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GMS v.271: Frieren, níveis mais rápidos e novos anéis

GMS v.271Publicação das notas 52 min de leitura
O robô Mesotron-S dourado, azul e rosa sobre Omega Sector

GMS v.271 chegou em 9 de setembro de 2026 com um caminho mais curto até o nível 260, o dobro de símbolos de Arcane River, redefinições de atributos adicionais com mesos e outra forma de equipar anéis de habilidades especiais. A colaboração com Frieren ocorreu de 9 de setembro a 7 de outubro, enquanto Night Troupe: Omega Sector continuou até novembro. As datas abaixo pertencem a esta versão; seus calendários e regras de recompensas não descrevem todos os patches posteriores.

O nível 260 ficou mais próximo

A EXP necessária caiu entre os níveis 210–259. São reduções aproximadas no requisito para subir de nível, e não um multiplicador adicional de EXP aplicado à caça.

Nível do personagemRedução da EXP necessária
210–214Cerca de 8%
215–219Cerca de 15%
220–224Cerca de 21%
225–229Cerca de 27%
230–234Cerca de 33%
235–239Cerca de 38%
240–244Cerca de 43%
245–249Cerca de 47%
250–259Cerca de 58%

Se um personagem já possuía mais EXP que o novo requisito, o patch ajustava sua EXP à quantidade necessária para o nível atual. As recompensas diárias de Arcane River passaram de 20 para 40 símbolos e as semanais de 40 para 80. As diárias de Cernium aumentaram de 20 para 30 Sacred Symbols; Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria e Carcion passaram de 10 para 15. Tallahart e Geardock passaram de 10 para 15 Grand Sacred Symbols cada.

Os atributos adicionais passaram à economia de mesos

Uma redefinição de atributos adicionais podia usar 3000000 de mesos ou uma Rebirth Flame. Redefinições com mesos utilizavam as probabilidades de Black Rebirth Flame e permitiam manter o resultado anterior ou o novo. MVP Gold e superiores podiam realizar três redefinições juntas. Burning Rebirth Flame e Karma Burning Rebirth Flame também ofereciam essa escolha, mas a correção de 10 de setembro esclareceu que suas probabilidades correspondiam às de Powerful Rebirth Flames.

Aprimoramento de atributos adicionais com redefinição por mesos e escolha de manter ou substituir

Burning Rebirth Flame e Karma Burning Rebirth Flame entraram na Legion Coin Shop. Burning Rebirth Flame comum e Black Rebirth Flame chegaram às recompensas de exploração de Monster Collection; a loja de Mu Lung Dojo adicionou Burning Rebirth Flame comum. O limite de Karma Black Rebirth Flame na loja de Legion aumentou de 40 para 60. Powerful, Eternal e Black Rebirth Flames, Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Flame, Forever Unrelenting Black Flame e Rebirth Fragment deixaram de cair de chefes, Elite Monsters e Elite Champions.

As ofertas antigas Powerful/Karma Powerful/Karma Eternal saíram da loja de Legion. As recompensas Powerful e Eternal saíram de Monster Collection, inclusive das caixas Decent e Substantial. As caixas de segunda, terça e sábado de Monster Park perderam as antigas chamas indicadas; o Dojo perdeu Powerful Rebirth Flame e Kritias perdeu Unrelenting Flame e Forever Unrelenting Flame.

Star Catching foi removido. A melhoria na chance de sucesso passou a fazer parte permanente de Star Force, conforme esclarecido em 10 de setembro.

Os anéis especiais formaram um par ativo e passivo

O novo espaço era desbloqueado ao equipar Ring of Restraint ou Continuous Ring de nível 4 ou superior. Era possível usar um anel especial ativo e outro passivo juntos; ativar o primeiro também acionava o efeito do segundo. Equipar um anel especial aplicava sua recarga máxima. Swap Rings, Ring Activation, o espaço de anel reserva e a entrada de Ring Activation em Buff Favorites foram removidos.

AnelMudança na v.271
Ring of RestraintNo nível 6, Attack Power e Magic ATT caíram de 95% para 85%. A área ficou cerca de 95% maior e reutilizar a habilidade a recriava.
Continuous RingA duração passou de 8 para 30 segundos, sem recarga da habilidade. No nível 6, Boss Damage caiu de 195% para 54%; habilidades elegíveis ativavam Attack Power, Magic ATT e Boss Damage temporários.
Critical Damage RingO nível máximo passou a 4; o Critical Damage do nível 4 caiu de 24% para 20%.
Totalling RingO nível máximo passou a 4; o aumento do atributo principal no nível 4 caiu de 1,6% para 1,2%.
Risk Taker RingO nível máximo passou a 4; Attack Power e Magic ATT no nível 4 caíram de 40% para 30%.
Weapon Jump S/D/I/L RingO nível máximo passou a 4; o aumento correspondente de STR/DEX/INT/LUK no nível 4 caiu de 320% para 260%.

Os anéis Critical Damage, Totalling, Risk Taker e Weapon Jump de nível 5 ou 6 antes da manutenção de 9 de setembro passaram a nível 4 e deixaram de aceitar Polish Special Skill Ring ou Ring Polish Swap. Um anel convertido de nível 5 devolvia 10 Grindstones of Life e 5 bilhões de mesos; um de nível 6 devolvia essas 10 pedras Life, 20 Grindstones of Faith e 25 bilhões de mesos. As pedras eram inegociáveis em Heroic e transferíveis no mesmo mundo em Interactive. A compensação podia ser resgatada pelo Rewards System até 8 de setembro de 2027 às 23:59 UTC.

Espaços de equipamento dos anéis especiais ativo e passivo

Ring Polish Swap custava 50 milhões de mesos durante a transição e estava previsto para remoção na atualização de novembro. O polimento podia consumir até 10 pedras Life juntas, cada uma adicionando 10 pontos percentuais de chance e custando 500 milhões de mesos. Podiam ser usadas até 20 pedras Faith juntas, cada uma com 5 pontos percentuais e custo de 1 bilhão de mesos.

Habilidades comuns e rotações mudaram juntas

As classes seguintes receberam o terceiro HEXA Common Node. Os nomes compartilhados possuem versões específicas por classe:

ClasseTerceiro HEXA Common Node
HeroHEXA Blitz Shield
PaladinHEXA Blitz Shield
Dark KnightHEXA Blitz Shield
Arch Mage (Fire/Poison)HEXA Arcane Overdrive
Arch Mage (Ice/Lightning)HEXA Arcane Overdrive
BishopHEXA Arcane Overdrive
Bow MasterHEXA Fury of the Wild
MarksmanHEXA Fury of the Wild
PathfinderHEXA Fury of the Wild
Night LordHEXA Shadow Walker
ShadowerHEXA Shadow Walker
Dual BladeHEXA Shadow Walker
BuccaneerHEXA Pirate's Banner
CorsairHEXA Pirate's Banner
CannoneerHEXA Pirate's Banner
MihileHEXA Phalanx Charge
Dawn WarriorHEXA Phalanx Charge
Blaze WizardHEXA Phalanx Charge
Wind ArcherHEXA Phalanx Charge
Night WalkerHEXA Phalanx Charge
Thunder BreakerHEXA Phalanx Charge
AranHEXA Freud's Wisdom
EvanHEXA Freud's Wisdom
LuminousHEXA Freud's Wisdom
MercedesHEXA Freud's Wisdom
PhantomHEXA Freud's Wisdom
ShadeHEXA Freud's Wisdom
BlasterHEXA Resistance Infantry
Battle MageHEXA Resistance Infantry
Wild HunterHEXA Resistance Infantry
XenonHEXA Resistance Infantry
MechanicHEXA Resistance Infantry
Demon SlayerHEXA Defender of the Demon
Demon AvengerHEXA Defender of the Demon
KaiserHEXA Might of the Nova
KainHEXA Might of the Nova
CadenaHEXA Might of the Nova
Angelic BusterHEXA Might of the Nova
ZeroHEXA Transcendent
KinesisHEXA Afterimage of the Otherworld
AdeleHEXA Conversion Overdrive
IlliumHEXA Conversion Overdrive
KhaliHEXA Conversion Overdrive
ArkHEXA Conversion Overdrive
RenHEXA Lotus Flower
LaraHEXA Lotus Flower
HoyoungHEXA Lotus Flower
HayatoHEXA Twilight Bloom
KannaHEXA Twilight Bloom
LynnHEXA Ring of Samsara
Mo XuanHEXA Ring of Samsara

Sia Astelle e Erel Light receberam, em vez disso, a terceira pedra SHINE Erda Link, que causava dano e aumentava Attack Power, Magic ATT e Damage:

ClasseTerceira pedra SHINE
Sia AstelleSHINE Tree of Stars
Erel LightSHINE Tree of Stars

As recargas de True Arachnid Reflection e Solar Crest caíram de 250 para 230 segundos, e seu dano passou a depender da classe. Os coeficientes de Erda Shower/Erda Fountain e Sol Janus também mudaram por classe.

