GMS v.261 est arrivé le 16 juillet 2025. La collaboration DAVE THE DIVER reliait chasse sous-marine, restaurant de sushi et livre de collection, tandis que de nouveaux noyaux de maîtrise HEXA et le retour de Ride or Die modifiaient la progression au combat. Morning Star Banquet, les récompenses de Sia Astelle et les programmes Burning conservaient leurs propres calendriers. Les dates et conditions ci-dessous décrivent cette version historique, avec les corrections ultérieures de l'éditeur.
L'histoire de Dave reliait plongée et service de sushi

Save the Diver se déroulait du 16 juillet après maintenance au 26 août à 23:59 UTC. Il fallait être niveau 101 ; Zero devait aussi avoir terminé l'acte 2 de son histoire. La liste des événements ou [Save the Diver] Rescue Request, proposée par Dave à Henesys, Nameless Town ou Cernium Square, conduisait au bateau. Cobra ramenait les personnages à leur emplacement précédent.
Le Smartphone du bateau s'ouvrait par son icône ou avec Échap. Il affichait Gold, Diver Tokens et l'objectif du chapitre. Gold provenait des plongées et du restaurant ; les chapitres accordaient des Diver Tokens. Les applications géraient les améliorations d'équipement iDiver, les armes, le Codex et la boutique de jetons. WASD changeait d'application et Espace en sélectionnait une ; cliquer fonctionnait également.

Les chapitres se terminaient dans l'ordre. Remplir un objectif ne faisait pas avancer automatiquement l'histoire : la coche de disponibilité menait à Start Story, ou E, pour voir la scène et recevoir la récompense. Les objectifs de recrutement conservent le « plus de » de l'annonce ; ils ne signifient pas « au moins ».
| Chapitre | Objectif | Récompense | Nouvel accès ou capacité |
|---|---|---|---|
| 1 | Air Tank niveau 2 | 10 000 Diver Tokens | 9 clients attendus au restaurant |
| 2 | Recruter plus de 1 Hall Staff | 20 000 Diver Tokens | 1 poste de Hall Staff ; Whitetip Reefshark |
| 3 | Recruter plus de 1 Kitchen Staff | 20 000 Diver Tokens | 13 clients ; 5 emplacements de menu ; 1 poste de Kitchen Staff |
| 4 | Diving Suit niveau 2 | 1 entrée Golden Tomato Punch King | 6 emplacements de menu ; Striped Catfish |
| 5 | Diving Suit niveau 3 | 20 000 Diver Tokens | 15 clients ; Copper Shark |
| 6 | Recruter plus de 2 Hall Staff | 30 000 Diver Tokens | 2 postes de Hall Staff ; 18 clients ; Yellowfin Tuna et Bluefin Tuna |
| 7 | Diving Suit niveau 4 | 1 entrée Golden Tomato Punch King | 22 clients ; Zebra Shark |
| 8 | Diving Suit niveau 5 | 50 000 Diver Tokens | 7 emplacements de menu ; Smooth Hammerhead |
| 9 | Recruter plus de 2 Kitchen Staff | 50 000 Diver Tokens | 25 clients ; 2 postes de Kitchen Staff ; Marlin, Sailfish, Humboldt Squid et le miroir sous-marin |
| 10 | Vaincre Pianus | 1 entrée Golden Tomato Punch King | 30 clients ; Thresher Shark |
| Épilogue | Terminer les 10 chapitres | DAVE THE DIVER Medal | Médaille permanente et non échangeable |
Les entrées des chapitres étaient transférables dans le monde et expiraient le 26 août à 23:59 UTC. Les notes annonçaient aussi une mission cachée sans en révéler la solution. Elles ne fournissaient pas de parcours permettant de la terminer.
Une plongée ne rapportait qu'après un retour réussi

Blue Hole Exploration suivait le même calendrier du 16 juillet au 26 août et exigeait Rescue Request. Vaincre 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum, seul ou dans un groupe individuel, terminait la préparation quotidienne via Ready to Dive de Dave. Cela se faisait une fois par jour et par compte, avec progression partagée. Maintenir Espace près de l'échelle lançait la plongée et supprimait les effets actifs. Les filets du tutoriel n'étaient pas conservés.
Une plongée durait au maximum 60 minutes. Sortir par la surface, une Escape Pod ou un Emergency Pager comptait comme une réussite et conservait les filets et Gold collectés. Épuiser l'oxygène ou le temps, ou abandonner avec Return to Boat, faisait perdre toute la collecte de cette tentative. L'événement permettait deux nouvelles tentatives par jour.
| Action sous l'eau | Commande et restriction |
|---|---|
| Se déplacer | WASD ; maintenir Maj augmentait la vitesse et la consommation d'oxygène |
| Attaquer au corps à corps | Bouton gauche de la souris ; pouvait blesser tous les poissons |
| Viser et tirer | Maintenir le bouton droit puis cliquer à gauche ; viser ralentissait le jeu et la nage |
| Changer d'arme | Tab alternait Harpoon, Underwater Rifle et Red Sniper |
| Utiliser ou changer l'équipement d'exploration | C utilisait l'objet équipé ; R le changeait |
| Consulter les poissons | Tilde ouvrait Fish PDA ; les notes indiquaient que le temps d'exploration y était suspendu |
| Ouvrir l'inventaire | Échap ouvrait l'inventaire d'équipement et de poissons ; le jeu était suspendu, mais le temps passé dans ce menu comptait toujours dans la limite d'une heure |
| Interagir ou sortir à la surface | Espace ; maintenir la touche récoltait les filets des gros poissons |
Les petits poissons vaincus lâchaient automatiquement leurs filets. Les gros laissaient des carcasses à récolter. Un petit poisson dont les HP restants représentaient entre 1 et 2 fois les dégâts du Harpoon pouvait déclencher le minijeu de traction : appuyer plusieurs fois sur Espace remplissait la jauge ; réussir capturait le poisson, échouer n'infligeait que 1 dégât. Un autre poisson touchant le personnage avant le début interrompait la tentative. Les méduses et la plupart des requins ne pouvaient subir que les dégâts du harpon ; Cookiecutter Shark était l'exception indiquée pour la traction. Le temps d'exploration s'arrêtait pendant ce minijeu.

Les améliorations permanentes se payaient en Gold sur le Smartphone. Air Tank augmentait l'oxygène initial, Diving Suit ouvrait les zones profondes, Waterproof Box augmentait la charge et les palmes amélioraient la vitesse. Les ingrédients ajoutaient du poids ; atteindre ou dépasser la capacité ralentissait les déplacements, donc jeter des ingrédients permettait de retrouver de la vitesse. Sprinter et subir des coups consommait davantage d'oxygène.

L'équipement trouvé ne durait que pour la plongée en cours :
| Trouvaille | Effet |
|---|---|
| Kenta's Harpoon | Remplaçait Underwater Knife, infligeait 17 dégâts et améliorait le remplissage de la jauge de traction ; non améliorable |
| Frozen Tuna | Remplaçait Underwater Knife et infligeait 17 dégâts ; non améliorable |
| Red Sniper Rifle | Remplaçait Underwater Rifle ; améliorable |
| Oxygen Capsules | Restauraient 50% d'oxygène |
| Underwater Scooter | Augmentait temporairement la vitesse de nage |
| Rifle Enhancement Kit | Augmentait temporairement les dégâts de l'arme à feu |
| Emergency Pager | Appelait une Escape Pod pour une sortie immédiate réussie |
| Ammo Box | Rechargeait toutes les munitions |
| Air Tank à ramasser | Restaurait 100% d'oxygène |
| Escape Pod | Terminait l'exploration avec succès |
Après la première exploration terminée du jour, une plongée supplémentaire devenait accessible avec Blue Hole Exploration Entry Ticket ou une entrée Additional Ready to Dive de 1 000 Maple Points. Les possibilités d'entrée supplémentaire inutilisées s'accumulaient pendant l'événement.
Le Codex récompensait les lignes complètes

Le Codex n'enregistrait les créatures qu'après une plongée réussie ; les prises du tutoriel ne comptaient pas. Découvertes et récompenses étaient partagées sur le compte. Les icônes indiquaient les emplacements, tandis que les fiches montraient les captures et des informations écologiques. Il fallait réclamer les récompenses avant le 26 août à 23:59 UTC.
| Ligne | Créatures nécessaires | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | Blue Tang, Clownfish, Longfin Batfish, Red Lionfish, Striped Catfish | Sushi Hat Selector Coupon |
| 2 | Titan Triggerfish, Fried Egg Jellyfish, Starry Puffer, Green Humphead Parrotfish, Whitetip Reefshark | Dave's Casual Clothes Package Coupon |
| 3 | Smooth Hammerhead, Copper Shark, Yellowfin Tuna, Bluefin Tuna, Marlin | At the Beach With Dave |
| 4 | Thresher Shark, Clown Frogfish, Harlequin Hind, White Trevally, Great Barracuda | Bancho's Hotel Chef Package Coupon |
| 5 | White Spotted Jellyfish, Coral Trout, Dusky Grouper, Atlantic Anglerfish, Humboldt Squid | Diver Bean and Pink Dave Chair |
| 6 | Longnose Sawshark, Zebra Shark, Sailfish, Comb Jelly, Sea Toad | Cobra's Hawaiian Outfit Package Coupon |
| 7 | Red Bream, Dumbo Octopus, Blobfish, Fangtooth, Cookiecutter Shark | Revolving Sushi Chair |
| 8 | Frilled Shark, Rhinochimaeridae, Megamouth Shark, Pianus gauche et droit | Dave the Diver Android Selector Coupon |
| Toutes les créatures | Toutes les lignes terminées | Chaise Blue Hole Aquarium |
Les coupons de chapeau, tenues et androïde étaient transférables dans le monde pendant sept jours. Les chapeaux au choix étaient Egg Sushi Hat, Shrimp Sushi Hat ou Tuna Sushi Hat. Le paquet de Dave contenait Dave's Casual Hat, Dave's Casual Clothes et Dave's Casual Shoes ; celui de Bancho, Bancho's Hotel Chef Wig, Bancho's Hotel Chef Outfit et Bancho's Hotel Chef Shoes ; celui de Cobra, Cobra's Hawaiian Sunglasses, Cobra's Hawaiian Outfit et Cobra's Hawaiian Shoes. Ces vêtements étaient permanents et non échangeables.
At the Beach With Dave et les trois chaises indiquées étaient permanents et transférables dans le monde. Le sélecteur d'androïde fournissait un Lidium Heart permanent non échangeable et le choix entre Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid. Chaque androïde était permanent, non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive.

Bancho Sushi transformait les prises en revenus renouvelables

Bancho Sushi s'ouvrait après une plongée, automatiquement ou depuis la gauche du bateau. Sortir avant l'ouverture du service permettait de revenir. Une fois le service commencé, cette journée devait se terminer avant la plongée suivante.
Pendant la préparation, Espace sélectionnait, C annulait, Échap ouvrait le Smartphone/annulait, Contrôle gauche améliorait un plat ou recrutait, 1 ouvrait le menu et 2 le personnel. Les filets servaient aux plats ; retirer un plat ne consommait pas ses ingrédients. Norimaki et Green Tea ne comptaient pas dans les emplacements limités. Les instructions de cuisine indiquaient cinq emplacements initiaux, alors que la table des chapitres décrivait cinq emplacements débloqués au chapitre 3 ; les deux affirmations figurent dans les notes et la capacité antérieure reste incertaine.

Améliorer les plats augmentait leur prix jusqu'au niveau 5 et consommait davantage de filets aux niveaux supérieurs. Norimaki et Green Tea restaient niveau 1. Pianus Carpaccio et Steamed Pianus Head étaient déjà niveau 5. Recruter coûtait du Gold ; les employés arrivaient en salle d'attente avant d'être affectés à la salle ou à la cuisine. Chaque lieu pouvait accueillir deux employés, avec des postes débloqués par l'histoire.

| Jour de fête dans l'histoire | Plats concernés | Multiplicateur de prix |
|---|---|---|
| 15, puis tous les 15 jours | Sushi Fried Egg Jellyfish, White Spotted Jellyfish et Comb Jelly | 5× |
| 20, puis tous les 15 jours | Sushi Yellowfin Tuna et Bluefin Tuna | 2,5× |
| 25, puis tous les 15 jours | Sushi Whitetip Reefshark, Smooth Hammerhead, Copper Shark, Thresher Shark, Longnose Sawshark, Zebra Shark, Cookiecutter Shark, Frilled Shark, Rhinochimaeridae et Megamouth Shark | 1,5× |
Une annonce apparaissait trois jours à l'avance dans l'histoire. Il s'agissait de cycles de journées du restaurant, pas de dates du calendrier réel.


