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GMS v.270: Jupiter, armas Astra e Kinesis Redux

GMS v.270Publicação das notas 98 min de leitura
Banner Ride the Lightning v.270 sobre as máquinas de Geardock

GMS v.270 chegou em 22 de julho de 2026. Geardock estendeu Grandis até o nível 295, Jupiter abriu em 23 de julho e o secundário Astra e a segunda transcendência Destiny acrescentaram projetos distintos de equipamento. Kinesis recebeu um novo conjunto de habilidades. Ride or Die, competições de Familiars e Operation: Dive entraram no calendário de verão, enquanto Challenger World e os programas Burning continuaram. Todas as datas abaixo descrevem o calendário histórico desta versão.

Jupiter e o caminho para Geardock

Jupiter exigia nível 295 e concluir “[Geardock] In the Aftermath”. Normal e Hard eram encontros semanais para um a três jogadores, com limite de 30 minutos. Davam respectivamente 160 ou 500 Adversary's Determination. A entrada começou em 23 de julho às 00:00 UTC, um dia após a manutenção que introduziu a área.

Jupiter no novo encontro de chefe Geardock

O acessório facial Original Sin of Pride de nível 250 entrou no conjunto Brilliant Boss com +15 em cada atributo principal, +15 ATT/ATT mágico, +300 Defesa e sete espaços de aprimoramento. Jupiter também fornecia Jupiteroid e a nova rota de sapatos, luvas e capa Eternal. Dez Lingering Twisted Desire podiam ser trocados por uma dessas peças; Eternal Twisted Armor Box oferecia a mesma escolha e durava sete dias.

Acessório facial Original Sin of Pride

Dez Jupiter's Soul Shards formavam uma alma com um resultado listado: um atributo principal +24, todos os atributos +15, ATT ou ATT mágico +6, ou HP máximo +960. Magnificent Jupiter Soul sorteava ATT ou ATT mágico +3%, todos os atributos +5%, HP máximo +2.000, Taxa Crítica +12%, Ignorar Defesa +7% ou Dano a Chefes +7%.

Android Jupiteroid
Habilidade de almaNível 1Nível 2Custo e tempos comuns
RejectionQuatro ataques de 1.000%Quatro ataques de 1.200%200 de alma; até 15 inimigos; recarga de 30 segundos
Control and Madness1.800% contra até 10 inimigos2.200% contra até 12 inimigos250 de alma; invocação de 120 segundos; recarga de 150

O evento de vitória God Devourer ocorreu de 23 de julho a 19 de agosto às 23:59 UTC; os prêmios podiam ser recebidos até 20 de agosto às 02:00 UTC. Exigia nível 295, concluir Geardock e, para Zero, Ato 2. Vitória em grupo contava, história e treino não; era preciso entrar no mapa de recompensa. Hard também cumpria Normal. Normal dava Miniature Kronos permanente, transferível no mundo. Hard dava Gluttony's End Coupon, Balanced Label/Chat Ring Coupon, Forge of the Gods Background Coupon e Seething Balance Appearance Effect Coupon, transferíveis no mundo por sete dias. Produziam Gluttony's End, Balanced Label Ring, Balanced Chat Ring, fundo Forge of the Gods e Seething Balance Appearance Effect, permanentes e intransferíveis. A primeira vitória Hard também liberava um resgate por conta de dois cupons 4x EXP, quatro cupons Luxe Sauna, 1.000 Advanced EXP Vouchers e Jupiter Alchemical Pentacle, com o mesmo prazo de 20 de agosto.

Cadeira Miniature Kronos como recompensa

Geardock exigia nível 295 e quinto avanço, além de “[Tallahart] The Battle to Come” antes de aceitar “[Geardock] It's a Froggone Mystery”. A área adicionou estas rotas:

Gob, Tiny, Securitron Z, Kelly, Ailene, Gob's Storage Box, Alchemitron e Neinheart eram os NPCs da área. Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant, Kronos's Retribution e Surveillance Robot eram os novos monstros. Giant Combatron era o novo chefe de elite e Requiem of the Gods a medalha regional. A correção de 22 de julho adiou os Familiars e a insígnia de Geardock para v.271.

Mapa Geardock com Forge e áreas de caça conectadas

Grand Sacred Symbol: Geardock tinha 11 níveis, com 10 Sacred Power por nível. No nível 1, os bônus de caça eram EXP +10%, mesos +5% e obtenção de itens +5%; no nível 11 chegavam a +50%, +15% e +15%, além de +20% de dano contra Jupiter. As diárias davam 10 símbolos, com EXP uma vez por mundo. Com a missão Astra ativa, a diária também dava 65 Vestiges of Erion. Concluir diretamente custava 1.000 Maple Points. Sacred Catalysts e Symbol Selector Coupons comuns não forneciam este Grand Sacred Symbol.

Grand Sacred Symbol de Geardock

Secundários Astra premiavam diárias e chefes

Os equipamentos Astra eram de nível 200, mas a missão exigia personagem de nível 265, “[Hotel Arcus] 'Til We Meet Again” e “[Genesis Weapon] Lingering Question and Fresh Start”. “[Astra Secondary Weapon] An Emergency Arrest” iniciava a sequência, seguida por “[Astra Secondary Weapon] Erion Enhancement” na interface própria.

Etapa AstraVestiges of ErionTraces of Battle
I3.000600
II3.000 adicionais600 adicionais
III4.000 adicionais800 adicionais
Arma secundária Astra Medallion

Só a maior diária Grandis concluída no dia determinava os Vestiges: Cernium 1, Arcus 3, Odium 6, Shangri-La 10, Arteria 15, Carcion 25, Tallahart 45 ou Geardock 65. Concluir região superior depois pagava a diferença. Vestiges diários eram permanentes e intransferíveis. Cupons de chefes tinham regras diferentes: a correção de 13 de agosto permitiu transferência no mundo em Heroic; em Interactive podiam ser negociados uma vez e depois só dentro do mundo.

Vitória em chefeCupons Vestige
Extreme Seren30
Extreme Kalos180
First Adversary: Hard / Extreme30 / 240
Kaling: Hard / Extreme60 / 480
Hard Malefic Star90
Hard Limbo60
Hard Baldrix120
Jupiter: Normal / Hard45 / 360

Traces of Battle eram divididos entre os membros do grupo. O limite carregado era 1.000, e o excedente obtido ao concluir a etapa atual podia passar à próxima missão.

Chefe e modoVestígios antes da divisão no grupo
Chosen Seren (Normal)6
Chosen Seren (Hard)15
Chosen Seren (Extreme)180
Kalos the Guardian (Easy)6
Kalos the Guardian (Normal)30
Kalos the Guardian (Chaos)100
Kalos the Guardian (Extreme)500
First Adversary (Easy)10
First Adversary (Normal)40
First Adversary (Hard)180
First Adversary (Extreme)540
Kaling (Easy)20
Kaling (Normal)80
Kaling (Hard)240
Kaling (Extreme)1.440
Malefic Star (Normal)60
Malefic Star (Hard)240
Limbo (Normal)80
Limbo (Hard)240
Baldrix (Normal)80
Baldrix (Hard)240
Jupiter (Normal)210
Jupiter (Hard)630

Astra I permitia 15 estrelas, II 20 e III 30. Katara e Talisman eram exceções, com teto de 30 estrelas em todas as etapas. Repor equipamento Astra destruído custava um bilhão de mesos. Depois de concluir todas as etapas, Neinheart em Ereve podia reiniciar as missões correspondentes.

Arma Astra Katara

Potential e Bonus Potential podiam passar de um secundário elegível. Escudos elegíveis, Arcane Umbra Katara e Thousand Soul Talisman também transferiam Star Force e aprimoramentos por pergaminho qualificados de STR, DEX, INT, LUK, ATT e ATT mágico, mediante taxa. Sweetwater Katara e Princess No's Talisman usavam apenas a transferência padrão de potenciais. Arcane Umbra Katara de evento com 15 estrelas era excluída. Terminus Shield com 27 estrelas ou mais usava o custo de transferência de 26. Deimos Warrior, Sage e Shadow Shields eram aceitos. Astra Sacred Aegis de guerreiro só podia acompanhar Genesis ou Destiny de uma mão.

Grupo de atributosAstra I → II → IIIValores mantidos
Secundário comumAtributo principal e secundário 10 → 15 → 20ATT/ATT mágico 7
Dual BladeLUK 80 → 90 → 100; STR/DEX 10 → 20 → 30ATT 225
Demon Slayer / Demon AvengerSTR/DEX 10 → 15 → 20HP 1.000; ATT 7; Demon Fury 110
XenonTodos os atributos 5 → 7 → 10HP/MP 1.000; ATT 7
KannaINT/LUK 75 → 85 → 95ATT mágico 260
LynnINT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20ATT mágico 47
Hero, Paladin, Dawn WarriorSTR 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20ATT 47
Fire/Poison, Ice/Lightning, Bishop, Blaze Wizard, Evan, Battle MageINT 40 → 45 → 50; LUK 10 → 15 → 20ATT mágico 47
ShadowerLUK 40 → 45 → 50; DEX 10 → 15 → 20ATT 47
ZeroSTR/DEX 10 → 15 → 20ATT 7; Dano a Chefes 45%; Ignorar Defesa 20%
Escudo Astra Force Shield

O equipamento inicial elegível importava tanto quanto a classe. A lista preserva as opções de cada profissão; um nome parecido não tornava outro secundário elegível.

ProfissãoSecundário convertidoEquipamento inicial elegível
Dark KnightAstra Chain I; Astra Chain II; Astra Chain IIIBerserk Chain; Evolving Berserk Chain; Onyx Maple Chain; Frozen Maple Chain; Maple Treasure Chain; Princess No's Flower Chain
Arch Mage (Fire/Poison)Astra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIRusty Book; Evolving Rusty Book; Onyx Maple Rusty Book; Frozen Maple Rusty Book; Maple Treasure Rusty Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Arch Mage (Ice/Lightning)Astra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIMetallic Blue Book; Evolving Metallic Blue Book; Onyx Maple Metallic Book; Frozen Maple Metallic Book; Maple Treasure Metallic Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
BishopAstra Arcane Shield I; Astra Arcane Shield II; Astra Arcane Shield IIIWhite Gold Book; Evolving White Gold Book; Maple Treasure White Gold Book; Onyx White Gold Book; Frozen White Gold Book; Deimos Sage Shield; Princess No's Flaming Book; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Bow MasterAstra Feather I; Astra Feather II; Astra Feather IIIBlasted Feather; Evolving Blasted Feather; Onyx Maple Feather; Frozen Maple Feather; Maple Treasure Feather; Princess No's Feather
MarksmanAstra Bullseye I; Astra Bullseye II; Astra Bullseye IIITrue Shot; Evolving True Shot; Onyx Maple True Shot; Frozen Maple True Shot; Maple Treasure True Shot; Princess No's True Shot
PathfinderAstra Relic I; Astra Relic II; Astra Relic IIIPerfect Relic; Evolving Perfect Relic; Onyx Maple Relic; Frozen Maple Relic; Princess No's Immortal Relic
Night LordAstra Charm I; Astra Charm II; Astra Charm IIIDeath Sender Charm; Evolving Death Sender Charm; Onyx Maple Death Sender Charm; Frozen Maple Death Sender Charm; Maple Treasure Death Sender Charm; Princess No's Death Sender Charm
ShadowerAstra Bane Shield I; Astra Bane Shield II; Astra Bane Shield IIISlashing Shadow; Evolving Slashing Shadow; Onyx Maple Shadow; Frozen Maple Shadow; Maple Treasure Shadow; Deimos Shadow Shield; Dragon Kanzir; Princess No's Shadow; Fearless Wristguard; Timeless List; The VIP Thief Shield
Dual BladeAstra Katara I; Astra Katara II; Astra Katara IIIArcane Umbra Katara; Sweetwater Katara
BuccaneerAstra Wrist Band I; Astra Wrist Band II; Astra Wrist Band IIIWrist Armor; Evolving Wrist Armor; Onyx Maple Wrist Armor; Frozen Maple Wrist Armor; Maple Treasure Wrist Armor; Princess No's Wrist Armor
CorsairAstra Raven Eye I; Astra Raven Eye II; Astra Raven Eye IIIFalcon Eye; Evolving Falcon Eye; Onyx Maple Falcon Eye; Frozen Maple Falcon Eye; Maple Treasure Falcon Eye; Princess No's Falcon Eye
CannoneerAstra Incendiary I; Astra Incendiary II; Astra Incendiary IIICenter Fire Bomb; Evolving Center Fire Bomb; Onyx Maple Center Fire Bomb; Frozen Maple Center Fire Bomb; Maple Treasure Center Fire Bomb; Reforged Center Fire Bomb; Princess No's Center Fire Bomb
Dawn WarriorAstra Topaz Aegis I; Astra Topaz Aegis II; Astra Topaz Aegis IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Deimos Warrior Shield; Terminus Shield; Princess No's Floral Jewel; Green Hoflon; Violet Hoflon; Blue Hoflon; Timeless Kite Shield; Fearless Kite Shield; Blue Dragon Shield; The VIP Warrior Shield
Dawn WarriorAstra TopazEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Blaze WizardAstra Ruby Shield I; Astra Ruby Shield II; Astra Ruby Shield IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Deimos Sage Shield; Princess No's Floral Jewel; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield; Onyx Ereve Brilliance; Frozen Ereve Brilliance
Wind ArcherAstra Emerald I; Astra Emerald II; Astra Emerald IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Night WalkerAstra Obsidian I; Astra Obsidian II; Astra Obsidian IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
Thunder BreakerAstra Sapphire I; Astra Sapphire II; Astra Sapphire IIIEreve Brilliance; Evolving Ereve Brilliance; Onyx Maple Ereve Brilliance; Frozen Maple Ereve Brilliance; Maple Treasure Ereve Brilliance; Princess No's Floral Jewel
MihileAstra Soul Shield I; Astra Soul Shield II; Astra Soul Shield IIISoul Shield of Justice; Evolving Soul Shield of Justice; Onyx Maple Soul Shield; Frozen Maple Soul Shield; Maple Treasure Soul Shield; Princess No's Soul Shield
ProfissãoSecundário convertidoEquipamento inicial elegível
BlasterAstra Charges I; Astra Charges II; Astra Charges IIIMasterwork Charges; Evolving Masterwork Charges; Onyx Maple Charges; Frozen Maple Charges; Princess No's Megaton Charges
Battle MageAstra Umbral Shield I; Astra Umbral Shield II; Astra Umbral Shield IIIMaximizer Ball; Evolving Maximizer Ball; Onyx Maple Maximizer Ball; Frozen Maple Maximizer Ball; Maple Treasure Equalizer Ball; Deimos Sage Shield; Princess No's Maximizer Ball; Timeless Prelude; Fearless Prelude; The VIP Magician Shield
Wild HunterAstra Wild Tusk I; Astra Wild Tusk II; Astra Wild Tusk IIIWild Heron; Evolving Wild Heron; Onyx Maple Wild Heron; Frozen Maple Wild Heron; Maple Treasure Wild Beak; Princess No's Wild Heron
MechanicAstra Magnum I; Astra Magnum II; Astra Magnum IIIEternal Magnum; Evolving Eternal Magnum; Onyx Maple Magnum; Frozen Maple Magnum; Maple Treasure Magnum; Princess No's Magnum
Demon AvengerAstra Force ShieldForce Shield of Extremes; Evolving Force Shield of Extremes; Onyx Maple Force Shield; Frozen Maple Force Shield; Maple Treasure Force Shield; Ruin Force Shield; Princess No's Force Shield
Demon SlayerAstra Force ShieldForce Shield of Extremes; Evolving Force Shield of Extremes; Onyx Maple Force Shield; Frozen Maple Force Shield; Maple Treasure Force Shield; Ruin Force Shield; Princess No's Force Shield
XenonAstra Deca Core Controller I; Astra Deca Core Controller II; Astra Deca Core Controller IIIOcta Core Controller; Evolving Octo Core Controller; Onyx Maple Octo Core Controller; Frozen Maple Octo Core Controller; Maple Treasure Controller; Princess No's Octo Core Controller

