GMS v.261 chegou em 16 de julho de 2025. A colaboração com DAVE THE DIVER conectava a caça submarina, um restaurante de sushi e um livro de coleção, enquanto novos núcleos de maestria HEXA e o retorno de Ride or Die mudavam a progressão de combate. Morning Star Banquet, as recompensas de Sia Astelle e os programas Burning continuavam com seus próprios calendários. As datas e condições abaixo descrevem aquela versão histórica, incluindo as correções posteriores da publicadora.
A história de Dave conectava mergulhos e atendimento no restaurante

Save the Diver aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 26 de agosto às 23:59 UTC. Exigia nível 101; Zero também precisava ter concluído o Ato 2 da história. A lista de eventos ou [Save the Diver] Rescue Request, oferecida por Dave em Henesys, Nameless Town ou Cernium Square, levava ao barco. Cobra devolvia os personagens ao local anterior.
O Smartphone do barco abria pelo ícone ou por Escape. Mostrava Gold, Diver Tokens e o objetivo atual da história. Gold vinha dos mergulhos e do restaurante; os capítulos entregavam Diver Tokens. Seus aplicativos cuidavam das melhorias de equipamento iDiver, armas, Codex e loja de fichas. WASD alternava entre aplicativos e Espaço selecionava um; clicar no aplicativo também funcionava.

Os capítulos precisavam ser concluídos em ordem. Cumprir um objetivo não avançava a história automaticamente: a marca de conclusão levava a Start Story, ou E, para assistir à cena e receber a recompensa. Os objetivos de contratação preservam o “mais de” da publicadora, sem tratá-lo como “pelo menos”.
| Capítulo | Objetivo | Recompensa | Novo acesso ou capacidade |
|---|---|---|---|
| 1 | Air Tank nível 2 | 10.000 Diver Tokens | 9 clientes esperados no restaurante |
| 2 | Contratar mais de 1 Hall Staff | 20.000 Diver Tokens | 1 posição de Hall Staff; Whitetip Reefshark |
| 3 | Contratar mais de 1 Kitchen Staff | 20.000 Diver Tokens | 13 clientes; 5 espaços de cardápio; 1 posição de Kitchen Staff |
| 4 | Diving Suit nível 2 | 1 passe de entrada em Golden Tomato Punch King | 6 espaços de cardápio; Striped Catfish |
| 5 | Diving Suit nível 3 | 20.000 Diver Tokens | 15 clientes; Copper Shark |
| 6 | Contratar mais de 2 Hall Staff | 30.000 Diver Tokens | 2 posições de Hall Staff; 18 clientes; Yellowfin Tuna e Bluefin Tuna |
| 7 | Diving Suit nível 4 | 1 passe de entrada em Golden Tomato Punch King | 22 clientes; Zebra Shark |
| 8 | Diving Suit nível 5 | 50.000 Diver Tokens | 7 espaços de cardápio; Smooth Hammerhead |
| 9 | Contratar mais de 2 Kitchen Staff | 50.000 Diver Tokens | 25 clientes; 2 posições de Kitchen Staff; Marlin, Sailfish, Humboldt Squid e o espelho submarino |
| 10 | Derrotar Pianus | 1 passe de entrada em Golden Tomato Punch King | 30 clientes; Thresher Shark |
| Epílogo | Concluir os 10 capítulos | DAVE THE DIVER Medal | Medalha permanente e intransferível |
Os passes dos capítulos podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 26 de agosto às 23:59 UTC. As notas também anunciavam uma missão oculta sem revelar a solução. Não forneciam um passo a passo dessa missão.
O mergulho só rendia recompensas com um retorno seguro

Blue Hole Exploration usava o mesmo período de 16 de julho a 26 de agosto e exigia Rescue Request. Derrotar 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis, sozinho ou em um grupo individual, concluía a preparação diária pela opção Ready to Dive de Dave. Era uma vez por dia por conta, com progresso compartilhado entre seus personagens. Segurar Espaço na escada iniciava o mergulho e removia os efeitos ativos. Os filés do tutorial não eram mantidos.
Um mergulho tinha limite de 60 minutos. Voltar pela superfície, por uma Escape Pod ou por um Emergency Pager contava como sucesso e preservava os filés e Gold coletados. Ficar sem oxigênio ou tempo, ou desistir com Return to Boat, fazia perder tudo daquela tentativa. O evento permitia duas novas tentativas por dia.
| Ação submarina | Controle e restrição |
|---|---|
| Mover | WASD; segurar Shift aumentava a velocidade e o consumo de oxigênio |
| Ataque corpo a corpo | Botão esquerdo do mouse; podia atingir qualquer peixe |
| Mirar e disparar | Segurar o botão direito e clicar com o esquerdo; mirar desacelerava o jogo e o deslocamento |
| Trocar arma | Tab alternava entre Harpoon, Underwater Rifle e Red Sniper |
| Usar ou trocar equipamento de exploração | C usava o item equipado; R trocava o item |
| Consultar peixes | A tecla de til abria Fish PDA; as notas diziam que o tempo de exploração parava ali |
| Abrir inventário | Escape abria o inventário de equipamento/peixes; o jogo pausava, mas o tempo no menu continuava contando para o limite de uma hora |
| Interagir ou voltar pela superfície | Espaço; segurar permitia coletar filés de peixes grandes |
Peixes pequenos derrotados soltavam filés automaticamente. Os grandes deixavam corpos que precisavam ser coletados. Um peixe pequeno com HP restante entre 1 e 2 vezes o dano do Harpoon podia iniciar o minijogo de puxar: pressionar Espaço repetidamente preenchia o medidor; o sucesso capturava o peixe e a falha causava apenas 1 de dano. Ser atingido por outro peixe antes do início interrompia a tentativa. Águas-vivas e a maioria dos tubarões só podiam receber dano do arpão; Cookiecutter Shark era a exceção indicada para o minijogo de puxar. O tempo de exploração parava durante esse minijogo.

As melhorias permanentes usavam Gold no Smartphone. Air Tank aumentava o oxigênio inicial, Diving Suit abria áreas mais profundas, Waterproof Box ampliava a capacidade de carga e as nadadeiras aumentavam a velocidade. Os ingredientes coletados acrescentavam peso; atingir ou ultrapassar a capacidade reduzia a velocidade, então descartar ingredientes permitia recuperá-la. Correr e receber golpes consumia oxigênio adicional.

Equipamentos encontrados duravam apenas no mergulho atual:
| Objeto encontrado | Efeito |
|---|---|
| Kenta's Harpoon | Substituía Underwater Knife, causava 17 de dano e melhorava o preenchimento do medidor de puxar; não podia ser aprimorado |
| Frozen Tuna | Substituía Underwater Knife e causava 17 de dano; não podia ser aprimorado |
| Red Sniper Rifle | Substituía Underwater Rifle; podia ser aprimorado |
| Oxygen Capsules | Recuperavam 50% do oxigênio |
| Underwater Scooter | Aumentava temporariamente a velocidade de nado |
| Rifle Enhancement Kit | Aumentava temporariamente o dano da arma de fogo |
| Emergency Pager | Chamava uma Escape Pod para uma saída imediata bem-sucedida |
| Ammo Box | Recarregava toda a munição |
| Air Tank coletável | Recuperava 100% do oxigênio |
| Escape Pod | Encerrava a exploração com sucesso |
Depois da primeira exploração concluída a cada dia, um mergulho adicional ficava disponível com Blue Hole Exploration Entry Ticket ou um bilhete Additional Ready to Dive de 1.000 Maple Points. As oportunidades adicionais não usadas acumulavam durante o evento.
O Codex recompensava linhas completas

O Codex só registrava criaturas quando o mergulho terminava com sucesso; capturas do tutorial não contavam. Descobertas e resgates eram compartilhados na conta. Os ícones mostravam os locais das criaturas, e os detalhes mostravam quantidades capturadas e informações ecológicas. As recompensas precisavam ser resgatadas até 26 de agosto às 23:59 UTC.
| Linha | Criaturas necessárias | Recompensa por conclusão |
|---|---|---|
| 1 | Blue Tang, Clownfish, Longfin Batfish, Red Lionfish, Striped Catfish | Sushi Hat Selector Coupon |
| 2 | Titan Triggerfish, Fried Egg Jellyfish, Starry Puffer, Green Humphead Parrotfish, Whitetip Reefshark | Dave's Casual Clothes Package Coupon |
| 3 | Smooth Hammerhead, Copper Shark, Yellowfin Tuna, Bluefin Tuna, Marlin | At the Beach With Dave |
| 4 | Thresher Shark, Clown Frogfish, Harlequin Hind, White Trevally, Great Barracuda | Bancho's Hotel Chef Package Coupon |
| 5 | White Spotted Jellyfish, Coral Trout, Dusky Grouper, Atlantic Anglerfish, Humboldt Squid | Diver Bean and Pink Dave Chair |
| 6 | Longnose Sawshark, Zebra Shark, Sailfish, Comb Jelly, Sea Toad | Cobra's Hawaiian Outfit Package Coupon |
| 7 | Red Bream, Dumbo Octopus, Blobfish, Fangtooth, Cookiecutter Shark | Revolving Sushi Chair |
| 8 | Frilled Shark, Rhinochimaeridae, Megamouth Shark, Pianus esquerdo e direito | Dave the Diver Android Selector Coupon |
| Todas as criaturas | Todas as linhas completas | Cadeira Blue Hole Aquarium |
Os cupons de chapéu, roupas e android podiam ser transferidos dentro do mundo durante sete dias. As opções de chapéu eram Egg Sushi Hat, Shrimp Sushi Hat ou Tuna Sushi Hat. O pacote de Dave fornecia Dave's Casual Hat, Dave's Casual Clothes e Dave's Casual Shoes; o de Bancho, Bancho's Hotel Chef Wig, Bancho's Hotel Chef Outfit e Bancho's Hotel Chef Shoes; o de Cobra, Cobra's Hawaiian Sunglasses, Cobra's Hawaiian Outfit e Cobra's Hawaiian Shoes. Essas peças de roupa eram permanentes e intransferíveis.
At the Beach With Dave e as três cadeiras indicadas eram permanentes e transferíveis dentro do mundo. O seletor de android entregava um Lidium Heart permanente e intransferível e a escolha de Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid. Cada android era permanente, intransferível em Heroic e transferível dentro do mundo em Interactive.

Bancho Sushi transformava as capturas em receita recorrente

Bancho Sushi abria depois de um mergulho, automaticamente ou pelo lado esquerdo do barco. Sair antes de abrir ao público permitia entrar novamente. Depois do início do atendimento, aquele dia de trabalho precisava terminar antes do próximo mergulho.
Na preparação, Espaço selecionava, C cancelava, Escape abria o Smartphone/cancelava, Control esquerdo aprimorava pratos ou contratava funcionários, 1 abria o cardápio e 2 os funcionários. Os filés forneciam os pratos do cardápio; remover um prato não consumia seus ingredientes. Norimaki e Green Tea não ocupavam os espaços limitados. As instruções da cozinha diziam cinco espaços iniciais, enquanto a tabela de capítulos descrevia cinco espaços desbloqueados no capítulo 3; ambas as afirmações aparecem nas notas, então a capacidade anterior não está esclarecida.

Melhorar pratos aumentava seu preço de venda até nível 5 e consumia mais filés nos níveis superiores. Norimaki e Green Tea permaneciam no nível 1. Pianus Carpaccio e Steamed Pianus Head já eram nível 5. Contratar funcionários custava Gold; eles entravam na sala de espera e precisavam ser colocados no salão ou na cozinha. Cada local podia chegar a dois funcionários, com posições liberadas pelo progresso da história.

| Dia de festa na história | Pratos válidos | Multiplicador de preço |
|---|---|---|
| 15, depois a cada 15 dias | Sushi de Fried Egg Jellyfish, White Spotted Jellyfish e Comb Jelly | 5× |
| 20, depois a cada 15 dias | Sushi de Yellowfin Tuna e Bluefin Tuna | 2,5× |
| 25, depois a cada 15 dias | Sushi de Whitetip Reefshark, Smooth Hammerhead, Copper Shark, Thresher Shark, Longnose Sawshark, Zebra Shark, Cookiecutter Shark, Frilled Shark, Rhinochimaeridae e Megamouth Shark | 1,5× |
Um aviso aparecia três dias antes dentro da história. Eram ciclos de dias do restaurante, não datas do calendário real.


Segurar E abria o atendimento. A e D moviam o personagem, com Shift para acelerar. Espaço pegava um prato pronto, atendia o cliente correspondente ou iniciava uma interação. Bancho e os cozinheiros preparavam pratos automaticamente, mas paravam se o medidor de wasabi esvaziasse. Na estação de wasabi, Espaço iniciava a reposição e W a executava. A tabela de controles dizia segurar W, mas as instruções detalhadas diziam pressionar repetidamente; a descrição exata do comando era contraditória.

