 UTC. Bronze a Platinum eram resgatáveis somente em Challenger World; Emerald e superiores lá ou por Event List do mundo principal. Cada ranque incluía sua medalha Season Two permanente intransferível por cupom transferível no mundo. Cupons/itens com prazo expiravam em 17 de junho às 23:59 UTC, exceto anéis Challenger escolhidos, que expiravam em 22 de abril às 14:00 UTC e não podiam usar World Leap.
| Ranque e pontos | Outras recompensas |
|---|---|
| Bronze, 5.000 | 100 fragmentos permanentes intransferíveis; três Sol Erda |
| Silver, 10.000 | Escolha de nível quatro entre Challenger Ring of Restraint / Challenger Continuous Ring / Challenger Weapon Jump S Ring / Challenger Weapon Jump D Ring / Challenger Weapon Jump I Ring / Challenger Weapon Jump L Ring |
| Gold, 15.000 | 200 fragmentos; cinco Sol Erda |
| Platinum, 20.000 | 300 fragmentos; cinco Sol Erda |
| Emerald, 30.000 | Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200), trinta Karma Bright Cubes, vinte Ultimate Legion Growth Potions |
| Diamond, 40.000 | Battlefield Valkyrie Hat / Battlefield Valkyrie Armor / Battlefield Valkyrie Boots / Battlefield Valkyrie Cape / Blade of the Battlefield Valkyrie permanentes intransferíveis, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200); Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200) e trinta Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: cinquenta Karma Bright Cubes |
| Master, 60.000 | Interactive: trinta Karma Bonus Bright Cubes e trinta Karma Bright Cubes; Heroic: sessenta Karma Bright Cubes |
| Challenger, 75.000 | Interactive: trinta Karma Bonus Bright Cubes e trinta Karma Bright Cubes; Heroic: sessenta Karma Bright Cubes |

Todos os personagens começavam com benefícios de intensidade Bronze. A parte dependente do ranque era:
| Melhoria | Bronze / Silver / Gold / Platinum / Emerald / Diamond e superiores |
|---|---|
| Ataque/ATT mágico | +50 / 55 / 60 / 70 / 80 / 80 |
| Dano a Chefes e Defesa Ignorada | +30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 70% cada |
| Duração de melhorias | +30 / 30 / 30 / 30 / 60 / 60% |
| Dano Crítico | +30 / 30 / 30 / 35 / 40 / 40% |
| Todos os atributos | +50 / 60 / 70 / 90 / 100 / 100 |
| HP/MP | +2.500 / 3.000 / 3.500 / 4.500 / 5.000 / 5.000 |
| Mesos e espólio de itens | Sem aumento abaixo de Diamond; +20% cada em Diamond e superiores |
Todos os ranques tinham 1,5x EXP, +150% Dano a Inimigos Normais, +30% Taxa Crítica, +100% Resistência a Empurrão, +10% Duração de Invocação, −5% Recarga de Habilidade, contribuição/limite individual de guilda duplicados e +100% Dano Final em Monster Park Extreme.
Itens de Challenger Shop eram transferíveis no mundo, geralmente expirando em 22 de abril às 14:00 UTC. Itens de 3x/VIP Buff duravam um dia, e Spell Traces eram permanentes. Estes eram os limites informados:
| Estoque de Challenger Coin | Preço | Limite |
|---|---|---|
| Cupom de 3x de trinta minutos / seletor VIP Buff | 100 / 30 | Um de cada |
| Karma Black Flame / Hard Cube / Karma Solid Cube | 50 / 5 / 100 | 1.000 / 1.000 / 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube | 20 | 1.000; Interactive |
| Seletor Pet Equipment Scroll | 500 | 100; Interactive |
| Epic / Bonus Potential Scroll 100% | 150 cada | Trinta de cada; Bonus somente Interactive |
| Seletor Karma Premium Pet Equipment / Accessory | 1.000 cada | Dez de cada; Interactive |
| Innocence / Pure Clean Slate Scroll 100% | 50 / 100 | Dez de cada; Interactive |
| Gold / Special Potential Stamp | 20 / 60 | Quinze de cada; Special somente Interactive |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement, nível 160 | 5.000 | Três |
| Spell Trace | 100 | Sem limite informado; Interactive |
| Moeda avançada: Karma Abyssal Flame | Uma | 150 |
| Moeda avançada: Sol Erda | Cinco | Cinco |
| Moeda avançada: Karma Bright Cube | Uma | Vinte |
| Moeda avançada: Karma Bonus Bright Cube | Duas | Vinte; Interactive |
O primeiro Challenger World Leap tinha restrições de inventário
A primeira janela World Leap abriu após a manutenção de 17 de dezembro e terminou em 3 de fevereiro de 2026 às 23:59 UTC. Até cinco personagens de nível 130 ou superior podiam se mudar. Um espaço podia ser adicionado automaticamente quando nenhum estava livre, mas um destino já no máximo de espaços bloqueava a mudança. Pertencer a uma guilda, ter solicitação pendente ou ser Guild Master também bloqueava a transferência.