Maintenir E lançait le service. A et D déplaçaient le personnage, avec Maj pour accélérer. Espace prenait un plat prêt, servait le client correspondant ou commençait une interaction. Bancho et les cuisiniers préparaient automatiquement les plats, mais s'arrêtaient si le wasabi était épuisé. À la station de wasabi, Espace lançait le remplissage et W l'effectuait. La table des commandes disait de maintenir W, mais les instructions détaillées demandaient des pressions répétées ; la formulation du geste était contradictoire.

Pour le thé, Espace devant le client lançait le minijeu et maintenir S versait la boisson. Remplir près de la zone verte améliorait le pourboire ; remplir Complaint Gauge faisait échouer la demande. Un service tardif augmentait aussi les plaintes jusqu'au départ sans pourboire. Q jetait un plat. Les tables sales empêchaient l'arrivée de clients ; Espace puis des pressions répétées sur A et D les nettoyaient et rapportaient du Gold. Le service finissait au départ de tous les clients ou après les deux minutes imparties.

Après le chapitre 10, le paiement final ajoutait des Diver Tokens en quantité égale au Gold gagné. Cette récompense s'ajoutait au Gold du restaurant.
Les Diver Tokens avaient leur propre échéance de dépense
La boutique fermait le 26 août à 23:59 UTC. Les récompenses de progression et coupons cosmétiques étaient transférables dans le monde et expiraient à cette heure, sauf les objets permanents identifiés ci-dessous.
| Récompense de progression | Diver Tokens | Limite d'achat |
|---|---|---|
| Advanced EXP Voucher | 30 | 9 999 |
| VIP Booster | 2 000 | 300 |
| Extreme Growth Potion | 500 | 100 |
| Typhoon Growth Potion | 25 000 | 2 |
| Magnificent Growth Potion | 50 000 | 2 |
| EXP Voucher | 15 | 5 000 |
Les Advanced EXP Vouchers exigeaient le niveau 260 et ne dépassaient pas la quantité d'EXP du niveau 290.
| Récompense cosmétique | Diver Tokens | Résultat |
|---|---|---|
| Sushi Hat Selector Coupon | 1 500 | Egg, Shrimp ou Tuna Sushi Hat |
| Dave's Casual Clothes Package Coupon | 4 500 | Tenue Casual de Dave en trois pièces |
| At the Beach With Dave | 10 000 | Objet permanent transférable dans le monde |
| Bancho's Hotel Chef Package Coupon | 4 500 | Tenue Hotel Chef de Bancho en trois pièces |
| Diver Bean and Pink Dave Chair | 5 000 | Chaise permanente transférable dans le monde |
| Cobra's Hawaiian Outfit Package Coupon | 4 500 | Tenue Hawaiian de Cobra en trois pièces |
| Revolving Sushi Chair | 5 000 | Chaise permanente transférable dans le monde |
| Dave the Diver Android Selector Coupon | 7 500 | Lidium Heart et Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid au choix |
Les achats cosmétiques n'avaient pas de limite de quantité. Les vêtements et androïdes obtenus suivaient les mêmes règles de transfert des objets permanents que le Codex ; les coupons de boutique utilisaient l'échéance fixe du 26 août plutôt que les sept jours des coupons du Codex.
Les nouveaux noyaux de maîtrise élargissaient les compétences des classes
La mise à jour ajoutait les compétences suivantes aux troisième et quatrième noyaux de maîtrise HEXA. Les noms conservent leur désignation HEXA : une nouvelle compétence de maîtrise n'est pas interchangeable avec son ancienne compétence de base.
Guerriers Explorers
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Hero | HEXA Beam Blade; Rending Edge | HEXA Puncture; HEXA Final Attack; HEXA Cry Valhalla |
| Paladin | HEXA Heaven's Hammer | HEXA Final Attack; Rising Justice |
| Dark Knight | HEXA Final Attack; HEXA Revenge of the Evil Eye | HEXA Evil Eye Shock |
Mages Explorers
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Arch Mage, Fire/Poison | HEXA Ignite; HEXA Ifrit; HEXA Inferno Aura | HEXA Creeping Toxin; HEXA Meteor Shower; HEXA Megiddo Flame |
| Arch Mage, Ice/Lightning | HEXA Lightning Orb; Cryo Shock | HEXA Thunder Sphere; HEXA Elquines |
| Bishop | HEXA Angelic Wrath; HEXA Fountain of Vengeance; HEXA Bahamut | HEXA Genesis; HEXA Heaven's Door |
Archers Explorers
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Bow Master | HEXA Quiver Cartridge; HEXA Phoenix; Extra Quiver Cartridge | HEXA Speed Mirage; HEXA Gritty Gust |
| Marksman | HEXA Frostprey; HEXA Bolt Burst | HEXA Final Attack; HEXA High Speed Shot |
| Pathfinder | HEXA Cardinal Torrent; HEXA Glyph of Impalement; HEXA Ancient Astra | HEXA Shadow Raven; HEXA Combo Assault; Manifest Curse |
Voleurs Explorers
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Night Lord | HEXA Dark Flare; HEXA Showdown; Darkness Shuriken | HEXA Sudden Raid; HEXA Death Star |
| Shadower | HEXA Dark Flare; HEXA Cruel Stab | HEXA Sudden Raid; HEXA Shadow Veil; Covert Edge |
| Dual Blade | HEXA Blade Clone; Mortality | HEXA Blade Fury; HEXA Sudden Raid |
Pirates Explorers
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Buccaneer | HEXA Serpent Scale | HEXA Hook Bomber |
| Corsair | HEXA Brain Scrambler; HEXA Eight-Legs Easton; HEXA Firing Orders | HEXA Siege Bomber; HEXA Scurvy Summons; HEXA Nautilus Strike; HEXA Ugly Bomb |
| Cannoneer | HEXA Rolling Rainbow | HEXA Monkey Fury; HEXA Monkey Militia |
Chevaliers de Cygnus
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Mihile | HEXA Install Shield; HEXA Charging Light | HEXA Offensive Defense; HEXA Final Attack; HEXA Soul Majesty |
| Dawn Warrior | HEXA Cosmic Burst | HEXA Equinox Slash; Equinox Power II |
| Blaze Wizard | HEXA Orbital Explosion; HEXA Phoenix Drive | HEXA Towering Inferno |
| Wind Archer | HEXA Fairy Spiral; HEXA Storm Bringer; HEXA Monsoon | HEXA Storm Whim; Anemoi |
| Night Walker | HEXA Dark Omen | HEXA Dominion; Abyssal Darkness |
| Thunder Breaker | HEXA Typhoon; HEXA Deep Rising | HEXA Sea Wave; Deep Reinforcement |
Héros
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Aran | HEXA Hyper Finisher - Last Stand | HEXA Permafrost; HEXA Adrenaline Overload; HEXA Final Attack |
| Evan | HEXA Dragon Dive; HEXA Thunder Dive; HEXA Earth Circle; HEXA Earth Dive | HEXA Wind Circle; HEXA Dragon Spark; HEXA Magic Debris; HEXA Dragon Breath; HEXA Earth Breath; HEXA Wind Breath |
| Luminous | HEXA Apocalypse; Eternal Light | HEXA Twilight Nova |
| Mercedes | HEXA Unicorn Spike; HEXA Gust Dive; HEXA Stunning Strikes | HEXA Elemental Knights; HEXA Final Attack |
| Phantom | HEXA Carte Noir | HEXA Rose Carte Finale; La Mort Carte |
| Shade | HEXA Bomb Punch; HEXA Death Mark; Dusk Blow | HEXA Spirit Frenzy |
Résistance
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Blaster | HEXA Revolving Cannon Mastery; HEXA Hammer Smash; HEXA Shotgun Punch | HEXA Revolving Cannon; HEXA Ballistic Hurricane |
| Battle Mage | HEXA Dark Shock | HEXA Dark Genesis |
| Wild Hunter | HEXA Summon Jaguar | HEXA Hunting Assistant Unit; HEXA Drill Salvo; HEXA Final Attack |
| Xenon | HEXA Salvo System; HEXA Orbital Cataclysm | HEXA Beam Dance |
| Mechanic | HEXA Distortion Bomb | HEXA Robo Launcher RM7; HEXA Rock 'n Shock; HEXA Bots 'n Tots |
| Demon Slayer | HEXA Demon Cry; HEXA Dark Metamorphosis | HEXA Cerberus Chomp; Demonic Plume |
| Demon Avenger | HEXA Exceed: Lunar Slash; Maximal Exceed | HEXA Thousand Swords; HEXA Infernal Exceed |
Nova
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Kaiser | HEXA Inferno Breath | HEXA Wing Beat; HEXA Stone Dragon |
| Kain | HEXA Dragon Fang; HEXA Shaft Break; HEXA [Possess] Shaft Break; HEXA [Execute] Phantom Blade; HEXA Lasting Grudge | HEXA Death's Blessing; HEXA Chasing Shot; HEXA Unseen Sniper; HEXA [Possess/Execute] Unseen Sniper |
| Cadena | HEXA Summon Scimitar; HEXA Summon Claw; HEXA Summon Shuriken; HEXA Summon Spiked Bat; HEXA Chain Arts: Crush | HEXA Summon Shotgun; HEXA Summon Daggers; HEXA Summon Decoy Bomb; HEXA Summon Brick; HEXA Chain Arts: Beatdown; HEXA Veteran Shadowdealer |
| Angelic Buster | HEXA Supreme Supernova | HEXA Celestial Roar; Encore Ribbon |
Sengoku
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Kanna | HEXA Shikigami Doppelganger; HEXA Yosuzume; HEXA Nine-Tailed Fury; HEXA Nightghost Guide | HEXA Kishin Shoukan; HEXA Tengu Strike; HEXA Ghost Yaksha Boss |
| Hayato | HEXA Falcon's Honor; HEXA Akatsuki Trace | HEXA Hitokiri Strike |
Zero et Kinesis
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Zero | HEXA Flash Assault; HEXA Blade Ring; HEXA Flash Cut; HEXA Throwing Weapon | HEXA Moon Strike; HEXA Piercing Thrust; HEXA Shadow Strike; HEXA Rising Slash; HEXA Air Raid; HEXA Shadow Rain; Infinite Resonance |
| Kinesis | HEXA Ultimate - Trainwreck; HEXA Ultimate - B.P.M. | HEXA Kinetic Combo |
Flora
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Adele | HEXA Impale; HEXA Resonance Rush; HEXA Noble Summons; HEXA Aether Bloom | HEXA Aether Forge; HEXA Reign of Destruction; HEXA Shardbreaker |
| Illium | HEXA Ex; HEXA Machina; HEXA Crystal Skill - Deus | HEXA Longinus; HEXA Umbral Brand III; HEXA Longinus Zone |
| Khali | HEXA Hex: Chakram Sweep; HEXA Hex: Chakram Fury; HEXA Death Blossom | HEXA Resonate; HEXA Deceiving Blade |
| Ark | HEXA Vengeful Hate; HEXA Blissful Restraint; HEXA Endless Agony | HEXA Ominous Nightmare; HEXA Ominous Dream |
Anima
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Lara | HEXA Dragon Vein Absorption; HEXA Absorption: River Puddle Douse; HEXA Absorption: Fierce Wind; HEXA Absorption: Sunlit Grain | HEXA Wakeup Call |
| Hoyoung | HEXA Talisman: Clone; HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | HEXA Scroll: Star Vortex; HEXA Scroll: Butterfly Dream |
Lynn et Mo Xuan
| Classe | Troisième noyau de maîtrise | Quatrième noyau de maîtrise |
|---|---|---|
| Lynn | HEXA Peck | HEXA [Focus] Heal; HEXA [Focus] Forest Protection; HEXA Mother Nature's Touch |
| Mo Xuan | HEXA Divine Art: Swirling Tide; HEXA Soul Art: Black Wind; HEXA Divine Art: Tearing Wind | HEXA Secret Art: Qi Projection |
Lynn recevait aussi HEXA Raid dans son deuxième noyau de maîtrise. Le deuxième noyau de Mo Xuan gagnait HEXA Divine Art: Erupting Flame et HEXA Divine Art: Righteous Thunder.
Les nouvelles interactions incluaient Rising Justice émergeant de l'impact de Falling Justice, Extra Quiver Cartridge ajoutant une pointe de flèche spéciale, Rending Edge laissant une trace d'épée et La Mort Carte remplaçant HEXA Carte Noir par une carte de mort. HEXA Ignite excluait HEXA Inferno Aura du déclenchement de son mur de feu. HEXA Showdown de Night Lord provoquait jusqu'à six ennemis et les rendait intouchables. HEXA Serpent Scale de Buccaneer produisait périodiquement des écailles pour renforcer les compétences Sea Serpent. HEXA Charging Light de Mihile ajoutait périodiquement une attaque d'énergie d'épée après la charge, tandis que Deep Reinforcement donnait un bouclier à Thunder Breaker via ses compétences enchaînées.
Les fusions d'Evan associaient HEXA Dragon Dive à Thunder ou Earth et HEXA Dragon Breath à Earth ou Wind ; HEXA Dragon Spark répondait aux attaques directes d'Evan et HEXA Magic Debris se formait autour des victimes des fusions. HEXA Dark Shock de Battle Mage reliait le départ et l'arrivée de Combat Teleport par des éclairs et Dark Brand. Mechanic pouvait placer jusqu'à trois bobines HEXA Rock 'n Shock. Kaiser obtenait une HEXA Inferno Breath renforcée après plusieurs utilisations. Shaft Break possédé de Kain laissait un tourbillon de malice, et HEXA Death's Blessing affectait les ennemis exposés à la malice.
HEXA Akatsuki Trace de Hayato suivait Rai. HEXA Impale et HEXA Resonance Rush d'Adele utilisaient épées et cristaux d'aether, tandis que HEXA Noble Summons rappelait les épées de Hunting Decree et HEXA Aether Bloom libérait leur magie. HEXA Crystal Skill - Deus d'Illium combinait HEXA Ex et HEXA Machina ; HEXA Umbral Brand III ajoutait des dégâts aux ennemis marqués. Les compétences Ominous d'Ark changeaient selon son état Flora/Specter. Les attaques d'absorption de Lara se déclenchaient avec Essence Sprinkle ; HEXA Wakeup Call réveillait les veines proches en forces poursuivantes. Les nouvelles compétences Focus de Lynn renforçaient soins et protection autour du Focal Target, tandis que HEXA Mother Nature's Touch protégeait les alliés.
Kanna, Hayato, Mo Xuan et Lynn recevaient des ajustements distincts
| Classe et compétence | Changement en v.261 |
|---|---|
| Kanna : HEXA Shikigami Haunting | Activations de Doppelganger au troisième coup de 5 à 20 ; délai d'animation après ce coup supprimé |
| Kanna : Mana Warp | Au niveau 15, vitesse +22 et limite de vitesse +20 ; comportement d'annulation modifié |
| Kanna : Circle of Suppression | Ne consommait plus de mana à l'activation |
| Kanna : Blossom Barrier | Durée 20 → 30 secondes ; recharge 100 → 120 secondes |
| Kanna et Hayato : Sengoku Force, Assemble! | Bonus fixes de dégâts critiques et d'attaque à la place des effets aléatoires |
| Hayato : Hitokiri Strike - Persist | Durée du bonus 20 → 60 secondes |
| Mo Xuan : Qi Projection | Attaques par coup 3 → 4 ; dégâts par coup au niveau 20 de 400% à 300% |
| Mo Xuan : Soul Art: The Conquered Self | Renforçait temporairement Qi Projection pour entrer dans The Conquered Self ; dégâts de Qi Projection au niveau 30 +55% ; maximum de rémanences 9 → 8 |
| Mo Xuan : Divine Art: Howling Storm | Attaques par coup maintenu 3 → 5 ; maintien maximal 5 → 3 secondes |
| Mo Xuan : HEXA Divine Art: Howling Storm | Effet de charge amélioré ; attaques par coup maintenu 4 → 6 ; maintien maximal 3 → 2 secondes |
| Mo Xuan : Divine Arts - Enhance | Augmentation des dégâts finaux de Reincarnation 5% → 20% |
| Mo Xuan : Divine Fist Disciples | Devenait utilisable en l'air |
| Mo Xuan : The Holy Mountain / Heir of the Divine | Effets Form Link et Reincarnation améliorés, avec notifications |
| Lynn : [Focus] Awaken | Pouvait viser la lanceuse ; viser un autre Focal Target ajoutait un effet Resonant d'environ 30% de dégâts finaux ; maximum au niveau 30 de 50% à 60% ; bonus partagé lanceuse/Focal Target de 5% à 10% ; augmentation de dégâts finaux divisée par deux avec au plus un membre du groupe, lanceuse comprise |
| Lynn : [Focus] Awaken Boost | Dégâts finaux du Focal Target 10% → 15% ; augmentation Resonant fixée à 15% |
| Lynn : [Focus] Heal | Viser Focal Target plutôt que la lanceuse ajoutait des soins Resonant périodiques fondés sur les HP maximum |
| Lynn : [Focus] Forest Protection | Viser Focal Target plutôt que la lanceuse ajoutait une barrière Resonant de réduction des dégâts |
| Lynn : Beast's Rage | Dégâts au niveau 30 de 960% à 1 920% |
| Lynn : Beak Strike | Renforçait temporairement Peck ; dégâts au niveau 30 +115%, intervalles réduits et attaque de zone ; attaques 6 → 7 ; durée 40 → 20 secondes |
| Lynn : Predator's Blow | Durée 40 → 30 secondes |
Sol Erda pouvait devenir des SHINE Boosters