Para o chá, Espaço diante do cliente iniciava o minijogo e segurar S servia a bebida. Chegar perto da faixa verde melhorava a gorjeta; encher Complaint Gauge fazia o pedido falhar. Atrasar a comida também aumentava a reclamação até o cliente sair sem gorjeta. Q descartava um prato. Mesas sujas impediam novos clientes; Espaço seguido de A e D repetidamente limpava a mesa e rendia Gold. O atendimento acabava quando todos saíam ou o cronômetro de dois minutos terminava.

Depois do capítulo 10, o pagamento final acrescentava Diver Tokens em quantidade igual ao Gold ganho. Era uma recompensa separada, além do Gold do restaurante.
Os Diver Tokens tinham um prazo de gasto próprio
A loja de fichas fechava em 26 de agosto às 23:59 UTC. As recompensas de crescimento e os cupons cosméticos podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam nesse horário, salvo os objetos permanentes identificados abaixo.
| Recompensa de crescimento | Diver Tokens | Limite de compra |
|---|---|---|
| Advanced EXP Voucher | 30 | 9.999 |
| VIP Booster | 2.000 | 300 |
| Extreme Growth Potion | 500 | 100 |
| Typhoon Growth Potion | 25.000 | 2 |
| Magnificent Growth Potion | 50.000 | 2 |
| EXP Voucher | 15 | 5.000 |
Advanced EXP Vouchers exigiam nível 260 e deixavam de aumentar acima da quantidade de EXP do nível 290.
| Recompensa cosmética | Diver Tokens | Resultado |
|---|---|---|
| Sushi Hat Selector Coupon | 1.500 | Egg, Shrimp ou Tuna Sushi Hat |
| Dave's Casual Clothes Package Coupon | 4.500 | Conjunto Casual de três peças de Dave |
| At the Beach With Dave | 10.000 | Objeto permanente e transferível dentro do mundo |
| Bancho's Hotel Chef Package Coupon | 4.500 | Conjunto Hotel Chef de três peças de Bancho |
| Diver Bean and Pink Dave Chair | 5.000 | Cadeira permanente e transferível dentro do mundo |
| Cobra's Hawaiian Outfit Package Coupon | 4.500 | Conjunto Hawaiian de três peças de Cobra |
| Revolving Sushi Chair | 5.000 | Cadeira permanente e transferível dentro do mundo |
| Dave the Diver Android Selector Coupon | 7.500 | Lidium Heart e um entre Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid |
As compras cosméticas não tinham limite de quantidade. As roupas e androids resultantes seguiam as mesmas regras de transferência dos objetos permanentes do Codex; os cupons da loja usavam a data fixa de 26 de agosto, em vez dos sete dias dos cupons do Codex.
Novos núcleos de maestria ampliaram as habilidades de cada classe
A atualização acrescentou as seguintes habilidades do terceiro e quarto núcleo de maestria HEXA. Os nomes preservam a designação HEXA: uma nova habilidade de maestria não é intercambiável com sua habilidade básica anterior.
Guerreiros Explorers
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Hero | HEXA Beam Blade; Rending Edge | HEXA Puncture; HEXA Final Attack; HEXA Cry Valhalla |
| Paladin | HEXA Heaven's Hammer | HEXA Final Attack; Rising Justice |
| Dark Knight | HEXA Final Attack; HEXA Revenge of the Evil Eye | HEXA Evil Eye Shock |
Magos Explorers
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Arch Mage, Fire/Poison | HEXA Ignite; HEXA Ifrit; HEXA Inferno Aura | HEXA Creeping Toxin; HEXA Meteor Shower; HEXA Megiddo Flame |
| Arch Mage, Ice/Lightning | HEXA Lightning Orb; Cryo Shock | HEXA Thunder Sphere; HEXA Elquines |
| Bishop | HEXA Angelic Wrath; HEXA Fountain of Vengeance; HEXA Bahamut | HEXA Genesis; HEXA Heaven's Door |
Arqueiros Explorers
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Bow Master | HEXA Quiver Cartridge; HEXA Phoenix; Extra Quiver Cartridge | HEXA Speed Mirage; HEXA Gritty Gust |
| Marksman | HEXA Frostprey; HEXA Bolt Burst | HEXA Final Attack; HEXA High Speed Shot |
| Pathfinder | HEXA Cardinal Torrent; HEXA Glyph of Impalement; HEXA Ancient Astra | HEXA Shadow Raven; HEXA Combo Assault; Manifest Curse |
Gatunos Explorers
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Night Lord | HEXA Dark Flare; HEXA Showdown; Darkness Shuriken | HEXA Sudden Raid; HEXA Death Star |
| Shadower | HEXA Dark Flare; HEXA Cruel Stab | HEXA Sudden Raid; HEXA Shadow Veil; Covert Edge |
| Dual Blade | HEXA Blade Clone; Mortality | HEXA Blade Fury; HEXA Sudden Raid |
Piratas Explorers
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Buccaneer | HEXA Serpent Scale | HEXA Hook Bomber |
| Corsair | HEXA Brain Scrambler; HEXA Eight-Legs Easton; HEXA Firing Orders | HEXA Siege Bomber; HEXA Scurvy Summons; HEXA Nautilus Strike; HEXA Ugly Bomb |
| Cannoneer | HEXA Rolling Rainbow | HEXA Monkey Fury; HEXA Monkey Militia |
Cavaleiros de Cygnus
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Mihile | HEXA Install Shield; HEXA Charging Light | HEXA Offensive Defense; HEXA Final Attack; HEXA Soul Majesty |
| Dawn Warrior | HEXA Cosmic Burst | HEXA Equinox Slash; Equinox Power II |
| Blaze Wizard | HEXA Orbital Explosion; HEXA Phoenix Drive | HEXA Towering Inferno |
| Wind Archer | HEXA Fairy Spiral; HEXA Storm Bringer; HEXA Monsoon | HEXA Storm Whim; Anemoi |
| Night Walker | HEXA Dark Omen | HEXA Dominion; Abyssal Darkness |
| Thunder Breaker | HEXA Typhoon; HEXA Deep Rising | HEXA Sea Wave; Deep Reinforcement |
Heróis
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Aran | HEXA Hyper Finisher - Last Stand | HEXA Permafrost; HEXA Adrenaline Overload; HEXA Final Attack |
| Evan | HEXA Dragon Dive; HEXA Thunder Dive; HEXA Earth Circle; HEXA Earth Dive | HEXA Wind Circle; HEXA Dragon Spark; HEXA Magic Debris; HEXA Dragon Breath; HEXA Earth Breath; HEXA Wind Breath |
| Luminous | HEXA Apocalypse; Eternal Light | HEXA Twilight Nova |
| Mercedes | HEXA Unicorn Spike; HEXA Gust Dive; HEXA Stunning Strikes | HEXA Elemental Knights; HEXA Final Attack |
| Phantom | HEXA Carte Noir | HEXA Rose Carte Finale; La Mort Carte |
| Shade | HEXA Bomb Punch; HEXA Death Mark; Dusk Blow | HEXA Spirit Frenzy |
Resistência
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Blaster | HEXA Revolving Cannon Mastery; HEXA Hammer Smash; HEXA Shotgun Punch | HEXA Revolving Cannon; HEXA Ballistic Hurricane |
| Battle Mage | HEXA Dark Shock | HEXA Dark Genesis |
| Wild Hunter | HEXA Summon Jaguar | HEXA Hunting Assistant Unit; HEXA Drill Salvo; HEXA Final Attack |
| Xenon | HEXA Salvo System; HEXA Orbital Cataclysm | HEXA Beam Dance |
| Mechanic | HEXA Distortion Bomb | HEXA Robo Launcher RM7; HEXA Rock 'n Shock; HEXA Bots 'n Tots |
| Demon Slayer | HEXA Demon Cry; HEXA Dark Metamorphosis | HEXA Cerberus Chomp; Demonic Plume |
| Demon Avenger | HEXA Exceed: Lunar Slash; Maximal Exceed | HEXA Thousand Swords; HEXA Infernal Exceed |
Nova
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Kaiser | HEXA Inferno Breath | HEXA Wing Beat; HEXA Stone Dragon |
| Kain | HEXA Dragon Fang; HEXA Shaft Break; HEXA [Possess] Shaft Break; HEXA [Execute] Phantom Blade; HEXA Lasting Grudge | HEXA Death's Blessing; HEXA Chasing Shot; HEXA Unseen Sniper; HEXA [Possess/Execute] Unseen Sniper |
| Cadena | HEXA Summon Scimitar; HEXA Summon Claw; HEXA Summon Shuriken; HEXA Summon Spiked Bat; HEXA Chain Arts: Crush | HEXA Summon Shotgun; HEXA Summon Daggers; HEXA Summon Decoy Bomb; HEXA Summon Brick; HEXA Chain Arts: Beatdown; HEXA Veteran Shadowdealer |
| Angelic Buster | HEXA Supreme Supernova | HEXA Celestial Roar; Encore Ribbon |
Sengoku
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Kanna | HEXA Shikigami Doppelganger; HEXA Yosuzume; HEXA Nine-Tailed Fury; HEXA Nightghost Guide | HEXA Kishin Shoukan; HEXA Tengu Strike; HEXA Ghost Yaksha Boss |
| Hayato | HEXA Falcon's Honor; HEXA Akatsuki Trace | HEXA Hitokiri Strike |
Zero e Kinesis
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Zero | HEXA Flash Assault; HEXA Blade Ring; HEXA Flash Cut; HEXA Throwing Weapon | HEXA Moon Strike; HEXA Piercing Thrust; HEXA Shadow Strike; HEXA Rising Slash; HEXA Air Raid; HEXA Shadow Rain; Infinite Resonance |
| Kinesis | HEXA Ultimate - Trainwreck; HEXA Ultimate - B.P.M. | HEXA Kinetic Combo |
Flora
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Adele | HEXA Impale; HEXA Resonance Rush; HEXA Noble Summons; HEXA Aether Bloom | HEXA Aether Forge; HEXA Reign of Destruction; HEXA Shardbreaker |
| Illium | HEXA Ex; HEXA Machina; HEXA Crystal Skill - Deus | HEXA Longinus; HEXA Umbral Brand III; HEXA Longinus Zone |
| Khali | HEXA Hex: Chakram Sweep; HEXA Hex: Chakram Fury; HEXA Death Blossom | HEXA Resonate; HEXA Deceiving Blade |
| Ark | HEXA Vengeful Hate; HEXA Blissful Restraint; HEXA Endless Agony | HEXA Ominous Nightmare; HEXA Ominous Dream |
Anima
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Lara | HEXA Dragon Vein Absorption; HEXA Absorption: River Puddle Douse; HEXA Absorption: Fierce Wind; HEXA Absorption: Sunlit Grain | HEXA Wakeup Call |
| Hoyoung | HEXA Talisman: Clone; HEXA Talisman: Seeking Ghost Flame | HEXA Scroll: Star Vortex; HEXA Scroll: Butterfly Dream |
Lynn e Mo Xuan
| Classe | Terceiro núcleo de maestria | Quarto núcleo de maestria |
|---|---|---|
| Lynn | HEXA Peck | HEXA [Focus] Heal; HEXA [Focus] Forest Protection; HEXA Mother Nature's Touch |
| Mo Xuan | HEXA Divine Art: Swirling Tide; HEXA Soul Art: Black Wind; HEXA Divine Art: Tearing Wind | HEXA Secret Art: Qi Projection |
Lynn também recebeu HEXA Raid no segundo núcleo de maestria. O segundo núcleo de Mo Xuan ganhou HEXA Divine Art: Erupting Flame e HEXA Divine Art: Righteous Thunder.
As novas interações incluíam Rising Justice surgindo do impacto de Falling Justice, Extra Quiver Cartridge acrescentando uma ponta especial de flecha, Rending Edge deixando uma marca de espada e La Mort Carte substituindo HEXA Carte Noir por uma carta da morte. HEXA Ignite excluía HEXA Inferno Aura do acionamento da parede de fogo. HEXA Showdown de Night Lord provocava até seis inimigos e os tornava intocáveis. HEXA Serpent Scale de Buccaneer gerava escamas periodicamente para habilidades Sea Serpent mais fortes. HEXA Charging Light de Mihile acrescentava periodicamente um ataque de energia de espada após a investida, enquanto Deep Reinforcement dava a Thunder Breaker um escudo protetor por habilidades encadeadas.
As fusões de Evan combinavam HEXA Dragon Dive com Thunder ou Earth e HEXA Dragon Breath com Earth ou Wind; HEXA Dragon Spark respondia aos ataques diretos de Evan e HEXA Magic Debris se formava ao redor de vítimas das fusões. HEXA Dark Shock de Battle Mage conectava o início e o fim de Combat Teleport com raios e Dark Brand. Mechanic podia colocar até três bobinas HEXA Rock 'n Shock. Kaiser ganhava uma HEXA Inferno Breath mais forte após usos repetidos. Shaft Break possuído de Kain deixava um redemoinho de malícia, e HEXA Death's Blessing afetava inimigos expostos à malícia.
HEXA Akatsuki Trace de Hayato seguia Rai. HEXA Impale e HEXA Resonance Rush de Adele usavam espadas e cristais de aether, enquanto HEXA Noble Summons recolhia as espadas de Hunting Decree e HEXA Aether Bloom liberava magia delas. HEXA Crystal Skill - Deus de Illium combinava HEXA Ex e HEXA Machina; HEXA Umbral Brand III acrescentava dano contra inimigos marcados. As habilidades Ominous de Ark alternavam com o estado Flora/Specter. Os ataques de absorção de Lara eram acionados por Essence Sprinkle; HEXA Wakeup Call despertava veios próximos em forças perseguidoras. As novas habilidades Focus de Lynn fortaleciam cura e proteção ao redor do Focal Target, enquanto HEXA Mother Nature's Touch protegia aliados.
Kanna, Hayato, Mo Xuan e Lynn receberam ajustes próprios
| Classe e habilidade | Mudança na v.261 |
|---|---|
| Kanna: HEXA Shikigami Haunting | Ativações de Doppelganger no terceiro golpe de 5 para 20; removido o atraso de animação após esse golpe |
| Kanna: Mana Warp | No nível 15, acrescentou velocidade +22 e limite de velocidade +20; alterou o cancelamento |
| Kanna: Circle of Suppression | Deixou de consumir mana ao ativar |
| Kanna: Blossom Barrier | Duração 20 → 30 segundos; recarga 100 → 120 segundos |
| Kanna e Hayato: Sengoku Force, Assemble! | Efeitos fixos de dano crítico e ataque substituíram os efeitos aleatórios |
| Hayato: Hitokiri Strike - Persist | Duração do efeito 20 → 60 segundos |
| Mo Xuan: Qi Projection | Ataques por golpe 3 → 4; dano por golpe no nível 20 de 400% para 300% |
| Mo Xuan: Soul Art: The Conquered Self | Aprimorava temporariamente Qi Projection para entrar em The Conquered Self; dano de Qi Projection no nível 30 +55%; máximo de pós-imagens 9 → 8 |
| Mo Xuan: Divine Art: Howling Storm | Ataques por golpe enquanto segurava 3 → 5; tempo máximo segurando 5 → 3 segundos |
| Mo Xuan: HEXA Divine Art: Howling Storm | Efeito de carregamento melhorado; ataques por golpe enquanto segurava 4 → 6; tempo máximo segurando 3 → 2 segundos |
| Mo Xuan: Divine Arts - Enhance | Aumento de dano final de Reincarnation 5% → 20% |
| Mo Xuan: Divine Fist Disciples | Passou a funcionar no ar |
| Mo Xuan: The Holy Mountain / Heir of the Divine | Efeitos Form Link e Reincarnation melhorados, com novas notificações |
| Lynn: [Focus] Awaken | Podia selecionar a própria conjuradora; selecionar outro Focal Target acrescentava um efeito Resonant de aproximadamente 30% de dano final; dano final máximo no nível 30 de 50% para 60%; efeito compartilhado da conjuradora/Focal Target de 5% para 10%; aumento de dano final reduzido à metade com no máximo um integrante no grupo, contando a conjuradora |
| Lynn: [Focus] Awaken Boost | Dano final do Focal Target 10% → 15%; aumento de dano final Resonant alterado para 15% |
| Lynn: [Focus] Heal | Selecionar Focal Target em vez da conjuradora acrescentava cura contínua Resonant baseada no HP máximo |
| Lynn: [Focus] Forest Protection | Selecionar Focal Target em vez da conjuradora acrescentava uma barreira Resonant de redução de dano |
| Lynn: Beast's Rage | Dano no nível 30 de 960% para 1.920% |
| Lynn: Beak Strike | Aprimorava temporariamente Peck; dano no nível 30 +115%, intervalos menores e ataque em área; ataques 6 → 7; duração 40 → 20 segundos |
| Lynn: Predator's Blow | Duração 40 → 30 segundos |
Sol Erda podia virar SHINE Boosters

