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GMS v.261: DAVE THE DIVER, novos núcleos de maestria e Ride or Die

GMS v.261Publicação das notas 80 min de leitura
Dave e seus companheiros no Blue Hole sob os logotipos de MapleStory e DAVE THE DIVER

GMS v.261 chegou em 16 de julho de 2025. A colaboração com DAVE THE DIVER conectava a caça submarina, um restaurante de sushi e um livro de coleção, enquanto novos núcleos de maestria HEXA e o retorno de Ride or Die mudavam a progressão de combate. Morning Star Banquet, as recompensas de Sia Astelle e os programas Burning continuavam com seus próprios calendários. As datas e condições abaixo descrevem aquela versão histórica, incluindo as correções posteriores da publicadora.

A história de Dave conectava mergulhos e atendimento no restaurante

Dave e Cobra esperando no barco sobre o Blue Hole

Save the Diver aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 26 de agosto às 23:59 UTC. Exigia nível 101; Zero também precisava ter concluído o Ato 2 da história. A lista de eventos ou [Save the Diver] Rescue Request, oferecida por Dave em Henesys, Nameless Town ou Cernium Square, levava ao barco. Cobra devolvia os personagens ao local anterior.

O Smartphone do barco abria pelo ícone ou por Escape. Mostrava Gold, Diver Tokens e o objetivo atual da história. Gold vinha dos mergulhos e do restaurante; os capítulos entregavam Diver Tokens. Seus aplicativos cuidavam das melhorias de equipamento iDiver, armas, Codex e loja de fichas. WASD alternava entre aplicativos e Espaço selecionava um; clicar no aplicativo também funcionava.

Smartphone do evento com o objetivo do capítulo e quatro aplicativos

Os capítulos precisavam ser concluídos em ordem. Cumprir um objetivo não avançava a história automaticamente: a marca de conclusão levava a Start Story, ou E, para assistir à cena e receber a recompensa. Os objetivos de contratação preservam o “mais de” da publicadora, sem tratá-lo como “pelo menos”.

CapítuloObjetivoRecompensaNovo acesso ou capacidade
1Air Tank nível 210.000 Diver Tokens9 clientes esperados no restaurante
2Contratar mais de 1 Hall Staff20.000 Diver Tokens1 posição de Hall Staff; Whitetip Reefshark
3Contratar mais de 1 Kitchen Staff20.000 Diver Tokens13 clientes; 5 espaços de cardápio; 1 posição de Kitchen Staff
4Diving Suit nível 21 passe de entrada em Golden Tomato Punch King6 espaços de cardápio; Striped Catfish
5Diving Suit nível 320.000 Diver Tokens15 clientes; Copper Shark
6Contratar mais de 2 Hall Staff30.000 Diver Tokens2 posições de Hall Staff; 18 clientes; Yellowfin Tuna e Bluefin Tuna
7Diving Suit nível 41 passe de entrada em Golden Tomato Punch King22 clientes; Zebra Shark
8Diving Suit nível 550.000 Diver Tokens7 espaços de cardápio; Smooth Hammerhead
9Contratar mais de 2 Kitchen Staff50.000 Diver Tokens25 clientes; 2 posições de Kitchen Staff; Marlin, Sailfish, Humboldt Squid e o espelho submarino
10Derrotar Pianus1 passe de entrada em Golden Tomato Punch King30 clientes; Thresher Shark
EpílogoConcluir os 10 capítulosDAVE THE DIVER MedalMedalha permanente e intransferível

Os passes dos capítulos podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 26 de agosto às 23:59 UTC. As notas também anunciavam uma missão oculta sem revelar a solução. Não forneciam um passo a passo dessa missão.

O mergulho só rendia recompensas com um retorno seguro

Opção Dive na escada ao lado de Dave

Blue Hole Exploration usava o mesmo período de 16 de julho a 26 de agosto e exigia Rescue Request. Derrotar 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis, sozinho ou em um grupo individual, concluía a preparação diária pela opção Ready to Dive de Dave. Era uma vez por dia por conta, com progresso compartilhado entre seus personagens. Segurar Espaço na escada iniciava o mergulho e removia os efeitos ativos. Os filés do tutorial não eram mantidos.

Um mergulho tinha limite de 60 minutos. Voltar pela superfície, por uma Escape Pod ou por um Emergency Pager contava como sucesso e preservava os filés e Gold coletados. Ficar sem oxigênio ou tempo, ou desistir com Return to Boat, fazia perder tudo daquela tentativa. O evento permitia duas novas tentativas por dia.

Ação submarinaControle e restrição
MoverWASD; segurar Shift aumentava a velocidade e o consumo de oxigênio
Ataque corpo a corpoBotão esquerdo do mouse; podia atingir qualquer peixe
Mirar e dispararSegurar o botão direito e clicar com o esquerdo; mirar desacelerava o jogo e o deslocamento
Trocar armaTab alternava entre Harpoon, Underwater Rifle e Red Sniper
Usar ou trocar equipamento de exploraçãoC usava o item equipado; R trocava o item
Consultar peixesA tecla de til abria Fish PDA; as notas diziam que o tempo de exploração parava ali
Abrir inventárioEscape abria o inventário de equipamento/peixes; o jogo pausava, mas o tempo no menu continuava contando para o limite de uma hora
Interagir ou voltar pela superfícieEspaço; segurar permitia coletar filés de peixes grandes

Peixes pequenos derrotados soltavam filés automaticamente. Os grandes deixavam corpos que precisavam ser coletados. Um peixe pequeno com HP restante entre 1 e 2 vezes o dano do Harpoon podia iniciar o minijogo de puxar: pressionar Espaço repetidamente preenchia o medidor; o sucesso capturava o peixe e a falha causava apenas 1 de dano. Ser atingido por outro peixe antes do início interrompia a tentativa. Águas-vivas e a maioria dos tubarões só podiam receber dano do arpão; Cookiecutter Shark era a exceção indicada para o minijogo de puxar. O tempo de exploração parava durante esse minijogo.

Mergulhador ao lado de um peixe grande derrotado debaixo d'água

As melhorias permanentes usavam Gold no Smartphone. Air Tank aumentava o oxigênio inicial, Diving Suit abria áreas mais profundas, Waterproof Box ampliava a capacidade de carga e as nadadeiras aumentavam a velocidade. Os ingredientes coletados acrescentavam peso; atingir ou ultrapassar a capacidade reduzia a velocidade, então descartar ingredientes permitia recuperá-la. Correr e receber golpes consumia oxigênio adicional.

Linha do arpão e medidor de puxar com a tecla Espaço

Equipamentos encontrados duravam apenas no mergulho atual:

Objeto encontradoEfeito
Kenta's HarpoonSubstituía Underwater Knife, causava 17 de dano e melhorava o preenchimento do medidor de puxar; não podia ser aprimorado
Frozen TunaSubstituía Underwater Knife e causava 17 de dano; não podia ser aprimorado
Red Sniper RifleSubstituía Underwater Rifle; podia ser aprimorado
Oxygen CapsulesRecuperavam 50% do oxigênio
Underwater ScooterAumentava temporariamente a velocidade de nado
Rifle Enhancement KitAumentava temporariamente o dano da arma de fogo
Emergency PagerChamava uma Escape Pod para uma saída imediata bem-sucedida
Ammo BoxRecarregava toda a munição
Air Tank coletávelRecuperava 100% do oxigênio
Escape PodEncerrava a exploração com sucesso

Depois da primeira exploração concluída a cada dia, um mergulho adicional ficava disponível com Blue Hole Exploration Entry Ticket ou um bilhete Additional Ready to Dive de 1.000 Maple Points. As oportunidades adicionais não usadas acumulavam durante o evento.

O Codex recompensava linhas completas

Linhas do Blue Hole Codex com peixes descobertos e recompensas

O Codex só registrava criaturas quando o mergulho terminava com sucesso; capturas do tutorial não contavam. Descobertas e resgates eram compartilhados na conta. Os ícones mostravam os locais das criaturas, e os detalhes mostravam quantidades capturadas e informações ecológicas. As recompensas precisavam ser resgatadas até 26 de agosto às 23:59 UTC.

LinhaCriaturas necessáriasRecompensa por conclusão
1Blue Tang, Clownfish, Longfin Batfish, Red Lionfish, Striped CatfishSushi Hat Selector Coupon
2Titan Triggerfish, Fried Egg Jellyfish, Starry Puffer, Green Humphead Parrotfish, Whitetip ReefsharkDave's Casual Clothes Package Coupon
3Smooth Hammerhead, Copper Shark, Yellowfin Tuna, Bluefin Tuna, MarlinAt the Beach With Dave
4Thresher Shark, Clown Frogfish, Harlequin Hind, White Trevally, Great BarracudaBancho's Hotel Chef Package Coupon
5White Spotted Jellyfish, Coral Trout, Dusky Grouper, Atlantic Anglerfish, Humboldt SquidDiver Bean and Pink Dave Chair
6Longnose Sawshark, Zebra Shark, Sailfish, Comb Jelly, Sea ToadCobra's Hawaiian Outfit Package Coupon
7Red Bream, Dumbo Octopus, Blobfish, Fangtooth, Cookiecutter SharkRevolving Sushi Chair
8Frilled Shark, Rhinochimaeridae, Megamouth Shark, Pianus esquerdo e direitoDave the Diver Android Selector Coupon
Todas as criaturasTodas as linhas completasCadeira Blue Hole Aquarium

Os cupons de chapéu, roupas e android podiam ser transferidos dentro do mundo durante sete dias. As opções de chapéu eram Egg Sushi Hat, Shrimp Sushi Hat ou Tuna Sushi Hat. O pacote de Dave fornecia Dave's Casual Hat, Dave's Casual Clothes e Dave's Casual Shoes; o de Bancho, Bancho's Hotel Chef Wig, Bancho's Hotel Chef Outfit e Bancho's Hotel Chef Shoes; o de Cobra, Cobra's Hawaiian Sunglasses, Cobra's Hawaiian Outfit e Cobra's Hawaiian Shoes. Essas peças de roupa eram permanentes e intransferíveis.

At the Beach With Dave e as três cadeiras indicadas eram permanentes e transferíveis dentro do mundo. O seletor de android entregava um Lidium Heart permanente e intransferível e a escolha de Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid. Cada android era permanente, intransferível em Heroic e transferível dentro do mundo em Interactive.

Cadeira Blue Hole Aquarium com um tubarão nadando acima do recife

Bancho Sushi transformava as capturas em receita recorrente

Bancho Sushi antes de abrir, com controles de cardápio e funcionários

Bancho Sushi abria depois de um mergulho, automaticamente ou pelo lado esquerdo do barco. Sair antes de abrir ao público permitia entrar novamente. Depois do início do atendimento, aquele dia de trabalho precisava terminar antes do próximo mergulho.

Na preparação, Espaço selecionava, C cancelava, Escape abria o Smartphone/cancelava, Control esquerdo aprimorava pratos ou contratava funcionários, 1 abria o cardápio e 2 os funcionários. Os filés forneciam os pratos do cardápio; remover um prato não consumia seus ingredientes. Norimaki e Green Tea não ocupavam os espaços limitados. As instruções da cozinha diziam cinco espaços iniciais, enquanto a tabela de capítulos descrevia cinco espaços desbloqueados no capítulo 3; ambas as afirmações aparecem nas notas, então a capacidade anterior não está esclarecida.

