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GMS v245: Night Troupe en Nautilus y ranura de colgante permanente

GMS v.245Publicación de las notas 38 min de lectura
Festival pirata Night Troupe en Nautilus

GMS v.245, Midnight Carnival: Nautilus, llegó el 4 de octubre de 2023. Hizo permanente la segunda ranura de colgante y compartió los requisitos de Ranmaru y Princess No entre los personajes del mundo. Night Troupe fue el evento principal de progresión, con bonificaciones de EXP según el rango y transferencias de equipo, peinado y montura. Las actividades de octubre y noviembre de 2023 descritas aquí son históricas y ya terminaron.

Colgante permanente y entrada a jefes

La segunda ranura de colgante pasó a estar disponible siempre sin cupón y dejaron de ofrecerse Pendant Slot Coupons. La finalización de los requisitos de Ranmaru y Princess No pasó de ser individual a compartirse en el mundo. Iniciar sesión con un personaje que ya los hubiera completado aplicaba el desbloqueo a los demás personajes del mundo.

Al hablar con Sanada Yukimura en Dead Mine III, el acceso a Ranmaru comprobaba el nivel requerido. La dificultad Hard pedía crear un grupo si el personaje no tenía uno y mostraba el aviso correspondiente si a un miembro le faltaba el requisito. Un miembro situado en otro mapa ya no provocaba el mensaje engañoso de jefe ya derrotado. Normal Ranmaru también dejó de mostrar las condiciones de Hard cuando un integrante no alcanzaba el nivel.

El aviso de entrada de Princess No indicaba [Heizan Temple] Investigating Heizan y [Heizan Temple] Will of the Five Planets cuando faltaba cualquiera de esos requisitos. También se corrigió su mensaje erróneo de jefe ya derrotado cuando un miembro estaba en otro mapa.

Los cambios del cliente acortaron la carga al iniciar sesión. La descarga de v.245 podía tardar más de lo habitual; las instrucciones de entonces recomendaban reinstalar el juego si fallaba la actualización.

Night Troupe: monedas, rangos y fechas

Night Troupe estuvo disponible desde el 4 de octubre tras el mantenimiento hasta el 31 de octubre a las 23:59 UTC. Exigía nivel 101 y el capítulo 2 completado para Zero. [Night Troupe] Festival of Dreams and Illusions iniciaba el evento mediante el notificador de estrella. Los monstruos a menos de 20 niveles daban Troupe Points; 100 puntos se convertían en una Troupe Coin, con un límite ordinario de 300 monedas diarias por mundo.

[Night Troupe] Build a Festival Tower! Decorate Your Own Festival! desbloqueaba Festival Decorating, Designer Rank y la habilidad Festival Designer. El rango se compartía en el mundo y dependía de las monedas acumuladas y de su fecha de apertura. Gastar monedas no deshacía la contribución de las ya obtenidas al rango. La habilidad caducaba con el evento el 31 de octubre a las 23:59 UTC.

RangoPrimera disponibilidadMonedas acumuladasEstadísticas de Festival Designer
Junior4 de octubre tras el mantenimientoRango inicialSTR/DEX/INT/LUK +10; Ataque/Ataque mágico +5; IED +6%; probabilidad crítica +5%; daño crítico +5%
Senior11 de octubre, 00:00 UTC2.500Estadísticas principales +20; Ataque/Ataque mágico +10; IED +12%; probabilidad crítica +10%; daño crítico +10%
Veteran18 de octubre, 00:00 UTC5.000Estadísticas principales +30; Ataque/Ataque mágico +15; IED +18%; probabilidad crítica +15%; daño crítico +15%
Master25 de octubre, 00:00 UTC7.500Estadísticas principales +40; Ataque/Ataque mágico +25; IED +30%; probabilidad crítica +20%; daño crítico +20%

Opciones de Festival Decorating

Las monedas compraban mejoras en Festival Decorating, mientras que la torre cambiaba de aspecto con el rango. Las tres líneas de puestos compartían precios: 900 monedas en Junior, 950 en Senior, 1.000 en Veteran y 1.050 en Master.

PuestoMejora JuniorMejora SeniorMejora VeteranMejora Master
1Umbral de Combo Kill Orb reducido a 45 derrotasEfecto de EXP de runa +100%Umbral de Combo Kill Orb reducido a 40 derrotasEXP de Combo Kill Orb +100%
2EXP de monstruos +5%Otro +5% de EXP de monstruos, acumulableOtro +5%, acumulableOtro +10%, acumulable
3Recompensas diarias de Arcane River +1Otra recompensa +1, acumulableOtra recompensa +1, acumulableBoss Clear Count Reset Coupon ×1

El puesto 3 se aplicaba a [Daily Quest] Vanishing Journey Research, Chu Chu's Finest Cuisine, A Night's Peace in Lachelein, Peace in Arcana, Save the Morass y Esfera Research Orders, incluidas las finalizaciones mediante Arcane River Express Pass.

Cada decoración siguiente costaba 1.000 monedas; su rango necesario se indica por separado.

RangoEfectos de decoración
JuniorDoble EXP de Bounty Hunting Pollo/Fritto/Especia; doble EXP de Inferno Wolf
SeniorDoble recompensa de cofres de Elite Boss; doble EXP de finalización de Monster Park
VeteranUn Elite Monster adicional; Ataque a monstruos ordinarios +30%; duración de bonificaciones +15%
MasterDaño a jefes +30%; Home Coin garantizada al terminar las compras Home

La corrección del 10 de octubre excluyó Monster Park Extreme de la decoración que duplicaba la EXP de finalización de Monster Park.

