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GMS v.263 : Baldrix, Destiny Weapons et Carcion Octo Fest

GMS v.263Publication des notes 108 min de lecture
Navires de poulpes près du panneau Carcion Octo Fest

GMS v.263 a ouvert le Carcion Octo Fest après la maintenance du 24 septembre 2025. Baldrix et les Destiny Weapons sont arrivés le 25 septembre à 12:00 AM UTC. La mise à jour a aussi ajouté HEXA Stat Node III, modifié les récompenses et le polissage des Special Skill Rings, refondu plusieurs grandes fenêtres et raccourci les temps de recharge de nombreuses compétences. Les événements et échéances ci-dessous concernent cette version de 2025.

Baldrix : accès, équipement et récompenses Soul Weapon

Baldrix exigeait le niveau 290 et la quête « [Tallahart] The Battle to Come ». Vaincre sa rencontre Story Mode terminait « [Tallahart] The Decisive Battle ». L'entrée normale était le portail de Tallahart: Phantasmal Night Sanctum.

Baldrix entouré de flammes spectrales bleues
Nouvelle récompenseContenuRestrictions de monde
Oath of DeathPendentif Brilliant Boss Set niveau 250 ; les quatre caractéristiques +15, Max HP +5%, Attaque physique/magique +5, Défense +300 et six améliorationsPermanent ; non échangeable en Heroic. En Interactive, échangeable avant équipement, puis jusqu'à cinq échanges avec Platinum Scissors of Karma.
BaldrixroidAndroid permanent donnant accès à un General StoreNon échangeable en Heroic ; transférable dans le monde en Interactive.
Trace of Eternal LoyaltyDix traces échangées contre Eternal Shoes, Eternal Gloves ou Eternal CapeTraces permanentes et non échangeables. Armure choisie permanente, non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive.
Eternal Armor of Oaths BoxChoix direct parmi les trois mêmes pièces EternalBoîte permanente et non échangeable ; armure choisie selon les règles de monde ci-dessus.
Baldrix's Soul ShardDix fragments produisaient une Baldrix Soul aléatoireFragments permanents et non échangeables.
Apparence de Baldrixroid

Les Souls ordinaires donnaient une caractéristique : Beefy +24 STR, Swift +24 DEX, Clever +24 INT, Fortuitous +24 LUK, Flashy +15 à toutes les caractéristiques, Potent +6 Attaque, Radiant +6 Attaque magique ou Hearty +960 Max HP. Chacune accordait Iron Will. Magnificent Baldrix Soul accordait Oath Strike et tirait au sort Attaque de l'arme +3, Attaque magique +3%, toutes les caractéristiques +5%, Max HP +2 000, Taux critique +12%, Défense ignorée +7% ou Dégâts aux boss +7%.

Compétence SoulNiveau 1Niveau 2Coût et recharge
Iron WillQuatre attaques à 1 000%, jusqu'à 15 ennemisQuatre attaques à 1 200%, jusqu'à 15 ennemis200 Soul ; 30 secondes
Oath StrikeInvoquait Baldrix pendant 120 secondes ; 1 800% de dégâts, jusqu'à dix ennemisMême durée et limite de cibles ; 2 200% de dégâts250 Soul ; 150 secondes. Les dégâts de l'invocation utilisaient leur propre calcul.

Les nouveaux succès couvraient les victoires et rencontres avec Baldrix : A Carrot for Your Efforts, Braving the Storm, Storm Chaser, An Honorable Duel, Grudge Match, Honed on the Stone, Burning Man, Burning Heart, Carrots for Life, Following in His Steed, A Horse is a Force, Of Course, Of Course, O' Captain My Captain, Stand and Fight, The Magic's Gone, I'll Leave You to Your Foaly, Oath of Death, You're Mine!, Broken Pledge et I Knew This Might Happen, So I Equipped Oath of Death.

Apostle's Arena : vaincre et récupérer étaient deux étapes distinctes

Charge! Apostle's Arena se déroulait du 25 septembre à 12:00 AM au 15 octobre à 11:59 PM UTC. Les missions exigeaient le niveau 290, toutes les quêtes de zone de Tallahart et, pour Zero, Story Quest Act 2. Practice Mode ne comptait pas. La victoire n'était enregistrée qu'après la destruction de Concentrated Magical Essence dans la salle des récompenses.

MissionConditionPériode de récupérationRécompenses
Defeat MissionUne victoire contre Baldrix Normal ou Hard25 septembre, 12:00 AM au 15 octobre, 11:59 PM UTCPermanent Sleipnir the Eternal Steed Mount Coupon et Baldrix Mask Coupon. Coupons expirant le 16 octobre à 2:00 AM UTC ; monture et chapeau obtenus permanents et non échangeables. Coupon de monture non échangeable, coupon de masque transférable dans le monde.
Clear Mission BonusUne victoire contre Baldrix Hard pendant l'événement16 octobre, 12:00 AM au 21 octobre, 11:59 PM UTCMagic Label/Chat Ring Coupon et Pale Moonlit Snowfield Background Coupon, tous deux transférables dans le monde et valables sept jours ; titre At the End, Hope permanent. Anneaux permanents et non échangeables ; arrière-plan permanent et lié au compte.
Monture Sleipnir the Eternal Steed
Apparence du Baldrix Mask

Seul le premier personnage admissible du compte pouvait récupérer le bonus de victoire en Hard. Les cinq premiers groupes obtenaient aussi des PNJ en ville à l'image de leurs personnages.

Magic Label Ring et Magic Chat Ring
Arrière-plan de personnage Pale Moonlit Snowfield

Une victoire en Hard à tout moment de l'événement débloquait une célébration pour les personnages de niveau 101, avec Act 2 pour Zero. Le cadeau du compte contenait deux 4x EXP Coupons (30 min), un Magnificent Growth Potion, dix VIP Boosters et un Phantasmal Energy Effect Coupon. Ces récompenses transférables expiraient le 16 octobre à 2:00 AM UTC ; l'effet lui-même était permanent et non échangeable. Dès le jour de la première victoire, le cadeau quotidien donnait deux VIP Buff Selector Coupons valables un jour.

Titre At the End, Hope
Effet de personnage Phantasmal Energy

Destiny Weapons : trois combats solo et 7 500 determination

La quête Destiny Weapon s'ouvrait au niveau 275 après « [Genesis Weapon] Power Unbound, Stage 2 », l'obtention d'une Genesis Weapon et « [Shangri-La] Light Through the Shade ». L'histoire de Shangri-La pouvait être terminée par résumé ou achèvement instantané. « [Destiny Weapon] Shangri-La's Call » menait à Weio au Four Seasons Pavilion.

QuêteVictoire solo requise en Destiny ModeModificateur de combatAdversary's Determination
Battle of the ChosenChosen SerenFinal Damage -80%2 000
Battle of the GuardianKalos the GuardianTrois morts2 500
Battle of the ApostleKalingFinal Damage +20%3 000

Les succès Decisive Battle correspondants accompagnaient ces victoires. Les récompenses de boss fournissaient la determination :

BossDifficulté et determination avant partage du groupe
SerenHard 6; Extreme 80
KalosNormal 10; Chaos 70; Extreme 400
KalingNormal 20; Hard 160; Extreme 1 200
LimboNormal 120; Hard 360
BaldrixNormal 150; Hard 450

Le total était partagé entre les membres participants du groupe. Un personnage pouvait en conserver jusqu'à 3 000 ; le surplus d'une quête passait à la suivante. Terminer « [Destiny Weapon] The Adversary's Weapon » après les trois combats transformait l'arme et l'annonçait par un message système.

La transformation transférait le potentiel, les caractéristiques bonus et l'état Soul Weapon de la Genesis Weapon aux valeurs de niveau 250. Les Destiny Weapons étaient non échangeables, limitées à une par personnage et fixées à 22 étoiles, sans amélioration Star Force ni parchemin supplémentaire. L'objet exigeait le niveau 250, distinct du niveau 275 requis pour la quête.

Famille d'armesArmes citées dans v.263Paire de caractéristiques de base
Guerriers et distance physiqueDestiny Bladecaster, Destiny Saber, Destiny Katana, Destiny Lapis, Destiny Lazuli, Destiny Ellaha, Destiny Axe, Destiny Hammer, Destiny Two-Handed Sword, Destiny Two-Handed Axe, Destiny Two-Handed Hammer, Destiny Spear, Destiny Polearm, Destiny Whispershot, Destiny Ancient Bow, Destiny Bow, Destiny Crossbow, Destiny Dual Bowguns, Destiny Soul Shooter, Destiny Martial Brace, Destiny Claw, Destiny Pistol, Destiny Blast CannonSTR +190 et DEX +190
Demon AvengerDestiny DesperadoSTR +190 et Max HP +3 040
Armes magiquesDestiny Shining Rod, Destiny Memorial Staff, Destiny Celestrial Light, Destiny Psy-limiter, Destiny Lucent Gauntlet, Destiny Fan, Destiny Wand, Destiny StaffINT +190 et LUK +190
Armes de voleurs et hybridesDestiny Energy Chain, Destiny Chain, Destiny Ritual Fan, Destiny Chakram, Destiny Dagger, Destiny Cane, Destiny GuardsDEX +190 et LUK +190

Chaque arme du tableau donnait aussi Dégâts aux boss +30% et Défense ignorée +20%. Les formes par classe comprenaient Bladecaster d'Adele, Katana de Hayato, Lazuli de Zero Alpha et Lapis de Beta, Ellaha de Blaster, Shining Rod de Luminous, Memorial Staff de Lynn, Celestrial Light de Sia Astelle, Psy-limiter de Kinesis, Lucent Gauntlet d'Illium, Fan de Kanna, Whispershot de Kain, Ancient Bow de Pathfinder, Energy Chain de Xenon, Chain de Cadena, Ritual Fan de Hoyoung, Chakram de Khali, Soul Shooter d'Angelic Buster et Martial Brace de Mo Xuan.

Équiper une Destiny Weapon accordait Decisive Willpower, un bonus passif permanent de 10% de Final Damage, et Undying Determination. La compétence active donnait dix secondes d'invincibilité avec 120 secondes de recharge. L'annuler prématurément déclenchait sept attaques à 1 500% sur jusqu'à douze ennemis.

Perdre une Genesis Weapon pendant la quête permettait une réémission via « [Destiny Weapon] Weapon Reissue », mais réinitialisait la progression et supprimait les caractéristiques de l'arme perdue. Perdre la Destiny Weapon terminée recommençait les quêtes Genesis et Destiny, sans conserver ses caractéristiques.

HEXA Stat Node III et les nouveaux rangs MVP

HEXA Stat Node III exigeait le niveau 270 et un Node II de niveau 20. L'activation coûtait 15 Sol Erda et 350 Sol Erda Fragments. Ses caractéristiques principales et supplémentaires ne pouvaient répéter celles des Nodes I et II. Les réinitialisations devenaient possibles au rang 10 ; celle du Node III coûtait 35 000 000 mesos.

Activation et choix des caractéristiques de HEXA Stat Node III

MVP Bronze I à IV ont fusionné en Bronze, et Black est devenu le rang le plus élevé. Le seuil reposait sur les NX dépensés sur trois mois.

Rang MVPSeuil de NXCoupons hebdomadaires 3x EXP / 50% EXPBuffs Superpower hebdomadairesHeures mensuelles au ResortSol Erda mensuel
Bronze150 0003 / 333Aucun
Silver300 0005 / 556Aucun
Gold600 0007 / 77121
Diamond900 00010 / 1010243
Red1 500 00010 / 1014485
Black3 000 00010 / 10147210
Fenêtre MVP présentant les seuils de rang et les avantages disponibles

Tous les rangs recevaient un Premium Hyper Teleport Rock permanent, l'exemption de pénalité de mort et la résurrection sur place, plus vingt emplacements d'achat et de vente supplémentaires à l'Auction House en mondes Interactive. Silver et plus avaient 3% de réduction des frais de transaction. Les réductions Star Force étaient de 3% en Silver, 5% en Gold et 10% en Diamond, Red et Black. Gold et plus bénéficiaient de Spell Trace Fever permanent en mondes Interactive et de l'interface à trois résultats pour réinitialiser potentiel et caractéristiques bonus.

Red et Black recevaient des Express Passes quotidiens pour les quêtes Symbol de toutes les régions, des passes hebdomadaires correspondants, sept passes Monster Park par jour, un Monster Park Extreme par semaine, un Epic Dungeon par semaine et un passe quotidien pour toutes les quêtes Tenebris. La correction du 29 septembre précisait un type de quête Legion hebdomadaire pour Red et deux pour Black.

Les deux rangs supérieurs recevaient aussi quatorze 4x EXP Coupons (30 min) et quatorze 70% Bonus EXP Coupons par semaine ; Black ajoutait dix effets atmosphériques de 70%. Les coupons hebdomadaires duraient trente jours. En Heroic, tous ces avantages hebdomadaires étaient non échangeables. En Interactive, les coupons Bonus EXP de 50% et 70% étaient échangeables, l'effet atmosphérique non échangeable et les autres objets hebdomadaires cités transférables dans le monde.

Titre mensuelBronzeSilverGoldDiamondRed / Black
Attaque / Attaque magique+4+5+7+10+10
Toutes les caractéristiques+6+7+8+10+10
Max HP / MP+300+350+400+500+500
Défense ignoréeAucunAucunAucun+6%+8%
Médaille : Attaque / Attaque magique+1+2+3+5+7
Médaille : toutes les caractéristiques+1+2+3+5+7
Médaille : Max HP / MP+50+100+150+250+350
Médaille : Dégâts aux bossAucunAucunAucunAucun+5%

Les titres et médailles mensuels étaient non échangeables et expiraient en fin de mois. Chaque rang recevait aussi MVP Unlimited Elixir et MVP Basic Damage Skin (Unit) pour le mois. Gold et plus obtenaient Kinship Ring ; Diamond et plus, EXP Boost Ring (15%) ; Red et Black, MVP Chair et Label/Chat Ring ; Black ajoutait Prepared Pendant of the Spirit. Ces objets mensuels étaient non échangeables. Le Sol Erda mensuel était transférable dans le monde, et le temps du Resort lié au compte.

Chaise MVP Red
Chaise MVP Black

Le Resort accueillait les personnages de niveau 101, avec Act 2 pour Zero, via « Move » dans la fenêtre MVP. Il donnait de l'EXP selon le niveau toutes les cinq secondes ; à partir du niveau 289, le montant du niveau 289 s'appliquait. Le temps partagé du compte se réinitialisait le premier jour de chaque mois à 12:00 AM UTC, sans report.

Carte du MVP Resort

Compétences communes : cycles plus courts et protections différentes

Les changements de compétences communes affectaient le démarrage, le maintien et l'annulation d'une phase de dégâts concentrés. Plusieurs classes associaient un coefficient plus faible à une recharge plus courte ; un coefficient isolé ne suffit donc pas à déterminer le résultat global en dégâts.

CompétenceChangement dans v.263
MemoriesBonus d'Attaque/Attaque magique de 30% à 25% ; recharge de 150 à 120 secondes.
Mind DelveLe sort choisi persistait après connexion.
Weapon AuraAu niveau 25, préparation de 180 à 120 secondes et durée de 130 à 89 secondes ; inscription Pet Buff Auto Skill ajoutée.
Fury of the Wild; Defender of the DemonUtilisation aérienne ajoutée.
Phalanx ChargeMode d'invocation stationnaire ajouté.
Roll of the DiceInscription Pet Buff Auto Skill ajoutée.
Freud's WisdomCumuls conservés après la mort ; effets d'invincibilité indépendants du réglage de transparence des compétences.
Erda NovaUtilisation simultanée avec d'autres compétences, sauf Origin. Utilisation après Assassinate et HEXA Pulverize corrigée.
Erda Shower; Erda Fountain; Sol JanusDescriptions précisant où les bonus Final Damage s'appliquaient.
Ethereal FormAu niveau 25, recharge de 60 à 63 secondes ; invincibilité remplaçant la réduction des dégâts.
Last ResortAu niveau 25, Final Damage Stage 1 de 12% à 9%, Stage 2 de 29% à 23%, dégâts reçus Stage 2 de 30% à 20% ; recharge de 78 à 63 secondes.
Shadow WalkerDurée de 30 à 20 secondes ; recharge au niveau 25 de 185 à 125 secondes.
Pirate's BannerLe lanceur conservait l'effet loin du drapeau ; recharge supprimée. La transparence des autres joueurs ne le faisait plus disparaître à tort.

Répéter une compétence au même endroit n'était plus limité contre les boss, à Sharenian Culvert ou Forest Training Grounds. Les délais de changement d'apparence ont été corrigés pour Anima Shapeshift, Kaiser Tail, Generator Mark Remover, Demon Markings Remover, Abyssal Ritual Remover et Call Monkey. La protection contre les états au dernier coup a été corrigée pour Calamitous Cyclone, Rapid Throw, Smashing Multipunch, Mighty Mascot, Endless Agony et HEXA Endless Agony.

Les cinématiques n'affichaient plus les effets indésirables de Weapon Aura, Adrenaline Rush, Adrenaline Overload, HEXA Dark Metamorphosis, Spinning Dimensional Sword, Dragonflare et Storm. Confusion inversait correctement les directions pour Thunder, White Heat Rush et Diagonal Chase. D'autres corrections concernaient la position des invocations sur les plateformes, des compétences défaillantes dans certains contenus et l'impossibilité temporaire d'utiliser Decent Holy Fountain, Aeonian Rise ou Undying Determination après certaines compétences.