Today's Menu e seleção da receita Titan Triggerfish Sushi

Melhorar pratos aumentava seu preço de venda até nível 5 e consumia mais filés nos níveis superiores. Norimaki e Green Tea permaneciam no nível 1. Pianus Carpaccio e Steamed Pianus Head já eram nível 5. Contratar funcionários custava Gold; eles entravam na sala de espera e precisavam ser colocados no salão ou na cozinha. Cada local podia chegar a dois funcionários, com posições liberadas pelo progresso da história.

Detalhes da receita e comando Enhance de um prato de sushi
Dia de festa na históriaPratos válidosMultiplicador de preço
15, depois a cada 15 diasSushi de Fried Egg Jellyfish, White Spotted Jellyfish e Comb Jelly5×
20, depois a cada 15 diasSushi de Yellowfin Tuna e Bluefin Tuna2,5×
25, depois a cada 15 diasSushi de Whitetip Reefshark, Smooth Hammerhead, Copper Shark, Thresher Shark, Longnose Sawshark, Zebra Shark, Cookiecutter Shark, Frilled Shark, Rhinochimaeridae e Megamouth Shark1,5×

Um aviso aparecia três dias antes dentro da história. Eram ciclos de dias do restaurante, não datas do calendário real.

Avisos de Jellyfish Party três dias antes e no dia da festa
Lista de candidatos à cozinha com os custos de contratação

Segurar E abria o atendimento. A e D moviam o personagem, com Shift para acelerar. Espaço pegava um prato pronto, atendia o cliente correspondente ou iniciava uma interação. Bancho e os cozinheiros preparavam pratos automaticamente, mas paravam se o medidor de wasabi esvaziasse. Na estação de wasabi, Espaço iniciava a reposição e W a executava. A tabela de controles dizia segurar W, mas as instruções detalhadas diziam pressionar repetidamente; a descrição exata do comando era contraditória.

Minijogo de moer wasabi com W e medidor de reposição

Para o chá, Espaço diante do cliente iniciava o minijogo e segurar S servia a bebida. Chegar perto da faixa verde melhorava a gorjeta; encher Complaint Gauge fazia o pedido falhar. Atrasar a comida também aumentava a reclamação até o cliente sair sem gorjeta. Q descartava um prato. Mesas sujas impediam novos clientes; Espaço seguido de A e D repetidamente limpava a mesa e rendia Gold. O atendimento acabava quando todos saíam ou o cronômetro de dois minutos terminava.

Chá verde sendo servido em direção à linha indicada

Depois do capítulo 10, o pagamento final acrescentava Diver Tokens em quantidade igual ao Gold ganho. Era uma recompensa separada, além do Gold do restaurante.

Os Diver Tokens tinham um prazo de gasto próprio

A loja de fichas fechava em 26 de agosto às 23:59 UTC. As recompensas de crescimento e os cupons cosméticos podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam nesse horário, salvo os objetos permanentes identificados abaixo.

Recompensa de crescimentoDiver TokensLimite de compra
Advanced EXP Voucher309.999
VIP Booster2.000300
Extreme Growth Potion500100
Typhoon Growth Potion25.0002
Magnificent Growth Potion50.0002
EXP Voucher155.000

Advanced EXP Vouchers exigiam nível 260 e deixavam de aumentar acima da quantidade de EXP do nível 290.

Recompensa cosméticaDiver TokensResultado
Sushi Hat Selector Coupon1.500Egg, Shrimp ou Tuna Sushi Hat
Dave's Casual Clothes Package Coupon4.500Conjunto Casual de três peças de Dave
At the Beach With Dave10.000Objeto permanente e transferível dentro do mundo
Bancho's Hotel Chef Package Coupon4.500Conjunto Hotel Chef de três peças de Bancho
Diver Bean and Pink Dave Chair5.000Cadeira permanente e transferível dentro do mundo
Cobra's Hawaiian Outfit Package Coupon4.500Conjunto Hawaiian de três peças de Cobra
Revolving Sushi Chair5.000Cadeira permanente e transferível dentro do mundo
Dave the Diver Android Selector Coupon7.500Lidium Heart e um entre Daveroid, Banchoroid ou Cobraroid

As compras cosméticas não tinham limite de quantidade. As roupas e androids resultantes seguiam as mesmas regras de transferência dos objetos permanentes do Codex; os cupons da loja usavam a data fixa de 26 de agosto, em vez dos sete dias dos cupons do Codex.

Novos núcleos de maestria ampliaram as habilidades de cada classe

A atualização acrescentou as seguintes habilidades do terceiro e quarto núcleo de maestria HEXA. Os nomes preservam a designação HEXA: uma nova habilidade de maestria não é intercambiável com sua habilidade básica anterior.

Guerreiros Explorers

Magos Explorers

Arqueiros Explorers

Gatunos Explorers

Piratas Explorers

ClasseTerceiro núcleo de maestriaQuarto núcleo de maestria
BuccaneerHEXA Serpent ScaleHEXA Hook Bomber
CorsairHEXA Brain Scrambler; HEXA Eight-Legs Easton; HEXA Firing OrdersHEXA Siege Bomber; HEXA Scurvy Summons; HEXA Nautilus Strike; HEXA Ugly Bomb
CannoneerHEXA Rolling RainbowHEXA Monkey Fury; HEXA Monkey Militia

Cavaleiros de Cygnus

Heróis

Resistência

Nova

Sengoku

ClasseTerceiro núcleo de maestriaQuarto núcleo de maestria
KannaHEXA Shikigami Doppelganger; HEXA Yosuzume; HEXA Nine-Tailed Fury; HEXA Nightghost GuideHEXA Kishin Shoukan; HEXA Tengu Strike; HEXA Ghost Yaksha Boss
HayatoHEXA Falcon's Honor; HEXA Akatsuki TraceHEXA Hitokiri Strike

Zero e Kinesis

ClasseTerceiro núcleo de maestriaQuarto núcleo de maestria
ZeroHEXA Flash Assault; HEXA Blade Ring; HEXA Flash Cut; HEXA Throwing WeaponHEXA Moon Strike; HEXA Piercing Thrust; HEXA Shadow Strike; HEXA Rising Slash; HEXA Air Raid; HEXA Shadow Rain; Infinite Resonance
KinesisHEXA Ultimate - Trainwreck; HEXA Ultimate - B.P.M.HEXA Kinetic Combo

Flora

Anima

Lynn e Mo Xuan

Lynn também recebeu HEXA Raid no segundo núcleo de maestria. O segundo núcleo de Mo Xuan ganhou HEXA Divine Art: Erupting Flame e HEXA Divine Art: Righteous Thunder.

As novas interações incluíam Rising Justice surgindo do impacto de Falling Justice, Extra Quiver Cartridge acrescentando uma ponta especial de flecha, Rending Edge deixando uma marca de espada e La Mort Carte substituindo HEXA Carte Noir por uma carta da morte. HEXA Ignite excluía HEXA Inferno Aura do acionamento da parede de fogo. HEXA Showdown de Night Lord provocava até seis inimigos e os tornava intocáveis. HEXA Serpent Scale de Buccaneer gerava escamas periodicamente para habilidades Sea Serpent mais fortes. HEXA Charging Light de Mihile acrescentava periodicamente um ataque de energia de espada após a investida, enquanto Deep Reinforcement dava a Thunder Breaker um escudo protetor por habilidades encadeadas.

As fusões de Evan combinavam HEXA Dragon Dive com Thunder ou Earth e HEXA Dragon Breath com Earth ou Wind; HEXA Dragon Spark respondia aos ataques diretos de Evan e HEXA Magic Debris se formava ao redor de vítimas das fusões. HEXA Dark Shock de Battle Mage conectava o início e o fim de Combat Teleport com raios e Dark Brand. Mechanic podia colocar até três bobinas HEXA Rock 'n Shock. Kaiser ganhava uma HEXA Inferno Breath mais forte após usos repetidos. Shaft Break possuído de Kain deixava um redemoinho de malícia, e HEXA Death's Blessing afetava inimigos expostos à malícia.

HEXA Akatsuki Trace de Hayato seguia Rai. HEXA Impale e HEXA Resonance Rush de Adele usavam espadas e cristais de aether, enquanto HEXA Noble Summons recolhia as espadas de Hunting Decree e HEXA Aether Bloom liberava magia delas. HEXA Crystal Skill - Deus de Illium combinava HEXA Ex e HEXA Machina; HEXA Umbral Brand III acrescentava dano contra inimigos marcados. As habilidades Ominous de Ark alternavam com o estado Flora/Specter. Os ataques de absorção de Lara eram acionados por Essence Sprinkle; HEXA Wakeup Call despertava veios próximos em forças perseguidoras. As novas habilidades Focus de Lynn fortaleciam cura e proteção ao redor do Focal Target, enquanto HEXA Mother Nature's Touch protegia aliados.

Kanna, Hayato, Mo Xuan e Lynn receberam ajustes próprios

Classe e habilidadeMudança na v.261
Kanna: HEXA Shikigami HauntingAtivações de Doppelganger no terceiro golpe de 5 para 20; removido o atraso de animação após esse golpe
Kanna: Mana WarpNo nível 15, acrescentou velocidade +22 e limite de velocidade +20; alterou o cancelamento
Kanna: Circle of SuppressionDeixou de consumir mana ao ativar
Kanna: Blossom BarrierDuração 20 → 30 segundos; recarga 100 → 120 segundos
Kanna e Hayato: Sengoku Force, Assemble!Efeitos fixos de dano crítico e ataque substituíram os efeitos aleatórios
Hayato: Hitokiri Strike - PersistDuração do efeito 20 → 60 segundos
Mo Xuan: Qi ProjectionAtaques por golpe 3 → 4; dano por golpe no nível 20 de 400% para 300%
Mo Xuan: Soul Art: The Conquered SelfAprimorava temporariamente Qi Projection para entrar em The Conquered Self; dano de Qi Projection no nível 30 +55%; máximo de pós-imagens 9 → 8
Mo Xuan: Divine Art: Howling StormAtaques por golpe enquanto segurava 3 → 5; tempo máximo segurando 5 → 3 segundos
Mo Xuan: HEXA Divine Art: Howling StormEfeito de carregamento melhorado; ataques por golpe enquanto segurava 4 → 6; tempo máximo segurando 3 → 2 segundos
Mo Xuan: Divine Arts - EnhanceAumento de dano final de Reincarnation 5% → 20%
Mo Xuan: Divine Fist DisciplesPassou a funcionar no ar
Mo Xuan: The Holy Mountain / Heir of the DivineEfeitos Form Link e Reincarnation melhorados, com novas notificações
Lynn: [Focus] AwakenPodia selecionar a própria conjuradora; selecionar outro Focal Target acrescentava um efeito Resonant de aproximadamente 30% de dano final; dano final máximo no nível 30 de 50% para 60%; efeito compartilhado da conjuradora/Focal Target de 5% para 10%; aumento de dano final reduzido à metade com no máximo um integrante no grupo, contando a conjuradora
Lynn: [Focus] Awaken BoostDano final do Focal Target 10% → 15%; aumento de dano final Resonant alterado para 15%
Lynn: [Focus] HealSelecionar Focal Target em vez da conjuradora acrescentava cura contínua Resonant baseada no HP máximo
Lynn: [Focus] Forest ProtectionSelecionar Focal Target em vez da conjuradora acrescentava uma barreira Resonant de redução de dano
Lynn: Beast's RageDano no nível 30 de 960% para 1.920%
Lynn: Beak StrikeAprimorava temporariamente Peck; dano no nível 30 +115%, intervalos menores e ataque em área; ataques 6 → 7; duração 40 → 20 segundos
Lynn: Predator's BlowDuração 40 → 30 segundos

Sol Erda podia virar SHINE Boosters

Tela de conversão de Sol Erda com um SHINE Booster como resultado

A interface de conversão Erda Link renomeou a opção HEXA Booster para SHINE Booster. Um Sol Erda podia virar 30 Faint Sol Erda Energy ou 1 SHINE Booster. Ambos os resultados podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam às 00:00 UTC do dia seguinte à conversão.