Itens e mesos de Cash Inventory, Auction House e Delivery Package não se mudavam. Fundos usados precisavam primeiro da extração de Mover. Moedas de evento e habilidades compartilhadas eram levadas. Mystical Cubes, Karma Solid Cubes, Karma Bonus Mystical Cubes, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon e Challenger Restraint/Continuous/Weapon Jump S/D/I/L Rings no inventário bloqueavam o salto.
O anúncio avisava que personagens deixados após o prazo World Leap seriam apagados. Também chamava esta de primeira janela de transferência, mantendo 22 de abril como encerramento do mundo; não esclarecia essa diferença na frase sobre exclusão.
Challenger Pass era uma trilha semanal separada
Challenger Pass durava até 3 de fevereiro às 23:59 UTC para nível 101/Zero Act 2 em Challenger World. Vinte níveis exigiam 480 pontos cada, com 3.000 pontos semanais. Nível, pontos e missões eram compartilhados pelos personagens do mundo, com reinício na quarta-feira às 00:00 UTC. Conclusões Express Pass contavam para missões Symbol, Monster Park, Extreme e Epic Dungeon. Pontos perdidos de semanas anteriores custavam 1.000 Maple Points por cem.
Diárias de símbolos em 6/12/18/24/30 davam 200 pontos cada. Conclusões Monster Park 1–5, uma Extreme, uma Epic Dungeon e vitórias semanais de chefes em seis/doze davam 100 cada. Caçar 5.000 dava 100; cada marco de 10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 dava 200. Premium Pass de 19.800 Maple Points acrescentava +200% Dano a Inimigos Normais e +20% EXP, removidos ao usar World Leap. Recompensas eram uma vez por mundo.
| Nível | Trilha gratuita | Trilha Premium |
|---|---|---|
| 1 | Um seletor de símbolos, 50 Arcane / 20 Sacred | Um seletor, corrigido para 500 Arcane / 200 Sacred |
| 2 | Cinquenta Nodestones | 300 Nodestones |
| 3 | Um Luxe Sauna Coupon | Dois Luxe Sauna Coupons |
| 4 | Dez Special Medals of Honor | 100 Special Medals of Honor |
| 5 | Cinquenta Nodestones | 500 Nodestones |
| 6 | Dez fragmentos | 100 fragmentos |
| 7 | Cinquenta Nodestones | 500 Advanced EXP Vouchers |
| 8 | Um Luxe Sauna Coupon | Dois Luxe Sauna Coupons |
| 9 | Dez Karma Black Flames | Vinte Karma Bright Cubes e 100 vales |
| 10 | Um seletor de símbolos 50/20 | Um seletor 500/200 corrigido e 100 vales |
| 11 | Cinquenta Nodestones | Cinquenta Experience Nodestones e 100 vales |
| 12 | Cinquenta Nodestones | 100 fragmentos e 100 vales |
| 13 | Dez fragmentos | Vinte Karma Bright Cubes e 100 vales |
| 14 | Um seletor de símbolos 50/20 | 500 vales |
| 15 | Dez Karma Black Flames | 100 Black Flames e 100 vales |
| 16 | Dez VIP Boosters | Três Luxe Sauna Coupons e 100 vales |
| 17 | Dez Karma Black Flames | 200 Black Flames e 100 vales |
| 18 | Quinze fragmentos | 200 fragmentos e 100 vales |
| 19 | Dez VIP Boosters | Três Luxe Sauna Coupons e 100 vales |
| 20 | 2.000 vales | Uma Transcendent Growth Potion |
Cupons e recompensas comuns eram transferíveis dentro do mundo e venciam em 23 de fevereiro às 23:59 UTC nas tabelas v.265. Symbol coupons escolhidos eram intransferíveis e permanentes. A regra geral de fragmentos era intransferíveis/permanentes, de acordo com as linhas gratuitas seis/treze e premium seis/doze; ambas as linhas de nível dezoito listavam explicitamente fragmentos transferíveis dentro do mundo com vencimento em 23 de fevereiro. Essas condições diferentes não estabeleciam fragmentos permanentes no nível dezoito.
O passe ainda terminava em 3 de fevereiro às 23:59 UTC; as datas de 23 de fevereiro eram vencimentos posteriores de itens impressos nesta versão, não um período maior para obtê-los.
