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GMS v.269: Erel Light, V Points e mesos compartilhados no mundo

GMS v.269Publicação das notas 103 min de leitura
Banner Ride the Lightning v.269 em um salão com pilares de bordas douradas e janelas azuis

O GMS v.269 foi lançado em 17 de junho de 2026 com Erel Light, uma nova economia da V Matrix, risco selecionável na Star Force e mesos compartilhados entre personagens do mesmo mundo. Malefic Star e Kai de Challenger World abriram em 18 de junho. Os eventos de verão seguiram calendários diferentes, com correções em 16 de junho e nos dias 17, 22, 23, 26 e 30 alterando requisitos ou o tratamento de recompensas. Este artigo descreve aquela atualização histórica e seus períodos de evento.

Erel Light lutava encadeando ataques de lança

Erel Light entrou em SHINE como guerreiro de STR principal e DEX secundária, usando Gram e Keir. O bônus de Legion era Dano contra Chefes +1/2/3/5/6%, enquanto Guiding Stars no nível de maestria 3 dava Duração de Buff +10% e Dano Crítico +3%.

Ilustração do personagem Erel Light
Etapa de classeCombate e movimentoHabilidades de apoio
BeginnerReturn to HeliaStellar Equalize aumentava ATT/ATT Mágico dos personagens próximos
PrimeiraSpear of Lugh e Radiant LeapRadiant Set, Radiant Vision e Radiant Hold forneciam velocidade, atributos ofensivos e resistência
SegundaFury of Roan podia seguir Spear of Lugh sem animação própria de lançamento; Enhanced Spear of Lugh ICall to Sentinel, Radiant Pulse, Physical Training, Gram Mastery e Gram Accelerator
TerceiraCharge of Fionn avançava e empurrava inimigos; Enhanced Spear of Lugh IILight Enchant, Order to Sentinel I, Radiant Control, Radiant Shock e Radiant Will
QuartaSting of Roan também encadeava de Spear of Lugh; Path of Fionn atravessava inimigos; Spear of Light invocava um ataque imune à reflexãoEnhanced Spear of Lugh III, Enhanced Fury of Roan I, Order to Sentinel II, Radiant Dawn, Gram Expert, Helian Blessing, Shield of Chulainn, Maple Warrior e Will of Light

Shield of Chulainn concedia um escudo protetor quando Fury ou Sting encadeava com sucesso de Spear of Lugh. A habilidade ignorava reinícios de recarga, e o escudo encadeado ignorava aumentos de Duração de Buff. Will of Light podia ser usada durante outra habilidade, concedia três segundos de imunidade a estados anormais, mantinha exceções para alguns estados e não recebia Combat Orders.

Ícone de Shield of Chulainn

Hypers passivas davam dano, ataques extras e Dano contra Chefes a Spear of Lugh; Fury e Sting recebiam opções de dano, Ignorar Defesa e Taxa Crítica. Hypers ativas eram Piercing of Chulainn, o buff de Dano Final de Impulse of Chulainn e o de Dano Crítico de Hundred Pole. As habilidades do quinto avanço eram Eternal Light, Sentinel Rise com oito sentinelas, Eternal Guardian e Destruction of Roan. Os sete grupos de reforço cobriam Spear of Lugh, Fury, Sting, Spear of Light, Charge of Fionn e Path of Fionn, e Impulse of Chulainn.

Ícone de Sentinel Rise

A seção de Erda Link do sexto avanço apresentou os ataques contínuos e finais de Fall of Melin, o arremesso de lança no ar de Radiant Spear, melhorias SHINE para Lugh/Fury/Sting e reforços das quatro habilidades do quinto avanço. As pedras nomeadas e seus requisitos pertenciam à progressão SHINE de Erel, não a uma melhoria comum de arma.

Ícone da habilidade Fall of Melin

SHINE combinava recompensas de nível com dois calendários pagos

SHINE: The Power of Starlight ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro às 23:59 UTC. Apenas personagens SHINE criados após 17 de junho às 14:00 UTC eram elegíveis, incluindo personagens Hyper Burning. Starlight of Progress tinha uma trilha gratuita e outra premium de 35000 Maple Points. Premium dava ao personagem selecionado EXP +50%, taxa de queda +10% e ressurreição até o fim do evento, além de recompensas por login acumulado. Recompensas de nível e história podiam ser resgatadas até 8 de setembro; a maioria dos cupons de validade fixa expirava em 9 de setembro às 02:00 UTC.

Interface de SHINE Starlight's Call

O Mysterious Cryptic Chest inicial gratuito dava um Snail inegociável de 30 dias. As caixas iniciais e o baú expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Premium acrescentava Chosen by Light Title Coupon, que dava Chosen by Light, título permanente inegociável com ATT/ATT Mágico +30, Dano contra Inimigos Normal +30% e EXP +40% por 30 dias; as escolhas Sia Astelle Outfit Coupon e Erel Light Outfit Coupon; Pendant of the Spirit Coupon (30 Days); e Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Esses cupons premium eram transferíveis no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC. O cupom de pingente gerava um Pendant of the Spirit inegociável de 30 dias; o último gerava um Sweet Spirit Coupon (30-days) inegociável de 30 dias. As roupas eram permanentes e inegociáveis. O conjunto Dream of Stars de Sia continha Purple Memory of Stars, Star’s Purple Dream e Purple Star Remnant Shoes; Dream of Hope continha Pink Memory of Stars, Star’s Pink Dream e Pink Star Remnant Shoes. Researcher’s Starlight de Erel continha Researcher’s Starlight, Researcher’s Allure, Researcher of Stars Shoes e Researcher’s Pride; Seeker of Stars continha Seeker’s Starlight, Seeker’s Allure, Seeker of Stars Shoes e Seeker’s Pride.

Roupa Dream of Stars de Sia Astelle
MarcoRecompensa básicaAdição premium
30Lv. 30 Equipment BoxExpertise Boost Potion Coupon; uma Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion ou Charm Expertise Boost Potion, transferível no mundo por sete dias
100Frozen Hat, Frozen Cape e Frozen Suit permanentes; Frozen Weapon Box e Frozen Secondary Weapon Box de sete dias, produzindo armas permanentes3x EXP Coupon (30 min) x3; Burning Boss Accessory Box, cujas Potentials dos acessórios não podiam ser reiniciadas
150Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom e 15-Star Fafnir Weapon Box, todos por 90 dias; a arma Fafnir também durava 90 diasVIP Booster x10
2003x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10 coupon; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3
Power of TimeVIP Booster x5; EXP Voucher x1000; Nodestone x30Recompensa de marco da história
210Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1000Arcane Symbol: Chu Chu Island Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon, escolhendo Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring
220Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, cuja Potential dos equipamentos não podia ser reiniciada; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1000Arcane Symbol: Lachelein Lv. 10 coupon; Nodestone x100; SHINE Damage Skin (Unit) Selector Coupon
225Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Arcana Lv. 10 coupon; EXP Voucher x5000
230Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2000; Abyss Hunter Ring permanenteArcane Symbol: Morass Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100%; SHINE Mount Coupon, escolhendo Permanent Sirius Mount Coupon ou Permanent Holy Wings Mount Coupon; Oortroid Selector Coupon, escolhendo Izarroid Coupon ou Algolroid Coupon
235Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Esfera Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20
Power of Fate3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5000Recompensa de marco da história
240Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3000; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9999; Heliaroid Selector Coupon, escolhendo Ninielroid Coupon ou Alkuroid Coupon
245Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement
250Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5000Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20
255Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass
260Sol Erda Fragment permanente x50; Sacred Symbol Selector Coupon x50Sol Erda Fragment permanente x200; Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9999
Power of LifeKarma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragment permanente x50; Sol Erda x3Recompensa de marco da história
Roupa Researcher’s Starlight de Erel Light

Suprimentos básicos e as três recompensas de marco Power eram inegociáveis. A validade fixa era 9 de setembro às 02:00 UTC, com equipamentos/fragmentos permanentes e caixas de equipamento de sete ou 90 dias indicados na tabela como exceções. As caixas de nível eram inegociáveis e seguiam essa validade, exceto o Basic Gift de nível 235, que durava sete dias. Salvo outra duração na tabela, recompensas premium eram transferíveis no mundo até a data fixa, exceto Burning Boss Accessory Box, cupons regionais de símbolo, EXP Vouchers do nível 225 e fragmentos permanentes: esses eram inegociáveis. O Arcane/Sacred Symbol permanente e inegociável obtido do cupom não herdava sua validade.

Burning Boss Accessory Box continha Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt e Crystal Ventus Badge, permanentes e inegociáveis. O seletor de anéis também dava anéis permanentes inegociáveis. O seletor de skin de dano SHINE oferecia Sia Astelle Damage Skin (Unit) ou Erel Light Damage Skin (Unit), ambas permanentes e transferíveis no mundo. O seletor de montaria dava cupons transferíveis no mundo por sete dias. Oortroid e Heliaroid davam cupons de android permanentes inegociáveis. Nem o Karma Unique Potential Scroll de Power of Life nem o Karma Legendary Potential Scroll de nível 260 tinham porcentagem de sucesso impressa; o pergaminho Unique de nível 230 especificava 100%.

O tempo de login premium começava na compra, contava apenas naquele personagem, excluía Auction House e parava após cinco horas diárias.

Os cupons de android davam Izarroid, Algolroid, Ninielroid ou Alkuroid, com Lidium Heart permanente. As quatro Premium Login Perk Boxes eram inegociáveis e expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Em 25 horas, Radiant Niniel Pet Package, inegociável de sete dias, continha Niniel of Hope, Niniel of Wishes e Niniel of Faith, mascotes permanentes inegociáveis cuja magia de 30 dias podia ser renovada com Water of Life. Radiant Niniel Pet Equipment Package, inegociável de sete dias, dava Niniel’s Radiant Hope, Niniel’s Radiant Wishes e Niniel’s Radiant Faith permanentes inegociáveis. Uma Magnificent Growth Potion e Experience Nodestone x5 eram transferíveis no mundo por sete dias. Em 50 horas, Sia Astelle Outfit Selector Coupon, Symbol Selector Coupon (500 Arcane/200 Sacred) e Experience Nodestone x10 eram transferíveis no mundo por sete dias; as roupas eram os mesmos conjuntos permanentes inegociáveis acima. Em 75 horas, Erel Light Outfit Selector Coupon, Sol Erda x3 e Karma Abyssal Rebirth Flame x30 eram transferíveis no mundo por sete dias; Sol Erda Fragment x50 era permanente e inegociável.

Mascote Niniel of Hope

Em 100 horas, SHINE Chair Selector Coupon, transferível no mundo por sete dias, oferecia Friend of the Constellations Chair ou Stairs of Eternal Light Chair permanentes inegociáveis. Argent Guard Wings era um título permanente inegociável com todos os atributos +20, ATT/ATT Mágico +10, Dano contra Chefes +10% e HP/MP +1000, todos permanentes. Mystical Familiar Card x10 e uma Transcendent Growth Potion eram transferíveis no mundo por sete dias. Um Fairy Heart permanente inegociável era uma recompensa separada.

Ícone do título Argent Guard Wings

Starlight of Fashion custava 20000 Maple Points uma vez por conta, ficava no comprador e liberava uma recompensa por dia durante 14 dias, resgatável no evento. Seus cupons externos e Stellar Guardian Outfit Set eram transferíveis no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC; conteúdos resgatados eram inegociáveis, exceto Helia Background permanente vinculado à conta. No dia 1, SHINE Weapon Selector Coupon escolhia Asteria's Wisdom ou Gram of Holy Light; no dia 2, SHINE Ring Selector Coupon escolhia o par Oort Label Ring/Oort Chat Ring ou Helia Label Ring/Helia Chat Ring. O dia 3 dava Royal Hair Coupon Voucher; 4, Royal Face Coupon Voucher; 5, Premium Surprise Style Box Coupon para três Premium Surprise Style Boxes de 30 dias; 6, Hair Color Coupon (REG) Voucher; 7, SHINE Effect Selector Coupon, escolhendo Night of Falling Stars ou Mark of Light’s Chosen Effect; 8, Skin Coupon Voucher; 9, Beauty Album Slot Coupon para Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon e Beauty Album Skin Slot Coupon; 10, Custom Mix Dye/Colorblend Eye Color Coupon Voucher para cupons de cabelo e olhos; 11, Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3; 12, Prism Color Restore (7 Days) Coupon x3; 13, Stellar Guardian Outfit Set com Guardian Knight’s Faith, Stellar Guardian (Outfit), Stellar Guardian Shoes e Guardian Knight’s Pride; 14, Helia Background Coupon. Royal Hair Coupon, Royal Face Coupon, Hair Color Coupon (REG), Skin Coupon (7 Days), Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon e Beauty Album Skin Slot Coupon duravam sete dias após abrir. Custom Mix Dye Coupon e Custom Colorblend Eye Color Coupon duravam 30 dias. Os prêmios de prisma tinham “7 Days” no nome, mas conteúdos de 30 dias na descrição. Armas, anéis, efeitos e roupas eram permanentes após resgatar.

Roupa Stellar Guardian

Malefic Star e Kai tinham regras de conclusão diferentes

Malefic Star abriu em 18 de junho às 00:00 UTC para personagens de nível 280 que concluíram “[Black Sea] Return.” A entrada era pelo portão de Enrapturing Temple em Black Sea. O encontro semanal aceitava de um a três jogadores por 30 minutos. Os requisitos de Sacred Power eram 400 em Story e Normal, e 550 em Hard.

Ilustração do chefe Malefic Star

Blissful Nightmare era um anel Brilliant Boss de nível 250 com todos os atributos +10, HP/MP +500 e ATT/ATT Mágico +5. Ele e Maleficroid eram permanentes, inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo até equipar em Interactive. Dois Blissful Fantasy Fragments permanentes inegociáveis formavam um Blissful Fantasy Shard; dez fragmentos compravam chapéu, parte superior, parte inferior ou ombreira Eternal. Eternal Armor of Radiance Box oferecia a mesma escolha, permanente e inegociável. Eram possíveis quedas do chefe, sem taxa garantida informada.

Anel Blissful Nightmare

Dez Malefic Star's Soul Shards formavam uma Malefic Star Soul aleatória, permanente e inegociável. As variantes comuns eram Beefy Malefic Star Soul (STR +24), Swift Malefic Star Soul (DEX +24), Clever Malefic Star Soul (INT +24), Fortuitous Malefic Star Soul (LUK +24), Flashy Malefic Star Soul (todos os atributos +15), Potent Malefic Star Soul (ATT +6), Radiant Malefic Star Soul (ATT Mágico +6) e Hearty Malefic Star Soul (HP +960). Magnificent Malefic Star Soul sorteava ATT/ATT Mágico +3%, todos os atributos +5%, HP +2000, Taxa Crítica +12%, Ignorar Defesa +7% ou Dano contra Chefes +7%. No nível 2, Siren custava 200 de alma para quatro ataques de 1200% em até 15 inimigos, com recarga de 30 segundos. Echoing Starlight custava 250 para uma invocação de 120 segundos a 2200% em até 12 alvos, com recarga de 150 segundos e cálculo separado de dano da invocação.