Criar um SHINE Booster exigia uma Sia Astelle com o sexto avanço de classe concluído. Usá-lo exigia o sexto avanço, mas não Sia Astelle: as notas permitiam expressamente que Sia usasse HEXA Boosters e Hoyoung usasse SHINE Boosters. Um SHINE Booster invocava monstros de alta EXP para uma janela de combate de 100 segundos e precisava ser ativado em um mapa com monstros com diferença de até 20 níveis do personagem.

Ride or Die compartilhava vidas durante a rodada semanal

Ride or Die aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 26 de agosto às 23:59 UTC para personagens de nível 200, com Zero após o Ato 2. A lista de eventos levava a Libae e ao mapa da investigação. Seus cinco chefes semanais eram Papulatus, Vellum, Horntail, Darknell e Magnus.

As dificuldades eram B/Easy, A/Normal, S/Hard e X/Extreme. Code X permitia apenas arma, arma secundária e emblema; trocar equipamentos ficava desativado durante a batalha. Não tinha Practice Mode. As outras dificuldades podiam ser treinadas por Libae, ajustando dificuldade e desafios.

Seleção de dificuldade de Ride or Die com mortes compartilhadas e faixas de recompensa semanal

Era possível selecionar até 15 desafios, com um escolhido aleatoriamente durante a rodada. Os multiplicadores de pontuação dos desafios haviam aumentado. A seleção ilustrada continha os seguintes perigos:

DesafioEfeito
Mimic Step DancerInvertia periodicamente os comandos de esquerda e direita
Pouring PainA magia de Kazax chovia de cima
Impact EventGerava meteoritos grandes periodicamente
Jump RopeEnviava esferas mágicas pela tela
Kazax's Authority / Kazax's Authority 2Ataques densos periódicos, com aviso prévio
Guided RoundsAtaques teleguiados ocasionais
Dark HealingInvocava um monstro que curava periodicamente os monstros próximos
DizzyTeletransportava periodicamente o personagem para um local aleatório
BleedDano contínuo repetido
BrittleAumentava o dano recebido
Energy BallUma esfera móvel causava dano de contato
Revolving DeathÁreas de dano giratórias
Begone!Um fantasma errante empurrava o personagem para longe
Star ShowerRajadas periódicas de meteoritos pequenos
Seleção de desafios de Ride or Die com os quinze perigos e seus efeitos

A cota semanal era de 20 vidas compartilhadas entre os cinco chefes. Perder todas encerrava as tentativas daquela semana. A pontuação da investigação dependia da dificuldade, do número de desafios selecionados e das mortes; derrotar um chefe mostrava sua pontuação e o total semanal. Kazax também podia interferir junto ao chefe.

Investigation Result com pontuação do chefe, pontuação semanal e vidas restantes

Althea's Support carregava até nível 3. Cada nível exigia 150 de apoio, com um espaço do medidor preenchido a cada 15. Pequenas quantidades chegavam periodicamente; uma coleta maior aparecia em local aleatório a cada 30 segundos e desaparecia se ignorada. Um medidor cheio podia ser gasto com Interact para uma habilidade aleatória de apoio que eliminava inimigos invocados ou interrompia Kazax. Clicar na habilidade com o botão direito alternava a ativação automática e manual.

Objeto luminoso de apoio em uma arena de chefe
Os três níveis de carga de Althea's Support

Caixas semanais e fragmentos

O reinício acontecia às quartas-feiras, às 00:00 UTC. A correção de 22 de julho definiu expressamente a semana 1 como 16 de julho, após a manutenção, até 22 de julho às 23:59 UTC. Uma caixa de suprimentos podia ser resgatada por semana por conta após o reinício; a semana 6 podia ser resgatada imediatamente após seu desafio. As caixas e todos os conteúdos indicados abaixo podiam ser transferidos dentro do mundo e duravam sete dias.

Pontuação semanalNível da caixaBolsas de EssenceBolsas de Magic PowderSymbol Selector (100/20)EXP VouchersCubos ShacklesMoedas Silver / GoldCaixas Magnificent SoulSol Erda Coupons
300–4.9991351100310 / 6Não indicadoNão indicado
5.000–39.99926101200310 / 61Não indicado
40.000–149.999310152300510 / 62Não indicado
150.000–349.999415202500540 / 3031
350.000–499.9995202538001050 / 4042
500.000+6253031.0001060 / 5053

A pontuação semanal também determinava Kazax's Energy Fragments. Os fragmentos selecionavam recompensas por sorteio, mas a fonte deste artigo não informava a probabilidade de cada resultado. O conjunto incluía:

Recompensa de fragmentoDuração, transferência e efeito
Shackles of Resentment (30 Day) CouponTransferível dentro do mundo por 90 dias; produzia um distintivo intransferível de 30 dias com potencial Legendary fixo
Chains of Resentment Coupon, apenas InteractiveTransferível dentro do mundo por 90 dias; produzia um item intransferível de 30 dias cuja habilidade aumentava a quantidade e a frequência de surgimento de monstros; só uma invocação de Chains podia existir no mapa e sair a removia
Silver Inspector Coin ×10 Coupon, Silver Inspector Coin ×50 Coupon, Silver Inspector Coin ×100 Coupon; Gold Inspector Coin ×1 Coupon; Spell Trace ×50 CouponTransferíveis dentro do mundo; sete dias
Extreme Growth Potion; Magnificent Growth PotionTransferíveis dentro do mundo; sete dias; a poção Magnificent podia ser usada por personagens Hyper Burning
Mystical CubeTransferível dentro do mundo; permanente
Mysterious Mineral Pouch; Mysterious Herb PouchTransferíveis dentro do mundo; sete dias
Althea Transformation PotionTransferível dentro do mundo; permanente
Item Drop Rate Increase Potion (Interactive); Item Drop Rate Increase Potion (Heroic)Transferível dentro do mundo; sete dias; efeito de cinco minutos de +50% em Interactive ou +200% em Heroic
Mapae NodestoneTransferível dentro do mundo; sete dias; produzia um núcleo especial de sete dias que ativava 30 segundos após equipar e não permitia ampliar a duração
VIP Booster Box CouponTransferível dentro do mundo; sete dias; entregava uma caixa intransferível de 28 dias, aberta uma vez por semana para 10 VIP Boosters ao longo de quatro semanas

Os núcleos possíveis de Mapae eram Luck Power (+20% de chance de itens), Wealth Power (+20% de mesos), EXP Power (+10% de EXP), Inspector Power I (+40% de dano a chefes), Inspector Power II (+24% de defesa ignorada) e Inspector Power III (20% de redução da recarga de habilidades).

O distintivo de fragmentos concedia STR/DEX/INT/LUK +15, ataque/ataque mágico +10, velocidade/salto +10 e defesa ignorada +10% durante seus 30 dias. Seu potencial Legendary fixo tinha três linhas de All Stat%, ou, conforme a correção de 16 de julho, três linhas de Max HP% para Demon Avenger. Seu potencial não podia ser reiniciado.

Distintivo roxo e dourado Shackles of Resentment

Recompensas de participação e Legion Block

Libae fornecia as recompensas de participação semanal da conta. Os cupons de fundo e conjunto/arma abaixo podiam ser transferidos dentro do mundo durante dez dias; os fundos resultantes eram permanentes e compartilhados na conta, enquanto roupas e arma eram permanentes e intransferíveis.

Conjunto Inspector com chapéu e uniforme cinza
ParticipaçãoRecompensa
1 semanaRide or Die Mysterious Cave Background Coupon
2 semanasInspector Outfit Set Coupon: Inspector Hat, Inspector Outfit, Inspector Gloves e Inspector Shoes
3 semanasRide or Die Kazax's Altar Background Coupon
4 semanasInspector Weapon Coupon
6 semanasRide or Die Legion Block permanente e intransferível, com ataque/ataque mágico +35; não podia ser resgatado em Challenger Worlds
Ícone da recompensa Ride or Die Legion Block e formato do bloco

Dois distintivos Shackles tinham regras diferentes de potencial

A loja de moedas de Ride or Die permanecia aberta até 27 de agosto às 14:00 UTC, depois do prazo de batalhas de 26 de agosto. Salvo itens permanentes, as recompensas indicadas podiam ser transferidas dentro do mundo e expiravam no fechamento da loja. Os limites de quantidade abaixo eram os publicados.

Compra com moedas GoldPreçoLimiteResultado ou exceção
Magnificent Growth Potion303Poção de crescimento
100% Karma Star Force 17-Star Enhancement, nível 160301Cupom de aprimoramento
Symbol Selector Coupon5100Escolha de 5 seletores Arcane Symbol ou 1 seletor Sacred Symbol; cupons resultantes duravam 14 dias e eram transferíveis dentro do mundo
Sol Erda Fragment ×10 Coupon3010Cupom e 10 fragmentos permanentes eram intransferíveis
Experience Nodestone520Nodestone
Mapae Nodestone2010Os mesmos seis efeitos especiais de núcleos indicados acima; núcleos de sete dias, sem extensão
Inspector's Magnificent Soul Box105Uma Magnificent Soul de Darknell, Vellum, Papulatus ou Magnus, permanente e transferível dentro do mundo
Ride or Die Damage Skin Coupon301Ride or Die Damage Skin
Mini Diver Chair301Cadeira permanente e transferível dentro do mundo
Shackles of Resentment (30) Coupon100Sem limiteDistintivo intransferível de 30 dias; permitia Potential Scrolls e reiniciar potencial, mas proibia Bonus Potential
Shackles of Resentment Cube3Sem limiteReiniciava apenas o distintivo Shackles da loja Gold; maior chance de elevar o grau de potencial

O distintivo da loja tinha os mesmos STR/DEX/INT/LUK +15, ataque/ataque mágico +10, velocidade/salto +10 e defesa ignorada +10% da versão de fragmentos, mas suas regras de potencial eram diferentes.

Mini Diver Chair com um mergulhador e um tubarão debaixo d'água
Compra com moedas SilverPreçoLimiteResultado ou exceção
Silver Inspector Coin ×1 Coupon10 moedas BronzeSem limiteConvertia Bronze em Silver
Power Elixir ×100 Coupon10Sem limite100 elixires
Karma Black Rebirth Flame100100Não indicado
Karma Eternal Rebirth Flame80100Não indicado
Karma Powerful Rebirth Flame50100Não indicado
Arcane River Droplet Stone, apenas Heroic15020Permanente
Stone Origin Droplet, apenas Heroic15020Permanente
Mysterious Essence Pouch10050Escolha de Primal Essence, Confusion Fragment, Brilliant Dusk Essence ou Dusk Essence; permanente e transferível dentro do mundo
Mysterious Magic Powder Pouch70100Um Magic Powder Black, Red, Purple, Yellow, Green, Blue, White ou Brown; permanente e transferível dentro do mundo
Inspector's Medal of Honor ×1.000100100Não indicado
Magnus Metamorph Potion100Sem limitePermanente
Horntail Chair5001Permanente
Damage Skin Extraction Coupon3001Permanente
Damage Skin Slot Expansion Coupon1505Não indicado

A descrição do jogo de Inspector's Medal of Honor concede 1.000 Honor EXP por medalha. A notação ×1.000 na tabela do patch não esclarece a quantidade comprada, por isso ela é preservada separadamente do efeito por medalha.