Antes da atualização, os coeficientes no nível 30 eram 900% para Shower e Fountain; 990%/385% para colapso/aranha de Reflection; 1650%/440%/605% para fogo/emblema/ataque individual de Crest; e 690%/1035% para anel/cristal de Janus. Todos os números abaixo são as porcentagens substitutas.

ClasseShower / FountainReflection: colapso / aranhaCrest: fogo / emblema / individualJanus: anel / cristal
Hero1032%791% / 1187%
Paladin2016%1682% / 655%2804% / 748% / 1028%1546% / 2318%
Dark Knight1155%1378% / 536%2297% / 613% / 842%886% / 1328%
Arch Mage (Fire/Poison)987%757% / 1135%
Arch Mage (Ice/Lightning)999%1170% / 455%1949% / 520% / 715%766% / 1149%
Bishop1053%807% / 1211%
Bow Master2664%1971% / 767%3255% / 876% / 1205%2042% / 3064%
Marksman2113%1805% / 707%2978% / 782% / 1098%1620% / 2430%
Pathfinder2612%2528% / 986%4223% / 1110% / 1541%2003% / 3004%
Night Lord1267%2019% / 785%3365% / 897% / 1234%971% / 1457%
Shadower1215%2059% / 801%3432% / 915% / 1258%932% / 1397%
Dual Blade1118%1624% / 632%2707% / 722% / 992%857% / 1286%
Buccaneer1923%1566% / 609%2610% / 696% / 957%1474% / 2212%
Corsair1746%1994% / 775%3323% / 886% / 1218%1339% / 2008%
Cannoneer1396%2088% / 812%3480% / 928% / 1276%1100% / 1605%
Mihile1890%1157% / 450%1929% / 514% / 707%1449% / 2174%
Dawn Warrior1296%2361% / 918%3934% / 1049% / 1442%994% / 1490%
Blaze Wizard1458%2154% / 838%3590% / 957% / 1316%1118% / 1677%
Wind Archer1791%2217% / 861%3698% / 986% / 1356%1373% / 2060%
Night Walker986%1841% / 717%3069% / 819% / 1124%756% / 1134%
Thunder Breaker1551% / 603%2585% / 690% / 948%
Aran1875%2615% / 1017%4359% / 1162% / 1598%1437% / 2156%
Evan1835%2027% / 788%3379% / 901% / 1239%1407% / 2110%
Luminous1584%2183% / 849%3639% / 970% / 1334%1214% / 1822%
Mercedes1720%1909% / 742%3181% / 848% / 1166%1318% / 1978%
Phantom1125%1277% / 497%2128% / 567% / 780%863% / 1294%
Shade1359%1547% / 602%2579% / 688% / 945%1042% / 1563%
Blaster1384%1790% / 696%2983% / 796% / 1094%1061% / 1592%
Battle Mage1858%2464% / 958%4106% / 1095% / 1506%1424% / 2137%
Wild Hunter2196%1806% / 702%3010% / 803% / 1104%1684% / 2525%
Xenon970%1658% / 645%2763% / 737% / 1013%743% / 1115%
Mechanic1911%2704% / 1051%4506% / 1202% / 1652%1465% / 2198%
Demon Slayer1161%2686% / 1045%4477% / 1194% / 1642%890% / 1335%
Demon Avenger1431%1884% / 733%3140% / 837% / 1151%1097% / 1646%
Kaiser2295%2393% / 931%3989% / 1064% / 1463%1760% / 2639%
Kain1547%1615% / 628%2692% / 718% / 987%1186% / 1779%
Cadena1875%1466% / 570%2443% / 651% / 896%1437% / 2156%
Angelic Buster1756%1747% / 679%2912% / 776% / 1068%1376% / 2019%
Hayato2430%1782% / 693%2900% / 792% / 1089%2224% / 1502%
Kanna3525%3400% / 1917%3400% / 2190% / 3012%4140% / 2760%
Adele1814%2177% / 846%3628% / 967% / 1330%1391% / 2086%
Illium2385%2346% / 912%3910% / 1043% / 1434%1829% / 2743%
Khali2556%2197% / 855%3662% / 977% / 1343%1960% / 2939%
Ark2296%2121% / 825%3535% / 943% / 1296%1790% / 2640%
Lara1557%2196% / 854%3661% / 976% / 1342%1194% / 1791%
Hoyoung1512%1732% / 673%2886% / 770% / 1058%1159% / 1739%
Ren2634%2773% / 1078%4621% / 1232% / 1694%1996% / 3025%
Lynn2073%1360% / 533%2254% / 599% / 828%2174% / 1449%
Mo Xuan1620%2228% / 859%3728% / 1005% / 1361%1863% / 1242%
Sia Astelle1584%1625% / 905%3635% / 981% / 1327%1866% / 1359%
Erel Light1208%1471% / 553%2316% / 612% / 837%1352% / 1002%
Zero1917%1954% / 760%3257% / 869% / 1194%1470% / 2205%
Kinesis1504%1176% / 653%2132% / 725% / 998%1152% / 1728%

As mudanças por classe também afetaram o funcionamento de ataques e invocações:

  • Pathfinder substituiu Raven Tempest e Fury of the Wild Tempest por Storm Rider, Ancient Tempest e Primal Tempest. Phoenix, Frostprey e Shadow Raven passaram de 220 segundos no nível 10 para 600 segundos; suas versões HEXA passaram de 270 para 600 segundos. Inhuman Speed de Bow Master ganhou duração de imagens residuais com a chuva de flechas de Ascendant Shadow, enquanto a redefinição da ponta de flecha de HEXA Hurricane foi corrigida.
  • O coeficiente dos cortes de Life and Death de Night Lord caiu de 1180% para 1024% no nível 30 e ganhou Final Damage durante Throwing Star Barrage. Silence de Night Walker caiu de 940% para 808% e ganhou Final Damage durante Shadow Illusion e Greater Dark Servant. Ambos receberam correções de Throwing Star Attack Power.
  • A onda de choque/impacto de Unfading Glory de Mercedes caiu de 900%/960% para 707%/760%, com Final Damage durante Spirit of Elluel. O corte/finalização de Nova Triumphant de Kaiser caiu de 2357%/1980% para 1981%/1666%, com Final Damage durante Kaiser's Majesty. Final Form deixou de poder ser ativado durante Nova Triumphant ou Pyroclastic Instinct, e sua persistência, velocidade de uso e estado em Champion Raid receberam correções.
  • O primeiro ataque de Heaving River de Lara passou a ocorrer cerca de 54% mais tarde e seu intervalo ficou cerca de 11% menor; o de Whirlwind passou a ocorrer cerca de 88% mais tarde e seu intervalo de criação ficou cerca de 11% menor, incluindo Nature Master e formas HEXA. O coeficiente do gigante de Sunrise Well no nível 20 caiu de 145% para 110%; o de Nature Master no nível 10, de 530% para 260%; e o de HEXA no nível 30, de 890% para 440%. Os coeficientes de lava/bomba HEXA aumentaram de 679%/451% para 708%/480%. O patch também ajustou separadamente o primeiro ataque e os intervalos de bombas; o coeficiente menor do gigante não representava toda a mudança.
  • O atraso de ação de Resistance Infantry de Mechanic caiu cerca de 67% em Humanoid e 40% em Tank. Decent Holy Fountain em Humanoid caiu cerca de 33% e Solar Crest, cerca de 28%; Erda Shower caiu cerca de 17%/19% em Humanoid/Tank e Sol Janus, cerca de 50%/25%. Foram corrigidos o ícone antigo de Open Portal e a recarga exibida para reinvocar Grim Harvest.
  • Star Vortex, Tiger of Songyu e HEXA Scroll: Star Vortex de Hoyoung permaneciam quando a plataforma desaparecia. Orelhas e caudas dos clones foram corrigidas. O coeficiente das partículas de Sol Hecate de Mo Xuan caiu de 1149% para 800%; dano/semente/floração de Styx caíram de 2503%/2620%/3055% para 1427%/1489%/1729%, e dano/fenda de Phlegethon, de 1627%/1298% para 735%/586%.
  • Radiant Evil de Dark Knight ganhou uma linha separada em Battle Analysis. Classes Demon podiam favoritar Astra Infusion; os controles de Rising Sun/Falling Moon de Dawn Warrior e a entrada inválida de Equinox foram corrigidos. HEXA Aether Forge de Adele e Divine Aura de Zero deixaram de aceitar entradas inválidas em Buff Favorites.
  • As correções de estabilidade cobriram a desconexão de Slash Shadow Formation de Shadower, dano de Mortality e ícone de Sudden Raid de Dual Blade, retenção de bombas de Monkey Mortar de Cannoneer, ligações de Sea Wave e travamento de Thunder Wall de Thunder Breaker, superaquecimento e Vanguard Strike de Blaster, interação de Beauty Salon de Wild Hunter, desconexão de Omega Blaster de Xenon, terceiro golpe do bastão/restrições de Summon Brick/animação de Brutal Rampage de Cadena, Wings of Glory de Illium durante cenas de chefes, direções de ataque e lançamento de End Time/Bitemporis de Zero e alvos de Ultimate: Opening de Kinesis. Efeitos de fusão de Evan, imagens residuais de Mercedes, efeito de mira de Marksman e exibição do corvo de Pathfinder também foram corrigidos.