Segunda transcendência Destiny adicionou três provas solo

Um personagem de nível 275 com arma Destiny e “[Destiny Weapon] The Adversary's Weapon” concluída podia iniciar “[Destiny Weapon] A New Level of Mastery”. “[Destiny Weapon] Adversary's Conviction” reabria a interface da arma. As três batalhas decisivas exigiam vitórias solo em Destiny Mode e pagamentos separados de determinação; concluir “[Destiny Weapon] Adversary's Resolve” após as três produzia a segunda transcendência.

MissãoChefeCondição adicionalAdversary's Determination
[Destiny Weapon] Battle of the AdversaryFirst AdversaryDano Final reduzido 20%; perda Power of Order ao ser atingido aumentada 50%10.000
[Destiny Weapon] Battle of the AbyssLimbo800 Erosion12.500
[Destiny Weapon] Battle of the CaptainBaldrixDano recebido aumentado 30%15.000
Caixa de arma da segunda transcendência Destiny

A determinação tinha limite carregado de 15.000, e recompensas de grupo eram divididas. Estes eram os novos valores de vitória antes da divisão:

Chefe e modoDeterminação antes da divisão
Chosen Seren (Hard)6
Chosen Seren (Extreme)80
Kalos the Guardian (Normal)10
Kalos the Guardian (Chaos)70
Kalos the Guardian (Extreme)400
First Adversary (Normal)15
First Adversary (Hard)120
First Adversary (Extreme)500
Kaling (Normal)20
Kaling (Hard)160
Kaling (Extreme)1.200
Malefic Star (Normal)20
Malefic Star (Hard)380
Limbo (Normal)120
Limbo (Hard)360
Baldrix (Normal)150
Baldrix (Hard)450
Jupiter (Normal)160
Jupiter (Hard)500

A arma concluída conservava Potential, Bonus Stats e Soul, aceitava até 25 estrelas e não aceitava pergaminhos. Só era possível possuir uma, intransferível. Perdê-la exigia reiniciar Genesis e Destiny. Se destruída, Ark of Determination em Shangri-La vendia Destiny 2nd Transcendence Weapon Box por dez bilhões de mesos após “[Destiny Weapon] Adversary's Resolve”, desde que o personagem tivesse o vestígio do equipamento e nenhuma arma de reposição. Zero convertendo arma Type 7 em Distilled Destiny perdia seus aprimoramentos Type 7 e recebia Unique Potential e Epic Bonus Potential restaurados.

Habilidade concedidaEfeito
Legacy of First TranscendenceATT ou ATT mágico +10% por 60 segundos; recarga 120 segundos
Decisive WillpowerDano Final +10%, Dano a Chefes +15% e Ignorar Defesa +15% permanentes
Undying DeterminationDez segundos invencível; reutilizar encerra antes; recarga 120 segundos
Ícone de Legacy of First Transcendence

Retratos e acesso social mudaram

Portrait Commission Tickets semanais ficaram disponíveis no nível 15, exigindo Ato 2 de Zero e excluindo Challenger World. O limite era sete por conta a cada semana, com reinício quinta-feira às 00:00 UTC. O bilhete transferível no mundo durava 30 dias e custava 1,5 bilhão de mesos em Heroic ou 300 milhões em Interactive. Custom Portrait Shop abria por Weekly Portrait Commission Ticket Sale na aba Coin Shops da Event List. Retratos de terceiros sujeitos a restrição foram removidos, com bilhetes reembolsados.

Bilhete Portrait Commission Ticket

A partir de 22 de julho, contas no Brasil cuja idade autodeclarada fosse inferior a 18 receberam bloqueio social temporário. Abrangia chat e Maple Chat, emotes, troca e voz, mensagens de presentes, efeitos atmosféricos e megafones, avisos/solicitações de guilda, recrutamento de grupo, link do Discord e mensagens de cadeiras.

Kinesis substituiu o conjunto Psychic Point

Kinesis continuava mago de Friends World com INT principal e LUK secundário, usando Psy-limiter e Chess Piece. O bônus INT da Legion permanecia 10/20/40/80/100 e Judgment atingia +6% de Dano Crítico no nível 3 de maestria. As novas habilidades gastavam MP em vez de Psychic Points; o rótulo Hyper Stat passou de DF/TF/PP para DF/TF.

Kinesis após Redux

Personagens criados antes de 22 de julho podiam obter HEXA Matrix Reset Scroll e Change Circulator com Maple Administrator até 8 de setembro às 23:59 UTC. As compensações expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. O novo conjunto alterava movimento, sequência de ataques e investimento em nodos ao mesmo tempo.

AvançoAtaques e movimentoHabilidades de suporte
IniciantePsychic Attack usava a tecla de ataque comum; Return levava ao esconderijoESP
PrimeiroPsychic Force empurrava alvos, com variante para baixo; Kinetic Step permitia dois saltos no ar e comando para cimaESP Booster, Defend, Mental Fortitude
SegundoPsychic Rise lançava inimigos; Ultimate: Pressure criava buracos negros; Psychic Sprint impulsionava para a frenteESP Mastery, Pure Power, Mental Strength
TerceiroPsychic Fall erguia e esmagava; Ultimate: Opening aplicava gravidade; Kinetic Jaunt movia no ar; Warp teleportavaKinetic Combo adicionava ataques após acerto direto; Psychic Reinforcement, Transcendence, Mitigation
QuartoPsychic Smash soltava objeto; Ultimate: Gambit lançava trem; Ultimate: Check disparava orbesBreakthrough, President's Orders, Clear Mind, ESP Expert, Awakening, Concentration, Critical Rush
Ícone de Psychic Smash

No primeiro avanço saíram Kinetic Crash, Ultimate - Metal Press, Mental Shield e o antigo Mental Fortitude. No segundo, Kinetic Piledriver, Psychic Blast, Psychic Drain, Ultimate - Deep Impact, Psychic Armor e o antigo Mental Strength. No terceiro, Psychic Grab, Psychic Assault, Ultimate - Trainwreck, Mind Tremor, Psychic Bulwark, Third Eye e o antigo Transcendence. No quarto, Psychic Clutch, Ultimate - Psychic Shot, Ultimate - B.P.M., Psychic Charger, Mind Quake, Mind Break, Telepath Tactics, Supreme Concentration, Mind Scrambler e Mastery.

Os novos Hypers passivos distribuíam seus benefícios entre estes ataques:

Família de ataqueHypers passivos
Psychic SmashPsychic Smash - Reinforce aumentava dano; Psychic Smash - Guardbreak Ignorar Defesa; Psychic Smash - Critical Chance Taxa Crítica
Habilidades UltimateUltimate - Reinforce aumentava dano; Ultimate - Guardbreak Ignorar Defesa; Ultimate - Boss Rush Dano a Chefes
Kinetic ComboKinetic Combo - Reinforce aumentava dano; Kinetic Combo - Guardbreak Ignorar Defesa; Kinetic Combo - Critical Chance Taxa Crítica

Mental Tempest dava imunidade a dano, Mental Overdrive um bônus ofensivo e Mental Shock atordoava. Saíram Psychic Grab - Boss Point, Psychic Grab - Reinforce, Psychic Grab - Steel Skin, Ultimate - Trainwreck - Reinforce, Ultimate - Trainwreck - Spread, Ultimate - Trainwreck - Critical Chance, Kinetic Combo - Opportunity e Kinetic Combo - Extra Strike.

Ícone Psychic Shockwave do quinto avanço

O quinto avanço usava Psychic Shockwave, Psychic Nova, Ultimate: Checkmate e Psychic Castle, substituindo Psychic Tornado, Ultimate - Mind Over Matter, Ultimate - Psychic Shockwave e Law of Gravity. Os seis grupos Boost Node eram Psychic Force/Psychic Rise/Psychic Fall Boost, Ultimate: Pressure/Ultimate: Gambit Boost, Psychic Smash Boost, Ultimate: Check/Ultimate: Opening Boost, Kinetic Combo Boost e Mental Shock Boost. O sexto usava From Another Realm como Origin e Fractal Horizon como Ascent. Os grupos de maestria passaram a HEXA Ultimate: Pressure/HEXA Ultimate: Check, HEXA Psychic Smash, HEXA Ultimate: Opening/HEXA Ultimate: Gambit e HEXA Kinetic Combo; nodos de aprimoramento cobriam as quatro habilidades do quinto avanço. Os antigos HEXA Metal Press, Psychic Grab, Psychic Shot, Trainwreck e B.P.M. saíram.

Ícone da Origin From Another Realm

Kinetic inicialmente ocorreu de 22 de julho a 8 de setembro. A atualização de 9 de setembro estendeu a participação até 15 de setembro às 23:59 UTC por Maple Administrator. A tabela publicada mantinha 9 de setembro às 02:00 UTC para cupons de vencimento fixo; a extensão não revisou explicitamente a duração de todos os itens. Kinesis registrava presença ao derrotar 1.000 monstros de faixa de nível sem crédito de grupo; cada falta custava 3.000 Maple Points.

Lil Jay e sua Cat Mask
PresençaRecompensa
1Unique Emblem/Secondary Weapon Box intransferível; primeira participação também dava Hyper Burninator intransferível
2Pet Lil Jay e Lil Jay's Cat Mask; pet de 90 dias aceitava Water of Life
3Kinesis Face/Hair Coupon Voucher dava Kinesis Face Coupon (M/F) e Kinesis Hair Coupon (M/F), ambos de sete dias após abrir
4Kinetic Chair
5Permanent Kinetic Mount Coupon
6Kinetic Damage Skin (Unit) Coupon dava Kinetic Damage Skin (Unit) permanente e transferível no mundo
7Três Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupons
8Knight Statue Coupon dava o móvel Knight Statue permanente intransferível
9Yunaroid e Lidium Heart permanente; android intransferível em Heroic, transferível no mundo em Interactive
10Kinetic Label/Chat Ring Coupon
11Kinetic Effect Coupon
12Kinesis's Hideout Background Coupon dava fundo permanente da conta
ConclusãoKinetic Medal Coupon dava Kinetic Medal permanente intransferível, e pacote de pet Lil Hacker Jay
Opções masculinas de rosto e cabelo Kinesis

Os cupons comuns do evento eram transferíveis no mundo, salvo indicação na linha; cadeiras, efeitos e cosméticos permanentes vinham do cupom correspondente. O primeiro Hyper Burninator e seu efeito expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. A correção de 21 de julho diferenciou o pet de conclusão: Lil Hacker Jay durava 30 dias e não podia reviver, ao contrário de Lil Jay de 90 dias.

