O GMS v.269 foi lançado em 17 de junho de 2026 com Erel Light, uma nova economia da V Matrix, risco selecionável na Star Force e mesos compartilhados entre personagens do mesmo mundo. Malefic Star e Kai de Challenger World abriram em 18 de junho. Os eventos de verão seguiram calendários diferentes, com correções em 16 de junho e nos dias 17, 22, 23, 26 e 30 alterando requisitos ou o tratamento de recompensas. Este artigo descreve aquela atualização histórica e seus períodos de evento.
Erel Light lutava encadeando ataques de lança
Erel Light entrou em SHINE como guerreiro de STR principal e DEX secundária, usando Gram e Keir. O bônus de Legion era Dano contra Chefes +1/2/3/5/6%, enquanto Guiding Stars no nível de maestria 3 dava Duração de Buff +10% e Dano Crítico +3%.

| Etapa de classe | Combate e movimento | Habilidades de apoio |
|---|---|---|
| Beginner | Return to Helia | Stellar Equalize aumentava ATT/ATT Mágico dos personagens próximos |
| Primeira | Spear of Lugh e Radiant Leap | Radiant Set, Radiant Vision e Radiant Hold forneciam velocidade, atributos ofensivos e resistência |
| Segunda | Fury of Roan podia seguir Spear of Lugh sem animação própria de lançamento; Enhanced Spear of Lugh I | Call to Sentinel, Radiant Pulse, Physical Training, Gram Mastery e Gram Accelerator |
| Terceira | Charge of Fionn avançava e empurrava inimigos; Enhanced Spear of Lugh II | Light Enchant, Order to Sentinel I, Radiant Control, Radiant Shock e Radiant Will |
| Quarta | Sting of Roan também encadeava de Spear of Lugh; Path of Fionn atravessava inimigos; Spear of Light invocava um ataque imune à reflexão | Enhanced Spear of Lugh III, Enhanced Fury of Roan I, Order to Sentinel II, Radiant Dawn, Gram Expert, Helian Blessing, Shield of Chulainn, Maple Warrior e Will of Light |
Shield of Chulainn concedia um escudo protetor quando Fury ou Sting encadeava com sucesso de Spear of Lugh. A habilidade ignorava reinícios de recarga, e o escudo encadeado ignorava aumentos de Duração de Buff. Will of Light podia ser usada durante outra habilidade, concedia três segundos de imunidade a estados anormais, mantinha exceções para alguns estados e não recebia Combat Orders.

Hypers passivas davam dano, ataques extras e Dano contra Chefes a Spear of Lugh; Fury e Sting recebiam opções de dano, Ignorar Defesa e Taxa Crítica. Hypers ativas eram Piercing of Chulainn, o buff de Dano Final de Impulse of Chulainn e o de Dano Crítico de Hundred Pole. As habilidades do quinto avanço eram Eternal Light, Sentinel Rise com oito sentinelas, Eternal Guardian e Destruction of Roan. Os sete grupos de reforço cobriam Spear of Lugh, Fury, Sting, Spear of Light, Charge of Fionn e Path of Fionn, e Impulse of Chulainn.

A seção de Erda Link do sexto avanço apresentou os ataques contínuos e finais de Fall of Melin, o arremesso de lança no ar de Radiant Spear, melhorias SHINE para Lugh/Fury/Sting e reforços das quatro habilidades do quinto avanço. As pedras nomeadas e seus requisitos pertenciam à progressão SHINE de Erel, não a uma melhoria comum de arma.

SHINE combinava recompensas de nível com dois calendários pagos
SHINE: The Power of Starlight ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro às 23:59 UTC. Apenas personagens SHINE criados após 17 de junho às 14:00 UTC eram elegíveis, incluindo personagens Hyper Burning. Starlight of Progress tinha uma trilha gratuita e outra premium de 35000 Maple Points. Premium dava ao personagem selecionado EXP +50%, taxa de queda +10% e ressurreição até o fim do evento, além de recompensas por login acumulado. Recompensas de nível e história podiam ser resgatadas até 8 de setembro; a maioria dos cupons de validade fixa expirava em 9 de setembro às 02:00 UTC.

O Mysterious Cryptic Chest inicial gratuito dava um Snail inegociável de 30 dias. As caixas iniciais e o baú expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Premium acrescentava Chosen by Light Title Coupon, que dava Chosen by Light, título permanente inegociável com ATT/ATT Mágico +30, Dano contra Inimigos Normal +30% e EXP +40% por 30 dias; as escolhas Sia Astelle Outfit Coupon e Erel Light Outfit Coupon; Pendant of the Spirit Coupon (30 Days); e Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Esses cupons premium eram transferíveis no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC. O cupom de pingente gerava um Pendant of the Spirit inegociável de 30 dias; o último gerava um Sweet Spirit Coupon (30-days) inegociável de 30 dias. As roupas eram permanentes e inegociáveis. O conjunto Dream of Stars de Sia continha Purple Memory of Stars, Star’s Purple Dream e Purple Star Remnant Shoes; Dream of Hope continha Pink Memory of Stars, Star’s Pink Dream e Pink Star Remnant Shoes. Researcher’s Starlight de Erel continha Researcher’s Starlight, Researcher’s Allure, Researcher of Stars Shoes e Researcher’s Pride; Seeker of Stars continha Seeker’s Starlight, Seeker’s Allure, Seeker of Stars Shoes e Seeker’s Pride.

| Marco | Recompensa básica | Adição premium |
|---|---|---|
| 30 | Lv. 30 Equipment Box | Expertise Boost Potion Coupon; uma Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion ou Charm Expertise Boost Potion, transferível no mundo por sete dias |
| 100 | Frozen Hat, Frozen Cape e Frozen Suit permanentes; Frozen Weapon Box e Frozen Secondary Weapon Box de sete dias, produzindo armas permanentes | 3x EXP Coupon (30 min) x3; Burning Boss Accessory Box, cujas Potentials dos acessórios não podiam ser reiniciadas |
| 150 | Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom e 15-Star Fafnir Weapon Box, todos por 90 dias; a arma Fafnir também durava 90 dias | VIP Booster x10 |
| 200 | 3x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30 | Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10 coupon; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3 |
| Power of Time | VIP Booster x5; EXP Voucher x1000; Nodestone x30 | Recompensa de marco da história |
| 210 | Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1000 | Arcane Symbol: Chu Chu Island Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon, escolhendo Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring |
| 220 | Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, cuja Potential dos equipamentos não podia ser reiniciada; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1000 | Arcane Symbol: Lachelein Lv. 10 coupon; Nodestone x100; SHINE Damage Skin (Unit) Selector Coupon |
| 225 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | Arcane Symbol: Arcana Lv. 10 coupon; EXP Voucher x5000 |
| 230 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2000; Abyss Hunter Ring permanente | Arcane Symbol: Morass Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100%; SHINE Mount Coupon, escolhendo Permanent Sirius Mount Coupon ou Permanent Holy Wings Mount Coupon; Oortroid Selector Coupon, escolhendo Izarroid Coupon ou Algolroid Coupon |
| 235 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30 | Arcane Symbol: Esfera Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20 |
| Power of Fate | 3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5000 | Recompensa de marco da história |
| 240 | Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3000; Special Medal of Honor x30 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9999; Heliaroid Selector Coupon, escolhendo Ninielroid Coupon ou Alkuroid Coupon |
| 245 | Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 250 | Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5000 | Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20 |
| 255 | Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100 | Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass |
| 260 | Sol Erda Fragment permanente x50; Sacred Symbol Selector Coupon x50 | Sol Erda Fragment permanente x200; Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9999 |
| Power of Life | Karma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragment permanente x50; Sol Erda x3 | Recompensa de marco da história |

Suprimentos básicos e as três recompensas de marco Power eram inegociáveis. A validade fixa era 9 de setembro às 02:00 UTC, com equipamentos/fragmentos permanentes e caixas de equipamento de sete ou 90 dias indicados na tabela como exceções. As caixas de nível eram inegociáveis e seguiam essa validade, exceto o Basic Gift de nível 235, que durava sete dias. Salvo outra duração na tabela, recompensas premium eram transferíveis no mundo até a data fixa, exceto Burning Boss Accessory Box, cupons regionais de símbolo, EXP Vouchers do nível 225 e fragmentos permanentes: esses eram inegociáveis. O Arcane/Sacred Symbol permanente e inegociável obtido do cupom não herdava sua validade.
Burning Boss Accessory Box continha Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt e Crystal Ventus Badge, permanentes e inegociáveis. O seletor de anéis também dava anéis permanentes inegociáveis. O seletor de skin de dano SHINE oferecia Sia Astelle Damage Skin (Unit) ou Erel Light Damage Skin (Unit), ambas permanentes e transferíveis no mundo. O seletor de montaria dava cupons transferíveis no mundo por sete dias. Oortroid e Heliaroid davam cupons de android permanentes inegociáveis. Nem o Karma Unique Potential Scroll de Power of Life nem o Karma Legendary Potential Scroll de nível 260 tinham porcentagem de sucesso impressa; o pergaminho Unique de nível 230 especificava 100%.
O tempo de login premium começava na compra, contava apenas naquele personagem, excluía Auction House e parava após cinco horas diárias.
Os cupons de android davam Izarroid, Algolroid, Ninielroid ou Alkuroid, com Lidium Heart permanente. As quatro Premium Login Perk Boxes eram inegociáveis e expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Em 25 horas, Radiant Niniel Pet Package, inegociável de sete dias, continha Niniel of Hope, Niniel of Wishes e Niniel of Faith, mascotes permanentes inegociáveis cuja magia de 30 dias podia ser renovada com Water of Life. Radiant Niniel Pet Equipment Package, inegociável de sete dias, dava Niniel’s Radiant Hope, Niniel’s Radiant Wishes e Niniel’s Radiant Faith permanentes inegociáveis. Uma Magnificent Growth Potion e Experience Nodestone x5 eram transferíveis no mundo por sete dias. Em 50 horas, Sia Astelle Outfit Selector Coupon, Symbol Selector Coupon (500 Arcane/200 Sacred) e Experience Nodestone x10 eram transferíveis no mundo por sete dias; as roupas eram os mesmos conjuntos permanentes inegociáveis acima. Em 75 horas, Erel Light Outfit Selector Coupon, Sol Erda x3 e Karma Abyssal Rebirth Flame x30 eram transferíveis no mundo por sete dias; Sol Erda Fragment x50 era permanente e inegociável.

Em 100 horas, SHINE Chair Selector Coupon, transferível no mundo por sete dias, oferecia Friend of the Constellations Chair ou Stairs of Eternal Light Chair permanentes inegociáveis. Argent Guard Wings era um título permanente inegociável com todos os atributos +20, ATT/ATT Mágico +10, Dano contra Chefes +10% e HP/MP +1000, todos permanentes. Mystical Familiar Card x10 e uma Transcendent Growth Potion eram transferíveis no mundo por sete dias. Um Fairy Heart permanente inegociável era uma recompensa separada.

Starlight of Fashion custava 20000 Maple Points uma vez por conta, ficava no comprador e liberava uma recompensa por dia durante 14 dias, resgatável no evento. Seus cupons externos e Stellar Guardian Outfit Set eram transferíveis no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC; conteúdos resgatados eram inegociáveis, exceto Helia Background permanente vinculado à conta. No dia 1, SHINE Weapon Selector Coupon escolhia Asteria's Wisdom ou Gram of Holy Light; no dia 2, SHINE Ring Selector Coupon escolhia o par Oort Label Ring/Oort Chat Ring ou Helia Label Ring/Helia Chat Ring. O dia 3 dava Royal Hair Coupon Voucher; 4, Royal Face Coupon Voucher; 5, Premium Surprise Style Box Coupon para três Premium Surprise Style Boxes de 30 dias; 6, Hair Color Coupon (REG) Voucher; 7, SHINE Effect Selector Coupon, escolhendo Night of Falling Stars ou Mark of Light’s Chosen Effect; 8, Skin Coupon Voucher; 9, Beauty Album Slot Coupon para Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon e Beauty Album Skin Slot Coupon; 10, Custom Mix Dye/Colorblend Eye Color Coupon Voucher para cupons de cabelo e olhos; 11, Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3; 12, Prism Color Restore (7 Days) Coupon x3; 13, Stellar Guardian Outfit Set com Guardian Knight’s Faith, Stellar Guardian (Outfit), Stellar Guardian Shoes e Guardian Knight’s Pride; 14, Helia Background Coupon. Royal Hair Coupon, Royal Face Coupon, Hair Color Coupon (REG), Skin Coupon (7 Days), Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon e Beauty Album Skin Slot Coupon duravam sete dias após abrir. Custom Mix Dye Coupon e Custom Colorblend Eye Color Coupon duravam 30 dias. Os prêmios de prisma tinham “7 Days” no nome, mas conteúdos de 30 dias na descrição. Armas, anéis, efeitos e roupas eram permanentes após resgatar.

Malefic Star e Kai tinham regras de conclusão diferentes
Malefic Star abriu em 18 de junho às 00:00 UTC para personagens de nível 280 que concluíram “[Black Sea] Return.” A entrada era pelo portão de Enrapturing Temple em Black Sea. O encontro semanal aceitava de um a três jogadores por 30 minutos. Os requisitos de Sacred Power eram 400 em Story e Normal, e 550 em Hard.

Blissful Nightmare era um anel Brilliant Boss de nível 250 com todos os atributos +10, HP/MP +500 e ATT/ATT Mágico +5. Ele e Maleficroid eram permanentes, inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo até equipar em Interactive. Dois Blissful Fantasy Fragments permanentes inegociáveis formavam um Blissful Fantasy Shard; dez fragmentos compravam chapéu, parte superior, parte inferior ou ombreira Eternal. Eternal Armor of Radiance Box oferecia a mesma escolha, permanente e inegociável. Eram possíveis quedas do chefe, sem taxa garantida informada.

Dez Malefic Star's Soul Shards formavam uma Malefic Star Soul aleatória, permanente e inegociável. As variantes comuns eram Beefy Malefic Star Soul (STR +24), Swift Malefic Star Soul (DEX +24), Clever Malefic Star Soul (INT +24), Fortuitous Malefic Star Soul (LUK +24), Flashy Malefic Star Soul (todos os atributos +15), Potent Malefic Star Soul (ATT +6), Radiant Malefic Star Soul (ATT Mágico +6) e Hearty Malefic Star Soul (HP +960). Magnificent Malefic Star Soul sorteava ATT/ATT Mágico +3%, todos os atributos +5%, HP +2000, Taxa Crítica +12%, Ignorar Defesa +7% ou Dano contra Chefes +7%. No nível 2, Siren custava 200 de alma para quatro ataques de 1200% em até 15 inimigos, com recarga de 30 segundos. Echoing Starlight custava 250 para uma invocação de 120 segundos a 2200% em até 12 alvos, com recarga de 150 segundos e cálculo separado de dano da invocação.

Os novos nomes de conquistas eram Picky Eater, Acquired Taste, True Gourmand, Teatime for Two, A Plate Licked Clean, Worthy of Attention, Worthy of Admiration, Worthy of Obsession, Season to Taste, That's Deep, Dude, Anything for You, Twinkle, Twinkle, Little Star, Blissful Nightmare, You're Mine!, Eternal Fantasy, cada um com o prefixo Malefic Star, além de I Knew This Might Happen, So I Equipped Blissful Nightmare e Fading Illusions.
Siren's Song ocorreu de 18 de junho a 21 de julho às 23:59 UTC a partir do nível 280/Zero no Ato 2. Era preciso concluir em Normal ou Hard; Story e Practice não contavam. Registros eram compartilhados no mundo e Hard satisfazia Normal. O diálogo ilustrado especificava um resgate por conta. Normal dava Malefic Star Spirit Effect Coupon, escolhendo Malefic Spirit Effect ou Radiant Spirit Effect. Hard dava Malefic Label/Chat Ring Coupon, com Malefic Label Ring e Malefic Chat Ring. Os cupons transferíveis no mundo expiravam em 22 de julho às 02:00 UTC e davam efeitos ou anéis permanentes inegociáveis. Uma missão oculta ligada ao efeito foi sugerida sem divulgar todas as condições.