Ventajas de rango: transferir equipo, peinado y montura

Los Special Perks se reclamaban mediante Festival Decorating. Junior otorgaba un Tera Character Burninator, transferible dentro de la cuenta durante 14 días. Aplicaba 42 días de Tera Burning a un personaje de nivel 10–199.

Senior ofrecía transferencia de equipo en Aurora, Bera, Elysium, Luna y Scania, o Karma Solid Cube ×10 en Reboot, transferibles dentro de la cuenta durante siete días. La transferencia de equipo era una vez por mundo, no estaba disponible para Jett y solo funcionaba entre personajes de la misma cuenta y mundo.

La ventana exclusiva mostraba una vista previa del objeto válido antes de extraerlo en una esencia. Confirmar la extracción destruía el equipo original. La esencia se trasladaba mediante Storage; el receptor previsualizaba y confirmaba el resultado, cuyo aspecto, estadística principal, estadísticas adicionales, mejoras, Potential y Bonus Potential se ajustaban al personaje. El equipo que perdía la posibilidad de intercambio al equiparlo pasaba a ser intransferible. Una esencia sin usar al terminar el evento significaba perder el equipo.

La lista corregida del 23 de octubre incluía armas Fafnir; armas AbsoLab mejorables; armas secundarias de nivel 100, salvo las de Dual Blade y Evolving; y Gold Emblems, salvo Eternal Time Emblem de Zero y los emblemas de Angelic Buster, Kaiser y Xenon. La aclaración del 4 de octubre también excluía las secundarias especiales de Princess No y Spirit Lapis y Lazuli de Zero.

El Hair Transfer de Veteran, una vez por mundo, extraía el peinado y color equipados en un Special Hair Transfer Coupon, transferible dentro de la cuenta durante 30 días. Comprobaba el género, rechazaba peinados predeterminados o unisex y cualquier estilo ya registrado en el Beauty Album, independientemente del color. La extracción cambiaba al personaje masculino a Black Toben Hair o al femenino a Orange Cutie Hair. El cupón aplicaba el peinado y color extraídos al receptor elegido.

El Mount Transfer de Master extraía una habilidad de montura en un Mount Skill Transfer Certificate, transferible mediante Storage. Caducaba el 31 de octubre a las 23:59 UTC; dejarlo caducar hacía perder la montura. Master también daba el título Nautilus Troupe, permanente e intransferible.

No podían extraerse las monturas exclusivas de clase: Hog, Silverbristle y Red Draco de Explorer; Shadow Owl de Dual Blade; Battleship de Corsair; Super Transformation de Buccaneer; Mimiana y Mimio de Cygnus; Ryko de Aran de niveles 1–4; Stage 1 Dragon y Full-Grown Mir de Evan; Sylvidia de Mercedes; Rolls y Royce de Phantom; Demon Wings de Demon Slayer; Onyx Jaguar Mount; Great Horse Onikageh de Hayato; y Spirit Fox Haku de Kanna.

Spiegelmann o Kyrin para la EXP de caza

[Night Troupe] Get Your Tickets Here! ofrecía Treasure Hunt Experience con Spiegelmann o con Kyrin. La elección se aplicaba a los personajes del mundo que hubieran terminado la misión inicial y podía cambiarse cada miércoles a las 00:00 UTC. Los personajes que pasaban a cumplir los requisitos se incorporaban al evento elegido tras terminar esa misión.

Ambas versiones recogían tesoros de monstruos a menos de 20 niveles. Llenar la barra otorgaba EXP inmediata y una bonificación de EXP de 150 segundos, hasta 40 activaciones diarias. La barra no avanzaba durante la bonificación. Spiegelmann recompensaba según el Designer Rank; la EXP inmediata de Kyrin era aleatoria y su bonificación podía ser baja o un premio máximo.

RangoSpiegelmann bonificación de EXPKyrin resultado bajoKyrin premio máximo
Junior120%40%240%
Senior140%60%260%
Veteran160%80%280%
Master180%100%300%

Los cupones de atuendo duraban un día y eran transferibles dentro de la cuenta; daban Night Troupe Pirate Hat/Night Troupe Pirate Outfit para Spiegelmann o Nautilus Pirate Hat/Nautilus Pirate Outfit para Kyrin, intransferibles durante siete días. Las misiones ocultas daban cupones de atuendo permanente, transferibles dentro de la cuenta durante diez días; sus sombreros y atuendos eran permanentes e intransferibles.

Sombrero y atuendo pirata Night Troupe negros y rojos
Sombrero y atuendo pirata Nautilus azules y rojos

Fuegos artificiales, sillas y monedas de recuperación de Vikin

Tras su misión, Nautilus Fireworks Festival otorgaba Power Up! Fantastic Show en Night Troupe Festival Venue a la media de cada hora. Durante 30 minutos daba estadísticas principales +15, Ataque/Ataque mágico +15, PV/PM máximos +1.500, daño a jefes +15% y defensa ignorada +15%. Compartía el periodo del 4–31 de octubre y los requisitos de nivel y misión introductoria de Night Troupe.