Arcane Seal recompensava o ranque e a permanência no personagem
Arcane Seal durava até 21 de abril às 23:59 UTC para personagens Challenger de nível 200 com A Greater Power e Zero Act 2. Somente um personagem participava por vez; transferir o evento a outro reiniciava o progresso do primeiro. Três Sealing Wands chegavam automaticamente à meia-noite UTC, conectado ou não, até vinte acumuladas. Com dezoito/dezenove, chegavam apenas as necessárias para vinte. De uma a cinco varinhas podiam ser usadas juntas.


| Ranque Challenger | Barreira | Chance de núcleo Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary |
|---|---|---|
| Abaixo de Gold | Micro | 67,49 / 30,45 / 2,03 / 0,02 / 0,01% |
| Gold+ | Pequena | 52,60 / 31,40 / 15,70 / 0,25 / 0,05% |
| Emerald+ | Média | 49,95 / 29,95 / 14,95 / 5,05 / 0,10% |
| Diamond+ | Grande | 0 / 29,95 / 62,88 / 6,65 / 0,52% |
| Master+ | Enorme | 0 / 0 / 91,85 / 7,10 / 1,05% |
Equipar um núcleo dava atributos apropriados à classe e sua habilidade Summon. Substituí-lo por outro de raridade superior extraía automaticamente o equipado em Arcane Energy conforme raridade e aprimoramento. Núcleos não usados também podiam ser extraídos; na tabela abaixo, o valor Legendary era 150 em todas as doze etapas.
| Etapa do núcleo | Energia de extração Normal / Rare / Epic / Unique |
|---|---|
| 1 | 4 / 8 / 15 / 50 |
| 2 | 6 / 12 / 20 / 57 |
| 3 | 9 / 16 / 27 / 66 |
| 4 | 12 / 23 / 37 / 78 |
| 5 | 17 / 32 / 50 / 96 |
| 6 | 25 / 48 / 75 / 128 |
| 7 | 65 / 128 / 194 / 288 |
| 8 | 180 / 352 / 530 / 736 |
| 9 | 419 / 832 / 1.250 / 1.695 |
| 10 | 855 / 1.712 / 2.570 / 3.455 |
| 11 | 1.896 / 3.792 / 5.688 / 7.616 |
| 12 | 5.326 / 10.649 / 16.012 / 21.330 |
| Aprimoramento | Chance de sucesso | Custo de energia: Normal / Rare / Epic / Unique / Legendary |
|---|---|---|
| 1→2 | 100% | 2 / 4 / 6 / 8 / 15 |
| 2→3 | 90% | 3 / 5 / 8 / 10 / 18 |
| 3→4 | 80% | 3 / 6 / 9 / 12 / 23 |
| 4→5 | 75% | 4 / 8 / 12 / 16 / 30 |
| 5→6 | 50% | 5 / 10 / 15 / 20 / 38 |
| 6→7 | 20% | 10 / 20 / 30 / 40 / 75 |
| 7→8 | 10% | 14 / 28 / 42 / 56 / 105 |
| 8→9 | 6% | 18 / 36 / 54 / 72 / 135 |
| 9→10 | 4% | 22 / 44 / 66 / 88 / 165 |
| 10→11 | 2% | 26 / 52 / 78 / 104 / 195 |
| 11→12 | 0,70% | 30 / 60 / 90 / 120 / 225 |
Atributos de núcleo abrangiam atributo principal/secundário, ataque/ATT mágico e porcentagem do atributo principal; Demon Avenger usava HP/STR/ataque, Xenon todos os atributos/ataque/porcentagem de todos os atributos. Os atributos não sobreviviam ao World Leap.
As rotas Burning abrangiam faixas de nível diferentes
Tera Blink passou a ser contínuo a partir de 12 de novembro, disponível enquanto o efeito Hyper Burning MAX/Beyond correspondente permanecesse ativo. Personagens Burning recém-criados entravam por World Inside the Hat, com permanência de até quarenta minutos e vinte missões. Heroic/Challenger-Heroic completavam automaticamente a missão treze e recebiam sua EXP. Cadena, Ark e Illium ainda precisavam dos tutoriais de classe para ganhar EXP ali. Sair removia habilidades e bônus da missão. Recompensas incluíam 1000 Power Elixirs, uma Special Medal of Honor, um pet Dazzling Hat permanente com noventa dias de magia, equipamento de pet permanente, Hat Chair transferível dentro do mundo e Spiegelmann's Dazzling Hat Effect intransferível. Todo personagem que concluísse recebia os prêmios finais.