Blissful Fantasy Fragment

Os novos nomes de conquistas eram Picky Eater, Acquired Taste, True Gourmand, Teatime for Two, A Plate Licked Clean, Worthy of Attention, Worthy of Admiration, Worthy of Obsession, Season to Taste, That's Deep, Dude, Anything for You, Twinkle, Twinkle, Little Star, Blissful Nightmare, You're Mine!, Eternal Fantasy, cada um com o prefixo Malefic Star, além de I Knew This Might Happen, So I Equipped Blissful Nightmare e Fading Illusions.

Siren's Song ocorreu de 18 de junho a 21 de julho às 23:59 UTC a partir do nível 280/Zero no Ato 2. Era preciso concluir em Normal ou Hard; Story e Practice não contavam. Registros eram compartilhados no mundo e Hard satisfazia Normal. O diálogo ilustrado especificava um resgate por conta. Normal dava Malefic Star Spirit Effect Coupon, escolhendo Malefic Spirit Effect ou Radiant Spirit Effect. Hard dava Malefic Label/Chat Ring Coupon, com Malefic Label Ring e Malefic Chat Ring. Os cupons transferíveis no mundo expiravam em 22 de julho às 02:00 UTC e davam efeitos ou anéis permanentes inegociáveis. Uma missão oculta ligada ao efeito foi sugerida sem divulgar todas as condições.

Interface do evento de conclusão Siren's Song

Kai era outro chefe semanal, restrito a personagens criados em Challenger. Normal exigia nível 270, Hard, 280, com Zero no Ato 2. Annette dava entrada em Henesys, Nameless Town, Cernium Square ou Residential District de Challenger World. Era um encontro solo de 20 minutos, concluído uma vez por semana e por conta, com reinício na quinta às 00:00 UTC e sem Intense Power Crystal. Kai ocorreu de 18 de junho a 8 de setembro às 23:59 UTC.

Ilustração do chefe Kai

As quedas incluíam Golden Meso Pouches permanentes transferíveis no mundo e Asynchronous Time Shards transferíveis no mundo até 8 de setembro às 23:59 UTC. Dez fragmentos davam escolha de chapéu/parte superior/inferior/ombreira Eternal. Eternal Armor Box of Time e Kai's Eternal Armor Box eram caixas inegociáveis de sete dias; a segunda escolhia sapatos/luvas/capa. Esses sapatos, luvas e capas eram permanentes, inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo até equipar em Interactive. Kai's Pitched Armor Box sorteava Berserked, Magic Eyepatch, Dreamy Belt, Endless Terror, Source of Suffering, Commanding Force Earring ou Will's Cursed Spellbook Selection Box. A caixa era inegociável de sete dias; equipamentos eram permanentes inegociáveis, e a caixa de grimório durava sete dias. Kai's Basic Sol Erda Fragment Box e Kai's Advanced Sol Erda Fragment Box eram caixas inegociáveis de sete dias com quantidades aleatórias de fragmentos, sem valores nem probabilidades especificados. Recall Strike no nível 1 custava 250 de alma para quatro golpes de 450% em até dez alvos, com recarga de 150 segundos.

Kai's Pitched Armor Box

O Kai Clear Event também exigia “[Black Sea] Return” e aceitava conclusões solo em Practice. Os registros eram compartilhados na conta, e Hard também dava as recompensas de Normal. Normal dava Time-Lashed Wanderer Face/Hair Coupon Voucher; Time-Lashed Wanderer Face Coupon e Time-Lashed Wanderer Hair Coupon eram transferíveis no mundo por sete dias. Time-Lashed Wanderer Outfit Set Coupon dava Time-Lashed Visor, Time-Lashed Earrings, Time-Lashed Clothes masculino/feminino, Time-Lashed Boots e Chronal Sequencer, permanentes inegociáveis. Hard dava Time-Lashed Label/Chat Ring Coupon, com Time-Lashed Label Ring e Time-Lashed Chat Ring permanentes inegociáveis, além de Magnificent Kai's Soul Box. Sua alma permanente inegociável garantia Magnificent Kai Soul (ATT +3%) ou Magnificent Kai Soul (Magic ATT +3%). Os cupons externos transferíveis no mundo expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC.

Rosto e cabelo Time-Lashed Wanderer

V Points substituíram espaços e cópias de nós

Nodestones passaram a dar V Points: Nodestone comum, 1; Amazing Nodestone, 2; Skill Nodestone, 2; Experience Nodestone, 3; Mirror World Nodestone, 5; e Mitra's Nodestone, 15, com limite carregado de 9999. O primeiro uso de Mirror World Nodestone e Mitra's Nodestone liberava True Arachnid Reflection e Solar Crest, respectivamente; usos posteriores davam pontos. Dois pontos viravam um Nodestone, transferível no mundo conforme esclarecido em 17 de junho. Redistribuir pontos custava dez milhões de mesos.

Ícone do nó comum Sol Hecate

Job Nodes e nós Common tinham limite de nível 30; Boost Nodes, 60; só um Special Node podia ser equipado. Melhorias e expansão de espaços por nível foram removidas. Nós equipados e não equipados convertiam de formas diferentes. Se Boost Nodes equipados convertessem para pelo menos 444 V Points, todos os reforços chegavam ao máximo, e os pontos restantes eram devolvidos. As quantidades eram:

Nível anterior do nóEquipado (V Points)Não equipado (V Points)
121
231
352
463
584
6115
7137
8169
91910
102312
112714
123117
133519
144022
154525
165028
175631
186234
196838
207442
218145
228849
239654
2410358
2511163

Job/Skill Nodes equipados mantinham um novo nível correspondente; cópias não equipadas viravam pontos:

Nível anterior do nóEquipado (nível reformulado da V Matrix)Não equipado (V Points)
112
215
327
4410
5514
6617
7821
8925
91029
101133
111337
121442
131547
141652
151858
161964
172169
182276
192382
202489
212595
2226102
2327110
2429117
2530125

Special Nodes podiam entrar em Buff Favorites. Auto Recovery II e Comeback II perderam os numerais; Comeback I, Auto Recovery I, Lucky Recovery I, Rune-frenzied, Consecutive Strike I, Lethal Strike II e Rune-blessed foram removidos. Mapae e Roro apareciam apenas após obter suas pedras. Durações não podiam ser ampliadas por métodos comuns; a opção duplicada “Use Again” listava sete dias para Mapae e três para Roro.

Sol Hecate adicionou um novo nó HEXA Common e habilidades exclusivas: Styx atacava e plantava uma semente da morte, Charon protegia de um golpe fatal, Phlegethon alterava o campo e Pactum ajustava a manifestação da habilidade exclusiva. Melhorias e habilidades exclusivas eram distintas da conversão de V Points.

O risco da Star Force passou a ser selecionável, e as almas foram reunidas em uma interface

Enhancement Mode valia de 15 a 21 estrelas. O modo 1 mantinha taxas e custos padrão; os modos 2–3 reduziam a chance de destruição; o modo 4 zerava a destruição por preço maior. O modo 4 não estava disponível em 15–17, pois custo e resultado de destruição eram iguais a Safeguard. Ativar Safeguard nos modos 2 ou 3 voltava automaticamente ao modo 1. Descontos de MVP/evento e reduções de destruição de evento continuavam valendo.

Opções de Enhancement Mode da Star Force

Soul Collection reunia armazenamento de fragmentos, fabricação, registro e extração em uma interface de menu/atalho, com ordenação, filtros e favoritos. Fragmentos do inventário, bolsas e armazenamento de recompensas de chefes apareciam juntos, até 99999 por inimigo. Havia fabricação em lote. Completar todas as almas de um chefe liberava Soul Skills de nível 2 e sua ilustração/informação oculta. Almas comuns permanentes podiam ser extraídas em lotes de cinco; os fragmentos devolvidos podiam diferir da alma original. Murgoth entrou na coleção.

Interface de Soul Collection

Condições dos espaços de Familiar passaram a ser compartilhadas no mundo, mas cada personagem ainda concluía a missão de desbloqueio. Se outro já tivesse o espaço 3, terminar a missão do espaço 2 também podia liberar 3. A mudança trouxe silenciar ataques de Familiar, alternar animações, extração/fusão mais rápida e indicação mais clara de aumento de rank. Descanso de Mystic Frontier passou a 30 minutos em todos os ranks de expedição; a conclusão aparecia acima de HP/MP e em My Notifications; expedições Interactive podiam dar Chains of Resentment.

Opções de extração e fusão de Familiar

O balanceamento de classes combinou novas funções e coeficientes

As comparações seguintes preservam nível de habilidade e componente de ataque publicados. Um coeficiente maior de Ascent não significava que toda passiva ou ataque repetido da classe aumentava.

Hero

Ícone de habilidade de Hero no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Ultrasonic SlashDano (nível 30)8306%8725%
Raging BlowDano de Raging Blow reforçado (nível 30)344%387%
HEXA Raging BlowDano de Raging Blow reforçado (nível 30)700%721%
HEXA Rising RageDano de HEXA Raging Blow (nível 30)148%157%
HEXA Final AttackDano (nível 30)266%276%

O áudio mudou para HEXA Raging Blow e HEXA Spirit Calibur.

Paladin

Ícone de habilidade de Paladin no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Dominus OblivionDano de Aftershock (nível 30)9456%10924%
Dominus OblivionDano de Light (nível 30)9840%10908%
High PaladinDano Crítico (nível 30)20%17%
High PaladinDano Final (nível 30)40%35%
Divine JudgmentDano (nível 30)700%622%
HEXA Divine JudgmentDano (nível 30)1160%1009%
HEXA Heaven's HammerDano de HEXA Divine Judgment (nível 30)410%357%

O efeito de acerto de Mighty Mjolnir voltou à posição correta.

O áudio mudou para Sacred Bastion, HEXA Blast e HEXA Divine Judgment.

Dark Knight

Ícone de habilidade de Dark Knight no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Dark HalidomDano de Piercing (nível 30)3910%4115%
Dark HalidomDano de Striking (nível 30)5259%5534%
Calamitous CycloneDano (nível 30)530%583%
Calamitous CycloneDano de Shockwave (nível 30)1140%1254%
HEXA Nightshade ExplosionDano (nível 30)750%775%
HEXA Evil Eye ShockDano (nível 30)1280%1344%

Final Pact Alter era um novo pacto que anulava todos os ataques. Segurar Baixo ao usar Accept Final Pact o selecionava. Foi corrigida a desconexão causada por HEXA Revenge of the Evil Eye quando Evil Eye's Punishment ativava em Champion Raid: Draco Isle.

O áudio mudou para HEXA Gungnir's Descent e Dead Space.

Arch Mage (Fire/Poison)

Ícone de habilidade de Arch Mage (Fire/Poison) no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Burning MagicDano Final (nível 10)13%15%
Immortal FlameDano de Flame Rain (nível 30)3646%3920%
Immortal FlameDano de Flame Explosion (nível 30)4365%4655%
HEXA Megiddo FlameDano (nível 30)630%688%
HEXA Megiddo FlameDano de Burning (nível 30)980%1038%
HEXA Megiddo FlameDano de Explosion Mode (nível 30)470%528%
HEXA Meteor ShowerDano (nível 30)700%758%
HEXA Meteor ShowerDano (nível 30)383%441%

Efeitos de Immortal Flame corrigidos nos mapas de batalha de Will Easy, Normal e Hard.

O áudio mudou para HEXA Flame Sweep e Infernal Venom.

Arch Mage (Ice/Lightning)

Ícone de habilidade de Arch Mage (Ice/Lightning) no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Spell MasteryATT Mágico (nível 10)+10+30
Magic CriticalDano Crítico (nível 10)13%15%
Storm MagicDano Final (nível 10)18%20%
Parabolic BoltDano de Primordial Lightning (nível 30)4586%4712%
Parabolic BoltDano de Swift Sparks (nível 30)1909%2079%

O áudio mudou para HEXA Chain Lightning e Frozen Lightning.

Bishop

Ícone de habilidade de Bishop no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
HEXA Triumph FeatherDano (nível 30)570%684%
HEXA GenesisDano (nível 30)825%990%
Commandment of HeavenDano (nível 30)3535%3996%
Commandment of HeavenDano de Angel of Judgment (nível 30)4620%4928%

Resurrection passou a avisar quando não havia membro do grupo ao alcance; membros elegíveis deixaram de falhar ao reviver. HEXA Genesis e HEXA Heaven's Door deixaram de exigir Bahamut Boost no nível 40 para liberar sua Mastery Skill.

O áudio mudou para Holy Advent.

Bow Master

Ícone de habilidade de Bow Master no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Armor BreakDano (nível 10)13%16%
Arrow BlasterDano das flechas de Flashpoint (nível 30)7485%7590%
Arrow BlasterDano da explosão de Flashpoint (nível 30)7840%8260%
HEXA Arrow StreamDano de Advanced Final Attack (nível 30)320%378%

Arrow Blaster e HEXA Arrow Blaster voltaram a ser posicionados com Interact/Harvest em Picture Mode. A correção separada de Life and Death, publicada aqui, tinha a incerteza de classe explicada abaixo.

O áudio mudou para HEXA Hurricane e Ascendant Shadow.

Marksman

Ícone de habilidade de Marksman no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
MarksmanshipDano (nível 20)15%21%
Crossbow ExpertPoder de Ataque (nível 30)+30+40
Last Man StandingDano (nível 10)10%13%
Surge BoltDano (nível 30)1870%1925%
Fatal TriggerDano de primeira flecha (nível 30)7974%7953%
Fatal TriggerDano de segunda flecha (nível 30)8154%8134%

O áudio mudou para HEXA Snipe e Final Aim.

Pathfinder

Ícone de habilidade de Pathfinder no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Piercing RelicDano (nível 30)8400%8848%

O áudio mudou para HEXA Cardinal Burst, HEXA Bountiful Burst e HEXA Forsaken Relic.

Night Lord

Ícone de habilidade de Night Lord no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Dark HarmonyDano Final (nível 30)14%15%
Deep StrikeDano de Shockwave (nível 30)7000%7325%
Deep StrikeDano de explosão (nível 30)7805%8167%

O áudio mudou para HEXA Quad Star e Life and Death.