Spiegelette's Potion Bar y Crazy Feast de Tangyoon abrían el 11 de octubre a las 00:00 UTC para Senior Designers y cerraban el 31 de octubre a las 23:59 UTC. Sus portales estaban respectivamente en la segunda planta de las torres izquierda y derecha de Nautilus. Cada actividad exigía su misión de invitación y proporcionaba una silla intransferible que caducaba con el evento. Sentarse en Enraptured! Spiegelette Potion Bar Chair daba EXP; sentarse en Crazy Feast Chair cerca del grupo de comida adecuado daba rasgos. Permanecer en cualquiera de los mapas daba Troupe Points hasta el límite ordinario diario. Las misiones ocultas otorgaban Enraptured! Potion Bottoms Up Chair, Enraptured! Boost Potion Bottoms Up Chair, Crazy Feast Yummy-Yummy Chair y Crazy Feast Full Stomach Chair, permanentes y transferibles dentro de la cuenta.

Personaje con bebida verde en Potion Bottoms Up Chair
Personaje rodeado de comida en Crazy Feast Chair

King Pirate Flex de Vikin abría el 18 de octubre a las 00:00 UTC para Veteran Designers. Gastar 200.000.000 mesos aplicaba a los personajes del recinto una bonificación atmosférica acumulable de EXP +50% durante 30 minutos. No había límite de compras, pero cada personaje podía recibir el efecto dos veces al día; otra activación no renovaba uno ya activo.

El Flex de 3.000 Maple Points compraba hasta 300 monedas de recuperación, como máximo tres veces diarias por mundo. La elegibilidad comparaba las monedas acumuladas con el total ordinario disponible hasta el día anterior, sin los ingresos de Shipwreck Your Stress. Si el déficit era inferior a 300, solo se otorgaba esa diferencia; gastar monedas no creaba nueva elegibilidad. Por ejemplo, 600 monedas acumuladas frente a un máximo previo de 1.200 permitían dos compras de 300 monedas.

Puntuación Shipwreck y Shooting Range

Shipwreck Your Stress! estuvo disponible durante todo Night Troupe tras alcanzar el límite ordinario diario de monedas. Muirhat, en la primera planta, permitía intentos ilimitados. En dos minutos, destruir un Broken Shipwreck y todos sus restos permitía avanzar hasta 12 etapas. Completar todas las etapas o agotar el tiempo terminaba la partida.

Diez puntos daban una Troupe Coin, hasta 150 monedas adicionales diarias por mundo fuera del límite ordinario. Se podía rechazar un resultado y volver a intentar, o reclamarlo y mejorarlo después para recibir solo la diferencia respecto al nuevo récord.

Lawless Nautilus Shooting Range abría el 18 de octubre a las 00:00 UTC para Veteran Designers. Valerie, en la primera planta, permitía una partida diaria. Unos cinco segundos después de entrar comenzaban diez etapas sucesivas, con un disparo por etapa y aparición inmediata del siguiente blanco. Terminar la etapa 10 otorgaba la recompensa básica Extreme Growth Potion, transferible dentro de la cuenta durante siete días. Había que reclamar las recompensas anteriores antes de participar de nuevo.

Podían aparecer tres cofres de plata/bronce de forma aleatoria en una etapa, además de blancos especiales. Un blanco especial que hubiera aparecido no se repetía en etapas posteriores. El blanco alcanzado determinaba la recompensa. Los premios especiales eran transferibles dentro de la cuenta durante 14 días: EXP Accumulation Potion, Spiegelmann's Extreme Growth Potion ×2, Spiegelmann's Storm Growth Potion o Spiegelmann’s Growth Potion (200–209) ×2.

Treasure Chest (Gold) Coupon, Treasure Chest (Silver) Coupon y Treasure Chest (Bronze) Coupon eran intransferibles y caducaban el 31 de octubre a las 23:59 UTC. Cada uno elegía un objeto aleatorio de su lista:

CofrePremios posibles
Treasure Chest (Gold)Small EXP Accumulation Potion; 2x EXP Coupon de 30 minutos; Pendant of the Spirit (7 Day) Coupon; Prepared Pendant of the Spirit (7 Day) Coupon; Trait Boost Potion. Todos transferibles dentro de la cuenta durante siete días.
Treasure Chest (Silver)Power Elixir ×100 Coupon; Small EXP Accumulation Potion; 2x EXP Coupon de 15 minutos, todos transferibles dentro de la cuenta durante siete días; High Quality Traits Potions permanentes intransferibles: Premium Carrot Juice, Premium Hair Wax, Premium Cologne, Extra-Strength Hand Sanitizer, Snake Bone Soup o 3 Cups of Coffee.
Treasure Chest (Bronze)Spell Trace x50 Coupon, transferible dentro de la cuenta durante siete días; Corn Stick, Fruit Candy, Tonic o All Cure Potion, todos comerciables y permanentes.

Find the Real Spiegelmann y Pirate Roulette

Las dos actividades de Master Designer abrían el 25 de octubre a las 00:00 UTC y terminaban el 31 de octubre a las 23:59 UTC.

Find the Real Spiegelmann, de Cassandra en la cuarta planta, mezclaba un Spiegelmann real y dos piratas disfrazados. Elegir un pirata hacía perder. Ganar permitía volver a jugar inmediatamente; perder imponía 15 minutos de espera. Las victorias consecutivas aumentaban las monedas sin reclamar, hasta 300 tras tres victorias. Contaban para el límite ordinario diario: un personaje que ya hubiera obtenido 290 solo recibía diez más. Una derrota ponía a cero lo no reclamado; tres derrotas consecutivas activaban la escena de consuelo de Cassandra y 100 monedas. Solo se podían reclamar una vez al día por mundo; hacerlo terminaba la participación hasta el día siguiente. El diálogo de Cassandra también mostraba los resultados.