Cadeira Kinetic Chair

Ride or Die usava arena com equipamento restrito

Ride or Die ocorreu de 22 de julho a 1 de setembro para nível 200, com Ato 2 de Zero. Libae na Mysterious Cave dava entrada. Só arma, secundário e emblema equipados contribuíam atributos; demais equipamentos e totens eram desativados. A entrada reiniciava recargas. O chefe aleatório semanal e dificuldade fixa tinham cinco vidas e tentativas ilimitadas.

Interface do evento Ride or Die

Os desafios acrescentavam objetos caindo, meteoros, ataques de aviso densos ou sequenciais, disparos perseguidores, dano recebido maior, bolas de energia, laser giratório ou cometas. Kazax também podia reduzir o movimento por cinco segundos ou criar zona que reduzia Dano Final. A pontuação incluía dano e bônus de vitória, descontando vidas e golpes sofridos. O ranking era por classe no mundo, atualizado a cada hora. Não era possível entrar de 23:50 UTC até o reinício semanal às 00:00 UTC, durante o cálculo. Saltar de mundo reiniciava o ranking e podia perder prêmio não resgatado do mundo anterior.

Guardian Mapae gerava escudo de 10% do HP máximo a cada cinco segundos, até 50%. A cada 120 segundos consumia o escudo e causava dano fixo de 20% do valor consumido. Vanguard Mapae acumulava 3% de Dano Final por segundo com HP pelo menos 80%, até 20%; cair abaixo reduzia o bônus 3% por segundo. Libae permitia uma troca de Mapae semanal. Quatro amuletos aleatórios seguiam a escolha, com novas rolagens semanais limitadas. Ambas as escolhas reiniciavam semanalmente; amuletos eram Rare nas semanas 1–2, Epic em 3–4 e Unique em 5–7.

Escolhas Reliquary de Ride or Die
AmuletoResultado Rare / Epic / Unique
BarrierEscudo +3/5/7% HP máximo a cada cinco segundos; compartilha teto 50% Guardian
BlessedTeto de escudo +10/25/50%
BolsterEscudo ×1,2/1,5/2, ainda sujeito ao teto
VolatileA cada 120 segundos consome escudos; redução HP do chefe usa 10/12/15% do percentual atual do escudo sobre HP máximo
RecoveryRecupera 15/20/25% HP a cada três segundos
AstuteGanha/perde 1/1/2% Dano Final por segundo conforme limite de 80% HP; compartilha teto 20% Vanguard
TyrantGeração de Dano Final Mapae/amuleto +20/40/60%, dentro do teto
LiberationTeto Dano Final +4/8/12%
ConversionCom escudo de pelo menos 40% HP máximo, Dano Final +5/8/12% dentro do teto
ZealotApós dez segundos sem dano, Dano Final +5/10/15%; golpe remove; teto continua
Vanquisher / Piercing / LethalityDano a Chefes 40/60/70%; Ignorar Defesa 30/55/80%; Dano Crítico 10/20/30%
Rewind / SwiftChance de reiniciar recarga 10/15/20%; redução de recarga 2/4/6 segundos
Armor / StrengthDano recebido reduzido 15/25/35%; ATT/ATT mágico +100/150/200
Vitality / Acuity / StrikeRecarga de poção reduzida 1/1/2 segundos; todos os atributos +1.000/2.000/3.000; dano +30/55/80%
Chefe semanal e desafios de Ride or Die

Um personagem participante podia resgatar a recompensa semanal do mundo. Caixas Inspector eram transferíveis no mundo por sete dias; seu conteúdo de vencimento fixo usava 9 de setembro às 02:00 UTC.

CategoriaBolsas de essência / póSeletores de símbolosAdvanced EXP VouchersMoedas Silver / GoldCaixas de almas MagnificentSol Erda
D4 / 6150300 / 5000
C7 / 121150400 / 7010
B12 / 182250600 / 9520
A18 / 242300800 / 11531
S24 / 303400900 / 13053
S+27 / 3336001.000 / 16564
SS30 / 3641.2001.200 / 22575
SS+33 / 3942.0001.400 / 25086

Seletores ofereciam 100 Arcane ou 20 Sacred Symbols. Energy Fragments tinham recompensas aleatórias: anéis Prototype temporários de nível 5 e 6, trocáveis por 80 ou 120 Gold Inspector Coins, e Chains of Resentment de 30 dias apenas em Interactive, trocável por 120. O efeito de aparecimento de Chains acabava ao mudar de mapa e não podia coexistir com outro Chains no mesmo mapa. Nodos Mapae especiais duravam sete dias sem extensão e ativavam por 30 segundos. EXP Power do conjunto de fragmentos listava EXP +10%; Mapae Nodestone da loja listava +50%. Eram entradas distintas.

Participar nas semanas 1, 2, 3, 4 e 6 dava respectivamente o fundo da caverna, roupa Inspector, fundo Kazax's Altar, arma Inspector e Inspector Legion Block. Cupons cosméticos eram transferíveis no mundo por dez dias, com conteúdo permanente. O bloco dava permanentemente +35 ATT/ATT mágico, não funcionava em Challenger World e contava no limite de dois blocos especiais Legion.

Bloco Inspector Legion Block

As lojas Gold e Silver usavam orçamentos distintos. Compras de prazo fixo duravam até 9 de setembro às 02:00 UTC; itens permanentes e conteúdo permanente de bolsas mantinham sua própria duração.

CompraCusto (Gold Inspector Coins)LimiteTransferência e prazo
Transcendent Growth Potion (200 - 269)1201Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box1020Transferível no mundo; permanente
Magnificent Growth Potion303Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)301Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon5100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment x10 Coupon3010Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
Experience Nodestone520Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mapae Nodestone2010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Inspector's Magnificent Soul Box105Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Ride or Die Damage Skin (Unit)301Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Silver Inspector Coins)LimiteTransferência e prazo
Silver Inspector Coin x1 Coupon10 Bronze CoinsIlimitadoTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Power Elixir x100 Coupon10IlimitadoTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame100100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame80100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Powerful Rebirth Flame50100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Arcane River Droplet Stone (apenas Heroic)15020Transferível no mundo; permanente
Stone Origin Droplet (apenas Heroic)15020Transferível no mundo; permanente
Mysterious Essence Pouch10050Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mysterious Magic Powder Pouch70100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Inspector's Medal of Honor (x1000)100100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Magnus Metamorph Potion50IlimitadoTransferível no mundo; permanente
Horntail Chair5001Transferível no mundo; permanente
Damage Skin Extraction Coupon3001Transferível no mundo; permanente
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

Gold Mapae Nodestones ofereciam obtenção de itens ou mesos +20%, EXP +50%, Dano a Chefes ou Ignorar Defesa +40%, ou redução de recarga de todas as habilidades de 20%. Caixas Gold de almas continham Magnificent Darknell Soul, Magnificent Vellum Soul, Magnificent Papulatus Soul ou Magnificent Magnus Soul, permanentes e transferíveis no mundo. A bolsa Silver de essências sorteava Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence; a de pó sorteava as oito cores listadas. Eram resultados aleatórios, sem escolha.

Competições de Familiars e tentativas de baús

Mystic Frontier Champions ocorreu de 22 de julho a 8 de setembro para nível 200 com Mystic Frontier liberado. Rororo fornecia a interface. Só Familiars adquiridos após v.270 eram elegíveis. Dias úteis eram para evoluir; sábados e domingos aceitavam inscrição nos primeiros 30 minutos de cada hora. A primeira evolução foi de 22–31 de julho, seguida da competição 1–2 de agosto; as rodadas seguintes eram semanais até 5–6 de setembro. Uma sequência acabava após quatro derrotas ou dez vitórias, em melhor de três. A formação precisava de pelo menos um tipo ou elemento listado; Potential combinado e o efeito da competição nos dados de ambos determinavam o resultado. A última inscrição diária fechava às 23:30 UTC.

Sala da competição Mystic Frontier
VitóriasCaixaBolsasCartas Mystical / bilhetes Frontier / cupons de fragmentosPitched Whispers Coupon
0–2Frontier Blue BoxChampions Purple Pouch ×1, Champions Blue Pouch ×21 / 1 / 5 fragmentos0
3–4Frontier Purple BoxChampions Purple Pouch ×32 / 1 / 5 fragmentos0
5–6Frontier Orange BoxChampions Purple Pouch ×53 / 2 / 10 fragmentos0
7–8Frontier Green BoxChampions Orange Pouch ×34 / 3 / 20 fragmentos1
9Frontier Challenger BoxChampions Orange Pouch ×55 / 5 / 30 fragmentos2
10Frontier Champion BoxChampions Orange Pouch ×1010 / 10 / 50 fragmentos3

Dez vitórias também davam a medalha de campeão daquela semana, permanente e intransferível: Henesys Frontier Champion, Cernium Frontier Champion, Vanishing Journey Frontier Champion, El Nath Frontier Champion, Arcana Frontier Champion e depois Arcus Frontier Champion. Caixas eram transferíveis no mundo por sete dias. A correção de 13 de agosto tornou seu conteúdo transferível na conta; o vencimento do evento continuou em 9 de setembro às 02:00 UTC.

Familiar Adventure usava bilhetes Frontier da diária de Frill: três por dia, cinco dias por semana, até 20 carregados. Abrir um baú consumia um bilhete. Havia cinco minutos para concluir após abri-lo, mas itens caídos sumiam em dois minutos; nova tentativa exigia recolher os anteriores.

Entrada Familiar Adventure e limites das etapas de baús

As etapas avançavam com 15, 30, 60 e 90 baús abertos; etapa 1 abrangia 0–14. Baús começavam Normal e podiam subir a Rare, Epic, Unique e Legendary durante os ataques. Etapas maiores aumentavam a chance de raridade maior. Recompensas incluíam Familiar Card Pack e Glowing Familiar Card Pack, Familiar Essence, Fauxmiliar Card e Suspicious Fauxmiliar Card permanentes negociáveis, Mystical Familiar Card transferível no mundo, Dense Sol Erda Energy e Sol Erda Energy intransferíveis e Sol Erda Fragment Coupon transferível no mundo. Os dois pacotes de cartas, carta de reinício, energias e cupons de fragmentos expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Familiar Essence era permanente e intransferível. Pacotes Glowing podiam dar cartas Fire Roro, Poison Roro, Lightning Roro, Ice Roro, Dark Roro, Holy Roro ou Roro. Registrar Roro durante o evento dava Potential específico do evento; depois usava Potential comum.

Baú de tesouro Familiar Adventure

Operation: Dive juntou passe e masmorra separada

Operation: Dive ocorreu de 22 de julho a 8 de setembro para nível 101 e Ato 2 de Zero. Era preciso concluir o prólogo e todos os episódios anteriores v.269 antes dos capítulos v.270. A história era compartilhada no mundo. Episódio 6 e os níveis exigidos de Kroma Pack liberavam conteúdo posterior.

Kroma Pack tinha limite semanal de 1.300 pontos, reiniciado quarta-feira. Recuperar custava 1.000 Maple Points por 100 pontos, sem substituir Special Tasks. Premium custava 19.800 Maple Points. Special Kroma Coins tinham limite próprio de 1.000 obtidos por semana e expiravam em 9 de setembro às 00:00 UTC, duas horas antes de muitos prêmios de verão. Sol Erda Fragment Coupon da trilha eram intransferíveis em Heroic e transferíveis no mundo em Interactive, também com prazo à meia-noite.

Althearoid, prêmio Kroma premium

Os níveis ímpares davam sobretudo fragmentos. As quantidades grátis e premium eram iguais: 55 em 1/3, 61 em 5, 35 em 7/9/11/13, 50 em 15, 28 em 17/19/21/23, 40 em 25, 20 em 27/29/31/33, 30 em 35, 15 em 37/39/41/43, 25 em 45, 12 em 47/49/51/53/57/59 e 20 em 55. Nível 60 dava 100 nas duas trilhas.