Shadower

Ícone de habilidade de Shadower no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Shield MasteryPoder de Ataque (nível 10)+15+20
Dagger MasteryDano Final (nível 10)6%9%
Critical EdgeDano Crítico (nível 10)4%5%
Flip of the CoinDano20%24%
Covetous DarknessDano de corte (nível 30)7000%7165%
Covetous DarknessDano de explosão (nível 30)8120%8295%

Dark Sight deixou de parecer brevemente cancelado quando Covert Edge aplicava Shadow Edge com Shadow Walker ativo. Isso corrigia o estado exibido, sem novo coeficiente de dano.

O áudio mudou para HEXA Assassinate, HEXA Pulverize e Halve Cut.

Dual Blade

Ícone de habilidade de Dual Blade no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Shadow MeldDano Final (nível 20)7%8%
Yama's DecreeDano de punição (nível 30)5808%5779%
Yama's DecreeDano de Just Punishment - corte (nível 30)7490%7683%
Yama's DecreeDano de Just Punishment - Activated Judgment (nível 30)9310%10495%

Shadow Meld ganhou Dano Crítico. Invocar uma sombra por Mirrored Target deixou de causar desconexões ocasionais.

O áudio mudou para HEXA Phantom Blow.

Buccaneer

Ícone de habilidade de Buccaneer no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
HaymakerDano de soco (nível 30)5740%6055%
HaymakerDano de Axe Kick (nível 30)6090%6510%

Efeitos ausentes de Lord of the Deep em Epic Dungeon: Nightmare Paradise foram corrigidos. A subseção também listava a falha de Blind de Knights Immortal em inimigos atingidos. Knights Immortal é a habilidade Ascent de Mihile; a classe pretendida nessa correção colocada à parte continuava incerta.

O áudio mudou para HEXA Octopunch, Super Octopunch e Unleash Neptunus.

Corsair

Ícone de habilidade de Corsair no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Nautilus AssaultDano de ataque do navio (nível 30)1630%1776%
Nautilus AssaultDano de salva (nível 30)600%654%
Death TriggerDano (nível 30)520%580%
Firecracker FusilladeDano de Sky (nível 30)5821%6159%
Firecracker FusilladeDano de explosão (nível 30)5821%6159%
HEXA OctopunchDano (nível 30)420%450%

O áudio mudou para HEXA Rapid Fire.

Cannoneer

Ícone de habilidade de Cannoneer no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Cannon OverloadDano Final permanente (nível 30)30%32%
HEXA Monkey MortarDano (nível 30)1680%1738%
Barrel of MonkeysDano de foguete (nível 30)5600%5810%
Barrel of MonkeysDano de disparos (nível 30)5880%6090%

O áudio mudou para HEXA Cannon Barrage e Super Cannon Explosion.

Mihile

Ícone de habilidade de Mihile no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Roiling SoulDano Final (nível 30)23%25%
Expert Sword MasteryDano Crítico (nível 30)20%22%
Knights ImmortalDano de Burst of Light (nível 30)6475%6243%
Knights ImmortalDano de Knights Immortal (nível 30)6475%6827%

O áudio mudou para HEXA Radiant Cross, HEXA Radiant Cross - Assault e Durendal.

Dawn Warrior

Ícone de habilidade de Dawn Warrior no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
TotalityDano de United Power (nível 30)4970%4942%
TotalityDano de explosão da alma (nível 30)4990%5440%
Soul Blessing IIIDano Final (nível 10)16%17%

O áudio mudou para Soul Blessing III, HEXA Luna Divide, HEXA Solar Slash e Astral Blitz.

Blaze Wizard

Ícone de habilidade de Blaze Wizard no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Flame ConcertoDano de Flame Performance (nível 30)4085%4340%
Flame ConcertoDano de Flame Explosion (nível 30)6570%7000%
HEXA Orbital Flame (Flame Fox)Dano (nível 30)760%768%

O áudio mudou para HEXA Orbital Flame (Flame Fox) e Eternity.

Wind Archer

Ícone de habilidade de Wind Archer no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Eagle EyeDano Final (nível 20)9%12%
Bow ExpertDano Crítico (nível 20)20%21%
Elemental TempestDano (nível 30)7805%8027%
Elemental TempestDano de flecha (nível 30)8148%8204%

O áudio mudou para HEXA Song of Heaven e Mistral Spring.

Night Walker

Ícone de habilidade de Night Walker no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Dark BlessingDano Final (nível 30)10%12%
HEXA Ravenous BatDano (nível 30)980%1013%
Stygian CommandDano (nível 30)6100%6380%
Stygian CommandDano de Dominate (nível 30)5519%5680%

O áudio mudou para HEXA Quintuple Star e Silence.

Thunder Breaker

Ícone de habilidade de Thunder Breaker no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Knuckle ExpertDano Final (nível 30)17%18%
Annihilating RushDano de avanço (nível 30)5893%6160%
Annihilating RushDano de soco (nível 30)6251%6510%

O áudio mudou para HEXA Annihilate, Lightning Strike e Thunder Wall Sea Wave.

Aran

Ícone de habilidade de Aran no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
High MasteryDano Crítico (nível 30)7%11%
High MasteryDano Final (nível 30)20%21%
HEXA Adrenaline OverloadDano de explosão de gelo (nível 30)1560%1705%
HEXA Adrenaline OverloadDano de Iceflow (nível 30)897%927%
Hailstorm HowlDano de granizo (nível 30)8470%8610%
Hailstorm HowlDano de granizo massivo (nível 30)7700%7805%

Evan

Ícone de habilidade de Evan no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Elemental DecreaseDano Final (nível 14)17%18%
United HorizonsDano de Magic Burst (nível 30)7336%7621%
United HorizonsDano de onda de ressonância (nível 30)7987%8298%

O áudio mudou para HEXA Mana Burst.

Luminous

Ícone de habilidade de Luminous no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
EqualizeDano1000%950%
Liberation OrbDano (nível 30)820%770%
HEXA EnderDano (nível 30)695%675%
HEXA Twilight NovaDano de Sunfire (nível 30)1630%1530%
HEXA Twilight NovaDano de Eclipse (nível 30)1630%1530%
HEXA Twilight NovaDano de Equilibrium (nível 30)1125%1055%
Lustrous OrbDano de trevas (nível 30)4985%5320%
Lustrous OrbDano de Light (nível 30)4985%5320%

Equilibrium deixou de poder ser removido pelo ícone de buff durante o lançamento de Lustrous Orb. Mudar de mapa não repetia mais efeitos e vozes de Eclipse, Sunfire ou Equilibrium.

O áudio mudou para Harmonic Paradox.

Mercedes

Ícone de habilidade de Mercedes no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Ignis RoarDano Final (nível 20)20%17%
Defense BreakDano Crítico (nível 20)16%15%
Spirit of ElluelDano Final das imagens residuais (nível 30)50%45%
Spirit of ElluelDano Final das imagens residuais de Ishtar's Ring e Irkalla's Wrath (nível 30)50%45%
Spirit of Elluel BoostDano de espíritos (nível 30)65%60%
Spirit of Elluel BoostDano Final das imagens residuais de Ishtar's Ring e Irkalla's Wrath (nível 30)33%30%
Primeval SpiritsDano (nível 30)8190%8785%

Unicorn Spike e HEXA Unicorn Spike passaram a compartilhar a recarga corretamente.

O áudio mudou para HEXA Ishtar's Ring e Unfading Glory.

Phantom

Ícone de habilidade de Phantom no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Cane ExpertDano Final (nível 30)32%31%
Ace in the HoleDano (nível 30)1375%1210%
Ace in the HoleDano de golpe (nível 30)1815%1540%
Ace in the HoleDano de carta liberada (nível 30)1430%1265%
Moonlit SerenadeDano de dança (nível 30)6144%6765%
Moonlit SerenadeDano de Shine (nível 30)8160%8560%

O áudio mudou para HEXA Tempest e Defying Fate.

Shade

Ícone de habilidade de Shade no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Total HarmonyDano Crítico (nível 9)10%14%
Skulk SolidarityDano Final (nível 20)11%14%
Fox God FlashDano de Foxlight (nível 30)385%440%
Promise UnbrokenDano de espírito (nível 30)2306%2219%
Promise UnbrokenDano de Spirits' Rebuke (nível 30)1808%1897%

Blaster

Ícone de habilidade de Blaster no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Arm Cannon MasteryPoder de Ataque (nível 10)+20+28
Combo Training IIDano Final (nível 20)68%70%
Vanguard StrikeDano de Shockwave (nível 30)3010%3045%
Vanguard StrikeDano de Burning Fuel (nível 30)4060%4375%

O áudio mudou para HEXA Magnum Punch, HEXA Double Blast e Final Destroyer.

Battle Mage

Ícone de habilidade de Battle Mage no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Duskbound AuraDano de explosão (nível 30)7105%7945%

O áudio mudou para HEXA Condemnation e Crimson Pact.

Wild Hunter

Ícone de habilidade de Wild Hunter no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Primal EdgeDano Final (nível 10)10%14%
HEXA Wild Arrow Blast: ApexDano de ataque contínuo (nível 30)742%862%
HEXA Wild Arrow Blast: ApexDano de explosão (nível 30)612%702%
Gear StormDano de Shockwave (nível 30)3176%3290%
Gear StormDano de bombardeio (nível 30)7469%7735%

Extended Magazine ganhou Poder de Ataque. Um ataque básico deixou de exibir o personagem montado incorretamente em Jaguar Rider.

Xenon

Ícone de habilidade de Xenon no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
OOPArts CodeDano Final (nível 30)30%32%
Multilateral VIDano Final15%17%
Neoteric SnapDano de Snap (nível 30)6755%7000%
Neoteric SnapDano de Shockwave (nível 30)4130%4331%
Neoteric SnapDano de Quantum Gate (nível 30)1260%1365%

Relançar Hypogram Field: Fusion durante o lançamento de Orbital Cataclysm ou HEXA Orbital Cataclysm deixou de cancelar aquela ação.

O áudio mudou para HEXA Mecha Purge: Snipe, HEXA Mecha Purge: Execute, HEXA Mecha Purge: Bombardment, HEXA Mecha Purge: Fire e Artificial Evolution.

Mechanic

Ícone de habilidade de Mechanic no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Mechanic MasteryDano Crítico (nível 10)5%8%
Mechanized ExtinctionDano (nível 30)7910%8331%

Ativar Robo Conversion: CB-P1 passou a prender permanentemente HEXA Robo Launcher RM7, HEXA Rock 'n Shock e HEXA Bots 'n Tots ao nodebot. Seus reforços não dependiam mais de manter essas três invocações separadas ativas. Robôs de brinquedo existentes eram removidos na ativação, e macros conseguiam desligar corretamente um nodebot ativo.

O nodebot era reinvocado após a transformação de Mitra's High Mountain, o raio de encolhimento de OMNI-CLN, Snake de Arkarium, Ribbon Pig de Cygnus ou Abyss Tornado de Cygnus; as mudanças dos dois chefes valiam em Easy e Normal. Mech remontava automaticamente após o movimento restrito das fases 3 e 7 de Angler Company ou Nimbus Cloud na fase 4 de Nightmare Paradise.

O áudio mudou para HEXA Heavy Salvo Plus, HEXA AP Salvo Plus e Ground Zero.

Demon Slayer

Ícone de habilidade de Demon Slayer no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Focused FuryDano Final (nível 18)31%32%
Amethystine IncursionDano (nível 30)10325%10815%

Astra Infusion passou a ser utilizável em mapas de espera, incluindo salas de espera de chefes.

O áudio mudou para HEXA Demon Impact, HEXA Demon Impact: Demon Chain e Nightmare.

Demon Avenger

Ícone de habilidade de Demon Avenger no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Demonic FrenzyLimite de cura (nível 30)2% do HP máximo1% do HP máximo
Rageborne DevilDano de Rifts of Wrath (nível 30)6615%7280%
Rageborne DevilDano de Red Annihilation (nível 30)6720%7385%

Frenzy Break elevava o limite de recuperação por itens e habilidades a 2% do HP máximo enquanto ativa. O limite padrão de Demonic Frenzy caiu para 1%. Astra Infusion também passou a funcionar em mapas de espera.

O áudio mudou para HEXA Nether Shield e Requiem.

Kaiser

Ícone de habilidade de Kaiser no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
CatalyzeDano Final (nível 20)30%33%
Unbreakable WillDano Crítico (nível 30)6%8%
Pyroclastic InstinctDano (nível 30)9975%10325%

Final Form deixou de poder ser removida por clique direito durante o lançamento de Pyroclastic Instinct. A ação de Ascent também deixou de terminar cedo quando Final Form expirava.

O áudio mudou para HEXA Gigas Wave e Nova Triumphant.

Kain

Ícone de habilidade de Kain no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
[Possess/Execute] Churning Malice / PossessNúmero de liberações de Malice (nível 30)14 vezes15 vezes
[Possess/Execute] Churning Malice / ExecuteDano (nível 30)3675%3815%

O áudio mudou para HEXA Falling Dust, [Possess] HEXA Falling Dust, [Execute] HEXA Poison Needle e Total Annihilation.

Cadena

Ícone de habilidade de Cadena no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Veteran ShadowdealerDano255%220%
Chain Arts: Void StrikeDano (nível 30)990%1045%
HEXA Veteran ShadowdealerDano (nível 30)425%360%
Brutal RampageDano de primeiro ataque (nível 30)11060%11620%
Brutal RampageDano de Crushing Axe (nível 30)11620%11830%

Keen Eye ganhou Dano Final.

O áudio mudou para Chain Arts: Grand Arsenal.

Angelic Buster

Ícone de habilidade de Angelic Buster no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Dragon WhistlePoder de Ataque (nível 20)+40+45
Affinity Heart IIIDano Final (nível 20)10%12%
Blossoming StarDEX (nível 20)+20+40
Trinity FusionDano (nível 30)360%395%
Surprise EncoreDano de Shockwave (nível 30)7105%7313%
Surprise EncoreDano de explosão do amuleto (nível 30)6930%7167%

Adele

Ícone de habilidade de Adele no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Bladecaster ControlDano Crítico (nível 10)6%11%
StriveDano (nível 20)10%13%
HEXA Noble SummonsDano (nível 30)1035%1190%
HEXA Aether BloomDano (nível 30)1100%1270%
EinheitDano (nível 30)7700%7910%

Hunting Decree e HEXA Hunting Decree deixaram de perder ocasionalmente uma Aether Sword ainda válida quando outra espada expirava.

O áudio mudou para HEXA Cleave e Maestro.