Pirate Roulette de Shulynch exigía primero el límite ordinario diario de monedas y después permitía tres giros/recompensas al día en la cuarta planta. La flecha elegía el premio. Todos los cofres obtenidos eran intransferibles y caducaban el 31 de octubre a las 23:59 UTC. Salvo excepción indicada, su contenido era transferible dentro de la cuenta durante siete días.

Premio de ruletaContenido posible
Jackpot! Treasure ChestKarma Black Rebirth Flame ×2; Karma Solid Cube ×3; Experience Nodestone; Karma Star Force 1-star Additional Enhancement 10% (15-star, Lv. 160); Symbol Selector Coupon (Arcane ×4/Sacred ×1) ×2; 100% 18-star Enhancement (Lv. 160); Karma Solid Cube ×100
Shiny Treasure ChestKarma Eternal Rebirth Flame ×2; Karma Hard Cube ×2; Symbol Selector Coupon (Arcane ×4/Sacred ×1) ×2. En Aurora/Bera/Elysium/Luna/Scania: Golden Hammer 100% o Special Bonus Potential Scroll. En Reboot: Mysterious Meso Pouch ×2 o ×4, permanentes y transferibles dentro de la cuenta, sustituyendo respectivamente esas entradas de mundos regulares.
Treasure ChestKarma Powerful Rebirth Flame ×3; Epic Potential Scroll 100%; Nodestone ×3. Mundos regulares: Bonus Mystical Cube ×3 o Special Potential Stamp. Reboot: Mysterious Meso Pouch ×3 o ×2, permanentes y transferibles dentro de la cuenta, en sus posiciones respectivas.
Small Treasure ChestMystical Cube ×10, intransferibles durante siete días; Epic Potential Scroll 50%; Special Medal of Honor ×2, intransferibles durante siete días; Gold Potential Stamp. Mundos regulares: Innocence Scroll 60%; Reboot: Mysterious Meso Pouch ×2, permanentes y transferibles dentro de la cuenta.
Spell Trace BoxSpell Trace x50 Coupon ×2 en todos los mundos; otro Spell Trace x50 Coupon en mundos regulares; Spell Trace ×30 o ×15 permanentes y transferibles dentro de la cuenta en Reboot

Home Halloween y Spooky Halloween

[Home] Halloween estuvo disponible del 18 de octubre a las 00:00 UTC al 31 de octubre a las 23:59 UTC. El escenario [Home] Autumn, Pumpkins, Halloween! exigía nivel 200, el tutorial Home y el capítulo 2 de Zero, y se completaba una vez por mundo. Cambiar el personaje participante requería reiniciar la misión en My Home y empezar de nuevo. Después, [Home] Halloween Home Party se abría mediante el notificador al nivel 101.

Reunir 25 muebles Halloween desbloqueaba el plano de Halloween Manor de tres plantas. Kenneth's Blueprint Box vendía apariencias alternativas de tres plantas por Querencia Coins. No podía empezarse una ampliación mientras otra estaba en curso. El nuevo Cute Spider Bed recompensaba reunir 23 muebles Halloween distintos.

Las compras del cuidador tardaban nueve horas para un Large Halloween Furnishings Pack o seis para un Small; ambos podían dar duplicados.

Cute Spider Bed junto a una ventana sobre suelo marrón

Spooky Halloween duraba del 25–31 de octubre, desde las 00:00 del primer día hasta las 23:59 del último, para personajes de nivel 101 y Zero con el capítulo 2 completado. Hallowkitty en una ciudad principal o el notificador ofrecía [Halloween] Spooky Halloween! Event Guide. La misión diaria exigía derrotar tres Elite Monsters/Elite Champions, con tres finalizaciones durante el evento y una participación por mundo.

La primera finalización otorgaba Hallowkitty's Cat Ears Selector Coupon, transferible dentro de la cuenta durante siete días, para elegir Hallowkitty Cat Ears o Halloween Kitty Cat Ears, permanentes e intransferibles. La segunda daba Halloween Candle Chair, permanente y transferible dentro de la cuenta. La tercera daba Night Cat Damage Skin, transferible dentro de la cuenta durante siete días, permanente al aplicarlo y comerciable al extraerlo. Una misión oculta daba Permanent Franken Ghost Mount Coupon, transferible dentro de la cuenta durante siete días y canjeable por una montura permanente intransferible.

Orejas de gato Hallowkitty con pelo verde
Halloween Candle Chair con velas moradas y murciélagos
Night Cat Damage Skin con números morados y amarillos en forma de gato
Personaje dentro de la montura verde Franken Ghost

Magic Slate: elegir potencia y duración

Magic Slate estuvo disponible del 1 de noviembre a las 00:00 UTC al 14 de noviembre a las 23:59 UTC. Exigía nivel 101 y el capítulo 2 de Zero. Melky en Henesys, Leafre o Vanishing Journey, o el notificador, iniciaba [Magic Slate] Magic Slate. Los monstruos válidos a menos de 20 niveles soltaban Sweet Snacks, hasta 300 diarios por mundo; los domingos se duplicaban tanto la obtención como el límite.

Reunir 100 snacks completaba Daily Mission - Gather Sweet Snacks una vez al día sin consumirlos. Hasta diez finalizaciones del evento daban EXP Voucher ×300 cada una. La misión Use EXP Coupon de Casper canjeaba esos vouchers en personajes de nivel 200 o superior; la EXP escalaba con el nivel hasta 259 y permanecía igual a partir de 260.