Changements de classes : chiffres et mécaniques associées

Les valeurs suivantes conservent les niveaux et unités indiqués. La flèche relie l'ancienne valeur à celle de v.263. Les changements de temps approximatifs restent approximatifs. Une description modifiée sans changement mécanique annoncé n'établit pas de renforcement ou d'affaiblissement supplémentaire.

Hero

Les marques de Rending Edge duraient davantage d'attaques, recevaient une limite par ennemi et des intervalles réduits d'environ 14% ; icône de buff et effets vus par autrui corrigés. Flash Blade n'exigeait plus d'ennemi proche, permettait deux utilisations consécutives et ne causait plus la déconnexion concernée. Enrage devenait passive sans réduire les cibles. L'animation de Rush ne dépendait plus d'Attack Speed. Les invocations normale et stationnaire de Burning Soul Blade étaient séparées, sans changement en cours ni bonus Enraged ; le mode normal devenait aérien et les icônes stationnaires cohérentes. Instinctual Combo ajoutait Soul Trace après le coup de Spirit Calibur et son propre dernier coup. Effets de Final Attack, Chance Attack contre les ennemis étourdis, application du buff et double consommation de MP de Sword Illusion corrigés.

CompétenceChangements numériques
Rending EdgeAttaques avant disparition de Sword Scars: 4 fois → 32 fois; Intervalle d'attaque: ≈-14%
Burning Soul BladeDurée d'invocation normale (niveau 25): 72 secondes → 19 secondes; Durée d'invocation stationnaire (niveau 25): 72 secondes → 117 secondes; Dégâts normaux (niveau 25): 620% → 1 355%; Dégâts stationnaires (niveau 25): 565% → 365%
HEXA Raging BlowDégâts de Raging Blow renforcé (niveau 30): 590% → 700%
HEXA Rising RageDégâts (niveau 30): 270% → 297%
HEXA Beam BladeDégâts (niveau 30): 462% → 508%; Dégâts de Final Blade (niveau 30): 693% → 762%; Préparation de Beam Blade: -75%; Délai d'action de Final Blade: ≈-14%
Leap AttackDélai d'action: ≈-27%
RushDélai d'action: ≈-27%
Cry ValhallaDélai d'action: ≈-36%
HEXA Cry ValhallaDélai d'action: ≈-36%
Instinctual ComboPortées des failles: première +40%, deuxième +25%, troisième +31%

Paladin

L'animation de Rush ne variait plus avec Attack Speed. Grand Guardian gagnait une protection contre les états incapacitants, avec correction de l'interaction Stun. Mighty Mjolnir gagnait Omnia Mode ; l'alerte attendait un marteau préparé et une recharge terminée. Réduction de recharge de Falling Justice et icône de buff répété de Close Combat corrigées. Sacred Bastion recevait de nouveaux effets de lancement et Sanctuary.

CompétenceChangements numériques
Shield MasteryPuissance d'attaque (niveau 10): +10 → +20
Divine EchoDurée (niveau 25): 42 secondes → 27 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Grand GuardianDégâts (niveau 25): 700% → 470%; Dégâts de Cross Size (niveau 25): 1 410% → 945%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Leap AttackDélai d'action: ≈-27%
RushDélai d'action: ≈-27%

Dark Knight

Evil Eye devenait utilisable en l'air. Rush ne liait plus son animation à Attack Speed. Calamitous Cyclone ajoutait protection contre les états incapacitants et le recul, et réduction incluant les attaques Max HP ; son dernier coup retrouvait son son. Le nombre de coups sombres de Darkness Aura changeait avec ses dégâts et sa recharge.

CompétenceChangements numériques
Dark ThirstDurée (niveau 25): 25 secondes → 20 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Calamitous CycloneRecharge: 180 secondes → 120 secondes; Dégâts consécutifs (niveau 25): 730% → 480%; Dégâts d'onde de choc (niveau 25): 1 545% → 1 035%
Darkness AuraRecharge: 180 secondes → 120 secondes; Dégâts (niveau 25): 800% → 540%; Dégâts de Dark Slash (niveau 25): 1 225% → 820%; Intervalle de Dark Slash: 13 fois → 11 fois
Leap AttackDélai d'action: ≈-27%
RushDélai d'action: ≈-27%

Arch Mage (Fire, Poison)

Creeping Toxin et HEXA Creeping Toxin perdaient leur recharge ; Ifrit et HEXA Ifrit devenaient aériennes. Le délai de Teleport après Meteor Shower augmentait. La portée de DoT Punisher augmentait de 60%, avec correction des orbes mal placés. Poison Nova utilisait une contribution d'explosion fixe contre un ennemi, pouvait exploser après une seconde au lieu de deux et ne réduisait plus Final Damage pour les explosions supplémentaires au-delà de trois cumuls. Échecs d'activation de Meteor Shower et Ignite corrigés.

CompétenceChangements numériques
Burning MagicFinal Damage (niveau 10): 20% → 13%
Poison NovaDégâts d'explosion (niveau 25): 450% → 1 350%
Elemental FuryRecharge: 75 secondes → 60 secondes
DoT PunisherPortée: +60%

Arch Mage (Ice, Lightning)

Thunder Sphere ou HEXA Thunder Sphere non fixé pouvait être lancé en l'air et attaquait avec le personnage. La recharge de l'orbe fixe disparaissait ; seule la version non fixée entrait dans une séquence de compétences. Le délai de Teleport après Blizzard augmentait. Elquines devenait aérien. Elemental Adaptation bloquait les états incapacitants ; Lightning Orb et HEXA Lightning Orb bloquaient aussi le recul et réduisaient les dégâts, y compris Max HP. Icône de buff répété de Freezing Crush corrigée.

CompétenceChangements numériques
Spirit of SnowDégâts (niveau 25): 1 700% → 1 560%; Nombre d'attaques: 9 → 12
HEXA Frozen OrbDégâts (niveau 30): 428% → 474%
Cryo ShockRéduction des cumuls Freeze: 13 → 10

Bishop

Angelic Wrath et les deux versions de Fountain of Vengeance perdaient leur recharge ; Bahamut et HEXA Bahamut devenaient aériennes. Le délai de Teleport après Genesis augmentait. Blood of the Divine ne faisait plus évoluer Final Damage avec INT. Le bonus de groupe selon INT de Benediction excluait le lanceur, et son activation alternative plus courte disparaissait. Angel of Balance perdait aussi cette activation ; Angel of Benevolence donnait un bonus fixe de 100% de dégâts. Seuls les membres du groupe consommaient les contacts de Peacemaker, sans l'ancien bonus lié aux contacts restants. Divine Punishment ajoutait protection contre états incapacitants et recul, et réduction incluant Max HP. Transparence de Fountain et de l'Archangel de Holy Advent corrigée.

CompétenceChangements numériques
Arcane OverdriveDégâts critiques: 13% → 16%
Blood of the DivineFinal Damage: 1% → 15%; Dégâts reçus: 20% → 15%
Buff MasteryFinal Damage (niveau 10): 10% → 11%
BenedictionFinal Damage: 6% → 30%; Durée (niveau 25): 57 secondes → 38 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Angel of BalanceDurée (niveau 25): 38 secondes → 30 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
PeacemakerContacts maximum: 12 → 6; Dégâts de Holy Light: 10% → 22%; Durée du bonus de dégâts de Holy Light: 8 secondes → 12 secondes
HEXA Angelic WrathDégâts (niveau 30): 590% → 450%

Bowmaster

SP réinitialisés, Swift Surge ajouté. Arrow Blaster et sa version HEXA n'avaient plus de recharge d'installation. Phoenix devenait aérien ; Blink Shot revenait à la position du personnage ressuscité. Alerte répétée d'utilisation automatique de Extra Quiver Cartridge corrigée.

CompétenceChangements numériques
Soul Arrow: BowNiveau maximal: 20 → 10
Storm of ArrowsDégâts (niveau 25): 1 400% → 1 500%
Silhouette MirageDégâts (niveau 25): 800% → 1 520%
Extra Quiver CartridgeDégâts (niveau 30): 1 300% → 1 625%

Marksman

SP réinitialisés, Swift Surge ajouté. Frostprey devenait aérien ; Blink Bolt suivait le personnage ressuscité. Pain Killer gagnait délai de lancement et invincibilité, ignorait les réinitialisations de recharge et bloquait les autres compétences sauf Double Jump, Swift Surge et Blink Bolt. Piercing Arrow II exigeait correctement Piercing Arrow. L'attraction de Arrow Illusion expirait si l'ennemi n'attaquait pas ; icône de boss et HP Mano incorrects corrigés.

CompétenceChangements numériques
Soul Arrow: CrossbowNiveau maximal: 20 → 10
Pain KillerRecharge (niveau 20): 300 secondes → 75 secondes

Pathfinder

Cardinal Deluge et sa version HEXA autorisaient les potions pendant l'utilisation. Cardinal Burst et le duo HEXA gagnaient un mode automatique alternant Deluge/Burst. Shadow Raven et HEXA Shadow Raven devenaient aériens. Ancient Astra (Burst), HEXA compris, devenait une attaque immédiate avec invincibilité. Raven Tempest et Fury of the Wild Tempest devenaient aériens et revenaient au personnage si la position cible était invalide. Manifest Curse ignorait le renvoi de dégâts. Icône de Curseweaver et nombre d'attaques affiché de HEXA Combo Assault corrigés.

CompétenceChangements numériques
Ancient Astra (Burst)/HEXA Ancient Astra (Burst)Recharge: 60 secondes → 90 secondes
HEXA Cardinal DelugeDégâts (niveau 30): 475% → 417%
HEXA Cardinal BurstDégâts (niveau 30): 990% → 870%

Night Lord

SP réinitialisés ; Nightfall Signet ajoutait l'invincibilité. Dark Flare et HEXA Dark Flare perdaient leur recharge. Spirit of the Star gagnait des Dégâts aux boss avec son bonus d'Attaque. Life and Death permettait de régler l'effet de mouvement du shuriken géant via son arrière-plan. Animation de Shuriken Challenge corrigée.

CompétenceChangements numériques
Spirit of the StarPuissance d'attaque (niveau 10): +10 → +30
Expert Throwing Star HandlingFinal Damage (niveau 10): 25% → 29%
Frailty CurseDégâts aux boss (niveau 30): 10% → 20%
Shadow ShifterNiveau maximal: 20 → 10
Throwing Star BarrageRecharge: 180 secondes → 120 secondes; Durée (niveau 25): 45 secondes → 28 secondes
Dark Lord’s OmenDégâts des étoiles de lancer (niveau 25): 1 245% → 1 375%; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Throw BlastingExplosive Charms utilisables pendant l'effet actif: 68 → 46; Recharge de l'effet actif: 180 secondes → 120 secondes; Durée de l'effet actif: 90 secondes → 60 secondes
Darkness ShurikenDégâts (niveau 30): 1 700% → 1 420%; Nombre d'attaques: 5 → 6
HEXA Death StarDégâts (niveau 30): 1 090% → 940%
HEXA Death Star: RampantDégâts (niveau 30): 160% → 838%; Dégâts d'Annihilate (niveau 30): 790% → 709%

Shadower

Dark Flare et HEXA Dark Flare perdaient leur recharge. Into Darkness priorisait les boss et exigeait Dark Sight niveau 10 ou plus. Smokescreen devenait aérien. Sonic Blow gagnait protection contre les états incapacitants et réduction incluant Max HP. Assassinate autorisait à nouveau HEXA Meso Explosion. Covert Edge était corrigé pour les deux Meso Explosion, ne donnait plus Shadow Edge sans coup direct dans un écran de fumée et l'appliquait sur un coup en Dark Sight pendant Shadow Veil.

CompétenceChangements numériques
Advanced Dark SightFinal Damage: 15% → 12%
Cruel StabFinal Damage (niveau 30): 25% → 24%
SmokescreenRecharge: 150 secondes → 120 secondes
Shadower InstinctFinal Damage (niveau 20): 15% → 17%; Puissance d'attaque (niveau 20): +50 → +45
Sonic BlowDégâts (niveau 25): 1 000% → 1 335%; Durée: 2,5 secondes → 2 secondes; Recharge: 45 secondes → 60 secondes; Réduction de recharge: 2,5 secondes → 3,3 secondes
Slash Shadow FormationActivations de Chase Cut: 4 fois → 8 fois; Apparitions d'alliés: 12 fois → 9 fois; Dégâts des alliés (niveau 25): 1 150% → 1 405%; Attaques des alliés (niveau 25): 8 fois → 11 fois; Dégâts du chef (niveau 25): 1 700% → 1 540%; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
Phase DashDélai d'action: ≈-32%
Shadow Veil/HEXA Shadow VeilDélai d'action: ≈-23%

Dual Blade

Flashbang perdait sa recharge, Life Drain gagnait des Dégâts aux boss permanents et Final Cut devenait aérien. Asura's Anger et HEXA Asura's Anger ajoutaient protection contre les états, réduction incluant Max HP et limite de cibles. Blade Storm empêchait aussi le recul. Chains of Hell ne s'annulait plus dans une séquence. L'attraction de Mirrored Target expirait si l'ennemi affecté n'attaquait pas.

CompétenceChangements numériques
Shadow MeldFinal Damage (niveau 20): 6% → 7%
SharpnessDégâts critiques (niveau 10): 13% → 15%
Blade StormDégâts des attaques consécutives: 600% → 520%; Durée: 4 secondes → 2 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Karma BladeUtilisations de Karma Blade: 35 → 25; Dégâts de Karma Blade: 1 224% → 1 715%
Tornado SpinDélai d'action: ≈-32%

Buccaneer

Lightning Form gagnait une commande empêchant les directions répétées de téléporter le personnage. Howling Fist ajoutait protection contre les états et réduction incluant Max HP. Unleash Neptunus pouvait déclencher Neptunus Enrage jusqu'à huit fois ; application d'Immobilize corrigée. L'intervalle de réapplication de Time Leap aux bénéficiaires diminuait avec sa recharge.

CompétenceChangements numériques
Stimulating ConversationDurée: 90 secondes → 60 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Time LeapDélai avant réapplication aux membres du groupe: 180 secondes → 120 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Lightning FormDégâts d'Energy Orb: 1 045% → 839%; Durée (niveau 25): 75 secondes → 52 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Howling FistDégâts des attaques périodiques (niveau 25): 850% → 570%; Dégâts d'impact (niveau 25): 1 370% → 915%; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
HEXA Sea SerpentDégâts de HEXA Sea Serpent's Rage (niveau 30): 870% → 850%; Attaques de HEXA Sea Serpent's Rage (niveau 30): 6 fois → 9 fois
HEXA Nautilus StrikeDégâts de Final Attack (niveau 30): 501% → 535%
HEXA Serpent ScaleDégâts de Raging Serpent Assault (niveau 30): 905% → 853%; Attaques de Raging Serpent Assault (niveau 30): 6 fois → 7 fois; Dégâts de HEXA Sea Serpent's Rage (niveau 30): 438% → 340%
HEXA Hook BomberDégâts de HEXA Octopunch (niveau 30): 128% → 187%
Unleash NeptunusRecharge de Neptunus Enrage: 4 secondes → 2 secondes

Corsair

SP réinitialisés ; Escape Shot ajouté. Bullet Barrage limitait chaque ennemi à vingt attaques et ajoutait protection contre les états et réduction incluant Max HP. Durée excessive, effets de Wings et icône Firing Orders absente après Whaler's Potion corrigés. Délai d'action de Death Trigger réduit d'environ 58%.

CompétenceChangements numériques
BlunderbusterNiveau maximal: 20 → 15
Whaler’s PotionRecharge: 90 secondes → 60 secondes
Bullet BarrageDégâts (niveau 25): 1 305% → 1 525%; Durée: 4 secondes → 3 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Nautilus AssaultDégâts des attaques du navire (niveau 25): 1 800% → 1 480%; Dégâts de salve (niveau 25): 900% → 545%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Death TriggerDégâts (niveau 25): 710% → 470%; Recharge: 45 secondes → 30 secondes; Délai d'action: ≈-58%

Cannoneer

SP réinitialisés ; Cannon Drift ajoutait une ruée avant. Monkey Fury et Monkey Militia perdaient leurs recharges normales et HEXA. Cannon of Mass Destruction stockait deux roquettes maximum au lieu de trois, réduisait l'intervalle de Giant Rocket d'environ 43% et appliquait correctement la réduction de recharge à la préparation. Poolmaker ne larguait des fournitures qu'au premier bombardement et donnait un bonus temporaire de dégâts ; récupération du buff corrigée. Installations normale et HEXA de Rolling Rainbow conservant leur direction après résurrection.

CompétenceChangements numériques
Critical FireNiveau maximal: 9 → 5
Pirate’s SpiritDégâts aux boss (niveau 30): 40% → 29%
Rolling RainbowRecharge: 90 secondes → 60 secondes
Cannon of Mass DestructionDégâts (niveau 25): 1 690% → 1 910%; Temps de préparation: 25 secondes → 30 secondes; Roquettes préparables maximum: 3 → 2; Intervalles de Giant Rocket: ≈-43%
Monkey BusinessDurée (niveau 25): 34 secondes → 24 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes; Recharge de Speedy Maxi: 30 secondes → 20 secondes
PoolmakerDurée des fournitures: 20 secondes → 40 secondes
HEXA Rolling RainbowPréparation de Communication Network: 90 secondes → 60 secondes

Mihile

Le délai d'action de Radiant Driver baissait d'environ 27%, celui des utilisations consécutives de 5%, indépendamment d'Attack Speed. Roiling Soul ne réduisait plus les cibles et rendait Critical Damage passif. Install Shield et HEXA Install Shield perdaient leur recharge. Délai de coup de Radiant Soul réduit d'environ 4% et intervalle de rémanence d'environ 44% ; baisses de durée et de couches de bouclier distinctes de cette accélération.