Faixa de níveis paresSpecial Kroma Coins grátis por nívelMoedas premium ou exceção
2–103801.250 em 2/4/6/8; Althearoid Coupon dava Althearoid e Fairy Heart em 10
12–20200800 em 12/14/16/18; Magatia Damage Skin (Unit) permanente transferível no mundo em 20
22–2880400 em cada
30Basic Melin Face CouponDark Melin Face/Hair Coupon
32–4040250 em 32/34/36/38; Kroma Pet Package em 40
42–4440450 em cada
46–50120450 em 46/48; Illusion Ring: Kroma Coupon em 50
52–54160600 em cada
56260600
58160600
Pet Mini Kroma

Mini Kroma era permanente, com magia de 90 dias; Kroma's Important Glasses eram permanentes. Althearoid era intransferível em Heroic e transferível no mundo em Interactive; o coração era intransferível. Cupons de aparência expiravam à meia-noite e davam visuais permanentes. Illusion Ring: Kroma Coupon e seu resultado Illusion Ring: Kroma eram intransferíveis. Episódios davam medalhas permanentes no prólogo, capítulos 5 e 6 e epílogo; 30 Nodestones no prólogo e 1/3/4/5, 50 em 11, honra em 1/2, boosters em 2/10, maçãs em 3/9, Luxe Sauna Coupon transferível no mundo em 4 e quatro intransferíveis em 12, seletor de símbolos em 7 e Life Core Coupon (Furnishing) em 8, que dava o móvel permanente Life Core. Do capítulo 6 em diante, cada capítulo ou epílogo também dava 50 Special Kroma Coins.

Anel Illusion Ring: Kroma

Record Shop gastava Special Kroma Coins e era separada da loja de moedas v.269, aberta até 28 de julho. A maioria dos cupons Record Shop expirava em 9 de setembro às 02:00 UTC; Star Speck Box era negociável e permanente.

CompraCusto (Special Kroma Coins)LimiteTransferência e prazo
Sol Erda Fragment Coupon20200Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda Coupon1.6005Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mysterious Star Speck Box5060Negociável; permanente
4x EXP Coupon (30 min)8505Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
Experience Nodestone (x3) Coupon5100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon5100Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
Advanced EXP Coupon23.000Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
Maple Pixel Outfit Set Coupon3.2001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Maple Pixel Hero Outfit Set Coupon3.2001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Magatia Chat/Label Ring Coupon6401Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mechaberry Farm Entry Pass1.6003Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
VIP Booster1100Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC

Cupons Pixel e Pixel Hero davam seu respectivo elmo, armadura, capa e espada. O cupom Magatia fornecia ambos os cupons de anel, chat e nome. Esses cosméticos não eram outra moeda de crescimento.

Medalha Witness to a Parallel Magatia

Dive preservava melhorias entre tentativas, cristais só na tentativa

Episódio 6 liberava controlar Althea na masmorra. Cada tentativa tinha 30 minutos totais, sem recuperação automática de HP e no máximo três Awakenings das fontes permitidas. Awakening devolvia o jogador com três segundos de invencibilidade. Após quatro vitórias normais, Crystalline Sealbreaker podia trocar o chefe normal por Nightmare.

Painel de entrada da masmorra Operation: Dive
EtapaResearch RecordsRemnant CoresOutra recompensa
Varredura 1 / 210 cada0Escolha de cristal
Elite 31803Escolha de cristal
Varredura 4 / 525 cada0Escolha de cristal
Elite 62504Escolha de cristal
Chefe final Normal3500500 Special Kroma Coins
Chefe final Nightmare50001.000 Special Kroma Coins; Unsanctioned Creation Furnishing Coupon uma vez na conta, transferível no mundo por sete dias
Etapa de sorteNão se aplicaNão se aplicaAté cinco escolhas em cinco altares

Research Records tinham limite semanal de 1.000. Os aprimoramentos persistentes de Althea tinham máximo dez para ATT, HP, velocidade de movimento e medidor Mapae inicial, quatro para velocidade de ataque e um para Awakening adicional. No nível de aprimoramento 45, registros podiam ser trocados 1:1 por moedas, até 3.000 no total.

Interface de melhorias permanentes Althea

Era possível selecionar uma Magic Stone liberada por tentativa. Warding, após uma vitória em chefe, dava HP máximo +10%, cura de 5% ao mudar de etapa e recuperação de golpe fatal para 50% HP com três segundos de proteção. Strife, após cinco vitórias, dava Dano Final +30% e um cristal aleatório inicial. Resolve, após dez, dava ATT +50%, dano recebido +25% e cura total ao mudar de etapa, mas desativava Awakening.

Magic Stones Warding, Strife e Resolve

Altares ofereciam uma de três escolhas, com duas novas rolagens por tentativa. Havia seis espaços, no máximo duas cópias de um cristal equipadas, e um Forbidden só podia ser escolhido uma vez. Duplicatas contavam duas vezes no conjunto. Três/quatro cristais Multistrike, Slash ou Dimensional Slash davam +10/20% de dano à habilidade. Três Phantom reduziam a recarga de Phantom Step em um segundo; quatro davam dano +20%.

Escolhas do Crystal Altar
Família de cristalEfeitos disponíveis
MultistrikeOnda de choque, alcance maior, dano de alvo único em troca de quantidade de alvos ou marca consumida por Slash
SlashRecarga menor, pós-imagem persistente, mais cortes com menor dano por golpe ou mais dano
PhantomMais cargas Step, imunidade a dano ou ondas em ambas direções
DimensionalRecarga menor, chance de reinício imediato, mais dano ou medidor maior
MelhoriaMais ataques, dano de habilidade ou velocidade de ataque
ForbiddenAwakening extra, chance de absorver HP, mais ATT em troca de HP máximo ou barreira após evitar dano

Cristais sumiam ao terminar. A loja de Parwen consumia Remnant Cores, que também expiravam na saída: 1 para cura de 20%; 2 para ATT +20%, velocidade de ataque +1, HP máximo +500 ou cristal aleatório; 3 para caixa com maior chance Forbidden; 5 para recuperação Awakening de 50% HP uma vez por tentativa; e 1 para Sealbreaker após cumprir quatro vitórias.

Night of Phantasms continuou e ganhou um final

Os programas Night of Phantasms continuaram de 17 de junho a 8 de setembro para nível 101 e Ato 2 de Zero. Fantasia Finale foi de 26 de agosto a 8 de setembro: 1.000 mortes solo de monstros da faixa de nível completavam a presença diária, até dez; recuperar custava 3.000 Maple Points. Cada presença dava cupom Luxe Sauna. Dias 3, 6 e 10 adicionavam Permanent Alongside Ellanos Mount Coupon, móvel Ellanos Coupon e Illusion Ring: Ellanos Coupon, produzindo a montaria permanente Alongside Ellanos, móvel Ellanos e Illusion Ring: Ellanos. A correção de 26 de agosto identificou o prêmio do dia 6 como móvel, não pet. Resgates terminavam 8 de setembro às 23:59 UTC; cupons de prazo fixo, 9 de setembro às 02:00 UTC.

Montaria Alongside Ellanos

Raising Ellanos contava 10.000 mortes na faixa de nível por semana em cinco pesquisas de 2.000, cada uma dando 800 Illusion Coins, total 4.000 semanais. A pesquisa era compartilhada na conta, mas cada personagem precisava pressionar Improve para aplicar habilidades ganhas. Pesquisa perdida custava 3.000 Maple Points. Ellanos Walk enchia medidor com mortes da faixa de nível em mapas de caça, invocava ataque e dava EXP extra; inimigos de nível 280 ou mais melhoravam o benefício. Aprimoramentos de caça seguiam estes totais de pesquisa:

PesquisasHabilidade de caça
10Ellanos Walk I
20Ellanos Run I
30Ellanos Run II
40Ellanos Scratch I
50Ellanos Scratch II
55Ellanos Roaring

A invocação Ellanos I, ativada separadamente, evoluía para Ellanos II, Ellanos III e Ellanos IV com 20/40/55 pesquisas. Atacava automaticamente por 70 segundos, com recarga de 60; não podia ser invocada no ar e convertia ataques adicionais em aumento equivalente de Dano Final.

Interface de pesquisa e melhoria Raising Ellanos
PesquisasEfeito Ancient Aura
5 / 25 / 45EXP ao concluir Monster Park +10% em cada marco
10EXP Reverberations of Wisdom ×3
15Dano a Chefes +10%
20 / 40 / 55EXP básica Epic Dungeon ×1,5 / ×2 / ×2,5
30Prêmios de diárias Arcane River e Grandis +20%
35Sol Erda da caça ×2
50Sol Erda de chefes +40%
55Tesouros ×2, além do aumento Epic Dungeon

Bônus de áreas diárias eram resgatáveis uma vez por personagem; EXP das diárias Arcane se aplicava a Tenebris. Benefícios Aura terminavam em 8 de setembro.

Tallahart Fantasia permitia cinco presenças semanais e 56 comuns no total. Cada resgate diário dava três cupons 3x EXP, cinco Memotes e cinco Nostamotes. Quinze cupons 3x trocavam por um 4x; falta custava 3.000 Maple Points. Memory e Nostalgia podiam ser comprados inicialmente cinco vezes cada, mais cinco a cada reinício de quarta-feira, cumulativamente. Aprimoramentos acabavam 8 de setembro; efeitos das habilidades duravam até 15 de setembro.

Interface de presença e habilidades Tallahart Fantasia
BenefícioNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6
ATT e ATT mágico51015203040
Dano a Chefes5%10%15%20%30%40%
Ignorar Defesa5%10%15%20%30%40%
Todos os atributos102030406080
HP/MP5001.0001.5002.0003.0004.000
Duração de bônus5%10%15%20%25%30%
Taxa Crítica5%10%15%20%25%30%
Dano a Monstros Comuns5%10%15%20%30%40%
Arcane Power102030405060
Sacred Power102030405060
EXP obtida2,50%5%7,50%10%12,50%15%
BenefícioNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6
Sol Erda de chefes10%20%40%60%80%100%
Chance Monster Collection (indisponível em Challenger World)10%20%40%60%80%100%
EXP ao concluir Epic Dungeon10%20%40%60%80%100%
EXP ao concluir Monster Park5%10%20%30%40%50%
Prêmio diário Arcane: aumento percentual5%10%20%30%40%50%
Prêmio diário Arcane: aumento fixo1246810
Prêmio diário Grandis: aumento percentual5%10%20%30%40%50%
Prêmio diário Grandis: aumento fixo123456
Moedas de missão semanal Legion100150200250300400

Ao completar 56 coletas, o evento liberava automaticamente os prêmios restantes rotulados 56–61. A tabela visível ia até o dia 60 e a poção de conclusão; não exigia quatro dias comuns adicionais. A sequência completa era:

PresençaRecompensa
1Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass (x3)
2Special Medal of Honor (x50)
3Ellanosroid Coupon
4Luxe Sauna Coupon
5Pendant of the Spirit Coupon (30 Day)
6Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
7Luxe Sauna Coupon
8Permanent Phantasmal Drifting Mount Coupon
9Advanced EXP Voucher (x2000)
10Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
11VIP Booster (x10)
12Experience Nodestone (x50)
13Phantasmal Tree Chair: Intransferível, Permanente.
14Luxe Sauna Coupon
15Karma Unique Potential Scroll 100%
16Karma Black Rebirth Flame (x100)
17Luxe Sauna Coupon
18Rosy or Flushed Skin Coupon
19Advanced EXP Voucher (x2000)
20Leap Growth Potion (200 - 259)
21VIP Booster (x10)
22Special Medal of Honor (x50)
23Tallahart Fantasia Damage Skin (Unit)
24Luxe Sauna Coupon
25Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
26Symbol Selector Coupon (5/2) (x150)
27Luxe Sauna Coupon
28Tallahart-Style Brazier Coupon (Móvel)
29Advanced EXP Voucher (x2000)
30Fairy Heart Coupon
31VIP Booster (x10)
32Experience Nodestone (x50)
33Phantasmal Blossoms Effect Coupon
34Luxe Sauna Coupon
35Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
36Karma Black Rebirth Flame (x100)
37Luxe Sauna Coupon
38Tallahart Festival Set Coupon
39Advanced EXP Voucher (x2000)
40Transcendent Growth Potion (200 - 269)
41VIP Booster (x10)
42Special Medal of Honor (x50)
43Extreme Growth Potion x3 Coupon
44Luxe Sauna Coupon
45Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon
46Symbol Selector Coupon (5/2) (x200)
47Luxe Sauna Coupon
48Phantasmal Tallahart Background Coupon
49Advanced EXP Voucher (x2000)
50Karma Star Force 17-Star Enhancement
51VIP Booster (x10)
52Experience Nodestone (x50)
53Phantasmal Tree Coupon
54Luxe Sauna Coupon
55Karma Bright Cube (x20)
56Karma Black Rebirth Flame (x100)
57Luxe Sauna Coupon
58Character Select Theme Coupon - Phantasmal Tallahart
59Advanced EXP Voucher (x2000)
60(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube (x20)(Mundos Heroic) Karma Solid Cube (x60)
Concluir todas as 60 presençasLegendary Growth Potion (200 - 279)
Ellanosroid, recompensa diária de presença

Os seletores Sol Erda ofereciam um Sol Erda intransferível de sete dias ou 30 fragmentos permanentes intransferíveis. Ellanosroid era permanente, intransferível em Heroic e transferível no mundo em Interactive; Lidium Heart era intransferível. Tallahart Festival tinha faixa de cabeça, roupa formal, sandálias, ambiente e Phantasmal Branch. Móveis, montarias e efeitos eram permanentes após os cupons; cupons de prazo fixo usavam 9 de setembro às 02:00 UTC salvo outra duração na linha.