Illium

Ícone de habilidade de Illium no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Templar KnightDano (nível máximo)1320%1220%
HEXA Radiant JavelinDano (nível 30)580%551%
HEXA Radiant JavelinDano de estilhaço (nível 30)200%190%
HEXA Radiant Enchanted JavelinDano (nível 30)580%551%
HEXA Radiant Enchanted JavelinDano de estilhaço (nível 30)200%190%
HEXA Winged JavelinDano (nível 30)925%879%
HEXA Winged JavelinDano de Magic Missile (nível 30)375%356%
HEXA Winged Enchanted JavelinDano (nível 30)925%879%
HEXA Winged Enchanted JavelinDano de Magic Missile (nível 30)375%356%
HEXA Crystal Skill - DeusDano (nível 30)2050%1890%
HEXA Crystal Skill - DeusDano de satélite (nível 30)545%500%
ExcidiumExplosão da onda (nível 30)6650%6895%
ExcidiumDano de explosão (nível 30)7000%7245%

Crystal Skill - Wings of Glory ganhou Landing Mode, que impedia planar. Radiant Javelin II passou a ser aprendida com Crystal Skill - Wings of Glory no nível 20, e a exibição de dano de Magic Missile foi corrigida. Durante Excidium, o buff de Crystal Skill - Wings of Glory não podia mais ser removido com clique direito. Mudar de mapa após HEXA Longinus Spear deixou de causar desconexões ocasionais.

O áudio mudou para HEXA Radiant Javelin, HEXA Radiant Enchanted Javelin, HEXA Winged Javelin, HEXA Winged Enchanted Javelin e Mytocrystal Expanse.

Khali

Ícone de habilidade de Khali no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
IntuitionDano Final (nível 20)25%28%
HEXA Void BlitzDano (nível 30)370%399%
Wake the VoidDano (nível 30)5600%6310%
Wake the VoidDano de Transcendent Chakri (nível 30)5760%6310%

Efeitos corrigidos para Void Rush, Void Blitz, Hex: Chakram Split, Hex: Pandemonium, HEXA Void Rush, HEXA Void Blitz, HEXA Hex: Chakram Split e Wake the Void.

O áudio mudou para HEXA Arts: Flurry.

Ark

Ícone de habilidade de Ark no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Complete FusionDano contra Chefes (nível 30)30%12%
Whisper of Deepest AbyssDano de abismo (nível 30)5078%5565%
Whisper of Deepest AbyssDano de Abyssal Blade (nível 30)6370%6965%

Blissful Restraint e HEXA Blissful Restraint mostravam um efeito nos inimigos com estados que restringiam movimento. Whisper of Deepest Abyss teve a descrição atualizada, deixou de forçar Specter State e de impedir consumo de Spectra durante o lançamento. A desconexão ao usá-la em Odium: Residential District foi corrigida.

O áudio mudou para HEXA Basic Charge Drive, HEXA Scarlet Charge Drive, HEXA Gust Charge Drive, HEXA Abyssal Charge Drive, Awakened Abyss e Primordial Abyss.

Lara

Ícone de habilidade de Lara no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
HEXA Dragon Vein AbsorptionDano Final de HEXA Eruption (nível 30)20%26%
CornucopiaDano (nível 30)8015%8435%

Os efeitos exibidos incorretamente de Cornucopia foram corrigidos.

O áudio mudou para Universe in Bloom.

Hoyoung

Ícone de habilidade de Hoyoung no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Advanced Ritual Fan MasteryPoder de Ataque (nível 30)+40+50
Advanced Ritual Fan MasteryDano Final (nível 30)31%33%
HEXA Talisman: Seeking Ghost FlameDano (nível 30)410%440%
HEXA Scroll: Butterfly DreamDano (nível 30)826%884%
Sage: Three Paths ApparitionDano (nível 30)1375%1540%
Millennium SpiritDano de Power of Heaven and Earth (nível 30)4340%4410%
Millennium SpiritDano de espírito (nível 30)4165%4270%

O áudio mudou para HEXA Heaven: Consuming Flames, HEXA Consuming Flames (Clone/True), HEXA Earth: Stone Tremor, HEXA Stone Tremor (Clone/True), HEXA Humanity: Gold-Banded Cudgel e Sage: Apotheosis.

Ren

Ícone de habilidade de Ren no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Exquisite Sword MasteryDano Final (nível 30)9%11%
Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Falling FlowerDano (nível 30)3150%3075%
Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Climbing SerpentDano (nível 30)5600%5450%
Rising Azure Dragon: Heartbound Verse / Soaring DragonDano (nível 30)3750%3678%

A invocação Falling Flower de Rising Azure Dragon: Heartbound Verse parou de atacar salas de recompensas de chefes. Skill Notifier deixou de disparar para habilidades removidas ou desativadas. Intervalos do efeito de acerto de chamas do poder interno foram corrigidos para Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted e HEXA Final Imugi Spirit Sword: Years Uncounted.

Zero

Ícone de habilidade de Zero no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
Heavy Sword MasteryDano Final (nível 10)23%26%
Long Sword MasteryDano Final (nível 10)23%26%
Ego WeaponDano de Alpha (nível 30)500%550%
Ego WeaponDano de Beta (nível 30)500%550%
BitemporisDano de Awaken (nível 30)5352%5460%
BitemporisDano de Constrict (nível 30)5760%5880%
BitemporisDano posterior (nível 30)6000%6160%

O ícone de debuff de Armor Split deixou de piscar ocasionalmente na interface de HP do chefe.

O áudio mudou para HEXA Wind Cutter, HEXA Wind Striker, HEXA Storm Break, HEXA Giga Crash, HEXA Falling Star, HEXA Groundbreaker, Time Piece e End Time.

Kinesis

Ícone de habilidade de Kinesis no balanceamento
Habilidade/componenteAtributo e nível da habilidadeAntesDepois
HEXA Kinetic ComboDano de Energy Orb (nível máximo)187%208%
HEXA Psychic SmashDano (nível máximo)727%785%
Fractal HorizonDano (nível 30)1554%1540%

Secret Art: Qi Projection, Secret Art: Qi Projection V de Mo Xuan e HEXA Secret Art: Qi Projection pararam de ativar Sol Janus: Dawn/Sol Janus: Dusk. Thunderbolt Punch preservava o Bind com maior duração restante. Ray de Sia Astelle e Boom aplicavam imediatamente ao atingir um inimigo.

A lista de coeficientes colocou HEXA Octopunch sob Corsair, sem estabelecer claramente a classe pretendida nessa linha. A tabela de Bow Master também intitulava suas duas linhas de coeficientes de Flashpoint como “Arrow Blaster”; o título e os componentes preservados não confirmam um reajuste do Arrow Blaster comum. Uma correção de aplicação de dano citou Life and Death na subseção de Bow Master, mas essa Origin pertence a Night Lord; a classe pretendida continuava incerta.

As recargas de True Arachnid Reflection e Solar Crest caíram de 250 para 230 segundos; ambas podiam integrar Skill Sequence, embora ela não mostrasse suas recargas. Ring of Restraint aplicava imediatamente ao lançar. Efeitos passivos de Link Skills pararam de afetar dano de Ascent; Hyper Stats não podiam mudar em lutas comuns de chefes; Lynn/Mo Xuan/Hayato/Kanna ganharam alcance de Ascent. Fases de chefes de Epic Dungeon permitiam, separadamente, mudar presets de Link, Hyper Stat e Ability.

As seguintes opções mantinham o estado após reconectar, fechar o jogo na Cash Shop ou encerramento por manutenção do servidor:

ClasseOpções lembradas
Arch Mage (Fire/Poison)Teleport Mastery, Ignite, Inferno Aura, Elemental Adaptation
Arch Mage (Ice/Lightning)Teleport Mastery, Absolute Zero Aura, Elemental Adaptation
BishopTeleport Mastery, Righteously Indignant
Bow MasterSpeed Mirage, Silhouette Mirage, Quiver Cartridge
ShadowerPick Pocket, Blood Money
CorsairTempest Bombardment
Dawn WarriorRising Sun, Falling Moon
Wind ArcherTrifling Wind
Night WalkerShadow Bat, Ravenous Bat
MihileRoiling Soul
Battle MageDark Shock
XenonManifest Projector, Salvo System
ShadeFox Spirits
MercedesElemental Knights
KhaliVoid Enhance, Summon Chakri
Sia AstelleStarlight
Ícone da Link Skill Invincible Belief
Link Skill e maestriaEfeito compartilhado ou da classe receptoraEfeito adicional da classe de origem
Invincible Belief, 7/8/9Recupera 38/41/44% do HP máximo por segundo por três segundos; recarga 190/170/150 segundosDano de Explorer Warrior +2/4/6%
Adventurer's Curiosity, 7/8/9Chance de coleção +40/45/50%; Taxa Crítica +12/13/15%Dano de Explorer Bowman +2/4/6%
Pirate Blessing, 7/8/9Outras classes: todos os atributos +80/90/100, HP/MP +1400/1575/1750, dano recebido reduzido 21%Explorer Pirate: todos os atributos +90/110/130, HP +1750, MP +1400/1575/1750, dano recebido reduzido 17/19/21%
Cygnus Blessing, 11/12/13/14/15Outras classes: ATT/ATT Mágico +27/29/31/33/35; resistência +16/18/19/21/22 e resistência elemental +16/18/19/21/22%ATT/ATT Mágico de Cygnus +31/37/43/49/55, com a mesma progressão de resistência
Knight's Watch (habilidade de origem), 3Outras classes: Knight's Watch dava resistência a estados +100 por 20 segundos, recarga de 120 segundosMihile: escudo de nove golpes por 30 segundos, dano +25%, dano percentual de HP reduzido 30%, recarga de 120 segundos; dano passivo +3%
Combo Kill Blessing, 3EXP de Combo Orb +900%Dano de Aran +5%
Rune Persistence, 3Duração de runas +70%Dano de Evan +5%
Elven Blessing, 3EXP +20%Dano de Mercedes +5%
Phantom Instinct, 3Taxa Crítica +20%Dano de Phantom +5%
Close Call, 3Chance de sobreviver a golpe fatal 15%Dano de Shade +5%
Light Wash, 3Ignorar Defesa +20%Dano de Luminous +4%
Spirit of Freedom, 9/10/11/12Nove/dez/onze/doze segundos de invencibilidade após reviver, removida ao mudar de mapaDano de Blaster/Battle Mage/Wild Hunter/Mechanic +2/3/4/5%
Iron Will (Kaiser), 3Outras classes: HP máximo +20%Kaiser: HP máximo +15% e dano +5% por estágio da Morph Gauge
Rhinne's Blessing, 6Dano recebido reduzido 20%; Ignorar Defesa +15%Dano de Zero +4%
Innate Gift, 3Outras classes: dano +7%; ataque ativa recuperação de 3% de HP/MP por segundo por cinco segundos, recarga 30 segundosDano de Khali +10% com a mesma recuperação
Grounded Body, 3Dano recebido reduzido 6%, incluindo ataques percentuais de HPDano de Ren +5%
Nature's Friend, 3Outras classes: dano +7%; 20 abates comuns ativam Dano contra Inimigos Normal +15% por 30 segundos, recarga 30 segundosDano de Lara +10% com o mesmo gatilho
Bravado, 3Ignorar Defesa +15%; dano +19% contra inimigos com HP cheioDano de Hoyoung +4%
Spirit Guide Blessing, 3Dano contra Chefes +11%, Taxa Crítica +10%, HP/MP +5%Nenhum acréscimo exclusivo do dono listado
Ícone da Link Skill Cygnus Blessing

Intervalos dos efeitos de acerto de Venom Burst passaram a aparecer corretamente; Solus ativava com confiança em modo de combate. Transcendent Cygnus's Blessing documentava o suporte a Skill Sequence. As mudanças de direção pelas setas após o atraso da ação anterior foram corrigidas para:

ClasseHabilidade com correção de mudança de direção
HeroRush
PaladinRush
Dark KnightRush
Bow MasterSwift Surge
MarksmanSwift Surge
PathfinderRelic Jet
ShadowerPhase Dash
Dual BladeTornado Spin
BuccaneerCorkscrew Blow
CorsairEscape Shot
CannoneerCannon Crash
MihileRadiant Driver
Blaze WizardBlazing Blitz
Night WalkerSoundless Rush
AranFinal Charge
XenonHorizon Driver
MechanicME-07 Drillhands
Demon SlayerDark Thrust
Demon AvengerExceed: Demon Strike
KainDread Bolt
CadenaChain Yank
Angelic BusterPink Pummel
KinesisPsychic Sprint
AdeleGlint
LaraMountain Crash
HoyoungSwift Sally

Exibição de dano reduzido corrigida para Obsidian Barrier, Smokescreen e Party Shield. A descrição da Soul Skill de Limbo of the Source e as exibições de Guild Skills Normal foram atualizadas.

Masmorras, guildas e mapas de caça mudaram

A EXP de High Mountain, Angler Company e Nightmare Paradise subiu cerca de 34%. Monster Park adicionou masmorras avançadas de Shangri-La, Arteria, Carcion e Tallahart, reiniciou recargas ao entrar em Extreme e elevou o limite diário do mundo de sete para quatorze, mantendo sete por personagem. Entradas gratuitas do mundo subiram de uma para duas; MVP Express Passes não gastavam o limite.

Nível de Monster Park ExtremeAumento aproximado de EXP
275–2791–4%
280–2847–11%
285–28925–29%
290+45–49%

Laku vendia Superior Item Crystals por cinco Monster Park Commemorative Coins, até 50 por semana no mundo, e Azmoth Chasm Monsterblooms por 150, até cinco. O bloom capturava os doze monstros comuns, um elite e três chefes de Azmoth, além de Goldeater. Treasure Hunter reduziu a exigência de surgimento garantido após uma caça longa o suficiente sem sucesso. Rune of Destruction passou a atacar vários inimigos consecutivamente e dar seu buff de dano.

Monstros VIP/Express Booster ganharam cerca de 52% de alcance de acerto; Soul of Darkness podia ser atacada ao teleportar, e a detecção de macros cobria área maior. Foram corrigidas skins/debuffs ligados a Bind e visuais de derrotas de chefes de Monster Park, além da remoção do selo de recuperação da queimadura Dusk de Seren, Limbo duplicado ao derrotar Soul Berserk simultaneamente e camadas de balões de First Adversary.

Recursos do Guild Bulletin Board

Guild Bulletin Boards ganharam cabeçalhos Notice/General, até três personalizados, permissões de leitura/escrita, visualizações, filtros de recomendações, posts fixados, enquetes e respostas a comentários. A presença passou a ser automática no login, em Draco Isle limitada a Wanderer's Cabin e Exit. Atributos de Greater Blessing foram para Guild Expertise I. Alocações de Noblesse ficavam se a nova semana desse ao menos a pontuação anterior, reiniciando se caísse. Membros online iam ao topo; offline seguiam a data de entrada; missões avisavam na conclusão; terminar Flag Race no prazo dava 1000 pontos sem a antiga barreira de entrada. Uma Noblesse indisponível na sequência deixou de fechar o cliente.

