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GMS v.261 : DAVE THE DIVER, nouveaux noyaux de maîtrise et Ride or Die

GMS v.261Publication des notes 82 min de lecture
Dave et ses compagnons au Blue Hole sous les logos MapleStory et DAVE THE DIVER

GMS v.261 est arrivé le 16 juillet 2025. La collaboration DAVE THE DIVER reliait chasse sous-marine, restaurant de sushi et livre de collection, tandis que de nouveaux noyaux de maîtrise HEXA et le retour de Ride or Die modifiaient la progression au combat. Morning Star Banquet, les récompenses de Sia Astelle et les programmes Burning conservaient leurs propres calendriers. Les dates et conditions ci-dessous décrivent cette version historique, avec les corrections ultérieures de l'éditeur.

L'histoire de Dave reliait plongée et service de sushi

Dave et Cobra attendent sur le bateau au-dessus du Blue Hole

Save the Diver se déroulait du 16 juillet après maintenance au 26 août à 23:59 UTC. Il fallait être niveau 101 ; Zero devait aussi avoir terminé l'acte 2 de son histoire. La liste des événements ou [Save the Diver] Rescue Request, proposée par Dave à Henesys, Nameless Town ou Cernium Square, conduisait au bateau. Cobra ramenait les personnages à leur emplacement précédent.

Le Smartphone du bateau s'ouvrait par son icône ou avec Échap. Il affichait Gold, Diver Tokens et l'objectif du chapitre. Gold provenait des plongées et du restaurant ; les chapitres accordaient des Diver Tokens. Les applications géraient les améliorations d'équipement iDiver, les armes, le Codex et la boutique de jetons. WASD changeait d'application et Espace en sélectionnait une ; cliquer fonctionnait également.

Smartphone de l'événement avec l'objectif du chapitre et ses quatre applications

Les chapitres se terminaient dans l'ordre. Remplir un objectif ne faisait pas avancer automatiquement l'histoire : la coche de disponibilité menait à Start Story, ou E, pour voir la scène et recevoir la récompense. Les objectifs de recrutement conservent le « plus de » de l'annonce ; ils ne signifient pas « au moins ».

ChapitreObjectifRécompenseNouvel accès ou capacité
1Air Tank niveau 210 000 Diver Tokens9 clients attendus au restaurant
2Recruter plus de 1 Hall Staff20 000 Diver Tokens1 poste de Hall Staff ; Whitetip Reefshark
3Recruter plus de 1 Kitchen Staff20 000 Diver Tokens13 clients ; 5 emplacements de menu ; 1 poste de Kitchen Staff
4Diving Suit niveau 21 entrée Golden Tomato Punch King6 emplacements de menu ; Striped Catfish
5Diving Suit niveau 320 000 Diver Tokens15 clients ; Copper Shark
6Recruter plus de 2 Hall Staff30 000 Diver Tokens2 postes de Hall Staff ; 18 clients ; Yellowfin Tuna et Bluefin Tuna
7Diving Suit niveau 41 entrée Golden Tomato Punch King22 clients ; Zebra Shark
8Diving Suit niveau 550 000 Diver Tokens7 emplacements de menu ; Smooth Hammerhead
9Recruter plus de 2 Kitchen Staff50 000 Diver Tokens25 clients ; 2 postes de Kitchen Staff ; Marlin, Sailfish, Humboldt Squid et le miroir sous-marin
10Vaincre Pianus1 entrée Golden Tomato Punch King30 clients ; Thresher Shark
ÉpilogueTerminer les 10 chapitresDAVE THE DIVER MedalMédaille permanente et non échangeable

Les entrées des chapitres étaient transférables dans le monde et expiraient le 26 août à 23:59 UTC. Les notes annonçaient aussi une mission cachée sans en révéler la solution. Elles ne fournissaient pas de parcours permettant de la terminer.

Une plongée ne rapportait qu'après un retour réussi

Commande Dive près de l'échelle à côté de Dave

Blue Hole Exploration suivait le même calendrier du 16 juillet au 26 août et exigeait Rescue Request. Vaincre 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum, seul ou dans un groupe individuel, terminait la préparation quotidienne via Ready to Dive de Dave. Cela se faisait une fois par jour et par compte, avec progression partagée. Maintenir Espace près de l'échelle lançait la plongée et supprimait les effets actifs. Les filets du tutoriel n'étaient pas conservés.

Une plongée durait au maximum 60 minutes. Sortir par la surface, une Escape Pod ou un Emergency Pager comptait comme une réussite et conservait les filets et Gold collectés. Épuiser l'oxygène ou le temps, ou abandonner avec Return to Boat, faisait perdre toute la collecte de cette tentative. L'événement permettait deux nouvelles tentatives par jour.

Action sous l'eauCommande et restriction
Se déplacerWASD ; maintenir Maj augmentait la vitesse et la consommation d'oxygène
Attaquer au corps à corpsBouton gauche de la souris ; pouvait blesser tous les poissons
Viser et tirerMaintenir le bouton droit puis cliquer à gauche ; viser ralentissait le jeu et la nage
Changer d'armeTab alternait Harpoon, Underwater Rifle et Red Sniper
Utiliser ou changer l'équipement d'explorationC utilisait l'objet équipé ; R le changeait
Consulter les poissonsTilde ouvrait Fish PDA ; les notes indiquaient que le temps d'exploration y était suspendu
Ouvrir l'inventaireÉchap ouvrait l'inventaire d'équipement et de poissons ; le jeu était suspendu, mais le temps passé dans ce menu comptait toujours dans la limite d'une heure
Interagir ou sortir à la surfaceEspace ; maintenir la touche récoltait les filets des gros poissons

Les petits poissons vaincus lâchaient automatiquement leurs filets. Les gros laissaient des carcasses à récolter. Un petit poisson dont les HP restants représentaient entre 1 et 2 fois les dégâts du Harpoon pouvait déclencher le minijeu de traction : appuyer plusieurs fois sur Espace remplissait la jauge ; réussir capturait le poisson, échouer n'infligeait que 1 dégât. Un autre poisson touchant le personnage avant le début interrompait la tentative. Les méduses et la plupart des requins ne pouvaient subir que les dégâts du harpon ; Cookiecutter Shark était l'exception indiquée pour la traction. Le temps d'exploration s'arrêtait pendant ce minijeu.

Plongeur près d'un gros poisson vaincu sous l'eau

Les améliorations permanentes se payaient en Gold sur le Smartphone. Air Tank augmentait l'oxygène initial, Diving Suit ouvrait les zones profondes, Waterproof Box augmentait la charge et les palmes amélioraient la vitesse. Les ingrédients ajoutaient du poids ; atteindre ou dépasser la capacité ralentissait les déplacements, donc jeter des ingrédients permettait de retrouver de la vitesse. Sprinter et subir des coups consommait davantage d'oxygène.

Ligne du harpon et jauge de traction avec Espace

L'équipement trouvé ne durait que pour la plongée en cours :

TrouvailleEffet
Kenta's HarpoonRemplaçait Underwater Knife, infligeait 17 dégâts et améliorait le remplissage de la jauge de traction ; non améliorable
Frozen TunaRemplaçait Underwater Knife et infligeait 17 dégâts ; non améliorable
Red Sniper RifleRemplaçait Underwater Rifle ; améliorable
Oxygen CapsulesRestauraient 50% d'oxygène
Underwater ScooterAugmentait temporairement la vitesse de nage
Rifle Enhancement KitAugmentait temporairement les dégâts de l'arme à feu
Emergency PagerAppelait une Escape Pod pour une sortie immédiate réussie
Ammo BoxRechargeait toutes les munitions
Air Tank à ramasserRestaurait 100% d'oxygène
Escape PodTerminait l'exploration avec succès

Après la première exploration terminée du jour, une plongée supplémentaire devenait accessible avec Blue Hole Exploration Entry Ticket ou une entrée Additional Ready to Dive de 1 000 Maple Points. Les possibilités d'entrée supplémentaire inutilisées s'accumulaient pendant l'événement.

Le Codex récompensait les lignes complètes

Lignes du Blue Hole Codex avec poissons découverts et récompenses

Le Codex n'enregistrait les créatures qu'après une plongée réussie ; les prises du tutoriel ne comptaient pas. Découvertes et récompenses étaient partagées sur le compte. Les icônes indiquaient les emplacements, tandis que les fiches montraient les captures et des informations écologiques. Il fallait réclamer les récompenses avant le 26 août à 23:59 UTC.

LigneCréatures nécessairesRécompense
1Blue Tang, Clownfish, Longfin Batfish, Red Lionfish, Striped CatfishSushi Hat Selector Coupon
2Titan Triggerfish, Fried Egg Jellyfish, Starry Puffer, Green Humphead Parrotfish, Whitetip ReefsharkDave's Casual Clothes Package Coupon
3Smooth Hammerhead, Copper Shark, Yellowfin Tuna, Bluefin Tuna, MarlinAt the Beach With Dave
4Thresher Shark, Clown Frogfish, Harlequin Hind, White Trevally, Great BarracudaBancho's Hotel Chef Package Coupon
5White Spotted Jellyfish, Coral Trout, Dusky Grouper, Atlantic Anglerfish, Humboldt SquidDiver Bean and Pink Dave Chair
6Longnose Sawshark, Zebra Shark, Sailfish, Comb Jelly, Sea ToadCobra's Hawaiian Outfit Package Coupon
7Red Bream, Dumbo Octopus, Blobfish, Fangtooth, Cookiecutter SharkRevolving Sushi Chair
8Frilled Shark, Rhinochimaeridae, Megamouth Shark, Pianus gauche et droitDave the Diver Android Selector Coupon
Toutes les créaturesToutes les lignes terminéesChaise Blue Hole Aquarium

Les coupons de chapeau, tenues et androïde étaient transférables dans le monde pendant sept jours. Les chapeaux au choix étaient Egg Sushi Hat, Shrimp Sushi Hat ou Tuna Sushi Hat. Le paquet de Dave contenait Dave's Casual Hat, Dave's Casual Clothes et Dave's Casual Shoes ; celui de Bancho, Bancho's Hotel Chef Wig, Bancho's Hotel Chef Outfit et Bancho's Hotel Chef Shoes ; celui de Cobra, Cobra's Hawaiian Sunglasses, Cobra's Hawaiian Outfit et Cobra's Hawaiian Shoes. Ces vêtements étaient permanents et non échangeables.

At the Beach With Dave et les trois chaises indiquées étaient permanents et transférables dans le monde. Le sélecteur d'androïde fournissait un Lidium Heart permanent non échangeable et le choix entre Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid. Chaque androïde était permanent, non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive.

Chaise Blue Hole Aquarium avec un requin au-dessus du récif

Bancho Sushi transformait les prises en revenus renouvelables

Bancho Sushi avant l'ouverture, avec le menu et les commandes du personnel

Bancho Sushi s'ouvrait après une plongée, automatiquement ou depuis la gauche du bateau. Sortir avant l'ouverture du service permettait de revenir. Une fois le service commencé, cette journée devait se terminer avant la plongée suivante.

Pendant la préparation, Espace sélectionnait, C annulait, Échap ouvrait le Smartphone/annulait, Contrôle gauche améliorait un plat ou recrutait, 1 ouvrait le menu et 2 le personnel. Les filets servaient aux plats ; retirer un plat ne consommait pas ses ingrédients. Norimaki et Green Tea ne comptaient pas dans les emplacements limités. Les instructions de cuisine indiquaient cinq emplacements initiaux, alors que la table des chapitres décrivait cinq emplacements débloqués au chapitre 3 ; les deux affirmations figurent dans les notes et la capacité antérieure reste incertaine.