Fundo de perfil Phantasmal Tallahart
Tema de seleção de personagem Phantasmal Tallahart

Echoes pagava por progresso solo em chefes

Phantasmal Echoes aceitava vitórias solo e treino. Limites semanais: 3.000 Faint, 2.000 Clear e 100 Vivid Echoes. Dificuldade superior concluída depois pagava apenas a diferença. Chefes diários e mensais eram excluídos. A correção de 23 de junho em v.269 fixou expressamente o reinício deste mesmo evento na quarta-feira às 00:00 UTC. v.270 repetiu o texto antigo de quinta-feira ao meio-dia sem conciliar; essa repetição não estabelecia novo reinício.

Chefe e modoFaint / Clear / Vivid Echoes
Akechi Mitsuhide (Normal)2.000 / - / não informado
Lotus (Normal)1.000 / - / -
Lotus (Hard)3.000 / 200 / -
Lotus (Extreme)3.000 / 2.000 / 30
Damien (Normal)3.000 / 200 / -
Damien (Hard)1.000 / - / -
Guardian Angel Slime (Normal)1.500 / - / -
Guardian Angel Slime (Chaos)3.000 / 800 / -
Lucid (Easy)2.000 / - / -
Lucid (Normal)2.500 / - / -
Lucid (Hard)3.000 / 600 / -
Will (Easy)2.000 / - / -
Will (Normal)2.500 / - / -
Will (Hard)3.000 / 600 / -
Gloom (Normal)2.500 / - / -
Gloom (Chaos)3.000 / 800 / -
Verus Hilla (Normal)3.000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3.000 / 1.200 / -
Darknell (Normal)2.500 / - / -
Darknell (Hard)3.000 / 1.000 / -
Black Mage (Hard)não informado / - / -
Chosen Seren (Normal)3.000 / 1.400 / -
Chosen Seren (Hard)3.000 / 2.000 / -
Chosen Seren (Extreme)3.000 / 2.000 / 100
Kalos the Guardian (Easy)3.000 / 1.600 / -
Kalos the Guardian (Normal)3.000 / 2.000 / 10
Kalos the Guardian (Chaos, Extreme)3.000 / 2.000 / 100
First Adversary (Easy)3.000 / 1.800 / -
First Adversary (Normal)3.000 / 2.000 / 15
First Adversary (Hard, Extreme)3.000 / 2.000 / 100
Kaling (Easy)3.000 / 2.000 / 5
Kaling (Normal)3.000 / 2.000 / 50
Kaling (Hard, Extreme)3.000 / 2.000 / 100
Kai (Normal)3.000 / 1.300 / -
Kai (Hard)3.000 / 2.000 / 5
Malefic Star (Normal)3.000 / 2.000 / 40
Malefic Star (Hard)3.000 / 2.000 / 100
Limbo (Normal, Hard)3.000 / 2.000 / 100
Baldrix (Normal, Hard)3.000 / 2.000 / 100

As linhas publicadas de Damien davam 3.000 Faint mais 200 Clear em Normal e só 1.000 Faint em Hard, invertendo a progressão ao redor. Black Mage deixava Faint em branco apesar da exclusão de chefes mensais. Isso não estabelecia rota mensal confiável nem justificava inverter Damien silenciosamente.

Interface Phantasmal Echoes de saldo e prêmios semanais

Record Hall gastava Faint Echoes na aba Basic, Clear Echoes na Intermediate e Vivid Echoes na Advanced. A maioria das compras era transferível no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC; Mu Gong's Soul Shard era permanente e intransferível.

CompraCusto (Faint Echoes)LimiteTransferência e prazo
VIP Buff Selector Coupon10IlimitadoTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Eternal Rebirth Flame50300Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Special Medal of Honor100350Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Black Circulator1.00030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Symbol Selector Coupon100300Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Clear Echoes)LimiteTransferência e prazo
Karma Bright Cube1203 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube2403 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube x2 Coupon1206 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon40045Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame15500Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%20120Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Extreme Growth Potion x3 Coupon1503 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Ark Innocence Scroll 100%2030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Black Rebirth Flame20750Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon40045Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Black Circulator x3 Coupon4002 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Vivid Echoes)LimiteTransferência e prazo
Karma Abyssal Rebirth Flame1900Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda1030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mu Gong's Soul Shard1030Intransferível; permanente
Karma Bright Cube27 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube37 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Solid Cube120 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Heart Upgrade Module: Plasma51Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

Heart Upgrade Module: Plasma de cinco Vivid exigia entrar em Night of Phantasms antes de derrotar solo Easy Kaling ou chefe superior elegível. O limite era um entre Interactive e Challenger World. Obter o coração do módulo também liberava Plasma Hearts na loja de mesos; corações de três bilhões não ficavam disponíveis desde o início.

CompraCusto (Illusion Coins, melhoria)LimiteTransferência e prazo
(Mundos Interactive) Bonus Mystical Cube50200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Mystical Cube50200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%3005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Special Bonus Potential Scroll3005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Innocence Scroll 100%10020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon50020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube25040Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pure Clean Slate Scroll 100%20010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
1-of-3 Event Ring Selector Coupon3.0003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Event Ring Exclusive Solid Cube60100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4.0003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Unique Potential Scroll 100%3.0004Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3.0004Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Special Heart Scroll Selector Coupon2.00010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Hard Cube x2 Coupon50020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Illusion Coins, crescimento)LimiteTransferência e prazo
AP Reset Scroll503Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
SP Reset Scroll503Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mysterious Monsterbloom30040 por mundoIntransferível; permanente
Trait Boost Potion30020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Selective 8-slot Coupon10015Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Infinite Revitalizer105 por diaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Character Slot Expansion Coupon2005Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
Extra Storage Selector Coupon1.00010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Experience Nodestone150200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Chaos Circulator80020Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Black Circulator1.50010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Legendary Circulator2.0003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Extreme Growth Potion70200Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Magnificent Growth Potion10.0002Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda10.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

Monsterbloom era permanente, intransferível e indisponível em Challenger World. Outras compras de crescimento usavam transferência no mundo e prazo fixo comum salvo exceção; Character Slot Expansion Coupon era intransferível. A loja de mesos tinha preços separados:

CompraCusto (Mesos, aba comum)LimiteTransferência e prazo
Plasma Heart3.000.000.0003Intransferível; permanente
(Mundos Interactive) Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300.000.000100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Stat Transfer Scroll200.000.0005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Heroic) Karma Eternal Rebirth Flame500.000.00010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Damage Skin Extraction Coupon200.000.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Android Ear Sensor Clip1.200.000.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
CompraCusto (Mesos, aba especial)LimiteTransferência e prazo
Mechaberry Farm Entry Pass1.000.000.0002 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Express Booster60.000.00010 por semanaTransferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Skin Coupon Selector Coupon1.000.000.0008Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Perfect Day for Laundry Chair300.000.0001Intransferível; permanente
Froggie Water Slide Chair Selector Coupon400.000.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Permanent Flower Petal Prop Mount Coupon200.000.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Permanent Aurora Doe Mount Coupon200.000.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Manji Outfit Coupon2.000.000.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Lania Outfit Coupon2.000.000.0001Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Moni Face Coupon2.000.000.0003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Lania Face Coupon2.000.000.0003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Manji Face Coupon2.000.000.0003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Event Android Selector Coupon600.000.0005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

Event Android Selector Coupons ofereciam Sugaroid, Lilinroid, Laniaroid ou Moinroid, androids permanentes intransferíveis em Heroic e transferíveis no mundo em Interactive. O requisito solo após inscrição do módulo, a exclusão Challenger de Monsterblooms e as abas de moedas diferentes importavam antes de comprar recursos de recuperação.

Challenger World mantinha sua própria economia

Challenger World ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro. Escolher Heroic ou Interactive fixava o tipo Challenger da conta mesmo após excluir personagens. Era possível criar até cinco, com três Tera Burning ganhando dois níveis extras entre 10 e 200. Transferência de Link, Legion, Artifact e Monster Collection eram indisponíveis. A criação dava roupa Pearl e 64 espaços, até cinco resgates. Tera recebia Frozen, Root Abyss temporário, pet de 30 dias e título, sem acumular com recompensas de criação Hyper Burning.

Recompensas de nível começavam em 260 com 3.000 pontos e moedas. Cada nível 261–269 dava 300/300; 270–274, 700/600; 275–279, 1.000/900; 280–284, 1.500/1.200; 285–289, 2.000/1.500; e 290, 5.000/2.500. A caça exigia 1.000 mortes solo na faixa de nível por 300 moedas, uma vez diária e cinco semanais, com recuperação por 3.000 Maple Points. Missões de chefes aceitavam treino solo e creditavam a maior dificuldade elegível listada.

Chefe e modoPontos / Challenger Coins / Advanced Challenger Coins
Cygnus (Easy)100 / 100 / -
Cygnus (Normal)100 / 100 / -
Zakum (Chaos)100 / 100 / -
Hilla (Hard)100 / 100 / -
Pink Bean (Chaos)100 / 100 / -
Pierre (Chaos)100 / 100 / -
Von Bon (Chaos)100 / 100 / -
Crimson Queen (Chaos)100 / 100 / -
Magnus (Hard)200 / 100 / -
Vellum (Chaos)200 / 100 / -
Papulatus (Chaos)300 / 100 / -
Lotus (Normal)400 / 200 / -
Lotus (Hard)1.500 / 400 / -
Damien (Normal)400 / 200 / -
Damien (Hard)1.500 / 400 / -
Guardian Angel Slime (Normal)500 / 200 / -
Guardian Angel Slime (Chaos)2.500 / 600 / -
Lucid (Easy)500 / 200 / -
Lucid (Normal)1.000 / 300 / -
Lucid (Hard)2.000 / 600 / -
Will (Easy)500 / 200 / -
Will (Normal)1.000 / 300 / -
Will (Hard)2.500 / 600 / -
Gloom (Normal)1.000 / 300 / -
Gloom (Chaos)2.500 / 600 / -
Verus Hilla (Normal)2.000 / 600 / -
Verus Hilla (Hard)3.000 / 1.000 / -
Darknell (Normal)1.000 / 300 / -
Darknell (Hard)3.000 / 1.000 / -
Black Mage (Hard)6.000 / 1.400 / 20
Chosen Seren (Normal)6.000 / 1.400 / 20
Chosen Seren (Hard)7.000 / 2.000 / 30
Kalos the Guardian (Easy)7.000 / 2.000 / 30
Kalos the Guardian (Normal)9.000 / 3.000 / 60
First Adversary (Easy)7.000 / 2.000 / 30
First Adversary (Normal)9.000 / 3.000 / 60
Kaling (Easy)9.000 / 3.000 / 60
Kai (Normal)5.000 / 1.200 / 10
Kai (Hard)8.000 / 3.000 / 60
Interface Challenger EXP Duo
CategoriaRequisitoPrincipais prêmios além da medalha permanente
Bronze5.000 pontosChallenger Medal-roid; 100 fragmentos e três Sol Erda
Silver10.000Seletor temporário de anel especial nível 4; 100 fragmentos e três Sol Erda
Gold15.000100 fragmentos e três Sol Erda
Platinum20.000300 fragmentos e cinco Sol Erda
Emerald30.00020 Ultimate Legion Growth Potions, Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) e 30 Karma Bright Cubes
Diamond40.000Karma Legendary Potential Scroll 100% (Lv. 200) e Cozy Winter Set Coupon; Interactive: Karma Unique Bonus Potential Scroll (Lv. 200) e 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Master65.000 e Normal Kai soloInteractive: 30 Karma Bright Cubes mais 30 Karma Bonus Bright Cubes; Heroic: 60 Karma Bright Cubes
Challenger90.000 e Hard Kai soloMóvel Challenger temporada 3

Cozy Winter Set Coupon dava Cozy Winter Hat, Cozy Winter Suit, Cozy Winter Shoes e Cozy Winter Staff permanentes e intransferíveis.

As quatro categorias inferiores exigiam resgate em Challenger World. As superiores podiam ser resgatadas lá ou no mundo principal. Ultimate Legion Growth Potions não podiam ser usadas em Challenger World. Bônus de categoria acabavam no salto de mundo.

O primeiro salto foi de 22 de julho a 8 de setembro. A correção de 28 de agosto situou o segundo após a manutenção de 8 de setembro até 23 de setembro às 23:59 UTC. O título dizia nível 101, a regra detalhada 130; os limites não foram conciliados. Até cinco personagens podiam saltar, com espaços extras salvo destino lotado. Guilda, Cash Inventory, leilão e entregas, certos cubos, itens de 17 estrelas e anéis especiais exigiam atenção. Extrair fundo usava Mover; moedas antigas e Challenger Coins não transferiam. Mesos eram tratados por My Notifications.

As lojas Challenger eram separadas das principais. A aba geral gastava Challenger Coins e a especial Advanced Challenger Coins. A maioria dos cupons expirava em 9 de setembro às 02:00 UTC; EXP diário e VIP duravam um dia, fragmentos e Spell Traces eram permanentes e Frozen Secondary Weapon Boxes intransferíveis.