A interface de conversão Erda Link renomeou a opção HEXA Booster para SHINE Booster. Um Sol Erda podia virar 30 Faint Sol Erda Energy ou 1 SHINE Booster. Ambos os resultados podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam às 00:00 UTC do dia seguinte à conversão.
Criar um SHINE Booster exigia uma Sia Astelle com o sexto avanço de classe concluído. Usá-lo exigia o sexto avanço, mas não Sia Astelle: as notas permitiam expressamente que Sia usasse HEXA Boosters e Hoyoung usasse SHINE Boosters. Um SHINE Booster invocava monstros de alta EXP para uma janela de combate de 100 segundos e precisava ser ativado em um mapa com monstros com diferença de até 20 níveis do personagem.
Ride or Die compartilhava vidas durante a rodada semanal
Ride or Die aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 26 de agosto às 23:59 UTC para personagens de nível 200, com Zero após o Ato 2. A lista de eventos levava a Libae e ao mapa da investigação. Seus cinco chefes semanais eram Papulatus, Vellum, Horntail, Darknell e Magnus.
As dificuldades eram B/Easy, A/Normal, S/Hard e X/Extreme. Code X permitia apenas arma, arma secundária e emblema; trocar equipamentos ficava desativado durante a batalha. Não tinha Practice Mode. As outras dificuldades podiam ser treinadas por Libae, ajustando dificuldade e desafios.

Era possível selecionar até 15 desafios, com um escolhido aleatoriamente durante a rodada. Os multiplicadores de pontuação dos desafios haviam aumentado. A seleção ilustrada continha os seguintes perigos:
| Desafio | Efeito |
|---|---|
| Mimic Step Dancer | Invertia periodicamente os comandos de esquerda e direita |
| Pouring Pain | A magia de Kazax chovia de cima |
| Impact Event | Gerava meteoritos grandes periodicamente |
| Jump Rope | Enviava esferas mágicas pela tela |
| Kazax's Authority / Kazax's Authority 2 | Ataques densos periódicos, com aviso prévio |
| Guided Rounds | Ataques teleguiados ocasionais |
| Dark Healing | Invocava um monstro que curava periodicamente os monstros próximos |
| Dizzy | Teletransportava periodicamente o personagem para um local aleatório |
| Bleed | Dano contínuo repetido |
| Brittle | Aumentava o dano recebido |
| Energy Ball | Uma esfera móvel causava dano de contato |
| Revolving Death | Áreas de dano giratórias |
| Begone! | Um fantasma errante empurrava o personagem para longe |
| Star Shower | Rajadas periódicas de meteoritos pequenos |

A cota semanal era de 20 vidas compartilhadas entre os cinco chefes. Perder todas encerrava as tentativas daquela semana. A pontuação da investigação dependia da dificuldade, do número de desafios selecionados e das mortes; derrotar um chefe mostrava sua pontuação e o total semanal. Kazax também podia interferir junto ao chefe.

Althea's Support carregava até nível 3. Cada nível exigia 150 de apoio, com um espaço do medidor preenchido a cada 15. Pequenas quantidades chegavam periodicamente; uma coleta maior aparecia em local aleatório a cada 30 segundos e desaparecia se ignorada. Um medidor cheio podia ser gasto com Interact para uma habilidade aleatória de apoio que eliminava inimigos invocados ou interrompia Kazax. Clicar na habilidade com o botão direito alternava a ativação automática e manual.


Caixas semanais e fragmentos
O reinício acontecia às quartas-feiras, às 00:00 UTC. A correção de 22 de julho definiu expressamente a semana 1 como 16 de julho, após a manutenção, até 22 de julho às 23:59 UTC. Uma caixa de suprimentos podia ser resgatada por semana por conta após o reinício; a semana 6 podia ser resgatada imediatamente após seu desafio. As caixas e todos os conteúdos indicados abaixo podiam ser transferidos dentro do mundo e duravam sete dias.
| Pontuação semanal | Nível da caixa | Bolsas de Essence | Bolsas de Magic Powder | Symbol Selector (100/20) | EXP Vouchers | Cubos Shackles | Moedas Silver / Gold | Caixas Magnificent Soul | Sol Erda Coupons |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300–4.999 | 1 | 3 | 5 | 1 | 100 | 3 | 10 / 6 | Não indicado | Não indicado |
| 5.000–39.999 | 2 | 6 | 10 | 1 | 200 | 3 | 10 / 6 | 1 | Não indicado |
| 40.000–149.999 | 3 | 10 | 15 | 2 | 300 | 5 | 10 / 6 | 2 | Não indicado |
| 150.000–349.999 | 4 | 15 | 20 | 2 | 500 | 5 | 40 / 30 | 3 | 1 |
| 350.000–499.999 | 5 | 20 | 25 | 3 | 800 | 10 | 50 / 40 | 4 | 2 |
| 500.000+ | 6 | 25 | 30 | 3 | 1.000 | 10 | 60 / 50 | 5 | 3 |
A pontuação semanal também determinava Kazax's Energy Fragments. Os fragmentos selecionavam recompensas por sorteio, mas a fonte deste artigo não informava a probabilidade de cada resultado. O conjunto incluía:
| Recompensa de fragmento | Duração, transferência e efeito |
|---|---|
| Shackles of Resentment (30 Day) Coupon | Transferível dentro do mundo por 90 dias; produzia um distintivo intransferível de 30 dias com potencial Legendary fixo |
| Chains of Resentment Coupon, apenas Interactive | Transferível dentro do mundo por 90 dias; produzia um item intransferível de 30 dias cuja habilidade aumentava a quantidade e a frequência de surgimento de monstros; só uma invocação de Chains podia existir no mapa e sair a removia |
| Silver Inspector Coin ×10 Coupon, Silver Inspector Coin ×50 Coupon, Silver Inspector Coin ×100 Coupon; Gold Inspector Coin ×1 Coupon; Spell Trace ×50 Coupon | Transferíveis dentro do mundo; sete dias |
| Extreme Growth Potion; Magnificent Growth Potion | Transferíveis dentro do mundo; sete dias; a poção Magnificent podia ser usada por personagens Hyper Burning |
| Mystical Cube | Transferível dentro do mundo; permanente |
| Mysterious Mineral Pouch; Mysterious Herb Pouch | Transferíveis dentro do mundo; sete dias |
| Althea Transformation Potion | Transferível dentro do mundo; permanente |
| Item Drop Rate Increase Potion (Interactive); Item Drop Rate Increase Potion (Heroic) | Transferível dentro do mundo; sete dias; efeito de cinco minutos de +50% em Interactive ou +200% em Heroic |
| Mapae Nodestone | Transferível dentro do mundo; sete dias; produzia um núcleo especial de sete dias que ativava 30 segundos após equipar e não permitia ampliar a duração |
| VIP Booster Box Coupon | Transferível dentro do mundo; sete dias; entregava uma caixa intransferível de 28 dias, aberta uma vez por semana para 10 VIP Boosters ao longo de quatro semanas |
Os núcleos possíveis de Mapae eram Luck Power (+20% de chance de itens), Wealth Power (+20% de mesos), EXP Power (+10% de EXP), Inspector Power I (+40% de dano a chefes), Inspector Power II (+24% de defesa ignorada) e Inspector Power III (20% de redução da recarga de habilidades).
O distintivo de fragmentos concedia STR/DEX/INT/LUK +15, ataque/ataque mágico +10, velocidade/salto +10 e defesa ignorada +10% durante seus 30 dias. Seu potencial Legendary fixo tinha três linhas de All Stat%, ou, conforme a correção de 16 de julho, três linhas de Max HP% para Demon Avenger. Seu potencial não podia ser reiniciado.