Origin Skills ganharam aceleração de recarga para compensar habilidades elegíveis pela animação de Origin. As recargas comuns elegíveis eram de 60–120 segundos. Habilidades de cargas usavam tempos máximos de carga de 47,4–103,8 segundos se não fossem afetadas por redução de recarga, ou de 60–120 segundos se fossem afetadas. Isso não reduzia todas as recargas.

Erda Fountain passou a atacar periodicamente em vez de aguardar abates, podia ser reinvocada e deixou de funcionar em mapas de chefes, Mu Lung Dojo e Sharenian Culvert. Fury of the Wild deixou de exigir um pássaro já invocado. Lotus Flower passou a custar 500 MP em vez de 15% do MP máximo, podia ser usada no ar e reinvocada, e recebeu correção de recarga. Decent Holy Fountain podia coexistir com as portas, portais, Crystal Gate, manifestação do rio e Supplies de Poolmaker indicados. Special Nodes receberam recarga ao equipar ou estender duração, enquanto entrar novamente deixou de reiniciar uma recarga em andamento. Os bônus de têmpera/melhoria de profissões persistiam ao entrar no jogo.

Outras correções cobriram recarga/desconexões de Styx de Sol Hecate, sobreposição de invencibilidade de Charon, voz, posição, cancelamento e usos ligados de Phlegethon, sua interação com a flutuação de Adele e saltos de Explorer Bowman, efeitos remotos de acerto/teletransporte e invocações de Nimbus Cloud. Usos simultâneos de Pirate's Banner deixaram de causar a desconexão indicada; recarga/desaparecimento de Mastema e efeitos de acerto de Transcendent foram corrigidos. Também foram corrigidos direção após atraso de ação, transparência fora da janela para habilidades mantidas, duração de Noblesse em prática, estágios de Arcane Overdrive, efeitos de invocações de outros jogadores e acertos Ascent contra alvos invulneráveis. Divine Punishment e Serpent Vortex receberam correções de disponibilidade após Origin.

Chefes receberam perigos mais legíveis e mais recuperação

EncontroMudanças relevantes
Crimson QueenFace of Sorrow foi removida; conquistas e descrições de quatro faces passaram a três faces.
WillOs segmentos de HP da fase 1 passaram de três para dois. Moonlight/Dark Marbles paravam após gerar Moonlight Shield, e o padrão de pernas de aranha que continuava aparecendo foi corrigido.
Chosen SerenAs vidas em Normal/Difícil passaram de cinco para oito. O corte da fase 1 ficou cerca de 73% mais rápido e 35% menor; o alcance de Solar Wrath caiu cerca de 26%, com preparação cerca de 25% maior em Difícil/Extremo e sem Darkness. O intervalo de manifestações de Nerota aumentou cerca de 67%; seu poder deixou de confundir e as manifestações de Dawn desapareciam durante Bind. O HP de Nerota's Power caiu cerca de 95%/89%/90% em Normal/Difícil/Extremo.
Kalos the GuardianAs vidas em Fácil/Normal passaram de cinco para oito. A ocupação passou de 60 para 80/70 segundos. Em Fácil, acertos para neutralizar os olhos caíram de 3 para 2 e os do caça/esfera de 2 para 1; Normal recebeu as mesmas reduções, exceto Sphere of Odium. A preparação de Rage aumentou cerca de 111%, com alcances menores; o atordoamento de execução da fase 1 em Caos/Extremo caiu cerca de 50%/67%, o de julgamento da fase 2 cerca de 50%, e a chama Rage deixou de ignorar resistência a empurrões. A preparação de Roar em Extremo aumentou cerca de 12%, o alcance caiu cerca de 16%, com correções de mira e som.
KalingA preparação de Typhoon/Current Discharge na fase 1 aumentou cerca de 41%/88%, o alcance de Rush caiu cerca de 11% e Qiongqi continuava recebendo ataques durante a fuga. Kaling continuava recebendo ataques ao fugir na fase 2; o atordoamento elétrico caiu cerca de 50%. Death's Grasp deixou de ativar durante Bind na fase 2 ou na fase 3 Frenzied. A preparação do raio da fase 3 aumentou cerca de 33%.
LimboSpirit Purification podia ser usada durante Origin e Ascent; Subconscious da fase 2 ganhou cerca de 32% de altura.

As reduções de HP da fase 3 de Kaling foram cerca de 26% para todos os quatro alvos em Fácil; cerca de 22% para os três Perils e 36% para Frenzied Kaling em Normal; cerca de 23% para todos os quatro em Difícil; e cerca de 25% para todos os quatro em Extremo. Ataques comuns deixaram de atingir um Peril de outra zona. Frenzied Kaling continuava recebendo dano de qualquer zona, Ascent Skills mantiveram acertos entre zonas contra Perils, e o orbe de Lightning Form, Cannon of Mass Destruction, Vortex Sphere e Third Plum Blossom Sword: Hearts United normal/HEXA de Ren utilizavam a zona de lançamento da habilidade. Fugas, Bind, efeitos visuais, Shadow Grab e finais por Willpower esgotada também receberam correções.

Attack Ignore e Attack Reflection saíram das dificuldades indicadas de Balrog, Zakum, Hilla, Von Leon, Horntail, Arkarium, Pink Bean, Cygnus, Ranmaru e Akechi. Variantes de Mu Lung Dojo ficaram excluídas. Yakuza Boss deixou de soltar Intense Power Crystal. Toxic Spirits em Spirit Savior ficaram mais lentos, e os Frankenroids de Romeo and Juliet perderam seu padrão de expulsão.

Outras correções cobriram estalactites de Vellum, exibição de Bind de Lotus, Abyss Crystal extra de Damien, cavaleiros em investida e surgimento da fase 4 de Black Mage, movimento/elementos de First Adversary, prisma de Malefic Star, invisibilidade/exibição de HP de Limbo, aparência da alma de Baldrix, efeitos, posições, limpeza de penalidades, temporizador de recompensas e música do modo Difícil de Jupiter e os travamentos de Chrono Step/Chrono Rend de Kai. Investidas deixaram de continuar causando dano após atingir paredes; vários travamentos de chefes e do veneno de Will foram corrigidos.