CompraCusto (Challenger Coins)LimiteTransferência e prazo
Frozen Secondary Weapon Box1001Intransferível; 9 de setembro, 02:00 UTC
3x EXP Coupon (30 min)1007 por semanaTransferível no mundo; duração de 1 dia
VIP Buff Selector Coupon30IlimitadoTransferível no mundo; duração de 1 dia
Karma Black Rebirth Flame501.000Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment40500Intransferível; permanente
Sol Erda2.0005Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Mystical Cube51.000Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Solid Cube100100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Mystical Cube201.000Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Pet Equipment Scroll Selector Coupon500100Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Epic Potential Scroll 100%15030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Bonus Potential Scroll 100% (apenas Interactive)15030Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selector Coupon (apenas Interactive)100010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Innocence Scroll 100% (apenas Interactive)5010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Pure Clean Slate Scroll 100% (apenas Interactive)10010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160)3.0003Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon (apenas Interactive)1.00010Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Spell Trace (x1.000)100IlimitadoTransferível no mundo; permanente
CompraCusto (Advanced Challenger Coins)LimiteTransferência e prazo
Karma Abyssal Rebirth Flame1250Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Sol Erda Fragment (x10)110Intransferível; permanente
Sol Erda320Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
Karma Bright Cube120Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC
(Mundos Interactive) Karma Bonus Bright Cube220Transferível no mundo; 9 de setembro, 02:00 UTC

Duo, Partners e passe tinham compromissos diferentes

Challenger EXP Duo custava 10.000 NX, disponível semanalmente com reinício quinta-feira; pareava personagem Challenger 260 com principal 260 do mesmo tipo de mundo. O par era fixo. Ganhava pontos por sete dias e gastava por 14. Excluir ou saltar encerrava o par sem substituto. Cada morte da faixa dava quatro pontos nas primeiras 200.000, três nas próximas 80.000, dois nas próximas 95.000 e um nas últimas 270.000: 645.000 mortes atingiam 1,5 milhão de pontos.

Seleção de parceiro Challenger

Challenger Partners pareava nível 200 de contas Nexon diferentes. O parceiro não podia ter sido usado antes; uma parceria podia ser encerrada uma vez. Todos os personagens podiam caçar pontos para o parceiro, um por morte, até 100.000 semanais. Excluir ou saltar interrompia chefes conjuntos, mas caça e resgates já ganhos continuavam. Chefes exigiam grupo de duas pessoas, ambas vivas; treino e dificuldade superior contavam. Hard Will e Hard Verus Hilla davam 100 fragmentos cada; Easy First Adversary dava Challenger Partners Ring Coupon, produzindo Challenger Partners Ring; Hard Seren, Partneroid; Normal Kalos, Soul Partner Medal Coupon, produzindo Soul Partner Medal. A aparência de Partneroid e apelido do parceiro na medalha usavam o estado na vitória. O efeito do anel exigia ambos na cidade, sem fusion tags.

Interface de prêmios Challenger Pass

Challenger Pass exigia nível 101 e fixava um personagem da conta. A trilha especial de 19.800 Maple Points dava Dano a Monstros Comuns +200% e EXP +20%. Vinte níveis exigiam 480 pontos cada, limite de 3.000 por semana, reinício quinta-feira. Missões incluíam diárias de símbolos, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, chefes semanais e caça; antes da inscrição não contava. Recuperar custava 1.000 Maple Points por 100 pontos. Grátis incluía seletores, Experience Nodestones, Sauna, honra, fragmentos, chamas, boosters e 2.000 Advanced EXP Vouchers no nível 20. Premium aumentava quantidades e terminava em Transcendent Growth Potion. Marcos de 100 fragmentos eram 6 e 12, de 200 em 18; nível 13 dava 20 Karma Bright Cubes. Recompensas eram transferíveis no mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC, exceto fragmentos intransferíveis. Linhas dos fragmentos diziam permanentes, mas a frase geral repetia vencimento em 9 de setembro; o conflito continuava.

NívelPrêmio grátisPrêmio premium
1Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100)
2Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
3Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
4Special Medal of Honor (x10)Special Medal of Honor (x100)
5Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100)
6Sol Erda Fragment (x10)Sol Erda Fragment (x100)
7Experience Nodestone (x20)Advanced EXP Voucher (x500)
8Luxe Sauna CouponLuxe Sauna Coupon (x2)
9Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
10Symbol Selector Coupon (x10)Symbol Selector Coupon (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
11Experience Nodestone (x20)Experience Nodestone (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
12Experience Nodestone (x20)Sol Erda Fragment (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
13Sol Erda Fragment (x10)Karma Bright Cube (x20); Advanced EXP Voucher (x100)
14Symbol Selector Coupon (x10)Advanced EXP Voucher (x500)
15Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x100); Advanced EXP Voucher (x100)
16VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
17Karma Black Rebirth Flame (x10)Karma Black Rebirth Flame (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
18Sol Erda Fragment (x15)Sol Erda Fragment (x200); Advanced EXP Voucher (x100)
19VIP Booster (x10)Luxe Sauna Coupon (x3); Advanced EXP Voucher (x100)
20Advanced EXP Voucher (x2.000)Transcendent Growth Potion

Arcane Seal tinha probabilidades por categoria

Personagem Challenger 200 com “A Greater Power” concluída podia participar. Trocar o selecionado reiniciava o progresso. Ganhava três varinhas por dia, carregava até 20 e gastava de uma a cinco juntas. Barreira dependia da categoria: abaixo de Gold etapa 1, Gold 2, Emerald 3, Diamond 4 e Master 5.

Interface Arcane Seal de barreira e núcleo
Etapa da barreiraNormalRareEpicUniqueLegendary
Etapa 1: Microbarreira67,49%30,45%2,03%0,02%0,01%
Etapa 2: Barreira pequena52,60%31,40%15,70%0,25%0,05%
Etapa 3: Barreira média49,95%29,95%14,95%5,05%0,10%
Etapa 4: Barreira grande0,00%29,95%62,88%6,65%0,52%
Etapa 5: Barreira imensa0,00%0,00%91,85%7,10%1,05%

Extrair o núcleo dava Arcane Energy segundo aprimoramento e raridade. Legendary só informava o valor inicial 150; células posteriores vazias não eram declaradas zero. Os valores Normal/Rare/Epic/Unique publicados eram:

Etapa de melhoriaNormalRareEpicUnique
Etapa 1481550
Etapa 26122057
Etapa 39162766
Etapa 412233778
Etapa 517325096
Etapa 6254875128
Etapa 765128194288
Etapa 8180352530736
Etapa 94198321.2501.695
Etapa 108551.7122.5703.455
Etapa 111.8963.7925.6887.616
Etapa 125.32610.64916.01221.330

O sucesso caía de 100% em 1→2 para 0,70% em 11→12; cada tentativa consumia energia própria da raridade.

MelhoriaSucessoCusto NormalCusto RareCusto EpicCusto UniqueCusto Legendary
1>2100,00%246815
2>390,00%3581018
3>480,00%3691223
4>575,00%48121630
5>650,00%510152038
6>720,00%1020304075
7>810,00%14284256105
8>96,00%18365472135
9>104,00%22446688165
10>112,00%265278104195
11>120,70%306090120225

Os atributos do núcleo seguiam a profissão: principal/secundário, ATT/ATT mágico e percentual principal comuns; HP/STR/ATT para Demon Avenger; todos os atributos/ATT/percentual total para Xenon. Arcane Seal não sobrevivia ao salto de mundo.

Programas Burning cobriam faixas de nível distintas

Beyond Hasty Hunting ocorreu de 22 de julho a 8 de setembro no nível 200, com caça solo compartilhada na conta. Aparecimento de runas e EXP de runas ×2 começavam imediatamente. 10.000 mortes liberavam até três baús diários; 50.000 aumentavam elites; 100.000 davam EXP de baús +20% e cadeira Night City Rider; 150.000, EXP +20%; 200.000, mais 30% de EXP de baús e skin de unidade Inferno Wolf; 250.000 melhoravam runas de bênção; 300.000 dobravam Sol Erda de caça e davam Hasty Hero. O título tinha atributos por 30 dias: todos +50, ATT/ATT mágico +20, Dano a Chefes/Ignorar Defesa +30% e HP/MP +2.500.

Interface de progresso Beyond Hasty Hunting

Um Haste Fever de cinco minutos era utilizável uma vez ao dia. Não acumulava com VIP, HEXA ou Express boosters; sua EXP ignorava bônus EXP e seus Cassandra’s Crystal Ball pertenciam àquele modo.

Hyper Burning MAX continuou de 17 de junho a 8 de setembro, dando quatro níveis extras por subida até 260, a partir de 10 ou Zero 100. Personagens existentes exigiam 200–258 e Zero Ato 2. Marcos já ultrapassados antes da inscrição não davam prêmios. Excluir personagem não restaurava resgates da conta, salvo criação repetível; recompensas principais e Challenger eram mutuamente exclusivas. Símbolos exigiam história e estabilização; Zero não recebia armas incompatíveis com seu sistema.

Interface Hyper Burning MAX
MarcoSuporte no mundo principalDiferença ou adição Challenger
CriaçãoFrozen, Root Abyss temporário, pet e títuloRegras Challenger; resgates de criação Tera e Hyper não acumulavam
200 / 210 / 215 / 225 / 230 / 235 / 240 / 245 / 250 / 25520 Experience Nodestones em cada marco listado40 Experience Nodestones cada; extras em níveis abaixo
Marcos de símbolos regionaisArcane Symbols nível 7Arcane Symbols nível 10
220Escolha arma Absolab ou Dominator PendantMesma escolha, mantendo restrições de arma
260100 seletores Sacred, símbolo Cernium nível 5 e medalhaApoio do mesmo marco na versão Challenger
Extras ChallengerNão se aplicaAcessórios de chefe em 200; anel de evento e cubos em 210; 100 black flames em 215; Circulator em 225; Abyss Hunter Ring em 230
Botão Beyond Burning para níveis 260 a 270

Beyond Burning era designação separada e irreversível para um personagem 260–268, com um nível extra por subida até 270. Prêmios ultrapassados não eram recebidos. 261/263 davam um Sol Erda; 262/264, 20 fragmentos; 265, símbolo Arcus 5; 266/268, dois Sol Erda; 267/269, 30 fragmentos. 269 também dava Burning Flame Wings. v.270 listava outro Arcus 5 e título Beyond Burning em 270, mas a correção de 17 de junho em v.269 dizia Odium: versões conflitantes. Fragmentos eram permanentes; cupons comuns venciam 9 de setembro às 02:00 UTC. Título permanente, atributos por 60 dias: todos +30, ATT/ATT mágico +30, Dano a Chefes/Ignorar Defesa +20%, HP/MP +1.500, EXP +20% e Arcane/Sacred Power +100.

Item Burning Plus estendia equipamento pelo outono

Item Burning Plus ocorreu de 17 de junho a 10 de novembro, com nível 200 e “A Greater Power”. Um personagem da conta recebia oito peças, salvo a regra de arma equipada de Zero. Não acumulava outra designação de equipamentos Burning. Aprimorar desequipava a peça; mudanças de anvil e alma podiam remover efeitos de evento.

Progresso de equipamentos Item Burning Plus
EtapaNível e vitória soloChallenge CrestsProgressão de equipamento
1200, Chaos ZakumNão se aplicaAtributos bônus melhores; pergaminhos Interactive; duas Challenger's Keys
2210, Chaos VellumNão se aplicaArmadura e arma 17 estrelas; Interactive lista Bonus Potential da armadura Rare e Epic; duas chaves
3225, Normal LotusNão se aplicaArmadura e arma 18 estrelas; Unique Potential e pergaminhos Interactive; raridade Heroic descrita abaixo; duas chaves
4250, Easy LucidNão se aplicaBonus Potential da armadura Interactive vira Epic; o da arma melhora; Heroic Potential +3%; duas chaves
5265, Hard Verus Hilla600Armadura 19 estrelas; melhoria da arma rotulada Legendary
6270, Normal Seren800Armadura 20 estrelas
7275, Easy Kalos1.000Armadura 21 estrelas
8280, Easy First Adversary1.500Armadura 22 estrelas

A linha Interactive de etapa 2 listava Bonus Potential da armadura duas vezes, Rare e Epic. Heroic etapa 3 chamava Unique de “Bonus Stats”, usando o mesmo nome para a arma Legendary na etapa 5. Esses rótulos não separavam claramente Potential e atributos bônus; não comprovavam uma categoria adicional de chamas.

Treino contava. A missão de chefe posterior podia ser cumprida antes, mas a etapa só era resgatada após todas as anteriores. Emblemas semanais pagavam a diferença na dificuldade superior. Hard Lucid/Will e Chaos Gloom/Slime davam 100; Hard Darknell/Verus Hilla, 200; Normal/Hard Seren, 300/1.000; Easy/Normal Kalos, 400/1.400; Easy First Adversary, 500; Easy Kaling, 1.300; Normal First Adversary e vitórias superiores listadas, 1.500. Reinício quinta-feira.

Moeda Challenge Crest

Havia oito Challenger's Keys nas etapas 1–4 para aplicar Ignitia em outras armaduras/armas, excluindo Challenger e Eternal; Zero usava NPC especial. Incrementos de conjunto: ATT/ATT mágico +30/30/20/30/30/30/30/20 nas peças 1–8; todos os atributos +20 em 2 e 5; Dano a Chefes +10% em 2/4/6/8; Ignorar Defesa +10% em 1/3/5; Defesa/Defesa Mágica +200 em 3; HP/MP +2.000 em 4 e +30% em 6; Dano Crítico +5% em 7.