Morning Star manteve as escolhas diárias e semanais

Recompensas de preparação diária e especial na janela Morning Star Feast

Morning Star Banquet continuou de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. Exigia nível 101 e Gob's Call, além do Ato 2 para Zero. A entrada Morning Star Feast ou Head Servant em Imperial Villa: Hanging Gardens iniciava [Morning Star] Perfect Feast Prep. O progresso era compartilhado na conta.

Daily Feast Prep permitia cinco registros por semana e 50 durante o evento. Cada um entregava três cupons de EXP ×3 de 30 minutos, cinco pontos de Morning Light e cinco de Starlight. A recompensa acumulada permitia escolher entre o item e os Memento Coins indicados; escolher um era irreversível.

Special Feast Prep exigia 2.000 monstros com diferença de até 20 níveis por registro e entregava 1.000 Memento Coins. Podiam ser concluídos três por semana, inclusive juntos, até 30 durante o evento. Os registros reiniciavam às quartas-feiras às 00:00 UTC. Registros Daily ou Special perdidos podiam ser comprados por 3.000 Maple Points; a quantidade disponível de registros perdidos/passes reiniciava no mesmo calendário semanal.

Todos os itens acumulados da próxima tabela podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 27 de agosto às 14:00 UTC. Os itens resultantes tinham as regras específicas explicadas abaixo.

Registro diárioOpção de itemAlternativa em Memento Coins
1Prepared Pendant of the Spirit Coupon, 30 dias500
2Special Medal of Honor ×150300
3Permanent Banquet Gem Flower Mount Coupon50
4, 6, 14, 16, 24, 26, 34, 36, 46Luxe Sauna Coupon50
5, 15, 25, 35, 45Sol Erda500
7Nodestone ×300300
8Rosy / Flushed / Pale Gray / Athletic Skin Coupon300
91-of-3 Event Ring Selector Coupon500
10, 20Magnificent Growth Potion500
11, 21Symbol Selector Coupon300
12Experience Nodestone ×30300
13Banquet Gem Damage Skin, Unit50
17Karma Black Rebirth Flame ×300500
18Morning Star Banquet Hanging Garden Chair Coupon50
19Karma Star Force 17-Star Enhancement500
22, 27, 32, 37, 42, 47Advanced EXP Voucher ×1.000500
23Morning Starlight Effect Coupon300
28Morning Star Banquet Label/Chat Ring Coupon300
29Karma Bright Cube ×20500
30, 40, 50Spiegelette's Golden Tomato Punch King One-Time Entry Pass500
31Symbol Selector Coupon ×2500
33Coloring Prism Set300
38Breumiroid Coupon300
39, 49Karma Bonus Bright Cube ×20 em Interactive; Karma Black Rebirth Flame ×20 em Heroic500
41Symbol Selector Coupon ×250
43Morning Star Banquet Set Coupon50
44Luxe Sauna Coupon500
48Morning Star Banquet Background Coupon50

A tabela escrita indica 50 moedas no dia 41 e 500 no dia 44, mas a captura do evento mostra 500 e 50, respectivamente. Os valores escritos são preservados acima com essa divergência não resolvida; nenhuma quantidade deve substituir a outra silenciosamente.

O pingente se tornava intransferível por 30 dias. A montaria era permanente e intransferível. Os resultados do seletor de aparência eram permanentes e transferíveis dentro do mundo. O seletor do dia 9 indicava Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring como intransferíveis e com duração de sete dias, enquanto a loja Memento descrevia depois seus anéis como permanentes; as notas não explicam essa diferença.

Morning Star Banquet Hanging Garden Chair com sua gema rosa e pavilhão dourado

A escolha indicada de Symbol Selector era de 300 seletores Arcane ou 60 Sacred, transferíveis dentro do mundo por sete dias. Morning Star Banquet Hanging Garden Chair e Banquet Background eram permanentes e transferíveis dentro do mundo; Morning Starlight Effect, Morning Star Banquet Label Ring/Morning Star Banquet Chat Ring, e Morning Star Hat, Morning Star Outfit, Morning Star Shoes, Morning Star Mantle e Morning Star Flower eram permanentes e intransferíveis. Coloring Prism Set entregava Regular Coloring Prism e Prism Color Restore, ambos transferíveis dentro do mundo por sete dias. Breumiroid era permanente, intransferível em Heroic e transferível dentro do mundo em Interactive; seu Lidium Heart era permanente e intransferível. Breumiroid não podia mudar cabelo/rosto nem equipar itens Cash.

Conjunto branco Morning Star com sua arma floral

Concluir todos os registros Daily entregava uma Transcendent Growth Potion transferível dentro do mundo e válida por 14 dias. Concluir todos os registros Special entregava um Hyper Burninator transferível dentro do mundo e válido por 14 dias. Este permitia a um personagem sem Hyper Burning MAX de nível 10–258, ou Zero de nível 200–258 após o Ato 2, receber progressão 1+4 até 11 de novembro às 00:00 UTC. Não podia ser cancelado, substituía Tera/Mega Burning existente e não podia ser resgatado em Challenger World após usar os cinco saltos.

As Magnificent Growth Potions e Transcendent Growth Potions desse evento aceitavam personagens Burning. Advanced EXP Vouchers exigiam nível 260 e usavam o valor de EXP de nível 290 a partir do nível 290. Cupons de sauna carregavam tempo imediatamente e só funcionavam durante seu evento. Fundos aplicados normalmente não acompanhavam uma mudança de mundo; um cupom de fundo podia sair uma vez de Challenger World antes de ser aplicado.

Fundo Morning Star Banquet aplicado à janela de informações do personagem

A fonte e Breumi acrescentaram ciclos diferentes de caça

Registros de Morning Star Fountain com linhas separadas de Memento e Challenger Coins

Morning Star Fountain aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 5 de agosto às 23:59 UTC. Um personagem de nível 101 participante de Morning Star Feast, com Zero após o Ato 2, podia começar pela lista de eventos ou Head Servant. Derrotar 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis concedia um registro diário compartilhado na conta, até 15. Registros perdidos custavam 3.000 Maple Points. O histórico de resgates também era compartilhado.

Dias da fonteMemento Coins por diaChallenger Coins extras por dia
1–4, 6–9, 11–14500250
5 e 101.000500
152.0001.000

O bônus Challenger exigia um personagem de Challenger World que tivesse participado de uma Challenger World Mission. As recompensas da fonte precisavam ser resgatadas antes de seu fechamento em 5 de agosto.

Breumi's Exciting Clean Up aconteceu de 16 de julho, após a manutenção, até 19 de agosto às 23:59 UTC. Clean Up Finale aconteceu de 20 de agosto às 12:00 UTC até 26 de agosto às 23:59 UTC. O início indicado era ao meio-dia. Após participar de Morning Star Banquet, Breumi fornecia Swish Swish ou (Final) Swish Swish para mapas de caça. Cada 250 monstros com diferença de até 20 níveis preenchiam o medidor para uma ativação de EXP, até 30 por dia, com bônus na 30ª.

Clean Up normal oferecia a chance de receber Ancient Artifact Reward uma vez ao dia. Finale aumentava a EXP e acrescentava efeitos extras nas ativações 10, 20 e 30, selecionando aleatoriamente Worn Dolls, Jewel Ore ou Ancient Artifacts como habilidade de febre.

Os efeitos de Morning Starlight precisavam do personagem correto

Níveis de efeitos Morning Light e Starlight na janela Harvest

Morning Starlight Harvest aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. Participantes de Morning Star Feast começavam pela lista de eventos ou por [Morning Starlight Harvest] Angelo's Request em Hanging Gardens. Daily Feast Prep entregava cinco pontos de cada moeda; Morning Light e Starlight compravam seus respectivos efeitos passivos.

Efeito de Morning LightNível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6
Ataque / ataque mágico51015203040
Dano a chefes, defesa ignorada ou dano a inimigos normais5%10%20%25%35%40%
Todos os atributos102030406080
HP / MP5001.0001.5002.0003.0004.000
Duração de efeitos ou chance de crítico5%10%15%20%25%30%
Arcane Power ou Sacred Power102030405060
EXP obtida2,5%5%7,5%10%12,5%15%
Efeito de StarlightNível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6
Sol Erda de chefes, chance de Monster Collection ou EXP extra de Bounty Hunter / Inferno Wolf10%20%40%60%80%100%
EXP por concluir Monster Park5%10%20%30%40%50%
Recompensa diária de Arcane River1246810
Recompensa diária de Grandis123456
Moedas semanais extras de Legion100150200250300400

Os custos em pontos para os níveis 1–6 eram 1, 3, 8, 13, 20 e 25, respectivamente. Os personagens do mundo precisavam concluir a missão Harvest e aprender a habilidade individualmente. Pontos adicionais custavam 1.000 Maple Points cada; as compras acumulavam, com o reinício semanal indicado às quintas-feiras às 00:00 UTC.

Atributos, chance de Monster Collection e moedas semanais extras de Legion não estavam disponíveis em Challenger World. O benefício de Sol Erda de chefes se aplicava à caixa de saque após Hard Lotus ou chefes superiores. Moedas extras de Legion não contavam para as conquistas relacionadas.

Os bônus diários Arcane e Grandis se aplicavam à primeira conclusão diária aceita em cada mundo, uma vez por dia. Recusar permitia recebê-los com outro personagem ou missão diária. Os bônus de EXP e símbolos podiam ser atribuídos seletivamente; as diárias Arcane de Tenebris recebiam apenas o benefício de EXP. As áreas válidas de Grandis eram Cernium, Hotel Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria, Carcion e Tallahart. Concluir uma missão antes de ativar sua habilidade não concedia bônus retroativo.

Memento Coins, Victory Badges e mesos compravam estoques diferentes

As três lojas de Banquet fechavam em 27 de agosto às 14:00 UTC. Memento Coins eram compartilhados na conta, enquanto Victory Badges só podiam ser gastos no mundo em que foram obtidos. Tia, Mallon e Nia operavam, respectivamente, as lojas Memento, Victory e Meso em Hanging Gardens. Participar de Banquet e ter nível 101, além do Ato 2 para Zero, dava acesso a Memento e Meso; Victory exigia o nível/Ato 2.

Troca de Memento Coins

Salvo as exceções indicadas, os itens podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 31 de agosto às 23:59 UTC. As restrições “Interactive” e “Heroic” aqui também incluíam seus respectivos mundos Challenger, salvo indicação contrária.