Recompensas de participação e Legion Block
Libae fornecia as recompensas de participação semanal da conta. Os cupons de fundo e conjunto/arma abaixo podiam ser transferidos dentro do mundo durante dez dias; os fundos resultantes eram permanentes e compartilhados na conta, enquanto roupas e arma eram permanentes e intransferíveis.

| Participação | Recompensa |
|---|---|
| 1 semana | Ride or Die Mysterious Cave Background Coupon |
| 2 semanas | Inspector Outfit Set Coupon: Inspector Hat, Inspector Outfit, Inspector Gloves e Inspector Shoes |
| 3 semanas | Ride or Die Kazax's Altar Background Coupon |
| 4 semanas | Inspector Weapon Coupon |
| 6 semanas | Ride or Die Legion Block permanente e intransferível, com ataque/ataque mágico +35; não podia ser resgatado em Challenger Worlds |

Dois distintivos Shackles tinham regras diferentes de potencial
A loja de moedas de Ride or Die permanecia aberta até 27 de agosto às 14:00 UTC, depois do prazo de batalhas de 26 de agosto. Salvo itens permanentes, as recompensas indicadas podiam ser transferidas dentro do mundo e expiravam no fechamento da loja. Os limites de quantidade abaixo eram os publicados.
| Compra com moedas Gold | Preço | Limite | Resultado ou exceção |
|---|---|---|---|
| Magnificent Growth Potion | 30 | 3 | Poção de crescimento |
| 100% Karma Star Force 17-Star Enhancement, nível 160 | 30 | 1 | Cupom de aprimoramento |
| Symbol Selector Coupon | 5 | 100 | Escolha de 5 seletores Arcane Symbol ou 1 seletor Sacred Symbol; cupons resultantes duravam 14 dias e eram transferíveis dentro do mundo |
| Sol Erda Fragment ×10 Coupon | 30 | 10 | Cupom e 10 fragmentos permanentes eram intransferíveis |
| Experience Nodestone | 5 | 20 | Nodestone |
| Mapae Nodestone | 20 | 10 | Os mesmos seis efeitos especiais de núcleos indicados acima; núcleos de sete dias, sem extensão |
| Inspector's Magnificent Soul Box | 10 | 5 | Uma Magnificent Soul de Darknell, Vellum, Papulatus ou Magnus, permanente e transferível dentro do mundo |
| Ride or Die Damage Skin Coupon | 30 | 1 | Ride or Die Damage Skin |
| Mini Diver Chair | 30 | 1 | Cadeira permanente e transferível dentro do mundo |
| Shackles of Resentment (30) Coupon | 100 | Sem limite | Distintivo intransferível de 30 dias; permitia Potential Scrolls e reiniciar potencial, mas proibia Bonus Potential |
| Shackles of Resentment Cube | 3 | Sem limite | Reiniciava apenas o distintivo Shackles da loja Gold; maior chance de elevar o grau de potencial |
O distintivo da loja tinha os mesmos STR/DEX/INT/LUK +15, ataque/ataque mágico +10, velocidade/salto +10 e defesa ignorada +10% da versão de fragmentos, mas suas regras de potencial eram diferentes.

| Compra com moedas Silver | Preço | Limite | Resultado ou exceção |
|---|---|---|---|
| Silver Inspector Coin ×1 Coupon | 10 moedas Bronze | Sem limite | Convertia Bronze em Silver |
| Power Elixir ×100 Coupon | 10 | Sem limite | 100 elixires |
| Karma Black Rebirth Flame | 100 | 100 | Não indicado |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 80 | 100 | Não indicado |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 50 | 100 | Não indicado |
| Arcane River Droplet Stone, apenas Heroic | 150 | 20 | Permanente |
| Stone Origin Droplet, apenas Heroic | 150 | 20 | Permanente |
| Mysterious Essence Pouch | 100 | 50 | Escolha de Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence; permanente e transferível dentro do mundo |
| Mysterious Magic Powder Pouch | 70 | 100 | Um Magic Powder Black, Red, Purple, Yellow, Green, Blue, White ou Brown; permanente e transferível dentro do mundo |
| Inspector's Medal of Honor ×1.000 | 100 | 100 | Não indicado |
| Magnus Metamorph Potion | 100 | Sem limite | Permanente |
| Horntail Chair | 500 | 1 | Permanente |
| Damage Skin Extraction Coupon | 300 | 1 | Permanente |
| Damage Skin Slot Expansion Coupon | 150 | 5 | Não indicado |
A descrição do jogo de Inspector's Medal of Honor concede 1.000 Honor EXP por medalha. A notação ×1.000 na tabela do patch não esclarece a quantidade comprada, por isso ela é preservada separadamente do efeito por medalha.
Morning Star manteve as escolhas diárias e semanais

Morning Star Banquet continuou de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. Exigia nível 101 e Gob's Call, além do Ato 2 para Zero. A entrada Morning Star Feast ou Head Servant em Imperial Villa: Hanging Gardens iniciava [Morning Star] Perfect Feast Prep. O progresso era compartilhado na conta.
Daily Feast Prep permitia cinco registros por semana e 50 durante o evento. Cada um entregava três cupons de EXP ×3 de 30 minutos, cinco pontos de Morning Light e cinco de Starlight. A recompensa acumulada permitia escolher entre o item e os Memento Coins indicados; escolher um era irreversível.
Special Feast Prep exigia 2.000 monstros com diferença de até 20 níveis por registro e entregava 1.000 Memento Coins. Podiam ser concluídos três por semana, inclusive juntos, até 30 durante o evento. Os registros reiniciavam às quartas-feiras às 00:00 UTC. Registros Daily ou Special perdidos podiam ser comprados por 3.000 Maple Points; a quantidade disponível de registros perdidos/passes reiniciava no mesmo calendário semanal.
Todos os itens acumulados da próxima tabela podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 27 de agosto às 14:00 UTC. Os itens resultantes tinham as regras específicas explicadas abaixo.
| Registro diário | Opção de item | Alternativa em Memento Coins |
|---|---|---|
| 1 | Prepared Pendant of the Spirit Coupon, 30 dias | 500 |
| 2 | Special Medal of Honor ×150 | 300 |
| 3 | Permanent Banquet Gem Flower Mount Coupon | 50 |
| 4, 6, 14, 16, 24, 26, 34, 36, 46 | Luxe Sauna Coupon | 50 |
| 5, 15, 25, 35, 45 | Sol Erda | 500 |
| 7 | Nodestone ×300 | 300 |
| 8 | Rosy / Flushed / Pale Gray / Athletic Skin Coupon | 300 |
| 9 | 1-of-3 Event Ring Selector Coupon | 500 |
| 10, 20 | Magnificent Growth Potion | 500 |
| 11, 21 | Symbol Selector Coupon | 300 |
| 12 | Experience Nodestone ×30 | 300 |
| 13 | Banquet Gem Damage Skin, Unit | 50 |
| 17 | Karma Black Rebirth Flame ×300 | 500 |
| 18 | Morning Star Banquet Hanging Garden Chair Coupon | 50 |
| 19 | Karma Star Force 17-Star Enhancement | 500 |
| 22, 27, 32, 37, 42, 47 | Advanced EXP Voucher ×1.000 | 500 |
| 23 | Morning Starlight Effect Coupon | 300 |
| 28 | Morning Star Banquet Label/Chat Ring Coupon | 300 |
| 29 | Karma Bright Cube ×20 | 500 |
| 30, 40, 50 | Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass | 500 |
| 31 | Symbol Selector Coupon ×2 | 500 |
| 33 | Coloring Prism Set | 300 |
| 38 | Breumiroid Coupon | 300 |
| 39, 49 | Karma Bonus Bright Cube ×20 em Interactive; Karma Black Rebirth Flame ×20 em Heroic | 500 |
| 41 | Symbol Selector Coupon ×2 | 50 |
| 43 | Morning Star Banquet Set Coupon | 50 |
| 44 | Luxe Sauna Coupon | 500 |
| 48 | Morning Star Banquet Background Coupon | 50 |
A tabela escrita indica 50 moedas no dia 41 e 500 no dia 44, mas a captura do evento mostra 500 e 50, respectivamente. Os valores escritos são preservados acima com essa divergência não resolvida; nenhuma quantidade deve substituir a outra silenciosamente.
O pingente se tornava intransferível por 30 dias. A montaria era permanente e intransferível. Os resultados do seletor de aparência eram permanentes e transferíveis dentro do mundo. O seletor do dia 9 indicava Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring como intransferíveis e com duração de sete dias, enquanto a loja Memento descrevia depois seus anéis como permanentes; as notas não explicam essa diferença.

A escolha indicada de Symbol Selector era de 300 seletores Arcane ou 60 Sacred, transferíveis dentro do mundo por sete dias. Morning Star Banquet Hanging Garden Chair e Banquet Background eram permanentes e transferíveis dentro do mundo; Morning Starlight Effect, Morning Star Banquet Label Ring/Morning Star Banquet Chat Ring, e Morning Star Hat, Morning Star Outfit, Morning Star Shoes, Morning Star Mantle e Morning Star Flower eram permanentes e intransferíveis. Coloring Prism Set entregava Regular Coloring Prism e Prism Color Restore, ambos transferíveis dentro do mundo por sete dias. Breumiroid era permanente, intransferível em Heroic e transferível dentro do mundo em Interactive; seu Lidium Heart era permanente e intransferível. Breumiroid não podia mudar cabelo/rosto nem equipar itens Cash.

Concluir todos os registros Daily entregava uma Transcendent Growth Potion transferível dentro do mundo e válida por 14 dias. Concluir todos os registros Special entregava um Hyper Burninator transferível dentro do mundo e válido por 14 dias. Este permitia a um personagem sem Hyper Burning MAX de nível 10–258, ou Zero de nível 200–258 após o Ato 2, receber progressão 1+4 até 11 de novembro às 00:00 UTC. Não podia ser cancelado, substituía Tera/Mega Burning existente e não podia ser resgatado em Challenger World após usar os cinco saltos.
As Magnificent Growth Potions e Transcendent Growth Potions desse evento aceitavam personagens Burning. Advanced EXP Vouchers exigiam nível 260 e usavam o valor de EXP de nível 290 a partir do nível 290. Cupons de sauna carregavam tempo imediatamente e só funcionavam durante seu evento. Fundos aplicados normalmente não acompanhavam uma mudança de mundo; um cupom de fundo podia sair uma vez de Challenger World antes de ser aplicado.

A fonte e Breumi acrescentaram ciclos diferentes de caça

Morning Star Fountain aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 5 de agosto às 23:59 UTC. Um personagem de nível 101 participante de Morning Star Feast, com Zero após o Ato 2, podia começar pela lista de eventos ou Head Servant. Derrotar 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis concedia um registro diário compartilhado na conta, até 15. Registros perdidos custavam 3.000 Maple Points. O histórico de resgates também era compartilhado.
| Dias da fonte | Memento Coins por dia | Challenger Coins extras por dia |
|---|---|---|
| 1–4, 6–9, 11–14 | 500 | 250 |
| 5 e 10 | 1.000 | 500 |
| 15 | 2.000 | 1.000 |
O bônus Challenger exigia um personagem de Challenger World que tivesse participado de uma Challenger World Mission. As recompensas da fonte precisavam ser resgatadas antes de seu fechamento em 5 de agosto.
Breumi's Exciting Clean Up aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 19 de agosto às 23:59 UTC. Clean Up Finale aconteceu de 20 de agosto às 12:00 UTC até 26 de agosto às 23:59 UTC. O início indicado era ao meio-dia. Após participar de Morning Star Banquet, Breumi fornecia Swish Swish ou (Final) Swish Swish para mapas de caça. Cada 250 monstros com diferença de até 20 níveis preenchiam o medidor para uma ativação de EXP, até 30 por dia, com bônus na 30ª.
Clean Up normal oferecia a chance de receber Ancient Artifact Reward uma vez ao dia. Finale aumentava a EXP e acrescentava efeitos extras nas ativações 10, 20 e 30, selecionando aleatoriamente Worn Dolls, Jewel Ore ou Ancient Artifacts como habilidade de febre.
Os efeitos de Morning Starlight precisavam do personagem correto