Terreno e posição de inimigos mudaram em Vanishing Journey, Reverse City, Chu Chu, Yum Yum, Lachelein, Arcana, Morass, Esfera, Sellas, Moonbridge, Labyrinth of Suffering, Limina, Cernium e Arcus. Maple Guide adicionou Hidden Lakeshore, T-Boy's Research Train 2, Hidden Illiard Field, Mirror-touched Sea 6, Void Current 2, Labyrinth Deep Core 5, Rocky Overlook 2 e Train with No Destination 5. Safe Mode permanecia selecionado após viagem forçada para mapa sem suporte.

Correções de mapas/NPCs incluíam reflexos de mascotes/androids na água e a montaria de nuvem de Zero na fase 4 de Nightmare Paradise. Bavan passou a aparecer para quem concluíra Black Heaven, permitindo avançar em "[Verne Mine] Wonny's Dilemma." Setas de seleção do minimapa, Interact/Harvest durante Chu Chu Symbol Express e invocar Familiar em Secret Altar Path também foram corrigidos.

Mesos, símbolos e interfaces do dia a dia foram reorganizados

Mesos do inventário eram reunidos entre todos os personagens do mesmo mundo, até 9999999999999. Mesos no Storage continuavam separados. Os de um personagem transferido eram recebidos em “Get World Leap Mesos” de My Notifications; o aviso voltava no login até resgatar todo o restante.

Sacred Symbols ganharam, no nível 11, dano contra chefe +20% e EXP +10% para Cernium/Seren, Arcus/Kalos, Odium/First Adversary, Shangri-La/Kaling, Arteria/Malefic Star e Carcion/Limbo. Grand Sacred Symbol: Tallahart ganhou dano contra Baldrix +20%. A correção de 16 de junho retirou explicitamente os aumentos anunciados de Arcane diário 20→40, semanal 40→80 e Grandis diário. Essas linhas retiradas não tornavam recompensas de símbolos dobradas um benefício da v.269.

Honorable Elixir

Honorable Elixir custava cinco milhões de mesos no Collector, era transferível no mundo e dava ATT/ATT Mágico +60 por 30 minutos. Não acumulava com Blessing of the 250, Blessing of the 275 ou Blessing of the 300. Aurelia's Elixir, Sayram's Elixir e Collector's Elixir ficaram permanentes e transferíveis no mundo; elixires antigos que expiravam antes de 18 de junho às 03:00 UTC desapareceram. Bright Moonlight Potion foi removida de Sealed Box (Hat), Sealed Box (Overall, Top, Bottom), Sealed Box (Shoes, Gloves), Sealed Box (Weapon), Chaos Sealed Box (Hat), Chaos Sealed Box (Overall, Top, Bottom), Chaos Sealed Box (Shoes, Gloves) e Chaos Sealed Box (Weapon). Passou a vir de Chosen Seren Extreme, Kalos the Guardian, Kaling e First Adversary. Champion's Renown em Practice exigia participação em Champion Raid naquele mês e excluía a EXP. Níveis de proteção 1–5 exigiam pontuações 10000/20000/30000/45000/65000.

Profession Mastery Coupons dava 10000 de EXP de maestria. Novas Chair Bag de 80 espaços e Title Bag de 80 espaços guardavam 80 entradas cada. Ruin Force Shield podia usar Dawn Whisper Crystals; Zero podia equipar Freestyle comum; Reserve Special Skill Rings podiam ser desmontados ou fundidos ao desequipar. Compras de Legion's Honor EXP Guarantee subiram de três para dez semanais no mundo, obtenção de Star Speck de dez para doze diárias, e pilhas de moedas relevantes para 99999. O limite de Maple Starter Package reiniciou. Efeitos de Flask of Life/Kieuk of Death viraram opções separadas; efeitos de conjuntos Syncroid/Legionroid apareciam; nomes/descrições esclareceram níveis, aparência, cadeiras e cabelos de Explorer. Three Moon adicionou confirmação ao extrair Proof of a Shining Hero; portais avisavam antes de viajar com booster ativo.

Correções de itens cobriam ações de Winter Prep Muffler, duração de buffs, emotes animados de chat rings, tamanho do grupo no histórico de cristais e espaços de melhoria ausentes na criação. Item Tag e Item Tag Clear passaram a funcionar em Astra Secondary Weapons. Equipamentos afetados recuperaram o espaço perdido.

Interface de Buff Shopper

Buff Shopper ficou acessível por Buff Sequence ou atalho, com favoritos, compras diretas e buscas na Auction House. Compras diretas aceitavam lotes; leilões, não. A troca ganhou informações do personagem, confirmação de registro/final, inventário dedicado, unidades de valores em mesos e o comando “/Trade CharacterName”. Enter era bloqueado na confirmação de registro; a antiga restrição de nível 60/três dias foi removida.

Interface de troca de itens reformulada

Filtros de missões aceitavam várias categorias de história e All/Event. Required/Advancement virou Job; Contents/System foram unidos; buscas filtradas sem resultado ampliavam para todas as histórias; pré-requisitos de chefes disponíveis ficavam cinza fora do nível recomendado; botões maiores e acesso pela lâmpada ajudavam. Auction House abria nos mapas de entrada de chefes e aceitava registro de venda por duplo clique. Cash info mostrava prismas de armas, expressões fundidas, miniaturas e ícones coloridos; prévias temporárias de personagem não mostravam cores de prisma.

Filtros da interface de missões

Quick Move adicionou Fog Forest Training Grounds; Maple Guide mostrou fontes de Vestige Coupon e ajustou faixas de chefes; controles por clique direito mudaram; pastas de eventos lembravam o estado; buscas no inventário mostravam bolsas/armazenamento; janelas de bolsas ficavam visíveis. Trocas/armazenamento aceitavam arrastar e clique direito. Jogadores bloqueados no chat não podiam editar descrições de Party Finder.

Correções de interface cobriam atualização de melhorias, avisos semanais, cronômetros de avanço sobrepostos, Soul Weapon após morte, posição do botão de Maple Guide, ordem de Artifact, conquistas de Symbol Express, descrições de melhoria/diligência, detalhes expirados/vendidos, atalhos de Archive e transparência de Evan.

Menu de contexto do personagem

O sexto avanço ganhou opção de pular cenas e uma rota contínua para recuperar símbolos, carregando apenas uma pedra antes das seis recuperações regionais. Quem já carregava pedras regionais podia prosseguir imediatamente. Gigantic Erdas instáveis de Vanishing Journey apareciam mais rápido, e o dano de Collector subiu; resgate em Arcana aceitava Interact/Harvest. World Archive adicionou Kanna, Hayato, Sia e Erel; o Journal de Luminous atualizava para personagens já elegíveis.

Party Voice Chat adicionou sensibilidade e volume do microfone e volume do áudio. Não conectava com a configuração listada de dispositivo não padrão/vários computadores nem durante restrição de chat. Discord Connect nas opções Social mostrava amigos da conta vinculada no jogo. Custom Portrait usava Portrait Commission Ticket dos dois eventos de retrato abaixo.

Correções de chances mudaram a interação de opções repetidas

Foi adicionado um efeito permanente de taxa de queda de itens +24%, fora do limite máximo e da proporção de escalonamento por item. O patch também corrigiu taxas básicas ligeiramente altas e a descrição de Character Info. As notas não quantificavam o erro anterior nem provavam que cada item ganhava exatamente 24% mais quedas.

Chances de ativação de Potential foram corrigidas quando altas demais para ignorar/reduzir dano, estados de ataque, emoções e recuperação de HP/MP, e baixas demais para reflexão. A recuperação parou de usar apenas a última opção equipada e de ativar duas vezes pela arma. Opções de chance igual compartilhavam uma verificação e somavam a recuperação; chances diferentes mantinham verificações e efeitos independentes.

Opções de invencibilidade também pararam de ignorar linhas equipadas antes. Chances iguais eram somadas na verificação conjunta, mas as durações não somavam. Chances diferentes continuavam independentes. Correções de Taxa Crítica resolveram 100% exibidos funcionando como 99,99999% e chances superiores ao valor exibido.

Legion passou a subir de rank automaticamente ao atingir os níveis, sem cobrar moedas. O máximo expansível de móveis em My Home Storage subiu de 300 para 600. Advanced EXP Vouchers, Luxe Sauna e MVP Resort aumentaram EXP nos níveis 270–272. Presenças de domingo em Daily Gift contavam duas vezes; o limite acumulado de Trace Restoration subiu de 2500 para 5000.

Operation: Dive começou com a história de Magatia e Kroma Coins

A primeira metade ocorreu de 17 de junho a 21 de julho às 23:59 UTC; a segunda estava prevista para 22 de julho a 8 de setembro. Exigia nível 101 e Zero no Ato 2. O prólogo liberava Kroma Pack; episódios 1–5 tinham níveis exigidos e ordem obrigatória. A correção de 17 de junho tornou o histórico compartilhado no mundo dentro da conta; um episódio em andamento bloqueava os outros personagens até terminar.

Interface de progresso da história de Operation: Dive

Kroma Points avançavam a trilha; Kroma Coins compravam suprimentos em Record Shop. Pontos semanais tinham limite de 2000, reiniciando na quinta às 00:00 UTC. Special Missions eram únicas na conta, não reiniciavam nem consumiam esse limite. Recuperar pontos perdidos custava 1000 Maple Points por 100 pontos, sem comprar Special Missions. Recompensas do Pack podiam ser resgatadas sem ver o próximo episódio; recompensa de episódio e progresso do Pack tinham exigências separadas.

Nível e barra de pontos de Kroma Pack

O Pack de 60 níveis alternava fragmentos e moedas. Cupons de fragmento duravam até 9 de setembro às 00:00 UTC; fragmentos resultantes eram inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo em Interactive. Kroma Coins expiravam em 22 de julho às 02:00 UTC.

NíveisCupons de fragmento em níveis ímpares / Kroma Coins em níveis pares
1 / 3 / 72 fragmentos cada
5 / 96 / 5 fragmentos
2 / 4 / 6 / 8 / 101400 / 1400 / 1400 / 1400 / 1800 moedas
11 / 13 / 172 fragmentos cada
15 / 194 / 5 fragmentos
12 / 14 / 16 / 18 / 201000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1500 moedas
21 / 23 / 272 fragmentos cada
25 / 296 / 5 fragmentos
22 / 24 / 26 / 28 / 30800 / 800 / 800 / 800 / 1200 moedas
31 / 33 / 372 fragmentos cada
35 / 394 / 5 fragmentos
32 / 34 / 36 / 38 / 40600 cada
41 / 43 / 472 fragmentos cada
45 / 495 cada
42 / 44 / 46 / 48 / 50480 cada
51 / 53 / 55 / 57 / 594 fragmentos cada
52 / 54 / 56 / 58 / 60320 moedas cada

Cada episódio dava escolha entre o item nomeado e 500 Kroma Coins: prólogo, medalha Witness to the Beyond; episódio 1, cinquenta Nodestones; 2, uma Magnificent Growth Potion; 3, dez Onyx Apples; 4, dois cupons Sauna; 5, medalha Forward to the Beginning. Medalhas e Nodestones eram permanentes/inegociáveis; poção, maçãs e Sauna eram transferíveis no mundo até 22 de julho às 02:00 UTC. Recompensas eram únicas por mundo; sair da área pelo NPC liberava espaço e permitia recebê-las.

O preço inicial do pacote de fragmentos em Record Shop foi corrigido em 16 de junho de 46 para 450 moedas; o limite caiu de 225 para 30. Estes eram os valores finais para o orçamento:

CompraCusto (Kroma Coins)LimiteTroca e validade
Sol Erda Fragment x10 Coupon45030Inegociável; 22 de julho, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box6540Transferível no mundo; permanente
4x EXP Coupon (30 min)12005Inegociável; 22 de julho, 02:00 UTC
Advanced EXP Voucher21000Transferível no mundo; 22 de julho, 02:00 UTC
Nodestone x10 Coupon3030Transferível no mundo; permanente
Maple Anniversary Damage Skin Selection Box10001Inegociável; 22 de julho, 02:00 UTC
Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass35002Transferível no mundo; 22 de julho, 02:00 UTC

O seletor de skin de dano Anniversary oferecia 12th Anniversary Maple Leaf Damage Skin, Constellation Damage Skin, 14th Street Damage Skin, Pixel Basic Damage Skin, Crystal Gold Damage Skin (Unit), Blooming Forest Damage Skin (Unit), Momentree Damage Skin (Unit) ou Mayple Damage Skin (Unit), permanentes e transferíveis no mundo após abrir. A loja fechava em 21 de julho; compras temporárias em geral expiravam em 22 de julho às 02:00 UTC.

Night of Phantasms combinava caça, presença e chefes solo

Night of Phantasms ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro para nível 101 e Zero no Ato 2. Raising Ellanos compartilhava a pesquisa na conta; cada personagem precisava apertar Improve para receber melhorias ganhas. A missão semanal de 10000 abates pagava 800 Illusion Coins a cada 2000 abates, até 4000 moedas. Pesquisa perdida custava 3000 Maple Points. A barra de caça invocava Ellanos para ataques/EXP extras, com EXP maior contra inimigos de nível 280+.

Interface de pesquisa de Raising Ellanos

Melhorias de caça chegavam em 10/20/30/40/50/55 pesquisas, de Walk I a Run I/II, Scratch I/II e Roaring. A invocação ativa virava II/III/IV em 20/40/55, durava 70 segundos com recarga 60, e não podia ser usada no ar. Ataques extras viravam aumento equivalente de Dano Final.

PesquisasDesbloqueio de Ancient Aura
5 / 25 / 45EXP de conclusão de Monster Park +10% em cada
10EXP de Reverberations of Wisdom ×3
15Dano contra Chefes +10%
20 / 40 / 55EXP básica de Epic Dungeon ×1,5 / ×2 / ×2,5
30Recompensa de missões diárias Arcane/Grandis +20%
35Sol Erda de caça ×2
50Sol Erda de chefes +40%
55EXP de Treasure Hunter ×2

Entrar em Night of Phantasms de Tallahart aplicava Reverberations of Wisdom. Bônus de símbolos diários eram uma vez por personagem em cada região; o bônus de EXP diária Arcane valia apenas em Tenebris. Auras terminavam em 8 de setembro.