L'interface de conversion Erda Link renommait son option HEXA Booster en SHINE Booster. Un Sol Erda pouvait devenir 30 Faint Sol Erda Energy ou 1 SHINE Booster. Les deux résultats étaient transférables dans le monde et expiraient à 00:00 UTC le lendemain de la conversion.
Créer un SHINE Booster exigeait une Sia Astelle ayant terminé son sixième avancement. L'utiliser exigeait le sixième avancement, mais pas Sia Astelle : les notes autorisaient expressément Sia à utiliser des HEXA Boosters et Hoyoung des SHINE Boosters. Un SHINE Booster invoquait des monstres à forte EXP avec 100 secondes pour les vaincre et devait être activé dans une carte avec des monstres à 20 niveaux d'écart au maximum.
Ride or Die partageait les vies sur la tentative hebdomadaire
Ride or Die se déroulait du 16 juillet après maintenance au 26 août à 23:59 UTC pour les personnages de niveau 200, avec Zero après l'acte 2. La liste des événements menait à Libae et à la carte d'enquête. Les cinq boss hebdomadaires étaient Papulatus, Vellum, Horntail, Darknell et Magnus.
Les difficultés étaient B/Easy, A/Normal, S/Hard et X/Extreme. Code X n'autorisait qu'une arme, une arme secondaire et un emblème ; les changements d'équipement étaient désactivés au combat. Il n'avait pas de Practice Mode. Les autres difficultés pouvaient être essayées auprès de Libae, avec difficulté et défis ajustables.

On pouvait sélectionner jusqu'à 15 défis, dont un était attribué aléatoirement pendant la tentative. Les multiplicateurs de score avaient augmenté. La sélection illustrée contenait ces dangers :
| Défi | Effet |
|---|---|
| Mimic Step Dancer | Inversait périodiquement les commandes gauche et droite |
| Pouring Pain | La magie de Kazax pleuvait du ciel |
| Impact Event | Créait périodiquement de grosses météorites |
| Jump Rope | Envoyait des orbes magiques à travers l'écran |
| Kazax's Authority / Kazax's Authority 2 | Attaques denses périodiques annoncées à l'avance |
| Guided Rounds | Attaques à tête chercheuse occasionnelles |
| Dark Healing | Invoquait un monstre soignant périodiquement les monstres proches |
| Dizzy | Téléportait périodiquement le personnage vers un endroit aléatoire |
| Bleed | Dégâts répétés dans le temps |
| Brittle | Augmentait les dégâts reçus |
| Energy Ball | Une sphère mobile infligeait des dégâts de contact |
| Revolving Death | Zones de dégâts tournantes |
| Begone! | Un fantôme errant repoussait le personnage au loin |
| Star Shower | Salves périodiques de petites météorites |

La réserve hebdomadaire était de 20 vies partagées entre les cinq boss. Les perdre toutes terminait les essais de la semaine. Le score dépendait de la difficulté, du nombre de défis et des morts ; vaincre un boss affichait son score et le total hebdomadaire. Kazax pouvait aussi intervenir aux côtés du boss.

Althea's Support se chargeait jusqu'au niveau 3. Chaque niveau demandait 150 de soutien, avec un emplacement de jauge rempli tous les 15. De petites quantités arrivaient périodiquement ; une collecte plus importante apparaissait à un endroit aléatoire toutes les 30 secondes et disparaissait si elle était ignorée. Une jauge pleine pouvait être dépensée avec Interact pour une compétence de soutien aléatoire éliminant les ennemis invoqués ou interrompant Kazax. Un clic droit sur la compétence alternait activation automatique et manuelle.


Boîtes hebdomadaires et fragments
La réinitialisation avait lieu le mercredi à 00:00 UTC. La correction du 22 juillet définissait explicitement la semaine 1 du 16 juillet après maintenance au 22 juillet à 23:59 UTC. Une boîte de fournitures pouvait être réclamée par semaine et par compte après réinitialisation ; celle de la semaine 6 pouvait être réclamée immédiatement après son défi. Les boîtes et tous leurs contenus ci-dessous étaient transférables dans le monde pendant sept jours.
| Score hebdomadaire | Niveau de boîte | Sachets Essence | Sachets Magic Powder | Symbol Selector (100/20) | EXP Vouchers | Cubes Shackles | Pièces Silver / Gold | Boîtes Magnificent Soul | Sol Erda Coupons |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300–4 999 | 1 | 3 | 5 | 1 | 100 | 3 | 10 / 6 | Non indiqué | Non indiqué |
| 5 000–39 999 | 2 | 6 | 10 | 1 | 200 | 3 | 10 / 6 | 1 | Non indiqué |
| 40 000–149 999 | 3 | 10 | 15 | 2 | 300 | 5 | 10 / 6 | 2 | Non indiqué |
| 150 000–349 999 | 4 | 15 | 20 | 2 | 500 | 5 | 40 / 30 | 3 | 1 |
| 350 000–499 999 | 5 | 20 | 25 | 3 | 800 | 10 | 50 / 40 | 4 | 2 |
| 500 000+ | 6 | 25 | 30 | 3 | 1 000 | 10 | 60 / 50 | 5 | 3 |
Le score hebdomadaire déterminait aussi Kazax's Energy Fragments. Les fragments tiraient des récompenses au hasard, mais la source de cet article ne donnait pas la probabilité de chaque résultat. Le contenu possible comprenait :
| Récompense des fragments | Durée, transfert et effet |
|---|---|
| Shackles of Resentment (30 Day) Coupon | Transférable dans le monde pendant 90 jours ; produisait un insigne non échangeable de 30 jours à potentiel Legendary fixe |
| Chains of Resentment Coupon, Interactive uniquement | Transférable dans le monde pendant 90 jours ; produisait un objet non échangeable de 30 jours dont la compétence augmentait le nombre et la fréquence d'apparition des monstres ; une seule invocation Chains pouvait exister sur la carte, et partir la supprimait |
| Silver Inspector Coin ×10 Coupon, Silver Inspector Coin ×50 Coupon, Silver Inspector Coin ×100 Coupon; Gold Inspector Coin ×1 Coupon; Spell Trace ×50 Coupon | Transférables dans le monde, sept jours |
| Extreme Growth Potion ; Magnificent Growth Potion | Transférables dans le monde, sept jours ; la potion Magnificent acceptait les personnages Hyper Burning |
| Mystical Cube | Transférable dans le monde, permanent |
| Mysterious Mineral Pouch ; Mysterious Herb Pouch | Transférables dans le monde, sept jours |
| Althea Transformation Potion | Transférable dans le monde, permanent |
| Item Drop Rate Increase Potion (Interactive); Item Drop Rate Increase Potion (Heroic) | Transférable dans le monde, sept jours ; effet de cinq minutes de +50% en Interactive ou +200% en Heroic |
| Mapae Nodestone | Transférable dans le monde, sept jours ; produisait un noyau spécial de sept jours activé 30 secondes après équipement, sans prolongation possible |
| VIP Booster Box Coupon | Transférable dans le monde, sept jours ; donnait une boîte non échangeable de 28 jours ouverte une fois par semaine pour 10 VIP Boosters pendant quatre semaines |
Les noyaux possibles de Mapae étaient Luck Power (+20% de chance d'objets), Wealth Power (+20% de mesos), EXP Power (+10% d'EXP), Inspector Power I (+40% de dégâts aux boss), Inspector Power II (+24% de défense ignorée) et Inspector Power III (20% de réduction du temps de recharge des compétences).
L'insigne des fragments donnait STR/DEX/INT/LUK +15, attaque/attaque magique +10, vitesse/saut +10 et défense ignorée +10% pendant ses 30 jours. Son potentiel Legendary fixe comportait trois lignes All Stat%, ou, après la correction du 16 juillet, trois lignes Max HP% pour Demon Avenger. Son potentiel ne pouvait pas être réinitialisé.