La tablilla se abría mediante [Magic Slate] Use Magic Slate, un Magic Slate Piece o la propia tablilla. Cada activación requería al menos 15 snacks y podía gastar hasta 100. La potencia y la duración tenían costes independientes. La bonificación se acumulaba con otras y persistía tras reconectar; elegir otra bonificación de tablilla sustituía la anterior.

Nivel de potenciaSnacksDaño a jefes, IED, EXP y daño adicional a monstruos ordinarios
15+15% cada uno
210+20% cada uno
325+25% cada uno
445+30% cada uno
580+40% cada uno
DuraciónSnacks adicionales
5 minutos10
15 minutos25
30 minutos45
1 hora80

Reclamar premios World’s Best Punch King

Los premios del ranking podían reclamarse del 18–31 de octubre, de 00:00 a 23:59 UTC, con quinta clase, historia de Vanishing Journey completada y una posición entre los diez primeros de la clase. Registrarse exigía 1.500 puntos y ordenaba las victorias por el menor tiempo para derrotar todas las etapas. El Status Board de las ciudades principales separaba NA/EU y Reboot/mundos regulares y buscaba la clase seleccionada. Borrar el personaje o realizar Open Advancement podía retirar la posición; con tiempos iguales se conservaba el puesto superior.

Champion Toben Hair o el notificador ofrecía [Punch King] World's Best Punch King Ranking Reward. Las posiciones 1–10 recibían World's Best Punch King Chair Coupon, intransferible durante siete días, que daba una silla permanente intransferible con esa posición. El primer puesto también recibía World's Best Effect Coupon, intransferible durante siete días, que daba un efecto permanente intransferible con el emblema de la clase.

Quienes no habían recibido World's Best Punch King Reward Selection Box lo obtuvieron durante el mantenimiento del 10 de octubre. La caja era transferible dentro de la cuenta durante un día y daba Toben Hair Buff y un 3x EXP Coupon de 15 minutos, ambos transferibles dentro de la cuenta durante siete días.

World’s Best Punch King Chair de primer puesto, dorada y azul
World’s Best Effect con emblema de clase dorado

Sixth Star: capítulos IV, V y VI

Journey Toward the Sixth Star exigía nivel 101 y el capítulo 2 de Zero. El capítulo IV duraba del 20 de septiembre–10 de octubre, el V del 11–31 de octubre y el VI del 1–14 de noviembre; cada uno comenzaba a las 00:00 y terminaba a las 23:59 UTC.

Los capítulos I–V exigían diez misiones diarias y cinco desafíos por capítulo para su premio. Las diarias se elegían uniformemente entre siete posibilidades, con un cambio gratuito antes de aceptar y sin cambios ni abandonos después. Los desafíos generalmente debían progresar durante el capítulo, con las excepciones indicadas. Una vez cumplidas las condiciones, el premio del capítulo podía reclamarse incluso después de su periodo.

Las misiones diarias incluían sentarse en Starlight Energy Chair durante 30 minutos; reunir 100 Star Fragments de monstruos de nivel cercano y usar Starlight Concentrator; reunir cinco Dazzling Star Fragments de Elite Monsters/Champions y usar el concentrador; terminar Monster Park o Monster Park Extreme dos veces; o usar el efecto atmosférico Radiant Hexagonal Starlight suministrado en un mapa. Las sillas, fragmentos y efectos temporales caducaban al cambio de día a las 00:00 UTC. La silla y el objeto atmosférico distribuidos por la misión figuraban como transferibles dentro de la cuenta; sus copias de recompensa eran intransferibles.

Una Daily Mission Completion Box duraba un día y era transferible dentro de la cuenta. Daba una Starlight Growth Potion de diez días transferible dentro de la cuenta, con elección de un 10% EXP Coupon de 30 minutos, Nodestone o Arcane Symbol Selection Coupon ×3, todos transferibles dentro de la cuenta durante diez días.

Desafíos del capítulo IV

Las recompensas eran transferibles dentro de la cuenta durante 14 días salvo indicación contraria.

ObjetivoRequisito exactoRecompensa
Exploración de Monster Collection600 horas acumuladas; la exploración debía terminar durante el capítuloMysterious Monsterbloom ×5, intransferibles durante 14 días
Recolección/minería100 accionesProfession Coupon ×10
AlchemyFabricar personalmente 20 Transformation PotionsInfinite Revitalizer ×5
Maple GuideTodos los sellos de finalización de contenido de niveles 30–249; contaban las finalizaciones anterioresBudding Sprout
Jefes de campoDerrotar diez; solo el Giant Centipede de 80-Year-Old Herb Garden contaba como ese jefeKarma Hard Cube ×15
FriendStoryCompletar todos los capítulosArcane Symbol Selection Coupon ×50
Eos TowerEntrar en los 34 mapas y obtener 15 tipos de botínDamage Skin Selection Box
El NathObtener la medalla Snowfield ExplorerEvent Ring Exclusive Solid Cube ×10
Historia épicaCompletar todos los actos de Black Heaven o Heroes of MapleBlack Circulator ×5
Tower of Oz300 pisos acumuladosOz Point Pouch ×20

La Chapter IV Completion Box, transferible dentro de la cuenta, duraba 14 días. Contenía Chapter IV EXP Potion, Karma Solid Cube ×30 y Prepared Pendant of the Spirit Coupon, todos transferibles dentro de la cuenta durante 14 días; el colgante era intransferible durante 30 días. También daba Experience Nodestone ×6 durante 28 días; Pure Clean Slate Scroll 100% ×6 durante 14 días en mundos regulares, o Karma Solid Cube ×20 durante 14 días en Reboot; y Hexagonal Star Glass Marble Chair, permanente y transferible dentro de la cuenta. Fourth Star Piece era permanente y transferible dentro de la cuenta.