Morning Starlight Harvest aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. Participantes de Morning Star Feast começavam pela lista de eventos ou por [Morning Starlight Harvest] Angelo's Request em Hanging Gardens. Daily Feast Prep entregava cinco pontos de cada moeda; Morning Light e Starlight compravam seus respectivos efeitos passivos.
| Efeito de Morning Light | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 | Nível 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque / ataque mágico | 5 | 10 | 15 | 20 | 30 | 40 |
| Dano a chefes, defesa ignorada ou dano a inimigos normais | 5% | 10% | 20% | 25% | 35% | 40% |
| Todos os atributos | 10 | 20 | 30 | 40 | 60 | 80 |
| HP / MP | 500 | 1.000 | 1.500 | 2.000 | 3.000 | 4.000 |
| Duração de efeitos ou chance de crítico | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Arcane Power ou Sacred Power | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| EXP obtida | 2,5% | 5% | 7,5% | 10% | 12,5% | 15% |
| Efeito de Starlight | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 | Nível 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sol Erda de chefes, chance de Monster Collection ou EXP extra de Bounty Hunter / Inferno Wolf | 10% | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
| EXP por concluir Monster Park | 5% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
| Recompensa diária de Arcane River | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| Recompensa diária de Grandis | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Moedas semanais extras de Legion | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 |
Os custos em pontos para os níveis 1–6 eram 1, 3, 8, 13, 20 e 25, respectivamente. Os personagens do mundo precisavam concluir a missão Harvest e aprender a habilidade individualmente. Pontos adicionais custavam 1.000 Maple Points cada; as compras acumulavam, com o reinício semanal indicado às quintas-feiras às 00:00 UTC.
Atributos, chance de Monster Collection e moedas semanais extras de Legion não estavam disponíveis em Challenger World. O benefício de Sol Erda de chefes se aplicava à caixa de saque após Hard Lotus ou chefes superiores. Moedas extras de Legion não contavam para as conquistas relacionadas.
Os bônus diários Arcane e Grandis se aplicavam à primeira conclusão diária aceita em cada mundo, uma vez por dia. Recusar permitia recebê-los com outro personagem ou missão diária. Os bônus de EXP e símbolos podiam ser atribuídos seletivamente; as diárias Arcane de Tenebris recebiam apenas o benefício de EXP. As áreas válidas de Grandis eram Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion e Tallahart. Concluir uma missão antes de ativar sua habilidade não concedia bônus retroativo.
Memento Coins, Victory Badges e mesos compravam estoques diferentes
As três lojas de Banquet fechavam em 27 de agosto às 14:00 UTC. Memento Coins eram compartilhados na conta, enquanto Victory Badges só podiam ser gastos no mundo em que foram obtidos. Tia, Mallon e Nia operavam, respectivamente, as lojas Memento, Victory e Meso em Hanging Gardens. Participar de Banquet e ter nível 101, além do Ato 2 para Zero, dava acesso a Memento e Meso; Victory exigia o nível/Ato 2.
Troca de Memento Coins
Salvo as exceções indicadas, os itens podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 31 de agosto às 23:59 UTC. As restrições “Interactive” e “Heroic” aqui também incluíam seus respectivos mundos Challenger, salvo indicação contrária.
| Item de aprimoramento | Moedas | Limite | Restrição ou resultado |
|---|---|---|---|
| Heroic Meso Pouch ×10 Coupon | 100 | 10 | Heroic; intransferível |
| Bonus Mystical Cube | 60 | 200 | Interactive |
| Epic Potential Scroll 100% | 300 | 5 | Não indicado |
| Special Bonus Potential Scroll | 300 | 5 | Interactive |
| Golden Hammer 100% | 60 | 20 | Interactive |
| Innocence Scroll 100% | 100 | 20 | Interactive |
| Gold Potential Stamp | 20 | 20 | Não indicado |
| Special Bonus Potential Stamp | 30 | 20 | Interactive |
| Pet Equipment Scroll Selector | 500 | 20 | Interactive; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100%, transferível dentro do mundo por sete dias |
| Pure Clean Slate Scroll 100% | 200 | 10 | Interactive |
| Karma Unique Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 | Não indicado |
| Karma Bonus Epic Potential Scroll 100% | 3.000 | 4 | Interactive |
| 1-of-3 Event Ring Selector | 3.000 | 3 | Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring permanente e intransferível |
| Event Ring Exclusive Solid Cube | 60 | 300 | Não indicado |
| Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100% | 4.000 | 3 | Não indicado |
| Fairy Heart Coupon | 12.000 | 1 | Fairy Heart permanente e intransferível |
| Karma Special Heart Scroll Selector | 2.000 | 10 | Interactive; pergaminho Attack ou Magic ATT 100%, transferível dentro do mundo por sete dias |
| Arcane River Droplet Stone | 150 | 20 | Heroic |
| Stone Origin Droplet | 150 | 20 | Heroic |
| Item de crescimento | Moedas | Limite | Exceção |
|---|---|---|---|
| Mysterious Monsterbloom | 300 | 3 semanais | Apenas Interactive/Heroic normais; permanente e intransferível |
| Trait Boost Potion | 300 | 20 | Não indicado |
| Selective 8-slot Coupon | 100 | 15 | Não indicado |
| AP Reset Scroll / SP Reset Scroll | 50 cada | 3 cada | Não indicado |
| Infinite Revitalizer | 10 | 5 diários | Não indicado |
| Character Slot Expansion Coupon | 200 | 5 | Apenas Interactive/Heroic normais; intransferível |
| Extra Storage Selector Coupon | 1.000 | 10 | Escolha de bolsa permanente e intransferível, descrita abaixo |
| Nodestone | 50 | 500 | Não indicado |
| Experience Nodestone | 650 | 30 | Não indicado |
| Chaos Circulator | 800 | 20 | Não indicado |
| Black Circulator | 1.500 | 10 | Não indicado |
| Legendary Circulator | 2.000 | 3 | Não podia ser usado em habilidade Legendary |
| Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass | 200 | 5 semanais | Não indicado |
| Extreme Growth Potion | 70 | 200 | Nível 130+; versão normal excluía personagens Burning |
| Magnificent Growth Potion | 10.000 | 2 | Não indicado |
As opções de armazenamento eram Soul, Chair, Recipe e Scroll Bags de 40 espaços, Production Bag de 20 espaços ou 40 Slot Title Holder. Extreme Growth Potion concedia a EXP necessária para o nível 199 quando usada a partir do nível 200. A Extreme Growth Potion exclusiva de Challenger permitia separadamente personagens Tera Burning criados ali.
O cupom de espaço não podia ser comprado ao atingir o máximo de personagens. As notas também diziam não haver limite de compra abaixo do máximo, apesar de a linha da loja indicar cinco; essa inconsistência permanece sem solução. Cupons extras podiam se tornar inutilizáveis ao alcançar o máximo. A ordem na aba Use determinava quais itens com validade seriam consumidos, e pergaminhos comprados podiam ir para uma bolsa de pergaminhos vazia.
Como obter Victory Badges
A seção datava a obtenção por chefes de 29 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC, enquanto a loja abria em 11 de junho. Vitórias semanais sozinho ou em grupo individual, incluindo Practice Mode, qualificavam. Atingir o limite de mortes ou sair antes da derrota do chefe não qualificava. O limite semanal da conta era de 2.000 Victory Badges e 50 Special Victory Badges, com reinício às quintas-feiras às 00:00 UTC.
Só a vitória válida de maior valor determinava a recompensa: depois de receber 600 por Normal Lotus, vencer Easy Lucid, que valia 900, acrescentava 300, não outras 900. Normal Damien, com o mesmo valor de 600, não acrescentava nada.
| Grupo de chefes | Victory Badges |
|---|---|
| Easy Cygnus | 10 |
| Hard Hilla; Chaos Pink Bean; Normal Cygnus | 50 |
| Chaos Zakum; Chaos Pierre Treasure Chest; Chaos Von Bon; Chaos Crimson Queen Treasure Chest; Princess No | 200 |
| Hard Magnus; Chaos Vellum | 300 |
| Chaos Papulatus | 400 |
| Normal Lotus; Normal Damien; Akechi Mitsuhide | 600 |
| Normal Guardian Angel Slime | 700 |
| Easy Lucid; Easy Will | 900 |
| Normal Lucid; Normal Will | 1.100 |
| Normal Gloom; Normal Darknell | 1.300 |
| Hard Lotus; Hard Damien | 1.600 |
| Hard Lucid; Hard Will; Normal Verus Hilla | 1.650 |
| Chaos Guardian Angel Slime; Chaos Gloom | 1.700 |
| Hard Darknell | 1.750 |
| Hard Verus Hilla | 1.800 |
| Normal Seren | 1.850 |
| Easy Kalos | 1.900 |
| Easy Kaling | 1.950 |
| Hard Seren; Normal Kalos; Extreme Lotus; Normal Kaling; Normal Limbo; Chaos Kalos; Hard Kaling; Hard Limbo; Extreme Seren; Extreme Kalos; Extreme Kaling | 2.000 |
Normal Kalos também qualificava para 10 Special Victory Badges. Extreme Lotus, Normal Kaling, Normal Limbo, Chaos Kalos, Hard Kaling, Hard Limbo, Extreme Seren, Extreme Kalos e Extreme Kaling qualificavam para 50.
Como gastar Victory Badges
Salvo indicação contrária, estas recompensas podiam ser transferidas dentro do mundo e expiravam em 31 de agosto às 23:59 UTC. As restrições de tipo de mundo incluíam os respectivos mundos Challenger.
| Item | Victory Badges | Limite | Condição ou exceção |
|---|---|---|---|
| VIP Buff Selector | 5 | Sem limite | Cupom de um dia e efeito de EXP ou atributos de um dia |
| 3× EXP Coupon, 15 minutos | 30 | 2 diários | Duração de um dia |
| VIP Booster | 50 | 30 | Não indicado |
| Karma Bonus Bright Cube | 40 | 30 | Interactive |
| Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet | 15 cada | 50 cada | Heroic; permanentes |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 20 | 80 | Interactive |
| Ark Innocence Scroll 100% | 20 | 20 | Interactive |
| Karma Powerful Rebirth Flame | 5 | 100 | Não indicado |
| Karma Eternal Rebirth Flame | 10 | 200 | Não indicado |
| Karma Black Rebirth Flame | 20 | 500 | Não indicado |
| Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector | 400 | 30 | Interactive; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sete dias |
| Karma Premium Accessory Scroll Selector | 400 | 30 | Interactive; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sete dias |
| Special Medal of Honor | 10 | 300 | Não indicado |
| Chaos Circulator | 80 | 30 | Não indicado |
| Black Circulator | 150 | 30 | Não indicado |
| Symbol Selector | 20 | 500 | Seletor Arcane ou Sacred, transferível dentro do mundo por 14 dias |
A aba avançada usava Special Victory Badges: Karma Abyssal Rebirth Flame custava 1, limite de 350; Sol Erda custava 10, limite de 10; Mu Gong's Soul Shard custava 10, limite de 20. Os dois primeiros expiravam em 31 de agosto; o fragmento era permanente e intransferível. Os símbolos Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria e Carcion exigiam concluir suas histórias correspondentes. Pergaminhos comprados podiam ser entregues na bolsa de pergaminhos.
Loja Meso
Exceto os itens permanentes, os cupons e suprimentos abaixo podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 31 de agosto às 23:59 UTC. Os preços estão em mesos.
| Item | Preço | Limite | Restrição ou resultado |
|---|---|---|---|
| Karma Eternal Rebirth Flame | 500.000.000 | 30 | Heroic e Challenger Heroic |
| Karma Black Rebirth Flame | 750.000.000 | 200 | Heroic e Challenger Heroic |
| Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100% | 300.000.000 | 50 | Interactive e Challenger Interactive |
| Pet Equipment Stat Transfer Scroll | 200.000.000 | 5 | Interactive e Challenger Interactive |
| Skin Coupon Selector | 1.000.000.000 | 5 | Cupom intransferível de sete dias Jade Marble, Gold Marble, Silver Marble, Bronze Marble, Spinel, Amethyst ou Apatite |
| Android Ear Sensor Clip | 1.200.000.000 | 1 | Aplicado imediatamente ao android equipado |
| Damage Skin Extraction Coupon | 200.000.000 | 1 | Não indicado |
| White Gold Throwing Stars Coupon | 6.000.000.000 | 1 | Estrelas permanentes e intransferíveis |
| White Gold Bullet Coupon | 3.000.000.000 | 1 | Balas permanentes e intransferíveis |
| Cyclops Eye Selector | 2.000.000.000 | 3 | Cyclops Eye nível 1, 2 ou 3, permanente e intransferível |
| Dragon Pop Headband Coupon | 4.000.000.000 | 1 | Tiara permanente e intransferível |
| Spirited Nine Tails Coupon | 3.000.000.000 | 1 | Item permanente e intransferível |
| Alliance Commander Outfit Set Coupon | 3.000.000.000 | 1 | Tiara, Wing Sword, Suit, Cape e Shoes permanentes e intransferíveis |
| Knights Outfit Set Selector | 2.000.000.000 | 6 | Cupom de conjunto Knight of the Sun and Moon, Wind, Fire, Darkness, Lightning ou Light; cupom escolhido transferível por sete dias, conjunto resultante intransferível e permanente |
| Perfect Day for Laundry Chair | 300.000.000 | 1 | Permanente |
| Shark 'N' Slide | 200.000.000 | 1 | Permanente |
| Permanent Orange Snail Mount Coupon / Permanent Superhero Mount Coupon / Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Best Friend Ballooncycle Mount Coupon | 200.000.000 cada | 1 cada | Cupons de montaria |
| Lil Monster Metamorph Box | 20.000.000 | 100 | Permanente |
| Lil Hero Metamorph Box | 40.000.000 | 100 | Permanente |
| Wooden Display Case | 600.000 | 1 | Permanente |
| Golden Display Case | 200.000.000 | 1 | Permanente |

Histórias dos servos e EXP passiva
Story of Servants e Banquet's Blessing aconteceram de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. A missão [Servant Story] Story of Servants de Kieran em Hanging Gardens entregava um Morning Star Display Case uma vez por conta e pistas para outras conquistas do evento. Banquet's Blessing concedia EXP por nível a cada cinco segundos em Hanging Gardens após os requisitos de nível 101 e Gob's Call, com Zero após o Ato 2. Essa EXP parava quando o evento terminava.
Burning Express terminava com dez registros