Today's Menu et choix de la recette Titan Triggerfish Sushi

Améliorer les plats augmentait leur prix jusqu'au niveau 5 et consommait davantage de filets aux niveaux supérieurs. Norimaki et Green Tea restaient niveau 1. Pianus Carpaccio et Steamed Pianus Head étaient déjà niveau 5. Recruter coûtait du Gold ; les employés arrivaient en salle d'attente avant d'être affectés à la salle ou à la cuisine. Chaque lieu pouvait accueillir deux employés, avec des postes débloqués par l'histoire.

Détails d'une recette et commande Enhance d'un plat de sushi
Jour de fête dans l'histoirePlats concernésMultiplicateur de prix
15, puis tous les 15 joursSushi Fried Egg Jellyfish, White Spotted Jellyfish et Comb Jelly5×
20, puis tous les 15 joursSushi Yellowfin Tuna et Bluefin Tuna2,5×
25, puis tous les 15 joursSushi Whitetip Reefshark, Smooth Hammerhead, Copper Shark, Thresher Shark, Longnose Sawshark, Zebra Shark, Cookiecutter Shark, Frilled Shark, Rhinochimaeridae et Megamouth Shark1,5×

Une annonce apparaissait trois jours à l'avance dans l'histoire. Il s'agissait de cycles de journées du restaurant, pas de dates du calendrier réel.

Annonce Jellyfish Party trois jours avant puis le jour de la fête
Liste des candidats en cuisine avec coûts de recrutement

Maintenir E lançait le service. A et D déplaçaient le personnage, avec Maj pour accélérer. Espace prenait un plat prêt, servait le client correspondant ou commençait une interaction. Bancho et les cuisiniers préparaient automatiquement les plats, mais s'arrêtaient si le wasabi était épuisé. À la station de wasabi, Espace lançait le remplissage et W l'effectuait. La table des commandes disait de maintenir W, mais les instructions détaillées demandaient des pressions répétées ; la formulation du geste était contradictoire.

Minijeu de préparation du wasabi avec W et jauge de remplissage

Pour le thé, Espace devant le client lançait le minijeu et maintenir S versait la boisson. Remplir près de la zone verte améliorait le pourboire ; remplir Complaint Gauge faisait échouer la demande. Un service tardif augmentait aussi les plaintes jusqu'au départ sans pourboire. Q jetait un plat. Les tables sales empêchaient l'arrivée de clients ; Espace puis des pressions répétées sur A et D les nettoyaient et rapportaient du Gold. Le service finissait au départ de tous les clients ou après les deux minutes imparties.

Thé vert versé vers la ligne cible

Après le chapitre 10, le paiement final ajoutait des Diver Tokens en quantité égale au Gold gagné. Cette récompense s'ajoutait au Gold du restaurant.

Les Diver Tokens avaient leur propre échéance de dépense

La boutique fermait le 26 août à 23:59 UTC. Les récompenses de progression et coupons cosmétiques étaient transférables dans le monde et expiraient à cette heure, sauf les objets permanents identifiés ci-dessous.

Récompense de progressionDiver TokensLimite d'achat
Advanced EXP Voucher309 999
VIP Booster2 000300
Extreme Growth Potion500100
Typhoon Growth Potion25 0002
Magnificent Growth Potion50 0002
EXP Voucher155 000

Les Advanced EXP Vouchers exigeaient le niveau 260 et ne dépassaient pas la quantité d'EXP du niveau 290.

Récompense cosmétiqueDiver TokensRésultat
Sushi Hat Selector Coupon1 500Egg, Shrimp ou Tuna Sushi Hat
Dave's Casual Clothes Package Coupon4 500Tenue Casual de Dave en trois pièces
At the Beach With Dave10 000Objet permanent transférable dans le monde
Bancho's Hotel Chef Package Coupon4 500Tenue Hotel Chef de Bancho en trois pièces
Diver Bean and Pink Dave Chair5 000Chaise permanente transférable dans le monde
Cobra's Hawaiian Outfit Package Coupon4 500Tenue Hawaiian de Cobra en trois pièces
Revolving Sushi Chair5 000Chaise permanente transférable dans le monde
Dave the Diver Android Selector Coupon7 500Lidium Heart et Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid au choix

Les achats cosmétiques n'avaient pas de limite de quantité. Les vêtements et androïdes obtenus suivaient les mêmes règles de transfert des objets permanents que le Codex ; les coupons de boutique utilisaient l'échéance fixe du 26 août plutôt que les sept jours des coupons du Codex.

Les nouveaux noyaux de maîtrise élargissaient les compétences des classes

La mise à jour ajoutait les compétences suivantes aux troisième et quatrième noyaux de maîtrise HEXA. Les noms conservent leur désignation HEXA : une nouvelle compétence de maîtrise n'est pas interchangeable avec son ancienne compétence de base.

Guerriers Explorers

Mages Explorers

Archers Explorers

Voleurs Explorers

Pirates Explorers

ClasseTroisième noyau de maîtriseQuatrième noyau de maîtrise
BuccaneerHEXA Serpent ScaleHEXA Hook Bomber
CorsairHEXA Brain Scrambler; HEXA Eight-Legs Easton; HEXA Firing OrdersHEXA Siege Bomber; HEXA Scurvy Summons; HEXA Nautilus Strike; HEXA Ugly Bomb
CannoneerHEXA Rolling RainbowHEXA Monkey Fury; HEXA Monkey Militia

Chevaliers de Cygnus

Héros

Résistance

Nova

Sengoku

ClasseTroisième noyau de maîtriseQuatrième noyau de maîtrise
KannaHEXA Shikigami Doppelganger; HEXA Yosuzume; HEXA Nine-Tailed Fury; HEXA Nightghost GuideHEXA Kishin Shoukan; HEXA Tengu Strike; HEXA Ghost Yaksha Boss
HayatoHEXA Falcon's Honor; HEXA Akatsuki TraceHEXA Hitokiri Strike

Zero et Kinesis

ClasseTroisième noyau de maîtriseQuatrième noyau de maîtrise
ZeroHEXA Flash Assault; HEXA Blade Ring; HEXA Flash Cut; HEXA Throwing WeaponHEXA Moon Strike; HEXA Piercing Thrust; HEXA Shadow Strike; HEXA Rising Slash; HEXA Air Raid; HEXA Shadow Rain; Infinite Resonance
KinesisHEXA Ultimate - Trainwreck; HEXA Ultimate - B.P.M.HEXA Kinetic Combo

Flora

Anima

Lynn et Mo Xuan

Lynn recevait aussi HEXA Raid dans son deuxième noyau de maîtrise. Le deuxième noyau de Mo Xuan gagnait HEXA Divine Art: Erupting Flame et HEXA Divine Art: Righteous Thunder.

Les nouvelles interactions incluaient Rising Justice émergeant de l'impact de Falling Justice, Extra Quiver Cartridge ajoutant une pointe de flèche spéciale, Rending Edge laissant une trace d'épée et La Mort Carte remplaçant HEXA Carte Noir par une carte de mort. HEXA Ignite excluait HEXA Inferno Aura du déclenchement de son mur de feu. HEXA Showdown de Night Lord provoquait jusqu'à six ennemis et les rendait intouchables. HEXA Serpent Scale de Buccaneer produisait périodiquement des écailles pour renforcer les compétences Sea Serpent. HEXA Charging Light de Mihile ajoutait périodiquement une attaque d'énergie d'épée après la charge, tandis que Deep Reinforcement donnait un bouclier à Thunder Breaker via ses compétences enchaînées.

Les fusions d'Evan associaient HEXA Dragon Dive à Thunder ou Earth et HEXA Dragon Breath à Earth ou Wind ; HEXA Dragon Spark répondait aux attaques directes d'Evan et HEXA Magic Debris se formait autour des victimes des fusions. HEXA Dark Shock de Battle Mage reliait le départ et l'arrivée de Combat Teleport par des éclairs et Dark Brand. Mechanic pouvait placer jusqu'à trois bobines HEXA Rock 'n Shock. Kaiser obtenait une HEXA Inferno Breath renforcée après plusieurs utilisations. Shaft Break possédé de Kain laissait un tourbillon de malice, et HEXA Death's Blessing affectait les ennemis exposés à la malice.

HEXA Akatsuki Trace de Hayato suivait Rai. HEXA Impale et HEXA Resonance Rush d'Adele utilisaient épées et cristaux d'aether, tandis que HEXA Noble Summons rappelait les épées de Hunting Decree et HEXA Aether Bloom libérait leur magie. HEXA Crystal Skill - Deus d'Illium combinait HEXA Ex et HEXA Machina ; HEXA Umbral Brand III ajoutait des dégâts aux ennemis marqués. Les compétences Ominous d'Ark changeaient selon son état Flora/Specter. Les attaques d'absorption de Lara se déclenchaient avec Essence Sprinkle ; HEXA Wakeup Call réveillait les veines proches en forces poursuivantes. Les nouvelles compétences Focus de Lynn renforçaient soins et protection autour du Focal Target, tandis que HEXA Mother Nature's Touch protégeait les alliés.

Kanna, Hayato, Mo Xuan et Lynn recevaient des ajustements distincts

Classe et compétenceChangement en v.261
Kanna : HEXA Shikigami HauntingActivations de Doppelganger au troisième coup de 5 à 20 ; délai d'animation après ce coup supprimé
Kanna : Mana WarpAu niveau 15, vitesse +22 et limite de vitesse +20 ; comportement d'annulation modifié
Kanna : Circle of SuppressionNe consommait plus de mana à l'activation
Kanna : Blossom BarrierDurée 20 → 30 secondes ; recharge 100 → 120 secondes
Kanna et Hayato : Sengoku Force, Assemble!Bonus fixes de dégâts critiques et d'attaque à la place des effets aléatoires
Hayato : Hitokiri Strike - PersistDurée du bonus 20 → 60 secondes
Mo Xuan : Qi ProjectionAttaques par coup 3 → 4 ; dégâts par coup au niveau 20 de 400% à 300%
Mo Xuan : Soul Art: The Conquered SelfRenforçait temporairement Qi Projection pour entrer dans The Conquered Self ; dégâts de Qi Projection au niveau 30 +55% ; maximum de rémanences 9 → 8
Mo Xuan : Divine Art: Howling StormAttaques par coup maintenu 3 → 5 ; maintien maximal 5 → 3 secondes
Mo Xuan : HEXA Divine Art: Howling StormEffet de charge amélioré ; attaques par coup maintenu 4 → 6 ; maintien maximal 3 → 2 secondes
Mo Xuan : Divine Arts - EnhanceAugmentation des dégâts finaux de Reincarnation 5% → 20%
Mo Xuan : Divine Fist DisciplesDevenait utilisable en l'air
Mo Xuan : The Holy Mountain / Heir of the DivineEffets Form Link et Reincarnation améliorés, avec notifications
Lynn : [Focus] AwakenPouvait viser la lanceuse ; viser un autre Focal Target ajoutait un effet Resonant d'environ 30% de dégâts finaux ; maximum au niveau 30 de 50% à 60% ; bonus partagé lanceuse/Focal Target de 5% à 10% ; augmentation de dégâts finaux divisée par deux avec au plus un membre du groupe, lanceuse comprise
Lynn : [Focus] Awaken BoostDégâts finaux du Focal Target 10% → 15% ; augmentation Resonant fixée à 15%
Lynn : [Focus] HealViser Focal Target plutôt que la lanceuse ajoutait des soins Resonant périodiques fondés sur les HP maximum
Lynn : [Focus] Forest ProtectionViser Focal Target plutôt que la lanceuse ajoutait une barrière Resonant de réduction des dégâts
Lynn : Beast's RageDégâts au niveau 30 de 960% à 1 920%
Lynn : Beak StrikeRenforçait temporairement Peck ; dégâts au niveau 30 +115%, intervalles réduits et attaque de zone ; attaques 6 → 7 ; durée 40 → 20 secondes
Lynn : Predator's BlowDurée 40 → 30 secondes

Sol Erda pouvait devenir des SHINE Boosters

Écran de conversion de Sol Erda produisant un SHINE Booster

L'interface de conversion Erda Link renommait son option HEXA Booster en SHINE Booster. Un Sol Erda pouvait devenir 30 Faint Sol Erda Energy ou 1 SHINE Booster. Les deux résultats étaient transférables dans le monde et expiraient à 00:00 UTC le lendemain de la conversion.