CompétenceChangements numériques
Knight’s WatchDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Roiling SoulFinal Damage (niveau 30): 25% → 23%
Soul MajestyDurée: 25 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Shield of LightDéfenses de couche 1 (niveau 30): 10 fois → 8 fois; Défenses de couche 2 (niveau 30): 10 fois → 8 fois; Défenses de couche 3 (niveau 30): 15 fois → 14 fois; Durée (niveau 25): 89 secondes → 61 secondes; Recharge/recharge HEXA Boost: 180 secondes → 120 secondes
Shield of Light BoostDurée (niveau 30): 115 secondes → 80 secondes; Défenses de couche 1 (niveau 30): 20 fois → 17 fois; Défenses de couche 2 (niveau 30): 20 fois → 17 fois; Défenses de couche 3 (niveau 30): 25 fois → 22 fois
Radiant SoulTemps d'équipement de Sword of Light: 35 secondes → 20 secondes; Dégâts de Radiant Soul Slash (niveau 25): 1 150% → 1 100%; Attaques de Radiant Soul Slash: 12 → 9; Dégâts de Light Force Rei (niveau 25): 1 870% → 1 245%; Dégâts des rémanences d'épée (niveau 25): 900% → 1 245%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes; Délai d'action de Radiant Soul Slash: ≈-4%; Intervalles des rémanences d'épée: ≈-44%
Light of CourageDurée: 25 secondes → 20 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Light of Courage BoostDégâts (niveau 30): 2 100% → 1 400%; Durée de Light of Courage (niveau 30): 35 secondes → 25 secondes
HEXA Soul MajestyDurée: 25 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Radiant DriverDélai d'action: ≈-27%; Délai d'utilisation consécutive: -5%

Dawn Warrior

Cosmic Shower et HEXA Cosmic Shower ne consommaient plus de Cosmic Orbs pour créer leur zone et n'avaient plus de recharge. Échec d'activation de Cosmic Burst près de Cosmic Shower corrigé. Rift of Damnation permettait deux failles simultanées, avec limite de création et délai d'action réduit d'environ 14%. Soul Eclipse attaquait environ deux fois plus souvent grâce à un intervalle réduit d'environ 50%.

CompétenceChangements numériques
Impaling RaysDégâts (niveau 30): 500% → 335%; Bonus de dégâts (niveau 30): 300% → 202%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Soul Blessing IIIBonus de Final Damage (niveau 10): 12% → 13%
Student of the BladeDégâts critiques (niveau 30): 20% → 22%
Cosmic ForgeDurée: 60 secondes → 40 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Rift of DamnationDégâts de Styx (niveau 25): 755% → 580%; Attaques de faille: 6 fois → 4 fois; Dégâts de faille (niveau 25): 1 045% → 645%; Délai de recréation de faille: 5 secondes → 3 secondes; Durée: 40 secondes → 30 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes; Délai d'action: ≈-14%
Soul EclipseDégâts (niveau 25): 900% → 580%; Dégâts de Equinox Divide (niveau 25): 2 500% → 1 800%; Durée: 40 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes; Durée de l'intervalle d'attaque: ≈-50%
CosmosRecharge: 90 secondes → 60 secondes

Blaze Wizard

SP réinitialisés ; Blaze Rush ajoutait un déplacement avant. Le débuff cumulable Fox Mischief d'Orbital Flame et les attaques supplémentaires de Towering Inferno contre lui disparaissaient, interactions HEXA comprises. Towering Inferno refusait les réinitialisations de recharge. Orbital Inferno gagnait une limite d'activations. Inferno Sphere commençait sa recharge à l'appui initial, consommait les plumes environ 3% plus vite et ajoutait protection contre états/recul et réduction incluant Max HP ; bug Fox Mode de dernière plume corrigé.

CompétenceChangements numériques
Cinder MaelstromNiveau maximal: 20 → 10; Dégâts (niveau 20): 300% → 200%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Towering InfernoNombre d'attaques: 6 → 12; Apparitions de flammes en Fox Mode: 1 fois → 3 fois; Réduction de recharge: 0,6 secondes → 0,2 secondes
Flame BarrierRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Phoenix DriveDégâts de Blazing Lion: 315% → 475%; Dégâts de Flame Fox: 450% → 675%; Durée: 15 secondes → 10 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Orbital InfernoDégâts (niveau 25): 850% → 1 020%; Nombre d'attaques: 6 → 15
Inferno SpherePréparation de Phoenix: 12 secondes → 8 secondes; Dégâts (niveau 25): 1 100% → 735%; Temps de consommation de Phoenix Feathers: ≈-3%
Salamander MischiefDurée du bonus d'Attaque magique: 30 secondes → 20 secondes; Durée: 60 secondes → 40 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
HEXA Phoenix DriveDégâts de Blazing Lion (niveau 30): 725% → 1 080%; Dégâts de Flame Fox (niveau 30): 1 035% → 1 550%; Durée: 15 secondes → 10 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
HEXA Towering InfernoDégâts de Flame Fox (niveau 30): 1 045% → 1 250%; Attaques de Flame Fox: 8 → 12; Apparitions de flammes en Fox Mode: 1 fois → 3 fois; Réduction de recharge: 0,6 secondes → 0,2 secondes

Wind Archer

L'attraction de Emerald Flower expirait si l'ennemi n'attaquait pas. Howling Gale pouvait revenir au personnage avec un nouvel appui sur attaque ; la réduction de recharge affectait la préparation d'énergie du vent. Mistral Spring revenait au personnage ressuscité. Vortex Sphere changeait attaques par coup et collisions par ennemi ; aucun champ ne doit être lu isolément.

CompétenceChangements numériques
Howling GaleDégâts du vent invoqué 1 (niveau 25): 650% → 580%
Gale BarrierDurée: 45 secondes → 30 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Gale Barrier BoostDurée (niveau 30): 60 secondes → 40 secondes
Vortex SphereNombre d'attaques: 6 fois → 8 fois; Collisions par ennemi: 20 fois → 15 fois
HEXA Trifling WindDégâts à un ennemi aléatoire (niveau 30): 525% → 430%; Dégâts de Soul Energy renforcée (niveau 30): 750% → 675%
HEXA Storm BringerDégâts des flèches supplémentaires (niveau 30): 1 210% → 968%

Night Walker

SP réinitialisés ; Soundless Rush ajoutait du mouvement et Dark Evasion une fenêtre défensive. L'interaction supplémentaire de recharge de Dark Omen avec Shadow Bat disparaissait. Shadow Illusion devenait aérien. Greater Dark Servant survivait aux plateformes disparues, se réinvoquait entre cartes et ne se déplaçait plus incorrectement à la résurrection. Shadow Bite exigeait une cible. Rapid Throw gagnait protection contre états/recul et réduction incluant Max HP, intervalles réduits d'environ 33% et environ 25% d'appuis répétés en moins pour prolonger la canalisation. Musique de Dominion corrigée.

CompétenceChangements numériques
Lucky SevenNiveau maximal: 20 → 15
Shadow MomentumFinal Damage (niveau 20): 20% → 15%
Shadow StitchDégâts (niveau 20): 850% → 605%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Vitality SiphonNiveau maximal: 15 → 5
Dark BlessingFinal Damage (niveau 30): 8% → 10%
Dominion/HEXA DominionDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Shadow IllusionFinal Damage de l'ombre 2: 50% → 45%; Final Damage de l'ombre 3: 30% → 20%
Shadow SpearDégâts des ombres (niveau 25): 375% → 300%; Dégâts de Giant Spear (niveau 25): 800% → 700%; Durée (niveau 25): 82 secondes → 55 secondes; Recharge (niveau 25): 180 secondes → 123 secondes
Rapid ThrowDégâts de Shadow Throwing Star (niveau 25): 950% → 650%; Dégâts de Huge Shadow Throwing Star (niveau 25): 1 700% → 1 500%; Dégâts des lancers consécutifs (niveau 25): 265% → 230%; Durée maximale des lancers consécutifs: 3 secondes → 2,4 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes; Intervalles d'attaque: ≈-33%; Appuis répétés prolongeant les lancers: ≈-25%

Thunder Breaker

Les changements augmentaient les bonus passifs de Knuckle Mastery, Lightning Boost, Lightning Lord et Knuckle Expert. Le pourcentage de Lightning Lord restait un bonus par Lightning Charge, sans remplacer inconditionnellement le bonus total.

CompétenceChangements numériques
Knuckle MasteryFinal Damage (niveau 10): 5% → 7%
Lightning BoostPuissance d'attaque (niveau 10): +20 → +25
Lightning LordDégâts par Lightning Charge (niveau 20): 3% → 4%
Knuckle ExpertPuissance d'attaque (niveau 30): +30 → +60; Final Damage (niveau 30): 15% → 17%

Aran

Délai d'action de Final Charge réduit d'environ 29%, indépendamment d'Attack Speed. Les coups directs généraient environ 50% de combo en plus. Permafrost et HEXA Permafrost perdaient leur recharge ; Endgame exigeait désormais Adrenaline Overload niveau 30. La génération accrue accompagnait des valeurs passives d'Attaque, Critical Damage et Final Damage réduites.

CompétenceChangements numériques
Combo AbilityCombos obtenus: 20 → 30; Combo des coups directs: ≈+50%
Adrenaline Rush ActivateRecharge: 90 secondes → 60 secondes
Adrenaline OverloadRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Glacial PrisonDégâts (niveau 30): 480% → 320%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Blizzard TempestDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
MightDégâts aux boss (niveau 20): 15% → 7%
High MasteryPuissance d'attaque (niveau 30): +30 → +20; Dégâts critiques (niveau 30): 10% → 7%; Final Damage (niveau 30): 21% → 20%
HEXA Adrenaline OverloadRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Final ChargeDélai d'action: ≈-29%

Evan

La portée de Elemental Barrage augmentait d'environ 18%. Wyrmking's Breath et Ludicrous Speed utilisaient des fenêtres d'attaque plus courtes avec d'autres coefficients ; le tableau distingue durée et dégâts. Elemental Barrage Boost, Dragon Slam et Elemental Radiance recevaient aussi des recharges plus courtes.

CompétenceChangements numériques
Summon Onyx DragonDurée: 40 secondes → 30 secondes; Recharge: 80 secondes → 60 secondes
Elemental Barrage BoostRecharge (niveau 30): 40 secondes → 30 secondes
Wyrmking’s BreathDégâts (niveau 25): 1 200% → 1 600%; Durée: 4 secondes → 3 secondes
Ludicrous SpeedDégâts (niveau 25): 300% → 539%; Durée: 5 secondes → 3 secondes
Dragon SlamDégâts (niveau 25): 1 400% → 1 709%; Recharge: 20 secondes → 15 secondes
Elemental RadianceDégâts (niveau 25): 950% → 772%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
HEXA Dragon SparkDégâts (niveau 30): 555% → 615%
HEXA Magic DebrisDégâts (niveau 30): 427% → 555%; Dégâts par 5 Debris Formations (niveau 30): 353% → 458%
Elemental BarragePortée d'attaque: ≈+18%

Luminous

Liberation Orb devenait aérien. Sa recharge plus courte s'accompagnait de moins d'activations, d'une durée réduite et de dégâts déséquilibre/équilibre plus faibles. La réduction de recharge de Baptism par coups de Equilibrium changeait aussi ; sa base de trente secondes ne préservait pas l'ancienne réduction par coup.

CompétenceChangements numériques
EqualizeRecharge: 150 secondes → 120 secondes
Baptism of Light and DarknessDégâts (niveau 25): 900% → 600%; Réduction de recharge par coup de Equilibrium: 3 secondes → 2 secondes; Recharge: 45 secondes → 30 secondes
Liberation OrbActivations d'attaque: 20 fois → 15 fois; Dégâts de déséquilibre (niveau 25): 1 200% → 950%; Dégâts d'équilibre (niveau 25): 1 300% → 1 040%; Durée: 45 secondes → 40 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes

Mercedes

L'effet de Water Shield ignorait la transparence des compétences. Spirit of Elluel devenait aérien ; dégâts HEXA Boost corrigés. Sylvidia's Flight fonçait immédiatement sans monter d'abord. Irkalla's Wrath ajoutait protection contre états/recul, réduction incluant Max HP et limite d'activations. Délai d'action de Royal Knights réduit d'environ 50%.

CompétenceChangements numériques
Spirit SurgeDégâts (niveau 14): 30% → 20%
Water ShieldRecharge: 70 secondes → 60 secondes
Defense BreakDégâts critiques: 20% → 16%
Spirit of ElluelDurée (niveau 25): 85 secondes → 70 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Irkalla’s WrathDégâts (niveau 25): 745% → 550%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Royal KnightsDégâts (niveau 25): 1 020% → 1 300%; Durée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes; Délai d'action: ≈-50%
HEXA Ishtar’s RingDégâts à la création d'Ishtar's Mark (niveau 30): 610% → 530%; Dégâts à l'achèvement d'Ishtar's Mark (niveau 30): 740% → 660%
HEXA Wrath of Enlil[Passif] Dégâts à la création d'Ishtar's Mark (niveau 30): 240% → 205%; [Passif] Dégâts à l'achèvement d'Ishtar's Mark (niveau 30): 290% → 220%

Phantom

Skill Swipe ne pouvait plus voler Pain Killer de Marksman. Mille Aiguilles, HEXA Mille Aiguilles, Tempest, HEXA Tempest et Luck of the Draw autorisaient le saut. Luck of the Draw ajoutait protection contre états et recul, avec correction de son comportement. Carte Noir et HEXA Carte Noir créaient de nouveau des Swerve Cards depuis Luck of the Draw ou Ace in the Hole. Rift Break devenait aérien ; utiliser Luck of the Draw pendant La Mort Carte chargeait quatre-vingts cartes supplémentaires. Recharge de Tempest et son de Fate Shuffle corrigés.

CompétenceChangements numériques
Cane ExpertDégâts critiques (niveau 30): 15% → 20%
Luck of the DrawDégâts reçus pendant la compétence: 15% → 50%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Ace in the HoleDégâts (niveau 25): 1 300% → 1 250%; Dégâts de Stored Energy (niveau 25): 1 750% → 1 650%; Dégâts de Liberated Card (niveau 25): 1 400% → 1 300%
Phantom’s MarkDégâts de trajectoire (niveau 25): 600% → 850%; Dégâts de Master Thief Mark (niveau 25): 960% → 1 300%
Rift BreakDégâts (niveau 25): 900% → 1300%

Shade

Les trois coups de Blade Imp et les deux Spirit Frenzy perdaient leur recharge. Soul Splitter exigeait un ennemi proche. Fox God Flash finissait à la réutilisation ou après épuisement des Foxlights, sans son onde d'incarnation. Soin de Spirit Bond 1 avec Dusk Blow et Advent of the Fox corrigé. Smashing Multipunch ajoutait protection contre états et recul.

CompétenceChangements numériques
Fox God FlashFinal Damage (niveau 25): 17% → 9%
HEXA Fox Spirits[Passif] Dégâts de Fox Marble Fusion (niveau 25): 93% → 70%

Blaster

La canalisation plus courte de Gatling Punch avait des intervalles réduits d'environ 67%, déclenchait Revolving Cannon Mastery deux fois pendant les attaques continues et gagnait limite d'activations, protection contre états/recul et réduction incluant Max HP. Le délai annoncé de HEXA Hammer Smash vers Magnum Punch ou Bullet Blast augmentait d'environ 500%. Shotgun Punch gagnait des attaques normales et HEXA.

CompétenceChangements numériques
Shotgun PunchNombre d'attaques: 6 → 8
Vitality ShieldRecharge: 200 secondes → 120 secondes
Gauntlet ExpertDégâts critiques (niveau 30): 20% → 14%; Dégâts aux boss (niveau 30): 20% → 10%
Gatling PunchDurée maximale de maintien de touche: 4 secondes → 2 secondes; Dégâts consécutifs (niveau 25): 1 000% → 1 500%; Attaques consécutives: 8 fois → 10 fois; Intervalle d'attaque: ≈-67%
HEXA Magnum PunchDégâts (niveau 30): 985% → 800%
HEXA Double BlastDégâts (niveau 30): 835% → 680%
HEXA Bunker buster ExplosionDégâts de l'onde de choc 1 (niveau 30): 670% → 580%
HEXA Shotgun PunchNombre d'attaques: 6 → 8
HEXA Hammer SmashDélai d'enchaînement de Magnum Punch ou Bullet Blast: ≈+500%

Battle Mage

Battle Rage devenait passive sans limite de cibles. Dark Genesis et HEXA Dark Genesis devenaient aériens. Altar of Annihilation libérait régulièrement une malédiction, pas d'orbes sur cordes ou échelles, et supprimait l'attente avant un nouvel autel. Position d'invocation de Grim Harvest après changement de carte corrigée.