Kai era outro chefe semanal, restrito a personagens criados em Challenger. Normal exigia nível 270, Hard, 280, com Zero no Ato 2. Annette dava entrada em Henesys, Nameless Town, Cernium Square ou Residential District de Challenger World. Era um encontro solo de 20 minutos, concluído uma vez por semana e por conta, com reinício na quinta às 00:00 UTC e sem Intense Power Crystal. Kai ocorreu de 18 de junho a 8 de setembro às 23:59 UTC.

As quedas incluíam Golden Meso Pouches permanentes transferíveis no mundo e Asynchronous Time Shards transferíveis no mundo até 8 de setembro às 23:59 UTC. Dez fragmentos davam escolha de chapéu/parte superior/inferior/ombreira Eternal. Eternal Armor Box of Time e Kai's Eternal Armor Box eram caixas inegociáveis de sete dias; a segunda escolhia sapatos/luvas/capa. Esses sapatos, luvas e capas eram permanentes, inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo até equipar em Interactive. Kai's Pitched Armor Box sorteava Berserked, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Endless Terror, Source of Suffering, Commanding Force Earring ou Will's Cursed Spellbook Selection Box. A caixa era inegociável de sete dias; equipamentos eram permanentes inegociáveis, e a caixa de grimório durava sete dias. Kai's Basic Sol Erda Fragment Box e Kai's Advanced Sol Erda Fragment Box eram caixas inegociáveis de sete dias com quantidades aleatórias de fragmentos, sem valores nem probabilidades especificados. Recall Strike no nível 1 custava 250 de alma para quatro golpes de 450% em até dez alvos, com recarga de 150 segundos.

O Kai Clear Event também exigia “[Black Sea] Return” e aceitava conclusões solo em Practice. Os registros eram compartilhados na conta, e Hard também dava as recompensas de Normal. Normal dava Time-Lashed Wanderer Face/Hair Coupon Voucher; Time-Lashed Wanderer Face Coupon e Time-Lashed Wanderer Hair Coupon eram transferíveis no mundo por sete dias. Time-Lashed Wanderer Outfit Set Coupon dava Time-Lashed Visor, Time-Lashed Earrings, Time-Lashed Clothes masculino/feminino, Time-Lashed Boots e Chronal Sequencer, permanentes inegociáveis. Hard dava Time-Lashed Label/Chat Ring Coupon, com Time-Lashed Label Ring e Time-Lashed Chat Ring permanentes inegociáveis, além de Magnificent Kai's Soul Box. Sua alma permanente inegociável garantia Magnificent Kai Soul (ATT +3%) ou Magnificent Kai Soul (Magic ATT +3%). Os cupons externos transferíveis no mundo expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC.

V Points substituíram espaços e cópias de nós
Nodestones passaram a dar V Points: Nodestone comum, 1; Amazing Nodestone, 2; Skill Nodestone, 2; Experience Nodestone, 3; Mirror World Nodestone, 5; e Mitra's Nodestone, 15, com limite carregado de 9999. O primeiro uso de Mirror World Nodestone e Mitra's Nodestone liberava True Arachnid Reflection e Solar Crest, respectivamente; usos posteriores davam pontos. Dois pontos viravam um Nodestone, transferível no mundo conforme esclarecido em 17 de junho. Redistribuir pontos custava dez milhões de mesos.

Job Nodes e nós Common tinham limite de nível 30; Boost Nodes, 60; só um Special Node podia ser equipado. Melhorias e expansão de espaços por nível foram removidas. Nós equipados e não equipados convertiam de formas diferentes. Se Boost Nodes equipados convertessem para pelo menos 444 V Points, todos os reforços chegavam ao máximo, e os pontos restantes eram devolvidos. As quantidades eram:
| Nível anterior do nó | Equipado (V Points) | Não equipado (V Points) |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 5 | 2 |
| 4 | 6 | 3 |
| 5 | 8 | 4 |
| 6 | 11 | 5 |
| 7 | 13 | 7 |
| 8 | 16 | 9 |
| 9 | 19 | 10 |
| 10 | 23 | 12 |
| 11 | 27 | 14 |
| 12 | 31 | 17 |
| 13 | 35 | 19 |
| 14 | 40 | 22 |
| 15 | 45 | 25 |
| 16 | 50 | 28 |
| 17 | 56 | 31 |
| 18 | 62 | 34 |
| 19 | 68 | 38 |
| 20 | 74 | 42 |
| 21 | 81 | 45 |
| 22 | 88 | 49 |
| 23 | 96 | 54 |
| 24 | 103 | 58 |
| 25 | 111 | 63 |
Job/Skill Nodes equipados mantinham um novo nível correspondente; cópias não equipadas viravam pontos:
| Nível anterior do nó | Equipado (nível reformulado da V Matrix) | Não equipado (V Points) |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 |
| 2 | 1 | 5 |
| 3 | 2 | 7 |
| 4 | 4 | 10 |
| 5 | 5 | 14 |
| 6 | 6 | 17 |
| 7 | 8 | 21 |
| 8 | 9 | 25 |
| 9 | 10 | 29 |
| 10 | 11 | 33 |
| 11 | 13 | 37 |
| 12 | 14 | 42 |
| 13 | 15 | 47 |
| 14 | 16 | 52 |
| 15 | 18 | 58 |
| 16 | 19 | 64 |
| 17 | 21 | 69 |
| 18 | 22 | 76 |
| 19 | 23 | 82 |
| 20 | 24 | 89 |
| 21 | 25 | 95 |
| 22 | 26 | 102 |
| 23 | 27 | 110 |
| 24 | 29 | 117 |
| 25 | 30 | 125 |
Special Nodes podiam entrar em Buff Favorites. Auto Recovery II e Comeback II perderam os numerais; Comeback I, Auto Recovery I, Lucky Recovery I, Rune-frenzied, Consecutive Strike I, Lethal Strike II e Rune-blessed foram removidos. Mapae e Roro apareciam apenas após obter suas pedras. Durações não podiam ser ampliadas por métodos comuns; a opção duplicada “Use Again” listava sete dias para Mapae e três para Roro.
Sol Hecate adicionou um novo nó HEXA Common e habilidades exclusivas: Styx atacava e plantava uma semente da morte, Charon protegia de um golpe fatal, Phlegethon alterava o campo e Pactum ajustava a manifestação da habilidade exclusiva. Melhorias e habilidades exclusivas eram distintas da conversão de V Points.
O risco da Star Force passou a ser selecionável, e as almas foram reunidas em uma interface
Enhancement Mode valia de 15 a 21 estrelas. O modo 1 mantinha taxas e custos padrão; os modos 2–3 reduziam a chance de destruição; o modo 4 zerava a destruição por preço maior. O modo 4 não estava disponível em 15–17, pois custo e resultado de destruição eram iguais a Safeguard. Ativar Safeguard nos modos 2 ou 3 voltava automaticamente ao modo 1. Descontos de MVP/evento e reduções de destruição de evento continuavam valendo.

Soul Collection reunia armazenamento de fragmentos, fabricação, registro e extração em uma interface de menu/atalho, com ordenação, filtros e favoritos. Fragmentos do inventário, bolsas e armazenamento de recompensas de chefes apareciam juntos, até 99999 por inimigo. Havia fabricação em lote. Completar todas as almas de um chefe liberava Soul Skills de nível 2 e sua ilustração/informação oculta. Almas comuns permanentes podiam ser extraídas em lotes de cinco; os fragmentos devolvidos podiam diferir da alma original. Murgoth entrou na coleção.

Condições dos espaços de Familiar passaram a ser compartilhadas no mundo, mas cada personagem ainda concluía a missão de desbloqueio. Se outro já tivesse o espaço 3, terminar a missão do espaço 2 também podia liberar 3. A mudança trouxe silenciar ataques de Familiar, alternar animações, extração/fusão mais rápida e indicação mais clara de aumento de rank. Descanso de Mystic Frontier passou a 30 minutos em todos os ranks de expedição; a conclusão aparecia acima de HP/MP e em My Notifications; expedições Interactive podiam dar Chains of Resentment.

O balanceamento de classes combinou novas funções e coeficientes
As comparações seguintes preservam nível de habilidade e componente de ataque publicados. Um coeficiente maior de Ascent não significava que toda passiva ou ataque repetido da classe aumentava.
Hero

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Ultrasonic Slash | Dano (nível 30) | 8306% | 8725% |
| Raging Blow | Dano de Raging Blow reforçado (nível 30) | 344% | 387% |
| HEXA Raging Blow | Dano de Raging Blow reforçado (nível 30) | 700% | 721% |
| HEXA Rising Rage | Dano de HEXA Raging Blow (nível 30) | 148% | 157% |
| HEXA Final Attack | Dano (nível 30) | 266% | 276% |
O áudio mudou para HEXA Raging Blow e HEXA Spirit Calibur.
Paladin

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Dominus Oblivion | Dano de Aftershock (nível 30) | 9456% | 10924% |
| Dominus Oblivion | Dano de Light (nível 30) | 9840% | 10908% |
| High Paladin | Dano Crítico (nível 30) | 20% | 17% |
| High Paladin | Dano Final (nível 30) | 40% | 35% |
| Divine Judgment | Dano (nível 30) | 700% | 622% |
| HEXA Divine Judgment | Dano (nível 30) | 1160% | 1009% |
| HEXA Heaven's Hammer | Dano de HEXA Divine Judgment (nível 30) | 410% | 357% |
O efeito de acerto de Mighty Mjolnir voltou à posição correta.
O áudio mudou para Sacred Bastion, HEXA Blast e HEXA Divine Judgment.
Dark Knight

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Dark Halidom | Dano de Piercing (nível 30) | 3910% | 4115% |
| Dark Halidom | Dano de Striking (nível 30) | 5259% | 5534% |
| Calamitous Cyclone | Dano (nível 30) | 530% | 583% |
| Calamitous Cyclone | Dano de Shockwave (nível 30) | 1140% | 1254% |
| HEXA Nightshade Explosion | Dano (nível 30) | 750% | 775% |
| HEXA Evil Eye Shock | Dano (nível 30) | 1280% | 1344% |
Final Pact Alter era um novo pacto que anulava todos os ataques. Segurar Baixo ao usar Accept Final Pact o selecionava. Foi corrigida a desconexão causada por HEXA Revenge of the Evil Eye quando Evil Eye's Punishment ativava em Champion Raid: Draco Isle.
O áudio mudou para HEXA Gungnir's Descent e Dead Space.
Arch Mage (Fire/Poison)

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Burning Magic | Dano Final (nível 10) | 13% | 15% |
| Immortal Flame | Dano de Flame Rain (nível 30) | 3646% | 3920% |
| Immortal Flame | Dano de Flame Explosion (nível 30) | 4365% | 4655% |
| HEXA Megiddo Flame | Dano (nível 30) | 630% | 688% |
| HEXA Megiddo Flame | Dano de Burning (nível 30) | 980% | 1038% |
| HEXA Megiddo Flame | Dano de Explosion Mode (nível 30) | 470% | 528% |
| HEXA Meteor Shower | Dano (nível 30) | 700% | 758% |
| HEXA Meteor Shower | Dano (nível 30) | 383% | 441% |
Efeitos de Immortal Flame corrigidos nos mapas de batalha de Will Easy, Normal e Hard.
O áudio mudou para HEXA Flame Sweep e Infernal Venom.
Arch Mage (Ice/Lightning)

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Spell Mastery | ATT Mágico (nível 10) | +10 | +30 |
| Magic Critical | Dano Crítico (nível 10) | 13% | 15% |
| Storm Magic | Dano Final (nível 10) | 18% | 20% |
| Parabolic Bolt | Dano de Primordial Lightning (nível 30) | 4586% | 4712% |
| Parabolic Bolt | Dano de Swift Sparks (nível 30) | 1909% | 2079% |
O áudio mudou para HEXA Chain Lightning e Frozen Lightning.
Bishop

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| HEXA Triumph Feather | Dano (nível 30) | 570% | 684% |
| HEXA Genesis | Dano (nível 30) | 825% | 990% |
| Commandment of Heaven | Dano (nível 30) | 3535% | 3996% |
| Commandment of Heaven | Dano de Angel of Judgment (nível 30) | 4620% | 4928% |
Resurrection passou a avisar quando não havia membro do grupo ao alcance; membros elegíveis deixaram de falhar ao reviver. HEXA Genesis e HEXA Heaven's Door deixaram de exigir Bahamut Boost no nível 40 para liberar sua Mastery Skill.
O áudio mudou para Holy Advent.
Bow Master

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Armor Break | Dano (nível 10) | 13% | 16% |
| Arrow Blaster | Dano das flechas de Flashpoint (nível 30) | 7485% | 7590% |
| Arrow Blaster | Dano da explosão de Flashpoint (nível 30) | 7840% | 8260% |
| HEXA Arrow Stream | Dano de Advanced Final Attack (nível 30) | 320% | 378% |
Arrow Blaster e HEXA Arrow Blaster voltaram a ser posicionados com Interact/Harvest em Picture Mode. A correção separada de Life and Death, publicada aqui, tinha a incerteza de classe explicada abaixo.
O áudio mudou para HEXA Hurricane e Ascendant Shadow.
Marksman

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Marksmanship | Dano (nível 20) | 15% | 21% |
| Crossbow Expert | Poder de Ataque (nível 30) | +30 | +40 |
| Last Man Standing | Dano (nível 10) | 10% | 13% |
| Surge Bolt | Dano (nível 30) | 1870% | 1925% |
| Fatal Trigger | Dano de primeira flecha (nível 30) | 7974% | 7953% |
| Fatal Trigger | Dano de segunda flecha (nível 30) | 8154% | 8134% |
O áudio mudou para HEXA Snipe e Final Aim.
Pathfinder

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Piercing Relic | Dano (nível 30) | 8400% | 8848% |
O áudio mudou para HEXA Cardinal Burst, HEXA Bountiful Burst e HEXA Forsaken Relic.
Night Lord

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Dark Harmony | Dano Final (nível 30) | 14% | 15% |
| Deep Strike | Dano de Shockwave (nível 30) | 7000% | 7325% |
| Deep Strike | Dano de explosão (nível 30) | 7805% | 8167% |
O áudio mudou para HEXA Quad Star e Life and Death.
Shadower

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Shield Mastery | Poder de Ataque (nível 10) | +15 | +20 |
| Dagger Mastery | Dano Final (nível 10) | 6% | 9% |
| Critical Edge | Dano Crítico (nível 10) | 4% | 5% |
| Flip of the Coin | Dano | 20% | 24% |
| Covetous Darkness | Dano de corte (nível 30) | 7000% | 7165% |
| Covetous Darkness | Dano de explosão (nível 30) | 8120% | 8295% |
Dark Sight deixou de parecer brevemente cancelado quando Covert Edge aplicava Shadow Edge com Shadow Walker ativo. Isso corrigia o estado exibido, sem novo coeficiente de dano.
O áudio mudou para HEXA Assassinate, HEXA Pulverize e Halve Cut.
Dual Blade