Desafíos cooperativos del capítulo V

Todas las recompensas siguientes eran transferibles dentro de la cuenta durante 14 días, excepto Terry's Heartfelt Letter durante 28 y Terry's Hexagonal Star, permanente.

ObjetivoRequisitoRecompensa
FameAumentar la Fame de otro personaje cinco vecesTerry's Heartfelt Letter
Piedra, papel o tijeraGanar diez veces a otro personajeKarma Hard Cube
Guild ContributionAñadir 30.000Pendant of the Spirit Coupon (7 Day)
Fotos de la misma claseFormar grupo con seis personajes de la misma clase y tomar tres fotos con Terry's Camera en un mapa designado3x EXP Coupon de 15 minutos
Pet-Walking RoadAl menos tres miembros en el grupo; terminar en cinco minutosMysterious Special Medal of Honor Box
Dyle’s Board GameUsar la mesa de juego My Home de otra persona y recibir tres mordiscosSlot Expansion Coupon
Misiones de grupoTerminar Cooking with Tangyoon; Romeo and Juliet; Nett’s Pyramid; Xerxes in Chryse; Dimensional Crack; Lord Pirate; Escape; Dragon Rider; Kenta in Danger; Resurrection of the Hoblin; y KingSelective Growth Potion
Flag RaceObtener 40 Flag StarsTrait Boost Potion
Broken Star PiecesHablar con las piezas en Small Cave, Red Scorpions Hideout, Snow Soul's Resting Place, 80-Year-Old Herb Garden, Isolated Forest y Cave within a CaveKarma Bonus Mystical Cube en mundos regulares; Mysterious Meso Pouch en Reboot
Piezas de TerryReunir First Star Piece, Second Star Piece, Third Star Piece, Fourth Star Piece, Fifth Star Piece, Sixth Star Piece de las recompensas de capítulosTerry's Hexagonal Star

La aclaración del 12 de octubre exigía las seis Star Pieces en el mismo mundo. Los mapas corregidos del desafío fotográfico eran Warrior’s Sanctuary, Hideout, Magic Library, Bowman Instructional School, Navigation Room, Path of Time y Magatia. Los cinco primeros sustituían los destinos inaccesibles Hall of Warriors/Thieves/Magicians/Bowmen/Pirates.

Chapter V Completion Box era transferible dentro de la cuenta durante 14 días. Daba Chapter V EXP Potion; Karma Bonus Mystical Cube ×30 en mundos regulares o Karma Solid Cube ×30 en Reboot; y Legendary Emblem Box, todos transferibles dentro de la cuenta durante 14 días. Symbol Selector Pouch duraba 28 días. Mitra's Black Rebirth Flame Box duraba 42 días y tenía cuatro usos; cada uno daba Karma Black Rebirth Flame ×6 con duración de siete días. Fifth Star Piece y Sixth Star Piece eran permanentes y transferibles dentro de la cuenta.

El Starlight Adventurer Set Coupon, transferible dentro de la cuenta durante 14 días, daba equipo permanente intransferible. Sus estadísticas duraban 30 días: Starlight Beret y Hexagonal Constellation otorgaban cada uno todas las estadísticas +30 y PV/PM máximos +1.500; Sentimental Starlight Robe daba Defensa +300; Starlight Flow daba Velocidad/Salto +50; y Hexagonal Star Staff daba Ataque/Ataque mágico +30. Tres piezas daban todas las estadísticas +5, PV/PM máximos +250 y Ataque/Ataque mágico +3; cinco daban todas las estadísticas +10, PV/PM máximos +500 y Ataque/Ataque mágico +7.

Atuendo Starlight Adventurer con constelaciones moradas luminosas

Asistencia del capítulo VI y premios de sexta clase

El capítulo VI no exigía misiones diarias ni desafíos. Abrir la ventana del evento en cinco días llenaba las cinco letras de SIXTH y desbloqueaba su recompensa durante el capítulo de 14 días.

La corrección del 2 de noviembre hizo Chapter VI Completion Box transferible dentro de la cuenta durante 30 días y utilizable después de abrirse la sexta clase. Contenía:

RecompensaTransferencia y caducidad
Star Title CouponTransferible dentro de la cuenta, siete días; título STAR permanente intransferible con estadísticas de 14 días: Ataque/Ataque mágico +20, todas las estadísticas +50, daño a jefes +20%, IED +20%, PV/PM máximos +2.500
Starlight Energy ChairPermanente y transferible dentro de la cuenta
Magnificent Growth Potion ×6Transferibles dentro de la cuenta, 30 días
Lil Terry Pet PackageTransferible dentro de la cuenta, siete días; Lil Terry y Terry’s Glasses eran intransferibles y duraban 30 días, según la corrección del 4 de octubre
Nodestone ×1.000Transferibles dentro de la cuenta, siete días
Sol Erda Coupon ×3Transferibles dentro de la cuenta, 60 días, según la corrección del 2 de noviembre; cada Sol Erda obtenido era intransferible durante siete días tras la corrección del 8 de noviembre
Título STAR en letras doradas
Starlight Energy Chair con cristales hexagonales
Mascota Lil Terry

Transferencia de Cash Inventory

Del 8 de noviembre a las 00:00 UTC al 14 de noviembre a las 23:59 UTC, los objetos Cash podían pasar entre personajes del mismo mundo con inventarios Cash normalmente separados. En Cash Shop, mover un objeto válido a Cash Inventory, pulsar con el botón derecho TRANSFER WITHIN WORLD y elegir receptor lo enviaba a su Cash Inventory en la siguiente conexión.