Item de aprimoramentoMoedasLimiteRestrição ou resultado
Heroic Meso Pouch ×10 Coupon10010Heroic; intransferível
Bonus Mystical Cube60200Interactive
Epic Potential Scroll 100%3005Não indicado
Special Bonus Potential Scroll3005Interactive
Golden Hammer 100%6020Interactive
Innocence Scroll 100%10020Interactive
Gold Potential Stamp2020Não indicado
Special Bonus Potential Stamp3020Interactive
Pet Equipment Scroll Selector50020Interactive; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100%, transferível dentro do mundo por sete dias
Pure Clean Slate Scroll 100%20010Interactive
Karma Unique Potential Scroll 100%3.0004Não indicado
Karma Bonus Epic Potential Scroll 100%3.0004Interactive
1-of-3 Event Ring Selector3.0003Tenebris Expedition Ring, Glory Guard Ring: Justicar ou Awake Ring permanente e intransferível
Event Ring Exclusive Solid Cube60300Não indicado
Event Ring Exclusive Legendary Potential Scroll 100%4.0003Não indicado
Fairy Heart Coupon12.0001Fairy Heart permanente e intransferível
Karma Special Heart Scroll Selector2.00010Interactive; pergaminho Attack ou Magic ATT 100%, transferível dentro do mundo por sete dias
Arcane River Droplet Stone15020Heroic
Stone Origin Droplet15020Heroic
Item de crescimentoMoedasLimiteExceção
Mysterious Monsterbloom3003 semanaisApenas Interactive/Heroic normais; permanente e intransferível
Trait Boost Potion30020Não indicado
Selective 8-slot Coupon10015Não indicado
AP Reset Scroll / SP Reset Scroll50 cada3 cadaNão indicado
Infinite Revitalizer105 diáriosNão indicado
Character Slot Expansion Coupon2005Apenas Interactive/Heroic normais; intransferível
Extra Storage Selector Coupon1.00010Escolha de bolsa permanente e intransferível, descrita abaixo
Nodestone50500Não indicado
Experience Nodestone65030Não indicado
Chaos Circulator80020Não indicado
Black Circulator1.50010Não indicado
Legendary Circulator2.0003Não podia ser usado em habilidade Legendary
Golden Strawberry Farm One-Time Entry Pass2005 semanaisNão indicado
Extreme Growth Potion70200Nível 130+; versão normal excluía personagens Burning
Magnificent Growth Potion10.0002Não indicado

As opções de armazenamento eram Soul, Chair, Recipe e Scroll Bags de 40 espaços, Production Bag de 20 espaços ou 40 Slot Title Holder. Extreme Growth Potion concedia a EXP necessária para o nível 199 quando usada a partir do nível 200. A Extreme Growth Potion exclusiva de Challenger permitia separadamente personagens Tera Burning criados ali.

O cupom de espaço não podia ser comprado ao atingir o máximo de personagens. As notas também diziam não haver limite de compra abaixo do máximo, apesar de a linha da loja indicar cinco; essa inconsistência permanece sem solução. Cupons extras podiam se tornar inutilizáveis ao alcançar o máximo. A ordem na aba Use determinava quais itens com validade seriam consumidos, e pergaminhos comprados podiam ir para uma bolsa de pergaminhos vazia.

Como obter Victory Badges

A seção datava a obtenção por chefes de 29 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC, enquanto a loja abria em 11 de junho. Vitórias semanais sozinho ou em grupo individual, incluindo Practice Mode, qualificavam. Atingir o limite de mortes ou sair antes da derrota do chefe não qualificava. O limite semanal da conta era de 2.000 Victory Badges e 50 Special Victory Badges, com reinício às quintas-feiras às 00:00 UTC.

Só a vitória válida de maior valor determinava a recompensa: depois de receber 600 por Normal Lotus, vencer Easy Lucid, que valia 900, acrescentava 300, não outras 900. Normal Damien, com o mesmo valor de 600, não acrescentava nada.

Grupo de chefesVictory Badges
Easy Cygnus10
Hard Hilla; Chaos Pink Bean; Normal Cygnus50
Chaos Zakum; Chaos Pierre Treasure Chest; Chaos Von Bon; Chaos Crimson Queen Treasure Chest; Princess No200
Hard Magnus; Chaos Vellum300
Chaos Papulatus400
Normal Lotus; Normal Damien; Akechi Mitsuhide600
Normal Guardian Angel Slime700
Easy Lucid; Easy Will900
Normal Lucid; Normal Will1.100
Normal Gloom; Normal Darknell1.300
Hard Lotus; Hard Damien1.600
Hard Lucid; Hard Will; Normal Verus Hilla1.650
Chaos Guardian Angel Slime; Chaos Gloom1.700
Hard Darknell1.750
Hard Verus Hilla1.800
Normal Seren1.850
Easy Kalos1.900
Easy Kaling1.950
Hard Seren; Normal Kalos; Extreme Lotus; Normal Kaling; Normal Limbo; Chaos Kalos; Hard Kaling; Hard Limbo; Extreme Seren; Extreme Kalos; Extreme Kaling2.000

Normal Kalos também qualificava para 10 Special Victory Badges. Extreme Lotus, Normal Kaling, Normal Limbo, Chaos Kalos, Hard Kaling, Hard Limbo, Extreme Seren, Extreme Kalos e Extreme Kaling qualificavam para 50.

Como gastar Victory Badges

Salvo indicação contrária, estas recompensas podiam ser transferidas dentro do mundo e expiravam em 31 de agosto às 23:59 UTC. As restrições de tipo de mundo incluíam os respectivos mundos Challenger.

ItemVictory BadgesLimiteCondição ou exceção
VIP Buff Selector5Sem limiteCupom de um dia e efeito de EXP ou atributos de um dia
3× EXP Coupon, 15 minutos302 diáriosDuração de um dia
VIP Booster5030Não indicado
Karma Bonus Bright Cube4030Interactive
Arcane River Droplet Stone / Stone Origin Droplet15 cada50 cadaHeroic; permanentes
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%2080Interactive
Ark Innocence Scroll 100%2020Interactive
Karma Powerful Rebirth Flame5100Não indicado
Karma Eternal Rebirth Flame10200Não indicado
Karma Black Rebirth Flame20500Não indicado
Karma Premium Pet Equipment Scroll Selector40030Interactive; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sete dias
Karma Premium Accessory Scroll Selector40030Interactive; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100%, sete dias
Special Medal of Honor10300Não indicado
Chaos Circulator8030Não indicado
Black Circulator15030Não indicado
Symbol Selector20500Seletor Arcane ou Sacred, transferível dentro do mundo por 14 dias

A aba avançada usava Special Victory Badges: Karma Abyssal Rebirth Flame custava 1, limite de 350; Sol Erda custava 10, limite de 10; Mu Gong's Soul Shard custava 10, limite de 20. Os dois primeiros expiravam em 31 de agosto; o fragmento era permanente e intransferível. Os símbolos Cernium, Arcus, Odium, Shangri-La, Arteria e Carcion exigiam concluir suas histórias correspondentes. Pergaminhos comprados podiam ser entregues na bolsa de pergaminhos.

Loja Meso

Exceto os itens permanentes, os cupons e suprimentos abaixo podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 31 de agosto às 23:59 UTC. Os preços estão em mesos.

ItemPreçoLimiteRestrição ou resultado
Karma Eternal Rebirth Flame500.000.00030Heroic e Challenger Heroic
Karma Black Rebirth Flame750.000.000200Heroic e Challenger Heroic
Karma Incredible Chaos Scroll of Goodness 100%300.000.00050Interactive e Challenger Interactive
Pet Equipment Stat Transfer Scroll200.000.0005Interactive e Challenger Interactive
Skin Coupon Selector1.000.000.0005Cupom intransferível de sete dias Jade Marble, Gold Marble, Silver Marble, Bronze Marble, Spinel, Amethyst ou Apatite
Android Ear Sensor Clip1.200.000.0001Aplicado imediatamente ao android equipado
Damage Skin Extraction Coupon200.000.0001Não indicado
White Gold Throwing Stars Coupon6.000.000.0001Estrelas permanentes e intransferíveis
White Gold Bullet Coupon3.000.000.0001Balas permanentes e intransferíveis
Cyclops Eye Selector2.000.000.0003Cyclops Eye nível 1, 2 ou 3, permanente e intransferível
Dragon Pop Headband Coupon4.000.000.0001Tiara permanente e intransferível
Spirited Nine Tails Coupon3.000.000.0001Item permanente e intransferível
Alliance Commander Outfit Set Coupon3.000.000.0001Tiara, Wing Sword, Suit, Cape e Shoes permanentes e intransferíveis
Knights Outfit Set Selector2.000.000.0006Cupom de conjunto Knight of the Sun and Moon, Wind, Fire, Darkness, Lightning ou Light; cupom escolhido transferível por sete dias, conjunto resultante intransferível e permanente
Perfect Day for Laundry Chair300.000.0001Permanente
Shark 'N' Slide200.000.0001Permanente
Permanent Orange Snail Mount Coupon / Permanent Superhero Mount Coupon / Permanent Aurora Doe Mount Coupon / Permanent Best Friend Ballooncycle Mount Coupon200.000.000 cada1 cadaCupons de montaria
Lil Monster Metamorph Box20.000.000100Permanente
Lil Hero Metamorph Box40.000.000100Permanente
Wooden Display Case600.0001Permanente
Golden Display Case200.000.0001Permanente
Conjunto Alliance Commander com seu efeito de dragão dourado e verde

Histórias dos servos e EXP passiva

Story of Servants e Banquet's Blessing aconteceram de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. A missão [Servant Story] Story of Servants de Kieran em Hanging Gardens entregava um Morning Star Display Case uma vez por conta e pistas para outras conquistas do evento. Banquet's Blessing concedia EXP por nível a cada cinco segundos em Hanging Gardens após os requisitos de nível 101 e Gob's Call, com Zero após o Ato 2. Essa EXP parava quando o evento terminava.

Burning Express terminava com dez registros

Recompensas diárias de Burning Express e linha adicional do Flame Pass

Burning Express aconteceu de 13 de agosto às 00:00 UTC a 26 de agosto às 23:59 UTC para nível 101+, com Zero após o Ato 2. Growth Acceleration começava pela lista de eventos ou pela entrada Quick Move de Maple Administrator. Cada conta podia registrar uma vez por dia após derrotar 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis, sozinho ou em grupo individual. O progresso era compartilhado, com reinício diário às 00:00 UTC.

Recuperar um registro perdido custava 3.000 Maple Points por Burning Pass. O Flame Pass de 29.900 Maple Points, separado, liberava recompensas adicionais para registros concluídos. Todas as recompensas abaixo podiam ser transferidas dentro do mundo e expiravam em 26 de agosto às 23:59 UTC; também precisavam ser resgatadas durante o evento.

Hyper Burning MAX continuou de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC. Aceitava personagens recém-criados ou existentes de nível 200–258; Zero precisava de nível 200–258 e Ato 2 concluído. Sia Astelle estava excluída. O efeito acrescentava quatro níveis por subida do nível 10 até 260. Abaixo de 10, o personagem ganhava um nível normalmente; Zero só recebia o bônus a partir de 200.

Um personagem existente não podia resgatar os marcos já alcançados quando designado. Por exemplo, um personagem de nível 235 perdia as recompensas dos níveis 200–235. Challenger World oferecia outra coluna de recompensas. O período de designação permitia um personagem Hyper Burning MAX por conta e dizia que só era possível trocar o personagem Burning excluindo-o.

Escolha entre Tera Burning e Hyper Burning MAX na designação do personagem

Equipamento inicial e recompensas por nível

Os Mysterious/Legendary Cryptic Chests externos do pacote inicial, Eternal Flame Ring Coupon, Root Abyss Set Box de 15 estrelas e Eternal Flame Title Coupon eram intransferíveis e expiravam em 26 de agosto às 23:59 UTC. O cofre Mysterious entregava um pet Snail intransferível de 30 dias. Frozen Hat, Cape e Suit eram permanentes e intransferíveis; as caixas Frozen Weapon e Secondary duravam sete dias e forneciam equipamento permanente e intransferível de nível 100 para a classe.

A caixa Root Abyss abria no nível 150. Seu chapéu, roupa superior, roupa inferior e arma Fafnir eram intransferíveis por 90 dias, com 15 estrelas e três linhas de potencial Epic; Transfer Hammer e Scissors não podiam ser usados. Eternal Flame Ring era permanente e intransferível, e um personagem que já o possuísse não podia usar outro cupom. Os atributos do título duravam 60 dias. Zero não podia usar as caixas Frozen Weapon/Secondary nem a caixa de arma Fafnir.

Na tabela de marcos, Arcane Symbols eram permanentes e intransferíveis. As outras recompensas eram intransferíveis por sete dias salvo exceção indicada. “Núcleos” significa Nodestones; “núcleos EXP”, Experience Nodestones.