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Shadow Meld | Dano Final (nível 20) | 7% | 8% |
| Yama's Decree | Dano de punição (nível 30) | 5808% | 5779% |
| Yama's Decree | Dano de Just Punishment - corte (nível 30) | 7490% | 7683% |
| Yama's Decree | Dano de Just Punishment - Activated Judgment (nível 30) | 9310% | 10495% |
Shadow Meld ganhou Dano Crítico. Invocar uma sombra por Mirrored Target deixou de causar desconexões ocasionais.
O áudio mudou para HEXA Phantom Blow.
Buccaneer

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Haymaker | Dano de soco (nível 30) | 5740% | 6055% |
| Haymaker | Dano de Axe Kick (nível 30) | 6090% | 6510% |
Efeitos ausentes de Lord of the Deep em Epic Dungeon: Nightmare Paradise foram corrigidos. A subseção também listava a falha de Blind de Knights Immortal em inimigos atingidos. Knights Immortal é a habilidade Ascent de Mihile; a classe pretendida nessa correção colocada à parte continuava incerta.
O áudio mudou para HEXA Octopunch, Super Octopunch e Unleash Neptunus.
Corsair

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Nautilus Assault | Dano de ataque do navio (nível 30) | 1630% | 1776% |
| Nautilus Assault | Dano de salva (nível 30) | 600% | 654% |
| Death Trigger | Dano (nível 30) | 520% | 580% |
| Firecracker Fusillade | Dano de Sky (nível 30) | 5821% | 6159% |
| Firecracker Fusillade | Dano de explosão (nível 30) | 5821% | 6159% |
| HEXA Octopunch | Dano (nível 30) | 420% | 450% |
O áudio mudou para HEXA Rapid Fire.
Cannoneer

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Cannon Overload | Dano Final permanente (nível 30) | 30% | 32% |
| HEXA Monkey Mortar | Dano (nível 30) | 1680% | 1738% |
| Barrel of Monkeys | Dano de foguete (nível 30) | 5600% | 5810% |
| Barrel of Monkeys | Dano de disparos (nível 30) | 5880% | 6090% |
O áudio mudou para HEXA Cannon Barrage e Super Cannon Explosion.
Mihile

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Roiling Soul | Dano Final (nível 30) | 23% | 25% |
| Expert Sword Mastery | Dano Crítico (nível 30) | 20% | 22% |
| Knights Immortal | Dano de Burst of Light (nível 30) | 6475% | 6243% |
| Knights Immortal | Dano de Knights Immortal (nível 30) | 6475% | 6827% |
O áudio mudou para HEXA Radiant Cross, HEXA Radiant Cross - Assault e Durendal.
Dawn Warrior

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Totality | Dano de United Power (nível 30) | 4970% | 4942% |
| Totality | Dano de explosão da alma (nível 30) | 4990% | 5440% |
| Soul Blessing III | Dano Final (nível 10) | 16% | 17% |
O áudio mudou para Soul Blessing III, HEXA Luna Divide, HEXA Solar Slash e Astral Blitz.
Blaze Wizard

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Flame Concerto | Dano de Flame Performance (nível 30) | 4085% | 4340% |
| Flame Concerto | Dano de Flame Explosion (nível 30) | 6570% | 7000% |
| HEXA Orbital Flame (Flame Fox) | Dano (nível 30) | 760% | 768% |
O áudio mudou para HEXA Orbital Flame (Flame Fox) e Eternity.
Wind Archer

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Eagle Eye | Dano Final (nível 20) | 9% | 12% |
| Bow Expert | Dano Crítico (nível 20) | 20% | 21% |
| Elemental Tempest | Dano (nível 30) | 7805% | 8027% |
| Elemental Tempest | Dano de flecha (nível 30) | 8148% | 8204% |
O áudio mudou para HEXA Song of Heaven e Mistral Spring.
Night Walker

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Dark Blessing | Dano Final (nível 30) | 10% | 12% |
| HEXA Ravenous Bat | Dano (nível 30) | 980% | 1013% |
| Stygian Command | Dano (nível 30) | 6100% | 6380% |
| Stygian Command | Dano de Dominate (nível 30) | 5519% | 5680% |
O áudio mudou para HEXA Quintuple Star e Silence.
Thunder Breaker

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Knuckle Expert | Dano Final (nível 30) | 17% | 18% |
| Annihilating Rush | Dano de avanço (nível 30) | 5893% | 6160% |
| Annihilating Rush | Dano de soco (nível 30) | 6251% | 6510% |
O áudio mudou para HEXA Annihilate, Lightning Strike e Thunder Wall Sea Wave.
Aran

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| High Mastery | Dano Crítico (nível 30) | 7% | 11% |
| High Mastery | Dano Final (nível 30) | 20% | 21% |
| HEXA Adrenaline Overload | Dano de explosão de gelo (nível 30) | 1560% | 1705% |
| HEXA Adrenaline Overload | Dano de Iceflow (nível 30) | 897% | 927% |
| Hailstorm Howl | Dano de granizo (nível 30) | 8470% | 8610% |
| Hailstorm Howl | Dano de granizo massivo (nível 30) | 7700% | 7805% |
Evan

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Elemental Decrease | Dano Final (nível 14) | 17% | 18% |
| United Horizons | Dano de Magic Burst (nível 30) | 7336% | 7621% |
| United Horizons | Dano de onda de ressonância (nível 30) | 7987% | 8298% |
O áudio mudou para HEXA Mana Burst.
Luminous

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Equalize | Dano | 1000% | 950% |
| Liberation Orb | Dano (nível 30) | 820% | 770% |
| HEXA Ender | Dano (nível 30) | 695% | 675% |
| HEXA Twilight Nova | Dano de Sunfire (nível 30) | 1630% | 1530% |
| HEXA Twilight Nova | Dano de Eclipse (nível 30) | 1630% | 1530% |
| HEXA Twilight Nova | Dano de Equilibrium (nível 30) | 1125% | 1055% |
| Lustrous Orb | Dano de trevas (nível 30) | 4985% | 5320% |
| Lustrous Orb | Dano de Light (nível 30) | 4985% | 5320% |
Equilibrium deixou de poder ser removido pelo ícone de buff durante o lançamento de Lustrous Orb. Mudar de mapa não repetia mais efeitos e vozes de Eclipse, Sunfire ou Equilibrium.
O áudio mudou para Harmonic Paradox.
Mercedes

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Ignis Roar | Dano Final (nível 20) | 20% | 17% |
| Defense Break | Dano Crítico (nível 20) | 16% | 15% |
| Spirit of Elluel | Dano Final das imagens residuais (nível 30) | 50% | 45% |
| Spirit of Elluel | Dano Final das imagens residuais de Ishtar's Ring e Irkalla's Wrath (nível 30) | 50% | 45% |
| Spirit of Elluel Boost | Dano de espíritos (nível 30) | 65% | 60% |
| Spirit of Elluel Boost | Dano Final das imagens residuais de Ishtar's Ring e Irkalla's Wrath (nível 30) | 33% | 30% |
| Primeval Spirits | Dano (nível 30) | 8190% | 8785% |
Unicorn Spike e HEXA Unicorn Spike passaram a compartilhar a recarga corretamente.
O áudio mudou para HEXA Ishtar's Ring e Unfading Glory.
Phantom

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Cane Expert | Dano Final (nível 30) | 32% | 31% |
| Ace in the Hole | Dano (nível 30) | 1375% | 1210% |
| Ace in the Hole | Dano de golpe (nível 30) | 1815% | 1540% |
| Ace in the Hole | Dano de carta liberada (nível 30) | 1430% | 1265% |
| Moonlit Serenade | Dano de dança (nível 30) | 6144% | 6765% |
| Moonlit Serenade | Dano de Shine (nível 30) | 8160% | 8560% |
O áudio mudou para HEXA Tempest e Defying Fate.
Shade

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Total Harmony | Dano Crítico (nível 9) | 10% | 14% |
| Skulk Solidarity | Dano Final (nível 20) | 11% | 14% |
| Fox God Flash | Dano de Foxlight (nível 30) | 385% | 440% |
| Promise Unbroken | Dano de espírito (nível 30) | 2306% | 2219% |
| Promise Unbroken | Dano de Spirits' Rebuke (nível 30) | 1808% | 1897% |
Blaster

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Arm Cannon Mastery | Poder de Ataque (nível 10) | +20 | +28 |
| Combo Training II | Dano Final (nível 20) | 68% | 70% |
| Vanguard Strike | Dano de Shockwave (nível 30) | 3010% | 3045% |
| Vanguard Strike | Dano de Burning Fuel (nível 30) | 4060% | 4375% |
O áudio mudou para HEXA Magnum Punch, HEXA Double Blast e Final Destroyer.
Battle Mage

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Duskbound Aura | Dano de explosão (nível 30) | 7105% | 7945% |
O áudio mudou para HEXA Condemnation e Crimson Pact.
Wild Hunter

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Primal Edge | Dano Final (nível 10) | 10% | 14% |
| HEXA Wild Arrow Blast: Apex | Dano de ataque contínuo (nível 30) | 742% | 862% |
| HEXA Wild Arrow Blast: Apex | Dano de explosão (nível 30) | 612% | 702% |
| Gear Storm | Dano de Shockwave (nível 30) | 3176% | 3290% |
| Gear Storm | Dano de bombardeio (nível 30) | 7469% | 7735% |
Extended Magazine ganhou Poder de Ataque. Um ataque básico deixou de exibir o personagem montado incorretamente em Jaguar Rider.
Xenon

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| OOPArts Code | Dano Final (nível 30) | 30% | 32% |
| Multilateral VI | Dano Final | 15% | 17% |
| Neoteric Snap | Dano de Snap (nível 30) | 6755% | 7000% |
| Neoteric Snap | Dano de Shockwave (nível 30) | 4130% | 4331% |
| Neoteric Snap | Dano de Quantum Gate (nível 30) | 1260% | 1365% |
Relançar Hypogram Field: Fusion durante o lançamento de Orbital Cataclysm ou HEXA Orbital Cataclysm deixou de cancelar aquela ação.
O áudio mudou para HEXA Mecha Purge: Snipe, HEXA Mecha Purge: Execute, HEXA Mecha Purge: Bombardment, HEXA Mecha Purge: Fire e Artificial Evolution.
Mechanic

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Mechanic Mastery | Dano Crítico (nível 10) | 5% | 8% |
| Mechanized Extinction | Dano (nível 30) | 7910% | 8331% |
Ativar Robo Conversion: CB-P1 passou a prender permanentemente HEXA Robo Launcher RM7, HEXA Rock 'n Shock e HEXA Bots 'n Tots ao nodebot. Seus reforços não dependiam mais de manter essas três invocações separadas ativas. Robôs de brinquedo existentes eram removidos na ativação, e macros conseguiam desligar corretamente um nodebot ativo.
O nodebot era reinvocado após a transformação de Mitra's High Mountain, o raio de encolhimento de OMNI-CLN, Snake de Arkarium, Ribbon Pig de Cygnus ou Abyss Tornado de Cygnus; as mudanças dos dois chefes valiam em Easy e Normal. Mech remontava automaticamente após o movimento restrito das fases 3 e 7 de Angler Company ou Nimbus Cloud na fase 4 de Nightmare Paradise.
O áudio mudou para HEXA Heavy Salvo Plus, HEXA AP Salvo Plus e Ground Zero.
Demon Slayer

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Focused Fury | Dano Final (nível 18) | 31% | 32% |
| Amethystine Incursion | Dano (nível 30) | 10325% | 10815% |
Astra Infusion passou a ser utilizável em mapas de espera, incluindo salas de espera de chefes.
O áudio mudou para HEXA Demon Impact, HEXA Demon Impact: Demon Chain e Nightmare.
Demon Avenger

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Demonic Frenzy | Limite de cura (nível 30) | 2% do HP máximo | 1% do HP máximo |
| Rageborne Devil | Dano de Rifts of Wrath (nível 30) | 6615% | 7280% |
| Rageborne Devil | Dano de Red Annihilation (nível 30) | 6720% | 7385% |
Frenzy Break elevava o limite de recuperação por itens e habilidades a 2% do HP máximo enquanto ativa. O limite padrão de Demonic Frenzy caiu para 1%. Astra Infusion também passou a funcionar em mapas de espera.
O áudio mudou para HEXA Nether Shield e Requiem.
Kaiser

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Catalyze | Dano Final (nível 20) | 30% | 33% |
| Unbreakable Will | Dano Crítico (nível 30) | 6% | 8% |
| Pyroclastic Instinct | Dano (nível 30) | 9975% | 10325% |
Final Form deixou de poder ser removida por clique direito durante o lançamento de Pyroclastic Instinct. A ação de Ascent também deixou de terminar cedo quando Final Form expirava.
O áudio mudou para HEXA Gigas Wave e Nova Triumphant.
Kain

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| [Possess/Execute] Churning Malice / Possess | Número de liberações de Malice (nível 30) | 14 vezes | 15 vezes |
| [Possess/Execute] Churning Malice / Execute | Dano (nível 30) | 3675% | 3815% |
O áudio mudou para HEXA Falling Dust, [Possess] HEXA Falling Dust, [Execute] HEXA Poison Needle e Total Annihilation.
Cadena

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Veteran Shadowdealer | Dano | 255% | 220% |
| Chain Arts: Void Strike | Dano (nível 30) | 990% | 1045% |
| HEXA Veteran Shadowdealer | Dano (nível 30) | 425% | 360% |
| Brutal Rampage | Dano de primeiro ataque (nível 30) | 11060% | 11620% |
| Brutal Rampage | Dano de Crushing Axe (nível 30) | 11620% | 11830% |
Keen Eye ganhou Dano Final.
O áudio mudou para Chain Arts: Grand Arsenal.
Angelic Buster

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Dragon Whistle | Poder de Ataque (nível 20) | +40 | +45 |
| Affinity Heart III | Dano Final (nível 20) | 10% | 12% |
| Blossoming Star | DEX (nível 20) | +20 | +40 |
| Trinity Fusion | Dano (nível 30) | 360% | 395% |
| Surprise Encore | Dano de Shockwave (nível 30) | 7105% | 7313% |
| Surprise Encore | Dano de explosão do amuleto (nível 30) | 6930% | 7167% |
Adele

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Bladecaster Control | Dano Crítico (nível 10) | 6% | 11% |
| Strive | Dano (nível 20) | 10% | 13% |
| HEXA Noble Summons | Dano (nível 30) | 1035% | 1190% |
| HEXA Aether Bloom | Dano (nível 30) | 1100% | 1270% |
| Einheit | Dano (nível 30) | 7700% | 7910% |
Hunting Decree e HEXA Hunting Decree deixaram de perder ocasionalmente uma Aether Sword ainda válida quando outra espada expirava.
O áudio mudou para HEXA Cleave e Maestro.
Illium

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Templar Knight | Dano (nível máximo) | 1320% | 1220% |
| HEXA Radiant Javelin | Dano (nível 30) | 580% | 551% |
| HEXA Radiant Javelin | Dano de estilhaço (nível 30) | 200% | 190% |
| HEXA Radiant Enchanted Javelin | Dano (nível 30) | 580% | 551% |
| HEXA Radiant Enchanted Javelin | Dano de estilhaço (nível 30) | 200% | 190% |
| HEXA Winged Javelin | Dano (nível 30) | 925% | 879% |
| HEXA Winged Javelin | Dano de Magic Missile (nível 30) | 375% | 356% |
| HEXA Winged Enchanted Javelin | Dano (nível 30) | 925% | 879% |
| HEXA Winged Enchanted Javelin | Dano de Magic Missile (nível 30) | 375% | 356% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Dano (nível 30) | 2050% | 1890% |
| HEXA Crystal Skill - Deus | Dano de satélite (nível 30) | 545% | 500% |
| Excidium | Explosão da onda (nível 30) | 6650% | 6895% |
| Excidium | Dano de explosão (nível 30) | 7000% | 7245% |
Crystal Skill - Wings of Glory ganhou Landing Mode, que impedia planar. Radiant Javelin II passou a ser aprendida com Crystal Skill - Wings of Glory no nível 20, e a exibição de dano de Magic Missile foi corrigida. Durante Excidium, o buff de Crystal Skill - Wings of Glory não podia mais ser removido com clique direito. Mudar de mapa após HEXA Longinus Spear deixou de causar desconexões ocasionais.
O áudio mudou para HEXA Radiant Javelin, HEXA Radiant Enchanted Javelin, HEXA Winged Javelin, HEXA Winged Enchanted Javelin e Mytocrystal Expanse.
Khali