Tallahart Fantasia permitia cinco presenças semanais, até 56 coletas, cada uma com três cupons EXP 3x, cinco Memotes e cinco Nostamotes. Quinze cupons 3x acumulados viravam um 4x. Recuperar presenças custava 3000 Maple Points. Na coleta 56, todas as recompensas restantes rotuladas 56–61 liberavam automaticamente. Resgates até 8 de setembro; itens de validade fixa utilizáveis até 9 de setembro às 02:00 UTC.

Recompensas diárias de Tallahart Fantasia

Memory reforçava atributos de combate; Nostalgia, recompensas de conteúdo. Inicialmente era possível comprar cinco de cada token; o limite aumentava cumulativamente em cinco a cada quarta às 00:00 UTC. Melhorias terminavam em 8 de setembro; habilidades duravam até 15 de setembro às 23:59 UTC.

BenefícioNível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6
Poder de Ataque e ATT Mágico51015203040
Dano contra Chefes5%10%15%20%30%40%
Ignorar Defesa5%10%15%20%30%40%
Todos os atributos102030406080
HP/MP50010001500200030004000
Duração de Buff5%10%15%20%25%30%
Taxa Crítica5%10%15%20%25%30%
Dano contra inimigos Normal5%10%15%20%30%40%
Arcane Power102030405060
Sacred Power102030405060
EXP obtida2,50%5%7,50%10%12,50%15%
Interface de melhoria de Phantasmal Magic
BenefícioNível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6
Sol Erda de chefes10%20%40%60%80%100%
Chance de captura de Monster Collection (indisponível em Challenger World)10%20%40%60%80%100%
EXP de conclusão de Monster Park5%10%20%30%40%50%
Recompensa diária Arcane: porcentagem5%10%20%30%40%50%
Recompensa diária Arcane: adição fixa1246810
Recompensa diária Grandis: porcentagem5%10%20%30%40%50%
Recompensa diária Grandis: adição fixa123456
Moedas de missões semanais de Legion100150200250300400

As linhas diárias pareadas eram impressas como porcentagem e adição fixa. Os rótulos não distinguiam EXP e símbolos explicitamente; a tabela preserva as duas formas sem atribuir uma categoria não informada.

ColetaRecompensa
1Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass (x3)
2Special Medal of Honor (x50)
3Ellanosroid Coupon
4Luxe Sauna Coupon
5Pendant of the Spirit Coupon (30 Day)
6Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
7Luxe Sauna Coupon
8Permanent Phantasmal Drifting Mount Coupon
9Advanced EXP Voucher (x2000)
10Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
11VIP Booster (x10)
12Experience Nodestone (x50)
13Phantasmal Tree Chair: inegociável, permanente.
14Luxe Sauna Coupon
15Karma Unique Potential Scroll 100%
16Karma Black Rebirth Flame (x100)
17Luxe Sauna Coupon
18Rosy ou Flushed Skin Coupon
19Advanced EXP Voucher (x2000)
20Leap Growth Potion (200 - 259)
21VIP Booster (x10)
22Special Medal of Honor (x50)
23Tallahart Fantasia Damage Skin (Unit)
24Luxe Sauna Coupon
25Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
26Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
27Luxe Sauna Coupon
28Tallahart-Style Brazier Coupon (móvel)
29Advanced EXP Voucher (x2000)
30Fairy Heart Coupon
31VIP Booster (x10)
32Experience Nodestone (x50)
33Phantasmal Blossoms Effect Coupon
34Luxe Sauna Coupon
35Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
36Karma Black Rebirth Flame (x100)
37Luxe Sauna Coupon
38Tallahart Festival Set Coupon
39Advanced EXP Voucher (x2000)
40Transcendent Growth Potion (200 - 269)
41VIP Booster (x10)
42Special Medal of Honor (x50)
43Extreme Growth Potion x3 Coupon
44Luxe Sauna Coupon
45Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
46Symbol Selector Coupon (5/2) (x200)
47Luxe Sauna Coupon
48Phantasmal Tallahart Background Coupon
49Advanced EXP Voucher (x2000)
50Karma Star Force 17-Star Enhancement
51VIP Booster (x10)
52Experience Nodestone (x50)
53Phantasmal Tree Coupon
54Luxe Sauna Coupon
55Karma Bright Cube (x20)
56Karma Black Rebirth Flame (x100)
57Luxe Sauna Coupon
58Character Select Theme Coupon - Phantasmal Tallahart
59Advanced EXP Voucher (x2000)
60(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x20); (Mundos Heroic) Karma Solid Cube (x60)
Concluir todas as 60 presençasLegendary Growth Potion (200 - 279)
Recompensa Ellanosroid

Os seletores ofereciam Sol Erda inegociável de sete dias ou 30 fragmentos permanentes inegociáveis. Ellanosroid era permanente/inegociável em Heroic e transferível no mundo em Interactive, com Lidium Heart inegociável. A roupa do festival continha faixa, roupa formal, sandálias, ambiance e Phantasmal Branch. Árvore, braseiro, montaria, efeito, fundo de perfil e tema de seleção permanentes eram recompensas separadas.

O efeito de Psychic Shockwave mudou. Ataques de Ultimate: Gambit e HEXA Ultimate: Gambit deixaram de falhar ocasionalmente durante Fractal Horizon.

Echoes e os três orçamentos de loja

Concluir chefes semanais solo, incluindo Practice, rendia até 3000 Faint, 2000 Clear e 100 Vivid Echoes. Uma conclusão posterior superior pagava a diferença. Chefes diários e mensais eram excluídos. A correção de 23 de junho mudou explicitamente o reinício dos registros de quinta ao meio-dia para quarta às 00:00 UTC.

Interface de recompensas de chefes de Phantasmal Echoes
Chefe e modoFaint / Clear / Vivid Echoes
Princess No (Normal)1000 / - / não especificado
Akechi Mitsuhide (Normal)2000 / - / não especificado
Lotus (Normal)1000 / - / -
Lotus (Hard)3000 / 200 / -
Lotus (Extreme)3000 / 2000 / 30
Damien (Normal)3000 / 200 / -
Damien (Hard)1000 / - / -
Guardian Angel Slime (Normal)1500 / - / -
Guardian Angel Slime (Chaos)3000 / 800 / -
Lucid (Easy)2000 / - / -
Lucid (Normal)2500 / - / -
Lucid (Hard)3000 / 600 / -
Will (Easy)2000 / - / -
Will (Normal)2500 / - / -
Will (Hard)3000 / 600 / -
Gloom (Normal)2500 / - / -
Gloom (Chaos)3000 / 800 / -
Verus Hilla (Normal)3000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3000 / 1200 / -
Darknell (Normal)2500 / - / -
Darknell (Hard)3000 / 1000 / -
Chosen Seren (Normal)3000 / 1400 / -
Chosen Seren (Hard)3000 / 2000 / -
Chosen Seren (Extreme)3000 / 2000 / 100
Kalos the Guardian (Easy)3000 / 1600 / -
Kalos the Guardian (Normal)3000 / 2000 / 10
Kalos the Guardian (Chaos, Extreme)3000 / 2000 / 100
First Adversary (Easy)3000 / 1800 / -
First Adversary (Normal)3000 / 2000 / 15
First Adversary (Hard, Extreme)3000 / 2000 / 100
Kaling (Easy)3000 / 2000 / 5
Kaling (Normal)3000 / 2000 / 50
Kaling (Hard, Extreme)3000 / 2000 / 100
Kai (Normal)3000 / 1300 / -
Kai (Hard)3000 / 2000 / 5
Malefic Star (Normal)3000 / 2000 / 40
Malefic Star (Hard)3000 / 2000 / 100
Limbo (Normal, Hard)3000 / 2000 / 100
Baldrix (Normal, Hard)3000 / 2000 / 100

As linhas publicadas de Damien davam 3000 Faint/200 Clear em Normal, mas apenas 1000 Faint em Hard. Essas células explícitas divergiam do padrão de dificuldade ao redor e não foram invertidas silenciosamente. A tela Boss Rewards do jogo continuava sendo a verificação relevante antes de contar com esse par anômalo.

Limites de Record Hall eram compartilhados na conta. Basic gastava Faint, Intermediate Clear e Advanced Vivid Echoes. A maioria das compras era transferível no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC; Mu Gong's Soul Shards eram permanentes e inegociáveis.

CompraCusto (Faint Echoes)LimiteTroca e validade
VIP Buff Selector Coupon10IlimitadoTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame50300Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Special Medal of Honor100350Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Black Circulator100030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon100300Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Clear Echoes)LimiteTroca e validade
Karma Bright Cube1203 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube2403 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon1206 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon40045Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame15500Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20120Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon1503 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Ark Innocence Scroll 100%2030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame20750Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon40045Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Black Circulator x3 Coupon4002 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Vivid Echoes)LimiteTroca e validade
Karma Abyssal Rebirth Flame1900Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda1030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mu Gong's Soul Shard1030Inegociável; permanente
Karma Bright Cube27 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube37 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube120 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Heart Upgrade Module: Plasma51Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

Heart Upgrade Module: Plasma, por cinco Vivid, exigia entrar em Night of Phantasms antes de concluir solo Kaling Easy ou um chefe elegível superior. O limite era um entre Interactive e Challenger World. Só após obter um coração do módulo a loja de mesos vendia Plasma Hearts adicionais.

Fundo de perfil Phantasmal Tallahart

Illusion Coins tinham abas próprias de melhoria e crescimento:

CompraCusto (Illusion Coins, melhoria)LimiteTroca e validade
(Mundos Interactive) Bonus Mystical Cube50200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Mystical Cube50200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%3005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Special Bonus Potential Scroll3005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Innocence Scroll 100%10020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon50020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube25040Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100%20010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
1-of-3 Event Ring Selector Coupon30003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Event Ring Exclusive Solid Cube60100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%40003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Unique Potential Scroll 100%30004Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%30004Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Special Heart Scroll Selector Coupon200010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon50020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Illusion Coins, crescimento)LimiteTroca e validade
AP Reset Scroll503Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
SP Reset Scroll503Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mysterious Monsterbloom30040 por mundoTransferível no mundo; permanente
Trait Boost Potion30020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Selective 8-slot Coupon10015Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Infinite Revitalizer105 por diaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Character Slot Expansion Coupon2005Inegociável; 9 de setembro, 02:00 UTC
Extra Storage Selector Coupon100010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Experience Nodestone150200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Chaos Circulator80020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Black Circulator150010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Legendary Circulator20003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Extreme Growth Potion70200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Magnificent Growth Potion100002Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda100001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

A linha Monsterbloom da v.269 era permanente e transferível no mundo. Character Slot Expansion Coupon era inegociável; outras linhas temporárias geralmente usavam transferência no mundo e 9 de setembro às 02:00 UTC. Seletores de pergaminhos de anel, mascote/acessório e coração mantinham seus equipamentos-alvo nos nomes.

Tema de seleção de personagens Phantasmal Tallahart

As compras por mesos eram separadas novamente:

CompraCusto (mesos, aba normal)LimiteTroca e validade
Plasma Heart30000000003Inegociável; permanente
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300000000100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll2000000005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame50000000010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Damage Skin Extraction Coupon2000000001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Android Ear Sensor Clip12000000001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (mesos, aba especial)LimiteTroca e validade
Mechaberry Farm Entry Pass10000000002 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Express Booster6000000010 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Skin Coupon Selector Coupon10000000008Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Perfect Day for Laundry Chair3000000001Inegociável; permanente
Froggie Water Slide Chair Selector Coupon4000000001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon2000000001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Permanent Aurora Doe Mount Coupon2000000001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Manji Outfit Coupon20000000001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Lania Outfit Coupon20000000001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Moni Face Coupon20000000003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Lania Face Coupon20000000003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Manji Face Coupon20000000003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Event Android Selector Coupon6000000005Inegociável; 9 de setembro, 02:00 UTC

Seletores de android ofereciam Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid ou Moinroid, permanentes/inegociáveis em Heroic e transferíveis no mundo em Interactive. Plasma Hearts por três bilhões de mesos não evitavam a exigência inicial do módulo.

Challenger World exigia uma escolha duradoura de tipo de mundo

A temporada de 17 de junho a 8 de setembro permitia cinco personagens e três designações Tera Burning. Escolher Heroic ou Interactive fixava o tipo Challenger da conta mesmo após exclusão. Tera dava dois níveis extras de 10 a 200. Legion, Artifact, transferência de Link, Monster Collection e expansão de espaços não estavam disponíveis. Meso Market Interactive usava Miss Richfield. Compras de espaços de armazenamento/personagens e wedding tickets eram restritas.

Presentes de criação davam equipamento Pearl Maple, 1000 Power Elixirs, Spell Traces em Interactive e 64 espaços Equip/Use/Etc/Set-up, até cinco personagens sem reiniciar por exclusão. Presentes Tera davam Snail de 30 dias, equipamento de nível 30, Frozen permanente por caixas temporárias, Root Abyss de 90 dias e título Eternal Flame. Personagens Normal e Hyper não podiam resgatar Tera.

Medalha Bronze de Challenger World Season 3

O nível 260 dava 3000 pontos e moedas. Cada nível 261–269 pagava 300/300; 270–274, 700/600; 275–279, 1000/900; 280–284, 1500/1200; 285–289, 2000/1500; 290, 5000/2500. A missão solo de caça dava 300 moedas por 1000 abates na faixa, diária e cinco semanais; recuperar custava 3000 Maple Points. Em 26 de junho foi esclarecido o reinício na quarta às 00:00 UTC. Chefes solo Practice contavam; dificuldade maior cumpria a maior missão listada daquele chefe.