Participation et Legion Block
Libae fournissait les récompenses de participation hebdomadaire du compte. Les coupons de fond et tenue/arme ci-dessous étaient transférables dans le monde pendant dix jours ; les fonds obtenus étaient permanents et partagés sur le compte, tandis que vêtements et arme étaient permanents non échangeables.

| Participation | Récompense |
|---|---|
| 1 semaine | Ride or Die Mysterious Cave Background Coupon |
| 2 semaines | Inspector Outfit Set Coupon : Inspector Hat, Inspector Outfit, Inspector Gloves et Inspector Shoes |
| 3 semaines | Ride or Die Kazax's Altar Background Coupon |
| 4 semaines | Inspector Weapon Coupon |
| 6 semaines | Ride or Die Legion Block permanent non échangeable avec attaque/attaque magique +35 ; impossible à réclamer dans les mondes Challenger |

Deux insignes Shackles avaient des règles de potentiel différentes
La boutique de pièces Ride or Die restait ouverte jusqu'au 27 août à 14:00 UTC, après la fin des combats le 26 août. Sauf objets permanents, les récompenses indiquées étaient transférables dans le monde et expiraient à la fermeture. Les limites ci-dessous sont celles publiées pour la boutique.
| Achat en pièces Gold | Prix | Limite | Résultat ou exception |
|---|---|---|---|
| Magnificent Growth Potion | 30 | 3 | Potion de progression |
| 100% Karma Star Force 17-Star Enhancement, niveau 160 | 30 | 1 | Coupon d'amélioration |
| Symbol Selector Coupon | 5 | 100 | Choix de 5 sélecteurs Arcane Symbol ou 1 Sacred Symbol ; coupons obtenus transférables dans le monde pendant 14 jours |
| Sol Erda Fragment ×10 Coupon | 30 | 10 | Coupon et 10 fragments permanents non échangeables |
| Experience Nodestone | 5 | 20 | Nodestone |
| Mapae Nodestone | 20 | 10 | Les six effets de noyaux spéciaux indiqués plus haut ; noyaux de sept jours, sans prolongation |
| Inspector's Magnificent Soul Box | 10 | 5 | Une Magnificent Soul permanente transférable dans le monde de Darknell, Vellum, Papulatus ou Magnus |
| Ride or Die Damage Skin Coupon | 30 | 1 | Ride or Die Damage Skin |
| Mini Diver Chair | 30 | 1 | Chaise permanente transférable dans le monde |
| Shackles of Resentment (30) Coupon | 100 | Sans limite | Insigne non échangeable de 30 jours ; Potential Scrolls et réinitialisations autorisés, Bonus Potential interdit |
| Shackles of Resentment Cube | 3 | Sans limite | Réinitialisait uniquement l'insigne Shackles de la boutique Gold ; chance accrue de monter le rang de potentiel |
L'insigne de boutique avait les mêmes STR/DEX/INT/LUK +15, attaque/attaque magique +10, vitesse/saut +10 et défense ignorée +10% que celui des fragments, mais ses règles de potentiel différaient.

| Achat en pièces Silver | Prix | Limite | Résultat ou exception |
|---|---|---|---|
| Silver Inspector Coin ×1 Coupon | 10 pièces Bronze | Sans limite | Convertissait Bronze en Silver |
| Power Elixir ×100 Coupon | 10 | Sans limite | 100 élixirs |
| Karma Black Rebirth Flame | 100 | 100 | Non indiqué |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 80 | 100 | Non indiqué |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 50 | 100 | Non indiqué |
| Arcane River Droplet Stone, Heroic seulement | 150 | 20 | Permanent |
| Stone Origin Droplet, Heroic seulement | 150 | 20 | Permanent |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 50 | Choix de Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence ; permanent et transférable dans le monde |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 70 | 100 | Un Magic Powder Black, Red, Purple, Yellow, Green, Blue, White ou Brown ; permanent et transférable dans le monde |
| Inspector's Medal of Honor ×1 000 | 100 | 100 | Non indiqué |
| Magnus Metamorph Potion | 100 | Sans limite | Permanent |
| Horntail Chair | 500 | 1 | Permanent |
| Damage Skin Extraction Coupon | 300 | 1 | Permanent |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 150 | 5 | Non indiqué |
La description en jeu de Inspector's Medal of Honor donne 1 000 Honor EXP par médaille. La notation ×1 000 de la table du patch ne précise pas clairement la quantité achetée ; elle reste donc distincte de l'effet de chaque médaille.
Morning Star conservait ses choix quotidiens et hebdomadaires

Morning Star Banquet continuait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. Il exigeait le niveau 101 et Gob's Call, ainsi que l'acte 2 pour Zero. L'entrée Morning Star Feast ou Head Servant à Imperial Villa: Hanging Gardens lançait [Morning Star] Perfect Feast Prep. La progression était partagée sur le compte.
Daily Feast Prep permettait cinq validations par semaine et 50 pendant l'événement. Chacune donnait trois coupons d'EXP ×3 de 30 minutes, cinq points Morning Light et cinq points Starlight. La récompense cumulée proposait de choisir entre l'objet et les Memento Coins indiqués ; ce choix était irréversible.
Special Feast Prep exigeait 2 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum par validation et donnait 1 000 Memento Coins. On pouvait en terminer trois par semaine, y compris ensemble, jusqu'à 30 pendant l'événement. La réinitialisation avait lieu le mercredi à 00:00 UTC. Les validations Daily ou Special manquées pouvaient être achetées pour 3 000 Maple Points ; le nombre disponible de validations manquées/passes suivait la même réinitialisation hebdomadaire.
Tous les objets cumulés de la table suivante étaient transférables dans le monde et expiraient le 27 août à 14:00 UTC. Les objets obtenus avaient leurs règles propres, expliquées ensuite.
| Validation quotidienne | Objet au choix | Alternative en Memento Coins |
|---|---|---|
| 1 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon, 30 jours | 500 |
| 2 | Special Medal of Honor ×150 | 300 |
| 3 | Permanent Banquet Gem Flower Mount Coupon | 50 |
| 4, 6, 14, 16, 24, 26, 34, 36, 46 | Luxe Sauna Coupon | 50 |
| 5, 15, 25, 35, 45 | Sol Erda | 500 |
| 7 | Nodestone ×300 | 300 |
| 8 | Rosy / Flushed / Pale Gray / Athletic Skin Coupon | 300 |
| 9 | 1-of-3 Event Ring Selector Coupon | 500 |
| 10, 20 | Magnificent Growth Potion | 500 |
| 11, 21 | Symbol Selector Coupon | 300 |
| 12 | Experience Nodestone ×30 | 300 |
| 13 | Banquet Gem Damage Skin, Unit | 50 |
| 17 | Karma Black Rebirth Flame ×300 | 500 |
| 18 | Morning Star Banquet Hanging Garden Chair Coupon | 50 |
| 19 | Karma Star Force 17-Star Enhancement | 500 |
| 22, 27, 32, 37, 42, 47 | Advanced EXP Voucher ×1 000 | 500 |
| 23 | Morning Starlight Effect Coupon | 300 |
| 28 | Morning Star Banquet Label/Chat Ring Coupon | 300 |
| 29 | Karma Bright Cube ×20 | 500 |
| 30, 40, 50 | Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass | 500 |
| 31 | Symbol Selector Coupon ×2 | 500 |
| 33 | Coloring Prism Set | 300 |
| 38 | Breumiroid Coupon | 300 |
| 39, 49 | Karma Bonus Bright Cube ×20 en Interactive ; Karma Black Rebirth Flame ×20 en Heroic | 500 |
| 41 | Symbol Selector Coupon ×2 | 50 |
| 43 | Morning Star Banquet Set Coupon | 50 |
| 44 | Luxe Sauna Coupon | 500 |
| 48 | Morning Star Banquet Background Coupon | 50 |
La table écrite indique 50 pièces au jour 41 et 500 au jour 44, mais la capture de l'événement montre respectivement 500 et 50. Les valeurs écrites sont conservées ci-dessus avec cette divergence non résolue ; aucune ne doit remplacer silencieusement l'autre.
Le pendentif devenait non échangeable pendant 30 jours. La monture était permanente non échangeable. Les résultats du sélecteur d'apparence étaient permanents et transférables dans le monde. Le sélecteur du jour 9 indiquait Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring comme non échangeables avec une durée de sept jours, tandis que la boutique Memento décrivait ensuite ses anneaux comme permanents ; les notes n'expliquent pas cette distinction.

Le choix Symbol Selector indiqué était de 300 sélecteurs Arcane ou 60 Sacred, transférables dans le monde pendant sept jours. Morning Star Banquet Hanging Garden Chair et Banquet Background étaient permanents transférables dans le monde ; Morning Starlight Effect, Morning Star Banquet Label Ring/Morning Star Banquet Chat Ring, et Morning Star Hat, Morning Star Outfit, Morning Star Shoes, Morning Star Mantle et Morning Star Flower étaient permanents non échangeables. Coloring Prism Set fournissait Regular Coloring Prism et Prism Color Restore, chacun transférable dans le monde pendant sept jours. Breumiroid était permanent, non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive ; son Lidium Heart était permanent non échangeable. Breumiroid ne pouvait changer ni coiffure ni visage, ni équiper d'objets Cash.

Terminer toutes les validations Daily donnait une Transcendent Growth Potion transférable dans le monde pendant 14 jours. Terminer toutes les validations Special donnait un Hyper Burninator transférable dans le monde pendant 14 jours. Ce dernier permettait à un personnage sans Hyper Burning MAX de niveau 10–258, ou à Zero de niveau 200–258 après l'acte 2, d'obtenir une progression 1+4 jusqu'au 11 novembre à 00:00 UTC. Il ne pouvait être annulé, remplaçait Tera/Mega Burning existant et ne pouvait être réclamé dans Challenger World après utilisation des cinq transferts.
Les Magnificent Growth Potions et Transcendent Growth Potions de cet événement acceptaient les personnages Burning. Advanced EXP Vouchers exigeaient le niveau 260 et appliquaient la valeur d'EXP du niveau 290 à partir du niveau 290. Les coupons de sauna rechargeaient immédiatement du temps et ne fonctionnaient que pendant leur événement. Les fonds appliqués ne suivaient normalement pas un transfert de monde ; un coupon de fond pouvait sortir une fois de Challenger World avant application.

La fontaine et Breumi ajoutaient des cycles de chasse différents

Morning Star Fountain se déroulait du 16 juillet après maintenance au 5 août à 23:59 UTC. Un personnage de niveau 101 participant à Morning Star Feast, avec Zero après l'acte 2, pouvait commencer via la liste des événements ou Head Servant. Vaincre 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum donnait une validation quotidienne partagée sur le compte, jusqu'à 15. Rattraper une validation coûtait 3 000 Maple Points. Les retraits étaient également partagés.
| Jours de la fontaine | Memento Coins par jour | Challenger Coins supplémentaires par jour |
|---|---|---|
| 1–4, 6–9, 11–14 | 500 | 250 |
| 5 et 10 | 1 000 | 500 |
| 15 | 2 000 | 1 000 |
Le bonus Challenger exigeait un personnage de Challenger World ayant participé à une Challenger World Mission. Les récompenses de la fontaine devaient être réclamées avant sa fermeture le 5 août.
Breumi's Exciting Clean Up se déroulait du 16 juillet après maintenance au 19 août à 23:59 UTC. Clean Up Finale se déroulait du 20 août à 12:00 UTC au 26 août à 23:59 UTC. Le début indiqué était bien à midi. Après participation à Morning Star Banquet, Breumi fournissait Swish Swish ou (Final) Swish Swish pour les cartes de chasse. Tous les 250 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum remplissaient la jauge d'une activation d'EXP, jusqu'à 30 par jour, avec un bonus à la 30e.
Clean Up normal proposait une chance d'Ancient Artifact Reward une fois par jour. Finale augmentait l'EXP et ajoutait des effets aux activations 10, 20 et 30, choisissant aléatoirement Worn Dolls, Jewel Ore ou Ancient Artifacts comme compétence de fièvre.
Les effets de Morning Starlight exigeaient le bon personnage