Interface, histórias, mapas e uso de itens

O espanhol tornou-se um idioma beta do jogo. Novos nomes com acentos ou outros diacríticos continuaram restritos, mas a alteração planejada dos nomes existentes afetados foi cancelada. Os canais sul-americanos foram adiados de 9 de setembro e habilitados após a manutenção de 17 de setembro: um canal designado por mundo NA para caça comum e atividades gerais. Chefes, missões de grupo e minijogos continuavam nos canais existentes.

Seleção de canais de Scania com o canal sul-americano de caça

Geardock adicionou Familiar Cards de Patrol Securitron, Strike Securitron, Combatron N, Combatron EX, Kronos's Remnant e Kronos's Retribution. Crucible Badge combinava requisitos de coleção de Tallahart e Geardock para conceder 1% Critical Damage e 3% Ignore Defense. Sol Hecate ganhou desbloqueio/equipamento de visuais apenas em cidades; Helia, Zephyr, Nebula, Amicus e Draco custavam 1 bilhão de mesos cada, incluindo variantes de cor.

Janela de seleção de visuais de Sol Hecate

A interface adicionou recargas em segundos e minuto:segundo, manteve a exibição abaixo de cinco segundos e ofereceu prioridade de personagens/inimigos em primeiro plano durante chefes com controle de transparência. Ícones importantes de penalidades permaneciam sobre efeitos e ignoravam esse controle. Expanded UI Mode permitia uma área ajustável em torno do jogo em janela, janelas móveis e controles de fundo; não estava disponível no macOS. Upscaling passou a Graphics e admitia Default Ratio UI em 1920×1080 e resoluções superiores.

Configurações de exibição de recargas e bônus

Símbolos diários/semanais podiam ser fundidos automaticamente aos equipados. Maple Planner salvava por personagem as preferências de EXP, símbolos e uso automático, permitia viajar a salas de espera de chefes já concluídos e devolvia mesos descontados após World Leaps malsucedidos. As viagens de Maple Guide e Ardentmill passaram a ter três segundos de recarga. Redefinir SP de Guild Noblesse caiu de 100000 para 10000 GP. Os espaços de bolso perderam requisitos de uso e personagens com mesos de salto pendentes não podiam ser excluídos. Vinculação de conta Discord e voz do grupo foram removidas.

Configurações de Laboratory para personagens em primeiro plano e Expanded UI Mode

Foram melhorados informação/velocidade de animações de aprimoramento, efeitos de sucessos simultâneos, ordem de Event List, rótulos de itens ativos, recargas de bônus de pets, avisos de V Point, chat externo de Picture Mode, alertas de Luna Illusion, navegação por teclado de quantidades de almas, saltos de cenas, roda de rolagem e alternância entre janela/tela cheia. Soul Collection limitou cada fragmento a 99999 e impedia novas compras na loja ao atingir o limite. As descrições do inventário cash esclareceram transferência; Buddy Requests tornou-se preferência de todo o mundo. O registro da guilda em Draco Isle foi restrito a Wanderer's Cabin e Exit. Foram removidos a antiga opção de oferendas de Adobis e o controle de resgate de leilões anteriores.

Configurações gráficas com Upscaling Filter

As muitas correções de interface cobriram dicas e botões deslocados ou desatualizados, níveis/benefícios/busca de guildas, armazenamento e saída, interações de aprimoramento, temporizadores MVP/sauna, avisos de recompensas, tela cheia/sem bordas/cursor, limites de poções de pets e contagem de conjuntos, prévias, atualizações de conquistas de Monster Collection, ajuda de prática e encerramentos inesperados. A preferência de EXP no resgate diário em lote deixou de desativar indevidamente o uso automático de símbolos; remoções e abas de Auto Buff deixaram de manter efeitos antigos de recarga.

World Archive adicionou regiões de Arcane River de Vanishing Journey a Limina, conteúdo Appendix e uma recompensa por conta com 1500 entradas: Arcane River Background Coupon de 30 dias, vinculado à conta, que entregava um fundo permanente transferível no mesmo mundo. Grand Athenaeum adicionou diários de Sia Astelle, Erel Light e Kinesis, além da história/entrada do projetor Alchemical Pursuits de Geardock. Saltos de cenas e histórias passaram a abranger quinto avanço, poder divino de Cernium, cadeia secundária Astra, World Archive, Collector's Request, armas Genesis/Destiny e regiões de Grandis até Geardock. Collector's Request também passou a permitir pular missões.

Onze antigas missões de grupo passaram a admitir um jogador: Romeo and Juliet, Nett's Pyramid, Lord Pirate, Escape!, Dragon Rider, Kenta in Danger, Resurrection of the Hoblin King, Moon Bunny's Rice Cake, Remnant of the Goddess, Forest of Poison Haze e Ariant Coliseum. A exploração de Monster Collection passou ao limite de nível 200 e permitia dez resgates diários por conta; o texto também diz que personagens de “nível 200 ou inferior” perdem a aba, deixando contraditório o caso exato do nível 200. Reprodução automática de diálogos, recomendações de missões que concedem habilidades, acesso de Cadena fora de Savage Terminal, localização de Mastema, aceitação de Twilight Perion e correções de histórias/conquistas/navegação acompanharam as mudanças. O tempo de viagem de Horizon do quinto avanço foi removido.

Rune of Destruction passou a realizar 28 ataques de 1000% contra até 15 inimigos. Quick Move se expandiu para Elluel, Caravan Refuge, Marketplace, Fountain Square, 1F West Hallway, Sun-Mottled Plateau, Vallora e Erimos General Store. Concluir histórias atualizava destinos de cidades; concluir Cernium removia seus soldados e Holy Sword dos mapas indicados. Mudaram o retorno de Guild Base, terreno de B3 Zone 1 e portais de Rien/Fox Point, e Trader saiu de Free Market Entrance. Surgimentos em Calm Beach 2, exibição subaquática, sobreposição de NPCs em Sinners' Paradise, reflexos, bônus incorreto de 30 de ataque de Tangyoon, Astra Infusion em Champion Raid, saídas de mapas e gráficos de Nightmare Paradise receberam correções.

Caixas dos dias úteis de Monster Park empilhavam até 9999 e podiam ser abertas 100 juntas. As novas Sunday's Growth Boxes ofereciam 3x EXP Coupon Vouchers em vez de cupons 2x; dez vouchers permanentes transferíveis no mesmo mundo compravam um 3x EXP Coupon de 30 minutos com validade de 14 dias. A caixa de sábado compartilhava as recompensas atualizadas, enquanto caixas de domingo anteriores à manutenção viravam Old Sunday's Growth Boxes. Legion's Expertise passou a +200% EXP por 60/100/140 moedas nos níveis 1/2/3, com limites de compra redefinidos após a manutenção.

Customized Soul Enchanter entrou nos comerciantes das cidades por 5 milhões de mesos. O dia 18 de Daily Gift passou a dar Karma Black Rebirth Flame. Seletores Sacred adicionaram Tallahart; Mitra's Rage e Total Control passaram a aceitar Platinum Scissors of Karma, com cinco usos nos itens existentes. Recompensas de inatividade passaram a um a cinco cupons 3x de 15 minutos nos limites de 24/48/72/96/120 horas. Os fragmentos de chefes indicados passaram a admitir uso em lote, e recompensas de 50% Bonus EXP de chefes viraram cupons de sete dias transferíveis no mesmo mundo.

Os efeitos de queda saíram de Divine Eternal Armor Box, Ferocious Beast Eternal Armor Box, Ancient Eternal Armor Box, Eternal Armor Box of Time e Eternal Armor of Radiance Box. Somente Divine, Ferocious Beast, Ancient e Radiance ignoravam a distribuição do grupo; Time não estava incluída nessa mudança. As caixas de anéis White Jade/Life sob Distribute iam para um membro aleatório e também perderam os efeitos de queda. Pergaminhos de evento, cupons de armazenamento/traços/ressurreição/personagem e Ark Innocence Scroll empilhavam até 999; as quatro famílias de seletores de pet/coração/acessório admitiam vários resgates. Poções de alto nível passaram de Black para Purple Magic Powder; extrair equipamento de nível 160+ rendia mais Superior Item Crystals, com outro aumento em 200+. A bolsa de traços passou a aceitar os seis itens temáticos de Heroes, roupas de cupons de uniforme passaram a servir como material de Fusion Anvil e o consumo de Sol Erda/Energy separou estoques transferíveis e intransferíveis. Pets permaneciam equipados após acabar Fullness.