Hyper Burning MAX durava até 3 de fevereiro às 23:59 UTC. Novos personagens ganhavam quatro níveis extras por avanço entre 10–260; abaixo de dez, os níveis permaneciam comuns. Personagens existentes eram elegíveis em 200–258, com Zero em 100–258 após Act 2, recebendo extras a partir de 100. Marcos já alcançados não davam prêmios ao designar um existente. Recompensas de marco eram uma vez por conta; as de criação podiam ser resgatadas novamente após excluir/recriar. O mesmo marco não podia pagar nas trilhas Challenger e de mundos comuns.
A criação dava Snail/equipamento Frozen, Eternal Flame Ring, armadura Root Abyss/arma Fafnir de quinze estrelas e título Eternal Flame. Armadura e arma duravam noventa dias com Potencial Epic e sem Transfer Hammer/Scissors; atributos do título duravam sessenta dias. A tabela MAX misturava rótulos PDT/UTC conflitantes nos prazos de 3 de fevereiro; durações de sete dias, noventa dias e permanentes eram separadas do fim UTC declarado do evento.
| Nível MAX | Recompensa de mundo comum | Diferença/adicional Challenger |
|---|---|---|
| 200 | Símbolo Vanishing Journey de nível sete, 100 Nodestones, Trait Potion | Símbolo de nível dez, 200 Nodestones, Trait Potion transferível no mundo e Burning Boss Accessory Box de sete dias |
| 210 | Símbolo Chu Chu de nível sete; 100 Nodestones de sete dias | Símbolo de nível dez; 200 Nodestones, escolha permanente de anel de evento e cinquenta Event-ring Cubes de sete dias |
| 215 | 100 Nodestones | 200 Nodestones e 100 Karma Black Flames |
| 220 | Símbolo Lachelein de nível sete; escolha AbsoLab/Dominator | Símbolo de nível dez; mesma escolha de equipamento |
| 225 | Símbolo Arcana de nível sete; 100 Nodestones | Símbolo de nível dez; 200 Nodestones e Miracle Circulator x10 Coupon |
| 230 | Símbolo Morass de nível sete; 100 Nodestones; roupa Hyper Burning | Símbolo de nível dez; 200 Nodestones de sete dias, mesma roupa, Abyss Hunter Ring Coupon transferível no mundo de sete dias |
| 235 | Esfera de nível sete; cinco Experience Nodestones de sete dias; 150 seletores Arcane | Esfera de nível dez; dez Experience Nodestones de sete dias e 250 seletores de sete dias |
| 240 | Cinco Experience Nodestones; cupom Infinite Flame Title | Dez Experience Nodestones de sete dias; cupom de título de sete dias |
| 245 / 250 / 255 | 150 seletores de sete dias e cinco Experience Nodestones em cada marco | 250 seletores de sete dias e dez Experience Nodestones em cada; Experience Nodestones de nível 250 também de sete dias |
| 260 | MAX Medal de sete dias e 100 seletores Sacred | O mesmo, mais símbolo Cernium permanente de nível cinco |

Símbolos regionais exigiam missões de obtenção/história. Símbolos movidos por Catalyst precisavam ser estabilizados antes de receber o aprimorado. Cernium exigia A Divine Power. Titulares existentes de Eternal Flame Ring não podiam duplicá-lo. Zero não recebia arma/secundária Frozen nem armas Fafnir e só podia escolher Dominator aos 220. Acessórios de chefe e itens AbsoLab/Dominator escolhidos eram permanentes/intransferíveis. Pergaminhos de aprimoramento de anel duravam sete dias; Miracle Circulators, trinta. Roupas eram permanentes com atributos de trinta dias; Abyss Hunter Ring podia ser transferido uma vez na mesma conta/mundo; Infinite Flame era permanente com atributos de sessenta dias.
Beyond Burning durava até 17 de março às 23:59 UTC para níveis 260–268, incluindo Zero/Challenger elegíveis. Um personagem por conta podia ser designado, e o efeito não podia ser removido. Cada avanço dava um nível extra até 270. Níveis já alcançados não davam recompensas retroativas.

| Nível Beyond | Recompensa |
|---|---|
| 261 / 263 | Um Sol Erda cada |
| 262 / 264 | Vinte fragmentos permanentes cada |
| 265 | Cupom de símbolo Arcus de nível cinco |
| 266 / 268 | Dois Sol Erda cada |
| 267 / 269 | Trinta fragmentos permanentes cada; 269 também Burning Flame Wings |
| 270 | Cupom de símbolo Odium de nível cinco e título Burning Override |


Recompensas temporárias expiravam em 18 de março às 02:00 UTC e eram intransferíveis. As asas/título eram permanentes; os atributos de sessenta dias do título eram +30 a todos os atributos/ataque/ATT mágico, +20% Dano a Chefes/Defesa Ignorada/EXP, +1.500 HP/MP e +100 Arcane/Sacred Power.