Créer un SHINE Booster exigeait une Sia Astelle ayant terminé son sixième avancement. L'utiliser exigeait le sixième avancement, mais pas Sia Astelle : les notes autorisaient expressément Sia à utiliser des HEXA Boosters et Hoyoung des SHINE Boosters. Un SHINE Booster invoquait des monstres à forte EXP avec 100 secondes pour les vaincre et devait être activé dans une carte avec des monstres à 20 niveaux d'écart au maximum.

Ride or Die partageait les vies sur la tentative hebdomadaire

Ride or Die se déroulait du 16 juillet après maintenance au 26 août à 23:59 UTC pour les personnages de niveau 200, avec Zero après l'acte 2. La liste des événements menait à Libae et à la carte d'enquête. Les cinq boss hebdomadaires étaient Papulatus, Vellum, Horntail, Darknell et Magnus.

Les difficultés étaient B/Easy, A/Normal, S/Hard et X/Extreme. Code X n'autorisait qu'une arme, une arme secondaire et un emblème ; les changements d'équipement étaient désactivés au combat. Il n'avait pas de Practice Mode. Les autres difficultés pouvaient être essayées auprès de Libae, avec difficulté et défis ajustables.

Choix de difficulté de Ride or Die avec morts partagées et seuils de récompenses

On pouvait sélectionner jusqu'à 15 défis, dont un était attribué aléatoirement pendant la tentative. Les multiplicateurs de score avaient augmenté. La sélection illustrée contenait ces dangers :

DéfiEffet
Mimic Step DancerInversait périodiquement les commandes gauche et droite
Pouring PainLa magie de Kazax pleuvait du ciel
Impact EventCréait périodiquement de grosses météorites
Jump RopeEnvoyait des orbes magiques à travers l'écran
Kazax's Authority / Kazax's Authority 2Attaques denses périodiques annoncées à l'avance
Guided RoundsAttaques à tête chercheuse occasionnelles
Dark HealingInvoquait un monstre soignant périodiquement les monstres proches
DizzyTéléportait périodiquement le personnage vers un endroit aléatoire
BleedDégâts répétés dans le temps
BrittleAugmentait les dégâts reçus
Energy BallUne sphère mobile infligeait des dégâts de contact
Revolving DeathZones de dégâts tournantes
Begone!Un fantôme errant repoussait le personnage au loin
Star ShowerSalves périodiques de petites météorites
Sélection des quinze dangers de Ride or Die avec leurs effets

La réserve hebdomadaire était de 20 vies partagées entre les cinq boss. Les perdre toutes terminait les essais de la semaine. Le score dépendait de la difficulté, du nombre de défis et des morts ; vaincre un boss affichait son score et le total hebdomadaire. Kazax pouvait aussi intervenir aux côtés du boss.

Investigation Result avec score du boss, score hebdomadaire et vies restantes

Althea's Support se chargeait jusqu'au niveau 3. Chaque niveau demandait 150 de soutien, avec un emplacement de jauge rempli tous les 15. De petites quantités arrivaient périodiquement ; une collecte plus importante apparaissait à un endroit aléatoire toutes les 30 secondes et disparaissait si elle était ignorée. Une jauge pleine pouvait être dépensée avec Interact pour une compétence de soutien aléatoire éliminant les ennemis invoqués ou interrompant Kazax. Un clic droit sur la compétence alternait activation automatique et manuelle.

Objet lumineux de soutien dans une arène de boss
Les trois niveaux de charge d'Althea's Support

Boîtes hebdomadaires et fragments

La réinitialisation avait lieu le mercredi à 00:00 UTC. La correction du 22 juillet définissait explicitement la semaine 1 du 16 juillet après maintenance au 22 juillet à 23:59 UTC. Une boîte de fournitures pouvait être réclamée par semaine et par compte après réinitialisation ; celle de la semaine 6 pouvait être réclamée immédiatement après son défi. Les boîtes et tous leurs contenus ci-dessous étaient transférables dans le monde pendant sept jours.

Score hebdomadaireNiveau de boîteSachets EssenceSachets Magic PowderSymbol Selector (100/20)EXP VouchersCubes ShacklesPièces Silver / GoldBoîtes Magnificent SoulSol Erda Coupons
300–4 9991351100310 / 6Non indiquéNon indiqué
5 000–39 99926101200310 / 61Non indiqué
40 000–149 999310152300510 / 62Non indiqué
150 000–349 999415202500540 / 3031
350 000–499 9995202538001050 / 4042
500 000+6253031 0001060 / 5053

Le score hebdomadaire déterminait aussi Kazax's Energy Fragments. Les fragments tiraient des récompenses au hasard, mais la source de cet article ne donnait pas la probabilité de chaque résultat. Le contenu possible comprenait :

Récompense des fragmentsDurée, transfert et effet
Shackles of Resentment (30 Day) CouponTransférable dans le monde pendant 90 jours ; produisait un insigne non échangeable de 30 jours à potentiel Legendary fixe
Chains of Resentment Coupon, Interactive uniquementTransférable dans le monde pendant 90 jours ; produisait un objet non échangeable de 30 jours dont la compétence augmentait le nombre et la fréquence d'apparition des monstres ; une seule invocation Chains pouvait exister sur la carte, et partir la supprimait
Silver Inspector Coin ×10 Coupon, Silver Inspector Coin ×50 Coupon, Silver Inspector Coin ×100 Coupon; Gold Inspector Coin ×1 Coupon; Spell Trace ×50 CouponTransférables dans le monde, sept jours
Extreme Growth Potion ; Magnificent Growth PotionTransférables dans le monde, sept jours ; la potion Magnificent acceptait les personnages Hyper Burning
Mystical CubeTransférable dans le monde, permanent
Mysterious Mineral Pouch ; Mysterious Herb PouchTransférables dans le monde, sept jours
Althea Transformation PotionTransférable dans le monde, permanent
Item Drop Rate Increase Potion (Interactive); Item Drop Rate Increase Potion (Heroic)Transférable dans le monde, sept jours ; effet de cinq minutes de +50% en Interactive ou +200% en Heroic
Mapae NodestoneTransférable dans le monde, sept jours ; produisait un noyau spécial de sept jours activé 30 secondes après équipement, sans prolongation possible
VIP Booster Box CouponTransférable dans le monde, sept jours ; donnait une boîte non échangeable de 28 jours ouverte une fois par semaine pour 10 VIP Boosters pendant quatre semaines

Les noyaux possibles de Mapae étaient Luck Power (+20% de chance d'objets), Wealth Power (+20% de mesos), EXP Power (+10% d'EXP), Inspector Power I (+40% de dégâts aux boss), Inspector Power II (+24% de défense ignorée) et Inspector Power III (20% de réduction du temps de recharge des compétences).

L'insigne des fragments donnait STR/DEX/INT/LUK +15, attaque/attaque magique +10, vitesse/saut +10 et défense ignorée +10% pendant ses 30 jours. Son potentiel Legendary fixe comportait trois lignes All Stat%, ou, après la correction du 16 juillet, trois lignes Max HP% pour Demon Avenger. Son potentiel ne pouvait pas être réinitialisé.

Insigne violet et doré Shackles of Resentment

Participation et Legion Block

Libae fournissait les récompenses de participation hebdomadaire du compte. Les coupons de fond et tenue/arme ci-dessous étaient transférables dans le monde pendant dix jours ; les fonds obtenus étaient permanents et partagés sur le compte, tandis que vêtements et arme étaient permanents non échangeables.

Tenue Inspector avec son chapeau et uniforme gris
ParticipationRécompense
1 semaineRide or Die Mysterious Cave Background Coupon
2 semainesInspector Outfit Set Coupon : Inspector Hat, Inspector Outfit, Inspector Gloves et Inspector Shoes
3 semainesRide or Die Kazax's Altar Background Coupon
4 semainesInspector Weapon Coupon
6 semainesRide or Die Legion Block permanent non échangeable avec attaque/attaque magique +35 ; impossible à réclamer dans les mondes Challenger
Icône de récompense et forme du Ride or Die Legion Block

Deux insignes Shackles avaient des règles de potentiel différentes

La boutique de pièces Ride or Die restait ouverte jusqu'au 27 août à 14:00 UTC, après la fin des combats le 26 août. Sauf objets permanents, les récompenses indiquées étaient transférables dans le monde et expiraient à la fermeture. Les limites ci-dessous sont celles publiées pour la boutique.

Achat en pièces GoldPrixLimiteRésultat ou exception
Magnificent Growth Potion303Potion de progression
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement, niveau 160301Coupon d'amélioration
Symbol Selector Coupon5100Choix de 5 sélecteurs Arcane Symbol ou 1 Sacred Symbol ; coupons obtenus transférables dans le monde pendant 14 jours
Sol Erda Fragment ×10 Coupon3010Coupon et 10 fragments permanents non échangeables
Experience Nodestone520Nodestone
Mapae Nodestone2010Les six effets de noyaux spéciaux indiqués plus haut ; noyaux de sept jours, sans prolongation
Inspector's Magnificent Soul Box105Une Magnificent Soul permanente transférable dans le monde de Darknell, Vellum, Papulatus ou Magnus
Ride or Die Damage Skin Coupon301Ride or Die Damage Skin
Mini Diver Chair301Chaise permanente transférable dans le monde
Shackles of Resentment (30) Coupon100Sans limiteInsigne non échangeable de 30 jours ; Potential Scrolls et réinitialisations autorisés, Bonus Potential interdit
Shackles of Resentment Cube3Sans limiteRéinitialisait uniquement l'insigne Shackles de la boutique Gold ; chance accrue de monter le rang de potentiel

L'insigne de boutique avait les mêmes STR/DEX/INT/LUK +15, attaque/attaque magique +10, vitesse/saut +10 et défense ignorée +10% que celui des fragments, mais ses règles de potentiel différaient.

Mini Diver Chair avec un plongeur et un requin sous l'eau
Achat en pièces SilverPrixLimiteRésultat ou exception
Silver Inspector Coin ×1 Coupon10 pièces BronzeSans limiteConvertissait Bronze en Silver
Power Elixir ×100 Coupon10Sans limite100 élixirs
Karma Black Rebirth Flame100100Non indiqué
Karma Eternal Rebirth Flame80100Non indiqué
Karma Powerful Rebirth Flame50100Non indiqué
Arcane River Droplet Stone, Heroic seulement15020Permanent
Stone Origin Droplet, Heroic seulement15020Permanent
Mysterious Essence Pouch10050Choix de Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence ; permanent et transférable dans le monde
Mysterious Magic Powder Pouch70100Un Magic Powder Black, Red, Purple, Yellow, Green, Blue, White ou Brown ; permanent et transférable dans le monde
Inspector's Medal of Honor ×1 000100100Non indiqué
Magnus Metamorph Potion100Sans limitePermanent
Horntail Chair5001Permanent
Damage Skin Extraction Coupon3001Permanent
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505Non indiqué

La description en jeu de Inspector's Medal of Honor donne 1 000 Honor EXP par médaille. La notation ×1 000 de la table du patch ne précise pas clairement la quantité achetée ; elle reste donc distincte de l'effet de chaque médaille.