Burning Express aconteceu de 13 de agosto às 00:00 UTC a 26 de agosto às 23:59 UTC para nível 101+, com Zero após o Ato 2. Growth Acceleration começava pela lista de eventos ou pela entrada Quick Move de Maple Administrator. Cada conta podia registrar uma vez por dia após derrotar 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis, sozinho ou em grupo individual. O progresso era compartilhado, com reinício diário às 00:00 UTC.
Recuperar um registro perdido custava 3.000 Maple Points por Burning Pass. O Flame Pass de 29.900 Maple Points, separado, liberava recompensas adicionais para registros concluídos. Todas as recompensas abaixo podiam ser transferidas dentro do mundo e expiravam em 26 de agosto às 23:59 UTC; também precisavam ser resgatadas durante o evento.
| Dia | Burning Express | Recompensa adicional do Flame Pass |
|---|---|---|
| 1 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 2 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 3 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 4 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 5 | Advanced EXP Voucher ×2.000 | Magnificent Growth Potion |
| 6 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 7 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 8 | VIP Booster ×5 | Luxe Sauna Coupon ×2 |
| 9 | VIP Booster ×5 | VIP Booster ×5 |
| 10 | Sol Erda ×2 | Transcendent Growth Potion |
Hyper Burning MAX e Tera Blink mantiveram requisitos separados
Hyper Burning MAX continuou de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. Aceitava personagens recém-criados ou existentes de nível 200–258; Zero precisava de nível 200–258 e Ato 2 concluído. Sia Astelle estava excluída. O efeito acrescentava quatro níveis por subida do nível 10 até 260. Abaixo de 10, o personagem ganhava um nível normalmente; Zero só recebia o bônus a partir de 200.
Um personagem existente não podia resgatar os marcos já alcançados quando designado. Por exemplo, um personagem de nível 235 perdia as recompensas dos níveis 200–235. Challenger World oferecia outra coluna de recompensas. O período de designação permitia um personagem Hyper Burning MAX por conta e dizia que só era possível trocar o personagem Burning excluindo-o.

Equipamento inicial e recompensas por nível
Os Mysterious/Legendary Cryptic Chests externos do pacote inicial, Eternal Flame Ring Coupon, Root Abyss Set Box de 15 estrelas e Eternal Flame Title Coupon eram intransferíveis e expiravam em 26 de agosto às 23:59 UTC. O cofre Mysterious entregava um pet Snail intransferível de 30 dias. Frozen Hat, Cape e Suit eram permanentes e intransferíveis; as caixas Frozen Weapon e Secondary duravam sete dias e forneciam equipamento permanente e intransferível de nível 100 para a classe.
A caixa Root Abyss abria no nível 150. Seu chapéu, roupa superior, roupa inferior e arma Fafnir eram intransferíveis por 90 dias, com 15 estrelas e três linhas de potencial Epic; Transfer Hammer e Scissors não podiam ser usados. Eternal Flame Ring era permanente e intransferível, e um personagem que já o possuísse não podia usar outro cupom. Os atributos do título duravam 60 dias. Zero não podia usar as caixas Frozen Weapon/Secondary nem a caixa de arma Fafnir.
Na tabela de marcos, Arcane Symbols eram permanentes e intransferíveis. As outras recompensas eram intransferíveis por sete dias salvo exceção indicada. “Núcleos” significa Nodestones; “núcleos EXP”, Experience Nodestones.
| Nível | Interactive / Heroic normais | Mundos Challenger |
|---|---|---|
| 200 | Símbolo Vanishing Journey nível 7; 100 núcleos; Trait Boost Potion | Símbolo Vanishing Journey nível 10; 200 núcleos; Trait Boost Potion transferível dentro do mundo; Burning Boss Accessory Box |
| 210 | Símbolo Chu Chu Island nível 7; 100 núcleos | Símbolo Chu Chu Island nível 10; 200 núcleos expirando em 26 de agosto às 23:50 UTC, conforme a linha; seletor Event Ring; 50 Event Ring Exclusive Solid Cubes |
| 215 | 100 núcleos | 200 núcleos; 100 Karma Black Rebirth Flames |
| 220 | Símbolo Lachelein nível 7; AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection Box | Símbolo Lachelein nível 10; mesma caixa de seleção |
| 225 | Símbolo Arcana nível 7; 100 núcleos | Símbolo Arcana nível 10; 200 núcleos; Medal of Honor ×50 |
| 230 | Símbolo Morass nível 7; 100 núcleos; Hyper Burning Outfit Coupon | Símbolo Morass nível 10; 200 núcleos; mesmo cupom de conjunto; Abyss Hunter Ring Coupon transferível dentro do mundo |
| 235 | Símbolo Esfera nível 7; 5 núcleos EXP; 150 seletores Arcane Symbol | Símbolo Esfera nível 10; 10 núcleos EXP; 250 seletores Arcane Symbol |
| 240 | 5 núcleos EXP; Infinite Flame Title Coupon | 10 núcleos EXP; mesmo cupom de título |
| 245, 250 e 255, cada | 150 seletores Arcane Symbol; 5 núcleos EXP | 250 seletores Arcane Symbol; 10 núcleos EXP |
| 260 | HYPER BURNING MAX Medal; 100 seletores Sacred Symbol | Mesma medalha e seletores; Cernium Sacred Symbol nível 5 permanente e intransferível |
O horário dos Nodestones Challenger de nível 210 é preservado da linha, sem ser alterado para 23:59. A própria HYPER BURNING MAX Medal aparecia com duração de sete dias.
Burning Boss Accessory Box e os resultados AbsoLab/Dominator eram permanentes e intransferíveis. As opções Event Ring eram Tenebris Expedition, Glory Guard: Justicar ou Awake; Tenebris e Awake também forneciam pergaminhos de aprimoramento intransferíveis de sete dias. O conteúdo Medal of Honor do nível 225 durava 30 dias. Hyper Burning Crown, Hyper Burning Robe e Hyper Burning Sword eram permanentes e intransferíveis com atributos de 30 dias. Abyss Hunter Ring era permanente e podia ser movido uma vez dentro da mesma conta e mundo. Infinite Flame Title era permanente e intransferível, com atributos de 60 dias.
Tera Blink
Tera Blink seguia o mesmo período de 11 de junho a 26 de agosto. Exigia um personagem Hyper Burning MAX recém-criado a partir do nível 10, ou um novo Zero MAX criado após 11 de junho com Ato 2 concluído. Spiegelmann em Henesys/Nameless Town ou a lista de eventos iniciava [Tera Blink] World Inside the Hat.
O chapéu oferecia 23 missões, com permanências de até 40 minutos e entrada/saída livre por Spiegelmann. Habilidades e efeitos das missões desapareciam ao sair. Cadena, Ark e Illium precisavam concluir seus tutoriais de classe antes de ganhar EXP ali.
As recompensas eram 1.000 Spiegelmann's Power Elixirs permanentes e intransferíveis; o pet Dazzling Hat permanente e intransferível, com magia de 90 dias; o equipamento de pet Dazzling Hat's Aura permanente e intransferível; Spiegelmann's Hat Chair permanente e transferível dentro do mundo; e Spiegelmann's Dazzling Hat Effect permanente e intransferível.
Item Burning aprimorava equipamento emprestado por vitórias solo

Item Burning aconteceu de 11 de junho a 11 de novembro às 23:59 UTC. Personagens de nível 200 precisavam de A Greater Power, além do Ato 2 para Zero. Item Burning Box podia ser transferida dentro do mundo; seu equipamento não. Fornecia arma, chapéu, roupa superior, roupa inferior, luvas, sapatos, capa e ombreiras conforme a classe.
Para Zero, a interface podia aplicar o efeito do conjunto Challenger a Lapis/Lazuli quando outro efeito de conjunto estivesse presente; o botão ficava inativo se já estivesse aplicado. O equipamento tinha atributos adicionais predeterminados por classe. Soltar, vender, extrair, usar pergaminhos, Star Force, Transfer Hammer, transmissão de equipamento e reiniciar atributos adicionais/potencial eram restritos.
| Etapa | Nível e chefe solo | Melhoria em Interactive | Melhoria em Heroic |
|---|---|---|---|
| 1 | 200; Chaos Zakum | Melhoria de grau dos atributos adicionais e valores de pergaminhos; armadura Xenon substituída/aprimorada com pergaminhos de todos os atributos | Melhoria do grau dos atributos adicionais |
| 2 | 210; Chaos Vellum | Melhoria do grau dos atributos adicionais; Bonus Potential concedido | Melhoria do grau dos atributos adicionais |
| 3 | 220; Chaos Papulatus | 17 estrelas | 17 estrelas |
| 4 | 225; Normal Lotus | Potencial Unique | Potencial Unique |
| 5 | 230; Normal Guardian Angel Slime | 18 estrelas e melhores valores de pergaminhos | 18 estrelas |
| 6 | 260; Easy Lucid | Bonus Potential da armadura para Epic; Bonus Potential da arma para Unique | 19 estrelas |
Challenger World dobrou os pontos de caça
Challenger World aceitava novos personagens desde 11 de junho. O cabeçalho indicava disponibilidade até 24 de setembro às 14:00 UTC, mas as instruções de encerramento diziam que o evento terminava em 23 de setembro às 23:59 UTC e então levava os personagens à área de transferência. Missões e resgates de suas recompensas terminavam expressamente em 23 de setembro às 23:59 UTC; o cabeçalho posterior não estabelecia tempo extra de missões.
A primeira escolha fixava a conta em Challenger-Interactive ou Challenger-Heroic, mesmo após excluir todos os personagens. Cada um mantinha as mecânicas e restrições de seu mundo normal correspondente. Podiam ser criados até cinco personagens, sem Character Slot Expansion Coupons. Contas novas em Challenger-Heroic não recebiam a Heroic Gift Box normal reservada a Kronos e Hyperion.
Challenger Skill concedia EXP ×1,5, ataque/ataque mágico +50, todos os atributos +50, HP/MP +2.500, resistência a empurrão +100%, e +30% a dano a inimigos normais, dano a chefes, defesa ignorada, chance de crítico, dano crítico e duração de efeitos. A habilidade era removida na transferência. Os mapas de caça recomendados de Maple Guide até nível 259 suportavam dez instâncias pessoais por mapa; Grandis suportava oito jogadores.
Cada um dos cinco personagens podia receber recompensas de criação uma vez; excluí-lo não renovava esse direito. Uma Pearl Maple Armor Set Box intransferível de sete dias fornecia Hat, Suit, Cape, Gum, Pendant e Buckle permanentes e intransferíveis. O pacote também continha 1.000 Power Elixirs permanentes e intransferíveis e 1.000 Spell Traces permanentes e negociáveis.
Até três personagens Tera Burning recebiam dois níveis extras por subida entre níveis 10–200. Seu presente continha um Mysterious Cryptic Chest de sete dias com Snail de 30 dias, Equipment Box de nível 30, Legendary Cryptic Chest, Root Abyss Set Box temporária e Eternal Flame Title Coupon. As quatro últimas recompensas externas expiravam em 24 de setembro às 14:00 UTC e eram intransferíveis. Equipamento de nível 30 e Frozen Hat/Cape/Suit eram permanentes; caixas Frozen Weapon/Secondary duravam sete dias. Armadura Root Abyss durava 90 dias e sua caixa Fafnir, sete dias. O título Eternal Flame resultante era permanente e intransferível.
Missões de nível, chefes e caça