Efeitos de poções e bônus de Legion's Might, poções Extreme, MVP/VIP, elixires, Blessings de marcos, poções sparkling/legendary/advanced-stat, Bright Moonlight, Masarayu's Gift Atmospheric Effect e Party Bear persistiam após reconectar. A versão de prática de Masarayu's Gift Atmospheric Effect também recebeu correção na descrição. Nomes, camadas, controles e ícones de cosméticos mudaram, incluindo nomes das almas de Kalos the Guardian e Lil Time Set. Foram corrigidos retratos personalizados, cópia de androides, brincos, armas, cadeiras, efeitos cash, recoloração prismática, contornos de roupas, trocas de rosto, atributos de gênero/não duplicação, efeitos de montaria e golpes finais e os problemas indicados com nomes de conjuntos de pets e bolsas de símbolos.

O Adventure Journal de Frieren e a escolha de recompensa

A colaboração ocorreu da manutenção de 9 de setembro até 7 de outubro às 23:59 UTC. Exigia nível 101 e Zero após o ato 2 de Story Quest. O progresso era compartilhado pela conta. Uma aventura exigia 1000 monstros dentro de 20 níveis do personagem e conclusão manual na janela do evento. Os limites eram uma diária e cinco semanais, com reinício diário à meia-noite UTC e semanal às quintas-feiras. O primeiro reinício semanal foi em 10 de setembro. Uma aventura perdida podia ser concluída por 3000 Maple Points.

Diário Spell Collection de Frieren com seu percurso de aventuras
Exigência de 1000 monstros do Adventure Journal

Cada marco do diário oferecia seu item ou Adventure Coins; a escolha era definitiva e as recompensas eram obtidas uma vez por conta. Salvo indicação contrária, os cupons eram transferíveis no mesmo mundo e expiravam em 8 de outubro às 02:00 UTC.

AventurasEscolha de itemAlternativa em moedas
1Pendant of the Spirit Coupon: pingente intransferível por 30 dias300
2Dois Slot Expansion Coupons400
3, 8Seletor de totem Frieren/Fern/Stark: totem permanente, +20 em todos os atributos e +10 Attack/Magic ATT por 30 dias600 cada
4, 14200 seletores Arcane ou 40 Sacred; os cupons selecionados duram sete dias400 cada
5Duas entradas de Golden Strawberry Farm, níveis 101–259400
6Vinte seletores VIP Buff; bônus selecionados transferíveis no mesmo mundo por um dia300
7, 12, 16300 Advanced EXP Vouchers; nível 260+, com escalonamento limitado ao nível 290400 cada
9, 19Dez Karma Bright Cubes500 cada
10Magnificent Growth Potion, um nível em 200–249 ou EXP em 250+600
11Cinquenta Special Medals of Honor400
13Frieren Chat e Label Rings permanentes e intransferíveis600
15, 17Um Sol Erda ou 30 fragmentos; sexto avanço e nível 260 exigidos. Sol Erda dura sete dias, fragmentos são permanentes600 cada
18Cadeira Spell to Create a Field of Flowers permanente e transferível no mesmo mundo600
20Transcendent Growth Potion, um nível em 200–269 ou EXP em 270+1000
Recompensas dos marcos do Adventure Journal

Completar todas as aventuras também liberava Maple x Frieren Medal Coupon, que entregava uma medalha permanente e intransferível. Seu cupom compartilhava a expiração de 8 de outubro.

Saldo de Adventure Coins e entrada de Magic Shop

Grimórios, Magic Wardrobe e missões de chefes solo

As missões de grimórios registravam progresso por mundo, mas recompensavam uma vez por conta. Seus desbloqueios e recompensas eram:

Aventuras necessáriasTarefaRecompensa
2Falar com Item Incinerator em Henesys Market após aceitar Outfit GrimoireMagic Wardrobe
3Derrotar dez Magic Replica MonstersTrês Superior Extreme Growth Potions: 1–5 níveis para personagens não Burning de nível 200+, com EXP após 230 baseada no nível 229
6Derrotar 1000 monstros da faixa de nívelTrês Advanced Profession Coupons, elevando uma profissão escolhida ao nível 10
9Seguir imagens de pistas e usar Mana Detector nos locais indicadosAvatar secundário Pan Lid permanente com efeito Magic Claw
11Coletar 30 Mana-Infused Stone Fragments de monstros da faixa de nívelUltimate Nodestone, com EXP suficiente para um Skill Node de nível 25
14Conseguir 30 aprimoramentos Star Force com equipamento de nível 200Aprimoramento garantido de 15 estrelas para equipamento elegível intransferível de nível 160 ou inferior; exclui Superior e equipamento com usos de pergaminhos insuficientes
Missão de Grimoire Collection no evento de Frieren

Todos os grimórios juntos liberavam um fundo permanente de Frieren por um cupom com expiração em 8 de outubro às 02:00 UTC. O fundo permanecia em seu mundo e não acompanhava World Leap. Mana Detector podia ser transferido entre personagens do mesmo jogador e mundo, impedia o salto enquanto fosse carregado e desaparecia na conclusão ou em 7 de outubro às 23:59 UTC.

Linha de missões liberadas de Grimoire Collection

Magic Wardrobe e Magic Cloth expiravam em 7 de outubro às 23:59 UTC, antes dos demais cupons de recompensa. Carregar o guarda-roupa impedia o salto. Podiam ser obtidos e consumidos até 20 tecidos diários. Na cidade, cada tecido sorteava opções de roupa/chapéu/sapatos/capa; resgatar uma parte era opcional, mas o tecido era consumido de qualquer maneira. Cada tipo de equipamento podia ser resgatado uma vez. Após todas as quatro partes, o jogador escolhia Havoc's Heavy Sword, Sweet Croffle, Maple Gumshoe's Tablet ou Maple Umbrella; resgatar a arma removia o guarda-roupa. Uma seleção aberta deixava de permitir resgate após o fim do evento.

Item Magic Wardrobe

As peças permanentes e intransferíveis do guarda-roupa abrangiam os conjuntos roxo/vermelho de Cursed Doll, Havoc, pancake/butter, Barista, Influencer, Maple Gumshoe, Full-on Freshness, Striped Bucket Hat/jardineiras/suspensórios listrados, comidas Chu Chu, sacos/caixas de papel e estampas florais. Avatar Scissors of Karma não podia transferi-las nem transferir o avatar Pan Lid.

Seleção de missões de chefes solo de Frieren

As quatro tarefas Mighty Foes exigiam uma vitória solo e aceitavam Practice Mode. Chaos Vellum abriu em 9 de setembro, Lotus Normal ou superior em 17 de setembro, Guardian Angel Slime Normal/Caos em 24 de setembro e Lucid Fácil/Normal/Difícil em 1 de outubro; as aberturas posteriores ocorreram à meia-noite UTC. As respectivas recompensas eram seletor de totem, Starkroid com Lidium Heart permanente, acessório facial Odd Expression (Frieren) e título I Bought This. Starkroid era permanente e transferível no mesmo mundo; rosto e título eram permanentes e intransferíveis. Os atributos do título duravam 30 dias: +5% Boss Damage/Ignore Defense, +10 Attack/Magic ATT/todos os atributos, +500 HP/MP e +5 Speed. Todos os cupons expiravam em 8 de outubro às 02:00 UTC e eram obtidos uma vez por conta.

Habilidades de caça de Frieren e Magic Shop

Adventure Together e Travel Companions usavam abates na faixa de nível para preencher um medidor de 500 abates, gerando um Magic Replica Monster privado. Cada réplica adicionava duas ativações de Zoltraak; dois abates davam um Sol Erda Fragment permanente e intransferível. O medidor podia ser preenchido 20 vezes por dia por mundo; os resgates de fragmentos eram limitados a dez por conta e as recompensas de queda das réplicas a 20 por conta. Os contadores reiniciavam à meia-noite UTC. Zoltraak começava com cinco ativações compartilhadas, tinha limite de 999 e qualquer feitiço consumia uma. A versão de Frieren realizava doze séries de dez ataques de 1800%; a de Fern, dezoito séries de doze ataques de 820%, ambas contra até 15 alvos e com recarga de 120 segundos. As habilidades terminavam em 7 de outubro às 23:59 UTC.