Item Burning unia equipamento temporário e efeitos transferíveis de espaços
Item Burning durava até 21 de abril às 23:59 UTC para nível 200, A Greater Power e Zero Act 2, uma vez por conta. Item Burning Box transferível no mundo dava chapéu/parte superior/inferior/luvas/sapatos/capa/ombreira/arma Challenger. Zero não recebia arma; suas Lapis/Lazuli equipadas recebiam o efeito Challenger correspondente. Aprimorar desequipava todos os itens Challenger usados. Fusion Anvil ou Soul Enchanter removiam seus efeitos.
| Etapa | Nível e chefe solo | Benefício Interactive | Benefício Heroic |
|---|---|---|---|
| 1 | 200; Zakum (Chaos) | Atributos adicionais e pergaminhos superiores; pergaminho de todos os atributos para Xenon | Atributos adicionais superiores |
| 2 | 210; Vellum (Chaos) | Atributos adicionais superiores, Bonus Potential acrescentado | Atributos adicionais superiores |
| 3 | 220; Papulatus (Chaos) | Dezessete estrelas | Dezessete estrelas |
| 4 | 225; Normal Lotus | Potencial Unique | Potencial Unique |
| 5 | 230; Normal Guardian Angel Slime | Dezoito estrelas; pergaminhos melhores, todos os atributos para Xenon | Dezoito estrelas |
| 6 | 260; Lucid (Easy) | Bonus Potential superior em armadura/arma | Dezenove estrelas |
Após concluir uma missão, seu indicador acumulava pontos de chefes; a primeira semana não acumulava nenhum. Preenchê-lo dava uma Challenger Key, ou duas nos indicadores Slime/Lucid. Zakum dava cinco pontos de quinze; Vellum e Papulatus cinco de vinte; Lotus Normal/Hard cinco/doze de vinte; Slime Normal/Chaos cinco/dezessete de trinta e cinco; Lucid Easy/Normal/Hard cinco/quatorze/dezesseis de cinquenta e cinco. Um indicador cheio interrompia a obtenção de pontos.
As chaves aplicavam efeitos Ignitia a espaços de armadura/arma, ativáveis por Item Burning e removidos no fim do evento. Conjuntos Challenger/Eternal estavam excluídos; Ignitia não acumulava com efeitos de conjunto Sengoku Era. Zero usava o NPC para aplicar ou restaurar o efeito Lapis/Lazuli após pergaminhos.
| Peças Ignitia | Efeito acrescentado no limiar |
|---|---|
| 1 | Ataque/ATT mágico +30; Defesa Ignorada +10% |
| 2 | Todos os atributos +20; ataque/ATT mágico +30; Dano a Chefes +10% |
| 4 | HP/MP +2.000; ataque/ATT mágico +30; Dano a Chefes +10% |
| 5 | Todos os atributos +20; ataque/ATT mágico +30; Defesa Ignorada +10% |
| 6 | HP/MP +30%; ataque/ATT mágico +30; Dano a Chefes +10% |
| 7 | Ataque/ATT mágico +30; Dano Crítico +5% |
| 8 | Ataque/ATT mágico +20; Dano a Chefes +10% |
Esta atualização também fez o efeito Lucky Item das armas Genesis e Destiny de todas as classes se aplicar ao Ignitia Set.
Genesis Pass e Frontier Pass atendiam personagens diferentes
As vendas de Genesis Pass duraram de 13 de novembro até 12 de abril de 2026 às 23:59 UTC. O uso terminava em 13 de abril às 23:59 UTC, enquanto as vantagens duravam até 20 de abril às 23:59 UTC. O passe de 30000 NX era intransferível, limitado a duas compras por conta e exigia nível 255 sem o despertar final Genesis. O uso também exigia Traces of Von Leon the Lion King em andamento ou concluída e Power Unbound, Stage 2 ainda incompleta.

A partir das missões de Lotus, titulares na mesma etapa de Genesis podiam formar grupos de seis em vez de dois. As restrições existentes e a penalidade de 50% de Dano Final do grupo permaneciam. A obtenção de Trace of Darkness triplicava, com cupons retroativos para chefes já derrotados na semana/mês correspondente. O máximo acumulado subia para 3.000; o excesso desaparecia. Chefes que davam esses vestígios também forneciam uma melhoria do passe de +20 a todos os atributos, +20 ataque/ATT mágico, +10% dano a chefes/defesa ignorada, +1.000 HP/MP e +150 Arcane Power.