Participaban todos los mundos. La orden no permitía transferir entre clases que ya compartían Cash Inventory. Quedaban excluidos EXP Coupons, Potion Pot, objetos Friendship/Couple y porciones separadas de pilas.

Los grupos permanentes eran Explorer (Warrior, Thief, Bowman, Magician, Pirate, Dual Blade, Cannoneer, Pathfinder, Jett); Cygnus Knights (Wind Archer, Dawn Warrior, Night Walker, Blaze Wizard, Thunder Breaker, Mihile); Resistance (Wild Hunter, Battle Mage, Mechanic, Blaster, Xenon, Demon Avenger, Demon Slayer); Hero (Mercedes, Aran, Phantom, Luminous, Evan, Shade); Nova (Kaiser, Angelic Buster, Cadena, Kain); Flora (Illium, Ark, Adele, Khali); Sengoku Era (Kanna, Hayato); Anima (Hoyoung, Lara); y los grupos separados de Kinesis, Zero y Beast Tamer.

Transferencia de clase Jett y compensación

El evento Jett había comenzado el 27 de julio tras el mantenimiento. En este parche seguía terminando al final de la actualización de invierno, provisionalmente en febrero de 2024. Los Jett de cuarta clase o superior podían elegir una de 15 clases Explorer mediante [Jett] Job Advancement to Explorer. El juego normal con Jett debía acabar con el primer parche de invierno, provisionalmente en noviembre de 2023; después, entrar con un Jett restante exigía transferirlo. Al finalizar definitivamente el evento, los Jett restantes pasarían a Beginners y sus logros a History.

La misión mostraba una escena, la selección de clase y su confirmación antes de convertir equipo, estadísticas y habilidades. Las estadísticas principales, adicionales, mejoras de pergaminos/Star Force, Potential y Bonus Potential de los objetos equipados se convertían a la estadística principal de la clase elegida. Se conservaban Star Force y los atributos de intercambio, incluido un estado existente de Platinum Scissors of Karma. El equipo temporal quedaba excluido. Otro equipo restringido por clase cambiaba los valores de sus mejoras sin modificar su restricción de clase.

Solo se convertían objetos equipados, salvo armas Genesis selladas o sin sellar en el inventario. Dual Blade recibía elección entre Shadow o Charm en lugar de una Katara. El Ataque de Magnificent Soul se convertía en Ataque mágico para Magician. No se podía transferir a Cannoneer mientras Susano-o's Baleful Blaster estuviera equipado.

Skill y Boost Nodes se convertían en Experience Nodestones según el nivel y la EXP acumulada de cada nodo, con suficientes Nodeshards para recrearlos/mejorarlos a sus niveles anteriores. Shared Skill y Special Nodes permanecían en V Matrix; los nodos principales de quinta clase se convertían a la nueva clase. Las bonificaciones de Potential de estadística principal y Ataque/Ataque mágico de los Familiars se convertían a las estadísticas correspondientes.

Cada Jett transferido recibía los siguientes cupones intransferibles de siete días: Character Name Change Coupon; Jett Basic Outfit Coupon, que daba un atuendo permanente intransferible masculino/femenino con Jett Cape, Jett Shoes, Jett Outfit (M) o Jett Outfit (F), y Jett Hat; Permanent Anti Gravity Cycle SFF-X Mount Coupon, que daba su montura permanente intransferible; y Cerberus Symbol Coupon, que daba el efecto Cash permanente intransferible del símbolo de clase Jett.

Una vez transferidos todos los Jett del mundo, una recompensa única por mundo daba Trace of Jett, transferible dentro de la cuenta durante 365 días, que conservaba los máximos efectos de enlace de todas las estadísticas y Ataque/Ataque mágico +35 y daño crítico de Legion +6%. También daba Magnificent Growth Potion; Growth Potion Selector Coupon para elegir ocho pociones 200–209, cuatro 200–219, dos 200–229 o una Typhoon Growth Potion; Nodestone ×100; Symbol Selector Coupon (Arcane ×100/Sacred ×20); y diez 3x EXP Coupons de 15 minutos. Estas otras recompensas eran transferibles dentro de la cuenta durante siete días.

El número de Jett requerido quedaba fijado al comenzar el evento. Borrar uno después no cumplía su transferencia y uno pendiente impedía la recompensa compartida. Jett quedaba excluido de contenido/eventos con ranking desde el inicio del evento. El ranking web movía Jett de Explorer a Classic Jett, ya congelado; el antiguo ranking Beginner permanecía junto a uno nuevo sin los Jett convertidos. Jett Core Aura Package, Supernova Dust, Condensed Supernova Dust, Stellar Cosmic Dust Solidifier y Cosmic Dust Shifter habían salido del Cash Shop el 9 de agosto de 2023.

Montura Anti Gravity Cycle SFF-X con motocicleta morada
Efecto Cerberus Symbol tras un personaje con atuendo Jett

Premios de asistencia otoñal Fairy Bros

La distribución del 30 de agosto–14 de noviembre exigía nivel 101 y el capítulo 2 de Zero. [Golden Giveaway] The Bros are Back abría la ventana. Tras una hora acumulada en línea con personajes válidos, había que pulsar para registrar la asistencia. Las recompensas eran una vez por cuenta, cada séptima asistencia. Golden Pass costaba 3.000 Maple Points por día perdido, limitado a días incompletos hasta el anterior.