Ativações restantes do feitiço Zoltraak
Medidor de 500 monstros de Travel Companions

As réplicas podiam soltar cupons de 35 moedas, três Random Mimic Boxes, um ou dois seletores pequenos de símbolos, uma ou duas medalhas e um a três cupons de 30 Spell Trace. Mimic Boxes podiam render peças de passes de dungeon, Monster Park Extreme ou Monster Park comum, vouchers EXP/Advanced EXP ou cupons de duas moedas. Dez peças iguais formavam um passe; ele não ultrapassava a quantidade de vitórias permitida e um personagem que já tivesse concluído Extreme não podia usar esse passe. Os cupons geralmente expiravam em 8 de outubro às 02:00 UTC, enquanto cupons de símbolos escolhidos duravam sete dias.

Limite diário de vinte preenchimentos de Travel Companions
Exibição expandida dos companheiros de caça de Frieren
Magic Replica Monster imitando o personagem de caça

Com 250, 4750 e 9750 abates na faixa de nível, Stark's, Fern's e Frieren's Cheer aumentavam Burning Field em um, respectivamente. No nível de campo 10, a recompensa virava Burning Field +1 Coupon, resgatável até as 23:59 UTC daquele dia e com expiração às 02:00 UTC do dia seguinte.

Recompensas de Sol Erda Fragment aguardando resgate
Compra em Magic ShopAdventure CoinsLimite por conta
Cupom EXP 3x de 30 minutos20Três diários
Seletor VIP Buff10Sem limite
Nodestone50200
Experience Nodestone65015
Karma Bonus Mystical Cube5050; somente Interactive
Karma Bright Cube100Dez
Sol Erda10000Dois; nível 260 e sexto avanço
Peça de passe Epic Dungeon1000Dez; venda a partir de 1 de outubro
Peça de passe Monster Park Extreme1000Dez; venda a partir de 1 de outubro
Peça de passe Monster Park300Dez; venda a partir de 1 de outubro

A loja fechava em 7 de outubro às 23:59 UTC, antes da expiração dos cupons comprados em 8 de outubro às 02:00 UTC. Os bônus VIP escolhidos duravam um dia. Comprar peças de passes continuava sujeito às regras de vitórias acima.

Ranks de Night Troupe e prazos de transferência

Night Troupe ocorreu de 30 de setembro às 00:00 UTC até 10 de novembro às 23:59 UTC. Nível 101 e ato 2 de Zero continuavam obrigatórios, com Omega Sector Night Festival exigida para o projeto e Sidekicks. Designer Rank e desenvolvimento de Mesotron eram salvos por mundo. A promoção exigia 2500 Designer EXP obtidos na semana anterior; avaliações e reinícios de EXP ocorriam às quartas-feiras, à meia-noite UTC, primeiro em 7 de outubro. A EXP não acumulava mesmo após perder uma promoção.

Local do festival Night Troupe de Omega Sector
RankDisponível a partir deDesigner EXP diáriaMoedas e benefício liberado
Junior30 de setembro5001000 moedas; Transcendent Growth Potion
Senior7 de outubro5001500 moedas; Hair Transfer
Veteran14 de outubro5002000 moedas; Face Transfer
Elite21 de outubro7002500 moedas; Equipment Transfer
Master28 de outubro9003000 moedas; Mount Transfer e habilidade Commemoration

Cada rank também dava dois Meet and Greet VIP Tickets de uma hora, com expiração junto ao evento. Um patrocínio de 9000 Maple Points elevava o rank uma vez, somente até o máximo disponível naquele momento, preservando a EXP da semana. Em Master, minijogos davam Troupe Coins em vez de Designer EXP por Spiegelette.

Hair/Face Transfer extraía a aparência atual para um cupom de 30 dias transferível no mesmo mundo e a substituía por cabelo Toben/Cutie ou Defiant Face. Aparências salvas em Salon e unissex eram excluídas, assim como essas aparências padrão; os cupons não permitiam troca de gênero e impediam World Leap enquanto fossem carregados.

Equipment Transfer era uma vez por mundo em qualquer tipo de mundo. A extração destruía o original e produzia uma essência transferível no mesmo mundo que precisava ser restaurada antes de 10 de novembro às 23:59 UTC. A prévia mostrava a conversão para a classe do receptor, incluindo potenciais aplicáveis de STR/INT/DEX/LUK e Attack/Magic Attack. As famílias elegíveis eram armas AbsoLab/Fafnir, emblemas Gold e certos Special de classe, secundárias de nível 100 e Mitra's Rage. A correção de 28 de setembro excluiu leques Arcane Umbra, AbsoLab e Fafnir de Kanna. Secundárias de Zero/Dual Blade/Kanna e emblemas exclusivos de nível 100 de Xenon/Zero/Kaiser/Angelic Buster ficaram excluídos. Atributos de crescimento de secundárias não eram transferidos e algumas propriedades permaneciam iguais.

Mount Transfer também era uma vez por mundo. Removia a habilidade original, produzia um certificado com expiração em 11 de novembro às 02:00 UTC e não podia ser aplicada novamente ao personagem de origem. Montarias de classe ficavam excluídas: Hog/Silverbristle/Red Draco de Explorer, Shadow Owl, Battleship, Super Transformation, Mimiana/Mimio/Shinjo de Cygnus, Ryko de Aran, dragões de Evan, Sylvidia, Rolls/Royce de Phantom, Demon Wings, Onyx Jaguar, Great Horse Onikageh, Spirit Fox Haku e montarias Haku de Kanna.

Peças de Mesotron-S e decorações do festival

Dez peças usavam Troupe Coins e o rank correspondente para desenvolver dois ataques. A cabeça de Inferno Burst produzia doze séries de dez cortes e dez finalizações de dez acertos cada; a máscara de Heaven Breaker repetia cinco acertos de 1800% contra até 15 alvos. Cada linha mostra níveis 1–5 em ordem, liberados em Junior/Senior/Veteran/Elite/Master.

Ícone de Inferno Burst de Mesotron-S
PeçaEfeito nos níveis 1 / 2 / 3 / 4 / 5Moedas por nível
CabeçaCorte/finalização: 1450/1800%; 1600/1950%; 1750/2100%; 1900/2250%; 2050/2400%100 / 200 / 300 / 500 / 700
PeitoCritical Damage +1 / 2 / 3 / 4 / 5% por 30 segundos200 / 300 / 500 / 700 / 1000
CinturaAtordoamento de 11 / 12 / 13 / 14 / 15 segundos, depois resistência por 90 segundos100 / 200 / 300 / 400 / 500
Punho direitoBoss Damage +15 / 20 / 25 / 30 / 35% por 30 segundos200 / 300 / 500 / 700 / 1000
Punho esquerdoInvencibilidade de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 segundos100 / 200 / 300 / 400 / 500
Máscara1 / 2 / 3 / 4 / 5 ativações de Heaven Breaker100 / 200 / 300 / 400 / 500
Ombro direitoRedução de recarga de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 segundos100 / 200 / 300 / 500 / 700
Ombro esquerdoNormal Enemy Damage +15 / 30 / 50 / 70 / 100% por 120 segundos100 / 200 / 300 / 400 / 500
Braço direitoEXP +10 / 15 / 20 / 25 / 30% por 120 segundos100 / 200 / 300 / 500 / 700
Braço esquerdoItem Drop Rate +10 / 15 / 20 / 25 / 30% por 120 segundos100 / 200 / 300 / 500 / 700
Ataque Inferno Burst de Mesotron-S
Ícone de Heaven Breaker de Mesotron-S

Os efeitos de decoração acumulavam entre níveis comprados. Os cinco níveis de EXP Boost de 100/200/300/400/500 moedas adicionavam orbes de combo após 40 abates, efeito dobrado do bônus de runa, +100% EXP de orbes de combo, +15% EXP de caça e +100% Treasure Hunter EXP. Os níveis de Daily Quest Reward com os mesmos custos adicionavam +2 símbolos regionais, 100 Sol Erda Energy/um fragmento às diárias de Grandis, outros +3 símbolos, outros 100 de energia/fragmento e EXP dobrada de Monster Park, incluindo Extreme.