CompétenceChangements numériques
Battle MasteryDégâts critiques (niveau 20): 15% → 10%
Party ShieldDurée (niveau 30): 40 secondes → 30 secondes; Recharge (niveau 30): 180 secondes → 120 secondes
Spell BoostDégâts (niveau 30): 15% → 6%
Party Shield - Cooldown CutterRecharge: -20% → -8%
Party Shield - PersistDurée: +15 secondes → +11 secondes
Master of DeathDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Aura ScytheDurée (niveau 25): 38 secondes → 24 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Altar of AnnihilationDégâts (niveau 25): 1 525% → 1 020%; Nombre d'attaques: 4 → 6; Recharge: 0,5 secondes → 0,3 secondes
Grim HarvestRecharge: 90 secondes → 60 secondes
Abyssal LightningDurée: 40 secondes → 30 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes

Wild Hunter

Double Jump devenait Graviboots avec deux utilisations consécutives. Summon Jaguar, HEXA compris, restait sur un boss à portée et revenait après résurrection. Wild Lure perdait ses recharges normales et HEXA ; attraction expirant sans attaque ennemie. White Heat Rush gagnait des ruées gauche/droite ; effets, sorties de carte et mouvement avec Backstep corrigés. Hunting Assistant Unit et Drill Salvo perdaient leurs recharges normales et HEXA. Jaguar Storm gagnait usage aérien, invocation sur boss et réinvocation automatique après résurrection/changement de carte sans recharge ; clic droit retirant les Jaguars. Primal Grenade séparait Flash monté et Spark à pied, conservait les grenades au changement de lanceur, tirait vers l'avant et commençait sa recharge au premier tir. Wild Arrow Blast Type X ajoutait protection contre états/recul et réduction incluant Max HP. Bonus Arrow Attack pour White Heat Rush, les deux grenades, Wild Arrow Blast Type X et Nature's Truth, ainsi qu'affichages HEXA Dash 'n Slash et Champion Raid Jaguar Storm corrigés.

CompétenceChangements numériques
Primal GrenadeExplosions de Primal Grenade: Flash: 1 fois → 4 fois; Dégâts de Primal Grenade: Flash (niveau 25): 1 200% → 1 510%; Attaques de Primal Grenade: Flash: 6 → 8
Wild Arrow Blast Type XDégâts (niveau 25): 1 105% → 1 350%

Xenon

Diagonal Chase gagnait des ruées directionnelles, environ 5% de délai consécutif en moins et aucun délai de ruée après lancement. Gravity Pillar pouvait de nouveau s'y enchaîner. Tous les modes Penetrate, Force Field et Support Hypogram Field perdaient leurs recharges normales et HEXA. Omega Blaster gagnait une limite d'activations. Plasma Current de HEXA Triangulation gagnait une recharge.

CompétenceChangements numériques
Entangling LashDégâts: 700% → 465%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Amaranth GeneratorRecharge: 90 secondes → 60 secondes
Omega BlasterDégâts (niveau 25): 600% → 400%; Durée: 6 secondes → 4 secondes; Temps de charge prolongeant la durée: 3 secondes → 2 secondes; Recharge: 165 secondes → 100 secondes
Core OverloadDurée: 70 secondes → 45 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Hypogram Field: FusionDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
HEXA TriangulationDégâts de Plasma Current (niveau 30): 240% → 220%
Diagonal ChaseDélai d'utilisation consécutive: ≈-5%

Mechanic

Robot Transition: CB-P1 ajoutait des nodebots via HEXA Robo Launcher RM7, HEXA Rock 'n Shock et HEXA Bots 'n Tots. Humanoid et Tank Mech restaient montés après résurrection. Mecha Carrier devenait aérien. Coup de seconde explosion d'AP Salvo Plus et alignement du nom de Doomsday Device dans Battle Analysis corrigés.

CompétenceChangements numériques
Full SpreadRecharge: 90 secondes → 60 secondes
Doomsday DeviceDurée d'invocation (niveau 25): 125 secondes → 90 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Full Metal BarrageRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Mecha CarrierAttaques des avions embarqués: 9 → 11; Durée: 70 secondes → 50 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
HEXA Distortion BombRecharge: 30 secondes → 25 secondes

Demon Slayer

Demon Lash conservait sa séquence entre cartes. L'animation de Dark Thrust diminuait d'environ 27% indépendamment d'Attack Speed. Vengeance gagnait recharge et réduction temporaire, n'utilisait plus Buff Duration et perdait paralysie et renvoi aléatoires. Demon Awakening et Orthrus devenaient aériens. Soin défaillant de Leech Aura et nom Battle Analysis de Demon Awakening corrigés.

CompétenceChangements numériques
OutragePuissance d'attaque (niveau 18): 50 → 20
Barricade MasteryPuissance d'attaque (niveau 30): 50 → 30; Dégâts critiques (niveau 30): 15% → 12%
Demon AwakeningDégâts de Demon Lash renforcé, coups 1/2: 600% → 780%; Dégâts de Demon Lash renforcé, coup 3: 700% → 875%; Dégâts de Demon Lash renforcé, coup 4: 800% → 1 000%; Durée (niveau 25): 60 secondes → 55 secondes
HEXA Demon Impact: Demon ChainDégâts (niveau 30): 900% → 1 190%
HEXA Cerberus Chomp: Teeth of TartarusDégâts (niveau 30): 410% → 520%
Demonic PlumeDégâts (niveau 30): 1 990% → 1 780%; Activations d'attaque: 4 fois → 5 fois
Dark ThrustDélai d'action: ≈-27%

Demon Avenger

Délai d'Exceed: Demon Strike réduit d'environ 10%. Maximal Exceed élargissait la plage de HP réduisant la recharge, avec borne inférieure toujours strictement supérieure à 10% Max HP. Cycles plus courts de Limits Surpassed et Forbidden Contract accompagnés de dégâts de Demonic Frenzy et de Final Damage maximal réduits.

CompétenceChangements numériques
Limits SurpassedRecharge: 75 secondes → 60 secondes; Durée: 30 secondes → 24 secondes
Forbidden ContractDurée: 30 secondes → 24 secondes; Recharge: 75 secondes → 60 secondes
Demonic FrenzyDégâts (niveau 25): 765% → 670%; Final Damage maximal: 20% → 13%
Maximal ExceedSeuil de HP réduisant la recharge: supérieur à 10% et inférieur à 61% Max HP → supérieur à 10% et inférieur à 75% Max HP
Exceed: Demon StrikeDélai d'action: ≈-10%

Kaiser

SP réinitialisés ; Dragonic Aegis ajoutait une brève protection et Unbreakable Will gagnait Critical Damage. Final Form et Final Trance devenaient aériens. Délai de Ancestral Prominence réduit d'environ 73%, nouveaux effets et sons, mais lancement ne donnant plus d'invincibilité.

CompétenceChangements numériques
Dragon BarrageNiveau maximal: 30 → 20
DragonflareDégâts (niveau 25): 750% → 855%
Ancestral ProminenceDélai d'action: ≈-73%

Kanna

Vanquisher's Charm et HEXA Vanquisher's Charm ajoutaient protection contre états incapacitants et recul, et réduction des attaques Max HP. Spirit's Domain et Great Oni Lord's Legion raccourcissaient leurs cycles ; cette dernière exigeait trente secondes cumulées pour invoquer Great Lord. Hakumenkonmou Juubi augmentait les attaques en réduisant leurs coefficients ; contribution au dernier coup d'une unité par cinq mana cumulés.

CompétenceChangements numériques
Nine-Tailed FuryRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Spirit’s DomainDégâts (niveau 25): 600% → 500%; Mana utilisé pour renforcer Cursed Spiritstone: 100 → 80; Durée: 60 secondes → 40 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Ghost Yaksha: Great Oni Lord’s LegionTemps cumulé pour invoquer Great Lord: 60 secondes → 30 secondes; Dégâts de Great Lord (niveau 25): 1850% → 1250%; Durée: 60 secondes → 40 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Hakumenkonmou JuubiAttaques d'onde de choc: 8 fois → 12 fois; Dégâts de Chase Cut (niveau 30): 2800% → 720%; Activations de Chase Cut: 10 fois → 25 fois; Activations du coup final: 12 fois → 62 fois; Dégâts du coup final (niveau 30): 5500% → 1070%

Hayato

Hitokiri Strike et Battoujutsu Zankou passaient de quatre-vingt-dix à 120 secondes de recharge ; God of Blades passait au contraire à soixante. Battoujutsu Zankou rendait davantage de Sword Energy. Jin Quick Draw et HEXA Shinsoku changeaient coups et dégâts par coup ; le tableau conserve les deux.

CompétenceChangements numériques
Hitokiri StrikeDégâts (niveau 30): 500% → 670%; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
HEXA Hitokiri StrikeDégâts (niveau 30): 950% → 1270%; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
Hitokiri Strike - Cooldown CutterRéduction de recharge: 30% → 50%
God of BladesDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
Battoujutsu ZankouDégâts de ruée (niveau 25): 1705% → 1800%; Activations de ruée: 11 → 14; Sword Energy rendue: 700 → 1000; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
HEXA ShinsokuNombre d'attaques: 10 fois → 13 fois; Dégâts (niveau 30): 2570% → 1330%; Recharge par cumul: 15 secondes → 10 secondes
Jin Quick DrawAttaques de Chase Cut:8 fois → 15 fois; Activations de Chase Cut: 10 fois → 15 fois; Dégâts de Chase Cut (niveau 30): 2000% → 720%; Dégâts des coups 1/2/3 (niveau 30): 1500% → 620%; Attaques des coups 1/2/3: 10 fois → 12 fois; Activations des coups 1/2/3: 5 fois → 10 fois; Dégâts de Final Strike (niveau 30): 4800% → 800%; Activations de Final Strike: 10 fois → 60 fois

Kain

Incarnation et Thanatos Descent raccourcissaient leurs cycles ; Thanatos Descent devenait aérien. Intervalles de Dragon Burst et Fatal Blitz réduits d'environ 29% et 25% respectivement, avec protection contre états/recul et réduction incluant Max HP. Grip of Agony exigeait vingt ennemis vaincus ou quinze attaques de boss au lieu de trente/vingt-cinq, et gagnait une limite d'activations. Recharge de Devil Dragon's Breath de Total Annihilation réduite d'environ 20%.

CompétenceChangements numériques
Death’s BlessingDégâts (niveau 20): 140% → 135%
Natural Born InstinctFinal Damage (niveau 10): 24% → 25%
Advanced Death’s BlessingDégâts de Death’s Blessing: 163% → 160%
Grinding IIPuissance d'attaque (niveau 30): 30 → 35
DogmaFinal Damage (niveau 20): 25% → 28%
Adapt to DeathDégâts (niveau 20): 13% → 25%; Dégâts aux boss (niveau 20): 10% → 25%
IncarnationDurée: 40 secondes → 35 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
[Possess] Dragon BurstDégâts (niveau 25): 1 125% → 760%; Recharge: 90 secondes → 60 secondes; Intervalles d'attaque: ≈-29%
[Execute] Fatal BlitzDégâts (niveau 25): 750% → 500%; Recharge: 90 secondes → 60 secondes; Intervalles d'attaque: ≈-25%
Thanatos DescentDégâts (niveau 25): 650% → 450%; Dégâts de Death Domain (niveau 25): 1 300% → 870%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Grip of AgonyDégâts (niveau 25): 1 000% → 670%; Conditions de récolte de Death Throes: Vaincre 30 ennemis ou attaquer un boss 25 fois → Vaincre 20 ennemis ou attaquer un boss 15 fois; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
HEXA Death’s BlessingDégâts de Blessing Materialization (niveau 30): 630% → 620%; [Passif] Dégâts pendant Malice Territory: 250% → 210%
Total AnnihilationDégâts d'onde de choc (niveau 30): 830% → 600%; Nombre d'ondes de choc: 33 → 26; Dégâts de Chase Cut (niveau 30): 1 100% → 720%; Dégâts de Death’s Blessing (niveau 30): 725% → 685%; Dégâts avec Incarnation (niveau 30): 755% → 715%; Dégâts de Devil Dragon's Breath (niveau 30): 1 320% → 1 140%; Recharge de Devil Dragon's Breath: ≈-20%

Cadena

Chain Sprint ajoutait un déplacement avant par chaîne. Chain Arts: Beatdown et sa version HEXA gagnaient une option d'immobilisation. Apocalypse Cannon remplaçait immédiatement son invocation et devenait aérien. La limite d'états anormaux de Cheap Shot II baissait à sept, tandis que Cooldown Cutter de Beatdown réduisait davantage.

CompétenceChangements numériques
Weapon BoosterNiveau maximal: 10 → 5
Cheap Shot IIÉtats anormaux appliqués maximum: 10 → 7
Chain Arts: Beatdown - Cooldown CutterRecharge: -20% → -50%
Veteran Shadowdealer/HEXA Veteran ShadowdealerDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Chain Arts: Void StrikeDurée (niveau 25): 75 secondes → 55 secondes; Recharge (niveau 25): 185 secondes → 120 secondes

Angelic Buster

Délai consécutif de Pink Pummel réduit d'environ 5%, indépendamment d'Attack Speed. Mighty Mascot gagnait protection contre les états incapacitants et pénalité de dégâts accrue. Description de HEXA Soul Seeker précisant son bonus à Trinity. Icônes normales/HEXA de Supreme Supernova et effets de Superstar Spotlight actualisés.

CompétenceChangements numériques
Mighty MascotPénalité de dégâts: -40%→ -50%
HEXA TrinityNombre d'attaques: 6 → 7; Dégâts (niveau 30): 1 020% → 960%
Encore RibbonDégâts (niveau 30): 560% → 760%
Pink PummelDélai d'utilisation consécutive: ≈-5%

Zero

L'alternance Alpha/Beta et les familles Rising Slash, Air Raid, Air Riot, Wheel Wind, Giga Crash, Falling Star et Groundbreaker devenaient aériennes, versions HEXA concernées comprises. Time Distortion affichait sa durée en buff et persistait hors zone. Throwing Weapon, Advanced Throwing Weapon et HEXA Throwing Weapon réduisaient Final Damage via Assist. Shadow Flash gagnait un mode Stationary immobile. Infinite Resonance ne cumulait plus ses buffs. Enchaînements Assist de Dual Combat, effets de Burst Step vus par autrui, transparence de Time Distortion, icône/durée de Doubletime pour Rhinne's Prayer et icônes de famille Wheel Wind corrigés. De nombreux délais HEXA diminuaient ; pourcentages exacts dans le tableau.

CompétenceChangements numériques
Resolution TimeDégâts (niveau 5): 25% → 17%
Time HoldingDurée d'invincibilité: 15 secondes → 10 secondes; Durée: 90 secondes → 60 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Advanced Throwing WeaponDégâts (niveau 20): 550% → 370%; Nombre d'attaques: 2 → 1
Flash AssaultDégâts (niveau 10): 165% → 125%; Nombre d'attaques: 8 → 7
Advanced Blade RingNombre d'attaques: 10 → 9; Attaques des lames: 4 → 3
Rolling CrossNombre d'attaques: 12 → 9
Grand Rolling CrossDégâts (niveau 30): 365% → 350%; Nombre d'attaques: 12 → 9
Mega GroundbreakerDégâts périodiques de Shock Field (niveau 30): 340% → 310%
Advanced Storm BreakDégâts de Vortex (niveau 30): 335% → 300%; Dégâts périodiques de Shock Field (niveau 30): 230% → 195%
HEXA Giga CrashDégâts (niveau 30): 400% → 360%; Délai pour enchaîner une autre compétence: ≈-44%
HEXA Falling StarDégâts (niveau 30): 360% → 320%; Dégâts d'onde de choc (niveau 30): 360% → 320%; Délai de l'onde de choc: ≈-67%; Délai pour enchaîner une autre compétence: ≈-89%
HEXA GroundbreakerDégâts (niveau 30): 610% → 545%; Dégâts d'onde de choc (niveau 30): 455% → 405%; Dégâts de Shock Field (niveau 30): 545% → 485%; Délai d'action: ≈-33%; Délai de l'onde de choc: ≈-94%; Délai pour enchaîner une autre compétence: ≈-33%
HEXA Wind CutterNombre d'attaques: 8 → 7; Attaques de Vortex: 3 → 2; Délai pour enchaîner une autre compétence: ≈-44%
HEXA Wind StrikerDégâts (niveau 30): 400% → 355%; Délai pour enchaîner une autre compétence: ≈-52%
HEXA Storm BreakDégâts (niveau 30): 535% → 475%; Dégâts de Vortex (niveau 30): 535% → 475%; Dégâts de Shock Field (niveau 30): 370% → 330%; Délai pour enchaîner une autre compétence: ≈-40%
HEXA Rolling CrossDégâts (niveau 30): 665% → 600%; Dégâts des lames (niveau 30): 900% → 810%
HEXA Rolling AssaultDégâts (niveau 30): 680% → 615%; Dégâts des lames (niveau 30): 1 090% → 980%; Délai d'action: ≈-86%
HEXA Throwing WeaponDégâts (niveau 30): 870% → 560%; Collisions: 5 → 3
HEXA Flash AssaultDégâts (niveau 30): 267% → 250%; Nombre d'attaques: 8 → 5
HEXA Blade RingDégâts des lames (niveau 30): 233% → 210%; Nombre d'attaques: 10 → 9
HEXA Rising Slash[Passif] Dégâts d'onde de choc de HEXA Falling Star (niveau 30): 30% → 60%; [Passif] Dégâts d'onde de choc de HEXA Groundbreaker (niveau 30): 30% → 60%
HEXA Moon Strike[Passif] Dégâts de HEXA Wind Cutter (niveau 30): 30% → 70%; [Passif] Dégâts tournoyants de HEXA Wind Cutter (niveau 30): 30% → 40%; [Passif] Dégâts de HEXA Wind Striker (niveau 30): 30% → 60%
Infinite ResonancePuissance d'attaque (niveau 30): 45 → 50
HEXA Air RaidDélai d'action: ≈-32%
HEXA Piercing ThrustDélai pour enchaîner une autre compétence: ≈-19%
HEXA Shadow StrikeDélai pour enchaîner une autre compétence: ≈-30%

Kinesis

SP réinitialisés ; Psychic Rush ajoutait une ruée avant. Psychic Drain, Mind Tremor et Mind Quake perdaient leur recharge. Afterimage of the Otherworld revenait au personnage ressuscité et priorisait correctement le boss au Max HP le plus élevé. Musique de Mental Overdrive corrigée.