Abrir a interface de Challenger World concluía as missões válidas de nível/chefes e resgatava seu progresso.
| Nível | Challenger Points | Challenger Coins |
|---|---|---|
| 260 | 1.000 | 1.000 |
| 265 | 2.000 | 2.000 |
| 270 | 3.000 | 3.000 |
| 275 | 5.000 | 4.000 |
| 280 | 7.000 | 5.000 |
| Grupo de chefes | Challenger Points | Challenger Coins |
|---|---|---|
| Easy Cygnus; Hard Hilla | 50 | 50 |
| Chaos Pink Bean; Normal Cygnus; Chaos Zakum; Chaos Pierre; Chaos Von Bon; Chaos Crimson Queen | 100 | 100 |
| Hard Magnus; Chaos Vellum | 200 | 100 |
| Chaos Papulatus | 250 | 100 |
| Normal Lotus; Normal Damien | 350 | 100 |
| Normal Guardian Angel Slime; Easy Lucid; Easy Will | 500 | 100 |
| Normal Lucid; Normal Will; Normal Gloom; Normal Darknell | 1.000 | 200 |
| Hard Lotus; Hard Damien | 1.500 | 200 |
| Hard Lucid; Normal Verus Hilla | 2.000 | 300 |
| Hard Will; Chaos Guardian Angel Slime; Chaos Gloom | 2.500 | 300 |
| Hard Verus Hilla; Hard Darknell | 3.000 | 500 |
De 16 de julho, após a manutenção, a 23 de setembro às 23:59 UTC, uma missão de caça entregava 200 pontos em vez de 100. Cada uma exigia 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis e resgate manual em Mission Complete. Era uma por dia e cinco por semana por conta; um dia perdido custava 3.000 Maple Points.
Recompensas por categoria
Cupons de medalha, Sol Erda, seletores, cubos e poções desta tabela podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 24 de setembro às 14:00 UTC salvo indicação contrária. As medalhas de categoria Season 1 resultantes eram permanentes e intransferíveis; os fragmentos também.
| Categoria e pontos | Recompensa |
|---|---|
| Bronze: 5.000 | Cupom de medalha Bronze; 100 Sol Erda Fragments; 3 Sol Erda; Fairy Heart permanente e intransferível |
| Silver: 10.000 | Cupom de medalha Silver; 200 fragmentos; 5 Sol Erda |
| Gold: 15.000 | Cupom de medalha Gold; seletor Challenger de Special Skill Ring nível 4 |
| Emerald: 20.000 | Cupom de medalha Emerald; 30 Karma Bonus Bright Cubes em Challenger-Interactive ou 30 Karma Bright Cubes em Challenger-Heroic; Ultimate Legion Growth Potions |
| Diamond: 30.000 | Cupom de medalha Diamond; 2 Karma Legendary Potential Scrolls 100% de nível 200; Bold Butterfly Set Coupon; Ultimate Legion Growth Potions |
| Challenger: 40.000 | Cupom de medalha Challenger |
O seletor Gold oferecia Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring, Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring, Challenger Weapon Jump L Ring; cada anel escolhido era intransferível e expirava em 24 de setembro às 14:00 UTC. Bold Butterfly entregava Butterfly Ribbons, Butterfly Cloak, Butterfly Wingshoes, Butterfly Wingspan e Butterfly Blade permanentes e intransferíveis.
A partir de Emerald, personagens qualificados no tipo de mundo normal correspondente também podiam receber as recompensas aplicáveis. As quantidades de Ultimate Legion Growth Potion eram 10 em mundos Challenger, Interactive, Luna e Kronos, mas 15 em Hyperion. Receber a recompensa ampliada de Hyperion por seu acordo impedia recebê-la em Challenger-Heroic ou Kronos.
Loja de Challenger Coin e restrições de transferência
As recompensas da loja expiravam em 24 de setembro às 14:00 UTC e eram transferíveis dentro do mundo, salvo indicação contrária.
| Item | Moedas | Limite |
|---|---|---|
| 3× EXP Coupon, 30 minutos | 100 | 1 diário; duração de um dia |
| Karma Black Rebirth Flame | 50 | 1.000 |
| Mystical Cube | 5 | 500; intransferível |
| Karma Solid Cube | 100 | 500 |
| Karma Bonus Mystical Cube, Interactive | 20 | 1.000 |
| Epic Potential Scroll 100% | 150 | 30 |
| Bonus Potential Scroll 100%, Interactive | 150 | 30 |
| Pet Equipment Scroll Selector, Interactive | 500 | 100; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100% de sete dias |
| Karma Star Force 17-Star Enhancement, nível 160 | 10.000 | 3 |
| Spell Trace ×1.000, Interactive | 100 | Sem limite; permanente e intransferível |
A primeira janela de transferência foi de 27 de agosto, após a manutenção, a 23 de setembro às 23:59 UTC; a segunda, de 24 de setembro, após a manutenção, a 16 de outubro às 23:59 UTC. Até cinco personagens de nível 130+ podiam mudar. Um espaço podia ser acrescentado quando nenhum estivesse livre, mas as notas proibiam separadamente a mudança ao alcançar o máximo de espaços de personagem.
Pertencer a uma guilda, ter uma solicitação pendente ou ser Guild Master impedia a transferência. Itens e mesos de Cash Inventory, Auction House e Delivery Package não acompanhavam o personagem. Fundos aplicados precisavam ser extraídos por Mover antes da transferência. Moedas de evento e habilidades compartilhadas eram mantidas, enquanto Challenger Skill era removida. Depois de o evento levar os personagens à área de saída, itens de crescimento, Cash Inventory, Auction House e Delivery Package Storage ficavam indisponíveis. Personagens deixados para trás após o prazo final eram excluídos.
O inventário não podia conter Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma 17-Star Enhancement de nível 160, o seletor Challenger de anel de nível 4 ou qualquer um de seus seis anéis Challenger durante a transferência.
O equipamento Tinkerer podia melhorar ou cair de categoria
Tinkerer's Chest aconteceu de 15 de agosto às 18:00 UTC a 11 de setembro às 23:59 UTC em mundos Interactive e Challenger-Interactive. Um personagem de nível 33 precisava de um Tinkerer's Chest de Marvel Machine. A missão [Tinker's Set] Tinker Til You Drop de Yulia exigia 200 monstros com diferença de até 20 níveis e consumia um cofre para entregar um cinto ou ombreiras aleatórios. Podia ser repetida.
Todas as peças exigiam nível 100, tinham um espaço de aprimoramento sem martelo e se tornavam intransferíveis ao equipar. A ordem de cores era amarelo → verde → azul → vermelho → preto. Levar uma peça existente e outro cofre a Yulia tentava aprimorá-la, mas podia falhar ou rebaixá-la. Cinto e ombreiras da mesma cor ativavam a bonificação de conjunto.
| Cor | Cinto | Ombreiras | Bonificação do conjunto da mesma cor |
|---|---|---|---|
| Amarelo | Tinkerer's Yellow Belt: todos os atributos +15; ataque/ataque mágico +5; DEF +30 | Tinkerer's Yellow Shoulder Accessory: todos os atributos +10; ataque/ataque mágico +4; DEF +30 | Todos os atributos +10; HP/MP +100; ataque/ataque mágico +10; DEF +50 |
| Verde | Tinkerer's Green Belt: todos os atributos +20; ataque/ataque mágico +10; DEF +40 | Tinkerer's Green Shoulder Accessory: todos os atributos +15; HP/MP +100; ataque/ataque mágico +5 | Todos os atributos +20; ataque/ataque mágico +15; DEF +75 |
| Azul | Tinkerer's Blue Belt: todos os atributos +30; ataque/ataque mágico +15; DEF +50 | Tinkerer's Blue Shoulder Accessory: todos os atributos +20; ataque/ataque mágico +6; DEF +100 | Todos os atributos +30; HP/MP +5%; ataque/ataque mágico +20; DEF +100 |
| Vermelho | Tinkerer's Red Belt: todos os atributos +75; ataque/ataque mágico +40; DEF +75 | Tinkerer's Red Shoulder Accessory: todos os atributos +25; ataque/ataque mágico +7; HP/MP +100 | Todos os atributos +40; HP/MP +15%; ataque/ataque mágico +40; DEF +150 |
| Preto | Tinkerer's Black Belt: todos os atributos +100; ataque/ataque mágico +50; DEF +100 | Tinkerer's Black Shoulder Accessory: todos os atributos +40; ataque/ataque mágico +15; DEF +200 | Todos os atributos +50; HP/MP +20%; ataque/ataque mágico +50; DEF +200 |
Recompensas de The Legends Return e compensação de Ursus na EU
As recompensas de classificação de The Legends Return!, de Victoria Cup, podiam ser resgatadas de 16 de julho, após a manutenção, a 29 de julho às 23:59 UTC, uma vez por conta. Todas as medalhas indicadas eram permanentes, intransferíveis e únicas, com todos os atributos +5, HP/MP +250 e ataque/ataque mágico +1.
| Classificação | Medalha | Outras recompensas |
|---|---|---|
| 1–50 | 2025 Legend | The Legends Return Chair (Kyrin); Hologram Laser Sword Ver.3 Coupon; Hologram Sunglasses Ver.2 Coupon; Returned Legend Damage Skin (Ver. 5) (Unit) |
| 51–100 | 2025 Diamond | Mesma espada, óculos e aparência de dano |
| 101–1.000 | 2025 Gold | Óculos e aparência de dano |
| 1.001–3.000 | 2025 Silver | Aparência de dano |
A cadeira era permanente e transferível dentro do mundo. Os cupons de espada/óculos e a aparência de dano duravam sete dias e eram transferíveis dentro do mundo; espada e óculos resultantes eram permanentes e intransferíveis.
Os mundos Challenger da EU receberam Ursus Golden Time ampliado, de 01:00 a 22:00 UTC, pelo problema de acesso na v.260. O parágrafo explicativo aplicava a compensação de 16 de julho, após a manutenção, até 26 de agosto às 23:59 UTC, enquanto o cabeçalho dizia 16 de junho. A descrição do início era inconsistente e não demonstrava um mês extra de compensação.
Wishes of Progress de Sia tinha sua própria trilha paga

Wish Upon a Shooting Star continuou de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para Sia Astelle de nível 20+. A lista de eventos ou Sirius em Oort iniciava [Wish Upon a Shooting Star] Lead Wish. Wishes of Progress tratava das recompensas por nível; Wishes of Style, de um passe cosmético separado.
O Premium Pass de 25.000 Maple Points era uma vez por conta e beneficiava apenas a Sia compradora. Acrescentava marcos premium, o evento Premium Login, +50% de EXP adicional, +10% de chance de itens e ressurreição no local. Essas vantagens não eram compartilhadas na conta.
As caixas básicas e premium eram intransferíveis e expiravam em 26 de agosto de 2025 às 23:59 UTC. A próxima tabela descreve o conteúdo; os itens resultantes mantinham suas próprias durações.
| Marco | Recompensas básicas | Recompensas Premium adicionais |
|---|---|---|
| Início | Mysterious Cryptic Chest e pet Snail de 30 dias | A Wish on Starlit Wings Title Coupon; Sia Astelle Outfit Selector |
| 30 | Level-30 Equipment Box ×3 | Trait Boost Potion |
| 100 | Legendary Cryptic Chest; Burning Boss Accessory Box | Três cupons de EXP ×3 de 30 minutos |
| 150 | Root Abyss Set Box | VIP Booster ×10 |
| 200 | Dois cupons de EXP ×3 de 30 minutos; seletores Arcane Symbol ×100; Special Medals of Honor ×50; Item Burning Box | EXP Vouchers ×1.000; símbolo Vanishing Journey nível 10; Special Medals of Honor ×200 |
| Constelação Alchiba concluída | VIP Boosters ×4; EXP Vouchers ×600; Nodestones ×30 | Não indicado |
| 210 | Nodestones ×30; seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×1.000 | Nodestones ×70; símbolo Chu Chu Island nível 10; EXP Vouchers ×2.000 |
| 220 | AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection Box; Sia Astelle Damage Skin Unit Coupon; seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×1.300 | Nodestones ×100; símbolo Lachelein nível 10; EXP Vouchers ×6.000 |
| 225 | Seletores Arcane Symbol ×100; Nodestones ×30 | Símbolo Arcana nível 10; Nodestones ×100 |
| 230 | Seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×3.000; Abyss Hunter Ring Coupon | Símbolo Morass nível 10; Permanent Sirius Mount Coupon; Izarroid Coupon |
| 235 | Seletores Arcane Symbol ×100; Nodestones ×30 | Símbolo Esfera nível 10; Nodestones ×100 |
| Constelação Formalhaut concluída | Dois cupons de EXP ×3 de 30 minutos; VIP Boosters ×4; EXP Vouchers ×9.999 | Não indicado |
| 240 | Seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×5.000; Infinite Starlight Title Coupon | Seletores Arcane Symbol ×200; EXP Vouchers ×19.998; Algolroid Coupon |
| 245 | Experience Nodestones ×3; seletores Arcane Symbol ×100 | Experience Nodestones ×6; seletores Arcane Symbol ×200 |
| 250 | Seletores Arcane Symbol ×200; EXP Vouchers ×9.999 | Seletores Arcane Symbol ×300; EXP Vouchers ×29.997 |
| 255 | Experience Nodestones ×3; seletores Arcane Symbol ×100; Golden Tomato Punch King Entry Ticket | Experience Nodestones ×6; seletores Arcane Symbol ×200 |
| 260 | Sol Erda Fragments ×40; seletores Sacred Symbol ×30; Karma Legendary Potential Scroll | Sol Erda Fragments ×100; Cernium Sacred Symbol nível 5 |
| Constelação Sadalmelik concluída | Karma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragments ×50; Sol Erda ×3 | Não indicado |
Equipamento, títulos e exceções de duração
O Mysterious Cryptic Chest inicial durava sete dias. A Wish on Starlit Wings Title Coupon expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC; seu título permanente tinha por 60 dias ataque/ataque mágico +30, EXP adicional +40% e dano normal +30%. O seletor de conjunto inicial usava o mesmo prazo das 02:00 e selecionava Purple ou Pink Dream of Stars: Memory of Stars, conjunto Star's Dream e Star Remnant Shoes, todos permanentes e intransferíveis.