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Intuition | Dano Final (nível 20) | 25% | 28% |
| HEXA Void Blitz | Dano (nível 30) | 370% | 399% |
| Wake the Void | Dano (nível 30) | 5600% | 6310% |
| Wake the Void | Dano de Transcendent Chakri (nível 30) | 5760% | 6310% |
Efeitos corrigidos para Void Rush, Void Blitz, Hex: Chakram Split, Hex: Pandemonium, HEXA Void Rush, HEXA Void Blitz, HEXA Hex: Chakram Split e Wake the Void.
O áudio mudou para HEXA Arts: Flurry.
Ark

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Complete Fusion | Dano contra Chefes (nível 30) | 30% | 12% |
| Whisper of Deepest Abyss | Dano de abismo (nível 30) | 5078% | 5565% |
| Whisper of Deepest Abyss | Dano de Abyssal Blade (nível 30) | 6370% | 6965% |
Blissful Restraint e HEXA Blissful Restraint mostravam um efeito nos inimigos com estados que restringiam movimento. Whisper of Deepest Abyss teve a descrição atualizada, deixou de forçar Specter State e de impedir consumo de Spectra durante o lançamento. A desconexão ao usá-la em Odium: Residential District foi corrigida.
O áudio mudou para HEXA Basic Charge Drive, HEXA Scarlet Charge Drive, HEXA Gust Charge Drive, HEXA Abyssal Charge Drive, Awakened Abyss e Primordial Abyss.
Lara

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| HEXA Dragon Vein Absorption | Dano Final de HEXA Eruption (nível 30) | 20% | 26% |
| Cornucopia | Dano (nível 30) | 8015% | 8435% |
Os efeitos exibidos incorretamente de Cornucopia foram corrigidos.
O áudio mudou para Universe in Bloom.
Hoyoung

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Advanced Ritual Fan Mastery | Poder de Ataque (nível 30) | +40 | +50 |
| Advanced Ritual Fan Mastery | Dano Final (nível 30) | 31% | 33% |
| HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | Dano (nível 30) | 410% | 440% |
| HEXA Scroll: Butterfly Dream | Dano (nível 30) | 826% | 884% |
| Sage: Three Paths Apparition | Dano (nível 30) | 1375% | 1540% |
| Millennium Spirit | Dano de Power of Heaven and Earth (nível 30) | 4340% | 4410% |
| Millennium Spirit | Dano de espírito (nível 30) | 4165% | 4270% |
O áudio mudou para HEXA Heaven: Consuming Flames, HEXA Consuming Flames (Clone/True), HEXA Earth: Stone Tremor, HEXA Stone Tremor (Clone/True), HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel e Sage: Apotheosis.
Ren

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Exquisite Sword Mastery | Dano Final (nível 30) | 9% | 11% |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Falling Flower | Dano (nível 30) | 3150% | 3075% |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Climbing Serpent | Dano (nível 30) | 5600% | 5450% |
| Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Soaring Dragon | Dano (nível 30) | 3750% | 3678% |
A invocação Falling Flower de Rising Azure Dragon: Heartbound Verse parou de atacar salas de recompensas de chefes. Skill Notifier deixou de disparar para habilidades removidas ou desativadas. Intervalos do efeito de acerto de chamas do poder interno foram corrigidos para Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted e HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted.
Zero

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| Heavy Sword Mastery | Dano Final (nível 10) | 23% | 26% |
| Long Sword Mastery | Dano Final (nível 10) | 23% | 26% |
| Ego Weapon | Dano de Alpha (nível 30) | 500% | 550% |
| Ego Weapon | Dano de Beta (nível 30) | 500% | 550% |
| Bitemporis | Dano de Awaken (nível 30) | 5352% | 5460% |
| Bitemporis | Dano de Constrict (nível 30) | 5760% | 5880% |
| Bitemporis | Dano posterior (nível 30) | 6000% | 6160% |
O ícone de debuff de Armor Split deixou de piscar ocasionalmente na interface de HP do chefe.
O áudio mudou para HEXA Wind Cutter, HEXA Wind Striker, HEXA Storm Break, HEXA Giga Crash, HEXA Falling Star, HEXA Groundbreaker, Time Piece e End Time.
Kinesis

| Habilidade/componente | Atributo e nível da habilidade | Antes | Depois |
|---|---|---|---|
| HEXA Kinetic Combo | Dano de Energy Orb (nível máximo) | 187% | 208% |
| HEXA Psychic Smash | Dano (nível máximo) | 727% | 785% |
| Fractal Horizon | Dano (nível 30) | 1554% | 1540% |
Secret Art: Qi Projection, Secret Art: Qi Projection V de Mo Xuan e HEXA Secret Art: Qi Projection pararam de ativar Sol Janus: Dawn/Sol Janus: Dusk. Thunderbolt Punch preservava o Bind com maior duração restante. Ray de Sia Astelle e Boom aplicavam imediatamente ao atingir um inimigo.
A lista de coeficientes colocou HEXA Octopunch sob Corsair, sem estabelecer claramente a classe pretendida nessa linha. A tabela de Bow Master também intitulava suas duas linhas de coeficientes de Flashpoint como “Arrow Blaster”; o título e os componentes preservados não confirmam um reajuste do Arrow Blaster comum. Uma correção de aplicação de dano citou Life and Death na subseção de Bow Master, mas essa Origin pertence a Night Lord; a classe pretendida continuava incerta.
Habilidades comuns e Link Skills mudaram de escopo
As recargas de True Arachnid Reflection e Solar Crest caíram de 250 para 230 segundos; ambas podiam integrar Skill Sequence, embora ela não mostrasse suas recargas. Ring of Restraint aplicava imediatamente ao lançar. Efeitos passivos de Link Skills pararam de afetar dano de Ascent; Hyper Stats não podiam mudar em lutas comuns de chefes; Lynn/Mo Xuan/Hayato/Kanna ganharam alcance de Ascent. Fases de chefes de Epic Dungeon permitiam, separadamente, mudar presets de Link, Hyper Stat e Ability.
As seguintes opções mantinham o estado após reconectar, fechar o jogo na Cash Shop ou encerramento por manutenção do servidor:
| Classe | Opções lembradas |
|---|---|
| Arch Mage (Fire/Poison) | Teleport Mastery, Ignite, Inferno Aura, Elemental Adaptation |
| Arch Mage (Ice/Lightning) | Teleport Mastery, Absolute Zero Aura, Elemental Adaptation |
| Bishop | Teleport Mastery, Righteously Indignant |
| Bow Master | Speed Mirage, Silhouette Mirage, Quiver Cartridge |
| Shadower | Pick Pocket, Blood Money |
| Corsair | Tempest Bombardment |
| Dawn Warrior | Rising Sun, Falling Moon |
| Wind Archer | Trifling Wind |
| Night Walker | Shadow Bat, Ravenous Bat |
| Mihile | Roiling Soul |
| Battle Mage | Dark Shock |
| Xenon | Manifest Projector, Salvo System |
| Shade | Fox Spirits |
| Mercedes | Elemental Knights |
| Khali | Void Enhance, Summon Chakri |
| Sia Astelle | Starlight |

| Link Skill e maestria | Efeito compartilhado ou da classe receptora | Efeito adicional da classe de origem |
|---|---|---|
| Invincible Belief, 7/8/9 | Recupera 38/41/44% do HP máximo por segundo por três segundos; recarga 190/170/150 segundos | Dano de Explorer Warrior +2/4/6% |
| Adventurer's Curiosity, 7/8/9 | Chance de coleção +40/45/50%; Taxa Crítica +12/13/15% | Dano de Explorer Bowman +2/4/6% |
| Pirate Blessing, 7/8/9 | Outras classes: todos os atributos +80/90/100, HP/MP +1400/1575/1750, dano recebido reduzido 21% | Explorer Pirate: todos os atributos +90/110/130, HP +1750, MP +1400/1575/1750, dano recebido reduzido 17/19/21% |
| Cygnus Blessing, 11/12/13/14/15 | Outras classes: ATT/ATT Mágico +27/29/31/33/35; resistência +16/18/19/21/22 e resistência elemental +16/18/19/21/22% | ATT/ATT Mágico de Cygnus +31/37/43/49/55, com a mesma progressão de resistência |
| Knight's Watch (habilidade de origem), 3 | Outras classes: Knight's Watch dava resistência a estados +100 por 20 segundos, recarga de 120 segundos | Mihile: escudo de nove golpes por 30 segundos, dano +25%, dano percentual de HP reduzido 30%, recarga de 120 segundos; dano passivo +3% |
| Combo Kill Blessing, 3 | EXP de Combo Orb +900% | Dano de Aran +5% |
| Rune Persistence, 3 | Duração de runas +70% | Dano de Evan +5% |
| Elven Blessing, 3 | EXP +20% | Dano de Mercedes +5% |
| Phantom Instinct, 3 | Taxa Crítica +20% | Dano de Phantom +5% |
| Close Call, 3 | Chance de sobreviver a golpe fatal 15% | Dano de Shade +5% |
| Light Wash, 3 | Ignorar Defesa +20% | Dano de Luminous +4% |
| Spirit of Freedom, 9/10/11/12 | Nove/dez/onze/doze segundos de invencibilidade após reviver, removida ao mudar de mapa | Dano de Blaster/Battle Mage/Wild Hunter/Mechanic +2/3/4/5% |
| Iron Will (Kaiser), 3 | Outras classes: HP máximo +20% | Kaiser: HP máximo +15% e dano +5% por estágio da Morph Gauge |
| Rhinne's Blessing, 6 | Dano recebido reduzido 20%; Ignorar Defesa +15% | Dano de Zero +4% |
| Innate Gift, 3 | Outras classes: dano +7%; ataque ativa recuperação de 3% de HP/MP por segundo por cinco segundos, recarga 30 segundos | Dano de Khali +10% com a mesma recuperação |
| Grounded Body, 3 | Dano recebido reduzido 6%, incluindo ataques percentuais de HP | Dano de Ren +5% |
| Nature's Friend, 3 | Outras classes: dano +7%; 20 abates comuns ativam Dano contra Inimigos Normal +15% por 30 segundos, recarga 30 segundos | Dano de Lara +10% com o mesmo gatilho |
| Bravado, 3 | Ignorar Defesa +15%; dano +19% contra inimigos com HP cheio | Dano de Hoyoung +4% |
| Spirit Guide Blessing, 3 | Dano contra Chefes +11%, Taxa Crítica +10%, HP/MP +5% | Nenhum acréscimo exclusivo do dono listado |

Intervalos dos efeitos de acerto de Venom Burst passaram a aparecer corretamente; Solus ativava com confiança em modo de combate. Transcendent Cygnus's Blessing documentava o suporte a Skill Sequence. As mudanças de direção pelas setas após o atraso da ação anterior foram corrigidas para:
| Classe | Habilidade com correção de mudança de direção |
|---|---|
| Hero | Rush |
| Paladin | Rush |
| Dark Knight | Rush |
| Bow Master | Swift Surge |
| Marksman | Swift Surge |
| Pathfinder | Relic Jet |
| Shadower | Phase Dash |
| Dual Blade | Tornado Spin |
| Buccaneer | Corkscrew Blow |
| Corsair | Escape Shot |
| Cannoneer | Cannon Crash |
| Mihile | Radiant Driver |
| Blaze Wizard | Blazing Blitz |
| Night Walker | Soundless Rush |
| Aran | Final Charge |
| Xenon | Horizon Driver |
| Mechanic | ME-07 Drillhands |
| Demon Slayer | Dark Thrust |
| Demon Avenger | Exceed: Demon Strike |
| Kain | Dread Bolt |
| Cadena | Chain Yank |
| Angelic Buster | Pink Pummel |
| Kinesis | Psychic Sprint |
| Adele | Glint |
| Lara | Mountain Crash |
| Hoyoung | Swift Sally |
Exibição de dano reduzido corrigida para Obsidian Barrier, Smokescreen e Party Shield. A descrição da Soul Skill de Limbo of the Source e as exibições de Guild Skills Normal foram atualizadas.
Masmorras, guildas e mapas de caça mudaram
A EXP de High Mountain, Angler Company e Nightmare Paradise subiu cerca de 34%. Monster Park adicionou masmorras avançadas de Shangri-La, Arteria, Carcion e Tallahart, reiniciou recargas ao entrar em Extreme e elevou o limite diário do mundo de sete para quatorze, mantendo sete por personagem. Entradas gratuitas do mundo subiram de uma para duas; MVP Express Passes não gastavam o limite.
| Nível de Monster Park Extreme | Aumento aproximado de EXP |
|---|---|
| 275–279 | 1–4% |
| 280–284 | 7–11% |
| 285–289 | 25–29% |
| 290+ | 45–49% |
Laku vendia Superior Item Crystals por cinco Monster Park Commemorative Coins, até 50 por semana no mundo, e Azmoth Chasm Monsterblooms por 150, até cinco. O bloom capturava os doze monstros comuns, um elite e três chefes de Azmoth, além de Goldeater. Treasure Hunter reduziu a exigência de surgimento garantido após uma caça longa o suficiente sem sucesso. Rune of Destruction passou a atacar vários inimigos consecutivamente e dar seu buff de dano.
Monstros VIP/Express Booster ganharam cerca de 52% de alcance de acerto; Soul of Darkness podia ser atacada ao teleportar, e a detecção de macros cobria área maior. Foram corrigidas skins/debuffs ligados a Bind e visuais de derrotas de chefes de Monster Park, além da remoção do selo de recuperação da queimadura Dusk de Seren, Limbo duplicado ao derrotar Soul Berserk simultaneamente e camadas de balões de First Adversary.

Guild Bulletin Boards ganharam cabeçalhos Notice/General, até três personalizados, permissões de leitura/escrita, visualizações, filtros de recomendações, posts fixados, enquetes e respostas a comentários. A presença passou a ser automática no login, em Draco Isle limitada a Wanderer's Cabin e Exit. Atributos de Greater Blessing foram para Guild Expertise I. Alocações de Noblesse ficavam se a nova semana desse ao menos a pontuação anterior, reiniciando se caísse. Membros online iam ao topo; offline seguiam a data de entrada; missões avisavam na conclusão; terminar Flag Race no prazo dava 1000 pontos sem a antiga barreira de entrada. Uma Noblesse indisponível na sequência deixou de fechar o cliente.
Terreno e posição de inimigos mudaram em Vanishing Journey, Reverse City, Chu Chu, Yum Yum, Lachelein, Arcana, Morass, Esfera, Sellas, Moonbridge, Labyrinth of Suffering, Limina, Cernium e Arcus. Maple Guide adicionou Hidden Lakeshore, T-Boy's Research Train 2, Hidden Illiard Field, Mirror-touched Sea 6, Void Current 2, Labyrinth Deep Core 5, Rocky Overlook 2 e Train with No Destination 5. Safe Mode permanecia selecionado após viagem forçada para mapa sem suporte.
Correções de mapas/NPCs incluíam reflexos de mascotes/androids na água e a montaria de nuvem de Zero na fase 4 de Nightmare Paradise. Bavan passou a aparecer para quem concluíra Black Heaven, permitindo avançar em "[Verne Mine] Wonny's Dilemma." Setas de seleção do minimapa, Interact/Harvest durante Chu Chu Symbol Express e invocar Familiar em Secret Altar Path também foram corrigidos.
Mesos, símbolos e interfaces do dia a dia foram reorganizados
Mesos do inventário eram reunidos entre todos os personagens do mesmo mundo, até 9999999999999. Mesos no Storage continuavam separados. Os de um personagem transferido eram recebidos em “Get World Leap Mesos” de My Notifications; o aviso voltava no login até resgatar todo o restante.
Sacred Symbols ganharam, no nível 11, dano contra chefe +20% e EXP +10% para Cernium/Seren, Arcus/Kalos, Odium/First Adversary, Shangri-La/Kaling, Arteria/Malefic Star e Carcion/Limbo. Grand Sacred Symbol: Tallahart ganhou dano contra Baldrix +20%. A correção de 16 de junho retirou explicitamente os aumentos anunciados de Arcane diário 20→40, semanal 40→80 e Grandis diário. Essas linhas retiradas não tornavam recompensas de símbolos dobradas um benefício da v.269.