NívelInteractive / Heroic normaisMundos Challenger
200Símbolo Vanishing Journey nível 7; 100 núcleos; Trait Boost PotionSímbolo Vanishing Journey nível 10; 200 núcleos; Trait Boost Potion transferível dentro do mundo; Burning Boss Accessory Box
210Símbolo Chu Chu Island nível 7; 100 núcleosSímbolo Chu Chu Island nível 10; 200 núcleos expirando em 26 de agosto às 23:50 UTC, conforme a linha; seletor Event Ring; 50 Event Ring Exclusive Solid Cubes
215100 núcleos200 núcleos; 100 Karma Black Rebirth Flames
220Símbolo Lachelein nível 7; AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection BoxSímbolo Lachelein nível 10; mesma caixa de seleção
225Símbolo Arcana nível 7; 100 núcleosSímbolo Arcana nível 10; 200 núcleos; Medal of Honor ×50
230Símbolo Morass nível 7; 100 núcleos; Hyper Burning Outfit CouponSímbolo Morass nível 10; 200 núcleos; mesmo cupom de conjunto; Abyss Hunter Ring Coupon transferível dentro do mundo
235Símbolo Esfera nível 7; 5 núcleos EXP; 150 seletores Arcane SymbolSímbolo Esfera nível 10; 10 núcleos EXP; 250 seletores Arcane Symbol
2405 núcleos EXP; Infinite Flame Title Coupon10 núcleos EXP; mesmo cupom de título
245, 250 e 255, cada150 seletores Arcane Symbol; 5 núcleos EXP250 seletores Arcane Symbol; 10 núcleos EXP
260HYPER BURNING MAX Medal; 100 seletores Sacred SymbolMesma medalha e seletores; Cernium Sacred Symbol nível 5 permanente e intransferível

O horário dos Nodestones Challenger de nível 210 é preservado da linha, sem ser alterado para 23:59. A própria HYPER BURNING MAX Medal aparecia com duração de sete dias.

Burning Boss Accessory Box e os resultados AbsoLab/Dominator eram permanentes e intransferíveis. As opções Event Ring eram Tenebris Expedition, Glory Guard: Justicar ou Awake; Tenebris e Awake também forneciam pergaminhos de aprimoramento intransferíveis de sete dias. O conteúdo Medal of Honor do nível 225 durava 30 dias. Hyper Burning Crown, Hyper Burning Robe e Hyper Burning Sword eram permanentes e intransferíveis com atributos de 30 dias. Abyss Hunter Ring era permanente e podia ser movido uma vez dentro da mesma conta e mundo. Infinite Flame Title era permanente e intransferível, com atributos de 60 dias.

Tera Blink seguia o mesmo período de 11 de junho a 26 de agosto. Exigia um personagem Hyper Burning MAX recém-criado a partir do nível 10, ou um novo Zero MAX criado após 11 de junho com Ato 2 concluído. Spiegelmann em Henesys/Nameless Town ou a lista de eventos iniciava [Tera Blink] World Inside the Hat.

O chapéu oferecia 23 missões, com permanências de até 40 minutos e entrada/saída livre por Spiegelmann. Habilidades e efeitos das missões desapareciam ao sair. Cadena, Ark e Illium precisavam concluir seus tutoriais de classe antes de ganhar EXP ali.

As recompensas eram 1.000 Spiegelmann's Power Elixirs permanentes e intransferíveis; o pet Dazzling Hat permanente e intransferível, com magia de 90 dias; o equipamento de pet Dazzling Hat's Aura permanente e intransferível; Spiegelmann's Hat Chair permanente e transferível dentro do mundo; e Spiegelmann's Dazzling Hat Effect permanente e intransferível.

Item Burning aprimorava equipamento emprestado por vitórias solo

Marcos de chefes solo de Item Burning e primeira melhoria do equipamento

Item Burning aconteceu de 11 de junho a 11 de novembro às 23:59 UTC. Personagens de nível 200 precisavam de A Greater Power, além do Ato 2 para Zero. Item Burning Box podia ser transferida dentro do mundo; seu equipamento não. Fornecia arma, chapéu, roupa superior, roupa inferior, luvas, sapatos, capa e ombreiras conforme a classe.

Para Zero, a interface podia aplicar o efeito do conjunto Challenger a Lapis/Lazuli quando outro efeito de conjunto estivesse presente; o botão ficava inativo se já estivesse aplicado. O equipamento tinha atributos adicionais predeterminados por classe. Soltar, vender, extrair, usar pergaminhos, Star Force, Transfer Hammer, transmissão de equipamento e reiniciar atributos adicionais/potencial eram restritos.

EtapaNível e chefe soloMelhoria em InteractiveMelhoria em Heroic
1200; Chaos ZakumMelhoria de grau dos atributos adicionais e valores de pergaminhos; armadura Xenon substituída/aprimorada com pergaminhos de todos os atributosMelhoria do grau dos atributos adicionais
2210; Chaos VellumMelhoria do grau dos atributos adicionais; Bonus Potential concedidoMelhoria do grau dos atributos adicionais
3220; Chaos Papulatus17 estrelas17 estrelas
4225; Normal LotusPotencial UniquePotencial Unique
5230; Normal Guardian Angel Slime18 estrelas e melhores valores de pergaminhos18 estrelas
6260; Easy LucidBonus Potential da armadura para Epic; Bonus Potential da arma para Unique19 estrelas

Challenger World dobrou os pontos de caça

Challenger World aceitava novos personagens desde 11 de junho. O cabeçalho indicava disponibilidade até 24 de setembro às 14:00 UTC, mas as instruções de encerramento diziam que o evento terminava em 23 de setembro às 23:59 UTC e então levava os personagens à área de transferência. Missões e resgates de suas recompensas terminavam expressamente em 23 de setembro às 23:59 UTC; o cabeçalho posterior não estabelecia tempo extra de missões.

A primeira escolha fixava a conta em Challenger-Interactive ou Challenger-Heroic, mesmo após excluir todos os personagens. Cada um mantinha as mecânicas e restrições de seu mundo normal correspondente. Podiam ser criados até cinco personagens, sem Character Slot Expansion Coupons. Contas novas em Challenger-Heroic não recebiam a Heroic Gift Box normal reservada a Kronos e Hyperion.

Challenger Skill concedia EXP ×1,5, ataque/ataque mágico +50, todos os atributos +50, HP/MP +2.500, resistência a empurrão +100%, e +30% a dano a inimigos normais, dano a chefes, defesa ignorada, chance de crítico, dano crítico e duração de efeitos. A habilidade era removida na transferência. Os mapas de caça recomendados de Maple Guide até nível 259 suportavam dez instâncias pessoais por mapa; Grandis suportava oito jogadores.

Cada um dos cinco personagens podia receber recompensas de criação uma vez; excluí-lo não renovava esse direito. Uma Pearl Maple Armor Set Box intransferível de sete dias fornecia Hat, Suit, Cape, Gum, Pendant e Buckle permanentes e intransferíveis. O pacote também continha 1.000 Power Elixirs permanentes e intransferíveis e 1.000 Spell Traces permanentes e negociáveis.

Até três personagens Tera Burning recebiam dois níveis extras por subida entre níveis 10–200. Seu presente continha um Mysterious Cryptic Chest de sete dias com Snail de 30 dias, Equipment Box de nível 30, Legendary Cryptic Chest, Root Abyss Set Box temporária e Eternal Flame Title Coupon. As quatro últimas recompensas externas expiravam em 24 de setembro às 14:00 UTC e eram intransferíveis. Equipamento de nível 30 e Frozen Hat/Cape/Suit eram permanentes; caixas Frozen Weapon/Secondary duravam sete dias. Armadura Root Abyss durava 90 dias e sua caixa Fafnir, sete dias. O título Eternal Flame resultante era permanente e intransferível.

Missões de nível, chefes e caça

Interface de missões e categorias de Challenger World, mostrando o antigo valor de 100 pontos de caça

Abrir a interface de Challenger World concluía as missões válidas de nível/chefes e resgatava seu progresso.

NívelChallenger PointsChallenger Coins
2601.0001.000
2652.0002.000
2703.0003.000
2755.0004.000
2807.0005.000
Grupo de chefesChallenger PointsChallenger Coins
Easy Cygnus; Hard Hilla5050
Chaos Pink Bean; Normal Cygnus; Chaos Zakum; Chaos Pierre; Chaos Von Bon; Chaos Crimson Queen100100
Hard Magnus; Chaos Vellum200100
Chaos Papulatus250100
Normal Lotus; Normal Damien350100
Normal Guardian Angel Slime; Easy Lucid; Easy Will500100
Normal Lucid; Normal Will; Normal Gloom; Normal Darknell1.000200
Hard Lotus; Hard Damien1.500200
Hard Lucid; Normal Verus Hilla2.000300
Hard Will; Chaos Guardian Angel Slime; Chaos Gloom2.500300
Hard Verus Hilla; Hard Darknell3.000500

De 16 de julho, após a manutenção, a 23 de setembro às 23:59 UTC, uma missão de caça entregava 200 pontos em vez de 100. Cada uma exigia 1.000 monstros com diferença de até 20 níveis e resgate manual em Mission Complete. Era uma por dia e cinco por semana por conta; um dia perdido custava 3.000 Maple Points.

Recompensas por categoria

Cupons de medalha, Sol Erda, seletores, cubos e poções desta tabela podiam ser transferidos dentro do mundo e expiravam em 24 de setembro às 14:00 UTC salvo indicação contrária. As medalhas de categoria Season 1 resultantes eram permanentes e intransferíveis; os fragmentos também.

Categoria e pontosRecompensa
Bronze: 5.000Cupom de medalha Bronze; 100 Sol Erda Fragments; 3 Sol Erda; Fairy Heart permanente e intransferível
Silver: 10.000Cupom de medalha Silver; 200 fragmentos; 5 Sol Erda
Gold: 15.000Cupom de medalha Gold; seletor Challenger de Special Skill Ring nível 4
Emerald: 20.000Cupom de medalha Emerald; 30 Karma Bonus Bright Cubes em Challenger-Interactive ou 30 Karma Bright Cubes em Challenger-Heroic; Ultimate Legion Growth Potions
Diamond: 30.000Cupom de medalha Diamond; 2 Karma Legendary Potential Scrolls 100% de nível 200; Bold Butterfly Set Coupon; Ultimate Legion Growth Potions
Challenger: 40.000Cupom de medalha Challenger

O seletor Gold oferecia Challenger Ring of Restraint, Challenger Continuous Ring, Challenger Weapon Jump S Ring, Challenger Weapon Jump D Ring, Challenger Weapon Jump I Ring, Challenger Weapon Jump L Ring; cada anel escolhido era intransferível e expirava em 24 de setembro às 14:00 UTC. Bold Butterfly entregava Butterfly Ribbons, Butterfly Cloak, Butterfly Wingshoes, Butterfly Wingspan e Butterfly Blade permanentes e intransferíveis.

A partir de Emerald, personagens qualificados no tipo de mundo normal correspondente também podiam receber as recompensas aplicáveis. As quantidades de Ultimate Legion Growth Potion eram 10 em mundos Challenger, Interactive, Luna e Kronos, mas 15 em Hyperion. Receber a recompensa ampliada de Hyperion por seu acordo impedia recebê-la em Challenger-Heroic ou Kronos.

Loja de Challenger Coin e restrições de transferência

As recompensas da loja expiravam em 24 de setembro às 14:00 UTC e eram transferíveis dentro do mundo, salvo indicação contrária.