As caixas de equipamento de nível 30 expiravam em 24 de setembro às 02:00 UTC. Legendary Cryptic Chest de nível 100 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC; Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit, Frozen Celestial Light e Frozen Compass eram permanentes e intransferíveis, enquanto as caixas Weapon/Secondary duravam sete dias. Burning Boss Accessory Box expirava em 26 de agosto às 23:59 UTC e fornecia Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt e Crystal Ventus Badge permanentes e intransferíveis.
Root Abyss Set Box de nível 150 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC. Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom e 15-Star Fafnir Weapon Box eram intransferíveis por 90 dias; o resultado Fafnir Celestial Light indicado era permanente e intransferível. Item Burning Box de nível 200 durava sete dias e era transferível dentro do mundo. Suas oito peças Challenger, incluindo Celestial Light, eram intransferíveis, expiravam em 12 de novembro às 00:00 UTC e não permitiam reiniciar potencial.
A caixa AbsoLab/Dominator de nível 220 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC e produzia um AbsoLab Celestial Light ou Dominator Pendant permanente e intransferível. O cupom de aparência de dano de Sia era permanente e transferível dentro do mundo, com uma aparência permanente e intransferível. Abyss Hunter Ring Coupon de nível 230 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC e produzia um anel permanente e intransferível. Sirius Mount Coupon era permanente e transferível dentro do mundo, enquanto a montaria era permanente e intransferível.

Os cupons de Izarroid e Algolroid eram permanentes e intransferíveis. Cada android era permanente, transferível dentro do mundo em Interactive e intransferível em Heroic, e vinha com Lidium Heart intransferível de 30 dias.
Infinite Starlight Title Coupon de nível 240 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC. Seu título intransferível durava 90 dias, mas seus atributos duravam apenas 60: todos os atributos +30, ataque/ataque mágico +30, dano a chefes +20%, defesa ignorada +20%, HP/MP +1.500, EXP adicional +20%, Arcane Power +100 e Sacred Power +50.
Nos demais suprimentos por nível, seletores Arcane Symbol, Nodestones comuns, Experience Nodestones, VIP Boosters, Special Medals básicas de nível 200 e cupons de EXP de nível 200 eram transferíveis dentro do mundo por sete dias. EXP Vouchers eram intransferíveis por sete dias. Trait Boost Potion premium de nível 30, cupons de EXP de nível 100 e Special Medals de nível 200 também eram intransferíveis por sete dias. Nodestones premium de nível 220 duravam 90 dias, e símbolos premium Lachelein/Arcana de nível 10 apareciam como intransferíveis por sete dias; os outros símbolos Arcane de nível 10 especificados eram permanentes. Sol Erda Fragments e o símbolo Cernium nível 5 eram permanentes e intransferíveis; seletores Sacred eram intransferíveis por sete dias. O pergaminho Legendary e a entrada Golden Tomato eram transferíveis dentro do mundo por sete dias.
As recompensas de constelação usavam o prazo de 26 de agosto às 23:59 UTC, exceto Sol Erda Fragments permanentes e intransferíveis. EXP Vouchers eram intransferíveis; os outros suprimentos de constelação indicados podiam ser transferidos dentro do mundo.
Premium Login e Wishes of Style

Premium Login contava o tempo de jogo após iniciar sua missão, até cinco horas por dia. Suas quatro caixas de presente eram intransferíveis por sete dias.
| Horas acumuladas | Conteúdo do presente |
|---|---|
| 25 | Pet Fortune Root, intransferível por 90 dias; equipamento de pet Horoscope Offshoot, permanente e intransferível |
| 50 | Cinco Experience Nodestones, intransferíveis por sete dias; Sia Astelle Outfit Selector transferível dentro do mundo por sete dias para as peças Purple/Pink acima |
| 75 | 50 Sol Erda Fragments permanentes e intransferíveis; dez Experience Nodestones intransferíveis por sete dias |
| 100 | Friend of the Constellations Chair Coupon, transferível dentro do mundo por sete dias; cadeira permanente e transferível dentro do mundo |
O Fashion Pass de 15.000 Maple Points, separado, liberava uma recompensa por dia de login a partir da compra. Salvo duração diferente abaixo, seus cupons eram transferíveis dentro do mundo por 30 dias e produziam itens permanentes e intransferíveis.

| Dia de login | Recompensa de moda |
|---|---|
| 1 | Asteria's Wisdom Coupon |
| 2 | Oort Ring Coupon para Oort Chat Ring e Oort Label Ring |
| 3 | Royal Face Coupon Voucher de sete dias, produzindo Royal Face Coupon intransferível de 30 dias |
| 4 | Royal Hair Coupon Voucher de sete dias, produzindo Royal Hair Coupon intransferível de 30 dias |
| 5 | Premium Surprise Style Box Coupon para três caixas intransferíveis de 30 dias |
| 6 | Hair Color Coupon, REG, Voucher de sete dias |
| 7 | Night of Falling Stars Effect Coupon |
| 8 | Skin Coupon Voucher de sete dias, produzindo Skin Coupon intransferível de sete dias |
| 9 | Beauty Salon Face Slot Coupon de quatorze dias, produzindo um cupom intransferível de sete dias |
| 10 | Beauty Salon Hair Slot Coupon de quatorze dias, produzindo um cupom intransferível de sete dias |
| 11 | Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher de sete dias, produzindo um cupom intransferível de 30 dias |
| 12 | Custom Mix Dye Coupon, transferível dentro do mundo por 30 dias |
| 13 | Splish-Splash Spray Set Coupon: Exciting Water Play Hat e Cape, mais Splish-Splash Spray Outfit |
| 14 | Oort Background Coupon para um fundo permanente vinculado à conta |
Todos os resgates de Wish Upon a Shooting Star terminavam em 26 de agosto às 23:59 UTC, mesmo quando os itens recebidos tinham validade posterior.




Transferência para Hyperion e Summer's Guide
A mudança de Kronos para Hyperion aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para personagens de nível 101+ criados antes de 11 de junho às 00:00 UTC, com Zero após o Ato 2. Era só de ida; personagens de Hyperion não podiam usá-la. Mover em Henesys ou a entrada do evento World Leap cuidava da transferência, e Legion Leap Box podia carregar o progresso de Legion. Confirmar o destino devolvia o jogador ao login antes de reconectar no novo mundo.
As vantagens anunciadas para Hyperion aconteciam de 27 a 30 de agosto e de 1 a 6 de setembro, terminando às 23:59 UTC em cada período. Eram +100% no efeito de EXP de runas, descrito como EXP normal ×3; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×2 de Pollo/Fritto/Especia; EXP de saída de Inferno Wolf ×2; e chance ×2 de novas entradas em Monster Collection. A correção de 26 de agosto remetia à v.262 para os detalhes da atualização seguinte.
Summer's Guide aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para nível 101+, com Zero após o Ato 2. Summer Tutorial Mission de Spiegelette avançava por tarefas com requisito de nível. O progresso era compartilhado na conta e cada recompensa era uma vez por conta. As recompensas abaixo eram transferíveis dentro do mundo e expiravam em 27 de agosto às 14:00 UTC, com exceções dos itens resultantes explicadas depois.

| Nível | Tarefa | Ação necessária | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 101 | Event List | Participar de Morning Star Banquet | Dois cupons de EXP ×3 de 30 minutos |
| 101 | Fast Travel | Conversar com Maple Administrator | Trait Boost Potion |
| 101 | Beauty Salon | Confirmar o guia do salão | First Steps Follower Coupon |
| 105 | Monster Park | Concluir uma vez | Monster Park Free Entry Ticket |
| 140 | Character Info | Mudar o fundo | First Steps Wings Coupon |
| 160 | Potential Reset | Equipar um item com potencial Epic ou superior | Epic Potential Scroll 100% |
| 200 | V Matrix | Equipar um núcleo de nível 5+ | Experience Nodestone |
| 200 | Arcane Power | Alcançar 50 Arcane Power | Arcane Symbol Selector ×1 Coupon ×50 |
| 200 | Legion | Confirmar o guia da missão | Dois cupons de EXP ×3 de 30 minutos |
| 200 | Maple Planner | Adicionar uma atividade diária | First Steps Top Shell Coupon |
| 220 | Preset | Mudar e salvar uma configuração de personagem | Karma Black Rebirth Flame ×5 |
| 220 | Buff Display Settings | Aplicar ordenação automática de efeitos | VIP Buff Selector ×2 |
| 220 | Boss Practice | Concluir Collector's Request | Legendary Elixir Coupon |
| 260 | HEXA Matrix | Concluir o sexto avanço | Sol Erda Energy |
| 260 | Sacred Power | Alcançar 20 Sacred Power | Sacred Symbol Selector ×1 Coupon ×10 |
| 260 | Monster Park Extreme | Concluir uma vez | First Steps Bottom Shell Coupon |
| 260 | Epic Dungeon | Concluir uma vez | Karma Black Rebirth Flame ×5 |
| 260 | Auto-Harvest | Concluir sua missão | Dois cupons de EXP ×3 de 30 minutos |
| 260 | Familiars | Concluir a missão Familiar | I Totally Get It Medal Coupon |
First Steps Follower, First Steps Wings, First Steps Top Shell, First Steps Bottom Shell e a medalha eram permanentes e intransferíveis. VIP Buff Selector entregava um efeito de EXP ou atributos transferível dentro do mundo por um dia. Legendary Elixir Coupon exigia um personagem de nível 200 e um personagem com Collector's Request concluída; seus resultados Sayram's/Aurelia's Elixir eram intransferíveis por sete dias. A linha da recompensa descrevia escolher um, enquanto a observação posterior citava ambos no uso, então as notas não esclareciam se um resgate entregava um ou os dois.
Tempo de sauna e datas de Sunny Sunday

Luxe Sauna aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para nível 101+, com Zero após o Ato 2. Um cupom carregava 30 minutos; 3.000 Maple Points carregavam uma hora. A carga tinha limite de 24 horas por semana e reiniciava às quintas-feiras às 00:00 UTC. O tempo não podia ultrapassar a duração restante do evento, e os cupons só funcionavam durante ele.
Hotel Receptionist em Sleepywood Hotel ou a lista de eventos admitia personagens com tempo carregado. A sala concedia EXP por nível a cada cinco segundos, limitada ao valor de nível 289 a partir do nível 289, e aceitava personagens Burning. O tempo carregado era compartilhado na conta e diminuía apenas dentro da sala, não enquanto desconectado. O personagem era removido ao esgotar o saldo. Tempo não usado não concedia EXP após o fim do evento.

Todos os Sunny Sunday indicados incluíam EXP de Banquet's Blessing ×4 e um Blue Hole Additional Entry Ticket transferível dentro do mundo, expirando em 26 de agosto às 23:59 UTC. As outras vantagens eram:
| Data UTC, 2025 | Vantagens adicionais |
|---|---|
| 20 de julho | +250% de EXP por concluir Monster Park, exceto Extreme; intervalo de aparecimento/uso de runas 15 → 10 minutos; +100% no efeito de EXP de runas, descrito como EXP normal ×3; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia e de saída de Inferno Wolf |
| 27 de julho | Aprimoramentos bem-sucedidos em 10 estrelas ou menos acrescentavam duas estrelas, até 12, exceto equipamento Superior; custo de aprimoramento com Spell Trace −50% |
| 3 de agosto | Chance de aprimorar atributo principal HEXA +20% quando esse atributo estava no nível 5+; Sol Erda intransferível de 30 dias; três Mysterious Monsterblooms permanentes e intransferíveis uma vez por conta, indisponíveis em Challenger; chance ×5 de Magnificent Soul a partir de fragmentos; custo de reiniciar habilidade −50% |
| 10 de agosto | +250% de EXP por concluir Monster Park, exceto Extreme; intervalo de aparecimento/uso de runas 15 → 10 minutos; +100% no efeito de EXP de runas, descrito como EXP normal ×3; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia e de saída de Inferno Wolf |
| 17 de agosto | Sucesso garantido de Star Force em 5, 10 e 15 estrelas, exceto equipamento Superior; chance ×5 de Magnificent Soul a partir de fragmentos |
| 24 de agosto | +250% de EXP por concluir Monster Park, exceto Extreme; intervalo de aparecimento/uso de runas 15 → 10 minutos; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia e de saída de Inferno Wolf; a nota dizia que os efeitos de Morning Starlight Harvest, Special Octopus Dish Buffet e EXP de recompensas/Inferno funcionavam juntos |
Esses domingos exigiam nível 101 e Ato 2 concluído para Zero. A linha de 24 de agosto não repetia o efeito adicional de EXP de runas indicado em 20 de julho e 10 de agosto; não era correto inferi-lo apenas porque o benefício de intervalo era compartilhado.