CompétenceChangements numériques
Afterimage of the OtherworldAugmentation des caractéristiques par AP (niveau 25): 45% → 30%
Pure PowerNiveau maximal: 15 → 14
Mind QuakeNombre d'attaques: 4 → 2
Mental OverdriveRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Mental ShockDégâts: 1 800% → 1 200%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Psychic TornadoDégâts (niveau 25): 1 500% → 1 360%; Dégâts des objets lancés (niveau 25): 413% → 255%; Dégâts explosifs des objets lancés (niveau 25): 900% → 590%; Durée: 20 secondes → 15 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Ultimate - Mind Over MatterDégâts (niveau 25): 1 350% → 1 200%; Dégâts supplémentaires (niveau 25): 950% → 850%
HEXA Ultimate - Metal PressDégâts (niveau 30): 1 295% → 1 195%
HEXA Ultimate - TrainwreckDégâts (niveau 30): 370% → 350%
HEXA Ultimate - B.P.MDégâts (niveau 30): 310% → 280%
HEXA Psychic GrabDégâts de Psychic Smash (niveau 30): 1 034% → 1 000%
HEXA Kinetic ComboDégâts (niveau 30): 620% → 560%

Adele

SP réinitialisés ; Glint ajoutait une ruée avant. Hunting Decree et HEXA Hunting Decree n'exigeaient plus de cible proche. True Nobility devenait aérien ; Grave Proclamation perdait sa recharge. Aether Guard ajoutait l'invincibilité et garantissait au moins une seconde d'annulation des dégâts à l'utilisation. Infinity Blade se réinvoquait au changement de carte et ne finissait plus au changement de canal ; musique corrigée. Attaques d'ailes de Legacy Restoration environ 33% plus rapides. Les deux Aether Forge corrigées dans les contenus où elles ne s'activaient pas.

CompétenceChangements numériques
PlainNiveau maximal: 20 → 10
True NobilityRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Blade TorrentDégâts: 1 000% → 700%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
PerfectionDégâts de Impale (niveau 30): 200% → 122%; Dégâts de Resonance Rush (niveau 30): 170% → 134%
RuinDégâts (niveau 25): 500% → 922%; Dégâts des perforations supplémentaires (niveau 25): 900% → 1350%
Infinity BladeDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Legacy RestorationDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes; Intervalles des ailes enchantées: ≈-33%
StormDégâts (niveau 25): 500% → 794%; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
HEXA ImpaleDégâts (niveau 30): 748% → 600%
HEXA Resonance RushDégâts (niveau 30): 783% → 717%; Délai d'action: ≈-7%
Resonance RushDélai d'action: ≈-7%; Délai d'enchaînement de Impale: ≈-23%

Illium

Crystal Transform et Crystalline Spirit: Essence ajoutés. Crystal Battery, Crystal Battery II et Crystal Battery III généraient de la charge à intervalles fixes ; Radiant Javelin et Radiant Orb ne chargeaient plus, javelots HEXA indiqués compris. Wings of Glory bloquait les états incapacitants et autorisait les fournitures Holy Fountain, Decent Holy Fountain, Holy Water et Poolmaker. Deus et HEXA Deus devenaient aériens. Ex et satellites Deus ne gagnaient plus de dégâts par accumulation de coups. Crystal Ignition pouvait fixer sa direction et gagnait protection contre états/recul et réduction incluant Max HP. Templar Knight avait vingt-neuf activations maximum, sans multiplicateur Final Damage. Crystalline Spirit perdait recharge, préparation des fragments, Attaque magique passive et bonus Wings of Glory de dispersion des esprits ; son Boost perdait aussi ce bonus. Crystal Gate relançait régulièrement son buff à portée. HEXA Reaction - Destruction marquait avec Umbral Brand ; HEXA Longinus chargeait Crystal. Réinitialisations d'énergie liées aux portails, placement de Machina et son de Crystal Attunement corrigés.

CompétenceChangements numériques
ExDégâts (niveau 20): 60% → 140%
Crystal Skill - DeusDégâts (niveau 30): 500% → 1 000%; Dégâts des satellites (niveau 30): 60% → 240%; Durée: 30 secondes → 15 secondes
Flash Crystal batteryRecharge (niveau 20): 180 secondes → 120 secondes
Crystalline BulwarkInvincibilité: 4 secondes → 2,5 secondes; Prolongation par cumul de Lucent Brand: 0,6 secondes → 0,4 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Crystal IgnitionDégâts (niveau 25): 2 331% → 1 560%; Nombre d'attaques: 5 → 6; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Reaction: Spectral BlastDégâts (niveau 25): 3 168% → 1 645%; Nombre d'attaques: 6 → 15
Templar KnightDégâts (niveau 25): 1 000% → 1 070%; Nombre d'attaques: 12 → 15; Durée: 40 secondes → 12 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Crystalline SpiritDurée: 30 secondes → 65 secondes
Crystal GateDurée (niveau 25): 155 secondes → 105 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Crystal Gate BoostDurée (niveau 30): 190 secondes → 130 secondes
HEXA Crystal Skill - DeusNombre d'attaques: 5 → 10; Dégâts des satellites (niveau 30): 232% → 278%; Durée: 30 secondes → 15 secondes
Crystal Skill: HEXA LonginusNombre d'attaques: 12 → 14; Recharge: 15 secondes → 13 secondes
Mytocrystal ExpanseDurée de Wings of Glory: 10 secondes → 5 secondes

Khali

Death Blossom et HEXA Death Blossom remplaçaient immédiatement un chakri existant. Icône de Arts: Astra et invocations ratées de HEXA Void Rush sur plateformes corrigées. Cycles plus courts accompagnés de bonus Resonate et Sandstorm réduits, tandis que les coefficients normaux et HEXA de Deceiving Blade augmentaient.

CompétenceChangements numériques
ResonateDégâts (niveau 15): 165% → 120%
Deceiving BladeDégâts (niveau 20): 370% → 400%
AscendDégâts de Resonate (niveau 20): 200% → 155%
Death BlossomDégâts: 700% → 500%; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
OblivionRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Void BurstDégâts (niveau 25): 2 000% → 1 800%; Dégâts de Chase Cut (niveau 25): 2 100% → 2 000%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Arts: AstraDégâts d'Ancient Chakram invoqué (niveau 25): 600% → 800%; Dégâts de destruction d'Ancient Chakram (niveau 25): 800% → 1000%
Resonate: UltimatumDégâts (niveau 25): 300% → 245%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
HEXA Death BlossomDégâts (niveau 30): 1 321% → 950%; Recharge: 90 secondes → 60 secondes
HEXA ResonateDégâts (niveau 30): 550% → 390%
HEXA Deceiving BladeDégâts (niveau 30): 610% → 670%
Hex: SandstormFinal Damage (niveau 30): 25% → 15%

Ark

Vengeful Hate et HEXA Vengeful Hate gagnaient limites d'activation et délais réduits d'environ 52%. Les deux versions de Endless Agony ajoutaient protection contre états incapacitants et recul, et réduction incluant Max HP. Vivid Nightmare exigeait désormais Master Corruption niveau 20. Coefficients HEXA Charge Drive et attaques Specter augmentés comme indiqué.

CompétenceChangements numériques
Devious NightmareDégâts (niveau 25): 1 000% → 1 150%; Nombre d'attaques: 12 → 14
Devious DreamDégâts (niveau 25): 1 200% → 1 350%; Nombre d'attaques: 12 → 14
HEXA Basic Charge DriveDégâts (niveau 30): 900% → 1 205%; Dégâts de Basic Cast (niveau 30): 595% → 805%
HEXA Scarlet Charge DriveDégâts (niveau 30): 565% → 755%; Dégâts des flammes (niveau 30): 565% → 755%; Dégâts de Scarlet Cast (niveau 30): 355% → 475%
HEXA Gust Charge DriveDégâts (niveau 30): 645% → 875%; Dégâts de Gust Cast (niveau 30): 370% → 495%
HEXA Abyssal Charge DriveDégâts (niveau 30): 550% → 742%; Dégâts d'Abyssal Magic (niveau 30): 660% → 891%; Dégâts d'Abyssal Cast (niveau 30): 115% → 151%
HEXA Grievous WoundDégâts (niveau 30): 990% → 1 340%
HEXA Insatiable HungerDégâts (niveau 30): 980% → 1 324%; [Passif] Dégâts de Unstoppable Impulse, Tenacious Instinct (niveau 30): 250% → 490%
HEXA Unbridled ChaosDégâts (niveau 30): 880% → 1 185%
HEXA Ominous NightmareDégâts (niveau 30): 710% → 955%
HEXA Ominous DreamDégâts (niveau 30): 720% → 971%
Vengeful Hate/HEXA Vengeful HateDélai d'action: ≈-52%

Lara

SP réinitialisés. Mountain Wave ajoutait déplacement avant et Speed, Max Speed et Jump permanents, remplaçant ces bonus dans Response. Dragon Vein Eruption devenait apprenable dès qu'une Eruption atteignait le niveau 1. Arbor Away purifiait plus souvent les états ; musique corrigée. Heaving River et Whirlwind, HEXA compris, se réinvoquaient au personnage ressuscité.

CompétenceChangements numériques
ResponseNiveau maximal: 14 → 10
Vine CoilDégâts: 700% → 467%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Arbor AwayIntervalle de purification des états anormaux: 2 secondes → 1,3 secondes; Durée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Land’s ConnectionDégâts d'impact (niveau 25): 2 100% → 1 400%; Dégâts d'explosion (niveau 25): 2 800% → 1 870%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes

Hoyoung

SP réinitialisés ; Swift Charge ajoutait une ruée avant. Ground-Shattering Wave, Stone Tremor et leurs versions Clone/True et HEXA citées devenaient aériens. Scroll: Star Vortex se repositionnait avec Bas et la touche de compétence, délai réduit d'environ 18%. Portée de Butterfly Dream accrue d'environ 39%, HEXA d'environ 17% ; suivi directionnel corrigé. Sage: Three Paths Apparition précisait que Final Damage ne s'appliquait pas aux clones. Final Damage erroné de Scroll Energy après attaques HEXA Earth corrigé ; variantes HEXA Iron Fan Gale et Ground-Shattering Wave corrigées pour macros et Battle Analysis.

CompétenceChangements numériques
Shrouding MistNiveau maximal: 9 → 5
Talisman: Seeking Ghost FlameDégâts (niveau 20): 210% → 250%
Scroll: Butterfly DreamDégâts (niveau 30): 297% → 400%; Portée d'attaque: ≈+39%
Advanced Ritual Fan MasteryDégâts (niveau 30): 29% → 31%
Sage: Tai Yu CloneDégâts: 800% → 535%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Sage: Tai Yu’s Miracle TonicRecharge: 90 secondes → 60 secondes
Sage: Clone RampageDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Scroll: Tiger of SongyuDurée (niveau 25): 57 secondes → 37 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Sage: Wrath of GodsDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Sage: Three Paths ApparitionDurée de l'effet actif: 30 secondes → 20 secondes; Recharge de l'effet actif: 90 secondes → 60 secondes
HEXA Talisman: Seeking Ghost FlameDégâts (niveau 30): 369% → 450%
HEXA Scroll: Butterfly DreamDégâts (niveau 30): 585% → 826%; Portée d'attaque: ≈+17%
Scroll: Star Vortex/HEXA Scroll: Star VortexDélai d'action: ≈-18%

Lynn

La révision du 8 octobre alignait les quatre formes de Power of Destiny sur 120 secondes de recharge, avec durées modifiées séparément. Nature's Grace raccourcissait sa fenêtre de sursoin, le coefficient de Peck augmentait et Guardian's Signet donnait davantage de Final Damage.

CompétenceChangements numériques
Power of Destiny: MightDurée: 45 secondes → 60 secondes; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
Power of Destiny: PerceiveRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Power of Destiny: BoonDurée: 60 secondes → 90 secondes; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
Power of Destiny: JourneyDurée: 300 secondes → 240 secondes; Recharge: 600 secondes → 120 secondes
Nature’s Grace[Excess Healing] Durée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge (niveau 25): 185 secondes → 120 secondes
Nature’s Grace Boost[Excess Healing] Prolongation (niveau 30): 40 secondes → 25 secondes
PeckDégâts (niveau 30): 660% → 818%
Guardian’s SignetFinal Damage (niveau 10): 50% → 60%

Mo Xuan

La révision du 8 octobre modifiait les quatre formes de Power of Destiny et raccourcissait les cycles Secret/Soul Art cités. Divine Art: Howling Storm, HEXA compris, bloquait les états incapacitants et réduisait les dégâts reçus, Max HP compris. Les HEXA Divine Arts répartissaient leurs dégâts entre plusieurs ondes ; nouveaux nombres exacts ci-dessous. Jianghu Dragon remplaçait aussi les gros coefficients individuels par plus d'attaques et de coups finaux. L'annonce d'informations futures ne fournissait aucune valeur supplémentaire absente.

CompétenceChangements numériques
Power of Destiny: MightDurée: 45 secondes → 60 secondes; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
Power of Destiny: PerceiveRecharge: 180 secondes → 120 secondes
Power of Destiny: BoonDurée: 60 secondes → 90 secondes; Recharge: 90 secondes → 120 secondes
Power of Destiny: JourneyDurée: 300 secondes → 240 secondes; Recharge: 600 secondes → 120 secondes
Secret Art: Qi DisruptionDégâts (niveau 20): 540% → 360%; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Secret Art: Divine Fist DisciplesDurée du bonus critique des membres proches du groupe: 30 secondes → 20 secondes; Recharge (niveau 20): 180 secondes → 120 secondes
Secret Art: Qi ShieldDurée (niveau 20): 20 secondes → 15 secondes; Recharge (niveau 20): 180 secondes → 120 secondes
Soul Art: Beneath HeavenDégâts (niveau 25): 730% → 500%; Durée d'invincibilité: 4 secondes → 3 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Soul Art: The Conquered SelfDurée: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
HEXA Xuanshan Arts [Tian]Nombre d'attaques: 6 fois → 12 fois; Dégâts (niveau 30): 650% → 325%
HEXA Xuanshan Arts [Di]Nombre d'attaques: 6 fois → 12 fois; Dégâts (niveau 30): 590% → 295%
HEXA Divine Art: Howling StormAttaques pendant le maintien de touche: 6 fois → 12 fois; Dégâts (niveau 30): 680% → 340%; Ondes de choc: 2, chacune avec 12 attaques
HEXA Divine Art: Erupting FlameDégâts (niveau 30): 980% → 490%; Ondes de choc: 2, chacune avec 6 attaques
HEXA Divine Art: Righteous ThunderDégâts (niveau 30): 1350% → 675%; Ondes de choc: 2, chacune avec 9 attaques
HEXA Divine Art: Swirling TideDégâts (niveau 30): 1200% → 600%; Ondes de choc: 2, chacune avec 9 attaques
HEXA Divine Art: Tearing WindDégâts (niveau 30): 820% → 410%; Ondes de choc: 2, chacune avec 9 attaques
HEXA Divine Art: Crashing EarthOndes de choc: 5 → 10; Dégâts (niveau 25): 650% → 325%
Soul Art: The Opened GateDégâts critiques (niveau 25): 23% → 14%; Durée de l'attaque critique: 30 secondes → 20 secondes; Recharge: 180 secondes → 120 secondes
Soul Art: The Opened Gate BoostDégâts critiques (niveau 30): 30% → 20%; Durée (niveau 30): 35 secondes → 23 secondes
Soul Art: Jianghu DragonDégâts (niveau 30): 4980% → 620%; Nombre d'attaques: 8 fois → 15 fois; Nombre de Chase Cuts: 8 → 62; Dégâts suivants (niveau 30): 5880% → 670%; Attaques suivantes: 10 fois → 15 fois; Coups finaux: 16 → 68

Connexion et interface principale

Fast Login utilisait un favori par compte, choisi via l'étoile de Character Info ou « Manage » à la sélection. Un changement de monde imposait de le redéfinir. Sans favori, le dernier personnage utilisé s'affichait sans être enregistré comme favori.

Fast Login avec personnage favori choisi

La sélection de monde ajoutait informations de mondes événementiels, groupes World Merge et nombre de personnages par monde. « Manage » réordonnait les personnages et expliquait les blocages de suppression. Le choix de classe ajoutait filtres et aperçus d'illustrations et d'animations. La création réunissait nom, genre et apparence, avec le nom sous l'aperçu en direct.

Sélection de monde avec informations de monde et d'événement
Sélection de personnage et commandes Manage
Sélection de classe avec filtres et aperçus
Création de personnage réunissant nom et apparence

Nom et niveau passaient en bas à gauche. Barres HP/MP et chiffres agrandis. Esc ou Quick Menu ouvrait le Menu complet. Les anciens boutons près des raccourcis cédaient la place à un Quick Menu personnalisable de huit fonctions maximum, défini via Edit dans le Menu complet. Raccourcis de 4 × 2 à 16 × 2, choix d'alignement et verrouillage contre les modifications accidentelles.