Chefe e modoPontos / Challenger Coins / Advanced Challenger Coins
Cygnus (Easy)100 / 100 / -
Cygnus (Normal)100 / 100 / -
Zakum (Chaos)100 / 100 / -
Hilla (Hard)100 / 100 / -
Pink Bean (Chaos)100 / 100 / -
Pierre (Chaos)100 / 100 / -
Von Bon (Chaos)100 / 100 / -
Crimson Queen (Chaos)100 / 100 / -
Magnus (Hard)200 / 100 / -
Vellum (Chaos)200 / 100 / -
Papulatus (Chaos)300 / 100 / -
Lotus (Normal)400 / 200 / -
Lotus (Hard)1500 / 400 / -
Damien (Normal)400 / 200 / -
Damien (Hard)1500 / 400 / -
Guardian Angel Slime (Normal)500 / 200 / -
Guardian Angel Slime (Chaos)2500 / 600 / -
Lucid (Easy)500 / 200 / -
Lucid (Normal)1000 / 300 / -
Lucid (Hard)2000 / 600 / -
Will (Easy)500 / 200 / -
Will (Normal)1000 / 300 / -
Will (Hard)2500 / 600 / -
Gloom (Normal)1000 / 300 / -
Gloom (Chaos)2500 / 600 / -
Verus Hilla (Normal)2000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3000 / 1000 / -
Darknell (Normal)1000 / 300 / -
Darknell (Hard)3000 / 1000 / -
Black Mage (Hard)6000 / 1400 / 20
Chosen Seren (Normal)6000 / 1400 / 20
Chosen Seren (Hard)7000 / 2000 / 30
Kalos the Guardian (Easy)7000 / 2000 / 30
Kalos the Guardian (Normal)9000 / 3000 / 60
First Adversary (Easy)7000 / 2000 / 30
First Adversary (Normal)9000 / 3000 / 60
Kaling (Easy)9000 / 3000 / 60
Kai (Normal)5000 / 1200 / 10
Kai (Hard)8000 / 3000 / 60
FaixaPontos e requisito adicionalRecompensas além da medalha permanente
Bronze5000Medal-roid, 100 fragmentos, três Sol Erda
Silver10000Escolha temporária de anel Restraint/Continuous/Weapon Jump de nível 4, 100 fragmentos, três Sol Erda
Gold15000100 fragmentos, três Sol Erda
Platinum20000300 fragmentos, cinco Sol Erda
Emerald3000020 Ultimate Legion Growth Potions, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) e 30 Karma Bright Cubes
Diamond40000Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) e Cozy Winter Set Coupon; Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (nível 200) e 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Master65000 e Kai Normal soloInteractive: 30 Karma Bright Cubes e 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Challenger90000 e Kai Hard soloMóvel da Season 3
Roupa Cozy Winter

Bronze–Platinum só podiam ser resgatadas em Challenger; Emerald e superiores, no mundo principal ou Challenger. Ultimate Legion potions não podiam ser usadas em Challenger. Buffs de faixa desapareciam ao transferir. A primeira janela era 22 de julho às 14:00 UTC–8 de setembro às 23:59 UTC; a final começava após a manutenção de 8 de setembro e ia até 23 de setembro às 23:59 UTC.

CompraCusto (Challenger Coins)LimiteTroca e validade
Frozen Secondary Weapon Box1001Inegociável; 9 de setembro, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 por semanaTransferível no mundo; duração de 1 dia
VIP Buff Selector Coupon30IlimitadoTransferível no mundo; duração de 1 dia
Karma Black Rebirth Flame501000Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment40500Inegociável; permanente
Sol Erda20005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mystical Cube51000Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Solid Cube100100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Mystical Cube201000Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon500100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%15030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Bonus Potential Scroll 100% (apenas Interactive)15030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (apenas Interactive)100010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Innocence Scroll 100% (apenas Interactive)5010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Pure Clean Slate Scroll 100% (apenas Interactive)10010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)30003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (apenas Interactive)100010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Spell Trace (x1000)100IlimitadoTransferível no mundo; permanente
CompraCusto (Advanced Challenger Coins)LimiteTroca e validade
Karma Abyssal Rebirth Flame1250Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment (x10)110Inegociável; permanente
Sol Erda320Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Bright Cube120Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube220Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

Cupons diários 3x/VIP duravam um dia; fragmentos/Spell Traces mantinham sua duração permanente; cupons temporários padrão expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Frozen Secondary Weapon Box era inegociável.

EXP Duo, Partners e Challenger Pass

EXP Duo Coupon de 10000 NX era vendido de 17 de junho a 7 de setembro às 08:00 UTC, uma vez por semana, reinício na quinta. Um personagem de nível 260 do mundo principal e outro de nível 260 de Challenger do mesmo tipo formavam dupla fixa. Pontos eram ganhos por sete dias e usados por quatorze. Os primeiros 200000 abates davam quatro pontos cada; os próximos 80000, três; os próximos 95000, dois; os últimos 270000, um. 645000 abates somavam 1,5 milhão. Excluir ou transferir encerrava o ganho, sem substituição.

Interface de Challenger EXP Duo

Partners inscrevia personagens de nível 200 em Henesys por Frendy/Frenny, com contas Nexon diferentes e parceiro sem parceria anterior. Era possível terminar a parceria uma vez. Todos os personagens Challenger podiam dar um ponto de caça ao parceiro por abate na faixa, até 100000 semanais, trocados por EXP baseada no nível. Exclusão ou transferência do parceiro parava as missões conjuntas; recompensas ganhas e caça continuavam.

Interface de seleção de Challenger Partners

Ambos precisavam sobreviver à conclusão de chefe em dupla; Practice e dificuldades maiores contavam. Will Hard e Verus Hilla davam 100 fragmentos inegociáveis cada; First Adversary Easy, cupom de anel transferível no mundo; Seren Hard, Partneroid; Kalos Normal, Soul Partner Medal. Aparência/nome usavam o momento da conclusão. O efeito de Challenger Partners Ring aparecia perto do parceiro na cidade. Item Tag não modificava o anel; nem Item Tag nem Medal Fusion Anvil modificavam Soul Partner Medal.

Challenger Pass fixava um personagem de nível 101 da conta e cobrava 19800 Maple Points pelo premium, com Dano contra Inimigos Normal +200% e EXP +20%. Vinte níveis exigiam 480 pontos cada, até 3000 semanais, reinício quinta. Só atividade após inscrição contava. Diárias de símbolos davam 200 a cada marco de seis conclusões até trinta; Monster Park comum, 100 por conclusão até cinco; Extreme e Epic Dungeon, 100 cada; chefes em seis/doze, 100 cada; caça, 100 em 5000, depois 200 a cada 5000 até 30000. Recuperar custava 1000 Maple Points por 100 pontos perdidos.

Interface de recompensas de Challenger Pass
NívelRecompensa gratuitaRecompensa premium
1Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100)
2Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
3Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
4Special Medal of Honor (x10)Special Medal of Honor (x100)
5Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
6Sol Erda Fragment (x10)Sol Erda Fragment (x100)
7Experience Nodestone (x20)Advanced EXP Voucher (x500)
8Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
9Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
10Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
11Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
12Experience Nodestone (x20)Sol Erda Fragment (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
13Sol Erda Fragment (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
14Symbol Selector Coupon (x10)Advanced EXP Voucher (x500)
15Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
16VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
17Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
18Sol Erda Fragment (x15)Sol Erda Fragment (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
19VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
20Advanced EXP Voucher (x2000)Transcendent Growth Potion

A regra geral dizia recompensas transferíveis no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC, exceto fragmentos inegociáveis; as linhas da tabela chamavam esses fragmentos de permanentes apesar da frase anterior. O conflito permaneceu nas notas, sem estabelecer as duas durações ao mesmo tempo.

Arcane Seal reforçava atributos temporários de Challenger

Um personagem de nível 200 que concluísse “A Greater Power” podia participar; trocar de personagem reiniciava o progresso. Três varinhas chegavam diariamente, mesmo offline, até vinte carregadas; entre dezessete e dezenove a entrega era parcial. Uma a cinco quebravam uma barreira. Abaixo de Gold usava estágio 1; Gold/Emerald/Diamond/Master liberavam 2/3/4/5.

Interface de melhoria de Arcane Seal
Estágio da barreiraNormalRareEpicUniqueLegendary
Estágio 1: Micro Barrier67,49%30,45%2,03%0,02%0,01%
Estágio 2: Small Barrier52,60%31,40%15,70%0,25%0,05%
Estágio 3: Medium Barrier49,95%29,95%14,95%5,05%0,10%
Estágio 4: Large Barrier0,00%29,95%62,88%6,65%0,52%
Estágio 5: Massive Barrier0,00%0,00%91,85%7,10%1,05%

Equipar um núcleo de raridade superior extraía o antigo em energia. Núcleos não usados também podiam ser extraídos. Atributos seguiam o padrão principal/secundário, ATT/ATT Mágico e porcentagem do principal, com HP/STR/ATT para Demon Avenger ou todos os atributos/ATT/porcentagem total para Xenon. Não sobreviviam à transferência. Melhorias paravam em doze:

MelhoriaNormalRareEpicUnique
Estágio 1481550
Estágio 26122057
Estágio 39162766
Estágio 412233778
Estágio 517325096
Estágio 6254875128
Estágio 765128194288
Estágio 8180352530736
Estágio 941983212501695
Estágio 10855171225703455
Estágio 111896379256887616
Estágio 125326106491601221330

A extração de Legendary era explicitamente 150 no estágio 1, com células seguintes vazias. Não eram zeros confirmados. Tentativas de melhoria tinham chances e custos separados:

AvançoSucessoCusto NormalCusto RareCusto EpicCusto UniqueCusto Legendary
1>2100,00%246815
2>390,00%3581018
3>480,00%3691223
4>575,00%48121630
5>650,00%510152038
6>720,00%1020304075
7>810,00%14284256105
8>96,00%18365472135
9>104,00%22446688165
10>112,00%265278104195
11>120,70%306090120225

Hyper, Beyond e Item Burning atendiam personagens diferentes

Hyper Burning MAX ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro, dando quatro níveis extras por subida de 10 a 260, ou Zero 100–260. Novos personagens e existentes de nível 200–258 eram elegíveis, com Zero no Ato 2. Personagem existente não resgatava níveis já passados; excluir/recriar restaurava presentes iniciais, não marcos da conta consumidos. Não era possível receber recompensas Challenger e principais do mesmo marco.

Interface de Hyper Burning MAX

Presentes iniciais usavam 9 de setembro às 02:00 UTC como validade para Mysterious Cryptic Chest, Legendary Cryptic Chest, Eternal Flame Ring Coupon e Root Abyss Set Box (Time-Restricted) de 15 estrelas, inegociáveis. O primeiro baú dava Snail inegociável de 30 dias; o baú Legendary, Frozen Hat, Frozen Cape e Frozen Suit permanentes inegociáveis, mais Frozen Weapon Box e Frozen Secondary Weapon Box inegociáveis de sete dias. As armas de nível 100 resultantes eram permanentes inegociáveis, com atributos por classe. O cupom de anel dava Eternal Flame Ring inegociável; quem já o possuía não recebia outro.

Root Abyss box abria no nível 150 e dava chapéu, parte superior e inferior por 90 dias. Fafnir Weapon Box (Time-Restricted) e arma duravam 90 dias. As peças inegociáveis tinham 15 estrelas e três linhas de Epic Potential, sem Transfer Hammer ou Scissors. Eternal Flame Title Coupon inicial tinha a mesma data fixa e dava título Eternal Flame inegociável com atributos de sessenta dias. Zero não recebia caixas Frozen ou arma Fafnir; no nível 220, só escolhia Dominator Pendant.

NívelRecompensa do mundo principalDiferença/adição em Challenger
200Arcane Symbol: Vanishing Journey nível 7; Experience Nodestone x20; Trait Boost PotionArcane Symbol: Vanishing Journey nível 10; Experience Nodestone x40; Trait Boost Potion transferível no mundo; Burning Boss Accessory Box de sete dias
210Arcane Symbol: Chu Chu Island nível 7; Experience Nodestone x20Arcane Symbol: Chu Chu Island nível 10; Experience Nodestone x40; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon para Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring; Event Ring Exclusive Solid Cube x50, sete dias
215Experience Nodestone x20Experience Nodestone x40 e Karma Black Rebirth Flame x100, ambos de sete dias
220Arcane Symbol: Lachelein nível 7; AbsoLab Weapon/Dominator Pendant Selection Box de sete diasArcane Symbol: Lachelein nível 10 e a mesma caixa de seleção, com data fixa
225Arcane Symbol: Arcana nível 7; Experience Nodestone x20Arcane Symbol: Arcana nível 10; Experience Nodestone x40; Miracle Circulator x10 Coupon
230Arcane Symbol: Morass nível 7; Experience Nodestone x20; Hyper Burning Outfit Set CouponArcane Symbol: Morass nível 10; Experience Nodestone x40; Hyper Burning Outfit Coupon; Abyss Hunter Ring Coupon transferível no mundo por sete dias
235Arcane Symbol: Esfera nível 7; Experience Nodestone x20; Arcane Symbol Selector Coupon x150Arcane Symbol: Esfera nível 10; Experience Nodestone x40; Arcane Symbol Selector Coupon x250
240Experience Nodestone x20; Infinite Flame Title CouponExperience Nodestone x40; o mesmo cupom de título
245 / 250 / 255Arcane Symbol Selector Coupon x150 e Experience Nodestone x20 em cada marcoArcane Symbol Selector Coupon x250 e Experience Nodestone x40 em cada marco
260HYPER BURNING MAX medal; Sacred Symbol Selector Coupon x100; Sacred Symbol: Cernium nível 5Mesmas recompensas de marco

Presentes de nível eram inegociáveis até 9 de setembro às 02:00 UTC, salvo restrição diferente na tabela. Símbolos regionais diretos eram permanentes, exceto Vanishing Journey de nível 200 em Challenger, que usava a data fixa. Arcane Symbol Selector Coupons do nível 250 principal duravam sete dias; seletores dos níveis 235/245/255, até a data fixa. Conteúdos permanentes de Burning Boss Accessory Box eram inegociáveis. Os três anéis eram permanentes inegociáveis; Tenebris e Awake vinham com Exclusive Enhancement Scrolls correspondentes de sete dias. Equipamentos AbsoLab/Dominator eram permanentes inegociáveis. Miracle Circulator x10 Coupon dava dez Miracle Circulators inegociáveis de trinta dias.

Hyper Burning Outfit Set Coupon principal continha Hyper Burning Hat, Hyper Burning Outfit e Hyper Burning Weapon, permanentes inegociáveis. O cupom com nome diferente de Challenger, Hyper Burning Outfit Coupon, listava Hyper Burning Hat, Hyper Burning Robe e Hyper Burning Weapon. Atributos duravam trinta dias. Abyss Hunter Ring Coupon dava Abyss Hunter Ring permanente, transferível uma vez na mesma conta e mundo. Infinite Flame Title Coupon dava título Infinite Flame permanente inegociável com atributos por sessenta dias.

Histórias de símbolos e “A Divine Power” ainda exigiam conclusão para suas recompensas. Seletores só ofereciam regiões com histórias de Arcane River/Grandis concluídas. Símbolo instável movido por catalisador precisava ser estabilizado antes do símbolo previamente melhorado.

Controle de designação de Beyond Burning

Beyond Burning designava separadamente um personagem de nível 260–268, permanentemente e incluindo Challenger. Dava um nível extra até 270, excluía recompensas passadas e tinha prazo de resgate em 8 de setembro e itens até 9 de setembro às 02:00 UTC, exceto fragmentos permanentes. Níveis 261/263: um Sol Erda; 262/264: vinte fragmentos; 265: Arcus nível 5; 266/268: dois Sol Erda; 267/269: trinta fragmentos. Nível 269 também dava Burning Flame Wings permanente. A correção de 17 de junho especificou Odium nível 5 em 270, mais título permanente com atributos de sessenta dias: todos +30, ATT/ATT Mágico +30, Dano contra Chefes/Ignorar Defesa +20%, HP/MP +1500, EXP +20% e Arcane/Sacred Power +100.