A liberação concedia uma Commander's Soul Box intransferível, com escolha garantida de alma de poder de ataque ou ataque mágico: Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell ou Verus Hilla. A correção de 12 de janeiro de 2026 retirou as antigas opções erradas Von Leon e Arkarium, pois não ofereciam esses bônus. Caixa e alma escolhida venciam em 21 de abril às 23:59 UTC.
Frontier Pass durava de 12 de novembro a 21 de abril de 2026 às 23:59 UTC para nível 101/Zero Act 2 fora de Challenger Worlds. A participação da conta ficava vinculada permanentemente a um personagem naquele evento. Trinta níveis exigiam 480 pontos cada, com máximo semanal de 2.000 e reinício na quarta-feira às 00:00 UTC. Vitórias anteriores contra chefes, em Monster Park e Extreme não contavam retroativamente. A correção de 10 de dezembro fixava o preço de 100 pontos perdidos de semanas anteriores em 1.000 Maple Points.
Cada missão semanal dava 100 pontos: diárias de símbolos concluídas em 6/12/18/24/30; Monster Park em 1/2/3/4/5; uma vitória Extreme; uma Epic Dungeon; seis/doze chefes semanais; e 5.000/10.000/15.000/20.000/25.000/30.000 abates na faixa de nível. Premium Pass de 49.800 Maple Points acrescentava +200% de dano a inimigos normais e +20% EXP ao participante até 21 de abril, além da trilha adicional abaixo.
| Nível do passe | Recompensa gratuita | Recompensa Premium |
|---|---|---|
| 1 | Um Luxe Sauna Coupon | Três Luxe Sauna Coupons |
| 2 | Dois Karma Black Flames | Vinte Karma Black Flames |
| 3 | Dois Special Medals of Honor | Dez Special Medals of Honor |
| 4 | Dez Sol Erda Fragments | Cinquenta fragmentos |
| 5 | Dois Karma Black Flames | Vinte Karma Black Flames |
| 6 | Dois Special Medals of Honor | Dez Special Medals of Honor |
| 7 | Dez fragmentos | Cinquenta fragmentos |
| 8 | 200 Advanced EXP Vouchers | 500 vales |
| 9 | Um Luxe Sauna Coupon | Três Luxe Sauna Coupons |
| 10 | Dois Special Medals of Honor | 500 vales |
| 11 | Dez fragmentos | Sessenta fragmentos |
| 12 | Dez VIP Boosters | Vinte VIP Boosters |
| 13 | Dez fragmentos | Sessenta fragmentos |
| 14 | Um Special Medal of Honor | Dez Special Medals of Honor |
| 15 | Três Karma Black Flames | Trinta Karma Black Flames |
| 16 | Dez fragmentos | Um Sol Erda |
| 17 | Um Luxe Sauna Coupon | Três Luxe Sauna Coupons |
| 18 | Dez fragmentos | Sessenta fragmentos |
| 19 | Um Special Medal of Honor | Quinze Special Medals of Honor |
| 20 | Três Karma Black Flames | Trinta Karma Black Flames |
| 21 | Dez fragmentos | Sessenta fragmentos |
| 22 | Dez Karma Black Flames | Cinquenta Karma Black Flames |
| 23 | Um Luxe Sauna Coupon | Três Luxe Sauna Coupons e 500 vales |
| 24 | Dois Special Medals of Honor | Dez Karma Bright Cubes |
| 25 | 300 vales | Um Sol Erda e 500 vales |
| 26 | Um Luxe Sauna Coupon | Três Luxe Sauna Coupons |
| 27 | Dez Karma Black Flames | 500 vales |
| 28 | Cinco Special Medals of Honor | Dez Karma Bright Cubes |
| 29 | Dez fragmentos | Sessenta fragmentos |
| 30 | 2.000 vales | Um Transcendent Growth Potion |
A regra geral de Frontier descrevia recompensas intransferíveis, exceto cupons de Sauna, com fragmentos permanentes e demais consumíveis expirando em 21 de abril às 23:59 UTC. As linhas individuais diferiam: níveis gratuitos 2 e 3 marcavam chamas/medalhas como transferíveis no mundo; o nível gratuito 23 marcava Sauna como intransferível; os níveis Premium 16/25 marcavam Sol Erda como permanente, e o nível Premium 29 dava validade de 21 de abril aos fragmentos. Essas condições específicas precisavam ser verificadas antes de escolher o destinatário. Tempo de Sauna carregado antes de 3 de fevereiro expirava no prazo desse evento, em 3 de fevereiro, mesmo com recompensas posteriores de Frontier disponíveis.