Affichage agrandi de la vie du personnage
Affichage agrandi du mana du personnage
Menu complet du jeu
Quick Menu personnalisable
Disposition des raccourcis et verrouillage

Équipement, décoration et inventaire

Equipment affichait le personnage sur le fond choisi dans Character Info et gérait équipements, familiers, symboles, apparences de titres/médailles et totems. Zero ne pouvait utiliser l'onglet d'amélioration d'arme. Titres et médailles s'enregistraient par glisser-déposer. Pet Auto-Potion passait d'Options à l'onglet Pet, conservant les valeurs.

Equipment Inventory avec aperçu du personnage et onglets
Enregistrement des titres et médailles
Équipement des familiers et Auto-Potion

La nouvelle fenêtre Decoration, ouverte avec O, réunissait tenues, androids, Damage Skins et Beauty Salon. Clic droit sur une tenue équipée activant son effet. Recherche ajoutée aux Damage Skins. Beauty Salon montrait apparences sauvées et places libres, avec trois places par défaut par catégorie et cent apparences maximum. Au-delà de douze places, pagination ; aperçu coiffure/visage sur le personnage équipé, avec Alpha/Beta de Zero et forme transformée d'Angelic Buster.

Recherche de Damage Skin dans Decoration
Beauty Salon avec apparences sauvegardées et aperçu du personnage

La recherche proposait les objets correspondants sauf en inventaire réduit. Sacs accessibles depuis chaque onglet ; Shop seulement avec un android marchand. Extraction et fusion partageaient une fenêtre utilisable en ville. Expand Slot utilisait les extensions possédées ou ouvrait le Cash Shop. Transfer Hammer devenait Equipment Transfer, et le verrou passait directement dans Inventory. La correction du 24 septembre relevait le plafond de mesos à 1 999 999 999 999.

Recherche, sacs et gestion des objets de l'inventaire

Bag réunissait Souls, parchemins, recettes, minerais, herbes, production, pièces, chaises et titres. Sacs Party Quest et Albums restaient des exceptions. Jusqu'à cinq sacs de minerais/herbes/production ouverts ensemble ; jusqu'à cinq sacs Party Quest identiques acceptés.

Fenêtre Bag regroupée

Amélioration, déplacements, infobulles et touches

Enhance réunissait Star Force, parchemins, caractéristiques bonus, potentiel, potentiel bonus, Exceptional, Soul Weapon, Trace Restoration et Special Skill Ring Polish. Animations sautables. Return Scrolls, Shielding Wards, Guardian Scrolls et Shield Scrolls utilisables dans les procédures concernées. MVP Gold et plus pouvaient relancer potentiel ou caractéristiques bonus trois fois, comparer les trois résultats à l'original et en choisir un ou garder l'original.

Star Force distinguant destruction et annihilation

« Destroy » indiquait une restauration possible avec les Equipment Traces disponibles ; « Annihilate », aucune trace de réserve. Star Force affichait le coût en mesos par défaut et les chances à deux décimales. Enhancement Scrolls ouvraient leur propre sélection. Parchemins séparant Spell Traces des exclusifs et affichant bonus de réussite de Diligence, Guild Skill et autres.

Amélioration par parchemin avec bonus de réussite

Toutes les Rebirth Flames possédées étaient sélectionnables dans Bonus Stats. Les choix avant/après ouvraient une comparaison dédiée. Potential affichait aussi le coût en mesos et agrandissait la comparaison ; Potential Scrolls ouvraient une interface dédiée.

Amélioration Bonus Stats avec choix de flammes
Comparaison du potentiel avant et après

Le transfert de traces montrait trace, matériau, caractéristiques finales et quantité requise. Soul Weapon listait Souls possédées et résultat. Exceptional passait dans Enhance sans changer sa fonction. Special Skill Ring Polish montrait les différences et échangeait les niveaux d'anneaux déjà niveau 4 ou plus. Transfert d'armes Zero conservant toujours caractéristiques bonus et de parchemins, sans l'ancienne case facultative.

Matériaux de transfert de traces et équipement obtenu
Amélioration Soul Weapon et Souls possédées
Exceptional dans la fenêtre Enhance commune
Polissage de Special Skill Ring et échange de niveaux

Town Menu remplaçait Quick Move par un menu déroulant conservant ses fonctions. Dimensional Mirror menait désormais à Grand Athenaeum et aux quêtes de groupe. Conference Pavilion, Ghost Park et Tower of Oz passaient par Maple Guide.

Destinations du Town Menu
Destinations du Dimensional Mirror

Les infobulles regroupaient améliorations, échanges, caractéristiques de base et ensembles. Parchemins, bonus, potentiel et potentiel bonus près du haut. Effet à 23 étoiles ; objets portés indiquant « Equipped ». All Stats % sous les caractéristiques individuelles ; valeurs et rangs colorés. Interact/Harvest développait les détails abrégés hors combat de boss. Familiers montrant niveau, satiété et proximité ; clic droit ouvrant leurs compétences.

Infobulle d'équipement aux améliorations regroupées
Infobulle de familier et détails des compétences

Key Bindings ajoutait des filtres de catégorie en gardant les touches attribuées visibles. Sélectionner une touche montrait sa place ; en sélectionner une seconde changeait l'affectation. Couleurs : cyan Character/Item, jaune Adventure, violet System, gris Character Controls, citron vert Community, rose Convenience et vert Chat, avec icônes Emoticons. Skill ouvrait les compétences.

Filtres de catégorie dans Custom Key Bindings
Fenêtre de configuration des touches

Notifications et Cash Shop

L'alerte gauche conservait les mises à jour importantes. Maple Planner passait dans Menu ou Quick Menu, et l'icône Reward Points disparaissait. Boss Reward Points récupérés dans Menu ou une entrée Boss Content définie dans Planner. My Notifications réunissait caractéristiques Artifact expirantes, missions Artifact, succès, Notes, Guild Notices, stockage, transactions Meso Market terminées, explorations Monster Collection et cadeaux Legion. Connexions amis/guilde/alliance devenant messages de chat ; boutons d'invitation agrandis.

Icônes des notifications principales
My Notifications avec récompenses et notifications du compte
Commandes d'invitation actualisées
Zone du Cash ShopContenu ou fonction modifiée
Maple PointsOnglet dédié d'achat et de gestion
SeasonalObjets saisonniers à durée limitée
SpecialSurprise Style Boxes, Wonderberry, Special, Maple Rewards, Luna Crystal et Philosopher's Book ; livre visible seulement pendant sa vente
UtilitiesCubes, parchemins, confort, familiers, équipement/compétences/nourriture de familiers, objets sociaux, effets atmosphériques et coupons de places
Aperçu du personnageAperçu agrandi des objets portés
Cash InventoryInventaires Cash et de personnage agrandis pour gérer les objets
Onglet Maple Points dédié
Onglet Seasonal du Cash Shop
Catégories Special du Cash Shop
Catégories Utilities du Cash Shop
Aperçu agrandi du personnage au Cash Shop
Cash Inventory agrandi

Recharge NX, History et Coupon conservaient leurs fonctions avec un nouveau dessin. Maple Points ouvrait son onglet ; Rates Info ouvrait la page de probabilités du Cash Shop.

Autres changements : catégorie Shield à l'Auction House et changement de personnage par double-clic. Chat rétrécissable, boutons sans place masqués et noms d'émoticônes affichés. Stockage masquant les décorations non stockables ; changements de jauges visant les ralentissements du client.

Corrections : nœuds HEXA inactifs affichés actifs, zones cliquables HEXA Stat, personnages supprimés dans les préréglages Link, tri Z-A Auction House et infobulles d'échange cash. Déplacement des notifications de quête, ralentissement d'acceptation et actualisation finale corrigés. Bannière SSS Magician de Legion Champion affichant le bon effet. Chat : doubles infobulles d'émoticônes, résolution externe, messages absents en cinématique et fenêtre disparue entre cartes lorsqu'elle était réduite. Coin de carte Story Mode d'Angler Company réaligné.

Histoire, cartes, objets et Auction House

Grand Athenaeum ajoutait Book of the Commander, Projector et Record Archive. Le livre Commander rejouait History's Origin ; Projector montrait des vidéos. Record Archive ajoutait Maple World Flavors pour Henesys, El Nath, Edelstein et Perion, The Boy Who Wished to Fly, Seeing Kritias, Tales of Victoria Island, Damaged Records, Complaint Records et les livres Scattered Determination, Save the Soldiers, Help from Above, Flame Bird Support et Twilight Defense.

Interface d'histoires et d'archives Grand Athenaeum

Book of Grandis ajoutait Tallahart et Extradimensional Visitors après le succès de Tallahart, Identisk après Convergence et Strange Tides après Carcion. Book of Arcane River revenait avec une nouvelle histoire secondaire. Histoires disponibles intégralement et en résumé.

La nouvelle série Tallahart comprenait [Tallahart] Lingering Embers, [Tallahart] An Unlikely Source, [Tallahart] The Phantom Crystal Ball, [Tallahart] Memory of Sisters, [Tallahart] Crystal Clear, [Tallahart] Of Betrayers and the Bygone, [Tallahart] Peer into the Abyss, [Tallahart] First Contact, [Tallahart] Phantasynch, [Tallahart] Friend or Foe?, [Tallahart] Et Tu, Prague?, [Tallahart] The Covenant, [Tallahart] To Prague and Back, [Tallahart] A Voice from on High, [Tallahart] A Disturbance in the Phantasm, [Tallahart] Caught Out, [Tallahart] Secrets of the Knights, [Tallahart] Resolve, [Tallahart] Ashes in the Wind, [Tallahart] Sieg's Chest, [Tallahart] The Pendant is Key, [Tallahart] Within and Without, [Tallahart] Long Held Secret et [Tallahart] Phantasmal Legacy. Cinématiques Arcane River doublées. « [Genesis Weapon] Trailing the Traces of the Black Mage » apparaissait dans la liste de quêtes par niveau même au niveau 275 et plus.

Corrections : destination Guide du troisième métier Dual Blade, délai du bouton Challenger World, texte To the Past de Silent Crusade et instructions Another World de Hoyoung/Adele. Condition initiale de End of Special Training et navigation vers An Alchemist's Desire 2, Please Find My Little Brother et Transformed Erda corrigées. Arcane River Afterword masquait les textes Zero aux autres classes ; fond Rough Climb, double Neinheart's Briefing, icônes Kaiser Awakening, départ Another World de Seya et catégorie Journal de Mercedes corrigés.

Carte du monde Grandis actualisée

Grandis gagnait Erimos Harbor, Ristonia Harbor et Savage Terminal Hub, révisait Marketplace et Sun-Mottled Plateau, ajoutait Seya, Beckle et Hazul et retirait Shalala, Torbil, Deba et Sosori. Tallahart ajoutait Aoe et Tirnog. Zero Mirror World désactivait Intrusion et plaçait sa sortie sous la mini-carte ; World Party Quest interdisait le changement de fond Character Info.

Corrections de carte : redémarrages Champion Raid, scène finale Stage 10 et cordes Stage 8 de High Mountain, combinaisons Stage 7 d'Angler Company, déplacements événementiels depuis Guardsman Crossway, placement Elite Champion et fond Cernium: Palace Main Hall.

Golden Hammers n'amélioraient plus l'équipement après la maintenance du 24 septembre. Utiliser un marteau conservé donnait Spell Traces : 4 800 pour 20%, 12 000 pour 50%, 16 800 pour 70%, 24 000 pour 100%. Équipement admissible existant : deux places sans usage antérieur, une après un usage, aucune après deux. Nouvel équipement : deux places seulement s'il était auparavant admissible à Golden Hammer.

Autres changements : confirmations Burninator, icônes Guild Blessing, musique de Merry-go-round Music Box Chair, objets de réussite pour tous les membres du groupe sans dépendre du droit de ramassage. Item Tags et Item Tag Clear fonctionnaient sur l'équipement non porté. Intelligent Eyes de Kinesis devenait Intellectual Face. Blessing of the Guild ne se gaspillait plus avec Greater Blessing actif ; dégâts supplémentaires reçus de Ruin Force Shield fixés à 15%. Aperçus Style Magazine Chair, point rouge de la cape Hyper Space, texte Secret Future Bike Chair, améliorations Sharp/Massive Shadow de Zero, couleur Athletic Skin, position des cheveux Eternal Lash et manches Kitty Bell corrigés.

Annonces Auction House de 24 ou 48 heures, trente places de vente et 120 d'achat par défaut. Signalement des personnages inactifs de la maintenance du 24 septembre à celle du 12 novembre, puis suppression. Ouvrir Character Selection dans un monde concerné confirmait la fin du signalement ; sans fenêtre, aucun personnage n'y avait été signalé. La note ne détaillait pas les critères distincts d'inactivité.

Anneaux de boss et polissage vers le niveau 6

Life Boss Ring Box rejoignait les récompenses de Chaos/Extreme Kalos the Guardian, Hard/Extreme Kaling, Normal/Hard Limbo et Normal/Hard Baldrix. Grindstone of Faith provenait de Limbo et Baldrix Normal/Hard. Item Drop Rate affectait ces butins ; aucune probabilité numérique n'était donnée.

Le Life Boss Ring Box permanent et non échangeable pouvait contenir Ring of Restraint, Continuous Ring, Weapon Jump S Ring, Weapon Jump D Ring, Weapon Jump I Ring, Weapon Jump L Ring, Risk Taker Ring, Totalling Ring, Critical Damage Ring ou Grindstone of Life. Répartition : 30% niveau 3, 70% niveau 4. Résultats permanents non échangeables en Heroic, transférables dans le monde en Interactive jusqu'à équipement.

Grindstone of Faith polissait un anneau niveau 5 vers le niveau 6. Davantage de pierres augmentaient à la fois chance annoncée et coût en mesos :

Pierres par tentativeCoût en mesosChance de réussite
11 000 000 0005%
22 000 000 00010%
34 000 000 00015%
47 000 000 00020%
510 000 000 00025%
Anneau niveau 6Effet
Ring of RestraintDans la zone, ATT et Magic ATT +95% pendant 20 secondes
Continuous RingAprès 120 secondes de préparation depuis l'équipement, une attaque déclenche Dégâts aux boss +195% et ATT/Magic ATT +14% pendant 8 secondes ; recharge de 12 secondes
Risk Taker RingATT/Magic ATT +48% pendant 40 secondes ; recevoir un coup retire le buff
Weapon Jump S RingGain de STR égal à 385% du plus élevé entre ATT et Magic ATT de l'arme principale portée, pendant 20 secondes
Weapon Jump D RingGain de DEX selon la même formule de 385%, pendant 20 secondes
Weapon Jump I RingGain d'INT selon la même formule de 385%, pendant 20 secondes
Weapon Jump L RingGain de LUK selon la même formule de 385%, pendant 20 secondes
Totalling RingGain de caractéristique principale égal à 2% de la somme des caractéristiques, pendant 20 secondes
Critical Damage RingDégâts critiques +30% pendant 20 secondes

Les anneaux actifs coûtaient 600 HP et, après la correction du 23 septembre, avaient 120 secondes de recharge. Continuous Ring conservait son cycle séparé de 12 secondes. Weapon Jump et Totalling appliquaient la conversion HP de Demon Avenger à 17,5 fois la caractéristique indiquée. La correction passait aussi la recharge annoncée des Special Skill Rings de 180 à 120 secondes.

White Jade Boss Ring Box ne tombait plus des boss recevant Life Boss Ring Box. Easy Kalos et Easy Kaling ne donnaient plus Grindstone of Life. Préfixes de qualité retirés de Green Jade Boss Ring Box, Red Jade Boss Ring Box, Black Jade Boss Ring Box et White Jade Boss Ring Box.

Comportements des boss par rencontre et phase

Les ajustements affectaient intervalles, interruptions et certaines réserves de vie. Les pourcentages restent approximatifs comme dans la note ; restrictions de phase et de difficulté essentielles.