ItemMoedasLimite
3× EXP Coupon, 30 minutos1001 diário; duração de um dia
Karma Black Rebirth Flame501.000
Mystical Cube5500; intransferível
Karma Solid Cube100500
Karma Bonus Mystical Cube, Interactive201.000
Epic Potential Scroll 100%15030
Bonus Potential Scroll 100%, Interactive15030
Pet Equipment Scroll Selector, Interactive500100; pergaminho Weapon ATT ou Magic ATT 100% de sete dias
Karma Star Force 17-Star Enhancement, nível 16010.0003
Spell Trace ×1.000, Interactive100Sem limite; permanente e intransferível

A primeira janela de transferência foi de 27 de agosto, após a manutenção, a 23 de setembro às 23:59 UTC; a segunda, de 24 de setembro, após a manutenção, a 16 de outubro às 23:59 UTC. Até cinco personagens de nível 130+ podiam mudar. Um espaço podia ser acrescentado quando nenhum estivesse livre, mas as notas proibiam separadamente a mudança ao alcançar o máximo de espaços de personagem.

Pertencer a uma guilda, ter uma solicitação pendente ou ser Guild Master impedia a transferência. Itens e mesos de Cash Inventory, Auction House e Delivery Package não acompanhavam o personagem. Fundos aplicados precisavam ser extraídos por Mover antes da transferência. Moedas de evento e habilidades compartilhadas eram mantidas, enquanto Challenger Skill era removida. Depois de o evento levar os personagens à área de saída, itens de crescimento, Cash Inventory, Auction House e Delivery Package Storage ficavam indisponíveis. Personagens deixados para trás após o prazo final eram excluídos.

O inventário não podia conter Mystical Cube, Karma Solid Cube, Karma Bonus Mystical Cube, Karma 17-Star Enhancement de nível 160, o seletor Challenger de anel de nível 4 ou qualquer um de seus seis anéis Challenger durante a transferência.

O equipamento Tinkerer podia melhorar ou cair de categoria

Tinkerer's Chest aconteceu de 15 de agosto às 18:00 UTC a 11 de setembro às 23:59 UTC em mundos Interactive e Challenger-Interactive. Um personagem de nível 33 precisava de um Tinkerer's Chest de Marvel Machine. A missão [Tinker's Set] Tinker Til You Drop de Yulia exigia 200 monstros com diferença de até 20 níveis e consumia um cofre para entregar um cinto ou ombreiras aleatórios. Podia ser repetida.

Todas as peças exigiam nível 100, tinham um espaço de aprimoramento sem martelo e se tornavam intransferíveis ao equipar. A ordem de cores era amarelo → verde → azul → vermelho → preto. Levar uma peça existente e outro cofre a Yulia tentava aprimorá-la, mas podia falhar ou rebaixá-la. Cinto e ombreiras da mesma cor ativavam a bonificação de conjunto.

CorCintoOmbreirasBonificação do conjunto da mesma cor
AmareloTinkerer's Yellow Belt: todos os atributos +15; ataque/ataque mágico +5; DEF +30Tinkerer's Yellow Shoulder Accessory: todos os atributos +10; ataque/ataque mágico +4; DEF +30Todos os atributos +10; HP/MP +100; ataque/ataque mágico +10; DEF +50
VerdeTinkerer's Green Belt: todos os atributos +20; ataque/ataque mágico +10; DEF +40Tinkerer's Green Shoulder Accessory: todos os atributos +15; HP/MP +100; ataque/ataque mágico +5Todos os atributos +20; ataque/ataque mágico +15; DEF +75
AzulTinkerer's Blue Belt: todos os atributos +30; ataque/ataque mágico +15; DEF +50Tinkerer's Blue Shoulder Accessory: todos os atributos +20; ataque/ataque mágico +6; DEF +100Todos os atributos +30; HP/MP +5%; ataque/ataque mágico +20; DEF +100
VermelhoTinkerer's Red Belt: todos os atributos +75; ataque/ataque mágico +40; DEF +75Tinkerer's Red Shoulder Accessory: todos os atributos +25; ataque/ataque mágico +7; HP/MP +100Todos os atributos +40; HP/MP +15%; ataque/ataque mágico +40; DEF +150
PretoTinkerer's Black Belt: todos os atributos +100; ataque/ataque mágico +50; DEF +100Tinkerer's Black Shoulder Accessory: todos os atributos +40; ataque/ataque mágico +15; DEF +200Todos os atributos +50; HP/MP +20%; ataque/ataque mágico +50; DEF +200

Recompensas de The Legends Return e compensação de Ursus na EU

As recompensas de classificação de The Legends Return!, de Victoria Cup, podiam ser resgatadas de 16 de julho, após a manutenção, a 29 de julho às 23:59 UTC, uma vez por conta. Todas as medalhas indicadas eram permanentes, intransferíveis e únicas, com todos os atributos +5, HP/MP +250 e ataque/ataque mágico +1.

ClassificaçãoMedalhaOutras recompensas
1–502025 LegendThe Legends Return Chair (Kyrin); Hologram Laser Sword Ver.3 Coupon; Hologram Sunglasses Ver.2 Coupon; Returned Legend Damage Skin (Ver. 5) (Unit)
51–1002025 DiamondMesma espada, óculos e aparência de dano
101–1.0002025 GoldÓculos e aparência de dano
1.001–3.0002025 SilverAparência de dano

A cadeira era permanente e transferível dentro do mundo. Os cupons de espada/óculos e a aparência de dano duravam sete dias e eram transferíveis dentro do mundo; espada e óculos resultantes eram permanentes e intransferíveis.

Os mundos Challenger da EU receberam Ursus Golden Time ampliado, de 01:00 a 22:00 UTC, pelo problema de acesso na v.260. O parágrafo explicativo aplicava a compensação de 16 de julho, após a manutenção, até 26 de agosto às 23:59 UTC, enquanto o cabeçalho dizia 16 de junho. A descrição do início era inconsistente e não demonstrava um mês extra de compensação.

Wishes of Progress de Sia tinha sua própria trilha paga

Marcos de constelação de Sia, Premium Pass e recompensas de Wishes of Style

Wish Upon a Shooting Star continuou de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para Sia Astelle de nível 20+. A lista de eventos ou Sirius em Oort iniciava [Wish Upon a Shooting Star] Lead Wish. Wishes of Progress tratava das recompensas por nível; Wishes of Style, de um passe cosmético separado.

O Premium Pass de 25.000 Maple Points era uma vez por conta e beneficiava apenas a Sia compradora. Acrescentava marcos premium, o evento Premium Login, +50% de EXP adicional, +10% de chance de itens e ressurreição no local. Essas vantagens não eram compartilhadas na conta.

As caixas básicas e premium eram intransferíveis e expiravam em 26 de agosto de 2025 às 23:59 UTC. A próxima tabela descreve o conteúdo; os itens resultantes mantinham suas próprias durações.

MarcoRecompensas básicasRecompensas Premium adicionais
InícioMysterious Cryptic Chest e pet Snail de 30 diasA Wish on Starlit Wings Title Coupon; Sia Astelle Outfit Selector
30Level-30 Equipment Box ×3Trait Boost Potion
100Legendary Cryptic Chest; Burning Boss Accessory BoxTrês cupons de EXP ×3 de 30 minutos
150Root Abyss Set BoxVIP Booster ×10
200Dois cupons de EXP ×3 de 30 minutos; seletores Arcane Symbol ×100; Special Medals of Honor ×50; Item Burning BoxEXP Vouchers ×1.000; símbolo Vanishing Journey nível 10; Special Medals of Honor ×200
Constelação Alchiba concluídaVIP Boosters ×4; EXP Vouchers ×600; Nodestones ×30Não indicado
210Nodestones ×30; seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×1.000Nodestones ×70; símbolo Chu Chu Island nível 10; EXP Vouchers ×2.000
220AbsoLab Weapon / Dominator Pendant Selection Box; Sia Astelle Damage Skin Unit Coupon; seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×1.300Nodestones ×100; símbolo Lachelein nível 10; EXP Vouchers ×6.000
225Seletores Arcane Symbol ×100; Nodestones ×30Símbolo Arcana nível 10; Nodestones ×100
230Seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×3.000; Abyss Hunter Ring CouponSímbolo Morass nível 10; Permanent Sirius Mount Coupon; Izarroid Coupon
235Seletores Arcane Symbol ×100; Nodestones ×30Símbolo Esfera nível 10; Nodestones ×100
Constelação Formalhaut concluídaDois cupons de EXP ×3 de 30 minutos; VIP Boosters ×4; EXP Vouchers ×9.999Não indicado
240Seletores Arcane Symbol ×100; EXP Vouchers ×5.000; Infinite Starlight Title CouponSeletores Arcane Symbol ×200; EXP Vouchers ×19.998; Algolroid Coupon
245Experience Nodestones ×3; seletores Arcane Symbol ×100Experience Nodestones ×6; seletores Arcane Symbol ×200
250Seletores Arcane Symbol ×200; EXP Vouchers ×9.999Seletores Arcane Symbol ×300; EXP Vouchers ×29.997
255Experience Nodestones ×3; seletores Arcane Symbol ×100; Golden Tomato Punch King Entry TicketExperience Nodestones ×6; seletores Arcane Symbol ×200
260Sol Erda Fragments ×40; seletores Sacred Symbol ×30; Karma Legendary Potential ScrollSol Erda Fragments ×100; Cernium Sacred Symbol nível 5
Constelação Sadalmelik concluídaKarma Unique Potential Scroll; Sol Erda Fragments ×50; Sol Erda ×3Não indicado

Equipamento, títulos e exceções de duração

O Mysterious Cryptic Chest inicial durava sete dias. A Wish on Starlit Wings Title Coupon expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC; seu título permanente tinha por 60 dias ataque/ataque mágico +30, EXP adicional +40% e dano normal +30%. O seletor de conjunto inicial usava o mesmo prazo das 02:00 e selecionava Purple ou Pink Dream of Stars: Memory of Stars, conjunto Star's Dream e Star Remnant Shoes, todos permanentes e intransferíveis.

Título A Wish on Starlit Wings sobre Sia

As caixas de equipamento de nível 30 expiravam em 24 de setembro às 02:00 UTC. Legendary Cryptic Chest de nível 100 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC; Frozen Hat, Frozen Cape, Frozen Suit, Frozen Celestial Light e Frozen Compass eram permanentes e intransferíveis, enquanto as caixas Weapon/Secondary duravam sete dias. Burning Boss Accessory Box expirava em 26 de agosto às 23:59 UTC e fornecia Aquatic Letter Eye Accessory, Condensed Power Crystal, Dea Sidus Earring, Silver Blossom Ring, Golden Clover Belt e Crystal Ventus Badge permanentes e intransferíveis.

Root Abyss Set Box de nível 150 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC. Royal Hat, Eagle Eye Top, Trixter Bottom e 15-Star Fafnir Weapon Box eram intransferíveis por 90 dias; o resultado Fafnir Celestial Light indicado era permanente e intransferível. Item Burning Box de nível 200 durava sete dias e era transferível dentro do mundo. Suas oito peças Challenger, incluindo Celestial Light, eram intransferíveis, expiravam em 12 de novembro às 00:00 UTC e não permitiam reiniciar potencial.

A caixa AbsoLab/Dominator de nível 220 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC e produzia um AbsoLab Celestial Light ou Dominator Pendant permanente e intransferível. O cupom de aparência de dano de Sia era permanente e transferível dentro do mundo, com uma aparência permanente e intransferível. Abyss Hunter Ring Coupon de nível 230 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC e produzia um anel permanente e intransferível. Sirius Mount Coupon era permanente e transferível dentro do mundo, enquanto a montaria era permanente e intransferível.