Recompensas do tutorial e a sauna tinham seus próprios prazos
Character Creation Guide, uma vez por conta, durava até 3 de fevereiro e oferecia escolha de mundo/canal, recomendação Burning, escolha de classe e personalização; pular ou pressionar Escape recusava o guia. Jump-Start Tutorial Missions exigia personagem Hyper Burning MAX de nível 200, com Zero Act 2, e avançava em sequência após a orientação de Spiegelette. Excluir/recriar preservava o progresso, e cada recompensa era uma vez por conta.

| Requisito do tutorial | Nível mínimo | Recompensa |
|---|---|---|
| Avanço da quinta classe | 200 | Dois cupons de 3x de trinta minutos |
| Nó de nível cinco | 200 | Experience Nodestone |
| Uma diária Arcane | 200 | Cinquenta seletores Arcane |
| Acrescentar uma diária ao Planner | 200 | Weekend Hangout Sneakers |
| Uma conclusão Monster Park | 200 | Monster Park Free Entry Ticket |
| Ler guia Legion / abrir interface da guilda | 200 | Trait Potion / Weekend Hangout Snack |
| Salvar predefinição | 220 | Dez Karma Black Flames |
| Ativar ordenação de melhorias | 230 | Dois seletores VIP Buff; efeito escolhido de um dia |
| Registrar três habilidades em sequência | 230 | Weekend Hangout Headset |
| Zakum (Chaos) solo, Practice aceito | 230 | Cupom Legendary Elixir; conteúdo Sayram's Elixir/Aurelia's Elixir de sete dias |
| Sexta classe / Sacred Power vinte | 260 | Sol Erda Energy / dez seletores Sacred |
| Uma conclusão Monster Park Extreme | 260 | Weekend Hangout Hoodie |
| High Mountain Story Mode | 260 | I Totally Get It Medal Coupon |



Recompensas do tutorial eram intransferíveis, resgatáveis até 3 de fevereiro às 23:59 UTC e utilizáveis até 4 de fevereiro às 14:00 UTC; as roupas eram permanentes. Legendary Elixir exigia destinatário de nível 200 em um mundo com Collector's Request concluída. O guia opcional de quinta classe precedia essas missões.
Luxe Sauna durava de 12 de novembro a 3 de fevereiro às 23:59 UTC para nível 101/Zero Act 2, incluindo personagens Burning. Um cupom transferível no mundo de sete dias acrescentava trinta minutos, ou 3.000 Maple Points compravam uma hora. A carga tinha limite de quarenta e oito horas semanais, reiniciava na quarta-feira e não ultrapassava o tempo restante do evento. O tempo era compartilhado na conta e diminuía só dentro da sala, não desconectado. EXP chegava a cada cinco segundos no nível do personagem, limitada ao valor de nível 294. Esgotar o tempo removia automaticamente o personagem, e não havia EXP após o fim do evento.


Twenteena ligava combates curtos a uma trilha de recompensas por mundo
Twenteena's Adventure Day durou da manutenção de 17 de dezembro até 3 de fevereiro às 23:59 UTC, para nível 101 e Ato 2 de Zero. [MapleCon] Twenteena's Adventure Day iniciava a participação. A cada 1000 eliminações dentro de 20 níveis havia uma chance de portal para Planet Twent, com efeito atmosférico na chegada. A luta durava 20 segundos, com dificuldade conforme o nível, seguida de transferência automática à saída. Uma lâmpada entregava os prêmios. A correção de 18 de dezembro fixou o limite diário em dez derrotas por personagem.
Todos os participantes podiam receber Twenteena's Heartfelt Gift, transferível dentro do mundo e vencendo em 4 de fevereiro às 02:00 UTC. Continha 50 Power Elixirs permanentes e intransferíveis, três Nodestones transferíveis dentro do mundo de sete dias e 100 Advanced EXP Vouchers transferíveis dentro do mundo de sete dias.
O grau de dano escolhia uma bolsa de prêmio aleatório. Toda bolsa era transferível pela conta e vencia em 4 de fevereiro às 02:00 UTC. Cada uma podia dar uma das quantidades abaixo, um Sol Erda ou a medalha permanente intransferível Friend of Twenteena.
| Grau de dano | Bolsa | Power Elixirs | Nodestones | Advanced EXP Vouchers | Sol Erda Fragments |
|---|---|---|---|---|---|
| Nebula | Twenteena's Small Pouch | 10 | 5 | 300 | 5 |
| Meteor Shower | Twenteena's Medium Pouch (chamada Intermediate nas notas) | 20 | 10 | 500 | 10 |
| Supernova | Twenteena's Big Pouch | 30 | 20 | 1000 | 15 |
As descrições de Small e Medium Pouch especificam 200 e 500 Sol Erda Energy respectivamente, enquanto a tabela publicada desta versão chamava cada resultado de um Sol Erda. A redação histórica é mantida acima; a descrição de Big Pouch concorda com sua entrada de um Sol Erda.