Burning Flame Wings

Item Burning Plus seguia até 10 de novembro às 23:59 UTC. Nesta versão, exigia personagem de nível 200 criado após a manutenção de 17 de junho, Zero no Ato 2 e “A Greater Power”, sem outra designação Item Burning. Um personagem da conta recebia oito peças Challenger. Zero aplicava os benefícios de arma à arma equipada. Melhorias desequipavam o conjunto; Fusion Anvil/Soul Enchanter removiam efeitos.

Interface de equipamentos de Item Burning Plus
EstágioNível exigido e chefe soloEmblemasResultado
1200, Chaos ZakumNão exigidoMelhores atributos bônus de armadura/arma; melhorias de pergaminho em Interactive; duas chaves
2210, Chaos VellumNão exigidoArmadura/arma de 17 estrelas; a linha Interactive lista armadura Rare e Epic Bonus Potential; duas chaves
3225, Normal LotusNão exigidoArmadura/arma de 18 estrelas; melhoria de Unique Potential/pergaminho em Interactive; rank Heroic incerto; duas chaves
4250, Easy LucidNão exigidoArmadura Interactive com Epic Bonus Potential e Bonus Potential da arma melhorada; Heroic Potential +3%; duas chaves
5265, Hard Verus Hilla600Armadura de 19 estrelas; aumento de rank da arma rotulado Legendary
6270, Normal Seren800Armadura de 20 estrelas
7275, Easy Kalos1000Armadura de 21 estrelas
8280, Easy First Adversary1500Armadura de 22 estrelas

A tabela do estágio 2 nomeava Bonus Potential de armadura duas vezes, em ranks diferentes; os estágios Heroic 3 e 5 chamavam as mudanças de “Bonus Stats.” A categoria exata não era clara. Practice e dificuldades maiores contavam. Estágios seguintes podiam ser feitos antes, mas resgatados só após todos os anteriores. Crests semanais reiniciavam na quinta às 00:00 UTC, pagando apenas a diferença por chefe posterior superior.

ChefeChallenge Crest obtidos
Lucid (Hard)100
Will (Hard)100
Gloom (Chaos)100
Guardian Angel Slime (Chaos)100
Darknell (Hard)200
Verus Hilla (Hard)200
Chosen Seren (Normal)300
Chosen Seren (Hard)1000
Kalos the Guardian (Easy)400
Kalos the Guardian (Normal)1400
First Adversary (Easy)500
Kaling1300
First Adversary (Normal) e todos os chefes de dificuldade superior1500
Challenge Crest

Estágios 1–4 davam oito chaves no total para aplicar Ignitia em outros espaços de armadura/arma, exceto conjuntos Challenger e Eternal; Zero usava NPC para Lapis/Lazuli e restauração após pergaminho. Incrementos de conjunto:

PeçasEfeito adicionado nesse limiar
1ATT/ATT Mágico +30; Ignorar Defesa +10%
2Todos os atributos +20; ATT/ATT Mágico +30; Dano contra Chefes +10%
3ATT/ATT Mágico +20; Defesa/DEF Mágica +200; Ignorar Defesa +10%
4HP/MP +2000; ATT/ATT Mágico +30; Dano contra Chefes +10%
5Todos os atributos +20; ATT/ATT Mágico +30; Ignorar Defesa +10%
6HP/MP +30%; ATT/ATT Mágico +30; Dano contra Chefes +10%
7ATT/ATT Mágico +30; Dano Crítico +5%
8ATT/ATT Mágico +20; Dano contra Chefes +10%

Burning Express começou em 8 de julho e terminou em 4 de agosto às 23:59 UTC para nível 260/Zero no Ato 2. Uma presença diária por 1000 abates solo avançava a conta; recompensas resgatáveis até 4 de agosto e utilizáveis até 5 de agosto às 02:00 UTC. Express Boosters exigiam mapas de Sacred Power. Um passe de 30000 Maple Points adicionava prêmios à trilha de 21 dias:

Recompensas de Burning Express
DiaRecompensa gratuitaAdição da trilha paga
1Express Booster (x5)Express Booster (x5)
2Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
3Express Booster (x5)Express Booster (x5)
4Express Booster (x5)Express Booster (x10)
5Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
6Express Booster (x5)Express Booster (x5)
7Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
8Express Booster (x5)Express Booster (x5)
9Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
10Express Booster (x5)Express Booster (x5)
11Express Booster (x5)Express Booster (x10)
12Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
13Express Booster (x5)Express Booster (x5)
14Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
15Express Booster (x5)Express Booster (x5)
16Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
17Express Booster (x5)Express Booster (x5)
18Express Booster (x5)Express Booster (x10)
19Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)
20Express Booster (x5)Express Booster (x5)
21Advanced EXP Voucher (x1000)Express Booster (x5)

Equipamento alugado e tutoriais atendiam necessidades imediatas

Arthur's Equipment Rental ocorreu de 17 de junho a 10 de novembro para nível 200/Zero no Ato 2, com três aluguéis de cada item por personagem por semana. Os dois dias começavam ao receber, não ao equipar. Não era possível descartar ou melhorar. O primeiro aluguel usava mesos; seguintes, Maple Points. Preços iniciais Interactive eram metade de Heroic, exceto os dois anéis.

Red Beryl Face Accessory
EquipamentoPrimeiro preço em mesos: Heroic / InteractiveSegunda / terceira compra em Maple PointsAtributos principais
Red Beryl Face Accessory200 milhões / 100 milhões2000 / 3000Todos os atributos 120; ATT/ATT Mágico 75; DEF 282
Red Beryl Eye Accessory200 milhões / 100 milhões2000 / 3000Todos os atributos 123; ATT/ATT Mágico 71; DEF 413
Red Beryl Earrings300 milhões / 150 milhões3000 / 4000Todos os atributos 120; ATT/ATT Mágico 72; DEF 149
Red Beryl Pendant300 milhões / 150 milhões3000 / 4000Todos os atributos 123; HP 255/+5%; ATT/ATT Mágico 72; DEF 282
Red Beryl Belt300 milhões / 150 milhões3000 / 4000Todos os atributos 130; HP 405; MP 150; ATT/ATT Mágico 71; DEF 413
Infinite Red Beryl Ring / Finite Red Beryl Ring, cada100 milhões / 100 milhões1000 / 2000Efeitos especiais abaixo
Arthur Totem / Flash Totem / Red Beryl Totem, cada200 milhões / 100 milhões2000 / 3000Todos os atributos 30; ATT/ATT Mágico 15; Arcane 20; Sacred 10

Os acessórios tinham 20 estrelas e Unique Potential com atributo principal 10/7/7%, todos os atributos de Xenon 7/4/4% ou HP de Demon Avenger 10/7/7%. Bonus Potential usava atributo principal 6/5%, todos os atributos de Xenon 5/3% ou HP 8/6%; o rosto também tinha atributos adicionais predeterminados de categoria 5. As condições de mundo específicas de Bonus Potential/HP na listagem de aluguel continuavam válidas.

Infinite Red Beryl Ring

O efeito Continuous de nível 4 de Infinite Red Beryl Ring dava Dano contra Chefes +140% e ATT/ATT Mágico +10% por oito segundos, com recarga de doze segundos e preparação de 120 segundos após equipar. O efeito Restraint de nível 4 de Finite Red Beryl Ring criava uma zona com ATT/ATT Mágico +80% por quinze segundos, recarga 120 e custo de HP 600. O aluguel de dois dias não tornava permanente nenhum dos efeitos.

Jump-Start aparecia no primeiro login do evento, com uma escolha por conta. “Não, obrigado” era irreversível; o cancelamento manual também encerrava o programa, enquanto apagar e recriar o personagem mantinha o progresso do tutorial. Novos personagens Hyper usavam Tera Blink até 200, depois recebiam lições sobre quinto/sexto avanço, nodes, símbolos, diárias, Burning, Legion/Artifact, guildas, Challenger/Kai, predefinições/sequências, treino de chefes, Grandis e masmorras.

Mechaberry Farm aceitava níveis 280–299/Zero Ato 2 com passe de entrada. Tinha um cronômetro de 30 minutos, ignorava bônus de EXP e permitia reentrar antes de a restauração atingir 100%, enquanto restasse tempo. Spiegelburst era o ataque exclusivo para acumular mais pontos.

Retratos chegaram em janelas curtas conforme o nível

Prolific Portraitist ocorreu de 2 a 5 de julho, uma vez por conta a partir do nível 270. As janelas de 24 horas começavam às 00:00 UTC: nível 285+ em 2 de julho, 280–284 em 3 de julho, 275–279 em 4 de julho e 270–274 em 5 de julho. Um Portrait Commission Ticket conquistado podia ser resgatado depois por um personagem elegível da conta pela Lista de Eventos ou por Michelavinci.

Chroma Essence ocorreu de 9 de julho a 22 de julho às 23:59 UTC. Em 22 de junho, a elegibilidade foi corrigida para nível 101/Zero Ato 2. Trinta mil essências de inimigos da faixa de nível eram trocadas por um ticket, até quatro conclusões de missão por semana, com reinício na quinta às 00:00 UTC. Essência não gasta permanecia; o horário exato da conclusão determinava qual cota semanal era consumida.

Passes Genesis e Momentum vendiam apoios de progressão distintos

As vendas de Genesis Pass ocorreram de 18 de junho a 2 de novembro às 23:59 UTC; o uso terminava em 3 de novembro e os efeitos em 10 de novembro. A compra exigia nível 255 e a liberação final inacabada; o uso exigia “[Genesis Weapon] Traces of Von Leon the Lion King” em andamento ou concluída e “[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2” inacabada. O passe de 30000 NX era inegociável, com duas compras por conta. A partir de Lotus, usuários do passe na mesma etapa de missão podiam formar grupos de até seis jogadores, mantendo as penalidades habituais de 50% de Dano Final, ou 60% em Lotus.

Interface de Genesis Pass

As recompensas de Trace of Darkness triplicavam, incluindo cupons retroativos pela conclusão elegível anterior da semana/mês atual, dentro do limite de 3000, com descarte do excedente. O bônus de chefe dava todos os atributos +20, ATT/ATT Mágico +20, Dano contra Chefes/Ignorar Defesa +10%, HP/MP +1000 e Arcane Power +150. Após a liberação, Commander's Soul Box selecionava uma alma garantida de ATT/ATT Mágico de Magnus, Lotus, Damien, Lucid, Will, Darknell ou Verus Hilla; a caixa e a alma resultante expiravam em 11 de novembro às 23:59 UTC.

Momentum Pass atendia um personagem fixo de nível 280 da conta. A primeira temporada ocorreu de 1 de julho a 4 de agosto; a segunda, de 5 de agosto a 8 de setembro. Prime custava 49800 Maple Points; dez níveis exigiam 720 pontos cada, com limite de 2000 por semana e reinício na quarta. As missões davam 100 por cada três diárias de Grandis até quinze, 200 por cada duas conclusões de Monster Park até doze, 200 por Extreme, 300 por Epic Dungeon e 200 por cada marco de 10000 eliminações até 100000. Atividades anteriores à inscrição não contavam; recuperar pontos custava 1000 Maple Points por 100 pontos.

Interface de Momentum Pass
NívelRecompensa gratuitaAdição da trilha paga
1Mechaberry Farm Entry Pass4x EXP Coupon (30 min) (x2)
2Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass
3Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3000)
4Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
5Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x2)
6Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3000)
7Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
8Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x3)
9Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3000)
10Advanced EXP Voucher (x300)Mechaberry Farm Entry Pass (x4)

Em 30 de junho, os marcos de caça foram corrigidos de 35000→30000 e 55000→50000, e a regra geral das recompensas mudou de transferível no mundo para inegociável, exceto pela redação da Sauna. A própria frase sobre Sauna na v.269 chamava esses cupons de inegociáveis. Recompensas com vencimento fixo terminavam em 5 de agosto ou 9 de setembro às 02:00 UTC, conforme a temporada.

Luxe Sauna ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro a partir do nível 101, aceitando personagens Burning. O tempo compartilhado diminuía somente dentro da sala; ficar desconectado ou fora dela não o consumia. EXP chegava a cada cinco segundos; nível 295+ usava a quantidade do nível 294. Ao esgotar o tempo, o personagem saía; uma saída automática opcional ao atingir o nível escolhido o devolvia a Sleepywood ou à localização anterior.

Tempo e recarga de Luxe Sauna

Uma hora custava 3000 Maple Points ou dois cupons de meia hora. A recarga não podia exceder o tempo restante do evento e tinha limite semanal de 48 horas, com reinício na quarta às 00:00 UTC. O tempo não usado acabava com o evento. O total carregado, registrado permanentemente, liberava Sink com 30 horas, Bathtub com 100, Foot Bath com 200 e Cafe com 500, cada um uma vez por conta.

Sala de Luxe Sauna

Miracle Time e o calendário de domingo

Miracle Time dobrava as chances elegíveis de subir de categoria com Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright ou Violet Cubes. Alcançar Legendary concedia o efeito atmosférico Double Miracle Time Blessing ao mapa. Todas as janelas iam de 00:00 a 23:59 UTC: 26 de junho, emblemas/corações/anéis/acessórios; 27 de junho, armas/secundárias/escudos; 28 de junho, partes superiores/inferiores/trajes/capas; 29 de junho, chapéus; 30 de junho, luvas; 1 de julho, sapatos.

As recompensas de domingo exigiam nível 101/Zero Ato 2. Os descontos de Star Force excluíam equipamentos Superior e sobretaxas de proteção; os bônus por concluir Monster Park excluíam Extreme.

Data UTCBônus
21 de junhoChance de destruição reduzida em 30% abaixo de 21 estrelas; mesos de Star Force com 30% de desconto; EXP de Treasure Hunter ×3; recarga de runa 15→10 minutos e EXP de Runa +100% (três vezes a EXP normal); EXP de Combo Kill +300%; EXP por concluir Monster Park +250%
28 de junhoTrês Monsterblooms de sete dias uma vez por conta fora de Challenger; chance de coleção +100%; mais monstros de elite; Spell Trace com 50% de desconto; 1+1 Star Force com dez estrelas ou menos
5 de julhoPacote de 21 de junho mais Sol Erda de caça ×2
12 de julhoChance de aprimoramento HEXA de Main Stat nível 5+ +20%; redefinições de Ability com 50% de desconto
19 de julhoPacote de destruição/custo de Star Force; chance de Magnificent Soul ×5; EXP de Treasure Hunter ×3; EXP de Combo Kill +300%