Morning Star conservait ses choix quotidiens et hebdomadaires

Récompenses des préparatifs quotidiens et spéciaux de Morning Star Feast

Morning Star Banquet continuait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. Il exigeait le niveau 101 et Gob's Call, ainsi que l'acte 2 pour Zero. L'entrée Morning Star Feast ou Head Servant à Imperial Villa: Hanging Gardens lançait [Morning Star] Perfect Feast Prep. La progression était partagée sur le compte.

Daily Feast Prep permettait cinq validations par semaine et 50 pendant l'événement. Chacune donnait trois coupons d'EXP ×3 de 30 minutes, cinq points Morning Light et cinq points Starlight. La récompense cumulée proposait de choisir entre l'objet et les Memento Coins indiqués ; ce choix était irréversible.

Special Feast Prep exigeait 2 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum par validation et donnait 1 000 Memento Coins. On pouvait en terminer trois par semaine, y compris ensemble, jusqu'à 30 pendant l'événement. La réinitialisation avait lieu le mercredi à 00:00 UTC. Les validations Daily ou Special manquées pouvaient être achetées pour 3 000 Maple Points ; le nombre disponible de validations manquées/passes suivait la même réinitialisation hebdomadaire.

Tous les objets cumulés de la table suivante étaient transférables dans le monde et expiraient le 27 août à 14:00 UTC. Les objets obtenus avaient leurs règles propres, expliquées ensuite.

Validation quotidienneObjet au choixAlternative en Memento Coins
1Prepared Pendant of the Spirit Coupon, 30 jours500
2Special Medal of Honor ×150300
3Permanent Banquet Gem Flower Mount Coupon50
4, 6, 14, 16, 24, 26, 34, 36, 46Luxe Sauna Coupon50
5, 15, 25, 35, 45Sol Erda500
7Nodestone ×300300
8Rosy / Flushed / Pale Gray / Athletic Skin Coupon300
91-of-3 Event Ring Selector Coupon500
10, 20Magnificent Growth Potion500
11, 21Symbol Selector Coupon300
12Experience Nodestone ×30300
13Banquet Gem Damage Skin, Unit50
17Karma Black Rebirth Flame ×300500
18Morning Star Banquet Hanging Garden Chair Coupon50
19Karma Star Force 17-Star Enhancement500
22, 27, 32, 37, 42, 47Advanced EXP Voucher ×1 000500
23Morning Starlight Effect Coupon300
28Morning Star Banquet Label/Chat Ring Coupon300
29Karma Bright Cube ×20500
30, 40, 50Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass500
31Symbol Selector Coupon ×2500
33Coloring Prism Set300
38Breumiroid Coupon300
39, 49Karma Bonus Bright Cube ×20 en Interactive ; Karma Black Rebirth Flame ×20 en Heroic500
41Symbol Selector Coupon ×250
43Morning Star Banquet Set Coupon50
44Luxe Sauna Coupon500
48Morning Star Banquet Background Coupon50

La table écrite indique 50 pièces au jour 41 et 500 au jour 44, mais la capture de l'événement montre respectivement 500 et 50. Les valeurs écrites sont conservées ci-dessus avec cette divergence non résolue ; aucune ne doit remplacer silencieusement l'autre.

Le pendentif devenait non échangeable pendant 30 jours. La monture était permanente non échangeable. Les résultats du sélecteur d'apparence étaient permanents et transférables dans le monde. Le sélecteur du jour 9 indiquait Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring comme non échangeables avec une durée de sept jours, tandis que la boutique Memento décrivait ensuite ses anneaux comme permanents ; les notes n'expliquent pas cette distinction.

Morning Star Banquet Hanging Garden Chair avec sa gemme rose et son pavillon doré

Le choix Symbol Selector indiqué était de 300 sélecteurs Arcane ou 60 Sacred, transférables dans le monde pendant sept jours. Morning Star Banquet Hanging Garden Chair et Banquet Background étaient permanents transférables dans le monde ; Morning Starlight Effect, Morning Star Banquet Label Ring/Morning Star Banquet Chat Ring, et Morning Star Hat, Morning Star Outfit, Morning Star Shoes, Morning Star Mantle et Morning Star Flower étaient permanents non échangeables. Coloring Prism Set fournissait Regular Coloring Prism et Prism Color Restore, chacun transférable dans le monde pendant sept jours. Breumiroid était permanent, non échangeable en Heroic et transférable dans le monde en Interactive ; son Lidium Heart était permanent non échangeable. Breumiroid ne pouvait changer ni coiffure ni visage, ni équiper d'objets Cash.

Tenue blanche Morning Star et arme florale

Terminer toutes les validations Daily donnait une Transcendent Growth Potion transférable dans le monde pendant 14 jours. Terminer toutes les validations Special donnait un Hyper Burninator transférable dans le monde pendant 14 jours. Ce dernier permettait à un personnage sans Hyper Burning MAX de niveau 10–258, ou à Zero de niveau 200–258 après l'acte 2, d'obtenir une progression 1+4 jusqu'au 11 novembre à 00:00 UTC. Il ne pouvait être annulé, remplaçait Tera/Mega Burning existant et ne pouvait être réclamé dans Challenger World après utilisation des cinq transferts.

Les Magnificent Growth Potions et Transcendent Growth Potions de cet événement acceptaient les personnages Burning. Advanced EXP Vouchers exigeaient le niveau 260 et appliquaient la valeur d'EXP du niveau 290 à partir du niveau 290. Les coupons de sauna rechargeaient immédiatement du temps et ne fonctionnaient que pendant leur événement. Les fonds appliqués ne suivaient normalement pas un transfert de monde ; un coupon de fond pouvait sortir une fois de Challenger World avant application.

Fond Morning Star Banquet appliqué à la fenêtre d'informations du personnage

La fontaine et Breumi ajoutaient des cycles de chasse différents

Validations Morning Star Fountain avec lignes distinctes de Memento et Challenger Coins

Morning Star Fountain se déroulait du 16 juillet après maintenance au 5 août à 23:59 UTC. Un personnage de niveau 101 participant à Morning Star Feast, avec Zero après l'acte 2, pouvait commencer via la liste des événements ou Head Servant. Vaincre 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum donnait une validation quotidienne partagée sur le compte, jusqu'à 15. Rattraper une validation coûtait 3 000 Maple Points. Les retraits étaient également partagés.

Jours de la fontaineMemento Coins par jourChallenger Coins supplémentaires par jour
1–4, 6–9, 11–14500250
5 et 101 000500
152 0001 000

Le bonus Challenger exigeait un personnage de Challenger World ayant participé à une Challenger World Mission. Les récompenses de la fontaine devaient être réclamées avant sa fermeture le 5 août.

Breumi's Exciting Clean Up se déroulait du 16 juillet après maintenance au 19 août à 23:59 UTC. Clean Up Finale se déroulait du 20 août à 12:00 UTC au 26 août à 23:59 UTC. Le début indiqué était bien à midi. Après participation à Morning Star Banquet, Breumi fournissait Swish Swish ou (Final) Swish Swish pour les cartes de chasse. Tous les 250 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum remplissaient la jauge d'une activation d'EXP, jusqu'à 30 par jour, avec un bonus à la 30e.

Clean Up normal proposait une chance d'Ancient Artifact Reward une fois par jour. Finale augmentait l'EXP et ajoutait des effets aux activations 10, 20 et 30, choisissant aléatoirement Worn Dolls, Jewel Ore ou Ancient Artifacts comme compétence de fièvre.

Les effets de Morning Starlight exigeaient le bon personnage

Niveaux des effets Morning Light et Starlight dans Harvest

Morning Starlight Harvest se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. Les participants à Morning Star Feast commençaient via la liste des événements ou [Morning Starlight Harvest] Angelo's Request à Hanging Gardens. Daily Feast Prep donnait cinq points de chaque monnaie ; Morning Light et Starlight achetaient leurs effets passifs respectifs.

Effet Morning LightNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4Niveau 5Niveau 6
Attaque / attaque magique51015203040
Dégâts aux boss, défense ignorée ou dégâts aux ennemis normaux5%10%20%25%35%40%
Tous les attributs102030406080
HP / MP5001 0001 5002 0003 0004 000
Durée des effets ou chance de critique5%10%15%20%25%30%
Arcane Power ou Sacred Power102030405060
EXP obtenue2,5%5%7,5%10%12,5%15%
Effet StarlightNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4Niveau 5Niveau 6
Sol Erda des boss, chance de Monster Collection ou EXP supplémentaire Bounty Hunter / Inferno Wolf10%20%40%60%80%100%
EXP de fin de Monster Park5%10%20%30%40%50%
Récompense quotidienne Arcane River1246810
Récompense quotidienne Grandis123456
Pièces hebdomadaires Legion supplémentaires100150200250300400

Les coûts en points des niveaux 1–6 étaient 1, 3, 8, 13, 20 et 25, respectivement. Chaque personnage du monde devait terminer la quête Harvest et apprendre lui-même la compétence. Les points supplémentaires coûtaient 1 000 Maple Points chacun ; les achats s'accumulaient, avec réinitialisation hebdomadaire indiquée le jeudi à 00:00 UTC.

Les attributs, la chance de Monster Collection et les pièces hebdomadaires Legion supplémentaires étaient indisponibles dans Challenger World. Le bonus Sol Erda des boss s'appliquait à la boîte de butin après Hard Lotus ou les boss supérieurs. Les pièces Legion supplémentaires ne comptaient pas pour les succès associés.

Les bonus quotidiens Arcane et Grandis s'appliquaient à la première fin de quête quotidienne acceptée dans chaque monde, une fois par jour. Refuser permettait de les réclamer avec un autre personnage ou une autre quête. Les bonus d'EXP et de symboles pouvaient être attribués séparément ; les quêtes Arcane de Tenebris ne recevaient que l'EXP. Grandis couvrait Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion et Tallahart. Terminer une quête avant d'activer la compétence ne donnait pas de bonus rétroactif.

Memento Coins, Victory Badges et mesos achetaient des stocks différents

Les trois boutiques Banquet fermaient le 27 août à 14:00 UTC. Les Memento Coins étaient partagés sur le compte, tandis que les Victory Badges ne pouvaient être dépensés que dans leur monde d'obtention. Tia, Mallon et Nia géraient respectivement les boutiques Memento, Victory et Meso à Hanging Gardens. La participation à Banquet et le niveau 101, avec l'acte 2 de Zero, régissaient Memento et Meso ; Victory exigeait le niveau/l'acte 2.

Échange de Memento Coins

Sauf exception indiquée, les objets étaient transférables dans le monde et expiraient le 31 août à 23:59 UTC. Les restrictions « Interactive » et « Heroic » incluaient leurs mondes Challenger respectifs, sauf indication contraire.