Honorable Elixir custava cinco milhões de mesos no Collector, era transferível no mundo e dava ATT/ATT Mágico +60 por 30 minutos. Não acumulava com Blessing of the 250, Blessing of the 275 ou Blessing of the 300. Aurelia's Elixir, Sayram's Elixir e Collector's Elixir ficaram permanentes e transferíveis no mundo; elixires antigos que expiravam antes de 18 de junho às 03:00 UTC desapareceram. Bright Moonlight Potion foi removida de Sealed Box (Hat), Sealed Box (Overall, Top, Bottom), Sealed Box (Shoes, Gloves), Sealed Box (Weapon), Chaos Sealed Box (Hat), Chaos Sealed Box (Overall, Top, Bottom), Chaos Sealed Box (Shoes, Gloves) e Chaos Sealed Box (Weapon). Passou a vir de Chosen Seren Extreme, Kalos the Guardian, Kaling e First Adversary. Champion's Renown em Practice exigia participação em Champion Raid naquele mês e excluía a EXP. Níveis de proteção 1–5 exigiam pontuações 10000/20000/30000/45000/65000.
Profession Mastery Coupons dava 10000 de EXP de maestria. Novas Chair Bag de 80 espaços e Title Bag de 80 espaços guardavam 80 entradas cada. Ruin Force Shield podia usar Dawn Whisper Crystals; Zero podia equipar Freestyle comum; Reserve Special Skill Rings podiam ser desmontados ou fundidos ao desequipar. Compras de Legion's Honor EXP Guarantee subiram de três para dez semanais no mundo, obtenção de Star Speck de dez para doze diárias, e pilhas de moedas relevantes para 99999. O limite de Maple Starter Package reiniciou. Efeitos de Flask of Life/Kieuk of Death viraram opções separadas; efeitos de conjuntos Syncroid/Legionroid apareciam; nomes/descrições esclareceram níveis, aparência, cadeiras e cabelos de Explorer. Three Moon adicionou confirmação ao extrair Proof of a Shining Hero; portais avisavam antes de viajar com booster ativo.
Correções de itens cobriam ações de Winter Prep Muffler, duração de buffs, emotes animados de chat rings, tamanho do grupo no histórico de cristais e espaços de melhoria ausentes na criação. Item Tag e Item Tag Clear passaram a funcionar em Astra Secondary Weapons. Equipamentos afetados recuperaram o espaço perdido.

Buff Shopper ficou acessível por Buff Sequence ou atalho, com favoritos, compras diretas e buscas na Auction House. Compras diretas aceitavam lotes; leilões, não. A troca ganhou informações do personagem, confirmação de registro/final, inventário dedicado, unidades de valores em mesos e o comando “/Trade CharacterName”. Enter era bloqueado na confirmação de registro; a antiga restrição de nível 60/três dias foi removida.

Filtros de missões aceitavam várias categorias de história e All/Event. Required/Advancement virou Job; Contents/System foram unidos; buscas filtradas sem resultado ampliavam para todas as histórias; pré-requisitos de chefes disponíveis ficavam cinza fora do nível recomendado; botões maiores e acesso pela lâmpada ajudavam. Auction House abria nos mapas de entrada de chefes e aceitava registro de venda por duplo clique. Cash info mostrava prismas de armas, expressões fundidas, miniaturas e ícones coloridos; prévias temporárias de personagem não mostravam cores de prisma.

Quick Move adicionou Fog Forest Training Grounds; Maple Guide mostrou fontes de Vestige Coupon e ajustou faixas de chefes; controles por clique direito mudaram; pastas de eventos lembravam o estado; buscas no inventário mostravam bolsas/armazenamento; janelas de bolsas ficavam visíveis. Trocas/armazenamento aceitavam arrastar e clique direito. Jogadores bloqueados no chat não podiam editar descrições de Party Finder.
Correções de interface cobriam atualização de melhorias, avisos semanais, cronômetros de avanço sobrepostos, Soul Weapon após morte, posição do botão de Maple Guide, ordem de Artifact, conquistas de Symbol Express, descrições de melhoria/diligência, detalhes expirados/vendidos, atalhos de Archive e transparência de Evan.

O sexto avanço ganhou opção de pular cenas e uma rota contínua para recuperar símbolos, carregando apenas uma pedra antes das seis recuperações regionais. Quem já carregava pedras regionais podia prosseguir imediatamente. Gigantic Erdas instáveis de Vanishing Journey apareciam mais rápido, e o dano de Collector subiu; resgate em Arcana aceitava Interact/Harvest. World Archive adicionou Kanna, Hayato, Sia e Erel; o Journal de Luminous atualizava para personagens já elegíveis.
Party Voice Chat adicionou sensibilidade e volume do microfone e volume do áudio. Não conectava com a configuração listada de dispositivo não padrão/vários computadores nem durante restrição de chat. Discord Connect nas opções Social mostrava amigos da conta vinculada no jogo. Custom Portrait usava Portrait Commission Ticket dos dois eventos de retrato abaixo.
Correções de chances mudaram a interação de opções repetidas
Foi adicionado um efeito permanente de taxa de queda de itens +24%, fora do limite máximo e da proporção de escalonamento por item. O patch também corrigiu taxas básicas ligeiramente altas e a descrição de Character Info. As notas não quantificavam o erro anterior nem provavam que cada item ganhava exatamente 24% mais quedas.
Chances de ativação de Potential foram corrigidas quando altas demais para ignorar/reduzir dano, estados de ataque, emoções e recuperação de HP/MP, e baixas demais para reflexão. A recuperação parou de usar apenas a última opção equipada e de ativar duas vezes pela arma. Opções de chance igual compartilhavam uma verificação e somavam a recuperação; chances diferentes mantinham verificações e efeitos independentes.
Opções de invencibilidade também pararam de ignorar linhas equipadas antes. Chances iguais eram somadas na verificação conjunta, mas as durações não somavam. Chances diferentes continuavam independentes. Correções de Taxa Crítica resolveram 100% exibidos funcionando como 99,99999% e chances superiores ao valor exibido.
Legion passou a subir de rank automaticamente ao atingir os níveis, sem cobrar moedas. O máximo expansível de móveis em My Home Storage subiu de 300 para 600. Advanced EXP Vouchers, Luxe Sauna e MVP Resort aumentaram EXP nos níveis 270–272. Presenças de domingo em Daily Gift contavam duas vezes; o limite acumulado de Trace Restoration subiu de 2500 para 5000.
Operation: Dive começou com a história de Magatia e Kroma Coins
A primeira metade ocorreu de 17 de junho a 21 de julho às 23:59 UTC; a segunda estava prevista para 22 de julho a 8 de setembro. Exigia nível 101 e Zero no Ato 2. O prólogo liberava Kroma Pack; episódios 1–5 tinham níveis exigidos e ordem obrigatória. A correção de 17 de junho tornou o histórico compartilhado no mundo dentro da conta; um episódio em andamento bloqueava os outros personagens até terminar.

Kroma Points avançavam a trilha; Kroma Coins compravam suprimentos em Record Shop. Pontos semanais tinham limite de 2000, reiniciando na quinta às 00:00 UTC. Special Missions eram únicas na conta, não reiniciavam nem consumiam esse limite. Recuperar pontos perdidos custava 1000 Maple Points por 100 pontos, sem comprar Special Missions. Recompensas do Pack podiam ser resgatadas sem ver o próximo episódio; recompensa de episódio e progresso do Pack tinham exigências separadas.

O Pack de 60 níveis alternava fragmentos e moedas. Cupons de fragmento duravam até 9 de setembro às 00:00 UTC; fragmentos resultantes eram inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo em Interactive. Kroma Coins expiravam em 22 de julho às 02:00 UTC.
| Níveis | Cupons de fragmento em níveis ímpares / Kroma Coins em níveis pares |
|---|---|
| 1 / 3 / 7 | 2 fragmentos cada |
| 5 / 9 | 6 / 5 fragmentos |
| 2 / 4 / 6 / 8 / 10 | 1400 / 1400 / 1400 / 1400 / 1800 moedas |
| 11 / 13 / 17 | 2 fragmentos cada |
| 15 / 19 | 4 / 5 fragmentos |
| 12 / 14 / 16 / 18 / 20 | 1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1500 moedas |
| 21 / 23 / 27 | 2 fragmentos cada |
| 25 / 29 | 6 / 5 fragmentos |
| 22 / 24 / 26 / 28 / 30 | 800 / 800 / 800 / 800 / 1200 moedas |
| 31 / 33 / 37 | 2 fragmentos cada |
| 35 / 39 | 4 / 5 fragmentos |
| 32 / 34 / 36 / 38 / 40 | 600 cada |
| 41 / 43 / 47 | 2 fragmentos cada |
| 45 / 49 | 5 cada |
| 42 / 44 / 46 / 48 / 50 | 480 cada |
| 51 / 53 / 55 / 57 / 59 | 4 fragmentos cada |
| 52 / 54 / 56 / 58 / 60 | 320 moedas cada |
Cada episódio dava escolha entre o item nomeado e 500 Kroma Coins: prólogo, medalha Witness to the Beyond; episódio 1, cinquenta Nodestones; 2, uma Magnificent Growth Potion; 3, dez Onyx Apples; 4, dois cupons Sauna; 5, medalha Forward to the Beginning. Medalhas e Nodestones eram permanentes/inegociáveis; poção, maçãs e Sauna eram transferíveis no mundo até 22 de julho às 02:00 UTC. Recompensas eram únicas por mundo; sair da área pelo NPC liberava espaço e permitia recebê-las.
O preço inicial do pacote de fragmentos em Record Shop foi corrigido em 16 de junho de 46 para 450 moedas; o limite caiu de 225 para 30. Estes eram os valores finais para o orçamento:
| Compra | Custo (Kroma Coins) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| Sol Erda Fragment x10 Coupon | 450 | 30 | Inegociável; 22 de julho, 02:00 UTC |
| Mysterious Star Speck Box | 65 | 40 | Transferível no mundo; permanente |
| 4x EXP Coupon (30 min) | 1200 | 5 | Inegociável; 22 de julho, 02:00 UTC |
| Advanced EXP Voucher | 2 | 1000 | Transferível no mundo; 22 de julho, 02:00 UTC |
| Nodestone x10 Coupon | 30 | 30 | Transferível no mundo; permanente |
| Maple Anniversary Damage Skin Selection Box | 1000 | 1 | Inegociável; 22 de julho, 02:00 UTC |
| Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass | 3500 | 2 | Transferível no mundo; 22 de julho, 02:00 UTC |
O seletor de skin de dano Anniversary oferecia 12th Anniversary Maple Leaf Damage Skin, Constellation Damage Skin, 14th Street Damage Skin, Pixel Basic Damage Skin, Crystal Gold Damage Skin (Unit), Blooming Forest Damage Skin (Unit), Momentree Damage Skin (Unit) ou Mayple Damage Skin (Unit), permanentes e transferíveis no mundo após abrir. A loja fechava em 21 de julho; compras temporárias em geral expiravam em 22 de julho às 02:00 UTC.
Night of Phantasms combinava caça, presença e chefes solo
Night of Phantasms ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro para nível 101 e Zero no Ato 2. Raising Ellanos compartilhava a pesquisa na conta; cada personagem precisava apertar Improve para receber melhorias ganhas. A missão semanal de 10000 abates pagava 800 Illusion Coins a cada 2000 abates, até 4000 moedas. Pesquisa perdida custava 3000 Maple Points. A barra de caça invocava Ellanos para ataques/EXP extras, com EXP maior contra inimigos de nível 280+.

Melhorias de caça chegavam em 10/20/30/40/50/55 pesquisas, de Walk I a Run I/II, Scratch I/II e Roaring. A invocação ativa virava II/III/IV em 20/40/55, durava 70 segundos com recarga 60, e não podia ser usada no ar. Ataques extras viravam aumento equivalente de Dano Final.
| Pesquisas | Desbloqueio de Ancient Aura |
|---|---|
| 5 / 25 / 45 | EXP de conclusão de Monster Park +10% em cada |
| 10 | EXP de Reverberations of Wisdom ×3 |
| 15 | Dano contra Chefes +10% |
| 20 / 40 / 55 | EXP básica de Epic Dungeon ×1,5 / ×2 / ×2,5 |
| 30 | Recompensa de missões diárias Arcane/Grandis +20% |
| 35 | Sol Erda de caça ×2 |
| 50 | Sol Erda de chefes +40% |
| 55 | EXP de Treasure Hunter ×2 |
Entrar em Night of Phantasms de Tallahart aplicava Reverberations of Wisdom. Bônus de símbolos diários eram uma vez por personagem em cada região; o bônus de EXP diária Arcane valia apenas em Tenebris. Auras terminavam em 8 de setembro.
Tallahart Fantasia permitia cinco presenças semanais, até 56 coletas, cada uma com três cupons EXP 3x, cinco Memotes e cinco Nostamotes. Quinze cupons 3x acumulados viravam um 4x. Recuperar presenças custava 3000 Maple Points. Na coleta 56, todas as recompensas restantes rotuladas 56–61 liberavam automaticamente. Resgates até 8 de setembro; itens de validade fixa utilizáveis até 9 de setembro às 02:00 UTC.