Os níveis Home Junior/Senior de 100/200 moedas garantiam uma Furniture Coin nas compras e davam dois Surprise Luxury Furnishing Coupons semanais de sete dias. A seleção aleatória abrangia móveis Victoria, industriais, Old World, Sleepywood, Aquarium, antigos/café, piratas, Halloween, Eastern, Maplemas, Querencia e quartos de computador/quadrinhos. Os níveis Monster Collection de 100/200 dobravam a captura e davam três Mysterious Monsterblooms semanais. Os de Elite Monster de 100/200 adicionavam um Elite Monster e dobravam a recompensa do único Elite Treasure Chest. Os níveis Legion de Elite/Master custavam 400/500 e davam 400/800 moedas de missões semanais.

Ataque Heaven Breaker de Mesotron-S

A decoração de chefes Elite custava 400 e abriu em 21 de outubro: Gray dava Sol Erda Energy extra imediatamente após vitórias elegíveis. As recompensas iam de 100 para Lotus/Damien Difícil a 1000 nos modos superiores indicados. As tabelas completas de energia e elegibilidade de reinício estão abaixo.

Chefe de energia extraModoSol Erda Energy
LotusDifícil100
LotusExtremo700
DamienDifícil100
Guardian Angel SlimeCaos300
LucidDifícil200
WillDifícil200
GloomCaos400
Verus HillaNormal300
Verus HillaDifícil400
DarknellDifícil120
Chosen SerenNormal500
Chosen SerenDifícil700
Chosen SerenExtremo800
Kalos the GuardianFácil600
Kalos the GuardianNormal700
Kalos the GuardianExtremo1000
First AdversaryFácil600
First AdversaryNormal700
First AdversaryDifícil900
First AdversaryExtremo1000
KalingFácil700
KalingNormal800
KalingCaos800
KalingDifícil900
KalingExtremo1000
Malefic StarNormal800
Malefic StarDifícil900
LimboNormal800
LimboDifícil900
BaldrixNormal800
BaldrixDifícil1000
JupiterNormal900
JupiterDifícil1000
Chefe do ticket de reinícioModos elegíveis
Princess NoNormal
Akechi MitsuhideNormal
ZakumCaos
MagnusDifícil
HillaDifícil
PapulatusCaos
PierreCaos
Von BonCaos
Crimson QueenCaos
VellumCaos
Pink BeanDifícil
CygnusFácil, Normal
LotusNormal, Difícil
DamienNormal, Difícil
Guardian Angel SlimeNormal, Caos
LucidFácil, Normal, Difícil
WillFácil, Normal, Difícil
GloomNormal, Caos
Verus HillaNormal, Difícil
DarknellNormal, Difícil
SerenNormal, Difícil
Kalos the GuardianFácil, Normal, Caos
KalingFácil, Normal, Difícil

O benefício Master de 500 moedas abriu em 29 de outubro e dava um Weekly Boss Clear Count Reset Ticket de sete dias por semana. A lista era restrita aos modos indicados, portanto não concedia outra vitória para todos os chefes. Commemoration exigia um ataque Mesotron ativo; seu ataque aprimorado durava até 24 de novembro às 23:59 UTC, enquanto o visual do robô construído permanecia depois.

A partir de 14 de outubro, designers Veteran podiam potencializar Inferno Burst com Condensed Energy ou Heaven Breaker com Liquid Nitrogen. As tentativas começavam em cinco materiais e aumentavam três a cada vez. Sucesso melhorava aleatoriamente aprimoramentos selecionados, falha os redefinia e os efeitos duravam uma semana desde o aprimoramento. Não foi informada uma chance de sucesso.

Janela de potencialização de Mesotron-S

As recompensas Sidekick eram um compromisso semanal

Go Go Sidekick ocorreu de 30 de setembro até 3 de novembro às 23:59 UTC. A cada semana o jogador escolhia Advanced EXP Vouchers, EXP Vouchers ou Sol Erda Fragments; não podia mudar essa escolha na semana. O Pager enchia na caça de monstros da faixa de nível e invocava sidekicks Red/Black/Yellow aleatórios de rank S–E. Caçar outros 300 inimigos dava Ranger Points e um ataque de apoio de cinco acertos de 1800% contra até 15 inimigos; pontos eram resgatados a cada 60 segundos e gastos em melhorias de ataque dos espaços mobilizados. Restarem cinquenta inimigos encerrava a mobilização. Eram permitidas até dez mobilizações diárias, com pontos, invocações, melhorias e inimigos redefinidos entre tentativas.

Mobilização Go Go Sidekick com equipe e contador de ondas
Maior ondaAdvanced EXP VouchersEXP VouchersSol Erda Fragments
1250100025
2450150050
3650250075
49003000100
511004000125
613005000150
715006000175
817007000200
920007500225
1025008500250
Todas as ondas400015000500

Os resgates eram uma vez por dia e três por semana; resgatar encerrava a participação naquele dia, ou até a semana seguinte caso o limite semanal fosse atingido. Registros reiniciavam às quartas-feiras, à meia-noite UTC. Cupons eram transferíveis no mesmo mundo e expiravam em 11 de novembro às 02:00 UTC.

Minijogos de Night Troupe e presentes diários

Meet and Greet de Jenny abriu em Junior em 30 de setembro e terminou em 10 de novembro. Assigned Seating levava à entrada; portais General e VIP eram separados e o segundo exigia um ticket VIP. A habilidade de torcer dava Designer EXP a cada dez segundos, conforme a correção de 29 de setembro; o setor VIP também dava EXP de personagem a cada cinco segundos. Mercadorias permanentes transferíveis no mesmo mundo custavam 3 bilhões por One, Two, Woo!, 5 bilhões por Three, Four, Woo! após a correção e 1,5 bilhão por cada um de três cartões de Jenny.

Prática de tiro Real Gains in Virtual Training
AtividadePeríodo e jogoDesigner EXP e recompensa permanente
Real Gains in Virtual Training30 de setembro–10 de novembro; 90 segundos, +2 pontos por alvo correto e −2 por erroAté 100 EXP; 10000 pontos acumulados para a cadeira Virtual Master
Surveillance Agent Gunny14 de outubro–10 de novembro; dois minutos encontrando os Grays da imagemAté 200 EXP; dobrada de 14 de outubro a 27 de outubro; 20000 pontos para a cadeira Target Acquired
Victory Pose Practice28 de outubro–10 de novembro; 150 segundos memorizando e repetindo direções dos rangersAté 300 EXP; dobrada por todo o período; 30000 pontos para a cadeira Quirky M-Force
Minijogo de busca de alvos Surveillance Agent Gunny

Os três cupons de cadeira eram transferíveis no mesmo mundo por sete dias e rendiam cadeiras permanentes também transferíveis no mesmo mundo. Festival Guardian abriu em 14 de outubro para Veteran. Entrar removia bônus, permitia dois minutos de preparação e depois dois minutos contra dez estágios de Rombot OMNI-CLN progressivamente mais fortes, seguidos de inimigos extras superiores. A EXP era resgatável uma vez por semana, com reinício às quartas-feiras; 1000 pontos rendiam o cupom da cadeira permanente We Are M-Force.

Rombot OMNI-CLN de Festival Guardian
Minijogo de memória dos rangers Victory Pose Practice

Hello World, Hello Robot abriu em 28 de outubro para Master e terminou em 10 de novembro. O presente aleatório de Strange Mateon era uma vez por dia por mundo. O estoque limitado incluía um aprimoramento de 18 estrelas para nível 250, quatro caixas Arcane Symbol de nível 20, duas Sacred Symbol de nível 11, um pacote de cada seletor de dez/cinco Sol Erda, um aprimoramento de 22 estrelas para nível 200 e dois tickets de extração de atributos adicionais. Ao acabar, o estoque virava cinco pilhas de 9999 Advanced EXP Vouchers, conforme a correção de 29 de setembro.