Objet d'améliorationPiècesLimiteRestriction ou résultat
Heroic Meso Pouch ×10 Coupon10010Heroic ; non échangeable
Bonus Mystical Cube60200Interactive
Epic Potential Scroll 100%3005Non indiqué
Special Bonus Potential Scroll3005Interactive
Golden Hammer 100%6020Interactive
Innocence Scroll 100%10020Interactive
Gold Potential Stamp2020Non indiqué
Special Bonus Potential Stamp3020Interactive
Pet Equipment Scroll Selector50020Interactive ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100%, transférable dans le monde pendant sept jours
Pure Clean Slate Scroll 100%20010Interactive
Karma Unique Potential Scroll 100%3 0004Non indiqué
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3 0004Interactive
1-of-3 Event Ring Selector3 0003Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring permanent non échangeable
Event Ring Exclusive Solid Cube60300Non indiqué
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4 0003Non indiqué
Fairy Heart Coupon12 0001Fairy Heart permanent non échangeable
Karma Special Heart Scroll Selector2 00010Interactive ; parchemin Attack ou Magic ATT 100%, transférable dans le monde pendant sept jours
Arcane River Droplet Stone15020Heroic
Stone Origin Droplet15020Heroic
Objet de progressionPiècesLimiteException
Mysterious Monsterbloom3003 par semaineInteractive/Heroic normaux uniquement ; permanent non échangeable
Trait Boost Potion30020Non indiqué
Selective 8-slot Coupon10015Non indiqué
AP Reset Scroll / SP Reset Scroll50 chacun3 chacunNon indiqué
Infinite Revitalizer105 par jourNon indiqué
Character Slot Expansion Coupon2005Interactive/Heroic normaux uniquement ; non échangeable
Extra Storage Selector Coupon1 00010Sac permanent non échangeable au choix, détaillé ci-dessous
Nodestone50500Non indiqué
Experience Nodestone65030Non indiqué
Chaos Circulator80020Non indiqué
Black Circulator1 50010Non indiqué
Legendary Circulator2 0003Inutilisable sur une capacité Legendary
Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 par semaineNon indiqué
Extreme Growth Potion70200Niveau 130+ ; version normale excluant les personnages Burning
Magnificent Growth Potion10 0002Non indiqué

Les choix de rangement étaient Soul, Chair, Recipe et Scroll Bags de 40 emplacements, Production Bag de 20 emplacements ou 40 Slot Title Holder. Extreme Growth Potion donnait l'EXP nécessaire au niveau 199 lorsqu'elle était utilisée au niveau 200 ou plus. La version exclusive de Challenger acceptait séparément les personnages Tera Burning créés sur place.

Le coupon d'emplacement ne pouvait plus être acheté au maximum de personnages. Les notes disaient aussi qu'aucune limite d'achat ne s'appliquait en dessous du maximum, alors que la ligne de boutique indiquait cinq ; cette incohérence reste non résolue. Des coupons supplémentaires pouvaient devenir inutilisables au maximum. L'ordre de l'onglet Use déterminait quels objets expirables étaient consommés, et les parchemins achetés pouvaient aller dans un sac à parchemins vide.

Obtenir les Victory Badges

La section datait l'obtention via les boss du 29 juin au 26 août à 23:59 UTC, alors que la boutique ouvrait le 11 juin. Les victoires hebdomadaires en solo ou en groupe individuel, Practice Mode compris, comptaient. Atteindre la limite de morts ou partir avant la défaite du boss ne comptait pas. Le plafond hebdomadaire du compte était de 2 000 Victory Badges et 50 Special Victory Badges, réinitialisé le jeudi à 00:00 UTC.

Seule la meilleure victoire admissible déterminait le total : après 600 réclamés pour Normal Lotus, une victoire contre Easy Lucid valant 900 ajoutait 300, pas 900 supplémentaires. Normal Damien, valant également 600, n'ajoutait rien.

Groupe de bossVictory Badges
Easy Cygnus10
Hard Hilla ; Chaos Pink Bean ; Normal Cygnus50
Chaos Zakum ; Chaos Pierre Treasure Chest ; Chaos Von Bon ; Chaos Crimson Queen Treasure Chest ; Princess No200
Hard Magnus ; Chaos Vellum300
Chaos Papulatus400
Normal Lotus ; Normal Damien ; Akechi Mitsuhide600
Normal Guardian Angel Slime700
Easy Lucid ; Easy Will900
Normal Lucid ; Normal Will1 100
Normal Gloom ; Normal Darknell1 300
Hard Lotus ; Hard Damien1 600
Hard Lucid ; Hard Will ; Normal Verus Hilla1 650
Chaos Guardian Angel Slime ; Chaos Gloom1 700
Hard Darknell1 750
Hard Verus Hilla1 800
Normal Seren1 850
Easy Kalos1 900
Easy Kaling1 950
Hard Seren ; Normal Kalos ; Extreme Lotus ; Normal Kaling ; Normal Limbo ; Chaos Kalos ; Hard Kaling ; Hard Limbo ; Extreme Seren ; Extreme Kalos ; Extreme Kaling2 000

Normal Kalos donnait aussi droit à 10 Special Victory Badges. Extreme Lotus, Normal Kaling, Normal Limbo, Chaos Kalos, Hard Kaling, Hard Limbo, Extreme Seren, Extreme Kalos et Extreme Kaling donnaient droit à 50.

Dépenser les Victory Badges

Sauf indication contraire, ces récompenses étaient transférables dans le monde et expiraient le 31 août à 23:59 UTC. Les restrictions de monde incluaient les mondes Challenger correspondants.

ObjetVictory BadgesLimiteCondition ou exception
VIP Buff Selector5Sans limiteCoupon d'un jour et bonus d'EXP ou d'attributs d'un jour
3× EXP Coupon, 15 minutes302 par jourDurée d'un jour
VIP Booster5030Non indiqué
Karma Bonus Bright Cube4030Interactive
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet15 chacun50 chacunHeroic ; permanents
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%2080Interactive
Ark Innocence Scroll 100%2020Interactive
Karma Powerful Rebirth Flame5100Non indiqué
Karma Eternal Rebirth Flame10200Non indiqué
Karma Black Rebirth Flame20500Non indiqué
Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector40030Interactive ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sept jours
Karma Premium Accessory Scroll Selector40030Interactive ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sept jours
Special Medal of Honor10300Non indiqué
Chaos Circulator8030Non indiqué
Black Circulator15030Non indiqué
Symbol Selector20500Sélecteur Arcane ou Sacred, transférable dans le monde pendant 14 jours

L'onglet avancé utilisait les Special Victory Badges : Karma Abyssal Rebirth Flame coûtait 1, limite 350 ; Sol Erda coûtait 10, limite 10 ; Mu Gong's Soul Shard coûtait 10, limite 20. Les deux premiers expiraient le 31 août ; le fragment était permanent non échangeable. Les symboles Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria et Carcion exigeaient la fin de leur histoire correspondante. Les parchemins achetés pouvaient être livrés dans le sac à parchemins.

Boutique Meso

Hormis les objets permanents, les coupons et fournitures suivants étaient transférables dans le monde et expiraient le 31 août à 23:59 UTC. Les prix sont en mesos.

ObjetPrixLimiteRestriction ou résultat
Karma Eternal Rebirth Flame500 000 00030Heroic et Challenger Heroic
Karma Black Rebirth Flame750 000 000200Heroic et Challenger Heroic
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300 000 00050Interactive et Challenger Interactive
Pet Equipment Stat Transfer Scroll200 000 0005Interactive et Challenger Interactive
Skin Coupon Selector1 000 000 0005Coupon non échangeable de sept jours Jade Marble, Gold Marble, Silver Marble, Bronze Marble, Spinel, Amethyst ou Apatite
Android Ear Sensor Clip1 200 000 0001Appliqué immédiatement à l'androïde équipé
Damage Skin Extraction Coupon200 000 0001Non indiqué
White Gold Throwing Stars Coupon6 000 000 0001Étoiles permanentes non échangeables
White Gold Bullet Coupon3 000 000 0001Balles permanentes non échangeables
Cyclops Eye Selector2 000 000 0003Cyclops Eye niveau 1, 2 ou 3, permanent non échangeable
Dragon Pop Headband Coupon4 000 000 0001Bandeau permanent non échangeable
Spirited Nine Tails Coupon3 000 000 0001Objet permanent non échangeable
Alliance Commander Outfit Set Coupon3 000 000 0001Tiara, Wing Sword, Suit, Cape et Shoes permanents non échangeables
Knights Outfit Set Selector2 000 000 0006Coupon de tenue Knight of the Sun and Moon, Wind, Fire, Darkness, Lightning ou Light ; coupon choisi transférable pendant sept jours, tenue permanente non échangeable
Perfect Day for Laundry Chair300 000 0001Permanent
Shark 'N' Slide200 000 0001Permanent
Permanent Orange Snail Mount Coupon / Permanent Superhero Mount Coupon / Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Best Friend Ballooncycle Mount Coupon200 000 000 chacun1 chacunCoupons de monture
Lil Monster Metamorph Box20 000 000100Permanent
Lil Hero Metamorph Box40 000 000100Permanent
Wooden Display Case600 0001Permanent
Golden Display Case200 000 0001Permanent
Tenue Alliance Commander avec son effet de dragon vert et doré

Histoires des serviteurs et EXP passive

Story of Servants et Banquet's Blessing se déroulaient du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. La quête [Servant Story] Story of Servants de Kieran à Hanging Gardens donnait un Morning Star Display Case une fois par compte et des indices pour d'autres succès. Banquet's Blessing donnait une EXP dépendant du niveau toutes les cinq secondes à Hanging Gardens après les conditions de niveau 101 et Gob's Call, avec Zero après l'acte 2. Cette EXP cessait à la fin de l'événement.

Burning Express se terminait en dix validations

Récompenses quotidiennes Burning Express et ligne supplémentaire Flame Pass

Burning Express se déroulait du 13 août à 00:00 UTC au 26 août à 23:59 UTC pour le niveau 101+, avec Zero après l'acte 2. Growth Acceleration commençait via la liste des événements ou Quick Move de Maple Administrator. Chaque compte pouvait valider une fois par jour après 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum, seul ou en groupe individuel. La progression était partagée, avec réinitialisation quotidienne à 00:00 UTC.

Rattraper une validation coûtait 3 000 Maple Points avec Burning Pass. Le Flame Pass séparé de 29 900 Maple Points débloquait des récompenses supplémentaires pour les validations terminées. Toutes les récompenses ci-dessous étaient transférables dans le monde et expiraient le 26 août à 23:59 UTC ; elles devaient également être réclamées pendant l'événement.

Hyper Burning MAX continuait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC. Il acceptait les nouveaux personnages ou les personnages existants de niveau 200–258 ; Zero devait être niveau 200–258 et avoir terminé l'acte 2. Sia Astelle était exclue. L'effet ajoutait quatre niveaux par montée du niveau 10 à 260. Sous le niveau 10, la progression restait d'un niveau ; Zero n'avait le bonus qu'à partir de 200.

Un personnage existant ne pouvait réclamer les paliers déjà atteints à sa désignation. Un personnage de niveau 235 perdait ainsi les récompenses des niveaux 200–235. Challenger World proposait une autre colonne de récompenses. La période autorisait un personnage Hyper Burning MAX par compte et précisait que le changer exigeait de supprimer le personnage Burning.

Choix entre Tera Burning et Hyper Burning MAX lors de la désignation

Équipement initial et paliers

Les Mysterious/Legendary Cryptic Chests extérieurs, Eternal Flame Ring Coupon, Root Abyss Set Box à 15 étoiles et Eternal Flame Title Coupon du paquet initial étaient non échangeables et expiraient le 26 août à 23:59 UTC. Le coffre Mysterious donnait un familier Snail non échangeable de 30 jours. Frozen Hat, Cape et Suit étaient permanents non échangeables ; les boîtes Frozen Weapon et Secondary duraient sept jours et fournissaient un équipement de niveau 100 permanent non échangeable adapté à la classe.

La boîte Root Abyss s'ouvrait au niveau 150. Chapeau, haut, bas et arme Fafnir étaient non échangeables pendant 90 jours, avec 15 étoiles et trois lignes de potentiel Epic ; Transfer Hammer et Scissors étaient interdits. Eternal Flame Ring était permanent non échangeable, et un personnage le possédant déjà ne pouvait utiliser un autre coupon. Les attributs du titre duraient 60 jours. Zero ne pouvait utiliser ni les boîtes Frozen Weapon/Secondary ni la boîte d'arme Fafnir.