Memory reforçava atributos de combate; Nostalgia, recompensas de conteúdo. Inicialmente era possível comprar cinco de cada token; o limite aumentava cumulativamente em cinco a cada quarta às 00:00 UTC. Melhorias terminavam em 8 de setembro; habilidades duravam até 15 de setembro às 23:59 UTC.
| Benefício | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 | Nível 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poder de Ataque e ATT Mágico | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| Dano contra Chefes | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% |
| Ignorar Defesa | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% |
| Todos os atributos | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP/MP | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 3000 | 4000 |
| Duração de Buff | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Taxa Crítica | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Dano contra inimigos Normal | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% |
| Arcane Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| Sacred Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| EXP obtida | 2,50% | 5% | 7,50% | 10% | 12,50% | 15% |

| Benefício | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 | Nível 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sol Erda de chefes | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| Chance de captura de Monster Collection (indisponível em Challenger World) | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| EXP de conclusão de Monster Park | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Recompensa diária Arcane: porcentagem | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Recompensa diária Arcane: adição fixa | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Recompensa diária Grandis: porcentagem | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Recompensa diária Grandis: adição fixa | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Moedas de missões semanais de Legion | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
As linhas diárias pareadas eram impressas como porcentagem e adição fixa. Os rótulos não distinguiam EXP e símbolos explicitamente; a tabela preserva as duas formas sem atribuir uma categoria não informada.
| Coleta | Recompensa |
|---|---|
| 1 | Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass (x3) |
| 2 | Special Medal of Honor (x50) |
| 3 | Ellanosroid Coupon |
| 4 | Luxe Sauna Coupon |
| 5 | Pendant of the Spirit Coupon (30 Day) |
| 6 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x150) |
| 7 | Luxe Sauna Coupon |
| 8 | Permanent Phantasmal Drifting Mount Coupon |
| 9 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 10 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 11 | VIP Booster (x10) |
| 12 | Experience Nodestone (x50) |
| 13 | Phantasmal Tree Chair: inegociável, permanente. |
| 14 | Luxe Sauna Coupon |
| 15 | Karma Unique Potential Scroll 100% |
| 16 | Karma Black Rebirth Flame (x100) |
| 17 | Luxe Sauna Coupon |
| 18 | Rosy ou Flushed Skin Coupon |
| 19 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 20 | Leap Growth Potion (200 - 259) |
| 21 | VIP Booster (x10) |
| 22 | Special Medal of Honor (x50) |
| 23 | Tallahart Fantasia Damage Skin (Unit) |
| 24 | Luxe Sauna Coupon |
| 25 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 26 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x150) |
| 27 | Luxe Sauna Coupon |
| 28 | Tallahart-Style Brazier Coupon (móvel) |
| 29 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 30 | Fairy Heart Coupon |
| 31 | VIP Booster (x10) |
| 32 | Experience Nodestone (x50) |
| 33 | Phantasmal Blossoms Effect Coupon |
| 34 | Luxe Sauna Coupon |
| 35 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 36 | Karma Black Rebirth Flame (x100) |
| 37 | Luxe Sauna Coupon |
| 38 | Tallahart Festival Set Coupon |
| 39 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 40 | Transcendent Growth Potion (200 - 269) |
| 41 | VIP Booster (x10) |
| 42 | Special Medal of Honor (x50) |
| 43 | Extreme Growth Potion x3 Coupon |
| 44 | Luxe Sauna Coupon |
| 45 | Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon |
| 46 | Symbol Selector Coupon (5/2) (x200) |
| 47 | Luxe Sauna Coupon |
| 48 | Phantasmal Tallahart Background Coupon |
| 49 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 50 | Karma Star Force 17-Star Enhancement |
| 51 | VIP Booster (x10) |
| 52 | Experience Nodestone (x50) |
| 53 | Phantasmal Tree Coupon |
| 54 | Luxe Sauna Coupon |
| 55 | Karma Bright Cube (x20) |
| 56 | Karma Black Rebirth Flame (x100) |
| 57 | Luxe Sauna Coupon |
| 58 | Character Select Theme Coupon - Phantasmal Tallahart |
| 59 | Advanced EXP Voucher (x2000) |
| 60 | (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x20); (Mundos Heroic) Karma Solid Cube (x60) |
| Concluir todas as 60 presenças | Legendary Growth Potion (200 - 279) |

Os seletores ofereciam Sol Erda inegociável de sete dias ou 30 fragmentos permanentes inegociáveis. Ellanosroid era permanente/inegociável em Heroic e transferível no mundo em Interactive, com Lidium Heart inegociável. A roupa do festival continha faixa, roupa formal, sandálias, ambiance e Phantasmal Branch. Árvore, braseiro, montaria, efeito, fundo de perfil e tema de seleção permanentes eram recompensas separadas.
O efeito de Psychic Shockwave mudou. Ataques de Ultimate: Gambit e HEXA Ultimate: Gambit deixaram de falhar ocasionalmente durante Fractal Horizon.
Echoes e os três orçamentos de loja
Concluir chefes semanais solo, incluindo Practice, rendia até 3000 Faint, 2000 Clear e 100 Vivid Echoes. Uma conclusão posterior superior pagava a diferença. Chefes diários e mensais eram excluídos. A correção de 23 de junho mudou explicitamente o reinício dos registros de quinta ao meio-dia para quarta às 00:00 UTC.

| Chefe e modo | Faint / Clear / Vivid Echoes |
|---|---|
| Princess No (Normal) | 1000 / - / não especificado |
| Akechi Mitsuhide (Normal) | 2000 / - / não especificado |
| Lotus (Normal) | 1000 / - / - |
| Lotus (Hard) | 3000 / 200 / - |
| Lotus (Extreme) | 3000 / 2000 / 30 |
| Damien (Normal) | 3000 / 200 / - |
| Damien (Hard) | 1000 / - / - |
| Guardian Angel Slime (Normal) | 1500 / - / - |
| Guardian Angel Slime (Chaos) | 3000 / 800 / - |
| Lucid (Easy) | 2000 / - / - |
| Lucid (Normal) | 2500 / - / - |
| Lucid (Hard) | 3000 / 600 / - |
| Will (Easy) | 2000 / - / - |
| Will (Normal) | 2500 / - / - |
| Will (Hard) | 3000 / 600 / - |
| Gloom (Normal) | 2500 / - / - |
| Gloom (Chaos) | 3000 / 800 / - |
| Verus Hilla (Normal) | 3000 / 600 / - |
| Verus Hilla (Hard) | 3000 / 1200 / - |
| Darknell (Normal) | 2500 / - / - |
| Darknell (Hard) | 3000 / 1000 / - |
| Chosen Seren (Normal) | 3000 / 1400 / - |
| Chosen Seren (Hard) | 3000 / 2000 / - |
| Chosen Seren (Extreme) | 3000 / 2000 / 100 |
| Kalos the Guardian (Easy) | 3000 / 1600 / - |
| Kalos the Guardian (Normal) | 3000 / 2000 / 10 |
| Kalos the Guardian (Chaos, Extreme) | 3000 / 2000 / 100 |
| First Adversary (Easy) | 3000 / 1800 / - |
| First Adversary (Normal) | 3000 / 2000 / 15 |
| First Adversary (Hard, Extreme) | 3000 / 2000 / 100 |
| Kaling (Easy) | 3000 / 2000 / 5 |
| Kaling (Normal) | 3000 / 2000 / 50 |
| Kaling (Hard, Extreme) | 3000 / 2000 / 100 |
| Kai (Normal) | 3000 / 1300 / - |
| Kai (Hard) | 3000 / 2000 / 5 |
| Malefic Star (Normal) | 3000 / 2000 / 40 |
| Malefic Star (Hard) | 3000 / 2000 / 100 |
| Limbo (Normal, Hard) | 3000 / 2000 / 100 |
| Baldrix (Normal, Hard) | 3000 / 2000 / 100 |
As linhas publicadas de Damien davam 3000 Faint/200 Clear em Normal, mas apenas 1000 Faint em Hard. Essas células explícitas divergiam do padrão de dificuldade ao redor e não foram invertidas silenciosamente. A tela Boss Rewards do jogo continuava sendo a verificação relevante antes de contar com esse par anômalo.
Limites de Record Hall eram compartilhados na conta. Basic gastava Faint, Intermediate Clear e Advanced Vivid Echoes. A maioria das compras era transferível no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC; Mu Gong's Soul Shards eram permanentes e inegociáveis.
| Compra | Custo (Faint Echoes) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector Coupon | 10 | Ilimitado | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| 3x EXP Coupon (30 min) | 100 | 7 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 50 | 300 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Special Medal of Honor | 100 | 350 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Black Circulator | 1000 | 30 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Symbol Selector Coupon | 100 | 300 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Compra | Custo (Clear Echoes) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| Karma Bright Cube | 120 | 3 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube | 240 | 3 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon | 120 | 6 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon | 400 | 45 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame | 15 | 500 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | 120 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon | 150 | 3 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Ark Innocence Scroll 100% | 20 | 30 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 750 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon | 400 | 45 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Black Circulator x3 Coupon | 400 | 2 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Compra | Custo (Vivid Echoes) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame | 1 | 900 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Sol Erda | 10 | 30 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Mu Gong's Soul Shard | 10 | 30 | Inegociável; permanente |
| Karma Bright Cube | 2 | 7 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube | 3 | 7 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Solid Cube | 1 | 20 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Heart Upgrade Module: Plasma | 5 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
Heart Upgrade Module: Plasma, por cinco Vivid, exigia entrar em Night of Phantasms antes de concluir solo Kaling Easy ou um chefe elegível superior. O limite era um entre Interactive e Challenger World. Só após obter um coração do módulo a loja de mesos vendia Plasma Hearts adicionais.

Illusion Coins tinham abas próprias de melhoria e crescimento:
| Compra | Custo (Illusion Coins, melhoria) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| (Mundos Interactive) Bonus Mystical Cube | 50 | 200 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Mystical Cube | 50 | 200 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Innocence Scroll 100% | 100 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon | 500 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Hard Cube | 250 | 40 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| 1-of-3 Event Ring Selector Coupon | 3000 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 100 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4000 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3000 | 4 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3000 | 4 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Special Heart Scroll Selector Coupon | 2000 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon | 500 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Compra | Custo (Illusion Coins, crescimento) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| AP Reset Scroll | 50 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| SP Reset Scroll | 50 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Mysterious Monsterbloom | 300 | 40 por mundo | Transferível no mundo; permanente |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 por dia | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 | Inegociável; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Extra Storage Selector Coupon | 1000 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Experience Nodestone | 150 | 200 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Chaos Circulator | 800 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Black Circulator | 1500 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Legendary Circulator | 2000 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Magnificent Growth Potion | 10000 | 2 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Sol Erda | 10000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
A linha Monsterbloom da v.269 era permanente e transferível no mundo. Character Slot Expansion Coupon era inegociável; outras linhas temporárias geralmente usavam transferência no mundo e 9 de setembro às 02:00 UTC. Seletores de pergaminhos de anel, mascote/acessório e coração mantinham seus equipamentos-alvo nos nomes.

As compras por mesos eram separadas novamente:
| Compra | Custo (mesos, aba normal) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| Plasma Heart | 3000000000 | 3 | Inegociável; permanente |
| (Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 300000000 | 100 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 200000000 | 5 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame | 500000000 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200000000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Android Ear Sensor Clip | 1200000000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Compra | Custo (mesos, aba especial) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| Mechaberry Farm Entry Pass | 1000000000 | 2 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Express Booster | 60000000 | 10 por semana | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Skin Coupon Selector Coupon | 1000000000 | 8 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Perfect Day for Laundry Chair | 300000000 | 1 | Inegociável; permanente |
| Froggie Water Slide Chair Selector Coupon | 400000000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon | 200000000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Permanent Aurora Doe Mount Coupon | 200000000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Manji Outfit Coupon | 2000000000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Lania Outfit Coupon | 2000000000 | 1 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Moni Face Coupon | 2000000000 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Lania Face Coupon | 2000000000 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Manji Face Coupon | 2000000000 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Event Android Selector Coupon | 600000000 | 5 | Inegociável; 9 de setembro, 02:00 UTC |
Seletores de android ofereciam Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid ou Moinroid, permanentes/inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo em Interactive. Plasma Hearts por três bilhões de mesos não evitavam a exigência inicial do módulo.
Challenger World exigia uma escolha duradoura de tipo de mundo
A temporada de 17 de junho a 8 de setembro permitia cinco personagens e três designações Tera Burning. Escolher Heroic ou Interactive fixava o tipo Challenger da conta mesmo após exclusão. Tera dava dois níveis extras de 10 a 200. Legion, Artifact, transferência de Link, Monster Collection e expansão de espaços não estavam disponíveis. Meso Market Interactive usava Miss Richfield. Compras de espaços de armazenamento/personagens e wedding tickets eram restritas.
Presentes de criação davam equipamento Pearl Maple, 1000 Power Elixirs, Spell Traces em Interactive e 64 espaços Equip/Use/Etc/Set-up, até cinco personagens sem reiniciar por exclusão. Presentes Tera davam Snail de 30 dias, equipamento de nível 30, Frozen permanente por caixas temporárias, Root Abyss de 90 dias e título Eternal Flame. Personagens Normal e Hyper não podiam resgatar Tera.

O nível 260 dava 3000 pontos e moedas. Cada nível 261–269 pagava 300/300; 270–274, 700/600; 275–279, 1000/900; 280–284, 1500/1200; 285–289, 2000/1500; 290, 5000/2500. A missão solo de caça dava 300 moedas por 1000 abates na faixa, diária e cinco semanais; recuperar custava 3000 Maple Points. Em 26 de junho foi esclarecido o reinício na quarta às 00:00 UTC. Chefes solo Practice contavam; dificuldade maior cumpria a maior missão listada daquele chefe.
| Chefe e modo | Pontos / Challenger Coins / Advanced Challenger Coins |
|---|---|
| Cygnus (Easy) | 100 / 100 / - |
| Cygnus (Normal) | 100 / 100 / - |
| Zakum (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Hilla (Hard) | 100 / 100 / - |
| Pink Bean (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Pierre (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Von Bon (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Crimson Queen (Chaos) | 100 / 100 / - |
| Magnus (Hard) | 200 / 100 / - |
| Vellum (Chaos) | 200 / 100 / - |
| Papulatus (Chaos) | 300 / 100 / - |
| Lotus (Normal) | 400 / 200 / - |
| Lotus (Hard) | 1500 / 400 / - |
| Damien (Normal) | 400 / 200 / - |
| Damien (Hard) | 1500 / 400 / - |
| Guardian Angel Slime (Normal) | 500 / 200 / - |
| Guardian Angel Slime (Chaos) | 2500 / 600 / - |
| Lucid (Easy) | 500 / 200 / - |
| Lucid (Normal) | 1000 / 300 / - |
| Lucid (Hard) | 2000 / 600 / - |
| Will (Easy) | 500 / 200 / - |
| Will (Normal) | 1000 / 300 / - |
| Will (Hard) | 2500 / 600 / - |
| Gloom (Normal) | 1000 / 300 / - |
| Gloom (Chaos) | 2500 / 600 / - |
| Verus Hilla (Normal) | 2000 / 600 / - |
| Verus Hilla (Hard) | 3000 / 1000 / - |
| Darknell (Normal) | 1000 / 300 / - |
| Darknell (Hard) | 3000 / 1000 / - |
| Black Mage (Hard) | 6000 / 1400 / 20 |
| Chosen Seren (Normal) | 6000 / 1400 / 20 |
| Chosen Seren (Hard) | 7000 / 2000 / 30 |
| Kalos the Guardian (Easy) | 7000 / 2000 / 30 |
| Kalos the Guardian (Normal) | 9000 / 3000 / 60 |
| First Adversary (Easy) | 7000 / 2000 / 30 |
| First Adversary (Normal) | 9000 / 3000 / 60 |
| Kaling (Easy) | 9000 / 3000 / 60 |
| Kai (Normal) | 5000 / 1200 / 10 |
| Kai (Hard) | 8000 / 3000 / 60 |
| Faixa | Pontos e requisito adicional | Recompensas além da medalha permanente |
|---|---|---|
| Bronze | 5000 | Medal-roid, 100 fragmentos, três Sol Erda |
| Silver | 10000 | Escolha temporária de anel Restraint/Continuous/Weapon Jump de nível 4, 100 fragmentos, três Sol Erda |
| Gold | 15000 | 100 fragmentos, três Sol Erda |
| Platinum | 20000 | 300 fragmentos, cinco Sol Erda |
| Emerald | 30000 | 20 Ultimate Legion Growth Potions, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) e 30 Karma Bright Cubes |
| Diamond | 40000 | Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) e Cozy Winter Set Coupon; Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (nível 200) e 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes |
| Master | 65000 e Kai Normal solo | Interactive: 30 Karma Bright Cubes e 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes |
| Challenger | 90000 e Kai Hard solo | Móvel da Season 3 |