Todas las recompensas exteriores siguientes duraban siete días y eran transferibles dentro de la cuenta.

AsistenciasRecompensa
7Custom Title Coupon: Custom Title intransferible de 30 días
14Event Pet Selection Box: elegir un paquete de mascota de la tabla siguiente
21Mystery Color Change Coupon: cupones Mystery Mix Dye y Mystery Colorblend Eye Color intransferibles de siete días
28Typhoon Growth Potion
35Neon Sign Effect Cape Selector: Yeti o Pink Bean Neon Sign Effect Cape, permanentes e intransferibles
42Custom Mix Coupon Voucher: elegir Custom Mix Dye Coupon o Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher, transferibles dentro de la cuenta durante siete días
49Permanent Thunder Lion Mount Coupon: montura permanente intransferible
56Chu Chu Island Tomboy Pidol Set Coupon: sombrero y atuendo permanentes intransferibles
63Fairy Bros’ Damage Skin (Unit) Selection: Basic, Forest of Tenacity, Scorching Heat, Party Quest, Origami o Unripe Tangerine; cada premio duraba siete días antes de usarlo, era permanente tras aplicarlo y comerciable al extraerlo
70Magnificent Growth Potion

Los paquetes de mascotas eran transferibles dentro de la cuenta durante siete días. Cada mascota era intransferible con 90 días de magia; su equipo era permanente e intransferible.

Montura Thunder Lion brillando en azul alrededor del jinete
Sombrero y atuendo Chu Chu Island Tomboy Pidol

Sunny Sunday y Spell Trace Fever

Cada domingo duraba de 00:00–23:59 UTC y exigía nivel 101 y el capítulo 2 de Zero completado.

Fecha en 2023Bonificaciones
8 de octubreDescuento del 50% en el coste de reinicio de Ability
15 de octubreDescuento del 30% en el coste de Star Force
22 de octubreProbabilidad de Magnificent Soul con Soul Shards multiplicada por cinco
29 de octubreÉxito Star Force garantizado en niveles 5, 10 y 15
5 de noviembreDescuento del 50% en el coste de reinicio de Ability; efecto de EXP de runa +100%, para tres veces la EXP normal; Combo Kill EXP +300%; doble Sweet Snacks y límite
12 de noviembreDoble EXP de Pollo/Fritto/Especia y Inferno Wolf; EXP de finalización de Monster Park +50%; doble Sweet Snacks y límite

Spell Trace Fever se aplicaba a todos los niveles en Aurora, Bera, Elysium, Luna y Scania. Las franjas con mayor probabilidad de éxito eran el 27 de octubre, 08:00–10:00 y 18:00–20:00 UTC; el 28 de octubre, 02:00–04:00, 08:00–10:00 y 18:00–20:00; y el 29 de octubre, 02:00–04:00.

Correcciones y problemas iniciales resueltos

ÁreaCorrecciones
Sistemas de gremioGuild Safe dejó de aceptar mesos por encima de 499,9 mil millones; Guild Castle News describía correctamente a los nuevos miembros; los Guild Megaphones funcionaban de nuevo.
Habilidades y combateShadow Spear dejó de causar errores del chat y cierres cuando aparecían muchas lanzas; las habilidades de Ayame funcionaban mediante atajos en la mazmorra de Princess No; las habilidades Decent concedidas por Potential usaban los iconos y animaciones actuales.
Comercio y tutorialRevivir durante viajes San Commerci dejó de desconectar; el tutorial Cash Shop mostraba el cubo correcto; la confirmación de cubos Cash y el aviso de compra de Event Ring Exclusive Solid Cube dejaron de usar textos antiguos.
Texto y misionesSe corrigieron las fechas de la guía Sixth Star Hyper Burning, los anuncios de ascenso Legendary, la puntuación de Slot Expansion Coupon, The Unending Curse, el signo de porcentaje de Advanced Cardinal Force, Blue Mushmom, el diálogo de Orange Mushroom, la aceptación de Collapsing Shangri-la 2 y la voz/el diálogo de Apparent Threat.
Presentación de la historiaLa voz de Tai Yu coincidía con el texto; Qionqi se escribía como en el mito y menciones anteriores; las escenas Nautilus usaban retratos actualizados de Neinheart/Cygnus.
Descripciones y estadísticasLas mascotas imposibles de revivir lo indicaban; se corrigieron textos de mejora excepcional, logros recientes, puntuación de Legion de Night Lord, el guion adicional de Max Mobility y el formato de Legion de Bowmaster; una descripción mostraba el nombre completo del evento.
Interfaz y gráficosGrowth dejó de colocar la barra de PV sobre el retrato; los fondos 1920×1080 perdieron las líneas negras; se corrigieron Maple Reward Points, reflejos de Esfera y alineación del fondo de Deadly Biteysnek Chair. Snow Bear Scarf se superponía correctamente con los guantes afectados; BLINK Hair mezclado conservaba su color en animaciones con armas a dos manos.
Otros textosSe aclararon los errores de transferencia de Susano-o's Baleful Blaster y el diálogo de White Fox al comer coincidía con su saciedad.

Dos problemas de lanzamiento se marcaron resueltos el 12 de octubre. Las secciones bloqueadas Salon Hair/Face parecían desbloqueadas. Las cinco salas de clase también eran inaccesibles para el desafío fotográfico Sixth Star; los destinos pasaron a Warrior’s Sanctuary, Hideout, Magic Library, Bowman Instructional School y Navigation Room. Los avisos del 4 de octubre y del 10 de ese mes describen el estado inicial, no un problema pendiente al terminar las notas.