Dans la table, les Arcane Symbols étaient permanents non échangeables. Les autres récompenses étaient non échangeables pendant sept jours, sauf exception. « Noyaux » désigne Nodestones et « noyaux EXP », Experience Nodestones.

NiveauInteractive / Heroic normauxMondes Challenger
200Symbole Vanishing Journey niveau 7 ; 100 noyaux ; Trait Boost PotionSymbole Vanishing Journey niveau 10 ; 200 noyaux ; Trait Boost Potion transférable dans le monde ; Burning Boss Accessory Box
210Symbole Chu Chu Island niveau 7 ; 100 noyauxSymbole Chu Chu Island niveau 10 ; 200 noyaux expirant le 26 août à 23:50 UTC, selon la ligne ; sélecteur Event Ring ; 50 Event Ring Exclusive Solid Cubes
215100 noyaux200 noyaux ; 100 Karma Black Rebirth Flames
220Symbole Lachelein niveau 7 ; AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection BoxSymbole Lachelein niveau 10 ; même boîte de choix
225Symbole Arcana niveau 7 ; 100 noyauxSymbole Arcana niveau 10 ; 200 noyaux ; Medal of Honor ×50
230Symbole Morass niveau 7 ; 100 noyaux ; Hyper Burning Outfit CouponSymbole Morass niveau 10 ; 200 noyaux ; même coupon de tenue ; Abyss Hunter Ring Coupon transférable dans le monde
235Symbole Esfera niveau 7 ; 5 noyaux EXP ; 150 sélecteurs Arcane SymbolSymbole Esfera niveau 10 ; 10 noyaux EXP ; 250 sélecteurs Arcane Symbol
2405 noyaux EXP ; Infinite Flame Title Coupon10 noyaux EXP ; même coupon de titre
245, 250 et 255, chacun150 sélecteurs Arcane Symbol ; 5 noyaux EXP250 sélecteurs Arcane Symbol ; 10 noyaux EXP
260HYPER BURNING MAX Medal ; 100 sélecteurs Sacred SymbolMême médaille et sélecteurs ; Cernium Sacred Symbol niveau 5 permanent non échangeable

L'heure des Nodestones Challenger de niveau 210 est conservée, sans être changée en 23:59. La HYPER BURNING MAX Medal elle-même était indiquée pour sept jours.

Burning Boss Accessory Box et les résultats AbsoLab/Dominator étaient permanents non échangeables. Les anneaux au choix étaient Tenebris Expedition, Glory Guard: Justicar ou Awake ; Tenebris et Awake fournissaient aussi des parchemins d'amélioration non échangeables de sept jours. Le contenu Medal of Honor du niveau 225 durait 30 jours. Hyper Burning Crown, Hyper Burning Robe et Hyper Burning Sword étaient permanents non échangeables avec attributs de 30 jours. Abyss Hunter Ring était permanent et pouvait être déplacé une fois dans le même compte et monde. Infinite Flame Title était permanent non échangeable, avec attributs de 60 jours.

Tera Blink suivait le même calendrier du 11 juin au 26 août. Il exigeait un nouveau personnage Hyper Burning MAX à partir du niveau 10, ou un nouveau Zero MAX créé après le 11 juin avec acte 2 terminé. Spiegelmann à Henesys/Nameless Town ou la liste des événements lançait [Tera Blink] World Inside the Hat.

Le chapeau proposait 23 missions, avec séjours de 40 minutes maximum et entrées/sorties libres par Spiegelmann. Les compétences et effets de mission disparaissaient à la sortie. Cadena, Ark et Illium devaient terminer leurs tutoriels de classe avant d'y obtenir de l'EXP.

Les récompenses étaient 1 000 Spiegelmann's Power Elixirs permanents non échangeables ; le familier Dazzling Hat permanent non échangeable, avec magie de 90 jours ; l'équipement de familier Dazzling Hat's Aura permanent non échangeable ; Spiegelmann's Hat Chair permanente transférable dans le monde ; et Spiegelmann's Dazzling Hat Effect permanent non échangeable.

Item Burning améliorait un équipement prêté grâce aux victoires solo

Paliers de boss solo d'Item Burning et première amélioration d'équipement

Item Burning se déroulait du 11 juin au 11 novembre à 23:59 UTC. Les personnages de niveau 200 avaient besoin de A Greater Power, avec l'acte 2 pour Zero. Item Burning Box était transférable dans le monde ; son équipement ne l'était pas. Elle fournissait arme, chapeau, haut, bas, gants, chaussures, cape et épaulière selon la classe.

Pour Zero, l'interface pouvait appliquer l'effet de set Challenger à Lapis/Lazuli lorsqu'un autre effet de set était présent ; le bouton était inactif s'il était déjà appliqué. L'équipement avait des attributs supplémentaires prédéfinis selon la classe. Jeter, vendre, extraire, utiliser des parchemins, Star Force, Transfer Hammer, transmission d'équipement et réinitialisations d'attributs/potentiel étaient restreints.

ÉtapeNiveau et boss soloAmélioration InteractiveAmélioration Heroic
1200 ; Chaos ZakumRang des attributs supplémentaires et valeurs de parchemins améliorés ; armure Xenon remplacée/améliorée avec parchemins de tous les attributsRang des attributs supplémentaires amélioré
2210 ; Chaos VellumRang des attributs supplémentaires amélioré ; Bonus Potential accordéRang des attributs supplémentaires amélioré
3220 ; Chaos Papulatus17 étoiles17 étoiles
4225 ; Normal LotusPotentiel UniquePotentiel Unique
5230 ; Normal Guardian Angel Slime18 étoiles et meilleures valeurs de parchemins18 étoiles
6260 ; Easy LucidBonus Potential des armures à Epic ; de l'arme à Unique19 étoiles

Challenger World doublait les points de chasse

Challenger World acceptait les nouveaux personnages depuis le 11 juin. Le titre indiquait une disponibilité jusqu'au 24 septembre à 14:00 UTC, mais les instructions de fermeture disaient que l'événement se terminait le 23 septembre à 23:59 UTC, avant transfert des personnages vers la zone de départ. Les missions et leurs récompenses se terminaient expressément le 23 septembre à 23:59 UTC ; le titre ne donnait pas de temps de mission supplémentaire.

Le premier choix fixait le compte dans Challenger-Interactive ou Challenger-Heroic, même après suppression de tous les personnages. Chacun gardait les mécaniques et restrictions du monde normal correspondant. Jusqu'à cinq personnages pouvaient être créés, sans Character Slot Expansion Coupons. Les nouveaux comptes Challenger-Heroic ne recevaient pas la Heroic Gift Box normale réservée à Kronos et Hyperion.

Challenger Skill donnait EXP ×1,5, attaque/attaque magique +50, tous les attributs +50, HP/MP +2 500, résistance au recul +100%, et +30% à dégâts aux ennemis normaux, dégâts aux boss, défense ignorée, chance de critique, dégâts critiques et durée des effets. La compétence disparaissait au transfert. Les cartes de chasse recommandées par Maple Guide jusqu'au niveau 259 proposaient dix instances personnelles par carte ; Grandis acceptait huit joueurs.

Chacun des cinq personnages pouvait réclamer une fois les récompenses de création ; sa suppression ne renouvelait pas ce droit. Une Pearl Maple Armor Set Box non échangeable de sept jours fournissait Hat, Suit, Cape, Gum, Pendant et Buckle permanents non échangeables. Le paquet contenait aussi 1 000 Power Elixirs permanents non échangeables et 1 000 Spell Traces permanents échangeables.

Jusqu'à trois personnages Tera Burning gagnaient deux niveaux supplémentaires par montée entre niveaux 10–200. Leur cadeau contenait un Mysterious Cryptic Chest de sept jours avec Snail de 30 jours, une Equipment Box de niveau 30, Legendary Cryptic Chest, Root Abyss Set Box temporaire et Eternal Flame Title Coupon. Les quatre dernières récompenses extérieures expiraient le 24 septembre à 14:00 UTC et étaient non échangeables. L'équipement de niveau 30 et Frozen Hat/Cape/Suit étaient permanents ; les boîtes Frozen Weapon/Secondary duraient sept jours. L'armure Root Abyss durait 90 jours et sa boîte Fafnir sept jours. Le titre Eternal Flame obtenu était permanent non échangeable.

Missions de niveau, de boss et de chasse

Interface de missions et rangs Challenger World avec l'ancienne valeur de 100 points de chasse

Ouvrir l'interface Challenger World validait les missions de niveau/boss admissibles et récupérait leur progression.

NiveauChallenger PointsChallenger Coins
2601 0001 000
2652 0002 000
2703 0003 000
2755 0004 000
2807 0005 000
Groupe de bossChallenger PointsChallenger Coins
Easy Cygnus ; Hard Hilla5050
Chaos Pink Bean ; Normal Cygnus ; Chaos Zakum ; Chaos Pierre ; Chaos Von Bon ; Chaos Crimson Queen100100
Hard Magnus ; Chaos Vellum200100
Chaos Papulatus250100
Normal Lotus ; Normal Damien350100
Normal Guardian Angel Slime ; Easy Lucid ; Easy Will500100
Normal Lucid ; Normal Will ; Normal Gloom ; Normal Darknell1 000200
Hard Lotus ; Hard Damien1 500200
Hard Lucid ; Normal Verus Hilla2 000300
Hard Will ; Chaos Guardian Angel Slime ; Chaos Gloom2 500300
Hard Verus Hilla ; Hard Darknell3 000500

Du 16 juillet après maintenance au 23 septembre à 23:59 UTC, une mission de chasse rapportait 200 points au lieu de 100. Chacune exigeait 1 000 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum et une validation manuelle avec Mission Complete. Elle était disponible une fois par jour et cinq fois par semaine et par compte ; rattraper un jour coûtait 3 000 Maple Points.

Récompenses de rang

Coupons de médaille, Sol Erda, sélecteurs, cubes et potions de cette table étaient transférables dans le monde et expiraient le 24 septembre à 14:00 UTC sauf indication contraire. Les médailles de rang Season 1 obtenues étaient permanentes non échangeables ; les fragments également.

Rang et pointsRécompense
Bronze : 5 000Coupon de médaille Bronze ; 100 Sol Erda Fragments ; 3 Sol Erda ; Fairy Heart permanent non échangeable
Silver : 10 000Coupon de médaille Silver ; 200 fragments ; 5 Sol Erda
Gold : 15 000Coupon de médaille Gold ; sélecteur Challenger de Special Skill Ring niveau 4
Emerald : 20 000Coupon de médaille Emerald ; 30 Karma Bonus Bright Cubes en Challenger-Interactive ou 30 Karma Bright Cubes en Challenger-Heroic ; Ultimate Legion Growth Potions
Diamond : 30 000Coupon de médaille Diamond ; 2 Karma Legendary Potential Scrolls 100% de niveau 200 ; Bold Butterfly Set Coupon ; Ultimate Legion Growth Potions
Challenger : 40 000Coupon de médaille Challenger

Le sélecteur Gold proposait Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring, Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring, Challenger Weapon Jump L Ring ; chaque anneau choisi était non échangeable et expirait le 24 septembre à 14:00 UTC. Bold Butterfly fournissait Butterfly Ribbons, Butterfly Cloak, Butterfly Wingshoes, Butterfly Wingspan et Butterfly Blade permanents non échangeables.

À partir d'Emerald, les personnages admissibles du type de monde normal correspondant pouvaient aussi réclamer les récompenses applicables. Les quantités de Ultimate Legion Growth Potion étaient de 10 dans les mondes Challenger, Interactive, Luna et Kronos, mais 15 dans Hyperion. Accepter la récompense Hyperion augmentée via son accord empêchait de la réclamer dans Challenger-Heroic ou Kronos.