Morning Starlight Harvest se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. Les participants à Morning Star Feast commençaient via la liste des événements ou [Morning Starlight Harvest] Angelo's Request à Hanging Gardens. Daily Feast Prep donnait cinq points de chaque monnaie ; Morning Light et Starlight achetaient leurs effets passifs respectifs.
| Effet Morning Light | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque / attaque magique | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| Dégâts aux boss, défense ignorée ou dégâts aux ennemis normaux | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| Tous les attributs | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP / MP | 500 | 1 000 | 1 500 | 2 000 | 3 000 | 4 000 |
| Durée des effets ou chance de critique | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Arcane Power ou Sacred Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| EXP obtenue | 2,5% | 5% | 7,5% | 10% | 12,5% | 15% |
| Effet Starlight | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sol Erda des boss, chance de Monster Collection ou EXP supplémentaire Bounty Hunter / Inferno Wolf | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| EXP de fin de Monster Park | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Récompense quotidienne Arcane River | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Récompense quotidienne Grandis | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Pièces hebdomadaires Legion supplémentaires | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
Les coûts en points des niveaux 1–6 étaient 1, 3, 8, 13, 20 et 25, respectivement. Chaque personnage du monde devait terminer la quête Harvest et apprendre lui-même la compétence. Les points supplémentaires coûtaient 1 000 Maple Points chacun ; les achats s'accumulaient, avec réinitialisation hebdomadaire indiquée le jeudi à 00:00 UTC.
Les attributs, la chance de Monster Collection et les pièces hebdomadaires Legion supplémentaires étaient indisponibles dans Challenger World. Le bonus Sol Erda des boss s'appliquait à la boîte de butin après Hard Lotus ou les boss supérieurs. Les pièces Legion supplémentaires ne comptaient pas pour les succès associés.
Les bonus quotidiens Arcane et Grandis s'appliquaient à la première fin de quête quotidienne acceptée dans chaque monde, une fois par jour. Refuser permettait de les réclamer avec un autre personnage ou une autre quête. Les bonus d'EXP et de symboles pouvaient être attribués séparément ; les quêtes Arcane de Tenebris ne recevaient que l'EXP. Grandis couvrait Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion et Tallahart. Terminer une quête avant d'activer la compétence ne donnait pas de bonus rétroactif.
Memento Coins, Victory Badges et mesos achetaient des stocks différents
Les trois boutiques Banquet fermaient le 27 août à 14:00 UTC. Les Memento Coins étaient partagés sur le compte, tandis que les Victory Badges ne pouvaient être dépensés que dans leur monde d'obtention. Tia, Mallon et Nia géraient respectivement les boutiques Memento, Victory et Meso à Hanging Gardens. La participation à Banquet et le niveau 101, avec l'acte 2 de Zero, régissaient Memento et Meso ; Victory exigeait le niveau/l'acte 2.
Échange de Memento Coins
Sauf exception indiquée, les objets étaient transférables dans le monde et expiraient le 31 août à 23:59 UTC. Les restrictions « Interactive » et « Heroic » incluaient leurs mondes Challenger respectifs, sauf indication contraire.
| Objet d'amélioration | Pièces | Limite | Restriction ou résultat |
|---|---|---|---|
| Heroic Meso Pouch ×10 Coupon | 100 | 10 | Heroic ; non échangeable |
| Bonus Mystical Cube | 60 | 200 | Interactive |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 | Non indiqué |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 | Interactive |
| Golden Hammer 100% | 60 | 20 | Interactive |
| Innocence Scroll 100% | 100 | 20 | Interactive |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 | Non indiqué |
| Special Bonus Potential Stamp | 30 | 20 | Interactive |
| Pet Equipment Scroll Selector | 500 | 20 | Interactive ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100%, transférable dans le monde pendant sept jours |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 | Interactive |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3 000 | 4 | Non indiqué |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3 000 | 4 | Interactive |
| 1-of-3 Event Ring Selector | 3 000 | 3 | Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring permanent non échangeable |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 300 | Non indiqué |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4 000 | 3 | Non indiqué |
| Fairy Heart Coupon | 12 000 | 1 | Fairy Heart permanent non échangeable |
| Karma Special Heart Scroll Selector | 2 000 | 10 | Interactive ; parchemin Attack ou Magic ATT 100%, transférable dans le monde pendant sept jours |
| Arcane River Droplet Stone | 150 | 20 | Heroic |
| Stone Origin Droplet | 150 | 20 | Heroic |
| Objet de progression | Pièces | Limite | Exception |
|---|---|---|---|
| Mysterious Monsterbloom | 300 | 3 par semaine | Interactive/Heroic normaux uniquement ; permanent non échangeable |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 | Non indiqué |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 | Non indiqué |
| AP Reset Scroll / SP Reset Scroll | 50 chacun | 3 chacun | Non indiqué |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 par jour | Non indiqué |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 | Interactive/Heroic normaux uniquement ; non échangeable |
| Extra Storage Selector Coupon | 1 000 | 10 | Sac permanent non échangeable au choix, détaillé ci-dessous |
| Nodestone | 50 | 500 | Non indiqué |
| Experience Nodestone | 650 | 30 | Non indiqué |
| Chaos Circulator | 800 | 20 | Non indiqué |
| Black Circulator | 1 500 | 10 | Non indiqué |
| Legendary Circulator | 2 000 | 3 | Inutilisable sur une capacité Legendary |
| Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 par semaine | Non indiqué |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 | Niveau 130+ ; version normale excluant les personnages Burning |
| Magnificent Growth Potion | 10 000 | 2 | Non indiqué |
Les choix de rangement étaient Soul, Chair, Recipe et Scroll Bags de 40 emplacements, Production Bag de 20 emplacements ou 40 Slot Title Holder. Extreme Growth Potion donnait l'EXP nécessaire au niveau 199 lorsqu'elle était utilisée au niveau 200 ou plus. La version exclusive de Challenger acceptait séparément les personnages Tera Burning créés sur place.
Le coupon d'emplacement ne pouvait plus être acheté au maximum de personnages. Les notes disaient aussi qu'aucune limite d'achat ne s'appliquait en dessous du maximum, alors que la ligne de boutique indiquait cinq ; cette incohérence reste non résolue. Des coupons supplémentaires pouvaient devenir inutilisables au maximum. L'ordre de l'onglet Use déterminait quels objets expirables étaient consommés, et les parchemins achetés pouvaient aller dans un sac à parchemins vide.
Obtenir les Victory Badges
La section datait l'obtention via les boss du 29 juin au 26 août à 23:59 UTC, alors que la boutique ouvrait le 11 juin. Les victoires hebdomadaires en solo ou en groupe individuel, Practice Mode compris, comptaient. Atteindre la limite de morts ou partir avant la défaite du boss ne comptait pas. Le plafond hebdomadaire du compte était de 2 000 Victory Badges et 50 Special Victory Badges, réinitialisé le jeudi à 00:00 UTC.
Seule la meilleure victoire admissible déterminait le total : après 600 réclamés pour Normal Lotus, une victoire contre Easy Lucid valant 900 ajoutait 300, pas 900 supplémentaires. Normal Damien, valant également 600, n'ajoutait rien.
| Groupe de boss | Victory Badges |
|---|---|
| Easy Cygnus | 10 |
| Hard Hilla ; Chaos Pink Bean ; Normal Cygnus | 50 |
| Chaos Zakum ; Chaos Pierre Treasure Chest ; Chaos Von Bon ; Chaos Crimson Queen Treasure Chest ; Princess No | 200 |
| Hard Magnus ; Chaos Vellum | 300 |
| Chaos Papulatus | 400 |
| Normal Lotus ; Normal Damien ; Akechi Mitsuhide | 600 |
| Normal Guardian Angel Slime | 700 |
| Easy Lucid ; Easy Will | 900 |
| Normal Lucid ; Normal Will | 1 100 |
| Normal Gloom ; Normal Darknell | 1 300 |
| Hard Lotus ; Hard Damien | 1 600 |
| Hard Lucid ; Hard Will ; Normal Verus Hilla | 1 650 |
| Chaos Guardian Angel Slime ; Chaos Gloom | 1 700 |
| Hard Darknell | 1 750 |
| Hard Verus Hilla | 1 800 |
| Normal Seren | 1 850 |
| Easy Kalos | 1 900 |
| Easy Kaling | 1 950 |
| Hard Seren ; Normal Kalos ; Extreme Lotus ; Normal Kaling ; Normal Limbo ; Chaos Kalos ; Hard Kaling ; Hard Limbo ; Extreme Seren ; Extreme Kalos ; Extreme Kaling | 2 000 |
Normal Kalos donnait aussi droit à 10 Special Victory Badges. Extreme Lotus, Normal Kaling, Normal Limbo, Chaos Kalos, Hard Kaling, Hard Limbo, Extreme Seren, Extreme Kalos et Extreme Kaling donnaient droit à 50.
Dépenser les Victory Badges
Sauf indication contraire, ces récompenses étaient transférables dans le monde et expiraient le 31 août à 23:59 UTC. Les restrictions de monde incluaient les mondes Challenger correspondants.
| Objet | Victory Badges | Limite | Condition ou exception |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector | 5 | Sans limite | Coupon d'un jour et bonus d'EXP ou d'attributs d'un jour |
| 3× EXP Coupon, 15 minutes | 30 | 2 par jour | Durée d'un jour |
| VIP Booster | 50 | 30 | Non indiqué |
| Karma Bonus Bright Cube | 40 | 30 | Interactive |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | 15 chacun | 50 chacun | Heroic ; permanents |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | 80 | Interactive |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | 20 | Interactive |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 5 | 100 | Non indiqué |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 10 | 200 | Non indiqué |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 500 | Non indiqué |
| Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector | 400 | 30 | Interactive ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sept jours |
| Karma Premium Accessory Scroll Selector | 400 | 30 | Interactive ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sept jours |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 | Non indiqué |
| Chaos Circulator | 80 | 30 | Non indiqué |
| Black Circulator | 150 | 30 | Non indiqué |
| Symbol Selector | 20 | 500 | Sélecteur Arcane ou Sacred, transférable dans le monde pendant 14 jours |
L'onglet avancé utilisait les Special Victory Badges : Karma Abyssal Rebirth Flame coûtait 1, limite 350 ; Sol Erda coûtait 10, limite 10 ; Mu Gong's Soul Shard coûtait 10, limite 20. Les deux premiers expiraient le 31 août ; le fragment était permanent non échangeable. Les symboles Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria et Carcion exigeaient la fin de leur histoire correspondante. Les parchemins achetés pouvaient être livrés dans le sac à parchemins.
Boutique Meso
Hormis les objets permanents, les coupons et fournitures suivants étaient transférables dans le monde et expiraient le 31 août à 23:59 UTC. Les prix sont en mesos.
| Objet | Prix | Limite | Restriction ou résultat |
|---|---|---|---|
| Karma Eternal Rebirth Flame | 500 000 000 | 30 | Heroic et Challenger Heroic |
| Karma Black Rebirth Flame | 750 000 000 | 200 | Heroic et Challenger Heroic |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 300 000 000 | 50 | Interactive et Challenger Interactive |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 200 000 000 | 5 | Interactive et Challenger Interactive |
| Skin Coupon Selector | 1 000 000 000 | 5 | Coupon non échangeable de sept jours Jade Marble, Gold Marble, Silver Marble, Bronze Marble, Spinel, Amethyst ou Apatite |
| Android Ear Sensor Clip | 1 200 000 000 | 1 | Appliqué immédiatement à l'androïde équipé |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200 000 000 | 1 | Non indiqué |
| White Gold Throwing Stars Coupon | 6 000 000 000 | 1 | Étoiles permanentes non échangeables |
| White Gold Bullet Coupon | 3 000 000 000 | 1 | Balles permanentes non échangeables |
| Cyclops Eye Selector | 2 000 000 000 | 3 | Cyclops Eye niveau 1, 2 ou 3, permanent non échangeable |
| Dragon Pop Headband Coupon | 4 000 000 000 | 1 | Bandeau permanent non échangeable |
| Spirited Nine Tails Coupon | 3 000 000 000 | 1 | Objet permanent non échangeable |
| Alliance Commander Outfit Set Coupon | 3 000 000 000 | 1 | Tiara, Wing Sword, Suit, Cape et Shoes permanents non échangeables |
| Knights Outfit Set Selector | 2 000 000 000 | 6 | Coupon de tenue Knight of the Sun and Moon, Wind, Fire, Darkness, Lightning ou Light ; coupon choisi transférable pendant sept jours, tenue permanente non échangeable |
| Perfect Day for Laundry Chair | 300 000 000 | 1 | Permanent |
| Shark 'N' Slide | 200 000 000 | 1 | Permanent |
| Permanent Orange Snail Mount Coupon / Permanent Superhero Mount Coupon / Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Best Friend Ballooncycle Mount Coupon | 200 000 000 chacun | 1 chacun | Coupons de monture |
| Lil Monster Metamorph Box | 20 000 000 | 100 | Permanent |
| Lil Hero Metamorph Box | 40 000 000 | 100 | Permanent |
| Wooden Display Case | 600 000 | 1 | Permanent |
| Golden Display Case | 200 000 000 | 1 | Permanent |

Histoires des serviteurs et EXP passive
Story of Servants et Banquet's Blessing se déroulaient du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. La quête [Servant Story] Story of Servants de Kieran à Hanging Gardens donnait un Morning Star Display Case une fois par compte et des indices pour d'autres succès. Banquet's Blessing donnait une EXP dépendant du niveau toutes les cinq secondes à Hanging Gardens après les conditions de niveau 101 et Gob's Call, avec Zero après l'acte 2. Cette EXP cessait à la fin de l'événement.
Burning Express se terminait en dix validations

Burning Express se déroulait du 13 août à 00:00 UTC au 26 août à 23:59 UTC pour le niveau 101+, avec Zero après l'acte 2. Growth Acceleration commençait via la liste des événements ou Quick Move de Maple Administrator. Chaque compte pouvait valider une fois par jour après 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum, seul ou en groupe individuel. La progression était partagée, avec réinitialisation quotidienne à 00:00 UTC.
Rattraper une validation coûtait 3 000 Maple Points avec Burning Pass. Le Flame Pass séparé de 29 900 Maple Points débloquait des récompenses supplémentaires pour les validations terminées. Toutes les récompenses ci-dessous étaient transférables dans le monde et expiraient le 26 août à 23:59 UTC ; elles devaient également être réclamées pendant l'événement.
| Jour | Burning Express | Récompense Flame Pass supplémentaire |
|---|---|---|
| 1 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 2 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 3 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 4 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 5 | Advanced EXP Voucher ×2 000 | Magnificent Growth Potion |
| 6 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 7 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 8 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 9 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 10 | Sol Erda ×2 | Transcendent Growth Potion |
Hyper Burning MAX et Tera Blink gardaient des conditions distinctes
Hyper Burning MAX continuait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. Il acceptait les nouveaux personnages ou les personnages existants de niveau 200–258 ; Zero devait être niveau 200–258 et avoir terminé l'acte 2. Sia Astelle était exclue. L'effet ajoutait quatre niveaux par montée du niveau 10 à 260. Sous le niveau 10, la progression restait d'un niveau ; Zero n'avait le bonus qu'à partir de 200.
Un personnage existant ne pouvait réclamer les paliers déjà atteints à sa désignation. Un personnage de niveau 235 perdait ainsi les récompenses des niveaux 200–235. Challenger World proposait une autre colonne de récompenses. La période autorisait un personnage Hyper Burning MAX par compte et précisait que le changer exigeait de supprimer le personnage Burning.