RencontreComportements et corrections
Lotus, phase 1Réduction du bouclier et retard d'explosion de Suppression Robot corrigés
Lotus, phase 2Recharges de Top Bombardment et des champs prolongées ; durée des champs environ 25% plus courte, coups répétés sans projection, Parts Fall environ 15% moins fréquent et étourdissement environ 50% plus court
Lotus, phase 3Moins de Top Bombardment ; champs à recharge accrue, durée environ 25% moindre et sans projection répétée ; délai frontal Iron Cannon environ 40% accru, zone basse environ 11% réduite ; étourdissement Buster Call environ 50% réduit
Extreme Lotus, phase 3Buster Call tirait une fois de moins à deux endroits de moins ; Ship Cannon Turret retirée
Story LotusShip Cannon Turret retirée ; alignement de jauge Annihilate également corrigé
Damien, phases 1 et 2Meteor Drop moins fréquent et plus court
Damien, phase 2Abyss Crystal plus lent, affaibli avec Damien étourdi, limité à deux créations et deux agrandissements ; plus d'apparition incorrecte quand un étourdissement interrompait Sword of Destruction
Corrections de DamienAffichage Abyss Crystal et création après Brand complet avec cinq Swords of Destruction corrigés
Guardian Angel SlimePortée laser environ 35% réduite ; échec d'apparition corrigé
Hard Lucid, phase 3Entrée ne forçant plus de déplacement incorrect
Will, phase 1Recharge Teleport prolongée ; tout le groupe restant dans Moonlight Barrier déclenchait immédiatement la destruction spatiale
Will, phase 2Activations Giant Spider Leg de Distortion Mirror de cinq à trois ; transparence du blocage de soin corrigée
Verus HillaFenêtre de détection de l'onde d'os réduite ; échec d'apparition corrigé
Black MageAuthority of Creation et absorption en phase 3 sans duplication ; victoire Extreme correctement reconnue
Chosen Seren, phase 1Sun's Fury ne répétait plus la position
Chosen Seren, phase 2Angle Twilight maximal ne diminuant plus avec les HP de Seren ; changements temporels l'augmentant selon les membres sans Sun's Curse. Setting Sun Burning Blade évitait les positions répétées. Dawn Nerota's Spirit ralentissait au lieu de repousser
Chosen Seren, jauge et étourdissement phase 2Étourdissement Dawn Sword of Brilliance environ 50% réduit, effet modifié. Charge de Dawn Nerota's Advent et Sword of Brilliance environ 25% moindre ; Dawn Nerota's Power environ 33% moindre
Extreme Chosen SerenCharge Sun Gauge de Light of Judgement environ 50% réduite ; portée d'estocade de la rencontre environ 22% réduite
Kalos the Guardian, phase 2Guardian's Frenzy de cinq à trois activations ; effets Servant immobilisé, son d'immobilisation et retard d'explosion corrigés
Chaos Kalos, phase 2Intervalles normaux Eye of Penitence/Abyss environ 13% prolongés ; Enhanced Eye environ 15%
Extreme Kalos, phase 2Intervalles normaux Eye environ 8% prolongés ; Enhanced Eye environ 10% ; tirs Eye of Penitence ajustés sans nouveau nombre publié
Chaos/Extreme Kalos, phases 1 et 2Eye of the Abyss et version renforcée limitaient moins la vision
Kaling, phase 1Taowu Electric Current Release de dix à une activation ; hauteur des plateformes Spring of Lost Vitality modifiée ; Forward Flap, Rear Flap et Halo Explosion de Qiongqi respectant la protection contre états incapacitants
Kaling, phase 3Statue Four Seasons of Death activée pouvant toucher Beast tôt ; Asura de Frenzied Kaling respectant la protection d'états et infobulle d'étourdissement corrigée
Hard Kaling : HPQiongqi, Hundun et Taowu phase 1, Kaling phase 2, tous les Death-Gripped Beasts et Frenzied Kaling phase 3 perdaient environ 24,5% Max HP
Hard Kaling : jaugeFour Gracious Plants environ 22% moindre en phase 1 ; Massacre Wings, Punishing Thunder et Death Thorn environ 6% en phase 2. Phase 3 : Wind Pressure Release, Judgement et Tracking Projectile environ 6%, Four Gracious Plants environ 18%
Extreme Kaling : HPBeasts correspondants phase 1, Kaling phase 2, Death-Gripped Beasts et Frenzied Kaling phase 3 perdaient environ 17,5% Max HP
Extreme Kaling : jaugePhase 1 : Four Gracious Plants environ 23%, Lightning Discharge environ 10% moindres ; phase 2 : Massacre Wings, Punishing Thunder et Death Thorn environ 5%. Phase 3 : Wind Pressure Release, Judgement et Tracking Projectile environ 10%, Four Gracious Plants environ 15%

La famille Kaling retrouvait aussi la sensibilité correcte à l'étourdissement pour Qiongqi, Taowu, Hundun, Kaling, leurs formes Death-Gripped et Frenzied Kaling.

Carcion Octo Fest : présence, pièces et chasse

Strange Tides et Carcion Octo Fest se déroulaient après la maintenance du 24 septembre jusqu'au 11 novembre à 23:59 UTC. Niveau 101, Act 2 de Zero et « [Strange Tides] To Carcion » requis. Invitation de Kyrin vers Sunset Octopus Beach à Carcion. Personnages ayant quitté Challenger World admissibles. Ouverture via Valerie ou Event List, progression commune au compte.

Interface de présence et chasse Carcion Octo Fest

Daily Fest Prep exigeait son bouton de présence, pas un quota de chasse : une fois par jour, cinq par semaine, trente au total. Chaque présence donnait trois 3x EXP Coupons de 30 minutes, six Fatty Octo et six Tender Octo. Coupons EXP transférables dans le monde jusqu'au 12 novembre à 14:00 UTC. Daily Fest Pass compensait une présence pour 3 000 Maple Points ; disponibilité des achats de rattrapage réinitialisée mercredi à 00:00 UTC.

Chaque jour numéroté offrait aussi le choix entre l'objet indiqué et son alternative Coral Coin. Ces choix étaient exclusifs ; EXP et ingrédients quotidiens étaient séparés.

PrésenceChoix d'objetAlternative Coral Coin
1Karma Black Rebirth Flame ×150500
2VIP Booster ×15200
3Permanent Octotron Mount Coupon200
4Nodestone ×300300
5Prepared Pendant of the Spirit Coupon, donnant un pendentif de 30 jours500
6VIP Booster ×15200
7Rosy/Flushed/Pale Gray/Athletic Skin Coupon300
8Symbol Selector Coupon (300/60) ×2500
9VIP Booster ×15200
10Magnificent Growth Potion500
11Experience Nodestone ×30300
12Octo Fest Damage Skin (Unit) Coupon200
13Special Medal of Honor ×150300
14VIP Booster ×15200
15Sol Erda500
16Karma Black Rebirth Flame ×150500
17Octopus Smorgasbord Chair200
18Karma Unique Potential Scroll 100%300
19VIP Booster ×15200
20Magnificent Growth Potion500
21Octo-familyroid Coupon100
22Karma Star Force 17-Star Enhancement500
23Sol Erda500
24Symbol Selector Coupon (300/60) ×2500
25Karma Bright Cube ×20500
26Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass500
27Carcion Octo-hunter Set Coupon200
28Octo Fest Background Coupon200
29Interactive: Karma Bonus Bright Cube ×20; Heroic: Karma Black Rebirth Flame ×20500
30Transcendent Growth Potion500

Choix temporaires et coupons extérieurs généralement transférables dans le monde et expirant le 12 novembre à 14:00 UTC. Octopus Smorgasbord Chair permanent et transférable dans le monde. Symbol Selector Coupon donnait 300 Arcane Symbol Selector Coupons ou soixante Sacred Symbol Selector Coupons, valables sept jours. Sélecteur de peau produisant un coupon permanent transférable Rosy, Flushed, Athletic ou Pale Gray. Octo-familyroid permanent, non échangeable en Heroic, transférable dans le monde en Interactive.

Récompense de monture Octotron
Teintes de peau du sélecteur quotidien
Chiffres d'Octo Fest Damage Skin Unit
Récompense Octo-familyroid

Monture et apparence de dégâts permanentes et non échangeables après échange. Carcion Octo-hunter Set contenait Carcion Octo-hunter Bandana, Carcion Octo-hunter Waders, Carcion Octo-hunter Boots, Carcion Octo-hunter Shell et Carcion Octo-hunter Net Launcher, tous permanents et non échangeables. Octo Fest Background permanent et lié au compte.

Tenue et équipement Carcion Octo-hunter
Arrière-plan de personnage Octo Fest

Weekly Fest Prep comptait 2 000 ennemis à vingt niveaux maximum d'écart, sans groupe ou en groupe solo. Trois présences par semaine, dix-huit au total, chacune donnant 1 800 Coral Coins. Weekly Fest Pass coûtait 3 000 Maple Points par présence manquée, disponibilité réinitialisée mercredi à 00:00 UTC.

Octo Hunt avait cinq étapes successives de 10 000 ennemis dans la plage de niveau chacune. Personnages du compte contribuant ensemble, toujours sans groupe ou en groupe solo. Toutes les étapes terminaient Basic Hunt de la semaine ; Complete accumulait les récompenses, Claim les récupérait pendant l'événement.

Étape de chasseRécompense
1Luxe Sauna Coupon ×2
2Luxe Sauna Coupon ×2
3Luxe Sauna Coupon ×2
4Advanced EXP Voucher ×1 000
5Sol Erda ×1

Coupons Sauna valables seulement jusqu'au 11 novembre à 23:59 UTC ; vouchers EXP et Sol Erda jusqu'au 12 novembre à 14:00 UTC. Tous transférables dans le monde. Basic Hunt et Bonus Hunt : un achèvement hebdomadaire chacun, sept sur l'événement. Octo Hunt Pass coûtait 14 900 Maple Points pour terminer le Basic Hunt actuel, sans doubler les étapes terminées ni rattraper une semaine. Basic Hunt débloquait un nouveau Bonus Hunt pour 14 900 Maple Points ; achèvement immédiat à 29 800 Maple Points via Bonus Hunt Pass.

Great Octopus Buffet : utiliser les ingrédients avant les quêtes quotidiennes

Great Octopus Buffet avait la même période après maintenance du 24 septembre au 11 novembre à 23:59 UTC et les mêmes conditions qu'Octo Fest. Début via Tangyoon ou Event List. Fatty Octo améliorait Tangyoon's Cooking, Tender Octo Arno's Cooking. Leurs passifs Special Octopus Dish affectaient les participants du même monde jusqu'à la fin.

Améliorations culinaires Great Octopus Buffet
Nouveau niveau culinaireIngrédients de l'amélioration
11
23
38
413
520
625

Un ingrédient coûtait 1 000 Maple Points. Dix de chaque disponibles mercredi à 00:00 UTC ; quota d'achat inutilisé cumulable. Réinitialiser tous les plats actifs coûtait 9 900 Maple Points et rendait les ingrédients, même achetés avec Maple Points.

Caractéristique Tangyoon's CookingNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4Niveau 5Niveau 6
ATT et Magic ATT51015203040
Dégâts aux boss5%10%20%25%35%40%
Défense ignorée5%10%20%25%35%40%
Toutes les caractéristiques102030406080
HP et MP5001 0001 5002 0003 0004 000
Durée des buffs5%10%15%20%25%30%
Taux critique5%10%15%20%25%30%
Dégâts aux ennemis normaux5%10%20%25%35%40%
Arcane Power102030405060
EXP obtenue2,5%5%7,5%10%12,5%15%
Sacred Power102030405060
Avantage Arno's CookingNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4Niveau 5Niveau 6
Sol Erda de boss obtenu10%20%40%60%80%100%
Chance de capture Monster Collection10%20%40%60%80%100%
Bonus EXP Bounty Hunter/Inferno Wolf10%20%40%60%80%100%
EXP de réussite Monster Park, Extreme compris5%10%20%30%40%50%
EXP quotidienne Arcane River5%10%20%30%40%50%
Arcane Symbols supplémentaires1246810
EXP quotidienne Grandis5%10%20%30%40%50%
Sacred Symbols supplémentaires123456
Pièces de quêtes Legion hebdomadaires100150200250300400

Boss Sol Erda Energy provenait de la boîte après Hard Lotus ou boss supérieur. Avantages quotidiens Arcane River et Grandis une fois par jour et par monde, au premier achèvement admissible après activation. EXP et symboles supplémentaires attribuables séparément aux personnages ou quêtes participants. Refuser permettait à un autre personnage du monde de récupérer après réussite admissible.

Quotidiennes Tenebris recevant seulement l'EXP. Grandis incluait Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion et Tallahart. Quêtes déjà terminées sans bonus rétroactif ; Legion Coins hebdomadaires supplémentaires exclus des succès de pièces.

Raise a Golden Octopus : récupérer maintenant ou risquer une récompense plus faible

Raise a Golden Octopus de Calico allait après maintenance du 24 septembre au 11 novembre à 23:59 UTC, exigeant niveau 101, Zero Act 2 et To Carcion. Progression commune au compte. Trois œufs hebdomadaires : Golden Octo-egg (Advanced EXP Voucher), Golden Octo-egg (Sol Erda), Golden Octo-egg (Sol Erda Fragment). Un seul élevage à la fois.

La révision du 25 septembre distinguait deux propriétés : œuf transférable entre personnages du monde, progression d'alimentation liée au personnage l'ayant enregistré. Première alimentation : 1 000 ennemis à vingt niveaux d'écart maximum ; suivantes : 300. Sans groupe ou groupe solo, cent alimentations maximum par poulpe. Feed ou Interact/Harvest nourrissait ; commande manquée récupérable en maintenant Feed.

Niveau actuelGagner un niveauPerdre un niveauFuir et revenir au niveau 2
1100%0%Indisponible
270%30%Indisponible
355%45%Indisponible
440%60%Indisponible
530,7%69,3%Indisponible
620,5%76,5%3%
715,3%81,7%3%
810%87%3%

Un échec ne baissait pas sous le niveau 2. Œufs inutilisés supprimés mardi à 23:59 UTC ; collecte impossible pendant la minute précédant la distribution mercredi à 00:00 UTC.

Récupérer au niveau 2 ou plus terminait le poulpe et permettait un nouveau. Chaque colonne appartient à son type d'œuf ; les trois ne sont pas donnés ensemble.

Niveau de récupérationŒuf Advanced EXP VoucherŒuf Sol ErdaŒuf de fragments
220 couponsFaint Sol Erda ×41 fragment
360 couponsFaint Sol Erda ×123 fragments
4120 couponsFaint Sol Erda ×246 fragments
5200 couponsFaint Sol Erda ×4010 fragments
6300 couponsFaint Sol Erda ×6020 fragments
7600 couponsSol Erda ×150 fragments
82 000 couponsSol Erda ×4150 fragments
96 000 couponsSol Erda ×8300 fragments

Récupérations closes le 11 novembre à 23:59 UTC. Récompenses transférables dans le monde jusqu'au 12 novembre à 14:00 UTC. Advanced EXP Vouchers exigeait niveau 260 et Zero Act 2. Sol Erda et Faint Sol Erda exigeaient niveau 260, sixième métier et place sous la limite de vingt Sol Erda. Fragment Coupons exigeaient niveau 260 et sixième métier ; fragments obtenus permanents et non échangeables.

Participation comptant les tentatives totales, quel que soit le résultat, ou récompenses récupérées. Quatre cents alimentations ou cinq récupérations débloquaient Golden Octopus Hat Coupon ; huit cents ou dix, Golden Octopus Heart Medal Coupon. Chacun une fois par compte, transférable dans le monde et échangeable jusqu'au 12 novembre à 14:00 UTC ; chapeau et médaille permanents et non échangeables.

Boutique Coral Coin et Meso Shop

Les deux boutiques ouvraient après maintenance du 24 septembre et fermaient le 12 novembre à 14:00 UTC. Gain de Coral Coin clos plus tôt, le 11 novembre à 23:59 UTC. Niveau 101, Zero Act 2 si applicable et To Carcion requis. Challenger World terminé le 23 septembre à 23:59 UTC ; participation après World Leap.

La boutique Coral Coin proposait ces améliorations :

ObjetCoral CoinsLimite d’achat
Heroic Meso Pouch x10 Coupon, Heroic10010 dans le monde
Bonus Mystical Cube, Interactive50200
Epic Potential Scroll 100%3005
Special Bonus Potential Scroll, Interactive3005
Innocence Scroll 100%, Interactive10020
Gold Potential Stamp2020
Special Bonus Potential Stamp, Interactive3020
Pet Equipment Scroll Selector Coupon, Interactive50020
Pure Clean Slate Scroll 100%, Interactive20010
Fairy Heart Coupon12 0001
Karma Unique Potential Scroll 100%3 0001
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%, Interactive3 0001
Karma Special Heart Scroll Selector Coupon, Interactive2 00010

Pet Equipment Scroll Selector Coupon offrait Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% ou Scroll for Pet Eq. for Magic ATT 100%. Le sélecteur de cœur spécial offrait Karma Special Heart Attack Scroll 100% ou Karma Special Heart Magic ATT Scroll 100%. Parchemins obtenus valables sept jours et transférables dans le monde. Fairy Heart permanent et non échangeable après échange. Coupon meso Heroic non échangeable ; autres améliorations extérieures transférables dans le monde, échéance au 12 novembre à 14:00 UTC.

Objet de croissanceCoral CoinsLimite d’achat
Mysterious Monsterbloom3003 par monde
Trait Boost Potion30020
Selective 8-slot Coupon10015
AP Reset Scroll503
SP Reset Scroll503
Infinite Revitalizer105 par jour
Character Slot Expansion Coupon2005
Extra Storage Selector Coupon1 00010
Chaos Circulator80020
Black Circulator1 50010
Legendary Circulator2 0003
Spiegelette's Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 par semaine
Extreme Growth Potion70200
Magnificent Growth Potion10 0002

Objets extérieurs de croissance transférables dans le monde jusqu'au 12 novembre à 14:00 UTC, sauf Character Slot Expansion Coupon non échangeable et Mysterious Monsterbloom permanent non échangeable. Extra Storage Selector Coupon produisait 40-slot Soul Bag, Chair Bag, Recipe Bag, Scroll Bag, Title Holder ou 20-Slot Production Bag permanent et non échangeable.

La place dans l'inventaire décidait du coupon consommé en premier ; parchemins achetés dirigés vers un sac vide configuré. Legendary Circulator inutilisable sur une capacité déjà Legendary. Achats de places bloqués au maximum annoncé de 58 personnages ; achats multiples avant ce maximum pouvant laisser des coupons inutilisables. Extreme Growth Potion exigeait niveau 130, hors Burning ; à partir de 200, elle donnait l'EXP nécessaire au niveau 199.

Meso Shop proposait ces améliorations et choix cosmétiques. Tous les prix sont en mesos.