Boutique Challenger Coin et restrictions de transfert

Les récompenses de boutique expiraient le 24 septembre à 14:00 UTC et étaient transférables dans le monde, sauf indication contraire.

ObjetPiècesLimite
3× EXP Coupon, 30 minutes1001 par jour ; durée d'un jour
Karma Black Rebirth Flame501 000
Mystical Cube5500 ; non échangeable
Karma Solid Cube100500
Karma Bonus Mystical Cube, Interactive201 000
Epic Potential Scroll 100%15030
Bonus Potential Scroll 100%, Interactive15030
Pet Equipment Scroll Selector, Interactive500100 ; parchemin Weapon ATT ou Magic ATT 100% de sept jours
Karma Star Force 17-Star Enhancement, niveau 16010 0003
Spell Trace ×1 000, Interactive100Sans limite ; permanent non échangeable

La première fenêtre de transfert allait du 27 août après maintenance au 23 septembre à 23:59 UTC ; la seconde, du 24 septembre après maintenance au 16 octobre à 23:59 UTC. Jusqu'à cinq personnages de niveau 130+ pouvaient partir. Un emplacement pouvait être ajouté si aucun n'était libre, mais les notes interdisaient séparément le transfert au maximum d'emplacements de personnage.

Être membre d'une guilde, avoir une candidature en attente ou être Guild Master empêchait le transfert. Les objets et mesos de Cash Inventory, Auction House et Delivery Package ne suivaient pas. Les fonds appliqués exigeaient une extraction par Mover avant le départ. Les pièces d'événement et compétences partagées étaient conservées, mais Challenger Skill était retirée. Après déplacement vers la zone de départ, les objets de progression, Cash Inventory, Auction House et Delivery Package Storage devenaient indisponibles. Les personnages restant après l'échéance finale étaient supprimés.

L'inventaire ne pouvait contenir Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma 17-Star Enhancement de niveau 160, le sélecteur d'anneau Challenger niveau 4 ou l'un de ses six anneaux Challenger pendant le transfert.

L'équipement Tinkerer pouvait monter ou descendre de rang

Tinkerer's Chest se déroulait du 15 août à 18:00 UTC au 11 septembre à 23:59 UTC dans Interactive et Challenger-Interactive. Un personnage de niveau 33 avait besoin d'un Tinkerer's Chest de Marvel Machine. La quête [Tinker's Set] Tinker Til You Drop de Yulia demandait 200 monstres à 20 niveaux d'écart au maximum et consommait un coffre pour une ceinture ou une épaulière aléatoire. Elle était répétable.

Toutes les pièces exigeaient le niveau 100, avaient un emplacement d'amélioration sans marteau et devenaient non échangeables une fois équipées. L'ordre des couleurs était jaune → vert → bleu → rouge → noir. Apporter une pièce et un autre coffre à Yulia tentait une amélioration, mais pouvait échouer ou rétrograder la pièce. Ceinture et épaulière de même couleur activaient le bonus de set.

CouleurCeintureÉpaulièreBonus de set assorti
JauneTinkerer's Yellow Belt : tous les attributs +15 ; attaque/attaque magique +5 ; DEF +30Tinkerer's Yellow Shoulder Accessory : tous les attributs +10 ; attaque/attaque magique +4 ; DEF +30Tous les attributs +10 ; HP/MP +100 ; attaque/attaque magique +10 ; DEF +50
VertTinkerer's Green Belt : tous les attributs +20 ; attaque/attaque magique +10 ; DEF +40Tinkerer's Green Shoulder Accessory : tous les attributs +15 ; HP/MP +100 ; attaque/attaque magique +5Tous les attributs +20 ; attaque/attaque magique +15 ; DEF +75
BleuTinkerer's Blue Belt : tous les attributs +30 ; attaque/attaque magique +15 ; DEF +50Tinkerer's Blue Shoulder Accessory : tous les attributs +20 ; attaque/attaque magique +6 ; DEF +100Tous les attributs +30 ; HP/MP +5% ; attaque/attaque magique +20 ; DEF +100
RougeTinkerer's Red Belt : tous les attributs +75 ; attaque/attaque magique +40 ; DEF +75Tinkerer's Red Shoulder Accessory : tous les attributs +25 ; attaque/attaque magique +7 ; HP/MP +100Tous les attributs +40 ; HP/MP +15% ; attaque/attaque magique +40 ; DEF +150
NoirTinkerer's Black Belt : tous les attributs +100 ; attaque/attaque magique +50 ; DEF +100Tinkerer's Black Shoulder Accessory : tous les attributs +40 ; attaque/attaque magique +15 ; DEF +200Tous les attributs +50 ; HP/MP +20% ; attaque/attaque magique +50 ; DEF +200

Récompenses de The Legends Return et compensation Ursus en EU

Les récompenses du classement The Legends Return! de Victoria Cup pouvaient être réclamées du 16 juillet après maintenance au 29 juillet à 23:59 UTC, une fois par compte. Chaque médaille indiquée était permanente, non échangeable et unique, avec tous les attributs +5, HP/MP +250 et attaque/attaque magique +1.

RangMédailleAutres récompenses
1–502025 LegendThe Legends Return Chair (Kyrin) ; Hologram Laser Sword Ver.3 Coupon ; Hologram Sunglasses Ver.2 Coupon ; Returned Legend Damage Skin (Ver. 5) (Unit)
51–1002025 DiamondMême épée, lunettes et apparence de dégâts
101–1 0002025 GoldLunettes et apparence de dégâts
1 001–3 0002025 SilverApparence de dégâts

La chaise était permanente et transférable dans le monde. Les coupons d'épée/lunettes et l'apparence de dégâts duraient sept jours et étaient transférables dans le monde ; l'épée et les lunettes obtenues étaient permanentes non échangeables.

Les mondes Challenger EU recevaient une Ursus Golden Time étendue, de 01:00 à 22:00 UTC, pour le problème d'accès de v.260. Le paragraphe explicatif l'appliquait du 16 juillet après maintenance au 26 août à 23:59 UTC, tandis que le titre disait 16 juin. La formulation du début était incohérente et ne prouvait pas un mois supplémentaire de compensation.

Wishes of Progress de Sia avait sa propre voie payante

Paliers de constellations de Sia, Premium Pass et récompenses Wishes of Style

Wish Upon a Shooting Star continuait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour Sia Astelle de niveau 20+. La liste des événements ou Sirius à Oort lançait [Wish Upon a Shooting Star] Lead Wish. Wishes of Progress couvrait les récompenses de niveau et Wishes of Style un passe cosmétique séparé.

Le Premium Pass de 25 000 Maple Points s'achetait une fois par compte et ne bénéficiait qu'à la Sia acheteuse. Il ajoutait des paliers premium, Premium Login, +50% d'EXP supplémentaire, +10% de chance d'objets et la résurrection sur place. Ces avantages n'étaient pas partagés sur le compte.

Les boîtes de cadeaux de base et premium étaient non échangeables et expiraient le 26 août 2025 à 23:59 UTC. La table suivante décrit leurs contenus ; les objets obtenus conservaient leurs propres durées.

PalierRécompenses de baseRécompenses Premium supplémentaires
DépartMysterious Cryptic Chest et familier Snail de 30 joursA Wish on Starlit Wings Title Coupon ; Sia Astelle Outfit Selector
30Level-30 Equipment Box ×3Trait Boost Potion
100Legendary Cryptic Chest ; Burning Boss Accessory BoxTrois coupons d'EXP ×3 de 30 minutes
150Root Abyss Set BoxVIP Booster ×10
200Deux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Special Medals of Honor ×50 ; Item Burning BoxEXP Vouchers ×1 000 ; symbole Vanishing Journey niveau 10 ; Special Medals of Honor ×200
Constellation Alchiba terminéeVIP Boosters ×4 ; EXP Vouchers ×600 ; Nodestones ×30Non indiqué
210Nodestones ×30 ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×1 000Nodestones ×70 ; symbole Chu Chu Island niveau 10 ; EXP Vouchers ×2 000
220AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection Box ; Sia Astelle Damage Skin Unit Coupon ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×1 300Nodestones ×100 ; symbole Lachelein niveau 10 ; EXP Vouchers ×6 000
225Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Nodestones ×30Symbole Arcana niveau 10 ; Nodestones ×100
230Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×3 000 ; Abyss Hunter Ring CouponSymbole Morass niveau 10 ; Permanent Sirius Mount Coupon ; Izarroid Coupon
235Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Nodestones ×30Symbole Esfera niveau 10 ; Nodestones ×100
Constellation Formalhaut terminéeDeux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes ; VIP Boosters ×4 ; EXP Vouchers ×9 999Non indiqué
240Sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; EXP Vouchers ×5 000 ; Infinite Starlight Title CouponSélecteurs Arcane Symbol ×200 ; EXP Vouchers ×19 998 ; Algolroid Coupon
245Experience Nodestones ×3 ; sélecteurs Arcane Symbol ×100Experience Nodestones ×6 ; sélecteurs Arcane Symbol ×200
250Sélecteurs Arcane Symbol ×200 ; EXP Vouchers ×9 999Sélecteurs Arcane Symbol ×300 ; EXP Vouchers ×29 997
255Experience Nodestones ×3 ; sélecteurs Arcane Symbol ×100 ; Golden Tomato Punch King Entry TicketExperience Nodestones ×6 ; sélecteurs Arcane Symbol ×200
260Sol Erda Fragments ×40 ; sélecteurs Sacred Symbol ×30 ; Karma Legendary Potential ScrollSol Erda Fragments ×100 ; Cernium Sacred Symbol niveau 5
Constellation Sadalmelik terminéeKarma Unique Potential Scroll ; Sol Erda Fragments ×50 ; Sol Erda ×3Non indiqué

Équipement, titres et exceptions de durée

Le Mysterious Cryptic Chest initial durait sept jours. A Wish on Starlit Wings Title Coupon expirait le 27 août à 02:00 UTC ; son titre permanent donnait pendant 60 jours attaque/attaque magique +30, EXP supplémentaire +40% et dégâts normaux +30%. Le sélecteur de tenue initial suivait la même échéance de 02:00 et choisissait Purple ou Pink Dream of Stars : Memory of Stars, tenue Star's Dream et Star Remnant Shoes, tous permanents non échangeables.

Titre A Wish on Starlit Wings au-dessus de Sia

Les boîtes d'équipement de niveau 30 expiraient le 24 septembre à 02:00 UTC. Legendary Cryptic Chest de niveau 100 expirait le 27 août à 02:00 UTC ; Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit, Frozen Celestial Light et Frozen Compass étaient permanents non échangeables, tandis que les boîtes Weapon/Secondary duraient sept jours. Burning Boss Accessory Box expirait le 26 août à 23:59 UTC et fournissait Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt et Crystal Ventus Badge permanents non échangeables.

Root Abyss Set Box de niveau 150 expirait le 27 août à 02:00 UTC. Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom et 15-Star Fafnir Weapon Box étaient non échangeables pendant 90 jours ; le Fafnir Celestial Light indiqué en sortie était permanent non échangeable. Item Burning Box de niveau 200 durait sept jours et était transférable dans le monde. Ses huit pièces Challenger, Celestial Light compris, étaient non échangeables, expiraient le 12 novembre à 00:00 UTC et interdisaient la réinitialisation du potentiel.

La boîte AbsoLab/Dominator de niveau 220 expirait le 27 août à 02:00 UTC et produisait un AbsoLab Celestial Light ou Dominator Pendant permanent non échangeable. Le coupon d'apparence de dégâts Sia était permanent transférable dans le monde, avec apparence permanente non échangeable. Abyss Hunter Ring Coupon de niveau 230 expirait le 27 août à 02:00 UTC et donnait un anneau permanent non échangeable. Sirius Mount Coupon était permanent transférable dans le monde ; sa monture était permanente non échangeable.