Équipement initial et paliers
Les Mysterious/Legendary Cryptic Chests extérieurs, Eternal Flame Ring Coupon, Root Abyss Set Box à 15 étoiles et Eternal Flame Title Coupon du paquet initial étaient non échangeables et expiraient le 26 août à 23:59 UTC. Le coffre Mysterious donnait un familier Snail non échangeable de 30 jours. Frozen Hat, Cape et Suit étaient permanents non échangeables ; les boîtes Frozen Weapon et Secondary duraient sept jours et fournissaient un équipement de niveau 100 permanent non échangeable adapté à la classe.
La boîte Root Abyss s'ouvrait au niveau 150. Chapeau, haut, bas et arme Fafnir étaient non échangeables pendant 90 jours, avec 15 étoiles et trois lignes de potentiel Epic ; Transfer Hammer et Scissors étaient interdits. Eternal Flame Ring était permanent non échangeable, et un personnage le possédant déjà ne pouvait utiliser un autre coupon. Les attributs du titre duraient 60 jours. Zero ne pouvait utiliser ni les boîtes Frozen Weapon/Secondary ni la boîte d'arme Fafnir.
Dans la table, les Arcane Symbols étaient permanents non échangeables. Les autres récompenses étaient non échangeables pendant sept jours, sauf exception. « Noyaux » désigne Nodestones et « noyaux EXP », Experience Nodestones.
| Niveau | Interactive / Heroic normaux | Mondes Challenger |
|---|---|---|
| 200 | Symbole Vanishing Journey niveau 7 ; 100 noyaux ; Trait Boost Potion | Symbole Vanishing Journey niveau 10 ; 200 noyaux ; Trait Boost Potion transférable dans le monde ; Burning Boss Accessory Box |
| 210 | Symbole Chu Chu Island niveau 7 ; 100 noyaux | Symbole Chu Chu Island niveau 10 ; 200 noyaux expirant le 26 août à 23:50 UTC, selon la ligne ; sélecteur Event Ring ; 50 Event Ring Exclusive Solid Cubes |
| 215 | 100 noyaux | 200 noyaux ; 100 Karma Black Rebirth Flames |
| 220 | Symbole Lachelein niveau 7 ; AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection Box | Symbole Lachelein niveau 10 ; même boîte de choix |
| 225 | Symbole Arcana niveau 7 ; 100 noyaux | Symbole Arcana niveau 10 ; 200 noyaux ; Medal of Honor ×50 |
| 230 | Symbole Morass niveau 7 ; 100 noyaux ; Hyper Burning Outfit Coupon | Symbole Morass niveau 10 ; 200 noyaux ; même coupon de tenue ; Abyss Hunter Ring Coupon transférable dans le monde |
| 235 | Symbole Esfera niveau 7 ; 5 noyaux EXP ; 150 sélecteurs Arcane Symbol | Symbole Esfera niveau 10 ; 10 noyaux EXP ; 250 sélecteurs Arcane Symbol |
| 240 | 5 noyaux EXP ; Infinite Flame Title Coupon | 10 noyaux EXP ; même coupon de titre |
| 245, 250 et 255, chacun | 150 sélecteurs Arcane Symbol ; 5 noyaux EXP | 250 sélecteurs Arcane Symbol ; 10 noyaux EXP |
| 260 | HYPER BURNING MAX Medal ; 100 sélecteurs Sacred Symbol | Même médaille et sélecteurs ; Cernium Sacred Symbol niveau 5 permanent non échangeable |
L'heure des Nodestones Challenger de niveau 210 est conservée, sans être changée en 23:59. La HYPER BURNING MAX Medal elle-même était indiquée pour sept jours.
Burning Boss Accessory Box et les résultats AbsoLab/Dominator étaient permanents non échangeables. Les anneaux au choix étaient Tenebris Expedition, Glory Guard: Justicar ou Awake ; Tenebris et Awake fournissaient aussi des parchemins d'amélioration non échangeables de sept jours. Le contenu Medal of Honor du niveau 225 durait 30 jours. Hyper Burning Crown, Hyper Burning Robe et Hyper Burning Sword étaient permanents non échangeables avec attributs de 30 jours. Abyss Hunter Ring était permanent et pouvait être déplacé une fois dans le même compte et monde. Infinite Flame Title était permanent non échangeable, avec attributs de 60 jours.
Tera Blink
Tera Blink suivait le même calendrier du 11 juin au 26 août. Il exigeait un nouveau personnage Hyper Burning MAX à partir du niveau 10, ou un nouveau Zero MAX créé après le 11 juin avec acte 2 terminé. Spiegelmann à Henesys/Nameless Town ou la liste des événements lançait [Tera Blink] World Inside the Hat.
Le chapeau proposait 23 missions, avec séjours de 40 minutes maximum et entrées/sorties libres par Spiegelmann. Les compétences et effets de mission disparaissaient à la sortie. Cadena, Ark et Illium devaient terminer leurs tutoriels de classe avant d'y obtenir de l'EXP.
Les récompenses étaient 1 000 Spiegelmann's Power Elixirs permanents non échangeables ; le familier Dazzling Hat permanent non échangeable, avec magie de 90 jours ; l'équipement de familier Dazzling Hat's Aura permanent non échangeable ; Spiegelmann's Hat Chair permanente transférable dans le monde ; et Spiegelmann's Dazzling Hat Effect permanent non échangeable.
Item Burning améliorait un équipement prêté grâce aux victoires solo

Item Burning se déroulait du 11 juin au 11 novembre à 23:59 UTC. Les personnages de niveau 200 avaient besoin de A Greater Power, avec l'acte 2 pour Zero. Item Burning Box était transférable dans le monde ; son équipement ne l'était pas. Elle fournissait arme, chapeau, haut, bas, gants, chaussures, cape et épaulière selon la classe.
Pour Zero, l'interface pouvait appliquer l'effet de set Challenger à Lapis/Lazuli lorsqu'un autre effet de set était présent ; le bouton était inactif s'il était déjà appliqué. L'équipement avait des attributs supplémentaires prédéfinis selon la classe. Jeter, vendre, extraire, utiliser des parchemins, Star Force, Transfer Hammer, transmission d'équipement et réinitialisations d'attributs/potentiel étaient restreints.
| Étape | Niveau et boss solo | Amélioration Interactive | Amélioration Heroic |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 ; Chaos Zakum | Rang des attributs supplémentaires et valeurs de parchemins améliorés ; armure Xenon remplacée/améliorée avec parchemins de tous les attributs | Rang des attributs supplémentaires amélioré |
| 2 | 210 ; Chaos Vellum | Rang des attributs supplémentaires amélioré ; Bonus Potential accordé | Rang des attributs supplémentaires amélioré |
| 3 | 220 ; Chaos Papulatus | 17 étoiles | 17 étoiles |
| 4 | 225 ; Normal Lotus | Potentiel Unique | Potentiel Unique |
| 5 | 230 ; Normal Guardian Angel Slime | 18 étoiles et meilleures valeurs de parchemins | 18 étoiles |
| 6 | 260 ; Easy Lucid | Bonus Potential des armures à Epic ; de l'arme à Unique | 19 étoiles |
Challenger World doublait les points de chasse
Challenger World acceptait les nouveaux personnages depuis le 11 juin. Le titre indiquait une disponibilité jusqu'au 24 septembre à 14:00 UTC, mais les instructions de fermeture disaient que l'événement se terminait le 23 septembre à 23:59 UTC, avant transfert des personnages vers la zone de départ. Les missions et leurs récompenses se terminaient expressément le 23 septembre à 23:59 UTC ; le titre ne donnait pas de temps de mission supplémentaire.
Le premier choix fixait le compte dans Challenger-Interactive ou Challenger-Heroic, même après suppression de tous les personnages. Chacun gardait les mécaniques et restrictions du monde normal correspondant. Jusqu'à cinq personnages pouvaient être créés, sans Character Slot Expansion Coupons. Les nouveaux comptes Challenger-Heroic ne recevaient pas la Heroic Gift Box normale réservée à Kronos et Hyperion.
Challenger Skill donnait EXP ×1,5, attaque/attaque magique +50, tous les attributs +50, HP/MP +2 500, résistance au recul +100%, et +30% à dégâts aux ennemis normaux, dégâts aux boss, défense ignorée, chance de critique, dégâts critiques et durée des effets. La compétence disparaissait au transfert. Les cartes de chasse recommandées par Maple Guide jusqu'au niveau 259 proposaient dix instances personnelles par carte ; Grandis acceptait huit joueurs.
Chacun des cinq personnages pouvait réclamer une fois les récompenses de création ; sa suppression ne renouvelait pas ce droit. Une Pearl Maple Armor Set Box non échangeable de sept jours fournissait Hat, Suit, Cape, Gum, Pendant et Buckle permanents non échangeables. Le paquet contenait aussi 1 000 Power Elixirs permanents non échangeables et 1 000 Spell Traces permanents échangeables.
Jusqu'à trois personnages Tera Burning gagnaient deux niveaux supplémentaires par montée entre niveaux 10–200. Leur cadeau contenait un Mysterious Cryptic Chest de sept jours avec Snail de 30 jours, une Equipment Box de niveau 30, Legendary Cryptic Chest, Root Abyss Set Box temporaire et Eternal Flame Title Coupon. Les quatre dernières récompenses extérieures expiraient le 24 septembre à 14:00 UTC et étaient non échangeables. L'équipement de niveau 30 et Frozen Hat/Cape/Suit étaient permanents ; les boîtes Frozen Weapon/Secondary duraient sept jours. L'armure Root Abyss durait 90 jours et sa boîte Fafnir sept jours. Le titre Eternal Flame obtenu était permanent non échangeable.
Missions de niveau, de boss et de chasse