Elixires eram permanentes e intransferíveis. Nodestones, vales e Sol Erda eram transferíveis pela conta e duravam sete dias. Fragmentos eram permanentes: intransferíveis em Heroic e transferíveis dentro do mundo em Interactive. A tabela original listava Nebula e Meteor Shower nas faixas sobrepostas “200 ou menos”, “200–259” e “260 ou mais”. Suas linhas Supernova listavam apenas “200 ou menos” e “260 ou mais”, sem faixa intermediária separada.
Uma missão diária de 2000 eliminações, [MapleCon] Twentoona Adventure Day, dava um Planet Twent Entry Ticket uma vez por mundo por dia. O bilhete transferível dentro do mundo vencia em 4 de fevereiro às 02:00 UTC e entrava diretamente no combate.
As recompensas acumuladas corrigidas eram uma vez por mundo, diferentes do limite de lutas por personagem. Presentes externos e cupons eram transferíveis pela conta e venciam em 4 de fevereiro às 02:00 UTC; resgates ainda terminavam em 3 de fevereiro às 23:59. Móveis e conteúdos cosméticos diferentes do pet eram permanentes e intransferíveis.
| Derrotas acumuladas | Prêmio |
|---|---|
| 10 | Twenteena's First Gift: Planet Twent Exercise Ball e Planet Twent Chair, ambos móveis Home |
| 25 | Twenteena's Second Gift: móvel Twenteena's Treasure e Twenteena's Helmet Coupon |
| 40 | Twenteena's Third Gift: móvel Twentoona's Aquarium e Twenteena's Rocket Mount Coupon |
| 60 | Twenteena's Fourth Gift: móvel Twenteena's Calendar e Twentoona Pet Coupon; pet de 90 dias, estendível com Water of Life, enquanto seu equipamento Twentoona's Rocket era permanente |
| 80 | Friend of Twenteena Medal Coupon |


Miracle Time seguiu sábados específicos por equipamento
Miracle Time dobrava a chance de subir um ranque com Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright ou Violet Cubes. Chegar a Legendary acionava o bônus atmosférico Double Miracle Time Blessing para jogadores no mesmo mapa. Cada grupo de espaços tinha sua janela própria de 00:00–23:59 UTC:
| Data | Equipamento |
|---|---|
| 27 de dezembro de 2025 | Chapéu |
| 3 de janeiro de 2026 | Parte superior, inferior, roupa, capa |
| 10 de janeiro | Arma, arma secundária, escudo |
| 17 de janeiro | Emblema, coração mecânico, anel, acessório |
| 24 de janeiro | Luvas |
| 31 de janeiro | Sapatos |
Datas de Sunny Sunday e exclusões de aprimoramento
Sunny Sunday exigia nível 101 e Ato 2 de Zero. Estes são os efeitos específicos listados para cada data UTC:
| Data | Efeitos |
|---|---|
| 21 de dezembro de 2025 | Melhorias com Spell Trace com 50% de desconto; chance dobrada de nova Monster Collection; três Mysterious Monsterblooms intransferíveis de sete dias uma vez por conta, indisponíveis em Challenger World; mais Elite Monsters durante a caça |
| 28 de dezembro | Melhorias Star Force com 30% de desconto, exceto equipamento Superior e custo de proteção; chance de destruição reduzida em 30% abaixo de 21 estrelas |
| 4 de janeiro de 2026 | Intervalos de surgimento e reutilização de runas de 15→10 minutos; efeito de EXP de runa +100%, descrito como 3× EXP normal; EXP Combo Kill +300%; EXP de conclusão Monster Park +250%, exceto Extreme; Sol Erda de caça dobrado; EXP Treasure Hunter ×3 |
| 11 de janeiro | EXP Treasure Hunter ×3; reinícios de Ability com 50% de desconto |
| 18 de janeiro | Melhorias Star Force com 30% de desconto, mesmas exclusões Superior/proteção; chance dobrada de nova Monster Collection |
| 25 de janeiro | EXP Treasure Hunter ×3; intervalos de runas de 15→10 minutos; efeito de EXP de runa +100%, descrito como 3× EXP normal; EXP Combo Kill +300% |
| 1 de fevereiro | Reinícios de Ability e melhorias com Spell Trace com 50% de desconto |
A redução de destruição de 28 de dezembro não se repetia na linha de 18 de janeiro. Da mesma forma, 25 de janeiro não listava os bônus de Monster Park ou Sol Erda de caça de 4 de janeiro.