Burning Express ocorreu de 8 de julho a 4 de agosto no nível 260. Caçar solo 1.000 monstros na faixa por dia avançava 21 presenças. Express Boosters só funcionavam em mapas Sacred Power. Express Pass de 30.000 Maple Points adicionava boosters, Advanced EXP Vouchers e cupons 4x à trilha grátis. Resgates acabavam em 4 de agosto; prêmios fixos, 5 de agosto às 02:00 UTC.

Trilha de prêmios Burning Express
DiaPrêmio grátisAdição da trilha paga
1Express Booster (x5)Express Booster (x5)
2Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
3Express Booster (x5)Express Booster (x5)
4Express Booster (x5)Express Booster (x10)
5Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
6Express Booster (x5)Express Booster (x5)
7Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
8Express Booster (x5)Express Booster (x5)
9Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
10Express Booster (x5)Express Booster (x5)
11Express Booster (x5)Express Booster (x10)
12Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
13Express Booster (x5)Express Booster (x5)
14Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
15Express Booster (x5)Express Booster (x5)
16Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
17Express Booster (x5)Express Booster (x5)
18Express Booster (x5)Express Booster (x10)
19Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)
20Express Booster (x5)Express Booster (x5)
21Advanced EXP Voucher (x1.000)Express Booster (x5)

Outros passes, tempo de jogo e janelas de transferência

Lightning Charge ocorreu de 22 de julho a 8 de setembro para nível 101 e Zero Ato 2. Só o tempo no personagem participante contava, até cinco horas diárias por conta. Cupons de fragmentos eram transferíveis no mundo por sete dias, dando fragmentos permanentes intransferíveis.

Prêmios de tempo de jogo Lightning Charge
Horas acumuladasFragmentos por marco
1 / 5 / 105
15 / 20 / 25 / 3010
35 / 40 / 45 / 5015
55 / 60 / 6520
7025

Frontier Pass exigia nível 101 criado após 18 de março às 00:00 UTC, fixando um personagem da conta. Premium de 30.000 Maple Points dava Dano a Monstros Comuns +200% e EXP +20%. 30 níveis usavam 480 pontos cada, teto semanal 2.000 e reinício quarta-feira. Diárias de símbolos, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon, chefes semanais e caça contavam após inscrição; recuperar custava 1.000 Maple Points por 100 pontos. Prêmios eram intransferíveis até 9 de setembro às 02:00 UTC, salvo Sauna transferível no mundo e fragmentos permanentes.

Interface Frontier Pass
NívelPrêmio grátisAdição da trilha paga
1Luxe Sauna Coupon x1Luxe Sauna Coupon x2
2Experience Nodestone x30Karma Black Rebirth Flame x20
3Symbol Selector Coupon x15Advanced EXP Voucher x300
4Sol Erda Fragment x10Sol Erda Fragment x50
5Experience Nodestone x30Advanced EXP Voucher x300
6Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x20
7Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
8Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
9Experience Nodestone x35Luxe Sauna Coupon x2
10Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
11Symbol Selector Coupon x20Sol Erda Fragment x50
12Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
13Experience Nodestone x35Advanced EXP Voucher x300
14Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
15Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
16Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
17Luxe Sauna Coupon x1Luxe Sauna Coupon x2
18Special Medal of Honor x15Karma Black Rebirth Flame x20
19Symbol Selector Coupon x15Sol Erda Fragment x50
20Sol Erda Fragment x10Sol Erda x1
21Experience Nodestone x35Sol Erda Fragment x50
22Symbol Selector Coupon x20Advanced EXP Voucher x300
23Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x20
24Special Medal of Honor x15Sol Erda Fragment x50
25Sol Erda Fragment x15Karma Bright Cube x10
26Experience Nodestone x35Advanced EXP Voucher x300
27Karma Black Rebirth Flame x10Karma Black Rebirth Flame x30
28Sol Erda Fragment x15Sol Erda Fragment x50
29Sol Erda x1Karma Bright Cube x15
30Advanced EXP Voucher x1.000Transcendent Growth Potion (200 - 269)

Miracle Time dobrava chances elegíveis de subir raridade com Glowing, Bright, Bonus Glowing, Bonus Bright e Violet Cubes. Subir para Legendary ativava o efeito atmosférico do mapa. Cada dia ia de 00:00–23:59 UTC: 14 de agosto emblemas, corações, anéis e acessórios; 15 de agosto armas, secundários e escudos; 16 de agosto blusas, calças, roupas e capas; 17 de agosto chapéus; 18 de agosto luvas; 19 de agosto sapatos.

Cash Shop Transfer ocorreu de 2 de setembro às 00:00 UTC até 9 de setembro às 14:00 UTC. Exigia 101 e Zero Ato 2. Movia Cash Inventory entre grupos de profissões da conta, sem necessidade dentro da mesma família já compartilhada. Friend e Promise Rings, Potion Pot e cupons EXP eram excluídos; pilhas não se dividiam. Famílias: Explorer, Cygnus, Resistance, Heroes, Nova, Flora, Anima, Sengoku, Jianghu, Zero, Friends World e Shine.

Celebrações adicionaram prêmios de chefes anteriores

Limpar Kai continuou de 18 de junho a 8 de setembro, incluindo Challenger World. Normal exigia nível 270, Hard 280 e “Black Sea Return”. Treino solo contava. Normal dava rosto/cabelo e roupa Time-Lashed Wanderer; Hard, anéis e Magnificent Kai Soul (ATT +3%) ou Magnificent Kai Soul (Magic ATT +3%) garantido.

Recompensas visuais Time-Lashed Wanderer

Novos prêmios Hard Kai podiam ser recebidos de 22 de julho a 9 de setembro às 23:59 UTC, inclusive por Maple Administrator após salto: título Chrono Breaker, fundo Nexus Penthouse e efeito finalizador Kai-ryu Sword: Iaido Alpha. A correção de 21 de julho removeu “Nexus Tower Delta 3 Home Theme”, listado por engano. Cupons cosméticos transferíveis no mundo por sete dias davam fundos permanentes de conta ou efeitos intransferíveis.

Fundo Nexus Penthouse

O resgate adicional Malefic Star usava o mesmo período de 22 de julho a 9 de setembro às 23:59 UTC. Vitória Hard válida após Siren's Song dava título Malefic Eclipse, fundo Amidst Dark Sea e finalizador Siren's Song por Maple Administrator. Elegibilidade por vitória anterior não tornava os cosméticos drops comuns.

SHINE apoiava novos Sia Astelle e Erel Light

SHINE: The Power of Starlight ocorreu de 17 de junho a 8 de setembro às 23:59 UTC. Só personagens SHINE criados após 17 de junho às 14:00 UTC, incluindo Hyper Burning, eram elegíveis. Starlight of Progress tinha trilha grátis e premium de 35.000 Maple Points. Premium dava ao selecionado EXP +50%, obtenção +10% e reviver até o fim, além de recompensas cumulativas de login. Nível e história eram resgatáveis até 8 de setembro; cupons fixos em maioria venciam 9 de setembro às 02:00 UTC.

Interface SHINE Starlight's Call

A Mysterious Cryptic Chest inicial grátis concedia um Snail inegociável de 30 dias. As caixas iniciais e o baú expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Premium adicionava Chosen by Light Title Coupon, que concedia Chosen by Light, título permanente inegociável com ATT/Magic ATT +30, Normal Enemy Damage +30% e EXP +40% por 30 dias; as escolhas Sia Astelle Outfit Coupon e Erel Light Outfit Coupon; Pendant of the Spirit Coupon (30 Days); e Sweet Spirit (30 Days) Coupon. Esses cupons premium podiam ser transferidos no mesmo mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC. O cupom Pendant produzia um Pendant of the Spirit inegociável de 30 dias, enquanto o último produzia um Sweet Spirit Coupon (30-days) inegociável com duração de 30 dias. As roupas eram permanentes e inegociáveis. O conjunto Dream of Stars de Sia continha Purple Memory of Stars, Star’s Purple Dream e Purple Star Remnant Shoes; Dream of Hope continha Pink Memory of Stars, Star’s Pink Dream e Pink Star Remnant Shoes. Researcher’s Starlight de Erel continha Researcher’s Starlight, Researcher’s Allure, Researcher of Stars Shoes e Researcher’s Pride; Seeker of Stars continha Seeker’s Starlight, Seeker’s Allure, Seeker of Stars Shoes e Seeker’s Pride.

Roupa Dream of Stars de Sia Astelle
MarcoPrêmio básicoAdição premium
30Lv. 30 Equipment BoxExpertise Boost Potion Coupon; uma Ambition Expertise Boost Potion, Empathy Expertise Boost Potion, Insight Expertise Boost Potion, Willpower Expertise Boost Potion, Diligence Expertise Boost Potion ou Charm Expertise Boost Potion, transferível no mesmo mundo por sete dias
100Frozen Hat, Frozen Cape e Frozen Suit permanentes; Frozen Weapon Box e Frozen Secondary Weapon Box de sete dias, produzindo armas permanentes3x EXP Coupon (30 min) x3; Burning Boss Accessory Box, cujo Potential dos acessórios não podia ser redefinido
150Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom e 15-Star Fafnir Weapon Box, todos de 90 dias; a arma Fafnir também durava 90 diasVIP Booster x10
2003x EXP Coupon (30 min) x2; Arcane Symbol Selector Coupon x50; Special Medal of Honor x30Cupom Arcane Symbol: Vanishing Journey Lv. 10; Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass x2; Magnificent Growth Potion x3
Power of TimeVIP Booster x5; EXP Voucher x1.000; Nodestone x30Recompensa de marco da história
210Nodestone x30; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000Arcane Symbol: Chu Chu Island Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Event Ring Exclusive Solid Cube x200; 1-of-3 Event Ring Selector Coupon, escolhendo Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring
220Absolab Weapon/Dominator Pendant Selection Box, cujo Potential do equipamento não podia ser redefinido; Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x1.000Arcane Symbol: Lachelein Lv. 10 coupon; Nodestone x100; SHINE Damage Skin (Unit) Selector Coupon
225Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Arcana Lv. 10 coupon; EXP Voucher x5.000
230Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x2.000; Abyss Hunter Ring permanenteArcane Symbol: Morass Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Special Medal of Honor x200; Karma Unique Potential Scroll 100%; SHINE Mount Coupon, escolhendo Permanent Sirius Mount Coupon ou Permanent Holy Wings Mount Coupon; Oortroid Selector Coupon, escolhendo Izarroid Coupon ou Algolroid Coupon
235Arcane Symbol Selector Coupon x50; Nodestone x30Arcane Symbol: Esfera Lv. 10 coupon; Nodestone x100; Karma Bright Cube x20
Power of Fate3x EXP Coupon (30 min) x5; VIP Booster x10; EXP Voucher x5.000Recompensa de marco da história
240Arcane Symbol Selector Coupon x50; EXP Voucher x3.000; Special Medal of Honor x30Arcane Symbol Selector Coupon x200; EXP Voucher x9.999; Heliaroid Selector Coupon, escolhendo Ninielroid Coupon ou Alkuroid Coupon
245Experience Nodestone x3; Arcane Symbol Selector Coupon x100Experience Nodestone x10; Karma Star Force 17-Star Enhancement
250Arcane Symbol Selector Coupon x100; EXP Voucher x5.000Arcane Symbol Selector Coupon x200; Experience Nodestone x20
255Experience Nodestone x5; Arcane Symbol Selector Coupon x100Karma Abyssal Rebirth Flame x30; Arcane Symbol Selector Coupon x200; Golden Tomato Punch King Entry Pass
260Sol Erda Fragment x50 permanente; Sacred Symbol Selector Coupon x50Sol Erda Fragment x200 permanente; Sacred Symbol: Cernium Lv. 5 Coupon; Karma Legendary Potential Scroll; Advanced EXP Voucher x9.999
Power of LifeKarma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragment x50 permanente; Sol Erda x3Recompensa de marco da história
Roupa Researcher’s Starlight de Erel Light

Os suprimentos básicos e as três recompensas dos marcos Power eram inegociáveis. Seu prazo fixo era 9 de setembro às 02:00 UTC, exceto equipamentos/fragmentos permanentes e caixas de equipamento de sete ou 90 dias identificadas na tabela. As caixas de presente por nível eram inegociáveis e seguiam esse prazo fixo, exceto Basic Gift do nível 235, que durava sete dias. Salvo duração diferente na tabela, as recompensas premium eram transferíveis no mesmo mundo e seguiam o prazo fixo, exceto Burning Boss Accessory Box, cupons de símbolos regionais, EXP Vouchers do nível 225 e fragmentos permanentes: esses eram inegociáveis. O Arcane/Sacred Symbol permanente e inegociável obtido de um cupom não herdava seu prazo de validade.