Ouvrir l'interface Challenger World validait les missions de niveau/boss admissibles et récupérait leur progression.
| Niveau | Challenger Points | Challenger Coins |
|---|---|---|
| 260 | 1 000 | 1 000 |
| 265 | 2 000 | 2 000 |
| 270 | 3 000 | 3 000 |
| 275 | 5 000 | 4 000 |
| 280 | 7 000 | 5 000 |
| Groupe de boss | Challenger Points | Challenger Coins |
|---|---|---|
| Easy Cygnus ; Hard Hilla | 50 | 50 |
| Chaos Pink Bean ; Normal Cygnus ; Chaos Zakum ; Chaos Pierre ; Chaos Von Bon ; Chaos Crimson Queen | 100 | 100 |
| Hard Magnus ; Chaos Vellum | 200 | 100 |
| Chaos Papulatus | 250 | 100 |
| Normal Lotus ; Normal Damien | 350 | 100 |
| Normal Guardian Angel Slime ; Easy Lucid ; Easy Will | 500 | 100 |
| Normal Lucid ; Normal Will ; Normal Gloom ; Normal Darknell | 1 000 | 200 |
| Hard Lotus ; Hard Damien | 1 500 | 200 |
| Hard Lucid ; Normal Verus Hilla | 2 000 | 300 |
| Hard Will ; Chaos Guardian Angel Slime ; Chaos Gloom | 2 500 | 300 |
| Hard Verus Hilla ; Hard Darknell | 3 000 | 500 |
Du 16 juillet après maintenance au 23 septembre à 23:59 UTC, une mission de chasse rapportait 200 points au lieu de 100. Chacune exigeait 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum et une validation manuelle avec Mission Complete. Elle était disponible une fois par jour et cinq fois par semaine et par compte ; rattraper un jour coûtait 3 000 Maple Points.
Récompenses de rang
Coupons de médaille, Sol Erda, sélecteurs, cubes et potions de cette table étaient transférables dans le monde et expiraient le 24 septembre à 14:00 UTC sauf indication contraire. Les médailles de rang Season 1 obtenues étaient permanentes non échangeables ; les fragments également.
| Rang et points | Récompense |
|---|---|
| Bronze : 5 000 | Coupon de médaille Bronze ; 100 Sol Erda Fragments ; 3 Sol Erda ; Fairy Heart permanent non échangeable |
| Silver : 10 000 | Coupon de médaille Silver ; 200 fragments ; 5 Sol Erda |
| Gold : 15 000 | Coupon de médaille Gold ; sélecteur Challenger de Special Skill Ring niveau 4 |
| Emerald : 20 000 | Coupon de médaille Emerald ; 30 Karma Bonus Bright Cubes en Challenger-Interactive ou 30 Karma Bright Cubes en Challenger-Heroic ; Ultimate Legion Growth Potions |
| Diamond : 30 000 | Coupon de médaille Diamond ; 2 Karma Legendary Potential Scrolls 100% de niveau 200 ; Bold Butterfly Set Coupon ; Ultimate Legion Growth Potions |
| Challenger : 40 000 | Coupon de médaille Challenger |
Le sélecteur Gold proposait Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring, Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring, Challenger Weapon Jump L Ring ; chaque anneau choisi était non échangeable et expirait le 24 septembre à 14:00 UTC. Bold Butterfly fournissait Butterfly Ribbons, Butterfly Cloak, Butterfly Wingshoes, Butterfly Wingspan et Butterfly Blade permanents non échangeables.
À partir d'Emerald, les personnages admissibles du type de monde normal correspondant pouvaient aussi réclamer les récompenses applicables. Les quantités de Ultimate Legion Growth Potion étaient de 10 dans les mondes Challenger, Interactive, Luna et Kronos, mais 15 dans Hyperion. Accepter la récompense Hyperion augmentée via son accord empêchait de la réclamer dans Challenger-Heroic ou Kronos.
Boutique Challenger Coin et restrictions de transfert
Les récompenses de boutique expiraient le 24 septembre à 14:00 UTC et étaient transférables dans le monde, sauf indication contraire.
| Objet | Pièces | Limite |
|---|---|---|
| 3× EXP Coupon, 30 minutes | 100 | 1 par jour ; durée d'un jour |
| Karma Black Rebirth Flame | 50 | 1 000 |
| Mystical Cube | 5 | 500 ; non échangeable |
| Karma Solid Cube | 100 | 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube, Interactive | 20 | 1 000 |
| Epic Potential Scroll 100% | 150 | 30 |
| Bonus Potential Scroll 100%, Interactive | 150 | 30 |
| Pet Equipment Scroll Selector, Interactive | 500 | 100 ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100% de sept jours |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement, niveau 160 | 10 000 | 3 |
| Spell Trace ×1 000, Interactive | 100 | Sans limite ; permanent non échangeable |
La première fenêtre de transfert allait du 27 août après maintenance au 23 septembre à 23:59 UTC ; la seconde, du 24 septembre après maintenance au 16 octobre à 23:59 UTC. Jusqu'à cinq personnages de niveau 130+ pouvaient partir. Un emplacement pouvait être ajouté si aucun n'était libre, mais les notes interdisaient séparément le transfert au maximum d'emplacements de personnage.
Être membre d'une guilde, avoir une candidature en attente ou être Guild Master empêchait le transfert. Les objets et mesos de Cash Inventory, Auction House et Delivery Package ne suivaient pas. Les fonds appliqués exigeaient une extraction par Mover avant le départ. Les pièces d'événement et compétences partagées étaient conservées, mais Challenger Skill était retirée. Après déplacement vers la zone de départ, les objets de progression, Cash Inventory, Auction House et Delivery Package Storage devenaient indisponibles. Les personnages restant après l'échéance finale étaient supprimés.
L'inventaire ne pouvait contenir Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma 17-Star Enhancement de niveau 160, le sélecteur d'anneau Challenger niveau 4 ou l'un de ses six anneaux Challenger pendant le transfert.
L'équipement Tinkerer pouvait monter ou descendre de rang
Tinkerer's Chest se déroulait du 15 août à 18:00 UTC au 11 septembre à 23:59 UTC dans Interactive et Challenger-Interactive. Un personnage de niveau 33 avait besoin d'un Tinkerer's Chest de Marvel Machine. La quête [Tinker's Set] Tinker Til You Drop de Yulia demandait 200 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum et consommait un coffre pour une ceinture ou une épaulière aléatoire. Elle était répétable.
Toutes les pièces exigeaient le niveau 100, avaient un emplacement d'amélioration sans marteau et devenaient non échangeables une fois équipées. L'ordre des couleurs était jaune → vert → bleu → rouge → noir. Apporter une pièce et un autre coffre à Yulia tentait une amélioration, mais pouvait échouer ou rétrograder la pièce. Ceinture et épaulière de même couleur activaient le bonus de set.
| Couleur | Ceinture | Épaulière | Bonus de set assorti |
|---|---|---|---|
| Jaune | Tinkerer's Yellow Belt : tous les attributs +15 ; attaque/attaque magique +5 ; DEF +30 | Tinkerer's Yellow Shoulder Accessory : tous les attributs +10 ; attaque/attaque magique +4 ; DEF +30 | Tous les attributs +10 ; HP/MP +100 ; attaque/attaque magique +10 ; DEF +50 |
| Vert | Tinkerer's Green Belt : tous les attributs +20 ; attaque/attaque magique +10 ; DEF +40 | Tinkerer's Green Shoulder Accessory : tous les attributs +15 ; HP/MP +100 ; attaque/attaque magique +5 | Tous les attributs +20 ; attaque/attaque magique +15 ; DEF +75 |
| Bleu | Tinkerer's Blue Belt : tous les attributs +30 ; attaque/attaque magique +15 ; DEF +50 | Tinkerer's Blue Shoulder Accessory : tous les attributs +20 ; attaque/attaque magique +6 ; DEF +100 | Tous les attributs +30 ; HP/MP +5% ; attaque/attaque magique +20 ; DEF +100 |
| Rouge | Tinkerer's Red Belt : tous les attributs +75 ; attaque/attaque magique +40 ; DEF +75 | Tinkerer's Red Shoulder Accessory : tous les attributs +25 ; attaque/attaque magique +7 ; HP/MP +100 | Tous les attributs +40 ; HP/MP +15% ; attaque/attaque magique +40 ; DEF +150 |
| Noir | Tinkerer's Black Belt : tous les attributs +100 ; attaque/attaque magique +50 ; DEF +100 | Tinkerer's Black Shoulder Accessory : tous les attributs +40 ; attaque/attaque magique +15 ; DEF +200 | Tous les attributs +50 ; HP/MP +20% ; attaque/attaque magique +50 ; DEF +200 |
Récompenses de The Legends Return et compensation Ursus en EU
Les récompenses du classement The Legends Return! de Victoria Cup pouvaient être réclamées du 16 juillet après maintenance au 29 juillet à 23:59 UTC, une fois par compte. Chaque médaille indiquée était permanente, non échangeable et unique, avec tous les attributs +5, HP/MP +250 et attaque/attaque magique +1.
| Rang | Médaille | Autres récompenses |
|---|---|---|
| 1–50 | 2025 Legend | The Legends Return Chair (Kyrin) ; Hologram Laser Sword Ver.3 Coupon ; Hologram Sunglasses Ver.2 Coupon ; Returned Legend Damage Skin (Ver. 5) (Unit) |
| 51–100 | 2025 Diamond | Même épée, lunettes et apparence de dégâts |
| 101–1 000 | 2025 Gold | Lunettes et apparence de dégâts |
| 1 001–3 000 | 2025 Silver | Apparence de dégâts |
La chaise était permanente et transférable dans le monde. Les coupons d'épée/lunettes et l'apparence de dégâts duraient sept jours et étaient transférables dans le monde ; l'épée et les lunettes obtenues étaient permanentes non échangeables.
Les mondes Challenger EU recevaient une Ursus Golden Time étendue, de 01:00 à 22:00 UTC, pour le problème d'accès de v.260. Le paragraphe explicatif l'appliquait du 16 juillet après maintenance au 26 août à 23:59 UTC, tandis que le titre disait 16 juin. La formulation du début était incohérente et ne prouvait pas un mois supplémentaire de compensation.
Wishes of Progress de Sia avait sa propre voie payante

Wish Upon a Shooting Star continuait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour Sia Astelle de niveau 20+. La liste des événements ou Sirius à Oort lançait [Wish Upon a Shooting Star] Lead Wish. Wishes of Progress couvrait les récompenses de niveau et Wishes of Style un passe cosmétique séparé.
Le Premium Pass de 25 000 Maple Points s'achetait une fois par compte et ne bénéficiait qu'à la Sia acheteuse. Il ajoutait des paliers premium, Premium Login, +50% d'EXP supplémentaire, +10% de chance d'objets et la résurrection sur place. Ces avantages n'étaient pas partagés sur le compte.
Les boîtes de cadeaux de base et premium étaient non échangeables et expiraient le 26 août 2025 à 23:59 UTC. La table suivante décrit leurs contenus ; les objets obtenus conservaient leurs propres durées.
| Palier | Récompenses de base | Récompenses Premium supplémentaires |
|---|---|---|
| Départ | Mysterious Cryptic Chest et familier Snail de 30 jours | A Wish on Starlit Wings Title Coupon ; Sia Astelle Outfit Selector |
| 30 | Level-30 Equipment Box ×3 | Trait Boost Potion |
| 100 | Legendary Cryptic Chest ; Burning Boss Accessory Box | Trois coupons d'EXP ×3 de 30 minutes |
| 150 | Root Abyss Set Box | VIP Booster ×10 |
| 200 | Deux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Special Medals of Honor ×50 ; Item Burning Box | EXP Vouchers ×1 000 ; symbole Vanishing Journey niveau 10 ; Special Medals of Honor ×200 |
| Constellation Alchiba terminée | VIP Boosters ×4 ; EXP Vouchers ×600 ; Nodestones ×30 | Non indiqué |
| 210 | Nodestones ×30 ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×1 000 | Nodestones ×70 ; symbole Chu Chu Island niveau 10 ; EXP Vouchers ×2 000 |
| 220 | AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection Box ; Sia Astelle Damage Skin Unit Coupon ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×1 300 | Nodestones ×100 ; symbole Lachelein niveau 10 ; EXP Vouchers ×6 000 |
| 225 | Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Nodestones ×30 | Symbole Arcana niveau 10 ; Nodestones ×100 |
| 230 | Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×3 000 ; Abyss Hunter Ring Coupon | Symbole Morass niveau 10 ; Permanent Sirius Mount Coupon ; Izarroid Coupon |
| 235 | Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Nodestones ×30 | Symbole Esfera niveau 10 ; Nodestones ×100 |
| Constellation Formalhaut terminée | Deux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes ; VIP Boosters ×4 ; EXP Vouchers ×9 999 | Non indiqué |
| 240 | Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×5 000 ; Infinite Starlight Title Coupon | Sélecteurs Arcane Symbol ×200 ; EXP Vouchers ×19 998 ; Algolroid Coupon |
| 245 | Experience Nodestones ×3 ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 | Experience Nodestones ×6 ; sélecteurs Arcane Symbol ×200 |
| 250 | Sélecteurs Arcane Symbol ×200 ; EXP Vouchers ×9 999 | Sélecteurs Arcane Symbol ×300 ; EXP Vouchers ×29 997 |
| 255 | Experience Nodestones ×3 ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Golden Tomato Punch King Entry Ticket | Experience Nodestones ×6 ; sélecteurs Arcane Symbol ×200 |
| 260 | Sol Erda Fragments ×40 ; sélecteurs Sacred Symbol ×30 ; Karma Legendary Potential Scroll | Sol Erda Fragments ×100 ; Cernium Sacred Symbol niveau 5 |
| Constellation Sadalmelik terminée | Karma Unique Potential Scroll ; Sol Erda Fragments ×50 ; Sol Erda ×3 | Non indiqué |
Équipement, titres et exceptions de durée
Le Mysterious Cryptic Chest initial durait sept jours. A Wish on Starlit Wings Title Coupon expirait le 27 août à 02:00 UTC ; son titre permanent donnait pendant 60 jours attaque/attaque magique +30, EXP supplémentaire +40% et dégâts normaux +30%. Le sélecteur de tenue initial suivait la même échéance de 02:00 et choisissait Purple ou Pink Dream of Stars : Memory of Stars, tenue Star's Dream et Star Remnant Shoes, tous permanents non échangeables.