ObjetPrixLimite
Karma Eternal Rebirth Flame, Heroic500 000 00030
Karma Black Rebirth Flame, Heroic750 000 000200
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive300 000 00050
Pet Equipment Stat Transfer Scroll, Interactive2 000 000 0005
Carlton's Mustache Selector Box2 000 000 0003
Paper Bag Coupon2 000 000 0003
Paper Box Coupon2 000 000 0003
Teddy Hairband Selection Box1 000 000 0003
Teddy Outfit Selection Box1 000 000 0003
Teddy's Winder Coupon1 000 000 0003
Old Man 'Do Hair Coupon (masculin)1 000 000 0001
Fluffy Dolly Hair Coupon (féminin)2 000 000 0001
Permanent Dragonoir Mount Coupon2 000 000 0001
Permanent Double Shinsoo Mount Coupon200 000 0001
Permanent Heart of Ice Mount Coupon200 000 0001
Permanent Airplane Travel Mount Coupon200 000 0001
Lifeguard Chair200 000 0001
Soap Bubbles Chair200 000 0001
Wooden Display Case600 0001
Golden Display Case200 000 0001
Android Ear Sensor Clip1 200 000 0001
Damage Skin Extraction Coupon200 000 0001

La correction du 24 septembre identifiait Carlton's Mustache Selector Box comme sélecteur de moustaches : Carlton's Bushy Beard, Carlton's Fu Manchu Mustache et le nom cité Carton's Volume Curl Mustache. Boîte extérieure, coupons tenue/coiffure/monture, améliorations, Android Ear Sensor Clip et Damage Skin Extraction Coupon transférables dans le monde jusqu'à fermeture. Cosmétiques obtenus permanents non échangeables ; chaises et vitrines permanentes transférables dans le monde.

Cosmétique Carlton's Bushy Beard
Cosmétique Carlton's Fu Manchu Mustache
Cosmétique Volume Curl Mustache
Accessoire de tête Paper Bag
Accessoire de tête Paper Box

Le sélecteur de tête offrait Pink Teddy Hairband, Brown Teddy Hairband et Panda Teddy Hairband ; celui de tenues, Pink Teddy Outfit, Brown Teddy Outfit et Panda Teddy Outfit. Teddy's Winder Coupon donnait séparément l'accessoire dorsal Teddy's Winder ; corps, tête et dos avaient des prix distincts.

Bandeau Pink Teddy Hairband
Bandeau Brown Teddy Hairband
Bandeau Panda Teddy Hairband
Tenue Pink Teddy Outfit
Tenue Brown Teddy Outfit
Tenue Panda Teddy Outfit
Accessoire Teddy's Winder
Apparence de coiffure Old Man Do Hair
Apparence de coiffure Fluffy Dolly Hair
Monture Dragonoir Mount
Monture Double Shinsoo Mount
Monture Heart of Ice Mount
Monture Airplane Travel Mount
Chaise Lifeguard Chair
Chaise Soap Bubbles Chair

Champion Double Up et sa boutique de pièces individuelle

Champion Double Up continuait du 27 août au 21 octobre à 23:59 UTC. Niveau 101, Zero Act 2, une participation par compte. Début via Champion Burning ou Dame Appropriation.

Interface d'attribution Champion Double Up

Le groupe comprenait un Leader et deux Followers du monde principal choisi et de sa Challenger World ; monde principal fixe. Remplacement d'un personnage désigné seulement après suppression. Leader changeable chaque semaine entre Champions. Challenger allant vers un autre monde perdait attribution et admissibilité. La note autorisait aussi un autre Challenger comme Leader si le précédent avait World Leap.

Leader recevait EXP +15% et dégâts aux monstres normaux +15% jusqu'à 100 000 victimes dans la plage de niveau de la semaine. Réinitialisation mercredi à 00:00 UTC. Effet des suiveurs revenant à la connexion/changement de carte, activable dans Beginner.

Followers accompagnant le Leader désigné

Victimes admissibles à vingt niveaux d'écart maximum, sans groupe ou groupe solo ; monstres VIP Booster comptés. Leader générant des Double Up EXP Points pour les autres Champions, un par monstre, répartis également, plafond hebdomadaire 100 000. Chaque Champion se connectait pour récupérer. Mega Burning, Tera Burning et Hyper Burning admissibles ; points non récupérés conservés au reset.

Progression EXP et pièces Double Up

Seul Leader récupérait une présence après 2 000 victimes admissibles : trois par semaine, vingt et une au total. Chacune donnait 2 500 Double Up Coins à chaque Champion. Double Up Pass à 3 000 Maple Points compensait une absence avec les mêmes pièces. Solde conservé au reset mercredi.

Boutique fermant le 21 octobre à 23:59 UTC. Soldes et limites propres à chaque Champion. Tout non échangeable ; hormis Sol Erda Fragment permanent, tout utilisable jusqu'au 22 octobre à 02:00 UTC.

Objet Double UpPiècesLimite par Champion
Event Ring Selector Coupon3 0001
Karma Eternal Rebirth Flame100150
Karma Black Rebirth Flame200100
Bonus Mystical Cube50100
Karma Unique Potential Scroll 100%3 0001
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3 0001
Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll4 0001
Event Ring Exclusive Solid Cube60150
Karma Hard Cube8050
Karma Solid Cube15040
Nodestone50200
Experience Nodestone50010
Special Medal of Honor10050
Symbol Selector Coupon20500
Magnificent Growth Potion10 0001
Sol Erda10 0001
Sol Erda Fragment25050

Champion Challenge : victoires solo et restrictions Supreme

Champion Challenge allait du 25 septembre à 00:00 UTC au 21 octobre à 23:59 UTC. Début choisissant un monde du compte, seul participant. Challenger World Leap pouvait changer ce monde, transférer les pièces et fermer l'ancienne boutique. Challenge Coins partagées dans le monde, contrairement aux soldes par personnage Double Up.

Chaque mission Normal et Supreme acceptait trois personnages différents, une fois chacun. Pas besoin d'être Leader/Follower, mais Champion Challenge devait être commencé. Dernière phase du boss requise. Mission Normal débloquée créditable après victoire via Challenge, même sans appui avant l'entrée.

Mission solo NormalDéblocagePremier personnageDeuxième personnageTroisième personnage
Lotus, toute difficulté25 septembre après maintenance1 000 Challenge Coins1 0002 000
Guardian Angel Slime, toute difficulté1 octobre à 00:00 UTC1 0001 0002 000
Will, toute difficulté8 octobre à 00:00 UTC1 0001 0002 000
Darknell, toute difficulté15 octobre à 00:00 UTC1 0001 0002 000

Après Normal ou Special, Supreme se choisissait à l'entrée du boss. Solo requis, deux morts, dégâts reçus augmentés de 20%, Final Damage réduit de 50%. Victoire comptant aussi pour Normal/Special applicables. Réussite Supreme en Battle bloquant Hard ou Chaos de ce boss pour le reste de la semaine.

Mission solo SupremeDéblocagePremier personnageDeuxième personnageTroisième personnage
Hard Lotus25 septembre après maintenance20 Supreme Challenge Coins2040
Hard Verus Hilla25 septembre après maintenance6060120
Chaos Guardian Angel Slime1 octobre à 00:00 UTC303060
Hard Will8 octobre à 00:00 UTC404080
Hard Darknell15 octobre à 00:00 UTC5050100

Special : Hard Verus Hilla solo après maintenance du 25 septembre, trois personnages une fois chacun. Genesis et Legion Champion comptés. Victoire après maintenance mais avant démarrage créditable après démarrage et Challenge. Trois réussites donnaient Champion Set Coupon et cinquante Karma Abyssal Rebirth Flames, transférables dans le monde jusqu'au 22 octobre à 02:00 UTC. Coupon choisissant Champion Medal ou Champion Title permanent non échangeable ; médaille déjà reçue limitant au titre.

Boutiques Challenge fermées le 21 octobre à 23:59 UTC. Sauf exception, achats transférables dans le monde et expirant le 22 octobre à 02:00 UTC.

Boutique Normal ChallengeChallenge CoinsLimite
VIP Buff Selector Coupon5Illimité ; coupon valable un jour
VIP Booster1010 par semaine
Karma Bright Cube308 par semaine
Karma Bonus Bright Cube, Interactive408 par semaine
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%, Interactive2080
Ark Innocence Scroll 100%, Interactive2020
Sacred Symbol Selector Coupon20100
Karma Eternal Rebirth Flame10200
Karma Black Rebirth Flame20500
Karma Premium Scroll - Pet Equipment Selection Coupon, Interactive40030
Karma Premium Scroll - Accessory Selector Coupon, Interactive40030
Special Medal of Honor10300
Chaos Circulator8030
Black Circulator15030

Sélecteur familier donnant Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Weapon ATT 100% ou Karma Prm. Scroll for Pet Eq. Magic ATT 100% ; accessoire donnant Karma Prm. Scroll for Acc. Weapon ATT 100% ou Karma Prm. Scroll for Acc. Magic ATT 100%. Parchemins sept jours, transférables dans le monde. Sacred Symbol Selector Coupon montrant seulement les régions terminées parmi Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria et Carcion. Auto-Store to Bag envoyant les parchemins dans Scroll Bag ; ordre de consommation selon place en inventaire.

Boutique Supreme ChallengeSupreme Challenge CoinsLimite
Karma Bright Cube520
Karma Bonus Bright Cube, Interactive1020
Karma Abyssal Rebirth Flame5150

Transferts Cash et dernier Challenger World Leap

Cash Shop Transfer allait du 5 novembre à 00:00 UTC au 12 novembre à 14:00 UTC. Objet d'abord dans Cash Inventory, puis Cash Transfer choisissant personnage ou classe destinataire et confirmant. Piles indivisibles. Friendship Ring, Promise Ring, Potion Pot et EXP Coupon exclus. Pas de transfert spécial dans une même catégorie de métier ; inventaire Cash commun ordinaire toujours utilisable.

Catégorie Cash InventoryMétiers inclus
ExplorerWarrior, Thief, Bowman, Magician, Pirate, Dual Blade, Cannoneer, Pathfinder
CygnusWind Archer, Dawn Warrior, Night Walker, Blaze Wizard, Thunder Breaker, Mihile
ResistanceWild Hunter, Battle Mage, Mechanic, Blaster, Xenon, Demon Avenger, Demon Slayer
HeroMercedes, Aran, Phantom, Luminous, Evan, Shade
NovaKaiser, Angelic Buster, Cadena, Kain
Friends WorldKinesis
TranscendentZero
FloraIllium, Ark, Adele, Khali
JianghuLynn, Mo Xuan
SengokuKanna, Hayato
AnimaHoyoung, Lara
ShineSia Astelle

Challenger World finissait le 23 septembre à 23:59 UTC. Transferts après maintenance du 24 septembre jusqu'au 16 octobre à 23:59 UTC ; personnages restants supprimés ensuite. Jusqu'à cinq personnages niveau 130 ou plus. Place ajoutable automatiquement sans place libre, mais capacité maximale du monde destinataire bloquant le transfert.

Appartenance à une guilde, demande en attente ou statut Guild Master bloquaient le transfert. Objets/mesos de Cash Inventory, Auction House et Delivery Package restaient. Fond obtenu par coupon à extraire auprès du PNJ Mover avant transfert. Pièces d'événement et compétences communes suivaient.

Ces objets d'inventaire bloquaient aussi : Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma Star Force 17-Star Enhancement (Lv. 160), Challenger Lv. 4 Special Skill Ring Selector Coupon, Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring et Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring ou Challenger Weapon Jump L Ring.

Temps Luxe Sauna et récompenses Haunted Mansion

Luxe Sauna allait après maintenance du 24 septembre au 11 novembre à 23:59 UTC, niveau 101 et Zero Act 2. Luxe Sauna Coupon de sept jours transférable dans le monde ajoutait trente minutes ; 3 000 Maple Points une heure. Recharge limitée au temps restant ou vingt-quatre heures par semaine ; quota réinitialisé jeudi à 00:00 UTC.

Coupon Luxe Sauna

Réception Sleepywood Hotel ou Event List admettant un personnage avec du temps chargé. EXP toutes les cinq secondes, plafonnée au montant niveau 289. Burning admis. Temps commun au compte diminuant seulement à l'intérieur, déconnexion le suspendant. Panneau affichant le solde ; zéro expulsait. Temps restant sans EXP après l'événement.

Salle Luxe Sauna et affichage du temps

Haunted Mansion allait du 22 octobre à 00:00 UTC au 4 novembre à 23:59 UTC, niveau 101 et Zero Act 2. Event List menait au neuvième étage d'Extradimensional Haunted Mansion et au tutoriel d'Anonymous Letter. Descente de neuf étages sans compétences, Speed/Jump fixes, vision réduite et saut vers le bas interdit.

Neuvième étage sans anomalie ; suivants pouvant en avoir. Normal : portail droit. Anomalie à voir dans le champ du personnage avant portail gauche. Mauvais portail ou contact renvoyant au neuvième. Ctrl activant Run trois secondes.

Étage Haunted Mansion et choix des portails

Récompenses selon stabilisations quotidiennes cumulées, via Anonymous Letter à Mansion Entrance ou Event List. Correction du 22 octobre confirmant une unité aux premier, deuxième et cinquième jalons ; chaque ligne donnant une unité.

Récompenses transférables dans le monde pendant sept jours. Mask Selector Coupon choisissant Smiling Mask, Crying Mask, Angry Mask ou Sad Mask, permanents non échangeables.

Récompense Smiling Mask
Récompense Crying Mask
Récompense Angry Mask
Récompense Sad Mask

Halloween Ghost Mount permanent non échangeable après échange. Masquerade Mask Selector Coupon offrait Fearful Masquerade Mask, Scary Masquerade Mask, Smiling Masquerade Mask, Crying Masquerade Mask ou Gloomy Masquerade Mask permanents non échangeables.

Monture Halloween Ghost Mount
Masque Fearful Masquerade Mask
Masque Scary Masquerade Mask
Masque Smiling Masquerade Mask
Masque Crying Masquerade Mask
Masque Gloomy Masquerade Mask
Chiffres Halloween Pumpkin Damage Skin Symbol
Arrière-plan de personnage Halloween

Deux calendriers de récompenses Winter Countdown

Winter Countdown allait du 15 octobre à 00:00 UTC au 11 novembre à 23:59 UTC. Niveau 101, Zero Act 2 si applicable ; début via Event List, une fois par jour, quinze maximum.

Interface de participation quotidienne Winter Countdown

Chaque participation débloquait Countdown Gift immédiat et Winter Gift ultérieur. Objets immédiats transférables dans le monde jusqu'au 11 novembre à 23:59 UTC. Tous les Winter Gifts gagnés récupérables après maintenance du 12 novembre, transférables dans le monde jusqu'au 18 novembre à 23:59 UTC.

ParticipationCountdown Gift immédiatWinter Gift ultérieur
13x EXP Coupon (30 min) ×4Special Medal of Honor ×80
2VIP Booster ×10Experience Nodestone ×20
3EXP Voucher ×5 000Symbol Selector Coupon (500/200) ×1
4Luxe Sauna Coupon (30 min) ×4Spiegelette's Golden Strawberry Farm Entry Pass ×1
5Magnificent Growth Potion ×1Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×3
63x EXP Coupon (30 min) ×4VIP Booster ×10
7VIP Booster ×10Karma Unique Potential Scroll 100% ×1
8Symbol Selector Coupon (500/200) ×13x EXP Coupon (30 min) ×10
9Sol Erda/Sol Erda Fragment Selector Coupon (1/30) ×1Event Ring Selector Coupon ×1
10Magnificent Growth Potion ×1Karma Bright Cube ×20
113x EXP Coupon (30 min) ×4Event Ring Exc. Leg. Potential Scroll 100% ×1
12VIP Booster ×10Event Ring Exclusive Solid Cube ×100
13Advanced EXP Voucher ×2 000Karma Black Rebirth Flame ×50
14Luxe Sauna Coupon (30 min) ×4Magnificent Growth Potion ×1
15Transcendent Growth Potion ×1Interactive: Karma White Cube ×20; Heroic: Karma Bright Cube ×20

Dates et exclusions Sunny Sunday

Sunny Sunday exigeait niveau 101 et Zero Act 2. Dates suivantes en UTC.

Date en 2025Avantages et limites
28 septembreCoût Star Force -30% ; chance d'amélioration principale HEXA +20% si cette caractéristique était au moins niveau 5
5 octobreEXP de réussite Monster Park +250%, hors Extreme ; EXP Pollo, Fritto et Especia ×5 ; EXP de sortie Inferno Wolf ×5, cinq entrées quotidiennes maximum. Avantage Bounty Hunter/Inferno Wolf de Great Octopus Buffet également applicable
12 octobreCombo Kill EXP +300% ; buff Rune EXP +100%, annoncé comme triple EXP normale ; apparition et recharge Rune de quinze à dix minutes ; chance de nouvelle Monster Collection ×2 ; trois Mysterious Monsterblooms non échangeables de sept jours
19 octobreCoût d'amélioration Spell Trace -50% ; coût de réinitialisation Ability -50% ; chance Magnificent Soul ×5
26 octobreCoût Star Force -30% ; Rune de quinze à dix minutes et triple EXP normale ; Combo Kill EXP +300% ; EXP Pollo/Fritto/Especia ×5 ; sortie Inferno Wolf EXP ×5, cinq entrées avec avantage Buffet ; réussite Monster Park EXP +250%, hors Extreme ; Sol Erda de chasse ×2, toutes autres méthodes exclues
2 novembreRéussite Star Force garantie aux niveaux annoncés 5, 10 et 15 ; Superior Equipment exclu
9 novembreChance de nouvelle Monster Collection ×2 ; trois Mysterious Monsterblooms non échangeables de sept jours une fois par compte ; trois Elite Monsters apparaissant ; coût d'amélioration Spell Trace -50%