A Burning Boss Accessory Box continha Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt e Crystal Ventus Badge permanentes e inegociáveis. O seletor de anéis de evento também produzia anéis permanentes inegociáveis. O seletor SHINE de damage skin oferecia Sia Astelle Damage Skin (Unit) ou Erel Light Damage Skin (Unit), ambos permanentes e transferíveis no mesmo mundo. O seletor de montaria produzia cupons de montaria de sete dias transferíveis no mesmo mundo. Os seletores Oortroid e Heliaroid, por sua vez, produziam cupons de android permanentes inegociáveis. Nem Karma Unique Potential Scroll de Power of Life nem Karma Legendary Potential Scroll do nível 260 informavam uma porcentagem de sucesso; o pergaminho Unique do nível 230 especificava 100% expressamente.

O tempo premium começava na compra, só contava naquele personagem, excluía Auction House e parava após cinco horas diárias.

Os cupons de android concediam Izarroid, Algolroid, Ninielroid ou Alkuroid com um Lidium Heart permanente. As quatro Premium Login Perk Boxes eram inegociáveis e expiravam em 9 de setembro às 02:00 UTC. Em 25 horas, a Radiant Niniel Pet Package inegociável de sete dias continha Niniel of Hope, Niniel of Wishes e Niniel of Faith, mascotes permanentes inegociáveis cuja magia de 30 dias podia ser renovada com Water of Life. A Radiant Niniel Pet Equipment Package inegociável de sete dias concedia Niniel’s Radiant Hope, Niniel’s Radiant Wishes e Niniel’s Radiant Faith permanentes e inegociáveis. Uma Magnificent Growth Potion e Experience Nodestone x5 podiam ser transferidos no mesmo mundo por sete dias. Em 50 horas, Sia Astelle Outfit Selector Coupon, Symbol Selector Coupon (500 Arcane/200 Sacred) e Experience Nodestone x10 eram transferíveis no mesmo mundo por sete dias; as opções de roupa eram os mesmos conjuntos permanentes e inegociáveis listados acima. Em 75 horas, Erel Light Outfit Selector Coupon, Sol Erda x3 e Karma Abyssal Rebirth Flame x30 eram transferíveis no mesmo mundo por sete dias, enquanto Sol Erda Fragment x50 era permanente e inegociável.

Pet Niniel of Hope

Em 100 horas, o SHINE Chair Selector Coupon de sete dias transferível no mesmo mundo oferecia Friend of the Constellations Chair ou Stairs of Eternal Light Chair permanentes e inegociáveis. Argent Guard Wings era um título permanente inegociável com todos os atributos +20, ATT/Magic ATT +10, Boss Damage +10% e HP/MP +1.000 permanentes. Mystical Familiar Card x10 e uma Transcendent Growth Potion eram transferíveis no mesmo mundo por sete dias. Um Fairy Heart permanente inegociável era uma recompensa separada.

Ícone do título Argent Guard Wings

Starlight of Fashion custava 20.000 Maple Points uma vez por conta, ficava no comprador e liberava uma recompensa por dia durante 14 dias, resgatável durante o evento. Seus cupons externos e o Stellar Guardian Outfit Set eram transferíveis no mesmo mundo até 9 de setembro às 02:00 UTC; os conteúdos resgatados eram inegociáveis, exceto o Helia Background permanente vinculado à conta. O SHINE Weapon Selector Coupon do dia 1 permitia escolher Asteria's Wisdom ou Gram of Holy Light; o SHINE Ring Selector Coupon do dia 2 permitia escolher o par Oort Label Ring e Oort Chat Ring ou o par Helia Label Ring e Helia Chat Ring. O dia 3 concedia Royal Hair Coupon Voucher; 4, Royal Face Coupon Voucher; 5, Premium Surprise Style Box Coupon para três Premium Surprise Style Boxes de 30 dias; 6, Hair Color Coupon (REG) Voucher; 7, SHINE Effect Selector Coupon, escolhendo Night of Falling Stars ou Mark of Light’s Chosen Effect; 8, Skin Coupon Voucher; 9, Beauty Album Slot Coupon para Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon e Beauty Album Skin Slot Coupon; 10, Custom Mix Dye/Colorblend Eye Color Coupon Voucher para os dois cupons de tintura e cor dos olhos; 11, Regular Coloring Prism (7 Days) Coupon x3; 12, Prism Color Restore (7 Days) Coupon x3; 13, Stellar Guardian Outfit Set, contendo Guardian Knight’s Faith, Stellar Guardian (Outfit), Stellar Guardian Shoes e Guardian Knight’s Pride; 14, Helia Background Coupon. Royal Hair Coupon, Royal Face Coupon, Hair Color Coupon (REG), Skin Coupon (7 Days) e Beauty Album Face Slot Coupon, Beauty Album Hair Slot Coupon e Beauty Album Skin Slot Coupon duravam sete dias após abrir. Custom Mix Dye Coupon e Custom Colorblend Eye Color Coupon duravam 30 dias. As recompensas de prismas tinham “7 Days” no nome, mas informavam conteúdos de 30 dias. Armas, anéis, efeitos e roupas eram permanentes após o resgate.

Roupa Stellar Guardian

Arthur alugava equipamento, outros programas vendiam tempo

Arthur's Equipment Rental ocorreu de 17 de junho a 10 de novembro no nível 200. Cada item podia ser alugado três vezes por semana por personagem. O prazo de dois dias começava ao entrar no inventário; não podia ser descartado ou aprimorado. Primeiro aluguel em mesos, segundo e terceiro em Maple Points. O preço inicial Interactive era geralmente metade de Heroic, exceto os anéis abaixo.

Acessório facial Red Beryl Face Accessory
AluguelPrimeiro preço: Heroic / InteractiveSegundo / terceiro preçoPrincipais atributos do equipamento
Red Beryl Face Accessory200m / 100m mesos2.000 / 3.000 Maple PointsTodos os atributos 120; ATT/ATT mágico 75; DEF 282
Red Beryl Eye Accessory200m / 100m2.000 / 3.000Todos os atributos 123; ATT/ATT mágico 71; DEF 413
Red Beryl Earrings300m / 150m3.000 / 4.000Todos os atributos 120; ATT/ATT mágico 72; DEF 149
Red Beryl Pendant300m / 150m3.000 / 4.000Todos os atributos 123; HP 255 e +5%; ATT/ATT mágico 72; DEF 282
Red Beryl Belt300m / 150m3.000 / 4.000Todos os atributos 130; HP 405; MP 150; ATT/ATT mágico 71; DEF 413
Infinite Red Beryl Ring / Finite Red Beryl Ring100m / 100m cada1.000 / 2.000 cadaEfeitos temporários de anéis especiais abaixo
Arthur Totem / Flash Totem / Red Beryl Totem200m / 100m cada2.000 / 3.000 cadaTodos os atributos 30; ATT/ATT mágico 15; Arcane Power 20; Sacred Power 10

Os acessórios Red Beryl tinham 20 estrelas e Unique Potential: profissões comuns, principal 10/7/7%; Xenon, todos 7/4/4%; Demon Avenger, HP 10/7/7%. Bonus Potential dava principal 6/5%, Xenon 5/3% ou Demon Avenger HP 8/6%; atributos bônus do rosto eram categoria 5. Os efeitos Red Beryl pertenciam ao conjunto alugado.

Anel Infinite Red Beryl Ring

Infinite Red Beryl Ring reproduzia Continuous nível 4 com Dano a Chefes +140% e ATT/ATT mágico +10%, duração de oito segundos e recarga de 12. Finite dava efeito Restraint de ATT/ATT mágico +80% por 15 segundos, recarga 120 segundos e custo 600 HP. O efeito especial exigia 120 segundos após equipar. O aluguel durava dois dias, sem aquisição permanente dos efeitos.

Totem Arthur Totem

Jump-Start Tutorial continuou de 17 de junho a 8 de setembro, começando no primeiro login da conta. Recusar era definitivo. Novos Hyper Burning seguiam Tera Blink até 200 e depois lições superiores Jump-Start. Excluir o selecionado preservava progresso; cancelar manualmente encerrava o programa da conta. Lições cobriam equipamentos, Star Force, potenciais, V Matrix, Arcane Symbols, diárias, chefes, Legion, sexto avanço e outros sistemas, mantendo suas exigências normais.

Mechaberry Farm exigia nível 280–299, Ato 2 de Zero e passe. A visita dava 30 minutos de EXP sem bônus; se o medidor não chegasse a 100%, era possível reentrar no tempo restante. O ataque explosivo Spiegelmann fazia parte da atividade, sem ser multiplicador comum de EXP do campo.

Genesis Pass era vendido de 18 de junho a 2 de novembro, utilizável até 3 de novembro, efeitos até 10 de novembro. Nível 255 exigia “[Genesis Weapon] Traces of Von Leon the Lion King” em andamento ou concluída e não podia ter concluído “[Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2”. Passe de 30.000 NX era intransferível, limite de duas compras por conta. Mesma etapa Genesis permitia grupo de até seis a partir de Lotus, mantendo redução de Dano Final 50% ou 60% para Lotus. Trace of Darkness triplicavam até limite 3.000; vitórias anteriores elegíveis eram reconhecíveis por cupons. O bônus de liberação dava todos os atributos +20, ATT/ATT mágico +20, Dano a Chefes/Ignorar Defesa +10%, HP +1.000 e Arcane Power +150. A caixa de alma de comandante escolhida garantia ATT ou ATT mágico escolhido e expirava 11 de novembro às 23:59 UTC.

Interface Genesis Pass de compra e benefícios

Momentum Pass atendia um personagem 280, fixado uma vez por conta. Primeira temporada: 1 de julho–4 de agosto; segunda: 5 de agosto–8 de setembro. Prime custava 49.800 Maple Points. Dez níveis exigiam 720 pontos cada, teto 2.000 semanal e reinício quarta-feira. Grandis diárias, Monster Park/Extreme, Epic Dungeon e caça contavam após inscrição; 1.000 Maple Points compravam 100 pontos. Sauna era transferível no mundo, demais temporários intransferíveis, vencendo 5 de agosto ou 9 de setembro às 02:00 UTC conforme temporada.

Interface Momentum Pass de progresso e prêmios
NívelPrêmio grátisAdição da trilha paga
1Mechaberry Farm Entry Pass4x EXP Coupon (30 min) (x2)
2Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass
3Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3.000)
4Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
5Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x2)
6Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3.000)
7Advanced EXP Voucher (x100)4x EXP Coupon (30 min) (x2)
8Luxe Sauna CouponMechaberry Farm Entry Pass (x3)
9Sol ErdaAdvanced EXP Voucher (x3.000)
10Advanced EXP Voucher (x300)Mechaberry Farm Entry Pass (x4)

Luxe Sauna continuou de 17 de junho a 8 de setembro desde 101, incluindo Burning. Tempo da conta só contava dentro da sala, dando EXP a cada cinco segundos; 295 ou mais recebia o valor 294. Uma hora custava 3.000 Maple Points ou dois cupons de 30 minutos. Limite semanal 48 horas, reinício quarta-feira, sem conceder todo o tempo restante ilimitado. A saída era automática ao acabar o saldo; podia ativar saída no nível escolhido. Horas carregadas cumulativas liberavam móveis permanentes em 30/100/200/500 horas.

Tempo restante Luxe Sauna

Bônus de domingo, correções e último ajuste de item

O calendário de domingos usava UTC. Monster Park excluía Extreme; descontos Star Force excluíam Superior e a sobretaxa de safeguard quando especificado.

DomingoBônus
26 de julhoEXP Monster Park +250%; dois passes Strawberry Farm, até 29 de julho às 23:59 UTC
2 de agostoChance de destruição Star Force reduzida 30% abaixo de 21 estrelas; custo mesos reduzido 30%
9 de agostoCombo Kill EXP +300%; Sol Erda de elites/champions dobrado
16 de agostoPacote Star Force de 2 de agosto, mais 1+1 em dez estrelas ou menos
23 de agostoReset Ability 50% menor; melhoria Spell Trace 50% menor; EXP Monster Park listada 250%; três Monsterblooms fora Challenger; coleta +100%; ativação HEXA atributo principal nível 5+ +20%
30 de agostoChance de destruição Star Force reduzida 30% abaixo de 21 estrelas; custo mesos reduzido 30%
6 de setembroTrês Haste Fever boosters até 9 de setembro às 23:59 UTC; Sol Erda elite dobrado; chance de alma ×5
Sala Luxe Sauna

Correções ajustaram Righteous Thunder Bind de Mo Xuan acumulando com Sol Hecate e Styx, informações de grupo antigas ao sair, tooltip Transfer Hammer, transparência Mir, interações de Aether Conduit de Luminous e Spear of Lugh de Erel com Kaling, reutilizações e travamentos. Eram correções de comportamento específico, sem alterar coeficientes de dano de todas as habilidades relacionadas.

Chains of Resentment (90 Days) Coupons de Philosopher's Books vendidos de 24 de junho a 15 de julho tiveram correção final de resgate. Cupons existentes podiam ser usados até 19 de outubro às 23:59 UTC após manutenção de 22 de julho. Cupons abertos depois da manutenção duravam 90 dias desde o recebimento. Prazo de resgate e duração do Chains resultante eram relógios distintos.