Outros presentes incluíam Strange Mateon Hat, dois acessórios de olhos de intrusos, anéis de chat/rótulo de Omega Sector, roupas Night Troupe, cama e geladeira de nitrogênio, montaria UFO, pergaminhos de potencial Legendary/Unique, cubos Bright/Solid, Black flames, seletores de símbolos, poção de crescimento, Nodestones, medalhas, cupons EXP, Spell Traces e tickets VIP. Cupons comuns duravam sete dias e eram transferíveis no mesmo mundo, exceto o aprimoramento de 18 estrelas para nível 250, intransferível por sete dias. Caixas de símbolos duravam 90 dias. Cosméticos eram permanentes e intransferíveis. Tickets VIP expiravam junto ao festival e a recompensa indicada de 300 Advanced EXP expirava em 11 de novembro às 02:00 UTC. Uma seleção aleatória não garantia um prêmio limitado específico.

Winter Countdown, Night of the Yeti e World Leap

Os registros de Winter Countdown ocorreram de 7 de outubro a 10 de novembro, pagando até 15 marcos uma vez por conta. Recompensas iniciais/finais e repetidas eram cinco cupons 3x no primeiro, dez VIP Boosters no segundo/sexto/décimo primeiro, dois cupons de sauna de meia hora no terceiro/sétimo/décimo segundo, 1000 Advanced EXP Vouchers no quarto/oitavo/décimo terceiro, poções Magnificent no quinto/décimo, seletores Sol Erda no nono/décimo quarto e uma poção Transcendent no décimo quinto. Os cupons de sauna expiravam em 10 de novembro às 23:59 UTC; os demais, em 11 de novembro às 02:00 UTC.

Calendário de recompensas diárias de Winter Countdown

Os mesmos registros concluídos liberavam uma segunda trilha resgatável da manutenção de 11 de novembro até 24 de novembro às 23:59 UTC. Todos seus cupons eram transferíveis no mesmo mundo e expiravam em 25 de novembro às 02:00 UTC: cupons 4x no primeiro/sexto, dez boosters no segundo/sétimo, cinquenta medalhas no terceiro, cinquenta Nodestones no quarto, pet Sweet Spirit de 30 dias no quinto, sessenta seletores de símbolos no oitavo, cinco Experience Nodestones no nono, escolha de pele Rosy/Flushed no décimo, seletor Event Ring no décimo primeiro, seu pergaminho Legendary no décimo segundo, 100 Event Ring Exclusive Solid Cubes no décimo terceiro, vinte Karma Hard Cube x2 Coupons no décimo quarto e duas escolhas Sol Erda/30 fragmentos no décimo quinto. Símbolos escolhidos duravam 14 dias, cupons de pele eram permanentes e Sol Erda escolhido durava sete dias.

Special Missions ocorreu de 7 de outubro a 6 de novembro: cada 2000 abates na faixa de nível completava uma carga, até cinco semanais e vinte totais. Cargas da primeira à quarta davam um cupom 3x e cada quinta um cupom 4x. As contribuições da Europa contavam quatro vezes no medidor compartilhado; 100% liberava Magnificent Growth Potion. Resgates encerravam em 10 de novembro às 23:59 UTC, com cupons/poção expirando em 11 de novembro às 02:00 UTC.

Special Mission de Winter Countdown e medidor compartilhado Special Power

Night of the Yeti ocorreu de 14 de outubro até 11 de novembro às 23:59 UTC para nível 101/ato 2 de Zero. Scadur oferecia Quick Start com escolha de papel ou grupos de dois a cinco. De dia, caçadores tentavam eliminar Yetis disfarçados; errar ataques aumentava Night Energy, acertar reduzia e chegar a 300 iniciava a noite. À noite, o caçador perdia habilidades e precisava alcançar o Hideout; Yetis sobreviventes se transformavam e perseguiam. Inatividade ou abandono antecipado podiam causar penalidades de pareamento.

Caçador de Night of the Yeti procurando durante o dia
Caçador de Night of the Yeti fugindo à noite

Vitórias davam 500 Hunting Points e derrotas 250, limitados a 1000 diários e 3000 semanais, com reinício às quintas-feiras. Com 1000/2000/3000/4000/5000/6000 pontos acumulados vinham escolha de chapéu Hallowkitty, conjunto Magic School Purple, Night Cat Damage Skin, conjunto Mystic Rose, Monster Yetiroid com Lidium Heart e montaria Giant Monster Yeti. Cupons duravam sete dias e eram transferíveis no mesmo mundo; o conteúdo era permanente e intransferível, exceto Monster Yetiroid de Interactive, transferível no mesmo mundo. Dez vitórias de caçador davam separadamente a cadeira Hunter's Hideout permanente e transferível no mesmo mundo.

Yeti disfarçado entre Dark Jr. Yetis durante o dia
Monster Yeti transformado perseguindo o caçador à noite

A segunda janela de World Leap de Challenger ocorreu da manutenção de 8 de setembro até 23 de setembro às 23:59 UTC, após a primeira de 22 de julho a 8 de setembro. Até cinco personagens de nível 101 podiam saltar, com Zero após o ato 2. Um novo espaço era adicionado se ainda fosse possível expandir a capacidade, mas atingir o máximo de espaços bloqueava o salto. Moedas de evento e habilidades compartilhadas eram transferidas; inventário cash, leilão e entregas não. Fundos precisavam ser extraídos por Mover; Faint Echoes, rastros de tempo e moedas Challenger não eram transferidos. Filiação/candidatura/liderança de guilda e os cubos Challenger, cupom de 17 estrelas e anéis indicados impediam o salto. Mesos transferidos eram resgatados em My Notifications.

Luxe Sauna e Sunny Sundays

A sauna ocorreu da manutenção de 9 de setembro até 10 de novembro às 23:59 UTC e aceitava personagens Burning de nível 101/ato 2 de Zero. O tempo compartilhado pela conta diminuía somente dentro da sala. Uma compra de 3000 Maple Points adicionava uma hora; cupons de eventos adicionavam 30 minutos. A recarga tinha limite de 48 horas semanais com reinício à meia-noite de quarta-feira e não podia ultrapassar o tempo restante do evento. A EXP chegava a cada cinco segundos, escalando somente até nível 294. A sala permitia Cash Shop, Auction House e troca de canal, saída automática ao acabar o tempo ou atingir um nível escolhido e nenhuma EXP após o evento. Móveis por tempo acumulado de recarga eram obtidos em 30/100/200/500 horas: Sleepywood Sink, Sauna Bathtub, Foot Bath e Luxe Sauna Cafe; esse registro acumulado persistia.

Exibição do tempo recarregado de Luxe Sauna
Sala Luxe Sauna
Móvel Sleepywood Sink obtido pelo tempo recarregado de sauna
Domingo, UTCBenefícios
13 de setembroPacote Star Force abaixo; menor espera de surgimento de runas, +100% EXP do bônus de runa e +300% EXP de combo-kill
20 de setembro50% de desconto na redefinição de Ability; 250% EXP de Monster Park, exceto Extreme
27 de setembroPacote Star Force; menor espera de runas, +100% EXP do bônus de runa e mais Elite Monsters
4 de outubroTreasure Hunter EXP triplicada, +300% EXP de combo-kill e +250% EXP de Monster Park exceto Extreme
11 de outubroPacote Star Force, 50% de desconto em Spell Trace e estrelas bem-sucedidas 1+1 até dez
18 de outubro+250% EXP de Monster Park exceto Extreme; chance de aprimoramento HEXA +20% com atributo principal no nível cinco ou superior
25 de outubroPacote Star Force e 50% de desconto na redefinição de Ability
1 de novembroChance de Magnificent Soul quintuplicada, Sol Erda de caça dobrado e Treasure Hunter EXP triplicada
8 de novembroPacote Star Force e +300% EXP de combo-kill

O pacote Star Force reduzia em 30% a chance de destruição abaixo de 21 estrelas e em 30% os mesos de aprimoramento. Superior Equipment ficava excluído e os mesos de proteção não recebiam desconto.