Dígitos azul-claro e lilás de Sia Astelle Damage Skin

Os cupons de Izarroid e Algolroid eram permanentes e intransferíveis. Cada android era permanente, transferível dentro do mundo em Interactive e intransferível em Heroic, e vinha com Lidium Heart intransferível de 30 dias.

Infinite Starlight Title Coupon de nível 240 expirava em 27 de agosto às 02:00 UTC. Seu título intransferível durava 90 dias, mas seus atributos duravam apenas 60: todos os atributos +30, ataque/ataque mágico +30, dano a chefes +20%, defesa ignorada +20%, HP/MP +1.500, EXP adicional +20%, Arcane Power +100 e Sacred Power +50.

Nos demais suprimentos por nível, seletores Arcane Symbol, Nodestones comuns, Experience Nodestones, VIP Boosters, Special Medals básicas de nível 200 e cupons de EXP de nível 200 eram transferíveis dentro do mundo por sete dias. EXP Vouchers eram intransferíveis por sete dias. Trait Boost Potion premium de nível 30, cupons de EXP de nível 100 e Special Medals de nível 200 também eram intransferíveis por sete dias. Nodestones premium de nível 220 duravam 90 dias, e símbolos premium Lachelein/Arcana de nível 10 apareciam como intransferíveis por sete dias; os outros símbolos Arcane de nível 10 especificados eram permanentes. Sol Erda Fragments e o símbolo Cernium nível 5 eram permanentes e intransferíveis; seletores Sacred eram intransferíveis por sete dias. O pergaminho Legendary e a entrada Golden Tomato eram transferíveis dentro do mundo por sete dias.

As recompensas de constelação usavam o prazo de 26 de agosto às 23:59 UTC, exceto Sol Erda Fragments permanentes e intransferíveis. EXP Vouchers eram intransferíveis; os outros suprimentos de constelação indicados podiam ser transferidos dentro do mundo.

Premium Login e Wishes of Style

Temporizador de Premium Login e suas quatro recompensas de tempo acumulado

Premium Login contava o tempo de jogo após iniciar sua missão, até cinco horas por dia. Suas quatro caixas de presente eram intransferíveis por sete dias.

Horas acumuladasConteúdo do presente
25Pet Fortune Root, intransferível por 90 dias; equipamento de pet Horoscope Offshoot, permanente e intransferível
50Cinco Experience Nodestones, intransferíveis por sete dias; Sia Astelle Outfit Selector transferível dentro do mundo por sete dias para as peças Purple/Pink acima
7550 Sol Erda Fragments permanentes e intransferíveis; dez Experience Nodestones intransferíveis por sete dias
100Friend of the Constellations Chair Coupon, transferível dentro do mundo por sete dias; cadeira permanente e transferível dentro do mundo

O Fashion Pass de 15.000 Maple Points, separado, liberava uma recompensa por dia de login a partir da compra. Salvo duração diferente abaixo, seus cupons eram transferíveis dentro do mundo por 30 dias e produziam itens permanentes e intransferíveis.

Friend of the Constellations Chair cercando Sia de figuras estelares
Dia de loginRecompensa de moda
1Asteria's Wisdom Coupon
2Oort Ring Coupon para Oort Chat Ring e Oort Label Ring
3Royal Face Coupon Voucher de sete dias, produzindo Royal Face Coupon intransferível de 30 dias
4Royal Hair Coupon Voucher de sete dias, produzindo Royal Hair Coupon intransferível de 30 dias
5Premium Surprise Style Box Coupon para três caixas intransferíveis de 30 dias
6Hair Color Coupon, REG, Voucher de sete dias
7Night of Falling Stars Effect Coupon
8Skin Coupon Voucher de sete dias, produzindo Skin Coupon intransferível de sete dias
9Beauty Salon Face Slot Coupon de quatorze dias, produzindo um cupom intransferível de sete dias
10Beauty Salon Hair Slot Coupon de quatorze dias, produzindo um cupom intransferível de sete dias
11Custom Colorblend Eye Color Coupon Voucher de sete dias, produzindo um cupom intransferível de 30 dias
12Custom Mix Dye Coupon, transferível dentro do mundo por 30 dias
13Splish-Splash Spray Set Coupon: Exciting Water Play Hat e Cape, mais Splish-Splash Spray Outfit
14Oort Background Coupon para um fundo permanente vinculado à conta

Todos os resgates de Wish Upon a Shooting Star terminavam em 26 de agosto às 23:59 UTC, mesmo quando os itens recebidos tinham validade posterior.

Oort Background aplicado à janela de informações do personagem
Conjunto Splish-Splash Spray com seu efeito de bolhas
Efeito estrelado Night of Falling Stars ao redor de Sia
Sia carregando Asteria's Wisdom

Transferência para Hyperion e Summer's Guide

A mudança de Kronos para Hyperion aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para personagens de nível 101+ criados antes de 11 de junho às 00:00 UTC, com Zero após o Ato 2. Era só de ida; personagens de Hyperion não podiam usá-la. Mover em Henesys ou a entrada do evento World Leap cuidava da transferência, e Legion Leap Box podia carregar o progresso de Legion. Confirmar o destino devolvia o jogador ao login antes de reconectar no novo mundo.

As vantagens anunciadas para Hyperion aconteciam de 27 a 30 de agosto e de 1 a 6 de setembro, terminando às 23:59 UTC em cada período. Eram +100% no efeito de EXP de runas, descrito como EXP normal ×3; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×2 de Pollo/Fritto/Especia; EXP de saída de Inferno Wolf ×2; e chance ×2 de novas entradas em Monster Collection. A correção de 26 de agosto remetia à v.262 para os detalhes da atualização seguinte.

Summer's Guide aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para nível 101+, com Zero após o Ato 2. Summer Tutorial Mission de Spiegelette avançava por tarefas com requisito de nível. O progresso era compartilhado na conta e cada recompensa era uma vez por conta. As recompensas abaixo eram transferíveis dentro do mundo e expiravam em 27 de agosto às 14:00 UTC, com exceções dos itens resultantes explicadas depois.

Atividades com requisito de nível de Summer Tutorial Mission
NívelTarefaAção necessáriaRecompensa
101Event ListParticipar de Morning Star BanquetDois cupons de EXP ×3 de 30 minutos
101Fast TravelConversar com Maple AdministratorTrait Boost Potion
101Beauty SalonConfirmar o guia do salãoFirst Steps Follower Coupon
105Monster ParkConcluir uma vezMonster Park Free Entry Ticket
140Character InfoMudar o fundoFirst Steps Wings Coupon
160Potential ResetEquipar um item com potencial Epic ou superiorEpic Potential Scroll 100%
200V MatrixEquipar um núcleo de nível 5+Experience Nodestone
200Arcane PowerAlcançar 50 Arcane PowerArcane Symbol Selector ×1 Coupon ×50
200LegionConfirmar o guia da missãoDois cupons de EXP ×3 de 30 minutos
200Maple PlannerAdicionar uma atividade diáriaFirst Steps Top Shell Coupon
220PresetMudar e salvar uma configuração de personagemKarma Black Rebirth Flame ×5
220Buff Display SettingsAplicar ordenação automática de efeitosVIP Buff Selector ×2
220Boss PracticeConcluir Collector's RequestLegendary Elixir Coupon
260HEXA MatrixConcluir o sexto avançoSol Erda Energy
260Sacred PowerAlcançar 20 Sacred PowerSacred Symbol Selector ×1 Coupon ×10
260Monster Park ExtremeConcluir uma vezFirst Steps Bottom Shell Coupon
260Epic DungeonConcluir uma vezKarma Black Rebirth Flame ×5
260Auto-HarvestConcluir sua missãoDois cupons de EXP ×3 de 30 minutos
260FamiliarsConcluir a missão FamiliarI Totally Get It Medal Coupon

First Steps Follower, First Steps Wings, First Steps Top Shell, First Steps Bottom Shell e a medalha eram permanentes e intransferíveis. VIP Buff Selector entregava um efeito de EXP ou atributos transferível dentro do mundo por um dia. Legendary Elixir Coupon exigia um personagem de nível 200 e um personagem com Collector's Request concluída; seus resultados Sayram's/Aurelia's Elixir eram intransferíveis por sete dias. A linha da recompensa descrevia escolher um, enquanto a observação posterior citava ambos no uso, então as notas não esclareciam se um resgate entregava um ou os dois.

Tempo de sauna e datas de Sunny Sunday

Cupom dourado Luxe Sauna Coupon

Luxe Sauna aconteceu de 11 de junho a 26 de agosto às 23:59 UTC para nível 101+, com Zero após o Ato 2. Um cupom carregava 30 minutos; 3.000 Maple Points carregavam uma hora. A carga tinha limite de 24 horas por semana e reiniciava às quintas-feiras às 00:00 UTC. O tempo não podia ultrapassar a duração restante do evento, e os cupons só funcionavam durante ele.

Hotel Receptionist em Sleepywood Hotel ou a lista de eventos admitia personagens com tempo carregado. A sala concedia EXP por nível a cada cinco segundos, limitada ao valor de nível 289 a partir do nível 289, e aceitava personagens Burning. O tempo carregado era compartilhado na conta e diminuía apenas dentro da sala, não enquanto desconectado. O personagem era removido ao esgotar o saldo. Tempo não usado não concedia EXP após o fim do evento.

Sala Luxe Sauna com tempo restante e recompensa de EXP

Todos os Sunny Sunday indicados incluíam EXP de Banquet's Blessing ×4 e um Blue Hole Additional Entry Ticket transferível dentro do mundo, expirando em 26 de agosto às 23:59 UTC. As outras vantagens eram:

Data UTC, 2025Vantagens adicionais
20 de julho+250% de EXP por concluir Monster Park, exceto Extreme; intervalo de aparecimento/uso de runas 15 → 10 minutos; +100% no efeito de EXP de runas, descrito como EXP normal ×3; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia e de saída de Inferno Wolf
27 de julhoAprimoramentos bem-sucedidos em 10 estrelas ou menos acrescentavam duas estrelas, até 12, exceto equipamento Superior; custo de aprimoramento com Spell Trace −50%
3 de agostoChance de aprimorar atributo principal HEXA +20% quando esse atributo estava no nível 5+; Sol Erda intransferível de 30 dias; três Mysterious Monsterblooms permanentes e intransferíveis uma vez por conta, indisponíveis em Challenger; chance ×5 de Magnificent Soul a partir de fragmentos; custo de reiniciar habilidade −50%
10 de agosto+250% de EXP por concluir Monster Park, exceto Extreme; intervalo de aparecimento/uso de runas 15 → 10 minutos; +100% no efeito de EXP de runas, descrito como EXP normal ×3; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia e de saída de Inferno Wolf
17 de agostoSucesso garantido de Star Force em 5, 10 e 15 estrelas, exceto equipamento Superior; chance ×5 de Magnificent Soul a partir de fragmentos
24 de agosto+250% de EXP por concluir Monster Park, exceto Extreme; intervalo de aparecimento/uso de runas 15 → 10 minutos; +300% de EXP de Combo Kill; EXP ×5 de Pollo/Fritto/Especia e de saída de Inferno Wolf; a nota dizia que os efeitos de Morning Starlight Harvest, Special Octopus Dish Buffet e EXP de recompensas/Inferno funcionavam juntos

Esses domingos exigiam nível 101 e Ato 2 concluído para Zero. A linha de 24 de agosto não repetia o efeito adicional de EXP de runas indicado em 20 de julho e 10 de agosto; não era correto inferi-lo apenas porque o benefício de intervalo era compartilhado.