Bronze–Platinum só podiam ser resgatadas em Challenger; Emerald e superiores, no mundo principal ou Challenger. Ultimate Legion potions não podiam ser usadas em Challenger. Buffs de faixa desapareciam ao transferir. A primeira janela era 22 de julho às 14:00 UTC–8 de setembro às 23:59 UTC; a final começava após a manutenção de 8 de setembro e ia até 23 de setembro às 23:59 UTC.
| Compra | Custo (Challenger Coins) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| Frozen Secondary Weapon Box | 100 | 1 | Inegociável; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| 3x EXP Coupon (30 min) | 100 | 7 por semana | Transferível no mundo; duração de 1 dia |
| VIP Buff Selector Coupon | 30 | Ilimitado | Transferível no mundo; duração de 1 dia |
| Karma Black Rebirth Flame | 50 | 1000 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Sol Erda Fragment | 40 | 500 | Inegociável; permanente |
| Sol Erda | 2000 | 5 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Mystical Cube | 5 | 1000 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Solid Cube | 100 | 100 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Mystical Cube | 20 | 1000 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon | 500 | 100 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Epic Potential Scroll 100% | 150 | 30 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Bonus Potential Scroll 100% (apenas Interactive) | 150 | 30 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (apenas Interactive) | 1000 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Innocence Scroll 100% (apenas Interactive) | 50 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Pure Clean Slate Scroll 100% (apenas Interactive) | 100 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160) | 3000 | 3 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (apenas Interactive) | 1000 | 10 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Spell Trace (x1000) | 100 | Ilimitado | Transferível no mundo; permanente |
| Compra | Custo (Advanced Challenger Coins) | Limite | Troca e validade |
|---|---|---|---|
| Karma Abyssal Rebirth Flame | 1 | 250 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Sol Erda Fragment (x10) | 1 | 10 | Inegociável; permanente |
| Sol Erda | 3 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| Karma Bright Cube | 1 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
| (Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube | 2 | 20 | Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC |
Cupons diários 3x/VIP duravam um dia; fragmentos/Spell Traces mantinham sua duração permanente; cupons temporários padrão expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Frozen Secondary Weapon Box era inegociável.
EXP Duo, Partners e Challenger Pass
EXP Duo Coupon de 10000 NX era vendido de 17 de junho a 7 de setembro às 08:00 UTC, uma vez por semana, reinício na quinta. Um personagem de nível 260 do mundo principal e outro de nível 260 de Challenger do mesmo tipo formavam dupla fixa. Pontos eram ganhos por sete dias e usados por quatorze. Os primeiros 200000 abates davam quatro pontos cada; os próximos 80000, três; os próximos 95000, dois; os últimos 270000, um. 645000 abates somavam 1,5 milhão. Excluir ou transferir encerrava o ganho, sem substituição.

Partners inscrevia personagens de nível 200 em Henesys por Frendy/Frenny, com contas Nexon diferentes e parceiro sem parceria anterior. Era possível terminar a parceria uma vez. Todos os personagens Challenger podiam dar um ponto de caça ao parceiro por abate na faixa, até 100000 semanais, trocados por EXP baseada no nível. Exclusão ou transferência do parceiro parava as missões conjuntas; recompensas ganhas e caça continuavam.

Ambos precisavam sobreviver à conclusão de chefe em dupla; Practice e dificuldades maiores contavam. Will Hard e Verus Hilla davam 100 fragmentos inegociáveis cada; First Adversary Easy, cupom de anel transferível no mundo; Seren Hard, Partneroid; Kalos Normal, Soul Partner Medal. Aparência/nome usavam o momento da conclusão. O efeito de Challenger Partners Ring aparecia perto do parceiro na cidade. Item Tag não modificava o anel; nem Item Tag nem Medal Fusion Anvil modificavam Soul Partner Medal.
Challenger Pass fixava um personagem de nível 101 da conta e cobrava 19800 Maple Points pelo premium, com Dano contra Inimigos Normal +200% e EXP +20%. Vinte níveis exigiam 480 pontos cada, até 3000 semanais, reinício quinta. Só atividade após inscrição contava. Diárias de símbolos davam 200 a cada marco de seis conclusões até trinta; Monster Park comum, 100 por conclusão até cinco; Extreme e Epic Dungeon, 100 cada; chefes em seis/doze, 100 cada; caça, 100 em 5000, depois 200 a cada 5000 até 30000. Recuperar custava 1000 Maple Points por 100 pontos perdidos.

| Nível | Recompensa gratuita | Recompensa premium |
|---|---|---|
| 1 | Symbol Selector Coupon (x10) | Symbol Selector Coupon (x100) |
| 2 | Experience Nodestone (x20) | Experience Nodestone (x100) |
| 3 | Luxe Sauna Coupon | Luxe Sauna Coupon (x2) |
| 4 | Special Medal of Honor (x10) | Special Medal of Honor (x100) |
| 5 | Experience Nodestone (x20) | Experience Nodestone (x100) |
| 6 | Sol Erda Fragment (x10) | Sol Erda Fragment (x100) |
| 7 | Experience Nodestone (x20) | Advanced EXP Voucher (x500) |
| 8 | Luxe Sauna Coupon | Luxe Sauna Coupon (x2) |
| 9 | Karma Black Rebirth Flame (x10) | Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 10 | Symbol Selector Coupon (x10) | Symbol Selector Coupon (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 11 | Experience Nodestone (x20) | Experience Nodestone (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 12 | Experience Nodestone (x20) | Sol Erda Fragment (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 13 | Sol Erda Fragment (x10) | Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 14 | Symbol Selector Coupon (x10) | Advanced EXP Voucher (x500) |
| 15 | Karma Black Rebirth Flame (x10) | Karma Black Rebirth Flame (x100); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 16 | VIP Booster (x10) | Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 17 | Karma Black Rebirth Flame (x10) | Karma Black Rebirth Flame (x200); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 18 | Sol Erda Fragment (x15) | Sol Erda Fragment (x200); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 19 | VIP Booster (x10) | Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100) |
| 20 | Advanced EXP Voucher (x2000) | Transcendent Growth Potion |
A regra geral dizia recompensas transferíveis no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC, exceto fragmentos inegociáveis; as linhas da tabela chamavam esses fragmentos de permanentes apesar da frase anterior. O conflito permaneceu nas notas, sem estabelecer as duas durações ao mesmo tempo.
Arcane Seal reforçava atributos temporários de Challenger
Um personagem de nível 200 que concluísse “A Greater Power” podia participar; trocar de personagem reiniciava o progresso. Três varinhas chegavam diariamente, mesmo offline, até vinte carregadas; entre dezessete e dezenove a entrega era parcial. Uma a cinco quebravam uma barreira. Abaixo de Gold usava estágio 1; Gold/Emerald/Diamond/Master liberavam 2/3/4/5.

| Estágio da barreira | Normal | Rare | Epic | Unique | Legendary |
|---|---|---|---|---|---|
| Estágio 1: Micro Barrier | 67,49% | 30,45% | 2,03% | 0,02% | 0,01% |
| Estágio 2: Small Barrier | 52,60% | 31,40% | 15,70% | 0,25% | 0,05% |
| Estágio 3: Medium Barrier | 49,95% | 29,95% | 14,95% | 5,05% | 0,10% |
| Estágio 4: Large Barrier | 0,00% | 29,95% | 62,88% | 6,65% | 0,52% |
| Estágio 5: Massive Barrier | 0,00% | 0,00% | 91,85% | 7,10% | 1,05% |
Equipar um núcleo de raridade superior extraía o antigo em energia. Núcleos não usados também podiam ser extraídos. Atributos seguiam o padrão principal/secundário, ATT/ATT Mágico e porcentagem do principal, com HP/STR/ATT para Demon Avenger ou todos os atributos/ATT/porcentagem total para Xenon. Não sobreviviam à transferência. Melhorias paravam em doze:
| Melhoria | Normal | Rare | Epic | Unique |
|---|---|---|---|---|
| Estágio 1 | 4 | 8 | 15 | 50 |
| Estágio 2 | 6 | 12 | 20 | 57 |
| Estágio 3 | 9 | 16 | 27 | 66 |
| Estágio 4 | 12 | 23 | 37 | 78 |
| Estágio 5 | 17 | 32 | 50 | 96 |
| Estágio 6 | 25 | 48 | 75 | 128 |
| Estágio 7 | 65 | 128 | 194 | 288 |
| Estágio 8 | 180 | 352 | 530 | 736 |
| Estágio 9 | 419 | 832 | 1250 | 1695 |
| Estágio 10 | 855 | 1712 | 2570 | 3455 |
| Estágio 11 | 1896 | 3792 | 5688 | 7616 |
| Estágio 12 | 5326 | 10649 | 16012 | 21330 |
A extração de Legendary era explicitamente 150 no estágio 1, com células seguintes vazias. Não eram zeros confirmados. Tentativas de melhoria tinham chances e custos separados:
| Avanço | Sucesso | Custo Normal | Custo Rare | Custo Epic | Custo Unique | Custo Legendary |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1>2 | 100,00% | 2 | 4 | 6 | 8 | 15 |
| 2>3 | 90,00% | 3 | 5 | 8 | 10 | 18 |
| 3>4 | 80,00% | 3 | 6 | 9 | 12 | 23 |
| 4>5 | 75,00% | 4 | 8 | 12 | 16 | 30 |
| 5>6 | 50,00% | 5 | 10 | 15 | 20 | 38 |
| 6>7 | 20,00% | 10 | 20 | 30 | 40 | 75 |
| 7>8 | 10,00% | 14 | 28 | 42 | 56 | 105 |
| 8>9 | 6,00% | 18 | 36 | 54 | 72 | 135 |
| 9>10 | 4,00% | 22 | 44 | 66 | 88 | 165 |
| 10>11 | 2,00% | 26 | 52 | 78 | 104 | 195 |
| 11>12 | 0,70% | 30 | 60 | 90 | 120 | 225 |
Hyper, Beyond e Item Burning atendiam personagens diferentes
Hyper Burning MAX ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro, dando quatro níveis extras por subida de 10 a 260, ou Zero 100–260. Novos personagens e existentes de nível 200–258 eram elegíveis, com Zero no Ato 2. Personagem existente não resgatava níveis já passados; excluir/recriar restaurava presentes iniciais, não marcos da conta consumidos. Não era possível receber recompensas Challenger e principais do mesmo marco.

Presentes iniciais usavam 9 de setembro às 02:00 UTC como validade para Mysterious Cryptic Chest, Legendary Cryptic Chest, Eternal Flame Ring Coupon e Root Abyss Set Box (Time-Restricted) de 15 estrelas, inegociáveis. O primeiro baú dava Snail inegociável de 30 dias; o baú Legendary, Frozen Hat, Frozen Cape e Frozen Suit permanentes inegociáveis, mais Frozen Weapon Box e Frozen Secondary Weapon Box inegociáveis de sete dias. As armas de nível 100 resultantes eram permanentes inegociáveis, com atributos por classe. O cupom de anel dava Eternal Flame Ring inegociável; quem já o possuía não recebia outro.
Root Abyss box abria no nível 150 e dava chapéu, parte superior e inferior por 90 dias. Fafnir Weapon Box (Time-Restricted) e arma duravam 90 dias. As peças inegociáveis tinham 15 estrelas e três linhas de Epic Potential, sem Transfer Hammer ou Scissors. Eternal Flame Title Coupon inicial tinha a mesma data fixa e dava título Eternal Flame inegociável com atributos de sessenta dias. Zero não recebia caixas Frozen ou arma Fafnir; no nível 220, só escolhia Dominator Pendant.
| Nível | Recompensa do mundo principal | Diferença/adição em Challenger |
|---|---|---|
| 200 | Arcane Symbol: Vanishing Journey nível 7; Experience Nodestone x20; Trait Boost Potion | Arcane Symbol: Vanishing Journey nível 10; Experience Nodestone x40; Trait Boost Potion transferível no mundo; Burning Boss Accessory Box de sete dias |
| 210 | Arcane Symbol: Chu Chu Island nível 7; Experience Nodestone x20 | Arcane Symbol: Chu Chu Island nível 10; Experience Nodestone x40; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon para Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring; Event Ring Exclusive Solid Cube x50, sete dias |
| 215 | Experience Nodestone x20 | Experience Nodestone x40 e Karma Black Rebirth Flame x100, ambos de sete dias |
| 220 | Arcane Symbol: Lachelein nível 7; AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection Box de sete dias | Arcane Symbol: Lachelein nível 10 e a mesma caixa de seleção, com data fixa |
| 225 | Arcane Symbol: Arcana nível 7; Experience Nodestone x20 | Arcane Symbol: Arcana nível 10; Experience Nodestone x40; Miracle Circulator x10 Coupon |
| 230 | Arcane Symbol: Morass nível 7; Experience Nodestone x20; Hyper Burning Outfit Set Coupon | Arcane Symbol: Morass nível 10; Experience Nodestone x40; Hyper Burning Outfit Coupon; Abyss Hunter Ring Coupon transferível no mundo por sete dias |
| 235 | Arcane Symbol: Esfera nível 7; Experience Nodestone x20; Arcane Symbol Selector Coupon x150 | Arcane Symbol: Esfera nível 10; Experience Nodestone x40; Arcane Symbol Selector Coupon x250 |
| 240 | Experience Nodestone x20; Infinite Flame Title Coupon | Experience Nodestone x40; o mesmo cupom de título |
| 245 / 250 / 255 | Arcane Symbol Selector Coupon x150 e Experience Nodestone x20 em cada marco | Arcane Symbol Selector Coupon x250 e Experience Nodestone x40 em cada marco |
| 260 | HYPER BURNING MAX medal; Sacred Symbol Selector Coupon x100; Sacred Symbol: Cernium nível 5 | Mesmas recompensas de marco |
Presentes de nível eram inegociáveis até 9 de setembro às 02:00 UTC, salvo restrição diferente na tabela. Símbolos regionais diretos eram permanentes, exceto Vanishing Journey de nível 200 em Challenger, que usava a data fixa. Arcane Symbol Selector Coupons do nível 250 principal duravam sete dias; seletores dos níveis 235/245/255, até a data fixa. Conteúdos permanentes de Burning Boss Accessory Box eram inegociáveis. Os três anéis eram permanentes inegociáveis; Tenebris e Awake vinham com Exclusive Enhancement Scrolls correspondentes de sete dias. Equipamentos AbsoLab/Dominator eram permanentes inegociáveis. Miracle Circulator x10 Coupon dava dez Miracle Circulators inegociáveis de trinta dias.
Hyper Burning Outfit Set Coupon principal continha Hyper Burning Hat, Hyper Burning Outfit e Hyper Burning Weapon, permanentes inegociáveis. O cupom com nome diferente de Challenger, Hyper Burning Outfit Coupon, listava Hyper Burning Hat, Hyper Burning Robe e Hyper Burning Weapon. Atributos duravam trinta dias. Abyss Hunter Ring Coupon dava Abyss Hunter Ring permanente, transferível uma vez na mesma conta e mundo. Infinite Flame Title Coupon dava título Infinite Flame permanente inegociável com atributos por sessenta dias.
Histórias de símbolos e “A Divine Power” ainda exigiam conclusão para suas recompensas. Seletores só ofereciam regiões com histórias de Arcane River/Grandis concluídas. Símbolo instável movido por catalisador precisava ser estabilizado antes do símbolo previamente melhorado.