Les boîtes d'équipement de niveau 30 expiraient le 24 septembre à 02:00 UTC. Legendary Cryptic Chest de niveau 100 expirait le 27 août à 02:00 UTC ; Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit, Frozen Celestial Light et Frozen Compass étaient permanents non échangeables, tandis que les boîtes Weapon/Secondary duraient sept jours. Burning Boss Accessory Box expirait le 26 août à 23:59 UTC et fournissait Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt et Crystal Ventus Badge permanents non échangeables.
Root Abyss Set Box de niveau 150 expirait le 27 août à 02:00 UTC. Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom et 15-Star Fafnir Weapon Box étaient non échangeables pendant 90 jours ; le Fafnir Celestial Light indiqué en sortie était permanent non échangeable. Item Burning Box de niveau 200 durait sept jours et était transférable dans le monde. Ses huit pièces Challenger, Celestial Light compris, étaient non échangeables, expiraient le 12 novembre à 00:00 UTC et interdisaient la réinitialisation du potentiel.
La boîte AbsoLab/Dominator de niveau 220 expirait le 27 août à 02:00 UTC et produisait un AbsoLab Celestial Light ou Dominator Pendant permanent non échangeable. Le coupon d'apparence de dégâts Sia était permanent transférable dans le monde, avec apparence permanente non échangeable. Abyss Hunter Ring Coupon de niveau 230 expirait le 27 août à 02:00 UTC et donnait un anneau permanent non échangeable. Sirius Mount Coupon était permanent transférable dans le monde ; sa monture était permanente non échangeable.

Les coupons Izarroid et Algolroid étaient permanents non échangeables. Chaque androïde était permanent, transférable dans le monde en Interactive et non échangeable en Heroic, accompagné d'un Lidium Heart non échangeable de 30 jours.
Infinite Starlight Title Coupon de niveau 240 expirait le 27 août à 02:00 UTC. Son titre non échangeable durait 90 jours, mais ses attributs seulement 60 : tous les attributs +30, attaque/attaque magique +30, dégâts aux boss +20%, défense ignorée +20%, HP/MP +1 500, EXP supplémentaire +20%, Arcane Power +100 et Sacred Power +50.
Pour les autres fournitures de palier, sélecteurs Arcane Symbol, Nodestones ordinaires, Experience Nodestones, VIP Boosters, Special Medals de base de niveau 200 et coupons d'EXP de niveau 200 étaient transférables dans le monde pendant sept jours. EXP Vouchers étaient non échangeables pendant sept jours. Trait Boost Potion premium de niveau 30, coupons d'EXP de niveau 100 et Special Medals de niveau 200 étaient également non échangeables pendant sept jours. Les Nodestones premium de niveau 220 duraient 90 jours, et les symboles premium Lachelein/Arcana de niveau 10 étaient indiqués non échangeables pour sept jours ; les autres symboles Arcane de niveau 10 spécifiés étaient permanents. Sol Erda Fragments et le symbole Cernium niveau 5 étaient permanents non échangeables ; les sélecteurs Sacred étaient non échangeables pendant sept jours. Le parchemin Legendary et l'entrée Golden Tomato étaient transférables dans le monde pendant sept jours.
Les récompenses de constellations suivaient l'échéance du 26 août à 23:59 UTC, sauf les Sol Erda Fragments permanents non échangeables. EXP Vouchers étaient non échangeables ; les autres fournitures de constellations indiquées étaient transférables dans le monde.
Premium Login et Wishes of Style

Premium Login comptait le temps de jeu après le début de sa quête, jusqu'à cinq heures par jour. Ses quatre boîtes de cadeaux étaient non échangeables pendant sept jours.
| Heures cumulées | Contenu |
|---|---|
| 25 | Familier Fortune Root, non échangeable pendant 90 jours ; équipement de familier Horoscope Offshoot, permanent non échangeable |
| 50 | Cinq Experience Nodestones non échangeables de sept jours ; Sia Astelle Outfit Selector transférable dans le monde pendant sept jours pour les pièces Purple/Pink ci-dessus |
| 75 | 50 Sol Erda Fragments permanents non échangeables ; dix Experience Nodestones non échangeables de sept jours |
| 100 | Friend of the Constellations Chair Coupon, transférable dans le monde pendant sept jours ; chaise permanente transférable dans le monde |
Le Fashion Pass séparé de 15 000 Maple Points débloquait une récompense par jour de connexion à partir de l'achat. Sauf durée différente ci-dessous, ses coupons étaient transférables dans le monde pendant 30 jours et produisaient des objets permanents non échangeables.

| Jour de connexion | Récompense de mode |
|---|---|
| 1 | Asteria's Wisdom Coupon |
| 2 | Oort Ring Coupon pour Oort Chat Ring et Oort Label Ring |
| 3 | Royal Face Coupon Voucher de sept jours, produisant un Royal Face Coupon non échangeable de 30 jours |
| 4 | Royal Hair Coupon Voucher de sept jours, produisant un Royal Hair Coupon non échangeable de 30 jours |
| 5 | Premium Surprise Style Box Coupon pour trois boîtes non échangeables de 30 jours |
| 6 | Hair Color Coupon, REG, Voucher de sept jours |
| 7 | Night of Falling Stars Effect Coupon |
| 8 | Skin Coupon Voucher de sept jours, produisant un Skin Coupon non échangeable de sept jours |
| 9 | Beauty Salon Face Slot Coupon de quatorze jours, produisant un coupon non échangeable de sept jours |
| 10 | Beauty Salon Hair Slot Coupon de quatorze jours, produisant un coupon non échangeable de sept jours |
| 11 | Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher de sept jours, produisant un coupon non échangeable de 30 jours |
| 12 | Custom Mix Dye Coupon, transférable dans le monde pendant 30 jours |
| 13 | Splish-Splash Spray Set Coupon : Exciting Water Play Hat et Cape, plus Splish-Splash Spray Outfit |
| 14 | Oort Background Coupon pour un fond permanent lié au compte |
Tous les retraits Wish Upon a Shooting Star se terminaient le 26 août à 23:59 UTC, même lorsque les objets reçus expiraient plus tard.




Transfert vers Hyperion et Summer's Guide
Le transfert Kronos vers Hyperion se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour les personnages de niveau 101+ créés avant le 11 juin à 00:00 UTC, avec Zero après l'acte 2. Il était à sens unique ; les personnages Hyperion ne pouvaient l'utiliser. Mover à Henesys ou l'entrée World Leap gérait le transfert, et Legion Leap Box pouvait transporter la progression Legion. Confirmer la destination ramenait à la connexion avant de rejoindre le nouveau monde.
Les avantages Hyperion annoncés avaient lieu du 27 au 30 août et du 1 au 6 septembre, chaque période finissant à 23:59 UTC. Ils étaient +100% à l'effet d'EXP des runes, décrit comme EXP normale ×3 ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×2 de Pollo/Fritto/Especia ; EXP de sortie Inferno Wolf ×2 ; et chance ×2 de nouvelles entrées Monster Collection. La correction du 26 août renvoyait à v.262 pour les détails de la version suivante.
Summer's Guide se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour le niveau 101+, avec Zero après l'acte 2. Summer Tutorial Mission de Spiegelette progressait par tâches liées au niveau. La progression était partagée et chaque récompense se réclamait une fois par compte. Les récompenses ci-dessous étaient transférables dans le monde et expiraient le 27 août à 14:00 UTC, avec exceptions des objets obtenus ensuite précisées.

| Niveau | Tâche | Action requise | Récompense |
|---|---|---|---|
| 101 | Event List | Participer à Morning Star Banquet | Deux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes |
| 101 | Fast Travel | Parler à Maple Administrator | Trait Boost Potion |
| 101 | Beauty Salon | Confirmer le guide du salon | First Steps Follower Coupon |
| 105 | Monster Park | Terminer une fois | Monster Park Free Entry Ticket |
| 140 | Character Info | Changer le fond | First Steps Wings Coupon |
| 160 | Potential Reset | Équiper un objet à potentiel Epic ou supérieur | Epic Potential Scroll 100% |
| 200 | V Matrix | Équiper un noyau de niveau 5+ | Experience Nodestone |
| 200 | Arcane Power | Atteindre 50 Arcane Power | Arcane Symbol Selector ×1 Coupon ×50 |
| 200 | Legion | Confirmer le guide de mission | Deux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes |
| 200 | Maple Planner | Ajouter une activité quotidienne | First Steps Top Shell Coupon |
| 220 | Preset | Modifier et enregistrer une configuration de personnage | Karma Black Rebirth Flame ×5 |
| 220 | Buff Display Settings | Appliquer le tri automatique des effets | VIP Buff Selector ×2 |
| 220 | Boss Practice | Terminer Collector's Request | Legendary Elixir Coupon |
| 260 | HEXA Matrix | Terminer le sixième avancement | Sol Erda Energy |
| 260 | Sacred Power | Atteindre 20 Sacred Power | Sacred Symbol Selector ×1 Coupon ×10 |
| 260 | Monster Park Extreme | Terminer une fois | First Steps Bottom Shell Coupon |
| 260 | Epic Dungeon | Terminer une fois | Karma Black Rebirth Flame ×5 |
| 260 | Auto-Harvest | Terminer sa quête | Deux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes |
| 260 | Familiars | Terminer la quête Familiar | I Totally Get It Medal Coupon |
First Steps Follower, First Steps Wings, First Steps Top Shell, First Steps Bottom Shell et la médaille étaient permanents non échangeables. VIP Buff Selector donnait un bonus d'EXP ou d'attributs transférable dans le monde pendant un jour. Legendary Elixir Coupon exigeait un personnage de niveau 200 et un personnage ayant terminé Collector's Request ; ses résultats Sayram's/Aurelia's Elixir étaient non échangeables pendant sept jours. La ligne de récompense décrivait un choix, tandis que la note ultérieure nommait les deux à l'utilisation ; les notes ne tranchaient donc pas entre un ou deux élixirs par retrait.
Temps de sauna et dates de Sunny Sunday

Luxe Sauna se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour le niveau 101+, avec Zero après l'acte 2. Un coupon rechargeait 30 minutes ; 3 000 Maple Points rechargeaient une heure. La recharge était limitée à 24 heures par semaine, réinitialisée le jeudi à 00:00 UTC. Le temps ne pouvait dépasser la durée restante de l'événement, et les coupons n'étaient utilisables que pendant celui-ci.
Hotel Receptionist à Sleepywood Hotel ou la liste des événements accueillait les personnages disposant de temps chargé. La salle donnait une EXP selon le niveau toutes les cinq secondes, plafonnée au montant du niveau 289 à partir du niveau 289, et acceptait les personnages Burning. Le temps chargé était partagé sur le compte et ne diminuait que dans la salle, pas pendant la déconnexion. Un solde vide expulsait le personnage. Le temps inutilisé ne donnait plus d'EXP après la fin de l'événement.

Chaque Sunny Sunday indiqué incluait EXP de Banquet's Blessing ×4 et un Blue Hole Additional Entry Ticket transférable dans le monde, expirant le 26 août à 23:59 UTC. Les autres avantages étaient :
| Date UTC, 2025 | Avantages supplémentaires |
|---|---|
| 20 juillet | +250% d'EXP de fin de Monster Park, hors Extreme ; intervalle d'apparition/utilisation des runes 15 → 10 minutes ; +100% à l'effet d'EXP des runes, décrit comme EXP normale ×3 ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia et de sortie Inferno Wolf |
| 27 juillet | Les améliorations réussies à 10 étoiles ou moins ajoutaient deux étoiles, jusqu'à 12, hors équipement Superior ; coût d'amélioration Spell Trace −50% |
| 3 août | Chance d'améliorer l'attribut principal HEXA +20% s'il était niveau 5+ ; Sol Erda non échangeable de 30 jours ; trois Mysterious Monsterblooms permanents non échangeables une fois par compte, indisponibles dans Challenger ; chance ×5 de Magnificent Soul à partir des fragments ; coût de réinitialisation de capacité −50% |
| 10 août | +250% d'EXP de fin de Monster Park, hors Extreme ; intervalle d'apparition/utilisation des runes 15 → 10 minutes ; +100% à l'effet d'EXP des runes, décrit comme EXP normale ×3 ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia et de sortie Inferno Wolf |
| 17 août | Réussite Star Force garantie à 5, 10 et 15 étoiles, hors équipement Superior ; chance ×5 de Magnificent Soul à partir des fragments |
| 24 août | +250% d'EXP de fin de Monster Park, hors Extreme ; intervalle d'apparition/utilisation des runes 15 → 10 minutes ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia et de sortie Inferno Wolf ; la note précisait que Morning Starlight Harvest, Special Octopus Dish Buffet et les effets d'EXP bounty/Inferno se cumulaient |
Ces dimanches exigeaient le niveau 101 et l'acte 2 terminé pour Zero. La ligne du 24 août ne répétait pas le bonus d'EXP des runes indiqué le 20 juillet et le 10 août ; il ne fallait pas le déduire du seul intervalle commun.