Chiffres bleu pâle et lilas de Sia Astelle Damage Skin

Les coupons Izarroid et Algolroid étaient permanents non échangeables. Chaque androïde était permanent, transférable dans le monde en Interactive et non échangeable en Heroic, accompagné d'un Lidium Heart non échangeable de 30 jours.

Infinite Starlight Title Coupon de niveau 240 expirait le 27 août à 02:00 UTC. Son titre non échangeable durait 90 jours, mais ses attributs seulement 60 : tous les attributs +30, attaque/attaque magique +30, dégâts aux boss +20%, défense ignorée +20%, HP/MP +1 500, EXP supplémentaire +20%, Arcane Power +100 et Sacred Power +50.

Pour les autres fournitures de palier, sélecteurs Arcane Symbol, Nodestones ordinaires, Experience Nodestones, VIP Boosters, Special Medals de base de niveau 200 et coupons d'EXP de niveau 200 étaient transférables dans le monde pendant sept jours. EXP Vouchers étaient non échangeables pendant sept jours. Trait Boost Potion premium de niveau 30, coupons d'EXP de niveau 100 et Special Medals de niveau 200 étaient également non échangeables pendant sept jours. Les Nodestones premium de niveau 220 duraient 90 jours, et les symboles premium Lachelein/Arcana de niveau 10 étaient indiqués non échangeables pour sept jours ; les autres symboles Arcane de niveau 10 spécifiés étaient permanents. Sol Erda Fragments et le symbole Cernium niveau 5 étaient permanents non échangeables ; les sélecteurs Sacred étaient non échangeables pendant sept jours. Le parchemin Legendary et l'entrée Golden Tomato étaient transférables dans le monde pendant sept jours.

Les récompenses de constellations suivaient l'échéance du 26 août à 23:59 UTC, sauf les Sol Erda Fragments permanents non échangeables. EXP Vouchers étaient non échangeables ; les autres fournitures de constellations indiquées étaient transférables dans le monde.

Premium Login et Wishes of Style

Compteur Premium Login et ses quatre récompenses de temps cumulé

Premium Login comptait le temps de jeu après le début de sa quête, jusqu'à cinq heures par jour. Ses quatre boîtes de cadeaux étaient non échangeables pendant sept jours.

Heures cumuléesContenu
25Familier Fortune Root, non échangeable pendant 90 jours ; équipement de familier Horoscope Offshoot, permanent non échangeable
50Cinq Experience Nodestones non échangeables de sept jours ; Sia Astelle Outfit Selector transférable dans le monde pendant sept jours pour les pièces Purple/Pink ci-dessus
7550 Sol Erda Fragments permanents non échangeables ; dix Experience Nodestones non échangeables de sept jours
100Friend of the Constellations Chair Coupon, transférable dans le monde pendant sept jours ; chaise permanente transférable dans le monde

Le Fashion Pass séparé de 15 000 Maple Points débloquait une récompense par jour de connexion à partir de l'achat. Sauf durée différente ci-dessous, ses coupons étaient transférables dans le monde pendant 30 jours et produisaient des objets permanents non échangeables.

Friend of the Constellations Chair entoure Sia de figures étoilées
Jour de connexionRécompense de mode
1Asteria's Wisdom Coupon
2Oort Ring Coupon pour Oort Chat Ring et Oort Label Ring
3Royal Face Coupon Voucher de sept jours, produisant un Royal Face Coupon non échangeable de 30 jours
4Royal Hair Coupon Voucher de sept jours, produisant un Royal Hair Coupon non échangeable de 30 jours
5Premium Surprise Style Box Coupon pour trois boîtes non échangeables de 30 jours
6Hair Color Coupon, REG, Voucher de sept jours
7Night of Falling Stars Effect Coupon
8Skin Coupon Voucher de sept jours, produisant un Skin Coupon non échangeable de sept jours
9Beauty Salon Face Slot Coupon de quatorze jours, produisant un coupon non échangeable de sept jours
10Beauty Salon Hair Slot Coupon de quatorze jours, produisant un coupon non échangeable de sept jours
11Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher de sept jours, produisant un coupon non échangeable de 30 jours
12Custom Mix Dye Coupon, transférable dans le monde pendant 30 jours
13Splish-Splash Spray Set Coupon : Exciting Water Play Hat et Cape, plus Splish-Splash Spray Outfit
14Oort Background Coupon pour un fond permanent lié au compte

Tous les retraits Wish Upon a Shooting Star se terminaient le 26 août à 23:59 UTC, même lorsque les objets reçus expiraient plus tard.

Oort Background appliqué à la fenêtre d'informations du personnage
Tenue Splish-Splash Spray et son effet de bulles
Effet étoilé Night of Falling Stars autour de Sia
Sia portant Asteria's Wisdom

Transfert vers Hyperion et Summer's Guide

Le transfert Kronos vers Hyperion se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour les personnages de niveau 101+ créés avant le 11 juin à 00:00 UTC, avec Zero après l'acte 2. Il était à sens unique ; les personnages Hyperion ne pouvaient l'utiliser. Mover à Henesys ou l'entrée World Leap gérait le transfert, et Legion Leap Box pouvait transporter la progression Legion. Confirmer la destination ramenait à la connexion avant de rejoindre le nouveau monde.

Les avantages Hyperion annoncés avaient lieu du 27 au 30 août et du 1 au 6 septembre, chaque période finissant à 23:59 UTC. Ils étaient +100% à l'effet d'EXP des runes, décrit comme EXP normale ×3 ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×2 de Pollo/Fritto/Especia ; EXP de sortie Inferno Wolf ×2 ; et chance ×2 de nouvelles entrées Monster Collection. La correction du 26 août renvoyait à v.262 pour les détails de la version suivante.

Summer's Guide se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour le niveau 101+, avec Zero après l'acte 2. Summer Tutorial Mission de Spiegelette progressait par tâches liées au niveau. La progression était partagée et chaque récompense se réclamait une fois par compte. Les récompenses ci-dessous étaient transférables dans le monde et expiraient le 27 août à 14:00 UTC, avec exceptions des objets obtenus ensuite précisées.

Activités de Summer Tutorial Mission avec conditions de niveau
NiveauTâcheAction requiseRécompense
101Event ListParticiper à Morning Star BanquetDeux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes
101Fast TravelParler à Maple AdministratorTrait Boost Potion
101Beauty SalonConfirmer le guide du salonFirst Steps Follower Coupon
105Monster ParkTerminer une foisMonster Park Free Entry Ticket
140Character InfoChanger le fondFirst Steps Wings Coupon
160Potential ResetÉquiper un objet à potentiel Epic ou supérieurEpic Potential Scroll 100%
200V MatrixÉquiper un noyau de niveau 5+Experience Nodestone
200Arcane PowerAtteindre 50 Arcane PowerArcane Symbol Selector ×1 Coupon ×50
200LegionConfirmer le guide de missionDeux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes
200Maple PlannerAjouter une activité quotidienneFirst Steps Top Shell Coupon
220PresetModifier et enregistrer une configuration de personnageKarma Black Rebirth Flame ×5
220Buff Display SettingsAppliquer le tri automatique des effetsVIP Buff Selector ×2
220Boss PracticeTerminer Collector's RequestLegendary Elixir Coupon
260HEXA MatrixTerminer le sixième avancementSol Erda Energy
260Sacred PowerAtteindre 20 Sacred PowerSacred Symbol Selector ×1 Coupon ×10
260Monster Park ExtremeTerminer une foisFirst Steps Bottom Shell Coupon
260Epic DungeonTerminer une foisKarma Black Rebirth Flame ×5
260Auto-HarvestTerminer sa quêteDeux coupons d'EXP ×3 de 30 minutes
260FamiliarsTerminer la quête FamiliarI Totally Get It Medal Coupon

First Steps Follower, First Steps Wings, First Steps Top Shell, First Steps Bottom Shell et la médaille étaient permanents non échangeables. VIP Buff Selector donnait un bonus d'EXP ou d'attributs transférable dans le monde pendant un jour. Legendary Elixir Coupon exigeait un personnage de niveau 200 et un personnage ayant terminé Collector's Request ; ses résultats Sayram's/Aurelia's Elixir étaient non échangeables pendant sept jours. La ligne de récompense décrivait un choix, tandis que la note ultérieure nommait les deux à l'utilisation ; les notes ne tranchaient donc pas entre un ou deux élixirs par retrait.

Temps de sauna et dates de Sunny Sunday

Coupon doré Luxe Sauna Coupon

Luxe Sauna se déroulait du 11 juin au 26 août à 23:59 UTC pour le niveau 101+, avec Zero après l'acte 2. Un coupon rechargeait 30 minutes ; 3 000 Maple Points rechargeaient une heure. La recharge était limitée à 24 heures par semaine, réinitialisée le jeudi à 00:00 UTC. Le temps ne pouvait dépasser la durée restante de l'événement, et les coupons n'étaient utilisables que pendant celui-ci.

Hotel Receptionist à Sleepywood Hotel ou la liste des événements accueillait les personnages disposant de temps chargé. La salle donnait une EXP selon le niveau toutes les cinq secondes, plafonnée au montant du niveau 289 à partir du niveau 289, et acceptait les personnages Burning. Le temps chargé était partagé sur le compte et ne diminuait que dans la salle, pas pendant la déconnexion. Un solde vide expulsait le personnage. Le temps inutilisé ne donnait plus d'EXP après la fin de l'événement.

Salle Luxe Sauna avec temps restant et récompense d'EXP

Chaque Sunny Sunday indiqué incluait EXP de Banquet's Blessing ×4 et un Blue Hole Additional Entry Ticket transférable dans le monde, expirant le 26 août à 23:59 UTC. Les autres avantages étaient :

Date UTC, 2025Avantages supplémentaires
20 juillet+250% d'EXP de fin de Monster Park, hors Extreme ; intervalle d'apparition/utilisation des runes 15 → 10 minutes ; +100% à l'effet d'EXP des runes, décrit comme EXP normale ×3 ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia et de sortie Inferno Wolf
27 juilletLes améliorations réussies à 10 étoiles ou moins ajoutaient deux étoiles, jusqu'à 12, hors équipement Superior ; coût d'amélioration Spell Trace −50%
3 aoûtChance d'améliorer l'attribut principal HEXA +20% s'il était niveau 5+ ; Sol Erda non échangeable de 30 jours ; trois Mysterious Monsterblooms permanents non échangeables une fois par compte, indisponibles dans Challenger ; chance ×5 de Magnificent Soul à partir des fragments ; coût de réinitialisation de capacité −50%
10 août+250% d'EXP de fin de Monster Park, hors Extreme ; intervalle d'apparition/utilisation des runes 15 → 10 minutes ; +100% à l'effet d'EXP des runes, décrit comme EXP normale ×3 ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia et de sortie Inferno Wolf
17 aoûtRéussite Star Force garantie à 5, 10 et 15 étoiles, hors équipement Superior ; chance ×5 de Magnificent Soul à partir des fragments
24 août+250% d'EXP de fin de Monster Park, hors Extreme ; intervalle d'apparition/utilisation des runes 15 → 10 minutes ; +300% d'EXP Combo Kill ; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia et de sortie Inferno Wolf ; la note précisait que Morning Starlight Harvest, Special Octopus Dish Buffet et les effets d'EXP bounty/Inferno se cumulaient

Ces dimanches exigeaient le niveau 101 et l'acte 2 terminé pour Zero. La ligne du 24 août ne répétait pas le bonus d'EXP des runes indiqué le 20 juillet et le 10 août ; il ne fallait pas le déduire du seul intervalle commun.