Beyond Burning designava separadamente um personagem de nível 260–268, permanentemente e incluindo Challenger. Dava um nível extra até 270, excluía recompensas passadas e tinha prazo de resgate em 8 de setembro e itens até 9 de setembro às 02:00 UTC, exceto fragmentos permanentes. Níveis 261/263: um Sol Erda; 262/264: vinte fragmentos; 265: Arcus nível 5; 266/268: dois Sol Erda; 267/269: trinta fragmentos. Nível 269 também dava Burning Flame Wings permanente. A correção de 17 de junho especificou Odium nível 5 em 270, mais título permanente com atributos de sessenta dias: todos +30, ATT/ATT Mágico +30, Dano contra Chefes/Ignorar Defesa +20%, HP/MP +1500, EXP +20% e Arcane/Sacred Power +100.

Item Burning Plus seguia até 10 de novembro às 23:59 UTC. Nesta versão, exigia personagem de nível 200 criado após a manutenção de 17 de junho, Zero no Ato 2 e “A Greater Power”, sem outra designação Item Burning. Um personagem da conta recebia oito peças Challenger. Zero aplicava os benefícios de arma à arma equipada. Melhorias desequipavam o conjunto; Fusion Anvil/Soul Enchanter removiam efeitos.

| Estágio | Nível exigido e chefe solo | Emblemas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 1 | 200, Chaos Zakum | Não exigido | Melhores atributos bônus de armadura/arma; melhorias de pergaminho em Interactive; duas chaves |
| 2 | 210, Chaos Vellum | Não exigido | Armadura/arma de 17 estrelas; a linha Interactive lista armadura Rare e Epic Bonus Potential; duas chaves |
| 3 | 225, Normal Lotus | Não exigido | Armadura/arma de 18 estrelas; melhoria de Unique Potential/pergaminho em Interactive; rank Heroic incerto; duas chaves |
| 4 | 250, Easy Lucid | Não exigido | Armadura Interactive com Epic Bonus Potential e Bonus Potential da arma melhorada; Heroic Potential +3%; duas chaves |
| 5 | 265, Hard Verus Hilla | 600 | Armadura de 19 estrelas; aumento de rank da arma rotulado Legendary |
| 6 | 270, Normal Seren | 800 | Armadura de 20 estrelas |
| 7 | 275, Easy Kalos | 1000 | Armadura de 21 estrelas |
| 8 | 280, Easy First Adversary | 1500 | Armadura de 22 estrelas |
A tabela do estágio 2 nomeava Bonus Potential de armadura duas vezes, em ranks diferentes; os estágios Heroic 3 e 5 chamavam as mudanças de “Bonus Stats.” A categoria exata não era clara. Practice e dificuldades maiores contavam. Estágios seguintes podiam ser feitos antes, mas resgatados só após todos os anteriores. Crests semanais reiniciavam na quinta às 00:00 UTC, pagando apenas a diferença por chefe posterior superior.
| Chefe | Challenge Crest obtidos |
|---|---|
| Lucid (Hard) | 100 |
| Will (Hard) | 100 |
| Gloom (Chaos) | 100 |
| Guardian Angel Slime (Chaos) | 100 |
| Darknell (Hard) | 200 |
| Verus Hilla (Hard) | 200 |
| Chosen Seren (Normal) | 300 |
| Chosen Seren (Hard) | 1000 |
| Kalos the Guardian (Easy) | 400 |
| Kalos the Guardian (Normal) | 1400 |
| First Adversary (Easy) | 500 |
| Kaling | 1300 |
| First Adversary (Normal) e todos os chefes de dificuldade superior | 1500 |

Estágios 1–4 davam oito chaves no total para aplicar Ignitia em outros espaços de armadura/arma, exceto conjuntos Challenger e Eternal; Zero usava NPC para Lapis/Lazuli e restauração após pergaminho. Incrementos de conjunto:
| Peças | Efeito adicionado nesse limiar |
|---|---|
| 1 | ATT/ATT Mágico +30; Ignorar Defesa +10% |
| 2 | Todos os atributos +20; ATT/ATT Mágico +30; Dano contra Chefes +10% |
| 3 | ATT/ATT Mágico +20; Defesa/DEF Mágica +200; Ignorar Defesa +10% |
| 4 | HP/MP +2000; ATT/ATT Mágico +30; Dano contra Chefes +10% |
| 5 | Todos os atributos +20; ATT/ATT Mágico +30; Ignorar Defesa +10% |
| 6 | HP/MP +30%; ATT/ATT Mágico +30; Dano contra Chefes +10% |
| 7 | ATT/ATT Mágico +30; Dano Crítico +5% |
| 8 | ATT/ATT Mágico +20; Dano contra Chefes +10% |
Burning Express começou em 8 de julho e terminou em 4 de agosto às 23:59 UTC para nível 260/Zero no Ato 2. Uma presença diária por 1000 abates solo avançava a conta; recompensas resgatáveis até 4 de agosto e utilizáveis até 5 de agosto às 02:00 UTC. Express Boosters exigiam mapas de Sacred Power. Um passe de 30000 Maple Points adicionava prêmios à trilha de 21 dias:

| Dia | Recompensa gratuita | Adição da trilha paga |
|---|---|---|
| 1 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 2 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 3 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 4 | Express Booster (x5) | Express Booster (x10) |
| 5 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 6 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 7 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 8 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 9 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 10 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 11 | Express Booster (x5) | Express Booster (x10) |
| 12 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 13 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 14 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 15 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 16 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 17 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 18 | Express Booster (x5) | Express Booster (x10) |
| 19 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
| 20 | Express Booster (x5) | Express Booster (x5) |
| 21 | Advanced EXP Voucher (x1000) | Express Booster (x5) |
Equipamento alugado e tutoriais atendiam necessidades imediatas
Arthur's Equipment Rental ocorreu de 17 de junho a 10 de novembro para nível 200/Zero no Ato 2, com três aluguéis de cada item por personagem por semana. Os dois dias começavam ao receber, não ao equipar. Não era possível descartar ou melhorar. O primeiro aluguel usava mesos; seguintes, Maple Points. Preços iniciais Interactive eram metade de Heroic, exceto os dois anéis.

| Equipamento | Primeiro preço em mesos: Heroic / Interactive | Segunda / terceira compra em Maple Points | Atributos principais |
|---|---|---|---|
| Red Beryl Face Accessory | 200 milhões / 100 milhões | 2000 / 3000 | Todos os atributos 120; ATT/ATT Mágico 75; DEF 282 |
| Red Beryl Eye Accessory | 200 milhões / 100 milhões | 2000 / 3000 | Todos os atributos 123; ATT/ATT Mágico 71; DEF 413 |
| Red Beryl Earrings | 300 milhões / 150 milhões | 3000 / 4000 | Todos os atributos 120; ATT/ATT Mágico 72; DEF 149 |
| Red Beryl Pendant | 300 milhões / 150 milhões | 3000 / 4000 | Todos os atributos 123; HP 255/+5%; ATT/ATT Mágico 72; DEF 282 |
| Red Beryl Belt | 300 milhões / 150 milhões | 3000 / 4000 | Todos os atributos 130; HP 405; MP 150; ATT/ATT Mágico 71; DEF 413 |
| Infinite Red Beryl Ring / Finite Red Beryl Ring, cada | 100 milhões / 100 milhões | 1000 / 2000 | Efeitos especiais abaixo |
| Arthur Totem / Flash Totem / Red Beryl Totem, cada | 200 milhões / 100 milhões | 2000 / 3000 | Todos os atributos 30; ATT/ATT Mágico 15; Arcane 20; Sacred 10 |
Os acessórios tinham 20 estrelas e Unique Potential com atributo principal 10/7/7%, todos os atributos de Xenon 7/4/4% ou HP de Demon Avenger 10/7/7%. Bonus Potential usava atributo principal 6/5%, todos os atributos de Xenon 5/3% ou HP 8/6%; o rosto também tinha atributos adicionais predeterminados de categoria 5. As condições de mundo específicas de Bonus Potential/HP na listagem de aluguel continuavam válidas.

O efeito Continuous de nível 4 de Infinite Red Beryl Ring dava Dano contra Chefes +140% e ATT/ATT Mágico +10% por oito segundos, com recarga de doze segundos e preparação de 120 segundos após equipar. O efeito Restraint de nível 4 de Finite Red Beryl Ring criava uma zona com ATT/ATT Mágico +80% por quinze segundos, recarga 120 e custo de HP 600. O aluguel de dois dias não tornava permanente nenhum dos efeitos.
Jump-Start aparecia no primeiro login do evento, com uma escolha por conta. “Não, obrigado” era irreversível; o cancelamento manual também encerrava o programa, enquanto apagar e recriar o personagem mantinha o progresso do tutorial. Novos personagens Hyper usavam Tera Blink até 200, depois recebiam lições sobre quinto/sexto avanço, nodes, símbolos, diárias, Burning, Legion/Artifact, guildas, Challenger/Kai, predefinições/sequências, treino de chefes, Grandis e masmorras.
Mechaberry Farm aceitava níveis 280–299/Zero Ato 2 com passe de entrada. Tinha um cronômetro de 30 minutos, ignorava bônus de EXP e permitia reentrar antes de a restauração atingir 100%, enquanto restasse tempo. Spiegelburst era o ataque exclusivo para acumular mais pontos.
Retratos chegaram em janelas curtas conforme o nível
Prolific Portraitist ocorreu de 2 a 5 de julho, uma vez por conta a partir do nível 270. As janelas de 24 horas começavam às 00:00 UTC: nível 285+ em 2 de julho, 280–284 em 3 de julho, 275–279 em 4 de julho e 270–274 em 5 de julho. Um Portrait Commission Ticket conquistado podia ser resgatado depois por um personagem elegível da conta pela Lista de Eventos ou por Michelavinci.
Chroma Essence ocorreu de 9 de julho a 22 de julho às 23:59 UTC. Em 22 de junho, a elegibilidade foi corrigida para nível 101/Zero Ato 2. Trinta mil essências de inimigos da faixa de nível eram trocadas por um ticket, até quatro conclusões de missão por semana, com reinício na quinta às 00:00 UTC. Essência não gasta permanecia; o horário exato da conclusão determinava qual cota semanal era consumida.
Passes Genesis e Momentum vendiam apoios de progressão distintos
As vendas de Genesis Pass ocorreram de 18 de junho a 2 de novembro às 23:59 UTC; o uso terminava em 3 de novembro e os efeitos em 10 de novembro. A compra exigia nível 255 e a liberação final inacabada; o uso exigia “[Genesis Weapon] Traces of Von Leon the Lion King” em andamento ou concluída e “[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2” inacabada. O passe de 30000 NX era inegociável, com duas compras por conta. A partir de Lotus, usuários do passe na mesma etapa de missão podiam formar grupos de até seis jogadores, mantendo as penalidades habituais de 50% de Dano Final, ou 60% em Lotus.

As recompensas de Trace of Darkness triplicavam, incluindo cupons retroativos pela conclusão elegível anterior da semana/mês atual, dentro do limite de 3000, com descarte do excedente. O bônus de chefe dava todos os atributos +20, ATT/ATT Mágico +20, Dano contra Chefes/Ignorar Defesa +10%, HP/MP +1000 e Arcane Power +150. Após a liberação, Commander's Soul Box selecionava uma alma garantida de ATT/ATT Mágico de Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell ou Verus Hilla; a caixa e a alma resultante expiravam em 11 de novembro às 23:59 UTC.
Momentum Pass atendia um personagem fixo de nível 280 da conta. A primeira temporada ocorreu de 1 de julho a 4 de agosto; a segunda, de 5 de agosto a 8 de setembro. Prime custava 49800 Maple Points; dez níveis exigiam 720 pontos cada, com limite de 2000 por semana e reinício na quarta. As missões davam 100 por cada três diárias de Grandis até quinze, 200 por cada duas conclusões de Monster Park até doze, 200 por Extreme, 300 por Epic Dungeon e 200 por cada marco de 10000 eliminações até 100000. Atividades anteriores à inscrição não contavam; recuperar pontos custava 1000 Maple Points por 100 pontos.

| Nível | Recompensa gratuita | Adição da trilha paga |
|---|---|---|
| 1 | Mechaberry Farm Entry Pass | 4x EXP Coupon (30 min) (x2) |
| 2 | Luxe Sauna Coupon | Mechaberry Farm Entry Pass |
| 3 | Sol Erda | Advanced EXP Voucher (x3000) |
| 4 | Advanced EXP Voucher (x100) | 4x EXP Coupon (30 min) (x2) |
| 5 | Luxe Sauna Coupon | Mechaberry Farm Entry Pass (x2) |
| 6 | Sol Erda | Advanced EXP Voucher (x3000) |
| 7 | Advanced EXP Voucher (x100) | 4x EXP Coupon (30 min) (x2) |
| 8 | Luxe Sauna Coupon | Mechaberry Farm Entry Pass (x3) |
| 9 | Sol Erda | Advanced EXP Voucher (x3000) |
| 10 | Advanced EXP Voucher (x300) | Mechaberry Farm Entry Pass (x4) |
Em 30 de junho, os marcos de caça foram corrigidos de 35000→30000 e 55000→50000, e a regra geral das recompensas mudou de transferível no mundo para inegociável, exceto pela redação da Sauna. A própria frase sobre Sauna na v.269 chamava esses cupons de inegociáveis. Recompensas com vencimento fixo terminavam em 5 de agosto ou 9 de setembro às 02:00 UTC, conforme a temporada.
Luxe Sauna ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro a partir do nível 101, aceitando personagens Burning. O tempo compartilhado diminuía somente dentro da sala; ficar desconectado ou fora dela não o consumia. EXP chegava a cada cinco segundos; nível 295+ usava a quantidade do nível 294. Ao esgotar o tempo, o personagem saía; uma saída automática opcional ao atingir o nível escolhido o devolvia a Sleepywood ou à localização anterior.

Uma hora custava 3000 Maple Points ou dois cupons de meia hora. A recarga não podia exceder o tempo restante do evento e tinha limite semanal de 48 horas, com reinício na quarta às 00:00 UTC. O tempo não usado acabava com o evento. O total carregado, registrado permanentemente, liberava Sink com 30 horas, Bathtub com 100, Foot Bath com 200 e Cafe com 500, cada um uma vez por conta.

Miracle Time e o calendário de domingo
Miracle Time dobrava as chances elegíveis de subir de categoria com Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright ou Violet Cubes. Alcançar Legendary concedia o efeito atmosférico Double Miracle Time Blessing ao mapa. Todas as janelas iam de 00:00 a 23:59 UTC: 26 de junho, emblemas/corações/anéis/acessórios; 27 de junho, armas/secundárias/escudos; 28 de junho, partes superiores/inferiores/trajes/capas; 29 de junho, chapéus; 30 de junho, luvas; 1 de julho, sapatos.
As recompensas de domingo exigiam nível 101/Zero Ato 2. Os descontos de Star Force excluíam equipamentos Superior e sobretaxas de proteção; os bônus por concluir Monster Park excluíam Extreme.
| Data UTC | Bônus |
|---|---|
| 21 de junho | Chance de destruição reduzida em 30% abaixo de 21 estrelas; mesos de Star Force com 30% de desconto; EXP de Treasure Hunter ×3; recarga de runa 15→10 minutos e EXP de Runa +100% (três vezes a EXP normal); EXP de Combo Kill +300%; EXP por concluir Monster Park +250% |
| 28 de junho | Três Monsterblooms de sete dias uma vez por conta fora de Challenger; chance de coleção +100%; mais monstros de elite; Spell Trace com 50% de desconto; 1+1 Star Force com dez estrelas ou menos |
| 5 de julho | Pacote de 21 de junho mais Sol Erda de caça ×2 |
| 12 de julho | Chance de aprimoramento HEXA de Main Stat nível 5+ +20%; redefinições de Ability com 50% de desconto |
| 19 de julho | Pacote de destruição/custo de Star Force; chance de Magnificent Soul ×5; EXP de Treasure Hunter ×3; EXP de Combo Kill +300% |
